Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 августа 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
CLASSIC DOOM 4284281 В конец треда | Веб
Перекат из: https://2ch.hk/v/res/4249956.html (М)

СИГИЛ ТУТ: http://www.mediafire.com/file/1p1d3vwsms423k7/sigil-registered-version.zip

Угадай с одного раза что это, ПРАВИЛЬНО СУКА, ЭТО ДУМОТРЕД, умирающий и возрождающийся, здесь мы обсуждаем классический дум, порты, вады, моды, а так же более современные думы и другие олдовые и не очень шутеры.
Пидорские моды, тонны мяса, грамотный аркадный геймплей, вады, ГДЕ СУКА ПОСЛЕДНЯЯ СЕКРЕТКА, анальная пропаганда пистолстарта, ультранасилие, неадекватное глумление над оригинальным графическим стилем и левелдизайном, зоонаблюдение за тридэшизиком. Бруталомрази, мододауны, сборкодебилы, ребутоаутисты, ваниллоутки, тридэшизик - все здесь.

Пожалуйста, соблюдайте чистоту и не кормите залетных манятралей.

Я ПРОСТО ХОЧУ ПОИГРАТЬ В ДУМ:

Держи готовую сборку с must play годнотой, бро: https://yadi.sk/d/ePXj9O60sThEJg или https://drive.google.com/open?id=1EMpIuJTv718SdMahyXKq4Z-X2NRaoWbU

Я ХОЧУ ВНИКНУТЬ КАК НАКАТЫВАТЬ ВАНИЛЬ И ДЕЛОТЬ СВОИ СБОРКИ С ВАДАМИ, БРУТАЛОМ И ДРУГИМИ МОДАМИ БЕЗ РЕКЛАМЫ, СМС И ВАСЯНОК С РУТРЕКЕРА:

1 - Как запустить дум самостоятельно, любые вады, любые моды: https://pastebin.com/wRjSHXt5
2 - А во что собственно играть? Вот во что: https://pastebin.com/g2PtqLrV
3 - Все необходимые и полезные ссылки: https://pastebin.com/bTpAZYfM

Годный видос с форчана, вмещающий всё это, кроме ссылок (инглиш, 10 минут, примеры годных вадов и модов на второй минуте): https://www.youtube.com/watch?v=ietb4JwaaXA

А НАХУЯ?

Тебя интересует, почему мы все собрались здесь и дрючим древнюю игру, мой йунный друкк? Вот почему:

Потому что эта игра жива уже четверть века. Сингловая игра. Четверть века. Комьюнити с десятками тысяч активных, общающихся друг с другом, творящих контент игроков.

Потому что архитектура старого дума обладает своей специфической угловатой эстетикой, живущей даже в самых технологичных вадах для гздума (ну кромe Total Chaos), и отсутствующей в думе 2016.

Потому что это все еще отличная игра, прекрасный аркадный шутер, строго показанный всем любителям шутеров от первого лица. Дум 2016 был хорош, но это просто немного другое. У старого дума есть свои сильные и слабые стороны. Он работает по четким правилам в ванили, он разносторонен и гибок в модах, он лаконичен и ярок, он создает интересные боевые ситуации силой продуманного левелдизайна, многогранных монстров и разностороннего оружия. На самом деле любые слова тут будут излишни. Попробуй сам. Пройди хотя бы ваниль в двух частях и хотя бы пару вадов из шапкосборки. Это быстро. Тебе понравится.

Потому что старый дум бесконечен, и он не отпустит тебя никогда нахуй, забудь вообще об этом, пидрила, ты здесь навечно, а если ты уйдешь, ты все равно вернешься, ломка по вадам, модам и тскам не рассосется, просто расслабься блять и получай удовольствие, у тебя еще вон тот вад не пройденный, и вот этот тоже, и вон тот с краю, и еще каковардс скоро, и твой любимый мод обновился, и Батанди делает новую тску, и...

Потому что старый дум бесконечен, хуле ты с первого раза не понял? Маппинг в думе можно сравнить с музыкой: вот ноты, вот ритмика, вот звучание - и из всего этого можно составить бесчисленное множество музыкальных произведений. Старый дум дал возможность раскрыться десяткам и сотням отличных левелдизайнеров. Они делают уровни далеко не хуже, чем в ванили - разнообразные, красивые, интересные, сложные, расслабляющие. Они не сбавляют темп уже четверть века. Готовь жопу.

И наконец, потому что иди нахуй, вот почему. Любовь не требует оправданий. Добро пожаловать в думотред. Мы рады всем.

ШАПКА ТРЕДА С РАЗМЕТКОЙ, и не забудь при перекате вставить CLASSIC DOOM в тему треда: https://pastebin.com/j1S80m5N
3 4284306
>>284281 (OP)

>йунный друкк


Проиграл с бестолкового неумехи. Это же каким нужно быть тупым, чтобы так безграмотно писать? Да еще и о никому ненужной игре. Ее же нет ни на одной из актуальных игровых платформ. Я даже глянул что там на платформе для бедных и казуальных игроков - ПК: ни один уважающий себя магазин, EGS к примеру, ее не продает. Только помойки типа Steam.
4 4284585
>>4274805

>однолучевой


лол_што.jpg
6 4285147
>>284585
Лол_то, блять. ЭЛТ моники с плоскими экранами и цифровой разверткой, появившиеся уже на излете их эры, работали по схеме однолучевого хроматрона. Коммерческие названия типа Тринитрон, Лайнетрон и иже с ними это все все они. Давали очень маленькую, четкую точку пикселя, хорошую цветопередачу и высокую контрастность. Что офигенно для работы в автокадах, программах верстки и цветоделения. Но суммарно очень грустно для человеческих глаз. А для старых игр с низкими разрешениями околофатально.
image.png4,8 Мб, 2048x1536
8 4285233
>>285147
Значит так, бля! Ты сделал меня чувствовать чувствовать неспокойствие. Теперь лечи мой пердак. Стоит без дела вот такая штука. Этот то хоть труъ для Дума?
9 4285270
бамп
10 4285301
>>4282346
Но ведь это близко к истине. Редкий неравнодушный к настоящему времени фанат Дума остался бы в свое время равнодушен к такому гипернасыщенному проекту на олдскульном графоне, а чуть позже редкий сознательный фанат Дума не заметил бы отсутствия того самого вкусного и сбалансированного ритма под слоем сочных ништяков.
fghfvv.gif1,5 Мб, 240x134
11 4285322
12 4285325
>>284281 (OP)
что на 3 скрине? сперва подумал дум этернал по превью, потом что дэус экс какой-то потом открыл картинку и понял что какой-то вад
15 4285341
>>285331
>>285333
Ну вы тут откаблучили! Придется играть.
16 4285348
>>285341
Sure you'll like it. I've done my best.
17 4285681
>>285331
>>285333
Самая зумерская карта которая только может быть.
18 4285774
>>285681

Я не понял, ты, может, что-то имеешь против поколения Z?
19 4285874
>>285774
Имею. Шотган, бензопилу и BFG.
20 4286014
>>284306

>эпик гей стор


>уважающий себя магазин


Смишно

>стим


>помойка


Нисмишно. Стим лучшее что случилось с индустрией за последние 20 лет.
1551751320974.png95 Кб, 475x258
21 4286038
>>286014

>отдельный зонд для запуска игр


>лучшее что случилось с индустрией за последние 20 лет

22 4286128
>>284281 (OP)
Наконец-то тред без рожи васяна-удмурта.
23 4286136
>>285325
>>285331
Это уже классика.
Его вообще пора в шапку отдельным пунктом занести как образец лучшего вада.
24 4286371
Эх, скорей бы ноябрь
image.png581 Кб, 931x682
25 4286385
>>286136

>как образец лучшего вада.

26 4286390
>>286385
Вообще не в тему, форсер.
28 4286460
>>286445
Говорит что темно и ничего не видно, получается шизоид был прав?
29 4286483
>>286385

>Мне не нравится то, что нравится другим, поэтому время использовать боевые картинки с Форчана, ведь думать своей головой я так и не научился.


Какой же ты дегенерат.
30 4286496
>>286385
Гараж этот пробовал, кстати, такая ссанина, пиздец. Как будто швепс разбодяжили медицинским спиртом.
31 4286555
Я чет вчера репу почесал и задался вопросом. А есть ли вады по древнегреческой тематике?
32 4286627
>>286555
Только в evitenity видел уровни, слегка напоминающие древнегреческие руины
33 4286735
Вад с лучшей музыкой.
https://www.youtube.com/watch?v=BsQzI6dw3Vk
34 4286744
>>286735
но нахуя?
Annotation 2019-07-18 193541.jpg5 Кб, 247x94
35 4286760
36 4286775
>>286014

>Смишно


>Нисмишно


Ну почему все любители ущербных игра настолько безграмотные? Риторический вопрос. Ответ и так понятен - они очень тупые. Правильно писать "смешно", дурачек.

А теперь по сути: EGS отбирает для продажи лучшие игры и не допускает всякого шлака. Старого Дума там ведь нет. Они даже изредка позволяют нищим холопам прикоснуться к играм десятилетней давности с настоящих игровых платформ. Steam - собирает всякий мусор, который даже играми назвать нельзя. Старый Дум там есть. В общем, если вы такие нищие, не тратьте деньги на всякий мусор, а лучше скопите на актуальную игровую платформу. Там нормальный магазин цифровой дистрибуции игр.
37 4286878
Ну всё рипнулись id окончательно, ушёл последний олдфаг оттуда.
https://twitter.com/TimWillits/status/1151870022421241857
image.png16 Кб, 810x84
38 4286879
>>286445
пик

>>286460
шизоид говорил про CRT, где ты тут CRT увидел?
39 4286890
>>286878
Gaylord Texan?
40 4286907
>>286460
Шизоиды не верили что дум тёмный и хоррор.
1563474966840.jpg50 Кб, 800x600
41 4287086
>>286460
>>286907
Спешите видеть, любая темная игра теперь хоррор. С подземелий кремля вы бы вообще тут обосрались
42 4287195
>>286878

Это бесполезное говно не сделало ничего полезного для этой компании. Лид дизайнер Дума 3, с точки зрения механик — говно ебаное, Кармак только движок написал, за что ему спасибо, но на одном движке не уедешь. Креативный директор первого Рейдж — абсолютно несфокусированная параша, спиздившая механики из других игр, потому что Виллитс своей лысой башкой думать не умеет. В остальное время занимал управленческие позиции, которые к дизайну отношения имеют мало. Ко всему прочему ещё многократно напиздел о том, что это он придумал концепцию мультиплеерных уровней во время разработки Квейка, когда эксклюзивные для мультиплеера уровни существовали ещё задолго до Квейка в Думе (включая работу МакГи), Марафоне Банджи и Райз оф зе Трайад, например.
43 4287201
>>287195

>Дума 3, с точки зрения механик — говно ебаное,


Да ты охуел. Третий дум в плане механик охуенен. Бои в ограниченной освещенности, необходимость доджить атаки с помощью приседания (в шутерах такое вообще почти не встречается), ЮВЕЛИРНЫЙ ДРОБОВИКОВЫЙ БОЙ в конце концов.
44 4287217
>>287201
Не обращай внимания, этим лишь бы рокетджампов, да побольше. Заплывший маразмом мозг давит не глаза и не воспринимает раздражения сетчатки от тонкостей механики, отличной от передвижения со скоростью гоночного дрона.
45 4287238
>>287217
>>287201

Не знаю, пацаны, мне совсем не понравился, уж простите. Но я рад, что вы можете получать от него удовольствие.
04l.jpg103 Кб, 900x857
46 4287269
>>287201
Все так, еще и состав врагов самый обширный и качественный, как Дум и Квейк вместе взятые. Из классик-шутанов после него вообще ничего не вышло, Сэм, Буллетсторм и Д4м - аренные.
47 4287276
>>287269
Кокой еще там качественный состав врагов. В плане бестиария ничего лучше второго дума (вместе с бестиарием первого дума, само собой) еще не придумано.
08Personal016.jpg113 Кб, 1200x861
48 4287287
>>287276
В Д3 все это (кроме мастермайнда, который босс) и элементалей (которые ленивый рескин какодемонов) + химеры, купидоны, богомолы, зомбитентакли, пауки, и несколько клевых боссов, на что в первых двух играх и квейке сил ни у кого не хватило.
49 4287289
>>287269

>пик


а жаль, что с этой хуетой вроде как криповый момент задумывался, когда торчит один терминал, думгай подходит, и тут оно вылазит вместе с этим самым терминалом на морде, но так и не осуществили
50 4287296
>>287287

>ленивый рескин какодемонов


алгоритм поведения идентичен (поэтому кстати имеет смысл прерывать зрительный контакт в момент перезарядки - меньше наспавнит), но насчет рескина ты хуету какую-то написал, абсолютно с нуля нарисованный спрайт
51 4287300
>>287287

>элементалей (которые ленивый рескин какодемонов


>химеры, купидоны, богомолы, зомбитентакли, пауки

52 4287304
Бля, чет захотелось перепройти ДуМ 3. Пащадите, посоны, у меня тут саморазвитие простаивает.
53 4287308
>>287086

>от одного скрина кошмары несколько ночей подряд


как что-то не страшное
image.png602 Кб, 752x1064
54 4287309
самое безобидное чудище в игровой вселенной
55 4287327
>>287287
В Д3 все это (кроме мастермайнда, который босс) и элементалей (которые ленивый рескин какодемонов) + химеры, купидоны, богомолы, зомбитентакли, пауки, и несколько клевых боссов, на что в первых двух играх и квейке сил ни у кого не хватило.
В д3 арчвайлы без хитскан атаки и без оживления монстров (да, он их призывает, и тем не менее монстра-ревайвера в д3 нет), ракеты ревенантов не самонаводящиеся, манкубус просто часто пуляет фаерболлами (а в классике у него сложный паттерн стрельбы) арахнотрона вообще нет, все перечисленные тобой монстры в д3 - сорта милишников, слабо отличающиеся друг от друга (ну кроме трайтов), из боссов реально прикольный только гардиан (а в классике к слову есть отличная икона греха, и да спайдермайнд в конце третьего эпизода как надо работает, если проходить с пистолстартом)
Ну и кроме того монстры в классике синергируют друг с другом и с архитектурой, создавая разнообразные и интересные боестолкновения, в д3 и близко такого нет
56 4287348
>>287327

>ракеты ревенантов не самонаводящиеся


йобу дал?

>манкубус просто часто пуляет фаерболлами


потому что двигаешься здесь медленнее, и паттерн все же есть, попадался на его атаки

>арахнотрона вообще нет


а он и не нужен, его функции взяли пулеметчики и спайдер квин

>в д3 и близко такого нет


там геометрия имеет даже большее значение, потому что ты не можешь носиться как козел между неповоротливыми монстрами
57 4287355
>>287348

>йобу дал?


Да вродь нет

>а он и не нужен, его функции взяли пулеметчики и спайдер квин


Дебс, арахнотрон по-другому стреляет

>там геометрия имеет даже большее значение, потому что ты не можешь носиться как козел между неповоротливыми монстрами


Не согласен, в д3 бои менее разнообразные, чем в классике, и архитектура имеет оч слабое значение
58 4287387
>>287355

>Да вродь нет


ну пересмотри любой футаж - как еще назвать эти ракеты

>Дебс, арахнотрон по-другому стреляет


чем-то типа нашей энергопушки? ну вот у пулеметчиков в д3 тоже не 100% хитскан, когда на дальней и даже средней дистанции

>в д3 бои менее разнообразные, чем в классике, и архитектура имеет оч слабое значение


слабое значение она имеет в Сэме (но это не плохо, враги компенсируют) и в Д4, где как раз хуйня выходит из-за отсутствия хитсканеров вообще
59 4287407
>>287309
Он иногда пеу-пеу делает.
60 4287457
>>287387
Арахнотрон стреляет непрерывной цепью снарядов
61 4287481
>>287387

>чем-то типа нашей энергопушки? ну вот у пулеметчиков в д3 тоже не 100% хитскан, когда на дальней и даже средней дистанции


Что значит не 100% хитскан? Если есть некий рандом, от которого невозможно наверняка увернуться, окажись ты в этот момент в прямой видимости, это уже хитскан. Визуальная имитация полета пуль не имеет ничего общего с засчитываемым дамагом, который благополучно доставляется по WiFi. А прикол арахнотронов в том, что скорость и частота прожектайлов не позволяет проскочить между n и n+1, то есть хуй ты по часовой стрелке направления обхода поменяешь, если за угол некуда убраться, чтоб очередь прервать. Но это все еще не хитскан, и сделав 0 ошибок ты получишь 0 дамага.
А про ракеты ревенанта вы хз к чему спорите. Принципиальное отличие в том, что в DooM 3 от них спасение - стена или плазмаган, а в старом инертность ракет и скорость думгая позволяет ебнуть ее об препятствие, не лежащее на прямой между вами.
мимо другой анон
62 4287741
>>287201
Каждый раз в голос с ювелирного дробовикого боя. Ну и изначально Додж приседом там задизайнен только солдат с тентаклем, остальное случайность.
63 4287924
>>287304
Да не слушай никого, тут полтреда шизиков. Ставь и проходи.
Дум 3 годный, я даже аддон проходил, хотя там левелдизайн явно попроще местами, но есть и охуенные моменты - та же канализация с манкубусами, например. Ну и двустволку вернули, УХБЛЯ.
Но тут прикол - я недавно ставил Дум 3 БФГ Эдишон, думал перепройти - и он чёт не заходил мне, ну никак.
А потом накатил Д3-ванильку - и, о чудо! - охуенно всё зашло, пол игры прошел с удовольствием. Пока пекарня не пошла по пизде
64 4287940
два чая, жаль для Д3 так мало модов, в тч не сделали оригинальных компаний в полном объеме, и каждый раз, играя в Д3 приходится довольствоваться лишь оригинальной и из дополнения компаниями.
65 4287953
>>287940
Ну, говорят, что In Hell хорош, но руки не доходили до него. А васянские типа римейки первых Думов на движке третьего - ну правда, это же шляпа какая-то.
Ну и что-то по Thief там было, вроде годнота.
Кароч, до мод-комьюнити первых частей как до Фобоса раком...
66 4287963
>>287924
Аддон говно, а вот лост мишн, выпущенная с БФГ, которую со страшной силой говнили, получилась ничего так. Хуевые там только первый уровень, в котором можно заблудиться как в оригинальных думах ближе к финалу, да конечные, сделанные в стиле Пейнкиллера.

В целом их стоит пройти, чтобы понять как грамотно была сделана оригинальная кампания Д3.
67 4287984
>>287953

>А васянские типа римейки первых Думов на движке третьего - ну правда, это же шляпа какая-то.


потому что они заброшены в зачаточном состоянии
Есть годный мод на ремейк на движке Д3, несколько уровней из оригинального дума (все уровни из шареваред версии дума), на этом они все (наверное зассали преследований от беседки).
68 4288078
>>287963
Рили? А я начал - и как увидел эти тесные лабиринтокорридоры, пробежался чутка и дропнул. Тогда стоит и его пройти, видимо.
А что там про пейнкиллеро-уровни? Мне Пейнкиллер оче нравился в своё время - прям прошел пару раз. Но его аддоны, конечно, говно, в основном.
>>287984
Да вроде несколько таких, а какой там годный - я хуй знает.
ну и да - теперь беседка так просто моддить не даст, заветы Кармака проебали.
69 4288131
>>288078
Финал там на открытых пространствах, к чему Д3 не приспособлен: Хеллнайты вызывают зевоту, а не адреналин, когда ты рискуешь упереться в тупик, стрейфясь от них.
70 4288149
>>288131
вообще то есть в д3 открытые пространства, их было так мало в оригинальной компании из соображений оптимизации, спустя 15 лет не думаю что открытые обширные пространства и населения на них которые встречаются в классике (а не в васянских модах) будут проблемой для д3.
71 4288161
>>288149
там все враги затачивались под закрытые пространства изначально, на аренах играть будет просто скучно

собственно, как и в оригинальных думах было, там скорость у тебя такая, что на открытых пространствах монстры кажутся инвалидами
72 4288198
>>288161

>там все враги затачивались под закрытые пространства изначально, на аренах играть будет просто скучно


наврятли это будет трагично, все таки монстры в Д3 более способные в отличии от своих старших братьев, да и всегда можно подкрутить статы монстрам (не хп, но скорость передвижения и скорость прожектайлов, скриптами наверное даже временно повышать)
73 4288212
https://youtu.be/dH5_QRLL0Vo
Эх, скорее бы вышла, игра детства
74 4288216
>>288198
Эх, но я бы им лучше спавн х2 подкрутил, в ванильной кампании. Чтоб их просто больше было. А себе скорость ходьбы/бега.
И был бы вообще отличный Дум 3 - всё остальное меня там устраивает. Ну, хотя тесновато было б, наверное...
Но, как раньше обсуждали - походу это так просто не сделать.
75 4288245
>>288216
видел интересный мод на эту тему, автор поубирал скриптовых мобов, а вместо них сделал на мапе рандомный спаун мобов, то есть каждый раз на уровне мобы появляются в разных местах, и спаунятся заного спустя время, к сожалению автор забросил мод, но концепция хороша.
76 4288248
>>288245
УХБЛЯ
77 4288302
>>288248
ну Х2 несложно сделать наверное, копипаста без скриптовых точек спауна на всех уровнях, около месяца работы после работы, не считая времени на вкатывание в моддинг Д3 (курение мануалов, способы распаковки запаковки и тд).
78 4288356
>>288212
Они же вроде движок собирались менять, а тут всё тот же quake 3 engine.
79 4288368
>>288212
Фу бля, говно. Настоящий шутер выходит 22 ноября
80 4288372
>>288302
Мой предел - набросать батничек к gzdoom, увы.
Ну или файл config.ini поковырять иногда.
Но это конечно всё отмазки ленивого еблана, да.
>>288356
А нахуа? Дешевле же, а купят и так.
image.png864 Кб, 813x811
81 4288638
Привет, я думгай кста.
82 4288797
>>288638

Думгая в натуре с Клауда нарисовали, штоль?
15402303574650.jpg96 Кб, 680x734
83 4288864
>>288797
Только его руки, в жизни они оказываются не такие брутальные, я думал там будет какой-то жесткий мужик с пивным пузом, но со здоровыми руками. Лицо тоже отдалённо похоже, может как прообраз взяли и сильно изменили.
86 4289102
>>289090
Добряк.
sage 87 4289105
>>289090
Хватит постить этого удмурта. Он вообще не похож на думгая.
88 4289146
>>289105
Че ты так удмуртов не взлюбил? по твоему думгай обязан быть арийцем?
89 4289153
>>289105
А если не прекратим постить, то чё ты сделаешь?
90 4289217
>>289146
Вообще-то он Русский.
Untitled-1.png506 Кб, 800x800
91 4289354
>>289217

>Вообще-то он Русский.



Обрусил немного
92 4289409
>>289354
Че у него за пятно на весь лоб?
93 4289415
>>289354
Как бы звали этого русского мужика?
94 4289424
>>289415
Валера или Толян.
1.webm10,7 Мб, webm,
720x480, 0:34
95 4289524
Дум это мрачный хоррор.
97 4289546
>>289415
Витя.
98 4289575
Зачем на Марсе бензопила?
brutal.webm14,3 Мб, webm,
720x480, 0:45
99 4289601
>>289542
>>289524
У тебя не Дум а какое-то васянское говно. Вот настоящий Дум.
100 4289637
>>289601
Какой же сержантмарк молодец. Превратил унылое утиное говно из мрачной жопы демона в веселую аркаду. Не удивительно что беседка прочуяла крутость брутала и разогнала говноделов из айди и перезапустила франшизу направив её в нужное русло создав потрясающий D2016 и теперь еще более крутой цветастый Eternal.
101 4289697
>>289575
На случай вторжения твоей мамки
102 4289737
>>289575
пиздуй почту читать
по ошибке вместо партии отбойных молотков завезли
fullsizecropped.jpg92 Кб, 540x626
103 4289916
>>289601
Какой же ты говноед, братиш.
105 4290063
>>289637
Все верно сказал, но беседка на вымер сержанта не смотрела даже
106 4290071
Недавно скачал дум, значится. Сейчас задумался - а что же эта игра мне напоминает. После просмотра webm в треде, наконец, дошло - игра в doom напоминает мне процесс выкашивания травы триммером. Такая же спиномозговая и однотипная, но, в отличие от дума, весьма полезная деятельность.
107 4290096
>>290071
Наверное ты скачал заторможенный третий дум, или бессмысленный и туповатый четвертый. Скачай классический дум, погрузись в мир годного шутерного геймплея.
15546214871750.mp43,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:08
108 4290115
>>290063
2016й явный наследник брутала, даже с фраз rip n tear brutal начинается и добивания спиздили.
109 4290116
>>290096
Он всё равно не шарит если ему однотипно.
110 4290574
>>289546
Вот это подходит. Витя Думгай.
doomripandtearbyfreeegd1trkwg.png174 Кб, 800x800
111 4290748
>>290115

>даже с фраз rip n tear brutal


Ну конечно, давай теперь всё, что понапиздил сам Брутал, приписывать ему, как его единоличную законную собственность. Неразборчивые нюфаньки совсем ебанулись, как я посмотрю.
112 4290751
>>289105
Те не охуел, перхоть варяжская?
113 4290906
>>290115
Обкекался с тебя, нюфак
114 4292506
>>287309
Дизайн у него охуенный. А как босс - вообще ни о чем.
115 4292509
>>288356
Там от idtech3 почти ничего не осталось. Жидокотик, в отличие от той же беспезды и вентеля, сливает дохуя даларов на допил движка и графон в целом.
116 4292517
>>292506
Дизайн тоже говно на самом деле
117 4292518
>>292509
Спасибо, насмешил
119 4292741
>>287309
Какой же Дум 3 ссанина на самом деле.
120 4292836
>>285331
Ебать охуенно.
121 4292855
>>292517
анимация ходьбы смешная, прям как чудище из детского мультика "ууу сука, заберу"
DwPpMl4WwAYPi-m.jpg107 Кб, 848x1037
122 4293640
>>284281 (OP)
Я долго вспоминал, с чем у меня ассициируется 1'ый пик
изображение.png1,1 Мб, 900x500
123 4294306
>>292518
Что тебя насмешило? Очевидный факт того, что из чистого id tech 3 невозможно выжать такой графенарий в 60fps или то, что активижон вливает кучу нефти в графику, иначе распухшие нигры с гейпадиками не увидят разницу между прошлогодней игрой и не побегут донатить жиду на личный остров?
124 4294321
>>292517
Да не пизди, в отличие от игрушечного кибердемона из первых думов, на этого можно пиструн наяривать.
125 4294411
>>294321
Классический кибердемон заставлял меня ссаться в детстве, а кибердемон из трешки не пугал вообще, хотя я саму игру бросал три раза, потому что страшна бля пиздосики
126 4294460
>>292509
Осталось всё, только детализация выше и навесили новомодных эффектов, это тоже самое что в 2003.
127 4294463
>>294321
В оригинале нормальный, если ты с васяносборкой играешь, то конечно игрушечный.
128 4294477
>>294411
Вообще, оригинальная кампания, несмотря на то, что длинная (какой-то рецензент писал, что идеальный d3 должен бы выйти вдвое короче, но вдвое разнообразнее, малолетним дибилам невдомек, что настоящему ценителю дума в первую очередь надо много уровней), не вполне раскрывает потанцевал движка и прочих составляющих игры помимо, собственно, карт. Как-то я купил люто васянскую антологию из низкосортных аддонов на DVD, и в одном из них на финальной аренке топчется с десяток цибердемонов с проставленным флагом дамага от простых стволов. Пример конечно говнецо, но что-то подобное можно сделать и с умом. А оригинальный кибердемон всасывает всего навсего за одно со всем остальным, что следует после первого Босса. Soul cube - реалный чит. Как-нибудь попробую перепройти всю эту хуету без него. Увидим, предусмотрена ли такая альтернатива, не проголодаюсь ли без традиционных лечилок и патронов на каждого хыллнайта.
129 4294492
>>294463
Вот на тот же hl1 с туеву хучу умельцев нашлось, чтоб модельки на все вкусы и цвета наделать. Что не так с Doom 3? Неужели Кармак настолько сверхсущность, что байтоебская оптимизация под оригинальный контент не позволяет постить самим смешное лепить кастомных чудищ? Игра ведь дико популярная, но все, что мы имеем, это какой-то ленивый рескин под классику. Было бы охуенно, если бы кто-то кибердемона из Eternal в третий дум завез.
изображение.png2,1 Мб, 1760x990
130 4294510
>>294460
Таким макаром максимум картинку с пикрил возможно выжать. Не неси хуйню.
изображение.png710 Кб, 604x453
131 4294514
>>294510
Отвалилось. Опять бабуин шатает.
132 4294537
>>294510
Обвесили цацками и всё, остался тот же движок что в 99м с бумажным физоном и таким же ощущением от движения.
133 4294599
>>294510
У тебя скрин на минималках походу. В первой колде id tech 3 а там есть запеченные тени (lightmaps) https://www.youtube.com/watch?v=qWdLynqN9B4
134 4294605
>>288212

Чё-то выглядит как какие-то airsoft-пострелушки.

https://www.youtube.com/watch?v=SDGIqtkfc9Y
135 4294990
Анон, помоги. Скачал сборку для ленивых, отдельно скачал брутал дум. Отдельно ГЗдум. Установил брутал дум. Зашел, вокруг дохуя надписей и строчек настроек от которых глаза кровоточат, в игре управление старое, хотьба на стрелочки, нельзя в небо смотреть. Как пофиксить? Как в другие вады в брутал думе запускать?
136 4295014
Как там Греццо 3?
137 4295021
>>294990
Управление в настройках как во всех других играх, вады можно просто на экзешник перетаскивать, а можно сделать батник, где прописать gzdoom.exe -iwad DOOM2.WAD -file твойвад -file твойвадN . Батник должен быть там же, где gzdoom.exe
138 4295027
>>294990
Алсо Mouselook поставь на ON в настройках игрока в опциях.
139 4295057
>>294537
Вау, какие у тебя параметры определения переделанности движка, как у обычного бф-школьника, у которого "аружие кочаецца одинакова, плоха сделоли тупа". Алсо за физон вообще может отвечать другой движок, вроде havok, но после physx все обклали хуями эту тему, как стену в доме.
>>294599
Скрин из интернетов, да и вообще не должен был поститься.
140 4295058
>>295021

> Управление в настройках как во всех других играх


Не особо силен в английском да и глаза вытекают сразу же.
Кстати, накидайте красивых еба карт для брутал дума
1495624110793.jpg96 Кб, 800x800
141 4295357
>>286735
сережа молодец
142 4295425
>>295058
Vedant Citadel
143 4295426
>>295425
Verdant Citadel*
144 4295492
>>294492
сообщество думеров, не приняло д3 тк, никто не видел дума глазами его разработчика, не видели в оригинальном думе хорора темноты и узких коридоров, половина думеров вообще не играло в оригинальный дум, они долго и прочно сидели на брутал думе. Поэтому нет мододелов для Д3, тут так же, нужно прибавить беседку которая говна в штаны заливает, всем кто покушается на их собственность.
145 4295883
>>295492

>не видели в оригинальном думе хорора темноты и узких коридоров


Витя, как дела? Я погляжу, ты не в духе. Представь Ромеро, весело матерящегося, играя глазами разработчика в мультиплеер темного хоррорного дума, авось настроение поднимется.

>половина думеров вообще не играло в оригинальный дум, они долго и прочно сидели на брутал думе


нихуя ты перепись провел, мое почтение

>нужно прибавить беседку


собственность жопы, д3 опенсорснут
146 4295970

>мультиплеер темного хоррорного дума, авось настроение поднимется.


Много ты хорора на мультиплеерных мапах д3 видел?

>нихуя ты перепись провел, мое почтение


они сами себя переписали нахваливая дум2016 за клонирование брутала.

>собственность жопы, д3 опенсорснут


Это ты будешь доказывать беседкиным юристам в суде.
147 4295975
Почему на двоще все такие шизики, ну вы просто посмотрите на себя? Ну что это за хуйня, что это за говномнения, что за убогие аргументы? Просто примите таблетки уже наконец.
148 4296002
>>289354
Ты не обрусил, а обудмуртил.
blob261 Кб, 590x394
149 4296087
>>295970

>хорора на мультиплеерных мапах д3


Ух бля, помню в детстве даже значения слова мультиплеер не знал, просто в какой-то странный раздел меню зашел, где карты выбирать можно, лол, и стволы там всякие раскиданы, которые мне, надолго обосравшемуся от катсценки с пинки на четвертой сингловом уровне, и не снились. Целыми днями тупо бегал по ним, стрелял в стены, экспериментировал с задержкой гранаты (тоже новинка, шкафчик на уровне с пинки я открыть не умел), открывал двери выстрелом, и мне было заебись. Но даже там были места, которые меня пугали, куда я натурально боялся заходить. Максимально срал в штаны от реактора, этой многоэтажной цилиндрической конструкции, где надо прыгать вниз и собирать ништяки, пока не убило. Там периодически все из синего делается красным и возникает смертоносный луч по оси, я даже от звука того срался. Когда заебывало бегать, переходил в spectate развлекаться, но даже так в том самом месте предпочитал оставаться за дверью, пока там все не остыло. А spectate - это не совсем noclip, как в контре, ходить можно только сквозь двери, и если где-то застрял, то челленж долететь до двери под нарастающий звук, пока монитор кровавым светом не залило, те еще очковые спазмы доставлял. Короче, я был явно не готов к такой мощной технологии погружения, как idTech4.
150 4296131
>>295883
Ромеро скатил дум, он сделал его более подпивасным и с говнарской музыкой, сам он консольщик к тому же. Все остальные видели дум как мрачный хоррор в духе чужого.
151 4296211
>>296131
ну толсто же
152 4296241
Решил снова поdoomать после долгого перерыва, однако GZDOOM почему-то начал просаживать фпс из-за чего среднее значение кадров было где-то 15, что делать???????? Проверил зандронум и там всё нормально, но там нету нужных модов.
153 4296447
Сделайте сборку для ленивых с брутал думом пожалуйста
154 4296485
>>296447
Скачай с рутрекера, здесь брутал неуважается.
155 4296596
Если кому нужен просто брутал дум который сразу распаковал и запустил то вот:

Для GZDOOM https://yadi.sk/d/1eh4cgENtTD8Xg
Для Zandronum https://yadi.sk/d/MWR2dtpRSEfeWQ

Распаковываешь в папку игры и запускаешь один из двух батников,
батник "Brutal Doom" запустит просто игру с модом, а "Brutal Doom_Metal" запустит игру с бруталом и ещё тремя модами которые в официальном гайде указаны как рекоммендуемые.
Делал для себя, но хотелось где-нибудь поделится.
156 4296600
>>296596
У меня сборка для ленивых. В какую именно папку распаковывать?
157 4296605
>>296600
В папку с зандронумом или гздумом
158 4296768
>>296600
В папку data
159 4297151
>>296241
Что запускаеш то? брутал? Это норма для него.
160 4297164
>>294492
Движок первой халвы и дума простые как две копейки, чуть ли не хуем можно код писать.
Третий сильнее в технологическом плане и в него просто так не закатишься. Есть ли на идтех4 хорошые игры от моддеров? Да. Но их очень мало.
На ту же первую халву и думы дохуя всего потому что там не надо ебаться с раскраской стен, есть линия стены, есть текстура, взять четыре таких вот тебе и комната готова. А в трешке надо модельку экспортировать, коллизиии к ней привязать, текстурам офсет задать, т.д. чтобы сделать комнату.
161 4297186
А кстати есть ли какой-нибудь способ нормально на гизидуме запустить Heretic и подобные игры на движке дум?
А то я чёто пытался и в итоге вот
162 4297283
>>297186
Запускать надо чисто iwad heretic и hexen без дума.
163 4297368
>>297186
Ты видимо попытался запустить еретика и хексен через вад дума. А надо чисто вады еретика и хексена запускать, отдельно.
164 4297514
>>289146

>по твоему думгай обязан быть арийцем?



Да
165 4297522
>>297514
Вот теперь сразу на человека стал похож а не на неандертальца.
166 4297528
>>297514
Почему это выглядит как who would win мем с отзеркаленными фотками?
167 4297902
>>294306

> Колда


> графений


Продолжай
sage 168 4299052
>>296596
И зачем ты это сделал?
169 4299512
>>299052
Чтобы ты спросил, мой маленький утёночек
blob1014 Кб, 1280x720
170 4300293
У меня, по ходу, кризис. Вот в детстве дум, хоть и привлекал, но в то же время отталкивал. Ввиду никакущего скилла чувствовал себя беззащитным против этих толп крайне агрессивных чудищ, поэтому бегал с iddqd и idkfa, развлекаясь как в песочнице с рокетланчером, плазмаганом и бфг на первых уровнях, благо ребенку много не надо для счастья. Потом научился играть по-настоящему, год за годом все лучше и лучше, что в классику, что в д3, вся эта ювелирная дробовиковая хуета, найтмар, и т.д., и т.п., вкатился короче. Но вот в последнее время часто становится морально неприятно от всей этой окружающей враждебности. Вот вроде справляюсь, все норм, поток идет, но тут получаю дамаг от очередного хитсканера, и психика не выдерживает "ну почему вы все такие злые? почему вы все пытаетесь меня задеть?" А в DooM 3 RoE, когда эти синие импы иной раз зацарапают, вообще пиздец, хоть на стену лезь, хоть в подушку рыдай, "за чтооо???" Бля, по ходу я состариваюсь, посоны. Всем добра.
мимо 20 лвл
171 4300297
>>300293
Шизеешь скорее.
172 4300299
>>300293
Ты походу это. Того. Крыша протекает.
173 4300309
>>300297
>>300299
а че так?
blob397 Кб, 604x403
174 4300311
девушки думгая
175 4300342
>>300293
Ебать ты странный.
sage 176 4300515
>>300293
Помню когда fallout 2 проходил и убивал главного хаболога, ну и всех остальных заодно, они тоже на меня напали, чувство вины прям испытывал, я в броне анклава, они все в гражданском, не бой, а бойня какая-то. Но у тебя покруче шиза будет.
177 4300616
>>297902
А что для тебя есть графен в наши времена мультиплатформы?
178 4300686
Я вспомнил что у меня был диск с оригинальными дум 1 и дум 2, как-то изъёбывался ещё вроде чтобы запустить их, первый дум вроде игрался нормально, а вот второй дико тормозил, почему это было так объяснить может кто? это были нулевые, компьютер был очевидно не слабый для этой игры. Ещё вспомнил что была какая-то версия то ли дума, то ли дюка нюкема, и там короче я как-то нашёл кнопки через которые можно смотреть вверх и вниз, но когда ты это делаешь, как будто всё пространство искажается, прямо конкретно, и так я и понял почему в этих играх нельзя смотреть вверх и вниз, это был zDoom какой-то?
179 4300790
>>297514
Твой ариец на русского Витю Думгая похож.
180 4300795
>>300616
Сначала такой, ух, графений, а потом, не, ну графений же. В твоей калде пбр хотя бы завезли?
181 4300799
https://www.youtube.com/watch?v=7TYMI6gD19Y
Мне кажется или в версии для ps1 уровни больше по размеру? как будто уровень взяли и просто растянули в размерах, или это освещение создаёт такое впечатление? кста, наверное идеальная версия для любителя мрачности.
183 4300813
>>300686

>второй дико тормозил, почему это было так объяснить может кто?


Может порт другой, а не dos-версия.

> пространство искажается


Оно во всех 2.5d шутерах искажается, искажения только в gzdoom пофиксили и в дюке 20th anniversary.
184 4300836
>>300795

>В твоей калде пбр хотя бы завезли?


Это такой толстый троллинг? Гораздо раньше васяна. Ещё в 2015 если не в 2014 году.

>Сначала такой, ух, графений, а потом, не, ну графений же.


Ну может у тебя в ящике завалялась копия sruzis 4, что у тебя реакция meh, не знаю.
185 4300848
Купил тут квейк 4 у жирного и чёт не пойму, хули его так хейтят? Нормальный шутан же, не ГОТИ ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ но вполне годный :/
image.png60 Кб, 225x225
186 4300860
>>300813

>2.5d


>пофиксили


ну у тебя и объяснения, конечно, одно охуительней другого...
>>300686
Просто представь, что реальная картинка высокая такая, с 3 монитора, и ты видишь только часть, а обзор вверх вниз - прокрутка. То есть центр перспективы не меняется, соответственно уходит от центра экрана, когда ты "скроллишь" к нижнему/верхнему краю. Почему так? А потому что вычисления проекции всех точек на экран с учетом всех углов, надо дважды множить все координаты на матрицу синусов-косинусов прежде, чем переводить в плоскость, это называется полноценное 3d. В GZDoom так и есть.
187 4300865
>>300848
Никто не хейтил даже на релизе, говорили что это улучшенный дум3.
188 4300871
>>300860
Пиши нормально, нихуя не понятно.
189 4300875
>>300871
Извини я под стекломоем
190 4300879
>>300848
Уныло. Ещё больше чем второквака.
191 4300891
>>300799
Вот я с него и начинал играть в Дум, потому мне и трёшка зашла на ура. Так что да - мрачный хоррор. Там один саундтрек, блядь, чего стоит - такая-то КРЕПОТА!
192 4300895
>>300891

>Там один саундтрек, блядь, чего стоит


Не дум с металом ассоциируется
https://www.youtube.com/watch?v=BY1PX-peFJ8
194 4300920
>>300895
>>300905
Это да, Е1М1 прям гимн Дума, и каверов годных уже много. Мик Гордон тоже хорош - под рубилово его джент (или что там) заходит на ура.
Но ты просто послушай ЭТУ хуйню - аж мурашки по коже!
10 БФГ/10
https://www.youtube.com/watch?v=atdyHvLhJXo
195 4301002
>>300871
Лан, я тоже чет колхозно объяснил, только в другую сторону перегнул. Вот пикчей наделал, чтоб исправиться. Фулл выглядит норм, потому что косоебство сверху сбалансировано косоебством снизу. Дальше тот ровный кусок, что ты видишь без мауслука, ну и, собсно, результат псевдонаклона вверх/вниз. Хз, в каком порядке запостятся, так что подписал.
196 4301026
>>301002
Псевдонаклон добавили только в zDoome и подобных модификациях? или в оригинальном думе тоже можно было как-то нахимичить чтобы мауслук включить?
197 4301037
>>301026
Нельзя, только в Heretic появился. Может в дум95 было, не знаю.
heretic-setup.png6 Кб, 640x400
198 4301042
>>301026
В Heretic можно было.
sage 199 4301661
>>300920
кал как и ваша убогая говношутопоебота
200 4301698
>>301661
Шизик, это было смешно, но только первую тысячу раз, правда же.
201 4301871
>>301661
Извинись.
202 4302051
>>300836

> калда


> пбр


Толсто
203 4302053
>>300848
Никто его не хейтил просто это КРЕПКИЙ СЕРЕДНЯЧОК
204 4302060
>>300848
Ты просто еще до строггизации не дошел, потом пиздец уныние будет, я дропнул после уровня с танком.
205 4302166
>>302053
Прям как у меня в штанишках
206 4302359
А вот дум 2016 чето не очень пока заходит, с этими аренками...
cod.jpg160 Кб, 1460x812
207 4302840
>>302051
В Advanced Warfare (2014 года) же было ПБР.
208 4302847
>>300848
Мне нравилась. До сих пор помню момент приземления огромного корабля перед ебалом. Я тогда впервые такое увидел, а мне очень нравятся огромные конструкции.
209 4302903
>>302847

>а мне очень нравятся огромные конструкции.


Это потому, что у тебя член маленький! АХАХ. Шутка.
изображение.png178 Кб, 1366x768
210 4303050
В чем проблема?
211 4303305
>>303050
Хз, а что не так?
212 4303318
>>302060
Во, дошел, вообще прикольный момент. Круто сделали, ставлю лукича.
213 4303347
https://www.youtube.com/watch?v=rqQmY0AkaJE
Вы только посмотрите! графон не устарел вообще! как такой картинки в 2001 добились? и почему такого смачного аудиодизайна оружия больше не делают? одни пуки какие-то игрушечные, вон ещё яркий пример в гта 4 всё было в порядке со звуком оружия, а в гта 5 пукалки одни, а вот в старых гта 3, вс, са, да и вообще во многих старых играх звуки были хоть и не такие реалистичные как в четвёрке, зато были запоминающиеся, с характером, услышишь звук и сразу поймешь откуда это. Вот звуки из Rtcw особенно врезались в память, даже звук перезарядки прям сочный такой.
214 4303362
>>303347
Мне больше всего визуал понравился в ртцв, даже не эффекты, а сама стилистика. ТруЪ-секретный немецкий шизотех, как раз в правильных дозах и в правильном свете подан.
А вот в новых вульфенштейнах уже как-то вообще не то.
215 4303369
>>303347

>почему такого смачного аудиодизайна оружия больше не делают



Спилберг в 1999 вкатился и прокачал звук шутеров, остальные подтянулись.

>одни пуки какие-то игрушечные



Позже маркетологи и фокус-группа выяснили что если слишком сочно бабахает негры пугаются, падают с диванов, давятся курицей и умирают. Иски, падение продаж.
216 4303392
>>303362

>А вот в новых вульфенштейнах уже как-то вообще не то.


Есть такое. Даже в олд бладе и близко той атмосферы нет.
217 4303692
>>303369

>негры пугаются, падают с диванов, давятся курицей и умирают


Проиграл. Но звуки из hl2 реально Эребор. Или вслушивайся в голоса, как в шепот, или пусть соседи охуевают с твоей стрельбы. Да, это реалистично, я прекрасно понимаю, что взрыв пороха на хуеву сотню децибелл громче продувки голосовых звязкое, но камон, зачем нести это ко мне в комнату?
218 4303698
>>303369
Алсо, какого хуя в Doom 3 внутриигровая настройка громкости не влияет на звуки выстрелов? Приходится регулировать в трее через Ctrl+Alt+Del, после чего закрывать окно диспетчера задач, огромное сука в разрешении 640x480.
219 4303732
>>303362
Новые вульфенштейны проебали главное — сеттинг второй мировой и оккультизм. В олд бладе что-то попытались, но высрали типичный зомби-апокалипсис. Ну и уровни в ретурне дадут фору в 200 очков, я до сих пор помню их все, а в олд бладе я не помню почти нихуя через 2 года, не говоря про ню ордер.
Goebbels+Laughing.jpg101 Кб, 603x684
220 4303738
>>303732

> олд бладе ню ордер ню колосус йонг бладе



Очень оригинальные имена. Уже не помню в каком порядке они вышли.
15622426897910.jpg63 Кб, 960x960
221 4303742
>>303738
ню олд ню олд
222 4303792
>>303738
Ещё вышел йанг блад.
223 4303815
>>303732
В олд бладе сделали драму на серьезных щщах, но ретюрн серьезным делает не драма, а налёт документальности и историчности, со всеми этими сухими брифингами и серой гаммой
224 4303821
>>303815
*В нью ордере сделали драму на серьезных щщах
Ну не важно, в принципе, в нововульфе короче
225 4303842
>>303815

> ретюрн серьезным делает не драма,


Его ничего не делает серьезным, он так и не позиционируется
226 4303895
>>303815
Вся эта драма смотрится пиздец тупо и убого, особенно в контексте бэка Блажковича. Тренированный диверсант, который молча выполняет самые пиздецовые приказы, внезапно становится сюсей-отцом.
227 4303929
>>303895
Типа развитие персонажа. Но да, перебрали.
>>303842
Как это? там во первых ни одной шутки за всю игру, во вторых он пиздец какой мрачный, наверное даже помрачнее дума третьего будет. Не в том смысле типа темно, а именно гнетущая атмосфера.

Кста, там были очень прикольные аптечки в виде холодной и горячей хавки. После них так хочется чего нибудь покушоть.
228 4303960
>>303842
Он охуенно серьезный, лёш
229 4303975
>>303929

> После них так хочется чего нибудь покушоть.



Курва, думал только у меня такое было.
230 4304775
231 4304907
>>301002
Это уже не пофиксить без ковыряния исхоников?
232 4304913
А про вульфик 2009 года что скажете?
Это тот в котором по городе-хабу бегаешь с амулетом с супервпаверами.
233 4305115
>>304907
Ну дык весь софт рендеринг дума так сделан. Или переделывать рендерер, или учить готовить инфу для GL.
234 4305215
>>303305
Ну бля, не запускается, вот проеблемма
235 4305252
>>304913

> А про вульфик 2009 года что скажете?


> Это тот в котором по городе-хабу бегаешь с амулетом с супервпаверами.


Пидорнуть пробежки по хабу, пидорнуть общение с нпс, добавить стиль и характер (самая безличная часть, несмотря на суперпаверы), и станет лучше. Но в принципе и так неплохая игра, хоть и похуже других вульфов
236 4305257
>>305215
Видимо, у тебя отсутствует gzdoom.exe
237 4305396
На QuakeCon в Doom играют.
238 4305611
>>304913
Да нормальный шутан, проходил раз или два. Шкериться по городу и на штабе апгрейды покупать и тд - бывает уныло, но вот сами миссии есть очень годные.
На меня нехилое впечатление произвел момент с побега из лаборатории с мутантами - когда на вагончике уезжаешь и отстреливаешься.
Doom-EternalSlayerArmyWallpaper5654x2763-01.jpg6,3 Мб, 5654x2763
239 4305917
В Этернале, видимо, у палача будет своя армия.
240 4306007
>>304913
Скат в кинцо, но на фоне новых весьма неплох.
241 4306008
>>305917
пздц, во что превратили дум гая, раньше это был эпичный подвиг неизвестного солдата. теперь дум гай избранный, посланец божьей воли, ангел, вечный противник ада,.. все ради школоты и ПАФОСА
242 4306022
>>306008
Вот тут двачую, но это же беседка хули от них ждать.
243 4306695
>>305917
Прямо какой-то средневековый эпик с драконами типа ИП. Мда... а в конце что? будет массовое сражение как в Возвращении Короля? и че это за армия? его кореша что ли бывшие?
244 4306727
>>306695
По сюжету игры 2016 года, Палач когда то возглавлял каких-то Ночных Стражей, их голографические изображения появлялись в одной из локаций. Вроде это они.
245 4306762
>>306008
Дед со стартческой деменцией, ты?
Это всё логическое продолжение его эпических подвигов. Ещё в классике он успел из ноунейма стать сверхчеловеком.
246 4306842
https://www.twitch.tv/bethesda
дум инкоминг, через пару минут
247 4306870
>>305917
Это все их призраки, они ж сдохли все
248 4306882
Лол, дум на мобилках анонсировали.
249 4306922
Арч? Они ебанутые? Это же главный червь-пидор второго Дума.
250 4306940
>>306922
Чё там?
251 4306958
>>306922
Ты неосилятор прос.
252 4306964
>>306922
Ты даун что ли? Это даже не босс
253 4307005
>>306762

>Ещё в классике он успел из ноунейма стать сверхчеловеком


Когда? в конце второй части он был всё ещё обычным человеком.
254 4307006
>>307005
Ну да, всего лишь обычный человек, который умер, попал в ад и попутно загасил дохуилион демонов. Дженерик просто
255 4307011
>>307006

>который умер


Когда попал в портал в конце первого эпизода? он же "типа" умер, не?
256 4307023
>>307011
>>307006
Нихуя, он просто запустил левел триггер и все.
257 4307032
>>307023
А че ж его окружили демоны, он заорал и сдох и в следующем эпизоде оказался в аду?
258 4307034
>>307005
Не был. Ещё в первой он уже стал йоба-воином, пропитавшись магией ада, поглощая демонические души.
259 4307036
>>307032
Че несёшь довен бля
260 4307037
>>307034
А ещё где-то говорилось, что даже от берсерк-паков обычному человеку вскоре станет херово. А думгаю норм, так как он уже больше, чем человек.
261 4307053
>>307036
Его портирует в темную комнату с монстрами. Выжить невозможно.
262 4307058
>>307037
Хотя про это может и наврал. Что-то сейчас уже не могу найти источник этой инфы.
263 4307059
>>307037
Это в думе 2016. В старых думах может морпехи по кд закидывались берсерками, не зря же он в форме аптечки.
264 4307061
>>307058

>При воздействии этой сферы испытуемые впадали в ярость и становились гораздо сильнее. Сфера берсерка заставляет испытуемых вымещать ярость на первом попавшемся живом существе и даже причинять вред себе, если рядом нет жертв. В редких случаях испытуемые остаются в живых, но впадают в глубокое безумие, так что их надлежит уничтожать.

265 4307062
>>307053
Это в каком думе?
266 4307064
>>307062
В первом, в конце первого эпизода после убийства двух баронов ада.
267 4307065
>>307061

> сфера


Зумерок, плиз
268 4307068
>>307064
Хуя, я чето забыл такое
269 4307071
>>307053

>Выжить невозможно.


Я выживал, кстати. Специально тестил.
Без всяких читерств.
270 4307082
Вот бы посмотреть на быт демонов. Как они там общаются между собой интересно, а то тут прочитал что у них там своя иерархия и лост соулы это опущенные в аду и самые презираемые демоны.
271 4307086
>>307082
Почитай Клим Саныча и Дмитрия Юрича
272 4307087
>>307082
Мне вообще всегда интересна была их культура и интеллектуальные способности. Жаль, что тема не раскрыта.
Только в новых частях что-то начали мутить, вроде.

Типа они там сами всякие замки строят, кибернетику устанавливают и всё такое?
273 4307093
>>307087

>Типа они там сами всякие замки строят, кибернетику устанавливают и всё такое?


Б Е Р Т Р У Г Е Р
Е
Р
Т
Р
У
Г
Е
Р
274 4307103
>>307093
А что с ним?
275 4307105
>>307087

>Мне вообще всегда интересна была их культура и интеллектуальные способности


Все они точно не очень любят друг друга, чуть что сразу начинают грызться.

>Типа они там сами всякие замки строят


У них ещё и своя эстетика, весь интерьер украшивают демоническими символами и обставляют тушками людишек, иногда всё ещё живых и дергающихся в агонии(всегда хотел как-то помочь этим беднягам).
276 4307106
>>307103
Нормльно все. Привет тебе передает кстати, спрашивает как жена как дети как здоровье?
278 4307117
>>307106
Я с этим гандоном контактировать не собираюсь, и тебе не советую.
279 4307191
>>306008
Ну дык в hl1 фримен тоже просто молодой научный сотрудник, который оказался в дохуиллионодолларовом костюме, т.к. выполнял грязную работу. А в hl2 - надежда всего человечества, хуль.
280 4307821
>>307191
Вот не надо. В хл это вообще никак не оправданно.
281 4307848
>>307821

>В хл это вообще никак не оправданно


Почему это? его заметил и благословил сам Джимэн, а Думгая заметил Серафим или как его там и тоже его благословил, кста, Джон Сноу тоже вроде как ходит под защитой Владыки Света, поэтому он к последним сезонам стал неубиваемым в которого не попадают стрелы.
282 4307888
>>307848
Вот только про джимена знает полторы калеки, как и про Фримена по идее никто не должен был знать. Там вообще весь сюжет второй халфы это идиотия. Из мрачного сайфай триллера боевика слепили комедийные приключения дауна аутиста, которого все боготворят. Накал этого идиотизма ощущаешь наиболее полно, когда Барни кидает Фримену, за которым охотится весь город в качестве оружия монтировку.
283 4307966
>>307888
Зато теперь у подросшей школоты хл2 - годная игра с утерянными технологиями древних по созданию графона, продолжение которой никогда не выйдет, а что там было в первой - вообще похуй.
284 4307969
>>307888
>>307966
Даже не сравнивайте симулятор лазанья по вентиляции и офисам с бессмертным шедевром в лице второй части.
285 4308075
>>307969
Хуя говноед порвался. Единственно что годного было в хл2 это гравипушка и мимика нпц, но это заслуги движка, а не игры. Все остальное просрано. Вместо обширного бестиария инопланетной нех с разным ИИ получили три вида спецназовца, отличающихся лишь шкуркой и три же вида хедкраба. Вместо охуительного неземного ксена унылые коробки цитадели. Тьфу на тебя.
286 4308079
>>308075

> охуительного неземного ксена



Впервые найден человек которому нравился зен.
287 4308127
>>308079
Зовите специалистов SCP, ета аномалия нам еще аукнется.
288 4308198
Прежде всего, в честь 25-летия серии издательство решило перенести классическую трилогию на актуальные платформы — Doom, Doom II и Doom 3 выходят на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch
Интересно они на консолях выпустят говенный БФГ едишен или все же консоли этого поколения наконец-то потянут динамическое освещение в думе 3?
289 4308216
>>308075

>охуительного неземного ксена


На самом деле, тема Зена более-менее норм раскрыта в Azure Sheep и Point of View. Да, там есть пересечения с оригинальным сюжетом, которые его ломают, но сдается мне, разработчики Black Mesa не обошли это стороной, когда вдохновлялись. Те же человеческие постройки с помещениями в Зене...
290 4308230
>>308079
А что там может не нравиться?
292 4308391
>>308360
Как же васянско выглядит монстр на третьем пике. Ебаный стыд, всё проебали. Кого напугает это говно? Где стиль? Где страх, крипота, величие Ада? Что за пластиковый пидор криво склееный в подвале?
294 4308413
>>308400
Скажите честно - это новая часть дума, да?
295 4308424
>>308413
Это новая часть в серии обосравшийся беседко-шутер.
296 4308433
Пиздец параша, че сказать. Пластиковая бездушная параша. Пиздец.
297 4308478
>>308433
Всё равно лучше дума 3.
298 4308487
>>308391

> Напугает


Форсер темной страшной классики, ты?
299 4308489
>>308424

>пик 1


Ебать сойбой-союзник на сходке фемок
300 4308490
>>308433
Ты импотент просто.
301 4308493
>>308400
Лол, они наклепали коридоров, но,чтобы оно хоть как-то игралось добавили перескок врага на пердильной тяге.
302 4308503
>>308489
что_же_с_нами_стало.avi
ПОКАЙТЕСЬ ИРОДЫ 303 4308504
Лучшая часть грядёт!!!
https://twitter.com/gematsucom/status/1154897030264889344
304 4308505
>>308424
Что с графоуни на 1 пике?
>>308360
Я уж думал бесезда хоть на время перестанет кормить людей говном. Вот нахуя мне нужно интернет соединение, чтоб играть в классические думы?
1.jpg144 Кб, 779x777
305 4308509
>>308505

> Что с графоуни на 1 пике?



Там первом пике жирухо-кодинг и "сышь купи титан чё как лошара".
306 4308511
>>308504
Дум всегде должен был быть сурвайвл хоррором
https://youtu.be/NRK9PWK8Jhw
307 4308522
>>308489
Там даже уже не поймешь, где кун где тян.
14401603976240.jpg50 Кб, 650x650
308 4308524
Че ЛУчИ ТО КОЖАНКИНСКИЕ ТО БУДУТ НЕТ В ВАШЕМ ДУМЕ????!!! А??? НЕ СЛЫШУ БЛЯТЬ НОВОМОДНЫЕ ЛУЧИ ОТ ХУАНГА БУДУТ НЕТ?
blob339 Кб, 640x480
309 4308612
Какого хуя слева черный темнее, чем справа? Вывод: HL говно, ноудискасс..
310 4308676
>>308503
Как-то старый Блацко слишком молодой что ли. Ему лет 25 что ли?
311 4308677
>>308511

>пурррркккк

312 4308722
>>308676
Так ему ж башку пересадили на новое тело
313 4308726
Аноны, хочу мод с бесконечными волнами, как убивающий пол 2, но в думе. Наверняка есть такой, но как называется?
314 4308732
>>308722
Да я дебильно выразился, имел ввиду что Биджей из Rtcw молодо выглядит.
315 4308750
Вот вот должны начать еще раз показывать Doom Eternal

https://www.youtube.com/watch?v=7iFMyiGfxbE
316 4309060
>>308750

>Играя очень хреново набрал 5 жизней, которые просто лежали по основному пути


>Падение в пропасть просто возвращает на исходную позицию


Зачем они так делают? Разве были жалобы на сложность?
Вообще, если первая презентация Дума16 была так себе, но в итоге ближе к релизу игра становилась всё лучше и лучше, то с этерналом всё наоборот. Показ на КуКоне'18 был просто бомбой, но с тех пор новые подробности это сплошное разочарование.
sage 317 4309100
>>308391

>Дум


>страх, крипота


Трёшкодебил, ты?
DismalHonoredCrustacean-small.gif939 Кб, 461x250
318 4309145
>>308750

> глядите у нас новый дум выходит!


> всем похуй на этот унылый высер



Предрекаю повторит судьбу вульфенштейн йонгблядь.
319 4309154
>>309100
Говно съеби.
320 4309169
>>308198
У меня на ПеКа без видеокарты БФГ эдишон лагает больше, чем оригинал. Если они убрали динамическое освещение, почему лагать стало больше?
321 4309200
>>308750
Сами разрабы думслеера называют думгаем.
А то некоторые любили утверждать, что слеер не думгай.
322 4309279
>>307110
Кех, даже не заморочились пиксели сделать прямоугольными.
323 4309397
>>309145
Вангую, что да. Быстро как-то беседка дно для нормисов пробила, всего за год.
>>309200
Да кому не похуй, лорошиз? Беги, подставляй лицо перед выходом нового длс с лорам для есо.
324 4310938
Зауважал дтф, всё правильно расписали.

https://dtf.ru/games/58171-15-shuterov-ot-pervogo-lica-opredelivshie-zhanr

Если перечислять важнейшие игры жанра, в первую очередь на ум приходит Doom — родоначальник всех шутеров. Тут, конечно, можно возразить и вспомнить Wolfenstein 3D, а кто-то даже назовёт и более ранние примеры. Однако именно Doom дала мощный старт жанру быстрых, «мясных» экшенов от первого лица.

Doom построен на очень простых механиках: бегай и стреляй во всё, что движется, а заодно старайся не попадать под вражеские выстрелы. Но дьявол кроется в мелочах: богатый арсенал оружия, дизайн врагов и общее построение локаций превращают перестрелки в настоящую тактическую игру.

У каждого из врагов свой узнаваемый дизайн, звуковое сопровождение и уникальная тактика поведения, благодаря чему они моментально считываются визуально — достаточно секунды, чтобы понять, с кем придётся столкнуться и как ему противостоять.

Зомби слабые, но наносят урон мгновенно за счёт огнестрельного оружия. Импы более живучие и бьют больнее, но их огненные шары медленнее пули, что позволяет увернуться. Демоны «Пинки» не стреляют вообще и пытаются навязать ближний бой, однако по здоровью и скорости они превосходят своих коллег.

Игры в духе Call of Duty и поздних Far Cry лишь идут по пути увеличения сложности и просто снаряжают одного и того же врага-человека более толстой бронёй и тяжёлым оружием, тогда как в Doom каждый противник особенный и требует определённого подхода.

Всё это заставляет игрока постоянно думать: где занять позицию для лучшего огня? Какое оружие применить сейчас — дробовик для ближнего боя или ракетомёт для контроля толпы? Какие враги стоят перед вами и на ком из них сосредоточиться в первую очередь? Простая на первый взгляд «стрелялка» на деле оказывается выверенной игрой, на правилах геймдизайна которой в будущем будет расти весь жанр.

Doom 2 лишь подкрепил успех оригинала: улучшенный дизайн уровней, новые враги и оружие докрутили и без того рабочую формулу. Именно во второй части Doom появилась двустволка-супердробовик и бензопила — такие же символы серии, как и BFG, одна из самых больших пушек в видеоиграх.

Конечно, без проблем в серии Doom не обошлось: третья часть серии ударилась в эксперименты и сделала ставку на новые технологии. Триквел получился хорошей игрой и сносным хоррором про мрачный космос, но это уже был не Doom. Динамичный, мясной, «спинномозговой» шутер превратился в размеренный ужастик с гнетущей атмосферой, что вызвало неоднозначную реакцию игроков.

На счастье фанатов классики, в 2016 году свет увидел перезапуск серии, который можно смело назвать образцовым. Новый Doom не только вернул классические геймплейные и дизайнерские идеи, но и улучшил их, развив старые концепции.

К примеру, бензопила и BFG. В оригинальных играх их использовали не так уж часто, ведь бензопила требовала близкого контакта с демонами, которого среднестатистический игрок старался избегать. А BFG обычно берегли для особенно сложных ситуаций — в итоге, оружие массового поражения лежало в запасе до самых финальных титров, подобно мощным одноразовым зельям в RPG-играх. Ведь кто знает, когда оно пригодится.

Doom (2016) исправил даже эти мелкие проблемы, сделав оба оружия эдакой специальной кнопкой смерти, необходимой в особых ситуациях. Бензопила моментально убивает врага (если хватает топлива на заправку) и приносит огромное количество бонусного боезапаса. BFG также вызывается отдельной кнопкой и после использования уничтожает всё на своём пути, выступая чем-то вроде ядерной бомбы из зомби-режима Call of Duty или Серьёзной Бомбы из Serious Sam.

На динамике игры положительно сказались и добивания, к которым после анонса шутера у многих фанатов были вопросы. Опасения были напрасны — зрелищные убийства голыми руками, приносящие лекарства и патроны, стали отличной фишкой. Благодаря геймдизайну, построенному вокруг казней, Doom провоцирует играть максимально быстро, ловко и, что самое главное, брутально.

Doom (2016) — отличный пример качественного возвращения любимой игроками серии. Доработка старых идей, отличные нововведения, грамотное переосмысление атмосферы игры и образа главного героя сделали из игры лучший шутер 2016 года. И поэтому интересно будет взглянуть на Doom: Eternal — id Software придётся прыгнуть выше головы, чтобы превзойти свой успех.

Для тех, кому классического Doom оказалось мало, существует мод Brutal Doom. Он улучшает некоторые аспекты игры, добавляет новое оружие и повышает уровень жестокости в игре. Если и переигрывать старые добрые первые части — то только с ним. Кровь, мясо, отлетающие конечности демонов — всё это отлично успокаивает после тяжёлых рабочих будней.

С этим же модом удобно играть в Doom 64 — отдельный спин-офф серии, вышедший на консоли Nintendo 64. 32 уникальных уровня, новое оружие и изменения игровых механик освежают классические идеи Doom, а на смену пиксельной графике пришли большие спрайты со сглаживанием картинки.
324 4310938
Зауважал дтф, всё правильно расписали.

https://dtf.ru/games/58171-15-shuterov-ot-pervogo-lica-opredelivshie-zhanr

Если перечислять важнейшие игры жанра, в первую очередь на ум приходит Doom — родоначальник всех шутеров. Тут, конечно, можно возразить и вспомнить Wolfenstein 3D, а кто-то даже назовёт и более ранние примеры. Однако именно Doom дала мощный старт жанру быстрых, «мясных» экшенов от первого лица.

Doom построен на очень простых механиках: бегай и стреляй во всё, что движется, а заодно старайся не попадать под вражеские выстрелы. Но дьявол кроется в мелочах: богатый арсенал оружия, дизайн врагов и общее построение локаций превращают перестрелки в настоящую тактическую игру.

У каждого из врагов свой узнаваемый дизайн, звуковое сопровождение и уникальная тактика поведения, благодаря чему они моментально считываются визуально — достаточно секунды, чтобы понять, с кем придётся столкнуться и как ему противостоять.

Зомби слабые, но наносят урон мгновенно за счёт огнестрельного оружия. Импы более живучие и бьют больнее, но их огненные шары медленнее пули, что позволяет увернуться. Демоны «Пинки» не стреляют вообще и пытаются навязать ближний бой, однако по здоровью и скорости они превосходят своих коллег.

Игры в духе Call of Duty и поздних Far Cry лишь идут по пути увеличения сложности и просто снаряжают одного и того же врага-человека более толстой бронёй и тяжёлым оружием, тогда как в Doom каждый противник особенный и требует определённого подхода.

Всё это заставляет игрока постоянно думать: где занять позицию для лучшего огня? Какое оружие применить сейчас — дробовик для ближнего боя или ракетомёт для контроля толпы? Какие враги стоят перед вами и на ком из них сосредоточиться в первую очередь? Простая на первый взгляд «стрелялка» на деле оказывается выверенной игрой, на правилах геймдизайна которой в будущем будет расти весь жанр.

Doom 2 лишь подкрепил успех оригинала: улучшенный дизайн уровней, новые враги и оружие докрутили и без того рабочую формулу. Именно во второй части Doom появилась двустволка-супердробовик и бензопила — такие же символы серии, как и BFG, одна из самых больших пушек в видеоиграх.

Конечно, без проблем в серии Doom не обошлось: третья часть серии ударилась в эксперименты и сделала ставку на новые технологии. Триквел получился хорошей игрой и сносным хоррором про мрачный космос, но это уже был не Doom. Динамичный, мясной, «спинномозговой» шутер превратился в размеренный ужастик с гнетущей атмосферой, что вызвало неоднозначную реакцию игроков.

На счастье фанатов классики, в 2016 году свет увидел перезапуск серии, который можно смело назвать образцовым. Новый Doom не только вернул классические геймплейные и дизайнерские идеи, но и улучшил их, развив старые концепции.

К примеру, бензопила и BFG. В оригинальных играх их использовали не так уж часто, ведь бензопила требовала близкого контакта с демонами, которого среднестатистический игрок старался избегать. А BFG обычно берегли для особенно сложных ситуаций — в итоге, оружие массового поражения лежало в запасе до самых финальных титров, подобно мощным одноразовым зельям в RPG-играх. Ведь кто знает, когда оно пригодится.

Doom (2016) исправил даже эти мелкие проблемы, сделав оба оружия эдакой специальной кнопкой смерти, необходимой в особых ситуациях. Бензопила моментально убивает врага (если хватает топлива на заправку) и приносит огромное количество бонусного боезапаса. BFG также вызывается отдельной кнопкой и после использования уничтожает всё на своём пути, выступая чем-то вроде ядерной бомбы из зомби-режима Call of Duty или Серьёзной Бомбы из Serious Sam.

На динамике игры положительно сказались и добивания, к которым после анонса шутера у многих фанатов были вопросы. Опасения были напрасны — зрелищные убийства голыми руками, приносящие лекарства и патроны, стали отличной фишкой. Благодаря геймдизайну, построенному вокруг казней, Doom провоцирует играть максимально быстро, ловко и, что самое главное, брутально.

Doom (2016) — отличный пример качественного возвращения любимой игроками серии. Доработка старых идей, отличные нововведения, грамотное переосмысление атмосферы игры и образа главного героя сделали из игры лучший шутер 2016 года. И поэтому интересно будет взглянуть на Doom: Eternal — id Software придётся прыгнуть выше головы, чтобы превзойти свой успех.

Для тех, кому классического Doom оказалось мало, существует мод Brutal Doom. Он улучшает некоторые аспекты игры, добавляет новое оружие и повышает уровень жестокости в игре. Если и переигрывать старые добрые первые части — то только с ним. Кровь, мясо, отлетающие конечности демонов — всё это отлично успокаивает после тяжёлых рабочих будней.

С этим же модом удобно играть в Doom 64 — отдельный спин-офф серии, вышедший на консоли Nintendo 64. 32 уникальных уровня, новое оружие и изменения игровых механик освежают классические идеи Doom, а на смену пиксельной графике пришли большие спрайты со сглаживанием картинки.
1544684431216.png42 Кб, 1230x776
325 4311151
>>310938

>Зауважал


Лол нет, слишком много ахинеи и очень спорных заявлений, первые три части описаны грамотно, потом будто зумер допечатывал текст.

>На счастье фанатов классики, в 2016 году свет увидел перезапуск серии, который можно смело назвать образцовым


>Doom (2016) исправил даже эти мелкие проблемы


>На динамике игры положительно сказались и добивания


>Doom (2016) — отличный пример качественного возвращения любимой игроками серии


>отличные нововведения, грамотное переосмысление атмосферы игры и образа главного героя


>Brutal Doom Если и переигрывать старые добрые первые части — то только с ним

326 4311212
>>311151
К аутичным детям с форча доверия больше, чем к взрослым людям, по-настоящему играющим в игры?
327 4311467
>>311212
Тем более что это один ребенок с форча, в основном там от новодума в восторге
328 4311512
>>311151

>форч


Много претензий не к тому, что объективно плохо, а просто не так, как в ванильке-93. Еще кое-что можно тупо игнорировать/настроить. Ну и пара слов по делу, хотя это касается больше Беседки вцелом (про моддинг).
329 4311518
>>311151
Ну раз на форике так сказали, то тогда правда, меняю своё мнение. Это же сам Форч, а не просто очередной сайт, там абы кто отписываться не станет.
330 4311521
>>311518
На форчке Трамп сидит, значит эта борда уровнем повыше нашей.
331 4311522
>>311151
Претензии какого-то дурачка косящего под олда, который где-то, что-то выцепил, но это вэ, а там игры не любят, на них только срут. Единственная нормальная претензия это левел диз, который по сути является прямой линией, которая соединяет арены. На снэпмэп и мультиплеер абсолютно похуй.
332 4311531
>>310938

>дтф


А кто это? Твой одноклассник?
333 4311537
>>311151
Так-то всё верно расписано.
334 4311538
>>311212
>>311512
>>311518

>форч


Любой адекват напишет тоже самое, неважно на каком сайте. Настоящий думер воспримет nuDoom в лучшем случае снисходительно и не поставит его в один ряд с классикой, нужно это понимать. Хотя сам nuDoom неплох, возможно это действительно лучший современный шутер.
335 4311600
>>311151
Ты про пост с форчана (дебил бля) или с дтф (молодца)?
336 4311609
>>311538

>Хотя сам nuDoom неплох, возможно это действительно лучший современный шутер.


Какие претензии тогда? Смысл в том, что это хороший шутер. Чувак ставит в претензии, что там нет пачек врагов как раньше, как бы вообще забывая о том, что это говно надо заставить работать на консолях. Больше врагов - больше текстур, больше нагрузки на слабое железо, а работала игра в 60 фпс, а не 30.
Синематик дерьма дохуя, хотя там только два момента, где игра выстраивает нахуй ненужную (да) экспозицию.
Чекпоинты? Играй на ультранайтмаре. Не можешь? Играй на найтмаре и перезапускай уровень каждый раз когда подыхаешь.
Столько говна за уши притянутого. И да, это консольный шутер, потому что консоли делают рыночек, глупо с этим спорить.
337 4311629
>>311538
Чем определяется "настоящесть" думера? Фанбойством по первым двум частям? Которые сами по себе не то чтобы идеальны.
А недумеры не имеют права судить об играх и получать от них удовольствие? Вот в этом и проблема тематических сообществ - кругодроч и илитный снобизм. Думеры у него не настоящие, охуеть вообще.
А ты сам то прошёл те самые семь испытаний на право вступления в этот почетный клуб? А, да ты поди даже не знаешь о чем я.
338 4311635
Вообще на релизе 2016 всем тут зешел, бухтело только полтора старых маразматика.
340 4311746
Нужно было сделать брутал дум на новом движке, а не эту хуйню для даунов два раза стрельнул и добил. Еще и монстры мультяшные.
341 4311750
342 4311849
>>311746
Тройкодаун, свали в закат.
343 4311854
>>311738
Я про думотреды, а не треды зумерков-хайпожоров из /v, которыми такой бескомпромиссный олдскул в 2016, конечно же, не зашел.
344 4312395
>>311854

> зумерков-хайпожоров из /v


Наоборот только им зашёл, среди них подпивасов много, а чистокровным думерам не особо.
345 4312434
Я не понимаю, почему для пука версии нельзя завести нормальные сохранения с поддержкой F5? почему обязательно уровни в виде арен? почему нельзя сделать так чтобы можно было пробежать как в старых частях раз они так делают упор типа "КАК РАНЬШЕ"? почему постоянно выходят всплывающие ёпта подсказки как в том ролике "Если бы квейк выпустили в наше время"? почему игра скучная? идёшь такой гуляешь никого никого никого, ого, пять монстров, убил всех и опять идешь гулять туда сюда, хотя по идее тут должен быть "БЫСТРЫЙ И НЕ ПРЕКРАЩАЮЩИЙСЯ ЭКШЕН!", уровни тоже кал. Что не так что ли? и кстати, дум вообще нельзя модифицировать?
346 4312478
>>307006
ну дык в этом и состоит эпичный подвиг неизвесного солдата - когда коса роковой судьбы в неподходящий момент натыкается на ноунейма мимо крокодила, вследствии чего все развивается совершенно невообразимым образом. В истории сохраняется только эпичный подвиг и охуительная история, но не имя героя, такие истории всегда более впечатляющие чем истории известных выдающихся личностей со сверхспособностями.
347 4312502
Когда уже в /vg/ съебете?
348 4312504
349 4312513
>>307191
ну тут аналогии не совсем уместны, в каноничном думе они специально не раскрывают личность гг, простой безымянный солдат, тогда как в халве гг с самого начала имеет и имя и статус и личность, эта личность непосредственно влияет на мир, а так же меняется мир в котором происходит действие между частями и длс, герой и отношение окружающих к нему. Сюжет и герой между частями игры един. В думе же с ноунеймом героем случается локальное приключение, в конкретной точке времени, мира за приделами истории думгая фактически нет.
350 4312514
>>312478
Даун, именно в такой момент ноунейм превращается в НЕЙМА
351 4312722
>>312513

>мира за приделами истории думгая фактически нет


Кто сказал? вон целую землю уничтожили демоны, там по твоему истории не было?
352 4312809
>>312722
эта земля никак не относится к думгаю, чисто формальность, земля для думгая это "барнаул, алтайский край", сам то он в этот момент на марсе, фобосе, в аду, откуда скорее всего не вернется.
353 4312816
>>312514
школолоид плез, чаще всего ноунейм герои и отстаются таковыми, иногда имена мимокрокодилов выясняются, но чаще всего им дают условное имя, только лишь для связи героя и истории, дум гай отличный тому пример.
354 4312837
Историю дума и думгая выебла беседка, со своими довакинами, Нереваринами и дагот урами, думгай превратился в палача и журнального пидараса, благодаря увещиваниям беседки.
356 4312954
>>312809
Так он во второй части по разрушенной земле гуляет же.
357 4312958
>>312816

> но чаще всего им дают условное имя, только лишь для связи героя и истории, doom slayer отличный тому пример


Как ты в одном посте подебил сам себя
Стикер512x512
358 4312963
>>284281 (OP)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.DOOM
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.DOOMII
Наконец-то нормальные порты для мобильных устройств, теперь всё это говно вроде Delta Toch можно со спокойной душой выкинуть на помойку истории.
359 4312992
>>312954
это было уже после, аж в следующей части, он не присутствовал при этом непосредственно, тогда как в халве гг является как и причиной так свидетелем происходящего.
image.png3 Кб, 219x58
360 4313033
>>312963
Пиздос. Дай угадаю, оно как и свищевый порт тоже на хрюнити раотает?
Лол, ещё и на мобилу четырёхлетней старости, на которой прекрасно работали другие порты, эту хуйню даже поставить нельзя, лол.
361 4313047
>>313033

>на хрюнити раотает?


Trial-версия
https://twitter.com/BasedDrWorm/status/1155153230038540293
wk8oIE-blood-splatter-clipart-hd.png71 Кб, 400x400
362 4313231
Для Брутал Дума есть дополнение с гуро и кровищей с HD спрайтами? Или самому надо пилить? В ближнем бою это какой пиздец из пикселей.
363 4313252
>>313231
Любые HD моды для дума - зло, по хорошему нужно в низком разрешении играть. В настройках есть опция scale 640x400.
364 4313281
>>313231

Поройся в аддонах мода на Mod DB, но я не помню, чтобы что-то такое там было, во всяком случае, вряд ли для последней версии. Ты без сглаживания играешь, надеюсь?
365 4313298
А брутал сильно уродует изначальный геймдизайн и гемйплей?
366 4313361
Официальный порт Дум на ведроид как-то можно запустить на пука и играть с клавомышью? Хочу себе официальный порт от солидной компании а не какое-то GPL-говно от васянов и всяких там графов.
15642272302060.jpg409 Кб, 2048x1536
368 4313367
>>313361
Сам-то как думаешь?
369 4313380
>>313365
>>313367
Нахера нужно подключение то?
370 4313388
>>313380
Чтобы получать награды за игру и потом анлочить предметы в Дум Этернале. Но недовольные утки засрали весь твиттер беседки поэтому они сказали что уберут это в обновлении.
371 4313392
>>313388
ХЗ, мне оно нисколько не мешает. С удовольствием в очередной (уже наверняка 100-какой-то-там) раз прохожу щас первый Дум на Свитче, а потом и 2 так же проходить буду.
372 4313394
>>313388
Бля, да? Я просто пока не брал игру на телефон, ибо пишут, что там управление какое-то ебаное.
373 4313399
>>313394
Ты вообще даун, если собрался в шутер на сенсорном экране играть
374 4313418
>>313399
На ведроид же можно стики подрубить и будет тот же свитч.
Untitled.jpg70 Кб, 1548x354
376 4313425
>>313399
На 4пидорах вот что пишут
377 4313434
>>313418
>>313425

>играть в шутер на геймпаде


>>313419

>топ 10 говна


И что ты этим хотел доказать?
378 4313437
>>313434
нормально играется, если руки не из жопы, вот что.
2.jpg60 Кб, 1164x342
379 4313446
Судя по всему порт удачный. Кстати утки все никак не могут допереть почему использовали Юнити для портирования. Дело в том что для ковыряния оригинального движка или использования готового порта пришлось бы выкладывать исходники из-за GPL лицензий самого двигла и портов а какая-нить нинтенда бы запретила такой открытый порт т.к. они посчитали бы что через него могли бы хакнуть свитч, поэтому все и работает через закрытый юнити фреймворк.
380 4313460
>>313446

> для ковыряния оригинального движка


> пришлось бы выкладывать исходники из-за GPL лицензий



Разве им все права на двиг не принадлежат и они не могут делать с ним что хотят?
381 4313469
>>313399
Челики на стрелках + ctrl играли и ничё.
382 4313474
>>313434
Дум идеален для геймпада, засчёт автоприцеливания и ненужности смотреть вверх-вниз, это почти как стрелки, которые в почёте у олдфажных-трактористов.
383 4313482
>>313474
проходил еще на плойке, на гейпаде (финал дум на плойке поддерживал мышь), все части дума на ультравиоленс.
384 4313501
>>313469
А деды лаптями щи хлебали и ничего.
385 4313504
>>313437
>>313474
>>313482
Вот так, нехитрым расследованием была выявлена подпольная ячейка консолоты в думотреде
386 4313520
>>313504
Меня! Меня ещё забыл!! >>313392
387 4313530
>>313460
Нет. Он принадлежит Кармаку а не им, а он его открыл под лицензией GPL, поэтому если они его бы ковыряли то им бы надо было выкладывать исходники, иначе Кармак мог бы засудить их (а он вполне мог бы, беседка иму нехило поднасрала таская по судам после того как он ушел из айди). Им принадлежат только права на использование названия, логотипов, переиздания старых игр, издания новых.
EAel-IPXsAAWH5G.jpg158 Кб, 1200x1200
388 4313551
>>313530
А что за фигня с триал версией юнити? Они не боятся что юнити техноложис их засудят?
389 4313559
>>313530
Что-то я не пойму.. А он разве УЖЕ не открыт? Под ГПЛ-то лицензией?
390 4313574
>>313551
Это чей то вброс в свитеры. Там нет такого. Триал версий юнити тоже не существует а в бесплатной нет такой ватермарки.
391 4313591
>>313574
Поздно, хайп-трейн говна уже набрал обороты
392 4313592
>>313392
Бля! Кажется поторопился я заявлять, что эта хрень не мешает. Из-за неё игра иногда виснет при выходе из спящего режима.. А на работе консоль частенько приходится спешно в спячку и в ящик стола или под кипу бумаг отправлять.
393 4314259
>>312434
Подпивасник, плиз.
394 4314275
>>312513

>в каноничном думе они специально не раскрывают личность гг


Много лет назад как раскрыли.
И вообще в этом плане с 2016 никаких различий нет. Такой же мужик в броне, просто теперь его история продолжилась и логично развилась.
395 4314377
>>306008
Жду новую часть, где Думгай будет искать своего сына.
1539981649743.png198 Кб, 312x508
396 4314433
>>305917
Жизнь за Нерзула
1.jpg189 Кб, 1232x766
398 4314498
>>314490
Че за бред? Откуда там плазмаган на этом уровне. Видео из Дум 1 и 2 еще попутаны местами.
1.jpg122 Кб, 1430x864
399 4314508
400 4314524
>>314490
О дааа! Вот уж 3-то тут офигенно в тему "С которых всё начиналось" просто!
030c980d3f4e0923a30ffb8019846e33.jpg169 Кб, 1300x1900
401 4314537
>>284281 (OP)
Переиздали дум на свищ. Судя по всему кастомные вады не погонять. Олдфаги недовольны.

Несмотря на юнити, графон не улучшили. Можно было минимум текстурки почетче сделать, заменить спрайты на 3д, добавить освещение, но нахуя, ведь это работать надо. Ньюфаги недовольны.

Остались только мариогои и/или псевдоолдфаги, есть тут такие?
402 4314571
>>314537

>ожно было минимум текстурки почетче сделать, заменить спрайты на 3д


Говноед, плиз, не позорься так.
403 4314578
>>314537

>Судя по всему кастомные вады не погонять.



Не нужное васянство. Уровней из Дума 1/2 достаточно чтобы прикоснуться к древнему артифакту.

>Олдфаги недовольны.



Ненужные васяны.

>Несмотря на юнити, графон не улучшили. Можно было минимум текстурки почетче сделать, заменить спрайты на 3д, добавить освещение, но нахуя, ведь это работать надо. Ньюфаги недовольны.



Нахуя им целый штат дизайнеров нанимать чтобы еще только обезобрасить старый но ценный артифакт до дешевой юнити-поделки в стиме? Ну и моддб полон подобного васянства для графоподелия итак.
404 4314585
>>314537
Ну хз, мне наоборот нравится когда они выглядят.. как раньше, когда ещё под ДОСом их проходил. Всякие там 3д и хайрез-текстуры были и прошли ещё в 00-х, помнится.
А вот то, что свои любые ВАДы туда не подпихнуть - это грусть-печаль, да.. Ну да на консолях оно всегда ж так и было, разве нет?..
Да, жаль очень, что двух файнал-думов не подвезли, хотя может ещё подвезут, бум надеяться.
Вобщем, за такие деньги - я доволен тем, что теперь Думы с собой могу носить.
405 4315505
>>313361
В этом солидном порте даже пуксели не вытянули по вертикали. Но вообще-то, есть Doom 3: BFG Edition (в него включены Дум 1 и Дум 2) и есть досбокс версии на Стиме и ГОГе.
406 4315568
>>313388

>Заставляют безвыборочно тратить своё время на костыль в колесе


>Почему все недовольны? Опять утки засрали? Блядь, да что за говноеды?! Они должны боготворить бесезду, только за факт того, что по их забытому говну мамонта решились создать новую игру, приобщить молодняк к обновленной классике и внести новую кровь, так сказать, а они клювом воротят.

407 4315578
>>314537
Какие текстурки, они со звуком проебаться умудрились и в свищ версии музяка медленнее чем должна быть.
408 4315677
Объясните разницу между обычным думом и думом 2016.
409 4315701
>>315677
Ну, примерно как Nokia 3310 2017. От старой нихуя, но Google срет ею в глаза по запросу. Моя б воля, убивал бы нахуй за переиспользование старых названий.
изображение.png2,1 Мб, 1430x645
410 4315703
>>314537
Ух, бля, тыридэ римастир!
411 4315704
>>315701
А по конкретней? Я немного в 2016й поиграл, в обычный нет. В чем разница кроме отсутствия арен и большим числом врагов?
412 4315716
>>313591
Как что-то плохое.
413 4315734
>>315704
>>315677
Какие то у тебя даунские вопросы.
414 4315769
>>313252

>Любые HD моды для дума - зло


Ну не скажи. Заменил я Брутал Думовские трешовые спрайты взрыва и пламени (которые выдернули хуй знает откуда то ли из древней Call of Duty то ли вообще из Тетриса) на HD 1024x1024 и стало няшненько, особенно вблизи. Позже буду текстуры с кровью Ремастерить. Вообще есть идея оригинальный DOOM оставить как есть, а Брутал Думовские пицэффекты все перепилить на HD и анимацию делать не меньше 25 кадров.

>>313281

>Ты без сглаживания играешь, надеюсь?


Естественно. Впизду такие извраты.
415 4315776
>>315734
Ок, за че олды 2016 хейтят?
416 4315839
>>315776
Отсутствие дизайна карт. Отсутствие хитсканеров, которое ничем не залатали = при беге ты всегда в полной безопасности. Добивания лишают шутер чистого взаимодействия с врагами - ты подсознательно стараешься не убить, а ранить врага ради бонусов. Сюжет, который тебя заставляют смотреть, запирая в комнатах - этого даже в сюжетном Д3 не было.
417 4315857
>>315839
Оп, от души. Отсутствие хитсканеров это точно для консольщиков сделали, чтоб было время прицелится соском.
418 4315884
>>313504
и чем консольный классический дум отличается от писишного?
419 4315893
>>315677

>думом 2016


Лелелдизайн и дизайн монстров слабенькие, нельзя сохраняться в любом месте, нет пистолстарта, добивания смешны, делал не Кармак и не Ромеро, делали не в 90х, экшен, стрельба и баланс оружия не впечатляют.
420 4315895
>>313559
я думаю тут ход конем как с думом три бфг, они написали новую версию, да еще и связали это лицензионными соглашениями с юнити, что бы дважды нельзя было подкопаться со стороны опенсорса, что бы угнетать думоделов и стричь бабло еще и с классических думов.
421 4315899
>>314377
снял с языка :)), думгай теперь рядовой беседкин персонаж, от и до, даже история его написано по канонам ТЕС :))
422 4315910
>>315899
>>314377
Ви таки будете смеяться, но история думслеера это какраз таки месть за подавившегося мацой сына.
423 4316041
>>315910

>история думслеера это какраз таки месть за подавившегося мацой сына


Если читать историю жопой, то безусловно.
424 4316371
>>315769
Было говно, стало моча вебмку пили со взрывом
425 4316378
>>315704
Возьми, да и поиграй.
426 4316392
>>315704
В 2016 более рандомные бои, в классике меньше динамики. В 2016 упор на ультраагрессивных монстров, звериную динамику, возможность проходить одни и те же бои по-разному. В классике упор на умный контроль предсказуемых монстров и сложную архитектуру уровня, создающую интересные боевые ситуации.
427 4316974
А первые квейки так же интересно играются как первые думы? а то я не играл никогда нормально.
428 4317008
>>316974
Ну третий-то он без сюжета, сугубо для сетевых баталий, а вот 1+2 - очень даже ку!
429 4317016
>>316974
Интересно но не так же. В думе враги дохнут быстро и их много. В квейке они толстые и их мало.
430 4317049
>>317016
В первом нормально их.
>>316974
Ку 1 быстрее и резче ку 2 если че, да и смотрится сейчас вполне нормально.
431 4317301
>>315677
Это совсем разные игры, просто концепт общий.
Но 2016 - это не столько перерождение оригинального дума, сколько вообще дань уважения олдовым шутерам в целом.
432 4317315
>>315857
Ну вы и идиоты. Не думал, что кто-то на полном серьёзе может за хитсканы топить.
433 4317401
>>317315
И в чём минус хитсканов в игромеханическом плане кроме визгов реализмоблядков?
434 4317427
>>317315
Хитсканы нормальная тема, если использовать их с умом. В классик думе они нормально используются.
435 4317449
>>317315
>>317401
>>317427
Это вообще нормально, что я понятия не имею о том, что такое хитсканы?
436 4317468
idkfa форева!
437 4317486
>>317315
Как же я проигрываю с шизиков "неизбежный урон - плохая механика ряяяяяяя.." Помнится, какой-то чувак с такими мыслями запилил мод от прыгающих импов в d3. Скажи еще, что после смерти должен быть шанс выжить, ага) Дамага можно избежать, но рассчет требуется чуть сложнее, чем увернуться от шарика. Хитскан топ, прожектайлы сосут, ноудискасс..
438 4317491
>>317486
Хитсканы сразу задают видимый потолок скилла и от выдрачивания безупренчых уворотов тоха стайл, где нет предела совершенству мы по сути переходим к душному примитивному менеджменту ресурсов- здоровья и аптечек.
439 4317548
>>317491
Кажется, я не до конца всасываю термин. Вот есть зомби из первого Дума, по которым за одно со всеми остальными монстрами каждый 2-3 кадра проходит цикл и раздает им действия: шаг туда, шаг сюда, огонь.. И ты не застрахован от такого совпадения, когда выглядываешь из-за угла, и следующим же кадром шотган-дедок ловит обновление, "решает" пальнуть, после чего силы рандома завозят попадание. А в том же doom 3, если не ошибаюсь, они всегда имитируют задержку реакции, да и попадание считается аналоговым путем, от реальной траектории пуль с разбросом, а не как в шахматах каких-то. Таким образом, есть прогнозируемая зона безопасности во времени и пространстве, и, теоретически, если достаточно быстро принимать верные решения, можно запилить no damage run без сохранений/загрузок. Первое - хитскан, второе - не хитскан, или и там, и там хитскан? В любом случае, D2016 гавно, ведь там никакого нету.
440 4317579
>>317401
Хотя бы в том, что это костыль.
>>317449
Это когда враг автоматически наносит тебе урон просто по факту твоего присутствия в его поле зрения, а не прямым попаданием пули или иного прожектайла.
Вот у обычных зомби и зомби-шотганеров такая механика.
441 4317591
Ваш тупорылый хитскан фиксится банальным добавлением быстрых полноценных выстрелов.
Поиграйте, например, с этим модом: https://babel-mod.neocities.org/
442 4317607
>>317427
А какие враги хитсканили в старых думах? разве там когда бегаешь туда сюда в тебя ведь тоже сложно попасть не?
443 4317640
>>317579
Щас бы доебаться до реализации... ну классический же "теплый ламповый звук" и голоса в голове, шизики, опомнитесь. Почему никто не жалуется, что в DooM освещенность секторов костыльно реализована, без труъ рей-трейсинга на i486 лол? Для конечного игрока какая разница, мгновенный ли это дамаг с вероятностью на псевдорандоме, обратно пропорциональной расстоянию, или же пули, которые один хуй движутся в 100500 раз быстрее игрока, и с разбросом суммарно дают точно такую же псевдорандомную хуету?
444 4317661
У меня одного в думе 2016 звуки(стоны, рычания) рядовых зомби долбят прямо в ухо, и прямо как-то душераздирающе и как будто их просто огромная толпа? это дико раздражает, или это баг такой?
445 4317672
>>317579

>Хотя бы в том, что это костыль.


Этот бессодержательный высер не объясняет ровным счётом ничего, как и вся подобная "аргументация" вида Х плохо потому что говно.
446 4317697
>>317672
Двачую адеквата. За компанию поссал на ротеш дегенерату, для которого вся теория алгоритмов - костыль. Даешь труъ симуляцию с полным перебором, ряяяя!!!
447 4317717
>>315839
Ты НЕ в полной безопасности при беге
>>315857
Особенно смешно это читать, учитывая, что в консольных шутерах всегда хитскан
448 4317720
>>317640
Много написал, а ума мало.
449 4317729
>>317579

>обычных зомби и зомби-шотганеров такая механика


Они же промахиваются иногда.
450 4317742
>>317720
оргументы будуть?
451 4317802
>>317640
486?! Да вы, батенька оптимист! Тогда у большинства народа ещё 386 были.
452 4317808
>>317729
Да. И что?
453 4318162
>>317607
Зомби, спайдер мастермайнд, арчвайл. Нет, от них невозможно увернуться, только спрятаться за укрытием, убить первым или застанить. Или уповать на рандомный промах.
454 4318612
>>317491
Что в этом плохого? Почему нельзя иметь несколько разных механик в игре?
455 4318814
Скачал Дум 1/2 БФГ едишн. Чет кривое васянство. Читы не работают, выкручена слишком яркая гамма. Сравнил с ГОГ досбокс версией и совсем не то.
456 4318832
>>318814
Кстати вады в этом дум бфг едишн тоже можно подрубать. Попробовал заменить NERVE.WAD на Alien Vendetta (AV.WAD) и запустилось.
457 4318877
>>318832

>Кстати вады в этом дум бфг едишн тоже можно подрубать. Попробовал заменить NERVE.WAD на Alien Vendetta (AV.WAD) и запустилось.



Там после 8 уровня будут титры. Запускать можно только если самому переделать pwad и iwad. БФГ эдишн та еще васянка похлеще гздума. Нормальный порт это Crispy Doom.
458 4319062
>>318877
Doom Retro лучше, поддерживает геймпад и с большим количеством вадов дружит.
459 4319906
>>319062
Демку проиграй на нём.
460 4320071
>>317661
Они это ещё не пофиксили что ли? Хуй знает, баг это или не баг, но я играл в 2016, и меня это тоже тогда бесило. Приходилось специально их разыскивать и убивать, чтобы эти вопли прекратились.
461 4320151
>>317729
Ну так шанс попадания рандомен, при этом если игра решила, что зомби должен попасть, то его прожектайлы прилетят мгновенно
462 4320194
>>319062
Нет. Он слишком васянский. Притом васянство не отрубается в отличие от того же гздума который можно прямо как в ванили настроить.
463 4320277
>>320194
Отрубается почти всё через консоль или текстовый файл, только отрубать это глупо также как глупо играть с 35фпс в гздуме.
blob2,9 Мб, 1920x1080
464 4320706
Мне доложили, что итт жалуются на хитсканеров...
465 4321191
>>320277
Выше 35 фпс это васянство. Игра с пару кадров на анимации в секунду не расчитана для 60+ фпс. С 60 фпс пропадает весь сюрреализм и пушки/монстры ощущаются как картонки весящие пару грамм. Не удивительно что беседка в переизданиях этот лок никогда не отключала. Не нравится слишком порывистое движение в 35 фпс - ставь мод на моушн блур для гздума, при правильных настройках можно приемлемо сгладить низкий фпс. Это все равно куда лучше чем 60+ фпс. Ты небось еще с и мауслуком, графоперделками и васяномодами играешь.

В Дум Ретро кстати проблема не только отсутствии лока на фпс (который даже в настройках не отключить), там помимо этого еще дофига чего навасянили а в настройках это нельзя отключить. Crispy Doom - самый оптимальный порт, но сам я лично играю через ГЗдум т.к. комп позволяет и я в курсе где какую ненужную перделку нужно отключить в настройках, ну и в гздуме можно включить мини-хад а в криспи к сожалению нет. Хотя граф пидарас конечно что не сделает нормальный видимый в настройках ретро пресет и предлагает людям искаропки наворачивать свою васянщину, поэтому я никому не советую этот порт.
466 4321200
>>320706
Откуда берётся тень, если он сам стоит в тени? Да ещё и стоя в тени он сам светлый.
467 4321233
>>321200

>Откуда берётся тень, если он сам стоит в тени? Да ещё и стоя в тени он сам светлый.



Из жепы габена
468 4321266
>>321191
Ты жалок, и даже не смешной совсем
469 4321333
>>321200
Дык это ж не дум3, который полностью состоит из реального света. Глобальные пейзажеобразующие тени накладываются на текстуры еще на этапе компиляции карт, как в первой халфе, а освещенность солдатика соответствует технически равноосвещенному помещению (как в дум1 лол) плюс тень от моделек, падающая аккурат под прямым углом вниз, спецэффект уровня "тени от ярлыков на раб.столе". Сурс такой сурс. Бесит, правда, что чем смириться и ориентироваться на любителей олдскульной эстетики hl2, они в новых версиях компенсируют это каким-то запредельным, никума в адеквате не всравшимся блумом.
470 4321354
>>321191
два термоса ценителю, а говноеды итт в глаза ебутся, им хуй че докажешь
>>321266
твоя дорога нахуй предопределена

Занятно, что 35 фпс хорош и для любителей погружения (оратор выше расписал), и для спидранеров, ведь если ты хочешь насиловать движок, то, будь добр, наблюдай output в том фреймрейте, в котором все работает под капотом.

А пиздеж навроде

>2к19 здорового человека, восприятие не воспринимает, пук-кудах...


не имеет ничего общего с действительностью. Привыкаешь за пару минут и объективно перестаешь замечать при любом раскладе, главное стабильность. Сам, поди, и полностью честные 60 на своем ЖК-говне не видел. А я видел и 150, тем не менее, doom in 35 only no discuss
мимо ЭЛТ
471 4321537
>>321333

>Бесит, правда, что чем смириться и ориентироваться на любителей олдскульной эстетики hl2, они в новых версиях компенсируют это каким-то запредельным, никума в адеквате не всравшимся блумом.


Играл не так давно и отметил, что игра выглядит хуже, чем в год выхода, несмотря на докрученные спецэффекты. Проектировалось то все под фототекстуры и реализм, которые покрывали примитивную геометрию, а сейчас они сильно бросаются в глаза - в коридорах не хватает деталей страшно.
472 4321659
>>321191
>>321354
Как же ты заебал.
473 4321804
Почему в Doom 2016 такой всратый и медленный мультиплеер? Все двигаются как в киселе, никакой динамики. CS и то быстрее, не говоря уж о QC и тем более Titanfall.
474 4321808
>>321804
тя ебет
475 4321816
Начал отрисовывать Гуро в HD (первые наброски)
Пока что выглядит всратоватенько.
476 4321822
>>321804
Потому что мультиплеер отдавали на аутсорс
14959010600970.webm5,6 Мб, webm,
1280x720, 0:14
477 4321867
>>321804
Всё для геймпадов.
478 4321905
>>321816
пили дальше
1564633142406.webm2,7 Мб, webm,
320x240, 0:21
480 4322120
>>321867
Хз, оригинальный дум с его ебанутым автоаимом на гейпаде проще играется.
481 4322146
>>322120
Ну они могли бы примотать автоаим для консолечуханов примотать и не парится.
Как в том же дестини.
482 4322406
Едрить! Я и забыл уже, что 4-ый эпизод Ultimate Doom'а такой жопоразрывающий.
483 4322450
А вам концовка с головой кролика казалась забавной или жуткой? мне лично как-то жутковато было, ещё и бэкграунд с сюрреалистичным закатом и горящим городом.
484 4322666
>>321867
Ну а что сейчас не для геймпадов делается то?
Однако некоторым шутанам это не мешает иметь хорошую динамику.

Я считал мп в Destiny тормозным, но Doom еще медленее
486 4322864
меня тоже вела дорога думслеейра, но потом мне супершотган в уретру попал
487 4322867
>>322666
Quake, CS и другие шутеры с большим прицелом на ПК делаются. Вроде дум и квака близки, но дум кисельным сделали.
488 4322876
>>322800

>прыжки, мауслук


Кошмар какой и ведь играют и не морщатся.
489 4322972
>>322876
Он старается не прыгать, сам на себя ругается, когда прыгает. А для автоприцела он не достаточно ебанутый думошизик.
490 4323008
>>322972
А почему он не выключает прыжок в настройках?
491 4323011
>>322972

>А для автоприцела он не достаточно ебанутый думошизик


Уровни не заточены под мауслук, игра была не так задумана.
492 4323061
>>323008
Очевидно не знает как.
493 4323062
>>321659
детекто-даун детектед
мимо 2 разных человека
494 4323063
>>323011
Тшшш, тише, тише, никто не обижает твой мауслук, все играют с мауслуком, тише...
495 4323064
>>323062
Пошел нахуй, заебал.
496 4323075
>>322972

>А для автоприцела он не достаточно ебанутый думошизик.


Мауслук нужен для пиксель-ханта (хедшотов в думе нету), вертикального левелдизайна (этажей в думе нету), да чего угодно, только не для Дума. В думе это объективно тупиковый элемент управления, примерно как пневмокресло с имитацией боковых перегрузок в симуляторе машиниста. Только отвлекает от реализации ключевых навыков. Сдохни уже наконец, ну пазязя...
497 4323085
>>322972
При этом достаточно ебанутый чтобы его отключить, сломав геймплей и не заметив разницы.
498 4323093
>>322800
Еще и без пистолстарта играет, в дум 2, без пистолстарта, позорище.
500 4323278
>>314537
Если думслееру попадут в бицуху, то чё случится?
501 4323292
>>321816

Комбинация пиксельных спрайтов и в высоком разрешении выглядит ужасно.
502 4323321
>>323271
Чё ты хочешь? Это не натив порт, а ремейк на юнити, во всяком случае MVG так говорил.
503 4323405
>>323321
Как будто это оправдывает такие грубые косяки, даже васяны так не косячат.
504 4323447
>>321816
Без ашди текстур всего остального и более сложной геометрии окружения так и будет всрато.
505 4323482
>>323271
Дебилы не видели геймбой и пс1 версии.
506 4323486
>>323093
Если он в него играл в первый раз, в этом нет никакой трагедии, я считаю. С пистолстартом нормально играть, когда уже более-менее запомнил, где по карте раскидано оружие, и знаешь, куда и в какой последовательности топать.
507 4323506
>>323321

>ремейк на юнити


Проебали графонистые технологии предков при переносе, как обычно.
508 4323733
>>323482
Поддвачну, я чет расстроился даже, когда в первый раз увидел уровни пс1 версии, стало жалко друга с пс1, но без компа
509 4323734
Перекатывайтесь
510 4323761
>>323734
куда?
511 4324131
Шок сенсация. Современные консоли не тянут классический дум.
512 4324268
>>323733
и что с пс1 версией дума было не так?
513 4324419
>>323292
Планирую постепенно заменить на HD заменить:
Гуро (спрайты)
Кровь с анимацией
Взрывы и пламя с анимацией
514 4324490
>>323761
В новый тред, блят
515 4324495
>>324268
Упрощенные уровни с более примитивным окружением и расширенным пространством для того, чтобы было удобно маневрировать на геймпаде. Выглядят эти огромные пустые комнаты депрессивненько.
517 4324564
>>324495
нет, копирка оригинала, отличия только в саунде, и текстуры в пределах одного левела менее разнообразные. ты походу путаешь с квейком 2.
518 4324928
>>324490
ну, я взялся было пилить перекат, но на стадии добавления пикч в шапку обосрался, ибо хз, че повесить
523 4325422
>>325272
На третьей пикче у думгая варикоз.
524 4325428
>>325268

>4 пикча


Лучше представить что этот челик с дробовиком это не думгай который сменил имидж, а просто сопротивленец-землянин который вот вот умрёт, а то одет как рейдер кожаночник, с прической этой ещё модной и серьгой в ухе.
525 4325633
>>325183
>>325218
>>325268
>>325272
Не рискну легитимного ОПа такой хуетой подсиживать. Обычно все геймплейные скрины из каких-то годных модов, максимум одна пикча рофл.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 августа 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски