Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 ноября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 .jpg41 Кб, 426x426
Во что играем? 3475861 В конец треда | Веб
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Закатный: >>3463920 (OP)
2 3475885
>>3475844
Лол а че есть моды герке на ебыч? А то меня, признаться, этот говнарь тоже подбешивает.
 .jpg56 Кб, 960x720
American Mcgees Alice 3 3475886
Увидел в прошлом треде как анон играет и вспомнил, что сам никогда не играл. Вот решил наверстать.

И оно очень хорошо. Арт-дирекшен, саунд, дизайн уровней - все охуительно. Само по себе играется тоже отлично - много оружия и врагов (хотя их распределение по локациям и респавн в нескольких местах изрядно раздражали), платформинг был сносен и загадки достаточно легко решались. Финал доставил лавкрафтовским душком. Перехожу к продолжению.
Screenshot2.png54 Кб, 948x403
4 3475941
>>75861 (OP)
Письки - жопки за гаражами
Геймплей охуительный, 10 из 10
5 3475945
>>75861 (OP)
Сын говна, мог бы и новую картинку с жопой найти.
6 3475969
>>75885
>>3475844
Продублирую из прошлого.

Ебыч из трешки - худшее, что можно было для Геральта придумать inb4 - сделать негром. Впрочем, в трешке и от персонажа одно название осталось.
Это не с целью срач развязать, многим, к тому же, на этот аспект похуй.
8 3475981
>>75970
Годнота, спасибо.
9 3475984
>>75861 (OP)
>>75970
Эх, везёт же кому-то иметь геймер-тяночку...
10 3476020
>>75886

>Перехожу к продолжению


Земля пухом.
11 3476041
Олданы, посоветуйте, с чего начать прохождение Arcanum.
Какой билд персонажа будет хорош для новичка? Не могу найти никак нормальных гайдов (может плохо ищу)
13 3476051
>>76041
Каких еще гайдов-хуяйдов? Бери кого угодно, качай некромантию, игру можно хоть жопой пройти, лишь бы пати набрать.
14 3476056
Hand of Fate 2. Продолжение старой дрочильни в новых DLC.

Просто посмотрите на этих гоблинов - такие они милашки! И общаться с ними одно удовольствие - помог одному, тот передал тебе награду, а потом его сын приходит и просит награду назад, да еще и с процентами - а ты как раз в процессе выполнения важного задания, где любые ресурсы и снаряга важны, как никогда. Каеф.

Систему боя "перекроили" - теперь враги гораздо быстрее и психованнее, появились ублюдки, которые могут войти в рейдж-мод на другой стороне карты и, пока ты разбираешься с их товарищами, начать влетать в тебя с радиусом атаки в половину карты, это просто отвратительно, чувствуешь нечестность игры по отношению к тебе. У оружия есть заряжаемые способности. но теперь, нажав кнопку суперудара, герой перестает быть бессмертным, да еще и стоит столбом примерно секунду, за которую эту самую суператаку ему и сбивают - злит неимоверно. Две новых кампании вызывают фругурт - в одной из них на 95% карты пожары и ранения, и тебя предупреждают о том, что нужно запастись едой, разведматериалами и деньгами на эту разведку, но никто не предупреждал, что для прохождения нужны бонусы к игральным костям - ведь на каждой карте есть челлендж, где тремя кубиками нужно выкинуть как минимум 16 для правильного прохождения, то есть, получишь ты золотой жетон за кампанию или нет, решает рандом. А перепроходить эту кампанию - то еще удовольствие, особенно с учетом того, что может не зарандомить и полтора часа игры - коту под хвост.

Во второй с тобой ходит парень, который пьет кровь, и должен выпить определенное количество до конца сценария. Подразумевается, что он должен добивать сбитых с ног врагов, однако 1) хуй их собьешь 2) надо еще и о напарнике заботиться, чтобы его не вырубили и умудриться сбить кого-нибудь с ног рядом с ним, чтобы он мог добить - impossibru. Поэтому этот пидор сосать в основном будет у тебя. Мне повезло - я закупился снарягой на добычу еды после боев и на увеличенный хил от еды, поэтому к концу миссии у меня был целый вагон с едой, я её ел, а он у меня сосал, вот так и коротали вечер. Последний бой - отвратителен, целый зал ублюдков, входящих в рейдж-мод, сбивающий тебя с ног, я так давно не бугуртил и не ругался в монитор, но все-таки прошел с первого раза. Чувствую себя победителем.

Еще есть несколько миссий из Воркшопа на пробу, но я слышал, что они отрубают прогресс в игре навсегда на текущем созранении, разрабы даже сами предлагают делать резервную копию сейва. Нахуй надо пока.
14 3476056
Hand of Fate 2. Продолжение старой дрочильни в новых DLC.

Просто посмотрите на этих гоблинов - такие они милашки! И общаться с ними одно удовольствие - помог одному, тот передал тебе награду, а потом его сын приходит и просит награду назад, да еще и с процентами - а ты как раз в процессе выполнения важного задания, где любые ресурсы и снаряга важны, как никогда. Каеф.

Систему боя "перекроили" - теперь враги гораздо быстрее и психованнее, появились ублюдки, которые могут войти в рейдж-мод на другой стороне карты и, пока ты разбираешься с их товарищами, начать влетать в тебя с радиусом атаки в половину карты, это просто отвратительно, чувствуешь нечестность игры по отношению к тебе. У оружия есть заряжаемые способности. но теперь, нажав кнопку суперудара, герой перестает быть бессмертным, да еще и стоит столбом примерно секунду, за которую эту самую суператаку ему и сбивают - злит неимоверно. Две новых кампании вызывают фругурт - в одной из них на 95% карты пожары и ранения, и тебя предупреждают о том, что нужно запастись едой, разведматериалами и деньгами на эту разведку, но никто не предупреждал, что для прохождения нужны бонусы к игральным костям - ведь на каждой карте есть челлендж, где тремя кубиками нужно выкинуть как минимум 16 для правильного прохождения, то есть, получишь ты золотой жетон за кампанию или нет, решает рандом. А перепроходить эту кампанию - то еще удовольствие, особенно с учетом того, что может не зарандомить и полтора часа игры - коту под хвост.

Во второй с тобой ходит парень, который пьет кровь, и должен выпить определенное количество до конца сценария. Подразумевается, что он должен добивать сбитых с ног врагов, однако 1) хуй их собьешь 2) надо еще и о напарнике заботиться, чтобы его не вырубили и умудриться сбить кого-нибудь с ног рядом с ним, чтобы он мог добить - impossibru. Поэтому этот пидор сосать в основном будет у тебя. Мне повезло - я закупился снарягой на добычу еды после боев и на увеличенный хил от еды, поэтому к концу миссии у меня был целый вагон с едой, я её ел, а он у меня сосал, вот так и коротали вечер. Последний бой - отвратителен, целый зал ублюдков, входящих в рейдж-мод, сбивающий тебя с ног, я так давно не бугуртил и не ругался в монитор, но все-таки прошел с первого раза. Чувствую себя победителем.

Еще есть несколько миссий из Воркшопа на пробу, но я слышал, что они отрубают прогресс в игре навсегда на текущем созранении, разрабы даже сами предлагают делать резервную копию сейва. Нахуй надо пока.
15 3476076
>>76056
Меня там вымораживает этот уебанский мужик с картами в женском хиджабе. Только из-за этого не стал играть ещё первую, лол.
Не могли сисястую гадалку заебенить, дэбилы сжвшные, заодно хайп бы подняли на баттхерте феминисток. А так не нужно никому лежит.
07.png1,4 Мб, 1080x1920
16 3476088
"Стыдно, но понравилось"
Теперь я понял, почему Доки попала силой коммьюнити в конкурс Стима прошлой зимой.
Игра действительно хороша. Отличный саундтрек, приятный визуал, сюжет мог бы быть неожиданным, если бы его не спойлерили везде косвенными намеками, но в любом случае отличный. А еще сделана на моем любимом Питоне. Ну как такую не полюбить.
1398306927483.jpg268 Кб, 2048x1529
17 3476094
Играю в старые РТС, игор нет.
РДР2 скучная параша, выглядит как мод ГТА5 без машин наебали на даллары, хуже юбиговна, без шуток вилдлендс в 50 раз интересней. Неудевительно делали гейропейские макаки под кнутом 14 часов в сутки.
Пучфиндер уебанское говно - даже как программа не работает практически 12 патчей уже. И так сойдет рашкогейминг же.
Соул-Калибер-6 - говнофайтинг без графона и без оптимизации. Ещё и 6-кнопочное говно. В редакторе 3.5 одежки, стандартных персонажей переодеть нельзя только сделать копию и только для себя. Самих персонажей тоже хер. Косоглазые кретины опять обосрались, даже в файтинге - игре в которой по определению нихуя нет.
Игорь утонул по всему миру. Вот такие впечатления.
18 3476099
>>76088
"Первая майндбрейк игра ребенка".

>Игра действительно хороша.


Пошел нахуй.
971469239preview9.jpg719 Кб, 1920x1080
20 3476268
лонг вар намбер ту. закатился вначале в ванилу, в чосенов. не играл, решил попробовать. четыре человека на миссию, рейнджеры с дробовиками, гранатометчик с пулеметом. что за? поиграл пару миссий и накатали лв. командер чейсы, трюконселменты и другие моды понаставил. второй месяц, два сектора. повезло с ученными, гауски могу за 13 дней, но по ресам пока провал. на эвакуэшен випа - ниндзи, на улики и хиден эвакуэшен - спецы, остальное впитывают бойцы видимого фронта. от таймеров не горит, ибо не терминатор и изредка сейвскамлю. до чосенов думал доктрину попробовать, но лв затянуло.
21 3476294
>>76268
Кастомизируешь отряд под щирих українців?
22 3476323
>>76294
не, это из стима скрин. всегда проигрываю, когда представляю, как читаю брифинги и шень на хохлятском что-то комментирует. жаль озвучки нет, а так бы потом перепрошел с мовой.
23 3476408
>>75970
Найс, на следующий оппик уйдет.
24 3476430
>>76020
Что так? Выглядит неплохо.
25 3476434
>>75861 (OP)

Зачем она опирает руки на спинку стула, она что, ебанутая?
26 3476450
>>76434
Зачем она вообще сидит на стуле задом-наперед? Разве удобно, когда ноги приходится раздвигать, и бедра упираются в спинку стула?
27 3476455
>>75970
Хули фотки хуёвые, без сисек там, писек, хуя в роте. Говно, никогда этой хуеты не понимал, ещё когда в школке у всех на мобиле были бабы в такой вот хуйне, белье, позах чтоб сосков не было видно. Нахуй оно надо тогда, пиздец говно.
28 3476469
>>76455
Ты нихуя не понимаешь просто. Если баба фотается голая и демонстрирует свои телеса на потеху публики, НО при этом некоторые крошечные участки её голого тела не попадают в кадр, то это автоматически делает её приличной уважаемой женщиной, моделью эротического искусства. В отличие от всех тех похабных блядей, которые без стыда и совести позируют голыми с сосками и письками для грязной порнухи.
29 3476480
>>76455
Когда есть интрига, то это подогревает интерес.
2018.10.27-13.37.jpg885 Кб, 1920x1080
30 3476487
Начал читать прохождение этой питушиной хуйни - Divinity Original Sin, чтоб собрать все эти камни обосратые звёздные и оказалось что проебал дохуя всего, например, был, как я предполагал, сайд, в котором находим хуя которого столкнул со скалы его раб имп. Я поднялся наверх, мне баба говорит, мол, его нихуя нету, походу он убежал в пещеру какую-то. Ну я и хуй забил. Оказывается там в кустах вход в пещеру, маги всякие, хуяги. Про эти шахты с бессмертными рыцарями. Я дошел вором до конца, в там катсцена и баба сагрила на меня нахуй этих рыцарей и весь отряд телепортировался. Ну я и подумал что рано нахуй типа пошел туда, мне дальше расскажут как их убивать нахуй. Хуй там, там оказывается прям во время боя нужно куда-то уйти и прочитать книгу по их опиздюливанию. Охуенно. В призрачном лесу хуй пойми вообще было что в этот храм попасть можно нужно было рычаги дёргать. Я ВООБЩЕ НЕ ПОНЯЛ НАХУЯ ТУДА ИДТИ, мы идём по кровавому следу который заканчивается перед решёткой у этого храма. Я до этого нашел какую-то польскую руку и ногу, думал нужно туда по частям пропихнуть этого поляка и собрать его там заклинанием или типа того. Чё за пиздец. Когда я нихуя не понимаю, много такой вот залупы НЕОЧЕВИДНОЙ, игра меня начинает душить. Ну тут она меня стала душить после обязательного сбора этих камней, это такой-то пиздец нахуй. Не дай Бог ешё нужно будет их все в инвентаре иметь для входа через дверь, потому что и ях продавал кому-то, я тогда Свинке рили въебу нахуй. Ненавижу блядь ебаные глобальные истории про борьбу добра и зла, мне нахуй подавай личностную бодягу.
sage 31 3476528
>>75861 (OP)
Хватит блядей постить.
32 3476551
>>76487
Ты даун и не умеешь играть в подобные рпг. В этой игре сложно что-то упустить если ты уделяешь внимание тексту, говоришь со всеми нпсами и читаешь/ищешь записки которые валяются в самых рандомных местах.
33 3476557
>>76528
У него серьёзный спермотоксикоз, можешь полизать ему яйца что б постил нормальных гачи-левел мужиков.
34 3476558
>>76430
Именно что выглядит. И только.
35 3476561
>>76551
Щас бандеровец тебе ответит, что он же не аутист ебаный, чтобы читать в игре.
36 3476563
>>76551
Я и не спорю что даун. Просто как пошла эта вся ебаная пафосная хуета мне реально стало похуй на глобальный сюжет. А вот какие-то локальные интересные вещи, типа интересных загадок про порталы с разными стихиями или про овцеоборотня я с удовольствием читал и выполнял.
37 3476615
Прошёл спустя два года с хуем The witness. Ну как прошёл, открыл одну концовку, сам паззлов нарешал из тех что встретил по пути процентов 90, остальное с гайдами.
Ну что сказать, мозг выебан.
Оче сложно, после некоторых паззлов дропал игру, да и сам остров построен довольно неочевидно, то что у игры метроидвания-образная структура, когда возвращаешься к местам и паззлам которые не мог решить раньше после обучения того как работают их паттерны, до меня дошло только со второго захода.
Некоторые паззлы был пиздец какими уебанскими, особенно те что с лабиринтами или в финальной секции на горе, с постоянной сменой цветов, от которой у меня чуть не образовалась эпилепсия, с закрывающими пазлы сетками, через которые хуй что разглядишь, или паззлами которые двигаются во время их решения. Глаза от такой хуйни конкретно вытекают.

Игра в целом понравилась, я аж охуел сколько было вложено в неё труда, особенно после того как посмотрел видосы с разными концовками и всеми энвайронментал паззлами. Braid мне в своё время очень понравился, но тут автор просто превзошёл сам себя и ещё кучу других инди-разрабов работающих в похожем стиле.
38 3476630
>>76615
По-моему, эту игру делал чокнутый псих, и игра создана для чокнутых психов. Начало мне очень понравилось. Секция с деревьями и плодами, секция с тенями от деревьев, секция со столбиками в воде, секция с бликами в пустыне - они были в меру сложны, интересны, и их было не так много.
Но дальше пошел пиздос. Особенно в домиках на деревьях, где эта ебучая разворачивающаяся под ногами тропинка. Или этот ебучий тетрис. Или, еб твою мать, загадки на слух. НА СЛУХ, КАРЛ! Вы вконец там ебнулись, что ли?
А рандомно генерируемый забег, который нужно пройти за время проигрывания Грига из граммофона? Я дропнул после двадцатой попытки.
Игру до конца прошел только с гайдом.
Что доставило в игре помимо графена — это когда ты видишь перед собой в окружении линию, которая не является головоломкой, типа тропинка имеет форму зигзага или трещина в стене, проводишь мышкой, и там все вспыхивает и устремляется в обелиск. Типа еще одна миниигра.
39 3476631
>>75941
Прямо ведьмака-3 описал один в один.
2018.10.27-14.46.png4 Мб, 1920x1080
40 3476646
Всё, пошли нахуй хуесосы. Я блядь бывал во всех местах из гайда, побывал опять и блядь всё равно 2 проебал где-то. Хуйня ебаная, соси Свинка ебаная. Качаю вторую часть.
41 3476662
>>76557
По-русски можешь писать?
fuck tales.webm1,7 Мб, webm,
640x360, 0:53
42 3476673
>>76662

>не знать гачи


Нахуй так жить?
image.png204 Кб, 788x604
43 3476674
>>76630
Самый большой минус этой игры по мне это претенциозные хипсторские помои, которые там заменяют сюжет. Лучше бы вообще никакого не было, чем такой.
44 3476684
>>76673
Зачем знать этот йюмор для имбицилов?
45 3476694
>>76630
Не поверишь, но именно домики на деревьях и тетрис понравились больше всего в игре. Очень хорошие "туториалы" и прогрессия сложности, от самых последних прямо кайфуешь когда их проходишь, идеальный баланс сложности, от которой и не пыхтишь, не понимая чего от тебя хотят, и достаточно сложно чтобы получить осязаемое удовлетворение от их прохождения. Паззлы на звук в джунглях внезапно прошёл быстро и без гайдов, только смотрел по гайдам куда идти, сам охуел как блядь, как можно было такую маленькую локацию сделать такой запутанной. А вот на корабль толком не заходил.

>Что доставило в игре помимо графена — это когда ты видишь перед собой в окружении линию, которая не является головоломкой, типа тропинка имеет форму зигзага или трещина в стене, проводишь мышкой, и там все вспыхивает и устремляется в обелиск. Типа еще одна миниигра.


Энвайронментал паззлы, я ещё какое-то время копротивлялся, рыскал по острову, пытался искать сам, но хорошо что забил, посмотрел на трубе - это просто пиздец. Глядя на такое понимаешь, что такие задачки либо изначально задумываются для коллективного решения либо просто издеваются, один человек на всё это может овердохуя времени чтобы самому всё отыскать, при том что на некоторые можно наткнуться только благодаря удаче, рандомно остановившись под определённым углом обзора и ещё и необязательно что разглядишь с первого раза.

>>76674
А мне норм, не понимаю чего некоторые ругают, уже должны были бы привыкнуть к подобным мета инди играм, типа Stanley parable или бесконечным клонам I wanna be the Guy с целенаправленным фрустрированием игрока за эфемерную печеньку.
46 3476734
>>76615
А я принцип талоса третий год уже прохожу.
Без названия.jpg9 Кб, 294x172
47 3476735
паркур охуенен, управление просто пиздец
48 3476755
>>76734
Да та же хуйня. Основную линию прошёл, секретки сложна. ДЛС толком не начинал, как увидел первые паззлы, так прихуел и не заходил больше.
49 3476759
>>76734
>>76755
Ванильный Талос простой же. Там самое сложное - собрать тетрис.
50 3476775
>>76755
>>76759
Речь про ваниллу. Я просто не очень умный.
51 3476782
>>76735
Клаводаун? На боксопаде просто идеально всё.
52 3476814
>>76631
Двачую
53 3476890
Из того, что установлено.
ИГОРНЕТ.
На пиках то, что установлено, в стиме 150+ игр. На рабочем столе не стимовские.
Играл в This is the police, увлекла пиздец, но на 28 день потерял всю смену на ебаной операции, alt+f4 и не заходил уже несколько дней до сегодняшнего. Зашел - снова потерял, снова alt+f4. Не могу тупо не ехать, ну. Ограбление банка ебаное. Постоянно не хватает копов, постоянно какой - то пиздец творится, дела не расследуются, люди не выходят на работу, охуевшие. Там сейчас раздают Murderous Pursuits. Мб в нем осяду, если понравится. Все бесит, блядь.
dis-0.png2,6 Мб, 1564x911
54 3476910
пиздец блжад. как это проходить? там камни аж в конце уровня, я месяц до них ползти буду с такими бонусами
dis-1.png1,8 Мб, 1564x911
55 3476924
>>76910
пробросал башенку до конца уровня. все стало очень просто. тактика!
15095422505521.webm1,2 Мб, webm,
640x640, 0:10
56 3476928
>>76890

> Murderous Pursuits.


Кусок говна. Удалил. Снова не во что играть. Зря качал 12 гб.
57 3476935
>>75885
Ну да, и не один. Большинство вполне лор-френдли.
2018-10-27 172145-Window.png80 Кб, 294x496
58 3476945
>>76890

>ИГОРНЕТ


Хуйню несешь
59 3476950
>>76924
Играл только в самую первую часть. Стоит ли вкатываться в свежачок от Габенины?
60 3476971
>>76935
Всратыш то все тот же. Кинчев ебаный
61 3476980
>>76950
ну только если первая часть понравилась. принципиально ничего не изменилось
все тот же петросянский сюжет, все тот же гринд.
сгладили некоторые моменты(хилы например кочаются от хила), отсыпали чуть больше фич, но все по сути тоже самое
62 3476982
>>76971

> Всратыш


Канонично же.
63 3476986
>>76982
А ты бы позволил доброму дяде Герванту проткнуть тебя своим мечом? пошебуршать в твоей канализации, так сказать
64 3476988
>>76945

>варфраме



Стоит ли по новой качать эту гриндилку?
65 3477043
>>76988
Только если нравится гринд ради гринда.
66 3477044
>>76988
я вот скачал давеча после пары лет перерыва(забил как ввели луну и сорти) - воопше нихуя не понятно. все поменяли
67 3477045
>>76988
Смотря когда ты дропнул. Если около года назад, то ничего нового не появилось, так, мелкие хуйнюшки. Если давно, то да. Год назад выкатили одну опенворлд локацию на равнинах, в самое ближайшее время хотят выкатить вторую, заснеженную локацию
68 3477064
>>77045
Прост по новой качать 25гб, что бы потом после 77 часов по новой дропнуть, ляя, пизда не хочется
69 3477089
>>77064

>после 77 часов


да ты охуел. 95% современной йобы больше 10 часов не дают
71 3477345
>>77341
Ух бля
Драл бы и драл ее в сраку
Чтобы месяц просраться не могла
73 3477361
>>77345
блять этому видео уже сто лет, на это баян уже все давно надрочились, или ты ньюфаг?
74 3477364
>>77361
Не недооценивай силу моего спермотоксикоза, импотент.
75 3477372
>>77364
Вот это подрыв пердака маньки со скудной фантазией которая не может дрочить без движущихся картинок на экране.
76 3477374
>>77372
Подрочил тебе за воротник.
77 3477383

> Во что играем?


> Подрочил тебе за воротник.



Да, это же V. Всё нормально.
78 3477389
>>77374
Успел увернуть в последний момент, поймал твою малафью своим ртом, и выплюнул ее тебе в глаз. Теперь ты тебя зовут зашкварнельсон.
79 3477391
>>77389

>набрал спермы в рот


Теперь тебя зовут Маня, отправляйся на парашу.
80 3477393
Пук
14823117202760.jpg26 Кб, 400x267
81 3477394
Сука, это ебучий Подливион это кусок ебаного гавна, кто блядь писал мейн квест ебаные дегенераты. Принеси одно гавно из пещеры, принеси второе гавно из катакомб, принеси третье гавно из руин, а как вишенка на торте надо сука закрыть 8 одинаковых врат в каждом городе, это блядь уровня первого Отсосина по скуке, я просто ахуел с такого высирания контента. Пиздец и кто то еще считает эту хуйню хорошей игрой. Ссу им в глотки.
83 3477433
>>77394

> уровня первого Отсосина по скуке


Не пизди на первого ассасина, там все было легко и динамично без унылого пердолинга с гриндом жирных автолевельных мобов
image.png825 Кб, 1024x682
84 3477437
>>77345

>Драл бы и драл ее в сраку

85 3477439
>>77433
Там были 9 одинаковых миссий, 9 раз ты лез на башенки, 9 раз делал одно и тоже и потом полторы минуты резал болванчика. Динамика так и прет. Бедных консолехолопов даже лишили возможности фаст тревела и они каждый раз еще пилили через ебаное королевство с тучей врагов.
86 3477472
>>77439
Хуйню несешь. Одинаковыми там были только побочки, которые выполнялись за 10 секунд, все основные убийства были уникальные. И большая часть целей убивалась одним тычком под ребро. Если ты конечно не фейлил стелс, как полный даун, и не устраивал резню с толпами стражи.
87 3477504
>>76056

>Просто посмотрите на этих гоблинов - такие они милашки!



Настоящие милашки в Гоблин Хантере.

>>77345

Мне чем то напоминают этот тред первые 30 секунд из этого ролика: https://www.youtube.com/watch?v=ud85gTq_I5g
88 3477534
Решил перепройти этот вин.
В прошлый раз играл в год выхода игры.
Десять ебаных лет прошло, даже не верится.
89 3477544
>>77534
Помню помню проиграл тогда еще с ослихи фарры
RAGE 90 3477551
Ну и говно. Нет, я и не ожидал многого, думал, пострелушки уровня бордерлендс мне дадут, тем и буду рад. Нет, эту игру специально делали хуже, случайно так не сделаешь. Чтобы съездить пострелять 10 человек, охраняющих ебучий кристалл, надо специально надо ехать на клоунских багги, до этого понакупить всякого говна, до этого выслушать толпу ебучих говорливых одетых в клоунские наряды мудаков. Сука, не дают играть, заставляют говно жрать. Не хочу, не буду, дроп.
91 3477557
>>77551
А чего ты собсна ожидал?
92 3477560
>>77551
А метро почему-то взлетело, например. Хотя там вооще загрузки каждые две минуты на пять монстров и тебя зовут Артемом.
93 3477567
>>77560
Так метро это сурвивал хоррор, причём на лвл с толстошкурыми в библиотеке я реально срался, что уж говорить про моменты когда на тебя внезапно выскакивает мразь из темноты а ещё там атмосферы до кучи, и гг Артём
94 3477588
>>77560
Тебя разъебать прям здесь?
мимоАртем
95 3477591
>>77567

>метро это сурвивал хоррор


С чего бы?
254123safeprincess+lunaprincess+celestiagamer+lunaice+cream[...].jpeg122 Кб, 1024x746
96 3477597
>>77560
Хз, не заметил загрузок. Там многовато прохладных историй, да, но и пострелять дают и напряжение держат вполне найс. И атмосферку завезли и графин отменный. Вобще метро редукс - другой категории игра, RAGE и рядом не стоял.
97 3477598
>>77591
Я бы начал с того что большая часть иры проходит в темноте с монстрами, а закончил ограниченным боезапасом и забавным моментом когда я нарезал круги по всему тоннелю от этих пидорюг просто потому что у меня кончились пульки
98 3477619
>>77551
Потом уровни с врагами будут заметно дольше, не ссы.
1394165157157.png341 Кб, 600x930
99 3477631
>>77619
Поздно, уже удалил.
100 3477861
Не, ну после хранителей, с которыми я пару часов убил, дальше все совсем гладенько пошло. После них уже на трех боссов попал, один из которых я так понял необязательным был, так все с первой попытки ушатались, дьяконов вообще без получения урона кажется забил силовыми атаками с разбега, улюлюкая. Я наверно правильно сделал, когда после нескольких неудачных попыток убить хранителей через щит+меч переделал статы на вот эту шпалу, удобно ей колотить.
101 3477904
Да, квадрат. Зато на ультрасах!
102 3477907
>>77904
Это что, бесплатная игра?
103 3477909
>>77907
Ну да, а что есть платные?
104 3477921
>>77909
Бывают. Как правило, отличаются намного лучшим качеством.
105 3477925
>>77921
Назови хоть одну.
image.png425 Кб, 540x397
106 3478103
>>75861 (OP)
забил ждать перевода, играю на японском
107 3478218
>>76630

>Или, еб твою мать, загадки на слух. НА СЛУХ, КАРЛ! Вы вконец там ебнулись, что ли?


"Обожаю" разрабов, считающих, что у всех игроков есть музыкальное образование и отличный слух. В первом Myst просто охуел, что надо повторить на органе музыкальный отрывок. Видел, как ученики музыкальных школ его напевали. Но в итоге нашёл одного математика, который на ютубе объяснил как решить задачку без слуха.
108 3478306
>>76088

>моем любимом Питоне


Хипстер, плез.
109 3478319
>>78218

>нашёл одного математика, который на ютубе объяснил как решить задачку без слуха


Coyc?
sage 110 3478337
Овервоч.
111 3478375
>>76615

> метроидвания-образная структура, когда возвращаешься к местам и паззлам которые не мог решить раньше после обучения того как работают их паттерны


Так вооот оно что, а то я в двух местах застрял на пазлах и печально дропнул, сложно решить, а гайды смотреть не хочу, не будет осознания
112 3478378
>>76782
+
И боевка схожа с прошлыми, но усложнена, а не как дарксолс
Grim Fandango 113 3478401
Кому вообще нужны эти кликательные квесты?
114 3478502
>>77861

> один из которых я так понял необязательным был


Кто?
На твоем этапе игры из необязательных только дерево.

> дьяконов вообще без получения урона кажется забил силовыми атаками с разбега, улюлюкая


Это босс против магов.
Смотрел стрим пироманта(который прошел все части душ этого), он траил их полтора часа, в итоге разрыдался и впервые в жизни вызвал фантома.
Railworks Train Simulator Screenshot 2018.10.28 - 07.16.03.[...].png2,9 Мб, 1920x1080
115 3478506
Залип тут немного в Train simulator 2018, он же Railworks. Контент почти исчерпался, тем более что мне хочется покотаца на скоростных поездах/новых маршрутах, у меня встал вопрос, а где и как спиздить новых рейсов с поездами? На рутрекере просто куча страниц непонятно чего, качать по одному и куда-то закидывать это морока. Те кто разбирается в вопросе, подскажите, может есть какие-то сборки контента.
116 3478521
>>78506
да купи у габена, тебе что 250к жалко?
117 3478570
>>78502

> один из которых я так понял необязательным был


> Кто?


Король демонов, или старый демон, огненный чертенок на изолированной аренке возле тлеющего озера короче. Вроде ничего кроме души с него не дропнулось, да и арена без задач, ни проходов, ни рычагов, ничего.
118 3478632
>>78570
А, да, он проходной.
120 3479462
>>76630

>Что доставило в игре помимо графена — это когда ты видишь перед собой в окружении линию, которая не является головоломкой, типа тропинка имеет форму зигзага или трещина в стене, проводишь мышкой, и там все вспыхивает и устремляется в обелиск. Типа еще одна миниигра.


Ну это кор-фича почти что. Когда Джонатан был молодым и горячим, он под впечатлением от Arx Fatalis делал игру для какого конкурса, и в ней для колдовства тоже надо было чертить знаки мышкой. Но он хотел, чтобы обучение в его игре было иммерсивное, кароче (иммерсивно-симулятивное, знания и навыки игрока должны были решать в первую очередь, и если типа знаешь принципы, как рисовать, то мог сам догадаться и всё такое). Вот ему в Блоу и пришла идея, как игрок узнает об одном из заклинаний - он поднимется на гору, взглянет на путь, который прошёл - дорога там или каньон, а эта линия и будет знаком для рисования спэлла.

Вот при этом всём я как раз и недоумеваю, почему в the witness так мало сделано для обучения. Щас поясню.

>>76615>>76694

>Очень хорошие "туториалы" и прогрессия сложности.


Ды где какие туториалы? В игре как раз таки и нет никакого дизайна по этой части. Например, когда один экран с задачкой гаснет после ошибки, нужно вернуться к предыдущему экрану (они связаны проводом) и повторить решение прошлой загадки (не заново найти решение, а только исполнить, потому что решение осталось на "пройденном" экране, что оставляет меня в полнейшем недоумении, какой в этом смысл?) - это дофига интуитивно, по вашему?
Большое упущение игры, на мой взгляд. Кароче, чёт мне как-то психологически сложно сформировать пост на эту тему, не люблю повторяться. Когда-то написал на эту тему некоторый объём текста но не стал постить и вообще подумал, что сперва пройду игру хотя бы.

>>76735
Попробовал поиграть не так давно. Сперва начал новую игру, посмотрел первую катсцену и вышел. Запускаю игру снова, загружаюсь - Альтаир в воде, а корабль из первой катсцены начинает куда-то взлетать, я фиг знает как на него забраться, лолд, пришлось перезаписывать слот новой игрой.
Но это нифига не все приключения. Потом меня крайне позабавило, как Эцио убивает кабанов несуществующим скрытым клинком, факин лолд, а ещё забавнее, что он после того, как надевает костюм убитого ассасина, демонстративно выбрасывает скрытый клинок. Так зачем было добавлять кабанов в первую локацию? Ну а ещё этот убитый ассасин после смерти полетал немного над землёй из стороны в сторону, но это мелочи.
На самом деле, меня больше всего расстроило управление. Если бы не оно, продолжил бы играть в Black Flag. Персонаж игрока прилипает постоянно к стенам и прочим предметам, куда не хочелось бы прилипать. Причём с одной стороны чтобы сделать элементарные вещи, нужно жать комбинацию кнопок, а с другой - чтобы трюкачить и акробатничать всё ещё не нужно никакого скилла от игрока. Просто игра всё делает сама. Много из управления завязано на камеру, чтобы начать какую-то анимацию, нужно смотреть в определённую сторону и вот для игр такого типа это совершенно лишнее, создаёт гемор на пустом месте. Да, я играю на компьютере с мышкой и мне лень вращать камерой, как так получается? Так что это экшн от третьего лица, где моделька персонажа занимает 1/6 часть площади экрана, а бесполезное пространство у него под ногами - треть или четверть площади экрана. Хотя, может, я всё ещё неправильно вращаю камеру. Игра про движение, в которой этот самый элемент исполнен не лучшим образом - звучит как фэйл. Боевая система оставляет в таком же недоумении, как и сама в себя играющая акробатика. Хотя не исключаю, что такое впечатление могло остаться от туториала, а там дальше в опенворлде и в городах это всё заиграет красками.
120 3479462
>>76630

>Что доставило в игре помимо графена — это когда ты видишь перед собой в окружении линию, которая не является головоломкой, типа тропинка имеет форму зигзага или трещина в стене, проводишь мышкой, и там все вспыхивает и устремляется в обелиск. Типа еще одна миниигра.


Ну это кор-фича почти что. Когда Джонатан был молодым и горячим, он под впечатлением от Arx Fatalis делал игру для какого конкурса, и в ней для колдовства тоже надо было чертить знаки мышкой. Но он хотел, чтобы обучение в его игре было иммерсивное, кароче (иммерсивно-симулятивное, знания и навыки игрока должны были решать в первую очередь, и если типа знаешь принципы, как рисовать, то мог сам догадаться и всё такое). Вот ему в Блоу и пришла идея, как игрок узнает об одном из заклинаний - он поднимется на гору, взглянет на путь, который прошёл - дорога там или каньон, а эта линия и будет знаком для рисования спэлла.

Вот при этом всём я как раз и недоумеваю, почему в the witness так мало сделано для обучения. Щас поясню.

>>76615>>76694

>Очень хорошие "туториалы" и прогрессия сложности.


Ды где какие туториалы? В игре как раз таки и нет никакого дизайна по этой части. Например, когда один экран с задачкой гаснет после ошибки, нужно вернуться к предыдущему экрану (они связаны проводом) и повторить решение прошлой загадки (не заново найти решение, а только исполнить, потому что решение осталось на "пройденном" экране, что оставляет меня в полнейшем недоумении, какой в этом смысл?) - это дофига интуитивно, по вашему?
Большое упущение игры, на мой взгляд. Кароче, чёт мне как-то психологически сложно сформировать пост на эту тему, не люблю повторяться. Когда-то написал на эту тему некоторый объём текста но не стал постить и вообще подумал, что сперва пройду игру хотя бы.

>>76735
Попробовал поиграть не так давно. Сперва начал новую игру, посмотрел первую катсцену и вышел. Запускаю игру снова, загружаюсь - Альтаир в воде, а корабль из первой катсцены начинает куда-то взлетать, я фиг знает как на него забраться, лолд, пришлось перезаписывать слот новой игрой.
Но это нифига не все приключения. Потом меня крайне позабавило, как Эцио убивает кабанов несуществующим скрытым клинком, факин лолд, а ещё забавнее, что он после того, как надевает костюм убитого ассасина, демонстративно выбрасывает скрытый клинок. Так зачем было добавлять кабанов в первую локацию? Ну а ещё этот убитый ассасин после смерти полетал немного над землёй из стороны в сторону, но это мелочи.
На самом деле, меня больше всего расстроило управление. Если бы не оно, продолжил бы играть в Black Flag. Персонаж игрока прилипает постоянно к стенам и прочим предметам, куда не хочелось бы прилипать. Причём с одной стороны чтобы сделать элементарные вещи, нужно жать комбинацию кнопок, а с другой - чтобы трюкачить и акробатничать всё ещё не нужно никакого скилла от игрока. Просто игра всё делает сама. Много из управления завязано на камеру, чтобы начать какую-то анимацию, нужно смотреть в определённую сторону и вот для игр такого типа это совершенно лишнее, создаёт гемор на пустом месте. Да, я играю на компьютере с мышкой и мне лень вращать камерой, как так получается? Так что это экшн от третьего лица, где моделька персонажа занимает 1/6 часть площади экрана, а бесполезное пространство у него под ногами - треть или четверть площади экрана. Хотя, может, я всё ещё неправильно вращаю камеру. Игра про движение, в которой этот самый элемент исполнен не лучшим образом - звучит как фэйл. Боевая система оставляет в таком же недоумении, как и сама в себя играющая акробатика. Хотя не исключаю, что такое впечатление могло остаться от туториала, а там дальше в опенворлде и в городах это всё заиграет красками.
121 3479485
>>78506
Накати TrainZ, там контента куча, в том числе и с нашими железками.
Но устанавливать это всё пиздец пердолинг
122 3479488
>>76735

>assasins creed: UNITY


Ой, а тут -> >>79462 речь про Black Flack. По картинке спутал костюмы, очень похоже показалось.

Ну а ещё меня расстроило, что не удалось уложиться в 60 fps при том, что процессор и видеокарта не загружены на полную (видимо, остаётся низкочастотная оперативная ОЗУ запоминающее устройство)
Может, это всё и провоцирует баги, но слыш меня чо это должно волновать да э
123 3479496
>>77904
Это War Thunder? (заходи по ссылке в описании и получи премиальный крейсер Диана и дополнительное серебро)
124 3479521
>>79462
Асасин под геймпад, а не клаву, камера да, важна, потому что там есть как бы прицел, наведение которого позволяет скрипты нужные из контекста запускать
Но да, тупо что спринт и паркур это одна кнопка, вечно при беге куда-то залезаешь, в юнити пофиксили, а еще нет приседания, только автоматическое в кустах
а баги на пиратке
Недавно бф проходил и только один раз при фасттревеле в корабле застрял
125 3479528
>>77551

>пострелушки уровня бордерлэндс


Это типа как "аркада уровня дарк соулс" только очко жим-жим на такой авторитетный дарс сокус?
Но конкретно насчёт момента с утомляющей обязаловкой - согласен.

>>77560
Потому что про метро не говорили, что это непритязательные пострелушки. Не, ты шо, там же (враги - буквально зелёные шарики) фильтры надо менять - киллер фича, кол оф дьюти сасёт, в ласт лайте даже кинчебоса)) больше, чем в оном.
126 3479535
>>78218

> разрабов, считающих, что у всех игроков есть музыкальное образование и отличный слух.


Для таких в аду отдельный котёл стоит.
The Forest 127 3479638
Посмотрел ещё немного ютуба по игре the forest и увидел, что для неё не редкость ситуация, когда стены стали не так, как надо, и всё пошло вкривь и вскользь. И речь не о красоте, а функционале.
Но тут есть проблема серьёзнее со строительством в этой игре. В общем, что бы ты не задумал, всё может пойти не так и надо всё пробовать в каком-нибудь "креативном режиме" сперва.
Сперва я думал про зиплайны, которые крепятся к деревьям - оу, как круто, не нужно тратить брёвна на каркас, а деревья и так повсюду, буду летать как тарзан по всей карте - хрен там. Гарантированно натянуть верёвку между деревьями можно только на расстоянии, которое ты и так пешком пробегаешь. А дальше - ни какую, хотя вроде ни деревья, ни ландшафт не мешают. Если промажешь с высотой, то не сможешь спускать на них брёвна, либо будешь каждый раз для этого искать по полминуты специфический угол камеры. Один раз я вообще так натянул канат, что банально не мог на нём ездить, потому что не было наклона ни с одного конца, лолд. А верёвки уже потрачены.
Другой раз поставил каркас под наклоном, и только прыгаешь и хватаешься за верёвку, как спустя полметра персонаж становится ногами на какой-то мелкий холмик, офигенно, а верёвка уже на километр протянута и всё напрасно. Другой раз улетаешь на другом конце по инерции и разбиваешься насмерть, супер просто.
Это не круто для без малого выживача - рисковать ресурсами абсолютно впустую. А в случае постройки посерьёзнее, на полсотни брёвен - и подавно.
Почему на небольшие островки нельзя поставить каркас на землю, но если сперва положить фундамент или платформу, то можно? И что именно конкретно ставить, я не знаю - фундамент или платформу? А в чём вообще между ними разница функционально в игре? Могу я построить высокий фундамент и жить под ним, если всё, что мне нужно от дома - чтобы дождь не мочил и холод не морозил? От дождя хотя бы будет защищать? Могу я вместо крыши поставить пол и получить защиту от дождя и холода? Могу я использовать каменную стену для дома и получить все защиты? На русском об этом непонятно где узнавать. Русская вики заброшена, там даже рецепты крафта неправильные для актуальной версии. Да даже в русской локализации в игре неправильные описания для крафта. Написано - 2 верёвки, попробуешь поставить - оказывается, 2 тряпки. Офигительная разница. Если бы не читал через онлайн-переводчик англоязычную вики, до сих пор не знал бы многих фишек игры.
Вот такое вот очередное огорчение после внезапного воодушевления от того, что я сходил таки в пещеры. Даже без фонаря. Оказалось не так всё страшно и плохо. Во-первых, я нашёл для себя "страту". Отрепетировал её - то есть сперва сохранился, сбегал попробовал и загрузился снова, чтобы повторить с меньшими потерями. Она заключается в том, чтобы быстро ставить растяжки (огненные, бутылок с огненной водой у меня в изобилии) перед бегущими на тебя каннибалами. Можно и заранее организовать засаду, но нужно быть уверенным, что эти неадекваты не смогут миновать ловушки. А то впустую потраченные ресурсы, да и самому угодить в ловушку можно.
Вот такой я у мамки файтер, лол. Бросать молотовы вообще не вариант, особенно в пещерах, где бутылка может разбиться у игрока над головой и поджечь его. Каннибалы часто меняют позицию (и даже если нет, это скорее всего значит, что они застряли в геометрии и убивать их в таком положении равносильно багоюзерству - не одобряю, кароч), а площадь с огнём от разбитого молотова небольшая.
А так со светильниками и маркерами уже не теряешься в пещерах и уже хотя бы знаешь, куда отступать в случае чего. Стал использовать их и на поверхности.

Есть ещё момент, который меня сильно смущает и ситуация похожа на баг, на мой взгляд. С монстрами (мутантами) в отличии от каннибалов не работает скрытность. Человекообразных можно отвлечь бросив камешек в сторону, но если прячешься от монстра - он не побежит в сторону звука от упавшего камня, а побежит прямо на игрока! Сцуко, какого фига?
Один раз я подумал, что сам что-то сделал не так. В том числе думал, что меня заметили, потому что я стрелял камнем из рогатки (хотя это работало с каннибалами), а если буду рукой бросать камень, то всё пойдёт как положено. Но попробовал по случаю и всё равно, как только выполняешь действие, монстр узнаёт, где прячется игрок и бежит прямо на него. Это отстойно прям мда. Если игрой так и задумано, то всё равно отстойно для таких мамкиных файтеров, как я.
The Forest 127 3479638
Посмотрел ещё немного ютуба по игре the forest и увидел, что для неё не редкость ситуация, когда стены стали не так, как надо, и всё пошло вкривь и вскользь. И речь не о красоте, а функционале.
Но тут есть проблема серьёзнее со строительством в этой игре. В общем, что бы ты не задумал, всё может пойти не так и надо всё пробовать в каком-нибудь "креативном режиме" сперва.
Сперва я думал про зиплайны, которые крепятся к деревьям - оу, как круто, не нужно тратить брёвна на каркас, а деревья и так повсюду, буду летать как тарзан по всей карте - хрен там. Гарантированно натянуть верёвку между деревьями можно только на расстоянии, которое ты и так пешком пробегаешь. А дальше - ни какую, хотя вроде ни деревья, ни ландшафт не мешают. Если промажешь с высотой, то не сможешь спускать на них брёвна, либо будешь каждый раз для этого искать по полминуты специфический угол камеры. Один раз я вообще так натянул канат, что банально не мог на нём ездить, потому что не было наклона ни с одного конца, лолд. А верёвки уже потрачены.
Другой раз поставил каркас под наклоном, и только прыгаешь и хватаешься за верёвку, как спустя полметра персонаж становится ногами на какой-то мелкий холмик, офигенно, а верёвка уже на километр протянута и всё напрасно. Другой раз улетаешь на другом конце по инерции и разбиваешься насмерть, супер просто.
Это не круто для без малого выживача - рисковать ресурсами абсолютно впустую. А в случае постройки посерьёзнее, на полсотни брёвен - и подавно.
Почему на небольшие островки нельзя поставить каркас на землю, но если сперва положить фундамент или платформу, то можно? И что именно конкретно ставить, я не знаю - фундамент или платформу? А в чём вообще между ними разница функционально в игре? Могу я построить высокий фундамент и жить под ним, если всё, что мне нужно от дома - чтобы дождь не мочил и холод не морозил? От дождя хотя бы будет защищать? Могу я вместо крыши поставить пол и получить защиту от дождя и холода? Могу я использовать каменную стену для дома и получить все защиты? На русском об этом непонятно где узнавать. Русская вики заброшена, там даже рецепты крафта неправильные для актуальной версии. Да даже в русской локализации в игре неправильные описания для крафта. Написано - 2 верёвки, попробуешь поставить - оказывается, 2 тряпки. Офигительная разница. Если бы не читал через онлайн-переводчик англоязычную вики, до сих пор не знал бы многих фишек игры.
Вот такое вот очередное огорчение после внезапного воодушевления от того, что я сходил таки в пещеры. Даже без фонаря. Оказалось не так всё страшно и плохо. Во-первых, я нашёл для себя "страту". Отрепетировал её - то есть сперва сохранился, сбегал попробовал и загрузился снова, чтобы повторить с меньшими потерями. Она заключается в том, чтобы быстро ставить растяжки (огненные, бутылок с огненной водой у меня в изобилии) перед бегущими на тебя каннибалами. Можно и заранее организовать засаду, но нужно быть уверенным, что эти неадекваты не смогут миновать ловушки. А то впустую потраченные ресурсы, да и самому угодить в ловушку можно.
Вот такой я у мамки файтер, лол. Бросать молотовы вообще не вариант, особенно в пещерах, где бутылка может разбиться у игрока над головой и поджечь его. Каннибалы часто меняют позицию (и даже если нет, это скорее всего значит, что они застряли в геометрии и убивать их в таком положении равносильно багоюзерству - не одобряю, кароч), а площадь с огнём от разбитого молотова небольшая.
А так со светильниками и маркерами уже не теряешься в пещерах и уже хотя бы знаешь, куда отступать в случае чего. Стал использовать их и на поверхности.

Есть ещё момент, который меня сильно смущает и ситуация похожа на баг, на мой взгляд. С монстрами (мутантами) в отличии от каннибалов не работает скрытность. Человекообразных можно отвлечь бросив камешек в сторону, но если прячешься от монстра - он не побежит в сторону звука от упавшего камня, а побежит прямо на игрока! Сцуко, какого фига?
Один раз я подумал, что сам что-то сделал не так. В том числе думал, что меня заметили, потому что я стрелял камнем из рогатки (хотя это работало с каннибалами), а если буду рукой бросать камень, то всё пойдёт как положено. Но попробовал по случаю и всё равно, как только выполняешь действие, монстр узнаёт, где прячется игрок и бежит прямо на него. Это отстойно прям мда. Если игрой так и задумано, то всё равно отстойно для таких мамкиных файтеров, как я.
The Forest 128 3479673
Забыл дописать, что страта не пригодилась, поскольку пещерные каннибалы спали и умерли от одной стрелы (и скайримского множителя урона от скрытности, видимо), а другой раз я был в красной краске и одинокий чувак не стал меня трогать несмотря на то что я струхнул и выпустил в него стрелу. Он потом сидел и молился со стрелой в теле, а я даже пожалел, что стрелял.

Примерно после 10 дня участилась ситуация, когда я прихожу "домой", а на базе разгуливают каннибалы (причём пещерные). Тогда я делаю окай-фэйс и иду собираю палки, ягоды, проверяю ловушки, дожидаясь, пока они уйдут. Потом мне это надоело, я поставил три ловушки. Потом как-то в сумерках возвращаюсь на базу, начинаю заниматься своими делами, оборачиваюсь - получаю скример, стоит и каннибалка, быстро разворачивается и убегают вдоль всех ловушек не активировав ни одну из них! До сих пор кроме меня в них ещё никто не попал, кароч. Не знаю теперь, что дешевле обойдётся - забор или съехать с этого места.
129 3479694
>>79462

>решение осталось на "пройденном" экране


Я уже не помню, но это как? Разве экран не сбрасывался просто?
130 3479699
>>76615
Я когда играл в нее, все время думал: что, если бы я сам лично оказался на таком острове? Допустим, в еде недостатка я бы не знал. Типа реалити-шоу или что-то типа того. И единственный выход - решить все задачи и съебаться оттуда. По итогам игры понял, что я бы застрял на острове навеки. Наверное. Не знаю.
131 3479761
https://store.steampowered.com/app/765870/Leisure_Suit_Larry__Wet_Dreams_Dont_Dry/

Хуя чё выходит! И даже не про племянника, вангую, Эл Лоу скажет что говно.
132 3479785
>>78319
https://youtu.be/-y3aj7aJQy0

Если я когда-нибудь стану злым лордом, то наебашу в своё подземелье музыкальных головоломок, а если придёт музыкант, то его будут ждать головоломки со шрифтом Брайля, а затем с языком глухонемых и, конечно, Морзе.
133 3479786
>>79694
Это участок с садом сакуры (или просто сад, где у деревьев розовые листья). Гаснет экран, который зафейлил, и чтобы продолжить нужно вернуться на предыдущий экран, решение которого на нём всё ещё нарисовано и провести линию ещё раз. Вопрос в том, почему так топорно.
На участке с тетрисом я вообще задумался, а почему игроку не дать возможность манипулировать фигурами на экране, суть особо не поменяется. Почему не отображать на экране линию от предыдущей попытки? Интерпретировать то, как игра указывает на ошибки - вообще отдельная наука, можно было давать больше информации.
Но самое плохое в дизайне the witness - это когда ты проходишь задачу, не понимая её принципа, и дальше ситуация только усугубляется.
Например, одна из первых задачек, где нужно разделить чёрные и белые квадраты - я подумал, что нужно обвести линией белые квадраты вокруг, кажется так. И этот принцип работал на всех досках этого сегмента, кроме последней. Может именно эта последняя доска и служила тому, что отсечь лишнее и конкретизировать, но как-то сомнительно, кароч, и я просто возгорелся.
Последней каплей было то, что я "прошёл" (слово "решил" тут не подходит) несколько экранов на каменоломне и так и остался в недоумении насчёт того, в чём суть задачи и что надо было делать. Но смотреть решение на ютубе или в гайдах я не захотел из принципа и так забросил игру.
Всё, что игра может предложить в этом случае - вернуться на прошлый экран (если он доступен ещё!), смотреть своё прошлое решение, попробовать провести линию неправильно и посмотреть, какие фигуры красным загорятся - это максимум. Но ориентируясь на сигнализирующие красным фигуры много теорий не отсечёшь. Это уже на уровне простого угадывания.
То есть вот это что рассказывал Джонатан про то, как ты встречаешь неизвестный метод и понимаешь, что сейчас эту задачу решить не сможешь - это буквально всё, что сделано для того, чтобы связать разные сегменты с различными видами задач.
А так, внутри одного сегмента - всё более менее ровно.
Энвайроментал паззлы - отдельная история, но и так не без греха, взять хотя бы обломки какого-то комбайна на поле недалеко от начала игры. Линия там видно сразу, но чёт "не проводится", хотя я прилично ходил вокруг да около. Но есть специфическое место, куда надо стать для решения хотя там видно всё так же, как и с других углов, но только оттуда можно провести линию. Пробовал на последнем патче.
А бывает и такое, например, мост передвижной мост на болоте (не вращающийся) - принцип был понятен с самого начала, но ни одна доска с задачкой до этого не объясняла, что для движения моста нужно не просто фигуру ориентировать в ту сторону, куда хочешь двигаться, но и чтобы грань фигуры касалась края доски в том направлении. Кажется, так было дело, сейчас смутно помню. Зато хорошо помню, что психанул, полез на ютуб - а там игрок делает "то же самое" что и я, и у него мост едет, какого-то хера.
133 3479786
>>79694
Это участок с садом сакуры (или просто сад, где у деревьев розовые листья). Гаснет экран, который зафейлил, и чтобы продолжить нужно вернуться на предыдущий экран, решение которого на нём всё ещё нарисовано и провести линию ещё раз. Вопрос в том, почему так топорно.
На участке с тетрисом я вообще задумался, а почему игроку не дать возможность манипулировать фигурами на экране, суть особо не поменяется. Почему не отображать на экране линию от предыдущей попытки? Интерпретировать то, как игра указывает на ошибки - вообще отдельная наука, можно было давать больше информации.
Но самое плохое в дизайне the witness - это когда ты проходишь задачу, не понимая её принципа, и дальше ситуация только усугубляется.
Например, одна из первых задачек, где нужно разделить чёрные и белые квадраты - я подумал, что нужно обвести линией белые квадраты вокруг, кажется так. И этот принцип работал на всех досках этого сегмента, кроме последней. Может именно эта последняя доска и служила тому, что отсечь лишнее и конкретизировать, но как-то сомнительно, кароч, и я просто возгорелся.
Последней каплей было то, что я "прошёл" (слово "решил" тут не подходит) несколько экранов на каменоломне и так и остался в недоумении насчёт того, в чём суть задачи и что надо было делать. Но смотреть решение на ютубе или в гайдах я не захотел из принципа и так забросил игру.
Всё, что игра может предложить в этом случае - вернуться на прошлый экран (если он доступен ещё!), смотреть своё прошлое решение, попробовать провести линию неправильно и посмотреть, какие фигуры красным загорятся - это максимум. Но ориентируясь на сигнализирующие красным фигуры много теорий не отсечёшь. Это уже на уровне простого угадывания.
То есть вот это что рассказывал Джонатан про то, как ты встречаешь неизвестный метод и понимаешь, что сейчас эту задачу решить не сможешь - это буквально всё, что сделано для того, чтобы связать разные сегменты с различными видами задач.
А так, внутри одного сегмента - всё более менее ровно.
Энвайроментал паззлы - отдельная история, но и так не без греха, взять хотя бы обломки какого-то комбайна на поле недалеко от начала игры. Линия там видно сразу, но чёт "не проводится", хотя я прилично ходил вокруг да около. Но есть специфическое место, куда надо стать для решения хотя там видно всё так же, как и с других углов, но только оттуда можно провести линию. Пробовал на последнем патче.
А бывает и такое, например, мост передвижной мост на болоте (не вращающийся) - принцип был понятен с самого начала, но ни одна доска с задачкой до этого не объясняла, что для движения моста нужно не просто фигуру ориентировать в ту сторону, куда хочешь двигаться, но и чтобы грань фигуры касалась края доски в том направлении. Кажется, так было дело, сейчас смутно помню. Зато хорошо помню, что психанул, полез на ютуб - а там игрок делает "то же самое" что и я, и у него мост едет, какого-то хера.
134 3479800
>>79496
BF1 так то.
135 3479801
>>79800
Неплохо выглядит. Это с модами? Почему все последующие стали выглядеть только хуже?
4be2bac355ae820d237b5b030588a48f5e7d7659.jpg155 Кб, 1280x720
136 3479809
>>79761
Племянник забавный был, все время представлял его школьником.
137 3479819
>>79809
Мне Magna Cum Laude вполне зашла как молодёжная комедия типа Пирога или Евротура, а все разнылись что недостаточно тонко. А вот Box Office Bust начал и что-то плохо пошла. Управление там кривоватое, сейвы через жопу и обнажёнки, насколько я знаю, вообще нет.

Сейчас самый вариант Ларри выпустить, чтобы потроллить сжвшников, но, думаю, они о ней даже не узнают.
0l2fB5A.jpg104 Кб, 1010x539
138 3479833
Заочно говном назвал, лол.
From-Software.jpg274 Кб, 1280x720
139 3479843
>>75861 (OP)

>Во что играем?


Тебя еб*т чтоле?? В песочницу, как все нормальные дети.
140 3479856
>>79785
Спасибо.
Надо бы и мне в мою будущую "когда-нибудь-непременно-начну-и-сделаю" игру заебень музыкальный пазл. Сделал пометку.
141 3479863
>>79843
Я один справа на песке вижу очертания женского тела с голой грудью?
142 3479873
>>79863
Нет, я тоже на превьюшку загладелся.
143 3479933
Набил 142 победы на хэллоуинском ивенте в тф2, получил ачивку. Доволен. Осталось только маску сковать. И что-то захотелось поиграть в какую-нибудь трайхард парашу: что посоветуете?
Нихуя се!.webm516 Кб, webm,
718x720, 0:05
145 3479942
>>79933

> 2018


> тим фортресс

146 3479947
>>79933
Собери византию в HoI 4, я на эту ачивку уже 14 попыток угробил, морально готовлюсь к 15-й.
147 3480014
>>79942
Лучший классовый онлайн шутан если чё
555220201810282219551.png1,3 Мб, 1920x1200
Detention 148 3480339
Можно разговаривать с тянкой. Пока найс хоррор, полчаса поиграл, мне заходит. Не спойлерите только.
149 3480350
>>80339

>Не спойлерите только


Хорошо, вот только гг пожертвует собой ради жизни этой тянки в конце игры, чтобы воскресить ее, ведь ее замочат по ходу сюжета.
150 3480354
>>80014
После Овервотча, да.
151 3480365
>>80350
Жопой играл.
152 3480395
>>79761
Трансы и одноногие черные лесбухи надеюсь будут?
153 3480397
>>79785

> если придёт музыкант, то его будут ждать головоломки со шрифтом Брайля, а затем с языком глухонемых и, конечно, Морзе.


Месье знает толк в извращениях.
154 3480406
155 3480412
Return of the Obra Dinn
Пока до магазинов не добрались диски с Игрой Года, решил пройти инди от Лукаса Поупа. И оказалось что это просто шикарный десятичасовой пазл, который действительно заставляет шевелить мозгами.

Короче, для начала попробую объяснить концепцию. Наверняка вы, в интернете и даже на дваче, ни раз встречали картинки с примерно таким содержанием - на картинке труп, куча вещей или даже людей и задание - угадай, кто убийца?
И тебе надо на основе данных, представленных на картинке, сделать определённые выводы.
Вот теперь представьте, целая игра про разгадывание таких картинок.

Мы ходим по кораблю, находим очередное тело (или некий "призрак тела", незнаю как точнее назвать), нажимаем на него и словно через детективное чутьё Бэтмена или волшебный фонарь Геральта (забыл, как он там назывался? Позволял духов видеть) видим последние секунды жизни персонажа.
В этих последних секундах есть трёхмерная сценка и немного звуков и речи.
Основываясь на увиденном и услышанном мы должны построить некоторую цепочку рассуждений, в результате которых должны понять, кто эти люди, от чего они умерли и если это убийство, то и имена убийц. И щательно задокументировать всё это в специальной книжке.

При этом, собственно ни в одной сценке не будет персонажей с бейджиками на груди с надписью "Василий. Старпом." и не будет убийцы у которого на лбу татуировка "Пётр. Матрос." Все их имена, ранги вам придётся раскапывать среди десятков сцен, происходивших на протяжении всего путешествия судна Обра Дин.

Короче, в плане самой разгадки событий мне всё очень понравилось. Но, помимо этого, я бы хотел отметить ещё и образовательный элемент. Вот люблю когда игры заставляют лезть в гугл. Это не делает игру автоматически хорошей. Но это просто приятно, что какая-то игра заставляет тебя вспомнить где нахдится Морокко или кто такие ласкары.

Что ещё. Ну графон. Он тут крутой. Сами не видите что ли! Я просто кайфовал с того как выглядят некоторые сценки. Напоминает мне старые иллюстрации из приключенческих книжек, типа какого-нибудь Таинственного Острова.
155 3480412
Return of the Obra Dinn
Пока до магазинов не добрались диски с Игрой Года, решил пройти инди от Лукаса Поупа. И оказалось что это просто шикарный десятичасовой пазл, который действительно заставляет шевелить мозгами.

