Вы видите копию треда, сохраненную 2 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Бля, тебя не заебало каждый день тред создавать, уебише?
Уже обоссали с пруфами.
Пидорнули ленивых школьников без навыков программинга, вот они и прискакали на двач вонять, еще и анонимку на ДТФ отправили.
На данный момент игра выглядит очень перспективно и ожидается реальный хит сравнимый по культурному влиянию со сталкером, ведьмаком и биошоком.
Думаю, что ни одни уважающей себя специалист в рашкоконтору работать не пойдет.
>что думаете, аноны?
Думаю что ебало бы тебе обоссать было бы неплохо, ёбаный слоупок, еще вчера новость эта была, сегодня опровергли. Я только что видел что этот материал только сейчас слоупочески вылупился на геймсмайлру. Ебать, все ресурсы уже опровержения выдали, а они только щас опомнились, и ОП-дегенерата оповестили
На dtf.ru вовсю комментируют и слив, и "опровержение":
https://dtf.ru/gamedev/38004-atomic-heart-chto-govoryat-ob-igre-byvshie-i-tekushchie-razrabotchiki
В прошлом треде >>3756597 (OP) разобрали, что главный у мандафиша какой-то левый хач-трюкач из мейл.ру (спасибо Алишер Бурханович) со своей селедкой-хозяйкой модельного агенства, а арт-директором работает вот этот гений изобразительного искусства:
https://www.artstation.com/artep
> вот этот гений
Вот уж кто-кто, а он, судя по роликам, справляется.
Рисункам по три года, за три года можно до неузнаваемости руку набить.
Врети! Сговор геймеров-хохлов, которые позавидовали грядущему хиту! Боятся суки, что все забудут про их всратое метро.
>а он, судя по роликам, справляется
Ну хуй знает, он там это все делает или не он. Директор по компьютерной графике, например, у них какая-то левая девочка.
Ну судя по анонимному сливу абсолютно все анонимы крайне положительно отзывались об Арт Директоре. Так что щитаю его хуесосить не надо
Напоминаю чего НЕТ в этой статье:
1. Пруфов.
2. Компетенции.
3. Логики.
4. Авторитетности заявителя.
Это значит что литтерали нонеймы, ради хайпа, напридумывали полной безпруфной хуйни и высрали её на свой канал чтобы словить лукасы и внимание.
Как там пелось в песне?
ТЫ ПОПАЛСЯ НА КЛИКБЕЙ ОЛУХ ОЛУХ
ТЫ ПОПАЛСЯ НА КЛИКБЕЙ ГЛУПЫЙ ДУРАЧОК
Пока не будет информации от настоящих журналистов, вроде того же Стопгейма или Антона Логвинова, нет смысла даже обсуждать такие псевдосливы
Лучше бесплатно попасться на кликбейт, чем заносить за предзаказ россиянским кабанчикам-бизнесменам. За первое не жалко, а от второго я себя точно обезопасил.
Надо. Лучше бы артубки и гомиксы рисовал, а не в геймдев лез на позиции выше рядового мартыхана с фотошопом.
> ради хайпа
Ты меня специально байтишь, говноед?
> вроде того же Стопгейма или Антона Логвинова
Слишком жирно. Если бы упомянул только Стопгейм, то можно было повестись, но когда речь заходит об Антошке, понятно, что кто-то толстит.
Так ты нахаляву копротивляешься? Ебать дебил, забесплано делаешь то, за что другие неплохие далары рубят
Двачую! Кстати, трейлер выглядит отпадно, разве может такая игра провалиться?
https://youtu.be/Dn9d0HthIfY
Тащемта в каждой игре есть арт директор. И он тип делает арт. И с артом у игры проблем нет, она этим и привлекает внимание сорок.
>Антона Логвинова
>настоящих журналистов
не вижу тут имени журналиста. Если Стопгейм съездят в офис к разрабам да посмотрят че да как в опровержении так и говорят - приезжайте, смотрите, а не анонов слушайте то респект, им я поверю, но никак не жирдяю, который только за подарочки жопу подорвет с дивана
не сомневаюсь, я вообще о ней нихуя не слышал, ролик только проскочил весьма добротный. И это вот стоит того, чтобы лепить три треда и орать про маркетологов +15?
Треды слепленны? Слепленны. Значит стоило. Да и тут как бы людей судя по-всему пытаются наебать. Не вижу смысла не бугуртить.
ебанутый чтоле? от игры есть одно видео, никаких геймплейных роликов и подобного, вообще нихуя, а ты уже про даллары ноешь. Как будто ты бы блядь купил, а не на торрентах спиздил.
>>75022
Ну да, я тут три треда одинаковых про ммо видел с 15-20 ответами в них, тоже наверное стоили того? Аноны одумались и перестали задротить. Нахуй их плодить, если одного итак хватит? Бампать лень?
Да. Арт директор это КЛЮЧЕВОЙ сотрудник в разработке игры. Он, блять, отвечает за арт нахуй. Дизайн локаций, врагов, оружия, общая стилистика - всё это его юрисдикция.
Может быть
> от игры есть одно видео, никаких геймплейных роликов и подобного, вообще нихуя, а ты уже про даллары ноешь.
Припизднутый? То есть отсутствие геймплейных роликов у тебя вызывает не подозрения, а наоборот оправдывает для тебя разработчика? А деньги им как бы уже заносят аутисты.
> Нахуй их плодить, если одного итак хватит?
Лично я натыкался на два и оба были в бамплимите, так что хуй знает о чем ты.
Лучше бы геймдизайнера себе заимели, а то всерьез петухов с артдирекшеном головного мозга главным считают.
> Лучше бы геймдизайнера себе заимели
Двачую. Мы в игры, внезапно, не только смотрим, но и играем.
>отсутствие геймплейных роликов у тебя вызывает не подозрения, а наоборот оправдывает для тебя разработчика
Наоборот. Нахуя покупать вообще непонятно что? Ладно бы была объявлена дата релиза и она через несколько месяцев - всё понятно, можно бугуртить от новости, что проект не готов, а бабло вложено.
Еще бы блядь сталкер 2 предзаказали сразу после анонса хотя очень плохой пример
> дата релиза
Конец 2019.
И да, бабло вложено, действительно. Так что бугуртить можно.
А еще довольно с большой долей вероятности у них реально нет геймдизайнера.
>дтф
Это те подзалупные ребята, которые банят за плохо о говниклине и мейлру?
Не удивительно что они первые прибежали обоссывать себя, как обычно
>арт-директором работает вот этот гений изобразительного искусства:
Как с таким уровнем стать арт-директором? как Как КАК?
Да, это те самые хуесосы которых еще сам Патриах игровой индустрии разъебал в твиттере.
Весь арт дирекшн игры - его проект. Алсо он один из основателей компании и родоначальник идеи. По факту это ЕГО игра.
Вопрос как стать арт директором? Берёшь и создаёшь компанию со знакомыми и назначаешь себя арт директором.
Ты-то куда лезешь, хуесосина?
Ты его рисунки видел?
Че там от совка, кроме надписей на кириллице? Чистый каргокульт с западного атомпанка и ар-деко же.
> а ведь если бы восхваляли
> то нехуевый шанс получить грант от МинКульта
Нет, МинКульт на регулярной основе хуесосит совок спонсируя кинцо которое потом БэдКонина обозревает.
То есть литтерали половина фильмов что у БэдКонины на канале оскорбили его совковые чувства и были спонсированны лично Мединским.
>Весь арт дирекшн игры - его проект.
С такими скилами он не мог даже концепт-арты сделать для презентации инвесторам.
>Арт у игры классный - цельный стиль, детали
Ну хуй знает, у этого Галеева уровень скилла ОЧЕНЬ низкий, судя по сайту. При том, что ему за сорокет, и он заявляет 15 лет опыта.
http://artep.ru/info/
>ролик только проскочил весьма добротный
Уже про ролику видно, что это будет скучная кишка типа Лизошока. А тут даже писечки нет. Омешки-соловья и тд.
Уже же показывали геймплейные ролики, и по ним атомное сердце и в правду говно из десяти.
https://www.youtube.com/watch?v=4hRF1IuaXrk
А ведь хотели сиквел и спин офф делать
https://youtu.be/btaoZOgFqtY
https://www.youtube.com/watch?v=qQF_o5uh7bY
В том же портфолио есть и более качественные работы.
Тут дело в другом, если он художник, то ему работать с 3д вовсе необязательно. Он может нарисовать концепт и дать макакам, чем он и занимался, я полагаю
>Тут дело в другом, если он художник, то ему работать с 3д вовсе необязательно.
Если подразумевается коммуникация между моделлером и лид дизайнером неплохо чтобы моделлер мог хоть немного в традиционное рисование а лид в моделлинг, иначе это будет типичный диалог тупого с глухим.
У нас работают специалисты из топовых западных компаний, но называть их имена и название компаний не будем. Вообще мне уже стыдно перед иностранцами. Они посмотрели трейлер, их игра заинтересовала и они ее ждут, даже не подозревая, что половину выделенного бабла спиздили, половину от оставшейся половины потратили на ККН и шлюх, и на выходе будет забагованная недоделака с кривым управлением.
Атомное сердце давно зашкварено и разоблачено как пиарный мыльный пузырь, это фейлоклон биошока (в лучшем случае) на мерзком юнити. ГГ, постоянно выражающийся матом, вообще нонсенс и зашквар для крупных игр. В мелких если это и есть, то можно включить цензуру.
>ГГ, постоянно выражающийся матом
Да, это очень сильно било по уху. Поток мата натурально через каждые 5 секунд. Надеюсь это вырежут к релизу.
>стыдно перед иностранцами
Так и надо этим непуганным говноедам, надеюсь на релизе выкатят забагованную недоделку по цене трипл-эй.
Пішов нахуй, у тебя и atom rpg был русским.
Бля, не туда
Еще и на бабки кожаного мафиози покусились, двигая лучи.
Им надо было нести игру как можно быстрей в тупич0к Гоблача. Ну вы поняли: совок, ПЕРВАЯ РУССКАЯ БОЛЬШАЯ ИГРА, стрелялка, вся хуйня. Чтобы Дим Юрич сказал атомной сердце МОЁ ПОЧТЕНИЕ. Занесли бы лысому уебку пару чемоданов, безпроигрышный вариант.
Да занесу, но не сейчас, рано пока.
Там же советские ужасы, скорее наоборот либерашки должны радоваться
>2+1 или 4-1 треда по метро
>2+1 или 4-1 треда по галенкину
>2+1 или 4-1 треда по атомик хэртс
>В том же портфолио есть и более качественные работы.
Остальные работы - это в основном просто расставить ассеты по сцене. Тут он хоть текстурить и моделить пытался (хуево).
>если он художник
Художник он такой же как трехмерщик, то есть вообще никакой.
Все, как в лучших традициях российского геймдева
А в портфолио дохуя годной почти вирусной рекламы, некоторые с весьма неплохим графоном.
А теперь такой вот вопрос, чому хейтерки так возбудились на атомик хартс? Ну игра говно будет по твоему мнению написал говно, идешь дальше, к чему это выковыривание подзалупной перхоти?
>>74607 (OP)
>у кодеров не получается решить тех. проблемы
>нвидиа за один только сеттинг предлагает сотрудничество
>пилят сцены для ртх
>внезапно понимают, что кодеры полные долбоебы и всех проблем до релиза им не решить, учитывая качество того что они увидели
>предлагают их уволить нахуй, и давать консультации новым
И что в этом плохого, если ты не тот кого уволили? Да, понятно ты старался на пределе нет, но все равно предположим засрал код до таких степеней, что его пришлось собирать заново. Обосрался ли ты в таком случае? Несомненно, да. Нужен ли ты в дальнейшем? Учитывая предыдущую работу, ну хуй знает. Тем временем возьмут новых, и под эгидой нвидиа, для которых уже вопрос репутации, чтобы игра вышла в хорошем графическом и техническом качестве, учитывая эти ролики с ртх, пересоберут игру под присмотром, чтобы все норм работало. Что хуевого? Нихуя не вижу. Ставки сделаны, господа ставок больше нет. Что еще нвидиа сможет предложить с ртх в ближайшее время, из того что реально на слуху? Им кеч надо срочно сливать, потому что они оболсрались вместе с батлой, на которую они ориентировались. Да и славшит сейчас в моде, выпуск качественной игры под брендом юсср, очень годный шаг смотря на успехи метра. Даже эпики кинули подачку и предложили консультации по движку.
Алсо оппик отдельная тема, человек по русски нормально писать не умеет, стоит ли вообще его принимать всерьез? Если это писал кодер, то понятно почему уволили, блять быдло какое-то, я его рот ебал.
>И что в этом плохого, если ты не тот кого уволили?
Даун, эта проблема была очевидна с самого начала, что говорит о компетенции руководства и лидов.
>дохуя годной почти вирусной рекламы, некоторые с весьма неплохим графоном.
>идешь дальше, к чему это выковыривание подзалупной перхоти?
а почему бы и нет? другой вопрос почему какой-то анон задается таким вопросом? ему не поебать? неужели нашелся какой-то одареный, который реально макакит в треде для создания положительной оценки?
А не конкретно о компетенции кодеров которые засрали скрипты на одном из лучших фпс движков с огромнейшим коммьюнити/поддержкой, а теперь жалуются на анальное соитие? Точно?
>>75639
Да мне вообще похуй, мне интересно в чем конкретно интересы опа, притащившего это говно уровня "баба срака на завалинке сказала ебобо" и хейтеров еще не рожденной игры.
Это ты свали. Что ты забыл на дваче, опарыш?
> Думать, что порашников, клоунов с лентача и прочих притворно стыдящихся за Русь опарышей презирает только один анон
Роберт Багратуни (Максим Зацепин) — CEO/Инвестор — хороший рекламщик и маркетолог. Считает, что игру продает только картинка, поэтому геймплеем и сюжетом можно принебречь.
У меня к Максимке есть челлендж, пусть поставит себе 8к текстуры на SW:Battlefront 2015 года, а мы посмотрим, как ему будет интересно играть в это пустое и несбалансированное говно.
ib4: Никак, он обычный паразит, жадный до денег
Вот именно. Что ты тут забыл? Свали в калтакт, и стыдись там. Там твои единомышленники, подрочите в тесном кругу.
А ведь когда-то мы, двачеры, были циниками и мизантропами. Мы презирали всякую стадность. Презирали привычку сбиваться в стада и размахивать флажками. Презирали животные проявления человеческой натуры. У нас не было ни нации, ни политической принадлежности. Что же с нами стало?
Ты описываешь почти все "расследования" безработного адвоката Алеши, а ему верят и не сомневаются.
Если без толстоты, то стопгейм - лучший образец игрожура на данный момент. До сих пор являются кучкой непредвзятых локальных Васянов, пилящих годноту у себя дома в подвале. Особенно на фоне жирных с 10 из 10 и чемоданами, окончательно мёртвых игроманий и зарубежных игн и полигонов, у которых максимум - залить геймплей, где журнолизд в течение двух минут не может дэшнуться в прыжке, и назвать очередную игру со сложностью выше "оче легко" дарк соулсом. Последней годнотой из "традиционного" игрожура был ЛКИ до смерти Ленского.
в чем проблема самому поиграть? ну хотя бы полчаса? или просто посмотреть видеоряд и скрины, и уже наполовину определится. неплохо, можно попробовать. или реально, при сегодняшней свободе и разнообразие - есть необходимость читать или ориентироваться на чужое мнение? если ты давно играешь, тебе наверное чужое мнение и не надо, у всего есть общий шаблон с некоторыми изменениями. если недавно, игрожур поможет быстро найти, вопросов нет, но как тогда человек может оценивать труд других людей в котором сам не имеет опыта. или реально интересно знать обо всех играх?
Двачую. Уже который год утро начинаю с их новостей.
Их и так немного осталось
Пока набивают руку, результат как правило выкладывают.
В его задачи входит не только создание истории игры, но и ее изложение при помощи игровых механик, а также дизайн тех механик, которые имеют прямое отношение к повествованию (что отличает нарративного дизайнера от игрового сценариста, который занимается исключительно самой историей).
Сам себе, сделал глубокий отсос
Не везде возврат есть.
видя что их обоссали, хейтеры создают 100500 тредов, где снова постят мнение с одной стороны, предусмотрительно опустив ответ
не уволенные ли робертом криворукие пидорашки тут сидят?
Думаю, разработка нормально идет, трейлеры один за другим появляются. Пусть фиксят фреймрейт и анимации, 30 фпс - реальная проблема, в отличие от слухов.
Паста устарела как минимум с приходом Кунгурова на пост главного редактора. Энтузиастами и сами себе режиссерами они были во времена Кулакова, сейчас все стабильно на рекламной зарплате и чемоданах издателей. Где авторский контент, где продолжения историй серий, почему закрывают популярные рубрики типа трудностей перевода? Уж ознакомились бы с последними материалами
Какой-то хуй решил попиариться, причем, скорее всего, один из ебланов-разрабов, программистов-самоучек, которые нихуя не делают, только просить ТЗ могут, где за них уже вся работа будет выполнена.
>Эта школьная писанина
Я бы тоже погнал таких ебобо, небось и комменты в коде на падонкафском уровня "сдесь хз как это работает, лечше не лесть, лол".
>До сих пор являются кучкой непредвзятых локальных Васянов
Которых, тем не менее, купили ЕА, чтобы те облизали им ВедроГовна V
Да и стори с мафией 3 надо вспомнить
>blueprint-программист?
Кстати, это показательно, как Бугурт Ашотович проебал все бабосы на кокос, а на оставшиеся нанял студентов кодить игрулю на БП. Через год разработки оказалось, что схема работает не оче хорошо.
Ну, увидим на релизе. Это ведь круто смотреть на пуканы людей, ожидающих хит.
это какой уровень говноконторности, когда ты нанимаешь людей, которые заведомо не подходят тебе по скилам? типичный говноменеджмент в говноконоре. а когда это всё вытащили на белый свет, нужно громко орать врёте!! и делать вид, что рабочие сами виноваты в очевидных проёбах манагеров и хрюш. найс демедж контроль
Двачую. Жопы должны гореть. Я бы еще выкатил в левом магазине, где нет возвратов.
>МАМ бугурт!
1) проёбываешь деньги на кокс
2) нанимаешь студентов за еду
3) проект идёт по пизде
4) это всё они виноваты) я тут нипричом)
5) врёте!
6) сами виноваты!
7) у вас бугурт! <- вы находитесь здесь
Какие-то бабские дрязги шо на скрине, шо итт. Неинтересно.
манюнь, то, что кто-то там на морозе из-за проёбов менеджментаведь можно было нанять спецов вместо проёба денег на кокс и никто бы на морозе не оказался, лишь подтверждает говёность компании. типикал рашан наебизнес.
продолжаем пополнять список
1) проёбываешь деньги на кокс
2) нанимаешь студентов за еду
3) проект идёт по пизде
4) это всё они виноваты) я тут нипричом)
5) врёте!
6) сами виноваты!
7) у вас бугурт!
8) вы на марозе! <- вы находитесь здесь
так их пидорасов! поднимем отечественный геймдив! и потребление кокоса!
BOOOOOY!
Пока мундики ничего, кроме пиара и красивых роликов с шизороботами, не выпускают. И, очевидно, что вместо разработки бюджет нехило расходуется на пеар. Как бы не вышло бесконечного долгостроя или нового номанского. Но это еще успех по сравнению с поделиями позорных айспуков, которых хуже просто быть не может. Это не разработчики, и у них не игры, а какие-то омские визуальные новеллы, почти что неиграбельные.
Именно поэтому я ничего не предзаказываю, разве что только у проверенных разрабов. Лучше дать другим поиграть сначала, а потом уже смотреть на отзывы и в зависимости от них решать.
>Идеал, к которому мы будем стремиться - это такие компании как Valve
Релиза не ждите, короче.
зойчем манагер говноконторы срёт копирайтер-тир текстами?
>пидораший геймдев
>ожидается реальный хит
Жирно-зелено. С пидорашьим айти лучше вообще не связываться, тут как и все у пидорашек.
Пока проект разрабатывается, все заебись и все молодцы, а как только основная часть сделана и можно заменить поддержку макаками, так сразу на мороз и вы "профнепригодны", сынок гендира доделает.
Ну а потом, как обычно, всё идет по пизде.
>говнодел, величающий свои школоролики по играм уровня дауна двенадцати лет с напизженными ассетами из бесплатных проектов в интернете, катит на кого-то бочку по поводу профессионализма
Тоха, разлогинься.
Арт-директор раздает задачи для художника, помогает и направляет команду. Ему не нужно рисовать, достаточно подойти к художнику и вломить пиздюлей, что он нарисовал мужского персонажа, вместо женского.
Ох лол, инсайдер в теме (Собственно, захожу в ВеГе редко, писал еще в самых первых тредах по Атомику, после летнего трейнера).
Ходил на собеседование к ним на должность UE-программера (Для примера - нормальный бэк на крестах - процессинг, банк, иже с ним, почти год опыта говноваяния на UE4 для другой российской говноконторы). Самое ебанутое - нашел их на gamedev.ru, они реально там людей набирали. Офис у ребят на Курской, офис хуевастый, но не офисом единым. По результатам, не пошел к ним из-за совсем уж нищенской зарплатной вилки - сами откликнулись на резюмеху, но в итоге предложили 80к на старте, 120 мэйби, когда-нибудь. За сим и закончили наш разговор.
Само собеседование было годным, ребята показались людьми адекватными, но в целом вышеописанное по ссылке более чем характерно для ВСЕГО российского геймдева.
А именно - отсутствие официального оформления и желание понабрать студентов, выебать, высушить, уволить. Я с самого начала говорил, что игры по факту-то и нет, а вы мне не верили (И наверное нихуя даже не скринили).
Не смогли, похоже, для тебя убедительных аргументов отыскать лол.
>Самое ебанутое - нашел их на gamedev.ru, они реально там людей набирали
В середине нулевых там много толковых людей было, сейчас почти все в Калифорнии уже.
Хуйня на хуите и хуитой погоняет.
Может блюпринтшиков они так обрабатывали, меня же спрашивали за крестовый базис, просили примеры уешных классов и вели довольно пространственный водный пиздеж, в качестве всего остального.
Могу сказать в минус статье - меня вообще не спрашивали за моделлинг, так что я хз конечно.
Но в целом мало отличалось все от собеседования в другие говноконторы.
Алсоу, не припомню, чтобы на собеседовании был Олег. Помню Артема и Сергея вроде бы, два обычных кента. Никакого геймплея не показывали, однако про лунапарк упоминали, в качестве примера работ студии,
По артам выглядело неплохо.
>Я с самого начала говорил, что игры по факту-то и нет
Ну это можно было и так понять. Они сами говорят, что у них не то что диздока, даже концепции стройной нет, что они хотят в итоге получить. "Оторванные друг от друга фрагменты мира", "метафорические образы" и толпа студентов на дошираке и обещаниях.
Сука вначале надо придумывать мир и потом в этом мире рисовать уже историю. Уже по 10 минутам геймплея видно что продуманнного мира тут нет, есть какой то ебанутый набор локаций.
>по прошествии времени многие детали как будто сшивались вместе в одно полотно.
>как будто
https://youtu.be/zQre1_e0p9Q
>Руководство Mundfish не стало долго ждать и выступило с ответным заявлением, которое опубликовал портал DTF. В заявлении говорится: «Автор канала анонимен и преследует цель — набрать подписчиков в свои группы, при этом работает не по правилам профессиональной журналистики, где необходимо перепроверять поступающую информацию и связываться со всеми сторонами, прежде чем что-либо публиковать, а по правилам максимально жёсткого кликбейта. Связи ни по одному официальному каналу (коими в Mundfish считают группы в „Фейсбуке“ и „Вконтакте“, аккаунт в „Твиттере“ и свой e-mail) от него мы также не получили. Всё вышеописанное — домыслы и жонглирование слухами на фоне растущей популярности игры Atomic Heart. Легитимность данного „расследования“ будет изучена юристами Mundfish, и соответствующие меры будут приняты по итогу анализа текста, его содержимого и источников».
>Легитимность данного „расследования“ будет изучена юристами Mundfish, и соответствующие меры будут приняты по итогу анализа текста, его содержимого и источников».
Когда слышишь про легитимность и юристов которые обязательно всех накажут, сразу становится все ясно.
Наркоманские идеи в играх - это обычно плюс. А вот то, что они без плана работают, это плохой показатель.
Подсолнухи клипают камеру, эти долгие анимации подбирания говна.
Глядя на это я понимаю что сингулярити была очень хорошей игрой.
Где ты там юнити увидел? Очевидный анрил же, у них даже походу fps контроллер дефолтный.
За Русскую Отечественную Игру можно было и за 30к рублей качественно работать. Если подумать они так не только Игру нахуй пошлют, но и Родину. Я считаю их нужно немедленно найти и посадить в тюрьму, пусть там грехи перед обществом отрабатывают, пусть перчатки шьют, раз не способны игры делать. Им все блять дали, стол, стул, компьютер, сиди работай. Правду поговорка говорит куда программиста не целуй везде жопа. Но ничего колыма их перевоспитает, людец сделает.
Ваще похуй, какая то очередная нонеймавая параша, возбудитель всякого патрио и наци скама.
А может действительно всех осужденных за мемасы корзинок заставить плюсы учить да игры делать? Вот тогда уж точно игрострой с колен поднимем!
>2. Компетенции.
Там было сказанно что у них глав управлаяющий выкидышь из mail.cru. А это еща та мразь. Не удивительно что всё пошло по пизде при разработке одиночной игры. Они онлайн проекты засрали как могли. Мне лично этого одного достаточно чтобы понять что трешачина.
недооцененный пост. пока одни придумывают шахматы, другие маджонг, третьи олимпийские игры, четвертые настольные игры, пятые доту, Российские Отечественные Разработчики только копируют чужие идеи, приправляя шизофазией сознания. старая система спиздил дизайн и идею - создал "свое" во все поля.
Российские Отечественные Разработчики придумали тетрис.И сьебались на запад как только открыли границы. На родине Падитнов был инденером ща 30 рублей Ненадо мне тут крамолу наводить.
>Пажитнов пытался автоматизировать укладку пентамино в заданные фигурки.
>пентамино
>копируют чужие идеи, приправляя шизофазией сознания.
В руководстве увольнений не было, не пизди
Ну тогда вся человеческая цивилизация - копирование чужих идей с приправой шизофрении сознания.
в методичке этого нет, давайте по основным тезисам.
- игра похожа на сблеванный винегрет, который готовил человек узнавший о хофмане и лысенкове одновременно
- арт-директор учился рисовать по раскраскам, но всем может все объяснить, но возможно фирма выполняет квоту общества глухих
- штат составляют шлюхи, студенты и студенты-шлюхи, изредка их меняют местами или увольняют, повышая свои скиллы в кадровой работе, при следующем левеле уже перейдут к игре
- идеи и дизайн черпался из редита, пикабу, пабликов киррила и модов для фалллаут, разрабы оттуда же
>По результатам, не пошел к ним из-за совсем уж нищенской зарплатной вилки - сами откликнулись на резюмеху, но в итоге предложили 80к на старте, 120 мэйби, когда-нибудь. За сим и закончили наш разговор.
Лел. В провинции уже и 25к весьма немало.
>в целом вышеописанное по ссылке более чем характерно для ВСЕГО российского геймдева. А именно - отсутствие официального оформления и желание понабрать студентов, выебать, высушить, уволить.
Открыл Америку. Уже очень давно уважающие себя люди в парашу геймдева даже не лезут. Кто там остался, прекрасно понятно по большинству инди-игр.
>>79127
>много толковых людей было, сейчас почти все в Калифорнии уже.
Нашел пример успеха. Многие в Европе на пособии живут получше, чем всякие чсвшные в интернетах «покорители Кремниевой долины».
Вы видите копию треда, сохраненную 2 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.