Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 21 января 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред ретро игр 4854303 В конец треда | Веб
Обсуждение, срачи, поиск и помощь в установке/прохождении игр до 2004 года.
2 4854309
>>4854290
Я думаю у них там и так достаточно людей этих занимающихся и тредно вкатываться в подобный проект на данном этапе
Альсо есть вот форк dosbox-x
https://dosbox-x.com/
Который ОБЕЩАЕТ поддержку виндовс 9х но они её сделали? Как она у них реализована? У них сайт.. не очень информативный
3 4854314
>>4854299
Выпустят новые а потом ещё новые после них. Карты меняются так же как и в 90е, только в отличие от 90х гоафон улучшается в 20 раз медленнее. Да по правда говоря и правда, сейчас оно уже не нужно хз. Пускай делают уже видюхи где можно будет менять GPU и добавлять плашки видеопамяти
4 4854339
>>54309
https://youtu.be/0ftSujKFr20
Хмм ну в этом видео в основном ковыряние в мелочах эмуляции, ничего особенно интересного окромя тонкостей работы писи спикера.
5 4854418
>>54309
Лучше чем досбоксы и прочие эмуляторы использовать эмулятор ЖЕЛЕЗА куда это всё можно установить - и дос и шиндовсы эмулятор всего от 8086 до пентиумов с вуду картами
https://olistutorials.wordpress.com/2017/02/25/setting-up-pcem-for-windows-95-games/
Ну в принципе досбокс заебись для дос игр но для более позднего где ещё 3д акселерация лучше всего это, пожалуй.
6 4854632
>>54418
О, я кстати спрашивал ещё про дос и современное железо аналогичное классическим пека 80х-90х, меня трижды нахуй послали отправив в досбокс который и так всем известный эмулятор для игорей и не более а не так давно LGR вот чо выпустил - кто-то делает копии адлиба и современную плату материнскую с базовым набором чипов эквивалентную ~XT машине
https://youtu.be/pwzHurzTNTY
7 4855314
Напоминаю за лучшую тактическую гаму
8 4855383
>>55314
На пеке был клон - нектарис, по крайней мере в моей пекашной среде в детстве эту игру хоть кто то знал, а о геймбое я не слышал даже
9 4855448
>>55383
Но взял самую "бейтную" игру - аниме, геймбой, плассмасовые танчики чтоб вызвать "срач"
10 4855483
>>55448
Ну для основного мира скорее всего консоле игры более популярные и известные были
11 4855513
>>55483
Известны "ИЗВЕСТНЫЕ" расфоршенные игры - не всегда лучшие. Это дум-марио-...томб рейдер? По крайней мере были когда-то. И в таком духе.
Мир состоит не только из россии-сша-европы так то. В англии известно много чего что в сша считалось провалившимся, так что не надо в генеразизации
12 4855581
>>55314
Сейчас такого говна на мобилках больше, чем всех игр до 2004 года пожалуй.
13 4855621
>>55513
Известные игры, которые не забыли со временем как правило и были годнотой.
14 4855653
>>55621
Скорее просто играбельные, но с агрресивной обширной рекламной кампанией или вообще сами были маскотами платформы.
15 4855698
>>55653
Ну если игра играбельная это уже неплохо. Как бы понятно, что шедевров, прям сносящих крышу, всегда было и будет очень мало. Но плеваться от хороших игр из за того, что они не шедевры всех времен это ну такое.
16 4855776
>>55448

>Но взял самую "бейтную" игру - аниме, геймбой, плассмасовые танчики чтоб вызвать "срач"


Для бейта больше бы это подошло
ГИРОИ СОСАТБ!!!
17 4855858
>>55776
Да тут у уток после тга и с новой части жопа горит
18 4856055
>>55698
Ну я не "плююсь" на них скорее нисколько не обращаю внимания на всякие списки и мнения "игры всех времён и народов". Иронично что люди чаще всего в них и не играли ни разу из нынешних поколений просто знают что "классека и ТАК НАДО".
19 4856311
>>56055
Ну так для того и нужен этот тред. Тут пробуют говно мамонтов на вкус
20 4856433
>>55858

>после тга жопа горит


У тех кто потратился на Plantronics ColorPlus?
21 4856436
>>56311
Этот тред для тех кто только им и питается и спорит с другими едунами, какое вкуснее.
22 4856472
>>56436
Я и новое ем.
image.png408 Кб, 590x472
23 4856581
>>54303 (OP)
За третью картинку - самовар в тред, чаю всем!
Вот вроде и не супер игра, но на деле-то охуенна.
Столько часов потратил.
И аддоны к ней дурацкие, с покатушками-полетушками - это ЕА начала их тилибонькать тогда уже, или сами экскрементировали?
24 4856733
>>54632
Воу! Мы наконец дожиди до этих времен!
DOWANT
25 4856775
>>54303 (OP)
3 картинка заставила задуматься - а были такие игры(/симуляторы) которые с новой версией продолжали начатое. Т.е. 2 часть без знания первой не поиграть, она то же самое но круче и больше. 3 - еще больше.
Без потакания ньюфагам. Мне самому эта идея кажется глупой - нахуя ты третью часть берешь не играя в первую?
Но ведь сейчас дохуя самостоятельных продуктов с числом в них!
Сука.
Я не хочу так игры делать. Я хочу их расширять и развивать.
Неужели ебаными ДЛЦ обходиться? Я собираюсь весной релизнуть паззлохуйню индюшатную. Не ретро, так что не рилейтед.
26 4856791
>>56775
Насос бы в плане того, что новая весь это просто расширенная старая то файтинги так часто делали. Коф например, там соседние части вообще как одна и та же игра выглядят, но то тут то там правки и новые механики. Если хочешь чтобы прям без прошлой нельзя играть в следующие- некоторые рпг просто для запуска требовали сохраненки от пройденной прошлой части
you said what.jpg34 Кб, 656x368
27 4856816
>>56791

>Насос


>Коф


> некоторые рпг


Огромное спасибо за качественный информативный ответ!
Я даже не знаю, как планета бы развивалась без таких людей.
1498854240650.png702 Кб, 561x563
28 4856821
ОНИ.

Правда, из-за того, что пекарни тогда у всех были говно и не каждый мог позволить себе охуительную оню на восемь тысяч терабайт — обусловлено недоделанными механиками, разного рода моделями и механиками – из игры начали вырезать самую мякотку.
Ещё есть версия, что «издатель поджимал» и «ESRB» пизды дал за наличие крови и влепил бы великий ’’RATED M FOR MATURE" (что, конечно, никто не хочел, особенно издатель, который желал шут’емап для детей). Оттого игра вышла хорошей, да, но супердетской.

Но это так, к слову.
29 4856825
>>56821
А что к слову-то? Она, по-моему, более попсовая, чем Шого. Несмотря на ее издание с озвучанием и переводом текстур от 1С которое я уже не застал!
31 4856838
>>56825
>>56831
Японщина только в заставке и паре спрайтов. На деле играется как клевый шутерок того времени.
Виабушники насмотрелись анимы и решили запилить свою.
Но не вышло.
В отличие от реальных пиздоглазых - нет шизофазии, сюжет связан, мотивации ясны, персонажи понятны, хотя их и явно пытались вписать по-анимешному уебански.
Это даже не омаж аниме, это скорее стеб, мне так кажется.

Кстати, была русская версия интро-ролика?
32 4856852
>>56838
Шого так то не доделали из-за издателя, это сборка из альфа-версии игры, как и блад 2.
33 4856855
>>56825
>>56831
Она получилась «попсовой» и «детской», потому, что так захотел издатель.
Изначально в Bungie West, которая работала над игрой сама, пришёл пчелик из Apple. Он представлял себе «ONI» немного другой – её так и не допилили. В том же числе вырезанный «Iron Demon» и овердохуя всяких плюшек в виде опиздохуительного геймдизайна (он серьёзно был хорош, просто компы говно были) и гейдизайнерских решений. Игра буквально не добралась до игроков такой, какой она задумывалась и показывалась в конце 99-го и начале нулевых — так захотел издатель Take-Two, который по приданиям обязан был ещё портировать игру на PS2.
Когда хотелки пчела из Apple кончились, ему сразу нашли замену — и издатель требовал доделать игру до рождества (2001).
Из игры начали вырезать всё, что хотелки пчела из яблочной компании смогли напридумывать. Даже кровь вырезали – и хуй с ней, – но переработка уровней это просто пиздец.
Если смотреть на игру просто, не оглядываясь назад — она хороша, да, но сравнивая её с бета/альфа-скринами всё меняется кардинально. Я не говорю об обрубке ЛОРа игры. Его ведь буквально нет.

Take-Two пидорасы, потому, что портировали игру на PS2 неделю, и нихуя не смогли – к ним присоединились пчелики из Bungie West, и даже это не спасло порт от своей участи. Он вышел, но абсолютно уёбищным. Это признал главный геймдизайнер игры.
К сожалению, из игры повырезали охуенные анимации текстур.

Всё на пикрелейтедах было либо вырезано, либо переделано в корне.
34 4856856
>>56831
Так и не прошёл ее в своё время, оперативки видяхе под текстуры не хватало в городских локациях. Нужно откопать, да пройти бы. Сорс-портов под неё нет? Исходники, вроде, открывались.
35 4856862
Бамп годному треду.

Здесь прям-таки видно, что уровни заделывались с упором на «прозрачность» и «стекло» — что, кстати, не хило нагружало компы.
36 4856865
Сук пасскодик хватит скриншотами совсем уж спамить.
37 4856867
>>56865
В чём проблема? За это баны выдают?
38 4856868
>>56865
Тем паче такими крохотными.
39 4856871
>>56867
Ну в чём проблема спама, действительно.
40 4856886
>>56871
Интересно, а себе ты можешь признаться, что ты — ебанутый?
Часто в /в/ такие посты видишь?
41 4856889
>>56856
А зачем сорспорт лидтеху? Он 3dFX и ещё что-то там поддерживает, сейчас разной эмуляцией вроде как это всё неплохо запускается и в ходэ
42 4856925
>>56856
>>56889
https://www.gog.com/game/shogo_mobile_armor_division
Гоги-версия есть же.
Покупайте или возместите купленное 20 лет назад.
Сейчас заставить эту игру работать можно, я уверен.
Я пока Нокс ебашу в промежутками между тем жалким существованием что называю жизнью.
Хорошо, что ни одна грабалка скриншоты не ловит, лол, иначе бы постоянно отвлекался на то чтобы рассказать как даун как я там прошел, как я сям прошел, хотя игра линейная и все одинаково все три ветки проходили.

Извините.
43 4856929
>>56865
Будь добр, поясни свою логику, я пока не могу понять. Лучше же 1 пост с 8 скриншотами чем 2 с четырьмя.

>>56868
Но мы же в ретротреде, скрины именно маленькие потому, что игры так и выглядят.
44 4856948
>>56925
Уже куплена у меня эта гоги-версия.
45 4856951
>>56948
Так в чем проблема тогда?
46 4856953
>>56948
>>56951
Ты же тот который не прошёл в своё время, да?
Если нет, то ссылка не тебе адресована была.
47 4856959
>>56953
Да, я тот что не прошел. У меня и от гоги-есть, и от сноубола на инглише диск.
48 4856971
>>56929

>Будь добр, поясни свою логику, я пока не могу понять. Лучше же 1 пост с 8 скриншотами чем 2 с четырьмя.


Лучше кидать ссылку на галерею. А такие файлы можно все было в 1 картину объеденить

>что игры так и выглядят.


Сомневаюсь что кто-то играл Oni в 320х240, но если это альфа скрины вырезки с журналов то ладно
49 4856982
>>56971

> Сомневаюсь что кто-то играл Oni в 320х240


На некропекарнях в бета-версии. Но таких людей бы просто не нашлось — в студии, вроде, нормальные деньги за пеки вываливают. Хотя, это не скан журнала, а конкретно скриншот.
21.jpg842 Кб, 1734x716
50 4857148
51 4857204
>>4856913
Я тоже, особенно из 90х, но если они хорошо обрисованы то норм.
52 4857226
>>4854268
Максим Боль, Серьезный Сэм, Вор, Цитадель Смертельная.
53 4857229
>>4854268
Еще Почтовый 2, но там магия УЕ.
20200109204629.jpg948 Кб, 3264x1836
54 4857234
Ну чтож, поехали
2143806-water1b.jpg67 Кб, 480x270
55 4857237
>>57229
мерзотная хуета блядь. мне что блевота из сорсэнжина, что уродливые карты на уе в снах блядь кошмарных снятся.
56 4857242
>>57237
Сорс - идеал.
57 4857244
>>57242
Кому как ,по мне так наоборот, Uncanny Valley. Как будто 3д пре-рендеры из 90х ожили
мимо
2.png175 Кб, 1440x900
58 4857267
Хмм всё работает только звук чот не фурычит. Дрова стоят и работают, странно
59 4857272
>>57267
Ебанатик с 2 си эйч
60 4857274
>>57234
быдлан с сасунгом, включи геоданные чтобы я тебе дауну ебало набил приехал.
61 4857275
>>57274
>>57272
Что это за подрыв то на ровном месте?
62 4857285
>>56821

>пекарни тогда у всех были говно


В твоем селе подзалупинка?
У всех, блять. Школьники ебучие, заебали хуйню нести.
Untitled.mp432,6 Мб, mp4,
1024x768, 0:44
63 4857327
>>57267
Это был всего лшь небольшой баг эмулятора. изменить и откатить настройки эмуляции звука и всё опять нормально. И правда, досбоксы с глайд врапперами можно по ходу зыкрывать.
64 4857659
>>56825

>Несмотря на ее издание с озвучанием и переводом текстур от 1С которое я уже не застал!


>которое я уже не застал!


Помер, чтоли?
65 4857896
>>56959

>от сноубола на инглише диск


Так у них же перевод! Или я память попутал?
66 4857907
>>56971

>Лучше кидать ссылку на галерею. А такие файлы можно все было в 1 картину объеденить


С такой логикой можно вообще ничего не прикладывать - кто захочет, тот нагуглит, верно?
Я хотел демонстрацию анонам провести в меру своих способностей. Разве это плохо?

>Сомневаюсь что кто-то играл Oni в 320х240, но если это альфа скрины вырезки с журналов то ладно


Я тоже сомневаюсь, но в шого могли в лоурезе играть. В свое время игра казалась ебической и заслуженно.
67 4857912
>>57234
Железо покажи, вот что интересно, на экране показать дос или шин9х могут все без проблем.
68 4857920
>>57659
Я уже прошел пиратку за 70 на английском. И в то время имел ограниченный бюджет и выбирал новые игры а не те что уже прошел за 140.
Я предпочитал тогда уже официальную локализацию, но т.к. натыкался на говеные переводы - переехал на английский, его было можно понять в отличие от промта.
1.png113 Кб, 1200x900
69 4858334
70 4858402
>>58334
Недурно, а проц с памятью?

Я вообще имел в виду физически железо. Раз фоткаешь монитор - сфоткай внутренности системника. По правилам двачей с супом, разумеется, но мы джентельмены, я не думаю что у тебя какой-то смысл обманывать.
Алсо - где достал?
71 4858426
>>58402
На самом деле я думал что ты видел другие посты итт

например это >>57327

>Это был всего лшь небольшой баг эмулятора. изменить и откатить настройки эмуляции звука и всё опять нормально. И правда, досбоксы с глайд врапперами можно по ходу зыкрывать.



Писали выше про PCem, эмулятор компьютерного железа всего от самого первого IBM PC до пентиумов MMX Overdrive и с недавних пор даже ARM компютеров вроде даже. Я достал ромы, сделал себе железо, а потом собственно уже там и 98 винду ставил, и дрова и всё остальное как на настоящий компьютер
72 4858482
>>58426
Да, промазал.
Я думал, что ты нашел третий пень и решил похвастать.
73 4858628
>>58426

>Я достал ромы


Братюнь, дай линк.
74 4858868
>>57242
Еще скажи, что он от трупных пятен на лицах уже избавился.
75 4859424
>>58628
https://dropmefiles.com/SV93w
Вот те ромы что я смог собрать.
В большей части разных гайдов по установке шиндовс советуют Award 430VX PCI материнку но я её ромов таки не нашёл
IMG3029.JPG77 Кб, 719x804
76 4859427
>>57148
Тут в рекомендах ютуб выдал обзор ЯТ ну решил глянуть. Я про него никогда не забывал, но решил освежить в памяти. Услышал в обзоре эту песню https://www.youtube.com/watch?v=gCI12nUmfhg&app=desktop&persist_app=1 и пиздец накрыло жестко.
77 4859449
>>56821
В продаже на каждом лотке видел этот диск. Но обложка отпугивала, я тогда был ооочень предвзят к аниме.
78 4859461
>>59449
Как тогда можно было быть предвзятым к аниме? Понимаю сейчас, когда оно все скатилось в глупые гаремники и копипасту, но тогда, в 90е и начало нулевых до нас же одни вины доходили. Как можно было глянуть призрака в доспехах и акиру, и подумать что аниме говно?
79 4859464
>>59461

>Как можно было глянуть призрака в доспехах и акиру, и подумать что аниме говно?


В падике и храме говорили, что не православно.
80 4859476
>>59464
В падике сами смотрели (мультики с кровищей, епта), а в храме были не в курсе.
81 4859526
>>59461
Потому что всё анимцо что мне попадалось в видео прокате, было какоёто мрачное мочилово с сиськами. Мне такая чернуха была совсем не по душе. Ну и для меня аниме были какими-то тупыми и скучными кровавыми мультиками.
82 4859531
>>59526
Гайвер был охуенен
83 4859579
>>59461
Потому что и есть говно. Конченая рисовка, ебанутые сюжет и диалоги. Азиатчина для дегенератов.
84 4859586
>>59579
Осака кун? Когда ты уже съебешь из нашего треда?
85 4859598
>>59461
Где-то к десятой филлерной серии ни о чем начинаешь задумываться о сути того что ты смотришь. Только совсем хлебушкам нравилось на девочек посмотреть и не задумываться о сюжете. Я быстро выкатился из всего маняме, т.к. был гораздо, в разы, на порядки более интересный сюжетно и движущийся сериал Exosquad, например. Да даже утренние воскресные диснейские мультики были о чем-то.
Маняме если и было о чем-то, то это была шизофазия больного психопата, это чуждая белому человеку вещь, это высер островных дикарей у которых нормальный пранк тыкать друг друга в жопу пальцами и работать по 14+ часов в сутки прост потомушт.
86 4859631
>>59598
Я хуй знает, где ты в 90е находил десятки филлерных серий, интернетов тогда не было, наруты тоже, все, что было- было на касетах и до меня тогда докатывались либо полнометражки, либо ОВА серий на 6 максимум. И с сюжетами там все было достаточно годно, крутая мрачная фантастика, киберпанк или на худой конец меха. Подкупало в них то, что все, что в западных мультиках было нельзя- там было можно, и плохие концовки были, и герои погибали и подано это все было куда более взросло, и картинка была явно более дорогая, чем у западных, много светотени, выше детализация. Из западных только спаун запомнился чем то подобным.
87 4859636
>>55581
не ври так
нету таких игр на мобле вообще
88 4859648
>>59631

>Я хуй знает, где ты в 90е находил десятки филлерных серий, интернетов тогда не было, наруты тоже, все, что было- было на касетах и до меня тогда докатывались либо полнометражки, либо ОВА серий на 6 максимум.


ВЕЩАНИЕ по ТВ, например. С отменой аналога легко забыть про него, понимаю. Я смотрел селярмун и пукемонов. Оба сериала сюжетно сравнимы с пирожком у которого начинка из такого же теста из которого сам пирожок, а это тесто состоит из пыли.

>И с сюжетами там все было достаточно годно, крутая мрачная фантастика, киберпанк или на худой конец меха.


Класс, выбрал самые йобы. Это оправдывает суть аниме примерно так же как и наличие Фёдора оправдывает российскую армию ОБЧР.

>Подкупало в них то, что все, что в западных мультиках было нельзя- там было можно, и плохие концовки были, и герои погибали и подано это все было куда более взросло, и картинка была явно более дорогая, чем у западных, много светотени, выше детализация. Из западных только спаун запомнился чем то подобным.


То, что ты описал было именно в Exosquad. Один из главных героев умирает нахуй.
А вот начиная с "картинка явно более дорогая" я понял, что ты не адекватен.
89 4859653
>>59636
Есть, но не так много серьезно изучал вопрос когда хотел сделать римейк нектариса
90 4859654
>>59648

>Я смотрел селярмун и пукемонов


>выбрал самые йобы


А ты что выбрал? Тогда именно самые йобы до нас и доходили, а ты со своими покемонами.
91 4859655
>>59631

>где ты в 90е находил десятки филлерных серий


Да пиздит он. Максимум что ходило из сериалов на кассетах это первые две серии берсерка. А из сериалов по телеку были пчела майя и сейлор мун.
92 4859658
>>59654
Какие йобы, едрить твою колотить.
Я был впечатлительным школьником, я бы повелся на завлекательную картинку на кассете.
Но почему-то не велся.
Вот хуй знает почему.
93 4859659
>>59655
Каких кассетах, нахуй? Вы вещание не видели или намеренно забываете про него?
94 4859663
>>59658
Ты хуйню какую-то пишешь.

>Но почему-то не велся


Не знаю, чему ты там не велся. Я смотрел без задней мысли.
Алсо,

> Это оправдывает суть аниме примерно так же как и наличие Фёдора оправдывает российскую армию ОБЧР.


Хуйню написал. В любом медиуме годноты меньше, чем говна.
>>59659
И что там по вещанию? У меня два канала было, так ОРТ как раз охуенную йобу показывал.
95 4859668
>>59663
Все понятно, ты сектант, продолжай жить в своем дроче на аниму.
96 4859669
>>59668
Какой сектант? Ты хуйню просто городишь.
97 4859671
>>59648

>То, что ты описал было именно в Exosquad.


И это оправдывает всяких He-Man и Monster Force?
98 4859672
>>59648

>ВЕЩАНИЕ по ТВ, например. С отменой аналога легко забыть про него, понимаю.


Так по ТВ один мусор шел. Все знакомились с аниме на VHS. По телеку никогда не показывали то, о чем пацаны во дорах общались. Там шли сейлор муны, кенди кенди, спиди гонщики и прочая однообразная хуета, которую никто не хотел смотреть, рзаве что девочки. А посоны смотрели гайвера, армитаж, босоногого гена, джин ро и подобного рода мувики, и такого очень много по рукам ходило и на развалах лежало.

>Один из главных героев умирает нахуй.


Это конечно круто для детского шоу, но после джин ро это откровенно говоря не так уж и впечатляет.

>А вот начиная с "картинка явно более дорогая" я понял, что ты не адекватен.


Ну давай честно, после Акиры и крыльев ханоямы любой западный мультик смотрелся дешево.
99 4859680
>>59669
Ожидаемо от сектанта.
100 4859691
>>59653
нифигасе а я искал и искал таки не нашел
101 4859704
>>59691
Вот например то что я хотел сам сделать( потому что надо казуал стиль на мобилках делать
https://tablet-apps.ru/android/1046-front-wars-v-111.html
102 4859867
>>59691
Чё, прям даже Fire Emblem Heroes не нашёл ?
Хреново искал значит.
103 4859974
>>59424
Добра.
104 4860106
>>59461
Предвзятые в него слишком поздно зашли просто. Они не знают о тех винах, зато тонну говна из зомбоящика уже навернули и считают, что оно все такое. И в нынешних условиях они почти правы, так как современное аниме практически -- все. Сменилось поколение, сменились технологии, сменилась внутрияпонская мода, сменился внутрияпонский заказ. То что делается для японского рынка (а это чуть менее, чем все) нам уже на зайдет.
Also и Акира, и ГИТС, внезапно, не совсем говно, но, по сравнению со своими первоисточниками, -- очень очень бледная тень. Превозносят их только люди с ограниченным кругозором на волне импринтинга. Вины той эпохи это первый BGC, Demon City Shinjuki, Silent Moebius, Macross 7.
105 4860122
>>54303 (OP)

>1


Virgin Spacemarine vs Chad Commissar.
106 4860776
>>59867
файр емблем это не адванс варс
sage 107 4860799
>>59867

> Fire Emblem Heroes


Гачасрань же
108 4860801
>>55314
Вот что двачую, так вот это.
Непопулярное мнение, но лучшая часть - Days of Ruin на ДС, с постапоком которая.
109 4860807
>>59867

>речь про Адванс Ворз


>вбрасывает Файр Эмблем


Ах, ну конечно, я и забыл как тут все плохо с видеогровым кругозором.
110 4860810
>>60799
>>60776
>>60807
И что? Всё равно у них один жанр - TRPG.
Спрашивали про Тактикал РПГ, я назвал Тактикал РПГ
sage 111 4860822
>>60810

>Адванс Ворз


>TRPG


Троллинг тупостью в 2020 запрещен.
112 4860832
>>60822
Лол, а что оно ещё может быть?
Advabce Wars, Fire Emblem, Super Robot Taisen, Final Fantasy Tactics и т.д. У них у всех один жанр. Всё это японские Тактические игры.
sage 113 4860869
>>60832

>Advance Wars


Троллинг тупостью в 2020 все еще запрещен.
114 4860872
>>60832
Адванс ворс - это варгейм.
115 4860875
>>60872
Ты думаешь местные поверят, что бывают какие то игры кроме РПГ?
116 4860877
>>60875
Серии уже больше 10 лет. Не распознать за 10+ лет жанровую принадлежность игры означает быть или кретином или зеленым жителем болот. В такую степень кретинизма лично я не верю, поэтому выбор невелик.
117 4860883
>>60877
Добро пожаловать на двач, где люди имеют по 30 лет опыта игры в единственный жанр на единственной платформе
118 4860884
>>60832
Фамиком варс больше пошаговая стратегия с элементами прокачки.
119 4860898
>>60884
Какая там прокачка-то?
Я знаю только опциональное повышение статов командиров в Dual Strike и получение рангов юнитами за ластхиты по вражеским в Days of Ruin, и то только до трех раз на одном юните. Я уж молчу про то что юниты в АВ - это безликие расходники, которые между миссиями не трансферятся.
В каком-нибудь Battle for Wesnoth и то сильнее выражены элементы ролевой игры, хотя и там не настолько, чтобы считаться ТРПГ.
120 4860900
>>60898

>опциональное повышение статов командиров в Dual Strike


Которое работало ЕМНИП только в кампании и скирмишах, а в вар руме и мультиплеере - нет.
upd
122 4861236
>>61223
Ого да это же дум 2016 только графен "типа" "старый"!
Я думаю это совсем к месту тут.
123 4861239
>>61236
Это мод для квука
124 4861245
>>61236
Автор, кстати, работает над Wrath: Aeon of Ruin
125 4861251
>>61245
И все никак не запилит Quake 1.5 на спазме
image.png4 Мб, 1952x1732
126 4861774
Кто-нибудь играл в такую игру (выпущена в начале нулевых, скорее всего), которую сейчас опишу? Жанр - квест, поинт-н-клик (вероятно). Все, что помню из нее - это первая миссия. Суть в том, что школьник-гг опаздывает на урок, а препод заставляет его делать уроки/домашку. Потом на весь экран показывается парта с принадлежностями, насколько я помню. На этом месте я застопорился, так как что-то было с управлением, и в общем, все было какое-то некликабельное. Помню еще, что на обложке был нарисован чудик в шляпе а-ля пикрил. Знаю, что информации не густо, но надеюсь, что кто-то играл.
Алсо, будучи мелким, брал диск в прокат. Коробка еще была такая, из старомодных, пластмассовая полупрозрачная и небольшая, с картиной внутри (обложкой).
127 4861790
>>61774

>оробка еще была такая, из старомодных, пластмассовая полупрозрачная и небольшая, с картиной внутри (обложкой).


Это ты так джевел описал?
128 4861807
>>61790
О чем ты?
129 4861952
>>55314

>лучшую тактическую гаму


Битва за Веснот лучше. Тут юниты слишком аркадно реализованы.
А вообще недавно же выходила вариация на тему - Wargroove.
130 4861962
>>56821
Где-то с прошлого года её тут начали активно форсить. До этого не вспоминалась никогда.
131 4862101
>>61962
Мною она и форсилась. Зря, кстати.
132 4862107
>>61962
это же анимешный ШИДЕВР как какая нить финалка, ток малоизвестный.
133 4862108
>>62107

> анимешный ШИДЕВР


Друг, вот из-за таких как ты я перестал её форсить. Не все сосачеры тупые, но ты просто тупорылый гандон.

мимо->>62101 и >>56855
15664062106740.webm2,5 Мб, webm,
864x720, 0:04
134 4862114
>>62108
мань, ты обиделась читоле? ну не плакая, я же написал ШИДЕВР!
sage 135 4862116
>>62114
удали интернеты
клоун
136 4862137
Ретрач, я тут подумал, а кто-то из мастодонтов 90-х смог не прерывать карьеру и продолжил творить удачные (и прорывные) игры или, хотя бы, смог вернуться с триумфом уже в 10-х (под триумфом я не имею ввиду инди)?
Спектор, Ромеро, Молинье, Голлоп, Кейн и т. д. либо провалились с возвращением, либо довольствовались сомнительным успехом.
137 4862140
>>62137
никто. всё скатилось.
138 4862171
>>62137
Могу добавить в список твой канингема и герриота.

А из тех кто с 90х до сих пор БОЛЬШОЙ ЧЕЛОВЕК... Гейб и Коджибма?
15785678897281.jpg38 Кб, 640x419
139 4862190
>>54303 (OP)
Анон, в свое время очень залипал в готику, Mascarade, морровинд, котор. Есть сейчас какие пиздатые аналоги?
140 4862198
>>62137

>Кейн


Вообще клинический случай. Чувак считает говном все фишки, за которые его игры любят, и говорит что будь его воля он изначально все фоллачи и арканумачи делал бы шутанчиками от первого лица.
141 4862231
>>62198
он всегда странный был: даже когда читаешь его старые интервью
142 4862266
>>62198

>все фишки, за которые его игры любят


Не наверное так как они не совсем его, а протекли из модных SSIевыских игрулек.

>что будь его воля он изначально все фоллачи и арканумачи делал бы шутанчиками от первого лица.


Я бы посмотрел на ф1-ф2 сделанные на Xngine вместе с лефеем лол.
144 4862349
>>62190
Новый маскарад, фалаут 76 и масс эффект андромеда
145 4862380
>>62349
ебать ты говна насоветовал. новый маскарад вроде не вышел даже еще
146 4862396
>>62380
Ну он вероятно ответил так ибо оригинальный проящий попахивал быдлоидом подпивасом
147 4862412
>>62190
Ведьмаки все части, можешь сразу с 3й, массэффекты, драгон эйджи как вариант, Скайрим с модом requiem обязательно, деус эксы могут зайти но на любителя, как и фолач Нью Вегас и четверка, вроде ниче не забыл ибо нихуя не выходит.
148 4862415
>>62412
На 3го дерьмака тоже лучше сразу какой нидь баланс мод ставить ибо ванила совсем говно.
149 4862416
>>62137
Очевидный Шигеру Миямото очевиден.
150 4862425
>>62171
Очевидный Шейфер.
151 4862478
https://youtu.be/UtRqgszxZlg
А интересная штука! Нет конкретно это устройство такое себе - в часности из-за бюджета и качества сборки. Но сама идея геймпада с таким шариком выглядит занимательной. Мне кажется для игр с свободной камерой это будет гораздо пижже стиков. Более того, пижже мышки. Это такая сместь стика, мышки и геймпада. Хз почему на идею забили. Спейсболл-мыши дизайнеры и наса вполне себе использовали.
152 4862536
>>62478
Устройства от 3dconnexion тебу в помощь. Та же самая фигня, только в 10 раз удобнее.
153 4862558
>>62190
final fantasy xv
154 4862573
>>62536
Ну так это похоже тот же спейсболл только современный... но я вижу оно не полностью 360, а скорее как тумблер? Или его можно крутить в нескольких плоскостях?
155 4862581
>>62171
Тодд "Слыш покупай" Говард
156 4862588
>>62573
крутить своей оси можно. была такая на работе , что бы модельки 3д крутить. хуйня хуйней, мышкой гораздо удобнее.
мимокрок
157 4862611
>>62581
Он в нулевых поднялся
158 4862634
>>62611
Как и Гейб с Кодзимой.
159 4862664
>>62634

>Кодзимой


А он поднялся?
160 4862671
>>62611
Вообще-то он поднялся только среди зумеров после фолача 4 и ремастера скурима. До этого о нём знали 3,5 олдефага.
image.png322 Кб, 372x416
161 4862676
>>62664
С рождения в небесах
162 4862689
>>62634
Гейб поднялся в конце 90х. Коджимба делал относительно популярные игры уже в 80е.
163 4862736
>>62137
Почему то только японцы на ум приходят (харада, исиватари, сакурай, миямота, аонума, миками в принципе тоже сойдет). Они по сути творят то же, что и в 90е и нулевые, в тех же жанрах, часто даже в тех же сериях и все у них заебись. Среди западных мастодонтов как то так не получилось, для них индустрия резко сменила курс в первой половине нулевых и они все из геймдева посваливали. Эд бун вон свой мортач вырулил со дна и сейчас вполне себе успешен. Авалоний на расхват сейчас. Да тима шафера ждем с психонавтами. Может получится, может нет. Как то реально мало громких имен с тех лет все еще в индустрии.
164 4862739
>>62736
Жанры в которых оперировали многие западные разработчики либо ушли в гипермейнстрим и сейчас такого хватает и этим занимаются ААА студии со своими стандартами, либо ушли в такую нишу что известным и большим быть не получится.
image.png211 Кб, 640x480
165 4862753
>>62573
Полностью 3Д, шесть степеней свободы.
Без хоткеев так себе, с кнопками уже удобно.

>>62588
Да нихуя не удобнее, это не ЗАМЕНА мыши, а дополнение к ней.
3дмышь слева, мышь справа, за какую мать посадишь, за какой са 3д-мышью вертишь и елозишь, обычной рисуешь. А пизже когда вообще планшет есть.

Мимо владелец пикрелейтеда
166 4862883
>>62689

>в конце 90х


Вот именно.

>Коджимба делал относительно популярные игры уже в 80е.

167 4862885
>>62883
Не дописал.
Всем поебать было на Кодзиму в 80-ые. Он начал светиться примерно при МГС2.
168 4862902
>>62885

> Всем поебать было на Кодзиму в 80-ые. Он начал светиться примерно при МГС2.


Уже первая его игра про пингвина была хитом. Потом был метал гир на msx который сделал ему имя в Японии, а снатчер и полиснаутс его только закрепили, в Японии он уже тогда стал известной персоной, а на западе набрал популярность вместе с релизом мгс 1 на первую плойку. Там уже были все его фирменные фишки и хидео кожима гейм на каждом углу. Когда мгс2 выходил, на кодзиму уже весь запад дрочил
169 4862905
>>62753
Где покупал? Я уже пол года себе хочу но не могу найти
170 4862927
>>62905
Не могу помочь.
Лет 10 назад с рук взял у знакомого.
Видишь же, что старая модель, новая иначе выглядит.
171 4862935
172 4862956
>>62902

>сделал ему имя в Японии


Что-то нигде не видел, чтобы на него дрочили в 80-е в Японии.

>на кодзиму уже весь запад дрочил


В том и дело.
173 4862958
>>62935
Ебать-копать, ценники конские стали.
174 4864222
>>62956

>Что-то нигде не видел, чтобы на него дрочили в 80-е в Японии.


Не на него дрочили, а на его игры. В 80х форса не было, всем было поебать на имена разработчиков
175 4864277
>>64222
Ну так разговор шел именно про узнавание по имени/лицу.
176 4864290
>>64222
Уже вместе со снетчером и полиснаутсами он сделал кинцовые титры с хидео кожима геймом и зазвездился в японии. Это конечно уже 90е были, но все равно, до мгс даже. Если бы эти игры релизнули за пределами японии- может и там раньше бы зазвездился.
177 4864295
>>64290

>Если бы эти игры релизнули за пределами японии


Конами бы разорились на исках о нарушении копирайтов.
178 4864512
>>62902
Играю в игры с 99, про Кодзиму узнал только года три назад когда форс начался. Уверен, что таких еще дохуя.
179 4864564
>>56733
https://monotech.fwscart.com/
340 долларов за маму и 60 бачинских за клон адлиба. И я не знаю, часть чипов таки старые просто откуда-то достанные? Но вообще для интересующихся я думаю это может быть лучше совсем оригинального умирающего уже железа.
180 4864666
>>64512

> Уверен, что таких еще дохуя.


Каких? Нищего пукарья без кругозора?
Да, дохуя. Латиносы, пидорашки, китаервань, индусы.
181 4864685
>>64666
Но ведь это бичи могут позволить себе только приставки.

Спрашивается, нахуя мне приставка, если я на пуке могу врубить винамп и играть в игры всех жанров от белых людей? В то время как на приставке можно только по четырем кнопкам на джойстике хуярить, то есть ограничивать себя файтингами, гоначкаме, да кинцом от пиздоглазых.
182 4864717
>>54303 (OP)
2 пик эт че
183 4864719
>>64666

>Латиносы


Как раз из-за режима в своё время в бразилию нельзя было ввозить большую часть компов обычным гражданам, поэтому эти нищеброды и гоняли в сегу в фавелле. Всем консолесвиньям лучше бы к ним присоедениться и съебать в выгребные ямы уругвая.
184 4864722
>>64717

>все картинки пописаны


>эт чё

185 4864727
>>64722
перепеши мне чтоб я смог скопировать и вставить
запахло малолетним дебилом.webm328 Кб, webm,
500x400, 0:02
186 4864730
187 4864757
>>64730
что можешь мне посоветовать?
188 4864779
>>64512
Я узнал про кадзиму вместе с мгс 1. Уже не помню я сначала купил игру или в журнале прочитал, но уже тогда в журнале на имени разработчика делали акцент.
спецтаз.jpg123 Кб, 600x465
189 4864811
190 4864818
>>64811
хуя угарная шиза. кто автор? где посмотреть другие работы?
191 4864844
>>64717
Эт сиськи братан
192 4865023
>>64811
Нахуя он ставит две клеммы с постоянным током рядом с краю тазика? Он хочет электролизировать контакты что ли?
Тазик-эвтаназик работает с переменным током в несколько киловольт и сам тазик подключен к нулю, когда как на голову и руки надеваются дополнительные клеммы с фазой.
Нирикаминдую.
Это убивает человека.
193 4865068
>>64844
Твои.
194 4865105
>>65023
Погреть воду хочет
Стикер191 Кб, 225x225
195 4865344
>>65105
Мы обычно кипятильник в воду клали.
196 4865354
>>64685

>Спрашивается, нахуя мне приставка, если я на пуке могу врубить винамп и играть в игры всех жанров от белых людей?


Вот как раз для того консоли и нужны, чтобы к 30и годам не оказалось, что ты за всю жизнь играл в игры одного-двух жанров, сидишь в своем манямирке и вообще ничего не знаешь про 95% всей индустрии.
197 4865412
>>65354

>чтобы к 30и годам не оказалось, что ты за всю жизнь играл в игры одного-двух жанров,


Так и случится если будешь играться в сосноли

>и вообще ничего не знаешь про 95% всей индустрии.


На платформе на которой 99% всех игр доступной за историю человечества?
198 4865422
>>65412

> На платформе на которой 99% всех игр доступной за историю человечества?


Да. Почему то все, что начинал на платформе где есть 99% всех игр играют только в 1% игр. Парадокс, но не раз подтвержден этим тредом
199 4865436
>>65422

>Парадокс, но не раз подтвержден этим тредом


Ты про файнл фентези и марио в каждом треде?
200 4865457
>>65436
Да даже если на японский геймдев забить, много ли анонов в треде играло например в тони хока? Он выходил на ПК, даже с эмуляторами не надо ебаться. Или например твистед метал? На пк была вторая часть, а на эмульчике спокойно игрались все остальные. Так же например дюк нюкем манхеттен проджект. Игра вообще для ПК делалась, эксклюзив. Почему то когда я общаюсь со старыми пекарями, которые с ПК начали и только на нем и сидели- они всю индустрию клювом прощелкали, не играли даже в то, что на ПК было, а их списки хороших игр очень похожи и крайне ограничены по жанрам. Шутеры, рпг, стратегии, иногда поинт н клик адвенчуры. И все.
201 4865462
>>65457
Играл во все тобой перечисленное.

>Почему то когда я общаюсь со старыми пекарями, которые с ПК начали и только на нем и сидели- они всю индустрию клювом прощелкали


А я откуда знаю? Ты всех по двум с половиной идиотам судишь?
202 4865465
>>65457
Играл во всё перечисленное.
203 4865469
>>65462
Ну я очевидно тоже играл. Тем не менее значительный срез пекарей не видел этих игр. Вон например анон выше с 99 года играет и про кажамбу не знал, а на ПК были и первая и вторая части. Я их даже на дисках покупал, второй у нас вообще лицухой издавался, пусть и без перевода. Как можно было пропустить? А хуй знает. В доту и контру наверное играл вместо этого, а теперь считает себя олдом.
204 4865474
>>65469
Давай тогда и тупых консольщиков пообсуждаем, у которых Джага с Вором - это "говно какое-то", а Advance Wars - варгейм.
205 4865480
>>65469

>Как можно было пропустить?


Может ему просто МГС не нравится, не думал об этом?
206 4865486
>>65480
Не нравится и не знал, это все таки разные вещи.
207 4865489
>>65474
И часто тут джагу с вором говном каким то называют?
208 4865490
>>65489
Да, это же двощи.
209 4865493
>>65469

>Вон например анон выше с 99 года играет и про кажамбу не знал,


Потому как на пека сотни игр разных и тысячи и можно играть в горы и вообще не пересекаться с МГС? Я тоже про МГС узнал од одноклассника консольщика например. Это на ПС1 - сайлент хилл, резидент, спайро и мгс - вот и все зафоршенные тайтлы в которые играли все.
210 4865494
>>65490
Я даже в этом треде на обсуждение джаги нарвался только в контексте того, что на ее движке фаллаут тактикс делали. Аноны про нее в принципе не очень часто вспоминают, не говоря уж о том, чтобы ее оценивать.
211 4865498
>>65486
На обложке про Кодзму ни слова, так что вполне мог и не знать. Я вот в десять лет точно про Кодзиму не знал.
>>65494
Пару дней назад видел, как джагу говном называли, не помню в каком треде, в Phoenix Point, вроде.
212 4865499
>>65493
А пекари наверное играли в достойную им замену? Че там за хитовые ПК хорроры были? А 3д платформеры?
56150051327front.jpg87 Кб, 640x907
213 4865506
>>65498

>На обложке про Кодзму ни слова


Это кадзима то упустит шанс свое имя на обложке написать? Да не, быть не может.
214 4865510
>>65499

>Че там за хитовые ПК хорроры были?


AitD, резики.

>А 3д платформеры?


Полно всяких, от шароварных, до игр по лицензиям.
>>65506
Я про первую часть.
215 4865524
>>65457

>тони хока


Да. И еще пару (около) спортивных игр. Насрать на скейтборд, потому не было интересно дрочить известную личность.

>твистед метал


Ех Машину играл. ТМ вообще в глаза не видел, судя по скринам и описанию (вехикулярный комбат) - примерно то же. Вехикулярный комбат поигрывал.

>дюк нюкем манхеттен проджект


Попробовал, вообще не понравился.

>Шутеры, рпг, стратегии, иногда поинт н клик адвенчуры. И все.


А что осталось-то? Симуляторы - на любителя и прерогатива ПК. Платформеры и аркадки? Так они были и игрались в разной степени. Прехисторик запомнился, Claw от монолита.

>>65469

>Вон например анон выше с 99 года играет и про кажамбу не знал, а на ПК были и первая и вторая части. Я их даже на дисках покупал, второй у нас вообще лицухой издавался, пусть и без перевода. Как можно было пропустить?


Я с 96 играю, и тоже не знал до недавних пор. Я немного совсем в какие-то случайно затесавшиеся на сборники пиздоглазые игрушки поиграл, проблевался и даже не смотрел на них.
А еще такая вещь есть, что невозможно знать, невозможно успеть поиграть во все игры. Я Деус Екс пропустил в свое время, например, относительно недавно прошел, охуенно. Просто диска не оказывалось перед глазами.

>с 99


>В доту и контру наверное играл вместо этого


Что несет. В кваку и редалерт - это еще куда ни шло.
216 4865528
>>65499

>А пекари наверное играли в достойную им замену?


Нахуя им ЗАМЕНА? Тогда игр было достаточно, играли в разное, особенно на кудахтерах то. Я тогда что такое "3д платформер" нахуй не знал, прыгая в жеди найте силовыми прыжками по падающую космическому кораблю на планету.
217 4865533
>>65510

>AitD, резики.


Т.е. по сути то же самое, что и на консолях. Хотя более интересными представителями жанра для ПК я б назвал ноктюрн и ведьму из блэр, это были эксклюзивы, они были технологически очень круты и довольно таки самобытны. Но в них опять же не так уж много кто играл.

>Полно всяких, от шароварных, до игр по лицензиям.


Ну так полно, что ни одного не вспомнил)
218 4865545
>>65524

>Да. И еще пару (около) спортивных игр. Насрать на скейтборд, потому не было интересно дрочить известную личность.


Ты многое упустил. Я скейтами тоже никогда не увлекался и совершенно не разбирался в их скейтерской тусовке. Тем не менее геймплейно игры были очень круты, и ребята, которые над ними работали очень талантливые. Так же выпустили первых трехмерных человеков пауков и ган. На свое время тоже охуенные игры. Жаль именно успех тони хока их и сгубил.

>А что осталось-то?


А дохуя чего осталось. Жанров за пределами этих десятки, если не сотни.
219 4865547
>>65533

>ноктюрн и ведьму из блэр


>Но в них опять же не так уж много кто играл.


Постоянно вспоминаются на двощах.

>Ну так полно, что ни одного не вспомнил)


Ну открой Мобигеймс, раз тебе так интересно. Были те же самые Гексы, с Кроками, да всякие представители Луни Тьюнз.
А что там по хитовым стратегиям, фпс, адвенчурам на консолях?
220 4865550
Логика консолеговна:
1.У меня на сосноли три игры
2.У пикарей этих игор нет!
3.У пикарей нет игр)))

Я ебал, как таких умственно отсталых вообще земля носит. Я до сих пор для себя новые игры из 90х открываю, хотя казалось бы, во много чего переиграл
221 4865554
>>65354
Слижком жирно.
222 4865558
>>65545

>Ты многое упустил.


Ничего я не упустил. Мне не понравилось, потому не стал играть.
Если бы игра понравилась, может и скейты бы заинтересовали.
Футбол не понравился.
Любые другие спортивные дрочильни не понравились.
Т.к. нет сюжета, нет смысла в этой дрочбе, ничего не происходит кроме дрочбы. Это не мое.

>Тем не менее геймплейно игры были очень круты, и ребята, которые над ними работали очень талантливые.


С этим я никак не спорю. Создатели спортбайка Сузуки тоже талантливые и байк отличный, но это не значит, что мне интересно принять ислам на 300кмч.

>А дохуя чего осталось. Жанров за пределами этих десятки, если не сотни.


Спасибо, что ты их перечислил, сразу видно, что разбираешься в теме.
223 4865559
>>65547

>А что там по хитовым стратегиям, фпс, адвенчурам на консолях?


Дюна, ккнд, ред алерт, C&C, варкрафт, старкрафт, дюк 3д, дум, квейк 2, брокен сворд. Многие пека хиты портировались, и консольщики в них активно играли.
224 4865562
>>65559

>Многие пека хиты портировались


Знаем мы, как они портировались.
225 4865568
>>65558

>Т.к. нет сюжета, нет смысла в этой дрочбе


Ох. Вот это конечно очень грустная позиция. Но там на самом деле сюжет был, в андерграундах по крайней мере. Только главное все равно геймплей.
226 4865576
>>65568
Что увидел, то и говорю. Мне никак не импонировал этот катака и что он там со своей жизнью творит. Мне насрать на него и его выкрутасы.
Так понятно?
Тебе с тем же успехом может быть насрать на мою Су-27 в DCS'е.
227 4865577
>>65568
Ты лучше расскажи, откуда ты в 10 лет о Кодзиме узнал.
228 4865584
>>65562
Когда как. Были хорошие порты, были плохие, были полные конверсии. Иногда даже что то улучшали. Например в первую диаблу нахуярили целую кучу новых эффектов (прозрачность без дизеринга, цветное освещение, свечение предметов, отражения в воде) и в чем то игра у оригинала даже выигрывала (правда время загрузок и разрешение конечно все плюсы убивали). А вот например к порту дюка 3д у меня ноль претензий. Охуенно игрался, полностью оригинальная игра на оригинальном движке, первые три эпизода без изменений, четвертый специально для PSX сделанный. Всякие ред алерты мышку даже на консолях поддерживали, так что даже про инвалидное управление поныть не получится.
229 4865587
230 4865590
>>65559
А где мои любимые Transport Tycoon (Deluxe)?
Tiberian Sun?
RA2?
Цезари и Фараон?
Данжен Киперы?
Прошедший мимо почти всех мой любимейший Urban Assault?

Это я уже не говорю о том, что порты в основном жалкая пародия оригинала, только иногда в чем-то превосходили вроде цвета в плойке в кваке, только уровни покоцаны. Но мы это уже обсуждали.
231 4865600
>>65469

>анон выше с 99 года играет и про кажамбу не знал, а на ПК были и первая и вторая части


Про Солид Снейка знал, но имя Хидео я услышал впервые только когда форс начался. В Тони Хока играл.
Просто уже тогда было достаточно игр, чтобы на все не хватило времени. В первой половине нулевых играл в НФСы, Героев, Диаблы, Стронгхолды с Вариками, Генералов, Сэма, Морровинд, Каэсики с ХЛом и другие - это всё игры с огромной реиграбельностью. А сколько еще было игр-проходняков, названий которых уже можно и не вспомнить? А сколько еще винов осталось нетронутым?
Блять, да я первые фоллачи только в 2008 прошел, и то потому, что диск случайно достался.
232 4865602
>>65590

>А где мои любимые Transport Tycoon (Deluxe)?


>Tiberian Sun?


>RA2?


>Цезари и Фараон?


>Данжен Киперы?


>Прошедший мимо почти всех мой любимейший Urban Assault?


Ну они вышли после заката первой соньки и их не портанули. А на второй уже стратежки так активно поддерживать не стали, потому что на консолях это мало кому нужно, да и так то оказалось, что с приходом нулевых интерес к жанру начал резко угасать и на ПК.
233 4865603
>>65559

>дюк 3д


Адски лагающий на ПС1. Остальные порты имели отличия, другие игры.
Вообще все перечисленные игры очень сильно изменены или задаунгрейдены для портов.
234 4865606
>>65587
Я прочитал о нем в журнале, как о создателе МГС.
235 4865611
>>65603

>Адски лагающий на ПС1.


Тым был режим с фильтром и он адски лагал. Но по умолчанию он выключен и шла игра норм. Точно не худшая производительность на платформе. На пс1 к слову практически все игры в шли ниже 30 фпс (а у нас в европе выходит и ниже 25), но и на ПК в те годы тоже не в 60 играли. Порт дюка по меркам платформы был реально отличный, это был оригинал без изменений. Там даже текстуры с моделями не пидорасило по понятным причинам
236 4865618
>>65602

>да и так то оказалось, что с приходом нулевых интерес к жанру начал резко угасать и на ПК.


Ты путаешь причину и следствие.
Причина спада стратегий потому, что начали все больше и больше сил вкладывать в мультиплатформенные дрочильни.
ЕА проебала вествуд, они стались петрушками и зделоли охуенную стратежку по звездакам. ЕА на останках франшизы запилила сносную ЦыЦ 3 с достойным аддоном, и... гм... противоречивую РА3. Контрольный в голову ЦыЦем 4 выпустили и перешли дрочильни на консольки с портами на пеку делать.
Петрухи же вообще в настолки укатились иногда выдавая сносные стратежки которые бывалому уже неинтересно.
Щас ЕА их запрягла над ЦыЦем работать, но вместо ребута или новой ветки они делают те же игры что и в прошлом веке. 10/10, современный гейдев, сука, блядь.
237 4865621
Соснольщики конечно вообще абсурдисты. Почитать этот тред так это наизнанку вывернуто - не на соснолях с каждым поколением библеотеки скуднели и они оставали, а наоборот, это у пекарей не было игр потому как они не знали кто такой ВЕЛИКИЙ КОДЖИМБА.
ssbc3c20d9ff976a7c21896176b8a6a024b4314162.1920x1080.jpg946 Кб, 1920x1080
238 4865623
>>65602
Дюнаклоны сдохли, но разные тотал воры и подобные игры вполне себе живут и застрвствуют.
239 4865624
>>65618

>Причина спада стратегий потому, что начали все больше и больше сил вкладывать в мультиплатформенные дрочильни.


Да хуй знает, первую половину нулевых эксклюзивов на ПК было хоть жопой жуй, там наоборот многие начали вкладываться в ПК и переводить на него старые консольные серии. Например медал оф хонор к третьей части вдруг стал пека эксклюзивом. Можно долго конечно рассуждать, почему аудитория потеряла интерес к жанру, но то, что продажи у него в нулевых начали проседать это факт. Та же ЦнЦ 3 продалась практически никак. И ЕА решили хоть как то расширить аудиторию наворотив хуйни, и получилось это настолько неудачно, что серию пришлось фактически закрыть. Просто так вот сложилось, что стратежки людям стали не нужны ни под каким соусом.
274px-DeusExIW.jpg35 Кб, 274x383
240 4865625
>>65624

>Да хуй знает, первую половину нулевых эксклюзивов на ПК было хоть жопой жуй, там наоборот многие начали вкладываться в ПК и переводить на него старые консольные серии


Как раз пека жанры стали натягивать на сосноли или соснольное портировать на пека. Пека мейнстрим ушел в нишу.
Высеры вроде пикрилейтед наглядный показатель как соснолизировалась индустрия. Сейчас всё ААА - консолекал. В итоге мы сидим в ретротреде и играемся в старьё, отличное будущее, всегда мечтал, спасибо.
241 4865631
>>65625

> Высеры вроде пикрилейтед наглядный показатель как соснолизировалась индустрия


У пикрелейтед были передовые технологии так то. Попиксельное освещение, теневые объемы, бамп мэппинг, рэгдоллы на хавоке. А все почему то эти заслуги думу 3 и хл2 причисляют. А ведь они на год позже вышли
242 4865635
>>65631

>У пикрелейтед были передовые технологии так то


Кому всрались эти технологии? Там была дебилизация геймплея, интерфейса,структуры, крохотные локации с подзагрузками итд. итп. Собственно околопекашный жанр мутировал в консольный из-за ограничений этой сосноли в возможностях управлении и аудитории. По обложке уже видно новую ЦА.
243 4865640
>>65635
Ну да, а когда то же самое произошло с биоварями, которые после балдурс гейтов и невервинтеров родили консольный котор- почему то никто не возмущался.
244 4865642
>>65640
Адски оверретед хрень по многим причинам. Фанаты которов школьники в основном того времени. Но так то я не фанат и сюжетного книжца изометрического конца 90х начала 00х тоже.
245 4865652
>>65635
Ну хуй знает, я вот например видел будущее жанра иммерсив сим в консольном риддике. Он конечно не совсем к жанру относится, но таки использовал многие идеи оттуда, при этом не был таким кривым как деус первый. Там и стелс классно работал, и всякие интерактивчик с окружением, лампочки бились и в темноте можно было прятаться, на ящики можно было залезать, квесты были с нелинейностью, интерфейс минималистичный, иммерсивный, ноги даже видно свои, боевка от первого лица с захватами и перехватами, управление и на геймпаде и на клавамыше вопросов не вызывало, РПГ систему выкинули за ненадобностью, теперь никаких схождений прицела ждать не надо, выборы сам выбираешь, ничем кроме собственно геймдизайна не скован, и вот я думал, вот вышел риддик и после него то как попрет, как начнут делать иммерсив симы вот так. А в итоге и риддик этот еле отбился, и иммерсив симы сдохли как жанр. Печаль беда, я бы хотел видеть игру, которая развила бы его идеи. А в итоге этого до сих пор никто не сделал.
246 4865668
>>65624

>Да хуй знает, первую половину нулевых эксклюзивов на ПК было хоть жопой жуй


А я их и рассказал на примере отдельно взятого вествуда.
World In Conflict в 2007 мне зашел из стратегий.
Но тогда уже вышли мыловарня и коробокс новые и все ринулись мультиплатформу ебашить, вот и капитальный спад.
Так повезло, что ЕА убила двух (если не больше) годных стратежников в начале нулевых.
А еще 3д была такая тема, в которую хотели вкатиться все, да со своей иммерсией и все больше и больше народу это делало, 2.5д игр переходного периода по пальцам посчитать. Я не про думодюкошутеры, я про изометрию.

>Та же ЦнЦ 3 продалась практически никак.


Нормально она продалась. Пиарилась она никак, но большинство цыцелюбов взяли и говорили что сносно, не жалко.
Ты забываешь, что на тот момент новых пекарей (не только на руси) стало много, и какую-то третью часть какой-то скучной стратегии не хотели, когда есть КРУЗИС, ЙОБА, ТАКАЯ-ТО ДУША, потом экшон-эрпоге прям бумом ебанули.
Так что какой-то одной причины нет, стратегии не соснули и не сосали, они просто оказались не у дел когда дохуя ньюфагов с игровыми коробками (даже оснащенными клавомышью) проще загнать в свой лагерь кинцом и графеном.
До нулевых вполне в ходу пошаг и тактики были и шарящие люди (а обычно они сидели за пекой тогда) вполне в них могли. А когда йоба стала доступна - ориентироваться стало проще на большинство которое хочет ПОПРОЩЕ.
Стоит ли говорить, что уже 2 года мобильный рынок самый прибыльный среди всех видов медиа?

> И ЕА решили хоть как то расширить аудиторию наворотив хуйни, и получилось это настолько неудачно, что серию пришлось фактически закрыть


Нормально они наворотили, не знаю, что ты там не такого увидел. Не шедевр, но в разы пизже четверки.
Но мы чето в будущее укатились.
247 4865672
>>65668

> До нулевых вполне в ходу пошаг и тактики были


А они кстати и выжили. Сейчас пошага и тактик больше чем ртс.
248 4865677
>>65672
Они сейчас нишевые.

Ну да ладно, хуй с ним, хочу за колдуна в ноксе попасть в перчатку дун мира, пожелай мне удачи.
249 4865680
>>65672
И не в последнюю очередь из за того, что пошаг был популярен на консольках еще в 90е и отлично адаптирован под пад уже тогда, а сейчас так тем более. А РТС как не крути без мышки играть нормально не получится. Геймпад для них в любом случае полумера.
image.png384 Кб, 400x400
250 4866856
Лучше пк-версии с галимым саундом
1327678219944.jpg122 Кб, 666x666
251 4867118
Боже мой, как я ору с местного соснольщика. Такого пиздуна, передёргивалька и манямирщинка ещё надо найти. Что хуже всего, так этот дегенерат скорее всего не троллит а говорит эту хиту на полном серьёзе и верит в неё. Воистину, низшее существо.
"Тактические стратегии популярны из-за консолей, на пека нет и не было игр потому что не знают пикари великага кодзимбу", я ебал. Таких больных фанбоев нужно лечить электричеством. Я думаю это такой же уход в выдуманную реальность глубокий как у его же стада в конце 00х, когда на сосни 3 был только адски лагающая халф лайф 2 анчарч и они с горелой жопой пытались им "козырять"
252 4867125
>>67118

> "Тактические стратегии популярны из-за консолей, на пека нет и не было игр потому что не знают пикари великага кодзимбу",


Где в треде это сказано? Борешься с выдуманными аргументами?
Стикер255 Кб, 400x487
253 4867132
>>67118
Некоторые просто являются настолько упертыми баранами, что никогда даже себе не могут признать, что совершили ошибку и будут рационализировать идиотский выбор до последнего.
Что, сука, характерно, медицински они вполне считаются нормальными, просто с логикой не дружат, полный набор логических ошибок начиная с Даннинга-Крюгера, заканчивая ошибкой выжившего и buyer's remorse.
254 4867143
>>67132

>Некоторые просто являются настолько упертыми баранами, что никогда даже себе не могут признать, что совершили ошибку и будут рационализировать идиотский выбор до последнего.


ИЧСХ это характерно как для консольщиков, которые усираются со своих эксклюзивов и говорят, что каждая игра, которой нет на ПК- 20 из 10 шедевр всех времен, и для ПеКарей, которые удивленно хлопают глазами и не верят, что есть игры кроме стратегий, шутеров и РПГ, а при упоминании японщины у них вообще разрыв жопы происходит.
255 4867249
>>67143

>при упоминании японщины у них вообще разрыв жопы происходит.


Мне просто не нравится их стилистика, подача, сюжеты: неприязнь эдакая, как к луку в супе или как к запаху испражнений, ничего не могу с собой поделать.
256 4867261
>>67249
Я тоже самое могу сказать про пластилиновые пререндеры из второй половины 90х. И тем не менее я поиграл довольно во много таких игр и у нашел в них какие то плюсы. Просто забудь тот опыт с осакой и живи дальше.
257 4867289
>>54303 (OP)
Напомните плиз игру с ПС1, там короче летают летающие тарелки над городом и космический корабль треугольный. Больше ничего не помню. Вид изометрия вроде мультяшная рисовка.
258 4867339
>>67261

>тот опыт с осакой


Че? Я не играл ни во что с таким названием.
259 4867390
>>67339
Ты у нас новенький? Или просто делаешь вид, что это не ты?
260 4867411
>>67390
Кто "я"-то?
261 4867418
>>67411
Тут был один анон, который люто ненавидел японские игры за то, что однажды хотел снять в осаке шлюху, а она ему не дала.
262 4867431
>>67418
Топ кек.
Я только в Европе за рубежом был. Но за такое ненавидеть игры это, конечно, нечто.
263 4868046
Как подключить геймпад от сеги генезис к пекарне?
264 4868050
>>68046
Купить на алике ЮЗБ версию, там есть качественные рублей за 300. Или кластера проси перепаять, но новодельные джостики сеги которые в рашке продают говно и хуже чем старые.
265 4868052
Поменяй раскладку под свой ультимейт уже.
266 4868059
>>68050
Я нашёл разбирая горы хлама и железа скорее всего оригинальный, лежавший лет 20 в загашнике. Визуально по осмотру в хорошем состоянии, думал применить его в дело.
267 4868062
>>68059
Я слышал что умельцы подпаивали контакты от жостиков к портам принтеров в нулевые как-то по инструкции, пока еще принтеры не юсб были, значит все реально и сейчас тем более с юсб.
268 4868064
>>68059
Ты можешь купить адаптер с 9и пинового на USB. Вот, смотри, на алибабе эта залупа есть
https://russian.alibaba.com/product-detail/for-retro-bit-mega-drive-for-sega-genesis-controller-to-pc-mac-usb-adapter-dual-port-1548186198.html
269 4868078
>>68064
О, заебись, вот это что мне нужно
270 4868116
>>68064
Я б не доверял, они любят в юсб всякое говно вшивать.
>>68062
Этот вариант лучше. Правда, ЛПТ на современных пеках исчезли как класс.
271 4869203
>>68116

>Правда, ЛПТ на современных пеках исчезли как класс.


Куда они исчезли? На большинстве современных мамок его логика и гребёнка для подключения шлейфа всё ещё есть.
272 4869285
>>68050

>новодельные джостики сеги которые в рашке продают говно и хуже чем старые


Так надо не бросовую китайскую фигню в рашке или с алика покупать, а дорогую китайскую фигню, которую для белых людей делают. Но она стоить будет в несколько раз дороже, плюс доставка не из Китая ни разу.
image.png2,1 Мб, 1024x1192
273 4869522
>>69203
Где? А ну, покажи. А то я сейчас достал из закромов свою старую P5Q WS пикрелейтед и хоть она и 12 лет назад сделана, на ней нет ЛПТ. На ней нет нераспаянных гребенок, все место использовано. Тащемта, кастрированные мамки не люблю и никогда не брал.
На новых тоже не наблюдал.
Так что покажи на современной мамке, может у тебя СПЕЦИФИЧНЫЕ вкусы или ты только микроитхи для эмбеддедов видел?
274 4869525
>>69285

>а дорогую китайскую фигню


О каком китае речь? О тайване чи континентальном?
275 4869702
>>69525
Сейчас ретровая тема на подъеме и появилась куча контор, которые пилят качественные реплики всяких разных геймпадов, и под усб со всеми новыми стандартами типа хинпута, и под сами старые железки с соответствующими разъемами. Кто пилит для сеги годноту не знаю, я реплику снесовского у 8bitdo купил, сейчас жду когда retro fighters пад в стиле n64 для усб родят. У обоих все таки упор на нинтенду, но кое что сегоподобное есть.
Снимок.JPG307 Кб, 1369x902
276 4869868
>>69522
Я не он, купили в прошлом году мелкие леновы в бухгалтерию, а там LPT, модель не помню, могу пруфануть только так.
277 4869935
>>69868
Я не спорю, что чипсет поддерживает параллельные порты.
Вопрос в распиновках на современных мамках. Когда даже на старых давно отказались.
Кроме специализированных решений, о чем я в своем посте не преминул упомянуть, спешу заметить.
278 4869973
>>54303 (OP)
Почему именно 2004? Год рождения ОПа?
Снимок.JPG68 Кб, 1593x227
279 4870023
>>69935
Легко находится, если искать с конкретно LPT, а не брать рандомную материнку в руки, и говорить что вот пруф что LPT не ставят.
280 4870027
>>69973
Год выпуска ПК ОПа.
Стикер63 Кб, 512x486
281 4870064
>>70023

>если искать с конкретно LPT


>>69203

>На большинстве современных мамок

282 4870326
>>69522
Лол как раз из хлпама в загашнике и копеечного бп и ссд собрал комп на кор 2 дуо с старенькой P5KC.
283 4870385
>>70326

>хлпама


Что такое хлпам?

>копеечного бп и ссд собрал комп на кор 2 дуо с старенькой P5KC


... Ну да. Так компы и собирают. К чему ты это?
284 4870596
>>70385
К тому что это уже доисторический хлам полностью ушедший в прошлое нынче?
285 4870625
>>70596
Мы в этом треде неиронично обсуждали коммодоры и цга палитру.
Такая пека вообще заебись: накатить хрюшу, достать кинескоп и лампово гонять в старые йобы.
286 4871683
>>69285
А где такие продают?
287 4871692
>>70625

>накатить хрюшу


А я накатывал вин98 на новомодный ХР свое время, чтобы Проклятые земли запустились.
288 4872070
>>69522
Блять, этоу тебя на пике специализированное решение если что. Каждая рандомная мамка разных форм-факторов, которую покупали в DNS в течение прошлого года имела на себе гребёнку для подключения LPT-райзера. А их черех мои руки несколько десятков прошло, фирма компы собирает под свой софт. Не было только на серверных, ну там своя специфика.

>>69935
А в чём проблема с распиновками? Порт это железо в чипе системой логики, а не разъём.
289 4872251
>>68062
Я так делал, распиновка там элементарная, софта тоже полно.
image.png640 Кб, 615x493
290 4872283
>>68046
Есть комлекты для конвертации в беспроводной
https://shop.8bitdo.com/products/mod-kit-for-md-controller

Есть переходники
291 4872343
>>68062
Даже сейчас можно как тогда, даже если не повезло с мамкой. Карты расширения с принтерными портами копейки стоят и прекрасно работают под вёндами с линухами. Некоторые экземпляры даже под фридосом могут, но тут от драйверов платы и прошивки самой мамки зависит.
292 4872445
>>72343
Чем сложнее и чем большее костылей тем больше проблем с принтером у тебя будет.
293 4872682
>>72445
Да пофигу вообще на принтер. Главное, чтоб joy2lpt, или как он там правильно зовётся, работал.
294 4872705
>>71692
ПЗ шли на хрюше же.
295 4872729
>>72070
Охуеть, воркстейшон дохуя специализированный оказывается.
Ну вот тебе сестры на том же чипсете.
Где твои гребенки?

>Каждая рандомная мамка разных форм-факторов, которую покупали в DNS в течение прошлого года имела на себе гребёнку для подключения LPT-райзера.


Ты лжёшь. Я тыкал в кучу рандомных мамок чтобы увидеть - и нигде не видел такого. Ты либо не рандомные мамки брал, либо собирал их в 2003 году.

>А в чём проблема с распиновками? Порт это железо в чипе системой логики, а не разъём.


Если с моста на мамку не идут контакты, то на текстолите мамки просто некуда приткнуть разъём. Ты что?
296 4872731
>>72070
Охуеть, воркстейшон дохуя специализированный оказывается.
Ну вот тебе сестры на том же чипсете.
Где твои гребенки?

>Каждая рандомная мамка разных форм-факторов, которую покупали в DNS в течение прошлого года имела на себе гребёнку для подключения LPT-райзера.


Ты лжёшь. Я тыкал в кучу рандомных мамок чтобы увидеть - и нигде не видел такого. Ты либо не рандомные мамки брал, либо собирал их в 2003 году.

>А в чём проблема с распиновками? Порт это железо в чипе системой логики, а не разъём.


Если с моста на мамку не идут контакты, то на текстолите мамки просто некуда приткнуть разъём. Ты что?
297 4872734
ЕБАНАЯ МАКАБА.

ушел жаловаться
298 4872768

>паралелльный порт после 2005


Да вы охуели может быть ещё 8ми дюймовые дискеты используете? Т мышки через ps/2 разъём подключаете?
299 4872794
>>72768
Ну ps/2 позволяет клавы без гостинга подключать, а через усб костыли, так что ps/2 еще не мертв
300 4872807
>>72768
Туда ли ты зашел, мамчик? Полагаю, от зрелища FCPGAшного Спектрума, загружающего игру с магнитной кассеты у тебя вообще разрыв шаблона случится.
301 4872815
>>72794
Двачую. Вселенский сериальный автобус - не есть идеальное решение прямо абсолютно для всего. Даже в третьей ревизии.
302 4872823
>>72807
Я и перфокарт не боюсь, я к тому что это не используется и рассказы поо парралельный порт в каждой мамке сомнительны. Сейчас вон писи спикеры то вымирают.
303 4872834
>>72705
В режиме совместимости, о котором я не знал. Зато знал как накатить винду.
304 4872836
>>72834
Но я играл демку ПЗ а не сами ПЗ, может игра в релизе уже могла в ХР без режима совместимости.
305 4872848
>>72836
Могла. Играли вообще без пердолинга.
Алсо, накатывая патчи с нигромании. 1.02 что ли последний ЕМНИП
306 4874177
А OpenTTD считается ретро-игрой или нет?
307 4874182
>>74177
Это не игра а порт, то бишь новый движок для старой игры. Тут обсуждают такое вполне
1.png64 Кб, 640x400
308 4874435
>>54303 (OP)
аноны выручайте. есть игра darklands, от microprose. заинтересовала. система биографии-прокачки, опенворлд, антураж и фольклор средневековой германии, ивентовая система взаимодействия, рэндом энкаунтеры, deus vult, есть экономика, есть пещерки, ведьмы и немытые крестьяне, вообщем много плюсов и того что я люблю. бои не пошаг, но как-то все уже привыкли к умной паузе.

играю уже неделю, до этого курил старые фанатские форумы, прохождения, клуэбук, гоги, стимы, некоторые левые сайты. даже вики у нее есть. на создание персов залипал день и как думал создал максимально манчкинистый вариант. по прошествии времени понял, что можно еще подправить прокачку, но проблема. информации из тех источников, которые я написал не хватает. нет формул расчета. везде пишут максите это, а вот используется в связке, а вот это отвечает, это не важно. но каким образом это взаимодействует на числовом уровне информации в большинстве своем нет. люди нативно советуют, но проблема в том что пересмотрев десятки билдов понял что у всех нативность разная, игра даже на макимальной сложности позволяет пройти себя, главное покурить клуэбук и не совершить пару ошибок на старте.

так как игра древняя, возможно есть инфа по формулам. на каких то спец. сайтах для ретроебов, форчи может декомпили и выкладывали формулы или еще где-то. просто странно что за все время люди разобрали музыку, экономику и географию, были интервью с дизайнером, все превозносят гений и хотят ремейк, вышел сэрпент ин зе стэгланд по мотивам, но базис формул не доступен, а просто держится в сознание, как это хорошо, а это плохо. кто-то может встречал формулы?
309 4874471
>>74435
Какой-то ты неграмотный.
310 4874489
>>74471
а ты не няшный!
Стикер63 Кб, 512x415
311 4874510
>>74489
Я знаю.
312 4874524
>>74471
ну, какой есть, что теперь убить меня что ли?
313 4874987
Вчера в такую годнотищу залип. ТРПГ от конами Zone of the Enders для GBA. Простая как палка, да и видно что сорт оф клон super robot wars, но в основу боевой системы заложили отличную механику. Сначала всё как обычно, карта боя, двигаем юниты, выбираем кого атаковать, ждём ход противника, а вот сам бой сделан как мини игра, где надо прицел навести на вражеского робота который постоянно маневрирует, когда враг атакует твоего юнита, нужно самому маневрировать от его прицела. На словах примитивно и действительно по началу игры какой-то сложности и челенджа нет, но с каждой миссией идёт нарастание сложности. Враги становятся манёвреннее, от чего попасть по ним и увернутся становится сложнее, чтобы выбить критический урон нужно попасть по маленькой точке в центре корпуса. Счёт идёт на доли секунды, дрожит перекрестье прицела, враг резкий как понос, ответный ход и ты покрываясь потом уворачиваешься от его атак которые он теперь наносит два а то и три раза одновременно. Через несколько часов бои настолько погружают в себя, что даже чувствуешь напряжение как бывалый меха пилот. Великолепное сочетание размеренной тактики с бодрым экшеном.
314 4874993
>>74987
Не заебывает? А то хотел также в своей игре сделать, но даже во время теста уже заебало
blastoise rain dance.gif1,5 Мб, 300x303
315 4875005
>>74987
Так вот как эта хуйня называлась! Помню сто тыщ лет назад у одноклассника в школе на ГБА видел эту дичь и даже играл немного. Но потом название забыл и вспомнить так и не мог.
316 4875014
>>74993

>Не заебывает?


Экшен бои скоротечные. От 10 до 5 секунд, чем сложнее вражеский юнитов тем меньше времени на атаку по нему. И враги разнообразные, от рядовых до типа боссов бой с которым ещё тот догфайт, а получая ответный удар от него чуть ли не орешь пытаясь уворачиваться от атак.
317 4875026
>>75014
Просто у меня сложилось впечатление что варгеймы и вот такие экшен вставки по сути не совместимы, условно посылая танки против пехоты ты ожидаешь определенный результат, но в экшен заставке ты можешь не попасть и противопехотный юнит слабо ударит по пехоте - ты разочаруешься в результате боя и твой генерал скажет что игра плахая. А экшен наоборот ты ожидаешь что твоей супер дупер реакцией ты в стиле аниме всех разметаешь, а стратегическая часть говорит что иди нахуй против тебя контрюнит выступает, который любое попадение по твоей пятке сразу дохуя снимает хп/юнитов
Я если что когда хотел делать клон нектарис, эту идею экшен вставок сам додумал, ввиду того что ролики перестрелок смотреть тоже заебвыает и хочется добавить геймплей и сюда, но идея мне показалось говном после теста и вообще понял что мне было бы кайфо тупо от кнопки победить всех которую я мог бы нажать на середине партии когда результат очевиден
318 4875053
>>75026

>такие экшен вставки по сути не совместимы


Так эта трпг не ебать какая большая и глубокая стратегия, с огромными картами, десятками юнитов, сложной прокачкой и экономикой. Это простенький клон SRW по забытой меха вселенной от конами, игры которой изначально вообще были тупо экшеном. Ещё и портативная. В своих рамках она сбалансированна отлично. Как такое смотрелось бы реализуй в йоба тактической стратегии, я хуй знает.
image.png6 Кб, 253x110
319 4875207
>>74987

>в такую годнотищу залип


Не удивительно, ведь сам ГЕНИЙ дышал на игру
320 4875268
>>75207
Он там мимо проходил по заданию конами, здрасте в начале разработки и до свиданья в конце. Первую часть zone of the enders покупали тупо потому что там было дэмо MGS 2.
321 4875331
пердум16 на движке квейк заказывали?
https://www.youtube.com/watch?v=KSco01sUzeo
322 4875337
>>75331
а бля уже было в треде
323 4875671
>>65621
Охуенная библиотека из симуляторов, просто 10 из 10. ЗОТО В ТРИДЭ РРЯЯЯ
запахло малолетним дебилом.webm328 Кб, webm,
500x400, 0:02
324 4875680
>>75671
Пиздак мб схлопнешь нет, зумер говноедский. Сходи фортнайта наверни там из бургер пушки постреляй. А сюда не лезь, дебил малолетний.
325 4875686
>>75680
Съеби играть в летающие камеры в мыльных текстурах и прорисовкой 2 метра, пекабродский говноед. Заодно наверни симулятор КОВРА- САМОЛЕТА В ТРИДЭ РРЯЯ
326 4875694
>>74524
По-хорошему, да. Ты же необучаем и бесполезен для общества.
Вот если бы ты показал стремление исправиться, улучшить себя, другой разговор. А ты какаешь на улице вместо туалета и говоришь "ну такой вот я есть".
327 4875701
>>75694
Слова АЛЬФЫ треда
328 4875732
>>75686
Ты охуел на Magic Carpet гнать, чёрт?
329 4875768
>>75671
>>75686
>>75680
Iq тоеда упало до двухзначных значений
330 4875770
>>75768
средний icq в рф - 96
331 4875785
>>75770

>средний icq в рф - 96


Средний iq - 100 по определению, батон, не занижай определения чтобы наконец оказаться выше среднего.
332 4875792
>>75785
учитывай убыль население и азиатскую россию. у азиатов генетически сложился высокий интеллект. вряд ли тут калмыки сидят, они же не тупые
333 4875809
>>75792
Это не я должен эти факторы учитывать, а составители тестов.
Средний IQ - это 100.

> the median raw score of the norming sample is defined as IQ 100


Цифра 100 берется по результатам общей выборки, шкала определяется результатами, а не наоборот, как при обычных измерениях.
334 4876960
>>75809
Не считали они iq в МЕ, Пфрике и на дальнем востоке, я уверен 100 - средний стран "запада"
335 4876968
>>76960

>МЕ, Пфрике


в СК, Африке*
336 4876993
>>75792

>у азиатов генетически сложился высокий интеллект


Поэтому большинство азиатов срут на улице/живут в обосраных лачугах/не умеют писать
337 4877004
>>76993
поэтому азиатам в американских вузах скручивают балы
338 4877108
Продолжаю залипать в zone of the enders, на удивлении тут ещё и сюжет неплохой. Не гениален конечно, но довольно увлекателен. Начинается как типикал гандам стайл, на юношу ВНЕЗАПНО сваливается робот который он в критической ситуации начинает пилотировать, ещё и тянка айдол бонусом.
339 4877165
Подскажите как лучше всего играть в первые два Driver на современном компе с десяткой.
340 4877207
>>77108
Первый говно тупо плохо зделано, лучше второй два раза пройти.
341 4877223
>>77207
Не, я не в кодзимовские зоны в тактику на gba >>74987
342 4877982
>>77165
Почему всегда такие вопросы? Хоть 10 хоть 11 для пека игр 3д конца 90х 2 путя - PCem или глайд враппер
343 4878056
>>75694

>отметился на ленивый реверс


ой, все.

>>74435
так понял про даркландс никто нихуя не знает?
344 4878100
>>78056
Попробуй глянуть мб в прохождении или в блоге crpg addict-а есть что интересное. Я играл, даже немнооо прошёл но сам вот только собираюсь
345 4878136
>>74435

>тупая шлюха


Наркоман?
346 4878191
>>78100

>crpg addict


посмотрю, спасибо.
347 4879361
>>77165
У тебя есть виртуализация в проце?
348 4879706
>>79361
Че это такое? Где посмотреть?
image.png24 Кб, 582x73
349 4879737
>>79706
Цпуз показать может. Пикрил, если у тебя процессор.
AMD-V в противном случае (pun intended)
350 4880171
>>77165
Ну как. Ну берешь эмулятор ПС1 и играешь в лучшие версии.
351 4880374
>>79737
Есть такое, а что?

>>80171
>>77982
Какие разные мнения у вас.
352 4880381
>>80374

>Есть такое, а что?


Ну и заебись. Малаца.
353 4880392

>You play as Scud, the disposable assassin. Based on the underground comic book, you take the reins as Scud the robot who needs to kill for money so that Jeff (who is on life support) won't die. You see, he was commissioned to kill Jeff but as he found out by looking at a warning on his arm in the mirror, Scuds self-destruct when their target it terminated. So he put Jeff on life support and now needs to kill for money to pay the life support bills.


Премис интересный.
Кто-нибудь играл?
1206026044115684602410.jpg59 Кб, 800x600
354 4881077
Что хотелось добавить вопросом срачей выше касательно японских игр. Что я заметил, так это то что у японцев особый тип мышления. Складывается ощущения, будто японцы видят мир через глаза 15-ти летнего подростка и это накладывается на всё что они делают. И когда я говорю про подростка я говорю не про абстрактную категорию а чуть ли ни конкретного человека - У японцев вся массовая культура сводится к единому стилю, единому типу повествования и пониманию всего. Сводится не значит состоит из, но всегда накладывается. Как будто порой они сопротивляются, пытаются делать что-то иное, но в итоге любой японский продукт будет содержать эту если можно сказать японскость в той или иной степени.
Это как если бы всё сделанное на западе медиа состояло из и выглядело как Arcade America например. А если нет, то его элементы сатурдей морнинг мультиков пытались пропихнуть везде через силу.
Я на самом деле не против даже аниме, особенно когда оно сделано выдержано а не СЛИШКОМ АНИМЕ, но когда всё только из него и состоит или из сюжетов и диалогов написанных подростком-лоботомитом, когда японские тропы и глупости появляются там где этому нет места, это попросту надоедает. Это как играть в настолки с каким либо фетешистом - типа вот этого https://youtu.be/9I0PpoYIzC8

Ну и конечно из моего опыта японские игры зачастую и их медиа это как западные, но только через очень кривое зеркало. И это кривое зеркало как раз вышеописанный японский менталитет. У тех у кого мозг работает в унисон с этим искривлением - виабушники - им как раз такое и необходимо чтоб что-либо воспринимать. Мне же чаще всего даже в качественном японском контенте это МЕШАЕТ и я был бы рад увидить ту же вещь но БЕЗ японскости, если она мне интересна. Я не помню ничего что я бы назвал годным благодаря тому что это японское, скорее вопреки.
355 4881247
>>81077

>Складывается ощущения, будто японцы видят мир через глаза 15-ти летнего подростка и это накладывается на всё что они делают


Ты просто смотришь на их творчество через призму СНГшного менталитета. Понимаешь, это у нас все через игры хотят повторить реальность, хотят чтобы в каждый дом можно было заходить, графика как в жизни и пол экрана черное если глаз выбьют. Японцы делают свое медиа в принципе другим путем и преследуя другие цели. В первую очередь они хотят передать не внешнюю составляющую, а чувственный опыт, эмоцию, и используют для этого приемы, которые давно закрепились в их культуре. Такая штука как театр кабуки веками развивалась в японии, и состояла из гротескных преувеличений и метафор чуть более чем целиком, яркая одежда, яркий макияж, намеренное переигрывание и повышенные тона голосов- все это пошло оттуда. Придумано это было, чтобы зрителям было хорошо видно и слышно все, что происходит на сцене, но со временем переросло в полноценный драматический язык со своими фишечками и приемчиками. Собственно на этом языке игры и аниме до сих пор и говорят.
Помимо традиционной восточной культуры в середине прошлого века япония столкнулась с плотным влиянием запада, диснеевская анимация, кино, комиксы, все это начало просачиваться в их традиционную культуру и отголоски западной культуры тех лет тоже активно можно встретить в играх и аниме, супергероика переросла в меху и махо седзе, появилась целая куча нуарных детективов, неоновая эстетика глэм рока превратилась в вижуал кей и т.д. и т.п. А уж про дроч японцев на готику и викторианскую эпоху можно даже не говорить, они от этой хуйни просто с ума сходят. Все, что японцам кажется фановым и достаточно выразительным- они тянут к себе и адаптируют.
Чтобы начать это воспринимать, нужно просто перестать ожидать от японцев повторения реальности, реалистичных ситуаций, реалистичного мира, реалистичных правил игры. Нужно больше акцентировать вниманием не на том, как реалистично тебе подали мысль, а что была за мысль, и почему она подана именно этим образом.
355 4881247
>>81077

>Складывается ощущения, будто японцы видят мир через глаза 15-ти летнего подростка и это накладывается на всё что они делают


Ты просто смотришь на их творчество через призму СНГшного менталитета. Понимаешь, это у нас все через игры хотят повторить реальность, хотят чтобы в каждый дом можно было заходить, графика как в жизни и пол экрана черное если глаз выбьют. Японцы делают свое медиа в принципе другим путем и преследуя другие цели. В первую очередь они хотят передать не внешнюю составляющую, а чувственный опыт, эмоцию, и используют для этого приемы, которые давно закрепились в их культуре. Такая штука как театр кабуки веками развивалась в японии, и состояла из гротескных преувеличений и метафор чуть более чем целиком, яркая одежда, яркий макияж, намеренное переигрывание и повышенные тона голосов- все это пошло оттуда. Придумано это было, чтобы зрителям было хорошо видно и слышно все, что происходит на сцене, но со временем переросло в полноценный драматический язык со своими фишечками и приемчиками. Собственно на этом языке игры и аниме до сих пор и говорят.
Помимо традиционной восточной культуры в середине прошлого века япония столкнулась с плотным влиянием запада, диснеевская анимация, кино, комиксы, все это начало просачиваться в их традиционную культуру и отголоски западной культуры тех лет тоже активно можно встретить в играх и аниме, супергероика переросла в меху и махо седзе, появилась целая куча нуарных детективов, неоновая эстетика глэм рока превратилась в вижуал кей и т.д. и т.п. А уж про дроч японцев на готику и викторианскую эпоху можно даже не говорить, они от этой хуйни просто с ума сходят. Все, что японцам кажется фановым и достаточно выразительным- они тянут к себе и адаптируют.
Чтобы начать это воспринимать, нужно просто перестать ожидать от японцев повторения реальности, реалистичных ситуаций, реалистичного мира, реалистичных правил игры. Нужно больше акцентировать вниманием не на том, как реалистично тебе подали мысль, а что была за мысль, и почему она подана именно этим образом.
356 4881250
>>81077
Японцы вообще ущербные и ультраконсервативные, без запада нихуя бы не добились.
Посмотри на их картины 19-первой половины 20х веков и на творчество, допустим, европейцев 16 века. Да, японская мазня выглядит своеобразно и "стильно", но это не уровень белых господ.

Так же и с музыкой. До проникновения в прошлом веке в японию западной классической и поп-музыки там играли что-то на уровне негритянских племен.

Современная японская культура сформировалась ускоренным темпом после второй мировой, взяв за основу западную. При этом японцы опять законсервировались и не желают развиваться, выдавая такие тонны однообразных шаблонных аниме, которым позавидуют сериалы на нтв или голливудские киногомиксы.

Ну и игор все это касается самым прямым образом
01.png506 Кб, 960x600
357 4881254
Кто-нить игрался в The Four Crystals of Trazere и Worlds of Legend: Son of the Empire от майндскейпов? Майндскейпы в целом же не по рпгшкам были, хотя у них там разные студии. Очень интересная.. рисовка и выбранная палитра тёмная. Оно выходило для амиги в первую очередь но на пека в ВГА выглядело абсолютно аналогично.
358 4881261
>>81250
Сейчас уже весь мир копирует у ипонцев. парадокс. А русня и ее ущербная культура никогда никому не нужна была.
Supremus55(Malevich,1916).jpg84 Кб, 820x820
359 4881267
>>81250

>Да, японская мазня выглядит своеобразно и "стильно", но это не уровень белых господ.


Белые господа в итоге все равно пришли к стильной мазне кстати. Так что такой себе аргумент.

>Так же и с музыкой. До проникновения в прошлом веке в японию западной классической и поп-музыки там играли что-то на уровне негритянских племен.


Кстати вот тут лол кек, потому что в точку попал. У азиатов, как и у негров в ходу был звукоряд и пяти нот. В то время как в европе традиционная семинотная диатоника, и попытки в хроматизмА потом хуяк, и на пентаче оказалась построена вся популярная музыка белых людей, потому что пентач это заебись

>Современная японская культура сформировалась ускоренным темпом после второй мировой, взяв за основу западную. При этом японцы опять законсервировались и не желают развиваться, выдавая такие тонны однообразных шаблонных аниме, которым позавидуют сериалы на нтв или голливудские киногомиксы.


Вот тут от части согласен, от части нет. Они действительно начали смешивать свою культуру с западом, тем не менее, их культура всегда была достаточно самобытной и запад у них тоже постоянно подворовывал, сколько уже раз оказывалась, что популярные западные произведения уперты из японского аниме и кино? Звездные войны спиздили, короля льва спиздили, матрица ну как минимум вдохновлена. Сказать, что японцы сами ничего не могут придумать- это полный бред.
maxresdefault.jpg99 Кб, 1280x720
360 4881271
>>81247

>Ты просто смотришь на их творчество через призму СНГшного менталитета.


Говоришь будто бы существуют два вида людей - японцы и петровичи с завода.
Я говорю очевидную вещь, когда всё японское медиасостоит из абсолютно тех же самых аниме-стереотипов которые они пропихивают везде и всюду. В любой истории и медиа у них это присутствует. Фильм про войну с паровыми роботами? Здесь не хватает аниме-лолей! У нас эпическое фентези-приключение? Герой обязательно должен быть аниме-мальчиком подростком. Когда я смотрю на японское творчество я представляю себе как ЦА каноничеого японского ущербного инфантильного хикки.

>Понимаешь, это у нас все через игры хотят повторить реальность, хотят чтобы в каждый дом можно было заходить, графика как в жизни и пол экрана черное если глаз выбьют.


Как раз таки нет, в том и дело. Западные игры разнообразны в стилистике и восприятии - 99% японщины одно и то же аниме, одни и те же тропы и стереотипы - в томи числе визуальные, наложенные на из понимание западного медиа.

>В первую очередь они хотят передать не внешнюю составляющую, а чувственный опыт, эмоцию, и используют для этого приемы, которые давно закрепились в их культуре.


Аниме это изначально кривые клоны французких мультиков. Игры тоже по большей части клоны чего-либо западного, наложенного на этот менталитет - древних рпг и аркад в частности. При том их игры очень не органичны, они не пытаются выразить через них что-то, развитие их жанров не было натуральным - скорее именно что логика "на западе есть игры, значит мы тоже должны их делать и примерно пытаться такими же" и уже потом "наши предки делали игры такими значит сегодня мы должны делать их так же" - в результате эта дихотомия опоры буквальной на прошлое и ориентация на запад в купе с их призмой менталитета и рождает игры из разряда "искривлённые карго-культом механики западных игр начала 80х смешанные с повествованием и визуалом умственно отсталого 15-тилетнего хикки подростка инцела".
Учитывая сегодняшние проблемы японии в плане населения -
>>81250 вот это больше похоже на правду.
maxresdefault.jpg99 Кб, 1280x720
360 4881271
>>81247

>Ты просто смотришь на их творчество через призму СНГшного менталитета.


Говоришь будто бы существуют два вида людей - японцы и петровичи с завода.
Я говорю очевидную вещь, когда всё японское медиасостоит из абсолютно тех же самых аниме-стереотипов которые они пропихивают везде и всюду. В любой истории и медиа у них это присутствует. Фильм про войну с паровыми роботами? Здесь не хватает аниме-лолей! У нас эпическое фентези-приключение? Герой обязательно должен быть аниме-мальчиком подростком. Когда я смотрю на японское творчество я представляю себе как ЦА каноничеого японского ущербного инфантильного хикки.

>Понимаешь, это у нас все через игры хотят повторить реальность, хотят чтобы в каждый дом можно было заходить, графика как в жизни и пол экрана черное если глаз выбьют.


Как раз таки нет, в том и дело. Западные игры разнообразны в стилистике и восприятии - 99% японщины одно и то же аниме, одни и те же тропы и стереотипы - в томи числе визуальные, наложенные на из понимание западного медиа.

>В первую очередь они хотят передать не внешнюю составляющую, а чувственный опыт, эмоцию, и используют для этого приемы, которые давно закрепились в их культуре.


Аниме это изначально кривые клоны французких мультиков. Игры тоже по большей части клоны чего-либо западного, наложенного на этот менталитет - древних рпг и аркад в частности. При том их игры очень не органичны, они не пытаются выразить через них что-то, развитие их жанров не было натуральным - скорее именно что логика "на западе есть игры, значит мы тоже должны их делать и примерно пытаться такими же" и уже потом "наши предки делали игры такими значит сегодня мы должны делать их так же" - в результате эта дихотомия опоры буквальной на прошлое и ориентация на запад в купе с их призмой менталитета и рождает игры из разряда "искривлённые карго-культом механики западных игр начала 80х смешанные с повествованием и визуалом умственно отсталого 15-тилетнего хикки подростка инцела".
Учитывая сегодняшние проблемы японии в плане населения -
>>81250 вот это больше похоже на правду.
361 4881333
>>81271

>Я говорю очевидную вещь, когда всё японское медиасостоит из абсолютно тех же самых аниме-стереотипов которые они пропихивают везде и всюду.


Это не правда. У японцев, как и у запада, есть разные целевые аудитории. И для каждой из них есть свои клише.

>Западные игры разнообразны в стилистике и восприятии - 99% японщины одно и то же аниме


О чем ты? Ты че не помнишь эпоху коричневого фильтра? Эпоху сине желтых обложек? А наплыв милитари? Западные игры так же подвержены трендам, как и японщина. Даже твои лучшие эпохи компьютерных игр прославились однотипными стилистиками. Эпоха пререндерных спрайтов, эпоха клонов C&C, эпоха клонов дума на движке дума. И это никуда не делось, потом были шутеры с укрытиями, а сейчас у нас эпоха опенворлдов. После этого обвинять япох в том, что они слишком много повторяются- ну такое. В этом они точно не хуже запада. Просто тебе не нравятся их клише.

>Игры тоже по большей части клоны чего-либо западного, наложенного на этот менталитет - древних рпг и аркад в частности.


Они очень много сделали для развития игр на самом деле. Придумали кучу механик, кучу решений, кучу жанров тащили исключительно на себе. Мы кажется миллион раз тут это уже обсуждали.

>вот это больше похоже на правду.


Это просто больше похоже на твое мнение, а не на правду.
362 4881392
>>81333

>ВРЁЁЁЁЁТИ


>Даже твои лучшие эпохи компьютерных игр прославились однотипными стилистиками. Эпоха пререндерных спрайтов, эпоха клонов C&C, эпоха клонов дума на движке дума.


Да, на западе было много эпох, а у узкоглазых одна анимешная эпоха длится с 80х.

>Они очень много сделали для развития игр на самом деле.


Подняли с кален соснольный рынок, это да

>Придумали кучу механик, кучу решений, кучу жанров тащили исключительно на себе


Что они придумали? Жрпг? Рандомные битвы? Это пошло из западных рпг, как следствие адаптации настольной игры и технических ограничений. К началу 90х на западе от этого уже отказались, в то время как буряты ДО СИХ ПОР, В 20-ЕБАТЬ ЕГО В СРАКУ-20 году продолжают высерать аниме с рандомными битвами!
363 4881411
>>81392

>в то время как буряты ДО СИХ ПОР, В 20-ЕБАТЬ ЕГО В СРАКУ-20 году продолжают высерать аниме с рандомными битвами


Ты сейчас пытаешься натянуть свою собственную выборку на целый пласт, ты понимаешь? Как оценивать ВСЮ современную русскую литературу по условному Сорокину.
364 4881419
>>81333

>Это не правда. У японцев, как и у запада, есть разные целевые аудитории. И для каждой из них есть свои клише.


И это клише одно - подростковое аниме с одними и теми же диалогами и сюжетами.

>О чем ты? Ты че не помнишь эпоху коричневого фильтра? Эпоху сине желтых обложек? А наплыв милитари? Западные игры так же подвержены трендам, как и японщина. Даже твои лучшие эпохи компьютерных игр прославились однотипными стилистиками. Эпоха пререндерных спрайтов, эпоха клонов C&C, эпоха клонов дума на движке дума. И это никуда не делось, потом были шутеры с укрытиями, а сейчас у нас эпоха опенворлдов. После этого обвинять япох в том, что они слишком много повторяются- ну такое.


Одно время (пару лет) часть ААА игр любило делать одноцветные блеклые фильтры или например жанр стратегий в реальном времени оказался относительно популярен =\= десятялетями ВСЕ игры и ВСЁ медиа следуют одной и той же стилистике и тропам. Одним абсолютно тем же по одной и той же описанной выше схеме. Это больше сравнить можно с египтянами и их рисованием по одному шаблону в течении тысяч лет.

>Они очень много сделали для развития игр на самом деле. Придумали кучу механик, кучу решений, кучу жанров тащили исключительно на себе. Мы кажется миллион раз тут это уже обсуждали.


виабушники визжали про такое их аниме кликалки однотипные гениальны=\= обсуждали

>Просто тебе не нравятся их клише.


Да. Мне тоже не нравятся множество западных клише. Только западных тысячи и они приходят и уходят - стили анимаций, жанры, типы нарративов. У японцев он ОДИН. Они не могут предложить ничего кроме инфантильного аниме замиксованного с копирой запада в разных пропорциях.
365 4881426
>>81392

>ДО СИХ ПОР


Можно провести эксперимент. Запустить dragon quest 1 и dragon quest 11. Разница в тридцать лет. Кроме того что завезли тридэ больше ничего в гемплей механике не изменилось. Это всё таже прямая как палка крепколобая гриндилка, где весь гемплей сводится к ещё час-два погриню мобов на карте и пойду в данжон нагну босса, вообще забив на тактику, магию хуягию способности, так как я тупо перекаченный на десять левелов и могу его запинать. И так работает даже на финальном боссе. Номерной серии dragon quest тридцать лет, она на родине до сих пор по культовости, популярности и значимости хуй знает с чем сопоставима. И все эти десятилетия кроме графических изменений и мелких фичей типа крафт с казино не развивается никак. Так что да, джапы могут быть беспредельно консервативны.
366 4881427
>>81392

>Да, на западе было много эпох, а у узкоглазых одна анимешная эпоха длится с 80х.


Аниме 80х и аниме десятых- это прям разные вселенные, очень сильно все поменялось.

>Подняли с кален соснольный рынок, это да


Они и подняли соснольный рынок, который западные девелоперы просрали, и начали доминировать в аркадном, который на западе был достаточно силен. Тут и железо и игры японские тащили целых два десятилетия, пока запад очухивался.

>Что они придумали?


Придумали не придумали, но японские тайтлы были локомотивами прогресса для файтингов, шутэмапов, битэмапов, платформеров, ритм игр, экшн адвенчур, сурвайвл хорроров. Помимо этого были довольно сильны в пошаговых тактических играх, различных автоаркадах и гоночках, рельсовых тирах и наверняка еще кучу всего можно вспомнить. На ЖРПГ можно конечно бочку катить, но финалочка 7 в 90е наделала столько шума, сколько ни одна западная РПГ тогда не делала.
367 4881437
>>81419

>И это клише одно - подростковое аниме


Это совсем толсто уже анон. Конечно у подросткового аниме будут свои клише. А у аниме для дете помладше- уже, прикинь, клише будут другие. У того, что сделано на более взрослую аудиторию- третьи. Вот так чудеса. Целевая аудитория определяет клише.

> десятялетями ВСЕ игры и ВСЁ медиа следуют одной и той же стилистике и тропам


Это твоя фантазия. У япох тоже меняются тренды. Ты просто слабо с ними знаком.
368 4881440
>>81426

>ещё час-два погриндю мобов на карте и пойду в данжон нагну босса


Хуй там, сперва пойду пособираю хинтов у нпц, потом попробую их отгадать, потом менеджмент инвентаря, чтобы и лечилок и квестовых предметов хватило, а потом уже можно и к боссу.
369 4881446
>>81426

>Можно провести эксперимент. Запустить dragon quest 1 и dragon quest 11. Разница в тридцать лет.


А можно такой же эксперимент с цивилизацией провести, или с думом. разница в возрасте сравнимая, разница в геймплее тоже. Охуеть же чудеса, когда в пределах одной и той же серии меняется не так много. Кто бы мог подумать то блядь!
IMG3179.JPG4,5 Мб, 4134x3049
370 4881450
>>81440

>хинтов у нпц, потом попробую их отгадать, потом менеджмент инвентаря, чтобы и лечилок и квестовых предметов хватило


Не надо ляля. Даже это не нужно. Личинки вообще в DQ рудимент, так как заклинание лечения и снятие яда есть у двух а то и трёх персонажей, появляющиеся ещё на первых уровнях. А прокачавшись на мобах можно уже смело идти так как сапас маны хватит на любой длитеный бой.
IMG3180.JPG354 Кб, 1200x720
371 4881455
>>81446

>разница в геймплее тоже.


А вот в DQ разницы в гемплее нет, лол. В 11 части есть забавная, фича, переключить игру в 2d и она мало того что играется как тридцать лет назад, так ещё м будет выглядить как тридцать лет назад.
372 4881463
>>81427

>Аниме 80х и аниме десятых- это прям разные вселенные, очень сильно все поменялось.


Ага, западное масс медиа скатилось и теперь не у кого копипиздеть, поэтому в остатке и осталась японская шиза концентрированная

>Они и подняли соснольный рынок, который западные девелоперы просрали, и начали доминировать в аркадном, который на западе был достаточно силен


Собственно заняли нишу игр для детей-подростков 10-15 лет которая до этого сама умерла за не надобностью и освободилось пустое место. Инфантильность японцев позволила им лучше общаться с детьми.

>оставшиеся кукареки


Собственно, восторженные визги вабушника

>>81437

>Это совсем толсто уже анон. Конечно у подросткового аниме будут свои клише. А у аниме для дете помладше- уже, прикинь, клише будут другие. У того, что сделано на более взрослую аудиторию- третьи. Вот так чудеса. Целевая аудитория определяет клише.


Оно всё состоит из тех же диалогов, тропов, повествовательной шизы как будто это делал нездоровый человек, при том с одним конкретным расстройством психическим. Самые лучшие японские вещи чаще всего имеют минимум японщины и просто копирка запада, а японщина там мешает.

>Ты просто слабо с ними знаком.


Я посмотрел достаточно онимэ и наигрался достаточно их игр. Именно поэтому у меня и идут дежавю касательно итс олл зе сейм щит.
Я вот совершенно не люблю "ваки-стайл сатурдей морнинг картун", именно поэтому я и вспомнил аркейд америку. Но в то же самое время, в одной только американщине я мог переключится на картун нетворковские мультики с николодионовских и получить совсем другой нарративный и визуальный экспериенс. А мог вообще включить что-то совершенно иное. На западе всегда соседствуют десятки разных стилей, десятки разных подходов и они эволюционируют во времени, при том как с взглядом на что-то иное, так и самостоятельное. Эпоха 10-х например прошла под доминацией 3д пиксар стайла в высшем сегменте и элвенчур-тайм хипстоты в низшем, но и оно скоро пройдёт, вон в начале 10х популярны были эти ваши поне, в конце вот недавно смотрел душевного клауса.

Япония - это мулкие изменения одного и того же жанра. При том аниме это не просто именно рисовка - это же образ жизни, образ сюжетов, образ персонажей и тропов не на абстрактном уровне, а на конкретном совершенно вплоть до мельчайших деталей. И оно само по себе, признаться, довольно ущербно.
372 4881463
>>81427

>Аниме 80х и аниме десятых- это прям разные вселенные, очень сильно все поменялось.


Ага, западное масс медиа скатилось и теперь не у кого копипиздеть, поэтому в остатке и осталась японская шиза концентрированная

>Они и подняли соснольный рынок, который западные девелоперы просрали, и начали доминировать в аркадном, который на западе был достаточно силен


Собственно заняли нишу игр для детей-подростков 10-15 лет которая до этого сама умерла за не надобностью и освободилось пустое место. Инфантильность японцев позволила им лучше общаться с детьми.

>оставшиеся кукареки


Собственно, восторженные визги вабушника

>>81437

>Это совсем толсто уже анон. Конечно у подросткового аниме будут свои клише. А у аниме для дете помладше- уже, прикинь, клише будут другие. У того, что сделано на более взрослую аудиторию- третьи. Вот так чудеса. Целевая аудитория определяет клише.


Оно всё состоит из тех же диалогов, тропов, повествовательной шизы как будто это делал нездоровый человек, при том с одним конкретным расстройством психическим. Самые лучшие японские вещи чаще всего имеют минимум японщины и просто копирка запада, а японщина там мешает.

>Ты просто слабо с ними знаком.


Я посмотрел достаточно онимэ и наигрался достаточно их игр. Именно поэтому у меня и идут дежавю касательно итс олл зе сейм щит.
Я вот совершенно не люблю "ваки-стайл сатурдей морнинг картун", именно поэтому я и вспомнил аркейд америку. Но в то же самое время, в одной только американщине я мог переключится на картун нетворковские мультики с николодионовских и получить совсем другой нарративный и визуальный экспериенс. А мог вообще включить что-то совершенно иное. На западе всегда соседствуют десятки разных стилей, десятки разных подходов и они эволюционируют во времени, при том как с взглядом на что-то иное, так и самостоятельное. Эпоха 10-х например прошла под доминацией 3д пиксар стайла в высшем сегменте и элвенчур-тайм хипстоты в низшем, но и оно скоро пройдёт, вон в начале 10х популярны были эти ваши поне, в конце вот недавно смотрел душевного клауса.

Япония - это мулкие изменения одного и того же жанра. При том аниме это не просто именно рисовка - это же образ жизни, образ сюжетов, образ персонажей и тропов не на абстрактном уровне, а на конкретном совершенно вплоть до мельчайших деталей. И оно само по себе, признаться, довольно ущербно.
373 4881467
>>81455
Ну да, есть такая фича. По сути они сделали демейк своей игры и сунули в эту же игру. Только вот переключаться ты можешь не когда хочешь, потому что эти версии нихуя не одинаковые.
374 4881472
>>81446
Дум стилистически и геймплейно пиздецки разный.
Первые - классические шутеры задавшиетропы классических шутеров, ориентирующиеся на конкретную аркадную схему геймплея с определёнными элементами. Графически солянка из разной митол-аццкой херни с случайной волей воображения главное чтоб круто было.
Третий - модерновый шутан линейный полуповествовательный с геймплеем и левелдизайном в духе полулинейных шутеров конца 90х-начала 00х с строгим выдержанным сай фай стилем начала нулевых, с большой проработкой единого дизайна как демонов, так и технологий
Новые думы - аренные яркие шутаны с попыткой как-бы нео-реннисанса после поздних нулевых с регенчиками, делающий упор и стилистикой и геймплеем на псевдонастольгию и эти ваши брутал моды на ГЗ дум, имеющий что с оригиналом что с 3 не так уж и много общего.
375 4881475
>>81463

>Самые лучшие японские вещи чаще всего имеют минимум японщины и просто копирка запада, а японщина там мешает.


Вся суть каргопидорахи-азиатохейтера, лол.
1509990814001.png70 Кб, 634x729
376 4881486
>>81475

>>81261

Тебе давно уже пора на /порашу, клоун
377 4881489
>>81463

>нишу игр для детей-подростков 10-15 лет которая до этого сама умерла за не надобностью


Анон. Ты вообще головой думаешь? Ниша игр для детей подростков, это блядь самая прибыльная ниша из всех. Фактически весь геймдев 80х и 90х ориентировался именно на эту аудиторию, пока западу хуем по губам ESRB не провела, сказав, что вы такие игры подросткам продавать не можете.
>>81463

>Но в то же самое время, в одной только американщине я мог переключится на картун нетворковские мультики с николодионовских и получить совсем другой нарративный и визуальный экспериенс.


А в аниме типа нет? Пикрелетейды для тебя одна стилистика? Да даже если и брать то, что ты притащил. Вот твой драгонквест Ториямовский, кроме Ториямы так вообще никто не рисует. У него конечно несколько крупных франшиз, драгонболл и хроно триггер похожи по стилистике на драгон квест. Но все остальное аниме на них не похоже.
378 4881496
>>81472

>Дум стилистически и геймплейно пиздецки разный.


А, ну тогда ладно. В драгон квесте то вообще нихуя не поменялось. Пик 1 от пика 2 никак не могу отличить.
379 4881499
>>81450
Блядь.... Я недавно проходил первые две части, там нужны лечилки, так как мана быстро заканчивается, потому что ты либо быстро убиваешь монстров магией, либо лечишься забивая всех обычными атаками. Не хватит тебе маны, не трынди, у тебя половина инвентаря забита экипировкой, четверть квестовыми предметами, остальное занимают лечилки на запас.
246x0w.png109 Кб, 246x246
380 4881511
>>81489

>это блядь самая прибыльная ниша из всех.


А этот раздел - не /biz

>актически весь геймдев 80х и 90х ориентировался именно на эту аудиторию


Компьютерный на хай энд машинах чаше всего делался и ориентировался на студентов технических универов, ими же и создавался, как и людьми подобного возраста и сферой увлечения, и именно эта прослойка стала главной на пека в 90е.

>А в аниме типа нет?


Да, именно что нет. В каждом самом сурьёзном аниме я получу те же тропы, элементы рисовки и те же загвозки с диалогами и сюжетами что и в пике 1. Пропорции разные, элементы те же самые.

>Вот твой драгонквест


Это другой анон, анимедроча. Но это абсолютно то же самое аниме, какие отличия? Разве что под лупой разглядывать - но пик релейтед это самая генерик унылось от гуков которую они штампуют как по конвееру

>>81496

>А, ну тогда ладно. В драгон квесте то вообще нихуя не поменялось. Пик 1 от пика 2 никак не могу отличить.


Как сказал анон выше - поменялся только графон. Я не играл но на скрине 2 я уже вижу эти фантази-лайк боевую систему, которую SSI выбросили на помойку в 1985ом, а японцы подобрали и ебут до сих пор как тот чел что ебал плюшевого соника 25 лет.
381 4881519
>>81499
Я хуй знает, мож ты просто пёр низколевельным чаром в зоны где толстые мобы. Я на короле драконов или как там финального басса звали, даже магией не пользовался, запинывал обычной атакой и лечился магией. Четверке на nds финальный настоящий бос в бонусной главе вообще с одного захода убит без напряга, так я накачался, хотя для его прохождения желательно добыть снаряжение для Псаро.
382 4881534
>>81511

>Компьютерный на хай энд машинах чаше всего делался и ориентировался на студентов технических универов, ими же и создавался


Ну да, такие хиты как яйцо диззи, всякая хай фентези отрыжка про орков и полеты в космос на шаттле, рипофы стартрека. Сразу видно, сделано для взрослых серьезных людей! Не неси хуйни. Все это было на подростковую аудиторию, и это очевидно.

> В каждом самом сурьёзном аниме я получу те же тропы, элементы рисовки и те же загвозки с диалогами и сюжетами что и в пике 1.


Это пиздеж. Вот просто я тебе притащил два произведения. Лаки Стар и Дзин Ро. Можешь в качестве домашнего задания глянуть хотя бы второе и потом по таймингам мне тут напишешь, где ты в нем нашел тропы из первого. Иначе нахуй как проследуй с такими обобщениями, которые очевидно не имеют под собой никаких оснований.
383 4881537
>>81511

>фантази-лайк боевую систему


Она ещё примитивнее.
384 4881544
>>81534
Тебе 13,гримдоркер мамкин?
385 4881559
>>81544
Объясни, в каком именно месте компьютерные игры были сделаны на более взрослую аудиторию? Чем яйцо диззи такая дохуя взрослая игра на фоне контры?
386 4881565
>>81519
Драгон мастер проходится больше на удаче, повезло не схватить сон или два дыхания подряд и считай в порядке. И именно поэтому с собой лучше взять лечилок, если не повезёт. С 3 по 8 я ещё не проходил (хоть и играл в большинство).
image.png670 Кб, 893x695
387 4881574
>>81534

>лаки стар


МИЛЫЕ МАЛЕНЬКИЕ ДЕВОЧКИ занимаются милой маленькодевочковой хуетой.

>джин-ро


В центре повествования попытки намекнуть зрителю что всё происходящее смахивает на историю про волка и МИЛУЮ МАЛЕНЬКУЮ ДЕВОЧКУ.
388 4881585
>>81511

> а японцы подобрали и ебут до сих пор


Так а смысл ломать то, что и так прекрасно работает и всех устраивает? Максимум подшлифовали только, чтоб комфортнее игралось.
389 4881596
>>81534

>яйцо диззи


Спектрум и коммодор это лоу энд как раз.
В остальном высер уровня "ну там гавно ёбана тупа тожи для дитёв карочи". Я думаю, склонность таким образоб обощать до абсурда - клиническая черка анимедаунов так как у них собственно всё и обобщено до абсурда в одну стилистику и один сюжет.
Дети и подростки к эппл2 и пека доступа по большей части не имели, это машины для высших профильных учебных заведений, офисов и дизайнеров с учёными, а если и имели то пользоваться нормально не могли. А стали они мейнстримом только в эпоху шиндовсов уже и позднего доса.
390 4881603
>>81585

> Так а смысл ломать то, что и так прекрасно работает


Это примитив состоящий из двух компровисов разных систем. Это как в ультиме только нет никакого передвижения, это как в визардри или мм только нет никакой тактики. Так японские РПГ и можно описать - они состоят из сборки западных КОМПРОМИСОВ. При том в корне энкаунтер системы вымерли как только над црпг стало работать больше одного студента на энтузиазме и большие команды научились заполнять мир качественнее чем гринд-контентом ради гринд-контента.
391 4881615
>>81596

>Спектрум и коммодор это лоу энд как раз.


Ваши игры не игры. Ясно. Примеры более взрослых игр будут то?\

>Я думаю, склонность таким образоб обощать до абсурда - клиническая черка анимедаунов


Я подрезал этот прием у тебя. Ты именно его использовал для нападения на японские игры.

>Дети и подростки к эппл2 и пека доступа по большей части не имели


А хитами эппл2 у нас было что? Каратака, донки конг и галаксиан. Как взросло то!
392 4881632
>>81574
Глубже смотри - и там и там люди.
393 4881646
>>81603
Я одного не могу понять, почему ты битву между западом и японией всегда сводишь к битве между западными и японскими РПГ? Почему вообще на двоще РПГ уделяют так много внимания? Это с самого начала ноубрейн гриндилки, где просто просиживаешь жопочасы, чтобы набить экспу и попасть в новый регион, где снова надо гриндить и набивать экспу. Что западные так работают, что японские. Япы возможно делали их чуть более линейными, но сути это особо не меняло, потом на западе РПГ выродились в книжцо с выбором, где боевка сделана вообще на похуе, а японские РПГ выродились в анимцо без выбора, зато с вагоном миниигр и дорогущих синематиков. Собственно оба направления это скорее смерть видеоигр, чем прогресс, потому что оба они стали предвестником забивания хуя на игровой процесс и ориентацией игр в сторону интерактивных сериалов. Как бы тут в любом случае получилось очень хуево, что у запада, что у японии, лучше бы закрыли эту тему в 80х и не лезли бы дальше.
394 4881659
>>81615

>Ваши игры не игры.


Говорю о хай энд машинах - приводит пример штуки с спектрума, собственно бриташкинского самого дешёвого компа который был у них до самых 90х на пару с амстрадами и потом с атариСТ\амигами вместо соснолей - ой ой а не игры уе да фуу

>Ясно. Примеры более взрослых игр будут то?


Это второй раунд на пике не было игр они не знают кодзимы) м, японоёб?

>Я подрезал этот прием у тебя.


Нет, консоледауны ВСЕГДА так общаются ибо это их формат мышления. Впрочем с моей стороны всё было по фактам и ещё не опровергнуто.

>Ты именно его использовал для нападения на японские игры.


ВАЙ ВАЙ ЯПОНСКИЕ ИГРЫ МАЁ ЛЮБИМОЕ АНИМЕ ОБИЖАЮТ ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ ОНО РАЗНОЕ
395 4881663
>>62190
Ну ты и быдлан.
396 4881669
>>81646

>Я одного не могу понять, почему ты битву между западом и японией всегда сводишь к битве между западными и японскими РПГ?


Наглядный пример. В принципе с приключениями можно то же самое когда японские приключения это те же самые аркадные гриндилки иногда с аниме-визуальными новеллами, только в реалтайме, разницы то.

>ты


Ага, на дваче один я сижу, один человек на плонете играет в рпг.
397 4881670
>>81632
Моэблобы не люди.
398 4881677
>>66856
Ебанешся рулить с гейпада. Пробовал - охуел от управления базой и ресурсами. Пока наберешь желаемое число продаваемых винтовок/артефактов/кишков... умрешь от уныния.
399 4881687
>>81669

>В принципе с приключениями можно то же самое когда японские приключения это те же самые аркадные гриндилки иногда с аниме-визуальными новеллами, только в реалтайме, разницы то.


Щито ты вообще несешь? Это про какие вообще игры? За пределами РПГ то гринд нахуя?
400 4881696
>>81687
Ну зельды называют адвенчурами, хотя там приключения три строки и по сути это ЖРПГ без боёвки.
401 4881703
>>81696
Это адвенчура и есть. От рпг там минимум.
402 4881707
>>81696
Ну допустим зельды и есть экшн адвенчуры, кроме второй, которая укатилась в РПГ. Теперь вопрос, че ты в зельдах собрался гриндить? Там даже рупии погриндить не получится, потому что места под них у тебя хуй да нихуя. А кроме них из врагов только сердечки и пузырьки с маной падают, которые даже сохранить в инвентаре нельзя, они сразу применяются.
image.png45 Кб, 156x105
403 4881715
>>81496
Заорал с глубины геймплея
404 4881726
>>81707
Я к тому что на западе представление об приключении это в основном сюжет, диалоги, загадки. В японии - это жрпг без боёвки. Ходи и бей говно в полуопенворлде.
405 4881734
>>81726
>>81696

> ЖРПГ без боёвки


Так там же совсем наоборот, лол. ЖРПГ нет, зато боёвка есть.
Прям риалтайм боёвка, где надо самому подходить к врагу и махать на него мечов, пытаться увернуться от вражеских атак, применять предметы вроде лука и т.д.
Это Зельда!
406 4881753
>>81726
Анон, ты вот реально долбоеб? Че значит жрпг без боевки? Жрпг в зельде как раз никакой нет, а вот с боевкой наоборот полный порядок. Сюжеты в зельду не положили, но зато там кучи врагов с разным подходом к их уничтожению, кучи боссов со своими фишечками, куча данжей с загадками, требующими применения кучи разных механик.

>на западе представление об приключении это в основном сюжет, диалоги


Это уже кинцеедство.
407 4881765
>>81726

>Ходи и бей говно в полуопенворлде


Как всё запущено.

В Дарксайдерс, к примеру, играл?
Это сферические в вакууме клоны трёхмерных зельд - времён от окарины до скайвард сворда но боёвка в Дарксайдерах поразнообразнее. У бывших Виджил/нынешних Ганфайр директор студии по совместительству лид комбат дизайнер и один из немногих людей на западе, кто хоть немножечко шарит в этом.
408 4881795
>>81734
>>81753
>>81765
М, сколько зельдоёбов. Зельда - это опенворлд бродилка, где нет боёвки или иных жрпг механик, но структура мира и идеи те же. Это не АДВЕНЧУРА в западном понимании, где это именно что приключение - диалоги, решение паззлов и загадок, а брождение между плоскими экранами с бесконечно спавшящимися букашками
409 4881810
>>81765
Впервые РПГ сектанта видишь? Не играл он в дарк сайдерс. Он вообще все игры, которые не РПГ, пропускает. В его представлении боевка слэшера это что то типа боевки из обливиона, только без прокачки. Как сделать хорошую игру без прокачки и выбора в диалогах он вообще не понимает, потому что для него прокачка и выбор- и есть игра, а где этого нет- там и игры нет. Хитбоксы, тайминги, мувсеты, канселы, хитстаны- для него это за гранью восприятия. Все равно что объяснять двумерному существу что такое гиперкуб.
410 4881813
>>81795

> нет боёвки или иных жрпг механик


Лол. То есть для тебя закликивание менюшки "Атака" в РПГшках это прям боёвка?
411 4881826
>>81810

>кококпок пок пок куда уиии


Играю больше всего в шутаны, стратежки, парадоксодрочильни и саников. Нахуй послан.

>Хитбоксы, тайминги, мувсеты, канселы, хитстаны- для него это за гранью восприятия.


Ого, то что есть в каждом кривом думоклоне только в думоклонах есть что-то ещё кроме. А ну и в тетрисе даже. Давайте обсуждать годами тетрис и сравнивать его с огромными сюжетными приключениями и рпг

>Все равно что объяснять двумерному существу


Спизданул анимесвин
412 4881828
>>81810
Ох, не впервые.
Впрочем, одного такого, который транзитом через душеблядство (ещё на волне хайпа по демонам) вкатился и полюбил обычные тридэшные битемапы знаю, так что возможно не всё потеряно.
413 4881833
>>81826

>Давайте обсуждать годами тетрис и сравнивать его с огромными сюжетными приключениями и рпг


ИЧСХ тетрис пережил большую часть больших сюжетных РПГ и приключений, знаком каждому, игран каждым от мала до велика, и еще твоих внуков переживет в статусе культовой игры, а подавляющее большинство громких сюжетных РПГ будут забыты. Ты недооцениваешь силу простой идеи.
414 4881839
>>81826
ну чхима подебила, катиnе с этой шлюхой, с грубсом из екб следующий тогда(погба)(pubg)
415 4881845
>>81833
Как сказка колобок и пословицы из двух слов а-ля ЗДЕСЬ И ПРИГОДИЛСЯ - они конечно сравнимы с полноценными книгами и историями и даже лучше их.
416 4881846
>>81670
Формально люди, да и ничем не хуже 90% персонажей швитого запада.
417 4881861
>>81846
Два персонажа - аниме мальчик и аниме девочка)) лучше на западе)) Тупые рпг дауны))
418 4881872
>>81845
Может когда нибудь ты поймешь, почему вещи типа колобка и тетриса оказываются более важными в глобальном масштабе чем твои швятые РПГ и "полноценные" книги. Ну а пока видимо не дорос. Видимо узковато восприятие мира.
419 4881930
>>81872
Не дорос до кривых анимеаркадак, надо же. Какие же виабу конченные конечно.
421 4882945
>>81267
Нихуя себе. Если раньше я бы 100% назвал картинку мазней, то сейчас я что-то в ней вижу. Что - не пойму, но мне нравится.
Это шизофрения у меня начала проявляться?
422 4882957
>>82945
Нет, ты просто начал понимать что реалистично и красиво это не всегда одно и то же
423 4883019
>>81427

>Они и подняли соснольный рынок, который западные девелоперы просрали


В США. И это касалось только телеприставок с картриджами.
А вот коммодоры и спектрумы жили и здравствовали и даже весьма хорошо, особенно в Европке.

>начали доминировать в аркадном, который на западе был достаточно силен


Это верно, я за жизнь аркадные автоматы два раза видел всего, и поиграть мне удалось ноль раз. Не то, чтобы я старался.
image.png7,5 Мб, 1920x2560
424 4883070
>>81534

>на подростковую аудиторию


>Лаки Стар


Сразу вспомнился пикрил.
Мне хоть и за 20 было, все равно понравилось читать. Азимов - талантливый писатель.
Простите за оффтоп.
425 4883080
>>81839
У анона инсульт?
426 4883082
>>82957
Я это и раньше знал.
Я, как космоёб, знаю, что Столпы Творения выглядят даже близко не так как на хаббловской фотке с ложными цветами (пик 1), но мне все равно нравится первый вариант больше, чем реалистичный.
Так и в играх я люблю видеть цветастые небулы, росчерки ложных цветов и облаков, вместо реальности холодного и черного космоса.

Реальность она никуда не девается, давайте позволим себе иногда насладиться вымышленной красотой.
427 4883129
Подсобите, как играть в гташечки 3д-вселенной?
Решил как положено с трешки начать, а она мне такая - хуй те в рыло сраный урод. Либо лок фпс на SILKY SMOOTH CINEMATIC с ебаными шлейфами (как у мышки в шиндовсе), либо полтысячи фпс, но у всех машин как будто ручник активирован, назад не поехать. Наверняка еще что-то ломается.
Подскажите еще что с васькой и санькой сделать, чтобы их без гемора играть?

инб4 в тред врывается вхс-анон и рекламирует свою збор очку
428 4883132
>>83129
Включай фпс лок, без него движок пидорасит.
В меню можно отключить трейсы в настройках, тогда и не будет твоих следов.
429 4883133
>>83132
Я б с огромным удовольствием выключил трейсы и даже не спрашивал бы, если бы нашел такую опцию в настройках.
В дисплей сеттингс не видел. Там пердолиться как-то надо? Ини смотреть?
430 4883136
>>83133
DISREGARD THIS I SUCK COCKS
Там же реально trails. В глаза ебался.

>>83132
Спасибо.
431 4883138
>>83133
Не в меню должно быть, без пердолинга. Я забыл.. давно играл. В русском переводе оно называлось СЛЕДЫ. Я не помню как в оригинале.
На саньку ставь 1.0 US версию, на не Silent Patch и на него SKYGFX - это гигантский и лучший фанпатч а второе востаннавливает проёбанные фичи графна из пс2 версии вроде освещения и отражений
432 4883601
>>72729

>воркстейшон дохуя специализированный оказывается


Какой в жопу воркстейшн с тремя и двумя разъемами под видяху? У тебя две чисто игровые матери на скринах.

>Ты либо не рандомные мамки брал, либо собирал их в 2003 году.


Какой ты злой, блять. Я поглядел, там все матери AMDшные, похоже, единственное, что можно считать нерандомным фактором.

>Если с моста на мамку не идут контакты


А в мосту логика порта есть? IRL такого говнища пока в руки не попадало, но допускаю, что в самых топовых киберкотлетских моделях может встречаться.
433 4883617
>>83129
Шлейфы отключаются. ФПС можно залочить на 60 в рива тюнере в принципе с ним норм работает, не обязательно встроенным на 30 пользоваться.
435 4883912
>>83129

>, как играть в гташечки 3д-вселенной?


Скачай ГТА V
436 4883942
>>83900
Невидимую войну задрочил до дыр, букварно. Наверно, года 3 в неё играл. Настолько она мне понравилась. Считаю её лучше хр, но хуже макаки поделённой.
437 4883948
>>83912

> Скачай ГТА V


Это "hd вселенная", даун.
438 4883952
>>83948
Это лучшая часть этой ебаной вселенной
439 4883970
>>83952
Мультяшное казуальное говно с замедлением времени и чекпоинтами через каждый шаг
440 4883991
>>83970
пиздак завали свой, фанбюойчик говноед школьник.
441 4883993
>>83970
Не то что лабиринты из коробок в тройке
drakula1.jpg83 Кб, 640x480
442 4884288
Дожили, быдло-куны, а никто иной в ГТА не играет, между собой срутся, аки нерды какие-то.
443 4884294
>>83952

>маё мнение


Всем очень интересно, но тут ретро тред - пиздуй.
444 4884354
https://youtu.be/bIZncEjZoig
О, ещё ремастеры теперь уже и такого. Движок опенсорсный энивей, чоб и не заработать.
445 4884429
446 4884569
>>83082
Почему с ложными?
447 4884601
>>84569
Потому что все астрофотографии с красивыми цветами это, во-первых, коллажи из многих наложенных друг на друга снимков, сделанных в разных диапазонах; во-вторых, исходные снимки имеют только интенсивность и искуственно раскрашиваются, чтобы человеческому глазу было удобно ориентироваться. Немножко не криптониты мы, чтоб видеть допороговый инфракрасный, не говоря уж про ультрафиолет, рентген и далее. А приборы видят.
448 4884627
>>84601
А я читал, что цвета не видим из-за того, что глазу яркости для восприятия цвета не хватает.
449 4884673
>>84627
Где-то и яркости не хватает, это тоже есть. Но у рентгена и ультрафиолета яркости может хватить, чтоб тебе галза сплить нафиг, а лучи все равно невидимвми остануться. Беги гуглить механизмы работы человеческого зрения. А с астрофотографиями так делают потому, что всякие непрозрачные в видимом спектре газо-пылевые облака отлично просмаотриваются в других.
450 4884696
>>84601
Более того, астероидные пояса и туманности это очень.. разряженные объекты. Близко или внутри них ты их не увидишь - это не нагромождения камней или плотные облака как показывают в кино. Там плотности а-ля 10 атомов на квадратный сантиметр.
451 4884809
>>83601

>Какой в жопу воркстейшн с тремя и двумя разъемами под видяху? У тебя две чисто игровые матери на скринах.


У тебя память золотой рыбки что ли!? >>69522

>Какой ты злой, блять. Я поглядел, там все матери AMDшные, похоже, единственное, что можно считать нерандомным фактором.


Единственное, что нерандомное - осознанный выбор ЛПТ либо ложь.

>А в мосту логика порта есть? IRL такого говнища пока в руки не попадало, но допускаю, что в самых топовых киберкотлетских моделях может встречаться.


Чеблядь. Все мамки/процы могут в параллельный порт, но очень давно никакие мамки кроме специализированных не разводят лпт по текстолиту вообще.
452 4884813
>>83952
Да, HD-вселенной.
А речь шла про 3д-вселенную.
454 4884827
>>84696

>на квадратный сантиметр.


>космос


>площадь


Хорошо, что ты не в спейсаче, а то бы восприняли такое крайне недружелюбно.
455 4884837
>>84813

>вселенную


Хорошо, что гта-шизы легко палятся по таким вот своим верунским терминам.
456 4884845
>>84837
Проиграл с долбоёба.
457 4884869
>>84813
Всмысле "вселенную" лол? Это же просто игры. У вас там прям мультивселенная что ли?
458 4884880
>>84869
https://gta.fandom.com/wiki/3D_Universe
https://gta.fandom.com/wiki/HD_Universe
Блядь, вы прикидываетесь, или реально дебилы?
459 4884893
>>84880
О, нихрена себе, и правда Юниверс.
Сам дурак. Почему я дибил, если я просто никогда раньше таких терминов не слышал?
Я и в ГТА то не играл никогда
460 4884899
>>84880
Чё ты агрессивный такой? Шлюха в Осаке Нью-Йорке не дала?
461 4884941
>>84880
Пиздос они тут навыдумывали лол, и ведь есть люди, которым не похуй.
462 4884966
>>84893
Это ж давнишняя тема, ей 15 лет уже с релиза четверки.
2д-вселенная тоже другой мирок.
Хуй знает, как ты это проморгал.

>>84899
Так это же банально гуглится если даже не слышал про это каким-то образом.

>>84941

>навыдумывали


Игры в разных мирках, для этого и есть название "вселенная", ты под камнем живешь что ли?
У цветных лошадей вселенные называются поколениями. Четвертое вот кончилось.
У Марвела есть кино-вселенная со своим лором, а есть и дохуя вселенных по героям.
Если про игры: CnC и Red Alert в своих вселенных, вествуд так и не удосужился/не дали объединить официально миры, а с их кончиной ЕА забила гроб в крышку гвоздя франшиз.
Генералы, кстати, в третьей вселенной, где событий РА не было
463 4884975
>>84966
А разве разные ГТАшки как-то связаны между собой?
464 4884979
В пятерке все есть, блядь. И ниггер для дрочеров сан андреас, и наркоман мафиозник для дрочеров вайс сити, и сумасшедший хуй для зумерков
465 4884982
>>84975
В пределах вселенной - да, некоторые персонажи мелькают в разных частях.
За пределами вселенной только городами: Либерти, Сан-Андреас и Вайс Сити есть во всех трех вселенных.
466 4884983
>>84975

>А разве разные ГТАшки как-то связаны между собой?


Ты в них играл вообще? Все с 3 по вайс сити сториес продолжают частично один частично связанный сюжет с множеством тех же персонажей.
Про 4 и 5 я молчу уже тем более где ГГ lost and dmaned в 5 части тебе в лицо пихают фактически.
467 4884984
>>84975
Старые были связаны.
468 4884986
>>84979
Ну с подходом подпивасного дегенерата попёрдывающего и потыкивающего в "ебать игрулька тыкать стрелять ёбана" да, но представь себе не все люди свинявое быдло.
469 4884993
>>84983

> Ты в них играл вообще?


Я же сказал что нет. Я вообще пытался, но мне трудно слишком было. Машины водить трудно.
Да и заблуждаюсь я там легко и вообще не понимаю что куда, какой-то игровой топографический кретинизм у меня, лол.
470 4884994
>>84986
А че ты еще в гта делаешь, ебанутый? Насыщаешься греческой философией или я хуй знает?
Пиздец
Пиздец
Пиздец
Тыкать и стрелять уже зашкварно в играх
Школьники ебанулись
471 4885005
>>84994

>подпивасная свинья называет кого-то школьником.


Ты как раз похож на пятиклассника, клоун.
472 4885007
>>84982

> За пределами вселенной только городами: Либерти, Сан-Андреас и Вайс Сити есть во всех трех вселенных.


Не только городами, бренды и всякие селебрити те же самые. Например, Лазло с Лав Фист в хд-вселенной - те же самые люди, что в и в 3д-вселенной с отсылками на старые игры, так что с этими вселенными не так всё просто.
473 4885009
>>84993

>какой-то игровой топографический кретинизм у меня, лол.


Так играй. Он так же преодолевается, как и незнание какой-нибудь игровой механики или английского. Шкетом я не умел ориентироваться, но наигравшись во всякие ранние 3д научился автоматом выцеплять ориентиры и топографического кретинизма нет и в помине.
474 4885010
>>85005
Пиздуй блядь просвещаться в гта
Мой Брат Живёт в Виртуальном Мире.webm9,5 Мб, webm,
800x450, 4:15
475 4885158
>>85010
Чёт от тебя мочёй завоняло и вспомнился видеорилейтед.
476 4885165
>>85158

>мочёй


Фу, как неграмотно.
477 4885172
Посоны, есть ретро-игры где можно играть за дракона? Я знаю только Drakan-ы и Dragon Strike где ты ездишь НА драконе, а вот где можно побыть самому в шкуре крылатой ящерицы?
478 4885175
>>85172
Очевидный Шпыро, а вообще пикрелейтед.
479 4885188
>>85158
Пиздец, не смог элементарные правила правописания запомнить
От тебя говной воняет, быдло
1208076345003.jpg112 Кб, 800x600
480 4885190
>>85175
А ну да, спайро хоть это и не совсем то что я имел ввиду но про это в курсе. Ещё сейчас вспомнил что в ММ8 в партию можно драконов взять.
Но из списка - тут не ретро же. В плане скайрим это 2011 и там нельзя за дракона играть, только с аддоном если покататься не более и по сюжету. Neverwinter это какая-то современная нишевая ММО, ну разумеется не имеющая отношения к невервинтер найтс и днд в целом понятно дело. Divinity dragon commander тоже современная игра хоть и в моём списке.
Вот глаз дракона да, спасибо что напомнил, забыл про его существование, самое то
481 4885246
>>85190
>>85175
Дракон командир не рекомендую, а вот эго драконис, он же дивинити 2 очень недооцененая игра аддон к нему - фанфик.
482 4885285
А I of the Dragon это за дракона или просто полетать на нем?
483 4885291
>>85285
Да.
image.png16 Кб, 643x224
484 4885293
>>85285

>I of the Dragon


это говно
thinking emoji corrupt.gif455 Кб, 256x256
485 4885297
Runescape это рунство, или БегиВыходи?
1509990814001.png70 Кб, 634x729
486 4885405
>>85293
Сейчас бы в 2020 году ориентироваться на циферки в агрегаторах и если ниже определённой, то сразу декларировать "мнение".
487 4885426
>>85405
Если большинство сказало, что это кал, то это кал.
Может быть, ты каложор и тебе нравится, но это все равно кал.
488 4885435
>>85426
Кусок говна без собственного мнения забыли спросить. Я хуею с того как сейчас стало модно быть дебилом и гордиться этим. Альсо, 6/10 энивей означает чуть выше среднего.
489 4885442
>>85435
От того, что ты меня оскорбишь реальность не поменяется.

>Альсо, 6/10 энивей означает чуть выше среднего.


Нет, это говно. 8 выше среднего, 7 проходняк.
15735351532690.jpg307 Кб, 1200x1171
490 4885443
А что, японосрач кончился что ли?
491 4885450
>>85442

>реальность


Мнения стимодаунов=\=реальность

>Нет, это говно


У гомонкулов я вижу теперь цифры поменяли своё значения. Пиздируй новую коллофдюти предзаказывать, пародия на человека.
492 4885452
>>85450

>Мнения стимодаунов=\=реальность


Объективные оценки сделанные большинством - реальность, МАНЯ.

>У гомонкулов я вижу теперь цифры поменяли своё значения.


Давно так, даунито.

>Пиздируй новую коллофдюти предзаказывать


Ненавижу калду, только первые две норм были.
Других игр не знаешь, чмище обосранное?
493 4885453
>>85443
Да те же самые три клоуна его начинают. Вот сейчас новый бейт - придуриваться максимум быдланом, уже "срач" пошёл. Хотя это мб и залётный.
494 4885456
Что посоветуете из ретро рпгшек? Желательно постарше фоллачей и прочих балдуров.
495 4885457
>>85452

>Объективные оценки


Ого, мнение толпы теперь объективность?

>Ненавижу калду, только первые две норм были.


Ну значит ты говноед. У них всех высокие оценки почти, толпа сказала что это охуенные игры, значит они абсолютно правы, как и критики вроде логвинова. Хочешь оспорить их ОБЪЕКТИВНОЕ МНЕНИЕ, обоссыш?

>Давно так, даунито.


Извините, не слежу за "трендами" недочеловеков.
496 4885460
>>85456
Какого рода тебе надо? Ты хочешь РПГ в плане как сейчас понимают "сюжет отыгрыш" или готов нырнуть в древние ЦРПГ?
image.png195 Кб, 1786x919
497 4885461
>>85457

>Ого, мнение толпы теперь объективность?


Да, МАНЯ.

>Ну значит ты говноед. У них всех высокие оценки почти, толпа сказала что это охуенные игры, значит они абсолютно правы, как и критики вроде логвинова. Хочешь оспорить их ОБЪЕКТИВНОЕ МНЕНИЕ, обоссыш?


Пошел нахуй, гондон ебаный. Мне может не нравиться хорошая вещь просто из-за вкуса.

>Извините, не слежу за "трендами" недочеловеков.


Это во всем нормальном мире так, МАНЯ.
498 4885471
>>85461

>просто из-за вкуса.


Если большинство сказало, что это годнота, то это годнота.
Может быть, ты каложор и тебе не нравится, но это все равно годнота
499 4885473
Пилю перекат
500 4885482
>>85443
Чувак который топил за запад был обосран за неуважение к тетрису и колобку. Нужен более умелый топитель за запад, который не будет так легко сливаться.
501 4885483
>>85471
То, что мне годнота не нравится не делает меня каложором, тупорылый ты УРЮК. У тебя с логикой проблемы, у тебя ее нет. Ты ДАУН. Тупое говно в черепе, вот что ты, чмище.
503 4885506
>>85483
Ты самое жалкое убожество что я когда-либо встречал на харкаче. Господь всемогущий, в такие моменты я пониманию насколько мне повезло не быть таким.
504 4886351
>>85506
Убожество здесь только ты, МРАЗЬ. Ты НЕПРАВ, и продолжаешь копротивляться, ты ТУП, ты НИЧТОЖЕН.
Таким ммразям как ты место в АДУ, гной!
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 21 января 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски