Это копия, сохраненная 27 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Загадки в виде поиска рун не бесили вообще, я наоборот ожидал, что их будет раз в 5 больше, а оказалось в самый раз как по мне. Про звук и музыку, наверное, все и так знают - они также охуенные.
Из минусов могу только отметить унылое рубилово в самом конце вместо нормально эпичного финального боя.
Затем, получив удовольствие от прохождения Hellblade, взялся проходить A Plague Tale: Innocence. Эту игру однозначным вином уже назвать не могу. Как минимум, игра позиционирует себя как стелс, но стелса там кот наплакал. Единственная локация, где была относительная свобода и, собственно, стелс - когда надо было убегать из лагеря инквизиции с пиздюком и ещё одной пиздой. Переигрывал много раз, пытаясь собрать всё, что можно, на карте, но забил и прошёл по прямой. Сюжет поначалу берёт, довольно годный, но как только он начинает приобретать фантастический оттенок, а затем и вовсе выливается в непонятно что, порожденное необъятной фантазией сценариста, идёт на спад в пропасть. Под конец уже было сильное желание закончить и, слава Аллаху, оно закончилось. Да, здесь тоже игра короткая, часов на 10. В целом доволен, но конец подпортил мне впечатление.
Пару-тройку дней назад наткнулся на The Talos Principle - пространственную головоломку в духе порталов. Видел в стиме крайне положительные отзывы и таки решил поиграть. Поначалу играется годно - игра постепенно обучает тебя всяким фишечкам и трюкам, то есть ступора не наблюдается и уровни пролетают со свистом. Но, как я начал их пролетать со свистом, так и продолжил. Ожидал быстрый, но равномерный рост сложности, а получил сильный дисбаланс: все основные уровни, где нужно собирать фигурки из тетриса, пиздец какие легкие, но вот поиск секретов звёзд для секретной концовки - это просто жесть. Иногда нужно делать длинную цепочку действий в соверешнно других уровнях, чтобы протянуть оттуда какой-нибудь лазерный луч до головоломки, где находится секрет, а иногда и вовсе пользоваться дешифровщиками кода, а потом ещё думать, что же с полученным текстом надо сделать. Где-то половину звёзд я собрал с помощью гайдов, и не жалею, потому что иначе бегал бы по каждому уровню несколько часов, так и не найдя секрет. Множество пасхалок также радует, довольно необычно выполнены. Отсылка к порталу неебически годная, хотя может это я просто впечатлительный
Сюжет относительно неплох, но подаётся лишь в виде голоса за кадром, чтением записок и разговоров с ИИ, который успевает заебать уже к середине, постоянно доебываясь до твоих слов. Я уже близок к финалу, так что насчёт концовки концовок сказать не могу, но ожидаю что-нибудь, хоть и не разрыв шаблона, но годное.
И такой вопрос: В талосе годное длс? Стоит играть? Сложность там на уровне оригинальной игры?
Загадки в виде поиска рун не бесили вообще, я наоборот ожидал, что их будет раз в 5 больше, а оказалось в самый раз как по мне. Про звук и музыку, наверное, все и так знают - они также охуенные.
Из минусов могу только отметить унылое рубилово в самом конце вместо нормально эпичного финального боя.
Затем, получив удовольствие от прохождения Hellblade, взялся проходить A Plague Tale: Innocence. Эту игру однозначным вином уже назвать не могу. Как минимум, игра позиционирует себя как стелс, но стелса там кот наплакал. Единственная локация, где была относительная свобода и, собственно, стелс - когда надо было убегать из лагеря инквизиции с пиздюком и ещё одной пиздой. Переигрывал много раз, пытаясь собрать всё, что можно, на карте, но забил и прошёл по прямой. Сюжет поначалу берёт, довольно годный, но как только он начинает приобретать фантастический оттенок, а затем и вовсе выливается в непонятно что, порожденное необъятной фантазией сценариста, идёт на спад в пропасть. Под конец уже было сильное желание закончить и, слава Аллаху, оно закончилось. Да, здесь тоже игра короткая, часов на 10. В целом доволен, но конец подпортил мне впечатление.
Пару-тройку дней назад наткнулся на The Talos Principle - пространственную головоломку в духе порталов. Видел в стиме крайне положительные отзывы и таки решил поиграть. Поначалу играется годно - игра постепенно обучает тебя всяким фишечкам и трюкам, то есть ступора не наблюдается и уровни пролетают со свистом. Но, как я начал их пролетать со свистом, так и продолжил. Ожидал быстрый, но равномерный рост сложности, а получил сильный дисбаланс: все основные уровни, где нужно собирать фигурки из тетриса, пиздец какие легкие, но вот поиск секретов звёзд для секретной концовки - это просто жесть. Иногда нужно делать длинную цепочку действий в соверешнно других уровнях, чтобы протянуть оттуда какой-нибудь лазерный луч до головоломки, где находится секрет, а иногда и вовсе пользоваться дешифровщиками кода, а потом ещё думать, что же с полученным текстом надо сделать. Где-то половину звёзд я собрал с помощью гайдов, и не жалею, потому что иначе бегал бы по каждому уровню несколько часов, так и не найдя секрет. Множество пасхалок также радует, довольно необычно выполнены. Отсылка к порталу неебически годная, хотя может это я просто впечатлительный
Сюжет относительно неплох, но подаётся лишь в виде голоса за кадром, чтением записок и разговоров с ИИ, который успевает заебать уже к середине, постоянно доебываясь до твоих слов. Я уже близок к финалу, так что насчёт концовки концовок сказать не могу, но ожидаю что-нибудь, хоть и не разрыв шаблона, но годное.
И такой вопрос: В талосе годное длс? Стоит играть? Сложность там на уровне оригинальной игры?
Тип 2 - много играю, пишу редко
Тип 3 - мало играю, пишу часто
Тип 4 - ни во что не играю, но игры обсуждаю
Тип 5 - ни во что не играю, сами видеоигры не обсуждаю, троллинг, оскорбления, шаблоны из /po/
Тип 6 - боты
блять, опять этот письки - жопки шизик
Но игра это ведь не только геймплей, здесь все остальные аспекты компенсируют.
Ну и опять же продолжительность небольшая. От часов тридцати такого геймплея я бы, конечно, охуел.
Невозможно много играть и много писать, человеческий организм не способен на такое.
Какие нахуй боты
>мне вот не надо
Как ты заебал. Что тебе надо никого не ебёт. Надеюсь в этот раз тебе пермач прилетит.
Что они собираются придумать после Тетриса 99?
Еще и это все на фоне моего последнего прохождения, где я впервые за 5 ранов решил поиграть через фулл ренегата, вот там блять мужчина, человек, лидер! А этот, эх блять, где же Алек Райдер на месте ГГ, когда он так нужен.
Алсу пиздец тут с напарниками тема конечно, я помню в первой части можно было и рекса и гарруса послать нахуй и вообще не брать в команду (вроде как), а тут "Ну че, я в команде" - "мех ну ниняю, ладна ИЛИ харашо ты с нами". Плюс еще и весь сюжет от завязки до напарников скопипизжен из оригинала с небольшими твиками
Ты никакого мнения не высказываешь. Ты оскорбляешь нормальных постеров и высираешься в стиле: "жанр дерьмо я ф такоя ни ихраю".
>разумная критика
>слешеры дерьмо в них нет стелса и вообще ничего нет кроме боевой системы! вас интересует только геймплей? ебать вы тупые!
>о, 2д в 2к19 ну эт ваще лол кек чебурек ебать вы утки у вас компы не тянут лол кек
))
А, ну тогда ладно
Какая разница, что интересно тебе? Уже написали
>ты оскорбляешь нормальных постеров и высираешься в стиле: "жанр дерьмо я ф такоя ни ихраю".
К объективной реальности относится то, что ты постоянно провоцируешь срачи.
Например видишь игру жанра, который тебе не нравится, и давай писать ''утки, говно бла бла''. Вместо того, чтобы проигнорировать жанры, которые тебе не интересны, ты всегда начинаешь писать. Не пропускаешь никогда. Своих собственных постов ты тоже по миллиону штук подряд пишешь, вот я в игре пописал, через 10 минут вот я в игре покакал. Остальные так не делают и настолько упорно срачи не провоцируют.
Поэтому тебя и репортят.
>Он такой блять никакущий, ни решимости, ни характера какого то
Да-к это со второго МЕ еще так. Только в первом и создавалась иллюзия, что ГГ че-то решает. Понятное дело, что ты нихуя на самом деле не решаешь, потому что это игра с прописанным сюжетом, но всё же сделать вид, что решения принимает Шепард, попытались.
Во втором уже мы просто на побегушках у Призрака или как там его. В третьем мы почти нихуя не решаем и весь блять основной сюжет решен за кадром, благодаря роялю в кустах, который был обнаружен хуй пойми кем где-то за кадром и собран тоже за кадром. А потом с какого-то хуя Жнецы просто дают нам выиграть и почему-то судьбу галактики решает Шепард.
У Шепарда был характер, решимость, по крайней мере все это раскрывалось в игре. В МЕ герой чухан безхарактерный.
> базы можно строить
Когда игра поставила меня перед выбором какой блокпост основать, я даже задумался, там пиздели про какие это последствия. По итогу нихуя не на что не влияет.
Хотя бы характер уж у него точно был, и нахуй кого нибудь послать, и в дыхалку дать, и надавить и уговорить. А тут мямление какое то и поддакивание бесконечное
При перелёте забыл взять маленькую платформу, так что пришлось испортить ландшафт вокруг места посадки (чтобы собрать немного смолы) чего я делать не люблю.
Долго задерживаться здесь не планирую. Соберу вольфрама сколько унесу (один склад помещается на начальную ракету), вернусь обратно на стартовую планету, сделаю из неё там и лебёдку чтобы вытащить застрявший в грунте трактор. Такой план.
Вообще, я бы всем советовал для первого межпланетного путешествия в этой игре выбирать Calidor - засушливую планету. На ней среди обломков всегда много солнечных панелей, на самой планете долгий световой день, образцы исследования дают по 200 байт, так что можно быстро развиться до того уровня, чтобы начать использовать бур и прочие инструменты.
у меня в этой игре нельзя было взять anchor или как там называлось. я даже туториал не смог пройти. вспомнились школьные времена, когда игра купленная в будке с дисками могла дома у тебя не пойти
>нельзя было взять anchor или как там называлось
Не понял
>я даже туториал не смог пройти
Старую версию туториала я тоже не смог пройти, там был неочевидный момент, точно не вспомню какой, вроде с тем, чтобы откопать генератор энергии и подключить его к контейнеру и запитать, чтобы контейнер открылся
Игра изменилась очень сильно с релизной версии, если что.
>>299815 (Del)
Можно играть в кооперативе до 4х человек. Что подразумевается под "своей колонией" ?
Вот если б это стратегией было, то цены б такой игре не было. А так - слегка выделяющийся из общей массы выживач-собирач.
В очередной раз проигрываю с того что все расы одного телосложения, планета из одного биома, все следуют одной генеалогии, у некоторых даже самки и самцы визуально не отличаются и лишь люди такие уникальные шо пиздец, и цвета кожи разные и размеры и тысячи разных культур, даже планета у нас с кучей биомов и животинок на ней миллионы разных видов. Креативная импотенция ас из
Еще у меня горит жопа с того что они с азарями сделали, это должен быть самая привлекательная раса во всем милкивее, при чем судя по разным теориям они еще и всякими ферамонами обмазываются что бы выглядеть привлекательно для тебя, вне зависимости от твоей расы. А тут блять опухшие ебла с гигантскими щеками
>>299834
Самое время перепройти. Качай!
"Слегка" ??
Для меня это полноценная замена майнкрафту, наравне со Space Engineer (у каждой из упомянутых игр свои сильные стороны)
Ладно, я предвзят, признаю.
Слабо представляю эту игру стратегией, ведь её основная фишка - воксельный мир и возможность свободно деформировать ландшафт.
>>299832 (Del)
Нет, так нельзя. Живых существ вообще нету. И это хорошо (хотя планируются улитки) И даже растения можно сажать только считанный десяток исключительных видов, среди которых нет прям деревьев. И вот это уже жаль.
>В очередной раз проигрываю с того что все расы одного телосложения
В МЭ как раз не так. Достаточно разнятся. Кроганы, саларианцы, ханары и те увальни на 4 конечностях - все разные.
>планета из одного биома
Тоже нет, насколько помню. Есть и с разными. Хотя конкретно в геймплее особо не обыгрывалось.
>лишь люди такие уникальные шо пиздец, и цвета кожи разные и размеры
Этот момент прямо ингейм во второй части обыгрывается, что типа да, люди пипец разнообразны на фоне остальных.
Ну и не забываем про игровые условности. Там вообще в целом планеты все мало показаны и раскрыты в виде 1-2 локации н акаждую, чтобы говорить, что якобы на других одна культура и 1 вид животных.
>это должен быть самая привлекательная раса во всем милкивее
Ничего не должна. Я в Андромеду не играл, прохожу трилогию - весьма крипотная раса. И не няшных лиц там также много у них. Привлекательными жителям вселенной они кажутся именно за счет своих трюков. И это не теория, а также ингейм 100 раз раскрывается. Разве что в этой Андромеде их правда, судя по скринам, более круглымии сделали.
Короче, не рациональные какие-то претензии.
А ещё в трилогии полно моментов, из-за которых современные промытки сейчас выли бы про сжв и подобное. Просто тогда хомякам не давали команду с этого бугуртить, а теперь дали.
На скрине не видно всей длины провода, LOD-оптимизон игры всё скукожил.
Плюс жизни в пещере в том, чтобы ставить склады на платформы, прикреплённые к "стенам" и "потолку", тем самым экономить место.
Так же успел прокопать практически до грибного биома. Встретил первый большой гриб, на нём росло 2 больших образца для исследования. Ниже грибного уровня мантия, а затем ядро планеты, где находится спойлер.
>Достаточно разнятся. Кроганы, саларианцы, ханары и те увальни на 4 конечностях - все разные.
Ты не понял. Все кроганы выгладят одинаково, а судя по андромеде даже самки у них так же как и самцы выглядят (Хотя Ева из трешки бы не согласилась). И так со всеми, ты ни в жизни не отличишь самку саларианца от самца. Разве что у турианцев с этим более менее.
>Ну и не забываем про игровые условности.
Да не игровые это условности, просто видимо это реально сложно придумать иноплонетянинов, что б это не была копирка людей с другим цветом кожи.
Но с планетами все хуево. Тут ноудискас, зайди и почитай что весь Сур'кеш и Вермаер это джунгли без исключений, вся Новерия это гиганский снежный ком и так далее. Да одного вида с орбиты видно, вот земля, тут зеленые леса, тут горы, тут пустыня, тут снег. А потом смотришь на любую планету из МЕ, два-три света максимум, вода и суша + суша чуть другого оттенка.
>Привлекательными жителям вселенной они кажутся именно за счет своих трюков
Да не суть, не важно в чем причина, важно то что в андромеде все опухшие и щекастые. Видимо феромоны выветрились за время полета
Придумать инопланетян которые не копирка людей не сложно, сложно будет натянуть на это ролевую игру, суть которой в социальном взаимодействии и ебле в туза.
Ну так для всего этого надо отдельные модельки пилить, анимации, звуки. Лень, долго, дорого.
Придумать-то любой много что может.
Уважаемо.
Как пройдёшь игру до самого конца, можно будет выбирать главы, в которых не выполнены сайд квесты. Там у каждой главы даже будет написано, сколько сайд квестов ты выполнил из скольки. При выборе главы будешь играть персом с твоей нынешней прокачкой, т.е. прокачкой на момент прохождения игры.
И на что он весь ушел?
Блять (хотя это не такой уж спойлер, все равно они какие-то второстепенные персы)
>>299993
Ну, тогда понятно откуда 50 лвл у одного моба, я вряд ли даже докачаюсь до такого к концу. Хотя мне не нравится идея с переигрывание отдельных глав, я люблю проходить все сразу, как будто это цельная история, без всяких "путешествий во времени" к прошлым главам. Сделал доп квесты, а потом сюжетку. Все, конец истории персонажа.
> Блять (хотя это не такой уж спойлер, все равно они какие-то второстепенные персы)
Я про первую часть.
А, ну я все равно не играл и вряд ли поиграю, консолей у меня нет. А они ещё связаны как-то? Теперь мне обидно стало, я бы хотел предысторию узнать
Орлов, выпей таблетки. Хотя у меня ощущение, что ты специально решил себя расфорсить ради внимания, даже скинул "свою" фамилию, якобы случайно.
Про банальность уровня две руки, две ноги, два глаза, рот, прямоходящие, мальчик девочка, и так далее даже речи не идет, ноль креатива.
> А они ещё связаны как-то?
Ну как бы да, и довольно много.
Например, нам рассказывается, что случилось с человечеством.
Или вот это - один из напарников в прошлой части.
Совершенно согласен. Играл за телку-райдер и просто дико фейспалмил с тупых рофлов и тряпочности.
Особенно ярко это заметно в разговорах с напарниками: шепарда уважали, с его мнением считались. О райдер любая собака ноги вытирает. У всех какие-то мелкие подлые делишки за спиной, в лицо чуть ли не нахуй шлют прямо, на что райдер мычит как чмошница. Фу блять.
Блять. Аа, как же я ненавижу эксклюзивы консолей. Вы уже не выпускайте 20-ую часть франшизы на пк без предыдущих тогда уж, вот зачем так делать. Пс 3 перепрошитую что ли купить, тем более с новым поколением цена, наверное, совсем копеечная будет. Главное найти ещё рабочую и к монику подключить, телевизора нету
Кто с кем? Вроде как это первый раз когда Ангара встречает людей, или там еще Нексусовские с ними виделись? Но вряд ли, иначе накой хуй они пытались связаться с нами говоря не на "всеобщем", да и местные говорят "оно", так что сомневаюсь что это не первый раз. Хотя зачем они вообще что то говорили на своем, если они за секунду понимают человеческий и свободно выражаются на нем. Если я только не должен поверить что СЭМ опять блять перевел незнакомый язык в мгновение ока и без задержки переводит речь с земного на ангарский и обратно.
Ну тогда надо будет попробовать. Хотя демон соулс у меня шел очень криво, текстуры лагали, щит вообще не было видно. Да и все равно, nier продолжение drakengard, тогда уж надо попытаться пройти на эмуле её
Я ставил эмулятор, ставил nier но зафейлился на этапе ввода имени. Иероглифы не вводятся и пиздец.
Наркмн штле? Там неканоничным считается только Дракенгард 2, потому, что его сторонним разрабам передали.
ИЧСХ nier не выходил в псн.
Так что если брать консольку, то только искать диск, только хардкор.
Я щас пару видосов посмотрел с Шепардом ренегатом и вообще пропасть между персонажами теперь. В 30 секундах из второй части яиц больше чем во всей Андромеде.
Понимаю кончено что это разные персонажи, и гг сам говорит мол я не военный и это не военный корабль, но ебаный ты по голове, мне все таки казалось что я пасфайндер, важный поц, мне решения серьезные доверяют принимать, а потом каждый диалог с настроением "не бейте, лучше обоссыте" при выборе любого из предложенных вариантов, только в некоторых все еще и хуже становится, потому что Райдер начинает делать [САРКАЗМ]
В научных целях
Проникать во всякие сложные места. Вроде бы в игре есть пару мест, куда только с ним и можно залезть.
>Проникать во всякие сложные места. Вроде бы в игре есть пару мест, куда только с ним и можно залезть.
в анус пришельца можно?
сказал дебил, играющий в жопомату.
Лул, почему на длс разная скидка
Разрабы же под новое поколение делают. Молодёжная недо-комедия всё же лучше, чем трилогия с самым высоким порогом вхождения в неигровом контенте во всей истории видеоигр. Самое невыносимое кинцо, когда начинаю лицезреть ме 1-3, то у меня реакция как у гг Заводного апельсина во время его перевоспитания. Да и с ДА и с КОТОР тоже не сладко, но ме - это просто край, хуже не бывает.
>чем трилогия с самым высоким порогом вхождения в неигровом контенте во всей истории видеоигр. Самое невыносимое кинцо, когда начинаю лицезреть ме 1-3, то у меня реакция как у гг Заводного апельсина во время его перевоспитания. Да и с ДА и с КОТОР тоже не сладко, но ме - это просто край, хуже не бывает.
ты даун? не реально ты даун.
ДАО охуенна, главное начать, когда вольешься просто не оторваться. Я наиграл 100 часов, причем играл как рак и сосал, но игра вообще не надоела, в отличии от всяких скайримов. Кстати, там вроде тизерят 4 ДА. Хотя после инквизиции и новых проектов биотварей, я уже ничего не жду.
Дык Шраер уже слил, что будет игрой-сервисом с прицелом на донат.
Играл два раза в ДАО, оба бросал в первые часов 10, типичные болячки партийных рпг в виде хуевого геймплея прожми иконки в паузе - посмотри на результат в анимациях, тонны графомании и т.п.
Ну после принятия мысли, что это просто БГ на максималках - я даже захотел себя перебороть, но речь шла о МЕ, который просто невероятно бесчеловечен своей скукой, но его все обожают.
Я так и не осилил управление, плюс очень кривая реализация диалогов как по мне. Зачем то показывают гг, хотя реплики не озвучены, а за субтитры вверху экрана вообще обоссал бы.
Но хочу на будующее спросить, вдруг когда нибудь руки дойдут, в инквизиции есть какая то еба тема где ты выбираешь кучу событий, где как поступил, какие решения принял, что бы создался сейв для инквизиции, так как нормального трансфера там вроде нет. Так вот, эта тема эксклюзивна для лицухи и я не смогу перенести свои решения в И на пиратке?
>который просто невероятно бесчеловечен своей скукой, но его все обожают.
Так это же супер субьективная тема, начиная от того как ты вообще относишься к сеттингу космоса, заканчивая твоим личным впечатлением от диалогов\персонажей\лора
>>300116
Дык я тоже вроде новое поколение, но как то меня не радует это.
Нахуя ты Тодду платишь? Он себе и так скайримов напродавал.
>пару мест
Ну его нах тогда, спасибо за ответ.
А вот скилл, который создает мне инопланетного братана из трупака - он за мной будет по локациям следовать или исчезнет?
> начиная от того как ты вообще относишься к сеттингу космоса, заканчивая твоим личным впечатлением от диалогов\персонажей\лора
Для меня на уровне восприятия ме - лютый антифан, на этом можно и закончить. Просто триггернуло, что тот чувак создал какого-то йоба-Рауля в игре, которую для лезб под две тонны делали, с упором на лёгкое повествование и вялость, заместо брутальности. Он не понял ещё, что там вся игра - лютый фэйл?
тупень, просто эффект не отключается в менюшках. зачем париться.
А кого мне создавать надо было? Лащеного педика с андеркатом? Так хоть он смешно с усами этими выглядит.
Просто если для тебя меа антифан как для меня ме 1-3, то зачем мучить себя? Ну и меня же триггернуло, а это значит что я нихуя не анализировал.
Ну я щитаю, хорошего тут нет. Освобождать закоренелого преступника и педофила такой себе "хороший поступок", в этом и смысл.
Зачем тогда спас. Тут же соль как раз в том, что ты можешь поверить ему и отпустить, а можешь узнать правду о нем и не выпускать, так как он и правда виновен
> закоренелого преступника и педофила
ты сам это щас придумал? а ты тогда кто? главный герой тоже преступник и педофил получается?
Да я бы не сказал что антифан, в чем то даже прикольно, я люблю дрочится, катаешься собираешь минералы всякие, мне по кайфу, а от проебов в сюжете даже скорее смешно, так плохо что хорошо как говорится. Мне просто захотелось космоса поесть, а из более менее дорогого и сюжетного я кроме МЕ не знаю ничего, а так как трилогия задрочена то выбора и не осталось.
>>300170
Этого еще не знаю.
Вообще кстати писечку тут встретил, звучит мило, может даже стоит порамансить малясь, все лучше чем корабельные дебилы. Плюс судя по вики ее даже выебать нельзя, а лишь поцелуйчиками все ограничится, мне подходит.
доброволец из сибири? лол. они могли сами написать хуйню для невинного человека и все. скорее всего так и делали, учитывая как гг попал в камеру подопытных.
>учитывая как гг попал в камеру подопытных.
Кто-то из нас играл жопой. Вообще-то, гг с братаном сами и решили этот эксперимент проводить.
Лол, понил.
https://youtu.be/fwUmLTrSofk
Глупо, но смешно.
>трилогия с самым высоким порогом вхождения
Акстись, первая трилогия зашла в т.ч так называемым жирухам.
Типа Обливион был 214, щас 141. Дум был 600, щас 263(!).
Вот так и покупай на лоховских сейлах летних со всякими дебильными корги.
Мимо оп тредов про летнюю
Похуй... Все более-менее норм беседкоигры куплены ещё давным давно, а рыга 2, ммо тес и прочий кал просто не нужны. Лучше бы Даггерфол и Арену в стим подвезли, да с ачивками, мм...
Если ты про Кип, то да, он только для лицухи. Но она довольно часто со скидкой продаётся, так что особой проблемы с этим не вижу.
>может даже стоит порамансить малясь
Три раза сердечки прожать - найс романс. С корабельными дибилами хоть сценки есть.
Из уничтоженных кораллов очень кстати выпало семечко.
Нет, спасибо, превращения серии в окончательное конвеерное йобцо точно не нужно было бы.
>Все кроганы выгладят одинаково, а судя по андромеде даже самки у них так же как и самцы выглядят (Хотя Ева из трешки бы не согласилась). И так со всеми, ты ни в жизни не отличишь самку саларианца от самца. Разве что у турианцев с этим более менее.
Поясняю.
Кроганы для тебя это чуждый вид. поэтому "выглядят одинаково"
Бля, то же самое и с людьми!
русские все одинаковые для китайцев.
для русских - китайцы все на одно лицо.
и так далее
ЛОЛ, в этой игре 80 скиллов сделаны для рофла
райдер реально ест сою чтобы стать бабой?
Ты сам же подтверждаешь мою точку зрения.
Китайцы, русские, это все люди, один вид внути которого есть различия, и есть кроганы у которых кроме разве что цвета панциря ничего не меняется, ни разрез глаз, ни размер носа, ничего.
Я не могу найти в интере пикчу где много кроганов с открытым лицом в одном месте, но не удивлюсь если там 5 моделек на всю игру. Вот что то похожее, ну одна рожа, с немного разными цветами, даже роста одного. И вот люди, во всем своем разнообразии, я вот различаю их между друг другом.
Еще кстати они в андромеде и кроганов слили, как азари, они теперь сморщенные все, если Ева была на полголовы выше гиганта Шепарда, то андромедовская ящерка чуть выше карлицы Саrачки
как тебе в синдикате засветы? я бля думал что попал на кислотную дискотеку
нет хорошего, нет плохого.
он преступник.
но кто ставит эксперименты над людьми - сам преступник.
Люди для тебя отличают только потому что ты это с детсва впитал.
Для крогана негр и русский это одна моделька с разным скином\
понимаешь?
по идее кроган с другим цетом блядь гребня это уже различие как НЕГР И КИТАЕЦ. Но тебе же похуй - все блядь одинаковые!
Попробуй найди мне хоть одно отличие кроме цвета на этой пикче, прошу.
Если бы у них были другие формы гребня, то вопросов бы и не было. Чем то отличаются от рядовых собратьев только ключевые персонажий, и то я не уверен что у Гарруса и Найлуса к примеру не та же моделька что у всех.
Да, но у дракенгарда дальше идут номерные части, продолжающие историю. В ниере история своя, хоть и проистекающая. Формально, конечно, у всего этого безобразия одна временная линия.
Вот тебе 4 разных персонажа одного вида.
Смотри не охуей от того какие они разные.
У тебя и у кварианцев не 2 модельки наверное.
Порода собачек.
https://store.steampowered.com/grandprix?l=russian
Стим устраивал распродажу с "развлекаловкой", у которой были мудовые условия. Если зарабатывал там 15, что ли, тысяч очков, можно было забрать купон на скидку в аж 150 рубасов.
Ну вот давай ты не будешь пиздеть, а? Сравни нахуй Гранта и Рекса, вот они разные, потому что будучи важными персонажами заслужили уникальную модельку. Сравни Банезию, Арию, Лиару, Самару и ту мемную азари из бара у которой мамка под крогана легла- вот они разные. Гаррус и Сарен? Думаю мысль ты понял, нет никакого резона защищать блядскую атаку клонов там где она есть, если только ты не отбитый наглухо юбидрон. Расскажи мне еще блядь что элкоры разные.
Чебурашка сильно изменился за лето.
И у этих >>300883
И у вот этих.
У ханаров вообще поди 1 модель на все 3 части с 1 войсактером.
Единственное у кого есть минимальные различия в лицах это собственно азари и то потому что это люди другого цвета возведенные в абсолют, да и то я уверен что сайд азари тоже модельки 3-4 делят. Вообще к слову об этом я всегда охуевал как в 2012 внаглую спрайты хуярят, при чем ладно там в ста километрах, но когда ты на цитадели смотришь вниз с мостика и там пик4 в 15 метрах реально пиздос
Пиздец. Хорошо, что я дум рефанднул. Мб ща куплю. Походу издатели поняли, что на распродаже все равно люди купят хоть с какой скидкой, если они хотели игру и ждали распродажи, так что можно не делать норм скидки. Ещё и на nier ~400 р сбросили.
Не жди. Будет гриндилка с опен ворлдом и бустерами. А может что ещё хуже придумают
Жди, может быть затрайхардаят, а то после Антема у них все оч. хуево как мне представляется, а может опять будут залупу ковырять, переделыват игру с нуля по 10 раз и потом за полгода до дедлайна пытаться собрать хоть что то, как в МЕА
Антем хоть и фейловый и засранный, но пиздец какой успешный. Всё у них заебись.
Лучше скажите как там дела у багерфолла на юнити, играбельно уже или просто демка кривая?
Йобой (а смысле дорогого проекта от крупного издателя) игра была всегда, а конвейер - это просто ничего не значащий сосачерский баззворд. У них получалось делать игры, у всей серии хорошие рейтинги, скорее всего получилась бы и четвертая.
Ты тупой сам по себе или просто детский садик ещё не закончил?
Есть скидка на товар - от определенной цены, есть скидка на набор товаров - тоже от определенной цены (намекну - от полной, блять, цены). Что ты хочешь, наебать и сложить две скидки одновременно? Поорать какая Беседка плохая ууууу сука игры не бесплатные? Ну так качай с торрента, только отъебись.
это не те собаки что у шувалова на самолете летают?
>>300941
ты же в курсе что человеческие ебла разные в игре только потому что сделаны в редакторе лиц, который встроен в игру?
тебя не смущает блядь что в игре нет толстых людей?
сисястых баб и жопастых?
почему у всех одинаковая фигура?
ты бля не заметил этого?
Что ты несешь?
Там претензия к тому, что цена комплекта выше, чем цена игр по отдельности.
У тех всех скидка по 80%, а у комплекта - 70%.
>тесо
Параша ебаная с цветными конями, вообще не понимаю как в это говно можно играть, да еще и в онлайне.
у людей тоже одна модель.
у женщин даже анимация блядь мужская, прикинь.
различия только в том что людям ебала в редакторе студенты сделали. в ИГРОВОМ РЕДАКТОРЕ.
Я про то, что они не вычитают стоимость игр, которые у меня уже есть, блять. Я помню как покупал бандл со всеми частями борды, и так как у меня была первая и вторая часть, там оставался только пре сиквел, и стоил этот бандл 300р, как за одну игру. А тут они и из набора не убрали купленные игры, снизив цену, так ещё и стоимость товаров по отдельности написали с учётом уже купленных игр.
>Там претензия к тому, что цена комплекта выше, чем цена игр по отдельности.
С подключением, обезьян. И как до тебя не замечали.
у нее обычная жопа, просто прикид как садо-мазо шлюхи, вот ты и возбудился.
на остальных одета дженерик одежда а моделька та же
ты просто запал на тут телку с 2 части.
так то модельки у них одинаковые что у эшли что у той бабы
Как раз хочу попробовать.
А вот такие штуки на прошлом сейве строил.
Последний скрин не мой, но это идеал, к которому я стремлюсь, лолд.
Заид, у которого 10 строчек диалога на всю игру, все еще интереснее любого персонажа Адромеды
Бля, вроде и хочу в этот МЕ поиграть. А вроде и как-то установил, началась эта заставка начальная с космическим кораблем и космосом, и я закрыл игру и удалил сразу. Ненавижу, блядь, это скучный унылый ебучий космос.
>скучный унылый ебучий космос
А нахуй тогда в этот МЕ вообще играть? Биоваре окончательно разучились писать интересных и привлекательных персонажей, единсвтенное удовольствие от этой игры которое я получаю это именно космос, он красивый и заглавная тема глобалной карты мне даже больше трилогии нравится, только она тихая что пиздец, ну и второе это покатушки по попенворлду, состоящие из "собери 10 Х из 10" и "Убей рейдеров".
Дак там и начальник-турианец на Нексусе - братан турианки с длц про Омегу. Есть отсылочки к трилогии, короче. Последнчя залоченная запись в кабинете бати вообще чуть ли не лучшее, что есть в игре.
Ты поехал, какой космос красивый? В меа? Бегом в илиту играть блять
Я СЕЙЧАС ЗАПЛАЧУ ОТ ТАКОГО ОТНОШЕНИЯ К ПЕРСОНАЖУ
Сюжет... Ну хз. Я понимаю, что все охуительные твисты оставили на остальные концовки, а это было самое пресное прохождение, и сейчас начнутся биззарные путешествия, а каноничная концовка слишком серьезная, но ЯННП. Почему машины создали Адама и Еву, каким образом вообще они это сделали, почему они управляли сетью и их только сейчас смогли уничтожить, хотя война длится уже хз сколько лет. Почему игра лагает как инди хоррор на юнити, когда другие игры нормально идут на ультрах (японцы ненавидят пк и сидят со своими плойками). Про А2 не буду спрашивать, я знаю, про неё мне сейчас расскажут подробнее и даже дадут поиграть, спасибо краске для волос, которая это проспойлерила. Почему сюжет так оборвался понятно тоже, но это тупо. С чего начали, на том и закончили. Хотя нет, видимо мы остановили наконец-то войну машин и андроидов, да и 2В стала человечнее. Всё. Локаций очень мало, музыки на самом деле тоже, а я вначале думал, что ух, как много вокала, сколько же они денег потратили. Нормал слишком легкий, тем более можно жрать по кд аптечки, хард слишком рвет жопу. Ну что ж, пора перепроходить игру. Жду наконец-то сумасшедших поворотов сюжета в стиле японцев. А еще я не собрал все оружие в игре и не заточил его, будет чем заняться. И хорошо хоть 2В не поцеловала 9S, потому что мне бы совсем плохо стало.
>ОНИ ДАЖЕ В КАТСЦЕНЕ ЗАДРАЛИ ЮБКУ ЕЙ БЛЯТЬ, НУ
Я СЕЙЧАС ЗАПЛАЧУ ОТ ТАКОГО ОТНОШЕНИЯ К ПЕРСОНАЖУ
Из-за таких моментов я и дропнул эту парашу. Слишком уж большая ориентация на спермотоксикозных школьников-дебилов с их "ГЫГЫГ ПИСЕЧКА ТУБИ ТРУСИКИ ГЛУБИНА ФИЛОСОФИИ ИГРЫ ГЫГЫ".
>там можно застроить всю планету?
В теории можно, но боюсь, фпс упадёт до считанных единиц в таком случае.
>планеты ОГРОМНЫЕ
Были до релизной версии. В релизной версии новый красивый генератор планет, и теперь планеты поменьше. Настолько, что даже просто выравнивая достаточно большую площадь, сталкиваешься с влиянием искривления поверхности. Такие дела.
Но визуально вообще незаметно.
Мне и так хватает площади планет. Там ведь ещё на каждой несколько уровней пещер (на каждой планете подземные уровни выглядят иначе) + уникальный для некоторых планет пещера-биом + мантия перед ядром.
Вот мне и обидно из-за этого. Игра пытается донести что-то серьезное, а потом вот это. Да и персонажа жаль, делать из него такой дешевый способ для рекламы среди непонятно кого
Про Адама и Еву дальше узнаешь. Ну и про всё остальное, собственно, тоже. Лучше не читай тут спойлеры, а иди играй дальше. Ждать разрыва шаблона от сюжета не советую, а то разочаруешься.
Да, вполне норм игра.
У Йоко Таро всегда надо несколько раз игру перепроходить, чтобы нормально понять, что происходит.
Желательно, бухим. Как у него и сценарии пишутся.
С одной стороны это конечно хорошо, тебе не заставляют выдрачивать все, а лишь определенное кол-во, как например со всякими метками матриархов и металлов, которых раза в 2 больше чем нужно собрать чтоб защитали квест. Но с другой стороны какой то дисонанс от этого есть, мол если сто, то почему еще квесты?
Эпичностью конечно, ты играешь за космического ниндзю и при этом бесплатно, а ещё у неё недавний трейлер бомбэзный случился, ещё сюжетка там довольно интересная, кароч это дестини/анзем для вертлявых и скупых
Типа сверх нормы делаешь, бонусы ещё капают и всё. Я так понимаю, что они догадались, что переборщили с гриндом и превратили игру в типичный юби-кал, и решили так "исправить".
Чем слушать этого хуесоса лучше бы скачал, убедился, насколько это уродливое говно и благополучно забыл бы об этой хуйне.
Уговорил, поиграю.
Да, я тоже был приятно удивлён, когда столкнулся впервые. Наслаждайся, пока не надоели.
>пока не надоели
Как именно игровой босс конечно это писос, стреляй в слабое место - убей волну миньонов - стреляй в слабое место. Уровень денди какого то.
Любая атака доджится в одно нажатие, когда он стреляет из лазеров каких то можно вообще стрейфом идти и он не будет попадать.
У меня скрины закончились) А ты меня, случаем, не троллишь?
>прям в каждой планете пещеры?
Дыа, 5 планет, 2 спутника, вся фигня.
>до ядра немного копать?
Судя по роликам в ютубе, около одной минуты. С применением техники - быстрее.
Но сам я не спешу игру заканчивать и хочу добраться до ядра более неспешным путём - использую "естественные" переходы между уровнями пещер, прокапывая по минимуму.
>ядро сжигает тебя?
Нет, больше не скажу, потому что спойлер, мне кажется. Впрочем, уже в трейлере игры всё было показано, вроде.
Да, в этой игре есть небольшой такой околосюжетный замес.
>зачем вообще бурить?
До ядра или в принципе? Чаще всего - чтобы добывать ресурсы, или просто собирать грунт в канистры, чтобы перерабатывать его в специальной машине. Или чтобы проделать себе туннель.
Вообще, я так подумал - сейчас не лучший момент для новичков, потому что разработчики бросили работу на половине. И, в то время, как опытные игроки просто испытывают неудобства, новые игроки могут споткнуться о банальные мелочи.
Раньше работало нормально, но в какой-то момент разработчики заявили, что игра как-то неоптимально и трудозатратно считает автоматический подбор и выгрузку ресурсов машинами, так что теперь приходится больше прокликивать мышкой, следить за свободным местом на складах и такие всякие мелочи. Всё ждёт переделки уже довольно давно, а пока что новые игроки жалуются на то,что плавильня и центрифуга "не работают".
А мне чот лень проходить, не думаю что геймплей меня зацепит, зато песенки переслушиваю по несколько раз. У азиатов вообще-то почти все игры очень хорошо оптимизированы.
https://youtu.be/ux8WeYAiMyI
Это хоризон - зиро дон?
Посмотри хоть летсплеи тогда. Можно начать с оригинала.
Я на ssd переставил, сейчас намного лучше стало. Но все равно, тут текстуры ппц мыльные, с чего такие требования то. Еще можно поставить текстуры хорошего качества, но пока чет боязно, у меня и без них все не очень хорошо было. И игра короткая (эпизоды), чтобы геймплей надоел, сначала обычный слешер, но сейчас я только и взламываю всех. Вообще, можно же попробовать и если что вернуть игру.
>У азиатов вообще-то почти все игры очень хорошо оптимизированы.
Ну скажи это темным душам, там даже обучение не могли переделать под клавиатуру, а тут просто отвратительный порт без патчей. И не могу слушать рус каверы
https://www.youtube.com/watch?v=yOo8oJlWwnU
дестени же недавно бесплатно раздавали.
алсо что значть вертлявых? из за трейлера начал играть?
давно играешь?
>>301844
что именно кал, варфрейм или игра про планеты?
что качать?
>>302126
не не троллинг. графон крутой вроде в игре, норм, да? в сурвайвинг марс играл? когда будешь играть в но ман скай?
>графон крутой вроде в игре, норм, да?
Тоже так считаю. Не прям что-то ого, но дизайнерская работа проделана немаленькая. HDR в игре есть, вроде бы.
>в сурвайвинг марс играл?
Установлена прямо сейчас. Запускал обучение чисто посмотреть. Как-то не могу вкатиться в стратегии. Но если и начинать, но планирую сперва поиграть в Anno 2205
>когда будешь играть в но ман скай?
Когда новую версию ломанут и выгрузят на торренты) Слыхал, эта игра переезжает на Vulkan, что очень кстати.
Тебе тоже кажется, что No Man's Sky и Astroneer похожи между собой?
>>302205
Нет, только краем уха слыхал про идею игры. Идея очень интригует, но адвенчуры в целом - не моё.
А там что, не столько адвенчура, сколько сэндбокс/конструктор/сурвайвл геймплей присутствует?
>чем плох гог
Тем что там нету арены и багерфола
Батлспайр и редгард есть, а из номерных только мора и обла
Не, аутер вайлдс это совсем другой жанр, не песночница, а просто красивая история которую ты узнаёшь изучая мир и решая логические задачи.
>решая логические задачи
Во! Логические задачи - другое дело. Паз(з)лы я могу рискнуть попробовать. Типа The Witness, Antichamber, Portal.
Заинтриговал, сейчас поищу в интернете.
Игра стоящая. Меня зацепила идея путешествия по различным небольшим мирам, напоминающим маленького прицна.
https://youtu.be/huL_TawYrMs
Ого! Ништячок. Просто при упоминании слова "адвенчура" мне представляет игра полностью про сюжет с диалогами на диалогах. А тут путешествия, исследования, задачки.
Судя по ролику, это одна из самых оригинальных игр, что я вообще видел.
Спасибо за наводку.
>Спасательная капсула ангара.
>надпись сос на английском
>абсолютно идентична капсулам кораблей из другой галактики.
Пиздец наверное сложно было новую модельку нарисовать.
по игре видно, что разрабы проебали все сроки и сделали 40% от задуманного. подобных наспех сделанных заплаток в игре огромная масса, почти в каждой детали видна спешка, какая-то недоделанность
меня эта спартанская проработка даже чем-то во времена КОТОРа вернула, рили. правда ВТОРОГО котора, лол
В этот раз правда достал эту дрель проклятую по квесту, но дохуя мест не облутал, потому что либо там турели, либо двери закрыты на непонятно что.
ебать, им насрать на игроков или это баг?
мне кажется эту хуету моделила какая то буч-лесбуха с зелеными волосами которая вообще не имела понятия что за игра, просто сказали делай и она сделала
игра прикольная? что это? постапок?
я вестланд 2 дропнул на свалке потому что там роботы меня шотали
Да, пост-пок. Мне пока нравится, и фанатов у нее дохуя, но уж больно она билдодрочерская.
Только что то их хватило на один бой.
И как же у меня сука горит с этих винтовок, ну что это за хуйня? Откуда блять они высрали мстителей себе? Показывали же их винтовки когда первый раз садишься к ним на планету, ну что блять за ужас...
Сильнее у меня только в пререндерах второй и третьей горело, когда все без исключения гоняли с этими ебаными мстителями, шепард-разведчик, азари-адепт, кварианка-инженер. Похуй, вот вам всем самая ссаная винтовка, пиздуйте.
Я до гриндана дойти не успел. Не смог. Это очень плохая и, если судить по отзывам, очень переоцененная игра. По крайней мере, на сегодняшний день.
Унылый геймплей, ущербный дизайн, выглядит просто ужасно. Вот серьезно, я честно пытаюсь найти хоть что-то в ней хорошее... даже пусть хотя бы неплохое... даже хотя бы нормальное - и нихуя у меня не выходит. Если я правильно угадываю твой тон, ты будешь со мной не согласен; я охотно верю, что через 87654 часов, в каком-нибудь дополнении игра раскрывается - однако столько я терпеть это говнище не намерен. Даже 4 часов. Просто не смогу.
Да
1280x720, 0:26
Я играл с ней еще лет 10, хотя уже наверное 15 назад, сейчас даже захотелось перепройти вайс в сотый раз только ради этого
логично, что в эпоху 3-д принтеров и сверхсветового интернета все будут производить и гонять с лучшим доступным оружием.
Фаргус.
Так она ж не лучшая, она ж дешевая.
Волус в треде, я спокоен.
И что я вижу? Наконец-то в игры вернулась старая-добрая консоль! Повеяло воспоминаниями об sv_gravity 1, хотя здесь терминал не для читов, а управления ради. Графика и вправду оказалась милой - простой, но стильной. Есть даже КИНЕМАТОГРАФИЧНЫЙ режим (скриншот у поломанного дрона), но нахуй не нужон (пока).
Про что эта ебота вообще? Про заброшенную космостанцию - вот так банально. Наш ГГ, управляя дронами, пытается понять, что вообще за нахуй случился. Дроны эти надо напичкивать разной аппаратурой и водить по враждебному миру. Можно даже руками, в смысле, стрелочками, но не нужно - тут удобная консоль и help для каждой команды есть. И вот так постепенно разбираемся в происходящем.
Прошел пока немного, но ощущения - АТАС с автоматикой ущербным пиксельартом не идет ни в какое сравнение, а чувство заброшенности и неизведанности приятно щекочет нервы.
Ой да ладно дизайн это на мой взгляд таки наоборот лучшее что есть в игрушке Хотя это дело вкуса, а о них как бэ не спорят
достойная? типа вестланда?
>>302439
так там сразу понятно про гринд.
я прошел какие то подземелья за 2 часа, потом пошел с СОПАРТИЙЦАМИ типа на миссию и ОХУЕЛ с того что они бегут в 2 раза быстрее меня и всех пиздят ТУПО НА СКОРОСТЬ.
мне даже не осталось мобов, лол.
и тут я понял что до их только уровня надо гриндить часами, а уж выше так ГОДАМИ.
Ну так я ж тут не носитель вселенской объективной истины, тоже свои впечатления описываю.
Ну как бэ нет, точнее не совсем, гринд в рамках не жесткий, если найти правильный подход, а так да, в ней сложно получать удовольствие не нагриндив сотку-другую часов
Однако делаешь резкие высказывания из-за субьективных причин, вообще любители всегда найдутся, есть же те кто годами катает доту
Я... на самом деле довольно средний чел, игра прёт. Комфортно играть можно уже даже на 50-100 часу, если разберёшся что и куда
>Однако делаешь резкие высказывания из-за субьективных причин
В чем проблемы-то? Если я использую подобные высказывания - я считаю, что оно того заслуживает.
>вообще любители всегда найдутся
А еще если постараться можно найти любителей поедания кала, прослушивания русского репа или, скажем, просмотра феечек Винкс. Почему я должен в своей системе ценностей учитывать мнения этих людей?
Игра как минимум не "Говнина ибаная" в сравнении с другими фритуплеями встречающимися время от времени в стиме она сделана качественнее
Согласен, она скорее "говнина ебаная". А то, что есть поделки хуже, явно не делает эту лучше.
Толку то? Все равно сдохнешь на вторые сутки
Ему одиноко стало
Во что еще поигрываешь на постоянной основе?
Давай я за него побуду. На неделе добью первый NSFU и накатаю отчет.
Качай ремесло и стамину
Если тебе так нравится вручную вводить команды в консоль, то почему ты пренебрегаешь компрессией изображений?
А зачем их компрессить? Чтобы похерить охуительные цвета оригинала и сделать мелкий текст менее читаемым?
Да и к консоли у меня особой любви нет (я тащемта ее ярый противник на домашних ПК), просто давно не видел ее в играх, хотя она может быть охуенным ИММЕРСИВ-элементом.
>А зачем их компрессить? Чтобы похерить охуительные цвета оригинала и сделать мелкий текст менее читаемым?
То есть вся эта чёрная заливка - это охуительный цвет оригинала? Как много я потерял, божи(
Скрины что-то лень делать. Поэтому ловите из Чужого.
Тож купил, не могу оторваться. А сначала как-то мимо пропускал эту игру все время, не цепляло. Мне она почему-то больше напоминает халф лайф и фолач 3,4 одновременно.
Мне нравится, как тут красиво подобраны оттенки серого, зеленого, желтого и синего, и я не хочу их уродовать компрессией. Диалапщик в любом случае не человек.
Да, мне тоже Халву первую чем-то напоминает. Я люблю игры, где есть атмосфера, дизайн и можно ходить как в музее. Ебучие симуляторы хождения даже этого предоставить не могут.
Блин, все-таки красивый графен, хоть и очень простой. Хотите халявить - ищете интересные опции, а не 8 бит, пиксели с кулак или МУЛЬТЯШНОСТЬ)). Пиздец убого смотрится. Хотя бы потому, что пиксели не с кулак сразу после Спектрума, а мультяшность, если ее делать по-людски, на самом деле сложна, и контраст между красивым мультиком и ЕБАНИ ФИЛЬТР ТИПА МОДЕЛЬКИ НОРМАЛЬНЫЕ)) огромен. А тут прям ультробюджет, но все гармонично.
Еще понимаю, что геймдев, где слово "иммерсивность" сейчас звучит чаще, чем обвинения в сексизме, совершенно проебал такой иммерсивный интерфейс, как консоль. Вот тут прям хорошо ощущается тленность бытия, когда ГГ не может даже по-нормальному увидеть происходящее, и предпочитает отсиживаться за дронами. Враги? Да врагов даже с дронов видеть не хочется - хочется видеть их максимум на сканере и обходить за километр. Что благосклонно для погружения.
Короче, пока малаца. А дальше - это уж как левелдизайн пойдет.
А дальше там балансопроблемы будут, потому что один из противников сводит шансы захватить корабль практически к 0.
>>300082
Вот это яростно двачую. Именно из-за этого игру и дропнул.
>Ты копетан корабля, у тебя есть важная миссия по спасению человечества, где нужна решимость, уверенность и твёрдость характера.
>Патфайндер у нас тут вазможно шпиен, не мог бы ты вместо разведки на планетах для нахождения нашего будущего дома, пошкериться тут по углам и поискать виновника, который хлопушки в систему подкладывает
>Как надо:Нет, ёпт, твою мать у нас есть специальное подразделение по обеспечениб порядка и безопасности, обратись к ним.
>Как есть: эЭаэаэА дыа каНеШна.
>Аааа, патфайндер, у меня тут мужа за бузетерство пасадили грязные мусора! Они всё врут! Врут! Не мог бы ты за него впрячься?!?!
>Как надо: Ёпт твою мать, обратись к высокопоставленному человеку, он разберётся в ситуации, если что я слово замолвлю.
>Как есть: дЫа КанеШна, сейчас буду шкериться по терминалам, взламывать что-то подслушивать, у меня же нет не только других дел, но и яиц.
А еще эти разговоры с командной... Мне стало просто унизительно пытаться проециривать себя за гг и я дропнул это говно нахуй.
А так игра хорошая, мне нраица.
Провёл второй матч, опять троих застрелил без проблем, но на этот раз выжил. Вообще ни одного транспортного средства не нашёл, пришлось очень много побегать. По ходу, большая часть умирает, когда зона сужается, я в конце только и старался не сдохнуть. Ещё в чате какой-то десятилетка пиздел, но без мата, наверное, боялся, что забанят.
Попробовал десматч, уже поживее, но тоже слишком легко. Наколотил 11 фрагов, занял второе место. Помер раз.
Хочу зомби ещё попробовать. В основном режиме самое муторное, что можно вообще никого не встретить очень долго.
Нигер нормальный и сладкий дед. Очкастый умер за тебя, а ты даже не знаешь его имени.
Да и история про то, как её многократно чуть не изнасиловали.
В последующий частях она уже не слабая@беззащитная, но градус нелепой хуиты возрастает.
Ну я не уверен насчёт ботов, вроде у них не случайные ники были. В третьем бою почти до конца дожил, но меня снайпер ёбнул с двух выстрелов. А в четвёртом я на тачке почти всё время катался. Зона сужается, а никого нет. Вся моя команда уже сдохла, осталось 6 человек. То есть, 5 противников. И никого. Катаюсь по кругу. Один прибежал, вышел мочканул. Опять катаюсь, зона совсем маленькая и никого нет. Наконец, одного заметил, сбил. Остались один на один. И тут ещё одного вижу, сбиваю - 7 фрагов, чистая, но очень ненапряжная победа. Куда бы спрыгнуть. чтоб в замес попасть?
В очередной раз убеждаюсь, что любая цветовая гама отличная от оригинала (которая была задумана разрабами, режиссером и т.д.) - полная, вырвиглазная параша.
Дурачок?)
Ты своим "решейдом" перехуярил всю цветовую палитру игры.
>Графон стал как в кинце
Как в кинце 60-х годов? Вроде только в те времена изображение было похоже на залитое мочой нечто.
>выглядит интересно
Клешированный в ноль РОБОЧЕРВЬ из трансформеров и миллиона других фильмов и игр. Я как его увидел мне аж плохо стало. Как будто художник вообще образ не прорабатывал а тупо наебошил всё чё в голову приходило. Но у андромеды вообще со всем дизайном нихуёвые проблемы. По сравнению с оригиналньой трилогией хочется плакать просто.
Смотри какой графон красивый. Я между прочим долго работал настраивая идеальный баланс. Перепробовал все моды на освещение, они оказались говном, к сожалению, авторы как в скайриме выкладывают красивые скриншоты в определенную погоду и время суток, а когда ты ставишь их то сразу замечаешь минусов больше, чем плюсов. Потом я пробовал разные решейды, там васяны просто вхуяривают все настройки обычно. Потом сам скачал решейд и попробовал понастраивать и добился идеала графона.
Чёйта?
Какой-то новый мод на лицо или обновлённый лоре фриендли витчерс? Выглядит годно. Ванильный геральт с чёрными бровями и человеческими глазами всегда триггерил.
У него цвет глаз человеческий, у некоторых простолюдинов в игре точно такой же цвет глаз.
Кожа у него как у свиньи, а не бледная.
При всём при этом в игре на него реагируют как на бледнокожего и говорят что у него глаза в темноте светятся.
Видимо его внешность оказуалили для быдла чтобы он больше на человека походил и ему можно было сопереживать.
Это брутал фейс со шрамами от стрыги на шее.
в первой части не считая чёрных волос на груди самый топовый, всё остальное для жирух и любителей марвелопараши с качками
Хорошая игра. В улье чувствовал себя максимум неуютно.
Значит, наслаждаемся, пока все норм.
Ох, блять, что-то мне оторвали ебало сразу всей тиме, а новую про запас я еще не накопил, пришлось сдаваться и рестарить прохождение. Довольно нехорошо вышло: совпали уничтожение отсека и запрет на закрытие дверей. В итоге радиация моментально распространилось по всему судну, и счастье кончилось. ПОТРАЧЕНО.
На самом деле все так и должно быть, гг по сути и должен быть омежным уебище, на которого свалилась власть.
Не норм с теми кто на просьбу бати "назначьте мою корзиночку пасфайндером" не ответили "ты чо бредишь, сука?" и потом не сообщили "дед умирал и не был в состоянии рационально мыслить, посему следующий пф - Кора"
Наверное батя или даже Кора может быть и смогли в нормальных первопроходцев. Хотя что ГГ делает в первых рядах особенных все равно не ясно, блат видимо.
ГГ кстати малясь яиц то залили на местном Вермайере, я даже приохуел с того что он не поддакивал, а четко сказал что нужно и его даже услышали. Может они действительно смогут показать рост героя из сопливого петуча в настоящего лидера, если хорошо реализуют, то я все претензии отзову и похлопаю
Миссия конечно оригинальная пиздец. На снежной планете (Новерия) есть фасилити глав злодея где он выращивает свою армию (Вермайр) кеттами на самом деле оказываются Ангара (Хаски), после нужно сделать выбор из двух вариантов (все тот же Вермайр), а в конце миссии с помощью биотического щита ты прорываешься к цели (Суицидалка из 2), при чем анимация по моему прямиком из двушки
>А они не светятся, что ли?
Не прям светятся как фонари, но это же кошачие глаза не просто так. Все эти фичи с возможностью видеть в темноте от того что глаза как бы отражают свет и позволяют тебе видеть перед собой, плюс общая чувствительность к свету. Так что если зайти в комнату к ведьзиминам ночью, то скорее всего будет пик.
Блять, какая же эта игра очковая! Сейвов-то нет, вот и перед вводом каждой команды чувствуешь мандраж. Удивительно, насколько при ее визуальной простоте она может заставлять тебя испытывать лютый дискомфорт от банального перемещения между отсеками.
>>302938
>Ты с диал апа что ли?
>Диалапщик в любом случае не человек
Вот поэтому мы нахуй обречены. Выёбывайся сколько хочешь, но чёт мне кажется, ты тоже не у бога за пазухой живёшь, и когда тебя коснётся срака - просто вспомни о том, что в этой стране ты обречён. И в случае, где мог помочь случайный прохожий, затратив максимум минуту своего свободного времени - помощи не будет, потому как все ведут себя как ты.
Чего блять? Ты картинку в 4 мб не можешь загрузить, нахуй ты порвался? Весь трафик потратил поди
Да забей, это местный даун, который ноет когда слишком большие скрины заливают. Несколько месяцев его не видно было, а тут снова нарисовался
Когда меня коснется срака, я попрошу помощи вежливо, а не "если ты такой умный, то хули не подпрыгнул кабанчиком мне помочь".
>слишком большие
Так где епта?
>1631Кб
>1605Кб
>4322Кб
Пиздец, ладно бы по 20 мб каждый скрин я бы понял, но это то вообще срань
Мне больше не похуй на то, что из всех возможных вариантов ответить или отбрехаться анон выбрал поглумиться. А это мой самый нелюбимый типаж, когда при взаимодействии двух человек оба понимают, что один имеет явное преимущество, это урод с преимуществом начинает выёбываться. Это самая большая низость в моём понимании. Когда я бывал на месте второго, не мог поступать аналогичным образом, потому как меня корёжило просто.
Ну да хуй с ним, упивайся своими дерзкими ответами на резонные вопросы о твоих несжатых скринах.
Просто мне казалось, что люди, которые отвечают про диалап - это в первую очередь школьники, которые оказываются здесь совершенно случайно в перерывах между игрой в баттлграундс и овервотч. Которые донатят стримерам и видеоблоггерам, смотрят всякие говновлоги.
А тут анон играет в Duskers - игра не то чтобы прям массовая.
А мне ещё обиднее от осознания того, что даже такие люди у нас, которые интересуются инди играми, играми вроде Duskers - ведут себя как такие же ебучие школьники. Вот поэтому мы обречены нахуй.
Шизик, купи уже себе интернет, чтоб мог картинки в 3 мб грузить и успокойся, обречен он.
Как бы не попросил, я просто кивну в твою сторону и скажу "да забей, это местный даун тут нарисовался..."
А как еще отвечать на изначально наглый тон? Мне не западло залить хоть сжатые, хоть несжатые скрины, но этот унылый тон "какой ты хуй, не выебнулся ради меня" заслуживает только такого же унылого посыла подальше.
Лол, с диалпаом то похоже в точку попал
Я лучше куплю билет отсюда нахуй, и оставлю вас вариться в одном котле друг с другом.
Вы заслуживаете своё правительство, своих соседей, своё будущее. Если так посмотреть - да хули же с годами всё не ровняется. Так вот оно дело в таких вот людях и подпевалах типа тебя.
Ты доебался - тебя послали нахуй - ты устроил истерику.
Вот и вся схема, и очень смешно, что тебя это так задело, что ты теперь пытаешься свести все к тому, какие все люди плохие.
Да не пизди, ОЙ ДА Я УЙДУ УЙДУ!!!. Будешь и дальше сидеть ,ведь ты слабохарактерное чмо и не в состоянии даже с двачей уйчи.
>Я лучше куплю билет отсюда нахуй,
Правильные мысли, анон. Вот, видишь, вроде "стримлю" (текстом) какую-то сраную игрушку, а на деле неиллюзорно помогаю людям. Мне мой батя всегда это говорил, а я отвечал, что он нихуя не понимает в жизни, и я останусь на родине, ведь там я "никому не нужен". Истина в том, что здесь ты еще больше никому не нужен, но понял я это довольно поздно да, тупой даун и раскаиваюсь. Поэтому прямо сейчас в темпе вальса еду на разведку в забугорье перед покупкой недвижки там. Учитывая, что тут каждый второй "уже валит", пруфаю обналиченной валютой для местного пользования.
Все это, как водится, реклама тракторов. Но, без иронии, я считаю некоторой своей миссией доносить до людей мысль БЕГИТЕ БЛЯДЬ при любом случае. И искренне надеюсь, что донес в этот раз.
Он интернет себе не может купить хотя бы уровня 2005, а ты что то про билеты рассказываешь ему.
Необязательно. Например, в моей прошлой квартире, которая еще и в очень хорошем районе, не было норм инета. Вот тупо не провели сеть в этот район и все. А это миллионник был. Так что не всегда это показатель. Уж не говоря об Украине, Армении, Туркменестане и так далее.
Да и мотивация что-то делать. Не хочу начинать эту бадягу с "сам всего добился", ибо унылейшая аутофелляция, но пусть к 300к/с всем известен. И он работает. Безо всяких "но".
Можешь и не в Питон. И даже не только в кодинг, а хоть в моделлинг. Данные рынка вакансий всегда доступны для просмотра.
Наверное, хватит с меня оффтопа, слишком уж уебищное вниманиеблядство это все. Мой последний пост ИТТ не по играм.
>миллионник
>не всегда это показатель
Мне один курьер когда тащил на этаж посылку, расхваливал скотч, которым была обмотана коробка, мол, Таджикский скотч, очень хороший. Вот эти ваши "показатели" того же уровня бренд.
Слабокровного забыли спросить
>Я лучше куплю билет отсюда нахуй, и оставлю вас вариться в одном котле друг с другом.
Что, на нормальный интернет не хватает (а он в России один из самых дешевых в мире), а на переезд в нормальную страну, сдачу экзаменов на знание языка (20к за тот же ielts), получение рабочей визы (с предоставлением выписки из банка о наличии средств на проживание в новой стране) - хватает? Ну так удачи, пчел, уезжай, за границей одни радужные, веселый и невероятно дружелюбные пони, точно тебе говорю.
Кстати какого то хуя уже вторая игра от ЕА (первая нфс15) которая ни в какую не хочет писаться с помощью Радеон Релайва, скрины делают, а видео не пишется. Странно это
Но юнити, конечно, весьма хуёвый выбор для движка. И 60 фпс лок, из-за которого всё ощущается рвано и с каким-то пиздецовым инпут лагом, я тоже не оценил. Ну и озвучки голосов хотелось бы, а то у меня от этих текстовых реплик, ускоряющихся по нажатию кнопки, какие-то неприятные ассоциации с жрпг. Хоть бы бормотание какое-то нпц дали, а то стоят все молчат.
Ты просто не видишь всю глубину картины. Это же живые персонажи, со своими характерами, историей, которые не бездушные куклы, как в некоторых играх - они даже могут вспылить и начать драку друг с другом. Это живой мир и в нём необыкновенно интересно находится, вот из-за таких мелочей, ты сидишь как будто бы не перед монитором, а вот прямо там стоишь и чувствуешь всю душу этой великолепной игры.
- чемоданы
это массовое наебалово
А можно в следующий раз хотя бы пол чемоданичика аниматору дать?
Я помню заинтересовался еще с перового тизера 2016 года, но с тех пор как то руки не доходили поиграть.
Выглядит как говно.
А если не играл? У меня только с космическим этапом спора ассоциации, а спор я дропал сразу же как до космоса доходил.
Ну зайди поиграй, делов-то. Разберёшься - нравится, не нравится.
И чем же тебе зашло оно? Во времена SC2 такой геймплей был чем-то прорывным. И кроме этого там был нормальный мир, там были секреты, там была хоть какая-то причина что-то исследовать!
А в новой что? Добавили примитивную планетарку (уж лучше б оставили как было, честное слово), вырезали к хуям всю политику, запилив какое-то недоразумение со смехуёчками, проебали сцайфайный стиль, проебали мир, да всё блять проебали! Сделали какую-то хуйню уровня браузерной казуалки для домохозяек с фейсбука. Это не "в духе оригинала", это дёшево и вторично.
Вот кстати зря, ибо именно в космосе в Спор появляется какой-то геймплей.
А в SC:O не появляется. Серьёзно, он тупо во всём хуже и оригинала и Spore.
А че там? Я помню только какие то нелепые миссии из длс и сбор местных зверушек лучем
Там война, немножко исследований, торговля, терраформинг и колонизация, путешествие к центру галактики, ещё война (или необязательно), политика. Всё, что было до этого, и ещё чуть-чуть сверху.
Не за что. Я уже дропнул, слишком кривое управление, что на мышке, что на гейпаде, всё удовольствие портит.
Но задумка интересная - такой камерный номенскай без процедурной генерации членодевок с рогами и сбора говна. Летаешь по планеткам, решаешь какие-то головоломки, расшифровываешь тексты.
Хуя ты ничего не заспойлерил. Уважаю.
Играл в Enter the gungeon, как-то попробовал - не понравилось, а тут залип. Меня немного пугают такие штуки, зависаю как торчебос, каждый раз думаешь - да похуй, еще один забег и все, а в итоге весь день провел за этой игрой
Хз что тебе не понравилось, я к управлению через 30 минут привык на геймпаде. Игруха класс, прошел
Я тоже, в последнюю. Но чё-то там с обучающим делом сразу переборщили, типа проиграл - смерть. А улик никаких и все врут. И это в первом деле-то?
Так он пидор просто.
Смотря что считать последней. У меня триллогия в стиме. Вторую начал. Проиграл с девахи-копа, у которой красные пёрышки на форме.
А там нельзя как-нибудь хотя бы инпут лаг уменьшить? А то вращаешь камерой, как будто в киселе. Я пока не удалил, хочу ещё один забег попробовать, но это управление вкупе с не очень приятным дёрганьем из-за фпс лока реально раздражает. Счётчик фпс может показывать 100, а по ощущениям как будто 28.
>Ну а ты дурачок. Я делаю пост раз в столетие.
Так слезь со спидов, а то у тебя по два столетия за один тред проходит.
Шестая, которая в другой стране. Там вместо адвокатов используют последние секунды жизни умершего. Хз как они дела, не связанные со смертью, раскрывают.
Я так ее и не осили до конца, хотя слышал, что последнее дело - просто 10 из 10.
Так вы не играете, вот треды и меняются долго
На 84 я потратил час времени, начав на средней и потом скрутив до изи, рестартов 30-40 было точно, траил пока не понял что уже от усталости делаю тупые ошибки. Охуенно не особо сложно, мне понравилось.
Рукопашка - худшая из всех игр пираний, а это о многом говорит.
Винтовки - после каждого выстрела есть шанс, что игра зависнет.
Магия - пидорство, да еще и не сразу можно получить.
Т.е. нормальным пацанам приходится спамить пистолет всю игру.
Наиграл часов 7, сайды как всегда говно, аж стыдно. Основной квест вымученный, кмк, играю тупо ради воссоединения с женой (Лиарой-писечкой). Ну и радует, что игра хорошо оптимизирована и сделали нормальную стрельбу.
А это типо антенки?
А в нее вообще можно сейчас играть? Последней моей дос игрой был Синдикат и я не был приятно удивлен, скажу прямо.
У нее не было какого нибудь ремейка, как CorsixTH для Theme Hospital?
Можно вот так сделать.
Трубки одни концом цепляются к клыкам вомпира, а другим - к острым наконечникам, которые и впиваются в жертву.
Вау, ориджинал контент в треде, респект!
Перестрелки хуйня и не тащат, нет даже подобия арен, отдачи тоже нет, разброса нет, прыгай себе и хедшоты раздавай, некоторые моменты выглядят очень дешево. Кароче время совсем не пощадило это говно, экшен сдулся, стрелять не интересно, сюжета нет но для галочки придется допройти, обидно за потраченное бабло.
Концентрация кинца раздражает, но лучше перестрелок от третьего лица на настоящий момент нет.
Attention interloper - heed this recorded message!
This drone-vessel speaks with the voice and authority of the Ur-Quan.
You are trespassing within Ur-Quan space.
This world, Earth, may not be approached for any reason.
Nor will hostilities against our orbital platform be tolerated.
In addition, your ship does not respond to standard Hierarchy identification transmissions
and is therefore deemed to be independent.
This is not permissible -- only subservience shall be tolerated.
This drone now leaves to inform the Ur-Quan of your transgressions.
You are commanded to remain here and await the arrival of the Ur-Quan.
Disobedience will be punished.
>но лучше перестрелок от третьего лица на настоящий момент нет
Это какие то влажные воспоминания уток. Перестрелки там просто халтура, на момент выхода была хороша только физика, все.
Это какие-то мантры сектантов, меня эта фраза заебала уже
Физика, импакт, очень нравится то, как сделано оружие, когда ты носишь их реалистично, возможность стрельбы при вставании и то, как это все каждый раз заново обсчитывается. Ну я не говорю про мелкие детали, типа замедления времени, когда пуля летит в последнего врага. Или когда ты бьешь врага в мили, и после проигрывания анимации с ударом оружием, сам жмешь на кнопку, чтобы прострелить врагу голову.
>уток
Игра 2012 года всего лишь, перепроходил меньше года назад, все норм
игра для свиней
Только вот у пряморуких игроков геймплей третьего макса выглядит круче, чем большинство современных боевиков.
https://www.youtube.com/watch?v=uQbfcm4yq_s
до сих пор нет пизже.
обычно шутаны от третьего лица это конченное говно в плане шутинга.
в максе бы кинца поменьше и было бы кульно.хотя кинцо можно оставить, но вот экшна побольше
Это 6+ рейтинг драки?
Там же по-моему после прохождения открывается аркадный режим или как то так, в котором ты просто бегаешь по уровням и стреляешь всех без катсцен, не?
Мастера безконтактного боя в действии
Да сто лет уже есть мод позволяющий все скипать как лвл прогрузится
Лол, они там бесконтактный бой практикуют?
В рдр2 попизже зделоли. Можно шапки отстреливать, как в кине!
есть, и там есть катсцены но их можно скипать.
но второй раз уже проходить не охота.
уже знаешь откуда лезут враги
Я думал это охуенно новое ядро.
В первую я не играл, не было консоли. Но во второй оружие ощущается как надо, особенно дробовики. Даже двустволка есть!
>Физика, импакт
Тут нет импакта, у оружия нет отдачи, нет разброса (кроме драбашей) прыгнул - раздал 5 хедшотов, упал, опять прыгнул - раздал 10 хедшотов, зачистил комнату, упал. Это весь геймплей, интересно стрелять разве что с калаша и только потому что в кое то веке нормальный звук записали.
>как сделано оружие, когда ты носишь их реалистично, возможность стрельбы при вставании и то, как это все каждый раз заново обсчитывается
высосано из пальца, на полу кататься еще во второй части можно было, хотя не уверен.
>Ну я не говорю про мелкие детали, типа замедления времени, когда пуля летит в последнего врага
Замедление времени руинит и без того легкую игру, которая с этим дерьмом превращается в игру про хедшоты, очень увлекательно, да. Замедленное убийство последнего врага это какое то насилие на игроком, итак кинцо каждые 3 секунды, так еще две из них это постоянно эта хуйня. Сейчас это вообще не круто смотрится.
>>304969
>Только вот у пряморуких игроков геймплей третьего макса выглядит круче
У меня он точно так же выглядит как на твоем видосе. И это типа ахуенно по твоему? Бежишь в коридорном кинце раздаешь хедшоты в тупых врагов, по уровню напряженности это какой то подпивасный сюр.
>>304980
>до сих пор нет пизже.
>обычно шутаны от третьего лица это конченное говно в плане шутинга
Так что пиздатого? Стрельба по головам от которых сотня врагов падает штабелями? Это блять не дум от мира шутанов с камерой за плечами героя, прыгай себе от одной бочки к другой. Да я даже прыгать перестал, один хуй неинтересно.
>>305010
>В рдр2 попизже зделоли. Можно шапки отстреливать, как в кине!
В рдр есть хоть какое то подобие песочницы внутри боя, плюс постоянное взаимодействие с открытым миром, то медведь вытащить жопу что бы дать пизды местным нарушителям покоя, то аллигатор вылезет прям за спиной, то какая то бабка из окна выпадет прям на головы врага. Ну это типично для рокстаров. В макс пейне нихуя нет, голая механика стрельбы, на пека это превращается в глупый тир хедшотов.
>Физика, импакт
Тут нет импакта, у оружия нет отдачи, нет разброса (кроме драбашей) прыгнул - раздал 5 хедшотов, упал, опять прыгнул - раздал 10 хедшотов, зачистил комнату, упал. Это весь геймплей, интересно стрелять разве что с калаша и только потому что в кое то веке нормальный звук записали.
>как сделано оружие, когда ты носишь их реалистично, возможность стрельбы при вставании и то, как это все каждый раз заново обсчитывается
высосано из пальца, на полу кататься еще во второй части можно было, хотя не уверен.
>Ну я не говорю про мелкие детали, типа замедления времени, когда пуля летит в последнего врага
Замедление времени руинит и без того легкую игру, которая с этим дерьмом превращается в игру про хедшоты, очень увлекательно, да. Замедленное убийство последнего врага это какое то насилие на игроком, итак кинцо каждые 3 секунды, так еще две из них это постоянно эта хуйня. Сейчас это вообще не круто смотрится.
>>304969
>Только вот у пряморуких игроков геймплей третьего макса выглядит круче
У меня он точно так же выглядит как на твоем видосе. И это типа ахуенно по твоему? Бежишь в коридорном кинце раздаешь хедшоты в тупых врагов, по уровню напряженности это какой то подпивасный сюр.
>>304980
>до сих пор нет пизже.
>обычно шутаны от третьего лица это конченное говно в плане шутинга
Так что пиздатого? Стрельба по головам от которых сотня врагов падает штабелями? Это блять не дум от мира шутанов с камерой за плечами героя, прыгай себе от одной бочки к другой. Да я даже прыгать перестал, один хуй неинтересно.
>>305010
>В рдр2 попизже зделоли. Можно шапки отстреливать, как в кине!
В рдр есть хоть какое то подобие песочницы внутри боя, плюс постоянное взаимодействие с открытым миром, то медведь вытащить жопу что бы дать пизды местным нарушителям покоя, то аллигатор вылезет прям за спиной, то какая то бабка из окна выпадет прям на головы врага. Ну это типично для рокстаров. В макс пейне нихуя нет, голая механика стрельбы, на пека это превращается в глупый тир хедшотов.
Импакт есть. Нет разброса и слава богу, пули должны блять лететь в прицел.
>Замедленное убийство последнего врага это какое то насилие на игроком, итак кинцо каждые 3 секунды, так еще две из них это постоянно эта хуйня. Сейчас это вообще не круто смотрится.
Естественно красивое добивание врага это круто. В любое время. Тем более твое ''сейчас'' подразумевает, что за 7 лет выхода игры вышла куча шутеров от третьего лица, в которых экшен лучше. Есть примеры может быть?
>У меня он точно так же выглядит как на твоем видосе.
Сомневаюсь
>И это типа ахуенно по твоему? Бежишь в коридорном кинце раздаешь хедшоты в тупых врагов,
Описал фильм Джон Уик, который дико хайпит сейчас, ага
Какой же фростбайт говно в андромеде, если бы я не знал, что это за игра, то подумал бы, что это очередная гриндилка от юбиков, прям выглядит один в один с их движком, ещё и играется так же.
>Это блять не дум от мира шутанов с камерой за плечами героя, прыгай себе от одной бочки к другой. Да я даже прыгать перестал, один хуй неинтересно.
лол, в том и прикол что можно не прыгать.
можно бегать, можно перекатываться. можно вообще за укрытием сидеть.
игру можно пройти ни разу не прыгнув и ни разу не перекатившись например
А лучше и вообще не запускав.
Какая же она жесткая! Одна ошибка, и дрон - все. А чаще сразу все дроны. И вот ты, обливаясь потом, тащишь на корабль апгрейд, а кругом уже затопило комнаты радиацией, расхуярило помещения, поломало системы защиты и вообще двери не закрываются. Чистая боль, а я не так далеко отошел от начала.
А еще не понимаю, как стелз работает: ехал мимо вражеского патруля, предметы не юзал, генератор был полный. Остановился подождать, чтобы противник свернул в нужную мне локацию и получил залп в ебло. Генератор был на 70% примерно. Чего-то я не догоняю.
>Нет разброса и слава богу, пули должны блять лететь в прицел
когда твоя цель падает с одного выстрела и геймплей превращается 20 секундную перестрелку в перерывах между кинцом, то это чет совсем не весело.
Получается что разброса нет, отдачи нет, звук оружия как в гта5 (самое мерзкое за всю серию) кроме калаша. Получается что весь импакт это регистрация попадания во врагов где подрубается эйфория, которая была еще в гта4. Ну такой себе импакт.
>Естественно красивое добивание врага это круто
Там тейкдаунов всего три анимации если не меньше, эффект последнего убийства это какой-то обрезанный дедай. На геймпаде это еще может зайти (я про дедай) но на пеке только раздражает.
>Есть примеры может быть?
Да, рдр2. Но подозреваю что с мыши получится все такой же хедшот тир, только с отдачей. Тем ни менее рдр сама по себе более брутальна, ноги, руки, головы, все отлетает, эффектов в разы больше.
>Сомневаюсь
Ты криворукий что ли или первый раз мышь в руках держишь? Если нет, то у тебя никаких проблем с прицеливанием не должно быть вообще, это же не геймпад. Навел в голову - выстрелил. В чем проблема? В игре без разброса и отдачи это как раз плюнуть, как будто читы подрубил.
>Описал фильм Джон Уик, который дико хайпит сейчас, ага
Уик - трюковое кино с рейтингом R, причем тут блять игра я вообще не понимаю.
>>305120
>лол, в том и прикол что можно не прыгать.
Я этим и перестал заниматься, лишь изредка прожимаю шифт от страха что еще раз придется смотреть несколько секунд эпилептического говна в заставках.
Но играть от этого интереснее не стало, как я уже и говорил. В игре нет даже подобия арены, ты двигаешься от пачки врагов к другой пачке, абсолютно линейное передвижение, не надо заходить за спину, не нужно хоть какие то тактические позиции, ебашь в голову и смотри кинцо лишь изредка уворачиваясь от гранат.
Попрошу. Юбиподелия хоть и выглядят не очень круто, но там огромные пространства для отрисовки с максимальным в индустрии количеством сложной геометрии.
Да, при дальнем взгляде на город - куча обосранных лодов, но очень уж много всего. Я не помню ни одной игры с такими загруженными кадрами.
А, когда в кадре пусто, все очень даже цивильно, мой камнееб может спать спокойно.
На пиках, кстати, не максималки, а средне-высокие, больше 1080 в 1440p@60fps не тянет. А новый Масс Дефект просто говно - у него нет оправданий.
Говно для любителей метродиваний + отсутствие текса, так что угадывать и додумывать сюжет - я ебал.
Он есть, но нужно искать спрятанные обелиски и потом переводить с выдуманного языка. Но фанаты уже все сделали за нас. Хотя все равно там ничего особо интересного нет
Когда половина твоих выстрелов улетает в молоко, хотя прицел на враге - это еще более невесело.
Слушай ну в рдр не играл, но на видео выглядит как перестрелки в гта 5, не? Зажимаешь правый стриггер, прилипаешь к ближайшему врагу, сносишь ему башку, отпускаешь и зажимаешь снова, прилипает к новому. Не то чтобы это было очень плохо, но чего то инновационного я в этом не вижу.
>Уик - трюковое кино с рейтингом R, причем тут блять игра я вообще не понимаю.
Ты спросил зрелищно ли бежать и раздовать хэдшоты. Я тебе и говорю, Джон Уик, фильм в которых к беготне с раздачей хэдшотов сводится большая часть экшена(по крайне мере в первых двух, третий не смотрел) продается на ура, значит зрелищно.
Купил на релизе, не помню даже, о чём эта хиута.
> И вот ты, обливаясь потом, тащишь на корабль апгрейд
Вбиваешь строчку команд и дрон сам везет апгрейд на корабль, ты хотел сказать?
> а кругом уже затопило комнаты радиацией, расхуярило помещения, поломало системы защиты и вообще двери не закрываются.
Закрывай за собой двери, никогда с радиацией проблем не было.
>Остановился подождать, чтобы противник свернул в нужную мне локацию и получил залп в ебло. Генератор был на 70% примерно. Чего-то я не догоняю.
Близко подошел к противнику, видимо.
До слизи дошел?
>>305144
Да похуй на это вообще, боевка заебись, враги представляют реальную опасность, ты очень быстрый с одной стороны, с другой переходить от обороны к атаке всегда нужно с умом, каждая новая комната ощущается абсолютно по новому, за счет новых сочетаний врагов и обстановки, которые благодаря этой самой опасности врагов имеют значение.
Что мне в нем не нравилось, так это то, что апгрейды покупаются на чипы которые находишь в секретках. Из-за этого вместо того, чтобы спокойно проходить игру, приходилось постоянно тыкаться в стены в поисках этого говна. Мне как чисто линейная экшен игры зашла бы больше, думаю.
480x360, 0:05
Да поебать мне на дальность прорисовки домиков и красивые виды, если только ради этого играть, то нахуй оно вообще нужно? Я на эти виды могу 15 минут посмотреть, а потом мне резко и решительно похуй на них будет.
А вот вблизи и геймплейно, все игры от юби, выглядят одинаково пластилиново и это дико заебало. Я не понимаю, как ебанаты могут жрать одно и тоже такое количество раз.
Биодауны же, превратили андромедку, в такой же классический юбикал и ожидаемо обосрались, ибо наработанная аудитория ожидала от них не гриндо-говна с пластилиновыми ебалами и рейтингом сюжета в 12+.
Не с позиции игры, а с позиции наблюдателя.
>Вбиваешь строчку команд и дрон сам везет апгрейд на корабль, ты хотел сказать?
Я заметил, что это не всегда оптимально. Иногда, если дрон может подтупливать при заковыристой траектории, тогда лучше ручками.
>Закрывай за собой двери, никогда с радиацией проблем не было.
А их иногда спонтанно выключает. Перед этим, конечно, предупреждают, в консоль пишут что-то типа "no close command is not working", но тоби пизда уже.
>Близко подошел к противнику, видимо.
Да, так и было. Но help stealth пишет, что сбивать маскировку могут действия или получение урона. Про дистанцию там ни слова. Ну буду знать.
>До слизи дошел?
А хуй знает, я врагов вижу только на сканерах. Это первый раз был, когда я пробовал куда-то проскочить в одной комнате с врагом. Но несколько паттернов угроз на уровне уже бывает.
Ну хз, масс эффект тоже не про геймплей нихуя. Я недавно перепроходил трилогию, и дропнул на третьей части, потому что в какой-то момент я понял, что после каждой миссии нужно ходить по всему сука кораблю и разговаривать со всеми, чтобы не проебать что-нибудь. Так и раньше было, но к третьей задушило в край. Иди на мостик пизди со всеми. Иди на кухню и в кабины экипажа. Иди в инженерный отсек. Заебало, вышел и удалил.
ВНЕЗАПНО играл как в бенч. Ну и это мой первый Ассассин был, кроме того, с которого серия началась (но я уже нихуя не помню).
>мой первый Ассассин был, кроме того, с которого серия началась
Ну нормал в принципе, заебаться не успел.
Он довольно заебистый, там часов на 70 прохождение. И я впервые столкнулся с игрой, где вопросики интереснее квестов. Потому что игра реально бенч, а, значит, можно полюбоваться каким-нибудь видом из-под купола храма, где зарыта секретка. С другой стороны, слушать всякое "бля, бандиты зерно украли" - это пиздец. Из всего кинца Ассассин однозначно наиболее слаб по сюжету/диалогам.
В этом и суть массухи, диалоги, сюжет. Если тебе такое нахуй не надо, то смысла играть и не было, тем более МЕ3 уже заметно просела по всем параметрам после охуенной МЕ2.
С оригинса же проблевался, когда проходил, это 12+ нытьё и сюжет про месть, этот заебавший движок, который уже знаешь на 100%, скрипты персонажей, зачистка лагерей, патрули солдат, зачистка зон, фу блять.
Мне надо, но я перепроходил серию третий или четвертый раз, лол. Диалоги норм, меня заебывала именно ходьба, были бы они все на одном этаже хотя бы, чтобы не приходилось каждый раз до лифта пидорить, уже лучше было бы.
А, кстати ориджинс мне внезапно зашел, сюжет понятно, как обычно, но Египет охуенно красивый. Возможно правда в том и дело, что мне тупо нравится сеттинг.
Ну и зачистка лагерей не раздражала, осматриваешь орлом, прикидываешь с какой стороны лучше зайти и т.д. Понятно, что все просто как три копейки, но стелс по крайне мере работает в отличие от большинства частей асасина.
>Когда половина твоих выстрелов улетает в молоко, хотя прицел на враге - это еще более невесело.
Это ганплей называется, когда у тебя прицел динамический, есть отдача, есть разброс, то это уже часть геймплей. В максе ебанная точка, можно зажать курок и ей похуй, пьяный алкаш всегда попадает в эту самую точку. Я же говорю, как будто с читами играешь. Весело/интересно? Ну если ты школьник, то может и да.
>Слушай ну в рдр не играл, но на видео выглядит как перестрелки в гта 5, не? Зажимаешь правый стриггер, прилипаешь к ближайшему врагу, сносишь ему башку, отпускаешь и зажимаешь снова, прилипает к новому. Не то чтобы это было очень плохо, но чего то инновационного я в этом не вижу.
Ты описываешь проблему авто прицеливания и игры с гейпада. Но в рдр есть потенциал, она более зрелищная относительно макса, более навороченная, разве что прыгать нельзя.
>Ты спросил зрелищно ли бежать и раздовать хэдшоты. Я тебе и говорю, Джон Уик, фильм в которых к беготне с раздачей хэдшотов сводится большая часть экшена(по крайне мере в первых двух, третий не смотрел) продается на ура, значит зрелищно.
Джон уик это фильм, ало. Еще там драки на ножах есть и прочая хуйня но чет от этого факта в кс 1.6 битвы на ножах лучше не стали.
У меня скорее ощущения что я в дестени играю какую то. Я в нее не играл, но вот уже вторая база Кеттов и прям жесткое чувство это, что ползешь по данжону, стреляешь разных мобов с этой придурошной полосочкой здоровья, а в финале босс.
При чем вряд ли все дело только в сеттинге, в оригинальной трилогии у меня таких ощущений не было
Ну меня вообще ничего не привлекло в новых ассассинах у которых формула - возьмак/дарксоулс+гринд. На Ебипет любовался от силы час-два, потом наоборот заебало смотреть на бесконечную желтизну, геймплей в виде дрочева очередных лагерей с скриптовыми болванчиками, такое себе.
Стелс в новых частях убит полностью - ИИ в упор тебя не видит в кустах или боком, когда ты мимо него несёшься как ебанутый в хэви броне с щитом на перевес + эти знаменитые "неваншоты" клинком по жирным врагам, из за чего, ты полноценно стелсить лагеря вообще не можешь, нахуй такое дерьмо.
>>305208
>прям жесткое чувство это, что ползешь по данжону.
Так и есть, хотя бы потому что, 90% лагерей врагов похожи один на другой и сценарий зачистки всегда один и тот же. Ну и ещё графоманские записочки собрать можно по пути зачистки.
Оригинальная массуха со своей кривой стрельбой и то игралась веселее, а тут вроде бы завезли норм шутан, но завезли его так хуёво и однообразно, что лучше бы оставили всё как было раньше.
Самый угар это дроп кеттов с корабликов, едёшь по планете и смотришь как их таким образом респят.
Ну я ничего не имею ни против ведьмака, ни против дарк соулса(хотя соответсвующие элементы в этих играх выполнены лучше чем в асасинах).
>На Ебипет любовался от силы час-два
Вот тут вообще не согласен, приезжать в новый регион каждый раз было лучшей частью игры, всегда было интересно че там будет, чисто визуально, типа вот тут храм охуенный, а вот тут пирамиды, а вот тут какие-то поля эти водой залитые, помню ага в школе рассказывали про это 15 лет назад, а вот еще храм, вообще не похож на предыдущий, а вот город такой практически греческий, а вот чисто Египетский, такой странный. Это меня прям покорило, хотя я осознаю прекрасно все проблемы с геймплеем сюжетом.
>Стелс в новых частях убит полностью - ИИ в упор тебя не видит в кустах или боком, когда ты мимо него несёшься как ебанутый в хэви броне с щитом на перевес + эти знаменитые "неваншоты" клинком по жирным врагам,
Да они тебя и раньше в упор не видели, или наоборот видели за километр. Я помню какие залупные были стелс эпизоды в длс 2 части про саванаролу или стелс эпизод в 4 части, когда надо было проползти по острову асасинов, никого нельзя было убивать и тебя постоянно видели враги хуй знает откуда. Я прям не понимал как пройти этот кал, а потом случайно навернулся с обрыва скипнув половину охранников и о чудо никто не заметил. Абсурд.
В Ориджинсе такого и близко не было, отметил всех, подкрадываешься пока не смотрят и убиваешь. Просто, но работает без хуйни по крайне мере.
Кстати ситуация в которой мой клинок не убил кого-то сразу у меня была один раз за всю игру, отвечают.
Ну вообще ты не подумай, не понравилось тебе и не понравилось, вообще похуй, дело твое, мне так чисто пукнуть напоследок.
Во-первых это нихуя не фоллаут. Квесты и РПГ цепочки тут сделаны максимально ублюдкси, еще The Bard's Tale IV: Barrows Deep(от этой же студии) такая же проблема. То есть, когда ты зайдешь в новый город тебе сходу предложат занять чью-либо позицию одной из враждующих сторон, без какого-либо пояснения сути конфликта.
Например: когда ты попадаешь в Каньон, тебе сразу предложат нанять монаха или пойти поговорить с часовым Гремучей Змеи. И если ты решишь с ним говорить после того как осмотришься, то ты его потом нихуя не найдешь на указанном месте и таким образом ветка игры за АГЗ тебя закрыта. А если ты еще перед этим с сектантами Титана поссорился...
В городе кочевников та же поебень, даже если ты решишь выбрать все таки чью-то сторону, то не факт что сможешь нормально играть за нее. Все сука сделано через жопу, проложено хуями как-нибудь. Я такого говна даже в Готике 3 не видел, хотя нам тоже можно было закончить игру с кучей "висящих" заданий.
Да-да, я тоже смотрел это говно перед покупкой. Но на деле это оказался такой же тир уровня автоприцела, все плюсы которые он приводит на самом деле оказались её минусами.
Отсутствие инертности, веса персонажа, отдачи, разброса, все это превращает игру в парад хедшотов с перекатами и прыжками, ужасный лвл дизайн, отсутствие вариативности. В итоге на макса интереснее смотреть чем играть.
С аналитики на анч посмеялся, арена как раз подразумевает что враги не из неоткуда появляются, а часть находятся на ней изначально, часть прибывает с точек входа, они не падают с неба, а заходят со спины, снизу, сверху и т.д. На примере анча - локи это многоуровневая арена с несколькими этажами, прыгай, бегай, вот тебе ящики с патронами, там наверху гранаты, слева подкрепление, сзади чуваки бронированные, спереди снайперы и ты летаешь по карте как ебанутый с красным экраном взрывая, пиная и стреляя во врагов пока летишь над пропастью и т.д
Вот это арена, песочница с кучей инструментов. А что в максе? Коридор, комната, кинцо, заебись. Сплошная и омерзительная труба, вариативность только в выборе пушек.
Ладно, бессмысленный разговор. Мне лично все нравится и я раз в пару лет перепрохожу. Думаю во много за счет импакта как раз, мне нравятся эффекты от попадания пуль, мне нравится замедление времени, мне нравятся хэдшоты. Это игра в которой мне приятно убивать врагов, то есть я непосредственно от того, как ощущается это самое убийство получаю удовольствие, а в шутерах от третьего лица это редкость на мой взгляд.
Я думаю что у тех кому она нравится просто специфичный вкус раз им нравится стрельба в которой вообще не нужно прилагать каких либо усилий или хоть немного думать на поле боя. Напоминает какой то мободроч типа пое, только скилы прожимать не надо. Не в обиду, может реально кому то заходит, я очень сильно разочаровался, чувак с дтф -пиздабол.
Ну вообще за всех не скажу, но со мной в точку. Я люблю челлендж в некоторых играх типа всяких слешеров душ битемапов файтингов, но в шутеры всегда предпочитаю играть на расслабоне, чтобы пострелять не напрягаясь.
>В игре нет даже подобия арены, ты двигаешься от пачки врагов к другой пачке, абсолютно линейное передвижение, не надо заходить за спину, не нужно хоть какие то тактические позиции
если ты этого ждал от макс пейна то ты перепутал с сетевой дрочильней с циферками по ходу
1920x1280, 0:08
кто делает такие анихуйни? они больные?
Хз, я как-то находил сайт с диалогами из гта 4, может и для масс эффекта можно найти. Вот если бы был мод, чтобы просто выбирать перса из какого-нибудь меню и начинать диалог без беготни, было бы заебись.
игра БЕСКРАЙНЯЯ?
>>305248
ОХУЕТЬ ТЫ КАКОЙ ТО КАНЬОН УЖЕ НАШЕЛ ИЛИ ЕЩЕ ГОРОД?
я часов 40 наиграл и прошел только несколько локаций и никаких фракций блядь не видел.
А так да, там квесты это блядь не просто олдскул а какой то пиздец олдскульный, вообще вроде нихуя не объясняют, не читая мануал проебешь 80% игры
мод был бы но блядь уе 3 с модами не дружит.
алос сайт с диалогами из гта 4 огромен? зачем ты его искал?
Да огромная страница текста прост.
Мне нравились некоторые диалоги с друзьями. Когда ты с ними катаешься в бургер кинг какой-нибудь и они тебе по пути туда-обратно рассказывают всякое. Вот я хотел освежить в памяти кое какие диалоги с дуэйном и романом, но всю игру ради этого лень было перепроходить.
> Да, но у дракенгарда дальше идут номерные части, продолжающие историю. В ниере история своя, хоть и проистекающая. Формально, конечно, у всего этого безобразия одна временная линия.
Вторая часть - неканон, а третья - приквел.
В смысле, как? Глазом, бля! Или чем ты еще умеешь видеть? Там просто по окраинам карты стоит стена полупрозрачная, и все.
Не, мне и в 5 норм. Ну в 5 они повеселее, в 4 больше чего-то серьезно-мрачного, я по крайне мере именно такие хотел в памяти освежить.
>диалоги с дуэйном
У Дуэйна же вместо диалогов сплошное нытьё, Нико ему даже замечания в последствии делать начинает мол хорош ныть, заебал, не ты один видел некоторое дерьмо. Сейчас как раз допрошел её и засел за The Lost and Damned, ни разу за ДЛС раньше не брался. Надеюсь годно.
Мне из друзей в 4 Паки больше всего доставил, золотая середина между шутливыми и серьезными диалогами.
Начал я какого-то хуя чёрной бабой, не нашёл как сменить. Сыграл, дали чёрного мужика, да какого хуя? Потом понял, что там перед каждой игрой тебе произвольно персонажа меняют, диверсити во все поля. Ну типа кем бы ты не играл, ты всё равно пидор, как тётя Галя.
Всё как в пубг (до такой степени, что там даже зомби-режим пилят), только зачем-то добавили строительство. Можно всё рушить, барикады строить. Но это не работает, ну разве как барьер для того, чтобы дельтаплан задействовать. Транспорт какой-то супербыстрый. В бурю ни разу не попал, хз как она работает, сразу убивает или постепенно. Тут вообще сложно отслеживать кто погиб от чего и сколько народу осталось, крайне неудачно иконки разместили. После первой игры сразу себе включил автооткрытие дверей и автоподбор оружия, наверное, ещё автостроительство надо было, но я его не оценил.
За девять игр я заработал ровно 1, блядь, фраг. Это пиздец. Тебя или сразу убивают за пару секунд, ты хуй чё успеешь взять, или у врага оружие сильнее в разы или брони хоть жопой жуй. Я пытался киркой забить, бегая вокруг, но против автомата не очень помогло, хотя он и затупил от неожиданности. Или ты катаешься и как обычно никого не встречаешь. Но в пубг хотя бы шаги и выстрелы рядом на карте подсвечивают. Тут нихуя. Не заметил, не услышал - тебе пизда. Начался матч, только дотикал таймер первого сокращения зоны, где-то 2,5 минуты, уже осталось всего 34 игрока, ни хуя ж себе. Там будто на спидах все играют, носятся как угорелые, всё быстро переключают. Если играть по обычным правилам шутеров, со стрейфом и точной стрельбой - сдохнешь, у меня сработало только когда я так же начал прыгать, как и дебил напротив. Хоть бы балансировку какую сделали для новичков, как они вообще планировали аудиторию увеличивать с таким разъёбом с первых секунд? А, и голосовой чат я не понял как отключать в игре, только через опции.
Начал я какого-то хуя чёрной бабой, не нашёл как сменить. Сыграл, дали чёрного мужика, да какого хуя? Потом понял, что там перед каждой игрой тебе произвольно персонажа меняют, диверсити во все поля. Ну типа кем бы ты не играл, ты всё равно пидор, как тётя Галя.
Всё как в пубг (до такой степени, что там даже зомби-режим пилят), только зачем-то добавили строительство. Можно всё рушить, барикады строить. Но это не работает, ну разве как барьер для того, чтобы дельтаплан задействовать. Транспорт какой-то супербыстрый. В бурю ни разу не попал, хз как она работает, сразу убивает или постепенно. Тут вообще сложно отслеживать кто погиб от чего и сколько народу осталось, крайне неудачно иконки разместили. После первой игры сразу себе включил автооткрытие дверей и автоподбор оружия, наверное, ещё автостроительство надо было, но я его не оценил.
За девять игр я заработал ровно 1, блядь, фраг. Это пиздец. Тебя или сразу убивают за пару секунд, ты хуй чё успеешь взять, или у врага оружие сильнее в разы или брони хоть жопой жуй. Я пытался киркой забить, бегая вокруг, но против автомата не очень помогло, хотя он и затупил от неожиданности. Или ты катаешься и как обычно никого не встречаешь. Но в пубг хотя бы шаги и выстрелы рядом на карте подсвечивают. Тут нихуя. Не заметил, не услышал - тебе пизда. Начался матч, только дотикал таймер первого сокращения зоны, где-то 2,5 минуты, уже осталось всего 34 игрока, ни хуя ж себе. Там будто на спидах все играют, носятся как угорелые, всё быстро переключают. Если играть по обычным правилам шутеров, со стрейфом и точной стрельбой - сдохнешь, у меня сработало только когда я так же начал прыгать, как и дебил напротив. Хоть бы балансировку какую сделали для новичков, как они вообще планировали аудиторию увеличивать с таким разъёбом с первых секунд? А, и голосовой чат я не понял как отключать в игре, только через опции.
Средний пользователь этой доски такой казуал, что даже школьники из фортнайта играют лучше него
>>305384
Ага, сами попробуйте. Даже высадиться не успел, уже 30 человек сдохло, это если выпрыгиваешь в первую же секунду открытия дверей. Куда не высадишься, там уже кто-то есть и у этого кого-то есть пушка. Высадился в спокойное место - там нет оружия. С оружием в этой игре беда, оно не в каждом доме валяется, как в пубг. В итоге тебя определяют к задротам, а те знают все нычки, карта-то одна, и сразу направляются к нужному оружию. Это как в доту играть. Ты ни хуя не знаешь, а у тебя нет времени что-то изучить.
https://gameinonline.com/article/8_prichin_ne_igrat_v_fortnite.html
>Ага, сами попробуйте.
Какие хитрые маркетологи стали, на слабо пытаются взять. Э нет, не будем мы играть в это говно.
Товарищ маркетолог не может понять, почему вроде как есть две игры - просто фортнайт и фортнайт батл рояль. Но в галясторе скачивается только обычный фортнайт с этим режимом. И самое забавное, что игра ещё в раннем доступе.
Также рекомендую, если не отталкивают типично анимешные сеттинг и некоторые черты поведения героев.
Нашёл, что автор сделал ещё игру - Dudley and the Mysterious Tower, о которой уже нигде ранее не слышал. Думаю, пройти теперь её, но на всякий сроллю если длинное что выпадет то пойду Башню проходить
И многие бои сводятся к тому, что противник люто-бешено начинает всё застраивать вокруг себя, чтоб его не было видно. А он потом мог вытащить снайперку и скемперить тебя. В открытый бой идут только на старте или те, кто уже нашёл легендарное оружие и наебенился зелий защиты. Реально, слишком сильный порог вхождения, надо задротить с неделю, чтобы более-менее вкатиться.
Пробовал ещё режим с тяжёлым оружием, где зона супербыстро сжимается. Высадился не туда, бежал просто, чтоб куда-то добежать, пока здоровье убывало и там в этой же зоне сидит кемпер, сам умирает, а ещё и караулит. Ну я ему помог киркой ускорить путь на тот свет, он меня убил, попытался вылечиться и сдох.
Самый вариант прожить дольше - быть сукакрысой. Прятаться и красться. Легко так в соло взял топ 25, никого не убив. А с командами как повезёт, у меня были дауны, которые разбивали мою турель ради ресурсов.
>слишком сильный порог вхождения
Странно, конечно, что у 12ти летних детишек таких проблем нет, и они совсем не жалуются.
Жалуются, но продолжают играть.
Ты пиздабол. Фортнайт прекрасно оптимизирован. Игра на движке создателей игры. Я сам давеча устанавливал и пытался заставить себя в неё играть, не вышло, хотя для школьников это идеальная игра.
>Всё как в пубг
Особенно стоимость.
>Но это не работает
Ты скозал? Ты же нихуя не знаешь об этой игре, посмотри хоть на твиче как в неё играют.
>За девять игр я заработал ровно 1, блядь, фраг.
Теперь я понимаю... Даже такое криворукое говно как я, которое в апексе играет хуже среднего, в фортнайте не испытывает трудностей с килами.
Двачую, залпуа полная. Игра сделанная вручную в плохом смысле - у неё есть коридор в котором в разумении геймдизайнера будет действовать игрок. Шаг вправо, шаг влево, пропустил что-то - расстрел/гроб/кладбище/пидор/сломал/квесты.
Чел, соглашусь с тобой. Хз че тут местные чсв дебилы выебываются.
Я тоже ставил ради интереса с другом. В одной катке упали у пацана уже оружие, у нас кулаки, сдохли сходу. На каком-то ледяном корабле на скале.
В другой полутались побегали, катались искали врагов, нашли какого-то задрота, он все застроил и выебал нас.
Удалить.
Реально не понимаю, как это дерьмище так популярно с таким высоким порогом вхождения. Это ж не просто беги стреляй, тут строить надо как ебнутый. Как шкила это осиливает? Не знаю
>ну спросите уже, что у меня за игра на скринах!
Если тебе даже нечего сказать дельного, можешь идти в тред со скриншотами.
>описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео
Что не так, шизло?
Плюсую этого. Пиздуй нахуй со своими скринами тухлого говна без описания, чмошник
Все нормально, анон, у них просто бомбит от того, что их гигантские графоманские простыни в стиле рецензий с кинопоиска никто не хочет читать.
Это тебя тут банят всё время за вниманиеблядство?
Ебать Жерару хуёво.
Ну и всратый у тебя Герка конечно, вот что получается, когда даёшь Васянам возможность пердолить моды.
>на геймпаде неудобно воевать, конечно.
Схуяли неудобно? Там всё как раз таки заебись в плане файтинга, игру под геймпад пердолили в плане боёвки.
Да я походу перепутал с играми где нужно не только по рельсам идти и раздавать в голову потягивая пивко, ага.
> Ну и всратый у тебя Герка конечно, вот что получается, когда даёшь Васянам возможность пердолить моды
Все по канону.
мимо
> Ппц на геймпаде неудобно воевать, конечно.
Не
>неудобно
а
>непревычно
Я не представляю как проходил бы жерарда на клавиатуре - такие игры самый сок проходить на геймпаде.
Ебал канон, игру задумали по другому и пердолили по другому.
>там даже зомби-режим пилят
Лол, только олдфаги помнят что фортнайт изначально задумывался как ламповый зомби тавер дефенз который пилили почти 7 лет.
Эх, все проебали.
Да, я не умею пользоваться правым стиком, одновременно давя на B и A для переката и доджа.
Как это так?! Гейпады это самые удобные и совершенные контролеры, еретик !11
Ой дурак. Я оцениваю уровень ОЗВУЧКИ. То есть если говно из выгребной ямы, то ты его сожрешь, а если просто лежит на дороге - то нахуй его.
>В славянском фентези?
Дварфы, эльфы, тролли, ты ничего не попутал?
Возьмак это солянка из всего и вся, а трёшка вообще направленна в первую очередь на Англ аудиторию, ибо от них основной доход.
https://www.youtube.com/watch?v=eMgy64rMoow
Эм, а нахуя тебе в бою, постоянно юзать правый стик?
Уворачивается в любую сторону он без него, есть фиксация на врагах, я за длинный файтинг, лишь пару несколько раз разворачиваю камеру, и то это занимает меньше секунды, перевести палец и дёрнуть стик.
>>305907
>>305920
Хуйня на самом деле, такой хват. Всё равно неудобная залупа, да и ненужно это.
Можно и по очереди. Перекатился, потом посмотрел. Не говоря о том, что есть таргет лок. Да и в ведьмаке изи боевка, хз нахуй тебе такие нюансы
Посмотрю я как ты по очереди будешь тыкать уворот и крутить камеру вс 5+ волков, когда даже один волк атакует без остановки по кд анимации.
Знаешь какие прайсы у шестикласников за 1 час?
Ну это не вина управления, а ебанутых поляков. Они даже сами это на форумах признавали, но так и не исправили.
По итогу на харде, ты изи валишь жирных мобов и боссов, но сосёшь от стай волков, накеров, гулей и прочей хуиты, потому что они прыгают на тебя без остановки со всех сторон.
>они прыгают на тебя без остановки со всех сторон.
А должно быть как в ватмане по пацански только 1 на 1?
Ну так-то да, волки самый сильный противник в игре. Я ваще мод искал, чтобы они не нападали, ибо заебывают пиздос.
Хуясе у тебя регенерация
зачем играть в ведьмака на харде это же кинцо?
зачем спорить с шизиком про геймпады вы дауны?
Зачем вообще играть в игры на харде?
Тогда где распущенные волосы и перевязанный тесьмой лоб? Что это за пидорский хвостик?
А я не знаю, это как бы не моя забота. Но то, что есть сейчас, неиграбельно и поломано, и это признали все. Как вариант можно было сделать им долгий "откат" прыжков, это бы на 50% уже решило проблему. Я помню эту попоболь, когда "на смерти" моего Герку 13 уровня, попрыгунчики волки 6 уровня, выносили за секунд 10, если я как ебанутый не уворачивался и постоянно спамил квен.
>>305973
Я просто старался их объезжать по итогу, или юзал квен+бомбы.
жерард это ведьмак?
Блядь, ты болен?
как ты там в менюшках рюкзака и покупок что то делаешь на геймпаде????
КАК БЛЯДЬ?
там даже на мыги скроллить заебываешь ан паде тыкать по квадратику это ебли на полсчаса. лол.
поясни
Давай поиграем!
Это копия, сохраненная 27 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.