Это копия, сохраненная 2 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Все так. Ценник охуевший, но продукт в целом играбелен. Но очень специфичный и совсем уж на любителя. Лично мне батхерта он принес больше чем удовольствия, поэтому если играть, то только в пати. Однако именно соло я получил ни с чем не сравнимый опыт смеси одновременно дикого страха и адреналина. Особенно четко это проявляется когда играешь в узких пространствах типа ночного завода. Стоит брать наверное если уверен что тебе зайдет и абсолютно не жалко денег.
Понял, принял.
Брать не буду, ибо примерно описанные тобой эмоции я испытал в годы школьничества на армовском dayz, ну и отчасти сейчас испытываю в Siege, а по поводу неё - жалко сучку, во время Operation Health такая то соска была, просто прям ухх, атмосферная. Жаль комп в то время не тянул нормально, пришлось дропнуть ибо невыносимо тормозило на некоторых картах. Сейчас купил пеку и охуел в какую клоунаду превратилась игра, да еще и баттлпасс поверх сизон пасса, хех мде. Жду колду короче, чтобы утолить свою жажду в смачных шутерах.
Каждая следующая игра ремеди всё скучнее и скучнее.
Ртх говно для быдла. Эту хуиту к майнкрафту прикрутили, получилось вырвиглазное говно, но они всё равно его форсят, а быдло хавает, потому что своей головы нет. Для красивой картинки ртх не нужен.
Неплохое нинужна, но мы тут все-таки игры обсуждаем. Так вот, игра говно. Второй раз в квантум брейк я, пожалуй, играть не буду. Эх, жалко, целых две свежевышедших игры мне не понравились.
Олсо, пробовал и на дх11 и на дх12. Даже пространственный звук включал/отключал
Лютая годнота, может излечить игровую импотенцию. Зашел в стим и охуел что ждать ещё два года, а потом зашел на пиратбэей и там уже есть. Шах и мат, стиморабы!
И хули там делать? Бегать, драться, размножаться? До какого этапа вообще можно развиться? Выглядит как безыдейная параша
https://youtu.be/9leQYtw2AHQ
Я сейчас на 6-ой минуте. Вроде атмосферненько, качественно. Может поиграю если дальше будет интересно.
Там нвидиа драйвера выкатила новые, попробуй.
До сих пор горит с хвалёных драйверов блять, без которых некоторые новые игры тупо не работают, а как друзья расхваливали их когда я сидел на амуде, ПОД КАЖДУЮ ИГРУ ДРАЙВЕРА ДЕЛАЮТ ВОТ МОЛОДЦЫ. Ебаный позор же нахуй, если искаропки не работают игры на крутом железе, какого нахуй чёрта, мало им библиотек всяких которые и так тоннами на комп ставятся, этому куску кремния нужон ещё отдельный драйвер чтобы завелось.
Можно с нексуса качать сейвы с выполненным сайдквестами и вилкой чистить исключительно сюжетку, но мне доставляет всирать время на тотальную вилкочистку. Скачанным персам ебло менять на базаре конечно, а так любой расы и любого пола сейвы есть.
Потому что ты каргокультист, не понимающий очевидного.
Сэм Фишер сильно изменился за лето.
Не благодари.
Двачую тебя. Что ж, попробую обновить дрова.
Хех, помогло. Спасибо, анон. Я не тупой, но и подумать не мог блять что gtx 1070 не запустит контрол без ГЕЙМ РЕДИ ЙОБА драйвера. Пиздец блять, маркетошлюшки заебали
Посмотрел уже час. Годное кинцо. Очень приятная графика, проработанное окружение, не слишком ебанутый сюжет, смотреть интересно. По моему это очень хорошая игра, которую большинство не оценит, ибо быдло. Только шутерная часть немного утомляет (я в принципе не люблю шутеры). Скачивать, наверное, не буду, но на ютубе пройду.
А как купил лицуху, уже несколько попыток провалы.
>очень хорошая игра
>Скачивать, наверное, не буду, но на ютубе пройду.
Признаки очень хорошей игры, да.
Фурриблядство какое-то, небось ещё анус дёргаешь.
Ну в квантум брейк я не играл. Просто по ощущениям игра доставляет. Еще очень прёт факт того, как ГГ разговаривает с игроком.
Почему это говно провалилось?
Уговорил, куплю репак от хатаба.
>Еще очень прёт факт того, как ГГ разговаривает с игроком.
вау никогда такова небыла бичевня в восторге
Просто невозможно на некоторые моменты без боли смотреть, Герка улыбается и кривляется как дурачок, Цири как обычно ебанутая и психанутая манда, диалоги уровня драмы 4 класса.
Все мини-выборы режут, сразу ОБЯЗАН спасать ебанутых чародеек и сука жалеть их, они же бедные и невинные, сразу ОБЯЗАН убивать Радовида, ведь он по сценарию поляков стал абсолютным злом, которого НАДО убить, тьфу.
И какой был классный и атмосферный сюжет, когда Герка тусил с бароном и решал его биопроблемы, бухал в Каэр Трольде с местными поехавшими борцухами.
>выпустили в ебаном донт старве обнову гамлет
Лол, сколько ещё они собираются насиловать эту хуйню?
Не знаю, мне то нравится лично, но я блять хочу наконец поиграть в полную версию нахуй без багов с все включено, хотя бы раз сука за 5 лет. Аутировал бы и аутировал, но нет, высрали дополнение не интегрированное нормально в мир.
Крякни.
Этот тайтл необычен тем, что тут ты подстраиваешься не под врагов, а под оружие. Я уже посмотрел несколько десятков пушек, и они все разные, но все одинаково ебанутые и капризные. Пока лазерные мне кажутся наиболее приятными: перегрев - это еще не такой ад, как у прочих классов. Кинул турельку, наспаминул ботов и мин, и можно чуток пострелять из-за угла. Кстати об углах... сломанная перспектива пиздец это все дело усложняет.
Нажми на кнопку и получишь результат.
Ну да, в управлении нихуя нет и туториала тоже нет. Оказывается именно на этого нпц надо было забить и искать других, слегка их покоцать, чтобы появилась кнопка захвата. Очень интуитивно.
Все равно не обосновал нихуя.
Во-первых говно ты.
Во-вторых только мудак сделает игру с разрушаемостью, но вместо оружия выдаст пердо-пукалку с бесконечными патронами(вот это хохма!). Враги тупые просто как древесина, недавно обсуждали почему ИИ в новых играх говно, так вот это про именно эту игру.
Нет никакого смысла и интереса в таком геймплее.
Вместо сюжета пизданутая тупопездная графомания уровня фанфиков про гигахрущ, эти дебилы еще думают я записочки буду читать? Я катсцена со скрипом то смотрю. Тьфу блядь, говно.
Пошёл нахуй. Не собираюсь я всё загонять под спойлеры из за дебила, который за 4 года игру не смог пройти и вероятно нихуя её и не пройдёт.
Тварь.
Скотт Шелби - убийца оригами
Глава Института это твой сын.
Не понимаю, зачем вообще эти грабежи магазинов сделали, дают ничтожные копейки, а ведь еще от копов надо сбегать потом.
spellforce 3
Да просто по фану. Чтобы игрок такой - а могу ли я ограбить магазин как в вайс сити? О, могу, прикольно.
Вообще в гта5 забавно с деньгами. За большинство заданий не платят нихуя. Платят за ограбления. Даже когда работаешь на миллионера и угоняешь тачки, он обещает золотые горы, а по итогу только пиздит, мол все потом, и не платит.
Мне это не нравится с точки зрения геймплея, нет чувства прогрессии, когда ты постепенно становишься богаче, покупаешь все лучшее оружие и т.д. Нет. Тут ты сначала бомж нищееб, а потом у тебя сразу 100к и ты можешь пойти в магазин и купить лучшие пушки и нагибать во всех перестрелках до конца игры.
Но мне это очень нравится с точки зрения сюжета. Типа ну да, такая жизнь, мутные темы, которые предлагают дружки с района и мутные типы - это все наебалово для лохов, хочешь поднять денег - делай сам свою тему.
Я вот жил в гоп-районе, и видел дохуя чуваков, которые тоже постоянно находили охуенные на их взгляд способы заработка. О, я буду продовать кроссовки! О, я буду проводить вечеринки для школьников! О, я буду работать охранником в борделе! Нормально бабла поднимем, давай со мной. Я каждый раз отказывался, и каждый раз это для них заканчивалось либо минимальными деньгами, либо кидаловом и отсутствием дохода в принципе.
В общем, вполне жизненное дерьмо
> Вообще в гта5 забавно с деньгами. За большинство заданий не платят нихуя. Платят за ограбления. Даже когда работаешь на миллионера и угоняешь тачки, он обещает золотые горы, а по итогу только пиздит, мол все потом, и не платит.
Вот это меня взбесило больше всего, баланс экономики убит полностью.
В четверке(как было в более ранних не помню), тебе большую часть игры бабла хватало впритык, все уходило на патроны, броню и гранаты(если ты с пада играл, а не ваншотал всех из пистолета с мышки), вплоть до ограбления банка в последней четверти сюжета.
В пятерке тебе почти никогда не платят за миссии, но уже через полтора часа после начала игры, ты идешь на ограбление ювелирки и бабла только с неё, если не скупать недвигу, с головой хватит на всё до самого конца игры. И нахрен мне теперь ездить таксистом, зарабатывая пару сотен баксов за заказ?
Ну я о том и говорю, собственно. Мне больше нравится сюжетная линия в 5, именно в плане миссий. Она короче и в ней больше фановых миссий. Ограбления, поездка за падающим самолетом на мотоцикле, прыжок на мотоцикле же на поезд(который заодно отсылочка к одному из способов проходить ту самую миссию с поездом из сан андреас), угон машины для фильма аля джеймс бонд, на которую установленны пушки и ловушки. В сюжете игра постоянно пытается подкинуть что-то новое и заканчивается раньше, чем успевает заеабать.
Но с другой стороны...В четверке в сюжетке меня заебывало однообразие заданий под конец и в целом сюжет был длинный пизда. Но вот в открытом мире в четверке было веселее, побочки было интереснее выполнять, в мелких деталях все лучше было. Если кто-то тебя бьет, а коп это видит - нарушителя скручивают, сажают в машину и увозят, в пятерке тупо расстреливают. В четверке стреляешь копу в руку, он роняет дробовик и достает пистолет. Иногда копы оттаскивают в укрытие раненых товарищей. У машин вес был(хотя многим это не нравилось, как я заметил по обсуждениям). Ну и самих побочек больше было, в гта 5 сначала кажется, что их много, потом понимаешь, что их хуй да нихуя.
Вполне реалистично. Кто тебе будет много платить? Только у воров много денег. А миллионер не стал бы миллионером если бы всякому мусору вроде тебя хорошо платил. Я читал что в пётерке можно охуенно зарабатывать на акциях, потому что ты на заданиях довольно сильно влияешь на некоторые курсы и это можно использовать.
Ето фотошоп или гобен и прада вовно шпилит??
Это дарк соулс.
А та самая хуита с тупыми и сверхжадными разрабами?Чот до сих пор наебывают на бабло клиентов купивших их хуиту? До сих пор с арт мани справиться не могут?
И там и там перекос.
В 4 слишком дохуя стрельбы, от неё устаешь к концу.
В пятерке слишком мало стрельбы, зато дохуя езды и пиздежа.
Возраст дракона: инквизиция
>Я читал что в пётерке можно охуенно зарабатывать на акциях, потому что ты на заданиях довольно сильно влияешь на некоторые курсы и это можно использовать.
Тебе об этом чуть ли не прямым текстом говорят после миссии со взрывом на презентации.
И только СА идеальна.
Не-не, киберпукич я уже преордер кинул, с этим проблем нет, брателло.
>>4391119
Интересная точка зрения. Вот я тоже перепрохожу некоторое щас, и прямо ощущаю, насколько мои умственные силы, время и в целом интерес/терпение/вовлеченность играми ограничены.
Порой даже думаю а нахуй оно мне надо, лучше бы работал. Понимаешь? Такого раньше не было.
А я еще и взял купил обливион и нью вегас, которые частично проходил когда-то давно. Щас одумался, хотел вернуть деньги, а Габен 2 недели говорит прошло. Придется тратить свою "ману"..
>>4391594
Че по текстурам?
Да, прав.
В целом я не планировал их собирать, то что попадалось брал, но по собирании некоторого их процента, Риддлер начинает комментировать.
Сначала это "да такое бы нашел и ребенок/я ждал что ты найдешь, оно же на виду/ты никогда не сможешь собрать и половины". Потом "ты неплох, но мой разум тебе никогда не обойти/всего половина, и это все что ты можешь?". А напоследок уже "ДА ТЫ ЧИТЕРИШЬ, ПРИЗНАЙСЯ, ТЫ ПОДСМОТРЕЛ В ИНТЕРНЕТЕ".
Я ожидал какой-то эпичной развязки, что у него сраку разворотит и он появится боссом или еще что. А его просто за кадром аудиозаписью поймали копы и всё.
Навернул вот это говно и дропнул через полчаса игры, графончик мыльцо, геймплей говнецо, вот всё что можно сказать об этой игре. Боёвка просто аховая, ходишь с палкой и тупо ебашишь врагов, которые тупо ебашат тебя, фоллыч 4 на минималках, так же уёбищно и всрато всё, ясен пень палки-копалки и всё такое разлетаются в хлам спустя пару тычков, так что надо ходить собирать палки и грязь, чтоб крафтить палку-убивалку. Весело. И надо много есть, прям пылесосишь всё и жрёшь, иногда бухаешь, смотришь на эти иконочки прямиком из мобильных выживалок, такие же шакальные и бездушные, по иконке обычно нифига не ясно, где вода, а где фигня для крафта, классика вообще.
Загасил первого же попавшегося собакина, который туп и скучен до безобразия, снёс он мне половину здоровья, а впереди оказалась аномалия, просто какие-то летающие камешки, зашёл туда — получил урон, вернулся в 2007-й. Алсо, трупы пропадают мгновенно, прям на глазах трансформируются в чемодан с лутом, пушка вообще.
На этом можно и дропнуть, в общем, у нас не умеют делать игры.
Ну так а какого ты тогда в диалог влезаешь? Вот так назвал тебя говном ни за что, а ты, может, и неплохой человек.
Неприятно выглядит. Слишком сильный контраст в чёткости между объектом на переднем плане и всем остальным.
Ты ничего не понимаешь, быдло. Эта сцена срежессирована хроматическими говнерациями и симуляцией близорукости. Скорей беги покупать топовую видюху, чтобы наслаждаться этими кинематографическими эффектами в кинематографических 25 фпс.
Шизик иди нахуй
А на самом-то деле красиво конечно симпатично.
Но цена карты+нагрузка на производительность+сама идея того, что эта ебнутая недоработанная технология агрессивно продвигается за счет оверпрайс карт, для которых уже сделали СУПИР версию, и скоро сделаю 3к серию, превратив нынешние в пустышки - отвращает.
Ты тот скучный челик, который играл друидстоун?
Узнаю твои пасты, даже читать невозможно, реально сразу скучно становится.
Иди нахуй отсюда лучше и возвращайся, когда начнешь ИГРЫ играть, а не мочу с видом сверху.
Он играет в игры, а не в ''вид сверху, сбоку, от третьего лица, от первого лица''
https://www.youtube.com/watch?v=u67CXEg8sRk
Зарепортил.
>олды
>смотреть говноютубера/говнотвичера/говноблогера
>мудисон/папич наш кумир и бог и его слово решает любой вопрос, который не может решить мой собственный разум
Пчел, плз..
>>393961
Но реально скучно. Ты льешь каким-то унылым языком унылые стены текста, ни пробелов, ни абзацев. Скрины тоже очень скучные. Скипаю твой контент, увы
А почему мне уебывать, если мне не нравятся только твои убогие высеры? Может лучше тебе уебать?
Ну я могу его поддержать. Но не буду. Нравится постить какую-то хуйню, которая никому не интересна - пости. Здесь правил нет.
Тебя кто-то заставляет их читать? Если да, передай надсмотрщику, что мне не станет хуже от того, что ты прекратишь чтение моих графоманских высеров.
медрвый стримит
топчик
Ожидал этого ответа...
Прям вижу как разрабы сидят и обсуждают:
"-Ну что парни, на кого будем ориентироваться при разработке игры?
-Давайте в этот раз сделаем игру для глупых людей с плохим вкусом?
-Супер, работаем''
480x320, 0:07
Ебать, т.е. во втором прохождении в шестой уже получается раз защищать одни и те же склады от бандитов стало увлекательнее?
Надеюсь, Трент Резнор ещё как-нибудь напишет саундтрек для какой-нибудь игры
Не играл и не планирую
Прошёл ещё пару глав. Как же меня заёбывает этот геймдизайн - давайте загоним игрока в жопу, а он пусть как-нибудь с этим разберётся. То битва в тумане, ну, я думаю, заебца, ща вырублю всех в рукопашке. Хуй там, высаживаются сразу 4 ебаната в броне, которым надо шлем сбивать. Охуительный расклад просто.
Теперь я дошёл до пиратов и там хуй пойми чё делать, все стреляют, оружия нет, можно только нырять. Куда идти хз, осмотреться не успеваешь, оружие отнять сложно. Классический анч. Вот тебе жопа, выбирайся.
В этой части ещё что-то овердохуя битэмапа. Постоянно кому-то надо морду бить, а потом вылезает какой-нибудь громила и надо ему тоже еблет начистить. Я вдвойне охуел, когда он в тумане появился. Там же стреляют, блядь, а я должен гиганта завалить в рукопашку.
Хуле ты пиздишь про какой-то геймплей, броню, рукопашку, стрельбу, оружие.
Это же просто заставки пререндереные, в которых иногда можно Х нажимать.
>Ещё и с цену с трипом вставили
Эти ифриты ебаные мне много волос на жопе сожгли в первое прохождение.
Я бы понял ты сказал хард. Но бля чел, нормал.. Это игра для подпивасов и домохозяек, консольный ИКЛЮЗИВ.
Чел, ты..
У тебя плохо получается, так что я присоединился
https://ru.wikipedia.org/wiki/Окно_Овертона
>Несмотря на широкое распространение термина, зачастую неверно трактуемого, сама концепция остается умозрительной конструкцией, так как неизвестны никакие исследования или эксперименты, которые позволили бы соотнести её с реальностью.
Вопросы?
>то игра для подпивасов и домохозяек, консольный ИКЛЮЗИВ.
Только эту часть на твтропс добавили:
>Uncharted 3: Drake's Deception took several spikes of difficulty once you reach the ship graveyard. You now have to deal with heavily armored mooks as well as snipers, brutes, and loads of mooks spamming grenades every five seconds all at the same time.
Охуеть! Как же эта игра раскрывается со временем! Продираясь через капризы и заебы стволов, я думал, что все это может пойти дальше "мы просто решили делать пушки разными". И оно пошло! Апгрейды классов, способности, артефакты, баффы, а, главное, модули для оружия - все это синергирует просто шикарно. Много взаимных зависимостей, но много и отдельно стоящих (это, если че, камень в ущербный огород Диабло 3, где на ДПС пукалки завязали вообще 100% механик). Чем дальше, тем игра становится не только более требовательной к контролю, но и без шуток более умной. Здесь тащит позиционка, лишние 50 пикселей при огневом контакте решают очень много, а целый ворох фишек позволяет управлять ей. Круто, когда "+5% к криту" - это не просто левая плюшка, а нечто, вписывающееся в систему синергий.
Тут какой-то пес писал, про игры не игры и ПАГАНЯЛ БЫ В НАРМАЛЬНОЕ ЧО КАК НЕ ПАЦАН. Чувак, просто сдохни! Серьезно, если в мире и есть что-то никчемное, то это ты. Мать не старалась, батя не хотел. О Synthetik можно писать абзацы, потому что есть, о чем писать. Помню, когда проходил нового Боженьку войны, даже в тред не постил, ибо не о чем: максимум можно сказать, что новый враг-губка еще больше впитал. Так что пойди и спрыгни с крыши. Я не шучу.
Бля, хуй знает, анон. В сосничестве дико перся по сириус сэму и вилл року. Пытался в пейнкиллер, но чет не зашел.
Это нормально. Просто ты говноед и не в силах все оценить шедевры игровой индустрии. Иди в танчики поиграй или в самолётики после смены на заводе.
Почему так часто гонят на Танчики? Не знаю, что там сейчас, играл около 6 лет назад, но, блин, жто оригинальная и интересная дрочильня. И достаточно красивая, притом.
кринж
А жаль. Ведь игра и вправду получилась весьма атмосферной, в которой даже гринд приятен и интересен. Лучше б ДАО2 пизданули, а не этот высер в миде дмс5.
Но я хочу мага, а маг должен быть тян или трап, стариком не хочу.
>Тут какой-то пес писал, про игры не игры и ПАГАНЯЛ БЫ В НАРМАЛЬНОЕ ЧО КАК НЕ ПАЦАН. Чувак, просто сдохни! Серьезно, если в мире и есть что-то никчемное, то это ты. Мать не старалась, батя не хотел.
Ни-ху-я животному, играющему в говно, разворотило сраку-то, как же жаль тебя.
Кста, у тебя наконец-то появляются ответы на твои высеры слабоумной свиньи с разжиженным мозгом, и это буду я, обсирающий твое говно :D
>>394801
Сфыглы с человеком, выбирающим правильные игры. Ссым вместе на чмошников, играющих дерьмо, и ничего не понимающих в игровой индустрии.
>>394828
Сэм норм, вилл рок - дешевое дерьмо, чтобы такое нравилось - нужно быть лошком.
>>395033
Пердачок быдлу разворотило, как дела в танчиках и доте?
Да, хуево когда ты консольный высер и не можешь иметь больше 1 слота для сохранений
Не, он просто вырос. Перестал заморачиваться за не важные вещи и начал получать удовольствие от игры.
>специально для ролика поставил англюсик чтоб быть илитным в глазах школьников-вегачеров.
Ахаха.
Она рассчитана на то что ты будешь ее задрачивать, а не разок пробежишь по уровню и забудешь. Для этого прячут уровни сложности, условия для карт и т.п. Секреты тут вообще ебаный пиздец, я с подсказками-то заебывался их находить, не представляю как вообще люди их находили сами.
А концовки? И людей нельзя убивать для хорошей концовки? Мне какой-то шокер, оглушающий людей, дали.
> И у меня вопрос, как тут с бектрекингом.
Он тебя отымеет в сраку и насрёт твоим же дерьмом в глазницы.
> Я смогу в любой момент вернуться или меня когда-то отрежут от старых лок?
Там вроде было какое-то событие, которое закрывало тебе проход обратно, нельзя было в космос выбраться, но оно очень далеко.
> И ещё вроде для хорошей концовки нельзя качать ветку со скиллами мимиков, это правда?
Неправда, это только для ачивки. Качай что хочешь.
> не представляю как вообще люди их находили сами.
Датамайнинг - берут ресурсы игры и распаковывают.
> А концовки? И людей нельзя убивать для хорошей концовки?
Ну как бы да, лучше не убивать никого.
Ты даже не представляешь как ты щас обосрался.
> то это пойдёт вам в минус.
На самом деле нет. Играй не заморачиваясь, тут не привязано к выбору способностей, геймплей отдельно, концовки отдельно.
Лил, вспомнил как я первый раз за вором гонялся по всему городу, по итогу пизданул стражника и за мной выехали. Уф, сманиваешь меня ворваться обратно. А впрочем почему бы и нет, один хуй ничего пока нет.
>Я смогу в любой момент вернуться или меня когда-то отрежут от старых лок?
В любой момент.
В принципе, как доберешься до кабинета, можно по всей станции пиздовать.
Если есть гипсопушка и арбалет, то можно уже полкарты обшмонать.
>И ещё вроде для хорошей концовки нельзя качать ветку со скиллами мимиков, это правда?
Да тут особо нет понятия хорошей концовки. В конце несколько пидоров будут тебя обсуждать и в сумме придут к решению, в зависимости от того, кого отыгрываешь. Способности влияют только на мнение одного пидора и то негатив можно перебить выполнением какого-то квеста. Просто не убивай людей, даже недействием, и делай квесты - получишь более-менее хорошую.
Ладно. А то я думал что нельзя превращаться в кружку будет. Зная то, как они в первом дизонореде заставляли ради хорошей концовки отказываться от всего арсенала и способностей, я бы не удивился.
Ну тогда я лучше все таки буду качать скиллы людей. Все равно можно будет пройти и без мимикрии, просто меньше фана получу. Но я хочу самую лучшую концовку. А некоторых персов можно убивать, вроде в каком-то треде анон кидал скриншот с убийцей и педофилом. Мол его можно отпустить или убить. Все равно будет минус к карме, если я его убью?
Многие проходили, ограничивая себя, пытались навязать, что это правильный путь прохождения, человеком.
Но они упускали весь фан нейромодов.
Да и на самом деле с сюжетной точки зрения тоже были неправы.
Играй вообще как хочешь. Можешь хоть без каких-либо улучшений.
Боюсь, тебя разочаровать, но даже концовка диза имеет больше смысла, чем это концовка Прея. Я бы их выебал за такой трюк, блядь, решили они сделать ахуительный сюжетный поворот в духе Шьямалана, а по итогу жидко пернув обосрались.
> Но я хочу самую лучшую концовку.
> А некоторых персов можно убивать
грёбаные дегенераты
второго сентября ждать, пока вы все сдохните, твари
Там нет плохой или хорошей, они одинаково тупорылые - ты в матрице сидишь. вейк ап, нео, you obosralsya.
Ну блять, в том же дизонореде в длс был момент со стариком, подключенным к машине, искусственно поддерживающую ему жизнь. Если его отключить, это считалось плохим поступком, так как все на заводе умирали я даже перенес НПС ко входу в локу, но они по скрипту умерли. Но это было не критично, у меня все равно уровень хаоса был низким, а вот представив себя на его месте, мне стало жаль его. Хотя там мирные способы иногда жёстче убийства, например когда ты клеймишь смотрителя не помню имя и он потом становится чумным плакальщиком в конце игры. Так вот, я бы не захотел маньяка выпускать наружу спокойно гулять. И никуда я не уйду
>>395462
Ладно, подумаю над этим. Может и правда забить на все эти концовки и играть принимая решения, как я сам хочу.
>вейк ап, нео, you obosralsya
Вот именно из-за этой залупы и не хочется перепроходить второй раз. Нахуй трайхардить и потеть, если по итогу в любом случае проснешься с хуем за щекой от разрабов.
Я во второй диз играл недавно - какая же парашная концовка, пиздец просто. Ни ролика, нихуя. Ну набрал я фул хаос по старинке - картину какую-то ебаную показали и всё. Пиздец просто. Вообще ни на что эта хуета не влияет.
Да и с выбором тоже не все однозначно - убил инженера - плохо, сжег ему мозги, отставив овощем - молодец-гуманист.
>сжег ему мозги, отставив овощем - молодец-гуманист
Помню как в сосничестве заебывал маман своими победами сеговскими. Когда таки осилил ебаную мега-ло-манию и до конца прошел, то бегал и радостно рассказывал маман, шо я запотел и пизданул всех других божеств. Вот думаю, может сейчас ей позвонить и рассказать какой я молодец-гуманист шо инженера зажарил на электро стуле. Это ж всяко лучше, чем рассказывать истории про все тяготы бытия в этих ебаных социальных джунглях.
Это, если она будет в очень хорошем настроении и расположении духа, обычно, она выражается более красноречиво в сторону моей любви к игрулькам.
Тогда пожалуй, и правда стоит позвонить.
Сыглы, заебали детишки, выгадывающие и проходящие пошагово по гайдам, ЛИШЬ БЫ В КОНЦЕ ХОРОШИЙ РОЛИК ПОКАЗАЛИ.
Ебландосы, играйте, как получается, как считаете нужным и будет норм.
Я вот так дис2 проходил, кто меня раздражал, казался плохим персонажем, плохие поступки делал - тех я убивал без зазрения совести, если палился - то убивал охрану (ведь она меня готовы убить), но в целом старался по стелсу. Качал абилки и тп и мне похуй было какой там ролик покажут.
>грайте, как получается, как считаете нужным и будет норм
Два чая этому.
Я помню такими темпами накачал своему сворду 50+лака, православно полагая, что это апает шансы дропа, а после еще и умудрился круза взять этим же персом. Еще помню как бегал и трапил лаунчей акров фестом, а то что кросскласс - меня не ебало от слова совсем.
Просто пчел писавший гайд - сам педофил, поэтому и указал, что его надо пощадить, как условие хорошей концовки. Тупо своего прикрыл. Так то на него всем абсолютно похуй, его даже не упоминают, когда в концовке перечисляют твои поступки.
Да я не люблю, когда ты вроде проходишь как примерный гражданин, никого не трогаешь, а потом оказывается что ты в самом начале раздавил жука и поэтому у тебя нейтральная концовка. Ну и нахуй я тогда отыгрывал добряка, если разработчикам насрать на это. Нет, я все равно буду отыгрывать положительного персонажа, но обидно. Я так в дао в замке не нашел дочку кузнеца, потому что я не знал куда идти, чтобы по сюжету меня не выгнали из замка и не не дали зайти обратно, в итоге я случайно пропустил комнату с ней, пошел по сюжету и квест провалился, а кузнец повесился. Я себе не мог такое простить, пусть это и аутизм, но я откатился к старым сейвам и все начал переигрывать. Иногда я так делаю даже если нпс убили случайно, а я мог спасти его. И насчёт дизонореда, там можно дротиками усыпляющими отбиваться от тех, кто тебя запалил. Не знаю, почему они не добавили оглушение во время сражений. Чтобы можно было парировать врага и его вырубить. Вроде во второй части уже можно. Хотя легче всего, если тебе без разницы на стелс, просто пробегать мимо врагов. Даже если тебя спалят, можно легко скрыться и враги отстанут.
> плохие поступки делал - тех я убивал без зазрения совести
Ну я так и делаю. А охранники просто свою работу выполняют.
>>395827
Ок. А то вдруг у разработчиков такая логика - хочешь хорошую концовку, спасай всех людей, независимо от того, убийцы ли они или педофилы.
Первая часть и в самом деле про РО, далее про РФ-ку.
да
Спасибо. Как тебе игра? Я пару дней назад установил первый спелфорс, с которого охуевал в детстве. Но щас что-то уже не катит, долго и скучно.
А третья как? Я кста во вторую не играл, может про нее кто что скажет
Игра топ, но графон у тебя суперстранный
Играю в первый Деус Экс, мне тут пошутили на тему того что Дентон не снимает свои черные очки даже в помещении, и я задумался вот о чем.
Я тут недавно смотрел видео на ютубе про дальтоников которым близкие покупают очки Enchroma позволяющие им видеть мир в цвете и они рыдают от счастья, мило все дела. И естественно они после этого я думаю большую часть времени ходят в этих черных очках.
Сама идея этого девайса это первый шаг ко всем этим йоба-гаджетам и аугментации глаз.
Потому если в 2001 году (очки изобрели в 2002, наладили выпуск году к 2007) круглые сутки черные очки было носить как минимум странно и скорее свидетельствовало о том что перед тобой малолетний долбоеб пересмотревший Блейда, то сегодня так могут ходить те самые дальтоники и вроде как все понимают почему они их могут не снимать даже в помещении.
Тоесть мышление людей меняется с развитием технологий, научная фантастика становится реальностью, когда я обо всем этом думаю кажется что и глаза с имплантами четкости зрения и возможностью делать фотки не кажется такой уж фантастикой.
Хотя конкретно в Deus Ex шутка понятна, я просто уже о своем начал думать. У Дентона же итак глаза аугментированы, очки у него обычные, и там говорится что носит он их чтобы не пугать население.
Тоже полгода назад где-то перепрошел. И все продолжения тоже.
Держи список с оценками, мб пригодится:
04.12.2018 - Painkiller Hell & Damnation = 6d/10. Тошнит, физика хуже, гамма темная
04.12.2018 - Painkiller Recurring Evil = 3/10. То же, что и Redemption, только даже без сюжета. Проскипал все левелы
04.12.2018 - Painkiller Redemption = 3/10. Ужасно скучные коробки-уровни со спавном сотен врагов в одном углу. Ужасная подача сюжета и ужасные доп две главы без картинок. Скипнул большинство левелов читом
03.12.2018 - Painkiller Ressurection = 7u/10. Уровни круто и атмосферно сделаны. Только 5й лвл 2 арены, а шестой скучноват за счет типа врагов и ландшафта. Сюжет и концовки приятные. Использовал только коломет
03.12.2018 - Painkiller Overdose = 5/10. Месить слегка приятно, 1-3 неплохих уровня было. Но оружие и эффекты так себе
Ну или его чардизайнер пересмотрелся блейда, матрицы и всей той байды из конца девяностых. Потому что там ещё сплошные кожаные плащи, ночь и вообще всё выглядит соответствующим образом.
В этом весь DE, фанаты этой игры по какой-то причине на Дваче как минимум просто УСИРАЮТСЯ доказывая что единственно правильный экспириенс DE мог быть у игрока только когда он играл в него в 2001, они упорно не хотят принимать то что множество вещей в него заложенных в 2001-м году были вообще мимо аудитории и что эта одна из величайших компьютерных игр в плане взгляда на неё через призму прошедших десятков лет.
Да, я люблю подмечать или вспоминать все эти детали, типа непонятно каким образом предсказанной войны Пакистана и Индии, соцсетей и прочего.
Недавно задумался еще о меме со штурмом Area 51 и бинго... этим мы занимались в последней миссии игры.
Все больше и больше экшена. Теперь за нами бегает неубиваемый Устанак, то с вертолета его расстреливаешь, то бомбами, то на бульдозере сверлилкой для горной породы. А ему всё похуй.
Дают кататься на снегоходах, появляются стелс эпизоды где летают мухи и вокруг них зона палевная.
Полный пиздец и полное говно. 6ка - моча из сраки, на 5/10 игра.
Еще и эта сраная зАгАдОчНаЯ Ада Вонг. То она за нас, то против, то управляет Устанаком, то вирусы вкидывает. Короче полная залупень, заебала эта формула игры. Эту тухлодырую азиатскую падаль давно пора пристрелить и дело с концом, но герои пиздолизы.
Азиатские геймдев big eksdee
960x540, 1:20
Да, при цене игры в 89 рублей мне пришлось еще и ДЛС покупать за 300 с хуем, а ведь есть еще .5 эпизоды, в которых вообще нет нихуя. Жиды ебучие.
Бля, ну сложно что ли погуглить как ГАЗ-24 выглядит? Ну что это. Ещё и две одинаковые в 20 метрах друг от друга. Пидоры узкоглазые.
мимобаржеёб
В длц хотя бы обязательный боссфайт с главным злым б-гом и самовыпил завезли..
А вот эпизодики с Хрю/ЭвилХрю и Акумой/Они совсем уж хуйпоймизачем.
ЭвилХрю и Они в составе SSF4AE до консолей и пека дотелепали ещё за год до этого, о кросс-промоушене тут можно не говорить, тем более Асура так ни в один файтинг и не попал, ни в каноничном виде, ни в "перерождённом".
Не было, если не считать карточную парашу. Разделяет судьбу Джина, в общем.
Помню я бегал по комнате Энди на Сеге, потом папа купил плойку и я опять бегал там уже Базом Лайтером, у которого в виде от первого лица отражалось лицо в стекле скафандра.
И я снова здесь.
Только графика другая, и консоль другая, жизнь другая, всё другое. Хоть игрульки до сих пор радуют и то слава Богу.
А ещё есть мини-игры на телефоне. Их тоже надо открывать.
Вообще тут дохуя чего можно открывать и собирать.
ради той стори нет в кх не буду
Да ты охуел! Асука Врач, да помню, нет игра ахуенная там мамонтов можно было пиздить, бухать с отцом и шлюхами на горячих источниках, ебашиться с отцом, ебашиться с космическим крейсером. Перепройти даже сейчас захотелось, но хбокс давно пылью зарос. А в Данте Инферно играл?
Там есть челлендж в геймплее? Думаю начать серию с нуля. Много пишут, что игра супер изи.
япошки любят делать жрачку в играх
Думаю это чтобы автопроизводители не засудили.
>Правда, в отличии от ФФ15 вместо красивых трёхмерных моделек еды будут просто картинки. Тут да, ФФ15 до сих пор никто не превзошёл.
Сквейры их сами не делали, если что.
>Там есть челлендж в геймплее?
Пока не чувствую. Но я играю на среднем.
В принципе, боёвка супер разнообразная, всякой херни в ней очень много. Разные ключи это не просто типа разные мечи с разным дамагом, там каждый имеет свои способности и фишки. Даже разные миры и разные спутники будут давать разные специальные атаки.
Но! Типа, нафига это всё, если игра и так лёгкая? Типа для НГ++++(я не знаю есть ли он, просто риторический вопрос), для прохождения на харде?
Типа в игре есть бестиарий в котором указаны слабости противников к определённым стихиям и советы по борьбе с ними, но тебе это вообще не понадобится, потому что их можно просто забить обычными атаками.
С другой стороны, а нахрена нужен хардкор в детской игре?
Первый пик - босс кукла готической лолиты. Это так странно видеть как она сражается с Баззом и Вуди.
> Там есть челлендж в геймплее? Думаю начать серию с нуля. Много пишут, что игра супер изи.
Подвох в том, что тебе надо проходить почти ВСЕ части серии, включая портативки, а не только номерные, иначе ты вообще ничего не поймешь в сюжете.
Постоянно вижу эти мемы, что сюжет в Кингдом Хартс сложнее, чем в мгс. Как в кроссовере Диснея с аниме может быть такой уж сложный сюжет и лор лол.
Сосачую гурмана.
По-моему, я тебя видел несколько тредов назад с подобными постами. Просто я некоторое время не заходил. А тут ничего не меняется.
ЕГС продолжает насыпать годноту.
На след неделе тоже две игры.
Хотя у меня какая-то ментальность стимораба. Вот я селест вроде хотел поиграть, но если бы купил в стиме, то точно прошел бы - УПЛОЧЕНО ЖЕ. А вот пиратку время тратить не охота, как и ЕГС - та же самая пиратка по сути. Эх
съеби
>Как в кроссовере Диснея с аниме может быть такой уж сложный сюжет и лор лол.
В сами миры Диснея набигают персонажи из мира Сквер Эникс.
И уже вот эти персонажи из мира Сквер Эникс начинают творить привычную для них японщину. Заговоры, интриги, организации, клоны клонов, параллельные миры, короче весь вот этот пиздец в котором мимокрокодилу не разобраться.
Так хотел в целестию на релизе сыграть, в итоге забыл. Сейчас обрадовался, что раздают, получил, но не играю. Вообще не играю в игры в егс, только получаю игры. Веет от этого клиента чем-то плохим, отбивающим желание играть... Хуже ориджина и юбихуйни.
Это местный черт
Кроме одного эффекта! Как же мне нравятся огненные трещины на полу от ударов молота.
Насколько я понимаю, это достигается технологией праллакс маппинга, как, например, дырки от пуль в F.E.A.R.
То есть это плоская наклейка, но при этом у неё есть эффект глубины, эффект перспективы.
https://www.humblebundle.com/store/dirt-rally
https://www.humblebundle.com
>Вся эта история с Садом Забвения яйца выеденного не стоит - какой смысл городить огород если вы не можете и даже не пытаетесь толком объяснить как именно Сатинав понимает, правду ему говорят о событиях, что там произошли или лгут, якобы то что там происходит в мире не случается, и говорящий о них должен доказать чтобы Сатинав поверил и сделал так чтобы они произошли, ну предположим Посоху пояснили что один вариант был неправильный. он высказал этот вариант с тем, что она превратила себя в рубин, ну окей, но блять, с чего Сатинав должен в это верить, да там какая угодно хуйня могла произойти, придумала там Саджа что она превратила себя менгбильского принца с хуем 28 сантиметров, вылезла оттуда и сказала мол так и так и потом умерла после гигантской оргии, и что? Что угодно можно придумать что в этом Саду случилось и что угодно доказать, Посох мог ВООБЩЕ не разгадывать никакую загадку и сразу её матеарилизовать, сказал бы Сатинаву что Саджа пришла в сад, а там свиток смены пола и нации лежит и всё, не придерёшься, он же не может знать лежит он там или нет, ему туда доступа нет, весь сюжет вообще полностью не нужен.
https://www.youtube.com/watch?v=Vwr_iOQlEQk
> Постоянно вижу эти мемы, что сюжет в Кингдом Хартс сложнее, чем в мгс.
Ну не настолько, но весьма нагруженный.
>Как в кроссовере Диснея
Самое большое заблуждение. Дисней там, по сути, только маркетинговая декорация, гг просто периодически посещает их миры и что-нибудь там делает. А сам сюжет эпичен в духе финалок. Ну первая часть еще была относительно камерной и скромной, но вот потом Номуре сорвало крышу и он устроил полное аниме.
И если ты подумал, что я так пошутил насчет того, что надо проходить почти ВСЕ, и обязательно по порядку, то нихуяшечки, я смертельно серьезен.
Там в спиноффах полноценные куски сюжета. Например, в Kingdom Hearts: Chain of Memories для геймбоя впервые знакомят с злодейской организацией, которая потом становится главными антагонистами всех последующих частей. И если ты пропустишь её и начнешь сразу Kingdom Hearts 2, то тебя ждем полный летчик, от "кто все эти люди".
Вот сравнение двух версий
https://www.youtube.com/watch?v=S2NInFFMZlI
А если серьёзно, то заставки в игре просто волшебные.
Это же фекалочка, нас не наебёшь. А анимэговножуи и так схавают.
Продолжаем самовыноситься ногами вперед. Все-таки здесь много интересных врагов, помогающих отправиться на тот свет с одного прожектайла. По крайней мере, это актуально для относительно хрупкого инженера.
В плане синергий тут все только раскрывается. И, чем дальше в лес, тем больше множителей, шансов эффекта и прочих ништяков можно навешать даже на стартовый пистолет, дабы он ебошил не хуже гранатомета. Но пока все равно слишком СЛОЖНА.
Кстати про сложность. Тут моя любимая система из Бастиона с модификаторами, где каждый чем-то тебе гадит, давай процент сложности. Охуенная вещь, почему эта система еще не основная? В 100 раз ведь лучше, чем накручивать ХП врагам.
1280x720, 0:55
Вроде бы говно, а не отпускает. Есть какая-то магия в играх этой студии.
Бесплатно на выходные.
>Типа, нафига это всё, если игра и так лёгкая?
Для сверхбоссов, вестимо. Я в первой со всеми справился, кроме Сефирота, там надо всё заучивать и чисто на рефлексах проходить.
Какая же ебаная жесть началась! Впервые замодил все 4 слота оружия, но... боссу-вертолетусамолету было похуй. Он просто пронес меня секунды за 3-4. Самый короткий боссфайт. И самый болезненный.
Тащемта Радовида можно оставить, не пизди.
Хм, все равно странно, я во первых вообще не понимаю в чем суть этих раздач, не могу поверить что реально кто то в благотворительность играет, но игра то 2015 года, не что то очень давно вышедшее, это как если бы аркхем найта вдруг стали раздовать.
Значит это говно и даром не нужно никому. Вроде ее уже раздавали раз, не так давно.
Архем только ленивый не раздавал уже
Странно, я всегда считал что сюжетка занимает часа 4, но в этот раз управился за 2, не смотря на то что играл на харде, а не нормале как раньше.
Со своей задачей, а именно показать красивое кинцо про дальнюю дорогу, красивые виды и большую скорость, игра справляется на 100 процентов.
Трассы удобные и красивые, фростбайт отрабатывает свои бабки, машины красивые, пейзажи приятные, общая картинка хорошая.
К управлению претензий особо нет, разве что уж слишком оно тяжелое, именно в плане веса машины, через чур уж она тяжело поворачивает даже на низких скоростях.
Саундтрек отличный, Брайан Тайлер написал охуенный оркестровый скор, лицензированный саудтрек тоже хорош, вполне соответствует духу дороги.
Сюжет дырявый, что довольно странно для такой сюжетно ориентированной (как минимум больше чем прошлые части) игры. В осоновном это проебы с позицией ГГ в гонке, она никогда не откатывается, что бы не происходило, по чикаго ты проезжаешь 3 раза, туда, обратно и снова туда, и за все это время ты ни разу не теряешь позиции, когда тебя пакуют в Вегасе, прямо в катсцене пара машин проезжает дальше, пока ты дерешься с ментами и ищешь новую машину, но ты все там же где и был, часто в катсценах перед гонкой тебя обгоняет несколько машин, ты завершил гонку на 200 месте, в начале следующей гонки тебя обгоняет 4 машины, ты обгоняешь их обратно и почему то уже на 204, боссы догоняют тебя по нескольку раз, опять же не влияя на твою позицию, мафиозник вообще раза 3 тебя проезжает. Плюсом пару мелких проблем которые вроде особо и не раздражают, но глазом цепляешь все равно.
Еще есть челендж серии. И даже не смотря на то что это те же трассы на время, разработчики пытаются это замаскировать и в принципе у них это получается, там оставят лишь кусок трассы, тут развернут ее в другую сторону, здесь будет день, а не ночь как в сюжетке, и так далее, нет ощущения что одно и то же дрочишь.
Еще в игре очень хороший автопарк, начиная с дешевого и старого говна, до гиперкаров за тонны нефти, я даже не подозревал о том что там столько машин, проблема только в том что наверное больше половины машин залочена, за челенджами, какой то хуетой из автолога и ебучим мультиплеером, еще и в отличии от всяких Андерграундов, ты не можешь ездить на любой машине в любое время, по этому если хочешь покататься на условном ГТ-Р р32, удачи, пройди сначала ран до определенной стадии, потом все челенджи из этой стадии и потом, если повезет тебе дадут проехать на ней может раза 2-3, потому что в ране уже другой класс машин.
На самом деле жаль что сиквела не будет, хоть и был байт в конце, все таки приятно сесть и за вечер проехать интересную гоночку длинную в страну. Было бы еще пиздато, вырежи они всю лишнюю хуету, какая та экспа, анлоки, сидеть и смотреть как тебе минуту открывают какие то фоны профиля и аватарки для мертвого автолога мертвой игры на ебучей пиратке, вместо того чтобы гнать следующий этап - унылая хуета. Вообще бы не отказался что бы все 2 часа можно было проехать за один сплошной заезд, аля СРЕШ, без загрузок, меню и прочей срани.
Странно, я всегда считал что сюжетка занимает часа 4, но в этот раз управился за 2, не смотря на то что играл на харде, а не нормале как раньше.
Со своей задачей, а именно показать красивое кинцо про дальнюю дорогу, красивые виды и большую скорость, игра справляется на 100 процентов.
Трассы удобные и красивые, фростбайт отрабатывает свои бабки, машины красивые, пейзажи приятные, общая картинка хорошая.
К управлению претензий особо нет, разве что уж слишком оно тяжелое, именно в плане веса машины, через чур уж она тяжело поворачивает даже на низких скоростях.
Саундтрек отличный, Брайан Тайлер написал охуенный оркестровый скор, лицензированный саудтрек тоже хорош, вполне соответствует духу дороги.
Сюжет дырявый, что довольно странно для такой сюжетно ориентированной (как минимум больше чем прошлые части) игры. В осоновном это проебы с позицией ГГ в гонке, она никогда не откатывается, что бы не происходило, по чикаго ты проезжаешь 3 раза, туда, обратно и снова туда, и за все это время ты ни разу не теряешь позиции, когда тебя пакуют в Вегасе, прямо в катсцене пара машин проезжает дальше, пока ты дерешься с ментами и ищешь новую машину, но ты все там же где и был, часто в катсценах перед гонкой тебя обгоняет несколько машин, ты завершил гонку на 200 месте, в начале следующей гонки тебя обгоняет 4 машины, ты обгоняешь их обратно и почему то уже на 204, боссы догоняют тебя по нескольку раз, опять же не влияя на твою позицию, мафиозник вообще раза 3 тебя проезжает. Плюсом пару мелких проблем которые вроде особо и не раздражают, но глазом цепляешь все равно.
Еще есть челендж серии. И даже не смотря на то что это те же трассы на время, разработчики пытаются это замаскировать и в принципе у них это получается, там оставят лишь кусок трассы, тут развернут ее в другую сторону, здесь будет день, а не ночь как в сюжетке, и так далее, нет ощущения что одно и то же дрочишь.
Еще в игре очень хороший автопарк, начиная с дешевого и старого говна, до гиперкаров за тонны нефти, я даже не подозревал о том что там столько машин, проблема только в том что наверное больше половины машин залочена, за челенджами, какой то хуетой из автолога и ебучим мультиплеером, еще и в отличии от всяких Андерграундов, ты не можешь ездить на любой машине в любое время, по этому если хочешь покататься на условном ГТ-Р р32, удачи, пройди сначала ран до определенной стадии, потом все челенджи из этой стадии и потом, если повезет тебе дадут проехать на ней может раза 2-3, потому что в ране уже другой класс машин.
На самом деле жаль что сиквела не будет, хоть и был байт в конце, все таки приятно сесть и за вечер проехать интересную гоночку длинную в страну. Было бы еще пиздато, вырежи они всю лишнюю хуету, какая та экспа, анлоки, сидеть и смотреть как тебе минуту открывают какие то фоны профиля и аватарки для мертвого автолога мертвой игры на ебучей пиратке, вместо того чтобы гнать следующий этап - унылая хуета. Вообще бы не отказался что бы все 2 часа можно было проехать за один сплошной заезд, аля СРЕШ, без загрузок, меню и прочей срани.
А по мне дак убого. Какая-то текстурка мыльная с рваными краями, что там красивого?
Последний огонь ОХУИТЕЛЬНЫЙ я видел в секиро. Вот там внатуре мощь, когда приходишь в горящую деревню из воспоминаний.
Перестал читать эту стену паноса сразу после
>Memoria это якобы один из лучших квестов Даедаликов
Маня, у них одна толковая серия - про ВУФУСА. Всё остальное - дерьмо из попки.
Лол, ты ща серьезно? В бичере 1 огонь не уступает качеством секиро
Всем насрать на этот кал калыч, не пытайся доказать, что маняме+мультики может быть серьезной комбинацией.
Ахахахахах.
Чето у тебя краски сильно яркие? Особенно 2 скрин, вери анреалистик.
А чиксу для чпоканья хорошую создал, почтение.
>Чето у тебя краски сильно яркие? Особенно 2 скрин, вери анреалистик.
Ну, может и правда слишком насыщенные. И резкости много. Но это мир фентези и мне нормально.
Ничего, не волнуйся, сможешь через три дня с одноклассниками обсудить, как в серьезную для настоящих взрослых гта 5 играл.
Пиздец какой. Превратить суровый оригинальный Скайрим в world of warcraft для детей-даунов это надо постараться. Воистину любители навернуть текстурок говноеды.
Хорошие проекции, братан. Но нельзя ведь так слепо всех клеймить школьниками. А может ты сам школьник и это у тебя больная тема?
Гта я играл сингл, мне понравилось в целом.
КХ3 я играл и было скучно+легко. Это реально уровень нинтенды и ее фанбоев, которые что угодно употребят и будут нахваливать.
Вот я щас качаю деус МД, и это не потому, что общее мышление, а потому, что просто увидел люди проходил - вспомнил, что она у меня там ачивки не законченые, вот и думаю поставлю да пройду, коль напомнили. Вот так просто без мистики.
Все ж мы люди.
Какая хуйня всратая жесть...
Фиксируем ультрачи на моей пажилой рх580 и начинаем. Посмотрим как будет работать.
Бля, не смотри фпс в меню. Анрил в меню грузит цпу, бай дизайн
Согласен. Я себя, купив 2070 за полгода до выхода 2070s, чувствую объебанным.
Это всё равно хорошая карта, благодаря которой я поиграл в кучу игр, но такая маркетинговая политика выпускать через полгода новую ревизию, которая лучше и дешевле, - это пиздец.
Поэтому ждёшь ЕОЛ текущего поколения, и покупаешь по скидке топовую карту в отличном исполнении, которой тебе хватит на пять лет ультры; и смеёшься над любителями самого нового и свежего со своей ××80Ти, купленной по цене ××60 нового поколения.
Энд Оф Лайф. Когда уже вот-вот должна выйти новая серия, старые чипы перестают выпускать, новые версии карт уходящего поколения тоже больше не делают и начинают активнее вычищать остатки нераспроданные.
Эта проститутка пыталась мне чето навязать, я сидел и в монитор просто ругался "заткнись, сука, мне похуй, завали ебло".
Еще и озвучка рузкая дерьмо/10, дженсен бубнит текст с бумажки на серьезных щах.
Там какие-то бонусы за прохождение breach и deus ex go дают. Кто-нибудь этой херней занимался?
>Эта проститутка пыталась мне чето навязать, я сидел и в монитор просто ругался "заткнись, сука, мне похуй, завали ебло".
Лечись, придурок.
Ты совсем ебанутый? Депония это РАК квестов, бездарная убогая туопрылая петросянщина. сосущая даже у самых худших из русских квсестов типа "Чукчи в большом городе", я это даже не рассматриваю как игру, это болезнь, которую даже на свой компьютер пустить нельзя в виде установки, даже в библиотеке стима этого быть НЕ ДОЛЖНО. Уж если говорить о джостойных именно квестах Даедаликов это как раз-таки Сатинав, серия Leaves, Whispered World, Candle и Столбы Земли, а вообще лучшая игра у них это первый Блэкгардс
Ну как скажешь, тупое сумасшедшее говно.
Во-первых, сразу посняю, квесты как жанр - это дерьмо и хуета. Нет ни одной квестовой игры, где обошлось бы без дебильных механик "повешаю кота на люстру, чтобы люстра упала, вспышкой ослепило водителя поезда и он сбил эйфелевую башню, на верхушке которой так нужный мне ключ от двери". Это раз. Во-вторых, в квестах всегда дохуища пиксель-хантинга и перебора.
А во-вторых, юмор в ВУФУСЕ отличный, местами есть глупость через край, и уже 3+4 части не особые, но 1-2 классные по юмору.
И при этом даже в этой серии в 3 и 4 части уже опять через край, по 20 итемов в инвентаре, логика дебильнейшая и так далее. Доигрывал по гайду, ради интереса к истории.
>Нет ни одной квестовой игры, где обошлось бы без дебильных механик "повешаю кота на люстру, чтобы люстра упала, вспышкой ослепило водителя поезда и он сбил эйфелевую башню, на верхушке которой так нужный мне ключ от двери"
Gemini Rue есть, на ротан брать будешь теперь?
Все три части Депонии одни из моих любимых игр. 4 не сильно понравилась, потому что концовка 3 не нуждалась в продолжении и сюжетно она ничего не дала, только потроллила фанатов.
На желтом форуме одни пидорасы, глиномесы, любители побаловаться дилдаками под хвост, дрочеры, кук0лды, терпилы и омежки сидят, вымещающие злость на мир.
Скажи еще, что ты не такой?
Ещё Орлов и долбоеб, приебывающийся к аниме и щитпостящий агрессивными постами. только что-то мне подсказывает, что это один человек
мне он чем то моего одноклассника напоминает он был нищим с дырявыми глазами возможно тёмные мешки под глазами с ним ассоциируются выглядит как какой-то парень из приюта. сука когда же я создам нормального гг чтобы поиграть наконец
А кто ещё?
960x540, 1:29
А если учитывать ещё глубину уровней. Ну имею ввиду что это не просто один коридор, там дохуя чего напрятано внутри. Короче заебись сделали!
Вот эти техногенные стены с индикаторами, микросхемами и прочей хуйней - это же уже тысячу раз везде использовалось, начиная с систем шоков и заканчивая нынешними бродилками дрочилками.
Плюс быстрое движение в такой убогой графике - меня от такого всегда тошнит (физически). Рил олдскулыч.
А взрывы красивые кстати, в остальном не вызывает интереса. Стрейфишься за углы и стреляешь безнаказанно в ботов-дурачков, нынешние шутеры интереснее.
ХХХХХХХХХХХРРРРРР ТЬФУ!
А ты шаришь :3
Потом на нас вываливается ТАНК, по коридору от него убегаешь, в конце после махача прыгаем на байк и улетаем в ночь.
Боюсь представить, что будет дальше, и какая дичь будет в кампании за Аду.
Поначалу Джейк казался каким-то шаблонным пидорским чсв героем, а ниче он такой, крутой чувак. И шерри сосочка для чпоканья что надо, пизже этой Хелены/Ады.
> Боюсь представить, что будет дальше, и какая дичь будет в кампании за Аду.
она отвечает на все вопросы
реально
я не тролль
Места куда складывать шмот нет. Но вроде бы если просто это все выкинуть, то оно никуда не исчезнет.
Вообще перерабатывай все что кажется лишним - патроны, стволы, жратву, аптечки, ремнаборы и т.д. Этого говна повсюду навалом и в случае чего можно собрать по чертежу. Только золотой пистолет 1 на всю игру и по чертежам его не собрать.
А. Ну тогда буду складывать в ящики, например в кабинете Моргана. Тут же можно как в фоллачах складывать вещи в тумбочки всякие.
Чел, если ты хочешь сохранить шмот на будущее, то ты зря тратишь время. Лута слишком дохуя, чтобы потратить его даже за 3 полные зачистки Талоса. А если аутируешь ради фана, то все ок.
Я тоже всё складывал. В итоге принёс из других комнат ещё пару тумбочек, а то всё не влезало.
Я просто манчкин. Каждый уголок обхожу и собираю вещи. Из-за этого в тех же фоллаутах у меня к середине игры экономика игры ломалась, деньги просто некуда было тратить. Но не в первых двух частях, конечно.
На это надеюсь и уповаю.
Эта тухлодырая азиатская прошмандень меня просто заебала уже 3 кампании подряд всем путаться и портить планы.
Та же хрень. 80 аптечек к концу и игру и все равно хуева гора еды.
Дам очевидный совет - кидай утилизирующую в говно которое не можешь унести. Так ты сократишь время ходок.
> кидай утилизирующую
- граната
> в говно которое не можешь унести
- говно
Ты транжира!
Найденые утилизки - складировать.
С лишних ресурсов делаешь утильки и кидаешь в тщательно складированные вещи, чтобы как можно больше всего утилизировать (в том числе трупы людей) одной гранатой за раз.
Раздражают такие тупые жидливые пидорасы, как ты. Такие же выблядки из серии "БУДУ ИГРАТЬ ПО ГАЙДУ И КАЖДЫЙ ШАГ ПРОВЕРЯТЬ, ЧТОБЫ В КОНЦЕ НЕ ПОКАЗАЛИ ПЛОХОЙ РОЛИК!!!!"
Весь интерес к игре проебываешь своей жидливой пидорашливостью. А еще небось на родителей и бабку свою ебаную старую калошу ругаешься: "НАХУЙ ВЫ СКЛАДИРУЕТЕ ЭТИ СОВЕТСКИЕ ТЕЛЕВИЗОРЫ, ШКАФЫ И ТАРЕЛКИ?? ВЫКИНЬТЕ КНИГИ И ВСЕ СТАРЬЕ!!", да, долбоеб?
Ну ладно. Другой совет. Качай подъем тяжестей в 3 и кидай шкафы в тифонов. Так ты не будешь тратить патроны. И это весело. Даже жалею что качал только в конце.
Я как раз хочу качнуть, потому что вещи (баллоны с газом) кидаются очень хуево. И некоторые проходы вещами перекрыты. А насчёт гранат, пока нету, мне только одну дали с золотого Тифона из травмпункта, я пока оставлю её.
Лол, баттхерт на ровном месте
Порашника забыли спросить.
Можно превратиться в банан и пролезть в любую дырку. Так ещё веселее.
Поиграл 4 часа в Moonlighter. Началось очень годно, давно хотелось чего-то типа айзека, но с хабом, в который можно было бы всякие вещи стягивать, бродить, вот это всё, это годная фича, я считаю. Ну и фишка в том, что ты типа торговец и всю хуйню что находишь выставляешь в своём магазине, если оно тебе не нужно как компоненты для крафта у кузнеца или алхимички. И ты короче выставляешь их на витрину, задаёшь цену, покупатели валят, смотрят и делают рожи - если норм цена - покупают и лыбятся, если дохуя просишь - хмурятся. Ну ты и регулируешь. Пару раз это было интересно. Но потом геймплей свёлся просто к гринду, ты примерно знаешь сколько стоит какой предмет и если он тебе не нужен для крафта, то берёшь только всякую ебню подороже баксов, остальное тупо в подземельях перерабатываешь в специальной хуете за копейки. Тебе просто нужно больше денег на новые шмотки, оружие и т.д. Первое улучшение меча - 4 косаря. Второе - 40 косарей. И без него играется очень туго. В айзеке ты по рандому находил улучшения и вполне мог дойти до мамаши, ада/рая. Тут же со стартовым оружием я дошел до второго уровня, думаю чтоб пройти дальше нужно вкачать его, шмотки, зелей затарить, а на всё это нужны бабки. Это подземелье первое, самое простое, там типа 5 уровней вроде. Потом ещё 4 подземелья нужно открыть и каждое типа ещё сложнее. Не знаю почему, но мне игра напомнила браузерную Зомбиферму, в которую я играл когда у меня только интернет появился. Кажется - во, нихуя, щас всяких штук настрою и т.д. Но на деле геймплей искусственно растягивается. Там всякими штрафами на время, тут гриндом. Ну и из несколько странных моментов это всякая типа как ебала с предметами, они могут иметь всякие "способности", могут лежать только с края сумки или уничтожают соседний предмет. А так как они занимают целый слот, а не суммируются с "нормальными", то нахуй вообще чёт там переставлять и ебаться с этой хуетой, можно просто их переработать на месте за копейки и всё. Ну и некоторые предметы нихуя не объясняются, нашел какое-то яйцо голема, а оно переместилось в огород возле дома и стало там типа стоять. Я случайно заметил, а мог бы и не и подумал что это типа коллектблс каких-то, а через некоторое время нашел ещё одно, пошел глянуть, а первое в робота-помощника летающего вылупилось. Могли бы и рассказать об этой фиче. Так бы я хуй увидел, как Вирта в Диабле, например, только когда возле него трещина образовалась. Ну а так тупо убивалка времени, я вот пока думаю - играть дальше или переключиться на что-то более содержательное.
Поиграл 4 часа в Moonlighter. Началось очень годно, давно хотелось чего-то типа айзека, но с хабом, в который можно было бы всякие вещи стягивать, бродить, вот это всё, это годная фича, я считаю. Ну и фишка в том, что ты типа торговец и всю хуйню что находишь выставляешь в своём магазине, если оно тебе не нужно как компоненты для крафта у кузнеца или алхимички. И ты короче выставляешь их на витрину, задаёшь цену, покупатели валят, смотрят и делают рожи - если норм цена - покупают и лыбятся, если дохуя просишь - хмурятся. Ну ты и регулируешь. Пару раз это было интересно. Но потом геймплей свёлся просто к гринду, ты примерно знаешь сколько стоит какой предмет и если он тебе не нужен для крафта, то берёшь только всякую ебню подороже баксов, остальное тупо в подземельях перерабатываешь в специальной хуете за копейки. Тебе просто нужно больше денег на новые шмотки, оружие и т.д. Первое улучшение меча - 4 косаря. Второе - 40 косарей. И без него играется очень туго. В айзеке ты по рандому находил улучшения и вполне мог дойти до мамаши, ада/рая. Тут же со стартовым оружием я дошел до второго уровня, думаю чтоб пройти дальше нужно вкачать его, шмотки, зелей затарить, а на всё это нужны бабки. Это подземелье первое, самое простое, там типа 5 уровней вроде. Потом ещё 4 подземелья нужно открыть и каждое типа ещё сложнее. Не знаю почему, но мне игра напомнила браузерную Зомбиферму, в которую я играл когда у меня только интернет появился. Кажется - во, нихуя, щас всяких штук настрою и т.д. Но на деле геймплей искусственно растягивается. Там всякими штрафами на время, тут гриндом. Ну и из несколько странных моментов это всякая типа как ебала с предметами, они могут иметь всякие "способности", могут лежать только с края сумки или уничтожают соседний предмет. А так как они занимают целый слот, а не суммируются с "нормальными", то нахуй вообще чёт там переставлять и ебаться с этой хуетой, можно просто их переработать на месте за копейки и всё. Ну и некоторые предметы нихуя не объясняются, нашел какое-то яйцо голема, а оно переместилось в огород возле дома и стало там типа стоять. Я случайно заметил, а мог бы и не и подумал что это типа коллектблс каких-то, а через некоторое время нашел ещё одно, пошел глянуть, а первое в робота-помощника летающего вылупилось. Могли бы и рассказать об этой фиче. Так бы я хуй увидел, как Вирта в Диабле, например, только когда возле него трещина образовалась. Ну а так тупо убивалка времени, я вот пока думаю - играть дальше или переключиться на что-то более содержательное.
В Сейкреде же мобы, которых ты обходишь по уровню сильно, не нападают на тебяЮ, покачался на одной локе - враги отъебались. поделал квесты, посмотрел чё интересного, пошёл дальше. Во всяком случае у меня в детстве так было.
Не знаю, я возвращаюсь на старые локи и у всех мобов уровень поднимается до моего примерно. Пусть их легче убивать, но они не отъёбываются, шаманы гоблины и скелеты ещё кастуют парализующие заклинания и толпа тебя догоняет.
скорость fast
версия 1.16.1 кривой полурусик
прохождение растянулось почти на год. хотя суммарно чисто по времени игры вышло 36:8:15 (не учтены 4 попытки - не сделал реплеев). всего 13 раз терпел неудачу, или отерпевал. при том что оригинал я перепроходил прошлым годом - 2 раза проигрывал, героев убивали.
но вообще, чувствуется васянство. дизайн карт вроде хороший, но миссии в целом, по разнообразию, сюжету - никак. было интересно только за терранов.
перевод - не помню уже, качал пак выбором из множества переводов, и там вроде как был и перевод этих компаний. говорят есть только такой. на деле это оказался промт, ещё и не на каждую из миссий. да и хер с ним, там сюжета то и нет.
какие-то невнятные заметки по отдельным миссиям (отсчёт от 00):
t03
помер - тут нет раскладных танков, а у врага есть, и батлы есть. наверно надо терпеть, часа на 2. проиграл ещё раз, но далее затащил - 3.5 часа играл в изниможение, пока у врага всё не кончилось. у меня самого почти кончилось, с двумя нычками ещё то. хер знает как это должно проходить.
t05
ядерные бомбы заебали - сходу проебал 2 раза.
t08
миссия где даётся огневик и нужно как-то поднасрать кому-то там, видимо конфедерации. короче, зафокусили меня голиафы - проиграл.
p00
проиграл на первой же миссии протосов - скоржи зафокусили.
p04
на время миссия - слил 2 раза. причём первый раз - просто, решил сам сыграть по приколу. но второй раз протупил, не понял что нужно старгейт построить - потом с сохранения попробовал и прошёл. ну и ладно.
p08
не понял финалку протосов, нужно сразиться 1 на 1, "зилот" с "архоном" и конечно же я этого не сделал (под невидимостью убилю). вот нахуя так делать? а если бы я ожидал что там скрипт должен сработать? я потом проверил - я бы проиграл, и 2.40 минут коту под хвост! да я ебал бы в рот эту компанию всю если бы это так случилось.
потом посмотрел ролик на ютубу, чувак проходил через емп (там можно отстраивать бузу за Т - не люблю когда так делают...).
z07
не понял что за подкрепление за слом командников - мне ничего не дали кажется.
скорость fast
версия 1.16.1 кривой полурусик
прохождение растянулось почти на год. хотя суммарно чисто по времени игры вышло 36:8:15 (не учтены 4 попытки - не сделал реплеев). всего 13 раз терпел неудачу, или отерпевал. при том что оригинал я перепроходил прошлым годом - 2 раза проигрывал, героев убивали.
но вообще, чувствуется васянство. дизайн карт вроде хороший, но миссии в целом, по разнообразию, сюжету - никак. было интересно только за терранов.
перевод - не помню уже, качал пак выбором из множества переводов, и там вроде как был и перевод этих компаний. говорят есть только такой. на деле это оказался промт, ещё и не на каждую из миссий. да и хер с ним, там сюжета то и нет.
какие-то невнятные заметки по отдельным миссиям (отсчёт от 00):
t03
помер - тут нет раскладных танков, а у врага есть, и батлы есть. наверно надо терпеть, часа на 2. проиграл ещё раз, но далее затащил - 3.5 часа играл в изниможение, пока у врага всё не кончилось. у меня самого почти кончилось, с двумя нычками ещё то. хер знает как это должно проходить.
t05
ядерные бомбы заебали - сходу проебал 2 раза.
t08
миссия где даётся огневик и нужно как-то поднасрать кому-то там, видимо конфедерации. короче, зафокусили меня голиафы - проиграл.
p00
проиграл на первой же миссии протосов - скоржи зафокусили.
p04
на время миссия - слил 2 раза. причём первый раз - просто, решил сам сыграть по приколу. но второй раз протупил, не понял что нужно старгейт построить - потом с сохранения попробовал и прошёл. ну и ладно.
p08
не понял финалку протосов, нужно сразиться 1 на 1, "зилот" с "архоном" и конечно же я этого не сделал (под невидимостью убилю). вот нахуя так делать? а если бы я ожидал что там скрипт должен сработать? я потом проверил - я бы проиграл, и 2.40 минут коту под хвост! да я ебал бы в рот эту компанию всю если бы это так случилось.
потом посмотрел ролик на ютубу, чувак проходил через емп (там можно отстраивать бузу за Т - не люблю когда так делают...).
z07
не понял что за подкрепление за слом командников - мне ничего не дали кажется.
Странно, я помню как у врагов низких уровней круг здоровья становился серым и они на тебя не реагировали вообще, хм.
Дропнул эту хуйню в детстве потому что прямо на экране указано количество мобов в мире, но при каждом запуске игры это количество откатывается до максимума. Для моего ОКР это слишком.
А сюжет вообще пиздец, рыцарь Аркхема ведёт себя как залётный школьник с двача, сюжет с кровью Джокера вообще посмешище.
Сайд миссии говно из разряда коллектиблс "уничтожь, все мины, башни, посты" или какое-нибудь задание на 5 минут; ещё были dlc 4 штуки, но каждое на 30 минут, не больше.
Дополнительные истории понравились, хотя каждое тоже сука проходится за 10-20 минут, ну ладно одно около часа длится, и этого пиздец как мало, за Красного Колпака дают поиграть 10 минут, а он блять получился самый охуенный из всех, потому что убивает и использует огнестрел и вообще сворачивает шеи, нестандартно для серии. За Найтвинга ещё было смешное дополнение где он Пингвина ловил, прикольные диалоги вышли, действительно заставили посмеяться. По Колпаку и Найтвингу прям можно отдельные игры сделать.
А вот геймплейно всё сделали заебись, драться и охотиться ещё лучше и жёстче, но этот ебучий бэтмобиль прям жопа. 7/10, проебали потенциал стать самым охуительным завершением какой-либо серии игр.
Вчера ещё прошёл через силу Control, до чего же ссанина получилась. Графика говно, даже на максималках, жрёт видюху как не в себя, выдаёт 30 фпс, на средне-низких ещё нормально, и это с 1060 6gb, а сюжет ещё хуже.
И вот сегодня накатил "тень расхитительницы гробниц", и о господи, 10/10, как же всё охуенно. Графон загляденье, бегаю на ультрах с 60 фпс, стрелять приятно, исследовать карту, находить всякие гробницы и решать задачки. За один присест прошёл уже четверть игры. Играется ещё интереснее чем две предыдущие от Crystal Dynamics, что забавно, т.к. эту часть тоже делали разработчики из Монреаля, лол. Походу игроделы Монреаля знают как делать игры по уже существующим сериям, другого объяснения нет, Arkham Origins и Shadow of the Tomb Raider тому пример.
>с ним был охуительнейший боссфайт в серии
Толсто.
>да и вообще там самые лучшие бои с боссами
Толще.
Ну а какие ты аргументы хочешь, если все сто раз обсосали? Нравятся кривоспизженные боссфайты из предыдущих частей?
Хуя у зумера запекло. Из самого слова босс понятно, что будет бой. Bossfight - это тупая конструкция английского, которым надо уточнять каждый пук. Примерно как website или videogame.
Ну ты не прав сейчас, например.
Играл в демку ларки на пс4. Она длится минут 40-50, причем поиграть дают только через минут 20 после начала - приходится сраное кинцо смотреть. Геймплей для даунов даже больше, чем раньше - лезешь в одну сторону, потом стреляешься, потом смотришь кинцо. Первая же стелс-секция - ВСЕ противники стоят к тебе спиной или ходят так, что не видят тебя. Гаррет и Сэм Фишер во мне плачут кровавыми слезами. В общем, такого даунизма я не видел, наверное, никогда. Дальше хоть лучше будет? Или опять попенворлд размером с мою квартиру, где из двух выходов с локации один ведет дальше по сюжету, а второй - в гробницу с загадкой для дошкольника?
Хуя у школьника новый мем. Из самого твоего существования понятно, что ты тупой занудный уёбок, которому не дают. Bossfight - это концепция сражения с боссом, механика взаимодействия, которая может отличаться от боёв с другими противниками. Но куда об этом знать тупому школоуёбку.
Web - сеть(например, паучья)
site - место, площадка(например, строительная)
video - видео(кинцо, например)
game - игра(например, шашки)
Будешь использовать все это по отдельности - тебя никто не поймет.
То же самое с bossfight
boss - это босс. Сам персонаж. Он может появляться и вне боя, и обсуждать его надо вне его боя.
fight - драка, она и в африке драка.
Там не про босса шла речь, а про битвы с ними, полоумный школьник. Вся суть в боёвках, которые с боссами получились лучше всего в ориджинс.
Будешь использовать где? На форчане? Очнись, ты на дваче, даун.
Ты ебанат? Как мне в разговорной речи отделить самого босса от боя с ним? Вот я хочу обсудить самого босса, его внешний вид, его характер, историю и т.д. - как мне это сделать? Я говорю человеку, например: "У этого босса очень печальная история". По твоей логике, под словом "босс" понимается сам бой с боссом. То есть у этого боя печальная история? История разработки? История, которая привела игрока и его противника к этому бою? Какая история? Возникает очевидная путаница. Тогда как я имел ввиду история персонажа из его прошлого. Это два разных концепта, и у них должны быть разные названия - это основы лингвистики. Но только долбоебу с двача виднее, конечно. Да еще и пидорахе-поцреоту, раз он агрится на заимствование слов.
Тебя пидораху каргокультиста правильно обоссали, но ты продолжаешь позориться, тебя всегда поймут в каком значении бы ты не употребил слолов босс, понарожают мамаши ублюдков на спиртяге они потом тявкают когда их заслуженно ставят на место, мде.
Никогда не стану переигрывать в СК2 из-за ограничения 12 юнитов на пачку. Разве что кампанию протосни, ибо батоны.
Поцреотик все еще копротивляется, хотя моча уже начинает щипать ему глазки. Съеби уже отсюда, ущербный. Есть слова вебсайт, видеоигра, босс и боссфайт. Ими пользуются все для удобства, и чтобы друг друга понимать. Это просто факт, с которым ты ничего не сделаешь. Можешь только еще посопротивляться - мы хоть посмеемся.
Пересел с иглы инженерных саммонов на вражеские головы. Я очень недооценил местного снайпера, который, как оказалось, просто ЕБОШИТ. Ощущения от хэдшотов - АТАС. С турелями не идут ни в какое сравнение. Кроме того, криты приятно щекочут ебла. Я просто хуею, как же он выносит! Это прям чистая огневая мощь без компромиссов.
В отличие от инженера, снайпер получает огромный профит от найденных пушек. Я пробовал играть через арбалет, урон которого растет за каждый хэдшот, и тактическую винтовку, так же прокачивающуюся со временем. Разъебаны были абсолютно все щи. Свои - в том числе, ведь чтобы мощща поперла, надо наставить побольше всяких фишек на рикошет и дополнительные калибры, которые, как правило, фрэндли-файер (почти убил сам себя рикошетом пилодиска, повезло, что был полный столб, остался процентов на 15 ХП).
Но... босс-вертолет - это босс-вертолет, и ему категорически похуй на всякие мелочи. Не сориентировался, что он быстро выносит укрытия и "спрятался" за поломанной колонной. Конец немного предсказуем.
Я ее как-то начинал и почти сразу дропнул, но твои посты меня все наводят на мысль еще попробовать поиграть.
Я смотрю она со временем лучше раскрывается.
Она, как ни странно, довольно умная и требует хорошего понимания, что, зачем и на каком этапе ты берешь. Тут все строится на синергиях и позиционке, поэтому просто бежать вперед ебалом с охапкой рандомных скиллов - такое себе. И, да, любой класс тут играбелен с 5 уровня, 1-4 - это мясо. Но 5 набивается очень быстро.
Бляяя... такие хорошие синергии собрал. Пушка с прокачкой за убийства, триггер с неплохой вероятностью на цепную молнию со станом и масс-дамагом при попадании, солидный запас ХП, чтобы не падать с полутычки... выпал даже запасной вариант - автомат с вампиризмом, хотя он мне и не потребовался.
Но, что может быть хуже босса-вертолета? Только босс-БМП! Перемещается он по центру карты, ХП - ну просто вагон, а кругом спавнится мобье. Как итог, совершенно непонятно, что тут должен делать снайпер, класс абсолютно не предназначенный для боя вблизи и, тем более, в окружении. Делать он может только одно - сосать. Чем и пришлось заняться. И что-то у меня до сих пор нет идей, как надо было это пройти.
Это которую? Я такого не находил. Хотя было бы очень кстати, ведь впитывать урон ебалом неприятно.
Еще не понимаю, как жить, если не падает нормального такого, сбалансированного оружия. Инженеру, допустим, не принципиально, там упор в суммонов. А снайперу нужно нечто универсальное для сноса щей. Попробовал вытащить на гвоздомете, но даже с билдом на конверсию, делающим ПП и штурмовые винтовки заметно полезнее, ничего хорошего из этого не вышло. И, блядь, хуй знает, как быть, когда ты берешь ящики, а там дробовик - дробовик - базука - огнемет...
Вот эта пушка вполне так ничего. Я как-то так себе снайперку и вижу - с нормальным магазином и неплохой точностью. Но пока мне больше нравятся сконвертированные автоматы.
Ну, это нельзя назвать читерским способом. Я тоже так дуриель убивал, да и много где. Играл соркой и ее тоже дура выхлестывает на раз.
Шадоу худшая часть в серии и заслуженно обосранная. Кроме графики там нет нихуя, лучше не будет. Тот чел я думаю скоро это поймет
Лес хороший, приятно ходить, прям как в алан вейке, только тут он ещё и внешний вид часто меняет. Неплохо вызывает чувство когда блуждаешь в лесу, но так как это не ирл то не пугает а скорее раздражает.
С врагами не заморачивались, силуэты деревяшек которые всегда три раза надо фонариком спугнуть чтобы свалили.
Мобилка с встроенными игорами хороша, вообще весь функционал и внешка прям как у мобилок тех времён, нраица.
Камера не заёбывает и функционал хорошо использован, перемотка для изменения событий и для поиска скрытых путей/обхода врагов, дрочить его постоянно не заставляют.
Собакен свои функции нормально выполняет но заёбывает постоянно издавая звуки.
Где то с первых же флешбеков и после мужичка понятна шаблонная концовка с ветеранством.
Проходится на одном дыхании, так что заебать не успевает.
Я охуенный прокрастинатор, занимаюсь хуйней, или играю в сетевые игры, вместо прохождения синглов, которые накупил. Выношу интересующие меня выходящие новинки в список, с надеждой, что потрачу на них не так много времени, если не буду покупать, а просто скачаю пиратку и быстро рашну сюжет. Вот смотрите скрин.
Вот это всё я хочу поиграть. А щас еще выходят Gears 5 (для которых у меня уже припасен халявный ключик от xbox game pass), GreedFall (думаю будет середняком, но мне и так же слабо оцененный Elex вполне понравился), борда 3 (ну она подождет релиза на стиме, ладно), the surge 2, code vein.
Потом в октябре Outer Worlds, новая колда, кто-то ждет дестини или гост рекон новый.
Понимаете? Где время на всю эту срань взять, учитывая еще бэклог в стиме? И нужно ли мне это дрочево вообще..
В какие сетевые игры играешь? Осознай, что ты никогда их не пройдешь, и начни играть в другие. Они никуда не денутся. Рашить игры не надо. Либо получай удовольствие, либо не играй, если они не приносят удовольствия.
Ну ты и говноед. Вов ещё понимаю, там есть сильная социальная составляющая, но мобы и кс это пустая трата времени.
во всех частях ребута кроме графики вообще нихуя нет это самая бездарная хуйня даже хуже юбивысеров наверное, в лучшем случае на их уровне
у меня есть
Так вот я тоже эту хату нашел случайно лул. И в сейфе секретарь, что его счет в банке закрывается через сутки и чтоб он лут забрал весь.
Я пошел в банк, а там меня не пускают, требуют личную карточку.
Теперь не пойму: либо я должен где-то карточку высрать, либо надо прорываться взламывать. Лень этим заниматься всем..
Графика кстати вполне приличная, куда лучше, чем я ее запомнил, когда играл на релизе на минимально-средних.
Пока что менее часа наиграл вчера под пивко.
Поинт-энд-клик, какой-то. Юморок есть черный.
Управление временами корявое. Можно играть одной рукой.
Сначала не понимал что за выборы дают иногда типа <животное> <человек>, оказалось можно менять расовую принадлежность персонажей о котором разговор. Типа, будет он фуррей или человеком.
Украл у него винтовку из заднего кармана?
забаговано, бывает
Дал за щеку, проверяй, анонче
> огненный удар по земле и, вроде, огненные стрелы
Удар по земле его дамажит, но слабовато. Я пробовал спамить эти удары по земле и почти уже довёл его ослабленного состояния, но этот скотина сам с дальнобойными атаками, поэтому там тяжело избегать урона полностью. И поэтому в долгом бою он меня всё же доконал.
А огненных стрел у меня пока нету, но я предположил, что они не будут работать, раз у него иммун к дальнобойным атакам.
>>402087
>просто саммонишь карагора и всё
Это как? Там же обычно даётся небольшая локация и нельзя бегать по всей карте в поисках это чертовой псины.
ПОжаловался, жди вак бан
Во что играем?
В бладборн. Ничего так, мне по кайфу, но конечно проседания фпс пиздец как заметны, особенно первое время, когда в игру заходишь. Потом минут через 10 привыкаешь.
Красивый трап
Блджат, извини братишка, но читать твой пост не буду - сам прохожу его сейчас, а у тебя при беглом осмотре спойлер на спойлере и спойлером погоняет.
Я когда дрочу по несколько раз в день в таком режиме:
>ни работы, ни учебы, так чисто по дому шевелюсь
То мгновенно пропадает мотивация залипать в какие-то игры, кроме сессионных сетевых. Хочется просто втыкать в двачик и смотреть смешные видосики/картинки/статейки. Но как только начинаю нофап, то примерно на 2-3 день начинаю снова с удовольствием накатывать синглы и сюжеты. Вот буквально недавно был ногамес, а сейчас уже наяриваю в Control, Arkham Knight, NMS, Nioh поочередно по настроению и всё доставляет.
Не знаю какие физиологические процессы за этим стоят вангую что-то типа, от дозы сильнодействующего гормона радости во время дрочки, тебе в принципе перестают доставлять не такие большие всплески , но можешь попробовать.
Это всё понятно из контекста. Англоговорящие не могут в контекст, поэтому им и нужны уточнения для каждого чиха. А вы блядь тащите всё это ненужное говно сюда.
Этот момент, когда встречаешь одежке, а проважаешь по уму. Она именно в игре раскрывается, такая милая аутисточка.
Этими четырья скриншотами ты практически продал игру мне. Жаль нет демоверсии на торентах, чтобы попробывать.
> Это как? Там же обычно даётся небольшая локация и нельзя бегать по всей карте в поисках это чертовой псины.
Абилка на призыв карагора, находится, вроде, в нижней строке.
Или, как вариант, натрави на того орка своего орка, у которого есть свой карагор или назначь его телохранителем и призови.
Я проходил эту игру дважды на высокой сложности, на релизе и после реворка сундуков, никаких проблем не испытывал, к оркам всегда есть ключик.
Лол, я даже не заметил. Сначала он с оружием ходил.
Не, ниче я у них там не крал. Играю нормально, как в жизни было бы. Зашел - перетер за какую-то там деталь, договорились, что с меня услуга, с них деталь - и ушел. Не стал, как эти ебанутые манчкины, оббирать всю локацию до нитки, как этот дурачок в прее, или тот клоун, который всё хвалился, что в ОГ29 3 ЧАСА ПРОАУТИРОВАЛ ПАЦАНЫ!! ВСЕ СЛЫШАЛИ? Я ЦЕЛЫХ 3 ЧАСА ТАМ АУТИРОВАЛ, ТАКАЯ-ТО ИГРА!! Ёбнутые..
Вон какие няши тут.
> как этот дурачок в прее
играет а игру
> Играю нормально, как в жизни было бы.
называет других дураками
Нет, просто не вижу смысла читать высеры свиньи с разжиженным мозгом, играющей в говно, и не умеющей писать иначе, кроме как сплошной стеной скучного текста.
Шла нахуй отсюда, сучка.
Хммм, попробую
> фуррятина
Не шарю в ваших мемах, сорян. Мне именно стиль диалогов понравился, очень живо выглядит локализаторы молодцы.
Ну да, один разок - не фурриёб.
Помню в сосничестве находил баг, как с помощью инвентаря выбраться на поверхность воды и бегать по ней аки спаситель. Хорошая игра.
В скайриме карта нормалей просрана по дефолту. А почему в деуссексе так - не знаю. Даже на нелепый чардиз в духе дисхонореда похоже.
Не, во второй нос то я могу поверить, возможно действительно слишком острый, но такие черты лица порой встречаются
Да, первая. Видимо придётся бегать по всей локации в поисках взрывающихся бочек.
> А почему в деуссексе так - не знаю. Даже на нелепый чардиз в духе дисхонореда похоже.
да именно стилизация, но она просрана за реалистичными текстурами и отсутствием её в других местах, поэтому не работает. 3д скульптор делает что-то типа элементов как на экорше, чтобы подчеркнуть массы лица
Школьники наслаждаются последним днём. Ничего, ещё немного потерпеть и вся эта мразь съебнет наконец-то.
Тоже из трейлера не понял, что за игра, пришлось купить. Это поинт-энд-клик линейная бродилка с несложными головоломками и сюжетом про семерых алкоголиков на отдыхе.
Алсо, фуррятина. Можно всех сделать людьми в выборах, как я понял.
Если он ненавидит женщин и меньшинства, то вполне себе геймер, какая разница на чем он играет.
Бля у меня диск этой кампанией лежит даже, правда на английском, я когда играл вообще не понимал что происходит.
Я так в Gauntlet через дыру в стиме надрочил часов 50, а потом она в стиме официально вышла, я половину ачивок при первом запуске получил.
Играл в момент выпуска, чето захейтил кампанию, такой скучный середняк показался.
А щас перепрошел и заебись зашло. Приятный чил на корабле между миссиями, ламповые диалоги. Разнообразие сюжетных ответвлений, тут и научные экспедиции и беженцы в неожиданным финалом, и пророчества протосов, и веткпа менгска с сыном, и бар в начале, и чар в конце, и ролики на движке заебись. Короче душевно вышло, я рад.
Ion Fury
Ты подожди, в следующих кампаниях тебя ждут анимедевочки с суперсилами и катанами.
>годный sci-fi
Когда я начал играть во вторую часть, то с первой миссии ЙЕХУУУУУ ДЕМОКРАСИ я понял, что игра ничем таким не будет. Задании на 5 мое лицо было уже достаточно разбито фейспалмами, чтобы к кампании Роя нечего было разбивать. Но самое забавное, что первая часть в моей памяти оставалась чем-то таким мрачноватым, претендующим на реализм происходящего. Я решил освежить воспоминания, и понял две вещи: на диске были вырезаны все ролики, а, во-вторых, часть текста пираты-русификаторы переписали по своему усмотрению. Короче, нет больше в моей голове образа того самого годно-сайфайного СК. Впрочем, если вторая часть - цирк с волками, то в первой хотя бы волков нет.
А, вот, кампания Новы мне понравилась. Тут игра уже не стесняется быть самой собой - вариантом Red Alert. Танки с джет-паком, девочки-псионики вырезают армии катанами, гигантские супер-роботы с уязвимыми частями...
Step 1. Click on the image.
Step 2. Right mouse button -> search Google for image.
Step 3. Success!!
Yorna: Monster Girl’s Secret. Там много отсылок, была даже шутка про stop right there, criminal scum! Но я не заскринил. Да и играть в это точно не ради отсылок будут. И она есть на Андроиде, если что.
Заебала эта пикселявость, я даже в нового Айзека побегал пару часов только. Вот оригинальный был с охуенной рисовкой.
Нашел идеальную пушку на свой вкус. Вы только посмотрите на этот охуевший Damnation! Разброс: 0. Ноль, сука! Есть еще и автоматическая подстволка. Очень красиво косит группы врагов. Минусы? Она все еще не добавляет пару тысяч ХП. Как-то глупо стрейфнулся на стазис-мину, и за секунду стана сгнил под очередью. Жаль, это был очень перспективный ран.
Впрочем, с билдом на переработку автоматов в снайперки любое оружие охуенно. Даже самый типичный автик. Дабы компенсировать хуевую живучесть, взял приманку. Но не учел одного: после уничтожения она взрывается. Премия Дарвина, короче, подошел к ней и взорвался.
Пиздец, что-то начинаю сливать просто по глупости, без явной жести в раздачах. Сссссука, аштрисет!
Всем похуй, съебись отсюда, друидстон-опущенка.
Никто тут не подписывался твои дневники бриджит джонс читать, маме рассказывай.
О, мой личный шизоид на месте! Ну слава яйцам, я уж подумал, пошел прислуживать кому-то другому.
Так каникулы заканчиваются, вот он и бесится
ПОХОДУ В ЕГС АЧИВКИ ЗАВЕЗУТ, ЩАС ЗАПУСТИЛ, ТАМ НА СЕКУНДОЧКУ СПРАВА ПАНЕЛЬ МЕЛЬКНУЛА ПРО АЧИВКИ ЧТО-ТО И ЩАС ЯЗЫК ВСРАТЫЙ КАКОЙ-ТО!
> В ЕГС АЧИВКИ
Но ведь это говно из под коня и нормальным людям не нужно. Мы ведь в методичках писали, что ачивки не нужны, вы че, вы че, сука.
Хуя тресячмохи.
Щас колоёбит его, игры не запускаются нормально, ошибки.
сначала сними оттуда свою мамку))
Но, как говорится, разбег лошадиный, а удар комариный. И это очень хуёво, потому что потенциал у этого проекта огромный. Supermassive Games талантливые парни, сделавшие охуительный Until Dawn, но в этот раз они до него ну совсем не дотянули.
'Человек из Медана' рассказывает историю пятерых долбоёбов, которых похитили пираты и доставили на корабль-призрак. В принципе и всё? Самая большая проблема Медана в том, что в нём нет как такового стержня. Когда начинается финальная катсцена, сидишь и думаешь: 'это всё что ли?'. В игре отсутствует хоть какое-либо напряжение. У Медана нет внятного антагониста, той самой невероятной угрозы, которая должна двигать сюжет. В следствии этого за героев не переживаешь и они никак не раскрываются.
Также в Медане проебалась главная фишка 'Рассвета' в виде совершенно ебанутой реиграбельности. Игра не тех масштабов и не того бюджета, чтобы тратить время на такую проработку. Если тот же Heavy Rain и Until Dawn перепроходишь чтобы увидеть что-то новое, то здесь этого 'нового' нет.
Но даже в таком поёбанном виде, это единственная игра в жанре интерактивного кино на рынке. Не поймите неправильно, Медан спокойно даст просраться любой поделке уже мертвых Теллтейлов, но хочется куда большего. Игра выглядит очень дорого, актёры играют нормально, но сценарий и режиссура проёбывают отличный замысел.
Но всё таки есть надежда, потому что каждый эпизод делает новая команда со своими сценаристами и будущий эпизод 'Little Hope' будет лучше Медана.
Как итог, я советую подождать скидок и уже попробовать самим. Если нужно убить один вечерок, то с этим 'Человек из Медана' точно справится.
>это единственная игра в жанре интерактивного кино на рынке.
Не могу понять, долбоёб это ты, или игрожур, чей высер ты скопировал? В Стиме буквально каждый месяц выходит интерактивное кино с живыми актёрами доволно выского качества, какая нахзуй единственная игра?
Ты тоже гонишь, на ету хуитку разрабы придумали штуковину что с одного рана нихуя не прояснится нужен второй или даже больше тогда сторик будет освещаться с разных сторон, правда пока что вторая сторона пока только с предзаказом. Вроде видел где то видос по етой игре в геймер дайджесте.
Сейчас на Ютубе смотрю, не люблю хорроры, слишком трусливый. Until dawn интереснее была, имхо, да ещё медан криво сделан местами. Тут согласен, в общем. У человека, у которого я смотрю, музыкальный отрывок длинной 30 секунд повторялся постоянно в катсцене. И иногда просто странно сцены меняются. Ну и продолжительность. Жаль, может следующий эпизод будет длиннее и лучше сделан. А то отказались от эксклюзивности сони, но сделали среднюю игру.
Слишком много требуешь от ААА-мухи.
Берете Reshade. В нём включаете шейдер SMAA. Так как SMAA делает картинку немного мыльной - докачиваете самый лучший в мире шарп - CAS от AMD, портированный автором Reshade к своей поделке и включаете его. Результат - булочка.
а ты не пробовал через драйвер видухи форсить сглаживание или через nvidiaInspector ?
Кто вообще играет в эту парашу с анимациями уровня Lineage 2?
Если у тебя нвидиа, то попробуй скачать NvidiaInspector, там для каждой игры индивидуально можно настраивать улучшения графона и схоронить чтобы каждый раз перед запуском снова не настраивать. Прога крайне простая.
Я себе в ней для второго хитмана ставил сглаживание и ограничение фпс ибо в самой игре нет всинка и игра выдавала овер 2000 фпс из-за чего физон и сама скорость игры становились баговаными.
Алсо через пару недель на токио гейм шоу будет ниох 2. Моя шишка готова.
>>404218
Её сейчас на метакритике в юзер скоре бомбят почему то, я не вникал, но походу из-за хуёвой производительности и эксклюзивности.
> Анимэговно
> Удивляется почему проёбаны базовые геймплейные и дизайнерские элементы, зато всякой говносрани типа мытья духов навертели
После концовки до сих пор чувствую мочу разработчиков на своём лице. Те кому концовка зашла - конченые дегенераты и пруфы они увидят в своём же зеркале.
> После концовки до сих пор чувствую божью росу разработчиков на своём лице. Те кому концовка не зашла - конченые дегенераты и пруфы они увидят в своём же зеркале.
Как же они проебали свет и тени в этой части, ну что за хуйня? Кто то ругал что мол в Теории все слишком темно и нереалистично, но тут ебалаи ходят в 3 метрах друг от друга, и не видят самих себя, хотя в комнате пожарище и везде светло.
У женских персонажей при трансформации в демонов голые сиськи и трясуться по физону как в ДОА.
> Как же она круто выглядит.
Она выглядит отвратительно. В Nioh была графика эпохи PS2, а в Nioh 2 абсолютно никаких отличий нет - они вообще нихрена не поменяли, только ассеты новых монстров ака змеесиськи ввели. Надеюсь хотя бы сглаживание осилят.
640x360, 2:08
Я вчера играл в Теорию Хаоса и мне наоборот показалось, что всё слишком светлое даже если выкрутить яркость игры на минимум. Фирменные очки Сэма по сути и не нужны.
Вообще, нет ни одной стелс игры с нормальной ночью.
> ДА
Надеюсь сэкономленное время на написание "двойной агент" или "дабл эджент" ты потратишь с пользой. Я вот своё на расшифрование этого нахуй не нужного сокращения уже не восполню никогда.
Кринж. Тебе то чего надеется, иди играй в западные трипл-Анусы. Там то ух какой графин и анимации.
Не та вебм.
Возможно у меня монитор такой, но на твоём скрине светло и очки ночного виденья не нужны.
Я вообще считаю всю серию Сплинтера говном, и только Теорию Хаоса хорошей технодемкой, с нереализованным потенциалом.
Хм, ну странно, Лично для меня все что обведено красным - черная заливка, при чем мой монитор на 100 яркости всю жизнь
> Я что ли виноват, в том что ты не в состоянии название скрина прочесть?
>SplinterCell4
Пиздос. Вот я еще буду сидеть пересчитывать серию сплинтера, чтобы сопоставить название, охуенный совет, охуенная помощь, иди нахуй.
Просто нужно нормально писать название, а не придумывать никому не упавшее, нигде никем не используемое сокращение.
Алсо, у "ДА" в принципе хуёвый порт, где очень много вещей запорото не обращай внимание, самая лучшая версия выходила ВНЕЗАПНО на консоли.
Тебе в этом треде никто ничего не должен, пошел нахуй, додик
Офигеть братишка, я ведь сам недавно начал проходить, но так впечатлился миссиями за землян что забросил и начал проходить resurrection, говорят он похуже. Короче твой пост я себе сохранил
>t03
Не знаю как ты мучался с стаком в 12 юнитов в 640x480, может у тебя риплей сохранился?
>t05
лучшая миссия за весь старкрафт ( и возможно второй )
>>401449
selection hack тебе в помощ
Это копия, сохраненная 2 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.