Это копия, сохраненная 7 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Угадай с одного раза что это, ПРАВИЛЬНО СУКА, ЭТО ДУМОТРЕД, умирающий и возрождающийся, здесь мы обсуждаем классический дум, порты, вады, моды, а так же более современные думы и другие олдовые и не очень шутеры.
Пидорские моды, тонны мяса, грамотный аркадный геймплей, вады, ГДЕ СУКА ПОСЛЕДНЯЯ СЕКРЕТКА, анальная пропаганда пистолстарта, ультранасилие, неадекватное глумление над оригинальным графическим стилем и левелдизайном, зоонаблюдение за тридэшизиком. Бруталомрази, мододауны, сборкодебилы, ребутоаутисты, ваниллоутки, тридэшизик - все здесь.
Пожалуйста, соблюдайте чистоту и не кормите залетных манятралей.
Я ПРОСТО ХОЧУ ПОИГРАТЬ В ДУМ:
Держи готовую сборку, бро: https://yadi.sk/d/2kPgGZgdCYP3mw
Я ХОЧУ ВНИКНУТЬ КАК НАКАТЫВАТЬ ВАНИЛЬ И ДЕЛОТЬ СВОИ СБОРКИ С ВАДАМИ, БРУТАЛОМ И ДРУГИМИ МОДАМИ БЕЗ РЕКЛАМЫ, СМС И ВАСЯНОК С РУТРЕКЕРА:
1 - Как запустить дум самостоятельно, любые вады, любые моды: https://pastebin.com/wRjSHXt5
2 - А во что собственно играть? Вот во что: https://pastebin.com/g2PtqLrV
3 - Все необходимые и полезные ссылки: https://pastebin.com/bTpAZYfM
Годный видос с форчана, вмещающий всё это, кроме ссылок (инглиш, 10 минут, примеры годных вадов и модов на второй минуте): https://www.youtube.com/watch?v=ietb4JwaaXA
А НАХУЯ?
Тебя интересует, почему мы все собрались здесь и дрючим древнюю игру, мой йунный друкк? Вот почему:
Потому что эта игра жива уже четверть века. Сингловая игра. Четверть века. Комьюнити с десятками тысяч активных, общающихся друг с другом, творящих контент игроков.
Потому что архитектура старого дума обладает своей, такой родной и домашней эстетикой, живущей даже в самых технологичных вадах для гздума (ну кромe Total Chaos), и отсутствующей в думе 2016.
Потому что это все еще отличная игра, прекрасный аркадный шутер, строго показанный всем любителям шутеров от первого лица. Дум 2016 был хорош, но это просто немного другое. У старого дума есть свои сильные и слабые стороны. Он работает по четким правилам в ванили, он разносторонен и гибок в модах, он лаконичен и ярок, он создает интересные боевые ситуации силой продуманного левелдизайна. На самом деле любые слова тут будут излишни и фальшивы. Попробуй сам. Пройди хотя бы ваниль в двух частях и какой-нибудь современный вад, типа Sunlust. Это быстро. Тебе понравится.
Потому что старый дум бесконечен, и он не отпустит тебя никогда нахуй, забудь вообще об этом, пидрила, ты здесь навечно, а если ты уйдешь, ты все равно вернешься, ломка по вадам, модам и тскам не рассосется, просто расслабься блять и получай удовольствие, у тебя еще вон тот вад не пройденный, и вот этот тоже, и вон тот с краю, и еще каковардс скоро, и твой любимый мод обновился, и Батанди делает новую тску, и...
Потому что старый дум бесконечен, хуле ты с первого раза не понял? Маппинг в думе можно сравнить с музыкой: вот ноты, вот ритмика, вот звучание - и из всего этого можно составить бесчисленное множество музыкальных произведений. Старый дум дал возможность раскрыться десяткам и сотням отличных левелдизайнеров. Они делают уровни далеко не хуже, чем в ванили - разнообразные, красивые, интересные, сложные, расслабляющие. Они не сбавляют темп уже четверть века. Готовь жопу.
И наконец, потому что иди нахуй, вот почему. Любовь не требует оправданий. Добро пожаловать в думотред. Мы рады всем.
ШАПКА ТРЕДА С РАЗМЕТКОЙ, и не забудь при перекате вставить CLASSIC DOOM в тему треда: https://pastebin.com/j1S80m5N
ОБНОВЛЕННАЯ ВЕРСИЯ АРХИВА С ГОТОВОЙ СБОРКОЙ с пофикшенным конфигом: https://yadi.sk/d/TAM6xAdimaGMqQ
С этой тоже обосрамс. У многих мимокроков нет винрара. А зип в винде открывается в папке.
Нет, всё в порядке. Оказывается, загруженные архивы всё-таки можно редактировать. Я поправил конфиг в архиве по ссылке в оппосте. Завтра-послезавтра попробую поправить музыку в master levels, и еще попробую запилить оригинальный лаунчер.
Ну это уже к следующему перекату, это поменять не получится, бо редактирование загруженных архивов на яндекс диске сводится к загрузке нового архива с тем же названием, и он заменяет старый архив и получает старую ссылку. А зип архив будет иметь новое название из-за расширение, и в любом случае получит новую ссылку.
Устарело.
Что на четвертом пике?
ОП, скрины в шапке с этой сборки?
Ини-файл нужно переименовывать?
И что значит около разрешения "LA"? Лайт-мапы?
Они в 1080 недоступны?
>Держи готовую сборку
Бьютифул-сборка лучше, бро, добавь её в шапку тоже.
http://www.mediafire.com/file/v3n2ti41534tv77
А расскажи-ка подробнее про это, братюнь, будь добр! Чё там куда кидать и переименовывать?
Берешь все моды и меняешь к ним расширение на .wad. В начале названия там нумеруешь в каком порядке они будут грузится, типа там 01_mod.wad, 02_mod.wad. Запаковываешь все эти .wad файлы в архив pk3, называешь типа mods.pk3. И все, теперь не надо столько модов вписывать в батнике и кол-во файлов не так много в папке. А кастомные уровни можно запускать со всеми этими модами драг-н-дропом выделением двух файлов.
Васянское говно. Только новокрок не заметит подвоха и будет считать что это тот самый старый дум. Олд же будет плеваться от всего этого васянства - звуков напизженных из кучи разных игр, даже дюк нюкема, васянского желтого огня пушек вместо лампового красного, йоба взрывов.
Golden Souls 2
>ОП, скрины в шапке с этой сборки?
Нет, рандомные скрины.
>Ини-файл нужно переименовывать?
Нет, не надо, он сам переименуется, как только запустишь гздум или один из батников.
У бьютифула нет такого сильного ощущения проапгрейженной классики, как у смуза. Он в большей степени ощущается как нечто совершенно новое. И еще он не нравится мне со стилистической точки зрения - в оригинале везде красный огонь, а в бд частично старый красный, частично новый желтый, а у взрывов рокета вообще какой-то хайрезный пиздец. Еще звуки, оформление главного меню. И расчлененка в смузе хоть и мягче, но как-то приятнее. При составлении сборки я экспериментировал с разными модами, в плане расчлененки пробовал кетчуп патч для смуза, дроплетс и юниверсал гибс, но в итоге остановился на собственной расчлененке смуза, потому что она менее навязчивая и более "классическая" в хорошем смысле. Опять же с фпс будет меньше проблем.
Двочую бротиш, еще и брутала нет, ваще говно
Это и есть тот самый дум, только не такой архаичный как DOS-дум, но и без откровенного васянства как в брутале или в сборке тридэшизика. Взрывы и звуки норм, ты бы ещё к гильзам доебался или к звукам шагов.
Кстати мод на звуки шагов я тоже пробовал, но это настолько странно выглядит вкупе со скольжением главного героя, шо нуегонахер
Да тебе лишь бы пыщь-пыщь струлять убивать. Стратежек тоже нету. И экономических симуляторов.
Да.
10 из 10, господи, 10 из 10! Мурашки на кончиках пальцев!
Всё равно в плане уровней и дизайна круче дьябулусэкса и этого ничего не было и, похоже, не предвидится.
Darkest Forces
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=57138&hilit=arvy
Хотя не понятно, допилит ли он вообще. Судя по твиттеру, автор какой-то фигней уже занимается, вместо этого.
Есть вроде на двигле Q3 Дарк Форсис.
Но его так и не допилили(вставки). Но он вроде оч годно играется.
Был бы там нормальный баланс, цены бы ему не было.
Вроде годно же? Обскурная трешовая фановая.
Но вот вопрос- а можно с ним на GZDoom?
Я только ISO скачал, еще не смотрел. Решил вначале сюда написать ибо это один из трех годных тредов в этой гнилой клоаке под именем /V, где даже в webm-треде мудак забегает со своей хрипастой хуергой, цоем и каким-то дураком о котором статья на лурке есть. Или обсуждают очередную игру-сервис от ублюдков типо EA (убили C&C мудачьё и еще десяток серий).
А так же посоветуйте каналов на YouTube по тематике годноты на движках от Id. Сам знаю 5-6... Не попса низкого качества кстати.
Простите, выговорился, накипело...
>Но вот вопрос- а можно с ним на GZDoom?
Я точно не знаю, но скорее всего он будет отдельно играться. Всё-таки 3гб ISO а я сомневаюсь, что GZDoom способен держать столько и просто ебанутый список позаимствованных ресурсов. Алсо, пишут, мол там юзается EDuke32 engine, что таки укрепляет домыслы про отдельную игру.
Из каналов знаю только релейтед
https://www.youtube.com/channel/UCGnmOh6uvfb4osShxSB269A
По твоей тематике один в один. Или нужны именно Id-движки, а не их модификации?
А точнооо. Он же Дюке построен...
В роликах говорили, а я забыл.
>По твоей тематике один в один. Или нужны именно Id-движки, а не их модификации?
Да на самом деле любое просвещенное творчеству Id, от вульфа до ухода Кармака. Или лоу-поли. Или железкам старым.
Сам могу прорекламировать уютные каналы(надеюсь что в этом треде не орут что всё везде говно)
Forgotten Worlds (чисто ретро фпс)
PodcastOGRU (вот этих оч советую)
Лютый Задротер (своеобразно, но уютно)
deleter2007 и Макс Крюков (тонны старого железа)
Ньюбилиус и Бачило (ну этих я думаю тут знают)
В прошлом треде уже кидал два канала, но мало ли. Может кто захочет поаутировать.
Grezzo же по итальянским мемчикам сделан. Какой смысл играть в него, если ты не шаришь в итальянской массовой культуре и мемах?
Там вроде не только итальянские.
Учитывая то, что играются они все одинаково, то мне визуал и атмосфера важнее, да.
Например: аккк-47 из мунмена, какодемон из х-дума и т.д.
Чем доставать ресурсы из файлов, как их соединять в один и прочее.
С меня сотни нефти.
Есть SLADE3, а вообще загляни в шапку форчанотреда, там вроде расписано по таким штукам
http://boards.4chan.org/vr/thread/5050843#bottom
А давайте составим список вадов, которые нужно положить в шапкосборку.
И наверное вадов должно быть не очень много, чтобы сборка была легкой.
Предлагаю тот же sunlust, как пример хорошего современного вада, btsx как более легкую альтернативу санласта, alien vendetta как пример хорошего классического вада, shadows of the nightmare realm как пример мрачного технологичного вада под гздум и golden souls 2 как пример яркого технологичного вада под гздум.
Оп, пили.
>А кастомные уровни можно запускать со всеми этими модами драг-н-дропом выделением двух файлов.
Так их же и так можно вады в одиночку на батник перетаскивать?
>А давайте составим список вадов, которые нужно положить в шапкосборку.
Внимания стоит только diabolus ex.
Остальные выглядят и играются ванильный дум.
Разве что тотал конвершоны добавить.
Никакой или sunder какой-нибудь, нехуй всяких ублюдков подмасливать, пусть ванилью наслаждаются.
>то мне визуал и атмосфера важнее, да.
>По скринам какой-то дженерик вад.
>атмосфера важнее
>Unloved
Ты толстишь?
Суйте туда всю классику думовскую, начиная от iwad-ов оригинальных и заканчивая Master Levels и CO.
Моды на ПИУ-ПИУ, БЗДУНЬК, ГО ФАК ЮСЕЛФ, РИП ЭНД ТИР)0 оставьте только в виде txt файла с кратким описанием оных и ссылкой на скачку с iddqd.ru или откуда ещё.
Ну или вместо txt туда вкинуть что-то лёгкое для усвоения. MoonMan'а например. Простая замена мобов/звуков и небольшие изменения в оружии.
Бьютифул на шесть лет старше смуза, кто тут ещё устаревший
И в смузе лучше анимации и приятнее гуро
И васянства меньше
В бьютифуле худ говно, бесит пиздец. Ещё и поверх других накладывается всегда. Если бы его кто-то убрал - было бы заебись.
Согласен, нужно добавить в сборку в шапке. А еще и текстуры с pbr из сборочки васяна777 и прожект бруталете с модом на тысячи видов факйоуселф.
Забыл еще решейд с Sweet FX. Чтобы все было йобисто - серенько мрачненько: http://www.mediafire.com/file/9zfm6azb3bemacf/BetterDoom_v1.2.zip
А есть такой же, но без хуилиарда надписей, подводок к NPC и прочей залупы. Алсо, чтобы был пиксельным, а не 4K UltraHD на фоне пиксельного оружия?
Можно и рябь от телика чтобы как в 90. Главное уважение к оригиналу.
Анчоусы, а есть ли вады с метроид-подобной структурой уровней?
Чтобы не подряд проходить, а чтобы бэктрекинг, открывание новых дверей на старых уровнях, всё это. Хексен неплохой пример того что мне нужно, но хочется именно на дум.
В Unloved нечто подобное.
Единственная сборка дума которая плевала на аутентичность и уважение к оригиналу, а главная цель сей сборки максимально превратить классический Дум в йобу. Периодически обновляется.
Скачать можно на моддб: https://www.moddb.com/mods/lowpoly-doom-lite-10
>png
Фублядь, пуксели. Пости скриншоты в SVG, а еще лучше - рисуй их на бумаге и пересылай нам по почте.
Но он дефолт в визоре. А надо шоб свое было. Шоб люд скачивал и типо охуевал о как все изменили блядь класс.
С нейросетью был, но он кал выдавал. Но зато журнашлюхи сразу написали "НЕЙРОСЕТЬ ДЕЛАЕТ УРОВНИ ДЛЯ ДУМА ЛУЧШЕ ЛЮДЕЙ", хотя она делает уровни даже хуже психически неуравновешенного школьника из 90-х.
Там просто так хуй поменяешь. Все символы надо конвертировать в png картинки. Дьяблошрифт конверченый в картинки я спиздил из Brutal Doom Black Edition.
Это у пидоpax сейчас такая волшебная пилюля. Нихуя не понимают как оно работает и зачем нужно но стильно модно молодежно значит должно быть. Раньше вон автор ноуменскай выдавливал из быдла бабло, рассказывая какая это замечательная вещь процедурная генерация, а теперь нейросети.
>какая это замечательная вещь процедурная генерация
Но это и правда замечательная вещь! Реализации говно, а не сама идея.
В руках дебилов что угодно говном будет.
https://www.moddb.com/mods/lowpoly-doom-lite-10/addons/doom-lowpoly-mod-v2
Терь нормальный фонарик, который не бликует на PBR материалах. Steve's Flashlight mod.
Второй не в тему будет.
У тебя же типа цифровой интерфейс на стекле шлема, так что и шрифт какой-то электронный должен быть.
Нихуя не понимаю. Сделал как ты сказал, но если я этот общий pk3 пытаюсь прописать в батнике - он нихуя не грузится. Но при этом если его просто перетащить на иконку гздума - он грузится как надо.
Pk3 создал переименованием зип архива.
Переставь -ивад и -файл местами.
Да, opl или libadl.
Криво в бат наверное прописал. У меня все работает. Я так с васяносборкой сделал чтоб грузилась как один мод.
Там несколько разных фильтров.
Первый вот: https://www.moddb.com/mods/lowpoly-doom-lite-10/addons/dark-shader-for-gzdoom
И он добавлен работает как мод к гздуму. Фпс не просаживает. Я его включил в сборку.
Второй фильтр решейд: http://www.mediafire.com/file/9zfm6azb3bemacf/BetterDoom_v1.2.zip
Типа модифицированный опенгл.длл. Делает все мрачненько серенько контрастно но просаживает фпс и работает только на 32битном гздуме, поэтому в сборку не включал.
Много лишней хуйни. После d64 нинужна.
А вот добавь как отдельный аддон вады из этой сборки: http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=233499
Голден соулс вполне заменит по стилю. И так ебанутый размер получается у сборки. Без хакса, страйфа, вендетты, sotnr и соулсов - уже 166 мегабайт архив.
Писец яндекс диск медленно загружает, кстати, 166 мегабайт два часа будут грузиться, судя по полоске
>>389155
Ну мб страйф с хаксом и правда не нужны, массовый игрок про них и не слышал
Там уже смуз дум и пара косметических аддонов
>shadows of the nightmare realm
Кстати о нем, давеча попробовал запустить его - стабильно роняет гздум после входа в широкий портал в начале. Последняя vintage версия, никаких дополнительных пвадов не было, ЧЯДНТ?
*Последняя vintage версия гздума
Сержант марк конечно молодец но это не игра а мод.
Так выкинь голден соулс и замени на квадрат. Мне кажется, гораздо более годная вещь.
Так что атмосфернее, shadows of the nightmare realm или unloved?
https://www.youtube.com/watch?v=Wogrg-R1SD4
https://www.youtube.com/watch?v=vUlNsHVWBlU
Если контент напизженная солянка отовсюду то нет.
Из перечисленных тобой вадов только Alien Vendetta годнота, остальное это просто технически выдроченные карты с нестандартным визуалом, но они скучные какие-то, несмотря на баланс и бла-бла-бла.
В треде бывали люди, которые фанатели и по санласту, и по sotnr, и по соулсам. Я поэтому и положил четыре вада, более менее непохожих друг на друга, максимально качественных, каждый со своей группой фанатов, чтобы челику, скачавшему сборку, понравился хотя бы один из этих четырех вадов
Сразу что вспоминается, это requiem, хохляцкий hellfire. Алсо, тнт и плутонию ты добавил?
Но Scythe 1/2 это практически общепризнанная годнота, как и Requiem. Уж лучше тогда каковардовых вадов накидать.
Санласт и шедоус - кавовардовые. Соулс - гарантированный каковард в этом году. Вендетта входит в топ 100 вадов оф олл тайм, и лучший вад 2002 года, это всё равно что каковард.
Блять, ну заебись, яндекс распидорил старую ссылку на сборку в шапке.
Короче вот https://yadi.sk/d/ePXj9O60sThEJg #официальная шапкосборка
Надо дропбокс сделать
Scythe 2 хотя бы нужен, он и выглядит красиво, и сама идея вада (короткие уровни) очень годная.
А что тогда? Какой сервис будет хранить файл максимально долго, желательно навсегда?
Торрент.
Ну или глянь на лурочке. Помню там был какой то польский варезник который хранит вечно..
Причём тут порошенко?
Лучше с сборкой димаса. С васяносборкой мыло бросается в глаза т.к. там много лоурез кастомных текстур и скайбоксов. Еще там дохуя монстров и с васяносборкой все тормозит.
Разрабы уже в курсе что они там нахуевертили хуйни
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=2&t=61911
Они работают над этим.
Можно просто отдельный патч сделать для игры с этой сборкой вот в такие вады. Который просто заменяет актеров огня вот на такой картонный но зато не тормозящий.
Твоя сборка уже наверное скоро разрастется до полтора гига как у васяна.
Но зачем
>топ 100 вадов оф олл тайм
Лол, это тот который там же где и какоаварды находятся?
Который включает вады только до 2004го года?
Который даже не настоящий топ100, а просто десяток топ10 от каждого года?
Лол, я хотел было сегодня ночью дописать простыню в рандом-тред, но мне на глаза случайно попалось ЭТО.
В итоге всю ночь не мог отлипнуть от просмотра прохождения сабжа (там 11 серий — почти как полусезонное аниме, лол, и настолько же захватывающе для олдфага-думера), и кажется, теперь я наконец-то нашёл тот вариант тоохоо, который мне по нраву (в оригиналах не мог выжить больше пары секунд, лол. =)
Вначале я ожидал увидеть «фанатскую поделку» из пары-тройки уровней без особого сюжета с криво влепленными спрайтами тоохоодевочек вместо стандартных думовских монстров, но всё оказалось на порядок круче, чем я мог себе представить.
Сюжет. Да, как и в тоохоо-серии, он тут есть! Как я понимаю, в начале там практически полностью повторяется Embodiment of Scarlet Devil. Да, там придётся биться с Сырно, с Хун Мейлин, с Сакуей, с Пачули (и её ручным арчвайлом с весьма интересными атаками, лол), с Ремилией, с Фландр — причём эффекты заморозки, остановки времени и даже «мгновенной смерти» от рук Фландр (правда, уже потом, в ипостаси «Bloody Flandre» прилагаются, что для стандартного движка DOOM-а — весьма новые вещи, потому для этого мода юзается GZDoom). Потом Юкари внезапно сообщает, что что-то не так с барьерами, и демоны из DOOM-а лезут в Генсокё — чем не типичный «инцидент»? И пока Юкари пытается поправить дела в своей вотчине — неудачливому спейсмарину придётся рубиться с кучами как DOOM-овских монстров, так и коренных обитателей тех мест. После уровня а-ля «завали несколько волн монстров по просьбе Юкари» сюжет перетекает в нечто, основанное на Subterranean Animism (Уцухо, Койши, Сатори и несчастная Рин прилагаются, также Юкари будет продолжать телепатически помогать советами), правда перед этим придётся немного задержаться у Ююко в Хакугёкуро (вероятно, это похоже на начало Ten Desires). А потом начинается вообще нечто совершенно оригинальное, реализованное в стиле хабов из Hexen (если кто помнит хаб-эпизод The Seven Portals — самый первый после вводного уровня с колоколом, то схема такая же). Там будет и Мима (на уровне, на котором только недавно пришлось рубиться с демонами); и Юмеми (на её корабле в Phantasmagoria of Dim.Dream), она даст лольного ОБЧР в помощь; и Шинки (в Макае), она не прочь понасоздавать злых кубов-компаньонов (ну а что, Юкари свалила на неё всю работу по закрытию порталов, наверное, она просто слово Portal поняла не так); и потом, наконец, после руин храма Хакурей, где придётся биться с The Spider Master-Spark (Мариса, ты СЛИШКОМ переобщалась с Ямаме!) будет финал — особняк сестёр Скарлет с «адскими» версиями Ремилии и Фландр.
Стафф. И это всё проходится с использованием очень годного пака оружия из Heretic и Hexen плюс несколько новых девайсов (ладно Ultimate Hellstaff, Wand of Darkness или Crimson Staff, но что насчёт посоха Ремилии, например? =), на достаточно качественно сделанных уровнях (качество со временем растёт: так, озеро, на котором живёт Сырно, вряд ли кого впечатлит, зато Макай и руины хакурейского храма сделаны весьма годно). Монстры не оставлены в стороне: что спрайты тоохоо-шных персонажей запилены не хуже, чем в оригинале (а то в некоторых модах бывает больно смотреть на тот ужас, чтоделают со спрайтами; этот же — явное исключение!), что сделана куча оригинальных монстров на основе DOOM-овских, Heretic-овских и Hexen-ских: например, гибрид кибердемона и барона ада, некий «дьяволист», с двумя из которых в «адском» особняке Скарлет товарищ, что записывал прохождение, даже не смог справиться без нескольких ресурректов (после чего в место, где помер второй из дьяволистов, всадил от злости ещё обойму снарядов, лол — настолько он его затроллил), прокачанный кибердемон с зажигательными снарядами, прокачанный же ересиарх из Hexen, а также целая куча импов и pinkies всех сортов и расцветок. Алсо, в этой серии прохождений Сакуя ещё швыряется цветными шариками, а не ножиками, а гигантские пауки ещё не научились использовать мастер-спарк: но про полноценную версию есть ещё видюшки на канале у этого товарища.
Одного я не понимаю. Вот все нормальные люди хотят жить в Генсокё, так что же этот спейсмарин туда попал, но вместо того, чтобы радоваться этому, решил во что бы то ни стало оттуда вернуться в свой мир? Эх, меня б на его место... =)
Короче, для тех, кто провёл часы и дни своего детства за неоднократным прохождением DOOM-а, а нынче готов в список своих знакомых наряду с людьми ИРЛ вписать половину населения Генсокё — эта вещь очень даже понравится.
Для некоммерческой поделки это архикруто, а минусы, если и есть — то не больше, чем даже в официальных модах на DOOM (я про TNT: Evilution и The Plutonia Experiment). Конечно, сам я сабж не проходил, но на основе того прохождения, что я видел, можно честно поставить этому 10/10, лол.
В общем, если кому-нибудь хочется узнать, почему в библиотеке Пачули живёт арчвайл, сколько баронов ада ещё не успела «сломать» Фландр, каким образом Юкари сдерживает нашествие кибердемонов на Генсокё и как противостоять тому, кого зовут The Spider Master-Spark — то этот мод точно для него. =)
Для ознакомления можно посмотреть вторую серию прохождения, что я прикрепил к посту, она наиболее показательная.
Хомура променявшая Вальпургиеву Ночь на голову Джона Ромеро, если вы понимаете о чём я (см. 30 уровень DOOM II)
Лол, я хотел было сегодня ночью дописать простыню в рандом-тред, но мне на глаза случайно попалось ЭТО.
В итоге всю ночь не мог отлипнуть от просмотра прохождения сабжа (там 11 серий — почти как полусезонное аниме, лол, и настолько же захватывающе для олдфага-думера), и кажется, теперь я наконец-то нашёл тот вариант тоохоо, который мне по нраву (в оригиналах не мог выжить больше пары секунд, лол. =)
Вначале я ожидал увидеть «фанатскую поделку» из пары-тройки уровней без особого сюжета с криво влепленными спрайтами тоохоодевочек вместо стандартных думовских монстров, но всё оказалось на порядок круче, чем я мог себе представить.
Сюжет. Да, как и в тоохоо-серии, он тут есть! Как я понимаю, в начале там практически полностью повторяется Embodiment of Scarlet Devil. Да, там придётся биться с Сырно, с Хун Мейлин, с Сакуей, с Пачули (и её ручным арчвайлом с весьма интересными атаками, лол), с Ремилией, с Фландр — причём эффекты заморозки, остановки времени и даже «мгновенной смерти» от рук Фландр (правда, уже потом, в ипостаси «Bloody Flandre» прилагаются, что для стандартного движка DOOM-а — весьма новые вещи, потому для этого мода юзается GZDoom). Потом Юкари внезапно сообщает, что что-то не так с барьерами, и демоны из DOOM-а лезут в Генсокё — чем не типичный «инцидент»? И пока Юкари пытается поправить дела в своей вотчине — неудачливому спейсмарину придётся рубиться с кучами как DOOM-овских монстров, так и коренных обитателей тех мест. После уровня а-ля «завали несколько волн монстров по просьбе Юкари» сюжет перетекает в нечто, основанное на Subterranean Animism (Уцухо, Койши, Сатори и несчастная Рин прилагаются, также Юкари будет продолжать телепатически помогать советами), правда перед этим придётся немного задержаться у Ююко в Хакугёкуро (вероятно, это похоже на начало Ten Desires). А потом начинается вообще нечто совершенно оригинальное, реализованное в стиле хабов из Hexen (если кто помнит хаб-эпизод The Seven Portals — самый первый после вводного уровня с колоколом, то схема такая же). Там будет и Мима (на уровне, на котором только недавно пришлось рубиться с демонами); и Юмеми (на её корабле в Phantasmagoria of Dim.Dream), она даст лольного ОБЧР в помощь; и Шинки (в Макае), она не прочь понасоздавать злых кубов-компаньонов (ну а что, Юкари свалила на неё всю работу по закрытию порталов, наверное, она просто слово Portal поняла не так); и потом, наконец, после руин храма Хакурей, где придётся биться с The Spider Master-Spark (Мариса, ты СЛИШКОМ переобщалась с Ямаме!) будет финал — особняк сестёр Скарлет с «адскими» версиями Ремилии и Фландр.
Стафф. И это всё проходится с использованием очень годного пака оружия из Heretic и Hexen плюс несколько новых девайсов (ладно Ultimate Hellstaff, Wand of Darkness или Crimson Staff, но что насчёт посоха Ремилии, например? =), на достаточно качественно сделанных уровнях (качество со временем растёт: так, озеро, на котором живёт Сырно, вряд ли кого впечатлит, зато Макай и руины хакурейского храма сделаны весьма годно). Монстры не оставлены в стороне: что спрайты тоохоо-шных персонажей запилены не хуже, чем в оригинале (а то в некоторых модах бывает больно смотреть на тот ужас, чтоделают со спрайтами; этот же — явное исключение!), что сделана куча оригинальных монстров на основе DOOM-овских, Heretic-овских и Hexen-ских: например, гибрид кибердемона и барона ада, некий «дьяволист», с двумя из которых в «адском» особняке Скарлет товарищ, что записывал прохождение, даже не смог справиться без нескольких ресурректов (после чего в место, где помер второй из дьяволистов, всадил от злости ещё обойму снарядов, лол — настолько он его затроллил), прокачанный кибердемон с зажигательными снарядами, прокачанный же ересиарх из Hexen, а также целая куча импов и pinkies всех сортов и расцветок. Алсо, в этой серии прохождений Сакуя ещё швыряется цветными шариками, а не ножиками, а гигантские пауки ещё не научились использовать мастер-спарк: но про полноценную версию есть ещё видюшки на канале у этого товарища.
Одного я не понимаю. Вот все нормальные люди хотят жить в Генсокё, так что же этот спейсмарин туда попал, но вместо того, чтобы радоваться этому, решил во что бы то ни стало оттуда вернуться в свой мир? Эх, меня б на его место... =)
Короче, для тех, кто провёл часы и дни своего детства за неоднократным прохождением DOOM-а, а нынче готов в список своих знакомых наряду с людьми ИРЛ вписать половину населения Генсокё — эта вещь очень даже понравится.
Для некоммерческой поделки это архикруто, а минусы, если и есть — то не больше, чем даже в официальных модах на DOOM (я про TNT: Evilution и The Plutonia Experiment). Конечно, сам я сабж не проходил, но на основе того прохождения, что я видел, можно честно поставить этому 10/10, лол.
В общем, если кому-нибудь хочется узнать, почему в библиотеке Пачули живёт арчвайл, сколько баронов ада ещё не успела «сломать» Фландр, каким образом Юкари сдерживает нашествие кибердемонов на Генсокё и как противостоять тому, кого зовут The Spider Master-Spark — то этот мод точно для него. =)
Для ознакомления можно посмотреть вторую серию прохождения, что я прикрепил к посту, она наиболее показательная.
Хомура променявшая Вальпургиеву Ночь на голову Джона Ромеро, если вы понимаете о чём я (см. 30 уровень DOOM II)
А как же No Rest for the Living? И те две карты, которые Ромеро недавно сделал.
Это же оффициальное всё.
Из вадов реально стоит ещё классики добавить. Эпик 2, Scythe 2, Деус Вульты, Мементо Мори может.
Ещё можно всякие конкурсные и коллабы положить. Коммьюнити Честы например...
Из ТСок хорошо бы ещё прошлогоднюю ТСку по Castlevania положить, чтоб уж точно новичок офигел.
Ебать ты фанат
>А как же No Rest for the Living?
Он там есть.
>И те две карты, которые Ромеро недавно сделал.
Это же оффициальное всё.
Их там нет. Забыл про них.
>Из вадов реально стоит ещё классики добавить. Эпик 2, Scythe 2, Деус Вульты, Мементо Мори может.
Ещё можно всякие конкурсные и коллабы положить. Коммьюнити Честы например...
Из ТСок хорошо бы ещё прошлогоднюю ТСку по Castlevania положить, чтоб уж точно новичок офигел.
Ну мб
В чем он устарел
2016 года. Гуглится по тексту.
Не нужно.
Вась, в брутоле все через костыли сделано, на ацс скриптах и декорейте. Там небось глючило бы еще больше чем с васяносборкой, с всеми этими факелами.
NDCP2, а хад fullscrn_huds.pk3, из темы Peter's Sexy Hud.
В брутоле факелы дешевыми спрайтами зделоны. А у меня в сборке там йоба огонь
Вот гавнокод https://pastebin.com/tYfzQ6AZ
В чем там подвох шо тормозит на картах где их дохуя? Мб из-за прозрачности?
Это гавнокод брутола, а твой гавнокод кде?
И да, если ты ресайзиш йобахайрез спрайт огня с 4кккккккк фул ашди до три на четыре писеля, конечно систему будет пидорить жоска.
Это гавнокод факелов в васяносборке а не брутала. В брутоле там факел просто анимированный спрайт, без каких либо йоба эффектов.
Я не вижу что делает "SmokeX1"
А так, факел спавнит дохуя акторов на которых поставлен флаг "чекать коллизии". А так как кармак протупил и вместо бсп дерева для коллизий поставил костыльный блокмап гздум должен проверять сильно дохуя что где и когда.
Добавь к каждому актору который спавнится факелами +nointeraction +noblockmap +noclip.
И поменяй тип акторов и функцию которая их спавнит с ф_спавнпрожейтайл на а_спавнитемекс. Там можно поставить скорость и направление заспавненого актора.
И вместо этой, и подобной, хуеты
null a 0 a_jump(10,"F1")
null a 0 a_jump(11,"F2")
null a 0 a_jump(12,"F3")
null a 0 a_jump(13,"F4")
null a 0 a_jump(14,"F5")
null a 0 a_jump(15,"F6")
null a 0 a_jump(16,"F7")
ебани
tnt1 a 0 a_jump(256, "f1", "f2", "f3", ...)
Ты же там зациклил эту хуйню а шанс джампа слишком мал, длительность стейта нулевая и гздум большую часть времени генерирует псевдорандомные числа и бегает по кругу, тратят процесорные такты на вычисление куда прыгнуть. а жамп(256) гарантирует что гздум куда то точно прыгнет, если аргументов для прыжка больше чем один.
Smokex1 вот https://pastebin.com/KHYifLzA
Я сам этот код не писал. Мне скинули эти декорейты и я их добавил в сборку.
Хуйню тебе кинули, меняй как я сказал.
Может на зандронуме не работать, но он депрекатед уже более трех лет. Анальный онлаен в гздуме уже пилят, а там и зскрипт и увожение.
Прописал. Лагует меньше. На санласт map25 теперь не 2 фпс а 20 до тех пор пока монстры не начинают кидать фаерболлы тогда 5 фпс
>И поменяй тип акторов и функцию которая их спавнит с ф_спавнпрожейтайл на а_спавнитемекс.
А что вот это? Там нет такой хуйни.
Не считается, играй
Я ошибся немного.
Ты спавнишь факела как прожектайлы функцией A_CustomMissile, которая делает кучу чеков на счет цели актора который вызывает эту функцию и камеры актора чтобы снаряд вылетал примерно из местоположения камеры с примерным наклоном камеры. Потому что это ункция сделанная специально для использования в монстрах и плеер вепоне.
А есть самый обычный a_spawnitemex. а_спавнитемех тупо спавнит актора в какой то точке, пинает его с какой то скоростью по осям и все.
Если переименовать в a_spawnitemex то огонь вообще спавнится в рандомных местах а не на факеле.
Говно, потому что не чувствуется мощности оружия, ебошишь врагов по три часа пока не заблистят. Слишком буллетспонжно, иначе говоря.
Аноны, у меня в думе патроны почему-то бесконечными стали. Так неинтересно играть. Как исправить?
Моды стоят на стимовском Ultimate Doom:
Zandronum
Brutal Doom v21 RC1
DoomMetalVol4 (это пак музыки)
HXRTC HUD 3.0b (пикрелейтед, мод на интерфейс)
Режим игры Rifle Start.
Может это из-за мода на интерфейс?
>поел лапши, макароны какие-то
>поел лепёшек, хлеб какой-то
>поел яблок, фрукты какие-то
Я тебя не понимаю. Да, аркада, и что? Сделан по канонам классических шутеров.
Ясно, понятно.
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=46&t=62041
>>396490
Мб в настройках гздума случайно выставил бесконечные патроны. Посмотри во вкладке Gameplay, кажется.
Клёвый но у меня уже в глазах чот рябит от него. Пиздос.
> сунлуст клёвый же.
С каждым уровнем карты все больше и больше. Все глючнее и глючнее. В пизду это лагающее васяноговно.
Васян, плез
Так блядь, я сказал не тупо переименовать а переписать.
Хуево сказал наверное. Аргументы в спавитем нужно переписать.
Пропши в сосноле dmflags 0 и dmflags2 0.
Это окуплок женерик слаутерговно, а санласт ван лав.
Ну еще не факт. Пару месяцев подождать надо, если образуется такая же отбитая фанбаза, что и у брутала, тогда да, шкварненько получится.
>слаутерговно
Что это такое? Поясните неофиту что за методы методы расстановки противников такие?
Slaughter wad - "мясной" маппак с большими толпами монстров.
Рецепт примерно такой, ибо вариаций масса.
Береться имп. Имп не ставиться. Ставить это не про слаутерговно.
Так этот имп берется и спамится в комнату. Потом туда добавляется огромное количество рыцарей, баронов, демонов, кибердемонов, АРЧВАЙЛЫ и закрывает за игроком дверь выхода.
хуасе думец
Спс
Алсо, соньковскую версию портировали на ПК, очень удобно теперь целится с помощью мышки: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5031468
Обязательно накачу ее, когда соберусь билдоигры проходить
А хуле, создатели вепон модов уже давно абсолютно все старые спрайтовые шутеры на запчасти разобрали.
А ещё варианты? Меня именно внешка интересует, чтобы спрайты по стилю подходили к ваду. И ещё противников поменять бы, по тому же принципу.
Хосспади, сколько раз ты его там проходить собираешься? Насчет противников - попробуй монстропак для DoomRLA, выставь сложность Technophobia
линукс-кун
Ancient Aliens хренота. Какой-то школьник делал ВАУ КОРОЧ ТЫ ТОКОЙ ПОДБИРАЕШ ДРАБАВИК И ТУТ НА ТЯ ХУЯК РЕЗКО ДЕСЯТЬ ХЕЛЛНАЙТОВ И РЕВЕНАНТОВ ТАКИЕ ТЫЩЩ А ТЫ ТОКОЙ КОРОЧ В КОМНАТИ МАЛИНЬКОЙ И ТАКОЙ ТИПА ХАРДКОР НАЧЕНАЕТЦА!!!!!1111)))
Полная поебень. См выше про восторженного школьника.
Надо как минимум не передёргивать и не вдаваться в крайности. За такой гаемдезайн лет десять назад бы обоссали, и сказали, шо за хуйню ты тут делаешь, а ну давай без таких дешёвых трюков. А сейчас вот каковарды дают за такую поебень.
Как же это, блять, грустно выглядит
Оригинальная карта под дуэльки говно. Лучше ремиксованая dwango5 map01. Вообще есть хороший пак дуэльных карт https://www.doomworld.com/forum/topic/85699-duel40-a-classic-duel-map-compilation/
Да накидай каковардов и всё на этом.
>Лучше ремиксованая dwango5 map01. Вообще есть хороший пак дуэльных карт https://www.doomworld.com/forum/topic/85699-d
как подуэлиться с кем-то? Или в тим на тим паиграть?
Нужен zandronum и doom explorer
В даркдумз такой есть, который убивает все освещение. Но динамик лайты ставить придется самому. Плюс, дпжудас который впилил эту хуевину ограничил максимальное качество тени пукселями в 1024 бита. Пушо если больше начинаются глюки, лаги и даги из под комплюхтора лезут, просят сказать БРУТАЛ ДУМ КРУТА.
Или учи кресты и распаралеливай потоки гздума и поши свой контрибушн в мастер бранч на гитхабе.
А вулкан граф обещает подвезти после новго года, в мае вроде. Он щас без работы и всякие халтурки дрочит за спасибо, по сравнению с своей прошлой зарплатой.
А даркдумз помню. В визоре встроено несколько темных режимов. Я помню его выбрал и потом настроил так чтоб фонарик (Steve Flashlight) светил во весь экран но не так интенсивно и PBR неплохо так отсвечивались на обычных картах. Шедоумапсы тоже отражались.
Бамп вопросу. Я пока вижу только один путь для запуска через батник экзешника, который находится в другой папке - прописать полный путь до экзешника. Но это же нихуя не подходит, у всех людей, скачавших сборку, будет разный путь до экзешника.
...вот блядь долго ебался почему pbr материалы так криво смотрелись на мобах. Оказыца надо было md2 конвертнуть в md3.
Заорал с этого рестлера в масле
Судя по видео очередная солянка из пизженных ассетов из разных игр. Притом еще без левелдизайна.
Никак. Страдай.
А фиг его знает. Попробуй в дисплей настройках посмотреть что ли.
Или в ГУИ.
Ну в любом случае будет исправлено, если ты соотношение сторон на нужное поменяешь. Но тогда тебе придётся жить с жирными чёрными полосами по бокам.
Да я и бы и не против черных полос, широкоформат для хуесосов и говножоров, жду когда будут делать большие квадраты, только у меня не получается так выставить.
Да с обрезанием оно почти также выглядит.
Ты бы хоть команды некотороые консольные выучил.
Да значение специальных символов. Две точки это подняться на директорию выше, если что.
Я это помню еще со времен когда у меня винда 98 полетела на компе без инета, а дистрибутив винды был запорот (походу был царапаный диск) и друзей никаких с диском с вендой не было, был вообще пиздюком тогда. Был вот диск реаниматор и там грузился волков коммандер, заходил через него чтоб поиграть в блад. Ну и там в консольку можно было выходить, методом тыка без каких либо инструкций выучил команды типа dir, CD, ../
Да меня эти точки ебучие запутали, я про них уже и сам нагуглить успел, и три человека мне про них сказали, но я все равно до последнего момента думал, что вместо точек нужно подставить название папки
О я ее запускал, хотел познакомиться со всеми играми на Билде. Ужасное консольное говно, уровня турока.
Почему бы тебе не накатить фильтрацию текстур всместе с увеличением их размера? Выглядит как рисованная графика.
Я кстати AV скучным однообразным говном считал. Пока не перестал страдать фигней и накатил в UV с пистолстартом, и этот маппак стал выебываться почти не хуже второго Скайфа!
>>399880
Да ты просто не шаришь, ставливай их! Конечно первый эпизод AA просто пушечный шедевр, но в следующих видна куча джейм дезайгнерских претенциозностей и геймплейных выебонов, поэтому наслаждайся пока маппак тебя не заебал.
actor ZombieReplacer : RandomSpawner replaces ZombieMan
{
DropItem "BrutalizedZombieMan1", 255, 1
DropItem "BrutalizedZombieMan2", 255, 1
DropItem "BrutalizedZombieMan3", 255, 1
DropItem "BrutalizedZombieMan4", 255, 1
DropItem "BrutalizedZombieMan5", 255, 1
}
И в моделдеф тоже. Но спавнится зомбь пятого варианта только, так что чето криво в коде.
Или можно вообще как-то рандомность текстуры ебел модельки прямо в моделдеф прописать?
Дум не может в разные текстурки на одной модели.
Проверь сперва как выглядят зомбяки с 1 по 4.
Я проверил моделдеф и текстуры все правильно там. Это декорейт там спавнит пятого актера что BrutalizedZombieMan5 с еблом бородача.
Удали значит бородача и глянь как будет работать. Проводи дебаг кода, я чтоли его за тебя бубуд делать телепатически?
Разобрался. Просто забыл реплейсер убрать с акторов к зомбам и тот последний зомб прописанный в декорейте спавнился вместо самого реплейсера. Терь разные ебла у зомбаков. Была еще какая-то кстати сборка других зомбов можно оттуда еще взять чтоб вообще разные везде были.
Да я вообще хотел типа рожи политиков запилить туда и переделать под зомбаков ради рофла. Нашел высокополигональную модельку головы Путина для CS 1.6, каким то конвертером ебанул ее в md3 но пришпилить к телу чет не получилось, как-то слабо еще разбираюсь в этих тредэ редакторах.
Ну надо же сделать сборку для людей, которые не хотят разбираться в установке дума и модов, но хотят просто поиграть в дум. В прошлом треде высказали идею, что мимокроку будет влом читать стену текстов в гайдах в шапке, и он просто забьёт, даже если будет иметь желание приобщиться к старому думу. Вот и делаем сборку со всей ванилью и кое-какими достойными вадами, которую можно просто сразу легко скачать из шапки.
>для людей, которые не хотят разбираться в установке дума и модов
Шоколад так трудно прикрутить?
Зачем мимокрокам столько вадов? Они и первый дум наврадли пройдут наполовину. Тут вообще в дум вообще хоть кто-то играет? Что-то не заметил чтобы кто-то описывал прохождение вадов, в халфотреде там со скринами описывали прохождение модов.
Создавал пбр материал для манкубуса и получился вот такой неудачный обмазанный вазелином рофл. Заскринил и выложил сюда.
Ты чё?
Почти во всех вадах на второй дум ровно 32 уровня (30 обычных и 2 секретных).
Это как бы золотой стандарт аообщето!
Стандартный мегавад - 30 уровней, плюс два секретных. Если заебало, попробуй проходить с пистолстартом. На ultra-violence же проходишь, кстати?
>furaffinity.net
Фуриебы и прочие монстродеводауны не нужны. Дум злая игра про злых уродливых монстров.
Вы уже проиграли, потому что они потеряются в кол-ве вадов. Дело даже не в том, что они их не пройдут, а в том, что не будут знать, что запускать. Нужно пускать их по конкретному коридору, мол, вот самое известное, играй, а потом, если не заебёт, они сами накатят и разберутся дальше.
Ну эти ~50 вадов и есть самое известное, если захотят накатят ещё.
Зачем играть когда можно пилить сборки. Да и халфу обсуждают раз в год, а в думе тред висит 24/7 и все всё прошли давно.
>Дело даже не в том, что они их не пройдут, а в том, что не будут знать, что запускать.
Пусть запускают буквально что хотят, лол. Это во-первых, а во-вторых там всё по папкам будет аккуратно разложено, и есть txt с краткими описаниями вадов.
Весь тред круглые сутки 24/7 играет исключительно в Doom Remake 4 от vasyan777 с мышью, вертикальным мауслуком, прыжками и приседаниями.
Стрелочками на писиспикере с флопика.
ДАБЛПРЫЖКАМИ а не прыжками. В васяносборке даблпрыжки как в Дум2016.
https://doomwiki.org/wiki/Pistol_start
>The maps in Doom and Doom II were typically created so that the player could finish them from scratch. When Sandy Petersen was asked about the things he found disappointing in Doom, he said he felt the episodes were too easy because id designers did not properly take account the player's ability to carry ordnance from earlier levels. The gameplay testing was based mainly on pistol starts, separately for each level. According to Sandy Petersen, "Most people started levels with some kind of significant equipment. However, almost all our playtesting was done starting each level with just a pistol. We made the game too easy for the average player."
>Arguably, the most striking consequence is seen in E3M8: Dis where the spiderdemon is practically powerless if the player has found a BFG9000 somewhere in the episode. In case the player has managed to keep the weapon along with its ammunition and ultimately uses it against the boss monster, the battle will be dealt with ease – one may consider this anticlimatic, given that it is the final endeavor of the game. The intended challenge of the level is experienced only when the player fights the spiderdemon with the weaponry that is provided in the map.
>Many custom maps are specifically designed to be played from scratch
Почти все мегавады делаются с возможностью прохождения с пистолстартом. Многие играются заметно интереснее именно с пистолстартом. Тут всё конечно еще от личных предпочтений сильно зависит, но если мегавад заебывает и уровни кажутся слишком похожими друг на друга - стоит попробовать попроходить уровни с пистолстартом.
638x244, 2:58
Я что зря ракеты копил чтобы проебать их на следующем уровне?
Хуйня этот пистолстарт. Я играл в тнт так, начинаешь постоянно сейвскамить когда у тебя одни кулаки или два патрона для пистолета остается. А оригинальные думовские карты вообще не нужны когда есть Maps of Chaos: https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/brutalized-doom-and-doom-ii
А можно еще секреты не брать. Уровни же сбалансированы так, что их можно пройти не находя секреты, так что подбирая мегасферу или рокет ты получаешь лишнее преимущество.
Кстати забавно, как ты переобулся. Раньше у тебя было "дефолтный режим для прохождения оригинальных уровней" а теперь уже
>Почти все мегавады
Видимо потому, что в случае с официальными уровнями доказать ложность этого утверждения элементароно, патронами для пушек с прошлых уровней, секретными пушками в начале эпизодов, откровенно не нужными для прохождения (рокет на map01, к примеру), аптечки в комнатах с выходом, вот это все, то для "почти все любительские уровни" опровергнуть будет трудновато, ведь "почти все" это не все.
Какой инфы? Это такой же высосанный из пальца способ прохождения, как пистолстарт.
Но пистолстарт не высосанный из пальца. Эта практика в маппинге и в прохождениях существует в думокомьюнити с самого начала.
Не совсем понял когда и как я переобулся
>Видимо потому, что в случае с официальными уровнями доказать ложность этого утверждения элементароно, патронами для пушек с прошлых уровней, секретными пушками в начале эпизодов, откровенно не нужными для прохождения (рокет на map01, к примеру), аптечки в комнатах с выходом, вот это все
Лёша, а что не так?
Swim with the Whales, четвертая и пятая карты Disjunction, Unloved
Плутонии наверни
Несколько тредов назад ты активно отстаивал идею, что доступный только с читами способ прохождения на самом деле подразумевался разработчиками как дефолтный, только они забыли его почему-то сделать. Это ты "доказывал" тем, что все карты сделаны так, что их реально пройти пистолстартом. На что тебе ткнули пачку примеров, когда пистолстарт делает некоторые элементы карт бессмысленными, например патроны к рокету, которого на самой карте нету.
Видимо разработчики настолько хорошо помнили о том, какой режим игры дефолтный, что даже карты делали, словно это не так.
Вот теперь получаем, "почти все так делают", только сами оь этоми не знают.
>Но пистолстарт не высосанный из пальца. Эта практика в маппинге и в прохождениях существует в думокомьюнити с самого начала.
Да просто кучка долбоебов зафорсила. Видимо из чувства элитизма, "смотрите я прохожу игру крутым способом".
>>405293
Вот тебе прям супер-рекоммендация в сборку:
> Compendium
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=61211
Субер сборка кучи вадов в одном .pk3 файле. Точнее 54 вада. И при этом весит лишь чуть больше 200 Мб.
> containing a hand picked collection of some of the best doom maps/wads released from 1994 to roughly 2004-2005, representing the classic era of Doom modding.
> All the mappacks represented have been remastered (in the sense that outdated DeHackED code has been converted to DECORATE/ACS) and bugfixed (generally speaking I've removed all bugs I've found which can allow a player to become stuck in a level, including a ton of fixes that should ensure much better multiplayer compatibility), but they are otherwise untouched,
> There are right now 54 wads represented, for a total of over one thousand levels.
> fully compatible with gameplay mods
> An additional feature available in this is the addition of Brightmaps for (almost) every mappack featured in this, most of it my work.
Не перевирай мои слова, плез. Я не говорил, что пистолстарт подразумевался разрабами как дефолтный режим, я говорил, что дум лучше всего играется с ним, потому что карты балансировалась в первую очередь под него и с тех пор я поменял свое мнение о пистолстарте, и стал более терпимо относиться к его отсутствию
>Это ты "доказывал" тем, что все карты сделаны так, что их реально пройти пистолстартом.
Хуль там доказывать, так оно и есть
>пистолстарт делает некоторые элементы карт бессмысленными, например патроны к рокету, которого на самой карте нету.
И что?
>Да просто кучка долбоебов зафорсила. Видимо из чувства элитизма, "смотрите я прохожу игру крутым способом".
Тебе конечно лучше знать
Кстати да, пожалуй суну его.
>Я не говорил, что пистолстарт подразумевался разрабами как дефолтный режим
>потому что карты балансировалась в первую очередь под него
Как эти фразы могут быть в одном посте? Режим не подразумевался, просто под него все балансировалось?
То есть ты утверждаешь, что разрабы были настолько долбоебами, что писали уровни, по сути, не к той игре? Особенно с учетом
>пистолстарт делает некоторые элементы карт бессмысленными, например патроны к рокету, которого на самой карте нету.
>И что?
То, что это разбивает основную идею о дефолтности пистолстарта. Мы видим
1. Нет возможности нормально (без читов или самоубийств) играть с пистолстартом
2. На картах нередко встречаются элементы, бессмысленные при игре с пистолстартом. Например патроны к оружию, которого на карте нет.
Какой можно сделать вывод? Что пистолстарт сверхсекретный дефолтный режим, скрытый даже от разработчиков? Или все таки, что разработчики лучше знали, должно ли оружие переносится между уровнями?
>Хуль там доказывать, так оно и есть
Ага, а еще можно пройти, ни одного секрета не открыв. И большую часть можно пацифистом пройти. И спидраном пробежать. И что? Это все то же дефолтные режимы?
>Тебе конечно лучше знать
Конечно. Я же не придумываю, что разработчики балансировали карты для режима, который в игре не доступен без костылей.
Долбоёба кусок, ты специально выводишь меня из себя?
Пистолстарт не дефолтный режим, но уровни в думе балансировались и тестировались под прохождение "с нуля", потому что они создавались не по порядку, а вразнобой, и еще потому что в думе нет функции автосохранения, и разрабы не хотели, чтобы игрок, забывший сохраниться вручную и сдохший спустя несколько уровней, проходил заново половину игры
Уже миллиард раз это обсасывалось
Если ты не умеешь читать, это не мои проблемы
Покормил
> 1. Нет возможности нормально (без читов или самоубийств) играть с пистолстартом
Вообще-то можно просто Случайно умереть.
> Например патроны к оружию, которого на карте нет.
И что? То, что разработчики балансили карты на пистол старт, не означает, что они не думали о том, что игрок принесёт оружие с другого уровня. Одно другому не мешает.
Наличие патронов для оружия, которого нет на уровне вообще не мешает проходить этот уровень с пистол старта.
> Что пистолстарт сверхсекретный дефолтный режим, скрытый даже от разработчиков?
Нет. Пистол старт это поблажка/наказание для плохих игроков.
> Это все то же дефолтные режимы?
Нет, это чалленджи, как и форсированный пистол старт.
> разработчики балансировали карты для режима
Ну вообще-то они и правда для пистол старта балансировали. Но не потому что это "дефолтный режим, в котором все должны играть", а потому что так было ТЕСТИТЬ карты проще!
Гораздо проще просто прописать команду и попасть в нужный уровень для тестинга, чем каждый раз проходить игру заново.
И даже когда игра уже вышла, то для игроков это был не режим, а последствие плохой игры. Если умер и не сохранялся на этом уровне до этого, то начинай заново. А тогда было легко не сохранятся. Это был 1994-ый год! Тогда каждый килобайт был на счету!
>попробуй проходить с пистолстартом
Хуйня. Только дробовик! Ну и бфг, чтоб кибердеманов побыстрее в ад отпавлять.
Согласен, комрад.
Что это за хуйня
https://youtu.be/R-RI7VT8M2o
Лопни мои глазыньки, смотри кто к нам колеса катит
В обскурных портах вообще иногда прикольные штуки есть
https://www.youtube.com/watch?v=E_wRVX2r5n4
Всё аккуратно раскидано по папкам, сам гздум и собственно вады - тоже в отдельной папке, в комплекте txt с краткими описаниями каждого вада
Где фридум и фридум2? Запили туда версию с оригинальными думовскими ресурсами. Зачем нужны одноуровневые вады?
Почему эти одноуровневые вады ромеры в папке официальное? Где это они официальные? Нигде они официально не продавались а значит такие же комьюнете вады как и прочие.
> Ты ленивый
> Хочешь скачать сборку дума для ленивых
> 1.2 ГБ
> Оригинальный дум помещался на дискету
Тебе дали динамические источники света, они более гибкие, хотя и ебаться с ними нужно больше.
Все порты кроме гздума, здума, зандронума, шоколадки, криспи и прбума - обскурные. Я скозал.
А то, что ты заранее знаешь, есть ли ещё секреты и враги на уровне или нет. А вдруг задумка автора была в том, чтобы ты не знал, всех ты убил, или ВНЕЗАПНО наткнёшься на барона в тёмной тесной комнате?
Кому как, фича эта ничего не портит, полезно знать сколько секретов например.
Сейчас это наверное худший порт. Пробовал ставить последнюю версию, везде какой-то инпут лаг, дерьмовый ланчер (в старой версии был нормальный). Хотя ждум был крут в 2003 каком-то году когда только в нем было динамическое освещение и тредэ модельки.
Сам по себе гздум с одним айвадом и без пвадов тоже копейки весит
>Очень интересно, каким образом будет дальше продвигаться его работа.
2019 год:
1) Васян доделал нормальные анимации монстров и кучу разновидностей их смерти и расчлененки. Все стандартные думовские карты перепилены, секторное освещение заменено на динамическое, добавлено больше деталей на карты. Ко всем думовским текстурам запилены PBR материалы.
4) Гздум значительно обновляется, завозится поддержка вулкана с хорошим оптимизоном, куча новых фишек вроде теней от моделек.
5) Васяносборка обогнала по популярности Brutal Doom на Moddb. Васян пилит свой патреон куда капают донаты. На деньги васян открывает свою студио Vasyan Productions и создает свой форк гздума над которым работают оплачиваемые специалисты окончательно превращая гздум в опенсорсный анрил энжин.
6) Брутолдум больше никому не интересен т.к. все теперь сидят в VR шлемах и гонять в пуксели больше никому не интересно поэтому сержантмарк просится работать в Vasyan Productions из-за недостатка донатов.
6) Vasyan Productions выпускает несколько хитовых спинномозговых тредэшутеров, компанию берет себе под крыло Беседка.
7) Vasyan Productions официально выпускает новую часть Дума - Doom 6.
8) Doom 6 становится игрой года и срубает куча бабла. Тодд жмет Васяну руку и объявляет его своим приемником.
фикс фикса: *спермоприемником
fix *мочеприёмником
Так она по умолчанию и не включена. В обычном ХАДе не показывается, только на карте.
Как можно сделать сборку более юзер френдли?
>2) Все стандартные думовские карты перепилены, секторное освещение заменено на динамическое, добавлено больше деталей на карты. 3) Ко всем думовским текстурам запилены PBR материалы.
На карте тоже должна быть выключена по умолчанию.
Там написано только к полу. А надо чтоб были звуки к стенам. Типа подходишь там к текстуре экранов, серверов то рядом будет слышен звук гудения всей этой электроники. В квейке такая хня вроде была.
В utnt по моему так во втором эпизоде, но там это скорее всего к карте привязано
Значит в васяносборке такого не будет. А жаль. Думал чтоб каких нить звуков окружения добавить, но видимо их можно только к карте привязывать. К акторам вот ясно было как звуки добавлять и я сделал чтоб у факелов были звуки горения.
Как с пушками докончу тогда. Я всю ночь допиливал пушки. Сделал нормальный чтоб там был A_ZoomFactor и A_SetPitch как в этих йоба брутолдумах и ща заливаю новую версию сборки на моддб.
Вот это жопка, еще круче, чем у кибердемона
Причем тут твоя точка зрения, шизик?
Хорошо
В zscript TEXMAN-ом перебираешь все текстуры во время загрузки уровня. Если тектстура имеет имя "йоба комп для крузиса" спавнишь возле плоскости с этой текстурой актора который будет гудеть.
Непонятно зачем он нужен когда есть криспи, какая-то полувасянская шоколадка с минимумом настроек.
Хачина бразильская...
Накодить монстра смогла а накодить чтобы оружие все доступное автоматом давалось при старте уровня нет.
А еще, у меня такое ощущение, что в ретро изменен мувмент игрока. Думгай как-будто чуть по-другому двигается. То ли скорость ниже, то ли инерция выше.
Все что не гздум нинужна. А граф это бог. Если бы не граф не было бы васяна и васяносборки. А ну преклонился богу.
https://www.youtube.com/watch?v=ZBLoffoZLH8
Такой суке как ты и по ебалу дать брезгливо
Правильно. Нужен не один васян а нужно десять васянов, нет сто васянов, которые бы полный хайрез ремейк с анимациями добиваний.
Пошел нахуй, уебок.
Тоже самое, в шоколаде тупят и крутятся на месте.
Да, есть такое, гоняю в этот порт на мобилке. Но ведь так даже лучше, нет?
Это ведь форк chocolate doom
А как тебе мувмент? Он тоже кажется тебе измененным?
Лучший. Все остальные после него потеряли смысл. Кроме тотал конвершонов.
http://www.mediafire.com/file/imqk71i8zu95kd5
Хад на скринах из другого мода: https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=46&t=35529
Скачай его отдельно, и зафигачь вместе с diabolus ex. Как зафигачить можешь глянуть в гайде. Или скачать сборку: https://yadi.sk/d/ePXj9O60sThEJg
В сборке хад уже с этим вадом, и еще куча разных годных вадов есть.
Васян. Удали уже это недоразумение с харда и перестань страдать фигней. Тебе вообще что-ли больше делать нечего? В Дум играют не в последнюю очередь из-за меметичности, иконографичности. Дум это история 3D шутеров, а твой проект, да, добавляет динамики и более современное ощущение, но игра больше теряет чем приобретает, теряется вся меметичность и иконографичность и игра превращяется в дешевый школоюнити шутан за 3 бакса в стиме. Даже всякие навороченные моды вроде Брутала и ПБ стараются не отходить от оригинального стиля, все они ощущаются как ретро, как дум. Такое вот убогое васянство вроде твоего мода лишь шкварит любое дум комьюнити поэтому неудивительно что тебя шлют нахуй на форчане. Ты серьезно так ненавидишь игру Дум настолько ее зашваривая или просто траллишь? О втором мне говорит твой ник "vasyan777", который считается локальным мемом характеризующим плохих моддеров и сборщиков. Даже если это и траллинг то признай что это дошло уже до какого-то аутизма.
Спиздить много усилий не нужно. Посмотрел там что у него там в pk3, там сущий хаос, походу васян действительно аутист, он даже не думал чистить спизженные декорейты от неиспользуемых акторов и к ним прилегающих ресурсов и нормально все это оформить как мод, там даже, лол есть папка брутол дум со всеми спрайтами и звуками оттуда, неудивительно что при запуске этого "мода" там вылазит столько ошибок в окне, странно что вообще все это работает. Хотя надо дать должное как он продвигает свое говно: https://twitter.com/doom_txt/status/1042193337153806336
>он даже не думал чистить спизженные декорейты от неиспользуемых акторов
Так, Васян. А ну чисти декорейты! Вилкой блеядь!
Как это печально что маркетинг в современном мире решает все и быдло наворачивает совершенно независимо от реального качества продукта
При всей моей нелюбви к васяносборке (и вообще 3d моделям в думе), от этого
>у него там в pk3, там сущий хаос, походу васян действительно аутист, он даже не думал чистить спизженные декорейты от неиспользуемых акторов
>Как это печально что маркетинг в современном мире решает все и быдло наворачивает совершенно независимо от реального качества продукта
мне пиздец бомбануло. Ах, там внутре непорядок в ресурсах, ах так архитектура кривая, вот жеж быдло, не ценит софт за внутреннюю красоту и чистоту кода. Как смеет быдло ценить игры за геймплей, а не за качество кода? Ты небось еще и линуксоид с пунктиком насчет блоатвари.
>Посмотрел там что у него там в pk3, там сущий хаос, походу васян действительно аутист, он даже не думал чистить спизженные декорейты от неиспользуемых акторов и к ним прилегающих ресурсов и нормально все это оформить как мод
У тебя из БФГы плазма-шар криво вылетает как-то
А и хуле
Модов раз в 20 больше, просто они все в один .пк3 запихнуты
Брутал 64, или обычный дум 64? Если не нравится брутал, можешь попробовать retribution
https://www.youtube.com/watch?v=MLDtKqvSJFU
Хз что это, но в шапке написано Higher quality dynamic point lights
http://freetexthost.com/smkb26k6xi
Может это для старой версии гздума а в новой это уже добавили в релиз поэтому разницы нет.
Ну retribution, это он и есть. Минорные косметические улучшения, вроде красивого света от лампочек и приборов кое-где. Есть новые анимации оружия и выпадающие гильзы, но они отключаются.
Ром на N64
Делай сборку под себя, хуле. Зря что ли оп гайд писал? Там ничего сложного нет, минутное дело.
Так на Дум и не качают сборки. Вообще само понятия "сборка" к Думу не очень хорошо относится.
Это тебе не майнкрафт.
Сам просто смотришь какие моды тебе понравились и их и качаешь, и играешь с вадами, которые тебе приглянулись.
Это факт.
Ну просто проще реально под себя сборку сделать, в думе элементарный запуск модов, и большой выбор всякой хуйни на любой вкус
Проще уже готовый дум c модами откуда нибудь с рутора скачать да играть норм, но нееет, это слишком просто.
>Сам просто смотришь какие моды тебе понравились и их и качаешь
Процесс ебалова неинтересен проще блять курсовую написать, чем триста раз кидать вадники обратно файлы и папки.
Процесс игры в дум тоже неинтересен проще блять все части коллофдуте перепройти, чем триста раз отстреливать одних и тех же монстров на однобразных кубичных картах.
Интересен же.
Ведь могут же люди полдня ебаться с модами собирая себе сборку на Майнкрафт или там на Скайрим и ничего.
А с Думом это даже до получаса не дойдёт
>А с Думом это даже до получаса не дойдёт
Нихуяшечки. Васян вон уже несколько месяцев собирает сборку. Прожект бруталете тоже сперва начинала как сборка брутол дума вроде.
С теми модами, которые за тебя решит закинуть лёха из под саратова
Ну нифига себе ты примеры привёл лол.
Васян, во-первых, долбанный аутист. А во вторых, у него давно уже не сборка, а композитный мод, собранный из кучи других модов как Монстр Франкенштейна.
Нормальные люди не будут копаться во внутренностях модов, переписывать код, создавать там шейдеры что ли...
Васян не просто собирает готовые моды, но и редактирует их серьезно.
Скачать готовые моды, закинуть их в ZDL или написать батник из одной строчки - пять минут.
>в ZDL
Я, кстати, попробовал пользоваться Doom Launcher, небо и земля, по сравнению с, попробуйте. Только инструкцию прочитайте, как скрейпить данные автоматически.
TNT1 A 0 A_SpawnItemEx("MF1Creator",0,0,0,5,7,31)
В здум вики как-то нихуя не понятно все расписано какая цифра за что отвечает.
Я не семён. Тестировал как выглядит расположение пушек в обычном 16:9 разрешении. Спиздил код для зомбаков из бьютифул дума еще. Так оказыца их более ловкими сделали.
Нихуя там зскрипт задротства столько. А вот такое вращение камерой по карте вместо в меню вместо заставки titlepic можно можно в васяносборку добавить шоб пантова выебисто так была все.
F
Где в настройках кнопка, чтобы спрайты выглядели как у тебя, а не как мыльное говно?
Options -> Display Options -> OpenGL Renderer -> Texture Options -> Texture Filtering Mode -> None
Но нуфаг не знает же
А что не так со смусом
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557 (OP)
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
>>3423557
Это копия, сохраненная 7 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.