Это копия, сохраненная 1 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
На час пиздежа 1 короткий бой. Я уже заебался. Доиграл до части, где ты плывешь на корабле и прибываешь в город (там еще засада когда спишь со шлюхой) и просто нет сил - один пиздешь. Я даже скипать утомился. Что за нахуй.
Пытался гуглить - все ссутся кипятком от игры. Один я что ли такой?
854x480, 0:30
Лажа оверхайпнутая, Мэд и его армия ставят палец вниз.
Нахуя ты играешь в игры с кучей текста если тебе в лом читать ты дурачек ?
Говноделы, пытающиеся угодить крпг олдфагам, считают, что тру рпг это тонны графомании, написанной за 2 бургера и пачку сигарет. Я не знаю с чего они так решили, может с псевдопопулярности книжца про шкафы. Но играть в это я тоже не могу. А вот игры 93 - 2002 годов вполне заходят.
Ну так скажи своей матери шлюхе спасибо и играй в КС или Доту
А как ты блядь квесты собрался брать, умник? Или сюжет узнавать, мир игры раскрывать? Через бои?
Можно вообще квесты не брать и ни с кем ни пиздеть, кроме торговцев - иди и убивай всех, кого видишь, игру всё еще можно будет пройти, похуй ваще.
Ну и кстати, это первый час-полтора будет тонны текста, как все квесты наберешь дальше бои да загадки будут, текста меньше, потерпи да наслаждайся.
Чо блять.
я 70% времени из 160 часов провел в жопоразрывающих жопу боях. Ты видимо поставил себе классику, вместо тактики и теперь вместо боевок только бегаешь рофланебало всех пиздишь.
Начнем с того что нахуя ты вообще начал играть в олдскульное рпг с кучей текста, если тебе текст читать не нравится. РПГ это вообще то всегда куча текста.
Начни сначала на тактике, или покруче, будешь прожигать стул нахуй от каждого боя, искать лазейки как опиздюлить пару скелетронов, будешь раставлять напарников, использовать помещения, тактические спеллы, в боях тут почти половина фана.
Я когда с Молохом Пустоты сражался раз 30, почти кончил конда наконец победил, ощущения на кончиках хуя прям.
>ты неправильна играешь надо штобы трудна была чтобы жопа гарела и читать нада патаму что эта адскульную рпг для таких алфаков как я! читать нада много похуй что унылое гавно но зато адскул!
>РПГ это вообще то всегда куча текста.
Вот и пример псевдоолдфага-говноеда, которому книги читать тяжело, на которого и ровняются современные выпускатели столбов и дивинить.
ОП, у всех бывают такие моменты. Даже я, являясь любителем олдскульных РПГ бывает начинаю скипать текст. Особенно если играю под вечер и уже глаза слипаются.
В такие моменты лучше остановиться. Выключи игру и иди отдохни. Потом, отдохнув вернись к игре.
Но вот если тебя прям вообще с самого начала напрягает чтение в олдскульных РПГ, то, ну, блин, это просто не твой жанр.
>Почему в других играх это нормально реализовано
В каких. Давай мне пару-тройку примеров, что б я знал, с кем и о чем говорю.
>только в этой у каждого персонажа тыща унылых диалогов?
Да нормальные там диалоги, у напарников так вообще заебись, плюс озвучены вполне годно, хуй его че тебе там уныло
В любой изометрии сейчас модно пихать тонны графомании, но в дос ее интересно читать, заумные монологи там разбавляют шутками и весельем.
Как биомусор вроде тебя всегда умудряется делать выводы вроде того, что кому-то там книги читать тяжело, и поэтому он идёт в игры с многобукав, в то время как любому адекватному человеку ясно, что человек, которому сложно читать в играх/книгах не будет читать в другом медиапродукте?
>олдскульное рпг с кучей текста
>олдскульное
>ДАТА ВЫХОДА: 14 сен. 2017
>РПГ это вообще то всегда куча текста.
@
КСТАТИ Я ИГРАЮ В ФАЛЛАУТ 3, ФАЛЛАУТ 2 СОСЁТ, ТУПО СЛОЖНО ВСЁ
Поставь максимальную сложность, чтобы каждый бой на полчаса затягивался.
Старые РПГ - утиное говно
Новые игры (не запускаются, мамка денег на апргейд не дала) - ненужное кинцо
Средней устарелости игры - идеально!
Вот это и есть портрет среднестатистического вонючего пидора ноющего из за каждой игры. Нытьё-нытьё-нытьё-нытьё, недовольство, нытьё, ещё нытьё. Современный битард это вечно плачущая девочка.
Там тоже куча текста, разница в том, что в том же фоллаче ты их получал дозированно, попиздел - побежал, а в ос2 попал в город - будь добр, узнай, куда попал, че тут творится, получи квестов и потом уже беги ебашь, периодически возвращаясь попиздеть. Хотя, как я уже сказал, можешь вообще хуй на них забить и идтм дальше, илм перебить вообще всег до кого руки дотянутся а до кого не дотянутся подтянуть телепортом/телекинезом
Там открытый мир, а в дивините уровни-кишки с одной текстурой
What's the difference between me and a mosquito?
А началось все с инди помешательства. Которое, к слову, породило еще один рак - РАННИЙ ДОСТУП.
Прокачай навык убеждения и потом кликай не читая по первой строке пока не появится строка с [убеждение]. Кликаешь по ней и получаешь нужный результат.
>>64097
>>64159
Сложность там весьма условна, так как нет автолевелинга. Можно побежать подальше от центра высадки и насосаться. При этом если пропустишь каких-то врагов на начальном этапе, то потом они никаких сложностей не представят.
> Но вот если тебя прям вообще с самого начала напрягает чтение в олдскульных РПГ, то, ну, блин, это просто не твой жанр.
Да нет в нормальных олдскульных рпг обязательных тонн текста. Если ты конечно начнёшь перечитывать все голодиски, книги, хуиги, то текста наберётся много, но никто тебя не заставлял читать одну за другой охуительные истории с кучей собственных имён. А сейчас это подают как следование канонам.
Твоя мамка тебя породила в РАННЕМ ДОСТУПЕ. Не могла нормально до нормального релиза дотерпеть, сука.
>Один я что ли такой?
Да, один итакой уникальный. Ты еще, наверно, и игру престолов не смотрел один? Иди запости об этом во вконташе, пусть люди узнают.
Ты весь отсров зачистил? Убивай всех нпс, или это даже не прохождение.
мимо обосал даже дракона
ОП, я тебя понимаю. Дошел тоже до города после коробля. Не пойму от куда столько восторжонных отзывов, я и сам поддался на них и купил её без скидки.
При этом меня устраивает большой объем текста, но если он интересный, но в этой игре он клоунски-скучный. Боевка скучная, при этом есть оптимальная партия - два физ урона, два маг урона. Если отойдешь от неё, то будишь посасывать о т одной или другой брони.
Знаю.
Тут вам не просто бабовоины, тут бабобоги миром рулят, ты хоть понимаешь какой это мощный матриархальный, феминистический засёр мозгов?
Мне обе части дивинити отлично зашли, во второй части нааутировал 200+ часов. Если тебе не зашло, попробуй калодутие или фортнайт, главное кальмаров не забудь.
>тут бабобоги
Нихуя себе, что, внатуре? Баба и бог? Это типа бабабог? БОГИНЯ? Вот это да! Ну никогда такой хуйни не было. Вот же клятi феминистки, ебав я их дупу. И как они посмели?
Бабовоины амазонки были в фентези скорее как исключение как фансервис, еденичные случаи. Сейчас же баба генерал армии это даже не норма, это маст хэв, бабовоинов больше чем половина и командующие обязательно бабы. Почувствуй разницу уровня.
Один хуй Зевс главный, а эти богини красоты и плодородия обычные бабы как и у людей на подсосе. В пилорсах в основном бабобоги и они рулят миром.
Ужасно. И что, не потерпишь такой наглости? Ты ж мужик настоящий, принципиальный, твоё слово железобетон!
Значит придётся тебе теперь в игры-то не играть. Всё, пиздарики. Можно /v/ закрыть.
1.Богиня организованной войны и стратегии
2.Владычица царства мёртвых
3.Богиня охоты и плодородия
Учи мифологию, что б не быть кекунафтом.
Жри своё говно дальше, только не надо его олскульным рпг называть, ок да? Тогда договорились.
>а эти богини красоты и плодородия обычные бабы как и у людей на подсосе
Ебанько, ты же даже банальную Илиаду с Одиссеей не осилил. Зачем ты свое чуханское необразованное рыло на всеобщее обозрение выставляешь?
А что ты мне сделаешь если я так буду называть?
Я с детства играла за избранную, спасала Арройо по приказу женщины старейшины, дружила с Танди - женщиной главой постапокалиптического государства НКР и Линетт - ЧЕРНОКОЖЕЙ-ЖЕНЩИНЫ во главе Волт Сити и устраивала гомосексуальные браки на пустошах.
Давай, порвись и скажи что Фаллаут 2 для тебя больше не олдскульная РПГ. А ведь я ещё даже не вспоминала женщину во главе банды в Дене.
Блять каких только ебаннутых тут в /v не встретишь.
Хуйня для любителей аниме
Не я не оправдываю эту хуйню, просто указываю что её там не так уж и много, чуть-чуть дерьма, терпимо.
>чуть-чуть дерьма, терпимо.
Так уж и быть. Потерпим чуть-чуть хуемразей в моих играх. Но только чуть-чуть.
Та ты не переживай, трапик, скоро через пару лет в играх будут одни бабы, как в Готике только наоборот.
здесь же тексты жирушное говно и атмосфера какого-то фентези сжвшного
нормальная реакция на отторжение. Вся игра кусок говна собственно
Не то что б мне Санитары и без этого не нравились. Но если б там вместо борделя с женщинами был бордель с петухами, игра стала бы ещё прекрасней. И местным маскулистам бы понравилось! Ведь никаких баб, никакого феминизма и прочей хуйни.
Для дебилов ебаные диалоги это уже тонна текста, не раз такое наблюдал на стримах. Диалог из 10 фраз и им уже скучно. Клиповое сознание.
Как же я охуел от того, какая Хайлия страшная. Там вообще все боги максимально уродливы, кроме самой Берас.
Для того чтобы была мотивация вчитываться в диалоги нужно чтобы тебе была интересна тема, на которую данный диалог ведется, в особенности важно чтобы был интересен лор вселенной в которой происходят события игры и иммершен не был порушен. Читать очередную графоманскую кулстори как сдох очередной бедный гномик в ДОС2- увольте, это говно даже по диагонали читать много чести. Особенную зевоту вызывали моменты когда твой охуительный бог выходит на связь и начинает кормить местной космологией, ухххх блядь, обожаю сурьезную космологию манямирков собранных на коленочки для одной игры.
Я тебе в карман 20 монет положил. За что не скажу.
Прошел эту поделку пока что до острова с димонами, полагаю что это уже делает меня менее диванным чем тебя.
Я, просто, ещё не играл Дивинити ОС2, мне пока первой хватило по горло. А теперь ещё и РДР 2 выходит, вообще не продохнуть от игор. Незнаю когда возьмусь за Дивинити ОС2.
НО! В первой диалоги было интересно читать. Они были остроумные и интересные. И мелкие подсюжеты там были интересные. Видимо тебе просто не интересен сам мир игры, но тут никто тебе ничем помочь не может. Скипай сюжетку, обмазывайся боями.
Ну или вовсе не играй.
Абсолютно согласен. Я выдержу геймплей почти любой хуевости, если мир, персонажи и атмосфера в игре на уровне. Потому мне плевать на однокнопочность боевки в Ведьмаке, если там есть прописанные персонажи и интересные квесты и точно так же мне плевать на 10 из 10 боевку в Дивинити, если все окружающее жутко скучно и безвкусно. Просто не к чем стремиться.
>Нахуя ты играешь в игры с кучей текста если тебе в лом читать ты дурачек ?
Так, а хули ему делать? Если ща либо стены текста, либо ролики по полчаса? Я, блядь, поиграть хочу, а мне вместо этого хуету подсовывают. Захочу почитать - возьму книгу, захочу посмотреть - включу фильм, а захочу поиграть - включаю мультиплеер игру, у меня так сейчас. Синглы в 2018 - парашное говно говна
>Погоди-погоди! Какой текст? Там же все диалоги озвучены! Сиди да слушай
Я ещё скорее усну, если буду глядеть на болванчиков и слушать, нахуй это говно.
Вообще-то не одной игры.
>Выключи игру и иди отдохни. Потом, отдохнув вернись к игре.
Пробовал так делать, потом через месяц натыкаюсь на ярлык и дропаю игру. Заканчивать игру надо на пике, чтобы продолжать хотелось. А если я закончил, потому что уныло, то мне и продолжать не охото
>разница в том, что в том же фоллаче ты их получал дозированно, попиздел - побежал, а в ос2 попал в город - будь добр, узнай, куда попал, че тут творится, получи квестов и потом уже беги ебашь, периодически возвращаясь попиздеть
Не пизди, маня, в любой рпг, в фоле древнем тоже, попал в город и, Бля, начинается, всех оббеги, да с каждым попизди, да в каждый дом зайди и посмотри. Если в самой самой первой рпг это вставляло, то ща, я как зайду в город, как представлю, что мне его оббегать нужно и со всеми пиздеть, как сразу ну его на хуй
>Дропнул после второго сезона.
>Твои противодействия?
Ну и дебил, Мартин к первым трём писал сценарий, надо после третьего было дропать
Все фанбои дивинити бастарды от мира crpg
Ну тогда не играй, что я могу сказать. От того что у тебя такие гигантские требования к играм, игра хуже не становится.
Только в фолле не с начала с ходу тебя заебывают пиздежом, а в ос2 сразу пиздежа тонны и сразу в город где куча народу, не успеваешь даже понять че из себя бой представляет-то. Помню в первый раз тоже так впадлу было ходить квесты собирать по всем, но быстро втянулся, диалоги интересные, персонажи-компаньоны колориные, квесты у них заебись, а потом и бои подкатили
Своё мнение заимей, дегенерат
На кончиках пальцев токо МеталГир последний на геймпаде соре
Распиареное говно уровня дерьмака 3. Потрясающее уныние. Ноль геймплея и тонны пиздежа. Сражения тоже полное говно, особенно мультиброня у всех.
Ухахаха вот они дебилы, 2006 года рождения. Где ты нашел что-то прописанное или персонажей в дерьмаке, элитарий школьный?
>Мне плевать на гемплей, главное в игре это какая-то хуйня
У меня для тебя новости: ты не игрок, пиздуй смотреть кинцо.
Двачую.
Двачую.
>Жаль только, что выпилили споры с напарниками.
Серьёзно? В первой части они люто доставляли. Хотя это и попахивало шизой - спорить с собой.
Ну это если играть не в коопе.
Я великий УМА! На колени, тварь дерьмачья! Я уничтожитель унылого пиздежа и кинца выдающего себя за игры!
Первая часть поддушивает к концу. Вторая задушила на второй локации.
Диалоги могут влиять на результаты квестов так-то, неправильные ответы могут лишить тебя лута или апгрейда истока. Озвучены хорошо, написаны тоже норм, даже юмор иногда проглядывается.
Больше исследуй, там меньше диалогов. Я вообще с другом в коопе играю, гораздо проще, один говорит - другой в это время хуйней мается. Часто бывает, что кто-то читает сюжетку, а второй ввязался в драку на другом конце карты.
>На час пиздежа 1 короткий бой. Я уже заебался.
Тебя никто не заставляет выслушивать диалоги, шизик. В игре можно убить вообще всех, кроме одного персонажа на корабле. Можно убить даже во время диалога если уж он начался. Начинать убивать можно сразу с тренировочного корабля. Будет тебе тогда и кол-во боев охуительное и отсутствие диалогов. В чем проблема-то?
В первой я задохнулся в момент когда поднял сраный камень и попал в приемную к богам и небожителям- посвящаться в тайны космологии. Настолько задохнулся что дослушал диалоги с ткачихой и удалил игру.
Общие диалоги с выбором ответа есть, но это ни на что не влияет. При разговоре с нпс фразы выбирает тот, кто разговаривает.
Да кому ты заливаешь? Там трёп на каждом шагу. Как ты собрался игру проходить, если в самих заданиях тонны пиздежа? Один унылый пиздёж, а не игра. Боёвка капец говяная и заключается в тупом использовании всех способностей в определённом порядке в каждом бою. Я уже не говорю про противников, когда какая-нибудь черепаха обладает способностями убер-мага, получается, что противники с моделькой мага и моделькой черепахи имеют абсолютно одинаковый набор способностей и уничтожаются одинаково.
Шизик настолько пизданулся от того что его всего игнорят, что уже из искателя выдуманного из больной головы друга под кроватью переквалифицировался в, собственно, воображаемого друга. Сдохни, ебанутый серун.
Ты дерьморожденный ?
>Да кому ты заливаешь? Там трёп на каждом шагу.
>можно убить всех сразу и не вступать в диалог
Ты совсем что ли тупой? Тебе же сказали, что не хочешь говорить - убивай. А если тебе боевка не нравится, то хули ты вообще тред создал, олигофрен?
Это не он, это шизика прорвало, оп офлайн по ходу, в дивинити хуячит)
>>>3464935
Нет я даже рад что подвергся дополнительному цензурированию мне тупо легче дышать . Я чувствую себя полноценной пидорахой теперь.
Игропром забыл про гармонию. Это больше не вершина прогресса, каждый на своём участке капитализации. Это стагнация экономики и биологии. Это белокровие. Это рак.
Не печалься друг любезный просто знай я считаю тебя уёбком и пидором. Как человек ты пидорас как геймер ты ноль.
Вы уёбки виноваты в этом вы слишком тупые. Вам подавай игру про ягоду и как медведь ездиит на машине а на остальное вам похуй. Должны быть графен-геймплей-звук-топтехнологийпроизводительности и смелости замысла МИНИМУМОМ ХОРОШЕЙ ИГРЫ.
Я ПОВТОРЯЮ БАРНАУЛЬСКИЙ КРАЙ !
А вы в юбипарашу играете дрочити письку и нюхатете хуй. Юбипараша это кинцо так кинцо. Каждую игру должны делать как СТАР СИТЕЗЕН это МИНИМУМ ПРОИЗВОДСТВЕННЫЙ. Технологии создаются с нуля вообще ВСЕ - это смысл цифровой игры. Её суть.
Два чая.
>А причём тут эта МММ ?
Это тут не причём, это лишь кривое отражение желания социума характеризующее общий упадок отрасли.
Это не МММ это решение. Это не закончится судебным разбирательством это закончится завершением проекта. Любые деньги чувак, люди будут платить до завершения. Проработка и технологии при финансировании неизбежно ведут к результату это вопрос логики и времени.
Ты потребитель как минимум и в любом случае участник цифрового прогресса ,ты вовлечён хочешь ты того или нет.
Но мне нахрен не упала эта пирамида.Так что не надо тут мне ля-ля про Высокое наебалово на далары.
Я сам не покупал она еще не вышла. Ты купишь Сквадрон 42 Они реальную экономику интересно привязывать будут к игровой - да ! Слышал, вспомнил она не полностью песочная у них. То есть кораблей не может быть много дорогих понимаешь ? В этом проблематика. Это экономическая задача. Они как минимум должын продавать их за деньги что бы знать спрос и иметь тем самым возможность регулировать рынок.
Типичный пукарик пидорахинский не понимающий проблематику видеогеминга свой сикилявый эпидермис разявил. Сьеби под свой шхонарик человечишко.
Но у меня четвертая плойка, и пэка-проблемы меня мало интересуют. Так что сьебал от сюда.
У этих даунов еще и тред свой есть. Нет в элиту поиграть или в Nms. Да в общем что я рассказываю, зайдите почитайте, как эти сектанты топят за star citizen. Такой то полигон для лулзов
пок пок пок пок пок пок пок пок пок пок
Гугл в помощь, долбоеб.
Вторая локация самое ахуеное что есть в игре, ты странный какой-то.
Да
Ну так пиздуй играть в колду, хули разнылся?
Не потому что диалоги так осточертели, они вроде как норм. Однако боёвка тот ещё кал, даже у скайрима она лучше. Автоприцел, кулдаун 10 000 лет, невозможность уклонится как в сраном вове, вся эта пластиковая боёвка наше всё, говным говно.
Алсо доп квесты в первой же локации достаточно унылы. Не знаю может у них там развитие какое будет в последующем. Но блед, спасение свиньи это ещё более-менее интересно, с лит. точки зрения, но остальное какая-то графоманская дичь, какое-то дерево, какой-то там зек-дизиртир, пиздец просто.
В общем к чему я. Когда я хочу читать я читаю книгу. Игры подразумевая из самого названия я хочу играть, я настраиваюсь на это. Но вместо игры я получаю ВН с унылейшей боёвкой не выдерживающей никакой критики, и дерево прокачки, которое не знаешь как прокачивать из за неочевидности талантов в которых не сказано что они конкретно дают, кроме хуёвой анимации, которая, конечно же, не похожа на другой талант с другой анимацией.
>ща, я как зайду в город, как представлю, что мне его оббегать нужно и со всеми пиздеть, как сразу ну его на хуй
Просто жиза жиз. Наиграли в диван +159 часов и как представлю весь этот пиздеж, так плохо становится. Часто именно в моменты, когда предстоит много пиздежа или похода по продавцам с разбором шмота, я игру и выключаю. Хотя в первый раз мне диалоги доставляли, но уже в 4 главе просто сил не было читать. Реально, тягомотина
Двачую. Сама суть диванов — бои. Хотя, конечно, и абузов жопой жуй. Но ведь абузы — обязательная часть любой хорошей рпг
Космология в диванах очень простая и изящная. Игра за фейна — топчик. Много реально интересных моментов рассказывают. Заставляют посмотреть на исчадий пустоты иначе
Ну вот, кстати, со времен санитаров до появления дивана ничего годного в жанре и не было. Но в в санитарах все-таки нудятины во много раз меньше. Если она там, вообще, есть
>Юбипараша это кинцо так кинцо.
Ты давно в нее не играл, да? Асасин меньше всего похож на кино. Только если на рашн б-муви где у всех актеров паркинсон
Я сам не понимаю, зачем во многих рпг набивают объем ради объема. Хороший текст читается легко и не напрягает, сколько бы его не было, но в рпг такого текста мало, основная часть всегда проходная графомания, которую читать просто уныло. Ну видимо дань жанру.
Раньше в рпг шедевральные тексты были, кроме разве что БГ. Это сейчас модно стало графоманией пичкать.
Ты знаешь. Объем сам по себе это не хорошо и не плохо. Важно качество. Некоторые уммудряются и без текста вообще рассказать охуительную историю, некоторым хватает пары строк на час геймплея и история все еще кажется кажется охуительной. А кто то просто пишет ебаные стены текста, которые и читать не интересно и не вспомнишь потом, а че там вообще было. Разработчики в первую очередь все таки должны заботиться о том, интересно ли будет игроку проводить время в их игре. Если у них там свой Нил Гейман сидит, диалоги пишет- хорошо, хоть весь хронометраж игры ими забейте, никто не уйдет разочарованным. А когда там очередной ТемныйДреней88 с фикбук ваяет по 1000 строк в день за бургер- ну кому это нахуй надо? Это убивает игру.
Да никогда такого не было. На шедевральность разве чтто планетшкаф претендует, да и то он написан так, что понимаешь, что лучше бы книгу про это почитал, чем игру поиграл.
Вы не прошли тест на Троношизика.
Таки да, самый тупой мемчик, который оттуда можно было притащить сюда, ибо у нас есть уже куча стародавних импортозаменителей аналогов, вроде "быдло", "дрон", "стадо", забытые "хомячки" и прочие, которые сходу не вспоминаются.
Зато у нас куча шизиков. Интересно, что с ними будет, если к ним ведьмакошизика запустить?
> Для дебилов ебаные диалоги это уже тонна текста, не раз такое наблюдал на стримах. Диалог из 10 фраз и им уже скучно.
Палехче. Я больше диалогов прочитал чем ты и твой папаша книг. И в современных высерах, пытающихся, но не могущих, в классику, читать в очередной раз про очередную несчастную деревенскую блядь, деревню которой сожгли последователи культа какого-нибудь Борлогеала у меня нет сил. Зачем тыну не ты конечно пишешь тонны текста в играх если твой текст даже не уровня фанфиков на настолку? Чтобы псевдооодфаги причастились?
У них и своих шизов много, особенно по генералам в /vg/. Впрочем, уже из думотреда какого-то графоношизика запустили, после чего он разворотил нахуй их думогенерал.
> Ухахаха вот они дебилы, 2006 года рождения.
Ну присаживайся, отрок.
> Где ты нашел что-то прописанное или персонажей в дерьмаке, элитарий школьный?
В ведьмаке, дурачок. Персонажи игры абсолютно соответствуют книжным героям. Или ты будешь спорить что герои серии книг менее прописаны чем болванчики из модных изометрических рпг последних лет?
> >Мне плевать на гемплей, главное в игре это какая-то хуйня
Геймплей в рпг? Бафф/дебафф/фаерболл/мечник рубит/лучник стреляет? Потом цифирки раскидать не забыть - воину силу, магу интеллект. Ммм...
> У меня для тебя новости: ты не игрок, пиздуй смотреть кинцо.
Квесты и адвенчуры это не игры?
Изометрия, особенно спрайтовая, лучшее, что случалось в игропроме за 40 лет.
В остальном двачую.
Оправдания.
это рпг, а не слешер. хочешь слешер - диабло, данжен сидж и прочая поебота
У нас есть сотни, если не тысячи картинок про быдло и хомячков в стаде. Куда более разнообразных и уязвляющих. Зато мемокузня форчка уже года четыре находится в стагнации и вертится вокруг унылых вариаций жабки и вожака.
В данном случае вопрос не просто о быдле и стаде а именно о дроне, биороботе без своего мнения, хотя бы даже хуевого. Ну и я не храню у себя на харде гигабайты реакшн пиков на все случаи жизни.
>А как ты блядь квесты собрался брать, умник? Или сюжет узнавать, мир игры раскрывать?
Проблема в том, что тексты не очень интересные. Дело даже не в том, что многа читать, а в том что это просто блять стены текста. Причем в отличии от книг диалоги односторонние. НПС просто травят тебе охуительные, причем не слишком хорошего качества. В какой-то момент эта хуйня становится невыносима, потому что это не действия, не диалоги. Просто блять бесконечная копипаста.
ну, тут возможно дело вкуса уже. Начальные диалоги на корабле и с нпс-гопотой в бомжатнике тоже как то не айс воспринимал, а вот напарники и всякие ебанутые личности - очень даже клевые диалоги, вполне доставляли, с них и втянулся.
Это рпг. Обычные в ней тексты. Ты ожидал что ,там будет "Атлант расправил плечи" или что? Что за псевдоэлитстский высер? Или просто попытка оправдать невозможность сфокусировать свое внимание дольше чем на 15 секунд и игровую импотенцию.
В игру не играл, но тексты должны быть интересные. Я такой человек, который любит читать всё. По этой же причине я хотел прочитать все книги в скайриме и таки делал это, сидя в таверне, попивая вино и попивая вино ирл. Но там есть действительно годные рассказы небольшие, которые интересно читать. А вот тех же пилларсов дропнул, потому что я не играл, а читал какую-то хуйню по полчаса.
Не троллю, я хочу играть, а не читать. А если в игре есть текст, то я его прочту. А если там текста больше, чем геймплея - нахуй такую игру.
>Персонажи игры абсолютно соответствуют книжным героям
Лолнет. По сравнению с книжками персонажи проебаны, в лучшем случае пародии на самих себя, в худшем это Герка который вообще блять ничего общего с книжной версией не имеет ни по харакеру, ни по глубине. Зато бандитов нахуй шлет, смешно.
>Обычные в ней тексты.
Обычные тексты были в Невервитере, Которах, Балдуре. Потому что разговор был по делу, и инфа по сеттингу выдавалась дозировано.
Не пойму зачем ты приплел Атланта. Единственная книга которую ты прочитал? На всякий случай сообщаю - текст там хуевый. Но даже его легче читать чем пасты из дивинити.
Отсутствие необходимости озвучивать диалоги по какой-то причине заставило разрабов думать что можно пихнуть больше текста за меньшие деньги. Хотя любой писатель тебе скажет, что меньше - лучше, потому что ты историю рассказываешь, а не графоманишь.
Хорошо, если большая часть геймплея диалоги - в пизду такую игру. В конце концов, если я захочу много букв, то открою книгу. Зайду в буквач, найду там тему с фентези и почитаю какую нибудь годноту. Считать циферки и резисты в arpg куда интересней, чем читать унылые диалоги.
Школьник, для партийных рпг лучше изометрии ничего не придумали, доказано драконьими сажами и вторым невервинтером.
Никак вы, блядь, не научитесь!
>Герка который вообще блять ничего общего с книжной версией не имеет ни по харакеру, ни по глубине.
>Герка
>по харакеру, по глубине
Весь характер Геральта емко описан Йеннифер одним предложением." Мол сначала он разозлится и сделает какую-нибудь хуйню, потом будет долго рефлексировать, а затем сделает что-нибудь героическое но абсолютно бессмысленное и к проблеме не относящееся. Потом по новой."
Цитата не точная, эту телегу она толкала Вивальди, открывая депозит на имя Герванта, шоб с голоду не откинулся.
Игровой Геральт весьма точно попадает в характер, потому персонаж приятный и интересный, но глубина у него отсутствует. Собственно это часть обаяния Герванта - тонкий слой напускного цинизма и саркастичной риторики, и золотое сердце.
>В столпах же бабы ну просто везде, куда ни плюнь.
Жопоигрок такой жопо. Я бы понел если бы ты про Тиранию так ныл. Но в Столпариях сильная и независимая нигра постоянно ноет что в её паладинский орден женщин не берут, а её взяли исключительно потому что годлайки считаются бесполыми.
Человеческая баба в пати вообще повитуха. Сам мир - колониальная эпоха с быдлом, говном и религиозными чистками.
>Один я что ли такой?
Нет, не один, у меня та же хуйня. Просто в игре лор говно, сюжет говно и квесты говно. Поначалу за счёт не смешного школьного юморка ещё как-то вытаскивает и смотрится кайнда-сорта оригинальненько, но чем дальше, тем всё больше ты начинаешь замечать, что вместо сюжета хуйня какая-то, сеттинг банален и откровенно скучен, квесты такие мы делали уже миллионы раз.
Боевка да, тащит, визуальный стиль симпатичный, музыка классная, но когда ради этого приходится продираться через очередные банальные божественные тёрки, то играть уже и не хочется. Первый акт я пробежал с интересом, на втором уже откровенно зевал, в начале третьего дропнул.
Так что нас таких минимум двое. Не жри этот кактус, ну его нахуй.
Удачи.
Люблю диалоговые рпг с тоннами текста, но диваны в этом плане какие-то унылые со своими смехуечками. Абсолютно не интересеный ЛОР.
Похоже что бы проникнуться этим всем, надо было еще с нулевых играть в игры этой серии.
>сначала он разозлится и сделает какую-нибудь хуйню, потом будет долго рефлексировать, а затем сделает что-нибудь героическое но абсолютно бессмысленное и к проблеме не относящееся.
Нихуя из этого в игре и нет.
Ты просто дебил и РПГ не для тебя. Иди стрим меда наверни да в фортнайте потанцуй.
Но нажрался дерьма тут только ты, судя по твоей горящей жоппе ИТТ.
Если ты даун и твой потолок это танцульки в фортнайте, то удали игру и всё, нахуя ты тут разнылся на целый тред, что игра тебе не понравилась? Ты никто, мусор, ещё небось и скачал игру с торрента, никто под такого говноеда, как ты, игру делать не будет.
А свои "ряяя много буковак нихочу читать хочу как долбоёб в скайриме вёдра на головы нпс надевать и убивать очередного заспавнишегося орка" оставь себе. Нормальные люди уже давно оценили дивинити не только высокими оценками, но и рублём.
Ну и где он там рефлексировал по поводу наделанной по злобе хуйни? Или занимался бессмысленным геройством?
>Если ты даун и твой потолок это танцульки в фортнайте
Я тебя понять не могу. Ты правда не способен почувствовать разницу между текстами дивинити и хорошими книжными текстами? Потому что отмазки "это же игры" тут не работают, текста слишком много в отличии от балдурачей и невервинтеров. Если уж заставляешь игрока читать столько текста, то хоть потрудись сделать их интересными. Это в катсценках можно выезжать на =игре актеров озвучки и движениях персонажей.
>Когда порезал людей в белом саду.
>Если обвинять Барона, а потом выслушать его историю.
>Если проебать Цири.
>Если набить морду ее дружкам.
>Если дать пытать Трисс, но не выдержать и убить менге.
Да много где.
>судя по твоей горящей жоппе ИТТ
Школьникам всегда кажется в голове, что они кого-то троллят и у кого-то горит.
>Если ты даун и твой потолок это танцульки в фортнайте
У школьников всегда только белое и чёрное.
Дальше тебя не читал.
Там нормальный текст, который вполне может в погружение, особенно если учесть, что у каждого непися в игре, с которым можно поговорить, своя мини-история.
Сопартийцы отличные, у каждого свои мотивы и принципы, к каждому свой подход и свои взгляды на тот или иной инцидент.
А вот где текста это полная параша, так это тот же скайрим, пиздец просто, только настоящий имбицил будет читать этот мусор.
>хорошими книжными текстами
>нравятся книжки в скайриме
Ты просто долбоёб и псевдоилитка, читающий полную парашу, но думающий, что у него пиздец иллитарные вкусы, что уже было подмечено аноном выше.
Школьник, плиз. Я не говорил, что там хорошие книжки. Я сказал, что там попадались интересные рассказы в отличии от пиларсов.
>Но там есть действительно годные рассказы небольшие, которые интересно читать.
И ты пишешь другому анону. Хотя ты же деегенерат, что с тобой разговаривать.
>школьникам пок-пок
>у школьников только чёрное и белое
>кто имеет отличное от меня мнение тот школьник! ШКОЛЬНИКИ ПО ВСЮДУ НА МОЁМ ДВАЧЕ РЯЯЯЯ АБУ СУКА ДВАЧ УБИЛ
Интересный высер школяра.
Я же вижу по твоему стилю общения, что ты школьник. Кому ты пиздишь? У тебя, если человек не играет в твою говноигру он обязательно любит фортнайт. Ты про танцульки два раза написал. Это как раньше любили спорить о музыкальных вкусах. Ты не любишь панк? Значит слушаешь попсу. Я скозал. Так было раньше и примерно тоже самое говоришь ты. И кому ты будешь пиздеть, что тебе не 14 лет?
Мне похуй, что ты там прокудахтал, все высеры в скайриме это просто ёбанная копипаста из дешёвых фентези, и если хоть что-то из этого тебе зашло – уже многое говорит о твоих "иллитарных "вкусах
>и ты пишешь другому анону
Так нахуя ты вообще высрался без подписки "мимо", чмоха? Ещё рот свой открываешь на не адресованный тебе пост, ты не вкудахте, и тут твои высеры для других не помечаются.
Монитор слюной не забрызгай.
Правильно делают, что ссутся кипятком. Лучшие рпг на рынке ведь. Вторая часть показала хороший прогресс по сравнению с первой. Тексты там были и остались средние, да и лор своеобразный. Картинка приятная. Главные достоинства - разнообразная тактическая боевка (хотя имба связок полно) и кооп, минимакс в билдах. В первой части бесило количество микроменеджмента. Во второй они его подсократили, но все равно играть двумя одинокими волками гораздо комфортнее, чем полным пати из четырех рыл (особенно соло).
>>64097
Этот сечет.
Но для ветеранов серии есть только пара неприятных боев, и то при андерлевеле и говеном эквипе (бой в повязках на арене или бой с пугалами при низкой маг. броне, например). Что еще отрадно, ты всегда можешь затащить даже мертвую ситуацию, особенно если у тебя персонаж - нежить или Фейн.
>>64710
>особенно мультиброня
Это сделано, чтобы ты в отличие от первой части не раскидывал на первом ходу контроли и не ебал в хвост и гриву оппонентов, а они бы тоже получили шанс тебе поднасрать хотя пара грамотных одиноких волков уже на первом ходу минус пару мобцов сделает
>>64184
В дивинити только одна сложность - тактика (плюс опционально, но крайне желательно доблесть), остальное - для подпивасов.
>>65234
А то! У него на тактике урон 78 ед. с тычки бгг.
Два чая этом гомосексуалу.
Дивинити сформировала свой лор задолго то того, как ты у бати в яйцах болтался. И я не говорил, что там пиздец какие текста, что пора выдвигаться на пулитцеровскую премию, но сравнивать их с высерами из скайрима, это нужно быть просто имбицилом. Текста там на уровне культовых рпг, сразу видно, что работала целая команда сценаристов.
>>65983
>25 лет
А вот и типичный уже не школьник высрался.
>бой в повязках на арене или бой с пугалами при низкой маг. броне
зачетные бойни были, да. Арену на лоулевеле пытался преодолеть, плюнул и пришел когда еще один качнул, а пугал просто траил тактику выстраивал.
> особенно если у тебя персонаж - нежить или Фейн.
А вот тут хуй знает - эти чертовы гуки ИИ начинают их бешено хилять, причем дамаг по ним даже сильнее чем если бы магией по другим шарахнули. -200%, хуле.
>но сравнивать их с высерами из скайрима, это нужно быть просто имбицилом
Ты жопой читаешь, долбоёб. Я в твою говно игру не играл и сравнивал скайрим в котором почти нет текста, а тот что есть легко пропускается с пилларсами, где этого текста много и он скучный. Ты долбоёб эпичный, а когда тебя носом тыкаешь, где ты обсираешься, то пишешь:
>Мне похуй, что ты там прокудахтал
Дегенерат, пиздец просто.
>я не играл
Так хули ты свою пасть вообще открыл, говно? И причём тут столбы, если тут совершенно разные команды? Ты реально имбицил, строящий из себя иллитку.
Чего ты рвешься, клоун? Хочу и пишу, ебать тебя не должно. В отличии от тебя я хоть что-то пишу и обзаюсь ты же только срать и можешь. Весь тред засрал уже своим говном.
Дебил влез в чужой разговор без знания матчасти, а когда получил струю в лицо тут же слился. Классика.
Какой мат. части, ебанько. Тут же уже сто раз написали, что текст в дивинити говно и скучный. Что мне ещё знать нужно?
Есть очень известный трюк но близкий к абузу как снизить шанс смертельно соснуть в игре практически до нуля. Это квест доротеи и ее статуэтки - выполняешь квесты наемниками, выбираешь статуэтки в награду. Распускаешь наемников. Хотя я обычно мерков на воровство нанимаю ведь примерно как в дрифтвуд приходишь можно изи сделать уровень воровства 10. Статуэтки можно перекрафчивать прямо в бою за 1 очко действия. Законтролить и выебать могут, но таких случаев будет крайне мало.
> вот тут хуй знает - эти чертовы гуки ИИ начинают их бешено хилять
Прикидываешься ветошью - ждешь откатов отпрыжек - опрыгиваешь - ресаешь союзников/перегруппировываешься - или наваливаешь люлей. Работает не везде, правда, но в большинстве случаев. Как-то переоценил силы и андерлевелом решил нагнуть толпу в лоб, второго персонажа очень неудачно телепортировали два раза подряд, а сами неплохо рокирнулись на возвышенность, таким макаром изи затащил
Что ты мог увидеть плохого в текстах дос2, не играя в неё, долбоёб? Не, нахуй, у меня даже боевой картинки нет, которой я бы смог описать, насколько ты долбоёб, раз решился судить игру по высеру очередного шизика из /v/, доски, где поставить игре 0\10 за какую-нибудь хуету считается нормой.
Можешь запустить скайрим и дальше жрать говно, почитывая копипасту в конструкторе для модов.
>Что ты мог увидеть плохого в текстах дос2, не играя в неё
То, что тексты там говно. Очевидно же.
Суп забыл.
>Это квест доротеи и ее статуэтки
Знаю про него, да, где-то читал когда проходил год назад. Я таким не пользуюсь, это по мне и правда уже на грани) Четсно вкачал - честно победил, мне так приятней проходить, но за совет спасибо.
Визуальный стиль — ну, на любителя, наверное. Я не любитель. Сделали бы другой сеттинг вместо этого магически-стимпанкового (а стимпанк, как известно — худший жанр в фантастике), так я был бы более счастлив.
Вот что неоспоримо круто в синах, так это механика. Боёвка — просто вершина, это они молодцы. Жаль, на такую клёвую механику натянули такой хреновый сеттинг.
Да вы ебанутые, вам проработанный лор дивинити говно, а лор душ эпик шедевр на кончиках пальцев. Я не знаю, что тут говорить.
В дивинити диссонанс между подачей лора и самим лором так велик, что мой саспеншен оф дисбилиф выбило как пробку из бутылки шампанского.
Вроде трупы-кишки апокалипсис, авторитарный режим под пятой церкви, а вокруг шутошки-прибаутошки, в 20 метрах от разъебаного каравана с кишками на ветках дети играют, курочка квесты раздает, живые с мертвыми ходят из загробного мира в этот как к себе домой, даже калитку не закрывают.
Это же дауническая мода современности, говно принимается за шедевр, а шедевр за говно.
Столпы вообще параша ебаная с каличной боёвкой и с графоманией такой что дос не снилось. Оп наверно бы с столпов вообще в окно вышел.
Зато реалистично. И вообще, как я понимаю, они игрокам пытались угодить, которые после первой части плевались на излишнюю шутливость игры, теперь у нас все серьезно, гримдарк.
Может, он и проработанный, но всё равно говёный. Это не коррелирующие величины. Какая разница, насколько лор раскрыт вширь и вглубь , если он изначально плох. В итоге просто имеем больше говна.
Хрен знает, что с правами там. Волшебники вроде нехотят давать делать игры по старым редакциям днд. В этом плане, кстати, непонятно, что там и с бг3, которую вроде бимдоги хотят пилить.
Тебе все плохо, илитка.
>Вроде трупы-кишки апокалипсис, авторитарный режим под пятой церкви, а вокруг шутошки-прибаутошки, в 20 метрах от разъебаного каравана с кишками на двачах дети играют, стримеры квесты раздают.
Ну прям не бывает такого, нифига не IRL
Я хуй знает, что со мной не так, но мне играть просто скучно. Читать пиздёж скучно, сражаться - тоже такое себе. И ведь, самое смешное, что я в сосничестве заигрывался в эти ваши балдуры, невервинтеры, арканач; а в недавнем времени с большим удовольствием пробежал шадоурач и с чуть меньшим - столбы. Тирания - говно, впрочем.
А тут у меня 10+ часов сейв к которому совершенно не хочется возвращаться. А к презираемому дрочерам на изометрию Ведьмаку хотелось.
Шутливость как была так и осталась, только вокруг гримдарка намазали.
>вроде бимдоги хотят пилить.
Её лариан пилят по последней информации. Да и бимдоги уёбки, которые даже старые игры не могут переиздать нормально. К бг2 русский язык 5 лет довляли! 5 лет блять! ебанутые! Вот нвн 1 в стиме вышел, русика ждать пару лет теперь.
>Читать пиздёж скучно
Вот удвою, тоже ненавижу текст в играх читать, вообще не хочется. Предел по тексту для меня сейчас это наверно какой нибудь сталкер, в ведьмаке 3 даже дневники трупов не читал.
>А тут у меня 10+ часов сейв к которому совершенно не хочется возвращаться. А к презираемому дрочерам на изометрию Ведьмаку хотелось.
Игровая импотенция, ты просто больше не хочешь играть, ты хочешь смотреть катсценки, пейзажи, жопу плотвы. Не напрягаясь, отключив голову, под пивас и кольмары.
Гугли. Прям на следующий день после новости.
Дело не в колличестве диалогов, а в том, что написаны они убого, персонажы убоги(фэйн норм), ролевка убога и ссетинг убог. Я паралельно с диваном в тормент играю и там скуки никакой не испытываю, хотя игра уже закатана до дыр.
Мне после Кингмейкера и Столбов райтинг в Диванах показался просто шикарнейшим. До сих пор не видел настолько оригинального и ироничного стиля в фэнтези; это был, что называется, глоток свежего воздуха, да еще и игра актерская отменная (то в первой части, во второй как-то не настолько душевно).
Сомневаюсь, что тормент со своим синдромом «умной-древней-игры-для-ни-таких-как-фсе-которая-вывозит-за-счет-ностальгии» чем-то там блещет.
Чому я тогда с таким удовольствием прошёл Шадоурач? Даже кривой недостелс в матрице не расстроил.
И ещё раз говорю: РПГ--пошаг-изометрия - это для меня прямо-таки родной жанр. Я из него не прошёл разве что только фоллач (чёт не заходит) и всякие там Айсвинд Дейлы.
Ведьмак для меня, как раз-таки, чужеродный несколько. Я-то привык, что между ударами по противнику можно хлепнуть чайку. А тут хуяч увороты/контратаки. Но - вишь ты! - затащил как-то в себя.
А вот Дивану я хз, сколько ещё вторых шансов дать прежде чем затянет.
Дракона просто телепортируешь максимально далеко и хуяришь прямо с башни в лабиринте брака без ответки
По каким кусочка? По логтчным кусочкам в едином нарративном дизайне, наверное.
А у дос он из говна и палок. Это просто смешно. Ты сравниваешь набор гимиков с серьезной работой.
Только если вот такая
>На час пиздежа 1 короткий бой.
У тебя диабло значит в венах.
Дивинити хороша и как в механике так и сюжетка интересная и местами забавная.
welcome
Ээээ.... я не уверен на 100%, но кажется там было 2.5 тёлки на всю игру и бордель как раз и был с петухами.
Шедоуран гораздо более линейный и безмозглый, там тебя не выкидывают в открытый мир говоря "пиздуй ищи загадки и решай их", шедоуран линейная игра где проебаться очень сложно, по сути казуальное текстовое кино, но сюжет там и РПГ элементы конечно охуенные.
Кстати двачую, мне традиционные РПГ волны Балдурачи-Фоллачи не зашли вообще, а вот трилогию Шадоуран прошёл за милую душу. Ещё Пасфайндер охуенно понравился, но баги, сука, жду пока там пофиксят всё.
> по сути казуальное текстовое кино, но сюжет там и РПГ элементы конечно охуенные
>казуальное текстовое кино
>сюжет там и РПГ элементы конечно охуенные
/0
Ничего такого сверхсложного в Диваныче вашем нет. Ну т.е. хватает нюансов, о которых никто не удосужился сообщить заранее и квестов которые легко проебать. Но я бы не стал это к плюсам игры относить. К минусам, впрочем, тоже.
И ещё раз говорю: это для меня не проблема. Я прошёл форт Джой ещё с полгода назад - но у меня вообще нет желания возвращаться к игре. Отчего - я хз. Мне просто не особо интересно узнать что там дальше. Сюжет не зацепил, персонажи - средние, боёвка - ну такое, стилистика не нравится. По итогу, все элементы, по моему суждению, где-то уровня "неплохо, да", что складывается в игру, в которую я, наверное, когда будет свободное время, поиграю всё-таки, но уж точно не GOTY и последняя надежда тру-РПГ. Те же "Столбы" меня зацепили больше, хотя в конце уже с некоторым натягом добивал.
Милениал ты? Как можно не любить столбы жанра и жрать сжв клон балдурача при этом. Пиздец
Я вообще на ЖРПГ преимущественно рос, так что твой аргумент - инвалид. И да, МнМ и Визардри и Лендс оф Лор всякие олдовые были поинтереснее по геймплею и паверплею, чем эти ваши "столбы жанра".
Играл ради боевки, очень много классов, миксовать их можно, пиздато сделали.
Да иди ты нахуй, "толсто".
У меня в детстве были консоли: СНЕС (ну окей, здесь рпг-дрочилен не было), ГБА, ПС1, ПС2, ПСП и Нинтендо ДС. Пекарня была одна, но из-за неё постоянно выгоняли, потому что бате надо было работать на дому дохуя за ней. Я конечно на пеке играл тогда во всякую нетленку, типа второго Думца, Героев Меча и Магии 1-2, Коммандер Кинов, Lands of Lore, а потом и Варкрафт 3, СисШок 2 и иже с ними, но в основном играл на консолях и в особенности на геймбое (потому что его сложнее было отобрать за то что "слишком много играю в игры").
Собственно РПГ (а точнее ЖРПГ) стали моим любимым жанром детства из-за эпичных историй, гигантских по своему масштабу миров, а так же глубокой механике со всякими классами, экипировками, кучищей заклинаний и прочая и прочая. А ещё они были для меня непомерно сложные, потому что как игрок в детстве я был суперхуевый, а в ЖРПГ во-первых, выбора сложности никогда не было, а во-вторых они по большей своей части были линейные. Т.е., игры представляли из себя скорее не свободное путешествие и "играй как хочешь", а бег с препятствиями и "так, если ты не преодолеешь тут этого босса, то дальше историю тебе не узнать". Такой подход разжигал азарт и заставлял пробовать проходить то так, то эдак, самыми разными связками, билдами, тактикой и прочим.
В последствии, когда мне уже было лет 15-17 я попробовал ознакомиться с западной школой РПГ, особенно в свете того, что угорел по Dungeons and Dragons 3.5e. Ну и что же я увидел во всяких Fallout 2, Mass Effect и Dragon's Age: Origins? Абсолютно никаких требований к игроку, никаких эпичных боссфайтов в количестве над которыми можно попотеть, да, механика и ролевая система в них хороша (кроме МЕ, абсолютно дегенератская, простая как два пальца хуйня, даже в Golden Sun на геймбое было интереснее экспериментировать с билдами и классами), но вкупе с тем что бои чрезвычайно легки в этом всём отпадает какая-либо нужда. И с преогромным разочарованием я понял, что западные РПГ в первую очередь про "историю", а не геймплей с цифродрочем и паверплеем.
Правда вот когда попробовал навернуть старенькие вещи типа тех же МнМ и Визардри, которые на своей заре копировали японцы, и вот тут-то пошло куда лучше. Даже жаль, что видьягеймовость и забористые данжены с паверплеем проебали в угоду пространным пастам от недописак.
Только вот совсем недавно дал второй шанс жанру в виде Пилларсов, трех Шадоуранов и Пасфайндера. Пилларсы - унылая параша, Шадоураны - убервин, который во многом напоминает теплые-ламповые ЖРПГ, но только с реально разнообразными подходами к решению задач и очень сильной камерностью (что не идёт игре во вред, на удивление), Пасфайндер - просто убервин как он есть, только бы баги поправили уже наконец.
А вообще, хуйли я че-то пишу в утро воскресенья в ответ на пост из двух слов? Пойду лучше в игры поиграю.
Да иди ты нахуй, "толсто".
У меня в детстве были консоли: СНЕС (ну окей, здесь рпг-дрочилен не было), ГБА, ПС1, ПС2, ПСП и Нинтендо ДС. Пекарня была одна, но из-за неё постоянно выгоняли, потому что бате надо было работать на дому дохуя за ней. Я конечно на пеке играл тогда во всякую нетленку, типа второго Думца, Героев Меча и Магии 1-2, Коммандер Кинов, Lands of Lore, а потом и Варкрафт 3, СисШок 2 и иже с ними, но в основном играл на консолях и в особенности на геймбое (потому что его сложнее было отобрать за то что "слишком много играю в игры").
Собственно РПГ (а точнее ЖРПГ) стали моим любимым жанром детства из-за эпичных историй, гигантских по своему масштабу миров, а так же глубокой механике со всякими классами, экипировками, кучищей заклинаний и прочая и прочая. А ещё они были для меня непомерно сложные, потому что как игрок в детстве я был суперхуевый, а в ЖРПГ во-первых, выбора сложности никогда не было, а во-вторых они по большей своей части были линейные. Т.е., игры представляли из себя скорее не свободное путешествие и "играй как хочешь", а бег с препятствиями и "так, если ты не преодолеешь тут этого босса, то дальше историю тебе не узнать". Такой подход разжигал азарт и заставлял пробовать проходить то так, то эдак, самыми разными связками, билдами, тактикой и прочим.
В последствии, когда мне уже было лет 15-17 я попробовал ознакомиться с западной школой РПГ, особенно в свете того, что угорел по Dungeons and Dragons 3.5e. Ну и что же я увидел во всяких Fallout 2, Mass Effect и Dragon's Age: Origins? Абсолютно никаких требований к игроку, никаких эпичных боссфайтов в количестве над которыми можно попотеть, да, механика и ролевая система в них хороша (кроме МЕ, абсолютно дегенератская, простая как два пальца хуйня, даже в Golden Sun на геймбое было интереснее экспериментировать с билдами и классами), но вкупе с тем что бои чрезвычайно легки в этом всём отпадает какая-либо нужда. И с преогромным разочарованием я понял, что западные РПГ в первую очередь про "историю", а не геймплей с цифродрочем и паверплеем.
Правда вот когда попробовал навернуть старенькие вещи типа тех же МнМ и Визардри, которые на своей заре копировали японцы, и вот тут-то пошло куда лучше. Даже жаль, что видьягеймовость и забористые данжены с паверплеем проебали в угоду пространным пастам от недописак.
Только вот совсем недавно дал второй шанс жанру в виде Пилларсов, трех Шадоуранов и Пасфайндера. Пилларсы - унылая параша, Шадоураны - убервин, который во многом напоминает теплые-ламповые ЖРПГ, но только с реально разнообразными подходами к решению задач и очень сильной камерностью (что не идёт игре во вред, на удивление), Пасфайндер - просто убервин как он есть, только бы баги поправили уже наконец.
А вообще, хуйли я че-то пишу в утро воскресенья в ответ на пост из двух слов? Пойду лучше в игры поиграю.
Все JRPG-хи по сути полное говно с линейным заскриптованным сюжетом, полным псевдофилософии, драмы, ебучих пиздостраданий не лучше санта-барбары, и всяческой сайентологии.
Про игровые механики я просто молчу: так как ранние образчики тупо копировали классические западные РПГ-хи вроде визардри, поэтому зачем-то решили, что в играх зачем-то должна быть статистика с циферками, которая в этом интерактивном кинце нужна как пятая нога.
Гринда, блять, тонны гринды - идешь по карте, а тут, хуяк, со звуком смываемого унитаза экран рассыпается квадратиками, битва значит: выбирай из трех стульев, какую атаку наносить и смотри минутную катсцену, после двадцатого просмотра того, как какой-нибудь двадцатый по счету Бахамут рыкая накидывается на какую-нибудь Тифу, хочется блевать. И все это под ебнутую музыку на уровне этюдов для третьего класса музыкальной школы (японцы не умеют в сложную мелодику и гармонию, - это национальное). В некоторых, правда монстров на карте видно и их можно обходить, но хуй то там, боссы все как один перекачанные, и пока ты эту карту не зачистишь прокачки для, тебя так и будут чуть ли не ваншотить.
Ну и мужские персонажи все похожи на пидоров, приучают, суки узкоглазые, в жопу ебаться с малых лет.
Ты просто не очень не требователен к сюжетам.
Это там где ты гриндишь, а потом с тебя три пота сходит пока ты озму пиздишь
>псевдофилософии
Определение в студию, или малолетний пиздабол, который рассуждает с апломбом о вещах в которых нихуя не понимает.
Ну тип, если куришь механ, правильно подгтовился, составил хорошую партию, то вывозишь без гринда. Если никак не вывозится - то идешь и перекачиваешься. Хуй знает, гриндил в ЖРПГ как безумный только в детстве, когда нихуя не понимал.
Правда если идешь в постгейм, то там как правило да, дроч на дроче, но он для того и сделан, когда сюжет пройден, а игроку хочется ещё в игру поиграть.
>>78356
Да эта паста по бордам уже года 3, не меньше, гуляет.
Это когда глупый наивный школьник с умным видом начинает рассуждать о как бы высоком и глубоком.
>с линейным заскриптованным сюжетом
Это одна из тех причин, почему ЖРПГ превосходят западные. Линейный, связный, хорошо написанный сюжет с проработанными героями всегда даст на клык халтуре, писавшейся незнамо под кого с постоянными попытками откреститься от прошлых выборов и вернуть сюжет в прежнее русло, лишь изредка вспоминая о некоторых выборах. Не понимаю, почему РПГ блядки вообще топят за это говно. Какая разница, что ты выбираешь, если все выборы говно?
>японцы не умеют в сложную мелодику и гармонию
При этом музыка в ЖРПГ почти всегда шедевральный охуенчик и чуть ли не каждый трек в плеер летит, а в западных РПГ генерик параша, которая даже не запоминается.
Я знал, что мне это ответят. Но таки да, на фоне западных РПГ и сюжет и персонажи ЖРПГ просто охуенны. но в других жанрах конечно и получше бывает, в том числе и в западных играх
> При этом музыка в ЖРПГ почти всегда шедевральный охуенчик и чуть ли не каждый трек в плеер летит, а в западных РПГ генерик параша, которая даже не запоминается.
Кстати да. Какую ЖРПГ ни возьми, а в плане музла там охуенчик от и до, в отличие от. В ЦРПГ обычно "ну мы кароч нахуячим пару типа оркестровых композиций и эмбиента сверху невнятного накрошим, думаю оста на 30-40 минут нам на всю игру хватит".
Ну я б тебя нормальным не назвал.
>Мацыфект 1
>фулл ОСТ - 1 час 17 минут в жанре футуристичного эмбиента и синтухи
https://www.youtube.com/watch?v=uhesDs6FWpo
>ебучий гриндановый олдскул сделанный под 16тибитную эру
>фулл ОСТ - 3 часа 57 минут в инструментальном исполнении записанном вживую в жанрах от роковых композиций до лиричных симфонических партий
https://youtu.be/WdxbRJx4JFk
Ну вот какого хуинского западенцы не могут сделать пиздатое музло?
Жаль только, что пиздоглазые только музло делать и могут. На игры риса не остается.
Масс эффект лучше, качество > количества. Один трек faunts кладёт всю японщину на лопатки, я уж молчу о треке callista из второй части.
Трек Faunts конечно хорош, но не настолько, чтобы "класть на лопатки" многие часы разнообразных оркестровых исполнений. Да и потом, получается что трек-то не композитором для игры был написан специально, а вообще по лицензии запилен в неё, потому что "ну хуле, сгодится же". Это рофл полнейший.
Целых два часа саундтрека из снесоговна, к которому ни одна из композиций мазь эффекта даже не близко
https://www.youtube.com/watch?v=mEoN_Xe-B-s&t=633s
Они и в плане игр так же западных девелоперов превосходят, как и в плане музыки. Пока западные криворуки пытаются выдать игру за книгу или кинцо, япохи делают именно игру, а потом приделывают к ней все остальное
Вот это двачую, причём неиронично.
Напоминает восточно-европейский саундтрек, только плоский и невыразительный, японцы не умеют в сложную мелодику.
https://youtu.be/BTprNBhh68s?t=90
Продемонстрируешь мне что нибудь более атмосферное чем коридоры времени и я приму твой аргумент к рассмотрению. Иначе иди будь толстым где нибудь в другом треде
Там, наоборот, просто невероятно высокий по меркам видеоигр уровень письма.
Это я говорю как человек, который читает в основном премиальную и классическую литературу и, наоборот, считает мусором большинство фантастики и почти всё фэнтези.
Да, тут юмор. Но если в первой он был слишком кинки, то во второй это уже что-то вроде шизосатиры Пинчона и Флэна О'Брайена.
Грамотно выстроены именно отбивки фраз, темпоритм речи (горячные персонажи не допускают текстовых интерлюдий - их речь начинается "сходу", тогда как тихони подаются через глаза, а странные персонажи - через волосы).
Отдельный памятник в граните этой игре попросту за то, что тут в кои-то веки догадались о том, что прямая речь для ГГ - это скверный инструмент с позиции нарратива, и все эти бесконечные "давай поговорим о другом", "также я хочу узнать от тебя" "достаточно, увидимся" ломает поэтику произведения просто чудовищно. Да, это незаметно поедателям комбикорма, но если человек, не играющих в видеоигры, но читающий книги, столкнётся с таким, то ему будет чудовищно мерзко от такого типа диалогов.
Поэтому тут прямая речь в основном в навыковых либо теговых репликах, тогда как "походовая" речь почти всегда в форме косвенной речи и с инфинитивом. Именно потому что это избавляет от "протокольности" и придаёт ощущение книги.
И про это, сука, ни в одном обзоре не пишут. Ни в одном. Хотя я с девяти лет, с тех самых пор как начал играт в крпг на своём втором пентиуме, будучи изнеженным ребёнком с книжным воспитанием, буквально грезил об игре, где будет такое устройство диалогов. Ибо плевался от искуственности и нехудожественности прямой речи в почти всех тогдашних крпг.
Индустрии понадобилось почти восемнадцать лет, чтобы дойти до идеи о том, что на эстетику произведения влияет такая очевидная вещь как выбор лица повествования. Всё. Уже поэтому это серафическая игра.
Почитай "Радугу гравитации" (в русеке Немцова - "тяготения" но русек говно) и охуей от такой вещи как чёрный социальный юмор.
Говнинити - параша для нитакихкакфсе и школьников с синдромом утки. Полная параша.
Разказчик все портит.
Портфель собрал, илитка?
И что прекрасно, здесь можно сразу каждому переебать в щи, как врагам, так и нейтралам с сопаратийцами, минуя все диалоги, просто так ебануть с плеча.
Играй в jRPG. Час гринда на несколько строк диалогов.
Тоже дропнул на этом острове, так как игра стала легкой из-за кучи денег, прыжков феникса/блиц-крига для танков, телепортации для дальнобойных магов и тактического отступления лучников.
А так уныние.
Да вот, увы, нет. Там был момент, когда к ним на планету нелегально скинули капсулу с азиатскими проститутками. Что, в определённой мере, портит атмошверку.
Но, хотя бы, они попытались объяснить появление женщин в их мире.
дневника с инфой про кукольника тоже нет на предыдущем этаже, но це хуйня, все равно инфой Арху снабдит, но тут непонятно
https://www.youtube.com/watch?v=SM64kD9YqiM
Должна быть здесь, но ее нет. На магистре Реймонде тоже нет. Квест "Возрождение Короля". Версия, правда, консольная, может она от пк отличается в сторону упрощения и анафему Таркин выдаст перед боем с Бракком... Либо дневник убрали в другое место.
Вы мне лучше скажите - в этой вселенной лор и сюжет действительно лютейшее говно или мне просто разобраться нужно? К геймплею в обоих диванах у меня претензий никаких, во второй части наверное одна из лучших пошаговых боевок в рпг эвар, но сюжет, ебаный в рот.
Какая-то мешанина из пафоса про спасение мира и БОЖЕСТВЕННОСТЬ со смесью клоунады вроде «хыхых смари, говорящие колодцы, хыхыых квест с проклятой курочкой» и неуместных отсылок, плюс нет ни одного яркого и запоминающегося персонажа, я даже своих напарников по именам не помню, просто «рыжая баба с демоном внутри», «убийца со старыми счетами» и т.д.
Я не запомнил. У меня было 1е прохождение, так что на такие нюансы я не обращал внимание. Играл соло пососином, так что анафема мне не нужна была. Таркин мне ее отдал, под конец. Я с ним попиздел на госпоже мести, уже когда в арксе был, и он ее отдал.
Лор там пилят постоянно. Как раз клоунада мне понравилась. Добавляет живости. Еще одно вархаммероговно не нужно.
У напарников норм квесты. Но они раскрываются, когда сам персом гоняешь. Со стороны ты дохуя пропускаешь. Половина из того, что они тебе говорят-пиздежь.
Ну, он весьма своеобразный. Вообще рекомендую поиграть хоть раз за Фейна. Близкие ощущения от прохождения к малковианину из Маскарада (но не вплане безумия, а в плане совершенно другого угла и большей иммерсивности истории).
>>81737
Ладно, глянем вечером, может действительно особенность консольной версии ровно как и неминуемый вылет с ошибкой при попытке дать косу Вендиго, бгг
С косой точно косяк у тебя. На пк вылеты тоже бывали, но рандомно, при загрузках уровней в основном.
Это копия, сохраненная 1 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.