Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 марта 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Фабричного ада тред 5029907 В конец треда | Веб
Продолжаем играть в Satisfactory, оптимизировать оптимизацию, усовершенствовать усовершенствования, тянуть конвееры до самых небес, клепать моторчики и сбывать ядерные отходы пёсоящерам.

Для тех, кто ещё в танке: Satisfactory - это духовный наследник Factorio, только трёхмерный. Строительство заводов и конвееров, обеспечение станков ресурсами и электричеством, транспортировка изделий на большие расстояния, весёлые покатушки по окрестностям в поисках слизней, массовая вырубка деревьев во славу бога производства, возможность сыграть с братюнями в мультиплеере - всё это есть в Satisfactory.

Прошлый тред тонет здесь (в его шапке небольшой FAQ для интересующихся):
https://2ch.hk/v/res/4977665.html (М)
2 5029953
Перекотился.
sage 3 5029959
Продолжаю обильно ссать на ебало говноеду-маркетолоху и репортить тред.
4 5029961
>>029959
Очко себе зарепорть, псятина жухлявая.
5 5029977
А ведь он прав.
6 5031515
Оказывается, можно менять уже построенные конвейеры на следующий уровень не снося при этом старых! Может конечно все так и делали, но я случайно обнаружил это спустя 30 часов игры. То же работает для вертикальных.

А вот столбы почему-то так проапгрейдить нельзя. Только сносить и строить новый, протягивая провода заново.
7 5031521
Ещё непонятно при производстве пластика куда сливать лиловые отходы, если я не собираюсь пока из них производить чего-либо или если их излишек?

Бочка переполняется и рефайнери встает, пока вручную не смыть всё из бочки.
8 5031622
>>031515
Забавно, как раз сегодня, обновляя конвееры с 3 уровня на 4, думал над тем, что м.б. стоит предупредить в треде, что конвееры для апгрейда сносить необязательно. Полагаю, теперь твоя жизнь станет легче.
>>031521
Я поступил следующим образом - соединил бак с ещё одним нефтяным заводом, и указал, чтобы он делал нефтяной кокс. Т.к. кокса будет делаться дохера (и, рано или поздно, он забьёт любой контейнер), то выход с коксом я подсоединил к утилизатору (который купоны делает). В итоге у меня каждую секунду стабильно копятся баллы на очередной купон. Конечно, этот кокс можно просто складировать (на будущее), либо можно запитать им пару угольных генераторов. На твоё усмотрение, в общем.
9 5031952
Спешу сообщить, информация с последнего стрима кофейных юмористов: дата выхода билда stable - 10 марта, ориентировочно.
10 5031990
>>031952
Это будет апдейт 3 или чего?
11 5031996
12 5031998
>>031622

>нефтяной кокс


Я так и сделал, но в ящик. Просто думал есть ли менее энергозатратный вариант? Оптимально было бы производить топливо, но его пока тупо негде хранить и самое главное нечего им питать. Тут у них логическая ошибка. Сейчас чтобы открыть топливные генераторы надо либо оптимизировать энергозатраты, либо строить ещё углегенераторы, чтобы сразу их потом снести.
13 5031999
>>031996
Я видео нашёл, но что добавят так и не понял.
Есть где инфа?
14 5032145
>>031521
альтернативные рецепты спасут отца русской демократии. а так пока страдать или как ужо сказали в кокс
15 5032171
>>029907 (OP)
В vg со своим говном идите
16 5032217
>>031515

>А вот столбы почему-то так проапгрейдить нельзя


На реддите писали что в следующем билде можно будет
17 5032221
>>032217
собсно в текущем экспериментальном билде столбы и что-то еще апгрейдятся
18 5032366
Кстати, насчёт столбов - у них заменили модельку с последней микро-обновой. Пока не определился с тем, больше ли они мне нравятся или нет. Но вышки с ними стали выглядеть чутка правдоподобнее, как по мне.
15560472990700.jpg23 Кб, 400x399
19 5032523
>>029907 (OP)
Эх, понастроил в начале всякого переплетённого друг с другом дерьма на респе, когда начал играть, где вообще все ветки неоптимальные и сейчас простаивают 90% времени. И теперь лень всё это вычищать и перестраивать нормально.
20 5032552
>>031521
После мазута понадобится для производства ядерных стержней, но пока просто сжигаю на нефтяной электростанции, но там эта хуйня такие перепады напряжения давать будет что лутше ее сразу отдельной системой вывести. Вообще фазу 6 переусложнили, учитывая что сраный алюминий нужно из 4х ресурсов делать.
21 5032619
>>031999
Вся инфа на офф сайте и офф канале ютуба, ссылка на том же сайте. Остальное это море воды - все эти их твиттеры-хуиттеры. Еще на реддите можно глянуть разное, ссылка так же на сайте. Единственный минус, все на англиццком.
22 5032624
А, насчет актуализации - короче, они после выхода на стабильную основную версию, добавят все описания и патчноты, как и для прошлых апдейтов, которые там сейчас можно чекнуть.
23 5032749
>>032624
Могли бы и глобальных задачь добавить, лифт это конечно хорошо но хватило бы и описания что там на орбите делается и для чего вся эта хуерга там нужна, просто со временем приходит мысль что просто тупо тратишь время бестолку. Ну и если Кирильствовать то до конца и мечтать об агресивной фауне которая набегает на твои цеха и для которой нужны автоматические турели.
24 5032768
>>032749
По поводу агрессии на базу - точно помню, что они отказываются делать такое. Так будет эндгейм в дальнейшем и сюжет. Это все хотели запиливать ближе к релизу, потому что у них постоянно механики меняются и добавляются.
25 5032824

>со временем приходит мысль что просто тупо тратишь время бестолку


А это вообще странное высказывание, это же суть любой песочницы. Да и вообще всех игорей, двачей, серфинга интернетов, прослушивания музыки etc etc, если уж на то пошло.
26 5033082
>>032619
Посмотрел, чёт-то вообще нихуя не понятно что добавят-то.
Я сферы ебучие и какие-то дилдаки уже пол ящика набрал, надеюсь что-то полезное будет, но инфы нет.
27 5033088
>>032171
нет
28 5033094
>>032366
Да, старые лучше были... ламповее
29 5033127
>>032523
Это момент игры. Я так понял он у всех настаёт. Сам три дня оттягивал этот момент, потом психанул, и поудолял всё впизду.
Заново отстроил, но не выкупил масштаба, теперь всё разрослось так, что раньше я считал далеко, ощущается как - всего-то пол минуты бежать. И стало вообще пиздец. Трёхэтажные конвееры хуй пойми к чему от чего... какие-то подпорки, ящики дохуя просто ящиков и я забываю где что, ведь здания одинаковые и что там производится иногда непонятно, потому что загромождены другими зданиями и надо подойти чтоб понять. Трубы везде. Насосы просто от балды повтыканы, потому что я нихуя не понял как они работают на самом деле, но без них напор говёный. Теперь появились 4-х слотовые крафтогенераторы, и вообще стал пиздец, скоро пятым этажом конвееры пойдут.
Вроде думаю опять снести всё надо бы и по человечески, но не буду.

И альтернативные рецепты иногда просто красота. Например болты из тупо слитков стали, минуя говёные прутки. Ещё и с повышенной в итоге начальной производительностью.
30 5033138
>>032768

>они отказываются делать такое


Это хорошо, что отказываются бегай чини потом эти покоцаные турели, снесённые заборы, покорёженые заводы... ну его на хуй

Но цель конечно должна быть какая-то. Лучше бы ракету изначально собирать дали, чтобы свалить.
31 5033142
>>032824
ну вот, у меня теперь экзистенциальный ужас, спасибо блин
32 5033314
>>032824
Да не тут скажем тоньше. Какой смысл развивать базу в МГС? Для того чтоб получить новые гаджеты и они будут работать, и часто ты уже все главы открыл но все равно упорно бегаешь на ФЮБ миссии чтоб налутать персонал и ресы только для того чтоб открыть там балисту и с ней заново пройти ту миссию где просрал С ранг, и со временем все равно тебе мало всего, хоть вроде и все открыл и все уже знаешь и начинаешь жалеть что Конами выпустила недоделанный продукт. Только из-за того что все плюшки и примочки работают и нужны даже если если это и песочница с блок постами. В сатисфактори есть стены, да цех построил вроде красиво, но цели у этого нет, они не нужны в самой своей логичной части, защищать от фауны и внешней среды, это просто стены, так и со всем, зачем ебатся с постройкой новых логистических цепочек если ты откроешь только новую хуитку и опять будешь ебаться с логистическими цепочками.
33 5033317
>>033127
Да, я сейчас переношу помойку с респа на нормальную площадку.
34 5033321
>>033138
Кстати неистово двачую, можно сначала лифт, потом типа тебе присылают технологию ракеты, мол все сделал что нужно ебись сам. И ты строишь эту ёба ракету.
35 5033334
Собственно в этом и разница между темеже Тодачами и НьюВегасом, Тодачь это натырканые везде пешерки которые нужны только для того чтоб их чистили, и добавили строительство только для самой возможности строить, в НьюВегасе все это просто антураж для истории которая будет твоя личная и тебе запомнится. И получается парадокс, Тодачи сделаны для того чтоб игрок от туда не уходил, но он про столичную пустошь забывает ровно с того момента как игру удалил, а в Мохаве постоянно хочется вернутся.
Как бы я не спорю СФ индющатина, и претензии глупые что песочница это не рпг, но возвращаться туда не хочется после очередного завода.
36 5033398
>>033334
Чё, как там личный Бенни-то поживает? Всё также присутствует в каждой из "личных" историй?
37 5033440
>>033082
Тогда забудь об игре до релиза, там посмотришь, что выйдет, раз сейчас лень разбираться.
38 5033446
>>033142
От чего? От того, что по большей части все наши жизни это лишь потребность в размножении и получении положительных эмоций в оставшееся свободное время, в ожидании смерти? Ну что поделать.
39 5033453
>>033314
МГС это допиленная (хехмда) игра, а это на данный момент лишь разрабатываемая версия. Посмотрим, что будет. Если уж с чем ее сравнивать, то с факторкой и им подобным.
40 5033458
>>033446

>что поделать


Будем строить заводы, чтобы убежать от тяжёлых мыслей о тщетности бытия современного человека.
41 5033472
>>033458
Этот аутизм затягивает, есть такое.
42 5033476
>>033458
Поэтому игра и называется заводовлитварение!
NbvF85s.png3,6 Мб, 1904x1042
43 5033479
>>032523
Это абослютно нормально для сабжа. Я уже второй раз игру прохожу, но всё ещё не научился строить всё как надо. Это тяжело распланировать. Вроде бы и выделяешь большую площадь - а её со временем не хватает. Вроде бы и делаешь винты с избытком в несколько раз -а через 5 часов игры сталкиваешься с тем, что этих винтов пиздец как не хватает, и нужно наращивать производство. Кстати, лично для меня это даже плюс. Всегда есть стимул всё совершенствовать, и не получается так, что ты быстро раскидал пару конвееров, а потом целый час бы сидел и ждал, пока что-то там накрафтится для лифта. Так всегда есть занятие.
>>032749
Я думаю добавят, обязательно. Но ближе к релизу уже, т.к. в игре про производство это не первоочередная задача. Я бы сам непрочь почитать сюжет, м.б. почитать про местную фауну (типа как в сабнавтике, когда сканируешь живность).
44 5033498
>>033479

>почитать сюжет


Надеюсь они так не сделают. Записочки и всякие факториопедии испортят любую игру.
42893a186cccad091200xH.jpg539 Кб, 1200x675
45 5033499
>>033142
>>033446
>>033458

>Satisfactory-тред - это место, где все твои друзья всегда напомнят о самых лучших сторонах человеческой жизни


>Только здесь тебя зарядят правильными мыслями и оптимизмом


>А также грамотно подтолкнуть к идее, что каждый из нас - лишь кусок медной руды на конвеере жизни, единственная задача которого - родится в недрах бездушной бурильной машины, а потом бесславно исчезнуть в жерле раскалённой печи для плавки металла


>Satisfactory-тред - лучшее лекарство от душевных бед!

46 5033504
>>033499

> что каждый из нас - лишь кусок медной руды на конвеере жизни, единственная задача которого - родится в недрах бездушной бурильной машины, а потом бесславно исчезнуть в жерле раскалённой печи


Ну хорош уже, а
47 5033505
Всё равно игра как строилка заводов хуита. Нет чертежей. Нет заготовок. Убогая логистика, можно только разветвить на 3 конвейера и соединить 3 конвейера - это самое плохое. Нет возможности разметки территории, слабая возможность выровнять своё добро. Нет дорог, можно лишь лепить убогие фундаменты. Нет мостов. Нет даже сраных приставных лестниц, хочешь залезть повыше? - строй хуиту из фундаментов. Нет центра координации, бегай от станка к станку, настраивай вручную. Нельзя убрать оружие на пояс. Мир в целом мёртвый и пустой, но это можно простить.
48 5033529
>>033505
Конечно, тут массовость и строгость планирования значительно упрощена из-за трехмерности.
49 5033550
Кстати, я тут решил таки разобраться с коксовым производством (ух, как это звучит!). Один нефте-завод производит 120 кокса в минуту, один угольный генератор потребляет 60/2.4 = 25 кокса в минуту. Т.е. 120 кокса в минуту хватит на обеспечение 4.8 угольных заводов (вернее уж, для 4). Построил таки эти 4 завода, подвёл воду, подвёл кокс. Вроде всего хватает. Дополнительные ~300 энергии (надо только вычесть отсюда потребление энергии водозаборниками и насосами).
50 5033555
>>033505

>Нет чертежей.


Зачем?

>Нет заготовок,


есть

>Убогая логистика


всё от тебя зависит

>Нет возможности разметки территории


квадратиков на земле нет или что?

>Нет дорог


строй из фундаментов

>Нет мостов


строй из фундаментов

>Нет даже сраных приставных лестниц


строй из фундаментов

>Нет центра координации


Организуй себе центр (можешь построить его из фундаментов)

>бегай от станка к станку, настраивай вручную


а кто за тебя должен это делать?

>Нельзя убрать оружие на пояс


Там оно вообще нахер кроме палки не нужно, а так да, но думаю допилят

>Мир в целом мёртвый и пустой


Это хорошо, жизнено
51 5033562
>>033550
О! Какрастаке хотел заняться, но раз ты уже всё рассчитал то сразу делать буду.
52 5033579
>>033555

> Зачем?


Чтобы можно было сперва начертить свой завод, распланировать со всеми цифрами.

> квадратиков на земле нет или что?


Опять же, не распланировать.

