Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 17 декабря 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
cfup6ey9t5z11.jpg125 Кб, 1500x788
2 3576439
>>576429 (OP)
Отличная подборка картинок в шапке. И не забываем, кстати, о том, что Valve совершенно наплевали на двадцатилетие ХЛ.
3 3576444
>>576429 (OP)

>4 пик


Почему у этих Эйнштейнов перекошенная челюсть? Валв это не фиксили даже.
14598872752760.jpg116 Кб, 1191x670
4 3576447
>>576439
Угу ну и хуй с ними
Порой лучше, когда корпорации современные забывают про свои старые детища, чем когда они берут и насилуют их хуёвыми ремейками, говнявыми сиквелами и прочим маркетингом
5 3576513
>>576444
А по мне так охуенно было. Очень запоминающаяся вещь, ещё как усы криво смотрятся, душевно
Half-Life Wassup.webm2,4 Мб, webm,
320x240, 1:00
6 3576842
>>576513
Именно, придавало уникальности.
15435649864010.webm948 Кб, webm,
640x480, 0:13
7 3576986
Бамп
8 3577039
>>576429 (OP)

>2-й пик


Эх, помню впервые запустил ещё школотроном Хл1 на 32 мб оперативы и кажется 4 мб видюхи, всё лагало пиздец, из-за лагов видимо физон не мог просчитываться нормально и если начать активно прыгать, то выпадал из вагончика. Бегал по комплексу и охуевал от всего, пытался попасть под погрузчики, думал что НАЕБАЛ СИСТЕМУ И ВООБЩЕ ТУТ ОПЕНВОРЛД НАХУЙ. Алсо и сейчас поиграл бы в опенворлдную мезу. Чтоб в каждую ебаную дверь войти можно было. Эх.
9 3577230
>>577039

>из-за лагов видимо физон не мог просчитываться


Почему-то всегда казалось, что это из-за софтварного режима.
10 3577337
>>577039

>Алсо и сейчас поиграл бы в опенворлдную мезу. Чтоб в каждую ебаную дверь войти можно было. Эх.


Вполне реализуемо, собираешь локации Мезы из всех игорей, приводишь их в нетронутый вид и соединяешь, предпочтительно на более пригодном для этого двигле. Но толку? Бегать по одинаковым лабам и тыкать Е на одинаковых учёных?
11 3577345
>>577337
Уже пытались на Сорсе восстанавливать комплекс, взяв за основу Black Mesa, не знаю как у них дела, но сомневаюсь, что всё это чем-то кончилось.
12 3577694
>>577337
Вполне в духе систем шока можно было бы запилить.
Constructionmodel.png102 Кб, 315x710
13 3577871
>>576429 (OP)
Кстати хули в игре нет рабочих? Только 2 появляются когда проезжаешь на трамвае в начале.
Вы скажете что типа у них нет уровня доступа ниже определённого - ну а кто тогда чинит всё в комплексах ниже? Я могу представить учёный ковыряется в компьютере и сложном оборудовании, ну а лампочки, протечки унитазов, это всё? При этом в бете и даже более поздних пре-релизных версиях они должны были быть, там даже был плейсхолдер в виде ретекстуренной модельки бета охранника.
14 3577932
>>577871

>ну а кто тогда чинит всё в комплексах ниже?


Фримен
15 3577938
Вот что я хочу сказать: Opposing Force 2: Lost - охуенная тема. Жаль сохраняться нельзя. Рекомендую к игре прям.
16 3577951
>>577938
Это та залупа которую ещё за деньги выпустили? Уровня мам моя первая карта к хл2?
17 3578037
>>577871

>у а кто тогда чинит всё в комплексах ниже?


Никто. У рабочих нет допуска. Поэтому-то в мезе и такой пиздец. Думаешь, это всё из-за каскадного резонанса? Да нихуя.
18 3578173
Интересно, как много фанатов HL только сейчас узнают из этого поста, что учёные в HL1/OF могли лечить игрока, если зажать на них Е при достаточно низком уровне здоровья?
19 3578177
>>578173
Посвежее историй не нашлось?
20 3578180
>>577951
Нет, сынок, ты путаешь с HDTF
21 3578185
>>578173
А в F3 и FNV можно зажать клавишу е при питье воды из унитаза/раковины/реки, ты знал об этом?))
22 3578203
>>578173
Я узнал когда увидел видос про Crack-life где они кололи игрока нихуёвыми шприцами.
23 3578233
>>578173
А стаки во вторых героях можно разбивать, зажав шифт.
cs-3270-gijoecars.jpg74 Кб, 800x500
24 3578622
>>578173
Увидел в первый раз в каком-то васяномоде, потом просматривал анимации ученых во вьювере и некоторое время думал, что Вэлв просто не использовали эту фичу, а мододел напрягся и включил.
>>577871
Там ещё, вроде как, и полностью управляемый транспорт должен был появиться, но в итоге остались только эти монорельсовые дрезины, а транспорт в итоге добавили в CS, где он, естественно, оказался никому не нужен.
25 3578625
>>577039

>из-за лагов видимо физон не мог просчитываться нормально


Лол. В Метро 2033 постоянно проваливался сквозь пол из-за низкого фпс, когда на меня падала дрезина перед Кузнецким Мостом.
26 3578627
>>578173

>Интересно, как много фанатов HL только сейчас узнают из этого поста, что учёные в HL1/OF могли лечить игрока, если зажать на них Е при достаточно низком уровне здоровья?


Так об этом вроде в обучении говорилось.
27 3578649
>>578627
Это где это? Там Джина только про аптечки рассказывала.
28 3578795
>>578173
Вроде как узнал об этом ещё во время самого первого прохождения, около 15 лет назад
29 3578956
>>578173
Не знал что надо зажимать, просто жал ЕЕЕ чтобы меня укололи и всё.
30 3579230
>>578649
Не знаю. Я помню, что научился этому во время обучения. Может надпись на экране была какая-то.
В ОпФор тоже в обучении говорится, когда медика выбираешь.
31 3579239
>>579230

>В ОпФор тоже в обучении говорится


Вот там и говорится, а в оригинале такого не было.
Voting.jpg79 Кб, 939x248
32 3579321
Не забываем, что на Moddb идёт голосование на лучший мод года!
33 3579334
>>578173
А ты знал, что во время прохождения Зена запрыгивать на того летучего ската было вовсе не обязательно? На том парящем островке есть потайная пещера, похожая на щель в породе, такая незаметная, что сначала ты примешь её за обычную яму. Если туда заползти, то ты обнаружишь красивый грот и там будет лифт на самый верх.
1024-hl1-tree-interloper-10.jpg382 Кб, 1024x576
34 3579355
>>579334
А как там ещё можно пройти? Идёшь сквозь вортигонтов к дырке, поднимаешься на колонне вверх, прыгаешь на ската - и в портал. Пещера, вроде как, опциональна, там можно полечиться в бассейне.
EmployeeoftheMonth.jpg443 Кб, 1000x800
35 3579409
36 3579413
>>579355
Я про эту пещеру только из Freeman's Mind узнал. До этого, как и все, забирался на того ебучего ската.
37 3579554
>>577337

>собираешь локации Мезы из всех игорей, приводишь их в нетронутый вид и соединяешь


Хуй там, локации пересекаются сами с собой.
38 3579776
>>579554
Подгонки-подгоночки. Либо увеличивать/укорачивать коридоры/лифты, либо оставить модульную систему и забить на пересечения.

Кстати, какие-то аутисты вроде воссоздавали халву в манякрафте жи
Hgrunthlofgroup02.png545 Кб, 1025x960
39 3579846
>>578622
Транспорт кстати на голдсорсе вполне норм получается. В Gunman Chronicles танк был более чем функциональны, не заметил костылей вообще.

А вот почему у НПС нет прозрачных элементов? Что в хл, что в аддонах что дальше - если очки то либо тёмные, либо текстурка поверх них, нет прозрачных текстур на НПС хотя в моде Echos недавно видел.
40 3579849
>>579554
Пик только оригинальная игра да?
41 3579868
>>579846

>А вот почему у НПС нет прозрачных элементов?


Видимо что-то с оригинальным компилятором моделей.
Bullsquidchilling.mp41,3 Мб, mp4,
676x512, 0:09
42 3579912
>>579846
Хотя нет, посмотрел тут https://forums.unknownworlds.com/discussion/31681/transparent-models-in-half-life
Видимо дело в движке, там они обсуждали дллки из Day of Defeat, с которыми в моделях отображалась прозрачность. Наверное Вальве в итоге включила этот код в ХЛ.
9.png131 Кб, 800x600
43 3579940
>>579912
Забавно, теперь всё наконец встало на свои места. А где это в дей оф дефите использовалось?

ЧСХ скачал разархиватор контры онлаен, покапался, так и не нашёл моделей оружия окромя нескольких отдельных моделей для особых режимов, похоже. Нет, модели есть, но их низкодеталезированные версии из превью в магазине.
Их надо получать в игре шоле и он на ходу их скачивает или это как работает?

Бтв из тех что были забавно, у некоторых моделей прям в игре со стороны где невидно такая вот парашная табличка с копирайтом, ору в голос.
45 3579981
>>579977
https://www.youtube.com/watch?v=0iXfWWrwrlQ

Лучший трек за всю историю халф лайфа
46 3579989
>>579940

>А где это в дей оф дефите использовалось?


А фиг его знает, даже не запускал ни разу.

>Их надо получать в игре шоле


Всё может быть, не так всё и просто, видимо. А может кто-нибудь выкладывал пак?
47 3580066
>>579940
А текстуры он берёт? Ладно модели, но вот world-текстуры для маппинга там наверняка есть годные, скайбоксы там всякие.
48 3580091
>>580066
Не проверял уже ложусь спать но чото там было. Кетайцы ебанутые рассували всё по папкам и архивам конченным
Я хотел выдрать от туда грозу, вал, акм и прочие плюхи чтоб заменить их в параное, в параное слишком васянистые для голдсорса а тут текстурки заебото нарисованы кроме откровенного ммо и анимеговна.
49 3580127
>>580091

>и анимеговна


А что там с соответствующими модельками? А то мне бы пригодились интересные анименяши в mdl.
50 3580284
>>579981
Удваиваю, флексю с этого трека.
51 3580637
>>580127
есть для дума, мб в халфу легко конвертнуть: https://youtu.be/W6JKEMDzvw0
lol.png606 Кб, 1532x673
52 3581166
>>580127
Из того что не зашифровано и вообще из того что я смог откопать, вот, например такие модельки.
lol2.png1,1 Мб, 1727x808
53 3581198
>>581166
Зато папка с пропами просто клондаик. Я уверен, например этот набор моделей пригодится тому кто делает карты про фаган или про постсовок, лол.
54 3581247
>>581198
Действительно годно!
55 3581298
>>581198
Совсем уж лоу-поли. Это они такие в оригинале или оптимизированные под голдсурс?
56 3581317
>>581298
Не думаю что дело в движке или чём-то - не забывайте что это корейский ммо шутан и во многом качество очень гуляет. Некоторые модели слишком йоба и вообще на голдсорсе будут смотреться так себе, другие реально неплохие, у третьих сомнительная стилистика, четвёртые стыдно было бы вставить и в оригинальную халф лайф.
>>581247

>Действительно годно!


Качество и стилистика на самом деле очень варьируются.

К примеру жигули второй модели с предыдущего поста что первой идёт - какая-то странная абоминация чем-то напоминающая пре-альфа модели гта 3 если кто помнит такие. Семёрка и девятос - такие кубы с натянутыми не совсем ровно фототекстурами. Хаммер вот неплох, реально.

Вообще если кому что надо могу поскидывать. Они типа закопирайчены но не думаю что это проблема. Тем более для меня - человека не очень скилованного в моделировании, куда удобнее когда уже есть какая-то основа, с коророй можно работать, изменять и улучшать, делая собственную модель, так что многое из этого мне окажется полезным.
2.png324 Кб, 719x569
57 3581376
>>581317
Ахахах, значительная часть пропов этих на самом деле из контры кондишн зеро делитед сценес, и мне кажется значительная часть в этой же делитей сценес и не используется даже и просто мусор с ранних этапов разработки - например этот самый синий типа жигуль и уазик и очень кривая моделька старого урала. УАЗик кстати использует текстуру колёс с американского джипа времён ВМВ, который я тоже в кондишн зиро откопал.
При этом я не могу найти модели которые реально используются в обеих играх и чтоб я помнил, например там получше модель урала была в кондишн зери, так и в CSO модели оружия либо где-то в жопе либо и правда скачиваются когда ты получаешь их в игре, лол. В общем, пиздец - горы и гора разного хлама.
58 3581735
вот вам на целый час музыки, лучший микс
https://www.youtube.com/watch?v=DW9spBlsejo
MP5.png213 Кб, 1207x630
59 3582278
Захуячил более детализированную и более пропорциональную модель автомата. Сейчас нужно будет хуярить текстуры, та ещё ебля, а потом руки вхуячить и это тоже отдельная история
60 3582298
>>582278
Да ты ж просто полигонов накидал.
61 3582309
>>582298
В смысле? Я её с нуля хуярил. С оглядкой на модель МП5 с кондишн зеро.
62 3582317
>>582309
Взял бы референсы нормальные, а ещё лучше, скачал бы готовое из интернета. МП5 пуха популярная, выбора будет много, хошь много полигонов, хошь мало, хошь с текстурами, хошь без и т.п.
8086.jpg96 Кб, 1546x557
63 3582341
>>582317
В смысле, так в чём проблема? Я делал как раз по референсу размеров. Я не стал добавлять полноценный затвор, так как это уже во многом поменяло бы стиль модели слишком сильно и анимацию бы нужно было переделывать. Во всём остальном что по размерам что по мощей форме - это MP5SD3 с небольшим подствольным гранатомётом и с раздвижным телескопическим прикладом который в хл всегда сложен
64 3582356
>>582341
Ну хз, как-то не смотрится. Хотя может это только мне так кажется.
65 3582364
>>582356
Я текстуры не ставил вообще ещё. Щас поставлю, сам посмотрю как. Серия MP5SD с интегрированным глушителем - не самое популярное оружие, в видеоиграх я его.. и не помню даже где видел. В арме шоле какой-то или рэйнбоу сикс? А уж делать ей подствольник догадались только вальвы.
Я не буду делать 900000 полигонов, только примерно на том уровне на каком был HD пак.
66 3582374
Бля. Вспомнил модельку кольта с увеличенным стволом. Не могу в инете найти скрин где он сбоку в руках.
67 3582405
>>582364
Хошь бесплантый совет? Возьми свой референс, и натяни его текстурой на модельку при помощи модификатора Camera Map (WSM), чтобы сразу видеть конечный результат с текстурой.
68 3582413
>>582405
Могу представить, но реф не будет покрывать все детали (у меня немного другая рукоять формой, а-ля оригинальная хл, опять же, подствольник)
И я планирую поискать ресурсы текстур получше, может комбинируя самые лучшие для разных деталей и редачить чтоб оно выглядело как единое цело. Текстурку с кондишн зеро для основной части например слямзить, лол.
Я уже разбил на группы и анварпаю UVM, ща посмотрим чо будет.
Screen-Shot-2018-08-20-at-10.34.46-AM.png410 Кб, 1003x549
69 3582424
>>582374

>кольта


Какой кольт, 1911? Их как только не модифицировалли, их же миллионы и миллионы. Первое что пришло в голову - пистолеты istard производимые в каталонии в конце испанской гражданской войны, у них корпуса по сути клон 1911ого
70 3582504
>>582424
car15
71 3582514
>>582504
Это же карабин на основе M16 конца 60х, так же как потом были сделаны М4 и М4А1. Суть карабинов как раз таки и в укороченном стволе от полной винтовки - серии AR15/M16 в данном случае.
72 3582539
>>582514

>М4А1


Ну так его в контре все и звали кольт
73 3582652
>>582539
Их кольт производил, но
1.Сама система создана кампанией ArmaLite и продана Кольту позже, когда у армалайта были трудности с деньгами
2.Кольт завершил проталкивание системы для армии, где боевая винтовка получила военное обозначение M16. Впоследствии на основе этой винтовки было разработано множество ваиантов, апдейтов и модификаций, включая карабин. Который на основе M16A3 и называется армейским обозначением M4A1

Я не люблю название "кольт" так как это лишь описывает производителя конкретного образца - ни название сстемы, не армейское обозначение варианта. Это я не знаю, как называть АК - "Застава", я не знаю

M4/M4A1 вполне короткое принятое название, всегда называл их так с самого детства. А когда говорят "кольт" без модели вспоминается их самый знаменитый M1911, или револьверы вроде Питона.
74 3582709
>>582652
Какой же ты душный
image.png654 Кб, 750x600
75 3582713
Почему у Аликс в EP1 есть её пистолет, разве его не должны были конфисковать после поимки? И если оружие не отобрали, то почему Аликс не взяла Брина на прицел в этой сценке, не позволив ему сбежать?
1226091904460.jpg208 Кб, 589x403
76 3582730
>>582713
Она его конфисковала обратно.
77 3582736
>>582709
Понятия не имею что ты имеешь ввиду. Новый мемчик с вконтакте?
78 3582767
>>582713
Вортигонты, чувак. Они и время остановят, и от взрыва спасут, и телепортируют аккуратно, и пистолет вернут, и мёртвых оживят, и с Гменом побазарят. Гордону пушки не вернут, ведь ямы существуют чтобы из них выбирались Фримены.
80 3582820
>>582778
Мнеб такие текстурки
Beretta-M92-A1-2253017-rs1024x1024.jpg79 Кб, 1024x768
81 3582827
>>582820
Держи, братан.
82 3582842
>>582827
А как UV сделал кстати? У меня он довольно... беспорядочный
83 3582843
>>582842
А я не делал, но буду.
84 3582849
>>582843
Мне бы просто так с фотки захуячить. У меня текстурок то нет нормальных, UV каша, так что я на сегодня так и дропнул.
85 3582858
>>582849
Так захуячь, я выше написал как.
86 3582872
В Каэс ГО добавили ведь мп5сд

Мир вашему треду и благополучия всем кто тут сидит

Мимоизридонли
gman royal v kustah.png765 Кб, 892x498
87 3582886
>>582767
Это да, в эпизодах уже как будто подзабили на псевдонаучность и не гнушались откровенной магией, назвав её "вортессенцией".
88 3583001
Этот трек из халфы: https://www.youtube.com/watch?v=QDpuwqn1hvY случайно не был сэмплирован с этого:

https://www.youtube.com/watch?v=67E_CP4uJXI

Уж очень большое сходство. Моментом звучит будто прям сэмпл взяли оттуда.
89 3583140
>>583001
ХЗ, там они с общего саундбанка могли взять звук, либо просто все такие рифы похожи.
Но вообще у друга рок бенд запускали, там при запуске похожий риф тоже слышен.
90 3583572
>>583001
Уже давно эту тему вскрывали, Келли использовал десятки сэмплов из библиотек, которые также были в ходу у других музыкантов.
kek of glory.jpg93 Кб, 1111x597
92 3584479
>>584476
Как же меня обзмеило.
1497292540133.jpg197 Кб, 985x1061
93 3584495
>>584479
Tfw you're almost 30 and your sample never been in the test chamber.
image.png89 Кб, 704x956
94 3584509
>>584495

>tfw everyone has been in Alyx's Vance, but not you


Кстати:

> your sample HAS never


ИМХО.
95 3584513
>>584509
Скопировал с реддита же.
96 3585060
>>584509

>everyone has been in Alyx's Vance


Wut?
97 3585325
>>582713
в этой сцене у неё нету пистолета, дебилоид, как и в хл2 до самого конца, только что проверил
15424211339030.jpg56 Кб, 700x465
98 3585331
>>584476
Блд, шо ж ты делаешь.
100 3586196
Кто-нибудь уже голосовал за лучший мод на Моддб?
101 3586200
>>586196
Нет. Нахуя?
102 3586202
>>586200
Ну как? Поддержать коммьюнити.
103 3586204
>>586202
Я в нем не состою, я просто модики качаю иногда.
104 3586223
>>586204
Там даже регаться не надо, просто заходишь на страницу мода и тыкаешь "vote".
105 3586252
Скачал HL:Source, и какая же она сложная. Просто плюнул и поставил лёгкую сложность, стычки с HECU это жуть.
106 3586257
>>586252
На кой тебе это кривое поделие?
107 3586261
>>586257
Ну не в оригинал же играть. Source это же тот же оригинал по сути, но запиленный под современные системы. Сейчас бы это назвали Remastered и продавали бы по 40 баксов в стиме.
108 3586268
>>586261
HL:Source - это и есть всё тот же оригинал, только натянутый на новый движок, разве что водичка отличается и рэгдолл есть.
109 3586272
>>586268
Ну так тогда зачем мне играть в оригинальную древню халву?
110 3586274
>>586261

>Remastered


И есть, он называется Black Mesa.
111 3586279
>>586274
Играл, мне не понравилось. YOBA-параметры выкрутили на максимум, но я не могу сказать, что стало как-то сильно лучше, а местами даже и хуже.
112 3586281
>>586272
А к чему играть в кривой клон?
113 3586285
>>586279
Да ну. Охуенно во всём, играл пока было бесплатно, а потом даже денег занес и не жалею.
114 3586286
>>586281
Но ведь это та же игра, кроме водички и пары незначительных фишек.
115 3586287
>>586285
Вкусовщина же.
116 3586352
>>586261
Лол, ору в голос.
Голдсорс тоже апдейтили и он более чем работает на всех современных компьютерах.
ХЛ сорс апдейтили задним числом и она работает через жопу, ибо они обновляли версию движка и даже не смотрели как оно работает, там багов дохуищи и в целом это кривой пиздец.
Ору с такого подхода - чуть новее "движок" значит лучши версия!
Ещё небось с ХД паком из криво переделаных моделей отменённой версии на сегу дримкаст

https://www.youtube.com/watch?v=f4xXNzvu6i0
117 3586355
>>586352
Я проходил оригинал на голдсорсе, мне что-то не понравилось.
118 3586362
>>585325
В том и суть, что пистолета в конце хл2 по идее быть не должно, но в первом эпизоде он сразу у неё есть.
119 3586371
>>585607
Хуита, понацеплял рандомно значков и циферки жмуров от балды нарисовал.
120 3586376
>>586286
Она забагованная до невозможности.
121 3586378
>>586376
Пока ни одного бага не нашел.
122 3586402

> The rate of fire of the HECU grunts was upgraded in Half-Life: Source, making their attack more dangerous. The player can note this from the shotgun-wielding soldier. They fire faster in semi-automatic mode than they do in Half-Life.

123 3586411
124 3586473
>>586274

>Black Mesa



Васянка же.
125 3587442
>>586473
Очень качественный римейк же.
Я говорю как человек который в ту самую еще в прошлом веке играл и люблю оригинал. Оригинал-то никуда не девается, а это новый взгляд.
126 3587546
Пагни, я играю как-то не так? HECU меня выносят буквально за секунды, и это на лёгкой сложности. А я не могу даже попасть по ним, высаживаешь в бойца по полобоймы с пяти метров, а ему словно насрать. Они в меня попадают метров с пятидесяти.
127 3587618
>>587546

>на лёгкой сложности


Что-то не то.
Ты их из пестеля без брони пытаешься взять что ли?
128 3587624
>>587618
Из мп5. Я хз, может дело в слишком высоком фпс, или чем-то таком.
129 3587632
>>587624
Йа хз, единственный относительно сложный момент с ними когда в первый раз вылезаешь на поверхность, там их много, а оружие у тебя говно еще, но там их мочить особо и не надо, быренько пиздуешь в вентиляцию и забываешь о них. А дальше (на рельсах) у тебя уже ваншотящий револьвер и гранаты, и особо пространства не открытые, так что сложности особой нет.
130 3587645
>>587632
Ну в складах тоже сложно, там я в первый раз и поставил сложность на изи, но если честно, разница небольшая. Вся трудность в том, что они в тебя попадают с большой дистанции, а ты в них нет, плюс они не реагируют на попадание и продолжают вести огонь, в итоге ты даже не знаешь, попал ты в них, или стреляешь впустую.
131 3587648
>>587645
Мне аж перепройти захотелось, я пару лет не перепроходил.
У тебя ваниль оригинал, сорс или что-то еще?
132 3587656
>>587648
Half-Life: Source.
133 3587802
>>586355

>мне что-то не понравилось.


Отличное описание-ревью с аргументами
134 3587806
>>587656

>Пока ни одного бага не нашел.

135 3587808
>>587802
Знаешь, гораздо лучше, чем большинство аноновых ревью из двощей.
136 3587818
>>587808
Ну на самом деле тот пост это эквивалент "пук" гринтекстом, но хотя-бы не агрессивно настроенный.
137 3587827
>>587818
Именно потому и лучше.
Ну не понравилось анону, ну и ладно. ЧСВ не выпячивает, других не оскорбляет.
138 3587956
>>587802
Как будто если бы я подвёл под это описание какие-то аргументы, то было бы сильно лучше. Аргументы это всего лишь способ замаскировать вкусовщину, такой типа "умный" способ.
139 3587959
Играю в халф лайф так как это было задумано гейбом на максимальных настройках в hl source с тенями и нормальными моделями а та устаревшая утиная ваниль с теми угловатыми убогими модельками нинужна как и васянская блек меза.
image.png17 Кб, 200x200
140 3587962
>>587959
Умничка.
141 3587978
>>587959

>моделями от сторонней студии, контент которой гайбен не считает особо каноничным, которые выбросили часть моделей от невышедшего порта на мёртвую говноконсоль в виде непонятного пака неизвестного назначения, на версии игры которая была выброшена просто как выпук чтоб показать пару новых фич нового движка включая ублюдочные тряпичные рэгдоллы, которая обновлялась задним числом, с 2007 года вообще без какого либо тестирования и вообще даже запуска игры хоть кем-нибудь из вульвов,

142 3587979
>>587959
Беретта у них не очень удачно вышла.
143 3587982
>>587956
На самом деле у всех вкусов есть причины, о них можно и нужно спорить и обсуждать, просто значительная часть людей не может подробно и аргументированно обосновать свои предпочтения и упирается в тухлые увёртки вроде "ну мине так нраааица"
144 3587992
>>587982

> о них можно и нужно спорить и обсуждать


Можно и нужно накидать тебе хуёв за щёку.
Soldierexplosion.jpg170 Кб, 1024x768
145 3588002
>>587992
Ну, вот это можно и нужно назвать фактическим обсёром под себя.
146 3588018
>>587978
Похуй. С этими моделями игра продается в стиме а там указан девелопер только вульва поэтому эта версия каноничная которая так была и задумана и ни в коем случае не васянка.
147 3588029
>>588002
Как будто мне нужно что-то доказывать мане с харкача. Мне не понравилась та халва по каким-то причинам, вот и всё.
148 3588042
>>588029
В таком случае, с чувством глубокого удволетворения уринирую вам на лицо, ежели вы мало того что говноед, так ещё и тупы настолько, что перманентно самосливаетесь.
149 3588045
>>588042

> я тя слил лааалкаа)))

150 3588048
>>588045
Никто тебя не сливал и даже не пытался, ты сам унижаешь себя в этом треде, сам же и сливаешься, но потом опять почему-то выползаешь с отсталым гринтекстом.
151 3588053
>>588048
А я его, пожалуй, репортну за шитпостинг. Вроде нормальный тред был.
152 3588054
Какая же охуенная вода. И лица у ученых человеческие а не какие-то там мерзкие квадратные рожи. Четкие реалистичные тени. И где это все в вашей унылой ванили? А утки? Вот так играть в халфу и надо а не в утиную ваниль или какое-то поделие от каких-то непонятных там Vasyan Collective.
153 3588055
>>588048

> маня пытается КИБЕРУНИЗИТЬ

154 3588059
>>587979

>Убогий порт у них не очень вышел


fix
155 3588065
>>588054
Репорт.
156 3588070
>>588054

>И лица у ученых человеческие


Натянули текстуры рож с детализированными элементами на ванильные дубовые анимации. Хоть-бы раздобыл где улучшенные модели с пс2 порта или дикей где глаза нормально анимированны чтоб не так дристать в лужу.
157 3588074
>>588055
Унижаешься опять же тут, только ты, с такими то постами.
158 3588079
>>588074
Зачем ты ему продолжаешь отвечать, наркоман?
159 3588081
>>588074

> ти унижаишся! яскозал!!!

160 3588151
Вот щас начал проходить сурсовскую версию. Раньше я пробегал ее очень давно и там тогда еще не было HD моделек, то-ли я её проходил на низких настройках или там еще устаревшая версия сорса была, поэтому отличия тогда в глаза не бросались, а вот в нынешней версии эти модели там есть изкаропки и вообще все выглядит лучше. Короче вот, что я вам скажу, играйте в сурс версию. Это по сути тот же халф лайф просто более современная пропатченная версия. Освещение лучше, все лучше, но с той же халфовской атмосферой в отличие от васянской блек мезы. Нет этих дурацких голдсорсовских багов, есть физон. Не понимаю почему утки хейтят лучшую версию халфы?
161 3588165
>>588151
Там багов чуть ли не больше, чем в голдсорсовской, потому что спасибо ебучему апдейту из 2013 и одному анону, что выше кидал видос с багами. Ты лучше бы подсказал, как откатиться до стабильной версии.
162 3588192
>>588151
Убогое васянство.

На данный момент единственный легитимный способ играть в Халф-Лайф это в WON версию в software mode (васянский опенгл коверкает текстуры раздваивая их) на винде 98 в 1024x780 через CRT моник.
163 3588197
>>588192

>васянский опенгл


Играй в DX3D рендере, он нормально работает.
164 3588205
Лучше всего играть в порт Half-Life на Unity, это наилучший способ играть в Half-Life в 2018 году.
image.png178 Кб, 800x522
165 3588206
>>588205
Лучше всего не играть в Half-Life, это лучший способ играть в Half-Life в 2018 году, когда франшиза умерла и разложилась давным-давно.
166 3588209
>>588197
Там только отображение декалей поправить надо.
167 3588212
>>588206
Но я же играю, значит не разложилась.
168 3588222
>>588212
Во-первых, я имел в виду жизнеспособность самой франшизы, игры-то да, остались.
Во-вторых, играть можно, но это просто добавит боли от того, что мы можем играть только в 2,5 игры которые есть.
Ну и в-четвертых, габен ленивый мудель.
169 3588223
>>588206
Не всё так плохо, есть моды, дэзматч и Свен, в конце концов.
170 3588224
>>588222
Ну вот зен же выкатят.
171 3588226
Нам нужен перезапуск HL2. Или же реткон Эпизодов и HL3. В HL2 Ep2 серия закономерно закончилась смертью Илая.
172 3588235
>>588223
Давненько свином не обмазывался. Но нынче уже не с кем.

>>588224
Он же бесплатный для владельцев мезы?

>>588226
Да, ведь как мы без главного ге-. Стоп, ну умир Илай, что с того?
Вульва обосралась с эпизодиками в свое время, надо было полноразмерно ебашить.
В целом есть кулстори от Лэйдлоу что должно было быть после еп2.
173 3588245
>>588235

>Стоп, ну умир Илай, что с того?


У него в голове были все планы сопротивления, вся информация о нем. Ну вот и все. Они, вероятно, успели бы все сделать, чтобы забрать технологию телепортации себе. Вот и все.
174 3588247
Заказали бы каким-нибудь Ubisoft Kiev третий эпиздо, дитям на потеху.
175 3588251
>>588245
Но не факт, что инфа потеряна, ею скорей всего обладает мозгосос-личинус же. То, что от него осталось, когда его псина выебала.
176 3588258
>>588251
Я о том и написал, что он прочитал все. Вот и все.
177 3588267
>>588258
А какая разница что у личинусов появится инфа о копротивлении? Фримана же это никак не касается, с каких пор он по плану действовал?
178 3588269
>>588267
В смысле? Они берут технологию телепортации и нагибают.
image.png133 Кб, 300x240
179 3588276
>>588269
Личинки с борея забирают телепорт?
Ну так можно ж прописать, что там эпик стендофф между мутировавшими хедкрабами-зомби, комбайнами, автоматическими системами защиты судна и копротивленцами.
Жду когда прожект борей до играбельного состояния дорисуют.
Хотя зря, надо бы поучаствовать, наверное.
180 3588279
>>588276

>мутировавшими хедкрабами-зомби


>автоматическими системами защиты судна


Без проблем выпиливается.

>копротивленцами.


Так их выпилили, там небольшая экспедиция была.
181 3588298
>>588279
Может Магнуссон на Ми-8 присобачит какую-нибудь вундервафлю для геймплея или посадит перепрограммированные триноги для суппорту. Может просто мясовичков с собой возьмут.
Давно не переигрывал, а разве запуск ракеты в конце еп2 не закрыл портал для личинок нахуй из-за чего им так же пидорить пешколётом придется?
182 3588300
>>588298
Ну так могут окопаться. А еще и другие базы есть, вероятно. Думаю, что есть еще порталы. Или же они дегенераты.
183 3588500
Установил воновскую версию халфы и наконец могу поиграть в нормальном софтвер моде (в стимовской этот режим тормозил и не отображалось оружие) без всех этих богомерзких фильтраций текстур. Правда в полном экране запустить не могу и все отображается в окошке, максимальное разрешение 1280x960.
184 3588524
>>588500
Пофикси на свое родное разрешение, включи 32bit цвет и не забудь виртуальный сидюк поставить перед физическим, чтобы музычка работала.
185 3588552
Гаргантюа действительно можно завалить при помощи гранат и взрывчатки. У меня ушло: 1 мина, 5 гранат из подствольника, 10 обычных гранат.
186 3588580
>>588524
А что левых твиков нет каких-то чтоб нерастягиваемое окно растянуть ну или там луп каких-то? Если поменяю разрешение то будет мыльно.
vvvvvv.jpg894 Кб, 1921x1415
187 3588597
>>588580
А вот. Стандартная виндовая прога Magnifier все растянула как надо. У меня просто моник 2k и то разрешение было слишком маленькое.
2.jpg754 Кб, 1921x1440
188 3588615
Вот как все щас целостно смотрится. Без всякого мыла.
189 3588624
>>588615
Верт. синхронизация работает?
190 3588628
>>588624
Неа, но мне она нафиг и не сдалась. У меня 100герц моник. Разницы особой нет.
191 3588632
>>588628
И картинка не рвется?
192 3588648
>>588632
У меня нет. Хз как на 60герц мониках. В софтвере вообще не так все плавно как гл режимах, мб там тоже не будет тиринга.
193 3588659
>>588552
Я в детстве был тупым и при первом его появлении так и убил его.
194 3588678
>>588659
И что в этом тупого? Ты же всё правильно сделал: увидел врага, атаковал врага.
195 3588706
>>588678
Ну, в принципе да... На самом деле я уже и не вспомню, были там намеки в игре на то, что его можно убить другим путем, или же нет. Если не было, тогда это проёб геймдизов. Если были, тогда я таки тупой, наверное. Ну не суть.
hlsource.jpg188 Кб, 1920x1080
196 3588723
>>588615
Пиздец. Гейбен им дал нормальную версию без багов с ста сортами разрешений, всинком, человеческими лицами персов, тенями, физончиком. Нет хотим жрать забагованные лоуполи пуксели в квадрате 4:3.
197 3588734
>>588723
Фу как все пересвечено, пусто и мыльно. Нет той ламповости ретроты как на скрине выше где воображение за тебя дорисовывает детализацию карты.
198 3588753
>>588706
Да не было там намёков. Там вообще непонятно как можно сделать вывод о том, что нужно бежать в тот коридор с генераторами, если ты уже запустил генератор в подвале.
199 3588913
>>588723
ХЛ конечно как раз с сглаживанием текстур смотрится хорошо, но я могу понять людей кто играет на софтваре. Я квейк 2 исключительно на нём гоняю, ну или в опнгл отключаю цветное освещение и фильтрацию, так как игра создавалась именно под эти настройки - теми кто дизайнерил текстуры и модели, со сглаживанием всё вревращается в ку2 в коричневый понос с адским мылом которое проёбывало всю детализацию.
200 3588931
>>588913

>Я квейк 2 исключительно на нём гоняю, ну или в опнгл отключаю цветное освещение и фильтрацию, так как игра создавалась именно под эти настройки - теми кто дизайнерил текстуры и модели, со сглаживанием всё вревращается в ку2 в коричневый понос с адским мылом которое проёбывало всю детализацию.


Это на современном железе такое говно. Эмулируй глайд, а лучше используй сорс-порт Yamagi Q2, там мыло пофикшено.
201 3588941
>>588500
Кстати да, вон-версия в софтваре выглядит очень приятно. Доставляет насыщенным цветным освещением и доп-эффектами, отсутствующими на хардваре.
202 3588946
>>588931

>Yamagi Q2,


Я через него и играю уже давно, но всё равно, куда приятнее без этого. Цветное освещение в жёлтых тонах, замыливание и потеря деталей текстур мелких - не, ку2 без этого куда охуенее, рили. Увы скрины проебал, буквально пол года назад перепроходил.
203 3588951
>>579321
Спасиб что напомнил. Проголосовал за Dark Interval, G-String и Doom 3: Phobos, первый эпизод которого, кстати, релизнулся сутки назад. Всё, я пошёл играть, лол.
204 3588997
>>588941
Пиздец как же хардвер мылит и раздваивает текстуры. В софтвере все более четкое будто официальный хайрез пак накатил.

В хардвере можно конечно прописать

gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
gl_round_down "0"
gl_ansio "0"

в autoexec.cfg чтоб мыло убрать, но все равно как-то двоятся пиксели.
205 3589009
>>588018
Эти подели взяли у какого-то модера, можешь погуглить почитать, но модели основаны на хд моделях от гирбоксов, да.
206 3589017
>>589009
Т.е. вульв продают официально сборку васяна?
207 3589081
Вот правильная версия Half-Life. Прям The way it's meant to be played TM®.

https://www.youtube.com/watch?v=HafcoaXgEa0

Умелые васяны все доделали за ленивыми задницами из вальв. И добавили ENB и Sweet FX.
image.png558 Кб, 512x512
208 3589103
>>589081
Как нелепо выглядит лоуполи графин с хайрез текстурками.
209 3589146
>>589103
Двачую, и мылом
Хуже только аналогичные моды для квейк1, видел там адский накат из пбр и нормалмапов на 40 полигональных монстров.
210 3589172
>>589081
Со старой геометрией тухло смотрится.
Алсо, в голосину проиграл с батареек Дюрасель на энергопушке.
212 3589197
>>589189
Да с соурспортами ясен хуй делай что хочешь. Да только глаза вытекают от такого
213 3589249
>>589172

>Алсо, в голосину проиграл с батареек Дюрасель на энергопушке.



Они в оригинале тоже есть.
1518056283762.png19 Кб, 703x911
214 3589353
>>579334

> ската


Чивоблядь? Всю жизнь лазил в эту дырку ебучую, ещё думал, что вольво тут совсем ёбнулись со своим вентиляционным гейдизайном.
215 3589356
>>588951
А как же голдсорс?
216 3589363
>>588951
Проголосовал за Twisted Insurrection, классная штука
217 3589365
>>589363

>Twisted Insurrection


Епт, я ж ее скачивал как-то и так не собрался погонять, выглядело мега-заебато.
218 3589372
>>589365
Оно допиливается перманентно. Пока калоделы из ЕА делали мобилоговно, фанаты запилливают реально охуенную фан игру, даже с саундреком с помощью самого маэстро френка клепаки. Жаль только не хватает живых роликов с тру кейном, а так збс.
Ещё Dawn of Tiberium Age, OpenRA и Rise of the Reds и ещё Renegade X проекты охуенные. Комьюнити CnC классное вообще
220 3589390
>>589380
Ну с таким говном и правда блек месу лучше накатить, чем текстуры 9000 на эту то геометрию.
221 3589396
>>589372

>Комьюнити CnC классное вообще


Улыбнул старика, братюня.
А я в свое время похоронил франшизу, пустив скупую слезу и не надеялся на оживление после того, как ЕА надругалась над трупом.
Совсем позабыл про коммьюнити.
Надо будет обмазаться, исправить досадное упущение.
222 3589397
>>586274
Меза уже полный ремейк, не путай.
223 3589399
>>589390
Таки да. Майнкрафт с 256 текстурками напоминает, лол.
224 3589420
>>589249
Чет не замечал.
225 3589425
>>589390
Нормальная там геометрия. Не дум же. Хотя даже HD пак для дума смотрица ниче. Вот для вольфа 3д какого нить да HD пак уже всрато будет смотреца.
226 3589459
>>589425

>для вольфа 3д какого нить да HD пак уже всрато будет смотреца



Но все равно ведь выглядит лучше убогих пикселей https://www.youtube.com/watch?v=SWaWNYggA7A
227 3589467
>>589459
Охуеть, такой то стиль. Чувствуется линчетмосфера, минимализмом напоминает Черный Вигвам из Твин Пикса. Наверное нацисты там практиковали какой-то оккультизм. И правда лучше убогих ванильных пикселей.
228 3589483
Не знаю, аноны, такое ощущение, что в Source тупо сломаны хитбоксы. Или есть какие-то фреймы анимации с неузявимостью. Иногда я могу увидеть, как мои пули пролетают сквозь противника.
Вообще, что в source, что в оригинале довольно неприятная стрельба, особенно из мп5.
image.png155 Кб, 320x234
229 3589509
>>589420
На некоторых моделях есть, хз. Скорей всего от сорса пошло.
230 3589550
>>588753
Если не побежать в коридор с генераторами, то на рельсах напруги не будет и дрезина не поедет - так что да, ты всяко заманишь голубика к высоковольтным трансформаторам.
231 3589562
>>589550
А как я мог догадаться, что, включив генератор в подвале, на рельсах не будет электричества? Генератор же я включил. Тут только методом тыка "Ой, а что это ещё за проход такой, может, туда сходить, интересно же". Правда, когда на тебя прёт почти неубиваемая ебасосина, то любопытство и желание экспериментировать как-то отключается, так что идти в этот коридор даже как-то противоестественно.
232 3589576
Скачал сборку порт PS2 версии на пеку через xash3d.

Установил https://www.moddb.com/mods/half-life-playstation-2-port-xash/downloads/half-life-ps2-standalone-11-english

и патч https://www.moddb.com/mods/half-life-playstation-2-port-xash/downloads/half-life-ps2-port-pc-patch

Но почему то клавиши вперед назад влево вправо вообще не работают. Кто пробовал ставить. Вроде в этой версии лучше графоний чем в пекашной.
233 3589625
>>577871
Оперативки не хватило. Как и на женские версии учёных.
234 3589632
>>589562
В комнате с подраненным барни есть метровый вольтметр и индикатор Track Power: OFF/ON. Кажжется, охранник тоже что-то по этому поводу говорит.
235 3589644
>>589576
хотя не работает если вписать map c1a0 в консоли. Какой-то глюк в поезде только.
236 3589877
>>589189
Охуенный мод. Спасибо, анон, что посоветовал его мне.
237 3590210
>>589632
Так я же включил генератор, индикатор должен был бы стать ON. Но не стал.
238 3590246
>>589562
При этом если такой подход в старой игре, утки считают что збс, заставляет подумать и экспериментировать. А если в новой - фуу, убогий геймдизайн.
239 3590382
>>590210
C одной стороны, логика в твоих словах есть, с другой - если ей следовать до конца, то можно дойти до маркеров заданий, маршрутных линий прямо на полу (привет Дед Спейсу) и прочей гадости казульного гейминга.

Меня ситуация "что-то не работает/куда идти?" побуждает внимательнее обследовать локацию, и если левел-дизайн не совсем кривой (привет Challenger Deep), то это помогает.

Кстати о Challenger Deep. Я давным-давно играл в первый релиз, который купил на пиратском диске вместе с ранней версией Heart of Evil. Вся модификация была очень сырой, хотя и без критических багов. Энивей, она мне запомнилась долгими глубоководными заплывами - эта вся навигация в тёмной воде, недостаток кислорода, спасительный лифт на последних процентах HP...
Так что когда я узнал, что уже есть Challenger Deep 2 - несмотря на цифру, это не продолжение, а римейк, - то поспешил устанавливать её. Прошёл, скриншотов наделать не подумал, так что будут общие впечатления.

1)Лвлдизайн довольно абстрактный, автор имеет слабость к гигантизму: стометровые коридоры, потолки с пятиэтажку, гигантские пустые объёмы непонятного назначения. К счастью, есть лонгджамп (паровый ранец, лол), благодаря которому слишком занудного бродилова получается избежать.

2)Следствие абстрактности и гигантизма: в некоторых местах хер знает как продвинуться дальше. ИРЛ всегда же маркируют важные проходы, особенно пути эвакуации. Аварийное освещение, цветные полосы, вот это всё. Здесь - нихуя подобного. Реальной проблемой для меня это стало на уровне с титанической лифтовой шахтой: прыгаешь в двухсотметровой коробке, как блоха в аквариуме, и пытаешься найти путь наверх. Полпути я одолел довольно быстро, а потом застрял. Минут через 20 я сдался и пролетел noclip-ом.
Оказалось, в маленьком углублении за углом на серой стене была серая лестница - и даже ноклип не помог мне её найти, я это узнал с ютуба.

3)ИИ противников не расчитан на такие просторы. Частая ситуация: пехотинец или контроллер тупят и суетливо мечутся вдалеке, пока я расстреливаю их с Глока или арбалета. Там, где автор урезал осетра, играется неплохо.

4)Есть баги, мешающие прохождению. Две-три двери пришлось проходить noclip'ом.

5)Заплывов в давящей толще холодной воды меньше, чем я ждал.


Может показаться, что я конкретно обосрал этот мод, но некоторым я рекомендую его к прохождению. Если чувство "И куда теперь идти?" вызывает не тяжёлую фрустрацию, а желание таки найти дорогу к следующей карте - "Челленджерова бездна" для вас. Ищите подарки в секретах.
Ну и подбный гигантизм на goldsrc редко встречается.
239 3590382
>>590210
C одной стороны, логика в твоих словах есть, с другой - если ей следовать до конца, то можно дойти до маркеров заданий, маршрутных линий прямо на полу (привет Дед Спейсу) и прочей гадости казульного гейминга.

Меня ситуация "что-то не работает/куда идти?" побуждает внимательнее обследовать локацию, и если левел-дизайн не совсем кривой (привет Challenger Deep), то это помогает.

Кстати о Challenger Deep. Я давным-давно играл в первый релиз, который купил на пиратском диске вместе с ранней версией Heart of Evil. Вся модификация была очень сырой, хотя и без критических багов. Энивей, она мне запомнилась долгими глубоководными заплывами - эта вся навигация в тёмной воде, недостаток кислорода, спасительный лифт на последних процентах HP...
Так что когда я узнал, что уже есть Challenger Deep 2 - несмотря на цифру, это не продолжение, а римейк, - то поспешил устанавливать её. Прошёл, скриншотов наделать не подумал, так что будут общие впечатления.

1)Лвлдизайн довольно абстрактный, автор имеет слабость к гигантизму: стометровые коридоры, потолки с пятиэтажку, гигантские пустые объёмы непонятного назначения. К счастью, есть лонгджамп (паровый ранец, лол), благодаря которому слишком занудного бродилова получается избежать.

2)Следствие абстрактности и гигантизма: в некоторых местах хер знает как продвинуться дальше. ИРЛ всегда же маркируют важные проходы, особенно пути эвакуации. Аварийное освещение, цветные полосы, вот это всё. Здесь - нихуя подобного. Реальной проблемой для меня это стало на уровне с титанической лифтовой шахтой: прыгаешь в двухсотметровой коробке, как блоха в аквариуме, и пытаешься найти путь наверх. Полпути я одолел довольно быстро, а потом застрял. Минут через 20 я сдался и пролетел noclip-ом.
Оказалось, в маленьком углублении за углом на серой стене была серая лестница - и даже ноклип не помог мне её найти, я это узнал с ютуба.

3)ИИ противников не расчитан на такие просторы. Частая ситуация: пехотинец или контроллер тупят и суетливо мечутся вдалеке, пока я расстреливаю их с Глока или арбалета. Там, где автор урезал осетра, играется неплохо.

4)Есть баги, мешающие прохождению. Две-три двери пришлось проходить noclip'ом.

5)Заплывов в давящей толще холодной воды меньше, чем я ждал.


Может показаться, что я конкретно обосрал этот мод, но некоторым я рекомендую его к прохождению. Если чувство "И куда теперь идти?" вызывает не тяжёлую фрустрацию, а желание таки найти дорогу к следующей карте - "Челленджерова бездна" для вас. Ищите подарки в секретах.
Ну и подбный гигантизм на goldsrc редко встречается.
240 3590531
https://www.artstation.com/artwork/A38bX
Двадцатилетней давности промо-рендеры и арты от Чака Джонса, художника/моделлера первой халвы. Точнее, одного из художников - ещё Тед Бекманн.
hl3SMALL[1].jpg376 Кб, 1920x1029
241 3590626
И вообще на артстейшне много годноты по запросу "half-life".
242 3590790
>>582778>>582827
Чувак, у тебя беретта пневматическая-шароплюйная, смени текстуру. Или хотя бы надпись о калибре и "лицензировано Береттой для Умарекса" затри.
243 3590823
>>590790
Потом затру, это не самое сложное. Алсо у тебя не 92A1.
244 3590920
>>590382
Играл в этот мод года три-четыре назад. Не помню прошёл или нет, мод вообще ничем не запомнился. Если бы не увидел твои скрины, то и не вспомнил бы.
latest[1]61 Кб, 640x480
245 3590930
>>590823
А1 быстро не нашёл, да.
Кстати об оружии: раньше не обращал внимания, а ведь в ранней ХЛ дробовик был куда ближе к реальному SPAS-12, чем в релизе.
246 3591338
>>590930
Зато по механике пальбы с двух стволов у помпового дробовика он есть что-то среднее между KSG и двудулкой-горизонталкой.
247 3591432
>>581198
>>581317
Такой херни я тебе полную горсть набросаю за пару часов, большого ума не надо. Ещё может и менее криво выйдет.
248 3592026
>>588659

>Я в детстве был тупым и при первом его появлении так и убил его.


Тупые пиздаболы вы, вот кто. Иди снимай шебм, как ты его убиваешь вот так просто расстреляв. Хватить пиздеть уже, если тебе чего то в детстве приснилось, это не значит, что так и было на самом деле.
249 3592028
>>592026
Его гранатами глушить надо, а не расстреливать пулями/дробью.
250 3592059
>>592028
Иди пили шебм, как ты откидываешься гранатами, пиздун
251 3592061
А что, кого-то можно было в этой игре не уничтожать кроме учёных?
252 3592072
>>592059
Ты не веришь, что он убивается гранатами? 10 единиц любого взрывающегося дерьма на легкой сложности.
253 3592078
Гипотетически, он и пулями убивается, но там их нужно просто астрономическое количество, столько в инвентарь не влазит.
254 3592080
>>592072

>на легкой сложности.


Позорище, иди на хуй.
255 3592110
>>592080
Щас бы указывать как другим играть в сингл.
Кто как хочет так и дрочит.
256 3592121
>>592078
Нет. Там от пуль просто урон не идет. Анон в прошлом треде открыл код. Урон только от взрыва, энергии и, вроде как, завала.
>>592080
Ну на средней, допустим, 12. Что ты сказать-то хочешь?
257 3592145
>>592026
У тебя ХЛ1 не стоит загрузить Power Up (c2a1), начитерить себе взрывчатки и за две минуты самому убедиться? Или в игровых файлах посмотри здоровье Гаргантюа и его уязвимость к разным типам урона.
258 3592184
>>592121

>Ну на средней, допустим, 12


Столько же на самом деле. У гарга 800/800/1000 хп, а дамаг оружия игрока не меняется от уровня сложности. Ну и для справки - гранаты и выстрел РПГ наносят 100 урона, трипмины и сатчели - 150. При должном умении убить гарга не составит труда.
259 3592187
>>592121

>Ну на средней, допустим, 12. Что ты сказать-то хочешь?


>При этом максимум носить можно 10.

260 3592234
>>592187

> мин, подствольника и рпг нету

261 3592319
>>592234
На с2а1 РПГ и сатчелей ещё нет, но одних гранат и подстволок можно накопить достаточно, чтобы ебнуть гарга сходу.
262 3592342
>>592319
И трипмины.
263 3592385
Только что убил одного контроллера с одного выстрела в его лоб, и тут же мне потребовалось три выстрела в такого же контроллера в тот же лоб, в упор. Я не понимаю эту игру.
264 3592393
>>592187
Там подствольника 2-4 штуки и гранат много.
>>592184
Сатчели? А вообще да, легко. Из окошка обстреливаешь и все.
265 3592443
Блядь, вы заебали. Запилите шебм, как вы 10 гранатами и парой подствольников выпиливаете его на среднем/высоком и все. Но ведь знаете, что обосретесь, поэтому маняврируете, то РПГ есть, а на самом деле тогда еще нет, то еще что. То что вы читами набустили себе овер 9000 бомбочек и завалили ни о чем не говорит.
266 3592536
>>592026
Блять, эта тема давняя пиздец, короче иди нахуй залётный нубас.

http://combineoverwiki.net/wiki/Gargantua
В части Tactics.
267 3592542
>>592443

>рпг


Подствольные гранаты у МП5
А так он встречается ещё и после того как у игрока появляется рпг.
Train.mp417,2 Мб, mp4,
1280x720, 0:30
268 3592631
Уф! Годнота поперла!
270 3592709
>>592667
Я один не понимаю, почему от этого трека все ссутся кипятком? Какое-то одномерное "туц-туц" без вариаций.
271 3592727
>>592709
Ну это мемный трек, подчёркивающий определённый сюжетный момент. По меркам того времени нормуль было.
272 3592745
>>592727

>По меркам того времени нормуль было.


Лол, как будто ХЛ первая игра с музыкой
273 3592845
>>592631
Моар.
274 3592846
>>592709
Если чисто от самого трека самого по себе - то я тоже не понимаю.
А в контексте игры он был вполне хорош.
Я ни одного трека ХЛ отдельно не слушал кроме одного из второй части наверное (не найду щас скорей всего), а в самой игре всё было уместно и не было дискомфорта, аудиодизайн был отличный.
Зря вульвы сдались, габен, сука.
Щас еще оказывается, что он почем зря почивает на лаврах и жрет профиты непомерные и скатился вообще незнамо во что.
Расстроил, толстобан.
275 3592853
>>588734
В основном двачну. Старые лоуполи-игры в 4К смотрятся непростительно пусто. Низкое разрешение создаёт шум, который естественным образом детализирует картинку на экране. Это как мазки художника против фотоаппарата.
276 3592877
>>592443
Боже ж мой, попробуй и убей, Фома. Зачем не верить, будто это какое-то шаманство. Я подтверждаю 10 подстволов. И я в этом трэде в первый раз отписываюсь, если что.
278 3592937
>>592846

>Я ни одного трека ХЛ отдельно не слушал кроме одного из второй части наверное (не найду щас скорей всего)


Triage at dawn, небось?
https://www.youtube.com/watch?v=D-GU4jvSvz4
279 3592950
>>592937
Неа.
Я на самом деле обосрался.
Мне казалось, что я слушал CP Violation https://youtu.be/a75SxyVBvKU (название щас классное, да), на деле оказалось что я вообще не переслушивал ОСТ халвы. Просто этот трек чаще всего слышался или вспоминался за годы.
Соврал, простите, я не переслушивал оста халвы.
Зато кучу раз переслушивал ост risk of rain, нерилейтед. Крис молодец.
280 3592968
Посоны, ну хера ли вы забыли о https://www.youtube.com/watch?v=Bg8lJMWBbdI

Кстати, самый прикол из оста HL2.
Трек Pulse phase - https://www.youtube.com/watch?v=XgF56oMGXbo
На самом деле замедленная версия трека Dark energy
https://www.youtube.com/watch?v=yAd_yjIJmYM
281 3592970
>>592968
Как я и говорил выше - ОСТ халвы без игры бессмысленен и бесполезен.
Дарк енерджи, к слову, очень хорош. Но я придерживаюсь своих слов.
282 3593431
>>592970

>ОСТ халвы без игры бессмысленен и бесполезен


Все саундтреки, они ведь имеют ценность только, когда вы играли в игру, из которой саундтрек.
Если не играли, он покажется вам заурядным.
В кино-саундтреках бывают исключения. Но в играх, сдается мне, мелодия услышанная в игре просто навевает вам приятные воспоминания от игры.

Ни разу ещё не слышал ни одного стоящего саундтрека к игре, в которую я не играл. Но назову массу гениальных музыкальных произведений из игр, в которые я, по странному стечению обстоятельств, играл.
283 3593445
>>593431

> Ни разу ещё не слышал ни одного стоящего саундтрека к игре


Саундтрек к Starbound великолепен, к Planetary Annihilation тоже неплох.
284 3593465
Ещё в CnC Generals заебись особенно за пиндосов

мимоизридонли
285 3593483
>>593431

>Все саундтреки, они ведь имеют ценность только, когда вы играли в игру, из которой саундтрек.


>Если не играли, он покажется вам заурядным.


>В кино-саундтреках бывают исключения. Но в играх, сдается мне, мелодия услышанная в игре просто навевает вам приятные воспоминания от игры.


Я не играл в Код Доступа Рай, но саундтрек который вложили в приложение диска Игромании мне в душу запал, так что не всегда, анон, не всегда.

>Ни разу ещё не слышал ни одного стоящего саундтрека к игре, в которую я не играл.


До недавнего времени (где-то 2015) не играл в оригинальный деус экс. Саундтреком наслаждался все это время.

Скажу одну простую вещь - какой бы хороший саундтрек ни был, он становится впятеро круче когда он ассоциируется с good times которые ты провел в игре.
286 3593511
>>593431
А чем это саундтреки из фильмов разительно отличаются от саундтреков из игр? В обоих случаях бывают и саундтреки, которые отдельно вполне доставляют, а есть и которые отдельно слушать невозможно.
287 3593525
>>593511
Я не он, а вполне себе этот >>593483
и скажу, что ОСТ в играх более эффектные за счет эффекта присутствия, погружения и involvement. В кино такого нет, самое крутое что было - это 4DX кинотеатор, в котором я впервые увидел Гравитацию на релизе. Сказать, что я был в восторге - ничего не сказать. Сказать что я был в ахуе - сказать немного. Опыт был 10/10, именно из-за 4Дх кинотеатра, из-за того, что переживал посадку в трясущейся кабине чуя жар и гарь вместе с Сандрой Булкой, а не сидя в креслице попивая попкорн.
Именно поэтому этот в целом-то объективно проходной фильмец мне настолько охуенно зашёл.
Два раза 500 рублей заплатил ради 4ДХ экспириенса. И еще раз косарь отдам не задумываясь для гравитации.
288 3593540
>>593525
Ну не знаю. Я в кинотеатры не хожу, но саунд в фильмах очень сильно влияет на восприятие фильма.
Я к тому, что если сам по себе саундтрек унылый - для меня это всякая циммерщина и стандартные саундтречные околосимфонические запилы-то и вне произведений его слушать я не буду, даже если он мне напоминает о хорошем фильме.
289 3593547
>>593540
Suum cuique, но я с тобой полностью и абсолютно.
Хотя в моем случае это из-за того, что я вообще музыку не слушаю в принципе, лол.
290 3593575
>>593431

>Ни разу ещё не слышал ни одного стоящего саундтрека к игре, в которую я не играл.


У меня до фига таких игр. Бастион, МГС3, Автомата. Ещё куча одиночных трэков понадёргано.

Соглашусь частично с аноном. Знание контекста игры, из которой слушается музыка, добавляет впечатлений почти всегда. Ещё бывает, что без игры музыка не нравится, а после игры ты в неё влюбляешься.
291 3594456
>>592845
Нет больше пока, жди.
292 3594735
>>592542

>А так он встречается ещё и после того как у игрока появляется рпг.


Разговор был про первую встречу, на рельсах.
>>592536

>Блять, эта тема давняя пиздец, короче иди нахуй залётный нубас.


Ты чо, пес, охуел? Там написано, что это возможно, но это не значит, что ты сможешь без читов это сделать. А то нашлось тут, полтреда охуенных гаргантюакиллеров-пиздаболов.
>>592877

>Боже ж мой, попробуй и убей, Фома. Зачем не верить


Потому что я пробовал и у меня не получилось, вот почему. То что с читами можно, да, вон показали уже, на пост тебя ниже, а вот без читов не смогут.
>>592883
293 3594744
>>593431
У макса пейна late goodbay дохуя кому заходит, даже те кто в игрульки не играет
294 3594910
>>594735
Ну ты реально заебал. Можно его слить при первой встрече, если гранаты будут. Даже если придёшь на уровень без гранат, то потом в процессе включения генератора насобираешь.
9YeE4fp.jpg289 Кб, 750x1042
295 3594911
HAFU-RAIFU
296 3594959
>>594910

>Ну ты реально заебал. Можно его слить при первой встрече, если гранаты будут


Иди и слей, хули ты, это же легко
297 3595078
>>594959
Мне-то не трудно, но, как ни забавно, рилайв не умеет захватывать опенгл, а ставить сторонний софт мне лень.
298 3595103
>>594735

>То что с читами можно, да, вон показали уже


Дебил ебаный, impulse 101 повышает запас гранат до максимума, а не делает его больше возможного. Обоссался - обтекай.
299 3595182
>>595103
Дебил ебаный, ты в игру то играл вообще? Там минимум еще бессмертие включено и хз что еще.
>>595078
нвидиевский тоже не умеет?
301 3595254
>>595078
Я NGHL использовал, там DirectX работает, хоть и фпс в нем очень нестабилен.
>>595078

>Дебил ебаный, ты в игру то играл вообще? Там минимум еще бессмертие включено и хз что еще.


Заорал с этого дауна.
https://github.com/ValveSoftware/halflife/blob/master/dlls/player.cpp
Ctrl+F -> case 101:
На, смотри что дает этот чит. Спойлер: костюм, все оружие с одной "обоймой" и одну сраную батарейку
302 3595358
>>595254

>На, смотри что дает этот чит.


Иди поиграй в игру, мурло, чтобы вот так, стоя перед гаргантюа, ни разу не отбежав за аптекой, ага, рассказывай сказки. Почему низ то обрезан, где худ, кстати, м?
firefox2018-12-0621-20-35.png199 Кб, 519x318
303 3595388
>>595358

>Почему низ то обрезан, где худ, кстати, м?


Ты походу реально умственно отсталый.
304 3595403
Играю в Doom 3: Phobos. Пока что мод выглядит и ощущается как правильное переосмысление концепции Doom 3, а именно шутера с элементами сурвайвл-хоррора, которым ваниль хотела стать, но не смогла. Первое что обращает на себя внимание - графон и арт-дизайн. Уровни сделаны очень красиво и качественно, повсюду видны мелкие детали. Планировка помещений выполнена более логично, чем в оригинале и местами встречаются довольно большие пространства. Первые полчаса представляют собой сюжетное ходилово-бродилово, а потом начинается экшон. В ридми написано что баланс механики затачивался под второй из четырёх уровней сложности. Я выбрал четвёртый - найтмар, который тут изменён: хп не убывает, соулкуба нет и на уровнях разбросаны аптечки, но играть всё равно сложновато потому что монстры бьют очень сильно. В начале даётся пистолет и с ним приходится аутировать до конца уровня. Рядовые зомби-милишники убиваются тремя хэдшотами и не меньше. Веселье начинается с появлением импов, которые убивают одним-двумя фаерболами при полных хп и броне, причём умеют кидать по два фаербола за раз без предупредительного замаха. Зсеки с пистолетами могут нанести приличный урон, но если держаться от них на расстоянии и ставить хэдшоты - они не вызовут проблем. Врагов много, намного больше, чем в ванили и они прессуют со всех сторон - бывает раскидаешь толпу и только успеешь расслабиться, как рядом спавнятся импы и откуда-то прибегают новые зсеки. В начале второго уровня (не второго уровня мода, а второго уровне после получения оружия) сразу даются фонарик и шотган (который тут лютейшая имба, при прямом попадании ваншотящая любого из пока встреченных врагов на расстоянии 3-4, а то и больше метров), а немного позже гранаты, автомат и бензопила. Также появляются и новые враги: зсеки с шотганами (ваншотящие пидоры), автоматами и щитами (пока раздражают больше всех, ибо очень жирные и выдерживают по 5-6 хэдшотов), мэгготы, лост соулы. Аптечки встречаются в небольшом количестве, но их хватает если избегать получения серьёзного урона. В результате высокой сложности и постоянного прессинга почти что каждое столкновение с врагами проходит стремительно и нервно, чем боёвка и доставляет. Местные любители играть в D3 с исправленным балансом наверняка оценят. Пока вышел только первый эпизод, но уже сейчас с полной уверенностью можно считать D3: Phobos одним из лучших модов в копилке игры. Рекомендую.
304 3595403
Играю в Doom 3: Phobos. Пока что мод выглядит и ощущается как правильное переосмысление концепции Doom 3, а именно шутера с элементами сурвайвл-хоррора, которым ваниль хотела стать, но не смогла. Первое что обращает на себя внимание - графон и арт-дизайн. Уровни сделаны очень красиво и качественно, повсюду видны мелкие детали. Планировка помещений выполнена более логично, чем в оригинале и местами встречаются довольно большие пространства. Первые полчаса представляют собой сюжетное ходилово-бродилово, а потом начинается экшон. В ридми написано что баланс механики затачивался под второй из четырёх уровней сложности. Я выбрал четвёртый - найтмар, который тут изменён: хп не убывает, соулкуба нет и на уровнях разбросаны аптечки, но играть всё равно сложновато потому что монстры бьют очень сильно. В начале даётся пистолет и с ним приходится аутировать до конца уровня. Рядовые зомби-милишники убиваются тремя хэдшотами и не меньше. Веселье начинается с появлением импов, которые убивают одним-двумя фаерболами при полных хп и броне, причём умеют кидать по два фаербола за раз без предупредительного замаха. Зсеки с пистолетами могут нанести приличный урон, но если держаться от них на расстоянии и ставить хэдшоты - они не вызовут проблем. Врагов много, намного больше, чем в ванили и они прессуют со всех сторон - бывает раскидаешь толпу и только успеешь расслабиться, как рядом спавнятся импы и откуда-то прибегают новые зсеки. В начале второго уровня (не второго уровня мода, а второго уровне после получения оружия) сразу даются фонарик и шотган (который тут лютейшая имба, при прямом попадании ваншотящая любого из пока встреченных врагов на расстоянии 3-4, а то и больше метров), а немного позже гранаты, автомат и бензопила. Также появляются и новые враги: зсеки с шотганами (ваншотящие пидоры), автоматами и щитами (пока раздражают больше всех, ибо очень жирные и выдерживают по 5-6 хэдшотов), мэгготы, лост соулы. Аптечки встречаются в небольшом количестве, но их хватает если избегать получения серьёзного урона. В результате высокой сложности и постоянного прессинга почти что каждое столкновение с врагами проходит стремительно и нервно, чем боёвка и доставляет. Местные любители играть в D3 с исправленным балансом наверняка оценят. Пока вышел только первый эпизод, но уже сейчас с полной уверенностью можно считать D3: Phobos одним из лучших модов в копилке игры. Рекомендую.
305 3595420
Да явно пиздешь какой-то, как и спидраны. Хочешь поглядеть, как хл за полчаса проходится, а там скачки какие то на монтировке в ускоренном темпе и багоюзерство. Чего то это гаргантюа не атакует нихуя? Я вот помню, носа не высунешь, очень он доебывал, что все время тебя ебашил, откуда не выглядывай.
306 3595439
>>595420
Возьми да сам попробуй, сложно что ли. Годмод вруби, на худой конец.
maxresdefault.jpg121 Кб, 1280x720
307 3595440
>>595403
Классический думотред двумя этажами ниже
glock.png306 Кб, 1280x984
308 3595445
Посоны, модельки рук с текстурами ни у кого нету? Сойдут даже оригинальные халвофские.
309 3595450
>>595445
Достал бы сам из ХЛ.
310 3595451
>>595445
Деконпелируй. Тремя с половиной кликами делается.
311 3595458
>>595451
>>595450
Я вообще не рублю в этой вашей шняге, модельки пилю для ГЗДума. Дайте туториалов и софта, штоле.
312 3595477
>>595440
Знаю, но решил запостить сюда, ибо уже упоминал мод. Плюс к этому, коммунити халфы мне ближе. А в думотреде Д3 никому не интересен, там школота обсуждает 50 оттенков васянки.
313 3595558
>>595458
Уже кидали же: декомпиль модель через тот же hlmv и импортируй референс плагином для макса.
314 3596348
315 3596378
>>595458
Пушки халфы давно портированы в гздум https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=58687
316 3596396
>>595477
Но ведь здесь тоже обсуждают васянки. Васянская Блэк Меза например, которая даже хуевее васяноподелий на гздуме кстати потому, что там нет даже ПБР.
317 3597033
>>596396

>нет графического гиммика


>васянство

318 3599679
>>596378
Прикольно, конечно, но мне-то что?
glock.png279 Кб, 1280x984
319 3600771
На правах бампа.
320 3600910
Хуй знает что вы развели тут. В свит халф-лайф они так и убиваются взрывпакетами, минами, кровью и слёзами.
321 3602107
>>600910

> кровью и слёзами.


Можно сказать, наверно, про 60-70% первой халвы. Игра не щадит.
322 3602119
Какие есть нормальные моды с уровнями к халфе? Навроде Uplink Extended чтоб без васянства и отстебалова.
323 3602130
>>602119
СИНЕЕ СМЕЩЕНИЕ и ПРОТИВОДЕЙСТВУЩАЯ СИЛА.
324 3602139
>>602130
Это не моды а оффициальные аддоны. Уже пройдены.
325 3602817
>>602119
Зачем нужны какие-то "уровни", если гораздо интереснее наблюдать за развитием той же истории с другого угла?
326 3602898
>>602817
От монстров не интересно, нормальных пушек нет. Солдаты мрази расстрелявающие безоружных, зачем играть за мразей? Отстебалово всякое где за гмэна играть нужно тоже не нужно. Приемлемый вариант охранник или какой-нить ученый в hev костюме.
327 3602954
>>600771
Неплохо смотрелся бы в самом ХЛ, хотя фототекстуры на мой взгляд сосут жопу.
328 3602970
>>602954
Я пока ещё не знаю, как работать с сдк сорца.
329 3603026
>>602970
Для сорца никуда не годится, для голдсорца в самый раз.
330 3603118
>>603026
Почему не годится?
331 3603275
А столько было выпендрежа в ридми: это можно использовать, это нельзя!
Вот я придумал систему бухло - броня, вы не можете ее использовать в своих модах, все под копирайтом! Вот я монстров своих сделал, а их можно использовать со ссылочкой на меня!
В результате - бухло - рескин батарей для костюма. Монстры - перекрашенные модельки из ХЛ (особенно порадовали черные оперативницы). А гонору сколько, целую франшизу запилить хотел и еще себя впер на титульный экран.
Работа немалая проделана, конечно, но столько понтов в предисловии к моду я еще не видел.
332 3603285
>>603275
Такое ощущение что тут часть попижена из gunman chronicles ещё
333 3603304
>>602139
Было еще чето где ты бабой играешь и доставляешь снизу образец для Гордона, а потом выбираешься своим путем после пиздеца.
334 3603305
>>603285
И Wanted.
335 3603404
>>603304
Decay? Он же на двух челов расчитан. На ютубе лень смотреть.
336 3603421
Есть ли спидраны без глитчей и багоюза? А то квадразид, конечно, красавчик, но хочется разнообразия.
337 3603519
>>603404
А я вроде прошел.
338 3603527
>>603421
Есть жи.
Я правда не пойму какого хуя на спидоране нельзя отфильтровать без абуза. https://www.speedrun.com/hl1#WON
Попробуй на тытрубе запрос оформить.
339 3603677
>>603275

>вы не можете ее использовать в своих модах, все под копирайтом


Кто-то не читал EULA к игре, для которой делал моды. Все права на все модификации принадлежат вольво
340 3603836
Сюжет халфы - гениален или просто недописанное говно, теребящее СПГС?
341 3603842
>>603836
Ни то, ни другое. Просто хороший фон для описания происходящего.
342 3603862
>>603836
В первой части весь сюжет умещается на листе А4 крупным шрифтом. А во второй Лейдлоу разгулялся, но вышло в итоге не очень.
343 3604375
>>603275

>1 скрин



Блядь, да это же огрызок какой-то из карт для Firearms! По-моему той, где был мост большой (огрызок вырван из первой точки с флагом у красных)
344 3604644
>>603836
Он просто адекватен и хорошо подан, для тридоекшона так вообще хорош.
>>603862
Вполне здраво подан, это главное.
345 3604993
>>602119
ЭХОС Echoes
346 3605002
>>589353
Двачую.
Ни разу не летал на скатах, даже в голову не приходило.
347 3605441
Чето меня этот трехглавый пидр в ракетной шахте настолько доебал что я прошел его ноклипом.
Вот еще я ебаться буду теряя полжизни или всю жизнь из-за того, что эта неубиваемая хуйня вздумала ебашить по крадущемуся мне.
348 3605462
>>605441
В чем проблема отвлечь гранатами?
349 3605480
>>605462
Он через пару секунд после гранат лезет обратно наверх и ебашит по мне в половине случаев. В другой половине - через секунд пять.
Гранат на то, чтобы его постоянно держать в ауте не хватает.

Надо было уточнить - речь про Блэк Меза, в оригинале йоба себя вела адекватно.
350 3606305
>>594735
Ну я йух знает. Помню, в одном из сэйвов у меня было 10 прдстволов, именно на том уровне с дрезиной. Попробовал убить и убил.
351 3606650
Так какие траблы-то? Никто же не говорит, что Гаргантюа легко уделать гранатами. Но если надрочиться, то это вполне реально.
352 3606710
>>606650
Всю жизнь его так убивал при первой встрече. Сначала всю С4 кидал в него, а потом гранатами закидывал.
353 3606779
Идите шебм пилите, пиздуны
354 3606823
>>606779

>Идите шебм пилите, пиздуны


Тебе уже запилили, пиздунище.

Алсо, прохожу халву соус. Багов и правда ебаное море - от полностью черных моделей и кончая несуществующими отражениями воды. И это только в одной графике. Про регдоллы вообще молчу нахуй. Полный пиздец.
355 3606825
>>606823
Странно, ничего подобного. Единственный баг, который мне встретился, заключался в том, что большой лифт около начала игры не хотел ехать, когда рычаг дёрнешь.
356 3606854
>>606825
Ну а ты обрати внимание на модель ученого, который на втором уровне печатает в ноутбуке (следующая дверь после первой встречи с гменом) - она черная вся нахуй.
Занырни под воду и посмотри наверх. Там какой-то ебаный пиздец, как будто графические артефакты просто.
Солдаты проваливаются сквозь решетчатые лифты вместе с оружием (On the Rail)
Патроны уложены так, что для того,чтобы их подобрать, по ним надо пройти. Ни в Hl1 ни в Hl2 ничего подобного не было. И я уж молчу про то, что некоторые патроны в таких случаях подобрать невозможно, что перекашивает и без того хромающий игровой баланс.
Короче пиздец, та ещё поделка.
357 3606862
>>606854
Возможно ты и прав. Но я пробежал с годмодом и доволен.
358 3606878
>>606862
Откуда вы, блядь, лезете?
359 3606883
>>606878
Мы всегда тут были. Это ты тут пришлый, петушок.
360 3606896
>>606883
Школоеб не палится.
361 3606948
>>606896

> школоеб


Ты не нужен.
362 3606980
>>606948
Это ты не нужен, хуйло читерящее
363 3606995
>>606980

> играть как нравится мне


или

> играть так, чтобы ананимаз в треде на харкаче одобрил


Ну я даж низнаю, сложный выбор(((
364 3606996
>>606779
Запускаешь ХЛ1
@
В меню открываешь консоль, пишешь:
sv_cheats 1
map c2a1
@
Когда загрузится, пишешь
give item_suit
give weapon_9mmAR
give ammo_ARgrenades (регистр важен) 5 раз
@
стреляешь в гарга
@
После восьмого прямого попадания из подствола он умирает
365 3607001
>>606996
У меня не меньше десяти ушло.
366 3607003
>>606779

>рвать жопу ради тупого дауна

367 3607015
>>607001
На харде уйдет 10, на меньших уровнях сложности - 8.
image.png907 Кб, 925x960
368 3607533
Бамп
nrmvzad9ozvz.png1,8 Мб, 1034x1968
369 3609439
370 3610188
>>576429 (OP)
Там говорят в новом патче для каэсика какие-то намеки на АРГ по Порталу или даже вдруг ХЛ.
371 3610236
>>610188
Врут, хл и портал мертвы.
MUlty (240p) (via Skyload).mp43,2 Мб, mp4,
320x182, 1:14
372 3610610
О, раз такой тред
Зацените мульт мой!
373 3610722
>>610188
Там зашифрованная фразочка Глэдос. Вряд ли намек, скорее оммаж или троллинг.
374 3610784
>>610610
Как избавиться от кринжа?
375 3610793
>>610722
И находится это сообщение в третьем номере отеля. HL3 confirmed
image.png77 Кб, 499x499
376 3610798
>>610784

>кринж

377 3610978
>>603836
О сюжете. Интернет переполнен фанатскими эмоциями. Какие восторги: "Кинематографично! Великолепно!" Спрашиваю: "Про что кино-то?" А в ответ: "Супер сюжет!" И все.

По моему скромному разумению, сюжет этот - дешевая поделка в духе примитивных американских боевиков и откровенная чушь. Есть повстанцы, есть авторитарный режим и главный злодей в громадной крепости, есть намеки на романтические отношения нашего героя и нарисовавшейся во второй части цветной мадам, пафосные заявления и переживания. Есть даже негр-инвалид, как положительный персонаж (чтоб все политкорректно!). Нет только связной завлекающей истории. Сплошная пошловатая муть.

Один уважаемый камрад просто шикарно описал все это непотребство. Позволю себе процитировать:

"Кстати, народ, а кто такой ГФ на самом деле? Из сюжета 2-й части, я понял, что это немой робот-убийца, выполняющий приказы практически каждого встречного, направленный из параллельного измерения G-man-ом, который сам действовал, видимо, по чьему-то заказу, для уничтожения некого режима, который был установлен, вероятно, в одной из Восточноевропейских стран...... Или на самом деле ничего этого вообще не было, а это все был просто сон или еще что?".

В одном из западном обзоров молчание главного героя охарактеризовали, как "таинственное". Как бы не так! Фримен - натуральное невоспитанное хамло. Хоть бы слово в ответ кому вымолвил. Какой он ученый! Немой терминатор, блин. Нет, невозможно вжиться в шкуру этого робота, которого ничего не волнует и не беспокоит. Любой нормальный мужик хоть как-то отреагировал бы на заигрывания такой симпатяги, как Аликс.

А G-man? Этот неуловимый Джо, загадочный до идиотизма. Да не откроется та дверь, в которую он вышел, никогда более! Хотя этот проходимец без мыла куда хочешь пролезет, как и положено глюку.

Но как меня порадовал одноглазый пришелец, которого я нашел в нычке у костра (это перед плотиной, в секретке). Зашел я, значит, к нему на огонек. Парень хэдкраба на костре жарил. Скучно ему, думаю, поговорю. И стал он мне отвечать, и понял я - хэдкрабов кушать надо осторожно! У одноглазого был конкретный приход. Остапа понесло. Уставившись на меня своим глазом-мячиком, пришелец нес сюрреалистический бред, достойный картин Дали. Я даже обалдел, и продолжал его провоцировать, а он, ободренный моим присутствием, чертовски долго не повторялся. И тогда я понял - это комедия!

Священник-садист с откровенно русским акцентом картинно погибает в огне под трагическую музыку, две бабы устраивают ленивую перепалку с намеком как бы из-за Фримена, парочка хнычущих повстанцев: "Я больше не могу!" Вам польстили ржавые "волги" и обшарпанные дома советского вида? Надпись "Цимент"? Это теперь модный и самый простой способ привлечения внимания к игре западной аудитории. Странно только, чего злодей на Сталина или Путина не похож.

Аликс очаровательна в своей беспардонности: "Гордон, моего папу захватили! Выручай! Езжай прямо через поля, кишащие муравьиными львами. Надеюсь, они тебя не съедят" Да я с тобой знаком едва, и папа твой мне не уперся! Крайнего нашла. Но игра требует, и я сажусь в багги. А потом она и говорит: "Спасибо! Ты не обязан был ехать!" Вот те раз! А у меня был выбор?

Да вообще семейка еще та. Скукленный папаша проявляет заботу о дочери:

"Уходите! Я не могу потерять тебя!" Так мы уже здесь вообще-то. Зря, что ли, рисковали? Хоть бы спасибо сказал, что пришли спасать твою задницу.

И начинается:

"- Уходите!

- Я не уйду без тебя, папа!

- Уходите!

- Я не уйду…".

Душераздирающая сцена. Так и хотелось вмешаться в их милый семейный спор: " Ну вы решайте тут, а я пожалуй ноги сделаю". Но не могу я убежать от этого маразма!

Фальшивые слова, фальшивые чувства: "И кто тот герой, кто счастливчик, кто возьмет ракетницу и собьет супостата? Ах, да! Это Гордон Фримен, наш красавец - доброволец!" Вот те два! Я даже рта не раскрыл. Какой я к черту доброволец, если выбора нет? Зачем нести эту высокопарную чушь? Но она произнесена, и я ухожу делать кофе. Возвращаюсь. И что я вижу? Командир так и держит ракетницу на вытянутых руках. Геракл комнатный. Все замерли в ожидании - и свои и летающий враг. Все ждут, когда я возьму эту чертову ракетницу. Приходится брать - и моторчик царящего вокруг абсурда заводится. "Доктор Фримен, вы с нами! Это такоое счастье! Ребята испытают такоой душевный подъем!" Спасибо, что не оргазм.

Ой, я не могу! И мне предлагают серьезно отнестись к этому детскому сочинению? Да по сравнению с ним сторилайн Doom3 - просто шедевр.

Может быть, я слишком предвзят? Ну, есть такое - не люблю дешевку. Сюжет первого Халфа был интересен и нов, а это - потакание дурным вкусам, просто оболванивание геймеров. Что и не удивительно. Valve не только движок рассчитывала на средние машины. Сюжет тоже предназначен для широких буржуйских масс. Ребяты, но вы то не ведитесь на эту фантастику! Вас же подсаживают на "Санту-Барбару".
377 3610978
>>603836
О сюжете. Интернет переполнен фанатскими эмоциями. Какие восторги: "Кинематографично! Великолепно!" Спрашиваю: "Про что кино-то?" А в ответ: "Супер сюжет!" И все.

По моему скромному разумению, сюжет этот - дешевая поделка в духе примитивных американских боевиков и откровенная чушь. Есть повстанцы, есть авторитарный режим и главный злодей в громадной крепости, есть намеки на романтические отношения нашего героя и нарисовавшейся во второй части цветной мадам, пафосные заявления и переживания. Есть даже негр-инвалид, как положительный персонаж (чтоб все политкорректно!). Нет только связной завлекающей истории. Сплошная пошловатая муть.

Один уважаемый камрад просто шикарно описал все это непотребство. Позволю себе процитировать:

"Кстати, народ, а кто такой ГФ на самом деле? Из сюжета 2-й части, я понял, что это немой робот-убийца, выполняющий приказы практически каждого встречного, направленный из параллельного измерения G-man-ом, который сам действовал, видимо, по чьему-то заказу, для уничтожения некого режима, который был установлен, вероятно, в одной из Восточноевропейских стран...... Или на самом деле ничего этого вообще не было, а это все был просто сон или еще что?".

В одном из западном обзоров молчание главного героя охарактеризовали, как "таинственное". Как бы не так! Фримен - натуральное невоспитанное хамло. Хоть бы слово в ответ кому вымолвил. Какой он ученый! Немой терминатор, блин. Нет, невозможно вжиться в шкуру этого робота, которого ничего не волнует и не беспокоит. Любой нормальный мужик хоть как-то отреагировал бы на заигрывания такой симпатяги, как Аликс.

А G-man? Этот неуловимый Джо, загадочный до идиотизма. Да не откроется та дверь, в которую он вышел, никогда более! Хотя этот проходимец без мыла куда хочешь пролезет, как и положено глюку.

Но как меня порадовал одноглазый пришелец, которого я нашел в нычке у костра (это перед плотиной, в секретке). Зашел я, значит, к нему на огонек. Парень хэдкраба на костре жарил. Скучно ему, думаю, поговорю. И стал он мне отвечать, и понял я - хэдкрабов кушать надо осторожно! У одноглазого был конкретный приход. Остапа понесло. Уставившись на меня своим глазом-мячиком, пришелец нес сюрреалистический бред, достойный картин Дали. Я даже обалдел, и продолжал его провоцировать, а он, ободренный моим присутствием, чертовски долго не повторялся. И тогда я понял - это комедия!

Священник-садист с откровенно русским акцентом картинно погибает в огне под трагическую музыку, две бабы устраивают ленивую перепалку с намеком как бы из-за Фримена, парочка хнычущих повстанцев: "Я больше не могу!" Вам польстили ржавые "волги" и обшарпанные дома советского вида? Надпись "Цимент"? Это теперь модный и самый простой способ привлечения внимания к игре западной аудитории. Странно только, чего злодей на Сталина или Путина не похож.

Аликс очаровательна в своей беспардонности: "Гордон, моего папу захватили! Выручай! Езжай прямо через поля, кишащие муравьиными львами. Надеюсь, они тебя не съедят" Да я с тобой знаком едва, и папа твой мне не уперся! Крайнего нашла. Но игра требует, и я сажусь в багги. А потом она и говорит: "Спасибо! Ты не обязан был ехать!" Вот те раз! А у меня был выбор?

Да вообще семейка еще та. Скукленный папаша проявляет заботу о дочери:

"Уходите! Я не могу потерять тебя!" Так мы уже здесь вообще-то. Зря, что ли, рисковали? Хоть бы спасибо сказал, что пришли спасать твою задницу.

И начинается:

"- Уходите!

- Я не уйду без тебя, папа!

- Уходите!

- Я не уйду…".

Душераздирающая сцена. Так и хотелось вмешаться в их милый семейный спор: " Ну вы решайте тут, а я пожалуй ноги сделаю". Но не могу я убежать от этого маразма!

Фальшивые слова, фальшивые чувства: "И кто тот герой, кто счастливчик, кто возьмет ракетницу и собьет супостата? Ах, да! Это Гордон Фримен, наш красавец - доброволец!" Вот те два! Я даже рта не раскрыл. Какой я к черту доброволец, если выбора нет? Зачем нести эту высокопарную чушь? Но она произнесена, и я ухожу делать кофе. Возвращаюсь. И что я вижу? Командир так и держит ракетницу на вытянутых руках. Геракл комнатный. Все замерли в ожидании - и свои и летающий враг. Все ждут, когда я возьму эту чертову ракетницу. Приходится брать - и моторчик царящего вокруг абсурда заводится. "Доктор Фримен, вы с нами! Это такоое счастье! Ребята испытают такоой душевный подъем!" Спасибо, что не оргазм.

Ой, я не могу! И мне предлагают серьезно отнестись к этому детскому сочинению? Да по сравнению с ним сторилайн Doom3 - просто шедевр.

Может быть, я слишком предвзят? Ну, есть такое - не люблю дешевку. Сюжет первого Халфа был интересен и нов, а это - потакание дурным вкусам, просто оболванивание геймеров. Что и не удивительно. Valve не только движок рассчитывала на средние машины. Сюжет тоже предназначен для широких буржуйских масс. Ребяты, но вы то не ведитесь на эту фантастику! Вас же подсаживают на "Санту-Барбару".
378 3610986
>>610978

> камрад


Вот вроде бы и в чём-то согласился, но гоблоту на дух не переношу.
380 3611131
>>577871
Вообще, отличную идею для мода ты описал. Выживание в Черной Мезе за рабочего
14446666761742107710.jpg59 Кб, 1024x873
381 3611132
>>576429 (OP)
В этом году мне исполнилось 27 лет, как Гордону Фримену
382 3611142
>>611132
Но в отличие от Фримена ты ничего в этой жизни не добился, да?
383 3611203
>>611142
Я многого добился, я пишу посты на дваче.
384 3611204
>>611203
Гордон таким похвастать не может.
385 3611268
Хотите баян про вырезанный контент?
https://youtu.be/b4Duz994lqo
Есть что-то не упомянутое в этом быстром видео?
1.JPG414 Кб, 948x983
386 3611367
>>576429 (OP)
ЧЕРЕЗ НЕСКОЛЬКО ЛЕТ МЫ СМОЖЕМ ЛЮБЫЕ ИГРЫ РЕНДЕРИТЬ В РЕАЛИСТИЧНУЮ ГРАФИКУ С ПОМОЩЬЮ ОДНОЙ ВИДЕОКАРТЫ
388 3611549
>>611367

> ЧЕРЕЗ НЕСКОЛЬКО ЛЕТ МЫ СМОЖЕМ ЛЮБЫЕ ИГРЫ РЕНДЕРИТЬ В РЕАЛИСТИЧНУЮ ГРАФИКУ С ПОМОЩЬЮ ОДНОЙ ВИДЕОКАРТЫ


Это звучало как та пропаганда протеиношизика, если честно.
389 3612038
>>611367
Обучать нейросетки сложно, нужны вычислительные кластеры. А они есть только у кококорпораций.
390 3612128
>>612038
ЧЕМУ ОБУЧАТЬ ДОЛБОЕБ? РЕЧЬ ИДЕТ О ПАКЕТЕ- ЗАДАННОЙ ПРОГРАММЫ, КОТОРЫЙ МОЖНО СКАЧАТЬ И ОН БУДЕТ ПРЕОБРАЗОВЫВАТЬ ГРАФИКУ В РЕАЛТАЙМ С ПОМОЩЬЮ ОДНОГО ТИТАНА. В БЛИЖАЙШЕМ БУДУЩЕМ ДАННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ БУДЕТ ДОСТУПНА КАЖДОМУ.
391 3612129
>>610610
Вспомнил времена ик-порта.
392 3612553
>>612128
Блять, ты не тупи, то что для работы нейронки хватит и видяхи нихуя не говорит, человек именно об обучении, создании блять условий для работы говорит, потом уже обученную нейронку будут поставлять юзерам.
>>611367
А вообще хуйня полнейшая, там на UE4 сцена собрана, и UE4 же рендерит сцену с flat color, а нейронка поверх чисто текстуру натягивает.
393 3612590
Играл много лет назад в первую халву. И вот недавно купил и запустил в стиме. А там Беретта вместо Глока. Когда модель поменяли?
394 3612619
>>612590
Разве глок был когда-то?
395 3612622
>>612590
Никто ничего не менял, отключи хд-модели.
396 3612721
>>612590
ЭФФЕКТ МАНДЫ ЛЫ
image.png38 Кб, 368x303
397 3612737
>>612590
Ты не тот халф-лайф запускаешь. Первый в пикриле от последнего отличаются графином.
398 3613240
>>612590
В 2001, штоле - High Definition Pack, который шёл в комплекте к Блю Шифт.
399 3613547
>>606996

>После восьмого прямого попадания из подствола он умирает


И я такой играю без читов и ношу с собой по восемь подстволов всегда, ага? Хули вы со своими читами лезите, хуесосины
400 3613636
Внезапный голдсорс бугурт в конце новогоднего треда в /б
https://2ch.hk/b/res/187836731.html (М)
401 3613742
>>613547
В предыдущей главе, Blast Pit, была огромная куча гранат - 25 штук, кажется: 15 непосредственно перед гибнущим от Трёхголовика охранником, десяток перед вентиляционной шахтой с десятиметровым вентилятором.
Из неё легко выйти с полной десяткой ручных гранат, чего уже хватит для уничтожения гаргантюа.
В самом начале Power Up, когда только из трубы вываливаешься, сразу находишь 5 лазерных мин.
Чуть дальше, перед "диспетчерской" с полумёртвым Барни, в ящиках лежат две подстволки и ещё одна лазерная мина.
Потенциальный урон:
1)лазмины: 150х6
2)подстволки: 100х2

Итого 1100 урона, с избытком хватит на голубика даже на харде. И всё это даётся на старте главы.
402 3613785
>>613742
И ничего из этого ты не тратишь, ага? Потому что знаешь, что будет гаргантюа дальше.
403 3613791
>>613785
Что не так?
Фундаментально можешь его выпилить без генератора, если павергеймер дохуя. На деле все его генератором убивали как полагается по сюжету.
404 3613828
>>613742
Вы в первую халфу чтоле играете, опущи? Вам не стыдно это говно абсолютно устаревшее жрать? Да даже вторая халфа щас уже со скрипом заходит. Лучше в крузис первый поиграть, такая то атмосфера боевиков со шварцнеггером.
image.png28 Кб, 321x157
405 3613836
406 3613879
>>613547

>И я такой играю без читов и ношу с собой по восемь подстволов всегда, ага? Хули вы со своими читами лезите, хуесосины


Ты ебанутый что ли? Ты ещё в хедкрабов по три обоймы автомата высаживаешь, наверное, да? В халфе даже на харде очень дохуя патронов и гранат остается, заявляю это как человек, который прошёл первую халву на харде раз семь или восемь.
>>613791
Что первого, что второго выпиливал вручную, а не с помощью генератора, или авиаудара. Это же не так сложно, лол. Хотя я со вторым, когда первый раз проходил, сильно затупил, я подумал, что гараж это типа арена и скакал там туда-сюда, хуяча его со всех направлений. Раз пять загружался, уже потом понял,что делать. А так гарг фановый монстр, от него ньюфажины весь тред горят. Эх, жаль,во второй такого не завезли, даже страйдеры слабоваты.
407 3613891
>>613879

>Что первого, что второго выпиливал вручную, а не с помощью генератора, или авиаудара


Я напротив, только в зене вручную и выпиливал.
ИМХО было бы круче если было бы больше энвайрмент способов загасить врага.
408 3613929
Смотрю ps2 порт версий халфы на заш3д. А тут оказыца уровни пофикшены. Стекла вон вставлены.
409 3613932
>>576429 (OP)
Не нашел треда про 1.6 кс.
Так вот. Мб есть у кого на примете годные КЛАССИЧЕСКИЕ сервера 1.6? С минимум васянской параши, а лучше без нее вообще? А то я заебался по 100 серверов искать.
410 3613952
Еду дальше. Текстура скал изменена.
2781085original.jpg34 Кб, 263x365
411 3613987
>>612129
Даже интернета тогда не было. Записывал себе музыку на микрофон прямо с MTV.
412 3614012
>>613791
Мне кажется, скорее наоборот, большинство игроков будучи в те годы пиздюками лет 12 люто ссались гарга и бежать в какой-то незнакомый тоннель с ним на хвосте было немыслимо, поэтому многие попробовали закидать его взрывчаткой из безопасности диспетчерской.
413 3614076
>>614012
Хуй знает, я манчкин с сосничества, оббегал его и обшаривал туннели, как и сейчас - облазию все закоулки в играх и не люблю чересчур явные коридоры.
ЧСХ халфы-то коридорами были, а зашли почему-то.
414 3614079
Вот еще скрины с ps2 порта. Здесь текстуры не раздваиваются, освещение, звуки все лучше. Надеюсь эта васянка не забагована и можно будет пройти без ноклипа.
415 3614086
>>614079
Чет не понимаю дрочево на графен в этой игре. И оригинал и сырец играл - обе норм.
Правда М4 вместо МП5 люто смутил.
416 3614139
>>614086
Что в оригинале что в сырсе забагованы текстуры, они раздваиваются так что все превращаются в мыльную кашу. Оригинал выглядит норм только в софтвар моде, но там лимит на разрешение. Вот я эту васянку ps2 порт на заш3д щас скачал, тут вроде как нет бага с текстурами.
417 3614187
>>614139
Чето не примечал такого чтоб прям мыльцо.
Не из-за антиальясинга часом такое?
418 3614194
>>613785
Не тратишь, потому что не на кого. Тебе дают мины и сразу после этого - за поворотом коридорчика - показывают гарга, разматывающего hecuшников на гибсы.
419 3614225
>>614187
Из-за опенгл (в direct3d тоже такая шляпа). В софтвер режиме на втором пике текстуры вон не пидарасит. С этой сборки порт ps2 на заш3д на третьем скрине тоже норм все с текстурами.
420 3614233
>>614225
Третья тоже мыльцевата по сравнению с софтварем.
А первую мажет (что сука характерно) горизонтально, а не вертикально.
По идее можно ковырнуть настроечки-инишники и найти кто там сглаживание накладывает на текстуры.
422 3614476
Анон, где в играх серии ты сильно затупил? Я в конце water hazard почему-то не понял, что ворота сбоку от склада можно открыть и пригнал катер вплотную к плотине, положил на него бочку и залез так наверх. При этом местность за плотиной не была прогружена и было стрёмно прыгать на катере в пустоту, лол.
423 3614511
>>614476
Я чето не помню где это вообще.
Карта с плотиной же целиком загружается, а если спрыгнешь вниз то не вылезешь кроме как на одну из башен, проход только под водой есть.
424 3614886
>>614511
Он про хл2 же
425 3614899
>>614886
Ух ёпту, я и не подумал. Весь тред про первую часть говорили, да и он про хл и голдсорс.

>>614476
Я не помню где тупил вообще.
Разве что Portal: Prelude оказался хорошей мозголомкой, все остальное на одном дыхании и не раз настолько, что даже если где и стопорился на полчаса - это затерлость четкими воспоминаниями где и что и как на картах и что происходит и где.
426 3617815
Посмотрел кто документалку? Чё говорят?
427 3617834
>>617815
Какую из? Их десятки уже.
428 3617907
>>612590
Заходишь в опции, вкладка видео, там галочка напротив hd models или как то так, убираешь галку, применяешь и всё.
429 3618156
>>617834
Ноклиповскую
430 3618188
>>618156
Было бы вообще хорошо если бы ты прямо ссылку дал, честно говоря. Прямо сразу. Или в этом посте.
431 3618203
>>617815
Посмотрел. Очень с неожиданных сторон точка зрения на ХЛ представлена. Работы над документалкой было проделано безумное количество. Интересна была история геарбокс, интересно влияние на разрабов годовор и титанфол2. Прям неожиданно приятный контент.

На удивление интересно, я даже не проматывал, хотя обычно на такие вещи мне очень лень тратить время.
432 3618209
>>618188
https://youtu.be/BQLEW1c-69c
Я за него дам.
433 3618211
>>618188
Постили уже выше:
>>614278
434 3618222
>>618211
>>618209
Щас посмотрю.
435 3618406
>>617815
Посмотрел первые 40 минут. Выяснилось, почему Гирбокс разосрался с Вульвой: вульва отбросила их наработки по КС из-за трений с Сиеррой, у которой Вэлв старались выкупить права на ХЛ. Рассказали про восход Контры как киберспортивной дисциплины. Забавный момент с разработчиками ненужного FPS про ангела, которые поиграли в демку ХЛ и погрузились в тихое отчаяние - мол, вот что чувствовали клепатели рутинных думоклонов, вот игра, которая показывает, как надо делать игры, а вот ваше посредственное, шаблонное изделие.
436 3618452
И ещё один интересный момент: Вольв не понимали, как общаться со сторонними студиями. За всю разработку ОпФора Гирбокс насладились тремя часами разговора с Лэйдлоу, а с другими разрабами оригинальной ХЛ общения было ещё меньше; Valve по большому счёту оставила студию-партнёра to do their own thing, решать и делать всё на собственное усмотрение.
Потом у Валв ещё и с разработчиками многочисленных обновлений/модификаций Контр-Страйка не заладилось. А ещё можно невышедший эпизод ХЛ2 от Аркейн вспомнить.
Valve упустила онлайн-сообщество с закатом КС 1.6 и малоудачными попытками обновить Контру, так что когда стала видна наклёвавающаяся популярность MOBA, быстро наняла кучу моддеров и сделала Доту 2, обеспечив себя большой и устойчивой прибылью на esports-фронте.
437 3618777
Бля, а хоть субтитры то русские есть? потыкал немного, вроде там дохуя годноты в документалке этой
438 3618786
Это говно уже релизнулось?
439 3618893
>>618777
Используй автоматические, неуч, там особо народу с дефетками речи нету.
Или тебе русские надо? Тогда ха-ха.
440 3618980
>>618777
Через недельку будет перевод, сказали авторы документалки про царскую кончу.
441 3618993
>>618980
Твердо и четко?
442 3619004
Не забываем голосовать за лучший мод!
https://www.moddb.com/groups/2018-mod-of-the-year-awards/top100
443 3620580
>>618452
А ещё эти откровения о моде 2015, это ж какая лютая отсебятина с "молодым Г-Меном" и Тим Фортресс там должна была быть, что Вэлв аж все это свернули.
444 3622400
Аноны, не могу найти на ютубе норм спидранов по халве 1/2 без глитчей. Может есть у кого? А то всё сразу скатывается в бхоппинг и проп-флайт.
445 3622577
>>618406
Реально лучше бы тогдашние гирбоксы делали продолжение ХЛ. Не знаю какие долбоебы хейтят ОП форс, только за то что НЕКАНОН, но по мне аддон был в 10 раз пизже, чем унылый блу шифт, да и монстрятник с оружием и сюжет были лучше, даже чем во второй халфе с их СНГшными городами, унылыми комбайнами и покатушками на багги.
446 3622639
>>622577
HL2 в целом ощущается какой-то чрезмерно дистилированной, что ли. Слишком много мелочей повыпиливали, оставив самый минимум, который хоть и работает, но он бездушный. idle-анимации оружия чего только стоили в первой HL, во второй же анимации как у робота. Или всякие филлерные алиены типа хаундаев, умереть от которых хоть и было трудновато, но рутину они хорошо разбавляли, тогда как в HL2 ты мочишь либо зомби, либо антлионов в течение и самой игры, и двух эпизодов - зашибись разнообразие.
447 3622660
Ананасы, как вырубить ускорение мыши в Blue Shift? Это ж жопа какая-то.
448 3622746
>>622400

>без глитчей


>бхоппинг

449 3622783
>>622577

> Не знаю какие долбоебы хейтят ОП форс, только за то что НЕКАНОН


Я тоже не знаю. Никто не знает. Полагаю, нет таких, не встречал ни разу, все считают что опфор где-то в промежутке между "круто почти как оригинал" и "гораздо лучше оригинала".
450 3622928
>>622577
Интересно, почему Блу Шифт строже следует оригиналу, чем ОпФор? Валв ознакомилась с приключениями Шепарда только после релиза адд-она и сказала Gearbox вертать всё обратно, урезать всю Расу Х и прекратить фистинг барнаклов?
451 3622936
>>622400
Не, ну ты поищи свои категории, что-то типа no bhop. Но считать бхоп глитчем? Серьёзно?

Лучший спидран с ограниченным ебанием движка игра был проделан Spider-Waffle, это который Half-Life in Half an Hour.
452 3623239
>>622660
В настройках, очевидно же
453 3623421
>>623239
Но там нет Mouse Acceleration или Raw Input.
454 3623487
>>622577
Чочо? От опфорса как раз веет банальным шутерком, а от блюшифта пазлом, как и немного от оригинала. Вульва хороша пазлошутанами, а не солдафоношутанами.
455 3624056
>>623421
Как нет? Там должна быть та же менюшка из ХЛ.
456 3624109
>>624056
Ну у меня версия 1.1.2.1, там нету.
457 3624250
>>624109
-noforcemparms в свойствах ярлыка
458 3624329
>>624250
Делал, не помогло. Но уже не важно, скачал другой репак.
459 3624356
>>613987
Аналогично.
460 3624385
>>613987
Дай пять, братюня. У меня был ик-порт, но памяти было совсем смешно, что-то около 1 мб, и мп3 не поддерживался, конечно же.
image.png126 Кб, 373x600
461 3626013
Я один считаю пикрелейтед лютейшим васянством? Совершенно нелепая расцветка, притом только для обладателей дробовиков, что не поддаётся никакой логике. Геймплейная задумка хоть и ясна - выделить таких врагов, чтобы игрок держал их в приоритете и не дал подбежать на убойное расстояние - но это ощущается как пандеринг для казуалов.
462 3626034
>>626013

>пандеринг для казуалов


Ты только что весь ХЛ2 описал.
463 3626087
>>626013
Я проходил впервые 1-й и 2-й эпизод на какой-то страшной васянской пиратке, где не было половины моделек и была сломана половина скриптов. У меня у всех солдат были одинаковые скины. Охуел когда увидел этих потом на нормально версии. Тяжела жизнь в мухосрани.
464 3626260
>>626034
Это.
Любитель хл2
465 3626285
>>626013
>пандеринг
Ёптыть, есть же нормальное слово "потворство". Трудно что ли его использовать.
466 3626301
>>626034
В оригинальном релизе не было.
>>626087
Странно если так, потому что эту фигню именно со вторым эпизодом добавили.
467 3626403
Э ньфани,никто вообще что-ли тут в Counter Strike Condition Zero Deleted Scenes? Хули все эти васяны не ремейкнули её? Или в Свен кооп добавили,ахуенно ведь было бы.

Чо там кстати с ремейком Опфорс и Блю шифт?
468 3626405
>>613929
>>613952
Скинь ссылку на порт, молю
469 3626414
>>626403
С ремейками опфорса и блюшифта всё норм, випы постят разрабы.
А вообще у кондишн зиро есть сорс ремейк в разработке, но активна ли разработка не напишу.
470 3626417
>>626405
там что-то another half-life ps2 remake.
471 3626731
>>626403

>Хули все эти васяны не ремейкнули её


Думается, многих отталкивает относительная малоизвестность и/или объём работы - хоть это далеко не блэк меса, но всё же придётся делать в HD множество разномастных уровней, где каждый со своим дизайном, текстурами и уникальными моделями npc.
472 3627335
>>626405
https://www.moddb.com/mods/half-life-playstation-2-port-xash/downloads/half-life-ps2-standalone-11-english

Там дохуя багов таки, без ноклипа не пройти
473 3629140
>>627335
Может проще на эмуляторе?
474 3629161
>>629140
На эмуляторе своих проблем полно. Как минимум высокие требования и неудобство настройки управления. Были ещё графические баги, но возможно их уже вылечили.
475 3629249
>>627335
Не знаю, я дошёл до первой встречи с отрядом HECU, было два бага - дверь в холодильник не открывалась и Фримен в вагончике застрял, когда я новую игру начал. Если начинать игру через консоль командой map c0a0a, то всё ОК.

Замеченные отличия от ПК-версии:
-геометрия некоторых уровней слегка изменена - например, самое начало Office Complex. В основном мелкие косметические правки: там стекло вставят, тут стремянку уберут.
-кажется, хедкрабы быстрее и активнее атакуют
-сглаживание текстур работает правильно, без горизонтального смаза
-анимированные (довольно глупые, ящитаю) модельки сканеров сетчатки, зарядки и медстанции. Аналогичны тем, что в Decay
476 3629317
>>629249
Чтож так вульвы проебались с этим стеклом. Самая первая локация, должна производить лучшее впечатление а тут такой обосрамс. И в сурс версии тоже нихуя не исправили, только в ps2 версии георбоксы пофиксили.
477 3629474
>>629317
Главный проёб - ТАМ НЕТ ДВЕРЕЙ, нет дверей сука.
478 3629492
>>629474
Это здорово в БМ починили, там карты вообще уровнями не ощущаются, все кажется настоящим.
479 3629559
Что за эта васянка ps2 порт? не глюченная? https://www.moddb.com/mods/yet-another-ps2-half-life-pc-port

Вообще погуглил их на моддб, там дохуя их. Не разобрать которая без багов.
480 3629561
>>629559

>которая без багов


Они ж по идее все поголовно багованные.
481 3629591
Палю видео от oxcjae, если кто не знает. Казалось бы, обычная нарезка из прохождения хл1. Но нет, есть изменения, автор умело поработал с деталями, у его Гордона в голове, по ходу, серьёзная стадия шизофрении и паранойи.
https://youtu.be/QV17f9cnNF4

Неожиданно для себя я проиграл в голос несколько раз.
482 3629596
>>629591
Годноты по халве полно, чего стоит незабвенный фримансмайнд после которого стал залипать в обзоры игр от Росса Скотта.
483 3629603
>>629492
Ага. Хотя я тоскую по бесконечным чёрным пропастям и иррационально огромным помещениям, которые никто не будет выгрызать в горе ИРЛ.
484 3629609
>>629591
Глянул. Тоже пару раз кекнул, жалко, что свежак и мало серий.
485 3629629
>>629603
В Titanfall 2 есть где миссия фабрика домов: https://www.youtube.com/watch?v=vVIDEmje-NM
486 3629668
>>611131
У нас есть уже почти то же самое (SCP:CB)
487 3629799
>>629317
Это сейчас все дрочат на реалистичные уровни с тысячами уникальных моделей и текстур, где каждая труба и каждый проводок непременно должны быть куда-то логично присоединены. А в то незатейливое время всё было куда проще, что обуславливалось как скудностью доступных технологий, так и детской неискушённостью самих игроков.
488 3630519
>>629591
Видимо он наконец-то стал использовать BSPedit, как я ему и советовал.
201812152142071.jpg175 Кб, 1366x768
489 3631971
Нашел интересную карту в Свене: кто-то умудрился сделать крафт, постройку зданий, смену дня и ночи.
Адрес пустого сервера, если кто-то захочет закатиться: 176.9.61.5:27029
490 3632006
>>631971
Че щас вдвоем погоняем? У меня ничего не стоит даже хуй, говори где че качать, какой версии на какую версию, могу попробовать.
491 3632025
>>632006
Sven Co-op в Стиме, а потом просто подключиться к этому айпишнику.
492 3632035
>>632025
Ставлю.
Тебе дать знать когда полезу, или ты там сычевать будешь?
493 3632039
>>632035
Я подтянусь минут через десять.
proigrano.jpg64 Кб, 297x813
494 3632082
>>631971

>1366x768

495 3632115
>>632082
Что такого? Ноутбук же. Дискретная карта есть, и на том спасибо.
496 3632122
Ну как там? Я уже на карте.
497 3632129
>>632039
Да ну нахуй, говнище ебаное, какой-то вертолет прилетел и убил нахуй.
498 3632159
>>632129
Не знаю, кто его заспавниил, но вертолет я сбил.
499 3632169
>>632159
Ну щас доем и еще раз попробую. Но чето я не понял че делать надо вообще.
500 3632194
>>632169
F2 - инструкция. Жаль только админ поставил вместо выживания креатив.
501 3632263
А чо сходочку в свен коопе не сделаете?
502 3632369
>>632263
Да мы и так уже сычуем на просторах голдсорса.
503 3633518
Перекот?
504 3633706
>>632369
Кстати, на сервере включилось выживание!
505 3634166
Перекот!
>>3633796 (OP)
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 17 декабря 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски