Это копия, сохраненная 8 октября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
@
ПИВО УБИВАЕТ
@
НЕ ПЕРЕПУТАЙ
@
ПОЛЬСКАЯ ПРОРАБОТКА
Ну так только Ведьмак приблизился к Скайриму по уровню проработки. Все остальные игры канут в лету, а эти еще очень долго будут на хардах анонов.
Вот с этой хуйни у меня жепа сгорела. Там ещё такие варианты, что хуй поймешь что они значат. Пришлось из-за этого говна пол-осады заного проходить.
>>495080 (OP)
В доп. квестах много кинца, а люди считают это охуенной проработкой квестов.
Алсо, в ведьмаке квесты хороши на фоне скурима. А большинство людей почему только с ним сравнивали.(говноеды только в него из РПГ видать играли)
>В доп. квестах много кинца
Там же кинцо уровня говорящих голов. Тупо два болванчика смотрят друг на друга и разговаривают. Помню на стопгейме даже режиссуру похвалили, которой опять же почти нет.
>Вот с этой хуйни у меня жепа сгорела.
У меня знакомый какую-то книгу в длс не дочитал (буквально последний пункт пропустил, остальные прочел) и получил плохую концовку. Как же полыхало у него.
Блэт, я про пиво не понял. Это же сука логично - у тебя дед умер, в такие моменты хочется посидеть в тишине и чего-нибудь выпить. Какие еще в жопу снежки, вы там ебанулись что ли, в снежки через 5 минут после смерти играть, ку-ку бля, психологи польские
>Т.е. рили, вы реально текли от всех этих квестов, плакали при нахождении Цири и т.д?
Ясен хуй нет, ибо сюжет дерьмака это вымученное говнецо, что-то уровня поисков бати из каллаута 3.
Смотря какие доп. квесты.
Есть совсем говенные, типо заказов на монстров, то там совсем все плохо.
А есть доп. квесты в которые игра тебя тыкает. То есть это всякие мышинные башни или квесты с детьми Ан-крайтов. И там постановка неплохая.
>>495142
Ну это охуенный польский геймдизайн, где концовка зависит не от твоих выборов, а то следовал ты гайдам или нет.
Репортнул СЖВ-школьника
Вот зачем ты это все написал? Если это вброс с целью разжечь - ок. Тем более учитывая, что ты прав. Сюжеты третьего Ведьмака - это слезодавилка с отсылочками к книгам переменного качества, преправленные писичками. Постановка хороша в очень редких моментах. Ну вот на этом как-то и держится игра, оставляя неприятное такое послевкусие.
Так вот, вернемся к тебе. Вброс - ок, но результат же будет совсем низкопробным. Прибежит охотник на Уму, а то и не один, прибегут хейтеры всего, фаги всякие - говно, а не тред будет.
Если же это не вброс - то результат тебя разочарует еще сильнее.
>Ну в Вегасе лучше квесты
А ведь в Вегасе и геймплей лучше. Это что же, Вегас лучше ведьмака?
Про то, что постановка в доп. квестах встречается - это да, но в линейке с ан Крайтами она где?
Линейка-то длинная и вроде как несколько ветвистая, но что сюжетно, что постановкой плоская хуйня плоской хуйней же, особенно в моментах про тупого мужлана брата и умную сильную независимую сестру.
по мнению анонов именно так, а по мнению всяких сжв дорито попов etc ведьмак 3 лучше
вот только аноны проходят игры и изучают их а другие нет
У истоков рекламный бюджет не соответствовал затратам на разработку игры.
>Поясните за квесты в Ведьмаке - они же посредственные и никакой "той самой глубины", о которых кричат повсюду, в них нет
Поздравляю. Ты начал прозревать.
>Ну в Вегасе лучше квесты
Я не знаю, причем тут Вегас, тут соглы.
>но это тупиковая ветвь рпг
Проблема в том, что сейчас аудитория другая. Сейчас люди ждут от РПГ сюжет, кинцо и возможность за романсить ведро.
А пердуны, которые хотят от РПГ нелинейности, отыгрыша и билдодроча, остались не удел.
>>495358
Ну там всякая хуйня с великаном и с ребенком, которого в печку сунули. Для меня это одни из квестов, которые хотя бы запомнились.
>Ну и зачем ты пукоешь сжв-щколяр
Так это тебя нужно спросить, зачем ты срешь без аргументов.
>Для меня это одни из квестов, которые хотя бы запомнились.
Проблема в том, что квестов сотни, а я только про Барона и еблю козы помню.
Бля, обчитаются своих книжек по сценарному ремеслу, и начинают персонажей от начала к концу менять.
Если смотреть с этой стороны, все еще страшней.
Не только игры мне кажется, стоит добавить что именно хорошие игры - третий Ведьмак рассчитан на тех, кто не смотрит хорошие фильмы, кто не читает хорошие книги.
Вывод: Ведьмак - это такой аналог Мстителей в кино, тоже попкорновая попса, только в видеоиграх.
Не твоя личная армия.
Тебя приняли за Уму, отважного борца с ведьмаком.
Какая-то паранойя Саже-пса, может бывший любовник его
Все вменяемые аноны: да, в ведьмаке есть проблемы, вот такие то (начинается перечисление)...
Все фанаты этого "произведения": посоны, репортим этот жирный вброс, баним, баним.
>Все фанаты этого "произведения": посоны, репортим этот жирный вброс, баним, баним.
Напомнило дтф, где парнишу с говном смешали за пост с очень осторожной критикой Ведьмака.
Чел, ты наступил на мину-говнючку. Новенький на доске? Пояснею, дерьмак 3 - признанный высер милоиардолетия, а СЖВ Маркетолог КАЛ - главные говноделы. Сейчас прибежат дерьмакодауны и будут рассказывать тебе, что хождение по чутью - щидевр. Не обращай внимания на истиричные визги дерьмакодаунов. Когда плохую игру хотят оскорбить её называют "Настоящий дерьмак".
Да нет, очень даже в них. И в совокупности, и раздельно.
852x480, 0:15
Без чутья ты даже вступление не пройдешь , СДПР уже все за тебя решили в этой игре.
Лол как в Ласт оф Нос 2
Пиздец криворучка не может на Е без чутья нажать) кекнул с тебя тебе за щеку)
>Чутье это основа механики этой игры.
This. В шутерах ты стреляешь, в автосимуляторах - ездишь, а в бичмаке ты бегаешь с чутьем, это действтельно кор-механика этого шедевора триллионолетия. И даже ее пшеки спиздили из сосина, не вдаваясь в детали и тупо изуродовав фишаем.
Двачую
Так вот че Гальперов возмущался, что у Ведьмака метакритик ниже, чем у Зельды. В Зельде его любимого "пресс икс ту вин" не было
>Гальперов
Ух блядь, эталонный подпивас, который любому сониговну ставит высшую оценку и который старые игры с читами проходит.
Так что ты у трусов ходишь, ты иди по следам в траве, они там видны, выйдеш к тому челику и сможешь с ним поговорить и закрыть квест, без активации чутья
Пиздюк, триггер не срабатывает без активации чутья. Ты представления не имеешь как эта говнина работает, геймер мамкин. Чувак к которому надо подойти просто не появится без активации чутья, а ещё ты не сможешь увидеть следующую порцию следов без нажатия на Е в первой, даже на Е нажать нельзя не активировав чутьё, даун.
Там квест ломается, если чутьё не активировать. Был квест с колодцем, ты ходишь вокруг с чутьём, на колодце ничего нет, после нахождения 4 говнин в домах ты опять выходишь на улицу, включаешь чутьё и О ЧУДО весь колодец в следах когтей, ещё пятна крови появились, а если прыгнешь в колодец без активации чутья- квест не проходим, ты его сломал.
А мне нравилось расследовать что произошло. Квест про башню на острове, про маяк, про деревню и охотников, про кузнеца. Все до сих пор помню. Абсолютное большинство квестов имели интересную завязку. Они не были так глубоки как квесты в старых играх, но по сравнению с йоба рпг последних лет 10 они охуенны. Было бы лучше, если бы чутья не было, но тогда игра бы не продалась т.к. большинство лоу IQ хуесосов критикующих чутье никогда бы не додумались и один квест пройти.
Кста большинство на сосаче не имеют даже пука, чтоб в это старье на максималках играть. Хейт абсолютно смехотворен.
Сделали из унылого привокзального чтива отличное, живое фентези.
Дваждую
Тотемный Леший на скеллиге в лесу,заколдованное дерево с душой бабы, коломница
Конечно Мейнквесты, которые ветвятся на более мелкие. Линия барона, пятнистый вихт, и тд
>активируйте ведьмачье чутье
Но ведь это нормальная механика подсветки предметов в РПГ, которой сто лет в обед, да ещё и органично вписанная в сеттинг, не могу понять бугурта. Вы бы лучше бомбили от того, что трёшка скучна и репетативна, игрока постоянно водят за ручку, да и вообще во многих аспектах она уступает АоК.
>>495105
>>495112
Вот две игры-загадки, кстати, я ещё немного понимаю почему люди любят В3, но Скайрим же говно и деградация, с какой стороны на него не посмотришь. Неужели Свитки были настолько непопулярны ТАМ, что никто не играл даже в Облу?
>>495355
>Это что же, Вегас лучше ведьмака?
Да Вегас вообще лучшая игра в жанре последних десяти лет, к которой приблизились только вторые Столбы и ПФКМ, за Герку же и говорить нечего.
>плакали при нахождении Цири
Я плакал когда он её в книге нашёл.
Когда крестьянин ему предложил своего ребенка отдать на обучение
а по возвращению в деревню ведьмак видит у него дома цири, которую он на тот момент считал погибшей.
В игру не играл, если что
>Но ведь это нормальная механика подсветки предметов в РПГ, которой сто лет в обед, да ещё и органично вписанная в сеттинг, не могу понять бугурта.
Ведьмак не только наблюдателен, но и ловок, но автоматически почему-то не перекатывается, за перекаты почему-то игрок отвечает.
В говнаке есть неплохие квесты. Да, во многих сюжетцы довольно просты и не претендуют на сценарные премии, но при этом они все равно интересны.
Геймплей, конечно, сосет с заглотом. Геймплейно нормально не проработали ни боевку, ни отыгрыш, ни песочницу в опенворлде. В итоге получаем кривую нелогичную прокачку, где нужно выстраивать определенный билд до поединка с противником в непартийной рпг, где даже напарника взять нельзя, при этом определенные противники требуют определенных скилов. В итоге тупой геральт не может запомнить все то, что ты ему прокачал, и нужно, блять, выбирать пассивные скилы, которые отсталый ведьмак постарается удержать в голове.
Про отыгрыш молчу вообще. Тут либо реплики, не влияющие ни на что, либо абсолютно неочевидные вещи, приводящие к самым разным последствиям. При этом только в диалогах весь этот отыгрыш и живет. Вот честно, в фолауте 4 в миллион раз больше отыгрыша, но рпг года, почему-то именно говнак.
Ну и взаимодействия с миром или песочницы тут, как бы, нет. С нпц взаимодействия вне рамок квестов никакие. С миром игры тоже. Максимум есть пара активностей, вроде вырезания шайки разбойников в деревне, и возвращение туда жителей. Но по итогу никто гербельту даже спасибо не скажет. Настолько нпц похуй, что ты вообще делаешь.
Короче, если сравнивать геймплей говнака даже со скайримом с которым его почему-то чаще всего и сравнивают, то в скаййриме геймплей на голову выше этого высера.
>В итоге тупой геральт не может запомнить все то, что ты ему прокачал, и нужно, блять, выбирать пассивные скилы, которые отсталый ведьмак постарается удержать в голове.
Блядь, зачем ты напомнил, я первый раз когда проходил курвака вкачал перки, но ,по незнанию, не переместил их на панель. В итоге часов 30 я так и пробегал вообще без скиллов. Это же надо было придумать такую хуйню - пассивки, которые нужно каждый раз активировать, ебануться просто.
>тупой геральт не может запомнить все то, что ты ему прокачал
Зато на раз-два клонирует зелья. Механика сбора трав теперь нахер не нужна, один раз создал зелье и клонируй его до бесконечности дешевыми расходниками.
> В итоге тупой геральт не может запомнить все то
Дебз, это сделано для смены билда когда хочешь без возможности запороть
то есть по сути это дерево скилов, но ты можешь поменять любую ее часть или даже все убрать, если думаешь, что играть слишком легко и отыгрывать герванта с примитивными знаками, а не имбаоружием
>Поэтому и может перекатываться in the first place, и это не выглядит так нелепо, как в других играх
Не, my point is что "ведьмачий" experience состоит не только из драк, но игра будто бы afraid доверить игрокам что-либо помимо боёвки. Найти следы в говне своими глазами — тоже часть gameplay.
>"ведьмачий" experience
Состоит из того, что от ведьмака все ушгаются, потому что он воняет. А вместо этого ему все дают направо и налево. Игра то для дошклят.
Фильмы зачастую переиначивают книгу и образуют иное произведение.
>это сделано для смены билда когда хочешь без возможности запороть
Почему нельзя было это сделать как во всех нормальным играх тупым респеком, который в игре, кстати, есть?
Что, необходимость выключать +5% урона от масла для включения +5% урона для легких атак так сильно определяет геймплей?
>Короче, если сравнивать геймплей говнака даже со скайримом
Моча с говном, нашел что сравнить. В Скайриме боевка не лучше, а баланс - тем более. Там разве что разнообразия геймплейного больше, но он весь отсосный и если ты ждешь от игры нормальной проработки механик и хоть минимального вызова то Свитки не для тебя.
В Скайриме геймплей только за стелс лучника приемлемый, все остальные стили игры это анальная боль и уныние.
Да не парься ты, что-то доказывая уткам-трёшкодаунам. Дерьмак 3 это худшая часть серии, как Готика 3 в сравнении с двумя предыдущими.
Он про то, что слепошарый ведьмак без чутья их не заметит.
>и заставь пользователя самого думать
>сап двач как же заебало искать следы в траве каждая миссия ищи следы, ищи по описанию ищи в лесу ищи в новигарде говно сделали
Этот прав. Убери чутье, и игра не перестала бы быть говном. Если все задания построены на беготне по следам, то убирай не убирай чутье, игра лучше не станет.
>Если все задания построены на беготне по следам
Ну а хули еще делать, квесты явно не уровня двушки, где один пук мог целую локацию на ближайшие 10 часов поменять
>Пришлось из-за этого говна пол-осады заного проходить.
Лучше бы её заново прошёл.
>>495182
>Ну это охуенный польский геймдизайн, где концовка зависит не от твоих выборов, а то следовал ты гайдам или нет.
Ты хотел что бы результаты прохождения были очевидны? Мб ещё что бы и персонажи сразу говорили в чему приведёт тот или иной выбор?
>>495358
Там где даже отказ от этого квеста приводит к собственному финалу. Но куда тебе знать о таких мелочах, что бы норм было нужно что бы квест писали лауреаты Пулитцеровской премии а кат сцены снимали Рефн с Вильнёвым, иначе хуйня?
>>496372
Даун даже обучалку не осилил, спешите видеть!
Тебе дурачку же всё объясняли, что скилы нужно ставить в слоты которые открываются по мере повышения лвла, как и мутагены.
Разумеется у игры есть некоторые проблемы и лично мне больше всего нравится 2 часть, но на момент выхода (4 года назад блять) Герка3 был топ.
Да даже и не уровня одиссеи, где следов нет.
>Ты хотел что бы результаты прохождения были очевидны?
А нахуй тебе выбор, результаты которого не очевидны? Это какой-то дебильный доёб
>на момент выхода (4 года назад блять) Герка3 был топ
По графону он уже тогда проебывал большинству игр. Квесты с двумя вариантами: плохая концовка или очень плохая концовка обсиралась даже купленными журнашлюхами. Такого кол-ва чутья не было на тот момент ни в одной игре, и щас тоже. Сюжет про избранного обсасывался в 100 сурсах до говнака, причем говнак еще и хуево его подал: бросай снежки с Цири и она захочет жить. Это как в масс эффекте если бы можно было сказать Иллюзионеру: Йоу, не хочешь хьюмен пати против жнецов? Нет? Уверен? Мы же братишки, многое прежелили, ну давай, че ты. Я тебе проставлюсь как закончим. Го?
>скилы нужно ставить в слоты которые открываются по мере повышения лвла, как и мутагены.
Тупее геймдизайнерского решения не придумаешь, просто конченое говно.
Кроме этого в ведьмаке еще и НЕТ ВЫБОРА
это кстати вообще пиздец.
Нельзя быть хитрым или злым или добрым или тупым.
можно быть тупо ведьмаком-похуистом и всё.
Ну квесты действительно перехвалены. Нету глубины, мало эмоций я хз. Сценаристы квестов говорили что вдохновлялись квестами как в Готике, но схожесть слабо заметна.
Ага, особенно когда взял у Эмгура деньги, раз он сам предалагает, а Цири каким-то хуем прознала, затаила обидку и самовыпилась в конце. Там элементы нелогичности, а не непредсказуемости.
блядь а этот квест вообще поломаный кстати, там если че раньше найдешь то пиздец всё виснет
бля что за странная манера так писать?
>Ага, особенно когда взял у Эмгура деньги, раз он сам предалагает, а Цири каким-то хуем прознала,
https://www.youtube.com/watch?v=ukj4OmgvJhs
Первый же сука видос по запросу в ютубе, первый блять. на 3,20 мотани и посмотри КАКИМ ТАКИМ ХУЕМ ЦИРИ УЗНАЛА ПРО ДЕНЬГИ.
Копперфильд ахуел бы, ага.
>Там же кинцо уровня говорящих голов. Тупо два болванчика смотрят друг на друга и разговаривают.
Причём их рожи даже не анимированы вручную, не говоря уж про мокап. Анимация синтезируется из аудиодорожки. А вся режиссура ограничивается восьмёркой с крупными планами. То есть что сделали авторы. Поставили персонажей, активировали скрипт разговора, поставили 2 камеры, между которыми переключается игра при смене говорящего, пустили аудиодорожку. БРАВО!
>а Цири каким-то хуем прознала
Она рядом стояла и видела. Но вот от постановки сцены я в ахуе. Герке по одной монетке отсыпают, а он стоит с лицом алчного дауна: "ыыы монетки"
>>498566
>Ты хотел что бы результаты прохождения были очевидны?
Игрок должен знать, какие действия на что влияют. Убийство Радовида? Игрок примерно знает, какие будут последствия. Тоже самое с выбором короля Скеллиге. Но откуда игрок без гайда должен знать, что если не подлизывать Цири всю игру, то получишь хуевую концовку?
По графону - рдр2, но это единственное что там есть, я игру хоть и прошёл полностью но заставлял себя. Слишком скучно, ни сюжета ни геймплея.
Что бы игра вызывала такие же эмоции как и герка3 с момента его выхода до настоящего дня я не назову. Но скоро выходит Death Stranding, так что у этого года ещё есть шанс запомниться.
Да мне похуй, как она узнала, я уже не помню. Смысл в том, что сам момент тупой, хуже только игра в снежки.
> Герке по одной монетке отсыпают, а он стоит с лицом алчного дауна
Да он вроде всю игру с лицом дауна стоит в разговоре.
И что? Разговор был про "По графону он уже тогда проебывал большинству игр"
Большинство это не 1 игра и то прошлая часть серии, с не опен ворлдом а с локациями.
У людей вообще большая часть претензий к игре сводится к тому что игра не идеальный идеал с триллионным бюджетом, сделанный лично под них.
В третьей части по крайней мере не надо лезть в файлы настроек, чтобы вырубить злоебучий шарп, сделали опциональным в настройках самой игры. Да и всякие засветы пересветы с блумами (мода такая была в те года, масс эффект вспомните, батлфилд 3, синдикат) тоже мозолят глаза дико. В 3 ведьмаке графен немного дёшево выглядит, но куда лучше чем во 2, имхо.
>Да мне похуй, как она узнала, я уже не помню.
Ну а раз не помнишь то зачем пиздишь? Сначала утверждаешь что проеб в сценарии а теперь виляешь анусом с отмазками уровня "мнепохуй"
Обоссан.
По мне как раз в В3 хороший графон, но во всем остальном - иллюзия существования. Та же боевка - вроде все то же самое, что и в ДС, но, блядь, не работает как в ДС. Мобов дохуя, но хули толку, если у каждого одна анимация атаки? Две - это дай бог у босса. Для экшен-рпг это пиздец.
мимо
Во второй весь графон настраивался в "расширенных настройках"
Никакие файлы там ковырять не надо было.
>Сначала утверждаешь что проеб в сценарии
Вот ты сейчас начал за меня додумывать
>а теперь виляешь анусом с отмазками уровня "мнепохуй"
потом оскорблять
>Обоссан.
и маняфантазировать на тему незнакомого человека, при том что ты жопой читал мой пост. Совсем по жизни неудачник?
На момент выхода с В3 по графону могли посоревноваться только Бэтмен и вторая часть Ларки Крофт.
На счет сходства с дарксоулс не согласен, не похожа и не должна работать как в дарксоулсе.
Перекаты, парирования, уклонения, легкий удар, тяжелый удар - все на месте. Вот только работает как говно, спамишь легкий удар и танцуешь как ебанутый уклонениями рядом. Парирование не нужно, Квен имба, вот и вся боевка
А к чему? Ну скажи если так было бы на самом деле и в игре не было бы сцены с вручением денег, ты этот на что списал?
>Совсем по жизни неудачник?
Это ты сначала пизданул хуйню а потом съехал на "я не помню и мне похуй"
>А ещё оружие как в дс нельзя менять и динамика боя совсем другая.
Ну а хули, рпг, совсем с ума сошел в рпг билды строить. Вот, блять, Дарк Солс, в котором от каждого оружия меняется геймплей - не рпг, а Ведьмак без вариативности - рпг, потому что диалогов много. Заебись логика!
Я говорил про то, что от отказ от ебаных денег ради Цири это какая-то совсем школьная маняфантазия, т.е. он работу и так уже сделал вне зависимости от всего, а деньги лишними не бывают. Кто же знал, что эта мелкая сука включит обидку и суициднится, мол, Гервант меня продал. Ало, блядь, он и без денег тебя уже продал, нахуй мне еще тут гордость уровня Наруты включать.
Тут уже не один миллиард копий сломали в спорах что есть рпг а что нет, сейчас эти границы так размыты что опять заводить эту тему нет никакого желания.
В ведьмаке есть обоснование почему ведьмаки ходят только с мечами и не изучают другое оружие.
В дарксоулсе да, от эквипа меняется геймплей и на этот самый геймплей и весь упор.
Репорт полетел
Я вообще один в конце куковал, как лох. Даже Трисс не трахнул. Триггер, оказывается, был на сцене, где нужно Трисс обнять на прощание, в тот момент, когда она пиздец как торопится и подгоняет Геральта. Я уже и так решил, что она нахуй уезжает, а я все проебал и секса не будет, и послал ее, а оказывается эта сука мигом отложила бы все срочные дела, хотя там счет на минуты, вот же наеб блядь.
На задание он согласился не из за денег. В той ситуации ему на них похуй было, не больше чем бонус если всё будет норм. А получилось не норм, они не виделись несколько лет и откуда Герке было знать как Цири отреагирует на предложение заехать к папане.
Я хз ты книги читал нет, на счёт их взаимоотношений.
Так что никого Герка не продавал ЕЩЁ С САМОГО НАЧАЛА.
>Дарк Солс, в котором от каждого оружия меняется геймплей - не рпг
ДС это экшн РПГ, просто с упором на боевку, а не квесты. Типо как Диабло.
>не больше чем бонус если всё будет норм
Вот я про это и говорю - Цири уже у Эмгыра, а для меня это тупо халявный бонус, обобрать лоха на пару тысяч. Я и так знаю, что Герка потом Цири спасёт, нахуй мне от этих денег отказываться? Это же именно что тупо бонус, он ни на что уже не влияет, хочешь - бери, хочешь - не бери, Цири уже сдана в плен. А это оказывается ёбанный триггер на концовку был.
Ок, по твоему игра должна была иметь лучший графон и быть аналогом первого крайсиса?
Ну и опять же, скольким играм 15 года В3 проебывает по графике?
Бэтмен? мб, что ещё?
Там не обнять а сказать "я люблю тебя" нужно было, типа на прощание. Вся суть сцены в том что если тян тебе нравится то ты должен это сказать даже если вы видитесь в последний раз.
Вот мне этот момент очень понравился, к слову о ПО ГАЙДАМ ТОЛЬКО МОЖНО ИГРАТЬ, ПЛОХО СДЕЛОЛИ, ТУПА.
Какой нахуй плен? Ты вообще нормальный или как?
Ещё раз, у Цири и так ОЧЕНЬ хуевые отношения с родным папаней, а Герка ей как родной. И тут сначала он настаивает в диалоге на визит а потом получает деньги от нелюбимого родного отца. Её реакция на это вполне логична, типа предал и продал пидор.
Да не рационально, да по дети, но и ей самой 20 недавно стукнуло + ебическая обида на папку.
>Там не обнять а сказать "я люблю тебя" нужно было
Блеать, да вроде именно обнять на прощание выбор в диалоге был. Но может ты и прав. В любом случае, я уже послал эту стерву нахуй, потому что решил, что проебал все триггеры и она уже отплывает.
>>498878
>Её реакция на это вполне логичн
>типа предал и продал пидор.
Ой, блядь, ты ебанутый? Она уже у Эмгыра, ты понимаешь это? По этой логике она уже должна тихо пилить вены в углу и ненавидеть Герванта, деньги здесь вообще мелочь.
https://www.youtube.com/watch?v=BSmR2bjVEOs
На 0,30 мотани убедись.
>Ой, блядь, ты ебанутый? Она уже у Эмгыра, ты понимаешь это? По этой логике она уже должна тихо пилить вены в углу и ненавидеть Герванта, деньги здесь вообще мелочь.
И что такого в том что она у Эмгыра? Её заковали и увели? В любом случае у неё есть скилл телепорта, хуй ты её удержишь если что.
Она сама же соглашается к нему заехать. Если бы Герка её связал там, вырубил или снотворного бы ей подлил и спящую привёз к папке а потом взбугуртил и деньги не взял тогда да, по ебанутому смотрелось бы.
Я хз ты или не помнишь нихуя, или тралишь или у тебя просто в голове кисель.
>В любом случае у неё есть скилл телепорта, хуй ты её удержишь если что.
Тем более блядь, мне кажется, что
>в голове кисель.
Она и так и так съебаться сможет, и Гервант, и она это знают, а тут еще с лоха-Эмгыра можно деньги нахаляву содрать. Нахуй мне деньги не брать после этого? Нахуй ты мне эти сценарные проёбы как что-то логичное защищаешь?
>Нахуй ты мне эти сценарные проёбы как что-то логичное защищаешь?
Какие нахуй сценарные проебы, животное?
Тут нет никаких проебов, тут дали тебе выбор как поступить самому, по усмотрению игрока. Хочешь не бери - это по характеру персонажа (но тебе то откуда знать, ты в 1 и 2 не играл и книги не читал, какой там нахуй характер то) Хочешь бери. Оба выбора имеют последствия.
Не брать деньги это как раз в духе Герки, он не такой ценник-прагматик-мизантрап как школньики с двача, тебе с этого что ли так пригорает?
>Хочешь не бери
>Хочешь не бери
Ага, и напоросись блять на ебучий триггер ЦИРИ СУИЦИДНУЛАСЬ, заебись блять польская проработка квестов, дебилы блять над ними какие-то сидели
>Не брать деньги это как раз в духе Герки
То-то он блять за каждые 10 копеек торгуется, чуть ли не жопу рвет
>Хочешь не бери - это по характеру персонажа
>Не брать деньги это как раз в духе Герки
Чегоблядь? Это где там в книге Герка из себя белого рыцаря строит? Ты игры с книгами не попутал?
>Ага, и напоросись блять на ебучий триггер ЦИРИ СУИЦИДНУЛАСЬ, заебись блять польская проработка квестов, дебилы блять над ними какие-то сидели
Блять я не пойму ты хочешь что бы любой твой выбор выходил для тебя ахуенной выгодой?
Ты ебнутый что ли совсем?
>То-то он блять за каждые 10 копеек торгуется, чуть ли не жопу рвет
Торговаться или нет при заказе это выбор игрока. Хочешь не торгуйся.
И опять, вот какого хуя ты сравниваешь заказ на монстра от деревенщины и заказ на поиск от отца-императора?
Торговаться за монстров в работе без политической грязи да, нормально.
Слать нахуй таких эмгыров с их деньгами тоже в его духе.
Кароче я тебя понял, нет вариативности - плохо. Дали - тоже плохо, нитокая вариативность, нужная токая как я хочу!
Всё, с тобой нет смысла продолжать, ты ебло и твое место у параши.
>Чегоблядь? Это где там в книге Герка из себя белого рыцаря строит?
Всё, нахуй.
В этом треде кроме меня нормальных людей нет. Ложись на рельсы поспи.
>Слать нахуй таких эмгыров с их деньгами тоже в его духе.
Иди нахуй, сопля безмозглая. Я наконец понял, для кого эти высеры-квесты делали - для долбоебов вроде тебя, согласных жрать сценарное дерьмо.
Харкнул тебе в мерзкое потное ебало, собака вонючая.
>нет мне не нужен выбор в РПГ, хочу чтоб можно сделать только так как я хочу
животное ебаное.
Ну и да, тебе О'Дим прямым текстом поясняет, что её это оскорбит.
Вообще, соглашусь. Я проходил его 2 раза полностью, но нихуя в голову не приходит. Облу я прошёл лет 10 назад, но до сих пор помню дохуя квестов и фич. Хотя мб это с возрастом деградация и мозг отказывается запоминать новое?
>мозг отказывается запоминать новое?
Обычно мозг запоминает то, что производит сильное впечатление, то есть нужна эмоциональная подоплека. Ну а ведьмаке реально мало впечатлений, квесты как квесты, не хуже тех, что сейчас в Ассассине
Не, ассасин полный кал вообще. Там прям 0 квестов могу вспомнить. В ведьмаке парочку, но визуальные образы хорошо всплывают. Всё-таки там красиво.
>Всё-таки там красиво.
Это да, у игры не отнимешь. С квестами и сюжетом могу еще люто спорить, но визуал действительно красивый. Правда вода какая-то странная, прям не похожа на воду.
>Кароче я тебя понял, нет вариативности - плохо. Дали - тоже плохо
Вариативность, говоришь?
Ну да, когда крестьяне избивают солдата на дороге, то дохуя вариативности - убить крестьян или дать им убить солдата. Денег дать нельзя, как в других квестах, убедить знаком тоже. Отличная вариативность!
Дийкстра предлагает прирезать Родовида. Ну да, ведь ведьмаки всегда вмешиваются в политику, верно? И то, что Дийкстра когда-то сам попал в опалу из-за раскрытия покушения на прошлого Родовида, его не смущает. Жизнь ничему не учит, ога. И сдать Дийкстру Родовиду нельзя, а-та-та, только гос.переворот, только хоркор.
Филиппа всю книгу подсирает Герке. Но нет, сдать её Родовиду и пустить в расход тоже нельзя. У нас же тут ВАРИАТИВНОСТЬ!
Поехавший ворожей заставляет искать козу ветерана-рубаку-убийцу монстров. Послать его в пизду нельзя, это же "Вариативность".
Охуенная вариативность анон, 10/10, на кончиках пальцев
>Отличная вариативность!
Так два стула же - либо на штыки, либо на хуи, вот шоб ни один выбор правильным не был - у нас типа с моралью.
>убить крестьян или дать им убить солдата. Денег дать нельзя, как в других квестах, убедить знаком тоже. Отличная вариативность!
По лору гервант нищий
убеждение на толпе редко работает, да и солдаты мрази, геральт никогда не жалел мразей, он же гигаальфа, сразу рубил
>По лору гервант нищий
>Каждый день берет заказы на чудищь за мешочки с деньгами на которые скидывается вся деревня
>По лору гервант нищий
Поэтому в куче других квестов есть возможность всучить взятку. Причем размер этой взятки весьма нескромный. Л - Логика.
>убеждение на толпе редко работает
И опять же в массе других мест знак прекрасно работает на толпу, а точнее на основного заводилу, после чего все съебуют. В том же квесте ворожея толпа собралась его пиздить, но Херка спокойно знаком их всех нахуй шлёт.
>да и солдаты мрази, геральт никогда не жалел мразей, он же гигаальфа, сразу рубил.
Ты свои фантазии с лором не мешай, плиз. Выглядит ещё более нелепо, чем твоя хваленая "вариативность"
пиздец он обсажен, да?
Лично мне рекламировали ведьмака как игру с моральным выбором, мол от твоих выборах в диалогах зависит что будет дальше
На деле игра пососет в этом плане у любой изометрии и даже вышедший после 2015 года
До сих пор помню, убиваешь радовида, всем похуй в мире ниче не меняется, сдох барон, ну вот держи катсценку как его солдаты пиздят деда и все, больле ничего
Уехала трисс? А не беда, один хуй в каер морхене будет, послал йен, а она все равно тебя поцелует и тд.
Я уж молчу про то, что концовка игры это ебучие картинки, и это то, к чему привели мои действия? Ну кул, ток тогда в сталкере отыгрыша больше чем в этой параше
>убиваешь радовида, всем похуй в мире ниче не меняется
С этого я вообще прихуел, ночью вырезаешь короля и его гвардию, на утро следующего дня патрули как ни в чем не бывало ходят по Новиграду и вопят: "Слава королю Радовиду". Просто халтура ебаная, а не игра.
От заказа до заказа месяцы проходят, пока он путешествует и ищет где бы еще заказ взять
В первых Ведьмачинах хорошо, там Герка реально нищим был. Ух, сколько я копил на нормальный доспех и облизывался на него. В трешке этих доспехов жопой жуй, изо всех утопцев валятся
в 3 тоже надо копить особенно материалы на доспехи с чертежей, но как бы прикол в том что доспехи это тупо шкурки и геймплей такой казуальный что вообще похуй на эти доспехи, можно ходить в любом спизженом у бомжа говне.
единственная проблема будет в том что они выглядят как тряпьё.
алсо там есть даже доспех для негров - нильфгарда вроде с золотым пузом, лол
Да не хуета, продавая всякую хуету в конце игрв наьрал тысяч 70
При чем, как говорил анон выше твой гир реально не влияет ни на что. Ставишь насмерть, любой меч твоего уровня ебашит только в путь
ну, да можно голым проходить. Это кстати прикольно обыгрывается в игре или всем тупо похуй на то что ты голый?
Второе. В Зельде, кстати, окружающие как раз реагируют на наготу, девочки прикрывают глаза ладонями и т.д. Также есть обыгрывание того, что ты начинаешь диалог, стоя на стое. Проработка мелочей колоссальная.
>стоя на чем?
На столе. Ну типа начал диалог не на земле, как положено, а забрался на стол и принялся говорить с него, собеседники на это реагируют.
Да ничего фантастического, ютуб в рекоммендации закинул и я глянул
https://www.youtube.com/watch?v=GKiORPfvMx4
бля, какое железо, где брал репак, как настраивал, скольок часов наиграл? я думаю вкатиться если не лагуче!
Для эмуля только процессор нормальный нужен, у меня i5 6600k и все нормально, никаких тормозов. Ставил все не спеша по этому гайду
https://kanobu.ru/pub/443368/
Единственная проблема - шейдеры по ссылке похожи сдохли, а они необходимы для предотвращения тормозов, так что если надо могу свои скинуть
Собственно вот он, делаешь все просто по инструкции и будет ок. Главное удалить старый и переименовать новый.
https://mega.dp.ua/ULvDA
Репак кстати с рутрекера брал, он там один и лежит.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5365027
Наиграл уже 80 часов, никаких проблем пока не было, все летает.
Так он почти как мой по частотам, значит покатит. Про сотку не знаю, но никаких просадок еще не было ни разу, значит справляется.
Да вроде нормально, 4 ядра. У 6600k тоже. Пока не сам попробуешь, не поймешь, как пойдет.
Я 60 фпс не ставил, мне и на 30 норм. Но в самом эмуле есть возможность настройки.
Раз столько людей жалуется - значит заслуженно. Все эти тренды не на пустом месте рождаются. Конкретно половина ненависти к Ведьмаку идет от его форса фанатиками, что и рождает негативный тренд и в итоге приводит к балансу.
Да-да, это все один и тот же шизик Ума хейтит курвака тут и на форчане, я тебя понял.
Ну вот я сейчас сломаю твою говно теорию. Прикинь, я тоже когда-то ставил дерьмаку положительную оценку и положительный отзыв, но потом узрел истину. И таких людей все больше. А король-то голый!
Рейтинг уровня Хентай Квеста.
Ты можешь пососать хуй, как и прочие хейтеры. Ведьмак еще надолго будет попадать в топы лучших игр и лучших РПГ сейчас тригернется шизик с мантрами про экшен-адвенчур за все время.
Сойпанк, где соевая тактика? За весь тред нихуя нету. Давай уже, покажи своё истинное лицо, хуесос ты жалкий.
Ты чёрт.
Всё так, но на разок заебись.
Игра большая, кинца много, можно часов 100 дрочить.
Реиграбельности нет - да и в рот её ебать.
Это дорогого кинца мало.
А я про квестовую болтовню с автокамерой, из которой игра процентов на 50 состоит, как раз между хождением по меткам и закликиванием врагов.
>квестовую болтовню с автокамерой, из которой игра процентов на 50 состоит
Только если ты хотел ГТАшечку. А я хотел эксплоринга и получилось соотношение 1 к 10, где 1 - это сюжетные квесты и прочее "кинцо".
Предвижу бугурт ПеКарей, которые ждут пиу-пиу, а получат грузный эпик уровня Войны и Мира или Крестного Отца, но от мира видеоигр.
>Только если ты хотел ГТАшечку. А я хотел эксплоринга и получилось соотношение
Что ты там эксплорил, сундуки на знаках вопроса?
Я пытался переиграть, упоровшись в исследование мира, в итоге всё свелось к тому, что я перепрохожу тот же самый линейный контент с минимальной вариативностью, попутно при этом вычищая десятки однообразных лагерей с рандомным лутом.
Ну да, местами встречаются вручную расставленные ассеты и небольшие истории в записочках и окружении. Но этого и у Бесезды дохуя во вполне сравнимом качестве, и что-то никто не называет фала4 и скайрим игрой тысячелетия, а просто воспринимают как должное.
>Предвижу бугурт ПеКарей, которые ждут пиу-пиу
Ты про сайберпанк? Ждут ширпотребное плебейское развлечение типа ведьмака-3, его и получат. На хорошую боёвку можно особо не рассчитывать, СДПР её делать не умеют.
>а получат грузный эпик уровня Войны и Мира или Крестного Отца
Война и мир - графоманская хуйня.
Крёстный отец - первый фильм хорош, другие два посредственны.
>Предвижу бугурт ПеКарей, которые ждут пиу-пиу, а получат грузный эпик уровня Войны и Мира или Крестного Отца, но от мира видеоигр.
Блядь, я только что понял что ты по какой-то причине говоришь про РДР2, как будто промахнувшись тредом.
Впрочем большая часть сказанного и нему относится, разве что боёвка там капельку получше чем в польском кликере.
Играл в кинцо, а ожидал "реалистичное" кинцо?
Нет, серьёзно, ненавидеть Ведьмака - это уже какое-то психическое расстройство.
> Из сотни квестов только 1-2 нормальных на всю игру
Это какие, интересно, и чем они от остальных отличаются?
> плакали при нахождении Цири
Сразу в обморок уебался.
> Это же не высокая литература
Ничто не "высокая литература", кроме классических лит. произведений, спасибо, капитан.
> король Дна все равно остается Дном
Все игры - дно, Ведьмак - король дна? Зачем тогда вообще играми увлекаться?
> про "активируйте ведьмачье чутье" я даже и упоминать не буду
Ещё один долбоёб хочет свои глаза об текстуры ломать, высматривая чьи-нибудь следы.
Лол, все так. Подумал что тут про РДР2. А хуле делать, радостные дети уже десяток тредов наплодили.
>Ещё один долбоёб хочет свои глаза об текстуры ломать, высматривая чьи-нибудь следы.
В каких нибудь готиках/морровиндах тоже глаза ломали, пиздун?
Если ты не тролишь, то ты дебил. Одно дело, когда тебе нужно в мире игры ориентироваться без маркеров и указателей, как в Bloodlines, например. Другое дело, когда персонаж СЛЕДОПЫТ и в каком-нибудь ссаном лесу находит цепочку следов на ебучей текстуре земли. Вы же, дауны, первые бы побежали на форумы жаловаться, что "нихуя не видно", "куда идти?" и "дайте нам ведьмачье чутьё".
У Ведьмака упор на повествование, а не на исследование мира. Просто особенность игры выставлять как нечто плохое - это уже быть дауном. Я, например, тесы ненавижу, унылейшее говно. Важно как сделано, а в Ведьмае сделано охуенно и с душой, что немаловажно. Поэтому все споры про рпг Ведьмак или не рпг тоже для даунов. "РПГ" ещё не значит, что хорошо.
>а в Ведьмае сделано охуенно и с душой
Ебать, ну не тролль. Более отвратной боевки, чем в Ведьмаке, еще поискать. У поляков душа какая-то особенная, что не позволяет нормальный геймплей запилить?
Хуйня там, а не повествование, шестеришь пол игры на рандом хуев, которые типо что-то знают про нахождение цири. Скучное гавно, в первом стволе сюжет и то был интереснее.
Мне похую было, всю игру прошёл на комбинации квен и меч+alt. Не может быть в игре всё и сразу. Может, там нет открытого мира интересного, нет боёвки издатой. Зато там интересное повествование, персонажи, квесты, многое подано забавно и с юмором - наслаждайся. Нет, надо ебло кривить.
>>507446
> шестеришь пол игры на рандом хуев
Описаал любую игру, где есть квесты.
Сам нахуй иди, Цири няша.
> надоедливой
> не видишь её большую часть игры
Я тебя выслушал, клекотун, теперь встань к стенке.
>Зато там интересное повествование, персонажи, квесты
Там дженериковое повествование, персонажи и квесты, или это твой первый фильм вообще? Какой большой чудесный мир ждет тебя впереди, если тебя средний Ведьмак восхитил
Мне похую было на те элементы игры, которые не являются в ней самыми важными, потому что я не мамкина илитка и не ворочу ебало от заслуживающих внимания вещей только потому, что они массово популярны.
>>507587
> дженериковое
Хуериковое. Конечно, каждый день выходят игры в сеттинге славянского фэнтези, весь ебальник в таких играх просто. Червь, ты за одних только болотных ведьм должен разработчикам отсосать.
> Какой большой чудесный мир ждет тебя впереди
Пиздец, посвяти меня в него, я жду!
Шарпа нет в расширенных настройках. Его нужно отключать в конфиге.
Да не пизди ты тут, все игру разговоры только о ней, заебало, блядь. Строго похуй на этого персонажа, хуле мне им в лицо тычут?
>все игру разговоры только о ней
Там еще какая-то раздражающая черноволосая пизда была, забыл как ее звали, Гервант плясал возле нее полигры
Мне достаточно было того, что я быстро разъебывал противников и
шёл дальше по сюжету. Почему боёвка в Ведьмаке плохая, я в душе не ебу.
> А ты готов любое говно в новом сеттинге сожрать?
А ты готов просто всеми силами доёбываться до игры, выдумывать какую-то хуйню про дженерик и прочее, лишь бы не признавать, что игра отличная.
>>507665
> все игру разговоры только о ней
Нет. Например, попадаешь на болота, спрашиваешь Барона про Цири и дальше выполняешь задания Барона/другие квесты, где не упоминается Цири больше. И так всю игру. Так что, ебало оффнул, пиздобол.
Ещё там лошадь была, Гервант скакал на ней всю игру, Ведьмак - говно.
>Мне достаточно было того
>что я жал пресс икс ту вин
Ну надо же, оно и видно
>выдумывать
Я тебе объективные факты, а ты "ряя выдумки, врети/это не важно". Да нихуя блять в этой параше похоже не важно, кроме средненьких квестов, охуенная игра!
В Дарк Соулс ничего не важно, кроме дебильных перекатов. Вот, боёвка-то охуенная где!
ДС хотя бы в состоянии тебя напрячь от начала и до конца, а ведьмак-3 это тупое закликивание без челленджа.
>Заучивание паттернов поведения боссов. Интересно, пиздец!!! Смотри, не перенапряги анус!!!
Всё ещё лучше ведьмака-3.
Конечно лучше, только там же ничего нет больше. А в Ведьмаке к боёвке прилагается сюжет с охуенными персонажами и квестами.
>Конечно лучше, только там же ничего нет больше. А в Ведьмаке к боёвке прилагается сюжет с охуенными персонажами и квестами.
Говно персонажи, сосут у дао и масс эффекта с проглотом. По части исследования мира ведьмак полная параша с убогим опенворлдом уровня юбисофта, а в ДС охуенный нелинейный левелдизайн и вручную разложенные предметы вместо рандомно сгенерированного автолевельного дерьмачьего мусора.
> любитель биоваропараши
Пиздос.
> в ДС охуенный нелинейный левелдизайн и вручную разложенные предметы вместо рандомно сгенерированного автолевельного дерьмачьего мусора
Rolling, rolling, rolling, rolling, rolling...
Наес курвобота заело, аж по существу ответить нечего от грамотного разъеба ведьмачка.
Что дерьмак, пекет? Давай адрес, я тебе ебло расхуячу.
Грамотный разбор: в игре плохо то, на что большинству игроков в Ведьмака похуй + отрицание очевидных преимуществ игры в сюжете, персонажах и квестах.
Иронично всерьёз воспринимать мнение обидчивого алкоголика с мгновенно меняющимся настроением.
>У тебя начинается борьба с реальностью, шиз.
Попробуй сравнить бюджет средненького фильма из киношки с бюджетом ведьмака. Возможно вещи встанут на свои места в твоей голове.
> средненького фильма из киношки
> с бюджетом ведьмака
Чего, блядь? Ведьмак 3 - трипл эй игра, очнись, маня.
>отрицание очевидных преимуществ игры в сюжете, персонажах и квестах.
Преимущества в квестах это что, 2 варианта (принять квест/отказать) ответа в диалогах? Или в копипастных ведьмачьих контрактах уровня иди убей кабана по стрелочке с gps навигатором, как в какой-нибудь мморпг? Ору нах с этой промытости фанатиков курвака.
назови игру, которую ты считаешь лучше всех, и я обоссу её вместе с тобой с ног до головы
ведьмак 3 хорошая игра, тут нехуй говорить. а ОП-долбоёб ссыться признаться, что его идеалом является дока 2 и хентайные собери 3 в ряд.
Ну давай, покажи мне в курваке вариативность в диалогах уровня какой-нибудь ДОС2, в которой, к слову, можно выпилить почти всех НПЦ, в отличие от рпг миллионлетия.
Покажи мне вариативность в любой другой игре, при условии что она в 3д, с катсценами и все диалоги озвучены.
пидорас ты и твой батя. вопрос был адресован ОПу, а не тебе, говна кусок. ты читать умеешь?
>>>4495080 (OP)
>назови
ОП в своём высере явно дал понять, что игру он считает хуёвой. твоё мнение ни меня ни кого либо еще тут не интересует.
Вариативнодаун считает, что ценность квеста в его вариативности а не в интересной истории и подаче.
Так че ты, сучара, грозился любую игру обоссать, а на деле святой Дерьмак у тебя исключение? Именно так, дебил? Ух убебал бы тебе, пидору, гандон сука мерзкий, мразь, не человек. Пошел отсюда нахуй
Найс ты с темы съехал, ибо ответить нечего. А по существу я так скажу:
В плане подачи сюжета и кинематографичности ведьмак3 сосет у первого ствола
В плане боевки и левелдизайна ведьмак 3 сосет у любых душ
В плане квестов дерьмак сосет у классических изометрических игор, типо ДАО, фоллачей, арканумов и прочих дивинити
Как итог, Ведьмак 3 это такой jack of all trades, master of none, короче, типичный подножный корм для неприхотливых говноежек типо тебя.
В ведьмаке ни одна составляющая не реализована прям хорошо. Такой отсос по всем фронтам, но казулам, не играющим в игры, понравилась.
Игра-новиоп, лол. Смесь всех жанров и фич доведённая до уродства, ничем не выделяется.
ты нахуя фотку сюда закинул, как тебя батя воспитывает? не пиши мне больше, петух.
>пок-пок-пок
Че закукарекал, петушок? Че, нечего про святого Ведьмака сказать? Так че мозги другим ебешь, животное?
>игра буквально 10/10 и единственная в своем роде, понравилась буквально ВСЕМ
Ведь так сказали самые популярные видеоблоггеры и журналисты! Разве они могут пиздеть?
ЗАТКНРСЬ ТВАРЬ
Сюжет - хорош, диалоги прекрасны (ламберт хуй - шедевр), визуал- мое почтение, атмосфера выше всяких похвал, мини-игра - наверное лучшая в истории видеоигр, сам геймплей хороший, хотя и не дарксоулс, конечно.
>Сюжет - хорош
Ну короче дикая охота живёт в мире который умирает от зимы и только волшебная пизда мерисью может победить зиму, что она и собирается сделать. Конечно дикая охота всячески пытается ей помешать, преследует её, пытается взять в плен, но мерисьюха всеми силами старается сьебать и всё-таки победить зиму чтобы спасти дикую охоту. В конце батя мерисьюхи марти убивает дикую охоту и мерисьюха побеждает зиму спасая дикую охоту, урааа.
Полностью согласен. Даже открытый мир хуже чем в Скайриме. А ведь их пиар компания даже картинку склепала: смотрите мол, какой у нас мир огромный, побольше скурима. При всей копипасте в беседко поделии, там мир более насыщен событиями и реиграбельностью. В бичмаке возвращаться в тот же Велен после выполнения всех кв там, смысла уже нету. А вот, например, Корво Бьянко, нахуй оно нужно? Какая-то уж совсем отсосная попытка Hearthfire скопировать. Герка не может сидеть, есть, спать, только мечом утопцев гонять, нихуя нелья, можно только ходить и смотреть ''Какое у меня поместье охуенное'', тьфу бля.
ОНО ВЕРНУЛОСЬ. Шиз, ты что-то припозднился.
Давай,квест в ассассине - исспользую ассассинбе чутье найти что-то попутно убивая врагов
квест в ведьмаке - исспользую ведьмачье чутье найти что-то попутно убивая врагов
Квест в ассасине - нелепое говно, слепленное на коленке + ПАРКУР.
Квест в Ведьмаке - интересный сюжет, охуенные диалоги проработанных персонажей, юмор.
интересный сюжет это найти козу которую ебьет дед?
Если тебе 12 лет,то наверн это прикольно согласен
И что ебать? Тебя вот этот весь квест впечатлил? Просто бегаешь от места к места к месту,ебашишь утопцев,если для тебя это вершина,то поздровляю,ты долбаеб.
> бегаешь от места к места к месту,ебашишь
А где этого нет? В тетрисе?
И, конечно, чмошка игнорирует, что за этим стоит интересный квест по поиску жены и дочери Барона.
Тем, что развивается история с проработанными персонажами, у которых своя мотивация. Потом Ивасик-пивасик, на болотах самые охуительные ведьмы вообще, которых я только видел в кино/играх.
Очень интересные персонажи
Барон алкоголик,который руководит войском долбаебов
Дочка просто никак не раскрывается,а просто показали,что она стала охотником на ведьм
То же самое и бабкой,просто показали ее немного
Ивасик просто надоедливый уебан,с шутками про говно пердеж (опять же если тебе 12,то наверное интересно),сами топи уебская лока,а ну и разумеется,один их немногих моментов в игре,где что-то поменялось от твоих действий,но проблема в том,что пока ты не прочитаешь на вики,ты не поймешь,почему бабку спасло либо почему бабка отъехала
Отличный аргумент,понял принял,наверное про обсер с квестом на убийство радовида ты мне высрешь что0то подобное.
Дарк соулс это не рпг,а экшн рпг
Проблема ведьмака,что его часто называют именно рпг,которого там нет
Вообще, ДС вернее будет назвать экшн-рпг-метроидвания. А ведьмак это визуальная новелла с элементами экшн-рпг.
Ведьмак - это игра с уклоном в сюжет и повествование. Хули тогда до боёвки доёбываются, до открытого мира?
> рпг нет
Похуй, интересная игра есть.
Кто например?
Ты в монитор своим очком смотрел при прохождении, перепройди нормально тогда поговорим.
Только в3 это не только мейнквест, да и между ключевыми событиями просто море контента, с бароном, с ублюдком и тд
Ну собственно тут все понятно,по фактам разъебан,теперь высирает абстрактную хуету
> что я не так написал?
Просто обосрал нормальный квест с логичным развитием и драматичным финалом. Что тебе путного на это ответить? Что хватит очком в монитор смотреть только.
>вот поэтому квест хуевый персы хуевые
>ты не прав,пруфов не будет
>что конкретно не так?
>ты не прав,пруфов не будет
Шизик ебнутый.
Какие пруфы на беспруфное кукарекание клекотуна?
Я вообще ни одного квеста в этом куске говна не могу вспомнить. что я делал в этой параше? все что я помню бесконечное скачки на лошади по дерьмачьему чутью и щелканье на следы
Это не игра, а говно.
Это же гнилые пиздаболы, врущие людям и делающие говно.
95% бюджета в агрессивный маркетинг и промывку мозгов детям, 5% на игру.
ведьмак же их сечёт как сучек
Это копия, сохраненная 8 октября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.