Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
XCOM Chimera Squad 5180410 В конец треда | Веб
Продолжаем обсуждать готовящий к релизу XCOM Miami и всю серию хкома вцелом. Не забываем слать нахуй утят, дрочащих на неиграбельный кал из 90-ых.

Какой же там охуенный саундтрек будет. Вот например заебись трек:
https://youtu.be/39fhpegVBQQ?t=231
image.png98 Кб, 1077x358
2 5180423
>>0410 (OP)
Предзаказал. Ссу в рот всем неравнодушным к проблемам СЖВ и гендерных меньшинств барнаульцам.
image.png565 Кб, 599x592
3 5180434
Ключевое изображение из прошлого треда.
ПОЕБАТЬ2.jpg61 Кб, 711x1080
4 5180440
>>0423

Аналогично. Визжащие про сжв - расисты ебаные, еще хуже сжвшников самих.
15865315558163.mp4553 Кб, mp4,
444x250, 0:10
5 5180449
>>0410 (OP)
А чем она отличается от прошлых частей? Картинки розовые на артах нарисовали? ебать, в остальном совершенно одинаковый дизайн и уровни те же развалины из металла, пиздец вас кормят гнойной хуйней а вы и рады жрать этот позор.
6 5180452
>>0449
Совсем другая игра геймплейно на тех же ассетах, дурачок. Промахнулся ты сраньём, иди на второй заход.
7 5180456
>>0452
Двачую
8 5180457
>>0449

Я фанат хкомов, поэтому купил не глядя. Пока что фираксисы не подводили. Если будет калоид, то в следующий раз думать уже буду.
9 5180461
>>0452

>геймплейно на тех же ассетах,


>но деньги за игру просят

10 5180463
>>0452

>Совсем другая игра геймплейно на тех же ассетах



Ну это уже жирновато. Уверен что там механика боя та же самая будет, что в хком 1-2. Единственное серьезное изменение, которое я увидел, это порядок хода бойцов и врагов, который теперь как в жрпг или дивинити каком-нибудь.
11 5180464
>>0461
Пицот рублё. Пруфы - страница стима. Не, слишком конкретно получилось для тебя-пиздабола
12 5180465
>>0463
Стратегический слов вообще другой, например.
13 5180466
>>0464

>Пицот рублё.


И?
14 5180472
>>0449
Похуй, абсолютно. Мне нравится геймплей второй части только вчера перепрошёл, так что купил только ради продолжения истории. Будет идеально, если они ничего не будут трогать.
15 5180473
>>0466
И нахуй иди, с тобой ещё разговаривать.
16 5180474
>>0452
3 солдатика пукают из за укрытий в таких же унылых черных локациях, ебать другая игра)))
17 5180477
>>0466

>И?


пососи хуИ
Это не деньги, сейчас даже индюшатина на 5 часов стоит больше. А тут игра от фираксис.
18 5180478
>>0465

>Стратегический слов



Да примерно тоже, судя по трейлеру. Только вместо потери стран, ты теряешь районы города, когда в них полоска преступности заполняется. Как только теряешь много районов - гем овер.
19 5180479
>>0474
Та ваще)))) опять чертей на своём камплюктере гонять будут, каждый день одно и тоже, лучше б пробзделся вышел.
20 5180480
А где сжв?
21 5180487
>>0480
Везде. Оглянись
22 5180493
Игра то реально про идею диверсити и войну с барнаульцами, часть которых тут на харкаче про сжв визжит. Типо создали город не только с неграми и китайцами, а еще инопланетянами и барнаульцы в ужасе начали террористические акты в городе устраивать, а игроку нужно это говно давить сапогом химеры сквада.
23 5180495
>>0480

Мамка спать загнала походу.
24 5180496
>>0472

>Будет идеально, если они ничего не будут трогать.


А, бля, так теперь бойцы бессмертные. Отменил предзаказ.
25 5180498
>>0477

>Это не деньги,


Ну ок, поделишься неденьгами?
26 5180500
>>0410 (OP)
Чего-то я от этой хуйни представляю, как бы мог выглядеть Silent Storm Chimera Squad и проигрываю.
27 5180501
>>0493
Только в трейлере явно воюют и с лунатиками тоже.
ChimeradiArezzo.jpg1 Мб, 2220x1984
28 5180504
https://ru.wikipedia.org/wiki/Химера

Сквад называется химера, потому что в нем бок о бок сражаются негр, китаянка, змеедевка и мутон, как химера, состоящая из льва, козы и змеи.
29 5180508
>>0501

Так среди негров и китайцев свои барнаульцы тоже есть.
30 5180509
>>0504
Ну нихуя ты умён.
31 5180511
Как запущу игру, выгоню из сквада всех негров-пидоров на мороз. Как вам идея?
32 5180512
>>0500

Немец (бывший фашист), русский и бурят в одном отряде?
33 5180513
>>0511
Лол ты наивный.
image.png251 Кб, 500x339
34 5180514
>>0493
О, анон, я гляжу, ты эксперт в эсжейви. Сколько баллов по шкале прогрессивности дашь фильму "Люди в чёрном" конца девяностых?
Инопланетяне и люди живут вместе - чек.
Нигра-ГГ - чек.
Сильная+независимая тянка - чек.
35 5180520
>>0508
Скорее игра будет фокусироваться на барнаульстве куда меньше чем сосачеры. Будем большую часть времени чистить самый обыкновенный разбой в трущобах.
36 5180523
>>0512

>Немец (бывший фашист), русский и бурят в одном отряде?


Ты только что "Часовые"

>>0498
Кидай номер карты, бичара, скину тебе грошей на маспо и гречку.
37 5180529
>>0514

>О, анон, я гляжу, ты эксперт в эсжейви



Не, нихуя. Меня просто визги расистов в /v заебали. 20% тредов про сжв.
38 5180534
>>0512
Можно подумать, что после ВМВ такого не было.
39 5180537
>>0520

>игра будет фокусироваться на барнаульстве куда меньше чем сосачеры


Да сжв-шизики СЭЖОВЕ найдут даже в первом деус эксе, даже в косморейнджерах, даже в НФС Андеграунд. Ёбнутые создания.
40 5180540
Короче все просто. Буду супермасисты-люди-нацики, будут реваншисты-алиены, и те, и другие лютые ксенофобы, строящие козни, ебошащие мирняк и обвиняющие друг друга.

Сюжет будет про то, как из обычных мафиозных разборок постепенно выкручиваешь эти два заговора, за которыми стоит НЕВЕДОМАЯ УГРОЗА СО ДНИЩА ЕБАНОГО.

Если повезет, то нужно будет крутить жопой над стульями и выбивать финансы и ништяки у фракций людей и алиенов.
41 5180543
Кто тут искал спеца по ЭС ЖЕЙ ВЭ?
414141414.jpg5 Кб, 200x192
42 5180549
>>0540

Так получается сжв и сжв-хейтеров стравливают инопланетяне, посредством майндконтроля?
43 5180557
>>0537

> даже в НФС Андеграунд.


Там один саундтрек чего стоит
45 5180561
>>0558

Значит, чтобы прекратить сжв срачи в /v, нужно собрать отряд HCOM (HarkachCOM) и отправиться на дно океана пиздануть ктулху.
46 5180569
>>0561
Да можно просто срачунов собрать и отправить на днище морское. Акваланги выдавать незачем.
47 5180595
>>0569
Тогда для сохранения баланса вместе с ними нужно и маркетологов отправить
48 5180603
>>0410 (OP)
Сектоид и зумерок - псионики, чингчонг - медик, лягуха хевик, борода похож на гранатометчика, муслимский обрубок - инженер, змия рейнджер, лысый в перчктке какой-то новый рукопашник, тоже рейнджер, хуй с ним. Нигрила снайпер.

Кто нигерша и лысый слева?
49 5180612
>>0603

Твои мамка и батя.
50 5180632
Что достоверно известно?
Я посмотрел тизер, там типа пошаговая поочередная система ходов? Чёт не очень.
51 5180642
>>0632
Пошаговая тактика про спецназ с инопланетянами и змеедевкой.
52 5180648
>>0642
Тащемта не тактика, а рпг, шкала инициативы из Дивинити на это намекает
53 5180657
>>0410 (OP)

>всю серию хкома вцелом


>Не забываем слать нахуй утят, дрочащих на неиграбельный кал из 90-ых



Шизик, так и пиши - тут подсосы Фаеракса
414141414.jpg5 Кб, 200x192
54 5180660
>>0657

Первый утенок пошел.
55 5180661

>We've found no discernible genetic variance between any of the small humanoid aliens that have been examined thus far. They are perfect genetic copies, each and every one of them


>Now… The New One confronts a greater threat - a rare strength, found in an easily controlled breed. And yet, they are incapable of brilliance, of independence… they will never be more than primitive warriors… serving only to fight, and die, as did those who came before them

sage 56 5180677
Охуеть соевые выблядки мощный кудахтинг устроили. Игра точно будет дерьмом. Поссал на всех отписавшихся без сажи в сжв треде.
51515151515.jpg70 Кб, 855x960
57 5180684
>>0677

А вот и типичный враг из XCOM Chimera Squad пожаловал.
58 5180786
Причем тут хатлайн майами, оп шизик?
sage 59 5180944
60 5180955
>>0457
Фираксисы слегка проебываются при запуске, но затем очень хорошо наверстывают.
61 5181086
>>0648
Че, прям отыгрывать можно?
62 5181127
>>0786
оп конечно шизик,
но там команда за которую приходится отыгрывать носит звериные маски

все борда из каких-то даунят недоношеных. что оп со своим батхертом, что дцпшники в треде
63 5181137
>>0457

>Пока что фираксисы не подводили.


Ну второй икском на старте был дерьмом ебаным. Это особенно заметно когда играешь с аддоном - побеждаешь чузенов и игра умирает.
64 5181198
>>1137

>Ну второй икском на старте был дерьмом ебаным.



Нормальным он был, если не сейвскамить на нормале без айронмена. Единственное, что оптимизация была дерьмищем лютым.
65 5181393
>>0457

>купил не глядя


Какой смысл? Игра выходит 24, скидон действует до 1 мая, значит будет время посмотреть обзоры. Может, там хуйня от ноунеймов на аутсорсе.
66 5181436
>>1393
В Стиме можно возврат средств сделать. Но в данном случае согласен, после релиза в течении недели можно посмотреть на мнения из различных источников и понять стоит ли вообще на игру время тратить.
изображение.png4 Мб, 2030x1009
67 5181666

>комиксовая рисовка


>превалирует фиолетовый цвет


>андеркаты у тянок



Почему у всех СЖВ-жирух один и тот же графический стиль кочует из игры в игру? Где-то на девиант арте существует конвеер художниц_несс?
68 5181676
Надеюсь, это не означает, что в ХКОМ3 по дефолту будут лунатики в отрядах. Как фракция, с которой я никогда не буду дружить еще можно, но по дефолту - в пизду. Львиная доля очарования была в том, что ты обычными людьми сражаешься с НЕХ с жуткими потерями, а затем давишь пришельцемразоту паровым катком, типа такой хюманити фок йеах.
69 5181712
>>1676
Единственная годная вещь это что змеедевочки теперь канон, если их оставят я не против, всех остальных можете выпиливать.

Но блять, как за 11 лет обстановка из запала превратилась в бантик вообще не ясно, таймскип уровня гуррен лагана.
70 5181761
>>1676
Хуй знает, в финале двойки бывшие адвентовцы присоединяются к фракции моксов. В принципе, и в двойке, получается была возможность лунатиков гонять.
71 5181766
>>1198
Особенно под конец финальной миссии. Мой пылесос ревел и громыхал. У стримеров все было в артефактах.
72 5181768
>>1198
Первый тоже в самом начале не фонтанировал. Из того, что запомнилось: выпадающая новичкам миссия по разминированию н а кладбище. Вообще без шансов.
73 5181772
Рассмешило, что когда ты делаешь броню из шкуры королевы берсерков, или королевы змей, мутоны и змеи в панику впадают при виде тебя. Типа ОХ, НИХУЯ, ОНИ ЕБАНУТЫЕ, ОНИ КОСТЮМЫ СДЕЛАЛИ ИЗ НАШЕЙ КОЖИ
74 5181780
>>0457

>Я фанат хкомов


Фанат фираксисоговнища леваческого ничего не имеет общего с фанатами хкомов
75 5181788
Нужна возможность романсить змеедевку.
76 5181796
>>1780
Ну может человек просто любит хорошую тактику вместо гриндана.
77 5181853
>>1796

>хорошую тактику


>фираксисопараша


чуз ван
78 5182135
>>1796
Может человек и любит хорошую тактику, только непонятно зачем он тогда играет в фираксисоаркаду-гриндан.
79 5182147
>>2135
>>1853
Потому что в этих играх есть тактический выбор вместо стрельбы по засвету как в танках
80 5182154
>>2147
Какую-то херь высрал. Тактический выбор из 2 действий - очень смешно.
sage 81 5182155
>>0410 (OP)

>Стоишь в упор к врагу тыкая в ебальник пушкой


>99% шанс попадания


>Выстрел


>Промах


>Пуля летит дальше и убивает твоего болванчика с 1ХП


Как же я ненавижу эту игру и все подобные ей высеры. Самый смак это спавнящиеся за спиной паки пидорасов, которые убивают весь стелс и тактитку. Игра для дебилов, однозначно.
82 5182157
>>2147

>подпивасный танкист с фираксисоговном-первой-игрой-децва поясняет за тактический жанр

83 5182165
>>2155
Кому ты пиздишь, никуда там дальше пуля не летит
84 5182169
>>2155
В этом говне даже симуляции пули нет, хз о чем ты, есть только процентитики для детей-олигофренов.
323.jpg67 Кб, 791x750
85 5182300
>>2147

>тактический выбор

86 5182313
>>2300
Ну что же ты, можно же тактически попасть или тактически промахнуться, вот в шутере так нельзя стреляя в упор сделать, а в тактической игре для тактиков вон какое тактическое разнообразие, игра для интеллектуалов! А еще можно тактически сейвскамить пока тактические пачки из инвиза не встанут на тактические позиции, чтобы не заруинить тактическому игроку тактическую операцию.
87 5182317
>>2154
В 2 раза лучше спама снапшотами
88 5182320
>>2317
Ну так не спамь, игра же позволяет хоть в мили воевать до конца игры, в отличие от одной эффективной тактики сидения в овервотче фираксисовысера.
89 5182328
>>2320
Вот именно, игра позволяет делать что угодно, потому что никакого сопротивления тебе не оказывает, сиди и гринди пока она не разрешит на марс слетать. Снапшотами спамить просто быстрее, потому что бой в старых хкомах не доставляет удовольствие, это как препятствие которое тебе нужно пройти что бы дальше прокручивать время пока исследование не завершится.
90 5182333
>>2328

> потому что никакого сопротивления тебе не оказывает


Жду видоса на суперхумане против первых этерналов без сейвскама на каждом шагу.
phoenix-point-aim.jpg239 Кб, 1920x1080
91 5182343
>>2300
Что самое смешное, это то, что когда в Пенис Поинте сделали физические пули и КВО, визг о промахах в упор никуда не делся. Теперь, видите ли, круг вероятности слишком большой и вообще ничесна.
92 5182345
>>2333
Не спасибо, я 4 месяца гриндил эту парашу, я назад в нее больше не вернусь. Ни с модами ни вообще ни в каком виде. Отсутсвие сейвскама просто продлевает ебучий гринд, и кидание кубиков на попадания.
93 5182359
>>2345
Долбоебушка, то что ты сейвскамил чтобы попадать разом закрывает твой помойный рот в обсуждении понятия "тактика".
94 5182360
>>2343
Биздец, чего только не придумают, лишь бы нормально не делать.
95 5182365
>>2360
А нормально - это как?
1586995875643.jpg175 Кб, 1920x1080
96 5182374
О, новый день, новые школьники, практикующиеся в дристании на бордах. А мемы старые.
97 5182375
>>2343
как игравший и в то и в другое могу сказать, что бениспоинд по стрельбе лучше да.
только вот тактики это не добавляет.
сорта говна это по тактике.
>>2345

>и кидание кубиков на попадания.


а вот и математическая модель тактикиТМ подъехала.
Безымянный.png117 Кб, 1920x1080
98 5182377
>>2359
Ебало стули хуесосина. Гринданить эту парашу изволь сам, клуб любителей старых хкомов, фенкса, афтерлайта и прочей параши - сборище ебанутых мазохистов, которые повторяют одно и то же действие миллионы раз и говорят как они охуенно тактикулят тут, вот уже 100 раз в большую тарелочку заходят.
>>2343
>>2300
Самое забавное эти уебки игнорят рандомный разброс урона 0%-200% от оружия в хкомах. Там можно было попасть 6 выстрелов в упор, но нанести 0 урона, потому что голлоп гений, что б этот пидор от трех раков умирал гнида.
99 5182380
>>2374
змеедевочки лучшее, что есть в фирасковысере.
100 5182383
>>2374
У змей нет ушей.
101 5182385
>>2377

>сборище ебанутых мазохистов, которые повторяют одно и то же действие миллионы раз


не думал что услышу такой аргумент от сейвскамера.
102 5182389
>>2383
Ушных раковин нету, уши есть.
103 5182394
>>2385
Я хочу от тебя прохождение увидеть милый ты мой, как ты жуешь этот кактус, принеси пожалуйста.
104 5182405
>>2389
Нет, они практически не слышат.
105 5182406
>>2377

>Там можно было попасть 6 выстрелов в упор, но нанести 0 урона


>мямя, что такое теория вероятностей


>мямя, что такое нормальное распределение


Каков кретин, хотя от сейвскамодауна у которого тактика заключается в том чтобы в полный рост встать в поле и сейвскамить пока 4 выстрела за ход с 5% не попадут во врага, а вражеские с 95% не промахнуться ожидать другого глупо.
106 5182409
>>2394
хорошо что хоть понимаешь что твой аргумент инвалид.

я эту парашу проходил на самом легком один раз за минимальное время чтобы посмотреть на сюжет и геймплей. убедившись, что там нет ни того ни другого, снес к хуям и больше не устанавливал никогда.
107 5182414
>>2406

>Каков кретин, хотя от сейвскамодауна у которого тактика заключается в том чтобы в полный рост встать в поле и сейвскамить пока 4 выстрела за ход с 5% не попадут во врага, а вражеские с 95% не промахнуться ожидать другого глупо.


Ты палишься бро, рандом в первых хкомах так не работает. Ты видишь числа в пределах 30-60%, иногда 70+ с хорошей точностью.
108 5182416
>>2414
Конечно палюсь я, ведь это я тупой зумер, который не в курсе, что в оригинале % вообще не показывался.
109 5182417
>>2406
А почему ты чтоб оправдать тупость, занудность и однообразие оригинальных икскомов придумал себе некоего врага-сейвскаммера? Какая связь между этими вещами?
мимо
110 5182420
>>2406

>промахнуться


А хотя вопросов нет.
111 5182421
>>0457
Химера сквад делала не основная команда, которая пилила прошлые две части, а какие-то нубы-подмастерья так то
112 5182423
>>2420
Какой удобный повод для слива, сейвскамолох.
Безымянный.png133 Кб, 1920x1080
113 5182428
>>2416

>что в оригинале % вообще не показывался


А опенхком это уже типа зумерская хуйня и все настоящее тактическое чудо только в оригинале под дос?
114 5182430
>>2428
Тупой долбоеб, опеникском вообще на других формулах работает, тупой сейвскамодрочер.
115 5182433
>>2430
Там галка перключатель между формулами тфтд и уфо. Отличие в верхней планек 150% в уфо и 200% в тфтд. Кого ты учить пришел?
116 5182438
А вообще, я смотрел в видоса, что смерть оперативника ведёт к провалу миссии. Хз как там че в других аспектах, но вот это уже -5 баллов для меня нахой. Самое пиздатое в икскомах до меня - пестовать какого-нибудь солдатика, вкладывать в него душу блять и потом охуевать, когда он погибает на миссии (сейвскамы не нужны, онли айронмен). А тут такого экспириенса не будет, но будет типа проработка характеров. Ток нахуй эти характеры тогда нужны, не могу понять
117 5182439
>>2433
Ебаный дебил, при чем тут брекеты урона вообще? ВЕСЬ рандом работает на других формулах, что не раз, сука, обсуждалось и указывалось разработчиками, почему я вообще разговариваю с севскамолигофреном, тьфу блядь, пошел нахуй.
118 5182445
>>2438
Сори за очепятки, пишу с мобилы
119 5182452
>>2438
Потому что совсем другого масштаба игра, тут ВНка с локальной тактикой.
120 5182454
>>2439
Ну тогда принеси мне 5% или 95% без опенхкома умник хуев. Без него хком показывает точность только при выборе типа выстрела и там нет таких значений хуесосина и быть не может.
121 5182457
>>2454
Блядь, ебаный идиот, речь шла исключительно о стиле игры сейвскамодаунов, которые на полном серьезе поясняют, что вся тактика в 1 коме - это "стрелять снепшотами", когда без сейвскамодрочерства единственное что в результате такой "тактики" получается - это стрельба камшотами тупому сейвскамодауну в рыло даже от первых пуховичков. Попробуй для разнообразия раз в жизни поиграть без него, жалкое говно не умеющее брать ответственность за провальные даунские решения в бою в позиционировании и использовании подручных средств. Снапшотами там нужно играть, охуеть просто.
122 5182484
>>2457
Но это единственная тактика игры в хком, они больше нихуя не предлагает игроку. Позиционирование у него охуеть. Я думаешь не видел как выстрелы пролетают сквозь стены и падают? Или как пролетают сквозь спрайты персонажей и промахиваются нахуй. Позиционка у него охуеть, поприседал как пидор перед кустиками, молодец, теперь на 10 секунд следующий ход дольше, за бой полторы минуты уходит за партию ЧАСОВ 10 ЕБАНОЙ НЕНУЖНОЙ ХУЙНИ ПОДОЙДИ ПРИСЯДЬ ПОДОЙДИ ПРИСЯДЬ, И ПОХУЙ ПУЛЯ ПРОЛЕТИТ СКВОЗЬ СТЕНУ И УЕБЕТ ПОХУЙ НА ВСЕ БЛЯТЬ. А ПОТОМ ЕЩЕ 100500 ТАКИХ ЖЕ ЕБАНЫХ БОЕВ, 2 ВИДА ЕБАНЫХ БОЛЬШИХ ТАРЕЛОК, В ОДНИ ИГРОВЫЕ СУТКИ ТЕБЕ НУЖНО УЕБАТЬ ИХ ШТУК 5 РИСЕРЧ ИДЕТЬ МЕСЯЦА ПОЛТОРА САМ ПОСЧИТАЙ СКОЛЬКО ЕБАНЫХ ОДИНАКОВЫХ КАРТ ТЕБЕ НУЖНО ЗАЧИСТИТЬ И СКОЛЬКО ВРЕМЕНИ ТЫ ПОТРАТИШЬ НА ЕБАНЫЕ ПРИСЕДАНИЯ ПЕРЕД КУСТИКАМИ ОГРЫЗОК ОБКОНЧЕННЫЙ
HostileTakeoverHDNudeu18chan.jpg10,4 Мб, 5534x3117
123 5182490
Х - Хочется
124 5182504
>>2457
Ахаха, говна поешь. Расскажи мне про ТАКТИКУЛ БЕЗ СЕЙВСКАМА.
В чём этот тактикул заключается? В том, что в начале боя ты проводишь 15 минут выводя солдат под дым, умножить на 250 и получать десятки часов рутинной хуйни. А потом ты аккуратно водишь дебилов от двери к двери чтоб МОЖЕТ БЫТЬ не схватить ваншот из темноты/реакшенфаером. За любой отход от рутины игра может тебя мгновенно вознаградить подзатыльником и смертью но смерти на самом деле не так уж много значит, потому что все болваны одинаковые
Дебил пиздец, лучше уж снапшотами играть и сейвскамить чем такое.
мимо навернул классику перед релизом фиракскома, дропнул тфтд, кое как выжрал ксенонавтов
125 5182590
>>2490
Какой же этот рисовальщик интересный. Всирает формы и анатомию постоянно и дико, но делает это с такой уверенностью и отработанным профессионализмом, что людям заходит.
126 5182603
>>2590
Если форма и анатомия всираются регулярно и целенаправленно, то это уже называется "авторский стиль рисунка"
127 5182632
>>2603

>целенаправленно


Лол, с чего бы? Обычно это называется "не учатся ничему некоторые (долбоёбы) и учиться не хотят"
128 5182639
>>2603
Ну, я никакой системы не заметил.
129 5182641
>>2632
Ты оцениваешь его работу не осознавая цели, сравнивая с некой платонической "змеедевочка на кровати". Но цель автора не в создании идеала. Это все равно что критиковать шины автомобилей за то, что они не идеально гладкие.
130 5182648
>>2641
Шины не идеально гладкие какраз таки с определенной целью. Тот анон прав, многие рисоваки девочек с хуями пренебрегли даже основой академки, задрачивая вместо этого туториалы по фотошопу на ютубе, такие так и сдохнут не нарисовав ни 1 куба и не построив правильно ни 1 позы. Проблема тут только в том что потребителю вообще похуй на академку и технику рисунка, лишь бы его блядские фетиши удовлетворялись.
`Fin203SN156+.jpg1 Мб, 963x1250
131 5182665
>>2648

> Тот анон прав


Ну ты только меня с этой вот позицией не смешивай. Я выразил удивление, а не типичное дебильное сосачевское "риии все вокруг пидорасы без вкуса и угождающие им неумёхи".
132 5182686
>>2648

>Проблема тут только в том что потребителю вообще похуй на академку и технику рисунка, лишь бы его блядские фетиши удовлетворялись


Сам подметил - сам ответил. Кому не похуй на правильность позы выдуманных существ, кроме горстки шизов типа тебя?
133 5182736
>>2165
персонажей не задевает при промахе, а всякие бочки, припасы алиенов, машины и тому подобное задевает. другой анон
134 5182738
>>2686
Сам ты шиз, я хуйдожник.
135 5182751
А ведь уже снова началось.
136 5182766
>>2738
Хуй то нарисовать сможешь, художник?
137 5182793
Интересно, когда появится третья часть (надеюсь, что появится), кто будет говорить "хеллоу коммандер" - лысого ебнули же. или в вебку попали?
138 5182800
>>2793
Честно говоря я не думаю что они будут делать третью часть в формате нормального икскома, с защитой планетки. Им ну просто очень претит идея длинных кампаний и глубокого стратегического слоя.
139 5182809
Что находится у змей в сиськах?
140 5182810
>>2809
Мешки с ядом.
Apu.jpg28 Кб, 772x511
141 5182837
>>2809
BIG TIDDY SNAKE MOMMY GF MILK
SNAKE BIG TIDDY MILKY MILK
SNAKE MILK
142 5182879
>>1393

Для меня 500 рублей не деньги, а фираксисы до этого только пиздатые хкомы делали.
143 5182893
>>1712

>Но блять, как за 11 лет обстановка из запала превратилась в бантик вообще не ясно, таймскип уровня гуррен лагана.



Просто в мире фираксиса барнаульцев не так много, как в пидарахе.
144 5182902
>>1768

>выпадающая новичкам миссия по разминированию н а кладбище. Вообще без шансов.



В первом хкоме не было состояния усталости и после первой миссии у тебя на следующие были уже 4 бойца с классами.
145 5182912
>>2766
Пока только змеиный могу.
146 5182914
>>2155

>>Пуля летит дальше и убивает твоего болванчика с 1ХП



Вот ты и спалился утенок. В игре такого нет. Съеби нахуй.
147 5182915
>>2810 Хуевастый яд выходит если им целых два больших бидона нужно, так можно и простой водой убить если её в кровеносную систему подать.
148 5182932
>>2320

>в отличие от одной эффективной тактики сидения в овервотче фираксисовысера.



Для фаната каловых хкомов 90-ых это действительно единственная эффективная тактика. На большее мозгов не хватит. Во 2-ой части эти кэжульные клоуны своими визгами все засрали, после того как на миссии добавили таймеры и стало невозможным сидеть по 2 часа в овервотче.
149 5182936
>>2915
Так она ж им аж плюётся. Наверное пористые ткани с ядом (и яда много) плюс мышечная система, которая яд выталкивает.
150 5182941
>>2641

>Но цель автора не в создании идеала.


Да, цель автора высрать кривое дерьмо и срубить за него бабло с тупых унтеров вроде тебя. Еще и оправдывает банальную криворукость авторским видением, лол.
151 5182945
>>2915
Так ей таких карасиков как ты целый день кусать.
152 5182949
>>2333

>Жду видоса на суперхумане против первых этерналов



Смотришь показатель воли. У кого он низкий - ставишь впереди и не даешь оружие. Все. Этериалы майндконтролят их и они просто крутятся на месте, так как у них оружия нет.

Самый сложный момент кстати в игре и единственный сложный. Все остальное это просто прогулка по парку в дыму. Потом этот же майндконтроль абузит уже игрок и миссии проходятся за 1 ход, через цепочку майндконтроля.
153 5182990
>>2949

>крутятся на месте, так как у них оружия нет.


в принципе это всё, что вам необходимо знать о "тактике" в фираксоподелиях.
154 5182996
>>2990
Он про оригинальный икском, лалка. Ты не туда воюешь.
155 5182998
>>2394

>Я хочу от тебя прохождение увидеть милый ты мой, как ты жуешь этот кактус, принеси пожалуйста.



Давай лучше ты прохождение XCOM 2 WotC с ironman/legend застримь. Поржу с клоуна, который привык дрочить сквадсайт в дыму 26 солдатами против 3-4 пришельцев. Надеюсь с попытки 100 осилишь хотя бы первый месяц без тотального слива.
156 5183008
>>2421

Пруфы.
157 5183024
>>2457

>Снапшотами там нужно играть, охуеть просто.



Все верно. Там нужно играть очередями по 3 патрона, просто расставить бойцов пошире, чтобы они друг другу в спины не хуячили.
158 5183026
>>2996
в первых иксах с этериалами вообще проблем не было.
там экономическая модель была поломана наглухо до правки.
159 5183033
>>2998
Так я против новых хкомов ничего не имею, там практически нет бесполезных боев. Геймдизайн тебя грамотно стимулирует наградами в виде лута и повышений бойцов. И там у аленей ограниченные ресурсы, они не могут спавнить бесконечное число тарелок, как в оригинале.
160 5183042
>>2902
Только это были рядовые, а карта была полна дохляков, по которым и ветераны мазали. Еще, насколько помню, солдаты херачили залпом по первому увиденному противнику, а оставшиеся делали, что хотели: плевали ядом, критовали с высоты и устраивали прочий пиздец.
161 5183051
>>2902

>


>В первом хкоме не было состояния усталости


Конечно, его в лонгваре придумали, оттуда во второй спиздили. Бтв походу у павонисов все геймдевы в фираксис ушли учитывая сколько времени им понадобилось на технодемку их игры, и то что эта технодемка с хкомом ничего общего не имеет.
162 5183055
>>2504

Да не надо сейвскамить в оригинале. Прошел хком 93 года на айронмене. Причем проходил без дымовых гранат, потому что не знал, что они делают твоих солдат невидимыми для врагов. Учитывая, что у тебя уже в начальных самолетах по 14 (или сколько там) человек, то этих солдат можно спокойно сливать и нанимать новых. Потом только надо следить за тем, чтобы солдаты с высокой пси-силой не подставлялись и все.
163 5183066
>>2932
А в дополнении добавили усталость, так что даже если миссия без счетчика, то просидев в овервотче, получаешь двухнедельный карантин. У "батей" и с первой части горело, типа, она "слишком легкая", "проходится гранатометчиками", а про вторую и говорить не стоит "игра проходится катанием ебалом по клавиатуре, но уберите счетчики".
164 5183079
>>3055

>что они делают твоих солдат невидимыми для врагов


На самом деле дым просто удваивает стоимость клетки. Хком просчитывает видимость как поиск пути, и алень видит одну клетку дыма как две обычные. По этому на краю дыма стоять абсолютно нет смысла, важно не где солдат стоит, а сколько клеток с дымом между ним и аленем.
165 5183089
>>3042

>Только это были рядовые, а карта была полна дохляков, по которым и ветераны мазали.



Полна, это 1 дохляк на карте и 2-3 после разминирования бомбы? И у дохляков в оригинале (как и в лонг воре) нет бонуса к защите. Кэжул, съеби из треда по-хорошему, пока тебя не обоссали.
166 5183106
>>3066

> так что даже если миссия без счетчика, то просидев в овервотче, получаешь двухнедельный карантин.


В бенис поинте, кстати, это идею лучше развили. У солдатом там стамина расходуется каждый ход, так что даже без таймера появился смысл проходить миссии быстро
167 5183120
>>3026

>в первых иксах с этериалами вообще проблем не было.


>майндоконтроль через всю карту, как только один из врагов увидел кого-то из твоего отряда


>спам майндконтроля по половине отряда


>в первых иксах с этериалами вообще проблем не было.



Это единственное сложное место в игре, если не знаешь что делать. Остальная игра это кэжульный дроч в дыму.
168 5183132
>>3079

Даже если так, то все равно заспамив дымами ты делаешь отряд невидимым, что по сути дикая имба.
169 5183134
>>3120

>увидел


и тут ты должен был понять, что это место - тоже кэжульный дроч в дыму
170 5183140
>>3134

>тоже кэжульный дроч в дыму



Я не юзал дымы, потому что не знал про их имбовость.
171 5183157
>>3089
После релиза дохляков на кладбище было несколько. Плюс еще трое валились после разминирования. Всех гранатами не закидаешь.
172 5183227
>>2484
>>2504
>>3024
Чет проиграл с этих зумеров которые явно даже 1 миссии на изи не прошли, настолько сквозит полным непониманием механик игры на сложности выше однерки.
200510screenshots202004061719431.jpg395 Кб, 1920x1080
173 5183244
Вся суть "тактического" геймлея фираксисовысера в 1 скриншоте. И ведь игра никак за подобные самоубийственные действия для любой НОРМАЛЬНОЙ тактической игры не наказывает, от чего у олигофренов-игроков в подобную парашу вызывает искреннее недоумение и непонимание чего угодно отличного от подобного даунизма.
Xenonauts 2020-01-09 19-48-41-47.jpg296 Кб, 1920x1080
174 5183248
>>3244
Так толсто, что даже тонко.
175 5183252
>>3227
я не они, но могу сказать что первый жирный минус для меня в фираксоподелиях - механика препятствий.
176 5183255
>>3244
Ты в оригинальный икс ком то играл трололош? Потому что ставить ребят овервотч вокруг входа в тарэлку еще тогда стало классикой.
177 5183259
>>3227
Сложность на механике никак не отражается.
178 5183264
>>3248
первый же элитный мутон с гранатой похоронит этих ребят всех.
может быть даже после того, как в него пару тройку раз попадут в упор. а еще там есть телепортирующиеся мудозвоны, кстати. в том числе за спину и в упор с ебаным количеством ХП.
так что сводить в такую кучу может только даун, сорян.
179 5183267
>>3244
А зачем у тебя пацаны в ханкере, когда нет спуленных аленей?
180 5183275
>>3264
А типа фираксовские мутоны гранаты не кидают да?
181 5183278
>>3264
Это ты сейчас про какую игру, мелкобуква?
182 5183280
>>3255

>стало классикой.


у казуальных долбоебов, разве что.
у меня тарелку всегда открывает щитовик соло.
а команда с пулеметами , снайперками и ракетницами сидит на достаточном расстоянии для стрельбы.
183 5183287
>>3255

>овервотч в оригинальном х-коме


Что только от припизднутых зумеров не прочитаешь, то 0-200 разброса с 6 подряд 0, то овервотч, то дым дающий невидимость. Жду следующих высеров.
184 5183290
>>3278
про ксенонавтов на последней сложности.
185 5183292
>>3280

>>стало классикой.


>у казуальных долбоебов, разве что.


>у меня тарелку всегда открывает щитовик соло.


>а команда с пулеметами , снайперками и ракетницами сидит на достаточном расстоянии для стрельбы.



А потом ползет 3 хода, что бы добить кого то, кого не видно в двери ага. И так 40 раз. Да ты только на дваче пиздеть гаразд какой ты ебовый тактик, а в реальной игре все на похуях, потому что этот дроч заебывает очень быстро, и на потери похуй.
186 5183296
>>3287
Я не понял, ты сейчас доебался до того как я как-то неправильно назвал реакшен шот во время вражеского хода? Ну извини, родной, я эту хуйню проходил еще в младшей школе.
187 5183297
>>3287
для него оригинальный икс-ком это 2013 год.
188 5183298
>>3292

>один вход


>что такое взрывчатка


Пизда с какими-же ограниченными даунами приходится сидеть
189 5183299
>>3298
Сорян, взрывчатку ломающую тарелки завезли только в моды.
190 5183303
>>3296
Мне похуй что ты там проходил в своих маняфантазиях на нулевой сложности с сейвскамом на каждый выстрел, тупой высерок понятия не имеющий об оригинальных механиках, что ты уже не раз выдал, в окно выйди.
191 5183304
>>3290
Ага. В которых ты даже и не играл. Домашнее тебе задание на карантин - догадаться почему там не будет "мутона с гранатой". И это не потому, что там мутонов нет, местные рептилоиды-аналоги тоже сойдут.
192 5183305
>>3299
ЧТД, очередной псевдо-олдфаг не знающий базовых механик
193 5183313
>>3303
Все шизик окончательно ушел в делирий не сумев принять объективной действительности.
194 5183315
>>3292

>И так 40 раз.


ты или ебанутый или просто дурак.
радиуса взрыва динамита вполне достаточно, чтобы покрывать то, чего ты не видишь.
195 5183318
>>3305
Ну надеюсь такому крутому олдфагу ничего не стоит принести гифку где он ломает кусок тарелки взрывчаткой. У тебя ж конечно хком на компе стоит и ты в него играешь.
196 5183321
>>3313

>реакшен шот кудах


>мам, а что это мои бойцы друг по другу стреляют, маааам, ведь иконок пресс х то деконтрол не показывали, мааам


Хррр-тьфу в зумера.
197 5183324
>>3315
Вот только большинству аленей во второй половине игры похуй на динамит. Мутон штук 5-6 кусков может выдержать под ногами.
198 5183326
>>3318
Стоит и играю, гифку для ленивого чма не желающего самостоятельно нагуглить прочность стенок в ваниле и сравнить с уроном взрывчатке по первому же запросу в гугле по "х-ком УФО вики" усираться не буду.
199 5183331
>>3324
если во второй половине игры ты еще играешь с динамитом, то я думаю, это не лечится.
200 5183334
>>3321
А кто говорил что не стреляют? Стреляют, только у самых дверей один хуй стоит расходный материал. Я даже им автошот на квикшот не переключал- положат друг друга и похуй, главное что алиен в процессе сдохнет.
Снимок.PNG49 Кб, 1704x258
201 5183346
>>3326
И что ты спизданешь? Вики неправильная?
202 5183352
>>3304
дебил, я говорил про ситуацию без привязки к картинке.
выставлять в одну кучу большую часть тимы в подобных играх - верх ебланства.
и в ксенонавтах на последней сложности тебя быстро за это покарают. и без мутона с гранатой есть у них методы.
203 5183355
>>3352
О, манёвры пошли. Понял что обосрался или так, на всякий случай? Потому что ответа на домашнее задание я не-ви-жу! И детскими ругательствами тут ты никого от этого факта не отвлечёшь.
204 5183358
>>0410 (OP)
Что это за сблев? Какая-то левая студия клепала на отъебись?

Стратегическая часть со стройкой вырезана?
205 5183359
Так понимаю, публика разделилась на тех, кто просто играет, и Я ВЫТИРАН ИКСКОМ, ВЕСЬ В ДЫМУ И ТАКТИКЕ, ДАЙТЕ МНЕ МИДАЛЬ, ИНАЧЕ НАХУЯ Я КОВЫРЯЛСЯ В ХУЕВОМ ИНТЕРФЕЙСЕ И НАКЛАДЫВАЛ ПАТРОНОВ ПЕРЕД МИССИЕЙ МИЛЛИОН РАЗ, НЕУЖЕЛИ Я ХУЙНЕЙ ЗАНИМАЛСЯ ПОЛТОРЫ ТЫСЯЧИ ЧАСОВ?

Да возьми уже с полки пирожок, еблан.
206 5183366
>>3355
просто отъебись, обосрался ты первый, ибо у меня наиграно в ксено больше 100 часов. доказывать что-то тупорылому выблядку без фантазии у меня нит никакого желания больше.
адьёс.
207 5183372
>>3321
О! У кого-то главного по игре в солдатики пригорело! Ты по дому не в камуфляже ходишь, петух?
208 5183375
>>3326
Ах да и пока ты тут, поясни как работает твоя >>3280
тактика с большими тарелка? Их ровно 2 напомню, одна с двумя дверьми упирающимися в стену, вторая с лифтом по середине. Единственная тарелка где хоть что то видно за открытыми дверьми это средняя научная с потрохами коровы и маленькая крестообразная.
209 5183378
>>3366
Лол. Адьёс, слив засчитан. В игру можешь не играть, она не очень, а вот заглавные буквы ставить научись всё-таки.
210 5183382
>>3366

>100 часов


И ты что то смеешь еще пиздеть с такими цифрами в этом треде? Пиздуй нахуй отсюдова, ньюфаг ебаный, 100 часов это даже не одно прохождение.
211 5183398
>>3331
А у динамита нет апгрейда, гранаты пришельцев хуже него лолка.
212 5183404
>>3372

>О! У кого-то главного по просмотрю ониме и сидения в манямирке пригорело! Ты по дому не в розовой кофточке ходишь, петух?

213 5183443
>>3227

Чел, я ее с айронменом на суперхумане прошел (OpenXCOM).
214 5183455
>>3264

>первый же элитный мутон с гранатой похоронит этих ребят всех.



Вот только гранаты враги не могут кидать во время хода игрока, клоун.
215 5183475
>>3321

>Хррр-тьфу в зумера.


Пёрнуло говно 1993 года рождения)
216 5183477
>>3352

>выставлять в одну кучу большую часть тимы в подобных играх - верх ебланства.



Проходил на макс сложности с аронменом. Всегда штурмовал тарелки подобным >>3248 способом (разве что ближе к концу игры перед дверью стоял танк). Ни разу меня какой-то гранатой не вынесли. Потому что бомжи с гранатами обычно стоят в последней комнате тарелки. Ну и в целом за всю игру в меня гранатами кидали раза 2. Зато огневая мощь при такой растановке солдат хорошая, что позволяет всех вынести за ход, кто стоит за дверью.
15819526273393.png2,9 Мб, 1744x2056
217 5183478
>>0410 (OP)
Был бы готов даже стерпеть сжв-говно при условии, что дадут возможность создавать разнообразные отряды гумоноедов, что, как бы, само собой подразумевается. Нахуй мне всрались ваши прописанные герои, которые будут срать шутейками и рассказывать свои охуительные жизненные истории?! Какой-то блядский лишний ствол пошаговый получается. Самоё ёбаное, что на основе этого они ещё и сделали просто просто пизданутейший костыль: Миссия провалена, если одного из бойцов убьют. Вы чё дебилы, вы чё ебанутые? Даже в сюжетно-ориентированных тактиках такого не встречал - ну умер, и умер, потом воскресим.
Концептуально тоже пиздос какой-то выходит: Раньше я старался минимизировать потери, с грустью смотрел на мемориал, выпускал пафосные памятные плакаты. А теперь выходит, что один отряд сжв-ёбиков всю войну вообще без потерь пройдет.
Не перестаю. кстати, проигрывать с тамошнего мутона-олигофрена, который как будто из Spore вылез.
Ну вас на хуй, короче, буду и дальше в Боевых Братишек гонять.

>>1137

>Ну второй икском на старте был дерьмом ебаным.


Собственно, пикрил. Геймплейно нихуя нового, даже сраных роботов убрали. Никакого заявленного партизанского духа - карта мира и миссии мало чем отличаются от первой части, за исключением недо-стелса.
Не разделяю, правда, повсеместных вскукареков про таймер. Исходят они, однозначно, от ебанов, которые любят сидеть по 20 ходов в овервотче. Я тут и таких даунов встречал, которые, к примеру, хейтили L4D2 за то, что в него добавили плевалку, и теперь не забиться под шконарь всей тимой. Почти все пошаговые игры страдают от того, что ИИ почти в любой ситуации позволяет тебе играть от обороны. Таймер же вынуждает двигаться вперёд и добавляет динамики.
218 5183486
>>3359

Только эти ВЫТИРАНЫ ИКСКОМА на самом деле опущеные кэжулы, которые действительно сложные новые части на макс сложности с айронменом никогда в жизни не осилят.
219 5183493
>>3382

>100 часов это даже не одно прохождение.



Игра часов за 80 проходится спокойно, если сейвскамить умеренно (сейвиться в начале миссии) и не играть на макс сложности.
220 5183498
>>3478

>А теперь выходит, что один отряд сжв-ёбиков всю войну вообще без потерь пройдет.


Да не, самый белый из мужиков трагически погибнет в катсцене где-то ближе к концу.
sage 221 5183505
>>3486
И тут ты идешь и проходишь старые хуйкомы на макс сложности.
222 5183511
>>3478

>Геймплейно нихуя нового, даже сраных роботов убрали.



Которых в длс Last Shen's Gift вернули. В XCOM: EU их тоже изначально не было.

>Никакого заявленного партизанского духа - карта мира и миссии мало чем отличаются от первой части, за исключением недо-стелса.



В котором и есть суть партизанского духа.
223 5183523
>>3505

Клоун, я UFO: Enemy Unknown прошел на макс сложности с айронменом. Он в раза 3 легче XCOM 2 на аналогичной сложности, если понять как майндконтроль контрить.
224 5183534
>>3443
Опенхком не котируется в нем формулы неправильные.
225 5183542
>>3106
Но ведь стамина была в оригинале.
414141414.jpg5 Кб, 200x192
226 5183545
>>3534

А оригинал с багом на сложность и отсутствием режима айронмена (автоматически становящийся мегалегким) котируется?
227 5183548
>>3545
Да, теперь если оппонент говорит что проходил хкомы на максимальной сложности нужно говорить что он проходил с багом, а надо в опенхкоме!
228 5183549
>>3534

>в нем формулы неправильные.



Давай пруф. На UFOpaedia ничего не написано про изменение формул.
229 5183550
>>0514
Инопланетяне ЛВЧ не вырезали жителей земли целыми континентами очевидно.
230 5183553
>>3478
Ещё один не уловивший смены масштаба происходящего. Какая война? Это полицейский отряд.
231 5183555
>>3550
Разве по лору второй части хком не фейлит до первых терроров?
232 5183559
>>3550
Ну да, ток сожрали парочку и понаделали костюмов для себя из их кожи ))))))))))))))))))
233 5183560
>>3542
В оригинале она была другая, на тактическом слое, а не на стратегическом. В бенисе она расходуется в бою, восстанавливается на базах и если её мало, боец получает штрафы нихуёвые. Плюс специфика бениса такова, что самолёты с бойцами там вне базы по несколько миссий проводят.
234 5183561
>>3555

Там не сказано, когда конкретно земляне проебали.
235 5183564
>>3550
А в икскоме вырезали?
236 5183571
>>3511

>В XCOM: EU их тоже изначально не было.


Я не про МЕКов, а про простые тумбочки с пулемётами.

>В котором и есть суть партизанского духа.


В Jagged Alliance 2 поиграй - узнаешь, что такое партизанский дух.
237 5183575
>>3553
Полиция толерантности?
238 5183587
>>3571
>>3571

>В Jagged Alliance 2 поиграй - узнаешь, что такое партизанский дух.


Там нет никакого партизанского духа, лол, там дух фильма Коммандо со Шварцнегером, который соло выносил целые поселения.
239 5183590
>>3564
Ты в игру играл? Поиграй прежде чем тупые вопросы задавать.
240 5183591
>>3571

>В Jagged Alliance 2 поиграй - узнаешь, что такое партизанский дух.



Слишком древнее дерьмо мамонта с кривым интерфейсом. Я там не сразу понял как аптечку юзать и удалил нахуй. Лучше в фантом доктрин поиграю.
241 5183595
>>3561
Как минимум лазерного оружия ещё не было, так что очень рано.
87.png70 Кб, 200x188
242 5183597
>>3591

>Я там не сразу понял как аптечку юзать


Пиздец тупой, проиграл.
243 5183600
>>3590
Я-то играл, а ты видимо нет, и фантазируешь.
244 5183603
>>3575
Если тебе не нравятся змеедевочки - они едут к тебе!
245 5183604
>>3595

>лазерного оружия ещё не было



Ты можешь всю игру с баллистическим пройти, никто не заставляет лазерку изучать.
246 5183610
>>3604
А можешь джейн келли во второй миссии угробить и тем не менее вот она, живая в описании химеры. Не виляй, определённая каноничная последовательность событий в игре есть.
247 5183613
>>3604
А не тяжко будет не? Резисты то растут со временем.
248 5183615
>>3610

>Не виляй, определённая каноничная последовательность событий в игре есть.



Про этап, на котором земляне проебали, ничего не сказано в хком 2.
249 5183617
>>3613

Какие резисты? В первом хкоме только у сектоподов перк был, который в 2 раза урон режет.
250 5183619
>>3615
Есть инфа от сторирайтера что хком проебал до появления экзальта, поэтому никаких упоминаний о нем нет во второй части. Экзальт вылазит где то 3 месяца.
251 5183621
>>3615
Но по технологическому развитию землян он подразумевается. В ТЛП старые пушки ввели в виде прототипов, так что изучены и поставлены на поток они не были.
252 5183627
>>3617
В ванилле дамаг редукшена как стата нет что ли?
253 5183632
>>3627

Нет.
254 5183634
>>3627
По-моему он есть как механика, но очень, очень слабо выражен, на уровне перка "-1 урона если в фулкавере". Хотя может быть даже это из ЛВ.
255 5183642
>>3634

>на уровне перка "-1 урона если в фулкавере".



Да такое есть у каких-то классов.
256 5183770
ПАЦАНЫ КОРОЧЕ Я ВЫТИРАН ИКСКОМ
Я ПЕРВУЮ ЧАСТЬ ПРОШЕЛ ЖОПОЙ НА АЙРОНМЕНЕ ПОКА САМ СИДЕЛ НА ДРЕЙФУЮЩЕЙ ЛЬДИНЕ ПОСРЕДИ ОКЕАНА
ОБА ФИРАКСКОМА ПРОШЕЛ ПЯТКОЙ НА ПОСЛЕДНЕЙ СЛОЖНОСТИ КОГДА ДРИСТАЛ НЕДЕЛЮ С ПРОСРОЧЕННОГО ДОШИРАКА
КСЕНОНАВТОВ ЗАСПИДРАНИЛ ПОКА ЖОПУ ВЫТИРАЛ

И Я ХОЧУ СКАЗАТЬ ЧТО ЭТО ЧТО ТО ЧТО ЭТИ ВСЕ ТАКИЕ ЛЕГКИЕ ХУЙНИ ЧТО Я СРАТЬ ЕБАЛ
257 5183844
А у вас не было такого осознания, типа, мне уже за тридцать, у меня семья, ребенок, все дела ЧТО ЖЕ У МЕНЯ ЖОПА-ТО ТАК ПОДГОРАЕТ ИЗ-ЗА ТОГО, ЧТО ЭТИ ПИДАРАСЫ ВШЕСТЕРОМ ПРОМАЗАЛИ ПО АНДРОМЕДОНУ ПРИ ВЕРОЯТНОСТИ 95%, СУКА, КОМУ Я ЧТО ХОЧУ ДОКАЗАТЬ ЭТИМ ЕБАНЫМ АЙРОНМЕНОМ, ЧТО Я СТРАТЕГ, БЛЯДЬ? ТАК ВИДНО, ЧТО НЕ СТРАТЕГ, ПОШЛО ОНО НАХУЙ
258 5183852
>>3844
Скорее наоборот.
Проходишь на максимум сложности, смотришь титры и думаешь, нахуй я это делал вообще.
259 5183859
>>3770
ХУЛИ МНЕ ОЛДФАГУ ВАША КАЗУАЛЬЩИНА ПРО ЗМЕЕДЕВОЧЕК, СЕЙЧАС ПОКАЖУ НА СТРИМАХ, КАК ПРОХОЖУ АЙРОНМЕН-ЛЕГЕНДА

НУ КАК НА СТРИМАХ? БУДУ ОТРЕДАКТИРОВАННЫЕ ЗАПИСИ ВЫКЛАДЫВАТЬ И КОММЕНТИРОВАТЬ, А ЕСЛИ И НАЧНУ СТРИМИТЬ НА ТВИЧЕ, У МЕНЯ ИГРА БУДЕТ УДАЧНО КРАШИТЬСЯ В ТОТ МОМЕНТ, КОГДА МОЕГО ЛЮБИМОГО ВЕТЕРАНА ГАСЯТ, ИЛИ КОГДА ВСКРЫЛОСЬ СРАЗУ ДВА ПАКА
260 5183865
>>3852
У меня так после вторых пилларс оф этернити было. Прошел, посмотрел на время проведенное в игре и подумал: "Лучше бы я бухал все это время".
261 5184032
>>3865
Блэд, планирую допройти после дропа как раз. Насколько все плохо?
262 5184041
>>4032
Там пошаг воявился. Это гораздо приятнее, чем ориентироваться в мешанине.
263 5184047
>>3859

>вскрывать паки


Вершина геймдизайна от фираксисов.
264 5184051
>>3244

>И ведь игра никак за подобные самоубийственные действия для любой НОРМАЛЬНОЙ тактической игры не наказывает


Ссу в рот пиздаболу, наказывает NORMALNO. Стоит собрать бойцов в кучу, как туда тут же летят гранаты со всех сторон, МЭКи стреляют из миномёта, голографические хуйни как их там накрывают чем-то типа дизарма, вайперы плюют ядом, один из чузенов запускает волну с масс станом.
Но откуда чмошной утке об этом знать.
265 5184055
>>4051

>прожимают абилочки с кулдаунами как в дотке


Второй пик геймдизайна от фираксисов.
266 5184057
>>4051
А, ну и про то, что такая расстановка даёт прекрасную возможность за 1 ход испарить всё, что за дверью, даже говорить не буду. Просто ссу.
267 5184080
>>4047
Не самая лучшая идея но я понимаю почему они так сделали. Паки это попытка сделать так, что бы ты не выцеплял врагов по одному и заваливал их атаками что бы они даже походить на могли. И с другой стороны стрельба не пулит всю карту так как геймдизайн расчитан на небольшие столкновения что бы был некий фронт и враги не лезли со всех сторон.
268 5184083
>>4055
Абилки плохо или кулдауны плохо?
269 5184097
>>4083
Давай, будем честны. Сейчас олдскульная пизденка придумает, почему плохо и то, и другое.
270 5184102
А почему фоннаты старого икскома и ксенонавтов не организуют тред где будут дрочить друг другу вприсядку?
271 5184139
>>4102
Слишком заняты игрой в UFO CRASH 267.

Да нет никаких фанатов. Есть дебилы, ходящие по тредам популярных игр и собирающие говно, которое в них бросают.
272 5184158
>>4139
Ну не знаю. Есть, мне кажется, пара упоротых. В далеком году, когда вышел первый икском, помнится, были такие из тех, которым неудобно было, что нельзя выйти из-за угла, выстрелить и съебаться обратно. Их призраки до сих пор заглядывают.
273 5184164
274 5184177
>>4158
А разве не это делают при стрельбе из хайковера? Там же если что то мешает на соседней клетке то и выйти пострелять на нее нельзя
275 5184183
>>4177
Ну в хайкавере тебя всё равно могут подстрелить. А хочется, видимо, чтоб прямо лоса не было, чисто и безопасно.
276 5184215
>>4083
Плохо и то и другое. Высадился на карту и вскрываешь паки, сидишь за мусоркой, спамишь абилочками по фронту в небольшом столкновении. Как в мобаговно какое-то зашел поиграть.
И несмотря на иллюзию прогрессии, дескать открываешь себе новые абилочки-скилшотики, новое оружие и врагов, - ее на самом деле нет. Абилочки - суть изъебы геймдизайнера для того, чтобы подарить тебе какой-то официальный абуз примитивного двухкликового механа. Типа раньше только спринтил, а теперь можешь заспринтить и выстрелить с кулдауном, ну охуеть теперь. Изучил новое оружие на +урон - сразу же высирается враг, у которого больше хп.
Итого ощущение, что тебе просто скармливают кинцо про вскрытие пака с тремя пришельцами и спам абилочек по кулдауну из-за мусорки с кинематографических ракурсов, на протяжении всего времени игры. Шиз, который тут срет про "зайти сорок раз в тарелку, пока изучается технология в старом хсоме" частично прав, но фираксисовый по этому конкретному параметру - то же самое, только тут дауну подвезли абилочек понажимать и посмотреть из-за плеча на человечка пока тот бежит от мусорки до мусорки, и ему уже не так скучно, может себе позволить передернуть на сорок повторений третью часть подряд.
277 5184217
>>4215

>Абилочки - суть изъебы геймдизайнера для того, чтобы подарить тебе какой-то официальный абуз примитивного двухкликового механа.


Ого, вот это маневры.
278 5184218
>>4183
Ох, помню, как в ханкердауне, в дыму, в полном укрытии тощий кританул. Уже лет пять прошло, а до сих пор горит.
279 5184220
>>4218
Ханкер дает полный иммун к критам, как он мог критануть?
280 5184223
>>4215
Ну что это за woda? Ты ничего сейчас не сказал.
Начал тебе отвечать по пунктам было, но у тебя всё или "врёти, нетутя" или "плохо яскозал". Фу. Почеаму хейтеры современного икскома всегда такие поехи? Ругающие старые игры такими не бывают.
281 5184225
>>4215
Мне тебя жаль, сучка.
282 5184228
>>4220
Видимо, есть шанс.
283 5184234
>>4228
Нету. Он прав, полный иммун. Да и шанс попадания ещё тот вопрос, ханкердаун в фулкавере это 80 дефенса, а дым ещё сколько, 20? И какая там меткость у тхин менов? Все эти цифры есть на вики, но мне лень.
Chimera-Squad-Viper-(X-com)-XCOM-Игры-5854555.png289 Кб, 491x504
284 5184250
"Поцаны, я хоть и фашист, но против евреев лично ничего не имею. Не важно что я охотился на вас как на животных и убивал ваших близких и родных. Вы мне главное пушку дайте и я докажу что я способен лизать жопу новым мастерам. Я хороший, правда"
285 5184252
>>4250
Я бы дал ей цель для её языка.
286 5184253
>>4223
Я не хейтер. Прошел первую часть с аддоном; вторую ваниллу; потом начал вторую с аддоном, когда он вышел. На прохождение второй с аддоном меня уже не хватило. В первый раз было прикольно, во второй не особо, в третий заебало. Не представляю, что должно твориться в голове у человека, чтобы еще накатывать какие-то моды и начинать партию за партией, в которых ты соревнуешься только в том, как половчее заменеджментить три с половиной абилки из дотки в процессе вскрытия паков алиенов, скриптово перебегающих в укрытия.
287 5184257
так хочется вкотиться в хкомы, но какие же всратые алиенты в XCOM2 WOC, нифига не вставляет атмосфера. а красивые анимации пук пук выстрелов нафиг не нужны если геймплей интересный
288 5184264
>>4253
Опять вода. "Абилки плоха якозал", "аи нетутя одни скрипты". Раз за разом, как по накатанной.
>>4257
Вкатвайся в первый тогда, обязательно с ЕВ. Как по мне атмосфера там получше.
289 5184273
котаны, а я правильно понял что воздушный бой с тарелками выпилен в новых хкомах ? оставили только наземочку
290 5184280
>>4250
Когда школьник решил написать персонажа для своего фанфика. Охуенно хорошо прописанный персонаж. Обдрочить и сжечь.
291 5184281
>>4273
В первом есть, во втором выпилен. За воздушным боем в ксенонавты.
292 5184289
>>4281
>>4264
спасибо анонасы за инфу , добра
293 5184293
>>4264
Да я и не отрицаю, что это субъективщина, оспаривать нет смысла.
Так или иначе, твои инструменты - это абилочки и два тапа, и твоя задача - наиболее профитно их задействовать в условиях таймеров дополнительных заданий и нюансов противников, требующих отдельных абилочек для своего усмирения.
Все это куда больше похоже на паззл-гейм с планшета, но только не на тактику.
294 5184298
>>4293
Снова "абилки плоха яскозал", Пробуй ещё раз.
295 5184304
>>4298
Так ты тралишь? Я же тебе уже все в клювик отрыгнул. Если да, то нахуй иди.
296 5184306
>>3008
В твиторе главы разрабов первых частей есть пост, где он поздравляет команду своего ученика с тем, что они доделали химеру. Лень искать, но инфа стопроц, в одном видосы с разбором видел скрин
297 5184307
>>4304
Сам нахуй иди. Пока что ты сказал что "абилки нетактика яскозал, плохо патамушта мне на планшеты похоже". Всё тот же шаблон, раз за разом.
298 5184313
>>3248
Хуйня ебаная, а не тактика. На картинке дрочер реакш шотов и сейв-лоадов. Нормальный игрок зарашит газовые гранаты, сдалека сломает дверь ракетницой и просто всех задушит. Еще и блядь в первых рядах пулеметчик с модификатор на реакцию 0.5, а не шотганобоярин с 1.5. Еще и блядь на снежной в крайнем правом углу. Засунул тебе в штаны рипера, недоумок.
299 5184317
>>4307
Я тебе пояснил, чем они плохи субъективно и объективно. Ты заладил, что тебе это непонятно, аргумент не аргумент. Ты либо тралишь, либо не знаешь, что тут вообще можно ответить в защиту своего говнеца.
300 5184318
>>4293

>Все это куда больше похоже на паззл-гейм с планшета, но только не на тактику.


Define тактика.
301 5184320
>>4293
Бля ну и душный тип. Задача наладить грамотное взимодействие между классами юнитов, особенно в лонгворе, где их больше. Если это не тактика, то где она тогда?
302 5184321
>>4317
Ты ничего объективного пока не сказал, зато в каждом посту у тебя какие-то оскорбления и ярлыки. В текущем посту ты отыграл "врёти, я всё объяснил". Всё по тому же шаблону. Я конечно терпелив, но мне каждый раз обращать на это внимание? Вот тебе выше вопрос задали, ты опять на него ответить либо "ваша тактика не тактика = врёти", либо "тактика это ты, что мне нравится = яскозал".
303 5184333
>>4318
чел хочет шоб понастоящему . купил\раздал винтовок разных калибров , подобрал армор. обвешал новичка тнт и зажигательными гранатами и отправил алиенам в дом, чтобы потом кинув гранату в его трупик сперва снесло дом от взрыва а оставшееся загорелось от сдетонировавших гранат. типа это задротнее чем выполнить линейную миссию с 5 форматными ребятами и 2 абилками но если качественно сделать , то любители найдутся. в основном бумеры канечно
304 5184337
>>4234

Нахуй вы отвечаете очередному клоуну? Он высрал хуйню безпруфную, которой в игре нет.
305 5184339
>>4333
Все я кажется уловил, тактика это душный микроменеджмент обвеса карасиков в духе бригады е5 и 7.62 и последующий расстрел болванчиков из куста.
306 5184340
>>4055
О да, лучше без кд, спамить АОЕ скиллами как ебанутый. Так что ли
307 5184348
почему что ве, что веге стали такими дегенеративными? я в игры не играл толком около года, сейчас начал, зашел сюда и пиздец. что в скачи мочи треде, что здесь, что в других, какая-то хуйня сплошняком и дебилы. вот просто реально дебилы. в маунтаче какой-то неадекват полтреда срался со всеми подряд и доказывал, что игра хуйня, потому что ему не сделали хитбоксов для попадания в палец на ноге. тут какие-то блять барнаульцы, сжв, мамкины олдфаги блять. вы чмохи ебаные, мне 28 лет, я всю жизнь играю в игры и то не считаю себя олдфагом. а тут школьники на карантине строят из себя гениев тактики с не играл но осуждаю. идите нахуй отсюда блять, ало, мы тут игру обсуждаем.
308 5184349
>>4250
Бля, пчел, ты понимаешь, что все алиены по сути были замайндконтроллены?
309 5184354
>>4253

>скриптово перебегающих в укрытия.



Ору. Один из лучших, если не лучший ИИ в играх (если не брать всякие OpenAI на нейросетях), который использует укрытия, абилки и пытается флангануть игрока. Ни в одной игре даже близкого по уровню ИИ не видел.

Конечно там есть косяки, типо сектоида, высирающего майндспособность, даже когда ее невыгодно использовать, но это исключения.
310 5184357
>>4333
Ну то есть менеджмент инвентаря, не ведущий к значимым различиям в геймплее? Как в фениксе, вручную пушечки всем перезаряжать?
311 5184359
>>4354

Ну и если сравнивать со старыми хкомами и ксенонавтами, то в этих играх вообще создается ощущение, что у врагов нет ИИ и они рандомно шароебятся по карте.
312 5184369
>>4320
Это тактика в формате трех мусорок, трех кулдаунов и вскрытого пака из трех алиенов. То есть камерной сценки про перестрелку на помойке из бимуви-боевичка, целью которой стоит максимальное упрощение механик до простейшего менеджмента трех кнопок, но зато с кинематографичного ракурса.
>>4318
В формате икскома - наличие возможностей без анальной привязки к ограниченным механикам. Открытая карта с полноценным перемещением врагов, твое свободное движение по ней, свободное использование снаряжения, отсутствие привязки к укрытиям, дизайн врагов, не заточенный под конкретные контрящие их абилочки.
313 5184370
>>4349
Сказочный долбоеб. Ты в x-com играл хоть один? Или комментариев начитался?
314 5184374
Напоминаю для ньюфагов:

Дальше пройдемся по лору. Что это за ебанная SJW-шная хуйня в стиле "пришельцы тоже имеют право на жизнь, они были просто солдатами, а ты проклятый ксенофоб". Что, блядь? Они вобще читали свой ебучий лор? Военные силы пришельцев всегда состояла из верхушки (эфирных хуесосов и разношерстных просвещенных), которая управляла всеми с помощью псионики плюс пропаганды и жестоко выебанных порабощенных рас, которые становились безвольными пешками, благодаря кибернетическим имплатнам и генным модификациям (привет ебучие динозавры с лазерными пулеметами и кибердиски). Особенно заметным это становиться тогда, когда в TFTD после первого же вскрытия ты находишь чип в мозгу пришельцев, через который они получают приказы. А теперь вспомним как пришельцы пытались скрещивать людей с всем подряд и похищали нас для экспериментов (привет проект Аватар и икском 2). Я должен к ним испытывать сожаление или симпатию после всего того, через что мы прошли? Когда блядь, против нас использовали биологическое оружие массового поражение в виде криссалидов и тентаклитов? Когда нас ебали в жопу в тоталитарном режиме на протяжение десятков лет? Когда на нас смотрели как на мусор и в лучшем случае как на удобные тела для верхушки? К чему я клоню - верхушка заслуживает только смерти, а тупых зомби уже не спасти. Если в этой игре не будет возможности вступить в радикальную группу по уничтожению пришельцев, то ее можно спокойно сразу же выбросить на мусорку.
315 5184375
>>4339
да , сперва микришь покупку\сальваг\производство, потом снарягу, потом получается что на батлфилде можно творить всякую хрень.
типа как в EF Tarkov сейчас, народ на сборке обвесов и ковырянии в шмоте чуть ли не больше времени проводит. Но если качественно сделать то никто не против .
иметь возможность ньюк на сбитую тарелку скинуть вместо миссии к примеру , сбивать их по всякому ну и тп.

новые икскомы конечно хороши для масс, дали второе дыхание жанру. может и для задротов запилят что-нить типа старья только без 267 одних и тех же миссий как анон выше писал
316 5184380
Напоминаю змеедрочерам:

Единственные разумные создания, которых можно было освободить это были изгнанники из адвента, о которых уже говорили ранее. Мутоны, тасоты и сектоиды всегда были верхушкой, которая охотилась на людей ради статуса в обществе и привилегий. Те же самые "змеедевочки" не более чем тупые животные, которых научили держать пушки в руках, что доказывают эксперементы доктора Вален по созданию обьекта гаммы.
317 5184382
>>4369
Как же тебе плохо. Я так и вижу, как ты лепишь эти бессильные прилагательные в духе "полноценный", "анальный" чтоб придать своим жиденьким запросикам хоть какой-то силы. Эх.
А по сути у тебя в посту что? "Я хочу чтоб все могли всё!" Да, я уверен что это сделает игру лучше. Что может быть более тактичным чем поиск пути в полном графе? Зачем играм нужна структура?
318 5184387
>>4380
Так ты определись, бездумные животные они или делают что-то для статуса в обществе.
319 5184390
>>4357
да, я тут ответил
>>4375

но новые икскомы хороши, никуда их убирать не надо. просто не хватает задротской версии нормальной
320 5184393
>>4387
Сука, ты жопой читал? Мутоны, тасоты и сектоиды.
321 5184396
>>4380
Ну были и что? Это как предъявлять белым американцам, что их предки поддерживали рабство.
322 5184397
>>4390
Разве рутина это хорошо? Задроство в худшем смысле слова, не глубина, а скрупулёзность.
323 5184407
>>4393
Из змеедевок инфилтьраторв кефирыне сделали, лол, какие нахуй они животные?
324 5184413
>>4293

>Все это куда больше похоже на паззл-гейм с планшета, но только не на тактику.



А бездумно спамить дымом и стрелять через сквадсайт, отправляя мясо вперед, и так всю игру это тактика?
325 5184418
>>4382
То есть даже сейчас ты не смог за два абзаца ответить ничего более внятного, чем "три кнопки - заебись". Беру свои слова назад - ты не тролишь, ты, скорее всего, просто не самый сообразительный.

>это всего лишь твои запросики и хотелки, так не бывает


Вот и выросло поколение.
326 5184419
>>4397
да не рутина. смотри, во первых новые икскомы ок. не надо их трогать.

во вторых , то из-за чего срач я так понял . берешь и делаешь мини игры по покупке всякого оборудования ,- 25 типов патронов, 25 видов стрелковки, гранат , бронников и тп. далее делаешь разрушаемым все. типа чтобы не дрочится можно было сделать дыру взрывчаткой в тарелке сбоку например. Дальше добавляешь мини игру по постройке базы, ресечу, производству. если добавить воздушный файт с тарелками и разработкой\закупкой своих самолетов это вообще офигеть. получается сложная громоздкая поебота, но это именно то что просят бумеро аноны, которые ходят по доскам и ноют что им не так
68747470733a2f2f73332e616d617a6f6e6177732e636f6d2f776174747[...].jfif53 Кб, 401x664
327 5184420
Напоминаю для чего нужен инопланетный мусор.
328 5184421
>>4313

>Нормальный игрок зарашит газовые гранаты, сдалека сломает дверь ракетницой и просто всех задушит.



Как ты будешь в дальние края комнаты сдалека гранаты кидать, клоун? На пике самая действенная тактика штурма тарелок. Открываешь дверь, кидаешь флешку для подавления (или даешь очередь с пулемета) и расстреливаешь всех.
329 5184423
>>4418
В твоих абзацах - опять - ничего нет. В первом это "ваша тактика - не тактика", как я и предсказал, из второго я смог выцедить немного смысла, но он оказался таким глупым, что ты его и сам сейчас защищать не хочешь. Пробуй ещё.
330 5184425
>>4369
В условиях неограниченной тактической широты и ограниченных тактических возможностей врагов все сведется к поиску единственной верной (самой безотказной) тактики и постоянному ее применению. Такой как дымы на высадке и отбирание оружия у потенциальных жертв майндконтроля.
331 5184427
>>4423
Короче, мне не понравилось, а у меня есть вкус этих делах. То есть что это значит? Правильно, значит, что говно. Так-то.
332 5184428
>>4421
Промахиваешься флешкой, ловишь реакшн шоты со всей тарелки и сосешь хуй через щит и подавление по всем ко сидит рядом. Ты вобще блядь понимаешь что можно сломать две двери в дальную часть тарелки и просто закрыть всю комнату газовой ракетой?
333 5184430
.
334 5184432
>>4428

>Промахиваешься флешкой


Это как блять?
335 5184433
>>4421
Ты похоже не играл в игру то.
336 5184434
>>4432
Понятно все с тобой.
337 5184435
>>4427
Я даже не думаю, что ему не понравилось. Чтоб что-то нравилось нужно действительно иметь вкус (даже если плохо) и определённую доли независимости. У него этого уже нет, он оценивает игры с позиции "понятий", ярлыками "зумерское", "казуальное", "сжвшное". На основании этих ярлыков он строит свою позицию и на этом моменте всё, с неё он никуда не сдвинется и будет на борде её защищать в силу своий демагогических способностей. В этом конкретном случае довольно скромных.
338 5184439
>>4413
Спамь обдуманно. Или не спамь. Не хочешь - не отправляй мясо, тебя никто не заставляет. А хочешь - отправляй. Хоть проутюжь всю местность взрывчаткой, если тебе так проще.
>>4423
Можешь не продолжать, я уже понял что ты тупой.
339 5184440
Как будто СЖВ-игра не может быть хорошей.
340 5184445
>>4357

Да. Если бойцам можно жопу и сопли вытирать - это великая тактика. Особенно если бойца можно туалетной бумагой и платочками загрузить.
341 5184446
>>4440
Может, но тут СЖВшность всего лишь один из симптомов низкобюджетной разработки силами команды Б.
342 5184453
>>4439

>Можешь не продолжать, я уже понял что ты тупой.


Лучше б ты понял какой ты тупой, и перестал. Но тогда бы ты был не настолько уж тупым и наверное даже не начал бы. Эх.
343 5184459
>>4370

>пук среньк

344 5184461
>>4440
Все может быть. Но когда игра себя начинает рекламировать за счет общественных движений и пытается выебнуться на фанбазе одной из лучший игр во вселенной, то это уже плохой знак.
345 5184466
>>4369

>То есть камерной сценки про перестрелку на помойке из бимуви-боевичка, целью которой стоит максимальное упрощение механик до простейшего менеджмента трех кнопок, но зато с кинематографичного ракурса.



В старых хкомах врагов тоже на карте было около 20 штук. Другое дело что солдат можно было вплоть до 26 (насколько я помню) брать на миссию и закидывать мясом инопланетян. Это очень сильно снижает сложность игры, когда у тебя такая толпа солдат. Во 2-ом хкоме к тому же объяснено почему солдат на миссии мало (партизанская война).
346 5184468
>>4425
Тут ты обозначил не тактики, которые выигрывают всю игру, а отдельные нюансы геймплея на отдельные задачи. Не вижу ничего плохого в том, чтобы кинуть дым на высадку из самолета; это вообще само собой подразумевается, с учетом того, что дым доступен с самого начала. Если тебе это кажется чем-то нечестным, то вспомни, что с таким же успехом ты можешь словить реакшен шот снарядом прямо в самолет при высадке.
И ты можешь даже в принципе не брать слабых против псионики солдат в отряд на миссии против псиоников.
347 5184471
>>4369

>отсутствие привязки к укрытиям



Это как? Ты и в новых хкомах можешь не встать в укрытие, только пососешь сразу, как и должно быть в реальности. Или ты хотел как в старом кале стоять посреди поля в дыму и быть невидимым, но при этом хуярить по инопланетянам через подсветку?
348 5184482
>>4468
О, то есть ты про полный граф не понял, а тут смог-таки ответить?

> Не вижу ничего плохого в том, чтобы кинуть дым на высадку из самолета; э


Если кидание дыма на выходе из самолёта это единственно верный вариант, который ты будешь проводить все двести высадок, то он добавляет только рутину и тратит время и не содержит никакой тактической глубины. В таком случае лучше бы в игре его вообще не было.
Старый иском весь такой. В нём супер-простые тактики, которые нужно повторять раз за разом, раз за разом, иначе игра тебя наказывает.
349 5184483
В любой части x-com ендгейм это не более чем победный круг по трупам пришельцев. Сложность состоит в том, как ты к этому приходишь. К примеру тот же самый Авенджер летает на топливе, которое можно найти только сбивая тарелки пришельцев. Либо же лаба для псионики требует захвата живых телепатов. То что игра будет делаться "для всех" (как они заявили) это очень и очень хуево. Это что-то наподобии скайрима когда игра подбирает левел противников под тебя и по этому всегда охуенно скучно.
image.png286 Кб, 1200x883
350 5184485
351 5184495
Умилительно как зумеры которым просто не с чем сравнивать пытаются в аргументы, что заранее обречено на провал, т.к. по умолчанию человек видевший обе вещи ссыт в рот в споре тому, кто видел лишь одну из них.
352 5184503
>>4439

>Спамь обдуманно. Или не спамь. Не хочешь - не отправляй мясо, тебя никто не заставляет. А хочешь - отправляй. Хоть проутюжь всю местность взрывчаткой, если тебе так проще.



Это как? У меня все таки IQ не однозначное, как у любителей старых хкомов, и чтобы кинуть пару дымовых гранат на выходе из скайренджера мне думать не надо. Как и не нужно думать, чтобы послать вперед мясо с низкими статами, а сзади хуячить солдатами с хорошими статами (аимом). Все, больше в старых хкомах ничего нет. Все эти дрочи с динамитами, гранатами и прочая ебола нужны только совсем уже ебанутым каложорам-уткам. И так всю игру.

В новых же хкомах на высоких сложностях с айронменом играя подобными простейшими тактиками ты хуйца пососешь. В них недостаточно будет встать в укрытие и стрелять, нужно будет каждый ход думать в какие укрытия вставать, как по карте перемещаться (учитывая сектора обзора врагов), каких врагов фокусить, как использовать абилки. Только у снайперов есть возможность стрелять через всю карту по засвету других солдат и снайпера в ближнем бою полные нули.
353 5184504
>>4466

>брать на миссию и закидывать мясом инопланетян


Жду видоса с применением этой тактики, маленький спойлер почему ты насрал себе в штаны - мораль.
354 5184508
>>4503

>нужно думать в какое укрытие встать


Вся суть тупого зумера, на полном серьезе поясняющего за жанр
355 5184510
>>4419

>далее делаешь разрушаемым все. типа чтобы не дрочится можно было сделать дыру взрывчаткой в тарелке сбоку например.



Это итак в хком 2 есть. Там не ломается только земля и отдельные редкие объекты.
356 5184513
>>4508

>Вся суть тупого зумера, на полном серьезе поясняющего за жанр



Ну да, лучше как в первых хкомах бездумно стоять в поле и хуярить через сквадсайт с 25 рыл. Намного интереснее, чем думать в тактике.
357 5184514
>>4504
Да не будет никто мясом пришельцев закидывать. Первое чему тебя учит x-com старой школы - играть осторожно и думать что ты делаешь. То что человек "видел" как кто-то играет - это нихуя не значит.
358 5184516
>>4510
И можно зацелить конкретную стену обычным выстрелом и сделать в ней дырку? Затем в этом же ходе кинуть в нее гранату и этим же бойцом зайти в нее?
359 5184519
>>4513
Жду видеопруфа на 5 сложности.
>>4514
Но ведь даун выше на полном серьезе рассказывает какая это охуенная тактика и что она работает.
360 5184520
>>4428

>что можно сломать две двери в дальную часть тарелки и просто закрыть всю комнату газовой ракетой?



Против роботов че делать будешь, газонюх?
361 5184522
О, да это же старый-добрый шизик, который приходит по вечерам и делает миллиард тупых постов подряд. Как там ТФТД? Всё ещё лучшая игра в мире? И привет тебе из /ноднд/ тоже, мы соскучились.
362 5184528
>>4522
тфтд - рандомное говно склепанное на коленке чтобы срубить бабло. УФО - нормальная тактика, в отличие от аркадного пазла-высера для домохозяек на мобилки от фираксиса.
363 5184531
>>4522
что такое ТФТД?
364 5184533
>>4520
Ты дебил или притворяешься? В таких скаутах роботов не бывает. Или тебя блядь прописать тактику для каждого типа тарелок?
365 5184534
>>4528
Не, тебя же довели в прошлый раз до того, то уфо оказалось хайпанным говном для зумеров, в которое каждая собака играла, а тфтд - ооо самая мякотка.
Или у тебя сброс сработал?
>>4531
Террор фром зе дип.
366 5184537
>>4519

>Жду видеопруфа на 5 сложности.



Пруфани для начала прохождение 3 месяцев хкома 2 wotc на легенде/айронмене без тотального слива, клоун.
367 5184541
Лел. Походу проблема фираксодронов в том, что он слишком полагается на интерфейс игры и ожидает на ее расположенность к игроку. Если нет иконки со щитом, значит не укрытие.
мимо
368 5184542
Короч тактика ебошиш дымами и мясом пока псионика дрессируешь а потом мандфакешь аленей по кд.
369 5184543
>>4516

>И можно зацелить конкретную стену обычным выстрелом и сделать в ней дырку?



Выстрелом нельзя. Гранатами и абилками можно. Можно случайно сломать укрытие (стенку) за которой стоит враг выстрелами.
370 5184548
>>4534
Даун, я не в курсе с каким ты воображаемым другом разговариваешь, можешь принять мочи в рот и съебать на свою помойную доску название которой мне ничего не говорит.
>>4537

>Пруфани для начала прохождение 3 месяцев хкома 2 wotc на легенде/айронмене без тотального слива, клоун.


Не играю в парашу для домохозяек, сорян. Все "прохождения" на айронмене по этой параше что я видел - сейвлод с закрытием игры через диспетчер задач как только вскрыта неудобная волшебная пачка. Можешь в контрпример попробовать приложить пример прохождение своей помойки, только я даже смотреть не стану.
371 5184549
>>4542
Заклинило бедного зумера, пруфов работоспособности подобной высер-тактики, которая могла прийти на ум только конченому еблану игравшему только в "тактики" уровня фираксисоговна конечно же не будет.
372 5184552
>>4543
Блядь, вам вообще норм там? СЛУЧАЙНО ЛОМАТЬ СТЕНКУ КАК ТАКТИЧЕСКИЙ ПРИЕМ. Дальше что? Случайно ваншотать в инвизе говно случайным промахом в анус приятеля?
373 5184555
>>4466

>Другое дело что солдат можно было вплоть до 26 (насколько я помню) брать на миссию и закидывать мясом инопланетян. Это очень сильно снижает сложность игры, когда у тебя такая толпа солдат.


Ты на лейтгеймовом самолете полетаешь под самый конец, если не будешь целенаправленно рашить это исследование. К тому моменту ты и так уже будешь разъебывать всю карту и иметь полный сквад консерв. Это как раз - нормальная и ощущающаяся прогрессия, когда игра постепенно вознаграждает тебя за усилия приростом паверлевела, и все это прекрасно соотносится с ее подачей, когда ты наконец отожрался, построил сеть из оснащенных баз и перешел от обороны к нападению. Да, местами она не идеальна и не сбалансирована, но я считаю, что это более вознаграждающий подход, чем аналогичное приращение кубиков к хп-барам.
>>4482

>О, то есть ты про полный граф не понял


Так и есть, не разбираюсь в зумерском линго.

>В таком случае лучше бы в игре его вообще не было.


Это никак не следует из написанного тобой предложением ранее. Если лень кликнуть лишние несколько раз, то давайте просто нахуй выпилим механику, да, заебись идея. Здесь представим как игровую условность, что инопланетяне будут находиться от тебя строго в одном-двух ходах. Здесь, что они среагируют только после того, как ты их заагришь. Здесь, что агриться будут сразу на три юнита, а остальные останутся дрочить в тумане войны.
Условность на условности в конечном итоге и приводит к ощущению заскриптованного кинца. Как кульминация - ОП-шедевр, ебаный фанфик с фиксированными бессмертными персонажами.
374 5184557
>>4548
Ну кого ты пытаешься обмануть, пирожок. Из тебя ОНАНИМ как из говна.
Всё равно если на тебя и обратить кто внимание и потратит время, то всё сведётся к тому же.
375 5184560
>>4519

>Но ведь даун выше на полном серьезе рассказывает какая это охуенная тактика и что она работает.



А какая еще тактика там есть? Сколько смотрел других игроков в эту парашу - все так играют. Выводят вперед ненужное мясо, чтобы вижен был на врагов и сзади стреляют через всю карту, потому что реакшен шоты не срабатывают, если враг твоих бойцов не видит. Ну и все это обмазывают дымами, чтобы максимально обезопасить солдат. Если мясо убивают и отряд по морали проседает, то ничего не сделать. Такое и при других тактиках (которых не существует) может произойти. К тому же нужно учитывать, что потеря низкорангового мяса слабо бьет по морали солдат.
376 5184562
>>4557
Конченый еблан, послан нахуй.
377 5184563
>>4560

>смотрел


Ясно, разговор окончен.
378 5184567
>>4549
Тактикульный дрочун за овервотчем, ты? Небось от таймеров припекает?
379 5184570
>>4514

>Первое чему тебя учит x-com старой школы - спамить дымами, посылать солдат с низкими статами для засвета и думать как расставить солдат, чтобы они друг друга не убили, когда будет спам очередями по элиенам через сквадсайт



Поправил тебя, утенок.
380 5184572
>>4555

>Так и есть, не разбираюсь в зумерском линго.


Ой бляа... Ой всё понятно. В девятом классе школку бросил? Пиздец, ну почему вы все такие? Вот ты дебил с водой в постал - дебил? А хуила ниже с матершливой хуйнёй - дебил? Почему вы все дебилы, вот лучше это объясни мне.

>Если лень кликнуть лишние несколько раз, то давайте просто нахуй выпилим механику, да, заебись идея


Именно так. Если механика не даёт ничего кроме кликов, то её не-об-хо-ди-мо вычернуть. В оригинальном икскоме у тебя нет осмысленного выбора кидать дымовуху на высадке или нет, правильный вариант всегда кидать, вопрос только в том, а не лень ли тебе делать это триста раз. Если лень - игра накажет. И такой хуйни вся игра. И такой хуйни вся игра будет, если в ней нет никаких ограничений. Это азы геймдизайна и ты их не понимаешь.
381 5184576
>>4548

>Все "прохождения" на айронмене по этой параше что я видел - сейвлод с закрытием игры через диспетчер


Есть один хуй по имени xwynns. Вот пойди и посмотри, на ютьюбе, как он дрочит лонгвор. Он там и огнеметы использует, и небо, и Аллаха. Я понимаю, что ты не будешь ничего смотреть, а продолжишь потужно кукарекать, но на всякий случай.
382 5184577
>>4508

>пук среньк


У тебя гавно в штанах, зумерок.
383 5184579
>>4576
Лонгвор мясной пиздец, в него гораздо проще играть.
384 5184581
>>4552

А дрочить спам дымов и стрельбы по засвету мясом в течение 50+ часов норм?
385 5184582
>>4534

>Террор фром зе дип.



вот кстати сама идея, офигенна. в глубине, на дне океанов вычищать алиенов, предварительно строя убер вафли субмарины для борьбы.
геймплей конечно норм только для 90х. нудно, сложно пздц как, выпиливают при любом чихе , и для финалочки вроде как только одна тактика есть - форсить псионику. что куево конечно
386 5184583
>>4570
Поиграй в TFTD "утенок" и засунь себе в жопу бесполезные дымовые гранаты и попробуй поиграть хоть раз без абуза пидорских механик.
387 5184586
>>4552
Берёшь и кидаешь гранату. Взрывом сносишь нужную тебе стену. Или ты хочешь сносить стены пульками из калаша?
388 5184587
>>4548

>Не играю в парашу для домохозяек, сорян.



Слив засчитан, клоун.
389 5184589
>>4576

>xwynns


При чем здесь х-ком 2? Речь шла очевидно о первом говне.
>>4577
Обтекай, "думальщик по укрытиям", на зоне парашу будешь обдумывать.
390 5184591
>>4581
Олигофрен, пруф работы твоей выдуманной механики ты уже принесешь или продолжишь ее высирать без конца на любой аргумент?
391 5184593
>>4589
Твоя мать в канаве, утя.
392 5184594
>>4587
Я не собираюсь опускаться до аркадных паззлов чтобы что-то доказывать зумерскому отродью.
393 5184595
>>4555

>Это как раз - нормальная и ощущающаяся прогрессия, когда игра постепенно вознаграждает тебя за усилия приростом паверлевела, и все это прекрасно соотносится с ее подачей, когда ты наконец отожрался, построил сеть из оснащенных баз и перешел от обороны к нападению.



Додик, в новых хкомах это тоже есть, когда твои косые инвалиды превращаются в суперсолдат. Особенно это чувствуется в XCOM: EW, где твои снайперы в броне архангела могут в 3 рыла всю карту унижать.
394 5184596
>>4591
Шиза прогрессирует, уже начал отрицать необходимость дымов и стрельбу через всю карту по засветившемуся флоатеру.
395 5184599
>>4582

>вот кстати сама идея, офигенна.


Не особо. Да, подводные города это неплохо, но на один раз, тогда как суша может предоставить совершенно разные темы.
396 5184602
>>4589
Зона, параша, зашквар, маня, пидорасы, зумерок, гавно в штанах- такой то интеллектуальный уровень, такое то умение вести дискуссию, сразу видно человек на играх для интеллектуальной элиты вырос.
14807058871560.webm17,9 Мб, webm,
640x360, 2:18
397 5184606
398 5184608
>>4563

И прошел это говно убогое еще на макс сложности подобной тактикой без проблем. Причем я еще не использовал дымы, потому что не знал про их имбовость и думал, что они просто точность инопланетян снижают.

Единственная сложность - миссии террора, когда на выходе из скайренджера тебя сразу куча врагов встречает. Но это чистый рандом, если не спамить дымом. Думаю с дымом и это без труда проходилось бы.
399 5184610
>>4602
обосрался обекай хрюндель)
400 5184611
>>4599
В феникс поинте неплохо придумали что из воды лезут лавкравтовские нехи а мы пытаемся не дать им взять нас за жопу. Можно подводные миссии не на всю игру делать а только на финал, например.
15869795491790.jpg9 Кб, 140x135
401 5184613
Добро пожаловать на харкач, анонимную борду для интеллектуальной элиты.
402 5184615
>>4579
Это еще почему?
403 5184622
>>4606
Сука, благодаря новому лору мы теперь ЭКСТРЕМИСТЫ. Просто блядь лол.
404 5184626
>>4583

>Поиграй в TFTD "утенок"



Нет, спасибо. Еще один раз жрать подобное дерьмище с коричневым звуком на фоне вместо музыки я не хочу. Мало того, что игра примитивная, так еще и вызывает отторжение своим интерфейсом и музыкой. В 90-ых еще нормально может было, но сейчас в это играть невозможно. Да и зачем, когда новые хкомы во всем на голову выше этого дерьмеца для ебанутых 30+ утят.

>попробуй поиграть хоть раз без абуза пидорских механик.


>НЕ СМЕЙ ИГРАТЬ КАК ХОЧЕШЬ!! ИГРАЙ ЧЕСТНА! МОНИТОР ЕЩЕ ВЫКЛЮЧИ, ЧТОБЫ СЛОЖНЕЕ БЫЛО



Пидорские механики в пидорской игре.
405 5184627
>>4606
ебучий цирк
406 5184628
>>4622
Относительно старого режима мы всегда были экстремистами. Относительно нового - герои. В чём проблема?
407 5184630
>>4606
Уже и Хесболлу прикрутили лол.
408 5184631
>>4626
Пососал хуй без дымка и теперь бомбит. Небось на лайнере сдался? Хорошо поговорили.
409 5184634
>>4628
Слишком сложно для бинарного СЖВ шизика. Попустись.
410 5184635
>>4579

>в него гораздо проще играть.



В лонгворе рандомная точка спавна. И она является причиной рестарта кампании в 90% случаев, когда тебя спавнят в уебищном закутке и натравливают на тебя 3+ пака сразу.
411 5184639
>>4591

>пруф работы твоей выдуманной механики



Клоун, назови более эффективную тактику, чем ту, про которую я написал и которой все играют.
412 5184642
>>4572
Зумерок подорвался от того, что никто не понял его местечкового сленга и пошел по инерции гореть на всех подряд, припоминая какие-то случаи с его одноклассниками.

>Именно так. Если механика не даёт ничего кроме кликов, то её не-об-хо-ди-мо вычернуть.


Ясно. Кинуть гранату по желанию, а не когда барин позволит, дав чардж или сняв ее с кулдауна, для зумерка слишком сложно. Лодаут на солдатика повесить (не требующий тысячи кликов всю игру) сложна. Базу новую построить - вообще пиздец, я че архитектор? Одна база, летаем по всей земле. Короче запилим одну заскриптованную киношку про защиту, чтобы старичье уж совсем не воняло и хватит. Воркшопы, найм людей - сложна неинтересна. А интересно нам чтобы камера из-за плеча, бежишь, через забор перепрыгнул, под пафосную музыку вжался в мусорку, дыщ тыдыдыщ попал, гранаткой шлифануть хотел, ай бля кулдаун, ну ничего, другой абилой подрезал, опциональную миссию на последнем ходу кинематографично выполнил, структура у игры - все пиздец. И плиз чтобы с планшета еще можно было играть на парах.
Хрррррк-тьфу.
>>4595
В три рыла могут унижать три вскрытых рыла. Главное чтобы барин с чаржами и кулдауном не объебал, ну и хайкавер конечно занять. Ммм, тактика и структура.
413 5184645
>>4631

Каком лайнере? Я твое TFTD говно даже не запускал ни разу и вряд ли буду.
414 5184646
>>4634
Говорить нормально сначала научись, хуйло илитарное.
415 5184649
>>4642

>Зумерок подорвался от того, что никто не понял его местечкового сленга


Дебил, блядь. https://ru.wikipedia.org/wiki/Теория_графов
Вся твоя суть, дрянь тупая.
416 5184651
>>4649
ССЫЛКА НА ВИКИПЕДИЮ БЛЯДЬ.
417 5184652
>>4503
+
Старые икскомы в плане тактической боёвки одноклеточное говно. Хвалить его могут либо те кто не играл, либо те кто играл 20 лет назад. Играть в старые икскомы можно только ради стратегической части и менеджмента баз, всё.
418 5184653
>>4649
На паре проходили вчера? К сессии-то подготовился?
419 5184656
>>4642

Если так думать, то и старые хкомы тоже пиздец ограничены. Почему на миссию нельзя 100 солдат взять, прилетев несколькими самолетами? Почему нельзя стрелять из укрытия вслепую, высунув руки из-за стены? Почему нельзя приоткрыть дверь слегка и туда кинуть гранату?
420 5184658
>>4653
Я это лет восемь назад проходил. А тебе ещё только предстоит, и то не факт.
Ты понимаешь что ты с каждым своим постом выдаёшь какой ты малолетний недоумок? И это видят все вокруг. Ты просто серешь. Забейся уже.
421 5184659
котаны, а может кто пояснить вкратце за
xcom 1,2 vs Phoenix Point ? что принципиально поменялось
422 5184663
>>4652
А новые с альфа-страйком, которым ты ебешь всех в первом ходу лучше? Сложность всегда была не в игровых механиках, а в рандомных ситуациях которые игра могла создать. Они полностью убивают рандом в новой части, это просто будет скучный пазл.
423 5184666
>>4659
Нахуй иди. Это абсолютно разные игры и если бы ты хотел, то давно бы уже сам разобрался в вопросе.
424 5184669
>>4652
два латте этому анонасу. заколебали уже срачи новое говно\старое говно
425 5184677
>>4628

>Относительно нового - герои.


Лол нет.
426 5184681
>>4666
я вот как раз хочу и разбираюсь, параллельно интересует мнение уважаемых анонов с борды как часть этого процесса.

а тебя родители пиздят каждый день что ты такой злобный или в еду говно подкладывают?
отвечать не надо, вопрос риторический
427 5184687
>>4658

>непонел


>бля нипанятна


>да блин я не тупой, просто реально чет не въехал


>пук-среньк


>да перестань ты уже!


Зумерок превысил когнитивный лимит, вся энергия ушла на поиск кавера с полным щитком и менеджмент двух кулдаунов.
>>4656
Потому что того, что ты перечислил в демагогическом порядке, никогда не было, а то, что перечислил я - было, и никому не мешало, кроме сидящего на паре с планшетиком молодого человечка, который мозольку натрет на пальце, если ему слишком много тапать.
428 5184688
>>4663
В плане тактической боёвки пазл лучше чем свобода действий которая сводиться к одному и тому же набору шаблонов. Тот же Into the breach с его минимализмом одна из лучших тактик за последнее время. Но на икском не вижу причин жаловаться, в первой/второй частях ремейка вполне рабочий и сложный тактический геймплей(особенно с long war) + есть какой-никакой геймплей стратегический. Ожидать геймплей как в старину - делай что хочешь развлекай себя сам - от ААА игры это глупый и наивный аутизм, такого не будет никогда. Благо для любителей глобальных сратегий есть аж 2 отдельных жанра которые более менее живы - 4x и Прадоксодрочильни.
429 5184690
>>4688

>Тот же Into the breach с его минимализмом одна из лучших тактик за последнее время


лол
430 5184693
Ну и в целом, клоуны, вы как себе представляете в реале снос стены из автомата или даже плазмы, когда они максимум - оставляют дырки. Там нужно раз 200+ будет выстрелить, чтобы полностью стену снести.
431 5184695
>>4693
Стен вообще быть не должно. Есть стена - нельзя двигаться - ограничение - умаляет тактику. Яскозал!
432 5184698
>>4688
Когда каждый ход противника можно предсказать и обыграть, то игра становиться скучными шахматами в которых нету никакого элемента неожиданности или хаоса. Но как говориться каждому свое. Когда я играл почти идеально по книжке и по итогу все катилось в ад из-за одной выпавшей шестеренки, но в конце я проходил задание последним выживших солдатом мне было веселее всего.
433 5184700
>>4695
Аминь, тред можно закрывать.
434 5184702
>>4693
в идеале несколько типов стен, и боеприпасов. и простреливаемость стены в зависимости от боеприпаса. сносится стена и от гранаты не должна , даже если это сарай из дерева .
435 5184703
>>4646

>обоссан всем тредом


>выебан в ротеш


>кукарекает

436 5184704
>>4703
Хорошо себя описал.
437 5184711

>>>5184698


Чем меньше механик тем лучше они сбалансированы, тем лучше синергия и тем неизбежней последствия, как позитивные, так и негативные. В том же into the breach на хардкорной сложности в последних миссиях нужно очень чётко продумывать наперёд всю тактику боя. В икскомах на хардкорных сложнастях без сейвскама практически так же. Люди которые на айронменах проходят тот же long war знают уже все повадки ии-пришелцев, и исходя из этого действуют. Тактические игры где много свободы практически всегда плохо работают - мало синергии, однообразные тактики, абьюзы механик. Особенно старые тактики с поинтовой системой грешат этим - xcom, jagged alliance - если здраво оценить то тактики толком там нет, чистый ролеплей и абьюз механик, подкупают они больше масштабностью и стратегической частью.
438 5184713
>>4704

>гавариш на меня переводиш на себя))


Найс манёвры ебаного школьника. Почему не спишь?
439 5184718
>>4713
На тебя дрочу, малыш. Зайди попозже.
440 5184720
>>4718
Так ты пидор.
441 5184725
зашел в офиц магаз. и потом на редите кликнул на рекламку со скидкой 25% на феникс поин. кругом наеб =<
of.png46 Кб, 742x560
442 5184733
>>4725
кстати там в разделе тоже химеру обсуждают.
топ коммент ,кек
443 5184739
>>4711
Я думаю что сейчас главная проблема в том, что искусственный интеллект не способен нормально симулировать человеческое поведение со всеми его ебанутыми особенностями и потому приходиться вводить рандомные числа и другие мотиваторы по типу кастумайза и прокачки персонажей что бы люди продолжали играть прожимая одну и ту же самую синергию абилок или используя те же самые тактические ходы раз за разом. Но хуй его знает когда это измениться. Пока придется довольствоваться симулятором рандомых чисел либо же играть в обрезанный мультиплеер.
444 5184742
>>4720

>ха, ты пидор


Вот и весь твой уровень интеллекта. Что и стоило доказать. 1:0 сучка
445 5184756
>>4739
Потому маленькие игры вроде той же Into the breach не ебут мозг и предлагают честную тактику какая есть, не прикрывая это ролеплеем и не растягивая это на 100 часов прокачкой и тд.

>не способен нормально симулировать человеческое поведение



Это вообще не нужно. Для этого есть мультиплеер.

>люди продолжали играть прожимая одну и ту же самую синергию абилок или используя те же самые тактические ходы раз за разом.



Это как раз таки то что нужно от тактики. Главное чтобы синергии абилок были сбалансированы и связны, причём как для тебя, так и для врага - чем меньше абилок = тем больше проработки. Люди почему-то ругаются на двутактовую систему, но практически все настольные игры так и сделаны - минимум ходов = максимум эффекта. ПК-игры с этими 100 очков действий и тд хуйня из под коня где эти 100 очков действий всегда превращаются в один и тот же паттерн, только у тебя ещё нету темпа, абилок, синергии, а есть просто аутичный гриндан с совершенно однообразными действиями.
446 5184761
>>4711
с другой стороны дав больше свободы и внося хороший элемент RNG ты даешь большую реиграбельность . те кто хочет абузить , заобузят как только ты их не ограничивай .
кстати сейчас не 90-е с дисками с рынка, при выявлении совсем уж дырявых механик все можно пофиксить онлайн очередным апдейтом
1318254184320.jpg50 Кб, 418x604
447 5184763
>>4742

>дрочит на парней


>БАТЬ ДА Я НЕ ПИДОР Я БИ

448 5184769
>>4761

>с другой стороны дав больше свободы и внося хороший элемент RNG ты даешь большую реиграбельность



Ты превращаешь игру из тактики в цирк, сейвскам и броски кубов. Нормальная тактика не про RNG, нормальная тактика про работающие механики. Лучше иметь мало работающих механик, чем много неработающих.
449 5184772
>>4693
Посмотри как в тихом шторме сделали.
450 5184781
>>4769
вообще рынок определяет чего сейчас делать и как , и очевидно компании предпочитают твой путь как наиболее выгодный.

а я топлю за то чтобы в добавок к тому что уже есть сделать еще одну поделку для бумерков-аутистов как я. с кубиками, с сейв скамом (для тех кто захочет) тем более что с платежеспособностью у нас все ок.
451 5184791
>>4781
Бумерам сделали ксенонавтов, бумеры их засрали, разрабы приняли к сведению.
452 5184795
>>4781
Ксенонавтов ты поддержал? А феникс поинт?
453 5184802
>>4791

бумерки купили(!) , а потом уже засрали. и теперь засранные разрабы пилят вторую часть https://www.kickstarter.com/projects/69341191/xenonauts-2-strategic-planetary-defence-simulator

на которую уже есть все что надо . ( £191,107
pledged of £50,000 goal )
мне , к слову, ксены тоже не зашли ,кроме воздушной боевки.
посмотрим что сделают во второй части
454 5184805
>>4781
Так в том то и цимес что бумерам невозможно угодить, потому что они не хотят игры сделанные так же как те что они играли в детстве, они хотят тех же самых эмоций которые они испытывали когда играли в эти игры в детстве. А откуда им взяться у усталого лысеющего работяги 40+ лвла с ипотекой на шее.
455 5184809
>>4795
ксенов да. феникс хочу, но приходится качать и ставить чертов эпик геймз
456 5184810
>>4702
И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи
457 5184813
>>4805
Резик второй угодил, так что сосируй.
458 5184817
>>4805
ну это неадекватным невозможно. адекватным как раз таки легко.

>у усталого лысеющего работяги 40+ лвла с ипотекой на шее.


самая платежеспособная аудитория это не москаль с ипотекой, а америкос\западная европа . посмотри сколько титизен собрал, это все те самые бумерочки
459 5184882
>>4795
Я вот поддержал финикс пойнт, а меня наебали с эпиком этим сраным.
image.png377 Кб, 640x754
460 5184950
461 5184956
>>4950
Ну если б конечной целью кефирных не было Сварить Всех Человеков, то на эту тему куда больше обсуждений было бы.
462 5185003
Что с еблом у нового мутона? Он выглядит как рыбка, вообще не похоже на то, что было. У меня от его ебла look at this dude.
xcom2 2018-04-29 18-57-15-49.jpg189 Кб, 1584x832
463 5185017
>>5003
Очевидный лягушонок пепе.
Не, ну преемственность дизайна заметна и смысл введённых изменений тоже, они сделали более выразительное лицо и человеческий скелет, чтоб на него эквип было легче рисовать. Но как по мне уже мутон со второго икскома выглядел хуевато, смесь крогана и дилдака от бэд дрэгон. Крепко сбитые колобки из первой части мне нравились больше всего.
464 5185032
>>5017
>>5003
Долбаебы, кто такие химеры понимаете? Это вообще не мутон даже как таковой.
465 5185040
>>5032

>, кто такие химеры понимаете?


Название отряда

>Это вообще не мутон


Это буквально мутон. У него в биографии написано что он мутон.
14845557506320.jpg33 Кб, 403x335
466 5185047
.png429 Кб, 512x359
467 5185049
>>5032
Показывай нахуй где она в отряде
468 5185063
>>5040

>У него в биографии написано что он мудон


)))
469 5185068
>>5063
WE WERE MUTANS N SHIT
470 5185072
>>5063
Ты такой остроумный.
471 5185076
>>2365
Как в Сайлент Шторме.
472 5185078
>>5072
Да.
473 5185081
>>2365
Как в джаггед альянсе, ёпта.
474 5185086
>>4882
Не тебя одного.)) Я вообще две тысячи заплатил, чтобы в альфу сыграть, но в тот момент оказалось, что по тому тарифу две тысячи недостаточно, нужно было заносить больше. Подумал, хуй с ним, подождем релиза. Но затем Голлоп кинул дымовуху и резко оказался в эпик сторе, а там уже игру в какой-то момент распродали по ее настоящей цене - 250р, или сколько там? В общем, по-дешевке. От этого финта ушами я малость охуел. Ну ладно, дедушка уже старенький, это его последняя игра, ему можно.
475 5185147
>>5076
А что в сайлент шторме? Там точно так же можно в упор мазать.
476 5185157
>>5086

>Ну ладно, дедушка уже старенький, это его последняя игра, ему можно.


Щас дедушка будет домой возвращатся поздно ночью и реакшон пиздюлину выхватит.
477 5185198
>>4250
Ну и? Напомню, что львиная доля политических и военных кадров в ФРГ и ГДР была самыми настоящими фошыстами в прошлом, а фон Брауна, который состоял в СС, лично отмазали американцы, сказав, что он понарошку и на самом деле не верил во всё это.
Французы вообще взяли бывшие части Вермахта и бросили их в пекло колониальных войн.
478 5185202
>>5147
Это если одиночными, а пулеметная очередь на все од даже с 5% шансом вероятно убьет цель, там нет такого рака как в фираксовских исккомах, когда если промазал - значит абсолютно вся очередь пройдет мимо цели, пусть это даже длинная очередь из пулемета или десяток сгустков из тяжелой плазмы.
479 5185207
>>5202
Или не убьет. Если игра посчитает то твой бравый солдат всю очередь под себя спустит, направив ствол не во врага. % попадания считается не хитрым подсчетом траектории, он считается исходя из статов персонажей, а потом уже игра подгоняет пули под результат рандома.
480 5185242
>>5207
На самом деле тут есть некоторые неочевидные параметры, вроде двигался ли твой микрочелик перед выстрелом или его привычка к оружию. И способов повысить шанс попадания достаточно. Но вот характеристики персонажа и баг с их ростом у неиспользуемых оперативников до сих пор для меня какая то вещь в себе, непынятно.
15865906583800.jpg46 Кб, 1080x1080
482 5185263
Ну чё они кастомизацию убрали то. Я обожал делать свою команду, придумывал им разные прикольные кликухи. Жалко потом было терять какого-нибудь персонажа в бою, но от этого же интереснее всё становилось, ёптыть. А теперь и персонажей не поменять, и не умирают они нихуя. Странно очень, пиздец какой шаг назад как по мне.
483 5185271
>>5250
Пиздец там у них бэкстори джинерик говно.
484 5185273
>>5263
Мне это говно напоминает недавние Овервочи, Батлоборны и Agents of mayhem. Бумеры из индустрии уходят, на их место приходят миллениалы-вырожденцы, которые за каким-то хуем тащат эстетику говномультиков, которые смотрели в детстве. По трейлерам проработка героев как раз на уровне Джи Ай Джо для дебилов.
Нет бы сделать как в Эхо-Скваде.
485 5185282
>>5273
Лете через двадцать нынешние молодые-шутливые СЖВшники разочаруются в своих идеалах и начнут такую чернуху гнать, что все охуеют.
Calarts.png947 Кб, 1145x840
486 5185292
>>5282
Скорее тогда будет возрождение КАЛарта. Чтобы до вульгарности и лени схематичная рисовка, пытающаяся по-минимума выглядеть "милой" и инфантильной, с максимально детскими сюжетами. И чтоб все персонажи были гей, зоо, би, асексуал, геликоптерами и нацменами.

Одно хорошо, может быть перед ними будет краткий серебряный век ностальгии по норамльным мультикам рубежа веков.
487 5185347
>>5282
Да какие двадцать - уже. Вон Жокир собрал какую огромную кассу. Люди устали от СЖВ и комиксовой параши, и сейчас будет гримдорк и негативная повесточка в кино.
488 5185349
>>5292

>серебряный век ностальгии по нормальным мультикам

489 5185354
>>5347

>Жокир собрал какую огромную кассу


>Люди устали от СЖВ и комиксовой параши


Oh, the irony.
490 5185363
>>5354
Там в кинче от вселенной бетмена ровным счётом нихуя, фильм мог быть вообще не связанным с ним.
491 5185367
>>5363
Ага, успокаивай себя.
492 5185376
>>5349
Да, узкоглазые тоже перестали снимать нормальные порномультики после 2006
493 5185421
>>5292
Тащемта мир гамбола вполне себе годный мультфильм. И тамошний артстайл весьма оригинален. Автор картинки такой-же политизированный мудак который коверкает истину в угоду своей агенде, только с другой стороны баррикад.
https://www.youtube.com/watch?v=5XOaYMkz5Cc
494 5185465
не ссыте. много на разработку не надо, если без ебистого графония и новых длц сценариев каждый месяц. Кто-нить запилит хорошую базу для модов и творение будет жить еще долго. А мейнстрим казуалки никогда не будут хорошими и сложными играми
495 5185474
>>5465
Игра скорее всего просто внутренний тестовый проект для стажеров. Она продается как спинофф за копейку.
14546797571454282424122.png710 Кб, 1500x1125
496 5185495
>>5465
При наличии каноничных героев с именами и историей я ожидаю порномоды и жопы, иначе зачем вообще делать уникальных героев.
497 5185573
>>5495
Что там кста ти с той порноигрой про куколда? Там же обещали геймплей как в хкоме, с тактической боевкой и апгрейдом базы. Релиз был на сентябрь, а уже апрель нахуй.
498 5185620
>>5495

>жопы


Сектоида с мутоном?
499 5185839
>>5573
Не в этом году точно, к сожалению. У них весь роадмап на этот год расписан уже, и там нету релиза.
500 5185920
>>5367
Тащкмта он прав. Пока от киновселенной ДиСи максимально дистанцировался
501 5185928
>>5198

>Напомню, что львиная доля политических и военных кадров в ФРГ и ГДР была самыми настоящими фошыстами в прошлом


Ага особенно Галланд и Рудель.
Зачем пиздеть-то? Даже Паулюс просто на пенсии доедал в ГДР
502 5185953
А что вы думаете о Геарс тактик? По мне хоть и красиво нарисовано в рамках вселенной со всякими добиваниями, но по 500 хп и 2,5 противника это дно.
503 5185966
Подскажите, есть ли какие моды на хком энеми визин, которые делают недоступной функцию смены уровня сложности уже после начала игры? А то эта функция сродни сейвскаимству.
504 5186047
>>5966
Используй силу воли, падаван.
EE1gLcuX4AAkbP.jpg115 Кб, 1200x1200
505 5186102
>>5273

>Нет бы сделать как в Эхо-Скваде.


Слишком белый для разрабов
506 5186229
>>5292
Ну хуй знает что из верхнего было норм кроме черепах. Да и черепахи после какого-то сезона стали калом без рисовки (когда они полетели к ксеносам на планету)
507 5186235
>>5953
Так она ещё не вышла
508 5186448
>>6235
всм
image.png389 Кб, 2242x1886
509 5186743
Перекатывайте самым важным элементом игровой серии.
510 5186933
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски