Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 мая 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
CLASSIC DOOM 4047938 В конец треда | Веб
Перекат из: https://2ch.hk/v/res/3993626.html (М)

Угадай с одного раза что это, ПРАВИЛЬНО СУКА, ЭТО ДУМОТРЕД, умирающий и возрождающийся, здесь мы обсуждаем классический дум, порты, вады, моды, а так же более современные думы и другие олдовые и не очень шутеры.
Пидорские моды, тонны мяса, грамотный аркадный геймплей, вады, ГДЕ СУКА ПОСЛЕДНЯЯ СЕКРЕТКА, анальная пропаганда пистолстарта, ультранасилие, неадекватное глумление над оригинальным графическим стилем и левелдизайном, зоонаблюдение за тридэшизиком. Бруталомрази, мододауны, сборкодебилы, ребутоаутисты, ваниллоутки, тридэшизик - все здесь.

Пожалуйста, соблюдайте чистоту и не кормите залетных манятралей.

Я ПРОСТО ХОЧУ ПОИГРАТЬ В ДУМ:

Держи готовую сборку с must play годнотой, бро: https://yadi.sk/d/ePXj9O60sThEJg или https://drive.google.com/open?id=1EMpIuJTv718SdMahyXKq4Z-X2NRaoWbU

Я ХОЧУ ВНИКНУТЬ КАК НАКАТЫВАТЬ ВАНИЛЬ И ДЕЛОТЬ СВОИ СБОРКИ С ВАДАМИ, БРУТАЛОМ И ДРУГИМИ МОДАМИ БЕЗ РЕКЛАМЫ, СМС И ВАСЯНОК С РУТРЕКЕРА:

1 - Как запустить дум самостоятельно, любые вады, любые моды: https://pastebin.com/wRjSHXt5
2 - А во что собственно играть? Вот во что: https://pastebin.com/g2PtqLrV
3 - Все необходимые и полезные ссылки: https://pastebin.com/bTpAZYfM

Годный видос с форчана, вмещающий всё это, кроме ссылок (инглиш, 10 минут, примеры годных вадов и модов на второй минуте): https://www.youtube.com/watch?v=ietb4JwaaXA

А НАХУЯ?

Тебя интересует, почему мы все собрались здесь и дрючим древнюю игру, мой йунный друкк? Вот почему:

Потому что эта игра жива уже четверть века. Сингловая игра. Четверть века. Комьюнити с десятками тысяч активных, общающихся друг с другом, творящих контент игроков.

Потому что архитектура старого дума обладает своей специфической угловатой эстетикой, живущей даже в самых технологичных вадах для гздума (ну кромe Total Chaos), и отсутствующей в думе 2016.

Потому что это все еще отличная игра, прекрасный аркадный шутер, строго показанный всем любителям шутеров от первого лица. Дум 2016 был хорош, но это просто немного другое. У старого дума есть свои сильные и слабые стороны. Он работает по четким правилам в ванили, он разносторонен и гибок в модах, он лаконичен и ярок, он создает интересные боевые ситуации силой продуманного левелдизайна, многогранных монстров и разностороннего оружия. На самом деле любые слова тут будут излишни. Попробуй сам. Пройди хотя бы ваниль в двух частях и хотя бы пару вадов из шапкосборки. Это быстро. Тебе понравится.

Потому что старый дум бесконечен, и он не отпустит тебя никогда нахуй, забудь вообще об этом, пидрила, ты здесь навечно, а если ты уйдешь, ты все равно вернешься, ломка по вадам, модам и тскам не рассосется, просто расслабься блять и получай удовольствие, у тебя еще вон тот вад не пройденный, и вот этот тоже, и вон тот с краю, и еще каковардс скоро, и твой любимый мод обновился, и Батанди делает новую тску, и...

Потому что старый дум бесконечен, хуле ты с первого раза не понял? Маппинг в думе можно сравнить с музыкой: вот ноты, вот ритмика, вот звучание - и из всего этого можно составить бесчисленное множество музыкальных произведений. Старый дум дал возможность раскрыться десяткам и сотням отличных левелдизайнеров. Они делают уровни далеко не хуже, чем в ванили - разнообразные, красивые, интересные, сложные, расслабляющие. Они не сбавляют темп уже четверть века. Готовь жопу.

И наконец, потому что иди нахуй, вот почему. Любовь не требует оправданий. Добро пожаловать в думотред. Мы рады всем.

ШАПКА ТРЕДА С РАЗМЕТКОЙ, и не забудь при перекате вставить CLASSIC DOOM в тему треда: https://pastebin.com/j1S80m5N
2 4047955
>>47938 (OP)
https://disgustingmen.com/games/why-doom-cover-is-important
Обложка была одной из важнейших вещей в концепции оригинальной игры. Doom — родоначальник немногословного жанра игр про стрельбу в демонов, запутанные уровни, секреты и ловушки с лавой или кислотой. Когда мы играли в Doom в 1994 году, новелла выдумывалась за жеванием маминых бутербродов на перемене.

— Какодемоны раньше были людьми, это раздутые головы. Да и остальные демоны раньше были людьми.

— Интересно, кто превратил их в монстров.

— Наверное, кибердемон.

Это дословная цитата одного из тысячи наших детских диалогов о Doom. Тогда нельзя было открыть Википедию или YouTube, чтобы узнать, в чем драматический замысел столь сюжетно сдержанной игры. Но играть было страшно, все было очень новым и настоящим, и нам хотелось подвести под это теоретическую базу. Обложка в этом деле была одним из главных помощников.
doomcover.jpg296 Кб, 1000x1372
3 4047957
Что на ней изображено: солдата на Марсе (про Марс было ясно, окей) атакуют демоны. Это натурально черти: у них рога и клыки, они мускулистые, по глазам видно, что сумасшедшие.

Тот, что справа, только что выпустил из ладони энергетический шар. Он вне поля зрения солдата, и шар летит последнему почти в спину. Еще один схватил солдата за руку, третий вот-вот схватит за ногу, и у героя такой взгляд, что ясно: он в ужасе от происходящего.

Вместе с тем за спиной мужчины мы видим еще одного солдата — очевидно, что он вытянул руку, не чтобы нам помахать; скорее всего он кричит, чтобы обратить внимание героя первого плана на подлую атаку. Но напарник не обернется: на обложке первого Doom изображен мужик, который через секунду умрет.

Игра при этом предполагала, что герой совершенно одинок, и кроме демонов в Doom вообще никого не было. Единственный намек на то, что игрок — «единственный выживший» — трупы солдат в этой самой зеленой форме, которые изредка валяются на уровнях.

Вполне возможно, что ни один из этих двух солдат не является главным героем Doom
Это уже была готовая история, и мы не просили от игры подробностей: обложка давала отличный старт воображению, и пустоты сюжета в дальнейшем заполнялись автоматически, порождая вокруг происходящего мистерию, характерную исключительно для игровой культуры тех лет. Очень многое просто выдумывали. Почему они без скафандров? Кислород подается через шлем, конечно.

Обложка Doom подчеркивала следующее: у вас нет шансов. Название игры транслировалось исключительно в смысле «обреченный».
doomcoverart.0.jpg360 Кб, 1070x1500
4 4047958
Обложка Doom, который выйдет в мае, производит совершенно другое впечатление.

Во-первых, конечно, да. О том, что этой обложке подошло бы название любого шутера про мужика в костюме, вроде Halo или Crysis, уже шутили.

Во-вторых, сюжета в этой иллюстрации довольно мало, и он вот такой: стук в дверь, вы открываете — на пороге стоит огромный мужик в скафандре, в руках ружье. И «DOOM» — это слова «ну все», которые мелькнули в сознании, прежде чем мужик пальнет из ружья вам в рожу.
5 4047959
Вдруг вы вообще не на курсе: Doom, который в начале девяностых выпустила фирма id Software, стал настоящим прорывом как в дизайне, так и IT-бизнесе тех лет в целом. Doom привлек к себе внимание широчайшей общественности: молодых людей, их родителей, политиков, программистов, стал одной из причин введения возрастных рейтингов, провоцировал христиан, подтолкнул развитие Microsoft Windows, как следствие — всего массового PC-гейминга. Моддерство, турниры, лицензирование движков — это был ощутимый толчок к развитию игрового сообщества в целом. Плюс вся нужная поп-культура в одном месте: бензопила из «Зловещих мертвецов» и актуальный MIDI-металл — Pantera с Alice in Chains — на саундтреке.

Совершенно очевидно, что с майским перезапуском Doom ничего сопоставимого не случится. Сейчас в id Software работают вообще другие люди. Оригинальный Doom вышел в игровую эпоху Великих географических открытий и, в сущности, изобрел игровую индустрию. Сейчас вы смотрите на трейлеры Doom и надеетесь, что в самом лучшем случае это будет как минимум так же весело, как Bulletstorm.

Вне зависимости от того, что в итоге будет с игрой, история с обложкой показала очень интересную вещь. Мы же понимаем, что сердитый мужик с ружьем, к которому можно подставить название любой игры — это и достоинство обложки. Ее увидят те, кто понятия не имеет, что такое Doom: а тут месседж как раз очень правильный — «бери, будешь играть за злого крутого мужика!». Остальное тебе знать необязательно и, что называется, даже вредно: не надо фантазировать, пожалуйста, мужчина, очередь не задерживайте. Обложка, на которой обреченного героя вот-вот разорвут на куски? Выглядит слишком угрожающе. Плюс, столько мелких объектов, разглядывать же надо, да ну.

Если у вас есть другой способ побороться за внимание аудитории, которая уже много лет покупает шутеры с сердитыми мужиками на обложках — расскажите мне об этом.

Обложка нового Doom — сообщение о том, как изменился игровой бизнес с тех пор, как был создан этот бренд. В сознании тех, кто орал «ура» на летней презентации, возвращается легенда; для тех, кто просто покупает игры в магазинах с запросом «че нового» (футболисты играли с Конаном на Супербоуле!) это будет еще один шутер на полке с шутерами. Первой группе людей важно отдавать себе отчет в том, что именно это и есть реальность, а их важные воспоминания перерисовали, оставив новый месседж на месте, и убрали в коробку — подальше от тех, кого таким можно спугнуть.
5 4047959
Вдруг вы вообще не на курсе: Doom, который в начале девяностых выпустила фирма id Software, стал настоящим прорывом как в дизайне, так и IT-бизнесе тех лет в целом. Doom привлек к себе внимание широчайшей общественности: молодых людей, их родителей, политиков, программистов, стал одной из причин введения возрастных рейтингов, провоцировал христиан, подтолкнул развитие Microsoft Windows, как следствие — всего массового PC-гейминга. Моддерство, турниры, лицензирование движков — это был ощутимый толчок к развитию игрового сообщества в целом. Плюс вся нужная поп-культура в одном месте: бензопила из «Зловещих мертвецов» и актуальный MIDI-металл — Pantera с Alice in Chains — на саундтреке.

Совершенно очевидно, что с майским перезапуском Doom ничего сопоставимого не случится. Сейчас в id Software работают вообще другие люди. Оригинальный Doom вышел в игровую эпоху Великих географических открытий и, в сущности, изобрел игровую индустрию. Сейчас вы смотрите на трейлеры Doom и надеетесь, что в самом лучшем случае это будет как минимум так же весело, как Bulletstorm.

Вне зависимости от того, что в итоге будет с игрой, история с обложкой показала очень интересную вещь. Мы же понимаем, что сердитый мужик с ружьем, к которому можно подставить название любой игры — это и достоинство обложки. Ее увидят те, кто понятия не имеет, что такое Doom: а тут месседж как раз очень правильный — «бери, будешь играть за злого крутого мужика!». Остальное тебе знать необязательно и, что называется, даже вредно: не надо фантазировать, пожалуйста, мужчина, очередь не задерживайте. Обложка, на которой обреченного героя вот-вот разорвут на куски? Выглядит слишком угрожающе. Плюс, столько мелких объектов, разглядывать же надо, да ну.

Если у вас есть другой способ побороться за внимание аудитории, которая уже много лет покупает шутеры с сердитыми мужиками на обложках — расскажите мне об этом.

Обложка нового Doom — сообщение о том, как изменился игровой бизнес с тех пор, как был создан этот бренд. В сознании тех, кто орал «ура» на летней презентации, возвращается легенда; для тех, кто просто покупает игры в магазинах с запросом «че нового» (футболисты играли с Конаном на Супербоуле!) это будет еще один шутер на полке с шутерами. Первой группе людей важно отдавать себе отчет в том, что именно это и есть реальность, а их важные воспоминания перерисовали, оставив новый месседж на месте, и убрали в коробку — подальше от тех, кого таким можно спугнуть.
static1.squarespace.com.png759 Кб, 2500x1562
6 4047966
Ромеро - пидор, когда там уже?
7 4047986
>>47938 (OP)

>мой йунный друкк


Проиграл с дурачка который не способен без ошибок излагать свои мысли. Ты бы хоть через текстовый редактор прогнал текст, если самому без ошибок писать мозгов не хватает.
8 4048071
Эх, скорей бы етернал
9 4048081
>>47986
это самоирония?
10 4048382
>>47986

>дурачка который


Проиграл с отмороженного тролля, который в силу отсутствия элементарной животной самоорганизации не способен уследить за чистотой собственного высера на предмет своей же придирки. Не удивительно для приемыша, думавшего о суициде, когда школьный учитель рассказывал о запятых.
11 4048397
Почему не в /вг/?
12 4048419
>>47986
Ты снова выходишь на связь мудило?
13 4048430
>>48081
Нет. Указываю глуповатому опу на его ошибки. И так как он не очень умен - даю совет как избежать обосрамсов в будущем. С какой целью интересуешься?

>>48382
Шизик, таблетки принял? Напридумывал себе какой то хуйни и срешь в тред своими фантазиями. Тролли ему всякие мерещатся уже...

>>48419
Ты оп? Почему такой грубый, псина?
14 4048450
>>48430
Фантазии - это твои правила, согласны которым память анонов не берется в счет. А действительность - это факт, что гринтекстом

>йунный друкк


какой-то истеричный еблан срет уже несколько перекатов подряд, что подтвердит не один анон, обладающий той самой памятью.
15 4048479
>>48430
нет, вообще не тролль - >>3993700
16 4048550
>>48450
Братишка, спокойнее. Не нервничай. Я вижу у тебя психическое расстройство не позволяющее тебе четко излагать свои мысли. Так что давай соберись, успокойся. А потом - пиши внятно и четко, чтобы мне приходилось расшифровывать твои бредни вперемешку с гринтекстом. Хорошо, поехавший?

>>48479
Что не так, мелкобуква? Зачем ты даешь ссылку на мой пост?
17 4048613
>>48550

> Я вижу у тебя психическое расстройство


Говорит человек с неприкрытым гомосексуализмом
19 4048654
https://yadi.sk/d/yfrmLR3Amkfkpg

Новая сборка дума от васяна искаропки без смс.

Сборка на основе последнего GZDoom 4.1.0. Предназначена для тех у кого хорошие компы кто хочет Дум с крутыми эффектами и шейдерами. Тут нет васянских 3D моделей и текстур в отличие от Doom Remake 4. Стандартный думовский геймплей. Включен вертикальный мауслук.

Запуск через "PLAY DOOM.bat"

Список модов:

2x Neural Upscale (только для текстур)
Smooth Doom
Smooth liquids and textures
Bolognese Gore Mod
SBrightmaps
Полные 3D скайбоксы
Постпроцессинговые шейдеры (Godrays, Motion Blur etc)
Звуки высокого качества
Фонарик
TiltPlusPlus
Шейдеры на текстуры (сгенерированные shinemaps, specular, normal, pbr)

Все моды пофикшены чтобы работали вместе не конфликтуя.
20 4048656
>>48654
Ну так и быть, ролл
21 4048658
>>48656
Черт, почти
22 4048729
>>48613
Я же говорю: ты реально какой то шизофреник - придумываешь себе всякое и бросаешься на людей. Ты во все треды изрыгаешь потоки своих шизоидных фантазий или только в этот? Просто в других тредах я тебя не видел. Чем ты так невзлюбил этот тред?

>>48623
Что хватит? Троллям и шизикам своим "Хватит" говори. Срут в тред и не дают с опом поговорить хотя он, походу, забил на тред и не отвечает.
23 4048759
Наверное немного не по теме, все-таки это ближе к первому к квейку, но очень доставило геймплейное видео по свежему проекту от создателей Ion Maiden
https://www.youtube.com/watch?v=OCbmCL0Cyy0&t=
Гримдорк, мертвяки и уже довольно привычный арсенал прилагаются.
24 4048777
>>48759
Создатели Ion Maiden не причастны к нему, там создатели мода Quake 1.5.
25 4048797
>>48777
Какие еще "создатели", там один чувак был, и его втупую пригласили в команду разработки
26 4048817
>>48797
Скорее всего этот один чувак и пилит игру, ещё пара человек помогает с уровнями и прочим. Игра вылитый рескин квейк1.5.
27 4048847
>>48817
Примерно как шедоу ворриор вылитый рескин дюка
28 4048852
>>48817
Другой чувак пилит и это сперва единоличный проект был. Создатель квейк 1.5 это моддер уровня васян777 который просто собрал ресурсов из других модов.
29 4048856
>>48852

>Создатель квейк 1.5 это моддер уровня васян777 который просто собрал ресурсов из других модов.


Чиво, он всё, или почти всё, сам сделал

>и это сперва единоличный проект был


Пруфы?
55555555.jpg197 Кб, 1248x1174
30 4048886
>>48856
Вот этот чувак первоначально создавал этот Wrath https://www.doomworld.com/forum/topic/95047-yet-another-90s-inspired-shooter/

Потом он вроде отдал это 3D Realms или они приютили его.

>Чиво, он всё, или почти всё, сам сделал



Это сборка пересборка.
31 4049005
>>48654
Оценил, довольно таки годно. Еще бы рожу думгая в худ, воксельные предметы и мауслук отключить. В идеале конечно еще б вместо рефлекта, местами неуместного, рельефности текстуркам добавить, но подозреваю слишком много гемора.
32 4049065
>>49005

> воксельные предметы



Они всратые, созданы левым васяном а не дизайнерами id Software, к тому же тот васян запрещает их распространять без разрешения.

>рельефности текстуркам добавить



Displacement map? Не будет работать вместе с shine maps. Можно только один шейдер поставить на текстуру.
33 4049162
>>49005
Да там и все спермофильтры не помешает отключить.
34 4049169
>>48886
Ну ладно, новых монстров он может выдрал. Но оружие, новые геймплейные фичи и большую часть визуала он сам сделал.
35 4049186
>>49162
Без них же не йобиста.
36 4049262
37 4049320
Прога добавляет йобистости.
888888888888.jpg475 Кб, 2546x1153
38 4049337
>>49320
Интересно что вообще получится если такой псевдобампмаппинг запилить к думовским текстурам. Жаль в проге нельзя создать автоматический батч и конвернуть все в изображения.
77777777777.jpg161 Кб, 1364x766
39 4049347
Какодемон
40 4049357
>>49337
Госпаде блять, как разогретый феном и согнутый пластик
41 4049380
>>48550
вот тут неплохо было
42 4049403
>>49357
На металлических дверях и текстурах где что-то четко отчерченно сгенерированный нормалмаппинг смотрится хуево, его надо вручную в фотошопе делать. А вот на какодемоне выше смотрится неплохо >>49347
43 4049412
>>49403

>на какодемоне выше смотрится неплохо


любил со спущенным мячом на физре играть?
45 4049475
>>49467
Когда Запад наконец прекратит проводить политику оголтелой русофобии?
46 4049476
>>49467
Дядечка, конечно, в своё время подарил нам Doom, за что я ему бесконечно благодарен. Но с тех пор и Кармак, и id Software ушли далеко вперёд. А Ромеро всё топчется на месте и живёт Думом и по сей день. Причём именно первым Думом, а не серией вообще.
48 4049490
>>49403
Ну кстати да, что-то в этом какодемоне есть
49 4049491
>>49467
Баян
50 4049496
>>49476

>и Кармак, и id Software ушли далеко в никуда.


Ни Кармак, ни id так и не сделали больше ничего стоящего после q3, за столько лет.
15325401720570.png7 Кб, 615x550
51 4049520
>>49467
Не знал, что у Ромеро английский язык, как у местных двачеров.
53 4049570
>>49563
Напоминает так халфу. Мрачная ржавчина везде.
1542298736464.jpg55 Кб, 660x680
54 4049832
>>49563
Как будто стены были из воска и подтаяли.
.mp44,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:25
55 4049979
Кармак джедай
56 4049998
Пинки с псевдобампом.
image.png698 Кб, 848x874
58 4050021
>>50013
Проиграл чет
59 4050289
>>49496
Дум 3, рейдж, Prey, Quake 4 и другие игры Raven, всё это стоящее. В нулевых игры порядком скатились, сделать что-то прям шедевральное уже было практически нереально. Только сталкер смог это сделать. И Кармак вдобавок окулус рифт создал, не говоря уже о полётах на марс.
60 4050304
>>50289
Сталкер шедевральный? Кармак сделал полеты на Марс?
61 4050444
>>48654
Почему в твоей сборке постоянно сбрасывается опцияпозволяющая вертикальный автоприцел?
[Gameplay Options]
AllowFreelok=Off
vasyan face.jpg527 Кб, 400x955
62 4050487
>>50013
Ржу.
Base Profile 2019.05.01 - 20.31.22.0303.webm7,6 Мб, webm,
1920x1080, 0:15
63 4050905
>>49065

>Они всратые


Полностью повторяют оригинал, так что нет.

>созданы левым васяном а не дизайнерами id Software


Ну так многое в твоей сборке создано не дизайнерами.

>к тому же тот васян запрещает их распространять без разрешения.


Мы ему ничего не скажем.
В любом случае получилось годно как по мне, в кои то веки соблюден баланс между технической навороченностью, визуальной целостностью и хоть каким то соответствием ванили. Не фанат дума, но тут залип прям на целый день.
изображение.png355 Кб, 449x401
64 4051029
>>50013
Это победа!
65 4051072
>>50905
Они всратенькие немного, освежить впечатления можно, но как мастхев не годятся.
66 4051096
>>51072
Может я просто не замечаю, чем всратые то?! Пропорции где то нарушены?
67 4051233
>>50905
У тебя какой пак? Я ставил этот https://www.moddb.com/mods/reikalldoomvoxels

И там лампа была другая. Более васянистая.

Если и буду добавлять воксели то буду редактировать этот пак. Аптечки мне вообще не нравятся там, еще ракета криво летит.
68 4051237
>>51233

>У тебя какой пак? Я ставил этот https://www.moddb.com/mods/reikalldoomvoxels


Он самый.
33333.jpg235 Кб, 2560x1440
69 4051284
>>51237
Да. Там нормальная лампа. Но если спавнить через Summon column то вот такая.
70 4051292
>>50905

>webm


Все равно хуета. Никаких баланса и целостности.
71 4051605
>>47938 (OP)
С какими маппаками лучше всего играть в Проект Бруталити? Только чтобы можно было через ZDL запускать. Знаю, что есть doom slayer chronicles, но его не получилось запустить через ZDL.
72 4051650
>>51605
Попробуй jenesis, только там прыгать нельзя.
73 4051692
>>51605
Буквально любой не слишком сложный мегавад
74 4051779
Аноны, может у кого есть видео, где на E3M7 фиолетовый рогатый монстр с сиськами и черным хером в 3d-модельке резко увеличивается до размеров девятиэтажки и растаптывает думгая. В каком-то из прошлых тредов было, киньте пожалуйста.
75 4051943
Ваще странно, когда срутся за брутал, обязательно упомянут, что он ломает современные карты. А как попросишь порекомендовать вад к бруталу - "да любой несложный вад, бра"
77 4052164
>>51946
два чайника тебе, анон
78 4052185
>>49979
Это разве Камарк?
333.jpg265 Кб, 3440x1440
79 4052227
Мод на свет от текстур выпустили. Правда он тормозной какой-то.

https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=46&t=64481
80 4052242
>>51943
Ну а что делать в брутал только и остаётся играть на поломанных картах, потому что чисто под него карт почти нет.
82 4052368
>>52242
Ну не абсолютно же все карты под прбум и гздум ломаются от брутала
86 4052964
>>52886
Да, ты очень красивый на этом фото
87 4053132
>>48729

>Троллям


Так к тебе же тоже обращались уеба.
89 4053224
>>53216
Вообще не в тему
90 4053234
https://youtu.be/aFH-DHl1NQA
Саудтрек треда
91 4053516
>>52862
Неплохо, еще бы кто нормальное освещение к оригинальным картам прикрутил.
92 4053517
>>53132
И тут ты, псина, врываешься в тред с обоснованием написанного тобой. А пока это лишь бессмысленное кукареканье.
93 4053822
Народ, помню в детстве с пацанами играл в DOOM 2D, и вот только щас про него вспомнил. Это какой то фанатский мод или официальная версия?
94 4053856
>>53822
В смысле официальная
Ну его не id делали
Не мод, самостоятельная игра, вроде даже годная
95 4053878
>>53822
Школьники запилили, один из разрабов будущий основатель Gaijin Entertainment.
96 4054245
Новая экспериментальная версия сборочки Doom Remake 4.

https://www.moddb.com/mods/lowpoly-doom-lite-10/downloads/doom-remake-4-experimental-edition

Изменен хад. И скриптом прикручено освещение к текстурам (ко всяким дверям, лампам) шоб материалы отражались еще более йобисто.
97 4054301
>>54245
Очень и очень неплохо, это должно быть в арсенале любого думера.
98 4054429
>>54245
Ролл
99 4054433
>>54245
Надо трейлер запилить с музыкой из дум3 https://www.youtube.com/watch?v=LVygDd_BUNw
100 4054600
На некоторых моментах гздум уже захлебывается. https://youtu.be/cUNv1FiuxJo

Все таки освещение нужно расставлять вручную. Но этот скрипт йобистости добавляет.
101 4054686
Сегодня я впервые прошел д3. Проходил эту коридорную нудятину приблизительно полтора грда, время от времени поигрывая по приезду домой. Ну и ссанина. Я сделал это потому что у меня была дестакая травма, в те лета игра крашилась на моменте с падением монорельса. Босс фацтинги просто пиздец днище. Ради интереса начал рессурекшн оф ивл давить - пиздец, еще хуже.
102 4054905
>>54686

>крашилась на моменте с падением монорельса


Что-то не припомню такого момента. Было падение моста на монорельсовую станцию. Было крушение состава об отбойник. Но рельса нигде не гнулась. Я чего доебался то... если вариант с крушением состава, то любопытное совпадение. Моя поломка игры, непреодолимая для пользователя ПК уровня 3-й класс, была почти там же, но не там. Это ведь ближе к концу уровня, вот на загрузке следующего (Delta 1) у меня вылетало. Сука, а ведь следовало всего удалить .pk4 файл кривой руссификации из папки base, которая нахуй не нужна, ибо русифицирован только текст, и только в меню (внутриигровую почту не тронули)...
103 4054928
Что-то мне прям на отлично зашел иммортал реднек. Интересно его можно как-то моддить? Немного бы поправить и был бы лучший арена-шутер евар. Новый дум он уделвывает прямо в том виде в каком он есть сейчас.
104 4055272
>>54686
А мне д3 норм, вполне годный шутан
106 4055564
>>54905
Да, я имел в виду поезд и краш вроде был тоже при загрузке след уровня
107 4055607
>>55564
играл тогда с god + give all, впрочем как и в другие игры, тем не менее, пройти под турелью был тот еще стресс, ведь пули останавливают. А ниша, в которой лежал PDA-ключ чтоб вырубить, находилась в такой темноте, которую мое детское зрение не воспринимало, как пространство, где что-то может быть.
108 4055918
>>55607
У меня вообще тогда проблемы с патронами были. Ящики я не открывал, а по уровню просто было стремно бегать.
109 4055923
>>55918
Хотя когда в руки попал шотган игра перестала пугать и напоминала сериус сэма
110 4055925
>>55923
Миниган*
111 4055934
>>51946
Как эту херобору реализовали в 2.5 двигле? Явно же не воксели.
112 4055949
>>49563
Опять с говнорезкостью в фш шаманят.
113 4056002
>>55934
Гздум всё поддерживает.
114 4056258
>>56002
Ну и нахуя? Граф спит и видит, как двиг под игру 93 года требовал i7@печ1080ti?
115 4056277
Есть норм версия для ведроида? Так как комп пока нет. Захотелось в дум.
117 4056310
>>56304
Спасибо. Пойду качать хентай версию.
118 4056441
>>56002
А это ваниль
119 4056581
>>56441
Гздум с ванильными настройками.
120 4056696
Что из модов следует накатить на дум3?
121 4056881
>>56696
Ничто. Пройти один раз оригинальную версию 2004 года, получить удовольствие, удалить. Исполняй.
122 4056899
>>56881
Игру прокачали как бы, сейчас не 2004й, смысла играть без редукса никакого. Возможно ещё какие-то моды есть.
123 4056926
>>56899

>сейчас не 2004й


И что

>смысла играть без редукса никакого


Говоришь так, как будто он делает игру объективно лучше
124 4056937
>>56899
А, это косметический мод. Ну ладно тогда. Но все равно будь аккуратнее, в том же бфг эдишене например часть теней похерили.
125 4057018
>>56899
Есть смысл играть в ваниль 2004-го. В бфг-едишн много проебано.
126 4057097
>>57018
В Дум 3 есть смысл играть только с йоба модами на графен https://www.youtube.com/watch?v=VdzZs6R5JZA
pgun.gif940 Кб, 640x480
127 4057306
>>57097
нихуя там блумом нагадили
128 4057345
>>55918
я вообще под стол ссался от Пинки. Читы не спасали, хоть и доставал BFG, стоило лишь картинке содрогнуться от рева аццкой твари. Сейчас без преувеличения скажу, не любил клавишу Esc за то, что она в дальнем углу клавы, и чтоб выйти, к этим экранным ужасам надо еще тянуться. Вот если б выходить можно было пробелом, адреналина было бы меньше. А если он еще укусить успевал, сбив прицел на 60 градусов, я и вовсе отворачивался от таких спецэффектов и эскейпился наощупь, что тоже челленж для ребенка. Какое приятное облегчение от тихого саундтрека в меню паузы...
130 4057349
>>57097
какие-то у тебя хуевые смыслы
131 4057353
>>55923
шотган это весело)
https://youtu.be/ExufZH2QASI
132 4057380
>>56696
Улучшайзеры геймплея, стоящие внимания... не припомню таких. А вот сингл-плеерные уровни, если затащил оригинал, и просто хочется еще, есть довольно годные. На moddb или еще где-то наролль топовых, особо по обложке не перебирай, качай, получай удовольствие.
133 4057405
>>57347
Клевая карта, скачаю вад
134 4057480
>>56881

>Пройти один раз оригинальную версию 2004 года


ВОСКРЕШЕНИЕ ЗЛА повеселее будет.

>>57306
Отключается легко.
.gif3 Мб, 320x240
135 4057530
Посоны, хочу поиграть в blood и blood 2, но я тупой, очень тупой и не могу в выбор ваших здумов, гздумов и т.д. Первую пробовал запустить в стиме через досбокс, но там с управлением и разрешением все очень плохо. Какой враппер лучше накатить и что нужно сделать, если моды/мультик не нужны, и просто хочется ваниллу в фуллхд и 60фпс без проблем?
136 4057547
>>57347
Че это новый мегавад? Как он по ощущениям Стоит играть?
137 4057559
>>57530
Второй блауд найтмар лвлс с парой костылей из стимовского комьюнити отлично идет на 10ке, недавно проходил. Все гайды в стиме есть.
138 4057575
>>57559
Ну это ж догадаться надо, что на абсолютное большинство старых игр продающихся в стиме и имеющих проблемы с совместимостью на современных системах в центре сообществ всегда лежат гайды по исправлению таких проблем. Это ж очень сложно.
139 4057595
>>57575
М-м-м, ани на англицком! Мам!
140 4057642
>>57595

>2k19


>не знать аглицкий хотя бы на уровне понимания устной/письменной речи


Мне просто интересно каково это довольствоваться исключительно русекоконтентом?!
141 4057681
>>57530
BloodGDX
142 4057901
>>57530

>хочу поиграть в blood


NBlood
image.png34 Кб, 259x194
143 4058009
>>57642
духовно развитому славянину английский не нужен
144 4058412
>>57347
Он на skulltag что ли играет, что с цветами
145 4058415
>>58412
Задроты спидрана так часто делают, вроде. Чтоб видно было лучше. Или может у него со зрением проблемы. Хотя демо для ютуба можно было бы и на норм гамме прокрутить.
146 4058417
>>57480
Лучше уж тогда в quake 4 поиграть, чем ковырятся палкой в дооме 3.
147 4058420
>>58009
Да и интернет, в общем-то, тоже.
148 4058421
>>57901
Вроде BloodGDX лучше, синхронизация демок по сравнению с ванилью лучше, чем у нблад
149 4058425
>>58421
В нем на наклонных поверхностях камеру задирает вверх.
150 4058426
>>58417

>Лучше уж тогда в quake 4 поиграть


А я внезапно соглашусь, лучше намного, экшен бодрее, и даже хоррор местами страшнее и оригинальнее. Но раз уж играть в Д3, можно и Воскрешение навернуть.
151 4058439
>>58426
А я не соглашусь. Q4 одна из скучнейших игр Raven.
152 4058445
>>58439
На максимальной сложности играется бодро, но при этом не требует дроча квиксейва, что есть большой плюс. Хитсканеры в основном хилые либо от них модно убежать (как от рейлганнеров). Раздражают только напарники в стиле модной Колды. Ну и сюжета многовато чуток.
153 4058456
>>58439
В случае с д3 квака куда лучше получилась, а rtcw и зв уже из другой оперы и, очевидно, более имбовы по геймплею, ибо вышли до xbawks360.
154 4058465
>>58439
Вторая половина -шик
155 4058487
>>58456

>rtcw


Xatrix aka Gray Matter
156 4058489
>>58456

>В случае с д3 квака куда лучше получилась


А я так не считаю. Не случайно все, что могут вспомнить про Q4 - это сцену строггофикации.
157 4058552
>>58487
Его одновременно разрабатывали Raven и GM под надзором Id.
158 4058567
>>58552
А можно поподробнее? Не могу найти инфу про участие Рэйвен, да и плашки их там нет при загрузке вроде.
159 4058586
>>58412
Есть такой вид людей гамму хуячат на максимум, скорее через prboom играет.
160 4058599
>>58489
Такой себе показатель. В случае с д3 90% игравших кроме сгоревших видюх и кромешной темноты ничего и не вспомнят. Даже на неплохой дизайн всего, что связано с сцотоной и оккультизмом, всем поебать. Зато хл2 облизывают с ног до головы, хотя там графена ещё меньше и игра такая же нудятина.
>>58567
Одно из первых видео при загрузке, если не самое первое, с вороной, как бэ намекает на участие Raven Soft. Но в вики какого-то указан GM и ноунеймы Nerve Soft., сделавшие мультик.
161 4058608
>>58599

>Одно из первых видео при загрузке, если не самое первое, с вороной, как бэ намекает


Ну это не показатель. Хотя я тоже в свое время эту игру с ними ассоциировал.
162 4058615
>>58608
Похоже Raven действительно не имеют отношения к игре, либо по указке Activision склепали пару ассетов. Клепать одновременно три проекта: SOF II, SWJK II и RTCW как-то дохуя для конторы их уровня.
163 4058624
>>58420
Полностью солидарен. Только глупому юноше может показаться, что от Интернета есть какая-то польза.
164 4058726
>>57547
Не знаю
Иногда смотрю спидраны по Думу на разных вадах и просто наслаждаюсь красивыми картами и действиями игрока
165 4058757
>>58489
Ну я например помню, что там была неплохая боевка. Лучше, чем в колдоговне.
166 4058759
>>58586
В прбуме нормальная дефолтная гамма
167 4058912
Потрясающе. Гздум и так всегда был тяжелым, но в 4.0 Граф окончательно убил фреймрейт. У меня с моим i7 и 970 в больших замесах со smooth doom и включенным мясом начинается слайдшоу, при том что на предыдущих версиях фпс ниже 70 не опускался.
168 4058925
>>58912
Зачем тебе фреймрейт? Ты чтоли васян? Вырубай все васяныфильтры играй как и задумано с разрешением не больше 640x480 и ограничением 35 фпс - cl_capfps 1 в консоли.
169 4058974
>>58925
Во 1) пошел нахуй 2) вовторых я не ебанат с 35 фпс играть в тетьих 3) у меня были просадки до слайдшоу, куда там 35 фпс.
170 4059034
>>58974
Просадки с 60 до 50 раздражают больше, чем стабильно 40. Для этого и нужен ограничитель, чтоб выставить не выше гарантированного, однажды привыкнуть и не вспоминать.
мимо крокодил
171 4059042
>>58925

>640x480


квадратные пиксели - васянство. Оригинал 320x200, можно апскейл до 640x400, но фрагмент рендера должен быть 5:6, не 1:1, иначе это не Дум.
Васяны! Васяны!!! Кругом одни васяны!!!!!
172 4059070
>>58974
4)За мат извени
173 4059077
>>59042
В официальном порте Doom 95 было разрешение 640x480, правда там картинка растягивалась, такое растягивание можно тоже сделать в гздуме с помощью screenm
Wa18l4kl.jpg49 Кб, 640x400
174 4059081
>>58912

>со smooth doom и включенным мясом


Там одни баги, неудивительно что он тормозит.
175 4059089
>>58759
Там суперярко будто bright стоит, игра из хоррора превращается в какую-то аркаду для задротов.
01.jpg291 Кб, 1280x960
176 4059108
>>59042

>можно апскейл до 640x400


Тоже васянство, слишком стерильно смотрится, 320 самое то.
177 4059180
>>59081
У тебя хуй в жопе, неудивительно, что ты любишь всякую хуйню писать
178 4059184
>>59108
320x240 для простой геометрии и малой детализации уровней. В Ancient Aliens уже слишком много мелких деталей для 320x240.
179 4059276
>>59089
Витя, иди нахуй.
180 4059293
>>59108
увы, мои монитор и видюха уже не умеют в видеорежим 320x200. Зато в 640x400 - прекрасно. Просто надо отключить васянский смуз в настройках досбокса, прописав render=openglnb вместо opengl, и все ресайзится пиксель в пиксель. И хорошо, что каждую строчку луч пробегает в двух местах, иначе б слишком широкие горизонтальные полосы не горящего люминофора ебли глаз на конском 19-дюймовом экране. Кстати, 640x400 тоже выпилили, пришлось откатывать драйвер видюхи до версии 2009.
181 4059297
>>59108
Да атмосфера есть только в 320х200.
182 4059304
>>59108
и еще low в настройках - рендер 160x200, чтоб проц i286 тянул, самое то. 320x200 читерство, какодемон вон вообще одним глазом видит, а тебе снайперскую детализацию подавай, ишь чего захотел!
183 4059311
>>59297
так и есть. Пикселизация спрайтов на небольшом расстоянии уже должна соответствовать пикселизации рендера, чтоб была одна сочная картинка, а не картинка в картинке.
185 4059587
>>59544
Неплохо. Можно как-нибудь перепаковать, запилить свою менюшку и продать под видом инди-ретро-шутера. Только еще ретровейв эффектов добавить.
186 4059605
>>59544
А что, на дум нету теней до сих пор?
15555575159730.jpg70 Кб, 640x640
187 4059615
Блять, вот в каком-то из вадов была музыка из джрпгшек старых, и сеттинг у уровней такой средневеково-лесной. И так лампово было пиздец, что мне подумалось: а хуле нет фентези-рпг на сорс-двигле дума? Ну, Страйф был конечно, но там больше шутан с элементами и с опен-ворлдом было туго.
Если так прикинуть, то ведь что-нибудь уровня города из Даггерфола с окресностями по масштабам слепить можно. Ну а джрпгшные спрайтики в графон войдут как влитые. Это не Скайрим будет, конечно, но я думаю что есть люди, которым такое придётся по-вкусу. Опен-ворлд Джрпг в 2.5д от первого лица. Такое я бы купил.
Но такого никогда не случится.
188 4059616
>>59615
Буквально на неделе релизнули:

https://www.youtube.com/watch?v=g0viON73KtE
189 4059617
>>59605
А нахуй они нужны спрайтам?
190 4059618
>>59617
НИНУЖНА?
191 4059622
>>59587
Нельзя. Те васянские текстуры и модели creative common non commercial. Только если свое все с нуля свое запилить и в облайге сгенерировать уровни.
192 4059624
>>59605
Есть но они хуевые, кривые и жрут много фпс.
193 4059625
>>59618
НИНУЖНА.
194 4059629
>>59622
Можно сделать рескин решейп и продавать в стиме. Уровни в облайге.
195 4059764
>>59544
Неплохо, такое бы произвело фурор на Е3 1997.
196 4059828
>>59544
Пиздец
197 4059947
>>59544
Так даже смотрится не очень дерьмово. Вот что пиксели животворящие делают!
198 4060027
>>59625
NOT NEEDED?!
199 4060312
>>59947
Тот же принцип, что и с оригинальными уровнями, и с какими-нибудь модами на темноту и туман. Если плохо выглядящее плохо видно - оно выглядит лучше.
200 4060371
>>60312
Не, правда неплохо смотрится, может, чуть меньше степень пикселизации поставить, а то слишком уж мыльно, но в целом почти годнота, на скринах по крайней мере.
201 4060481
Новая версия васяносборки: https://www.moddb.com/mods/lowpoly-doom-lite-10/downloads/doom-remake-4-experimental-edition

Еще больше йобистого освещения. Шейдер на на токсичную жидкость.
202 4060500
>>60481
Всё испортил. Верни взад пиксели.
204 4060514
>>60500
Такой графен тоже можно сделать в настройках screem.
205 4060532
>>60481
Почему в гздуме такие топорные анимации? Для JDoom и Risen3D есть вроде те же самые модели, но там они двигаются намного плавнее и еще у них остаются раны от пуль.
pixelartindie1.png165 Кб, 1024x540
206 4060576
>>60500
>>60514
Вот теперь заебись.
207 4060584
>>60532
...в том же Hunter's Moon кстати такой же косяк. Анимация чередуется не плавно а топорно. Вот Risen3D где видно что анимация чередуется плавно: https://www.youtube.com/watch?v=44vGEicys2o
image.png1,1 Мб, 1024x640
208 4061118
>>47938 (OP)
Кароч поставил вад Bloody Steel и накатил на него сверху RO. Прошел сие чудо на одном дыхании, прям родной мухосранск но без петровичей. Кароч подскажите похожих вадов, да и оружейный пак поскромнее. Надоел мне RO со своим имбалансом
209 4061200
>>61118

>Кароч подскажите похожих вадов


Визуально monster hunter ltd похож

>да и оружейный пак поскромнее


По степени уменьшения имбалансности: guncaster, dakka, trailblazer, baradoom, combined arms, insanity's requiem, high noon drifter, d4t, metadoom, brutal doom 64, johnny doom, final doomer, shooting monsters with guns, eriguns 1
210 4061202
Есть ли вады с реальными или приближенными к реальным локациями, а не абстрактными лабиринтами?
211 4061207
>>61202
Дохуя (если какие-нибудь научно-фантастические локации аля космические станции для тебя реальные)
212 4061213
>>61207
Ну мне нужно чтобы это была именно хотя бы реально действующая локация, а не просто лабиринт с соответствующими текстурами стен и пола/потолка. Чтобы были туалеты, свет можно было вкл/выкл, какие-то ещё детали. Чтоб как в Duke Nukem 3D, где как будто по реальному городу бродишь.
213 4061246
>>61213
Короче накати Ashes 2063
214 4061267
>>47938 (OP)
Бросил играть из-за постоянного траха с модами.
Каждый раз выделять это всё под нужный геймплей - задалбывает. Ещё и постоянно чекать на обновлениия.
Симулятор менджмента модов какой-то.
215 4061276
>>61213
https://www.moddb.com/mods/recurring-nightmare/downloads/brutal-doom-hell-on-earth-starter-pack
Вот в этом паке топовый набор карт под твой реквест, рекомендую.
216 4061356
>>61267
Нахуй вообще моды нужны? Вадов под ваниллу и тотал конверсий на несколько лет хватит
217 4061400
>>61356
В чисто ванильные вады не так интересно играть. Да и мало их хороших.

>тотал конверсий


Их вообще полторы штуки пригодных.
218 4061452
>>61276
Подходит, годнота. Хотя хотелось бы более приземлённых локаций.
219 4061924
>>61452
Ashes 2063 лучше
221 4062560
>>62320
Пиздец
222 4063035
>>62320
Какая же в думе всратая музыка после первой карты. Что-то уровня артхаусных рофлов.
https://www.youtube.com/watch?v=MYzqvA_unVU
223 4063084
>>63035

>бурятский рок


Охуел? Пиздатый трек
doom-signofevil-acustic.mp422,9 Мб, mp4,
640x360, 5:05
224 4063112
>>63035
Там много хороших треков
225 4063387
>>63035
На adlib все хорошо звучит. А вообще не такой хороший саундтрек, как о нем говорят, да.
226 4063476
1. Почему в первом думе такой убогий ИИ? Что мобы пытаются изобразить? Подергался секунду-две - выстрелил. И так по кругу. Никто не стрейфится нормально и не пытается изображать что-то хоть немного правдоподобное.
2. Почему за 26 лет игра не переведена в нормальное тридэ, а рендер не допилен до хотя бы базовых современных фич типа SSR, запеченых и динамических теней? Неужели за почти 30 лет не нашлось талантливых людей, или пора признать, что десятки миллионов фанатов дума - бездарные аутисты все без исключения?
227 4063489
>>63476
Зачем им что-то изображать, это сломало бы оригинальный баланс и всю боёвку игры.
228 4063500
>>63489

>оригинальный баланс и всю боёвку


Оригинальная игра - это расстрел беспомощных эпилептиков, бьющихся в припадке на одном месте? Типа олдскульный скиловый и быстрый шутер, с оговорочкой, что быстрый там только игрок?
229 4063515
>>63476

>1993 год


>ИИ


Ты явно не самая светлая голова. В то время Кармак жопу рвал, чтобы на 286 запускалось, а ему ИИ подавай. На ультранасилии на карте может быть под сотню ботов одновременно, которые могут перестреливаться не только с игроком, но и друг с другом. У тебя бы игра и сейчас бы тормозила, будь у ботов реально хоть какой-нибудь ИИ.

>Почему за 26 лет игра не переведена в нормальное тридэ


Пытались. И не раз. Не выглядит думец хорошо в тридэ. Не идёт ему это.

>рендер не допилен до хотя бы базовых современных фич типа SSR, запеченых и динамических теней?


Сурспорты всё ещё сильно висят на оригинальном коде, если начать его ломать то пизда совместимости. На данный момент в ГЗДуме из коробки есть SSAO, Bloom, CC, MXAA и прочие вкусности. Запечёные и динамические тени тоже уже как лет сто есть. Да только нахуя? Думу уже 25 лет, он задрочен до невозможности. Там просто нечего уже докручивать, проще с нуля делать.
230 4063533
>>63515

>На ультранасилии на карте может быть под сотню ботов одновременно, которые могут перестреливаться не только с игроком, но и друг с другом. У тебя бы игра и сейчас бы тормозила, будь у ботов реально хоть какой-нибудь ИИ.


В ремастере скайрима 100 ботов могут одновременно воевать без падения фпс
231 4063544
>>63500

>расстрел беспомощных эпилептиков


Включи сложность повыше, в думе2 будешь отлетать даже на UV, плутонию так вообще пройти не сможешь на такой сложности.

>быстрый там только игрок?


Как что-то плохое. Для извращенцев есть найтмар или куча модов на монстров.
232 4063545
>>63476
>>63500
Ну вот в новом думе враги быстрее и динамичнее двигаются, и создают иллюзию повышенной агрессии. Но игра стала только проще. Подумай над тем, почему так получилось, это твоё домашнее задание.
233 4063555
>>63533
Тодд гений, хуле
234 4063560
>>63533
Не могут.
235 4063571
>>62320

>камера в пол


я один загораюсь желанием дать пизды чуваку, что играет?
15430858054260.jpg60 Кб, 451x373
236 4063572
>>63533

>В ремастере скайрима 100 ботов могут одновременно воевать без падения фпс


Спустя 20+ лет ёпта. Думач под немного другие условия пилился.
Не было нормальных нодов и поисков пути, только бсп-дерево для графики. Не было граф.ускорителей или выделенных процессоров - всё шло с одного камешка. Не было накопителей памяти, аля картриджи. Да и даже с ними ни у кого не было норм ИИ.
237 4063636
>>63572
В связи с этим возникает вопрос: нахуя вот прямо сейчас дрочить это престарелое говно, сделанное на первобытных технологиях?
238 4063639
>>63636
Шутеров мало, а этот лучший из них и с бесконечным контентом.
239 4063640
>>63636
Ну ИИ в шутере это максимально переоцененная и даже в общем-то ненужная штука.
240 4063644
>>63639
Схуяль он лучший, если ии сделан из палок и говна?

>>63640
Блядь, я аж клавиатуру чаем заплевал
241 4063647
>>63644

>Блядь, я аж клавиатуру чаем заплевал


НУ в общем оно так и есть. Т.е. можно построить хороший шутер вокруг хрошего ИИ врагов, но он совсем не обязателен. В Думе ИИ почти рандомный, в других "мясных" шутерах, в той же Колде, а это все самые популярные игры жанра. Достаточно правильно расставить врагов, дать им разнообразные и интересные атаки, поработать надо оружием игрока, а уж дальше оно само.
243 4063661
>>63636
Потому что если тебе хочется более-менее крепкий шутан, то думач вполне подходит. Ваниль уже говнище полное, это бесспорно, но модов дохуя и там куча годноты.
244 4063668
>>63661
Обычно ньюфагам и промытым зумерам кажется что ваниль скучна, а всякая шляпа типо прожект бруталити годнота.
245 4063675
>>63650

>стрелять не с первых секунд


Спасибо, не надо.
246 4063682
>>63650
А где там дум?
247 4063742
>>63572
Хуя маневры пошли.
248 4063744
>>63668
Похоже, что это обычный этап. Сначала - вау: кровищща, демонов на куски рвать, мясо, сотона - охуенно. Потом наслушавшись ворчания про васянство, баланс, левелдизайн и пистолстарт, внезапно, открываешь для себя игру с совсем другой стороны.
249 4063755
Итоги треда:
- графон не нужен;
- ИИ не нужен;
- хорошая механика оружия не нужна;
- да и вопше нихуя не нужно, можно ведь в престарелое кривое говно лупиться.
Можно было бы сказать, что тут охуенный левелдизайн, но он охуенный далеко не только в думе, так что кроме утиного синдрома игру никак не оправдать.
250 4063767
>>63755
- А теперь съеби
251 4063788
>>63647
вот нахуй ты ему отвечаешь? Он же под каждым словом подписывается толстота
252 4063797
>>63788
Ну у меня тезис тоже достаточно толсто сформулирован, если ты не заметил. Так-то я не имею ничего против ИИ, просто и без него неплохо.
253 4063802
А, кстати, есть моды меняющие поведение ИИ?
254 4063845
>>63755
Про механику оружия никто не говорил. В думе она отличная. Графон не технологичен, но дизайн хорош, а это главное. Левелдизайн охуенен в других подобных шутерах.
255 4063850
>>63802
На форуме здума был неплохой мод
256 4063915
>>63755
Что ты к ии доебался, он не портит основной геймплей.
>>63802
Были, но толку от них никакого.
77777777.jpg322 Кб, 1118x1118
257 4064022
Сосат сержантмарк. Васяносборка обогнала по популярности брутол дум и теперь на первом месте в топе моддб (брутол на пятом).

https://www.pcgamer.com/doom-remake-4-is-a-bumper-mod-pack-that-dramatically-upgrades-the-1993-classic/

https://www.igromania.ru/news/82647/Obnovilsya_mod_Doom_Remake_4-klassika_v_novom_ispolnenii.html
258 4064030
>>64022
Блять, ну это пиздец. Я думаю, это достойно ролла.
15566485922340.jpg524 Кб, 982x1080
259 4064034
>>64022
Горжусь, что сидел в одном треде с Васяном!
260 4064036
>>64022
Господи, насколько же им больше не о чем писать
262 4064103
>>64073
В текстурах альфы зашито ровно столько информации, сколько в метроиде, несмотря на разрешение.
263 4064188
>>64022
Ахахахаха.
image.png259 Кб, 645x914
264 4064205
>>64034
Чето нету там такого.
265 4064214
>>64205
Удалили из-за расизма якобы.
266 4064228
>>47938 (OP)
Напоминаю, что вот классический Дум, а не васянство, которое вы тут развели.
https://www.youtube.com/watch?v=5e-60_P0_w0
267 4064233
>>63668
Если говорить о чистейшей ванили, то конечно скучна. Без той же крови вообще ни о чём.
666666666.jpg2 Кб, 79x55
268 4064235
>>64205
Вот же мерзкий сатанюга. Не удивляюсь теперь что из-за его игр дети стреляют в школах.
15525747994840.jpg159 Кб, 444x517
269 4064236
>>64228
Сейчас и не 2013й, дум изменился, вышел брутал и много чего ещё.
273 4064271
>>64266
ММММММММММОМОМОМОМОМOOONSSTEEEERRRR KIILLLLLLLLLL
274 4064277
>>64266
Нахуя они респавнятся если слышат звук бфг? Пиздец спинномозговые.
275 4064279
>>64277
Может повезти и респавнишся в точке с бфг.
276 4064297
>>64236
Почему считается будто брутол что-то там перевернул в думомоддинге? Играл еще в 2006 в какие-то моды к здуму, там были новые пушки с перезарядкой (те же похожие спрайты что в брутоле кстати), увеличенная сложность и разнобразие врагов. Кроме дохера кровищи и плавных анимаций врагов в брутоле ничего такого особенного то и нет, все было уже давно в других модах.
277 4064490
>>64297
Он осовременил дум, добавил реалистичных механик, уменьшив порог входа для новичков, уверенных, что дум, это какой-то неиграбельный доисторический примитив. Плюс ускоренный геймплей и всякие фичи, вроде прыгающих импов, возможности показать фак кибердемону и ударить барона по яйцам. Плюс брутальные звуки. Плюс сочные фаталити. Ну и мясо в брутале действительно без шуток выдающееся, все ещё очень крутое и никем так и непревзойденное.
key.gif194 Кб, 640x480
278 4064775
>>61202
>>61213
Doom 2 Project Remap - уровни второго дума переделаны под реализм. Лучший вад в мире. Например балкончик с бензопилой оформлен в виде вертолетной площадки.

https://www.youtube.com/watch?v=WOEtazeR5lA
https://www.youtube.com/watch?v=92A_0iJ-yk0
1527507488648.png136 Кб, 623x527
279 4064810
>>64775

>Лучший вад в мире

280 4064839
>>64775
На видео васянские текстуры.
282 4064874
>>64857
Не нравится васянство не играй в дум. Играй в закрытые игры на соснолях без мод саппорта. Дум игра для васянов.
283 4064881
>>64874

>хрю

285 4065481
>>64103

>В текстурах альфы зашито ровно столько информации


Осталось только их расшить, чтобы это было всем видно
286 4065483
>>64205
Кого этот хуесос волнует в 2019 то году?
1557271727018.jpg45 Кб, 1021x580
287 4065492
Он похож на визора из q3/qc
288 4065509
>>65492

>заяндексил


>https://feelreal.com/


Ух ты, будущее все ближе и ближе. Еще бы ебучие консольщики и быдло не тормозили прогресс
289 4065522
>>65509
Господи, генератор запаха. Что-то уровня Virtual Boy.
290 4065536
>>52862
>>52886
Современные эффекты, свет и тени выглядят охуенно поверх спрайтов и пикселей, если всё сделано правильно. Например: https://www.google.com/search?q=Octopath+Traveler&newwindow=1&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjoxMaJs4viAhXJs4sKHd9cA9MQ_AUIDigB&biw=1920&bih=1046
Другое дело, что ни васян777, ни другие васяны, любящие йоба эффекты, не потянут такую работу. Не хватит ни терпения, ни умения, ни чувства вкуса.
291 4065595
>>65483

>в 2019 то году


Так он сигил выпускает, главный релиз года.
dims.jpg160 Кб, 1600x907
292 4066626
>>65536
Какие там эффекты? Выглядит будто решейд накатили на какое-то древнее пуксельное говно.
293 4066632
>>66626
Не пизди, выглядит охуенно
294 4066640
>>66632
Выглядит как говно, на самом деле, да и сама игра креативностью не блещет.
296 4066662
A_Chase сосёт хуи.
Вообще, реализация ИИ сосёт хуи.
297 4066672
>>66662
В гздуме вообще можно сделать чтоб были плавные анимации моделек между чередованиями действий? Я заметил что в васяносборке, что в Hunters Moon анимации обрывисто переходят в другое действие.

Даже в старых портах JDoom/Risen3D такого не было, все плавно переключалось.
298 4066711
>>66672
Между различными действиями - нельзя. Сами отдельные анимации могут быть интерполированными, но вот связки между ними - нет. Движок дума просто прокручивает заранее сделанные кадры анимации, никаких процедурных связок между различными анимациями нету.
299 4066715
>>66640
>>66655
Ну в случае с Octopath Traveler выглядит прям охуенно няшно. Особенно на свиче
Такой-то эффект tilt-shift объектива.
Ни в одной игре такого еще небыло
300 4066722
>>66626

> Какие там эффекты? Выглядит будто решейд накатили на какое-то древнее пуксельное говно.


Теперь я знаю, как выглядит зависть.
301 4066765
>>66711
Вот я смотрю в Хантерз мун вроде неплохие модельки но из-за этой хуйни они в игре смотрятся хуже чем те старые модели из васяносборки. В васяносборке модели двигаются топористо как спрайты а в хантерзмун какая-то вот непонятка, действия плавные но переключение между действиями обрывистые что выглядит убого.
666666666.jpg50 Кб, 582x435
302 4066786
Пиздец нихуя васяносборка поднялась. 1200 скачиваний за день.
304 4066818
>>66786
Представляю боль местных уеб и прочего утиного шлака, которые пророчили ей забвение
мимо
305 4066874
>>66818
Местные вообще то курировали сборку с самого начала, давая советы васяну.
306 4066915
ААААА СУКА!
Васянка на первом месте в ModDB по популярности, охуеть.
Вот что животворящий аутизм делает. ОП похоже попал на волну казуалов графонодрочеров. Если ему удастся найти людей, которые запилят нормальные 3д модели под сборочку, то будет 10 из 10.
Кстати там для ReShade примитивный RayTracing по буфферу глубины запилили. Я думаю, васяну надо приобщиться.
307 4066927
>>66915
Новый решейд не работает с гздумом. Только старая версия. Зато точно работает с портом Vavoom в DirectX режиме.
308 4066932
>>66915
Смарю что монстраками там можно сделать

Заменил

See:
POSS AABBCCDD 4 A_Chase
Loop

на

See:
POSS AAA 2 A_Chase ("", "")
POSS A 2 A_Chase ("", "Missile")
POSS BBB 2 A_Chase ("", "")
POSS B 2 A_Chase ("", "Missile")
POSS CCC 2 A_Chase ("", "")
POSS C 2 A_Chase ("", "Missile")
POSS DDD 2 A_Chase ("", "")
POSS D 2 A_Chase ("", "Missile")
Loop

И как-то плавнее анимация хождения стала.
309 4066934
>>65012

>Корявое 3D, сделанное в блендере, ужасные анимации, туева хуча говноэффектов


>современные игры


В принципе, журнашлюхи не напиздели.
310 4066949
>>66932
Надо еще сделать чтоб как долбоебы не убивали друг друга
311 4066956
>>66932

> как-то плавнее анимация хождения стала


Проблема в том что она всё равно говно, как и сами модельки. То, что более-менее смотрелось со спрайтами, в 3д выглядит просто пиздец. Судя по скорости зомбарей, они должны чуть ли не хромать, но вместо этого бодро перебирают ножками в воздухе. Нужно корректировать всё в соответствии со скоростью и размерами персонажей, но никто это делать не будет, ибо это реально сложна.
312 4066974
>>66956
Так это практически невозможно без инверсной кинематики, а для неё нужна скелетная анимация, а её нет, и граф не собирается запиливать.
313 4066976
>>66956
Там кривой код стоял. Вместо

POSS AABBCCDD 4 A_Chase

это

POSS ABCDDCBA 4 A_Chase

Выдернутый откуда то из beautiful Doom. Поэтому криво ходят.
314 4067009
>>66974

>Так это практически невозможно без инверсной кинематики, а для неё нужна скелетная анимация, а её нет, и граф не собирается запиливать.


Блять много где скелетной анимации не было, но выглядело всё прилично. В том же Quake всё резко, но нормально. А 3д модели в думе выглядят так, словно анимации для них с оригинальных спрайтов срисовали.
315 4067010
А что если взять мод Babel на скриптах и эти васянские тредэ модели адаптировать под зскрипт?
316 4067015
>>67009
Хорошую анимацию сделать чуть ли не сложнее, чем хорошую модельку. Без мокапа, ручками.
317 4067137
>>67015
Тогда почему до сих пор никто не сделал нормально анимированных моделек ванильных монстров? При том, что годные модели есть, пинки например.
318 4067146
>>67137
Потому что сложно.
319 4067208
OLXJ3rn7SRg.jpg45 Кб, 500x522
320 4067256
>>67146
Блять да одна карта уровня Deus Vult II займёт больше времени чем нормальная анимация.
збсвасян777.png38 Кб, 1862x323
321 4067283
Чуть что, так сразу жрать говно, пусть даже оно и от невъебенного zscript magician.
322 4067286
>>67283
А что там говняного я так и не понял. Все збс работает, свет от текстур отражает, йобистые пбр освещает. Туда просто надо добавить такую хуйню типа если определенная текстура повторяется дохуя раз (например потолки с лампами в громадных холлах на tnt.wad) то освещение выключается чтоб фреймрейт не приседал.
323 4067471
>>66786
>>66805
Представляете насколько все плохо у дума, раз рофлящий двощер их всех переплюнул.
324 4067480
>>67286
Он же сказал, только на e1m1 работает, плюс баги
325 4067487
>>67283
Анимегниль-утка чето там вякает на швитова васяна777.
327 4068332
>>68320
Выглядит как говно.
328 4068339
>>67480
Работает везде. Просто надо самому прописывать к каким текстурам какое освещение.
329 4068402
>>68332
Для быдла вроде тебя только.
330 4068416
>>68320
>>68332
Нормальный обскур. Сохранил.
331 4068452
>>68402
Копронебыдло порвалось. Иди сборку васяна наверни.
332 4068540
От Ромеро есть новости? Он же говорил что-то про первую неделю мая.
333 4068544
>>68540
За дидов накатывает.
OLXJ3rn7SRg.jpg45 Кб, 500x522
334 4068728
Есть ли моды, чтобы монстры наконец-то научились прыгать? Помню в брутале импы скакали по стенам, но они никогда не пытались взобраться наверх на возвышенность.
335 4068737
>>68728
romka.wad
336 4068812
>>68737
А ведь неплохая идея - добавить ромку, который будет спавниться на уровне и медленно, но верно преследовать игрока, сигнализирую странными топающими звуками о своём приближении. Альтернативная Nightmare сложность, почти как была в Doom 3.
337 4068925
>>68812
brutal_romka.pk3
339 4068931
>>68926
На твою мамашу не похоже, переделывай.
340 4068936
>>68926
Охуенно, меня только полуоткрытый рот, как у бабы из сумерек, смущает
image.png87 Кб, 460x215
341 4068954
https://www.gog.com/game/blood_fresh_supply

Ремастером и не пахло, это просто ещё один порт, примерно такой же как и остальные.
342 4068962
>>68926
Это скайрим что ли?

>>68728
А нах это нужно?
343 4068980
>>68962
Да, это скурим.
344 4069018
>>68954
Shadowmaps есть?
346 4069538
>>69273
А где динамическое освещение? А где йоба эффекты? Нахуя это говно нужно тогда если уже есть BloodGDX и NBlood?

Моддинг хоть завезли? Вроде как там современный движок.
347 4069553
>>69538
Его начали пилить еще до BloodGDX и NBlood, думали срубить бабла. Но русачки со своими портами с реверсинженерингом и ворованным кодом из альфа версии опередили буржуев.
348 4069575
>>69538
Есть Ambient Occulsion (затемнения) и полный мауслук. Порт хороший, но стандартные настройки говно - например фпс выставлен на 30.
349 4069800
>>47938 (OP)
А есть нормальный порт/хак этой хуйни, чтобы с мышкой играть?
https://www.youtube.com/watch?v=hA7pimarbW0
350 4069813
>>69273
Какой же он пиздабол.
351 4069970
>>69273

> Really Good


>баг с каплями крови и dx11 рендером


>корявые настройки и управление


>баги с музыкой


>выбрасывание в меню после прохождения уровня


>нельзя мауслук выключить


Порт играбельный, но не блещет.
352 4070009
Мимопроходя поддвачку тред по годной игре своим высером о знакомтсве с игрой.

Разумеется, я знал, что такое Дум и даже играл в него в далёком сосничестве, лет 20 назад. Но для тогдашнего меня-школотрона он был не особо понятен, плюс я знал читы, да и жанры тогда предпочитал другие.

Заново знакомство с Думом произошло примерно в середине 2010-х. Захотелось мне поиграть в какой-нибудь шутанчик пободрее и вспомнил я, что был такой Дум3, жуткие морды монстров из которого я давным-давно видел на страницах игровых журналов. Сказано-сделано. Качаем игру, начинаем играть. К сожалению, вместо мясного шутана я увидел вялый ужастик. Сделано вроде симпатично, но не особо интересно. Дропнул на моменте, когда надо было при помощи манипулятора а-ля игровой автомат переставлять некие бочки с какой-то опасной дрянью, настолько унылым и несерьёзным это мне показалось (да, первую халву пробегал на много раз). Контраст с Думом из детства был ужасающий.

Однако, оказалось, что вместе с Думом3 в раздаче присутствовал Дум1, который я никогда не видел (в детстве играл во второй). Который я ради интереса запустил. И с большим удовольствием пробежал, благо, он не особо длинный. По сравнению с унылой 3-ей частью Дум1 просто отличный!

После чего познакомился с Brutal Doom, который вообще заставил меня визжать от восторга. Отличные уровни, отличные пушки, доработанные возможности управления персонажем, толпы монстров и кровища, скучно не было вообще ни на секунду. Уровень с метро доставил неимоверно. Как и секретный уровень с нацистами. Прошёл на несколько раз. Так же прошёл Дум2 в запущенный в режиме Брутал Дума. Как ни странно, самыми сложными оказались уровни-отсылки к Вульфенштейну.

Недоумеваю, почему годных мясных шутанов так мало (либо про них не особо известно). Сэм FE и SE отличный, конечно, но мультяшноватый, да и пушки там не производят должного впечатления. В Брутал Думе обычный шотган взрывает бошки монстрам и отрывает конечности, а уж ракета, пущенная в скопление тонких мобов в замкнутом пространстве вообще творит нечто ужасающее. Словом, оружие в Брутал Думе производит именно, что впечатление оружия -- смертельно опасного инструмента убийства (иногда с особым цинизмом). По далёкой памяти всплывает ещё разве что Soldier Of Fortune, который я мельком видел лет 15 назад. Ну, третий Сэм ещё неплох. GTA3, где людишек взрывами распидорашивало на куски, а из шеи хлестал фонтан кровищи, после отстреливания бошки? Увы, "фичу" убрали в последующих частях.

Хуй знает, во что играть, если хочется почуствовать, что у тебя в руках реально смертоносное оружие, а не хлопушки с конфетти.
352 4070009
Мимопроходя поддвачку тред по годной игре своим высером о знакомтсве с игрой.

Разумеется, я знал, что такое Дум и даже играл в него в далёком сосничестве, лет 20 назад. Но для тогдашнего меня-школотрона он был не особо понятен, плюс я знал читы, да и жанры тогда предпочитал другие.

Заново знакомство с Думом произошло примерно в середине 2010-х. Захотелось мне поиграть в какой-нибудь шутанчик пободрее и вспомнил я, что был такой Дум3, жуткие морды монстров из которого я давным-давно видел на страницах игровых журналов. Сказано-сделано. Качаем игру, начинаем играть. К сожалению, вместо мясного шутана я увидел вялый ужастик. Сделано вроде симпатично, но не особо интересно. Дропнул на моменте, когда надо было при помощи манипулятора а-ля игровой автомат переставлять некие бочки с какой-то опасной дрянью, настолько унылым и несерьёзным это мне показалось (да, первую халву пробегал на много раз). Контраст с Думом из детства был ужасающий.

Однако, оказалось, что вместе с Думом3 в раздаче присутствовал Дум1, который я никогда не видел (в детстве играл во второй). Который я ради интереса запустил. И с большим удовольствием пробежал, благо, он не особо длинный. По сравнению с унылой 3-ей частью Дум1 просто отличный!

После чего познакомился с Brutal Doom, который вообще заставил меня визжать от восторга. Отличные уровни, отличные пушки, доработанные возможности управления персонажем, толпы монстров и кровища, скучно не было вообще ни на секунду. Уровень с метро доставил неимоверно. Как и секретный уровень с нацистами. Прошёл на несколько раз. Так же прошёл Дум2 в запущенный в режиме Брутал Дума. Как ни странно, самыми сложными оказались уровни-отсылки к Вульфенштейну.

Недоумеваю, почему годных мясных шутанов так мало (либо про них не особо известно). Сэм FE и SE отличный, конечно, но мультяшноватый, да и пушки там не производят должного впечатления. В Брутал Думе обычный шотган взрывает бошки монстрам и отрывает конечности, а уж ракета, пущенная в скопление тонких мобов в замкнутом пространстве вообще творит нечто ужасающее. Словом, оружие в Брутал Думе производит именно, что впечатление оружия -- смертельно опасного инструмента убийства (иногда с особым цинизмом). По далёкой памяти всплывает ещё разве что Soldier Of Fortune, который я мельком видел лет 15 назад. Ну, третий Сэм ещё неплох. GTA3, где людишек взрывами распидорашивало на куски, а из шеи хлестал фонтан кровищи, после отстреливания бошки? Увы, "фичу" убрали в последующих частях.

Хуй знает, во что играть, если хочется почуствовать, что у тебя в руках реально смертоносное оружие, а не хлопушки с конфетти.
353 4070040
>>70009
Это да, импакт от оружия в брутале мощнейший. Ещё одна причина, по которой брутал пришёл к успеху.
354 4070943
Поиграл в Ashes 2063, люто бешено понравился последний уровень на заброшенной военной базе. Посоветуйте ещё игор с такими локациями (очевидный сталкер очевиден), где нужно бродить в ожидании жуткой нех и разглядывать секретные документы о военных экспериментах.
355 4071361
>>69018

По моему есть.
356 4071433
>>70943
Singularity
357 4071509
>>71433
Проходил, не то, не хватает СТРАШНЫХ ЭКСПЕРИМЕНТОВ.
358 4071579
>>71509
Ну хз, можешь еще You Are Empty попробовать. Такой-то протосталкер. Не уверен как там с документами, но НЁХ и атмосферный разъёбанный совок там есть.
359 4071586
>>71509
О, скоро же еще Atomic Heart выйдет
360 4071612
>>70009

>Дропнул на моменте, когда надо было при помощи манипулятора а-ля игровой автомат переставлять некие бочки с какой-то опасной дрянью


считай не играл
361 4071618
>>71579
ох ебааать, это шедевр!
362 4072266
>>69800
Есть какой-то околоремейк, но чёт он сделан как-то странно, там ручки перса выглядят микроскопическими, я так не могу играть.
https://tolerancezero.carrd.co/
363 4072270
>>70943
Teleglitch
364 4072322
>>72270
Какая-то индихуйня.
365 4072411
>>72322
Быдло, плиз.
1557584733776.jpg103 Кб, 449x401
369 4073920
>>73869
Без пистолстарта он считай не уловил и половину сути всех уровней.
370 4074152
>>73920
Так и есть. Несколько тредов назад "адекваты", спорящие ради спора без оглядки на действительности, говорили, что пистолстарт - тупой хардкор. На самом деле, без пистолстарта игра с плазмаганом и прочим жиром превращается в тупое истребление, а с пистолстартом даже на самых адских уровнях находится рабочий алгоритм, чтоб пройти не насилуя save/load, и такая умственная работа очень даже вкусная. Тем не менее, многие уровни в DooM II сделаны откровенно на-отъебись.
371 4074218
>>73920
А как в него вкатиться? Я серьезно
373 4074340
>>74152
>>73920
А как же филигранный дробовиковый бой?
374 4074370
>>74340
Одна из первых интеллектуальных задач - добыть дробовик. И вот тогда начинается вкусный дробовиковый бой. Вот без пистолстарта многие сразу достают плазмаган. А вообще, именно филигранный дробовиковый бой - это больше про Doom3.
375 4074623
>>74370
Если Doom 3 играть на ветеране, то внезапно все заебись становится. И врагов больше и орудие приходится переключать, а под конец, когда игра разгоняется, вообще хорошо. Годный гутан на самом деле.
376 4074635
>>74623
Но он неебически растянут и разгонется очень плавно. Не все высиживают такое. С другой стороны уровни проработы просто пиздец как охуенно. Одинаковых коридоров в этой игре просто нет, хотя так и может показаться. Но это нихуя не так. Звук просто 10/10. В общем игру незаслужено хейтят.
377 4074636
>>74635
Думаю большинство думеров просто наложило в штаны и поэтому захейтили игру
378 4074639
>>74636
Сейчас найдутся те кто будет колотить себя в грудь доказывая что ему не страшно. Хуй знает. Меня что 15 лет назад пугало, что сейчас. Хотя не из пугливых и впечатлительных. Недавно даже свет включил в комнате, настолько проникся атмосферой.
379 4074650
Новый бладовский порт оказался с цензурой. Слева NBlood, справа BloodEx.
380 4074666
>>74650
Сравнение BloodGDX (слева) и BloodEx (справа). Если зомбам кинуть динамит или пульнуть ракетницей то кишек нет только унылая лужа крови.
381 4074679
>>48654
Никогда не играл в Doom на пеке, я с детства люблю PS1 версию. Но эта сборка очень понравилась, спасибо!
382 4074802
>>74650
>>74666
только что проверил динамитом на скелета (на первом уровне), есть и кисть руки, и один из вариантов кишок.
384 4075002
>>74679
Вить, ну не над
385 4075243
>>75002
Я правда не шучу >.>
386 4075659
>>74810
Есть но реже спавнится.
388 4075799
>>75667
У меня такой решейд, когда линзы на очках залапанные.
390 4076363
>>76311
Опять какой-то бразильский скам, ожидаемо
15328604590250.png319 Кб, 2518x1024
391 4076388
>>76363
В России и Бразили дум больше всего развит, iddqd.ru тому подтверждение.
392 4076529
>>76388

>iddqd.ru


>местечковая полумертвая хуйня

393 4076904
Делаю видос про quake 4. Сразу хочу сказать чтобы сам знаете кто обратил внимание. Снимаю под впечаилением от саоего первого прохождения Blood на well done. Начал на генерале, как же приятно уворачиваться от хитскан автоматчиков простым стрейфом и приседанием
394 4076905
>>76904
Впечатлением от своего*
быстропочин
395 4076911
>>76529
Это вообще какой-то заброшенный труп.
396 4077061
>>65595

>так он на лохах наживается в 2019 году


понял принял
397 4077062
>>68926
Ох, как же я блядь проиграл
Clip2net190513093158.png548 Кб, 971x551
398 4077063
>>77062
отклеилось
399 4077065
>>74152
я считаю, что и пистолстарт для лохов. вот наклсстарт - другое дело
400 4077132
>>77065
Имба, для казулов, у кулака выше дпс, чем у пистолета
401 4077136
>>77063
Охренеть лол, в стим пробился.
402 4077239
>>77136
Так это по меркам нынешнего стима ещё приличная игра.
403 4077340
>>77136
Ты в каком году застрял? Стим сейчас поголовно забит вот таким https://store.steampowered.com/app/806100/PLATI_NALOG_Favorite_Russian_Game/
404 4077352
>>77239
>>77340
Вы ебанутые? Hedon вполне неплохая игра
405 4077442
>>77063
Орнул с айронсайтов.
406 4077465
>>77352
Спрайты высокого разрешения не нужны т.к. выглядят как плоские картонки. Либо пиксельарт, либо модели.
407 4077469
>>77465
Не фантазируй, всё нормально выглядит. По крайней мере с той же степенью "плоскости", что и пиксель арт.
408 4077490
https://youtu.be/cUNv1FiuxJo?t=97
Лол, васян, как ты сделал, чтобы у них головы отрывались?
409 4077501
>>77442
Так я на это и хотел обратить внимание, игра правда безотносительно говно
410 4077520
>>77490
Она не отрывается. Это анимация модели. Там у зомбаков две анимации смерти которые чередуются случайным образом.
411 4077557
>>77490
Блядь ну что за говно. Графон, анимации и модельки должны работать в унисон и смотреться органично, а тут освещение и модельки уровня первой кваки, только хуже анимация. Dusk смотрится лучше и играется бодрее, чем этот фанатский ремейк.
412 4078416
Почему все новые монстры во втором думе - сущая несбалансированная хуйня? Рот ебал монстров второго дума. Какие-то ебанутые атаки у них. Каждый раз с них горит.
413 4078439
>>78416
С ревенанта у меня подгорает только когда он решает пульнуть управляемой ракетой в самый неподходящий момент. Элементаль боли - заслужил своё название, особенно если у тебя только шотган и вокруг еще десяток монстров. Противность Архвайла зависит целиком от левелдизайнера, в ванильных вадах его всегда можно убить быстро и без последствий. Манкубус - мальчик для битья, основная фишка которого - нельзя перед ним менять направление стрейфа.
414 4078465
>>78439
Монстры в думе редко выступают в одиночку. Манкубус просто делает перемещение по полю боя неприятным. От атаки арчвайла невозможно увернуться, только уйти в укрытие, к тому же он живучий как паскуда, с двустволкой задолбаешься его ковырять. Ревенант это уже почти мем в сообществе мапперов дума.
415 4078551
>>78416
Кстати, ревенант бон или шавка? Шмот у него какой-то мутный.
15513415965670.jpg110 Кб, 640x373
416 4079694
>>47938 (OP)
Аноны, там на гздум какую-то просто лютую графонистую штукенцию выкинули.

https://www.youtube.com/watch?v=7fdpa5FVcTE&t=0s
417 4079699
>>68926
Годно бро.
418 4079771
>>79694
Графон хорош, когда васян777 допилит до такого же качества?
420 4079823
>>79771
Я думаю не случайно был выбран жанр хоррор с узкими корридорами для такого. В открытых думовских пространствах с ордами монстров гздум бы захлебывался с таким графониумом и детализацией.
421 4080218
>>78465
На арчвайла нужно три выстрела из двустволки, не так уж и "ковырять"
422 4080396
>>80218
Три или четыре, и это нужно подойти вплотную. Я удивлён вообще, почему их так легко расположили, что их можно хоть из пистолета мочить. Я бы ставил их побольше на открытых дистанциях без укрытий.
423 4080429
>>80396

>без укрытий


Чтобы гарантированный урон получать?
424 4080432
>>80429
Чтобы находить укрытия был стимул. А то так с ними никакого челленджа, разве что на стрелочках.
425 4080556
>>78416
Все потому, что git gud_________________________________________________________________________________________________________________________________________
426 4080703
>>80429
Чтобы дохнуть, запоминать положение врагов, загружаться и выносить их уже как про. Уникальный геймплей в стиле Blood.
427 4080736
>>80432
На стрелочках именно двигаться удобнее. Не теряешь скорость.
428 4081143
>>78416
Потому что монстры в первом думе слишком просто обходились стрейфом, и было решено сделать их похитрожопее.
429 4081148
>>81143
А чтоб игроки не горели, им выдали божественный СУПЕРДРОБОВИК с конским уроном и пэйн чэнсом.
430 4081205
На Fresh Supply патчи уже выходили?
433 4083260
Аноны, можете посоветовать мод в котором не осталось нихуя от оригинала? Чтобы спрайты, гуи, звуки, меню, карты и тд было другое. Геймплей желателен уровня брутал дума.
434 4083279
>>83260

>Геймплей желателен уровня брутал дума


В плане?
435 4083281
>>83260
Freedoom
436 4083285
>>83260
Любой total conversion плюс bolognese или ketchup
437 4083291
>>83260
Любой тотал конвершн.
438 4083292
>>83281
Забыл сказать: нужно чтобы ВООБЩЕ на дум не было похоже и чтобы работало в гздум. И очень желательно чтобы не выглядело дохуя профессионально, немного по-васянски в общем.
>>83279
В плане экшона и кровищи.
>>83285
>>83260

>total conversion


Благодарю, теперь знаю как такое гуглить.
439 4083301
>>83236
Ничего себе там саунд годный. Хотя я пока только первый трек слушаю.
Это на уровнях такой будет играть?
440 4083319
>>83241
То есть она не раскрашенная будет?
Пиздец
441 4083320
А, там больше 1 и нельзя послушать.
442 4083349
Действительно, саунд годный
443 4083353
>>83292
Можешь попробовать Ashes 2063 вместе с bolognese
444 4083390
>>83301
Там видимо только первый и можно послушать
445 4085273
>>83292

>Забыл сказать: нужно чтобы ВООБЩЕ на дум не было похоже и чтобы работало в гздум. И очень желательно чтобы не выглядело дохуя профессионально, немного по-васянски в общем.


Внезапно брутал херетик и дум.
446 4085282
Тьфу бля, хексен.
447 4085480
>>78416
Потому что ты слишком мало играл в дум и тебе сложно, очевидно
Без названия (2).jfif12 Кб, 195x200
448 4085680
https://www.dsogaming.com/news/doom-remake-4-is-a-classic-doom-fan-remake-featuring-3d-models-pbr-rendering-dynamic-shadows-more/

>A team of modders has released a fan remake of the classic Doom game called Doom Remake 4


>A team of modders

449 4085720
Знают ли ньюфаги? Помнят ли олдфаги?
450 4085760
https://youtu.be/PRI2rTwvWfk?t=788
Золотые слова
451 4085767
>>85680
Ну так васян наебал игровых журналистов. Там была англоязычная рецензия на блекмезу а он поменял пару слов чтоб попадало в контекст дума типа васяносборка это профессионально созданный мод.

https://www.keengamer.com/article/17880_black-mesa-review

https://www.moddb.com/mods/lowpoly-doom-lite-10/features/doom-remake-4-features
452 4085783
>>85767
Великий комбинатор.
453 4085983
>>85760
Не всегда согласен с этрой электрической знаменитостью, но про то, что без монстров Дума 2 не было бы такой сцены моддинга и про ССГ согласен на 100%.
454 4086079
>>73920
Как же я обосрался с пикчи.
любитель херетика и хексена
455 4089388
Так, скачал вашу сборку для ленивых, как там пистол старт врубить?
456 4089523
>>89388
Лол, охуенно. Я теперь понял, кому нравится пистолстарт - любителям шутеров с укрытиями, ведь именно в это и превращается игра в начале любого уровня: выглянул из за угла, пукгул из пекаля и шурк обратно, чтоб не дай бог дамаг не словить от хитскановых врагов
457 4089526
>>89388
Idclever Starter в настройках.
458 4089539
>>89523
Она превращается в поиск дробовика, который обычно лежит поблизости.
459 4089581
>>89539
Ну вот третий или четвертый уровень дум 2. Открываешь дверь и на тебя вываливается орда из солдатов. Единственный вариант выжить это попукивать по чуть чуть из за двери
461 4089806
>>89581
Нужно все-то подождать, пока к двери не подойдет челик с шотганом или пулеметом, убить его, взять оружие, убить всех остальных.
462 4089809
*всего-то
вор у вора дубинку украл.png12 Кб, 908x127
463 4089907
Пхахаха сука
gzdoom 2019-05-17.webm17,9 Мб, webm,
848x480, 1:47
465 4089975
>>89581
Бежишь вперёд и разваливаешь, там на углу по сути укрытие от большинства врагов. Если с пистолстартом началась дичь, то уровень играется неправильно, выбрано неправильное направление или пропущен лут.
466 4089997
>>89975
А ничего, что у тебя в твоем бьютифулговне пистолет усиленный?
467 4090017
>>89806
Короче вот эта страта рабочая в ванили. Если всё сделать правильно, ты быстро получаешь нормальное оружие и возможно не теряешь ни одного хп.
468 4090060
>>89997
Конечно ничего, слегка увеличенная скорострельность сути не меняет.
469 4090068
>>89975
>>90060
Нихуясе блядь "слегка".
470 4090073
>>90060
Еще как меняет. В ванили описанный твой способ применим в гораздо меньшей степени. Больше вероятность, что ты сдохнешь или будешь с лоухп.
471 4090076
>>89975
Те кстати еще пулеметчиков повезло с шотгана наваншотать
472 4090373
>>89581
На третьем сразу за дверью шотган и слева от него внизу коробка с патронами. Четвертый я прохожу как этот >>89806 анон.
474 4090588
>>90477
А в чем секрет то?
475 4090593
Это секрет не могли найти с релиза игры, додики. Что не понятно?
476 4090608
>>90588
Там хитровыебаный телепорт.
477 4090620
>>89946
Че это блядь такое.
478 4090629
Триггер нахождения секретки не активируется если использовать телепорт, т.к. игрока телепортирует до того как он сможет его стриггерить, но если заставить врага толкнуть игрока в телепорт, то игрок не телепортируется, а секретка активируется. Короче кое кто проебался при создании карты.
479 4090659
>>90620
DoomShock
480 4090760
>>90629
А Ромеро, когда этот секрет открыли, ещё прикинулся, что эту хуйню специально сделали
Doom guide.png1,6 Мб, 1543x6138
481 4090933
О, как это я только сейчас увидел годный тред. Освятил.
1503778360511.png1,7 Мб, 1543x6892
482 4091331
>>90933
Есть поновее версия
483 4091496
>>79694

>Бесплатный юнити


>Исходники всех ид-тэков до 5 в свободном доступе


>Нет, блядь, хочу гоззу, хочу жрать говно

484 4091560
>>91496
Тогда бы не было хайповых статеек на новостных игровых сайтах типа смотрите ИГРА ИСПОЛЬЗУЕТ ТОТ САМЫЙ ID TECH 1 ИЗ 93 ГОДА на самом деле нет
485 4091576
>>91560
И что? Популярности это не прибавило. На моддб висит на 420 месте.
486 4091586
>>91576
Другой движок никого не волнует, а к думу сразу внимание.
487 4091642
>>89975
На ванилле давай, уёбок. У тебя даже враги из хитсканнеров переделаны.
488 4091660
>>91642
Летящий прожектайл (bullet tracer) это вообще-то чисто косметическая хуйня там. Они и остались хитсканнерами. Это вроде как в прожект бруталете заменили хитсканы на быстрые прожектайлы.
489 4091666
>>85720
Что за мод?
490 4091701
>>91666
Action Doom 2
491 4091704
Go 2 It, это какой-то пиздец
492 4092088
>>89907

>вор у вора



Сержантмарк кстати хоть и многое пиздил, больше всех внес своего контента в дум. Ваши хваленые смуздумы и бьютифулдумы кстати тоже его рук дело, он рисовал дополнительные кадры для анимаций которые потом перекочевали и в смуз и в бьютифул.
494 4092302
>>92088
Он лишь пару спрайтов для монстров запилил или украл, все
остальное сделано авторами смуза, бьютифула и перкристианом.
495 4092343
>>92302

> Он лишь пару спрайтов для монстров запилил или украл


https://youtu.be/R9zruiEdbA8
496 4092361
>>92205
Заживём!
497 4092364
Smooth Doom тоже обновился, кстати. Ням-ням, вечером заценю.
498 4092517
>>92343
Так и есть, перерисовал полтора спрайта монтсров из других модов.
499 4092520
>>92364
Опять куча багов судя по отзывам, но зомбаки теперь падают с платформ.
500 4092550
>>92517
Ты хотел сказать, сделал основные гладкие анимации, и новые анимации смерти. То есть, всю базу смуза.
501 4092570
>>92517
Из каких, блять, "других модов"
502 4093441
Почему гздум такое тормознутое говно? Вот такая сборочка была еще в 2005 году под JDoom (Doomsday) и нормально летает на допотопных компах https://www.youtube.com/watch?v=jUpc8jaKUds

Скачал 3д сборку васяна - Дум Рэмейк 4 и 10 фпс, притом выглядит все калистее.
503 4093527
>>93441
Выглядит калистее потому что JDoom изначально создан под тредэ модели, а в гздуме они криво интерполируются. Тормозит потому что васян там чуть ли не в крузис переделал со всеми этими материалами и источниками освещения.
505 4093568
>>93564
Блеск на текстурах от васяна777 теперь будут пихать в каждую пересборку брутолдума? Найс.
506 4093651
Как в брутоле то фоталите делать, просто пинать?
508 4093669
>>93651
С берсерком, один из двух "режимов" кулаков (меняется на R)
509 4093671
>>93657
Страдай, щелеблядь
55555555555.jpg113 Кб, 1119x1002
510 4093683
>>93671

>Страдай, щелеблядь

Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 мая 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски