Это копия, сохраненная 25 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
При чем первый запускался без проблем.
Не будет
макс пейн
Пофиксилось созданием батника, который запускал игру только на одном ядре. Спасибо pcgamingwiki
Как же все таки хорошее разрешение и вайдскрин патч влияет на восприятие картинки. Так и не скажешь что игре больше 15 лет.
Он просто поляк.
Это орлов-тред?
А стул у него какой? Жидкий?
На самом деле где то на треть меньше
Школьник бросается из крайности в крайность, то отсосин, то жопы.
С покатушек на тележках в буллеттайме до сих пор проигрываю. да, охуенная.
Так это, вроде там есть то ли перезарядка в том же духе, то ли супермув, убивающий всех ближайших противников с подобной анимацией.
И с голубями, голубями, блядь!
Там вообще фансервиса подобного дохуя было, игра просто наполнена фаном. Жаль, в Стиме нет.
Полная постная хуйня. Скучный шутанчик кривой вместо хоррора. Я уже забыл какая эта часть, думал а че это люди засирают, не так и плохо же вроде. Оказывается, плохо. На самом деле.
А еще сегодня у друга прошел длц для метро еходус. С лучами в ультре на ртх2070. И она тормозит местами, когда огонь сжигает паутину, или резкие рывки. Мда для кого они эти лучи свои изобрели, для 2080ти строго? За 50-60к которая. А графических изменений особо и не заметил. Если уж делать крутой визуал, то по всем фронтам, а не так, что отражения - норм, зато огонь спрайтовый из 2001го. Пиздец позорники ссаные.
Ну и геймплейно длц полная моча. Сначала типа "страшна", сделали то же самое, как в длц для ласт лайт. Где ты из логова пауков с огнеметом вырываешься. А потом немножко пострелять людей и носачей.
Полная урина в общем. Еще и нелепо все так выглядит, опять карту в тубе ищут ИЧСХ НАХОДЯТ. Мельник как дурачок без маски ходит в зоне полной радиации. Ну в общем такое. Ру озвучка кстати кал, ощущение будто двух разных людей записали и подставили, даже не сводили их на диалог. Два монолога следуют по очереди.
И оно стоит 317рублей за пару часов игры. Пиратку можно пройти, или ютуб посмотреть, а платно - не советую.
2080ti стоила 100к на старте, даже не 60. И сейчас около 80. А с выходом нового поколения она будет сосать, лул.
>Мда для кого они эти лучи свои изобрели, для 2080ти строго?
2070 Супер, 2080, 2080 Супер ещё есть.
одно название охуительнее другого просто. Про супер, блядь
Не, окажется, что он на самом деле всех наебал и не стал вставлять анальные наномашины и когда оцелот начнёт через них всех хакать, то он один окажется с обдристанными штанами, но в боеготовности.
Нет лагерей штук 5-6, когда сможешь одолеть турнир, то в дуэли накостыляешь любому, а вот в бою против 3-х бандитов один хуй навыки дуэльщика не помогут
С терезой еще один квест вроде будет, когда она хочет работу для подруги водоноговнозом
Скачай с рутрекера. Сам недавно проходил ее и разочарованию не было предела, до максов пейнов игре как до луны настолько там хуево все реализовано.
Да я уже понял, что больше 1 противника - бегай кругами - тыч мечем.
Хуже
А вот что выглядит пиздато, так это перезарядка в буллет тайме, эххх такую бы в трешку. Мммм какая же она классная
Алсо чет МакКеффри уж совсем наотьебись озвучивает, как будто его среди ночи разбудили и заставили текст зачитывать.
Ебануто она выглядит, крутанулся как балерина зачем-то и пистолеты перезарядились волшебным образом
Ебануто это не совсем то, необычно я бы скорее сказал. Да и пожалуй это продукт своего времени, все таки в трешке это выглядело бы нелепо, но именно здесь, прям ммм, каждый раз улыбку вызывает
Зачем в игры играешь, иди балет смотри чмо
Ну я и когда в год выхода проходил, не понимал к чему этот поворот на месте. От пуль слегка уклонится во время перезарядки? Как-то сомнительно.
С чисто практической точки зрения конечно быстрая перезарядка очень к месту приходилась, тут ничего не скажешь
>к чему этот поворот на месте
Стиль - все , практичность - ничто.
По хорошему и прыгать на бок, стреляя с двух рук, это охуеть какое непрактичное действие, но тем ни менее одна из самых культовых вещей про Макса теперь
Ну прыжок в сторону со стрельбой - это очевидно из всяких фильмов Родригеса и Джона Ву взято. С практической точки зрения думаю смысл в том, что в тебя тяжелее попасть. Ирл ты правда сам хер в кого попадешь так, разве что случайно, но это уже детали.
Ладно, сойдемся на том, что для тебя поворот на месте - это стильно, а для меня - нет.
Схуяли?
Курейзи катсцены из дмс 3-4 это стильно.
Killer is dead это стильно.
Даже дурацкий My friend pedro может выглядить стильно, хоть в нем гг тоже крутится на месте. Знаешь почему? Потому что он крутиться чтобы увернуться от пуль, в этом хоть какой-то смысл есть
А Макс нахуя крутиться-то бля? Как это ускоряет перезарядку, объясни мне пожалуйста?
А что у вас нынче модно, я пытался вспомнить самый новый коридорный шутан от третьего лица.
1920x1080, 0:02
По лору, буллет тайм это не магическое замедление времени, а охуевшее повышение рефлексов у Макса, а посему можно допустить, что он быстрее вынимает\вставляет обойму(магазин/рожок) в пушку. А кручение помогает ему быстрее отправить обойму из за пояса в пушку, под действием центробежной силы
И вообще, он Макс "Fucking" Пейн, он просто МОЖЕТ
Потому что это круто выглядит и не нужно, чтобы было какое-то практическое применение этому.
Бег по стенам круто выглядит
Стрельба в прыжке выглядит круто.
Когда Данте на враге как на скейте едет и при этом стреляет во всех - это выглядит круто.
А чего крутого в том чтобы крутиться? По-моему ничего крутого в этом нет. Как я уже сказал, по-твоему круто, по-моему нет.
Как раз играю ас3 ремустер
годнота все же, анимации паркура и драк не устареют никогда, жаль нет такой свободы как в новых частях, когда натурально карта без границ, тут локации и стены ебучие, уже успел позабыть про это и казалось там общий мир, ведь уже в готане 3 была бесшовность, а оказывается юбипидоры ее только к юнити освоили
Бои еще карабельные не очень, не нужно целится по высотам, хотя графон подтянули и плавать приятней
длс шикарные, жаль фишки зверей не переносятся в основу
А еще сложность какая то сложная, натурально если высокий розыск то тебя ебать все будут хрен выживешь, приходится натурально драпать и пытаться ныкаться в кустах или колодцах, потому как при бегстве изи можно собрать пол города, а потом еще хрен до плаката добежишь под розыском, обязательно заметят, тупо что приседание автоматическое и нет кучи объектов на улицах для пряток как в вачдогс, чтоб за кустом за скамейкой за мусоркой можно было отсиживаться, тут бедновато это все и дома невходимые тоже тупо, явно игру не допилил, потому как пробежать сквозь комнату можно, но только автоматом, а не самому и постоять внутри нельзя, движок выходит комнаты тащит, но их залочили зачем то, делали бы игру на года два больше явно был бы вин винов, а так куча недоработак и нет глубины механик
А когда это нео уворачивался от пуль, крутясь на месте?
>потому как пробежать сквозь комнату можно, но только автоматом, а не самому и постоять внутри нельзя,
А в юнити разве не так же было?
Ну, в общем, это было недалеко от правды. Шарик снимает почти три палки здоровья из четырёх. Когда у неё одна палка остаётся, она перестаёт страдать хуйнёй с превращениями в аппарат МРТ, картину, Наоми, Снейка, небо, Аллаха. И становится как бы вторым боссом - смеющейся девочкой. Тут я не стал смотреть, что у неё за способности, кроме слуховых галлюцинаций и окрашивания всего, кроме неё, в чёрно-белое. И спустил в неё пару обойм. Благо, у этой уже брони нет. Вообще, удивительно, тут самые сильные воины - бабы, а ты их расстреливаешь всю игру. И Мэрил феминистка.
Погонял ещё с кентом негром по ЮА, порасстреливал мгсов, как он, кстати, подъехал. Не то что Отакон, сидит там сычует с лоли, которая даже яичницу готовить не умеет. Затем Райден пришёл, разрекламировал свой спин-офф, и теперь надо через рынок пробиваться мимо оставшихся гекко. Надеюсь, закончу сегодня второй акт.
А, ну и Вампу чётко Снейк в голову засадил в который раз, жаль, не навсегда.
Ты похоже пропустил главную фишку игры, если не упомянул об этом в первую очередь.
https://www.youtube.com/watch?v=4uz0TGRIA6w
Не пиши тег при создании треда
А зачем дальше, итак хорошо
Ну с графическими багами и лоу фпс неиграбельно, а так на графон конечно похуй. Со времён ПС2 он приемлемый.
Не тянет трешку? Жаль тебя конечно.
А мне так: Макс Пейн 3 > Макс Пейн 1 > моча > Макс Пейн 2. Фильм даже не смотрел.
Там сейчас демка вышла. Но она без некоторых фич, например нельзя переключаться в 2д режим.
наконец-то удалось разглядеть ебальник Мел.
Хм, действительно недурственно.
Еще бы экшон нормальный, а не эти поползания раком с перекатами
Играй на среднем или на изи. Будешь бегать, давать всем по ебалу, отбирать оружие, прыгать сверху на веревке и вообще в укрытия не залазить. Я проходил на изи, среднем и высоком и на изи больше всего кайфа получил, кстати.
Посредственный боевичек категории Б. Есть пара упоротых сцен прихода от Валькирина, да снег в конце красиво падает, больше ничего хорошего. Ну это как я помню, смотрел когда он вышел.
Спасибо, думаю гляну на досуге, как добью двушку.
Волберг в Other Guys кстати доставил, если такой же перформанс выдаст и в Пейне, то может и удовольствие получу
Кстати, там добавили возможность жениться на своей сестре? Я слышал, что в 3ds версии можно вообще на любом персонаже жениться, как в драгонс догме.
Жаль, мыло полностью не лечит, но прогресс хороший.
Не, ну Other guys охуенный фильм, люблю комедии именно с таким специфичным юморомвроде диалога про львов и тунцов, или сцены, когда они раз за разом не понимали, что берут взятку
А тут именно посредственное кино, даже хороший актер как правило ничего не может сделать, если у него на руках херовый сценарий. Но для общего развития можно глянуть.
Не знаю, чет они как то не очень подошли по моему.
Непонятная вставка с Л Джексоном и Скалой, как будто из другого фильма, напарник Волберга вообще чорт ебаный, актер не смешной, то что весь фильм его дрочат одной и той же шуткой заебывает. Клишированное применение героев перед финальным замесом.
Лучше бы реально сняли фильм где Волберг просто ходит и шлет всех нахуй
Да нихуя братан. В other guys совершенно нетипичный юмор, странные диалоги, странные персонажи, игра со штампами. Заслуженное место в моем личном топе ебанутых комедий, рядом с Луковым кинофильмом, Снял кого нибудь?, New kids turbo/nitro, What we do in the shadows и тому подобному.
Посредственное кино - это что-нибудь снятое в духе мальчишника в вегасе или американского пирога, с максимально предсказуемыми шутками и скучными простыми ситуациями.
Напарник уолберга охуенный. Он задрот, он бывший сутенер и на него залипают все бабы. Он очень аутичный, всякие сцены, когда он там кружку дарил и объяснял тупую шутку, которая на ней написана, или сцена, когда Уолберг пришел к своей бывшей в школу танцев, и напарник всякую хуйню поддакивал не к месту - это просто разъеб.
Уолберг как раз был бы обычным скучным персонажем, но и ему добавили угарных черт характера, типа того, что он научился танцевать балет и разбираться в современном искусстве, чисто чтобы подъебать педиков с соседнего района.
Вот допустим собрался передернуть. Достаешь болт, и тут на него садится комар. Ты его не замечаешь и случайно давишь. В таком случае для комара твоя рука - это РУКА СУДЬБЫ
Если он тебе не нравится, может лучше удалить его нахуй и играть в то, что тебе будет интереснее?
Мне это трудно понять. Я вот например ждал дмс 5, фанат серии, вся хуйня. В итоге разок пробежал и удалил через неделю, хотя думал, что буду долго задрачивать. И это короткая игра, если бы это было что-то огромное вроде фаллаута, то тем более дропнул бы
>На ссд 80 гигов осталось, хочу что-нибудь еще докачать.
И это тоже аргумент за удаление, типа если еще места полно и он не мешает игры-вины ставить, то пусть висит установленный, пох, авось погамаешь. А вот если оказывается ситуация, что можно поставить что-то поинтереснее, но места мало, то нераздумывая удаляю игры, которые влом добивать.
Последний раз так Асасин ориджинс удалил. Играл, вроде норм было. Потом забил хуй, спустя месяц решил добить, запустил, поиграл часик и решил ''ну его нахуй'' и удалил.
У меня почему-то всегда так с играми: первый день запустил - играешь все свободное время, и так длится несколько дней. Потом резко сокращается время игры, а затем и вообще не хочется заходить, а игра так и не пройдена.
Я до сих пор скайрим не прошел, тащемта, хотя основательно садился весной, тем более с моим новым компом, слишком много второстепенных квестов на себя взял и без фаст тревела играл, надоело в итоге и удалил.
ооо у меня так с мгс 5 где то за ниделю до африки дошел,больше не запускал лол уже как год лежит на диске
Я дропнул ориджинс перед самым концом, и таки допрошел его, но вот как длц попробовал, охуел от этих гигантских скорпионов и удалил.
хорошо, или мне моча ударит в голову и я побегу играть в Bee Movie Game
А тем временем я прошел НФС Шифт. И да мнения не меняю, это лучший нфс во всех планах. Но в чудесной физике есть один минус, это поведение автомобилей соперников, т.е. не как ИИ а в рамках физики.
Т.е. вот например едем мы со скоростью 100 км/ч именя легонько в колесо толкает бот, и я уже успеваю 10 раз развернутся сальтом через пизду механика. Но зато когда я нарочно на скорости 270 км/ч вьебываюсь в зад сопернику то он продолжает ехать как по рельсам а я снова делаю 10 кульбитов за трассу. В общем боты тут будто приклеены к трассе когда ты их сам пытаешься вытолкнуть.
А так игра годнота лютая, прошел почти все заезды, успел полюбить и возненавидить Нюрбургринг, сделал почти все мастерские повороты. Отдельный плюсик за наличие множества японских авто старых, дрифтить на хачироку было прям огонь.
Если хочется залипнуть в гоначки то очень советую.
>А еще сложность какая то сложная, натурально если высокий розыск то тебя ебать все будут хрен выживешь
если не путую с блек флагом дымовую шашку кидаеш и можеш вырезать хоть пол армии
Да я вообще плохо понимаю его рассказы про сложность, в трехе все разбираются или контратаками или бросками на изи, от стрелков закрываешься живыми щитами, челленджа ноль. В том же блэг флаге обратная проблема - стрелки слишком ебут в сраку
Меня это в гта 5 бесит. Твой персонаж нормально прорисован, подходишь к машине - красивая, детализированная. Смотришь на машину на другом конце улицы - размыленное говно.
Как будто все персонажи игры с плохим зрением и должны носить очки, блять.
Сначала думал, что это что-то с настройками, ковырял там.
Потом стал смотреть видео по игре в интернете - везде эта залупа.
Треха лучше. Юнити красивей, но души в ней нет. Там только расследования убийств интересны.
Модами? Ну или будь другом, назови конкретные настройки, которые за это отвечают, возможно я дебил.
Ты даже настройку самостоятельно найти не способен, как ты вообще разговаривать научился?
Так GTA ещё, небось, можно модами поправить относительно просто. А в четвёртом Far Cry, в отличии от третьего, правкой конфигурационного файла игры не обойтись. Там всё захардкорено в файлах игры, нужно распаковывать их, а полуторамегабайтный файл превращается в пятигигабайтную свалку, потом в этой свалке нужно искать конфиг.
Решения в "один клик" нету. Ну зачем, восспади, ну вот зачем так??
Братан, я эти настройки два часа крутил туда сюда, лучше не стало. Видео смотрел, у всех мыло. Назовешь настройку или продолжишь выебываться на ровном месте непонятно чем?
Ето скриншоты, честно. Невидиа так скринит. На глаз в игре все норм, сам только что от скринов прихуел.
Да шел бы ты нахуй. Настройка эта выключена давным давно, толку ноль.
Опять же в гта 4 почему-то такой хуйни нет и все выглядит нормально
Спасибо, попробую. Я тут нашел в инете совет через панель управления нвидии настройки поменять, чтобы все управлялось приложением, ща ковыряюсь
для начала лучше убери хроматическую аберрацию, а потом уже в настройки драйвера иди
вот например https://www.gta5-mods.com/misc/simply-disabled-chromatic-aberration
Нафиг они её вообще добавили в ГТА5? Она выглядит вырвиглазно и не подходит в сеттингу игры. Мы же не играем в игру за робота или киборга от первого лица.
Спасибо, качаю
Хз, может это в ремастере так накручено, но если просто стоять и убивать, будут постоянно новые патрули прибегать, а потом еще и уберсолдаты, которых нельзя контрить, и они сами тебя контрят, таких сложно убивать, но даже если убивать они новые набегают и реально по чуть чуть тебя все же бодают, а если бежишь тоже человек 15 за тобой мчат и стреляют, может это связано с фишкой , что в ремастере число людей на экране повысили и врагов стало тупо больше и баланс ушел в сложность, я сам помню устраивал массовые убийства вроде без сложностей, а сейчас в жопу ебут, приходится драпать и во всю гаджеты юзать
Учитывая то, насколько убоги кареты из синдиката это только плюс
Плохо стараешься
Переключился на Майкла, который почему-то был в пустыне. Включив вид от первого лица для пущего аутизма стал осматриваться. Был на какой-то странной площадке разукрашенной, рядом сидели два хиппи, парень и девушка. Попробовал сказать им что-нибудь, Майкл начал выебываться, хиппарь запаниковал, и начал убегать. Бежал за ним пять минут сыпя оскорблениями.
Потом надоело, забрался на близлежащий холм и осмотрелся в поисках цивилизации. Нашел магазинчик. Зашел, попробовал купить шоколадку, но выяснилось, что здоровье полное. Увидел опцию украсть, ткнул, продавец тут же начал визжать, что все видит. Следующим, что он увидел, был мой пистолет. Не, ну а че он?
К сожалению продовец очень долго укладывал бабки из кассы в пакет, так что приехали копы. Пришлось пристрелить ближайшего, запрыгнуть в ближайшую тачку и с тремя звездами гнать вглубь пустыни.
Оторвавшись, увидел магазин одежды. Решил, что после полицейского преследования надо переодеться. К сожалению рядом с магазинами стояло несколько реднеков. Подошел послушать их беседу, но реднеки сразу начали выебываться. Я, естественно, достал пистолет, чтобы их припугнуть. Тот, который дал мне в ебало сразу зассал и начал извиняться, но второй выхватил ствол. Я подстрелил его, и тут меня начал обстреливать третий из-за угла соседнего здания. Я спрятался за ближайшей тачкой, увидел, что здоровья у меня на один выстрел, врубил сло мо и кое как застрелил его, адреналину было пиздец, почти не видел его из-за кустов.
Приехали копы, но была одна звезда и я тупо спрятался от них за магазином. Там еще какие-то насосы были, не знаю, что уж они качают. Залез на вершину, подстрелил из снайперки какого-то рабочего(бес попутал).
Вернулся в магазин, реднеки кстати зареспавнились снова, но в этот раз решил их проигнорировать. Оделся как додик, сел в ближайший автомобил и поехал в город. Решил не смотреть на глобальную карту для большей иммерсивности.
По пути увидел перестрелку копов с бандосами. Как порядочный человек 21 века вышел из машины и стал снимать все на телефон. Когда перестрелка закончилась, копы стали меня нахваливать, сказали что я молодец и они закроют глаза на некоторые вещи, которые я сделал. Не понял, о чем они, я просто снимал.
Вскоре добрался до города. У какого-то парнишки угнали мотоцикл, я сбил вора, вернул мотоцикл владельцу, но в процессе проебал свой автомобиль.
Осмотревшись понял, что рядом находится особняк плейбой. Направился туда, думал спокойно затусить, тем более уже настал вечер, но тут меня сбил какой-то мажор. Я бы не обиделся, но когда я встал, мажор переехал меня снова. А потом снова. Сукин сын издевался надо мной! Кое как откатившись, я достал самонаводящуюся ракетницу. Я успел навестись раньше, чем негодяй уехал, и наказал его за высокомерие. К сожалению мои действия вновь привлекли внимание полиции.
Я рванул в особняк плейбой, надеясь, что там копы меня потеряют, но они вызвали вертолет! Я побежал через особняк, и о чудо! Увидел Инфернус, одну из лучших машин в игре. Я покатил прочь(где-то тут переключился на третье лицо) и увидел свой дом. Я забежал в него, в надежде, что копы не будут меня преследовать, Майкл вбежал в дом с криком Daddy's back, bitches!, что очень подходит для такого ебанутого папаши, копы рванули следом. Забежав в комнату сына решил напоследок курнуть его бонг. Майкл сопровождал курение словами Why the fuck i am doing what I'm doing? В процессе курения в комнату вбежал коп, но весь процесс курения просто уважительно смотрел на меня. Однако как только я отложил бонг, он всадил мне в грудь три пули и я трагически погиб.
Охуенный день, погружение на кончиках пальцев, 10/10
Переключился на Майкла, который почему-то был в пустыне. Включив вид от первого лица для пущего аутизма стал осматриваться. Был на какой-то странной площадке разукрашенной, рядом сидели два хиппи, парень и девушка. Попробовал сказать им что-нибудь, Майкл начал выебываться, хиппарь запаниковал, и начал убегать. Бежал за ним пять минут сыпя оскорблениями.
Потом надоело, забрался на близлежащий холм и осмотрелся в поисках цивилизации. Нашел магазинчик. Зашел, попробовал купить шоколадку, но выяснилось, что здоровье полное. Увидел опцию украсть, ткнул, продавец тут же начал визжать, что все видит. Следующим, что он увидел, был мой пистолет. Не, ну а че он?
К сожалению продовец очень долго укладывал бабки из кассы в пакет, так что приехали копы. Пришлось пристрелить ближайшего, запрыгнуть в ближайшую тачку и с тремя звездами гнать вглубь пустыни.
Оторвавшись, увидел магазин одежды. Решил, что после полицейского преследования надо переодеться. К сожалению рядом с магазинами стояло несколько реднеков. Подошел послушать их беседу, но реднеки сразу начали выебываться. Я, естественно, достал пистолет, чтобы их припугнуть. Тот, который дал мне в ебало сразу зассал и начал извиняться, но второй выхватил ствол. Я подстрелил его, и тут меня начал обстреливать третий из-за угла соседнего здания. Я спрятался за ближайшей тачкой, увидел, что здоровья у меня на один выстрел, врубил сло мо и кое как застрелил его, адреналину было пиздец, почти не видел его из-за кустов.
Приехали копы, но была одна звезда и я тупо спрятался от них за магазином. Там еще какие-то насосы были, не знаю, что уж они качают. Залез на вершину, подстрелил из снайперки какого-то рабочего(бес попутал).
Вернулся в магазин, реднеки кстати зареспавнились снова, но в этот раз решил их проигнорировать. Оделся как додик, сел в ближайший автомобил и поехал в город. Решил не смотреть на глобальную карту для большей иммерсивности.
По пути увидел перестрелку копов с бандосами. Как порядочный человек 21 века вышел из машины и стал снимать все на телефон. Когда перестрелка закончилась, копы стали меня нахваливать, сказали что я молодец и они закроют глаза на некоторые вещи, которые я сделал. Не понял, о чем они, я просто снимал.
Вскоре добрался до города. У какого-то парнишки угнали мотоцикл, я сбил вора, вернул мотоцикл владельцу, но в процессе проебал свой автомобиль.
Осмотревшись понял, что рядом находится особняк плейбой. Направился туда, думал спокойно затусить, тем более уже настал вечер, но тут меня сбил какой-то мажор. Я бы не обиделся, но когда я встал, мажор переехал меня снова. А потом снова. Сукин сын издевался надо мной! Кое как откатившись, я достал самонаводящуюся ракетницу. Я успел навестись раньше, чем негодяй уехал, и наказал его за высокомерие. К сожалению мои действия вновь привлекли внимание полиции.
Я рванул в особняк плейбой, надеясь, что там копы меня потеряют, но они вызвали вертолет! Я побежал через особняк, и о чудо! Увидел Инфернус, одну из лучших машин в игре. Я покатил прочь(где-то тут переключился на третье лицо) и увидел свой дом. Я забежал в него, в надежде, что копы не будут меня преследовать, Майкл вбежал в дом с криком Daddy's back, bitches!, что очень подходит для такого ебанутого папаши, копы рванули следом. Забежав в комнату сына решил напоследок курнуть его бонг. Майкл сопровождал курение словами Why the fuck i am doing what I'm doing? В процессе курения в комнату вбежал коп, но весь процесс курения просто уважительно смотрел на меня. Однако как только я отложил бонг, он всадил мне в грудь три пули и я трагически погиб.
Охуенный день, погружение на кончиках пальцев, 10/10
Нет, в прошлом не я, тот парень вообще силен. Но я несколько месяцев назад вспоминал тут, как играл давно в Симс 3, был частным детективом, в основном работа заключалась в том, что я рылся в мусорках в поисках улик, а так же забирал у других симов из домов мебель в качестве улик и ставил себе.
Еще на досуге подрабатывал писателем, у меня был друг коп-вампир, который постоянно выебывался, так что я написал его биографию и назвал Мент-кровосос или что-то в таком духе, в принципе тоже нормально было.
Потом встретил Биг Мам, которая очень похудела за лето. Её сиська на пике.
Второй босс очень долгий. Нет, пиздец какой долгий. Тут во всей красоте раскрывается отсутствие системы распознавания свой-чужой в игре. То есть, да, на радаре он обозначен большой точкой, но они же все постоянно перемещаются и пока он не остановится или пока ты не выстрелишь в него и не увидишь, что его здоровье уменьшилось, не поймёшь. А воюют они исключительно бомбами и там так пиздато всё разрушается, что первый раз я проиграл - улетев с крыши. Во второй раз уже всегда цеплялся и залезал обратно. Пришлось постоянно в углу отсиживаться, чтобы рационы не тратить. Заебался подлавливать его на гранатомёт. В итоге кое-как снял ему 2 полоски и ещё чуть-чуть. Потом долго пытался подловить его, но когда подловил, начал всаживать ракету за ракетой и она сдохла. Я так понял, вторая фаза раскрывает концепцию красавица и чудовище. То есть и остальных придётся так же расстреливать. Сколько их там осталось, Вульф, Мантис и ещё кто-то вроде.
Акт мне не особо понравился, но вот торжество Жидкого Оцелота - 10 из 10. Как он целый спектакль разыграл, из пальцев уничтожая вообще всё - это шикарно, ради этого стоило играть. Ёбаные наномашины.
мафия 3
Играю в OneShot, было у кого зависания игры перед выходом из игры?
Он через PS Now играет вродь. Нормальная тема на самом деле. Недавно сам через него трешку первый раз проходил без каких либо проблем, и это притом что интернет у меня медленный. Вот думаю тоже в четверку вкатиться.
Сейчас спойлерить нещадно буду.
До главы с бегством Гюго за мамкой мне нравилось. А потом сюжет превратился в какой-то театр абсурда и дешёвого пафоса, а геймплей - в "увлекательную" беготню кругами вокруг боссов. Ладно, хуй с ним, с бронированным уёбком - Николасом или как его там. Там ещё куда ни шло. Но вот последний босс меня заебал вкрай. Это должно быть дохуя увлекательно - бегать туда-сюда от башенок крыс и крыс из-под земли? Потому что это вообще ни хуя не увлекательно. За три десятка попыток я надрочился бегать от первых двух стадий, третья никак не давалась по причине элементарного недостатка места. Увернулся от одной башни, отскочил от двух волн из-под земли, прилетело второй башней. И так раз за разом. Плюнул и посмотрел концовку на ютубе. Разочарован до невозможности. Концовка и вообще весь сюжет нещадно слит. Что стало с крысами? Откуда появилась сила Гюго? Как она проснулась, куда делась потом? А Мели куда делась? Сука, наворотили столько всего, алхимия, древние руины, фрески, трактаты, так интересно, а в итоге свелось всё к какой-то нелепой хуйне: "нам терять нечего, поэтому пошли впятером пиздить инквизицию, ёба, с нами Бог и крысы". От этой сцены меня прям передёрнуло, до того это пафосно и нелепо выглядело.
Что понравилось: пиздатая французская озвучка. Прям очень пиздатая, Амисия так приятно говорила. Концовку пришлось смотреть с английской озвучкой, так она по сравнению с французской убога донельзя - особенно хуёво озвучен Гюго. Сюжет до вот той хуйни с побегом и последующим цирком тоже хорош. Музыка хорошая. Графон вроде нормальный. Из героев - понравились больше всех Амисия и Мели, классные девушки. Лука тоже неплохой парень. Остальные - либо картон для того, чтобы, пафосно умерев, продвинуть сюжет дальше, либо Гюго, который в одни моменты - славный парнишка, а в другие - маленький крысёныш, которого придушить охота, в общем - обычный ребёнок.
Не понравилось: практически всё, что шло после главы с побегом Гюго. Сюжет, геймплей, нелепые смерти персонажей (пытался спасти Родрика и хуярил лучников из пращи по головам, так они, сука, бесконечные); картонный главзлодей с мотивацией, буквально, "ща завладею великой силой и все передо мной склонятся".
В общем, 6/10.
Сейчас спойлерить нещадно буду.
До главы с бегством Гюго за мамкой мне нравилось. А потом сюжет превратился в какой-то театр абсурда и дешёвого пафоса, а геймплей - в "увлекательную" беготню кругами вокруг боссов. Ладно, хуй с ним, с бронированным уёбком - Николасом или как его там. Там ещё куда ни шло. Но вот последний босс меня заебал вкрай. Это должно быть дохуя увлекательно - бегать туда-сюда от башенок крыс и крыс из-под земли? Потому что это вообще ни хуя не увлекательно. За три десятка попыток я надрочился бегать от первых двух стадий, третья никак не давалась по причине элементарного недостатка места. Увернулся от одной башни, отскочил от двух волн из-под земли, прилетело второй башней. И так раз за разом. Плюнул и посмотрел концовку на ютубе. Разочарован до невозможности. Концовка и вообще весь сюжет нещадно слит. Что стало с крысами? Откуда появилась сила Гюго? Как она проснулась, куда делась потом? А Мели куда делась? Сука, наворотили столько всего, алхимия, древние руины, фрески, трактаты, так интересно, а в итоге свелось всё к какой-то нелепой хуйне: "нам терять нечего, поэтому пошли впятером пиздить инквизицию, ёба, с нами Бог и крысы". От этой сцены меня прям передёрнуло, до того это пафосно и нелепо выглядело.
Что понравилось: пиздатая французская озвучка. Прям очень пиздатая, Амисия так приятно говорила. Концовку пришлось смотреть с английской озвучкой, так она по сравнению с французской убога донельзя - особенно хуёво озвучен Гюго. Сюжет до вот той хуйни с побегом и последующим цирком тоже хорош. Музыка хорошая. Графон вроде нормальный. Из героев - понравились больше всех Амисия и Мели, классные девушки. Лука тоже неплохой парень. Остальные - либо картон для того, чтобы, пафосно умерев, продвинуть сюжет дальше, либо Гюго, который в одни моменты - славный парнишка, а в другие - маленький крысёныш, которого придушить охота, в общем - обычный ребёнок.
Не понравилось: практически всё, что шло после главы с побегом Гюго. Сюжет, геймплей, нелепые смерти персонажей (пытался спасти Родрика и хуярил лучников из пращи по головам, так они, сука, бесконечные); картонный главзлодей с мотивацией, буквально, "ща завладею великой силой и все передо мной склонятся".
В общем, 6/10.
> До главы с бегством Гюго за мамкой мне нравилось.
С этим я согласен. Реалистичный атмосферный годный сюжет скатили в эльфов. Но то, что ты не смог пройти последнего босса (он изи, элементарная механика которую выучиваешь с первой попытки) говорит о твоих кривых руках, а мнению тупого дегенерата сам знаешь какая цена.
Задрот закукарекал.
Мэддисон поиграл в юнити на стриме, ничего интересного.
А как так получилось что у других людей тоже по 2 руки и 2 ноги? Не иначе как заговор.
>Последний босс
>Три десятка попыток
А ты я смотрю не очень умный, да? Там настолько простые механики, что просто кривыми руками это не объяснишь.
Люди спавнятся по шаблону, мы же в матрице.
>>77285
Через PS Now. Уже прошёл там 2 первых анча, The Unfinished Swan и Heavenly Sword. В планах ещё третий анч, третий бог войны и, наверное, ред дед редемпшн. Из-за ограничения в 7 дней надо подбирать игры так, чтобы успеть пройти большую часть за выходные. В тот же бладборн я бы соваться не стал, так как в соулсы не играл и боюсь, может не хватить времени. Но тут кто-то проходил.
как же бездушно выглядит ЗАТО ГРАФОН это наглядный пример почему графон переоценен и главное душа и дизайн понятно быдло. ВСЁ
Волосы пришлось переделать в последний момент из-за оптимизации очевидно. В трейлерах они долго хвастали реалистичными волосами, которых в игре нет
https://www.youtube.com/watch?v=e54srnkCZD4
> Иначе как объяснить что я тоже делаю третий подход и тоже ни разу не дошёл до гринда?
Легко объяснить, невыносимая тоска накатывает еще на миссии в банке.
вторая_личность
Почему в этой части графон такой душный? В прошлых частях была нормальная стилистика, нормальная графика, а на всех твоих скриншотах всё какое-то адово тусклое и нвзрачное, смотреть неприятно.
Какой идиот написал такое название? Это не оригинальный саундтрек (OST - original soundtrack), эта музыка была написана больше века назад.
Помню, как кайфовал с нее на своем жефорс 2 mx 200. Призраков этих освобождал, пытался пройти на 3 звезды и токдалее. А сейчас вообще не играбельно. Управление топорное, переходы между этажами, крутилка камер, отдаление - все неудобно до усрачки.
Непрямое управление призраками, непонятно что нужно, чтобы освободить заключенных - короче мой мозг с годами размяк от кэжульного кала и сессионок, теперь такие игры не для меня.
А в детстве мог, мда..
Хоть 15р и копейки, это как две печеньки сожрать, которых я щас с чаем выпил целых 3 штуки - все равно кину возврат денег в стиме, нахер она мне нужна.
А пока что пойду попробую бэтменов. Начну с аркхем асайлум. Чисто сюжеточку разъебать, чтоб не умереть от тоски и сразу продолжить следующей часть.
Ой, не цепляйся. Люди ищут песню из игры, и находят её по этому названию, а по "правильному" бы не нашли.
Зачем же ты так приложил пукарей? Сразу контрольным
>по "правильному" бы не нашли
По правильному надо просто убрать слово original из названия. Тогда это бы выглядело как композиция из саундтрека игры, а не написанная специально для неё. Сколько людей из-за этого названия подумали что она написана для игры? Наверное много.
Специально для тебя начал ставить, чтоб посмотреть как оно, и выбрать разный язык для текста и звука нельзя.
Может быть можно поставить фулл английскую и накатить руссик текста, если такой имеется
Какой был такой и заюзал. Мне еще выкачивать что то чтоб проверить для мимокрока?
>фитгёл
хррр тьфу
Спасибо анончик. Я ещё вот так пробовал. В реестре значение сменить и этот файл в папке с игрой удалить или переименовать в english. Не помогло. У тебя как вижу репак от мехов, а я качал просто лицензию и там было указана полная мультиязычность. И руский и английски, но вот ни хрена не меняется. Русик нашёл но там указанно текст+звук.
FXAA какое-нибудь включено небось.
Вообще можно попробовать копипастнуть файлы озвучки из анлийской версии и заменить русские.
Фиксил таким образом всякие скайримы и вотчдогсы
Как вариант. Вот например этот вариант от мехов. Сначала выбираю вариант англ, копипащю озвученцию, потом ставлю русскую версию и кидаю копипащеную озвучку поверх русской.
Я охуел, когда посмотрел геймлей - это же литерали та же самая игра https://www.youtube.com/watch?v=92FIEYcJC9s
Ебать ты лох. Прошел ее году этак в 2008-9 (с помощью прохождения правда, дюже там в конце неочевидно, да и в середине пара моментов есть) и потом еще лет 5 назад. Ей бы ремейк на двигле каких-нибудь третьих симсов, эх.
Создали один из лучши слешерков - Ниндзя Гайден
Сделали лучшую боевую систему этого поколения - Ниох
Сделали самых красивых девушек в игровой индустрии - ДОА
>говноделов
это так
Скачал сетлерсов, которые пропустил в свое время, может они мне аутизм дадут нормальный, только в пятую играл. Потом еще гильдию 2 скачаю, которую тоже пропустил, первая нравилась.
>Установил Anno 1800 по бесплатной неделе.
А я даже бесплатно играть не стал, нахуй надо. 2к за голую игру, ещё 2к за все DLC.
Стратегия. 4к.
Пусть нахуй идут.
Я виновую Anno 2205 купил максимальное издание за 450 рублей всего, так и тут, подожду ещё годик и прикуплю со всем контентом рублей за 500.
>виновую Anno 2205
Поясни за виновость. Я пропустил все анно после 2070,т.к. у них хуевые отзывы были и выглядели не лампово, что влияет на погружение в аутичность
Для аутизма самое то - летающие автомобили, грузовики с товарами, в портах ебашат докеры в экзоскелетах, на произвлодствах полная анимация рабочего процесса:
- в Антарктиде строят гигантские плотины, чтобы добывать метан для энергостанций, вольфрам добывают в шахтах гигантскими бурами, которые постоянно движутся и копают породу, при апгрейде появляются дополнительные буры
- в средней полосе куча производств со своей анимацией, подсолнечник растят роботы, которые летают зеркальными шариками между растений, итальянские конусы виноделен, рисовые поля в воде с поливалками, в городах можно строить стадионы, над которыми летают дирижабле с экранами и передают сводки матчей и погоду
- на луне вакуум, все рабочие в скафандрах, гигантские сборщики-роботы ездят по грунте и собирают реголит для выделения гелия-3, а в шахтах ебашат лазерами, все машинки похожи на луноходы и т.д.
>на произвлодствах полная анимация рабочего процесса
Ладно, попробую. Но почему в 1800, которая на том же движке, такие убогие анимации работы, их нет почти?
Ну игру я уже удалил, а нужно денуву отдельно вычищать?
Тебя ебали, чел.
Потому что.
Не вижу красоты, вижу только хуёвый графон, который в динамике еще хуже из-за отвратительной анимации всего.
А после этого уже идёт игра за метал гира и гекко теперь просто ДОХУИЩА! Сотни, тысячи их. И у тебя пять минут, чтобы свалить. Я даже до выхода не добежал, пытаясь идти напролом. И тут, сука, опять этот ебучий перегрев оружия, когда во всей игре этого нет.
Охуенно
По ходу разрабы после второго икс кома поняли, что змееёбы - это платежеспособная часть населения, так что можно вставлять змей с сиськами, чтобы маленько повысить продажи
>Подразумевая, что аркадный слэшерок для дебилов, лучше, чем продуманная тактическая игра в которой надо думать
))
кринж
Это не консольный эксклюзив
Нет в 2205 никакой виновости - графон там очень приятный и всё довольно красиво сделано, но вот геймплея не завезли - всю игру тебя заботливо ведут за ручку как в типичной весёлой ферме на мобиле, противников нет от слова вообще - они как бы есть, но только виртуально и типа на других картах развиваются, влияя на тебя примерно никак, бои сначала загнали в отдельный загон устроив геймплей уровня говна с мобилок, потом попытались закрыть свой обсёр ещё большим обсёром с ВТОРЖЕНИЕМ в сектора, в которых изначально не предполагалось никаких битв и соответственно, никаких портов обвешанных пушками или другой обороны, там нет, и дегенеративные бои с мобилок приходят туда куда не просили и выглядят как инородное нечто.
1800 намного лучше и более похожа на винрарную 1404, да и вообще больше похожа на ИГРУ из серии АННО, а не на эксперимент, паразитирующий на названии.
Только вот сравните лица джокера и рандомного солдафона. Сразу видно на кого пожалели.
Оригинал хорош, но заёбывает беготнёй туда-сюда по одним локациям. Ещё и бредово немного: вместо того чтобы один раз запереть вырубленных громил в какой-нибудь камере, Ватман просто бежит дальше. Очевидно, чтобы снова их отметелить по пути обратно.
В целом, репетативно достаточно: схватки с Пугалом вначале взрывают мозг, но на 3й раз уже как-то многовато.
Arkham City - прям вершина серии. После неё всё было как-то спорно, не без косяков и ваще.
Впрочем, если прямо сейчас играть, то, наверное, комфортнее всего будет Knight - графоуни, покатушки довольно весёлые. Ранние баги починили и всё такое.
По мне так, вся серия ватмана довольно хороша, да есть откровенно слабые части, но шедевр каждый раз тоже не получится сделать.
1440x1080, 0:19
После часа игры.
Поддавшись всеобщему восхищению и начитавшийся восторженных отзывах о серии решаю все-таки попробовать это чудо, начав с первой части - Demon’s Souls. О своих впечатлениях буду отчитываться сюда так-же указывая мой RAGE-метр, когда он достигнет 100 процентов, игру я снесу и о своем эксперименте забуду.
Что-ж, во время просмотра вступительного интро пробежали мурашки. Атмосферненько. Выбрал найта, т.к. именно этот класс показался самым оптимальным для максимально легкого прохождения. Большинство встречающихся мне на пути врагов просты и элементарно закликиваются, боевка очень напомнила Ведьмака. А вот встретив Авангарда и улетевший с одной тычки - удивился от сложности и уже задумался бросить играть, но благо - это была заскриптованная смерть. Кстати что будет если его убить ? Попав в Дворец Болитарии впервые бомбанул от больших рыцарей с щитом которые просто ваншотят, но еще сильнее я рвал после того как узнал что у меня сгорают все души, я возвращаюсь в начальную локацию и все противники заново возрождаются. Блять. Ну хотя-бы можно до бесконечности их фармить, возвращаясь в Нексус и закупаясь.
В общем играть продолжу несмотря на некоторые кринжовые моменты (немой сыч герой спасающий мир, еле летающие стрелы и т.п.). Так и не понял что тут с прокачкой и как апать уровни.
Реквестую советов которые помогут мне в прохождении и сохранении здорового ануса.
RAGE-метр = 30%
Демоны самые лёгкие в серии, но после прохождения их ты привыкнешь к механике и потом легче пойдет в других частях.
открой фулскрин. во время игры ты на них не смотришь
После двух часов игры.
RAGE-метр = 100%
В общем в ебал я в рот это говно. Примерно после 20 попыток захуярить мудака с копьем и щитом, КАЖДЫЙ раз пробежавшись по 5 минут от спавна обратно к нему вырезая врагов я заебался. Это тупо блять неинтересно. Какому долбоебу эту вообще в голову пришло? Ладно я бы респаунился недалеко от противника который меня убил, но нет сука, будь добр снова пробежать всю локацию, сдохнуть за 5 секунд, а потом повторить тоже самое 100 раз. Заебись революционный геймплей, игра перевернувший жанр нахуй. Ни сюжета, ни катсцен, ни-хуя тут нет.
Все фанаты Souls - ебучие хуесосы и калоеды которым я срал на ебальник. Теперь для меня признак любви к этой серии - метка последнего долбоеба с отсутствием какого либо вкуса. Пошли нахуй блять.
>Ни сюжета, ни катсцен, ни-хуя тут нет.
То что как раз и не нужно. Онли геймплей и разнообразие оружия\магии + твои ошибки - последствия
Ну давай еще ВР вспомним и прочие.
Пиздец кстати в Найте дизайн персонажей всратый, я понимаю что время идет, реализмус и прочее, но насколько же визуально приятнее все сделано в Оригине, особенно глазки Брюса, просто Эмма Стоун какая то.
Вообще в Ориджине лучший бэтс, жосткий, дерзкий, самое то.
Какой гитгуд в ведьмаке, если ты сейчас описываешь сейв скаминг, кэжич. Сдох - загрузил сохранение и так постоянно. И никаких последствий после смерти. И тебе ещё в душетреде пишут, мол начинать надо с новых частей, так вот, треха хуйня и ты все равно сгоришь и дропнешь, серия сама по себе жопоразрывающая. Я бы там ответил, но в бане сижу.
>гитгуд
>ведьмак
В голос с этого дауна. Мань там боссы на десмарше закликиваются битьем залупы по кнопке Х на геймпаде, а если ты еще и не пропускаешь каждый доп квест то у тебя еще и имбозелья будут которые тебе разве что реактивный двигатель в анусе не сделают. Еще и сейвскамом пользуешься даун.
Гитгуд на весь ведьмак возможен только единожды, это во втором ведьмаке на безумном уровне сложности, и то из-за одной смерти.
Ебать ты конечно кретин. Алсо вот пикрилы если ты не веришь насчет ведьмака, гитгудный ты мой.
А там есть милишное оружие?
Но ведь в ведьмаке типичная сложность в виде: больше хп у врагов+больше их дмг. Ну и геймплей при этом двукнопочный.
Соулсы - игра про тайминги, билды, реакцию, и твою смекалку-изворотливость. Можно проходить, двигаясь по миллиметру, пуля аккуратненько. Но можно и влететь в центр и всех раскидать, изъебнувшись по-разному.
Ну и, исходя из твоего текста, ты просто не любишь сложностей, дискомфорта в играх.
Собственно философия душ заключается в отсутствии сейвов, твоих смертях , потери душ и потере веры в себя. Ты становишься полым и забиваешь. Или гит гуд и проходишь остаток игры/другие части практически на изичах.
В ВГ вот есть, а тут хуй, я что то не включил?
>>79208
>Сдох - загрузил сохранение и так постоянно.
И? Это же идеально. Привыкаешь к боссу и без лишнего гемороя убиваешь его.
Или по твоему заебись каждый раз пробегать локацию 100 раз, умирать, рейджить и повторять так тыщу раз?
Это говно для мазохистов.
>>79226
>Ну и геймплей при этом двукнопочный.
А в соулс разве нет? Блок, перекат, слабая атака, мощная. ВСЕ. В Ведьмаке хотя бы заклинания есть, эликсиры.
> Ты становишься полым и забиваешь. Или гит гуд и проходишь остаток игры/другие части практически на изичах.
>ты просто не любишь сложностей, дискомфорта в играх.
Да, но в Ведьмаке этот дискомфорт не заставлял меня дропать и сносить игру поливая ее говном. Я просто отправлялся использовать другие механики типа вышеописанных масел и эликсиров, чтобы в следующий раз битва была проще. А тут нет никаких вариантов упросить себе жизнь, просто дохни миллион раз, страдай и однажды завалишь. Гнилой брутфорс, ладно бы еще у тебя статы каждый раз после смерти росли, но нет, нихуя.
Я вообще без понятия, что это и какую функцию в себе несет.
>пробегать локацию 100 раз, умирать, рейджить и повторять так тыщу раз
Понимаешь в чем дело... такое бывает только у дегенаратов. Обычно человеку с развитым головным мозгом хватает нескольких траев чтобы уже приблизительно запомнить мувсет босса и когда он и что делает. Это в принципе свойственно людям - приспосабливаться. Ты ведь не будешь класть хуй под утюг уже один раз выяснив что там горячо и неприятно? Ну вот. Так вот ты просто дегенерат необучаемый.
А сейвскам это хуета для придурков причем в ведьмаке твоем любимом сейвскам отсутствует как класс действия почти полностью. Ты же не можешь сохранится во время боя как в скайриме после каждого успешного удара? Нет. Ведьмак просто игра простая даже на максимальной сложности, вот тебе и кажется это нормальным, а люди в ведьмакотреде по приколу детлафа в трусах и без зелий на десмарше сливали. Если тебе приходится привыкать без лишнего геморроя к ведьмаку, то ты пизданутый дебил. Вот и все.
Если речь о говноигре (игры фромов), то запомнить мувсет недостаточно, нужно ещё чтобы повезло с таймингами.
>А тут нет никаких вариантов упросить себе жизнь, просто дохни миллион раз, страдай и однажды завалишь.
>я поиграл джва часа и не разбирался в 1000 и 1 способе буста персонажа, а значит тут его нет
Мы вас услышали
Игроки обычно умирают в этих играх, потому что торопятся. Если ты пытаешься тупо закликать врагов, то конечно они тебя в жопу выебут.
Тебе правда непонятно, в какой момент нужно уворачиваться или блокировать, а в какой атаковать?
Ты или умеешь учиться на своих ошибках или нет
Я вкатился в эти игры в этом году. Прошел секиру, потом дс3, потом дс1.
И накакого умирания миллион раз не было. Да, иногда умираешь на локациях, но как правило если встречаешь нового опасного моба или попадаешь в засаду, которая очевидно на то и засада, чтобы застать тебя в расплох и выебать в сраку. И то с опытом даже попав в засаду, ты можешь среагировать верно и отступить на территорию, облегчающую бой.
На боссах я редко умирал больше 3-8 раз. Отдельные исключения были, но это как правило были финальные боссы или там Орнштейны смоуги, то есть боссы, которые очевидно должны быть самыми челленджевыми в игре.
>Привыкаешь к боссу и без лишнего гемороя убиваешь его.
>Или по твоему заебись каждый раз пробегать локацию 100 раз, умирать, рейджить и повторять так тыщу раз?
Так и тут привыкаешь и без лишнего гемора убиваешь. В секире и душах 1, 3 не припомню босса, к которому нельзя добежать за 2-3 минуты максимум, обычно меньше, а врагов по пути нельзя просто оббежать
За демон соулсы конечно сказать не могу, не играл
>нужно ещё чтобы повезло с таймингами
Не, ты просто дегенерат. Тайминги уже входят в мувсет. Или ты думаешь что если я запомню что если окно уворота от приема в 1 секунду то я буду начинать действовать на 1.2 секунде и кричать что с таймингами не повезло? Игра не будет ускорятся/замедлятся чтоб тебя наебать, дебил.
Не играл ни в одну.
Справа на лицо самый ламповый. Остальные похожи на мужика из кукл барби.
>mp4
Офигеть он там громила, халк отдыхает.
мимо
Ты малолетнее токсичное говно. Попроси мамку научить тебя разговаривать. Ах да, твои родители такое же быдло как и ты, иначе бы сумели воспитать тебя не свиньей.
Ты начал диалог вот с этого
>>79141
>Все фанаты Souls - ебучие хуесосы и калоеды которым я срал на ебальник.
Начал обзывать кучу людей просто потому, что им нравится игра, которая не нравится тебе.
После этого очевидно, что это ты токсичное говно, а любой грубый ответ, который ты получаешь - это реакция на твое собственное неадекватное поведение.
Пытаюсь завалить вампиршу. Все хилки уходят на первую стадию, а на вторую не хватает.
>Так вот ты просто дегенерат необучаемый.
Типичный пердеж фаната калсоулсов.
Да, я за 10 попыток нихуя не допер как завалить мудака с щитом и копьем, все потому что он блять убивает с одного удара и я даже не могу запомнить его паттерны.
Блять, более того. У ВРАГОВ ОТСУТСТВУЕТ СТАМИНА. Ее просто нет, что это за хуета? Вариант выиграть по стамине отсутствует, что делает боевку говном ебаным.
>>79263
>1000 и 1 способе буста персонажа, а значит тут его нет
А где он там есть? Что я видел, это тупо однообразный фарм душ, возвращение в нексус и покупка на него шмота. Которые не особо и помогает. Все. Про кривое управление и топорную боевку я вообще молчу.
>>79270
Игра не оправдывает всю эту жопоболь. Жопоболь ради жопоболи. Ну, чтобы перед такими же дегенератами мазохистами потом похвалиться.
Если ты влезаешь в чужой диалог, то не удивляйся, что к тебе относятся так, как к изначальному собеседнику
>>79316
>Игра не оправдывает всю эту жопоболь. Жопоболь ради жопоболи
В игре не так много жопаболи, если ты учишься на ошибках, а оправдывает она это геймплеем, как минимум в дс3, 1 и секире очень приятная боевка, в дс 1,3 отличный импакт и звук при попаданиях, одно удовольствие всех кромсать, а уж на парированиях вообще разъеб, в секире еще и добивающие анимации прикольные.
>>79325
>Игра не оправдывает всю эту жопоболь.
Ну, это не говоря о том, что в принципе побеждать противников и боссов, которых ты для победы изучил и проанализировал, понял что надо делать и исполнил как надо приятно.
Гораздо приятнее, чем убивать врагов в играх с низкой сложностью, в которых ты выносишь всех почесывая жопу с нулевым челленджем, из-за чего к какому-то моменту убийство врагов превращается из развлечения в скучную рутину.
Нахуй тебе стамина, если у врагов есть определенный список атак и между ними окно для хила/ответного удара. Так почти во всех играх у боссов, просто в них ты не умираешь с 2 - 3 ударов. И если тебе не нравятся сложные игры, то зачем ты называешь всех говноедами. Иди в песочницах аутируй, там жопу не рвут. Фарма душ тоже не помню, ну я в демонов не играл, но в Дарк соулсах хватает душ с боссов или мобов, которые по пути попадаются. Слишком сложно - иди тогда фарми и вкачивай хп, или призывай фантомов. Зачем сделали пробежку до боссов? Чтобы были штрафы за смерти, чтобы ты не мог просто на удаче за счёт кучи попыток пройти. К каждому траю ты должен подходить серьезно и осознавать, что тебя ждёт после смерти. И все легко проходится, когда выучишь тайминги и атаки боссов.
>Иди в песочницах аутируй, там жопу не рвут.
Ну тащемта есть сложные песочницы, если они с элементами роуглайтов.
А в остальном согласен с твоими тезисами.
С метал гир реем справиться было легко, так как на моём метал гире есть лазер, самонаводящиеся ракеты и опыт игры в Twisted Metal и Vigilante 8. Но начале пятого акта у меня сгорела жопа. Там надо пройти через весь корабль и открыть дверь, вращая вентиль. Вся палуба усеяна жабами, а в конце ещё куча гекко. Проблема в том, что если поднимется тревога, то жабы будут прибывать бесконечно. Это просто пиздец, у меня есть внушительный арсенал, но я не могу его использовать, потому что это не даёт результата. Выпиливал сотню жаб, пяток гекко, даже добегал до двери и пытался открыть, но хер там. В итоге пришлось проходить по стелсу, и, похоже, это единственный верный вариант. Даже если у самой двери спалят, открыть её не успеешь. Это, конечно, потом как бы объясняется в катсценах, где они также бесконечно пребывают, но на тот момент раздражает неимоверно.
Мантис на расслабоне. Карты памяти нет, геймпад переставлять не надо. Мерил я ебало чистил чисто для профилактики. Ещё и выбил сперва не ту куклу, думал, почему она не срабатывает.
С Водяным Оцелотом, считай, вся битва катсцена. Не уверен, что там можно проиграть. Как и в коридоре с микроволновками, где ты ползёшь на последнем издыхании, а здоровье падает, но ты продолжаешь ползти. Вообще, она была бы хорошей аллюзией на все номерные части, если бы воспоминания держались не миллисекунду, а секунды полторы, чтобы можно было успеть разглядеть.
Ну и эпилог и дебрифинг словно завершают всю серию, не смотря на продолжение в спин-оффе и пятых частях. У всех всё заебись, а у кого не заебись - умерли. Легендарный солдат ушёл на покой. Отакон ебался с зомбаком. Акиба обосрался, но завоевал Мэрил. Полковник наёбывал всех до самого конца. Ла-ли-лу-ле-ло больше не существует.
История норм, хоть и перегружена информацией, что пиздец. А вот геймплей не очень порадовал, с картами-кишками, затянутыми битвами с боссами, ебучими вертолётами, несбалансированностью некоторых моментов и, конечно же, с серо-коричневым фильтром. По итогу не легендарная игра, а кинцо на раз. Очередной сомнительный эксклюзив. Это словно заговор какой-то. На пс1-пс2 достаточно отличных игр-эксклюзивов, а на пс3-пс4 все эксклюзивы оказываются максимум норм-играми.
С метал гир реем справиться было легко, так как на моём метал гире есть лазер, самонаводящиеся ракеты и опыт игры в Twisted Metal и Vigilante 8. Но начале пятого акта у меня сгорела жопа. Там надо пройти через весь корабль и открыть дверь, вращая вентиль. Вся палуба усеяна жабами, а в конце ещё куча гекко. Проблема в том, что если поднимется тревога, то жабы будут прибывать бесконечно. Это просто пиздец, у меня есть внушительный арсенал, но я не могу его использовать, потому что это не даёт результата. Выпиливал сотню жаб, пяток гекко, даже добегал до двери и пытался открыть, но хер там. В итоге пришлось проходить по стелсу, и, похоже, это единственный верный вариант. Даже если у самой двери спалят, открыть её не успеешь. Это, конечно, потом как бы объясняется в катсценах, где они также бесконечно пребывают, но на тот момент раздражает неимоверно.
Мантис на расслабоне. Карты памяти нет, геймпад переставлять не надо. Мерил я ебало чистил чисто для профилактики. Ещё и выбил сперва не ту куклу, думал, почему она не срабатывает.
С Водяным Оцелотом, считай, вся битва катсцена. Не уверен, что там можно проиграть. Как и в коридоре с микроволновками, где ты ползёшь на последнем издыхании, а здоровье падает, но ты продолжаешь ползти. Вообще, она была бы хорошей аллюзией на все номерные части, если бы воспоминания держались не миллисекунду, а секунды полторы, чтобы можно было успеть разглядеть.
Ну и эпилог и дебрифинг словно завершают всю серию, не смотря на продолжение в спин-оффе и пятых частях. У всех всё заебись, а у кого не заебись - умерли. Легендарный солдат ушёл на покой. Отакон ебался с зомбаком. Акиба обосрался, но завоевал Мэрил. Полковник наёбывал всех до самого конца. Ла-ли-лу-ле-ло больше не существует.
История норм, хоть и перегружена информацией, что пиздец. А вот геймплей не очень порадовал, с картами-кишками, затянутыми битвами с боссами, ебучими вертолётами, несбалансированностью некоторых моментов и, конечно же, с серо-коричневым фильтром. По итогу не легендарная игра, а кинцо на раз. Очередной сомнительный эксклюзив. Это словно заговор какой-то. На пс1-пс2 достаточно отличных игр-эксклюзивов, а на пс3-пс4 все эксклюзивы оказываются максимум норм-играми.
>Типичный пердеж фаната калсоулсов
Промахнулся. Я слешеророжденный, из соулсов только секиру прошел на платину почти. А мне в моем говне вроде дмс на дмд требуется еще и реакция быстрее чем в соулсах.
>Да, я за 10 попыток нихуя не допер как завалить мудака с щитом и копьем
>Да, я за 10 попыток нихуя не допер
>все потому что он блять убивает
Про перекаты с айфреймами в вечность молодой человек не знает.
>Блять, более того. У ВРАГОВ ОТСУТСТВУЕТ СТАМИНА
Как и ведьмаке
>Вариант выиграть по стамине отсутствует
А как ты себе это представляешь? Забегал бы его до смерти? Ну хорошо вот тебе игра с боевкой про конецнтрацию где победа в бою зачастую идет через посчур а не хп: секиро. Готов в нее прям сейчас вкатится? Жопа выдержит? Выдержишь темп раза в два быстрее чем в душах и боевку настроенную на агрессию и не на вдумчивость? Думаю ты просто отсесешь, ведь не знаешь о чем говоришь.
>что делает боевку говном ебаным
Это ебаное говно признают одной из лучших боевок в игровой индустрии. Скорее дело в тебе, пиздорукий.
>Гораздо приятнее, чем убивать врагов в играх с низкой сложностью
Я так не считаю. Ведьмак на максимальном уровне сложности - идеальное сочетание геймплея и челленджа. Именно так, что пукан не рвет, в тоже время не просто и доставляет удовольствие.
>>79331
>у врагов есть определенный список атак и между ними окно для хила/ответного удара
Чет я такого не заметил, встретил только хуесоса который меня закликивал когда я даже отхилиться не успевал.
> И если тебе не нравятся сложные игры, то зачем ты называешь всех говноедами.
Мне нравится челлендж в играх, но когда он не вызывает в тебе ненависть и желание снести и забыть как страшный сон. В Соулсах с этим серьезная проблема, она неприятная, неудобна. Никак не поощряет очередную попытку, от этого устаешь, это заебывает и ты удаляешь игру нахуй.
>Зачем сделали пробежку до боссов?
Потому что долбоебы, поэтому и сделали.
Кстати айзек мне вот нравится.
>>79340
>Про перекаты с айфреймами в вечность молодой человек не знает.
Да, перекаты на дико узкой и мелкой локации где еще куча кроватей стоит.
>Как и ведьмаке
Обоссался, есть там стамина.
>А как ты себе это представляешь?
Перекаты пока противник не обоссыться.
>Готов в нее прям сейчас вкатится?
Уже вкатываюсь. Отпишусь как часок поиграю.
>Обоссался, есть там стамина.
А теперь меняй штаны, эта стамина в бою работает как мана, там не стамины в привычном понимании, перекатываться можно бесконечно, только вне боя эта стамина работает как стамина да и то восстанавливается в течении одного прыжка.
Ты просто не понимаешь самой концепции душ, игра тебя пинает, но ты должен стиснуть зубы и пройти, не став полым. И в этом и будет удовольствия игра не сломила тебя. Дропнул игру - считай что твой персонаж стал нежитью, потому что он не смог дойти до конца и потерял цель. И хз, тебе как новичку скорость сражений показалась высокой, наверное, потому что окна между атаками хорошо видно. Хотя босс может сделать и серию атак, но потом все равно будет некоторое время отдыхать. Это ты ещё не видел чемпиона Гундира в трехе, например. Хотя там сам геймплей намного быстрее, чем в остальных частях. Но Гундир вообще как будто под спидами, и для удара/хила всего несколько секунд есть обычно.
>Мне нравится челлендж в играх
>вот ведьмак да челенж
>а совусы гамно
Как все плохо то, пиздец.
>Да, перекаты на дико узкой и мелкой локации где еще куча кроватей стоит
Не доставит никаких проблем кроме камеры. Что такое айфрейм ты все равно не знаешь.
>Обоссался, есть там стамина
Тебе уже написали, меняй штаны
>Перекаты пока противник не обоссыться.
Твой сарказм ясно дал понять как ты в ведьмаке боссов побеждал.
>Уже вкатываюсь. Отпишусь как часок поиграю
Это до великана или пьяницы. Можешь сразу удалить. Дегенерат.
лол я вторым прохождением за час секиру на 40 процентов заспидранил, сколько ж этому дегенерату понадобится чтобы хоть до генки добратся в замке в прологе
Ну вот братан, теперь он в секиру поиграет, и еще больше бомбанет, потом будет как больинство местных триггериться на любое ее упоминание, лол.
>>79372
> Ведьмак на максимальном уровне сложности - идеальное сочетание геймплея и челленджа.
Видишь ли, идеальное сочетание для каждого свое.
>Уже вкатываюсь. Отпишусь как часок поиграю.
Не знаю уж, пригодится ли тебе, но...
Уворот как защитная опция очень плох, он применим против определенных атак определенных боссов, но в целом не пытайся блять использовать его как защитную опцию кроме чего бы-то ни было кроме вражеских захватов, парируй.
Тоже самое о прыжке. Любого несилятора секиры на видео видно сразу, потому что он прыгает туда сюда, как долбоеб. Прыгай только от вертикальных атак с красным иероглифом.
В большинстве случаев ты можешь просто спамить кнопку блока и будет ну в половине случаешь получать парирование. Это менее эффективная опция, чем парирование четко по таймингам, но более надежная когда встречаешь врагов в первый раз и не знаешь их мувсет.
Твоя стамина восстанавливается быстрее, когда ты стоишь зажав блок(не ловишь удары в блок, на это она очевидно тратится). То есть если проблемы со стаминой, разорви дистанцию(вот тут можно сделать уворот и отбежать зажав кнопку уворота) и зажми блок, стамина восстановится быстрее.
Так же стамина восстанавливается быстрее когда у тебя полное здоровье.
>Дропнул игру - считай что твой персонаж стал нежитью, потому что он не смог дойти до конца и потерял цель.
Тоже смотрел это видео. Правда не помню, кто это был. Джозеф Андерсон? Демокраси?
>>79398
>Это до великана или пьяницы.
Лол, великан и пьяница были теми самыми боссами, на которых я капитально бомбанул, дропнул, потом начал игру с начала, просто чтобы понять, стал я в ней лучше или нет, понял, что стал, вдохновился и прошел до конца.
Но вообще не знаю человека, которому бы секира понравилась сразу. Обычно все дико, дичайше бомбят, но вот если пройдут и пойдут на второе прохождение - то нахваливают. Я помню чувака, фаната тенчу, с которым мы долго срались по поводу секиры, а потом встретил его уже в этом треде и пройдя игру он заключил, что она хорошая.
Ну лично для меня лучший игровой опыт в этом году, если не считать индюшатины.
Да мне похую, там противник хотя бы не закликивает тебя по кд.
>>79398
>Как все плохо то, пиздец.
Аргументы будут?
>кроме камеры
Одной проблемы в виде камеры, которая показывает стену во время боя уже достаточно чтобы дропнуть эту парашу.
>>79417
Спасибо, надеюсь секира в виду своей свежести будет приятнее играбельнее чем говно мамонта первая souls.
> я не разобрался как играть, поэтому это говно мамонта, а фанаты этой игры говноеды
/V/ in a nutshell
Отключи внутриигровой шарп и накати через решейд.
Из длс.
Дык именно и говно мамонта, потому что игра вызывает большее желание снести ее и назвать всех ее фанатов говноедами, чем желание попробовать еще раз и разобраться.
После часа игры.
Успешно взявшись за Souls и с успехом обосравший ее по достоинству решил дать еще один шанс играм от From Software.
Пока первые впечатления довольно положительные, приятная картинка, классная физика, играбельное управление (Хотя есть претензии к ручному сбору монет, нахуя? И почему нельзя сделать чтобы герой автоматически цеплялся после прыжка?). Сложность норм, пока не выбешивает, хочется продолжать. Спауны расположены тоже вроде хорошо, но бесконечный спаун противников раздражает. Сюжет, кат-сцены, вау! Хуево что нет карты и указателя, бегать как ежик в тумане заебывает уже сейчас. Почему нельзя сделать игру удобной?
Буду продолжать играть в общем.
>Хуево что нет карты и указателя, бегать как ежик в тумане заебывает уже сейчас. Почему нельзя сделать игру удобной?
Потому что многим людям нравится исследовать игровой мир самостоятельно
>Сложность норм, пока не выбешивает, хочется продолжать.
Ну ты дойди до великана в колодках и сумоиста, там посмотрим
Но если кто-нибудь напишет такой же пост о том, как он аутировал с скайриме, с удовольствием почитаю.
>>4379846
Кекиро так то хорошая игра, если закрыть глаза на сложность, из-за которой приходится повторять одни и те же действия (фиксится трейнером).
https://youtu.be/fYnhE4PJD4I
>многим людям
Ну для этих людей должна быть опция во выключению указателей.
Я же хочу знать куда мне бежать, а не тыкаться куда подряд как ебантяй.
>до великана в колодках
Дошел, ебнул с 15 попытки. В примерно половине этих смертей он ловил меня когда я УЖЕ увернулся, прожав кнопку. Очень сильно похоже на баг, что в таких играх недопустимо. После пары смертей допер что его можно обойти и застелсить, после чего решил повторить этот прием и охуел, от того что тот отрегенил ХП. Какого хуя блять? Это нечестно к игроку, схуяли он регенит хп? Ну похуй, в общем затыкал его. И что? 15 попыток это не нормально, просто надоедает раз за разом переигрывать, к тому же еще эти ебланы заново спавнящиеся всю динамику портят. Крюк кошка работает через жопу, в определенные места запрыгнуть можно, а в некоторые - нет, и срать что там 3 метра всего расстояние.
Такое. В общем понимаю что так будет примерно всю игру. Радости в этом какой-то я не заметил. Игра на 5/10, не знаю, продолжу ли играть, скучно и надоедает. Не советую никому.
В этот раз пукан не сгорел, а игра просто заебала, т.к. говно
Эт правильно, пацан, не нужно тебе это. Возвращайся лучше в свой минесруфт домики строить и прочим беззубым веселым фермам, радости сойбоев.
>В примерно половине этих смертей он ловил меня когда я УЖЕ увернулся
Надо уворачиваться не в сторону, а назад, а в идеале после уворота еще отбежать назад чутка, тогда все нормально должно быть в 99 процентах случаев
>осле пары смертей допер что его можно обойти и застелсить, после чего решил повторить этот прием и охуел, от того что тот отрегенил ХП. Какого хуя блять?
Ты можешь снять первую полоску минибосса стелсом, но не можешь вторую, и он может отрегенить первую. Таким образом ты можешь использовать стелс, чтобы облегчить бой, но не чтобы скипнуть его.
>Ну для этих людей должна быть опция во выключению указателей.
>Я же хочу знать куда мне бежать, а не тыкаться куда подряд как ебантяй.
Ага, когда игра вышла, игровые журналисты плакали, что секире нужен изи мод, а мы угорали с них
Ну впрочем ладно, все прошло примерно как я ожидал. Не понравилось и ладно, каждому свое, но вот стремление называть говном то, что не подходит лично тебе и очевидно расчитано на игроков другого плана - это мне непонятно.
Мне, например, совершенно не нравится элдер скролс или биошок, но я не кричу на весь двач, что это говно, просто не для меня.
Я, кстати пол вечера защищаю тут секиру и дс, но сам сейчас играю в Stardew valley, как раз веселая ферма, картошку выращиваешь, вся хуйня.
Что плохого в том, что у тебя многосторонние вкусы. Я прошел все части душ, furi на нг+ и тоже в стардью играл и мне нравилось. Хотя есть более жестокий вариант - Don't Starve. А в стардью спустя игровой год становится скучно играть, имхо, так как заканчиваются ивенты. А мне в таких играх очень нравятся подобные "случайные" события.
Ну у меня как раз первый год заканчивается, но там же куча ивентов у нпс, плюс как я понимаю когда узелки закончишь там какие-то квестовые линейки появляются
В Don't starve тоже играл, но когда-то давно, с тех пор миллион дополнений вышло, хоть снова вкатывайся.
Да я и сам в террарию надрочил 250 часов и еще столько же наверное надрочу, прост хотел подъебнуть того уебня за то что его сраку тут на пол-треда размазало.
Понимаю. Ну не он первый, не он последний, хули
>>80065
>Stardew Valley
Лол, вот именно Stardew Valley для меня - 9/10. Тихая, спокойная и при этом дико затягивающая игра, без нервотрепки и прочего геморроя. Вот как геймплей ориентированные игры делать надо.
>>80061
>не в сторону, а назад
Так и делал. Кстати понравилось что иногда когда из-за ебучей камеры падаешь, не умираешь и ресаешься обратно.
>игровые журналисты плакали, что секире нужен изи мод
И правильно делали, потому что повторять одно и тоже условные 15 раз - уебанство, скучно и бессмысленно. Сразу пробегают мысли нахуя я это делаю если могу пойти играть в нормальные игры? Уменьшить сложность до тех же условных пяти смертей - было бы идеально, игра бы не успевала заебывать и оставалась бы какая то мотивация двигаться дальше.
Могу вспомнить тот же God of War, крутая боевка и умеренная сложность, заставляющая учиться драться с боссами, и в то время безумно охуенно срежиссированная с грамотной подачей сюжета.
Короче такая сложность не оправдана ничем кроме как желанием дальше как долбоеб переигрывать раз за разом. А повторение одних и тех же действий с надеждой получить новый результат у нас что? Безумие, правильно. Поэтому все поклонники данного "творчества" просто ебанутые на голову хуесосы без вкуса к играм. Свое мнение я не изменил.
Обсирают это говно абсолютно заслуженно.
Выходит что я ебанутый на голову без вкуса к играм, поскольку мне нравится секира.
Но одновременно мне нравится Stardew valley, которая для тебя 9/10
Выходит некое противоречие.
> Обсирают это говно абсолютно заслуженно.
Кто? Кэжичи и долбоебы двачеры? Посмотри оценки душ. И когда 3 часть вышла какой хайп был.
>А повторение одних и тех же действий с надеждой получить новый результат у нас что? Безумие, правильно.
Видишь ли, в чем проблема. Ты умираешь, потому что ты совершаешь ошибки в бою. Если ты повторяешь одни и те же действия с надеждой на новый результат, то есть повторяешь свои ошибки - то ты умираешь миллион раз.
Но если ты учишься и не повторяешь одни и те же действия, а делаешь выводы из своих ошибок - то все играется нормально.
>Но одновременно мне нравится Stardew valley, которая для тебя 9/10
Я люблю чай, и ты любишь чай, но еще ты любишь жрать говно по ночам. Где тут противоречие ? Да нигде. Просто я люблю чай, а ты еще и говно по ночам жрать не стесняешься.
>>80097
>Кэжичи
Да, как и все адекватные люди. Была бы сложность ниже - я бы наверное даже прошел и мне бы понравилось. Хотите мучаться - включайте максимальную сложность и пиздуйте, не мешайте другим игрокам. НО НАХУЯ ДЕЛАТЬ ЭТО ЗА ОСНОВУ ГЕЙМПЛЕЯ? Только чтобы удовлетворить ебанутую аудиторию бдсм шизиков.
God of War - пример прекрасной игры без выебонства сложностью.
>>80102
>делаешь выводы из своих ошибок - то все играется нормально
Мне нет. Вот я завалил босса и что? Какое то сильное удовольствие испытал? Да не особо, зато 14 раз сдох повторяя примерно одно и тоже. На последней попытки уже зевал сидел.
Ладно, почти все, для кого определенные игры оказываются слишком сложными, начинают это рационализировать и считать не своей проблемой, а проблемой игры, на этом пожалуй закончу этот диалог
>И правильно делали, потому что повторять одно и тоже условные 15 раз - уебанство, скучно и бессмысленно
Смысол эт чё такое?
>Да, как и все адекватные люди.
Адекватные люди выросли на том поколении видеоигр когда нужно было для сохранений карточку дополнительно докупать. А ты просто малолетка. Заметь что средний возраст аудитории соулс-лайков не считая азиатов куда выше чем средний возраст потребителя ААА говна западных игроделов. Люди умеют играть, а ты нет, люди умеют учится на своих ошибках за 5 попыток а не 15, люди думают головой а не жопой.
Если ты осилишь дойти до геничиро или бабки то вангую что ты вскроешься или игру дропнешь.
>не мешайте другим игрокам
Так-с так-с. Кэжичное говно залетает во ВНЕЗАПНО нишевый продукт и говорит "бля ну чо вы дураке для нормисов не сделали". Очень интересно.
>НО НАХУЯ ДЕЛАТЬ ЭТО ЗА ОСНОВУ ГЕЙМПЛЕЯ?
>царь во дворца царь во дворца, ходи то, делай сюда, делай так как я скажу
Миядзака уже тебя слушает, ага. С выходом демон соуса многие визжали что наконец то не казуальная дрочильня, игры как раньше. Игры создали свой жанр, заложили основы. Так хули ты орешь раз в жанр полез? Почему бы тебе не зайти в НФС и не завизжать "нахуя брать это за основу геймплея, в гта вон и из машины выйти можно а тут нет"?
>God of War - пример прекрасной игры без выебонства сложностью
Это та пародия на нормальный слешер или роад муви про кидание топора и перекаты? Что то, что то это для среднестатистического подпиваса который не ИГРАТЬ хочет а кина посмотреть.
Сглаживание выключи и ебани SSAA
Я почему-то думал, что он на CryEngine, а оказалось, что вообще на двигле от хитмана лол.
> Короче такая сложность не оправдана ничем кроме как желанием дальше как долбоеб переигрывать раз за разом. А повторение одних и тех же действий с надеждой получить новый результат у нас что? Безумие, правильно. Поэтому все поклонники данного "творчества" просто ебанутые на голову хуесосы без вкуса к играм.
Двачую. Похожие мысли ко мне пришли, когда я недавно решил допройти Nioh после перерыва и внезапно пришло понимание, что эти боссы нихуя не сложные - в интеллектуальном понимании - это самый наитупейший спинномозговой геймплей, который тебе нужно выдрочить до уровная собаки Павлова.
Если подумать, то геймплей не отличается от сложности "Мастер" в Skyrim, когда, чтобы убить противника тебе нужно его закликать раз пятьдесят, а ему в свою очередь достаточно двух-трёх ударов по тебе. Только в случае скайрима все считают, что такая сложность это говно и небаланс на котором никто не рекомендует играть и все проклинают сложность меняющую только множители урона, а в соулсах - это оказывается вин на который дрочат все оголтелые соулс-фаны, хотя по сути теорема эскобара.
Ненужно в Ниохе ничего выдрачивать, это не Секиро какой-нибудь, в Ниохе хуева гора абузов, которыми эти боссы выносятся ногами вперед, ты просто тупенький слишком.
ну, сиськи это действительно конвеер, но куда без них то?
Если ты посмотришь на геймплей предыдущих игор этого разработчика ты охуеешь. Продукт конвеерной разработки не обязательно должен иметь один бренд.
Мне паучьих пожалуйста.
Я думаю, он про бесконечные мюсу Dynasty и Samurai Warriors от KOEI. Там игры тоже мало чем друг от друга отличаются, мб только графен от части к части подтягивают немного.
>>75758 (OP)
Геймплей поначалу нравился, люблю эти рогаливские перезаходы с разным набором баффов, но потом пальцы выворачиваться наизнанку начали от постоянных закликиваний до ебаных фаланг, первая из причин по которой бросил. Дизайн не могу сказать что плох, но нагромождён, плюс минус не знаю, хотя глаза не устают, но иногда не видно, где мой перс, всё равно вторая из причин по которой бросил. Диалоги с персонажами пиздец мерзостный кринж, я жопу в этой игре рву, чтобы блевотные претенциозные фразочки читать? - третья причина, по которой бросил. Короче, ну такое, не рекомендую.
>Если ты осилишь дойти до геничиро или бабки то вангую что ты вскроешься или игру дропнешь.
Уже дропнул после двух часов. Скучно.
>нишевый продукт
Любая игра это продукт массовый, а значит должен заходить среднестатистическому игроку. Если он не заходит - значит говно.
> "нахуя брать это за основу геймплея, в гта вон и из машины выйти можно а тут нет"?
Ну мб потому что это сложность, а не геймплейная особенность? Я не понимаю почему не могли добавить изи мод для казуалов вроде меня, я бы даже игру не обосрал наверное.
>Что то, что то это для среднестатистического подпиваса который не ИГРАТЬ хочет а кина посмотреть.
Сразу видно бича что не играл в этот шедевр.
Хех, как только увидел англюсик, сразу понял, что это будет прокомментировано
Да я чето даже не увидел опции русского языка. Что установилось по умолчанию, то и играю.
Толстишь, парень. Артхаусные фильмы тоже не рассчитаны на массового потребителя, тоже говно?
Жестоко приложил казуальную парашу. Надеюсь, он после таких слов выпилится.
Бля, подпадаю под твою категорию
Мне ее шарнули в стиме, я так-то биг фэн дарк соусов, но тут просто космически сгорел со старта. Все мозги друзьям (уже прошедшим) выебал, подумали, что я долбоеб.
Все стандартные мантры:
>СУКА ГОВНО ЕБАНОЕ ТУТ НИЧЕ НЕЛЬЗЯ КРОМЕ ПАРИРОВАНИЯ
>ГОВНО ЖОПА МОЧА ХУЛИ ТАК СЛОЖНО
>ДА ЭТО БРЕД БЛЯТЬ НЕВОЗМОЖНО
А потом в итоге осиливаешь примерно первую четверть игры и уже все заебумба. Нахваливал.
Прошел до нг+4, сделал все ачивки и теперь внатуре считаю одной из лучших игр последних пары лет как минимум.
Но все-таки это немного разочаровывает, что разнообразия там нет, по сравнению с дс.
Ты всегда парируешь, всегда юзаешь одни и те же петарды, оружие у тебя всегда одинаковое, прокачка вообще бесполезная, кроме Микири.
Ну про ГоВ ты не прав. Последняя часть мега сложная на последней сложности (God of War и называется так). Особенно валькиры, там бы местный кэжик разорвался в труху еще быстрее, чем от сосиры.
Да и предыдущие очень классно сделанные слешерки с охуенной плотностью событий. Хочешь сложности - ставь высокую и охуевай, а играя на нормале глупо ожидать челленжа.
У меня такие же ощущения были от их прошлой игры - transistor.
Вот правильно слово подобрано - ПРЕТЕНЦИОЗНАЯ. Так сильно это раздражает, их попытки удариться в философию и показать ВАЖНОСТЬ их проекта. Пиздец. Игру со второй попытки прошел, в целом понравилось, но бесконечный пиздеж меча просто настоебал.
>Скачиваете читы и играете на изи.
Хуя знает, после такого я буду себя девочкой чувствовавать. Проиграть в игре тупым болванчикам и подрубить читы - это низко для меня. Благо пока не было прям непроходимого момента, так или иначе я преодолевал всё говно на пути.
Ровно так же себя чувствовал когда демо Дестини 2 пробовал. Вроде играть приятно, стрельба доставляет, сеттинг не самый тухлый, гриндан на месте, жанр мне по вкусу; но этот ёбаный ПАФОС из ниоткуда, все эти сраный ВОИНЫ СВЕТА и ЗАЩИТНИКИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА просто убивают любое желание играть.
Вот конкретно с твоей суки я Згорел, но в целом женские персонажи в nioh - моё почтение. Красивые, сексуальные женщины как в доSJW эпоху.
Мне очень даже норм было с такой атмосферкой в транзисторе. Но в аиде эта претенциозность вообще всего и вся касается, трудно выдержать. Если раздражала озвучка меча, как и меня местами, то в аиде каждый персонаж так озвучен, так что даже не приближайся, лол.
Пытаются придумать как защитить игру от спирачивания. Предыдущие две через демку пиратятся.
Дожь ломается на 34 главе через демку. И ни Дожь ни Элен Пейж не взломали все еще полноценно
Прям весь-весь? Там же миллион исходов, тзис из йер стори и все такое.
Или опять только в начале постарались?
Вообще мне и демки хватить, ходить за негра и пизду желания нет, а вот репликант-детектив - вот эт заебца
>в целом женские персонажи в nioh - моё почтение. Красивые, сексуальные женщины как в доSJW эпоху.
Во второй можно будет создать свою самурай вайфу.
Ну я на ютубе смотрел, по-моему там только концовки эпизодов разные могут быть и финал игры тоже разный. Но в основном все равно будешь ходить по теме локациям.
По тем же*
Для дождя есть фикс который позволяет пройти игру до конца со всеми своими выборами. Пейдж разве что вылетает иногда (раза 2 или 3 вылетела за прохождение), а так полностью проходима.
Чет та не хочется хуету эту китайскую егсовскую ставить себе.
Что за фикс то? Я слышал только про копипасту сейвов после 34 главы, но это минус все выборы.
Можно сделать хоть 50 концовок, а по факту будет 8, потому что различия будут миримальные. Ну посмотрим на релизе, хотя я все равно видел уже одно прохождение, так что знаю локации и персонажей, а ещё расследования помню. Так что местами вроде стрипклуба меня уже не удивить. Зато с Хэнком смогу подружиться.
Дадут хоть за Коннора всю эту гниль бунтующую, с их "андрод лиф меттрс", перестрелять?
Я смотрел нейтральное прохождение, но вроде можно будет. Просто я ещё немного плохого глянул. Хотя все равно в конце окажется, что Коннора использовали и заменят на новую версию, а его самого уничтожат
На рутрекере автор раздачи программку написал.
640x360, 0:07
https://www.youtube.com/watch?v=pziT6HSZEcs
Я убивал, посмотрев здесь его мувсеты.
Единственный dark souls стайл босс в секиро, такой же непредсказуемый здоровяк, которого нельзя запарировать или застагерить толком, нужно вырезать хп потихоньку.
Мне понра.
на видео он просто прыгнул вбок. сейчас попробую
Впервые в серии - покатушки с неудобной стрельбой и вождением, и полетушки с точно такими же характеристиками. Хоррор-серия, эвриван.
Но один момент был в духе прошлых частей, где какие-то хрипящие распадающиеся мутанты набигают в то время, пока вы в трюме корабля, в темноте ходите ищете ключи. Жутковато немного, но не более того.
И еще чуточку бетмена поиграл. У Харли классная озвучка, не дурацкие комиксные вопли наигранные, а на грани. Будто еще нормальный человек, но уже безумный частично.
640x360, 0:10
>От него невозможно отпрыгнутт
пиздеть, прыжком уворачиваться от руки надо, как от любой другой горизонтальной атаки
Но босс этот говно конечно
Какой гринд, пиздец ну что ты несешь, чмо.
Я сначала думал, придется немножко подгриндивать, как хелс поты в бладборне, оказалось - нет.
При покупке всякой хуйни, я остатки просто всегда сливал в пульки для протеза.
В итоге у меня их было больше 1000 после середины игры, совать просто некуда. Юзай протезы - не хочу.
Но дауны даже тут умудряются найти сложность, ох уж эти зумеры-геймеры..
Хз, атмосфера нравится, а ебаться с каждой пачкой мобов и учить их мувсеты лень. И так потею в ранкеде радуги как черт, в синглах хочется отдохнуть.
640x360, 0:20
Еще и классный глубокий лор, где нужно самому догадываться. Типа вот старик превратился в этого монстра, или взаимоотношения с Филином, или эта девочка ебнутая сидит в лесу в падоге своей рис дает, кто она такая, че может и почему ее так увОжают.
Где такую хуйню найдут детишки-хейтеры серии дс? В ведьмачках (при всем уважении)? Нет. В фИнАлАчКаХ?? В зельдах, марево? В скуримчиках со всем тем нелепым кринжовым абсурдом, что там творится? Нет нет и еще раз нет.
Так что стянули бы ебальники и не тявкали на короля жанра.
Хм...
Очередная жвачка, пустая хуета, зато опенворлд на 300 часов.
>>81506
>Последняя часть мега сложная на последней сложности (God of War и называется так). Особенно валькиры
А вот валькирия, особенно последняя, поломана как босс на высоких сложностях. На нее жаловались даже те кто Иссина тыкал с 1 трая и проходил секиро 5 раз а Иссин извините меня босс самый ебанутый босс на моей памяти.
>Да и предыдущие очень классно сделанные слешерки с охуенной плотностью событий
Сюжет можно хоть для карточной игры сделать, я не про это. ГоВ старые как слешеры посредственные потому что я сравниваю с эталонами жанра вроде Байонетты и ДМС.
>>80915
>бля пачаны игра гомно слишком сложна ыыыы ааа ууу
>да ты нахуй на изи играл
Не встревай когда взрослые разговаривают.
ожидал клон тру крайма,а получил булили или вариор с кривоватой боевкой и странными босс файтами код е как его долго битьНО МОЖНО ВЫЙТИ ЗА АРЕНУ И ЗАКИДАТЬ ШИНАМИ
Русская озвучка доставляет своей бредовостью,шутками про мамок,>негер ти умреш здессс
Ну вот в дмц сюжет просто говно из жопы. ФАК, ФАК, ФАК, ФАКЮ, ФАКЮ жопы_сиськи_взрывы ФАКЮ. Ага, ага..
Впрочем и в байонетте я ничего интересного не увидел.
Гов обычный понятный слешер - Кратоса кинули, он идет мстить и хуярит богов, гигантов, всяких огромных существ и чудовищ. Я не писал, что там охуенный сюжет, написал, что насыщенный событиями и экшеном, движухой.
>поломана как босс на высоких сложностях. На нее жаловались
"мимими, ТАМ В ТВИТОРЕ И НА РЕДИТЕ ЖАЛАВАЛИСЬ!! ВИДИТИ Я НИ ОДИН ТАКОЙ!! ИГРА СЛОЖНАЯ, НЕРФ"
>Любая игра это продукт массовый, а значит должен заходить среднестатистическому игроку. Если он не заходит - значит говно
Кубик Рубика продукт массовый, а значит должен заходить среднестатистическому человеку. Если ккочкам не заходит, значит говно.
>Я не понимаю почему не могли добавить изи мод для казуалов вроде меня
Потому что игра не для тебя делалась. Может ты еще и здоровый будешь ездить на инвалидном кресле а потом орать что могли бы и удобнее сделать?
>я бы даже игру не обосрал наверное
Всем на тебя похуй. Твое мнение не важно. Просто тебя приятно обзывать и разьебывать как очевидную гориллу а не человека.
>Сразу видно бича что не играл в этот шедевр
Свечку держал да? Ну держи дальше.
Еще раз, обезьяна, сюжет можно написать хорошим хоть для карточной игры, тронбрейкер тому пример. Я привожу в пример дмс и байонетту как СЛЕШЕРЫ, и как СЛЕШЕРЫ геймплейно и по механикам они на три головы выше ГоВна.
Я понимаю что тебе хочется толстить и троллить, что тебя тут обидели, ишь чего аманимусы удумали не согласится с точкой зрения 15-летнего школьца кэжича, но поверь, не ты такой первый и не ты последний. Это был последний мой ответ на твой высер. Сейчас ты побесишься и успокоишься, и о тебе просто забудут а ты скорее всего сьебешь отсюда от обиды.
Подождите. Это же ты обоссаный и обосранный всеми кэжич, который сначала не осилил демон соулс. а потом секиро.
И это ты меня теперь кэжичем называешься? Да ты какой-то ебанутый.
Урину всю допил?
Мне похуй на слешеры, похуй на твою говнонетту, дмк для детишек и серию год оф вар, исключая топовую последнюю часть.
Ебало стяни попущенный и гуляй.
Даю талон на последний вскукарек, ведь ты мне сможешь промолчать, девочка моя.
Так стоп. Я же первый начал того кэжича опускать с первого его поста про демон соулс. А хули ты тогда как он пишешь?
Проиграл с вас
>перепрохождение одного и того же после смерти - и есть гринд.
Умер и загрузил старый сейв в халфлайфе = гриндишь
Вообще, нужно убрать хп и смерти из игр. Чтобы персонаж был бессмертным. А то перепроходить одно и то же это для тупых, особенно в старых играх, где не было нормальных сохранений и они были сложными. Просто для глупых игры.
> А то проходить - это для тупых
Пофиксил. Нужно просто кино от дэвида кейджа, вообще без кутее, только смотришь.
>Вообще, нужно убрать хп и смерти из игр. Чтобы персонаж был бессмертным.
Сектор приз на барабане хотя кэжич наш думаю с трудом бы и это вывез
Ну в общем-то демон - это опциональный босс для тех, кому основная игра показалась недостаточно сложной.
По сути классический босс душ, большая хуета, с которой надо бороться используя игровую механику секиры. Игровая механика секиры для таких боссов не очень удобна, так что драться сложно.
А вот Иссин - охуенный босс, как прошел игру, сразу понял, что это один из моих любимых босссов в играх в целом.
>Финальный босс мне показался легче чем демон ненависти
Я деда ковырял часа 4 а демона ебанул с пол пинка. Демон куда проще, просто надо уловить что держись к нему ближе и все ок, а дед сука ебет.
Быстро ты его намотал.
Хотя я тоже.
Вообще это интересная игра, где в самом деле всё зависит только от самого игрока, без дураков.
В начале игры я просто охуительно всосал у минибосса с копьем, который сторожит башню мелкого пацаненка с начала игры. Бля, так сосал и так бомбил, неописуемо.
Потом дошел до всадника на коне. На нем раза 2-3 сдох и уже накопившийся батхерт прорвался наружу, я вышел из игры, набомбил друзьям в лички и уже собирался удалить игру.
На следующий день зашел, с 1 трая ебнул всадника, с 1 раза быка, который тоже считается неудобным и сложным. Быстренько разъебал Геничиро, может минус за 20-30.
Следующий спайк жопной боли был на бабочке, пердачелло раскалилось почти до невозможности, но я уже был намерен пройти игру и размотал ее спустя время.
Когда дали убивать Филина в воспоминаниях, в зале бабочки - тоже было пиздец сложно.
А всё остальное - почти как по маслу. И самое главное, что несмотря на пот и смерти, не было ощущения, что нечестно. Было интересно траить и делать лучше каждый раз.
За где-то часик убил демона ненависти и минут 40 на иссина.
Хотя ожидал термоядерного батхерта, когда читал про 4 хп у ласт босса.
А, еще забыл про обезьяну - так в итоге и не понял, какая там правильная стратегия, дурацкий босс, которого затыкиваешь по удару в час, парируя падение с мечом (это уже нежить) и вытягивая червя-пидора копьем. Тоже прибомбил на ней.
Для меня пижже чем мгр.
Сенатор в мгр в конце охуенный, но главным образом за счет речей, которые он толкает, а геймплейно сам бой с ним достаточно стандартный, ковыряй себе, ворачивайся от взрывов, да разрубай говно, когда он его в тебе кидает. У Иссина приемов больше намного.
Верджил из дмс 3 еще охуенчик
>ГоВ старые как слешеры посредственные
Недавно решил пройти второй на харде, и правда хлам. Но (особенно по меркам ПС2) потрясающе красивый. И боёвка, пусть и простая (а местами даже и ненужная), очень приятная.
Что удивило (я не киркорщик особый) — довольно сложная на некоторых боссах. Не невыносимо сложная, но попотеть заставляет. ТАйминги точные запоминать, паттерны — почему-то раньше я этого совершенно не замечал.
Ты чет промахнулся, дружище, ты видимо писал чуваку, который сейчас закончил, а я Секиру еще когда она вышла прошелтри раза подряд
Но если пошла такая пьянка...Я сначала бомбанул капитально на великане и жиробасе. Зашел в тред по секире, написал ''помогите меня жирный пидор в очко ебет что делать'' и был забанен на три дня, кек.
Бабку более менее спокойно запиздил, всадника вообще с первой попытки.
С быком ебался долго, но я дебил, и не знал, что в игре можно бегать. Как даун заманивал его в углы арены, чтобы он там застревал, и бил по жопе пока он разворачивался. Почти убил так, лол. Потом узнал про бег и разматал быстро. А на втором прохождении разъебал на изи парированиями, но это уже другая история.
С геной минут за 20 разобрался, ну и дальше норм было, по полчасика на монахиню(хотя жопу мне порвала она), потом макака(ждал пиздеца, в секиро-треде баттхертил один шиз который четыре дня макаку убить не мог, я ждал, что будет полная жопа, но в итоге за те же полчаса раскатал)
Об Иссина два дня долбился, но в целом несколько часов на это ушло, часа два в пятницу вечером, и еще час-полтора в субботу днем. Отдельный фан в том, что у меня говно вместо компьютера и когда на фазе с копьем начинал идти дождь и поднимался ветер, у меня жестко проседал фпс.
Вот демон меня заебал, я слегка бугуртил, но к финалу игры уже как-то философски к смертям относишься, помер и помер, похуй, рано или поздно завалю.
А на втором прохождении все так изи было, чувствовал себя папкой нахуй.
Сейчас бы жесткий дрочь таймингов игрой считать
Помню на ноуте пытался пройти мгр, но он сильно лагал. Дошел до босса с монологом про мемы, который ещё делится на куски и невидимым становится, ну и сгорел на нём. Почему-то мне фаза с невидимостью казалась чем-то невозможным, либо я не понял механики и на самом деле ларчик просто открывался, либо там и правда что-то сложное и из-за лагов я не мог адекватно ответить ему. Но ладно, кое-как прошел и потом был босс, повторяющий всех предыдущих! Включая этого ебучего босса с его невидимой фазой! И тут я дропнул игру. Сейчас комп нормальный, но не хочу начинать, пока не пройду предыдущие части, чтобы сюжет и отсылки понимать.
Второй дарксайдерс на харде тоже охуенный, приходится скакать как балерин, потому что есть лишь два отскока, а потом кулдаун и хилки экономить
> Сейчас комп нормальный, но не хочу начинать, пока не пройду предыдущие части, чтобы сюжет и отсылки понимать.
Я по этой причине после прохождения пятёрки не прошёл ни одной другой металки.
Я когда придрочился, то мог даже когда он становился невидимым пиздить его, там ещё много всяких дополнительных диалогов если ты слишком нагибаешь своих врагов.
Да, на нг+ и далее вообще разносишь всем лица.
И не потому, что ты охуенно вкачан, а потому, что научился играть и знаешь, что и как.
Это приятно было.
Да, там полно вайфу материала. Моя любимая - Мария.
Надеюсь, что во второй части она тоже будет, хотя по лору она вроде ещё не родилась тогда, вторая часть же приквелом будет.
Из-за тебя мне захотелось в них сыграть. И ещё код вани скоро выйдет. Но я ненавижу соулс лайк игры, после того как прошел всю трилогию понял, что я мало удовольствия получил, больше горел и материл всех на свете.
Мда, неплохо.
Но я уже пробовал, прошел пролог и первый уровень, потом увидел, что открылась пачка доп миссий, которые проходят в той же самой локации - охуел. Зашел на вторую сюжетную миссию, увидел, что там какие-то тоскливые пещеры и удалил в общем.
После серии ДС очень тускло выглядит, боевка на тот момент (до секиро) казалась какой-то охеренно быстрой, еще и лутодрочерство лишнее.
А самое главное - эта игра была для меня страшной, пожалуй, это единственная причина почему я сейчас не хочу ее снова начинать. Криповатая херня какая-то.
>покатушки с неудобной стрельбой и вождением,
Там проблема исключительно в догоне Ады. В остальном ничего особо неудобного.
>полетушки с точно такими же характеристиками
Не сложнее, чем в Ace Combat.
>Жутковато немного, но не более того.
Вообще не жутковато.
У меня уже год такая же мышь, все норм. До этого была какая-то совсем дешёвая и беспроводная, тоже проработала несколько лет и потом уже появился дабл клик.
Доклад окончен, конец связи.
Вот скриншот с мальчикодевочкой.
Мышка годная. На моём опыте дешевые дольше держуться. Ты часто тыкаешь среднее колёсико мыши в инете? Я всегда картинки открываю и ссылки нажимая на среднее колёсико.
Я колёсиком почти не пользуюсь, как и кнопками сбоку. А кнопкой смены сенсы часто пользуюсь.
Ты чтобы картинку или ссылку в новой вкладке открыть постоянно нажимаешь правую кнопку мыши и выбираешь открыть в новой вкладке?
Да
Наконец, последний эпизод пройден.
122 часа ушло на прохождение с выполнением побочек, зачисткой подземелий и дополнительных эпизодов. Довольно долгое путешествие.
В заключение могу сказать, что игра вышла спорной, её есть за что ругать, но всё же плюсы в моём случае перевесили минусы. Дополнительные эпизоды вполне себе ничего, особенно за Игниса и Ардина, однако на 500 рублей последний не тянет (другие идут бесплатно вместе с основной игрой), коротковат всё-таки, хоть и насыщенный.
Теперь как и у меня будут ломаться мышки.
У меня уже несколько лет мышка roccat kone pure optical black edition 2015, никаких проблем.
А ты быстрый.
Но ведь намного удобнее сместить указательный и кликнуть боком пальца, чем сдвигать всю кисть вперед чтоб дотянутся большим
Я g900 юзаю, на ней есть фрискролл и клики колесика вбок, я думал из-за этого колесико еще быстрее разъебется, но нет, 3 года и вообще никаких проблем. Боковые клики колесика это вообще лучшее что только придумывали, 2 дополнительные кнопки на которые очень удобно кликать и которые не нарушают эстетичность мышки.
>Сколько позиций в полном обороте?
Насчитал 24.
>>82136
>Но ведь намного удобнее сместить указательный и кликнуть боком пальца, чем сдвигать всю кисть вперед чтоб дотянутся большим
Не понял что ты имеешь ввиду. На ближнюю боковую кнопку у меня стоит макрос чтобы делать скрины, на дальнюю раньше стояла запись видео, но в какой-то игре стало неудобно и пришлось поменять, а макрос не переделал, кнопка и не используется с тех пор. Обе кнопки мне удобно нажимать большим пальцем без перекладки мыши в руке, указательный лежит себе на лкм. Руки небольшие, в основном касаюсь лишь кончиками пальцев, иногда задеваю ладонью, когда надо резко к себе подтянуть.
Ненавижу эту суку, полвечера с ней ебался.
>На ближнюю боковую кнопку у меня стоит макрос чтобы делать скрины, на дальнюю раньше стояла запись видео
Все так же
Использую вот эту https://www.dns-shop.ru/product/e0b1105da5c43361/mys-besprovodnaa-dexp-mr0101-s-cernyj/
Всю мышь держу только пальцами и большой уперается в ребро снизу, достаточно лишь поднять его и краем я смогу нажать на ближнюю.
Вообще если прям полностью положить на нее руку, чтоб указательные аж свисали, то тогда большой сразу на обеих кнопках лежит, но под дальнюю нужно один хуй немного изгибать палец. Но если играть нормально, то есть кончики пальцев на мыши и нижняя часть кисти(?) в качестве точки опоры, двигая мышь только пальцами, то дальняя кнопка вообще почти не юзается.
А по хорошему давно уже есть авто реплеи, которые сохранят определенный промежуток времени, что происходил до нажатия. При чем даже на производительность не влияет
Ты прав. В этой игре охуенные боссфайты, но все остальное в игре отвратительное. Одни и те же демоны-враги и реколоры этих демонов. Если это не демоны, то это люди и призраки людей. Сначала я такой: ухх, бля, ща зачищу все алтари призраков. А потом просто пробегал мимо, их там десятки на каждый уровень (оффлайновые, потом с подрубленным онлайном они тупо бесконечные получаются).
Локации вроде бы разнообразные, но при этом умудряются быть до зевоты унылыми, хотя игра постоянно подкидывает шорткаты, чтобы можно было видеть свой прогресс и спокойно отдыхать у "костра" и затариваться хилками.
А так, всякие мелочи типа мимиков и стен-демонов, которым надо поклониться, — это круто, местная боевка со стойками — это тоже круто, но игра все равно получилась каким-то диаблоклоном с перекатами.
Короче, название прямо соответствует — НЕ ОХ.
Дропнул на жабе.
Dead Space я быстро дропнул, 3 часа поиграл только примерно. Уебанское управление, медленный курсор мыши и однотипность геймплея и локаций.
RE 4 давно стоит на компе и я решил поиграть. Шло тяжело сперва. Но потом разложился удобно с геймпадом и пошло поехало.
Играется РЕ 4 гораздо бодрее Dead Space. При этом я еще узнал инфу из интервью, что многие идеи в Dead Space были из РЕ 4. И один монстр можно сказать прямо был скопирован из резидента.
Что побудило поиграть в ту самую легендарную 4ую часть.
Но резидент4 ваще не сурвайвал. Проблема в том, что в 4ую часть вообще не веришь. Этот продавец, эти клишированные вставки, эта акробатичность на каблуках, трюки, пафос в лицо на пустом месте. У меня было чувство, что тут есть частичка из DEvil May Cry 3. Только в ДМС это смотрелось уместно.
А другая часть игры это вообще шутер, уберите надпись REsident Evil и будет неплохой экшОн, но не сурвайвал хоррор. Битвы с боссами скучные и чересчур абсурдные. Патронов слишком много, много хилок и гранат. Еще ты завален всякими улучшениями пушек, которыми не могут похвастаться 99% стрелялок. При этом они весьма оверпавнутые. Тот же прокаченный киллер 7, базука.
Ласт босс умер с 3 выстрелов.
Прошлые части пугали до мурашек. 2, 3 часть. Нехватка патронов, вынужденность экономить, использовать нож, не покидающие чувство безысходности, настоящий страх перед боссами, все еще помню как в 3 части что то разбилось, а потом я понял что это Немезис идет за мной. Похожее было и в этой части, но настолько слабо, что ты не придаешь этому значение.
Самое главное ты не веришь в 4ую часть. Ты будто кино посмотрел.
6.5 Resident Evil 4.
https://www.youtube.com/watch?v=mKNzW-tzclY
>Патронов слишком много
Ты на какой сложности играешь или прям с первого раза научился в ебало с разворота прописывать и ножом ебашить?
Двачую. У меня постоянно не хватало патронов, особенно в начале.
И дело не в игре, а во мне. Че-т вижу все эти ресуры тикающие, и постоянно не по себе. Я не знаю как я буду в следующую карту играть, там уже враг полноценный будет. Я блин в цивилизацию играя не могу нормальных ботов победить, а там всё пошаговое и над каждым действием можно по часу думать, а тут всё в реальном времени.
Ладно, не суть, это мои тараканы, механики мне показались довольно занятными на самом деле, но уже завтра продолжу играть.
как думаете анальное кольцо покажут или не покажут на токио гейм шоу через пару недель? я бы хотел чтобы его показали тогда я бы порадовался
а педофил
Да это я у себя в голове мысленно развлекаюсь. Когда доведу диалог до идеала, то запощу отыгрывая оба дейсвующих лица, так что не переживай, еще увидишь
Ты не понимаешь! Если бы ты только видел как я этого душедебила задушил в том споре! Я обязательно запощу его потом и ты все поймешь и заберешь свои слова обратно
В интернете кто-то не прав? Тебе лет-то сколько?
Зря ты.
Вся суть игры раскрывается после прохождения эпизодов. Один из них очень сильно меняет восприятие концовки.
Точнее ты понимаешь чего это стоило. И это опустошает.
Когда я прошел игру, то дал ей чуть выше среднего. Но после эпизода с Игнисом... я пустил слезу. И понял каким же мудаком я был, как не ценил время с моими друзьями в этом путешествии.
Это опустошает. Обязательно пройду еще раз как комп обновлю.
> Как
Секрет прост - целеустремленность и отсутствие личной жизни!
А вообще мне и хотелось чего-нибудь, вроде эдакого ненапряжного по-сложности приключения, чему игра в целом соответствует. Надо сказать, челлендж хоть и редко, но таки бывает: во всяких испытаниях, некоторых высокоуровненвых побочных миссиях, в кое-каких подземельях. Геймплей довольно однообразен, однако, опять же, не всё так плохо, так как его хотя бы попытали приукрасить разными мелочами - довольно большое количество боссов, гонки, мини-игры, новые способности по ходу прохождения. У дополнительных эпизодов и вовсе у каждого какие-то свои особенности в плане игрового процесса. Другое дело, что сделано всё это не всегда хорошо...
Неровная в общем игра. Если зашла и плюёшься меньше, чем в хорошем смысле удивляешься, то найдешь, чем заняться.
зря ты потратился на финалку в таком случае драгон квест xi великая игра
Выкатывай список, во что играешь, отрейтим.
>Как ты в это играл
>Ни слова о превозмогании местной пародии на геймплей
Лол, значит все-таки не играл. Сюжет же там унылое тупое говно к тому же очень криво скроенное и прореженное пиздец какими кринжовыми моментами типа сражения с левиафаном. Даже в мувике был намного лучше.
Я уже на этапе завязки охуевал после просмотра мувика, какое же это тупое говно. Твое государство физически уничтожили вместе с твоим батей. И что же ты делаешь по сюжету? Собираешь на кой-то хуй волшебные палки, вламываясь в склепы своих дедов. А говорит тебе заниматься этой хуйней мужик который являлся главой чего-то типа местной королевской гвардии.
Говорит, сука, и просто уходит заниматься своими делами. Спросить его, куда он нахуй вообще собрался, если все что осталось от власти которой он должен служить это ноктис, или каким таким образом он умудрился, вернее даже, посмел выжить, когда король и все его подчиненные подохли без каких-то шансов на выживание тоже никто не решился. Правильно, нахуй. Потом после очередной порции головокружительно-кринжового геймплея в виде пародии на битву с боссом такая же хуйня происходит в отношениях с имперским офицером, который внезапно спасает эту сосисочную партию. Вскоре после этого я эту парашу дропнул, но прочитав сюжет на викии понял что ничего не потерял.
Как можно кушать говно 122 часа? Местами там есть очень ламповые и атмосферные локации и хорошая музыка, но ведь этого так мало
>>82588
О каком челлендже можно говорить в игре где у тебя лимит в 999 почти бесплатных хилок? Даже несмотря на пиздец какую кривую говнобоевку, которую еще надо было хорошенько постараться сделать из всего лишь 2х сраных кнопок
> О каком челлендже можно говорить
Перечитай:
> во всяких испытаниях, некоторых высокоуровненвых побочных миссиях, в кое-каких подземельях.
У меня перечислены именно те случаи, когда зелья либо ничего или мало чего решают, либо тебя лишают запаса.
> Как можно
Атмосфера приключения, сюжет, который, да, хромает порой в плане мотивации персонажей, но силён в эмоциональном, музыка, локации, эпичность происходящего иногда.
>во всяких испытаниях, некоторых высокоуровненвых побочных миссиях, в кое-каких подземельях
Ну, как бы, я не рассматривал отсутствие челленджа в роли мотивации для прохождения сюжета, а лишь смягчающий фактор чтобы можно было как-то терпеть говнобоевку. Поэтому, очевидно, на дополнительную хуйню посвященную этой боевке мне похуй.
>Атмосфера приключения, сюжет, который, да, хромает порой в плане мотивации персонажей, но силён в эмоциональном, музыка, локации, эпичность происходящего иногда
Яснопонятно. Под эпичностью здоровому человеку наверное нужно понимать кринж? Вот после таких своевольных интерпретаций фактического положения вещей всякими рецензентами и приходится мараться о такие продукты.
Погонял бы, но эти уникумы релизнули кучу новых кланов, не создав, сука, новых кампаний.
> фактического положения вещей
Но ведь твоё мнение - это не истина в последней инстанции. Ты ведь тот же самый "всякий рецензент" со своей интерпретацией. Да и не рецензии здесь, а лишь личный впечатления, в которых я сразу предупредил, что игра неоднозначна.
> Поэтому, очевидно, на дополнительную хуйню посвященную этой боевке мне похуй.
Основной сюжет не труден, но факт в том, что при более подробном прохождении челендж найти можно.
>Под эпичностью здоровому человеку наверное нужно понимать кринж
>Вот после таких своевольных интерпретаций фактического положения
>кринж
>своевольных интерпретаций
Позже дадут дистанционный подрыв?
Алсо как открывать электрические щитки? Тоже непонятно, он че не может их взорвать или ударить с кулака?
>Как взрывать стены
С другой стороны
>открывать решетки
Вырывать бэтклешней.
>как открывать электрические щитки
Помоему, криптографик секвенсером. Точно не помню.
Да вообще завидую жеска.
Ты великолепен.
Анон, у тебя еще 3 части будут впереди, вот повезло! Серия Arkham вообще охуенная, правда тебе стоило играть сначала в Origins - типа до 1 части
У меня наоборот игр дохуя, времени бы найти на это все. Хоть и работаю сутки через трое.
Щас еще печку обновлю и игор станет еще больше, пиздуль.
игры есть
>правда тебе стоило играть сначала в Origins - типа до 1 части
Дак они не особо уж связаны между собой. Я вот например случайно начал с Сити играть и только потом Асайлум и далее, и ничего, никакого диссонанса не было
Охранником на ебучей стройке. И дело не в занятости вне работы даже, прост всегда как-то находятся вещи которыми занимаешься вперед игрулек, даже если это кено/сериальцо. И только на работе просыпаюсь, что хотел в то-то и то-то поиграть. Старею, наверное.
>кено/сериальцо
Пиздец у меня проблема с этим. Каждый раз когда планирую посмотреть что то, мне аж приходиться убеждать себя, потому что каждый раз думаю "пиздец, 2 часа, за это можно столько наиграть в какой нибудь хуйне, а тут просто кинцо посмотрю"
Ну у меня видимо наоборот. Ебучий информационный век, столько контента напорол. Не представляю вообще как работающие 5/2 живут.
Ммм, поездки на боевых петухах.
>Ебучий информационный век, столько контента напорол. Не представляю вообще как работающие 5/2 живут.
Это всё мусор. Я как-то пробовал цифровой детокс на месяц, ничего не пропустил, представляешь. Тебе только сначала кажется "а вдруг там что-то запостили интересное, а вдруг кто-то написал, а вдруг интересная новость появилась, релиз, надо проверить, поиграть, посмотреть". Это всё хуйня, бесполезное убийство времени, ничего интересного в перспективе. О том что тебе сейчас интересно, этот "контент", ты о нём через 10 лет даже не вспомнишь.
Нууу может быть. Я когда за игрульки сажусь, редко что-то до конца прохожу, обычно это на 3-6 часов развлечение, до понимания того что это какая-то неинтересная хуйня. Абидна, особенно когда вокруг хайп стоит и все орут про то какой это шедевр.
Сюжет там кстати ахуенный и драматичный. Если ты даун который его не смог понять, то твои проблемы.
Скроллируй дальше, элита.
>>83094
Время твоё и выбирать на что его тратить тоже тебе. Чтобы потом не сидеть у разбитого корыта с мыслями что всё проебал, надо побороть в себе прокрастинацию которая гонится за мимолётными удовольствиями, и сделать шаг в сторону того что тебе действительно интересно.
>а вдруг кто-то написал, а вдруг интересная новость появилась
Я так форчан пробовал бросить и геймергейт пропустил. Нирикаминдую.
Это копия, сохраненная 25 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.