> Организуй себе центр


Это каким же образом? Мне чтобы посмотреть на производительность станка нужно прямо к нему подойти. Когда станков много, это превращается в геморрой.
53 5033583
Где украсть?
54 5033592
Логической системы не хватает, это правда. Я думаю, они поглядывают на факторку и в будущем что-то примерно такое запилят, пусть в более казуальном виде.
image.png495 Кб, 820x909
55 5033594
>>033583
В интернетах.
56 5033598
>>033583
rutor_тчк_info через прокси
57 5033604
Хотелось бы, знаете, такой стенд управления, как на атомной станции, где можно было бы управлять целыми сегментами производств, вот это клево.
58 5033609
А самое хуёвое: нет возможности посмотреть производительность и затраты по рецепту, не построив станок. Хочешь узнать, сколько болтов производится в минуту, и сколько трубок потребляется в минуту? Изволь построить конструктор или переключить рецепт на уже работающем. А если ты построил конструктор/ассемблер/фабрикатор, и решил посмотреть, то ты всё равно не увидишь так нужных тебе цифр потребления, потому что их будет загораживать большая жёлтая табличка NO POWER. 10 из 10.
59 5033631
>>033604
Я бы тоже от казуальной скада-системы в этой игре не отказался. Но пока никаких предпосылок к этому нет.
60 5033648
>>033631
Посмотрим, дюже трудно управлять большими модулями, это грустный факт. Пока производство небольшое, все очень лампово и камерно.
Screenshot20200305-22361200000.png3,2 Мб, 1920x1080
61 5033655
>>033609
Можно, кнопка X вкладка рецепты
62 5033659
>>033655
Жопой пост читал?
HighResScreenshot20200305-223356.png14,2 Мб, 3840x2160
63 5033673
Как охуенно без ебучего тумана
64 5033684
немного порнухи с реддита
66 5033691
пардон, заглючило
Satisfactory   05.03.2020 230547.png2,8 Мб, 1920x1080
67 5033697
>>033659
Ты перемножить не можешь?
68 5033706
>>033697
Тебе обнова какая-то прилетела? У меня нету "Скорости производства".
69 5033712
>>033706
Нет, даже не самая свежая версия. Ну может раньше не было, не помню
70 5033755
>>033583
Не советую красть, игра постоянно апдейтится, фиксят баги, завозят контент.Кряки черезжопашные, на егс по скидосу за 600р. всего.
71 5033757
>>033592
Меня вымораживает что нельзя определить что ящик подаст на выход, суууукаааа нахуй ты тащишь все подряд.
72 5033772
>>033755
вангую посты в духе "яррряяяяя маркитолах!!!"
73 5033777
А отсюда тред не пидорнут, кстати? Может, серийные в vg нужно пилить или похуй?
74 5033779
>>033777
На доске скорость постинга в пике 200 постов в час. Скорее доску пидорнут вместо треда.
75 5033871
>>033755
Вот выйдет в стиме тогда и подумаю.
76 5033873
>>033687
Там чё на 3 пике РТХ ОН?
77 5033885
>>033873
Они стекло в последнем апдейте завезли, rtx нет там.
78 5033889
>>033579
Ну, отчасти ты прав. Модами допилят.
79 5033898
>>033609
Да не помешало бы хотя бы фактическую скорость входящих деталей сделать. И энергию всех строений построенных на том же графике в столбах, хотя нужно тоже чтоб доступен из любого места был.
80 5033902
>>033706
У меня всегда было, версия подтухшая
81 5033911
Как производить нормально сраные комплюктеры?!
Где я им столько пластмассы в секунду выдавлю?
82 5033920
>>033911
И с укрепленными каркасами беда. Нужно 10 а их 4 в минуту.
Это два оверклокнутых асемблера надо и под них всё.
А копировать секциями всё подряд нельзя.
83 5033933
По идее нужно строить мегафабрику, у меня такая задумка, но под это дело придется убить много часов. То есть, в центре у меня сердце фабрики, где расположены массивы асемблеров и конструкторов, хаб, лифт, небо и аллах, а вокруг по разным частям карты будут собираться на конструкторах простые детали.
84 5034220
>>033933
Люди построили много фабрик в своей жизни, и самое верное решение - это этажность, на разных этажах разные процессы. Попробуй, базарю еще захочешь
85 5034228
>>034220
Я знаю эти оптимальные варианты. Но хочется пойти своим путем, хоть я и понимаю всю сложность в балансировке столь удаленных производств. Впрочем, этажность у меня тоже предусмотрена, безусловно, куда без нее.
86 5034237
Все же интереснее строить простые дочерние производства прямо на месте добычи, а потом перенаправлять эти ресурсы в головной центр, имхо.
87 5034513
>>034228
Попробуй конечно, самый кайф же. Я понял что мне проще строить по ситуации, как начну планировать заранее площади, оборудование поставлю, а цепочка в итоге не складывается, конвееры в петлю свернуты нахуй, хуй поймешь что-куда, но т.к. отстраиваю цепочку за раз, в целом все работает. Примерно начал понимать как работают IT-шники, лол. Так и продолжу, перестройки завода с нуля слишком больно бьют по мотивации играть.
88 5034526

>перестройки завода с нуля слишком больно бьют по мотивации играть


Ты это я. Какая-то апатия почему-то появляется, когда все удаляешь. Может нужно пробовать как-то постепенно переделывать.
89 5034556
>>034526
Я вообще не стал трогать старую цепочку, просто отстроил завод с нуля но без сноса балагана у респа, и это реально помогает. Прихожу туда периодически - о заебись, ресурсики. Как бы кушать не просит, работает кое-как и хуй с ним.
90 5034822
Наконец то построил нефтяную электростанцию.
Крайне разочарован. Чтобы она работала нужно мин. 1 добытчик невти и 2 рефинери. Это уже минус половина производимой энергии. А ее производится всего лишь в 2 раза больше чем на углегенераторе. Потом непонятно сколько жрет топлива одна электростанция. Определяю по поставленной перед ними бочке. Если уменьшается в ней колво топлива, значит нехватает, если увеличивается, значит норм, но будут скапливаться остатки и в итоге тормозить процесс производства пластмассы и т.п.
Нихуя короче не радует это дерьмо. И почему бензопилу только биопалками заправлять можно?
15828767161800.png9 Кб, 225x225
91 5034894
>>034822

>почему бензопилу только биопалками заправлять можно?


Экологичное топливо.
92 5034926
Пока не пробовал этот апд, жду стабильной, но раньше действительно топливный генератор был беспонтовый, мне больше уголь нравился. Такими стройными рядями можно фигачить, только успевай трактором подвозить.
1583340707.jpg231 Кб, 1366x745
93 5034932
А зимни биом в игре есть? Или только кислотное дикозападно-джунглевое говно?
94 5034934
Зима это время года, а не биом.
95 5034937
>>034934

> Зима это время года, а не биом.


Покажите скрины с зимой
96 5034939
>>034937
Там нет смены времен года, только день/ночь пока что.
97 5034946
>>034939
Так там ни зимнего биома, ни зимнего времени года? Ясно
98 5034951
>>034946
Там открытый мир, а не отдельные карты. Было бы странно, если бы в одном месте отдельно шел снег.
99 5034955
>>034951
В майнкрафт ты, видимо, не играл, другалек.
100 5034960
>>034955
Да, мне такое не заходит, анончик. Вот этот кубизм и пиксели не мое.
101 5034984
>>029907 (OP)
Шоб хуйней как на четвертом пике не страдать - палю лайфхак: если тянуть конвеер от дырки к дырке ему будет похуй на другие конвееры.
102 5035135
>>034984
А ещё раньше можно было на одну подставку первого уровня несколько конвееров цеплять. Может и сейчас можно - давно не проверял.
103 5035223
>>034984
>>035135
Фубля, надеюсь фиксанут.
104 5035301
>>034984
Это и с трубами работает. Надеюсь фиксить не будут. Единственный способ зделоть хорошо и красиво разбить всё на условные кубы.
И получить красивый мацнкрафтр.
d441fddd41dd283b221d94acf9348b24.jpg23 Кб, 500x249
105 5035475
>>034984
Ты на 4 скрин не гони, благо не знаешь контекста. На 4 пике не просто разветлители стоят, а умные разветлители. На две конвеерные линии, с 2 разгрузочных станций, подаются отдельно трубы и отдельно балки. Но в какой-то момент времени одна из машин начала привозить вместе с трубами ещё и десяток стальных балок (видимо, при загрузке, она заезжала слишком близко ко второй загрузочной станции, и та сбагривала ей свой груз тоже). В итоге на конвеер с трубами начали попадать стальные балки, которые ехали так до ближайшего сборочного автомата, где глушили его работу. И чтобы такой хуйни не было, я добавил к каждой ленте умный разветвитель, который основную продукцию пропускал вперёд, как и положено, а "брак" отправлял на соседнюю ленту (т.е. трубы отправлялись к трубам, а балки - к балкам).
106 5035500
>>035475
Это все заебись, но анон имел ввиду уродливый абуз, который позволят скрещивать конвееры без побочных эффектов - у лент нету коллижна друг с другом.
107 5035531
Да почему нельзя использовать джетпак одновременно со экзоскелетом и противогазом?!! Главное для рук слотов аж 5 штук, а на голову противогаз надеть нельзя одновременно с парашютом или ранцем. Вот говно то
108 5035556
>>035500
Да, я понял, о чём он говорил. Просто изначально он сослался на 4 пик оп-поста, видимо, намекая, что всё сделано не по красоте. Вот я и пояснил, для чего нагромоздил ту странную конструкцию.
109 5035557
>>029907 (OP)
В вашей дрочильне строительство то хотя бы автоматизируется? В факторке можно огромные стандартизированные цеха и транспортные узлы на сотни объектов строить в один клик через ботов и так же сворачивать производство за пять минут, если оно перестало быть актуальным. А в чем смысл если нужно каждую хуйню тыкать вручную? А переноска? Рили только через конвееры можно тащить ресы? Ни поездов, ни дронов. Вообще, смотрю на скрины ваши и везде с организацией производства какой-то хаотичный пиздец. В фандоме факторки это называется "макаронная фабрика", когда производство состоит из натыканных как попало станков, через анальную жопу соединённую плохо оптимизированной системой конвееров, вместо понятной логистической сети с транспортными узлами, логистическими хабами и стандартизацией производственных линий. У вас что ни скрин, так макаронная фабрика
110 5035594
>>035557
Ну давай по-порядку.

>В факторке можно огромные стандартизированные цеха и транспортные узлы на сотни объектов строить в один клик через ботов и так же сворачивать производство за пять минут, если оно перестало быть актуальным


Наверное, такая возможность в факторке появилась на момент самой первой версии игры? Или может быть она появилась дохуя лет спустя, через месяцы обнов? Вот вот. Satisfactory пока ещё слишком молода. У игры недавно случился только третий крупный апдейт. И требовать от неё сразу всего функционала факторки (которая и сейчас, насколько я знаю, до сих пор полируется) несколько странно. Я уж молчу про то, что подобные фичи будет банально тяжелее сделать, т.к. игра 3D.

>А переноска? Рили только через конвееры можно тащить ресы? Ни поездов, ни дронов.


Поезда есть. Машины нескольких видов есть (которые можно на автопилот поставить, и они сами будут катать). Впрочем, поезда, как по мне, засунуты несколько "глубоко" в ветке развития. Они появляются тогда, когда большая часть производства уже сделана и соединена, и громоздить рельсы со станциями нет такого уж резона (но, всё же, для пары задач поезда пригодятся).

>Вообще, смотрю на скрины ваши и везде с организацией производства какой-то хаотичный пиздец.


>В фандоме факторки это называется "макаронная фабрика", когда производство состоит из натыканных как попало станков, через анальную жопу соединённую плохо оптимизированной системой конвееров


Ну, здесь уже всё от тебя зависит. По-твоему все, кто играют в факторку, строят исключительно эстетические конвеерные системы? Сравни скрины рандомного Васи, который наиграл в факторку 10 часов, со скринами Пети, который надрочил 600 часов, и хуячит вещи, как у тебя на пиках. Вот, например, в треде кидали пример "правильной" с эстетической точки зрения фабрики: >>033687

>У вас что ни скрин, так макаронная фабрика


Так закатись в игру и сделай лучше, в чём проблема? Ты, кстати, ещё учитывай, что игра полностью трёхмерная. И здесь, внезапно, имеют место перепады высот, имеет место не только горизонтальное, но и вертикальное расширение, имеет место тот факт, что игра от 1 лица, и строить всё несколько труднее, чем в той же факторке, где ты провёл мышкой слева направо через весь экран - и вот у тебя идеально ровная конвеерная линия.
110 5035594
>>035557
Ну давай по-порядку.

>В факторке можно огромные стандартизированные цеха и транспортные узлы на сотни объектов строить в один клик через ботов и так же сворачивать производство за пять минут, если оно перестало быть актуальным


Наверное, такая возможность в факторке появилась на момент самой первой версии игры? Или может быть она появилась дохуя лет спустя, через месяцы обнов? Вот вот. Satisfactory пока ещё слишком молода. У игры недавно случился только третий крупный апдейт. И требовать от неё сразу всего функционала факторки (которая и сейчас, насколько я знаю, до сих пор полируется) несколько странно. Я уж молчу про то, что подобные фичи будет банально тяжелее сделать, т.к. игра 3D.

>А переноска? Рили только через конвееры можно тащить ресы? Ни поездов, ни дронов.


Поезда есть. Машины нескольких видов есть (которые можно на автопилот поставить, и они сами будут катать). Впрочем, поезда, как по мне, засунуты несколько "глубоко" в ветке развития. Они появляются тогда, когда большая часть производства уже сделана и соединена, и громоздить рельсы со станциями нет такого уж резона (но, всё же, для пары задач поезда пригодятся).

>Вообще, смотрю на скрины ваши и везде с организацией производства какой-то хаотичный пиздец.


>В фандоме факторки это называется "макаронная фабрика", когда производство состоит из натыканных как попало станков, через анальную жопу соединённую плохо оптимизированной системой конвееров


Ну, здесь уже всё от тебя зависит. По-твоему все, кто играют в факторку, строят исключительно эстетические конвеерные системы? Сравни скрины рандомного Васи, который наиграл в факторку 10 часов, со скринами Пети, который надрочил 600 часов, и хуячит вещи, как у тебя на пиках. Вот, например, в треде кидали пример "правильной" с эстетической точки зрения фабрики: >>033687

>У вас что ни скрин, так макаронная фабрика


Так закатись в игру и сделай лучше, в чём проблема? Ты, кстати, ещё учитывай, что игра полностью трёхмерная. И здесь, внезапно, имеют место перепады высот, имеет место не только горизонтальное, но и вертикальное расширение, имеет место тот факт, что игра от 1 лица, и строить всё несколько труднее, чем в той же факторке, где ты провёл мышкой слева направо через весь экран - и вот у тебя идеально ровная конвеерная линия.
111 5035635

>имеет место тот факт, что игра от 1 лица, и строить всё несколько труднее


Интересно, они упрутся рогом или таки добавят какого-нить дрона строителя например, от лица которого можно будет мотаться и с любого ракурса размечать строечку?
112 5035647
Почему бы и нет? Эта механика никак не повредит основной игре, только лучше сделает. Но, опять же, когда они это ещё добавят? Алсо, в прошлом треде упоминались какие-то эпичные срачи на их форуме. Что там за трагедия случилась?
113 5035960
>>035594
Зачем баки то?
114 5035970
>>035557

>Сравнивать убогую 2д кашу из пикселей с человеческой игрой...

image.png252 Кб, 820x1067
115 5036012
>>035960
Для буфера жи.
116 5036039
>>036012
Нахуяу?!
117 5036821
>>034237
Так проще, но теряется эффективность. Алсо если много чего надо объединить, то получается геморрой, потому что логистика в игре слабая.
118 5038561
бамп
119 5038948
Поцоны, планирую ебануть шину ресурсов - чтобы все ресурсы хуярили одной огромной рекой конвееров и нужные просто выдергивались, перерабатывались в конструкторах и засовывались обратно. Какие подводные камни?
dff7ba4f40904c250f2bc07de03b9cef.jpg349 Кб, 900x1281
120 5038950
Зацените что нашел
54163729194600.jpg42 Кб, 681x436
121 5038952
122 5039153
>>038948
Будет очень комплексная шина ресурсов.
1200px-ConveyorPoleStackable.png495 Кб, 1200x1200
123 5039169
>>033505

>Нет даже сраных приставных лестниц, хочешь залезть повыше? - строй хуиту из фундаментов.



Аутисты, бля, тут сбоку лесенка есть.
124 5039173
>>039169
На скалах тоже есть?
125 5039200
>>039169
Там ещё лесенка даже с перилами за отдельную плату в магазе продается за купоны
126 5039209
>>038948
Очевидно скорость поступления ресурсов.
Две буровых по со скоростью добычи например 60, в теории можно объеденить в один конвейр со скоростью 120, но на практике если вдруг что-то пойдёт не так или ты увеличишь производительность одной буровой или ещё чего, переполнится например буфер и т.д. ты будешь иметь неработоспособную линию вообще.

Короче говно эта идея, я как пробовавший такое говорю.
опро.jpg1,7 Мб, 2560x1440
127 5043741
Все таки начал хуярить шину, держу в курсе.
Autonauts - Steam Launch Trailer.mp46,9 Мб, mp4,
1280x720, 1:22
128 5043800
Играетесь в свои шины, а могли в игры играть.
129 5043947
>>043800
Тогда уж лучше копрокубы с грегтеком накатить, там все это лучше зделано.
130 5044046
>>043800

>программирование на уровне асемблера


>игры

131 5044133
>>044046
Это же Scratch2
132 5044257
Как же я обосрался с этой ебучей мрази. Причем она крайне быстро дает пизды, удалось одолеть только через маневрирование в деревьях.
HighResScreenshot20200309-001817.png16,6 Мб, 3840x2160
133 5044720
В общем,укрепленные каркасы оказались не такими страшными. Но 1.5К болтов в минуту это сильно конечно
HighResScreenshot20200309-001817.jpg3,2 Мб, 3840x2160
134 5044723
В общем,укрепленные каркасы оказались не такими страшными. Но 1.5К болтов в минуту это сильно конечно
135 5046543
Что оказалось не таким страшным?
Сколько болтов в минуту, и сильно ли это?
sage 136 5046557
В /вг гавно
137 5047996
>>046557
Да, ты прав. Поэтому мы тут.
138 5048056
хоку

Построил вышку радара.
Проценты какие-то идут.
Как пользоваться этим?
139 5048088
Вкатился в вашу сранину, накопал вчера 4 часа. Скрины дома, конвеерчую с работы. Что могу сказать?

Ну, графонисто. Всё- таки первое впечатление игоры дают графеном. Смогут ли увлечь - дело гейплея. Тут он вроде как есть. Появился я в долине такой живописной, с такими арками каменными большими в воздухе. И игра сразу же меня наебала - грит, а вот строй-ка ты хаб здеся, прям на месторождении железа. И дырка у хаба нулевого уровня такая характерная квадратная, как будто в середине как раз для месторождения. Ну ладно, перенёс потом.Что могу сказать? Заёбно. В Факторио ты с первых секунд ощущаешь контроль над процессом и конструкией базы - что где и сколько. Тут же в первый час база представляет собой громыхающую свалку чермета, через которую ты продираешься, считая лбом перила и столбы. Где свободная камера? Как мне оглядеть свои владения? Как блядь по человечьи поставить и соеденить здания? Никак блядь, строй вышку смотровую садись на этот насест и как петуч сверху растыкивай. Зато заводы и плавильни пердят гудят чёрным дымом и искрами. За такую бы хуйню Кусяки из Факторы давно бы пришли осведомится ЧО ТАК БЛЯДЬ ВОНЯЕТ и откусили жопу по самую шею вместе с шокером. Который решает только против кабанчиков, что кругами носятся и таранят с разбегу. Ну и пауков, от которых я чуть сердце не высрал с испугу, залезши в их пещеру за каким-то красным "Спермохлюпом". Вощпе путешествия хорошо зделоли - видно наследие Оверлорда, с постепенным открытием недоступных зон и сбора артефактов - одного злизня пришлось из пустого ствола пилой вырезать, другого - на ебучую арку лезть(и пизданутся насмерть, хорошо прям на базу обратно), перебираться через канон с охуенной речкой и пляжиком, по которому я пошёл и до пиздюлей дошёл. Хуяк - туман, не видать ничего тут ебака выбегает я в него тыктык а ему похуй он огнём плювает. Ну я бывалый думер замансил от него. Захожу на пупыр - там разъбаное что-то дымится, всякие железяки и ведро болтов, я по кармана и тут выруливает из за покорёженного ещё одна ебанина чуть поболее, но не менее злоебучая. Я такой хаха хуй ты попадёшь и отбегаю, гляжу патрон огненный что в меня летит РАЗМНОЖАЕТСЯ И КАК ЁБАНОЙ АРТОЙ МЕНЯ НАКРЫВАЕТ. Вот пидор. Пришлось от спавна бежать за вещами. Наковырял хуйни по подворотням, надербанил фисташек и малины. Не вся хуйня ковырюча - от одной стукает радиацией и ковырять я её не стал - то есть бы смог, но бегать с куском полония в штанах это такое себе, точно бы сдох. Вернулся взад, открыл фундаменты, всё замостил, старую говнобазу снёс, новую говнобазу тщательно распланировал и да. Накопил на орбитальный лифт, поставил эту ебалу, посмотрел чё там у хохлов - снёс, нахуй не надо. Но как ориентир норм так, я б такую у себя на огороде ИРЛ бы поставил, далеко видать.
Так о чём я? Тесно. Ну, тесно после Факторрии. Где былой размах, где планирование, где это всё? Неудобно. Как балансировать, как оптимизить, хуй знает. Пистолет изобрёл, схожу к тому огнеплюйному пидору на горе, накажу. Планирую сбить то ромбовидное летающее одеяло. Транспорт в игре есть? А то на горизонте заебатые такие горы прям с дикого запада, видно что не скайбокс, хочу их почупать. А базу видно придётся в воздухе ставить, ибо нет места на этой земле для меня.
139 5048088
Вкатился в вашу сранину, накопал вчера 4 часа. Скрины дома, конвеерчую с работы. Что могу сказать?

Ну, графонисто. Всё- таки первое впечатление игоры дают графеном. Смогут ли увлечь - дело гейплея. Тут он вроде как есть. Появился я в долине такой живописной, с такими арками каменными большими в воздухе. И игра сразу же меня наебала - грит, а вот строй-ка ты хаб здеся, прям на месторождении железа. И дырка у хаба нулевого уровня такая характерная квадратная, как будто в середине как раз для месторождения. Ну ладно, перенёс потом.Что могу сказать? Заёбно. В Факторио ты с первых секунд ощущаешь контроль над процессом и конструкией базы - что где и сколько. Тут же в первый час база представляет собой громыхающую свалку чермета, через которую ты продираешься, считая лбом перила и столбы. Где свободная камера? Как мне оглядеть свои владения? Как блядь по человечьи поставить и соеденить здания? Никак блядь, строй вышку смотровую садись на этот насест и как петуч сверху растыкивай. Зато заводы и плавильни пердят гудят чёрным дымом и искрами. За такую бы хуйню Кусяки из Факторы давно бы пришли осведомится ЧО ТАК БЛЯДЬ ВОНЯЕТ и откусили жопу по самую шею вместе с шокером. Который решает только против кабанчиков, что кругами носятся и таранят с разбегу. Ну и пауков, от которых я чуть сердце не высрал с испугу, залезши в их пещеру за каким-то красным "Спермохлюпом". Вощпе путешествия хорошо зделоли - видно наследие Оверлорда, с постепенным открытием недоступных зон и сбора артефактов - одного злизня пришлось из пустого ствола пилой вырезать, другого - на ебучую арку лезть(и пизданутся насмерть, хорошо прям на базу обратно), перебираться через канон с охуенной речкой и пляжиком, по которому я пошёл и до пиздюлей дошёл. Хуяк - туман, не видать ничего тут ебака выбегает я в него тыктык а ему похуй он огнём плювает. Ну я бывалый думер замансил от него. Захожу на пупыр - там разъбаное что-то дымится, всякие железяки и ведро болтов, я по кармана и тут выруливает из за покорёженного ещё одна ебанина чуть поболее, но не менее злоебучая. Я такой хаха хуй ты попадёшь и отбегаю, гляжу патрон огненный что в меня летит РАЗМНОЖАЕТСЯ И КАК ЁБАНОЙ АРТОЙ МЕНЯ НАКРЫВАЕТ. Вот пидор. Пришлось от спавна бежать за вещами. Наковырял хуйни по подворотням, надербанил фисташек и малины. Не вся хуйня ковырюча - от одной стукает радиацией и ковырять я её не стал - то есть бы смог, но бегать с куском полония в штанах это такое себе, точно бы сдох. Вернулся взад, открыл фундаменты, всё замостил, старую говнобазу снёс, новую говнобазу тщательно распланировал и да. Накопил на орбитальный лифт, поставил эту ебалу, посмотрел чё там у хохлов - снёс, нахуй не надо. Но как ориентир норм так, я б такую у себя на огороде ИРЛ бы поставил, далеко видать.
Так о чём я? Тесно. Ну, тесно после Факторрии. Где былой размах, где планирование, где это всё? Неудобно. Как балансировать, как оптимизить, хуй знает. Пистолет изобрёл, схожу к тому огнеплюйному пидору на горе, накажу. Планирую сбить то ромбовидное летающее одеяло. Транспорт в игре есть? А то на горизонте заебатые такие горы прям с дикого запада, видно что не скайбокс, хочу их почупать. А базу видно придётся в воздухе ставить, ибо нет места на этой земле для меня.
140 5048095
>>048088
Теснота у тебя в голове, алло. Дали фундаменты, стены - хуярь неограниченно в стороны и вверх.
У меня главная претензия - скука. В игре нет челленджа - зачем оптимизировать цепочки, если ресурсы бесконечны и нет никаких кусак, которые откусили бы тебе жопу, пока ты афк фармишь ресурсы.
Даже исследование мира перестает быть челленджем после изучения продвинутой дубинки.
НО, если ты аутист уровня некоторых стримеров, то тогда игра охуенна. Люди, наигравшие 1500 часов, строят просто невероятные вещи.
141 5048581
>>043800
верни мне мои выходные, пидор
142 5048607
>>048581
Че там, стоит эту индюшатину навернуть?
143 5048627
>>048607
на первый взгляд - обычный "юнитивыживач". но блядь дохуя цепочек производства. и автоматизация. в результате болезнь "ну вот щас это налажу Х и пойду спать" быстро переходит в запущенную стадию. стада ботов бегают. все крафтится. идиллия.
144 5048955
>>048088

>Пистолет изобрёл, схожу к тому огнеплюйному пидору на горе, накажу.


Пистолет почти не дамажит. Он для отпугивания кабанчиков. Дамажит только десятизарядная ружбайка.

>Планирую сбить то ромбовидное летающее одеяло.


Оно бессмертное. Можно только на спине прокатиться.

>Транспорт в игре есть?


Есть: машинки, поезда.
145 5048974
>>048088

>Пришлось от спавна бежать за вещами.


Вот сразу автосейв нахуй. Я сбегал один раз так, дольше блядь вещи доставал, чем конвейеры строил.

>Пистолет изобрёл


Лучше палки второго (т.е. последнего, лол) уровня нет в игре оружия. Все эти говновинтовки, пиздолетики это всё как луки в скойриме.

>Транспорт в игре есть?


Тебе нужен багги, базарю норм мошина. На листьях ездит, да ещё и с интегрированным верстаком, и халявным ЖПС (на компасе видно) ну ваще муст хав.

А на счёт гор всяких вдалеке, пока противогаз не зделоеш нехуй там вертеться. И етих самых сраных кабанчиков-бурундуков, про каких ты пишешь, когда штук 5, тоже не очень весело встречать без хотя бы экзоскелета. И легендарной палки 2 уровня есесно.
146 5048976
>>048955

>Пистолет почти не дамажит.


sheeeeeeeet

Ещё вчер вспомнил - после опиздюливания от бегающей "Катюши" вернулся - думал жираслона натравить на плеваку - стал как бы невзначай крутится возле него, пока стлелялник в щель за мной лез - не и чо - жахнул пидрило сплешем - слоняра обоссался и убежал.
Думал - о, бензопила, я ща им думуц устрою - авотхуй, враги не пилятся, плохо зделано тупо.
147 5048980
>>048955
А обычных таки здоровых, что сквозь ленты ходють, валить можно?
148 5048992
>>043800
ntel Core i7-6700K (4 4000) or equivalent/AMD Ryzen 1500X (4 3500) or equivalent
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 970 (4096 MB)

хуя тут требования, это что индусское инди штоле?
149 5048995
Как блядь радаровышкой пользоваться? Или она пока как и гейзеростанция "ин прогресс"?
150 5049063
>>048995
К электричеству подключи, э. Она постепенно максимальный радиус исследует
image.png247 Кб, 480x266
151 5049908
>>048976

>стал как бы невзначай крутится возле него

152 5049915
>>048980
Длинноногих ждунов можно только прогнать если они, конечно, не застряли в твоих лентах.
153 5050725
>>049063
Я подключил, блэт, и че? Ну 100% горит. На гору поставил, написано ставьти павыши. И чео? Нихуя!

Она просто тупо карту открывает чтоли?
154 5050736
>>049915
Хоть бы срали они биомассой чтоль... Ходють бес толку.
155 5050758
Как расчитать сколько турботоплива жрет генератор?!

Нихуя не понятно. Я пока 4 запитал с 1 рефинери, вроде хватает, но хотелось бы как-то поточнее.

Еще бесит, показывает 30 проволоки в минуту например, а то что его сука 2 из 1 хуйни так это я в уме держать должен. Выходит 60 в минуту, же блеа!
Сука, всё через одно место нахуевертили. Типа сиди на бумажку выписывай или запоминай.
156 5050821
>>050758

>показывает 30 проволоки в минуту например


Если показывает именно 30 проволоки - никакой 60 быть не может.

> сколько турботоплива жрет генератор


В нем должно быть написано.
157 5050854
>>050725
Да, там в описании так и написано
158 5051380
>>050821
Должно быть, но пока хуй пойми чего. Написано 2 проволока 30 в минуту. Я тоже думал что 30 это окончательная цифра. А вот нихуя.
И везде такая хрень.
Как и с эффективностью и с электричеством и с жидкостями. Насос ставлю пишет подъем 22 надо менее 20. Оказывается это блядь не подъем, а длина труб общая в системе.
В генераторе не написано сколько он обычного топлива требует, а уж про турботопливо тем более.
159 5051385
>>050854
И зочем например мне тупо открывать карту? Безо всяких обозначений хоть чего нибудь? Самая бесполезная штука в игре этот столб радарный, ещё и 30 мв жрёт.
160 5051392
>>051380

>Написано 2 проволока 30 в минуту.


Чеблядь.

>В генераторе не написано сколько он обычного топлива требует, а уж про турботопливо тем более.


Положи в него топливо - напишет.
161 5051592
>>048095
Я бы тоже хотел чтобы откусили мне жопу.
162 5051820
>>051392
Не пишет блядь! И его кроме как трубой туда не положить. Оно просто там расходуется.
163 5051823
>>051592
Играй в дарксолсы, чё
164 5051855
>>051392

>Написано 2 проволока 30 в минуту.


>Чеблядь.


Справа где то что производится. Написано "проволока 2",
под ней синеньким 30 в минуту
165 5051985
Не взлетит, такие игры делаются для 3,5 задротов которым не важен графин, и у которых уже есть факторка, где можно производить колбы тыщами в минуту и это с модами. А тут все упрется в производительность компа из-за графина.
166 5051987
>>051985
Получается разных других компонентов наверное под сотни тысяч.
167 5051988
>>051987
в минуту.
168 5052025
>>051820
на вики.
afair
300 нефти - 240 топлива - 18 генераторов
169 5052120
>>051987
дыа. пару месяцев назад в треде факторки линковал один игрок с модами статистику производства. мне запомнилось потребление воды почти 10кк в минуту.
170 5052258
>>052120
Зачем в факторио моды на статистику, когда она встроеная, ЧЕГО ОЧЕНЬ НЕ ХВАТАЕТ САТИСФАКЕ.
171 5052364
>>052258
не моды на статистику а игрок с модами
172 5052475
>>051985

>есть факторка


как вы заебали с этим глупейшим утверждением,

Нахуй ты играешь в своё говно, есть же такое же говно которое было до этого?

дебсы блэт
173 5052522
>>052475
Потому-что сатисфактори - это какая-то хуитка(урезанная фаткорка зато с графином для школоты) даже для такого всеядного как я.
174 5052526
>>052522
Вообще когда вижу, сразу вспоминается лада рейсинг клаб.
175 5052555
>>052475

>Нахуй ты играешь в своё говно, есть же такое же говно которое было до этого?


Не такое же, а урезанное в пять раз по контенту и в десятки раз по масштабу происходящего. Действительно, нахуя, если уровень факторио объективно недостижим из-за потолка производительности?
176 5052578
>>052555

>Не такое же, а урезанное в пять раз по контенту и в десятки раз по масштабу


Это со всеми играми продолжателями так. А тут привязались именно одно с другим (потому что третьего нету к сожалению).
177 5053396
>>048980
Можно конечно. Потом на их тушах можно прыгать кстати
178 5053440
Ставлю факторку, педики, посмотрим как оно с этими вашими кусаками ебаными.
179 5053543
>>053440
Вежливей разговаривай. Ты в треде инженеров-технологов.
180 5054117
>>053543
Сколько макаронин построил сегодня, инженер?
181 5054120
>>053440
Соболезную твоему зрению. Станешь похож на чингыса через папу часов игры.
182 5054128
>>053396
Сколько ударов палкой выдерживают? Сдачи пытаются дать или овощи?
183 5054134
>>054117
Одну буровую установку.
184 5054139
>>052526
Мне не вспоминается, я это говно за деньги не стал бы ставить.
185 5054159
Короч бле, построил всё для 3 тира космолифта ебаного. Не идеально конечно, но делает продукцию стабильно. Но медлено. Копипастить не хочу долго. Осталось просто подождать 2 или чуть больше часов и игра продолжится. Опять идти ссаных слизней гриндить. Последний раз на 18 улучшаторов хватило.
186 5054165
>>052025
Одна установка дает 120 невти. Далее перерабатывается в 30 топлива. Далее 15 турботоплива. На сколько генераторов нихуя не ясно.
187 5054410
>>054128
Овощи, второй палкой пиздятся за 4-5 ударов, профитов нихуя.
15724803050241.jpg123 Кб, 1080x1080
188 5054685
>>054410
Э-э, я по ним ударов 30 совершал мечом и даже пытался взрывать их бомбами, а они всё не умирали.
189 5055168
>>033127
Лучшая рецензия, что я когда-либо видел. Такой-то индустриальный ад.
ASDFAS.jpg677 Кб, 1920x1080
190 5057112
Ну вообще несправедливо! Нахуим хуем я выбрал в качестве старта эты злоёбные ждунгли сраные??77 Как же тесно ёптаж ну что этот такое - на картинке справа где воняют листосжигательные заводы Чайки - уже пиздец,конец милипиздрической долины и снова скалы горы косогоры буераки реки нахуй! В линию ни одну микрофабрику не поставить - приходится её ПОВОРАЧИВАТЬ и РАЗДЕЛЯТЬ НА КЛАСТЕРЫ. 4 сраных домика и всё - упёрся в гору. Ну выбирал же я вначале степь Монголии -вот там простор, ширь и заебис - строй куда хочешь. Но неееет, захотелось экзотики инопланетной, этих анальных дуг в воздухе и кислотных трипов вместо растительности, жуй теперь, малинкой заедай. Не бросать же теперь после 8 часов. Да даже проблема не в отсутстви места - по местности просто перемещаться уже пиздец - одни блядь реки каньоны вверх вниз обрыв пизданулся и не залез.
Настало время углить - я такой радостный УРА УГОЛ прощай сраные дрова и листы!!!! Ага, готовь уже очечо - я такой маякнул - угол за углом, всего в 1 километре. Вот токлько этот километр ЗА ЛЕСАМИ ЗА РЕКАМИ ЗА ЕБАНЫМИ МОРЯМИ ЭВЕРЕСТАМИ И МАРИИНСКИМИ ЖЛОБАМИ. Ебаки ходят строем по 4, рот мне расштряют и суют туда свои джагоны и шруршехи. Вылез из очередного болота - на берегу уже стоит делегация, писей по часовой стрелке вращает синхронно, ждёт. Но блядь я как Айболит превозмогаю - иду и иду и в снег и в дождь и одно токло слово твердю - УГОЛ УГОЛ. И вот остаётся какихто жалких 400 метров и на моём пути разливается ебучее МОРЕ. Океан целый нахуй! На островках растут фунячие зелёным хуюмболы, весело резвятся свиньи с пейсами, плювают огнём. Батерфляем, стараясь не выныривать и дышать жопой, форсирую ёмкость воды. И упираюсь в стену. Как в ебучей Игре престолов - скала от края до края, высотой метров 100, наверху которой УГОЛ.
Тут я и умер.
Вот скажите мне, КАК МНЕ БЛЯДЬ ДОБЫВАТЬ ОТТЕДОВА УГОЛ, когда я тупо пешком до туда шлёпаю минут 10? Конвейерами? Машина там не проедет - да там ветролёт охуеет. Да и строить конвееры я охуею. ЧТО ДЕЛАТЬ???
ASDFAS.jpg677 Кб, 1920x1080
190 5057112
Ну вообще несправедливо! Нахуим хуем я выбрал в качестве старта эты злоёбные ждунгли сраные??77 Как же тесно ёптаж ну что этот такое - на картинке справа где воняют листосжигательные заводы Чайки - уже пиздец,конец милипиздрической долины и снова скалы горы косогоры буераки реки нахуй! В линию ни одну микрофабрику не поставить - приходится её ПОВОРАЧИВАТЬ и РАЗДЕЛЯТЬ НА КЛАСТЕРЫ. 4 сраных домика и всё - упёрся в гору. Ну выбирал же я вначале степь Монголии -вот там простор, ширь и заебис - строй куда хочешь. Но неееет, захотелось экзотики инопланетной, этих анальных дуг в воздухе и кислотных трипов вместо растительности, жуй теперь, малинкой заедай. Не бросать же теперь после 8 часов. Да даже проблема не в отсутстви места - по местности просто перемещаться уже пиздец - одни блядь реки каньоны вверх вниз обрыв пизданулся и не залез.
Настало время углить - я такой радостный УРА УГОЛ прощай сраные дрова и листы!!!! Ага, готовь уже очечо - я такой маякнул - угол за углом, всего в 1 километре. Вот токлько этот километр ЗА ЛЕСАМИ ЗА РЕКАМИ ЗА ЕБАНЫМИ МОРЯМИ ЭВЕРЕСТАМИ И МАРИИНСКИМИ ЖЛОБАМИ. Ебаки ходят строем по 4, рот мне расштряют и суют туда свои джагоны и шруршехи. Вылез из очередного болота - на берегу уже стоит делегация, писей по часовой стрелке вращает синхронно, ждёт. Но блядь я как Айболит превозмогаю - иду и иду и в снег и в дождь и одно токло слово твердю - УГОЛ УГОЛ. И вот остаётся какихто жалких 400 метров и на моём пути разливается ебучее МОРЕ. Океан целый нахуй! На островках растут фунячие зелёным хуюмболы, весело резвятся свиньи с пейсами, плювают огнём. Батерфляем, стараясь не выныривать и дышать жопой, форсирую ёмкость воды. И упираюсь в стену. Как в ебучей Игре престолов - скала от края до края, высотой метров 100, наверху которой УГОЛ.
Тут я и умер.
Вот скажите мне, КАК МНЕ БЛЯДЬ ДОБЫВАТЬ ОТТЕДОВА УГОЛ, когда я тупо пешком до туда шлёпаю минут 10? Конвейерами? Машина там не проедет - да там ветролёт охуеет. Да и строить конвееры я охуею. ЧТО ДЕЛАТЬ???
191 5057181
>>057112
Проблему места решит платформа из фундаментов в небе.
Уголь - либо найди нормальный, либо опять же хуярь фундаментами дорогу в небе для машинки.
192 5057315
>>057112
Сноси нахуй и переезжай, хули делов-то.
193 5059321
>>057181
Конвейрчую этого фабриканта.

Был бы известняк рядом, и все проблемы места, гор, морей и всего вообще решаются на ура.
194 5059330
Было бы збс найти в игре заброшенную фабрику с трупом фабриканта. И пожелтевшую записочку на планшете, в стиле - "жил трудился и работал в этой глуши "такой-то там", но однажды паук прокусил мне..."
image.png24 Кб, 298x205
195 5059365
Докладую. Вчера пошёл охотится на слизняков. Обнаружил неприметную пещеру из который исходил слизне-сигнал.
Полез туда. Когда достиг дна, оказалось, что там просто дохуища слизней, ну штук 5 или 6 сразу, но их охраняет зловещего вида здоровый такой, сука, арахнидо-паук нахуй. И так случилось, что я оказался над ним. Вобщем выписал я ему нобелевскую премию, в виде красного бочонка, а ему нихуя. Полез он на меня и отожрал мне половину жизней за раз. Я успел только палкой ёбнуть и как-то убил его этим. Слизней потом собрал и зажарил на верстаке.
196 5059621
>>059365
а мог бы разводить песелей и обмазываться слизнями сколько влезет...
15427936636090.jpg43 Кб, 810x1080
197 5059710
>>059365
Мне кажется, что с третьим апдейтом слизней в принципе больше стало. Начал недавно чистую игру, так там около респа по штук 5 слизней каждого цвета сидело в шаговой доступности.
198 5060010
>>059710
не. если не учитывать обновление пустыни под стартовую зону карту не меняли. все слизни на старых местах
199 5060093
>>029907 (OP)
Заинтриговал. Как наименее геморно вкатиться?
image.png2,4 Мб, 1100x1100
200 5060233
>>060093
Купи.
201 5060316
>>060233
Ноуп. Вы уже разрабам отсыпали юаней за меня.
202 5060400
>>060093
Качаеш
@
Ставиш
203 5060403
>>059621
КАК?

Я подходил к этим енотоскунсам, нажимал е.
Что должно было произойти?
204 5060405
>>060233
В стиме купил бы, видит габен. А так хуй им и черная метка.
205 5060414
>>029907 (OP)
В чём сакральный смсысл игры, если есть майнкрафт?
206 5060456
>>060403
Покорми их.
207 5060858
>>060456
Чем? Грибами?
208 5060864
Всё я прошёл эту ссанину.
Теперь можно построить ядерный реактор. Только незачем.
209 5060891
>>029907 (OP)
В чём смысл игры?
210 5061369
>>060891
В чём смысл жизни?
211 5061586
Где найти воду? После апдейта генератор стал требовать воду, которой нигде нет.
212 5062308
>>061586
Реки/озёра.
213 5062433
Лучше майнкрафта с модами? Стоит тратить 600 урблей?
214 5062458
>>062433
Не стоит, когда в стиме выйдет - тогда подумай. Китайцам бабло не отдавай.
215 5062740
>>062308
Спосибо нашел парочку водоемов и приключений на сраку.
G4G3G34G.jpg1024 Кб, 2563x1425
216 5065540
Никто уже не играет что ли?
217 5065743
>>065540
У меня сейчас завал на работе, времени вообще нет. Заходил в игру больше недели назад. Надеюсь, когда рабочий кошмар закончится, и я вернусь к своей фабрике - разработчики успеют порадовать какими-нибудь мелкими правками.
ПС: Нахуя ты пёсоящера убил? Живодёр что ли?
image.png716 Кб, 1026x391
218 5066626
>>065743
мертвый тред мертвой игры

я пока индиговном на юнити побампаю. затянуло пиздец(аж купил). последний раз так факторка торкала. 33 часа за 2.5 дня.
219 5066644
Эта игра что-то очень личное. Обсуждать с токсичными школьниками-говноедами, коих тут на доске большая часть (не все) - себя не уважать.
220 5066662
>>066626
сути игры очень проста.
есть колонисты. за колонистами нужно ухаживать. чем продвинутей колонист тем больше и качественее ему всего надо.
что приводит к все более усложняющимся цепочкам производства. например еда
1 уровень - тупо грибов нарвал и готово
2 уровень - грибы надо приготовить(4 гриба + специи)
3 уровень - нужен грибной суп(2 со специями + вода + горшок)
4 уровень - жаркое с грибами(2 супа + 2 теста)
и т.д.
причем у каждого типа еды своя цепочка(из ягод например делаем варенье на которое вместо теста нужен мед)
222 5066712
>>066671
игра довольно казуальна в плане челенжа. ну то-есть проебать нельзя. колонисты с голоду не подохнут. невозобновляемых ресурсов нет(можно проебать семена растений если очень постараться). очень много всякой декоративной чуши, которая нужна только для фана. например разные варианты деталей ботов(одинаковые по характеристикам в пределах уровня) или одежды(колонистам глубоко насрать что носить, но можно одевать роботов да и самому одется)

переходим к самому интересному - ботам.
для обеспечения производства всего этого нужны боты. много ботов. у меня сейчас почти три сотни т2 ботов и это только 3й уровень колонистов(всего пока 6, еще 2 обещают в апдейтах)
т0 буратины делаются из базовых досок/реек и желудей. памяти мало. заряда мало. переносят три итема.
т1-3 буратины делаются из частей
голова отвечает за память и радар
тело за переносимые предметы
ноги за скорость и заряд.
в принципе можно комбинировать как угодно, но нафик надо
т1 крафтятся из все тех же желудей и досок
т2 нужны продвинутые деревянные детали
т3 уже металлические
есть исчо апгрейды(количество слотов ограничено)
фишка в программах. от базового пика 3 до более сложных примеров и воопше монструозных программ сбора сложных компонентов, которые в экран не влазят
223 5066897
>>066662
У тебя роботы зависают?
224 5066927
>>066897
если проебатся с програмированием

основные ошибки:
1. если забыл поставить бесконечный цикл то программа может тупо кончится
2. вложенные циклы без галочки пропуска. например
пока руки заняты - пока предмет в руках полон - вылить воду в бочку. ведро "ломается" и второе условие зависает. решается расстановкой выходов по ошибке
3. если передвинуть обьект пока он используется - робот может зависнуть на его использовании - перезапустить
4. если остановить программу в процессе и запустить - она начнется заного. соответсвенно в руках у бота/на верстаки могут остатся предметы которые поломат программу. очистить все перед повторным запуском

а так вот что бы просто в тупую без причины повис - не видел, везде мой проеб.
225 5066934
>>066927
Когда я играл у меня были зависания на поляне где они лес сажали рубили.
226 5067889
>>065540
Хз, чёт всё примитивно по сравнению с майнкрафтом.
227 5067944
>>066934
Скидывай псевдокод рубильщиков твоих, 99,9999% - твоя ошибка в программе.
228 5068273
>>060891
Быть хуёвым клоном факторио без души.
229 5068293
>>066662
EXAPUNKS наверни, если еще нет.
230 5068483
>>060891
два слова: факторио триде
231 5068512
>>066934

> на простейшей задаче


Скорее всего ты что-то недопонял.
Надо давать роботам инструменты.
Надо заряжать их.
Надо освобождать им руки.
В программу простейшего робота влезает не более 12 команд.

>>067944
Главная проблема - язык программирования избыточный и поэтому незамкнутый. Хуй проссышь "подойти к предметнейм" требует перед собой "найти предметнейм" или нет. Иногда при записи инструкций поиск предмета не требуется.

В ящики вроде как можно скидывать по несколько предметов, не ища ящик по 10 раз, а в палеты нельзя. Опять же надо оптимизировать команду, удалив из неё "найти-подойти", чтобы носилось по два предмета.

Подбирать несколько предметов, лежащих на одной клетке, тоже нельзя.

Типичная проблема ООП-говнеца.

>>068293
Это говно хуй пойми как сохраняет код на каких-то картинках, нельзя ни своим нормально поделиться, ни чужой скачать (никакой драгндроп не работает и вообще не ясно откуда я должен был про него узнать, в самой игре ни о чём таком не говорится, в мануалах тоже).

В миссии на телевидении заки обосрались создать несколько паттернов для работы противников, в результате надо просто запустить свои ролики, а потом отключить чужие. А как же "kill"-команды, засирание разделов файлами и копиями программы, чтобы на них нельзя было линкануть?

И печатать книжку тоже не надо (хотя опыт самиздата на принтере забавный). Лучше тупо проглядеть электронную версию выписать оттуда все три с половиной комманды и две константы, которые как правило приводятся в последнем абзаце, чтобы ты всё читал кокококок ртфм кокококо.
232 5069857
>>068512

>а в палеты нельзя


можно. может меняли. они постоянно выпускают мелкие патчи. за неделю что играю три раза перевод команд меняли например. смотрел стрим - нельзя было строить паллеты одна на одной, только поштучно а потом переносить. сейчас такой проблеммы нет.

из недавнего - возможность выделить здание целиком и перенести/удалить. возможность выделить группу ботов сеточкой и отдать им базовые команды(стоп/старт, подойти)

ну и базу данных программ добавили, которая вроде как позволяет хранить/копировать команды без ебли с дискетами и делать подгруппы ботов. но нужна металическая пластина на 3/4 строительства а я только их открыл исчо не добывал
233 5070374
Для функционирования этой параши ОСТРО НЕОБХОДИМО

1) Уменьшить размер зданий в 2 раза и сделать их размеры кратными: 2х2, 2х3, 4х4 попугая.
2)Сделать нормальную разметку на фундаментах в этих самых попугаях.
3) Возможность ставить разметку САМОМУ по углам\сетке\линиям\кривым етц.
4)МАНИПУЛЯТОРЫ БЛЯДЬ!!! Меня заебали эти кривущие конвейеры с этими пиздецовыми РАЗДЕЛИТЕЛЯМИ и СЛИВАТЕЛЯМИ. Сделать как в Факторио и не чеши мандищу.
5) Свободная камера, но она поломает исследование мира - зачем лезть куда-то если можно посмотреть камерой.
6) БЛЮПРЕНТЫ. Без чертежей и проетирования нехуй и делать.
7) Глобальная статистика производства.

Как же вымораживает, что Хуйня_нейм производится "30 в минуту в количестве 4 штук.", а не "120 в минуту", и соответственно, требуется тоже тот же ебучий случай.

Вот нахуя было делать дома таким здоровенными?? Стоишь и смотришь как Ассемблер размером с ёбаный заводской цех, собирает одну милипиздрическую микросхемку - пыхтит, искрит, роборуками чё-то крутит, потребляет 30 мегаватт. Пиздец.
234 5071021
>>069857

>можно


Нельзя.
235 5071028
>>069857
Ты скорее всего не понимаешь что можно, а что нельзя, потому что ты не заполняешь пямять роботов и не занимаешься оптимизацией. Влезло и заебок. Не влезло - добавить модуль на бóльшие мозги.
236 5071078
>>070374

> Вот нахуя было делать дома таким здоровенными?


Потому что они в реале такие здоровенные в первом мире, точнее даже ещё больше.
А ты хочешь чтобы все по-советски на коленке в тубзике что-то там лобзиком выпиливали по-наитию.

ИМХО неплохо было бы добавить даунскейл зданий с понижением качества производства и ухудшением внешнего вида производимой продукции.
237 5071204
>>071078

>Потому что они в реале такие здоровенные



Так это ИГРА блядь а не реал, уёба! Давай штоб в ГТА надо было машину заправлять и в ссать бегать по 5 раз в день.

Из-за ебанических домин на базе нихуя не видно. По идее, там должны быть СТАНКИ \ ОБРАБАТЫВАЮЩИЕ_ЦЕНТРЫ а не ЗДАНИЯ. Токарный станок, фрезерный, намоточный, карусельной сборки, штамповальный. Вот тогда всё будет логично - производственная линия, соединённая конвейерами. Делает моторы или микросхемы или ещё какую хуйню. Вон, у Машка гигафибрика одним зданием, делает машинки с нуля.
238 5071361
>>071204

> Давай штоб в ГТА надо было машину заправлять и в ссать бегать по 5 раз в день.


Ну я бы в принципе не против. Но есть один момент. Геймплей ГТА строится вокруг гоняния машинки вжж-вжж.

Геймплей сабжа строится вокруг обустройства логистики. Если логистика тебе слишком сложно где ножать икс, то иди на хуй. Как-то так.
239 5071478
>>071361
В Факторио логистика заебис. Тут же - заёбная.

В ИТТ мелькали картинки, где производственные здания базы обстраивали стенами, делая из них заводозавод.
>>033684

Это конечно охуенно, ПОМЕСТИТЬ ЗДАНИЕ в ЗДАНИЕ, а когда подвезут скрипты, снаружи ПРИХУЯРИТЬ МОНИТОР, чтоб выводить статистику.

Или сделать как в Факторио, по человечески.
изображение.png1,7 Мб, 1486x1033
240 5071494
>>071028
>>071021
вот мой стандартный переносчик досок. спокойно скидывает все без дополнительной "подойти к " дико экономит время
241 5071662
>>071204
Вот кстати дрочую, очень все громоздко
242 5071802
>>071494
Всегда люто проигрываю с переведенного псевдокода почему-то.
243 5071821
Обновил версию до последней стабильной (0.3.3.3 build 117050) и игра проебала весь инвентарь. В итоге вылечилось только использованием другого фикса с рутрекера.
Держу в курсе
flappy-bird-in-scratch.jpg438 Кб, 2222x1260
244 5071834
>>071802
это не псевдокод. обычная императивщина
скрэтч такой же блочный. для казуалов/детей/тупарей самое оно
245 5072027
>>071834
Что самое интересное при своей простоте он вполне дает просраться фронтомакакам не умеющим в клинкод и проектирование, ведь что такое оптимизация и выходы из циклов вне условия они не знают.
246 5072050
>>071494
while без условия выхода- неконтролируемое зло.
247 5072069
>>072050
Так тут и не нужно выходить
изображение.png1,5 Мб, 1486x1033
248 5072252
Прогресс! ветряные мельницы и ременные передачи
изображение.png2,3 Мб, 1486x1033
249 5072282
твою мать. я все это городил что бы сделать металическую пластину для бд. а рецепт "слегка" поменяли. сволочи
250 5072299
Ну наконец-то можно забыть про еблю с дискетами. ну и подгруппы
251 5072753
>>065540
Отнеси его назад в синагогу
252 5072969
>>071478

> В Факторио логистика заебис.


Факторио - два дэ пиксельарт.
253 5072972
>>071802
Потому что ты советский человек. Истеризованый на соответствующие вещи.

Главное говно на экране - уёбищные русские шрифты. Какой-нибудь татьяныч мог бы давно уже доебаться, сделать свой шрифт и требовать его включения (за небольшую плату) во все продукты, но нет, лучше рисовать логотипы булочных и отмывать повышение цен на метро до 44 рублей..
254 5073091
>>072972

>Потому что ты советский человек


Шта.

>Какой-нибудь татьяныч мог бы давно уже доебаться, сделать свой шрифт и требовать его включения (за небольшую плату) во все продукты, но нет, лучше рисовать логотипы булочных и отмывать повышение цен на метро до 44 рублей..


Совсем наркоман чтоле.
255 5073096
>>071834
Имплайинг императивщина и псевдокод взаимоисключающие понятия. Скретч твой - тоже псевдокод.
256 5073530
>>029907 (OP)
Не шибко сложно сделано, затыков не было за 8 часов.
Не тормозит, симпатичная.
Не особо понравилась, факторио больше по душе все же.
Хотя я только на 3 стейдж попал и еще не построил угольные электростанции.
257 5073541
>>073530

>и еще не построил угольные электростанции.



Вот тут и случится БОЙЛЕР, когда ты обнаружишь что ближайший уголь в 1 км по сильно пересечённой местности.
258 5073549
>>073541
Ну да, я там и нашел уголь. Водичка как раз рядом.
Первое место где я смотрел - воды не было. Нашел в ущелье месторождение, там же живописный грот.
Че этот километр провода тянуть это нормально? Игра вроде технически прошаренная.
259 5073551
>>073541
И ещё и воду тянуть надо, ололо.
260 5073770
>>073549

>Че этот километр провода тянуть это нормально?


Да вообще поебать, хоть через всю карту.

> Игра вроде технически прошаренная.


Лолнет.
261 5073949
>>073541
Да это хуйня, без проблем тянется конвейер хоть на десять километров.
Я тоже поначалу приуныл, прикинув сколько ебаных усиленных пластин понадобится, чтобы провести тир2 конвейер на полтора километра, но потом открыл тир3 (который быстрее в два раза и гораздо дешевле) и охуел от счастья.
262 5073981
>>073770
Заебался умирать.
Есть читы чтобы ваншотить животных и они наносили процентов десять дамага и не было дамага от падения?
263 5074374
СУКА БЛЯДЬ ебаная свинья столкнула меня в сраную пропасть, весь трудом добытый редкий лут проебался, СУКА ГОВНО ЕБАНОЕ
Как ваншотить этих мразей?!
264 5074547
>>074374
Нахуя ты редкий лут носишь с собой?
265 5074555
>>074547
Потому что нужен был, мне похуй на это.
Сделайте чтобы мне монстры не мешали блядь. Заебали убивать.
1538546544400.jpg162 Кб, 1386x732
266 5075833
>>073541
А меня на третьем апдейте респнуло на границе пустыни с небольшим прудом и рядом метрах в 200 по прямой целых две жилы угля. Живности только чет много вокруг, я ебал.
267 5076027
Хуясе, на 18 часов затянуло, и прогресса как будто еще на 18.
Четыре угольных поставил и нашел наконец месторождение кварца, кое-как расстреляв плевучих козлобоссов издалека.
Эксплоринг приятный. Карта только на первый взгляд пустая, на деле оказалось много красивых мест. (На первой карте играю)
Как и в фактореве получилось ебаное спагетти. Только на этот раз трехмерное. И логистика вся по пизде - не хватат шурупов ебаных.
ЛЭП протянуто, так что в итоге найду месторождения железа побохаче и возле них штабец заебеню.
268 5076086
>>076027

>На первой карте играю


В игре одна карта, выбираешь ты место спавна.
269 5076179
>>076086
Одна карта? Тогда схожу насру тебе посредине базы.
image.png657 Кб, 1489x1245
270 5076752
>>076086
Что ж, намасли мой зад и назови меня печенькой!
Вчера хорошенько так побегал по первой карте и разведал как казалось все в красной зоне. Помнил, что на юго-западе была бесконечная пропасть.
Ну и решил глянуть увижу ли то же самое на второй карте. Начал, побежал/поплыл на юг подворачивая к западной горе. Рано или поздно должен же добраться до края, думал, что километра два-три пробегу/проплыву и уткнусь в край.
Бежал нон-стоп на второй карте со спавна 20 минут. Безостановочный бег по желткой траектории, путь не заснял по очевидным причинам. На западе наткнулся на конец моря (дно кончалось, видно, но никаких бесконечных каньонов!
Ну, думаю, гипотеза о разных картах подтверждается, но для уверенности стоит глянуть, может я не досконально проверил прохождение на первой. Взял тачку и поехал вдоль юго-западного края. Оказалось, что на западе красной зоны по джунглям вполне можно было проехать, я туда просто лишний раз не совался.
И проехав некоторое время я и увидел океан и те же пустынно-каньонные локации.
Я на 95% теперь уверен, что карта одна, но я сильно. ОЧЕНЬ СИЛЬНО недооценил ее масштаб.
Думал, что слизни кончатся, лол. Думал, что кварца хуй да нихуя и надо месторождение открывать.
Самое интересное, что джунгли эти, как я понял, можно невозбранно вырубить и проложить ебаную трассу с мостами что в твоем симуляторе яндекс-еды. Я уже мосты начал наводить из фундаментов у себя поблизости.
Эта факторка - Death Stranding сделанный правильно?
271 5077219
>>076752

> Я на 95% теперь уверен, что карта одна


https://satisfactory-calculator.com/ru/interactive-map
пчел...
272 5077271
>>077219
Не буду смотреть, хочу сам мир исследовать.
Теперь уверен, что это одна карта на 99%.
Это двощ и мало ли что по ссылке может быть, лул.
273 5077803
>>077219
Ебать она огромная оказывается
274 5077815
>>077219
О как! Тут оказывается ДОРОГИ есть - меня угораздило заспавнится ровно посередине междорожья и ходил я чётко внутри их контура, поэтому и не нашёл. И за углём я поэтому пошёл напрямки, а существует прям трасса и к углю и к кварцу, да ещё это хуйня там недалеко.

Походу, строю трактор и съёбываю на новое место.
275 5077819
>>077219
Чиво, блядь? В этой параше всего одна карта, и нет никакого рандомайзера? Надеюсь, что это просто издержки ерли аксесса, если нет, то игра помрет еще до выхода.
Стикер191 Кб, 225x225
276 5077831
>>077819
Топ лел.
277 5077850
>>077819
Вручную сделанная карта лучше процедурно сгенеренной параши.
278 5077868
>>077815
нихуя там нет. специально эти "дороги" искал.
279 5077872
>>077850
я бы не сказал что она лучше. та же рандомная хуета с парой красивых мест - генератор вполне может выдать такое.

>>077819
она и так не особо жива. но карта таки очень большая
280 5077877
>>077850

>Вручную сделанная карта


Лучше до первого "прохождения", когда все будет открыто, все исследовано, все разложено по гайдикам и ютуб видосикам. Отсутствие реиграбельности делает эту игру мертворожденной поделкой; сколько хороших игр было загублено тем, что в них отсутствовал рандомайзер, и к ним просто теряли интерес и уже не возвращались.
281 5077884
>>035970

> сравнивать выверенный арт и 3д графон уровня "мам я слепил первую модельку и вставил в гта сан андреас"


Ты вообще видел графон этой игры блэд? Неряшливо и коряво.
282 5077886
>>077884

>этот подрыв говноеда-факторианца

K1qqaX4.jpg74 Кб, 1264x669
283 5077908
>>035594

>И требовать от неё сразу всего функционала факторки (которая и сейчас, насколько я знаю, до сих пор полируется) несколько странно. Я уж молчу про то, что подобные фичи будет банально тяжелее сделать, т.к. игра 3D.


Я вот ворвусь, и скажу — даже и не ждите. Факторку делают отборные чешские аутисты, а сатисфакторю — какие-то тухлые пидорки, они даже тупо списать вряд ли смогут.
284 5078074
>>077872

>та же рандомная хуета с парой красивых мест - генератор вполне может выдать такое.


Пещерки норм, разные. Генераторы обычно показушные кишки выдают.
А заполняли пещерки генератором, да, меши к полу не прикасаются порой.

>>077877

>разложено по гайдикам и ютуб видосикам


Ну вот ты и говно, раз сам себе гайдами реиграбельность засрал.
Я вегас проходил десятки раз, и отсутствие рандомных эвентов никак не мешало тому, что игра реиграбельная дохуя.
В процедурном манямирке без модов реиграбельность убивается даже быстрее, чем в сделанном с сюрпризами для игрока.

>>077884
Красивая игра, вот пиздеть не надо.
По фабрикам не факторево, конечно, но компенсирует это красивым миром.
285 5078130
>>078074
Причем тут вообще вегас, шизик? Это игра другого жанра, это игра-песочница, которая просто по определению не может быть без рандомизатора, иначе через N-он время она неизбежно превращается в унылое говно, потому что заканчиваются возможности для исследования и развития. Или ты в Сатисфактори из-за сюжета играешь?
286 5078352
>>078130

>Причем тут вообще вегас, шизик?


Пошёл на хуй, говно.
Сразу видно, что ты даун и не понял, что сингловая игра на нерандомной карте может дохуя раз переигрываться.
А если и понял - то за каким-то хуем начал копротивляться, когда увидел пример опровергающий твои слова.
Поэтому иди на хуй, мне твой высер не интересен.
287 5078377
>>078352
Я понял только то, что ты умственно отсталый, который сравнивает игры совершенно разного жанра. В фоллач играют не из-за карты, дурик, а из-за какого-никакого сюжета, который придает игре цель, проработанной вселенной, внутриигрового контента и особой атмосферы самого мира и серии. Сатисфактори - это игра-песочница, дурик, песочница, прием, как слышно, это песочница, в ней по умолчанию должен быть рандомизатор, потому что разнообразие игрового контента в таких играх может быть основано только на рандомных картах. Это все равно, что в майнкрафте была бы только одна карта (ее бы через год-два все забыли) или в героях (другой жанр для тебя, дауна) нельзя было бы рандомить карту, тогда это была бы игра на 2-3 дня.
288 5078381
>>078377

>Я понял только то, что ты умственно отсталый


Ну и не отвечай мне тогда, обмудок. Нахуй ты мне пишешь?
Мне похуй на твои высеры.
289 5078387
>>078381
Нет ты прочитай! Кому я это писал блять?
290 5078389
>>078381
Как зачем? Чего бы мне не поорать с подгоревшей и обосравшейся маньки, яростно защищающей очевидный недостаток игры и потешно пукающей себе в штаны?
НАСКВОЗБ 291 5078446
Я думал, думал, и я всё понял!
Надо НАСКВОЗЬ!

Надо чтоб все производственные здания КОНВЕЙЕРЫ проезжали НАСКВОЗЬ, а выгрузка производилась СБОКУ. И сразу как удобно будет - исчезнет проблема балансировки и развода сырья разветвителями, изчезнут ёбаные макароны, фабрика прибретёт логичный вид процессора. Сырьё будет просто проезжать здание НАСКВОЗЬ, а здание будет по мере надобности отбирать его с конвейера. Встал конвейер - забит битком - здание отбирает ресурс с него про запас.

Сейчас жутко неудобно подводить\отводить ресурсы к каждому домику. В факторио это решено манипуляторам. Метод НАСКВОЗЯ делает то же самое, но без манипуляторов.

Распостраняйте это везде, это должно дойти до разработчиков.
292 5079185
>>078446
У меня так угольные электростанции запитаны. Чуть менее элегантно, чем в фактореве, но вполне прилично.
Щас буду во второй раз переезжать - назад на первую базу, снесу ее к хуям и перестрою по новой.
Еще раз буду балансить железо, а то на второй базе с этими ебаными болтами опять спагетти вышло. Хотя может имеет смысл разведать местность для большой открытой площади, чтоб ее застроить. Бетониума предостаточно, можно и дырку рядом с большим водопадом в центре открытого места залепить.
Меня только коробит что скотина респавнится. И большие пидорасы забредают и мельтешат, что иногда строить мешает. Недавно взял и пристрелил одного слонопотама за это. Раньше думал, что они неуязвимы и будут просто уворачиваться, но этот в стройке застрял.

Неплохая игра, понятная. Вопросов не возникает.
Хуево сделана установка объектов в 3д пространстве из-за чего и приходится ебаться со спагеттями. Наловчиться можно, но удобств 3д-редакторов или хотя бы креатива манякрафта не хватает.
293 5079274
>>078352

>сингловая игра на нерандомной карте может дохуя раз переигрываться



Если ты у мамы умственно отсталый аутист, то даже и понг с тетрисом может дохуя раз переигрываться. Нормальным людям одна и та-же карта рано или поздно надоест.
294 5079282
>>078446
В такой схеме придётся просто дохуя времени ждать, пока она "прогреется" перед выходом на 100% производительности, при этом производительность у неё будет неравномерная. На каждом разветвители скорость делится на 2 или на 3, если ещё вниз вторую линию отзеркалить. В итоге на 6 разветвлении у тебя будет 1/64 или 1/729 лол изначального потока из копателя. Масштабирование ну такое себе. У тебя не электрический сигнал через гейты бежит, а в полне осязаемые ништяки по ленте ползут с ограниченной скоростью, которой нельзя пренебречь. И места у тебя свободного дохуя.

Компактно, но неэффективно.
Стикер255 Кб, 500x500
295 5079829
>>079274

>Нормальным людям одна и та-же карта рано или поздно надоест.


Да вообще похуй. "Нормальные люди" даже не проходят купленные игры. Главное, что занесут деньги и будут впечатлены первые два часа. Можно вообще ничего с картой не делать.
296 5079838
>>079829
Те "нормальные люди", о которых ты говоришь (которые не смотрят обзоры на игры, не скачивают демки/пмратки для ознакомления перед покупкой) покупают игры исключительно на торрентах.
297 5079860
>>079838
Я почему-то решил заглянуть в дебри пиратских перипетий и вот что нарыл:

https://www.pcgamer.com/pc-piracy-survey-results-35-percent-of-pc-gamers-pirate/

К третьей картинке:
Продажи колды 5.6 миллионов копий
https://en.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty:_Black_Ops - менее 50% спирачено.
https://en.wikipedia.org/wiki/Battlefield:_Bad_Company_2 - 2.3M ~60%
Mafia 2 - не нашёл
https://en.wikipedia.org/wiki/Mass_Effect - 2M ~60%
https://en.wikipedia.org/wiki/StarCraft_II:_Wings_of_Liberty - 3M ~50%

Вау. Половина народу пиратит. Большая часть это делает потому, что жаба душит. Не было бы возможности спиратить - и не покупали бы, а дрочили бесплатный аналог или вообще другую игру. Упущенной выгоды контентовые пираты не представляют.
Залез я в эту кротовую нору, и не могу найти нормальных свежих публикаций с аналитикой и корелляциями за последние годы, видимо, НЕУДОБНО показывать что от пиратства в некоторых конкретных случаях издатель, в общем-то, нихуя не страдает.
Большинство дохода в любом случае идет из западных, самых платежеспособных стран. Большая часть пиратства именно в странах с низкой покупательной способностью. Совпадение? Вырежи пиратство мановением палочки - побегут ли БРИКС закупаться игорами по $60?

>не скачивают демки/пмратки для ознакомления перед покупкой


>покупают игры исключительно на торрентах


Это одна из взаимодополняющих причин. Демки нет, как еще с игрой Качнуть, глянуть и опционально вкатиться в лицуху. Без такого варианта вряд ли кто-то стал бы просто так для ознакомления покупать игру.

Пиратят из-за амфибиотропной асфиксии в первую очередь.

Да и как это противоречит главному тезису-то? Купивший игру не успеет надоесть за два часа, за период рефанда, с такой-то картой с её масштабами. Если ему что и придется не по душе, то точно не она.
298 5079879
>>079860
Сейчас бы недополученную прибыль количество скачиваний на торрентах считать, постоянно скачиваю по 10+ раз чтобы жиды быстрее разорились, лол.
299 5079881
>>079879
Я именно про то и говорю - пиратство не ведет к недополученной прибыли в данных случаях.
300 5080660
>>079282

>при этом производительность у неё будет неравномерная.


Идеально равномерная, лаг при первом запуске всей системы - секунд 10.

>На каждом разветвители скорость делится на 2



Это не РАЗВЕТВИТЕЛИ, жопочтец, а ФАБРИКИ, через которые конвейер едет НАСКВОЗЬ. Никакого падения скорости нет, т.к. фабрики берут с конвейера ресурс "на ходу". Я описал, не как делать в настоящей игре, а как надо сделать разрабам, чтоб починить ебучую логистику.

Ты что, не делал микрокластеры зелёных микросхем в Факторио?
301 5080678
>>076027
Шурупов не хватает потому что их надо настолько много, что конвееры не справляются. Из шурупного конструктора нужно выводить конвеер Mk2. Вообще, шурупы лучше не гонять по длинным конвеерам, а производить их из родов по месту требования.
302 5080759
>>077815
это не прям дороги; типа тропы по которым удобно пройти\проехать
303 5080761
>>079881
Недополученая прибыль с людей, у которых нет денег.

В РФ доходы в 10 раз меньше, чем в США.
На еду уходит 80% доходов, против 20% в США.

Пропорция в 50 раз. Где игры со скидкой 98%? Тут следует рассуждать не о недополученой прибыли, а о переполученой прибыли. Цена больше 50 рублей за игру в РФ - это мошенничество.

Либо пусть начнут продавать игры в штатах по 900 баксов за штуку и посмотрят на свои недополученые прибыли. Охуеть вообще термодинамика издунам в штаны насрала.
304 5080831
>>080761
На самом деле раза в три всего, и то в лучшем случае. Моргеж, страховка, вся хуйня сжирает столько, что жизнь идет от зарплаты к зарплате.
Но ты не поверишь и обзовешь проплаткой и либерахой, начни прям с этого.
image.png200 Кб, 1017x561
305 5080855
>>078446

> не могу посчитать загрузку рабочих мест


> сделайте чтобы мне проще было, слишком сложна играть


Может тебе чего попроще погонять?

Единственная проблема со всем этим - нельзя писать к каждой модели станка какой-то табличный комментарий, так чтобы таблицы сводились потом в одну, которую можно посмотреть-пересортировать.

Тогда можно было бы измерять разные показатели тех или иных инструментов не включая отдельный табличный редактор. Сейчас же все думают что могут по-наитию что-то там схуярить и начинается вот это ёбаное нытьё "сделайте проще, понерфите всё что мне сложна неудобна". В итоге разрабы реально начинают уродовать геймплей и все кто действительно играл в игру, а не ныл что ему сложно, схёбывают.
306 5080876
>>080831

> quora


Что ещё на заборе написано?
307 5080894
>>079860
Тогдашние цифры на торрентах раскручены для рекламы этой параши. В итоге они поняли, что мелкие торренты всё равно показывают реальную статистику и на этом можно нехило въехать в говно, так что стали одновременно раскручивать свои цифры на торрентах и бороться с ними.
308 5080897
>>080876

>Что ещё на заборе написано?


На заборе написано, что моргедж платить не надо, у тебя в личном долгу директор медстраховой, от чего у тебя бесплатная премиальная с денталом, и в колледж ты не ходил.
309 5080905
>>080761

>На еду уходит 80% доходов


Чо несёт, охуеть вообще.
310 5080914
>>080897
Про инсулин за 100 баксов ему не говори только.
311 5080926
>>080914
Инсулин по страховке 100, мудила. За страховку платит работодатель где-то по 20 баксов в месяц.

Вотри давай за линчованых негров.
image.png469 Кб, 800x331
312 5080929
>>080905
Это называется статистика.
313 5080931
>>080897
В таблице долги приведены. Читать учись.
314 5080935
А потом мудаки не могущие в таблицы и статистику ноют что им сложна играть в конвеер и что у них недополученое сырьё с отработаных/бедных месторождений.
315 5080975
>>080831
Чел, я бы советовал тебе попробовать заболеть чем-то серьезном и узнать сколько тебе будет стоить БЕСПЛАТНАЯ медицина в россии, и я не говорю про какие-то редкие препараты, а про обычные процедуры вроде КТ не через месяц по расписанию( за время которого ты можешь тупо отъехать). Про НДС и прочее я думаю таким как ты бесполезно рассказывать.
316 5081050
>>080931
Да, долги. Которые выплачиваются по 20-30 лет, а то и больше.
Стикер191 Кб, 225x225
317 5081054
>>080935
Кекнул.
318 5082105
>>081050
То есть люди не ждут до 140 лет чтобы купить угол в собянинской однухе, а покупают свой дом в 20 лет, после чего банк всячески консультирует и поддерживает их по карьере, чтобы вернуть бабло, развивает рабочие места, следит за соблюдением стандартов теми кому они дали кредит, продвигает и развивает эти стандарты. А не бегает тупо за ними со слабоумным коллекторским говном. А если какой-то дебил пробует устроить там коллекторство в белом районе, к нему приезжает Марвин на самодельном танчике.
319 5082126
>>082105

>после чего банк всячески консультирует и поддерживает их по карьере, чтобы вернуть бабло, развивает рабочие места, следит за соблюдением стандартов теми кому они дали кредит, продвигает и развивает эти стандарты


Вот это манямирок, лол. Из-за чего там кризис случился?
320 5082142
>>082126
Да хватит его кормить. У него швитая и непогрешимая, а все кто оспаривают - проплатки-либератки с методичками.
Не надо продолжать общаться, на конструктив оно не способно.
321 5082183
>>080929
Это называется маняфантазии. Понятно, что нищие громче всех воняют о какой-то несправедливости, но в реальности этого рабочего класса (черни, заводских работяг) тут не так уж и много.
322 5082199
>>082126
Из-за того что Клинтон совершил гос.измену (chinagate clinton). За что его и судили и хотели импечтнуть. А СМИ врали при этом что это всё потому что жидовка ему отсосала. Материалы дела до сих пор нормально не опубликованы.
download (2).jpg173 Кб, 500x736
323 5082201
>>082142

> кто не считает что негров линчуют - тот фашист, а я либерал


Классика переобувания на лету.
324 5082207
>>082183

> надо брать деньги с того у кого их нет


> это не маняфантазии, это экономика


Иди в сжв-кинцо какое-нибудь поиграй, хрюндель.
325 5082215
>>082207
Таблеточки лучше иди выпей, у тебя явно проблемы с психикой.
326 5082245
>>080660

>Это не РАЗВЕТВИТЕЛИ, жопочтец, а ФАБРИКИ, через которые конвейер едет НАСКВОЗЬ



Долбоёб? Как ты пропустишь ресурс сквозь ассемблер без разветвителей?
327 5082394
>>080855

>Может тебе чего попроще погонять?



ИТТ штоле слепошары одни собрались? Я уже 2 раза писал, что в ФАКТОРИО всё заебис. В СОСЯКТОРИ же проблема в кривой реализации и муторной бытовухе, стостоящей в подводке макарон и балансировки каждой мелкой вонючей домики.

>разрабы реально начинают уродовать геймплей


То исть, ты подразумеваешь, что в этой игре он напрочь не изуродован тем подходом, что имеем? Тебе заебис висящие наискосок собачьи будки разветвителей и соеденителей?

>>082245
Уже 2 раза написал выше, ты ебанутый походу, попей витаминок как тут выше на один пост советуют
image.png81 Кб, 300x168
328 5082553
>>082215

> а я нормальный


Ясно.
329 5082556
>>082394

> конвеер муторный чёто надо клоунов добавить


Понятно.
а3а3а3.jpg1,4 Мб, 2560x1440
330 5083020
>>078446
Что мешает сделать это как у меня? Шина решает все проблемы.
331 5083045
>>083020
Шина в этой игре хуевастенькая выходит как мне кажется.
332 5083048
>>083045
Чому? Тут даже наоборот можно неограниченно расти вверх и пускать один ресурс по бесконечно высокой ленте.
333 5083067
>>068273
>>068483
Это для аутистов? Не понимаю зачем в это играть, оптимизация рутины и больше ничего.
334 5083088
>>083048
Ее вширь надо непомерно расширять, если это классическая факторская шина. Т.к. быстро упираешься в ее траупут.
Если гибридную шину делать и не таскать по ней все-все, то в теории можно, наверное, но для такого надо много пола настелить, абы как без него быстро спагеттифицируешься.

Кстати, на твоей картине - почему шины не близко расположены или не в два уровня в том числе?
Зачем такие расстояния? Просто сгибай их когда надо коробку поставить.
335 5083097
>>083088
Пиздец, какой же ты душный.
336 5083099
>>083067

>Это для аутистов?


В оп-посте же написано, что это наследник Факторио.
Разумеется, для аутистов. Без аутизма тут делать совершенно нечего.
337 5083130
>>083088
Почему непомерно? Тут не так много видов ресурсов + многие нужны только для пары рецептов, так что ~20 линий должно хватить.
На картинке не близко, чтобы без проблем выводить ресурсы вбок. В два уровня поставлено там, где нужно, в основном хватает одного уровня.
338 5083159
>>083130
Так-то да, можно изгибать вверх, чтобы выводить ресурсы, но мне показалось слишком изъебистым
339 5083260
>>083099
А может лучше к врачу обратиться и попытаться лечить? Зачем потакать болезням?
340 5083529
>>083020
давай разберём всё тобою написаное и показаное на картинке:
ёбаный полигон километор на келометир штоб бежать по нему
Полтора домика на гектар и на выходе никакущая эффективность
Один канвеер с одним ресурсом - не шина
Вникай в моё сообщение от меня -> к тебе
Screenshot20200316-01385100000.png6,2 Мб, 2560x1440
341 5083694
>>083529
Лапочка, вся суть шины в том, что я теперь могу максимально эффективно развивать производство. Расширение подобной фабрики и расширение макаронного производство - это сравнение ботинка и космической ракеты. Я не завижу от этапов развития, мне не нужно сносить всю базу нахуй и строить заново только из-за того, что я открыл бурильщиков MK2 или нашел альтернативный рецепт.
Главная шина дает модульность и это очень дорогого стоит.
Алсоу смею предположить, что сам ты либо не играл, либо застрял на лоулевелах иначе тебе были бы ясны преимущества такого подхода.
342 5083806
>>080831

>Моргеж


Это и в сраной у кучи людей. Ипотекой зовется. Алсо, машины стоят дороже США и кредитные ставки выше. Так что вылпаты по кредиту сравнимы с американскими включающими страховку.
343 5083809
>>080897

> моргедж платить не надо


Надо. Это ипотека.
15194292131490.jpg110 Кб, 1080x1080
344 5083895
Котоны, пиздец, стояк пропал. Всю неделю играл по чуть-чуть в Satisfactory и ждал выходных, а теперь всё.

Короче, играть я начал несколько месяцев назад. Тогда построил маленькую базу, пошароебился, понял что скучно и забил на игру. Но на прошлых выходных вкатился в игру снова. Базу построил большую, открыл 4 тира. Играл всю неделю оптимизируя базу, разведал нефть, далеко, сука, 2км. Там поставил добычу и рефайнари, но питаются от генератора биомассы. Вчера собрался проложить электрокабель к нефтерождению, затарился матриалами для столбов и сохранился в предвкушении отправить в дальний путь на выходных, чтобы наладить поставки нефти на базу.

Вот выходные пришли, мне чет не хочется играть. Ладно бы там на базе чето делать, но делать нечего, а идти в даль за нефтью как-то лень. Там еще и погибнуть пару раз придется, пока столбы ставить буду.

С другой стороны нефть нужна. Без пластика уже жить не могу. Ходил туда пару раз за пластиком. Всякий раз сбивался с пути, рискую огрести пиздюлей по дороге. Решил - проложи электричество, чтобы проще ориентироваться было. Ну и электричества мне не хватает, причем проблема не в угле, а в нехватке воды. Всего 1 маленький водоем рядом с угольным месторождением на юге и в нем единственная водокачка. Надо нефть развивать и топливные генераторы ставить.
factory 4.jpg1,9 Мб, 3840x2160
345 5084261
Тот момент когда я понял, что опять обосрался. Уже спагетти нет, но все равно неправильно сбалансированное питание.
Посидел с ручкой и бумажкой, быстренько прикинул, и понял, что все нихуя не эффективно.
Придется сносить все после смелтеров. Щас спланирую расстановку на бумажке и протяну УЖ НА ЭТОТ РАЗ ПО НОРМАЛЬНОМУ.

Всего на днях вкатился, но так-то втянулся.
image.png114 Кб, 300x200
346 5084396
>>084261
Сука, а ведь щас уголь открыл и опять ребалансить.
Разрабы и закладывали это как основной фан от игры что ли?
Или может задумывалось, что ты определенный тир построишь, и переедешь на новую локацию с более мощным тиром балансить там? Перебирать все к хуям такой жопогемор, шо я ебал его в пердак.

Я, кстати, не совсем пони механику воды в трубах. Сказано, что такое-то давление поднимает столб на такую высоту. Но кубометраж в этих пределах будет тот же, верно?
347 5084579
>>084396
Я так до нефти никогда не дойду, посоны.

Охуенная игра. Когда появится в продаже - обязательно куплю.
348 5084656
>>084261
Что, не помогла тебе твоя ШЫНА?

>Лапочка, вся суть шины в том, что я теперь могу максимально эффективно развивать производство



Ну, как поразвивал?

ат фирст а ваз лайк

>мне не нужно сносить всю базу нахуй и строить заново



бут тзен

>Придется сносить все после смелтеров.



>УЖ НА ЭТОТ РАЗ ПО НОРМАЛЬНОМУ.


Держи в курсе))))
349 5084759
>>084656

>Что, не помогла тебе твоя ШЫНА?


Э-э-э, я её и не делал.
Это не мои цитаты. Ты нормальный вообще?
factory 4 beasts.jpg1,9 Мб, 3840x2160
350 5085227
Как-то лоханулся, сколько раз видел тред, живой был, на днях вкатился, а обсуждача уже и нет.

Можно ли спавн мобов как-то заглушить? Не надо говорить как именно, если это в прогрессе игры делается, просто "да" достаточно, сам найду. Если надо хачить/модить - тогда прямым текстом.

А то у меня на асфальтированной площадке опять бараны появились.

Беру эти свои слова назад
>>084396

>Перебирать все к хуям такой жопогемор, шо я ебал его в пердак.


Медитативно получается, как все почистил и заново прокладывать стал.
351 5085392
>>085227
Площадку повыше подними
352 5085396
>>085392
Попробую, спасибо.
Придется в обход строиться. Удобное место так-то, все вровень получалось.
353 5085502
>>085227
заметил что мобы не спауняться рядом с рабочими заводиками. как же я охуел когда проебался с электричеством и у меня посреди базы начали спаунится сотни мух
354 5085509
>>085502
Сотни!? Как сотни-то?
Или ты про безобидных блядин?
У меня рядом с рабочими шахтами тоже респавнятся.
355 5085523
>>085509
мне дохуя перестроить понадобилось. я запустил сталелитейку со всем что надо и в итоге превысил затраты энергии раза в полтора. пока строил электростанции - чуть опустошил склады, запустилась главная база вышло все 2 раза. воопшем бегал много туда-сюда и каждый раз ебащил ебанных мух. самые заебывающие враги
356 5085540
>>085523
Сууукаа, крайне хуево что и мухи респавнятся.
Все мобы бесячие когда на твоей базе, но мухи эт пиздец.
Мои соболезновония.

В факторио есть сглаживающий фактор батарей, когда ты можешь превышать энергомощности за счет них, и еще это превышение не фатально и все просто замедляется.
Тупо выключение от одной хуйни - это бесячая механика.
Здесь надо все делать сразу с ебаным запасом. Сделали бы хотя бы возможность при включении щитка держать его замкнутым вручную. Вот хорошая вещь.
Да, у тебя потребление превышает мощности, это значит что все будет медленнее работать, пока ты вручную удерживаешь фьюз от автоматического выключения, но это даст возможность отработать за несколько секунд самым энергоемким стартующим объектам и выйти обратно на среднее потребление.
357 5085607
Как нормально с лестниц обзорных башен спускаться-то? Заебался промахиваться, надо точно четенько жопой подходить и тогда зацеп будет.
А без них нормально планировку не сделаешь, т.к. внешние габариты вблизи неверно показываются.
358 5085611
>>085607
взять экзоскелет(практически нет урона при падении с башни) или джетпак(можно затормозить и не получить урона).
359 5085619
>>085611

>взять экзоскелет(практически нет урона при падении с башни) или джетпак(можно затормозить и не получить урона).


Хороший ответ. А по лестнице попадать есть лайфхак какой, или страдать?
Кстати, с экзоскелетом есть урон все равно.
image.png49 Кб, 236x153
360 5085766
Раз уж рекламщик автонавтов тут, спрошу.
Перевод условий цикла уже исправили?
Если нет, то где самому его поменять?
361 5085838
>>085766
они за 2 недели что я играю раза 3 меняли. сейчас запущу заскринню текущий вариант

зы. совсем недавно пунты 3 и 4 выглядили как
пока здание ? не заполнено
пока не заполнено здание ?
image.png45 Кб, 400x194
362 5085844
>>085766

>программирование на русском


Какое кощунство.
Не видел этого с прошлого века.
изображение.png17 Кб, 261x163
363 5085845
364 5085987
>>084656
Некисло у лалки преждевременное семяизвержение ебнуло))) Даже не подумал, что это скрины двух разных игр, скорее побежал строчить победные кекесы)))
365 5085995
>>085844
Про 1С видимо не слышал?
366 5086002
>>085844
Какая разница? Почему кощунство? На английском все пишут для того чтобы убрать языковые барьеры в среде программистов, ведь английский на базовом уровне знает каждый помойный пёс. А если ты не планируешь предоставлять к коду доступ другим людям или людям, говорящим на другом языке, какая принципиальная разница, на каком языке у тебя ключевые слова будут записаны? Можно в любой программе изменить в коде кейворды на алиасы, при чём здесь кощунство, ты долбоёб? Религиозные суеверия оставь бабкам, в техническом контексте такой постановки вопроса в принципе быть не может.
367 5086010

>с прошлого века


Как это смешно и пафосно звучит на имиджборде для школьников.
368 5086131
>>085995
Слышал.
Я сказал "не видел", ты чем читаешь?

>>086002
Иди на хуй, говно. Расписал свою собачью преданность бесполезной хуйне.
int это int а не ЦЕЛ или чего там еще. Чем меньше разной хуйни выдумывать - тем лучше. ФАКТ.
369 5086133
>>086002
На английском пишут потому что американцы создали все ЯП и компьютеры. Хотя изобрели всё русские.

А совки все ЯП на русском и даже придуманые русскими архитектуры компьютеров запретили и просрали.

Потому что СССР на секундочку - закупал зерно в Канаде и США.
Сейчас даже росфедовка экспортирует зерно не смотря на всю хуйню. Великий СССР же всё закупал. То есть совок можно было шантажировать тупо массовым голодом. Компьютеры свои хотите на основе Лосева? Нихуя себе! А ну быстро свернули всё и архив Лосева передали в Белл Лабс. Мобильную коммутацию придумали, распределённый спектр? Дай поносить.

Ничего такого конечно нет в ЯП на иных языках. Но у советского человека на всё русское такая реакция. "Гыгыгы, мокроступы". А почему не мокростýпы? А почему нé мокроступы?

>>086131
Соси хуй, быдло.
370 5086141
>>086131

> Чем меньше разной хуйни выдумывать - тем лучше.


Только в пустыне не до чего доебаться.
81FF488A-E7F5-4A53-8722-43749F785B36.jpeg39 Кб, 400x400
371 5086147
>>086133

>Хотя изобрели всё русские

image.png176 Кб, 410x280
372 5086151
373 5086154
>>086151
Накатил уже за победу, свинья?
374 5086167
>>086133

>На английском пишут потому что американцы создали все ЯП и компьютеры. Хотя изобрели всё русские.


Хорошо, когда долбоёб заявляет о своем диагнозе в первой же строке.
Спасибо, удобно.
375 5086292
>>085987
Уже РАСШИРИЛ СЕБЕ ШИНУ?
9140861955df76d5-2245-41c1-8031-07a4da3f313f[1].jpg14 Кб, 410x357
376 5086314
>>080831

>140к рублей в месяц - медианная


>most Russians own their homes outright so have no rent or mortgage



Ты ебанутый? Это очевидно неправильная инфа
377 5086375
>>086314

>Ты ебанутый? Это очевидно неправильная инфа


Это правильная инфа.
Относительно них - большинство русских владеет своим жильём, это факт. У них подавляющее большинство за дом платит моргедж до пенсии. И знаешь почему пенсионеры шикуют во флориде, в АС и ЛВ? Не из-за 401К, а из-за наконец-то проданного жилья. Нередко проданного своим же детям. Через банк.
У нас все проще. Жалкие 50 килобаксов за жилье это как машина же. У них полмиллиона дом стоит. Квартиры вообще редко покупаются, всегда в аренде.
Эээ, давай не будем об этом. Понял, что могу об этом с удовольствием пообсуждать сейчас, т.к. настроение словил.
378 5086404
>>086375

>большинство русских владеет своим жильём


И все равно платит.

>Жалкие 50 килобаксов за жилье это как машина же


Неслабая у тебя машина.

>У них полмиллиона дом стоит.


У них и доходы совсем другие.
379 5086443
>>086404

>И все равно платит.


Ээээ... Ты знаешь о местах, где люди не платят за жильё?!?

>Неслабая у тебя машина.


Ну две, так и быть. Не 10 машин, не порядок.

>У них и доходы совсем другие.


Как и расходы. Налоги ты должен платить сам постоянно и считать сам. Такая-то ебатня.
380 5086454
>>086443

>Ну две, так и быть.


Неслабые у тебя машины. По твоему, там все на Приусах ездят?
Вообще можно вполне приличное жилье за 200к купит, и не квартиру в хрущовке, а двухэтажный домик с двумя туалетами.

>большинство русских владеет своим жильём


Очень спорное заявление. Не у всех по три квартиры от бабушек осталось.

>Как и расходы.


Знаем мы. Чем больше получаешь, тем больше налогов платишь. Вот только все равно уровни жизни, почему-то, сильно отличаются.
381 5086468
>>086375

>большинство русских владеет своим жильём


Большинство русских платит моргейдж, владеющих своей недвигой очень мало.

>Жалкие 50 килобаксов за жилье это как машина же


А в Афганистане вообще за 5к можно особняк купить, что дальше, лол? Тебе нужно ППС считать, а не доллары в абсолютном выражении
382 5087388
Полезные команды Satisfactory. Для ввода нужно запустить игру, нажать Ctrl+Shift+L, нажать тильду ~. Внизу экрана появится командная строка.

Выключить туман:
r.Fog 0

Включить туман:
r.Fog 0

Есть ли способ выключить ночной режим?
383 5087459
>>086454

>Неслабые у тебя машины. По твоему, там все на Приусах ездят?


Несколько лет назад купил за 30 килобаксов однушку в 15 минутах хода от метро. Не надо прям щас на прям современные цены на квартиры в пешей доступности от парка Горького сравнивать.
Притом кредит был вообще мизерный на 3 года, т.к. половину цены кешем занес сразу. Многие тоже так могут, кстати, не влезая в анальную кабалу на 20 лет и переплатой в 2 раза.

>Очень спорное заявление. Не у всех по три квартиры от бабушек осталось.


У нас мультипликация населения не такая крупная, чтоб не хватало жилья. И переход оного во владение от бабушек тоже не сильно выражен.

>Знаем мы. Чем больше получаешь, тем больше налогов платишь.


Хорошо. Верно. Только ещё и упомянутые выше моргеджи и страховки. Жилье от зарплаты к зарплате, перекредитование и банкротство физлиц это не наша тема, это как раз из штатов. И нет, это не "только у нищуков так", это как раз у мыдла так.
Безусловно уровень жизни выше. Тысяча квадрофутов на нуклеарную семью с личинкой - это сраный минимум. У нас же те же 100 квадратов это ебаная роскошь, и та в квартире, а не доме со двором.
Я никогда не пытался спорить что уровень жизни лучше. Я всегда спорил лишь с наивными голубыми распахнутыми глазками которые свято верещат, что ТАМ ВСЕ ЛУЧШЕ В 10 РАЗ ВЫШЕ ЗАРПЛАТЫ И ДЕНЕГ БОЛЬШЕ ДОХУЯ. Не дохуя, дохуя у тебя будет если ты в Шикаго снимаешь квартиру с корешами, имея свою комнату за 200 баксов и работаешь на финансовую контору неподалеку в пешей доступности.

>>086468

>Большинство русских платит моргейдж, владеющих своей недвигой очень мало.


Я не сильно сомневаюсь в этом заявлении, хотя я бы сказал, что где-то процентов 50% и с низшей стороны.
Есть ли у тебя что подтвердить это заявление?

>А в Афганистане вообще за 5к можно особняк купить, что дальше, лол? Тебе нужно ППС считать, а не доллары в абсолютном выражении


Справедливо.
Тем не менее - на жилье уходит не так показательно много денег. ИМХО.

Наконец-то конструктивный диалог, но давайте будем о теме треда может быть?
383 5087459
>>086454

>Неслабые у тебя машины. По твоему, там все на Приусах ездят?


Несколько лет назад купил за 30 килобаксов однушку в 15 минутах хода от метро. Не надо прям щас на прям современные цены на квартиры в пешей доступности от парка Горького сравнивать.
Притом кредит был вообще мизерный на 3 года, т.к. половину цены кешем занес сразу. Многие тоже так могут, кстати, не влезая в анальную кабалу на 20 лет и переплатой в 2 раза.

>Очень спорное заявление. Не у всех по три квартиры от бабушек осталось.


У нас мультипликация населения не такая крупная, чтоб не хватало жилья. И переход оного во владение от бабушек тоже не сильно выражен.

>Знаем мы. Чем больше получаешь, тем больше налогов платишь.


Хорошо. Верно. Только ещё и упомянутые выше моргеджи и страховки. Жилье от зарплаты к зарплате, перекредитование и банкротство физлиц это не наша тема, это как раз из штатов. И нет, это не "только у нищуков так", это как раз у мыдла так.
Безусловно уровень жизни выше. Тысяча квадрофутов на нуклеарную семью с личинкой - это сраный минимум. У нас же те же 100 квадратов это ебаная роскошь, и та в квартире, а не доме со двором.
Я никогда не пытался спорить что уровень жизни лучше. Я всегда спорил лишь с наивными голубыми распахнутыми глазками которые свято верещат, что ТАМ ВСЕ ЛУЧШЕ В 10 РАЗ ВЫШЕ ЗАРПЛАТЫ И ДЕНЕГ БОЛЬШЕ ДОХУЯ. Не дохуя, дохуя у тебя будет если ты в Шикаго снимаешь квартиру с корешами, имея свою комнату за 200 баксов и работаешь на финансовую контору неподалеку в пешей доступности.

>>086468

>Большинство русских платит моргейдж, владеющих своей недвигой очень мало.


Я не сильно сомневаюсь в этом заявлении, хотя я бы сказал, что где-то процентов 50% и с низшей стороны.
Есть ли у тебя что подтвердить это заявление?

>А в Афганистане вообще за 5к можно особняк купить, что дальше, лол? Тебе нужно ППС считать, а не доллары в абсолютном выражении


Справедливо.
Тем не менее - на жилье уходит не так показательно много денег. ИМХО.

Наконец-то конструктивный диалог, но давайте будем о теме треда может быть?
384 5087463
>>087388

>Выключить туман:


>r.Fog 0


>


>Включить туман:


>r.Fog 0


О, найс.
С высоты уровня стоянки кабины космолифта нихуища не видно.
Кстати, можно ли залезть на нее? Коллижен бокс видимо не позволяет.

Имеет смысл заморачиваться и пережимать скрины в жипег, или вы не против 5-8 метров скриншотов которые по дефолту в пынге делются?
385 5087514
>>080660
Лучше скриншот из игры кинь. Объясняться словами ты, судя по постам выше, не умеешь.
Безымянный.jpg80 Кб, 1031x585
386 5087884
>>087463
Барсик, Барсик, ты зачем туда залез? Ты что, ебанутый?
Алсо, КАК? Неужто ставил пандусы лесенкой? Ты что, ебанутый? И нахуя у тебя лифт так далеко от базы, ты что, ебанутый?

>>087514
В третий раз объяснять не буду, ты походу и вправду ку-ку.
387 5087895
>>087884

>Барсик, Барсик, ты зачем туда залез? Ты что, ебанутый?


Конечно ебанутый, ты что, НЕТ?

>Алсо, КАК? Неужто ставил пандусы лесенкой?


Жыдпак на себе, как видишь. Прыг вверх и строю под собой. Спиралью строил а не четко вертикально чтоб была возможность еще раз залезть.

>Ты что, ебанутый?


ДА!!!

>И нахуя у тебя лифт так далеко от базы, ты что, ебанутый?


ДА!!! И лифт у меня прямо у базы, с чего ты взял-то?
pigdog.jpg69 Кб, 580x650
388 5087966
389 5087968
>>086167
Что в этот раз без картиночки?
390 5087970
>>086314

> most Russians own their homes


Откуда это, мудачок?
391 5087971
>>087463
На космолифт можно залезть, но там ничего интересного.
392 5087977
>>086375

> большинство русских владеет своим жильём, это факт


Это маняфантазии. Даже те кто формально владеет своим жильём на деле могут быть выгнаны властями по щелчку пальцев. Для реновации или до этого без выдумывания бренда отжиманию.

В Бутово в нулевых людей выселяли из благоустроеных особнячков в однухи. По ящику показывали что там какие-то ебанутые копротивляются переселению из гнилых халуп в "новые благоустроеные квартиры".
изображение.png1 Кб, 508x32
393 5087983
>>087970
>>087970

>Откуда это, мудачок?


Держи, хуечок.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_countries_by_home_ownership_rate
394 5088030
>>087971

>На космолифт можно залезть, но там ничего интересного.


Это печально немношк.
Она так привлекательно манит.
Я хз, опустил бы платформу до земли непосредственно и дал бы возможность залезть, чтобы потом увидеть низколодовую карту перед тем, как задохнуться нахуй и умереть, если сможешь стартануть лифт находясь на нем.

Кстати, какого хуя протагонист задыхается от вони, если он в ебаном скафандре? Какой смысл этого сраного скафандра, если он от пердежа зеленого не спасает?
395 5088095
>>035594

>В факторке можно огромные стандартизированные цеха и транспортные узлы на сотни объектов строить в один клик через ботов и так же сворачивать производство за пять минут, если оно перестало быть актуальным


Наверное, такая возможность в факторке появилась на момент самой первой версии игры? Или может быть она появилась дохуя лет спустя, через месяцы обнов?

Появилась всего через год после НАЧАЛА РАЗРАБОТКИ

>Начало разработки 2012


>Робопорт 2013

396 5088134
>>088030

>Кстати, какого хуя протагонист задыхается от вони, если он в ебаном скафандре? Какой смысл этого сраного скафандра, если он от пердежа зеленого не спасает?


Фильтр фильтру рознь, как и ИРЛ. Меня больше забавляет то, что радиация тоже фильтры расходует. Заканчиваются фильтры, и ты за 3 секунды умираешь.
397 5088664
>>088134
Представь, что в фильтре энергоядро, и оно расходует энергию на сопротивление радиации.
398 5089624
>>087895
На четвёртой пике вижу базу с высоты. Или ты не на лифте сидишь а наверх взлетел? Нахуя? Ты что, ебанутый?
399 5090839
>>089624

>На четвёртой пике вижу базу с высоты.


Так то вторая база. Али ты не знал, что можно строиться где угодно, а не прям рядом?
400 5090843
>>090839
На пятой, кстати, а не четвертой.
Там угольное месторождение, там и поставил ГРЭС на гигаватт мощности, заодно там же сталь варится.
401 5090892
>>029907 (OP)
КАЛИЩЕ ЕБАНОЕ. НЕ ИГРА А РЕДАКТОР СТРОИТЕЛЬСТВА
402 5091474
>>090892
Это плохо почему?
403 5091689
>>091474
ПОТОМУ. ЕСЛИ В РПГ НАЧИНАЕТ ПРЕВАЛИРОВАТЬ ЧТО ЛИБО ИЗ ТРЕХ- БОЁВКА, КРАФТ ИЛИ ИССЛЕДОВАНИЕ МИРА, ТО ИГРА СКАТЫВАЕТСЯ В КАЛ. А ТУТ ЖЕ 99% ВРЕМЕНИ КРАФТА!!!!!!!!
404 5091709
>>091689
ШУЕ
405 5091762
>>091689
Всё окей, эта игра и не позиционировалась как РПГ, выключай подачу газа в пукан.
406 5091813
>>091762
НЕ ВСЁ ОК. КОГДА ИЩЕШЬ ВЫЖИВАЛКУ РПГ С ОТКРЫТЫМ МИРОМ, ЧАСТЕНЬКО НА РАЗНЫХ САЙТАХ ЭТО ДЕРЬМО ВСПЛЫВАЕТ.
407 5091863
>>091813
Так им претензию предъявляй, мы то при чём тут? Никто ИТТ не говорил что сабж это РПГ.
408 5092320
>>091689
Ну-ка расскажи мне за БОЁВКУ в Майнкрафте или за ИССЛЕДОВАНИЕ МИРА в Факторио.
409 5092572
>>092320
В майнкрафте всегда уникальные и интересные пещеры, а в факторио можно воевать своими поездами.
410 5095248
>>092572
Не вращай попой, вопрос задан однозначно.
411 5095429
>>087970
Пиздоглазый, текст на фото прочитать не можешь?
412 5095504
>>095248
Но у тебя вопрос неправильный.
Манякрафт хорош исследованием и боевая часть лучше в факторио. Зачем ты выбрал худшие части этих игр?
413 5096713
лол.
414 5097115
>>095504
Вращение попой защитано.
415 5099738
>>097115
Это и так было понятно. Зачем ты жопой вращал-то? Будто все кругом дураки и не поняли этого.
416 5100042
Вкатился в автонавтов. Проебал 18 часов и не пошел на работу, сославшись на недомогание.
Годнота.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 марта 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски