Вы видите копию треда, сохраненную 2 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Пилим лолькам конечности
Поедаем трупы
Ебёмся с монстрами
Вскрываем анал
Кидаем монетки
Сука, где сейв? Спустился как и сказали вниз слева от главного входа, кровати нет, поймала какая то ведьма и убила нахуй меня.
Куда ты кидаешь? Для начал подожги плиту.
Лолька отказывается, а главный герой не настаивает. Но убить зато можно.
Вроде нет. Там есть кровать, но на ней спать не хочет ГГ.
Некоторые уровни рендомные по лейауту, а так еще вещи рендомные.
Русский имеется?
Это если согласиться на то, что он хочет показать? Или как?
С двумя.
Fear & Hunger - это игра, основанная на знаниях, если вы знаете, как работают враги и игровая механика, вам будет значительно лучше.
Или, по крайней мере, ты умрешь с самодовольным удовлетворением от того, что RNG облажался с тобой, а не с недостатком знаний.
Это руководство стремится предоставить новым игрокам немного информации, которую я собрал, но это ни в коем случае не полное прохождение. (Возможно, я напишу один позже, но мне придется достичь 100% завершения, прежде чем я это сделаю.)
Сначала некоторые основные правила:
В игре есть «случайные» раскладки, в действительности есть несколько готовых наборов плиток, из которых игра строит свои карты, так что в конечном итоге вы, вероятно, будете знать, где можно найти X, Y или Z.
В игре присутствует механика «Coin Toss», у вас есть 50/50 шансов на успех.
Привыкайте к этому в самое неподходящее время.
Хотя следует отметить, что с помощью умной игры можно избежать многих сценариев «подбрасывания монет», особенно связанных с боем.
Читайте описания предметов и регулярно проверяйте свой инвентарь, некоторые странно звучащие предметы, такие как «Worm Juice» или «White Liquid», могут быть абсолютными спасателями.
Вообще говоря, вы не начнете со способности Спринт / Движение быстро, если это вообще возможно, вы должны поднять это как можно скорее, если вы играете как Наемник, всегда выбирайте эту способность первой.
Способность убежать - чертовски удивительно.
С почти всем можно взаимодействовать, просто попробуйте.
Я не могу не подчеркнуть это достаточно, одна из самых важных вещей, которые вы должны всегда делать, это проверять каждую коробку, ящик, бочку, книжный шкаф и случайные вещи на земле, они обеспечат вас большинством снаряжения и расходных материалов. что тебе понадобится сильно.
Хотя я бы посоветовал вам не взаимодействовать с такими вещами, как ловушки стрел.
Все сводится к руководству среднего звена.
Эта игра полностью посвящена управлению и выяснению, куда вы хотите потратить ресурсы, в общем, вы всегда должны задавать себе вопрос: «Уйду ли я из этого действия с чем-то, что стоило того?», Если вы думаете о борьбе с вещами, Я могу сказать вам, что ответ в основном будет "НЕТ!"
Вообще говоря, вы хотите избежать драк, они истощают ваше здоровье и, возможно, здравомыслие, они могут вызвать ужасные, а иногда и постоянные дебаффы (когда-либо пытавшиеся сражаться без оружия?) Вашему персонажу.
Сохраните ваше здоровье, расходные материалы и здравомыслие для обязательных встреч и предметов, которые стоят хлопот.
Еда - это то, с чем у меня лично никогда не было особых проблем, хотя, конечно, это может стать проблемой, если у вас ужасный ГСМ или у вас много времени, чтобы исследовать вещи.
Что касается здравомыслия? Я бы настоятельно рекомендовал двигаться быстро, зажечь факелы и другие постоянные источники света, если у вас есть несколько запасных коробок, это тоже не страшная идея, так как восстановить здравомыслие довольно сложно.
Здоровье также довольно неприятно восстанавливать, хотя это значительно менее наказательно.
Хотя, пожалуй, самая важная часть игры - это предметы для удаления статуса, поэтому ревниво охраняйте их, так как они очень важны. (Бороться, пока ядовито / кровотечение - ужасная идея, никогда не делайте этого.)
Чтобы быстро резюмировать: добывайте ВСЕ, не медлитесь слишком долго, убедитесь, что вы используете только элементы удаления статуса, когда это необходимо.
Руководство для начинающих!
Это грубая схема того, как я бы посоветовал вам начать игру / как бы я это сделал, если вы обнаружите, что отклоняетесь от моего маршрута, тогда вам больше сил!
Вход
1. Вы оказываетесь у входа в титульное подземелье, грабите местность и быстро разбираетесь, чтобы не встретить собак, никому не нравятся эти парни, затем идите к западному входу.
2. Следуйте по лестнице вниз, затем войдите в следующую область, обязательно подберите что-нибудь полезное.
Ваше первое приключение.
1. Это особенности ваших первых настоящих врагов, некоторые монстры с длинными щупальцами, не стесняйтесь игнорировать их, поскольку они довольно медленные и не бросают ничего, что стоит вашего здоровья, они также вызывают неприятный дебафф, которого следует избегать, если это вообще возможно. , (Пропустите бой, если можете.)
2. Добывайте всю область (Вы всегда должны делать это, но это стоит повторить.)
3. Проверьте запертую дверь, она требует какой-то кровавой жертвы, и вы тоже не можете ее взломать, но не беспокойтесь, это руководство вас защитит.
4. Перейдите к следующей области, выход должен быть на север.
Бонусный раунд: Вы можете оказаться втянутыми в землю только для того, чтобы оказаться в какой-то темной тюрьме. Если вы быстро бежите, то сможете добраться до выхода до того, как начнется боевая встреча. (Если вы не будете быстро бегать, тогда вы столкнетесь с довольно раздражающей ведьмой, сначала обезоружите ее, а затем отправляйтесь за телом или головой.)
Отдых для грешников.
1. Избегай жирных, не серьезно, избегай жирного рыцаря, он тебя сломит.
2. Лут и исследовать область.
3. Вы должны быть в состоянии найти раненого рыцаря возле трупа монстра, он хороший парень, поговорите с ним и убедитесь, что вы нашли тайник с оборудованием рядом с ним.
4. Где-то на карте есть кровать, обязательно спите в ней, чтобы СОХРАНИТЬ свою игру.
4.5 Расслабьтесь, сделайте глубокий вдох и поймите, что игра стала намного проще и менее разочаровывающей.
4.8 Начните паниковать, когда вы поймете, что игра говорит вам, что экономить здесь уже не безопасно.
4.9. Испытайте судьбу, снова спать в кровати. (Вы хотите потерпеть неудачу в этой монетке.)
4,99. Вас встретит мой дорогой друг, крупная ворона-убийца, прежде чем сражаться с ним, вы должны надеть головной убор, если это возможно, чтобы заблокировать его слепой ход. (Слепой является постоянным, если у вас нет чего-то, что могло бы защитить ваше зрение, вы можете немного задержать этот бой.) Я бы посоветовал вам прицелиться в руку его меча, поскольку ампутация убирает неприятный ход с него, после того, как это просто напасть на голову или туловище, чтобы убить его.
5. Я буду исходить из того, что вы только что раздавили ворону, поздравляю, вы только что получили постоянную точку SAVE.
6. Помните дверь, которая хочет крови? Теперь вы можете открыть его, чтобы получить оружие огромной силы, я бы сказал, пойти на это.
Напутствие.
И это почти завершает "Руководство для начинающих в подземелье!"
Теперь у вас есть пункт сохранения, и у вас есть чрезвычайно мощное оружие и несколько других приличных предметов в ваших руках, которые значительно облегчат бой.
Несколько слов мудрости для нашего расставания:
Стремитесь к оружию, которое содержит предметы / части тела, которые, как кажется, могут использоваться для атак, если вы порежете чью-то руку меча, они больше не смогут атаковать этим.
Зомби на самом деле все равно, если вы отсоедините их голову.
Не доверяй никому, кроме себя. (Даже если они / это выглядит невинно.)
Ради бога, не участвуйте в ритуальном кругу. (Ритуальная жертва или ревностная молитва - это хорошо, просто ради бога, нет!)
Не кормите вещь многими головами.
Как то так
Fear & Hunger - это игра, основанная на знаниях, если вы знаете, как работают враги и игровая механика, вам будет значительно лучше.
Или, по крайней мере, ты умрешь с самодовольным удовлетворением от того, что RNG облажался с тобой, а не с недостатком знаний.
Это руководство стремится предоставить новым игрокам немного информации, которую я собрал, но это ни в коем случае не полное прохождение. (Возможно, я напишу один позже, но мне придется достичь 100% завершения, прежде чем я это сделаю.)
Сначала некоторые основные правила:
В игре есть «случайные» раскладки, в действительности есть несколько готовых наборов плиток, из которых игра строит свои карты, так что в конечном итоге вы, вероятно, будете знать, где можно найти X, Y или Z.
В игре присутствует механика «Coin Toss», у вас есть 50/50 шансов на успех.
Привыкайте к этому в самое неподходящее время.
Хотя следует отметить, что с помощью умной игры можно избежать многих сценариев «подбрасывания монет», особенно связанных с боем.
Читайте описания предметов и регулярно проверяйте свой инвентарь, некоторые странно звучащие предметы, такие как «Worm Juice» или «White Liquid», могут быть абсолютными спасателями.
Вообще говоря, вы не начнете со способности Спринт / Движение быстро, если это вообще возможно, вы должны поднять это как можно скорее, если вы играете как Наемник, всегда выбирайте эту способность первой.
Способность убежать - чертовски удивительно.
С почти всем можно взаимодействовать, просто попробуйте.
Я не могу не подчеркнуть это достаточно, одна из самых важных вещей, которые вы должны всегда делать, это проверять каждую коробку, ящик, бочку, книжный шкаф и случайные вещи на земле, они обеспечат вас большинством снаряжения и расходных материалов. что тебе понадобится сильно.
Хотя я бы посоветовал вам не взаимодействовать с такими вещами, как ловушки стрел.
Все сводится к руководству среднего звена.
Эта игра полностью посвящена управлению и выяснению, куда вы хотите потратить ресурсы, в общем, вы всегда должны задавать себе вопрос: «Уйду ли я из этого действия с чем-то, что стоило того?», Если вы думаете о борьбе с вещами, Я могу сказать вам, что ответ в основном будет "НЕТ!"
Вообще говоря, вы хотите избежать драк, они истощают ваше здоровье и, возможно, здравомыслие, они могут вызвать ужасные, а иногда и постоянные дебаффы (когда-либо пытавшиеся сражаться без оружия?) Вашему персонажу.
Сохраните ваше здоровье, расходные материалы и здравомыслие для обязательных встреч и предметов, которые стоят хлопот.
Еда - это то, с чем у меня лично никогда не было особых проблем, хотя, конечно, это может стать проблемой, если у вас ужасный ГСМ или у вас много времени, чтобы исследовать вещи.
Что касается здравомыслия? Я бы настоятельно рекомендовал двигаться быстро, зажечь факелы и другие постоянные источники света, если у вас есть несколько запасных коробок, это тоже не страшная идея, так как восстановить здравомыслие довольно сложно.
Здоровье также довольно неприятно восстанавливать, хотя это значительно менее наказательно.
Хотя, пожалуй, самая важная часть игры - это предметы для удаления статуса, поэтому ревниво охраняйте их, так как они очень важны. (Бороться, пока ядовито / кровотечение - ужасная идея, никогда не делайте этого.)
Чтобы быстро резюмировать: добывайте ВСЕ, не медлитесь слишком долго, убедитесь, что вы используете только элементы удаления статуса, когда это необходимо.
Руководство для начинающих!
Это грубая схема того, как я бы посоветовал вам начать игру / как бы я это сделал, если вы обнаружите, что отклоняетесь от моего маршрута, тогда вам больше сил!
Вход
1. Вы оказываетесь у входа в титульное подземелье, грабите местность и быстро разбираетесь, чтобы не встретить собак, никому не нравятся эти парни, затем идите к западному входу.
2. Следуйте по лестнице вниз, затем войдите в следующую область, обязательно подберите что-нибудь полезное.
Ваше первое приключение.
1. Это особенности ваших первых настоящих врагов, некоторые монстры с длинными щупальцами, не стесняйтесь игнорировать их, поскольку они довольно медленные и не бросают ничего, что стоит вашего здоровья, они также вызывают неприятный дебафф, которого следует избегать, если это вообще возможно. , (Пропустите бой, если можете.)
2. Добывайте всю область (Вы всегда должны делать это, но это стоит повторить.)
3. Проверьте запертую дверь, она требует какой-то кровавой жертвы, и вы тоже не можете ее взломать, но не беспокойтесь, это руководство вас защитит.
4. Перейдите к следующей области, выход должен быть на север.
Бонусный раунд: Вы можете оказаться втянутыми в землю только для того, чтобы оказаться в какой-то темной тюрьме. Если вы быстро бежите, то сможете добраться до выхода до того, как начнется боевая встреча. (Если вы не будете быстро бегать, тогда вы столкнетесь с довольно раздражающей ведьмой, сначала обезоружите ее, а затем отправляйтесь за телом или головой.)
Отдых для грешников.
1. Избегай жирных, не серьезно, избегай жирного рыцаря, он тебя сломит.
2. Лут и исследовать область.
3. Вы должны быть в состоянии найти раненого рыцаря возле трупа монстра, он хороший парень, поговорите с ним и убедитесь, что вы нашли тайник с оборудованием рядом с ним.
4. Где-то на карте есть кровать, обязательно спите в ней, чтобы СОХРАНИТЬ свою игру.
4.5 Расслабьтесь, сделайте глубокий вдох и поймите, что игра стала намного проще и менее разочаровывающей.
4.8 Начните паниковать, когда вы поймете, что игра говорит вам, что экономить здесь уже не безопасно.
4.9. Испытайте судьбу, снова спать в кровати. (Вы хотите потерпеть неудачу в этой монетке.)
4,99. Вас встретит мой дорогой друг, крупная ворона-убийца, прежде чем сражаться с ним, вы должны надеть головной убор, если это возможно, чтобы заблокировать его слепой ход. (Слепой является постоянным, если у вас нет чего-то, что могло бы защитить ваше зрение, вы можете немного задержать этот бой.) Я бы посоветовал вам прицелиться в руку его меча, поскольку ампутация убирает неприятный ход с него, после того, как это просто напасть на голову или туловище, чтобы убить его.
5. Я буду исходить из того, что вы только что раздавили ворону, поздравляю, вы только что получили постоянную точку SAVE.
6. Помните дверь, которая хочет крови? Теперь вы можете открыть его, чтобы получить оружие огромной силы, я бы сказал, пойти на это.
Напутствие.
И это почти завершает "Руководство для начинающих в подземелье!"
Теперь у вас есть пункт сохранения, и у вас есть чрезвычайно мощное оружие и несколько других приличных предметов в ваших руках, которые значительно облегчат бой.
Несколько слов мудрости для нашего расставания:
Стремитесь к оружию, которое содержит предметы / части тела, которые, как кажется, могут использоваться для атак, если вы порежете чью-то руку меча, они больше не смогут атаковать этим.
Зомби на самом деле все равно, если вы отсоедините их голову.
Не доверяй никому, кроме себя. (Даже если они / это выглядит невинно.)
Ради бога, не участвуйте в ритуальном кругу. (Ритуальная жертва или ревностная молитва - это хорошо, просто ради бога, нет!)
Не кормите вещь многими головами.
Как то так
Отвратительный прогон гайда по транзлиту
>Не кормите вещь многими головами.
Это "скормить гидру из людей"? А что будет, если у него оторвать голову?
И кому в голову взбрело придумать такую игру? Пропаганда сатанизма какая-то
Ты тупой? Вверху сыллка.
Это стимогайд
Да что там русифицировать. В игре самый примитивный текст.
>>785369 (OP)
Радует что кто-то создал тред используя мои шебм. Казуальные каложоры с форчана кстати не потянули игру.
Ты просто слился с гулем. Если сольешься с еще одним существом то превратишься в еще большую тварыну.
http://fearandhunger.wikia.com/wiki/Characters_List
Дед, какого это играть в игрушки детские в таком возрасте?
Но насколько это рогалик? Пермадес, генерация, интерактивность? Сюжетка статична?
На что похоже вообще?
Я вообще эту игру сто лет назад на сайте жрпг-поделок видел, а на их движке, вроде, не было рогулей. Это не рпгмейкер?
До чего странный слог.
Как-будто онлайн-переводчиком на русский перевли, но без машинных ошибок. Ну или будто робот писал.
>>785969
Иди, блядь, доку наверни или пукгб, говноед.
Я как опытный геймер сразу вижу вин. И это он.
Ты попутал, недоросль. Срсли, во что по-твоему дети играют? Всё примерно как на картинке.
Это и есть английское руководство прогнанное через гуглтранслейт, Вася.
он самый
Da
Что за чмо придумало игру, в которой сразу после начала нет сохранения? Мало говноедам отсутствия сохранения в любой момент.
Чай тебе за спаленную годноту, не глядя взял в стиме. На фоне ААА-помойки, в которую этот раздел превращают одноклеточные дегенераты, это жемчужина.
Тоже купил, уже отбилось по эмоциям за пару часов.
Эджипараша для детей
?????))
Сейчас местные игруны переростки поймают вьетнамские комбеки со школы.
Вот это я понимаю ужас, а не какаие-то зомби сатанисты.
Что, не побегать в бронелифчике, да?
Что, не побегать имбаланстным старцем в женском халате, да?
уже есть
В канализацию с мясом.
Не, только за андрогинных кунцов играешь. Ну и одна тяночка есть, но за нее сложно.
Но он как гг унылое говно, только на задниках норм.
БЛЯЯЯ ЧЁ ЗА ХУЙНЯ ЁБАНЫЙ РОТ НАХУЙ ААААААААААААААА
педик
Можно отчекрыживать хуи врагам.
В кастле вроде такой же дизайн был у кунов.
Знаете, я думал что приучил себя играть в хорроры, ну хотя бы не так страшно в них играть. Но вот глядя на вембки, мне страшно шо пиздец. Видимо, я не достиг этого уровня, а жаль
Pidora govno
Старые боги и новые пиздяца за власть, пердуны не хотят помирать и отдавать власть, а зуммеры ахуевают от стариков и дают им пизды. Отсюда и пиздец в мире происходит, мертвым не покоя, кто то сходим с ума и идет в подземелья все подземелья мира связаны и творят еще болую хуиту чем боги.
Заодно давая силы и тем и тем.
Это суть, там еще дохуя чего есть, потянет и на сиквел и на приквел и на все.
АХуенно зашла мне игра, срал в щтаны но играл.
>>792913
Но самом деле полезнее гг.
Пиздос я обосрался в текст. Ну вы поняли кароче.
Я не понимаю куда дальше идти. Ну спиздил я артефакт из деревни рыбо-людей. Что дальше?
>Что будет если соул стон заюзать на трупе врага?
Очевидно, что заберешь его душу, после чего ты сможешь купить скилл или сделать проклятое оружие (Но я не проверял, что это дает)
зеленую траву ешь
Как и любая другая игра
Не ведитесь на стилистику, это не игра, а визуальная новелла с гриндом и рестартами/загрузками по любому пуку. Короче очередная jrpg-срань, с чего это говно стоит 8$ непонятно.
Мамкин ебырь террорист порвался. Эта игра совсем про другое а не про то что ты подумал.
С одним из монстров можно но у тебя будет анальное кровотечение.
>>794314
Дальше будет еще одна кровать в подземном городе Махабре, в Endless tower(в прошлом) Можно еще с помощью пустого свитка попросить книгу сейва.
А как надо?
Там кстати если поговорить во время боя с одним из магов и попросить обучения, после победы из него выпадет талисман. С помощью него можно будет завербовать безголового мага. У него 3 годных заклинания, его не надо кормить и он не умирает в бою.
Если ты о тех что рубят конечности, то в разговоре с ними нет опции "Попросить обучения"
Night of revenge. Автор японец, я не нашёл ссылки на скачивание на его сайте, только предложение купить за эны.
на плабе есть
https://ci-en.jp/creator/944/article/41027
Вроде написано DLページ (Download page), а ссылки на скачивание нет, только предложение за что-то оплатить.
Бля. Отруби ему две руки и начни разговор. В первый раз ты должен спросить какому богу он поклоняется. Второй раз попроси обучения. Он откажет но после победы с него выпадет талисман. Я хз, может некоторые персы не могут выйти на этот диалог. Может рыцарю там религия не позволяет. Или нужно хоть одну ветку грогорота прокачать. Я магом проходил только и не знаю специфику других персов. Например варваром ты не можешь спасти командира за которым пришел в подземелье.
Там еще нужен тот кубик из деревни рыболюдей, а маг неплохо и без рук ебошит
Что сам жрешь, многолетный долбоеб?
Ты что ли лучше сможешь сделать за пачку доширака с патреона раз в месяц? Этому графонорожденному делают игру года а он нос воротит.
Я лучше в Parasite in city, Anthophobia, Tobihime: InterBreed, и прочее поигра. хоть и пройдено всё годное но анимация и рисовка топ, чем эти лоскуты к скелету прилепленные, хуль там делоть то, больше суставов добавь и то лучше будет
Паразит давно у параши волочется с его то древним графоном и физикой, про остальные наверное только ты слышал, а NoR сейчас все обсуждают и играют на всех двачах.
Я???
Я заебался помирать на входе в замок а потом сука начинать всё заново с момента выбора блядь имени персонажа.
короч в той комнате где ходит большой жёлтый хуй с двумя большими руками
Главная проблема в полном отсутствии читов. А, учитывая коркорность, обычно сдыхаешь куда быстрее, чем успеваешь взломать самому. Править скрипты пока не пробовал, но думаю, что это лучший вариант. В эту парашу почти никто не играет, так что трейнермейкеры и таблицомейкеры не чешутся.
Зачем ломать игру если это портит экспириенс? Ради сюжета можно летсплееров посмотреть, а с читами игра станет скучной. Тут весь геймплей в хордкорности и менеджменте ресурсов.
>ГГ отравлен и имеет кровотечение
>Стараешься найти ткань, противоядие
>Промах по двери
>Смерть
Ну все как в жизни тащемта.
Каким образом можно руку вернуть? Умею в некромантию, но что нужно делать то?
Это бесконечная РНГ-помойка, или ее все же можно пройти?
Подобное привлекает подобное
Свадьбу
Это конечная игра со слабым рандомом в генерации части локаций
Каком отсутствии? Это говно на РПГ мейкере сделано, можно просто скачать редактор сохранений для РПГ мейкера и сделать из персонажей убиваторов с полным инвентарём топ лута.
А мог бы в игры играть импотент.
Так с самого начала можно все сражения тупо избегать пока не разфармишься.
>>796415
Никак на прохождении не отразится. Увелишиь афинити с Альмером, что потом даст возможность открывать порталы между жертвенными кругами. Собственно это единственное заклинания Альмера.
>>796492
В подземном храме, если решить головоломку, можно будет зайти в комнату с огромной медузой. Она может полностью восстановить все твое тело в обмен на девочку но тогда потеряешь одну из концовок. Слышал что свиток трансмутации может помочь но не пробовал. Еще можно на алтаре поебаться с гулем и вы сольетесь в одного зомбака. Если выебешь еще одного гуля на алтаре то превратишься в еще более мощную тварь.
Хуй знает если честно. Я так и прошел всю игру с перелом после кроу моулера. Вроде голод и хп так же расходуются и убегать не мешает от врагов. Могу дать хинт. Одного из новых богов можно победить быстрее путем диалога.
Никак не лечить, только свадьбой. Но он не мешает, он просто немного убавляет максимальное кол-во ХП.
Он говорит, что она где-то под Храмом Мучений, но не помнит, где. Ямы в земле обследовал, никаких признаков. Ну, по исследованию, падал только в одну и разбился там нахуй.
Да, но кто то из старых таки бывший человек. Но кто - хуй поймешь.
Половина старых заебалось и хотят уйдти, что и сделали, а вторая не хотят отдавать власть хуй пойми кому вот и пиздюца.
Что бы вызвать мясного бога надо обязательно пожертвовать кого то из команды на пыточную?
в городе этом, но не помню где именно. ищи давай епта. он будет за тобой шараебиться при фулл тиме
1088x820, 1:23
Девочку можно скормить огромной куче трупов, можно продать ее педокоту, можно принести ее в жертву но выебать почему то низя. Любого члена команды можно подвесить на крюках один раз вместо члена команды можно подвесить гомункула, который взращивается этажом ниже. Любого зомбака можно принести в жертву. Других способов избавиться от члена команды нет. Так что в начале можно не предлагать им присоединяться но некоторые могут подохнуть если не успеть нанять.
Та куда кидаешь камень и потом пишет что грохот недалеко и безопасно прыгать. Тело ему вернуть не получится. Технология слишком слабая и не способна впитать его силу. Он уничтожит своего гомункула если начать с ним диалог.
А, так у меня просто камешки кончились, и я проверять не мог!
Без шуток, но там я один раз майнер ловил.
Стооооооп, это не та хуйня, где действие происходит в наше время, где всё ёбнулись и творили гуро и всякие неприистойности? Ты опять пытаешься меня обмануть, няша?
А чего её убирать? На месте.
Двачую бамб
кто то сталкивался с тем что после убийства вороноголового у места первого сохранения, игра начинает тормозить и после перехода в другую локацию или загрузки сохранения тормоза не уходят?
480x480, 0:28
Вопрос в блядском сеттинге. Все это "мрачное, гнетущее" интересно только разве что омарльным)0)0 школьникам. Так и представляю себе эталонного ценителья гримдарк фентези. "Ой сматрите, можно выворачивать кишки 10 минут, так жестока, делать оморальные вещи и ебать лолей и трупы ухх бля".Ну хотя ЦП видна сразу, чего уж там
Вот честно, к подобной жестокости у меня давно выработался похуизм. Только какой-нибудь эджи-школоивел может таким восхищаться. Нормальным же людям похуй. Сеттинг и сеттинг.
Ну и какие игры выходили с подобным сеттингом последнее время? Спрашиваю как эджи школьник, хочу кишки понаматывать
Она просто произвольно начинает тормозить. Ничего не поделаешь, творение одного человека на РПГМейкере.
>Так и представляю себе
Мы ознакомились с вашим ценным мнением, можете продолжать дальше представлять и пройти нахуй.
Нет там никакого "эджи-гримдарка", хуй ли этот дебил несёт?
Ну значит и ты нахуй не пиши свое важное мнение. Еще раз, если ты не понял. Игра неплохая, но сеттинг для школоивелов. Страх они хотят испытать, ога блять. Как можно испытывать страх и отвращение к событиям, которые вообще никак не реальны. Даже атмосфера страха перед наступлением/войной в Valiant Hearts чувствуется на кончиках плацев, а тут даже глазом не пошевелил от "кровь, пытки, кишки, ебля трупов и.т.д"
>>792540
>>791182
>>790059
>>810181
А что там? Виабу параша для детей?
>А что там?
А не сеттинг. Весь мир игры спокойно живет себе нормально. Как обычные люди. Только там, рядышком с Бездной и Городом Богов вдруг начинают материализовываться страхи, желания и так далее. Ну и хуи, куда уж без них. Соитие, ведущее к слиянию воедино, любовь исцеляющая. Мучения на кресте, как способ обрести способность ходить по воде, превращать воду в вино и быть наблюдаемым во многих местах одновременно.
С позиции игрока - ты никого не насилуешь, никому не выворачиваешь кишки ради удовольствия. Ты, наоборот, стремишься и ищешь способ избежать мучений, потерь, сражений.
>не сеттинг
Ну да, ну да, как скажешь. Само слово сеттинг может означать что-то масштабное и огромное (прим. сеттинг вархамера), так и что-то милипиздрическое (Как раз то местечко рядышком с войдом). Грубо говоря сеттинг - это среда, в которой происходит действие. Идем дальше. "С позиции игрока". Окей, а это отменяет школоивельность происходящего вокруг него? Вся вот эта вот НАХУЙ не нужная жестокость, которая особо ни на что не влияет. Ну и последнее. Я думаю, что ты и >>810181 один человек, так что еще раз. Это гримдарк. Гримдарк с доведенными до абсурда клише. http://wikitropes.ru/wiki/Ангстишка
http://wikitropes.ru/wiki/Гримдарк
У меня претензии к визуалу, не к игре.
>wikitropes
Ты серьезно? Ты ссылаешься на ЭТО?
Иди нахуй со своими жирушьими "энциклопедиями"
В следующий раз с ценной информацией с oper.ru приходи.
В жопу иди, дура, со своими парашными "разборами", ты нихуя в этом не понимаешь
Это просто несерьезно, ваша игра в "разбор тропов", это глупость невиданной глубины.
Ебать ты суровый парень. Сразу видно не мальчика, а закаленного мужчину
Алсо, забавно, но если бы я не давал источник, а просто скопировал бы с него, немного изменив под себя, ты бы сразу ответил чем-то уровня ">яскозал". Очень удобно при отсутствии источника обвинять в отсебятине, а если источник был приведен, то проще обвинить источник в чем-то.
Насколько я понял сеттинг такой. В стародавние времена существовал древний город Ма'хабре в котором правили древние боги. Город был известен как нексус между разными планами реальности. Они, как и положено древним богам, были могущественны но в конечно счете то ли свалили, то ли передохли. Их место заняли новые боги жалкие подобия старых богов. Обычные смертные которые использовали трон Ма'хабре чтобы возвыситься. Каждый цикл который занимает возможно 2-3 тысячи лет, точно не знаю в город отправляется поход из 4 великих личностей в попытке поменять существующий уклад вещей. Это происходит конечно не так часто и сам город скорее считается мифическим и никто не знает где он. Последний поход состоял из Франсуа доминатора, Валтела просвещенного, Чамбары мученика и еще какой-то шлюхи. Они якобы подебили старых богов и даровали людям свободу хотя на самом деле являются частью великого замысла Теперь об основном сюжете. Подземелье Страха и Голода было построена на месте древних захоронений о которых шла ужасная молва. Восточное королевство Рондон хотело использовать ужасные слухи об этих подземельях в свою пользу но что-пошло не так. Люди начали сходить с ума, а в подземельях начала твориться дичь. Это дичь исходит то ли от самого Ма'хабре, зарытого вы этих захоронениях, то ли от темного артефакта, принесенного с другого континента туда. Я точно не разобрался. Суть в том что подземельях люди едут крышей и мутируют в нечисть отражающую их сущность. Кто-то утопает в оргиях и каннибализме, кто-то мучает людей и отрезает им гениталии и тп. Можно еще тут все это прочитать.
http://fearandhunger.wikia.com/wiki/Locations_List
http://fearandhunger.wikia.com/wiki/The_Old_Gods
>>810277
>У меня претензии к визуалу, не к игре
А мне наоборот доставляет такая коричнево-черная гамма в сочетании с безысходностью вокруг. Чем-то напоминает дисайплс.
>3. Free Le'garde, before he could be killed, and lead him to the throne of the new gods (Ending C): You need to save Le'garde under 30 minutes. After he joins your party, find the throne of the new gods, see Ending D.
>6. The last one can only be achieved in hard mode (Ending S): Hard mode is a solo mode without a save option. You cannot recruit any other party members besides those from necromancy. Therefore, Le'garde cannot be rescued.
Вот этих похождений даже на ютубе пока нет.
Чел, я писал тебе очень длинный и развернутый ответ, но ебучая макака вылетела, когда я нажал на вбмку. Так что отвечу вкратце.
Насилия (даже в хоррорах) не должно быть слишком много, это превращает хоррор в бодихоррор и обычно используется авторами не очень умелыми, игра на примитивных инстинктах, вместо создания грамотно построенного саспенса. (Тот же Даркест Данжен имеер подобную стилистику безысходности и пиздеца, но в разы меньше насилия, но при этом отличную атмосферу).
Само насилие как действие не должно оправдываться примитивной хуйней уровня "Такой мир, так надо", "Я хочу таким образом получить йоба силу" и самая мерзкая отмазка "Этот персонаж поехавший, ему можно". Конкретно эти три отмазы требуют как можно меньше основы под собой, да и вообще заезжено и использовано где только не было.
Ну и ярая эксплуатация "взрослых тем" , офк. Не, может кому-то и нравится ебать трупы, мир большой. Но намеренно делать возможность ебаться почти со... всем? Это долбоебизм, желание показать "Вот, смотрите, наш сеттинг такой крутой, мы такие необычные и мрачные".
Есть очень старая поговорка: "Все хорошо в меру". Тут как раз явный случай, когда при создании визуальной составляющей игры - на нее забили большой хуй.
Лол, я уже взрослый лоб, спокойно играю во всякие няшные A Hat in Time и прочее-прочее, но сеттинг тёмного фэнтези реализован во всех играх через палку-колоду.
Хорошее тёмное фэнтези это всегда мрачное, правдоподобное месилово по колено в крови и кишках. Ты там не высшие смыслы ищешь, а обмазываешься всей этой эджи-хуетой, отыгрываешь у себя в голове.
Самый топчик был в Берсерке в арке с тёмной башней: демоны вторгаются в лагерь беженцев у подножья и начинается ад и содомия, пока пати героев, состоящая из садистов, убийц, поехавших и проституток пытается пробиться через ряды религиозной фанатичной инквизиции в безопасное место на вершине, чтобы с помощью огня отогнать всепоглощающую тёмную массу чистой, концентрированной негативной энергии.
В конце концов из десятков тысяч чисто случайно выживают лишь единицы, которые вынуждены собрать манатки и бежать, потому что на место крупнейшей ритуальной бойни прибывает непобедимая огромная армия восточного тирана, чтобы анально оккупировать всю страну, попутно перерезав и поработив всё её население.
Такой-то эджи-гримдарк, но если подумать, то за исключением масштабов происходящего всё исторично пиздец. Читается на одном дыхании, и хуй знает что будет с героями на следующей странице, рисовка шикарная. Под саундтрек из анимы - 10 из 10 боже, 10 из 10.
Тут же чисто Берсерк: тёмные ритуалы, неизвестность, стиль похожий, недомолвки аля-Лавкрафт, смерть, говно, моча, грязь и разложение. В эту атмосферу нужно погружаться с головой, иначе не прочувствуешь.
22 года-с нульчика-кун
Хуита эта игра ваша. Ебания трупов, лол. Я ебал трупы, ещё пока вы в яйцах у папаш сидели.
Хуже того - жирный хоть и начал барыжить эротическими играми, но анонам их не показывает. И привычный диалог подтвердите ваш возраст уже не показывается, просто стимопараша сразу требует залогиниться. А у меня как трушного пирата акка в этом зашкваренном месте нет и не будет, я там лишь иногда списки интересного для поиска репаков нахожу.
>ENDING S
>Что для нее конкретно надо-то, в итоге?
Покиньте Деволу и Пополу, когда они будут защищать вас, пока вы взламываете башню.
Как раз эти игры заходили в пиздючестве. Сейчас та же Саечка ванильной хуйней кажется.
Из-за ноугамезы поиграл маленько. Так как готовых читов нет до сих пор из-а непопулярности этой индюшатины, пришлось юзать кривые сейв-эдиторы. Благо, что я без проблем дошел до первой кровати для сохранений. Зато теперь мой перс - нагибатор, в рпг я играю только так. Он ваншотит многих мобов и легко выбивает двери. Квестовые предметы пока не ставил, надо будет - получу их читами. Команду набирать не буду, люблю, когда герой - один.
Кстати капитан за которым ты пришел в подземелье по сути калька с Гриффита. Главнокомандующий отряда наемников под названием Орел. Имеет славу пророка среди населения. В подземелье он попал так как это был его мастер план по возвышению в нового бога. У него также есть томбой рыцарь которая следует за ним и восхищается.
>Тут же чисто Берсерк: тёмные ритуалы, неизвестность, стиль похожий, недомолвки аля-Лавкрафт, смерть, говно, моча, грязь и разложение.
Забыл еще оргии но все равно пока лучший пост в этом треде. Видно что анон прочувствовал все безумие подземелий.
Шутник чтоли блять?
>>813222
Короче я нагуглил, это http://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=2301056
А пиздюкам местным трудно сказать было. Нахуй их.
>Пилим лолькам конечности
>Поедаем труп
>Ебёмся с монстрами
>Вскрываем анал
>Кидаем монетки
ЭДЖИГОВНО НЕ НУЖНО!
Погамал с читами достаточное время, впечатления неоднозначные. Атмосфера есть, исследование и боевка, фишки разные. Много предметов, всякие прикольные возможности, вроде растворения дверей кислотой и взрыва завалов. Чит-мод просто супер, он позволяет врубать noclip, телепортироваться на любую локацию (очень полезно для возврата к кровати для сеоханения), и даже добавлять инвентарь прямо в игре. Очень удобно было перед дверью в древний город заспавнить куб бездны и открыть нее.
Однако общая мрачность и извратность явно зашкваливает, в душах это хотя бы в меру, а тут для каких-то фриков и гурофилов.
>Нормальным же людям похуй
(Нормальные) люди в этой стране играют в доку 2, танки и ксик или в веселые фермы на мобилке. Так что шёл бы ты отсюда, пернатый, со своими обобщениями.
А теперь о том, что в игре отстойно.
Сохранятся можно лишь, заснув в одной кровати, остальные не годятся. Также можно с помощью волшебной книги, которая одноразова и исчезает после каждого использования. Советую читерогосподам сразу наспавнить их несколько десятков. Либо в крайнем случае телепортироваться через чит-консоль в начальную локацию. А вы, неосиляторы читов, страдайте.
Дебильный рандом с монеткой. Быстро надоедает.
Даже имея максимальные статы и лучшее оружие, ваншотить обычно не получается из-за спертой с фоллачей системы удара по частям тела. Афтар – явный маниакальный отморозок и угорает по отрубанию конечностей. А также даже, кхм, половых признаков.
Богомерзкие желтые маги, которые легко оторвут конечности игроку, даже не вступая в бой. Завалить их, не потеряв конечностей, почти невозможно. Нужно делать особые читы против этих пидорасов.
Даже не хочу называть зашкварную инди-поделку, откуда афтар явно спиздил идею врагов, отрывающих конечности, если не успеть их быстро завалить на дистанции. Но там легко было их восстановить.
Явный расчет на дегродов-гуродрочеров - горы мертвяков, конечностей и потрохов у нормальных игроков вызывают отвращение. Но расчет явно на унтерменшей, которым нравятся омерзительные садистские игры, вроде фран боу и лимбо. Тут таких немало.
Фрейд будет доволен и сочтет афтара игры тяжело больным. Плюс вместо нормальных романсов предлагается только содомия.
Собирать компаньонов не нужно, он них больше вреда, чем пользы. Девка в бою почти бесполезна.
Плагиат на души и позорную дрочильню даркест данжеон незаметен. Хуже того, что надо постоянно лечится, наспавнив кучу зелий, иначе и при годмоде перс дохнет при входе в определённые локации. Это бесит, также подсказок в игре почти нет.
Мало видов противников, большинство из них нарисованы криво, уродливо и явно халтурно.
Пещерные гномы … летают, вылупляются из яиц, но их кормят молоком. Продолжаю проигрывать с эпической дегенеративности афтара игры.
Не спавните восточный меч, иначе за вами будет постоянно бегать неубиваемый призрак. Благо, что от него можно убежать, если перс хорошо прокачан.
Саундтрек никакой.
Русик явно бы не помещал. А те, кто кукарекают, что все нисложна, пусть покажут пруф успешной сдачи IELTS или TOEFL. Если они вообще, конечно, знают, что это такое.
А теперь о том, что в игре отстойно.
Сохранятся можно лишь, заснув в одной кровати, остальные не годятся. Также можно с помощью волшебной книги, которая одноразова и исчезает после каждого использования. Советую читерогосподам сразу наспавнить их несколько десятков. Либо в крайнем случае телепортироваться через чит-консоль в начальную локацию. А вы, неосиляторы читов, страдайте.
Дебильный рандом с монеткой. Быстро надоедает.
Даже имея максимальные статы и лучшее оружие, ваншотить обычно не получается из-за спертой с фоллачей системы удара по частям тела. Афтар – явный маниакальный отморозок и угорает по отрубанию конечностей. А также даже, кхм, половых признаков.
Богомерзкие желтые маги, которые легко оторвут конечности игроку, даже не вступая в бой. Завалить их, не потеряв конечностей, почти невозможно. Нужно делать особые читы против этих пидорасов.
Даже не хочу называть зашкварную инди-поделку, откуда афтар явно спиздил идею врагов, отрывающих конечности, если не успеть их быстро завалить на дистанции. Но там легко было их восстановить.
Явный расчет на дегродов-гуродрочеров - горы мертвяков, конечностей и потрохов у нормальных игроков вызывают отвращение. Но расчет явно на унтерменшей, которым нравятся омерзительные садистские игры, вроде фран боу и лимбо. Тут таких немало.
Фрейд будет доволен и сочтет афтара игры тяжело больным. Плюс вместо нормальных романсов предлагается только содомия.
Собирать компаньонов не нужно, он них больше вреда, чем пользы. Девка в бою почти бесполезна.
Плагиат на души и позорную дрочильню даркест данжеон незаметен. Хуже того, что надо постоянно лечится, наспавнив кучу зелий, иначе и при годмоде перс дохнет при входе в определённые локации. Это бесит, также подсказок в игре почти нет.
Мало видов противников, большинство из них нарисованы криво, уродливо и явно халтурно.
Пещерные гномы … летают, вылупляются из яиц, но их кормят молоком. Продолжаю проигрывать с эпической дегенеративности афтара игры.
Не спавните восточный меч, иначе за вами будет постоянно бегать неубиваемый призрак. Благо, что от него можно убежать, если перс хорошо прокачан.
Саундтрек никакой.
Русик явно бы не помещал. А те, кто кукарекают, что все нисложна, пусть покажут пруф успешной сдачи IELTS или TOEFL. Если они вообще, конечно, знают, что это такое.
> Сохранятся можно лишь, заснув в одной кровати, остальные не годятся.
В двух
> телепортироваться через чит-консоль в начальную локацию
В игре есть телепорт между уровнями
> Богомерзкие желтые маги, которые легко оторвут конечности игроку, даже не вступая в бой
Все можно, даже не вкачивая скилл на скорость
> Cобирать компаньонов не нужно, он них больше вреда, чем пользы
Неверно, видимо кроме тянки никого не брал
> Плагиат на души и позорную дрочильню даркест данжеон незаметен
Тут плагиат с сайлент хилла и берсерка
> Не спавните восточный меч, иначе за вами будет постоянно бегать неубиваемый призрак. Благо, что от него можно убежать, если перс хорошо прокачан.
А можно тупо поговорить с призраком и отдать ему меч
Короче, неосилятор
суецыд
>Завалить их, не потеряв конечностей, почти невозможно.
Как ты вообще печатать умудряешься, если для тебя "почти невозможны" простейшие действия?
>надо постоянно лечится, наспавнив кучу зелий
Не надо.
>подсказок в игре почти нет
Ужас какой.
>В двух
>В игре есть телепорт между уровнями
Читобоги не желают задротить, ведь в их арсенале куда более удобные способы попасть в любую локацию.
>Неверно, видимо кроме тянки никого не брал
Зачем терминатору-нагибатору компаньоны? Чтобы врубать читы и для них и лечить всех?
Короче, задрот пытался оправдаться перед читобоярином.
>>819082
Мнение тупого неосилятора читов мне очень важно. Почти все зумеры такие.
Еще скажу, что рыцарь на самом деле - девка. Сразу можно не заметить, но этовидно если присмотреться, а также по обращениям в женском роде. Так что игра зашкварена еще и сжвшностью.
Выглядит прикольно, ноя слишком казуален, чтобы играть в такое.
А в чём профит отпиливания конечностей? Или чтобы было добавили?
Перетолстил.
Насилия в нашем мире не должно быть слишком много, это превращает счастливую жизнь в череду страданий и обычно используется людьми не очень умелыми, игра на примитивных инстинктах, вместо создания грамотно построенного общества. (Та же Нигерия имела подобную стилистику безысходности и пиздеца, но в разы больше насилия, но при этом отличную атмосферу).
Само насилие как действие не должно оправдываться примитивной хуйней уровня "Такой мир, так надо", "Я хочу таким образом получить йоба власть" и самая мерзкая отмазка "Этот человек поехавший, ему можно". Конкретно эти три отмазы требуют как можно меньше основы под собой, да и вообще заезжено и использовано где только не было.
Ну и ярая эксплуатация "взрослых тем" , офк. Не, может кому-то и нравится ебать трупы, мир большой. Но намеренно делать возможность ебаться почти со... всем? Это долбоебизм, желание показать "Вот, смотрите, наша планета такая крутая, мы такие необычные и мрачные".
Есть очень старая поговорка: "Все хорошо в меру". Тут как раз явный случай, когда при создании нашего мира - на нее забили большой хуй.
> Еще скажу, что рыцарь на самом деле - девка. Сразу можно не заметить, но этовидно если присмотреться, а также по обращениям в женском роде. Так что игра зашкварена еще и сжвшностью.
Ага, а по доспеху с насисечниками и не скажешь. Ты еще скажи, что и Dark Priest мужик.
И это не говоря об обвинениях в ангажированности - отсылка к Жанне д'Арк это теперь SJWшность, вообще охуеть, откуда вы такие беретесь?
Повторюсь - мешает? У тебя, ну, будет 96 хп, а не 100. Вот и все эффекты от перелома.
Да я и не знал, что этим все и ограничивается. Тогда похуй. А вообще со статусными эффектами в игре мало что понятно. Ну допустим заражение у тебя руки. Что будет? Когда? Ясно только как лечить. Или паразиты. Тоже хз. На вики пусто.
>>821425
>Ну допустим заражение у тебя руки. Что будет? Когда?
ХП терять будешь.
>На вики пусто.
А ты не пробовал без вики в игры играть?
Она только поначалу суровая. Если ты освоился и научился ХОТЯ БЫ побеждать Враноголового и иметь спокойное сохранение - игра превращается в несложную.
Кстати, где нормальный шлем искать для файта с ним? А то голову отрывает на раз.
Тащемта, повезло его убить слишком изично. Глаза не клевал, клювом не ваншотал. Так, кости переломал мне и лольке - все.
Если повезёт, то налутаешь со стоек в оружейке на том же этаже. Если ты резко и чётко лишишь его боевой руки - он где-то на пару ходов будет оторопело хлопать глазками, а не клеваться. Дальше завершай в туловище (по голове нащелкаешь промахов и лишишься своей). Лучше бы не в одиночку. Даже с девочкой, которая стоит в GUARD, будет больше шансов, он может и промахнуться.
Не совсем понимаю что ты хочешь. Ну попробуй Way of the Samurai 4, поистине уникальная игра. Мир живет без тебя, сюжет развивается без тебя. Можешь вмешаться на любом этапе, а можешь и не вмешиваться. Yakuza тоже попробуй, там что-то портировали.
Меня только наёмник кинул на монеты. Видать нужно было что-то делать с той куклой.
Не переживай, ты сделал всё правильно, он далеко не убежал. Рвануть-то он рванул от тебя, но не на выход, вы все обречены. Ты его ещё найдешь.
Нууу, вообще я за все прохождения так и не понял, зачем они мне нужны. И они у меня исправно копились в инвентаре.
1. Что влияет на вероятность попадания/промаха по части тела, где её можно посмотреть?
2. Где быстрее найти компаньонов кроме лольки если ты не некромант?
3. Лолька может выучить магию или так и будет мёртвым грузом?
4. Как завалить ворону? В одно рыло не успеваю ей снести даже руку с оружием.
>О, эстет нарисовался.
Быдло в кепарике, ты?
Да, я самый умный. Да, мне больше всех надо. Теперь пошёл вон, псина
>3
Вроде бы, более полезной она не станет.
Но насчёт "мёртвого груза" ты не прав, она отвлекает на себя удары.
>где её можно посмотреть?
В пизде.
>Где быстрее найти компаньонов
Это зависит от того, кто ты. Из оставшихся трех из четырех стартовых персонажей первым найдется авантюрист, потом рыцарь (у рыболюдов) и варвар (в дереве). Последним прист, в катакомбах. Поговори с четырехглазым волком, вместо того, чтобы бить его. Вообще, говорить в игре полезно.
>В пизде.
Понял, спрошу у твоей мамки.
>Это зависит от того, кто ты. Из оставшихся трех из четырех стартовых персонажей первым найдется авантюрист, потом рыцарь (у рыболюдов) и варвар (в дереве). Последним прист, в катакомбах. Поговори с четырехглазым волком, вместо того, чтобы бить его. Вообще, говорить в игре полезно.
То есть если начал авантюристом ради бэкстаба, то всё очень плохо?
>То есть если начал авантюристом ради бэкстаба, то всё очень плохо?
Не, если начал авантюристом - у тебя будет дэш, а это очень хорошо. Не настолько ребята остальные глубже сидят, чтобы отчаиваться.
Бамп вопросу.
> твое лицо когда оторвал руку вороне на первом же ходу, а еще через три загасил ее с нулем повреждений
Ага, он рулит. Набрал скелетонов, загасил ими гардов, налутал тесаков, потом можно и дальше всех нагибать.
Главный тупняк пока в нехватке перевязок. Быстрее найти сок червей или зеленую траву. И как на зло не выпадает со стеллажей первый том алхимии.
У меня стимовская лицуха, 1.3.
Ну бля... Я из-за этого постоянно теряю хиты и умираю... Хоть пиратку теперь качай
Я понимаю, что даю охуительные ответы, но я хотя бы отвечаю.
>Отрубленные конечности можно приделывать обратно?
Да, как-то можно.
>Так что игра зашкварена еще и сжвшностью
А хуй соси. В игре нет ни одной нигрилы. Все женские персонажи которые попадаются нам на пути нуждаются в помощи. Например ту же рыцарь-девку мы спасаем когда ее рейпают в деревне рептилоидов.
>Например ту же рыцарь-девку мы спасаем когда ее рейпают в деревне рептилоидов.
А у неё будет анальное кровотечение?
Нет, видимо, до её задней двери они не добрались.
Как-то? Можно более конкретно пожалуйста? А то в который раз начинаю заново потому что у кого-то вечно отлетают конечности, то у ГГ, то у собаки. И всё время, то их отрежет какая-нибудь образина, то жёлтый колдун, если не успеть до него добежать.
Ну и чем тебе мешает неполный комплект лап у собаки?
Я закончил первое прохождение рыцарем без руки и ноги, мне нормально было.
Игра еще не совсем продумана. Конечность в бою отрубили, добил мобов, тряпочкой замотал - ни шока, ни дальнейшего кровотечения. А скорость пати вне боя считается только по ногам ГГ, вот и без ног сопартийцам пофиг. С другой стороны она на РПГ Мейкере сделана, явно не для аутичных механик уровня Дварф Фортресс.
Прикормить гнилым мясом во время боя
Прям как Нир Автомата.
Blame! на порядки мрачнее, эпичнее, безысходнее чем мейнстримный, зафорсенный быдлом Берсерк.
мимо илита мангача
Выстрелил тебе в голову из гравитационно-лучевого излучателя.
Правильно. Какой там может быть сюжет если вместо диалогов там "пыщь" "вжух" и "бам".
> на порядки мрачнее, эпичнее, безысходнее чем мейнстримный, зафорсенный быдлом Берсерк.
Только он вышел сильно позже и не фентезийный. Историчности в нём ноль и драмы тоже ноль. За эпичностью можно практически в любую мангу заехать. Та же альтернативная арка Боевого Робота Алисы вообще Блэйм по масштабам происходящей хуйни превосходит в тысячу раз. Ну и рисовка больше стильная чем красивая. Миуру в деталях ещё никто не обошёл.
Пиздец что с быдла взять. Сравнивает произведения искусства разных жанров.
Я по парадоксам больше.
Не нашел на торрентах. Ну и похер, все равно это скорее всего говно, я лучше в нетхак или ИВАН поиграю, чем в эту срань для педо/некро филов.
В пустой свиток можно написать какую-то фразу, точно не помню, и он превратится в книгу сохранения.
Я знаю, но как написать фразу? использование свитка не даёт результата. Фраза просто вбивается с клавиатуры?
>какие условия для разблокировки новых навыков?
Правая часть, где изображены круги - это affinity с богами. Поднимается через соответствующие богоугодные действия.
Левая часть, как ты можешь сопоставить - навыки души. Ты родился с одной из четырех. Получаешь остальные - получаешь и доступ к навыкам.
А, забыл ещё - могут попасться свитки обучения навыкам, их можно и на себя, и на сопартийцев применять.
Ворона нужно убить когда он преследует тебя по уровням, а не когда ты пытаешься сохраниться.
Лол, обиделся что с ворона не выпал ключ. со злости стал стукать по дверце и внезапно после первого раунда бой не окончился, в итоге выбил дверку и получил миазму. Хоть один полезный баг.
А чего не Камнесуп?
Legend of Grimrock из относительно свежего.
Как ввести эти фразы, если в менюшке можно ввести только ЧЕТЫРЕ буквы??? O LORD уже не входит.
Можно ввести только четыре знака, дальше строка кончается, что непонятного?
Блин, затупил, оказвается надо сначала очистить строчку эскейпом.
Только щас досморел до конца вторую вебмку. Что за паук проктолог? Или там все враги в качестве знака победы на гг насилуют его в очко?
Дpагонc Догма 2 один из cамыx ожидаeмыx мной cиквeлов, но ecли он будeт на этом ёбнутом движкe, то лучшe нe выпуcкайтe.
У стражника тоже есть сцена ебли.
Я бы посмеялся, если бы догму сделали на рпгмейкере.
Двачую, такая-то годная дрочильня, пусть и с наглухо мертвым миром, но пиздец как зашла. А что есть инфа какая-то по сиквелу?
Слоупочный анимедебил, читобоги уже давно пробежали этот проходняк и забили на него. Только зумеродегрод, вроде тебя, не признает сжвшности в том, что в классе рыцарей только бабы, похожие на кунов, и притом в игре они часто отрубают хуйцы у врагов. Удивительно, что жадный Габен держит такой непотреб в своей лавке, вовсе не зря он не показывает такие игры анонам.
Очевидно пришёл поделиться своим очень важным для нас мнением.
Библиотека. Дверь, закрытая механизмом со статуями.
Храм Мучений. Собственно, проведение пыток.
То есть надо запытать до смерти своего бойца? Хреново. я такой имба сквад собрал...
Дим Юрич, пройдите нахуй.
Я бы даже поиграл, но эта гениальная идея с монеткой слишком хороша. Мне будет не очень интересно сдыхать раз за разом из-за того, что рандом подвезет. Особенно учитывая, какие куски игры надо будет перепроходить.
Монетка при открытии сундука есть во всех рогаликах, прост обычно бросок игроку не показывают. Монеточную атаку почти всех монстров можно предотвратить. Но да, фишка крайне спорная.
1) Отрубил гварду голову, он успел чардж сделать, попал в мясной плен(то ли в желудке у него, то ли просто в комнате из плоти) вылез без ног в коллекторе, где куча трупов и спуск в клетке. Хотя может так и надо, я ебу..
2) Поучаствовал в оргии кроликов - ВНЕЗАПНО появился в яме говна под очком.
3) Обыскивал библиотеку, где пара культистов стоят, перешел в локацию с кроликами - триггерится сценка с Тротуром и его жертвой, он благодарит за предоставленный экземпляр для экспериментов. Ну ок че, правда я его убил до этого.
>Дверь, закрытая механизмом со статуями.
Пиздец, до этого неправильно сдвинул статуи, потом сохранился. статуи больше сдвинуть нельзя. Всё, только рестарт? Перезагрузка прошлого/будущего местоположение статуй не меняет.
Прошёл таки за дверь с головоломками. Но там нихуя нет, в прошлом можн опоговорить с зелёной бабой. которая скажет встретимся в другое время, но в другом времени просто дырка в земле с геймовером при попытке в неё прыгнуть. Я ебал эти ребусы решать.
Вас ебать не должно.
Держи в курсе.
А остального тут чего, баги да механика рпг мейкера? Выбор невелик.
Я про библиотечные танцующие статуэтки
>>836929
>Мне будет не очень интересно сдыхать раз за разом из-за того, что рандом подвезет.
Нет же. Когда ты умираешь на монетке - это ты уже в пиздеце и бросаешь последний шанс.
> Особенно учитывая, какие куски игры надо будет перепроходить.
Да никакие. Битва за сейв - это, натурально, начало игры.
Это не баг.
>Нет же. Когда ты умираешь на монетке - это ты уже в пиздеце и бросаешь последний шанс.
Повелители мух могут бросать монетку на первом ходу, даже если в отряде три латника и маг, которым этот монстрик на пару плевков.
>это ты уже в пиздеце и бросаешь последний шанс.
Я встретил первого врага в игре. Какой то хуй с тесаком. Отрубил ему одну руку. Он не атакует. Отрубил ему хуйню между ног. Он не атакует. Я фуллхп. Игра говорит бросай монетку. Я кинул - гейм овер.
Игру удалил. Всё просто.
>2) Поучаствовал в оргии кроликов - ВНЕЗАПНО появился в яме говна под очком.
Уснул на вписке, обычное дело.
Она тебе пока не нужна, в золотом храме ищи рядом с собачьими клетками ключ от храма в прошлом
ГОТИ
Механики, которые мы не заслужили.
Пруфы. Однозначно игра года
Ну, по сейву, часов шесть что ли было. Но это второй, на первом два с половиной.
>Use necromancy on god
Нихуя се. У меня на старой версии такой не было. Что будет если сколдовать некромантию?
Нужно взять ключ у старого Франсуа. Потом выйти из храма и свапнуть время. Зайти в храм прошлого и отпиздить там молодого Франсуа. После этого взять если ты проткнул все сердца то зайти в пасть того дерева в деревне рептилоидов и дойти до ласт босса. Само подземелье там тоже пиздец, так что лучше сейвнись и запасись хилками с маной
Любая хоркорная игра в самом начале требует освоения механик. Если враг успел бросить монетку это значит что ты обосрался и не убил его вовремя. Тут даже боссов можно обломать с монеткой.
>Повелители мух могут бросать монетку на первом ходу, даже если в отряде три латника и маг, которым этот монстрик на пару плевков.
Так они монеткой и не убивают тогда, ты просто кем-то ход пропустишь.
Франсуа у меня голова в диалоге ванщотнула. Ключа на трупе не нашлось. деревня рептилоидов - это там, где кубик брал? нашёл только два сердца - возле капитана и в Золотом Храме. Где тертье?
Ключ у самого Франсуа. Обыщи его пепел и должен найти. Я проходил 2 раза, с Назраахом и без. В первом случае ты подбираешь ключ из останков, во втором он он сам тебе его дает. Третье сердце внутри дерева. Нужно пойти в локацию где кролики устроили оргию и там взорвать завал и зайти в дупло.
Тыкайся в стены и нажимай энтер , все входы там замаскированы, поэтому придется наощупь пробираться.
мимоанон
Для того чтобы ногибать кваземод с писюнами, вы на первом тарне рубите руку с тесаком, на второй ход уже метите в голову, если не можете ваншотнуть в тело (Двуруч с лизардмена ваншотает в тело, до него бил только по головам). При мисе просто выходите из боя и так кайтите.
Гулей можно застанить, если на первом же ходу сказать, что - то вроде: "Готовся к смерти!" и он перестает ходить. Лупить их строго в тело, ибо на остальные части им насрать.
Головы на ножках, хоть я и вырезал (Они меня в комнате с сундуком в 3 зажали), но особой стратегии я к ним не выработал.
Фиолетовые тянки в дереве, я забыл как они называются, убиваются лизардским мечом, практически с ваншота, если нет, то 13 урона от девочки с дагером хватит чтобы добить. Бьем строго по корпусу, потому что при ударе в жбан накидывают яд. Также наносят урон рассудку, попросту говоря выжигают ману.
Как я победил ворона, ну мне платмейл дропнулся удачно + шапка, где - то слышал инфу что она снижает вероятность ослепления. Так вот, на тот момент у меня уже была девочка и делал я за тарн два действие, своим варом ебанул в живот и лолей кидал дротики. Если доживаете без дебафов к 2 - 3 тарну, то это изи победа и он жидко пердит. Так же у него имеется инстакил, от которого нет спасбросков, активируется он, если я правильно понял, когда у персонажа здоровье падает меньше 60 - 70 (Платмейл хелмет блочит эту атаку). Алсо на другом сейве за два хода с лука ему настелял в ебало, причем подряд и особо ничего не потерял (Возможно с лука против него другой процент попаданий, а еще лук во время боя не расходует стрелы, они для до комбатной фазы)
Кстати лук и стрелы имба, но больше двух стрел тратить на существо бесполезно (Пещерные гномы ваншотаются) и уже нападать на довольно ослабленного противника. Капканы так же работают, но с ногами (Один капкан -2 ноги) В бою на тех противниках, которых я тут назвал, в ноги бить нет смысла, потому что просер тарнов на хуйню, однако, как я понял, без 2 ног противник станится.
Для того чтобы ногибать кваземод с писюнами, вы на первом тарне рубите руку с тесаком, на второй ход уже метите в голову, если не можете ваншотнуть в тело (Двуруч с лизардмена ваншотает в тело, до него бил только по головам). При мисе просто выходите из боя и так кайтите.
Гулей можно застанить, если на первом же ходу сказать, что - то вроде: "Готовся к смерти!" и он перестает ходить. Лупить их строго в тело, ибо на остальные части им насрать.
Головы на ножках, хоть я и вырезал (Они меня в комнате с сундуком в 3 зажали), но особой стратегии я к ним не выработал.
Фиолетовые тянки в дереве, я забыл как они называются, убиваются лизардским мечом, практически с ваншота, если нет, то 13 урона от девочки с дагером хватит чтобы добить. Бьем строго по корпусу, потому что при ударе в жбан накидывают яд. Также наносят урон рассудку, попросту говоря выжигают ману.
Как я победил ворона, ну мне платмейл дропнулся удачно + шапка, где - то слышал инфу что она снижает вероятность ослепления. Так вот, на тот момент у меня уже была девочка и делал я за тарн два действие, своим варом ебанул в живот и лолей кидал дротики. Если доживаете без дебафов к 2 - 3 тарну, то это изи победа и он жидко пердит. Так же у него имеется инстакил, от которого нет спасбросков, активируется он, если я правильно понял, когда у персонажа здоровье падает меньше 60 - 70 (Платмейл хелмет блочит эту атаку). Алсо на другом сейве за два хода с лука ему настелял в ебало, причем подряд и особо ничего не потерял (Возможно с лука против него другой процент попаданий, а еще лук во время боя не расходует стрелы, они для до комбатной фазы)
Кстати лук и стрелы имба, но больше двух стрел тратить на существо бесполезно (Пещерные гномы ваншотаются) и уже нападать на довольно ослабленного противника. Капканы так же работают, но с ногами (Один капкан -2 ноги) В бою на тех противниках, которых я тут назвал, в ноги бить нет смысла, потому что просер тарнов на хуйню, однако, как я понял, без 2 ног противник станится.
>Для того чтобы ногибать кваземод с писюнами, вы на первом тарне рубите руку с тесаком, на второй ход уже метите в голову, если не можете ваншотнуть в тело (Двуруч с лизардмена ваншотает в тело, до него бил только по головам). При мисе просто выходите из боя и так кайтите.
Я там ошибся, после отрубания руки, сразу выходите из боя.
Для человека не знакомым с поделками на рпгмейкере наверное никак. А так в локации видно куски комнат и логично было бы потыкаться в стены в надежде тригернуть эвент который открывает замаскированные двери.
Стражу нужно рубить обе руки, без тесака он через ход кидает монетку, если у него осталась вторая рука. Гули мгновенно уничтожаются заклинанием контр-магия (есть у жреца на старте). Это же заклинание отменяет бросок монетки у противников с магией, монетка от физатаки отменяется уходом в защиту. Большинство врагов уничтожаются заклинанием хартинг в голову (вороне нужно два попадания). Магию лучше всего качать основному персу, так как только он может курить, восстанавливая этим разум.
Лол.
Разум уменьшается в битвах с соответствующими врагами. Эротофоб например будет терять разум в битве с ебаками.
Что станет если разум закончится? Конец игры или персонажи просто перестанут отвечать на команды?
А рабдофоб? Страх наказания.
1) Кто-нибудь находил сундуки, отмеченные на 2-х картах, которые продает чел в железной маске?
2) В Махабре статуя носит туда-сюда сундук - как отжать сундук, что внутри?
Терял разум на жреце. Никаких изменений помимо очевидной невозможности колдовать не заметил.
Следующий вопрос: есть закрытая дверь в помещении с летающими осьминогами и ебучей дырой в которую постоянно проваливаюсь боже какой я тупой, как её открыть?
От оно чё.
Тогда ещё вопросы.
Когда потерял все конечности и валяешься есть два варианта держаться или умереть, насколько долго можно держаться? Есть ли в этом смысл?
В подземном городе, в самом начале у одного входа стоит говорящая статуя, как её убрать?
Там же есть устройства которые походу перемещают в прошлое города, или что это такое, короче какой в этом смысл? Хотя единственное что я сделал так это шёл туда же куда и тени и встретил каких-то новых богов, и те требовали вопросы. Какие?
У меня может глюк какой, но когда в первый раз игру запустил в подземельях всё было нормально видно, когда же где-то с третьего раза начал мир погрузился во тьму, можно ли это убрать и чтобы светло было как в начале?
Чтобы убрать статую, нужно выполнить её испытания, то бишь убить трёх боссов и забрать их души. При переходе в прошлое меняется карта, доступны новые места и действия.
Мясной пацан - левая часть города, тюрячка, чтобы призвать нужно порвать цепями союзника (но можно сделать клона в секретной лаборатории). Голова - в библиотеке за дверью, которая откроется если привести роботов-статуи в прошлом в тоже положение, что и в настоящем. Пряха - лечь спать в башенке (правая часть города)находясь в прошлом и пройти до конца локации, любая стычка с врагом вернёт в реальность). Души достаются автоматически и разблокируют навыки персонажа. Собственно. статуя это тебе и советует на ангельском.
Статы вообще могут расти?
Зачем нужна лоли? В вики читал что она каким-то божеством станет, но не понял, ещё вроде можно продать педобиру, но что даёт тоже не понял.
Как убить летающую голову колдуна? Или вообще не стоит трогать биомассу?
Как взять в команду приста если играешь другим персонажем? Он сначала матерится, а потом перед подземным городом нападает.
Собака вообще нужна? Пару раз брал с собой она постоянно гадила и атакует сама.
Один раз поебался с рыцарем на ритуальном круге, у меня получилась образина, смысл было это делать?
И как тьма убирается? Или это всё таки баг на который мне посчастливилось наткнуться?
Статы не растут. Лоли при прохождении с ней до окнца игры открывает истинную концовку. Голову убить нельзя, её нужно вербовать (отруби руки и ноги жёлтым пидорам в шахте и говори, пока не дадут аумулет, экипируй его и во время боя говори с головой, просись в ученики), к слову, голова даже в товоём отряде бессмертна и вообще имба. Прист не нападёт если ты не доёбывал его разговорами, он же прямо говорит тебе отъебаться. Собака не нужна, есть напарники получше. Образина имеет больше хитов и базового урона. но не носит доспехов, имеет смысл для хлипкого жреца, но не очень болдьшой. Тьма - хз, скриншот выложи.
>дарк пристом
Спорно. Его единственное преимущество возможность поднять скелета на старте. Но тот же наёмник с бегом может кабанчиком метнуться к капитану без единой схватки, потом вдвоём пробиться к рыцарше и всё, эта команда завалит любого врага даже со стартовым снаряжением. Магию проще выучить пустым свитком, хватит двух: один на хартинг, другой на лечение.
Ну так это ослепление и есть.
Преимущество дарк приста я вижу в том, что пироманси трик имеет одинаковую точность попадания по всем частям тела - многих врагов можно ваншотить.
До капитана легко и непринужденно можно добежать любым чаром минут за 15.
В целом, после некоторого количества отыгранных часов, играть любым персом становится довольно просто.
Еще в обмен на девочку Lady of Moon предположительно может полностью восстановить пати: хп, статусы, потерянные конечности.
Точность попадания рандом, ниже всего вероятность по голове, выше по туловищу. если над врагом восклицательный знак, значит точность ударов в голову будет выше.
У каждого врага свои условия для монетки. Но без рук как правило не кинут.
Варвар берётся если идти через двор в дерево, он будет на нижних уровнях.
На мой взгляд наёмник всё же удобнее, бег самый полезный навык в начале игры, потому что позволяет избегать сражений пока ты не усилишь пати. Пиромансия жрецу доступна не сразу, как минимум нужно пройти одну локацию до алтаря и убить одного врага дабы зарядить камень душ. При этом жрец может быть выебан первым встречным стражником, достаточно промахнуться.
Ясно. Спасибо.
Ну так мне ещё интересно,где и как ещё происходит секс?
Как я понял прист при соитии даёт ребёнка-демона, секс на ритуальном круге даёт бесполезную образину, а секс на оргии даёт восстановление вроде как.
Не, пиромантия доступна с самого начала при выборе нужных вариантов во вступлении: сперва принять поражение, а потом сжечь замок.
Тогда последний аргумент - жрец не носит тяжёлую броню, а значит в эндшпиле будет слабейшим из героев, так как любой герой может выучить магию, а вот научиться носить доспех нельзя.
Жрец может поебаться с гулем и, превратившись в "Marriage", носить любую экипировку.
Рыцарь баба и отсылочка к Жанне Дарк.
Никто не оживает, только хардкор.
Становишься на нужную точку и нажимаешь Space, перед этим нужно посмотреть карты.
Есть там что интересное в сундуках? А то пытался сторговаться, и меня продавец карт послал нахуй.
Нефть.
Да, там заклинания ходьбы по воде и трансмутации. Трансмутация - это источник бесконечной еды т.к. можно бесконечно превращать 1 буханку хлеба в 3. А продавца надо просто убивать, с него помимо карт падает маска, которая не даёт ворону выклевать тебе глаза.
Подскажите как сделать в полный экран. Жамкаю F4, но всё равно на моём 1080 мониторе как-то не то, такое чувство что не хватает картинки по углам монитора. И вообще пикрелейтед.
Спасибо, братан.
Alt+Enter (универсальная классика) либо F4
Если игорь захардкожен на квадрат, тут ничего не сделаешь.
Вы видите копию треда, сохраненную 2 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.