Вы видите копию треда, сохраненную 28 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Годно.
Бля, да ты заебал. Каждая шапка тред наполовину состоит из юбикала
Что поделать, если юбики во всех жанрах хороши. Тупа весь рынок мог бы держаться на их плечах.
Только ни одна игра не доделана.
Хрошая шутка.
1920x1080, 0:30
1920x1080, 0:30
Кстати, самое жрущее, в плане производительности, место в игре. Соснольки на в этой локации просят о пощаде. А все из-за реалистичного освещения
Menyoo
Юбипидорашка боится конкуренции, потому и визжит при любом удобном случае громче всех.
Юбидебил запутал сам себя и теперь называет всех вокруг юбисвиньями. Проснись, еблан, ты обосрался
Бля, невервинтер топ, как биовар могла из студии делающей такую годноту и неплохой DA origins, превратиться в такое дерьмище?
1920x1080, 0:28
нереалистичное ссанье, даже стены не намокают
Прямо как в первом Десу Ексе.
В 2002 году казалось охуенным. Особенно когда ты воспринимал игру как продолжателя Балдурсов и Айсвиндов, которые вообще были двухмерной парашей. А тут такое тридэ, такие анимации, движущиеся элементы одежды, тени из разных источников света, это был отвал башки. Зумерам не понять, что такое реальный скачок графония, сегодня уже таких прыжков не бывает.
Ну тогда все логично.
Красота. Юбискрины как всегда лучшие в треде.
В контре графон мало отличался от первой халфы 98 года.
>а что за игра? жесткая?
неиграбельно на современном пека, дропнул во второй локации и бекнул обе игры (там 2 части) в стиме из-за какой-то технической проблемы
название забыл, сталин сабвей
Нет, не казалось. Ещё и в магазинах игру предлагали, как трёхмерную дьяблу.
>движущиеся элементы одежды, тени из разных источников света, это был отвал башки
Добавили только в аддонах. В оригинале никаких освещений с трясущимися волосами и сиськами не было, как и отражений на бронике. Игра выглядела чуть лучше раннего трёхмерного говна типа Soulbringer.
бля, а че на эмулятор не поставишь?
Какое там вождение и физика автомобилей? Лучше, чем в первой части? Сравнимо с GTA5?
Лучше чем в первой части. Хуже чем в ГТА
Гении. Ебанные гении.
Не, мертвый, поиграй 30 минут и уже хуй знает хули там делать, в той же гта можно хоть с пешеходов порофлить и с физона, ну и с копами интересно гоняться.
Такое же как в первой части, вообще разницы не заметил.
Хуёвое.
> вождение и физика автомобилей
Такое хуёвое что пиздец. До смотрисобак я не подозревал, что вообще можно сделать машинки говном.
Там замечательное вождение и физика, машинами очень приятно управлять. Меньше слушай всяких предвзятых даунов, которые заранее вбивают себе в мозг негативное отношение к игре, а потом только ищут подтверждения. Там вообще ничего плохого в вождении нет, все сделано, чтоб кататься было одно удовольствие, специально для этого привлекали студию, которая до этого гонки разрабатывала.
>Там замечательное вождение и физика, машинами очень приятно управлять. Меньше слушай всяких предвзятых даунов, которые заранее вбивают себе в мозг негативное отношение к игре, а потом только ищут подтверждения. Там вообще ничего плохого в вождении нет, все сделано, чтоб кататься было одно удовольствие, специально для этого привлекали студию, которая до этого гонки разрабатывала.
Sleeschkom TOLSTO
Забавно что ты именно эту картинку прикрепил, ведь именно на таких мальчуганов с картинки рассчитана воч догс 2, чего стоит слоган "Мир хакеров ждёт вас"
Юбичмондель даже не в состоянии боевую картинку сделать, настолько инвалиды дрочат на юбидерьмо
Но делать там нехуй. Разве что часами выискивать ракурсы для скринов.
>город живой
>пластиковые болванчики вместо нпц
>ambient occlusion в этом говне не существует
>освещение из ассасинопараши далёкое от реального
>мутный кисель вместо отражений
>размазанный понос вместо облаков
>из-за тупого освещения цвета блёклые
У тебя хромосома лишняя
ЭТО ЧТО РЕАЛЬНЫЕ ФОТО????
Там обе две хуйни.
> Сравнимо с GTA5?
В отличии от гта, где машины сделаны из ваты и пикап пятитонник может крутить сальтухи в воздухе, тут у машин чувствуется вес, на 120 км тут в резкий поворот играючи не войдешь, отсюда у гта-детей случается диссонанс они начинают топать ножкой и сопеть себе под нос, - тупа сделали, плоха.
>тут у машин чувствуется вес, на 120 км тут в резкий поворот играючи не войдешь
Это ты про примагниченную к земле модельку и повороты похуй на какой скорости? Это даже не смешно.
>отрицание юбидауна
Всё с тобой ясно, полудурок.
>Кокстародаун, прошу. Тебя уже не раз обоссывали по этому поводу.
Пруфчанского подвезёшь? Чини детектор.
Какой пруфчанский, тебя уже обоссывали когда ты на брекпоинт с той же предъявой гнал. Потом ты быстренько переобулся и начал просить, чтобы машина на бок встала. Тебе и это дали, а ты только в отрицание сильнее ушел.
Раз уж такой холивар, то наверное это для каждого индивидуально. Лично для меня в собаках вождение крайне аркадное (слишком резкое, слишком быстрое, машины сталкиваются и отскакивают от стен/друг от друга как пластмассовые модельки), противоположность гта 4, например, где вес машины физически ощущался в каждом повороте. И гта5 тут как раз по середине - упрощенная относительно четверки, но не такая "игрушечная", как в собаках. Каждому свое, но думаю очевидно, что транспорт - явно не главная фишка юбисофт, они больше по взаимодействию персонажа с миром.
У калософта вообще фишек нет.
>они больше по взаимодействию персонажа с миром
Нет у юбисофта никакого взаимодействия с миром, только зачистка вышек, взаимодействие есть например в рдр2.
Игрушечная графика, деревья вообще позор для конца 2016, учитывая что деревьев в кадре не так много.
1280x720, 0:10
>гта5 тут как раз по середине - упрощенная относительно четверки, но не такая "игрушечная"
Че этот кокстародрон несет.
sv_gravity 0
Ебаный стыд. И после они еще че то пиздят.
В фаркраях вполне себе неплохо рулить, но в них отдельный движок и их отдельные люди делают (правда последние 5 лет разрабов юбисофта жестко разбавили новыми лгбт дарованиями, так что там теперь один кал будет)
Це кал пук (юбивысер).
Красиво. Ты какой-то фильтр накатил или реально игра на макс настройках в высоком разрешении так выглядит?
Да, Черный Флаг
Через Ансел скрин делал, там немного контрастности вроде подкрутил
Что ты там выделил - одному тебе понятно. Слишком уж вымученная доебка до какой-то незаметной мелочи.
Ты меня путаешь с кем-то.
Русекодаунов нигде не любят.
Это юбидерьмо
Текстурки чуть лучше халфы 2.
Ну а хули хочешь, игра 2016 года
Разницы нет, кроме того что у тебя лесенки сглажены и тени замылены. Освещение такое же пластиковое и отсутствие адекватного AO
http://www.adriancourreges.com/blog/2015/11/02/gta-v-graphics-study/
Там нет мода на графику по сути, просто отключены зачем-то пост-эффекты и погодные эффекты дымки и какой-то парашный решейд. Текстуры ванильные, лоды тоже. И вместо динамического освещения игра превратилась в сан андреас, в котором освещения такого не было. Вот на гта4 было дохуя интересных модов, меняющих освещение. А тут его просто выключили.
Это даунгрейд по сути, всё равно что ты поменяешь параметры в конфиге игры, если бы они не были залочены. Раньше так и пердолили игры. Только вот нахуя это делать в игре, где это не нужно. Вот в какой-нибудь Мафии 3, где вся картинка независимо от настроек в мыле это было бы кстати, но в ванилле гта5 хорошее освещение.
не пизди
Говноед привык что в дерьмаке и юбикале деревья пляшут от основания, вот и считает что так и должно быть.
На видосе вроде как рассвет, в это время, в большинстве случаев безветренно.
В рдр ветра ровно столько, сколько и должно быть, в отличии от некоторых игр, где искусственно завышают этот параметр, якобы это круто. Если бы там не было ветра, его бы не было вообще в игре, а он есть.
В гта таких проблем с физикой авто нет как в юбикале, лишь марсианская гравитация, которую пофиксить не сложно по сути.
Видео, которое ты принёс не отменяет примагничивания.
GTAV на реалистичность не претендует. Там летающие машины и мотоциклы есть.
В юбиподелиях весь транспорт одинаково ездит как ютуг. В гта 5 разные виды транспорта имеют разный разгон, поворот и тд, это всё ощущается, в отличии от. Даже несмотря на то что физику болтающегося говна в проруби подвески из четвёрки убрали. Вес тяжелого транспорта ощущается, даже на вебмке видно что бронекорыто из онлайна взлетело выше и легче чем йоба-внедорожника. Там проблемы исключительно из-за корявой гравитации и хендлинга.
Там всегда легковые авто взлетают легче и выше/дальше чем внедорожники и прочие фургоны. Самый пиздец это спорткары, вот тут наглядный пример >>2325, у них с хандлингом очень хуёво и из-за ускорения быстрого + марсианской гравитации они чуть ли не до луны взлетают от любой кочки, с фургоном так не получится или джипом. Я в игру играю с релиза и знаю все нюансы
Не пофиксили, а просто сделали как в сингле - чуть ударишься верхом на байке - смерть. Онлайном 15-20 говнокодеров занимаются, у патчей упор на новый контент, а старые баги никто переписывать не будет, т.к. это может привести к проблемам, просто закрывают доступ по возможности, например когда читеры научились накручивать деньги через инкассаторы - они их просто вырезали из онлайна и они там не спавнятся больше в качестве рандом ивента. Ещё помню был забавный баг, можно было верхом на байке об стену шоркнуть и персонаж от трения загорался. Они просто выключили эту фичу(?). Так же было когда за Тревора можно было с высоты упасть и выжить если прожал перед столкновением его спец.способность. Они просто выключили возможность включать абилку в воздухе.
Первая устарела конечно, но пройти можно, двушка лучшая в серии.
Ясен хуй. Драке 2 вовсе одна, если не лучшая игра прошлого поколения. Первый на релизе играл, не очень зашел, но ремастер недавно за один вечер с удовольствием прошел. Трешка слабая, но пойдет.
Двушка - утомительный пиздец. Трёшка намного бодрее, в ней лучше постановка, музыка и локации, хоть она и коридорная.
Вся игра - театр одного семена.
Даже у куколда Майкла есть отражения, а у дерьмака их нет...
Курва пшичко пшестко я пердоле.
На акк вчера пытался зайти, но есть такая штука как двухэтапная аутентикация. Но я проебал коды доступа к ней и поэтому не смог зайти. Подумал, ладно, хуй с тобой, все равно ты мне не нужна, пойду отключу тебя в настройках. Но чтобы зайти в настройки акка, нужно сначала зайти в акк. А чтобы зайти в акк нужно пройти эту аутентикацию. Вот такая хуйня. Т.е. я не могу ее отключить чтобы зайти в акк. Ахуенная хуйня.
Сосируй.
Ну типа у службы поддержки по логике не должно быть выходных, на то она и служба поддержки.
Фига они трудовые.
Ну да, есть один, на освещение.
Эта квадратная луна.
Как ты такие скрины делаешь? Мод на фрикам появился? Я хуею, тыщи модов на гта 5 есть, а фотомод так и не запилили, это же вроде не сложно.
Смешно.
>Я хуею, тыщи модов на гта 5 есть, а фотомод так и не запилили, это же вроде не сложно.
Ты дурак или дурак?
>>ну хоть тянок поебать можна
Посмотреть катсценку (фанаты дерьмака куколды т.к. любят смотреть)
После сериала точно.
Бля, да запостите чтонить графонистое. А то обыденное говно какое-то постите. Даже не встал ни разу за тред.
Неужели консоли настолько тормозят индустрию?
В главном меню вкладка Редактор Rockstar, можно в него войти ещё через режим режиссёра в телефоне. Лучше чем говёный фотомод, сейчас с выходом рдр2 ждут его, т.к. фотомод ограничен.
Ща у тя колом будет стоять. Гарантирую.
От первого лица, лол.
Эти пальмы из туалетной бумаги.
Достаточно графонисто?
Для 2013 вполне
>В юбиподелиях весь транспорт одинаково ездит как ютуг.
нахуй ты пиздишь то?
машины там по разному ездят и реально ощущается их вес.
алсо они сделали даже завывание компрессора у машины, я случайно обратил на это внимание блядь. рили движок работает как компрессорный.
в гта такой хуеты тупо нету.
>алсо они сделали даже завывание компрессора у машины
Ого, целую звуковую дорожку на лупе прикрутили. Пока юбидрон верещит про АНИМАЦИИ в рдр2 - сам хвалится ЗВУКОВЫМИ ФАЙЛАМИ.
не просто бля дорожку.
он завывает как ИРЛ, то есть на определенных оборотах.
при этом машина одна из десятков, возмножно ты за всю игру даже не поездишь на ней.
в это время в ГТА ХУЙ ПОЛОЖИЛИ и звук у машин на похуй, глушаком стреляет даже говно
>не просто бля дорожку.
>он завывает как ИРЛ, то есть на определенных оборотах
Ну конечно, в манямире юбиребёнка там в игре целый движок воссоздали, ага. Проигрываю с твоих манёвров, перевёл тему с утюгов на какие-то ЗВУКОВЫЕ ФАЙЛЫ
Горения тред.
Ты тогда ещё не родился, ассасинчик
Заебатый, но не каноничный что ле: слишком затянутый, драматичный, и не такой нон стоп драйвовый.
Интерфейс и всякий лут который сыпется из мобов, да и вообще окружение слишком яркое стало. Посмотрим что получится, я её предзаказал только из за геймплея, таких плотных, мясных, динамичных шутеров сейчас уже не делают, все скатываются в 3д-персон дрисню с перебежками от укрытия к укрытию.
>Там нет мода на графику по сути, просто отключены зачем-то пост-эффекты и погодные эффекты дымки и какой-то парашный решейд. Текстуры ванильные, лоды тоже.
Это GTA Redux, так что ты не прав по всем пунктам.
Ты понимаешь, что поиски семенов - это лишь демонстрация твоих страхов перед чужим мнением?
я смотрел геймплей первых трех уровней и не заметил нихуя яркого.
там обычные материалы типа камня и стали, нет никаких розовых раскрасок и т.п.
а шутки сыпались в дум 2016 кстати
зд персон это консольное дерьмо, ты в курсе?
Не думаю, что прям шизанутый. Просто неуверенный в себе малец.
Дум 2016 тоже консольное говно, и что теперь?
нет, там одноцветный лут был.
2560x1080, 0:12
Не знаю, я просто недавно закончил перепроходить Doom2016, до этого второй трейлер и геймплей нового дума, не смотрел, вчера глянул и чет какой то пиздец в плане контраста, цвета. В 2016-том всё более сбалансировано в этом плане.
Может это чисто в трейлерах так показывают, на релизе когда уже будешь играть сам будет ощущается по другому, хз, посмотрим.
Броня из мобов не падает, она как в кваке разбросана по карте, из мобов сыпится синий и оранжевый лут, здоровье и патроны. Но блядь, даже этот цветастый лут не так убого смотрится, хуй знает толе из за контрастности, толе из за чего.
Я в целом заметил, что Этёрнал очень цветастым стал и это с дизайном мобов и расчлененкой как-то хуёво коррелирует, мне кажется.
Помню как ещё в 2002 глаза резали нпс, появляющиеся в воздухе.
Потом такая же ботва была в вайсе и андреасе.
Ещё бесили исчезающие машины.
Там всю динамику портят маленькие арены и добивания.
это жизнь
броня вроде падает с мобов, но сперва их нужно поджечь а потом расстрелять для выпадения брони
>>3344
посмотрим.
недавно кстати появилось много реального геймплея от журналистов
https://youtu.be/9BUQ9-yi2I8
>появилось много реального геймплея от журналистов
Выглядит и играется как говно - словно это 3D-ремейк марио, со всмми этими прыжками, кислотными цветами и платформами.
Это рили фиаско
Нах так сложно? Пусть в мовави сожмет до допустимых пределов. Для двача хватит, он же не прогер дохуя.
Соглы. Но там тоже лучше хотя бы разрешение и битрейт выставить
А што собсна не так? Я тоже всегда вебмки делаю сколько лимит позволяет, битрейт выше, картинка лучше, в чем проблема то?
Спасибо.
Я Tipard Video Converter использую.
Вот эту вебм сделал одним нажатием кнопки. Всё по умолчанию.
1280x720, 0:52
Нахуй эти заморочки.
Да, хендлинг заменил. Вес реальнее, управление интересней и повреждения как в четвёрке.
Не, анон, контрастность и цвет не тот, возможно когда подзабуду гамму дума 2016, т.к вчера закончил перепроходить, возможно, новый дом и зайдёт, но пока выглядит вырвиглазно по сравнению с шестнадцатым
1920x1080, 0:31
Исключительно от видео зависит.
> это ДТП
Блядь. Вот куда он, блядь, сворачивал? В этом вся суть ГТА-столкновений. Они тупо лезут тебе под колёса.
Да я тоже горю бывает со здешних автомобилистов. Ничего беды не предвещало.
Так это специально сделано, что бы не расслаблялся, а тачка сворачивать тупа к обочине, поссать может захотелось.
Еще есть такая фишка, когда за тобой копы гонятся, водилы могут пытаться тебе помешать, как бы помогая копам, лезут по колеса.
>Так это специально сделано
Чел... а в прошлых ГТА, когда машины тупо исчезали за поворотом, это тоже специально сделано что бы не расслаблялся?
Я тебя прекрасно понял. Ты оправдываешь ущербную игровую логику каким-то реализмом или мнимым подарком игроку, чтобы он ехал куда-то 10 минут, а потом разъебался из-за внезапного нпс и очнулся в больничке посреди пустыни.
Щас бы в гта логику искать, иди в симуляторчики гоняй, где все по занудным правилам и логике.
Он повернул, чтобы на мост заехать. Но на самом деле тут и не такие гэги бывают, у австралийского чела (земля пухом) на спидране бот сначала сменил полосу, а потом повернул обратно, будто так и надо. И еще иногда машины будто по скрипту вылетают поперек на перекрестке, чтобы ты со своей текущей скоростью точно в них врезался.
Ты предлагаешь превозмогать и без того в ультра-хардконрной игре:
- где перманентная смерть персонажа
- чтобы получить код уровня и потом загружать его, надо убить всех монстров
- пропустишь хоть 1 уровень без зачистки, код не дастся вообще
- на нижних этажах уже столько нечисти на этаже, что двузначный счётчик зашкаливает на 99, а на каждого жука надо по 2 пули даже снайперу, в итоге патроны заканчиваются и...
Но про негриков говорил.
Зато если бежать спиной вперед, то враги тебя игнорят, они агрятся только когда ты на них смотришь.
Ну мне как-то не верится, что они на самом деле прописали скрипт, чтобы на перекрестке вылетала машина и ты в неё врезался. Это же тупость, кому это может понадобиться? Алсо там еще и ограничение макс. скорости у авто, но это из-за соснолей
Ну да, и кста так всегда бывает, когда ты тупа жмешь на гашетку, не замечая ничего вокруг, к тебе поворачивает тачка, ты жалуешься на кривую игру, но потом если присмотреться, то видишь, что водила то правильно ехал.
> чтобы на перекрестке вылетала машина
Ты просто привык игнорить все вокруг, но в игре то все нпси по правилам ездят, светофоры и прочее пдд. Вот ты и бесишься, но под тебя никто подстраиваться не будет.
В лос анжелесе тащемта особенность такая, там частенько туман.
Говно, там абсолютно нечего делать после сюжета.
Карта проезжается за 5 минут на машине из конца в конец.
Я уже поправил. Охуенно прям стало.
Она совершенно охуительна для аутирования. Те, кто говорит, что карта проезжается из конца в конец за пять минут, реально не понимают сути аутирования. Бля, ну кароч, проехал и ничё не произошло, где аттракцион, хуйня кароч.
Если ты тру-созерцатель, а не проезжатель-из-конца-в-конец, то найдёшь чем заняться.
Ты не прав. Я поиграл в поделия обеих компаний.
Юбисофт - пиздец как красиво, временами. Рокстар - больше деталей и фана.
ВотчДогс забывается, ГТА - идеальная игра для компании, кто жестче помрёт, кто больше мусоров отстреляет, кто тачку сильней всех распидорасит.
Хуй знает, сравнивали с друзьями по накурке геймплей. Почему то всем понравилась больше ГТА. Визуально все отдали предпочтение ВД2. Оно и неудивительно, ведь игра красивая.
Можешь либерти сити накатить.
ОТСУТСТВИЕ ФИЗИКИ НИКАКИМИ МОДАМИ НЕ ВЫПРАВИШЬ. А ЕЩЕ ЭТА ЕБУЧАЯ ПАРАЛИТИЧНАЯ ТРЯСКА КАМЕРЫ НА БОЛЬШОЙ СКОРОСТИ ЗАЕБЫВАЕТ. ОТРЕЗАТЬ БЫ РУКИ И НОГИ ТОМУ КТО ВВЕЛ ЭТО В ГОНКАХ. ДАЖЕ В НФС
ЕБАНАЯ ПРОКЛЯТАЯ ХУЙНЯ БЕЗФИЗИЧНАЯ. ДАЖЕ НЕ КРЕНИТ АВТО НА ПОВОРОТАХ. ОТРЕЗАТЬ РУКИ И НОГИ ТОМУ КТО РЕШИЛ УБРАТЬ ФИЗИКУ ПОСЛЕ ЖЭТЭА4
ТОЛЬКО НА ДРАГ. А МОДА ПОШЛА С 2015 ВО ВСЕХ ГОНКАХ. И НИКАК НЕ ВЫРУБИТЬ ЭПИЛЕПТИЧНОПРИПАДОЧНУЮ. КАМЕРУ ЕБАНУЮ ПРОКЛЯТУЮ
Всё там кренит, не гори. Подвеска не так как в ванильке работает.
>1-й пик
Бёдра хорошие, но с топика програв.
>2-й пик
Пластмассово. Затенения нет.
>3-й пик
Просто безвкусно.
>4-й пик
Природа в Хантере заебись.
В реале после второго удара ты с семьёй своей через окна нахуй повылетали бы, ведь вы не пристёгнутые за картошкой на дачу ехали в пятницу. Ты такой игры хотел?
Бля, замечал, да. В Финал очке оно мне затенение резало.
ОЧКАРИК ЧТО ТЫ НЕСЕШЬ БЛЯТЬ. БЕЗКОНЕЧНАЯ ТРЯСКА КАМЕРЫ НА БОЛЬШОЙ СКОРОСТИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Инфляция же
>Outlast 2 Scree[...].png
Что б ведро с говном рядом с кроватью не воняло, его надо накрыть влажной тряпкой. Например половой или грязным полотенцем.
Делюсь опытом.
Шиз, ты опять таблетки принять забыл?
А делать то же самое в Вач Догс 2 совершенно не интересно и не хочется.
И тут и там машинки. И тут и там город. Но вот есть какая-то неуловимая разница.
И такая же херня с РДР 2 и Ассасинчиками.
В одной игре просто прогуливаться верхом по лесу приятно. А ровно то же самое в другой игре ощущается... никак. Вообще никак.
Как одинаковые, простые действия в двух разных играх могут так различаться?
Только почему-то в это дерьмо никто не играет.
Зато в вачдогс приятно ходить, ломая на ходу тачки, людей, гладя песелей, смотря на архитектуру без отсылок к хуям
А в гта ходить скучно, слишком пусто, кроме пострелять побить сделать ничего нельзя для развлечения
2048x864, 0:37
жиза, еще погони с копами в 16 тысяч раз интересней, но в то же время в гта именно стрелять в 36 тысяч раз интересней чем в вд
1920x1080, 0:20
Да я просто в более прогрессивное место заливал, забыл что сосака не может в полноценный мп4.
От этих кувшинок в лесу глаза вытекают, ну и пиздец
Этот перегруженный интерфейс
А в ДЛС ещё не вкатывался? Там ещё душевней. И банда хохлов-разбойников и гулянки на сельской свадьбе. Прям ух!
А вот Кровь и Вино уже как-то утомил. Слишком много Ведьмака за один раз, видимо.
Хуйня.
Я как спец в играх по аутированию говорю, что ГТА 5 в этом плане ХУИТА.
Всю карту можно объехать минут за 15 наверное. При том вообще без проблем.
Ну хз, у меня при игре от первого лица и вождении по правилам минут 20-25 на это уходило, иногда и больше
Глазам не верю! Поразительно. Если б ты не сказал, то и не догадаешься.
Ведьмак же
пиздак завали свой, зуммер немныей+говно школьное.
+15, а теперь пиздуй нахуй с треда.
на втором реальные дети или куклы?
>>3576
почему земля пухом? он умер?
>>3643
для аутирования лучше игры юбисофт. вач догс 1 например.
там реально аутирования вагоны от игры в наперстки до цифрокайфа
>>3637
>>3637
что за горы? почему их нет в игре?
>>3673
почему сглажиыание ткое слабое? в первйо части было намного лучше
Тут два чаю, вач дог первый одна из самых атмосферных игр. Жаль, что сюжет тупой и герой моралфаг. У Эйдена есть неплохие моменты жесткие (когда угрожает семье бандоса одного, когда радуется, что старикана убил), но мало этого. Была бы игра про сурового хитмана без соплей - это был бы идеальный симбиоз истории и атмосферы со стилем.
никаких
Выложил своё говно на всеобщее обозрение - значит должен быть готов к мнениям. Почему любители говнофильтров так болезненно реагируют на малейшую критику?
Я вообще мимо шел и решил плеснуть ушат говна на буквы которые сочатся на меня с экрана ядовитой желчью. За окном послышались сирены скорой помощи, - плевать, отрезал я в голове, пронзительный шепот переходящий в раскаты грома вторил мне, - неважно, пустое все.Дождь, хотя нет, это уже был не дождь, а целые желуди падающие с неба, бьющие как барабанная дробь по пустотелой жести моей веранды, я закурил... а твоя мать умрет если ты не ответишь в этот тред
Играл кто?
Вроде начало норм, интересно. Атмосфера норм.
Но потом началось вот это вот "ходит по дому хуйло с лопатой - бесконечно прячься и пойми, куда идти и что сделать. Чувак неуязвим!".
Ненавижу эту нудь. Это один момент такой, или вся игра под этот пиздец сделана?
Играл кто?
Вроде начало норм, интересно. Атмосфера норм.
Но потом началось вот это вот "ходит по дому хуйло с лопатой - бесконечно прячься и пойми, куда идти и что сделать. Чувак неуязвим!".
Ненавижу эту нудь. Это один момент такой, или вся игра под этот пиздец сделана?
меня особенно вымораживает контракт на убийство -
БЛЯ ОН УДАРИЛ РЕБЁНКА? ПИЗДЕЦ ЕМУ СУКА ЩАС ВЗОРВУ НАХУЙ ВСЮ ЕГО БАНДУ А ЕГО РАССТРЕЛЯЮ В УПОР.
ВОТ ГАД, ПОЛЕЗ НА ЖЕНЩИНУ? ПИЗДЕЦ ПРОУЧУ ЕГО ВЗОРВАВ В ЦЕНТРЕ ГОРОДА
ето класека
Бля это та игра где герою рубают руку а ему через секунду похуй? Где он поливает культю спиртом и останавливает кровь? Где бабе пускает маслину в голову а она продолжает на него идти. Эта игра? Однажды наткнулся на геймплей этой параши, больше минуты не продержался.
Потому что юбиговноделы не умеют делать игры, ладно бы сюжет и геймплей, но они и карту не в состоянии замоделить интересную. Сан Франциско из Вош Кокс 2 уступает Сан Фиерро из Сан Андреаса, который хоть и меньше но выглядит максимально похоже на образы из фильмов. Ну и в самих юбикартах интересных локаций нет, а в гташках и вообще рокстароиграх всё выверено и нет лишнего
вообще на реал не похоже, скорее на мультик
на ласт скрине вырвиглаз дикий
В резидентопараше всегда были проблемы с логикой, идиотские зомби и сам зомбивирус. Там вместо зомби какие-то одержимые чёрной жижой монстры, но говноеды позиционируют их как зомби.
>рокстародауна?
>запостил рокстароигру
Юбидаунёнок не дружащий с головой сам себя обоссал как всегда.
Потому что ты фанбой гта, ты к ней эмоционально привязан и можешь поучать удовольствие от простейших действий. К юбишедеврам у тебя наоборот негативная предвзятость, ты их даже не пытаешься всерьез воспринимать. У меня прекрасно все получается почему-то. В вачдоге первом вообще шикарный город для медленных прогулок, у тебя всегда есть какие-то взаимодействия, можно инфу о прохожих смотреть. Эйден со своим плащом и уютной анимацией ходьбы с руками в карманах просто создан для этого. В ассасине, особенно в ориджине, я часто не торопясь катался по пустыне, посещал интересные мне места, впитывал атмосферу. Аналогично в брекпоинте, часто просто гуляю, лезу на горы, чтобы посмотреть, какой вид откроется.
Это тоже своеобразный рофл, когда юбидауненок постит рокстаропарашу в которую он играл, а рокстародурачок ждет кряка.
Потому что ты фантбой юбиговна, ты к нему эмоционально привязан т.к. в детстве травмировался и можешь получать удовольствие от простейших действий. К рокстарошедеврам у тебя наоборот, негативная предвзятость, ты их даже не пытаешься всерьёз воспринимать.
мгновенный подрыв с гринтекстом и боевой картинкой
Че-то проиграл с больного, который думает, что скрины из игр рокстар могут постить только рокстарочуханы.
ЮБИДАУНЫ НИКОГДА НЕ ИГРАЛИ В РОКСТАРОШЕДЕВРЫ И ПОЭТОМУ НЕ МОГУТ ПРОЧУВСТОВАТЬ ВСЕ ИХ МОГУЩЕСТВО!111
*топает ножкой
Чёто проиграл с биполярного юбидерьмака, который хуесосит рокстар, но с причмокиванием играет в их игры тайком от своих юбидрузей.
Блин, такое лицо у него знакомое, но из списка фильмов нигде его не вспоминаю.
Ну почему же. Это верно про гта 5, действительно чуханская игра, которую я после сюжетки бросил и никогда к ней не возвращался. Но в рдр2 мир действительно красивый и атмосферный, кататься по нему мне было приятно. Беда в том, что за пределами бесцельных прогулок туда не завезли никакого геймплея. А расслабленными прогулками все-таки приятно заниматься в перерывах между экшоном, а не просто так.
>Беда в том, что за пределами бесцельных прогулок туда не завезли никакого геймплея
>постит скрины пустого юбидерьма и таких же бесцельных прогулок
Ебать РТХ технологии, уровня вочдогс, не меньше
1920x1080, 0:05
Надеюсь в легионе будет что-то на уровне такого, а не только лужи.
ты же понимаешь что твой каркулятор лопнет если сделать настоящие отражения и везде? разработчикам ничего не стоит поставить галочку и движок всё нарисует вот только это будет работать с 0-10 фпс и то у 2.5 мажоров
В вочдогсах просто картинка одна и та же скопипащена и отражает вообще не то что перед отражаемой поверхностью. В гта и рдр одинаковый принцип - низкополигональная карта отражается и двигается с камерой.
1920x1080, 0:12
Чел, челик, челибас, человечик, ты не заметил, там вначале не прогрузилось освещение.
1920x1080, 0:59
Вот бы мне иметь столько времени, чтобы смотреть каждую хуйню, что скидывает сюда анонимный долбоеб.
Шепард?
Фе, вот это выглядит некрасиво и грубо.
2764x1552, 0:17
Я иногда кропаю, но принял твой совет к сведению, сделаю битрейт 100мб,
игра ультра топ
А что с ним?
Там только один мой видос, долбоёб.
>Ту чё, ебанутый, пиздуй в шебем тред, нахуй ты в скринотред срёшь.
Ебать тебя не должно. Игнорируй шебмки, от тебя не убудет.
Первый скрин прям душа, аж заскучал по вачдогу первому. Жаль, что днем без дождя игра много атмосферы теряет.
Сложный прекол.
Второй скрин прям нектсген. Оче грамотное размытие, которое приятно размывает пикчу, делая ее более реалистичной. Хоспади, какие же юбики гении.
>Второй скрин прям нектсген. Оче грамотное размытие, которое приятно размывает пикчу, делая ее более реалистичной. Хоспади, какие же юбики гении.
Пиздец ты контраст с яркостью перекрутил, конечно.
Тут всегда постили шебмки. Отъебись.
Я тож больше 2х часов не выдержал, но по большей части из-за кривой стрельбы и вождения, а атмосферка там присутствует, куда больше чем во второй части.
В худший хоррор в жизни не играл.
Говнарь, плиз.
В голосину со спрайтового 2-D дыма.
Тащемта 3 д взрывы были еще в кваке второй(охуенно выглядят до сих пор) но чот большинство разрабов отказались от них хз почему. До сих пор 2 д говно рисуют.
виртуально, и то не всегда.
пока тебя защищает модер, или ты сам модер.
но это просто показывает что ты лох, и без административного ресура, просто ебаный гандон.
Я не разбираюсь. Я просто подумал, что негры в Сан-Франциско так ходят и купил ему такую одежду.
>>5092
Да. Это почти максималочки (кроме текстур и теней).
Так же хочу отметить, что смотреть на игру хотя бы без 4х сглаживания просто невыносимо.
А вообще это идеальная игра, для аутирования. Ходить по городу, смотреть на закаты, рассматривать архитектуру и т.д. Жаль, что саму ИГРУ не завезли. А за физику транспорта им нужно руки оторвать. Это даже не смешно, это пиздец.
Я хз к чему ты это написал, как будто я сру Ларкой 24/7, через каждый пост, да у меня скринов с ней, з все существование тредов, вместе взятых, меньше чем юбикала за каких нибудь треда два, вайпа нет, так что пошел нах, никто меня не защищает, потому что все в пределах, щенок
>все в пределах
шизофреник, изображения ларки это не скриншоты, а фажество. любой модер бы тебя давно пидорнул, однако очевидно, что у тебя согласовано.
Какие скрины не пости, все равно все внимание будет приковано к Ларочке.
вот сейчас это похоже на определенную "видеоигру", а не на форумную игру. но если скринов слишком много, то это тоже будет абьюз.
лучше в /d/, и не одну пикчу, а десяток-два, и четкое объяснение. хотя я уже писал. https://2ch.hk/d/res/451903.html#717427 (М)
обнаружил в /fag/ треды про элизабет из биошока, то есть вот туда и надо отправить ларкофага.
типичный унтер, способный только на обзывательства.
Цыганьё.
Двачую, надо было на пол экрана делать, а то чето мелковатые.
А пульки из него десятиугольные вылетают?
Чехол, шоб тепловизор не засёк.
Обычная тряпка с лимпучкой, чтобы собранный не бил о бедро (держался за штанину)
Это версия с мыловарки 4 прост. Там у них графон уровня минималок на пека и 20 фпс.
Так машина трясётся, а не камера, чувак.
Вы видите копию треда, сохраненную 28 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.