Это копия, сохраненная 14 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Уже ничего не поможет. Не стоит на игры окончательно. И уж тем более на эту парашу.
Нулевая известность игры - вполне себе минус. При сложностях не у кого спросить, а из-за постоянных апдейтах даже ангоязычная вики показывает устаревшую инфу, не говорю про русскоязычную. В декабре вышел апдейт 0.9, в котором много чего переделали и старые гайды не работают. А, ну ещё у игры несколько завышенные требования и фризы бывают даже на топовом железе, хоть и редко.
Это не ты тот долбоеб, который пару месяцев назад пиарил говновыживастик с ранним доступом про зомбиапокалипсис? Ночью по городу шастать и ресурсы искать.
Вселенная не бесконечна. У тебя есть десяток сгенерированных планет и всё нахуй. Приходится по полчаса в редакторе сиды тестить, чтобы не получилось говно.
Нет, до эмпириона я вообще ни во что долго не играл, так как всё казалось шаблонным говном.
Ну ладно
А то восхищённый тон напоминает того кретина. Он пиарил какое-то наколеночное, полное гринадана, поделье, где комнатки прогружались как домики в скайриме, а весь геймплей заключался в унылых вылазках за лутом 24/7
Ну такое я бы вряд ли стал пиарить. Эмпирион был чем-то подобным раньше (он вышел в 2015), но его постоянно апдейтят и он уже больше года как полностью играбельный.
И при всём этом — невероятно убогая физика транспорта, да и вообще всего. На местных кораблях просто неприятно летать, а для игры про космос это летально.
Это в какой версии? Я на текущей такого не замечал, летание вполне приятно, плюс удобство управления напрямую зависит от того, как расположены двигатели у транспорта. Шаблонные звездолёты и машины довольно приятны. Может, если самому слепить коробку из металла и понатыкать двигателей без учёта распределения веса будет не оче, но даже такое с опытом можно поправить.
На восьмой уже вполне играбельно было. Ну хуй знает, может вкусовщина. Мне очень нравится управление местным летающим транспортом - можно без ограничений крутить его, выписывать мёртвые петли и бочки, никакого упирания в максимальный угол, плюс можно допиливать лётные характеристики установкой дополнительных двигателей на те стороны корабля, где не хватает тяги. Поначалу было сложно, но потом вошёл во вкус и мне понравилось.
Вот тут >>704600 первый скрин с пауками, тут >>704440 на втором подбитие дрона, тут >>704420 второй тоже с пауком, тут >>704411 (OP) на втором несколько насекомых на другом берегу и на третьем такие же насекомые в руинах. Ну и вот ещё.
Ага. Пиздец параша, хуже state of decay
> Я на двоще ни разу не встречал даже просто упоминания эмпириона.
В /vg/ в пескотреде один анон срет скринами эмпириона. Или это ты и есть?
> а ни один из местных хуесосов мне её не посоветовал
Очевидно, потому что до сегодняшнего для никто из Eleon Game Studios не додумался создать рекламный пост на двоще. Но теперь-то всё изменится!
Выглядит как первый фаркрай + майнкрафт.
Уёбищная пародия на спэйс инженегров для даунов-дегенератов что не смогли найти оригинал. Сажаскрыл.
Товаров на аккаунте: 29
Обзоров: 6
Не рекомендую
Проведено в игре: 54.1 ч.
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 18 декабря 2018
О нет!!
Игра была божественной до 17 декабря 18 года, просто убили игру убогой обновой.
Теперь вещи имеют вес, а это огромный минус ибо при собирательстве или хождении в данжи нужно возвращаться домой для скалдирования лута а БЛАТ топливо на кораблях для возвращения или время поездки на багованном тракторе(упаси Бог ездить вам на этом) НЕТУ, крафтинг оружия стало отстоем ибо убрали улучшенные(красные), крайне стало неудобное
взаимодействие с базой, к тому же иногда бывает баг с турелями(пример: летит стая дронов на ваш дом, у турели ноль эмоций= минус ваш дом)
P.s
уберу с отрицательных когда уберут это Г....., либо доработают это обновление
Местами встречаются видимо бесплатные стоковые звуки - такие же слышал в fce.
Алсо, у меня лично оно относительно регулярно крашится.
>>705565
> разработчики влили частично допиленую фичу
> предупредили что не допилено
> выключено по умолчанию
> чтобы включить нужно править текстовый файл с конфигом
> РЯЯ ПЛОХО СДЕЛАЛИ ТУПО - ВКЛЮЧИЛ СЕБЕ НЕДОПИЛЕНУЮ ФИЧУ ЗАЛИЛИ ГОВНА В ЖОПУ
Дегенерат какой-то.
Потому что на двоще играют либо в ААА-кал, либо в инди-кал.
Сам наткнулся на Heathen случайно, примерно тоже самое, но в меньших масштабах и кампанией на прохождение.
Зато местные будут сотню лет дрочить бесполезные бинды в Shadow Warrior 2 и называть ее хорошей игрой.
Меня тоже этот шин излечил от игромпотенции. Но только пока не вышел в космос. Как только вышел увидел что там контентная пустота и делать в игре больше нечего.
Играл посон, радовался и тут обнова похерила весь баланс. Но дегенерат канеш игрок. Всю игроиндустрию рушат игроки.
Пиздец какая же она ущербная. По моему самая всратка за всю историю 3д игор.
Ты дебил или притворяешься? Его кто-то заставлял переключаться на нестабильную тестовую версию? Даже разработчики не рекомендовали на ней играть. Логично, что на новой неоттестированной версии будет куча багов и поломанный баланс.
>пиарил говновыживастик с ранним доступом про зомбиапокалипсис? Ночью по городу шастать и ресурсы искать.
Ну какие ресурсы епте, стандартный диаблоид, падает одежда/оружие/медикаменты/хавчик/водичка и все. Причем хавчик и водичка валяться в таком количестве, что игрок не голодает. Игра ориентирована на гринд оружия и одежды.
>а ни один из местных хуесосов мне её не посоветовал? Я на двоще ни разу не встречал даже просто упоминания эмпириона.
это твои ибаные проблемы, что ты в анус смотришь, а не туда куда надо.
в треде песочниц эмпирион обсуждается.
>почему про этот слепящий шин я узнал наткнувшись на неё совершенно случайно, а ни один из местных хуесосов мне её не посоветовал?
Потому что в /v/ громко кукарекает только одно ААА-быдло про свои говноподелки. Только вытащишь что-нибудь не ААА/кинцо/сжв/сойбой, тут же начинаются вскукареки ряяяя индюшатина говно ряяяя ты на мое кинцо посмотри.
Меня больше другое интересует, почему стим мне нихуя ее не поставил в рекомендации, хотял я купил 7 дней и форест, хотел но выходе еще мист купить, но благо решил перед эти все таки проверить игру на русракер стор, унылая говнина. Потом еще цитадель форджед фит фаяр купил, конечно немного другой жанр, но чет похожее, гринд/исследования.
А что делать-то в игре? В чем её смысл? Просто песочница без цели?
> в треде песочниц эмпирион обсуждается.
Он мной и обсуждается. Я раньше там скрины постил, теперь здесь.
A до тебя мною он там обсуждался. А еще в ситизенотреде, пока его не потерли
Есть пяток необязательных квестовых цепочек.
Если какой-то особенно одарённый игрок включит нестабильную версию вместо стабильной, а потом будет жаловаться на её нестабильность - он определённо дебил.
получше этой пустой недоделки под номенскай
> стим мне нихуя ее не поставил в рекомендации
А мне почему то вечно ее тычет, но я стримы смотрел, все ще уныло и слишком альфаверсия
висит в вишлисте мертвым грузом, наверно быстрей старситизена релизнут, чем ее
Любая релизнувшася
субнаутика
номенскай
старбаунд
Я сам давно от трейлера эмпериона охренел, тогда еще вроде у них плаенты не круглые были, но оно неиграбельно
есть только стандартный собирай ресы - строй дома/корабли, чтоб снова собирать ресы
Старбаунд топчик, если бы ещё его кто-нибудь перенёс в 3д, эх.
> субнаутика
Это откуда вырезали всё оружие из-за маразма разраба? Охуенная игра, ничего не скажешь.
> номенскай
Там контента то хотя бы на половину эмпириона наберётся?
> старбаунд
Ну он годный, но двухмерные пиксельные выживачи - немного другой жанр.
>64-bit system required
>почему про этот слепящий шин я узнал наткнувшись на неё совершенно случайно, а ни один из местных хуесосов мне её не посоветовал? Я на двоще ни разу не встречал даже просто упоминания эмпириона.
так юнити3д же
> вырезали всё оружие
Так пукалки в эмприоне, пускающие лучик в нереагирующих пауков это стыд, лучше бы вообще не было
> у врагов охуенный ИИ - они окружают, пытаются зайти за спину, уходят с линии огня
Мда
а жизнь они имитируют, чтоб там одни траву едят, другие их, третьи на всех охотятся?
Ну это уже совсем жирно.
Minecraft и террария ссут тебе на ебало.
>Если какой-то особенно одарённый игрок
до сих пор покупает игры в раннем доступе-такого нужно усыпить
В мультиплеер я не играл - ибо хотел разобраться в сути предварительно. Поэтому про PvP (наземные бои в машинах и/или пешком с видом от 1-го лица, штурм баз, сражения в космосе и т.п.) я ничего сказать не могу. В описании серверов смущает, что там вайп, как правило, еженедельный.
ОК, подумал я, давай-ка посмотрим-поглядим, как оно там в сингле?
AI выше всяких похвал - наземные юниты просто игнорируют тебя, ели ты в крафте(в танке/в самолёте не важно) - но как только ты из него выйдешь - сразу начнут стрелять - а ты прыг в кабинку - и всё - вот они - с десяток десантников Зиракса - тупо сидят/ходят - где же враг? - а ты их беспомощных расстреливаешь, сидя в кабине драндулета - но не вздумай выйти!
Или эти твои базы пришельцев - там всего 2 (два!) вида врагов спавнится - ебучие скорпионы и двуногие уроды. Причём, не только из телепортов, - ёбанные скорпионы, например, любят сваливаться на тебя с потолка (это там такая невидимая плитка - спавнер NPC называется).
Ох, бля, больно просто про это писать - вот как выглядет "штурм" базы? - охранные турели страшны - спору нет - но как только ты в упор подъедешь/подлетишь к ним - всё.
В итоге ты расстреливаешь плазменные(ионные/ракетные) туррели из пулемёта. Затем выбиваешь дверь и идёшь пешком на "штурм" - в открытом бою (или в поле) - враг стреляет на пределе видимости (убивая тебя с 2-3-4 попаданий, когда броня износится, а износится она где-то ко 2-3-й твоей смерти, но об этом позже). Так вот, а в коридорных боях ситуация абсолютно меняется - из-за угла (и любого другого препятствия) враг и туррели тебя не видят - а ты их видишь и стреляешь.
Добавь сюда неработающую карту в космосе - да-да - астероиды с рудой и космические станции ты будешь искать на глаз - а их - сюрприз! - не видно. Даа, или в любой момент ты можешь в консоли написать "map" и открыть всю карту - но кем ты себя буешь ощущать в таком случае?
А может, ты квесты любишь выполнять? - ну тогда готовься, что маркеры (или хотя бы направление на нужный объект) появляться почти никогда не будут - на торговую станцию слетал уже?
Издевательством выглядет то, что любой такой "квест" ты можешь выполнить, просто поставив нажатием галочку к пункте текущего квеста. Молодец, ты выполнил задание - бери быстрее следующее - например, самое первое у Полярисов - найди-ка бар на торговой станции - а она не на планете(наземной её вообще часто не создаётся) - и это не та, до которой можно добраться ч/з варп-прыжок (а потом ещё найди её - без любых отметок на радаре) - и даже не та, что на орбите стартовой планеты - а её ещё что? - правильно, про её существование ты узнаешь только ч/з читерскую команду "map" - но ты не волнуйся - это всё равно не та станция. А квестовая где - а в пизде!
Я старался, правда.
Даже начал заново с нуля после недавнего обновления.
Ебал я в рот подход разработчиков - "ебать-копать! как в космосе взаимодействовать-то с астероидами, со станциями, корабли как искать?" - "нуу, радар пока не работает. Вы можете его построить - но он несёт лишь функцию декора. Приятной Вам игры." - или - "блять, квест запарывается? - где искать-то NPC или цель задания? - намекните хоть - на начальной планете, на её спутнике, в космосе - или в пизде вашей мамаши?" - "нуу, квесты пока работают через сраку - но ведь Вы всегда можете выполнить любой - просто вот тут нажмите и поставьте галочку. Приятной Вам игры."
Приятно Вам, мрази поганые сдохнуть от рака жопы, ублюдки!
Ебал я в рот такой ранний доступ.
Ебал я в рот такой Эмпирион.
Да без проблем, братюнь.
Просто накипело. Столько всего там накручено хорошего, интересного - ты действительно погружаешься, и игра тебя цепляет. Но, бля, я не могу больше - нельзя так с игроками.
Удалил-таки вчера утром это "поделие" - и весь день мучался от ломки.
Ага - и потом набрёл на вот этот тредж - вот и хлынуло :)
А ещё - странная ситуация с комьюнити - если покопаешься в оф. форуме и в стиме - увидишь, что почти всегда игрокам отвечают другие игроки - от разрабов почти нет ответов (при этом разработчики выкатывают по простыне чейнджлогов к патчам - как они типа охуенно работают и сколько багов исправляют - каждый раз). Ещё ты там найдёшь множество бесед - типа одни игроки предлагают хотелки, а другие с ними соглашаются - как было бы неплохо - и всё это без обратной связи от разрабов. Такое, знаешь, просто "посидели-попиздели".
Или вот, полез я в стиме насиловать поиск - к примеру, что нет маркера NPC в квесте (Talon Chief) - и нахожу прямо такое же описание в вопросе игрока - типа квестовый НПС не появился, а те, что в поселениях - с ними невозможно взаимодействовать. И всё. Без ответа. С января (вроде бы) прошлого года вопрос висит. Нормально?
А ещё - ты можешь заметить в обсуждениях, что народ играл аж с 5-й версии, и как дескать многое добавлено в игру за 6,7,8,9-ю версии. Боже, а что там тогда было? Страшно даже представить. Я полагаю, там были работающие механики, которые просто отключены теперь - я не представляю, как они искали в космосе какие бы то ни было объекты (на карте сейчас отображаются только планеты и их спутники) - и тому подобное. Воот. И все молчат. Я не нашёл там особого негодования - хотя бы про всё вышеозвученное.
Они там все что? - в сингле просто летают радостно от планеты к планете - и, и всё?
А мультиплеер, где еженедельно вайпают все результаты твоих трудов - ну это вообще что? это как так?
Насчёт мультиплеера и вайпов. На нормальных вайпают только стартовые планеты, чтоб новички там не задерживались и летели обустраиваться внутрь системы. Не один нормальный серв не будет вайпаться кажд неделю лол)
Ясно, благодарю.
Поясни, будь добр - в мультиплеере вот эти озвученные бугурты как-то решаются или просто игнорируются?
Насколько вообще интересно в мульти играть и что (в общих чертах офк) можно делать? Сильно ли скучно там в соло сидеть - я просто не любитель в пиздеть в дискорде.
Сам ты что для себя нашёл и как себя развлекаешь? И сервер - HWS или какой?
>Я тут нашёл универсальное средство от игровой импотенции, и, по совместительству, лучшую выживалку
Никому нахуй не нужны выживачи, мода на эту дрянь прошла ещё года два назад и сейчас выходящие или релизящиеся из раннего доступа проекты этого жанра у всего игрового сообщества вызывают лишь недоумение либо смех над разрабами, которые не могут чекнуть в каком году живут.
Я выключил это говно и удалил. И послал лучи гееспидорака мошонки всем гнойным мразным гнидам, которые вынули этот кус кала из своего очка.
Тоже в своё время случайно наткнулся, игра максимально сочетает в себе крутые штуки, идеи, и довольно посредственную техническую реализацию. К сожалению.
Для меня она уже давно стала средством от игровой импотенции.
0)Когда не во что играть захожу в эмп
1)Строю ёба корабль
2)Понимаю, что для того что я хочу, не хватает игровых возможностей
3)Читаю патчноуты
4)Внезапно вижу недостающие мне механики в планах
5)Удаляю эмп до следующего приступа.
После последнего подобного цикла, я жду пока кораблям прикрутят энергетические щиты(обещали уже в следующем крупном обновлении).
Но больше всего я жду добавления открытого модинга всего и вся, т.к это может дать игре запасной аэродром на случай если разрабы забьют.
Это онлайн хуйня типо арка или сингловая типа номенская? Если второе, то я бы взял.
Второе. Я только в сингле и играл.
Допустим есть неразвитые племена которые шугаются лазерных пушек и есть ли какие-то цивилизации которые не враждебны? Насколько ты ощущаешь себя частью этого мира, а не его центром где абсолютно все остальные обитатели существуют лишь ради того чтобы быть твоим врагом?
Нет,force field это блок нужный для удерживания кислорода, не более. Я о полноценных генераторах щита которые работали бы вокруг корабля и защищали от всякого говна, а главное регенерировали за счет энергии.
функционал нпс фракций и отношений с ними и между ними ввели в патче перед новым годом , так что оно есть, но в стадии развития.
Есть несколько фракций - дикие племена, живущие в деревнях, корпорации, строящие добывающие комплексы и заводы, злая империя, захватывающая новые миры, ещё какие-то фракции вроде есть. Первые два по умолчанию дружелюбны, вторые - агрессивны, но всё можно изменить. У игрока есть репутация у каждой фракции и список действий, которые её меняют для каждой фракции (у каждой фракции он свой), плюс квесты.
>И вопрос - почему про этот слепящий шин я узнал наткнувшись на неё совершенно случайно, а ни один из местных хуесосов мне её не посоветовал? Я на двоще ни разу не встречал даже просто упоминания эмпириона.
Потому что это альфа-версия в раннем доступе, еблан.
но дейзи с декабрьской обновой стал очень даже ок
Есть креатив режим.
Оба, дрочишь как хочешь. Я кооп не играл, но серверов порядком вижу.
Фикс - стандартная квартира на втором скрине.
Первый - нашёл брошенное убежище. Сверху здание небольшое, но вангую огромную подземную часть. Решил зайти позже. Дальше наткнулся на ещё один городок корпорации с роскошной электростанцией (последний скрин).
И че за кайф аутировать среди пустых построек населенных разве что тупыми бездушными болванами добавленными лишь для проформы? По сути ничем не отличается от тех деревенек носачей из майнкрафта, такое же бессмысленное унылое говно
Тут на предпоследнем скрине - небольшое кафе под стеклянным потолком.
Поспал в этом же поселении до утра. Утром начался град, переждал его в здании. Когда кончился - вышел и полетел дальше. Нашёл ещё один брошенный погружённый в землю бак, но вглубь заходить не стал. Пока летел начался туман.
>>720582
Ну хуй знает. Жители говорят, взаимодействуют между собой и с окружением, сидят за столами и тыкают в компьютеры, выходят погулять на улицу, торговцы торгуют, механические системы вроде обеспечения поселения электричеством или кислородом (на безатмосферных планетах) работают честно. Что ещё нужно для погружения в атмосферу? Очень ламповые поселения, как по мне.
> Торговец в торговом центре продавал огромное количество семян разных растений.
Их там всего 18 видов, 4 или 5 типов. И почти все тривиально крафтятся из уличного говна. На дефолтной планете вообще под открытым небом растут. Так что смысла покупать семена как-то нет.
Если высадиться рядом с агрессивным монстром или солдатом - он сразу атакует, но как только ты запрыгиваешь обратно в кабину - они тебя теряют из вида - и их спокойно можно расстрелять.
Т.е. пока ты в технике - атакуют только туррели, а всем наземным юнитам на тебя насрать и они даже не отстреливаются?
Потенциал у игры где-то часов 30-40, этого хватит чтобы увидеть всё. Штука интересная, но убогость ощущается немножко во всём, куча мелких багов. Один раз бросили из-за того, что при поднятии с планеты в космос на крейсере сервер дисконектился и КРЕЙСЕР пропадал, эта ебола на строительство которой тратится часов 5.
НИЩУК
Называть всех хуесосами, при пиаре этой параши, оче плохое решение! И я не о том, что ты маркетолух и прочее.
Очередной майнкрафт, идешь нахуй ребенок.
У тебя и дейзи - майнкрафт.
Как в мультиплеере люди решают проблему - элементарно, как ищут астероиды рудные? - просто залетают в их скопление и глазами ищут (бред же)?
Корабли другие в космосе как тогда обнаруживают?
> Что делать в соло?
Строить, исследовать, добывать. В большинстве выживачей вообще нет квестов и ничего, играют. А тут квесты нужны только для повышения репутации у фракций чтобы потом торговать с ними и собирать ресурсы у них на территории.
Маркетолого ебаный. Есть только Space engineer. Все кроме него говно. Не слушайте маркетолога ебаного.
А то
Гораздо более наполненный и разнообразный, чем в шпейс инжинерах. Хотя чего там, почти где угодно мир интереснее спейсинженеровского.
> Гораздо более наполненный и разнообразный
И чё в нём есть? Какие-то интересные истории бывают?
Можно лететь на самолёте к своей шахте, сократить путь через территорию вражеской фракции, увидеть на земле брошенную фабрику. Приземлиться, зайти внутрь, начать бродить по брошенным цехам, заметить большую цистерну с дырой, заглянуть туда, неосторожно двинуться и упасть вниз, переломав ноги. Обнаружить подземный этаж и брошенный склад, вынести оттуда кучу ценных инструментов и ресурсов, но не иметь возможности вылечить перелом ног и выбраться обратно, из-за прогрессирующего голода съесть последние взятые с собой батончики, начать долго вручную расковыривать путь наверх, уже с максимальным голодом выбраться, обнаружить, что пока ты ползал внутри враг обнаружил твой оставленный самолёт и разбил его, из трав сделать бинты, вылечить переломы, пойти пешком к ближайшей границе чтобы уйти с территории врага, напороться на патруль и помереть.
2 - Перехватываю бомбардировщик врага, прилетевший бомбить мою базу.
3, 4 - Сбил патрульный дрон врага, как пришло сообщение о том, что подкрепление в пути. Через несколько минут (честно летел с вражеской территории) и правда прилетел транспортник с пехотой.
Алсо я иду от свежих скринов к старым (так проще), поэтому хронология в обратном порядке.
4 - выращиваю помидоры на этой самой базе.
3, 4 - пушка на базе помогает мне отстреливать атакующих.
2 - пушка сбила дрона ночью. Ночью они особенно полезны, так как всегда видят ближайших дронов и стреляют в них, а игроку без прибора ночного видения будет трудно.
3, 4 - моя новая база. Четыре пушки по углам.
2 - на этой планете водятся какие-то паукообразные твари, вроде не очень агрессивные.
3, 4 - на берегу лежит упавший и сильно побитый космический крейсер. Тем не менее, пушки на его борту по прежнему функционируют (если использовать их вручную), только патронов нет. Если залатать все дыры, поставить недостающие части двигателя и системы жизнеобеспечения, откопать его, то можно будет запустить и летать на нём также, как и на крейсере собственной постройки (а они очень дороги и сложны в постройке, так что на восстановлении разбитого можно здорово сэкономить). Ну или хотя бы обосноваться внутри него, превратив его в обычный наземный дом.
Всяко больше, чем в спейс инженерах или номанскае.
мне б за 150 р ее, не больше
С самой нех редко интересное падает - откуда что-то интересное у животного\мутанта? Полезности в ящиках обычно.
"Картон" как в Майнкрафте это главный её минус. В майн не играл но у него хотя бы есть свой стиль. Эта игра же чистейшая параша для имбецилов-аутистов
Модами допилят.
В этой игре можно нпс себе в колонию набирать? Ну что бы они там жили. Ну или нпс в команду брать? Помню в альфе скучняво было - одному бегать и перестреливаться. Если фракции есть, должны же были они что-нибудь такое добавить.
Алсо, про кооп и онлайн знаю - это не то.
Съебало нахуй отсюда животное
Унылость блядь говно
ВЫРВИГЛАЗНОЕ ДЕРЬМО БОМЖА
Погодите, а среди товаров - вроде у бармена на торг станции (в космосе) есть - "экипаж - человеки" и "экипаж - алиены" - и изображён чел стоящий за пультом.
Это разьве не оно? Не калечьте мою душу.
А вот хуй знает, до этого момента я не дошёл ещё. Может и оно.
2 - прямо возле базы растёт лес. Когда сделаю буровую установку, понадобится прорубить в лесу удобную дорогу.
3 - с другой стороны базы вид на узкую полоску земли между двумя проливами и гору вдалеке.
4 - встретил патрульный корабль, хотя в темноте он не очень виден. Это не беспилотные дроны, этот уже с экипажем и кучей вооружения. Очень опасная штука. Сбоку видена луна планеты.
2 - светлячки возле корабля ночью.
3 - один из дронов вблизи.
4 - поставил ещё растительный модуль и теперь дополнительно выращиваю огромный баклажан (посередине).
Проблема этих игор в том, что их делают инди петушки, когда тут даже серьезные дяди из рокстаров бы обосрались. Вот кудалезут проектировать вселеные?
А их на базе можно ставить?
Зачем такое говно нужно? Нпс должны иметь возможность базу защищать, с игроком в рейды ходить и прочее. В противном случае выглядит это как халтура.
У тебя очень приятный графоний получается - это макс или среднее качество Эмпириона?
Просто у меня только на минималках норм работает - относительно без тормозов...
Вот. Core i5, GeForce 660 и 16 гигов оперативы. Настройки высокие, но не максимальные. Часть настроек уменьшена, тени вообще слабые.
Вот мой комп и превратился в некроговно.
Эх, брал ведь за килобакс - всё как положено (правда бакс тогда был 29,34 рупей - поднял старые счёт и курс - начало апреля 12-го). ЖиФорс за 160 долл.
Читаю, как народ обсуждает, какой карты всё-таки достаточно - за 30К или за 50К? - ну такое.
Отдать полтос, поиграть в недоделанный Эмпирион, снова разочароваться и продолжить скроллить двачи.
Мм, или поиграть в ультра-гига-ёба ААА, которые за 6-8 часов проходятся.
Я как из другого мира.
Ебать, так даже две уже.
Туземцам добавили энерголуки, они теперь как Вуки - ожидаем световые мечи, пращи и копья.
Интересно, НПС такими же болванчиками остались?
Как только в крафт залезешь - всё так же перестают атаковать и теряют из вида?
Для серьезных дядь такие проекты слишком большой риск не окупитться из-за нишевости. Вся надежда только на рукастых и упорных индюков в которые верные аутисты вольют немного бабла.
А еще в таких проектах очень трудно мотивировать игрока развлекать себя самого, что добавляет степень непонимания у подпивасной и графонорожденой публики. Нет четкого начала игры, внятной цели и конца после которого можно считать игру пройденой, весь котент потребленным и смело удалять, что очень раздражает людей без воображения.
>Как только в крафт залезешь - всё так же перестают атаковать и теряют из вида?
Ящитаю надо это репортить разрабам как баг. По другому апнуть приоритет явных проблем никак.
Надо просто как в форесте сюжет запилить.
Я тут читнул чейнджлоги - вроде поправили и теперь Зираксы должны херачить по мотоцклу - это реально хуёво смотрелось - как ты к ним до базы в упор мог подъехать.
Надеюсь, по крафту теперь не только туррели будут херачить, а и пехота тоже - жду с нетерпением - чтобы наземные бои, наконец, стали честными.
Ещё прочитал в них же, что пофиксили - теперь обещают торг станцию на стартовой планете и правильную на "стартовой орбите".
Я вот этот >>712174 бугуртень.
Установил Эмпирион опять - посмотрим что теперь стало и как.
скрестил пальцы
Имеет ли смысл добавлять вторую видеокарту, может какая инфа есть, сколько % прирост, или хуй там плавал?
Кто нибудь говорил уже что всё это похоже на Space Engineers?
Да. Мы обсудили и пришли к выводу, что Space Engineers - это такой Empyrion без контента.
ИНСТАНСЫ
Н
С
Т
А
Н
С
Ы
Планета и космос это не одна карта, а две разных локации. То ли дело в space engineers
А empyrion это space engineers с недоделанным инженегрингом и всратым грфоном. Вот бы этим пидорам объединится, 10\10 бы было же.
Кстати, заметил интересную вещь - игра начинает заметно тормозить, когда подходишь (или находишься внутри) заброшенных построек алиенов, которые на карте фиолетовым обозначены. Рядом с большими постройками других фракций такого нет. Довольно странно. Возможно это из-за больших подземных частей, а просчёт поверхности земли требует больше ресурсов, чем просто здания? Надо откопать большую сложную шахту и проверить.
Там дохуя скорпионов и кусателей с сиськами (собственно, это и есть все враги в алиенских постройках) - при приближении к постройке они, вероятно, (монстры) дружно спавнятся.
Ну и да, идёт подкачка всех этих бесконечных корридоров.
Проведи экспериент - подлети к базе дронов Зиракса - там тоже под землёй 80% постройки.
Бля всегда горело с этой хуеты. Схуя это минус? Заебали блять. Работает всё через жопы, симспид на сервере - 0.0001%, планета - 20 км в диаметре, зато БИСШОВНЫЙ МИР блять, охуенно аж. Который нужен чтобы один аутист построил ебаный космический лифт который крашит сервер
это щас такое "угадай игорь" было
Лол, напомнило DM-HyperBlast
игра говно про гринд ресов и пустой мир
боевка и добыча - стреляй лучиком по кривой модельке
эксплор - бег по пустым полигоном без анимированных деталей
Маркетолух спейс инженеров, плез.
1, 2 - пейзажи
3, 4 - установка взрывчатки на дверь. Позволяет легко открывать закрытые двери враждебных фракций, не тратя кучу патронов, не таская с собой ракеты и не извращаясь со стрельбой внутрь здания с летающего судна. Можно ломать не только двери, но и не слишком прочные стены (а при нескольких взрывчатках - и прочные).
2 - лифт в одной из башен.
3 - возле этой базы бродила небольшая стая арахнидов. Это дикие, но неагрессивные существа (пока не нападёшь первым или не подойдёшь слишком близко). Довольно крепкие.
2 - тёплое побережье, почти болото. Но стоит чуть отойти от тёплой воды и опять начинается заснеженная тундра.
3 - арахниды вблизи.
4 - ещё один брошенный домик. Слеплен из разных подручных материалов, перед ним частокол с воротами.
2, 3, 4 - ещё один брошенный домик. В этот раз явно сделанный из упавшего куска корабля, пробоины в котором заткнули доступными материалами вроде дерева.
3, 4 - сбитый крейсер. На корпусе целая пушка, которую я, пожалуй, отковыряю и поставлю на свой крейсер, когда его построю.
2, 3 - подбитые дроны упали на заболоченный берег.
4 - устройство по очистке воды вблизи.
1 - сам экстрактор.
2, 3, 4 - залил в экстрактор топлива и он начал работать.
2 - закат красиво отразился в окне двери.
3, 4 - нашёл очень редкую ракетницу. Такую нельзя скрафтить или купить.
1, 2 - обычные комнаты. В них встречаются как турели, так скорпионы (как же меня заебал их мерзкий писк). Когда доходишь до последней комнаты и забираешь ценности из особо редкого контейнера может показаться, что это всё. Но если поискать и найти дыру в полу (или наступить на надломанную плитку), то упадёшь вниз. Там 3, 4 - норы этих скорпионов, где их особенно много и некуда отступать.
Тебя интересно читать.
Космос так и не починили ещё? - как астероиды/станции искать?
Кстати, по скорпионам - есть баг - если дать им в ебало очередь (штурмовая либо импульсная винтовка), то они даже не кусают в ответ - лишь мерзко пищат. Это на средней сложности. На высокой одной очереди уже недостаточно.
Но есть идея - в скафандр вставить моды на мобильность - вдруг удастся бегать быстрее их.
А еще сохранился, поиграл час, и это говно вылетело, блять ебать, я конечно то, что я сделал за час за 10 минут теперь повторю, но все равно пососно.
спасибо
Да. Раньше хоть туториал был, где всё это говно объяснялось, а потом его сломали и выпилили.
Спасибо!
>Космос так и не починили ещё? - как астероиды/станции искать?
Хз, я в космосе не летал почти, только между планетами.
>>765067
Надо попробовать. Алсо я даже не знал, что в игре есть разные сложности. Но кстати у скорпионов и у многих других мобов (пауков, насекомых и прочих) есть такое, что при стрельбе в них в упор они начинают бегать и пытаются зайти сбоку.
>>768105
Ну там допиливают туториалы. Пока они сырые, но их улучшают.
Кстати я уже говорил, что в игре есть мощный редактор персонажа, где можно вылепить игрока под себя?
Ну я скорее хотел прикинуть, есть ли смысл реанимировать этот корабль или проще построить новый с нуля.
1 - один из многих коридоров, ведущих на засыпанные землёй этажи. Над дверью виден вентилятор, который должен был гнать воздух из баков, которые я показывал в прошлом посте.
2 - техническая комната с несколькими устройствами для управления кораблём. Тоже наполовину засыпана. Я вообще подозреваю, что под землёй есть ещё один-два уровня корабля.
3 - сама кабина.
4 - вид из кабины.
2 - просто вид на корабль. Стенка с одной стороны практически полностью уничтожилась при ударе.
Итог осмотра - лучше строить свой корабль с нуля, чем чинить этот. Слишком много геморроя с откапыванием, затыканием дырок, поисков отсутствующих аппаратов.
>1 - двигатель корабля. По сравнению с двигателями моего малого судна выглядит огромным.
Примечание - один из двигателей. Конкретно этот расположен сверху и предназначен для движения корабля вниз.
1 - а вот так выглядит весь корабль сзади. Часть основных двигателей уничтожена, серьёзная пробоина сверху.
2, 3, 4 - заброшенная фабрика. На ней видны две посадочные площадки. Обратите внимание на вентиляционные решётки по бокам от посадочных площадок - из них вполне могут вылезти скорпионы, так что при посадке нужно крайне аккуратно выходить из транспорта. На третьём скрине я заглянул в окна офиса сверху - там, видимо, располагалась администрация фабрики. За стеклом видны экраны, ещё иногда там проходило что-то гуманоидное (на скрине нет). Прямо под этим офисом расположена большая ангарная дверь, куда можно въехать на транспорте, так как электричество на фабрике есть и все механизмы работают штатно. А ещё на последнем скрине видна странная постройка справа. Возможно, там альтернативный подземный вход на фабрику, а может, просто склад. Я не заходил.
4 - красивое озеро на леднике. Я говорил, что в игре красивая анимация воды? Волны, всё это вот.
3, 4 - вид на гору рядом с моей базой. База стоит на полуострове, так что почти во все стороны видна вода. Сейчас думаю, что если залететь на эту гору и подравнять вершину, то там было бы здорово построить ещё одну базу. Плюс было бы очень круто сделать ей поземную часть внутри горы и перенести туда самое ценное, чтобы случайно пролетевший через турели дрон не мог бы уничтожить всё одной ракетой в окно.
Бля, анон, спасибо, игра вообще торт, нагонял до этого часов 500 в 7 дней, часов 300 в сабнаутику, часов 400 в форест, а теперь еще вот это чудо спалил, охуительно.
Что понравилось:
1) Менеджмент ресурсов при крафте, тебя по сути не интересуют схемы, пока на что-то конкретно хватает. Не хватает, тогда тупо ищешь самый днищересурс из которого все делается, а верстаки сами все хуярят, это чудесное нововведение облегчает крафт не в ущерб ее системе, просто блядь волшебно. А эти сука инпут-аутпут ящики, бля молодцы, очень грамотно сделали.
2) Движок и оптимизон сука хороший. Смотря с какими проблемами ебутся в 7 дней и в сабнаутике до сих пор, это выглядит просто охуительной работой разраба, учитывая еще разрушаемость ландшафта. И текстурки заебись, реалистичненько прям старались сделать, не плюшевый такой сай-фай.
3) По сути не жопой деланный Но мэн скай. Исследовать врекеджи интересно я пока только на первой планете, что там дальше не видел. Сосать мультитулом на старте не скучно пока есть конкретная цель.
4) Модульные корабли на твой дизайнерский вкус и еще и префабы можно грузить походу, да это же кербал спейс программ блять, заебись.
5) Фракции. 10/10. Их бы побольше, и еще квесты прикрутить хотя бы самые простые, разъеби врекедж или еще что-нибудь такое. Хуй знает, торговцы ты во фракциях есть?
Короче пиздатая игра, несмотря на начальный тупняк который в принципе мне зашел, я привык к такому познанию выживачей, вообще норма для норма для меня, и даже испытываю удовольствие когда надо разбираться, охуевание от кривожопого туториала, от игры дохуя приятных эмоций даже на старте.
Нашел местных некроморфов и обелиск по туториалу, вообще сочный момент был, крики охуительны, и внутри корабля этот жутковатый шепот, хорошо озвучили. Да и вообще в целом для выживача в сай-фай сеттинге очень хорошая атмосфера.
Собрал вот какое то стартовый ховер из говна и палок, охуительно, надо еще воздушные движки приделать ховеры же могут летать, да? и джеты они же там ускорение на шифт дадут, да?.
Бля, анон, спасибо, игра вообще торт, нагонял до этого часов 500 в 7 дней, часов 300 в сабнаутику, часов 400 в форест, а теперь еще вот это чудо спалил, охуительно.
Что понравилось:
1) Менеджмент ресурсов при крафте, тебя по сути не интересуют схемы, пока на что-то конкретно хватает. Не хватает, тогда тупо ищешь самый днищересурс из которого все делается, а верстаки сами все хуярят, это чудесное нововведение облегчает крафт не в ущерб ее системе, просто блядь волшебно. А эти сука инпут-аутпут ящики, бля молодцы, очень грамотно сделали.
2) Движок и оптимизон сука хороший. Смотря с какими проблемами ебутся в 7 дней и в сабнаутике до сих пор, это выглядит просто охуительной работой разраба, учитывая еще разрушаемость ландшафта. И текстурки заебись, реалистичненько прям старались сделать, не плюшевый такой сай-фай.
3) По сути не жопой деланный Но мэн скай. Исследовать врекеджи интересно я пока только на первой планете, что там дальше не видел. Сосать мультитулом на старте не скучно пока есть конкретная цель.
4) Модульные корабли на твой дизайнерский вкус и еще и префабы можно грузить походу, да это же кербал спейс программ блять, заебись.
5) Фракции. 10/10. Их бы побольше, и еще квесты прикрутить хотя бы самые простые, разъеби врекедж или еще что-нибудь такое. Хуй знает, торговцы ты во фракциях есть?
Короче пиздатая игра, несмотря на начальный тупняк который в принципе мне зашел, я привык к такому познанию выживачей, вообще норма для норма для меня, и даже испытываю удовольствие когда надо разбираться, охуевание от кривожопого туториала, от игры дохуя приятных эмоций даже на старте.
Нашел местных некроморфов и обелиск по туториалу, вообще сочный момент был, крики охуительны, и внутри корабля этот жутковатый шепот, хорошо озвучили. Да и вообще в целом для выживача в сай-фай сеттинге очень хорошая атмосфера.
Собрал вот какое то стартовый ховер из говна и палок, охуительно, надо еще воздушные движки приделать ховеры же могут летать, да? и джеты они же там ускорение на шифт дадут, да?.
>доходишь до последней комнаты и забираешь ценности из особо редкого контейнера
Все очень плохо. Пошли по убогому беседкопути генерации пещерок в конце которых обязательно сундук. Осталось дождаться пока награда из них обесценится до нуля.
- Охуительный дизайн проверенный тысячелетиями обрядов погребений
- Место для овер 30 контейнеров
- Ебучий гроб на колесах в который влезет вся твоя семья, твои друзья и домашние животные родители твоей бывшей тянки
- Возможность установки тяжелых вооружений в абсолютно любое место
- Перегруз 10 тонн и все на один бок? Какая нахуй разница, выше двух метров все партибасс равно не летает! Будьте аккуратны с мотоциклами, палатками и камушками
- Развивает вторую космическую за 3 секунды
- Высокотехнологичная крыша с дырками вентялицонными отверстиями защитит вас от дождика
- Охуительные ворота, в которые пройдет ребром пролезет твоя мамаша, да даже любая кондукторша с твоего маршрута
10 летающих гробов из 10, рикамендую.
Заметил прикольную особенность, рассвет/закат зависит от твоего местоположения, у тебя на экваторе ночь, а 2 км севернее уже рассвет.
>>768594
Там еще сзади куча места, хоть контейнеры, хоть кресла ставь там есть такие закрытые кресла типа криокамеры, забавно выглядят, такие гробы с окошками, в мультике наверное весело жиробаса из борделендс отыгрывать на таком автобусе.
Сразу после "катсценки" с башней погода резко сменилась на пикрилейтид и радиации в атмосферу прибыло. Что-то я там сломал походу.
>- Fixed: AI NPC's do not attack vessels until the player exits the cockpit & re-enters it
Ебать, да неужели?
Не уж то c NPC честные бои ввели?
Теперь ты будешь бугуртить от того как тупые неписи пытаются повредить истребитель палкой-копалкой на земле, вместо того чтобы разбегаться от него в ужасе.
Возможно.
Но когда перед тобой десант Зиракса в количестве 10 рыл - а ты сидишь и из кабинки их расстреливаешь - и они бедные даже понять не могут, что вообще происходит - это такое себе.
Хочу честный бой, чтобы вся пехота херачила их всех стволов - тогда и ракеты и прочее будут иметь смысл при осаде POI.
Такое не во всех зданиях есть и не всегда встречается. Ну и всё что есть в этих редких контейнерах ты можешь найти и в рядовых контейнерах, просто с меньшей вероятностью.
>>768396
> надо еще воздушные движки приделать ховеры же могут летать, да?
Ховеры могут только парить на высоте нескольких метров на какой высоте - зависит от мощности двигателей, а чтобы прям летать нужно строить small vessel. Ну или можно переделать ховер в смол вессел, тогда он будет летать вместо парения над землёй.
> 5) Фракции. 10/10. Их бы побольше, и еще квесты прикрутить хотя бы самые простые, разъеби врекедж или еще что-нибудь такое. Хуй знает, торговцы ты во фракциях есть?
И квесты и торговцы есть. Трёх или сколько их там фракций вроде достаточно, зачем больше?
Спорное решение - размещать контейнеры и прочее открыто, без стен. Когда будешь уезжать от обстреливающего тебя сверху дрона или стреляющих сзади зираков то есть риск, что контейнеры сломаются и содержимое высыпется с кузова на землю.
Давно ты играл в негров? Там уже как год пофиксили производительность
Я потом запилю стенки, из за того что в игре нельзя вертикально установить дрель, а на партибасе невозможно нос опустить к земле, хотя я так понял вроде из за сиреневых движителей, которые дают высоту до 3х метров, в итоге путешествую на пикрилейтид. Пытался засунуть ховер на ховер, но печально партибас не хочет, хотя вроде что такого, неприятно было, столько занимался этим ховером, а в итоге катаюсь гриндю на драндулете с холодильником. Искал еще какой-нибудь двигающийся блок, пытался приделать на какой-нибудь угол, дрель не хочет. Короче партибас говно без задач, а зря.
Потому что ховер - это по умолчанию лёгкий транспорт с минимумом функционала и пилой/буром. То, что ты хотел сделать - куча всяких ящиков и установок - это уже small vessel. Лучше попробуй сделать его, а в нём уже побольше ящиков и всяких вещей.
Какой-то No Mans Sky
>мир действительно интересно исследовать
Я тебе не верю. Интересно исследовать только мир, который вручную сделали.
Уважаемый верун, ты поиграй хоть.
Не знаю, на торрентах купи.
Только желательно видюху не как у меня - 7-летнюю GTX 550ti (1GB) - на минималках не так красиво, увы.
Скриншоты анона вон поразглядывай - а в динамике это ещё красивее - я даже на минималках заценил потенциал (хочу видюху теперь другую). Плюс разрушаемый ландшафт (и почти всё), тень от солнца динамически наползает, а потом красивый закат (видно, что кто-то приложил усилия) - вот это всё.
> Мне тут немного не до игр сейчас, поэтому особо нового нет. Вкратце опишу скрины, которые с прошлой недели лежат и пойду спать. Это я на закате прилетел в торговый центр закупиться семенами для своей новой базы.
И зачем ты их купил?
Чтобы выращивать баклажаны на своей базе, очевидно же!
Говно говна. Даже не смотря на то что игру разрабатывают уже 4 года (или уже даже больше?) багов по прежнему дохуя, критических конечно не встречал, но подвисания намертво на загрухках, враждебные мобы спавнящиеся прямо в блоках твоего дома, ебанутое управление (в частности прыжки) никуда не делись.
Я, когда корабль на орбите потерял - воскресился рядом (в космосе), шмот забрал с трупа и подумал - а ну нахуй - и на планету полетел - и норм - летишь такой в невесомости прямо до входа в атмосферу - потом подгрузка - и ты падаешь с 80 км (вроде) - я не растерялся, заюзал джетпак прямо перед ударом (как мне тогда казалось) - и норм, только ноги сломал.
Просто Шепорд нах
https://www.youtube.com/watch?v=7bPRIOKxcMI
Слыш купи.
magnet:?xt=urn:btih:815EEBFF5CA934C3FE6304FB5E44950B99CCE14B
Леталки прям как в том фильме про мужчину, который избавился от инвалидного кресла став голубым
На стиме скачай.
1й пик жескач (графика прямо из ранних 90-х), 2й норм более-менее.
И как игралось в те версии? - было там что-то, чего нет сейчас?
он вышел в 90х?
На этих скринах я скрафтил новое малое судно, на вид как самолёт. Из-за особенностей расположения двигателей (много сзади, внизу и сверху, мало по бокам и спереди) управляется тоже как самолёт - просто поворачивать в бок долго и неудобно, лучше наклонить самолёт на 90 градусов и развернуться носом вниз/вверх. Строил я его как самолёт для своего крейсера (про него расскажу ниже), чтобы держать самолёт в ангаре крейсера и вылетать на разведку новых планет с него же, но самолёт не влез в ангар. Придётся крафтить самолёт меньше, а что делать с этим - я не знаю. На первом скрине даже видно, что он на посадочную площадку на моей базе влезает только боком.
1 - ракеты под крышками.
2 - обычный коридор.
3 - тут есть кухня, туалет и душ. Тут довольно большой гарнизон солдат и вблизи на многие километры только тайга, так что это логично.
4 - комната управления. Оттуда управляют всеми ракетами.
3 - комната с баками, в которых хранится чистая вода или кислород.
4 - в этой же комнате возле входа установлено несколько криокамер.
Кстати, на скринах этой базы (да и вообще любых брошенных или принадлежащих зиракам строений) нет дверей в дверных проёмах. Это потому что они заперты и их приходится уничтожать для входа.
3, 4 - сбил несколько дронов над озером, они упали в него. Ищу их на дне.
3, 4 - вид на него ночью.
3, 4 - кабина.
1 - туалет, душ.
2 - машинное отделение. На скрине видны топливные баки, варп-двигатель, пентаксидный бак, генератор гравитации и ещё несколько нужных устройств.
3 - главная комната.
4 - спальня.
Первый и последний скрины сделаны при выключенном электричестве, второй и третий - при включённом.
Фикс - первый и второй при выключенном, третий и четвертый при включенном.
Фикс - генераторный отсек на последнем скрине. Порядок файлов слетает.
Помните, я давно рассказывал про особую породу ночных черных пауков, которые гораздо опаснее дневных коричневых? Вот они, 1 и 2. Оказывается, водятся и на снежной планете.
3, 4 - тяжёлые установки на базе по обслуживанию дронов. Скорее всего это станки для изготовления деталей для дронов.
Забыл скрины. Пора спать.
>1, 2 - тяжёлые установки на базе по обслуживанию дронов. Скорее всего это станки для изготовления деталей для дронов.
3, 4 - конвеер для деталей дронов
> Приходится копать по старому, вручную.
Анон, ты же знаешь что на f5 можно бесплатно заспавнить летающего дрона, который умеет применять инструменты из тулбара? Копать руками и ебаться с вылезанием из дырки больше нинужно
Пока не допилят нелагающий мультиплеер, она будет мертвой, в неё можно поиграть неделю, может 2 если ты аутист в хорошем смысле слова, типа всё делаешь основательно и увидеть весь доступный контент, потом делать там нечего, есть сервера, но ПВП ужасно глючный, а весь мир и гринд ресурсов, вообще всё заточено под ПВП, которое невозможное, какая бы система у тебя не была мощная.
>>800358
Дополню анонов.
Дрон, сука, полезный.
Он не только применяет инструменты (мультитул/бур/и т.п.) - им также очень удобно строить - располагать блоки и модули на базе.
Сейчас, с контролем объёма в контейнерах и в инвентаре это особенно стало актуально - ты просто не сможешь положить себе в карман, например, модуль Большого Конструктора - нужно открыть необходимый контейнер и нажать вот эту кнопочку - внизу в панели инструментов появится доступ к быстрым слотам (жёлтые) - туда-то ты и можешь засунуть неподъёмный модуль. Через клавишу "T" происходит переключение м/у обычной панелью и вот этой жёлтой.
Это что касается введения контроля на предельную вместимость контейнеров (и твоего иинв-ря).
Контроль массы работает пока ещё с багами - в кармане можно носить хоть 100 тонн (если по объёму влазит) - однако, попробуй полетать на судне, гружёным рудой под завязку, хе-хе.
Моё парящее судёнышко пригвоздилось к полу - я не мог понять, какого же хера - а когда врубился, то натурально охуел от зашкаливающего реализма в v9.3, лол. Пришлось срочно добавлять движки парения.
Докладывает анон-уже-экс-бугуртень >>712174
Масса корабля и раньше влияла на твою маневренность, ускорение и общую прожорливость движков - но теперь полёты в условиях гравитации обещают стать чем-то поистине особенным.
Скриншот-анон, позволь предложить тебе начать новую игру на харде?
Вообще-то, ты всегда можешь, нажав кнопку "сложность" при выборе слота сохранения, установить все параметры на макс. хард и так.
Но... лучьше пройти весь этот путь.
На планете без кислорода, с малым кол-вом ресурсов и сильными врагами. Вот ты, вероятно, и не обращал внимания на аварийный баллон кислорода, что может создавать твой костюм из бутылки воды, да? :) Мм, как ты вначале будешь ценить эти доп. 35 ед. воздуха. А перегрев в пустыне тебе знаком? Или, быть может, смерть от голода?
А ещё, в 9.3 алиенским POI добавили защитников - и очень сильно понерфили кол-во лута.
Я вот уже почти добегался до вожделенного 12-го уровня (на котором ты сможешь создать царское устройство - Разборщик) - и не нашёл ещё ни единой энргоячейки, можешь такое представить?
Да-да, парящее судно и база у меня работают на дровах :)
Скоро предстоит запуск первого в истории космического аппарата на древесной тяге!
Блять, это охуенно!
Я почти готов забрать назад свои старые слова про долбоёбов-разработчиков!
Приехал на гружёным рудой парящем судне к базе - ещё как-то казалось, что летит тяжело и низко - открыл по F4 логистику - выгрузил из одной группы контейнеров (я не говорил, что теперь нужно делать модульные контейнеры: контроллер + много модулей расширения?) - и тут хуяк! - экран весь вправо накренился! (я был в режие обзора - конпочка "V") - выгрузил со второй группы - и хуяк! - сразу сбаллансировалось опять в уровень с поверхностью - пиздец, это круто - нет слов!
ух как я заебался балансировать свои атмосферные посудины
Нет, это сингл. Ну, в принципе такое может произойти и в мультиплеере, но в той истории под врагами я имел ввиду нпс.
Какой же ты уёбок.
NPC - Non Playable Character.
Что нпс мешает быть врагами, да хоть мамкой твоей?
Школьник угомонись иди играй дальше в своё нпс
Казалось бы, причём тут заброшенные фабрики и выжженные ядерным огнём пустыни?
говно ты ?
Dual universe получше будет и они альфу за деньги не продают, чтоб кинуть игроков не закончив игру, а полируют перед выпуском
Уволок, наконец, 60-тонный Расширенный Конструктор (нашёл в заброшенном POI).
Всё по чесноку - масса корабля стала почти 70 тонн, на планете 0,82g. Значит, чтобы смочь взлететь, нужно тяга снизу в 70 000 0,82 9,8 = 562,52+ килоНьютона.
Пришлось к пепелацу приколхозить два движка реактивных.
И всё на древесной тяге. БиоТопливо рулит!
Хватит постить эту картонную парашу сюда а то люди насмотрятся скринов наслушаются возхможностей купят а там такой обосрамс всё из картона как в майнкампфе
Сейчас игра по скидону за 200 рублей продаётся. Стоит брать? Опиши кратко ещё раз.
Тред прочитал.
За 200 - точно стоит. Даже если не зааутируешь до упора, то деньги свои отобьёт прежде чем контент кончится
>Доброго времени суток, друзья
>Обновления прискакивают как пауки в раскопанное месторождение: #EmpyrionAlpha 9.4 на экспериментальной ветке!
>_____
>Добавили новую железную планету с экстремальными температурами, множество новых форм для блоков, новые модели для контроллера и расширений контейнера БС, систему расчета массы и прочности блоков в зависимости от их формы (объема), а также улучшенный шейдер травы
>Кроме того, обновили некоторые другие модели и текстуры, добавили 3 новых трастера для ПС, перебалансировали все трастеры в игре, обновили более 30 ТИ, а также исправили множество ошибок и недоработок
Обнова. В два раза увеличили количество доступных форм блоков, новый тип планеток и трава ещё красивее.
За одной из стен (которая открывается когда к ней подходишь) будет рычаг. Кажется, за красным блоком, но могу путать. Когда рычаг за тайной стеной дернешь - откроется выход. Но прибежит несколько монстров, так что аккуратнее.
Если бы всё было так просто, я бы не спрашивал, я же не дегенерат. Ничего не открывается, перезапуск не помогает. Маркер квеста на середине комнаты, в дневнике написано, что его надо дёргать.
https://youtu.be/aYrpeZH66oc посмотри тут с 9:30. Если я правильно понял, нужно сначала сделать так, чтобы панели засветились, потом потыкаться в разные панели, пока не выскочит сообщение что за красной панелью что-то произошло, а потом выходить.
При тыке происходит АТАТАТ, все 3 светятся. Вылазит сообщение - "дёргай рычаг". Более ничего не происходит. Я облазил уже всю комнату по 30 раз, изтыкал, издолбил и исстрелял каждый сантиметр. Рычаг дёргается, но ничего не происходит.
>>754338
200 часов. 200 часов я играл на мин. настройках, ибо моё некроговно не тянуло больше - и даже так, было обычно меньше 20 fps и всё шло какими-то рывками.
И я таки решился на rx 560 (с рук) и докупил плашку 4 ГБ оперативки, т.к. вспомнил, что ещё одна грустит в компе со старого офиса.
Теперь всё выкручено на макс - со всеми тенями, отражениями и фильтрацями.
Бляя, а как плавно идёт - я просто охуеваю - а ведь раньше грешил на разрабов, что кривое неоптимизированное говно написали.
Но есть и проблема - теперь стало нехватать 19'' - заебали эти чёрные полосы по краям.
Сразу не зассал и познакомился - привёл на базу подругу с Торговой Станции - она оценила минималистичный дизайн и удобную, мягкую кровать в красивым видом из окна. Надеюсь она останется и будет готовить мне всякие вкусняшки - холодильник я ей обеспечил.
Какой славный кусочек Прометиума.
Ещё бы подсказал кто, как астероиды рудные искать, кроме того, чтобы каждый камешек осматривать.
бур 1 только ниче так и пила.
хз попробуй на пиратке сначала
Ага. Напоминает польскую хуйню из середины двухтысячных. Или бордерлендс, простигосподи.
Я про местное оружие.
Охлол, да в игорь еще и дейтсим завести можно. Если разрабы не сольются эмпирион будет брульянтом на века.
3, 4 - вражеский крейсер в космосе.
Скачал я это вот все, только она напоминает мне об играх получше. Музыка будто спизжена из мистов, космос напоминает элитку, только долбоебы не смогли в масштаб планет. Играешь и думаешь, почему я не занят чем-то еще? Закрыл и удалил, ну нахуй.
Это копия, сохраненная 14 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.