Это копия, сохраненная 20 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тебя ебет?
Я всю жизнь перекатывался на нажатие, а не на отпускание. За такие фичи рефанд должны делать.
Бля, там самое тупое, что додж ни на мышке не удобен, ни на клавишах, в итоге я переключалася в зависимости от ситуации, лол.
1042x440, 3:17
https://steamcommunity.com/id/MiSaLRm212/
Но какая же классная миссия, наверное одна из самых лучших в игре (вместе с миссией 43 конечно же.) Встреча с черепами, проникновение в особняк в лучших традициях всех стелсов, раскрытие сюжетных моментов.
В такие моменты особенно жаль что игра не доделана до конца.
Конец года же, антош, надо бэклог быстрее проходить.
По стене полез? Че ты как этот, нужно было в джунглях драться, они там исчезают, а ты по лесу их ищешь и пытаешься пизды не отхватить. Экшн-части с черепами самые нормальные в игре, видно, что старались. Ну еще подрыв бронетехники норм сделан, но тут банально из-за смачного врзыва самой техники. Обычная шутер часть плохо сделана.
У меня с падом какие-то проблемы были, не помню уже, но как-то херово двигался герой
Специально полз же, ради +3 S на мамабазу.
Алсо, а чем отличается портал-фултон от дефолтного фултона, кроме того что не позволяет тебе улететь вместе с грузом и то что позволяет эвакуировать цель из под крыши здания? Он случайно не громче? Такое ощущения как будто портал слышат все в огромной области когда он работает
Да не, я люблю лазать в говне и грязи избегая врага.
Думал даже ремейк Thief попробовать все таки пройди до конца.
Чтобы убить его за первую фазу, нужно подобрать лазерный меч, который спрятан недалеко за хрупкой стеной.
>уклониться сидя у них на шее без замедления сложно
Тебе 70 лет?
>рогатого пидараса
ПРОСТО скидываешь его снежком и шинкуешь двойным ударом, сбрасывая комбо блоком. Всё, он не вылезет из ямы никогда, если ты не собьёшься с ритма. Надеюсь, тебе стыдно быть тупее 13-летнего пиздюка.
>Тебе 70 лет?
нет, просто его еще нужно бить, анимация не прервется сразу, когда я прожму уворот, по 1ому удару его крамсать это да. За два замедления - ваншот, песка нет - начинается уебанство.
>>25651
>он не вылезет из ямы никогда
Да, пока не сработает СКРИПТ. Который может сработать до того, как ты вообще к нему подбежишь. Плюс дамаг в определенный момент начинает проходить медленнее (или меньше). Это видно с 6ю ячейками, когда ты 3раза ебешь его спецухой. А вобще хуй соси, хуле я распинаюсь перед опущем.
Стоит брать? Глупый вопрос конечно, у тебя уже 121 час, но все же? До этого не играл ни разу ни в одну игру из серии элдер скролс.
Охуительные истории тупого и убогого клоуна.
Балдею от таких постов. Пишите все в таком стиле! Заебись же.
Нет, не пытается. Быть ролевой игрой пытается оригинальный Вегас и у него это получается. Большинство квестов можно пройти мирным путем при помощи стелса или убеждения. Ты можешь помогать подрывникам, а затем предать их и отвоевать тюрьму вместе с НКР. Можешь подняться на черную гору и завалить Табиту, а можешь почитать записки, исследовать локу и решить все мирным путем. Эта развилка не подается в лоб и в этом ее ценность. Даже бой с Табитой может иметь совершенно разную сложность в зависимости от того, догадался ли ты выбить этот ее экскалибур из рук. Но ты скажешь, что это все хуйня, ведь в твоем манямирке в истинной рпг на героя должны разом вывалить десяток зомбарей с пушками в сопровождении нескольких когтей смерти. А на каждом углу должен быть разбросан "уникальный" лут. А еще должны давать опыт за то, что ты прошелся по кишке из точки А в Б. Вот он, дух настоящего ролплея. Стелс? Нахуй он нужен, мы тут рпг делаем. Диалоги? Будем лить воду в уши и глаза, похуй что твои ответы ни на что не влияют. Билдодроч? Накидаем побольше опыта, чтоб персонаж быстрее капнулся и стал универсалом. ЕР-ПЕ-ГЕ!
>>3625196
Как же я смеюсь с мемных недорослей, услышавших новое слово и повторяющих его при каждом удобном случае. А ведь только подумай, еще совсем недавно ты бы назвал меня утенком.
>>3625196
Я в оригинале относительно немного прошел, поэтому еще не знаю об этом доходе и могу быть не прав. Но из Dead Money ты выносишь что-то в районе 400к крышек чистым золотом. Не говоря уже о псевдоуникальных предметах общей стоимостью на десятки тысяч.
>Нет, не пытается. Быть ролевой игрой пытается оригинальный Вегас и у него это получается. Большинство квестов можно пройти мирным путем при помощи стелса или убеждения. Ты можешь помогать подрывникам, а затем предать их и отвоевать тюрьму вместе с НКР. Можешь подняться на черную гору и завалить Табиту, а можешь почитать записки, исследовать локу и решить все мирным путем. Эта развилка не подается в лоб и в этом ее ценность. Даже бой с Табитой может иметь совершенно разную сложность в зависимости от того, догадался ли ты выбить этот ее экскалибур из рук. Но ты скажешь, что это все хуйня, ведь в твоем манямирке в истинной рпг на героя должны разом вывалить десяток зомбарей с пушками в сопровождении нескольких когтей смерти. А на каждом углу должен быть разбросан "уникальный" лут. А еще должны давать опыт за то, что ты прошелся по кишке из точки А в Б. Вот он, дух настоящего ролплея. Стелс? Нахуй он нужен, мы тут рпг делаем. Диалоги? Будем лить воду в уши и глаза, похуй что твои ответы ни на что не влияют. Билдодроч? Накидаем побольше опыта, чтоб персонаж быстрее капнулся и стал универсалом. ЕР-ПЕ-ГЕ!
Как и я говорил: ты НИХУЯ не понимаешь, что такое ролевые игры.
500x280, 0:03
Ты скучный.
Я могу уверенно сказать тебе, что для разных людей ролевые игры могут иметь совершенно разное значение. Для кого-то это билдодроч и лутоебство, кто-то ценит в первую очередь интересную историю, кому-то важна возможность отыграть своего уникального персонажа. Для меня требования к жанру меняются в зависимости от каждой игры. Скажем, в Pillars of Eternity от тех же Обсидиан мне было очень сложно играть вором и нередко было чувство, что разработчики пилили игру под другие классы: сайфер, друид и еще кто-то. Но я четко придумал себе роль в этом мире и продолжал ее отыгрывать даже когда запорол билд. И я учился справляться с боевыми задачами своим всратым билдом, и в этом для меня была РПГ. В оригинальном Вегасе я еще более зависим от роли моего персонажа в социуме, потому что боевка в нем примитивна и в ней не хватает логики. Благо, игра прекрасно проходится мирным путем, а убийство квестовых или просто неприятных мне персонажей можно выполнить разными способами, почти как в Dishonored. Но в аддонах начинается мясо и я не могу смотреть на это так, как если бы Вегас был партийным пошагом. В них доминирует шутерная механика и независимо от твоего класса ты будешь выполнять примерно одни и те же действия. Я так понял, что сюжет и моральный выбор для тебя не играет роли - ок, об этом у меня нет желания спорить. Про исследование локаций и лутоебство я уже написал, что в аддонах оно подано всрато и его лучше ограничивать самостоятельно, чтобы не испортить отыгрыш в оригинальной игре. Так в чем здесь ролевая игра, может объяснишь мне? И если для вас, вонаби-олдфагов, так важны билды, павергейминг, прокачка, манчкинизм, то какого хуя вы не играете в свои Ультимы и Визадри, а претесь в Вегас, который с самого начала позиционирует себя как противопоставление подпивасному шутану из третьей части, а затем, в дополнениях, сам в этот подпивасный шутан превращается?
покормил
Не просто приложил, а растоптал.
Фоллачеутка поясняет за КРИ, стремясь поскакать на хуйцах ААА-йоб, спешите видеть.
В то же время ар пи джи итс минмакс фром абстракт и кризис-менеджмент в условиях дефицита возможностей с шансом успеха/неуспеха, в исконном настолочном виде, перекочевавшее в очень немногие кри, которым мнимо приписывают мнимый ОТЫГРЫШЬ настолок как механику, но без фидбека, возможного только в нарративе это только ложная посылка, дабы к игре можно было прилепить гордый тег в стиме,создав быдлорекламу мнимой "элитности". Вегас ролевая игра ровно до выхода из домика дока митчела, дальше это шутер с анлоками, принципиально от вольфенштейн 3д или кризиса не отличающийся, причём упомянутый вольф даже больше ролевой проект, так как там дефицит циферок тоже иногда механика. Оригинальные фоллачи тоже ролевые игры таки ролевые первые пару-тройку уровней, до получения заведомых перковых анлоков, превращающий процесс в унылый однообразный дроч сейвскамма и прожима абилок. В АоД разброс между анлоковостью и менеджментом возможностей чуть больше, но это просто имитация в большинстве ситуаций, в подколейке чуть лучше это всё, это не делает их плохими играми, но "ролийность" их не дотягивает даже до доты и ксго.
Что там можно делать столько времени? Зачистка всех пещерок требует меньше времени. Ты там просто сидишь в кабаке на стуле и слушаешь бардов? Ждешь пока респнутся мобы и чистишь заново?
Это хуйня, у меня знакомый 1500 наиграл. А вот 150 вполне нормальная цифра, особенно если не пользоваться быстрым перемещением и не скипать диалоги.
Сказать что хотел, шизик? Вегас не рпг, Декаданс не рпг. А что рпг тогда? Глаз Бехолдера? Ультима 4? Old World Blues?
>Я могу уверенно сказать тебе, что для разных людей ролевые игры могут иметь совершенно разное значение. Для кого-то это билдодроч и лутоебство, кто-то ценит в первую очередь интересную историю, кому-то важна возможность отыграть своего уникального персонажа
Есть термин с определенным значением - нахуя придумывать ему другие смыслы, а потом считать, что так и должно быть?
>смотрите, я играю на харде!
>ебаная стена бабахнутого текста
>нахуя я играл на харде плак плак ;(
Ну что, стоило оно того, хардкорщик мамкин?
Спасибо, ананас, забрал, пощупаю.
В детстве прямо кончал от Хоббита, охуенно сделанного платформера.
>В игре охуенная боевка
Вообще не согласен, примерно год назад прошел так же на харде и большинство моих смертей было из-за абсолютной корявости управления и кучи различных багов передвижения. Хотя может HD-версия на PS3 такая кривая, а на ПК с этим норм.
Это же минус нервы. Игра должна приносить удовольствие, а не жопаболь.
Смотря где. Если это ебучий квест или какой-нибудь шутан, где сложность просто добавляет врагам хп, то рот ебал и лучше проходить на изи/нормале. Но если на харде открываются новые возможности, меняется поведение противников, как например в RE3 или God Hand, то это уже стоит прохождения.
Лучше и не скажешь, соглыслав с тобой.
На харде играют коркорщики и задроты проходящие одни и теже игры по 10 раз. Обычному казуалу хард нахуй не всрался. Причем, я раньше всегда играл на нормале, а изи считал признанием своей слабости. Сейчас же даже пройденная на изи игра уже как достижение.
>новые возможности, меняется поведение противников, как например в RE3 или God Hand
Поясни за новые возможности в RE
Ой жиза, играю онли на легком, иначе игра превращается в превозмогание, никакого удовольствия.
Другие враги в разных местах, дроп оружия с Немезиса и связки спреев, экономящих место. Повышенная агрессия самого Немезиса и дефицит патронов начинают оправдывать слово survival в графе жанр, игрок учит пользоваться ножом и механикой уворотов/толчков, на что при сложности easy модно просто положить болт, меняется сам подход к игре. Это два кардинально разных прохождения, а не просто "эй, этот пидор теперь не ваншотится".
>ебаная стена бабахнутого текста
которая касается последнего босса.
>>26567
>корявости управления и кучи различных багов передвижения
Такая же хуета, но в целом, это не особо и бесит. В игре нет таких мест, где это реально становится проблемой (кроме рогатого микроба).
>>26616
>зачем вы играете на харде.
Хотя бы раз да пройти на харде, что бы потом можно было гонять на легком без зазрения совести, да. Главное пересилить себя и не включить хард снова.
У игр сейчас сложность балансится под дцп даунов аутистов, постоянно беру в играх предпоследние/последние сложности из рассчета того что для обычного игрока это средняя, объебываюсь довольно редко.
Каждые пару лет я качаю новую лего игру в надежде, что там появится хоть что-нибудь новое и интересное, получаю ушат говна в лицо и дропаю её еще на пару лет.
У каких конкретно игр то? Ты в игры та наверное мало играешь. Мыслишь стереотипами. В последнем ассасине самую высокую сложность поставь, ты ахуеешь. Там просто на высокой та уже ахуеешь и будешь потеть с каждым рядовым врагом, нахуй оно надо?
В конвеерное говнецо не играю, соре. Так, в шутерах практически во всех сложность выкручиваю и довольно спокойно прохожу.
Это японщина. Не нравится - не играй, не для тебя сделано и не для таких как ты, пошёл нахер.
Потому что в игре много метафор подростковых женских страхов: первый сексуальный опыт, месячные, беременность, готовность быть женщиной и тд.
Еще скажи что на Хизер не дрочишь.
Есть где почитать обо всем об этом в серии?
> LEGO Star Wars 3: The Clone Wars
Именно та игра, которая дала мне надежду в то, что у лего-серии есть потенциал и заставляет меня каждые пару лет возвращаться и проверять её состояние.
Резко вырос масштаб боев, ты реально чувствуешь себя участником крупных боевых действий.
> LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Это, по сути, Лего Аркхам Найт. Открытый для исследования готем(хоть и не очень большой) и бэтмобиль. Я не ожидал опенворлда и в первый раз испытал культурный шок.
И для меня каждый неприятно и непонятнол, что после отличных ЗВ(масштабность) и Бэтмена(опенворлд) они продолжают пачками клепать камерные клонированные проходняки.
Ксиаоуми Рэдми Четыре Икс, тупица.
Зумер, хватит хуйню сочинять. В дополнениях у тебя точно так же полно вариантов выбора, разных решений, мирных путей и прочей залупы. И точно так же есть по дефолту враждебные существа, мимо которых можно только стелсить, либо убегать. Единственное дополнение, где реально навязывают перестрелки, это Лонсом Род. В остальных всем похуй, как ты проходишь.
В ОВБ стелса нет, враги прибегают с другого конца карты бить тебя. В дед манях аналогичная фигня, там ещё и спрятаться негде, неубиваемые враги с 500 здоровья каждый на каждом углу и дизайн карт "каэсик карты от школьника Васяна". В сердцах ещё можно маневрировать, там по сути ничем не отличается от оригинального вегача, такой же упоротый графон и сюжет для СЖВ-школьников
Если знаешь сюжет зв, то не теряешь ничего.
Длс Вегаса = фолач 3 (кал говна)
Фолач 4 - хороший шутер, в остальном - говно.
Первые два фола не проходил.
мимо зумер
Год назад проходил на нормале, после вайпов на последнем боссе уже хотел дропнуть, потом как-то случайно доковырял. Никакого удовольствия ни от вайпов, ни от победы, как в душах, не получил; кривой дисбалансный бой с ебанутым спайком сложности в разы выше всей остальной игры. Сама игра также не особи понравилась, в первой и четвертой части самая приятная атмосфера персидской сказки, а в этой какие-то потуги в год оф вора с говнарским саундтреком.
Это ты дебил, не вдупляющий в иронию и сарказм.
Еще хочу заметить, что загадки оч тупо сделаны: если догадался о механике первой, все последующие 10 будут решаться идентично. В чем прикол? Сделайте не 10, а 3, но чтоб было интересно решать. Я вообще не понимаю, зачем в слешерах искусственно растягивать общее время игры. Кому надо - зайдут в свой загон (типа специальную аренку или что-то типа того) и будут гриндить свои комбо. Кто хочет узнать историю Войны и посмотреть, как демонов на части разрывают - пусть прохоят 6 часов геймплея. Я вот сколько слешеров не проходил - всегда они излишне затянутые, эти мобы по 2-3 вываливаются, а в конце один поболее. Есть ли что-то революционное в этом плане? Хотелось бы заценить что-то свежее в жанре.
Бля, когда ты только успеваешь столько играть? Ты же обзорщик-кун? Нон-стопом будто играешь.
Я после универа часа три только на диване валяюсь, силы восстанавливая, а потом 2 часа максимум играю, дальше вырубает.
Обращаюсь к работягам, как много и как часто в целом играете? После работы силы остаются на игры?
>После работы силы остаются на игры?
На доту если только. Тяжело сконцентрироваться полностью на игре, а так врубил стрим тучного или музыку, да катай себе пару каток. Но да сейчас рабочие будни отправились нахуй и есть немного времени погонять во что-нибудь кроме.
Играю в среднем раз в день от 30 минут до часа.
Приучил себя к следующему: встаю в 6, готовлю завтрак на себя и тян, попутно слушая тед, аудиокнижки или вебинар какой-нибудь и моя посуду/убираясь. На это все вместе с поеданием завтрака уходит минут 40. Дальше с кофе иду читать отложенную книжку минут 20. Дальше (если нужно) глажу одежду, убираюсь. Потом сажусь поиграть или (если есть) другие дела доделываю. В 8 бужу тян, иду мыться, еду на работу. Вечером обычно тренировка или еще что. Потом домой еду, обычно часам к 9. Тут чутка перекусить, поебаться и спать. Ну или ютубчик/фильмы посмотреть. В выхи могу весь день играть.
Сплю по 5 часов, умираю утром, умираю днём, в гробу вечером. Ближе к 21:00 раздупляюсь, играю 1-1,5 часа, потом записи эфиров Быкова или старые подкасты Мэддисона и спать. Репит.
Я сутки через трое работаю. Недавно ДА инквизицию проходил (топчик эрпоге просто, дерьмак 3 - каловдутие какое-то после неё), по десять часов по выходным играл.
А в чем с нип проблема? Седьмой семь семьсот камень, печка 1070 на восемь памяти, никаких проблем с фпсом не наблюдал.
Многие игры раскрываются на харде - тот же дум, например. На изи ты будешь лениво постреливать в мобцов, теребя бибу второй рукой и нихуя не поймешь где здесь угар и адреналин.
Оправдание любителей горящей жопы. Игры раскрываются на нормале, на харде ты уже занимаешься добровольным самоистязанием. И двести раз охуешь, пока пройдёшь, если пройдёшь.
ОЛДы здесь?
Да наверняка беседка забыла какую-то строчку удалить, у неё вообще все анимации работают если есть к чему прицепится, например в клетке где булаву берёшь по квесту она в неё садится, с седобородыми медетирует и прочее. КАЧЕСТВО
Ещё вначале сквозь неё атаки зачастую пролетают пока в замок не отведёшь , такая неуязвимая хрень получается.
Какие моды? У меня в оригинале она так себя вела всё время и только она.
Это легендарное издание, у меня ни одного мода не стоит.
Нихуя ты странный. Лего игры были простенькой аркадкой для детей, что тебе там должны сделать? Еблю добавить?
Положняк такой -
Изи - для детей-инвалидов и тянучек
Нормал - для подпивасов, пришедших домой после тяжелой смены
Хард - для геймеров
Импоссибул - для задротов геймеров
Я и на харде его не разглядел. Зато разглядел уёбищные уровни-коридоры и блевотно-желчную гамму.
А теперь назови хотя бы 5 игр, в которых хардкорное прохождение оправдано. Где не тупо увеличено хп и количество врагов, а сама механика игры усложняется.
Дропнул ещё вначале, где противники начистили мне ебучку вместе с Кроком.
Поставил Нормал, прошёл за день.
Космические рейнджеры, там до патчей на изи все события проходили мимо тебя, на харде есть шанс поучаствовать в замесах.
Кингс баунти новые, на харде больше челленджа и больше тактики, не используя тактику просто проиграешь, на изи можно забить и тупо заваливать числом
Фоллыч 4 режим выживания, по сути это максимальная сложность, сильно меняет геймплей.
Brothers in arms первый, там на харде опять же вскрывается острая необходимость в тактике
Диабла и все диаблоиды, но последней сложности начинается настоящая игра, проверка правильно ли собрал шмотки и прокачал персонажа.
То ли тупой, то ли толстый. Хотя после годов танков и юбиговна наверняка первое.
>ебучие сундуки вскрывает только разбойник, но в бою разбойники сосут,
Берёшь разбойника и играешь на изи и никаких проблем. Вот коркорщики себе проблемы придумают а потом мучаются.
Я на первое прохождение брал разбойника и обосрался с билдом, пришлось начинать заново за танка.
У тебя в пати и так все классы будут, поэтому играй за опущенного гнома.
вася, а в жизни ты знаешь что тебе пригодиться? тебе предлагают приключение настоящее, а ты соломки подстелить хочешь.
Дваждую. От аоешных заклинаний аж писка встает, жаль только что долбоебы-напарники прут когда я кастую землятресение с огненной елдой в узкий проход на пачку противников. И вместо того чтоб наслаждатся моментом, приходится отводить их назад через активную паузу.
вкатывался недавно, но бля, с клавомыши в кресле не развалишься и на харде будет тяжко гонять патей чисто по фану. Мож, вкачусь еще разок.
>>28233
>в бою разбойники сосут
Проходил пару раз ельфом рогой. Ебет. Если уж совсем убер дпс, то это воян через дуалы, но там баг на атак спид, кажется, нужно качать блядоскилл на уменьшение скорости атаки и плюс к критам (режим). Там, кажись, как раз в напарниках не будет ток воина с дуалами, остальных хватает. Я вот двуручем был, так там Стен, Огрид и Логейн с ним. Как вариант навалить мод на сброс скиллов и подгонять спутников под свой стиль игры. Мастхевная ебала как и мод на скип тени (унылая затянутая залупа от микробов разрабов)
Изи оно такое, да. Больше времени остаётся, чтобы тамплиерские хуйцы теребить.
Видишь ли, овощ, чей-то скилл позволяет играть в игры больше чем на изиче, этот кто-то хочет вызова, для этого сложности и нужны собственно. Оправдания нужны только для даунов вроде тебя, истинный чад берет и играет, ориентируясь на свой скилл, а не прячась от вызова за НЕ ОПРАВДАНО МАМ СКАЖИ.
Интересная игра. Жалко, что её раньше не выпустили, чтобы к распродаже скидка была.
Что это?
Странно, что каждый разработчик все равно представляет себе жанр по-своему, а в CRPG Book вошло буквально все: от Акалабета и Роги до третьего Ведьмака и Бордерлендс.
Анон пытался сказать, что для другого человека мазохизмом может стать игра на сложности ниже высокой. Или скорей пустой тратой времени.
Мазохизм - это если бы ты наслушался двачей и траил киркоры, будучи казулом, плакая и страдая при этом, а мне просто не доставляет взаимодействие с болванами, которые тебе даже ничего противопоставить не могут. Ладно там кинцо какое и волксимы, но игры с геймплеем должны предполагать хотя бы некоторую сложность, чтобы не фейсроллиться тем самым убивая интерес к себе.
Короче, побегал немного и как-то скучно оно, ещё и враги очень простые, без особого рандома. Карта обычная, квадратная, дорожки, враги, домики, ничего особенного.
Лучше наверну красные пески, вот там мод огонь, просто офигенные вещи в и без того офигенную игру
>Странно, что каждый разработчик все равно представляет себе жанр по-своему, а в CRPG Book вошло буквально все: от Акалабета и Роги до третьего Ведьмака и Бордерлендс.
Потому что в CRPGBook игры предлагали разные люди, каждый со своим виденьем жанра.
а тебе сколько лет?
Два?
Дропнул после 5 часов, надеялся что-то вроде шерлока холмса а в итоге просто бегаешь туда-сюда и методом исключения опознаешь команду, и мотивация каждого члена экипажа уже на 2 часу становится понятным игра превращается в рутину, не тратьте свое время
Ну а про монстров вообще кто такие откуда они взялись хуй знает
https://www.youtube.com/watch?v=sZ7Bexj-skQ
Поддержу. Игра тухлая.
быстро ещё хуже, не успеваешь понять где притаились неписи и куда смотрят, постоянно кто-то со спины палит или откуда-то сверху. Да говорю это нереальный пиздец, это не игра даже, а симулятор сэйвлоада. Можно просто скрин загрузки сделать и поставить на рабочий стол обоиной и сидеть стелсить в голове, больше геймплея будет.
Игра имеет криты, выраженные в процентах от хп. В то же время у тебя лечилки восстанавливают хп в очках.
Потому что ты зациклен на ошибках. Зачем ты вообще играешь, ради удовольствия или чтобы выдрочить уровень без ошибок? Нахуя, ты ебанутый? Еще и видосики смотрит, где задрот тратит 100500 часов на автоматизацию каждого нажатия и проходит с закрытыми глазами на рефлексах всю хуйню. К тому же игра имеет окно для ошибок, то что ты спалил охрану еще нихуя не значит, но ты уже загружаешься. Одержимый перфекционизмом аутист, подбери себе другой жанр для порядочного отдыха, ты не в игры играешь, ты занят хуйней.
Скел не дается просто так, дружочек. Одно заучивание карты, маршрутов патрулей, точек интереса, темных мест и всяких тайных шорткатов занимает раз в 5 больше времени, чем среднестатистический васян тратит на прохождение игры.
Зачем проходить просто, если так не раскрывается вся сложность и геймплей? Хочется освоить механику в идеале, чтобы стать мастером стелса, а не казуально вырезать всех и бегать по пустым уровням. Суть в том, чтобы найти маршруты, которыми можно без клонов, свиста и бутылок обойти чисто и незаметно всю охрану и при этом собрать все инсигнии. С чего ты взял, что там 100500 часов?
Ну видимо игровая реальность разошлась с твоим манямирком, раз ты 90% времени экран загрузки смотришь.
Скажи спасибо, что за кэжульное прохождение контент не урезают. В Megaman Zero у каждого босса есть одна-две ульты, которые он применяет только если твой ранг прохождения S/A, который зависит от полученного урона, кол-ва убитых врагов на уровне, скорости прохождения и некоторых особых задач на уровне, а если ты всрал свой ранг, обратно его уже не вернуть и боссы просто не раскроются в полной мере, а в слэшере это пиздец какой проеб.
Лол, первый раз слышу о таком.
Может ещё вспомнить когда на слабых сложностях тебе игру не давали пройти?
В игры можно научиться играть, играя в них. Но ты не играешь, ты занят РАБОТОЙ. Тут либо гитгут, либо пересмотреть свое отношение к этому дерьму. Я тоже люблю стелсы, но подобной твоей моче занимался раз или два в жизни, либо от большой любви к конкретным тайтлам, либо от тотального нехуйделать в отрыве от интернета и других игр.
Так и не прошел по этой причине Человека Паука против Амбала на сегу, потому что на изи-нормале количество уровней ограничено, а на харде тебе просто отрывает ебало какой-нибудь Электро, спамящий молнии на треть хп.
Нахера?
> Тут либо гитгут, либо пересмотреть свое отношение к этому дерьму.
Вот это дегенераты. Ща бы ТРАЙХАРДИТЬ в ИГРУ.
Взломать нахер читами и пусть идут нахер разрабы.
Не ебу, я не экстрасенс. Но вполне вероятно потому что излишне загоняешься по хуете, летишь вперед, бугуртишь и делаешь больше ошибок, это видно по постам.
Попробую пересмотреть тактику.
Не играл, но я уже выше написал, что из себя представляет игра: очень бюджетный хитман, в котором оставили только убийства-пазлы (отравить, поджечь и т.п.) Игра очень коротенькая, и иногда трудно понять логику разработчиков, но в целом атмосферно. А вот вторую часть я сейчас удалил, нахуевертили какой-то нудной комбинаторики с расходными материалами, да ещё и юнити вместо движка, всё багованное, перегруженное и не очень интересное. Приступаю с чистой совестью к третьей.
Правда он и в пубг задротит, самая школоигра из всех школоигр, пушка вообще
О чем вообще игра? Ну, типа, это экшн-квест-головоломка типа? Или тут можно делать пиу-пиу из рук?
>Ну а делать-то что мне?
Из-за того, что ты развязан по рукам и ногам с сейволоад-скаммингом, ты нихуя не учишься, потому что знаешь, что любой фейл - и ты возвращаешься на пять секунд назд.
Твоя болезнь лечится просто — ты отказываешься от кнопок F5 и F9 (или что там по дефолту). Вообще. Все загрузки только по скриптовым автосохранениям, предоставленных игрой. Это отучит тебя от тупорылых решений и заставит думать наперед.
Выпорол меня ;_;
Годный битемапчик получился.
Вот бы анонс новой части на Е3
Поясни, почему этот высер для тебя шин? Дропнул после двух часов гейплея. Может, я чего-то не понял?
Судя по мочефильтру ты про ХР?
Там в двойке же как то резко сюжет обрывается не? Пусть сука продолжение пилят, а потом уже анонсят новую часть.
> как то резко сюжет обрывается не?
На самом деле не.
Двойка была про трагедии простых людей, оказавшихся в этой мясорубке.
Ты просто не нарративный игрок
Ну лично мне показалось, что это какой то огрызок и вот вот должны выйти еще эпизоды, ведь злодея мы так и не поймали, а только его пешку ебнули.
Все равно много вопросов остается не отвеченными в конце.
Кто Янус, зачем психологиня нужна, че там с аугументациями, где главзлодей.
Тут 2 варианта, или это "загдадка, пазл, нужно додуматься самому, не на все вопросы существует ответ.", что красиво работает только на бумаге, а никак не в игре. И то что не успели/не смогли, тут уж ничего не попишешь
> ведь злодея мы так и не поймали
Это нормально. В мд вопрос именно в том, кого спасти, а не убить. Ты можешь с пистолетом все вопросы решать, пропустив большую часть квестов, или разруливать проблемы мелких людей.
>>29839
> Кто Янус,
Вопрос такой же, как в первом деусе
> зачем психологиня нужна,
Примерно как с бывшей нашего оперативника
> че там с аугументациями,
Жонсен не настоящий. В ХР точно также оставили вопросы и намёки, откуда вообще жонсен взялся и почему он такой особенный
> где главзлодей.
На виртуальной конференции за семью дверями.
Не, я не такой.
Лол, санки как у нас.
>Вопрос такой же, как в первом деусе
Он там появлялся в 1 длс на 15 минут, а тут ключевой персонаж.
> бывшей нашего оперативника
омеган была просто подружкой которую киднепили ауги, она не играет важную роль в сюжете, ее мы спасаем по пути.
И уж точно с ней не показывали катсцену где она заходит прямо к главзлодеям всей серии игр и присаживается за стол, как одна из них
>Жонсен не настоящий.
Почему? Кому и зачем это нужно, он же против иллюминатов воюет?
> откуда вообще жонсен взялся и почему он такой особенный
ПлотАрмор жи. он же ГГ, так что вот такой он уникальный, молодец и вообще снежинка.
> за семью дверями.
Ну вот туда и хочется зайти.
Даже в сталкере рассказывали че там с выжигателем и прочие секреты зоны.
Опять же все эти загадки и недоговорки не работают нихуя, ладно бы это было что то мелкое (как волчек из Инсепшна) или просто байт на сиквел (как впринципе илююминаты и делают со своим "Продолжайте следит за ним.")
Ну и вообще, там в концовке прямым текстом идет
"Ну что, пора расставить все точки над i, найти всех виновных и скрывающихся, пора... [TO BE CONINUED]" Вот это уже точно не "загадки без ответа", это сиквелбейтинг, а сиквелбейтинг без сиквела не самая хорошая вещь
> , она не играет важную роль в сюжете, ее мы спасаем по пути.
Меган даже в мд играет важную роль, так как это она разрабатывала яд.
> Почему? Кому и зачем это нужно, он же против иллюминатов воюет?
Бомж проговорился, что в хранилище находится он, но не он, другой он. Сариф проговорился, что если бы это был женсен, его бы опознали по маркировке его протезов, а значит это не оригинальные протезы сарифа. И так далее.
> ПлотАрмор жи. он же ГГ, так что вот такой он уникальный, молодец и вообще снежинка.
Неверно, в первой части если следовать по каким-то второстепенным квестам, мы узнаем, что он был частью исследования по совершенствованию генома человека и является по сути биоразработкой, а не обыкновенным ребёнком. Но узнаём это из записок на кпк.
>что он был частью исследования по совершенствованию генома человека и является по сути биоразработкой, а не обыкновенным ребёнко
Ну а к чему тогда
> откуда вообще жонсен взялся и почему он такой особенный
Все же обьяснено
>Бомж проговорился
Че за бомж?
> а значит это не оригинальные протезы сарифа.
Может только протезы новые, если все таки иллюминаты его хотят юзать, то проапгрейдить очень удачная возможность представилась, чтоб ей не воспользоваться
>она разрабатывала яд.
Ну хуй знает, уж прям важная роль.
Замени Меган на Любого другого доктора, что метнулся к Пейджу и нихуя не измениться, разве что в триквеле это как то еще можно было бы использовать (хотя женсен во второй раз врывающийся к ней в лабу со словами "ты что работаешь на злых дядь? А ну ка быстро в вертолет пошла" буде странно выглядить)
Вангую они хотели поделить игру на длс, обосрались с продажами и прикрыли продолжение.
Сначала по самому переизданию:
Графон приятный. Правда модельки белых оборотней, некоторых приведений будто просто перенесли из оригинальной игры.
Управление терпимо. Жалуются, что всё криво, чуть ли непроходимо, но управление на уровне первого ДС. Поэтому в принципе нормально. Ну менюшка немного кривовата но опять же не критично. Играл на клавомыше
Оптимизон норм. Ну еще бы с такими ползагрузками. Но вот карта кривая пиздец. Надо смотреть сначала через журнал куда надо, потом выбирать портал который тебе нужен и пиздовать.
По самому сюжету. Я понимаю, что это пиздец как тупо оценивать сюжет в такой игре, но мне кажется даже для басни(сказки)сюжет мегатупой, нелогичный. Конечно игра вроде бы детская, как и сюжет но одновременно в игре можно быть бисексуалом, а у врагов иногда отлетают натурально головы.
Этот Джек который всем жизни зачем-то сохранил, чтобы потом здохнуть от гг, эти мегаповороты в соседнем лесе(ну ладно, представим, что локации в тысячу раз больше). Мейз который пацана с детства выращивал чтобы потом отлететь от него.
Эта чёрная девченка(я уже забыл как её зовут). Думал тут будет противостояние до конца игры, но тут как и везде хуета какая-то. На арене можешь убить или нет. Батя правда всё равно бомбит на ровном месте. Короче сюжет такая хуета шо я ебал в рот просто. Любая детская сказка и то логичнее. Сюжета грубо говоря нет.
Нпц даже не болванчики а хуета какая-то. Ни один персонаж не развивается. Просто вставки бывают что типа зло, твоя сестра нашлась, мать. Все даётся через главную карту. Почему то не герои дают квесты, а стол. Твой учитель стоит и даже часто ничего не коментит. В городах просто вообще нечего делать(да это даже не города)кроме кривых мини-игр где идет подкрутка при большой сумме.
Будучи мэром в городе/женатым вообще толком ничего не изменится. Добрый/злой тоже, кроме внешнего вида и коментов от тупых болванчиков.
Для 2005 года иметь такие подзагрузки в таких милпиздрических локациях(даже в комнатах)мне кажется было пиздец как стыдно(не знаю, тогда я был совсем пиздюком). Потому что тогда уже была мора/гта са/да даже вов где две локации = вся карта фейбл. Города и не города. 1,5 нпц - продавец, минигра, всё. Дальше они забили хуй, что в зимнем городе и том городе который спасаешь от оборотней вообще даже говорить не с кем.
Поначалу думал, что это ламповая игра которая к себе привяжет и я буду вспоминать её с теплотой, мне поначалу показалась даже есть атмосфера, но из-тупого сюжета просто с ебанистическим развитием сюжета, болванчиками мне игра зашла с трудом. Просто добил по фасту. Игра еще пиздец какая линейная. Нет смысла идти в соседнюю локацию, один фиг ты в неё придешь через несколько квестов.
В игре кстати квестов с гулькин хуй, уровня ванильного вовна в стартовой локации.
Сначала по самому переизданию:
Графон приятный. Правда модельки белых оборотней, некоторых приведений будто просто перенесли из оригинальной игры.
Управление терпимо. Жалуются, что всё криво, чуть ли непроходимо, но управление на уровне первого ДС. Поэтому в принципе нормально. Ну менюшка немного кривовата но опять же не критично. Играл на клавомыше
Оптимизон норм. Ну еще бы с такими ползагрузками. Но вот карта кривая пиздец. Надо смотреть сначала через журнал куда надо, потом выбирать портал который тебе нужен и пиздовать.
По самому сюжету. Я понимаю, что это пиздец как тупо оценивать сюжет в такой игре, но мне кажется даже для басни(сказки)сюжет мегатупой, нелогичный. Конечно игра вроде бы детская, как и сюжет но одновременно в игре можно быть бисексуалом, а у врагов иногда отлетают натурально головы.
Этот Джек который всем жизни зачем-то сохранил, чтобы потом здохнуть от гг, эти мегаповороты в соседнем лесе(ну ладно, представим, что локации в тысячу раз больше). Мейз который пацана с детства выращивал чтобы потом отлететь от него.
Эта чёрная девченка(я уже забыл как её зовут). Думал тут будет противостояние до конца игры, но тут как и везде хуета какая-то. На арене можешь убить или нет. Батя правда всё равно бомбит на ровном месте. Короче сюжет такая хуета шо я ебал в рот просто. Любая детская сказка и то логичнее. Сюжета грубо говоря нет.
Нпц даже не болванчики а хуета какая-то. Ни один персонаж не развивается. Просто вставки бывают что типа зло, твоя сестра нашлась, мать. Все даётся через главную карту. Почему то не герои дают квесты, а стол. Твой учитель стоит и даже часто ничего не коментит. В городах просто вообще нечего делать(да это даже не города)кроме кривых мини-игр где идет подкрутка при большой сумме.
Будучи мэром в городе/женатым вообще толком ничего не изменится. Добрый/злой тоже, кроме внешнего вида и коментов от тупых болванчиков.
Для 2005 года иметь такие подзагрузки в таких милпиздрических локациях(даже в комнатах)мне кажется было пиздец как стыдно(не знаю, тогда я был совсем пиздюком). Потому что тогда уже была мора/гта са/да даже вов где две локации = вся карта фейбл. Города и не города. 1,5 нпц - продавец, минигра, всё. Дальше они забили хуй, что в зимнем городе и том городе который спасаешь от оборотней вообще даже говорить не с кем.
Поначалу думал, что это ламповая игра которая к себе привяжет и я буду вспоминать её с теплотой, мне поначалу показалась даже есть атмосфера, но из-тупого сюжета просто с ебанистическим развитием сюжета, болванчиками мне игра зашла с трудом. Просто добил по фасту. Игра еще пиздец какая линейная. Нет смысла идти в соседнюю локацию, один фиг ты в неё придешь через несколько квестов.
В игре кстати квестов с гулькин хуй, уровня ванильного вовна в стартовой локации.
> Все же обьяснено
Объяснено примерно на том же уровне, что и с его новыми модификациями. Во второстепенном квесте через кпк.
>
> Че за бомж?
На лавочке лежал, ничем не примечательный. Подошёл к нему, а он вещать начал.
> Ну хуй знает, уж прям важная роль.
У фанатов и у женсона от такого поворота бомбануло.
> они хотели поделить игру на длс
Вообще-то они и так поделили игру на длс. Естественно длс я не проходил, в хр длс было всратым и здесь наверняка такое же. Что-то про прониктовение в тюрьму и про проникновение в какой-то банк что ли.
Нет, тут не про длс.
Часть законченное произведение.
>поделили игру на длс
Одно длси 10 минут про "Клинок" и еще одно про тюрячку, они же не связаны почти с мейнплотом.
Угу, враги видят сквозь ткань палатки. Краем глаза где-то зацепился за то, что якобы это с последним патчем баг, но я так и не полез откатываться и даже гуглить.
В любом случае там потом этот вертолет-стрекоза, я как вспоминаю этот хтонический пиздец... Ой, нахуй-нахуй.
Посмотрел, по лесочку тропическому побегал и забыл, хватит.
Игра переоценена, причем пиар у неё был ох ебать какой, но когда она вышла все от разницы между мечтами и реальностью блевали много часов, это потом уже оттаяли утята, которые с годами смогли принять все её недостатки, но из-за них теперь в свою очередь может сложиться ощущение что игра наоборот хорошая. Хотя на самом деле, игра просто середнячок, это как с No man's sky, лет через десять его тоже вспоминать будут и дрочить.
> Играл на клавомыше
Ну значит можешь своё ебало и захлопнуть, хуесоска. Дальше не читал эту хуесоску.
Да я знаю, что Молиньё пиздец будто даже деревья будут расти в реальном времени. Но в игре даже обычные вещи выполнены хуево НО одновременно с этим я не понимаю почему беседка в свои светки например не переняла такие вещи как изменение персонажа в зависимости от его действий и мини игры.
>>30021
Я сказал, что игра плоха из-за управления? Я наоборот года два назад её дропнул потому что играл на боксовском геймпаде и отлетал от первого белого оборотня, а тут с клавомышей вообще изи.
>Игра переоценена
Я б сказал наоборот. Игра недооценена. Просто народ ждет от нее не совсем того, что она предлагает.
Все игры Обсидиан.
Готика, Морровинд, Фоллаут.
>Игра переоценена
Там француз наобещал с десяток коробов, что блять деревья в реальном времени нахуй расти будут и тд, а вышло так себе. Приятная игра, но бля когда там Готику дропнули, дауны до сих пор не могут в простую симуляцию жЫзни (или блядь с большим трудом).
>>29948
Быдло не сумело в шин, ожидаемо. Фабля это арпг, она не про квесты и не про персонажей. Сюжет тут - ламповое повествование о судьбе гг, опять же рассматривать в его призме других персонажей, которые лишь оттеняют гг - ебанизм. Игру любят за атмосферку сказки и возможность билдить персонажа как угодно, совмещая навыки из разных веток, в 00х это было довольно редкой возможностью.
Че ты там билдить собрался в этой примитивной казуалке для детей? Пиздец достоинство высрал.
ТОЖНО ДВАЧУЮ, А ЖРПГ ДЛЯ ЛОХОВ И ХУЕСОСИН СУК ПИДАРАСНЫХ.
Я думал Лайв - ВСЕ.Не обращай на меня внимания, я хуй когда собирусь поиграть, только пердеть горазд.
Альфа Центавра, второй Вор, Стар Контрол 2, Маска Предателя.
600x374, 0:03
А есть какой-нибудь репак с дос-играми, чтобы скочал и играй?
Ну кстати мой косяк, но боёвка и вправду неплоха.
Смешно, когда анон называет анона подростком, а со стороны выглядит так, будто ему самому лет 15.
Не до конца, тут финал опять с жирным ту би континуед. Но раскрывают очень многое.
Так HITMAN 3 confermed?
Там вроде 2016 не очень продался, а 2 что выстрелила?
Ну и они видимо отказались от идеи сделать из игры ХАБ, куда бы просто докидывались новые миссии время от времен, а жаль.
Они ещё будут добавлять миссии, уже ведь сезон пасс с ними продают, будет как минимум две. Могут в них сюжет закончить.
Хардкор только на Вероне и Монтере, дальше изи, после острова Безымянного вообще разматываешь всех и вся чёрной дырой.
Окей, мил человек, я вижу, что ты шаришь. Я играю сейчас в рыцаря на нормале. Подскажешь фановых и сломанных комбинаций?
И скажи еще насколько тебе мешает концепция того, что лидерство уменьшает тебе опыт с духов? То есть я сейчас сознательно не беру флажки и знамена, чтобы духов побыстрее прокачать.
Что ты там билдить собрался, там после часа гринда кладбища можно прокачать абсолютно все.
Билд это как раз невозможность все прокачать, а стремление сузить свою роль, дабы эффективнее её выполнять.
Переиздание говно, в оригинале графон отличный. Игра же позиционируется как сказка, мегасюжет не завезли, он там обычный - с предательствами и пафосными злодеями. Мотивации Джека я не помню, вроде в дополнении (зимняя локация, онли ПК контент) это попытались объяснить, но вникать в это смысла нет.
Не понимаю как можно ненавидеть игру, она такая приятная, теплая - модельки, анимация, лица, графон, города. Как какой-то диснеевский мультик, даже баба-нигра-ничем-не-хуже-мужчин есть!
Срач на тему вруна Молинье тоже не понимаю, когда игра вышла, в 2003? Тогда в замкадье Интернета не было и медведи по улицам ходили, вот прямо так и верю как васян смотрел Е3 и следит за интервью Питера. Тогда вообще игроиндустрией никто не интересовался, у иностранцев разочарование могло быть.
Для меня игра как человеческая Готика, могу вечно смотреть как открывается магазин - владелец просыпается, открывает дверь, вешает знак "Открыто", подходит за стол, расставляет товар, утром идут грузчики с ящиками и расставляют товар на полках, причем они действительно появляются, если ты откроешь окно покупки рано утром то там не будет половины ассортимена.
>>30823
Я не большой знаток рыцаря, играл 10 лет назад, в принцессе всё совсем иначе и с балансом и опытом. Про перекрёстки миров за мага могу расписать в подробностях, а тут фиг его знает
Возможность прокачать все и сразу (не тратя невосполнимых очков типа талантов/скилл/статпоинтов) нивелирует слово билд в любой системе. Но если тебе нравится, можешь использовать это слово. Я в душе не ебу, что ты там собрался билдить, когда там одна рабочая тактика, это включить щит и кататься ебалом по клаве пока все не убьешь.
В рыцаре есть возможность завалить стартового дракона без потерь (по крайней мере мне об этом говорили задроты этой игры), если 1/1000 шанс в первой вазе вытащить то ли 1 то ли 3 свитка с ловушкой.
>Я не большой знаток рыцаря, играл 10 лет назад, в принцессе всё совсем иначе и с балансом и опытом. Про перекрёстки миров за мага могу расписать в подробностях, а тут фиг его знает
Ну тогда просто держи в курсе, если найдешь поломную страту. В треде будет минимум 1 человек, кому не похуй.
Уволить и всё.
Часть навыков и магии доступна только злым/добрым чарам, потом, качать все сразу будет только даун аутист, потому что это бессмысленно и очень долго.
>когда там одна рабочая тактика
Точно даун, я играл чистыми воином/магом/лучником, потом их гибридами в разных пропорциях, экспириенс все время разный и нерабочих билдов нет.
Играл только на нормале, как наркоман не мог слезть с комбинации морские волки + жена Пиратка. Чарджатся, бьют с дикой силой по нескольким юнитам - откат времени.
Вообще игра мне казалась дико тяжелой, как-то я взбугуртил от Корадора и банально окружил стрелков энтами, началась какая-то реверс-осада, еле победил, на более умную тактику меня не хватило.
Найс припекло, иди убей 100500 часов на тупой гринд чтобы прокачать все, ведь зачем в игру играть когда есть возможность все вкачать?
Кому тут еще припекло, защищает 2 часа свою даунскую парашу.
А ты, наверное, считаешь Фаблю хардкорной и комплексной игрой для опытных игроков?
Да, так и есть. Дети и подростки просто не могут осознать глубину билдостроения в этой игре.
Это аутизм высокого уровня.
>Не понимаю как можно ненавидеть игру, она такая приятная, теплая - модельки, анимация, лица, графон, города. Как какой-то диснеевский мультик, даже баба-нигра-ничем-не-хуже-мужчин есть!
Это примерно как Hat in Time, кроме милой картинки в игре толком нихуя нет и она ничем не запоминается.
Это параша для уток была нормальной только когда ты в неё поиграл в пиздючестве. Недавно установил и проблевался с этого убогой консольной подделки.
Просто ебаный высер.
Тоже с трудом осилил осаду замка некрофилов, далеко не с первой попытки и потерял всех. А в мире демонов ебашил всех армагеддоном, потом набирал новых демонов и по новой
Мне и геймлей в Fable нравится, и магия, и стрельба, и прокачка, и игровой мир, и квесты. Вообще не вижу особых минусов.
Еще в локализации на озвучке маленькой девочки Рози с медведем в обучении был настолько милый голос, что я готов переустановить игру лишь чтобы услышать его вновь.
Она когда вышла её преподносили как порт консольного эксклюзива. Это воспринималось как охуеть. Прошёл, но особо ничего не отложилось, максимум карма, меняющая облик, и то, что можно бабла закинуть и карма изменится в лучшую сторону, да женитьба. И периодически её вспоминают как что-то там памятное, а я ни хуя из неё не могу вспомнить. Игра легенда пиздец просто. Вторую и третью часть даже желания не было никогда особо начинать.
кек, медведка.
Аддоны отдаёт васянством, перекрашенные юниты и всё такое.
Легенда делалась как флагман серии и мне нравится больше всего за счет горы контента, цельного мира без дешевых островов с четко выраженной тематикой. Сама игра ощущается как приключение, которая для меня портит лишь та же дикая сложность. Играл по сути ради текстов, квестов, сюжета, юмора.
Принцесса сильно ушла в сторону хардкора и геймплея, который меня итак уже заебал к финалу Легенды. Аддоны и вовсе начали превращать игру в чудовище уровня Wake of Gods для героев.
Блад? Заебок.
> сюжета, юмора
Всегда забавляла это хуйня. В игры играют ради геймплея и игровых механик. Все эти смехуёвочки и сюжеты дырявые вторичны. А Легенда пресновата геймплейно. Хочешь сюжета почитай книгу или на крайний посмотри фильм.
Ну не знаю, играть в тот же WoG или поздние Принцессы это как есть мороженое в заляпанной говном комнате. Вкус вроде тот же, но ощущения противные.
А меня забавляет этот аргумент про книги и фильмы, забудьте про него, как и про цитату Кармака про сюжет, все это не прошло проверку временем.
У меня - нет.
На 5 лет старше.
Первые две расхайпаны, мультиплеер обрекает игру на маргинальность. Ведьмак 3 не играл, но игра вроде отличная, фанаты норм, единственный негатив от срачей в этом разделе.
Поэтому легенду о васяне все прошли и забыли, а перекрёстки миров можно наворачивать вечно, вон есть красные пески ультимейт от западных игроков, там 400% сила врагов и целые челленджи, потому что игра не провисает по балансу и нет ебанутых вещей, как в том же воине севера или легенде, чистый геймплей как в шахматах. А по поводу сюжета и мира тоже спорно, в легенде сюжет уровня героев, то есть такой же для галочки и квесты в духе "пойди убей всех врагов", а мир ясен пень и не должен выёживаться, ведь это продолжение, сиквел легенды, там привнесли много нового, но не переписывают всё с нуля, как и должно быть.
Не гони на вог, лучшее, что есть в героях 3, даже сейчас можно навернуть, когда как оригинал вообще неиграбельная параша из 90-х, хотя я даже в 90-х охуевал от васянства героев 3, типа драконов с 1000 здоровья и вот это всё.
Ты дегенерат, который не смог в стратегию. Герои это славянский старкрафт, игра умов, в которую играли величайшие полководца с зари времен. Случайный человек даже не понимает прелести этой игры, механики и возможностей.
Казуалы не могут даже совладать с тараканами врага, бугуртят, создают треды про то что не могут в кампанию и отсеиваются.
WoG это РПГ типа Disciples 2, это не стратегия. РПГ элемент превращает любой жанр в дроч, это самый простой способ сделать игру массовой.
WOG-фанат это синоним говноеда, презираемый в приличном обществе.
К слову Воин Сервера тоже всем не зашел, пришли васяны, скопировали прокачку юнитов и массы подтянулись, что лишь подтверждает сказанное.
>WoG это РПГ типа
Отключи в настройках командиров и не будет у тебя РПГ, абсолютно ничем не мотивированный хейт
>Герои это славянский старкрафт
>герои
>славянский
Ты ебанутый или просто толстяк?
Лол, а откуда из вога это 'бормочет'? Припоминаю, но не помню точно
Всем плевать на Героев 3 кроме Восточной Европы. Каннингем гнида продался и делает игры для телефонов, лишь Россия и Польша двигают игру вперед - HD мод с апдейтами интерфейса и фиксами багов, спорная на таки качественная HOTA. Все комьюнити на русском, вся инфа и данные для моддинга, иностранцы изучают это все гуглтранслейтом и бугуртят.
Мы боем стояли против убисофтоговна, против шестой и седьмой частей.
Наши люди выходят на бывших дизайнеров Трешки и берут интервью, даже лором интересуются у них, освещая белые пятна, в отличии от остальных.
Герои 3 это наш приёмный отец, он воспитал нас и потому игра отечественная.
Попизжу уёбищного ДУма был. А дум говно коридорное.
Пока все нравится, изучаю Прагу.
Как же можно было так проебаться с графоном (артом?) ебаный врот. Сколько не перепрохожу, все равно воротит. Насколько же хороши пески с воином и насколько плох трон
Потому что это не третья часть, которая Kindred Blades, а огрызок на коленке в сжатые сроки.
Убейсафт спроси.
В стиме установка SOT - 1,4 Гб, WW - 3,3 гб, TT - 1,4 ГБ.
Впрочем, демка киндреда тоже выглядит блевотной золотисто коричневой херотой, так что чисто с точки зрения арт дирекшена вышла бы наверняка похожая срань.
Многие говорят говно, но по-моему бодрый такой битемапчик, местный графон норм для 13 года, и лучше всякого селшейдинга
Почему все фаготы такие поехавшие и несут бред, одна история охуительнее другой?
В общем, игра норм, но играется не очень.
Мы должны были получить эдакий ww в плане боевки и атмосферы, но еще более мрачный и кровавый, с большими свободными локами. Вроде как, зассали такое дропать.
Активижн и ред флай студия
А мне добавляло интереса, что жилища интересных войск по началу приходится пробивать и выполнять квесты, чтобы существа в фортах/двеллингах апдейтились.
Ты зерока на максимум качаешь? И где нашел рыцаря?
А, попался на болотах в таверне, два штуки всего, взял чтоб танковал, толку мало, но пусть будет. Зерока просто качаю,что-то помню, что чем дальше в лес, тем бесполезнее шкатулка, хотя ящер ещё более-менее, а у каменного просто дамага не хватает.
Здесь я качаюсь через духов, не собирая флажки лидерства. Но все же дважды в игре, лидерство я взял, однажды не подумав на каком-то из лвлапов, и еще 500 лидерства мне отвалил король за продвижение по сюжету.
Т.к. я где-то на болотном кладбище, роль ударного стека выполняют священники под бафом одного инка. Сам инк служит для бафа ярости, грифон же собирает сундуки с поля и больше ничего не делает. Если грифон не справляется, ему помогает феникс.
Кстати, эту игру было сложно запустить в окне, а скриншоты она почему-то не делает сама.
Было в FF6, где боссов можно было убить только аое-магией или поглотить x-zone.
судя по трейлерам говнецо какое-то. Челик из мультяшного сеттинга по риал тайм нью ёрку бегает, это вобще дибилизм.
Потому что это правда? Это не какой-то инсайд, погугли Бараторча, команду Хоты, какие колоссальные изменения сделал HD патч и как обосрались Убисофт в своем говноримейке.
Все чемпионаты устраиваются нами и поляками, в том числе среди европейских игроков.
Люблю игоры от Нинтенды. Торжество таланта над голыми технологиями.
Говнецо в сравнении с
>алавар
Почему-то подумал про игры от алавар, лол. Алсо, тут подумал, что в отсутствии медалек есть и свои плюсы, не нужно задротить эти медали, в частности ангела-хранителя и ловушки, ну ещё в каждом бою выкапывать все сундуки дракошей, специально беру зелёного, чтоб даже в тренировке выкапывать сундуки, тут же ничего такого нет и просто бои, не нужно до 10-о раунда кастовать каменную кожу, чтоб получить бонус в пару процентов сопротивляемости или загонять почти убитых врагов в ловушки. Ну ладно там ловушки, там хоть бонус реально полезный, но ангела-хранитель капец же, чем разработчики думали делая такую медаль?
Энивей, такой вот герой на седьмом уровне, сейчас вот достаточно успешно бью некрофилов в склепах, два огненных шара второго уровня, заполировать косяком рыб и нормально, единственное, рыцаря надо оставить и взять бы королевского грифона вместо обычных, а то грифона взял чисто собирать сундуки на поле боя, а так абсолютно бесполезные бройлерные петухи. И звероглазов бы, но пока не попадались, увы.
Братишка, мне герои 3 перестали быть интересны ещё лет 15 назад, как-то похуй на поехавших наворачивающих древний корявый кал сделанный школьниками-васянами на игру 90-х. Есть пятая часть, есть четвёртая, там порой интересно залипнуть, третья умерла ещё до твоего рождения.
Ебать ты быстрый.
И Кингс баунти очень походили на подарок судьбы... но не зашли почему-то. Бои быстро надоели, какой-то структурированности что ли не хватило: чистил длинную пещерку и самый последний энкаунтер в ней оказался не по зубам - и чеши обратно на поверхность, собирай юнитов из замка и всяких мельниц-деревенек.
С каким настроем вкатиться? Есть советы новичкам по маршрутам/веткам развития?
Во что вкатиться? В героев? Или в кб? Если первое, то из твоего сообщения следует, что тебе нравится примесь рпг в стратегиях. Можешь идти в спеллфорсы/warlords.
Если в кб, то ставь самую легкую сложность и играй как тебе нравится, все будет проходиться.
Долбоёб, поставь мод 16:9 и отведи справа около замка охрану у палатки и найми ещё рыцарей + всадников.
Я бы на твоём месте спасибо за помощь сказал, пидорандель, если самому мозгов не хватает.
У меня хватает мозгов и скилла не слушать советы мимоуебков.
Чем ты мне помог? Сказал местонахождения двух юнитов, о котором я знаю и которые мне не нужны, так?
>которые мне не нужны
>зато нужны мечники))0
Проиграл с этой пидорашки, которая не может элементарно поблагодарить за помощь, вместо этого будет до последнего придумывать охуительные истории, как она всё знала и без меня.
Просто иди нахуй. Ты ничего не понимаешь в игре так что не разевай здесь свой вшивый рот.
И вообще пидораш, нахуй ты пошел чистить болота, пиздуй за линой, это надо было сделать ещё на 2 уровне.
Нахуй ты мне пишешь, выродок? Я уже сказал, что перестал с тобой общаться, свободен.
Так ты же даунёнок, я уже тебя обоссал просто сухой констатацией факта, сделал вывод просто по трём скринам, наверняка и с потерями играет, раз у него мечники в команде на 8 уровне, которых нормальные люди с 1 уровня в замке оставляют.
Хули ты приебался к нему, пес? Каждый играет, как хочет.
cмешение реализма и мультяшного стиля выглядит неуместно. За это еще соника обосрали.
Что это за смурф с хуем сзади?
А что, надо было поставить 5, когда все остальные ставят 9-10?))))))0
Как ты ЭТО вообще нашёл? У игры два отзыва в стиме, ноль на метакритике, ни одного обзора. Есть только новости о том, что игра выйдет на линуксе, что уже является показателем, и мёртвый дев-тред, где автор ТЫ признаётся, что у него цветовая слепота, поэтому ему заебись всё это несочетаемое месиво.
Все так, не играю в компеты, да и вообще мультиплееры, кроме пве, уже около года.
Каждый раз когда вспоминаешь как тебя убивают в начале раунда, или ты вьебываешь 4-0 в каком нибудь сидже, все желание пропадает пытаться превозмогать, расти в скиле и прочее
Пиздец просто
Автор чуть ли не с 2003-го игры делает. Про кошака мне платформеры как-то не заходили, но Treasure Hunter man был прикольный (вторую недавнюю часть пощупал накануне - прогресс налицо), а эту скачал на пробу (Марио64-лайк не люблю) и неожиданно залип.
Про палитру зря кстати, оно в движении смотрится лучше, постоянно меняется освещение и мирок ощущается живым. + Предусмотрены режимы с менее агрессивным сатюрейшеном и целл-шейдингом для пусечек.
Добавил в список желаемого, но не факт, что куплю когда-нибудь.
Ну и нахуй ты себя мучаешь? Мне вот не нравятся гоначки, поэтому я беру и не играю в них. Попробуй, базарю, еще захочешь.
нормас, скипаешь все катсцены и настраиваешь пати на автобой, только так и играю где гуймплейные возможности позволяют
Какой ебаный звук подпрыгивания.
Мне вот тоже не нравится сперма на вкус. Но приходится есть её после того как подрочил. Иначе нужно вставать, идти в туалет и смотреть чтобы нигде капля не капнула, неохота короче...
В Одиссее больше всяких механик и больше влияние рпг элементов. Ориджин вывозит изображением и атмосферой Египта. Если тебе на это похуй, то можешь сразу в Одиссею играть.
Попробовал длц хрониклс пак, но чет припекло с заметно апнутой сложности (редкие сейвы, уровни перенаселены вражинами), не стал продолжать.
Она с каждой частью лучше становиться, Эксодус, новую планку покажет. Хотя его уже засрали тут.
Смысла слушать сосачерских 13летних оналитеков нет вообще, тем более на игру которая еще не вышла. Хотя, если геймплейное видео уже есть, можно сделать некоторые выводы.
Приятно такое читать.
А то доска полна истеричек, у которых аллергия на постсоветскую эстетику.
Игра действительно достойная. Хотя меня не покидало ощущение что игре тесно в своей нише линейного шутера. Видно что в мирных локациях они пытались во что-то РПГшное, но на тот момент ещё не смогли.
Надеюсь в Эксодусе затащат.
Так я и не мучаю. Я просто даю возможность игре меня увлечь и не имею предубеждения к жанру только на основании того, что какие-то его представители мне не понравились. Жрпг по властелину колец с пс2 мне, например, понравилась, и я ее всю прошел запоем.
В фф12 мне очень даже понравилась стилистика и графон, просто они зачем-то сразу же начали мучить меня копипастными уровнями в канализациях и подземельях, абилок никаких не дают, бегаешь бьешь незрелищными автоатаками, а вместо ролевой системы тебе предлагается настраивать скучные гамбиты, которые еще и надо покупать. Я не понял, зачем мне это, и вышел. Теперь играю в якудзу.
>ни одного обзора
Есть волксру от бета-тестера с синдромом Туррета
https://youtu.be/kNiBx8wFOA8
То чувство, когда самая сложная миссия - мини-игра. Лавры ГТА не дают покоя. Правда, сложная она лишь в силе неправильного описания. Обратите внимание на пик - "отряд обнаружат, если он окажется в 3 клетках от стражи". Я долго тыкался, пока не понял, что это непроходимо даже чисто в теории. Оказывается, важно еще и направление стражи, за спиной можно и в шаге проходить. Пиздец. Тут вообще немало кривых описаний карт и механик.
Зато порадовала отсылочка к ХСу, которую сделали тоже в виде задания. Не ограничились именами некоторых карт, а сделали эмуляцию основной механики ХС через механику Гвинта. Просто охуенно.
Ух годно бля, жаль, что дропнул
> Обратите внимание
Да всем поебать на твои пасьянсы, хули ты тут распыляешься, даун без друзей.
Я уже заблудился нахуй в этом ебучем кристалле
У меня тоже аллергия на "постсоветскую эстетику", но я привык еще в первой части в начале, благо игра более-менее интересная, в ЛЛ на нее уже похер.
Не смог смотреть больше 5 секунд на грфен с пика - глаза вытекли нахуй. Что за ебанутый придумал эту стилистику окружения?
Не так вывриглазно. В Крусисе тоже была кристальная пещера с инопланетной хуйней, из-за энергии которой все вокруг замерзло, но смотрелась хорошо.
Анимэговноджоры.
Я скрины по 11 лет храню, что ли? Гуглить трудновато будет - так лексплеи в 240/360р.
А, прочитал, что типа специальная отсылка, ясно.
Да ты и впрямь поехавший! Пока читал, как раз турик по 3 на втором монике был. 4 и 5 есть за что уважать. Но это никак не отменяет, что фанаты сделали в 100 раз лучший ХД-вариант.
Почему....
FF XII, по уникальным именам мог бы нагуглить.
>Предусмотрены режимы с менее агрессивным сатюрейшеном и целл-шейдингом для пусечек.
Скрины подгони, пока дичайший вырвиглаз.
Совсем дурачок стал? Это я фильтр показываю.
Насколько же красивые в игре локации - даже на ебаное болото приятно смотреть. А уж выжечь все огнем - вдвойне приятнее. Эту игру можно любить только за то, что в ней нужно убивать черных, о чем регулярно напоминают и герои, и простые отряды. Черные в огне - так мило.
Кстати, босс этой локации заставляет очень аккуратно раскидываться огнем, только на полшишечкиполя. Ну и АТСЫЛАЧКИ, куда же без них.
Он обманывает, она тоже была довольно вырвиглазной, хоть и атмосферной.
Прошли лампово под пледиком с тянучкой этот шин, ахуенна.
Стиль, чорные шутки, геймплэй, да и уровни тож интересные. Боссфайты тож ок, пиздатый ГГ. Правда было парочка бесячих моментов, где надо убегать от своего тяна или стрелять из эрегированного ствола, сиське, жопы, кровь, кишки. 9\10 кароч.
Ama mexican, not a mexiCUNT!
>>34511
Поч была? Она и сейчас есть, правда я ее в свое время почему-то проигнорировал, да и сейчас случайно скачал.
Сейчас подумал, было бы охуенно редам сделать стратежку, с армиями нильфов и северян, можно педьмаков как илитных солдат юзать, катапульты и маги. 3Д модельки ( те что по бокам) как на этих пикчах использовать
Каеф
Что с ним?
Несмотря на то, что является подельем на юнити, чувствуется куча хорошой, душевной, ручной работы.
Наебошил уже с десяток часов и хочется еще.
Игровая импотенция, иди нахуй))
Да, вообще о другом история. Гервант появляется только в одной битве, когда Королеве зубы выбивают на мосту по книге.
Тогда хуй саси-губой тряси.
То под шконку пиздуй
Чьмо, сдрысни из треда
Пиздец, братишка, земля тебе стекловатой.
Ну и дебил же ты.
Люблю тебя.
>>34659
Ты тупая дефектная псина, почему ты не можешь просто убиться? Почему ты засираешь этот тред своей непроходимой тупостью? Выпились, убогое больное животное. Или мне вызвать ветеринара, чтобы он тебя усыпил, пиздабол дерьмаковский? Лови еще добавку в свой дцпшный гидроцефальский ебальник. Постой у окна подыши, маня, сознание же потеряешь, чухан пришибленный. Заодно поменяй труханы, эти уже обосраны десятки раз.
Первое, что бросается в глаза это протагонист - этот внебрачный сын космического морячка и онимэ. Его главная проблема даже не в дизайне, а в том как ощущается, а ощущается он хуево. При всех его габаритах, весь этот его вес никак не чувствуется, ни в анимациях, ни в звуке, да хули, в большинстве локация он даже не ходит плотно по полу, а слегка левитирует над землей.
Дальше следует отметить хуеватую боевку состоящую из закликивания одной клавиши (на самом деле есть еще магия, но она для пидоров, ящитаю). Комбух слишком мало, да и ситуаций для их применения еще меньше, в большинстве случаев при попытке сделать что-то красивое следует превентивный удар по хребту, отбивающий всякое желание жать больше одной кнопки. В качестве защитных опций есть блок - который бесполезен, и уворот - который тоже сосет жопу из-за кривых хитбоксов, блять. А, ну еще есть второстепенное оружие, но оно все какое-то невнятное.
Че там еще есть?
А, сюжет, епт. Ну он есть, еба, но я как-то до конца так и остался не инвестированным во всю эту движуху с подстраиванием конца света. Кончается он клифхэнгером который который так и не двинулся дальше событий первой части за последние восемь лет и два сиквела. Заебись короче.
Мой финальный вердикт: 7 из 10
Типичный 1,75 манлет Война версус чад 1,80 Страга.
Ну, очень красочно и контрастно. Хотя я тоже это проблемой не считаю. Тут ещё надо учитывать, что у меня на кукурузисе стоит пресет, увеличивающий цветность и контрастность, потому что сама игра бледновата, что особенно бросается в глаза в джунглях, пикрелейтед (ванилла/решейд).
Крила пересмотрел?
В нем все заебок, кроме трёх вещей:
1) моменты, когда ты выходишь из анимуса и играешь за чувака подай-взломай-принеси, который МОЛЧИТ, бля. Ему даже не прописали приветствия там какие-нибудь, парочку контекстных попизделок с нпс вокруг. Ебануться, такой провал, я просто сблевываю при прохождении этих тупых миссий в Абстерго.
2) врагам увеличили хп, ты так кровожадно их истязаешь, просто кромсаешь на куски, в реальной жизни противник умер бы после двух ударов. Это игра, хорошо. Ну в прошлых то сука вы делали нормально, и контратаки были зрелищны, особенно в бразерхуде и ревелейшнс. Куда все делось? Просто убили боевку начисто. Стараюсь лишний раз не драться на клинках вообще. Зато яд берсерка заебок, только им и стреляю, хоть весело наблюдать за тем, как пиздятся нпс.
3) ииии это опять ебаный ассасин. В принципе, что это я доебываюсь? Игра так и называется! Да бля, просто сделали бы игру про пиратов ебаных, лёгенький сюжетец про Кэнуэя, который просто хотел разбогатеть, но не сложилось и все такое, или сложилось, напихали бы твистов и прочего. Нет, опять ебаное абстерго, Обсерватория какая-то говеная, ассасины, тамплиеры. Долбоебы необучаемые.
А так, шин. Буду проходить на сотку, наверное,открывая всю карту. Но это неточно. Мб сюжетка меня добьёт.
Погоди-погоди. Я все же не понял про боевку.
Ты пишешь что она однокнопочная, но есть комбо, есть магия, есть второстепенное оружие, есть блоки и увороты - это все твои слова - но с применением их у тебя возникли проблемы по тем или иным причинам. Но боевка состоит из закликивания одной клавиши.
Итак, я спрошу прямо - ты ведь хуесос?
>ассасины, тамплиеры.
Меня вот это пиздец как разочаровывает. Хочу пройти либерейшенс перед блэк флагом, но у меня просто руки опускаются от её унылоты. Поэтому прохожу длц в Скайриме. Всё так размыли, что не важно тамплиер или ассассин, у обеих сторон цели какие-то размытые и почему враждуют хуй пойми. И пытаются всё в единый сюжет завернуть, но сделано на отъебись, как и все игры в серии. Даже как-то печально, что Принца променяли на подпивасность.
Ну эт, епт, я как серьезный рецензент ограничен шкалой баллов от 7 до 10.
>>34934
В ней негде и некогда применять всю эту хуйню. Противник не будет ждать пока ты докрутишь пируэт, он подбежит и даст тебе подсрачник за все твои старания, а магия ноудамаг, так же как и второстепенное оружие. Эта дичь легче всего играется на манер дорксоулса - ударил пару раз, укатился, ударил... ну ты понел.
Эта говеная история должна была закончиться третьим ассасином, но вместо смерти Дезмонда нам должны были дать выбор. Я ведь и думал, что дадут, ведь вся 3 часть направлена на то, чтобы показать, что тамплиеры не такие уж и мрази, у них просто другие методы. Но выбора не дают, Дезмонда убивают, запускают и без того запущенный конвейер, вводят какого-то немого дауна в блэк флэге и ты сидишь с говном на трусах.
всё остальное работает, кроме этих игр
Где же маркетологи, когда они так нужны?
Так РТС нельзя завезти на соснули, поэтому серьезные вложения как-то не с руки в такое делать. А картишки - другое, тем более, что онлайн Гвинт у Рэдов уже есть.
Поиграть в Крузис что ли, ни один не запускал. Сначала у меня была нищепека, а теперь просто лень. На что он похож, Дум про инопланетян-корейцев?
Говорят, что одиси хуево пиратится.
>А так, шин
Как вам это удается? Если я натыкаюсь на выше перечисленные недостатки, то просто сношу игру и ставлю что поинтересней. А вам еще и удовольствие удается получать от этого.
Спасибо, уже кочаю.
Вначале думал что викинги норм, но после их островов как появились нормальные юниты вроде терний, архимагов и королевских грифонов сразу переобулся.
Просто там додж не обычный додж, а с зарядом. Чем дольше держишь тем дальше додж. Это важно когда играешь на последней сложности.
В каком смысле бройлерные петухи и рахит-маги нормальные? В смысле, всех этих нормальных шинкуют в капусту викинги?
Да и не на последней тоже. Баба с фонарем ясно дает понять, что без чарджа ее луч смерти не задоджить.
А, это, ну да, в воине сервера рунных чародеев опустили с пятого на первый уровень сделав какими-то рахитами, а вот в перекрёстках все эти полумеры не нужны, дракона хаоса + рунные чародеи + демонологи + орки-шаманы = заваливаем призывниками супостатов, в воине такое не прокатит в силу слабости рунных чародеев, отсутствия обучения юнитов, стало быть демонологов не будет твёрдо и чётко, а орки грызут корки, да и дракон хаоса фиг знает когда будет.
Запустив метнулся за водкой, и бухаю щас с горя.
Из за ебаных мразей издателей, заставивших разрабов выпустить эту альфа версию, вся серия Might and Magic пошла по пизде!
Эх, умел бы я в кодинг, перепилил бы графен и убрал баги все, но увы....
Ой блять, еще один импотент.
Сам сейчас это прохожу, и осталось примерно час-полтора геймплея, наверное собрал осколки, ща ковать меч понесу.
Пока такой вердикт. По сюжету - действия гг кажутся непоследовательными, но в итоге понимаешь, что иначе он поступить не может, и делает то, что должен. Есть в этом всем нотки пафосности, но нет героизма, самопожертвования, чел просто хочет пизды дать тем, кто заслужил. Есть твисты, есть движение сюжета. Само повествование можно отразить на 1 листе а4 со всеми подробностями. Тем не менее, за ним приятно следить, действительно интересно, что будет дальше. Предаст Самаэль или нет. Пидоры ли ангелы, или нет. Так что ругать сюжетную составляющую не стоит.
По геймплею - это очень простой слешер с минимумом комбо, при этом используемые альтернативные оружия лишь немного вносят разнообразие, не меняя общую тактику ведения боя. Скилы есть, но их мало, рэйдж мод - ну такое, две кнопки. Словом - боевка действительно однокнопочная. А вот загадки заставляют гореть. Или слишком простые, либо заебные сам самые заебные прошел вообще случайно. Разгадывать неинтересно, постоянно повторяются. К примеру, в башне нужно убить 3 меха, там тактика боя практически не различается, а вот путь до них самих - принципиально разные лабиринты. Короче, все криво-косо, левелдизайнера на кол. По итогу - пустышка.
Звук норм, но у меня временами сцены становились чуть тише, чем секунду назад бой. Озвучка оригинальная хорошая, демоны по-разному озвучены, подчеркнута некая индивидуальность каждого.
На выходе: если нравится такая эстетика, темы мифологического противостояния рая и ада - вам скорее всего понравится несмотря на сюжет. Если ты нормис, и зашел чертей погонять по экрану, то первый Дарксайдерс покажется унылым говном.
И еще от себя. Я до самого конца ждал, что часть людей выживет и все же примет участие в войне в виде подпольных организаций, убивающих демонов луками и стрелами или оставшимся от прежнего мира арсеналом, и Война даже может им поможет. Но хуй там.
Ой блять, еще один импотент.
Сам сейчас это прохожу, и осталось примерно час-полтора геймплея, наверное собрал осколки, ща ковать меч понесу.
Пока такой вердикт. По сюжету - действия гг кажутся непоследовательными, но в итоге понимаешь, что иначе он поступить не может, и делает то, что должен. Есть в этом всем нотки пафосности, но нет героизма, самопожертвования, чел просто хочет пизды дать тем, кто заслужил. Есть твисты, есть движение сюжета. Само повествование можно отразить на 1 листе а4 со всеми подробностями. Тем не менее, за ним приятно следить, действительно интересно, что будет дальше. Предаст Самаэль или нет. Пидоры ли ангелы, или нет. Так что ругать сюжетную составляющую не стоит.
По геймплею - это очень простой слешер с минимумом комбо, при этом используемые альтернативные оружия лишь немного вносят разнообразие, не меняя общую тактику ведения боя. Скилы есть, но их мало, рэйдж мод - ну такое, две кнопки. Словом - боевка действительно однокнопочная. А вот загадки заставляют гореть. Или слишком простые, либо заебные сам самые заебные прошел вообще случайно. Разгадывать неинтересно, постоянно повторяются. К примеру, в башне нужно убить 3 меха, там тактика боя практически не различается, а вот путь до них самих - принципиально разные лабиринты. Короче, все криво-косо, левелдизайнера на кол. По итогу - пустышка.
Звук норм, но у меня временами сцены становились чуть тише, чем секунду назад бой. Озвучка оригинальная хорошая, демоны по-разному озвучены, подчеркнута некая индивидуальность каждого.
На выходе: если нравится такая эстетика, темы мифологического противостояния рая и ада - вам скорее всего понравится несмотря на сюжет. Если ты нормис, и зашел чертей погонять по экрану, то первый Дарксайдерс покажется унылым говном.
И еще от себя. Я до самого конца ждал, что часть людей выживет и все же примет участие в войне в виде подпольных организаций, убивающих демонов луками и стрелами или оставшимся от прежнего мира арсеналом, и Война даже может им поможет. Но хуй там.
На эти три недостатка приходится чуть больше плюсов, например. Так и живём!)
Вот что разочаровывает в современных играх, это ловушки для аутистов как я, игра проходится за 7 часов, а чтобы собрать все говно нужны сутки. К тому же после сбора всех бумажек и их прочтения, особо ценной информации вы не узнаете. Так, развлечение.
Но это ладно, серия получилась очень удачной. Да мэрисьюшно все, но такая Лара мне нравится больше чем та что была раньше. К ней есть симпатия и переживание, а так как это ТЯНочка, то за ней интересно наблюдать. Она бля как живой человек, я даже как то прикепел к ней знаете с ее приключениями.
Куда сейчас все это пойдет не ясно, перезапустят, или так оставят. Я бы оставил как есть, убрав опенворлд в пизду с этими секретами ебаными которые мне как человеку дождя покоя не дают еще ассасин меня заебал этим сука все игры на 100% прохожу страдая сделал разные локации, и прокачал сюжеточку. Ничего плохого в том чтобы сделать анчартед из Луры нет. Ну поглядим посмотрим, что дальше будет.
Сууууууууууууууука пидоры ебаные скатили ларису ивановну, играю и ахуеваю как слаб геймдизайн ВСЕГО.
Скачай сейчас с торрентов, она лучше чем о ней говорят
В рецензиях почему то все срут ее, хотя я бы срал серую и унылыую вторую часть, где хорош только сюжет. Чем третью, где может сюжет так себе, но вот АТМОУСФЕРА на месте.
Лучше не знаю, нарезку посмотреть быструю, потому что это говнистая тягомотина. Если ты из тех кто не любит гта 4 потому что она говнянографонистая, то даже не думай лезть в райз, это пиздец.
Людям с депрой тоже не советую.
Тут соглы, но что поделать, все игры сейчас такие.
Заинтриговал, чертяка.
>Prey и DE:MD.
Лулс, в Прей унылый геймплей который заставляет тебя экономить патрики, аптечки и ковырять врагов ключом с квик сейвами.
DE:MD - имхо, вообще не унылый, короткий, местами идиотский, но уж точно не унылый.
А вот Ларка именно унылая, там всё тоже самое что в предыдущих частях помноженное на отсутствие идей.
У каждого свое мнение, ты говоришь так как будто не играл в нее.
А у меня уже хитман 2 качается, найс нахуй щас аутизм будет. Сначала компания нулевой пациентик для разминки а то за год отвык, а потом за саму вторую часть примусь.
> DE:MD - имхо, вообще не унылый
Нет, демд крайне унылый, если делаешь побочки. Если рашишь по сюжету - то он крайне короткий, поэтому надо поделать побочки. И начинается уныние.
Райс томб райдер даст пососать клитор всему унылому что ты знаешь, если ты будешь искать все секреты и побочки ты будешь у психолога потом лечиться. Не лезьте в ЛАРУ НЕ ЗНАЯ БРОДА пацаны, не повторяйте моих ошибок.
Чёрт, придётся всё-таки купить.
Ну хз, каждому своё.
Прей вот я хотел дропнуть, ибо жёстко душили дебильные квесты в стиле "пойди туда, найди детальку", а в той локе уже заново зареспаунились враги, просто ебучее растягивание и такого там дохуя и это приходится делать, чтобы не остаться без хилок, патронов и прокачки, ибо соснёшь дальше, без всего этого. Короче игра дико душила.
В ДеМД такого не было, можно пробежать было хотя бы сюжет и не ебать себе мозги, побочки были хоть немного но разные, локи тоже разные, а главное не было респауна врагов.
>прэй
Тупое говно тупого говна. Лучше б таки сделали тот Прэй 2 про космического ковбоя.
> Прэй 2 про космического ковбоя.
Нахер мне опенврот чистить с вышками в который раз. Уж лучше симулятор мусорщика.
Олд-адекват в треде, я спокоен. Идея была годная, не знаю уж как было с реализацией, но попытаться хотя бы стоило.
Интересно какие разрабы бы сейчас смогли такое осилить
Оба доступных духа теперь могут спамить свои абилки и вообще скоро получат 30.
Чем мне не нравится king bounty, так это ебучим рандомом всего ,в легенде с этим ещё хуже чем в перекрестках, артов еще меньше, я так дропнул прохождение на невозможном за мага без нормальных заклов, только гейзером за квест не пройдешь. Ты там сканером сейвов эти сапоги нашел? У меня постоянно часть какого-то комплекта есть, другая не генерится вообще.
Нет, оно просто наролилось у короля Марка само. Я его не искал.
Я не на невозможном играю, это нормал и казуальное прохождение.
>так это ебучим рандомом
Не говори. У меня в этом прохождении выпало кольцо на урон паукам, а сами подземные пауки наролились всего в одном месте.
Зачем? У тебя и так норм горит очко.
Но, сука, какая же она маленькая, на всё про всё (20 боссов - все основные, второстепенные и несколько подземных) у меня ушло 26 часов. Да, можно поковырять Подземелья ещё часов 5-10, только нахуя - непонято. Боссы тамошние тупо мобы, что по дизайну, что по силе.
Вообще в игре более-менее сильными боссами оказались Гаскойн, петушара из Кейнхёрста, Тени Ярнама как ни странно и Герман (отлетел он с первой попытки, но моё ему увожение). Всё, остальные не представляют никакого вызова и разве что не закликиваются одной кнопкой, даже моб с мешком, который тебя похищает, гораздо сложнее 99% всей остальной пиздобратии.
Ну это не уровень серии душ, игры слишком мало и она слишком простая. Хз, может в ДЛЦ планочку сложности и подняли естественно мне щас так и напишут, но стандартная версия говно разочаровывающее. Не стоит из-за неё покупать плойку, как все обычно пишут.
И вообще тема проклятия или всей этой неведомой хуйни не раскрыта. Я был наслышан много хорошэго об этой игре, но это пожалуй самое оверрэйтэд гавно, 2\10.
>Прей вот я хотел дропнуть, ибо жёстко душили
>заставляет тебя экономить патрики, аптечки и ковырять врагов ключом с квик сейвами
>Тупое говно тупого говна. Лучше б таки сделали тот Прэй 2 про космического ковбоя
Лол, а тут оказывается не умеют играть в игры. Спокойно отыгрывал думгая на максимальной сложности с полными карманами патронов на дробовик и под прикрытием турелей в сложных местах. Вы небось еще и на гейпаде играли
В длц ещё двух более или менее сложных боссов завезли: Людвиг и Сирота. В данжах, кстати, как минимум один есть интересный - гигантский волчара со сколопендрой.
> гигантский волчара со сколопендрой
В какой чаше он находится или название примерное не помнишь?
Откуда тогда у снаке 5 кассет, которые появляются постепенно?
Да. Паз это галюны. Объяснение искать в игре не надо, просто кодзима обосрался и больше половины игры вырезал.
А почему Веном так на ней зациклился? Ну то есть да, ему внушили (как?) воспоминания ББ, и соответственно инцидента ГЗ, где она взорвалась, но разве она такой близкий товарищ для ББ(в другие части не играл)? Тем более что в игре можно найти касеку с диалогом между Зеро и Паз, после чего становится понятно что она фейк и щпиен, ну и то что она напала в ZEKE на снейка тоже должно быть известно.
1280x720, 0:34
Потому что я ворую только эСок, но их нет ни в комнате ожидания ни на гаупвахте, я правильно понимаю что когда солдат с S соглашается сотрудничать, его докидывают в подразделение, выбивая нижнего, по скиллам, сотрудника в комнату ожидания?
На мазербейс слишком много людей, должны же они что-то делать, когда делать нечего.
ИБД
Гений
Это копия, сохраненная 20 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.