Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 января 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
progressjan23trees.webm2,8 Мб, webm,
569x320, 0:41
2 4901914
vostochnij-front-neizvestnaya-vojna-skachat-besplatno-torre[...].jpg23 Кб, 230x300
3 4901928
4 4901947
>>4901892
Хад и оружие отдельно, но они тип специально под этот вад сделаны
Btsx, final doomer
Screenshot2020-01-24-23-02-20-028com.opentouchgaming.deltat[...].jpg1 Мб, 2340x1080
5 4901952
6 4901973
Вы что-нибудь кроме своего говнодума ебаного вообще можете обсуждать?
Дум 1-2 топчик, 3 говно говна, 2016 средненько (без добиваний был бы охуенным).
7 4901977
>>01973

>Вы что-нибудь кроме своего говнодума ебаного вообще можете обсуждать?


А что так много шутеров выходит?
https://www.youtube.com/watch?v=Wnp0-xXd0y0
8 4901996
>>01973
Давай обсудим твои успехи в учебе и личной жизни
9 4901999
>>01914
Это из /gd/?
1483941817321.jpg457 Кб, 1920x1080
10 4902021
Освятил непризнанным шедевром своего времени.
11 4902025
>>01905 (OP)
Дум до сих пор говно для вырожденцев? Жаль.
12 4902034
Поиграл в демку дум 2016 на компе и мне кажется что это не дум даже в мелочах. Если раньше на консоли мне было понятно про сходство карт с аренами сериос сема и пейнкиллера, которые неказисто "украшали" универсальные патроны, то теперь мне остается посочувствовать фанатам шутеров от ид. Игруля хорошая, но совсем не то. Суть в следующем:
1. Самое главное у персонажа очень маленькое движение по инерции. Сделано это для того, чтобы игрок острее ощущал реакцию от стика. Инерция нужна для плавности ходьбы кнопками. Плавность нужна для того, чтобы можно было интуитивно понять, где будет персонаж в следующий момент.
2.Сложность не та. На консоли нормальная сложность играется нормально. Движение ритмичное - видишь врага, выполняешь маневр, потом выхватываешь оружие и стреляешь в него, в конце добиваешь. Стряхиваешь кровь с оружия и прячешь его в кобуру, кланяешься быстрым кивком за предоставленный бой.
Совсем не то на компе. Несмотря на быстрое прицеливание, которое должно давать контроль, на экране происходит хаос. И при этом игра легкая на средней сложости. Если увеличить сложность повысится дамаг, но не геймплей.
Ну и остальные незначительные признаки, которые должны были все заметить.
1.Чекпоинты. Но это еще куда ни шло, хотя геймплей немного меняется с ними.
2. Движение медленное во время полного бега. Зато добавили кнопку ходьбы, которая еще больше замедляет перемещение. Стало напоминать контерстрайк.
1577511469207.webm5,5 Мб, webm,
400x441, 3:53
13 4902061
>>01999

>Это из /gd/?


Гд уже распидорасило от этой игры, так что с форчана уже, скорее.
Это очередной шутер по самосбору.
14 4902084
>>02034

>Плавность нужна для того, чтобы можно было интуитивно понять, где будет персонаж в следующий момент.


Че? Ты к инерции конкретной игры минут за 20 привыкаешь полностью, это какой-то бред про плавность, речь же не о вр-симуляторе.

>нормальная сложность


Просто забудь если речь о думе.

>Движение медленное во время полного бега


Это не квейк чтобы за две секунды всю карту пробежать.

>Зато добавили кнопку ходьбы


Это проеб, как и приседание, да. Вообще не понимаю нахуя было добавлять.
15 4902115
Кто нибудь шарит за Doom builder? Какой формат дума выбрать с максимальными возможностями?
16 4902124
>>02034
Блять, какую ты хуйню высрал. >Поиграл на среднем - игра легкая!
Охуеть, как ты определил насколько сильно меняется сложность игры от выбранного уровня? Там по твоему какая-то ровная прогрессия? На последнем (не считая того где одна жизнь на всю игру) есть вполне жесткие места. Инерция говно-говна, которая мешает точному контролю, она в старом думе была, потому что то джамп пазл с пострелушками. Дум на консоли теряет всю динамику, это даже разработчики на конференции этернала подчеркивали после ролика с геймпада "ну а теперь готовы увидеть с КиМ" и игра сразу преобразилась.
Слеер медленный, это да, поэтому дэши прикрутили в этернале.
17 4902136
>>02124
Что сложного в игре в которой лут падает из мобов?
18 4902141
>>02136
Да когда ж ты уже угомонишься.

Он у вас в треде всегда был?
1475664155572.jpg224 Кб, 750x410
19 4902194
>>02141
В сложных играх из мобов не падает лут, если бы из каждого падало здоровье и патроны они бы не были сложными.
20 4902260
>>02061
А акулы будут?
Screenshot2020-01-25-02-03-21-270com.opentouchgaming.deltat[...].jpg1,1 Мб, 2340x1080
21 4902315
22 4902341
Лучшие шутеры человечества - это Гирьки и Halo.
23 4902356
>>02260
Это ж по новелле где пытаются остановить сибирских сепаратистов, которые планируют вызвать появление гигахруща турниром по местному beyblade
А акулы типа внутри. Наружу только пространственные захватчик(и) вылетают чтобы из их трупов героиня могла подобрать пулемёт и патроны.
24 4902397
>>02084

>к инерции конкретной игры минут за 20 привыкаешь полностью,


Просто если у тебя нет инерции, у тебя будет дерганное прицеливание.
Я такую же херню недавно встретил в старой игре на билде Шадоу ворриор. Вот в бладе есть инерция, а в вориоре нет. И играется он много хуже. Хоть в досе, хоть в сорс портах.

>Просто забудь если речь о думе.


Потому что ты сказал? Странно, я вот прошел дум 1,2, квейк на нормале и что-то мне понравилась сложность. Что-то эти игры были нормально сбалансированы, даже с хитсканерами в думах.
У дума 3 есть инерция, но у него встроенное сглаживание пиздец конечно у мышки. Вот в нем нормал сложный.

>Это не квейк чтобы за две секунды всю карту пробежать.


Игра как раз своим видом показывает, что это игра ид из девяностых якобы. Квейк как раз идеально играется, это вовсе не всегда быстрый шутер, где просто бегаешь. В нем тактика в поведении врагов. Быстрый он в мультиплеере.

> Вообще не понимаю нахуя было добавлять.


Сделали тупо конверсию с геймпада. Я главное играл в моды на консоли, синглплеерные карты, где делают бег быстрым.
Вот не смогли это сделать в нормальной игре с имеющимся управлением. Сделали бы хоть мутатор.
По-хорошему я видел как это делается вдуме 1 на 360-м - клавиша спринта вешается на левый триггер. И всё, у тебя супербыстрая игра когда это нужно без напряжения и точная игра когда нужно помедленнее целиться.
14926706764.gif5,2 Мб, 582x342
25 4902413
26 4902472
>>02194
Даже лень ссать тебе на ебало за такую тупую логику.
27 4902550
>>02397

> я вот прошел дум 1,2, квейк на нормале и что-то мне понравилась сложность. Что-то эти игры были нормально сбалансированы, даже с хитсканерами в думах


Попизди мне тут. Сейчас впервые в жизни играю в первый дум на мобилке. Думал, сейчас мне жопу порвут как в большей части олдовых шутанов, а в итоге нормал даже с тач управлением - просто прогулка, где топографический кретинизм представляет большую опасность, чем монстры. Сейчас прошёл третий эпизод, начал первую карту четвёртого, и более-менее жопу вскрывать начали только там, и то по причине того, что по ходу карту делал какой-то Васян с мыслью: "ы, щас наспавню у игрока перед ебалом врагов на маленькой карте на первом уровне, вот он охуеет)))) и ещё этого, БАРОНА туда впихну, вот заебись хорткор))"
28 4902557
Бля ну вы и шизофреники ебаные. Поймите, вы никогда не найдете идеальную игру, везде есть недостатки. Тут и так единственный аренашутер не в стиле колды, так они блять и на это ноют. Нириалистияна, нипафизике, ну охуеть а армия демонов это реалистично, ебаны? Или бля цветасто, ну ебаните себе в настройках чб цвет экрана, пизданутые нытики нахуй.
29 4902601
>>02124

>даже разработчики на конференции этернала подчеркивали


Рекламируют одно, а на деле другое.

>в старом думе была, потому что то джамп пазл с пострелушками


Отлично, даунгрейд в вольфенштейн.

>Инерция говно-говна, которая мешает точному контролю


Лолчто какой точный контроль может быть кнопками? Это на геймпаде можно сразу идти медленно в любую сторону. И этого достаточно чтобы уклониться, так сделана игра специально.
Разворот на геймпаде в движении делается с закрытыми глазами вообще.
Вот с инерцией можно было скользить и крутиться.

>Дум на консоли теряет всю динамику


Дум для консоли и сбалансирован, там появляется и сложность и геймплей вписывается в ритм, которого на пк тупо нет. В квейке есть допустим, а тут нет.
Единственное с чем у меня были проблемы это снайперская винтовка - стрелять в голову ей некогда. И боссы сложные - долго уменьшать хелсбар заебешься. Все остальное сбалансировано идеально под консоль, особенно всякие рядовые враги, которым нужно стрелять в торс(!!!), чтобы потом подбежать.
30 4902627
>>02550

>даже с тач управлением


в него можно и без мыши играть. Я прошел первый эпизод первый раз на телефоне нокия, кнопочном, правда не помню уровень сложности.

>Думал, сейчас мне жопу порвут как в большей части олдовых шутанов


Олдовых это каких, сталкере чтоли, ололошенки?
Вот там да, высунешься секунды на 2-3 и привет. А если сложность максимальная - просто высунулся, неповезло и привет.
Так это парашная сложность, неправильная.
Правильная средняя это когда ты средне играешь, средне получаешь и уровень проходишь, но в итоге средне покоцан.
Дум это обеспечивает. Очень много врагов могут нанести тебе урон, а те что слабо наносят наносят их в группах располагают и неожиданно пускают.
Если ты поставишь высокую сложность, увеличится дальность хитсканнеров и враги будут респавниться бесконечно. Сложность невероятная. И проходить нужно необычно, по-дурацки. Бежать сломя голову к выходу.
31 4902748
>>01996
Школу окончил 12 лет назад, средний балл 4,6, троек не было
МАИ окончил 7 лет назад, почти на красный вылез, но не дотянул.
Жениться не планирую, детей нахуй. Ебу 14-16 летних няш и кладу хуй на закон уже почти десяток лет.
А теперь давай твои?
>>01977
Ну так-то немало. Терминатор тот же хотя бы. Да и из прошедших лет есть что обсудить.
Без названия.jfif59 Кб, 1000x541
32 4902756
>>02748

>Ебу 14-16 летних няш и кладу хуй на закон уже почти десяток лет


Ну земля тебе пухом братишка
33 4902766
>>02756
Слышал эту хуйню ещё десять лет назад)
34 4902770
>>02766
Джеффри тоже так говорил, пока не повесился на шконке)
35 4902774
>>02770
Если бы он не продавал их кому попало и поменьше палился, то был бы до сих пор жив)
36 4902837
>>02748
Образование вроде есть, а зачем-то на дваче сидишь
Screenshot2020-01-25-11-36-26-807com.opentouchgaming.deltat[...].jpg919 Кб, 2340x1080
37 4902938
38 4902948
>>02397

>Просто если у тебя нет инерции, у тебя будет дерганное прицеливание.


Всё еще не вижу связи.

>Потому что ты сказал?


Потому что дефолтная сложность в думах - найтмер.

>Странно, я вот прошел дум 1,2, квейк на нормале и что-то мне понравилась сложность.


Подозреваю что ты просто сосноледебил, который не знает что такое сложность в играх.

>Игра как раз своим видом показывает, что это игра ид из девяностых якобы


Ну ок, ты в первых двух думах часто на шифте отстреливался?
>>02601

>Лолчто какой точный контроль может быть кнопками? Это на геймпаде можно сразу идти медленно в любую сторону.


Ох лол, походу реально сосноледебил.
39 4902956
>>02194
Шизик, дарк соулс. Аркадное дерьмо может даже не пытаться нести так как там механика была заточена на то чтобы выдавить из тебя монетки.
40 4902961
Щитаю, что на пк нужно играть на найтмере. А UV - сложность для мобилок.
41 4902965
>>02956
Ты говоришь что дарк соулс сложная игра? Не особо понимаю галоперидоловое построение предложений.
42 4902967
https://www.youtube.com/watch?v=GGq5zIfOscM

Был один шутер и тот скатился на днище марианской впадины за пять лет.
43 4902968
>>02601

>Лолчто какой точный контроль может быть кнопками?


Я тут мимо, но ты сыграй в Rune на клаве и на геймпаде, поймешь, на что удобнее передвигаться.
44 4902970
>>02965

>Не особо понимаю галоперидоловое построение предложений.


Я так и думал что ты свою же хуйню не понимаешь.

>Ты говоришь что дарк соулс сложная игра?


Да.
45 4902974
>>02970
Сложную игру на бананах не пройдут.
46 4902977
>>02974
Потому что?
47 4902981
>>02977
Потому что души и дум 2016 считают сложными только школяры с ранцами.
48 4902984
>>02981
Ты объяснять будешь какая связь между сложностью и прохождением на бананах или можно сразу репортить?
49 4902986
>>02984
Связь простая, игра настолько легкая что можно пройти на бананах, на гитаре ногами, и все это делают какие-то невзрачные пиздюки с ожирением.
50 4902990
>>02986
У тебя есть статистика прохождения таким образом среди игроков и затраченное на прохождение время чтобы говорить о том что это настолько легко?
51 4902993
>>02990
Шахматы ты не пройдешь играя ногами на бананах, вот и вся статистика.
52 4903008
>>02993

>Шахматы ты не пройдешь играя ногами на бананах


>шахматы


>пройдешь


Лол блядь. Ну и вообще-то с пошаговыми играми тип управления по сравнению с экшоновыми практически не влияет на управляемость, так что ты опять обосрался жиденько.

>вот и вся статистика


Я тебе сказал на основании какой статистики ты мог бы сделать вывод что играть в говнодуши на бананах - это достаточно просто, а значит на нормальном управлении еще проще. Я еще раз спрашиваю: такая статистика у тебя есть?
53 4903019
>>03008

>просит статистику игры на бананах в душах в треде про шутеры



Зарепортил шизофреника.
54 4903030
>>03019
Шизик, ты первый сюда аркадку принес как пруф своих слов.
55 4903039
>>01905 (OP)
Ну и говно на четвертом пике.

Кстати, зарепортил пидорасов. Дженерал треды запрещены, уебывайте в веге.
56 4903092
>>03039
Тебя ебет? Ты идейный?
57 4903099
Прохожу вот Perdition's Gate, первое коммерческое дополнение от Wraith Corporation. На HMP прохожу.

Хорошо сделали, не сложно — патронов, аптечек, паверапов отсыпали с избытком. Первые ~10 уровней и вовсе игрались как Дум 1, можно методично отстреливать орды мелкой живности из проемов дверей и окон. Ближе к середине сложность начала стремительно нарастать, приходится уже вертеть жопой по сторонам. Последние уровни в аду уже совсем сложные должны быть, подозреваю, что придется взять в руку мышь.

Пока что все уровни были достаточно компактными, с минимумом шароебства и максимумом стрельбы. В целом, играется бодрее, чем Hell to Pay от тех же разработчиков, и на вид более симпатично, но и каких-то оригинальных, запоминающихся штучек в этом ваде меньше, разве что пара секретных уровней с заплывами по радиоактивным бассейнам и блужданиями в белой пустоте.
58 4903119
>>03099
откуда вертикальные прицелы ?
59 4903172
>>03119
Собственная инновация. http://www.mediafire.com/file/88fmtztl1f5q5cf/linexhair.pk3/file
В настройках HUD нужно выбрать Crosshair — Line. Или ввести в консоли:
crosshair 99

Можешь нарисовать любой, какой тебе хочется. Достаточно распаковать pk3 как zip и заменить картинку на свою. Должна быть черно-белая квадратная картинка в формате PNG.
https://zdoom.org/wiki/Crosshair
И отцентрировать ее еще нужно с помощью этой программки. https://zdoom.org/wiki/SetPNG
Без названия.jfif1,9 Мб, 2480x2560
60 4903217
>>02993
Играл в шахматы на лагающей китайской репродукции пикрила, без особых трудностей.
61 4903236
>>03172
ты что гений?
62 4903242
>>03217
Но ведь это нормальный контроллер.
63 4903334
>>03242
Чем он от бананов отличается?
64 4903337
>>02837
Это_же_лучшее_место_на_свете.жпг
Delta Touch18,1 Мб, mp4,
2340x1080, 0:10
68 4903463
69 4903640
>>03463
Опнуто слишком нужно играть в ваниль на стрелках. Если и играть в вады, то в расово верные, следующие канонам 90-х, без цветастости и аниме саундтреков. Чертей не понимающих и извращающих суть дума полным полно в сообществе, особенно за последний десяток лет повылезали.
70 4903649
>>03217
Анусом надеюсь?
71 4903656
>>01905 (OP)

>2 пик


Это уже какой-то квейк нахуй.
72 4903664
>>03649
Не, я нормальный пацан, глазницей.
73 4903669
>>03656
Дум и должен быть похож на квейк, а не на марвел-ваху как в зум2020.
74 4903712
>>03640
Нормально, компенсирует сенсорное управление
ivanplays.webm26,7 Мб, webm,
728x410, 10:00
75 4903725
image.png639 Кб, 760x698
76 4903782
>>03669

>Дум и должен быть похож на квейк

77 4903861
>>03782
Он прав, так-то. Мне кажется, второй квейк очень близок к правильной эстетике дума, только демонической хуйни нужно добавить.
78 4903875
>>03861

>к правильной эстетике дума


Это к какой?
image.png1,4 Мб, 856x1080
79 4903877
господа это фейк?

В игре будет 18 уровней –
Планируется выпустить два сюжетных дополнения.
В Doom Eternal появится бег при нажатии кнопки Shift.
Игра начинается как приквел Doom 2016.
Главный герой поднимает оружие с полноценной анимацией – оно не будет парить над землей, как в выставочном демо.
Среди противников появится Heavy Weapon Dude (лысый парень в красной одежде).
Можно вернуть классическое расположение оружия по центру, но, судя по утечке, эту опцию нужно разблокировать.
Будет множество скинов для главного героя и оружия, вдохновленных другими частями Doom: например, можно использовать внешний вид плазменной винтовки из Doom 3 и Думгая из комиксов по игре.
В мирной хаб-зоне можно найти части Преторианской брони, подраться с импами, сыграть в Super Turkey Puncher и т.д.
В Doom Eternal будет очень много отсылок для всех фанатов серии.
Разработчики решили избежать каких-либо параллелей с христианством в сюжете и дизайне врагов, чтобы никого не злить.
Кампания начинается до событий игры 2016 года. Игрок сражается вместе с Ночными стражами, которые учат его использовать энергетический меч. По словам автора, для его активации необходимо сделать 3 добивания (глорикилла).
После пролога главный герой отправляется в настоящее. Затем, после убийства нескольких демонов Объединенная Аэрокосмическая Корпорация возвращает вас на Фобос, спутник Марса. Там герою предстоит разобраться с культистом, выпустившим на свободу демонов. Вас ждут сражения с некими богами и спасение людей.
Появятся персонажи из Quake, Фобос и Крэш, которая превосходит Фобоса по рангу. Крэш выглядит примерно на 30 лет, у нее оголен пресс и короткие каштановые волосы.
Будет несколько Мародеров, бывших Ночных стражей – один из них окажется старым другом протагониста.
Финальный босс – Падший ангел (не имеющий отношения к Библии) с тремя формами, последняя является Иконой греха.
Подтверждается, что Думгай и Думслеер – один и тот же персонаж, который застрял в бесконечной (Eternal – подзаголовок игры) временной петле, пронизывающей все измерения.
В концовке игроки увидят зеленые луга, полные людей и зайчиков. Думгай пожертвует собой, чтобы попасть в последнюю петлю.
В первой сцене после титров Думгай снова сражается с демонами. Ему сбивают шлем и камера показывает главного героя с выражением лица, которое можно было видеть в интерфейсе оригинальной Doom при поднятии оружия.
В самом конце показана сцена, в которой Сэмюэл Хайден разговаривает с демонами-импами в смокинге (серьезно) и объясняет им, что «все идет по плану».
Сюжетные DLC для игры будут посвящены Фобос и Крэш – на Земле они займутся отражением демонического вторжения.
image.png1,4 Мб, 856x1080
79 4903877
господа это фейк?

В игре будет 18 уровней –
Планируется выпустить два сюжетных дополнения.
В Doom Eternal появится бег при нажатии кнопки Shift.
Игра начинается как приквел Doom 2016.
Главный герой поднимает оружие с полноценной анимацией – оно не будет парить над землей, как в выставочном демо.
Среди противников появится Heavy Weapon Dude (лысый парень в красной одежде).
Можно вернуть классическое расположение оружия по центру, но, судя по утечке, эту опцию нужно разблокировать.
Будет множество скинов для главного героя и оружия, вдохновленных другими частями Doom: например, можно использовать внешний вид плазменной винтовки из Doom 3 и Думгая из комиксов по игре.
В мирной хаб-зоне можно найти части Преторианской брони, подраться с импами, сыграть в Super Turkey Puncher и т.д.
В Doom Eternal будет очень много отсылок для всех фанатов серии.
Разработчики решили избежать каких-либо параллелей с христианством в сюжете и дизайне врагов, чтобы никого не злить.
Кампания начинается до событий игры 2016 года. Игрок сражается вместе с Ночными стражами, которые учат его использовать энергетический меч. По словам автора, для его активации необходимо сделать 3 добивания (глорикилла).
После пролога главный герой отправляется в настоящее. Затем, после убийства нескольких демонов Объединенная Аэрокосмическая Корпорация возвращает вас на Фобос, спутник Марса. Там герою предстоит разобраться с культистом, выпустившим на свободу демонов. Вас ждут сражения с некими богами и спасение людей.
Появятся персонажи из Quake, Фобос и Крэш, которая превосходит Фобоса по рангу. Крэш выглядит примерно на 30 лет, у нее оголен пресс и короткие каштановые волосы.
Будет несколько Мародеров, бывших Ночных стражей – один из них окажется старым другом протагониста.
Финальный босс – Падший ангел (не имеющий отношения к Библии) с тремя формами, последняя является Иконой греха.
Подтверждается, что Думгай и Думслеер – один и тот же персонаж, который застрял в бесконечной (Eternal – подзаголовок игры) временной петле, пронизывающей все измерения.
В концовке игроки увидят зеленые луга, полные людей и зайчиков. Думгай пожертвует собой, чтобы попасть в последнюю петлю.
В первой сцене после титров Думгай снова сражается с демонами. Ему сбивают шлем и камера показывает главного героя с выражением лица, которое можно было видеть в интерфейсе оригинальной Doom при поднятии оружия.
В самом конце показана сцена, в которой Сэмюэл Хайден разговаривает с демонами-импами в смокинге (серьезно) и объясняет им, что «все идет по плану».
Сюжетные DLC для игры будут посвящены Фобос и Крэш – на Земле они займутся отражением демонического вторжения.
80 4903883
>>03875
Близкой к первым играм
81 4903885
>>03877

> Игра начинается как приквел Doom 2016.


@
Действие разворачивается на земле захваченной демонами

ну я прям даже не знаю
82 4903894
>>03885
А ладно, я дальше прочитал, я тупой.
83 4903919
>>03883
У второго квейка общий стиль не имеет никакого отношения к первым двум думам.
84 4903940
>>03669

>зум2020


>Зум


Эта боль УТКИ

>ряяяяяя низделоли 2д консольную парашу с автоаимом без сюжета и связанности значит НИ ДУМ!!! НИ ТОТ САМЫЙ!!

85 4903941
>>03919
Имеет, оба техно-гигег-индастриал, дум в меньшей степени просто.
86 4903953
>>03941
Ну тогда этёрнал вполне себе вписывается, там натуральная инфернальная гигеровщина.
87 4904054
>>03953
Не увидел никаких гигеровских ноток ни в д2016, ни в трейлерах итернала
89 4904139
>>04089
Нуууу, чет такое
90 4904177
>>04139
Так "никаких" или "нуу чет такое"? Натуральная гигеровщина на третьем скрине например.
91 4904207
Делаем ставки через сколько на зум2020 сделают первую скидку.
На зум2016 скинули 40% уже через месяц и 70% через шесть месяцев. Интересно, будет ли побит рекорд пробития дна?
92 4904260
>>04207
Что это за пиздец? С каждым новым видео новый дум все больше напоминает какой-то клоунский фортнайт.
image.png1,7 Мб, 1680x945
93 4904277
>>04260
У олдов учится.
15609700066601.jpg300 Кб, 1000x982
94 4904284
>>04277
Олды на шифте бегали по колоннам, а не скакали как мариво.
95 4904286
>>04207
А какие проблемы вообще. Платформинг отлично вносит разобразие в аренный шутан.
96 4904291
>>04284
Только потому что прыжки технически не могли реализовать.
97 4904295
>>04286
У шизика просто опять успокоительные закончились.
98 4904296
>>04177
где бляд конвеир из хзена это не гигер
тут тоже вархамер
image.png1,2 Мб, 900x675
99 4904310
>>04296
Так это и не фабрика из зена, лол, у тебя в глазах помутнело от боли что ли?
100 4904311
>>04295
Я хуй знает просто. Добавлять элементы из других жанров это нормально.
В слешерах тоже часто есть головоломки или платформинг.
Или в сурвайвал хорорах есть головоломки всегда.
Про АРПГ вообще молчу, дикая смесь всего.
101 4904315
>>04311
Так я тебе без шуток говорю, этот шизик без конца орёт о зумерках и марио с фортнайтом.
15140399045610.jpg374 Кб, 1080x1078
102 4904342
>>04286

>Платформинг отлично вносит разобразие в аренный шутан.


Ну вот и посмотрим через сколько недель выкатят скидку 50%.
>>04291
А тебе не приходило в твою умную голову что яркие пинки, контрастные враги, цветастые патроны и рулезы были сделаны исключительно для считываемости в условиях 8 битного цвета и разрешения изображения 320х240? Вот только в 2020 году в этом нет никакой нужды, игры имеют и достаточный цветовой охват и достаточное разрешение, чтобы замечать ящики с патронами которые не переливаются неоном.
bc404f5210cbfc2d5df6081ebd9fbae9.png571 Кб, 700x565
103 4904348
>>04207

>скидку


Аще похуй
104 4904352
>>04342

>Вот только в 2020 году в этом нет никакой нужды


Примерно так почувствовал?
105 4904354
>>04342

>Ну вот и посмотрим через сколько недель выкатят скидку 50%.


Да хоть через день пускай выкатывают. Тебе то что ты тупая гниль как обычно с торентов все скачаешь.
106 4904360
>>04348
Разработчика и Галеркина местами поменять забыл.
15162281065620.jpg415 Кб, 1000x750
107 4904490
>>04348
А как же поддержать рублем отличных разработчиков отличной игры чтоб они и дальше продолжали делать годноту?
>>04352
Примерно так нет ни в одном популярном сетевом шутере.
>>04354

>Тебе то что ты тупая гниль как обычно с торентов все скачаешь.


Иронично, но качать собираются как раз фанаты >>04348
Я ничего качать не собираюсь, уже и так ясно что это будет за проект.
108 4904535
>>04490

>Примерно так нет ни в одном популярном сетевом шутере.


Ты что-то говоришь о зуме2020, но при этом аргументируешь свою позицию современными сетевыми консольными портами? Ты как там, забыл таблетки выпить?
109 4904536
>>04490
Квейк не считается, потому что непопулярный?
110 4904537
>>01973
Прекрати тут обсуждения, когда такие глупости пишут.
111 4904542
>>02557

>Тут и так единственный аренашутер не в стиле колды


DUSK, Amid Evil, Ion Maiden.
112 4904556
>>04342
Выкрути себе настройки и сделай экран чб, шизло поехавшее. И разрешение включи 320
113 4904565
>>01905 (OP)
Все дум обсуждаете? Вставлю свои пять копеек, так и не прошел четвертую часть, хотя и купил. Кроме неплохой графики больше ничем не зацепила. В тот же Painkiller 2004 года я проходил и перепроходил годами, ибо настолько фееричной игра вышла. А тут - совсем всё простенько и дико скучно.
114 4904567
>>04542
Не ААА
Hot Lava 2019.09.28 - 01.16.55.47.DVR (1).mp451,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:58
115 4904568
>>04207
Хз, но после >doomario.webm, я пожалуй предзакажу ультимейт эдишон.
116 4904570
>>04565
На какой сложности проходил?
117 4904576
>>04565
Согласен. Графика и оптимизация хорошая, да и вроде врагов рубить по началу интересно, а потом быстро надоедает однообразие. Одно и то же. Так и не осилил игру до конца. Как по мне, тот же Rage был интереснее сделан. Но там они не раскрыли весь потенциал игры. Надеюсь увижу когда-нибудь его продолжение.
118 4904579
>>04570
Кошмар
ScreenshotDoom20200125195745.png451 Кб, 1920x1080
119 4904588
>>03099
Таки прошел без мышки. Вад оказался местами даже слишком простым для ХМП. Рекомендую всем мобилко-геймерам, трактористам и прочим инвалидам.

Примерно такого дизайна уровней я ждал от Дума 2, после того как прошел Дум 1. Не абстрактные уровни-шутки-пазлы, а нечто более приближенное к реальности, нечто более аккуратное, и связанное общей темой. Даже немного жаль, что разработчики поздно спохватились и не успели допилить свое поделие к релизу Файнал Дума.

>>03236
А то. На такое изобретение и патент не грех оформить.
120 4904607
>>04568
Это что за миррорс эдж для слоупоков?
Mirrors Edge  Catalyst 06.07.2016 - 17.17.30.11.DVR.webm8,6 Мб, webm,
1280x720, 0:14
121 4904612
122 4904613
SUPER KINKY
top game fps for best old game 10 for 10 if men go games if fagort
по мнению стима это похоже на вульф2 ,дум2016,пейнкилер,серьезный сем
123 4904615
>>04613
Шедевр от талантливых разработчиков, 3 карты и ствола, но все равно игровой процесс увлекательный и динамичный, а наличие в игре сексуального контента, мата, крови, жестокости, сатанинской символики, черного юмора, беспокоящих образов делает игру идеальной. Также неплохо придумали с журналом, играя вы получаете очки и разблокируете страницы Freak Show.
Поддержка Dark Illusions Entertainment LLC отлично работает, отвечает на вопросы в обсуждениях, дает рекомендации в обзорах, помогает решать проблемы с контентом.
1560086508890.jpg185 Кб, 1000x1000
124 4904685
>>04568
Тодд тобой бы гордился.
>>04535

>аргументируешь свою позицию современными сетевыми консольными портами


Я в них не играю, могу ошибаться. Но судя по футажам в самых быстрых и популярных шутерах, геймдизайнеры обходятся без привлечения внимания к пушкам и патронам, поскольку современная графика позволяет все замечать без проблем и так.
>>04536
В квейк чемпионс яркие перделки это простое наследование из 3й части, беседка сделали упор на какие-то визуальные сохранения оригинала, забыв про ядро. А если забыл о чем была изначально речь, то это о причине почему в думах 1 и 2 делали контрастные спрайты противников. Тупо чтоб их было видно на низких вга разрешениях ЭЛТ мониторов, которые сильно отличаются от современных 4к лсд громадин. Это не было клоунадой и кривляниями, просто такая вынужденная мера. По этой же причине все шутеры 90х выглядят как мультяшки, потому что в спрайт 64х64 ты не сможешь уместить фото реализм.
>>04556
Ты хоть понял о чем речь то идет? Или лишь бы пердануть?
125 4904745
>>04685

>Я в них не играю, могу ошибаться.


Нет-нет-нет, я другое спросил: ты что-то пиздишь о зумерах, и при этом обращаешься к консольным портам недошутанов как к эталону?
126 4904756
>>04745
думер пукает о зумерах, класека
10985763452462346.JPG34 Кб, 786x644
127 4904763
>>04745

>и при этом обращаешься к консольным портам недошутанов как к эталону


А ты знаешь моно исключительно пекашных шутанов? Ну ка ну ка я слушаю. Даже твой зум2020 это консольная игра под геймпады, которая к тому же затачивается под нинтендо сыч.
128 4904764
>>04763
много*
129 4904779
Когда там патч на айонфури, мне 100% не засчитывает, говнина
130 4904784
>>04763
Ты теряешь нить разговора. Ты спизданул, что в зуме2020 не нужен яркий цветовой язык потому что в зуме1993 такие краски использовались из-за технических ограничений, а не потому что такие цвета реально требовались, и как пруф этого выдаешь калодутий, который к думу никакого отношения кроме совсем уж абстрактного жанра не имеет?
image.png398 Кб, 1240x1240
131 4904800
>>04784

>и как пруф этого выдаешь калодутий


Бери любую современную игру, если не нравится КоД. Яркий цветовой код для считывания валяющихся патронов и противников практически никто не использует, потому что это глупо если ты конечно не делаешь цирковую клоунаду с радугами. В квейке 3 арена на киберкотлетном уровне действительно использовался такой прием, модели противников заменялись на ярко зеленого киила или танка. Но это единичный случай с дичайшей кастомизацией интерфейса, .cfg которого каждая киберкотлета писала под себя.

В действительности же яркая цветовая палитра нужна в зуме2020 для того же, для чего и в 1993 году. Обеспечить считываемость информации на 5 дюймовом хд очке свитча. А из-за этого радужное говно будут есть не всех остальных платформах.
132 4904814
>>04800

>Бери любую современную игру, если не нравится КоД.


Покажи мне современную игру с быстрым геймплеем и быстрым же менеджментом обширного числа разных одинаково важных ресурсов.
133 4904821
>>04800

> В квейке 3 арена на киберкотлетном уровне действительно использовался такой прием, модели противников заменялись на ярко зеленого киила или танка. Но это единичный случай с дичайшей кастомизацией интерфейса, .cfg которого каждая киберкотлета писала под себя.



Насколько я помню, в ку3 броня различается по цвету, и сожрать красную дорогого стоит.
134 4904832
>>04821
Там в каждой категории предметы между собой совершенно разные по цвету были.
Delta Touch35,2 Мб, mp4,
2340x1080, 0:20
135 4904833
Screenshot2020-01-25-22-47-47-340com.opentouchgaming.deltat[...].jpg909 Кб, 2340x1080
138 4904846
139 4904853
ИТАК,
шадов вариор 2
3/2 деш в воздухе
хаб локация
квесты
для каждого монстра нужна своя пушка ибо резист
пушки можно натраивать резист/манеру стрельбы
есть ульты которые ты выбераешь/ качаешь
"платформинг"

ОО ДУМ ЕТЕРНЕЛ КРУТО
ЧЕ НИТЬ СЛЫШНО ОТ ПОЛЯКОВ?ТАМ ЖЕ ТВИСТ В КОНЦЕ!!11
140 4904863
>>04814
шадов вариор 2 подойдет?менят пухи от резиста
ну борда 3 деСтини 2
ну апекс легенд...
141 4904864
>>04853
Ну все, отменяем дум20, есть же шв2.
142 4904874
>>04490

> Примерно так нет ни в одном популярном сетевом шутере.


Ну а в итернале будет
143 4904877
>>04685

> В квейк чемпионс яркие перделки это простое наследование из 3й части


Ты скозал?
144 4904884
>>04821
Ну в квейке вообще можно было отключить модельки подбираемых вещей, вместо них были пиктограммы. Да и сравнивать сюжетно ориентированный офлайн шутер с онлайновым не совсем корректно.
>>04814
Я хз, жанр офлайн коридорных шутеров в принципе дохлый. Показывать нечего. Даже в зуме2020 уходят от коридорности в пользу хаб ориентированности со свистелками и перделками.
image.png794 Кб, 1920x1080
145 4904889
>>04877

>Ты скозал?


Следил за разработкой с момента анонса. Беседка напирала что "будет тот самый квейк мамой клинус".
Ну а потом оказалось что это привязанная к постоянному онлайну лутбокс дрочилка которую отдали на аутсорс русским разработчикам.
146 4904893
>>04884

>Показывать нечего


Раз показывать нечего - нахуй пиздишь?

> Даже в зуме2020 уходят от коридорности в пользу хаб ориентированности со свистелками и перделками.


"В пользу хаб ориентированности" - это что значит? Ты под этим сессионку подразумеваешь что ли?
147 4904895
>>04567
Что с того-то? Не вывозят ААА.
148 4904896
>>04576

>Как по мне, тот же Rage был интереснее сделан. Но там они не раскрыли весь потенциал игры. Надеюсь увижу когда-нибудь его продолжение.


Проснить, Rage 2 давно вышел. Но уже не от id.
149 4904898
>>04889
Хуя ты, шареш (в очке)
150 4904900
>>04895
Ну появление дума 2016 оставляет надежду, что ААА будут вывозить, этим он и важен
151 4904901
>>04893

>"В пользу хаб ориентированности" - это что значит?


То что у тебя есть уютный домик и ты сам из него выбирать какие уровни перепроходить, какие челенджи делать, какие фигурки собирать и т.д. Т.е. полный уход от линейного повествования.
152 4904903
>>04901

> Т.е. полный уход от линейного повествования


Какое отношение перепрохождение уровней и челенджей имеет к линейному повествованию?
153 4904904
>>04903
>>04901
Не так написал: к повествованию в принципе?
154 4904908
>>04900
Он, наоборот, гвоздь в крышку гроба. Атмосферы нет, художники уровня марвела, кричащий геймдизайн.
155 4904911
>>04908

>художники уровня марвела


Это как? И что плохого в дизайне 2к16?

>кричащий геймдизайн


И это тоже что значит.
156 4904913
>>04911
Забей на него, он байтит
157 4904918
>>04913
Я боюсь он не байтит, а реально шизофреник, что здесь уже давным-давно живет.
158 4904919
>>04913
Кто из нас-то?
15754773883250.png42 Кб, 1230x776
159 4904924
>>04911
Получите и распишитесь.
160 4904928
>>04924
Я надеюсь это рофл?
161 4904930
>>04928
нет это лулз
162 4904932
>>04919
Который про кричащий геймдизайн пишет
163 4904934
>>04930
Это лол
>>04924
Нахуя ты лол скидываешь, долбоеб
164 4904936
>>04904
Да не важно на самом деле. Что бы я не написал и как бы это не аргументировал, ты ответишь что-то свое фанатское, будто бы я делаю выпады в твою сторону и покушаюсь на твои конкретные свободы. Нравится дум2020, жди, играй. Просто меня забавляет как вы все воспринимаете на свой личный счет и рветесь от того что кто-то серит с подливой что думгай крутит сальтухи как принц персии и ходит по компасу как в скайриме. На лицо все новомодные тенденции для подростков, которые у старых игроков вызывают лишь омерзение т.к. это не опциональные перделки, а навязанные элементы которые устареют через несколько лет. Меня в принципе полностью устраивают сорс порты с кастомными вадами, до которых карманным студиям беседки пердеть и пердеть. Там нет ничего лишнего, никакой повестки, никаких ушей маркетологов и т.д.
165 4904940
>>04936

>сорс порты с кастомными вадами, до которых карманным студиям беседки пердеть и пердеть


Вскрикнул
166 4904944
>>04936

>Да не важно на самом деле.


Важно.

>Что бы я не написал и как бы это не аргументировал, ты ответишь что-то свое фанатское, будто бы я делаю выпады в твою сторону и покушаюсь на твои конкретные свободы.


До сих пор я веду разговор, опираясь на конкретные механизмы и примеры как аргументы. Я стараюсь вести конструктивный разговор, а твой выпад говорит не в пользу твоей адекватности как собеседника.

>Просто меня забавляет как вы все воспринимаете на свой личный счет


Так вы же сами это на личностное переводишь, называя тех кому понравился 2к16 и ждут этёрнал - зумерами и дебилами, не знакомыми с серией и ее механиками.

Не пытайся из себя нейтральную сторону строить когда к стенке по пунктам прижали, это выглядит крайне убого, особенно на анонимном форуме.
167 4904946
>>04944

>на личностное переводите


фикс
168 4904957
НюДоом это пейнкиллер какой-то. Зачем делать пейнкиллер из дума?
169 4904967
>>04957
А почему бы и нет?
170 4904969
>>04957
Ничего общего
171 4904976
>>04969
А как же пушки и прыжки через каждый метр?
172 4904980
>>03877

>Думгая из комиксов по игре


"Who's a man and a half? I'm a man and a half! A berserker packin' man and a half!"
"I'm a twelve on the ten scale of badness!"
"Rip and tear rip and... TEAR RIP AND TEAR... RIP AND TEAR YOUR GUTS! YOU ARE HUGE! THAT MEANS YOU HAVE HUGE GUTS! RIP AND TEAR!"
"Here comes the Night Train!"
"Now I'm radioactive! That can't be good!"
"Sweet Christmas! Big-mouthed floating thingies!"
173 4904983
>>04936

> новомодные тенденции для подростков, которые у старых игроков вызывают лишь омерзение


Проблема в том, что ты свое ЯСКОЗАЛ экстраполируешь на всех. Меня вот не устраивает, когда какой-то малолетний петух вещает за меня и поэтому лично от себя напоминаю тебе, что твое мнение это просто пук и с ним ты можешь пойти на хуй.
174 4904993
>>04342

>Вот только в 2020 году в этом нет никакой нужды


Нихуя, щас как раз проблема с тем чтобы сделать активный предмет отличным от окружения.
Раньше как было, заходишь в комнату, в комнате стол из полутора полигонов а на столе пекаль в котором полигонов больше чем во всей комнате. Тобишь ты мог сразу определить с чем ты можешь взаимодействовать с а чем нет.
Сейчас же технологии шагнули и даже сраный мусор на полу не отличается по полигонам и качеству текстур от валыны или ящика с патронами.В вульфы последние играл? Там можно проебать пушки дропнутые фошистами из за того что они теряются на фоне мусора на земле.
175 4904995
>>04983

>мне уже есть 18 я ни малолетний питух больше я уже первокур


А своего мнения как не было так и не будет.
176 4904996
>>04983
Значит ты не олд, либо с думом знаком поверхностно. Речь и не про таких как вы.
177 4905004
>>04995
>>04996
Меня забавляет как вы все воспринимаете на свой личный счет и рветесь.
178 4905007
>>04993
В вульфах новых и всякие коллектиблы так можно проебать, ебучий блеклый фильтр.
179 4905010
>>04969

> аренки

180 4905018
>>05010
WRATH или Ion Fury?
181 4905022
>>05018
прилип пост
182 4905024
>>05018
Why not both?
183 4905026
>>05024
Ну как мининмум, я не смогу играть одновременно в них.
184 4905027
>>05026
Чет, играешь во Wrath, нечет играешь в Ion Fury.
185 4905029
>>05024
Ибо ты мужеложецъ, утвердительное местоимение вульгарного характера!
milostiproshu.webm253 Кб, webm,
480x360, 0:03
186 4905031
187 4905033
>>05027
ролл
chromeNb3FO7D83w.png14 Кб, 512x101
188 4905038
>>05033
решено
189 4905040
>>05010
Ок, одна второстепенная сходная деталь

>>04976
Другие пушки, в пейнкиллере нет платформинга, в д2016 нет распрыжки
Вообще совершенно разные боевые системы
190 4905043
>>05040

> второстепенная


> вся игра состоит из аренок

doommancubus.png334 Кб, 1016x350
191 4905044
>>04911
Первое сложно объяснить то есть если сразу не понял, о чём речь — ты быдло и говноед.
Смотри, первого манкуба создал настоящий художник, второго вкупе с третьим — высрал дешёвка. Первый вдохновлялся кошмарами, второй — тем, как Близзард сейчас рисует. В первом простоте идеи ничего не мешает, вот мерзкий жирдяй, вот руки-базуки, в нём ничего лишнего — жир практически сливается в единую массу плоти, жерла пушек смотрят чёрным — как настоящие пушки, на стволах нет лишних наворотов — хоть к танку приваривай, и светятся с этой глыбы-стены только глаза — затхло мерцают, болотно-гнилым, а не как в новых думах, где зелёные глаза — это ##00FF00 - светофоры.
Второй же — безыдейное хуй знает что, ненужное на никаком. Ебальце слеплено по принципу "дохуя клыков — значит демон" ага, а о жевальных зубах пусть зануды-стоматологи помнят, в стволах не видна голая функция "ЕБОШИТЬ", это и не стволы теперь, а кибер-слюнявчик с габаритными огнями, пол-костюма от Тони Старка с хуеграммой на груди (хули, пентаграммы-демоны, и похуй, что пентаграммы вроде как их должны сдерживать), и человек, его рисовавший, хоть и знал, что рисует чертей, не мог отделаться от подспудного желания сделать KPACUBO, но его представление о прекрасном, увы, совершенно попугайское. Что бы он не рисовал — будет один и тот же слащавый пластик.
192 4905045
>>05043
И че
193 4905047
>>05040
Теперь в новом Zoom будут и распрыжки от дешей и пушки с двумя вариантами стрельбы, только все раскрашенное во все цвета радуги чтобы не бай господь детям страшно стало в такое играть.
194 4905051
>>05045
Пейнкиллер == новый дум.
195 4905053
>>05051
Обоснуй
196 4905055
>>05051
Так может сказать либо тот, кто не играл в новодум, либо тот, кто не играл в пейнкиллер.
197 4905058
>>05053

> аренки


>>05055
обоснуй
198 4905062
>>05044
А я думал это специально так сделано, типа закос под игрушечность. Ну в новом думе оружие же почти как в Серьёзном Сэме 2, да и уровни тоже смахивают на.
199 4905065
>>05045
ТО ЧТО ТЫ ПИДОР, ЕПТА!
image.png523 Кб, 460x618
200 4905073
>>05044

>а о жевальных зубах пусть зануды-стоматологи помнят

201 4905076
>>05047
Ты троллишь тупостью, да?
202 4905078
>>05058
И че
203 4905081
>>05073
Многим организмам нужны резцы и жевуны, но художнички, как правило, только клыки херачить привыкли.
204 4905083
>>05073
Дурачок, тебе говорят о том что это выглядитт НИРИАЛИСТИЧНА, пафос ради пафоса, понты ради понтов.
Такие зубы в природе ни у кого существовать не могут в первых числах челюсти, так как они устроены таким образом чтобы дробить уже откусанные кусочки пищи.

> КРЯ КАМУ НУЖНА САГЛАСОВАННАСТЬ МАДЕЛЕЙ, ГЛАВНОЕ ШТОБЫ ЧОТКА И ЕБКА ВЫГЛЯДЕЛО

205 4905085
>>05076
Зумерку правда глаза режет.
image.png1,5 Мб, 1097x779
206 4905095
>>05083
>>05081

>дум


>реализм

207 4905098
>>05095
Овощ, модель выглядит будто налепили несвязанной между собой хуйни и все. Ты знаешь что такое дизайн?
208 4905100
>>05098
Татьяныч, ты?
209 4905102
>>05095
Реализм разных сортов бывает долбоёб блять. Да, один против сил всего ада вряд ли выстоит, так только в Думе бывает, в былинах всяких — но представь, выпустят против тебя какую-нибудь там Твайлайт Флаттершай. Перебор же? Перебор, и та нереалистичность его не оправдает. Так вот, доёбы к зубам — это как доёбы к поням.
15323339144830.jpg81 Кб, 854x480
210 4905107
>>05102

>Так вот, доёбы к зубам — это как доёбы к поням.


Ты под кислотой что ли?
211 4905108
>>05102
Он просто под реализмом подразумевает натуралистичность. Типо демон с одними клыками не сможет жрать. НО, нахуя демону жрать в принципе. Если пойти дальше, то демон должен издеваться над грешниками, и манкуб с полным ртом клыков будет тупо рвать в клочья своих жертв, не жуя.
212 4905111
>>05108
Он че, ебанутый? У него же пушки есть.
И моделька все равно выглядит несуразно.
213 4905116
>>05111
А если пытаться обмазываться реализмом, то с такой пастью манкуб может тупо глотать оторванные куски и переваривать их прямо так, ведь в его здоровенном пузе йоба желудок, который производит весьма горючую кислоту (добивалка в д2016, когда манкубу засовываешь глаз в рот, и он взрывается).
214 4905118
>>05107
Меня пьянит собственная правота.
>>05108
Сплошные зубы подходят всяким драконам и крокодилам, но основа образа манкуба — раскормленный жиробас, у жиробасов другой образ жизни. Ему еду в рот носят, ему бы больше голые дёсны пошли.
215 4905119
Просто дизайн клоунский. И звуки тоже несерьёзные какие-то.
fat.jpg8 Кб, 250x240
216 4905124
>>05118
Если ему еду в рот носят, то ему руки-базуки не нужны в принципе, и он вообще должен быть колобком.
217 4905125
>>05118

>Меня пьянит собственная правота.


Ты же классический шизофреник, живущий в собственном манямирке.
218 4905127
>>05124
Да выгнали его на серный воздух, базуки пробздеть.
219 4905131
>>05118

>Сплошные зубы подходят всяким драконам и крокодилам, но основа образа манкуба — раскормленный жиробас, у жиробасов другой образ жизни. Ему еду в рот носят, ему бы больше голые дёсны пошли.

220 4905139
>>05047

> Теперь в новом Zoom будут и распрыжки от дешей


Мне кажется, ты не совсем понимаешь что такое распрыжка

> пушки с двумя вариантами стрельбы


Все ещё далеко не такой же арсенал, как в пейнкиллере. Вообще единственное, что роднит пк и д2016, это схожая система запирания на арене, но в целом это совершенно разные шутеры, с разными боевыми системами, арсеналами, бестиариями, ритмом боя etc.
221 4905143
>>05139

> совершенно разные шутеры


Doubt.jpg
222 4905144
>>05139
Как я уже писал, он скорее всего не играл либо в д2016, либо в пейнкиллер. Кто играл и в то, и в то, разницу подкоркой чувствует.
223 4905161
>>05144
Как я уже писал, а ты тактически пропустил мимо глаз, все чем отличается новый Zoom от пейнкиллера это радужной цветовой гаммой по всему монитору для твичедетей иначе цензура не пропустит.
224 4905162
>>05161
От того, что ты написал хуйню, она не станет правдой.
225 4905165
>>05161
Давай уже пак из двух картинок расчехляй чтобы тебя потёрли наконец-то.
226 4905184
>>04911
Теперь о "кричащем" геймдизайне. Первые думцы воспринимались как настоящие миры. Тамошние условности, какие были типа "нет многоэтажности", "нет пандусов", были слишком фундаментальны, чтобы на них отвлекаться — это как платформеру вменять отсутствие третьего измерения.
В новом же думе нет мира, он оперирует по правилам аттракциона. Побираемое подсвечено так, как ни в каком третьем Квейке не подсвечивали. Нужные карнизы — обязательно с подсветкой. Залез в "секретку" — держи коллекционного пучеглазого ублюдка да даже сквозь шлем по глазам читается производитель. Надо собирать карты и чипы на улучшения — но они не существуют сами по себе, как вещи, непременно лежат на чьём-нибудь теле в ярко-яркой красной броне. Нашёл гнездо? Подойди с определённого угла и глаз изволь выдрать, гнёздышко хоть и мясистое, но ни пули, ни взрывы, ни простые пиздюли его не берут. Добивания — отдельная песня. Добил — просыпавшиеся аптечки подобрал — отлечился. Ну а чо, в брутале/спейсмарине/ещё где-нибудь тоже после расправы здоровее становишься, какая разница. А ТАКАЯ, ЧТО ТАМ ТЫ УТОЛЯЕШЬ ЖАЖДУ КРОВИ, А ЗДЕСЬ ТРЯСЁШЬ ПРОВОРОВАВШИХСЯ МЕДСЕСТРИЧЕК.
Так мало того, бредовый выверт с добиваниями начали развивать — вот вам пила изобилия, которая как Сампо боеприпасы мелет, нате, ебошьте демонов, у нас игра про ебошение демонов всё-таки, а автомат, поставляющий демонов сразу под кулак мы придумать не справились.
image.png320 Кб, 613x533
227 4905187
>>05184

>Первые думцы воспринимались как настоящие миры.

228 4905201
>>05187
Представь себе.
229 4905202
>>02948

>Подозреваю что ты просто сосноледебил, который не знает что такое сложность в играх.


На геймпаде дум сложнее, ты делишь на ноль.

>дефолтная сложность в думах - найтмер.


А, ясно, потролить решил.

>Всё еще не вижу связи.


Действительно какая связь дерганье или плавность инерции.

>Ох лол, походу реально сосноледебил.


Дебил тут только ты.
230 4905207
>>05184
Но чем эти вещи были лучше в старых-то думах?

Сбор пучеглазых ублюдков был лучше? Нет, его не было.
Лазанье по карнизам было лучше? Нет, его не было.
Сбор улучшений был лучше? Нет, его не было.
Добивания были лучше? Их тоже не было.

Раньше вообще нихуя не было! Геймдизайн старого Дума сейчас годится только для инди-проектов уровня "Моя первая игра". В общем-то таких проектов сейчас до жопы, играй и радуйся, раз тебе это нравилось.

Бетезда же не будет выпускать современный ААА с настолько примитивным геймплеем. Это просто не солдино.
231 4905209
>>05202

>Действительно какая связь дерганье или плавность инерции.


Я и написал что разницы нету.

>А, ясно, потролить решил.


Эм, нет, лол, я вполне серьезно: сложность, на которой игра полностью раскрывается - найтмер, ниже - это для инвалидов.

>На геймпаде дум сложнее, ты делишь на ноль.


На гейпаде нормальные люди в шутеры не играют.

>Дебил тут только ты.


От сосноледебила слышу, лол.
232 4905211
>>05201
Не представляю даже вспоминая как я в него 20 лет назад играл.
233 4905212
>>02968
Почему в руне и как туда геймпад подключать, это старая игра.
Впринципе я могу найти игры порты с компа, где управление на геймпаде кривое, но дум не из них.
Они например, там нужно бежать, два раза нажав вперед. Так в порте это въебали без изменений.
Также там без изменений скорость персонажа, которая из 3-х скоростей состоит.
0-медленно-быстро. А не сотня как на геймпаде.
234 4905217
>>05209

>От сосноледебила слышу, лол.


Чего ты слышишь, дебил?

>Я и написал что разницы нету.


Разница в отстутствии дерганья и предсказании позиции персонажа а и прицела.

>Эм, нет, лол, я вполне серьезно:


Да я понял что потроллить.

>На гейпаде нормальные люди в шутеры не играют.


Ну это пекадаунский мирок который устарел лет так 20 назад, когда вышел хало.
235 4905221
>>02601
В жопу себе швабру еще вставь и начинай прыгать на одной ноге. Будет ЕЩЕ СЛОЖНЕЕ. И геймплей будет еще больше вписываться в ритм.
Консоледебила кусок.
236 4905225
>>05217

>предсказании позиции персонажа а и прицела.


Для предсказания позиции персонажа и прицела нужно постоянство поведения, а не инерция.

>Да я понял что потроллить.


У тебя такой аутотренинг?

>Чего ты слышишь, дебил?


Визг сосноледебила, который пытается доказать всему миру что на сосноли могут в шутерки.

>Ну это пекадаунский мирок который устарел лет так 20 назад, когда вышел хало.


То-то в эпоху мультиплатформы консольщиков в мультике держат в отдельном загончике, лол.
237 4905227
>>05221
Еще сложнее не надо, ведь он уже СБАЛАНСИРОВАН под геймпад. Не гори так, дебилоид. Лучше посмотри еще маркетологовый елей.
238 4905234
Так что тут у нас? Очередной ПеКа-боярин Мастер Рейсович отрицает очевидный факт создания всех современных игр (включая шутеры) именно под управление с геймпада?
Лол. Сколько они ещё будут воевать с очевидным фактом?
image.png1,1 Мб, 760x698
239 4905237
>>05234

>Так что тут у нас? Очередной ПеКа-боярин Мастер Рейсович отрицает очевидный факт создания всех современных игр (включая шутеры) именно под управление с геймпада?


>Лол. Сколько они ещё будут воевать с очевидным фактом?

240 4905239
>>05207
Тех, кто без шуток мнит себя "геймдизайнером", к играм подпускать вообще нельзя.
Зачастую "никак" лучше, чем "хоть как-то".
Фигурок не было — в тайниках лежало полезное шмотьё. Коллекционеры дрочили на процент найденного.
Лазанье по карнизам было в Квейке, и безо всяких подсветок.
Сбор улучшений? Чем тебе новая пушка не улучшение?
Добивания? В брутале допилили, лол.
Я даже не против всего перечисленного, я против кондовой бездарной подачи.

> Бетезда же не будет выпускать современный ААА с настолько примитивным геймплеем. Это просто не солдино.


Ясно, давайте прятать ещё более простецкий игровой процесс под мишурой, вот это по-нашему.
4.png19 Кб, 128x118
241 4905240
>>05234
Ясно. У нас тут клован траль.
ВСЕМ АСТАВАЦА НА МЕСТАХ ВЫ ВСЕ ЗАТРАЛЕНЫ))00)) НГЫГГЫГЫГЫГ))0)))
242 4905241
>>05237
На пике мега-мозг играющий только в слепящие ПеКа-эксклюзивы для интеллектуальной элиты, которые не осилят жалкие консольщики с их примитивным геймплеем.
243 4905243
>>05240

>У нас тут клован траль.


Да, и этот тралль ты.
Как можно нести такую хуйню в эпоху тотальной кроссплатформенности? Это надо быть отставшим от жизни лет на двадцать.
244 4905244
>>05241

>мааам скажи что он сам так называется!


Успокойся, ты из треда вытекаешь.
245 4905246
>>05184
Я не представляю, насколько должно быть нехуй делать чтобы писать это, видимо у тебя совсем пустая и скучная жизнь, соболезную
246 4905248
>>05239

>Фигурок не было — в тайниках лежало полезное шмотьё.


Да-да, знаю.
Ты роешь уровень носом, ищешь секреточки в стенах или скрытую кнопку, что б открыть тайный проход за которым будет лежать... патроны и аптечка. И надпись на экране "Секрет Найден".

Я тебе отвечаю, если сейчас сделать игру, в которой за нахождение секрета будет ВОТ ТАКАЯ награда, то эту игру просто заплюют.
Игроки хотят теперь чего-то большего, чем немного патрончиков.
Теперь игроки ищут в таких местах фигурки, коллекционные предметы, пасхалки, приколы, скрытые квесты.
Никого уже не удивить какой-нибудь надписью на стене кровью - азаза, ты нашёл мой секрет! Подпись: Левелорд
Это будет просто пошло.
247 4905250
>>05225

>Для предсказания позиции персонажа и прицела нужно постоянство поведения, а не инерция.


Такое возможно только в сериос сэме, где игрок бежит и бежит 5 километров вбок, а враги такая точка, которая приближается к игроку.
В нормальных играх нужно менять направление движения.

>У тебя такой аутотренинг?


Ты таблетки не принял?

>Визг сосноледебила,


Так это ты визжишь, когнитивными искажениями, что на консолях просто и все дебилы, кроме тебя. В действительности тебе стоит помолчать конечно с такими высерами.

>То-то в эпоху мультиплатформы консольщиков в мультике держат в отдельном загончике, лол.


Я изначально сказал, что геймплей отличается. То есть ты подтвердил меня.
248 4905253
>>05246
Не во всем согласен с ним, но ты реально пишешь это на дваче? А хуль сам=-то тут делаешь, хуесосина?
image.png404 Кб, 590x332
249 4905255
>>05248

>стене кровью - азаза, ты нашёл мой секрет! Подпись: Левелорд


>Это будет просто пошло.


ШУТКА ПРО ВОПРОСИКИ,ВЫШКИ,ЗАПИСКИ И 100% ЧТОБ УВИДЕТЬ ЛОКАЦИЮ
250 4905258
>>05253
Сежу на вас даунов смотрю
251 4905260
>>05250

>Такое возможно только в сериос сэме, где игрок бежит и бежит 5 километров вбок, а враги такая точка, которая приближается к игроку.


От того что ты будешь повторять Я ТАК ДУМАЮ правдой это не станет. Всё что нужно для интуитивного понимания движения игрока - постоянство физики. Если физика еще и упрощенная - процесс привыкания только ускоряется.

>Ты таблетки не принял?


Мне то их зачем принимать? Это не у меня навязчивые мысли.

>Так это ты визжишь, когнитивными искажениями, что на консолях просто и все дебилы, кроме тебя.


Так я на соснолях и играл, и да, могу с уверенностью заявить: те же сониебы - отбитые дауны.

>В действительности тебе стоит помолчать конечно с такими высерами.


Лучше бы сам своему совету и последовал бы, соснольщик.

>Я изначально сказал, что геймплей отличается.


Геймплей не отличается, отличается управляемость, и на гейпаде она закономерно ниже.
252 4905267
>>05258
Ну седи, седи.
253 4905268
>>05248
Ух ты ж, что ж это такое? Игрушка! Вот это да! Ай да молодцы, черти, удивили так удивили!
Во-первых, иные секретки прятались весьма остроумно, и радовали бы игрока, даже будучи пустыми. Туда не ради награды лазают, а скорее чтобы любопытство утолить. Во-вторых, там бывало и оружие с будущих уровней. В-третьих — даже патроны к бесконечному пистолету полезнее, чем эта сраная фигурка, нашли чем удивлять, уже лет двадцать сбором хуйни развлекают.

> Теперь игроки ищут в таких местах фигурки, коллекционные предметы, пасхалки, приколы, скрытые квесты.


И налицо прогресс в области фигурок ценой всего остального.

> Это будет просто пошло.


Пошло лаконичность Дума размывать.
254 4905274
>>05234
Конечно, тут его еще обработали с телеэкрана Е3: берите нашу игру, на мыши быстрее играть, бля буду, выгодное предложение. Купите пока все цифровые копии не расхватили.
255 4905285
>>05260

>От того что ты будешь повторять Я ТАК ДУМАЮ


Что в сериос семе бегаешь по полю целясь в медленно приближающихся врагов? Ты жаждишь оспорить это?

> Всё что нужно для интуитивного понимания движения игрока - постоянство физики


переключение направления это не физика. А предсказть ничего нельзя, если промежуток времени маленький.
Физику пытается эмулировать как раз инерция.
Даже больше скажу, на марсе вес тела меньше раз этак в 10.
Так что про физику ты бы заткнулся, чмошка.

>Мне то их зачем принимать?


Действительно, лучше советовать самую высокую сложность как нормальную, потому что мудак разработчик среднюю не в состоянии сделать.

>Так я на соснолях и играл, и да, могу с уверенностью заявить: те же сониебы - отбитые дауны.


На каком основании в контесте этой игры желательно.

>Лучше бы сам своему совету и последовал бы, соснольщик.


Почему, у меня есть знания и опыт, а ты чмо, не имееющие ничего сказать кроме "консоли-сосноли". Так что ебало закрой.

>Геймплей не отличается


Отличается, в этом и состоит мое разоблачение.

>отличается управляемость, и на гейпаде она закономерно ниже.


Ниже чего, ущербушка дебильная?
256 4905300
>>05285

>переключение направления это не физика.


Сосноледаун, это физика.

>А предсказть ничего нельзя, если промежуток времени маленький.


Какой промежуток, ты че несешь уже блядь? Если после прекращения нажатия на клавишу игровой персонаж останавливается через секунду - игрок со временем привыкает к тому что персонаж останавливается через секунду и рассчитывает тайминги на траектории из этого значения, если останавливается сразу - точно так же привыкает и рассчитывает тайминги на траектории, о каком ты блядь промежутке пиздишь - я ебу.

>Физику пытается эмулировать как раз инерция.


Нет, физика может быть и без инерции, всё зависит от физической модели, которая используется.

>Даже больше скажу, на марсе вес тела меньше раз этак в 10.


Это ты то шизло, что выше по треду о НИРИАЛИСТИЧНЫХ зубах у бесов хуйню пороло?

>лучше советовать самую высокую сложность как нормальную


Самая высокая сложность - ультранайтмер, вот она предлагает челендж, а найтмер - сложность, под которую разработан геймплей, что приводит к его полному раскрытию на этой сложности.

>На каком основании в контесте этой игры желательно.


Ну, в контексте этой игры не скажу, ибо я не даун чтобы имея игровую пекарню и мыловарню гонять шутан на последней, на практике знаю что сонидауны любое говно нахваливают от ноугеизма, особенно в плане эксклюзивов.

>у меня есть знания и опыт


Тебе показалось.

>Так что ебало закрой.


Повтори еще раз.

>Отличается, в этом и состоит мое разоблачение.


В том что ТЫ ТАК СКОЗАЛ? Лол. Нет, геймплей не отличается, его на мультиплатформе практически не меняют либо меняют в сторону упрощения для инвалидов с кастрированными компьютерами путем той же автодоводки. Фортнайт в пример: механика абсолютно та же на всех платформах, но вот как клавомышь случайно попадает в пострелушки с сосноледебилами, у последних почему-то случается анальная контузия. Ну и приблуды для подключения к консолям клавомыши - тоже тот еще прикол.

>Ниже чего, ущербушка дебильная?


Ниже клавомыши естественно, даунич. На гейпаде точнее работает перемещение благодаря аналоговому стику против четырех дискретных кнопок, но это полностью нивелируется ущербной ограниченностью в точности и скорости обзорного стика против мыши. Или ты решил доказать что ты шизло и спиздануть что стик не отсасывает у мыши с проглотом?
256 4905300
>>05285

>переключение направления это не физика.


Сосноледаун, это физика.

>А предсказть ничего нельзя, если промежуток времени маленький.


Какой промежуток, ты че несешь уже блядь? Если после прекращения нажатия на клавишу игровой персонаж останавливается через секунду - игрок со временем привыкает к тому что персонаж останавливается через секунду и рассчитывает тайминги на траектории из этого значения, если останавливается сразу - точно так же привыкает и рассчитывает тайминги на траектории, о каком ты блядь промежутке пиздишь - я ебу.

>Физику пытается эмулировать как раз инерция.


Нет, физика может быть и без инерции, всё зависит от физической модели, которая используется.

>Даже больше скажу, на марсе вес тела меньше раз этак в 10.


Это ты то шизло, что выше по треду о НИРИАЛИСТИЧНЫХ зубах у бесов хуйню пороло?

>лучше советовать самую высокую сложность как нормальную


Самая высокая сложность - ультранайтмер, вот она предлагает челендж, а найтмер - сложность, под которую разработан геймплей, что приводит к его полному раскрытию на этой сложности.

>На каком основании в контесте этой игры желательно.


Ну, в контексте этой игры не скажу, ибо я не даун чтобы имея игровую пекарню и мыловарню гонять шутан на последней, на практике знаю что сонидауны любое говно нахваливают от ноугеизма, особенно в плане эксклюзивов.

>у меня есть знания и опыт


Тебе показалось.

>Так что ебало закрой.


Повтори еще раз.

>Отличается, в этом и состоит мое разоблачение.


В том что ТЫ ТАК СКОЗАЛ? Лол. Нет, геймплей не отличается, его на мультиплатформе практически не меняют либо меняют в сторону упрощения для инвалидов с кастрированными компьютерами путем той же автодоводки. Фортнайт в пример: механика абсолютно та же на всех платформах, но вот как клавомышь случайно попадает в пострелушки с сосноледебилами, у последних почему-то случается анальная контузия. Ну и приблуды для подключения к консолям клавомыши - тоже тот еще прикол.

>Ниже чего, ущербушка дебильная?


Ниже клавомыши естественно, даунич. На гейпаде точнее работает перемещение благодаря аналоговому стику против четырех дискретных кнопок, но это полностью нивелируется ущербной ограниченностью в точности и скорости обзорного стика против мыши. Или ты решил доказать что ты шизло и спиздануть что стик не отсасывает у мыши с проглотом?
257 4905391
>>04800
На свич дум перенесли много позже его релиза, шиз. Первые думы тоже изи с геймпада играются и чо дальше.
258 4905392
>>05234
Глупость человеческая не имеет пределов, так что и спустя 10 лет будут такие дурачки вылезать, просто обходи убогих стороной.
259 4905409
>>05165
>>05162
Теперь ты понимаешь суть своих высеров.
260 4905421
>>05044
Тут еще надо добавить о непонятном желании делать из старых врагов циклопов: манкубусы циклопы... ну ок, но почему в циклопов превращаются зомбаки? Их поразил тот же адский коньюктивитный вирус, что и какодемонов? Они родственники? втф
261 4905465
>>05300

>Сосноледаун, это физика.


Пекадебилка, это отсутствие оной. Потому что массы нет у перса. То есть моделирование физики является недостоверным.

>Какой промежуток, ты че несешь уже блядь?


Промежуток времени. Во-первых между бегом и полной остановкой.
Во-вторых между обнаружением врага и наведением на него прицела.
Если энерция есть, то второе находится внутри первого.
Или вообще у них концы совпадают. Как в контре. Бежишь - увидел - скользишь и прицелился.
Если ты встал сразу, то привыкать не к чему.
По другому и быть не может. И наступает сенсорная перегрузка. Потому что внезапно поменялась картинка - не такая как прежде - предсказывать нечего, нужна адаптация.
Поэтому ходить в квейке понятно и приятно, а в дума 2016 нет.

>физика может быть и без инерции


Глубокомысленный пук.
Без массы или с бесконечной энергией, выбирай.

>Это ты то шизло, что выше по треду о НИРИАЛИСТИЧНЫХ зубах у бесов хуйню пороло?


Про физику ты начал, я говорю, не знаешь - заткни ебало.

>найтмер - сложность, под которую разработан геймплей,


Таблетки на полке

>Ну, в контексте этой игры не скажу


Кто бы сомневался, ну так заткнись блядь, пиздабол.

>Тебе показалось.


Это тебе показалось, что ты можешь дискутировать со мной, дебил.

>Повтори еще раз.


Соси.

>В том что ТЫ ТАК СКОЗАЛ? Лол.


В том что я перечислил в четырех пунктах. Опровергай, вперед.

>Ниже клавомыши естественно, даунич


Ниже в каком плане, имбецил? В том что у тебя управление кривое и баланс отваливается? Отсасывают твои отцы.
261 4905465
>>05300

>Сосноледаун, это физика.


Пекадебилка, это отсутствие оной. Потому что массы нет у перса. То есть моделирование физики является недостоверным.

>Какой промежуток, ты че несешь уже блядь?


Промежуток времени. Во-первых между бегом и полной остановкой.
Во-вторых между обнаружением врага и наведением на него прицела.
Если энерция есть, то второе находится внутри первого.
Или вообще у них концы совпадают. Как в контре. Бежишь - увидел - скользишь и прицелился.
Если ты встал сразу, то привыкать не к чему.
По другому и быть не может. И наступает сенсорная перегрузка. Потому что внезапно поменялась картинка - не такая как прежде - предсказывать нечего, нужна адаптация.
Поэтому ходить в квейке понятно и приятно, а в дума 2016 нет.

>физика может быть и без инерции


Глубокомысленный пук.
Без массы или с бесконечной энергией, выбирай.

>Это ты то шизло, что выше по треду о НИРИАЛИСТИЧНЫХ зубах у бесов хуйню пороло?


Про физику ты начал, я говорю, не знаешь - заткни ебало.

>найтмер - сложность, под которую разработан геймплей,


Таблетки на полке

>Ну, в контексте этой игры не скажу


Кто бы сомневался, ну так заткнись блядь, пиздабол.

>Тебе показалось.


Это тебе показалось, что ты можешь дискутировать со мной, дебил.

>Повтори еще раз.


Соси.

>В том что ТЫ ТАК СКОЗАЛ? Лол.


В том что я перечислил в четырех пунктах. Опровергай, вперед.

>Ниже клавомыши естественно, даунич


Ниже в каком плане, имбецил? В том что у тебя управление кривое и баланс отваливается? Отсасывают твои отцы.
262 4905689
>>05409
Че ты несешь, шизло?
263 4905710
>>05465

>То есть моделирование физики является недостоверным.


>Про физику ты начал, я говорю, не знаешь - заткни ебало.


Я тебя еще раз спрашиваю - это ты выше по треду хуйню порол о зубах?

>Если энерция есть, то второе находится внутри первого.


Сосноледаун, я с тобой не об управлении на гейпаде говорю, а на клавомыши.

>Если ты встал сразу, то привыкать не к чему.


Есть к чему: к физической модели, в которой персонаж при остановке не имеет инерции.

>По другому и быть не может.


Пушо ты так громко и четко скозал?

>Потому что внезапно поменялась картинка - не такая как прежде - предсказывать нечего, нужна адаптация.


Даун, я тебе с самого начала сказал что речь не о виаре, какая нахуй сенсорная перегрузка от монитора блядь? Ты бредишь нахуй.

>Глубокомысленный пук.


Не пукай, цыгач на другой вкладке.

>Без массы или с бесконечной энергией, выбирай.


Без массы, в чем проблема? У нас не симулятор реальной физики.

>Таблетки на полке


Ну так бери и съебуй нахуй, заебал уже.

>Кто бы сомневался, ну так заткнись блядь, пиздабол.


То есть сониебы дауны, но вот в отношении думача - не дауны? Топ кек, таблетки на полке.

>Это тебе показалось, что ты можешь дискутировать со мной, дебил.


Вполне возможно, я действительно не могу дискутировать с шизофреником и его манямирком.

>В том что я перечислил в четырех пунктах.


Каких пунктах блядь?

>Опровергай, вперед.


Опроверг, ты удобно пропустил мимо гринтекста.

>Ниже в каком плане, имбецил?


Шизоид, у тебя концентрации хватает только на первое предложение из абзаца? Я буквально в следующем предложении написал в каком плане.
263 4905710
>>05465

>То есть моделирование физики является недостоверным.


>Про физику ты начал, я говорю, не знаешь - заткни ебало.


Я тебя еще раз спрашиваю - это ты выше по треду хуйню порол о зубах?

>Если энерция есть, то второе находится внутри первого.


Сосноледаун, я с тобой не об управлении на гейпаде говорю, а на клавомыши.

>Если ты встал сразу, то привыкать не к чему.


Есть к чему: к физической модели, в которой персонаж при остановке не имеет инерции.

>По другому и быть не может.


Пушо ты так громко и четко скозал?

>Потому что внезапно поменялась картинка - не такая как прежде - предсказывать нечего, нужна адаптация.


Даун, я тебе с самого начала сказал что речь не о виаре, какая нахуй сенсорная перегрузка от монитора блядь? Ты бредишь нахуй.

>Глубокомысленный пук.


Не пукай, цыгач на другой вкладке.

>Без массы или с бесконечной энергией, выбирай.


Без массы, в чем проблема? У нас не симулятор реальной физики.

>Таблетки на полке


Ну так бери и съебуй нахуй, заебал уже.

>Кто бы сомневался, ну так заткнись блядь, пиздабол.


То есть сониебы дауны, но вот в отношении думача - не дауны? Топ кек, таблетки на полке.

>Это тебе показалось, что ты можешь дискутировать со мной, дебил.


Вполне возможно, я действительно не могу дискутировать с шизофреником и его манямирком.

>В том что я перечислил в четырех пунктах.


Каких пунктах блядь?

>Опровергай, вперед.


Опроверг, ты удобно пропустил мимо гринтекста.

>Ниже в каком плане, имбецил?


Шизоид, у тебя концентрации хватает только на первое предложение из абзаца? Я буквально в следующем предложении написал в каком плане.
264 4905783
>>01905 (OP)
Добрый день, увожаемые. Не подскажете где можно посмотреть список самых хороших вадов на дум? Имеется ввиду карты в первую очередь, а не моды по типу бруталдума.
265 4905799
Походу надо в /d/ писать, чтобы думоублюдкам в /vg/ отдельный загон создали. Ну, как раньше было в лишнествол-тредами в /vg/. Никакую игру не пообсуждать, кроме вашего дума ебучего.

iinb4: кококо шитпостинг рипорт!11
266 4905802
>>05783
Коковарды

>>05799
Куда уж нам до "почему это говно провалилось" трендов
267 4905805
>>05802
Ну они хотя бы каждый раз под новую игру создаются.
268 4905813
>>05799
Много месяцев с горящей сракой "зопретить-запретить".
Клоун-вахтёр.
269 4905824
>>05802
О, благодарю.
270 4905851
>>05799
Почему не пообсуждать?
271 4905854
https://www.youtube.com/watch?v=3aDckM-PaxE
Вышло на английском, можно заказать https://mars3d-game.wixsite.com/index
272 4905874
>>05710

>это ты выше по треду хуйню порол о зубах?


О каких зубах, где еще ты обосрался?

>Сосноледаун, я с тобой не об управлении на гейпаде говорю, а на клавомыши.


Пеканус, ты жопой посты читал или недопонял?
На консольной версии тоже вообще-то инерция минимальна
Это нормально что ты нихуя не знаешь, как дум работает на консоли, поэтому для всех таких как ты даунов с гладенкой я и пояснил, что >>02034

>Сделано это для того, чтобы игрок острее ощущал реакцию от стика.


Стик физически нельзя нажать полностью сразу, все равно происходит градация, поэтому эта проблема не выражена. Я ее попросту не заметил, пока не запустил на компе.
Мало того, направление при беге изменяется плавно.
Плюс некоторые маневры игрок делает на автомате крайне точно, вообще о том как их сделать не думая.

>Есть к чему: к физической модели, в которой персонаж при остановке не имеет инерции.


Если инерции нет, то всегда поздно адаптироваться, поэтому привыкнуть нельзя. А физическая модель говно, нет моделирования.

>Пушо ты так громко и четко скозал?


Сказал, объяснил, связал.

>какая нахуй сенсорная перегрузка от монитора блядь? Ты бредишь нахуй.


Ты доебываешься до формулировки, но не до сути.

>Не пукай, цыгач на другой вкладке.


Дерьмоед, я вообще версию для пк описываю. А ты бы сам съебал на форум иксбт и прочих безруких и безконсольных лишенцев.

>Без массы, в чем проблема?


В том, что такая модель физики не отличается от ее отсутствия, школодаун тупой. Оффни ебало пока не поздно.

>Ну так бери и съебуй нахуй, заебал уже.


Заебал ты дремучим дебилизмом.

>То есть сониебы дауны, но вот в отношении думача - не дауны? Топ кек, таблетки на полке.


Ну так прими их, пекадаун. Ты не можешь ничего сказать об игре и срываешься, рвешься на сониебов, многократно унизивших тебя.

>Вполне возможно, я действительно не могу дискутировать с шизофреником и его манямирком.


Лозунги это не дискуссия это диагноз.

>Каких пунктах


>>02034

>Опроверг, ты удобно пропустил мимо гринтекста.


Так это нельзя опровергнуть, это перечень фактов.

>Шизоид, у тебя концентрации хватает только на первое предложение из абзаца?


Я все прочел. В контексте сингла дума эта елейная фантазия кто нагнет кого не канает. Канает балансировка всего и вся.
272 4905874
>>05710

>это ты выше по треду хуйню порол о зубах?


О каких зубах, где еще ты обосрался?

>Сосноледаун, я с тобой не об управлении на гейпаде говорю, а на клавомыши.


Пеканус, ты жопой посты читал или недопонял?
На консольной версии тоже вообще-то инерция минимальна
Это нормально что ты нихуя не знаешь, как дум работает на консоли, поэтому для всех таких как ты даунов с гладенкой я и пояснил, что >>02034

>Сделано это для того, чтобы игрок острее ощущал реакцию от стика.


Стик физически нельзя нажать полностью сразу, все равно происходит градация, поэтому эта проблема не выражена. Я ее попросту не заметил, пока не запустил на компе.
Мало того, направление при беге изменяется плавно.
Плюс некоторые маневры игрок делает на автомате крайне точно, вообще о том как их сделать не думая.

>Есть к чему: к физической модели, в которой персонаж при остановке не имеет инерции.


Если инерции нет, то всегда поздно адаптироваться, поэтому привыкнуть нельзя. А физическая модель говно, нет моделирования.

>Пушо ты так громко и четко скозал?


Сказал, объяснил, связал.

>какая нахуй сенсорная перегрузка от монитора блядь? Ты бредишь нахуй.


Ты доебываешься до формулировки, но не до сути.

>Не пукай, цыгач на другой вкладке.


Дерьмоед, я вообще версию для пк описываю. А ты бы сам съебал на форум иксбт и прочих безруких и безконсольных лишенцев.

>Без массы, в чем проблема?


В том, что такая модель физики не отличается от ее отсутствия, школодаун тупой. Оффни ебало пока не поздно.

>Ну так бери и съебуй нахуй, заебал уже.


Заебал ты дремучим дебилизмом.

>То есть сониебы дауны, но вот в отношении думача - не дауны? Топ кек, таблетки на полке.


Ну так прими их, пекадаун. Ты не можешь ничего сказать об игре и срываешься, рвешься на сониебов, многократно унизивших тебя.

>Вполне возможно, я действительно не могу дискутировать с шизофреником и его манямирком.


Лозунги это не дискуссия это диагноз.

>Каких пунктах


>>02034

>Опроверг, ты удобно пропустил мимо гринтекста.


Так это нельзя опровергнуть, это перечень фактов.

>Шизоид, у тебя концентрации хватает только на первое предложение из абзаца?


Я все прочел. В контексте сингла дума эта елейная фантазия кто нагнет кого не канает. Канает балансировка всего и вся.
gzdoom 2020-01-11 14-21-53-69.jpg419 Кб, 2560x1360
273 4905888
>>05391
Речь о думе2020 который делают под 5 дюймовый экран свича.
>>04944

>называя тех кому понравился 2к16 и ждут этёрнал - зумерами и дебилами


Ну нравится и нравится, точно так же ты называешь любителей старых частей пердунами-дегенератами которым "сложно" дешить, набирать экспу, лазать по стеночкам, я просто занимаю позицию наблюдателя и запоминаю какой градус восхваления еще не вышедшей игры сейчас, и как ее будут засирать эти же люди через пару месяцев, в очередной раз поведшись на маркетинговые истории. Да и это не важно на самом деле. После очевидного провала беседка скорее всего или окончательно похоронит серию, как это она любит делать со своими франшизами, или превратит ее в очередного мутанта типа фолаута76, сделав из дума кривую ммошечку с платной подпиской и лутбоксами. Самое смешное что это вполне возможно, поскольку фоллаут76 приносит беседке реальные прибыли. Так что думу есть куда "расти", используя все новомодные тренды.

>Не пытайся из себя нейтральную сторону строить когда к стенке по пунктам прижали


Какими пунктами? По мне так есть игра с выверенным геймплеем которому почти 30 лет. А тут кто-то врывается и начинает утверждать что новодел лучше. Ну вот пройдет еще 30 лет и посмотрим что лучше. А пока игра даже не вышла а ты кого-то уже там прижал. У меня сомнения на счет того что в зум2020 спустя 30 лет будут играть так же как сейчас в первые две части.
>>04983

>Проблема в том, что ты свое ЯСКОЗАЛ экстраполируешь на всех.


Не на всех, но высказываю распространенную позицию которую разделают многие. Разумеется это не объективный положняк и есть другие мнения. Взрослые люди понимают это, не? Ну типа что вкусы там разные бывают, разные мнения... Так?
274 4905911
>>05799
О, очередной вахтёр, ты случаем не из исекай тредов или реакшона? Там такие же как ты подпортили жизнь местным.

Если тебе что-то не нравится, то вали, если хочешь обсудить какой-то другой шутан, то пиши мнение, возможно, тебе ответят.

И да, быстрее игор на движке первого дума просто физически не существует, поэтому он и популярен
275 4905920
>>05911

>И да, быстрее игор на движке первого дума просто физически не существует,


А ты современный компьютер купить не пробовал? Или тебе по приколу дрочить говно мамон
276 4905923
>>05920
та на монстре из 1996 года?

ебучий тачпад блят
277 4905925
>>05920
Быстро же ты спалился непониманием того, что я пишу, пичалька.
278 4905934
>>05783
Scythe 2
Alien Vendetta
Plutonia 2
Valiant
Going Down
279 4905939
>>05783
https://www.youtube.com/user/ICARUSLIV3S

Проверь Doom Mod Mandness плейлисты.
280 4905941
>>05925
Тут не от чего печалиться? Если у тебя нет денег на новый компьютер, то пиши сюда номер карты. Не обещаю, что скину 5к$ на крутую пекарню с монитором, но на говно из 2007 хватит. Как раз для того, чтобы ты понял, что помимо дума вышло ещё много хороших шутеров.
281 4905958
https://doomguy.ru/doom-hd-textures.html
Что скажете про hd-текстуры в думе, зашквар или нет? Портят ли картинку?
изображение.png287 Кб, 1920x1080
282 4905959
>>05941
Какой же ты глупый всё таки. Тут суть в том, что движок позволяет создать игру с крайне быстрым отигрышом, при этом по карте бегать можно свободно, применять любые тактики, монстров может быть хоть 10 000, пятая сложность так и ни разу ни в одной игор не была повторена, сложнее ничего нет. Прохождение зависит не от тупого заучивания, а от умения строить план действий. Дум 4 мне понравился, но он слабее в разы первого.

Ты же ушёл от темы.
283 4905970
>>05958
Есть esrgun - нейросеть текстурки увеличила, дорисовала, а потом чел их обработал, выглядят более чем интересно
284 4905978
>>05934
>>05939
Спасибо
285 4905984
>>05958
Я ставил для Еретика. Первые 15 минут прикольно, а потом уже как будто и нет. ХД-текстуры, натянутые на кубы как-то не очень смотрятся.
286 4905992
>>05888

>точно так же ты называешь любителей старых частей пердунами-дегенератами которым "сложно" дешить, набирать экспу, лазать по стеночкам


Поехавший, не приписывай мне свои больные фантазии.

>По мне так есть игра с выверенным геймплеем которому почти 30 лет.


Ты опять подменяешь поддержание жизни за счет модов геймплеем.
287 4905997
>>05958
Человек такая скотина, что ко всем свистоперделкам быстро привыкает и они становятся не интересны. Покажи тебе самый охуенный графон в игре и ты забудешь про него уже через несколько часов. Купи себе топовый спорткар и через месяц уже не будет первоначальной радости владения им. Не зашквар, но смысла особо и нету, я сколько не накатывал всё равно откатывался всегда к ванильной картинке.
288 4906004
>>05959
Ох уж эта типичная русская черта: обвинять всех вокруг в глупости, принижая их. Нет, дружок, я просто ошибся. Ну ладно, окей. Давай по-другому:

>Тут суть в том, что движок позволяет создать игру с крайне быстрым отигрышом


Ну и что..? Что в этом такого? Вы ради этого на дум молитесь уже третий как минимум тред подряд? Ради того, чтобы как можно быстрее его пройти, а затем перепройти, раз за разом насилуя одну и ту же игру?

>при этом по карте бегать можно свободно


Вот это достижение, в современном-то геймдеве, лол. Интерстеллар в мире игр, прямо-таки.

>применять любые тактики


Какие, блядь, любые? Застрели из дробовика, или застрели из пистолета первого или второго монстра? Ох лол.

>монстров может быть хоть 10 000


Этим, во-первых, могут многие игры похвастаться. А проблема в том, что убивать этих 10000 монстров - однообразное тупое дрочево. См.: https://www.youtube.com/watch?v=wh261nfSn3E Ты однообразный тупой дрочер, да?

>пятая сложность так и ни разу ни в одной игор не была повторена, сложнее ничего нет


Это всего лишь правка конфигов с учётом дизайна локаций и количества монстров. Да, воскресают и ускоряются - и что? А могли ещё бы и убивать игрока при первом взгляде на него. Телепатическая атака, так сказать. Недоработка, не находишь? Кстати многие фанатские вады ещё дополнительно её увеличивают, хотя мне никогда не было понятно - нахуя? Челлендж? Любовь к задрачиванию? Хз.

>Прохождение зависит не от тупого заучивания, а от умения строить план действий.


Странный способ получать наслаждение от игры, не находишь? Или ты как раз и имеешь в виду пятую сложность? Если да, то тут даже комментировать нечего.

>Ты же ушёл от темы.


Я никуда не уходил, дружок. Просто я помню, что веду беседу с промытым фанатом думчика, которому кроме своей однообразной дрочильни и пообсуждать нечего. Я поэтому-то и планирую выкинуть вас в /vg/, что вы своим обсуждением дума забили весь шутер-тред. Создайте тогда свой личный думотред, да жахайтесь там в дёсна сколько угодно.
289 4906034
>>06004

>Я поэтому-то и планирую выкинуть вас в /vg/


Сам туда выкидывайся, не лезь к элите.

>что вы своим обсуждением дума забили весь шутер-тред


Забей другим, никто же не против.
290 4906035
>>06004

>Что в этом такого? Вы ради этого на дум молитесь уже третий как минимум тред подряд? Ради того, чтобы как можно быстрее его пройти, а затем перепройти, раз за разом насилуя одну и ту же игру?



ДА

Это та редкая игра, в которую можно играть вечно

>Какие, блядь, любые? Застрели из дробовика, или застрели из пистолета первого или второго монстра?



Ну например в духе Русской Армии - используем артиллерию, а потом зачищаем, повторяем энное количество раз

Бежим буквально по головам, стреляя редких попавшихся под руку монстров

>Ты однообразный тупой дрочер, да?


В думе и двухмерном гуймо больше разнообразия, чем в скучной ссанине про самурая

Тут суть в том, что я не смог выразить смысл точно - дум эта игра, в которой результат твоего выживания полностью зависит от твоих способностей, нету ничего совсем, что случайно может повлиять на результат, только твоя скорость реакции и план действия.

Ты видимо не ощущал адреналина, когда ты быстро проходишь уровень, точно стреляя монстров , очень быстро, этакая неуязвимость, мастерство, как ниппон рыбяты своих самураев превозносят, тут гиф кидали из индийского кино, где мужик в замедленной съёмке с крутым лицом раскидывает врагов, вот тут так же, ни одна современная игра не способна подарить тебе таких ощущений, поэтому Кармак и его команда гении, кваки уже хуета, дум 3 - черепаха с крутым графоном
291 4906040
>>06004

> Просто я помню, что веду беседу с промытым фанатом думчика, которому кроме своей однообразной дрочильни и пообсуждать нечего.



И да, давай пообсуждаем как крут хекстен. Ах да, ты же в него никогда не играл! Может НАМ? Нет? Может ХЛ1? Тоже нет?
292 4906066
>>05799
Обсуждай другие игры. Мы должны сами тебя развлекать, долбоеб?
293 4906071
>>05783
Смотри cacowards, там топчик разных годов
294 4906111
>>05874

>На консольной версии тоже вообще-то инерция минимальна


Ну так и страдай, даун, на клавомыши от отсутствия инерции нет никаких проблем, я просто беру и останавливаю мышь резко и четко, но ты так не умеешь потому что клешни к гейпаду приросли.

>Плюс некоторые маневры игрок делает на автомате крайне точно, вообще о том как их сделать не думая.


Шизло, это не зависит от инерции, это зависит от запоминаемости физики игрового персонажа.

>то всегда поздно адаптироваться


К чему адаптироваться блядь? Какая нахуй адаптация если я понимаю как поведет себя персонаж?

>Сказал, объяснил, связал.


Нет, ты что-то невнятное пукнул о реалистичной физике и завизжал чтобы я замолчал потому что тебе больно.

>Ты доебываешься до формулировки, но не до сути.


Я до сути как раз и доебываюсь, даун.

>я вообще версию для пк описываю.


Опираясь на соснольный опыт, ага, охуенчик.

>В том, что такая модель физики не отличается от ее отсутствия, школодаун тупой.


Сосноледаун, как это может подразумеваться если эта физическая модель подразумевает конкретные правила? Ты сука ебнутый наглухо и путаешь понятия модели физики с реалистичной моделью физики.

>Ты не можешь ничего сказать об игре и срываешься, рвешься на сониебов, многократно унизивших тебя.


Я сказал достаточно об игре, но ты продолжаешь визжать о какой-то инерции, будучи сосноледебилом, и визжать чтобы я заткнулся.

>Лозунги это не дискуссия это диагноз.


Я тебе это и сказал, шиз.

>Так это нельзя опровергнуть, это перечень фактов.


Просто охуеть: сосноледебил влетает в шутеротред, требует опровергнуть его высеры, а как их опровергают, то он начинает визжать что их невозможно опровергнуть потому что это факты. Ебаный пиздец.

>В контексте сингла дума эта елейная фантазия кто нагнет кого не канает


Какая фантазия? Я тебе теоретическую основу утверждения о низкой управляемости в шутанах на гейпаде по сравнению с клавомышью объяснил и заодно живой пример дал.

Я готов подвести итоги: шизососнольщик привык к стику и ему сложно управляться с мышкой, от чего он придумывает охуительные истории о том что на самом деле проблема не в нем, а в отсутствии ИНЕРЦИИ на мыши. Тьфу блядь, больное шизло.
294 4906111
>>05874

>На консольной версии тоже вообще-то инерция минимальна


Ну так и страдай, даун, на клавомыши от отсутствия инерции нет никаких проблем, я просто беру и останавливаю мышь резко и четко, но ты так не умеешь потому что клешни к гейпаду приросли.

>Плюс некоторые маневры игрок делает на автомате крайне точно, вообще о том как их сделать не думая.


Шизло, это не зависит от инерции, это зависит от запоминаемости физики игрового персонажа.

>то всегда поздно адаптироваться


К чему адаптироваться блядь? Какая нахуй адаптация если я понимаю как поведет себя персонаж?

>Сказал, объяснил, связал.


Нет, ты что-то невнятное пукнул о реалистичной физике и завизжал чтобы я замолчал потому что тебе больно.

>Ты доебываешься до формулировки, но не до сути.


Я до сути как раз и доебываюсь, даун.

>я вообще версию для пк описываю.


Опираясь на соснольный опыт, ага, охуенчик.

>В том, что такая модель физики не отличается от ее отсутствия, школодаун тупой.


Сосноледаун, как это может подразумеваться если эта физическая модель подразумевает конкретные правила? Ты сука ебнутый наглухо и путаешь понятия модели физики с реалистичной моделью физики.

>Ты не можешь ничего сказать об игре и срываешься, рвешься на сониебов, многократно унизивших тебя.


Я сказал достаточно об игре, но ты продолжаешь визжать о какой-то инерции, будучи сосноледебилом, и визжать чтобы я заткнулся.

>Лозунги это не дискуссия это диагноз.


Я тебе это и сказал, шиз.

>Так это нельзя опровергнуть, это перечень фактов.


Просто охуеть: сосноледебил влетает в шутеротред, требует опровергнуть его высеры, а как их опровергают, то он начинает визжать что их невозможно опровергнуть потому что это факты. Ебаный пиздец.

>В контексте сингла дума эта елейная фантазия кто нагнет кого не канает


Какая фантазия? Я тебе теоретическую основу утверждения о низкой управляемости в шутанах на гейпаде по сравнению с клавомышью объяснил и заодно живой пример дал.

Я готов подвести итоги: шизососнольщик привык к стику и ему сложно управляться с мышкой, от чего он придумывает охуительные истории о том что на самом деле проблема не в нем, а в отсутствии ИНЕРЦИИ на мыши. Тьфу блядь, больное шизло.
firestarter10.jpg181 Кб, 1200x748
295 4906115
Почему никто не вспоминает про пикрил шедевр никогда?
296 4906123
>>06034

>элите.


Ох лол, что это за странная болезнь у любого говна - считать себя элитой?

>Забей другим, никто же не против.


Слушай, я немного повыёбываюсь, конечно, ты уж меня прости: но тут такое дело, что я на дваче с 2007 и за все эти годы я привык к обсуждению в рамках треда, вместо того, чтобы забивать тред однообразным протухшим дерьмом. Я не собираюсь этим заниматься, я просто хочу, чтобы вы перекатились в /vg/, или, так уж и быть, создали свой отдельный от шутеротреда думотред. Сейчас вы рак похлеще лишнестволовиков в 2012 г.
>>06035

>Это та редкая игра, в которую можно играть вечно


Если в неё играть можно вечно, то и обсуждать её можно вечно. Почему бы тогда не создать отдельный тред/отдельную доску?

>Ну например в духе Русской Армии - используем артиллерию, а потом зачищаем, повторяем энное количество раз


А зачем повторять-то это однообразие?

>В думе и двухмерном гуймо больше разнообразия, чем в скучной ссанине про самурая


Я не понял, про какую ты игру? Про Секиро? Если что, я в неё не играл. Играл только в первые души. Ладно, каюсь, ещё бладборн задрачивал как ебанутый. Но ведь в других играх больше разнообразия и механик, чем в думе. Нет, не хочу, хочу одно и то же, раз за разом и забивать единственный шутеротред обсуждением единственной игры.

>Тут суть в том, что я не смог выразить смысл точно - дум эта игра, в которой результат твоего выживания полностью зависит от твоих способностей, нету ничего совсем, что случайно может повлиять на результат, только твоя скорость реакции и план действия.


Результат твоего выживания зависит от того, каких монстров в какие локации поставили разработчики и какой урон им прописали. Всё.

>Ты видимо не ощущал адреналина, когда ты быстро проходишь уровень, точно стреляя монстров , очень быстро, этакая неуязвимость


Ощущал. Только я играл в неё в 1995. И в 1995 же это всё и осталось. Нахуя вы спустя 25 лет игру насилуете, мне непонятно. Но хуй с вами, насилуйте, обсуждайте, только в отдельном треде.

>кваки уже хуета


Чего, блядь? Ты охуел, что ли? 1,2 охуенные, 4 вполне неплох (хуже третьего дума, оговорюсь).

>дум 3 - черепаха с крутым графоном


Полное говнище. В серии не без уродца. Его охуенно отделала вторая халва, за что ей отдельная благодарность.

>И да, давай пообсуждаем как крут хекстен.


Давай. Только наше обсуждение утонет из-за думофанатов, а затем и вовсе смоется.

>Ах да, ты же в него никогда не играл!


Датищто

>Может НАМ? Нет?


Нет. Я даже не знаю, что это за игра.

>Может ХЛ1? Тоже нет?


Хуй соси. Играл в год выхода, изредка до сих пор играю. Игра очень хорошая, но если в неё часто играть, заёбывает. Как вы дрочите в своей дум раз за разом, я категорически не понимаю. Видимо, это какое-то особенное повреждение лимбических структур головного мозга.
296 4906123
>>06034

>элите.


Ох лол, что это за странная болезнь у любого говна - считать себя элитой?

>Забей другим, никто же не против.


Слушай, я немного повыёбываюсь, конечно, ты уж меня прости: но тут такое дело, что я на дваче с 2007 и за все эти годы я привык к обсуждению в рамках треда, вместо того, чтобы забивать тред однообразным протухшим дерьмом. Я не собираюсь этим заниматься, я просто хочу, чтобы вы перекатились в /vg/, или, так уж и быть, создали свой отдельный от шутеротреда думотред. Сейчас вы рак похлеще лишнестволовиков в 2012 г.
>>06035

>Это та редкая игра, в которую можно играть вечно


Если в неё играть можно вечно, то и обсуждать её можно вечно. Почему бы тогда не создать отдельный тред/отдельную доску?

>Ну например в духе Русской Армии - используем артиллерию, а потом зачищаем, повторяем энное количество раз


А зачем повторять-то это однообразие?

>В думе и двухмерном гуймо больше разнообразия, чем в скучной ссанине про самурая


Я не понял, про какую ты игру? Про Секиро? Если что, я в неё не играл. Играл только в первые души. Ладно, каюсь, ещё бладборн задрачивал как ебанутый. Но ведь в других играх больше разнообразия и механик, чем в думе. Нет, не хочу, хочу одно и то же, раз за разом и забивать единственный шутеротред обсуждением единственной игры.

>Тут суть в том, что я не смог выразить смысл точно - дум эта игра, в которой результат твоего выживания полностью зависит от твоих способностей, нету ничего совсем, что случайно может повлиять на результат, только твоя скорость реакции и план действия.


Результат твоего выживания зависит от того, каких монстров в какие локации поставили разработчики и какой урон им прописали. Всё.

>Ты видимо не ощущал адреналина, когда ты быстро проходишь уровень, точно стреляя монстров , очень быстро, этакая неуязвимость


Ощущал. Только я играл в неё в 1995. И в 1995 же это всё и осталось. Нахуя вы спустя 25 лет игру насилуете, мне непонятно. Но хуй с вами, насилуйте, обсуждайте, только в отдельном треде.

>кваки уже хуета


Чего, блядь? Ты охуел, что ли? 1,2 охуенные, 4 вполне неплох (хуже третьего дума, оговорюсь).

>дум 3 - черепаха с крутым графоном


Полное говнище. В серии не без уродца. Его охуенно отделала вторая халва, за что ей отдельная благодарность.

>И да, давай пообсуждаем как крут хекстен.


Давай. Только наше обсуждение утонет из-за думофанатов, а затем и вовсе смоется.

>Ах да, ты же в него никогда не играл!


Датищто

>Может НАМ? Нет?


Нет. Я даже не знаю, что это за игра.

>Может ХЛ1? Тоже нет?


Хуй соси. Играл в год выхода, изредка до сих пор играю. Игра очень хорошая, но если в неё часто играть, заёбывает. Как вы дрочите в своей дум раз за разом, я категорически не понимаю. Видимо, это какое-то особенное повреждение лимбических структур головного мозга.
297 4906128
>>06040

>И да, давай пообсуждаем как крут хекстен.


Давай. Только наше обсуждение утонет из-за думофанатов, а затем и вовсе смоется.

>Ах да, ты же в него никогда не играл!


Датищто

>Может НАМ? Нет?


Нет. Я даже не знаю, что это за игра.

>Может ХЛ1? Тоже нет?


Хуй соси. Играл в год выхода, изредка до сих пор играю. Игра очень хорошая, но если в неё часто играть, заёбывает. Как вы дрочите в своей дум раз за разом, я категорически не понимаю. Видимо, это какое-то особенное повреждение лимбических структур головного мозга.
298 4906170
>>06115
мы налепили тебе пушку на пушку что бы ты мог стрелять пока стреляешь?
gzdoom 2019-06-02 19-09-46-48.jpg501 Кб, 2560x1440
299 4906182
>>05992

>Ты опять подменяешь поддержание жизни за счет модов геймплеем.


Какая разница, если зум2020 изначально нежизнеспособен потому что маркетологи запрещают модифицировать игру и делать из говна конфетку. Это продукт нашего времени, на один раз. Платишь 2000р, бегаешь 20-30 часов и забываешь навсегда. Делать поддержку модов просто не выгодно.

>Поехавший, не приписывай мне свои больные фантазии.


Ну видишь, начал уже на личности переходить. О чем тут можно говорить.
300 4906185
>>06123
Кретин, если в треде нет обсуждения других шутеров, значит их никто не хочет обсуждать. Этот тред утонет без дума.
301 4906200
>>06182

>Какая разница


Большая, ибо речь идет о геймплее.

>Ну видишь, начал уже на личности переходить.


Так ты первый начал, поехавший.
302 4906201
>>06004
Ну да, как я и думал одинокое шизло бегает по доске и рвётся на дум. В игнор.
303 4906207
>>06123
>>06128

Какой-то у тебя странный опыт. Да и ты странный, очень, я тебе перепутал с несчастным, который инди парашу купил, которая хуже во всём игры 1997 года.

Твои претензии похожи на нытьё бабы, которую никто не охажвает, а у неё чешется, вот она и пришла соседям нагадить.

Мать возпитиывала?
304 4906218
>>06170
там ты играешь за какогото киборга или около того и со временем кроме пушки у тебя тюнинг самого себя открывается. ну и соовтетсвенно елси бегат ьс одной не хватит боевой мощи вроде оунить на карте
305 4906220
>>06207

>Мать возпитиывала?


Ну да. Детдомовец, ты?
Грамотно писать мама с папой, по крайней мере, меня научили.
306 4906227
>>06123

> Я не собираюсь этим заниматься


Потому что тебе нечего обсуждать, даже дум обсудить не можешь и уж тем более хексен, сомневаюсь что ты осилил его без читов.

>Ощущал. Только я играл в неё в 1995. И в 1995 же это всё и осталось.


В дум нужно играть каждый год и открывать что-то новое, твое устарелое представление об игре поверхностно и искажено, неудивительно для того кто халфу нахваливает.
307 4906235
>>06227

>В дум нужно играть каждый год и открывать что-то новое,


Ебанутый что ли? Нахуя? Это всё равно, что искать чёрную кошку в тёмной комнате. При том, что кошки там и нет, лол
308 4906251
>>06235
Это если переигрывать, но дум тем и хорош, что на него куча модов.
309 4906256
Вы все отвратительные жирные полуёбки, >>06227 ты тоже, в т.ч. из-за таких как ты нам шапку начали тереть
310 4906264
>>06256
Я вообще запутался в этих правилах. Вот есть типа /vg/ в которых номерные треды, но при этом /v/ в котором тоже есть треды, которые вроде как номерные. Почему одни треды должны быть в /vg/ а другие в /v/.
311 4906270
>>06251
Подожди, так нужно играть в дум или в моды для дума? Или в вады?

Или, посмею предположить страшную вещь - может и в другие шутеры тоже нужно играть, а?
>>06264
Вот как раз поэтому я и предлагаю переселить думофанбоев в /vg/, или, как минимум в отдельный тред.
312 4906282
>>06256

>шапку


А нахуй она нужна, будто её читают, только создаёт впечатление конфочки.
313 4906288
>>06264
Просто тут есть долбоебы, которым не нравится, когда обсуждают игры.
314 4906292
В Doom 2016 и Eternal выбешивает стерильность и подчеркнутость - вот сюда прыгать, вот за это хвататься. Заскриптованность геймплея, когда ты можешь играть только так, как это было задумано разрабами, в узких, тесных рамках.
315 4906294
>>06115
Пушо уныло шо пездец.
Я пробовал играть, как то вообще никак.
316 4906295
>>06270

> может и в другие шутеры тоже нужно играть, а?


Так в них и играют, только вот в чём проблема, перечисли ка мне другие более современные шутеры последних ну лет пяти например.
317 4906301
>>06282
Ну там была сборка для новичков, гайды
318 4906326
>>06270
Во всё нужно играть, с большим акцентом на ваниль.

>может и в другие шутеры тоже нужно играть, а?


Они все переиграны, почти все они одноразовы в отличии от дума, в них нет крутой геймплейной формулы и постоянного притока новых вадов и модов.
319 4906333
>>06292
Тут жаловались на то что в зуме2016 можно проходить всё с дробовиком, что разрабами не подразумевалось.
320 4906335
>>06333
С супершотганом, обычный дробовик всратая пукалка.
321 4906356
>>06270

>или, как минимум в отдельный тред


Дурик, какой ещё отдельный тред? Это и есть думотред, просто мы переименовались, чтобы нас не сразу тёрли. Хочешь, создавай отдельный настоящий шутеротред и обсуждай там не дум сам с собой.
322 4906360
>>06333
Я так-то про мувмент говорил
gzdoom 2019-06-03 12-35-28-78.jpg447 Кб, 2560x1440
323 4906363
>>06200

>Большая, ибо речь идет о геймплее


Под геймплеем ты понимаешь раскачивания на шесте или прокачку специально занерфленного оружия? Или регулярные 5-10 заскриптованных микрокатсценок в минуту? Или ты не видишь что на классический кор геймплей пытаются прикрутить рюшечки, которые не улучшают геймплей выверенный десятилетиями а уводят от него внимание?
324 4906374
>>06363

>Под геймплеем ты понимаешь раскачивания на шесте


Предположим что так. Что в этом НЕ ТАКОЕ?

>или прокачку специально занерфленного оружия?


Примерно так почувствовал что занерфлено?
325 4906379
>>06363
Геймдизы сегодняшнего ида не мыслят такими категориями.
У них среди лидов поехавший молодой годовороблядок, форсящий в думец геймдизайн своей игры детства.
326 4906381
>>06374
Нету никакого взаимодействия помимо раскачивания.
По сути можно было заменить обычным коридором и ничего не потерять.
327 4906387
>>06381

>Нету никакого взаимодействия помимо раскачивания.


И?

>По сути можно было заменить обычным коридором и ничего не потерять.


По сути можно было заменить обычным тиром и ничего не потерять.
328 4906392
>>06374

>Предположим что так. Что в этом НЕ ТАКОЕ?


>позиционирование как олдскул шутер


>раскачивания на шесте


>зумерская комнатка с гик книжечками,фигурками и гитарками


>катсценки где у тебя отнимают управление


>показ думгея от 3 лица


Да не все окей, просто показалось.
>>06374

>Примерно так почувствовал что занерфлено?


Очевидно что если на протяжении всей игры тебя вынуждают прокачивать оружие, то вся игра сбалансирована так что без прокачки ты ее не пройдешь, иначе как мотивировать людей вкладывать очки? Ровно то же самое и с добиваниями. Игра просто заточена на добивания, иначе ты не получишь боеприпасы. Если какая-то механика существует, значит баланс пилили с ее учетом, без вариантов. А все эти истории про "не хочешь не добивай", "не хочешь не крути сальтухи", "не хочешь не прыгай" просто не состоятельны. Ты так игру банально не пройдешь, не приняв новые правила.
329 4906396
>>06387
Ах так, да. Вот так вот, да.
Значит и компудахторные игрушки можно заменить обычным телевизором и ничего не потерять.
Или вообще заменить на просмотре стенки и галюцинирования в своей голове.
330 4906398
>>06356
Всё с вами понятно. Уёбывайте в /vg/, либо я попрошу пидорнуть вас через отсюда через /d/.
331 4906402
>>06398

>попрошу пидорнуть вас через отсюда


Пальцами по клавиатуре не попадаешь, омежка?
Сейчас напомню тебе что ты высерок спидозной шлюхи и ты опять нахуяришься пивом с демидролом у меня на эхтаже.
332 4906405
>>06392

>позиционирование как олдскул шутер


Где ты это увидел? В 2к16 решили не делать калодути, в 2к20 - добавить к этому фансервис, он позиционировался как мясной шутан, а не олдскульный. Перепутать можно, да, потому что мясных шутанов толковых давно не было.

>показ думгея от 3 лица


Ой, зумерок, у тебя третий дум протёк, зашивай быстрее.

>тебя вынуждают


Опять примерно почувствовал? Добивания - да, обязательны, а вынуждение к прокачке ты из чего вывел?

>Если какая-то механика существует, значит баланс пилили с ее учетом, без вариантов.


>без вариантов.


ПУШО ТЫ ТАК СКОЗАЛ?
333 4906408
>>06396
Ну так это твоя же логика, страдай.
334 4906411
>>06398

>Припереться в отдельной взятый чужой уютный тредик, бороться за мнимую чистоту обсуждения в нем, истерить и жаловаться моче


Какой-то новый уровень аутизма, даже местным такое и не снилось
335 4906420
>>06408
Это твоя логика, которую ты натужно перефорсил.
Раскачка на шестах аки шлюха в стрипбаре ничего не добавляет для игры нового. Все места где ты можешь раскачиваться это кишки в которых ничего не происходит. Разве что ты сам прыгнешь в лавопрпоасть.
336 4906430
>>06420

>Это твоя логика


Нет, не моя, этот пост >>06381 не мой.

>Раскачка на шестах аки шлюха в стрипбаре ничего не добавляет для игры нового.


Добавляет, она позволяет продлить нахождение думгея в воздухе.

>Все места где ты можешь раскачиваться это кишки в которых ничего не происходит.


Дебич, шесты на аренках стоят в том числе.
337 4906437
>>06430

>она позволяет продлить нахождение думгея в воздухе


Зачем? У него урон повышается пока он в воздухе? Или чтобы все охуели ты можешь?
338 4906445
>>06437

>Зачем?


Для маневров по воздуху?

>У него урон повышается пока он в воздухе?


Нет, он может перепрыгнуть участок карты, в том числе наполненный противниками. Ты решил тупостью затроллить?
339 4906454
>>06115
Пару недель назад прошел за морпеха. Хорошие пушки, враги и музыка. Если бы они сделели нормальный сингл с сюжетом и всей хернёй, игра была бы классикой.
340 4906455
>>06411
А я такое много раз видел. В каждом разделе есть такой вахтер, который носится по нему с горелкой сракой и поясняет всем, что им можно писать, а что нельзя.
341 4906463
>>06356

>Это и есть думотред, просто мы переименовались, чтобы нас не сразу тёрли


Молодец, гений. Продолжай провоцировать мочерастов.
342 4906479
>>06463
Я сейчас ещё и думошапку запощу
343 4906489
>>06479
Давай уже, созданим наконец нормальный шутеротред где запрет на дум будет указан в шапке.
344 4906510
В последнем обзоре игры создатель упомянул контроллер, в котором место занимало приседание и я понял для чего делался дум, прощай дум, ты итак был неоч с блядскими аренами, но теперь ты потрачен совсем.

Удивительно, но они так и не поняли, что интересно это когда и ты быстро убиваешь монстров и они тебя, их много, а ты ещё и быстро бегаешь.
345 4906520
>>06510

>ты итак был неоч с блядскими аренами


Прям как оригиналы.
346 4906537
>>06489
Давай ты уже найдешь девушку и съедешь от мамки
347 4906541
>>06520
Не пались так, дебил, просто промолчи
348 4906596
>>06541
Лол, ВРЁТИ? А чем комнаты по-твоему были? Или для тебя то что дверь за тобой чаще всего не закрывается наглухо что-то принципиально меняет в плане аренообразности построения локации? Расскажи как ты пользовался дверьми в думе, петушок. Расскажи, как ты превращал игру в позиционку.
349 4906619
>>06596

Ебать конечно у тебя горит до сих пор.

Попробуй тактически отступить в думе 4, когда враг тебя щемит или пробежать дум 4 или три, тогда поймёшь.

В первых думах всегда можно было поменять место, сбежать и отстреливать по одному.

Бля, ты очень странный, ты пример того, почему в РФ гражданская война часто неизбежна и почему в стране всё плохо, один такой ебан как ты создаёт столько проблем всем вокруг, просто пиздец.

Я понял кароч, что ты никогда в дум не играл и тебе по всей видимости в лучшем случае около 20 лет.
350 4906628
>>06619

>В первых думах всегда можно было поменять место, сбежать и отстреливать по одному.


Как я и предугадал, петушок - позиционочка. Нахуя тебе дум с позиционочкой, если для этого давным-давно если калодути?
351 4906634
>>06537
Давай ты проецировать перестанешь, хуйло прыщавое?
352 4906644
>>06628
Я капитулирую, это уже клинический случай, ты тупой, очень тупой и явно не играл в первые думы.
Beksinski-3.jpg835 Кб, 1050x1071
353 4906656
>>03953

> гигеровщина


Как вы заебали вешать тег гигера на каждое подобие гофрированной поверхности.
354 4906693
>>06634
Давай ты проецировать перестанешь, одинокое хуйло на шее у мамки
355 4906696
>>06537
Нет
356 4906698
>>06656
У тебя на пике вообще бексинский
357 4906704
>>06696
Ну тогда продолжай уничтожать нормальное общение в чужом треде
358 4906733
>>06693
А давай ты перестанешь пиздеть, проецировать и повторять за мной, даунёнок?
359 4906742
>>06733
Хуя тебя разнесло, зачем так психовать
Ester.jpg205 Кб, 1283x2112
360 4906749
>>06696
А вайфу? Смотри какую тебе притащил!
361 4906757
>>06742
Опять ты изливаешь свои унылые фантазии? Перестань. Лучше поиграй во что-нибудь, кроме своего засохшего однообразного думоговна.
362 4906762
>>06698
Правда что ли, охуеть!
363 4906767
>>06704

>нормальное общение


Это ты про стены из гринтекста >>06123 >>06035 , не на хуй говно.
364 4906774
>>06767
Да, движок сайта это позволяет. У тебя голова кругом идёт, когда текста больше одного предложения что ли?
365 4906780
>>06767
Это я ламповые обсуждения без жирноты, провокаций, оскорблений и вахтерства
366 4906787
>>06780
*про
367 4906792
>>06767
Не нравится - пожалуйся в /d/, мудак ебаный.
368 4906800
>>06792
В эпохуй чебрунета модно будет подкараулить ИРЛ и ПАГАВАГИТЬ, лол.
369 4906807
>>06800
А в ламповую эпохуй дванольного веба за твои шизоидные высеры банили перманентом всю подсеть без вариантов разбана. Так что сиди и радуйся.
370 4906812
>>06807
Не гори, еблан с цилиндром на голове, а обучайся говорить на борде
371 4906814
>>06774
Пора уже прикрыть маревашизика, сам он не съебёт, а анон и дальше собиреться его кормить.
372 4906828
>>06812
Я совершенно спокоен. А общаться в интернете я, в отличие от тебя, щенок, научился ещё лет двадцать тому назад.
373 4906829
>>03039

>Ну и говно на четвертом пике.


В 2005м ты бы кончил от игры, от размеров карты, от транспорта и возможностей, ещё там на отдельную кнопку наручные часы есть и вид из кабины с рулём.
375 4906863
>>06835
Один из последних уровней кажется.
376 4906874
>>06644
Ясно, какое-либо подобие аргументов закончилось - съезжай на шитпостинг вместо признания своей ошибки.
377 4906878
>>06656
Маня, ты сам-то понимаешь чем гигер от любой другой гофрированной поверхности отличается?
378 4906891
379 4907315
>>06405
В Дум 3 ты не играешь за Думгая, только читаешь про него.
380 4907326
>>07315

>не то


Ох лол.
381 4907526
Я тут сейчас понял, что набор для jpcp в final doomer визуально подходит для btsx даже больше, чем собственно набор для btsx. И хад, и пушки, особенно шотганы. Только бфг из стиля выбивается, но бфг и в наборе для btsx странно выглядит.
382 4907552
>>07526
Слишком овербаффнутые пушки в этом моде, собственно сам баланс всех этих вадов они рушат. ХЗ, зачем было делать мод на тематические пушки к конкретным вадам, если они ломают баланс этих вадов.
383 4907575
>>07552
Ну на btsx сам бог велел что-нибудь накатить, хоть файнал думер, хоть прожект бруталити, очень уж в нем прямолинейный левелдизайн, реально нудновато играется на ванили
384 4907602
>>07575
Других вариантов тебе на ум не приходит?
385 4907613
>>07602
Каво
386 4907617
>>07602

>Других вариантов


Ганкастер?
387 4907672
https://youtu.be/uzX09_4hcPc
Хорошо, в частности каркас порадовал
388 4907674
>>07602
Но он прав. Пробовал ванильно навернуть назад на сатурн и еееееееебаааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааать он нудный.
Мне даже похуй что они тридешность изнасилованием софтового рендерера сделали, играть в него невозможно. Разве что ты Ъ думоеб и играешь во все подряд с маркировкой ДооМ
389 4907725
Зацените прогресс одного из художников нового дума — из 2013 года в 2020.
predator.jpg198 Кб, 990x600
390 4907770
>>07725
В 2014 он посмотрел «Хищника», надо понимать.
image.png1,2 Мб, 990x722
391 4907780
Где шизло что пиздело будто пила больше не будет пилить демонов?
392 4907783
>>01905 (OP)
новый дум кал для детей
393 4907790
>>07780
Мне кажется, что этому демону куда больше не нравится неон вверху экрана, вот аж как смотрит.
394 4907792
>>07783

>новый дум кал для детей


новый кал дум для детей
395 4907793
>>07770
У тебя мандибулы = хищник?
396 4907800
>>07790
Ему не успели сказать что неон вверху экрана можно отключить.
397 4908053
>>07793
Просто антропоморфные уродцы с такими штуками в первую очередь ассоциируются с этим персонажем популярной культуры.
398 4908082
Прикупил вот клавиатуру с мягким ходом клавиш. Гораздо удобнее стало прицеливаться без мышки, даже можно не нажимать Шифт. Наконец, могу стрейфить вокруг кибердемонов и уворачиваться от снарядов ревенантов как человек. Пальцы меньше устают, само собой. Теперь будто не трактор водишь, а упражняешься на пианино. Перепрошел Zone 300 на более коркорной сложности HMP, по второму разу даже еще лучше зашло.

Всем рекомендую клавиатуру с мягким ходом клавиш.
399 4908105
Опять утиные истории. Сука. Не нравится - не нойте. Ёбаное мудачьё со своей хуйнёй. Дум1 и дум2 хуже крутого сэма в миллиард раз. Рачьё ебаное
400 4908126
>>08105
Сириус сэм откровенно говенный
401 4908130
>>08126
Ди нах пидр бля.
402 4908133
>>08053
Есть еще гидралиски.
403 4908153
>>08126
Сука тварь мразь гавно собачье а ну сиди сюда я тебя сам трахну ублюдок мать твою
404 4908298
Беседка-олухи опять не придумают ни одного нового врага или фишку для игры?
Вроде в версии 2016, был один какой-то голимый каменный голем с раздвоением вместо босса и всё. На этом их революция в отце жанра себя исчерпала, в новом добавили тарзанку которая в миллионе других игру уже всех заебала.
405 4908308
>>08298

>Беседка-олухи опять не придумают ни одного нового врага или фишку для игры?


Деши, перекладины, стенки для скалолазания, динамичные опасные зоны, горгульи, змеи, каркас, мародер, думхантер.
406 4908310
Играю я в этот ваш Ion Maiden Fury и не перестаю охуевать с производительности. Вот как игра на движке двадцатилетней давности может проседать до 40-35 фпс, когда ты на сцену с кучей объектов смотришь (т.е. регулярно)? Вот как они это делают?
407 4908322
>>08308

>перекладины


То что нужно для фпс. Надо усложнить платформинг.
>>08310
Я не играл. Он на кексе? Он не очень быстрый. Главное умудряется видеокарту загрузить спрайтами. Может они воксели так ускоряют?
На этом движке запускал турока, там если посмотреть на небо, фпс уменьшается в 10 раз. Потому что добавили опцию.
Но это еще ничего.
я вот играл на юнити в project warlock. выглядит как вульфенштейн, прыжка нет, ходишь по плоскости. Там по умолчанию выставлено очень много декалей и движок не ограничивает их количество на одном месте. И на одном месте может появиться невероятное количество текстур с альфа каналом, которые снизят производительность на порядок. А сама декаль - черная клякса. Там вообще без разницы, что хоть две, хоть тысяча, хоть одна даже будет одинаковая клякса на полу.
Да и гздум тоже не особо быстрый. Я запустил порт дума 64, так он быстрее в 5-10 раз, а там вид в 3д перерисован, небо переделано в скайбокс. Правда вроде бы там освещения от снарядов нет.
408 4908325
>>08310
Потому что движок 20-летней давности.
409 4908329
>>08322

>То что нужно для фпс. Надо усложнить платформинг.


В чем проблема? Платформинг вполне органично вписывается в механику динамичного шуттинга.
410 4908331
>>08105
Ты ебанулся, у него уровни крайне примитивные.
И геймплей что дальше произойдет абсолютно монотонен.
Эти долбоебы даже дробовик не смогли закодить с рандомным разлетом.
411 4908333
>>08329
Платформинг это вообще табу для шутера от первого лица. Если они его еще и усложняют, у них не хватает винтиков в голове.
412 4908335
>>08333

>это вообще табу для шутера от первого лица.


Потому что ты так сказал?
413 4908343
>>08333

>Платформинг это вообще табу для шутера от первого лица.


Халва тебя обоссала
414 4908344
>>08343
Да и квака третья тоже так-то.
415 4908349
>>08343
Зен это худшие уровни хл1. Причем самые наспех сделанные на коленке. Обоссали сами себя.
416 4908351
>>08344
Ачто что квака третья, в ней нет платформинга, а рокетджамп говно убогое, не предусмотренное разработчиком.
417 4908352
>>08335
Потому что от первого лица сложно оценить что вокруг, чем от третьего.
418 4908353
>>08351

>многоуровневые карты


>джамперы


> в ней нет платформинга


Кул стори

>рокетджамп говно убогое, не предусмотренное разработчиком


Огого, у нас тут петушок с харкача решил поспорить с иконой жанра!
419 4908357
>>08352
Ты дебил или да? Может ты перепутал термины и хотел сказать о двухмерных играх с закрепленной сбоку камерой? Потому что на степень сложности оценки первое или третье лицо вообще не влияют, а влияет угол обзора.
420 4908359
>>08352
Если это было бы легко в этом не было бы смысла.
421 4908378
>>01905 (OP)
Посоветуйте годный шутер со смачной стрельбой, чтоб прям отдача чувствовалась.
GUN подходит, но сеттинг мне не интересен.
422 4908398
>>06111

>я просто беру и останавливаю мышь резко и четко


И встаешь на месте? Яяясно, еще про клешни что-то пишет.

>Ну так и страдай, даун


От чего, движение на геймпаде все равно плавное, ты тупой?

>Шизло, это не зависит от инерции, это зависит от запоминаемости физики игрового персонажа.


На геймпаде это как жесты, то есть не глядя на экран можно выполнить. Ты ходишь не задумываясь как поднять ноги. Так же и на геймпаде разворот на бегу. На мышке этого не добиться.

>К чему адаптироваться блядь?


К измению картинки.

>я понимаю как поведет себя персонаж


Нет. Потому что из предыдущего состояния не следует дальнейшее.

>что-то невнятное пукнул о реалистичной физике


О физике ты пукнул, но был тут же поставлен на место.

>Я до сути как раз и доебываюсь, даун.


Смешивая понятия-то с вр? лол, дебил.

>Опираясь на соснольный опыт, ага, охуенчик.


Основываясь как на консольный, так и на пекашный опыт. Ты и не понял нихуя, что тебе порт с консоли завернули, пеканус тупорылый

>Сосноледаун, как это может подразумеваться если эта физическая модель подразумевает конкретные правила?


Буквальо так и может, если есть вольф без физики. И дум с физикой.

>Ты сука ебнутый наглухо и путаешь понятия модели физики с реалистичной моделью физики.


А что должно быть показано по твоему?

>Я сказал достаточно об игре, но ты продолжаешь визжать о какой-то инерции, будучи сосноледебилом,


Инерция не какая-то, а из пкашных игр, пекадебил.

>Я тебе это и сказал, шиз.


Нет, ты пукнул и начал вонять про консоли, не представляя нихуя ниочем.

>Просто охуеть: сосноледебил влетает в шутеротред, требует опровергнуть его высеры, а как их опровергают, то он начинает визжать что их невозможно опровергнуть потому что это факты. Ебаный пиздец.


Ебаный пиздец - это высер дебила, который считает что на основании игры на компе получает статус какой-то особый, избавление от аргументации.

>а как их опровергают


что ты опроверг из пунктов об инерции, сложности, чекпоинтам, беге?
Ничего. И не опровергнешь, потому что это не мнение, а факты, выделенные с высоты моего понимания после игры в версию на консоли.

>Какая фантазия?


Фантазия в том, что надо играть с падом против мыши.

>Я готов подвести итоги: шизососнольщик привык к стику и ему сложно управляться с мышкой, от чего он придумывает охуительные истории о том что на самом деле проблема не в нем, а в отсутствии ИНЕРЦИИ на мыши.


А почему тогда квейк и блад мне очень нравятся? Что-то не так в твоей теории, пеканус.
422 4908398
>>06111

>я просто беру и останавливаю мышь резко и четко


И встаешь на месте? Яяясно, еще про клешни что-то пишет.

>Ну так и страдай, даун


От чего, движение на геймпаде все равно плавное, ты тупой?

>Шизло, это не зависит от инерции, это зависит от запоминаемости физики игрового персонажа.


На геймпаде это как жесты, то есть не глядя на экран можно выполнить. Ты ходишь не задумываясь как поднять ноги. Так же и на геймпаде разворот на бегу. На мышке этого не добиться.

>К чему адаптироваться блядь?


К измению картинки.

>я понимаю как поведет себя персонаж


Нет. Потому что из предыдущего состояния не следует дальнейшее.

>что-то невнятное пукнул о реалистичной физике


О физике ты пукнул, но был тут же поставлен на место.

>Я до сути как раз и доебываюсь, даун.


Смешивая понятия-то с вр? лол, дебил.

>Опираясь на соснольный опыт, ага, охуенчик.


Основываясь как на консольный, так и на пекашный опыт. Ты и не понял нихуя, что тебе порт с консоли завернули, пеканус тупорылый

>Сосноледаун, как это может подразумеваться если эта физическая модель подразумевает конкретные правила?


Буквальо так и может, если есть вольф без физики. И дум с физикой.

>Ты сука ебнутый наглухо и путаешь понятия модели физики с реалистичной моделью физики.


А что должно быть показано по твоему?

>Я сказал достаточно об игре, но ты продолжаешь визжать о какой-то инерции, будучи сосноледебилом,


Инерция не какая-то, а из пкашных игр, пекадебил.

>Я тебе это и сказал, шиз.


Нет, ты пукнул и начал вонять про консоли, не представляя нихуя ниочем.

>Просто охуеть: сосноледебил влетает в шутеротред, требует опровергнуть его высеры, а как их опровергают, то он начинает визжать что их невозможно опровергнуть потому что это факты. Ебаный пиздец.


Ебаный пиздец - это высер дебила, который считает что на основании игры на компе получает статус какой-то особый, избавление от аргументации.

>а как их опровергают


что ты опроверг из пунктов об инерции, сложности, чекпоинтам, беге?
Ничего. И не опровергнешь, потому что это не мнение, а факты, выделенные с высоты моего понимания после игры в версию на консоли.

>Какая фантазия?


Фантазия в том, что надо играть с падом против мыши.

>Я готов подвести итоги: шизососнольщик привык к стику и ему сложно управляться с мышкой, от чего он придумывает охуительные истории о том что на самом деле проблема не в нем, а в отсутствии ИНЕРЦИИ на мыши.


А почему тогда квейк и блад мне очень нравятся? Что-то не так в твоей теории, пеканус.
423 4908401
>>08357
>>08359
А вы в издательстве Бесезды в России работаете?

>на степень сложности оценки первое или третье лицо вообще не влияют


Как это, я могу определить что сбоку, что сзади от третьего лица, а от первого лица только то, что спереди.
>>08353

>многоуровневые карты


>джамперы


Ну и че? наступил на батут, он тебя забросил и все на этом кончился платформинг из двух платформ.

>Огого, у нас тут петушок с харкача решил поспорить с иконой жанра!


Какого жанра, разработчик не предусматривал этого изначально, как и ошибку в наборе скорости. А то, что какие-то школьники этим балуются - это апофеоз кривости. Ну а некоторые игру проходят быстрее, застревая в стене.
424 4908429
Ало шутеротред
Что скажете за nightmare reaper?
425 4908451
>>08429
Вроде норм
426 4908457
>>01905 (OP)
Как называется наиболее полная версия Gunman Chronicles с уровнями из демоверсии.
427 4908722
>>08308

> перекладины, стенки для скалолазания



Единственная игра где беготь-прыготь было приколько это первый миррос эдж, во все остальных прыганье и лазанье хуже говна.
1520086514421.jpg321 Кб, 719x556
428 4908725
429 4908775
>>08398
Да успокойся уже, выпей галоперидолу, я не собираюсь спорить с соснолешизиком который проецирует геймпадное управление на клавомышь и придумывает отбитую хуйню о какой-то инерции, повторяя ее как какую-то навязчивую мысль, отказываясь принимать либо опровергать объективные доводы с объяснениями. Таких шизиков я даже в цыгаче не видел.
430 4908801
>>08401

>А вы в издательстве Бесезды в России работаете?


А это ты то самое шизло, которое форсит свой же высер о "маркетологах" и которое тёрли за шитпостинг?

>Как это


Вот так, прикинь.

> я могу определить что сбоку, что сзади от третьего лица, а от первого лица только то, что спереди.


1. Ты вообще знаешь что такое угол обзора?
2. Ты знаешь что можно запоминать то что видишь?

>Ну и че?


Хуй через плечо. Это элемент платформинга. У тебя есть аргументы против повесомее твоего Я ТАК НЕЩИТАЮ?

>разработчик не предусматривал этого изначально


Но и заведомо не фиксил когда это всплыло, и по итогу рокетджампы стали важным элементом даже киберкотлетной дисциплины в кваке.

Подожди, это ты сосноледебил что ли?
431 4908806
>>08722

>не играл, но не одобряю


Можешь не продолжать.
432 4908832
>>08806
Во что не играл дебил? Это везде плохо и скучно, ыыыы прыготь, ыыы лозать, новый стар варс тоже, ыыыы прыг-скок.
433 4908835
>>08832

>Во что не играл дебил?


В зум этёрнал естественно.
434 4908865
>>08835

>зум


Какой замечательный форс - чётко отмечает престарелых пациентов ПОРВАТОРИЯ с мантрами "ваш дум не дум"
435 4908882
>>08865
Таки не угадал, мне просто понравилось как звучит.
436 4908883
>>08082
Logitech Comfort K280E ?
437 4908965
>>08883
https://www.logitech.com/ru-ru/product/mk240-nano-wireless-keyboard-mouse-combo
Брал беспроводную и обрезанную, чтобы было удобно умещаться в кресле. Мягкие клавиши оказались приятным бонусом, вообще про них не думал при покупке.
438 4909349
>>01905 (OP)
Как узнать рассчитаны ли карты в ваде на прыжки и приседания или нет?
DOOMcomplete.jpg167 Кб, 1280x768
439 4909405
>>09349
Нормальные авторы пишут это в readme.
Иначе судить по порту, под который сделан вад:
vanilla, limit removing, (Pr)BOOM, (Win)MBF, SMMU, DosDOOM, jDOOM/Doomsday, Eternity, Chocolate/Crispy/Strawberry DOOM, DOOM Retro -- вад не рассчитан на прыжки;
DOOM Legacy, EDGE, ZDoom v1 (ZDaemon/SKulltug), Risen3D, Vavoom, ZDoom v2 (Zandronum/QZDoom/GZDoom) -- вад скорее всего рассчитан на прыжки.
В ZDoom v2-совместимых в лампе MAPINFO для каждой карты явно может быть прописан параметр, в явном виде запрещающий прыжок и mlook, чем моддеры иногда пользуются, но это очень редко.
Какие-то обскурные или сильно заброшенные порты наверняка забыл. До жопы их было выпущено.
440 4909408
>>09349
Прочитать .txt-файл, идущий в комплекте с вадом.

Если там ничего про них не написано, то скорее всего прыжки и приседания не нужны.

Если написано, что рекомендуется запускать в Бум-совместимых портах или можно запускать с ванильным экзешником, то точно не нужны.

Если это васянка для ГЗДума, автор которой не удосужился написать к ней txt, то нужно найти тему на форуме Думворлд или Здума и посмотреть, что там в первом посте написано по этому поводу.
441 4909411
>>09349
А что касается приседаний, это ж родовая фишка EDGE, там обязательно должны добавляться соответствующие спрайты игрока, так как их нет в стандартном наборе. По этому можно судить. Крайние инкарнации ZDoom v2-совместимых тоже, вроде, поддерживают, но по дефолту таковой анимации не имеют.
442 4909723
>>07725
На 4 пике только душу индивидуальность просрал. В плане скилла чёт разница не видна.
444 4909799
>>09349
Они все не рассчитаны, кроме единичных васянских вадов конкретно для гздума.
445 4909886
>>09799

>васянских


Пурирстоблядок, плез
446 4909907
>>09726
На третьем пике лютая поебень, они же поубивают друг друга скорее чем в игрока попадут.
447 4909937
Блять наконец то взял https://www.gog.com/game/soldier_of_fortune_platinum_edition
Считай как в старые добрые времена, цена как за диск пиратки. А то постоянно 449 ,спасибо Activision.
Можно было бы на рутрекере взять тот же установщик, но блять, в голове этот шизойдный пунктик, что это надо себе взять в коллекцию обязательно, как SWAT 4, Kingpin: Life of Crime(где бонусом прилагается экзешник с фаргусовской озвучкой), пиздато доблюсь теперь в глаза пушто 4:3, уххх блять [пердит старчески{вонюче}].
Держу в курсе.
448 4909950
>>09907
Да не, они выходят из помещения аккуратно, ты не прямо у них перед ебалом оказываешься
449 4909994
>>09937

>где бонусом прилагается экзешник с фаргусовской озвучкой


Штоу? Типа прям в ГОГ есть эта озвучка? Круто.
Я, кстати, Братана так и не прошёл, когда мелкий был. Походил по одному кварталу в игре, послушал как меня все нахуй посылают и всё.
kingpin.png706 Кб, 985x795
450 4910036
>>09994
Да, пиздатый плюс бонусов от гога.
451 4910239
>>09937
Гого-дебил совсем уже охуел, давай рефералку еще кинь, хуита ебаная.
452 4910250
>>10239
И чего ты порвался? Ну купил он себе игру в версии как тогда, вернул себе детство. Хули ты агришься?
выф.png42 Кб, 797x258
453 4910252
>>08429
ахуенная штука, всем советую, поиграл в пиратку - покупаю лицушку
454 4910271
>>10239
Нахуй пошёл, думовыблядок. Не всё твоё говно обсуждать.
455 4910279
>>08429
Пиксельная трайхардящая хуитка же.Даже
fsdfdsfsdf.jpg119 Кб, 474x711
456 4910304
>>10239
Поверь брат, я не в обиде, все равно по вылизыванию гогозадниц никто не обгонит Гланца и Stopgame. Охолони пукич/сракич. Я даже не знал про какие-то там местные рефералки, видать ты больше меня разбираешься, боишься признаться в этом, что являешься шизогогером похлеще местных, то ты думер, то ты гогер ты уж определись.
457 4910325
>>10279
твоя мать
458 4910330
>>08429
https://www.youtube.com/watch?v=c4I7gfhhqbc
Лучшее что есть пока, чтобы определиться.
459 4910440
>>08082
>>08965
Не понятно что за мягкие клавиши, нигде об этом не заявлено, да и какие откровения могут быть в комплекте за тысячу рублей. Это же обычная клавиатура у которой либо нажата клавиша, либо нет.

>>08310
У меня тоже игра херово работает, пердит-кряхтит на современном компе. И прицеливание убогое какое-то, не чистое. Удалил игру лишь немного побегав. Не буду терпеть такие детские проблемы у современной игры, пусть и на древнем движке. Наоборот они должны его знать отлично, и делать так чтобы всё было вылизано.

>>08378
rs2 vietnam

>>09937

>Kingpin: Life of Crime


Охренеть, скрытый вин практически, 0 рецензий критиков на метакритике, 8 баллов от игроков. Надо попробовать. Солдата удачи тоже. Спасибо, анон.

>>10330
Выглядит неплохо, но системные требования заставляют задуматься.
дерьмак говно 460 4910489
дерьмак говно
461 4910507
>>10489
Иди нахуй, это думотред
462 4910510
>>10507

> покормил серуна


> жалуется, что на доске срут серуны

463 4910522
>>10510
Серун насеменил, а ты повёлся, эх ты
464 4910575
>>10522
Да что ж ты байтишься то так
465 4910617
>>10440
Да, это обычная клавиатура, просто ей посчастливилось иметь мягкую мембрану, а мне посчастливилось всю жизнь до этого покупать клавиатуры пожестче, потому что печатать на них мне все же удобнее. Клавиатуры за тыщи рублей с пометкой «для геймеров» я, конечно же, покупать никогда не буду, потому что я не такой уж и геймер.

Анон запостил название модели со знаком вопроса, ну а я запостил правильный ответ на этот вопрос, как я его понял. Не рекламирую эту модель, рекламирую клавиатуры с мягким ходом клавиш в общем. Если специально искать, то можно лучше найти, конечно.
g2sC1iitxNE.jpg41 Кб, 400x367
466 4911395
Не осилил четвёртую главу первого думца, какой-то васянский высер-компиляция, тесные уровни с бездумным нагромождением спавнящихся перед ебалом рандомных врагов и боссов из предыдущих глав. Вся игра шла приятно и как по маслу, а тут какая-то неприязнь к игре появилась. Дропнул, накатил второй думец, зависимость лютая, левелдизайн охуенный, флоу вернулся. Там просто дизайнеры разные, или в четвёртой главе специально стояла задача нарисовать максимально ебучие карты, ссущие игроку на голову?
1580169055451.jpg2,5 Мб, 913x1200
467 4911420
Дум который мы потеряли и нам подсунули вместо него цветасто радужный Зум.
1580170521196.png314 Кб, 515x499
468 4911428
Кого то он мне напоминает, только забыл его имя.
469 4911433
>>11420
а) У тебя глаза бы нахуй вытекли после десяти минут в игре с такой палитрой. Попробуй ради эксперимента просто посмотреть на эту картинку некоторое время.
б) На этой картинке присутствуют все цвета радуги кроме зелёного и голубого, шизик.
470 4911439
>>11428
Баронофхелл Какодемон.
471 4911456
>>11439
Точно этот самый который Баттелфилд Овервотч.
472 4911459
>>11433
У зумеров настолько радуга в глазах и между ушей что они ничего кроме нее не видят.
image.png3,6 Мб, 1920x1083
473 4911485
>>11420
25 лет с наеба, помянем.
474 4911499
>>11428
Генерал Зод
475 4911526
>>11420
Для тебя Project Warlock сделали, толстяк
1580189309661.jpg113 Кб, 566x1145
476 4911534
>>11526
Убери от меня свои радужные глаза зумерок.
477 4911542
>>11534
Чего игнорируешь, шиз? >>11485
1580196586271.jpg287 Кб, 1280x963
478 4911543
>>11542

>этот перефорс маркетолоха


Твоя методичка уже четыре года как устарела.
1580202244167.png92 Кб, 340x255
479 4911548
>>11542
Ох как ты меня.
image.png794 Кб, 900x506
480 4911550
>>11543
Ты можешь перестать визжать или нужно опять мочуха звать?
481 4911553
>>11550
На большее маркетолохи и не способны давай зови пускай потрет, но факты что новый Зум говно для малолетних дебилов ты уже не сотрешь.
482 4911557
>>11395
Не ты один такой. 4 глава выглядит как какая-то фанатская поделка для задротов-паркурщиков.
483 4911560
>>11553

>но факты что новый Зум говно для малолетних дебилов ты уже не сотрешь.


Конечно не сотру, я не психиатр чтобы твою шизофрению лечить.
484 4911563
>>11560
Четыре года. Когда новую то тебе дадут уже.
15521381319780.png530 Кб, 2748x2092
485 4911571
>>11395

>ссущие игроку на голову?


Просто не нужно бегать как ошпаренный. 4 и 5 эпизоды больше для элиты, в них нужно медленно играть, с умным видом, аккуратно зачищая каждый сантиметр и никуда не торопясь, тогда они приносят истинное удовольствие.
486 4911574
>>11550
Этот обосравшийся маркетолох. Принимай струю на ротеш, зумо-дебил.
487 4911578
>>11574
>>11553
Шизоид буянит и по два раза перекрывает пост, лол.
488 4911585
>>11578
Назови маркетолоха маркетолохом и он назовет тебя шизоидом, но назови маркетолоха маркетолохом дважды и он взорвется.
489 4911609
>>11585
Давай боевые картинки, мочух на них быстрее реагирует.
490 4911614
>>11609
Назови маркетолоха маркетолохом трижды и он побежит плакаться моче.
hlhl.JPG94 Кб, 748x900
491 4911627
492 4911630
>>11627
Че за хв2апдейт?
493 4911634
>>03463
Воу, что за модификация на оружие анончик?
494 4911637
>>11634
Brutal Doom Future Shock
495 4911642
Если перекатите без названия "Думотред", реально займусь вами через /d/. Заебали уже.
496 4911643
>>11634
Final Doomer, там девять наборов оружия.
497 4911650
>>11643
>>11637
Спасибо
498 4911651
>>11642
Ты уж определись, то думотред не нравится, то верните думотред.
499 4911653
>>11642

> реально займусь вами через /d/


Побежишь жаловаться старшим, что твои хотелки не выполняют, размазывая сопли по ебалу? Опасный паря...
500 4911657
>>11651

> то верните думотред.


лучше бы doaxxvv вернули
501 4911673
>>06878
Скрытыми изображениями пенисов?
502 4911677
>>11673

> Скрытыми


Тут ты не угадал.
503 4911679
>>11673
Не только пенисы так-то.
504 4911682
>>11657
А что с ними стало кст? Раньше любил к ним захаживать, чтобы посмотреть на красивых девиц.
image.png541 Кб, 1305x516
507 4911688
>>11682
В один день его не стало на 187 посту. Может быть кто-то пытался перекатить, а может и нет. В /vg не перекатились. Наверное все посчитали, что это намёк укатываться в /vg или ещё куда.
508 4911691
>>11682
Теперь он называется игровых дам тред в котором сидят одни пидоры
509 4911721
>>11550
Напоминание цветастошизикам выкручивающим максимально гамму/играющим в опенгл порты.
510 4911722
>>11651
В думотреде обсуждается дум. В шутеротреде обсуждаются шутеры. Что тебе непонятно, блядь? ИТТ ситуация такова, что тред называется шутеротредом (чтобы не пидорнули в /vg/), а обсуждается реально только дум. Ситуацию надо менять и я этим займусь, если не укатитесь в отдельный тред.
35353267.jpg498 Кб, 1920x1440
511 4911732
>>11721
Притом это Doom95 еще. В криспи Дум вон прям совсем все мрачное как в Дум3.
512 4911733
>>11722
Что тебе мешает обсуждать не только дум?
513 4911743
целый тред лошпеков играющих с гаммой > 0.
только черный квадрат, только абырвалг.
514 4911751
>>11743
Так и задумано было. Выкручивание гаммы кармак запилил для выцветающих crt мониторов.
515 4911756
>>11721
>>11732
Переигрывал под досбоксом, хули затираешь?
516 4911762
>>11751
А еще кармак задумывал что в начале каждого уровня будет только пистолет в арсенале, дальше что?
517 4911765
>>11751
пиздешь, пока не принесешь пруфы, объяснение самого кармака какая гамма каноническая. такого документа нет, а вот настройка гаммы есть, это значит что каждый дрочит как хочет и выставляет любую гамму.
518 4911771
>>01905 (OP)
Посоны, а где нибудь можно скачать пак спрайтов и звуков из DOOM4?
Я как долбоёб всё в прошлом треде сам с собой пизжу.
519 4911787
>>11732
Можно ещё скриншотов с выкрученной в ноль яркостью из самых тёмных коридоров без освещения, для которых даже визоры на уровнях раскиданы? А то не достаточно зафорсили ТЕМНОТУ и ГРИМДОРК оригинальных думов. Вдобавок можете черрипукнуть парочку действительно мрачных треков среди кучи развесёлого батя-роцка, чтобы уже точно любой зумер поверил в эту шизу.
521 4911812
перекак?
522 4911818
>>11809
Чё та не очень графен, если честно. Всё пластиковое какое то. Заебало так уже. Радует только отсутствие острых полигонов. К 2020 научились таки нормально моделить.
523 4911823
>>11809
Уже был видос с эффектоми марио во время попрыгушек?
image.png899 Кб, 878x515
524 4911826
>>11809
Нахуя отфотошопил, зумерок? Вот настоящий скрин.
525 4911834
>>11826
а пластик так и не скрылся
image.png4,4 Мб, 2560x1440
526 4911837
>>11834

>а пластик так и не скрылся

527 4911840
>>01905 (OP)
Аноньчики, посоветуйте карт для дума типа такого:
https://www.moddb.com/mods/diabolus-ex
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=42&t=67034

Кучу мегавадов переиграл и просто сингловых уровней, но ничего подобного не смог найти. Все карты на тему "сатана могила" с какой-то не правдоподобной геометрией. В первой вот карте шикарный такой небоскреб который ты зачищаешь и иногда выбираешься на балкончики и ощущаешь что ты и правда по многоэтажке лазишь и т.д. Вообщем нужны какие-то карты чтобы не подвалы хрущеб и не море лавы с миллионом врагов
image.png4,4 Мб, 2560x1440
528 4911841
>>11834

>а пластик так и не скрылся

529 4911842
>>11837
>>11841
Ебаная макака.
1475925529005.jpg894 Кб, 3840x2160
530 4911846
>>11818

> К 2020 научились таки нормально моделить.



Бесполезная деятельность, для шутера и коробки нормально.
Screenshot1.png455 Кб, 747x542
531 4911849
>>11841
Я хуею с моделей.
532 4911851
>>11818

> Радует только отсутствие острых полигонов.


Но что в этом плохого?
Я сам живу в коробке с кучей острых полигонов.
533 4911860
>>11849
И это за 3 месяца до выхода халвы.
Screenshot2.png1,9 Мб, 1276x710
534 4911864
>>11851
Это отвратительно в современных играх.
535 4911865
>>11840
Unloved, есть чувство последовательного приключения, в противовес вадам-сборникам абстрактных уровней
Btsx и redemtion of slain туда же
Putrefier ещё и dead.wire с dead.air обязательно пройди
536 4911872
Вы посмотрите какая красота, вы только поглядите на это. Какие чистые коробки аккуратные, господи, боже мой. Да за каким же хуем я родился в этом ебаном хайполи, блядь это действительно сука проклятие. Это сука, наказание ебаное.
537 4911878
>>11864
Что это вообще такое? Очередной прокет-бродилка?
538 4911886
>>11878
Хуй знает, в треде скриншотов взял. Но это общая тенденция и она нихуя не прекращается.
539 4911893
>>11886
Ты в экшоне стоишь разглядываешь что ли углы?
VID20200128151236101.mp412,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:42
540 4911895
Смотрите какой в 2020 должен быть графон в игре
Утята тухлодырые
541 4911897
>>11872
Ебать пластмасса.
542 4911902
>>11893
Это игропродукт бродилка. Сразу видно по интерьеру, не предназначенному для боёв и активного перемещения.
543 4911907
>>11893
Блять, ну играй в Тетритс ёпта. Или в Морской бой на тетрадке.
Экшон экшоном, но я в первую очередь оцениваю общую красоту и реалистичность графена. И если этот фактор хуёвый у меня на игру "не встаёт".
544 4911910
>>11895
Выглядит как говно
545 4911912
>>11907
Из-за таких как ты мы и играем в виртуальный музей с мастурбацией на полигоны и текстуры.
546 4911913
>>11907

> но я в первую очередь оцениваю общую красоту


Ты сидишь в шутеротреде. Похоже ты сидишь не там, где нужно.
547 4911918
>>11895

>отсталый приставочный графон времен GTA5



https://www.youtube.com/watch?v=Ag1C5mPec-k
548 4911923
>>11912
>>11913
Играйте во что хотите.
549 4911929
>>11913
Тут тусил консоледебил, который рассказывал о том что невозможно нормально прицелится на клавомыши без инерции при движении. Здесь психдиспансер, а не шутеротред.
550 4911931
551 4911937
>>11865
Ты наверно не поверишь, но я играл во все это. Unloved еще более менее, я прошел через слезы (она невероятно темная). Но остальные карты которые ты предложил...это же те же дефолтные коридоры, созданные какими-то мимо-кроками без какого-либо намека на талант. Тот же diabolus-ex я пробежал раза 4 наверно и на найтмэре и на реализме (доп. сложность в брутал думе), а в другие карты прям не хочется возвращаться. Складывается впечатление что у думеров с картами все настолько плохо что они качают все подряд, проходят 1 раз и забывают
552 4911941
>>11846
Дай ссыль на мод с пикрила твоего
15555330355470.jpg64 Кб, 960x766
554 4911947
>>11840
Бамп
555 4911948
>>11941
Это ретрейсинг.
558 4911987
>>11949
>>11951
Ебаное шизло.
3758298.jpeg137 Кб, 770x750
559 4912412
>>11809

>4 пик


ВСЕ СРЕНЬКАЛИ В 2003 ОТ БЛЕСТЯЩЕГО ПЛАСТИКА В ДУМЕ3
@
ПРОШЛО 17 ЛЕТ
@
А ОН ВСЕ ЕЩЕ ТУТ
560 4912659
>>01914

>шел 2020 год


>уже хуй знает какой твг


>распидор все пилит игры по теме "наркотрип"


>для твг которого уже нет

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 января 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски