Вы видите копию треда, сохраненную 3 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Трейлер
https://www.youtube.com/watch?v=Ds0LN19hiFc
Геймплей
https://www.youtube.com/watch?v=4hRF1IuaXrk
Прошлый
>>3756597 (OP)
Размах тут явно на повторения биошока, но у них нет хорошего сценариста и постановщика, нету ресурсов(20 человек для такой игры лол?) .
Графон страшный учитывая что игра на уе. Есть дохуя наипездатеших графонистых вещей на уе4 от даже студентов. А тут обвешенный РТХ и прочим калом средне выглядящий проект.
Я могу только представить как там все выглядит отключив ртх и какой там фпс.
Вообщем в лучшем случае будет треш который будут делать лет 6-7.
Почему у него пистолет трясется как резиновый член?
Ахуенно спизжено все с фолача\фар края
Напоминаю чего НЕТ в этой статье:
1. Пруфов.
2. Компетенции.
3. Логики.
4. Авторитетности заявителя.
Это значит что литтерали нонеймы, ради хайпа, напридумывали полной безпруфной хуйни и высрали её на свой канал чтобы словить лукасы и внимание.
Как там пелось в песне?
ТЫ ПОПАЛСЯ НА КЛИКБЕЙ ОЛУХ ОЛУХ
ТЫ ПОПАЛСЯ НА КЛИКБЕЙ ГЛУПЫЙ ДУРАЧОК
Пока не будет информации от настоящих журналистов, вроде того же Стопгейма или Антона Логвинова, нет смысла даже обсуждать такие псевдосливы
Ээээ... западные игроки которым похуй на скандалы с двачей, но не похуй на красивую картинку как и говорил Роберт? Как бе игра метит на англоговорящих, а не на снг аудиторию.
>Как бе игра метит на англоговорящих, а не на снг аудиторию.
Еще один повод обоссать этих говноделов.
сначала ты такой
>НУ МЫ ЖИ ДЛЯ ЗАМОРСКИХ БОЯР РАБОТАЕМ)) ПОНЯЛ ИВАН, ВСЕМ ПОХУЙ НА ТЕБЯ)
а потом ты такой
>РЯЯ РУСАФОБЫ ОБОССЫВАЮТ МОЮ ИГРУ(( НУ В ШО, РЕБЯ Я ЖЕ ГУССКИЙ
Да всем изначально похуй на тебя пидораш, ты все-равно спиратишь.
Двоякие ощущения. С одной стороны пиздатая задумка, генетические исследования вышли из под контроля (если я правильно понял), атмосфера совка, вот это всё. С другой стороны какие-то идиотские роботы аля Саймон Сталенхаг и не лучшим образом реализованная стилистика совка (скорее на америку в биошоке похоже).
900x544, 0:07
>Как бе игра метит на англоговорящих, а не на снг аудиторию.
>геймплейный ролик озвучен на русском
>надписи в геймплее и трейлере на русском
>название на английском
отличная работа отдела маркетинга. надо еще демо уигрожуру с русским меню, диалогами и тутором раскидать. ну а че, хотите играть в такой шин -выучите.
И что не так? Пиндосы любят всю эту клюкву, жирный русский текст и suka blad'
> какие-то идиотские роботы аля Саймон Сталенхаг и не лучшим образом реализованная стилистика совка (скорее на америку в биошоке похоже).
>>3773990
>У них арт директор рисует на уровне школьника старших классов, о чем тут можно говорить вообще?
>>3774048
>он на пальцах объяснит художнику, а тот нарисует.
Маркетолог плс, эту парашу быстро разоблачат как калаут 76.
С логвиновым перетолстил
Посмотрел и загрустил, когда пофантазировал, какие бы игры выходили в России, не умри отечественный игродев.
Даже если AH - наёбка, разрабам всё равно удалось создать супер атмосферные трейлер и 10 минут срежесированного геймплея, которые мне смотреть хочется больше, чем, кхм, играть во многие установленные игры.
отечественный игродев не умер, а стал частью мирового игродева за счет электронного распространения и новой модели паблишинга
нынче русских разрабов больше, чем было 10 лет назад
М-да, эти люди реальны? Все трейлеры этого говна выглядят как полнейшая васянка из спижженых ассетов с серой гаммой.
Какие доказательства?
Покажи эти ассеты.
причем тут разрабы. срать на них с высокой колокольни.
русских игр нет, а значит русский геймдев мертв.
Тетрис?
Что пукнуть то хотел?Это и называется,что умер.Съебались на западные галеры.
Да-да, геном твой спизжен у обезьяны.
Няшка.
Сам пилит какие-то проекты на UE4, небось обзавидовался успеху первой успешной русской игры и решил ее УНИЧТОЖИТЬ В ЩЕПКИ.
Что же, этому ненастоящему журналисту данная задачка оказалась не по зубам.
лул, дёрнул рандомного чувака в попытках прикрыть свою жопу. говноконтора ас ис
>А вот и деанон дурачка, написавшего "разгромную" ""статью""
>написавшего
>Долго ждал подобный материал
Ты даун, и не можешь построить логическую цепочку и понять, что он не автор статьи?
нет, это какой-то хуй репостнул себе на стенку статью.
анонимного говна на вентилятор набросил сам гуру маркетинга ашот баттхёртов
запомните этот твит
Это мимокрок какой-то.
> первой успешной русской игры
> русской
Артем, никто за пределами твоей шизофрении так не говорит. Пошел нахуй.
Бля, почему, только хохлы смогли в совок-стайл? Ждалкер, Ты пустой, метро... Это же какой-то вырвиглазный пиздец обмазаный полигонами и пбр, а на деле какой-то биошок с русскими надписями, убери их и не поймёшь, что это.
Потому что русским весь этот хохляцкий совок глубоко омерзителен. Такая же экзотика, как бразильские фавелы. Речь разумеется об интеллигенции, заводское быдло и пацанчики с района игры не делают.
Ок, давайте допустим, что действительно собрали команду, которая действительно сделала _пре-альфа_ версию игры, геймплей которой показали неделю назад. Что показали?
Стерильный трейлер в плане геймплея - походил, медленно покрутил стиком для киношности, помахал оружием, пострелял. Три схватки с одним и тем же мобом, полторы схватки с еще одним, киношный конец трейлера на боссе. Из всего хочется отметить богомерзкий motion blur при каждом повороте, который в схватке превращает картинку в мыло так сильно, что аж глаза щиплет.
Сам графон - никакущий, выглядит как типичная поделка на UE4, которая по дефолту щедро обмазывается эффектами и постпроцессингом, из-за чего выглядит как хромированый кусок дерьма.
В плане фантазии и проработки окружения же - никаких уникальных идей, никакого раскрытия мифического "огромного открытого мира", только тоскливый поворот камеры в сторону якобы грандиозного ландшафта. Ага, конечно, именно поэтому большая часть трейлера происходит в закрытом линейном бункере, а на надземный мир дают посмотреть только на пол-шишечки, и львиная доля видео трейлеров показывает именно помещения, а не открытую местность.
Вся игра пытается выехать на советском ретро-футуризме с щедрой долей пропаганды, но в итоге все ограничивается поверхностным сдиранием дизайнов с советских агитплакатов и не более. Как будто разработчики хотели сделать свой собственный биошок, но решили не обременять себя функциональностью и смыслом, поэтому их студ/научгородок/парк развлечений(?) не выглядит пришедшим в упадок, а будто он заранее был проектирован как куча хлама. Ну и эти странные решения в дизайне - какие-то вечные дыры в земле, в научном бюро вместо удобного лифта или лестницы почему-то стоит фуникулер с аттракционами (каждый раз когда ты едешь на работу, то завтрак оставляешь вне кабины, видимо), зачем-то роботы повсюду, которые выглядят как токарь Михалыч. Нахуя это всё? Из этого не складывается никакой истории, кроме "ух бля стремно чё-то всё".
Есть игры, в релиз которых хочешь верить. Я смотрю на геймплей того же Wild и думаю "Вот было бы классно когда-нибудь в это поиграть.". А что здесь? Это обычный шутан, который еле выезжает на клюкве и судя по видео играется так, что некоторые инди за 5 баксов еще кажутся адекватными на его фоне.
Ок, давайте допустим, что действительно собрали команду, которая действительно сделала _пре-альфа_ версию игры, геймплей которой показали неделю назад. Что показали?
Стерильный трейлер в плане геймплея - походил, медленно покрутил стиком для киношности, помахал оружием, пострелял. Три схватки с одним и тем же мобом, полторы схватки с еще одним, киношный конец трейлера на боссе. Из всего хочется отметить богомерзкий motion blur при каждом повороте, который в схватке превращает картинку в мыло так сильно, что аж глаза щиплет.
Сам графон - никакущий, выглядит как типичная поделка на UE4, которая по дефолту щедро обмазывается эффектами и постпроцессингом, из-за чего выглядит как хромированый кусок дерьма.
В плане фантазии и проработки окружения же - никаких уникальных идей, никакого раскрытия мифического "огромного открытого мира", только тоскливый поворот камеры в сторону якобы грандиозного ландшафта. Ага, конечно, именно поэтому большая часть трейлера происходит в закрытом линейном бункере, а на надземный мир дают посмотреть только на пол-шишечки, и львиная доля видео трейлеров показывает именно помещения, а не открытую местность.
Вся игра пытается выехать на советском ретро-футуризме с щедрой долей пропаганды, но в итоге все ограничивается поверхностным сдиранием дизайнов с советских агитплакатов и не более. Как будто разработчики хотели сделать свой собственный биошок, но решили не обременять себя функциональностью и смыслом, поэтому их студ/научгородок/парк развлечений(?) не выглядит пришедшим в упадок, а будто он заранее был проектирован как куча хлама. Ну и эти странные решения в дизайне - какие-то вечные дыры в земле, в научном бюро вместо удобного лифта или лестницы почему-то стоит фуникулер с аттракционами (каждый раз когда ты едешь на работу, то завтрак оставляешь вне кабины, видимо), зачем-то роботы повсюду, которые выглядят как токарь Михалыч. Нахуя это всё? Из этого не складывается никакой истории, кроме "ух бля стремно чё-то всё".
Есть игры, в релиз которых хочешь верить. Я смотрю на геймплей того же Wild и думаю "Вот было бы классно когда-нибудь в это поиграть.". А что здесь? Это обычный шутан, который еле выезжает на клюкве и судя по видео играется так, что некоторые инди за 5 баксов еще кажутся адекватными на его фоне.
Разработчик говно, коль не ведёт тред в /gd/
Так зачем эти так называемые русские, пытаются продать свой убогий высер как что-то связанное с СССР? Так бы и говорили, делаем убийцу биошок спустя 12, с чуть лучшим графоном и рандом плакатиками на русском, чтобы впарить это как самобытность пендосам.
и чо, все теперь обязаны клонировать сталкер и показывать брежневский совок
ясно
тут архитектурная стилистика 20-30 годов и беляевская атмосфера
и в целом охуенный самобытный дезигн, от которого все охуели
> Ждалкер, Ты пустой, метро
Маня, эти игры все про заброшки, покосившиеся халупы и разваленные заводы либерашьих 90-х. Где ты там совок нашёл? Совок ты походу даже на фотках не видел, стекломойная скотина.
Лол, этой шляпе до You are empty как до луны, сколько б ты тут за +15 не распинался. Нахуя фотку ВДНХ из 70х прицепил, вообще хз, что разрабы не снабдили паком нужных картинок?
>Маня, эти игры все про заброшки
А твой высер, как я полагаю про цветущий город населённый людьми, да?
это советский павильон в монреале, показывает то, что пытались показать людям сами совки в 1967 году, и это внезапно не обосранные хрущи
агрессивная тупая пидорашка конфирмед
>это советский павильон в монреале, показывает то, что пытались показать людям сами совки в 1967 году, и это внезапно не обосранные хрущи
И причём тут твои тут архитектурная стилистика 20-30 годов? Если обосрался, то хоть молчи.
картинка к первой части поста, стилистика 20-30 уже отдельной мыслью
я говорю, а ты брызгаешь слюной и орёшь, выкатив глаза, как карикатурная пидорашка, недовольная успехом соседа
>изображение к одному, мысль и стилистика к другому
>переход на личности
в треде разработчик, всем материться и принимать псилоцибин.
>непидорашка не умеет в сарказм одного обьекта через другой
>сидит и ведет диалог с таким ненавистными ему людьми
>оправдывается
Обоссан.
>Взяв интервью у сооснователей Mundfish, я покинул офис со спокойной душой. Главная информация, которую я вынес из этого визита, сводилась к следующему: игра Atomic Heart существует (по крайней мере, существует какая-то её часть), она выглядит и играется вполне прилично, в офисе есть разработчики, и они занимаются своими делами. Учитывая громкие обвинения, этого было вполне достаточно.
https://dtf.ru/gameindustry/38112-vizit-v-mundfish-vpechatleniya-ot-geympleya-atomic-heart-i-intervyu-s-rukovodstvom-studii
Американцам очень нравятся сука-блядь мемы
>>80158
В атомном сердце дохуя мелочей неверно переданы, которые в совке и задавали всю атмосферу. Ты видишь имя собственное у научного корпуса, портрет директора нии( или парка развлечений?) и сразу уже игра больше с резидент ивел, халвой и портал ассоциируется, явно не с совком. Сам даже стиль ни разу на советскую копипасту не похож. На советскую фантастику тоже не очень похоже.
Не что-то конечно плохое, но просто совок не виден и всё.
У тебя в пиздючестве Большая советская энциклопедия была? А у меня была, как и куча журналов тех лет. Хуй знает, как можно лучше передать то чувство, которое возникает от взгляда на привычные совковые вещи в их "новом" состоянии. Вот уж к чему бы я не стал придираться, так это к их дизайну.
Бля ну вот смотри.
>вавилов комплекс
Это современный американизм. По советски: "Корпус номер 3. Имени академика Вавилова, лауреата двух ленинских премий". И стальной бюст возле таблички, а ещё красные флажки торчат отовсюду. При этом сам академик должен быть обязательно мертв, потому что культ личности при жизни позволителен только вождю. Я такие вещи могу по каждой секунде перечислять. Даже матерится гг не на советский манер.
Ты думаешь совкам это глаз мгновенно не режет? Я в десятке таких корпусов бывал и отличить их стиль от стиля "Газпром-центра" или "магнит-гипермаркета" могу.
>Они писали нам на почту и буквально умоляли, мол, пожалуйста, мы хотим поработать.
>Мы решили провести эксперимент и предложили джунам работу, которую наши мидлы и топы не хотели делать. В частности, поковырять ассеты и заняться другой монотонной работой. Им это не понравилось, и они решили, что это плохо. Это наша ошибка — не надо было обращаться к подобным исполнителям без согласования с руководством самой школы и первичного отбора по отзывам от руководителей. Этого больше не повторится. Мы выработаем более грамотную стратегию в будущем. Надо признаться, это была наша ошибка, мы не увидели некоторые моменты.
это может и справедливо для ждалкера где был брежневский совок и вдруг все умерли, но не для альтернативной истории
> Atomic Heart это ролевая игра с элементами шутера. Сюжет повествует о всем что могло произойти в СССР но так и не случилось. Технологическая революция уже давно произошла и роботы, интернет и голограммы уже изобретены, но все эти инновация погружены в атмосферу коммунизма, империализма и противостояния Западу. Главный герой игры офицер КГБ СССР, Партия отправляет его на Предприятие №3826 и ждет доклада. Игровой мир состоит из нескольких регионов - частей открытого мира в различных биомах. Эти регионы многоуровневые и находятся как на поверхности так и глубоко под землей - в заброшенных отделах Предприятия. Боевая система в обычных (не PvP) регионах провоцирует игрока пользоваться оружием ближнего боя, в то время как в PvP зонах игроки имею больше свободы и не ограничены в выборе оружия. Большинство врагов - разнообразные боевые машины производимые на Предприятии. Каждый робот изначально создавался для советской индустрии, а также для повседневных задач в жизни простого советского гражданина.
точка бифуркации там произошла слишком давно, чтобы очередной консервированный совок 85 года разлива
>Боевая система в обычных (не PvP) регионах провоцирует игрока пользоваться оружием ближнего боя, в то время как в PvP
Это что за хуйня блять такая? Опять сессионочки для дырявых чтоле? Сука синглы сейчас принципиально не делают чтоле?
это маняпланы боссов, фичер-дривен девелопмент этакий. сперва пишем какая пиздатая у нас фича будет, потом ищем людей, которые умеют реализовывать
>1.4 млн просмотров видео на ютубе меньше чем за неделю
>10 Minutes of Metro Exodus Gameplay
1.3 млн просмотров за две недели.
Не знаю кто там пиар менеджер, но он получает свои миллионы не просто так.
До хрущевско-брежневского стиля всё было только в сталинском стиле. А это две крайности бараки или коммунальные дворцы по типу метро или мгу
Ну дак пускай выкладывают мозайки на стены и гранитные плиты на пол. Новояз и американизмы это никак не объясняет, повальное несоблюдение гостов это никак не объясняет, отсутствие сталинского ампира это никак не объясняет. Где тогда бараки? Люстры где?
Ах да в альтернативной вселенной совок ворует всю стилистику из компьютерных игр и вообще капитализм.
>Настоящих журналистов из специализированных изданий мы всегда рады видеть у себя в Mundfish
анон, у них не образцовый совок, а продажный. они тут постоянно кукарекают об успехе первой российской успешной игре от российских отечественных разработчиков. об игре мемасе, которая зайдет амерам. эдакий детский сюр от первокуров художки, там все блестит, стреляет и по комиксово-клоунски. кто-то остается делать членодевок для скайрима и 4к сидоровичей для сталкача, а вот тут ребята недовольны, что скачивают бесплатно и решили прийти к успеху. у них свой совок, в голове.
> До хрущевско-брежневского стиля всё было только в сталинском стиле
ясно. можно дальше не читать шизика
Я не знаю какой даун мог высрать такой ублюдский ролик по метро. Более унылой локации и отсутствие в геймплее ии у противника в показе игры за месяц до релиза только полный дегенерат допусти в рекламное видео. Вот реально как такую хуйню можно было показать?
>игра Atomic Heart существует (по крайней мере, существует какая-то её часть)
Ну то есть сначала ему дали побегать две локации на 15 минут, а потом куски прошлогоднего прототипа, которые из игры уже выкинули. И игра типа почти готова. ОК маркетинг.
там типа 2 прототипа, первый - старый беспомощный, сделанный даунами, второй - новый с "7 локациями по полтора часа"
сужу по
> Локаций, подобной этой, в «прототипе» семь — мне успели показать ещё две. По утверждению Багратуни, каждая проходится примерно за полтора часа, — проверить это, по понятным причинам, было невозможно.
> По версии руководства студии, все эти локации — несмотря на их впечатляющую детализацию и наличие катсцен, — не были частью предыдущей версии Atomic Heart, как можно понять из материала «Геймдев, который мы заслужили».
>не были частью предыдущей версии Atomic Heart, как можно понять из материала «Геймдев, который мы заслужили».
Вот только "Геймдев, который мы заслужили" датируется 2018 годом. То есть у них был крутой секретный прототип, который они никому не показывали, но на основную игру они наняли студентов, которых пришлось уволить, потому что они не справлялись. Какая-то лажа.
> Но самое сильное впечатление произвела демонстрация прототипа из декабря 2017 года — того самого, о котором шла речь в расследовании канала «Геймдев, который мы заслужили»
> Всё это изначально создавалось как прототип для проверки различных механик и игровых ситуаций. Многие модели, ситуации и атмосфера из прототипа будут использованы и в основной игре, но сам геймплей и локации будут другими.
он датируется бугуртом после "10 минут геймплея" который сам по себе выложили на днях
был написан уволенными блюпринтами, которым не понравилось, как новые разрабы хайпанули на западе
>Многие модели, ситуации и атмосфера из прототипа будут использованы и в основной игре, но сам геймплей и локации будут другими.
Но мы вам их не покажем. Покажем только пре-альфу из ролика. Но игра почти готова. Вот-вот выйдет.
Либо давай пруфы либо не организовывай прездаказ пока пруфов у тебя не накопится. Руснявая контора - скам с вероятностью к 90%
>щас бы палить весь контент из игры
Ну хотя бы показали, что у них есть что-то кроме ролика и прототипа. А так очень похоже на типичный булшит говноделов.
>что именно? что за чел с анимешной аватаркой?
Что у них не блюпринты были, а норм люди со знанием крестов. Тут тоже какой-то крестовик отписывался, который к ним на собес ходил. Хотя с другой стороны они ему предложили 80К вчерную, на такое только студенты пойдут.
ну были блюпринты, были норм люди. блюпринтов уволили. в чем проблема
уебак, который дальше собеседования не прошел, тут тоже распинался "инсайдами" какими-то
Маркетолог потому что что? Обсуждаю интересную с виду игру, да ещё от отечественных разработчиков? Как выглядит не маркетологовский тред?
Тарков то охуенный, я правда в него играл/играть не буду, но в плане задумки все заебись реализовано, насмотрел на твитче с пяток часов, аутично, и пвп достаточно киркорный.
Ну тут согласен, да. Смотреть гораздо интереснее, чем играть, хотя эта поделка у меня есть. Хотя разрабы постоянно пытались наебать игроков, особенно в начале
Это скрин из преддемки, хуй знает что там будет в конце.
Осуждаю, говно какое-то! Я ебал таких противников, наркоманы ёбанные, говно одно лепят, играть не во что, блядь.
Справедливости ради, Тарков хотя бы честно пытаются допилить - неумело, косо, где-то нелепо, но с душой и идеей. А разработчики Крида действительно верили, что делают УБИВЦУ ДУМА, хоть в итоге и жидко обосрались. Но вот ЛРК очевидно была самым большим наебаловом быдла в истории россиянского гейдева.
Крид, Крид! Сам статьи читал, думал пиздец поиграю, такие-то стволы, блядь.
Лутбоксы в синглах плохо продаются, а в пве/пвп можно вводить раз в месяц новый золотой колаш и шапку ушанку и жить не тужить, главное все оружие и броню которые были в игре до этого не забыть понерфить
Это понятно, блядь, но вторые Звездные Войны сломали уже? И как пройти на Русторку, мм? И ещё как там с трейнером для Ведьмака, мм? Заебусь же искать.
Доступ к информационному ресурсу ограничен на основании ФЗ от 27.07.2006 г. №149-ФЗ "Об информации, информационных технологиях и о защите информации"
Закон специально принимали, чтобы от него информацию защитить, а он всё равно лезет. Молодой человек, это не для вас закачано.
Деревья и вся локация леса куплена в уе4 сторе
При чем в сторе она выглядит пизже
Что они сами сделали то? пару моделей мобов? Купили по сути всю локацию леса лол.
лол ебланы.
ты еще на speedtree в 99% игр пожалуйся
Блять как же заболела голова с этих 20 фпс и блюром в пол экрана, просто пиздец
>Хотя с другой стороны они ему предложили 80К вчерную, на такое только студенты пойдут.
Зажрались
Блядь, порашники совсем уже ебанулись. Срут по кд.
тот тред чисто методичный хейт ради хейта
по-новой постят все телеграмы, высеры галеева, кидаются на каждый пост
вкинул туда дтф - видно что не стали читать и сразу кинулись хуесосить и обвинять в проплаченности
и так прекрасно о знают о содержимом
вангую обиженок, отрывающихся после тяжелого дня поиска работы
>>81892
у этого сеньора по его словам был 1 год опыта! должны давать 180к в зубы, не меньше
МЕ4 вообще русские и индусы рисовали, и ничего.
Вы видите копию треда, сохраненную 3 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.