Это копия, сохраненная 4 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
И компьютер намертво зависает вместе с игрой, если использовать Vulkan!
Играешь некоторое время, и по-разному бывает, но спустя минут 10-15 замирает картинка на экране в абсолютно случайный игровой момент, компьютер тоже весь не отзывается (светодиоды на клавиатуре не переключаются) потом изображение на дисплее сменяет цветной шум.
В других играх пока что нормально.
Пробовал на версии драйверов 19.7.1 и .2 и .3 - весь месяц, кароче.
Пробовал отключать Anti-Lag, Enhanced Sync и прочее, хотя они и так не работали под Vulkan (а могут ли вообще?)
На OpenGL 4.5 играл несколько часов без проблем.
Система Windows 7 (x64) Максимальной редакции.
Укажу прочие комплектующие, если понадобиться.
О, я тоже начал. Сначала прошел первый уровень, понял что пропустил кучу секреток и начал заново. После Shadow Warrior 13 года игра кажется ппц медленной, хорошо что в новой части дэш добавили, еще и на харде просто от одного зверского добивания к другому бегаешь, чтобы хп восполнить и не дохнуть. Идея с ограниченными патронами тоже странная, но ладно. А так, вроде пока что неплохо. Правда приходится чекать гайд по секреткам, чтобы не пропустить половину. И дизайн оружия не сильно нравится, особенно у пистолета, дробовик еще норм, но я больше по двустволкам (в булетшторме охуенный дробовик был), хотя и знаю, что дальше будет такой дробовик.
Тебя ебёт?
>Идея с ограниченными патронами тоже странная
Что за идея, не понял?
Там в дальнейшем, кстати, будет очень интересная руна, с которой у игрока будет неограниченный боезапас на всём оружии, если величина показателя брони будет выше 100.
Пока что не помню когда встречается эта руна.
>Правда приходится чекать гайд по секреткам, чтобы не пропустить половину
Хех, я тоже так делал. Но смотри, если ты захочешь прокачивать руны, тогда, вероятно, захочешь перепройти какой-нибудь из уровней. И уже тогда, прокачивая руны, выполнишь все дополнительные задания и отыщешь недостающие секреты.
>дизайн оружия не сильно нравится, особенно у пистолета
А мне нравится. Визуально выглядит хорошо.
Недавно задумался о том, что красивая (и достоверная) игровая модель оружия не гарантирует того, что это оружие будет хорошо смотреться в игре в руках игрового персонажа с позиции его взгляда. Тут даже есть влияние того, как игровой персонаж держит оружие.
Попробую раскрыть эту тему позднее.
А ещё, мне не нравится буллетшторм - >>4310872
Когда в этом месяце пробовал спрашивать в тематическом треде "AMD видеокарт", но там оставили без внимания. Попробую ещё.
>>11516
Да уж, видимо, поддержка семёрки идёт по остаточному принципу. Читал список изменений в новых версиях драйверов, там много упоминалось исправлений специфических для Windows 7 проблем.
А жаль, ведь без Vulkan'а семёрка усё.
Вполне уместно после серии конфликтов в прошлых тредах.
Свободой! Он - первая альтернатива DirectX на линукс и он не привязан к Win10 как DX12.
А так, "графическое API" и "драйвер для устройства" - разные вещи.
Прям иллюстрация на тему "Как выглядит мир при -6".
Эээ, а для рядового пользователя? У меня вот стоял вулкан, потом перекатился на дриснятку, сейчас полистал программы и там вулкана не увидел. И что то разницы не чувствую
>а для рядового пользователя?
Ну так я же и говорю - Vulkan, в отличие от DX12, не привязан к десятке, его наоборот хотят поддерживать на большом количестве операционных систем, а так же на линуксах, да хоть на мобилах. Это не плюс для рядового пользователя? Для радового пользователя плюс - это принудительное обновление на десятку, да ? Это прям ПЛЮС преимущество да?
Чекай тесты на ютубе. Бери только от сапфир и лучше нитро, остальные если только дома холодно. владелец померколора
Да брось)) Весь русский ютуб уже прожужжали этой подешевевшей RX 570. (Потому её и взял, собственно)
Особенно в сравнении с бюджетными новинками от Nvidia.
Так что информации полно, только копни - и фонтан ударит.
У меня и без разгона под 75 градусов с крутилками по дефолту. Фростпанк так вообще 80.
и прошёл первый уровень.
У меня в игре около 5000+ фпс и из-за этого физика багнутая и 47 иногда передвигается в слоумо, сейчас буду гуглить как всё это фиксить.
А, понимаю, но, боюсь, я недостаточно квалифицирован для этого. Уже сколько времени как купил, а до сих пор не попробовал поиграть в игры, для которых и приобретал видеокарту, не то чтобы там андервольтинг ей сделать.
Если уж совсем честно, у меня монитор около 720p и я ждал 1650, но та оказалась таким наглым обдираловом со стороны нвидия и партнёров, что её не надо покупать из принципа.
И дело даже не в том, что я наслушался блоггеров о том, насколько RX лучше в контексте соотношения цены к производительности, а просто за факты
у 1650
- старый NVENC
- старая версия HDMI
- нетребовательный к обвязке чип, но всё равно, ссука, дороже 1050ti, потому что на писечку производительнее.
Что остаётся? VRS, который не зарешает, потому что его начнут внедрять только в будущие игры, в которых даже интерфейс не будет задизайнен под разрешения, в которых 1650 сможет выдать 60 фпс?
У меня фхд. Ну если будет тянуть хуйню всякую на средних уже хорошо.
Потому что сейчас у меня стоит 1030. Это вообще пиздец лол.
Эххх, хитман когда-то был хорошей душевной игрой...
https://www.youtube.com/watch?v=dok4wJ4pqo0
А у меня тоже была 1030! Дай я тебя обниму, бро! Её даже для 720p не хватало
Так-то, на стороне Nvidia (Pascal) есть Ansel, аппаратное ускорение VP9 и Fast Sync.
Однако на стороне AMD (polaris 2) тоже есть плюшки - тот же аналог синхронизации с низкой задержкой Enhanced Sync, причём работает почти на всех AMD-картах, а у Nvidia только на паскалях. А ещё Anti-Lag - лучшая отзывчивость.
В игре Astroneer при езде на транспорте влияние Anti-Lag особенно чувствуется.
Да, например в одной из миссий тебя может в катсцене прирезать гогочущая психопатка в костюме ангелочка. Душа так и льётся.
Представьте, сидит перед вами человек, который только что насрал в штаны. Вы, как истинный хитманогосподин, проявляете тактичность и стараетесь не замечать. Он продолжает вонять. В какой-то момент он заванивается настолько, что самые стойкие не выдерживают и говорят "сударь, вы обосрались, это просто тотальный обсерушен, прекратите вонять, пожалуйста, никакой ценности для нас ваша вонь не имеет", на что человек-обсерушен, с невозмутимым лицом, заявляет "нет, это вы". Ему повторяют "прекратите вонять, пожалуйста, вы обосрались", а он твёрдо отвечает "вы, вы обосрались!". Ему говорят "сударь, покиньте это заведение, все поняли, что вы обосрались и продолжаете вонять", а он им "лол вот это ты хорошо описал своих друзей". В итоге его, конечно, связывают и пинками, как бочки с пивом, выкатывают на улицу, дабы обдать водой из шланга, смывая говно, и отвезти на мед освидетельствование.
EDF!
Веселое говно. Может потом куплю ради коопа.
Я в хумблебундле получил недавно. Прикольная игра.
Так результат один - штаны в говне.
Постоянных нет, есть временные братаны в некоторых квестах.
Ебаная Сники у меня там каждый раз дохла. Да, тут напарники на редкость уебищные. Это прям капитаны Прайсы ебучие. Правда, я не помню других моментов, где с ними был какой-то геморрой.
> Правда, я не помню других моментов, где с ними был какой-то геморрой.
Еще битва с крысиным королем, например. Там квестодатель постоянно помирал.
Не пиздишь? Игра прущая? Я ведь щас скачаю, проверю. Не пизди мне тут. На этой доске.
Ты не понял, в чем проблема. Показываю на примере учебного уровня.
Представь, что d4 закрыта, а вместо motion у первого бота - stealth. И вот незадача: ты знаешь, что где-то есть враг, но не можешь сказать, он в r3 или r4. При этом ты не можешь убрать бота 2 из r2, ведь он питает генератор, открывающий d4 и d2. И вот ты открываешь d2, а там ебаная голова. И она не дает денег - она моментально летит в открытую дверь (если она стоит близко, то закрытие шлюза заблокирует собой) давать пизды! Первый отступает в r1 - его скорость несколько выше головы, так что можно успеть хлопнуть a1 перед носом охуевшего моба. Но вот беда - 2 отступить не успевает. И что ты тут сделаешь?
Если мэру сказать где сидит король, то можно вместе с ним и еще парой солдатиков логово штурмовать.
Управление весьма топорное, но для японщины это норма. Геймплейно доставляет, правда пушек слишком много, заебываюсь статы сравнивать. В коопе EDF повеселее, но и соло прёт.
Не знаю, можешь поискать.
Через +80 часов узнал, что можно ускорять время.
Ууууууу! Глюпи люске! Сряни акюпант! Ми сделяем вам отравленни сюси, ми отравим васи сюси и будем ебать своими крохотьними тьленами васих зён!
Если вижу берега то не боюсь.
Но почти как тотал вар!
В варбанде тоже хуйня двигло, если батлсайз 1000 поставить твоя 2080 жидко пернув умрет.
А где не умрет? В каких нибудь стратегиях, где модельки из 3 полигонов и текстурки в 12мб
Так там тоже модельки в 4 полигона и текстурки мыльные. И глобальное освещение "привет, нулевые".
В ассассине.
1280x720, 2:00
О том и речь, в маунточе же все время полноценные модельки, еще и лицо у каждого непися радномное, плюс броня и оружие могут быть разными, так что там даже не одна и та же моделька.
Так то ясен хуй я спрайтами хоть 10к тебе насру
https://youtu.be/19h8Wv2QXVQ
Билдодрочерство не люблю. Против пошаговых боев ничего против не имею. Сюжет есть?
Сеттинг прикольный, не самый стандартный пост-апокалипсис, но сюжет буквально писали программисты.
Сюжет есть, но такой себе. Игра хоть напоминает старые фоллачи на первый взгляд, однако упор там сделан именно на боевку, на чистку пещерок и станций разными билдами. Зато можно быть автоматчиком, псиоником, омоновцем, безумным ученым с энерго/хим оружием, гранатометчиком, ебаным нинзя, ебаным кенширо, ебаным закованным в йоба-броню кувалдобойцем, громким снайпером из винтовки, тихим снайпером из арбалета (обоим нужны ловушки и стелс), а в дополнении подвезли еще и дробовики наканецта.
Она хоть проходима? Там есть какой то финал, которому идёшь и титры в конце или просто рнг тебе пещерки рисует сколько хочешь?
Там не рнг пещерки. Тут есть прописанные нелинейные квесты, сюжетка, города, НПЦ. Есть финал, есть финальный босс по имени ЧОРТ.
Слайды есть в конце. Но вообще не слушай тех, кто говорит что эта игра похожа на фоллач. НЕТ. Она от него взяла только одну фишку - ползание по старинным заброшкам высокоразвитого доупадочного человечества. Вот если тебе нравилось лазить по Свечению, заброшенным убежищам и военным базам в фоллаче - тебе понравится эта подрельса, она на 90% состоит из этого.
>не слушай тех, кто говорит что эта игра похожа на фоллач. НЕТ.
Да я понял уже, обидно, я только из за этого ее брал.
Каждый день что-то горит, но вся сталь уходит в компоненты. а компоненты уходят в технику, а техника ломается и требует ещё больше комопнентов
Не обязательно делать стены из стали. Я себе делал из всякой горной породы, предварительно обтесав её на блоки. Нормальный бомж-вариант.
Когда будет обзор на то как правильно сидеть на толчке? Хотя постой, он же уже есть, у малышевой.
>>13463
Ну запустил бы хоть раз, может и втянулся бы.
>Правда, заняло это попыток двадцать, не считая дроча релоада, чтоб первым ходить.
Лол, ну да, так всё и было. Я правда еще кидал слеповухи в него и это тоже пришлось сейвскамить вместе с первым ходом, чтоб она прокнула. А когда наконец прокнуло, подошел и воспользовался перерезанием горла, и он умер.
Поставь bandicam и вруби ограничение ФПС, хули ты как маленький
С людьми всё же проще сражаться, чем с монстрами. Может, у них броня меньше, но они огребают быстрее и не так сильны. Вон в той схватке с двумя гарпиями и тремя морозными пауками я немного распереживался, что не справлюсь, так как пришёл туда без лечилок. А вот сейчас была битва на арене, ты один против 15 воинов. Если б магию качал, наверное, бы всосал или искал бы где там спрятаться. Теперь вот надо 16 магов убить, но они хотя бы не в одной комнате, иначе мне была бы пизда.
Кал.
Это тень мордора?
Тень томбовского наездника
Да нормально. На один раз вполне. Напомнило Avencast: Rise of the mage, мало запоминается, но разок пройти вполне можно. Проблема в фанатах Готики, которым ни хуя не нравится, кроме первых двух частей. На месте пираний я бы вполне счёл часть каноном, чтобы не плодить альтернативных миров. Ничего такого пиздецового в сюжете нет. Ну кроме того, что у Безымянного есть не кровная наследница.
Вместо норм концовки получишь хуй
Одна из лучших игр последних лет, если ты не быдло.
Недоделанный мод на человек-революция, что ссыт на выбор в человеке-ревеволюция и ряякает РАСИСТ, РАСИТ, ЛИТЕРАЛ НАЦИ
Тень наезника могилы
Разобрался, в чём причина - я кретин, видеокарта вообще не причём. Оказывается, мой компьютер всё-таки не держит разгон. Протестировал в LinX как следует - аналогично зависает. Он так же зависал бы в любой другой игре, интенсивно задействующей процессор. Таковой из моего списка оказалась Doom, который под вулканом эффективнее грузил процессор, наверное. Такие дела.
Зря я гнал на AMD, каюсь прям очень
>>11666>>12344
Дело оказалось не в видеокарте.
Прям все в лучших традициях Thi4f
Наконец, прошёл, 50+ часов, играл на харде. Доставило намного больше ГТА V (играл прям следом за ней). Сюжет на отъебись, но хоть без анальной клоунады 24/7. Все приколюхи - в разговорах, СМС и взломанных экранах, персонажи ведут себя как обычные люди (плюс-минус). Какая-то жесть и мрачняк тоже присутствуют - типа торговли бабами, бичовское гетто, серийный маньяк с трупами.
Самое охуенное - ночная атмосфера города (особенно лампово просто гулять пешком) и погони. Они реально душные, в хорошем смысле. Хотя часто можно заабузить, спрыгнув в реку - если вертолеты не преследуют, в реке никто искать не будет. Часто геймплей напоминал какой-то Сплинтер Селл с гаджетами, что в принципе норм. Многие гаджеты действительно необходимы, я последние миссии только блекаутом и глушителем волны копов и спасался. Из минусов - слегка кривое управление, гг часто не мог запрыгнуть куда надо или не бежал, что было фатально в жарких ситуациях. Но это фишка Юбисофт ещё с Ассасинов.
Я так понимаю, это одна из последних нетрендовых игорей Юбиков волны 2012-2014 годов, когда белый взрослый мужчина мог насаживать негров и прочих угнетенных на кукан и ничего ему за это не было.
Думаю, ещё вернусь - просто погулять да в побочки поаутировать.
Кстати, для тех, кто любит забытые технологии Древних, в игре есть реалтаймовые отражения.
Ты серьезно это? Первая часть для меня до сих пор худшая из трилогии из-за отвратительных перестрелок
Просто ты быдло малолетнее. Там топовые перестрелки. Разные виды оружия под разные задачи и разных противников, разные модификации и патроны, если не быть быдлом которому просто хочется пострелять, а разобраться в механике, то она 10 из 10. Гирс оф вар - хуита для быдла, и во втором масс эффекте зачем-то взяли оттуда механику укрытий.
Мне 26, а ты себя показываешь как интеллектуал конечно, сразу кидаясь оскорблениями без причины.
>Разные виды оружия под разные задачи и разных противников
Как и в других частях. Зато сама стрельба отвратительная, с диким разбросом и практически нулевым импактом от выстрелом.
Во второй лучше, в третьей самая лучшая, хоть у трехи в целом и имеются недостатки.
>Гирс оф вар - хуита для быдла, и во втором масс эффекте зачем-то взяли оттуда механику укрытий.
Гирс оф вар хуета потому что в ней враги губки для пуль. А система укрытий в том виде, в каком она есть в современных шутерах я впервые увидел в игре kill switch, слышал о такой, немалолетнее небыдло? За три года до шестеренок вышла
>с диким разбросом
Потому что первая часть еще пыталась в РПГ в плане статов и в конце ты раскачивался в машину бьющую с точностью до иголочного ушка из дробовика через 300 метров, за счет того что ты начинал с кривого бомжа, чувствовалось развитие и прогресс персонажа, в двушке и трешке ты в начале всех с идеальной точностью разбрасываешь, так и в конце ничего не меняется .
>практически нулевым импактом от выстрелом.
Не знаю о чем ты, может с автоматов и действительно не чувствуется, но как мы все знаем, автоматической оружие - для педиков. Вскрывать голову с богомола или высаживать дробь в пузо из шотгана было лично мне приятно, и ни разу за все прохождения, я не чувствовал какое то раздражение от стрельбы.
А во второй части всю рпг составляющую стрельбы убрали и теперь ты сидишь за укрытием, за которое пробивает всего 2 моба, которых штук 10 на всю игру, и пулякаешь хэдшоты с идеальной точностью в любой момент игры. В помойку так же улетели и куча разных пушек с разными статами, оставив по 3 ствола в каждой категории, без возможности модифицировать или воткнуть другие патроны.
Вторая часть вообще в целом ушла от большой РПГ, с кучей пространств, эквипа и модов к нему, квестов, статов. Теперь только коридоры, 3 винтовки и 4 скилла.
В третьей части враги хоть давить пытаются, щитовики лезут к тебе за укрытия, смоки прокидывают, турельки инженеры ставят
Я тебя не оскорблял. Ты не очень умный, поэтому воспринимаешь мои слова как оскорбления. Когда вышел масс эффект тебе было 14 лет. И что ты способен был оценить в этом шедевре когда у тебя на уме были только прыщи и сиськи? А если ты играл в первую после последующих то я даже разговаривать с тобой не хочу. Разброс у оружия будет только если ты используешь то что тебе не предназначено или в ситуации в которой не слудет использовать это оружие. Ты видимо не знаешь что попадать из оружия в реальности далеко не просто, особенно из пистолетов. Да, ты быдло, смирись, ничего особенного в этом нет, большинство людей такие же, не способные ни в чем разобраться, живущие исключительно благодаря имеющимся у них родственным связям и идущие протореной дорогой, твоя картина мира была тебе навязана и ты смиренно веришь в ней, для таких как ты снимают большинство фильмов и делают большинство игр, поэтому не ной, быдло.
>Я тебя не оскорблял.
>Просто ты быдло малолетнее.
))
>большинство людей такие же, не способные ни в чем разобраться, живущие исключительно благодаря имеющимся у них родственным связям и идущие протореной дорогой, твоя картина мира была тебе навязана и ты смиренно веришь в ней, для таких как ты снимают большинство фильмов и делают большинство игр, поэтому не ной, быдло.
Хуя ты выводов наделал из того, что мне стрельба в первом масс эффекте не нравится. Ты даун?
Там же гг - тян, а этот петушок отмазка просто.
Это ты тот еблан с диал-ап интернетом, который требовал скрины сжимать, а когда тебя нахуй послали написавший простыню, что в стране все плохо, люди ведут себя некрасиво и ты валишь с нашей помойки?)
Да, за 12 часов, в прошлом треде вроде отписывался. С годмодом не такая плохая игра. Был бы вариант в стиме откатить коммьюнити-патч до прошлой версии - играл бы по-честному.
Как же я заору на всю квартиру, если он им окажется и сгорит с "диалапщика"
Игра-парадокс: 100% говна, как и готика. Но при этом от готики в ней ничего нет. Кроме говна. Но готика вся состоит из говна. Тогда как такое возможно? Говно бывает разным?
>Говно бывает разным?
Конечно. Есть вот пафосный диал-апщик, а есть орлов. Оба говно, но совсем не похожи друг на друга.
> Игровая вселенная в далеком будущем и с иным уровнем развития технологий, в том числе оружия
> Ты видимо не знаешь что попадать из оружия в реальности далеко не просто, особенно из пистолетов.
Очередной реализмодаун ищет какой-то свой реализм там где не надо. Впрочем, ничего нового.
Так спижженые же.
Удивительные свойства говна, о которых я раньше не задумывался!
> самостоятельным художественным произведением
Разве там не копипастнули сюжетные планеты из Котора или еще откуда то? Типа снега, вулканы, облака и тропики
Бля, точно, сами бы они ни за что не додумались что можно сделать планету на которой очень холодный климат, планету на которой очень жаркий и планету на которой райский сад.
Спать ложись.
Не понимаю нахуя Тодд решил все гильдии в скуриме скатить до состояния заброшенной помойки и двух бомжей.
В обле пиздили элдер скролл под руководством великого серого лиса, которого ссытся каждый стражник, а любой бичара за честь считает доносить ему.
А тут что? Какие то жалкие остатки, сидят буквально на параше, каждый первый житель провинции только в ебало тебе плюнет, если скажешь что ты из гильдии, вместо лидера какой то унылый пидорас хуесос, которые сливается еще раньше чем тебе хоть немного станет интересен его персонаж. Даже становлением Соловьем выглядит как будто бы они просто не успевали ветку доделать.
Но наверное так было легче понапихать 20 радиантов подай-принеси без малейших историй и сюжетов.
И выдача 4 торговцев, которые даже краденное не скупают и тебе все равно нужно обегать каждый крупный город, потому что у торговцев денег на 5 зелий, это сосака конечно
Алсо разве между холдами Скайрима есть экстрадиция? Я думал что вся суть в том что в каждом регионе своя стража, ленд лорд и штрафы, и ты, набедокурив в условном Рифтене, всегда можешь сьебать в какой нибудь Солитьюд и не париться. Тем более когда даже центрального Короля не имеется в данный момент, а передача заключенного Вайтраном в руки властей Солитьюда может быть расценено ББ и Ульфриком, как нарушение нейтралитета Вайтрана в войне.
Если такая тема есть, то тогда уже сто лет бы стража Солитьда приехала и вломила уголовку Буревестнику за убийство
Т-тяночка красивая и даже можно открыть несколько костюмчиков, но игру всё равно рекомендовать не буду. Разве что пройти нормал и хард, да и то сомнительно. Тупо месишь мобов и боссов на арене. 20 "уровней" с болванчиками и 6 боссов, 2 из которых это усиленные версии предыдущих. Я в слешеры не играл особо, но боёвка вроде и норм (хотя и не богатая), постепенно можно открывать новые приёмы между уровнями, есть всякие отмены анимаций, два вида парирования - попроще и посложнее, но активно использовать их начинаешь только на вери харде и инферно, и я был бы рад посоветовать и эти сложности, но проблема в том, что мест там, где есть какой-то интересный челлендж, 5 на каждой, а точнее 2 арены с рыцарями, которых становится возможно убить только через сложное парирование, 2 версии одного босса с заточкой на парри и ласт босс. А всё остальное это унылейший дроч орд мобов, которых ты просто гоняешь за собой по кругу и месишь, месишь, месишь одной масс атакой, пока они не сдохнут. На инферно видно постарались взять и ПЕРЕВЕРНУТЬ ИГРУ, сделав любое попадание по героине смертельным и снизив при этом хп врагам, но вышло в итоге также, как на вери харде, только ещё с анальной болью, когда последний из 15 рыцарей не спарировался и дал тебе пизды со скользящего удара (вообще в ахуе с этих конькобежцев). А, ещё в игре есть сюжет, но он на уровне дума. Ролл.
1244x700, 0:25
Ты долбоёб? Думаешь, это дохуя весело? Ну потыкаешь несколько раз ими, а дальше что, ебан?
Патронов жопой жуй. Качаю хакерство и ремонт с апгрейдом пушек. Из инопланетки только кружку взял. В пизду, смотрел описания скиллов - какая-то ссанина все эти майндконтролы, пси-подрывы пердаков и прочее. Берешь дробаш и хуяришь в упор. Главное хорошо исследовать каждый закаулок.
Лучшая часть Dragon Age для меня!
А дальше в тебя буду ими тыкать, умник
Наворачивал за обе щеки. А потом ещё и принцессу в бронелифчике. Может немного поднадоедать временами, но не так, чтоб уж прям до дропа.
1) дрочильни для аутистов по типу Rimworld, ONI, Terraria и прочую ебалу;
2) космические дрочильни для аутистов по типу No Man's Sky, Starbound и прочую ебалу;
3) гоночки, файтинги, рпг по типу Underrail, Skyrim, Divinity Original Sin и прочую ебалу;
4) игры с хуевой графикой (именно хуевой, пиксельная графика - тоже хорошо);
5) игры с высоким порогом вхождения, требующие кучу времени, чтобы вникнуть в механику либо что-то подобное.
Спасибо.
Так пройди не почти.
Edna and Harvey, Deponia, Anna's Quest, Thimbleweed Park.
Барб немного по-другому играется. Им нужно играть начиная удары с упреждением, нужно хорошо чувстовать дистанцию. Ну и замахи можно канселить в сайдстеп и (емнип) в блок.
https://www.youtube.com/watch?v=TFJGQ2Awg_A
Вот посмотри как тип играет. Вытерпи весь тот пиздец, который несётся нон стоп из его рта, играет он как боженька.
Ну зачем ты, я хотел приберечь на будущее!
На релизах всегда проходил без модов, вполне доставляло. Конечно, если хочешь дрочить там тысячу часов, то без них никуда.
В Маунтаче такая же тема, что без модов никуда. Например Diplomacy по факту маст хэв, его другие мододелы к себе на регулярной основе встраивают.
dwarf fortress с терапистом (эта тулза очень сильно снижает порог вхождения да и вообще маст хэв)
Бля, аж захотелось поиграть. Спасибо за отзыв.
Сделать ли мастера ДРОБОВИКОВОГО боя или долбоеба с копьем для следующего прохождения...
Да я как то не обращал внимания даже.
К тому же я не смог разобраться с модами, накатил дипломаси и хд карту и в итоге в лаунчере было или карта или дипломаси, еще и с разными сейвами.
А что не так с дефолтными осадами то? Если это замки, то обычно там не такие большие армии что бы не влезть на лестницу, а в городах так и вообще башни прикатывают.
Надо было накатить Dickplomacy. Ну а ХД карта же вообще отдельно накатывается .
Нормально, пеши есчо.
Ты - гадкий утёнок.
Я наверное отсталый, но на днях смотрел видео, на котором стример 40 минут делал ставки на скачках лошадей в gta online, как ни странно было очень смешно смотреть
По геймплею: серия довольно сильно продвинулась со времен Assassins Creed 3 (в который я играл последний раз и дропнул, так как уже сил не было делать всё то же самое который тайтл подряд) и сейчас ощущается больше как любая современная ролевая игры в открытом мире, типа ведьмака, только с расширенным геймплеем. И подходить к ней нужно с этой позиции.
По атмосфере и окружению: море, виноградники, палящее солнце, красивые женщины, мужчины-воины - какая-то романтика в это есть и мне это нравится.
По карте для исследования: она просто огромная.
По главному герою: Кассандра выглядит нормально вписанным в историю женским персонажем как лара крофт или Фэйт из Mirror's Edge, а не как добавление для SJW галочки. Довольно интересно следить за её историей. Да и внешностью и характером она мне нравится. При этом Алекиос бледновато смотрится на её фоне - сразу видно на кого делали ставку.
По проработке моря - впервые за несколько лет я снова восхищаюсь красивой водичкой в игре.
По панцушотам - тысячи их.
По боёвке - выглядит разнообразнее и интереснее по сравнению с тем, что было.
Из минусов:
- Притянутый за уши лор Assassin's Creed, который уже нахуй никому не нужен. Игре бы расправить плечи в самостоятельный тайтл и просто рассказать красивую историю в фентезийном мире.
- Русская озвучка. Не всех, но у Кассандры, например, я точно заметил - пляшущие интонации в ходе диалога. Этот пиздец, уровня фастфлоу из Ведьмака 3 ломает все погружение в мир игры сразу нахой. А так же, как обычно, напрочь проёбаные акценты. Про попадание/непопадание в роль я говорить ничего не могу так как сразу подрубил английскую озвучку в которой всё норм.
- Донат в ААА проекте - издатель-пидор
- Драма с гриндом опыта - издатель-пидор
Не знаю, буду ли покупать и плотно пылесосить эту игру, так как не хочу поддерживать издателя-пидора, который в ААА проект вносит донат и не хочу заниматься бессмысленным гриндом, чтобы нормально по сюжету идти, но на данный момент понял, что иногда нужно пересматривать свои взгляды на вещи с течением времени.
По геймплею: серия довольно сильно продвинулась со времен Assassins Creed 3 (в который я играл последний раз и дропнул, так как уже сил не было делать всё то же самое который тайтл подряд) и сейчас ощущается больше как любая современная ролевая игры в открытом мире, типа ведьмака, только с расширенным геймплеем. И подходить к ней нужно с этой позиции.
По атмосфере и окружению: море, виноградники, палящее солнце, красивые женщины, мужчины-воины - какая-то романтика в это есть и мне это нравится.
По карте для исследования: она просто огромная.
По главному герою: Кассандра выглядит нормально вписанным в историю женским персонажем как лара крофт или Фэйт из Mirror's Edge, а не как добавление для SJW галочки. Довольно интересно следить за её историей. Да и внешностью и характером она мне нравится. При этом Алекиос бледновато смотрится на её фоне - сразу видно на кого делали ставку.
По проработке моря - впервые за несколько лет я снова восхищаюсь красивой водичкой в игре.
По панцушотам - тысячи их.
По боёвке - выглядит разнообразнее и интереснее по сравнению с тем, что было.
Из минусов:
- Притянутый за уши лор Assassin's Creed, который уже нахуй никому не нужен. Игре бы расправить плечи в самостоятельный тайтл и просто рассказать красивую историю в фентезийном мире.
- Русская озвучка. Не всех, но у Кассандры, например, я точно заметил - пляшущие интонации в ходе диалога. Этот пиздец, уровня фастфлоу из Ведьмака 3 ломает все погружение в мир игры сразу нахой. А так же, как обычно, напрочь проёбаные акценты. Про попадание/непопадание в роль я говорить ничего не могу так как сразу подрубил английскую озвучку в которой всё норм.
- Донат в ААА проекте - издатель-пидор
- Драма с гриндом опыта - издатель-пидор
Не знаю, буду ли покупать и плотно пылесосить эту игру, так как не хочу поддерживать издателя-пидора, который в ААА проект вносит донат и не хочу заниматься бессмысленным гриндом, чтобы нормально по сюжету идти, но на данный момент понял, что иногда нужно пересматривать свои взгляды на вещи с течением времени.
Я тоже какой-то хоррор проходил на Wolf RPG, но забыл. Там вроде трилогия, и несколько персонажей, периодически есть экшен-вставки, где можно не выжить.
То-то я его впервые слышу, пхех. Но спасибо!
>Прошлое долго тяготило тебя. Теперь осталось задать себе всего лишь один вопрос: что ты будешь делать теперь?..
Ах ты ж, сучонок.
Хорошо, посмотрю, спасибо. Допройду кампанию за лытсоря и вернусь тогда к барбу.
Пока играл, вспомнился ещё die by the sword. Жалко, что он в отличие от северанса плохо состарился, пробовал гог-версию как-то пару лет назад.
Да вроде уже даже проходится до конца.
https://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/live-builds/
Никогда не понимал, нахуя пытаться переносить всякие Даггеры, Морры и Облы на другие движки. Механика же иная становится совсем
Например что бы играть не в 640х480 через досбокс, а в нормальном фпс и разрешении.
Обливион не знаю нахуй, он и так вроде вполне себе.
Нет, ты получаешь даггер, с его квестами, боевкой, миром, механиками и прочим прочим. Просто на новом движке.
https://youtu.be/Y0zpCtCWBr8
Ну ты и говноед, раз занимался этой хуитой столько времени, вместо того чтобы пробежать сюжетку, совсем себя не любишь. Купил небось?
monster hunter
Спиратил. Да пекарня новая, в йобу не играл тыщу лет. До этого Фар Край 5 почти на фулл продрочил. Сейчас вот думаю иль метро(первые части) накатить или прей.
Нет.
Это вроде модами обмазанная, если не накатывать всякие текстурки, то игра таскает Спрайты прямо из файлов оригинальной игры
икс команда два базарю игруха отвал башки прикинь закупаешься пивом и гасиш инопланетян да с таким то хардкором
батя даже не гамает говорит малаца хорошо зделоли но сука сложно
Помню, как у меня было на то же месте в Обливионе...
Вроде же первая часть вообще безликая моча. А вторую тут зачастую хвалят, в духе "не ожидал ничего хорошего, но оказалось бодро".
Сам я только первую на релизе трогал - полное дерьмище серое на сером с текстурами из первой халфы и геймплеем уровня говно.
Интересно написал. Вот я тоже категорически отвергаю данную недо-серию и сикаю на фанатов, но вот друг есть, который купил оригу и одисею. Очень плотно присел на 150 часов в каждой и нахваливал.
Тоже рано или поздно сломаюсь и попробую. Кассандра нереально красивая, бтв.
Собсна все 3 части метро, как ты и хотел.
Я навернул в 2018-2019 в первый раз их, охуел. Теперь любимая серия.
даже не 150 а вот так
Почему я вспомнил картинки про копатыча...
Почему стены из разных символов? Что за запятые, апострофы, >.< смайлики. ГГ - @?
>Почему стены из разных символов?
Разные типы стен
>Что за запятые
Если коричневые - то еда.
>апострофы,
открытые двери
> >.<
Лестницы.
>ГГ - @?
Если играть за обычного персонажа, то да
>Если играть за обычного персонажа, то да
Ого, там разные персонажи? Готовые, не первого уровня?
Там есть две системы генерации: выбор из расы с классом (сейчас у меня теневая фея с воин хаоса) с подклассом или игра за монстра, без выбора расы, но с эволюцией.
Был уверен на 99%, что никто не выкупит отсылочку. Маладца.
Я хз, что там на релизе было, но игруха будто для анона делалась. Малоэмоциональный, явно шизоидный мститель-аноним, который не особо терзается моралью и готов идти до конца ради своей цели (плюс явные отсылки к "Драйву" и "Самураю" Мельвиля). Воннаби-нешкольники даже не поняли, что Пирс нихуя и не суперхакер, он просто юзает гаджеты и более-менее рубит в девайсах, как, скажем, ваша мамка заказывает такси через приложение, просто такой девайс только у него.
Но рыночек показал, что люди будут наяривать в хипстернигр и пятую ГТА.
Вот годная статья
https://kino.rambler.ru/other/39210253-bezumnyy-eyden-pirs/?updated
Забавно, читал кучу книг про психопатов(не художественных, а написанных учеными, которые изучали этот вопрос), а Эйдена с такой точки зрения не рассматривал это я писал как раз по-моему тебе, что Эйден меня прикалывает как персонаж именно потому что он мудила. Впрочем не уверен, согласен ли я с автором статьи, у Эйдена все таки есть люди, о которых он беспокоится в конечном итоге, вроде племянника или сестры, я бы скорее на социопатию ставил. Но прочитать любопытно было, пожалуй перепройду и попробую посмотреть на историю под новым углом.
> порносборка на скурим
> закрытая
> доступ либо за деньги либо после СОБЕСЕДОВАНИЯ
Лолблять. Что-то от говна торна с того закрывшегося русскоязычного форума?
Попробуй пройти собеседование по приколу, хочу посмотреть какие там вопросы.
Что-то из говна. Я уже давно не заглядывал туда, а тут чет рука дернула глянуть.
Какой… он… загадочный………
Паспорт он требовал как гарантию что не сольют контент плебсу. Наверное зашивал данные в файлах, и если бы где-то всплыло, узнал кто выложил.
Я думаю дропать уже. Дак откуда восторг, тут есть фаны этой игры, обоснуйте мне вкратце.
Мне нравится драгонс догма, мгс3, а ботва пока что вообще не нравится.
Я не помню, застал ли момент когда он еще продавал так мод, когда вкатывался в етс2 или нет, но саму историю помню.
Ну не знаю, где он там мудила. Он явно не доброняшка, но и не сказать, что отморозок. Кларе он же ничего не сделал, когда узнал про крысятничество. Того же Мориса можно пощадить в конце, его жизнь и так потрепала, судя по аудиозаписям. В то время как та же троица из ГТА вечно ноет (Майкл) и лицемерит (нигра - сам типа такой правильный, но брал киллер-заказы у Лестера за бабки) или показывает безумие (Тревор), за Пирса играть было приятнее.
Ёбаные васяны как всегда с головой не дружат. Высирает "нужно 35 из 50" и ставит троеточие. В чём он не уверен? В методах оценки? Так не пиши тогда точных чисел, идиот. Три предложения не смог нормально построить, но моды клепать уже готов.
Но если все вопросы имеют одинаковое кол-во баллов, то нахуя давать по 5 за правильный, если 3 правильных это все равно 60%, хоть они по 5, хоть по 1, хоть по 250 баллов? Не проще ли 1 из 5 считать?
> 250 часов в ведьмаке 3
Меня после 92 часов уже блевать от него тянет, а ты вон сколько наиграл. ЧТО ТЫ ТАКОЕ?!
Ума соси
Прошел всё 1 раз. Спустя 3 года, перепрохожу второй раз.
Сталь в этой игре горит. Почему? Да потому что нахуй пошел, вот почему. Все надо строить из камня.
>>13468
>ЧЯДНТ
Хуевое бронирование юнитов, неправильная позиционка, отсутствие танков со щитами, отсутствие животного мяса для совсем лютых замесов - выбирай любое или все сразу.
>в шажочке от космоса
Спешу предупредить: говно начинает лезть изо всех щелей. Нужны серьезные запасы - просто на восстановление ловушек у меня около 5к стали ушло (и этого не хватило на половину даже). И даже не думай в своих обоссанных тряпках спокойно стоять под тоннами ебаных железных жуков.
Всегда дропал после победы в циве. Но судя по тому что я видел вряд ли меня ждет что то кроме репетативных механик и дрочки.
Не знаю, но вряд ли. SS 13 переживает не лучшие времена, а тут кастомный сервер, да ещё и достаточно закрытый. Хотя кто знает.
Так потому что Космостанцию не пытаются привести к играбельному виду, вот и остается уделом любителей гонять виртуальные чаи.
1280x720, 0:23
Когда слон тащит дробовик, это еще не так весело выглядит, как когда он тащит слона.
ЕА конечно пиздец, вместо того что бы выпустить 3 разных игры, взяли и запихали все в одну и по итогу тут 4 этапа на 4 часа в сумме и с 2.5 механиками, которые еще и дрочатся по 100 раз за каждый этап. Я бы серьезно посмотрел лучше на отдельную игру про стратегии, отдельную про существо и про космос.
Отбил Азов у турков и Тамань у крымчан, а в казачки уже наели на -10к деревянных, дохода нет, подкреплений нет, Русь не помогает и запорожских братушков вот-вот анально покарают. Что делать, как выживать..
Первый раз прохожу диабло 2 дальше нормала и на хардкоре. Начал огненной соркой и пролетел первую сложность со свистом, а на найтмаре пару раз чуть не шотнули, брат некромант умер на моих руках после пука колд энчанс моба и я перекачался по гуидам во фрозен орб + гидра сорку. Теперь все падают штабелями при виде моей писечки, чарси течет, Андариэль боится. Правда, на хэлле пишут, что ебало отрывают на раз, особенно какой-нибудь совет в травинкале и перед Мефисто, но надеюсь что подкачаюсь и приоденусь достойно.
Он тебя не поймет, лол.
Переигрывай еблозавр - ты слишком распылился, в следующий раз рассчитывай экономику под армию, а не армию под экономику.
Только от одних процедурно сгенерированных данжей в даггере страшно эту игру начинать.
Огнем и мечом 2 на вторую медь. Нормально сделали, нет ощущения какой-то дикой васянки. Щас еще third age накачу.
>>18613
Алло, начальник, а чо я такого сделал? Нанял два отряда и неполным стеком два замка взял, на третьем ходу в минус ушел. На старте дали 5к монет и одну нищую деревню. Вокруг турки и орды татар тралят.
Шахты в майнкрафте они такие.
>Азов
>Тур Хейердал высказывал версию о том, что название Азов происходит от Асгарда, находившегося на месте современного Азова.
Как-то попросил у Тура автограф, а Тур Хер Дал.
Но зато играть в СА комфортнее. Деньги достать легко, за побочки, которые в гта5 стоили бы 150 баксов, отваливают тысячи и ещё и ценный бонус сверху дают. Персонаж просто до смешного крепкий после пятёрки, и пули держит, и падений не боится, в пятёрке большинство моих скоростных поездок по красивой округе заканчивалось смертью, а тут вообще похуй. Единственно что мешает этому комфорту, это фиксированные точки сохранения.
Алсо Radio X прям вин на вине.
>3,4
Бля, ты на минималках играешь? Это же просто пиздец позорная графика, даже для 2013 года. Просто стыд. А все из-за ебаных консолей.
А он как отдельная кампания стартует? Или надо сейвы оригинальный игры или типа того?
Ну да, для 2013 года позорная, потому что игра вышла в 2004.
Если ты про гта 5, то не кукарекай пожалуйста, тут не графония тред. В пятёрке кроме прочего ещё очень красивый И реалистичный стиль/рендер.
Может использовать старые сейвы если они есть, можно начать без сейвов сразу, но предупреждают что спойлеры и лучше вначале пройти сюжет.
Сан-Андреас был со вкусом земли даже когда вышел, они в тот момент отчаянно насиловали устаревший движок с этими руками-варежками и прочими прелестями.
Не пизди, СА пиздат по всем пунктам, пока другие игоры были на крошечных уровнях в СА уже был целый штат, без подгрузок и всякого такого.
> пока другие игоры были на крошечных уровнях в СА уже был целый штат
> Daggerfall — самая большая игра The Elder Scrolls: около 161 600 квадратных километров, с более чем 15 000 городов, деревень, и пещер, которые можно исследовать и около 750 000 неигровых персонажей.
>сюжет простенький с персонажами-клоунами
Всё ещё лучше всратого говна из жта 5, там реально полное днище с этой драмой двух престарелых петухов, один из которых безумный фрик Линч из Кейна и Линча, а другой Питер Гриффин и вся его семья, фу блядь, фу нахуй, сюжет и персонажи — это худшее, что есть в ЖТА 5, многие сразу наворачивают мультиплеер даже не пытаясь пройти это говно.
Впрочем, в жта 4 тоже всё печально, Нико май казин и становится ясно, что играть дальше уже не стоит.
Лол. Мафия была жалкой попыткой скопировать гта 3, и неудачной. Сюжет хороший, а вот мир мёртвый. Хотя в гта тоже мир никогда не был особенно живым. Разве что мультиплеер сотворил чудо.
Сан андреас после ВС был как сейчас одиссея. Большие пространства, неприятный главный герой, можно делать много фигни, разбросано куча хлама. Но зачем?
Ну и отлично. Лет через 5 пройду.
Лол, дважды пытался сингл гта5 начать и блевал от него. Меня ещё переубеждали, как так, винчик не осилил с обыгрыванием.
Зато в мультиплеере поиграл в ограбления. А больше там и делать нечего.
> Мафия была жалкой попыткой скопировать гта 3
Толсто. Мафия общепризнанный вин, СА - унылое говно про ниггеров.
Теперь почему-то считается что нелепое говно растягивающее время типа качалки и подобного - это живой мир и разработчики радостно пихают полные игры всяких активностей. Хотя это и тогда было тупым говном и сейчас им осталось.
Вайс сити упоротый, для ценителей говна, кривого управления и миссий "проплыви 20 чекпоинтов на лодке с кривым управлением".
Нет, не пизди. В гта пять эти персонажи хотя бы проработаны и сюжет кинематографично подан. Тут же совершенно безликий сиджей и картонные негры вокруг него. А общая канва внезапно аналогичная, в пятёрке хоть как-то обосновывалось почему ГГ не пустит полицаю пулю в затылок, а тут вообще нет. Тенпенни ходит по округе и ему норм.
Но прости, я забыл что каникулы. Вижу что тут уже всё, абсолютно всё обосрали. Зато мультиплеер клёва))0. Нда, лучше в игры играть чем читать вот это всё.
В мафии можно летать на истребителях? Шах и мат.
> один из которых безумный фрик Линч из Кейна и Линча
Это изначальная задумка и была. Только потом второго фрика превратили в Тони Сопрано на минималках, ну и по квоте добавили ниггера. Вышло полное дерьмо.
>Толсто. Мафия общепризнанный вин, СА - унылое говно про ниггеров.
Ты даже не знаешь, что Гта 3 это не СА, или что?
Мафия вышла через 3 месяца посли GTA 3, Вавра гений. Скопировал все быстрее алиэкспресса.
В СА три больших уникальных города и только часть деревенек похожи друг на друга, а в баггерфоле твоем все копипастом сделано, в котором ориентироваться нормально невозможно, охуеть достижение.
>вышла через 3 месяца
С каждым постом всё глубже тонешь. Я та понимаю, выход ни того, ни другого ты не застал.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_III - 22 октября 2001
https://ru.wikipedia.org/wiki/Mafia:_The_City_of_Lost_Heaven - 28 августа 2002 года
Но в мафии город намного меньше чем весь СА тащемт.
Вообще не ебу, играл в гта в нулевых 12-летним пиздюком только, потом старался везде и полностью игнорить эту серию.
>Для Windows: Соединённые Штаты Америки 20 мая 2002
Дату релиза сравнивают по одной платформе.
>Дату релиза сравнивают по одной платформе.
Ты скозал? Чтобы украсть идеи не нужно ждать релиза на игры на ПК.
Пока рокстар делали свои потешные аркады с видом сверху, мужики уже во всю играли в Водилу и Водилу 2.
GTA 3 все спиздили оттуда.
Ну может и да, дальше что? Это как-то должно отменять исходного тезиса:
>Мафия была жалкой попыткой скопировать гта 3
Ну, конечно, все навыки можно прокачать за полтора часа, когда идёт война за территории.
Справедливо.
Чего их гриндить-то, лол? С картой за полчаса собрать можно, как и граффити и подковы и снимки тоже.
А уж с тренером так вообще! Никакого гринда одно удовольствие.
Напомни, что там без гринда делать-то?
>>18999
>>19006
>>19008
>>19010
>>19016
>>19024
>>19025
>>19031
>>19035
>>19149
Пиздец я хуею. Вот это обнаглевшие выблядки нахуй зажравшиеся.
Все игры охуенные вины и легенды на века. Что мафия, что СА, что ВС, что гта 5.
Нет блять, эти тупорылые мамины девственники с разжиженными мозгами будут сидеть срать своим ОЧЕНЬ ВАЖНЫМ И ЕДИНСТВЕННО ВЕРНЫМ мнением. Просто нельзя признать, что все игры хороши, со слабыми сторонами - но годнота в любом случае.
Какие же вы жалкие черви отвечаю, зачем вы живете, чтоб лить желчь на желтый форум без регистрации? Пздц, животины.
inb4: "вот это бомбаж, как мы его пацаны ловко затролили хех кек, ух мы жоские крутые на этом форуме прям ваще"
> гта 5
> легенды на века
Будет указана в учебниках как исторический переходный продукт от сингла к донатной онлайн-параше про гринд.
Ты ебанулся? Весь спор из-за вброса о том что мафия лучше чем гта, и спор об из относительной ценности, а не о том, что говно а что не говно.
Ну с этим соглы. Гта 5 назвать легендой это я жирно ляпнул. Но все же сингл вполне играбельный и интересный, диалоги и ролики на миссиях как всегда забавные, зарубы тоже были мощные. Графика хорошая, физика интересная.
Крч говном ее никак нельзя назвать. А вот как раз мультиплеер я не трогал.
>Гта 5 лучше ВС и СА.
Ты ебанутый? Пятёрка это кастрированный кал в сингле и донатная дрочильня в мультике, да, пройти пару раз можно как и любые гта но, не более.
И вообще не перевариваю эту систему с несколькими ГГ, ибо из за этой хуиты просел общий сюжет и размылось погружение в игру, когда тебя постоянно кидает на разных ГГ с разными характерами, ты вообще не можешь вжиться в происходящее на экране.
Тупо прошёл и забыл.
>Все игры охуенные вины и легенды на века. Что мафия, что СА, что ВС, что гта 5.
адекваты это и так понимают, а тупая школота невер чендж
будут до посинения говняшками перекидываться
> но моды клепать уже готов.
Так етот клоун и не клепает. Он собирает готовые и тестит чтоб более менее ничо не кофликтило. Все.
На четверку хотя бы гей вышел и байкер.
Пятерка просто кидалово, собрали миллиард долларов в первый месяц и зажидили парочку сингл-аддонов. Тьфу.
https://www.youtube.com/watch?v=g_biUguvtIY
Любому адекватному человеку очевидно: Морровинд лучше Готики.
>Хуевое бронирование юнитов
Я им повешал космпопехотную броню со схрона, а они всё равно впадают в "Ай сука маслину поймал" даже от тычки голожопого туземца. Вот танк годная тема, буду юзать Кста у меня сложность низкая, хоть и Рэнди в ИИ
>крошит руками черепа демонам, но не может сломать стекло/выломать дверь
Я тебе сейчас открою секрет, но черепушка гнилого зомби намного менее прочная, чем бронестекло или гермодверь.
А я и не про обычного зомби. Сомневаюсь, что у него гнилая черепушка. В любом случае, крайне странно смотрится, когда он просто стоит и ждет, ничего не делая.
Нет, нихуя, мафия, жта 3 и вайс сити — доисторическое говно мамонта с мега всратыми миссиями и деревянными персонажами картонками, но эти игры внезапно обожествляют дикие утки, поэтому они до сих пор на слуху, хотя по факту адово устарели и проигрывают даже хуёвым недоиграм вроде жта 4 или мафии 2.
Если в этернале оставят такой интерфейс ,какой показывали в роликах, то пусть нахуй проследуют с этим корейским говном. Не дум, а ремейк айона
Ты бы посмотрел на качество и характеристики брони. Тут такая идея, что бронь говна, но excellent > бронь космодесантника, но poor. Посмотри резисты (к колючему особенно) и напиши, что ты там видишь.
Не забывай, что есть еще ноги и голова, а еще бронь - многослойна. Плотная тряпка (типа из шкуры Трумбы или дэвилстрэнда хотя б) под/над доспехом очень повышает шансы выжить. Вот, например, пикрил-одежки.
Да и вообще не страшно получать маслины, тут это в порядке вещей. Главное - не получать ваншоты и вовремя штопать раны.
Оставят. Они сказали, что это сделано, чтобы можно было быстро по цветам определять, к какому оружию патроны берешь и все такое. Выглядит идиотско, ненавижу токсичные цвета, но что поделать. Вроде можно будет интерфейс настраивать, но не знаю.
Во, во пора бы уже начинать проект по огораживанию своей анальной жопы от мира великой стеной
Ролл
В новой части ресурсы будут разными способами добываться.
>Вот как это работает: если игроку понадобятся боеприпасы, то он должен будет распилить демона бензопилой; если нужно здоровье, то нужно добить врага в ближнем бою; если же нужна броня, достаточно поджечь противника.
Хотя, как по мне, это очень странно, ну и геймплей куда-то не в ту степь идет. Кто-то обрадуется, что это не копия предыдущей части, но не знаююю. Какой-то аркадный шутер + будет несколько жизней, и после смерти ты не к чекпоинту отправляешься, а обратно на поле бое тебя тпхают. Когда жизни закончатся - к чекпоинту. И это все выглядит просто меркзо, когда патроны и остальное своими цветами радуги никак не совпадают с окружением. (и серьезность куда-то дели)
>Цвет колеса предметов сделан таким, чтобы вы за миллисекунду знали, какие патроны у вас есть и сколько их. Предметы на земле тоже броские, поскольку без них вам не выжить. Интерфейс задумывался ярким, чтобы вы не умерли от незнания того, сколько у вас ресурсов.
>Мы создаём игру, а не погружающий кинематографический опыт. И это то, что нужно DOOM. Есть другие игры, где важен эффект погружения, однако я считаю, что это вопрос функциональности, чтобы всё было ярким и броским, вроде парящих пушек.
>Тебе не нужно возвращаться на последний чекпоинт и прокручивать снова эту же боевую встречу. Так что, если вы почти дошли до другого важного чекпоинта, или вы сражаетесь с боссом, или что-то еще, ваша дополнительная жизнь, если вы умрете включится, экран станет серым и вы будете ненадолго неуязвимы.
Впрочем, тред не о думе, ладно.
>уже пора
Один из первых проектов, которые пора. Но ты не забывай, что ИИ часто ломает стены, даже если они толщиной в 4. Или десантируется на голову. Или выползает из-под земли. Так что постарайся сделать площадку, где оборону можно развернуть в любую сторону, да так, чтобы врагу при этом не было, где укрываться.
Помню, всегда проходил пару миссий и дропал.
Проблема даже не в технических возможностях движка, а в том как это будет выглядеть. Представьте что Скайрим на изи обрабатывает всех этих бомжей и вы видите пизделовку хотя бы 50x50, это же убого, поведение НПС и анимации в крупные баталии не могут.
Мимо пытался в постановку осады через Creation Kit единственное чем можно заниматься в этой параше
Нужно задрочиться делать длинный прыжок
Просто прыгаешь с этого здания, вроде ты на то забрался, и зажимаешь в полете пробел, чтобы 2В падала медленно. Должна зацепиться за край
>>20060
Неа. Но его все равно не получится отпиздить. Он прокачивается и рассчитан ан несколько прохождений
миомАнон, который недавно ниер постил и опять забил
Я точно в матрице, постил собак относительно недавно, аноны начали проходить вд1, запостил ниер, сразу начали проходить ниер. Хотя это просто мало норм игр выходило в последнее время
Мне кажется массовые пизделки везде выглядят убого, даже ирл.
Одно дело когда два мастера меча дерутся друг с другом, выполняя красивые мувы мечем, крутя пируэты и парарируя, и совсем другое когда действительно 100 на 100 толпы влетают друг в друга и ни мечем размахнутся, ни попарировать красиво.
Либо все скатывается в нелепость вроде 50 человек, все из них находят себе пару и стоят пинаются, не пытаясь помочь кому то еще или отступить, обедняясь в группы
>его все равно не получится отпиздить
Бегал вокруг него и стрелял из робота. Спустя надцать минут он умер. Повторить хуй знает сколько раз.
Проблема в том что дисбаланс ебаный. Так как со всех падаёт шмотьё, которое можно надеть или продать.
И что там упадет? Неулучшенная незачаренная броня, которая весит тонны, и для которой ты всё равно не найдешь достаточно торговцев с достаточным количеством денег, чтоб продать.
Если время не жалко, то можно и так. Но смысл, на следующих прохождениях ты будешь его уровня и за секунды убьешь его. Пойти что ли тоже продолжить проходить. А то мне дали квест на поиск артефактов в пустыне, но мне надоело ходить со сканером, вот я и забил чёт. Еще я не понимаю, что за закрытый проход на крыше самого первого здания и почему 9S в одном месте сказал, что он уже видел что-то такое. Это или просто шутка с ломанием 4 стены, или намек на то, что кто-то перезапускает события игры, старая память персонажам. Хммм.
Мне еще вспомнилось, как я с бывшим другом в борде пре сиквел убивал босса высокого уровня минут 30. Хорошее было время.
>9S в одном месте сказал, что он уже видел что-то такое
Ну там че-т 2б говорила, что ей каждый раз приходится убивать 9с, когда он узнает какую-то страшную тайну про их организацию, потому что он умный дохуя, но я уже забыл какую тайну, я довольно скоро перестал пытаться вникать в сюжет.
У офицеров или каких-нибудь магов может быть хороший и зачаренный шмот. Да и у обычных солдат для старта игры. Ну и вообще лишает удовольствия от постепенного прогресса, от прокачки кузнечки, на вырученные бабки с одного такого поля боя можно на изичах натренить пяток другой левелов. А обыскивать и таскать с перегруженностью придётся, ведь это дохуя бабла, которые чтобы игнорировать нужно быть аутистом.
Даже если допустить большие заварухи, всё равно от этого будут рваться глаза, так как тогда нужны и нормальные достоверные города и дохуя нпс и сама карта должна быть побольше.
> Ну там че-т 2б говорила, что ей каждый раз приходится убивать 9с
Ну да. Это не первый её 9s, только и всего. Вроде связано с тем, что у андроидов ядра роботов, а не этих чмырей, пришедших на замену людям.
>удовольствия от прокачки кузнечки
Да я в рот ебал эту прокачку кузнечки. И я не понимаю как сбор брони с трупов мешает прокачке кузнечки. Для самой лучшей брони всё равно надо качать кузнечку.
>чтоб игнорировать нужно быть аутистом
Нужно быть аутистом, чтоб ходить с 50 комплектами брони и искать по всему скайриму торговцев, которым ты эти комплекты загонишь.
> Мне кажется массовые пизделки везде выглядят убого, даже ирл
Ну да, не изящно, не романтично и все такое, но эпично. В стратегиях вроде Тотал Вара это выглядит наилучшим образом. А в Скайриме, как я уже сказал, все супер убого из-за глупого AI и деревянных анимаций. Вот в пример видосы на ТыТрубе есть:
https://youtu.be/7EIO6Tw3uaE
Как же я обосрался на моменте когда все в упор начали хуячить из луков.
Хотя, справедливости ради: я больше нигде хороших масштабных сражений не припомню, кроме стратегий. Поэтому в Скайриме, исходя из ограничений двигла, нужно было делать упор на постановку и "иллюзию" крупной войны, чего к слову так и не сделали.
Хаваешь город, строишь все что дает бабла, а именно дороги и порт, нанимаешь максимум торгашей и раскидываешь по ресурсам, потом максимум ассасинов и дезинтегрируешь всех лоулевел нейтральных мимокрокодилов в округе, потом ставишь рядом с торгашами ассасинов и разуплотняешь соседских торгашей чтобы твоих не посадили на бутылку - всё! - Блять, херли вы такие охуенные стратеги, если вы здесь так буксуете то в какую-нибудь хойку или еще какую парадоксодоильню вам вход заказан.
Всю жизнь играл в шутеры, так и не научился. Зато в кваке из меня хорошее пушечное мясо было.
> Даже если допустить большие заварухи, всё равно от этого будут рваться глаза, так как тогда нужны и нормальные достоверные города и дохуя нпс и сама карта должна быть побольше
Одна из самых больших проблем восприятия мира в Skyrim. Несмотря на компактность мира и городов туда попытались впихнуть типа "осады" как из крупных сражений с катапультами "кучей" NPC не разом, но постепенно спавнятся же, дым повсюду, все горит и т.д.
Лучше бы сделали более локальные кампании. В Витчере 2 например портовый городок размером с Скайримовские полисы, ебать имел вроде бы только одну балисту, что логично.
>взорвать президента США
Наворачиваю RA3 с science модом от китайских братушек, офигеваю сколько йобы завезли. Всё же, РА3 была последнее вменяемой RTS, с высокой динамикой и нормальным синглом, потом разве что старик 2 первая часть ещё более-менее, остальные части как земля, а больше ничего и не было.
В бомжаке 2 неплохая осада замка в прологе, потом правда треш и говно, но чего ещё ожидать от поляков.
>даже это я делаю хуево
Ты просто всю жизнь ждешь чьего-то одобрения и внимания, вместо того чтобы просточилить и наслаждаться любой херней которая приносит фан.
Если остальные стадии тоже были однообразными и максимально простыми в плане механих, то они хоть проходились за часа полтора максимум, а тут дрочишь дрочишь дрочишь, а глубины больше не стало
Даже не уверен что не дропну.
Хоть космос красиво нарисовали, не просто куча звезд, как в том же НМС, а нормальная галактика, с рукавами. Правда перемещаться между звездами не удобно, потому что они не на плоскости лежат, а разбросаны по 3д пространству, из за чего кажется что вот эта звезда вроде близко, а оказывается что она "выше" или "ниже"
А смысл не дропать? Это финал, дальше только набивать инструментарий для песочницы, но половина его это просто побаловаться пару раз штуки и все.
Так там вроде конец есть, центр галактики с говенной наградой, хочется уже за столько лет пройти хоть раз
Это не конец, просто единственный на этом этапе квест с катсценой. Награда не то чтобы говенная просто тратить жалко.
Можно качать капитана до максимального уровня и значки собирать все хер соберёшь из-за уникальных планет и значка за выпил гроксов, но до высшего ранга можно качнуться
Как всю галактику захватишь
Абсолютно никакого. Это песочек, в котором даже проиграть нельзя. Можешь потерять хоть все свои владения, но родную планету никогда не отобьют.
Я слышал что вроде в центре галактики титры покажут, а потом выкинут обратно в игру.
Аналогично. Но даже если скалла нет, в онлайн дрочильнях можно его выработать если захотеть. Только главное - нужно ли это тебе? Мне в Доте руинить приятнее, играя за того на ком я хочу, а не поднимать рейтинг на ком получается играть лучше всего. Такие дела..
Эта игра выглядит как самая самая ранняя альфа.
Клетка - говно уровня браузерки, собирай кружочки убегай от других кружочков.
Существо - этап из двух механик, при этом что одна подойти к цели и нажимать 1-4, что другая.
Племя - дешевая ртс, разумеется ни о какой тактике или глубине и речи не идет. Мирный путь опять нажатие кнопочек, только теперь 3 вместо 4. Война чуть лучше, но опять же, выбрал всех, кликнул на врагов, может на максимальной сложности еще нужно что то микрить, но очень уж сомневаюсь.
Цивилизация - как не странно, но наверное мой самый "любимый" этап, конечно же никакого сравнения с любой нормальной ртс он не выдерживает. Бои, дипломатия, все это хуже чем где угодно. Все еще и ухудшается темпом, всего 5 других "стран", включая тебя, а к середине уже обычно не больше двух.
Космос - бесконечная дроч, первый час-два еще может и интересно, но в отличии от других стадий, космос не кончается и ты все летаешь и летаешь, делая одноообразные задания.
Все игра какая то детская и игрушечная, дизайн, сложность, комплексность, все сделано как будто для детей.
Я не знаю нахуя ЕА заставила из сделать игру так как они ее сделали. Во-первых она вышла очень рано, я не уверен что сейчас можно было бы более менее реализовать такую идею как весь путь вида от клетки до галактической цивилизации, тем более десять лет назад, а во-вторых они попытались запихать в одну игру сразу штуки три, по итогу максимально урезав, упростив и ухудшив каждую из них. Лучше бы реально 3 игры сделали по 1 на существо, ртс и космос, добавив возможность экспортировать сейвы из одной в другую.
ceo EA, плиз.
Ну так смысл дробовика обычного и двустволки в том, чтобы запомнить, кого они ваншотают и использовать чтобы быстро выносить этих мобов не тратя патроны оружия получше.
Четырехствольный дробовик был моей любимой пухой в буллетшторме, но дальность стрельбы у него абсолютно никакущая была, не?
Да, но там были подкаты всякие, да и вообще геймплей вроде быстрее. Но да, можно просто быстро свапаться на супердробовик и сильных мобов убивать из него. Ходить постоянно с ним нет смысла, лучше уж с обычным.
Супершотган ещё более-менее норм, вот плазменная винтовка и чейнган по ощущениям абсолютно бесполезные хуитки по сравнению с оригинальным думом.
Но потом как-то становится лучше, и даже прыжки становятся в прикол. Без них наверное даже скучно теперь было бы просто бегать в какой-нибудь другой части.
Ласт босс ппц жесткий, но можно тупо корпсранить так что особых проблем не вызвало. Я раз 8 за кил сдох, забегал выпускал ракеты, падал на колено, выпускал еще обойму, умирал, закупался быстро новым боезапасом и повторить.
В целом пресиквел как отдельную игру не рекомендую. Только если понравилась 2 часть и хочется похожего.
Тали это чмо какое-то в маске. Нахер она нужна. А с джек можно лютожоска поебаться, так что мой выбор.
Особенно таким омеганам, как мы, должно быть интересно с ней заобщаться.
Вот вот, согласен. Джек альфовая, мне, омежке, такую хочется обуздать...Хотя бы в игре.
Две прошёл, третью на ютубе гляну на скорости х2.
Любви достойна только Тсоня
Еще бы в трешке ей ко;у из милого голубого в унылый темно синий не перерисовали
Хуйня из под коня. Сколько тут вообще в сюжетке было миссий про воровство? Одна? По-моему только в самой первой нас послали что-то на самом деле украсть, какую-то купчую на пасеку. В том же обливионе у нас куча миссий, где мы что-то воруем, чтоб в итоге получить предметы необходимые для последнего грандиозного ограбления.
> Бля, какая же уебищная броня
Согласен. Но самый главный фейл во всей ветке гильдии воров - ее нельзя отклонить или запороть. Этот даун с рынка обязательно к тебе подойдет и даст квест, и ничего не поделаешь: либо выполняешь либо он висит у тебя в журнале. Ни обратишься к страже даже если ты шишка, ни вырежешь их сам. И провалить "вступительные экзамены" тоже нельзя. И второе: почему нельзя послать нахуй Соловьев? Я вступал туда думая что буду отыгрывать ВОРА а не клоуна в дженерик-тряпках. Да и в целом квесты там делали спустя рукава, как будто тот же Подливион разрабатывали другие люди.
>Сколько тут вообще в сюжетке было миссий про воровство?
24.
20 из них радиант квесты "Укради Х у персонажа У в городе Z"
4 специальные задания с каким никаким сюжетом. И потом можешь их делать хоть до усрачки.
Но в обле конечно лучше, тут даже спорить глупо
>>20891
>Этот даун с рынка обязательно к тебе подойдет и даст квест
Это вообще худший кал в РПГ который можно сделать. Когда идешь по городу и бабка говорит "Ой бля пиздец колечко уронила в сортир, шош делать" и тебе залетает квест "Нырнуть в парашу за кольцом", и каждый раз, как открываешь журнал, цепляешь его глазами
Да это пиздец вообще.
-НУ ТЫ КОРОЧ ОТДАШЬ СВОЮ ДУШУ НОКТЮРНАЛ И БУДЕШЬ ВЕЧНО СЛУЖИТЬ ЕЙ В ЖИЗНИ И ПОСЛЕ СМЕРТИ
-ЗВУЧИТ ЗАМАНЧИВО, Я СОГЛАСЕН
Худший кал - бесконечные квесты. Откусил бы ебало тому, кто придумал эту бездушную хуйню, убивающую любое хорошее отношение к игре и желание проходить её. А. Стоп. ТЫ ЕЁ НИКОГДА НЕ ПРОЙДЕШЬ.
Ну в первой я даже секунды не думал, сразу в неё влюбился. Во второй думал, мы снова будем вместе, но она решила строить карьеру......Все как в этой жизне ебаной huh?...
Нужно спасти ещё одно поселение. Дают бесконечно, стоит просто пройти мимо Престона. Хотя тоддач не рпг
>>20904
Ну на самом деле радиант квесты гильдии воров не так уж и плохи в принципе. Конечно глупо иногда смотрится, когда в халупе бомжа 3 золотых вазы с драгоценными камнями расставлено, но сами по себе довольно уместные, и блять не посылают тебя в гробницы драугров, как все остальные радиант квесты. Да и берешь только если хочешь.
Меня просто раздражает это. Я всегда делаю игры на 100% и не могу успокоиться, пока есть доп квесты. И тут это дерьмо, так ты ещё и не поймёшь, бесконечные ли они или нет, пока не сделаешь 20 штук, а они не закончатся. Ну и как я сказал выше, в этом даже души нет. Это не человек создавал, прикладывая свою руку и вкладывая душу, это просто рандомная генерация, которую я ненавижу и поэтому не играю в рогалики.
Суть в том что они выглядят дешево, будто васянский мод. Да, спасибо что хоть раз в скуриме нужно делать что то кроме чистки пещер. Но неужели было настолько сложно написать хотя бы 10 квестов, где ты бы проникал в какое нибудь поместье, храм или особняк, чтоб были миниистории за этим всем и какой нибудь общий сюжет. Вот 24 камушка, ну что нельзя было сделать на каждый хоть бы по 3 строчки диалога, что такой то черт, живет тут, получил этот камень таким вот образом. Хоть что то, что бы это не выглядело как сделанное наотьебись говно.
Это вообще одна из самых главных проблем Скайрима, как по мне, сколько бы хороших и интересных квестов не было, на каждый интересный сайд, с историей, с персонажами, с красивыми локациями, которых и так не очень много, приходится сотня сгенерированного говна, без малейшей попытки хоть как то креативно это обставить, на фоне которого все положительные впечатления угасают
Вот этого удваиваю. В тоддаче все так же, это вообще новая тенденция бефезды, сделать наотъебись контент, но зато много! Чтобы игрок сидел в игре 500 часов, для этого же и ебучую тупую постройку поселений сделали. Но в Скайриме хотя бы побочки неплохие, например я до сих пор помню маяк, в котором убили семью и под ним была пещера с монстром. А в тоддаче и этого нет.
>>20954 - анон
>Но в Скайриме хотя бы побочки неплохие, например я до сих пор помню маяк, в котором убили семью и под ним была пещера с монстром.
Это какраз таки ГЛАВНАЯ проблема скайрима и вообще тоддорпг. Они дохуя фокусируются на создании декораций, фигурном раскладывании трупов, втыканием ножей в сыр и рассовыванием дневников, с целью создать ощущение что мир живой и где-то за кадром вот буквально час назад происходили события, кипела жизнь. Но в кадре, да и за кадром, но реальном времени, при этом не происходит ровным счетом ни-ху-я.
> Когда идешь по городу и бабка говорит "Ой бля пиздец колечко уронила в сортир, шош делать" и тебе залетает квест "Нырнуть в парашу за кольцом"
А потом выныриваешь и слышишь:
> ТЕБЯ ПОБИЛИ!
Пиздец, 125, при условии что одновременно ты можешь брать только два, могут они располагаться на разных концах карты, что даже с фаст тревелом охуеваешь, пока загрузиться город, пока ты заедешь в нужный дом, пока сделаешь все, выдешь из него, телепортируешься в другой город, там опять все это, потом фаст в рифтен, там ждешь пока откроется вход в гильдию, спускаешься туда, еще одна дверь и только потом сдаешь его. Я лучше четвертого вора пройду 10 раз.
Алсо блять, какой мудак решил спрятать гильдию за 2 дверьми, без возможность ТПнуться сразу в хаб к вендорам? Что за ебланское решение каждый раз заставлять игрока забегать, выбигать, грузится.
>где-то за кадром вот буквально час назад происходили события, кипела жизнь.
7б ин а нат шелл, только теперь и в реальном времени нет надежд хоть на что то кроме перестрелки с орками и гулями
> Но неужели было настолько сложно написать хотя бы 10 квестов
У меня постоянно такой вопрос висел когда играл. Так же и с войнушкой, и с квестами гильдий. Задатки интересности есть но их обламывают. Представляю ехидное ебало Тодда когда ему говорят "давай!", мол, "сделаем заебато", а он такой: "не, и так схавают!".
: (
Кстати, почитать события сюжета можно в "Хрониках пяти Соратников", в самой игре эти книги появляются по мере прохождения событий, описанных в них.
Ну хз. Может у меня просто воспоминания замыленные, но в Скайриме мне нравилось исследовать мир, находить всякие хижины с записками. А в 4 фоллаче вообще неинтересно, хотя там так же история почти у каждого здания в терминалах, но нахуй надо, когда геймплей унылый, как и мир. Здания просто копипастнуты и похожи друг на друга, мир слишком перенаселен одинаковыми врагами, да ещё и квесты все унылые и заканчиваются унылой перестрелкой. Даже в том же Скайриме квесты были не только про сражения и зачистку поселений катакомб драугров/двемеров, например в тюрьму можно было попасть. И города интересные, как по мне.
> А в 4 фоллаче вообще неинтересно
> когда геймплей унылый, как и мир
Не соглашусь. В Ф4 основную геймплейную основу игр от Bethesda - аутирование и зачистку пещер/убежищ неплохо апнули. Стрельба там - мое почтение, плюс кастомизация брони и оружия. Но мир тупой пиздец, впрочем как и в Скайриме.
У меня такое было с фоллычем 3, не понимаю вообще, почему его называют обливионом с пушками, графон стал в разы хуже, геймплей скучный, вместо городов какие-то скучные квестовые хабы без души, а город-авианосец (угу, на реке, авианосец, случайно заплыл) вызывает тугую струю своими унылыми коридорами-переходами. В обливионе норм города и квесты в гильдиях, для своего времени, в той же готике 3 всё намного хуже, например. Фоллыч 4 круче в плане геймплея, скайрим совсем топорный и скучный, хотя с модами становится немного лучше, появляется выживач там, все дела, опять же есть мод статик, вообще годная тема, на фоллыч разве что фрост выделяется, остальное два вагона строек, сисек и прочего треша.
>например в тюрьму можно было попасть.
Вот этого кстати не понимаю. Выходит в 2011 скурим с системой штрафов, тюрем и прочим. Потом в 2015 выходит Тодда4, в единственном нормальном городе есть тюрьма, есть даже квест, где она используется. Но при этом блять тебя расстреливают насмерть за воровство вилки. Правосудие пустошей скажете вы? Хуй, отвечу я, 18 лет назад за мелкое говно тебя отправляли на кичу, а не расстреливали на месте.
Тодач и тесы разные люди что ли делают и им даже друг с другом нельзя общаться, идеями обмениваться там, механики адаптировать под другой сеттинг, даже играть в игры компании?
Да хз. Сначала интересно, собирать мусор, здания исследовать. К часам 30 ты понимаешь, что видел уже все, что здания одинаковые, квесты тоже, кроме бесконечной стрельбы ты ничего не увидишь. Постройка поселений мне не понравилась, мир ОЧЕНЬ перенаселен, я молчу про Бостон, только шаг сделаешь - держи аванпост с бесконечно респавнящиеся врагами. Наиграл 100+ часов, сделал много доп квестов у всех фракций и забил, не дойдя до конца. Это какой-то кастрированный шутер, и хуевая рпг. Если тебе нравится постоянно стрелять в одинаковых врагов, наверное игра и зайдет, но меня от однообразия и скуки тянуло блевать просто. И лампоты средневековых рпг нет, сеттинг мне не зашёл, мне больше нравится мрачный фаллаут первых частей, ну или же Нью Вегас тоже хорош. Пусть он и не смог в шутерную механику, но зато как рпг просто отлично получился.
Хуита, на кичу отправляли только в той деревне, а в остальных деревнях сразу убивают нафиг, да и какие преступления в первом фоллыче? Начнёшь драку — все агрятся, убиваешь — все агрятся, поймают на краже — все агрятся. Не выдумывай, короче, но с тюрьмами реально проёб, впрочем, фоллыч всегда плёлся позади тесов.
>но зато как рпг просто отлично получился.
Толстенько. Вегас ещё больший сблев, чем говнотрёшка, так урезать ролевую систему не смог бы никто, только обсидиановские жопоруки.
Ну одна деревня все еще лучше нуля
Может оно и так. Сам мало наиграл, у меня во время игры в этот шедевор полетела видеокарта и жесткий диск. ¯\_(ツ)_/¯
Пиздец, нормально сидели общались и какое то животное сорвалось с цепи.
Ты в курсе что если тебе что то не понравилось, то это не значит что это что то - говно?
Не любитель Вегаса, но отыгрыш и РПГ механики там вроде как поправили по сравнению с трехой. Что не так?
Он ничего не делает потому что все идет по плану.
Вторая игра называется underworld ascendant, какая-то вариация аркс фаталиса, но с графикой намного хуже того же аркса, просто 99% мыла даже на максималках, текстуры в кашу, тени в кашу, 30 фпс еле пукает, пушка вообще. Играть в такое просто нереально конечно, графика 2001-о года — это ни разу не прикольно.
Его вроде можно будет тоже включить в настройках.
> Выходит в 2011 скурим с системой штрафов, тюрем и прочим. Потом в 2015 выходит Тодда4, в единственном нормальном городе есть тюрьма, есть даже квест, где она используется. Но при этом блять тебя расстреливают насмерть за воровство вилки.
Два чаю вам, узнал согласен.
Длц про шеогората в обливионе это было худшее что было в обливионе. Я люблю тему безумия, но не такую отвратительную. А в скайриме самым отвратительным эпизодом был потусторонний мир из длц про вампиров.
Вот никогда не нравилось то DLC про Шео в обле, такая параша, пиздец. Хотя у беседки всегда так, просто накидают новых пещерок, рескин уже знакомых врагов и всё, 20 часов зачисток пещерок.
Двачую потусторонний мир, такая-то задумка, Джиуб там, все дела, но в итоге большая скучная равнина без контента, бегаешь как дурной гасишь безыдейных скелетов, очень скучно. Чёрный предел тоже не оч, но он вроде из оригинала, точно помню туда надо было по квесту летающего краба, Хермиуса Моры.
Игра это действительно продукт умерших амбиций. И что обиднее всего, ЕА сыграло в этом не последнюю роль. Проблема в том что изначально геймплей планировался более комплексным, а игра - более взрослой. К сожалению, в тот день менеджерам показалось что "прикольный конструктор зверушек" хорошо зайдет детишкам, и ВНЕЗАПНО приказал переделывать процесс с ног на голову.
В итоге этапе серьезно порезали геймплейно, и, что иронично, новые, казуальный процесс смогли создать очень с трудом.
Кое-какие огрызки старых наработок то до сих пор остались. Например в Цивилизации ты можешь брать себе под контроль войска разных фракций полу-багнутым способом - раньше планировалось что это будут разные типы боевых единиц.
А уж что сделали с Galactic Adventures... блядь, вот этот аддон имел потенциал уровня The Movies - но, как и киношки, был просран из-за жадных издателей.
> Зачем разработчики (какие-то шпротники, вроде) сделали такой геймплей? То есть это реально днище, так же всрато, как в первом фоллауте, но с тем нюансом, что фоллыч первый вышел овер 20 лет назад
Наверное стандартную 3D йобу у них средств и умений не хватило бы сделать. Вот и классическая хотя нет, не классическая изометрия и пошаговость. А вообще, они вроде так и хотели - наследник первых Фолачей.
Я охуел от черного предела, но так толком и не понял что это такое. Помню там был квест на сбор миллиона особых редких корней нирна, выполняя который я умер со скуки и дропнул игру.
С фоллычем 4 была оч похожая тема, там невидия устроила конкурс мол сделаете крутой мод будет вам премия, какой мод мог победить? Очередное всратое убежище в которое насовали всяких HBAO+ и чего-то там ещё. Здорово, было бы странно если бы победил какой-нибудь другой мод, у них в половине ДЛЦ одна стройка и убежища
Ну не знаю, по-моему сделать нормальный геймплей важнее "сохранения духа игр 90-х", так-то всем понятно, что геймплей игр 90-х уже нифига не тащит. К тому же вышло намного хуже, в первом фоллыче всегда можно было пойти в хэви, а тут два миллиона бесполезных перков и значений. Время подобных игр прошло.
Да нет, в 2018 в него вообще невозможно было играть из-за миллиона багов, типичная инди ирли аццес же.
В какой же пизде индустрия, если такое говно на игру года номинируют. Атом тоже говно бтв, только малобюджетное.
> Очередное всратое убежище в которое насовали всяких HBAO+ и чего-то там ещё.
Кстати, реально пиздато выглядит.
Мимо
Прошел в месяц выхода, вообще багов не помню. Наверное они были, но они не настолько критичными были, чтоб я их вообще запомнил.
А что не так с ГоВ? Имхо, для меня самый интересный консольный экз который хотелось бы навернуть.
Ну не знаю, я так охуел с того, что решил посмотреть как у каннибалов далеко всё зайдёт, что сам стал им. Хвала Намире!
Мне челленджи зашли больше основной игры.
Так базовая версия недорого совсем стоит, по скидке 400р была. Как ММО меня игра пока не интересует, нравится именно в соло аутировать, слушать диалоги, фоткать пейзажи, погружаться в сюжетку.
Вот у меня 200к, у меня лучший армор, есть дома во всех крупных городах.
Зачем мне лутать? Найти какую то вещь лучше того что у меня есть? Очень вряд ли. Зарабатывать деньги? Нахуя, если у меня уже все есть. Зачем мне продолжать качаться и скейлить уровни драконам, если я сам уже на максимуме? Прокачивать все школы, арморы, классы оружия? Но опять таки, какой мне прок?
Огромный пласт игры просто отрезается.
Начинай отыгрывать. Носи не лучшую экипировку, а ту, которая нравится внешне. Стеклянная броня годная.
Проблема затянутых рпг. У меня, например, в ДАО постоянно денег не хватало
Помню как играл на высокой сложности и меня какой-то босс ебал, я снизил и потом обратно вернул, а статы у вещей стали пиздец низкими, включая даэдрические
Разве что деньги там ещё можно проебать на какой-нибудь дорогой предмет, а проблема того, что во второй половине игры ты фейсроллишь так же тоже актуальна.
Ну ебал босс и что? Можно сбежать и куда-то в другое место пойти. Это часть истории. Игра же не коридорна.
У меня наоборот в рпг всегда денег дохуя, а в конце вообще невменяемые суммы, вроде десятков тысяч золота в той же дао. Я просто не знаю что мне покупать и зачем. Я только продаю, оружие только нахожу, зелья только сам делаю. Разве что когда за прокачку платить нужно, тогда золото становится важным. Но таких игр не много, только готика и вспоминается. Вот бы мне ирл так уметь ничего не хотеть покупать и копить денежки. Я бы себе охуенный гроб купил в старости тогда!
А что на легендарной сложности поменяется? То что враги будут дамажить в 5 раз сильнее, а я в 5 раз слабее, как то это повлияет на то что у меня полностью выпадает огромный пласт игры - лутание.
Если в какой нибудь борде пистолет, найденный на 10 уровне, дамажит 100, а найденный на 50 уровне, уже 6500, то тут стеклянный меч как бил на условные 30 урона на 30 уровне, так на те же 30 урона будет бить и найдя я его на 90 лвл. Или я чего то не знаю и статы эквипа тоже скейлятся?
Не знаю. Надо переиграть, когда я играл (за рогу) меня постоянно все ебали и я только по КД пил целебные зелья, все деньги на них и уходили. В пати была Морриган, Алистер, огр танк и кто-то ещё, на помню даже, вроде эльф пидор, который тоже разбойник. И я просто сосал у свиноматки в подземных лабиринтах. Не знаю, почему так, но мне игра запомнилась своей сложность и убогой башней магов, ненавижу эту локу
>сингл
>нет лейтгейма
Совсем уже поехали. Какой нахрен лейт/энд/хуенд геймплей в сингловой игре? Ты её проходишь - и всё, это не игра-сервис в которой тебя должны удерживать тысячи часов.
Без модов в скайриме делать нечего. Ванильный скайрим это очень хуевая игра во всех смыслах. Лучше морровинд поиграй, если хочешь тес, но лень ебаться с модами.
>тебя должны удерживать тысячи часов.
Ты вообще видишь о какой игре речь идет? Это именно та самая игра где ты в который ты должен проводить сотни часов. Я в пример бордерлендс привел, он что сервис?
Ладно бы речь шла о скажем 80% прохождения и ты уже раскачался, нет вопросов, но тут то блять, я сюжетку еще не начал, из гильдий только половина воров. У меня самое крупное достижение это 7 титулов тана из 9 получено.
В кал играешь.
Играл на кошмаре и проблемы только в начале были, но ты, конечно, хилера почему-то решил в пати не брать, зато двух танков на кой-то хер заволок - поэтому и трудно, думаю.
Морриган была за хилера и мага. 2 ДД и 2 танка, я хз зачем и почему, но вот. Надо все таки переиграть. Но это было весело даже, прям хардкор.
>Ладно бы речь шла о скажем 80% прохождения и ты уже раскачался, нет вопросов, но тут то блять, я сюжетку еще не начал, из гильдий только половина воров.
Люди в ТЕСах квесты проходят, некоторые ролеплеят, мир игры изучают, сбор лута - не кор геймплей, в отличии от Борды, которая внезапно - лутер-шутер (догадываешься, почему так назвали?). Ты пытаешь найти в игре то, чего в ней никогда и не было.
В дао есть ингейм трюк через алхимию по заработку миллионов.
Это копия, сохраненная 4 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.