Это копия, сохраненная 9 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Но ведь я их прошёл. самая ламповая с лучшими делами это вторая. Третья ебучий постмодернизм.
По мне так ламповость главная в первой, однако чувствуется обрывистость из-за того что её перепиливали из Дистраста, впоследствии авторы поняли чего хотят и с нуля пилили всё что нужно третья говно в музыке и механиках, которые пошли вглубь а не вширь
А то во второй-то обрывистость не чувствуется и помирают те персонажи, которые задуманы были помирать.
Ну да, или это сарказм какой-то глубокий и я чего-то не знаю об истории разработки игры?
Наслушался хвалебных отзывов и прошел первую. Шаблонное говно. Только музыка и вытягивает.
Ну видимо не знаешь. Фуюхико должен был оказаться на столбе вместо лоли. И это дело с двумя трупами из-за смены направления было шито белыми нитками.
Им лучше бы не проёбывать такие пиздатые логотипы
Но ведь с точки зрения детектива Дангаранпа куда лучше Феникса. В Ронпе тебе всегда дают все улики перед судом или практически все, так, что бы дело можно было раскрыть самому. В Фениксе тебе улики выдают порциями, так, что раскрыть дело самому невозможно.
Да дела даже не в мете, а в том, что герои в этот раз действительно полностью окунулись в отчаянье. При том настолько, что единственным разумным выходом из ситуации, который все поддержали, оказался групповой суицид
>что бы дело можно было раскрыть самому
Особенно когда в дело идут трансвеститы и шизики с раздвоением личности.
Чихиро не трап бля, это же обсосали сто раз в игре. Да и после первой части действительно всё можно сразу понять и разобраться, как анон выше и сказал, а в эйс аторней я не играл
У фанатов, которые на серьёзных щах воспринимали это анимеговно про хоуп@деспэир бомбануло.
Проблема тройки в другом. Тамо расследования вторичны понятно, что так и задумано, но жевать уже знакомое говно не так интересно и при этом сливают оригиналам. У фанхауза и виртуальной реальности всё строится на схожих поворотах, но насколько охуенен первый, настолько же очевиден второй (при этом понятную ещё до начала расследования деталь будут обсасывать час игрового времени).
Можешь с примерами? Мне например такой проблемы как вторичность видно не было в тройке
Глупая анимешная стилистика не позволит мне погрузиться в сюжет, даже если он там крутой. Кроме того, часто в анимешных играх бывают плоские анимешные сюжеты с такими же плоскими монохромными персонажами.
Да ты попробуй, там с каждой чстью японщины всё меньше, тем более во всех играх есть английская озвучка, а адаптация часто смывает какие-то через чур виабушные шутки
Зашёл в тред, а ОПчика вместо лучшей серии вн/квестов залупа какая-та. Палю истинную годноту быдлу.
Первая норм, вторая лучшая по делам и персонажам, третья лучшая по метасюжету, ае не нужен, аниме говно. Надеюсь, что больше ронп не будет.
Словно о ней кто-то не знает. Да и единственная нормальная часть там - первая. Дальше скатились.
Нужно продолжение отчаянных девок ну и третьей части тоже. Там же клифхенгер в самом конце.
Примитивные головоломки, мистика вместо сюжета со льдом и клеопатрами.
Например убийство через дырку в полу, тупиковая версия в первом деле с броском шара через дверь, первое, что на ум пришло. Чуть ли не в каждом деле дежавю либо из-за общей картины убийства, либо из-за деталей.
Играй в трилогию Zero escape (картинка арт к первой части). В ней и персонажи и сюжет в разы адекватнее и напоминают триллер, о людях запертых в ловушке, а не ебучее аниме со школьниками.
Лол, да это же для ньюфагов. Как Доки-Доки, только японский.
Типа, первая визуальная новелла. Динамичная, легкая в чтении, но по сути она использует те ходы, которые были в куче других новелл до нее.
Потому глубокие знатоки жанра ее хейтят.
А вот разбор от меня:
1) Максимально форсед обстоятельства. Киллинг гейм, ага. Очень легко писать сюжет, где прямо угрожают жизнью. Это просто ленивый сценарий.
2) Несбалансированные персонажи: о ком-то мы знаем слишком много, а кто-то совершенно серый и непонятно, зачем введен (всеми любимая вторая грешит этим особенно).
3) Так же она грешит тем, что некоторые герои становятся слишком супермены в своих способностях, на уровне магии, тем самым нарушая законы честного детектива (как хорошо, что хоть в V3 это убрали).
4) Если разобраться, сюжет не так уж непредсказуем. То есть, якобы неожиданные повороты это фишка сюжета, но так его можно легко предсказывать. Случится то, что не соответствует или даже противоречит первым пришедшим в голову клише. В V3 дошло до комизма: авторы знают, что игроки уже раскусили такой подход и иногда специально суют нарочито очевидные отгадки (см. третье дело, которое должно быть любимым у Капитана Очевидность).
5) Ну и до кучи, много идиотизма в судах. Когда доказываешь очевидную вещь человеку, который сам же ее наблюдал, это не очень гуд. В V3 особенно есть много идиотских моментов.
Так что, по геймплею тоже не айс.
Хотя, конечно, как первая новелла для ньюфагов может сойти.
Сюжет там сентиментальный довольно-таки.
Но вот восторженность бы эту я бы тебе отпилил.
Все прошли уже давно. Нужно быть совсем отбитым дауном-говноедом, чтобы эти вины не пройти.
>нарушая законы честного детектива (как хорошо, что хоть в V3 это убрали).
> в 53 убрали
Дальше не читала.
> 1) Максимально форсед обстоятельства. Киллинг гейм, ага. Очень легко писать сюжет, где прямо угрожают жизнью. Это просто ленивый сценарий.
Разве это плохо? Много ли игр, где такой прием используют? Зеро ескейп и эйфория только есть.
> 2) Несбалансированные персонажи: о ком-то мы знаем слишком много, а кто-то совершенно серый и непонятно, зачем введен (всеми любимая вторая грешит этим особенно).
А дружбу с персами ты походу не качал и не узнавал их прошлое оттуда.
> 3) Так же она грешит тем, что некоторые герои становятся слишком супермены в своих способностях, на уровне магии, тем самым нарушая законы честного детектива (как хорошо, что хоть в V3 это убрали).
Игра и не старается походить на реалистичность, она сразу же преподносит себя как несерьёзная карикатура в этом плане, а ты походу дебил, если это не понял.
> 4) Если разобраться, сюжет не так уж непредсказуем. То есть, якобы неожиданные повороты это фишка сюжета, но так его можно легко предсказывать. Случится то, что не соответствует или даже противоречит первым пришедшим в голову клише.
Ты придумал про фишку сюжета? Часть дел действительно обладает некоторой предсказуемостью, но далеко не все. Я очень сомневаюсь, что ты, например, сразу понял дело комаэды во второй части с его удачей.
> 5) Ну и до кучи, много идиотизма в судах. Когда доказываешь очевидную вещь человеку, который сам же ее наблюдал, это не очень гуд. В V3 особенно есть много идиотских моментов.
Тут частично согласен, действительно есть такие моменты.
Все так, подписываюсь под каждым словом.
Тот же зеро эскейп на голову выше, но ньюфаги его почему-то игнорят.
>Но вот восторженность бы эту я бы тебе отпилил.
Я бы тебе хуй отпилил.
Какую ВН-то сам можешь посоветовать, где был бы динамичный сюжет, а не жевание розовых сопель с несколькими часами драмы в конце? кроме фейта
>Киллинг гейм, ага.
Ну и хорошо. Есть игра, есть правила, а не просто поток графоманского бреда. Я вон недавно с такого говна проблевался, купившись на то, что это якобы "детектив", да ещё и необычный от какого-то очередного кодзимы-генея. Сильвер кейс называлось, пиздец просто, кал ёбаный, визуальные новеллы вообще ну нахуй.
Зеро Эскейп точно такая же ньюфажная вн, олдфаг хуев. У тебя наверно еще и Адвоката все игнорят.
И про жевание говна на 60+ часов.
>Ну и до кучи, много идиотизма в судах. Когда доказываешь очевидную вещь человеку, который сам же ее наблюдал, это не очень гуд. В V3 особенно есть много идиотских моментов.
>Тут частично согласен, действительно есть такие моменты.
На самом деле я думаю, что это было сделано не столько для растягивания хронометража, сколько для того, что даже конченный ПЕТУЧ понял обстоятельства дела. Это мы тут любители всяких детективов и сомнительных японских игр сидим, а игра то рассчитана на людей, которые максимум, что видели из детективов - это Шерлока-кембебетча его же на японский локализовали?. И даже так, когда каждую вещь пережевали и в рот положили, находятся дегенераты, которые что то не поняли в сюжете.
Да, в курсе про неё, в своё время не попробовал третью, потому что писали, что она связана с предыдущими, которых на пеке не было. Теперь вижу, что они вышли на пеке, поэтому можно попробовать.
>Зеро Эскейп
Её заслуга в том что она была раньше ронпы. На деле там сюжет хуйня и верится вокруг мистики, а детективы/триллеры с элементами мистики -хуйня, потому что можно плевать на логику и все объяснять на уровне "it just works", когда в ронпе убийцы всегда почти всегдалюди и всегда присутствуют мотивы и логика.
>Игра и не старается походить на реалистичность, она сразу же преподносит себя как несерьёзная карикатура в этом плане, а ты походу дебил, если это не понял.
Играть в детектив, который выдает потоки идиотизма вместо вменяемого сюжета, а потом прячется за тем, что "мы не серьезно лол", удовольствие только анимешникам-каложорам приносит.
>Я очень сомневаюсь, что ты, например, сразу понял дело комаэды во второй части с его удачей.
Вот там, кстати, я заранее заванговал и убийцу, и жертву. Потому что под конец обязан был быть душещипательный поворот.
А когда они к огнетушителям побежали, то сразу понял, что будет настоящим оружием убийства с вытекающими.
>Её заслуга в том что она была раньше ронпы.
Там только нихуя общего с ронпой нет кроме частично завязки.
Ты сам омеган, вот и лепишь отмазки про нюханье поношенных трусов. Еще бы кyколдить давали и ноги лизать, вообще бы все твои фетиши были.
Сначала там абсолютно вменяемый сюжет идет. Уровня любой пилы. Да и похуй сначала или с середины. Это убогий детектив и мозгами в нем думать противопоказанно.
А вторая после. И туда запихнули уёбищного ведущего-кролика, который и близко не валялся рядом с харизматичнейшим Монокумой.
Нет там никакой пилы. Там очень дохуя юмора и произведение с самого начала себя всерьез не воспринимает. Пила это сурьезный мрачный триллер, там никаких рофлов в виде двухметровых накачанных школьниц и психопаток-яойщиц с языками до пола нет.
>Сильвер кейс называлось
Дык ведь это арт-хаус. Ты бы еще в «Рот летописца и срущая собака» сыграл…
Так в том то и прелесть зеро эскейпа что он только маскируется под типичную киллинггейм парашу, а на самом деле совсем про другое.
Это не артхаус, а унылое затянутое говно. Артхаусом оно может было джвадцать лет назад. Проблема в том, что почему-то это называют детективом, хотя там никаких расследований по сути нет и все ответы просто подают на блюдечке, не сумев даже толком заинтриговать. И как ни странно больше всего понравилась линейка про хикку, сидящего в сычевальне и разговаривающего с черепахой.
>И как ни странно больше всего понравилась линейка про хикку, сидящего в сычевальне и разговаривающего с черепахой.
Она куда более лайтовая.
Просто я в нее играл и думаю, что там положительные стороны понятны сами по себе. А вы же не играли.
Так как я сам себя не считаю знатоком вн, то лично мне Ронпа нравится, я не стесняюсь этого. Да, для многих, я уверен, эта симпатия выглядит, в лучшем случае, наивно (а так вообще, наверное, кринжево). Тем не менее.
В первую очередь, в Ронпе мне понравился психологизм.
Как сказано в другой японской игре (тоже не слишком любимой снобами и знатоками жанра), поле битвы на войне — это жизнь в миниатюре.
Так вот, поле киллинг гейма это тоже жизнь в миниатюре.
Человек ставится в жесткие условия, и сразу становится видно, чего он стоит.
Кто-то сдает. Кто-то думает о себе. Кто-то предается истерике и отчаянию. Но эгоистическое поведение не оказывается успешным. Комплексы и тараканы, если человек с ними не борется, а лелеет их, так же зачастую становятся препятствиями — внутренними, в добавок ко внешним. А мотивации Монокумы так заманчивы для неокрепших мозгов. Итого, о многих погибших можно сказать, что они сами себе оказались злобными буратинами.
Потому и не люблю вторую часть — там мотивации пошли уже не такие добровольные. Нет этой внутренней борьбы с искушением.
Итого, лучше воспринимать Ронпу, если иметь ввиду, что это — в первую очередь, личная история персонажей, а уже потом детектив или хрен знает что еще.
В V3 это особенно доведено до максимума, потому что V3 это просто личная история энных двух персонажей, все остальное для которой — фон. История взросления…
Я бы посоветовал Ронпу людям, любящим такие сентиментальные сюжеты о превозмогании. О том, что даже в очень плохой ситуации можно найти путь. И путь не только внутренний, но так же внешний — не конфликтуя с другими людьми, не ведясь на соблазны, не заставляя комплексам или истерике взять верх.
Это очень красивые истории.
Я надеюсь, в этом треде многие люди их пройдут.
Нашёл кого слушать. СПГС в данганронпе не нужон, глобальный сюжет анимешная дрянь (по счастью V3 спустила его в унитаз), персонажи максимально сконструированы и высчитаны с калькулятором, там живого психологизма нет и быть не может. Главное это детективная составляющая и она крута. А школьные суды так вообще концентрированный логико-аркадный геймплей и захватывают дух, как катание на американских горках. Данганронпа это аттракцион, она про развлечение, а не про серьёзные щи, чем и хороша.
Пошло нахуй, пиздоглазое аниме.
классик
В том, что стрельба по цветным буковкам это не геймплей захватывающий дух. Если ты не отбитый
Мать твоя говно ёбаное. И знаешь почему так? Улитка переползла дорогу.
Там куча миниигр и разных режимов дебатов.
И речь тут
>захватывают дух, как катание на американских горках
об их сюжетном наполнении, драме, внезапных озарениях, поворотах.
Будь это безгеймплейным кинетическим говном про прощёлкивание реплик, не было бы у данаганронпы и десятой доли известности и популярности.
Русека нет.
Не могу играть в игру, название которой сходно с "ГовноЖопа"
Так блять а линк будет или мне блять ваше маняме в гугле искать м ?
Хуй знает что ты под той самой понимаешь. Кодака с Учикошером дрочат на запад и молятся на Доки Доки.
На первую вроде есть. Убийца - модница.
Будет периодически возвращаться и дружится. Самый сок в третей, дочитывай.
Её доделали или там уже 5 частей впереди?
Так это же Феникс, но только адаптированный для эджового школия, она даже выглядит как будто сделана для самого примитивного подвида анимедебилов.
Зачем мне жалкое подобие если есть неповторимый оригинал?
Незачем. Данганронпа это фортнайт от мира детективных новелл - яркие цвета и ориентация на подростков.
На этого быдлана с шеей толще чем голова даже смотреть противно. В данганронпе так обычно нарисованы фрики, которых первыми выкидывают из сюжета.
Я аж ахуел, когда это увидел. Умеют же суки удивлять.
Срусека нет)
Третья часть последний. Больше продолжения не будет. Спин-оффы и аниме не нужны и вообще ни канон - в основных трёх играх на их события даже не ссылаются.
> Больше продолжения не будет
Может и будет если новой фирме куда ушли все разработчики нужны будут деньги
Это копия, сохраненная 9 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.