Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 14 мая 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2 5287603
Как же дед спейс хорошо сохранился.
Assassins Creed  Odyssey Screenshot 2020.02.09 - 19.27.17.49.png4,3 Мб, 1920x1080
3 5287604
>>5287595 →
Извини меня тоже, но у нас в одиссее волшебные орлы, так что.
4 5287605
>>87603
чего не скажешь о твоем отце...
5 5287608
>>87603
Под решейдом. Накатить что ли?
6 5287612
>>5287580 →
Я играю за Алексиоса.
>>5287586 →
Я тоже этого не понимаю. Зачем так делать, это же убивает интерес с финалу игры, уже просто наплевать.
7 5287618
>>87612
Костюм-то? Ну да. Ебануться - туфли гнутся.
8 5287621
>>87604
А в рдр орлы более современные и модифицированные.
9 5287631
Скринов от Петри Лавалахти вам в тред
12 5287647
>>87631

>от петри какахи

15 5287655
>>87618
Нет, смерть.
16 5287658
А вы убили Дафну или не стали?
sage 17 5287663
>>87658
Я таких не знаю ты ошибся номером друг
18 5287664
>>87621
Нихуя. В одисее на орлах мощнейший разведывательный комплекс сканирующий 30м под землю без проблем, помечает врагов, определяет имя и должность, а так же имеет дальность связи для управления на многие километры. В рдр примитивный ударник ближнего радиуса, а в асе продвинутый разведывательный дрон.
19 5287665
>>87647
ор))))
20 5287667
>>87658
Наверное глава культистов? Я её выебала, а потом убить не дали. Все персы, сюжет и сценарий там студенческое говнище - не запоминается.
21 5287672
>>87667

>Я её выебала


шо? это как?
22 5287680
Петро Какахен долго искал норм ракурсы у рдрочки, но так и не нашел
23 5287688
>>87680
Как блять в таком разрешении фотокарточки делать. сука? Ансель не работает.
Фотокарточки хуйня, кстати. Две из четырёх хорошие.
изображение.png781 Кб, 678x496
24 5287691
>>87680
Асасинс крид какой та!
25 5287692
>>87688
Так это Петро Какахен, у него обычно норм скрины, а в рдре они нихуя норм наскринить не смог
26 5287693
>>87692
Ты вопрос мой понял, нет?
27 5287698
>>87693
Понял нет
28 5287699
>>87698
Я тебя понял, нет.
31 5287720
как же заебали делать игры про роботов ебучих
32 5287723
>>87603
Что хорошего? Он вышел через год после крузиса, коридорное говно.
33 5287744
>>87691
Это другое
34 5287749
>>87691
Так дальность неебическая
35 5287750
>>87691
Скажи спасибо, что хоть так есть
36 5287753
>>87691
Свет от фонарей имеет ограниченные тени, и че?
37 5287754
>>87753
Ограниченную дальность теней, то есть
38 5287756
>>87691
В посасинах и такого нет
39 5287758
>>87667
Нет, охотница.
42 5287893
>>87706
Это батла, наконец-то смогли переплюнуть графон кризиса.
У меня в голове кризис выглядел именно так.
1565198703115255327.jpg84 Кб, 800x457
43 5287895
202005110837331.jpg283 Кб, 1920x1080
44 5287914
top.mp429,8 Мб, mp4,
1280x536, 3:21
45 5287919
чекайте нахуй видос по лучшей игре современности (видос реально пиздатый)
154678975656.webm22,2 Мб, webm,
3840x2160, 0:37
46 5287933
nv.mp411,7 Мб, mp4,
1280x544, 1:21
47 5287956
>>87933
так у тебяж без смыслу видос
1.mp4684 Кб, mp4,
1280x544, 0:01
48 5287972
>>87956
Вот это кадр как будто с фильма
sage 49 5288228
>>5287052 →
лол, в рдр даже на кастер не дают стать, невидимая стена
А еще нельзя просто так удра нажать и ударить воздух, стену, объект, все это было в гта5
тут артур может бить только мобов, игра даунгрейд
202005102233531.jpg485 Кб, 1920x1080
50 5288235
>>87599 (OP)
Что будет, если козел зайдет в волны на берегу

правильно, его поднимет на 5 метров, он упадет и умрет, повторяется постоянно со всеми козами бродящими рядом
51 5288261
>>88228
Нет там никаких стен, на костер можно стать и загореться
52 5288277
>>88261
А ударить забор то можно? Или стену?
Гта шедевр
рдр высер
15864211746570.png148 Кб, 398x376
53 5288281
54 5288298
>>88277
Ну а в гта5 нельзя метнуть нож/топор, я бы с удовольствием обменял возможность пнуть забор на метание
image.png184 Кб, 278x257
55 5288302
Ну шо, поздравьте меня что ли. Я тут с вами последние полгода больше общаюсь, чем с остальными людьми.
56 5288306
игнор чела выше, нехуй вниманиеблядствовать
57 5288310
>>88302
Юбидетей с нами обоссываешь? Уважуха
58 5288327
>>88310

>Юбидетей с нами обоссываешь?


Ето да.
59 5288384
>>87919
Сделано отлично, но почти подчистую слизали трейлер Forza Horizon 3.
https://youtu.be/RqkpT0qag5c
60 5288416
>>88298
модом можно
а вернуть свободный удар в рдр нельзя, потму что даже модерам это говно не нужно
61 5288424
>>88416

>модом можно


Ой, не смеши, кидать нож как гранату это не метать.
62 5288448
>>88384
Только музыка оттуда, больше ничего общего.
rdr25.mp436,5 Мб, mp4,
2560x1080, 0:10
63 5288451
>>88298
Метает он приятно в РДР, конечно.
64 5288456
>>88448
Ракурсы, пролёты.
65 5288468
>>88448
А песню forza horizon спиздила у Криса Иссака https://www.youtube.com/watch?v=mOjTweUPt3Q
66 5288472
>>88451
Неслабый там ассист, конечно - скоро можно будет просто мышкой кликать, не прицеливаясь, чтобы от графона не отвлекаться.
67 5288475
>>88472
Какой асист? Там чел наоборот еле еле навелся
68 5288477
>>88472
А, это дробовик с таким разбросом, прошу прощения. Конечно, всё равно пиздец, но это уже привычная условность.
69 5288481
70 5288489
Ну и кал эта ваша обдрисея. Я как будто в ведьмака играю, квесты как-то так построены, что похоже на него. Но при этом диалоги полнейший пиздец особенно за мужика. Говорят у бабы получше но у неё те же самые диалоги поэтому суть одна. Куча вопросов, сундуков. Приходишь в зону а тебе говорят зачистить и убить бандососв, найти сундук. Сука откуда это инфа? Почему даже задания нет в городе? Зачем я их убиваю?
71 5288490
>>88477
Там нормальный разброс, не так как в старых играх когда с дробаша можно толпу людей убить и дальше пяти метров не берёт.
72 5288501
>>88468
Хотя правильнее назвать было Крис Айзек
73 5288504
>>88490
Так на этом видео примерно то же самое и есть - с такого расстояния вся дробь мимо пролетит.
Может быть, это рандом, а в игре иначе, я хз - по идее, это не принципиально, потому что я в играх реализма не ищу, если на него не давят.
изображение.png933 Кб, 850x478
74 5288506
>>88489
Че ебало скрючил? Играй давай, угнетатель хуев. Скажи спасибо разрешили за мужика играть, хоть он и не канон, кек))
75 5288512
>>87680

>1 скрин


Если бы не вырвиглазное освещение, то я бы дажзе похвалил рдркал. Реально, ахуенная растительность.

А не, стойте, я увидел стволы деревьев и землю которая проглядывается через лоуполи травку, хотя должна быть густота. Понятно, рдркал невер чейндж, даже в 6к и с ракурсом.
76 5288537
>>88504

> с такого расстояния вся дробь мимо пролетит


Нет, там есть небольшой круг в пределах которого разлетается дробь, который не больше диаметром чем башка нпц. Обрез просто самый мощный из дробовиков в игре, но у него небольшая дальность, очевидно из-за того что дуло короткое, плюс перезарядка долгая. С другими дробовиками можно стрелять на метров 10-20 вперёд. Там идеальный баланс между реалистичностью и игровой условностью.
77 5288540
>>88512
Всё равно лучше чем в одиссее. Максимально кривашая параша. Рдр2 самая красивая игра 10 летия и на этом все. Это правда. Сколько угодно юбидроны могут рваться но по проработки мелочей и анимациям лучше игры нет. Блядь в рдр2 лошадь когда идёт в гору то у неё сильней напрягаются мышцы задних ног и это видно, как они растягивается и напряженны. Что в говнисее? Бегающее бревно. Как будто лошадь из вова нахуй, просто хуйня которая плывёт по земле, не чувствуется совсем. В погода в рдр2? Когда дождь с грозой то можно серануть от реалистичности, обдриссее такое и не снилось.
78 5288543
>>88512

>лоуполи травку


лечись, дэбил
eeb.jpg25 Кб, 600x584
79 5288567
>>88540
Всё равно лучше чем в одиссее в моем манямирке. Максимально кривашая параша, ой, как слово пишется забыл... Рдр2 самая красивая игра 10 летия, хотя игрой она и не является. И не красивая нихуя, но моя шиза не дает сказать иначе. Это правда. Сколько угодно юбидроны могут обоссывать меня с пруфами но по проработке мелочей и анимациям лучше кина нет(снова манямироук, сорян). Блядь (ух как матерюсь))0) в рдр2 лошадь когда идёт в гору то у неё сильней напрягаются мышцы задних ног и это видно, как они растягивается и напряженны. АНИМАЦИИ! Что в говнисее? Игра, всего лишь игра. А погода в рдр2? Когда дождь с грозой то можно серануть от реалистичности, пушто я на улицу не выхожу, мне мамка запрещает. А что в одисее? А там игра, опять это блядская игра, чтоб ее. Лучше бы яйца коня делали, а не игру свою, бляди как печет с них, сука.
81 5288577
Когда ботов из треда уберут?
15746985275140.png82 Кб, 500x500
82 5288582
Биоблинчикво бы..
85 5288589
>>88567
Блядина ты гонишь на графон но когда тебе говорят, что говносея кривое мвльно говно ты переходишь на то, что рдр2 не игра. Ты даун? В твоей параше персонаж бежит просто если наклонить стик без зажатия кнопок и взбирается на горы если просто зажать кнопку. Какая игра? Вот это сингл оказуаленная ммо ссанина?
86 5288595
>>88589
Причем тут ММО
88 5288604
>>88589
Еба рдрмане неприятна от правды.
89 5288606
>>88577
Ты имеешь в виду юбидрона серящего одними и теми же боевыми картинками и пастами?
90 5288610
>>88567
Проорал.
91 5288613
>>88606

>Ты имеешь в виду


Обоих
92 5288614
>>88540
А чем, кроме графона, рдр2 от гта3 отличается? Почему геймплей за 20 лет нихуя не поменялся? Какой смысл выёбываться яйцами коня, если это и никак не сделает игру лучше или хуже, и увидит это не больше 1/4 игроков, но при этом полностью игнорировать геймплейный аспект игры, который никак не меняется десятилетиями, и с которым столкнутся абсолютно все игроки?
96 5288629
>>88614
Кто же виноват, что рокстары ничего кроме гта делать не умеют. Игры типа manhunt`а имели средний успех, а денег хочеца. Вот и приходится пилить то что покупается. Так работают все студии. И раз уж ничего другого делать не получается, то и вкладывают усилия не в геймплей, а в анимации и сюжет, чтобы хоть хоть как-то глаз отвести от одного и того же геймдизайна.
98 5288637
>>88614
Пиздец юбидроны жопой вертят. Обсуждают графон а потом резко переходятмна геймплей. Сейчас обсуждался графон и в рдр2 он лучше. Во всех аспектах.
По геймплею. А что 100 вопросов, лагерей и дроч лвлов это прям такой крутой геймплей? На рдр2 онлайн все это есть.
101 5288676
>>88637
Это может и не лучший геймплей, но он в серии хотя бы меняется. Да, не все решения удачные, но эти решения есть, игры серии растут над собой. И как бы ты не относился к серии игр и компании вцелом, ты не можешь спорить с тем, что это хорошо. Рокстар же делают одну и ту же игру не только в рамках серии гта, но и вообще все их игры выглядят и играются совершенно одинаково. Да, у них красивые игры с большими продажами, и это хорошо. Но их игры меняются графически, а не геймплейно, что ведёт к стагнации, и это плохо. И плохо это не только для компании, но и для всей индустрии, ведь другие студии и компании видят, что в лидирующей компании на рынке меняют в играх лишь визуал, и начинают делать так же, в погоне за большей прибылью.
102 5288685
>>88676
Разве RDR2 плохо передает "геймплей" людей того времени?
103 5288697
>>88676
Я правильно понимаю, что рдр2 была бы лучше если в ней были вопросы, гринд, лвл? Ничего, что игру про ковбоев особо не разнообразить в плане геймплея потому что все оружие просто стреляет? Если добавить циферки и лвл то будет клаунада, как в одиссее где мы не можем убивать людей но разного уровня. Скриптованные миссии? Ну а как ещё игроку показать нужную сценку? Если игрок будет творить что хочет то не будет никакой постановки. В одиссее же большая часть наполнения карты это как встретить банду одрисколов в рдр2. Просто на банду ты можешь сбросить динамит и всех подорвать, а в одиссее надо зачищать
104 5288701
>>88685

>Разве RDR2 плохо передает "геймплей" людей того времени?


Что это значит?

мимо
105 5288717
>>88701
Действия RDR2 происходят в определенный исторический период c преукрашиванием конечно, как мне кажется, RDR2 идеально справляется с переносом игрока в этот период
106 5288720
>>88685
Да, есть тривиальная фигня по типу рубки дров и таскания сена, что неплохо бустит атмосферу, которая рушиться почти на любом задании, которое проходит по тем же рельсам что и любая гта с 3 части, когда тебе на расстрел пускают пару сотен противников.
107 5288734
>>88717
Прям как интерактивный тур в ососине?
108 5288743
>>88734
Не разбираюсь в сортах говна
109 5288745
>>88697
Нет, не правльно. Я не говорил, что рдр должна быть как одиссея или наоборот Где вообще ты что-то подобное увидел?. Я говорил о том, что игры должны меняться, и что застаивание на одном месте это определённо проблема.
111 5288754
>>88717
Не так уж и идеально, скорее хорошо или неплохо, но точно не идеально.
112 5288758
>>88754
Ещё о вкусовщине поспорь
113 5288763
>>88754
Удваиваю. Рдр2 в плане проработки эпохи не дотягивает до истоков. Но это скорее из-за скудости дикого запада. Там по сути и прорабатывать было нечего.
114 5288772
>>88619
Против машинок ничего не имею, но скрины так себе.
dwdfsdfs.png33,9 Мб, 6492x4176
115 5288773
116 5288776
>>88758
Когда в маленьком обдристанном поселении, где еле-еле 30 человек поместиться, а во время задания там же на тебя человек 50-60 выпускают, то это не вкусовщина, а проёб всей хвалёной атмосферы.
117 5288785
>>88763
Юбиговноед сам себе подсеменивает, лол.
ACOdyssey20200411232935332.mp429,3 Мб, mp4,
1280x720, 1:36
118 5288786
>>88720

>которое проходит по тем же рельсам


в не малой части миссий ты можешь зайти в перестрелку с разных сторон, и даже застелсить, можешь использовать большое разнообразие оружия, где-то можешь пощадить/убить/побить/нагрубить/ограбить или нет.
в той же одиссее тоже все по рельсам, с выбором убей/не убей, сюжетные миссии какие были такие и есть, ты ничего не изменишь сам, тебе просто игра не дает таких возможностей, ты не сможешь, допустим, убить важного персонажа когда захочешь и прочее , то есть одиссея просто не даёт тебе получить "потрачено" aka дессинхронизацию, ведь в отличии от рдра, того кого нельзя пиздить/убивать, ты просто не сможешь им наносить вред.
А доп квесты это вообще бред полный, принесите 10 шкур, убейте N зверей, зачистите пещеру/аванпост, убейте чела, доставьте посылочку и т.д.

Вот что будет, если привести к квестовому НПС врагов, ему будет просто похуй на врагов, ну и он естественно бессмертный при этом, отличная альтернатива "потрачено", ага.
119 5288789
>>87893
Ну в промках он так и выглядел.
120 5288795
>>88786
Это же реконструкция моськи и слона! Гении, грёбаные гении!
121 5288796
>>88789
На скринах ингейм, ну да ладно
rdr2.mp436,9 Мб, mp4,
2560x1080, 0:21
122 5288798
123 5288808
>>88785
Глаза протри от хейта. В истоках практически каждая сюжетная миссия имеет исторический уклон. Те же интриги клеопатры против птолемея тринадцатого, битва нила, гробницы фараонов и так далее. Что в рдр2 есть? Дрова рубить можно? Ну охуеть проработали эпоху. Советую ознакомиться с интерактивным туром, чтобы себя идиотом не выставлять лишний раз.
124 5288810
>>88786
Как же я орнул, афинский чел приехал на подмогу (третий), и первым же делом захуярил лошадь товарища, ну AI, ну топчик!
125 5288814
>>88810

> первым же делом захуярил лошадь


Обрезал пути отхода врага!
126 5288816
>>88810
Бей своих чтобы враги боялись. Гении, ебанные гении.
127 5288818
>>88810
Лол. И убежал за телегу. Ну на лошади не написано чья вот он и попутал АМЭЙЗИНГ ДЕТЕЙЛС!
128 5288822
>>88814
>>88816
Он нквдшник из заград отряда.
129 5288823
>>88786

> ну и он естественно бессмертный при этом


Мне бы это пригодилось, с моим квестгивером.
130 5288824
>>88786
По стелсу в рдр можно всего пару заданий пройти, обычно это заканчивается спустя минуту или даже меньше. Одиссея линейна в плане сюжета, да. Но в заданиях тебе дают достаточно свободы. В большинстве случае тебе говорят что нужно сделать и где, а как ты туда доберёшься и каким образом выполнишь задание мало кого интересует, и ты сам выбираешь проходить ли по стелсу или прорываться с боем, натравливать на врагов животных или отвлечь врагов какой-нибудь горящей елдой. В той же рдр ты идёшь по проторенной колее и выбираешь лишь из какого оружия стрелять во врагов, и то не всегда.
А ещё ты опять начал сравнивать игры, отлично понимая что это приведёт к новому срачу. Вот только нахуя?
131 5288827
>>88810
Шоб после боя покушац.
132 5288828
>>88823
Четкая пробежка по стене во втором видосе, паркур который вырезали в отсосине.
133 5288833
>>88823
Так у тебя чел не умер, а сознание потерял, написано же невооруженное нападение, еслиб он умер писало бы убийство
134 5288835
>>88824

>По стелсу в рдр можно всего пару заданий пройти


Кроме этого части многих миссий можно застелисть до основной перестрелки
Red Dead Redemption II 2019.11.10 - 22.37.40.24.DVR (1).mp412,4 Мб, mp4,
1920x1080, 0:10
135 5288841
>>88833
Прям полегчало. А то так волновался за него, что пытался свести счеты с жизнью. Но копье Леонида спасло.
136 5288844
>>88786
Хуясебе в одиссее НПС жесткие ребята, бес седел хуярят на лошадях, ну мое почтение, че
>>88818
Ну да, седел то нет, определить реально никак
137 5288849
>>88841
Ещеб чуть-чуть и ты оглушил бы второго мужика, а то и прибил своей тушей
Red Dead Redemption II 2019.11.10 - 00.22.54.53.DVR (1).mp49,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:07
138 5288852
>>88849
От отчаянья я даже чуть поезд не сбил.
139 5288855
>>88835
Больше 2-3 человек ты стелсом не вынесешь, а это капля в море, от количества врагов во время перестрелки.
141 5288880
>>88870
More Ubigodnota!
144 5288897
>>88870
>>88883
>>88887
Випе говном?
145 5288903
>>88855
Зависит от миссии, есть миссии где по одиночке расставлены нпс, и есть миссии где ты едешь на точку с врагами, вот там побольше можно стелсом снести, ну человек 5, даже может 10 можно, а в миссиях где сразу экшон начинается то там не постелсишь, правда там единственная особенность, нужно хуярить с лука с далека в отдаленных врагов, ибо если хуйнешь чела рядом с другим челом, все сразу на тебя попрут, это большой минус, да, но в теории стелсить можно, но сложно, хотя и смысла в этом стелсе нет особого.
152 5288967
>>88903
Я, кстати, когда хотел постелсить в рдр, включал в трейнере режим невидимки и стелсил тип не попадаясь никому на глаза, юзая мили и тихое оружие, ну и во время экшна его отлючал.
153 5288973

>покупать игры что бы записывать косяки мелочные на которые всем похуй и кидать их на двач


У вас как тут, нормально с головами?
Стикер255 Кб, 512x512
154 5288987
>>88903
>>88855
Сделано реалистично, для солидных взрослых людей, а не для зумерков

Одобрямс
156 5288996
>>88973
ух, настолько тебе похуй что ты аж решил об этом заявить
157 5288997
>>88990

>идти к угольной шахте


>едет


Сука ты тупой пиздец.
160 5289009
>>88973
Рдрдауны, сэр. Рдр2 никто не брал чтобы тыкаться в землю, прошу заметить.
161 5289020
>>89009
Но рдр2 как раз не взломана в отличии от кривулек юби скидываемых в тред.
162 5289025
>>89020
Никому не нужна, вот и не взломана.
163 5289027
>>88990
Как же эта блядина тормозила на моей пеке в момент выхода, уууу сука
164 5289029
>>89020
Нахуй не нужон нам, ваш рдр2
мимопроходил
165 5289042
>>89029
Да ну, на время выхода системки были более чем демократичные
167 5289052
>>88931
>>88935
>>88949
>>88952
Да запиши себе уже где-то, что после ошибки и обновления страницы твои скрины появятся. Нахуй срать так судорожно?
169 5289063
>>89052
Нахуй мне напрягаться, если ошибки никто не фиксит
ЯБИТЕС САМИ хуле
170 5289070
>>89052
И, кстати, я обновлял раз 10 и мониторил вторым окном минут 5, и хуле?
171 5289090
>>88897
Игра такая себе, но красивая - тут не о чем спорить. ГРАФЕН
172 5289098
>>89090
1 часть красивая, 2я часть кал
173 5289107
>>89070
Постишь скрины - обработка проходит но пост не отправляется - закрываешь окно постинга - куришь - через полминуты скрины прилетают.
174 5289111
>>89098
Технически вторая выглядит отлично, но визуал в первой куда лучше - согласен
дивизия.mp423,2 Мб, mp4,
2560x1080, 0:12
175 5289113
>>89090
Красивая - да. Но неинтересная.
176 5289122
>>89107
Да похуй мне, пощу как хочу, а если у вас проблемсы с етим, то все вопросы к макаке
177 5289131
>>89113
кому как
178 5289137
>>89113
Ну такая, я ж говорю - под настроение бегаю там пару часов, потом пиздец тоска. Часов 70 всего наиграл с НГ, в борде3 вон уже 160 за месяц
179 5289140
>>88935
>>88949
>>88952
свобода двачеров это свобода гадить.
180 5289142
>>89140
как и у всех и везде, ебать ты америку открыл
rdr 2 2020-05-11 14-47-50-596.jpg2,6 Мб, 3840x2160
181 5289149
как прекрасен мир
15891110552660.jpg507 Кб, 2560x1440
182 5289154
Ущлёпки? Ларочке встать помогите?
183 5289159
>>89149
Пейзажи как будто бы сошедшие с картины Левитана.
4981120877784247f48eao.png11,7 Мб, 3840x2160
184 5289161
Хм...
185 5289162
>>89154

>сломать колени


>дать леща

186 5289164
>>89154
Могу протянуть только свой хуй.
187 5289170
>>89154
Какой встать нахуй? Гангрена началась, ёпту блять.
188 5289171
>>89154
идёт нахуй, вообще не понимаю, откуда у нее такая фанбаза, от того что ей в конце 90 сиськи треугольные нарисовали?
189 5289174
>>89171

> от того что ей в конце 90 сиськи треугольные нарисовали?


Не одну шишку на это стёр. АУФ!
Screenshot1.jpg5,4 Мб, 2545x4357
190 5289175
>>89171
Потому что няща пися в чулках в ремастере.
191 5289186
>>89175
Так она ж совершенно безликий персонаж, у нее за спиной нихуя нет, кроме как "этож лера хрофт, она вон с 90х держится в геймах"
Red Dead Redemption 2 2020.05.11 - 14.47.18.31.DVR (1).mp455,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:32
192 5289191
>>89159
или даже лучше
193 5289192
>>89186
А у кого есть?
RDR220200511144111915.jpg3,2 Мб, 3840x2160
194 5289195
>>89192
У Артура...
195 5289196
>>89195
короля
RDR220200511150010992.jpg3,6 Мб, 3840x2160
196 5289203
после инцидента на болтах, боюсь заходить в дома, вдруг там точка интереса
197 5289209
>>89192
Да у любого персонажа более менее продуманной игры есть, чтобы мотивы там работали, хуё моё. А у ларки нихуя нет, вместо нее вообще хотели индиану джонса, а имя и совсем из телефонной книги взяли в итоге. Ни истории ни хуя за душой
198 5289211
>>89203
Да ладно. Второй раз - не пидораз.
199 5289214
>>89209
А у драке? А у максимки пейна? А у кого блядь не так? Как ты в своих произведениях персов придумываешь?
image.png2 Мб, 1343x601
200 5289215
>>89203
Проиграл с этой топовой проработки. Тупа дом из земли растет. Слишком ленивы стобы нормально прорисовать заброшенный дом, но не слишком ленивы чтобы добавить анимацию прокрутки револьверов в онлайн.
202 5289218
>>89203
думаю купить ваш рдр2, но чот сремно - пека не потянет поди в 2к {2600 2060 16}. Оно прям вообще стоящее?
203 5289223
>>89203
слава богу пронесло, в доме был только геймплей
204 5289227
>>89192
Думгай, Дюк Нюкем, Серьезный сэм, Гордон Фримен, Вилли Блажкович и т.д.
Кстати, только сейчас заметил, что на первых обложках серьёзный сэм выглядит как ебаный гопник со стрижкой под ноль шесть. Почему то раньше не замечал, лол.
205 5289228
>>89223
Лол, графон как в скайриме прям.
206 5289232
>>89218
Игра для аутирования в охоте и травничестве, это не гта. Это не то за что 2.5к или сколько там стоит отдать, ну или на калсоли купить дисочек и перепродать только если.
207 5289236
>>89227
Они такие же нулёвые, придуманные как затычка или карикатура.
208 5289239
>>89214
У Пейна есть, у Драке нет. Дрюкман хуле, точнее Хэминг, но к ней претензий нет особо. А вообще нарратив есть у всех остальных: Джон 117, Фишер, Фриман, Уэйк, да половина персонажей имеют, а у топовой ларки нихуя
209 5289242
>>89232
Так я и есть аутист, меня только сеттинг не устраивает
HitmanC47.jpg143 Кб, 800x800
210 5289243
>>89239
Еще 47 забыл, так то тоже за 20 лет история огого какая уже.
211 5289245
>>89239
Кстати да, и Макс пейн тоже.
212 5289254
>>89243
Какая? Чувак из кончи 47 ашотов тишайший убивца?
213 5289262
>>89254
ну у него как минимкм есть история появления, траблы с генами, клонами, есть перемены в ходе сюток игор, он похож на живого трупа, а у ларки даж с годом рождения не могут определиться
214 5289263
>>89242
Для аутизма там зарисовочек на карте много, а чем тебе сеттинг конца 19, начала 20 века не устраивает? По моему самый топ, современное общество, но без всяких камер и телевизоров
215 5289267
>>89263
не люблю вестерны, как и хороший плохой злой, не моё это
216 5289295
>>89142
у всех и везде существуют баны
217 5289305
>>89295
Глупый мочепетух? Ты?
218 5289312
>>89305
ладно, специально насчет тебя, что твоя свобода как двачера это жрать говно. видимо таки открываю америку.
219 5289322
>>89312
Ну жрать говно это часть свободы. Всё верно.
220 5289328
>>89267
Это не совсем вестерн, действия хорошего плохого злого за 40 лет до рдра 2 происходят.
221 5289331
>>89312
Что за петуч-максималист, написано же выше, что проблема доски, нееее - я элитарий, а вы - "постящие по нажатию неработающей кнопки" - холопы
Просто иди нахуй а
222 5289332
>>88629
умеют
223 5289337
>>89203
На точках интереса вылезает кнопка "осмотреть" и Артур рисует в журнал. А рандом ивенты, даже в домах подсвечиваются на мини-карте.
224 5289338
>>89328
Год могли и 1940 туда написать, игра то с условностями и вестерн.
225 5289341
>>89328
Ну, я тупой, мне все равно кажется это всё про коней, песок и револьверы. Про войну и раздел мне тем более не интересно
226 5289342
>>89338
>>89328
Рдр2 это неовестерн и вдохновлён он кучей неовестернов, во многих из которых вообще мексики и сеттинга пустыни нет.
227 5289345
>>89328
Закат этого времени, если уж совсем точнее быть.
228 5289349
>>89328

>кинцо на диком западе но не про дикий запад

229 5289355
>>89345
Да знаю что закат, когда уже вольных бандитов законом прижимать начало, но НЕ МОЕ БЛЯ, хотя гейплей мне нравится
230 5289356
>>89338
>>89345
>>89349
Как чел выше написал - это нео вестерн, по другому говоря американский вестерн, а хороший злой и прочее с иствудом это спагетти-вестерны, это другое.
231 5289362
>>89356

>нео вестерн


Ну да, ну да, поэтому там разрывные стрелы, пришельцы и орлы с арбалетами.
232 5289367
>>89331

>проблема доски


дурачок повелся на сказку. почему проблема всей доски только у одного человека?
233 5289372
>>89362
Не играл, но думаю, что в ОСНОВНОМ СЮЖЕТЕ такого нет, а побочки как всегда у кокстаров - с ебаниной
234 5289373
>>89356
Сейчас бы в сортах говна разбираться если это тебе в принципе не интересно, лол.
235 5289375
>>89372
Не пойму как ты связал сетинг и сюжетку.
236 5289376
>>89367
То-то в каждом треде находится человек, который постит одно и то же, или "слишком быстро постит" или "тред не существует". Когда уже съебёшь, сказано же - иди нахуй
237 5289378
>>89362

>орлы с арбалетами


Привет, долбоёб.
238 5289383
>>89375
Ну, честно незнаю как у кокстаров, но вот есть основной сюжет - он определяет сеттинг, а в длц бывает что может быть что угодно. Пойму если у них просто в побочках ебень как в длц
239 5289384
>>89376

> "слишком быстро постит" или "тред не существует".


данные ошибки не ведут к дублированию постов. посты не проходят.
240 5289391
>>89384
Ты заебал уже, тебе выдержку из моего поста надо? Ок:
ИДИ НАХУЙ ДАУН
241 5289392
>>89391
кусай за хуй даун
242 5289393
>>89383

>основной сюжет - он определяет сеттинг


Может наоборот?
243 5289395
>>89392
а за зааааа
244 5289404
>>89393
Нет кста, сюжет под себя гребет сеттинг и может на него влиять из-за типа "истории", которая во главе.
245 5289406
>>89362
Не знаю к чему ты это спизданул, но все что есть в рдр относится к классическим вестерн фильмам, к примеру стрелы с динамитом взяты с фильма профессионалы 1966 года, нужно не забывать что вестерн это жанр рассказывающий изначально небылицы, рокстар выкатывала список фильмов которым вдохновлялась, перед релизом игры
246 5289409
>>89404
Т.е. ты думаешь что при создании игры сначала пишется сюжет, а потом выбирается место действия в котором сюжет будет происходить? А, ну логично кста, поэтому в рдрпараше вестерном и не пахнет, хотя действие вроде на Диком Западе.
247 5289410
>>89393
Был у меня вестерн например, и тут сюжетом у гг появился протез руки на пару, как по сюжету. Всё - уже не вестерн, а стимпанк обусловленный особенностями истории
248 5289411
>>89406
Стрелы и динамитом были и ранее в вестерн играх и они подобное скорее из них брали, чем с кина.
249 5289418
>>89409
Никто из здравомыслящих людей не начинает с того, что "давайте выберем сеттинг", адекваты начинают с того, что "давайте придумаем интересную историю"
250 5289427
>>89418
Оооо вы из геймдева? Твои слова да асасинам в серию.
251 5289428
>>89418
Сеттинг это фундамент, а сюжет это материалы из которых он будет строиться.
252 5289435
>>89410
Дебил, человек с протезом не равно стимпанк.
253 5289437
>>89411
Это где это они были ранее?
254 5289439
>>89428
Да бля, что с вами не так? Поймите, практически НИКТО не смотрит сеттинги, все смотрят СЮЖЕТЫ
255 5289440
>>89437
Как минимум ган.
256 5289441
>>89439
Может ты ещё и в графику играешь?
257 5289443
>>89435

>протез руки на пару


Какой класс-то?
258 5289445
>>89418
Лол нет, сеттинг>>>>сюжет.
>>89439
А ты кто такой чтобы за ВСЕХ рассуждать? Ну и как бы один и тот же сюжет может быть в разных сеттингах, да и пишется-детализируется он как раз исходя из этого самого сеттинга.
259 5289447
>>89439
Ну смотри, собрались разрабы у стола и первое что они спрашивают друг у друга, это: Про что будем игру делать? И первый ответ который поступает, звучит как: Давайте про вестерн. нет, давайте про киберпанк. Смекаешь? Сначала выбирается место действия, а оттуда уже отталкиваются в написании событий и создании персонажей. Насколько понятно для тебя? Самыми простыми словами написал.
260 5289454
>>89441
Ладно, я вроде понимаю тебя, но ты меня нет очевидно. Согласен, если игра про эльфов (а это сеттинг фентезя) я в нее играть не буду, но сюжет уже там прописан и окружение выбрано постфактум, ведь если ты пишешь сценарий о людях и их взаимоотношениях, то глупо выбирать сеттингом загробный мир Аида, не?
261 5289458
>>89435
Вообще то равно. Либо стимпанк либо кибер панк.
263 5289468
>>89447
Так и делают говносюжеты, притянутые за что только можно в большинстве современных игр - это проблема гейдева нынче. Сначала интересную историю напишите - потом выберете, куда впишется
264 5289470
>>89454

>если ты пишешь сценарий о людях и их взаимоотношениях, то глупо выбирать сеттингом загробный мир Аида, не?


Нет, ведь по сути любой сюжет "о людях и их взаимоотношениях". И никто блядь, повторяю ещё раз, не пишет сначала сюжет, а потом с готовым сюжетом садится и думает, где же блядь будет действие происходить, всё ровно наоборот.
265 5289472
>>89454

>то глупо выбирать сеттингом загробный мир Аида, не?


Почеу? Классический сюжет, про то как чувак проебался, из-за чего здохла тяночка, а он поперся в загробный мир её спасать. Сделать гейплей не про пыщь-пыщь, а про ДИАЛОГИ, вот тебе и сюжет про взаимоотношения людей в предлагаемых обстоятельствах. Например, как гг у тяночки прощения будет вымаливать.
266 5289476
>>89468

>Сначала интересную историю напишите - потом выберете, куда впишется


Говноед-вонаби говнодел с двача поясняет как нужно, вот умора. Если для тебя сюжет это что-то сферическое в вакууме, оторванное от сеттинга, то ты максимально тупой долбоёб. Твой случай в самом лучшем случае предполагает двойную работу при вписывании готового сюжета в сеттинг, в худшем, который наиболее вероятен, ведёт к созданию ебанейшего говна.
267 5289477
>>89440
Не как минимум, а ток ган, но рокстар брали идею именно из известного фильма профессионалы, ибо он выглядит похоже, а в гане вообще нихуя видно не было, и лук работал почти как пистолет, они даже ферст персон луку не сделали, так добавили лишь бы был
blob2,6 Мб, 1920x1080
268 5289479
>>89470
CDPR так делают. Сначала у них был сюжет бомжака 4, а потом они придумали нахуй бомжака, давайте киберпук!
269 5289480
>>89468
Так сеттинг это среда. В среде растет цветок (сюжет). А не среда растет вокруг цветка. Щас возьмет цветок и вырастет из камня посреди скалы, а затем вокруг цветка вырастут поля и луга, ага.
270 5289481
>>89447
Серия ред деад изначально про вестерн, так что они нихуя не выбирали
271 5289482
>>89470
Я хочу сделать историю про людей неполноценных из-за потреи конечностей, сеттинг? стимпанк, кибербанк, фентези? Любой бля. А если выбрать сразу фентези, то сюжета уже не будет. Не потому, что не придумать, а потому что его изначально небыло. Нельзя вписать несуществующуе в какой-то сеттинг, а для идеи сюжета найдутся места, или, что еще лучше - придумаются новые
Zergalpha.jpg32 Кб, 340x255
272 5289486
>>89470

>И никто блядь, повторяю ещё раз, не пишет сначала сюжет, а потом с готовым сюжетом садится и думает, где же блядь будет действие происходить, всё ровно наоборот.


Ты только что старкрафт.
273 5289488
>>89472
Ваши влажные мечты никого не интересуют, простите сэр
274 5289490
>>89481
Ну, они могли выбрать "сделать другую игру с интересным сеттингом", а выбрали "вернуться к вестерну и добавить туда пришельцев и чутье для интереса". Говноделы.
275 5289492
>>89488
Тебя интересуют, ты же ответил
276 5289498
>>89480
Ссорян, вроде разобрался. Проблема в термине СЕТТИНГ. У вас он ограничен?
277 5289499
>>89480
Среду можно придумать новую
278 5289502
>>89482

>Я хочу сделать историю про людей неполноценных из-за потреи конечностей


Всем насрать на твои хотения, что-то игр от тебя не вижу.

>А если выбрать сразу фентези, то сюжета уже не будет.


Потому что тыскозал? Ей богу тупой унтер.
279 5289503
>>89477
Взрывные стрелы это в целом классика геймдева - есть лук, 90% и такие стрелы будут. Как оно там в гане работало поебать и схуя там фёрст пёрсены на лук должны быть?
99176730067206e971ea7cac090fe903.jpg79 Кб, 1280x720
280 5289504
рдр2 стимпанк, кста
пхахах.mp4411 Кб, mp4,
640x480, 0:01
281 5289508
>>89504
Ой бляя
астанавите планету я сойду
282 5289514
>>89502
Сначала история, потом фентезя. Как, собственно было с Варкрафтом. Вокруг сюжета и постролся сеттинг западного фентези так сказать
Elder Scrolls V  Skyrim Screenshot 2020.05.11 - 14.26.59.58.png2,2 Мб, 1920x1080
283 5289520
Начал играть в эндерол. Все бы норм, но тут на все горы можно запрыгнуть, и не каждый раз понятно, что это гора разделяет зоны или служит для направления в нужную сторону по локации. В итоге очень много времени тратится, потому что думаешь, что может там что-то есть на этой горе. Бегаешь туда сюда раскрашивая карту, а потом проходя более адекватным маршрутом. Как обычно собираю все подряд. Встретил пару торгашей, продал им на все монеты мусор, и уже опять полностью забит, приходится сидеть выбирать что оставить. При том, что это самое начало и не понятно что там с алхимией и прочим крафтом, нужно ли оно, что конкретно мне нужно и тд. Ну и пока до первого города не дошел, то и никакого личного сундука нет.
284 5289521
>>89503
Hjу остального оружия в гане ферст персон есть, ну и речь шла про динамитные стрелы, взрывные стрелы зафорсил рэмбо
285 5289524
>>89502
Тот же чужой как появился, нужна была история про нечто в неизведанном космосе - придумали хищного алиена, потом корпорацию и уклад мира
286 5289529
>>89521
В чём разница? Взрыва по таймеру? Это однохуйственно - взрывчатка примотана к стреле.
287 5289535
>>89504
>>89508
Хех, это отсылочка, гуглите boilerplate robot
288 5289539
>>89535
Отсылки и пасхалки это очень трудно для симуляторных хуесосов.
289 5289543
>>89524

>нужна была история про нечто в неизведанном космосе


>в неизведанном космосе


Ну пчел.
290 5289546
>>89543
НЕ СЕТТИНГ, А ПРОСТО ЗАПАД США 1890
image.png479 Кб, 735x725
291 5289557
>>89535
Нужно ее срочно зарисовать, иначе потеряю 50% экспириенса.
293 5289569
>>89561

>1


Изба которую все фоткают.
294 5289581
>>87919
Это рокстаровский видос? Кто пилил?
powhooy.mp4293 Кб, mp4,
848x480, 0:01
295 5289586
296 5289590
>>87956
У тебя машинки ездят, у меня тоже, какой смысл ты хотел уловить?
297 5289593
>>87956
У тебя говнина, а не видос.
mizinets.jpg191 Кб, 800x728
298 5289594
>>89508
С чего ты постоянно угораешь, долбоеб?
299 5289595
>>89593
Говнина у тебя в штанах.
300 5289598
>>89595
Ты внатуре хуйню скинул. Хули рвёшься от правды?
тупой ии.mp425,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:32
301 5289607
>>89594
Просто у разрабов хорошее чувство юмора, вот мне и весело все время.
302 5289611
>>89607
А че с козы летающей не угорал?
Стыдно стало за своих "гениев"? Юбичмоня?
303 5289614
>>89607
Скажи спасибо, что робот хотя бы не в форме пениса
304 5289618
>>89607
проиграл с видоса
305 5289624
>>89611
Угарал, ты просто не видел.
306 5289625
>>89618

