Это копия, сохраненная 12 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
>Атом пользуется ТОЛЬКО с интегрированной видеокартой
вроде жи атом в основном используется во всяких маршрутизаторах и прочих банкоматоинфокиосках, где, в принципе, поебать на видеояйцо. алсо спеки на сайте теперь вместо тдп предоставляют мутную маркетинговую хуйню. такшо, всё может быть
Мне для работы нужна Винда. А вообще смотрел их родную сборку (форк Убунты) - довольно прилично.
Ну, не типичное фентези, да, это уже плюс. Но мемно-ироничная сюжетная арка про угнетение бедных эльфов какая-то не пришей пизде рукав, только атмосферу портит.
Хотел как-то начать Of orcs and men, посмотрел на ютабе геймплей и забил. Что не так с этой игрой - ума не приложу.
Да хуй знает что ты в нем интересного разглядел, классическое для партийных рпг бегание@раундовые драчки с прокликиванием скиллов, только на пару голов ниже корифеев жанра по качеству.
Уж однозначно не самая топовая модель линейки x7.
Насчет SDP/TDP - заглянул в полные спеки. В них слово "TDP" встречается, а вот само его значение - нет. На Notebookcheck приводится 4W, но никаких ссылок на официальные источники нет.
Алсо, не понял, у него что, 2 раздельных L2-кэша? Судя по всему, да. А L1 на схеме вообще не нашел, но, видимо, он в ядре.
А еще Атом поддерживает VT-x2. Атом. VT-x2. Охуеть.
Стикса я кстати тоже не осилил, хотя стелсы в целом люблю, но этот темный квадратный замок в самом начале и сбор монеток по углам чет совершенно не впечатлили. Хотя магия вроде интересная была.
Вообще, есть еще и вторая часть дока аж на 6600 стр (мое увожение), правда, там только спеки I/O, так что про TDP нет инфы. Зато на сайте Штуед имеется отдельнный раздел по термопроектированию, правда, там никаких данных про Z8000.
Спермотоксикозник ебаный
Ну, не знаю, насколько это охуенная тактика, но я правым отрадом первый ход пропустил, так что они сразу пиздюлей не словили, а за ход противника отстреливались. Потом два автоматчика держали выход с карты, пока скаут пекарь с нагибаторской винтовкой из своего скирмиша снайперов расстреливала. За ход Рози становишься так, чтобы два первых противника друг за дружкой были, и стреляешь в голову, убиваешь двоих, потом снайпера, потом вроде я ещё скаута убил и отошёл назад, выход с карты сторожить. Дальше они уже сами на тебя бегут и дохнут. Ещё я когда убил всех, миссия не закончилась, и оказалось, что в траве пидор ас сидит, который мне чуть пулемётчика с концами на тот свет не отправил, но он от гранаты из травы встал, и можно было хедшоты пробивать.
Че, посоны, измерения? Скачал HwInfo и RTSS, выставил отображение CPU Package Power и GT Cores Power. Стабильные 6 ватт для первого и 5 ватт - для второго. Как я понимаю, первое включает в себя второе, то есть из 6 ватт, потребляемых всем чипом, 5 приходятся на видеокарту, а 1 - это проц и вся остальная хуйня. Как и ожидал, никакими 2 ваттами тут и не пахнет, интуиция не подвела - при игре в Дорогискателей Атом полыхает ровно на 6. Впрочем, если я не ошибаюсь, и 6 - это total, следует еще один вывод: при нагрузке на GP Cores контроллер снижаем обороты процессора, чтобы уложиться в не фатальный для него теплопакет. Подозреваю, что анон на тему "иногда самого проца будет не хватать" еще как может быть прав. Впрочем, это же Атом против ААА-игры из 2018, о чем вообще речь?
> Как и ожидал, никакими 2 ваттами тут и не пахнет
маркетинг он такой. погуглил чуток, вот тут парень подробнее расписал https://forums.guru3d.com/threads/i-atom-x5-z8500-2w-sdp-reality.404744/ Это конеш не про з8750, но архитектура та же.
Самое заебатое испытание на мой взгляд. Сам уже не помню как осилил, но помню что жопа горела на каждой попытке, ведь я ставил задачу взять S (или какая там высшая оценка), убить аса и никого не проебать разом. Это проще проходить где-то в конце, а еще лучше в НГ+. Там ребята и стволы у тебя прокачены + выдают лансер_ку способную ваншотнуть средний танк.
Ну, вообще в ДмЦ пиздатая боевка с кошерными пальцедробительными комбами и нормальным вертикальным геймплеем. В МГР все сводится к машингу лкм-пкм в любом порядке, ну, есть пара лаунчеров, но без вменяемых фоллоуапов толку поднимать врагов в воздух нет. Так и дерешься на земле всю игру.
Ну да, иногда парируешь семафорящие атаки, осне сложно.
Натурально прокатился еблом по мышке и выиграл бой.
>толку поднимать врагов в воздух нет
А в ДМК зачем поднимать? Мне, например, не интересно набивать SSS ради стиля.
>А в ДМК зачем поднимать?
Ну, как минимум потому, что это выгодно, потому что в воздухе тебя не достает никто снизу.
А во-вторых, там много воздушных врагов, и между ниими приходится перемещаться по тому же воздуху.
Ну вот, разными методами измерений пришли к одному результату: в самых стандартных условиях типично-высоким потреблением чипа будет 6w, а не 2w. Ммм, такие похожие значения, НЕ МАРКЕТИНГ, ПОВТОРЯЮ, НЕ МАРКЕТИНГ!!! Впрочем, искусственно выкручивать агрессивное поведение использования энергии я не стал, так как нетбучный вентилятор. Но, думаю, там была бы схожая картина: 10-12w.
Тоже охуел от тупости этого сюжетного хода. Там вся ситуация цирк от начала и до конца. Подростки подрались, одному сильно прилетело по морде, он упал. Коп это видит, подбегает разнимать подростков, для этой цели он достает пистолет и начинает орать, чтобы все ложились на пол, руки за голову. Одному из детей девять лет, блядь, хули он делает? Коп орет, дети орут, выбегает батя, начинает тоже орать, игнорирует копа, прет на него, несмотря на оружие, в итоге коп убивает батю. Которого вообще не было на сцене драки,он явно не при чем, но почему-то коп не в состоянии совладать с перевозбужденным родителем без стрельбы, я охуел. И в довершение творящегося пиздеца два пацана срываются с места и убегают куда глаза глядят, бросив раненого батю (он вовсе не обязательно мог сразу умереть вообще-то), бросив дом, вещи, все на свете, и ебошат непонятно куда, непонятно зачем, непонятно на что надеясь. Более вымученную и тупую завязку для путешествия двух пацанов придумать было сложно.
Причем коп выехал на улицу в 100 метрах от героев еще до начала драки. Думаю, что такие патрульные довольно внимательно осматривают окрестности при медленной езде и что с такого расстояния коп сразу увидел бы мельтешащих детей на пустой улице, а не как в итоге вышло - схватился за пистолет, заметив красное пятной на лежащем ребенке.
Ебанутейшая игра в плане сложности, если пытаться выбить все ачивки.
Нет, в длс убрали эксплойт который позволял парировать любые атаки
Просто за Ройдена у меня было 150+ хп и полное усиление меча, отчего можно было целую толпу нашинковать за полминуты. Ну и лечилочки, конечно.
Зачем ты играешь в этот кал?
Зачем ты играешь в этот кал?
Зачем ты играешь в этот кал?
Как бы независимость не ведет за собой реформу строя.
>покрась стены для девочки в розовый цвет
>принцесса
меня тригернуло
сейчас переставлю ему все его инструменты
>>20255
Надо будет на распродаже притарить.
>даже так уныло, я наверно щас дропну
Да хз даже, я спиратил и поиграл часов 8-10 наверное, типичный аутичный геймплей же.
Давненько не наблюдал таких трогательных моментов. При том, что с ними перебросился всего парочкой фраз.
говно, пожалела о том что спиратила, это каким говноедом надо быть чтоб такое покупать(к тому же щас киллинг флор со скидкой за 300 рублей)
Трижды начинал за Готланд и первые 15 лет лидирующие в скандинавии государства хотели спиздить остров. Дважды Свитьод и один раз Дания. Да и какой смысл отнекиваться от сюзерена на первых этапах? С ним хоть друзей в совете можно найти да конунгу детей в жены напихать - там лет через 50 по крови вся скандинавия может перейдет, если повезет, плюс наклянчить титул просто так можно.
Я играл еще в далеком сосничестве и дальше первой главы не прошел. Для меня была психическая травма эта игра - момент с прятками детьми-мутантами, и полный пиздец - школа с мертвыми родителями.
Хорошая игра, геймплей годный для своего времени. Сейчас уже выглядит посредственным и общепринятым.
Присылают мне немцы танковые дивизии, я думаю "ух ну все, хана всем"
А эти дебилы пришли на противоположный участок фронта(не там, где у меня прорыв) и через реку(!!!) долбятся об окопавшихся защитников.
Потери у них огромные, продвинутся не могут, шансов на победу нету, но долбится не прекращают.
Терпеть не могу Утюги, самая уебанская и аутичная серия парахододрочилен.
Как нучиться играть в эту парашу? Туториал в утюгах совсем куцый и нихуя не понятный. Может на ютубе посмотреть кого чтоб всё разжевал?
Пара пробных каток на изи очень помогает.
Да, смотри ютуб. Я сам так учился всем парадоксодрочильням.
Играю в ковбоев-гомосексуалистов, лол. Прикольная выживалка, есть годные моменты относительно похожих выживалок, но вот огорчает, что нифига не доделана, половина территорий недоступна, много ресурсов, которые тупо негде добывать, те же кленовые брёвна или руду для оружейных слитков, лошадь хуй соберёшь, ну и всё такое. Да и в целом баланс не оч, крафт не нужен, сперва оружия нет и крафтить особо нечего из оружия-то, а потом этого оружия вагоны и крафтить уже ничего не нужно, да и дофига собирать надо, зачем крафтить кольт, когда у меня целый ящик огнестрела, кольты там, ружья, винчестеры всякие.
ХОИ скучнейший как варгейм и убогая как парадоксостратегия. Если хочется варгейм, то ищи соответствующий самые казуал это клоны панцер генералов
Если стратежки, то обмазанные модами цивы 4-5 дают стратегию намного более интересную
Ух бля, какой Райден криповый на 2 пикче
Долго не верил в шедевральность ведьмака 3, но когда запустил понял что это одна из тех игр, которая впервые за долгое время затянет меня надолго. Игровая импотенция просто исчезла, первое впечатление было таким как в детстве, когда каждая игра казалась супер интересной и затягивала ( давно не испытывал такого чувства).
Они ещё и пятую часть делают, которая выглядит как длц к четвёрке. Зато про бабу.
Хуй знает, у меня был хуящик и я дропал все части после пары миссий - унылое говно эти ваши гирьки, как по мне
Потому и неуныла. Алсо, странная претензия, учитывая, что гирьки - тоже заскриптованный синглплеерный шутан, скриптов там нет только в онлайне.
Довольно бодро пробежали в кооперативе первую часть с другом. В соляного наверняка забросил бы.
Так не в скриптах дело, а в том что у Гирек дизайн - это какая-то влажная мечта школьного доминатора. Перекачанные качки с квадратными еблетами пиздят цепными винтовками других перекачанных качков со всратыми еблетами, всё это в блевотной цветовой гамме
1. В четвертых относительно строгую военную форму заменили на неко ушки, они рожки, юбки и обтягивающие зад портки. Даже полная обнаженка в горячих источниках есть.
kino
Тоже не понял. Проходил 2 года назад, сразу стала одной из любимых игр. И ведь этот вин вышел за год до тихого холма.
Я не знаю, как у всех получается так легко проходить ФТЛ. Я до босса добирался только раз на крузере Федерахи, и то соснул, а остальное сотни проёбаных каток.
Это инди за 2к?
оо Санитариум. Для меня это всегда останется классикой.
Ну теперь буду бэкапы делать. Придётся сейчас спидранить до места, где остановился.
Лолд, эмулятором сейвы делай, а не внутриигровые. Ну или просто дублируй.
Да не беда, скипни ролики и сразу полтора часа сэкономишь.
Ты старый уже даже для жизни
О точно надо попробовать! А то я сначала думал пострелять из лука, а он за мной наверх прыгнул вот я охуел.
А потом подумал и скачал классику, чё там с онлайном хз, да мне особо и не надо
Вот что такое настоящая игра-песочница!
>телепортировал
И эти ублюдки даже из двушки это абузное говно не вырезали.ПУПАРЕПУ ЗАТО ГЕЙМПЛЕЙ ЗАЕБИСЬ КУДАХ
Самое то для дикой шалавы
Нормальный ход, щас попробую
> абузное
Абуз - это варваризм от abuse - неправильное использование. Кто тебе мешает использовать "правильно"? Игра даёт свободу, распоряжайся ей как хочешь, они сингловая, никто не увидит, не наругает и не похвалит.
Вот тут я игру и дропнул. Тупо не смог пробиться дальше: этот пидрила какой-то антифановый со своими призывами и духами, которых сначала нужно угондошить.
А вообще зачем идти на Балберита без Джаана? Это как проебать целую главу истории.
Я всегда думал, что абузить что-то означает чрезмерное использование чего-то, например глитча или бага.
Вот я тоже сейчас выключил. Слишком трудно. Передохну, капчу подвачу, покушать приготовлю и попробую ещё раз. А может и вовсе пойду повыполняю другие квесты и подкачаюсь.
Лол, у меня вообще квестов не осталось. Я выполнил все на тот момент, и у меня был 19-й. Были только два босса: Балберит и Похетитель Голосов. Но второй еще хуже Балберита: каждый ход кидает массовый чарм, уменьшая и так немногочисленную пати.
Сейчас я бы, наверное, начал возвращаться в предыдущие локи и вырезать всех к хуям ради опыта, но тогда я так устал от этой игры, что дропнул ее.
В этом говне до сих пор не пофиксили баг, когда вместо анимации подготовки заклинания к курсору только иконка пристаёт. 100500 патчей, хуентед эдишенол. А после того как и во второй части милишники всё так же отсасывают хуи хуёв без баланса, я понял что им вообще похуй на эти игры, лишь бы состричь у уток баблинского да побольше.
А оно легко не проходится, т.б на высокой сложности. Не, есть корабли изи мод, например ланиус Б, но конкретно тот, на котором я проходил пиздец запарный. Даю совет: если к концу первого сектора у тебя нет 2 уровня щитов и хотя бы нового члена экипажа инжи\рокмана, а ещё лучше нормального оружия, то лучше заново начать. Можно вообще рестартить, пока тебе на первом прыжке не дадут имбу какую-нибудь, например пикрелейтед. Получено на первом прыжке, эвент с синей опцией диалога, в котором всегда дают аугментацию на корабль. Да, абуз, но похуй.
>милишники всё так же отсасывают хуи хуёв без баланса
Роги - тоже милишники. Кританул тебе в псину с daggers drawn на три тыщи урона.
А эти две членососа вовсе не простые.
Деградация, хуле. Сижу на дваче, играю в детские игры, даже дрочить уже надоело.
Так оно и есть, это просто какие-то чуханы всё подряд стали абьюзом называть, в том числе нормальное применение обычных спеллов. Есть спел телепортация, если применить его на босса, он его тоже телепортирует, охуеть абьюз, звоните в полицию.
В общем вердикт таков: честные 10\10, да, она уверенно встает в один ряд с такими игорами как Биошок 2, РДР, Драгон Аге Ориджинс, Фэйбл 1, и Бладпорн.
Завтра пойду смотреть чо там в длс.
Слушай даунов больше. Тройка - лучшая часть серии и лично мне, как думаю и многим, по сеттингу много больше зашла, чем бладборн.
>Слушай даунов больше
И правда, я иногда забываю, что эти самые дауны причмокивая играю во всякие скуримы и асасины.
А мне Бладик больше зашел, эпохой, стилем, да и не люблю я этих рыцарей, доспехи, замки, и все средневековье в цэлом. А именно из за Бладика я решил попробовать в очередной раз остальные Души, которые в свое время беспощадно дропал, Однушку раз 5, то пытаясь заковырять демона тем обрубком в руках, то умирая от скелетов в недоумений, в Трешке Гундир нормально так доминировал надо мной вместе с синей виверной помню. Хотя после ББ, Души прям на легке проходятся, только долго привыкал, к очень не честной штуке у меня в левой руке, потел лишь с 3 крысами, которые в комнате под краснй виверной и Ложем Хаоса в Единице, и вот с Лорианом и его братухой в Тройке, так что Блядьборн для меня прям намного сложнее оказался.
Хотя может и тут ебанутые боссы в длс аки Людвиг и Кос.
смысли?
Аниме\10. Даже не сосчитать сколько эту сцену уже видел. Из тайтла в тайтл.
бля, я уже начал думать, что это невозможно.
>почти во всех играх, в которых нужно сражаться на мечах, такая боёвка.
Да в богомерзком скайриме вариативность больше, лол. А тут уж сам боженька велел хоть парочку стандартных приемов из слешеров ввести, или активные скиллы, или хоть что-то. Ну да ладно. Все равно придется проходить.
Earth Defense Force: Insect Armageddon
Мясо, тотальная разрушаемость, кучи врагов и бесконечный боезапас. Упарываюсь и залипаю. Уничтожаю орды муравьев, сбиваю огромных летающих ос, унижаю пауков и ссу на вражеские ОБЧРы. Бодро, динамично, весело. Из минусов - туповатый ИИ, когда, например, пытаешься закладывать заряд на муравьиные норы эти уебаны занимаются всем чем угодно, но не прикрывают тебя, есть кооп (с живими людьми должно быть поинтереснее) но у меня пират_очка и не с кем играть.
лол, это какой-то firewatch 2.
Ванквиш? Глубина механик просто охуеть, оттачивать скил можно очень долго.
Чистейший васянский ассет-флип.
Уже пятая или какая там игра не могут выйти на кокое-то качество даже для бурят. Хотя бы управление починить. 80 одинаковых пушек с разным дамагом.
Абьюз это злоупотребление.
Хотелось чего-то про геймплей, без говна с укрытиями, позиционных перестрелок и прочего регена здоровья. Последнее, что зашло из такого это Дум 2016, но в силу обстоятельств приходится играть на нищебуке 2011 года, где он не запускается. Конечно игра не лишена недостатков, но на пару тройку вечеров можно залипнуть, с друзьями, думаю, было бы вдвойне интереснее.
Поэтому они, видать, к Платинум обратились, чтобы те боёвку делали.
Джва года жду симулятор превозмогания в тайге, с опасными волками, медведями, чтобы выживание, боль, кровь, укусы, а вместо этого выходит аутичная ходильня по отстрелу яичек у оленей.
> аутичная ходильня по отстрелу яичек у оленей
Прямо как ИРЛ. Сильно сомневаюсь что большинство медведей и волком будут на тебя рыпаться, это в играх они все ебанутые как один бегут в атаку.
Кому твой ИРЛ в играх нахуй сдался, идиота кусок.
Модами допили.
Это можно даже из скайрима собрать.
Ещё не дошёл до етого места
Ты аддон поставил? Там таймер не такой суровый.
В замедленном режиме целиться проще
Любит посидеть на двух стульях.
Лол, вышел из Таркова, думаю, закину Стикса качаться и спать пойду. Ну и сюда попутно зашел.
Завтра попробую засесть, отпишусь.
Но ты почему-то сидишь.
>Второе
Так понимаю это где бабочка без перерыва стреляет? Случайно зашел туда, когда финал босса искал.
Да.
>во второй части милишники всё так же отсасывают хуи хуёв без баланса
Ты шутишь чтоле червь ебаный?
Н-н-но она такая... квадратная...
Ну да это после, а во время? Вот в тим фортресс немного погонял, но чёта заебало
Не, не люблю такое. Как-то с ботами попробовал играть, там всё такое унылое и медленное было, что я удалил и больше не запускал
RUINER
My summer car
Купи овердроч, она как тимфортресс, только глубже засчёт синергии спеллов а ля дота. Дота и правда медленная, я когда в неё из heroes of newerth пришёл (клон первой доты с графоном во времена, актуальный когда вторая ещё не вышла), мне казалось, что все как в молоке там плавают и герои неотзычивые. Точнее, не казалось, а так оно и было, и есть.
Говно, даже пакладины лучше.
Меня на 4 часа хватило, ещё и вылетает. Близзопараша из палаты мер и весов, короче
Ну ладно, вторые. Не играл я в них, нет ламповых ассоциаций. Кстати, гог-версия worms armageddon корректно работает из коробки, цвет, разрешение, перевод, всё нормально, только меню квадратное с полосами чёрными по бокам, ну да хуй с ним. Онлайн рабочий есть. К ним ещё и официальный патч выходил в 2016 и новый ещё ждут, охуеть вообще.
Давай подумаем. Ты сосёшь от любой контактной заразы аля яд, хуяд, огонь. Твой урон в среднем меньше чем у того же лучника. Тебе нужно потратить очки действия для передвижения. Весь мили во второй части - это призыв всякой параши магом для агра на себя особо борзых. Остальные просто раскидываются издали. Безусловно, можно пердолькаться ПО ФАНУ))) ванькой встанькой с бабахом и прочей хуетой, но очки явно раскидываются куда ловчее в бафф заклинаний тех же магов, которые ещё и не знают про такую парашу как мисс и всегда попадают в цель.
Ворлд пати же
> магов, которые ещё и не знают про такую парашу как мисс и всегда попадают в цель.
Я прост ос этого охуел в оригинале. Даже ёабную бомбу можно мисснуть и не докинуть или прокинуть чуть левее, например. Лучник с 9 шагов имеет шанс попадания меньше 50%, а магу просто ПОХУЙ, он блядь своим жезлом ебаным через полкарты ебашит, которых просто таскаешь с собой всех стихий и меняешь смотря чё за враги. А уж с того что нет блядь какого-то отдыха или хуй знает я вообще охуел. Либо телепорться в город как даун и отдыхай по очереди всеми, либо в обязалово качай заклинания хила. Без него просто нахуй идёшь.
Ну что же вы, Ватсон. Лопатка лежит ручкой к кастрюле. Это очевидно была она.
Турки берут и вступают в Ось.
Теперь британцы воюют одновременно и с турками и со мной, за то, что я воюю с турками. От такой хуйни аж немцы камбекнулись и начали отхватывать территории.
Мне тоже этот момент доставил бугурт. Пытался переиграть битву с тем хуесосом несколько раз, пока не понял что его невозможно победить. Но зато тогда я понял, что это, всё-таки, сюжетная и линейная игра.
Это не меняет того факта, что она интересная и очень иммерсивная. И очень реалистичная и натуралистичная. Да, реализм и линейность можно совместить.
Невидимая стена это слишком дно, могли бы хоть сценку запилить как ему с лука в спину стреляют.
Можно было бы дать игроку возможно победить, но что б в катсцене ему предательски ударили в спину.
Но это же надо стоп моушн записывать, озвучку, делать две альтернативные катсцены. Затратно это всё. У игры вон половина НПС с одинаковыми ебалами ходит. У алкаша в таверне буквально то же лицо что и у аптекаря в Ратае.
Ну, у нас тут всё-таки инди, а не ААА-блокбастер.
Тащем та инди разработчик, это разработчик который НЕЗАВИСИМ от от издателей. Если какой нибудь милиардер запилит такую студию вольет миливоны, это все равно будет хуинди.
А вот еа, юбисофт. инди уже не может выпустить.
Это копейки.
Инди - индепендент. Игра разработанная и выпущенная без участия издателя. Бюджеты тут ни причём.
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЗАХОДИ В КАЖДЫЙ ЗАКУТОК И СОБИРАЙ ВСЕ ОРУЖИЕ, СУКА.
Когда дойдешь до финального акта - игра пошлет тебя нахуй собирать все оружие. Пока оружие не собрал - акт стартовать нельзя. Не повторяй моих ошибок, анон. Сам дико пригорел от этого и дропнул игру.
>стабильные 30 фпс
Ну охуеть теперь. На плойке игра безбожно тормозила. Шок, сенсация - пекари унижают сониебов в их же эксклюзивах.
Нахуй приходишь сюда пообсуждать, во что тебе поиграть, если ты не готов что-то устанавливать, алкаш ебаный?
Чёт про первый квартал 2019 читал. Может Дюка Нюкема попробовать, движок же перепиленный есть типа жздума.
У дюка переиздание 20летнее годное, только новая озвучка так себе.
Жалко, что хоррар. А то я человек пугливый. Не знаю, как прочие люди в неё спокойно играют, но я постоянно пока собираю всякие ништяки, оглядываюсь по сторонам в этой игре.
Прожил максимум 4 дня.
Судьба привела меня в "Плодородные земли". Причём узнал я о них на вики уже после того, как пришёл туда сам. Просто увидел хороший уголок между устьем реки и высокой скалой, подумал, тут будут хотя бы прикрыты тылы.
Уровень сложности "нормальный" но всякой живности - прямо изобилие. Каждое утро встаёшь, выходит из хижины - а напротив олень стоит. Ну или на другом берегу прямо напротив. А камни спавнятся стоит только отвернуться на пару секунд. Так что начал строить из них каменную стену. Может, место такое, а может, уровень сложности. Но как-то прям совсем просто.
Но первую ночь было трудно и страшно. Это был уже второй раз, когда я начинал новую игру. В первой меня быстро убили я не смог выбраться из пещеры (лол, представляю сейчас, что надо было просто развернуться на месте и вылезти по канату, а я не знал, вот это лол, а я попёр вперёд, конечно). Второй раз я подсмотрел на видео в ютубе "лайфхак" что можно первую ночь провести в шалаше прямо на старте на самолёте. В смысле сверху. Сперва надо построить лавочку из двух брёвен, запрыгнуть с неё на крыло - и вот ты уже недосягаем для каннибалов. И первый раз у меня каким-то чудом получилось с первого раза, но не хватило палок чтобы завершить постройку шалаша. Начало темнеть, я спустился, быстро-быстро собрал палки, попробовал запрыгнуть снова - и всё никак не получалось! Офигеть, я и боялся, и злился, там высота или длина прыжка рандомизируется что ли? Или меняется в зависимости от сытости, лол? Кароче, я даже не стал дожидаться пока выглянет луна и начал новую игру.
И вот спавн возле лагеря каннибалов. Но я сразу знал, что делать. Сбил им там все их тотемы страшные. Сделал сани для брёвен, срубил пару деревьев, погрузил брёвна в сани и побёг с ними к берегу. У берега построил плот, но уже стемнело. И вот я отплыл от берега, чувствуя себя в безопасности на воде, но пошёл дождь и я стал мёрзнуть! Тогда я ещё не знал, что костёр можно развести прямо на плоту. Поэтому причалил к берегу и развёл костёр там. И вдруг заметил на склоне свет. В присяде я отошёл как можно дальше, виляя между камней, и каннибалы подошли к моему костру я мог их рассмотреть. Думал, они мне сломают сани и плот, и костёр потушат. Но они просто посмотрели и довольно быстро ушли. Некоторое время я не решался возвращаться, пока не стал снова мёрзнуть. Какая же это была долгая ночь! А главное - непонятно, сколько ещё осталось. Иногда на небе видно плывущую луну, но зачастую она скрыта горами или ещё фиг пойми чем.
Потом уже, когда я обосновался в другом месте. то прочёл, что сани вроде как можно затолкать на плот и переправить на нём через воду. И я возвращался за своими прежними санями (тем более там оставалось несколько брёвен), но никак не получалось поместить их на плот.
Такая история. В общем, когда-то давно я слышал о данной игре, задолго до релиза. И мне почему-то показалось, что в ней генерируемые локации, а не один изначально сделанный разработчиками остров. Но не принципиально. Так вот, хочу сейчас сравнить эту игру с майнкрафтом, в том плане, что в майнкрафте как-то всегда знаешь, что делать дальше, грубо говоря. Не приходится долго думать о том, чего бы построить. И вот не знаю, может, дело в генерации окружающего мира. А в форесте я вот сейчас поставил хижину и не знаю, что мне дальше, в общем-то, делать. Но опять же, не принципиально, дер фёрест просто игра другого стиля.
Идти куда-то обустраивать новое место и боязно, и не в моём стиле, кароч (и я помню, что надо найти сына и там сюжет, но врядли я это всё осилю в принципе когда-нибудь). Ну, из интернетов я знаю, что на какой-то день в мой укромный угол начнут наведываться каннибалы, как в донт старв. (и начнутся ужасы, прям не знаю, готов ли я) так что вроде как надо ставить стены и ловушки. Но тут вторая проблема.
Сперва бы я хотел сделать все инструменты и все разновидности вооружения попробовать. А у меня нету ни тряпок, ни верёвок, и скрафтить их в дикой природе, вроде как нельзя. Меня это немного расстраивает. Может, игрой подразумевается именно путешествия и ночёвки "под открытым небом" (условно). Но это непросто для меня, лол. Для этого придётся выйти из своей зоны комфорта.
Ещё из небольших минусов - может, это проблема локализации, но функционал многих построек не описан в "руководстве по выживанию" в достаточной мере. И непонятно, будет ли толк от этой штуки или это просто декорация. Типа вот как стол.
Ну и зачем нужно ограничение, при котором нельзя до какого-то момента лечь спать и пропустить ночь - я не знаю. И этот момент меня не устраивает тоже.
Ну и вот, я обращаюсь к анонам. Как в этой игре разжиться тряпками и кастрюлей, например? Без тряпок и верёвок половина рецептов для крафта мне недоступна. И вот я упёрся сейчас в эту проблему.
На "плодородных землях" через поле стоит лагерь каннибалов. И он, вроде как, пустой (пока что). И вокруг много тотемов с черепами. Их можно разбить и выпадед одна-максимум две тряпки, но этого крайне мало. В связи с этим два вопроса - 1. на какой примерно день или при каких условиях в этом лагере появятся каннибалы? 2. и если перезагрузить игру, новые тотемы вокруг лагеря появятся снова? (или старые отспавнятся заново, не суть важно)
Жалко, что хоррар. А то я человек пугливый. Не знаю, как прочие люди в неё спокойно играют, но я постоянно пока собираю всякие ништяки, оглядываюсь по сторонам в этой игре.
Прожил максимум 4 дня.
Судьба привела меня в "Плодородные земли". Причём узнал я о них на вики уже после того, как пришёл туда сам. Просто увидел хороший уголок между устьем реки и высокой скалой, подумал, тут будут хотя бы прикрыты тылы.
Уровень сложности "нормальный" но всякой живности - прямо изобилие. Каждое утро встаёшь, выходит из хижины - а напротив олень стоит. Ну или на другом берегу прямо напротив. А камни спавнятся стоит только отвернуться на пару секунд. Так что начал строить из них каменную стену. Может, место такое, а может, уровень сложности. Но как-то прям совсем просто.
Но первую ночь было трудно и страшно. Это был уже второй раз, когда я начинал новую игру. В первой меня быстро убили я не смог выбраться из пещеры (лол, представляю сейчас, что надо было просто развернуться на месте и вылезти по канату, а я не знал, вот это лол, а я попёр вперёд, конечно). Второй раз я подсмотрел на видео в ютубе "лайфхак" что можно первую ночь провести в шалаше прямо на старте на самолёте. В смысле сверху. Сперва надо построить лавочку из двух брёвен, запрыгнуть с неё на крыло - и вот ты уже недосягаем для каннибалов. И первый раз у меня каким-то чудом получилось с первого раза, но не хватило палок чтобы завершить постройку шалаша. Начало темнеть, я спустился, быстро-быстро собрал палки, попробовал запрыгнуть снова - и всё никак не получалось! Офигеть, я и боялся, и злился, там высота или длина прыжка рандомизируется что ли? Или меняется в зависимости от сытости, лол? Кароче, я даже не стал дожидаться пока выглянет луна и начал новую игру.
И вот спавн возле лагеря каннибалов. Но я сразу знал, что делать. Сбил им там все их тотемы страшные. Сделал сани для брёвен, срубил пару деревьев, погрузил брёвна в сани и побёг с ними к берегу. У берега построил плот, но уже стемнело. И вот я отплыл от берега, чувствуя себя в безопасности на воде, но пошёл дождь и я стал мёрзнуть! Тогда я ещё не знал, что костёр можно развести прямо на плоту. Поэтому причалил к берегу и развёл костёр там. И вдруг заметил на склоне свет. В присяде я отошёл как можно дальше, виляя между камней, и каннибалы подошли к моему костру я мог их рассмотреть. Думал, они мне сломают сани и плот, и костёр потушат. Но они просто посмотрели и довольно быстро ушли. Некоторое время я не решался возвращаться, пока не стал снова мёрзнуть. Какая же это была долгая ночь! А главное - непонятно, сколько ещё осталось. Иногда на небе видно плывущую луну, но зачастую она скрыта горами или ещё фиг пойми чем.
Потом уже, когда я обосновался в другом месте. то прочёл, что сани вроде как можно затолкать на плот и переправить на нём через воду. И я возвращался за своими прежними санями (тем более там оставалось несколько брёвен), но никак не получалось поместить их на плот.
Такая история. В общем, когда-то давно я слышал о данной игре, задолго до релиза. И мне почему-то показалось, что в ней генерируемые локации, а не один изначально сделанный разработчиками остров. Но не принципиально. Так вот, хочу сейчас сравнить эту игру с майнкрафтом, в том плане, что в майнкрафте как-то всегда знаешь, что делать дальше, грубо говоря. Не приходится долго думать о том, чего бы построить. И вот не знаю, может, дело в генерации окружающего мира. А в форесте я вот сейчас поставил хижину и не знаю, что мне дальше, в общем-то, делать. Но опять же, не принципиально, дер фёрест просто игра другого стиля.
Идти куда-то обустраивать новое место и боязно, и не в моём стиле, кароч (и я помню, что надо найти сына и там сюжет, но врядли я это всё осилю в принципе когда-нибудь). Ну, из интернетов я знаю, что на какой-то день в мой укромный угол начнут наведываться каннибалы, как в донт старв. (и начнутся ужасы, прям не знаю, готов ли я) так что вроде как надо ставить стены и ловушки. Но тут вторая проблема.
Сперва бы я хотел сделать все инструменты и все разновидности вооружения попробовать. А у меня нету ни тряпок, ни верёвок, и скрафтить их в дикой природе, вроде как нельзя. Меня это немного расстраивает. Может, игрой подразумевается именно путешествия и ночёвки "под открытым небом" (условно). Но это непросто для меня, лол. Для этого придётся выйти из своей зоны комфорта.
Ещё из небольших минусов - может, это проблема локализации, но функционал многих построек не описан в "руководстве по выживанию" в достаточной мере. И непонятно, будет ли толк от этой штуки или это просто декорация. Типа вот как стол.
Ну и зачем нужно ограничение, при котором нельзя до какого-то момента лечь спать и пропустить ночь - я не знаю. И этот момент меня не устраивает тоже.
Ну и вот, я обращаюсь к анонам. Как в этой игре разжиться тряпками и кастрюлей, например? Без тряпок и верёвок половина рецептов для крафта мне недоступна. И вот я упёрся сейчас в эту проблему.
На "плодородных землях" через поле стоит лагерь каннибалов. И он, вроде как, пустой (пока что). И вокруг много тотемов с черепами. Их можно разбить и выпадед одна-максимум две тряпки, но этого крайне мало. В связи с этим два вопроса - 1. на какой примерно день или при каких условиях в этом лагере появятся каннибалы? 2. и если перезагрузить игру, новые тотемы вокруг лагеря появятся снова? (или старые отспавнятся заново, не суть важно)
Тебе надо не в лесу сычевать, а искать сыночку. Совершать вылазки в деревни каннибалов, исследовать, простите, пещеры, и так далее.
Зачастую, если выходишь из своего убежища утром, то до вечера успеваешь очень многое сделать, а там уже и до перевалочных пунктов с последующим исследованием дальних частей острова недалеко. Да и сам он не так уж и велик. И даже не остров, а полуостров.
- Когда я строил шалаш сверху на самолёте где начинается игра, то не знал, что можно ступеньки построить вместо лавочки. А когда заберёшься наверх, то можно, наверное, разрушить за собой ступеньки, чтобы вслед никто не забрался. Но это я так, умозрительно.
- Когда на берегу развёл костёр, то каннибалы ночью пришли ко мне с факелом, и от света факела я их заметил. Вообще, плохо описал момент, ну да ладно.
- А скрины я сделал только сейчас специально загрузился и заскринил плот из начала игры, но я уже поставил на него костёр и стойку для палок.
А тогда играл без возможности делать скриншоты.
Далее читай на свой страх и риск, потому что небольшой спойлер: через две недели по лесу начнут бродить не только каннибалы, так что лучше не оттягивай с этими делами. Убежать всегда можно, и потеря времени не критична, но тем не менее.
Но ведь за день никак не успеешь сделать крепкую хижину со стенами и ловушками по периметру? Или я неправ и там всё меняется впоследствии? Или позднее по игре монстры приходят именно к постройкам, а если вдали от дома можно спать в шалаше и не опасаться, что с наступлением ночи нагрянут монстры пострашнее каннибалов?
Не читал твою никому не всравшуюся графоманию, но предупрежу сразу: в этой игре строительство как телеге пятое колесо, просто пустая трата времени (если не отключить разрушение зданий в настройках, то зулусы тебе ещё и разносить будут всё очень быстро, а это обидно). Вся суть игры в исследовании пещер.
Та ебатт, есть там такое место по крайней мере в бетках пред релизных было где есть пляж, скалистое возвышение, а на возвышении очередное поселение аборигенов, только прикол в том, что там аборигены не спанятся, и даже ночью не пробегают, вот там и селися
Не успеешь, но в том и суть. Да и не нужно это: каннибалы не настолько часто попадаются, чтобы прямо каждую ночь от них обороняться: главное не строить рядом с их селениями. Имелось в виду, что имея одну хижину-жилище можно без проблем делать из неё вылазки почти всюду, если не выходить поздно вечером.
Если ты совсем параноик и совсем хочется делать "дом вдали от дома", то делаешь плавучий, собственно, дом, а внутри ставишь кровать. По большому озеру плавать удобно, вдоль побережья плавать хорошо, все дела.
Вот неправ ты, играл с разрушением и прочим, и, должен сказать, что строительство сделано весьма недурно. Впрочем, совру, если скажу, что предпочёл бы что-то более приземлённое, уровня простых шалашей и землянок, нежели гигантские чистые избушки из сруба, что есть в игре.
Строительство само по себе сделано недурно, да, я себе целый форт в лесу построил. Но я же говорю - это пустая трата времени, по сути даже шалаши не нужны, потому что по всему острову раскидана куча палаток для сохранения.
Алсо, в игре агрессивность аборигенов зависит от твоих действий: будешь их много убивать на поверхности, будут больше спавниться и искать, а впоследствии на поверхность начнут выходить мутанты. А если не проявлять агрессию к аборигенам, то и встречать их будешь редко, а они не сразу на тебя нападать.
>Ах, да, каннибалы в деревнях тусуюутся изначально, но тебе может повезти и все они пойдут охотится в тот момент, когда ты придёшь туда.
Надеюсь, они хотя бы не спавнятся так же внезапно, как олени. А то получится хоррор со скримерами)
>>28262
Звучит офигенно. Только брёвен понадобится очень много. Не знаю пока, имеет ли смысл ставить такой плавучий дом на реке, где я обосновался. Смогу ли проплыть на нём дальше.
>>28261
Вот жаль, что я не знаю английского. В английской вики, небось, всё описано подробно. Было бы вообще хорошо, если бы оказалось, что в том лагере каннибалы вообще не спавнятся.
>>28257
>Вся суть игры в исследовании пещер.
Ну ладно. Но без фонаря там совсем тяжко. Даже с картой непонятно куда идти (а компасом я не понял, как пользоваться, но то сохранение с респавном в пещере после гибели я уже перезаписал)
Компасом пользоваться как компасом - он показывает тебе на север, блин. Карта немного неочевидна, но это сделано специально, чтобы не пропадала надобность в ориентировании на местности.
Север, тем не менее, на поверхности более, чем очевиден - на нём ГОРА, ёба. А под землёй пещеры не настолько запутанные, чтобы тебе нужен был компас.
>спойлер
Эх, но я уже знаю, что кроме людей в игре есть монстры. Во-первых, на википедии засветилось, а во-вторых, в одном из трейлеров игры показали.
Но сам люблю такой подход. Одному другу показал майнкрафт, а про вики рассказал только на следующий день. А другому установил Red Faction: Guerilla, и там в начале игры надо разбить стену, чтобы пройти дальше (а разрушаемость - это основная фича игры), и он встретив стену (и ничего не зная об игре) не знал, что делать дальше, и я не признавался некоторое время потому что экспириенс, крч) все дела) это самое важное
>>28280
>агрессивность аборигенов зависит от твоих действий
Ну такое меня устраивает, хорошо сделали.
Ну, в общем, чем больше дней провёл в игре, тем чаще каннибалы будут спавниться, но их всё равно можно будет избежать? А целенаправленно набигать толпой они будут только на отстроенные жилища?
>>28304>>28307
Да я его даже потом не нашёл в инвентаре, чтобы снова взять в реки. Просто визуально, наверное. Когда подбирал карту и компас, переключался обратно на оружие.
Так да, они в том лагере не спавнились
Я это заметил когда пошёл за катаной, а нашёл ледоруб
ПКбляди соснули
Первые впечатления отличные. Хотя про игру рано, наверное, говорить, но вроде выглядит норм, играется норм, а Стикс все так же офигенен.
Как оказалось, я успел позабыть твист из первой части, напомнил Википедией и таки вспомнил, что сюжет там весьма хорош был. Посмотрим, что в продолжении.
Отвратительный перевод и озвучка, кстати. Но не думаю, что я много потерял в художественном плане.
> Шок, сенсация - пекари унижают сониебов в их же эксклюзивах.
Запускаешь пс3-эксклюзив на пк, во время загрузки в углу экрана всплывает оверлей GeForce Experience, в качестве устройства ввода - геймпад XBox One. Забавные ощущения.
Внезапно, графон лучше чем в Ассасинс Крид Одиссея.
Мы стараемся.
Уже, кажется, второй раз такой подвох, подумал, что меня где-то обманывают и угадал.
У меня уже глаза слипаются, но по-моему, тут ответ:
5 - 0
35 - 0
40 - 0
75 - 0
100 - 1
+ четыре выстрела в молоко.
Ответ с утра узнаю, стало быть.
Спасибо за задачки и спокойной ночи.
А-ха!
Решил навернуть мегамужика самую первую часть. Как же мне анус рвёт с битвы с песочным боссом, это пиздец. В игре иной раз совсем какая-то припизднутая сложность + некоторые баги по типу провалиться сквозь летающую платформу вымораживает. Эти летающие платформы вообще пиздос какой-то, эта пораша летает рандомно и можно тупо не дождаться пока она к тебе прилетит. Уровни в игре довольно коротенькие, игра пиздец как тянет свою продолжительность путём завышенной сложности в некоторых местах.
https://youtu.be/SCBmT3g774g
Сам только Megaman Legends прошёл, причём на PSP, последний бой был пиздец каким превозмоганием без стрейфа-то.
Да, подтверждаю, там всё примерно то же, что и в первой, только менее кривое и более красивое. Главное, что не проебали уютную атмосферу шныряния по многоуровневым замкам, и ещё появились срежиссированные катсценки, и даже промежуточный босс, и по-моему даже не один, потому что в стиме на скринах я видел и другого. Единственное, что как и в первой части много малоприменимых абилок из серии "развлеки себя сам" (ветка талантов клона, всякие ловушки и килы из шкафов). Это всё любопытно выглядит, но это тупо неэкономично и неэффективно, фулл стелс по-прежнему рулит.
1280x720, 0:35
Блядь, то ли я кривой, то ли сложность выкрутили просто до неебического уровня по сравнению с первой частью.
Мне дали военных и их пидорскую электростанцию. Страдал, но прошел.
Мне дали обоссаную стеклянную тюрьму. С горем пополам пробежал.
А потом начались уровни за сына. Это пиздец, я давно так не полыхал. Я в целом привык к этой камере, когда тебя видят за сто тысяч ебеней, а ты вынужден гадать есть там кто или нет, но блядский рот, тут это уже до абсурда доходит.
Последней каплей стала застрявшая в текстурах последним мобом на карте собака когда у меня был взят кастет и огнестрел я банально подобрать не могу. Двадцать минут ебался, чтобы соснуть из-за анальной псины. Альт ф4, минус жопа, минус стул.
Оригиналы говно для аутистов с жесткими таймингами, лучше наворачивай икс серию, она топ!
git gud, хули.
При перепрохождении игры понимаешь, что уровни за сына не очень сложные, военный позаебнее.ну если конечно ты не про здоровенный уровень за сына, где ты окончательно уничтожаешь другую группировку.
Просто вторая больше заточена под перестрелки, чем под ближний бой. В первой можно пролетать уровни, чувствуя, что ты сама смерть, а во второй лучше действовать осторожно.
В принципе оба подхода по своему интересны, и саундтрек я предпочитаю из второй, но в целом первую люблю больше
Да, вступительный ролик я оценил.
Ну да первая часть - редкий пример того, что и статичные картинки можно годно запилить.
Ещё я надеялся, что они хотя бы во второй части избавятся от бектрекинга, но хуй там плавал. Правда, в этот раз я не аутировал с бесполезными токенами, поэтому проходил уровни довольно быстро и не заебался с ними, поэтому второй раз по ним прошёл довольно бодро.
Вообще, Цианиды молодцы, делают нишевые бюджетные игры с душой. Даже когда они берутся за кинцо (The Council), получается необычно. А ещё у них есть очень потная синглплеерная сюжетная сорт оф дота Aarklash Legacy, в которой я на релизе всосал и сгорел, но которую всё строю планы допройти. От них, кстати, в конце октября выходит игра по Лавкрафту, а ля Сома, выглядит любопытнее и атмосфернее шерлока холмса про тентакли, которого делают украинцы. Хотя я и в украинскую игру с удовольствием сыграю, их не так много выходит, чтобы перебирать.
Ну я б не сказал, что любопытнее, трейлеры у хохлов мне больше понравились. Ну да там обе только смотреть нужно, обе явно бюджетные, обе выглядят непонятно.
Попробуй в Ubermosh пару ачив выбить. Взлетишь на воздух, гарантирую.
Было еще в Титан квесте, никакого баттхерта.
Вот какой инцидент случился под ночь. Достраивал на другом берегу реки "Каркасный канатный спуск" чтобы быстро пересекать реку, как услышал каннибалов, а потом прибежали ещё.
Но я отбежал к своей хижине на другой стороне реки и лёг спать. А наутро у самой воды лежало тело. Лол! Остаётся только догадываться, что же там ночью произошло, пока я не видел. Видимо, один акробат допрыгался, лолд.
А вообще (хотя это вряд ли можно разглядеть на скриншоте) меня немного расстроило, что олень никак не отреагировал на присутствие каннибалов поблизости. Думал, дикие животные в случае чего так же послужат сигналом, но - увы.
Скриншоты тёмные и на них нифига не видно, я знаю, но... как и в игре, кароч.
Задумка неплоха - шароебься по космическим скитальцам да лутай добро. Добра кстати тут навалом: около 6 корабля я купил все улучшения, а в конце игра у меня было 50к+ денег, которые некуда тратить. Ну хотя бы гриндить ничего не надо.
Бои отличаются от ДД: здесь лвл и снаряга дают персонажам карточки, которые и используются в бою. В зависимости от этого можно докидывать себе нужные карты меняя снарягу между боями, но оно не надо - игра то простая. А вот возможно поиграться с составом пати тут особо нет - игра разбрасывает навыки наемников случайно и изменить их невозможно, что делает бессмысленной замену персонажей.
Игра довольно простая - обычно в бою тебе даже щиты не успеют снять. Только время от времени рандом подбрасывает пакости и кого-нибудь выносят. Но это не беда, если пати побеждает или сбегает можно воскресить их в лазарете. А вот босс ебанут в плане всего - аое удары, которые отключают карты и дебаффают. Босс, кстати, всего 1.
Всего классов 6. И балланс между ними скорее проебан, чем нет. На примере моей пати:
Лидер - псионик. Дамаг так себе, но раздает пассивные бафы и благим матом вешает дебаффы. В качестве бонуса есть возможность дать союзникам еще одна одно действие при использовании псионки. Полезность средняя.
Собиратель - ровно 1 полезная классовая карта - производство, которая клонирует карту в руке другого персонажа и дает дополнительное действие. остальные классовые карты - херня. От снаряги карты тоже херня. Полезность низкая.
Громила. Жирен и могуч. Я качал его в подрывника и он превратился в чудище. Топовый урон с основного оружия, контратаки, но самое заебатое - гранаты. С помощью снаряги пользоваться ими могут все, но его классовые это просто нечто. Зажигательные - большой аое урон + поджог, который стакается. Сверхмощные бомбы - большой аое урон + перма снятие брони + поджог за счет пассивки. Пассивки на урон гранат и шанс того, что они попадут в руку. Но самое охуительное - 45% шанс получить дополнительное действие при нанесении урона гранатами. В процессе игры выяснилось, что шанс может сработать от каждого попадания по противнику. В итоге ситуация, когда кинул гранаты, получил еще 1-2 действия происходила почти всегда. За свой ход Громила в среднем вбрасывал штуки 4 гранаты и наносил пару тычек молотком, а после этого живые завидовали мертвым - поджога стакалось дохуя. Иногда на его ходу все и заканчивалось. Бывали даже ситуации, когда вся руки уже сыграна, а в запасе еще несколько действий. Он у меня в соло вся игру тащил.
Игра весьма короткая - всего чуть больше 10 кораблей и всего 1 босс. Можно без проблем пройти за несколько вечеров.
Задумка неплоха - шароебься по космическим скитальцам да лутай добро. Добра кстати тут навалом: около 6 корабля я купил все улучшения, а в конце игра у меня было 50к+ денег, которые некуда тратить. Ну хотя бы гриндить ничего не надо.
Бои отличаются от ДД: здесь лвл и снаряга дают персонажам карточки, которые и используются в бою. В зависимости от этого можно докидывать себе нужные карты меняя снарягу между боями, но оно не надо - игра то простая. А вот возможно поиграться с составом пати тут особо нет - игра разбрасывает навыки наемников случайно и изменить их невозможно, что делает бессмысленной замену персонажей.
Игра довольно простая - обычно в бою тебе даже щиты не успеют снять. Только время от времени рандом подбрасывает пакости и кого-нибудь выносят. Но это не беда, если пати побеждает или сбегает можно воскресить их в лазарете. А вот босс ебанут в плане всего - аое удары, которые отключают карты и дебаффают. Босс, кстати, всего 1.
Всего классов 6. И балланс между ними скорее проебан, чем нет. На примере моей пати:
Лидер - псионик. Дамаг так себе, но раздает пассивные бафы и благим матом вешает дебаффы. В качестве бонуса есть возможность дать союзникам еще одна одно действие при использовании псионки. Полезность средняя.
Собиратель - ровно 1 полезная классовая карта - производство, которая клонирует карту в руке другого персонажа и дает дополнительное действие. остальные классовые карты - херня. От снаряги карты тоже херня. Полезность низкая.
Громила. Жирен и могуч. Я качал его в подрывника и он превратился в чудище. Топовый урон с основного оружия, контратаки, но самое заебатое - гранаты. С помощью снаряги пользоваться ими могут все, но его классовые это просто нечто. Зажигательные - большой аое урон + поджог, который стакается. Сверхмощные бомбы - большой аое урон + перма снятие брони + поджог за счет пассивки. Пассивки на урон гранат и шанс того, что они попадут в руку. Но самое охуительное - 45% шанс получить дополнительное действие при нанесении урона гранатами. В процессе игры выяснилось, что шанс может сработать от каждого попадания по противнику. В итоге ситуация, когда кинул гранаты, получил еще 1-2 действия происходила почти всегда. За свой ход Громила в среднем вбрасывал штуки 4 гранаты и наносил пару тычек молотком, а после этого живые завидовали мертвым - поджога стакалось дохуя. Иногда на его ходу все и заканчивалось. Бывали даже ситуации, когда вся руки уже сыграна, а в запасе еще несколько действий. Он у меня в соло вся игру тащил.
Игра весьма короткая - всего чуть больше 10 кораблей и всего 1 босс. Можно без проблем пройти за несколько вечеров.
>>28949
Зачем вообще играть в плохой клон от российских разработчиков? Или ты маркетолух?
>НУ ЧЁ ВАМ ЖАЛКА ШТОЛЕ 400 РУБЛЕЙ НУ КУПИТЕ ТАК ИГРА НОРМ НЕБОЛЬШАЯ ИНТЕРЕСНО НЕМНОГО НЕ ШЕДЕВР НО ВЫ КУПИТЕ ЛАМПОВО ЖЕ
>тысячи таких говноигр с разработчиками поберушками, которые даже не относятся к своему детищу серьёзно
>НУ ЧЁ ВАСЯН, МАКАКИ ЗА 4 МЕСЯЦА СКЛЕПАЮТ КАКАХУ, А МЫ ЛОХАМ ЕЁ ВПАРИМ ТИП НОРМ ИГРУЛЯ, НУ А ЧТО ЭТИ ПОЗОРНЫЕ ГЭЙМИРЫ СДЕЛАЮТ НАМ ЧЁТКИМ ПАЦАНАМ
Да ну вас, я за эти 400 рублей куплю несколько олдфажных винов из своего бэклога или нормальную игру.
Твоя претензия конкретно в том, что это клон, или в том, что от российских разрабов? Клонов полно в индустрии, только почему я не слышал, чтобы жаловались на кучу однотипных платформеров, а шутеры от первого лица - да тут и говорить нечего!
Надеваешь шмотки на +% к урону от скрытного + билд в скрытность и выносишь всех, ничего сложного.
Проблема в том что сейчас я не так далеко ушел и из шмоток у меня хуй да нихуя. А получать их видимо фармом. Или фармом же получать бабки и на них уже покупать сеты. Просто я думал что будет как в старых ассассинах или в том же Фар Крае - каждый пост эдакая загадочка небольшая, которую можно лишить спокойно хоть на первом лвле, тупо всех в спину закалывая, хоть через 20 уровней со всякими дополнительными плюшками типа притягивания врагов на шин-бяо. А тут прям вообще чёт не задалось.
А ты правда веришь, что кто-то будет одним-единственным постом "пиарить" игру на малоизвестном простому люду сайте, который даже не входит в топ-100 рунета?
ОН НАЧАЛ ИГРАТЬ В НОВОГО АССАСИНА И ОБСУЖДАЕТ ЕГО В ТРЕДЕ "ВО ЧТО ИГРАЕМ?"
ОН МАРКЕТОЛУХ!11!!!!!! РЕПОРТИМ ПИДАРАСА!!!1111!11!!
Двачую, кто ещё кроме маркетолуха может обсуждать игры в /v/?
А ты бесплатно копротивляешься своему манямирку?
>Нет, аноны, в правда верите, что существуют люди которые будут играть в это бесплатно и рассказывать другим?
А что, позвольте, еще делать на доске с названием видеоигры в треде, предназначенном для того, чтобы "описывать свои похождения, делится впечатлениями, постить скриншоты и видео"?
Такая хуёвая игра штоль? Я, кстати, впервые о ней на рутрекере узнал, торрент в прикреплённых висел в разделе пошаговых стратегий, там-то маркетолухов нет. Вон графон какой прикольный, может вправду качнуть посмотреть
Вторую разгадал.
Чёрт, у меня почему-то на удивление плохо развиты части мозга, отвечающие за решение булевых задач. Я почти слышал, как внутри моей головы скрипят ржавые шестерни, вращаясь вокруг условий задачи.
Эмулятор.
>в городе их нихуя нету
Там чувак в казарме в подвале склад охраняет, можно его уговорить открыть тебе склад и вроде как квест завершится.
Достаточно знать принцип решения таких задач.
Он прост: берешь какое-то условие "пусть А - это правда. Тогда...", а затем каждое такое условие исключаешь, если оно приводит к противоречиям. Так методом перебора всегда остается единственный правильный ответ.
Таким же методом, кстати, решается та задачка про жильцов разных домов, приписываемая Эйнштейну. Смог ее осилить - все подобные задачки будешь щелкать, как орешки.
Во, охуенную тему вспомнил
То что пиратство не помогает продвигать игры — распространённое заблуждение. А уж свидетельств самовыкладывания на трекеры малоизвестных игр не мало.
Благодарю за участие.
>скрипят ржавые шестерни, вращаясь вокруг условий задачи
Шестерни должны передавать мощность, а не вращаться вокруг чего-либо. У тебя там что-то не так.
Благодарю за участие.
Базовые враги подыхают при минимальной прокачке ассасинской ветки, там самый первый скилл это усиление ассасинского урона. А всякие герои и капитаны - да, с ними уже сложнее. Но обычно не проблема скрытно вынести простых врагов, потом ранить и добить главного (или главных). Если бы кого угодно можно было ваншотать без приложения усилий, то это было бы слишком глупо и убило бы вообще смысл особых врагов.
Помню, впечатляла фишка в хитмане, цель неебаться злодей, террорист и весь из себя крутой, а его одной пулькой шлёп и готово, и нет неебаться крутого (и наркобарона тоже так можно)
Лучше возьми ДД. Стоит также, а контента куда больше и он лучше.
Кстати о ДД. На длц скидка у Габена бывает?
Каждый раз передергивает, когда используют все эти презрительные словечки типа хохлы, бульбаши, лабусы, чурки, пиндосы, кацапы. Такой бытовой мини-нацизм.
Какая ты чувствительная.
То, что ты в моей фразе воспринял что-то как презрительное - исключительно твои проблемы.
Что могу сказать про всю игру. Она подожгла мне пердак, и это с одной стороны даже порадовало, ибо давно я ни с чего особо не испытывал эмоций, пусть даже таких. Однако, в итоге я точно могу сказать, что первая часть мне понравилась больше. Дело даже не столько в количестве вражин или размере карт, сколько в форсе, что ли, огнестрела. Первую можно было пробежать с битой, а тут... намного проблематичнее.
Меня также не покидало ощущение, будто это не одна игра, а несколько, сшитых вместе. Этакие куски, сложенные в одну кучу. То бишь, целостность хромала.
Про сюжет промолчу, ибо ЯННП и пришлось лезть на вики и прочие ресурсы дабы понять что, как и почему.
Нет, были и светлые стороны. Новые механики, типа управления двумя фанатами одновременно, или тот же писатель-пацифист, саунд стабильно радовал, ну и кромсать людей все так же приятно.
В итоге могу с уверенностью сказать, что пройти ее стоило, но перепроходить у меня желания нет и вряд ли появится.
Нацизм в той или иной форме свойственен любым человеческим сообществам, это абсолютно нормально.
Тут нечего воспринимать по-другому, это слово само по себе не нейтрально и имеет эмоциональную окраску. Это, скорее, у тебя проблемы, если ты этнофолизмы используешь как нейтральные наименования.
Но ты не общество, ты человек, и выбор, каким быть, всегда был и остается за тобой, незачем прятаться за какое-то абстрактное общество. Не быть скотом, как пел Ляпис.
Ну и еще о боссах, видимо далбаебы посчитали, что сложно и челленж это когда твой двуручный меч из анимэ наносит по 100-200 урона боссу с 5000-7000 здоровья, а ему достаточно пукнуть в твою сторону, чтобы ты упал. ну или я недокачанный был, 100 лэвэл, вроде как.
Попробовал еще аренки, так за победу над хуевым нэткодом ничего не дают.
В общем пойду сейчас пробегу до озера с Гидрой, чтобы в Арториас оф Абисс сходить.
Сознание человека формирует среда, в которой он живет, а живет он в социуме. Не надо свои мелкие обидки и комплексы в вину собеседнику ставить, хрюшка.
>Как это работает вообще?
Я же объяснил, как. То, что я возмутился, а ты нет, не делает тебя автоматически правым, а меня не правым, это просто свидетельствует о том, что в тебе уничижительная лексика укоренилась до уровня нормы речи. Пусть тебе тоже будет немножко некомфортно, как и мне от созерцания высокомерного шовинизма.
Я вырос в российской среде, и во мне нет этого наци-шовинизма, как у тебя. Не прячься за всякими абстракциями типа "социума" от самого себя, это неконструктивно.
Да мне не от чего прятаться, клоун. Я буду и дальше называть хохлов хохлами, а узкоглазых - узкоглазыми, а ты будешь это читать. Мне будет хорошо и комфортно, а у тебя будет гореть жопа, вот и вся разница.
Я, естественно, другого и не ожидал от человека таких взглядов, они суть сплошной инфантилизм в духе "назло маме отморожу уши". Но комфортно тебе никогда не будет, ведь общество, за которым ты прячешься, постепенно становится мягче и терпимее, пещерный шовинизм уже давно на правах мрака, скопившегося в углах освещённой комнаты, в эпоху глобализации он всем становится неудобен.
>а ты будешь это читать
Верно и обратное - ты будешь читать моё и будешь знать, что харкачик не твоя наци-вотчина, на которой ты можешь чувствовать себя вольготно, и что тут есть люди, не вовлечённые в твою идеологию, которые время от времени будут высказывать своё фи.
Сроду не думал, что "хохол" это оскорбительно. Типа "русак", "янки" просто что-то разговорное, неофициальное
Какой же ты карамельный. Напомнил мне случай когда на меня на DA напала какая-то одухотворенная дева, за то что я в названии рисунка использовал слово "цыган". Говорит мол это оскорбляет чувства данной народности и мне надо было использовать слово "романи". То что ни 1 цыган не выразил своих протестов как и то что это было прямым цитированием сторчки из песни ее вообще не смутило, НАДО и все тут, хай кульчурал стандартс.
Спасибо на добром слове.
Странно. Все мои знакомые хохлы легко себя хохлами именуют. Или ты из тех, кто считает что негров неграми могут называть только негры, а белого расизма не существет?
>У тебя куча свободного времени?
>Некуда его девать?
>Только у нас!
>"В интернете кто-то неправ". Пособие для начинающих
>Потрать свое время на то, чтобы отстоять свою точку зрения на таких ресурсах, где за нее тебя поднимут на смех
>Проеби половину дневных суток, получив ушат виртуальных помоев, или мы вернем тебе деньги
Яд толерастии уже поразил твои мозги.
Сначала будешь топить за сжв, а потом и вовсе борцунствовать против невинных слов типа "негр" или "хохол". Wait...
А ты высокого мнения о себе, м?
Я имел в виду половину первого прохождения.
Ты и/или твой товарищ меня уже и в женском роде называли, и свиньёй, и карамельным вот теперь. Сразу видно поведение человека, которому комфортно, лол.
Во вторых, прокачка. Почти все абилки жестко привязаны к энергии, которой очень мало, жрут ее много, а качается она слабо. В итоге пользовался я только замедлением и щитом, либо замедлением и отхилом. Барьеры, хак, силовой удар и гранаты 99% времени не использовались вообще.
А в третьих, совершенно ебанутый пик сложности и сложность вообще. Прям по канонам бугурт-тредов, на легком никакого челленджа и можно играть одной рукой, на нормале подрыв жопы. Точнее, где-то ровно до середины игры на нормале вполне нормально играется, смерти бывают, но на адекватном уровне. А потом резко хуяк и минибосс, который почти все время сразу после твоего выстрела уходит в уворот с моментальным i-фреймом или включает щит, так что урон он не получает, так еще и стреляет с какого-то автоматического пистолета с уроном как у пушки, так что в клозе он выносит тебя за пару секунд. Да и с расстояния тоже. В общем после попытки эдак 30 я лопнул и сменил на легкий, после которого я не умер вообще ни разу и даже лечением почти не пользовался. В общем, так себе этот момент продуман. А ведь еще и хард есть.
А еще не столько не понравилось, сколько удивила ненависть разрабов к персонажу TrafficKing (3 пик) - сначала сражаешься с ним как с боссом, прожариваешь ему мозги, потом ставишь на него электрошокер, после чего можешь в любое время пустить через него ток, плюс отдельно по уровню надо будет сделать это еще раз 10-15. Потом его лупят йоба-лазером, снова пускают через него ток, заживо сжигают на какой-то раскаленной хуите, оживляют, заставляют сражаться, оживляют еще раза 2 и только после всего этого наконец он кончается. Пиздец, садизм какой-то
Во вторых, прокачка. Почти все абилки жестко привязаны к энергии, которой очень мало, жрут ее много, а качается она слабо. В итоге пользовался я только замедлением и щитом, либо замедлением и отхилом. Барьеры, хак, силовой удар и гранаты 99% времени не использовались вообще.
А в третьих, совершенно ебанутый пик сложности и сложность вообще. Прям по канонам бугурт-тредов, на легком никакого челленджа и можно играть одной рукой, на нормале подрыв жопы. Точнее, где-то ровно до середины игры на нормале вполне нормально играется, смерти бывают, но на адекватном уровне. А потом резко хуяк и минибосс, который почти все время сразу после твоего выстрела уходит в уворот с моментальным i-фреймом или включает щит, так что урон он не получает, так еще и стреляет с какого-то автоматического пистолета с уроном как у пушки, так что в клозе он выносит тебя за пару секунд. Да и с расстояния тоже. В общем после попытки эдак 30 я лопнул и сменил на легкий, после которого я не умер вообще ни разу и даже лечением почти не пользовался. В общем, так себе этот момент продуман. А ведь еще и хард есть.
А еще не столько не понравилось, сколько удивила ненависть разрабов к персонажу TrafficKing (3 пик) - сначала сражаешься с ним как с боссом, прожариваешь ему мозги, потом ставишь на него электрошокер, после чего можешь в любое время пустить через него ток, плюс отдельно по уровню надо будет сделать это еще раз 10-15. Потом его лупят йоба-лазером, снова пускают через него ток, заживо сжигают на какой-то раскаленной хуите, оживляют, заставляют сражаться, оживляют еще раза 2 и только после всего этого наконец он кончается. Пиздец, садизм какой-то
Я не знаю даже, я наверное дропну. Ну не заходит мне, скучно. Какой-то Ствол на очень сильно ультра минималках.
Персонажи никакущие, шаблонноплоские, остоебеневшие эльфогномонежить это вся, ни одного, который вызвал бы симпатию. Сюжетная часть вызывает довольно мало интереса, хоть и отчаянно пытается.
Сама суть - "а довайти соидиним дроконоф и стемпанк! во круть-та буит" - ну совсем дешево выглядит.
Стратегически-боевая часть - всю жизнь мечтал фегурки по карте двегать, каиф! Пошагопараша в дветысячи-любом году, ну оооочень такое себе. Непосредственно стратежка - тоже очень слабенькая. Стало скучно, начитерил себе золота-хуелота, но веселей не стало.
Вообще начал в это играть по советам из очень давнего мной же созданного треда про "посоветуйте игори со своим ламповым домом, базой, кораблем, на котором можно между миссиями посидеть, походить, попиздеть с людьми, качнуться и т.д." Но тут и этого тоже не ощущается, как ощущалось к примеру в том же Стволе.
Там по сути ничего, кроме дэшей и замедления, можно не качать, по крайней мере на нормале. Я даже щит не брал, в замедлении даже боссов можно успевать запиздивать. Без замедления в некоторых местах, конечно, было бы слишком потно, оно практически обязательно к взятию.
двачую. играю на максимальной сложности по крайней мере той, что доступна с самого начала - щит не нужен, абсолютно бесполезен и даже мешает.
У меня изначально получалось, что ответ А или Д. И я не понимал, как из них определить кто нужный. Потом я решил расписать подробнее и остался только один вариант.
Вообще мне больше всего в Лэйтоне не нравятся загадки, в которых тебя наёбывают. Когда ты думаешь, что должен считать ответ определённым способом, но чувствуешь, что есть какой-то подвох. И отвечаешь так, как ты бы не стал отвечать. И в итоге это оказывается правильным ответом.
Хочу игру чтоб конструировать оружие как Дед Спейс 3(кто не вкурсе, там не просто оружие, а гвоздометы ломометы, огнеметы, форсганы, и тд. итп, тоесть не просто пиупиу) и чтоб потом эти пушки можно было потестить на разнообразных монстрах и прочих мразях
Потому что никто не советует.
ты у мамы бунтарь?
Ты серьезно?
Когда перпроходишь, она ощущается уже не такой сложной и ты получаешь больше удовольствия(да и перепрохождение это в общем-то дело на пару часов)
Но ведь дэшем в сочетании со щитом наносящим урон можно ебать все живое почесывая жопу.
Она по геймплею Шерлок, а по сеттингу - Лавкрафт, поэтому анон и сказал "шерлок про тентакли".
Игра - те же самые щи, что и раньше, только графонистее и не хочется убить себя из-за управления.
В планах еще пройти наконец This is the Police и нагнуть Лича в Энтер зе ганжене.
У меня вопрос по быстрее света.
Это что по геймлею? Пошаговая тактика? Ебанина с "назнач сотне васянов личное, индивидуальное задание и следи чтобы они говно за собой чистили"?
Тактика, своеобразная. Не пошаговая, но с паузой. Да спирать и попробуй.
Вариация шахмат.
По ходу, этой частью вдохновлялись авторы современной ларки. Один в один переняли падения со скольжениями, да и гробницы по сути тоже, разве что забеги с разрушениями зрелищнее. Мне теперь ларка видится ассассином с пиздой и огнестрелом.
Заполучил третий ключ, осталось ещё два. Как же разрабы тужатся, пытаясь выдать экшен на пустом месте. Когда бежишь по развалинам за лодкой, её нельзя терять из виду, они как бы стреляют, но никогда не попадают, затем всё начинает рушиться и взрываться. Но напряжения как не было, так и нет, потому что ты просто бежишь вперёд как в кинце, только кутэе нет.
Ghostdream, склепано с помощью AGS в Литве. Поинт энд клик без инвентаря, но с паззлами (контринтуитивно начинается с самого пидорского в начале и становятся всё легче к концу) и диалогами, где тыкаешь на тему и слушаешь минуту-две разговор содержательности уровня моноготарей (варьируются от умеренно забавных до "да когда ж ты нахуй заткнёшься уже").
Артстайл интересный, Гигер на низких настройках, ударившийся в оккульт и мистику.
Но озвучка, ёбаный рот, озвучка. Помните про "авторский" уровень бюджетности? В игре два голоса всего, а персонажей чутка побольше.
То ли от того что дело происходит в мире призраков и нёх, то ли чтобы скрыть свой уёбищный войс актинг на дохуйллион, разраб абсолютно на всю озвучку накладывает реверберацию и случайные дисторты. Эта идея звучит как говно, и озвучка звучит как двойное говно, как тройное говно она начинает звучать, когда пытаешься читать двухминутный разговор персонажей с одинаковыми голосами. На озвучании ещё тянка есть, но у неё ещё вдобавок то ли микрофон говнище, то ли она не может в поп-фильтр вообще.
Если у автора была затея создать атмосферу, чтобы у меня начала ехать крыша - у него это удалось, конечно. Благо игра короткая, если особо не застревать на паззлах, за полтора-два часа можно добить.
Охуеть экспириенс был, короче.
Прошел Vigilant на скурим. 10/10 атмосферный мод, начало которого посвящено дозорным Стендера, а основная часть истории Алессианского ордена и империи.
Первые два акта не сильно интересны, третий чересчур криповый, а вот в четвертом самая мякотка. Большая локация - часть Хладной гавани, мира Молаг-Бала, с кучей данжей в конце которых эпичные, по меркам скайрима, боссбатлы. Явно все делалось под сильным впечатлением от дарк соулса и дело не столько в надерганной броне, сколько в общем подходе к дизайну локаций, подаче сюжета и атмосфере. И при этом вся эта радость отлично вписывается в тесовский лор. Вкладывай бы беседка столько души в свои квестовые линейки - цены бы ей не было.
Это Ревелейшен. И да я ее дропнул не выдержал, делать блядь аж целую трилогию про Энцио было с их стороны ошибкой.Он просто осточертел за три игры, осточертел ренесанс, механики игры, это захват районов и прокачка асасинов. Просто надоело, не выдержал посмотрел сюжет на ютубе и накатил Асасина три и он мне опять зашел, не нету у меня импотенци и серия асасинов таки хороша. Прост с их стороны было ошибкой делать трилогию, все таки хочется разнообразия.
Ну по мне тут основной сюжет про раскрытие прошлого Альтаира и поиск ключей Масиафа интересный, где-то на уровне первой части. А вот интриги султаната унылая хуйня. И как же я заебался мотаться через Золотой рог.
>вно все делалось под сильным впечатлением от дарк соулса
Как раз хотел написать, что 3 пик прям моментально ДС3 напомнил
Двочую бротиш)))))) мог бы сейчас крепости в новом ассасине чистить, а он играет в какое-то говно мамонта пиздец)))))))
Да нам пора пилить официальный тред по ассасину!
В целом больше на первый похоже. Даже свой блайттаун есть, в виду скайримовской механики далеко не такой жопорвущий.
Ну ладно, знаю я что который охуенный, три раза проходил. Просто недавно пробовал снова накатить с хд текстурами и чё то впадлу стало и пошло оно нахуй. А так у меня ещё эйфория от пс4. Купил в сентябре. Вот в челпука играю
Хорайзон первой игрой покупал, но мне блядь больше всего понравился годовор 3. Вот это игра блядь. Вот это отдушина
Никаких пидоров\негров\тупорылых телок\жирдяев. То то я охуевал когда Кратос выдавливал глаза Посейдону или отрывал голову Гелиосу. Откуда кстати у челпука нового вообще рейтинг 18 плюс то? Пиздос в общем.
Думаю какую игру поиграть следущей:
1. Киндом Кам деливеренс ИНДРЖИХ У меня старый комп, поэтому давно не играл во всякие ААА-вины
2. Асасин юнити очень любил серию, все прошел, остановился на флаге
3. Ласт Гардиан
4. Хеви Рейн и БИЙОНД ТУ СОУЛС
>4. Хеви Рейн и БИЙОНД ТУ СОУЛС
Вот этой говнины не касайся вообще. Хэви Рейн безбожно устарел, да и сюжет там тухлый. В бейонде говно абсолютно всё от начала до конца.
Ну хз. Я играл у друга пару часов, мне очень понравилось. Атмосферно очень, ещё этот дождь идёт всегда. Понравилось эти приблуды у детектива, перчатка и очки. Управление сначала кажется пиздец как дебильным, но потом как то вообще заебись становится, аж отвыкать в других играх приходится
Да и ласт оф ас внезапно сложный и захватывающий. Абдуль всех наебал своими смехуечками
Ну если хэви рейн понравился, то его можешь вполне навернуть. Но вот бейонд правда ссаньё, где нет ни интерактивности, ни сюжета, ни интересных персонажей/аспектов, один только дроч Кейджа на Эллен Пейдж.
Не совсем понял, причём тут ласт оф ас, они между собой связаны разве что тем, что Пейдж как-то говнилась, что девчонка оттуда больно на неё похожа, емнип.
Ну хз, я сразу про вид на деревню нежети во время затмения подумал. Даже огромное дерево в конце прямоугольного двора есть.
>Даже свой блайттаун есть
А есть скрины?
Потому и
>совершенно ебанутый пик сложности
что
>В итоге пользовался я только замедлением и щитом, либо замедлением и отхилом
Если грамотно использовать хотя бы 2/3 абилок, никакого пика сложности не будет, все нормально проходится на харде даже с моей-то реакцией.
Купил Андромеду недавно по скидке. Залипаю уже 2 день и не могу оторваться. Вот жопой чувствовал, что в интернете все обман и надувательство и стадо ослов, развесивших уши.
Короче, спасибо ЕА за прекрасные выходные.
Полтора года прошло с её выхода, дурик, её патчили как суку полгода следующие, после чего открестились и студию закрыли. На релизе она просто неиграбельным говном была.
Да и не в одной технической части дело, там сама по себе средненькая хуйня, даже если забыть о хуйне вроде статьирелейтеда.
http://www.ign.com/articles/2017/04/05/bioware-apologizes-for-how-it-handled-mass-effect-andromedas-transgender-character?watch
эпичнейший говноед. даже такой говнодел как еа признало что андромеда фейл. ЕА признало фейл. а ты в это играешь
Ты первый раз в ассасина то играешь? Это работает первые часа 3-5. Потом тупо заебывает репитативностью.
Ты просто каложор что тут поделаешь. Попробуй еще Инвизицию, такой же высер, может чуть даже получше Говномеды.
Дай угадаю, при этом ты люто хейтишь ведьмака 3, считая его самым перехайпанным говном в индустрии? Школьник-нонконформист, ты ли ето?
если кривую анимацию и всратые рожи можно вытерпеть ради того что это ме - сюжет просто ставит крест на всей игре - тупое говно тупого говна. можно сказать его и нет вовсе.
Знаешь, я всех своих знакомых спрашивал насчет дерьмака, думал может со мной что-то не так. Но нет, все как один считают ведьмак средненькой игрулей. И если бы не сиськи, то и до средней бы не дотянула.
Ты слишком внушаемый. Как тебя цыгане не обворовывают еще там?
Не заметил ни кривых рож, ни страшной анимации. Все вполне прилично. И уж точно выглядит лучше чем в прошлых частях.
Сюжет зацепил, хз чего ты там такого углядел. Да даже ездить на вездеходе там по кайфу стало. Чего не было в прошлом.
Ты рили тупой такой? У тебя не возникает мысли, что на релизе ситуация с игрой была в разы хуже, и обосрали её заслуженно?
в ассасинах какая-то своя, особо вяжущая репитативность. впрочем если это первый твой ассасин - играй, может и дропнешь, но свой фан оно принесет.
Слушай, анончик, а как тебе Юнити? Мне очень понравился сеттинг и графенский. Недавно обновил пекарню и хочу купить на ближайшей распродаже.
Шедевр, если ты эстет. Ни о чем, если ты ищешь там ассасинство и сюжет. Если тебе нравится просто бродить по красивому и детализованному Парижу и разговаривать с историческими личностями, то смело бери.
Не пояснишь мимиокрокодилу за Liberation и Freedom Cry. Стоит с ними связыватся или сразу на Black Flag и Rogue перекатыватся сейчас у меня тройка в процессе.
Играл в серию вплоть до бразерхуда, и забросил, пушто в край заебала монотонность. Тройку пропустил. Играл в блэк флэг доставила. По поводу юнити, ну хз, те же геймплейные моменты что и в предыдущих частях. Такой себе оптимизон, и хуевое управление, но это характерная черта всех ососинов. А ну и с этой части пошла дрочка на гриндан, а-ля уровневые задания. Вообщем среднячок, как и вся серия.
А ты лично проверял или опять наслушался кого-то? Я хз что там было на релизе, но сейчас игра - огонь.
Скорее ты и сейчас, и на релизе был говноедом, тогда бы так же схавал причмокивая.
Да, бродить по городу это по мне. Спасибо, значит возьму.
>Но напряжения как не было, так и нет, потому что ты просто бежишь вперёд как в кинце, только кутэе нет.
>просто бежишь вперёд как в кинце, только кутэе нет
Вместо QTE надо держать для бега на одну кнопку больше, чем в других играх.
А теперь переложите то же самое на игровые "данжены"-гробницы. Они вроде как должны быть паззлом, но в них нету загадки, и всё что требуется от игрока - это просто бежать вперёд. В этом вся проблема серии для меня.
Меня уже тошнит от игры, но не могу прекратить.
Я не говноед, а добровольный исследователь современных йоба.
>пик
Что ж такое случилось, что они хуй не завесили фиговым листком? Во второй первой и второй второй все статуи завешены, только сиськи не прикрыты.
Тут три анона играют всего. Я сейчас прохожу ревелейшнс, другой анон сдался и перешёл на тройку, а маркетолог играет в одиссею легально, ну это вообще зашквар.
Знающие аноны говорят, что четвёрка лучшая часть из-за морских сражений, хотя там они тоже примитивные, хуже, чем в каких-нибудь Корсарах или Pirates! Gold. Либерейшн стоит ради сюжета пройти, потому что бабу потом эту будут упоминать в четвёрке. Но если тебе похуй, то вкатывайся в пиратство.
Да я каждый раз в этих гробницах вспоминаю Tomb Raider Angel of Darkness, особенно тот момент, где нужно заползти по внутренней стороне купола вверх и у тебя выносливости едва-едва хватает, чтобы доползти до нужной точки. А каждое падение - смерть или значительная потеря здоровья и приземление рядом с врагами и без аптечек.
Ой не пизди,чот в синдикате не заметил этой репетативности, да и во второй тоже это они потом стали подрубать левелы, гильдии, хуильдии
Mothergunship
Кстати, есть GOG версия 2.0 на rutracker
>Знающие аноны говорят, что четвёрка лучшая часть из-за морских сражений
Хоть какое-то разнообразие в серии, в добавок она получилась очень красивая, да и сеттинг хороший. К сожалению, юнити значительно хуже получилась.
>понял что это одна из тех игр, которая впервые за долгое время затянет меня надолго
А на деле это унылая пустышка, которая со всеми dlc, побочными квестами и поиском сетов даже на максимальной сложности занимает около 90 часов. А делали эту игру почти 7 лет чтобы релизнуть хуйню уровня saints row.
все просто. ты охотишся на монстров. делаешь из их костей оружие/броню и охотишся на монстров посереьзнее. довольно старая серия, вроде на пс2/wii еще была. вот до пека добралась с новой часть
Я тоже так думаю. Скорее всего и на релизе зашла бы.
Очередной повод задуматься стоит ли вообще смотреть стримеров, летсплейщиков и другого сорта говна.
>>31543
Очень многие надрачивают на 4, а я несколько раз пытался перепройти, но не вышло ни разу, всегда бросал. В ней количество идиотских миссий следования за кем-то доведено просто до абсурда. Добавь к этому кривой стелс, отвратительную стелс миссию на острове ассасинов, когда нельзя никого убивать, духовую трубку, после получения которой ты можешь убивать ей почти все цели без каких-либо проблем, миссию со СТЕЛСОМ НА КОРАБЛЕ, и тот факт, что без унылого гринда для прокачки корабля ты не доберешься до финальных миссий, и выходит, что игра то такая себе.
Но да, один из лучших сюжетов в серии, герой с понятными мотивациями и нормальным развитием персонажа, пиратская романтика.
Мои любимые - бразерхуд и юнити. Ну и роуг, но только за счет того, что дали сыграть за тамплиера.
Мне тоже понравилось. На визгунов с двачей похуй, пробую заинтересовавшие игры сам.
Ну вот ты как проходил второго минибосса из триады, который с автоматом? Я на нем все абилки перепробовал, ничего не получалось, да еще и дроны-пиявки, выкачивающие энергию мешали очень. Вот босс через один до него, который какой-то там капитан со славянской фамилией, тоже стрелючий босс с похожей тактикой. Но он куда проще оказался, т.к. не было пиявок, и были укрытия. Да и мувсет у него нормально читался, а не как этот триадовец, стреляет нонстопом и телепортируется
Там еще в меню такая вот барышня твои действия комментирует. Вообще классная идея. Я Карой стоял тупил, и батя-наркоман убил лольку, так эта кибербаба в меню мне сказала, что я мудак и обиделась (по всему миру, согласно статистике, всего 2% таких мудаков как я нашлось, кстати, кто пришел к такому же результату, лол.)
Потом я полигры прошел и меню-баба меня невзначай спрашивает, "мы уже давно вместе играем, как думаешь, мы друзья?" Я сказал, что нет, какой она мне нахуй друг. Она опять обиделась, губёхи надула, в глаза мне смотреть перестала.
Вроде как, дальше по сюжету она вообще съебать может, если ты совсем уж как бессердечная мразь будешь играть.
И блин, реально фулл иммерсив ИИ-тян получается, вроде по примитивным рельсам действует, но по ощущениям реально воспринимается как живая почти. Даже как-то жалко ее обижать.
Местами да, прям пиздец морализаторство. А вот за кибер-сыщика заебись эпизоды, можно ебошить девиантов направо и налево.
Хотя я малость пригорел, когда две какие-то робопроститутки мне чуть не надавали пиздюлей. Кто шлюх обучил так драться и нахуя?
Пиши по русски, дебил, тут твой басурманский не знает никто. ПРОСТОПОТОМУЧТО, а не какой-то там жасткойз.
>>31909
Лол, были такие мысли.
Воспоминания Клэя такое же дно, как и у Дезмонда, если не хуже, а они за это говно 600 рублей хотят. Это же наглядный пример каким говном был бы Портал, если бы его делали юбики. Осталось две с половиной главы, но отпишусь уже, наверное, когда начну третьего ассассина.
Игру прошёл. Конец как всегда. На тебе загадок в общих чертах, расскажем в следующей части подробнее... может быть, после ещё часов 15-30. Любопытно что на смерть Люси в общем-то всем похуй, ну а хули, двойной агент.
А вот гибель первых людей хорошо бы с этим видосом сочеталась:
https://youtu.be/EAxa1lS1Wfo
> Любопытно что на смерть Люси в общем-то всем похуй, ну а хули, двойной агент
За это юбикам тогда по щам надо было надавать. Вот в конце бразахуда Десмонд не по своей воле убивает Люси без причин, а в ревелэйшнс всем как-то уже насрать и потом вскользь промелькает, что Люси предатель. Как, почему - все это объясняется за пределами игры.
ЕМНИП, там просто актриса была мажорная, много бабла хотела - её и дропнули. А потом скомкано убрали из истории. Что-то такое я слышал.
мимокрок
Это я тебя пародирую.
Помню, как играл в неё в день релиза и ел очень вкусный куриный пирог.
До сих теперь этот пролог у меня с ним ассоциируется.
ДЛЦ для второй части
Два раза начинал и два раза примерно в одном и том же месте бросал, лол.
А пролог там вроде прикольный.
А, ты про ЭТОГО европейца. Тонко, блджад.
Обнови дрова, отключи нвидиевский оверлей в настройках гефорс экспириенс.
СУГС
Тоха сказал
>Ну хоть европейца в Бостоне встретил, едва сойдя с корабля
И ЭТОТ ЕВРОПЕЕЦ - ПОРОСЯ, АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА
Я проходил игру в прошлом году и романсил всех подряд, в том числе и училку. она кстати в эротическом агенстве после работы подрабатывает
мда. А так происходит, сцены есть откровенные?
Пик отклеился
да какая разница
дибил, игру американцы делали
Сейчас совсем не хочется думать, тем более после того что ты написал. Что там за наёб, расскажи, хотя бы под спойлером.
Двачну, анон.
Прикинь, не только поднимут на смех, но и могут поддержать.
Его протест - это тоже война, но в информационном мире. Его мнения читают другие люди тоже. В особенности молодняк, который особенно податлив к чужому мнению, и которого тут полно.
Двачую, в оригинс 30 чаасов за неделю наиграл, а в Одисею 30 часов за 2 дня.
Всю игровую импотенцию как рукой сняло, я прямо запоем играю, не могу остановиться.
Сейчас доканываю UNDERTAIL. Без убийств. Сражения сделаны гениально.
А я дропнул вот на левеле с замком
Лукс лайк веобу параша. В смысле, еще большая чем Нир. Там хоть музыка, дизайн атмосфера есть.
Скачал, да все никак не поиграю, блядь. Супер марево наворачиваю
В первой миссии, что то пошло не так, противник был сильнее, тайминг я просрал и пришлось сьебывать. Причем сьебал я по итогу одним ветераном, как то по ебанутому обежав 3/4 карты по периметру (точка сьеба была по центру), на каждом ходе мой ветеран чудом уклонялся от смерти. Под конец еще появился ПРИНЦ ЗМЕЙ и казалось уже не могло идти хуже - я все таки спас одного солдатика. Остальные четверо сдохли. Среди них два ветерана.
На второй миссии снова ебаный ПРИНЦ ЗМЕЙ вылез в бочину моего и так на пределе сражающего отряда, снова пришлось сьебывать и снова с потерями.
На третьей ПРИНЦ ЗМЕЙ вылез один на один, без подмоги. Мой ход. Удачное позиционирование. Но я вышел и на долго дропнул это говно, ну его нахуй.
Потом играл в старые вины.
Сейчас допрохожу Alien Isolation. Охуеная игра. Держит в нервяке и вообще хорошо сделана. В миллион раз лучше этих новых фильмов, которые вообще ниочем, просто дно дна. Дочку Рипли сделали в характер маман, прикольно получилось.
Но чую скоро снова придется вернуться в XCOm2 ебучий.
Бля, кто это говно проходит на вери харде без сохранений?! ЭТО ЖЕ НЕВОЗМОЖНО. В любой момент может рандомно произойти что то неприятное и твой отряд вырежут как минимум на половину. Пару раз такое случиться и ты уже не вытянешь. Как сука?
>кто это говно проходит на вери харде без сохранений?!
крысы, которые думают что в игру играют, а на самом деле 90% матча проводят стоя на месте и роля неудачные ходы противника.
Не играй в эту парашу. Лучше червячков наверни
>Бля, кто это говно проходит на вери харде без сохранений?!
Задроты, там вся идея задротнуть шаблоны карт и шаблон поведения противника, если всё это знать, то не будешь тупить, а первым делом изучишь маячок имитатор от трупа безтелесного - в любой момент кинуть в центр потасовки мишень. по которой будут разряжать все пришельцы свой боезапас очень выгодно
Алсо если появился змей, то на следующей миссии он гарантированно появится, а это значит надо готовиться к его мочилову, а не таймер миссии - сидишь всей тимой в овервотче, один рейджер ходит, в стелсе обнаруживает, снайпер приманивает на оборону, ну а дальше гранаметчик морозной гранатой, кислотной гранатой огненной гранатой, дробовик и обычно он дохнет/съебывает без хп
бамп
Насколько я помню, в хкоме на ветеренаров можно хуй класть, если у тебя мощная экономика.
Коробочка похоронила ребят или там алик не отвел ребят, похуй. Если можешь наклепать новых паверарморов и рокет лаунчеров потери не так важны.
>Там хоть дизайн атмосфера есть
Ты в Панцумату играл ваще? Там кроме нормальной музыки и сладких трусов ваще ничего нет.
А Гравити Раш лукс лайк э годнота, которая не будет твоими руками зашкварена.
>штампованная консолепараша уровня ониблейд с хуевой графикой, дизайном, анимацией и боевкой
>годнота
Кушайте сами.
Что жи ты сразу не скозал, что ты пукадибил, обезумевший без игор? Асасинчика прошел ужэ?
>Будет
Разве что привычные для пукаблядка 4 кадра на глаз в маленьком окошэчке, и те лет через 10, когда люди будут играть во вторые части новых 10\10 тайтлов.
Цифры на клочке затуманиванию разума твоего служат. Разрезам внимай. Листок перевернуть сможешь - задачу решишь.
Это копия, сохраненная 12 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.