Это копия, сохраненная 11 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
зачем плохую игру на оппик ставить?
или ты ее обсирал в прошлом треде на несколько постов?
https://www.youtube.com/watch?v=yj4Qw6PMlvk
Туда ли ты зашёл? Это скилл. Там мало того, что идеальный геймплей, он ещё и все загадки с отсылками находит. В v кто-нибудь так сможет?
У этого хуя удивляет только как он делает вертикальные броски с попаданием в цель на большом расстоянии.
Ты пробовал проходить без урона и разрыва комб на самой высокой сложности, где нет значков атак?
Попробуй челенжи предатора, там не йоба. Можешь посмотреть у него на канале, где он 3 медали за минуту берёт.
Суть в том, что она без стелса намного прекраснее проходится, потому что заточена под хай кеос с остановкой времени и раздачей мультикилов.
С остановкой как раз стелсить становится легче
Поехавший, плиз. У меня как бы 5 асэншн взят, еще и не за тупого вара, а за механизма. Как подвезут дополнений, возьму и больший, а то пока заебало.
проблема игр в том, что всегда можно докрутить, отредачить
даже киберспортсменов не раз ловили на мошенничестве и то тех, кто совсем палился
поэтому вера в это иллюзорное говно минимальна
Ты в курсе, что его нанимают топовые компании для записи геймплея в своих трейлерах? Алсо, он в конце роликов делает неудавшиеся дубли, так что никакого редактора не использует, чисто геймплейные записи из игры.
Да я проходил некоторые. Из нормальных там Странник (который на проклятиях) и гремлены (самые интересные механики, но они слишком сильные). Остальное уныло.
++
проходил до середины по тихому ,всех оглушая и т.д
решил другом слоте пройти как терор месник убивая всех от старой блаже до.. так прошел дополнения,2часть и длс?2.5 часть
сука криса из-за углов
Удивительно, как питурдии умудряются триггериться на свои болезненные темы даже там, где они абсолютно не поднимаются. Воистину СЖВ-шиза поглотит этот мир.
Зашел щас перед сном проскочить миссию и даже от скуки не смог.
Мне настолько похуй на эти выдуманные проблемы копротивленцев, просто блять поебать. Ломают передо мной драму, пытаются нагнать безысходности аугов и нищеты в городе Големов, а мне ПОХУЙ, блять.
Эта ебанутая русская озвучка, хуже я нигде не слышал. В роликах еле шепчут, в игре орут, разговаривают каждый как хочет, в рандомной интонации. Дженсен стоит флегматично бормочет, пока ему нпс болванчики пытаются ОРАТЬ в лицо, чтобы он проникся их проблемами. Просто поебать нахуй.
Я даже не трогаю побочки и ничего не исследую, весь этот ебаный лут, вся эта дрочильня, везде блять на каждом шагу взламываемые интеркомы, у каждого стоит дома включенный ноутбук, который можно взломать, в каждую конуру ведет вентиляция. Всё это напускное искусственное РАЗНООБРАЗИЕ ГЕЙМПЛЕЯ И ВОЗМОЖНОСТЕЙ так сильно бросается в глаза. Такой дженерик стелсик, я хуй знает даже как описать. А если стрелять - у оружия ни отдачи, ни звуков, ни ощущений.
Как можно было сделать игру настолько убогую просто во всех аспектах? Хотя графика вполне приличная, и уровни-то получились достаточно красивыми, киберпук выдержан.
И говносюжет - пойди туда, вытащи этого, достань какую-то инфу. 50 организаций, в каждой по крысе и все они от тебя чего-то хотят. Настолько поебать и похуй на эту графоманию, сил нет. Чмохи верещат "ПОЙДИ ВЫТАЩИ ЕГО ИЗ ТЮРЬМЫ А ТО НЕ ДАМ КЛЮЧ КАРТУ", да мне похуй блять - стреляю в бошку и даже не думаю никого спасать, ведь всегда будет очередной вентиляционный ход..
А еще эти ебнутые названия и имена, будто высранные специально из жопы, чтобы раздражать любого человека своей псевдоаутентичностью. Список ниже:
Деу секс в принципе так себе серия, но киберпанк же, едрить-мадрить, поэтому обязан хвалить.
Репетур есть в касте?
Тибор
Душан(!!!)
Ружичка(!!!)
Самиздат(!!!)
Смайли
Вацлав
Радич
Отар Ботковели
Утулек(!!!)
Чикане
Марченко
ИНЦИДЕНТ(Это уже просто пиздец бесит, из каждого утюга и экрана новости талдычат одно по одному - у них других событий в мире не бывает?)
Талос
Рукер
Сокол
Пиздец. От каждого просто срака рвется и дымит. Еще ебанутее говна не могли насочинять?
Я щас перепрохожу, первый раз ее закончил на релизе в 2015 или 16, когда она там. И при этом деус ХР перепрошел в этом году, вообще шикарно зашло. А тут даже мейн сюжет невозможно плох, не говоря уже о побочных/исследовании.
Пришел в городе големов, мне какая-то дура верещит: "ОНИ ЗАБРАЛИ ТИБОРА И СОКОЛА (это че марвел герои блять с такими дебильными именами?), ХУЛИ СТОИШЬ ИДИ БЕГИ СПАСАЙ ИХ!!". Я эту тварину первый раз вижу, за этих двух клоунов вообще в душе не ебу, кто такие, а она мне вот так верещит в лицо. Охуеть можно, даже в игре умудряются заебать. Выстрелил ей в бошку, тех ебланов даже не думал вытаскивать из тюрьмы, просто прополз на пузе по полиц. участку и всё. Охуенно охраняемый участок, с лазерами и копами - НУ А ХУЛИ ТУТ ЖЕ КИБЕРПАНК, ЗАЛАЗИМ В ВЕНТИЛЯЦИЮ И СПОКОЙНО ПРОПОЛЗАЕМ НЕЗАМЕЧЕННЫМ. Короче, сгорел.
Первая часть была лучшей, в меру серьёзная, в меру ироничная и стёбная, с тучей теорий заговоров и прочего, при этом не лишена интересного "иммерсивного геймплея". С HR пошла дойка голой эстетики, пустые игры.
Что такое оптимизация?
>>16587
Хуя полоумный
>ИНЦИДЕНТ(Это уже просто пиздец бесит, из каждого утюга и экрана новости талдычат одно по одному - у них других событий в мире не бывает?)
Дааа, действительно, такое незначительное событие, эти ебланы бы еще после второй мировой обсуждали оную.
Удаляй игру и не запускай никогда больше
Завязка заебись, но потом резко вылазят все минусы этой игры:
Стандартный науч.фантастический сюжет с философией, о смысле жизни. И я понимаю, почему для многих игра стала 10/10, ибо нихуя не читали и такой концепт сюжета, для них что-то ебать новое и крутое.
Унылые монстры, которые только душат тебя на протяжении всей игры, лучше бы их вообще не было.
Хвалёный "океан" на деле оказался мутным говном, где не видно нихуя на расстоянии одного метра.
Локации, однотипные и тёмные коридоры (чтобы скрывать убогие текстуры).
По итогу ебанный НИУ единственный адекватный персонаж по сюжету, он хотя бы пытается построить заново жизнь, так как сам понимает.
ГГ и Кэтрин, занимаются бесполезной хуитой всю игру. Отправить копии мозгов в космос, гениально.
6/10.
Не страдай дите, я понимаю, что тебе подгорает от первой учебной недели, но ничего, скоро привыкнешь и придешь в норму, это временный стресс.
Короч разъебал нахуй всю эту питушиную четвёрку, ТУПА прокачал ОСНОВУ до 55-60 лвла, долго и упорно фармив в заброшенном доме и пещерах возле собственно зала чемпионов. Была такая у меня мысль что Пикачу эволюционировать должен через трейд, потому что сам по себе он с этим камнем грома качается и в хуй не дует, но нет, рили через него. После разъёба первого же ЛЕДЯНОГО МАСТЕРА стало понятно что назад меня не пустят и нужно паровозом всех проходить, но даже тогда я зажмотил не додумался загрузиться и накупить лечилок. Короч разъебон всех произошел просто изейши, потому что все вопросы решались ваншотом практически всегда. Моя команда по спасению мира ниже, батруху вообще вскормил из кокона, абузил, выставляя его в бою и сразу же меняя на другого покемона, чтоб кокон качался. Грибокраб самый раскачанный был и по сути самый бесполезный. Ну и ВНЕЗАПНО оказалось, шо главный супермастер наш старый знакомый Билли-бой, это была его качалка и я зашел туда. Ну и после сюжетки там ещё пещера с ебаными прихвостнями Ракеты на первом острове открылась что круто, конечно, но это стандартная проблема всех игор для меня, после того как я их типа прошел, играть становится неинтересно, даже если контент какой-то есть.
Что за игра на пике?
Контр Страйк.
> можно
Да. Можно. Но дело в том, что игра прям кричит об этом! А я хочу выбор! Хочу всех хуярить!
Шел с довольно интересной пушкой, позволяющей нашпиговывать врагов критами с огромной дистанции. Скорострельность и перегрев - ебучие, ну а как без этого. Еще и расход патронов - она сразу берет по 2, а из ящиков получает меньше нормы. Но, когда поставил сбор расходки с трупов, дефицит исчез. Не могу сказать, что получился топовый ствол - слишком тактически ограниченная вещь. И, все-таки, его хватило, чтобы пройти все уровни.
На самом деле, не меньше зарешал Order 322 (совпадение? я так не думаю), позволяющий довольно часто брать врагов под контроль. Какой-нибудь миниганщик запросто выкашивают все свое окружение, а потом подходит, чтобы получить пулю в лоб. Пока среди суммонов этот арт однозначный топ. К тому же, он решает специфичную проблему 4 зоны - спавн в упор к пачке врагов и тревожной кнопке. На втором скрине по заляпанности пола видно, сколько говна валит в таком случае, а ведь среди него есть минибоссы. Зачастую такой респаун уменьшает шансы дожить до финала примерно на 80%.
Но самое обидное, что за последние 5 уровней не выпало ни одной, сука, будки для апгрейда оружия или айтемов. Это просто пиздец! Думаю, с замашкенными артами я бы навалял главгаду даже при текущем уровне игры. Ну да ладно, в следующий раз.
Это не максимальная. Я до этого играл в первый деус экс. Там и патроны были, и хакерские скилы тащили.
А тут я прокачал взлом до третьего уровня, и ничего третьего уровня взломать не могу. Попытки мне даются, но они бесполезны.
У меня от такой хуйни глаза болят, ибо интуитивно напрягаешь зрение чтобы увидеть, хоть что-то.
Благо она за 10 часов проходится.
Блин, оказывается, Order 322 - это отсылка к тайной организации. Я-то думал, мем про 322 так разросся, ну и логично было бы: приказ 322 - начать играть на врага.
> Челы, вы щас конечно извините, но блять Deus Ex MD это полнейший кусок тоскливейшей хуеты.
> Мне настолько похуй на эти выдуманные проблемы копротивленцев, просто блять поебать. Ломают передо мной драму, пытаются нагнать безысходности аугов и нищеты в городе Големов, а мне ПОХУЙ, блять.
Мне сам геймлей игры зашел - стелсовая головоломка, давно в такие не играл. С квестов я сам первое время дико угарал даже бомбил тут несколько постов на тему какое всё SJW, а потом то ли история стала лучше, то ли я втянулся. Так что да, если тебе не понравился кор геймплей, то остальное вряд ли вытянет дело.
> Эта ебанутая русская озвучка, хуже я нигде не слышал.
Рекомендую учить английский, так как на русском годного контента мизерное количество в любых аспектах. В плане озвучки это ощущается лучше всего. Как только я начал улавливать английский на слух, то с облегчением понял, что у меня теперь появился выбор и если озвучка говно (в 90% случаев) то я не обязан жрать говно. Самое главное в английской озвучке, что в большинстве своём там ВНЕЗАПНО играют, а не зачитывают бумажки с напускным выражением.
>>16606
>.Я эту тварину первый раз вижу, за этих двух клоунов вообще в душе не ебу, кто такие, а она мне вот так верещит в лицо. Охуеть можно, даже в игре умудряются заебать. Выстрелил ей в бошку
У меня была похожая реакция на неё, правда я ей просто прописал по ебалу.
> Очень плохой тред, только 50 постов, а уже одни срачи и истерики
Показатель отличного треда. Значит людям не безразлично.
Первое, что замечаешь - сочный геймплей. Очень приятный ганплей, разнообразные арены, виды противников, способы их аннигиляции + прокачка. Давно такого не было, что убивать приятно.
Далее, когда проходит бурное начало и ты оказываешься в своём особняке отмечаешь великолепную музыкальную составляющую, отличных актеров (англ.) и достойную, прошедшую проверку временем картинку - игра выглядит очень приятно.
А после того как ты начинаешь думать, что попал в очередное мафиозное кинцо, игра подкидывает тебе одну сцену, после которой ты начинаешь с большим интересом следить за сюжетом.
Отдельно порадовала Венера - просто пушка, таких уже не делают. И утраченные технологии предков.
Геймплей+Сюжет+Музыка+Графика = 5 часов на одном дыхании до самой концовки.
А я помню как её фанаты первой части критиковали, особенно за сюжет
940x528, 1:39
Какой-то унылый шутан с тентаклями, убогой мультяшной графикой аля тейл-тейл-говно и тухлым сюжетом.
Да не, прикольный трешовый серенячок, достаточно короткий, чтоб не заебать. Пройти можно
Разъебал всех даунов в КПА, меня потом вразумил Руфус этот или как там его. Но блять, если они там на каждом шагу натыканы и хотят меня убить, хули я должен делать? Ответочку им, рыл 50 расстрелял.
Потом дали выбор - либо грабить банк (это я в прошлое прохождение делал в 2016), либо спасти дочку какого-то лысеющего пидораса. Ну я пошел ее спасать, а там церковь бога-машины и миллиард сектантов. Хотел по стелсу, они спалили оглушенный труп. Ну и короче я был вынужден их всех убить.
В конце меня опять эта ебанашка пристыдила мол зачем ты всех поубивал. НУ ТАК А ХУЛЕ?! Меня стреляют - я даю ответку.
Посмотрел еще - это у меня 11я миссия, я думал игра к концу идет. А их, сука, 17, судя по вики. И еще 3 длц. Ебануться анусы гнуцца.
Ого, какой классный дизеринг. Как на саньке было. Да еще и текстуры не перекореживает. Это какой эмуль?
Гражданский Шлюханский, у меня аж Шишка Возбужданский
Все так, и сюжет там неплохой. Достаточно малоизвестная игра, а зря.
В игре можно вырвать врагу позвоночник черех жопу, 10/10
С ретроарча запускаю, Beetle PSX HW ядро. В настройках надо драйвер Vulkan включить.
Игра оказалась хороша только как источник обоев на рабочий стол. В остальном хуйня хуйней инди уровня. Вместо блужданий по бескрайнему лесу, в котором легко заблудиться, есть две поляны и "типа лес" вокруг них. Этот типа лес представляет из себя достаточно просторную, но закольцованную кишку, которая будет кольцеваться вокруг этой поляны, до тех пор пока не выполнишь действие задуманное по сюжету. Забавно, но такой же прием использовался и в оригинальной трилогии без малого 20 лет назад. А еще в оригинальной трилогии был достаточно крутой игровой лор, с кучей персонажей и охватывающий период в 150 лет. Здесь у нас классические для инди-хорроров псевдоинтеллектуальные самокопания очередного психа в обертке от оригинального сюжета про маньяка в лесу.
Идея с видеокамерой мало того что заезженная так еще и реализована на примитивном уровне. Геймплей перед концовкой просто дно. Сразу концовка Сталкера вспомнилась. Отдельным пунктом идут проблемы с оптимизацией. Вчера вышел патч но и он полностью проблемы не решает.
Короче игорь для фанатов инди-хорроров и блэрской ведьмы. Всем остальным можно проходить мимо.
960x540, 1:43
>управление на клавомыши вызывает почти физическую боль
Двачую. У меня такое ощущение возникает даже когда смотрю вебмы и скрины где видно что человек играет с клавомыши в оконсоленную игру. Это как если бы я смотрел на человека который ест суп вилкой. Ему так больше нравится, либо он не знает что можно есть ложкой. Мне должно быть пофиг, но всё равно зудит.
Утрою, больно видеть когда консолята пытаются играть в шутаны гейпадом, а суп жрут не просто вилкой а ножом. Вроде есть же игры под гейпад драчки там какие, зачем вы остальное пытаетесь? Самомантры какие штоле или зомбирование какое рот в порезах, но все равно нет я буду жрать суп ножом а ложкобляди соснули.
Меня в таких играх больше всего эта дерганая эпилептическая камера убивает и то, что персонаж не может спокойно ходить, а все время несется, потому что нету градации нажима стика при передвижении. Пиздец, 2019 на дворе, а на комповом управлении до сих пор не добавили перехода с бега на ходьбу и обратно.
мимо
Лол, гейпад это вообще ужасный выблядок-пережиток тех времен, когда игры были только в 2д. Его конечно потом попытались адаптировать под 3д путем высирания такого гомункула как зажимание нескольких клавиш для элементарных действий, но все равно хуйня вышла, даже в драчки на клаве удобнее играть.
Все лучшие шутера вышли на консолях, Хало, Гиры, Резистансы, Бордерланды, Дестини, Биошоки, Дульфенштейны, Думы, Киллзоны, Метро. Играл во все это на геймпаде, ни сеуны не пожалел. Про то, что геймад не для шутеров кукарекают только те, кто взял его в первый раз в руки и с двух шагов зомби в голову попасть не могут.
Толсто.
>>18368
Микрочелибасы опять повесили на меня ярлык не поняв что я хотел сказать. Каждой игре свой орган управления, это же очевидно. Авиасиму джойстик, автосиму руль, шутану от первого лица почти всегда клавомышь, шутаны от третьего лица, так уж получилось, они почти все затачиваются под гейпады.
>>18363
Я когда попробовал в скайрим поиграть с клавомыши, оторопел немного даже. Игра превратилась из дорогого эпика в дешёвое ммо. Мувмент стал отвратителен, примитивная боёвка стала ещё больше бросаться в глаза, и всё в таком духе. Не собираюсь быть врагом себе, выбираю на чём играть для каждой игры по отдельности. С опытом, решения начинают приниматься автоматически, настолько очевидной становится ориентированность под конкретное средство ввода. А кто враг себе, пусть ест суп вилкой, а спагетти ложкой.
> Каждой игре свой орган управления
Неплохо маркетологи поработали над тобой, братан. Следующий шаг - каждой игре свое игровое устройство.
Как для беты весьма неплохо, даже доля юмора присутствует, самопал Данила, монтировка Гордона Фримена, разводной ключ из биошлака, арбалет Ван Хельсинга.
В дум3, просто охуел насколько же это годная игра ручной выделки, настоящее произведение искусства, так уже не делают.
Двачую, офигенная была игра, одна из лучших тех лет. Дум 4 должен был быть продолжением дума 3, но школотроны захейтили концепцию, поэтому беседка и ид высрали цветастый школодум.
На клавомыши еще играл небось, ебанутый.
Двачую. Ещё ремейк ра3 бы.
>консольной
Выходил на ПК.
>хуитой
Одна из лучших игр серии и лучших игр вообще, породила кучу клонов, критики в восторге, игроки тоже (96 на метакритике, например)
>вполне годный середнячок.
Именно что середнячок. Как кривой польский шутан или Лада Рейсинг Клаб.
Нет, я против надуманной эксклюзивности. Годами играю на разных устройствах ввода и бед не знаю. А в интернете вой стоит "УУУУ НА КЛАВИАТУРЕ НЕУДОБНА ИГРАТЬ, УУУ СДЕЛАЙТЕ ЭТУ ИГРУ НА КОНСОЛИ НЕ ХОЧУ НА КАНПУТЕРЕ". Если все игры унифицировать, усреднять, чтобы игралось нормально везде, то получится не игра, а серый гомункул без самоидентичности, потом сами же будете ныть что все игры одинаковые.
Людям трудно переходить и переучиваться с привычного на что-то новое, особенно если это привычное уже успело закрепиться у них мозгу положительными переживаниями. Я вот долго не мог привыкнуть, что в нунчаках от вии, нужно всей рукой активно двигать и махать, я привык, что на геймпаде у меня только кисти рук и пальцы задействованы. Мне естественно казалось фу, плохо, неудобно, я тут релаксировать пришел, а не зарядкой заниматься. А теперь скучаю по тому времени когда стрелял из лука в Зельде и палил по врагам в Метроиде целясь прямо в экран. Или бои на мечах, ммм.
>EAХ
По-моему, он где-то тогда и загнулся, отвратительная технология из нулевых, пример того, как лютая проприетарщина убивает фирму.
Он разве уже вышел? Вроде только для ультраиздания скоро релиз будет. А для обычных работяк так вообще хз когда. Только WLG играет.
У меня такой ногамес, что я бы и контрол и гирьки, да и борду бы погамал. Хорошо хоть контрол бесплатен.
Он загнулся потому что микрософт отключила поддержку аппаратного звука в винде после ХП, с единственной целью продвижения хбох.
Всё.
Прямо сейчас запустил Ориджинал Син 2, который я дропнул 3 месяца назад, посмотрел на отрядец, вышел и удалил игру. Ну передушило реально тогда, аж до сих пор не отпускает. я открыл второй остров типа этот полностью, но там ебать все жирные, ведьма эта ебанутая, другая ведьма, которая в разрушенном храме с законниками бьётся, на кладбище, в пещерах, куда и нужно по сюжету. Всё обошел, мог бы разрулить по харизме, но ну нахуй. Ещё и зельду уже 2 недели не запускаю, а до этого запоем играл по выходным и вечерами.
>Гирс оф вар
Внезапно ничего так. Я хуй знает кто у них там сидит в маркетинге и почему они продвигали игру через уебищный мультиплеер с анальным донатом, но компания охуенна.
>мимоскачунахуестримера
Хуёво быть тобой. Я с читами проходил, но я не делал себя супер сильным, я лишь открыл доступ сразу ко всем интересующим меня способностям. И получил кучу удовольствия от игры. Все задачи там решаемы, если немного подумать.
Установи уже ГТА: СА или ВТМ: БЛ.
У фифы тоже полно фанатов, а резики - унылые японские помои про манязомби и манявирусы.
И что не так с вирусами?
Если ты любитель серьезных милитари-шутеров или чего-то подобного - это твоя личная вкусовщина, игры на другие темы от этого плохими не становятся
Ну бля, ну ебаный рот, я ваще не могу понять, что делать на последнем боссе! Сука, до меня не доходит, как надо двигаться классом, имеющим 1 стрейф, чтобы уклоняться сразу от 4 атак. Ну сука, ну что делать-то нахуй, я уже горю!
Такая царская раздача попалась, просто пиздец! Впервые собрал сразу 2 мажорных артефакта, один из которых - на козырные скидоны. К концу игры имел настолько грейженную мошну сильнейших итемов, что все живое падало почти без выстрелов. Даже 4 зона пробегалась, словно первая.
Пушка, кста, получилась весьма забавная. Нашел ее в модификации на стрельбу очередями и установил модуль, который автоматическое/залповое оружие делает полуавтоматическим. Внезапно пушка стала просто автоматом. Видимо, автомат, переделанный в залп при попытке заставить его стрелять одиночными, ведет себя неадекватно. Что не отменило мощи этого ствола: предпоследний босс был просто унижен с затратами лишь в половину обоймы. А последний... я хуй знает, че с ним делать. Прогеймеры на месте? Как его бить-то ваще?
Забросил прохождение еще в сентябре 2016, надо бы исправить эту ошибку что ли
> постим скриншоты
> не скринотред
А последнего и нет уже, а новый пилить влом.
> постишь - пиши что-нибудь об игре
Да че тут писать, прошел недавно пятый фарсрай, вроде зашло. Решил пройти остальные части кроме первой в нее я играл и это совсем другая тема. Вторую часть играл еще в школе на минималках, и тогда графен казался даже годным. Но сейчас моим глазам чуть не пришел пиздец, когда я увидел ванильный графен типа пикрил. Все коричнево-серое и выглядит как говно, синдром GTA IV короч. Погуглил немного и обмазался модом на графен плюс поставил какой-то мод, который якобы улучшает ИИ и враги с разным оружием бегают. ИИ пока особо не заметил, что стал лучше, ну да похуй. По сравнению с пятерой впечатления странные и неоднозначные. С одной стороны это старый добрый шутан без компромиссов типа подсветки врагов, с другой просто выбешивающие геймплейные решения, от которых они отказались в следующих частях. Ну и сам игровой процесс монотонный шо пиздец. Но мне пока нравится неспеша медитативно разъезжать по кишкообразным джунглям и плыть на лоханке по речкам говняшкам. Воображаю себя эдаким капитаном Уиллардом в джунглях Камбоджи, который должен пройти эту кишку и прикончить главного уебка.
Вроде рандомный скрин, а сколько атмосферы в нем, аж ножом резать можно. Осенний солнечный вечер в центре какого-то снгшного ДСа, идет восстание против режима не пыни, фирменная постановка кадра в стиле Кубрика, охуенно короче.
Ну не траль плиз, в 2019 выглядит как польский шутан, если не знать, что это
>фирменная постановка кадра в стиле Кубрика
Много треугольников на скрине?
Ты можешь смотреть на лучи даже с 1060.
Ты и на 2000-серии не смог бы играть.
В общем, всё тлен
То чувство, когда мем про польский шутер зафорсил жирный пидор, игравший в шутаны на движке первого фира, который вышел годом позже второй халфы и выглядел в 10 раз уебищнее.
> Много треугольников на скрине?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Перспектива
Кстати, фир заебись был шутан, я обосрал его только за халтурную работу с визуалом. С таким геймплеем ему бы графен как в HL2, был бы шин.
>мем про польский шутер зафорсил жирный пидор, игравший в шутаны на движке первого фира
Стори?
Википедию мне не надо, треугольники - это мемчик из ''что смотрим'' треда в муваче, думал ты оттуда.
>>19508
Ты серьезно это? Это ж прорывная графика была в тот год. Ему бы уровни по лучше, а то вся игра в одинаковых офисах и на скаладах
> мгс 2
Мне чет страшно представить, как выглядит пека версия. У меня до сих пор детская травма от портов DMC3, RE4 и SH3.
> Стори?
Мудисон жи.
> прорывная графика была в тот год
Да, были передовые фичи типа навороченного бампа, динамического освещения и по мелочи, но в целом это смотрелось средненько, особенно учитывая, что 60% игры проходит в ОФИСАХ С СЕРЫМИ СТЕНАМИ.
> Ему бы уровни по лучше
В валв как раз тогда работали пиздатые левелдезигнеры, что тоже имеет отношение к работе над визуалом.
Польский шутер задолго до мэда форсили игрожурнашлюхи типа игромании
Да ну их нахуй со своей ларкой и рейтрейсингом.
Почему полуинди, сделанное за дошираки из ассетов квантум брейка, может такое, а супердорогие проекты - нет?
> Почему
Потому что количество летящих в стороны искр и штукатурки никак на продажи не влияет. А раз так - нахуя запариваться?
Я в своё время столкнулся с дмц. То-то я её не осилил дальше обучающей миссии.
А мгс 2 я всё пытался запустить на эмуле, но скорее всего пека древнейшая. Видимо, придётся копить на PS3, чтоб сразу и в оставшиеся поиграть.
З.ы. прошёл только первый мгс
Бери плойку, только не дороже 5К. Они сейчас все прошиваются, так что не ведись на байки об "особенной прошивке", которыми ссут в уши продаваны, пытаясь накинуть косарь-другой. Сам на трешке прошел все митол гиры, и даже пятый, потому что комп тогда говно был. Второй МГС лучший на мой взгляд.
Какие нахуй настройки на PS3 версии, маня? А, ну ты же без бинокля не разберешься, тебе главное доебаться. Я игры эти привел как пример низкой интерактивности при стрельбе при не хуевых продажах, причем тут твой графон я хуй знает.
Вообще я хуй знает, мне все же PW больше нравится по геймплею, а вот сюжетно второй... Короч я хз что выбрать)
1280x720, 0:22
Угу, спасибо. Может, даже в этом году возьму.
Окей, удачи брат
Вводишь в заблуждение, маркетолог. 10хх серия работает с копролучами.
Ну мы сделали модель стола разрушаемого.
И в пустой комнате поставили 10 таких.
Ты можешь их разрушать.
А ещё лучи.
Что ещё тебе, тварь, надо?
Деревяшки выбиваются по скрипту, в строго обозначенных местах. Эх, лучше бы эти свистопердельные усилия направили на создание интересного геймплея и сюжета...
Какая же она душная, пиздец просто. Локации полтора коридора, аптечек ничтожно мало, герою надо жрать и пить каждые 15 минут, оружик ломается после трехкратного использования, будто сделано из говна и палок. Несмотря на то, что герой типа йоба-солдат, в каждом бою ссаные бомжи сносят минимум половину хп, в итоге игра превращается в бесконечный сейв-лоад. Аптечек хуй и нихуя. Диалоги, тысячи их, и все нпц и ноют и ноют и ноют. Сюжет совершенно не цепляет, абсолютно похуй, что там у этих нытиков произошло.
Я даже до второго уровня еще не докачался, а уже заебало.
Сюжет там интересный. Но тебе видимо как в кол оф дюти хочется.
https://youtu.be/liB_n8PDx5c
Подтянул яркость и контраст, по-моему это красивее, чем Far Cry 3.
Ну пиздец, в красной фракции 2001 года хоть весь уровень можно было снести ракетами, а тут щенячий восторг от разрушаемых столов и кресел. Прости нас, волишен, мы всё проебали.
Кста, прошел тут Метро, который 2ка33 Редух и напишу свое очень важное мнение.
Итак: гавно. Хуй знает почему мне оно нравилось раньше, тем более я ее проходил на релизе на пука, сами знаете, в шутор на клавамышке это пездос, но чем-то нравилось, атмосферой может, но сейчас сплошной негатив. Тут и хуевая стрельба, и топорные движэния, и молчаливй еблан на главном герое, и 2 тупорылых уровня, один в библиотеке с бессмертной и заскриптованной хуйней, другой последний на вышке, ну и сюжэт, какие-то блядь чорные, нацисты, коммивыблядки, лол. Понравился разъебанный ДС, но даже тут ни одну достопримечательность не показали, хотя какие в ДС достопримечательности, кроме де вите этажэк нихуя нет, ну и прекольные ауешник. 5\10 кароч, буду следующий месяц Ласт Найт проходить, надеюсь получше будет, а если и нет, то ничо, энивэй по скидке за 500рэ брал.
>в красной фракции 2001 года хоть весь уровень можно было снести ракетами
Ты же в нее даже не играл.
Ну ты и кринж мен. Я рили чуть на низкий флэкс не перешел от втоей пасты. Камон, не буть баттхертом, учи битарды, челик
В принципе да, в гмоде и не такую херню творили.
В редуксе проебали освещение. В остальном да, средненький шутан чуть выше польского.
В горилле можно было сносить целые здания, с тех пор прошло 10 лет: сломалась столешница и выпали ящики - 10/10.
>синдром GTA IV
А, так вот как обзывают малолетние неосиляторы титанический труд по созданию реалистичной атмосферы душного огромного мегаполиса в игре вместо пострелушек с BAGUVIX или будущей зумерской пятерки.
Вот это ты низко флексиш челик. Чилаут мен, а то еще кринжанешь тут подливой в свои штаны а потом будешь орать что мы баттхерты тупые и мемов двача не знаем.
По эмоциям круче последнего годофвара, геймплей в принципе тоже норм. Только эта игра сделана тремя калеками за бутылку пива, а в одну только рекламу годовфара ввалили несколько десятков миллионов баксов. Если не сотен.
Первый пик - мыльная блеклая ванилла "симулятор катаракты". Я соглашусь - при совпадении ряда факторов в виде погоды и времени суток иногда генерировались кадры едва отличимые от ирл, но 90% игры было мыльным туманным говном типа пикрел.
Второй и третий пик - десятикилобайтный конфиг, который делает графон лучше, чем в пятерке. Почему сами разрабы этого не осилили - загадка.
Четвертый пик - работа над ошибками. Пасмурная погода нарисована вполне годно. Не понимаю, что в пятерке зумерского, кроме ебаного онлайна.
> в одну только рекламу годовфара ввалили несколько десятков миллионов баксов
Ну время показало что годовар такой же перехайпанный проходняк как симулятор крыс.
ГОВ намного больше перехайпленный как сойбоями, так и пиар менеджерами сасони. А от симулятора крыс никто ничего не ждал. Да и его самого никто не ждал.
Я ее проходил. Повангуй ещё, даун.
Я про симулятор ничего и не говорю.
> гетто на окраине
> такси сверкает блеском как в автосалоне суперкаров
Васин Васян Васильевич не меняется.
>2 и 3
Спасибо что такого нет. Это васянство. ГТА 4 это тебе не вач догс второй с яркими свистоперделками и мемами, если захочу поигратьв радугу и вывриглазие то запущу себе скайрим с васянскими ЕНБ.
А вот первый пик это как раз нормально с точки зрения художественной и вообще подачи. Город должен быть душным и мрачным, серым и давящим как Питербург Достоевского, он должен соответсвовать сюжету, тому как рушатся все ожидания иммигранта который заехал в "ленд оф оппортьюнити" и только больше проблем огреб а не возможностей. Так и надо, так и должно быть. Но этого чрезмерного правдоподобия зумерки и дегенераты не признали, оно и понятно, гта почти всегда была про веселые перестрелки, чит кодики, покатушки, гэги и вообще для молодежи. А тут чето как то по взрослому. В общем ГТА 4 на фоне остальных это как "Преступление и Наказание" на фоне Даши Детектива. Пятерка собственно потому и зумерская что снова в веселуху скатилась и взрослого там нет нихуя кроме Майкла и его проблем, от того школьцам тревор и доставил, ведь будь вы игре только престарелый бумер с проблемами которые они поймут лет через 10 минимум то игра уже была бы сильно непопулярнее чем есть среди малолеток.
И эт, у тебя на 4 пике колеса у двух машин убежали, а одна в воздухе летает. Вот уж работа над ошибками.
>интересного геймплея
Сделали бы клон жука но с пушками, а так недометроидвания вышла с неинтересным дизайном локаций
> пятерке зумерского
ПО МОЕМУ МНЕНИЮ
наезд на военную компанию в стиле сенс роу и последущие миссии,
понятно зачем сделали чтобы стебать фбр,терористов .Они вроде 10-15мин игры за тревора где убиваем байкеров,защищаем нарколабораторию кекаем с японца ИИИИ по навотке хипи?правой руки тревора? идем валить поезд?потом на сомолете влитаем в самолет?
кароче для меня они выбиваются из стеля как в гта са миссия правды с рюкзаком,мисия где с самолета на самалет прыгаеш чтобы попасть гта 3
Челик у тебя припадок? Дислексия? Чё пишешь как трехнутый?
Но в контроле хуже чем мп2, потому что нет эффектного фонтана пыли при попадании в стены, а предметы ломаются как пенопластовые, что стены что столы, ощущения веса нет, раз их мелкий выстрел крошит
В мп2 пуля при ударе в стену вызывала восторг и киношное ощущение пули врезавшийся в бетон
Ну и утерянные технологии гильз и рагдола мертвецов
У тебя катаракта или сперма чья-то в глазу, сходил бы к врачу что ли.
>>20032
> Город должен быть душным и мрачным, серым и давящим как Питербург Достоевского
С чего он должен? Ты скозал?
> он должен соответсвовать сюжету, тому как рушатся все ожидания иммигранта который заехал в "ленд оф оппортьюнити" и только больше проблем огреб а не возможностей. Так и надо, так и должно быть. Но этого чрезмерного правдоподобия зумерки и дегенераты не признали, оно и понятно, гта почти всегда была про веселые перестрелки, чит кодики, покатушки, гэги и вообще для молодежи. А тут чето как то по взрослому. В общем ГТА 4 на фоне остальных это как "Преступление и Наказание" на фоне Даши Детектива. Пятерка собственно потому и зумерская что снова в веселуху скатилась и взрослого там нет нихуя кроме Майкла и его проблем, от того школьцам тревор и доставил, ведь будь вы игре только престарелый бумер с проблемами которые они поймут лет через 10 минимум то игра уже была бы сильно непопулярнее чем есть среди малолеток.
Какой-то высер школьника читаю, который словил приступ атмосферы. Гта всегда была незагрузонной игрой покрошить мусаров под пивосик ну или миссию-другую пробежать, если заебало тупо месить всех. Драма и нуар - это в макспейн идите. И вообще, среди ровесников не встречал никого, кому зашла бы четверка. Ну да, возможно там сюжет более серьезный, чем в остальных играх серии, но нужно ли оно в такой игре? Это вызывает людонарративный диссонанс кстати. Пятерка это SA с йобаграфеном, возврат к идеи самой игры.
> абдрр шмабдрр хурр дюрр ыыы пук
Я всегда подозревал, что за четверку топят нитакиекакфсе пиздюки, которым кажется, что это дохуя круто, когда "взрослый" сюжет в игре и все на таких серьезных щщах и с драмой, а пятерка для зумираф, а ты ж не зумир, ага. В твои годы для достижения того же ощущения зрелости я начал курить и бухать. В итоге я играю в jRPG с трусами без души и слушаю русский рэп. Тебя ждет примерно то же самое, а пока можешь поиграть во взрослого.
>Рэп и аниме
Лол, брат по разуму.
А по сабжу - всегда скептически относился к любителям "серьезных" сюжетов, но мне нравятся и 4 и 5 части. Так-то в 4 хватает клоунады, взять хоть брюси, а в пятерке хватает серьезных моментов.
> jRPG с трусами без души
ниэре и не должно быть души андроиды
>здюки, которым кажется, что это дохуя круто, когда "взрослый" сюжет в игре и все на таких серьезных щщах и с драмой
>выбивается из стиля
Вася, спать иди со своими говномодами.
>клоунады
японец,семья майкла,окружение франклина/тревора
но не
эпично уничтожить 2состава
ЭПИЧНО сбить самолет
дыры под ЭПИКОМ скрывают
Какие дыры, ты о чем? Эпик это круто кстати.
В длс к четверке его хватало, золотые вертолеты, похищение вагона поезда и т д
В этот раз решил идти через пассивную защиту и треггеры на стрельбу + залповая винтовка. И все так хорошо разлеталось, но... ПРОСТО ИДИТЕ НАХУЙ ОК?! ПРОСТО ЕБАЛ ЭТУ СКОТИНУ БЛЯДЬ ЭТО УЖЕ НАХУЙ НЕЧЕСТНО ВАЩЕ!
Мап дизайн так вообще божественный, охуеть, умеют же люди делать интересные карты. Стиль еще такой охуительный, мне даже дюк не так нарвился в сосничестве, точнее он мне не нравился почти никак. Олсо, отвык от сейв-лоад шутеров, чекпоинты дико рассосали и я по началу часто дох. Потом начал сейв-лоадить и бодрее пошло. Пробежал до академии и отложил на потом, пока подрюкаю в надмозговой дивижен2.
2560x1440, 0:44
Два месяца почти прошло с начала прохождения, я б за это время оригинальную трилогу успел пару раз пройти
Скачал Rage 2. Вылетает при загрузке. Пару раз удалось немного поиграть, но она всеравно вылетает минут через 5-10.
Это я один такой счастливый? С этим можно что-то сделать?
Двачую, всегда недоумевал при виде васянских модов на цветастую картинку. Это художественное видение разработчиков, произведение целостное, но нет, надо изрисовать Мону Лизу разноцветными фломастерами потому что СЕРО-УНЫЛО.
>>19998
>Почему сами разрабы этого не осилили - загадка
Потому что у них своё представление какой они хотели видеть игру. Ты всерьёз считаешь что раскрасить игру под цвета фортнайта непосильная задача для рокстар?
>>20032
При этом заметь, четвёрка не лишена юмора.
>>20065
Печально что разработчики к 4 части выросли, а аудитория нет, и пришлось пятую часть делать примитивной зевотой как раньше.
Какой там лудонарративный диссонанс, ты киллер-нелегал по сюжету, это не идёт в разрез с тем что делает игрок на миссиях. Лудонарративный диссонанс, это когда гопник которого чмырят два продажных копа, ворует секретный прототип у военных прямо с базы. А в четвёрке самое безумное что происходило, ограбление банка.
I7
> Двачую, всегда недоумевал при виде васянских модов на цветастую картинку. Это художественное видение разработчиков, произведение целостное, но нет, надо изрисовать Мону Лизу разноцветными фломастерами потому что СЕРО-УНЫЛО.
Пошел нахер, апогей видения - неиграбельный высер про байкера. Пошел нахер, даун. Роки максимально жидко обосрались.
> Ну и утерянные технологии гильз
Вот с этого больше всего охуеваю.
20 лет назад технологии позволяли пинать по полу пустые обоймы, сейчас - железо не тянет.
Ну как оно вообще? Стоит того? По сравнению с оригинальной трилогией как тебе?
>Двачую, всегда недоумевал при виде васянских модов на цветастую картинку. Это художественное видение разработчиков, произведение целостное, но нет, надо изрисовать Мону Лизу разноцветными фломастерами потому что СЕРО-УНЫЛО.
Это просто следование трендам. ГТА4 выглядела как одноцветная параша и все районы города воспринимались одинаково. Моды, делающие картинку цветной сильно улучшают восприятие игры.
Пройду - распишу все свои мысли и забуду половину
Но нет, мне она нравиться намного меньше чем любая из частей трилогии, может это кря - кря, но как есть. Не совсем уж бездарное говно, свои моменты все же есть, но это скорее ложка меда в бочке дёгтя.
Нет конечно, уже тысячу раз написали что не стоит.
Этот конфиг влияет на фпс/системные требования?
Основная моя претензия была к слишком бледной цветовой гамме. Само освещение и атмосфера в игре соответствуют настроению, но все очень серое-бледное. Можно было просто подкрутить насыщенность, чтобы цвета не были такими глухими. Кстати - в EFLC они таки подкрутили, что как бы намекает.
К сюжету игры и уходом в реализм у меня, на самом деле, претензий-то и нет, кроме той, что подобный сюжет теряется в большом проработанном мире игры. Чтобы рассказать такую историю - хватило бы формата обычного TPS типа макса пейна, кейн и линча, спекопс зе лайн. Это позволило бы сделать историю более динамичной, сжатой и насыщенной, где игроку бы не пришлось отвлекаться на лишние телодвижения и бесконечную езду. Но они решили запилить такой серьезный по меркам видеоигр естественно плот в номерной ГТА, по сути совершая ошибку первой Мафии. Нет, от этого игра не стала фейлом, но лично для меня в ней был один не считая лудонарративного диссонанс. Как развлекалово месить все живое из всех стволов, давить людей и и въебываться во все что можно на машине - она была слишком серой и угрюмой - подстать сюжету, но не веселухе. Окей, тогда я пытался воспринимать ее как осмысленную серьезную историю про имигранта, прям без пяти минут Брат 2. Но... Сюжет раскачивается очень медленно, постоянные поездки, развозы всяких тел по точкам, система миссий, не менявшаяся с третей части - все это очень сильно мешало погрузиться в историю Нико с головой и пройти игру на одном дыхании, хоть я ее таки прошел, и не раз, и свой кайф словил, но мне кажется, что это была попытка усидеть на двух стульях - серьезный сюжет и песочница с лихим мочиловом и авариями на 15-20 часов. А лудонарративный диссонанс у меня от всех частей ГТА HD вселенной. Потому что они делают очень реалистичные миры, как по графону, так и по поведению. Если в 3D вселенной все было пародийным, карикатурным и квадратным, то начиная с ГТА 4 все стало слишком настоящим. Когда я еще школьником играл в четверку, мне было стремно лишний раз сбивать педов, потому что они уж очень реалистично отлетали и потом корчились в ожидании медиков. В какой-нибудь VС или SA я даже не обращал на них внимание, ведь это были просто картонные модельки с квадратными еблами, а тут уже не тот комичный эффект. Не, я не против насилия, обожаю кровищу и все такое, игры и нужны для того, чтобы спускать пар. Просто лично мне этот нюанс мешает отыгрывать персонажа. Как бы то ни было, а все они стали более-менее адекватные с четвертой части, кроме байкера и Тревора. Вот за них творить хуйню еще куда ни шло, а за Нико, Лу или Майкла ну как-то странно было бы убивать, грабить, ебать гусей. И потом, как я уже сказал, миры они стали делать очень реалистичные во всех аспектах, и это для меня всегда было странно. Когда я запустил четверку в 2008 - я просто ходил по городу пешком, не бегая, ходил и водил ебалом, мне было просто в кайф разглядывать этот охуенно сделанный альтернативный NYC, живой и самостоятельный. В пятерке, хоть кто-то и скажет, что графон зумерский, этот эффект был еще больше. Где-то во второй половине игры надо было охотиться то ли за Тревора то ли за Майкла, а я до этого в село выезжал только на миссии и ездил в основном по шоссе, где особо нихуя интересного нет. И вот я оказался в лесу, где охуенный графон, лучи света сквозь листву, птицы, бабочки, какие-то белки, олени нахуй, рыба в речке, в речке течение тебя уносит, пошел дождь, под деревьями ты не мокнешь, если мокнешь - мокнет одежда, герой начинает отряхиваться и беситься от этого.... Сколько блять деталей, которых я раньше тупо не замечал, сколько на это въебано деньжищ и времени разрабов. А главный вопрос - насколько это нужно в игре про то, как чувак катается из п. А в п. Б и попутно отстреливает всяких человеков 90% игрового времени? Мало того, они еще и развивают микровселенную игры - интернеты, ТВ, личная, социальная жизнь, тянучки, свидания, попойки с корешами... Вот от этого мне не по себе. Хочется в этом мире жить и его исследовать, разглядывать охуенные пейзажи, наблюдать за городской жизнью - для этого там уйма контента, но все сводится к тому, что это создано лишь в качестве декорации для отстрела бандосов и мусоров - и ничего более. Как-то обидно от этой мысли.
Основная моя претензия была к слишком бледной цветовой гамме. Само освещение и атмосфера в игре соответствуют настроению, но все очень серое-бледное. Можно было просто подкрутить насыщенность, чтобы цвета не были такими глухими. Кстати - в EFLC они таки подкрутили, что как бы намекает.
К сюжету игры и уходом в реализм у меня, на самом деле, претензий-то и нет, кроме той, что подобный сюжет теряется в большом проработанном мире игры. Чтобы рассказать такую историю - хватило бы формата обычного TPS типа макса пейна, кейн и линча, спекопс зе лайн. Это позволило бы сделать историю более динамичной, сжатой и насыщенной, где игроку бы не пришлось отвлекаться на лишние телодвижения и бесконечную езду. Но они решили запилить такой серьезный по меркам видеоигр естественно плот в номерной ГТА, по сути совершая ошибку первой Мафии. Нет, от этого игра не стала фейлом, но лично для меня в ней был один не считая лудонарративного диссонанс. Как развлекалово месить все живое из всех стволов, давить людей и и въебываться во все что можно на машине - она была слишком серой и угрюмой - подстать сюжету, но не веселухе. Окей, тогда я пытался воспринимать ее как осмысленную серьезную историю про имигранта, прям без пяти минут Брат 2. Но... Сюжет раскачивается очень медленно, постоянные поездки, развозы всяких тел по точкам, система миссий, не менявшаяся с третей части - все это очень сильно мешало погрузиться в историю Нико с головой и пройти игру на одном дыхании, хоть я ее таки прошел, и не раз, и свой кайф словил, но мне кажется, что это была попытка усидеть на двух стульях - серьезный сюжет и песочница с лихим мочиловом и авариями на 15-20 часов. А лудонарративный диссонанс у меня от всех частей ГТА HD вселенной. Потому что они делают очень реалистичные миры, как по графону, так и по поведению. Если в 3D вселенной все было пародийным, карикатурным и квадратным, то начиная с ГТА 4 все стало слишком настоящим. Когда я еще школьником играл в четверку, мне было стремно лишний раз сбивать педов, потому что они уж очень реалистично отлетали и потом корчились в ожидании медиков. В какой-нибудь VС или SA я даже не обращал на них внимание, ведь это были просто картонные модельки с квадратными еблами, а тут уже не тот комичный эффект. Не, я не против насилия, обожаю кровищу и все такое, игры и нужны для того, чтобы спускать пар. Просто лично мне этот нюанс мешает отыгрывать персонажа. Как бы то ни было, а все они стали более-менее адекватные с четвертой части, кроме байкера и Тревора. Вот за них творить хуйню еще куда ни шло, а за Нико, Лу или Майкла ну как-то странно было бы убивать, грабить, ебать гусей. И потом, как я уже сказал, миры они стали делать очень реалистичные во всех аспектах, и это для меня всегда было странно. Когда я запустил четверку в 2008 - я просто ходил по городу пешком, не бегая, ходил и водил ебалом, мне было просто в кайф разглядывать этот охуенно сделанный альтернативный NYC, живой и самостоятельный. В пятерке, хоть кто-то и скажет, что графон зумерский, этот эффект был еще больше. Где-то во второй половине игры надо было охотиться то ли за Тревора то ли за Майкла, а я до этого в село выезжал только на миссии и ездил в основном по шоссе, где особо нихуя интересного нет. И вот я оказался в лесу, где охуенный графон, лучи света сквозь листву, птицы, бабочки, какие-то белки, олени нахуй, рыба в речке, в речке течение тебя уносит, пошел дождь, под деревьями ты не мокнешь, если мокнешь - мокнет одежда, герой начинает отряхиваться и беситься от этого.... Сколько блять деталей, которых я раньше тупо не замечал, сколько на это въебано деньжищ и времени разрабов. А главный вопрос - насколько это нужно в игре про то, как чувак катается из п. А в п. Б и попутно отстреливает всяких человеков 90% игрового времени? Мало того, они еще и развивают микровселенную игры - интернеты, ТВ, личная, социальная жизнь, тянучки, свидания, попойки с корешами... Вот от этого мне не по себе. Хочется в этом мире жить и его исследовать, разглядывать охуенные пейзажи, наблюдать за городской жизнью - для этого там уйма контента, но все сводится к тому, что это создано лишь в качестве декорации для отстрела бандосов и мусоров - и ничего более. Как-то обидно от этой мысли.
жаль тебя
>Печально что разработчики к 4 части выросли, а аудитория нет
Ничего они не выросли, лол. То, что они сделали сюжет более приземленным и реалистичным было бы неплохо, если бы сюжет держал обороты, но нет, после убийства михаила начинаются филлеры, составляющие примерно 3/4 от всей сюжетной линии, в них нихуя значимого для истории нико не происходит и наблюдать за этим просто скучно, в какой то момент начинает даже казаться, что про те ружья, что развесили в начале, разработчики просто забыли. Ну и в финале глупая драма с кейт которая просто не работает, потому что кейт как персонажа нам вообще никак не подали, она не кажется значимой для нико девушкой, потому что даже шлюховатая медсестра с сайта знакомств лучше раскрыта.
Проблема ГТА4 именно в том, что хаузеры попытались сделать игру более взрослой, но сделали это очень поверхностно, попутно выкинув все элементы, за которые серию любили и по сути не дав ничего взамен. Не дожали, не докрутили, сделали слишком много пустого заполнителя, вместо того чтобы концентрированно рассказать более интересную историю. На этом и обосрались, за это и хуесосят четверку. Впрочем есть некоторые люди, для которых мрачная картинка и настроение это уже плюс, они наверное дальше убийства михаила вообще не играли и для них ГТА 4 это прям брат 2 от мира видеоигр.
Да ты обдвачевался! Где там пожар, лол?
> не буду
Твое дело. Просто накатило чет, решил по полочкам разложить и высрал кучу текста случайно.
> все сводится к тому, что это создано лишь в качестве декорации для отстрела бандосов и мусоров - и ничего более
Поздравляю, ты начинаешь понимать что рокстар продает одну и ту же примитивную игру уже 20 лет, все мелкие детали созданы только отвода глаз журналистов.
Нет. В гта5 сюжет не буксует, ориентация на более взрослую аудиторию достигается не мрачняком, а поднятием вопросов семьи с позиции заебанного бати, мисси разнообразные вернулись. Ну и вообще пятерка это огромная работа над ошибками.
>Поздравляю, ты начинаешь понимать что рокстар продает одну и ту же примитивную игру уже 20 лет
В этом на самом деле нет ничего плохого. Наоборот, я это поддерживаю. Это ведь хорошо, когда одна команда годами оттачивает свою концепцию до идеала. Главное, чтобы творческого запала на все это хватило. Все лучшие серии именно так и существуют, когда один авторский состав десятилетиями над ними работает.
Плохо, когда над серией работает сразу куча команд без общего видения, тогда мы получаем либо ленивую копипасту, либо безыдейную хуйню.
> сюжет не буксует
Не буксует потому что его нет, вялый ситком про труса, балбеса и бывалого который начинется ничем и заканчивается ничем.
>мисси разнообразные вернулись
Точно те же самые "поездка и А в Б" мучительно разбавленое мусором типа "играй с краном", "играй с вертолетиком", типа смотри как у нас разнообразно, а вот еще АКТИВНОСТИ можешь искать на дне океана говно!
>Не буксует потому что его нет,
Он есть. События вытекают друг из друга и ведут к последствиям, которые становятся катализатором для последующих событий. В плане взаимосвязи отдельных арок внутри сюжета ГТА5 написана очень хорошо. Хотя концовка смазанная, это да. Я подозреваю, что изначально планировали только смерть тревора, потому что она сюжетно выглядит самой проработанной, но потом сделали выбор и две остальные- не пришей пизде рукав.
>Точно те же самые "поездка и А в Б" мучительно разбавленое мусором типа "играй с краном", "играй с вертолетиком"
Ну это ведь здорово, когда в ИГРЕ суть ИГРАТЬ с чем нибудь. Лучше той монотонной хуйни из четверки в любом случае. Там миссии просто ленивые.
Не вижу ничего прекрасного в убогом ИИ врагов, хуёвой стрельбе и убогом вождении на протяжении 20 лет.
Хотя я понимаю, они оставляют основные механики максимально аркадными и стерильными чтобы дай бог у приставочных негров не пригорело, в то же время различные мелкие детали которыми славится серия можно делать дешево, это никого не расстроит и ни на что не влияет, зато удобно продавать прессе. Впрочем я не понимаю почему они все равно делают такие убогие миссии, даже со стерильными механиками можно сделать что-то пободрее.
> Ну это ведь здорово, когда в ИГРЕ суть ИГРАТЬ с чем нибудь
Я предпочитаю ИГРАТЬ в пиздатые перестрелки с охуительным оружием и невъебенными погонями как в кино. Презираю игры где основное дело не сделано, зато тебе впаривают вопросики на карте как МОРЕ КОНТЕНТА, ведь можно ИГРАТЬ В ТЕННИС И КЁРЛИНГ, не для этого ли ты скачиваешь симулятор гангстера.
Лол, ты бредишь. Эти детали и сьедают безумную кучу бабок. Может ты не заметил, но ГТА- одни из самых дорогих игр в индустрии, и не только потому что они вкладываются в маркетинг, у них и в разработку влиты какие то космические суммы именно из за вот этих вот всех деталей.
Насчет убогого вождения в корне не согласен. Нет ни одной игры про опенворлд с машинками, где было бы лучше. Только гоночки могут соперничать с ГТА в плане физки машин, и то не все, в нфс вон физон тачек хуже чем в гта 5. ИИ в играх это очень спорная тема и сейчас просто нет критериев, по которым можно было бы однозначно сказать, плох он или нет, да и понимания в этой области у двачеров нет от слова совсем, так что претензии в его адрес можно смело игнорировать, если это не касается совсем уж глючной хуйни идущей в стену. Стрельбу очень сильно прокачали по сравнению с 3д вселенной. Где круче в 4 или 5- спорный вопрос, плюсы и минусы есть у обоих, особенно с учетом ключного ПК порта четверки где напортачили с разбросом и игра оказуалилась до уровня невозможности проиграть там в принципе.
В пятере сделали более аркадную физику машин и стрельбу. В четверке ты стреляешь в чувака, тот корчится, ползет куда-то, валяется там несколько минут. В пятерке почти все убиваются 2-3 выстрелами в торс, изредка кто-то выживает, но только на 10 секунд, чтобы красиво полежать в луже крови с пистолетом типа ласт стэнд. Что из этого лучше/хуже - вопрос сложный. По мне оба варианта имеют право на существование и их реализация должна зависеть от общего настроения игры, что для четверки и пятерки на мой взгляд вполне соответствовало ожиданиям.
мимо
>Эти детали и сьедают безумную кучу бабок.
Пруфы будут? Сделать ИИ в открытом мире который превосходит всех конкурентов это очень дорого и сложно, делать мелочевку типа яйца коня сжимаются на морозе может любой стажер из Индии за пачку доширака.
Не знаю, что ты там так яро сопротивляешься за GTA 5.
Все ее основные механики нарочно упрощены и заточены изначально под онлайн-дрочильню, ведь в пятой части сюжет придаток онлайна, а не наоборот. Намного более аркадное вождение, аркадная стрельба, различные скинчики на оружие, ваншотные драки. Все это чисто дрочильные дела, где тебя будет раздражать постоянный вылет через лобовое стекло и смерть. Так же нет особо смысла вливать в ИИ врагов деньги, расчет был что сингл пробегут за 15 часов и пойдут кидать деньги в донаты, о сладкие шекели, мое любимое золото в играх, вкуснейший гринд, мама мия.
> Я предпочитаю ИГРАТЬ в пиздатые перестрелки с охуительным оружием и невъебенными погонями как в кино
Ты так говоришь, будто в пятере этого мало. Да меня блевать тянуло от погонь в последней трети игры, настолько этого всего было дохуя.
> тебе впаривают вопросики на карте как МОРЕ КОНТЕНТА, ведь можно ИГРАТЬ В ТЕННИС И КЁРЛИНГ, не для этого ли ты скачиваешь симулятор гангстера.
Опциональная хуйня. Хочешь - играй в это, не хочешь - не играй. В чем проблема?
Естественно от погонь будет тошнить когда все машины управляются одинаково, а копы спавнятся за спиной.
> ваншотные драки
> Все это чисто дрочильные дела
Аргумент не засчитан. Вот когда будут полоски хп над головами и циферки урона вылетать из врагов - тогда можешь жаловаться на тенденции дрочилен.
Это у тебя там аргументы, а у меня факты.
С 2013-го не вышло ни одного дополнения для сингла, зато постоянно выходит гриндо-говно для онлайна. Вот тебе и весь сказ.
> все машины управляются одинаково
Ты там еще небось с рулем и педалями играешь? Хуйню не неси, у машин там у каждой своя фтзическая модель и параметры, а то, что упростили управление, так это и хорошо, меня заебал вылетающий из лобовухи серб еще 10 лет назад.
По словам актера озвучки франклина, сюжетное длц готовилось и он даже записывал для него фразы. Но его отменили, чтобы перебросить все силы на апдейты онлайна.
Да и очевидно, что на него изначально рассчитывали, так как в телефонах немало неиспользуемых номеров записано.
>В пятере сделали более аркадную физику машин и стрельбу
Физику машин поменяли потому что перелезли с буллита на самописный движок. Кое в чем лучше вышло, потому что в ГТА4 было очень слабое сцепление с дорогой, что ну нихуя не реалистично. Правда вот эту хуйню с переворотами с крыши на колеса и подруливанием в воздухе (которая в четверке кстати тоже была) сильно баффнули и теперь она как то совсем выбивается.
>В четверке ты стреляешь в чувака, тот корчится, ползет куда-то, валяется там несколько минут. В пятерке почти все убиваются 2-3 выстрелами в торс
Это не более аркадно лол, это они эйфорию выпилили (почему именно в пятерке- вопрос открыт до сих пор. Во всех играх, что были до и после на этом движке эйфория работает на полную). Более аркадным было то, что в четверке при стрельбе из за угла вслепую разброса не было из за чего ты щелкал по головам из полной безопасности и вообще не получал никакого урона, с таким геймплеем и радости от эйфории никакой не было, потому что от хедшота болванчики сразу погибали. В пятерке по сути то же самое, но ты вынужден выходить на линию атаки, чтобы стрелять точно, вслепую там огромный разброс. Собственно в этом и все изменения в боевке.
ЭТО ДРУГОЕ!!!
Да да, с практические одинаковым коэффициентом ускорения у суперкаров и автобусов, а параметры то какие, чтобы разбиться самому и разбить машину в GTA 5 нужно выпить две бутылки водки и закурить гашишем, иначе это тупо невозможно.
>Сделать ИИ в открытом мире который превосходит всех конкурентов это очень дорого и сложно
В чем превосходит? Как оценивать будешь? ЛУчший ИИ это скользкая тема, особенно для людей, которые не знают что это такое, как он работает сейчас и какие перспективы.
>делать мелочевку типа яйца коня сжимаются на морозе может любой стажер из Индии за пачку доширака.
Да, каждая такая мелочь стоит копейки, но ты посмотри сколько в этих играх таких мелочей.
>ведь в пятой части сюжет придаток онлайна, а не наоборот.
Игра релизнулась без онлайна. Хаузеры над онлайном вообще не работали, а сразу ушли делать РДР2. Нет ни единой причины считать сюжет придатком. Очевидно, что он и был основным блюдом.
> ваншотные драки.
Это мемас из видео. Там разные люди, кто то ваншотается, кто то нет. Тащемта и в гта 4 так было.
Прекращай цитировать каждое слово и пиши как человек.
Ты что хочешь? Переубедить меня что ли? Я свое слово сказал, ты можешь верить или не верить. Обращать меня в GTA-сектанство не нужно.
>С 2013-го не вышло ни одного дополнения для сингла, зато постоянно выходит гриндо-говно для онлайна.
С 2004 года на ГТА СА не вышло ни одного дополнения для сингла, зато регулярно выходят новые сборки САМП и всякие фанатские проекты про жизнь в россии. СА тоже делалась для онлайна? Хуйни не неси. У гта никогда и не было традиций делать ДЛЦ. Один раз сделали эпизоды либерти сити и то потому что майкрософт им за них занесли (страшно даже представить сколько).
Ты не сказал, чем именно ИИ в гта 5 плох, но все равно жалуешься на него. Непонятно вообще, чего ты от него хочешь.
Ну если тебя устраивает жрать онлайн-говно потому что видите ли "нет традиции", то да ради бога, попутного ветра.
Те же копы в пятой это зерги размножающиеся делением с двухпозиционном мозгом - стоять/хуярить на поражение.
https://www.youtube.com/watch?v=SDUcoDnsHvI
Ну когда я играл в гта онлайн, там было довольно весело. Что меня радовало- там не надо гриндить. Основной контент обновлений это новые пвп режимы, в которых все игроки полностью уравниваются по эквипу/тачкам и всему остальному. Режимы были довольно оригинальные и разнообразные, и когда они надоедали- выходили новые. Тут тебе и гонки в стиле роад рэша, где надо пиздиться с другими и ездить командами, и ассиметричный стелс где маньяк в темноте ищет безоружных игроков, и классный режим где в одном доме несколько игроков у каждого из которых полтора патрона и в конце должен остаться только один, и мотоциклы из трона, и аналог марио карт с трансформацией машинок. И хоть всего этого дохуя- я не вижу, чтобы сингл от этого страдал, сингл охуенный, масштабный, с кучей контента. Жаловаться на сингл в гта 5 это реально шиза, он явно сделан на все бабки.
Очень важное мнение попущенного лоха, вытекшего прямиком из фортнайта.
Алсо найс 500р за одну игру, которая тебе еще не понравилась, АХАХАХАХ ЛОХХ ПИДОР, а теперь смотри за сколько я купил и плачь, дырявая собака.
И 2033 и ласт лайт и эксодус - все просто ОХУЕННО атмосферные игры, как впрочем и книги. Конечно, с минусами в виде глупых ботов, молчаливого дауна на ГГ ну и багульки иногда, но в целом - великолепный экземпляр жанра коридорный шутер с кучей эвентов.
А на сюжет бугуртить - ну они по книге написаны, как там, так и тут.
В 2033 мне понравилось, что много геймплея с напарниками, бурбон ван лав. А ласт лайт более насыщенная событиями, это такой аналог халф лайф 2 из мира снг. Короче она охуеннее еще.
960x540, 4:16
А еще мне подвезли Дуалшок, пойду Ревелейшонс накатывать, как и хотел.
СДЕЛАЛИ ЙОБА ИИ В ГТА 6
@
ЛУЧШИЙ ИИ ПО ОБЪЕКТИВНЫМ ОЦЕНКАМ ИКСПЕРДОВ
@
НЕЙРОСЕТЬ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ ОБРАЩАЕТСЯ К БАЗЕ ДАННЫХ УГОЛОВНОГО КОДЕКСА 8 СТРАН, АРХИВАМ ВИДЕО С САЙТА LIVELEAK И СБОРНИКУ СЕРИАЛА "УЛИЦЫ РАЗБИТЫХ ФОНАРЕЙ"
@
ПРОШЕЛ СЛИШКОМ БЛИЗКО РЯДОМ С БАБОЙ
@
ПОЛУЧИЛ ПЕРЦЕМ В ЕБАЛО
@
У ВСЕХ АВТО ЗАКРЫТЫ ДВЕРИ
@
НО ДАЖЕ ЕСЛИ ТЫ В САЛОНЕ - АВТО НЕ ЗАВЕДЕТСЯ БЕЗ ЭЛЕКТРОННОГО КЛЮЧА ХОЗЯИНА
@
МОЖЕШЬ УГОНЯТЬ ТОЛЬКО СТАРЫЕ РЖАВЫЕ ТАЗЫ БЕЗ ЭЛЕКТРОНИКИ
@
ПОСРЕДИ МИССИИ ТЕБЯ БОРТУЮТ МЕНТЫ, ЕБОШУТ ТАЗЕРОМ И УВОЗЯТ В УЧАСТОК
@
СЛЕДУЮЩИЕ 3 ЧАСА ГЕЙМПЛЕЯ ТЫ ПРОВОДИШЬ НА СГУХЕ, ПОЯСНЯЯ ПАХАНУ ЗА ЧТО ПРИСЕЛ
@
СЛЕДУЮЩИЕ 5 ЧАСОВ ИГРЫ ТЫ ПРОВОДИШЬ В ЗАЛЕ СУДА, ГДЕ ТЕБЯ ОБВИНЯЮТ ЗА ХИЩЕНИЕ ИМУЩЕСТВА И ОКАЗАНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ ПРИ ЗАДЕРЖАНИИ
@
ГОС АДВОКАТ ТЕБЯ СЛИВАЕТ, ВЕДЬ В НАЧАЛЕ ИГРЫ У ТЕБЯ НЕ МОГЛО БЫТЬ ДЕНЕГ НА НАЕМ ЧАСТНОГО
@
ТЕПЕРЬ ЦЕЛЫХ 3 ДНЯ МОЖНО ИГРАТЬ В МИНИ ИГРУ "НЕ РОНЯЙ МЫЛО, БЕРЕГИ ОЧКО"
Мяяямм ну скажи им, там В РЕД ФАКШЫНИ МОЖНА ЛОМАТЬ!! ЛОМАТЬ ЗДАНИЯ! КРУТА!! А ЩАС ТАКОВА НЕТУ, ЗНАЧИТ ГАВНО!
Еблан, потому и нету, что это нахуй никому не нужно. Вся герилла построена на одной идее - все ломается, сюжета там нет, стрельба говно, уровни скучные и серые. Это единственное, чем она запомнилась.
Если бы в каждом шутане уровни ломались, то они бы и делались такими же скучными и попенворлдными, где цель можно задавить просто проехавшись на машинке. Игры-то разные, манюнь.
Поняло, ебло? А теперь рюкзак собрал и в шкилу побежал.
> У ВСЕХ АВТО ЗАКРЫТЫ ДВЕРИ
> МОЖЕШЬ УГОНЯТЬ ТОЛЬКО СТАРЫЕ РЖАВЫЕ ТАЗЫ БЕЗ ЭЛЕКТРОНИКИ
Было в первой мафии.
После RE4 не стоит. А вот после ревелейшенса поймаешь массу дежавю. Начиная с того, что гейплей такой же и заканчивая сеттингом. Блядь, ревелейшенс это тупо адаптация клона резика.
960x540, 3:02
А почему бы и нет? Игры-то разные - разная атмосфера, разный сеттинг. Понятно, что РЕ4 на две головы выше. Ну, так и Cold Fear не ААА-йоба-готи. Самого же заебет Леона гонять уже после второго прохождения, так что наличие РЕ4 никак не отменяет ценность других игр в этом жанре, такие дела.
> even pushing a cop in GTA IV won't always result in a wanted level
> Данил Беглец — 2 года колонии за то, что толкнул полицейского на митинге
Пятерка для жителей РФ это верх реализма, просто признай это.
Какая игра в игротреде. Я до последнего босса вообще не доходил, но я и наиграл 20 часов, как-то на повторные забеги не тянет, и прокачка долгая.
Моя проблема это ебучий слизень (третий босс вроде), который спавнит средних слизней, те спавнят мелких, а мелкие постоянно хилят босса.
Внезапно больше всех зашел подрывник (более-менее распробовал обоих коммандо и защитников + подрывник). На подрывнике очень резко за одну игру ушел дальше всех по прокачке, как раз на слизне, там было восстановление патронов и\или здоровья на массовых убийствах, и я так очень долго бился головой о слизью стену.
>>20294
Что за карта?
> Самого же заебет Леона гонять уже после второго прохождения
Может я немного аутист, но я эту игру прошел минимум 10 раз, как и HL/HL2 и PoP WW. Есть у меня несколько игр, которые перепрохожу раз в год под настроение, каждый раз как первый. Может эффект утенка, а может они и правда такие охуительные.
А ты отойти не можешь, когда он на тебя бежит? Пиздец, стоит смотрит и ждет пока прилетит. Ну ты овощ.
Что никак не меняет того, что резидент эвил ревелейшнс это клон колд фира, который сам клон 4 резика с более хуевыми механиками и на корабле.
Заранее отходить бесполезно, он повернет к тебе. Нужно дождаться появления анимации атаки левой или правой рукой и отходить в противоположную сторону. А с таким управлением это не всегда получается. Да и вообще - сперва добейся, лалка.
Поддерживается вроде как, но чет есть подозрение что и на нем с управлением будет полная говнина.
Есть мнение, что Cold Fear идейный наследник малоизвестной Carrier с дримкаста, который, в свою очередь, является клоном классических резидентов. Carrier кстати был одним из источником вдохновения космического деда.
Ну это логично, что при создании игры авторы набирают себе источников в виде книг, кинца и игроты прошлых лет. Такой негласный обмен опытом и фичами, ну или просто пиздинг) В Carrier у врагов иногда взрывались головы и оттуда вылезала тентакля, знакомо?
Там на самом деле сложнее все. У Darkworks несколько отмененных проектов было, еще начиная с 99 года, в общем-то Cold Fear - это квинтэссенция всех наработок над ними + влияние вышедшего от них же Alone in the Dark. Так что все разговоры про клон РЕ4 - полная хуета, особенно учитывая, что между релизами игр меньше двух месяцев прошло.
Спасибо, юбиразработчик.
> между релизами игр меньше двух месяцев прошло
https://youtu.be/OAK8EkCmLf0
Вполне могли подглядеть кор механику на Е3 2003 у узкоглазых. Но не исключено, что они и сами до нее доперли, ученые тоже часто делали открытия на разных континентах с разминкой в несколько месяцев-лет.
Зависит от игры. В RE2 Remake у меня с ним больше фпс, чем на 11. А вот в BF V хуйня какая-то - если включить 12 то игра тупо виснет при следующем запуске.
> ученые тоже часто делали открытия на разных континентах с разминкой в несколько месяцев-лет.
Это называется шпионаж.
Не могу ни одну игру пройти больше одного раза, если только не плохо помню игру. И фильмы не могу пересматривать, я и так уже знаю сюжет и всё видел. Хотя если смотрю с кем-то, то норм даже 30 раз смотреть фильм какой-нибудь.
Только за этот момент стоит перепройти, кроме этой игры больше никто нормально не научился юзать QTE. А про сам геймплей уже молчу, он отполирован как швейцарские часы. Реиграбельность на высоте.
Да, четверка нихуевая тема. Я ее на клаве проходил, мышку тогда не поддерживала. Сук бомбовая игра. Аимить надо было через шифт, он расчехлял оружие, стрелочками наводишься и на ентер стреляешь. Многоходовочки клавиатурных гениев и пк бояр
Да, охуенный был порт, еще хлеще DMC3. 100 рублей на пиратку я наскреб тогда, а вот на китайский геймпад 500 рублей мне пришлось бы копить 2 недели, поэтому тоже проходил на клаве, и вроде заебись было даже с убитым освещением и аимом стрелочками.
Вот уж странно. Вообще никогда не думал, что 3 босс и 3 зона в принципе могут вызывать какие-то трудности. Мне вторая кажется заметно сложнее.
Как же я бомбанул с этого когда начались эти кутее ебаные. Какой-то гений при портировании обозвал кнопки в духе 1 2 3 4 5 ... В итоге, когда надо за секунду увернуться от удара или отпрыгнуть от несущегося на тебя камня - на экране загорались охуительные комбинации 1 + 3 !!! или 2 + 4!!! и я вообще не понимал, хули от меня хотят. Да даже когда я допер и залез в конфиг, сверил номера клавиш с их игровой интерпретацией - все равно иногда тупил, когда вспоминал эти ебучие комбинации. Это вам не A + B или RT + LT зажать на гейпаде, это матан нахуй, тут нужно сначала экстраполировать.
Сам решил в синтетик сыграть. Все модификаторы сложности включены для опыта.
Что-то поменяли походу, игра задарила вещами, активки особо не использовал, ранний кристал на радиацию, плюс дробовик с огнем долго тащили, благо у меня весь билд. Даже убил бронированный транспорт, что раньше казалось нереальным.
Третьим боссом опять был слизень (они рандомные или нет? Припоминаю кого-то еще в качестве босса, но может ошибаюсь), еле пережил его. Слился не дойдя до 4-ого босса, хрупкие кости отключу, тупо как-то с этим модификатором. Теряешь навсегда свое хп в процентах при получении урона, отлечиваешь его обратно в цифрах (а я как раз в хп ушел и невыгодно это), плюс вернуть его обратно можно только убийством боссов или мед.ящиками, которых с гулькин нос.
Игра предлагала всякую хуиту, купил из интереса молниемет, оказался говном. РПГ к сожалению не дали, пол игры пробегал с гранатометом в ожидании чего-то хорошего.
>>21157
Их там дохера, плюс они все время рядом с тобой, взрывчаткой спокойно не покидаться. Если быстро фокусить средних слизней, может и просто. А сама зона проблем не доставляла.
>Что-то поменяли походу, игра задарила вещами
Чем больше модов сложности, тем больше шансов на дроп. Не для всех модов, но для многих.
Алсо, твоя раздача супер жирная, это и вправду везение.
Ты про Sun rising и Elemental power? Выглядит как-то странно с учетом того, что много грейдов вбухано в дробаш, который этих дотов в принципе не имеет.
>дотов не имеет
Это дробовик с огнепатронами, он то как раз доты имеет, в отличие от брена с пистолетом, еще и апгрейд на стан или поджог последним выстрелом был.
А в это говно кто-то играет?
Ну вот я пишу. Ощущается как Assassins Creed Primal. Особо не проходил ее.
>понастольгировать
Хотел уже было доебаться, но
>уууух 11 лет прошло, охуеть
Ебанись, ну и время летит.
Потому что есть отдельный тред про них, там и пишут.
Когда был НФС тред я тоже сюда не постил о прохождении Андера
Их овердохуя и все разной степени вырвиглазности - так что в гугл. И совет - сначала найди енб, посмотри, на какую он версию идет - такую и качай. На стимовскую большинство енб и модов не встает.
Но не тебя же спрашивали копрофил васянский, мрачный город просили а не фортнайт.
Оааоаоаом риализмус
Ты сам и есть обезьяна, зачем тебе игра?
>игру под цвета фортнайта непосильная задача для рокстар?
не знаю насчёт цветов, а вот прикрутить сглаживание они не смогли
недавно запускал четвёрку в ностальгическом припадке, а ведь и забыл что больше отсутствия сглаживания бесили постоянные звонки, сука как же заебал этот боулинг
В драйвере включи немощь. Еще у тебя там 2011 год, рекомендую закупить криптовалюты.
В четвёрке только разрешение повышать. И на кнопку P какой-то постпроцессинг включается, на высоких разрешениях нормально выглядит.
Оммаж на оммаже
Чот хуйня какаято.Хорошо что они не делали резик 4 как в етом трейлере.
Клевый разрыв жопы, но мне как то похуй.
Я не рандомными скринами срал вообще то, если глаза разуешь, то может увидишь паттерн
бля, без тебя знаю, я и пишу о том что рокстары не смогли сглаживание завести, один хуй пердолить енб, решейд, свитфкс и тому подобное
Уххх кокой злой вахтер, бди!
>Твое дерьмо даже не открывал
Ну так и зашивай жопу шуруй, если даже не в курсе о чем речь.
Пиздец, вот уж каких отбитышей не встретишь
Это ты на анона, который простыни пишет, агрился?
хаха, эти тупые малолетки тригерятся на андромеду как фемки на здравый смысл и логику
сцук, смешно даже, можно просто по приколу скрин запостить, андромеда-хейтер просто не сможет пройти мимо не бабахнув
Там же не видно. Может самка, а может гей. 50/50.
Пришло время подвести какие-нибудь итоги.
Это была для меня первая игра в серии Кингдом Хартс, по этому я, возможно, так и не пойму почему у этой игры настолько низкие оценки. Тут мне не помогут ни ролики на ютюбе, ни даже прохождения других частей. Если я начну сейчас умничать о сюжете этой игры, то это будет так же тупо, как рассуждения некоторых дохуя знатоков об МГС, хотя они поиграли только в пятую.
Но если судить чисто с точки зрения фана, то мне было весело.
Было клёво побегать по всем этим разнообразным диснеевским миркам, повстречать знакомых персонажей, было интересно узнавать какие новые атаки будут у нового киблейда, какие новые совместные приёмы можно будет проводить с новыми спутниками в каждом новом мирке.
Короче, с точки зрения развлекательности, а особенно для тех, кто любит мультфильмы Диснея, всё сделано отлично.
Но, разумеется, доебаться можно много до чего. Например, пару раз мы будем попадать в города. Например в Порт Роял или Сан Франсокио, и не смотря на их огромные размеры, не смотря на то что это реально здоровенные уровни, там нечего делать, кроме поиска сундучков и ушей от Мики Мауса. По сути это те же самые боевые локации, просто декорации выглядят как город.
Но это всё будут именно доёбки. Потому что игра не обязана прорабатывать те элементы, которые ей не нужны.
Короче, как человек, который поиграл в игру не на хайпе, а спустя пол года после релиза, который ничего о ней не знал и ничего не ждал, я ставлю 8 из 10.
Я не понял и 60% местного сюжета и мне всё равно было интересно!
Ниже я пропукаюсь ещё скринчиками.
Больше всего это напомнило мне уровень с катером из Анчартед 4.
2.В Блэк Флаге был глюк, когда корабль взлетал в воздух.
В этой игре это не глюк, а способность! Вы можете взлететь на корабле, а потом спикировать на вражеский корабль!
3.Дональд Дак дерётся с Дейви Джонсом. Обычное дело.
4.Заметил что в образе пирата у Соры появляется золотой зубок.
Я полагаю, что низкие оценки ставят те, кто не является целевой аудиторией этой игры. Это игра для детей допубертатного периода.
>В этой игре это не глюк, а способность! Вы можете взлететь на корабле, а потом спикировать на вражеский корабль!
Проиграл
Вы только посмотрите на дизайны этих персонажей. На то как они одеты, на их причёски, на эти лица. Ну разве это не полный адовый пиздец?
Да.
И мне это нравится.
Их же ТЬМА!
Как они вообще смогли запихнуть такое количество вражья на один экран на ПС4?
Какие то старшип труперс на минмалках прям.
Лол. Да там все такие. Один краше другого.
Я понимаю что в аниме такой дизайн это норма, и мне это нравится.
Но, блин, сколько же это вопросов вызвает. Это естественный цвет волос?
Если да, значит у них есть особые национальности у которых растут синие волосы?
Если это крашеные волосы, то почему у него идеально подкрашенные корни? Он регулярно ходит в салон подкрашиваться? Мне бы хотелось это увидеть.
Я серьёзно! Он по сюжету весь такой ренегат, состоит в злой организации Тринадцать, просто бэд эсс.
Я хочу увидеть как он сидит в кресле и парикмахерша подкрашивает ему корни!
Графон, кстати, не оче, в думасике 2016 ни разу не хуже и при этом игра идет на калькуляторах, а в МД сразу ощущаешь, что разрабы не особо заморачивались с оптимизоном.
Лол, ты гонишь, в фире было очень крутое освещение для тех лет, наряду с думом 3, а халфа выглядит весьма устаревшей на их фоне.
>Ещё не понимаю пока что как в некоторые места пролезть без мимикрии, но уверен, что тут несколько путей есть.
Как минимум в каюту Илюшиной и в сломанную капсулу не попасть без мимикрии. Может и еще есть. Но в основном в самом деле есть несколько путей без мимикрии.
Стоило пересмотреть стиль ведения боя, как сразу все выебаны и раздеты, а старческая реакция - совершенно не помеха.
Решил быть максимально на спидах. Для этого в апгрейдах статов сделал упор на мувспид, скрепя сердце пожертвовав критами, лутом, ХП и броней. Среди неклассовых скиллов взял ускорение от разогрева оружия (даже самый холодный залповый карабин, коим и является Object 29 с модом Light, греется порядочно). И поверх шлифанул ускорением за перезарядку (которую надо прожимать несколько раз за серьезный замес при любой залповой пушке). Ни большого кол-ва артефактов, ни солидных денег не подвезли (хотя под конец подогнали скидоны), поэтому жира на сборке нет, лишь основное. Вложился по-максимуму в увеличитель урона. Стартовый айтем, а какой полезный!
Плоды билда были видны сразу. Третий босс, который при прошлом прохождении был унижен пассивным уроном и отвалился быстрее, чем я выпустил обойму, сегодня тоже бесславно отклеился. Не смог совладать с МСом героя, не проведя ни одной удачной мощной атаки. А за ним следом пал и главгад примерно в том же духе. Can't touch this!
Дальше начинается цикличное выживание, но как-то похуй, не любитель такого. Слишком кривые руки для рекордов.
Хорошая игра, короче, со множеством решений. Мой злобный шиз может быть спокоен: я куплю DLC и пробегу кампанию еще парой классов, так что ему будет, кому писать свои гневные телеги.
>какой-то анимепацан, дональд дак, джек воробей, стич, все это в антураже вполне реалистично сделанного города
Что это вообще за упоротая хуйня вообще? У пиздоглазых вообще есть понятие что такое стилистика?
Ну ты тупой, это анимэговно из финал фентези путешействует по мирам диснея, это типа из пиратов карибского моря, там понятно более-менее риалистик всё, а вот в ральфе, например, всё мультяшное. В геркулесе наверное тоже стилистика такая своя.
А, тоесть пиздоглазый сценарист не придумал ничего лучше чем создать сценарий про свои попаданческие фантазии? Не удивительно что игру заслали.
Кингдом Хартс это сериал про то, как анимешные мальчики умеющие владеть киблейдами (ключе-клинками) могут открывать проходы в разные миры, которые основаны на мультфильмах и фильмах студии Диснея.
Вот примерно что за упоротая хуйняя происходит. Но это очень кратко. На самом деле
>Я не понял и 60% местного сюжета
Спасибо что подтвердил мои слова про "ценарист не придумал ничего лучше чем создать сценарий про свои попаданческие фантазии". Что, и звездные войны там есть?
Спс. Ну я еще другими классами поиграю. Хотел свежей йобы навернуть, но релизы унылы пиздец. Думал в Контроль зарубиться, потом посмотрел на этот (((экшн))) и эту (((стрельбу))) и понял, что нахуй. Йобаделы в конец обурели, как купил 1080, так и прошел игры 3-4, снова вернувшись к поделкам доширачников.
>>22187
>>22196
>>22202
>>22204
>>22226
>>22438
Этот чел хоть и насрал скриншотами, но они все с подробным описанием. За это почтение, такое позволительно.
А вот та тупорылая пидораска со словом ОММАЖ и 12 скринами параши под название Говномеда - должна сдохнуть от спида, как его нищая мать за ларьком.
Еще раз для животного: твою парашу я даже не открывал, мне похуй на говномеду и имбецила, который это играет и нахваливает.
Поняло, животное? Теперь срыг отсюда оформляй, быра.
> Я не понял и 60% местного сюжета и мне всё равно было интересно!
Расскажу за прошлые части, спрашивай.
Ммммм цельный латексный купальник в обтяжку + корсет поверх. Фор кидс. Боже, храни японию.
Хорошо, что на пк не вышла, я бы играть не смог, дрочил бы перманентно.
Угловатая мультяшная моделька с детализацией второстепенного нпц из морровинда.
Да, очень дрочибельно!
Деус заебал, теперь мусора обложили всю Прагу. Мне лень от них прятаться, поэтому я просто вкидываюсь пивасом и вискарем, чтобы двойная полоска хп была и напролом с шатающимся экраном бегу до цели миссии.
Кто пояснит за сюжет? КПА это в итоге нормальные пацаны? А миллер хуесос? Рукер хуесос? Марченко хуесос? Почему пражские мусора по кд проверяют мои доки и всех щемят, если я блять агент интерпола, важнее любого из этих псов режима? Аще не понимаю, кто в этой игре пидорас, а кто нормальный, хитросплетения говносюжета уровня детективов Донцовой.
Это же дудесекс, поэтому педерастами являются абсолютно все.
Жопа Шепарда была лучше
Инцел гордится тем, что дрочит на аниме и видеоигры
Дави их братан, пусть свое место знают.
Очень красивый космос, буквальной при обзоре каждой планеты хочется делать скрины, туманности, кометы, звезды, все красиво.
Музыка вполне себе, тема карты, как по мне, даже лучше трилогии, заглавная тема приятная.
Некоторое сайды сделаны даже хорошо, арки, миссии напарников, парочка просто рандомных интересных сайдов
Вернули наконец то планеты и мако, всегда при прохождении трилогии горела жопа от того как во 2 и 3 у меня полностью отбирали покатушки, давая в замен только говеный молот из 2 части, с кривыми перестрелками и платформерами. Теперь я могу кататься по планетам, смотреть на пейзажи инопланетные, но разумеется и тут все далеко от идела, в игре всего 8 вроде планет, но половина из них это либо коридор (Меридиан и Хабитат7) либо какая то крошечная параша 2 на 2 (Ayaya, Хаварл), и в итоге из полноценных планет у нас Пустыня, Снежная планета и… Пустыня опять, разве что Бордерлендская планета хоть что то отличающееся дает. Ну и плюсом идет то что у нас тут 2017 ёу!, Ща опен ворлд запилим, с вопросиками, лагерями, ухх бля. Оно конечно и в 1 части было, но там это было максимум необязательно, только колектоблсы и были по большому счету, а тут, если не хочешь проебать половину сайдквестов то будь добр катайся по респавнящимся лагерям и молись блять жнецам что очередной 1 из n дат пад заспавнится в этот раз.
Перестрелки определенно стало бодрее, враги дергаются, летают, ты сам прыгаешь и бегаешь по поле бою, а не сидишь за укрытием 9 из 10 перестрелок, хотя лично мне было почему-то очень сложно отстреливать головы врагам, я конечно криворучка, но тут прям суперстранное что-то было, как будто сенса каждый раз разная. Еще и РПГшность, враги жрут хэдшоты, боссы гигантские губки для пуль(осьминоги вообще до зевоты), полоски эти ебаные, это все конечно и в прошлых частях было, но хуевсти такого решения это не отменяет, введите хотя бы блядские хэдшоты, чтоб пуля в голову убивала, а не снимала треть ХП.
Но как только заканчивается геймплей и кто-то открывает рот, начинается пиздец. В игре нет ни одного персонажа который был бы мне симпатичен, максимум «Ну пойдет, вроде не бесящий мудак очередной».
Вообще игра выглядит как какой-то ремейк первой части, сюжетные моменты, миссии, персонажи, команда вообще зеркальное отражение оригинала, Азарийка любящая исследовать древнюю вымершую расу и ее технологии и имеющая определенные проблемы с коммуникацией, турианка работающая в службе безопасности и рвущаяся в бой, тысячелетний кроган вояка который дохуя всего повидал, местный протеанин, познающий новые виды, очередные блеклые человеки, на которых всем поебать. Порой конечно разрабы отходят от копипасты первой части и начинают копипастить 2 и 3, типа очередного пиратского города, финального наземного замеса все наши против всех них, протожнецов аж 5 штук навалили, дешевая пластиковая нормандия, такая же дешевая цитадель.
Глав злодей и вся его арка сосет хуяку, жнецы были загадочными существами за пеленой загадок, у Сарена было видна мотивания и не просто «ухахаха я злодей», а его позиция и действия вполне понималась, этот же полоумный ходит бродит и бубнит что то там про высшую цель и как он прав а вы нет и ууууу и дохнет абсолютно так же уныло как и все его появления в игре.
Лор пошел по пизде, из неоткуда высираются такие технологии, что протеане бы вместе со жнецами охуели как примитивы на коленке себе собирают девайсы, масс реле им не надо, топлива им не надо.
Набрали в инициативу совсем конченых чертей, половина в первый месяц откололась, остальные ни на что не способны. Но вот ГГ, это блять хуже всего, выдать настолько не вызывающего ничего кроме стыда персонажа, надо было постараться. Ебаная мямля и тряпка, все об него ноги вытирают, шпыняют, никто его ни во что не ставит, раза 2, наверное, за игру ГГ действительно что-то сказал и его услышали. Это не лидер, не капитан, не пасфайндер, просто гнида. А стоит вытащить у него из головы СЭМа, так он вообще ни на что не будет способен, любая ситуация, закрытая дверь, расследование, поломка, что угодно, сразу «Сем памахи, сем спаси, выручай, реши все и сделай»
Перемещение в космосе отвратительное, видимо хотели что-то среднее между первой частью и остальными, чтобы и по системе «летать», но не корабликом рулить, из-за чего каждое перемещение от планеты сопровождается ебаной анимацией, их конечно можно скипать, но это лишнее нажатие, появляется скип не сразу, перемещение между систем скрипнуть нельзя длиннющие посадки и взлеты с планет скипнуть нельзя, сел не на ту планету\надо вернутся на корабль? Ахаха ну соси хуй, давай смотри катсцену как корабль взлетает вверх. Делай свои дела, смотри как он опять медленно садиться вниз.
Отвратительное отношение к деталям, инопланетные шаттлы возрастом в пару сотен лет, сделаны моделькой из оригинальной трилогии с надписями на английском, развернутые пистолеты, те самые анимации, нпс гуляющие в кадре, загораживающие камеру, во время диалогов.
Отказ от системы парагон ренегат решение интересное, но если раньше у тебя было 2-3 различающихся, пусть и не сильно, персонажей, то теперь из за ебанутого сценария это 2-4 варианта [САРКАЗМ], почти всегда это какие то ебанутые пошутейки, кривляния, хахашечки, фу блять.
ТлДр. Мертворожденная игра, как масс эффект это хуйня, как попен ворлд это унылый набор однотипных лагерей с ящиками, как сюжетная игра это просто ебаный стыд, графически тоже не сказать что все прям охуенно (кроме космоса, он клевый), разве что если тебя прям супер охота пострелять от третьего лицо в космосе, то тогда наверное да. Максимум на один раз и то через силу, а лучше вообще не трогать
Очень красивый космос, буквальной при обзоре каждой планеты хочется делать скрины, туманности, кометы, звезды, все красиво.
Музыка вполне себе, тема карты, как по мне, даже лучше трилогии, заглавная тема приятная.
Некоторое сайды сделаны даже хорошо, арки, миссии напарников, парочка просто рандомных интересных сайдов
Вернули наконец то планеты и мако, всегда при прохождении трилогии горела жопа от того как во 2 и 3 у меня полностью отбирали покатушки, давая в замен только говеный молот из 2 части, с кривыми перестрелками и платформерами. Теперь я могу кататься по планетам, смотреть на пейзажи инопланетные, но разумеется и тут все далеко от идела, в игре всего 8 вроде планет, но половина из них это либо коридор (Меридиан и Хабитат7) либо какая то крошечная параша 2 на 2 (Ayaya, Хаварл), и в итоге из полноценных планет у нас Пустыня, Снежная планета и… Пустыня опять, разве что Бордерлендская планета хоть что то отличающееся дает. Ну и плюсом идет то что у нас тут 2017 ёу!, Ща опен ворлд запилим, с вопросиками, лагерями, ухх бля. Оно конечно и в 1 части было, но там это было максимум необязательно, только колектоблсы и были по большому счету, а тут, если не хочешь проебать половину сайдквестов то будь добр катайся по респавнящимся лагерям и молись блять жнецам что очередной 1 из n дат пад заспавнится в этот раз.
Перестрелки определенно стало бодрее, враги дергаются, летают, ты сам прыгаешь и бегаешь по поле бою, а не сидишь за укрытием 9 из 10 перестрелок, хотя лично мне было почему-то очень сложно отстреливать головы врагам, я конечно криворучка, но тут прям суперстранное что-то было, как будто сенса каждый раз разная. Еще и РПГшность, враги жрут хэдшоты, боссы гигантские губки для пуль(осьминоги вообще до зевоты), полоски эти ебаные, это все конечно и в прошлых частях было, но хуевсти такого решения это не отменяет, введите хотя бы блядские хэдшоты, чтоб пуля в голову убивала, а не снимала треть ХП.
Но как только заканчивается геймплей и кто-то открывает рот, начинается пиздец. В игре нет ни одного персонажа который был бы мне симпатичен, максимум «Ну пойдет, вроде не бесящий мудак очередной».
Вообще игра выглядит как какой-то ремейк первой части, сюжетные моменты, миссии, персонажи, команда вообще зеркальное отражение оригинала, Азарийка любящая исследовать древнюю вымершую расу и ее технологии и имеющая определенные проблемы с коммуникацией, турианка работающая в службе безопасности и рвущаяся в бой, тысячелетний кроган вояка который дохуя всего повидал, местный протеанин, познающий новые виды, очередные блеклые человеки, на которых всем поебать. Порой конечно разрабы отходят от копипасты первой части и начинают копипастить 2 и 3, типа очередного пиратского города, финального наземного замеса все наши против всех них, протожнецов аж 5 штук навалили, дешевая пластиковая нормандия, такая же дешевая цитадель.
Глав злодей и вся его арка сосет хуяку, жнецы были загадочными существами за пеленой загадок, у Сарена было видна мотивания и не просто «ухахаха я злодей», а его позиция и действия вполне понималась, этот же полоумный ходит бродит и бубнит что то там про высшую цель и как он прав а вы нет и ууууу и дохнет абсолютно так же уныло как и все его появления в игре.
Лор пошел по пизде, из неоткуда высираются такие технологии, что протеане бы вместе со жнецами охуели как примитивы на коленке себе собирают девайсы, масс реле им не надо, топлива им не надо.
Набрали в инициативу совсем конченых чертей, половина в первый месяц откололась, остальные ни на что не способны. Но вот ГГ, это блять хуже всего, выдать настолько не вызывающего ничего кроме стыда персонажа, надо было постараться. Ебаная мямля и тряпка, все об него ноги вытирают, шпыняют, никто его ни во что не ставит, раза 2, наверное, за игру ГГ действительно что-то сказал и его услышали. Это не лидер, не капитан, не пасфайндер, просто гнида. А стоит вытащить у него из головы СЭМа, так он вообще ни на что не будет способен, любая ситуация, закрытая дверь, расследование, поломка, что угодно, сразу «Сем памахи, сем спаси, выручай, реши все и сделай»
Перемещение в космосе отвратительное, видимо хотели что-то среднее между первой частью и остальными, чтобы и по системе «летать», но не корабликом рулить, из-за чего каждое перемещение от планеты сопровождается ебаной анимацией, их конечно можно скипать, но это лишнее нажатие, появляется скип не сразу, перемещение между систем скрипнуть нельзя длиннющие посадки и взлеты с планет скипнуть нельзя, сел не на ту планету\надо вернутся на корабль? Ахаха ну соси хуй, давай смотри катсцену как корабль взлетает вверх. Делай свои дела, смотри как он опять медленно садиться вниз.
Отвратительное отношение к деталям, инопланетные шаттлы возрастом в пару сотен лет, сделаны моделькой из оригинальной трилогии с надписями на английском, развернутые пистолеты, те самые анимации, нпс гуляющие в кадре, загораживающие камеру, во время диалогов.
Отказ от системы парагон ренегат решение интересное, но если раньше у тебя было 2-3 различающихся, пусть и не сильно, персонажей, то теперь из за ебанутого сценария это 2-4 варианта [САРКАЗМ], почти всегда это какие то ебанутые пошутейки, кривляния, хахашечки, фу блять.
ТлДр. Мертворожденная игра, как масс эффект это хуйня, как попен ворлд это унылый набор однотипных лагерей с ящиками, как сюжетная игра это просто ебаный стыд, графически тоже не сказать что все прям охуенно (кроме космоса, он клевый), разве что если тебя прям супер охота пострелять от третьего лицо в космосе, то тогда наверное да. Максимум на один раз и то через силу, а лучше вообще не трогать
Инквизиция 2.0 во всём, судя по описанию. Многим для понимания этого достаточно было первых 10 минут, а не целого прохождения.
Вот это норм чел расписал, честное непредвзятое мнение без хуйни.
А ТА ПИДОРАСКА СО СКРИНАМИ МОЖЕТ ИДТИ НАХУЙ И СДОХНУТЬ ЗА ЛАРЬКОМ, КАК ЕЕ ДОХЛАЯ МАТЬ-СПИДОЗНИЦА!
Ты же понимаешь что ты ебанутый?
В Амнезию, неплохо, но хотелось бы поиграть именно в более классический сурвайвал-хоррор, как ремейк Resident Evil 2, где есть оружие, но часто врагов не выгодно убивать и чаще лучше просто избегать их, а есть противник, которого вообще нельзя убить, Мистер икс, от которого нужно только убегать.
Какое возвращение, еблан? Тебе сказали играть ночь ворона? Сказали. Вот ее и играй.
Читай глазами, а не очком.
Бля, челик, без слёз не взглянешь, ты зачем тени выключил, совсем potato pc? Я проходил пару месяцев назад на максималках, 60 фпс было.
С тенями дропы до 40 фпс, не для того моя роза цвел чтобы такое терпеть.
Спустился на этаж ниже застрелить копа - миссия провалена, негр на этаж выше ПОТЕРЯЛСЯ.
Попробовал тут за новый класс - Breacher. Типа он заточен под дробовики, живучесть и мобильность. И я просто нихуя не понял, как и почему он должен тащить! Фактически, надо всегда находиться в тесном контакте с врагом и стрейфиться в обязательном порядке (ведь именно от этих двух вещей работают скиллы), но, как бы... а в чем плюсы?
Хотя по ощущениям должен был помирать еще в первой зоне, очень свободно и с хорошим запасом выебал все до последней арены перед главгадом, где выебли меня. И, кстати, за малым: захватил 3 точки из 4, помер на кривом влете в стройку, а так-то ресурсы были. Норм результат для совершенно непрокаченного персонажа, которым управляешь первый раз. Но об эти стрейфы и перезарядки через выстрел сломал себе все пальцы, я ебал просто. Класс с 1 уровня апнулся сразу до 10 из 25 возможных. Но играть за него не хочется, просто потому, что я не понимаю ни тактик, ни самой стратегии сборки.
Где там мой инженер?
Добавлю, что не для записи видосов нужно, а для скриншотов в высоком качестве. А то в стим оверлей плохое жпг качество скриншотов.
Да, я аутист. У меня же бандикам установлен и я на нём обычно записываю видос с ютуба. Буду бандикамом теперь пользоваться.
Я делаю через ShareX. Там удобно можно хоткеями скринить часть экрана, в самой проге удобно скрины обозреваются. Норм крч.
Но ведь тени в игре великолепны, а ночью объекты в свете фар отбрасывают тени так и вовсе красотища.
>для скриншотов в высоком качестве
Win+Prt sc
>стим оверлей плохое жпг
Выбери в настройках стима нормальное качество скринов, аутист.
Эх, помню взахлеб проходил колбфир, лютейшая годнота. А резик который нахваливали журнашлюхи показался нудятиной, в котором я и одну локацию не осилил.
промудоблядская пиздопроебина!
Меня эти вебмки чувака поразили уже одним тем, что там постоянно качается экран. Это прям всю игру? Дичь же какая-то.
Но ведь как раз ГодОфСой сделан для девственников с ранимой душонкой, сойбоев и школьников. Вся игра это голливудская сказка а-ля супергеройский комикс с толстыми мобами вместо боссов.
Так это единственная пушка в своем роде, строить билд от шанса найти ее - ну такое се. Вообще не играл за подрывника, кстати, из-за того, что считаю местное подрывное оружие полным говном.
Кстати, как я вижу, ты ее первый раз подобрал. Не забудь воткнуть токен на выпадение.
Ну есть еще РПГ, одно\многозарядный гранатомет, помимо этой штуки, суть не в том, чтобы найти именно ее.
Жаль, на ПК нет демки. Хотя все равно куплю, когда выйдет. Люблю аниме. Но не люблю души.
На пука тока лаги, просадки, синие экраны, и в лучшем случае фуллхд, да.
Кого-то действительно не тошнит от этого ублюдочного стиля с КОТОМАЛЬЧИКАМИ, УШКАМИ и СЕРДЕЧКАМИ? Пиздецово же выглядит, как какой-то жирушный фанфик времен Беона.
В божественный КЛАСИК.
>Сравнивает красивую и стильную игру от Миядзяки, с реальным челленджем, с аниме-винегретом с графоном уровня Dynasty warrior, в котором напарники могут закромсать половину мобцов без твоего участия
))
Мне кажется, или пидор это тот, кому нравится маняме? То бишь ты и оба твоих отца-собаки.
Ты чего ждал от игры, действие которой происходит в Чехии?
Я напомню, в другой игре, действие которой тоже происходит в Чехии, главного героя звать Индржих, а батю его Рацыг Кобыла (надеюсь я никому не заспойлерил что пан Кобыла отец Индржиха? Все ведь уже прошли и знают?)
>Ружичка
Обычная чешская фамилия
https://ru.wikipedia.org/wiki/Ружичка
>Вацлав
Святой Вацлав вообще покровитель Чехии, в честь него названа главная площадь в Праге, там же и памятник ему стоит.
Вообще охуеть, короче. Надеюсь тебе в Киберпанке 2077 сделают побольше Кржемеликов и Вахмурок. Что б ты охуел от национального колорита.
С рацыга кобылы немного жмыхнул. Ну и имечко, уровня блять, ебучего Ивасика.
Вот кто такую ебаную хуйню сует, псевдоаутентичную? Хули тогда в серии Метро или Сталкере все русские персонажи не Доброславы и Владлены с Любомирами?
Отвечу почему: ПОТОМУ ЧТО ЭТО ЗВУЧИТ ДЕБИЛЬНО!
>Вот кто такую ебаную хуйню сует, псевдоаутентичную?
>псевдоаутентичную?
Значение знаешь?
Это реальный исторический персонаж, вообще-то.
Своей собственной статьи на вики он не удостоился, но упоминается
https://en.wikipedia.org/wiki/Stříbrná_Skalice
Более того, в России в четырнадцатом веке был боярин Андрей Кобыла.
Братан, у тебя на пике Sword art online от мира демонборн, безвкусный блять винегрет из говна
А, так это тот даун, который еще своим прохождением ДМС тут спамил, пока его не забанили? Спасибо, что предупредил, буду игнорировать
Братан, ты че бугуртишь? Я понимаю, что ты счастлив, что есть игра, в которой ты можешь сделать главного героя, который выглядит как твой батя-пидор, но для всех остальных игра удовлетворяющая твои комплексы шедевром не выглядит, ты уж извини
> на полном серьёзе переписываться с кансерней
Ебанутые
Все бы ничего, но этот ошейник с сердечком, как-то по-пидорски.
Опасная ситуация :)
>Отвечу почему: ПОТОМУ ЧТО ЭТО ЗВУЧИТ ДЕБИЛЬНО!
>Всех должны звать Джонами и Бобами я скозал
>Да, даже в столице Чехии
>Всё остальное смешно и тупо и нет таких имен я скозал
https://ru.wikipedia.org/wiki/Пароубек,_Иржи
https://ru.wikipedia.org/wiki/Тополанек,_Мирек
https://ru.wikipedia.org/wiki/Заоралек,_Любомир
https://ru.wikipedia.org/wiki/Клаус,_Вацлав
https://ru.wikipedia.org/wiki/Мечирж,_Милослав
https://ru.wikipedia.org/wiki/Зифчак,_Людвик
Какое жи Дарксидерс и Снипер Элите гавнище, пездос просто.
Я играл в этот трэш еще в первые части в свое время и недавна мне кто-то говорил, что Дарксидерс 3 норм, а на деле такая же параша как и 1, только боевка деградировала до нажимания на квадратик, а Снипер элит как был плохой стэлз порашей, а стэлз, как известно, для пидаров, так ей и остался, да и по благородным зёльдатенам Великого Рейха стрелять рука не поднимается. 2\10 и 2 из 10 соответственна, писою на дебилов, которые платят за плюс, кста.
Как же я проигрываю с того, что канцерочмохе не с кем общаться на мертворожденной доске, поэтому она сюда ползёт от безысходности и аж посты дублирует.
https://www.youtube.com/watch?v=yBRIf2LI1_A
Попробую с фрапсом побегать как в старые добрые.
> бандикам
> 2019 год от рождества Христова
Ты чумачечий? Поставь МСИ афтербернер или жифорс икспириенс.
Юзай геймбар и не еби вола.
Жифорс есть, но для скринов я его почему-то не юзал. Кстати, функция повтора очень порадовала.
> Кстати, функция повтора очень порадовала.
ЦРУ тоже радует, пишет все что происходит 24 на 7.
хуя этот чувак подгорел
Юнити: Ну неплохо, паркур заебись зделоли, только глючная пиздец и слишком мрачноватая. Прошел только основную сюжетку и длц.
Синдикат: Господи 10/10, совместили новую систему паркура с гораздо лучшим сюжетом и атмосферой. Прошел на 100%.
Ориджинс: Еб твою мать, что это? Что это за говно я спрашиваю? Нахуя вы мне в обертке графония подсунули такую лютую хуйню? Просто пизда, сплошное разочарование. Боевка полная хуйня, и не в плане что оригинальная В ОЧЕРЕДЬ ВСТАЕМ В ОЧЕРЕДЬ была лучше, просто в этой нет нихуя хорошего. Пытаюсь просто пройти основную сюжетку, но тут даже во время задания какие-то высокоуровневые мимокроки вскрывают мне еблет раз 5-6 подряд. Говно, плохо зделоли, очень плохо.
Одиссея: Пока не дошел, но если это такое же говно, как ориджинс, то лучше я его на ютубе пройду.
Неужели это закат серии АС? С другой стороны, я хуй знает даже можно еще в этом стелс паркуре придумать ХОРОШЕГО, плохого они уже нахуярили в ориджинс, дебилы блядь.
>Одиссея: Пока не дошел, но если это такое же говно, как ориджинс, то лучше я его на ютубе пройду.
Такое же. Просто расширенное с помощью корабельных сражений (которые, впрочем, тоже не новинка для сериала).
В остальном ощущается как аддон к Ориджинс.
Пиздец, спасибо, хорошо что не стал качать.
Пройдено.
Наконец, удалось оценить часть, которую многие называют лучшей.
После пройденных второй и третьей частей, а также Секиро, по настоящему больших сложностей игра уже не вызывала. Изредка застревал где-нибудь или на ком-нибудь, но не надолго. Например, в Склепе Гигантов, в который я припёрся раньше времени и обнаружил закрытого босса. Уу, блэт! Потом переться назад пешком пришлось. Ну ещё Арториас с Манусом заставили сердечко биться побыстрее. В целом, в этот раз возгорание совершил только в игре, а не на кресле. По итогу - годно, однако из всех перечисленных игр (дс 1, 2, 3 и секиро), притом, что они мне все (даже вторая часть) в той или иной степени понравились, с небольшим отрывом от остальных, но больше зацепила третья дс. Вероятно, тут роль сыграло то, что я их не по мере релизов проходил: сначала вторая, потом третья и т. д.
Проходил сначала вторую, потом первую и после 3. 3 меньше всех понравилась. Первая хорошая, и не похожа на последующие части, но больше всего воспоминаний оставила 2 часть, так как я с неё начинал.
Кстати, хотел спросить. Новая игра+ так и должна в ремастере сама собой начинаться после титров? В ДС 2 и 3, помнится, нужно было её через костёр активировать.
Да, так и должно быть. В следующих частях это исправили, чтобы не отправляло сразу на нг+.
Тут нечего обсуждать, трешка лучшая часть серии, протестуют только утки.
Что ты несёшь, долбоеб. Про вкусовщину слышал? Я не говорю, что тройка хуевая игра, но она мне не понравилась. Тем более как часть серии.
> синдром утиности
Алло, в моем случае третья часть, которая больше всех понравилась, была не первой. И проходились все эти игры в промежуток времени меньше года, с середины осени 2018-го.
Хотя ладно, какая разница. Всё равно станция почти вся вымерла, пусть ходит, может тифон убьёт какой-нибудь. Но это просто ублюдский выбор какой-то.
Какой же скучный хуй пишет все сюжеты в играм. Сплошная пахомовщина из игры в игру.
А почему нет?
Если в них присутствует игрательный элемент, но в 95% случаев это тупо интерактивная книжка.
>пук утки хрю
Пора автобан по этому слову выдавать уже, школие совсем пизданулось не понимать сути этого говномемчика.
Но зато я побратался с медведем. Будет шафером на моей лесбо свадьбе.
>автобан
тебе на нигромании и плейграунде уже в очко вкатали что ли что ты сюда приползло быдло вахтёрское? то что твою жопу рвёт от твоей утиности это твои проблемы
Начал божественный ДОС2, прошел первый остров, прямо тащусь.
Недоумеваю, как разрабы только во второй части додумались выдать игроку спальник для бесплатного отхила всей пати. Я заебался в первой бегать в город и отсыпаться поочередно на лежаках.
Единственное, я в обеих частях играл(-ю) на средней сложности, так здесь этой самой сложностью и не пахнет. Просто паровым катком по всему прохаживаюсь. В однушке я проявлял чудеса микроконтроля, выцепляя одиночные цели, чтобы левелапнуться и отпиздить, наконец, этих страшнючих огненных скелетов. Да и вообще каждый встреченный отряд давал нехилых пиздюлин, там реально был смачнейший разброс по уровням в рамках одной локации. А тут все по мейнквесту идеально ложатся на мой уровень, ни одного боя еще не перезагружал.
Надеюсь, это просто была тренировочная зона, дальше будет похардкорнее (или попытаюсь сменить сложность, если позволят).
>Надеюсь, это просто была тренировочная зона, дальше будет похардкорнее (или попытаюсь сменить сложность, если позволят)
Чем дальше - тем проще. Играть ДОС2 на средней - себя не уважать. Надо брать Тактику. А если уже начал, на Тактику сменить нельзя.
Самое охуенное в этих играх то, что можно уёбыть всех встречных, и это не сломает скрипты. Готов поспорить, тебе не приходило в голову отпиздить дракона с твоего скрина. С него, кстати, лучшая на острове заточка падает.
пРЕЙ
>открыл вики, посмотрел что проклятия скидываются после босса
>на радостях схватил два сундука с проклятиями, выпала какая-то однозарядная снайперка и вещь на временные бесплатные выстрелы
>совместил обе начал палить, перегрелся и умер, потому что проклятие меня опустило до 100 хп
Такая классика, прям как в тру рогалик играю.
Это ты в Graveyard Keeper не грал.
Я сам лично включал в драйвере и все работало.
Это копия, сохраненная 11 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.