>проиграл с видоса


Ты бы и с мамаши своей мёртвой проиграл.
ACOdyssey 2020-05-10 14-06-58-038.jpg2,1 Мб, 3840x2160
307 5289630
>>89614
Кто-то сказал пенис?!
308 5289633
>>89630
Отсылка к рдр2! Гении, ебанные гении!
309 5289635
>>89625
Да не, она не смешная была.
310 5289638
>>89635
Но ты бы проиграл.
158360051324.gif7,1 Мб, 357x450
311 5289648
>>89154
Я бы ей ножки помыл и трусики постирал :3
312 5289656
>>89638
Нет.
313 5289663
>>88990
Наконец-то душевные вины постят.
314 5289669
>>89656
Проиграл бы. Ты ведь долбоёб.
317 5289697
>>88298
Зачем метать нож, если можно просто выстрелить из пистолета с глушителем, эфект тот же, ну да в модельке нпц не появится воткнутый нож, какая досада
318 5289702
>>89697
Но я хочу метать нож. Я мастер ножа.
15878225728540.jpg1,6 Мб, 3968x2976
319 5289708
>>89625
Проиграл.
320 5289720
>>88540

>Бегающее бревно. Как будто лошадь из вова нахуй, просто хуйня которая плывёт по земле, не чувствуется совсем.


У них и машины такие же
201812141642071.jpg2,6 Мб, 3840x2160
321 5289727
Дверь сама себя не откроет.
15869606281502.png803 Кб, 800x600
322 5289729
>>89727
Пиздец ты ИЗЯЩНО изогнулась, девочка припевочка. БАЛЕРИНА ШОЛЕ?
323 5289731
>>89727
Что выбрать: бесшовный мир без подзагрузок как в юбивинах, анимацию открывания дверей как в ларке, или самоткрывающиеся двери как в дерьмаке?
324 5289738
>>88786
Чел, попробуй привести врага к мобу в истоках и будет драка или они убегут, если без оружия
истоки проработаны, одисея высер, это знать уже надо
325 5289739
>>89731
Братик, лучше Тодда4а нет ничего. В нём есть БУКВАРНО(ЛИТЕРАТУРНО) всё, что ты перечислил.
Shadow of the Tomb Raider 2018.10.12 - 19.21.18.01.webm18,5 Мб, webm,
1920x1080, 0:26
326 5289741
>>89727
Она и не такое может, смотри какая спортивная пися.
327 5289750
328 5289754
>>89741
Когда смотрю на её анимацию бега, у меня такое чувство, будто у неё в пизде вибратор работает на полную мощность и у неё от этого тремор во все стороны
329 5289760
>>89669
Судя по диалогу долбоёб тут только ты ¯\_(ツ)_/¯
330 5289762
>>89754
Это от фпс подергивание наверное, их там целых 28, зато 4к
331 5289764
>>89731

> самоткрывающиеся двери


И где это на видео, даунич? Открыть закрыть попутал? Там только что дверь в коня вошла пиздец, ну и даунский мод какой то.
15886069458610.png529 Кб, 806x604
332 5289771
>>89764
А ты сильно то не груби, школьное
image.png775 Кб, 720x720
333 5289777
>>89739
Тодд - гений, это сразу было ясно.
334 5289841
>>89760

>нет ты


Ну как тут без перефорса?
335 5289844
>>89708
Откуда это?
336 5289859
>>89217
Как ты выключил интерфейсом? Модом?
paiper.jpg30 Кб, 400x347
337 5289921
Ущлёпки. Письку Ларке целуйте.
338 5289936
>>89844
skurim s modame
339 5289947
>>88786
Ля, ну очевидно же
что у спартанца уровень высоки, а у милипиздриков маленький и они его еле царапают пока он инвентарь раскладывает
340 5289951
>>89947

>пока он инвентарь раскладывает


АМЭЙЗИНГ РЕСПЕКТ ТУ ОЛДСКУЛ
341 5289952
>>88823

>чуть что давай звезду


Узнаю ((геймдизайн)) гта 3
342 5289957
>>89149
ебаные гении
343 5289962
>>89149
Внезапно игра стала еще более красивая, как картина репина. Круто же. Считай на халяву такой живописный фильтр и рисовку получил. Скрины можно лепить безостановочно.
344 5289966
>>89504
Ебучих роботв с нло ввели
велосипеды, самолеты, машины того времени не ввели
345 5289973
>>89731
В асасинах нет таких дверей, ибо физика
А физики в анвиле нет
346 5289993
>>89973
Насколько я вижу, на видео тоже физики нет, а дверь есть.
202005082249051.jpg355 Кб, 1920x1080
347 5290034
>>89993
Нет, есть же физика, дверь открывается от того, что геральт ее продавливает и у открытия есть скорость, ну да клипует в лошадь, но с геральтом по физону взаимодействует
в анвиле нет физона, кроме физона падений для всяких разбивающихся частей и физона тряпок, все остальное на костылях сделано, все модельки прилеплены к плоскостям и нелепо дергаются если вдруг под ногами камень, моделька резко подлетает вверх а потом возвращается вниз, потому что ее координата зада расстоянием от земли и любая неровность это дерганье

А колесницы в игре это какая то дичь, это не колесница а бегущий нпц со скином колесницы
348 5290078
>>90034

>с геральтом по физону взаимодействует


Ну да, ну да, и закрывается она тоже по физону. Ровно тогда когда геральд от нее отходит. Это не скрипт, срабатывающий когда дерьмак к ней подходит, это физон ебать. Еще нелепые оправдания польского говна будет, уебище нахуй?
350 5290085
>>90034

>А колесницы в игре это какая то дичь, это не колесница а бегущий нпц со скином колесницы


Хаха, классика.
352 5290101
>>90078
Ума, ты как всегда прав. Молодец!
353 5290132
>>90083
У меня к тебе просьба. Добавляй что-нибудь в тему своих постов чтобы я мог их скрыть куклой.
354 5290133
>>89731
Смотря во что хочешь поиграть - в интересную стори-дриген arpg, или в симулятор дверей.
355 5290137
>>90101
Опять этот больной против фактов прет. Ебаное животное.
356 5290139
>>90132
Двачую.
357 5290144
>>90137
Ты не ёбаное животное, ты Ума. Повторяй: У ма. Ума! И подписывайся правильно.
ACOdyssey 2020-05-07 19-42-51-919.jpg2 Мб, 3840x2160
358 5290147
>>90132
К тебе такая же просьба. Давай сделаем тред лучше.
360 5290163
>>90155
До сих пор лучше посисеи выглядит, лол.
Assassins Creed  Odyssey Screenshot 2020.05.11 - 21.56.27.11.png3,9 Мб, 1920x1080
362 5290185
15889999215380.png148 Кб, 579x548
363 5290188
У меня теперь скрины из ларки ассоциируются исключительно с местным шизиком, блятть. И с его ебаными фразочками. Нахуй так жить то, посоны...
14253647677565.jpg327 Кб, 607x1080
364 5290203
>>90188
Так ты о Ларке думай, а не о шизике, в чем твоя проблема?
365 5290204
>>90171
Асфальт хорошо сделали
366 5290242
>>90083
Истоки как всегда прекрасны.
367 5290243
Лариска вам не крыска.
368 5290254
>>89607
Схоронил этот шедевр, чтобы каждый раз тыкать в морды рдр-маням
1174180screenshots202005022347131.jpg380 Кб, 1920x1080
369 5290258
Я на острове
1463824267872.jpg369 Кб, 1600x1200
370 5290270
TheCrew220200502131707510.png2,1 Мб, 1920x1080
371 5290275
372 5290278
>>90258
Геральт, ты чтоле?
373 5290280
>>90258
Заебись тебе на средних играть? Я бы уже лучше вообще не запускал, лол.
66690787353019.jpg136 Кб, 710x864
374 5290314
Всем на пол.
375 5290316
>>90314
лицом вверх?
Undungeon 376 5290322
Прикольная игруху нашел, Undungeon.

Пиксельная рпхга, разные сеттинги локаций, от пустыни до джунглей, довольно няшный дизайн. Должно взлететь.
70845855104160.jpg86 Кб, 1080x1350
377 5290323
>>90316
Ты бы лучше заткнулся.
Undungeon 378 5290326
Прикольная игруху нашел, Undungeon.

Пиксельная рпхга, разные сеттинги локаций, от пустыни до джунглей, довольно няшный дизайн. Должно взлететь.
379 5290329
>>90316
Да, именно вверх, с открытыми ротешами.
Undungeon 380 5290332
Прикольная игруху нашел, Undungeon.

Пиксельная рпхга, разные сеттинги локаций, от пустыни до джунглей, довольно няшный дизайн. Должно взлететь.
Undungeon 381 5290334
Прикольная игруху нашел, Undungeon.

Пиксельная рпхга, разные сеттинги локаций, от пустыни до джунглей, довольно няшный дизайн. Должно взлететь.
Undungeon 382 5290336
Прикольная игруху нашел, Undungeon.

Пиксельная рпхга, разные сеттинги локаций, от пустыни до джунглей, довольно няшный дизайн. Должно взлететь.

https://store.steampowered.com/app/928990/Undungeon/
Undungeon 383 5290342
Прикольную игруху нашел, Undungeon.

Пиксельная рпхга, разные сеттинги локаций, от пустыни до джунглей, довольно няшный дизайн. Должно взлететь.

https://store.steampowered.com/app/928990/Undungeon/
384 5290349
>>90342
Сорри, интернет залагал
202005082251071.jpg303 Кб, 1920x1080
385 5290383
>>90083
Ебаные гении
386 5290391
>>90163
Знаешь я не удивлюсь если Юнити будет и лучше Вальхалы выглядеть.
387 5290404
>>90391
Текстуры устаревшие.
388 5290427
>>90391
Вальгалла на нынешних консольках выйдет, так что скорее всего Юнити пока что останется самой красивой в серии
389 5290429
>>90391
Визуал кстате не заставляет задерживаться в игре, если она хуевая, вообще, у меня так, не знаю как у других, хоть там графорн на 10 вперед будет, 10/10, похуй вообще.
390 5290433
Не хейтер юби, но что это за хуйня? ХЫЫЫЫЫЫЫЫЫ
391 5290439
>>90404
Тут этих текстур в 1000 раз больше, чем в той же Одиссеи.
Где каждая блять пещера и каждое второе помещение просто копипста друг друга.
В Юнити же дизайн помещений и всяких зданий отличается друг от друга. И мало того все эти помешивания очень красивые.
Каждая комната будто какой то музей.
Естественно, чтобы ps4 и немощный xbox one могли все это тянуть, приходилось урезать где то качество текстур, где то тени и т.д.
392 5290445
>>90439
>>90391
Пока что самая красивая игра из серии отсосинов и вообще. Не могу поверить сколько они всё это рисовали и делали. Пиздец просто.
393 5290448
>>90429
Ебать, что за поток шизоидного сознания?
394 5290449
>>90448
Ларка шизик местный, у него растроение личности и шизоидные расстройства.
395 5290452
>>90445

> сколько они всё это рисовали и делали


Год, как и все остальны посасины
396 5290455
>>90448
Я о том, что какой бы не был графон в игре, если она мне не понравится в геймплейном плане, я ее дропну в любом случае, похуй на красоты.
397 5290456
>>90449
На ларкофага не похоже. Ни одного призыва падать на колени и целовать тень Ларки нет, так что скорее всего другой шиз
398 5290462
>>90452
Да какой год, лол. Такое за год не сделать. Ну либо там тима было 1к человек.
72070741162032.jpg237 Кб, 809x1011
399 5290467
Тут кто-то о Ларке заикнулся?
400 5290473
>>90462
Всех посасинов за год делают, по этому они все лютое говно, с донатом, вышками, кучей пидоров и баб.
401 5290477
>>90473
Ты бы подписывался шизойд ебнутый. Люди бы на тебя время не тратили.
402 5290482
>>90477
Юбипидору неприятно
ScrapMechanic 2020-05-11 15-39-17-733.jpg3,2 Мб, 3840x2160
403 5290493
Немецкая страница Assassin’s Creed Valhalla в Uplay — спонсор свежих подробностей об игре. Недавно мы узнали, что «Вальгалла» получит бонусную миссию «Легенда о Беовульфе», а сейчас спешим рассказать о музыкантах, работающих над саундтреком игры.

Если верить описанию в Uplay, за аудиооформление экшена отвечают:

Сара Шахнер (Sarah Schachner) — композитор Assassin’s Creed Origins, Call of Duty: Infinite Warfare, Modern Warfare и Anthem.

Йеспер Кид (Jesper Kyd) — композитор Warhammer: Vermintide 2, Darksiders II, а также серий Hitman (до Blood Money включительно) и Assassin’s Creed (до Revelations включительно). Именно Кид написал трек Ezio’s Family, который Ubisoft до сих пор использует по поводу и без!

Эйнар Селвик (Einar Selvik) — основатель норвежской фолк-группы Wardruna. В своём коллективе
Селвик играет на разных инструментах, сочиняет музыку и исполняет вокальные партии. Композиции Wardruna можно услышать в сериале «Викинги».
image.png17 Кб, 606x262
404 5290503
>>90482
Вот так бы сразу, шиз.
75397677224509.jpg409 Кб, 937x1171
405 5290638
Эх вы...
406 5290675
>>90433
не хейтеры такое не спрашивают. а едят и причмокивают
518000176466558.jpg54 Кб, 849x963
407 5290693
Не обижайте писачку.
408 5290699
>>90433

>1


Альтабил игру или в спящий режим уводил? А с дальностью там быстро графен падает, ну зато тумана нет.
409 5290724
>>90342
Стильно выглядит. Стоит вкатываться?
202005090258451.jpg4,1 Мб, 3840x2160
410 5290725
Вас бы только в трусики к Ларке залезть, извращенцы.
411 5290729
>>90725

> Вам

412 5290730
>>90729

> мат

414 5290766
>>90730

>товарищ

415 5290774
>>90391
>>90155
В 4К бы еще, эххх...Пошёл устанавливать...
418 5290824
>>90802
Одна из самых для меня атмосферных игр
Streets of Rage.png11,6 Мб, 3123x2016
419 5290830
Решил перед SoR4 пройти классические части на ЭЛТ телике
420 5290861
>>90802
Чаю, охуенный. Часов пять игре накинул как минимум.
421 5290870
>>90861
Ну и сама игра фотогеничная пиздец какая, что ни кадр то картина.
422 5290890
>>90877 (Del)
даром не нужно это говно
424 5290910
>>90877 (Del)
Раздал ему и тебе за щёку, проверяйте.
425 5290912
>>90724
Думаю, да, это однозначно шин будет. Вроде в течение месяца-полутора родить должны.
426 5290922
>>90911 (Del)
Гандонкинораб завидует, что у него нет божественного аниме. Ничего нового.
427 5290946
>>90824
Да. И странно что она на вид не сильно дорогая, сделанная авалончами из джасткоуза под выход кинца, но на голову выше унылых беседкофоллаутов, где атмосферы нет вообще. Сука, даже в совсем дешманской и кривой рашкинской инсомнии зе арк атмосфера пизже чем у тодда.
428 5290958
>>90946
При чем здесь беседкоигры?
И вообще, Тоддлер со времен Морровинда не делал атмосферных игр, если на то пошло.
429 5290964
>>90946
У тебя Тодд над душой с пистолетом стоял? Нет, ты сам взял ложку и полез его говно есть. Вот и не жалуйся теперь.
430 5290971
>>90964
>>90958
Так нумеро уно про попокалипсис всегда были фоллачи. К тому и сравнение с ними.
432 5291197
>>90342
Чё-то почти один в один Гипер Лайт Дрифтер в плане картинки и интерфейса, только более детализировано.
433 5291202
Хуевые лоды, бесконечные аванпосты
434 5291212
>>91202
стог сена левитирует на скрине
202005120316161.jpg1,1 Мб, 3840x2160
435 5291296
>>91212
Помянем
C68bCqvWoAE2D21.jpg615 Кб, 1442x904
436 5291359
что за гавно в пятом фар крае лол, во всех играх все норм. а тут такое когда к скалам подходишь
437 5291364
>>91359
юбикачество
102435404.jpg51 Кб, 720x405
438 5291380
>>91359
Специальные имплантанты smartvision - во всех играх Юбисофт с 2007 года.
439 5291399
>>91359
Это частичная загрузка объекта чтобы меньше грузить
A.png2,3 Мб, 1920x1080
441 5291609
442 5291667
>>91609
Вода моё почтение. Одиссея?
443 5291675
>>91667
Говностоки
444 5291686
>>91667
Вот только непонятно когда сделают воду не похожую на лоскутное одеяло с высоты птичьего полёта.
caption.jpg26 Кб, 550x367
445 5291820
>>91686
Вот тебе реальная вода с высоты. Теперь найди десять отличий, хейтер.
446 5291834
>>91820
ето фейк
447 5291872
448 5291949
>>91820

> 550x367

449 5291955
Как же похорошели игры с внедрением RTX, спасибо тебе дядя Хуанг!
Лол, нет, это игра 2014 года идущая на ультра настройках графики на АМДшной Вега-встройке.
450 5291957
>>91949
Юбивысеры только в таком разрешении и можно запускать, чтобы глаза не вытекали
452 5291963
>>91955
Какая игра?
453 5291966
>>91963
Alien Isolation[...].png
454 5291974
>>91955
Ну блять на скринах видно, что это ебаные запеченые отражения, так же как свет и тени.
В чем суть то?
Kholat (64-bit, PCD3DSM5) 02.05.2020 154635.png4,1 Мб, 1920x1080
455 5291980
До изобретения карт RTX в играх не было динамического света и отражений... Как же было хуёво-то.
457 5291989
>>91955
Мне вот интересно, как долго шизоиды будут называть планарные отражения РТХом.
458 5291992
>>91556
>>91983
Какая же великая игра
459 5291998
>>91974

>Ну блять на скринах видно, что это ебаные запеченые отражения, так же как свет и тени.


В Alien Isolation используются Planar Reflections.
UE4 has support for real-time Planar Reflection that can give more accurate looking reflections than Screen Space Reflections (SSR) provide but come with a higher rendering cost. This higher rendering cost is due to how Planar Reflection works, as Planar Reflection actually renders the level again from the direction of the reflection.
460 5292002
>>91989
Парадокс в том, что выглядят они в 95% случаев лучше чем rtx дрисня.
461 5292004
>>92002
Разумеется, на АМДшной втройке-то.
462 5292009
>>91989
Где я там написал что это RTX? Я же прямо написал, что это вовсе не супер-качественный, незаменимый, невероятный rtx, без котого нельзя играть в 2020 году.
463 5292015
>>92009
Можно конечно, хуле нам стоит отрендерить сцену 8 раз из каждой лужи и окна в кадре, а если понадобится сделать отражение на кривой поверхности, то жидко пукнуть и обмякнуть. УУу злой Хуанг, говна в жопу заливает!
Alien Isolation 02.05.2020 181943.png1,9 Мб, 1920x1080
464 5292017
>>92004
Хех. Дурачку не к чему придраться и он горит, от-того, что в игре 6 летней давности смогли поставить свет, тень и дым местами лучше чем в новых rtx тайтлах еле пердящих в 30-60 фпс на 2080?
A.png2 Мб, 1920x1080
465 5292023
466 5292043
>>92015
Чёт даже производители инди-говна осиливают это сделать, видимо это не особо затратно ирл.
AI20141012011131492.png4,9 Мб, 3840x2160
467 5292047
>>92017
Мне-то хуле гореть? Я в отличии от дурачка на встройке понимаю в чем разница между его любимой планарочкой и РТ отражениями. Встройкодурачок почему-то приводит в пример контрл как жутко тормозящая игра из-за отражений, но забывает, что РТ отражения там лишь 1 из 5 RTX компонентов, а самое смешное, что на RTX картах эти самые отражения там жрут меньше чем его любимая планарочка в хитмане.
468 5292064
>>92047

>РТ отражения там лишь 1 из 5 RTX компонентов


1. Потому-что без заноса чемоданов от Кожанкина это реализовывать затратнее чем "отрендерить сцену 8 раз из каждой лужи и окна в кадре"
2. Потому что при использовании всех RTX технологий 2080Ti жидко пукнув умирает, как это происходит с Quake 2 RTX на 4K, а ведь это доисторическая игра, в которой на всей локации деталей меньше, чем в одном корридоре игры 5 летней давности. Отличные 18 фпс в 4К и 40 фпс в 1440р.
469 5292071
>>92064

>Отличные 18 фпс в 4К и 40 фпс в 1440р.


Для 2080 разумеется, TI-шка там чёт дымясь выдёт.
470 5292081
>>92064
Да как вы заебали с этой хуйней, фишка еще в зачатке, естестно она будет жрать ресурсы что дурная, не хочешь с ртх, вырубай и играй в 60 к/с в чем проблема.
471 5292104
>>92064
Хобана и с легкой руки кукаретика из контрола, в котором доступны 5 из 6 RTX фишек, мы перескакиваем в полноценный рендеринг на пастрейсинге. Да, прикинь полноценный реалтайм РТ рендеринг в 4К играх, о чем еще 3 года назад можно было только мечтать, пока недоступен.
image.png2 Мб, 1516x858
472 5292155
>>92104

>прикинь полноценный реалтайм РТ рендеринг в 4К играх, о чем еще 3 года назад можно


Q2VKPT появился в 2016 году. В этой игре на весь уровень детализация меньше чем в одном корридоре Alien Isolation. Вот когда завезут реально работающую технологию, а не этот леденящий душу пиздец, тогда и приходите.
В id software прямым текстом сказали, что отказались от rtx технологий, потому что в реальности а не маня-мирке рекламных текстов Planar Reflections проще и быстрее делается, а прикручивание "отдельных фишек" к классическому рендеру выливается в переусложнение для разраба (а долждно быть наоборот, как при полноценном пастрейсинге в Q2VKPT, как и должно быть в играх будущего, только мощностей не завезли) и сказочные тормоза.
Wolfenstein  Youngblood 2020.01.18 - 19.02.48.10.DVR (1).mp459 Мб, mp4,
3840x2160, 0:36
473 5292203
>>92155

> В id software прямым текстом сказали


Им бы поменьше пиздеть и побольше работать.
474 5292219
>>92155

> Planar Reflections проще и быстрее делается


А че они тогда планарки не делают?
DooM Eternal 2020-03-21 12-43-26-733.jpg2,7 Мб, 3840x2160
475 5292247
>>92219
Тому шо говноскринспейс ебануть вообще нихуя не стоит! Че париться, подождем КОГДА ЗАВЕЗУТ РЕАЛЬНО РАБОТАЮЩУЮ ТЕХНОЛОГИЮ, а пока кушойте чо дают.
692786671262855.jpg272 Кб, 1080x1350
476 5292288
Ларка не даст спиздеть.
sage 477 5292301
>>92288
че за уебище?
2020051122384758.jpg229 Кб, 1080x1079
478 5292308
>>92301
Лариска, не крыска.
sage 479 5292329
>>92308

> Лариска, не крыска.


переведите на >10iq. невозможно разобраться в мыслях дегрода слюнявого
202004071754591.jpg491 Кб, 1280x720
480 5292334
>>92329
Ну?
1588518579.jpg2,9 Мб, 2160x3840
481 5292360
>>92329
Эх ты...
image.png151 Кб, 388x418
482 5292361
>>92360
Приключения Лары Крофт в первом Сайлент Хилле?
image (11).jpg556 Кб, 1680x1050
483 5292366
>>92361
Ага
484 5292376
>>87919
Как же прекрасен джаст коуз 2
Screenshot5673.jpg1,1 Мб, 2796x1488
485 5292381
>>92361
Все так.
image.png860 Кб, 800x450
486 5292397
>>92366
>>92381
Неплохо.
15868590113240.jpg1,4 Мб, 1214x1600
487 5292420
>>92329
Так забавно, что ты не смог понять 10 iq хлебушка, значит твой выходит меньше?
sage 488 5292462
>>92420

> Так забавно, что ты не смог понять лай псины, значит выходит ты ещё глупее?


во первых, я предположил диапазон твоих умственных способностей. во вторых, спасибо за подтверждение.
Снимок экрана (17).png3,8 Мб, 1920x1080
489 5292544
491 5292629
>>92624
Нихуя себе субтитры
15891120589750.jpg125 Кб, 1127x1080
492 5292638
>>92624
Лариска то всё равно няшнее+круче.
202005061828371.jpg3,5 Мб, 5760x2468
493 5292651
>>92638
Ну это жи ЛАРОЧКА, тут не поспоришь.
494 5292653
>>92624
Осталось сделать её блондинкой и можно считать игру сиквелом нир автоматы
1c5by0w6.png2,5 Мб, 1214x707
495 5292667
>>92653
Это можно, но там еще ебальник надо поправить.
496 5292705
236870screenshots201703062142571.jpg257 Кб, 1920x1080
497 5292712
498 5292728
Volume{bad8cc7d-f1b0-c100-9e02-882dd062cdcd} 2020.05.12 - 1[...].mp436,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:30
499 5293698
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 14 мая 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски