Это копия, сохраненная 3 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Игра: https://www.gog.com/game/neverwinter_nights_enhanced_edition_pack
Модули: https://neverwintervault.org/article/reference/neverwinter-nights-hall-fame
Вики: https://nwn.fandom.com/wiki/Main_Page
Предыдущий тред: >>4361313 (OP)
>Проклятие Левора
Адская параша, с проебанным балансом. Так-же разработчик настолько ебанутый, что добавил в игру "защиту от мачкинов". В итоге если ты слишком долго будешь аутировать по игре - получая дохуя опыта за случайные встречи - то потом не сможешь пройти игру ибо достиг слишком высокого уровня.
Да, ведь лучше идеальной OC от Биовэйр про зачистку кварталов и собирание квестайтемов ничего и не придумали.
Не с целью затроллить, но тут действительно все, кроме, наверное, Honor among Thieves, мусор.
Щас бы мнение пиндосов-говноедов учитывать.
вот например живет лич в пустой крепости в горах, а в долине челики живут. с хуя ли он должен хотеть их убить. его тело может 24/7 заниматься магическими экспериментами но разум иногда хочет отдохнуть. ведь лич на 100% разумен. следовательно он может захотеть с бабой красивой попиздеть (а то и выебать магией), нанять (заставить) мастеров отделать залы в логове. ну раз в году, в десятилетие.
Танцульки с Рогами шедевральны, хотя бы первую часть нужно пройти. Остальное так себе, особенно соло. Аэлунд весело в коопе погонять, но его почему-то в списке нет.
О Tales of Arterra (TOA) те, кто проходил, хорошо отзывались.
Это в ванили во второй главе круто описано. Где два брата барины в замке у деревни. Один долбоеб хоть и добрый, а второй типа злой хотел стать личом, но для этого нужно было компанию детишек из деревни для ритуалу. И суть в том что второй и хотел лампово аутировать с магией. Лет через 10 может пару дурачков с деревни утащил и все.
Суть в том, что за этой хуйней стоял как раз-таки хаотик ивил демон-балор.
Я дропаю на гигантской карте и 10 заданиях блять без стрелочек и автотревела, если честно, тяжко-сложно.
>Танцульки с Рогами шедевральны
Ага, чтобы передернуть пару раз хуй и выключить. Если вообще на буквы встанет, проще на порносайт зайти кек.
Энигма норм, только там вроде 3 части должны быть, скачай и поиграй в такие шедевры как Свортфлайт, Профета, ТОА, Бастард Косигана, Сага Аэилунда, Cave of Songs неплохой пролог для HoT.
>Так-же разработчик настолько ебанутый, что добавил в игру "защиту от мачкинов".
Лол.
Алсо
>персонаж_ка
>2011
>ЗЫ ЗЫ Смарите я такой мемный считаю что феминитивы придумали в 2018 году а до этого о них никто не слышал и не использовал
И где же было более 3-4 лет назад массовое кривое пришивание суффикса "-ка" ко всем возможным существительным?
Это настолочный игромех, тянущийся с допотопных времён. Есть всякие спеллы типа ОПРЕДЕЛИТЬ АЛИГМЕНТ, ЗАЩИТА ОТ ЗЛОДЕЯ и тому подобное. Чтобы игроки не ебали себе мозги мировоззрением очередного орка все орки по дефолту делаются хаотик ивилами.
Строго говоря, всякие орки и гоблины, как традиционные общества, должны быть лавфул нейтралами, с жёстким дрочем на ритуализм, традиции и положенное место в обществе, и нещадным выпилом тех, кто идёт против системы.
Ну а содержание лавфульности уж в каждом обществе своё. Ацтекам вон норм было сердца вырезать, а всяким кельтам бошки коллекционировать.
Вообще же ЛАВФУЛ, как впрочем и ГУД определяется не в рамках отдельного конкретного общества, так как какие-нибудь сектанты с жестким уставом, следуя ему должны быть лавфулами, а демонопоклонники, пытающиеся призвать демонов и считающие, что от этого миру будет только лучше - гудами. И вообще мировоззрение определяется исходя из европейской христианской морали. А такой спелл как "Определить мировоззрение" вообще ломает логику, так как его можно просто проводить сканирование всех горожан, например паладин приходит в таверну, кастует аоешную версию и сразу же без разговоров режет всех кого показало ивелами, оправдывая это волей Торма.
>например паладин приходит в таверну, кастует аоешную версию и сразу же без разговоров режет всех кого показало ивелами, оправдывая это волей Торма
Какой-то алкаш-паладин хотел так Вику ебнуть в первом балдураче в одной из многочисленных таверн города. По-моему убивать кого-то просто из-за их мировоззрения это нихуя не lawful.
>По-моему убивать кого-то просто из-за их мировоззрения это нихуя не lawful.
Зависит от кодекса конкретных паладинов, у них это может быть очень даже по lawful, иншалла.
Нет. Тебя пытаются поиметь на каждом углу.
За полчаса моего геймплея меня пытались поиметь минимум 10 раз. Чисто модуль для озабоченных, что по автору-жирухе и видно. Попытку изнасилования рыцарем в самом начале вообще нельзя никак избежать. Это подло и низко, что нельзя отыграть бой-бабу, которая может врезать по яйцам и сбежать восвояси. Идешь по улице, собираешь квесты - гоп-стоп - тебя насилуют. Идешь по главной квестовой линии - тебя бомж за квестовый предмет насилует. Когда игра предложила еще 1 нескипываемую еблю с девкой-бардом - я дропнул это говно. Модуль для пасивных педерастов, не более.
>Вико
>рыцарь
Такой-то рыкарь, прям таки сразу видно.
Алсо, когда я проходил, обязательный был 2 раза(может 3, если с романсабельным хенчем во 2 главе нельзя отказаться)-самое начало, с Вико(после чего его можно будет весь модуль гнобить(безуспешно правда), а во 2 главе уже убит) и второй - испытание гильдии с бардом-тян. Остальные полностью опциональны(по крайней мере я больше ни единого не помню).
>нельзя отыграть бой-бабу
Алло, потому что играешь за избалованную принцесску, разве что тренировочный меч пару раз за жизнь до этого державшую, а не за полуорчиху-варваршу.
Для тебя что ли стало откровением, что самая заветная (и оттого потаённая) мечта каждой бабы это быть изнасилованной.
Нет. Странно, что в игре столько каклодов, раз модуль в Холл оф Фейм попал.
>>498407
>Алло, потому что играешь за избалованную принцесску, разве что тренировочный меч пару раз за жизнь до этого державшую, а не за полуорчиху-варваршу.
А я не могу отыграть тот факт, что принцесса могла ходить на борьбу в детском возрасте?
А что в этом такого?
>может 3, если с романсабельным хенчем во 2 главе нельзя отказаться)-самое начало
Если ты про таверне в городе гномов, то там отказаться можно. На самом деле секс с Вико - единственный, что нельзя скипнуть. Пиа не будет заниматься сексом с принцессой, если последння прямо скажет что ей не хочется / ее недавно изнасиловали и просто доложит, что гг сделала все что нее требуется на испытании.
Ах, ну раз есть картиночки с пытками, то сразу вся мораль пропала, и бобру никто не стремится, ведь мама зумерку сказала, что это плохо, а мозгов дальше маминого полярного мнения в крайностях не имеем.
Я к тому, что христианская мораль и дындешная это совсем разные вещи.
Христианство против алхимии, колдовства и всего такого, но в дынде это абсолютная норма.
Христианство против многобожия, в дынде куда ни плюнь язычники.
Для христианства нет разницы между эльфами, дварфами и орками, все они инаковерцы и должны быть перевоспитаны. При этом они не злые сами по себе, а просто заблудшие, еретеки, обмануты дьяволом и т.д. В дынде мы регулярно геноцидим одних, но дружим с другими. Хотя опять же, для христианства дварф-исламист или эльф-анимист - очень нехорошие.
>За полчаса моего геймплея меня пытались поиметь минимум 10 раз.
Ну да, это порнушный модуль про еблю, в описании так и написано, а ты чего хотел?
Дында - это натягивание совы современных западных представлений о морали (растущих из христианства) на глобус условного романтизированного раннего средневековья. При этом всё упрощено по принципу комедий плаща и шпаги, в результате чего получается своеобразная система, где нельзя отпиздить непочтительного крестьянина, но можно вырезать "плохие" расы десятками. При этом "плохие" расы режут именно из-за того, что у них зло выбрано в качестве основной ценности, а вовсе не потому что "они - не такие как мы, бей их, братья по вере!"
Короче говоря, по факту, мораль в дынде - это такая ярмарка Ренессанса, а не полноценное средневековое общество.
Выпей назначенные лечащим врачом таблетки и попробуй еще раз сформулировать вопрос.
А что-нибудь кроме ебли и отношух есть в модуле? Лучше уж Gladiatrix наверну, там вроде заебись боевка.
Есть отличная история с сюжетными поворотами, диалогами, геймплеем для роги, прописанные персонажи, куча второстепенных квестов с разными вариантами их выполнения / завершения. Вторая часть модуля, однако, проседает по качеству, превратившись больше в поход по данженам. Ебля совершенно опциональна и кроме как пролога, можно негде не ебаться, если соблюдать некоторую осторожность. Прошел обе части 2 раза, может когда-нибудь наверну третий.
>Gladiatrix
Хороший модуль, похож на АДВР, правда вместо роги отыгрываешь гладиатора. Прошел все 3 части 1 раз. Сюжет чуть более примитивный, диалоги прописаны слабее с меньшим количеством вариантов. Но видно, что создательница вдохновлялась АДВР и с каждой частью работала над ошибками. Что лучше получилось у Гладиатрикс, имхо, - это финал. Концовка финальной части получилась лучше как у АДВР (хотя возможно, Валин планировала триквел, а здесь мы получили законченную историю).
Решил спросить здесь, так как вероятность встретить знакомого с проблемой выше.
Скачал гоговскую версию Icewind Dale с торрента, установил. При старте новой игры выдает звук ошибки, пропадает музыка и больше ничего не происходит.
В чем может быть проблема?
Да, забыл отписаться. Комп на 775 сокете, пень 6700, видео встроенное, 2 ГБ ОЗУ.
Бля, наверное из-за видео и вылетает.
Попробую стандартную версию поставить.
У IWD вполне приличный энхансд эдишн без особого васянства, наверни его. Оригинал, если память не изменяет, запускается только с толкача и колодовства с компабилити тулом.
Его и поставил. Встроенная gma3100 не тянет, по ходу.
Что когда-нибудь навернет обе части в третий раз. Нормально с дислексией живется?
Просто неправильно прочел одно слово.
Допиленный до официального релиза Tyrants of the Moonsea.
https://store.steampowered.com/app/1143400/Neverwinter_Nights_Enhanced_Edition_Tyrants_of_the_Moonsea/
Хз, пока пока не прошел. На форуме бимдогов автор вроде обещал 4-ю часть (ну, четвертую относительно всей серии модулей, относительно официального релиза она будет второй). Учитывая, что формально серия называется Blades of Netheril и, как минимум, две части как раз-таки вокруг незерильских ЙОБА-мечей крутятся, то должна быть еще одна, которая это хуйню на манер Клинка Армагеддона суммирует.
>4.jpg
Какие же всё-таки в нвне охуенные анимации. Все эти прыжки, гленсы, увороты, парирования. Ни в одной изометрии, ни до не после, подобного не было.
Я влюбился в графику и стилистику НВН с первого раза как его увидел и до сих пор считаю по своему эталоном.
Пати, кстати, не смотря на обидные для них "Effortless" теги, почти сумела меня запинать, более всех постарался критующий орк с бастардом.
Если у противника пояс с защитой от piercing урона, то твой арбалет будет работать как bludgeoning. Massive criticals это сколько добавляется к урону в случае крита помимо базового модификатора крита, x2 в случае арбалета.
Раньше все-равно лучше было.
На самом деле это нпц невидимка с мечом.
Я тоже влюбился в НВН с первого раза, а Арибет для меня до сих пор топовая тяночка-писечка.
Я уверен, что он был уязвим к ишакам и хилу. Возможно ещё к барьеру лезвий у клирика.
А вот то, что автор не предусмотрел плюсового оружия, пробивающего это поглощение урона, уже хуёво.
>к ишакам
Летающий меч, внезапно, 11 уровней визарда имеет, она кидала в него в том числе и ИГМС, но безрезультатно, все упирается в его спелл-иммун. Хил да, наверное пробил бы.
У меня редактор крашится от обилия объектов регулярно
Спелл иммун обычно до какого-то круга, поэтому в принципе реально обойти метамагией. А спелл резист обходится кастерлевелом с фитами.
Везду пихают ебучее сжв типа нпс-транса в ихнем аддоне на балдурач. Нпс-транса в игре где есть пояс смены пола блять.
Ты опять выходишь на связь, дислексик?
Понял, так и думал, спасибо. Это наоборот, осложнит исследование, не нужны, значит.
Почему-то скрины не сохранились, пощу то, что есть.
почему у бехолдера ноздри и гуманоидный рот. вы че бляди из бимдога охуели.
>Нпс-транса в игре где есть пояс смены пола блять.
Еще и Эдвин в одно время в тян превратился, так что если кто-либо действительно озаботился бы "самоощущением неправильного пола"-то при желании нашел какого-нибудь мага или ведьму, которые смогли бы это "проклятье" наложить и сделать его перманентным.
>>509545
>КУЧА багов в BGEE во время релиза
>То, как не сочетается новый контент с оригинальным
>Мизерное количество нового, чего добавили в EE, что не было бы представлено уже в модах
>Уродство новой графики, пока не добавили в опции старую
>Неуклюжие СЖВ-мотивы, пропихиваемые в BGEE
>Заявления представителей Beamdog о том, что геймеры мизогинисты ставят плохие оценки потому что они ненавидят женщин
>Отсылки к Геймергейту через Минска.
>Удаление из продажи оригиналов вкупе с удвоенной ценой по сравнению с ними BGEE, а также ложь о причинах этого.
>Тотальная модерация на форуме Beamdog с пермачами всех несогласных с чем угодно
>Ужасный сценарий Siege of Dragonspire
>Заявления сценаристов, что они изменили некоторых женских персонажей в SoD(Джахейра и Сафана), потому что им не нравилось как они были изображены в оригинале и были написаны мизогинистами.
https://www.gog.com/forum/neverwinter_nights_series/nwee_whats_up_with_the_beamdog_hate/page1
Рога-шедоудансер, например. Можешь уходить в хипс по любому пуку и ебошить сник атаками.
Во второй части варлок через дексу охуенный, лучами промахивается только при выпавших единичках.
>Есть хоть какой-нибудь смысл в том - что-бы пытаться играть "через ловкость" и бегать с легкой броней вместо тяжелой броньки?
В любом случае в тяжелой броне с тяжелым щитом будет больше AC. Единственный профит насчет брони - это то, что нет штрафов к стелсу и акробатике.
Для нормальных попаданий нужно максимально быстро взять weapon finesse, но остается проблема с уроном от силы - без него он довольно низок даже с зачарованным каким-нибудь элементальным уроном оружием.
>ты постоянно теряешь свой бонус из-за всякой хуйни
?
А потом натыкаешься на какого-нибудь мега-скелета/железного голема/еще какую-нибудь хуйню с неуязвимостью к критам и сник-атакам - и он ломает тебе ебало, нет уж, спасибо.
>>511761
>Для нормальных попаданий нужно максимально быстро взять weapon finesse
Я про него упоминал, проблема только в том что с ним ты можешь юзать всякое 1d4/1d6 говно.
>?
Ну я возможно преувеличил с "постоянно", но все-таки. Паучья паутина, параличи и прочие неприятные спеллы. Еще и от окружения иногда бонус теряешь.
Ну если класс позволяет носить тяжелую броню, то смысла нет. В противном случае у тебя нет вариантов.
Эту хуйню ты довольно безопасно затыкать можешь:
https://www.youtube.com/watch?v=okSaQA2yHLU
Вот если у противника вместе с иммуном к сникам есть трусы - это уже проблема.
Его могут пробить только эпические заклинания, но их используют только пидоры.
Демилич отлично убивается либо летающим дрыном 9 уровня, либо кислотным щитом после того, как потратит всё и полезет в мили. Последнее весьма небезопасно, конечно же.
>In addition, a demilich is immune to all spells (excluding epic spells)
Странно, я точно помню, что демилича в ХотУ мой волшебник уделал вообще без проблем, при том что меч потратил на двух йоба-големов на входе.
>Есть хоть какой-нибудь смысл в том - что-бы пытаться играть "через ловкость" и бегать с легкой броней вместо тяжелой броньки?
Эээ, да, если тебе нужен персонаж с чистой незамутнённой ловкостью.
По идее, заклинания, которые игнорируют spell resistance, должны работать, потому что одновременно игнорируют и spell immunity.
С Гюльджан всё очень просто. Приходишь к ней, начинаешь бой и убегаешь прочь по своим делам, пока у неё не кончится обкаст и саммоны. Потом ещё можно выманить её на блокпост между трущобами и центральным районом, её тогда как следует нашпигуют стрелами. Главное добить самому, а то экспа жи пропадёт!
>Ну, если хочется странного, то почему нет?
Первые попавшиеся на пути лютые крысы чуму в жопу зальют и закусают до смерти.
Да я уже вломил ей. Теперь какой-то глюк с Калликом, по нему урон не проходит. Он на меня нападает в акведуках с двумя дуболомами, и убивает меня довольно скоро, а вот мои заклинания не насоят по нему вреда. И пикси ведет себя пассивно, летает себе в стороне, пока меня там разделывают, как бог черепаху.
>>511662
Да, я.
>>514116
Все, отбой, просто какой-то баг был. Немного побегал от него, и все наладилось.
Почему-то АБ не всегда делает скрины, не регистрирует нажатия. У меня скрин на Page Down стоит, может, это из-за того, что в игре эта клавиша управляет камерой. С другой стороны, часть скринов сохранилась, а в других играх конфликтов нет, даже если на данную клавишу так же что-то назначено.
Я играю соркой, фамильяр - пикси. С ней вообще никаких проблем.
Но это на нормале, как там на высоких уровнях - хз.
Внезапно попробуй перезагрузиться, у меня так Фрапс в нвн работать отказывался.
Сложность чеков от уровня сложности не меняется.
Это специализированный фамильяр-взломщик, который почти нихуя не может в бою. Та же пантера у магов хорошо рвёт жопы и имеет сник атаку.
Всегда проходил без обезвреживания оригинальные кампании, и единственные действительно опасные ловушки(точнее ваншотающие) находятся в сундуках, однако они все принимаются телом через сейвлоад+кольцо +15 резиста ко всем стихиям(которое почти наверняка где-то сгенерится в луте во 2 главе ОС), либо можно разломать дальнобойным оружием/магией.
Ну да, один из самых имбалансных престижей первого нвн, при этом простой как палка.
Лол ты варвару взял этот престиж? Я думал РДД только для файтера канает вместо ВМ, когда собрал основные воинские фиты. 10 лвлов РДД плюс лвл барда ради АС и силы, которую можно добирать вещами, зельями, спеллами? Модификатор-то один хуй не от каждой единички силы растет. Ну и взять там двуручник или косу.
Ну я щас просто в тиранов лунного моря играю. Там ты начинаешь с 15 уровня, так что из-за умений особо парится не приходится - один хуй за 15 лвлов все нужное для жизни вкачаешь. Урон конечно не поднимается, но зато сила поднимает очки атаки, ну и ярость может пригодится где нибудь, наверное.
Если делать через силу, то в сочетании с бардовской песней, таунтом и бонусом рдд попадать будет без особых проблем. Разве что на пейл мастера нужно выходить на эпических уровнях, чтобы не проебать BAB.
Ну и плюс защитные баффы с обкаста для выживаемости в мили и нерезистящийся сайленс против магов. Почти как Зарала, только не так бесполезно.
Из фитов, наверное, хеви армор/тавер щилд, экстенд спелл и экспертизы.
В сагу не играл, но большая часть кокорности свордфлайта в том, чтобы всегда иметь под рукой запас зелий и расходников, и знать, чем контрить всевозможные дебаффы/иммуны.
Это же Tyrants of the Moonsea. Тоже сейчас его прохожу. Не знал, что Sharalyn в итоге можно будет взять в партию. Как тебе модуль, кстати? Меня немного утомляет огромное количество боев с огромным количеством противников. Хотя это, наверное, присуще всем хайлвл приключениям.
@
МАСТЕРСКИ ВЛАДЕЕШЬ ДВУРУЧНЫМИ МЕЧАМИ, РАЗРУБАЕШЬ ТОЛПЫ АРХИДЕМОНОВ БУКВАЛЬНО ЗА ПАРУ РАУНДОВ
@
КАК-ТО РАЗ НАТЫКАЕШЬСЯ НА ОХУЕВШУЮ ЛИЧИНКУ КРАСНОГО ДРАКОНА С ЙОБА МЕЧЕМ
@
УБИВАЕШЬ ДРУГОГО ПОЛУДРАКОНА ТАК БЫСТРО - ЧТО ДАЖЕ НЕ ЗАМЕЧАЕШЬ ЭТОГО, ПОЛУЧАЕШЬ ЕГО ЙОБА МЕЧ
@
НАЧИНАЕШЬ МЕЧТАТЬ КАК БУДЕШЬ ЭТИМ ЙОБА МЕЧЕМ РАЗВАЛИВАТЬ В ЕБУЧКУ ДАЖЕ БОГОВ, ДАЖЕ САМОГО АО
@
ПО СЮЖЕТУ, БЕЗ КАКИХ ЛИБО АЛЬТЕРНАТИВ, ТЕБЕ ПРИХОДИТСЯ ОТДАТЬ ЭТОТ ЙОБА МЕЧ
@
НЕДОВОЛЬНО УРЧИШЬ, НО ВСЕ ЕЩЕ ВЕРИШЬ В ЧЕЛОВЕЧЕСТВО В ТО ЧТО ТЕБЕ ЕГО ВЕРНУТ НАЗАД
@
ЧЕРЕЗ ПЯТЬ МИНУТ УЗНАЕШЬ ЧТО ХАОТИК ИВЕЛ, "ВНЕЗАПНО" ПРЕДАЕТ ВАС, К ТОМУ-ЖЕ - СРАНЫЙ МАРАЗМАТИК-ЭЛЬФ РЕШИЛ ПОДАРИТЬ ЭТОТ МЕЧ СРАНОМУ ДЕДУ, ВМЕСТО ТОГО ЧТО-БЫ ДАТЬ ЕГО ТОМУ КТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО МОГ-БЫ ПОЛУЧИЛ БЫ ОТ НЕГО ПОЛЬЗУ.
@
ДРАКОНЬЕ ДЫХАНИЕ ВЫШЕДШЕЕ ИЗ ТВОЕЙ ЖОПЫ БУКВАЛЬНО СЖИГАЕТ ВСЮ ДЕРЕВНЮ.
Фича
Зато "ЭКЗОТИЧНЕНЬКО."
Чет обидно с тиранами получлилось, думал что оригинальный, вышедший еще для оригинального неверача, модуль - полностью законченный и с нормальной концовкой. А в итоге оказалось что эта хуйня обрывается на половине, а все самое охуенное запилили уже для бимдоговской параши. Походу, придется опять полгода русик ебучий ждать...
В свордсфлайт не играл, но рыцарская сага вообще хардкорной не показалась. В той же монете судьбы или проклятье левора, тебе куда сильнее дают просраться.
Это не сапоги дают, а само ускорение. Если ты прочитаешь описание данного заклинания, то увидишь там не только бонус к защите, но и ускорение кастов на 50% и дополнительная атака за раунд.
Боев после Элмвуда станет сильно меньше. В целом, в части дизайна модуль очень дружелюбен к кастерам - тут нет монотонного гринда, тебя не запирают в многоэтажный данжей без возможности отдохнуть, но периодически набрасывают интенсивные энкаунтеры, в которых можно разрядить обойму до конца. По атмосфере и в плане квест-дизайна (да и в плане такого себе бульварного фентези-текста без лишней воды), как я уже говорил, модуль очень напоминает именно первый БГ, который, в свою очередь, был куда ближе (чем принято считать) к старой школе первой половины 90-х, в то время как характерный «книжный» флоу Биовар презентовали только во втором. Короче говоря, если по душе ламповая архаичность первого БГ и Забытые королевства в последней их по настоящему фановой редакции со всем этим их перплетением тайных организаций и и децл карикатурными злодейскими многоходовочками - кампания зайдет. Если хочется хардкорного цифродроча, ебли и всякой претенциозной глубокомысленной хуйни - то мимо.
Это не дворф, это жирный полуорк в доспехах
На смерти деда. Эльфы сжигают гигантский корабль с трупом деда на ботру, и все, титры идут.
>Дальше тон повествования сильно меняется
Бимдоги таки залили в жопу модуль свже? Так-же как и в осаду драгонспира?
Метагейминг и сейвскам.
Заебись расписал! Спасибо, анон
При чем здесь Бимдоги, если модуль сделан Оссиан студиос по черновикам одного из основателей? Если не триггериться на сильных-независимых на дефолтно мужских должностях вроде капитана корабля, то никакой сжвятины тут нет, тем более FR всегда был подчеркнуто нейтральным в плане пола сеттингом. Даже более того, тот самый оригинальный автор модуля под ником Luke Skull, если память не изменяет, на Кодексе в соответствающей теме открестился ото всякой политоты и плеснул говна на тот самый Драконспир, отметив хуевый райтинг и в целом неуместность каких-либо акцентов на трансах в сеттинге, где пол можно поменять просто надев соответствующую зачарованную шмотку.
> где пол можно поменять просто надев соответствующую зачарованную шмотку.
Есть у кого рулбук дыныды, сколько там магшмот стоит и сколько обычный человек в среднем зарабатывает?
Я только сейчас обратил внимание, что без мерка играешь. Мог бы взять варвара, забаффать его огненным оружием и отправить колупать треш.
Давно все обсудили и пришли к выводу, что SF с каждой главой становится скучнее.
Когда пятую часть выкатят, тогда вернусь к Свордфлайту. Четвертую часть оставил на потом, а то чистить вилкой Андердарк, чтобы потом история опять оборвалась, слишком тупо.
Так и в пятой, скорее всего, у автора не будет яиц закончить историю. Если бы он умел в повествование, то в третьей мы бы уже починили меч, а в четвёртой уебали финальному боссу.
А так что третья глава - один огромный филлер, который едва двигает сюжет, что четвёртая, которая сюжет не двигает вообще.
Затем, что ОС довольно позорно задизайнена с точки зрения боевки и в соляного чистить весь треш, которым тебя будут спамить безо всякого выхлопа в виде опыта или лута, ты заебешься уже к середине второй главы.
Сорку не нужен хенч.
Вы правила доски нарушаете, своим присутствием тут. Все треды по конкретной игре-серии, повторяющиеся несколько тредов, должны быть в /vg
Это стихийные треды по игре почти двадцатилетней давности. Поскольку тред не потёрли, в отличие от постов вайпающих объебосов, значит это не мы нарушаем правила доски - это ты ебанутая манька с синдромом вахтёра.
На нормальной сложности ничего сложного. Отдыхать пока что не заебался, ношу полный рюкзак свитков и зелий. Жезлами не пользовался до второй главы совсем, кроме бесконечного жезла ледяного луча, который дают на старте. Считай, им и зачистил практически весь полуостров, потом продал.
Сейчас иногда пользуюсь жезлом волшебных стрел.
Что мы должны обсуждать? Постить вебмки с Цоем и скрины с Ларкой? Переливать из пустого в порожнее, почему взлетело или не взлетело говно_нейм? Сраться на тему сжв, участвовать в спецолимпиаде по определению главной говностудии? Флюродросить рокстару и сидипроджектам? Срать в сторону еа и юбисофта?
Иди нахуй.
Рыцарская сага - имеет практически все те-же проблемы которые имеются у проклятья левора/монеты, впрочем по сравнению с модулями выше - у саги довольно посредственный сюжет, практически полная линейность квестов(Если тебе и дают какой-то выбор то он, с вероятностью в 95%, не повлияет в итоге ни на что.) и просто невероятно долгая прокачка, ведь лоуднд это так блять весело, правда? Автор модуля говорил что модуль проходится без проблем каждым персонажом, но на деле пройти его более-менее адекватно сумеют лишь друиды и маги. Первые имеют возможность, благодаря "сочувствию к животным", изначальному пету, а так-же заклинанию призыва, создать более-менее адекватный отряд для борьбы с местными гоблинами-полбогами. Второй просто имеет заклинания, которые позволяют хоть как-то дамажить уебищ с ac в 20-30 на ранних уровнях.
Дом семья салливан - самый новый и, пожалуй, самый адекватный из этой троицы васянства, не успел его еще полностью опробовать, но по первым 4-5 часам должен сказать что выглядит он вполне неплохо. Сюжет нормальный, иногда встречаются персонажи которых по какой-то непонятной причине тебе не дают убить. К примеру, по одному из сюжетных квестов находишь убийцу нескольких человек - девочку с "талантом" к дикой магией, ты можешь пригрозить ей что убьешь ее, но в итоге она просто выхватывает у тебя нужную ей шмотку(и похуй что у тебя ловкость 18) и телепортируется в неизвестном направлении. Почему не дать возможность просто сразу же на нее напасть непонятно. Видимо важная для сюжета особа. В любом случае, в модуле отсутствуют гоблины-терминаторы с 25 защитой и +10 бонусом к атаке, которых тебе каким-то образом надо убить на 1 уровне, так что можно смело заявить что модуль - более чем играбелен.
Рыцарская сага - имеет практически все те-же проблемы которые имеются у проклятья левора/монеты, впрочем по сравнению с модулями выше - у саги довольно посредственный сюжет, практически полная линейность квестов(Если тебе и дают какой-то выбор то он, с вероятностью в 95%, не повлияет в итоге ни на что.) и просто невероятно долгая прокачка, ведь лоуднд это так блять весело, правда? Автор модуля говорил что модуль проходится без проблем каждым персонажом, но на деле пройти его более-менее адекватно сумеют лишь друиды и маги. Первые имеют возможность, благодаря "сочувствию к животным", изначальному пету, а так-же заклинанию призыва, создать более-менее адекватный отряд для борьбы с местными гоблинами-полбогами. Второй просто имеет заклинания, которые позволяют хоть как-то дамажить уебищ с ac в 20-30 на ранних уровнях.
Дом семья салливан - самый новый и, пожалуй, самый адекватный из этой троицы васянства, не успел его еще полностью опробовать, но по первым 4-5 часам должен сказать что выглядит он вполне неплохо. Сюжет нормальный, иногда встречаются персонажи которых по какой-то непонятной причине тебе не дают убить. К примеру, по одному из сюжетных квестов находишь убийцу нескольких человек - девочку с "талантом" к дикой магией, ты можешь пригрозить ей что убьешь ее, но в итоге она просто выхватывает у тебя нужную ей шмотку(и похуй что у тебя ловкость 18) и телепортируется в неизвестном направлении. Почему не дать возможность просто сразу же на нее напасть непонятно. Видимо важная для сюжета особа. В любом случае, в модуле отсутствуют гоблины-терминаторы с 25 защитой и +10 бонусом к атаке, которых тебе каким-то образом надо убить на 1 уровне, так что можно смело заявить что модуль - более чем играбелен.
>Автор модуля говорил что модуль проходится без проблем каждым персонажом, но на деле пройти его более-менее адекватно сумеют лишь друиды и маги.
Лично проходил разбойником, проблем никаких не заметил. Выполнил 95% квестов и никаких непроходимых сложностей не заметил.
>Орды врагов с защитой в сотню, бонусом атаки в тысячу и уроном в миллион, и все это нужно каким-то образом проходить имея за собой лоулевельного персонажа без каких либо компаньонов...
Тоже какой то бред. Проходил оба модуля на харде, просраться местами конечно давали, но не более того. Да и спутники там имеются, просто они доступны не с самого начала.
>Дом семья салливан - самый новый и, пожалуй, самый адекватный из этой троицы васянства, не успел его еще полностью опробовать, но по первым 4-5 часам должен сказать что выглядит он вполне неплохо. Сюжет нормальный, иногда встречаются персонажи которых по какой-то непонятной причине тебе не дают убить. К примеру, по одному из сюжетных квестов находишь убийцу нескольких человек - девочку с "талантом" к дикой магией, ты можешь пригрозить ей что убьешь ее, но в итоге она просто выхватывает у тебя нужную ей шмотку(и похуй что у тебя ловкость 18) и телепортируется в неизвестном направлении. Почему не дать возможность просто сразу же на нее напасть непонятно. Видимо важная для сюжета особа. В любом случае, в модуле отсутствуют гоблины-терминаторы с 25 защитой и +10 бонусом к атаке, которых тебе каким-то образом надо убить на 1 уровне, так что можно смело заявить что модуль - более чем играбелен.
Кстати автор почти закончила 3 главу, в ноябре-декабре обещала выпустить.
>Тян=жируха
Свж-зависимый, тебя окончательно из нондача выпизднули так ты теперь тут решил попробовать щитпостить начать?
Свинью отправили в полет с полуслова.
ты что, животное, сидишь там, раз так уверено пишешь?
бтв, так и вижу стройную красивую тян, которая сидит и сотни часов проводит в редакторе нвн1.
смеющийся кот.жпг
>все модули делают жирухи или как?
Там не порнушный модуль и он никак не привязан к полу. Никакой феминистической повестки я там так же не заметил. Обычный фэнтезийный модуль со всякими заговорами и интригами. Разве что спутников не завезли. Есть только один местный пьянчужка, но он присоединяется буквально на один квест.
Я знал стройную тянку со средней внешностью, угоравшую по олдовым приставкам например. Это даже для меня тот ещё аутизм.
Норм среднетян. Сиськи вообще даже хорошие.
Да похуй на воскрешение, опыт мой суки верните, чё теперь, в следующий раз я приду, а там какой-нибудь тролль Арибет ёбнет? Ладно хоть это вроде просто сайдквест ни на что не влияющий. Почему это вообще случилось, ЕЕ-проблемы что-ли? Ну не мог он ниоткуда прибежать, он будто скриптом заспавнился там.
Закрой квест консолью и накинь через нее же опыт, делов-то. Айди квестов ванильной кампании найти не проблема.
Читай мануал по игре и юзай модули-тестеры типа PGCC.
Раньше к играм мануалы продавали в комплекте. Ты должен был читать их перед началом. Сейчас вики есть для этого в принципе.
Мне вообще похуй, я создаю персонажа наобум и играю до конца превозмогая любые сложности, билдодрочи и эффективность имеют для меня нулевое значение, мне важнее атмосфера, повествование и в целом дух приключения. 98% подобных игр проходятся без проблем кем угодно, я бывало такими инвалидами рпг проходил, что диву даёшься.
какой блять дух приключения когда тебя мобы ебут в жепу, некоторые квесты тебе не доступны потому что убеждение не вкачано, крутые абилки ты не получишь, будешь постоянно сейвскамить, это же не интересно
>когда тебя мобы ебут в жепу
Всегда есть варианты, днд именно это царство баффов, любой инвалид может убить кого угодно под тонной баффов.
>некоторые квесты тебе не доступны потому что убеждение не вкачано
Это ОКР, современный геймер должен учиться невозможности употребить весь контент игры зараз, он должен понять что какие-то вещи ему будут недоступны в принципе, этому хорошо учат игры с элементами роглайтов и менеджмента, где попытки гнаться за двумя зайцами и пытаться сделать всё максимально идеально приводят к поражению.
>крутые абилки ты не получишь
Усись побеждать некрутыми.
>будешь постоянно сейвскамить
Это проблема не твоя, а геймдизайнера.
>современный геймер должен учиться невозможности употребить весь контент игры зараз, он должен понять что какие-то вещи ему будут недоступны в принципе
Кому блядь должен? Это вообще самый ебаный рак для аутистов, в играх весь контент должен быть доступен за одно прохождение, нормальным людям нахуй не сдалось повторно проходить игры наворачивая 90% одного и того же контента чтобы увидеть 10% разницы.
Кому блять должен? Нормальному игроку не сдалось выдрачивать 100%. Удушающая привычка. Играй в своё удовольствие, а не "контент" наворачивай, сука, какое же слово уебанское — "контент", терпеть не могу.
>Вот захожу я в игру первый раз и че я вижу, мне говорят ВЫБИРАЙ ХАРАКТИРИСТИКИ, а откуда блять я знаю что они дают? Есть кнопка стандарт, но если выбрать воина эта кнопка ставит ему 10 инты А ЧТОБЫ ВКАЧАТЬ ВЕАПОН МАСТЕРА НУЖНО 13 БЛЯТЬ, КАРЛ 13 ИНТЫ ! То есть разрабы тебе с самого начала подсирают игру.
RTFM
>Это вообще самый ебаный рак для аутистов, в играх весь контент должен быть доступен за одно прохождение, нормальным людям нахуй не сдалось повторно проходить игры
И вот тут мы приходим к самой главной вещи, которую многие не понимают в принципе - когда в игре присутсвует нелинейность в той или иной степени, то это не значит, что игрок должен проходить все эти линии, нелинейность это в первую очередь возможность каждого игрока выстроить своё собственное приключение и историю, которая будет уникальной именно для него, понимание этой простой вещи ведёт к осознанию того, насколько важна целостность игры как произведения, а непонимание важности этой вещи и ценности целостности произведения ведёт к унылому, аутичному переигрываниб одной и той же игры раз за разом вместо получения нового экспириенса в других играх и, что ещё страшнее, появлению таких нечестивых гадостей как Age of Decadance, где целостность произведения полностью вычищена в угоду абсолютно безынтересному и невыносимо скучному жонглированию цифрами статов и перебору вариантов, половина из которых перебирается только с помощью вики по игре, ибо комбинации статов для нужных вариантов в паре с геймдизайном, не дающим возможности игроку получить ни одного лишнего очка прокачки, не оставляют возможности игроку самому найти эти более сложные варианты не затрачивая на это совсем уж безумное количество времени.
Тупое животное а сразу в окне выбора спецухи ты не мог что ли посмотреть требования на веапон мастера?
Играй в парашу тоддлера он специально для вас подпивасов сделал что любой хуила может стать и архимагом и главой гильдии бойцов и глаой гильдии воров.Ебаные зумеры.
>Нормальному игроку не сдалось выдрачивать 100%.
Если тебе не интересна игра нахуя ты вообще в неё тогда играешь?
>>538017
>нелинейность это в первую очередь возможность каждого игрока выстроить своё собственное приключение и историю, которая будет уникальной именно для него
Ебаный манямирок не таких как все аутяр. "Уникальность" прохождения мало того что иллюзорна, так еще и не нужна нормальному человеку от слова совсем. Всё что нужно - это интересное прохождение, если тебя волнует то что оно такое же как у остальных игроков - налицо явные проблемы с психикой. Нелинейность нужна на уровне геймплея, а не на уровне доступа к контенту - т.е у игрока должна быть возможность пройти "миссию" разными путями, а не возможность получить или не получить эту "миссию" при разных путях прохождения. Либо же игра должна быть короткой чтобы игрок таким образом увидел весь контент, как приведённые в пример выше же роглайты. Приравнивать их к игре на десятки часов в котрой прохождения различаются десятками квестов из сотни как-то не совсем правильно.
>>538037
>любой хуила может стать и архимагом и главой гильдии бойцов и глаой гильдии воров.Ебаные зумеры.
Дед, я наверное постарше тебя буду, но суть не в том. Чем это плохо и почему тебе так печёт?
>Уникальность" прохождения мало того что иллюзорна, так еще и не нужна нормальному человеку от слова совсем.
А давай ты не будешь за меня говорить, что нужно, а что нет. Вот от лица поехавших, к коим ты и относишься, можешь верещать на своём птичьем, что душе угодно. А для нормальных людей нелинельность=реиграбельность, возможность через определённый промежуток времени, вернутся к понравившейся игре.
>Дед, я наверное постарше тебя буду, но суть не в том. Чем это плохо и почему тебе так печёт?
То что это не вписывается в рамках рпг, это уже не ролеплейная игра, а хуета для манчикина. А манчикинам место в петушином углу, так что катись отседова.
Нет, у меня жена красивая, умная, с богатым воображением. Юрист.
>Дрочу не на 100% = неинтересна
Ясно.
>не возможность получить или не получить эту "миссию" при разных путях прохождения
Да, давайте дипломатов на боевые задания отправлять. Может ещё по всем заданиям силой игрока водить — не дай бог пропустит что?
>А давай ты не будешь за меня говорить, что нужно, а что нет.
Я тебе, биомусор, кажется ясно сказал что не нужно НОРМАЛЬНЫМ людям. То что ты конченый шизик - твои проблемы. Нормальные люди сами играют в игру, а не заглядывают что там у соседа.
>А для нормальных людей нелинельность=реиграбельность, возможность через определённый промежуток времени, вернутся к понравившейся игре.
И опять, унтер тупорылый, нелинейность на уровне геймплея - это хорошо, как я и писал, "нелинейность" путем ограничения контента хуета, возвращаться чтобы проходить ту же самую на 90% игру чтобы увидеть 10% нового контента это то же самое что перепроходить игру с прохождением "как у всех". Если ты топишь за первое и копротивляешься против второго то ты однозначно долбоеб, что впрочем очевидно было изначально.
>>538190
>То что это не вписывается в рамках рпг, это уже не ролеплейная игра, а хуета для манчикина.
Отыгрышедебил, ты?
Нихуя ты профессор мозги, а таланты нужные для веапон мастера там же глянешь? Че ж ты такой тупой вылупился тут?
Погляжу. А если не увижу гляну в сети. Ведь я не такое ебанутое животное как ты, которое только интернетик использует чтобы посрать.
>Ясно.
Пасмурно. Интерес задрота выдрачивающего 100% очевидно и однозначно выше чем у поверхностной пробежки нормиса котрому похуй чем время убивать.
>Может ещё по всем заданиям силой игрока водить — не дай бог пропустит что?
Ну вот и передергивания включились. Вас долбоёбов никто не заставляет всё выдрачивать, вы же хотите лишать такой возможности тех кто выдрачивать хочет (но не хочет тратить время на одинаковый контент в "разных" прохождениях). Или вы такие же аутяры с окр, которые без барского сапога в жопе на самоограничения неспособны?
>Я тебе, биомусор, кажется ясно сказал что не нужно НОРМАЛЬНЫМ людям.
Нормальные люди сами скажут что им нужно, петуху никто не делегировал право вещать от лица нормальных. Так что своё зашкваренное мнение применяй к себе и прочим опущам. А мы без опездолов разберёмся, что нам нужно.
Ну а ты додик читал вообще или только пиздеть горазд? Вылупился тут гений, удачи тебе читать вики таланты без какой либо системы перекликивая десятки классов в поисках того что нужно
И это ты со своими "100% за один раз" будешь нас в ОКР и несамоограниченности обвинять? Ну и нахал, право.
Так вот, выше любого задрота-зачистителя и любого подпиваса стоит аутяра, способный на отыгрыш. Твои же запросы не только противоречат отыгрышу, но и простой логике. Альтернативные строчки диалога — тоже "контент"? А навыки других классов? А если задание глупоко запрятанное и его легко проебать? Играть сразу надо с викой под рукой, получается? Или в такое играть — себя не уважать?
Что касается индивидуальности — глобально её всё равно нет, половина игроков пойдёт магом, половина — воином, но всё-таки приятно чувствовать, как история стелется под персонажа.
Геймплей не лежит на уровне отдельных пещерок. Заплатить пацифистом дань, чтобы откупиться от кровавого похода — тоже геймплей. Не быть вором ебучим и не пытаться обкрадывать людей — тоже геймплей, такие решения сказываются на глобальном уровне.
>мы без опездолов разберёмся
Ещё раз, я говорил не о тебе, а о нормальных людях, унтер ебаный.
>>538405
>И это ты со своими "100% за один раз" будешь нас в ОКР и несамоограниченности обвинять?
>Или вы такие же
Ну ты просто однозначно конченый долбоёб, лол.
>Так вот, выше любого задрота-зачистителя и любого подпиваса стоит аутяра, способный на отыгрыш.
Тыскозал? И вы и на отыгрыш то обычно неспособны, пробежали, заглянули соседу как он прошёл, подрочили что вы такие дохуя уникальные и побежали потреблять другой продукт.
>но всё-таки приятно чувствовать, как история стелется под персонажа.
Она стелется под персонажа абсолютно всегда, и разницы с условным скайримом ровно никакой.
>Заплатить пацифистом дань, чтобы откупиться от кровавого похода — тоже геймплей. Не быть вором ебучим и не пытаться обкрадывать людей — тоже геймплей, такие решения сказываются на глобальном уровне.
Я блядь кажется ясно писал про нелинейность геймплейную и противопоставлял её нелинейности так скажем сюжетной, когда часть игры от тебя в принципе закрывают потому что ты рожей не вышел и взял не тот класс.
Ожидаемо, неудобные места ты ответом не удостоил.
Так вот, не отделить нелинейность гейплейную от нелинейности сюжетной, не повредив сюжет. Даже не будем про сюжетность и логичность, потому что ты долбоёб, всё равно не поймёшь, давай на такой пример посмотрим:
Задание: добыть охраняемую хуёвину.
Подходы: 1) переребить всех, забрать. 2) прокрасться и выкрасть. 3) уболтать парня на проходной, и он её сам вынесет.
Где тут нелинейность сюжетная, а где — игровая? То есть перебить всех — игра? Прокрасться мимо — полуигра, потому что упускаешь боёвочку, а там враги тактически интересно расположены? Уговорить — не игра, так как условную миссию "пошароёбиться по чужому лагерю" ты пропускаешь вовсе? А если бы этот тип с проходной за ручку провёл бы тебя по всем коридорам прямо к хуёвине, а потом вывел — так лучше? Так уже игра? Или полуигра? Или не игра, потому что слишком просто? Чем ты вообще "контент" измеряешь?
Уж разберись с кашей в голове, а то шуму много, да весь — пердёж в лужу. Прямо отвечай, где игра, а где сюжетные ограничения.
>Ожидаемо, неудобные места ты ответом не удостоил.
Какие места, шизоуёбище? То что я не стал попунктно разбирать твой высер, ограничившись общим ответом это не значит что "не ответил".
>Задание: добыть охраняемую хуёвину.
Опять же абсолютное непонимание темы разговора. Ещё раз, - у тебя есть ВОЗМОЖНОСТЬ пройти ОДНУ И ТУЖЕ миссию по-разному, если в вариантах прохождения тебя никто не ограничивает это вообще идеальный вариант, если всё же жестко ограничивают классовыми способностями - это хуже, но терпимо. Если же этот квест тебе в принципе могут не дать потому что ты при создании персонажа выбрал не тот пункт - это ебаный рак.
>Уж разберись с кашей в голове, а то шуму много, да весь — пердёж в лужу.
Но каша в любом случае лучше того дерьма что в голове у тебя.
>oc первого невервинтера - один из самых казуальных модулей, который можно пройти практически любым говном.
>Тупое животное все-равно умудряется обосратся, и теперь бугуртит из-за этого в треде.
Даже хуй знает что тебе сказать, ты совсем первый раз в днд что-ли играешь?
>Ещё раз, я говорил не о тебе, а о нормальных людях,
Справку покажи, где ты нормальный и тебе дали право от нормальных вещать, иначе проследуй в петушинный угол, черт.
Да ты же видишь как этот горящий петух носится по треду и агрится на всех. Там мозгов вообще нет, что то объяснять не имеет смысла.
Ты на работу так же устраивался? "Нихуя не умею, качался в двачера, теперь давайте мне место, псы"?
это животное из вг, из нонднд треда. зачем ты (вы) ему вообще что либо объясняете. ос нвн1 играется и проходится абсолютно без знания тонкостей днд системы, буквально воин - сила - бьет, маг - инта - колдует, рога - ловкость - делает роговские дела. эта система применяется везде и не знать ее невозможно.
Да ты обе стороны конфликта зацепил, лол. Нонднд пусть пропадёт пропадом, там мало Disco Elisium обсуждают.
Что-то он не в форме.
Если на торренте куплю DoD и TotM они работать будут?
1300 просят не разрабы, а присосавшиеся паразиты.
>ос нвн1 играется и проходится абсолютно без знания тонкостей днд
Удваиваю. Основною компанию невозможно запороть кривым персом. АНАЛЬНЫЙ воин, который берёт все перки и не мультиклассит - спокойно убиват 99% мобов.
1300 это со всяким говном типа портрет пака и саундтрека что ли?
Взял на распродаже за пару соток, все длц включая премиум модули тупо с пиратки перекинул.
>Баффы Клерика, как я понимаю, на магическое не робят
Даже не могу вообразить, как такая хуета пришла тебе в голову.
>Даже не могу вообразить, как такая хуета пришла тебе в голову
1c охуенный русик в жопу залили. Щас решил попробовать проверить баффы на Энсеррике - все работает судя по всему.
Это еще ничего, я по незнанке накатил перевод от zog, подумал по старой памяти, типа ребята переводят сами, нормально должно быть, а там промт полный.
А какой для первого невервинтера наиболее адекватный русик? Для друга-русекодебила спрашиваю.
Никакой, к сожалению. Или промт, или просто небрежная васянка. Так другу-русекодебилу и передай.
Модули все равно на английском. Рекомендую со словарем играть, быстро выучишь язык до минимального уровня. Я собственно так и вкатился в инглиш, ни в школе, ни в универе нихуя не знал, несмотря на хорошие оценки.
Не, у меня инта ниже девятки, только и остается что с русиками играть, и релизов переводов от лорда-дракониса и команды ждать.
Статы от вещей это только модификаторы, нужно чтобы природные статы были высокие. Касательно спеллов, то у магов вроде если 18 инты = 8 круг, 19 инты = 9 круг, у клериков должно быть так же. Качай мудрость.
Да я понял уже. Проблема в том что игра никак тебе это не поясняет, и если ты не знаток дндшных правил - хуй догадаешься об этом, ну и боюсь что к 18 уже слишком поздновато что-то качать. В
Можно через консоль статы поправить.
Че, типа надел амулетик +5 перед повышением уровня, и вуаля, сразу новый круг спеллов получил? А потом снял, и круг исчез?
Нет, при повышении уровня только природные статы считаются, анон выше хуйню написал. Но да, с амулетом слотов под спеллы будет больше.
Еще раз - ставишь PGCC (есть и на волте, и в стим воркшопе) и крутишь-вертишь персонажа как тебе угодно.
Последний, кто встретился, это в Gladiatrix файтер с прокачанной катаной и кукри.
Это старая версия, или улучшенная после выхода ЕЕ? Если переходить, то я бы скорее поглядел на то, что изменилось.
Улучшенная под ЕЕ.
Просто тайлсет
Я думаю года через полтора минимум, пока игра даже на уровне оригинала не работает.
Вон анон выше Aielund Saga перепроходит. Начинаешь первым уровнем, заканчиваешь ~37.
Не знаю, проходил на харде именно клириком. Где то читал что можно попытатся паладином через дипломатию, но сам не пробовал.
Sands of Fate душное говно, Aielund Saga, Gladiatrix, Shadowlords, Aribeth's Redemption (как раз после ОС, несложный боевой модуль, норм если не заебывают паладинские темы), Lords of Darkness.
Я же тебе говорю, пиздуй в Aielund Saga спасать мир и романсить Роберта Блэка принцессу. Охуенный модуль с не менее охуенным ворлдбилдингом и постоянно повышающимися ставками.
Особенно учитывая, что автор к выходу ЕЕ прошёлся по кампании заново и добавил йоба-графон, по меркам НВН.
Где-то читал, что запланировано то ли 6, то ли 7 глав. Так что хуй знает, да.
Есть идея - есть Икея.
>Sands of Fate душное говно
Я, кстати, его почти прошел и ВООБЩЕ не помню о чем он, настолько там пустой сюжет. Но вот большой город на несколько районов - охуенный, один из лучших что я в НВН видел, очень детализированный и душевный.
Среди достоинств Аелунда то, что автор какой-никакой, а всамделишный писатель (именно что писатель, а не хуев сосатель вроде обсидиановских бумагомарателей), так что читать его, особенно после до хрипоты сухого Мечелета, одно удовольствие.
>до хрипоты сухого Мечелета
Ну в первых двух главах автор старался. В первой много смишнявок и нубоунижения, во второй к концу хорошо сюжет накаливается.
Ну и +слот с кольца на инту. Охуительно, малого ишака получил на два уровня раньше, чем рассчитывал.
>Этот ваш свордфлайт в основном про боевку, верно?
Верно
>Имеет смысл его пробовать
Ха-ха, нет
>без "особых познаний" английского?
Ничего особо сложного в тексте нет, с базовым уровнем всё должно быть понятно.
>Есть ли там какие-нибудь ограничение в местах для отдыха, или все как в ос?
Если отдыхаешь в опасных местах, на твою жопу с неплохим шансом может свалиться патрульный отряд монстров. С другой стороны, нередко находятся руны, вне боя мгновенно дающие эффект полноценного отдыха. И местами магические одноразовые хуйни, дающие тот же самый эффект - но это, кажется, только в последней главе.
То есть, нужно как-никак экономить заклинания и не бояться постоянно использовать расходники - сложность дизайнилась именно под это. Расходники, кстати, имеет смысл закупать под любую ситуацию - никогда не знаешь, в чём заключается жопность следующего энкаунтера - иногда майнд контроль, иногда понижение статов, иногда дрочка эффектом смерти.
Та хуй его знает, его же только за тяночку можно романсить.
>в конце еще эта мастер имен дурацкая с предсказаниями
У меня из-за этой хуйни Спящий вайфу спиздил, и даже возразить адекватно нельзя.
Неудачно выразился. Черт - главный в Кании. Напарник-то полу-демон вроде.
Так вот, как не убалтывал тянок, в эпилоге неясная херня. С той же Арибет - вроде тягалась за своим гг-куном, пока он не откинулся, а потом, как в Мастере и Маргарите, свалили призраками. С другой - гг пошел в вечный крестовый поход в лимбо. Или вообще эпилог - сказочки пьяницы/безумца?
>Черт - главный в Кании
Не, выебать его нельзя. Только скорешится и вместе править Канией как братаны - если его истинное имя знаешь.
>скорешится
Мефисто гг на хую вертел так-то - для него это была просто пешка. Тем более что Кания ему настопиздела так, что он из неё своими силами самоустранился через многоходовочку со временным "рабством".
Тоже немного неправильно написал. Если у тебя есть его истинное имя - ты получаешь полную(Ну или почти полную, если учитывать что в конце, в эпилоге говорилось что он таки решил как Валшаресс в итоге гг наебат.) власть над человеком, и благодаря имени можешь заставить - даже Мефистофеля - отдать тебе половину Кании и править с тобой на равных условиях.
>>551109
Чего он на нвнваулте так раскидан, мало того на 6 частей, так еще для каждой нужен наполовину свой уникальный набор Required projects:, почему нельзя сделать один архив уже с расположенными на месте в папках modules, hak и прочих - непонятно. И сколько это весить должно будет в распакованном виде - 2-3 гб?
Да он целиком Канию отдать был не против. Какой вообще профит в правлении этой дырой? Кроме доступа к Знающей Имена. Алсо мог бы запретить Риперу давать доступ гг в мир со Знающей Имена. Он ведь только-только успел из андердарка на поверхность выйти, как ему сразу же по рогам настучали, не отходя от кассы. Такой фейл.
1. Заходишь на какой-нибудь steamworkshopdownloader \. io
2. Вбиваешь туда ссылки из мастерской стима
...
3. Профит
Что можете рассказать зумеру за невервинтер?
Играл в драконью сажу оригини, в принципе понравилось.
Слышал что в невере жуткая мета с правильной прокачкой и если не будешь продумывать весь билд наперед с первого лвла, то можешь запороть всю игру.
Что там есть кроме боевки, глубокий и интересный сюжет, множество реально влияющих на что-то выборов привет масэфект?
И если я знаком с днд только по стереотипам про некбердов кидающих кубики и трахающих газебо, то с какой части лучше начать вкатываться (не графонодрочер, но в 2к19 хотелось бы поддержку widescreen'a как минимум).
Диаблойд по системе днд, есть сложные модули но oc максимально проста. На вери харде вполне сможешь пройти без каких либо особых проблем - главное качай персонажу нужные для него характеристики, и не бери очевидно хуевых умений.
>Что там есть кроме боевки, глубокий и интересный сюжет, множество реально влияющих на что-то выборов привет масэфект?
В первой есть вайфу-паладин с типа интересной историей, но вообщем это все. За клевой и продуманной историей тебе лучше какой-нибудь модуль фанатский поискать, ну или во что-нибудь другое вкатится. В любой из неверачей по желанию, адекватную поддержку разрешений добавили бимдоги в енчандед едишоне.
Я просто не понимаю почему нельзя типа даже что-то сказать типа "Ей, ало блять, я ее весь андердарк/всю Канию романсить пытался, иди ищи себе другую истинную любовь, пидор зеленый". Помню, если имя истинное его узнал, можно ему приказать перестать искать любовь и тогда он умирает, но из-за этого на тебя Натира/Арибет обижается.
Оригинал нвн1 не лучшая часть для сингла, а среди модов полно васянства и сначала надо разобраться в механике, тут оригинальные кампании почти без сюжета и состоит в основном из "собери квестовые штуки", а компаньоны практически как в дьябле. Диалоги конечно есть, но вариативность минимальная. Однако уже в модулях может быть и вариативность, и полное влияние на сюжет статов/навыков расы и класса.
Оригинальная кампания второй части уже куда лучше в этом плане, там и напарники есть с диалогами, и полноценная пати из 4 человек, и разговорные скиллы куда чаще задействуются, а не одно лишь убеждение чтобы побольше награды выбить. Но она от Обсидианов - а значит недопиленная и кривая, хоть все баги наверное уже и пофиксили с патчами.
Но возможно из ДНД игр лучше начать с БГЕЕ/БГ2ЕЕ - там и ролевая система попроще, и сингл получше - главное дополнение от Бимдогов - Драгонспайр - скипнуть, т.к. помимо всего прочего, там и сюжет паршивый.
Дідько
На дефолтной сложности во всём ванильном контенте просто следуй здравому смыслу.
Хенчей бери тех, что дополняют твой набор инструментов, а не дублируют имеющиеся. Полноценную пати тут не соберёшь, да и хуй с ним - это третья дында, всё недостающее можно добить всякими абилками на юзабельных предметах.
>глубокий и интересный сюжет, множество реально влияющих на что-то выборов
Есть второй аддон, в котором пытались в БГ2 в миниатюре, который предтеча всего остального знакомого тебе биоблядства.
И это, "за" поясняют, дружок.
>>553604
А ты вообще пиздуй в ридонли.
При том, что спящий не будет течь по всяким хаотик ивелам. И при том, что твоё истинное имя определяется твоим элайнментом в момент диалога со Знающей.
Пришла пора переигрывать хоту похоже, потому что я не помню, чтобы истинное имя персонажа фигурировало вообще там.
Необязательно переигрывать, просто вики чекни.
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/True_name
Забавно то, что ему вроде нельзя соврать. То есть нельзя сказать, что его истинная любовь - это какой-нибудь Дикин или Халастер.
Ну и в чем смысл, она просто обращается к гг по его истинному имени или оно как-то еще используется?
С помощью Истинного Имени можно приказать любить хоть соседскую собаку. Вообще сама концепция этих имён какая-то скажем ну такая себе.
Если можно спросить имя возлюбленной спящего, о которой он сам ещё нихуя не знает, но типа ищет обсираясь во сне на каменном полу храма, который построили вокруг него, пока тот спал, то что мешало Мефистофелю узнать заранее имя того, кто зашкварится об реликт Жнеца, и заранее ограничить его в свободе действия?
Алсо удивительно, как с наличием такой механики вселенная не скатилось к:
- Я знаю твоё Истинное Имя!
- Нет, я твоё!
Просто обращается, ну и еще это на любовь гг влияет судя по всему. Я проходил модуль за хаотик-гуда, а так же за лавфул-ивела, и за эти два прохождения я в итоге не смог получить в свою истинную любовь ни Арибет ни Натиру(Сейвскамить пробовал, не очень долго, конечно, но все-же)
>Я знаю твоё Истинное Имя!
>Нет, я твоё!
УЗНАЕШЬ ИСТИННОЕ ИМЯ АО
@
СТАНОВИШЬСЯ НОВЫМ ОВЕРЛОРДОМ, А ЕГО ОСТАВЛЯЕШЬ В РОЛИ СВОЕГО СЛУГИ-ПОЛУБОГА.
Есть какая-то ноунеймовая певица - она все в 80% выпадала, еще пару раз оставался одиноким. Боги пидоры короче.
Он сначала проверяет, не заняты ли персонажи уже спящим, в т.ч. сам гг если это тян.
Потом сравнивает значение переменных романа у Арибет с Натиррой и выбирает у кого больше(при этом они уже не должны быть заняты спящим). Если одинаковые и ненулевые, то выбирается рандомом из них.
Потом если гг тян и она не занята спящим, чекается валена переменная.
Потом если гг тян валена не романсила бросается 1d3 и варианты спящий, genericmale(наверное типа ты его еще не встретил) и notruelove(форева элоун).
Потом для куна аналогично 50/50 - genericfemale и notruelove.
>заняты ли персонажи уже спящим
>не должны быть заняты спящим
>не занята спящим
>варианты спящий
Спящий там не охуел?
Ну по лору тру лав наверное уникальная должна быть, если не проверять условие, связанное со спящим, неизбежно будут повторения в некоторых случаях.
Надо просто его тру лав узнавать после собственной и все.
Есть серия модулей автора, она выходила по главам - соответственно несколько частей
Есть фанатские тайлсеты и наборы инструментов, которые автору не принадлежат - тоже в нескольких местах.
НВН это не игра как таковая, это движок, прикрученный к нему ДнД-рулсет, библиотека ресурсов и редактор. И прорва модулей, каждый из которых, считай, полноценная РПГ, и между собой они будут отличаться сеттингом, постановкой и даже механикой. Дефолтная кампания или ОС, тот самый Neverwinter Nights как он есть, в целом нелюбима комьюнити игры за душноватый гейм-дизайн, построенный вокруг монотонной чистки нонфакторного треша, но вполне бодро играется быстро и без лишних усилий этот треш чистящими классами, например друлем или любым тру-милишником с кливом. Андертайд - проходная васянка, а вот Орды Андердарка - тот самый хай-лвл ДнД-боевик, с которого я и рекомендую тебе начать, благо насколько твой билд рабочий ты поймешь уже на первом этаже Подгорья.
>Андертайд - проходная васянка
Андретайт - отличная лоулевел кампания, которая делалась охуенно креативными разработчиками.
>Андретайт - отличная лоулевел кампания
В Андертайте только 1 акт еще более-менее интересен, нелинеен и атмосферен, дальше идет типичный невервинтеровский "диабло-стайл", с нулем нелинейности, по большей части унылыми и не впечатляющими диалогами и прочими минусами oc. Впрочем, ради первого акта(И того факта что это по сути предыстория HotU) его все же имеет смысл попробовать пройти.
Лол, в целом так и есть. Игра с и без пермахаста - это просто две разные игры. Среди стандартных предметов с хастой еще наручи есть.
Я только одного не понимаю нахуй в игре такой дурной рандом, идёшь по пещере, в 10 бочках говно, в 11-й арбалет +3, в 10 сундуках говно, в куче камней топ сапоги.
Используют. Вряд ли весь. Но что-то в зависимостях стоит.
понял, спасибо.
Ну, Биовар пошли по самом легкому пути, когда дизайнили ОС.
Схуяле говно?Все логично ты бомж в никогдазима вокруг чума и пиздец и содомия, но тебе фартануло нашел магический арбалет+3 и чо ты будешь его прятать в сундуке на виду который всякие пидоры первым делом приходят лутать или в незаметной куче камней подальше смещанной с дерьмом?
В маленьком портрете Ронана постоянно мерещится Номад без очков.
Ну не знаю, хенчи вполне достойно справляются - особенно если прикупить в этой главе у магов плащик с бесконечными кастами то ли блюра, то ли дисплейсмента. Он мне служил верой и правдой до самого конца игры то ли Неллис его подгоняет обратно, то ли находишь аналогичный.
Единственное место, где хенчи были бесполезны - первый дракон на болоте. Мой аркейн арчер под спидами его сам кайтил между руинами.
Cloak of Displacement, в университете продают. Видел, но пока лаве на другие вещи потратил.
Не должны, престиж продолжает улучшать спеллкастерскую прогрессию, а не плюшки класса.
Какая же хуйня, господи, как говна навернул.
НИЛИНЕЙНИ СЮЖЭТ который в данном случае обозначает его отсутствие, потому что ты тупо бродишь по городу и разговариваешь со всеми подряд нпц в надежде встретить какой-нибудь рандомный найди/подай/принеси квест, причем без каких-либо наводок и логичных указаний.
Говорят - найди вышибалу в таверну, и хули? Бегаешь как мудак по всему городу и ни у одного нпц нету топика для разговора, целая куча всяких варваров, воинов, скучающих без работы моряков - никому даже предложить ничего нельзя. А потом (спустя двадцать часов игры) узнаешь в интернете что оказывается при первом визите в местный храм там присутствует нпц который является необходимым для выполнения двух квестов и открывает доступ к еще нескольким, и вот если ты при первом заходе с ним не поговорил - соси хуй, переигрывай модуль, потому что его там больше не будет.
Этот же самый нпц является примером реального уровня нелинейности в этом говне, потому что варианта попасть в закрытую часть храма без него нет.
Пробраться под инвизом с 30+ стелсом? Хуй тебе, охрана (без трусайта) в катсцене за ухо выводят в главный зал.
Варианта их подкупить нет, варианта попросить священника пустить - тоже, даже после того как ты становишься героем-спасителем этого города и конкрентно этому священнику помогаешь разобраться с местной нежитью.
Для чего вообще нужно проникать на закрытую территорию? А чтобы, сука, какому-то сраному деду вернуть отобранную у него книгу. И нет, попросить охрану\священника её тупо отдать тоже нельзя, даже за деньги.
Н Е Л И Н Е Й Н О С Т Ь
Причем ладно бы только побочные квесты были говном, основной ничем не лучше. Вот тебя (в самом начале) ограбили на дороге и ты попадаешь в город, где бесцельно шастаешь туда-сюда с одной записью в журнале в духе "Мама родная, что же это делается?! Средь бела дня грабють!" и ищешь побочные квесты. Так проходят первые десять часов игры, журнал заполняется всякой унылой "найди-принеси" мишурой, выполнить которую можно будет еще часов через десять, и тут ты с удивлением обнаруживаешь что запись главного квеста в дневнике сменилась с "Мама родная, что же это делается?! Средь бела дня грабють!" на "Побазарил с какой-то бабкой, надо бы найти её дочь!" С какого черта именно этот ничем не выделяющийся из основной массы говна квест становится главным - непонятно.
Ну хрен с ним, идешь обратно на хату к этой бабке в надежде расспросить её о дочери, затребовать каких-нибудь наводок - а там нихуя. Находишь письмо от подруги - ни бабку, ни мужа её, ни саму подругу расспросить про письмо нельзя. Прочитать его тоже нельзя, там только инициалы указаны. Причем как я понял из интернета - дочку и не нужно искать, в конце сюжета она сама собой найдется, а все что нужно делать игроку - бегать и чистить пещерки, выполняя рандомные найди/убей квесты.
Просто охуенно, детектив без детектива, да после такого даже оригинальная кампания НвН и её персонажи кажутся вершиной литературного мастерства.
Кстати о пещерках. Модуль практикует популярный среди васянов стиль геймдизайна при котором ты первую половину игры бегаешь от оверлевельных impossible нагибаторов и подыхаешь на йоба-ловушках, а вторую уныло разносишь толпы effortless треша, потому что ХУРДКОР
И ладно бы это было оправдано с точки зрения дизайна локаций и сюжета, но здешние локации забиты стандартной, бездумной солянкой из монстров. Одна и таже пещерка может быть одновременно заселена нежитью, демонами, гоблинами, медведями, пауками, жуками и парочкой големов. Даже в WoWке в дветыщичетвертом разработчики старались дать каждому инстансу идею, тему и стиль. А тут совсем какой-то пиздец.
Очень жалею о проебанном на этот высер времени.
Главное что статья в ЛКИ была так грамотно написана, что реально было интересно про это читать, а как сам поиграл - фу блядь, фу нахуй.
В общем, я в поиске нового модуля, только вот как после этого доверять топам nwnvault? Там этой красоте и её шизоидному автору-венгру дружно поют дифирамбы и ставят 10\10
Может двач посоветует чего-нибудь хорошего?
Какая же хуйня, господи, как говна навернул.
НИЛИНЕЙНИ СЮЖЭТ который в данном случае обозначает его отсутствие, потому что ты тупо бродишь по городу и разговариваешь со всеми подряд нпц в надежде встретить какой-нибудь рандомный найди/подай/принеси квест, причем без каких-либо наводок и логичных указаний.
Говорят - найди вышибалу в таверну, и хули? Бегаешь как мудак по всему городу и ни у одного нпц нету топика для разговора, целая куча всяких варваров, воинов, скучающих без работы моряков - никому даже предложить ничего нельзя. А потом (спустя двадцать часов игры) узнаешь в интернете что оказывается при первом визите в местный храм там присутствует нпц который является необходимым для выполнения двух квестов и открывает доступ к еще нескольким, и вот если ты при первом заходе с ним не поговорил - соси хуй, переигрывай модуль, потому что его там больше не будет.
Этот же самый нпц является примером реального уровня нелинейности в этом говне, потому что варианта попасть в закрытую часть храма без него нет.
Пробраться под инвизом с 30+ стелсом? Хуй тебе, охрана (без трусайта) в катсцене за ухо выводят в главный зал.
Варианта их подкупить нет, варианта попросить священника пустить - тоже, даже после того как ты становишься героем-спасителем этого города и конкрентно этому священнику помогаешь разобраться с местной нежитью.
Для чего вообще нужно проникать на закрытую территорию? А чтобы, сука, какому-то сраному деду вернуть отобранную у него книгу. И нет, попросить охрану\священника её тупо отдать тоже нельзя, даже за деньги.
Н Е Л И Н Е Й Н О С Т Ь
Причем ладно бы только побочные квесты были говном, основной ничем не лучше. Вот тебя (в самом начале) ограбили на дороге и ты попадаешь в город, где бесцельно шастаешь туда-сюда с одной записью в журнале в духе "Мама родная, что же это делается?! Средь бела дня грабють!" и ищешь побочные квесты. Так проходят первые десять часов игры, журнал заполняется всякой унылой "найди-принеси" мишурой, выполнить которую можно будет еще часов через десять, и тут ты с удивлением обнаруживаешь что запись главного квеста в дневнике сменилась с "Мама родная, что же это делается?! Средь бела дня грабють!" на "Побазарил с какой-то бабкой, надо бы найти её дочь!" С какого черта именно этот ничем не выделяющийся из основной массы говна квест становится главным - непонятно.
Ну хрен с ним, идешь обратно на хату к этой бабке в надежде расспросить её о дочери, затребовать каких-нибудь наводок - а там нихуя. Находишь письмо от подруги - ни бабку, ни мужа её, ни саму подругу расспросить про письмо нельзя. Прочитать его тоже нельзя, там только инициалы указаны. Причем как я понял из интернета - дочку и не нужно искать, в конце сюжета она сама собой найдется, а все что нужно делать игроку - бегать и чистить пещерки, выполняя рандомные найди/убей квесты.
Просто охуенно, детектив без детектива, да после такого даже оригинальная кампания НвН и её персонажи кажутся вершиной литературного мастерства.
Кстати о пещерках. Модуль практикует популярный среди васянов стиль геймдизайна при котором ты первую половину игры бегаешь от оверлевельных impossible нагибаторов и подыхаешь на йоба-ловушках, а вторую уныло разносишь толпы effortless треша, потому что ХУРДКОР
И ладно бы это было оправдано с точки зрения дизайна локаций и сюжета, но здешние локации забиты стандартной, бездумной солянкой из монстров. Одна и таже пещерка может быть одновременно заселена нежитью, демонами, гоблинами, медведями, пауками, жуками и парочкой големов. Даже в WoWке в дветыщичетвертом разработчики старались дать каждому инстансу идею, тему и стиль. А тут совсем какой-то пиздец.
Очень жалею о проебанном на этот высер времени.
Главное что статья в ЛКИ была так грамотно написана, что реально было интересно про это читать, а как сам поиграл - фу блядь, фу нахуй.
В общем, я в поиске нового модуля, только вот как после этого доверять топам nwnvault? Там этой красоте и её шизоидному автору-венгру дружно поют дифирамбы и ставят 10\10
Может двач посоветует чего-нибудь хорошего?
Я вторую часть tortured hearts попробовал, дропнул через час. Не помню, чтобы про эти модули писали, зато adwr помнится даже на диск выложили :3
Aielund проходи, базарю еще захочешь.
Хорошо хоть боевка радует, но там тоже никакого челленджа почти, геймдизайн просто пиздец - есть большое пустое подземелье с несколькими пещерами и деревней (мерчант появится когда уже надо сваливать оттуда), чистишь вилкой все вокруг, бегаешь туда-сюда и выходишь на большую пустую локацию на поверхности, где нужно прочистить вилкой несколько храмов, зато дают йоба-НПС, которые самостоятельно забивают красного дракона, пока ты валишь магов вокруг.
А Кормир норм модуль?
Те про паладинство автор мода в описании предупредил. Сам виноват что решил в модуле построенном на спасении шизонутой отыграть школоивела.
Спасибо, попробую.
В прошлом году перепроходил оригинал с маской, и такого бага не встречал. У тебя точно последняя версия?
> У тебя точно последняя версия?
По идее - должна быть последняя. Гоговская комплитовская, честно купленная за ноль рублей в Лускане.
>>568521
Причем это встречается, но в ответ на вопрос про этот баг - ни одного ответа, и при этом ни на каких вики по нвн2 про него ничего не написано:
https://www.gog.com/forum/neverwinter_nights_series/nice_but_annoying_bug_where_flame_weapon_become_permanent
https://forums.obsidian.net/topic/88928-permanent-flame-sword-druid-spell/
Тебе что в маске, что в oc, дают напарника-друида(В маске - шамана - что практически тоже самое) . В маске еще у лысой Теяночки, в самом начале модуля, есть спелл прокачивающий оружие. Ты их вообще не юзал?
конкретно с твоим багом не сталкивался, но дрочка сейв лоада ломает игру, это правда. например, я случайно обнаружил и потом десятки раз воспроизводил (т.е. это не случайность) баг с нулевой стоимостью предметов в магазинах. или же у тебя реально бафы висят столько сколько должны и ломается только счетчик времени бафа. всякое может быть.
У меня такое не только из-за сейв лоадов происходило, кста. К примеру, после зачистки темной аллеи и "телепортации" из локации - если у тебя все висит бафф на огонь/улучшение оружки - он останется и, судя по всему, будет висеть хоть всю игру.
друиды очень неплохие в двушке. та же элани в ваниле. каноничная партия - гг, нишка, келгар и элани. мне очень нравится йоба спел на +5 натур брони (с 14 лвл), да и вообще спелы у друида мне больше по нраву чем у клерика (для мили ориентированной пати). еще конечно не будем забывать о популярных монках-друлях.
Зато клерик при правильной прокачке и доменах может стать ебучей машиной смерти, дамажущий даже больше чем воин команды. А друид как был хуйней без задач с говянными превращениями - так и остается.
вообще похуй. во-первых, в определенных билдах и друид ебёт, а во-вторых, такие билды это рак.
нахуя мне играть залупой 1 - хуй 5 - престиж говна 9 - файтер 5 и быть клоуном, если я могу как белый человек играть чистым волшебником с партией чистых классов? вопрос риторический.
в-третьих, мобасики в кампании слабые, соло убиваются келгаром под баффами, а барскин дает лишний слот.
в-четвертых, элани > жжаев тупо из-за времени появления, не говоря уже о кол-ве диалогов и прочего.
>нахуя мне играть залупой 1 - хуй 5 - престиж говна 9 - файтер 5 и быть клоуном, если я могу как белый человек играть чистым волшебником с партией чистых классов?
Ну во-первых, для того что-бы сделать жреца имбовым - достаточно просто качнуть ему престиж класс повелителя бури, остальное время можешь просто качать клерика, во-вторых - заклинание ненадежное говно, у каждого второго противника есть какие-то резисты, постоянные увороты от твоих фаерболлов из-за слишком большого количества очков реакции, за жреца тебе просто достаточно накинуть пару баффов на себя - и идти ебать жепу одной кнопкой.
>элани > жжаев тупо из-за времени появления, не говоря уже о кол-ве диалогов и прочего
Я про гг-жреца говорил. Из Жажайки ты в любом случае мегажреца не запилишь.
В двушке занерфили почти всё фановое друидское говно. Формы, конечно, баффнули, но они и сбрасываются каждый раз, когда вступаешь в диалог.
Ну и из-за наличия полноценной партии, вместо жопорвущего медведя у тебя теперь едва попукивающий пет - даже если тратить фит на динозавра.
>Главное что статья в ЛКИ была так грамотно написана
Я даже догадываюсь, кем она написана. И да, наверни Аелунд, анон дело говорит. И с гейм-дизайном, и с райтингом там все в порядке.
не поверишь но она написана не ленским.
Клерик, в маске еще неплохо показывает себя чернокнижник, ибо к 20 уровню получает уже хотя-бы 3,5 скилла, вместо одного. А еще благодаря истинному инвизу который у него появляется - можно пройти всю маску в соло - ибо тупые разрабы забыли добавить 95% врагам истинное зрение. Для воинов кстати тоже интересный престиж класс есть - берсеркер. Имеет очень неплохую ярость, дающую ему дополнительную атаку, так-же он может кастовать ее на союзников, очень неплохо усиливая других воинов/призванных существ.
Рейнджера? Ну он в основном такое же ненужное говно как и палыч. В двушке из него еще можно запилить неплохого милишного дд, из-за возможности получить два умения уменьшающих штрафы за дуал - при этом не прокачивая ловкость. Прикол в том что чистый воин с двуручем все еще будет лучше.
Ага. Это как сорку к визарду приравнять.
>ибо тупые разрабы забыли добавить 95% врагам истинное зрение
Нет, разрабы были бы тупыми, если бы трусы были у 95% врагов
Че т решил трязнуть стариной и пройти Левора, как 10 лет назад, даже патчи все скачал, чтобы ебучую доилку отдать, захожу в храм Сан, а меня пиздят, как пса подзаборного. С трупа красного мага не лутается ничего, а персонаж нейтрально-добрый, за що же? Квест про красных магов анклава в другом месте берется?
Ну он правду так-то говорит. На низких уровнях всё жрёт медведь под баффами, которого можно сколько угодно бесплатно отхиливать, на высоких можно станить всю комнату, лениво ковыряясь в носу.
Хотя у клирокастера под эвокешн мне набор заклинаний нравится больше - бафф всей партии даркфаером на лоулевелах, нерезистящийся сайленс, и стакающиеся блейд барьеры под 120 урона за раунд.
Притом я даже забил на то чтобы амулет фиксить, сразу начал бой. побегал-побегал кругами, нашёл свиток в инвентаре, ёбнул и норм. Вот такой НВН по мне.
Ну это тебе повезло по единичке попасть.
Уде прописал, когда сохранился рядом с ловушкой, а по загрузке персонажи дергались и наступали на нее.
При чем тут год-мод, хуесосина тупорылая? Друид фановый своей многозадачностью, он может отыгрывать любую позицию - драться в мили как есть или в полиморфе, бегать с луком, собирать армию саммонов и зверей, работать нюкером или наоборот саппортом, он даже хороший буст к скрытности имеет за счет спеллов. За него интересно играть на пре-эпик левелах.
Плюс друиду и рейджеру в модулях часто отводится линейка сайд-квестов, другим классам недоступная.
Друид - это аое контроллер. Он как никто другой умеет засрать поле боя и заставить каждого противника прокидывать с десяток чеков каждый раунд, или вообще не выходить из стана.
>драться в мили как есть
Хуевато, но лишним уроном попукивать может
>или в полиморфе
Стандартные сосут, будет гораздо больше пользы, если каждый раунд хилить медведя.
>бегать с луком
Луки посасывают, если ты не аркейн арчер, но да, могёт.
>собирать армию саммонов и зверей
Основная функция до высоких кругов, когда кроме баффов появляются хорошие боевые спеллы.
>работать нюкером
Из реально хороших дамажущих заклинаний у него только харм и шторм, ещё есть насекомые, которые очень ситуативны. Всё, кажется, остальное - одиночный пук с небольшим уроном.
>наоборот саппортом
Тоже основная функция до высоких кругов.
В зависимости от того, к чему в этот момент больше душа лежит. ИВД - линейный гриндан, а Зефир - этакий опенворлд в изометрии.
Лучше уж говна навернуть тогда сразу.
>ИВД - линейный гриндан, а Зефир - этакий опенворлд в изометрии
Зефир тоже гриндан, только с элементами опенворлда. По сути даже в маске этот самый "опенворд" лучше чувствовался. Недавно как-раз перепроходил маску, теперь хочется навернуть что-нибудь более боевое и сложное. В зефире, по идее, все это есть, но я так и не успел его по нормальному опробовать и не могу точно сказать - есть ли там хоть что-нибудь кроме бесконечных сражений с бесконечно спавнющимися отрядами врагов(Которые в целом простые). Долина так вообще - эталон хардкорных боевых рпг, но в ней очень унылая и недоработанная система, выбор из 3,5 классов, без кучи престиж-классов очень разнообразящих процесс и без классов подклассов из балдурача. И да, я знаю что бимдоги добавили их в ЕЕ, но судя по тому что я читал о нем - новые классы сильно сломали баланс - сделав игру слишком легкой.
На максимальной сложности в ИВД вполне нормальный баланс, плюс ты можешь сам себя ограничивать в подборе партии. Для разнообразия даже можно накатить мод на прописанных сопартицев.
>и не могу точно сказать - есть ли там хоть что-нибудь кроме бесконечных сражений с бесконечно спавнющимися отрядами врагов
В Зефире довольно много эксплоринга, диалоговых опций под едва ли не все скиллы и под расы/классы и скрытых локаций/квестов/сопартийцев, разве что почти все локации довольно милиписечные. Ну и финальный босс славится своей сложностью.
А так-то и в ИВД2 можно вкатиться.
>есть ли там хоть что-нибудь кроме бесконечных сражений с бесконечно спавнющимися отрядами врагов(Которые в целом простые).
В зефире наоборот мало филлерных проходных боёв. В основном интересныные потные стычки.
+интересное создание героев, чтобы в команде собрать ВСЕ скиллы.
> новые классы сильно сломали баланс - сделав игру слишком легкой
Стартуй сразу на ХоФе героями первого уровня.
>>585922
>Ну и финальный босс славится своей сложностью.
Его довольно просто раскатал мин\макс партией. Помню красный визард со специализацией в некромантии дохуя мобов вынес.
Первый ИВД два раза, второй - той же пати на коркоре с HoF.
>Стандартные сосут, будет гораздо больше пользы, если каждый раунд хилить медведя
Бимдоги обещали впоследствии перебалансить формы полиморфа и отдельно - престиж шифтера. Хотя всю кассу с уток они уже собрали и, скорее всего, бросят игру после следующего большого апдейта.
Лучше бы для начала пофиксили баг с пропадающими слотами заклинаний после полиморфа, эта хуйня дичайше раздражает.
Ну и петов пофиксить - из-за крошечного AC и хуёвой родной атаки только медведь с кабаном полезны благодаря растущему бонусу силы, да и теми хрен нормально в бою поуправляешь.
кокое редкое мнение
Кабан, кстати, мне больше медведя нравится, так как он в силу меньшего размера за углы в данжах не цепляется и в целом какой-то более шустрый.
Ладно, с помощью кое-каких запасов и смеКАЛочки я всё-таки увёл две эти Руки Мораг прозлаждаться в коридоре, а она оказалась не такой сильной, но бля, своим героем без отдыха я бы ни за что эти две хуйни не убил, вот просто без вариантов. Пиздец короче.
Посоветуйте кста какие классы брать для машины смерти с двумя оружиями, хочу длс не магом пройти.
Полуорк рейнджер с стилем ближнего боя. Но на самом деле лучше все же просто юзать двуручное/одноручку с щитом.
Мне кажется, что рейнжер говно в нвн, его фиты на два оружия работают только в легкой броне и у него нет фита, который сохраняет позволяет сохранять бонус к ловкости при любых обстоятельствах.
Лучше уж наверное файтеру эти три фита на обоерукость взять просто.
Ты просто не понял основного прикола рейнджера. Ты получаешь эти скиллы и можешь юзать эти скиллы - даже если не проходишь по требованию ловкости. Это значит что ты можешь полностью забить на нее и качаться как нормальный воин через макс силу+выносливость. А танковать поставь полуорка/гномку.
https://steamcommunity.com/app/704450/discussions/0/3397295779065106786/
А что насчёт клерика с двумя булавами?
И почему бы и нет? Все-равно примерно около 60% умений игры - ненужное говно говна.
Зуй бы с ним с левелом, он не особо растет на мобах, но хули так ебут то? На нормале помню проблемы испытывал, теперь на "днд харде" встречный пак пауков или ужасный медведь становится последним, блядь. Спутницу съедают по кд. Враги спавнятся прямо у тебя за спиной, в том числе и множество раз, если ты бегаешь по триггеру. Но это все я стерпел, сейвлоады, тактикул, брони настакал, но когда я качнул фокусировку и не смог взять в руки квестовый топор, просто потому что его патчем так понерфили до второго акта, тут то у меня жопа и улетела.
В БГ варвар был говном говна, ибо не смог прокачивать навык оружия выше 2 уровня, как и остальные подобные классы вообщем-то. В нвн он довольно неплох, ибо воин представляет из себя тупо однокнопочное уныние - без спасбросков и прочего говна. Ярость - дающая тебе дохуищу силы и телосложения+очков воли - что иногда помогает против заклинаний, да, конечно, она забирает аж целых 2 очка защиты, но в довольно казуальных официальных модулях это практически не ощущается.
Я кстати поражаюсь, что у воина так много фитов. Все фиты на спасброски взяты до эпика, а потом эпические апы идут. Чистые воина просто задыхаются от нехватки дельных фитов.
Если любишь больно елдаком махать то надо брать мастера оружия, больше ничего особого из престиж классов в первой и нет.
Первый унылый, но короткий, вроде как связан со вторым - так что можешь все-же попробовать пройти. Второй неплохой, с интересным сюжетом и средними боями, по моим ощущения ничем особо не хуже третьего модуля, учитывая что во втором тебя не заставляют насильно таскать за собой всю игру троих компаньонов - даже чем-то лучше..
Потому что это фанаты лепят фигню всякую. По Forgotten Realms есть сотни книг: https://ru.wikipedia.org/wiki/Список_книг_по_Forgotten_Realms Вместо того, чтобы отсебятину пороть, могли бы нормальные моды с глубокими сюжетами ваять, ЛОРНЫЕ! Но нет, начинают про всяких петровичей и кузмичей делать.
Так и я неравнодушен. Поэтому когда какой-то васян создает свое поделие с моей топовой тяночкой, то я против.
Пройдя всю оригинальную двасполовиной-логию и свеженький ремастер TothM ответственно могу заявить, что вторая часть, Crimson Tides of Tethyr, самая лучшая. Тираны, к сожалению, нудноватые и прямо до смешного вторичные на фоне прочих модулей Оссиан, это прямо какая-то компиляция тропов.
Первый НВН беден на престижи, поэтому воина лучше разбавлять классами с механикой побогаче, рогами или клирами, например, иначе сдохнешь от скуки.
>Тираны, к сожалению, нудноватые
Зато хайлвл днд и с полноценной партией на 4 тела. А Тетир это типичный унылый лоу-миддлвл днд с одним компаньоном на выбор.
>А Тетир это типичный унылый лоу-миддлвл днд с одним компаньоном на выбор.
Сразу видно что ты в него не играл, балаболка.
>Стартуй сразу на ХоФе героями первого уровня
И в итоге игра окончательно превращается в ебаное казино, где ты два тысячелетия пытаешься попасть по гоблину, который может ваншотнуть любого твоего персонажа, кроме, разве что, дварф-дефендера - который тоже в итоге помирает из-за того что его защитная стойка заканчивается, как и все хилы у клерика. Максимальную сложность если и проходить то только тимой из магов-призывателей, но саммонить с первого уровня в любом случае можно только со второй части(Ну или бимдоги просто вырезали эту возможность в енчанден едишоне, хз.)
Справедливости ради, в Пророке внятной мотивации для ГГ подрываться и куда-то там по наитию пиздовать, вместо того чтобы просто отмахнуться от своих снов как от дурных кошмаров, нет.
Это копия, сохраненная 3 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.