Короче, для начала попробую объяснить концепцию. Наверняка вы, в интернете и даже на дваче, ни раз встречали картинки с примерно таким содержанием - на картинке труп, куча вещей или даже людей и задание - угадай, кто убийца?
И тебе надо на основе данных, представленных на картинке, сделать определённые выводы.
Вот теперь представьте, целая игра про разгадывание таких картинок.

Мы ходим по кораблю, находим очередное тело (или некий "призрак тела", незнаю как точнее назвать), нажимаем на него и словно через детективное чутьё Бэтмена или волшебный фонарь Геральта (забыл, как он там назывался? Позволял духов видеть) видим последние секунды жизни персонажа.
В этих последних секундах есть трёхмерная сценка и немного звуков и речи.
Основываясь на увиденном и услышанном мы должны построить некоторую цепочку рассуждений, в результате которых должны понять, кто эти люди, от чего они умерли и если это убийство, то и имена убийц. И щательно задокументировать всё это в специальной книжке.

При этом, собственно ни в одной сценке не будет персонажей с бейджиками на груди с надписью "Василий. Старпом." и не будет убийцы у которого на лбу татуировка "Пётр. Матрос." Все их имена, ранги вам придётся раскапывать среди десятков сцен, происходивших на протяжении всего путешествия судна Обра Дин.

Короче, в плане самой разгадки событий мне всё очень понравилось. Но, помимо этого, я бы хотел отметить ещё и образовательный элемент. Вот люблю когда игры заставляют лезть в гугл. Это не делает игру автоматически хорошей. Но это просто приятно, что какая-то игра заставляет тебя вспомнить где нахдится Морокко или кто такие ласкары.

Что ещё. Ну графон. Он тут крутой. Сами не видите что ли! Я просто кайфовал с того как выглядят некоторые сценки. Напоминает мне старые иллюстрации из приключенческих книжек, типа какого-нибудь Таинственного Острова.
156 3480414
Большую часть игры вы проведёте за изучением списка членов экипажа, планом корабля и рисунками художника под инициалами Е.С. Чью печальную судьбу вам тоже придётся узнать.
157 3480502
Ебаная багованная залупа заебала вылетать. Погромисты инэкзайла - просто ебучие бездари, им ещё повезло, что одновременно с ними сырую неиграбельную хуйню выпустила другая контора со своим пасфайндером, иначе вообще одни бы выделялись своей альфой. Но как кравлер игра очень даже неплоха, как оказалось. Паззлов много, некоторые довольно комплексные и раскиданные по миру, забавная задумка с нумерологическим колесом (один из квестов можно пройти, только разгадав шифр через пдфку, идущую вместе с игрой, и внутриигровую книжку-дешифровщик), данжены также красивые и разнообразные, бои при грамотном планировании партии не очень потные, но кое-где приходилось покурлыкать. Но всё это перечёркивается очень хуёвой оптимизацией, критическими багами, очень долгими загрузками и системой редких ручных сохранений, которая только обостряет вышеуказанные проблемы. Например, в игре существует save and quit, но тебе придётся ждать минут 5 реального времени загрузки сейва, что делает это малоприятным. Бля, когда вы вообще последний раз видели загрузки по 5 минут? Какой-то привет из эпохи двух гигабайтов оперативной памяти.
158 3480508
>>80412
А я её промотал на трекере, думая, что это какой-то очередной претенциозный хоррор, только в монохроме, а тут такой любопытный концепт. Надо будет попробовать.
159 3480535
>>80508
Не-не. Хоррорных элементов, скриммеров или любой подобной херни там нет вообще. Не смотря на наличие всяких морских чудес типа кракена, пугать игрока не будут. Ни что не отвлекает от вдумчивого сидения над книжкой за изучением имён и рангов и поступков людей, которых уже нет в живых. Это именно что головоломка и довольно долгая. Ну то есть 10 часов для подобного инди, как мне кажется, не мало. Хотя кто-то определённо управится быстрее и будет потом потешаться над дураками, которые так долго ломали голову.
160 3480560
>>80412
Дядь, какие диски? Все со стима качается в день релиза.
Borderlands Pre sequel 161 3480593
Продолжаю играть уже в 3 часть этой франшизы. И она в самом деле выглядит работой над ошибками. Текстуры все еще показывают достаточное разрешение даже при приближение ствола к ебальнику, а эффекты, особенно, лед, очень радуют глаз. Кинуть кластерную гранату в широкий зал и наблюдать тысячи частиц разлетающегося льда - охуенно. Да и управляемость, как персонажа, так и техники, тут лучше. Чего, правда, не сказать про максимально ебанутый ховербайк с настолько бредовым механизмом распрыжки, что я даже не могу его описать. Конкретно он и момент с пика 4 - это просто худшая реализация транспорта эвер.
162 3480671
>>80354
Спермотоксикозная хуйня про жопы не нужна, ровные почаны катают в тф2
163 3480854
>>79462
Чтобы пройти минимум на две концовки в игре вроде как достаточно сделано для обучения. Собственно в этом немаловажная часть игры, я так понимаю автор задрот в теории игр, и невербальное обучение, обучение самим геймплеем, было одним из замыслов игры. Его ошибка может быть в том, что он берёт наличие игрового опыта у играющего за фактор, например игру было бы трудно пройти на 100+% без знания о разных способах размещения истер эггов, или о метроидвания-лайк схеме строения мира, или о том что цитаты даваемые на флешках могут быть просто рандомными цитатами. Люди разные, и если один наткнётся на что-то сразу или поймёт как туториал для применения не только в этой части острова, другой может не наткнуться или не понаять, и будет выполнять только путём перебора и брутфорса или просто дропнет.

Я, например, сразу после прохождения начала игры с крепостью начал искать энвайронментал паззлы, подозревая их существование. Хотя даже без этого ты можешь о них узнать после того как поднимешься в первый раз на гору. Но хер бы я без ютьюба догадался о наличии паззлов в фильмах, например.

Оправдать автора можно тем, что он сам подразумевает что делал игру не для всех, и тем, что сейчас есть интернет, чтобы об этом узнать или посмотреть прохождение.

Алсо, забыл упомянуть про топовые графический стиль и звук в игре. Все эти звуки шагов по разным поверхностям. Как в Брейд, только из-за визуальной части в игру приятно играть, и приятно в неё возвращаться.

>>79699
Ты близок к одной из концовок, лол.

Тоже во время игры о такой ситуации думал, утешаю себя тем, что если действительно запереться в бункере только с этой игрой и не выходить пока не пройти её, думать только о ней всё время, действительно заморочиться, то на полное прохождение потребуется максимум несколько месяцев, всё таки остров небольшой, количество углов под которыми можно смотреть на него не бесконечное и их все можно даже тупым перебором найти за относительно небольшое время, а все тайные ходы найдёшь хотя бы от скуки.
163 3480854
>>79462
Чтобы пройти минимум на две концовки в игре вроде как достаточно сделано для обучения. Собственно в этом немаловажная часть игры, я так понимаю автор задрот в теории игр, и невербальное обучение, обучение самим геймплеем, было одним из замыслов игры. Его ошибка может быть в том, что он берёт наличие игрового опыта у играющего за фактор, например игру было бы трудно пройти на 100+% без знания о разных способах размещения истер эггов, или о метроидвания-лайк схеме строения мира, или о том что цитаты даваемые на флешках могут быть просто рандомными цитатами. Люди разные, и если один наткнётся на что-то сразу или поймёт как туториал для применения не только в этой части острова, другой может не наткнуться или не понаять, и будет выполнять только путём перебора и брутфорса или просто дропнет.

Я, например, сразу после прохождения начала игры с крепостью начал искать энвайронментал паззлы, подозревая их существование. Хотя даже без этого ты можешь о них узнать после того как поднимешься в первый раз на гору. Но хер бы я без ютьюба догадался о наличии паззлов в фильмах, например.

Оправдать автора можно тем, что он сам подразумевает что делал игру не для всех, и тем, что сейчас есть интернет, чтобы об этом узнать или посмотреть прохождение.

Алсо, забыл упомянуть про топовые графический стиль и звук в игре. Все эти звуки шагов по разным поверхностям. Как в Брейд, только из-за визуальной части в игру приятно играть, и приятно в неё возвращаться.

>>79699
Ты близок к одной из концовок, лол.

Тоже во время игры о такой ситуации думал, утешаю себя тем, что если действительно запереться в бункере только с этой игрой и не выходить пока не пройти её, думать только о ней всё время, действительно заморочиться, то на полное прохождение потребуется максимум несколько месяцев, всё таки остров небольшой, количество углов под которыми можно смотреть на него не бесконечное и их все можно даже тупым перебором найти за относительно небольшое время, а все тайные ходы найдёшь хотя бы от скуки.
164 3480923
>>80593
Говноед ебучий. Борда про фармодроч, а не эффекты. Преcиквелопараша cамая худшая чаcть.
Dragons Dogma Online Screenshot 2018.10.29 - 06.40.18.58.jpg1,1 Мб, 2560x1080
165 3480967
>>75861 (OP)
Решил еще разок поиграть в драгонс догму онлайн.
Dragons Dogma Online Screenshot 2018.10.29 - 07.46.21.32.png4,3 Мб, 2560x1080
166 3480995
>>80967
Пешкой сделал себе двухметровую шоколадную эльфийку.
167 3481058
>>80412
Все бы хорошо, если бы не монохром. Не графонодрочер, но у меня с глазами проблемы и от такой цветовой палитры глаза текут, горят и начинается ад и израиль, даже от ролика на ютабе в фуллскрине.
А так наверное охуенно, люблю детективы.
168 3481089
>>80995
Сыграл-бы в обычную догму, серьёзно ДДО ведь говно.
image.png107 Кб, 611x134
169 3481096
>>81089

>Сыграл-бы в обычную догму

170 3481102
>>81096
Ну, ок.
171 3481107
>>80502
соус
2018.10.29-13.0402.png1,4 Мб, 1023x843
173 3481281
>>75969
А че не так с ебалом? Я бы разве что поуже его сделал, уж больно он здоровый весь, как будто с Лето вместе протеины жрали полгода между двушкой и трешкой
174 3481713
А сегодня распродажа в стиме начинается.
Отложили уже шекели?
175 3481744
>>81713
Наконец-то анимешной параши накуплю.
176 3482043
>>81713
Уже все есть, что хотел. Вот только на капхед и пустого рыцаря нормальный скидон бы, заебали эти 20% оргызки.
177 3482082
>>81281
Да ничего. В первой части у него действительно недоделанное низкополигональное лицо, во второй и третьей части уже нормальные. Причем в первой части было довольно много персонажей с нормальными лицами, а на главном герое как будто сэкономили.
178 3482280
>>81281
Оно не похоже на лицо того, кому побаиваются в глаза лишний раз глянуть, а в спину плюют и называют выродком. Вполне статное, шрамы как по учебнику нарезали.
Уж не знаю, умышленно поляки какую-то магию в двойке применили или оно само, но там как по мне очень хорошо получилось если от книжного персонажа отталкиваться. Лето, кстати, тоже. Выглядят оба как головорезы, но и что-то обаятельное присутствует.
Первую и рассматривать-то стоит ли, стара уже.
Что забавно, в тройке и сам персонаж из ведьмака превратился в затычку для каждой бочки. В отличии от, опять же, двойки. Что, впрочем, и у Сапковского произошло. Но это уже тема отдельного разговора.
То, что это вкусовщина все я, замечу, не спорю.
179 3482398
>>82280

>в глаза лишний раз глянуть, а в спину плюют и называют выродком.


Ну это геймплейные издержки. Я бы сам не против игры вроде Маунточа, где ты плетешся от деревни к деревни, выполняешь конракт, подымаешь брошеный в землю кошель и идешь дальше по пути.
Но тут то у нас Акшон кинцо, где Герка молодец, на дуде игрец, судеб деревень и целых государств вершитель, защитник бедных и угнетенных, и вообще если бы не он то загнулись бы все.
Ясный хуй что школьники (основная ЦА 3 части, про книги они слыхом не слыхали, какие у кого там характеры) хотят играть за альфача с бородкой, хриплым голосом, что бьет по голове бандюков и трахает всех бабенок, а не за бичару, которого все шпуняют, харкаются на него и хуями кроют когда он мимо проезжает, который при всем при этом все это терпит.
180 3482479
>>82398
Ну вот опять же, во второй как на мой вкус получилось все в духе первых книг. Геральт вроде как и рядом с сильными мира, но вроде как и не рад этому и на протяжении почти всей игры, если так посмотреть, занимается ведьмачьими делами - не смотря на то, на фоне каких интриг и событий все это происходит.
А объективно если постараться посмотреть, не выливая, как принято на двачах, ушат говна не глядя, второй Ведьмак игра вполне себе дорогая, красивая и вообще ААА.
Люблю я вторую часть. Таки наверное возьмусь как нибудь третий раз пройти, с польской озвучкой хочу.
Thronebreaker 2018-10-27 19-44-58-35.png2,6 Мб, 1920x1080
181 3482577
Эта хуйня. Повелся на Мэва, Лирия, Ривия, Сирия, отсылочки к книжкам, рпг, рисованный графут. А хуй там был. Графут графутом, музыка есть, которая быстро надоедает. На карте ничего нет. Дрова, золото, люди. Все. Сундуки нинужны, пираточка же. Все квесты это сходи ебни дракона, бандитов, гулей за 50 монет и 15 палок. Паззлы вымораживают. Ебался с бешеной коровой так и не понял как ее ебнуть. Королева с войском не может корову ушатать, ну да. А за паззлы дают все те же 50 монет и 15 дерева. Есть типа ВЫБОР. Разграбить склеп или нет. И дают, правильно, 50 монет или 15 дерева или +-мораль. Есть еще очень ма большой выбор по квестам. Выпороть бунтовщиков или повесить, спиздить золото монашек или отдать и типа оо потом на что-то влияет. На всей первой карте 1.5 боя в виде гвинта. Все остальное это паззлы в виден гвинта, но с условиями, фиксированными картами и т.д.. Дают тебе 5 карт и условия и ебись как хочешь за 50 монет и 15 дерева. Нарратив, у да, многие на это давят. Ну да, все озвучено. Все квесты и ситуации это как в книгах, диалоги от лица героев и рассказчика. Душевно да, особенно для тех даунов, кто с Геркой только по Бичеру 3 знаком, первые 2 и книги не видел, не слышал и не читал и вообще кроме твитов они не читают. Тогда да, крутой нарратив. Если бы не озвучили, то сейчас бы все торренты и гог форум был бы усыпан хейтами "где озвучка блеать?!".

В общем пока как то так себе. Слишком много паззлов, слишком мало от них выхлопа.
182 3482611
>>80995
О, видел твоего ниггера на форчане
183 3482615
>>82577
А новая система боя в гвинте это только для сингла или и в мультиплеере поменяли?
DDO 2018-04-11 00-00-39-30.png2,6 Мб, 1920x1080
184 3482621
>>80995
Свои пешки нинужны.
185 3482627
>>82621
Лучше бы вторую часть сделали. Первая часть, как первый асасин - прорва идей, но кривейшая реализация.
186 3482636
>>82627
Какая нахуй прорва идей? Карабкаться по мобам или каждый уровень менять 2 всратые пешки?
187 3482664
>>82627
Каких идей, каложорина тупая?
DDO 2018-04-14 11-01-06-90.png3,3 Мб, 1920x1080
188 3482667
>>82615
Хуй знает, я в него с момента ЗБТ не играл.
>>82627
Ну дык сделали DDO. Там столько этих идей, жопой жуй. Меня на год хватило и то с кланом.
>>82636
В онлайн поиграй. Там все круче. Там тебе мобы на клык дадут за карабканье, а пешки умнее.
189 3482678
>>82667
Как только ты мне его релизнешь хотя бы в Европе, так сразу и поиграю. А ебаться с прокси, накатывать патчи и жрать дерьмо с 200 пинга - удел грязных ниггеров.
DDO 2018-03-19 23-26-41-33.png2,9 Мб, 1920x1080
190 3482703
>>82678
Ок. Смотри. Прокси нужен онли для логина, дальше ты его выключаешь. Все патчи выкладывают в дискорде, которые больше 100 метров. Пинг там не 200 и он вообщемта нинужен. Знаешь почему? ПИВИПИ нету, вообще и совсем. Вся игра фейсролится соло. Даже в мульте ты не заметишь лагов таких, что кто то там дорисовывается и появляется. Базарю. Год жрал это говно. Игра хороша своей боевкой и пве контентом. Но быстро заебывает гриндом. На ру ее никогда не будет просто потому что. На евро может быть когда нибудь к 5-6 сезону, лол. Но буржуям западным неинтересна, патамушт ПИВИПИ нету и челленджа с ним связанного.
191 3482723
>>82703
Всмысле не 200? Это говно стоит на японских серверах, 200 будет, если тебе повезёт. По крайней мере если ты живешь в цивилизованных оплотах нашего мордора, а не на окраинке рядом с Японией. И я прекрасно знаю как хуёво играется любая мморпг с таким пингом. Я даже в ебучую теру 5 лет назад не мог играть на америке с пингом 100, а тут будет ещё больший пиздец.
192 3482724
А так догма хуйня без задач. Чисто время убить от делать нехуй. Вторая часть не нужна. Сейчас у всех стоит на душеклоны и кинчик. Лутбоксы, кооп. Такое говно как догма не нужно. Надо будет с пати бегать, все крафтить, ебанутые условности, ебанутые враги, нет сюжета, японщина, вкусовщина. Другое дело рдр2 или одиссея. На одном дваче от них в день столько жоп лопается.
193 3482729
>>82723
Пвп нет еба. Мобы не будут подсасываться у тебя под ногами и ты не будешь где то там зависать пока твои сопартийцы бежать будут и подгружается все хорошо. Нахуя ты мне свою теру тут тыкаешь.
194 3482731
>>82724

> Сейчас у всех стоит на душеклоны


Из всей прорвы душеклонов только Ниох не говно, да и он далек от идеала.
195 3482739
>>82729
Но это, я зря с тобой спорю. Ты не играл, откуда тебе знать. У нас народ из восточной гейропы в клане играл через впн не только для логина, а всю игру. Впн стоит копейки, Одиссея Ассассина стоит дороже.
>>82731
Стоит качать 100 гигов? Сколько эта поебота весит на харде?
196 3482744
>>82729
Тера не только из пвп состоит, дебз. Я даже не дошел до пвп потмоу что левелинг с таким пингом - это говноедство. Задержки в любых действиях или телепорты мобов из-за хуёвой синхронизации будут непременно.

>>82739
Да, откуда мне знать, что высокий пинг очень плохо влияет на любую ммо, это же не факт, а случайность, которая в некоторых играх происходит.
197 3482746
>>82739

> Стоит качать 100 гигов? Сколько эта поебота весит на харде?


75 гигов
198 3482764
>>82744

>Задержки в любых действиях или телепорты мобов из-за хуёвой синхронизации будут непременно.


В догме этого нет. Я играл, я видел. Бывают задержки, когда ты к япошкам в первые 3 мира попадешь, это да. На дефолтном западнобуржуйском такого нет. Да и япошек не так сильно, видал хуже. Короче ты сначала сам нюхни, а потом базарь о том чего не знаешь.
>>82746
Норм. А что как по геймплею, сюжету?
199 3482769
>>82479
Удачи. Мне вторая часть никогда не нравилась, и в техническом плане (текстурки мыльнее чем в 1 части, но при том же 20 фпс с мылом и блюром, управление консольное и кривое) и сюжетно она довольна короткая (флотзам, расколдовать хенсельтские земли (так я за 2 рана и не осилил пройти за ушастого) да лок муине и все как то) и самого ведьмачества не особо много, кроме пары контрактов.
Но в последнее время все больше и больше хочется снова пройти, кажется мне что очень много контента упустил, не смотря на то что вроде все квесты закрывал по максимуму.
Ну и в трешку стоит играть именно что просто ходить да заказы делать, но часов через 10-15 они все станут на те же 20 лвл выше и придется дрочить мейн сюжет
200 3482814
>>79843
Моллинье в треде, все в растущие деревья.

Щас задрачиваю адские врата лондона. Ничего так играть за стрелка, как земля. Но вот скорость прогрессии оооооочень расстраивает. Потому что более менее годное оружие я получил только после 9 часов игры.
201 3482872
>>82769
Далеко не через 10-14, к сожалению. Валишь в прологе грифона, приезжаешь в Велен, натыкаешься на василиска - а это все тот же грифон, только дополнительно плюющий изредка кислотой. Скачешь куда-то, машинально прожимая чутье (лол), натыкаешься на следы куролиска - а это тот же грифон даже без плевков. Вот и контракты все.
Не, в березках в третьем Ведьмаке иной раз можно найти dooshu, но во всем остальном открытый мир и его наполнение чрезвычайно плохи.
202 3482879
>>82769
Кстати тоже оба прохождения Роше поддерживал, но такой-то развилочкой до сих пор восхищаюсь.
203 3482888
>>82577
Мэва уже и красавицей стала, и вместо выбитых зубов - брутальные шрамы.
204 3482911
>>82888
Двачую! Краснолюдское протезирование.
111.jpg386 Кб, 1648x913
205 3482913
>>75861 (OP)
Нашел в стиме Oxenfree игру, по трейлеру вроде заинтересовала меня, какая-то мистика.
Выиграл долгожданный ключ с сг, и разочаровался в игре.
Какая-то блять молодежная всписка, какие-то блять разговоры непонятно о чем, за которыми хуй успеешь прочитать субтитры, ответы еще успевай нажимать, потом ходи блять с радио прокручивай частоты мышкой полгода, я на первом же задании в пещере застрял, чего блять от меня им надо с этим радио?

И я так понимаю, будет вся игра, их засосет в какое-нибудь измерении планеты жопы и нужно будет бегать к каждому члену этой пиздобратии, делать выборы, в которых кто погибнет или нет, и от этого будет зависеть концовка?
Блять, мне вообще похуй на всех этих малолетних придурков,мне похуй что будет с крашеной феминисткой глав героиней, мне похуй что будет с другими придурками, мне вообще похуй на всех и что там будет с ними, вообще безразлично.

Я, как и в реальной жизни, просто в каждой сцене стоял по полчаса, ничего не говорил и просто ждал когда закончится этот словесный понос. И проблема многих игр, выглядит игра вроде бы интересно, но когда начинаются разговоры, бля, все, меня сразу все утомляет и вообще безразлично что там будет с героями. Есть игровая импотенция, а у меня игровая нарколепсия.

Есть смысл пересиливать себя, будет там что нибудь интересное?
206 3482922
>>82913

>я на первом же задании в пещере застрял, чего блять от меня им надо с этим радио?


Ебать ты тупой, иди в змейку играй.
207 3482925
>>82922
Иди играй в доку 2, нетупой школотрон.
208 3482938
>>82925
В Доки-доки 2?
209 3482944
>>82925

>играй в доку 2


О, ты к нам из вконтакта со свежими мемасами пожаловал?
210 3483003
>>82872
Суть в том что 3шка на самом деле такая же бюджетная игра средней руки как и 1 часть в свое время, это ее просто презентовали как ААА за миллиард долларов. Так что все те косяки что есть в игре объясняются этим, и те же враги одинаковые, и кривые анимации в диалогах и две с половиной модельки нпс и т.д. и т.п.
А по василискам и прочим куролискам, они вроде как из одного вида что ли (ну типа как пантера, гепард и леопард) посему и так похожи, но в принципе то все логично, если опять же к той теме с ведьмаком на большаке, ясное дело что по факту это все рутина, одни и те же бестии, да монстры, явно не каждый заказ это редчайший реликт чуть ли не времен сопряжения и драконы различные. Спасибо скажи что за тройкой накеров, да десятком утопцев гонятся за 30 крон не предлагают. С геймплейной части конечно проеб, но если захотеть, то и это можно додумать
211 3483035
>>76646
разьеби дверь руками
212 3483074
>>83003
Первая часть ведьмака - самая лучшая. Потом пошло оказуаливание и консольщина. Накидали пару фильтров и вот тебе ААА-шедевр.
The Witcher Music Vizima Trade Quarter (Peaceful Moments).mp411 Мб, mp4,
480x360, 6:10
213 3483129
>>83074
Бесспорно
1393781018365.png63 Кб, 297x338
214 3483141
>>83129
Хаха, я просто придуривался, я терпеть не могу первого ведьмака, в это дерьмо играть невозможно. Три раза дропал эту кривую графоманию без игры.
Dragons Dogma Online 2018.10.29 - 21.41.14.25.webm44,1 Мб, webm,
750x316, 1:22
215 3483142
>>82744
В догме онлайн нет задержки. Я из ДС2 играю, вот так выглядит.
201810281828471.jpg600 Кб, 2560x1440
216 3483217
Бетс последний
тупо одна из лучших игр последних десяти лет
наконец удобное перемещение, больше крутых добиваний и комбоприемов, включая контекстные с окружением, загадки, гонки, куча играбельных персов, напряженный сюжет, маленький город зато плотное наполнение
пока не нашел недочетов для себя, десять часов и20% пройдено, зря откладывал игру после сити и оригинса
217 3483256
>>82938
Уже вышло?

>>82944
Если только двач стал вконтактом.
218 3483278
Ух блядь. Пытаюсь сосредоточиться на главном сюжете. Там пришла пора мочить лидера культистов. Ну, думаю, надо тогда мелких культистов подчистить для красоты, а то что такое - главного убью, а мелочь будет бегать? Разумеется, недобитые культисты живут в далеких неизведанных землях. Ладно, говорю себе, заскочу только их убить, все остальное игнорирую, никакого исследования и квестов. Подплываем - капитан моего корабля вдруг сообщает, что на этом острове живет его племянник, надо, мол, заглянуть и посмотреть, как он повзрослел. Блядь. Прямо на пристани меня встречает нпц, начинает рассказывать, что у этого самого племянника проблемы. Иду к нему - он пиздецки болен, надо разбираться, что случилось, искать лекарство... ебаный в рот. Может это быстро? Ага, квест превращается в расследование, которое тут же делится на три ветки с десятичасовой историей и путешествиями по двум островам... И да, я понимаю, что игра позволяет на все это забить и уйти, там никакого таймера нет, никто не умрет. Но не могу я такие квесты бросать, отыгрыш, наверное, мешает, не знаю. Неприятно через долго время возвращаться к квесту, где помощь нужна срочно.

Интересно, кстати, стало: если сюда приплыть до олимпийских игр, то диалоги другие будут, что ли?
219 3483286
>>83278
И в этом весь отсосин. Хочешь двигаться по сюжетной ветке - а вот хуй, будь добр задарма помогать всякой пиздоте мешающейся под ногами.
220 3483387
Мне помнится обещали тут, что в Иритилле начнется хардкор, но как-то не заметил. Мобы местные какие-то беззащитные и дохленькие, на 1-2 удара. Большой костлявый мужик по началу страшным конечно показался и первые пару раз просто на куски порвал в одну калитку, но на третьей принимаю случайно его удар в блок и офигеваю - урона-то ему не завезли, оказывается. Напялил все самые тяжелые доспехи из не проданных, нагрузив персонажа по полной, обмазался углем и травками, и в упор заколотил на четвертый раз, танча все удары. Но все равно, как же это весело.
221 3483393
>>83387
Это бладборн?
222 3483433
>>83387
С веслом проще всего играть.
223 3483457
>>83393
Дарк соулс 3 же
Снимок.PNG300 Кб, 428x540
224 3483465
Всё, наигрался, надо в че-то другое поиграть...
225 3483489
>>83387

>мне помнится обещали тут, что в Иритилле начнется хардкор, но как-то не заметил.


>принимаю случайно его удар в блок


>щитодаун сетует на легкость


Не пишите больше в этот тред.
226 3483661
>>83489

>мам со щитом НЕ ТОТ экспириенс! Надо играть с выключенным моником и инпут лагом в 2 минуты, вот тогда киркор


Вы тоже проследуйте своему же совету, любезный.
227 3483683
>>83661
Что сказать то хотел, мань? У игр серии всегда были проблемы с балансом и взяв в руки щит, глупо жаловаться на легкость прохождения.
228 3483697
>>83661
В принципе, он прав, раз ты жалуешься на недостаток сложности. Если ты хочешь киркора, играй агильщиком. Маги и воины гораздо проще.
229 3483699
>>83683
>>83697
Я мимошел. Думаю тот хуй и без вашей платины разберется как ему играть.
230 3483713
>>83683
И что, лол? По-твоему, каждый ньюфаг перед началом игры в души должен догадаться загуглить БИЛДЫ и варианты прохождения, чтобы не дай бог случайно не нарушить баланс и не сделать игру не такой, какой надо? Ты понимаешь, что ты ебанутый на всю голову шизоид?
231 3483717
Во второй раз прохожу томб райдер 2013, на сей раз лицензию.
Обожаю предатор стелс, эксплоринг. Мм ачивочки..
232 3483748
>>83713

>По-твоему


"По-моему", я уже все сказал. Взяв в руки вещь ломающую баланс, глупо жаловаться на легкость прохождения.
233 3483823
Прохожу ремастеред Full Throttle
Нравится
234 3483831
>>83823
Там только косметические отличия от оригинала?
В плане контента ничего не добавлено/изменено?
Screen Shot 2018-10-30 at 02.30.20.jpg189 Кб, 1280x800
235 3483834
>>83831
Как я понял, управление сделали удобнее, а все остальное просто в чем-то допилили и доделали, не меняя сильно
Но там в настройках можно что оригинальную графику вернуть (можно прямо во время игры переключаться, очень интересно видеть как перерисовывали и что), и музыку оригинальную, и геймплей, и управление. В общем, все можно сделать как было, если хочется в оригинал прям поиграть.
Если что, я с Хамбл бандла за доллар взял. Там прямо сейчас раздача.
south-park-pindos[1].jpg42 Кб, 536x326
236 3483851
>>83823
Нравятся пиндосы?
237 3483860
>>83823
>>83834
Спасибо что напомнил о ней.
238 3483882
>>83823
мне тоже понравилось, правда иногда лазил смотреть как проходить, не привык к столь интеллектуальным играм
239 3483905
>>83699
Ну так и мы без твоего бутгурта разберемся, что ему советовать.
240 3483965
Потянуло меня перепройти 3 часть Ассассинов, а у меня как раз есть бесплатная копия в юплее, так вот, как я понимаю там голая ванила без единого длс, и если на тиранию я срал, то вот были ли какие нибудь прикольные миссии в соло игру или что нибудь такое что стоит пройти?
Алсо на сколько я знаю там принудительно вшит русик, если ли способ сделать игру на английском? Помню что как то ставил англ озвучка на бф, даже сохраняя русский текст
241 3484281
>>83965
Тирания 13/10, сам недавно перепрошел тройку. Вроде реместер маячил
242 3484380
>>83748
Ну то есть ты от ответа убежал, поджав хвост.
243 3484406
>>84281

> Тирания 13/10, сам недавно перепрошел тройку.


Мех, чёт там сюр какой то, я хочу побродить по лесам, поплавать на корабле, создавать свое селение на фронтире. А всякие превращение в призрачный волкоорлов, это без меня

> Вроде реместер маячил


Да ты ебанулся чтоль, на кой хуй? Скорее в ремастер двушки поверю
244 3484902
>>83905
Не, не разберетесь. Иди в душетред киркорностью меряться, дите.
Middle-Earth  Shadow of War Screenshot 2018.10.30 - 13.46.4[...].png4,4 Мб, 1920x1080
245 3484935
Что сделали с игрой? Я играл на релизе и все было балансно и ровно.
Я сейчас 12 уровень, а минимальный уровень капитана в области - 20, тупо вообще никого не могу завербовать.
Пытался вмешиваться в орочьи квесты, на там дают копейки экспы.
246 3485132
>>82913
Так играл кто нибудь в эту срань?
247 3485157
>>85132
Я боюсь, таких инди-говноедов тут мало
248 3485167
>>84935
Что это за шахматы
249 3485170
>>85132
Я играл, но тебе все же советую в змейку поиграть.
250 3485221
>>85167
Shadow of war
251 3485300
>>84902
Я там никогда не сидел и никакой киркорностью не мерюсь, зачем мне туда идти? Ты истеришь на пустом месте и пытаешься выгнать из треда тех, кто тебе не нравится, а "дите" почему-то я, лол.
252 3485312
>>76558
Ой не пизди, утка ебаная. Продолжение намного пизже первой части
201810302306221.jpg287 Кб, 1680x1050
253 3485402
>>83823
Заебок. А что скажете про Грим Фанданго? Там небось шутки требуют англюсика посложнее, а я в этом не очень.
db3ea4bbdde86482707417aff3d6558b.jpg1 Мб, 1680x1048
254 3485405
Дропнул НВН2 и сел наворачивать настоящую годноту. Чуть крысы не загрызли в погребе, ух бля!
255 3485407
>>85402
Все эти мультяшные квесты столетней давности - клишированная параша для малолетних.
256 3485460
>>85407
Малолетние играют в Каллаут 69 и всякие сессионки. Люди под 30 предпочитают качественные истории о вечных ценностях, невзирая на оболочку.
257 3485517
>>79785
Играл в какой то мист поновее, я там ни одну головоломку не сдедал. Просто пиздец, оч сложно.
1343297389088.jpg55 Кб, 400x395
258 3485549
>>85460

>Люди под 30 предпочитают качественные истории о вечных ценностях, невзирая на оболочку.


То есть аниме.
259 3485558
>>85405
Попробуй маску навернуть, там хоть интерес к сюжету появится. Я тоже соло ваниллу не осилил, только когда с друзьями проходили это дерьмо, тогда играбельно стало.
Как 1? Я хочу навернуть с релиза редемастера, но чёт руки не доходят потому что в голове нвн - это синоним дерьма.
260 3485562
>>85300
Ты видишь истерики там где их нет, дите. Когда уже диагнозы и псих расстройства ставить начнешь? Через 3 поста, 5?
261 3485588
>>85460
Мне 30, и истории про вечные ценности меня давно заебали. Литературных архетипов всего штук 7, и если ты в течение жизни повышал свой культурный уровень, потребляя литературу, кино и игры, то ты уже по сто раз каждый такой архетип видел. Поэтому на первый план выходит то, как эти архетипы подаются, то есть в контексте видеоигр это сеттинг и графон.
262 3485592
>>85562
Если истерики нет, то зачем ты мне хамишь вот уже который пост? У тебя твоих постов с шитпостингом итт уже больше, чем постов с обсуждением душ. Мы тут игры обсуждаем, если у тебя с этим какие-то проблемы, иди в /d/ и жалуйся там.
263 3485618
>>85157
Но один говноед тут есть.
 .jpg2,5 Мб, 2560x1440
264 3485619
Решил пока отложить бардс тейл, который 28 часов спустя и не думает кончаться, и попробовать ктулху.
265 3485622
>>85170
Поиграл тебе за щеку, проверяй.
sage 266 3485624
Ребятки, посоветуйте пжалста годных игр где фигурирует англия ближе к викторианской эпохе, прост ебать как нравится тот временной период, да и syndicat вкатил только по этой причине
267 3485633
>>85624
Koudelka.
268 3485634
>>85624
Шерлок холмс, vampyr, амнезия, дизонорд, орден (пс4 онли), бладборн (тоже).
Реально в этом сеттинге только шерлок холмс, остальные - фантазии на тему разной степени фентезийности.
sage 269 3485639
>>85634
Окей, правда игруль по шерлоку много, пс4 у меня нет, а вампурку с дизонордом я до дыр задрочил. Чтош, буду выбирать Шерлока
270 3485655
>>85639
Качай три последних, в них нормальный графон и играются они ровно так же, как вампир, только без боёв. Три последних - это last testament, crimes and punishment и devil's daughter.
sage 271 3485660
>>85655
Окей, ща заценим
272 3485737
Поздравь меня, анон. Я только что с морозца (по дурости оделся легко, а оказалось что пока я дома сидел зима наступила), ещё не до конца оттаявшими руками фоткаю дисочек. Щас буду ставить.

Про игру и так все знают. Я скажу лишь за комплектацию. Короче открываю картонную коробку. Оттуда вываливается бонусная лошадь и прочий бонусный стафф и карта. Разворачиваю карту и это просто, сука, ковёр какой-то! Она здоровая, просто во весь стол.
Ну думаю ок. Давай дальше. Открываю коробочку с диском, а там ВТОРАЯ КАРТА! Правда поменьше. И уже не всего игрового мира, а лишь областей.
Ваще охуеть.
Всё. Иду заводить плойку (которая, наверное, пылью поросла, потому что простаивает без дела месяцами).
273 3485760
>>85737
Поздравлять с покупкой игры как-то странно, но поздравляю.
274 3485790
>>85737
На развороте обложки есть что-нибудь? В спешол и алтимейт арт есть
275 3485849
>>85790
Ноуп. Там ничего, просто скучные буковки.
 .jpg17 Кб, 193x278
276 3485998
277 3486064
>>83003
Ну, не то чтоб во многих ААА над такими вещами заморачивались.
Василиски с куролисками ладно, но грифон? А вспомни чем архигрифон от обычного отличается.
Вообще, я накеров бы порезал, будь в этом больше уникальности. Проблема василисков в тройке не в том, что они унылые, а в том, что мы сначала по квесту убиваем грифона, потом берем заказ на такого же грифона, только названного куролиском, потом еще пару раз натыкаемся на таких же грифонов, только теперь их называют василисками и так далее. Да будь игра коридорной, как вторая, а первый грифон - единственным, это только на пользу бы пошло.
Да и с точки зрения ощущений. Окей, заказы, рутина. Но и вроде монстры не самые легкие. И когда первого грифона рубишь, он может какую-нибудь неожиданность выкинуть, вроде и справляешься, но напряжение присутствует. А потом это превращается в рутину уже для игрока.
Деньги еще одна отдельная тема, как по мне уж лучше копейки бы платили. Ну да там одно за другим идет.
278 3486252
>>84406
Сюжет в тирании охуенен, а какой финальный твист.
Про ремастер тройки инфа с анонсом предзаказа Одиссеи
279 3486266
>>86252

> Сюжет в тирании охуенен


Но псевдовариативность разочаровывает.
201810302050021.jpg591 Кб, 1920x1080
280 3486316
Заебавшись чистить вилкой сепаратистов в Атилле, решил переключиться на чуть менее тёмные времена и разрулить кризис третьего века.

Empire divided прошла вообще мимо меня, хотя задумка достойная - промежуток истории был богат на всякий движ, что и постарались изобразить в дополнении. Тут и борьба культов, и бандитизм, и сюжетные вставочки для каждого из исторических пресонажей.

Битард-узурпатор на троне Востока с кучей удочерённых боевых блядей, всюду втыкающий общественные сральники и митреумы в итоге захватил мир. Приятно же.
281 3486419
>>85460

>Малолетние играют в Каллаут 69 и всякие сессионки.


Сейчас - конечно. А тогда играли вот в эти параши.
image.png65 Кб, 1920x1080
282 3486427
Просто 10 из 10.
283 3486471
>>85558
Попробую.
В первой тоже самое. Разве что аддоны достойны внимания. Но я играю в отечественный модуль Проклятие Левора. Душевно сделали, суки.
285 3486564
>>86555
Чтоб ты сдох.
286 3486600
>>86555
>>86427
А где игра то?
287 3486641
>>86564
Хотя так ещё интереснее, лол.
Borderlands Pre sequel 288 3486667
>>80593
Да, все-таки игра стала заметно красивее. Даже текстурки терминалов подтянули до читабельности. Туман перестал выглядеть совсем уж дешевым мылом. Несомненно, по статической картинке Борда проебет много чему, но тут хорошая динамика: осколки, пуль, жидкости, тряпки дырявятся и рвутся, отражения отражаются... короче, утраченные технологии древних во все поля. А еще тут есть марка пушек с русским интерфейсом и названиями в стиле Берджесса.
Что по балансу, то частично решены вопросы прошлых. Меньше внезапных врагов с ваншотами, хотя изредка бывают. Меньше ситуаций, когда противники апаются, и твои пушки бьют их полпроцента. Меньше необходимости переться во второй раз через всю карту ради квеста. Да и сами карты стали куда меньше, что в данном случае - плюс, и ебаный бег туда-сюда почти перестал заебывать. В общем, без каких-либо принципиальных апгрейдов все это смотрится в разы лучше Борды-2.
 .jpg2,5 Мб, 2560x1440
289 3486676
Ну что же вы, ктулханы?
290 3486680
Че т пержу с этой "своей" атмосферы и спаниша.
291 3486756
Продолжаю держать в курсе. После мужика в церкви из боссов был только мужик-червяк с луком, какой-то странный и бесполезный, ну да Господь с ним. Вы мне лучше скажите, я вот сейчас на переходе между некой оскверненной столицей и подземельями Иритилла, после первого налета каменных горгулий, мне по грубым прикидкам еще сколько процентов игры остается? А то я все втягиваюсь и втягиваюсь, даже не хочется, чтобы игра заканчивалась. Я вообще "всерьез" играю редко, да и в принципе играю в последние годы редко, но вот тут прямо зацепило, комплексно и по многим пунктам. И это какое-то труднообъяснимое "единение" с игрой, которое наверно идет от полного отсутствия любых подсказок, маркеров, карт и журналов, никакой динамической музыки, никаких посредников между тобой и игровым миром, упрощающих восприятие последнего. Только ты, твоя шпала, завывания ветра в скалах и руинах, и рев каких-то тварей вдалеке. Я наверно потом пойду в прошлые части играть, и в фанаты запишусь.
 .png3,9 Мб, 1920x1080
292 3486763
>>86756
А, забыл. Тут такой забавный момент выяснился, я оказывается до этого напрочь упустил существование в игре предмета под названием "горящий осколок кости". Ну то есть я их подбирал, мельком читал первую и последнюю букву описания, и подсознательно считал какими-то расходниками уровня травок, мазей, навозных пирогов и косточек возвращения. И только сегодня случайно заметил пункт в меню костра про сжигание этих костей, прочитал все это внимательнее и понял, на кой они были нужны. А я-то думал, что необходимость пить эстус раза 4 или 5 для полного восстановления здоровья с околонуля - это не баг, а запланированная фича, и дошел до Иритилла (и прошел его) с базовой днищехилялкой. Ну хоть не перед финальным боссом выяснил.
293 3486772
>>86763
лол сколько ты будешь ее мусолить? Я накатил тренер прошел за пару вечеров
294 3486775
>>85737
ну и что с ними делать? в туалете наклеить
SbAZAIz400x400.jpg23 Кб, 400x400
295 3486787
296 3486802
>>86252

> Про ремастер тройки инфа с анонсом предзаказа Одиссеи


Да ей же всего 6 лет, она и так новая.
Всё равно что ремастер гта 4 делать
297 3486807
>>86802
Дело не в том, новая она или нет, хуёвый там графон на наше время или нет. Ремастер будет делаться под консоли текущего поколения, на которых она не выходила.
298 3486843
>>86756
Где-то половина, если без длс. Но тут играет роль твой скил и уровень знакомства с ДС в принципе. Для меня подземелья иритилла были самой геморрной частью из-за режущих хп чуваков и запутанной карты, хоть и не страдаю топографическим критинизмом. Велика вероятность пропустить локацию с драконами, если проходишь в слепую. Перепроходил только ради сюжета ее трижды, причем удовольствия ради и разных сюжеток с нпс, которые без гугла или его величества Везения - не поймешь как проходить. У некоторый нпс сюжетки технически не проходимы человеком не криворуким, потому что приходится бэктрекать к прошлым кострам.

btw Лучший ост у Темного Гундира. Как босс - говно, но музыка 12/10
299 3486965
>>86807
Ааа, так это продай-говно-еще-раз-ремастер, я то думал полноценный, хотя бы уровня кода 4
300 3487019
>>86763
>>86756
Блеа, трешка тормозит нахуй. Но вторую взапой прошел. Все как у тебя. Тока под конец начал читать лор по локациям, а там и описание прохождения и все себе нахуй проспойлирил по прохождению. Добил до длс. Сейчас ганяю в первую.
ornsteinandsmoughintroduction[1].jpg290 Кб, 1920x1080
301 3487048
Перепрохожу первый ДС на Свитче. Игра оказалась сложнее, чем я её помнил, как ни странно.
Хотя памятуя сколько крови мне попортили Снорлакс и Пикачу 5 лет назад решил в этот раз угандошить их посейфовее, взял да и расстрелял с +10 тяжелого арбалета. Даже немного жаль стало, что так зачизил боссфайт. На НГ+ если пойду, то в полностью готовом билде развалю уже по мужицки, в ближнем бою.
1411199 - Divinity DivinityOriginalSin orc.jpg381 Кб, 1000x750
302 3487059
диван. давным-давно играл двумя лучницами, перед этим военом и магом. что-то не зашло. сейчас перезакатился двумя магами. даже переиграл, ибо есть механика диалога основного персонажа, а у меня перс с обаянием был вторым. играю и ловлю себя на мысли, что фаллаут третий должен был быть таким. вот она изометрия, приближение не заставляет испытывать испанский стыд, а возможность окинуть взором пару экранов добавляет планирования и интереса. вот наполнение предметами, декорациями, крафт по наитию, возможность и необходимость взаимодействовать-двигать физические объекты. вот грамотное взаимодействие с миром, плюшкинство и шмотодрочь, создание характера по ходу игры и возможность отыгрывать злодея, решения квестов тремя у, неплохой баланс между диалогами и боевкой. система стихий и физическая реакция мира, которую можно и надо использовать. посадить индусов и писательских макак делать опенворлд и более густой лор, добить рандомной генерацией мобов, системой питания-усталостью-сна и сменой дня-ночи. все, GOTY. или даже арканум запилить. отдельный бал поставил за вид хранилищ, ебать, да это же ультима.
А чё- так можно было что ли -   YouTube.webm323 Кб, webm,
480x360, 0:04
303 3487065
>>87059

>возможность и необходимость взаимодействовать-двигать физические объекты


Телекинез в изометрической РПГ лично для меня был каким-то открытием. Просто сидишь и думаешь - а чо так можно было? Почему никто раньше не догадался сделать такое?
304 3487078
>>87065
надо отдать должное. разрабы смогли расширить интерес к игровому миру рпг не только тонной диалогов, но и физикой. пока для меня топ.
305 3487118
>>86667
Кислород раздражает?
306 3487120
>>87065

>Телекинез в изометрической РПГ


В ноксе было же еще.
307 3487123
>>86756

> некой оскверненной столицей и подземельями Иритилла, после первого налета каменных горгулий, мне по грубым прикидкам еще сколько процентов игры остается?


Ты прошел примерно 80% игры, если не считать двух крупных секретных локаций.
И еще есть длц.
308 3487127
>>86843

> Для меня подземелья иритилла были самой геморрной частью из-за режущих хп чуваков и запутанной карты,


> запутанной карты,


После Ниоха это прямой кишкой кажется.
309 3487509
>>87065

>Телекинез в изометрической РПГ


На этой хуйне пространственные паззлы в Golden Sun'ах строились.
310 3487564
>>87127

>для меня


После первого прохождения, пробегал ее за минут 5, кроме того участка, где по кругу ходят долбоебы с клеймом.

Справедливости ради, ниох тоже не то чтобы запутанная. Просто и там и там изначально к подобному лвлдезигну не готов. Весь дс 3 - прямая кишка буквально. Никаких срезов толком, даже задумываться не надо куда идти, а потом, хуяк, подземелье с кучей срезов, ответвлений, непонятных по началу дверей, да еще и мобы не способствуют спокойному исследованию. Те же подземелья даже после хрен-знает-какого прохождения, остались самой негостеприимной локацией во всех частях, потому что толком скипнуть ее нельзя. Блайттаун в первой, хоть и был пиздецовый, но просто рашился за пару минут до квилег и забывался на всю оставшуюся игру. А подземку так не скипнешь из-за порядка прохождения дверей, лифтов и сайд босса в добавок.

У ниоха кстати проблема в том, чтобы интуитивно понять куда надо идти. Палкой по рукам левел-дизайнеру уебал бы
311 3487572
>>87564

>У ниоха кстати проблема в том, чтобы интуитивно понять куда надо идти.


Может в этом и была задумка?
312 3487610
>>87572
Все возможно.

Просто если дс плутание по карте поощрялось секреткой, встречей с нпс, предметом, новым знанием о мире, то в ниохе это не приносило никакой практической пользой и удовольствия. Как будто просто время игровое растягивали, но без ништяков для игрока.
Каждому свое:3
313 3487790
>>87610
В ниохе ответвление обычно заканчивается сундуком с бесполезным лутом, так как с призраков дроп гораздо лучше.
314 3488627
>>76684
Чтобы смеяться вместе с нами.
315 3488738
>>75861 (OP)
Пытаюсь Дум допройти, какая же духота пиздец. Уёбищнейший левелдизайн, скучные и унылые локации. Думал уж щас в Ад попаду - пойдёт гожнота. Хуй там. Ну и блядь унылейший геймплей и врагами на аренах, пиздец. Но быдло схавало. Быдло ебаное, сука блядь пидарасы.
316 3488742
>>88738
ВОТ БЫ СЮЖЕТА И ДИАЛОГОВ ПОБОЛЬШЕ, ДА И КАТСЦЕН МАЛОВАТО
317 3488747
>>88742
Я тебе про это сказал, хуйня? Я тебе сказал про катсцены? Я бы с раджостью проматывал всю эту говнозалупу тупорылую для быдла, да она не скипается нихуя. Мне вообще похуй на то что там творится на этой базе и т.д. Я тебе говорю тупо про левелдизайн, с одинаковыми уровнями - коридоры/поверхность марса, щас вот ад. Это такое говно что пиздец какое говно.
blood2.jpg39 Кб, 640x480
318 3488752
>>88738
В первом Blood были годные уровни, с отсылочками, на тот же Shining. А Doom говно изначально коридорно-блевотное с 1 части.
319 3488765
>>88752
После дюка3д уровни в бладе так себе, да и в думах уровни поинтереснее, но там и геймплей получше.
320 3488795
>>87078
Тебе и Dog: the Game топ.
321 3488801
>>88738
Двачую, тоже не понравился парашный аренный дизайн с монстрами из ниоткуда, бесконечными патронами, выпадающими из них. Враги однообразные, оружие однообразное. Вся игра держится только на особых испытаниях, которые хоть как-то заставляют использовать разное оружие по-разному. Обычный геймплей к этому никак не располагает.
322 3488818
>>88801
Походу последний дум чисто технодемка
323 3488846
Прошел Full Throttle Remastered
5 часов
Сама игра найс, приятная
Ремастер отличный, охуенно было постоянно переключаться прямо во время игры со старой на новую версию, видеть как и что они перерисовывали
Пару раз приходилось лезть в гайд, потому что не очень понимал что от меня хотят, но в целом все вполне легко
Мне понравилось, 7/10
Хорошая игра

Если сами хотите поиграть - забирайте ее прямо сейчас на Хамбле за бакс

>>85402
Грим Фанданго куда более проработанный, мне он значительно больше нравится. Но там пиздец со сложностью, я бы сказал что половину вещей без гайда не пройдешь, если ты конечно не разумист какой-нибудь с альтернативным мышлением.
Очень его советую, Фанданго - одна из любимейших моих игр. И ремастер у него тоже заебись.
А английский, ну, наверное да, он там явно сложнее, да и текста просто больше. С гугл транслейтом пройдешь. Плюс я подозреваю, что есть и перевод, который можно в стиме установить.
324 3488915
Лет 10-15 назад поиграл в демку которая тогда была еще на диске журнала Chip. Стабильно переигрываю каждые 2-3 года в этот 20Мб шедевр.
325 3488955
Очень большой мужик оказался довольно бесполезным, когда выяснилось что с ним в комплекте идет специальная палка для его убивания с пяти ударов, а вот с этим большим худым мужиком я чего-то не понимаю. Первая-то фаза легкая, а вот со второй проблемы. Он как-то умудряется одновременно быть и быстрым и медленным, тайминги уворота трудно читаются, серии ударов тоже непонятные, иногда один, иногда восемь, еще эта бесконечная вертушка на всю залу. Ну да ничего.
326 3488970
>>88955

>большим худым мужиком


Слышь!
327 3488980
>>88970
Вайфу обидели?
328 3489038
>>88980
Хуяйфу, я такой хуйней не страдаю страдаю другой
Однако Танцовщица красива.
imagebig18805.jpg57 Кб, 494x353
330 3489162
>>85460

> Люди под 30 предпочитают качественные истории о вечных ценностях, невзирая на оболочку.


О деньгах и власти? Согласен! Очень люблю охуительные истории о деньгах и силе, которой они наделяют.
331 3489170
>>85460
Только подвивасные дауны топят за "качественные истории". В своей жизни они прочитали полторы книги, поэтому любая заштампованная история кажется им очень ценной и поучительной. В итоге такие эстеты скатывают до рюзких бабских сериалов, где есть одна золушка ВНЕЗАПНО встретившая прынца-мильёнера в "пятерочке". По их мнению это дохуя качественно и жизненно.
332 3489177
>>88818
Ну жирнее уже наверное некуда
Screen Shot 2018-10-31 at 23.29.13.jpg121 Кб, 1280x800
333 3489200
Начал третью Персону psp версию
334 3489206
ГТА
Сбил пешехода, едешь дальше даже не обращая внимания на вмятину на капоте.

РДР 2
Сбил пешехода, на улице паника. Слезаешь с лошади, испуганно ждёшь прихода шерифа на месте ДТП. По приходу шерифа сдаёшься, выплачиваешь штраф. После выхода из тюрьмы ходишь по городу и с удвоенной силой говоришь всем "гуд морнинг, сёр", "гуд дей, мисс", "хау ю дуин тудей, сёр?" В ответ на тебя мычат или обзывают троблмейкером. Боишься что тебя никогда не простят.
335 3489210
>>89200

>не тянкой


Мда уж.
336 3489211
>>89200
Он там по полу ползёт, или зачем на заднике такая перспектива дурная?
337 3489216
>>89210
Какое же ты чмо, бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя...
338 3489221
>>89210
Я до этого никакие Персоны ни разу не играл, а там на выборе гендера мне написали что тян - для ветеранов и экспириенсед игроков серии.
Стоит выбрать тян?
339 3489223
>>88846
Ну, пока норм вроде с языком. Проигрываю с диалогов.
А по гайдам - это да, уже залез разок, чтобы узнать, что в пустые шарики нужно залить эпоксидку и реагент, потом спустить их по трубе пневмопочты, чтобы они лопнули в отделе сортировки, сломав механизм, здоровяк-демон пошел бы его чинить открыв дверь, а тебе еще нужно было провернуть защелку на двери, пока он там копается, чтобы дверь не захлопнулась и можно было потом зайти внутрь и посмотреть чужую почту. Ухх бля.
340 3489226
>>89221
На нг+ можешь за неё сыграть.
341 3489227
>>89221
А, ну тогда потом. Там новые диалоги и новые персонажи. Сам проходил впервые именно псп версию, сначала за куна, потом за тян. Тот же Джунпей, к примеру, совершенно по новому тебе открывается. Да и пса романсить можно
342 3489232
>>89227

> Да и пса романсить можно


Его же за всех можно романсить.
343 3489239
>>89223
Признайся, с хамбла стянул?
344 3489255
>>89127
Эх, годноту наворачиваешь. Наверное вторая - мой самый любимый биошок.
345 3489259
>>89255
400+ игорей в стиме, решил потихоньку разбирать.
Kingdom-Come-Deliverance-1050x525.jpg126 Кб, 1050x525
346 3489267
После по сути обучения не стал идти по сюжету, пошел в летнюю кафешку корчму в первом же городе, план был прийти к успеху на игре в кости, а дальше пановать уже по сюжету. Первые дня три шло все хорошо, ночью спал, а весь день и вечер играл в кости, выигрывал, попивал пивко и медовуху. Набрал где-то двести золотых монет, сижу играю с каким-то жуликом уже в ночи.

И тут пристал стражник что я сижу в темноте без факела, вытащил меня из игры и деньги мои на кону пропали в пользу жулика. Ну я факел зажег сел играть, и все последнее проиграл ему же. Ну ничего, проследил в каком общежитии он живет, пришел в три часа ночи в полной темноте, нашел его, придушил(не убил) спящего и забрал все монеты обратно. На следующий день прихожу в корчму, сел играть с каким-то лохом, но так уже вышло что он у меня все выиграл, дело ясное - шулер. Перед последней игрой на последнюю мелочь накатил бутылку самогона и медовухой полирнул, 2/3 игры все шло нормально, думал сделают по старой схеме - прослежу где живет, придушу и заберу обратно. Но тут самогон дал по башке, все поплыло что даже не видно какие кости на столе и кто сидит. Проиграл на похер, встал полез в бадью с водой, не помогло. Ну думаю, сейчас вырубит посреди улицы и я его никогда не найду, у него даже имени нет, начал душить его в пьяном виде прямо за столом, схватил свои монеты и побежал, сразу тревогу подняли и стражники засадили мне стрелу в жопу, думаю ладно, сдался(деньги то у меня остались), посидел 10 игровых суток в тюрьме, вышел, съел сыра тухлого и отравился, плевать, бухнул и пошел в корчму. Пока шел по улицу, вижу стрела на земле лежит которую мне в жопу всадили, взял не глядя, и тут же стражник - Стой, я видел ты ее украл! Думаю - Ну сука, отсидел сутки в тюрьме. Вышел, и сразу в корчму.

А там тот же хер сидит играет, ну или такой же НПС, сел с ним играть и конечно он первый же кон выигрывает с охуительным отрывом, ну думаю ты и пидор конечно, встал и там прямо всю морду ему разбил, стражники конечно прибежали и вырубили меня булавой по черепу, сдался, отсидел суток пять. Стало понятно что на костях я не поднимусь, взял у мельника пузырь спирта, бахнул днём, вырубился и в три ночи пошел с похмелья(алкоголизм у меня уже начал прогрессировать) обносить хату купца, подхожу к его хоромам, а там очень сложный замок. Ясно все, ну ладно, обнесу думаю общежитие хоть или блядюшник, там замок легкий, да только отмычки то я не взял, ну бреду в темноте думаю - кур что ли красть этих? Дорогие они, нет? А тут стражник, выследил где он один стоит, прыгнул сзади и начал душить, он же просто вырвался и говорит - Ты чё ебанутый? Ты чё тут делаешь? Дали мне за это еще десять суток который я отсидел в Альт+Табе пока это писал, ну что панове буду я лучше шулерские кости искать чтобы выигрывать, таки дела.
Kingdom-Come-Deliverance-1050x525.jpg126 Кб, 1050x525
346 3489267
После по сути обучения не стал идти по сюжету, пошел в летнюю кафешку корчму в первом же городе, план был прийти к успеху на игре в кости, а дальше пановать уже по сюжету. Первые дня три шло все хорошо, ночью спал, а весь день и вечер играл в кости, выигрывал, попивал пивко и медовуху. Набрал где-то двести золотых монет, сижу играю с каким-то жуликом уже в ночи.

И тут пристал стражник что я сижу в темноте без факела, вытащил меня из игры и деньги мои на кону пропали в пользу жулика. Ну я факел зажег сел играть, и все последнее проиграл ему же. Ну ничего, проследил в каком общежитии он живет, пришел в три часа ночи в полной темноте, нашел его, придушил(не убил) спящего и забрал все монеты обратно. На следующий день прихожу в корчму, сел играть с каким-то лохом, но так уже вышло что он у меня все выиграл, дело ясное - шулер. Перед последней игрой на последнюю мелочь накатил бутылку самогона и медовухой полирнул, 2/3 игры все шло нормально, думал сделают по старой схеме - прослежу где живет, придушу и заберу обратно. Но тут самогон дал по башке, все поплыло что даже не видно какие кости на столе и кто сидит. Проиграл на похер, встал полез в бадью с водой, не помогло. Ну думаю, сейчас вырубит посреди улицы и я его никогда не найду, у него даже имени нет, начал душить его в пьяном виде прямо за столом, схватил свои монеты и побежал, сразу тревогу подняли и стражники засадили мне стрелу в жопу, думаю ладно, сдался(деньги то у меня остались), посидел 10 игровых суток в тюрьме, вышел, съел сыра тухлого и отравился, плевать, бухнул и пошел в корчму. Пока шел по улицу, вижу стрела на земле лежит которую мне в жопу всадили, взял не глядя, и тут же стражник - Стой, я видел ты ее украл! Думаю - Ну сука, отсидел сутки в тюрьме. Вышел, и сразу в корчму.

А там тот же хер сидит играет, ну или такой же НПС, сел с ним играть и конечно он первый же кон выигрывает с охуительным отрывом, ну думаю ты и пидор конечно, встал и там прямо всю морду ему разбил, стражники конечно прибежали и вырубили меня булавой по черепу, сдался, отсидел суток пять. Стало понятно что на костях я не поднимусь, взял у мельника пузырь спирта, бахнул днём, вырубился и в три ночи пошел с похмелья(алкоголизм у меня уже начал прогрессировать) обносить хату купца, подхожу к его хоромам, а там очень сложный замок. Ясно все, ну ладно, обнесу думаю общежитие хоть или блядюшник, там замок легкий, да только отмычки то я не взял, ну бреду в темноте думаю - кур что ли красть этих? Дорогие они, нет? А тут стражник, выследил где он один стоит, прыгнул сзади и начал душить, он же просто вырвался и говорит - Ты чё ебанутый? Ты чё тут делаешь? Дали мне за это еще десять суток который я отсидел в Альт+Табе пока это писал, ну что панове буду я лучше шулерские кости искать чтобы выигрывать, таки дела.
347 3489289
>>89255

>гигантская чёрная рука в бронеперчатке


>наверное, вторая


>наверное


Проиграл с этого любителя биошоков.
348 3489291
>>89232
Серьезно? Значит я уже не помню толком, извиняюсь.
349 3489295
>>89289

>гигантская чёрная рука


Обычная по рамеру
350 3489296
Решил навернуть старый кривой фоллыч нью Вегас с модом меняющим сюжет, надеюсь, там потом не придётся наворачивать оригинальный сюжет, а то эта беседкинская хуита ещё тогда надоела, судя по графону игре лет 15, но впечатление обманчиво, игра вышла в 2008. Или в 2009, точно не в курсе, короче, когда были игры с графончиком типа того же RDR или там метро 2033 беседка накормила нас несвежим говнецом с графоном даже не обливиона, а просто морровинд, хотя конеш в таких играх графона никогда и не завозили.
Что можно сказать, меню стильное, под комиксы, хотя я не читаю комиксы, но думаю, беседкофоллычам очень подошёл бы стиль комиксов, не сэллшейдинг, а именно вот стиль такой, а то графончик и правда щиплет глаза.
Ещё и добро пожаловать в мир беседко-игр, где помимо игры надос установить тележку модов, патчей, русиков, фиксов, всё это поставить в нужно комбинации, какой-то мод менеджер, чтоб всё включить, потом отсортировать мокрыми писечками бесплатно без смс, конечно же всё правильно не станет, поэтому придётся переустанавливать по новой, но спустя пару часов еботни получится чудище Франкенштейна, но на какие только жертвы не пойдёшь, лишь бы не видеть этот мерзотный жёлтый цветофильтр и получить чуточку получше графикс не выедающий глаза.
Тут вот ругаются на движок юнити, но камон, юнити просто вершина удобности и графона по сравнению с беседковским движком с его фризами, долгими загрузками и скачущим фпс.
351 3489299
>>89239
Купил в стиме. Мне так быстрее и проще, чем искать где-то еще.
352 3489302
>>89296
Первый пик вроде старый, а можно спуть с Каллаутом76.
353 3489304
Понемногу прохожу ктулху, она довольно короткая, если зарашить, можно вообще в один присест пройти, но я так не хочу. Бюджетный симулятор ходьбы со статчеками, но в целом неплохо. Атмосфера постепенного съезжания кукухи подана довольно убедительно, лавкрафтовские мемасики типа Мискатоникского университета, Некрономикона и СТРАШНОГО, НЕВЫРАЗИМОГО ЗЛА ЗА ПРЕДЕЛАМИ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ПОНИМАНИЯ присутствуют. Геймплейно похоже на последних Шерлоков Холмсов, только ещё проще.
354 3489307
Единственное, что вот нравится во всех фоллычах, так это музыка, хотя в олдскульных Марк Морган вообще огонь, но и в беседкофоллычах тоже вполне норм, Инон Зур неплох, всё же.
https://www.youtube.com/watch?v=8W77ES-L3JE
https://www.youtube.com/watch?v=NHP5mHVTZic
https://www.youtube.com/watch?v=wqgXAzEkHV4
355 3489321
>>89296
Какой то высер беседкохейтера, хотя это мод от обсидианофагов на игру обсидианов
356 3489330
>>89267
Душевно.
357 3489334
>>89304
Это РДР2?
358 3489339
>>89321
Прости за внезапные новости, малыш, но прогноз неутешительный... Ты — хронический ботан.
Всем похуй, обсидианы ещё ни одну серию не сделали лучше, просто Равшаны, которых нанимают сделать какой-нибудь сиквел за пару банок велкопоповицкого козела, те тяп-ляп кое-как за год делают сиквел, который умудряется проебать даже то немногое, что было хорошего в оригинале и привнести кучу всякой нерабочей хуйни. Как это было с котором, например, можно сколько угодно рассказывать про "не успели" и "ууу, жадные издатели", но если котор первый в принципе неплохая тема от канадцев, то котор 2 просто сборник хуиты.
Ну ладно котор, звёздные войнушки та ещё тема для задротов, но вот невервинтер найтс, как можно было испоганить классическую РПГ? А они смогли, не знаю как первый невервинтер, но второй адово скучный и в традиционном стиле обсидиана — ужасные диалоги-монологи с кучей текста, картонные персонажи без истории и характера, проёб геймплея. Сравнить невервинтер 2 с тем же драгон эйдж ориджин, совсем разные вещи, канадцы таки шарят, СЖВ-ЛГБТ обсидиан нет.
Просто когда-то в /v форчка зафорсили эту пидорскую СЖВ контору (без шуток, там одни лесбухи и СЖВ-феминистки) как контору делающую олдскульные душевные игры, что нихуя не так
359 3489345
>>89299
Просто ее в хамбле сейчас за 1 бакс можно взять и еще какую-то игру.
360 3489346
>>89339

> там одни лесбухи и СЖВ-феминистки


Как что-то плохое
361 3489347
>>89345
Так он про Грим Фанданго, а на хамбле сейчас Фулл Троттл
362 3489348
>>89339
Тебе не нравится беседка, тебе не нравится обсидианы, нафига ты вообще ставишь моды на игры которые тебе не нравятся?
363 3489349
>>89304
Жду опенворлд по лавкрафту, думаю там будет больше от его творчества, чем в этой игре.
364 3489356
>>89348
Почему сразу не нравятся, просто нет розовых очков по поводу игр от беседки и обсидиана. Они прикольные и в своём роде уникальные, но это не значит, что у них нет недостатков, которые кочуют из игры в игру уже который год. А мод на то и мод, что вот сюжет новый завезли, для беседкоигр это редкость.
365 3489362
>>89349
У Лавкрафта лора не так уж и много, и он довольно поверхностный, поэтому если его будет слишком много, он просто тебя заебёт. Если взять книжку его избранных произведений и начать её читать, тебе надоесть уже через несколько рассказов, потому что они все довольно похожи.
366 3489365
>>89304
Ждал это говно, но все стало ясно после первого убогого геймплейного видео. И там не лавкрафт, а какой-то фанфик на тему настолки. Даже воровать не стану это парашу.
367 3489368
>>89365

> И там не лавкрафт, а какой-то фанфик


Всё, что "по Лавкрафту", - это по определению фанфик, т.к. сам Лавкрафт давно умер и больше ничего не напишет.
368 3489373
>>89368
Дядя Петя, ты дурак?
369 3489377
>>89373
Очень содержательно, спасибо за дискуссию, желчите дальше.
370 3489380
>>89362
Да это-то понятно, дядька жил в начале 20-о века, но атмосфера-то охуенная в книгах, этого все и ждут, атмосферы, жутких монстров, жути, никому не нужен стрёмный шутанчик, как это было с первой частью, например. Это как если бы про Шерлока Холмса сделали шутан, все ждут детектив, истории, персонажей, а получают пиу-пиу и как бы да, у Ватсона был револьвер и вообще он милитари-мэн, но камон, Шерлок Холмс не об этом. И Лавкрафт тоже не про "пиу-пиу, сдохни, рыболюд"
371 3489388
>>89380

> никому не нужен стрёмный шутанчик



Ну да, ведь ходит просто так гораздо лучше.
372 3489393
>>89304

>СТРАШНОГО, НЕВЫРАЗИМОГО ЗЛА ЗА ПРЕДЕЛАМИ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ПОНИМАНИЯ


Если оно за пределами человеческого понимания, как оно может быть злом, если зло - человеческий конструкт?
373 3489394
>>89380
Согласен, но ведь и сабж не шутан, и лавкрафтовщины там достаточно. Фактически, там только лавкрафтовщина и есть, сюжет представляет из себя слегка переложенный фильм Дагон.
374 3489395
>>89388
Если это интересно подать, то да, лучше. С пушкой нет атмосферы страха, не ощущаешь себя жертвой, а именно таким и был персонаж книг, не супергерой с пушкой, что крошит супостатов в стиле Дюка Нюкема, а обычный такой чувак, что столкнулся с хуитой из глубин и не в состоянии противостоять этому.
>>89394
Я не играл во вторую, говорю про первую, 2006-о года, которую кто-то даже хвалит, хотя это полный булщит, а не игра
375 3489405
>>89393
Очень легко, ведь это сверхъестественное: ты не знаешь, что это и как оно работает, но оно сводит тебя с ума и требует убивать. Даже в мире естественного полно такого, что находится за пределами человеческого понимания: что находится за пределами вселенной, что было до её создания (и что вообще значит "быть", если материи ещё нет), откуда во вселенной берётся 90% её массы, что она из себя представляет и почему она не видна, как работает чёрная дыра и что будет с человеком в ней, есть ли что-то меньше кварков и лептонов, будет ли найден бозон Хиггса и есть ли он вообще и т.п.
Всё является сверхъестественным, пока человечество не научилось это понимать.
376 3489410
Убил главного бабовоена, наконец-то! Потом отвез к алтарю и сжег нахуй. Какая же тварь, убила Брасидаса ни за что, а мне ещё предлагали с ней типа мириться, уговаривать, ебанутые. Только смерть.
377 3489413
>>89395
Для тебя уже сделали пачку, аутласты, амнезии и прочая хуита где нужно делать вид что боишься дуновения пердежа из монитора, а механик никаких нет.
378 3489414
>>89395
Ну да, первая как игра просто пиздец. Она и так-то вышла бы кривая, так они её ещё дополнительно поломали своим пердолингом кросплатформенности, чтобы выпустить на хуящике.
Помнится, ещё должна была выйти адвенчура от третьего лица по Лавкрафту, так и не вышла, вроде.
379 3489417
>>89410
Че т привстал на первый пик.
380 3489441
>>89289
Ты не так понял, дебилыч. Выкинь "наверное" из предложения и поймешь что я имел ввиду, а "наверное" там для неопределенности ввернуто.
381 3489442
>>89413
Аутласты и амнезии сделаны для стримеров-клованов, которые кривляются перед своей школоаудиторией любителей доки-2
382 3489452
>>89441

>бах


Проиграл ещё раз, и закончим на этом.
383 3489454
Ну, в целом очень хорошо. Стилистика потеряла в омскости по сравнению с первой частью и стала более глянцевой. Платформинг похорошел, а вот боевка хоть и деградировала в угоду сосолькам, но заметно прибавила в динамике. Прошел три главы почти запоем.
384 3489456
>>89452
Проиграл лишь ты своему отчиму в палки-дырки.
385 3489461
Попытался смочь в Ядреный Трон, но после Айзека, Ганжена, да даже Риска Дождя он показался маловариативным. После получаса наскучило и, честно говоря, думаю снести.

А вот Продавший Анус Смерти меня порадовал. Я не знаю чего там разрабы наобещали, что в стиме отзывы смешанные, но мне, как фанату Соулсов и прошедшему Соль и Святилища, игра доставляет. Смерть – 10/10, так и пышет харизмой. Раскрытие сюжета и прошлого главного героя через постоянные смерти тоже отличная фишка. А, вот. Реакция, реакция мира на возвращения после выпила героя! Момент, когда бабенка такая убила меня, а я возвращаюсь в момент, когда она сдает квест своей госпоже, и тут она понимает что обосралась, – бесценен. Боевка, конечно, простенькая, комбы крутить не надо, ну и ладно. ТП меж алтарями (кострами) нет, что тоже печалит, но хоть на коне можно быстро домчать. Местный хаб приятный, и ОСТ доставляет, как и голоса основных нпсов. Жаль бестиария с кусками лора не запилили, а просто книженцы с парой строчек про боссов.
386 3489495
Последние месяца 4 играл только во что-то новое для себя. Захотелось чего-нибудь перепройти. Выбор пал на DX HR вот. Казалось бы, неприветливый, холодный киберпанк, а всё равно как-то уютно, по крайней мере, первую половину игры. Потом, когда сюжет начинает крутиться и вертеться изо всех сил, уже не до сентиментальности. Самая интересная локация, остров Хенша, ещё впереди. Предвкушаю. Ну и отдельно хотелось бы ещё выделить ost. Очень атмосферный, да и в целом хорош. Даже частично в треклисте у меня был. Данный эмбиент замечательно подходит для поездок в огнях вечернего города.
387 3489507
>>89461
Боевка и в солях не шибко глубокая, особенно за двуручебога, но, блядь, зачем они добавили прохождение сквозь врагов не понятно. Вернее, оно там даже сасо по себе по уебански сделано. Ты бьешь врага и пролетаешь комбой сквозь него.
 .jpg1,9 Мб, 2560x1440
388 3489512
Call of Cthulhu: Not-so-modern Warfare.
389 3489515
>>89507
В солях и соулсах хоть скейл есть, можно подзаебаться и пооптимизировать билды, а в Гамбите нацепляешь на себя пару шмоток с мейн статов да хуяришь обычным оружием. И ты прав насчет прохождения, нервирует жутко.
390 3489528
>>89515
Ну, я все равно ее попробую пройти раз купил, арт неплохой, да и боссов охота посмотреть.
391 3489570
А Обра Дин реально прикольная, анон не напиздел. Обожаю пазлы на дедукцию, но квестов, построенных на них, всегда было так мало, это в ебучем пиксельхантинге и комбинаторике малафьи слона с разводным ключом никогда недостатка не было.
392 3489638
>>87059

>эти пальцы на ногах

393 3489661
>>89638
Очевидно, они умышленно были нарисованы, как кисти рук.
394 3489664
>>89410
Ват? Можно убить Кассандру, играя за Алексиоса?
395 3489670
Танкисты,здесь?
396 3489692
>>89664
Пыню?
397 3489695
>>89692
Причём тут Владимир Владимирович?
398 3489702
>>89362

>потому что они все довольно похожи


Похожи, потому что многие из них составляют циклы: мир снов, мифы ктулху и т.д. А если брать те, которые в циклы не входят типа Реаниматора, то они вполне своебразные и отличаются, что и остается неизменным, дак это авторский стиль.
Лор у Лавкрафта очень большой, после его смерти он еще дополнялся и дополнялся. Всякие подводные города, острова из дохлой рыбы и т.д. развернуться есть куда.
399 3489746
>>89495
Эх сколько было надежд, сколько было оптимизма после выхода Хуман Революшн. Ведь реально казалось что сериал воздрождён.
А потом вышел МД.
400 3489772
>>89206

> Сбил пешехода, едешь дальше даже не обращая внимания на вмятину на капоте.


Я вот думаю, почему в ГТА5 пропала полиция с улиц, и появляется только при звездочках.
Может у них на ПС3 просто на полицию ресурсов не хватало, а на некстгене притворились, что все так и было задумано, чтобы сохранить лицо?
Туда же и даунгрейд физики.
401 3489778
>>89410
Почему у главного бабовоина лицо Кассандры?
402 3489780
>>89772
Не знаю, как на консолях, но у меня на пека они регулярно появляются и бывает пиздят прохожих.
403 3489786
>>89746
какой еще сериал, лол? надо было выпустить HR2, который был бы точно таким же как HR?

разрабы легких путей не искали, поэтому МД - другая игра, и это хорошо.
404 3489788
>>89780
Понятия не имею, о чем ты.
Иногда они гонятся за бандитами, да, но это только по скрипту и не очень часто.
Просто так на улицах, как в любой прошлой части, ты их не найдешь.
405 3489793
>>89772

>Я вот думаю, почему в ГТА5 пропала полиция с улиц


Но это же не правда. Встречается и полиция в городе и рейнджеры в дикой местности и свой тип полицейских в сельской местности. У всех разная форма и внешность, свои "базы"-участки, вокруг которых их спавнится больше всего.
Ты видимо просто по сюжетке проскакал игру не глядя по сторонам.
406 3489796
>>89786
Но ведь, во-первых, не другая, а почти такая же. Просто та же самая игра с некоторым количеством новых способностей.
МД это как раз и есть ХР2.

А во-вторых, моя главная претензия не в геймплейных изменениях, а в том что МД просто не закончен. Это грубо обрезанная, не законченная игра.
407 3489807
>>89796

>Это грубо обрезанная, не законченная игра.


от того, что антимд-шизофреники будут годами повторять свои мантры, истиной это не станет. хоть усритесь, тупицы.
408 3489810
>>89807
Но шизофреник с отрицанием реальности тут ты, маркетологи вряд ли сохранились.
409 3489812
>>89807
Ладно. Видимо для тебя это какая-то больная тема.
И как я не могу переубедить тебя своими "мантрами", так и ты своими не сможешь возродить сериал, который, увы, провалился и продолжения мы не увидим, или увидим очень-очень не скоро. И всё это из за идиотского подхода к микроплатежам в сингле и обрезанного на средине сюжета.

И предвидя твои претензии, нет, я не спиратил. И я долгое время пытался защищать МД у себя в голове и на борде. Пока не пришло время взглянуть правде в глаза - игра провалилась.
410 3489813
>>89810
но я не бегаю по форумам, пытаясь насрать при любом упоминании deus ex, или поставить ей оценку 0/10. это откровенный и очевидный неадекват. вы ненавидете эту игру и рационального объяснения вашей ненависти нет. даже если предположить что вас не устроило количество контента.
411 3489816
>>89812

>больная тема.


то есть начал писать про МД ты, хотя эту игру не упоминали, а речь шла про ХР. а больная тема у меня?
412 3489818
>>89796

>МД это как раз и есть ХР2


MD это как средней паршивости длц к HR, только с графоном. Нет уже того величия, даже действие происходит где-то в праге, а не в лос-анджелесе каком-нибудь или в нью-йорк сити.
413 3489829
Решил обмазаться классикой, так сказать, уже погонял лысого гыг по первым 3 частям, теперь решил вкусить "10/10 шедевор, лучшее в серии" Блуд мани
414 3489831
>>89818
Прага это одна из тех вещей, ради которых я так ждал эту игру. Жаль, но даже она не смогла удовлетворить меня полностью. Печаль. На самом деле я не хочу ругать эту игру и хочу продолжения, но ведь правда, провал же вышел. Игра свернула на очень поганый путь и даже на нём не смогла продержаться достаточно долго.
boy.JPG17 Кб, 80x391
415 3489837
>>89829
Бля, отклеилось.

Ну прикреплю под спойлер:
Решил обмазаться классикой, так сказать, уже погонял лысого гыг по первым 3 частям, теперь решил вкусить "10/10 шедевор, лучшее в серии" Блуд мани
416 3489840
>>89837
Абсолюшн лучший в серии, ему только джеспира кида не хватает.
417 3489843
>>89813

>вы ненавидете эту игру


Я же говорю, долбоёб с шизофренией, манямирком и голосами в голове.

>рационального объяснения нет


>даже если предположить что вас не устроило количество контента.


Охуенно, "рационального объяснения нет, даже если есть оно есть". Что ещё расскажешь, дегенератская мелкобуква?
Ну и конечно это отрицание обрезанности.
>>89816

>а больная тема у меня?


Учитывая как ты подорвался - именно у тебя.
418 3489845
>>89837
Надо тоже перепройти блуд. Недавно как раз впервые поиграл в сайлент и самую первую часть, но она чет хуево состарилась и не зашла.
419 3489846
>>89829
>>89837
Мой топчик Хитманов
1.Блад Мани
2.Сайлент Ассасин
3.Контракты
4.Коднейм 47
5.Вся прочая хуйня
420 3489848
>>89846
Абсолютно солидарен
421 3489851
>>89845
Сайлент всё ещё ахуенен, вот сейчас навернул и еле вытащил священника после того как мне почти полностью снесли ХП, а вот коденаме 47 действительно староват и с хуйовым управлением благо его можно настроить
422 3489853
>>89840
Тралишь?
423 3489875
>>89843
в чем состоит ее "обрезанность", тупой ебанат без голосов в голове, если у нее длительность такая же как у ХР?
424 3489887
>>89875
В незаконченных сюжетных линиях.
Дальше разговор будет развиваться так:

>Это ещё в каких?


В таких. В истории со сбежавшим ИИ, в истории с происхождением имплантов Адама, в итории с засланным агентом в интерполе, в истории с людьми стоявшими за кибер-хохлом.

>Ну это не считается, ты хуй, мразь, блядь, сука, заткнись!


Ясно.
425 3489888
>>89664
>>89778
Потому что такой сюжет. Оба ребенка выживают, выбранный тобой станет ГГ-мистиосом, а второго захватит культ и вырастит как машину убийства, он будет антагонистом.
426 3489905
>>89887
адам раскрыл заговор террористов, предотвратил терракт и ликвидировал главаря. основная сюжетная линия закончена.

квест с имплантами можно считать незавершенным, а можно считать что так и должно быть. в любом случае, погоды это не делает.

про иллюминатов и хакера, ладно, это можно считать незавершенным. но дело в том, что иллюминаты в принципе должны оставаться в тени, иначе какие они иллюминаты?

про агента и ии можешь напомнить.
427 3489906
>>89875
Как длительность соотносится с обрезанностью, тупой биомусор? Или может у тебя в следующем году продолжение выходит? Ах да, серию же заморозили.
428 3489911
>>89887

>>Ну это не считается, ты хуй, мразь, блядь, сука, заткнись!


я этого не говорил, у тебя галюны?
429 3489916
>>89788
Движок же другой и модель поведения другая. Вообще в США менты не патрулируют улицы на своих двоих, поэтому было бы странно увидеть их в таком виде в игре, а вот на тачке менты в ней по кд встречаются.
430 3489920
>>89906

>Или может у тебя в следующем году продолжение выходит?


не знаю, это же не у меня мантры, что существовал МД2 со второй половиной контента.
431 3489950
>>89920
А какое значение имеет был или нет, если он мог и по хорошему должен был быть?
432 3489953
>>89911

>Дальше разговор будет развиваться так:


Это ты таблетки принять забыл.
433 3489965
>>89950

>должен был быть


если только в соответствии с вашими мантрами про обрезанную игру. теперь вам остался только треснувший манямирок.
434 3489994
>>89818
Вы так говорите, словно хр не консольная срань со слитой концовкой вывозившая только визуалом и музекой. Оба последние деусы выглядят жалко на фоне первой части.

>>89840
Абсерушен одно из самых больших игровых разочарований своего времени. Даже эпизодический хитман 2016 года был намного лучше. Я уж не говорю про контрактс и блад мани.
435 3490005
>>89965
В чем тут мантры? В ХР была завершенная история, в МД обрезки, где ты вместо реального антагониста в конце дерешься с каким-то наемником-мидбоссом. Все равно что ХР бы закончилась твоим боем с Намиром, а Жао и Хью Дэрроу тебе бы показали только в финальной катсцене с намеком на то, что до них ты добрешься только в продолжении.
436 3490053
>>90005

>намеком на то, что до них ты добрешься только в продолжении.


а светофоры тебе не подмигивают? какие-то намеки "видишь", а ведь никакого продолжения МД не было анонсировано.
437 3490066
>>90053
Ну я просто в игру играл повернувшись лицом к монитору и увидел, что там куча незавершенных повествовательных линий, а в финальной катсцене жирнющий намек на продолжение. Конечно можно разыгрывать ебаната (хотя ты наверно и не разыгрываешь) и говорить, что мол Эйдосы и не планировали выпускать продолжение, закидывая твисты в финальную катсцену, а просто решили, хуй знает, потроллить игроков наверно или кто-то в офис через окно залез и эту сцену в титры вшил, чтобы Эйдосам поднасрать.
438 3490081
>>90066

>куча незавершенных повествовательных линий


вранье. >>89905
439 3490090
>>90005

>в МД обрезки


Ты вообще в курсе что существует такая вещь как "локальный эпизод", сюжет МД кончается ровно там и ровно где должен был закончиться и идеально работает именно в рамках подобного подхода, очень редкого в играх, МДхэйтеры это удивительные долбоёбы, по их мнению любая игра должна обязательно кончатся битвой с супермегабоссом и победой над всем мировым злом разом, это как если бы каждая игра по второй мировой должна была бы заканчиваться победой над Меха-Гитлером и подписанием Акта о капитуляции Германии.
440 3490109
>>90053
>>90066
Вот смотрю я на вас - вы оба странные какие-то.

С одной стороны - MD это очевидно эдакая промежуточная часть, которой нужен финал. В HR произошел конфликт, в MD Дженсен вроде как начинает выходить на ответственных, в необходимой третьей части должна произойти развязка истории Дженсена и подводка к событиям оригинала.
С другой стороны, MD вполне завершена.Основной сюжет этой части закончен, истаются именно что намеки и полунамеки. Замечание про продолжительность так же имеет место быть, лучше уж так, с промежуточной частью, чем все скомкать и вывалить. Одну игру продолжительностью в две никто бы по вполне разумным причинам делать не стал. В этом жанре, естественно.
441 3490111
>>90081
Заказчик терракта не пойман, связь Януса с Дженсеном не раскрыта, почему у Дженсена другие импланты тоже не раскрыто. Так что не пизди, незавершенных линий там дохуя и речь не о верхушке иллюминатов конечно, потому что у них в любом случае сюжетная броня, но там есть два новых члена, которых в пером деусе вообще не было, их-то можно было бы сдать.
442 3490129
>>90109
Нет, завершенное произведение это ХР, ему даже продолжения по большему счету не требовалось, естественно всех иллюминатов там Дженсен не переловил (да и не мог), но конкретно до Жао он добрался. Здесь же главный антагонист это по сути наемник, все равно что в игре к тебе бы подослали наемного убийцу, ты бы его ебнул и после этого пошли финальные титры, посреди которых тебе бы показали заказчика с явным намеком на следующую часть. В ХР такого и близко не было, она была полноценной без всяких продолжений, МД же очевидно нужно продолжение иначе оно вообще бессмысленно, там слишком много вопросов повисло без ответа.
443 3490140
>>90111

>Заказчик терракта не пойман


а где информация что он вообще был, и что это не последний босс, которого ты замочил?

>связь Януса с Дженсеном не раскрыта


скорее вопрос в том, что дженсен пока не установил личность януса. по твоему, по любой упомянутой персоне должен быть квест?
>>90111

>другие импланты


это да, но квест вообще-то завершен, с тем результатом, что мы тупое не знаем откуда эти импланты.
>>90111

>два новых члена, которых в пером деусе вообще не было


про это не в курсе, не играл в первый деус.
444 3490143
>>90140

>тупое


тупо
445 3490155
>>90140

>а где информация что он вообще был, и что это не последний босс, которого ты замочил?


Ты в игру играл вообще? Марченко это агент иллюминатов.

>по твоему, по любой упомянутой персоне должен быть квест?


По-моему если про связь персонажа и Дженсена говорят в сцене в титрах и про то, что после их встречи должно произойти что-то дохуя важное, то это явный намек на следующуя часть, где их встреча все же случится, а не просто прикол от разрабов.

>но квест вообще-то завершен, с тем результатом, что мы тупое не знаем откуда эти импланты


Охуенное завершение. Можно так все квесты позавершать и сказать, что это завершенное произведение. В принципе можно было бы Марченко не ловить даже, а завершить игру тем, что Дженсен нихуя никого не нашел и ничего не сделал.
Middle-Earth  Shadow of War Screenshot 2018.11.01 - 12.59.2[...].png3,9 Мб, 1920x1080
446 3490174
Как поднимать уровни вождей?
Сами они, в отличии от капитанов, не качаются.
Только вручную снимать с должности, отправлять на бои в яме, а потом обратно назначать? Это адовый гемор.
447 3490176
>>90155
>>90111

>Заказчик терракта не пойман


>>90155

> иллюминатов.


но ты ответил сам на этот вопрос, заказчик - иллюминаты. годится такой ответ?

как ты можешь быть убежден в том, что планировалось продолжение? пока продолжение не было анонсировано, насрать что там планировалось. я вот тоже с утра планировал заработать миллион долларов, считаешь это надо обсудить? пока игра не анонсирована, нельзя считать что она планируется.
448 3490201
>>90129
HR была завершенной, никто это не отрицает. Лично я и продолжения истории Дженсена не хотел бы, на самом деле.
Но решили делать с ним (хотя может и намутят чего с клонами, если до продолжения доживем) и почему бы, собственно, нет? Все вполне неплохо может получиться (может и нет).
Опять же, хоть у MD и куча косяков (за кишкообразный Город Големов и такой слив Рукера мне прямо особенно обидно, а Прэй вывел иммерсив симы на новый уровень, оставив Дэус Экс позади), но это вполне хорошая игра. И душевная какая-то, что ли.
449 3490205
>>90176

>как ты можешь быть убежден в том, что планировалось продолжение?


Ты на второй круг хочешь зайти что ли? Я уже написал, что в игре куча незавершенных повествовательных линий, по этой причине очевидно, что продолжение было в планах. То что они не смогли его реализовать из-за провала МД это уже другой вопрос, но сценарий явно писался с заделом на потенциальный сиквел.
450 3490209
>>90201
Я и не говорю, что игра хуевая, я говорю что сценарий там говно.
451 3490219
>>90205

>сценарий явно писался с заделом на потенциальный сиквел.


может да, может нет, пруфа у тебя нет. ты просто веришь.

1.5 линии (а не куча)? похуй. как могли, так и сделали. может бюджета не хватило, а может намеренно так сделали. может они последователи того философа, который считал, что мир непознаваем.

провал мд? с чего ты решил? продали 1 млн копий вместо 10 млн как планировали? просто не фортануло. или из-за тебя, потому что ты засираешь игру.
452 3490233
>>90209
Ну вот почему говно. менее масштабная история, чем в HR, финал которой может стать стартом чему-то большему.
453 3490237
алсо к игре вышло несколько крупных длц. вместо которых они легко могли бы выпустить концовку и завершение квестов. но они не стали этого делать. может быть потому, что не считали нужным их завершать.
454 3490240
>>90219
Когда бюджета не хватает, но сиквела не планируется, то игру просто кромсают к хуям, но сюжет там завершенный. Можешь на ФФ 15 посмотреть например, там сценарий из себя полное месиво представляет, но никакого задела под сиквел в нем нет. В МД же главный герой тебе прямым текстом говорит, что наша работа не завершена, так как мы не добрались до тех, кто реально за все это ответственнен.
455 3490244
>>90237
Стоит заметить, что не несколько, а 2, и одно из них выглядело вырезанным из игры куском.
456 3490249
>>90233

> финал которой может стать стартом чему-то большему.


Ну вот когда станет, тогда и поговорим, без сиквела это выглядит как обрезок какой-то.
457 3490259
>>90244
3

Дополнительное задание «Крайние меры» - не помню или в deluxe версии или по предзаказу.

2 новых дополнения: «Системный сбой» и «Криминальное прошлое»;
458 3490271
>>90240

>но никакого задела под сиквел в нем нет.


короче я раскрыл замысел разрабов. они не собирались делать продолжение, но они хотели, чтобы фанаты написали свои фанфики к игре, как они видят продолжение.
459 3490279
>>89994

>Оба последние деусы выглядят жалко на фоне первой части.


Это первый жалко выглядит, он деревянный и устарел, аи там вообще будто багнутый.
460 3490294
>>90279
Устарел? На фоне паршивых шутеров с прилипанием к укрытиям? Пешы есчо!
ffcad7128950379ce768174d302d098c.png1000 Кб, 1885x455
461 3490316
>>89837
Хуевый ты фанат лысого.
462 3490444
Тупые хуемрази, ничего сами сделать не могут.
Какой же я плюшкин, набрал тонны гранат, как хомяк орехов, а тиран свалился с парочки барабанов револьвера.
Теперь за Криса не буду так жопить. Хотя, у этого инвалида 6 слотов для предметов всего, да и вообще сложнее говорят.
463 3490486
>>90444
Ну и говно. Это ремастер?
464 3490526
>>90486
Да. После бесстыдных 6 и 7 части, геймплей и атмосфера просто божественны. Ну и задники очень красивые в особняке. Думаю, с удовольствием еще нулевку наверну. Хотя там уже не зомби, а насекомые и какой-то босс-анимепидор, как в Веронике, но зато есть няшка Ребекка.
466 3490536
>>90526
есть ремастеры с камерой сзади, а не на потолке?
467 3490550
>>90526
Хуй знает. С твоих скринов блевать хочется.
468 3490620
>>90526
Но ведь 7 резик лучший. Старые части с танковым управлением морально и физически устарели, от них никто кроме уток (и псевдоуток) удовольствия не получит, а те что начиная с пятёрки это просто кал. Семёрка реально лучик света в серии. Забавно что фанбои серии считают что экранизация обосралась, на самом деле эти игры так же как и кино снятое по ним всегда было категорией Б.
469 3490747
А неплохой мод, однако, во всяком случае вступление уже лучше любого из тех всратых DLC от обсидиана, новый сюжет, другое время. Убежище выглядит достаточно живым, персонажи не совсем картонки и диалоги не обсидиановские бездушные, радует, что не используют ванильные модельки и текстурки, как это делает обсидиан в Нью Вегасе (олдскульные зелёные мутанты рядом с кентаврами из фоллыча 3, эпик фэил), вот робопёс вообще прикольный и какой-то даже смутно знакомый, где-то уже видел подобного.
Короче, первое впечатление весьма положительное, единственное вот очень печалит старый движок, был бы мод на фоллыч 4 было бы намного лучше, а тут дропы фпс, фризы, баги с освещением, да и в целом старый двиг не позволяет сделать большую локацию и вообще куча вещей, которые делают меня грустить. Но это такое, терпимо, в общем
470 3490767
>>90747

>с кентаврами из фоллыча 3


Обосрался с этого ньюпидора.
471 3490769
>>90747

>копровегас


Проследуйте на парашу, молодой человек.
472 3490780
>>90767
Олдпидор, плис, кентавры из фоллыча 3 вообще ни разу не похожи на олдскульных кентавров из первого фоллыча, вот в Вегасе и получается мешанина из зелёных супермутантов, которые мало похожи на олдскульных и новых кентавров с восточного побережья, что нихуя нелогично. Обсидианам тупо было лень делать модельку, вот и всё
>>90769
Это не Вегас, а нью Калифорния, тащемт
изображение.png32 Кб, 1282x992
473 3490784
Продолжение ундертале.
474 3490791
>>90784
Зачем ты в это играешь? Ты говноед?
475 3490809
>>90784
Зачем ты в это играешь? Ты не говноед?
476 3490970
>>90784
Зачем ты в это играешь? Ты что ебанутый? Что ты там делаешь?
477 3490988
Зачем?
201811020039201.jpg160 Кб, 1680x1050
478 3491074
>>90536
Хули ты ебало скрючил? Сказано же, ремастер с камерой будет к 2019му!
>>90620
Ну не зашло мне, что тут поделать.

Сук, почти поймал тот кадр с укуренной Ребеккой
Middle-Earth  Shadow of War Screenshot 2018.11.01 - 18.02.0[...].png4,2 Мб, 1920x1080
479 3491089
Охренеть, коммон орк 20 уровня убил моего легендарного орка 30 уровня.
Mutant-Year-Zero-Road-to-Eden01-03-18.jpg8 Кб, 300x300
480 3491105
>>90294
Про тебя игра скоро выйдет
481 3491115
>>91074

>Хули ты ебало скрючил? Сказано же, ремастер с камерой будет к 2019му!


ты там чем обдалбался, пидарас?
331690201810301645011.png1,9 Мб, 1920x1080
482 3491126
Пару дней назад прошёл пикрилейтед шин Crossing Souls. Feels на кончиках пальцев, до сих пор не отпускает. Очень жаль, что игра так непопулярна. Превентивно ссу в рот дежурному хейтерку-йобажору.
483 3491153
>>90620
Говно твоя семерка , ни персонажей ни атмосферы все проебано, и вообще ебальник завали а
484 3491171
>>91105
А про тебя, дегенерата, игор уже полно.

>>91153
Отрицаешь очевидное, клоп. Примитивный шлак на одной стороне весов и качественная игра с полным погружением на другой, хм, что же выберет клоп? Ну конечно то что первое увидел! Ведь это так привычно, зона комфорта и все дела. А может ностальгия. В общем и целом я хотел сказать что ты уебан без чувства прекрасного который может наслаждаться неиграбельными высерами архейской эры и плеваться от одной из лучших игр 2017 года. Повторяю, можешь. Я тебе разрешаю, и заодно повышаю в звании до клеща.
485 3491189
>>91171
Примитивный шлак ( семерка) на одной стороне весов и качественная игра с полным погружением на другой (оригинальная трилогия)
Все так как ты и описал, а вообще что тебе в словах завалить ебальник не было понятно хуйло?
Gif2.gif1,3 Мб, 320x240
486 3491222
>>91189
Я в такой кал погружался когда в игры на джаве играл в телебоне ещё до твоего рождения, уёбище без вкуса и совести.
487 3491235
>>91171
>>91222
Ох блядь, сначала это хуйло приквелы Деус Экса хуями облаживает, а теперь за седьмой Резик топить начинает, вы только посмотрите!
Как тебе телепортирующаяся баба с защитными катсценками, заебись?
488 3491243
>>75861 (OP)
Одиссея.
Ебаная параша эти игры-сервисы блять, всё равно штампованное говно, несмотря на то, что в этот раз качественное говно и сюжет и постановку сцен завезли, поиграл 40+ часов, в начале прям лучший асасин вроде, но сука, это бездушное говно, а не игра, уже на автомате все действия действия делаю просто ради того чтобы продвинуться по сюжету, блять уже тошнит от игры, так же и с ориджином было, нахуй больше не буду верить говноедам и жадным пидорам из юбисофта, которые вместо игр делают вот такое. Нужно новое определение для таких вещей, ибо это не игры нахуй, а какая-то хуйня.
489 3491246
>>91243
лол, забавно.
mwrusboxside1.jpg137 Кб, 800x1000
490 3491255
Установил M[FR] 3.0.00, а он не запускается, точнее запускается с MGE, но у меня встройка, поэтому я могу только без него играть. Подскажите, в чем может быть проблема.
491 3491259
>>91235
Ты о какой игре говоришь, сумасшедший? Большинство из вас, долбоёбов не могут осознать разницу между впечатлениями ТОГДА и сейчас. То что старые резики не чета даже самым паршивым современным играм. Тогда как первый деус это проверенная временем игра, в отличие от консольного ГАВНА хюман револютион и манкинд дивиденд где даже реализовать стелс вырубание не смогли без ухода в чёрный экран. Полный провал в геймплейном, сюжетном и квестовом плане. Причём я признаю что эти игры выглядят стильно, в отличие от вас, дрочащих на модельки из 3 полигонов первых резиков. Об атмосфере этих игр могут говорить только ностальгирующие подпивасы у которых образ игры накрепко связан с воспоминаниями. Это к вопросу об устаревании консольных высеров.

>>91255

>Подскажите, в чем может быть проблема


Проблема в том что ты хочешь играть в игру от беседки, а это значит что ты пропустил приём лекарств.
492 3491266
>>91259
Я о старых резиках и слова не написал, но долбоеб при этом не ты? Как то странно это все, не находишь?
.jpg145 Кб, 1280x720
493 3491368
Прошел Дез Гамбит. Ух, хорошо пошла, пролетела даже. Сюжет оказался весьма годным, лор интересным, завезли даже сай-фая, но вот концовка расстроила, а точнее, что она одна. Я надеялся на выбор хоть, всю игру ведь намекали на возможность не разъебывать источник бессмертия, а в итоге хрен. Было несколько действительно запоминающихся боссов типа звездного мага или Таламуса, да и остальные не прямо проходняк. А, я еще умудрился проебать почти всех нпсов ящер-пидор Баст, как оказалось, их резал. Вот сука, так и знал, что пидор он, учитель даггеров, блять. А Враеля и Иону убил сам в цитадели. Наверное оставить можно было в живых, но увы. В общем, прошел на одном дыхании, сюжет понравился, боевка покатит, музыка отличная.
494 3491452
Продолжаю обожать эту игру. Совсем без потерь не получается, посмотрел я как играют без потерь, надо использовать совсем уж имбовые связки, перегенерировать мир чтобы был нужный лут и много гриндить.
495 3491470
>>91452

>много гриндить.


Хотя, у меня вместо гринда ф5-ф8, хз
496 3491483
>>91452
Забей на задротскую хуйню и играй в своё удовольствие.
497 3491644
>>90784
Совсем долбоеб нахуй
498 3491648
>>91452
Феерическая дрисня, мне никогда не понять говноедов, которые жрут этот конвейерный шлак. Я даже самую первую не осилил.
499 3491679
>>91648

>Феерическая дрисня


Дока 2
500 3491683
>>91679
И бока?
502 3492109
>>91452

>2 пик


На этом скрине отвратительно все.
503 3492504
>>81107
Bard's Tale 4
504 3496070
>>91126
Сложность пизданутая абсолютно во второй половине игры. А я прошел оба hotline miami, super meat boy, furi, hollow knight и hyper light drifter.

И история грустненькая
qRExhtB.gif110 Кб, 640x640
505 3496230
>>96070
Никакой сложности, лол, разве что головоломки немного заёбывают, но они не сложные совсем, плюс я прошёл, не используя стан вообще.
506 3496452
>>96230
А финальный босс?
507 3496939
>>96452
Нормально доджится перекатами, если не проёбывать стамину на хуйню.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 ноября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски