Это копия, сохраненная 26 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый тонет тут https://2ch.hk/v/res/3505127.html (М)
https://www.youtube.com/watch?v=sJWuMwz31qE
https://www.youtube.com/watch?v=RNt2wQe3p1o
https://www.youtube.com/watch?v=5nMVrWvbz5w
Концептики тут https://www.hiveworkshop.com/threads/warcraft-iii-reforged-what-we-know-so-far.309826/
Бережём природу, нашу мать, обсуждаем, сколько тысяч жирушных строк диалогов нам придётся выслушать и не слова о Задире.
ЗАЩИЩАЙТЕ КОДОЕВ!
https://www.pathofexile.com/
Этим гоям не пришел чемодан с деньгами прост)
Рофланебало, с первых слов понял кто это писал.
Al diel shala
Какое же аляповатое говно у близзов вместо дизайна. И началось это как раз с третьего варика. ВоВ - эталон близзоговна. Какие-то гротескные мультяшки с папаевскими кулаками, НОПЛЕЧНЕКАМЕ, и кислотной гаммой.
Так ты сам умер)))
Один из лучших дизайнов с учетом способностей железа и технологий тогда. Там, где пытались в максимальный РЫАЛИЗМ, выходило везде куцо и серо из-за ограничений.
А мне вставляет, лол.
Граунд контрол 2 ссыт на твоих нелепых уродцев из варкрафта, а Линейка 2 срет на твой ВоВ.
В Линейку никто не играет в 2018.
>Граунд контрол 2
Мне, конечно, он нравится, но это более поздняя и более требовательная игра.
>Линейка
Фу бля, фу нахуй. Уж лучше графен Вовна. Хотя вовнографен, как по мне, хуже смотрится, чем в В3. Чуть сместили гамму, ну и камера не с птичьего полета.
Ну да, здесь-то минимальное сочетание салатового с фиолетовым, красным, оранжевым.
Ехало серое через коричневое. И я не фанат радужно-опиатной гаммы, если что. Но ZH пиздецки монотонен.
>более поздняя и более требовательная игра
Поздняя? На 2 года позже оригинала и на год позже Фрозен трона, если не ошибаюсь. Не 10 лет разницы, даже не 5. При чем тут требовательность? Речь не о том, что жрет меньше ресурсов, а о том, что близзы скатились в какую-то мультяшную-шаржевость. Я еще в те времена охуевал от того, что Артас ростом с рыцаря на коне, а его молот размером с пейзанина, блядь.
> Линейка 2
Это же вообще аниме-калыч.
Вов хоть и мультяшный, но у мультяшности тоже есть разные виды и как по мне лучше уж стиль вова чем стиль линейки.
ору с ваших маняжеланий. Хочешь норм сюжет — читай книги или играй в артхаус. Сюжет в Варике никогда не был замечателен. С приходом жирух-яойщиц (Кристи Голден, напомним, написала первую книгу по варику еще до выхода Вар 3) в нем хотя бы слог стал покрасивше, да персонажи превратились в выпуклых, а не функционально-картонных.
>Какой же лор вова блевотный понос
Обоснованно. Наверное. (Нет)
>блюю с бк от всей этой тупости, которая оправдывается примитивнейшей игровой механикой ммо-параши
Да, это было много лет назад, тогда особо не заморачивались с лором. Только сейчас в хрониках и книге про иллидана более-менее логичными сделали события бк.
>вместо сценаристов сейчас сплошь жирухи
Алекс афрасиаби - креативный директор
Стив денузер - главный дизайнер повествования
Мэтт бернс - один из старших писателей к вову
Шон коупленд - глава историков
И так далее.
Действительно - сплошь жирухи.
В том мире расизм - необходимость.
Ну кстати, Гаритос был прав насчёт Келя и наг - наги вообще древним богам служили, специально Келя заманивали к Иллидану, чтоб он им помог в их делишках (а их делишки - реализация планов дб!), при этом связавшись с демонами, Кель вообще кукушкой поехал. Т.е. приказ не связываться с нагами был полностью оправдан, недоверие к этому наркоману - тоже, он был сам Гаритоса продал за дозу, если бы Гаритос не среагировал быстрее.
>играй в артхаус
Говно для педовок какое-то. Причём тут книги? Я книги читаю, но мне хочется игры с хорошим с сюжетом, какой игрой и был в варик, сейчас модно быть утёнком наоборот и хуйсосить всё старое, даже если оно очевидно лучше.
>да персонажи превратились в выпуклых
В рейд боссов?
Почему в трейлерах анимации в игре хуже тех, что были в старкрафте?
Алсо, поясните за глефы Иллидана. Там правда над рукоятью панда нарисована, или нет?
Ну так речь о том, что даже если вместо Гаритоса будет командир, который не будет хейтить эльфов, всё равно Кель, продавший ради дозы свой народ, рано или поздно и альянс продаст, а наги ему в этом очень помогут - у них цель не помочь Келю, а заманить его на свою сторону, так что они найдут способы поссорить его и с любым другим командиром.
>Там правда над рукоятью панда нарисована, или нет?
Правда, но уже неканон, см. демонхантершу.
Хуйлоритос должен быть более учтивым и не прогонять БЭ, тем самым сохраняя союз. Более того, ему стоило организовать засаду на рептилоидов и Кель остался бы работать за ману.
>ему стоило организовать засаду на рептилоидов
После чего бы Кель завопил, что его верных союзников предали и так же побежал. И попробуй вылови плавающих тварей в озере, там флота КулТираса не стоит, извините.
>Кель остался бы работать за ману
Которую Гаритос дать не может. Ну-ну.
> В рейд боссов?
Как раз наоборот. Вот в бк иллидан и кель были тупыми рейд боссами. А потом их чуть подробнее расписали и подробнее раскрыли план кил джедена и роли иллидана и келя в нем.
Или вот саргерас так и не стал рейд боссом(хоть и проиграл, но не погиб, в результате рейда) и ему дали какую-то мотивацию, отличную от простого злого злодея.
Сильвана тоже пока не стала рейд боссом, хотя сделала уже все для этого. И при этом у неё тоже есть какие-то цели и какой-то характер, причем довольно заметно она изменилась уже в вове от событиц произошедших там
Килджеден стал рейд боссом и там же был слит, но зато он успел хоть что-то напоследок сказать и еще подробнее о нем узнаешь из воспоминаний на аргусе.
>>15926
> С приходом жирух-яойщиц (Кристи Голден, напомним, написала первую книгу по варику еще до выхода Вар 3) в нем хотя бы слог стал покрасивше, да персонажи превратились в выпуклых
Конкретно у неё кстати как раз максимально простой слог и над сюжетом вова она вообще не работает, только помогала с раскрытием персонажей из её книн в правильном направлении.
Не играл в варик 3 в свое время, сейчас как и лет 5 назад(когда вообще о нем услышал) проходить его, нет слишком он устарел, только фанатам и играть, и вот мне как раз зашел этот ремастер и все там норм с графонием. Буду брать вобщем, ознокомлюсь наконец то.
> у них цель не помочь Келю, а заманить его на свою сторону
У них был приказ от нзота помогать иллидану в первую очередь. Потому что иллидан мог расшатать ледяную корону и тогда бы война продолжалась ещё дольше, что пошло бы ему на выгоду.
Хуйлоритос - генерал, так что флот его слушается.
>и так же побежал
Далеко бы он не уплыл.
>Которую Гаритос дать не может. Ну-ну.
А нахуя Кель тогда на него работает?
А чтоб помочь Иллидану, надо было заманить Келя к нему. Всё верно.
>Потому что иллидан мог расшатать ледяную корону и тогда бы война продолжалась ещё дольше, что пошло бы ему на выгоду.
>Расшатываешь корону
>Никто не мешает
>Ты победил, Плеть наконец повержена
>Внезапно изо всех щелей прут мертвецы
>Писоешь
>Какоешь
>Помираешь
>ВСЕГДА ДОЛЖЕН БЫТЬ КОРОЛЬ ЛИЧ
Так на выгоду не иллидану, а нзоту.
>так что флот его слушается
Которого нет?
>Далеко бы он не уплыл
И что? Убьют его где-нибудь на юге Лордерона, твои бэшки всё равно не в твоём альянсе.
>А нахуя Кель тогда на него работает?
Чтоб с нежитью воевать и найти дозу в Даларане. Только вот Гаритос не мастак искать ману в Даларане и покупать на неё эльфов. К тому же наги предложать дозу побольше и позабористее.
> Вы можете скачать в инете любую версию тру-Диаблы или нормального Варика вместо пожирания дерьма.
Пару дней назад запустил третий варик и прошёл несколько миссий в кампании. Вырвиглазный графон. Когда в замесах пытаешься уследить за юнитами в месеве, глаза устают. Предзаказал ремастер и через год пройду заново с красивым графоном.
>Внезапно изо всех щелей прут мертвецы
А так они не пёрли. Ну вообще не пёрли.
>ВСЕГДА ДОЛЖЕН БЫТЬ КОРОЛЬ ЛИЧ
относилось к Артёму, который то ли дебил, то ли добряк не смотря на всё, но Плеть сдерживал. К НерЗулу это не относится. Я уж молчу, что опасная нежить без контроля - какой-то бред, а король Лещ нужен был скорее чтобы юзать нежить на пользу живым, а не спасать живых от неё.
>но Плеть сдерживал
Ложь. Специально придуманное оправдание, дабы Альнянц считал его не на 100% конченным, а на 99.
Аргументно. Артас именно что дебил, имеет армию, которая на аклике мир съедает, но решил набрать чимпионаф и не давал нежити грызть живых, чтоб чимпионы до него дошли и лично хер пососали. Чем закончилось, мы помним.
>warcraft
Как ты в эту ссань играешь. Пробовал просто говно говнецо эталлонный йоба атракцион для быдла с тупой боевкой и фимозными персонажами.
Когда служил Свету!
Тот же сюжет вк3, с некоторыми корректировками и в новых декорациях. Это не вк4, лол, сюжет после вова ему подавай.
Она не съедает мир на а клике и пожтому у него и был план всех самых йоба героев на свою сторону забрать, что почти и просиходит в финале цлк.
По поводу цели артаса - в хрониках напмано, что у него иногда появлялись мысли, что азерот полностью превращенный в нежить никогда никто не сможет завоевать.
Блять...
Ну корректировки и то хорошо.
Ещё б пасхалки из новых игор близарда завезли, вот это было бы тоже неплохо.
мимоовервотчер, играл в детстве в в3, но пришлось забить из-за пинга на бнете.
Anar’alah belore
>Ещё б пасхалки из новых игор близарда завезли
Жди марина с гидралиском из СК2, сосущихся Трасер и Мерси из ОВ, охоницу на демонов из Д3, пару неписей из Вова, пушки из Дестини.
не корми этого аутиста, лол. Земля ему пухом.
Ну что поделать, надо ждать.
>>16346
Так вы непонятно откуда высрали что плеть станет опаснее без леща. Вернее понятно откуда - из финального ролика вотлк. Но что конкретно в эти слова вкладывалось - не совсем понятно, но явно не то, что нежить сможет просто сама завоевать азерот. Вполне возможно что либо без леща нежить бы просто стала хаотично атаковать и вырезать мирняк, а не фокусить стратегические пункты, отчего пошли бы большие потери среди мирного населения, либо же йогг сарон(не известно насколько его майндконтрольное влияние ослабло) или может какое-нибудь говно из темных земель подчинило бы нежить оставшуюся без сильного влияния артаса. Тогда бы действительео уже проблем могло стать больше.
> Вернее понятно откуда - из финального ролика вотлк.
сасируй дебил не играющий в вов до этого был мейн квест где это уже разжевывалось
Вк3 под вов будут делать, можно и вовец обсудить. Пве? Да, в принципе, полно кастомок для такого, только народ найди. Могут и режимом сделать, тут хз, новостей пока не было. Я бы не отказался, доп контент, да и в ладдер я играю по фану в ффа/4х4, пве бы тоже зашло. Всё обсудил?
>Иллидана в вк3 RoC озвучивал ноунеймовый театральный актер. В вк3 TFT — Виктор Бохон.
А, то есть, это не я грибов поел, а у них действительно разные голоса в роке и тфт.
>Ну тогда бы артас мог наверное завоевать всех без усирания с заманиванием героев в ловушку
Он дебил/свитой сдерживатель. Смирись. Даже в вк3 он реснул Сильвану и оставил ей немного инты, чтоб наслаждаться её мучениями - в итоге отреки; воскресил мощного дракона, что, конечно, круто, он в подземелья его не взять, в финалке его не было - он тупо потратил кучу сил, когда их у него мало, на юзлессного дракона, лучше бы сотню гулей поднял, десяток бы и до финалки дотянул. Став самим Лещём, он ещё сильней двинулся на теме "соберу-ка я сильных юнитов, гулями рашить неинтересно", в итоге и дк просрал, и сам просрал, всё просрал. А гули даже без него были как минимум просто опасны.
Ну так дай ссылку что ли. И в следующий раз в шапку добавьте, иначе как найти?
> Даже в вк3 он реснул Сильвану и оставил ей немного инты, чтоб наслаждаться её мучениями - в итоге отреки;
Это же произошло на фоне потери сил нерзулом.
> он в подземелья его не взять, в финалке его не было - он тупо потратил кучу сил, когда их у него мало, на юзлессного дракона,
Речь о синдрагосе? Он же есть в рейде.
Шкодник блять, камуните это у него подпивасный паблик, пашол нахуй, жопу мыть.
>Это же произошло на фоне потери сил нерзулом.
Реснул бы Сильвану в качестве части для абома - не было бы проблем.
>Речь о синдрагосе? Он же есть в рейде.
Об Сапфироне. Смысл в чём - Артас почти без сил, НерЗул тоже, Плети почти пизда, но Артас ресает крутую зверушку, потому что она крутая, и рискует соснуть в подземелье/в битве с войсками Иллидана, потому что зверушку не взять в Азол Неруб.
> Об Сапфироне. Смысл в чём - Артас почти без сил, НерЗул тоже, Плети почти пизда, но Артас ресает крутую зверушку, потому что она крутая, и рискует соснуть в подземелье/в битве с войсками Иллидана, потому что зверушку не взять в Азол Неруб.
Действительно. Ну он впринципе хоть какой-то импакт внёс и потом прикрывал сзади, тяжело сказать можно ли было что-то однозначно более выгодное за ту же цену получить. Тут проблема была бы если бы в подземелье безликие все же смогли убить артаса - тогда да, пизда.
А сильвана - да, тут в мести дело, хоть и небольшая доля здравого смысла в этом тоже казалось бы была, тут сказалась недальновидность.
>Ну он впринципе хоть какой-то импакт внёс
Ну понятно, что он не памятник реснул.
>более выгодное за ту же цену получить
Я ж сказал - поднять гулей, доживут до подземелий/финалки - будут полезнее дракона, не доживут - невелика потеря.
Он и так, и так теряет силы. Да, кстати, тоже вариант - никого не ресать, пойти более сильным чистить тараканов.
> Я ж сказал - поднять гулей, доживут до подземелий/финалки - будут полезнее дракона, не доживут - невелика потеря.
Так не факт что они смогли бы до подземелья проход расчистить как эта авиация.
>доп квест
Они лорны, как правило. Убийство той же Сильваны тоже доп квест.
>в книге такого не было
В вове он есть, реснули, значит. Какой-то инфы о воскрешении его когда-то вне тфт я не помню, если есть, скажи.
Рес дракона - дополнительное задание, значит, подразумевается, что можно справится и без дракона. К тому же уж точно ситуация не вырисовывается как "Артас сбегал до прохода, посмотрел состав войск, оценил, что 1 дракон будет лучше толпы нежити, вернулся и реснул", это была кратковременная прихоть, даже если и не бесполезная. Тот же Анубарак больше должен был знать об охране, но рес дракона воспринял с скепсисом.
Вроде в книжках (которые внутри вов для ачивки) описывается этот момент, но не точно.
Гнумские технологии, не иначе. Небось, еще и специальная функция есть - садишься на землю, втягиваешь ноги в броник, нажимаешь кнопку и наплечники аккуратно сдвигаются и получается такая уютная сычевальня-спальник на одного
Это Тодд Говард на втором пике?
Ты бы купил на всякий случай, а потом спрашивай.
Ремастер SC вполне неплох. Наканецта можно ладдер катать.
Нынешним балансом доволен, китайцам отдельное спасибо, что не дали умереть игре.
мимотоп100европы
Братишка, я вот об этом же выше писал. Чисто сразу видно олдфага, приятно.
>в кампании за Майев тюремщицы
Но ведь ебаная тварь Тиранда поубивала её боевых товарищей совершенно ни за что, когда нужно было вытаскивать своего бывшего ёбыря хуй знает зачем.
Я вот тоже, не то чтобы кипятком писаюсь, но очень даже рад поиграть в ту же самую игру в другой оболочке, похуй что там жирушной хуиты с вова добавят, похуй, что некоторые юниты выглядят уебански, всё равно 4 варик на данный был бы ебаным говном - смесью вовна и ск2, а старый варкрафт никуда от меня не уйдёт.
>battle.net 2.0
Судя по тому, что можно будет играть даже через старый лицензионный варик, батл.нет тоже будет старым. Просто онлайн увеличится.
Олсо - переключился на старый графин и играешь себе в 3 варик ещё 15 лет.
Слишком много блядь хочешь. Ты давай копи лучше денег на рескины юнитов и будут тебе новые экспириенсы от кампаний.
В твоей хуйне для аутистов делать нехуй. Скучная игра. Ах да, на гейпаде еще играть в это невозмжно.
Я СЕЙЧАС ПРОСТО УБРАЛСЯ НАХУЙ Ч ЭТОГО ПРИКОЛА
>поубивала её боевых товарищей
И что, они закончились? Кто тогда помогал Майев в её охоте по лору?
>совершенно ни за что
В военное время ослушались приказа и пошли войной на лидера их народа. Как бы военная измена, за такое покарали на месте.
>хуй знает зачем
Освободить лучшего охотника на демонов перед битвой с демонами за судьбу этого мира. Действительно, зачем?
Ты тупой еблан. Иди нахуй.
Хуй будешь?
Иллидан сопротивлялся уничтожению Колодца Вечности и не видел ничего плохого в демонической магии (что очень не нравилось Малфуриону и Тиранде). Он еще придумал многоходовочку, как приобрести силу и создать новый Колодец Вечности, однако эта многоходовочка заставила его заключить союз с Азшарой и Саргерасом, хоть и ложный, но все же.
В глазах ночных эльфов он стал пиздец врагом народа.
>сопротивлялся уничтожению Колодца Вечности
Это плохо? Колодец же источник сил эльфов, все правильно сделал, не?
Колодец был источником хаотической чародейской магии (которую Малфурион и ко терпеть не могут) и по сути незапертой дверью в Азерот для Пылающего Легиона.
колодец был источником арканной магии, так же как и солнечный колодец, и только благодаря ему эльфы мутировали из троллей, другое дело то что малфуриону пекло что колодец грязно юзала королева и его как сраного хиппи не допускала до него
>>18302
>>18326
>>18359
>>18622
Короче, было дело так:
Источник вечности - источник аркан магии.
Эльфы были совсем не против магии, а скорее наобор, и более того - от источника веяности у них было бессмертие.
Потом, как правильно сказали выше - он вступил в союз с демонами чтобы их наебать, никому из своих он ничего не рассказывал, но это как-то схавали и малфурион нашел с ним общий язык после этого.
И вот самое главное - незадолго до того как источник вечности взорвался, иллидан набрал его вод. Сразу после взрыва источника вечности эльфы начали думать что же им теперь делать, они осознавали что магия опасна, и хоть они теперь не бессмертны - зато демоны до них еще не скоро доберутся.
Иллидан же тем временем исчез и пошел создавать новый источник никому не сказав. Его отправились искать, так как предполагали что он может что-то натворить. Когда его нашли и попытались остановить - он просто перебил часть преследователей, но его все же схватили. Вот за это его кинули в тюрьму. Вернее хотели вообще казнить сразу, но малфурион был против.
в тюрьму его кинули за то что новый колодец от таки создал, альзо его таки можно понять, если уж на вопрос демонов "вилкой в глаз или в жопу раз" он понятно как ответил то идти сосать магию у кенариуса он явно бы не согласился
ну ващет он ответил "в жопу раз". глаза ему в качестве бонуса выколупали.
Но вот лимит коатлей в миссии с закрытием порталов реальная имба. Две базы почти с начала игры + продажа итемов с ящиков на нашей базе и на базе дренеев позволят собрать 80 лимита коатлей через пару минут после уничтожения базы орков, что мешает дренеям (её я снёс с 5 коатлями + 2 черепахи + начальная армия, сидел в 50 лимита), причём и базу я начал сносить через минуту после закрытия портала. Какая медленная страта! Анон говорил, что ещё дефаться надо? На меня успели раза 4 напасть - первая волна, идущая сразу после закрытия портала, на изи убивается дефолтными войсками, потом прилетал 1 дракон - умер от башен и 2 коатлей, потом пришёл отряд из лагеря справа - его на пути встретили дренеи и разнесли к чертям, потом опять верхний лагерь - главная опасность в виде героя отлетела от коатлей. После нападал только я - снёс верхний лагерь, подстроившись до сотки (где-то 6 драконов на дефе - имбища, если бы не коатли, которые их снесли и не заметили), закрыл портал (потеря - 1 коатль, голды уже 5000+), снёс второй (он почти и не сопротивлялся), вся карта моя, ггвп. Какие вообще недостатки можно было найти у такой страты? Быстрее только спидран, эффективней страты я не вижу, коатлей надо нерфить.
>>16551
>>16464
Ру комьюнити в основном кооперируется вокруг всяких стримеров и кибер катлет
Группа Фогги (киберкатлета)
https://vk.com/welovewarcraft3
Хапач и хавк (тоже катлеты)
https://vk.com/inquisitivehawktv
https://vk.com/yesitshappy
Пара меменых личностей(стриммеры)
https://vk.com/public75899449
https://vk.com/public93081627
Стример кастомных карт
https://vk.com/xaoc2k
Так же исторически сложилось что варкрафтеры обитают на гудгейме, так что туда все рестримят с твича и есть более-менее живой форум
>Так же исторически сложилось что варкрафтеры обитают на гудгейме
Казалось бы, причём тут ск2тв?
Джейночку завезут?
Ну на самом деле туда все копьюнити перекочевало с проплея еще до ск2тв и вообще до ск2. Потому что создатель гудгейма один из первых(если не первый) комментатор по вк3 на территории СНГ
https://www.youtube.com/watch?v=GJHH8C9o4TQ
Лол. Этот твой про каментер подорвался на ровном месте и забанил какого-то рандома в чате из нихуя. https://youtu.be/GJHH8C9o4TQ?t=1026
Неудивительно, что никому в снг этот ваш варик нахуй не сдался.
Имеет что имеем, так то топовый контент сейчас back2warcraft делают.
>никому в снг этот ваш варик
Снг сцена варкрафта довольно живая и активная, лол. По отношению фанаты вк3/население мы впереди Европы, пожалуй, из Америки вообще не могу вспомнить ни одного яркого котлетспортсмена, ну с Китаем нас не сравнить, но это Китай. А Майкер был топичем, да и сейчас норм, то, что он периодически даёт баны не умаляет его заслуг говорю как человек, акк которого он нахуй удалил за безобидный стишок. Ну, я подгорел, конечно, но топовость его комментов от этого не уменьшилась
Я посмотрел две карты из этого видосика.
Слушать его не особо интересно, если сравнивать с каким-нибудь домашним каментером по теккену, не говоря уже о доте лет 5 назад. Заметно более низкий уровень чувствуется.
Ну мне норм. Понятное дело, объективно он не топ комментатор, хотя даже потому, что редко комментит, но ностальгяторам вкатывает.
ну, я тоже олд но меня от этих уебанов тошнит, всегда были на параше и затем повылазили, когда киберспорт умер.
В преддверии анонса ремастера, близарды после многолетнего перерыва решили запусти свои клешни в баланс. И так что мы имеем:
Чуть-чуть пофиксили имба супер героев - Блейдмастера и Демонхантера - ок
Облегчили андедам возможность постановки второй базы, но при этом ослабили летающих т3 юнитов(драконов и дестроиров) - тоже ок, андеды были единственные кто всегда играл через одну базу, теперь у них есть возможность выбора. К тому же 100 лимита андета теперь не так ультимативны, хоть у них и остается самый сильный лимит при условии прямых рук и 300 амп
У орков усилили Фарсира (Тралла из компании с моделькой Чена из доты) и дали возможность грейда на бетон на т2(усиливает броню зданий) - чем тоже облегчили возможность играть в 2 базы, не то что бы орки от этого сильно зависели но тоже сойдет - ок
У хуманов пофиксили имба ауру Архимага - (ок). Пофиксли ополченцев (способность рабочих превращаться в боевых юнитов на время) - полный бред, главная фишка расы теперь похерена. У хуманов слабое войско но сильная экономика, позволяющая быстро восполнять потери либо перестраиваться в другой микс юнитов. А из-за фикса ополченцев постановка второй базы очень сильно затруднилась. Соответственно сосет экономика, сосут и хуманы. Зато усилили вертолеты, хотя они и так были одними из лучших анти воздушных юнитов, зачем непонятно.
У эльфов пофиксли талонов (стреляющие крипы сентинелей из доты если кто не в курсе) - в принципе не плохо, по отношению цена/качество они были лучшеми из магических кастеров а может быть и вообще из всех юнитов в игре. Апнули горных гигантов, что тоже не плохо потому что раньше их вообще не было смысла строить из за того что жрали много лимита. Так же самый спорный момент они апнули Козла ака Кипера ака Кентауруса. Как заявляли сами близарды они хотели что бы эльфы начали крипится(убивать нейтральных юнитов ради опыта и артефактов) с помощью саммонов как все остальные расы а не с помощью читерского барака. Но эти ушастные евреи продолжили юзать читерский барак вместе с апнутым кипером, теперь они могут легко ставить 2 базу при этом наказывая врага за попытку поставить себе 2 базу, а благодаря читерским лечащим колодцам, они в перерыве между этим еще и успевают забрать себе всех нейтральных юнитов вместе с артефактами. Все это привело к унижению других рас, особенно хуманов, и полной доминации эльфов на всех недавних турнирах и баттелнете.
В преддверии анонса ремастера, близарды после многолетнего перерыва решили запусти свои клешни в баланс. И так что мы имеем:
Чуть-чуть пофиксили имба супер героев - Блейдмастера и Демонхантера - ок
Облегчили андедам возможность постановки второй базы, но при этом ослабили летающих т3 юнитов(драконов и дестроиров) - тоже ок, андеды были единственные кто всегда играл через одну базу, теперь у них есть возможность выбора. К тому же 100 лимита андета теперь не так ультимативны, хоть у них и остается самый сильный лимит при условии прямых рук и 300 амп
У орков усилили Фарсира (Тралла из компании с моделькой Чена из доты) и дали возможность грейда на бетон на т2(усиливает броню зданий) - чем тоже облегчили возможность играть в 2 базы, не то что бы орки от этого сильно зависели но тоже сойдет - ок
У хуманов пофиксили имба ауру Архимага - (ок). Пофиксли ополченцев (способность рабочих превращаться в боевых юнитов на время) - полный бред, главная фишка расы теперь похерена. У хуманов слабое войско но сильная экономика, позволяющая быстро восполнять потери либо перестраиваться в другой микс юнитов. А из-за фикса ополченцев постановка второй базы очень сильно затруднилась. Соответственно сосет экономика, сосут и хуманы. Зато усилили вертолеты, хотя они и так были одними из лучших анти воздушных юнитов, зачем непонятно.
У эльфов пофиксли талонов (стреляющие крипы сентинелей из доты если кто не в курсе) - в принципе не плохо, по отношению цена/качество они были лучшеми из магических кастеров а может быть и вообще из всех юнитов в игре. Апнули горных гигантов, что тоже не плохо потому что раньше их вообще не было смысла строить из за того что жрали много лимита. Так же самый спорный момент они апнули Козла ака Кипера ака Кентауруса. Как заявляли сами близарды они хотели что бы эльфы начали крипится(убивать нейтральных юнитов ради опыта и артефактов) с помощью саммонов как все остальные расы а не с помощью читерского барака. Но эти ушастные евреи продолжили юзать читерский барак вместе с апнутым кипером, теперь они могут легко ставить 2 базу при этом наказывая врага за попытку поставить себе 2 базу, а благодаря читерским лечащим колодцам, они в перерыве между этим еще и успевают забрать себе всех нейтральных юнитов вместе с артефактами. Все это привело к унижению других рас, особенно хуманов, и полной доминации эльфов на всех недавних турнирах и баттелнете.
Лучше бы они ничего не фиксили, честно. Я видел, что они творят со старкрафтом 2, он просто неиграбелен из-за того что постоянно есть оповые тактики/юниты и с каждым патчем у них задача сделать другие оповые вещи, а не добиться баланса.
По поводу игры я уже особо не поясню, ибо давно не играл и не в курсе что они там поменяли, хотя слышал, что там какие-то патчи сделали.
неиграбелен имею в виду то, что если хоть немного думаешь - тебя просто воротит от происходящего пиздеца, что-то вроде ситуации с законом в россии.
>Тралла из компании с моделькой Чена из доты
>стреляющие крипы сентинелей из доты если кто не в курсе
Зачем пояснять за баланс тому, кто юнитов не знает, я не пойму?
Даже хз чего там сейчас, я чуток поиграл в бету, еще месяца два после релиза и забил. Все таки варкрафт для меня любимая РТС.
Кстати пресловутый идеальный баланс в первом старике, появился благодаря корейским картоделам а не близардам. Если бы не они протосы так бы и сосали от всяких бункер и зерлинг рашей.
Ну у хумов всегда мета была играть от разведки и строить микс юнитов который будет контрить вражеский микс. Но без сильной экономики это просто не реально. Даже хз как они дальше все это дерьмо будут разхлебывать, наверное просто вернут все в зад.
В нескольких картах подкрутить циферки же и всё
У каждого про свой мирок со своим балансом. Порой рандом анон предлагает более рациональное, чем они.
потому что катлеты будут тянут одеяло в свою сторону, за свою расу. Тут какраз нужен взгляд со стороны.
Ага, имелся в виду Spoils of war.
Ну нахуй мне пет в вове и картонка в хартстоуне? 30 долларов за игру 2002 года с пластмассовым ремастером. Ой вей.
Проиграл
Если ты такая консервативная пидораха, то можешь взять лицензионный сд купленный у дяди Ашота на рынке в 2002, и играть с теми кто купил ремастеринг, там будет полная совместимость и с ладдером и с кастомками.
Бтв сейчас оригинальный варик стоит 500 рублей, + аддон 500 рублей, всего на 300 рублей дороже ремастера. Хули тех 300 рублей в пересчете на нормальный деньги?
Потому что игра прприетарная и комьюнити не может менять игру т.к. не меньше половины соревнований устраивает сама близзард. Тру киберспорт должен быть опенсорсным.
>Лучше бы они ничего не фиксили, честно
В первом старкрафте уже 18 лет ничего не фиксят и все довольны.
>не меньше половины соревнований устраивает сама близзард
Компания хуй положила на вк3 где-то после выхода ск2, офсервер превратился в лагучее дерьмо с миллионами хакеров, крупные турниры позакрывались и сотни более мелких турниров обеспечивали порой даже не спонсоры, а фанаты, тупо донатившие на них (всякие гера- и русбрейнкапы). Недавно близзы проснулись и такие: "Ну нихрена себе, они всё ещё живы, запустим патч, посмотрим, что выйдет" - а коммунити оказалось живое, вот и ремастеред они подкатывают. Но в твоём мирке близзы всё это время что-то финансировали, лол.
>>21041
Там баланс куда лучше здешнего.
Вообще к лучшему, что они не делали баланс. Они бы просто балансили текущих метовых героев и юнитов под себя, вместо попыток сделать играбельным то, что вне меты (а это порой 50%+ расы), получилось бы задротное говно с 1 стратой. Ну, по крайней мере я не могу всходу вспомнить проигрока, который бы, жалуясь на баланс, ныл не на имбу у другой расы, а на то, что некровагоны не получается катать, хотя они являются самой оригинальной и самой "законцептированной" т.е. соответствующей концепту андедов, как расы, создающей из трупов армию и вообще использующей трупы себе на пользу стратой андедов. А вот близзы пытаются бафнуть некров, на некотором уровне страта вполне играется..
>Там баланс куда лучше здешнего.
Однако все соглашаются, что скаут и девоурер слишком говно за свои деньги, поэтому их никто никогда не строит.
> Потому что игра прприетарная и комьюнити не может менять игру т.к. не меньше половины соревнований устраивает сама близзард. Тру киберспорт должен быть опенсорсным.
Я же написал: изменить числа в картах на которых обычно играют. Или сделать свои, заблочить их от изменения (как доту) и выкладывать на своём сайте. Мол, вот наше виденье игры.
А турниры всегда могут быть и не официальными как в других играх.
Что бы так сделать нужна ассоция игроков в вк3, котроая это и постановит. Но близзард этому всегда мешала. Потмоу что близзард сама проводит турниры. Это и обоим старкрафтам мешает. Просто первому ск повезло, там действительно талантливо сделан баланс, но его можно было бы еще улучшить.
Вообще как бы тот факт, что дота не зависела от близзов и сделал ее такой популярной. Если бы доту делали близзы, они высирали бы раз в полгода невнятный патч.
То есть, тогда оно стоило чуть больше 10 денег.
За нынешнюю они просят около 20 денег.
Нужно учесть что у нормальных денег тоже есть инфляция, и за эти 15 лет она легко может уложиться в эту разницу.
А в вк3 юнитов, которых никогда не строят, куда больше. Ты двух назвал, я же могут сказать, что эльфам против орков надо (было) только 2 юнита из всех и норм. Я молчу про героев и выкинутых на свалку мерков, кроме 1 лагеря. Вот с патчем ситуация куда интересней, хоть и не сильно она идеальна.
>близзард этому всегда мешала
>близзард сама проводит турниры
Ты откуда берёшь эту инфу, ответь мне, блядь. Лет 7 близзы вообще игру не трогали, вк3 и близзард существовали в параллельных вселенных.
Ну пока кроме (вроде как) Стратхольма не видно изменений (либо на бумаге).
Да и тот основывается на других вещах которые давно сделаны и пройдены.
И как это связано с диалогом? Типа ты про нулевые нам загоняешь тут? Так в нулевые сами близзы ещё патчить могли, зачем тогда было заморачиваться над "народным" патчем?
По интервьюхам, они взялись за сюжет всерьёз и изменением пары карт всё не закончится.
> По интервьюхам, они взялись за сюжет всерьёз
Ну на примере другой их игры Хотс можно наблюдать как они серьёзно работают.
Вк3 вообще мёртворождённая игра, иди в свой живой ск1 играй, не мешай обсуждению. Близзы у него все турниры контролируют, а если не контролируют, то турниров вообще нет. Обожаю такую логику.
Всерьёз!=сделают годно, всерьёз=перелопатят к чертям. И в хотсе есть сюжет, что ли? Просто отмазка про мультивселенные и всё.
> И в хотсе есть сюжет, что ли?
Я не про сюжет, а про то что каждый близзкон говорят сделают то, то и то, а по факту либо нихера не работает либо вообще ничего не делают.
Да тут у нас Голден, диалоги как минимум она перепишет, иначе её жирушное сердце не выдержит негодования от малого раскрытия Сильванушки. Ведь мы все играли в вк3 ради неё, не так ли?
> Да тут у нас Голден
Она уже в интервью запуталась когда Артас получил коня своего: после перехода в ДК или после становления Лич Кингом.
Ну будет у нас Лич Кинг вместо дк, уже изменение сюжета.
1. КУРИНЫЕ НОЖКИ ДЕЛАЛИ ИЗ ЛУННОЙ ВОДИЧКИ. МОЖНО БЫЛО ВОДОЙ ИЗ КОЛОДЦЕВ ДАЖЕ ПОВЕЛИТЕЛЯ ОГНЯ КОРМИТЬ.
2. СИЛА ЛЕГИОНА БЫЛА СИЛЬНЕЙ ПРОЦЕНТОВ НА 80. АРХИМОНДЫ НА МИРОВОЕ ДРЕВО ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ.
3. НОЧНОЙ ЭЛЬФ ЖИЛ В СРЕДНЕМ БЕСКОНЕЧНО ЛЕТ. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ УВЕЧЬЯ НЕКРОМАНТОВ И ТО РАССЕИВАЛОСЬ ДРИАДКОЙ ЗА 50 МАНЫ.
4. ЕСЛИ У ОЗЕРА СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ В ВОДУ - НАГИ ПОДПЛЫВАЛИ, В КОРАБЛИ АРМИЮ ЗАСОВЫВАЛИ, БЕСПЛАТНЫЕ ВОЙСКА ДАВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ПОМОЩЬ, МАГИЮ ИЗ ДЕМОНОВ ВЫСАСЫВАТЬ.
5. ОВЕЧКИ И ОЛЕНИ СРАЗУ ОТ КЛИКА МЫШИ ВЗРЫВАЛИСЬ.
ПЕРВОГО ГЕРОЯ ПОКУПАЕШЬ – БЕСПЛАТНО ЗА 5 ПИЩИ.
К РЕКЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: МУРЛОКИ УМИРАЛИ И СВОИ ИТЕМЫ ОТДАВАЛИ.
6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ВО ВТОРОМ ВАРКРАФТЕ БЫЛО ЛУЧШЕ, ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО КРИКА УМИРАЮЩИХ ОРКОВ. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИ ОГРОВ ВОДЯНЫМИ ЭЛЕМЕНТАЛЯМИ.
7. СРОК ЖИЗНИ СКЕЛЕТОВ СОСТАВЛЯЛ 75 СЕКУНД. СКЕЛЕТЫ РОЖДАЛИСЬ ПО 2 ШТУКИ ИЗ ТРУПА, ОДИН ИЗ ОСТРЫМ МЕЧОМ И БЛЕСТЯЩИМ ЩИТОМ, ДРУГОЙ С ПОСОХОМ МАГИЧЕСКИМ – СРАЗУ В БИТВУ ПРОСИЛИСЬ.
8. ВОДА В ФОНТАНЕ ЖИЗНИ БЫЛА ЦЕЛИТЕЛЬНОЙ КАК ХИЛИНГ ТОТЕМ. А ФОНТАН МАНЫ РЕГЕНИЛ БОЛЬШЕ АРХИМАГА.
9. ЗИМОЮ БЫЛО МИНУС ТРИСТА ОРКОВ В ГОРАХ АЛЬТЕРАКА, ВСЕ ОРКИ МЁРТВЫЕ ХОДИЛИ.
10. ЛУЧНИЦЫ РОСЛИ В ДРЕВЕ ВОЙНЫ С ОХОТНИЦУ РАЗМЕРОМ. ОХОТНИЦЫ БЫЛИ С ФУЛБОРГА, ФУЛБОРГ С СОВИНОГО МЕДВЕДЯ, А СОВИНЫЙ МЕДВЕДЬ КАК АЛЬЯНСОВСКИЙ ЗАМОК, А В ЗАМКЕ РАБОЧИЕ В ВОЙНУ ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ ОПОЛЧЕНИЯ – ВООРУЖИЛАСЬ И УБИВАЛИ ВРАГОВ С ОДНОГО УДАРА!
СУКИ! ГДЕ МОЙ РЕМЕЙК WC2!?
Цифра два идёт раньше, чем цифра три! Да и вообще близзам лень было всю трилогию запилить для полной картины? Я понимаю, что фанаты первых двух вариков давно мертвы, но можно было бы таким образом познакомить новую аудиторию со всей трилогией.
>СУКИ! ГДЕ МОЙ РЕМЕЙК WC2!?
>Цифра два идёт раньше, чем цифра три!
А цифра 1, ну ты понел. И да, нинужны, динег ни принисут.
Так я и говорю, что их можно было комплектом завести с WC3. Прописать сюжет и новые катсцены, миссии можно оставить старые, чтобы не париться. Всё это добро на движке Reforged сделать.
Ящитаю, нужно просто хд-переиздание первых двух частей, продающихся вместе, ну мб с нахуй не нужным ладдером. Чтобы воверы и фанаты вк3 могли увидетб с чего начиналась франшиза, а олдфаги поностальгировали.
Ну да, многого хочешь за такие копейки. И да, вк2 в стилистике ещё и рефорджа, да и с механикой вк3 вообще бред-хуйня
> Я понимаю, что фанаты первых двух вариков давно мертвы,
Здорово уёбок
http://www.war2.ru/modules/news/
Куча народа вк3 мёртвым считают, или конкретно его мультиплеер (даже в нулевых), а ты тут думаешь, что полтора анона в вк2 означает жызнь.
Обосрался
Ты хотел сказать на движке 3 варкрафта?
Ты хотел сказать батлнет и нетиз?
>Pre-purchase: Warcraft® III: Reforged releases on or before December 31, 2019.
Пиздец конечно близы не хотят работать. А вы блядь. Че вы тут обсуждаете нахуй? Игра больше чем через год выйдет блядь. Я просто с вас в шоке если честно.
Как раз успею весь код к своей кастомке дописать, а потом уже буду арт-ассеты из рефорджа вместо плейсхолдеров засосывать.
ХитрО подгадал. А меня тут аноны высмеивали, говоря, мол, варик 3 никому не нужен в 2к18.
Где ваш Бог теперь?!
> Как раз успею весь код к своей кастомке дописать
Ага и близы чё-нить да сломают.
Если между патчами совместимость теряется, то что говорить про значительное обновление игры?
Тоже пилю кастомку, но хз вообще че делать с reforged. Наверно хуй забью и просто выкину открытой. Если будет надо перепилит кто нибудь
Эээ блэт
>В игре много шуток, которые в сообществе обладают вроде как культовым статусом, но в них часто встречаются уже устаревшие отсылки, а так же вещи вроде намеков на позу 69, что новой аудитории вряд ли понравится.
Какой аудитории? Домохозяйкам? Детям дошкольного возраста, что не поймут? Кому они решили ремастеред продать помимо фанатов-"угараем над не-резинка-от-трусов-а-тетива"
Когда мне было 20 лет и я ходил очищать Стратхольм, Утер всё время как-бы невзначай крутился возле моих наплечников и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно?
Такие мысли посещали, но жалко многолетний труд выкидывать, учитывая, что я васян ещё тот - колесо много раз сам изобретал.
Лучше, знаешь, как сделай: пересмотри поставленные задачи и уменьши амбиции проекта. Доделай до играбельного состояния, вырежи, что непродумано/криво сделано. Так хоть что-то релизнешь. У меня в 2012 вообще план был полноценную РПГшку запилить. Сейчас, дай боже, ТБС-комбат симулятор доделаю, и лады. А саму игру вокруг механик проще будет уже на рефордже пилить.
В чём смысл ремастера? В оригинале графика и так не была отвратной, поддержку широких экранов добавили в каком-то патче в этом году, на современных ОС идёт прекрасно. Разве что клавиши управления для киберкотлет позволят изменить прямо в игре, а не через сторонний софт.
В популяризации варкрафта. ВК4 они сейчас сделать не смогут, да и некому его делать. А второй раз выпустить вк3 это пожалуйста.
Полностью переделанные ремейки первых двух вариков зашли бы, как новая полноценная игра. Ибо в первые два варика никто не играл, а в третий играли все.
1) Получить деньги
2) Много денег за просто так
3) Ладдер/редактор/скины/переработанная кампания/баланс - это всё обещают помимо графона. Лично я уже наяриваю на демонхантершу, обязательно её возьму (но если они введут лучников-мужиков и друидов-медведиц, я буду гореть), с радостью пройду обновлённую графонистую кампанию, да и если ладдер оживёт, то вообще кайф.
В том-то и дело, что первые два варика нах никому не сдались, ибо это просто древние скучные плоские игры, а у третьей части есть крупная такая аудитория, которая ремастер ждет и окупит его. Плюс воверы могут заинтересоваться, там же Артас любимый, Сильвано4ка, все дела.
В вк3 култирасцы нормальные, пошёл из этого треда
>что первые два варика нах никому не сдались
Что мешает подогнать сюжет под современный лор, сделать катсцены, взять механику WC3 и выпустить всё одним комплектом.
На самом деле в Европе дохуя играет. Посмотри, сколько того же грабби на твиче смотрят.
А их замес с дредом на ффа тысяч 20 смотрели как минимум.
Я на самом деле надеюсь, что ремастер вариант наконец соберет народ с разных платформ на одной: с iccup, с гарены и прочей зернистость все переберутся в баттлнет. Еще бы его функционал допилили, с поиском и прочим, было бы вообще заебись.
Так там людей держит в основном система рейтинга в доте и некоторых других кастомках. Пока в батл.нете не сделают этого, там не соберутся. Скорее айсикап перейдёт на ремастер.
- Долго велись размышления о том, с чего же начать. Разработчики даже подумывали о возможности использовать движок StarCraft II для обновленной версии игры.
Движок Warcraft III будет доработан, появится поддержка Battle.net 2.0, новых стандартов индустрии и т.д.
- В команде Reforged трудится несколько людей, которые занимались переработкой движка Warcraft III под WoW; также в эту команду перешло несколько людей из отдела по WoW; кроме того, из числа фанатов, которые долгие годы занимались созданием карт для игры, было нанято несколько людей для работы над World Editor.
- World Editor получит новые возможности, в том числе те, что упростят работу с внутриигровыми сценами и механиками, а также возможность новыми способами настраивать внешний вид интерфейса.
- Введение поддержки Battle.net 2.0 стоило разработчикам больших трудов. Зато у игроков появится возможность перенести прогресс своих старых учетных записей (в том числе профили, записи матчей и т.д.) на новые аккаунты.
- У игроков также появится возможность присоединяться к событиям после неожиданного отключения от игры.
- В работе над новыми моделями персонажей команда игры руководствовалась вступительным роликом Mists of Pandaria, позаимствовав его визуальный стиль. В Reforged они решили использовать стилизованный реализм. Просто обновить старые модели было нельзя, поскольку некоторые художественные решения, например отсутствующие шеи или уменьшенные размеры моделей, с новой графикой выглядели бы очень странно.
- Разработчики считают Reforged отличной возможностью познакомить новичков с сюжетом вселенной.
блин протрите мои очки, да у нее на сиськах ретрейс. а писали что пойдет на видяхах 14 летней давности.
Очевидно, что на говнопека ретрейса там не будет.
Надо же перестраховаться на случай бомбежа с Дивбло.
Айсикап саснет ибо тупо пейратская палтформа, а у каждого анона с ремастером будет доступ в илитный баттелнет.
>Гарена
После последнего патча весь район не может ее запустить.
>Айсикап
Больше для доты платформа.
>геймрейнджер
Это чзх?
По законам США нельзя разрешать предзаказы продукта менее чем за год до выпуска.
Короче, ремастер стоит ждать к следующему близзкону.
Лол, Генералы выглядели хуже на своё время в первую очередь с точки зрения технической составляющей.
Каловая масса, в которую играли потому что не было альтернатив.
да ладна дай потралить лалок с видяхами стоимостью в 1 норм пеку.
>Просто обновить старые модели было нельзя, поскольку некоторые художественные решения, например отсутствующие шеи или уменьшенные размеры моделей, с новой графикой выглядели бы очень странно.
Пиздоболы ебаные, наняли макак на аутсорсе и оправдываются. Все там можно сделать по новой с сохранением старого стиля. Странно бы блядь с новой графикой выглядело, лол, а овержоп у них не странно выглядит, по сути та же мультяшная хуйня, только современная.
Дайте что ли советов мудрых, как вообще играть
Вот скажем настроил я башен, а враги прибежали как будто специально под таким углом, чтобы попадать в радиус обстрела только одной и хуярят ее издалека всем скопом
Башни бесполезны?
Поиск путей какой-то странный, словно хитбоксы у юнитов и героев в полтора раза больше нарисованных, они друг в друге застревают постоянно, бегут хуй знает куда
Нужно просто лучше микрить и постоянно разводить болванчиков?
Блядь не тот тред.
Башни далеко не всегда нужны, но в некоторых миссиях без них никак. В эльфийской кампании башни нужны прежде всего чтобы убивать коатлей - летающих тварей у наг, они очень сильные, дешёвые по еде (бот их много строит), убиваются они или армией лучниц (попробуй накопи, а потом слей на гвардейцах/Иллидане), или гиппогрифами (в начале их нет), или башнями. Советую ставить башни очень кучно и ровно там, где эти твари прилетают.
Микрить в кампании особо не надо, я акликом проходил большинство миссий с базами, базовые советы - разведывать карту, знать, где есть шахты, и пораньше ставить второй рудник - дефаться будет сложно поначалу, но это себя окупит. Делаешь грейды, делаешь сбалансированный состав войск, героя качаешь, ему итемы по полной - дальше аклик. Собственно, хард надо проходить, зная, где что лежит, и чистить карту как можно сильнее - очень часто уже к середине кампании собирается монстр, стоящий двух таких же героев без итемов, что сильно облегчает прохождение. Ну а по микру - я просто прожимал скиллы, где-то местами немного отводил часть армии, чтоб стояла она удобней, да вроде и всё. Многие миссии сводятся к "экспанд - чистка карты - 80-100 грейженного лимита - снос побочных баз врага - снос главной базы". Нападаем после атаки врагов, если есть телепорт - покупаем, чтоб в случае чего базу не потерять от другого лагеря (тп лучше башен, на харде они спасают редко). Собственно, по схеме буквально пару часов назад прошёл последнюю миссию - вполне норм, долго, правда, но не было ситуации, когда я проигрывал и мог слить миссию.
Спасибо, буду пробовать. Reign of Chaos я еще как-то осилил, а вот от фрозен трона чето бомбит пиздец, хотя я только начал. С двух сторон эти наги лезут блядь.
На карте, что ты играешь три верфи, а в них фрегаты, которые плавают и у которых атака раза в три выше, чем у лучниц, как собственно и здоровье. Сначала херачишь оборону, а потом собираешь 12-стак фрегатов и сносишь красную базу. Все, от нападений слева ты защищен. С верхней также.
У них милишная атака (нет бонуса по воздуху) и лёгкая броня (коатли с дальней атакой наносят 200% урона), возможная, конечно, страта, но не самая оптимальная.
Так ты ими базу сноси, а не коатлей. У красных коатлей нету, например.
Пусть запилят какую-нибудь jass хероту чтобы в кастомках можно было выбрать больше 12
В War of the Ring (стратегия по властелину колец) можно было выбрать хуй знает сколько юнитов, а на панельке появлялась стрелочка которая прокручивала список армии.
Во-первых, они ск1 не трогали вообще в плане баланса и т.п., так как корейцы не поймут, во-вторых, там две сотни зерглингов в одной рамке к херам уничтожат баланс, а здесь - разве что масс верты или некровагоны получат баф, но когда вас последний раз убивали этими стратами? Тупой масс всё равно не про вк3, рамка будет нелишним удобством, но не сломом игры.
>>26715
Во-первых, да, ради такого в том числе. Во-вторых, бывают ситуации, когда рамка явно нужна побольше - кастомки с сотнями войск, ливнувшие союзники в командных играх (когда у тебя уже 4 пачки, надо контролить ещё 4 пачки союзника + бинд зданий), те же некровагоны были бы удобней с анлимитной рамкой.
Вот я б в первый варик поиграл с нормальным (как в вк3) управлением, а то играть только с одной кнопкой мыши неудобно.
все бы хорошо если движок будит многопоточный или тянуть эту всю ораву. а то в ск2 досихпор в монобатле даже просадочки при массовых замессах.
>В одном из последних интервью Blizzard для Gameinformer выяснилось, что в Warcraft 3: Reforged будет обновлен только вступительный кинематографический ролик, а остальные синематики останутся неизменными, но будут представлены в более высоком качестве: 1080p.
Чё, антонидасы, не зря платим столько? Качественный графон, да.
ПХАХАХА
Блядь, хоть бы битву Иллидана и Артаса во фрозен троне нормально сделали. Я этого лет 15 жду.
Ну так играй в нерейтинговые, кто тебе мешает? Но и рейтинг, для тех, кто его хочет, должен быть.
Сражения про с нубасами, первый раз запустившими карту - дохуя весело?
>Спустя 6 месяцев после анонса reforged
>"В одном из последних интервью Blizzard для Anusinformation выяснилось, что в Warcraft 3: Reforged будет обновлен только вступительный кинематографический ролик, а остальная игра останется неизменной, но будут представлена в более высоком качестве: 1080p. Разработчики же не раз говорили, что на создание ремастера уходит слишком много времени"
>" Тут, действительно, случился сломанный телефон ибо ПЕРЕКОВАННЫЙ совершенно не означал ремастер."
лучше подождать ремастера и уже как человек играть, чем ебаться и устанавливать майнеры
пинг хуевый, да и не хочется трупак дёргать, я лично буду ждать рефордж и там уже вливаться в движуху, сделаем конфу, будем трениться, угарать и так далее. даже новую клаву к этому куплю
Да я тоже буду ждать, но варик больно приятный, а до рефоржа ещё год. Хочется чем-то заняться.
Ну я пока что в овервотчи играю. Сейчас вот вспомнил, а я ведь играл почти за все расы, не знаю кого даже пикать буду, мне все чем-то нравились и не нравились в то же время.
Не, мне не заходят новые игры. Старые, собственно, тоже, но в варик я играть готов. Пикай старого доброго БМа и иди вырезать пионов, как еж ещё.
Вот если бы ремастер варика 1/2 сделали бы таким
Фрегаты четко зашли
Стак фрегатов и два корабля с разными там лучницами, охотницами, медведами для баффа и парой дриад снесли в один заход обе базы практически без потерь
А ща анальная миссия с бегуном, я вообще и забыл что такая хуйня тут есть
Пиздец, базы наг не снести, золотая шахта с пробитым дном - денег нихуя нет, ору просто бегай собирай монетки как дебил да смотри не охуей.
Вот кстати да, они же хотели изначально запилить там синематик, но не успевали.
Могли бы тут поднапрячься вместо перерисовки старых, гондоны.
То что новых роликов не будет это просто минус 1-2 балла к такому ремастеру, какой-то процент(возможно не малый) потенциальных игроков передумает покупать игру. Что не так то? Почему ты пишешь жтов таком стиле будто у тебя что-то отняли? Предзаказ уже оформил что ли?
Это же у тебя вчера кстати в вовтреде истерика была по этому поводу?
Я в вовотредах никогда не был. Просто меня поражает, как куча народа готовы оправдать любые действия близзов, направленные на ухудшение контента. Собственно, не меня одного.
>это просто минус 1-2 балла к такому ремастеру
Как будто у этого ремастереда много баллов было. Я оцениваю его выше среднего только из-за того, что надеюсь на оживление самого вк3. С этим "минус 1-2 балла" он уже на грани балансирует.
>Радикально переделан будет только вступительный синематик. Остальные видео только переведут в более высокое разрешение, плюс проведут разную другую работу для того, чтобы сделать их лучше. Но полностью переделан будет только открывающий ролик.
Ну это хуйня, можно не предзаказывать.
Я так понял, они просто заменят оригинальные модельки моделями из WoW, которых итак дохера можно накачать или самому сконвертить для ВК3?
Древний движок давится при наличии большого количества юнитов и не поддерживает текстуры свыше 512x512, они это как исправлять будут?
Я тут посмотрел, у них там вместо земли опять, походу, ебучие уродские тайлы (клеточка 64x64 пиксела), тогда как уже на момент выхода третьего вара РТС использовали для почвы текстуры.
Хотя редактор варика и простота создания моделей, текстур и прочей хуиты это что-то с чем-то, бесценное удовольствие.
>>зачем нужно это говно
На вк3 до выхода ск3 или вк4 будет спрос в любом случае, под бруб вар уже напилили ремастеред, сейчас и на варкрафт3 намутят, спрос будет в любом случае и реклама будет с любом случае. Люди начнут перепроходить кампании на твиче и тд, некая движуха будет.
Это правда не отменяет того, что метелица трахает уже не первый труп и неё поперли ремастереды, на которые будет спрос, что означает одно - текущие близарды нахер никому не уперлись. А ещё оригинальный вк3 клуче смотрится, он красивый и стильный, новый просто набор убогих тектур из вова. Хорошо что мне детского старкрафта 2 хватает, а доту алстарс давно наигрался.
Ты промазал, я любитель варкрафта. Но лучше бы движок поковыряли заместо тупого ремоделлинга.
Это не модельки из вов. Это непонятная хуита наляпанная по стилистике вова.
Если сделают новый движок и не приделают к нему новой игры, будуть кидаться какахами что "плохая студия, идеи кончились, не купили на фейсбуке инфу по людским фантазиям и мечтам на 2020 год".
Поэтому делаем ремастер в виде барского дара и продаем как игру. Плюс на это требуется меньше человеко часов работы серьезных людей.
И внезампно взаимно
>>Ты промазал, я любитель варкрафта
Правда люблю его только внешне и ушами. Как в это играть с людьми хз, поэтому ск2 как первая ртс с хорошим результатом.
>Я так понял, они просто заменят оригинальные модельки моделями из WoW
Не, модели новые. В вове вообще нету наверное подходящих моделей в нужной им стилистике.
>Древний движок давится при наличии большого количества юнитов
Пара программистов за дошик могут сделать. Но будут ли?...
>и не поддерживает текстуры свыше 512x512, они это как исправлять будут?
Усовершенствования для графической части движка они из вова уже взяли вроде как.
> Я тут посмотрел, у них там вместо земли опять, походу, ебучие уродские тайлы (клеточка 64x64 пиксела), тогда как уже на момент выхода третьего вара РТС использовали для почвы текстуры.
Ты напутал понятия.
То о чем ты говоришь они могут и с минимальными доработками текущей системы сделать. Но скорее всего они забьют, потому что лень и надо типа оригинальный стиль сохранять.
>до выхода ск3 или вк4
Лол. Там вообще-то сейчас полным курсом взято освоение мобилок. Нахуй им твой мертвый жанр?
Тогда тебе придется джва года ждать
Для таких как ты сделали Циву.
В принципе такую вещь можно и на обычном варике сделать. Вопрос в другом, как это балансить , если это будет на развитие.
каждому юниту сделать по 5 хп
атака 1-2
50% шанс уклонится
50% шанс двойного крита
25% шанс тройного крита
5% шанс ваншота
50% шанс баша
>Например футман зарубивший 10 орков становился бы капитаном.
Делал такое, не взлетело. Все писали "какого хуя я не могу бить здания".
Ссылку на голосовалку, проголосую за безлимит.
Будет в лаунчере близов, внутри игры свой воркшоп будет.
Я знаю, что в рефордже можно скины менять будет.
Еще идея. Для производства юнитов, альянсу нужно собирать крестьян в свой лагерь и пропускать через казармы.
Еще идея. Для производства юнитов другим юнитам нужно заниматься сексом.
Можно комбинировать, пленными эльфийками/дренейками плодить метисов. Бонусы бонусы бонусы
Фу, межрасовое говно получиться. Ты вспомни Гарону / Медана, которого пришлось отретконить.
А у нежити будет обычные юниты дорого стоить, но когда они убивают вражеских юнитов, получают подконтрольных зомби.
>Еще идея. Для производства юнитов другим юнитам нужно заниматься сексом.
Уже есть такие карты
https://warcraft3map.github.io/#Катакомбы - Можно скрещивать юнитов, например, орком трахать людей, людьми эльфов.
https://warcraft3map.github.io/#pso2 - можно морлоком трахать тянок людей и те будут вынашивать икру в себе. А можно трахать тянок людьми и будут рождаться норм дети. И гарпий можно.
https://warcraft3map.github.io/#Тюрьма - орки трахаются друг с другом.
Я никогда не играл в вов, а у тебя, походу, какие-то комплексы.
Тут тогда тактика будет зомб-раш
Дебафф "хуй в говне"
А это хардкор - гей не хочет охотно сливать свою сперму не в товарища.
Так это же была такая RTS в древние времена, ориентировочно во времена где-то варкрафта 2 и ККНД. По суди дела это ещё и сим по менеджменту своей собственной деревни. Юниты брались не из ниоткуда, крестьянин должен был найти себе девку в деревне и обрюхатить, после уже по деревне бегал карапуз. И чтобы получить какого-нибудь банального бойца с дубиной приходилось строить отдельное здание, а потом туда уже направлять учиться какого-нибудь крестьянина. Даже отдельно была гильдия строителей чтобы выходил из неё профессиональный строитель что и работает быстрее, и здания возводит посложнее, а не то как обычный деревенский васян даже забор криво поставит. Причем юниты также ещё и старели, стариков можно было отправлять в лес разведывать карту пока их там не съедят волки или ещё какие ебаки.
Играл в это пикисельное нечно на пентиуме 2 еще в школе. Лютая годнота. Такое можно легко реализовать в варе3. Я бы даже смог это реализовать. но реализую с выходом рефордж
И название я запамятовал, но это точно не всякие сеттлерсы. Все персонажи были мультяшно-карикатурными.
>В рефордже будет поддержка LUA. Кто знает что это, тот кончит сейчас.
Синтаксис говнище, на таком физически больно писать, да и вроде там интерпретаторы все крайне медленные. Вот если бы жс тогда я бы может быть и кончил.
мимо тупой вовер
>Классические Reign of Chaos и The Frozen Throne войдут в состав Warcraft III: Reforged, поэтому больше их нельзя приобретать отдельно. Как и в случае с StarCraft: Remastered, игры будет использовать один и тот же клиент, а пользователи смогут переключаться между ними по желанию. Так что теперь для игры в "классик" нужен купленный Reforged или, скорее всего, приобретенная ранее лицензия игры.
И даже скидки для тех, кто ранее купил за 1к варкрафт обычный, на рефоржед не завезли. Какие же близзард дауны, пиздец просто.
И ведь не просто уложил, а убил нахуй, это в вовопараше уже выдумали хуиту про то, что он всего лишь поранился о фростморн.
Да, лол, а знаешь почему? Потому что старый "синематик" это анимация моделек на движке игры, а не синематик. И переделывать им его по любому пришлось бы.
Так-то близзы очень скоро выкатили инфу, что Иллидан жив. Задолго на Ваниллы, тем более до БК.
Пруф?
Нет?
Я так помню инфу, что нельзя пережить удар фростморном, но близам всегда было похуй на свой же лор.
Так значит переделают в качестве катсцены, а не синематика.
Катсцена стратхольма на самом деле выглядит всрато, сначала мне понравилось, но потом я присмотрелся, персонажи так же, как в вк3 стоят, как болванчики и открывают рты, просто ещё глупо размахивают руками, это я не говорю уже о том, что проебали атмосферу оригинального стратхольма с дождём и мрачнотой, вместо этого вставили солнечную погоду и деревню из вовна, чтобы воводети кричали "уау, это же тот город из инста, а где же герои, которые перемещались во времени?"
Как думаете, подвезут сервера с нормальным пингом, ранги и всё такое? Любители кастомок хуй сосите!
>Я так помню инфу, что нельзя пережить удар фростморном
Ты её можешь помнить из своих же выдумок. Фростморн же высасывает души убитых им смертных.
А то что иллидан вообще выжил - вполне логично, ведь он демон, у демонов дкши связаны с круговертью пустоты, вряд ли фростморн смог бы вообще его засосать
> а где же герои, которые перемещались во времени
Они не перемещались в основной временной линии. Основная временная линия пкрманентна.
Ранги подвезу точно (они и так есть), пинг - хз.
Надеюсь подвезут ранги и для кастомок. для доки
Не, кастомки не нужны. Я бы хотел сервера пиздатые, ибо сейчас негде играть просто, в3арена сдохла, а 4 года назад заебись сервер был для задрочки, пинг хороший и уровень игроков неплох.
Тебе не нужны, а мне - нужны. Вечно на развитие не наиграешься, нужно разнообразие.
Хорошо, а зачем вообще тогда Артас оставил Иллидана в живых? Как-то не возникало сомнений во время прохождения вк3, что он его прикончил и пошёл дальше по своим делам.
НерЗуля мог сказать не добивать. НерЗуле это зачем? Ну Иллидан - враг Легиона, Нерзуля тоже, вот пускай живой Иллидан и воюет против его врага. Я даже в своём альтпродолжении (существовавшем и существующем только внутри моей головы) придумал многоходовочку, в которой НерЗуля даже не дал подохнуть Иллидану, подлатал его слегка, и вкратце пояснил ему, что враг у них общий и хорошо бы теперь, когда очевидно, что Иллидану не удастся развести КилюДжедена на силушку, объединить свои силы против Легиона.
>>33535
Как оно на самом деле - хуй его знает, наверное чтобы иллидан помучался.
>придумал многоходовочку
по поводу многоходовок и спекуляций...
Есть такие официальные факты:
1. Йогг сарон заперт не очень далеко от цлк.
2. Древние боги умеют проникать в разум прямо как король лещ и даже наверное круче, судя по короткометражке про азшару. Хоть они и под кучей слоёв магической защиты - они всё равно могут кому-то иллюзию показать или сказать что-то, особенно если они рядом.
3. Нзот видел в иллидане потенциал и поэтому послал ему на помощь наг. Типа не важно что будет делать иллидан, важно то, что он не сидит на месте и везде устраивает хаос, который отвлекает внимание от дб.
4. Древние боги хоть и враги между собой, но сейчас действуют сообща, судя по кошмару.
Поэтому впринципе по лору возможно, что йогг сарон получил от нзота инфу что иллидан должен жить(или сам это понял), и поэтому в последний момент он проник в разум артаса от лица нерзула и сказал что не надо иллидана добивать, что иллидан еще нужен будет против демонов. Или же заставил артаса видеть иллидана мертвым.
А так как нерзул сильно слабел в тот момент - вполне возможно что йогг сарон смог пересилить его воздействие на артаса.
А получили-то... На тебе ваниллу, у нас тут глобального сюжета нет, хули ты ебало скорчил, эпиг к выходным будет. Нате БК, всех иллидарей на эпиги, лол, Иллидан поехавший дебил, лол (а потом окажется, что помешанный на борьбе с демонами лыцаль, лол). Вотлк - Нер'Зул ВСЁ, короч, го на турнир, там Артаса замочил, он ж дебил, сам под себя армию привёл. ДБ? Ну мутят что-то, но такое, рейды же на них и на их слуг у нас есть. Ну и всё это происходит последовательно, а не параллельно, к тому же и политику мира сильно ограничили, сведя мир к биполярному, когда как в вк4 параллельно с многоходовочками могли идти и политические штучки, когда всякие ночные эльфы просто часть Альянса и не особо политичат, в вк4 они и сами могли быть силой, и мб всяких фракций внутри ночных можно завезти (остатки стражей-тюремщиц, например) и т.п.
А ведь кто-то пишет, что был бы вк4 вместо вова - было бы тоже самое. Я понимаю, выше написанное - мои маняфантазии, но ведь потенциал был, а вов пошёл совсем в другую сторону - не ввысь, а вширь, больше всяких рас, мелких местных фракций, кусков лора и т.п. взамен глобального сильно переплетённого сюжета. Причём очень экшенного, сжатого и концентрированного, не растянутого на кучу аддонов, а, что более логично, закончившегося (если вообще не бэдэндом) истощением всех фракций и миром на n лет, а что после - совсем другая история. Когда в вове все фракции каждый год армии отдают и норм.
А получили-то... На тебе ваниллу, у нас тут глобального сюжета нет, хули ты ебало скорчил, эпиг к выходным будет. Нате БК, всех иллидарей на эпиги, лол, Иллидан поехавший дебил, лол (а потом окажется, что помешанный на борьбе с демонами лыцаль, лол). Вотлк - Нер'Зул ВСЁ, короч, го на турнир, там Артаса замочил, он ж дебил, сам под себя армию привёл. ДБ? Ну мутят что-то, но такое, рейды же на них и на их слуг у нас есть. Ну и всё это происходит последовательно, а не параллельно, к тому же и политику мира сильно ограничили, сведя мир к биполярному, когда как в вк4 параллельно с многоходовочками могли идти и политические штучки, когда всякие ночные эльфы просто часть Альянса и не особо политичат, в вк4 они и сами могли быть силой, и мб всяких фракций внутри ночных можно завезти (остатки стражей-тюремщиц, например) и т.п.
А ведь кто-то пишет, что был бы вк4 вместо вова - было бы тоже самое. Я понимаю, выше написанное - мои маняфантазии, но ведь потенциал был, а вов пошёл совсем в другую сторону - не ввысь, а вширь, больше всяких рас, мелких местных фракций, кусков лора и т.п. взамен глобального сильно переплетённого сюжета. Причём очень экшенного, сжатого и концентрированного, не растянутого на кучу аддонов, а, что более логично, закончившегося (если вообще не бэдэндом) истощением всех фракций и миром на n лет, а что после - совсем другая история. Когда в вове все фракции каждый год армии отдают и норм.
Только стоит учитывать то, что никаких древних богов не существовало в вк3, тентакливая хуита вообще никак на тот момент на них не намекала.
Всё это есть в вове, особенно в последних аддонах. В том же бфа у нас в трейлере всё как в старые добрые времена)))). Что же мы видим в игре? А в игре у нас слуги азшары пытаютчя устроить глобальное землетрясение чтобы повредить тюрьму нзота, а в 8.2 азшара начинает атаковать.
А 30% остального сюжета связано с тематикой смерти.
В это же время вяло идет сюдетная линия про магни, которыц пытается понять как починить планету.
А также в сюжете появляется эйир и болвар в квесте про расследование того, что случилось с волджином и кто сказал ему назначить сильвану вождем(в скобках всем и так ясно что это нзот).
В это же время квалдиры на островных экспедициях славят азшару, нзота и хелию, что значит что хелия жива и ее уже прибрали к себе. А это продолдение оборванной сюдетной линии из легиона.
А, и еще вишенка на торте так сказать - орда идет на альтернативный дренор звать орков на помощь, а там дренеи во главе с ирель пошли геноцидить орков и собираются устраивать световой легион.
А это только бфа, в том же духе было в легионе, где болвар собирал артефакты и вообще восстанавливал проёбанное, да еще и напал на оплот паладинов. И дб там тоже не сидели, кслатат вообще в лешионе говорила что война с легионом - это отвлекающий маневр.
Один со своими братанами в сюжете фигурировал, но только немного в штормхейме и оплоте варов, а в конце отправился в ульдур.
Также в легионе было много всего на тему света и тьмы(легион ни к тому ни к тому не относится).
> чтобы Иллидан думал, что всё идёт по его плану, когда как Иллидан мб не дурак и понимает, что за ним следят; плюс ещё много где гадят) и Легиона (представьте, что посреди сюжета окажется, что гг кампании куплен Кил'Джеденом...).
В промежутке от тфт до бк включительно примерно это и было. Но всё это прописано стало только с третьим томом хроник и книгой про иллидана, т.к. в бк сюжетки нормальной еще не было.
> Ну и всё это происходит последовательно, а не параллельно
Да, именно параллкльно всё в вове и происходит. Про тех же дб после катаклизма забыли, а в легионе вспомнили да так, что все коммунити теперь только их и обсуждает как что-то само собой разумеющееся.
>к тому же и политику мира сильно ограничили, сведя мир к биполярному
Мир - не биполярный. Просто в игре можно играть только за 2 фракции. Конкретно на азероте из очень весомых сил(две из них даже сильнее альянса и орды) прямо сейчас есть ещё Плеть во главе с Болваром, Нзот и подконтрольные ему наги, Один и его друзья, ну и остатки драконов.
И абсолютно все они что-то делают и их сюжет идет параллельно с основным сюжетом аддона. В лкгионе и бфа на переднем плане параллельно идущего сюжета Нзот и Болвар.
>когда как в вк4 параллельно с многоходовочками могли идти и политические штучки, когда всякие ночные эльфы просто часть Альянса и не особо политичат, в вк4 они и сами могли быть силой, и мб всяких фракций внутри ночных можно завезти (остатки стражей-тюремщиц, например) и т.п.
Ну в бфа ночные эльфы съёбывают отвоёвывать свои зкмли не смотря на просьбы андуина. Им идёт помогать седогрив чтобы они не ливнули с альянса, а андуин в это время обсирается в дазаралоре потому что неопытный и не хватает эльфов и седогрива. А еще андуин тайно выпускает саурфанга, хуй знает как на это отреагируют те же эльфы.
Всё это есть в вове, особенно в последних аддонах. В том же бфа у нас в трейлере всё как в старые добрые времена)))). Что же мы видим в игре? А в игре у нас слуги азшары пытаютчя устроить глобальное землетрясение чтобы повредить тюрьму нзота, а в 8.2 азшара начинает атаковать.
А 30% остального сюжета связано с тематикой смерти.
В это же время вяло идет сюдетная линия про магни, которыц пытается понять как починить планету.
А также в сюжете появляется эйир и болвар в квесте про расследование того, что случилось с волджином и кто сказал ему назначить сильвану вождем(в скобках всем и так ясно что это нзот).
В это же время квалдиры на островных экспедициях славят азшару, нзота и хелию, что значит что хелия жива и ее уже прибрали к себе. А это продолдение оборванной сюдетной линии из легиона.
А, и еще вишенка на торте так сказать - орда идет на альтернативный дренор звать орков на помощь, а там дренеи во главе с ирель пошли геноцидить орков и собираются устраивать световой легион.
А это только бфа, в том же духе было в легионе, где болвар собирал артефакты и вообще восстанавливал проёбанное, да еще и напал на оплот паладинов. И дб там тоже не сидели, кслатат вообще в лешионе говорила что война с легионом - это отвлекающий маневр.
Один со своими братанами в сюжете фигурировал, но только немного в штормхейме и оплоте варов, а в конце отправился в ульдур.
Также в легионе было много всего на тему света и тьмы(легион ни к тому ни к тому не относится).
> чтобы Иллидан думал, что всё идёт по его плану, когда как Иллидан мб не дурак и понимает, что за ним следят; плюс ещё много где гадят) и Легиона (представьте, что посреди сюжета окажется, что гг кампании куплен Кил'Джеденом...).
В промежутке от тфт до бк включительно примерно это и было. Но всё это прописано стало только с третьим томом хроник и книгой про иллидана, т.к. в бк сюжетки нормальной еще не было.
> Ну и всё это происходит последовательно, а не параллельно
Да, именно параллкльно всё в вове и происходит. Про тех же дб после катаклизма забыли, а в легионе вспомнили да так, что все коммунити теперь только их и обсуждает как что-то само собой разумеющееся.
>к тому же и политику мира сильно ограничили, сведя мир к биполярному
Мир - не биполярный. Просто в игре можно играть только за 2 фракции. Конкретно на азероте из очень весомых сил(две из них даже сильнее альянса и орды) прямо сейчас есть ещё Плеть во главе с Болваром, Нзот и подконтрольные ему наги, Один и его друзья, ну и остатки драконов.
И абсолютно все они что-то делают и их сюжет идет параллельно с основным сюжетом аддона. В лкгионе и бфа на переднем плане параллельно идущего сюжета Нзот и Болвар.
>когда как в вк4 параллельно с многоходовочками могли идти и политические штучки, когда всякие ночные эльфы просто часть Альянса и не особо политичат, в вк4 они и сами могли быть силой, и мб всяких фракций внутри ночных можно завезти (остатки стражей-тюремщиц, например) и т.п.
Ну в бфа ночные эльфы съёбывают отвоёвывать свои зкмли не смотря на просьбы андуина. Им идёт помогать седогрив чтобы они не ливнули с альянса, а андуин в это время обсирается в дазаралоре потому что неопытный и не хватает эльфов и седогрива. А еще андуин тайно выпускает саурфанга, хуй знает как на это отреагируют те же эльфы.
Древние боги были в лоровом руководстве к варкрафту 3 насколько мне известно.
И я говорю конечно не с позиции лора вк3, а с позиции лора вова.
> Про тех же дб после катаклизма забыли
С чего бы?
Те же Ша - остатки Древнего бога.
Гаррош весь аддон искал йоба-оружие сердце ДБ.
Ну ша это такое, ишарадж-то сам сдох давно. Живые же дб к тем событиям никакого отношения не имели, никакие планы не воплощали через ша и сердце.
Нер'зул — персонаж второго Варика.
Я говорил про первые аддоны, как наиболее связанные с вк3 (и как те, после которых у фракций не должно было остаться сил на войны в кате, пандах, дреноре и т.д.). К тому же сейчас, даже если интриг и больше, но и качество основного сюжета оставляет желать лучшего.
>Но всё это прописано стало только с третьим томом хроник и книгой про иллидана, т.к. в бк сюжетки нормальной еще не было
Постфактум я не учитываю, да и та же Плеть в это время спала (что я и имел в виду под последовательностью).
>Да, именно параллкльно всё в вове и происходит
Бк - о, Иллидари, минус. Вотлк - о, Плеть, минус. В условном манявк4 эти фракции одновременно бы влияли на сюжет.
>Конкретно на азероте из очень весомых сил(две из них даже сильнее альянса и орды) прямо сейчас есть ещё Плеть во главе с Болваром, Нзот и подконтрольные ему наги, Один и его друзья, ну и остатки драконов.
А могло быть тоже самое + Иллидари, разные силы в Альянсе, ночные эльфы (мб не единые), Отреки, етс.
>Ну в бфа ночные эльфы съёбывают отвоёвывать свои зкмли не смотря на просьбы андуина
Ну да, 15 лет (или сколько там) не были независимой силой, сейчас проснулись, когда их почти выпилили, в итоге они останутся внутри Альянса 99% (даже если нет - это тупо выходить из союза, когда твой народ почти выпилен). Это ты сравниваешь с возможной сюжеткой, где у ночных эльфов сценарного времени как у АльянсоОрд, где им можно было запилить ещё фракции?
> К тому же сейчас, даже если интриг и больше, но и качество основного сюжета оставляет желать лучшего.
Ну, я бы не сказал. Тут смотря что качеством считать. Если подачу - то да, в вк3 была лучше наверное подача.
>А могло быть тоже самое + Иллидари, разные силы в Альянсе, ночные эльфы (мб не единые), Отреки, етс.
Ну а что было бы? Наличие большого количества фракций не подразумевает же что они будут в курсе всех событий и во всём участвовать.
Конечно можно было бы сделать, чтобы было дохуища фракций и всем уделялось много внимания, но я не думаю что на это хватит бюджета, да и у нас-то сюжет глазами героя альянса или орды идёт, пожтому апринципе логично что он может только из косвенных источников узнавать что там в мире делается или фрагментно, по мере того как он с чем-то не свящаннвм с ордой или альянсом сталкивается.
>когда их почти выпилили
Выпилили мирное население, войска в это время из силитуса плыли.
>в итоге они останутся внутри Альянса 99%
Останутся, но все же главное, что их решение на что-то повлияло.
А так там в любом случае до объединения против древних богов немного осталось.
>Это ты сравниваешь с возможной сюжеткой, где у ночных эльфов сценарного времени как у АльянсоОрд, где им можно было запилить ещё фракции?
Вот если так посмотреть, в бфа конкретно альянсоорды идут только в военной кампании, в зандаларе и кул тирасе основная сюжетка с местными проблемами связана, именно ей все внимание уделено. Потом еще на фронте в стромгарде время альянсоорд. А потом уже фронт в даркшоре - ночные эльфы против отрекшихся и сценарий про тиранду и темную элуну.
>Выпилили мирное население, войска в это время из силитуса плыли
Тогда почему все говорят, что Тиранда самоубиться решила, полезла без армии с полтора калеками?
>Тут смотря что качеством считать
Сюжет не уровня: "Нам надо, чтоб все подгорали, иначе совсем без денег останемся".
>Ну а что было бы?
Сложная политика, например.
>Выпилили мирное население, войска в это время из силитуса плыли.
Эльфы и так медленно размножаются, мирняк выпилен = гг вп армии (и расе), если она будет соло помирать.
>что их решение на что-то повлияло
Ни на что не повлияет, скринь. Альянс придёт и спасёт эльфов, эльфы попросят прощения, всё вернётся на круги своя. Даже не моё предвзятое мнение, а различных ваших лороедов.
>ночные эльфы против отрекшихся и сценарий про тиранду и темную элуну
Да всё это хуйня по сравнению с тем, что могло бы быть. Да и сколько аддонов эльфы были вне большой политики?
Вкатился харкорный фанат воевать мастерить - стул заморозили. Это будет чисто ремастер графониджи, весь геймплей и механики те же или всё же фактически следующая часть?
>чисто ремастер графониджи
Не совсем. Чуть подкорректируют кампании, ладдер, редактор, завезут скины, мб замутят безлимитную рамку и прочую мелкую поебень.
>всё же фактически следующая часть
Точно нет, лол.
Я бы даже за вк 4 норм отдал 2 или 3 к, но чтоб годнота на кончиках пальцев 12 из 10. Но за тупо ремастер. Тем более выше пишут, что гафний говно анимешное аля лол. Пиздец метла катится в сраное говно быстрее всех.
С новым годом!
Метла скатилась в сраное говно с релизом варлордов к вову. Д3 еще туда сюда, но потом ВСЁ. Единственное что у них есть сейчас это овердроч.
Странно. Говорят, Легион вышел годным, еще ХотС — лучшая на моей памяти моба. Сам играю, и за 3 года разрабам не удалось его никак испортить, скорей наоборот.
>ХотС — лучшая на моей памяти моба
Но нужная небольшому количеству народа. Не взлетело. А Легион напичкали фансервисом, мб поэтому для кого-то он годный.
Купил лицки за 1к вк3 пол года назад. Теперь думаю - мне рефорджед просто так подгонят или нет.
За щеку подгонят, это же близзард.
>Тогда почему все говорят, что Тиранда самоубиться решила, полезла без армии с полтора калеками?
Не видел чтобы это все говорили. А так - те кто это говорят просто не играли в препатч наверное.
>>35574
>Сюжет не уровня: "Нам надо, чтоб все подгорали, иначе совсем без денег останемся".
Как что-то плохое. Если кто-то подгорел от сюжетного поворота, от которого и должно пригорать, то это же как раз и говорит о том что всё правильно сделали в плане сюжета.
>Сложная политика, например.
Ну это же очень размытая грань помноженная на субъективное восприятие и подразумеваемое тобой значение сложности. К этому я вернусь дальше.
>Эльфы и так медленно размножаются, мирняк выпилен = гг вп армии (и расе), если она будет соло помирать.
Мирняк-то не весь выпилен. Даже из тельдрассила успели многих эвакуировать, а помимо него есть ещё поселения эльфов.
Но суть короче в том что у эльфов есть силы отбить свои земли и они пошли это делать.
> Ни на что не повлияет, скринь. Альянс придёт и спасёт эльфов, эльфы попросят прощения, всё вернётся на круги своя.
Я не говорю на что оно повлияет, я говорю о том, на что оно УЖЕ повлияло:
Альянс проебал битву за дазаралор.
Тиранда стала неким найт варриором, как я понимаю теперь она берет силы от темной стороны элуны, то есть что-то родственное магии тьмы. Это может к чему-то интересному в будущем привести, может даже к воплощению того что было в данже конец времен.
И насколько известно ночные эльфы сами(с помощью седогрива) отобьют свои территории и следующий фронт уже будет в степях. Кого андуину спасать? Эльфов, которые уже сами себя спасли?
>Даже не моё предвзятое мнение, а различных ваших лороедов.
Каких же, интересно?
>Да всё это хуйня по сравнению с тем, что могло бы быть.
Возвращаюсь к сложной политике.
То что ты говоришь можно ужать вот до такого: сделать заебись
Так не бывает. Конечно есть вещи которые могли бы лучше, особенно в плане политики, их даже довольно легко выделить и проработать, но то о чем мы и говорили - параллельно развивающиеся истории, множество разных сил в мире - все это есть.
>Да и сколько аддонов эльфы были вне большой политики?
В легионе политики впринципе почти не было, но эльфы в сюжете участвовали.
В дреноре эльфов не было.
В пандарии немного что-то делали и тиранда уже тогда что-то на вариана пиздела.
>>35735
> Метла скатилась в сраное говно с релизом варлордов к вову.
Ты чо, каждый год начиная с 2004 скатывается.
>Тогда почему все говорят, что Тиранда самоубиться решила, полезла без армии с полтора калеками?
Не видел чтобы это все говорили. А так - те кто это говорят просто не играли в препатч наверное.
>>35574
>Сюжет не уровня: "Нам надо, чтоб все подгорали, иначе совсем без денег останемся".
Как что-то плохое. Если кто-то подгорел от сюжетного поворота, от которого и должно пригорать, то это же как раз и говорит о том что всё правильно сделали в плане сюжета.
>Сложная политика, например.
Ну это же очень размытая грань помноженная на субъективное восприятие и подразумеваемое тобой значение сложности. К этому я вернусь дальше.
>Эльфы и так медленно размножаются, мирняк выпилен = гг вп армии (и расе), если она будет соло помирать.
Мирняк-то не весь выпилен. Даже из тельдрассила успели многих эвакуировать, а помимо него есть ещё поселения эльфов.
Но суть короче в том что у эльфов есть силы отбить свои земли и они пошли это делать.
> Ни на что не повлияет, скринь. Альянс придёт и спасёт эльфов, эльфы попросят прощения, всё вернётся на круги своя.
Я не говорю на что оно повлияет, я говорю о том, на что оно УЖЕ повлияло:
Альянс проебал битву за дазаралор.
Тиранда стала неким найт варриором, как я понимаю теперь она берет силы от темной стороны элуны, то есть что-то родственное магии тьмы. Это может к чему-то интересному в будущем привести, может даже к воплощению того что было в данже конец времен.
И насколько известно ночные эльфы сами(с помощью седогрива) отобьют свои территории и следующий фронт уже будет в степях. Кого андуину спасать? Эльфов, которые уже сами себя спасли?
>Даже не моё предвзятое мнение, а различных ваших лороедов.
Каких же, интересно?
>Да всё это хуйня по сравнению с тем, что могло бы быть.
Возвращаюсь к сложной политике.
То что ты говоришь можно ужать вот до такого: сделать заебись
Так не бывает. Конечно есть вещи которые могли бы лучше, особенно в плане политики, их даже довольно легко выделить и проработать, но то о чем мы и говорили - параллельно развивающиеся истории, множество разных сил в мире - все это есть.
>Да и сколько аддонов эльфы были вне большой политики?
В легионе политики впринципе почти не было, но эльфы в сюжете участвовали.
В дреноре эльфов не было.
В пандарии немного что-то делали и тиранда уже тогда что-то на вариана пиздела.
>>35735
> Метла скатилась в сраное говно с релизом варлордов к вову.
Ты чо, каждый год начиная с 2004 скатывается.
> Легион вышел годным
Ну охуеть годным.
Фарми леги где только можно и надейся что выпадет именно нужная тебе, а иначе будешь сосать бибу в рейде с мелко-дпс, например.
Не на всё отвечу, что-то обобщу. "Сделать заебись", "субъективное восприятие" - ну бля, изначально мой пост про это и был, про маняфантазии. По эльфам - я хз, ты в какой-то параллельной вселенной, можешь посты в /fs поискать или в блоге Кирасера, можешь оф форум глянуть (тема вроде с Андуином и Тирандой в названии), в комментах Ютуба под соответствующими роликами - везде более популярное мнение, что эльфы самоубиться решили. Как и то, что защищать в Калимдоре им нечего, т.е. мирняка там не осталось.
>Если кто-то подгорел от сюжетного поворота, от которого и должно пригорать
Подгорают от сюжетной тупости, и я ничего хорошего в подгорании от сюжета не вижу.
>тиранда уже тогда что-то на вариана пиздела
Её тогда Вариан осадил, чем вызвал некоторое подгорание у фанатов ночных.
>параллельно развивающиеся истории
Ну да, вообще они есть, но я-то речь ввёл о том, что глобальные противостояния шли бы (почти) одновременно, а не в формате "аддон ни на что - аддон на иллидари - аддон на плеть".
>множество разных сил в мире
Но всё равно кучу сил влили в Альянсорды, а это те силы, за развитием которых интересней наблюдать (т.е. не зло мирового масштаба и не локальные какие-то силы).
Для ноулайферов дрочащих на прогресс и играющих по 12 часов в сутки это был годный аддон, может он один из таких как-раз. Было что дрочить такую кучу времени, а не как раньше заходить 2-3 раза в неделю и получать все что надо.
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В СТАРКРАФТ
В том-то и дело, что ты в ВК3 Артаса от любого другого юнита отличишь за мгновение, а в твоём Граунд Контроле, я своих и врага частенько путал.
https://liquipedia.net/warcraft/Rus_Brain_Cup/8
>механики. это так
Механику как раз трогать не будут. К тому же ты сможешь с рефорджнутыми играть со старого вк3, так что не боись. Максимум - завезут таймер/рамку на больше 12 лиц и т.п., да и то навряд ли.
> Нерзул - орк, который по сути жил недавно и был просто ёба-колдуном
Абсолютно верно. Он еще был лидером орков после того как Думхаммер проиграл войну. Подробности в аддоне второго варерафта.
В мануале было написано про нержуля и немало.
Было во втором варкрафте.
>ну бля, изначально мой пост про это и был,
>По эльфам - я хз, ты в какой-то параллельной вселенной, можешь посты в /fs поискать или в блоге Кирасера, можешь оф форум глянуть (тема вроде с Андуином и Тирандой в названии), в комментах Ютуба под соответствующими роликами - везде более популярное мнение, что эльфы самоубиться решили.
Про fs не в курсе, не заходил туда пару месяцев, у кирасера ничего подобного не было, на стримах с ним и другими лороведов не было мнения что ночные эльфы идут самоубиваться.
А вот пикрил был. Это не какое-то там его мнение даже, это просто с птра инфа. На ютубе уже можешь найти сценарий про найт варриора.
Что касательно самого даркшора в целом - конечно пока не ясно чем он закончится, но уже известно что следующий фронт в степях. Как это возможно? В результате победы эльфов конечно.
Почему эльфы победят? Потому что орда сфокусирована в этот момент на зандаларе и кул тирасе, а от эльфийских лесов им толку нету. Кажется все вполне логично получается.
>Подгорают от сюжетной тупости, и я ничего хорошего в подгорании от сюжета не вижу.
Но в чем же тупость? В том что сильвана оправдывает свою репутацию?
Да и не вся история ещё видна.
>Её тогда Вариан осадил, чем вызвал некоторое подгорание у фанатов ночных.
Уже плохо помню, но там вроде аналогичная ситуация - она хотела что-то свое делать, а вариан был не согалсен.
> Ну да, вообще они есть, но я-то речь ввёл о том, что глобальные противостояния шли бы (почти) одновременно, а не в формате "аддон ни на что - аддон на иллидари - аддон на плеть".
Но в какой момент глобальное противостояние становится локальным и в какой момент локальное противостояние становится глобальным?
Да и вообще...
Вот посмотрим на времена классика - конфликт в запределье в тот момент уже шёл. По-моему вполне себе одновременность получается. Просто игроков там не было в тот момент.
Дальше времена бк - тут насколько я помню именно в это время чогалл пытался шатать тюрьму йогг сарона, а его выслеживала гарона. А также нам становится известно, что на кареше у эфириалов свои какие-то дела между собой идут уже давно и нас по сути не касаются.
Дальше времена вотлк - тут все было сконцентрировано в нортренде, йогг сарон как локальная сила вылезшая чтобы ее зарейдили, но все же к противостоянию плети, альянса, и орды подключаются немного драконы.
В кате очень даже глобальное противостояние было, там кто только не участвовал - орда, альянс, смертокрыл, наги, элементали, драконы, круг кенария. В конечном итоге всех условно можно было на две стороны разделить, но в процессе внутри каждой из сторон что-то происходило.
Вообще вплоть до каты еще небольших примеров можно найти, потому что третий том хроник покрывает собвтия до каты, и там как раз некоторыеи вещи прописаны, которые остались без внимания в аддоне.
В пандах все сосредоточено в пандарии, вне пандарии между кем-то кроме орды и альянса действительно нихуя не происходит. Но все же уже знакомве нам драконы опчть немного появляются и в конце один дракон устраивает дренор.
В дреноре аналогично - вне дренора ничего не происходит.
В легионе уже немного другая ситуация - игроки там краем глаза видят дела с сильваной, одином, хелией и валькирами, которые имеют довольно важное значение, но идут параллельно с войной с легионом. Также можно отчасти параллельным назвать эфириалов в мак ари. Им похуй на войну с легионом, у них там свои дела.
Хоть эти два примера и не совсем то о чем о чем шла речь - но суть в том что иногда мы модем пронаьлбдать что-то происходящее вне основноц темы сюдета текущего дополнения.
Вообще то что в сюжете мало экранного времени у какой-то стороны - это не значит что она ничего не делает и совсем не важна. Уже упомянутые мной драконы много где чуть ли не главную роль играли, а древние боги стабильно подвозят рейдовый контент при этом особо не оговорено когда именно они кого-то или что-то скорраптили - то есть видимо это происходило параллельно событиям какого-то аддона или вообще между аддонами.
Воот. Как-то так.
>ну бля, изначально мой пост про это и был,
>По эльфам - я хз, ты в какой-то параллельной вселенной, можешь посты в /fs поискать или в блоге Кирасера, можешь оф форум глянуть (тема вроде с Андуином и Тирандой в названии), в комментах Ютуба под соответствующими роликами - везде более популярное мнение, что эльфы самоубиться решили.
Про fs не в курсе, не заходил туда пару месяцев, у кирасера ничего подобного не было, на стримах с ним и другими лороведов не было мнения что ночные эльфы идут самоубиваться.
А вот пикрил был. Это не какое-то там его мнение даже, это просто с птра инфа. На ютубе уже можешь найти сценарий про найт варриора.
Что касательно самого даркшора в целом - конечно пока не ясно чем он закончится, но уже известно что следующий фронт в степях. Как это возможно? В результате победы эльфов конечно.
Почему эльфы победят? Потому что орда сфокусирована в этот момент на зандаларе и кул тирасе, а от эльфийских лесов им толку нету. Кажется все вполне логично получается.
>Подгорают от сюжетной тупости, и я ничего хорошего в подгорании от сюжета не вижу.
Но в чем же тупость? В том что сильвана оправдывает свою репутацию?
Да и не вся история ещё видна.
>Её тогда Вариан осадил, чем вызвал некоторое подгорание у фанатов ночных.
Уже плохо помню, но там вроде аналогичная ситуация - она хотела что-то свое делать, а вариан был не согалсен.
> Ну да, вообще они есть, но я-то речь ввёл о том, что глобальные противостояния шли бы (почти) одновременно, а не в формате "аддон ни на что - аддон на иллидари - аддон на плеть".
Но в какой момент глобальное противостояние становится локальным и в какой момент локальное противостояние становится глобальным?
Да и вообще...
Вот посмотрим на времена классика - конфликт в запределье в тот момент уже шёл. По-моему вполне себе одновременность получается. Просто игроков там не было в тот момент.
Дальше времена бк - тут насколько я помню именно в это время чогалл пытался шатать тюрьму йогг сарона, а его выслеживала гарона. А также нам становится известно, что на кареше у эфириалов свои какие-то дела между собой идут уже давно и нас по сути не касаются.
Дальше времена вотлк - тут все было сконцентрировано в нортренде, йогг сарон как локальная сила вылезшая чтобы ее зарейдили, но все же к противостоянию плети, альянса, и орды подключаются немного драконы.
В кате очень даже глобальное противостояние было, там кто только не участвовал - орда, альянс, смертокрыл, наги, элементали, драконы, круг кенария. В конечном итоге всех условно можно было на две стороны разделить, но в процессе внутри каждой из сторон что-то происходило.
Вообще вплоть до каты еще небольших примеров можно найти, потому что третий том хроник покрывает собвтия до каты, и там как раз некоторыеи вещи прописаны, которые остались без внимания в аддоне.
В пандах все сосредоточено в пандарии, вне пандарии между кем-то кроме орды и альянса действительно нихуя не происходит. Но все же уже знакомве нам драконы опчть немного появляются и в конце один дракон устраивает дренор.
В дреноре аналогично - вне дренора ничего не происходит.
В легионе уже немного другая ситуация - игроки там краем глаза видят дела с сильваной, одином, хелией и валькирами, которые имеют довольно важное значение, но идут параллельно с войной с легионом. Также можно отчасти параллельным назвать эфириалов в мак ари. Им похуй на войну с легионом, у них там свои дела.
Хоть эти два примера и не совсем то о чем о чем шла речь - но суть в том что иногда мы модем пронаьлбдать что-то происходящее вне основноц темы сюдета текущего дополнения.
Вообще то что в сюжете мало экранного времени у какой-то стороны - это не значит что она ничего не делает и совсем не важна. Уже упомянутые мной драконы много где чуть ли не главную роль играли, а древние боги стабильно подвозят рейдовый контент при этом особо не оговорено когда именно они кого-то или что-то скорраптили - то есть видимо это происходило параллельно событиям какого-то аддона или вообще между аддонами.
Воот. Как-то так.
> у кирасера
Ну что ты как маленький. Комменты почитай. Я ещё на ютуб не зашёл, можешь у лунного монаха посмотреть комменты, как там все обсирают Тиранду.
Твой пик ничего не доказывает.
Фронт в степях некоторые описывают, как отчаянную самоубийственную атаку.
>она хотела что-то свое делать, а вариан был не согалсен.
Тиранда с ним согласилась, ггвп, охуеть политота.
>Вот посмотрим на времена классика - конфликт в запределье в тот момент уже шёл
Вялотекуще 5 лет? Ты не понимаешь, в моём мирке ВСЕ фракции воюют так или иначе, а не ждут 5/6/7 лет, чтоб "проснуться", и всё происходит довольно быстро, за пару лет.
Про сюжет бфа лень расписывать.
точно, затупил. ну, вообще Хуман, но от Нежити тоже не откажусь. Пока вкатываюсь решил за Хумов, они же попроще вроде будут
>они же попроще вроде будут
Попроще всего эльфы, а хумы унижены в нынешнем патче.
Тод - https://www.youtube.com/channel/UCO-8-6SE4ob3ftcLPkkBCPA
Хавк - https://www.youtube.com/user/InquisitiveHawK/featured
Полукотлета, играющий оригинальные страты, TGW- https://goodgame.ru/channel/JosephStalin/
Из андедов очевидный Хэппи
Ага, 1.30.2 уже на ПТР, скоро на обычные сервера выкатят
https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/ptr-1-30-2-updated/1282
Сейчас финал идет Фокус вс Лавлайет
>Он вообще хоть что-то выиграл в своей жалкой жизни?
Хотел тебе ответить, да вот передумал.
>Лучше бы не выходили
Ага, лучше продолжать играть стратами, которыми ещё деды играли во времена твоего вааахтв. Да. местами криво нафиксели и работы ещё полно, но если и не начать фиксить, то и к балансу не придём.
да блять это же так охуенно блять учавствовать в бетатесте ремейка от левых васянов вместо того чтобы зайти и поиграть в игру детства
всё сломать ради того чтобы просто сломать
ради некой "новизны"
каждый день новый боланс от тех кто кто игру впервые в жизни видит это же ваще збс, да? - НИЗАСКУЧАЕШЬ
реконнекта как в дотке нет, никакого прогресса нет
одни лишь кривые костыли типа 24 игрока, которые нахуй ненужны ни в одной мапе, кроме бессмысленных гриндилок иероглифами...
Ну ты-то эксперт, не то что они.
>вместо того чтобы зайти и поиграть в игру детства
Так они героев из игры не удаляли, лимит не расширяли, новую расы не вводили и старых не удаляли, та же игра, стратки немного другие и то не во всех матчапах. В чём проблема?
>реконнекта как в дотке нет
Его и на движке ск2 нормального нет, а тебе его сюда завезти.
>одни лишь кривые костыли типа 24 игрока
Фо фан норм, да и глупо думать, что они прямо вместо реконекта завезли 24 игрока. Просто взяли и завезли, лишняя фича, не нравится, не играй на таких картах. Алсо, 24 игрока - больше обсов, тоже круто.
Немудрено. Варик 3 даже сложнее, чем Ск2, как по мне, ибо тут каждый юнит ценен и на счету. И паффайндинг довольно своеобразный.
>Он тупо исполнитель
Ты так говоришь, как будто этого мало. Таких умелых исполнителей попробуй отыщи.
Еще бы, это тебе не десбол пропукивать.
Получше нынешнего, а значит, вообще заебца
я не знаю, как играть в удовольствие, когда вижу, что экономика скатывается или когда мою базу выносит толпа в два раза сильнее моей
Так играй против лёгкого кудахтера, пока не поймешь, что справляешься с ним без проблем и увеличивай сложность.
Ну что ты как маленький. Ты думаешь сообщение прочитать и пойти нагибать? Всё как всегда: тренировки и дрочево. Почитай билдордеры, тайминги, посмотри реплеи крутых пацанов, тренируй микро.
Во-первых микроконтроь. Это не так сложно, но нужно иметь привычку постоянно быть сосредоточенным и смотреть на поле боя, прокливая поочередно тех юнитов по которым бьют. Это не так сложно, но и не так легко.
Во вторых надо выучить атаки и брони юнитов, тут все как в картах.
Ну а макро хуйня которая заучивается быстренько.
Придумать свой билд, который тебе будет по кайфу играть и потихоньку наращивать скилл исполнения. А если заебет переключайся на другой.
С кудахтером вообще нет смысла играть, большинство ходовых тактик на кудахтере не работает из-за читов на ресы, а легкий кудахтер просто Буратино.
AMAI бот довольно неплох на харде, знает несколько страт за все расы и может менять их по ходу игры.
Двачую этого. В бородатые времена скилл качали на амаи если не было другой возможности
Да какой там скилл, против хардового амаи надо искать абузные стратегии, которые не работают против живого игрока, а стратегии против человека убиваются об огромнейшие лимита амаи.
Студия занимающаяся ремастером является бюджетной малайзийской конторой:
https://facebook.com/lemonskystudios/posts/2086835961338317
ну, во-первых, как по мне, показанной графики вполне достаточно. она даже с перебором детализирована я бы сказал, по сравнению с прочими играми близзов. а во-вторых, контора - это еще не приговор. если у них в прошлом провальных проектов нет, вполне могут оказаться хорошими ребятами, которые не захотят просрать шанс получить + в карму от Близзов
Им надо переделать только ландшафт и освещение, там нехуй делать. Модели и так вполне заебись сделали.
Я так и знал! Так и знал, блят! Все желание поддерживать эту хуйню работы азиатов пропало.
Хорошо что я на радостях предзаказывать не стал. Скачаю репак с торрента/пройду на ютубе.
Шутка про маленькую инди компанию была не шуткой?
Будет прикольно, если названия анимаций старые останутся для редактора.
>''Я думаю, что мы были бы прокляты сообществом - и заслуженно - если бы попытались кардинально изменить данные игры.''©Пит Стилвелл
>Так что сохранение фундаментальных основ игр - это один из основных принципов Blizzard по поводу переизданий классики.
>С подобным подходом солидарна и старшая сценаристка Кристи Голден, также считающая, что "подобным играм не нужны серьезные изменения". Для неё выход данного переиздания означает возможность подправить некоторые сюжетные детали, чтобы сам сюжет органичнее вписывался в общую временную линию вместе с World of Warcraft.
>''Мы не собираемся менять историю. Не собираемся представлять новых персонажей или события. Мы сохраняем все как есть, просто слегка улучшая историю, чтобы она стала немного глубже и богаче.'' ©Кристи Голден
Так они собираются менять историю под вов или нет? Без новых персонажей и событий то же падение КельТаласа не будет соответствовать всей этой литре.
Я думаю, тутошние аноны как-то раздули новости про "изменения сюжета", ибо чтобы уничтожить абсолютно все ретконы и несостыковки в Варкрафте 3, разрабам бюджета не хватит.
Тем более, они оставляют возможность поставить старую озвучку (англюсик), а значит диалоги будут те же, что в оригинале, следовательно и с ними особо не развернешься.
он блять сравнивает с модельками из первой доты, ты хоть одного школьника знаешь, который в первую доту играет? А по делу, я начинал играть в вк3 со сражений, как и все люди, а только потом на кастомки нажал впервые и лично для меня это норм, что обьясняют кто такой талон, сразу в башке моделька появляется
>разрабам бюджета не хватит
Ну да, так тяжело прописать ещё несколько строк текста, Голден-то за каждое слово по сто тыщ долларов платят.
>диалоги будут те же
Будут новые диалоги, обсуждалось кучу раз.
>>48948
Толсто. Это сраный Легион, естественно, что ты все силы попытаешься пустить в дело. Вон, Джайна притащила магов и паладинов в Калимдор, Тралл - шаманов и витчдокторов, Плеть с некромантами воюет, это всё из-за того, что Джайна/Тралл/Артес жидко обосрались, увидев [любой их враг нейм]?
>Нет, по лору это случилось
Мы обсуждаем вселенную варкрафта, так что поправлю:
>Пока что нет, по лору, на данный момент, это случилось
На самом деле, причины этого разделения ролей с толком не объяснены (не предпочтительность конкретного пола, а его обязательность), причины такой быстрой адаптации к новым ролям в обществе - тоже. Проще отретконить к чертям, указав только на "массовость", но не обязательность и продать скинчики
Че, правда и рефоржед аутсорсеры делают? Чем там близзард сами занимаются вообще? Делают 34 по овервотчу?
1280x720, 0:27
Близы не делают, близы заказывают.
Сценарий пишут усилиями Голден (да, она сотрудница близзард, насколько я знаю)
Баланс в старкрафте2, как и геймплей собственно, самый нормальный за хуй знает сколько лет. Как и первый старик игра балансируется ассиметрично.
Говно твое мнение.
Близзы и так сейчас уже последний хуй с гречкой доедают, так еще и Бобби давит теперь на них. Им даже пришлось осваивать китайский рынок, чтобы избежать пикирования. Аутсорс это меньшая из проблем близзов, которая тебя должна волновать, учитывая что на нем живут большинство крупных студий.
>Близзы и так сейчас уже последний хуй с гречкой доедают
А деньги-то куда девались? Один овервотч принес миллиард в первый год. И даже их киберспортивная лига с байинами в десятки миллионов на удивление успешна и не будет отменена, как и хотс киберспорт (лол. Даром что в хотсе сейчас даже геймдиректора нет).
Выглядит как раздутый пузырь весь этот оверлиг. Но я вообще я побольше части хотел сказать что у Бобби загорелись глаза, так как хс и овер показали сколько реально могут зарабатывать близзы. И теперь у них настанут тяжелые годы усиленного доения, что тот же самый иммортал как звоночек (и недавнее интервью что близзы всерьез собираются осваивать мобильный рынок).
> что близзы всерьез собираются осваивать мобильный рынок
Жду аналог фермы/гарнизона/оплота в телефоне УХ БЛЯ
Это копия, сохраненная 26 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.