Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 февраля 2020 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 февраля 2020 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Это человек пикрелейтед, Святой Йохан, наместник Бога на земле - уже 20 лет делает настоящие шедевры для утонченных ценителей истории, политики, экономики и военного искусства. Коммьюнити параходоигр на 90% состоит из белых мужчин, а баб и трансниггеров-жирух - исчезающе малое количество.
Следовательно, быдла играет в его поделки КРАЙНЕ мало, игры Парадокс сложны в освоении, но поражают своей глубиной.
В одних только Crusader Kings или Европе больше геймплея, чем во всех кинцах Кейджа.
Почему ТЫ ещё не выкинул в окно свою мыловарню и не украл купил одну из игр Святого Йохана - чтобы переписать историю на свой вкус?
Дискасс.
Следовательно, быдла играет в его поделки КРАЙНЕ мало, игры Парадокс сложны в освоении, но поражают своей глубиной.
В одних только Crusader Kings или Европе больше геймплея, чем во всех кинцах Кейджа.
Почему ТЫ ещё не выкинул в окно свою мыловарню и не украл купил одну из игр Святого Йохана - чтобы переписать историю на свой вкус?
Дискасс.
>>0931 (OP)
https://youtu.be/8sb_mLT1rO0
Также Йохан сотоварищи сделал лучшую космическую 4Х со времён МОО.
https://youtu.be/8sb_mLT1rO0
Также Йохан сотоварищи сделал лучшую космическую 4Х со времён МОО.
>>0931 (OP)
Чел, кинцо Кейджа презирают даже сами сонибои. Лучше бы с уважаемыми тайтлами вроде Анча или ТЛОУ сравнил.
>В одних только Crusader Kings или Европе больше геймплея, чем во всех кинцах Кейджа.
Чел, кинцо Кейджа презирают даже сами сонибои. Лучше бы с уважаемыми тайтлами вроде Анча или ТЛОУ сравнил.
>>0931 (OP)
Обучающий модуль к 1С Предприятие попробуй, как раз для тебя. От геймплея охуеешь, а может быть, даже ебанёшься. А уж какой отыгрыш в голове, ух бля...
Обучающий модуль к 1С Предприятие попробуй, как раз для тебя. От геймплея охуеешь, а может быть, даже ебанёшься. А уж какой отыгрыш в голове, ух бля...
>>0983
Не, лучше пусть тыкает икс и смотрит катсценки.
Не, лучше пусть тыкает икс и смотрит катсценки.
>>0983
Первый подрыв консолоскота, я в игры хочу ИГРАТЬ, а не смотреть кино, для этого есть кинотеатры, телевизор, Интернет и Нетфликс.
Первый подрыв консолоскота, я в игры хочу ИГРАТЬ, а не смотреть кино, для этого есть кинотеатры, телевизор, Интернет и Нетфликс.
>>0931 (OP)
Мне из всех парадоксодрочилен только Виктория 2 зашла.
Мне из всех парадоксодрочилен только Виктория 2 зашла.
>>1032
При покупке консоли в комплект поставки входит обязательная лоботомия?
>не разобрался в механиках - окрести экселем
При покупке консоли в комплект поставки входит обязательная лоботомия?
>>1046
Клацанье табличек приводит к тому, что ты кардинальным образом меняешь игровой мир вокруг себя, существует натурально сотни миллионов вариантов развития событий, каждая переменная важна, хочешь - завоюй весь мир за Сардинию, хочешь - обрушь мировой рынок производства спирта, или же добейся к началу XX века в своей стране 100% грамотности, нет никаких рамок, ты сам выбираешь, какую цель достичь, в то время как в пресс Х ты выбираешь между стулом с пиками и стулом с хуями.
Клацанье табличек приводит к тому, что ты кардинальным образом меняешь игровой мир вокруг себя, существует натурально сотни миллионов вариантов развития событий, каждая переменная важна, хочешь - завоюй весь мир за Сардинию, хочешь - обрушь мировой рынок производства спирта, или же добейся к началу XX века в своей стране 100% грамотности, нет никаких рамок, ты сам выбираешь, какую цель достичь, в то время как в пресс Х ты выбираешь между стулом с пиками и стулом с хуями.
>>1062
Клацанье табличек в экселе тоже меняет мир вокруг тебя. Можешь решать квадратные уравнения, можешь решать матрицы, можешь строить графики, решать сложные задачи в 1 клик заранее забив все формулы.
Клацанье табличек в экселе тоже меняет мир вокруг тебя. Можешь решать квадратные уравнения, можешь решать матрицы, можешь строить графики, решать сложные задачи в 1 клик заранее забив все формулы.
>>0941
Лул, это там где мод на убирание черных человечком забанили? Нет сжв, говоришь, ну-ну. Сразу нахуй.
Лул, это там где мод на убирание черных человечком забанили? Нет сжв, говоришь, ну-ну. Сразу нахуй.
>>0931 (OP)
Слишком много DLC и нет нормальных скидок на них (99.9%).
Слишком много DLC и нет нормальных скидок на них (99.9%).
>>1104
Зачем тебе консоль? Сходи лучше в кино. Такой же экспириенс получишь.
Зачем тебе консоль? Сходи лучше в кино. Такой же экспириенс получишь.
>>1120
С воображением тебе эксель не нужен.
С воображением тебе эксель не нужен.
>>0931 (OP)
Слишком много игры в голове, в то время как базовая механика уныла и туповата. Такой-то прес икс для небыдла. Хотя может хои и получше на остальном фоне, я со второй части не играл.
Слишком много игры в голове, в то время как базовая механика уныла и туповата. Такой-то прес икс для небыдла. Хотя может хои и получше на остальном фоне, я со второй части не играл.

>>0931 (OP)
игры Парадокс сложны в освоении, но поражают своей глубиной.
игры Парадокс сложны в освоении, но поражают своей глубиной.
>>0931 (OP)
В детстве в Европу 2, нашёл какой-то абуз и побеждал им все на изи. С тех пор такие игры воспринимал как игры для имбецилов и судя по параходоадептам, это не далеко от истины.
В детстве в Европу 2, нашёл какой-то абуз и побеждал им все на изи. С тех пор такие игры воспринимал как игры для имбецилов и судя по параходоадептам, это не далеко от истины.
![zYOrN7b9BKg75Z3fdAwhsEdsdgR8VhZRHVDqx-bOcIcijz3rePOief4PZIr[...].jpg](https://2ch.life/v/thumb/5000931/15826482804930s.jpg)
>>1212
Блет, бро.
Блет, бро.
Игры парадоксов - для дегенератов которым хочется почувствовать себя умными.
Там всегда очень много разных рандомных возможностей, но геймплей одноклеточный.
Там всегда очень много разных рандомных возможностей, но геймплей одноклеточный.
>>0931 (OP)
Ну если ексель считать игрой, то консольщики конечно соснули. Слава богу таких ебанутых немного и вся эта параша по онлайну и количеству продаж даже близко не приближается к нормальным играм.
>Коммьюнити параходоигр
Ну если ексель считать игрой, то консольщики конечно соснули. Слава богу таких ебанутых немного и вся эта параша по онлайну и количеству продаж даже близко не приближается к нормальным играм.
>>0931 (OP)
Потому что мне похуй на историю.
Вот когда сделают фентези или фантастику, тогда и приходите.
>Почему ТЫ ещё не выкинул в окно свою мыловарню и не украл купил одну из игр Святого Йохана - чтобы переписать историю на свой вкус?
Потому что мне похуй на историю.
Вот когда сделают фентези или фантастику, тогда и приходите.
>>0931 (OP)
Ну нихуя ж подобного, антоша. Надо просто много читать.
Вообще ничего против 4Х не имею, но это попросту не мое. И геймплея там мало, это игры про менеджмент и стратегическое планирование.
Я с Factorio ебался больше чем с какими-нибудь иксами или глобальными стратегиями.
покормил
>сложны в освоении
Ну нихуя ж подобного, антоша. Надо просто много читать.
Вообще ничего против 4Х не имею, но это попросту не мое. И геймплея там мало, это игры про менеджмент и стратегическое планирование.
Я с Factorio ебался больше чем с какими-нибудь иксами или глобальными стратегиями.
покормил
>оправдывайтесь
>почему ТЫ
Шапка уровня /b, кстати. Завязывай с этим.
>>1317
Это как раз и есть сложность освоения, порог вхождения. При этом это не означает, что игра сложная по механикам и в ней нужно думать. Это примерно как знания не равны большому уму. Можно дохуя знать и при этом быть тупым как пробка.
>Ну нихуя ж подобного, антоша. Надо просто много читать.
Это как раз и есть сложность освоения, порог вхождения. При этом это не означает, что игра сложная по механикам и в ней нужно думать. Это примерно как знания не равны большому уму. Можно дохуя знать и при этом быть тупым как пробка.

>но поражают своей глубиной.
Господи, как-же много экселедаунов в треде. Вы в игры впринципе не играете? Там же просто нужно на кнопки жать и менять цвет пикселей, элементарно все.
Мимо
Мимо
>>1334
Ну, ты правильно разделил сложность. Читать много поначалу, но игра то простая по сути.
Ну, ты правильно разделил сложность. Читать много поначалу, но игра то простая по сути.
>>0941
Говно, которое было лучше с плитками и без ссаных лагающих гиперлупов костылем в жопе. Перестал играть после 2.0, вырезали контент блядь, ой дауны в мультиплеере не могут в червоточины и варп, их в жопу ими ебут, нечестно, значит, вырежем все нахуй, зачем мне править баланс, если я Йохан, я же могу костылей насовать, даже тем кто чисто в сингле играет, пиздец. Заменили разрабов на тех кто европку делал, ну те и заделали гомофорты - станции как европке, але они что, ебанутые? Это не первая мировая война с окопами, это космос, КОСМОС, Карл, лети куда хочешь, ну ловушки-мины можно было сделать, нет баланс блять. Нахуй нужен такой баланс, кто сильнее тот и прав, мало 10ти лет перемирия, чтобы сдерживать игрока, так ещё малая куча кораблей по кпд дамажит лучше, чем большая куча, так как лучше организована, 23 век, когнитивные интерфейсы не справляются с кучей кораблей, пиздец. Вместо того чтобы сделать нормальный ИИ и починить брюкводебила,( не сомневаюсь, роботы жрут ее до сих пор), они макают игрока в говно, все больше и больше. Мод Гладиус ИИ даёт им пососать, да вообще все моды дают им нормально пососать, даже новые звёзды не смогли нормально спиздить из Beateful Universe, или как его там. Я ебал уже там застраивать и дрочить на это, когда даже это режут, хуже чем в старых версиях. После 1.9.1 игра все, многие кстати дропнули, я не знаю кто там остался кроме европкодебилов, ничего там уже не будет кроме новых костылей. Теперь и 1.9 выпилилась из списка предыдущих версий Steam, охуеть, рефанд то хрен сделаешь теперь, найс поманили лохов, а потом подсунули свое стандартное парадоксоговно, браво Йохан.
Говно, которое было лучше с плитками и без ссаных лагающих гиперлупов костылем в жопе. Перестал играть после 2.0, вырезали контент блядь, ой дауны в мультиплеере не могут в червоточины и варп, их в жопу ими ебут, нечестно, значит, вырежем все нахуй, зачем мне править баланс, если я Йохан, я же могу костылей насовать, даже тем кто чисто в сингле играет, пиздец. Заменили разрабов на тех кто европку делал, ну те и заделали гомофорты - станции как европке, але они что, ебанутые? Это не первая мировая война с окопами, это космос, КОСМОС, Карл, лети куда хочешь, ну ловушки-мины можно было сделать, нет баланс блять. Нахуй нужен такой баланс, кто сильнее тот и прав, мало 10ти лет перемирия, чтобы сдерживать игрока, так ещё малая куча кораблей по кпд дамажит лучше, чем большая куча, так как лучше организована, 23 век, когнитивные интерфейсы не справляются с кучей кораблей, пиздец. Вместо того чтобы сделать нормальный ИИ и починить брюкводебила,( не сомневаюсь, роботы жрут ее до сих пор), они макают игрока в говно, все больше и больше. Мод Гладиус ИИ даёт им пососать, да вообще все моды дают им нормально пососать, даже новые звёзды не смогли нормально спиздить из Beateful Universe, или как его там. Я ебал уже там застраивать и дрочить на это, когда даже это режут, хуже чем в старых версиях. После 1.9.1 игра все, многие кстати дропнули, я не знаю кто там остался кроме европкодебилов, ничего там уже не будет кроме новых костылей. Теперь и 1.9 выпилилась из списка предыдущих версий Steam, охуеть, рефанд то хрен сделаешь теперь, найс поманили лохов, а потом подсунули свое стандартное парадоксоговно, браво Йохан.
>>0931 (OP)
Парадоксы не умеют в дизайн интерфейсов и совсем не могут в графику. Это отсекает процентов 70 возможной аудитории.
Короче, вместо клепания на конвейере этих однообразных игр лучше бы наняли нормального арт-директора.
Кстати, сложность черных лебедей (погуглишь) тоже мало кому нравится. Все же общий тренд развития должен быть виден непосредственно на карте, а не где-то там в табличке мелким шрифтом.
Парадоксы не умеют в дизайн интерфейсов и совсем не могут в графику. Это отсекает процентов 70 возможной аудитории.
Короче, вместо клепания на конвейере этих однообразных игр лучше бы наняли нормального арт-директора.
Кстати, сложность черных лебедей (погуглишь) тоже мало кому нравится. Все же общий тренд развития должен быть виден непосредственно на карте, а не где-то там в табличке мелким шрифтом.
>>1298
++++++++++++++++ миллилард блядь плюсов.
++++++++++++++++ миллилард блядь плюсов.
>>0931 (OP)
Хуя ты сравнил, конечно. А где геймплея больше: в КоД или в Змейке?
>>3369
Двачую каждое слово.
>>3267
Да.
>В одних только Crusader Kings или Европе больше геймплея, чем во всех кинцах Кейджа
Хуя ты сравнил, конечно. А где геймплея больше: в КоД или в Змейке?
>>3369
Двачую каждое слово.
>>3267
Да.
Всю жизнь думал, что Параходоигры - это реально какой-то великий симулятор политики, где каждый выпук министра что-то значит и перед нами реально полотно виртуальной истории.
Как же я, сука, ошибался.
В 2018 вкатился сразу в Европу, Кресты и Стелларис.
Знаете, ребят, идите-ка нахуй.
Это довольно простые игры, где тупо одна механика Х разнесена по сотне механик и под-механик.
Условно говоря, это как если бы в обычной 4х вместо технологии, дающей + 10 к производству была бы технология на +2 к производству, возможность строить здания на +1 к производству (но требующие иметь не менее 15 культуры, которая бафается почти также), какие-нибудь министры на + 1 к производству, и так далее.
По сути, все игры парадоксов - про настакивание циферок через разные системы, которые синонимичны по своему содержанию, но при этом замаскированны под совершенно разные.
Где у солдат в обычных стратегиях условный "боевой дух/мораль", там у парадоксов будет "муштра, дисциплина, длина хуёв, плотность портянок, длина щетин" и миллион кнопок типа "приказать солдатам делать кантики - минус 4 к шансу заболеть тифом во время окопных войн".
Поначалу круто читать все эти миллионы табличек, но стратегической глубины в этом нихуя нет и нехай пиздеть.
Как же я, сука, ошибался.
В 2018 вкатился сразу в Европу, Кресты и Стелларис.
Знаете, ребят, идите-ка нахуй.
Это довольно простые игры, где тупо одна механика Х разнесена по сотне механик и под-механик.
Условно говоря, это как если бы в обычной 4х вместо технологии, дающей + 10 к производству была бы технология на +2 к производству, возможность строить здания на +1 к производству (но требующие иметь не менее 15 культуры, которая бафается почти также), какие-нибудь министры на + 1 к производству, и так далее.
По сути, все игры парадоксов - про настакивание циферок через разные системы, которые синонимичны по своему содержанию, но при этом замаскированны под совершенно разные.
Где у солдат в обычных стратегиях условный "боевой дух/мораль", там у парадоксов будет "муштра, дисциплина, длина хуёв, плотность портянок, длина щетин" и миллион кнопок типа "приказать солдатам делать кантики - минус 4 к шансу заболеть тифом во время окопных войн".
Поначалу круто читать все эти миллионы табличек, но стратегической глубины в этом нихуя нет и нехай пиздеть.
>>0931 (OP)
Тред полон боли говноедов ААА-продукции игросодержащей, идентичной натуральныму, с кинцом и пресс Х ту вин, фанатов дерьмака и отсосинов.
Передаю привет юбимаркетологу кстати.
Тред полон боли говноедов ААА-продукции игросодержащей, идентичной натуральныму, с кинцом и пресс Х ту вин, фанатов дерьмака и отсосинов.
Передаю привет юбимаркетологу кстати.
>>3555
Барнаулец, ты сжв зобыл
Барнаулец, ты сжв зобыл
>>0931 (OP)
В контурные карты играть не пробовал? Там геймплей на кончиках пальцев, 12 из 10.
В контурные карты играть не пробовал? Там геймплей на кончиках пальцев, 12 из 10.
>>3574
НУ так оно и есть, любая игра на старте будет иметь потенциал изучения. Изучил, дальше игра должна дать геймплей, но парадоксоговно нихуя не дает, и вот куча парадоксодаунов учат других парадоксоньюфагов на форумах, рассказывая охуительные истории, которые являются рандом событиями типа франция напала на испанию и вступила в ось с германией, уухх как ии всех наебал, а на самом деле сработал кривой скрипт и все. И в этом суть парадоксодаунства, потому что геймплейно игра цива в болоте - когда все действия те же самые, но очень долгие и растянутые, постоянно тянут обратно
НУ так оно и есть, любая игра на старте будет иметь потенциал изучения. Изучил, дальше игра должна дать геймплей, но парадоксоговно нихуя не дает, и вот куча парадоксодаунов учат других парадоксоньюфагов на форумах, рассказывая охуительные истории, которые являются рандом событиями типа франция напала на испанию и вступила в ось с германией, уухх как ии всех наебал, а на самом деле сработал кривой скрипт и все. И в этом суть парадоксодаунства, потому что геймплейно игра цива в болоте - когда все действия те же самые, но очень долгие и растянутые, постоянно тянут обратно
>>0931 (OP)
Поиграл в Hearts of Iron 2, увидел, что у СССР 15% недовольства, в то время как у ВСЕХ БЛЯДЬ ДРУГИХ по нулям, дропнул залез в файлы игры и блокнотом в отместку понаставил всем основным странам по 40%, так и начал играть.
Поиграл в Hearts of Iron 2, увидел, что у СССР 15% недовольства, в то время как у ВСЕХ БЛЯДЬ ДРУГИХ по нулям, дропнул залез в файлы игры и блокнотом в отместку понаставил всем основным странам по 40%, так и начал играть.
>>3660
Слив тебе за щеку? Несомненно.
Слив тебе за щеку? Несомненно.
>>3644
Лол ты еще в длц про холодную войну не играл, там вообще юмор. Гениальные разрабы сделали так что падение атомной бомбы на твою территорию вызывает +15% к недовольству, а первую бомбу ты по сути по скрипту получаешь в первые сутки начала длц. То что при игре за щвятых ты вбомбливаешь совок в вечную Гражданочку к концу года я считаю специальная задумочка гениальных разрабов, ведь надо же чтобы американский дибил ололо нагибал совочек даже если не умеет туториал проходить. То что 30 заводов они разместили совку на курилах я даже вспоминать не хочу, а и то что советские войска в 45-ом равны по опытности американским же на границе в германии.
Лол ты еще в длц про холодную войну не играл, там вообще юмор. Гениальные разрабы сделали так что падение атомной бомбы на твою территорию вызывает +15% к недовольству, а первую бомбу ты по сути по скрипту получаешь в первые сутки начала длц. То что при игре за щвятых ты вбомбливаешь совок в вечную Гражданочку к концу года я считаю специальная задумочка гениальных разрабов, ведь надо же чтобы американский дибил ололо нагибал совочек даже если не умеет туториал проходить. То что 30 заводов они разместили совку на курилах я даже вспоминать не хочу, а и то что советские войска в 45-ом равны по опытности американским же на границе в германии.
>>0931 (OP)
Потому что мне история нахуй не упала?
>Почему ТЫ ещё не выкинул в окно свою мыловарню и не украл купил одну из игр Святого Йохана - чтобы переписать историю на свой вкус?
Потому что мне история нахуй не упала?
>>3665
Между прочим, я играл и в это, лол, просто подзабыл. Да-да, там прямо в самом начале американский бомбардировщик с нюкой прямо под Москвой и ещё под чем-то, охуеть не встать, пропиндосское топление на кончиках пальцев. Это я ещё про техи не говорил 5 5 5 5 6 5 совки против 8 9 7 8 9 7 у джонов.
Между прочим, я играл и в это, лол, просто подзабыл. Да-да, там прямо в самом начале американский бомбардировщик с нюкой прямо под Москвой и ещё под чем-то, охуеть не встать, пропиндосское топление на кончиках пальцев. Это я ещё про техи не говорил 5 5 5 5 6 5 совки против 8 9 7 8 9 7 у джонов.
>>0931 (OP)
Куплены крузаки, малярис, европа. Кал говна скучный.
Куплены крузаки, малярис, европа. Кал говна скучный.
>>3795
Да, парадокс как издатель уже как несколько лет за сжв топит вполне открыто. Ну а хули, шведы ёбаные же.
Да, парадокс как издатель уже как несколько лет за сжв топит вполне открыто. Ну а хули, шведы ёбаные же.
>>3628
Суть Парадоксодаунства в эффекте Тома Сойера, когда заурядные рандомайз, за которым мало что стоит в плане геймплея, выдаётся за генератор историй уровня Дварф Фортресс.
На самом деле, в том же Стелларисе ты совершенно не ощущаешь, что галактика населена грибами-ксенофобами-долгожителями и лисичками-дипломатами-монархистами. Ооооочень быстро, буквально на третью-четвёртую партию ты начинаешь это воспринимать очень блёклым лоскутным одеялом и чем-то вроде новой партии в "сапёра". Глянул туда - "ага, их можно заманивать через миграцию", глянул сюда - "ага, с этими ребятами я союз и через сто лет не заключу", потом - "ага, на их планетах можно бетарианский камень добывать" и всё.
Можно играть в ловца жемчуга, но человек с подвижным воображением и, читая Борхеса, сможет целые вселенные в голове генерировать. Заслуги игры в этом ноль целый хер десятых.
>И в этом суть парадоксодаунства
Суть Парадоксодаунства в эффекте Тома Сойера, когда заурядные рандомайз, за которым мало что стоит в плане геймплея, выдаётся за генератор историй уровня Дварф Фортресс.
На самом деле, в том же Стелларисе ты совершенно не ощущаешь, что галактика населена грибами-ксенофобами-долгожителями и лисичками-дипломатами-монархистами. Ооооочень быстро, буквально на третью-четвёртую партию ты начинаешь это воспринимать очень блёклым лоскутным одеялом и чем-то вроде новой партии в "сапёра". Глянул туда - "ага, их можно заманивать через миграцию", глянул сюда - "ага, с этими ребятами я союз и через сто лет не заключу", потом - "ага, на их планетах можно бетарианский камень добывать" и всё.
Можно играть в ловца жемчуга, но человек с подвижным воображением и, читая Борхеса, сможет целые вселенные в голове генерировать. Заслуги игры в этом ноль целый хер десятых.
>>0931 (OP)
Единственная сложность высеров от парадоксов это всратый интерфейс. У пекадебилов сложность в игре зависит от уебищности интерфейса что ли? Ну тогда понятно почему выпуская одну и ту же парашу с разными названиями они интерфейс улучшить не пытаются, потому что их ца ценит всратость.
Единственная сложность высеров от парадоксов это всратый интерфейс. У пекадебилов сложность в игре зависит от уебищности интерфейса что ли? Ну тогда понятно почему выпуская одну и ту же парашу с разными названиями они интерфейс улучшить не пытаются, потому что их ца ценит всратость.
>>3469
Абдуль в свое время очень точно рассказал про эту парашу.
Сидишь час, разбираешься с этой игрой, чтобы потом понять что игра говно. Но как видишь есть особый тип быдла, у которых главное жрать самое кривое говно, чтобы илитой себя чувствовать.
Абдуль в свое время очень точно рассказал про эту парашу.
Сидишь час, разбираешься с этой игрой, чтобы потом понять что игра говно. Но как видишь есть особый тип быдла, у которых главное жрать самое кривое говно, чтобы илитой себя чувствовать.
>>4349
ты хочешь ПК сложности, щщщенок? боты в кваке 3/UT2004 на найтмаре ждут твою сладкую консольную жопку с геймпадом.
ты хочешь ПК сложности, щщщенок? боты в кваке 3/UT2004 на найтмаре ждут твою сладкую консольную жопку с геймпадом.
Обновить тред
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 февраля 2020 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 февраля 2020 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.