Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 11 июня 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
.jpg408 Кб, 1768x992
Во что играем? 4150530 В конец треда | Веб
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Такой разный: >>4142238 (OP)
CoJBiBGamex86 2019-06-07 19-08-32-15.png2,4 Мб, 1920x1080
2 4150549
Вкатываемся с братом
Driftlands 3 4150602
>>4150103
Допроходил. Ну что, здесь последняя миссия прям эпичная, а для местного геймдиза вообще вин. Такая-то заруба где все равно держишься в пределах 30 юнитов на кучу фронтов с ядерными ударами (или чем они там острова разрывают) по ключевым объектам. Из-за нескольких фронтов даже появилась какая-то сложность отличная от "просто посиди подольше". 3 военных штаба с армией нападающих облетели всю карту, двигаясь от базы к базе. Мне куда больше нравится местная механика радиуса каста, чем в Majesty. Тут есть объекты, которые создают вокруг себя небольшую зону применения заклинаний. Можно летать островом с таким объектом, подтягивая на осаду ударные спеллы. Так и перемогли.
5 4150630
>>0602
Бля когда ты начнёшь играть в игры братик? А не в говно
7 4150632
>>0621
Безумству храбрых поём мы песню. Не представляю, как ты осилил этот скукодром.
8 4150634
>>0630
А когда ты начнёшь играть, потребитель?
9 4150639
>>0630
Предложи игры.
10 4150658
>>0639
Очевидный ред алерт 3
11 4150667
>>0658
Этот человек странный. Он говорит, чтобы я не играл в говно. Но он предлагает говно. Очень странный человек. Не понимаю такого человека.
1559919212482.jpg75 Кб, 256x330
12 4150681
>>0667
Еще раз ред алерт назовешь говном и больше не проснешься. И вообще, я другой анон
13 4150688
>>0681

>больше не проснешься


У меня такая бессонница, что я даже не против.
14 4150690
>>0631
Agony?
Screenshot004.jpg739 Кб, 1920x1080
15 4150698
>>0530 (OP)
Каким же нужно быть тупым идитом чтобы вместо божественной д3 выбрать пое. Где в пое вместо графона дерьмо, вместо умений дерьмо, вместо локаций вы не поверите! Дерьмо! вместо оружия дерьмо! все дерьмо.
16 4150699
>>0688
А RA3 - кривая поделка с единственной интересной находкой - куда более полезной водой, чем в среднем по больнице (из-за интересных юнитов-амфибий). Все остальное, что там есть, - детский сад ясельная группа, настолько это шаблонно, невариативно, а порой и зеркально для разных фракций.
17 4150709
>>0699
И, кстати, я его ждал после РА2. Потому что там фишечка с амфибиями уже была, были некоторые скиллы на юнитах, так что мне видилось некоторое раскрытие потанцевала. Кампанию с удовольствием прошел, но в остальном не обрадовался тому, что и как они сделали.
18 4150789
>>0698
Ты жалок. Поеигрок никогда не скажет такого про дьяблу, потому что дьябла не заслуживает внимания.
19 4150797
>>0789
Да это походу диаблошизика в треде забанили.
20 4150895
>>0797
Никогда не слышал о диаблошизике.

мимотенчушиз
21 4150903
>>0789
>>0797

>когда нету 60 баксов на д3 жрут - пое


Мде, не позорьтесь блять
22 4150938
Повелся на КРАЙНЕ мала ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ отзывы в стиме и купил за 1800 гемов (25р) адвенчуру Paradigm.

Полная поебота блять. Шутки клишированный кал, озвучка отвратная, графика просто пиздец, управление неудобное шо я ебал.
Эти дебилы не могли посмотреть на Депонию, например, и сделать похоже?

Крайне не советую никому.
Screenshot003.jpg1,2 Мб, 1920x1080
23 4150961
>>0698
Диабла заёбывает после 200-300 часов, дрочить сезоны надоло уже после 3го где то, пое дропнул через 30 минут, такие дела.
24 4150964
>>0938

>25р


>Полная поебота блять


Ла не можед бытб!
25 4151057
>>0964
349р ее цена в стиме, если что.
26 4151066
Блин, так хочется проходить хорроры, но я такой трусишка. Мне потребовалось несколько месяцев, чтобы отойти после РЕ7 (и то я не осилил длц за тянку, потому что там темень кромешная, нет оружия, и все за тобой гоняются)
Теперь вот добрался до новых слоёв страха, и снова страшно играть, кек.
27 4151067
>>1066
Оно тебе надо?
28 4151078
Решил навернуть игр спайдерсов, какие-то они очень короткие.
Марс вообще невнятный, первого напарницука не считая пиздюка дают к концу второго акта т.е после 2/3 игры, потом сразу дают второго и третьего, и все они прыгают на хуец гг в начале 3 акта спустя 2 строчки диалогов. Боевка всратая, для того чтобы вырубить моба нужно ударить его палкой раз 20, реально блядь, а он еще постоянно блочит и уворачивается. Зато гранаты сносят мобам полхп на протяжении всей игры, так что я просто лутал каждую помойку на ресурсы для гранат и проходил все сложные бои ими. Мобы постоянно респавнятся, а учитывая что тут все квесты построены как "пробеги из одного конца кишки в другую, нажми [запугать] в диалоге и вернись обратно", это реально напрягает. Спустя какое-то время я просто игнорить их стал, но некоторые пачки мобов стоят прям около двери, а двери не открываются в бою, поэтому постоянно приходится тратить время на эту хуйню. Сюжет тоже хуй поймешь, не прочитав 100 статей в местном кодексе, в диалогах не объясняется нихуя.
Баунд бай флейм — все почти то же самое, боевка та же, те же кишки с респавнящимися мобами, даже техномагия из марса и пиромагия из ббф литералли одинаковая, скилл в скилл — синглтаргетный пук, аоешный пук, щиток, баф на дамаг. Ну хоть напарников больше и дают их раньше, так что раскрываются они лучше чем в марсе, где все что про напарников знаешь это 5 строчек в кодексе. Финальный бой красиво выглядит, но по механике полный проеб, я всю игру дрочил рипосты и отскоки, а тут к боссу в мили подойти невозможно, тебя ваншотит сквозь все, приходится юзать магию которая всю игру была бесполезна потому что каждый каст жрет половину полоски маны а дамажит как 1 удар мечом. Еще повезло что я на паладинистый роут прошел и матрас концовку пояснил, иначе я бы вообще нихуя не понял финала.
Вообще, игры-то неплохие, интересные персонажи и диалоги, годный дизайн и саундтрек, но мало как-то 10 часов прохождения для рпг. Слишком много деталей упускается. Щас накатываю техномансера, но что-то мне не нравится что они всего по 2 года игры делают всего при явной нехватке глубины в прошлых тайтлах.
28 4151078
Решил навернуть игр спайдерсов, какие-то они очень короткие.
Марс вообще невнятный, первого напарницука не считая пиздюка дают к концу второго акта т.е после 2/3 игры, потом сразу дают второго и третьего, и все они прыгают на хуец гг в начале 3 акта спустя 2 строчки диалогов. Боевка всратая, для того чтобы вырубить моба нужно ударить его палкой раз 20, реально блядь, а он еще постоянно блочит и уворачивается. Зато гранаты сносят мобам полхп на протяжении всей игры, так что я просто лутал каждую помойку на ресурсы для гранат и проходил все сложные бои ими. Мобы постоянно респавнятся, а учитывая что тут все квесты построены как "пробеги из одного конца кишки в другую, нажми [запугать] в диалоге и вернись обратно", это реально напрягает. Спустя какое-то время я просто игнорить их стал, но некоторые пачки мобов стоят прям около двери, а двери не открываются в бою, поэтому постоянно приходится тратить время на эту хуйню. Сюжет тоже хуй поймешь, не прочитав 100 статей в местном кодексе, в диалогах не объясняется нихуя.
Баунд бай флейм — все почти то же самое, боевка та же, те же кишки с респавнящимися мобами, даже техномагия из марса и пиромагия из ббф литералли одинаковая, скилл в скилл — синглтаргетный пук, аоешный пук, щиток, баф на дамаг. Ну хоть напарников больше и дают их раньше, так что раскрываются они лучше чем в марсе, где все что про напарников знаешь это 5 строчек в кодексе. Финальный бой красиво выглядит, но по механике полный проеб, я всю игру дрочил рипосты и отскоки, а тут к боссу в мили подойти невозможно, тебя ваншотит сквозь все, приходится юзать магию которая всю игру была бесполезна потому что каждый каст жрет половину полоски маны а дамажит как 1 удар мечом. Еще повезло что я на паладинистый роут прошел и матрас концовку пояснил, иначе я бы вообще нихуя не понял финала.
Вообще, игры-то неплохие, интересные персонажи и диалоги, годный дизайн и саундтрек, но мало как-то 10 часов прохождения для рпг. Слишком много деталей упускается. Щас накатываю техномансера, но что-то мне не нравится что они всего по 2 года игры делают всего при явной нехватке глубины в прошлых тайтлах.
29 4151087
>>0961
Так 200-300 часов дохуя же
30 4151107
>>0530 (OP)
Что за wad?
31 4151125
>>0961
Д3 ~500 часов
ГД - 400 часов, количество растёт.
ПоЕ ~50 часов
zB5BrD3[1].png815 Кб, 1445x667
32 4151159
На правах оффтопа.
Только что разлочили хамбл за июнь. Посмотрите на это позорище.
Ровно 0 играбельных проектов. Кучка кала. Каждый месяц количество игр в бандле меньше, а MSRP дешевле.
Отписочка от этой помойки. Ну хоть блек опс продам и отобьется цена, в которую мне эта богадельня обошлась.

След месяц они выставили Early Reveal'ом hellblade senua sacrifice и moonlighter. Серьезно надеются кого-то на покупку забайтить этим дерьмом?
33 4151168
>>0639
Я тот анон. Нью Вегас пройди на самом высоком уровне сложности, отписывайся так же красиво. Я буду за обе щеки читать врубаешь о чем я?
34 4151184
>>1067
Ну, в общем, да. В хоррорах часто бывают интересные истории, графон ну и ощущения, после того, как ты всё-таки превозмог, приятные.
35 4151217
>>1184
Вообще соглашусь, тоже интересует загадки, камерность и исследования хоррор геймов. Но не играю такое, ибо очень боюсь.
Я бы хотел сейчас сталкер переиграть, но страшно (в детстве тоже было, но тогда школьником как-то более похуистично). Боюсь играть 1-2 биошок, СОМУ, которая вроде очень крутая. Боюсь играть prey 2017 ну и так далее.

Не говорю уже о таких лютых вещах как RE3/4 или серия Silent Hill. Хотя спидраны или просто прохождения этих игр нравится глядеть.
36 4151221
>>1168
Тож хз че там челик серет этими своими телегами про дрифтлэндс (что это?). Сразу мимо пролистываю.
Были бы годные игры, где что-то случается, то длиннопосты одно удовольствие бы почитать.
37 4151225
>>1159
Я брал ради колды, которая норм за такие деньги. Достаточно неплохая дрочильня.
А на сопутствующую фигню похуй. Было бы что-то годное - хорошо, нет - ничего страшного.
38 4151244
>>0632
Да ладно, там даже иногда веселые моменты были. Я тут в Alan Wake American Nightmare попробовал поиграть, вот там настоящая скукосрань.
39 4151250
>>1168
Вегасу лет-то сколько? Ты сам подумай, каков шанс, что человек, не первый день видящий в глаза игры, его не прошел еще?
40 4151262
>>1250
На реализме вряд ли проходил. Не поверю. Это надо быть таким вот аутистом чтобы играть в то говно в какое он играет.
41 4151276
>>1262
Ну правильно, так я и не аутист, чтобы таким заниматься. И сейчас я аутист еще менее, чем тогда.
42 4151300
>>1276
Играй я скозал!
43 4151305
>>1066

>Блин, так хочется проходить хорроры, но я такой трусишка.


Так они пугают в основном скримерами, которых ты не ожидаешь. Если ждать их всё время игры, то вообще не страшно.
15544575273540.png346 Кб, 564x810
44 4151312
>>1300
Да я лучше в Римач продолжу, хоть и не все пулл-реквесты к модам рассмотрели.
45 4151317
>>1312
Поехавший!! Достал!
46 4151483
>>1217

> оюсь играть 1-2 биошок, СОМУ, которая вроде очень крутая. Боюсь играть prey 2017 ну и так далее.


В биошоке мало напряжённых мест, всё-таки это в основном шутер, прей приключенческий и красочный, практически не страшный, в соме, насколько я знаю, прилепили режим без монстров, так что можешь играть.
Сейчас ещё поиграл в LOF2. Конечно, всё круто, разрабы большие выдумщики и знают толк в атмосфере шизофрении, но у меня что-то нервная система не выдерживает в такое играть. Пока не буду удалять, попробую ещё один заход потом.
47 4151511
>>0530 (OP)
Юбисофт как всегда
костюму альтаира в истоках не сделали нормальный физон, до колена тряпка просто тупо к бедру налеплена, ну что за халтура и это донатный костюм(брал за юбипоинты) очевдино что эту донатную ссанину делают на отъебись постфактум, а вовсе не вырезают из игры, чтоб продать, как многие думают, потому что именно игровые костюмы имеют физон у тряпок как и положено от пояса

а еще охренел с огня, поджег бомбой одного, а он меня стрелой, когда отскакивал задел какую то склянку она разбилась и вообще пол этажа заполыхало, а бегемоты и кроки, если их поджечь бегут в воду тушиться, забавно
48 4151516
>>1078
Только начал и сразу же проиграл с отсылки к первой части.
Боевка тут показалась намного лучше, чем в марсе и ббф, удары в мили прям чувствуются, а не просто тупое закликивание, электрификация оружия теперь тогл абилка, а не баф на 5 секунд, и крафтить патроны для пистолета не нужно, а я из-за этого вогнестрел вообще не юзал, крафтить патроны было дорого и неэффективно. Локациии намного больше и красивее тех серых кишок, ну стартовая лока как минимум.
image.jpeg643 Кб, 640x1136
49 4151526
>>1511
What the fock is this?
50 4151529
>>1511
Юбисофт как всегда дерьмо
51 4151538
>>1516
Может в гридфоле не обосрутся и выдадут норм игру
52 4151544
В очередной раз. Обожаю серию фар краи.
56 4151644
>>1544
>>1555
>>1557
>>1608
Дружок пирожок, ты ошибся дверью, скринотред ниже.
57 4151646
>>1483
Ну нихуя, Прей вот да, не страшный, а Биошок первый это пиздец просто, статуи в толчке, момент с дробовиком... Для меня он по страху где-то с 4ым резиком.
58 4151654
>>1646
4-й резик тоже нихуя не страшный.
59 4151656
>>1646
В биошоке нет ничего страшного, ты же просто с поехавшими нариками воюешь, никакой интриги.
1559936943543.jpg472 Кб, 1920x1080
60 4151661
>>1646
Когда в первый раз играл тоже срался, все эти мутанты, резко выскакивающие и угнетающая атмосфера, да и локации почти лабиринты. Еще есть плазмид, после того как его возьмешь будет скример, когда обернешься. Ух, а сейчас перепроходил, уже нормально. Жаль, нет приквела для вр, например, где можно было бы походить по еще живому восторогу, поизучать его. И да, я знаю про длс для инфинита, но это не то. Именно, не шутер бы хотелось
61 4151663
>>1654
Для меня страшный... Страшнее 4го резика, биошока и квестов от Харвестер Геймс не играл ничего.
62 4151669
>>1663
И фильмов страшнее очень страшного кино не смотрел?
63 4151671
>>1654
в 4 резике есть пара моментов когда ты вполне гадишь под себя. Я как сейчас их помню, доп.задание в замке, где ты спускаешься в тюрьму замка и там бегают инвизные тараканы и момент уже на острове где ты роняя кал бегаешь от почти неуязвимых.
64 4151673
>>1669
Не, фильмов страшных вообще не смотрел, я кино как-то совсем не интересуюсь.
65 4151676
>>1671

> где ты роняя кал бегаешь от почти неуязвимых.


Бляя, вот это да. Пиздец страшно, когда в хорроре дают оружие и неубиваемых противников. Причем ты не ожидаешь этого, все таки есть пушка, ты прошел почти всю игру убивая тварей, а тут подстава и нужно бегать от них
66 4151677
>>1673
Ну пару фильмов Линча хоть сможешь назвать?

>>1671
Ну я хз, пацаны, как можно боятся, когда у тебя есть дробовик? На острове вообще оружие вкачано по самые помидоры, ходишь, как машина смерти
67 4151680
>>1676
Отстреливаешь ногу, расстреливаешь из дробовика, готово. Ну это не говоря о том, что инфракрасный прицел дают точно не скажу, но минут через 15-20 по-моему после их первого появления
68 4151681
>>1677
Не, не смогу, слышал только, что это режиссёр такой. Могу попробовать угадать, что он снял Голову-ластика или что-то такое.
69 4151685
>>1681
Окей. Извини, что доебался до тебя, последний вопрос - слышал раньше об игре Deadly Premonition?
70 4151688
>>1685
Ахахах, содомит
1313131.jpg52 Кб, 571x448
71 4151689
>>1685
Ah Shit, Here We Go Again
72 4151690
>>1685
Слышал, она у меня даже куплена, сыграю как-нибудь.
73 4151699
>>1690

>у меня даже куплена


ебать ты даун
74 4151744
>>0631
В Маскараде у Андрея как-то повеселее было, кишочки, кожа растянутая, колеса.
75 4151761
>>1685
99% людей не слышали об этой игре.
76 4151770
Ноу гамез.
Начал классику, и единственный фаллаут с той самой атмосферой, без петросянских квестов, и ебучей беседки.
77 4151776
>>1680
И конечно ты все это знаешь при первом прохождении... Нахуй иди
78 4151778
>>1770
Что это? На первый фоллыч не похоже
disconnect.png191 Кб, 1134x1299
Driftlands 79 4151781
>>0602
Ну что, последняя миссия действительно оказалась последней. Решил для полного впечатления еще прогнать пару рандомных карт и снес игру.
Короче, это Majesty, которое сделали полностью неправильно, несмотря на больший относительно оригинала потенциал. Притом, можно было меньшими усилиями сделать все намного лучше.
Тут есть 4 фракции, но нахуя, если у них у каждой по 4 юнита (строители тоже уникальны, имеют свой скилл)? В Мажести сделали умнее. Люди - базовые единицы, тир-1, их 5 видов. На выбор можно добавить эльфов или гномов, тир-2, по юниту у каждого. А в самом лейте людей можно апгрейдить 4 из 5 людей, получив тир-3, притом, у каждого есть две ветки. Итого 5 + 1х2 + 4х2 = 15 юнитов. Даже на одного меньше, чем тут. Взяли бы, да не стали бить по фракциям, а сделали бы примерно так же. Ну, допустим. Люди - база, 4 юнита. На выбор можно добавить нелюдей. Либо двух, но по 2 юнита, либо одних, но полностью. Скиллы у всех уже есть, и они разные, только итог один: у кого-то милишник бьет на 3 сильнее, у кого-то на 3 сильнее защищается. Но какая в пизду разница, если ты все равно для каждого строишь милишника. А так можно было бы второго сделать сильнее, поставив в тир 2-3.
С заклинаниями охуенная система с их радиусом действия. Пригнать врагу под базу остров с монолитом, дающим радиус каста, не менее интересно, чем разместить ракеты на Кубе. Минус? Всего мало, потому что опять все разбито на фракции. Объедини все в одно, разнеси по тирам, и было бы счастье!
Экономика намного лучше Majesty. Есть и смысл экспансии, есть и сдерживающие факторы, есть и производство. Да и вообще что-то есть, ведь в Мажести ничего не было. Проблема? А нахуя это все, если можно медленно расползаться и в хуй не дуть, ведь оборонительный тупик, а рулит только наваливание тяжелым хайлевел-паком. Как это решили в Majesty? А никак и не решили! Просто обошли вопрос, сделав не игру против врага, а игру против карты. На карте - разные нейтралы, которых поначалу немного, но, чем дальше, тем сильнее они. Не разрушил домик одного чахлого скелета? Потом там будет респаться 10 + 5 тяжелых. Таким образом нужно держать баланс между хождением на медведя с голой сракой и отсидкой в обороне, пока на тебя не будут переть целые реки плотного говна. Сделай это тут - все было бы еще лучше. Но нет тут ни активных нейтралов, ни прогресса мира.
Уныленько, короче. Потанцевал очень неплохой, а по итогу все криво-косо-скучно. Тот случай, когда разработчики потрудились хорошо, но геймдизайн все угробил.
disconnect.png191 Кб, 1134x1299
Driftlands 79 4151781
>>0602
Ну что, последняя миссия действительно оказалась последней. Решил для полного впечатления еще прогнать пару рандомных карт и снес игру.
Короче, это Majesty, которое сделали полностью неправильно, несмотря на больший относительно оригинала потенциал. Притом, можно было меньшими усилиями сделать все намного лучше.
Тут есть 4 фракции, но нахуя, если у них у каждой по 4 юнита (строители тоже уникальны, имеют свой скилл)? В Мажести сделали умнее. Люди - базовые единицы, тир-1, их 5 видов. На выбор можно добавить эльфов или гномов, тир-2, по юниту у каждого. А в самом лейте людей можно апгрейдить 4 из 5 людей, получив тир-3, притом, у каждого есть две ветки. Итого 5 + 1х2 + 4х2 = 15 юнитов. Даже на одного меньше, чем тут. Взяли бы, да не стали бить по фракциям, а сделали бы примерно так же. Ну, допустим. Люди - база, 4 юнита. На выбор можно добавить нелюдей. Либо двух, но по 2 юнита, либо одних, но полностью. Скиллы у всех уже есть, и они разные, только итог один: у кого-то милишник бьет на 3 сильнее, у кого-то на 3 сильнее защищается. Но какая в пизду разница, если ты все равно для каждого строишь милишника. А так можно было бы второго сделать сильнее, поставив в тир 2-3.
С заклинаниями охуенная система с их радиусом действия. Пригнать врагу под базу остров с монолитом, дающим радиус каста, не менее интересно, чем разместить ракеты на Кубе. Минус? Всего мало, потому что опять все разбито на фракции. Объедини все в одно, разнеси по тирам, и было бы счастье!
Экономика намного лучше Majesty. Есть и смысл экспансии, есть и сдерживающие факторы, есть и производство. Да и вообще что-то есть, ведь в Мажести ничего не было. Проблема? А нахуя это все, если можно медленно расползаться и в хуй не дуть, ведь оборонительный тупик, а рулит только наваливание тяжелым хайлевел-паком. Как это решили в Majesty? А никак и не решили! Просто обошли вопрос, сделав не игру против врага, а игру против карты. На карте - разные нейтралы, которых поначалу немного, но, чем дальше, тем сильнее они. Не разрушил домик одного чахлого скелета? Потом там будет респаться 10 + 5 тяжелых. Таким образом нужно держать баланс между хождением на медведя с голой сракой и отсидкой в обороне, пока на тебя не будут переть целые реки плотного говна. Сделай это тут - все было бы еще лучше. Но нет тут ни активных нейтралов, ни прогресса мира.
Уныленько, короче. Потанцевал очень неплохой, а по итогу все криво-косо-скучно. Тот случай, когда разработчики потрудились хорошо, но геймдизайн все угробил.
80 4151784
>>1770
Тактикс не так плох. Он плох, но плох не бесповоротно.
81 4151785
>>1776
Конечно знаю. Я журнал ЛКИ с прохождением купил раньше, чем диск с игрой) Сам иди нахуй
82 4151786
>>1784
Тактикс - Лучший
83 4151787
>>1784
Не стоит забывать о Fallout: Brotherhood of Steel, вот уж по-настоящему лютый шин в серии
84 4151788
>>1761
Вообще-то я провел в этом треде опрос, и сто процентов респондентов ответили, что не знают фильмы Дэвида Линча, но знают Deadly Premonition, так что игра популярнее Линча.
85 4151791
>>1787
Зелень, плес
86 4151831
>>1680

>Отстреливаешь ногу, расстреливаешь из дробовика, потом он прыгает без ног и вгрызается тебе в шею


Ты там на нормале хоть играл?
87 4151837
>>1831
Братан, очень сложная и очень страшная игра, если хочешь жить с такими убеждениями - твое дело))
88 4151839
>>1831

>потом он прыгает без ног и вгрызается тебе в шею


Ты там, ну я не знаю, пробовал бегать?
89 4151841
>>1837

>мам ну не страшно было, игра совсем легкая, я ведь взрослый, мам!


Ясно.
90 4151843
>>1839
Пока ты дробовик свой опускаешь после выстрела, он уже прыгает на тебя. Переиграй, а потом пизди.
91 4151844
>>1841

>Ну правда я не лох, раз я боюсь играть в шутер, то все должны бояться



Попробуй, я не знаю, в сайлент хилл хотя бы поиграть.
92 4151845
>>1837
Так он и живёт. Это ж ты к нему приебался в жалкой попытке поднять себе самооценку.
93 4151846
>>1843
Переигрывал месяца три назад, если ты криворучка, то это твои проблемы
94 4151851
>>1845
Ну так конечно, че не доебаться до лошка, который в шутер играть боится
95 4151855
>>1851
Ты и младшеклассников в школе гоняешь, небось, смельчак.
96 4151859
>>1855
Ты в школу на нормале то хоть играл? Ты его пинаешь в ногу, так он падает, а потом прыгает на тебя и кусает в шею, очень страшно, не могу такой стресс выдержать.
97 4151860
>>1646
Ну, я уже смутно, конечно, помню биошок, но резик я проходил не так давно, и он мне страшным не показался. Напряжённым местами - да, но не страшным.
А вот этот психодел в слоях страха с постоянными шумами, криками внутри головы главного героя, фантасмагорическими изменениями уровня у тебя на глазах и за твоей спиной - это меня пронимает. Ты не можешь привыкнуть к окружению, ты знаешь, что тебя в любой момент наебут, но не знаешь в какой.
Годно сделано, но я от такого перегреваюсь, как видеокарта, лол.
98 4151862
>>1851
Так это ж ты, получается, лошок, если целый пласт развлечений для тебя недоступен на уровне прошивки. Цинизм и чванливость упрощают, а не усложняют твою личность.
Смелым надо быть ирл, там это вознаграждается. А в контексте игр это просто ещё один способо импотентам понудеть, а жирноте позеленить.
99 4151864
Хуйня эти ваши сайлентхилы с резиками и биошоками. Если начинается какое-то дерьмо, просто бежишь вперед и смотришь что там. Даже если тебя убили, то загрузившись ты уже знаешь что впереди будет и бояться нечего.
100 4151866
>>1862

>целый пласт развлечений для тебя недоступен на уровне прошивки.


Я где-то утверждаю, что страшных игр не бывает? Тебе не приходит в голову светлая мысль, что есть действительно страшные игры, типа Аутласта какого-нибудьПо-моему аутласт так себе игра, но к делу это не относится, а есть Резидент, который чистый экшен. Чувак, ты в нем зомбей с вертухи пиздишь и от лазерной решетки по стене убегаешь, чего тут бояться?
101 4151868
>>1864
Смысл - дать игре погрузить тебя в свою атмосферу, чтобы ты поверил происходящее. По этой же причине люди смотрят фильмы, а не behind the scenes, где показывают, как актёры бегают на фоне зелёной тряпки, а вокруг по рельсам ездят операторы.
102 4151869
>>1862
Ты утверждаешь, что если человек не считает RE4 страшным, то он или импотент или тролль?
14981635613030.jpg41 Кб, 800x600
103 4151871

>сидят здоровые лбы пугаются от игрушек с темными локациями да скримерами


Уууу, как всё тут плохо. Даже у отыгрыше-дебилов всё и то лучше.
104 4151874
>>1868
Ты верно сказал, если люди хотят погрузится в атмосферу, то они смотрят фильмы. А в игры играют ради геймплея, блять, потому что это нечто уникальное именно для видеоигр.
ssshinobufgt06-07-1903-07-50(l05bar).jpg420 Кб, 1920x1080
105 4151876
>>1871

> здоровые лбы


> каникулы

mvtk7mj9.jpg51 Кб, 554x623
106 4151877
>>1866

>типа Аутласта

107 4151878
>>1871
Дай угадаю, а ты у нас любитель читов и трейнеров, да? Ты хоть хард в ре2 нюхал?
108 4151881
>>1877
Резидент намного страшнее по-твоему?
109 4151883
>>1878
Хуя бомбалейло. Ты из тех людей, которые когда сосут в какой-то игре, вечно кричат, что это не они плохо играют, а все вокруг них читеры, да?
.png197 Кб, 312x746
110 4151884
>>1866
Тебе не приходит в голову, что ощущения субъективны, и то, что не страшно тебе, совершенно не должно быть не страшно другим?

>Резидент, который чистый экшен.


Это просто-напросто неправда, пикрелейтед. В нём полно эпизодов, призванных тебя напугать, глупо это отрицать. Насколько эти попытки успешны, зависит, опять же, от твоего восприятия, которое эталоном не является.
111 4151886
>>1883
На вопрос отвечай
112 4151890
>>1874

> А в игры играют ради геймплея


Чистый геймплей без примесей есть только в базовых играх типа тетриса. В крупных играх с сюжетом, графоном, арт-дирекшеном геймплей является по определению только одним из элементов. Более того, чтобы работал геймплей, должны работать и остальные важные компоненты. Если в таких играх "просто бежать вперёд", ты просто поломаешь себе игровой опыт.
113 4151891
>>1878

>Ты хоть хард в ре2 нюхал


Я это поделие вообще не трогал. Чем ты меня там удивить хочешь? ПАТРОНАФ МАЛО и бегать туда сюжа как ебанутый? Ну так у меня не один сурвайвал за плечами и похардкорнее, тот же лонг дарк с не одним десятком часов. Сложностью? Ну у меня вся соулс серия за плечами, секиро и дмс, уж на такой кисельной скорости под подмышкой у непися я пробежать смогу. А скримеры не впечатляют, а сюжета там толком и нет.
114 4151892
>>1884
Зачем ты так прикладываешь его?
115 4151894
>>1884
Я не буду комментировать википедию в качестве пруфа, сделаю вид, что не видел этого.

В плохих нестрашных хоррор-фильмах тоже полно эпизодов, призванных напгуать зрителя, но они потому и плохие, что не справляются с этим.

Мне приходит в голову, что резик 4 не покажется страшным большинству людей, которые играли в действительно страшные игры и смотрели действительно страшные фильмы.

Если человек не видел - то ему это может показаться странным, но мнение человека без базы и не воспринимается всерьез, как раз по причине отсутствия этой самой базы.
116 4151896
>>1884
Вообще суть сурвайвол хорора не в испуге, а в напряжении и у ре4 с этим все в полном порядке, игроку просто не дают расслабится, особенно начиная с замка.
117 4151897
>>1886
Я мимопроходил, просто проиграл с тебя дебила. Я вообще не играл в это говно, спасибо.
118 4151899
>>1891
А вопрос про трейнер проигнорил. Ясно, не отвечай мне больше. Человек который кукарекает о сложности, но пользуется читами, ХРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРПТЬЮ БЛЯЯЯЯТЬ
119 4151900
>>1891

>Ну у меня вся соулс серия за плечами, секиро и дмс


>роллы с бесконечными айфреймами, спам парирования ту вин и игра про крассивые комбо на пассивных врагах


Че т ору с этого хардкорщика.
120 4151901
>>1894
Не знаю о чем вы спорите, но резик и не был никогда страшным. Суть сурвайвол хороров не в страхе, как я уже сказал.
Первая часть, вторая и третья тоже не были страшными.
121 4151902
>>1899

> вопрос про трейнер проигнорил. Ясно, не отвечай мне больше.


Тебя забыл спросить, че мне делать, пидор.

>Человек который кукарекает о сложности, но пользуется читами


Ты себе сам какую-то хуйню придумал и теперь считаешь фактом? Пиздец ты шизик.
122 4151903
>>1900
Дааааа, то ли дело резидент, вот это хардкор!

Что дальше, веселую ферму самой сложной игрой назовешь?
123 4151904
>>1903
При чем тут резидент и твой список "сложных" игр?
124 4151905
>>1903
А что не так? Резики точно так же наказывают за ошибки и за растрату ресурсов попусту.
125 4151906
>>1901

>но резик и не был никогда страшным


Об этом и спорил.

Напряжение такое расплывчатое понятие. Какой-нибудь дум два на харде тоже напряженный, но его же не назовешь сурвайвл-хоррором Ну я надеюсь, что не назовешь
126 4151908
>>1899
Но ведь то что я не использую трейнеры и читы открыто подразумевалось в контексте моего поста когда я описывал свой игровой опыт, но ты почему то доебался до отсутствия одного слова и сам себе что то придумал. Нет я не пользуюсь ими. Теперь ты соснул.

>>1900

>не играл не в ДС, не знает механик секиры и играл в дмс не на ДМД


Твой опыт очень ценен. Вот то ли дело резик с хардкором. Вот то да.
127 4151910
>>1905
>>1904

Тут не так то, что некто вот в этом посте
>>1900
Подразумевает, что резик сложнее, и это крайне странно.
128 4151914
>>1906
Суть в правильном менеджменте припасов и позиционировании.
Именно по этому в ре4 нельзя стрелять на ходу, а не потому что они просто не могли этого сделать.
129 4151917
>>1908
Прошёл все дсы и не могу назвать их сложными, в длс иногда разве что. Обычные, нормальные игры по сложности, как и надо делать.
130 4151920
>>1914

>Суть в правильном менеджменте припасов и позиционировании.


Подходит и к Doom 2

Ну ладно, не знаю о чем мы спорим, честно говоря, опять какие-то дегенераты устроили срач на весь тред из-за какой-то хуйни.
131 4151924
>>1908

>не играл не в ДС, не знает механик секиры и играл в дмс не на ДМД


Но я играл и там все именно так, как я и говорил, зачем ты оправдываешь собственное кэжульство, скраб?
132 4151927
>>1917
>>1908
Самая сложная игра - это бордерлендс 2 на TVHM
Need for Speed 06.24.2017 - 02.40.13.03.DVR.webm13,2 Мб, webm,
1280x720, 0:19
133 4151929
134 4151930
>>1927
Читы подрубил и ничего сложного. А кто без них играет, просто не осилили читы.
.png396 Кб, 1222x311
135 4151932
>>1894

> Я не буду комментировать википедию в качестве пруфа


Конечно, ведь это слёту рушит твой яскозал. Не нравится википедия, тогда можешь почитать на официальной странице РЕ4, пикрелейтед.
http://www.residentevil.com/4/us/
Не понимаю, зачем ты продолжаешь настаивать на своей субъективщине и требуешь менять жанры на основании того, что ты в какой-то игре не испугался.
136 4151933
>>1917
У тебя как и у меня сейчас просто уже снизилась планка сложности, вот почему ты так ощущаешь, весь же мир остальной считает это чуть ли не эталоном хардкора. Энивей после того ка ктолько проходишь первую ДС-подобную игру ты уже остальные сложными не назовешь, хотя в первый раз тебе очко порвали раз триста.

>>1924
Молодец залетный. Ты только потоньше пытайся, а то почерк зелени слишком вылез.
137 4151934
>>1927
Самой сложной игры нет, надо по жанрам смотреть отдельно в жанре 3д-экшона/арпг какое-нибудь старое говно аля тот же кингс филдс дс обоссыт с ног до головы по сложности
138 4151935
>>1924

>роллы с бесконечными айфреймами,


На которые нужна стамина, за которой надо следить

>спам парирования ту вин


Только если просто тыкать кнопку, то в большинстве случаев выходит блок(игра буквально считает сколько раз ты ткнул кнопку парирования от момента замаха врага и каждое нажатие понижает шанс идеального парирования) и ты получаешь урон по стамине. С таким раскладом тебя выебет серьезный босс, не говоря о том, что с амулетом Куро на нг ты еще и урон при этом получаешь, хоть и сниженный.

>и игра про крассивые комбо на пассивных врагах


Попробуй поиграть на сложности выше нормала в ДМС 4, и на сложности выше изи в дмс 3, пассивные враги, кек.
139 4151938
>>1932
А остальную часть поста ты пропустил

>В плохих нестрашных хоррор-фильмах тоже полно эпизодов, призванных напгуать зрителя, но они потому и плохие, что не справляются с этим.



И резик 4 не покажется страшным большинству людей, которые играли в действительно страшные игры и смотрели действительно страшные фильмы. Мнение человека, который не видел продукты, которые с этой задачей справляются очевидно весит немного. Если туземцу показать колесо, он тоже охуеет и решит, что это сверхтехнология.
140 4151940
>>1935

>На которые нужна стамина, за которой надо следить


Ухх, какой хардкор!
>>1935

>Только если просто тыкать кнопку, то в большинстве случаев выходит блок


Что еще безопасней и проще, чем в Душачке. Даже если не повезло спарировать, сблокировал, отрегенил постур отбежав в сторонку, ведь Секиро бегает быстрее ветра и ни один босс догнать его попросту не может.
>>1935

>Попробуй поиграть на сложности выше нормала в ДМС 4, и на сложности выше изи в дмс 3, пассивные враги, кек.


Еще один маняврируюший кэжич.
142 4151944
>>1940
То ли дело Резик, НАДО ПАТРОНЫ ЭКОНОМИТЬ, вот это хардкор!
143 4151946
>>1938

> А остальную часть поста ты пропустил


В ней вкусовщина, не требующая опровережния, как и в этом. Всерьёз обсуждать ничем не подкреплённые оценочные суждения типа "большинство людей", "очевидно", "действительно страшные", - гиблое дело.
144 4151949
>>1943
Вот это сурвайвал хоррор, когда враг начал стрелять я насрал в штаны, пацаны, и мне не стыдно в этом признаться, просто я тонко чувствующий человек, смотрел Линча, играл в Дэдли премонишн.

А какая сложная, надо же следить, чтобы тебя не убили и ты успел отрегениться!
145 4151951
>>1946
Утверждение, что человеку весомого мнения по какому-либо вопросу нужно обладать базой и разбираться в теме - субъективщина?

Неплохо.
146 4151952
>>1935

>Попробуй поиграть на сложности выше нормала в ДМС 4, и на сложности выше изи в дмс 3, пассивные враги, кек.


Петухан, зачем ты пиздишь? Враги точно так же беспомощно подкидываются и жонглируются, впитыва десятки ударов и ничего не могут сделать.
https://youtu.be/seTMX6lwrYc?t=48
147 4151954
>>1944
Я вообще про него не говорил, зачем ты приплетаешь резик к посту каждого анона, с которым разговариваешь? Тебе сделали больно резикофаги?
148 4151957
>>1951
Я даже конкретно выделил, какие слова являются чистой субъективщиной. Если у тебя мания величия, и ты свою субъективщину считаешь объективщиной, то я тебе точно ничем не помогу.
149 4151958
>>1952

>Попробуй поиграть на сложности выше нормала в ДМС 4


>Скидывает видео по дмс 5



А, так ты даун, который цифры не различает, вопросов не имею больше.

Ну не говоря о том, что ты скинул первую миссию, туториал блять.
150 4151962
>>1954
Потому что спор шел про резик, и речь шла о том, что резик сложная игра, на что логично ответили, что есть игры и посложнее резика. Если ты зачем-то влез в спор, который тебя не касался не разбираясь в вопросе - то это твои проблемы, мать твою ебал, петух
151 4151964
>>1957
Так я специально для тебя, демагога, который виляет и цепляется за отдельные слова за которые ему удобно зацепится, переписал тебе свой пост без них.

Чтобы мнение человека по какому-либо вопросу было весомым, он должен обладать базой и разбираться в теме

Можешь это опровергнуть?
152 4151970
>>1964

> демагога


Демагогия - это когда тебя носом тыкнули в слово horror в графе жанр на официальном сайте игры, а ты продолжаешь упорствовать, набивать себе цену, накидывать на себя какие-то титулы и т.п.
Вопрос исчерпал себя сам, бесконечно тереть с тобой за твою субъективщину я, естественно, не буду, т.к. разных людей пугают разные вещи, спор об этом беспредметен.
153 4151973
>>1970
Демагогия - это когда ты утверждаешь, что твой аргумент, который ничего не доказывает - это победа в споре

Ну-то есть если создатель назвал игру хоррором, то ее автоматом нужно считать страшной?

Если фильмы Сарика Андреасяна называются комедиями, то я должен считать их смешными? Или я могу предположить, что у человека, который считает их смешными реально хуевое чувство юмора и действительно смешных вещей он не смотрел?
154 4151979
>>1970
Не могу поверить, что ты ОПЯТЬ прицепился к слову, к которому тебя удобно было прицепиться.

Чтобы мнение человека по какому-либо вопросу было весомым, он должен обладать базой и разбираться в теме, можешь это опрвергунть

Можешь перестать вилять и ответить на вопрос, друг?
155 4151984
>>1973

> ничего не доказывает


Ещё одно оценочное суждение.
Было сказно, что резик - "чистый экшен", в котором "нечего бояться", на это были продемонстрированы пруфы с survival horror в графе жанр. Всё, тезис опровергнут, вопрос исчерпан, твоё согласие не требуется. Не разводи истерики и не заставляй обсасывать одно и то же по сто раз.
Void bastards 156 4151989
Ну че, запатчили они игру. Я в прошлый раз сгорел на том, когда в бою игра вылетела, засчитали смерть и забрали специально скопленный лут. Теперь эта херотень не вылетает, так что можно вернуться. Правда, за прошлого человечка мне так больно, что решил начать сначала.
В общем, они чуточку подтянули ИИ и мне этого пиздецки хватило. Там, где моя старческая реакция успевала впритык, теперь она не успевают, и я знатно выхватываю люлей. С другой стороны, это компенсируется старческим опытом, и я частенько набиваю полный рюкзак лута, возвращаясь из рейда.
Хорошая все-таки игрушка. Есть и над чем подумать, есть и где тупо пострелять. Это прям противоположность Driftlands - тут видно, насколько сильно ужимались, как впихивали бюджет в два Дошика и экономили силы, но геймдизайн очень годный, сглаживает всю нищету. Аноны говорили, что лагает на не самом плохом железе, но это я ХЗ. Инпут лаг тоже не замечаю, но, может, он и есть, просто моя скорость реакции не позволяет его увидеть.
157 4151990
>>1984
Ты можешь хоть раз осилить пост до конца? Читать не так сложно, правда. Ты можешь в этот раз продемонстрировать свой могучий интеллект и ответить в кои-то веки на последний абзац в моем посте, а не на первый, как обычно?

Было сказано много чего, но ты как обычно проигнорил суть поста и докапался до ерунды, которая не имеет значения.

Разговор начался вот с этого поста>>1646
После чего было высказано логичное сомнение в том, что резик страшный.

Далее в нашем с тобой споре СУТЬЮ моего поста было то, что резик может напугать только человека, который хороров нихуя не видел и его мнение мало значит, потому что у него нет базы.
158 4151991
>>1958

>ваш дмд не дмд


Понятно
159 4151993
Просто напоминаю, что все, кто со мной спорит считают Резидент Эвил 4 сложной и страшной игрой.
160 4151995
>>1991
5 дмс легче четвертого и уж тем более третьего.

Тебя удивляет, что одни игры одной и той же серии могут быть сложнее или легче?
161 4151996
>>1991
Хули тебе понятно, пидор? Я написал

>Попробуй поиграть на сложности выше нормала в ДМС 4, и на сложности выше изи в дмс 3


Ты кидаешь видео по ДМС 5. Ты читать умеешь, животное? Умеешь цифры отличать? Ясно, что твоя мать бомжиха, пидор
162 4151998
>>1962
Влез тебе в ротеш, даун.
163 4151999
>>1998
Тут все верно, я тебя в этом споре тебя сожрал, как рафаэлкупотому что ты пидор
164 4152000
>>1990
Я уже всё пояснил с пруфами, не строчи простыни попусту, их никто не будет читать, они только для тебя представляют какую-то ценность.
165 4152001
>>1990
Ты на анонимном форуме, я с тобой вообще не спорил, мне насрать резик не сложный но страшный
166 4152004
>>2001
Резик не сложный и не страшный Мне тоже насрать, я от скуки со всеми срусь
167 4152005
>>2000
Понятно, слился
168 4152006
>>2000

>Все пояснил с пруфами


>Доебался до незначимой части поста не имеющей отношения к сути разговора и считает, что самый умный


Ну-ну
169 4152007
>>2005
Я и не вливался. Мне предъявили ложный тезис, я его опроверг с пруфами, капчую себе дальше.
170 4152009
Резик 4 не покажется страшным большинству людей, которые играли в действительно страшные игры и смотрели действительно страшные фильмы. Мнение человека, который не видел продукты, которые с этой задачей справляются очевидно весит немного.
171 4152010
>>2007
Окей, разработчики назвали свою игру сурвайвал хоррором, ты подебил
172 4152012
>>2010

>Окей


Стадия торга.
173 4152013
>>2012

>Резик 4 не покажется страшным большинству людей, которые играли в действительно страшные игры и смотрели действительно страшные фильмы. Мнение человека, который не видел продукты, которые с этой задачей справляются очевидно весит немного.


))
174 4152015
>>2013
Уже было
>>1946
175 4152016
>>1995
>>1996
А, то есть выебоны "прохождением душ, секиро и дмд" были просто пуком? Уточняйте тогда, что, например, души 1, секиро и дмд3. А то скажут, а потом жопой выляют, вереща на весь тред.
176 4152018
>>2015
То есть ты считаешь, что утверждение, что для оценки чего бы то ни было надо обладать базой - это вкусовщина?

Вопросов более не имею, бывай.
177 4152019
>>2016
Если души секиро и дмс - легкие игры, то какие игры сложнее?
178 4152021
>>1999

>тебя в этом споре тебя


>рафаэлкупотому


Хуя тебя трясет, шиз.
179 4152022
>>2019
Кончено же смотриколепный God Hand.
180 4152023
>>2021
Но не так трясет, как твою мамку на моем хуе
181 4152026
А что страшнее: боши или камилия?
182 4152027
>>2023
Сочувствую тебе.
183 4152030
>>2026
Я не знаю, что такое камилия, но моего бывшего однокласника звали Камиль, он татарин. Я его не боялся, а про боши слышал, что она сложная, так что ее боюсь

Так что боши страшнее.
184 4152031
>>2027
Поясни шутку, типа твоя мамка такая страшная или что?
185 4152033
>>2018
Конечно. Любая оценка, связанная с восприятием медиаконтента, - вкусовщина. Не прощайся, тебе всё равно тщеславие не даст утереться и замолчать.
186 4152034
>>2026

>камилия


Это что-то новое? Никогда не слышал.
Но вообще, Боши больше кривой, чем сложный. Миллиметраж шипов и прыжков, убивающие ловушки, о которых не узнаешь, пока не умрешь в них, фиксированное поведение врагов. Это искусственная сложность, игру можно задрочить, но это скучно.
187 4152035
>>2031
Ей 60+, сам-то как думаешь?
188 4152040
>>2022
Да ты просто в I wanna be the guy не играл.
1537381611-2.jpg83 Кб, 700x804
189 4152045
>>2035
Ну может и норм быть
190 4152046
>>2034
А кривая-то с чего? Сделана она хорошо в техническом плане, а неожиданные ловушки это не кривость, а фича, IWBTG вообще исключительно про них была. Камилия третья это сейчас топ по сложности считается среди таких игр, если мои данные ещё не устарели.
https://www.youtube.com/watch?v=oSePC1TeG3U
191 4152055
Внезапно годная хуйня в которую неожиданно подмешивают мультиплеер.

Но бля, 1 час геймплея и усе.
Пиздец.

А впрочем за 5 евро, которые я трачу каждый день чтобы купить колу и шоколадку в магазине - норм.
192 4152056
>>2026
Крылышки Ви.
193 4152059
>>2055

>каждый день чтобы купить колу и шоколадку


Хочешь откосить от армии по гастриту?
194 4152063
>>2055

> 5 евро, которые я трачу каждый день чтобы купить колу и шоколадку в магазине


Это какой-то байт? Пицца флорентина и джэк дэниелс?
195 4152070
>>2063
Не, евросоюз

>>2059
От колы гастрита не будет, российские гастроэнтерологи - пидарасы.
Мучался гастритом с 21 года и по их рекомендациям жрал всякую парашу типа овощей на пару и пюрешек.
Переехал в гейропку, пролечил гастрит антибиотиками и жру что хочу.

А вот ожирение и сахарный диабет могут быть. Но я пью колу без сахара и шоколад жру безуглеводный, 85%, на сахзаме.
196 4152079
>>2070
Хотел тоже написать по гастриту, но сразу поленился. Практически всегда гастрит - это бактериальное заболевание (ещё может быть из-за повреждения желчью и из-за аутоиммунного повреждения клеток, но эти случаи очень редки и также не связаны с питанием). Никак не лечится изменением питания, все супчики с курочкой и прочие столы "по Певзнеру", которые прописывают на постсовке, - магическая хуйня, не имеющая никакой эффективности и в мире не применяемая.
Пидорасы вступили в ВОЗ, а всё равно лечат старой хуетой, и люди мучаются.
197 4152081
>>2070
>>2079
Ну ебани кислоты, хули. Все ж от бактерий.
198 4152083
>>2081
О, кстати, посоветуйте игр, разрабы которых явно ебанули кислоты.
199 4152087
>>2081
Кислота которая содержится в коле (ортофосфорная) повышает кислотность желудка на 0.00000001 хуётую долю от референсного значения и нихуя не меняет.

Самое вредное что может сделать кола - изза повышения давления в желудке в следствии углекислого газа, сделать желудочно-пищеводный клапан плохо закрывающимся.

Все.

>>2079
Два чаю, это пиздец.
Вся страна гастритики, а их какашками лечат, даже не понимая что растительная клетка за счет более плотной оболочки нагружает ЖКТ в разы сильнее чем животная. При гастрите надо бекон жрать, обжаренный в сливочном масле и антибиотиками закидываться - тогда и эрозия пропадет и бактериям пизда настанет.
Самое интересное, что я обследовался не у абы кого, а у академика-публициста в Москве, на Фрунзенской. Одного из самых крутых совковых гастроэнтерологов. Ну и бля -

>диета нумир 3, пареные овощи, греча на пару, и так до конца жизни



Приехал сюда, сгонял к практикующему гастроэнтерологу 25-30 лет - и через полгода могу жрать в макдаке 24/7 конечно так не делаю, но попробовал чтобы убедиться что гастриту пиздец и хоть бы какой дискомфорт появился.
200 4152090
>>2081
Могу тебя ножом ещё пырнуть в живот в рамках доказательства природы происхождения язвы.
202 4152092
Апнул 3500 рейтинга в Марево Карте.
203 4152094
>>2087
Да, всё так. Регалии тут нихуя не стоят, к сожалению. Молодец, что съебал. Я тоже в процессе.
204 4152096
>>2094
Приятно встретить толкового собеседника, анон. Добра
205 4152099
>>2091
Круто, спасибо.
206 4152107
>>2096
Спасибо. И тебе.
207 4152116
>>2087

>При гастрите надо бекон жрать, обжаренный в сливочном масле


Все так. Кето диета вообще способна творить чудеса, но сука стоит дорого.
208 4152138
>>2083
Katana Zero
209 4152140
>>2090
Не можешь, ты же омежка комнатная, только на двачах смелая.
210 4152142
>>2092
Завидую. Все хочу себе сыча взять ради самых веселых гоночек.
211 4152144
>>2142
Ничего, скоро Крэш выйдет, авось переплюнет.
212 4152145
>>2144
Без гоугоу девок нахуй не нужон.
.jpg2,2 Мб, 2560x1440
213 4152179
Ну что ж, настало время сосать в Секире.
214 4152197
>>2179
Что у тебя с цветом?
215 4152201
Ебать дегенераты насрали снова. Комнатные воины-девственники, в интернете кто-то не прав.
Я просто сказал, что воо лично МНЕ страшноваты резик 4 и биошок. Не сказал, что это ужаснейшие хорроры, от которых с ума сойти можно. Я проходил это все в школе, но сейчас бы не стал ибо жутко и нервно.
Но дебилы развели срач на половину треда, вот же ебанутые нытики.
216 4152206
>>2197
С ним всё в порядке.
217 4152210
>>2206
Носки синие.
218 4152211
>>2201
Ха, ссыкло
219 4152213
>>2210
А какие надо?
220 4152215
>>2213
Серые. Хули вырядился, как цирковой клоун, батя нормальные носки носит и ты носи.
221 4152219
>>2215
Серые носки с серыми портянками, серыми наручами и серым шарфом - это, как говорил Бруно, too matchy-matchy.
https://youtu.be/a-5hHPTr4BQ
a6d306359c6d97250e48aebd61aad5de.jpg255 Кб, 640x426
222 4152228
>>0530 (OP)
Атака на Каэр Морхен отбита, я думал чёт что будет, ну не знаю, как-то попизже. а то всё как-то хаотично было. Ну и в итоге все наши старания свелись на нет, потому что зарешала всё Цири. Ну это же пиздец, такие деус экс махины мы не любим, они нам не нужны.
223 4152231
>>1066
Что это за игра?
224 4152234
>>2231
Чужой Изоляция.
225 4152235
>>1217
В соме мне было крипово только в начале где и боятся некого то есть там не нападает.
А потом уже нет по сути, хотя ближе к концу где эти мутанты ходят крипово.
226 4152236
>>2234
Да уже понял что лаерс оф фир2
А что у них такие высокие требования
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i5-6500 (3.2 GHz) / AMD Ryzen 5 1600
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 590
227 4152248
>>2236
Пекараб, Пекараб - вот как думает разраб.
Зачем оптимизировать? Пусть побугуртирует.
228 4152250
Продолжаю играть в мор
А так же попырил некоторые моменты в лучшей игре за историю
229 4152262
>>2248
взлольнул
230 4152342
А в кивами 2 прокачка как в первой части?
231 4152357
>>2342
Точнее не прокачка, а система получения опыта. За драки и доп. квесты дают очки?
232 4152360
Играю в Lost in Vivo. Вот он, хоррор здорового человека. Пока что лучший воршип Silent Hill 3 в нынешней гейм-индустрии. Буду сраться и проходить.
233 4152371
>>2360
Выглядит как юнитиговно со скримерами из-за угла.
234 4152382
Продолжаю наворачивать Дарксайдерс джва. В принципе пока что легко хуярю всех ссаными тряпками на макс. сложности. Боевка неплохая, можно неплохо выписывать комбо, гораздо динамичнее первой части, но я даже не знаю как сказать, она какая то инертная чтоле. Когда влетаешь в бой и крутишь комбо то видя анимацию врага Смерть как то нехотя останавливает комбо для переката и не раз так уже пиздюли ловил.
Еще система лута странноватая но пойдет в принципе.
Таки жидёнок Вульгрим на этот раз еще лутбоксами кормит, внутреигровыми слава богу
235 4152575
>>2250
Новый мор это римейк или сиквел или отдельная игра?
236 4152677
Римейк с некоторыми изменениями.
237 4152776
Ебанные ситы, лишь бы наебать. Вот видишь двойные двери, думаешь они в стороны открываются, а они сука наверх открываются. Незнающий человек и застрять бы тут мог.
238 4152788
>>2776
Как игра называется?
239 4152796
>>2788
Издатель виноват 2.
240 4152801
241 4152807
>>1989
В чём геймплей? Высаживаться в коридоры, стрелять по мобам и собирать мусор из ящиков?
242 4152809
>>2788
Star Wars(tm) Knight of The Old Republic(tm) II: Sith Lords(tm)
243 4152816
>>2809
Дай бог здоровья тебе и твоим близким, долгих лет жизни и процветания, удачи, любви и всех благ.
244 4152863
Умеют все таки интересную миссию сделать
https://youtu.be/_1-aQXxeFyA
245 4152923
Чёт в выходной в онлайне теккена одни лоуранкеды вызывают драться. Причём реванжи не кидают - тупо обратно в треню уходишь ждать, пока такой же не вызовет, и по кругу.
Вечерком поиграю. А пока вернулся к картелю.
246 4152930
>>2776
говно ебаное а игра кста, ассасинс крид и то интереснее
247 4152936
>>2930
Такие игры,и всякое текстовое говно - это как метка долбоёба. Ну как дрочащие годами смотрят порнуху где говно жрут - им всё поизвращённее нужно. Так и тут. Долбоёб годами играл во всё подряд - теперь ему вставляет.
Забавно, что такие подают себя как охуенно шарящих эстетов.
248 4152947
>>2936
2чую фортнайт вершина эволюции гейминга
249 4152951
>>2807
Именно так.
pHR6biMmPcA.jpg131 Кб, 640x937
250 4153004
Ебать тут атмосфера токсичная. Сначала назвали меня эджишкольником, когда я пройдя за светлого джедая решил попробовать за темного пройти.
Теперь пишите что я подаю себя как охуенно шарящего эстета, чего я не делал.
Ребят, поспокойней будьте.
251 4153014
>>3004
Проиграл. Как вообще можно серьезно воспринимать анонов? Им лишь бы засрать кого-нибудь, очевидно же
yoba-pukan-prigorelo-Apocalypse-Now-826297.jpeg107 Кб, 811x489
252 4153033
Пахнет подгорелой нуфажной жопой инцела-амегана.

Какой божественный аромат...
01.png2,5 Мб, 1920x1198
253 4153047
Там кто-то сейчас играть в ГР начал..
Никогда. НИКОГДА блять не засовывай языка в большие вертушки. И вообще их не трожь. Эта херня порой при посадке внезапно подпрыгивает и взрывается. Будешь заново проходить миссию.
254 4153052
>>3047
Что это?
255 4153054
>>3014
Я хочу относиться к людям с любовью и уважением, а они вот так себя ведут. Сердце кровью обливается...
256 4153055
>>3004
Зумерок рвется.
Похуй всем на тебя)
01.png2,3 Мб, 1920x1198
257 4153060
>>3052
Отряд призраков.
258 4153136
>>2575
Это римейк за Гараспика пока только и с новыми действиями, сценами. Ремейк-переосмысление
259 4153293
>>2947
Вообще то майнкрафт
260 4153302
>>3293
Кек, кринжанул с этого деда, не говори лучше если не знаешь за тренды.
01.png3,1 Мб, 1920x1198
261 4153334
>>2947
Любил стрелялки, в Фортнайт не играл. Если бы был выбор - между сверхмодными говноиграми двача или фортнайтом. выбрал бы фортнайт.
Void bastards 262 4153391
>>1989
Какая же тут началась жесть! Лютейшее мясо в поиске достойного лута. Не знаю, что там с патчем подкрутили, но мои старперские рефлексы просто охуивают от этого пиздоса.
263 4153394
>>3334
Тебе нужно пройти все игры про Гарри Поттера сперва
264 4153404
>>3391
Твои старперские, пропитые рефлексы должны были найти существующий тред, для начала. А так как ты и в этом провалился, как и во всём другом в жизни, то я для гармонии сру на твоё ебало.
image.png337 Кб, 500x380
265 4153421
tenor.png237 Кб, 640x604
267 4153461
268 4153466
>>3433
Это же дерьмодемон.
269 4153470
Вау. Несмотря на то что это мое уже далеко не первое прохождения, игра очень меня удивила, я успел забыть насколько хорошей она была или только сейчас смог разглядеть.
Отличный сюжет, рассказывающий историю о любви, братстве, предательстве и жажде наживы, с очень драматичным и сильным концом.
Хорошая стрельба, отстреливать головы и сбивать шляпы(!) с револьверов очень доставляет.
Качественно проработанные локации от шахт и городков до лесов, где не ступала нога белого человека, и древних руин ацтеков, наполненных золотом.
Очень приятный саундтрек, в лучших традициях вестернов.
Картинка для 2009 года выглядит не совсем идеально, но иногда умудряется вырисовывать красивые пейзажи прерий или глухих лесов.
Персонажи, как минимум основная тройка и хуарез, написаны и отыграны (особенно Рэй) добротно.
Из недостатков я отметил разве что финального босса ну барнсби как то вообще мимо, по сути ГЗ должен был быть хаурез, а не какой то ноунейм хуй генерал, у которого 10 минут экранного времени на всю игру

На самом деле сейчас мне даже кажется что она лучше Ганслингера, как минимум сюжетно, да и нет той "комиксовости" из ГС. Ну и концовка, сцена с Библией, ухх прям

И я все равно не могу отделаться от мысли что игра планировалась как КО-ОП, выбор между героями, частое разделение по сюжету, микромоменты, вроде один должен залезть на веревке вверх, пока другой его прикрывает, постоянные синхронные вырвы через двери. Может я выдумываю себе, но как мне кажется кооб бы вполне себе зашел.
270 4153475
>>3470
ГС более веселый и в нем прикольнее отрываться. Сюжет в духе бредней бати за баклахой пива этому только способствует.
271 4153486
>>3470
это та игра, где пиздец длинный пролог на войне? дальше будет лучше?
272 4153515
>>3470
Двачаю, тоже моя любимая игра в линейке хурезов. Ганслингер более несерьезный и сюжета там на три строчки, а тут и более серьезный тон, и сюжет, и персонажи, и оружия поболе, хотя овералл геймплейно конечно ганслингер впереди.
Call Of Juarez Duel.webm37,8 Мб, webm,
1280x720, 2:03
273 4153524
>>3486
Да он не особо длинный, там 2 миссии всего, потом уже начинается канзас с дуэлями и говном, мне разве что не особо зашла тема с индейцами в последней трети, но это наверное традиция ветсернов.
>>3475
Не, ГС я люблю всем сердцем, заигрывания с пространством, общая идея игры в виде рассказа, все это нравиться. А эффекты крови, когда отстреливаешь голову очередному парнише со своего хэндкэнона вообще шик, да и в целом стрельба с анимациями отличная.
Разве что короткие они обе, я вот думал что БиБ подлинее, но в стате вон 6 часов тоже стоит.
Может оно конечно и хорошо, не успевает надоесть, но как то хочется побольше такого, вестернов на рынке то раз два и обчелся, рдр, ганслингеры, всякие древности вроде десперадос и гана, да пачка инди.
274 4153535
>>3515
А как первая часть, стоит своих потомков? Там вроде большая часть игры за ссыкливого отпрыска Томаса, который по горам с луком скачет, лишь иногда Пастор Рэй врывается с парными револьверами.
275 4153560
>>3535
Она по мне состарилась уже довольно плохо, если не играл никогда попробуй ради исторического интереса, но много не жди. Там сюжет так-то тоже неплохой, но Рэя там 30-40% от игрового времени всего.
276 4153565
>>3560
Ок, спасибо.
Тогда вопрос посложнее, че по поводу Картеля? Хоть тень былого величия если или сплошное говно говна?
277 4153576
>>3565
Картель это слив, не советую трогать сие чудо. Игромеханически это второсортный шутанчик, который должен был быть заточен под кооп, но из-за своей посредственности оно никому не нужно было. Как часть серии хуарезов вообще фейл. Там есть шутейки про прошлые игры и типа один из героев - потомок Рэя, но больше никакой связи с предыдущими играми нет.
278 4153581
>>3565
Эта игра в сеттинге современности. Я не играл но подозреваю что мало того что это уже не хуерез, так еще и шутан очень галимый.
мимо
279 4153596
У вас было такое, сидите без работы, ну бывает. Нихуя не делаете и необузданное желание равное силе 500 разъяренным мустангом скачать и установить скайрим!
280 4153603
>>3394
Даже фанаты Гарри Поттера не играют в игры про Гарри Поттера. Хотя вот там утечка была какая-то около года назад - возможно моя будет играть.
https://www.youtube.com/watch?v=I2m2bNoi4w8
281 4153611
>>3470
У Хуареса все части норм. Всегда в тему выпускали. Кроме ёбаного наркокартеля пожалуй.
282 4153618
>>3603
Первые три части заебок, тащемта.
283 4153621
>>3603

>АААА БЛЯТЬ СМАРИ КАПСОМ НАЗВАНИЕ СКОРЕЕ ЗАХОДИ!!!!!!11!!!!


Пиздец, еще большую помойку мог притащить?
284 4153625
>>3618
Может быть. Но я не любитель Гарри Поттера.

>>3621
Загуглил "Утечка Гарри Поттер" - что выдало то и кинул. Тебе не похуй?
285 4153778
>>1788
Школьники не смотрят фильмы, кроме марвелопараши, но играют 24/7 в игрульки. Тоже мне новость
286 4153788
>>2228
Няшный шота
image.png784 Кб, 815x463
287 4153876
Сука. Значит бывает у меня такая хуйня как я что то наверну из кина или мельтиков так мне сразу захочется в подобное поиграть. После Пиратов Карибского Моря почти сразу обычно качаю Пососин 4 Черный Флаг ну и тому подобное.

После НФС Бег божился с сгоревшей жопой что к нфс год минимум не притронусь, и тут я смотрю сижу Initial D. В общем устанавливаю карбон и лечу дрифтовать как раньше классе в 5.
https://www.youtube.com/watch?v=dv13gl0a-FA
288 4153889
>>3876
Это норма.
289 4153906
>>3889
Если б я от этого еще не забрасывал то что активно проходил до удара мочи по голове. И так каждый раз. Deja Vu хули.
290 4153922
>>3876

>НФС Бег


А че не так? Тупое кинцо с красивой графонием, самое то на один вечер, роад муви
Раз 5-6 уже пробегал, сегодня вот тоже что то захотелось
https://youtu.be/v-4msZsoe18
291 4153935
>>3922
Физика и управление. Это даже для аркады хуево и туго работает. Я геймпад подразьебал аж. Хотя справедливости ради она очень красивая. А музон там огонь, особенно в чикаго доставил.
292 4153946
>>3935

>А музон там огонь, особенно в чикаго доставил.



https://www.youtube.com/watch?v=gn9C1vKd7Gc

Ты об этом?
293 4153958
>>3946
Оно самое. Ты неплохо вангуешь. Потом как в ОСтрых козырьках её еще раз услышал снова кипятком письнул
294 4153987
>>3958
Да просто когда сам проходил, дико кайфанул от этой песни, спасибо, что напомнил.
295 4153991
>>3876
Ccу на школьников без машины играющих в гоночки. Пхаха
296 4154000
>>3991
Ссу на школьника без машины, не играющего в гоночки. Пхаха.
297 4154019
>>3991
А где связь? Я на своей тойоте теперь должен бежать хуячить 300 в час по нашим то дорогам и дрифтить?
Void bastards 298 4154022
>>3391
У этой игры есть одна мелочь, которую неплохо бы выучить геймдизам всего мира. Не надо страдать излишней справедливостью. Ну, например, если квестовый айтем, то обязательно на другом конце карты. Тут достаточно сложных моментов, и иногда так радуют всякие мелочи. Например, когда варбот, которого нечем убивать, застрявает навеки в оголенных проводах. Или, когда самый сложный для тебя корабль, к которому ты не готов, а прыгаешь лишь ради задания, содержит нужную вещь недалеко от входа хотя, по-моему, чаще она окажется в самом последнем контейнере. Охуенные моменты, хоть и не самые частые.
299 4154028
>>3991
У меня мухосрань, работа в шаговой доступности и лисапед. Мне машина нахуй не нужна кроме как понтануться. Так что не вижу связи между гоночками и неимением машины, дрифтовать как на тайоте АЕ86 я все равно в своей дыре не смогу
300 4154059
>>3391
>>4022
А что у нее с оптимизоном, неужели 16 гигов озу нужно?
201906081817011.jpg349 Кб, 3840x2160
301 4154104
Признаюсь, я ее спиздил с торрентов. Ибо не верю что хотя бы уровень бб будет достигнут, не говоря уж о душах. Но ща заценим, хули там казуалы ныли
302 4154123
Удивительно, конечно, как ммо ломает мозги. Несколько месяцев назад я ничего делать не мог, хотелось только играть и играть на одной и той же карте одними и теми же героями, прям аж зудело. Умом понимаешь, что уже заебало, но не можешь дропнуть из-за зависимости.
Сейчас прям ощущение освобождения, как будто долго затруднённо дышал и наконец продышался. Снова появилось удовольствие о сингловых игр, посмотрел много фильмов, которые не мог просмотреть из-за дрочки в мобу, даже на книжки время и желание появились.
303 4154135
>>4123
Верно. Мы когда с другом бросили вов то охуели. Не нужно больше дрочить ебаные локалки, мифик плюсы, несколько раз в неделю тащиться в рейды и сидеть в дискорде. Тупо стало поебать на эту мышиную гонку и смотришь на задротиков свысока
image.png4 Кб, 270x47
304 4154138
>>4123
>>4135
Ты ирл в ММО
305 4154150
>>4059
Не знаю, аноны жаловались. По карте сказать не могу, она околотоп. А по процу и ОЗУ вряд ли много надо, у меня вечно отожрана половина потоков и поэтому я вызываю сумасшедшее РЯЯЯЯ в сборкотредах потому что А ЧО РИЗЕН РЯЯЯ и памяти виртуалками.
306 4154165
Ебать, несколько часов безвылазно сидел.
Избежал битвы со свежевателем, просто отдал ему чью-то ногу, а он отдал лицерез Фейну. Первый раз за все прохождения у меня такое. Сходил в подземелье Бракка, там попиздился с Трикстером и освободил его вместе с остальными запечатанными душами. После подрался в болотах со скелетами, нашёл убежище Искателей и помог Гаррету.
307 4154169
>>4135
О да, в вов я тоже дрочил 10 лет назад. Ходить в рейды как на работу, фармить химию для рейдов, слушать в тимспике срачи рейдлидера с другими участниками, которые пришли неподготовленными, десятки раз вайпаться, драмы из-за шмота. Ммм..
Ёбнуть какого-нибудь жирного опасного босса - это, конечно, прикольное ощущение, но оно и близко не стоит всего того геморроя, вложения сил и времени, которые идут с ним в комплекте.
308 4154175
>>4165
Не хочу в неё начинать, потому что аноны говорили, что ты там потеряешь какого-то из персонажей в зависимости от каких-то действий. С моей удачей я проебу именно того, кто мне будет больше нравиться.
309 4154197
>>4028

> и лисапед


Так надо было и начинать с этого, гомосек
Mitnick.png611 Кб, 834x834
310 4154200
Игра с неистовым стелсом,отражениях в воде,но все эти недостатки покрывает интрестинг сюжет,ах@енный лор,куча интересных персов,и ВиВи(но для большинства это Жаннет) - VTM:B
311 4154219
>>4200
Боевка говно, карты тоже, 80% персонажей ту даже. Отыгрыша ноль. За что любят это говно мне не понятно
312 4154231
>>4219

>боль фаната дерьмака

171940.jpg222 Кб, 700x525
313 4154234
>>4219
Утиная болезнь.
314 4154240
>>4219
Про боёвку соглы,карты может и простенькие,но сделаны так ,чтоб всё было более менее удобно для передвижения гг,персы ну хз,не шипко далеко прошёл ещё,за каждую расу разный отыгрышь ,и все относится будут к тебе по разному в зависивости от твоего клана
315 4154249
>>4231
Почему фанату ведьмака должно быть больно от того, что кто то другой жрет хуевую игру?
316 4154271
>>4249
Ибо двачеры тупые, не все конечно, но большинство ретарды пиздец.
201906081909421.jpg347 Кб, 1920x1080
317 4154285
>>4104
10 подсказок на весь экран на 1 кв метр. Это не души, повторяю, это не души! Но игра вроде неплохая, но следующий кто назовет это продолжением душ - будет голым пиздиться с капрадемоном голым на 1 уровне.
318 4154327
>>4285
Если че миядзяки наоборот регулярно говорил, что это не души, несмотря на определенные общие элементы.
319 4154396
>>4175
Поиграй в первую тогда. Там можно потерять только лучницу, но только в опциональном квесте да и то при условии, что она в этом момент в пати.
201906082008051.jpg554 Кб, 1920x1080
320 4154834
У меня слов нету, это даже не сложность, это кал какой-то. Если отбросить парирования, а я уверен 90% их отбросило, игра превращается в цирк. Прыжок, удар, назад, вы скажете, но в дарк соле так же. Да, там так же, только ты с одним врагом не пиздишься 10 минут. Вы там ебанутые? Что за хуйня? Я конечно из принципа домучаю это, в надежде что потом смогу заточить меч на 1000% к урону, но блять!
321 4154889
>>4834
Так и знал, что ты разноешься, дойдя до первого минибосса.

> только ты с одним врагом не пиздишься 10 минут


Если ты сбил ему один шарик из стелса, он убивается за 30 секунд. Отбиваешься, перепрыгиваешь свинг, вгрызаешься, так пару-тройку раз. Разберись сразу в местной боевой системе, чтобы не ныть три ближайших треда.
322 4154961
>>4104
Это не души. Это гораздо лучше.
323 4154978
>>4834

>Если отбросить парирования, а я уверен 90% их отбросило


Зря уверен.
324 4155010

>бросить парирования в секире


Чёт лол.
SEKIRO  SHADOWS DIE TWICE Screenshot 2019.04.05 - 15.19.25.[...].png1,7 Мб, 1920x1080
325 4155032
Либо ты просморкал туториал, либо ты просто необучаемый. Впрочем Генадий быстро научит тебя центральной механике этой игры или ты сломаешься и прибежишь плакаться в тред как маленькая сука.
326 4155044
>>4834
https://www.youtube.com/watch?v=My0bRI99i3U
вот, видео по боевой системе.

Он там правда говорит, что нет ситуаций, когда надо держать блок, а не пытаться парировать. Это не совсем правильно, когда держишь блок, твоя стамина восстанавливается быстрее. Так же она восстанавливается быстрее когда у тебя полное здоровье, медленнее если меньше 75 процентов здоровье, еще меньше если меньше половины. Это относится и к врагу, но это почти все знают, а вот про твою собственную многие упускают.

В остальном все более менее верно говорит.
327 4155152
Ех, ну вот, опять душеблядство
328 4155191
>>5152
Смирись уже в тем, что многие из редких завсегдатаев треда любят души.
329 4155198
>>5191
Да я смирился, просто грустно это все
330 4155206
>>5152
Да уж всяко интересно ебучего говна мамонта или контурных карт.
331 4155207
>>5198
Грустно, что кто-то играет в то, что тебе не нравится?
332 4155225
>>5207
Ясен хуй.
Мне же не нравиться это.
Я радоваться должен что ли?
Вот >>5206 не любит карты контурные например, тоже не радуется наверное когда их постят.
Разница лишь в том что контурные карты не скатывают тред в локальный душечатик на 40 постов
333 4155234
>>5032
Я на него четыре часа угробил, не напоминай, ажтрисет.
334 4155259
Здравствуйте очень важный вопрос в первой мафии на легком уровне сложности без повреждений я потратил на гонку 7 попыток и на 5 и 6 рвал на голове волосы так вот у меня даже два вопроса во-первых я даун? во-вторых мне противопоказаны соулслайк игры ну и в-третьих извините спасибо
335 4155261
>>5225
Ну его позицию я тоже не поддерживаю. Я думаю любое обсуждение игр лучше чем срач.
336 4155266
>>5259
Во-первых гонка сложная, и до патчей была еще сложнее. Во-вторых мафия не соулслайк игра. В-третьих прощаю
337 4155267
>>5266
Извиняюсь не поставил знак вопроса мне противопоказаны игры соулслайк если я так нервничал из-за 7 попыток пройти легчающую гонку которую понерфили за годы после выхода? благодарю вас великодушно
338 4155308
>>5267
Не знаю, насколько ее понерфили честно говоря, после патчей не играл, только слышал об этом. Слушай, ну когда ты играешь в первую игру такого плана, то ты будешь часто умирать и бугуртить, это естественно. Некоторые такой бугурт не любят и бросают игру. Но в целом на мой взгляд это достаточно честные игры, умираешь, делаешь выводы из своих ошибок и все норм. Если не делаешь выводы - умираешь снова. На боссах как правило еще нужно время, чтобы понять, что к чему и как с ним драться. Гайды конечно могут облегчить жизнь, если не можешь с этим справиться.

ДС3 и Бладик быстрая боевка, для кого-то это тяжелее, ДС1 медленный, но в нем гораздо опаснее сам игровой мир. В Секире вообще своя атмосфера. Еще соулс-лайками иногда называют всякую 2д индюшатину типа Hyper Light Drifter или Hollow knight. По-моим впечатлениям они полегче(хотя в hollow knight я тоже бугуртил местами, не суть). В другие соулс-лайки не играл, но их еще порядочно.

Эта сложность отпугивает, но она же и дает чувство удовлетворения после победы, которого нет в играх, в которых челленджа нет. Кроме этого серию любят(или хейтят) за дизайн, атмосферу, необычную подачу сюжета.

Как-то так, дальше решай сам.
339 4155321
>>5010
>>4978
Бля, это говно реально заточено на самую уёбищную механику душ? Убрал из вишлиста.
340 4155325
>>5321
Это не тебя несколько дней назад Гвин унизил в однухе, после чего ты размазал свой багор по треду, который специально создал для этого?
341 4155337
>>5325
Нет, Гвина я унизил с первого трая без единого парирования.
201906082121401.jpg518 Кб, 1920x1080
342 4155343
Твою мать, одно оружие на всю игру. Я залезаю в каждый угол ради леденцов. Вашу мать... тупое говно тупого говна.
343 4155345
>>5321
И чем парирование уебищнее уворота или блока? Тем, что четкий тайминг требуется? Не говоря о том, что парирование в секире проще в разы.
344 4155350
>>5261
Так суть в том что все скатывается в срач, ряя говнодвушка, ряя да ты просто казуал, ряя ебать вы говно, всех боссов за 4 секунды убил одной рукой.
345 4155353
>>5343
>>5321
Всех хейтерков секиры объединяет одно, они не осиливают боевую систему, являющуюся главным достоинством и ноют из-за малозначимой ерунды.
346 4155360
>>5353
ОРУЖИЯ БЛЯТЬ НЕТУ, ОРУЖИЯ СУКА НЕТУ. ЧТО ЗА ПИЗДЕЦ!?
347 4155366
>>5350
Ну понимаешь, твои посты по поводу того, как ты дс не любишь этот срач тоже могут спровоцировать. Тут же все провоцирует срач. Биошок, Аасисн(и другие игры юбисофт), геймпады, разрешение скриншотов, популярность или непопулярность игры, язык на котором человек играет в игру, вообще что угодно блять.

Странно из всего этого конкретно души выделять.
348 4155368
>>5353

>достоинство


>стоять тыкать одну кнопку

349 4155370
>>5308
Ого благодарю за такой большой пост мне правда приятно желаю всего хорошего!
350 4155376
>>5360
Есть меч, протезы. К мечу есть куча комбат артов. Норм.

Миядзяки сразу сказал, что это не души. Вообще не понимаю людей, которые считают, что в каждой игре должна быть куча видов оружия. В хорошей боевке должна быть вариативность и она может достигаться различными средствами, не только тупо за счет количества видов оружия.
351 4155377
>>5366
Ну это мои личные загоны.
Ладно, яж так, поворчать немного. Играйте если хотите, никому ничего не запрещаю, не навязываю.
352 4155396
>>5368

При спаме блока выше шанс блока, а не парирования, это неэффективно(особенно на нг+ плюс без амулета, когда ты получаешь чип дэмэдж при просто блоке). От некоторых атак можно увернуться только прыжком, от некоторых надо делать микири, от бросков или уворачиваться или отпрыгивать по ситуации. В некоторых ситуациях могут сильно облегчить жизнь протезы.

Не тянет на одну кнопку.
353 4155419
>>4961
Хуже намного.
Однообразнее хуеты еще поискать.
355 4155477
>>5427
Как и твое, только мое пруфы имеет, а твое - нет.

1)Оружия и брони не поменять.
2)Только один путь прохождения - мудаком с палкой.
3)99% врагов - люди.

Тотальнейшее однообразие.
356 4155569
парирования важная часть игры, это механика игры
НА НААААХУЙ, это кал, это кал говна. Это выглядит тупо, ну правда. Это выглядит как говно.
357 4155571
>>5477
Как и в куче других игр.

>>5376
>>5396
Вполне расписал особенности системы и то, почему количество оружия не проблемы.

Вот это пруфы разных возможностей. А твои заявления - субъективщина.
358 4155575
>>5569
Это выглядит охуенно. Если не нравится - не играй.
359 4155581
>>5575
Ты про игру? Да, красивая, боссы вообще пушка, а боёвка говно( Вот и как быть...
360 4155583
>>5581
Отличная боевка. И я тебе кинул видео, в котором она подробно разобрана, но ты его проигнорировал, потому что тебе чисто охота хейтить на ровном месте.
361 4155594
>>5569
В кадре 4 врага, 1 супер враг. Я должен всех парировать, хахахаха. Да, я могу взять себе в помощь самурая, но я не хочу брать себе в помощь никого. Он кстати как собака сдох. Это реально кал говна
362 4155604
>>5594
Ты должен использовать стелс, блять.
363 4155607
>>5594

>но я не хочу брать себе в помощь никого


>но я все же взял


Кончай срать тут, шизло. Имей яйца выключить то что тебе не нравится и избавь нас от своего нытья.
364 4155609
>>5604

> боевка разнообразна


> должен использовать стелс


> должен

365 4155612
>>5604
да-да, в этом смысл. Я ДОЛЖЕН, я должен играть в кастрированный стиль ройалгард и не пропускать ни одной атаки. Слава богу я это спиратил, слава блять богу. Это супер тупая хуйня.
>>5607
Да, я его взял, у меня игра даже не спросила, нужен ли мне он ваще.
366 4155614
>>4175
Потеряешь в конце первого акта только тех, кого в пати не взял. Хуевое дизайнерское решение, но в целом на дальнейшее прохождение никак не влияет.
367 4155619
>>5609
Ну можешь и не использовать. Но тебе же СЛОЖНО

>>5612
Ты ничего не должен, не играй.

> Это супер тупая хуйня.


Учитывая, что ты не можешь осилить игру, супер тупая хуйня - это ты.
368 4155620
>>5614
Во, спасибо, полезная инфа, учту.
369 4155622
>>4396
И тебе спасибо. Да я в обе поиграю, просто руки всё никак не дойдут.
370 4155626
>>5619
Я могу ее осилить, я до сих пор играю. Но мне реально бомбит почти от каждого пункта игры. Плюс мне категорически не нравится использовать парирование, в каждой части душ и в сраном бб я его игнорил. Как и 90% игроков
371 4155628
>>5419
1 Точно разнообразнее душ
2 Точно динамичнее душ
3 Точно сложнее боссы чем в душах
4 Сама игра так же сложнее
5 Боёвка обладает кучей механик, а не банальным "perequat hit perequat".
6 В разы красивее
372 4155643
>>5626
Лол, знаешь, на самом деле я дико бугуртил, когда проходил первый раз. Но я не писал в треде сто постов о том, что игра говно.

Не знаю, в чем проблема с парированием, оно в разы проще, чем в душах, ну то есть серьезно, в чем принципиальная разница, избегать атак, отбивая мечом, или отпрыгивая в сторону? Чисто визуально отбивать атаки мечом мне нравится гораздо больше, это куда ближе к реальной схватке на мечах, чем когда ты перекатываешься сквозь клинок врага. Ну понятно, что Секира не про реализм, я конкретно про схватки с людьми.
373 4155655
>>5569
Да, жалко смотреть на эти игры с """глубокими""" боевыми механиками, где при этом в каждом энкаунтерне по 5 мобов которые тебя постоянно опрокидывают/станят, в итоге вместо использования всех этих механик только перекатываешься и пердишь аоешой или вырезаешь тупой ии ваншотами по одному.
374 4155662
>>5655

>в каждом энкаунтерне по 5 мобов которые тебя постоянно опрокидывают/станят, в итоге вместо использования всех этих механик только перекатываешься и пердишь аоешой или вырезаешь тупой ии ваншотами по одному.



Далеко не в каждом. Но секира о боях один на один, двух замахть можно, трех уже геморно. Но для таких моментов в игре есть стелс.

В разных играх разные механики, где-то рассчитаны на дуэли, где-то на бои с кучей врагов, в чем проблема?
375 4155670
>>5571

>Как и в куче других игр.



Не маневрируй, маня.

Речь шла в сравнении с Дарк Соулсом, где все не так.
376 4155678
>>5628

>Точно разнообразнее душ



Чем, епта?

>Боёвка обладает кучей механик



Одна механика - парирование и на это завязано все.
В соулсах можно перкатываться, можно за щитом отсидеться.

>В разы красивее



Даже с учетом что вышла много позже - нихуя.
377 4155688
>>5670

>Речь шла в сравнении с Дарк Соулсом


И где же ты указал в своем посте (>>5477), что сравниваешь с дарк соулсом? Миядзяки в интервью говорил, что это не дарк соулс, и игра будет об одном персонаже, с одним типажом. Твои ожидания - твои проблемы.

В хорошей боевке должна быть вариативность и она может достигаться различными средствами, не только тупо за счет количества видов оружия. В секире от некоторых атак можно увернуться только прыжком, от некоторых надо делать микири, от бросков или уворачиваться или отпрыгивать по ситуации. В некоторых ситуациях могут сильно облегчить жизнь протезы. Есть куча комбат артов.
378 4155699
>>5678

>В соулсах можно перкатываться, можно за щитом отсидеться.



В секиро можно блокировать(как за щитом), можно увернуться(но тайминги жестче, чем в душах), можно парировать, можно отпрыгнуть. Да даже протез-ЩИТ есть.

А в атаке у тебя есть куча протезов и комбат артов.
379 4155713
>>5688

>И где же ты указал в своем посте (>>5477), что сравниваешь с дарк соулсом?



А проследить выше что мешает?
Аутизм?

>Миядзяки в интервью говорил, что это не дарк соулс, и игра будет об одном персонаже, с одним типажом. Твои ожидания - твои проблемы.



Это не делает игру разнообразнее.

В хорошей боевке должна быть вариативность

Ты с кОзал?

>не только тупо за счет количества видов оружия



И что? У этой кучи в соулсах свои мувсеты. Разный хват на одну или две руки.

>В секире от некоторых атак можно увернуться только прыжком, от некоторых надо делать микири, от бросков или уворачиваться или отпрыгивать по ситуации. В некоторых ситуациях могут сильно облегчить жизнь протезы. Есть куча комбат артов.



И что? Аутоговно, нажми кнопку когда прыгнет красный значок?
380 4155724
>>5699

>В секиро можно блокировать(как за щитом),



И в душах можно блокировать.

>но тайминги жестче, чем в душах



Учитывая скорость героя в душах, не жестче.

>можно парировать, можно отпрыгнуть.



А еще можно ходить! Бегать и приседать! ТЫ прикинь какое разнообразие!

>А в атаке у тебя есть куча протезов и комбат артов.



Из них полезны - два.
381 4155731
Я удалил эту парашу. Это реальное дерьмо. Что у фромов следующее? Игра по мотивам Игры Престолов? Боюсь представить какая механика нас там ждет.
382 4155745
>>5731
Лол
383 4155749
>>5032
>>5234
Разъебал его за 10 минут. Наверное потому, что до этого нещадно сосал на Бабочке и копьеносце в стартовой локации, пока не понял и принял, что это не души и не нужно пытаться играть в эту игру, как в души.
384 4155750
>>5731
Неосилятор.
Главное швы себе на жопень нормальные наложи, а то плохо срастется и дальше треснет еще легче
385 4155755
>>5662

>двух замахть можно,


Два противника - идеально. Парировать легко, выглядит эффектно.
386 4155758
>>5713
Как будто твое ''я сказал'' лучше моего, лол

>>5724

>И в душах можно блокировать.


С точки зрения обороны боевка не сильно отличается выходит, не считая красных атак.

>Учитывая скорость героя в душах, не жестче.


Только в душах скорость врагов ниже, ага.

>А еще можно ходить! Бегать и приседать! ТЫ прикинь какое разнообразие!


Процитирую твой пост. ''В соулсах можно перкатываться, можно за щитом отсидеться.'' Прикинь, какое разнообразие!

>А в атаке у тебя есть куча протезов и комбат артов.


>Из них полезны - два.



Протезы полезны все, но ситуативно. Комбат арты похуже, Итимодзи топ, по желанию хай монк или молитвенные удары, круговая атака, когда много слабых врагов. Остальное такое себе, это да.
387 4155763
>>5749

>нещадно сосал на Бабочке и копьеносце в стартовой локации, пока не понял и принял, что это не души и не нужно пытаться играть в эту игру, как в души.


Та же история. После принятия механики сложность РЕЗКО уменьшилась, в дальнейшем жестко отсосал только у копейщика минибосса.
388 4155802
Внезапно обнаружил "В тылу врага" по первой мировой. Все как я хотел.
re220190608220347935.jpg62 Кб, 1920x1200
389 4155817
Сегодня у меня был день установки всех игр!
Сначала я ещё немного поиграл в сингл Battlefield: Bad Company 2. Персонаж какой-то ватный, типа правдоподобный. Стрельба как стрельба, ничего особого. Противники из ниоткуда респавнятся - это ничего страшного. Но коридорные, лол, локации в джунглях мне вскоре опротивели своей унылостью. Снёс. Решил что-то новое поставить и чтоб под геймпад. Первой поставил Skullgirls - сука, сложна! Я вообще не понимаю, чего там на экране мельтешит. Эта игра, видимо ,для тех, кому обычные файтинги уже приелись. А у меня опыта нет, я простенькие комбо даже не могу стабильно выполнить. Может, кста, геймпад подсирает - с крестовиной на xbox 360 не оче. Снёс. Дальше пошёл Mark of the Ninja - тут наоборот слишком просто, неумно. Как будто в игру для телефончика поиграл. Ознакомился, прошёл полтора уровня, снёс. А вот следующей пошла Resident Evil 2. Ух, блин, прям приятно играть, на нервы действует, локация найс, графоний, атмосферка, няшечка-писечка есть. Аж Silent Hill 3 вспомнился. Вообще всё как надо пока. Поиграю ещё.
390 4155838
>>5817

>Mark of the Ninja - тут наоборот слишком просто, неумно.


Вы, сэр, только что нажили себе врага на всю жизнь. В метке ниндзя охуительное количество способов пройти одну и ту же ситуацию, отличная реиграбильность и возможности из 90 процентов существующих стелс игр, переигрываю каждые несколько месяцев или около того.
391 4155844
Недавно узнал о существование некой игры, дедли премонишн, слышали о такой?
392 4155858
Смотрю ролик по боёвке Секиро... Ну и что бы вы думали? Учат парировать! Ротебал это говно, парирования для хуесосов, как же хорошо, что Души можно без проблем пройти ни разу не спарировав.
393 4155881
>>5844
А я сегодня узнал, что есть такой режиссер, Дэвид Линч!
394 4155885
>>5858
Парирования - это плохо, потому что?... Почему, есть хоть один аргумент?
395 4155895
>>5885
Потому что мне не нравится, ублюдошное говно, вот бы его и в душах вообще не было. Всё субъективно. А жаль, что боёвка такое париговно... У игры эстетика хорошая, с читами что ли пройти...
396 4155901
>>5881
Ахуеть, кто это
Image00004.jpg339 Кб, 2560x1440
397 4155932
Донские рембо подорвали ж/д мост, а фрицам похуй.
15566477307570.png502 Кб, 1080x810
398 4155935
>>5594

>но не то что вот в душах, там то я легко влетал в замес 1 в 4+минибосс, опять мне мемезаки говна в жопу залил

399 4155939
>>5935
В душах такого нету, но в душах можно играть без парирования. В этом и весь прикол. В душах никто на тебя не высрет минибосса+4 мобов и дав тебе только парирования. В душах механики, не можешь убить мануса? Расстреляй сквозь портал, не можешь убить капру? Закидай говном через стену. И это малая часть. Секиро это действительно кастрированный слешер с одним только ройалгардом
400 4155940
>>5678

>Чем, епта?


Всем блять!

>Одна механика - парирование и на это завязано все.


- Опрокид прыгающего врага (сюрикен).
- Отскок.
- Притягивание себя (кнут).
- Притягивание врага (копьё).
- Блок.
- Парирование.
- Контрудар (веер).
- Механика стамины.
- Враги уязвимые к огню.
- Корявый, но стелз.
- Стелз-убийства.
- Зацепы (крюк).

>Даже с учетом что вышла много позже - нихуя.


Абсолютное ХУЯ. От анимации до картинки в целом.

Обоссан.
401 4155945
>>5817

>поиграл в сингл Battlefield: Bad Company 2


В спортивные и файтинги ещё один поиграй. Интересно пиздец.

>Может, кста, геймпад подсирает - с крестовиной на xbox 360 не оче.


Всё очень. До геймпада от ХУАНа, 360ый был топовым.
402 4155949
>>5939
Словно в секире таких механик нету. Там у каждого первого мини-босса минимум 2 способа его убить и ещё пара штук абузящих текстуры или баги.
201906082205381.jpg412 Кб, 1600x900
403 4155951
По традиции обязательно найдется тот, кто играет в SpecOps: The Line.
Void bastards 404 4155954
>>4022
Буду краток: как же заебала эта ебаная мразь! Нереальный урон, сплеш, непробиваемый щит спереди. Если она тебя засекла первым, то остается разве что всадить в барьер разносчик радиации и ждать, пока оно соизволит сдохнуть. Еще и корабль на задании выпал, где этот моб - основной и единственный.
Хотя я тут рельсу грейднул, написано, что она пробивает цели. Попробую, может через щит тоже проходит.
405 4155957
>>5939

>вот в душах то механики


Не можешь осилить алкоголика? Сливай двоих миньоном стелсом, потом устраивай блитцкриг и сливай остальных, убегай с арены, возвращайся, натрави самурая и режь алкаша в спину просто дешевым уроном.
Не можешь слить безголового? Берешь фиолетовый щит и устраиваешь натуральную клоунаду
Не можешь слить макаку? Играй через щит и копье для увеличения урона.
Не можешь слить копьеносца? Используй перепад местности спрыгивай на два метра вниз с уступа и возвращаясь обратно давая две тычки.
И это малая часть, там такие то способы еще самому можно открыть.
В игре только три босса ТРЕБУЮЩИХ идеально отточенного парирования - генадий, филин и Ишшин. Да и то генка на нг+ это еще одно развлечение через щит. Игра просто поощряет геймплей через агрессивное парирование.
406 4155959
>>5858
>>5895
Но ведь в Секиро наконец-то нормальная игровая механика, а не имба кнопка пресс ту вин, как в Душах.
407 4155962
>>5959

>а не имба кнопка пресс ту вин, как в Душах



>Волчару щемит босс


>клацаешь Х и сьёбуешь на ближайшую ветку кекая с беспомощности ии

408 4155974
>>5962
Ну ка ну ка, это у кого там ветки на боссах, кроме монашки, где она прекрасно тебя достает нагинатой?
409 4155978
>>5974
Хз, только до образины с красными глазами дошёл *мини-боссах
410 4155988
>>5932
Пиздец. Отправил казачка за топором, штоб деревянный забор порубать, так его заметил крестьянин, ебнул по тыкве, не мешкая взял ружье и тут же застрелил. Вот в какой еще игре такой дерзкий ИИ?
411 4155992
>>5988
Что за игра? Противостояние?
412 4156002
>>5858
В первых душах тоже есть парирование, хотя оно необязательное, но все равно облегчает игру. Тем более там локации узкие, по сравнению с остальными частями, так что только на боссах можно покувыркаться, ну и Гвина легко убить с парированиями
413 4156009
>>6002
Прошёл первые души без парирований без всяких проблем. То, что они есть, я знаю.
414 4156014
>>6009
Да я тоже без них прошел, только на серебряных рыцарях юзал, потому что они больно жирные. Ну и Гвина так убил. В 3 намного сложнее парировать, так что да,хуевая механика. Для спидранеров разве что самое то
Image00005.jpg582 Кб, 2560x1440
415 4156044
>>5992
Battle of Empires 1914-1918, она же "В тылу врага", только про Первую мировую.
416 4156052
>>5962
90% боссов душ проходятся через их короткие вэйпоинты. Бежишь к концу экрана, там чё-нить выдумываешь, повторяешь. И кайтишь его как в играх на ПС1, когда не хватало памяти на нормальные вэйпоинты.
Перестань гнать хуйню. Все играли в души.
image.png500 Кб, 530x615
417 4156087
Фарм... фарм невер чейнджс Благо теперь в этом бесконечном лимбе моё пребывание скрасится шикарной тянучкой
418 4156096
>>5569
Парировал тебя, нанес пару ударов и сделал микири твоему хилому тычку. Пока ты размазывая сопли пытался отмахнуться, прыгнул тебе на макушку и пернул в ротеш. Даже добивать такую чмоню жалко. Иди теперь читы скачай на замедление лох.
419 4156099
>>6087
А мог бы быть полноценным человеком.
420 4156100
>>6099

> Посетитель двача


> полноценный человек


Не шути так больше
421 4156102
>>6100
Сейчас не 2009 и полноценные люди регулярно здесь мемасят и кекают.
422 4156106
>>6102
Кекнул тебе в рот своим баттхертом.
Мимомемас
423 4156107
>>5569
Вообще секиро на самом деле не так сложен, дрочи тайминг и будет счастье На крайний случай есть измор однако довольно часто сдают нервы и проебывается злоебучий момент для парирования/контр-удара/уклонения сука, ещё и гг рахитный калеч который ложится с пары тычек
424 4156110
>>6044
Спасибо
425 4156128
>>5583

> но ты его проигнорировал


А я, кстати, посмотрел, спасибо. До многого, правда, интуитивно дошёл сам.
мимо другой начавший секиро, всё нравится
Image00006.jpg911 Кб, 2560x1440
426 4156139
Немцы удобрили поля..
427 4156157
>>6139
Чет тоже захотелось сыграть. Как в целом игра?
Void bastards 428 4156164
>>5954
Вот и добил кампанию. Она довольно короткая, часов на 12. Даже не успел собрать все айтемы. Я бы чуток продлил, где-то на треть. Ну да ладно, загружусь до сдачи последнего квеста и доделаю всю хуйню.
Вообще игра топ, один из лучших тайтлов, что я видел. Жаль, зараза, он очень дешевый. Почти физически чувствуешь, как плохо было с бюджетом, по кол-ву врагов и уровней. И это болезненное чувство. Потому что, пока одни высирают стереотипную хуергу про вышки, другие умело балансируют на грани шутана, стелза и ресурс-менеджмента. Плюс множество мелких находок и охуенный сеттинг в охуенной стилистике (у тебя нет сердца, если ты не плакал над концовкой). Но, сука, как же они ужимались! Надеюсь, им хватит денег на вторую часть. И хватит мозгов не слушать ко-ко-ко про таймер воздуха, респаун, низкий дроп патронов.
Напоследок поссал + посрал на Биошок, для которого этой команде дали деньги вместо Void bastards.
429 4156174
Во второй половине нулевых я дрочил РО да ВоВ с первой Дотой, так что все известные синглы прошли мимо меня. Переодически навёрстываю.
430 4156175
>>6128
Если застрянешь - пиши тут, я перекатывал Секиро тред последние раза четыре, пока тред неhttps://2ch.hk/v/res/4150530.html#4156164 (М) сдох нахер, всегда могу что-нибудь подсказать

>>6164
Поздравляю, дружище.

Вообще за это и люблю инди игры. Не за маленький бюджет конечно, но за то, что разрабы любят экспериментировать и в итоге выходят игры с какими-то необычными или как-минимум редко встречающимися механиками.

А вайлдлендс разве не ты проходил? Или я подвержен стереотипам про юбисофт и там аналогов вышек нет?
431 4156176
>>6175
Спасибо, буду иметь в виду.
432 4156179
>>6175

>А вайлдлендс разве не ты проходил?


Не. Я проходил Ассассина про Египет, понравилась честная отрисовка огромных пространств. Там чистейшие юбивышки. Правда, часу на двадцатом игры я понял, что ХОРОШО, когда вышки. Потому что забраться на труднодоступную гору и посмотреть на красивый вид - это в 1000 раз лучше очереднего текстового сблева, который в юбииграх именуется квестами или сюжетом. Ну и эта серия вообще хороша, как технодемка, но на что-то другое рассчитывать там нельзя.
433 4156188
>>6157
Как любая "В тылу врага". Если вообще не играл, то рекомендую прикоснуться к этой прекрасной серии.
Тем временем фрицы совсем ебанулись и валят пачками, мне же подогнали три 76 мм пушки и два максима..
434 4156378
>>6179

>лучше очереднего текстового сблева, который в юбииграх именуется квестами


Пытаюсь вспомнить такие квесты у юбиков - и нет, ничего текстового не помню.

> понравилась честная отрисовка огромных пространств


Фаркрай - самый хуёвый опенворлд юбиков, но даже он, не смотря на тотальные провалы всех частей кроме 1ой и 3ей, вполне себе.
АС - большинство частей уходит аж в архитектуру, воссоздавая реальные строения.
ГостРекон - просто шедевр опенворлда.
У юбиков левелдизайнеры и художники на голову выше, чем разрабы геймплея.
2019-06-09095302.jpg37 Кб, 349x336
435 4156411
Прихожу такой вчера домой с работы - и хуяк - долгожданные скидончики. А я уж подумывал секиро за фуллпрайс брать, долго скидки не было.

Аж шесть тыщ въебал на игрулечки, хорошо что у меня нет тян, а то сожрала бы с говном за такие траты на хуйню. В итоге рубился вчера весь день и в то и в другое и блин, обе игры нереально доставили.

Опасался за секиро, т.к. японский сеттинг менее разнообразен, чем рыцарское фэнтези или викторианский Лондон, но внезапно оригинальная боевка спасла процесс. Играется совершенно по новому. Пока не ощутил особой хардкорности, даже проще чем в соулс, потому что там если тебя заметили, то уже не отстанут, а тут можно убежать от врагов, они забьют на тебя хуй, а ты потом вернешься и снова всех перекрысишь в псину. Смерть брутально отжирает половину золота и опыта, но можно просто вставать после 1-й смерти, бежать к костру статуе Будды и получать бесконечные траи. Правда, до боссов я пока не доходил, может там намертво запирают.

МК тоже 10 из 10, хиджабы хиджабами, но реально всратая только Соня, остальные бабы вполне себе. Кэсси вообще няшечкой стала, а всего-то надо было заменить ей сраный недоирокез на нормальный девчачий понитейл. Сюжетка вполне интересная, смотрится как убойный боевик, крипта - просто как отдельная игра, вчера часа 4 только по крипте бегал.

Вот только теперь мне реально нечего больше ждать. Вот эти игры только хотел, ну может киберпук еще, а потом все - индустрия умерла, игор нет. Придется растягивать эти.
image.png40 Кб, 649x122
436 4156439
>>6411
Хороший гой
437 4156441
>>6439
Зато я на сосноль потратил тыщ 20, а у тебя небось пекарня за пару сотен тыр.
438 4156445
>>6441
Ага.
Красава, сэкономил.
Играешь я так понимаю с одной консоли, телевизор не нужон?
439 4156448
>>6445
Уже маневры пошли. Сам-то как, без монитора справляешься?
440 4156451
>>6411

>Вот только теперь мне реально нечего больше ждать


Ща Е3 пройдет, анонсы на анонсмируют и будешь ждать. Вон там уже звездные войны показали, они почти как секиро играются.
441 4156452
>>6448
Не мой монитор это древний телевизор 24 дюйма которому уже хуй знает сколько.
А для консолки то нужно ебаку на 50 дюймов и чтоб в 4к, а то потанцевал не раскроется
442 4156456
>>6451
Ок, глянем.

>>6452
Ну не, таки на 50 дюймов в 4к у тебя с консольки будут пиксели с кулак. Нормальный обычный экран, просто подальше отсел и норм.
443 4156464
>>6411
Не покупай 11ый. Под него только засыпать хорошо.
444 4156465
>>6456
Смыле пиксели? А как же ТРУ ФОР КЕЙ РЕЗАЛЮШН? На е3 же обещали
445 4156469
>>6465
Это уже под следующее поколение же.
446 4156474
>>0530 (OP)
Добил-таки Ведьмака 3, щас думаю ДЛС добью, пока это про Каменные Сердца, всё типа на той же территории, удобно, хотя пиздец эти казаки охуевший скот, я бы их нахуй там всех перерубил. НО я так и не нашел некоторых вещей на Грифоновский сет. Охуели суки. И только на Волчий были суперские улучшения, а на остальные похуже. Концовка конечно пиздец хуета какая-то, хули там произошло, пошла в эту вьюгу, вернулась и чё? Нахуя он пошел к её бате королю и напиздел что она умерла, если всё равно она ведьмачит и даже типа сказали что "слава о ней разнеслась повсюду" и т.д., а не скрывается от него. Охота эта дикая пиздец - какие-то лошки, что боец тот, что маг, то сам этот хуй. Не без косяков игруха, но годная. Понимаю почему её до сих пор все любят, как скайрим.
447 4156478
>>6464
Там самая котлетная боевка в серии. Лучший мортач на данный момент.
Снимок.JPG6 Кб, 244x157
448 4156479
>>6439

> Хороший гой

449 4156496
>>6478
Худший файтинг за последние лет 5. Оказуаленная параша, чтобы дауны тоже могли выигрывать. Весь "скилл" свёлся к "я вовремя нажал армор". Просто пиздец. Комбо как таковые исчезли, как соляки из металла.
МК11 - ёбаная попса, как дань казуалкам "штобы розшырить цыливую оудиторию".
Говно. Жопа.
450 4156504
>>6496
Полную хуйню написал. Это самый харкорный мортач в серии, целиком построенный на джаст фреймах и навороченных защитных механиках. Просто ферд страйк от мира мортал комбата. Да и фатал блоу можно использовать один раз за бой, в отличие от других файтанов, где суперка юзается каждый раунд, а иногда и не один раз.
451 4156513
Какой же нахуй бред
Все еще горит с этих мудацких решений.
Нужно пройти три четверти игры, что бы тебе дали возможность добить противника, который лежит на земле.
Ахуенно.
452 4156533
>>6513
Задонать просто, че как лох.
453 4156534
>>6504

>фатал блоу можно использовать один раз за бой, в отличие от других файтанов


1 в 1 как в теккене, там тоже перед смертью можно ультануть.
454 4156548
>>6534
Неа. Во первых в теккене ульты снимаю намного больше, во вторых в теккене можно ультовать в конце каждого раунда хоть до посинения. А в мортаче ты один раз юзанул фатал блоу и все, в остальных раундах он недоступен.
Рейдж арты на самом деле намного более казуальная механика, их практически невозможно перебить и они дают очень серьезное преимущество. А еще их можно легко всунуть внутри фреймтрапа и выиграть на изичах. Они реально дают нехувые шансы казуалам, в то время как фатал блою может подарить казуалу один раунд, но не победу во всем бою.
455 4156551
>>6504
Нам бесполезно это обсуждать. Ты совсем не шаришь в файтингах и, в частности, в механике серии МК, которую тут со мной обсуждаешь.

>>6534
Чаще рэйдж драйв делают, чем рэйдж драйв. Но да - косить пытались под теккен. не вышло. Долбоёбы.
Пока МК, привет лучший файтинг.
456 4156564
>>6551

>Нам бесполезно это обсуждать. Ты совсем не шаришь в файтингах и, в частности, в механике серии МК, которую тут со мной обсуждаешь.


Пока незнание показываешь только ты.

>Чаще рэйдж драйв делают, чем рэйдж драйв.


Ага, так часто его делают, что весь форум на стиме завален топиками в духе уберите из игры рейдж арт.
457 4156566
>>0530 (OP)
Норм милитари шутан с сюжетом аля взвод\апокалипсис - шизоприступы гг. Дизайн уровней конечно мое почтение. Стрельба только не сочная, ебучий анриал в такое не может.

6\10

СОВЕТУЮ!!1
458 4156574
>>6566
Ты ведь совсем не различаешь дизайн уровней и дизайн задников, не так ли?
459 4156576
>>6564
Это как жалобы на даунов в Доте. Дауны как бы выше 4к куда реже.
То же самое в Теккене. Выше инициатора арт редкость - лаунчер на комбо через драйв куда приятнее.
Ну, если ты играешь там, то у нас это вообще разные игры. Арт у всех блочится простым B. У пизды с ушами db. Ебануться проблемы у людей.

>>6564
Я на esl в МК 6 лет жил. Вся киберлига уссывается от проплаченых кибердолбоёбов типа соникфокса&Co, которые за денежку имитируют восторг от 11ой. Уже блять с форума даже свалили из-за того, что стали посмешищами. Всё коммьюнити свалило в другие файтинги и забыло про МК как про страшный сон.
460 4156578
>>5569
Да абсолютно похуй на вашу боевку, но боссы говно полнейшее. А для душеклона это НЕПРОСТИТЕЛЬНО
461 4156584
>>6578
Души сами клон. Не надо всё сравнивать с ними.
462 4156604
>>6576

> Арт у всех блочится простым B. У пизды с ушами db. Ебануться проблемы у людей.


Если ты играл в теккен- ты понимаешь, что проблема не в том, как заблочить рейдж арт из нейтрала. Проблема в том, что его можно всунуть в любой прием и подебить. Пока у противника есть рейдж арт- ты фактически лишен всех своих атакующих опций, кроме какого нибудь сраного джэба и только и делаешь, что выжидаешь, когда ж он наконец эту срань сделает, чтобы сблочить или увернуться. Иначе любой твой мув может быть в легкую контратакован рейджой, которая 100 пройдет. Захваты рейджу не хватают, обычные удары не сбивают, даже нижние, которые сбивают обычные армор атаки, и сильно режутся по урону при этом, какого то стартапа у рейджи нет, она сразу начинается с армора, который не пробить.
Именно это людей из себя и выводит. Эта механика дает проигрывающему слишком большие преимущества.
ACU 2019-06-09 12-38-45-11.png1,2 Мб, 845x868
463 4156618
>>6533
Нельзя, только дрочи миссии, если хочешь новые скилы.
464 4156660
>>6576

> Вся киберлига уссывается от проплаченых кибердолбоёбов типа соникфокса&Co, которые за денежку имитируют восторг от 11ой.


Так наоборот. Все киберкотлеты уссываются с того, что игра стала больше про футсис, а не про говно 50/50 и длинные комбасы с охуевшим дамагом. Есть конечно диды, которым лень переучиваться и они просто хотят того же самого еще раз. Ну да похуй, с релизом каждого файтинга такие были, съебывают- туда им и дорога.
465 4156690
>>6513

>МААМ ХАЧУ ПРЕС Х ТУ ВИН



Даун? В юнити топовая боевка из всей серии, а ты ноешь, что тебе ваншотать не разрешают?
Ты хоть вникал в геймплей, есть дымовые бомбы, кидаешь, и нахуй всех убиваешь, если так хочется быстрого убийства
466 4156696
>>6690

> тебе ваншотать не разрешают?


Даун? Или просто отбитый? Юбихуесосы уже читать разучились, я смотрю.
467 4156701
>>6574
Даун, ты? Уровень это совокупность всего что мы видим. Мог бы тогда уж сказать "геймзона", если так выебнуться хотел.
468 4156705
>>6696
Туши жопу, чушок. играть не хочу, качаться не хочу, хочу всё сразу. Иди ещё на метакритике единицу поставь и на реддите поной.
469 4156710
>>6566
Управление на клаве максимум говно, тупо не смог играть, а на паде целиться сложно
470 4156712
>>6701
Нет, не я. Геймзона. Откда ты это высрал блять. Ты еще наверное термин БРОДИЛКИ используешь, ебанько? Не позорься.
471 4156713
>>6705

> хочу всё сразу


Тупой?
472 4156719
>>6712
Да ладно тебе, сам небось "слешерами" битэмапы назваешь.
Мимо.
473 4156721
>>6712
Ну ИГРОВАЯ ОБЛАСТЬ, если тебе так понятнее. Да, ты.
474 4156722
>>6713
Ты да.
475 4156726
>>6722
Юбиребенок не может нормально обосновать почему упавшего врага герой научится добавать уже в конце игры?
289650screenshots201807191405051.jpg781 Кб, 1920x1080
476 4156729
>>6696

>читать


Что читать, ты ноешь, что тебе не дают ИМБОВУЮ абилку В НАЧАЛЕ ИГРЫ чтоб убивать ВСЕХ в открытом бою
игра вообще под стелс и инструменты для него делалась и открытый бой должен быть сложным, хочешь всех убивать быстро тебе разрабы дали стелс, подкрался убил, кинул дым убил, отравил, он сам себя убил, нет хочу рембостайл, ой, а чего они с одного удара не умирают, а где бесконечный чейнкилл на парированиях чтоб всю армию за раз выкосить
477 4156731
>>6604
Если ты вставишь арт после комбо - он почти не нанесёт дамага. А вот если ты через драйв проджаглишь до стены и дашь туда воллкомбо, то дамаг будет в разы выше. Мало того, драйв армированный (то-есть появляется два армированных удара, а не один), и вот он как раз вставляется в комбо отлично, нанося свой полный урон.
478 4156733
>>6660
А чему там "переучиваться"? Все всё умеют как раз. Это делать комбо нужно было учиться.
479 4156751
>>6445
Кстати, почему у всех вокруг консоль = телевизор? Это маркетологи всем мозги промыли, или я чего-то не знаю? Я хочу купить сосноль например, подключить к монитору пеки, и включать по мере необходимости. Почему так нельзя?
480 4156756
>>6751
Можно. Но ты не можешь. потому что ты нищий. Сиди на стуле молча.
481 4156758
>>6729

> а чего они с одного удара не умирают, а где бесконечный чейнкилл на парированиях чтоб всю армию за раз выкосить


Почему юбидети не могут нормально доносить свои мысли и все скатывают в доведении до абсурда? Дегенераты? Объективно плохой геймдизайн, вот и все.
482 4156759
>>6751
Потому что играя в консоль ты садишься на диван, расслабляешься и играешь, а моник слишком маленький и будет всё мелко, если далеко сесть
483 4156763
>>6726
Чё за дразнилка модная из 2007го про юби? Ты к нам из прошлого.
484 4156768
>>6763

> из 2007го


Юбиговноед лучше?
485 4156778
>>6759
Но я полулежу в удобнейшем кресле и расслабляюсь перед монитором, зачем мне твой диван. Производители мебели тоже что ли к форсу подключились?
486 4156780
>>6690
Лол, живой юбидрон.
Щас бы на полном серьезе это баганое дерьмо защищать.
Какая в пизду лучшая боевка, че ты несешь?
Загорается желтая полоска хп, нажимаешь парировать, бьешь.
Охуенная боевка, просто кайф блять. Ни разу не пресс икс.
Еще и вырезали половину фич типа возможности схватить врага и кинуть, прикрыться за врагом от выстрела, комбо атаки вырезали. Лучшая боевка, просто лучшая, а еще половину абилок вроде сильного удара и толчка запрятали за прокачку
487 4156785
>>6690

>почему банальный навык добить упавшего противника закрыт до последней четверти игры?


>АХАХАХ ДАУН ПРЕС ИКС АЛЛААЗАХАА, ЛАЛКА ВАНШОТЫ ЗОЧЕШЬ!


Вот она ца убисофта
488 4156800
>>6768
Ну на вскидку:
Ватч Догс 2 успех.
СС Блэк Лист - возвращение к традициям, успех.
АС Истоки -успех.
ГР ВЛ - успех.
КоХ - играют до сих пор, успех.

На данный момент Юбики, Рокстары и Кодзима Продакшн однозначные лидеры игроиндустрии. И за твои оставшиеся во времена выхода Псов и Дивижена шутки, тебе самому доплачивать нужно, чтобы слушали. И то на хуй пошлют.
489 4156828
>>6800
Не понял, юбиговноед не в трендах? Потреблять игровые продукты от юбисофт всегда зазорно.
490 4156843
>>6828
С хуя ли?
Даже неудачный Конвикшен лично мной был пройден. В годы застоя - псы, штамповка фаркраев и т.д. - была сильна якритика в сторону юбиков. Ну типа они красавчики же, восприняли адекватно и исправились. Сейчас с какого хера их продукты считаются чем-то плохим?
491 4156850
>>6843

> штамповка фаркраев и т.д


Что-то изменилось? Стало только хуже. Теперь они собирают лучшее (микротранзакции, сжв) и бережно добавляют в свои игровые продукты эти компоненты, ММО механики в сингле также успешно используются.
492 4156868
>>6731

>Если ты вставишь арт после комбо - он почти не нанесёт дамага.


Так я не про то, тут то ясен хуй, внутри комбо каждый следующий удар сильно по дамагу режется. Я про то, что рейджу можно вставлять внутрь фреймтрапов. Раньше как было, ты просто ебешь врага с явным преимуществом, и ему надо ебаться, чтобы выйти из твоего фреймрапа, и разойтись в нейтрал. А сейчас доминировать над проигрывающим противником нельзя. Любая попытка фреймтрапа для тебя- минус половина ХП. И это при том, что в теккене все комбасы кроме джаглов считай сорт оф фреймтрапы и на этом вся игра построена. А эта сраная рейджа ломает кор механику и создает уязвимость там, где ее не должно быть.
И все это усугубляется тем, что более сильный игрок как правило никогда не получает рейджу. Т.е. если ты сильно перевешиваешь оппонента в силе- обычными способами он тебя до состояния рейджа просто не доводит, а после того, как по тебе этот рейдж драйв проходит- ты эту стадию пролетаешь и сразу в могилу. В МК с балансом фатал блоу получше, потому что чистый фатал блоу сносит ровно столько, что убивает только если у врага тоже был готов фатал блоу. Т.е. мимо этой опции ты не пролетишь. Потому что сама механика получается на стороне обоих игроков, а не только того, кто отсасывает. К тому же фатал блоу все таки перебивается, у него армор не сразу идет. В МК фатал блоу отличная ревандж механика, которая дает отыграться при небольшом отставании и то только в одном раунде. А в теккене рейджа- хуйня из под коня, создающая большой перевес в сторону более слабого игрока. С какой стороны не посмотри фатал блоу более продуманный и сбалансированный чем рейджа. А в серии МК вообще крайне редко что то оказывается более продуманным и сбалансированным, чем там, откуда они это украли.

>Мало того, драйв армированный


От его армированности мало толку, ведь его как правило используют только внутри комбо.
493 4156882
>>6850
Да всё как бы. Кроме фаркраев. И чё, орать что все их продукты говно, потому что фаркрай говно? Как-то туповато на мой взгляд. Один продукт на фоне всего остального вообще ничего не меняет.
494 4156887
>>6868
Какую-то хуйню гвооришь если честно. Армированный удар по сути тот же самый "ва-банк", и он у тебя есть изначально. И на нём даже нет кд. Да, тоже относительное новшество, но чё тогда на него не пиздят?
495 4156888
>>6733
Комбу любая обезьяна выучит, это не какой то великий сверх навык.
496 4156891
>>6887
Армированный удар перебивается нижними атаками. А рейджа не перебивается ничем.
image.png160 Кб, 1920x1080
497 4156897
>>6800

>КоХ


Если это хуарез, то с хуев он в этом списке? Издаваемые игры тоже к заслугам теперь относятся, Кох вообще то поляки из техленд делали, на имена посмотри.

>Кодзима Продакшн


Лол блять, и каким же хуем? Последняя игра эой студии это МГС 5, который во первых вышел 4 года назад, а во вторых, как я в курсе, оказалось недопиленной и без нормальной концовки.
Или это из за того что бурят вам в уши срет уже сто лет какой то непонятым симулятором ходьбы, не понятно о чем ?
498 4156917
>>6891
Алсо армированный удар пол хп не сносит в некоторых случаях может в себя принять больше, чем продамажит.
499 4156920
>>6891
С чего бы? Блочится изи и наказывается даже людьми с реакцией шахматиста.
500 4156927
>>6897
Тащемта игрориндустрией рулят разработчики онлайнпараш Прув ми вронг блять
501 4156929
>>6897
Мне лень тебе рассказывать о чём ты "не в курсе", но в курсе чего игроки всего мира. Загуглишь сам если интересно.
503 4156944
>>6920
Мне тебе еще раз написать? Блочится из нейтрала она легко. А вот внутрь фреймтрапа заходит на отлично. Пока у противника есть рейджа- можно только джебом бить и байтить его на использование этой самой рейджи в молоко. Потому что любые другие действия могут стоить тебе половины ХП. И людям, которые привыкли играть в старые теккены такая хуйня не нравится. Им не нравится, что более слабый игрок теперь легко может наказать их за то, что раньше даже не считалось ошибкой, не нравится, что приходится уходить в глухую оборону против нубов, вместо того чтобы дерзко их разъебывать на чистом оффенсе, только потому что нубам дали хуйню, которая настолько переворачивает исход матча и влетает настолько дешево.
504 4157228
>>6944
Постоянно попадаюсь на теккен годов и теккен кингов. И вот ты знаешь - нихуя не влетает. И в зелёных не влетает. И даже драйв не всегда.ю потому что сайдстепы у людей задрочены, и корейские дэши у каждого. С кем ты там дерёшься и как двигаешься, что вы оба просто мэшите все кнопки?
Какая-то параллельная вселенная.
505 4158023
>>6778
Производителя соснулых скорее. Мамка купила стол для учёбы вот у него и травма от пеки.
506 4158623
>>5940
Какие проекции энурезника!
507 4159128
Блядь, хули они так нервничают в этом вашем Darkest Dungeon? Идут с факелом - стресс, крестоносец получил крит - монашка в задних рядах нассала в рясу, с мочи в ебало от врагов вообще хуеют, не говоря уже о деде, который стал агрессивным пидором и каждый ход хуесосит своих же, говоря какие они пидорасы, а вот он бы ух бля как бы!
508 4159202
>>9128
Пиши в новом треде, алло

> монашка в задних рядах нассала в рясу,


У меня хуй встал
509 4159224
>>9202

>Пиши в новом треде, алло


Да бля
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 11 июня 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски