Это копия, сохраненная 22 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>5315222 (OP)
Пукнула и освятила тредик.
Ты так и не ответил, можно ли в ботве быть модником без ущерба геймплею.
Потому что я так понял, что ты выбираешь одежду из функциональных качеств, а не эстетических.
Остается вопрос, насколько игра проходится, если игрок носит то, что ему нравится по виду.
Да по идее можешь носить что хочешь, функции шмоток можно едой нивелировать.
Вообще без проблем. Броня не нужна тому по кому не попадут, а как использовать хавчик для защиты от природы тебя учат в первой же локации.
Есть ещё одна плохая новость - я узнал, что фанатский русек, который я установил, переводит только 20% игры и всего три истории из восьми. Что ж, придется брать словарик и впервые пробовать пройти сюжетную игру без перевода Так-то я уже давно смотрю ютуб только на английском, но значения примерно 20% слов приходится примерно чувствовать из контекста, а в играх я привык не напрягаясь в точности знать, что произнес персонаж, чтобы понимать, что ему ответить
ебать духота, вырубай
Ну здесь и чё?
Хотел тебя за что-нибудь обоссать, но дочитал до изучения англюсика и передумал. Молодец, так держать. Вот только свитор для изучения со словарем... не рекомендую. Фразы слишком быстро сменяются, не успеешь все посмотреть, а лога, насколько я помню, там нет. Уж лучше с которов начни.
Установил какой то сид мэйер старшипс, нихуя не запускается. Скачал первых космических рэйнджеров, тупо черный экран и музыка, совместимость с ХР нихуя не дала, патчи блять не ставятся какого то хуя. Да ёбаный в рот, потом попробую обновленную версию въебать, все равно не играл ни разу, так что похуй на графен.
Если не получится, накачу Алису от макги или стэйт оф эмёрдженси.
Такие дела блять.
Ну попробую. Просто чет спросил тогда, все верещали типо "блять изуродовали, калом сделали" и тд. Ну я и решил с оригинала начать. Щас уже поебать
Лол, вспомнил как в пиздючестве пошел с мамкой подключать локалку, мне сказали придумать логин, и я как долбоеб написал на бумажке kombayn, потому что днем ранее прочитал про Splinter Cell то ли в Игромании, то ли в Навигаторе.
Это ж первая, где с комбаином? Я все вторую собираюсь качнуть, не играл ни разу в нее. Уже предвкушаю это обращение "Фишер!" по рации
Ага, я тоже в детстве придумывал кринжовые логины, почты и всякое такое, в итоге это потом аукалось, когда приходилось в каких-то местах типа института оставлять почты наподобие
>>19754
Угу, Комбайн в первой части. На скринах вторая, тут вместо него какой-то чегевара в берете, ещё не успел его запомнить.
Алсо, если будешь качать, настрой по гайду тени через dgvoodoo, антиальясинг через решейд и вайдскрин через ссылку фикс, на который там дана ссылка, иначе игра будет выглядеть как говно без теней.
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Tom_Clancy's_Splinter_Cell:_Pandora_Tomorrow
норильчанин, ты?
О, спасибо. Хотя я бы и без теней въебал. Хули нам, говноедам. Но сука космические рэйнджеры блять расстроили, теперь не угомонюсь пока не поиграю.
>Игры про выживание
>Нужно пить и есть
>Можно подхватить расстройство желудка
>За всю игру персонаж не разу не срал
>За всю игру персонаж не разу не ссал
>Реалистичная игра
Очень бесячий был босс. Сегодня убил его со второго трая с зонтом. До этого помер столько раз, что не сосчитать.
Щас пару раз потраил Генитиро-Иссина и будто свежего воздуха глотнул - настолько он честный и не говнистый.
Тяночки не какают, очевидно же.
>настолько он честный и не говнистый
Поверь, Филин куда честнее в своих атаках и паттернах чем дед. Недавно нг+ снова его дрочил, и какой же кайф когда побеждаешь его от своего скилла, без протезов. Вообще по мне так именно он самый честный и скилловый босс в игре, а дед уже во всех планах это мальца перебор
Если скачать пиратку и играть в сингле, норм? Или там просто песочница без какого-либо сюжета, лора и интересных моментов? Не хочу покупать и лезть в онлайн пока что.
Какая нахуй совместимость, ты линуксовые библиотеки поставь. Никакая совместимость это говно не возьмет.
Чел, я ваще не ебу эти ваши библиотеки. Я же простое быдло, мне надо только чтобы была кнопка установить и я потом играл. Еще бы я перед компом сидел выебывался, пиздец
Тренирую персов, чтобы потом пойти рейдить каменный лагерь, который взял меня в рабство два раза.
Я тя понял.
https://fdossena.com/?p=wined3d/index.frag
вот этот архив распаковать надо в папку с игрой и играть.
В прошлый раз я почти половину лагеря раскидал, пока у моего перса рука не сломалась. Сейчас всё лучше будет.
Что? Нет. Это красноглазый код для запуска виндовых программ на линуксе, собранный для винды. Используется повсеместно для запуска старых и всратых игр.
Тогда ты молодец, анон, и мать твоя - достойная женщина.
В Кенши вообще есть смысл играть в соло и бегать по миру, или это больше градострой/стратегия, чем эрпгое/выживач?
Хз, мне Иссин честнее показался - кривая атака всегод одная, когда он отпрыгивает и одновременно бьет (проблема та же, что и у рывка Демона Ненависти - он может так сделать быстрее чем ты закончишь анимацию атаки. У других боссов такого нет.) У Иссина много здоровья, но онтносительно немного выносливости и его можно победить постоянным натиском.
С Филином в Хирата такое не прокатит - дает нанести только пару ударов, после чего либо отпрыгивает с пинком, либо контратакует. Здоровья и концентрации дофига, урон за удар колоссальный. Любит душить петардами от которых порой отсутствует возможность увернуться (ваншот при неполном здоровье). Окно между сериями атак для лечения очень маленькое, меньше чем у Иссина. И в завершение всего, арена для босса просто не подходит - длинная, но узкая с ебаными колоннами. Филин Великий Синоби был лучше во всех смыслах.
>кривая атака всегод одная
Есть которые не читаются, странные какие то вариативные, копьем.
А вот у Филина кривых нет, они все читаются, и при скилле ты контришь всё.
>У Иссина много здоровья
Перебор как я сказал. А под удар попасть деду гораздо проще.
>дает нанести только пару ударов, после чего либо отпрыгивает с пинком, либо контратакует
Филин босс про скилл. Тут и тупой прессинг не прокатит, и жить на одних парированиях тоже трудно, тут все вместе надо, и войдя в ритм даже протезы не нужны чтобы ощутить себя шиноби и пиздится как бог.
>Здоровья и концентрации дофига, урон за удар колоссальный
И окна между атаками что можно покурить сходить.
>Любит душить петардами от которых порой отсутствует возможность увернуться
А вот это пиздеж. От петард всегда можно увернуться.
>арена для босса просто не подходит - длинная, но узкая с ебаными колоннами
Да нет, подходит полностью. У него же нет атак с ренжем как у копья деда. Но колонны да, лишнее.
>Филин Великий Синоби был лучше во всех смыслах
Проще. Этот просто не прессинговал так, но принципы те же, просто агрессивность процесса выросла.
1920x1080, 0:14
Однажды, ранней осенью мне залетела в дом огромная осиная матка и стала искать уголок поуютнее - видимо она решила свить гнездо, она полазила по моим шкафам, но потом залезла в щель у люстры. Я смотрел в щель и спрашивал её - ты че, ебанутая, но она ничего мне не отвечала. Пришлось сходить в туалет и достать оттуда освежитель воздуха. Это был поединок века - оса наскакивала на меня своими непредсказуемыми выпадами, но я метко контрил её атаки струей мерзкого, вонючего освежителя. Наш поединок занял около двух часов, ведь оса то и дело уходила зализывать раны, а мне нужно было перевести дух и унять дрожь в коленях, восстановить мораль. В конце-концов мне удалось повалить её на пол и убить. Даже после фатальных повреждений эта тварь шевелилась и хотела достать меня. Это был достойный противник, боссы из дарк соулс не вызывали и толики тех эмоций, что я получил в тот вечер.
Стоит ли говорить, как воняло в тот вечер в моей квартире? Вонь была такая, что мои глаза слезились, а обои отклеивались от стен.
Можешь и в соло бегать. Это сложнее, но выполнимо. Смысла в столько-же, сколько и в градострое. Если тебе хочется быть одиночкой, ходить по миру, пиздить всех вокруг, то можешь им быть.
Но манекены же повышают навык только до 15...
>Или там просто песочница без какого-либо сюжета, лора и интересных моментов?
Там песочница с сюжетом, лором и интересными моментами. Можно найти рецепты по деланию крутого оружия и некромантии. Сюжета мало, но он интересный, лор годный. По карте можно находить всякое, начиная от озвученных записочек, заканчивая всякими журналами и спойлерными древними обелисками. По сути это скайрим, только сюжета и лора меньше в десять раз. Но оно есть. Ещё данжи есть, там лут и коркор.
А ещё там сиськи и хуи можно голым мужикам и бабам включить.
Заебись, я в деле
Потреблять видимо действительно лучше в виде летсплея на ютьюбе. Когда смотришь, элемент скуки не так чувствителен, это самому играть очень рутинно.
Нихуя себе. Окей, попробую попозже и отпишусь, мб у меня получится. А если нет, все равно спасибо
Да, я так и играю. У меня цель побывать везде, но я уже матёрый пиздец. Поначалу будет тяжело, но главное не сдаваться
Смотри, у игрока в Айзека есть три стадии:
1. Ты - восторженный школьник, либо это твой первый роуглайт. Охуеваешь, радуешься, гитгут, учишь айтемы и их комбо, вникаешь в сюжетик. Нежный возвраст открытий чудных.
2. Ты уже понимаешь Айзека и/или хорошо знаком с жанром. Видишь недостатки и либо проникаешься и дрочишь, проходя челленджи и выбивая новые предметы либо дропаешь, так как Айзек правда медленный и медитативный.
3. Ты наиграл в эту говнину дохуя, и видишь истинное лицо игры: сессионка на полчаса для расслабона мозга/игра для прослушивания образовательных передач, аудиокниг, новостей и всего такого.
Не могу согласиться с тем, что игра говно. Айзек охуенен. Тут либо это твоя тема, либо надо искать что-то более подходящее в жанре. Был момент, когда игра очень заебала, я перекатился на полгода в Super House of Dead Ninjas и чередовал их потом. Обе не загружают мозги и позволяют расслабиться за счёт быстрых каток и твоего понимания механик.
>либо это твой первый роуглайт
Что-что, прости? А как он мог быть не первым? Что-то было айзекоподобное до айзека в 2011? Что-то не припомню, или это было так сказать, сложно найти. До 2011 инди ассоциировались вовсе не с роглайтами, а с играми типа braid, eufloria и прочее такое.
Имею в виду, что первый пункт не работает, если с жанром ты познакомился не через Айзека. Сейчас таких игроков дохуища.
А, понятно.
Игромеханически Айзек - клон Зельды с рандомом и до неприличия раздутым пулом врагов/боссов/айтемов. Не по понятиям, а по жизни, так сказать.
Ну тут не поспоришь.
>прелесть настоящих рогаликов передавал
Он жопную боль передавал из-за того, что мне приходится играть в ёбаный платформер, а не рогалик - роуглайт. Игра хорошая, но я в рот её ебал.
> Что-что, прости? А как он мог быть не первым? Что-то было айзекоподобное до айзека в 2011? Что-то не припомню, или это было так сказать, сложно найти. До 2011 инди ассоциировались вовсе не с роглайтами, а с играми типа braid, eufloria и прочее такое.
> рогалик - роуглайт
А какой игровой процесс подразумевается за этими словами, позвольте полюбопытствовать?
Основная претензия к Спелунки - это гонка на время. Как человек, который играет в рогалики, спешку ненавижу и презираю. Роуглайты в целом быстрее, но подход Спелунки к моему очку считаю несправедливым и плохим.
Если в Айзеке, например, надо убить Маму за 20 минут, чтобы открыть дополнительный уровень с челленджем и кучей боссов, то здесь тебя принуждают быть быстрым из-за ебучего преследующего тебя призрака. У меня, по сути, нет достаточно времени для того, чтобы залипнуть в процесс, поисследовать локацию в своё удовольствие, насладиться оттачиванием движений, не даёт простора для какого-нибудь эксперимента. Постоянное ощущение, что вот-вот говна в жопу зальют, невероятно выматывает и мешает.
В SHoDN тоже есть такой призрак, но гонка на время перестаёт быть гонкой за счёт ебовейшей динамики и общей простоты геймплея, нарваться на преследователя не так просто и этот призрак отнимает у тебя жизнь, а не кидает в самое начало.
Да изи. Рогалики и роглайты это прежде всего:
-планирование за счет досконального знания игры.
"так, если я куплю сейчас эту хуйню то изи пройду босса, но на следующем этаже тогда точно не заспавнится казино, а может пока повременить с магазином, там наверное грид засел, так падажжи ебана"
-манипулирование рандомом по тому же принципу.
Именно в этом порядке.
Пробовал после Ганжона. Проблевался и удалил.
Охуеть, а кто по-твоему создал роглайты? Или ладно, распиарил. Потому что до айзека спеланки сидел под шконкой и не отсвечивал, он стал популярным на волне айзека и после своего же ремастера.
++
дрочил 500 часов
а потом вышел ганжен и после 200 часов в нем уже не смог вернуться в исака, все кажется замедленным, управление скудное, возможностей нет
Сорта говна, привычные для игровой индустрии, слова синонимы. Все знают вк3 как создателя ртс/рпг, хотя еще за 2 года до вышли warlords, но никому в голову не придет спорить с этим.
Ты на вопрос-то ответь.
Тащемта он прав. Роуглайт как жанр использует наследие Айзека и его видоизменённые механики, а не Спелунки. Макмиллен заложил основы, которые обеспечили жанру популярность и развитие, и тебе никуда от этого не деться.
Ну я подхожу под пункт 2. Не хорошо знаком, но играл в другие. Айзек мне не зашел. Я люблю что-то более динамичное. Если я играю что-то медленное и медиативное, то это "что-то" уж точно не про убиения врагов. Ну не зашло так не зашло, хуй с ним.
>спеланки сидел под шконкой и не отсвечивал
Ага, ну-ну, как же я про него в 2009-м узнал, он всего-то был самой многооббещающей инди-игрой, второй после Cave Story.
Продолжай держать в курсе, что ИМЕННО ты узнал в 2009, нам всем так интересен твой личный опыт. нет, мне похуй, говна кусок массовость и популярность жанр преобрел только с выходом айзека
THPS2 и THPS3
Планирую пройти всю серию. В сосничестве больше всего играл в мультиплеер Tony Hawk's Underground 2. У меня были на компе и другие части (третья и четвертая), но я их не проходил и как-то мало играл. Мне нравились эти игры тогда, но я в них не очень хорошо играл в то время. Сейчас решил наверстать. И играются они до сих пор на удивление хорошо.
Крутой дизайн уровней, хорошая аркадная физика, куча комб, которые можно делать. Особенно мне нравится, что игра не делает за тебя все с помощью нажатия одной кнопки, как это бывает в современных играх. Тебе приходится заучивать уровни и совершенствоваться. При этом игра в меру сложная, управление интуитивное и понятное (даже вполне можно на клаве играть), не бойтесь попробовать. Как только будут получаться первые трюки - затянет моментально. И постепенно будете играть все лучше и лучше.
Алсо, рекомендую прочитать эту статью про дизайн карт в THPS2
https://medium.com/@xyz.school/чем-был-крут-дизайн-tony-hawks-pro-skater-1746728f6fa3
>И окна между атаками что можно покурить сходить.
Окна это время перерыва между комбухами? Не такие уж они и большие - по личным ощущениям куда меньше, чем у Иссина.
>А вот это пиздеж. От петард всегда можно увернуться.
Зависит от твоего местоположения.
>Да нет, подходит полностью. У него же нет атак с ренжем как у копья деда. Но колонны да, лишнее.
И вот тут мы подходим к местоположению. У Филина много рывков и его удары отодвигают персонажа достаточно сильно. И, если ты парируешь его комбухи вдоль зала все играется неплохо, то когда ты отражаешь его комбухи поперек арены, то ты вжимаешься в стену, Филин кидает петарды. Дальше либо так - ты делаешь рывок в сторону Филина, упираешься в его модельку, 死, либо так - тебе повезло и ты смог увернуться в сторону словив лишь петарду.
>Проще. Этот просто не прессинговал так, но принципы те же, просто агрессивность процесса выросла.
Филин на крыше был из того типа боссов, у которых нужно делать упор на нанесения урона по здоровью (Монашка, Обезьяна, Демон) и имел соответстующий мувсет. Филин в Хирата же не дает толком наносить урон по здоровью, наносит больше урона и ведет себя заметно агрессивнее - чаще использует комбухи и петарды.
P.S. Особенность боя с Филином на крыше была в том, что он был синоби как и ты и он отлично знал что ты можешь - не использовал выпады и круговые атаки, т.к. он знал что ты это можешь сконтрить, делали микири на твой выпад (хотя это может и Филин-батя), активно использовал различные девайсы чтобы лишить тебя преимущества. Филин в Хирата, в отличии от Филина на крыше, это просто очередной босс - совершает атаки с 危 и эпичными спецэффектами, из девайсов использует только петарды. Повторюсь, в этом плане Великий Синоби Филин мне нравится больше Филина Отца - ты чувствешь, что он синоби, а не просто босс.
Гуглил инфу про игры и наткнулся на эту статью. Мне она понравилась, так как хорошо и коротко объясняет всю прелесть серии.
Ага, он был всего-то самой скачиваемой игрой на Tig Source или где там тогда игры на халяву выкладывали и единственной игрой, оправдывающей существование Game Maker.
бля что это за пиздец?
>>5319205 →
Игра сильно заднуная?
судя по скринам где 99% это пустые локации в игре пиздец скучно. симулятор бега?
Я четверку пытался на пс1 пройти пиздюком, сложна была. Доставляло открывать новые трюки и находить всякие эскизы для досок и новую музыку. Ну и конечно же кастомизация персонажа, вообще охуеть. В андеграунд2 у другана на компе играл, охуенно. Помню как надо было в прыжке пердеть на зажигалку и поджигать таким образом рабочих. Хз как щас, но тогда охуительно было)
>Хз как щас, но тогда охуительно было)
Ну меня вот затянуло сейчас. Даже больше, чем раньше нравится.
что происходит на видео? что за конус из тебя торчит которым ты буравишь без толку?
1920x1080, 0:12
Я пытаюсь секретку найти. Видишь, рядом с этим местом реальность становится похожа на изображение с очень старого телевизора и начинают появляться другие артефакты, значит где-то рядом секретный уровень.
Буравлю землю биомеханической пушкой, по совместительству моим буром, чтобы проверить нет ли рядом входа в этот секретный уровень.
Ну тогда это была возможность коснуться чего то нового. У меня в мухосрани было полтора скейтера, а рампа появилась после 10 года примерно. Вступительный ролик из 4 под TNT пересматривал раз сто, никогда таких трюков не видел. Щас то уже столько говна пройдено и в игорях, и ирл...
БЗВ, эти туфли под юбкой постоянно напоминают мне кроссовки, сука, носить из-за этого не смог. А еще из-за того, что не смог ни с чем ее скомбинить
Так устают от одного и того же. Пробздись сходи, потом вернёшься
Эти боевые каблуки. Видимо специально разработаны для военных действий в средних веках для ударных отрядов женской тяжелой пехоты.
Это временная хуйня , не переживай
Стандартные пресеты, было лень че-то делать с лицом.
А я дропнул игру на обезьяне ссаной. До этого были честные и интересные боссы с возможностью парирования и заучиванием атак,но обезьяна какой то пиздец,тупо бегаешь по арене и тыкаешь время от времени.
Так ее же парировать изи.
Охуеть, это игра про бурение? это старая игра или новое инди7 ты фанат пиксельных платформеров? на сеге все прошел?
Тебе что не приятно играть за красивого персонажа?
Это ценно само по себе
Бля, в сосничестве помню залипал в какую-то из них в ИГРОВОМ ЗАЛЕ с первыми соньками, этой серии нужен ремейк.
Так надо.
Про декаданс сказать не могу, но вот Подрельс — игра богов нахуй, шпилил, забывая про сон ночи напролёт. Собственно "дрочева" там особо нет, там далеко не диабла, даже с врагов опыт очень ограниченно падает.
Упор на бои и исследования всяких опасных пещер, чистый болтун не вывезет. Между Classic и Oddity выбирай Oddity. Если что — игру можно ускорять, вроде плюсом-минусом на цифровом блоке.
Можно то можно, но в 90% случаев он будет выглядеть как говно из-за всратого освещения.
Подрельса это классическая РПГ с диалогами, квестами и некоторой нелинейностью. Но она очень сфокусирована на боях, боев много и они сложные, если сделал плохой билд будешь принимать урину.
Не видел тут упоминаний нигде, просто оставлю это тут. Долгострой долгостоится.
Поди будет очередная бродилка типа обсервера.
Боже, ну наконец-то хоть какая-то новая инфа за столько лет.
Это галюциногенные жабы?
В моем случае все 100% он выглядит как гнилая нежить.
так, скачал этот вулкан ёбаный, держу в курсе. Пока не ставил тк удалил игру саму
До Спелунки был роглайт Носферату.
Тоже расстроился, после того, как на далеком севере, средь снегов, одна такая тощая лошадь спасла меня от погони могучего седогривого левра с двуручным перначом.
>>5318474 →>>5318476 →
>>5318545 →
Хуя вы рванули. ДА2 не так плох.
он нарисованный, причем ебано
Так и не прошел БнВ2 до конца, вроде. Заябывает, уже не помню почему. Меня все туда тянет как в некий градостроительный симулятор. Ибо много разных зданий интересных, можно многоэтажки строить, чудеса там.
Менюшку в начале переворачивать никогда не надоедает, лол.
Black and White 2 - моча говна ващето.
>Градостроительный симулятор
А я больше предпочитаю со зверушками возиться, воспитывать, стравливать. Антропоморфный ФурФабле.
>Заябывает
Да, она подушнее, чем первая часть, но от старушки глаза кровоточат.
>>20991
Благодарю, виной топу частичная игроимпотенция, тяжело завести старика говном всяким.
Поддерживаю, остальное и запускать бы не стал.
Че с ебалом?
Вот здесь попробуй справа снизу подойти и дэшнуться в стену, или оттуда побурить, а вообще для этого дрон удобнее
>>5318496 →
Я уже нашел её, там нужен был оказывается дэш вниз.
ТРИКСТЕР в треде
Да я понимаю, братан. Ставь лайк, если тоже втыкаешь нож в горло мимокроку на улице вместо того, чтобы отхуярить его говнодавами.
Пыня же набутылил всю фашню, как ты выжил?
Лучшая игра серии, между прочим. Если бы не помойный стамбул и братание с муслимами была бы лучшей игрой эва. Не люблю я христиан резать, а падение Константинополя считаю великой трагедией человечества.
Это выражение такое, не значит что боль. Просто блять нахуй надо играть хуйню основанную на скримлерах
А мне нравится Истамбул, а вот на Италию было похуй, разве что Венеция доставила.
>Не люблю я христиан резать
Не помню, чтобы тамплиеры исповедовали христианство в этих играх.
Ты проходил ревелейшнс до этого? Я едва тебе не заспойлерил всю игру, но сдержался в последний момент.
Да не буду я, но ты лучше все равно уходи, потому что сейчас придет какой-нибудь хохмач и заспойлерит вместо меня.
Хз
Каждому своё.
>падение Константинополя считаю великой трагедией человечества.
И в чем трагедия? Кто виноват что ромеи скурвились до народа-гноя народа-пидора?
Чинг-чонги с их чумой, очевидно же.
> mafia 2
Анонс ремастер первой части напомнил мне о тех теплых чувствах, что остались у меня после прохождения оригинальной игры. И тут я вспомнил, что во вторую не играл из-за рецензий. Даже не из-за непосредственных оценок. Они там более - менее, а из-за того, что авторы писали, мол уже не торт.
И вот мои руки дотянулись. Ремастера ждать не стал, ибо хуй знает, чего они там переделывают как оказалось - ничего, лишь блур убрали, без которого стало хуже. К моему удивлению, начало вполне себе, всё интересненько, и живо, мой скепсис спал, и удивило, почему такие низкие оценки, и это при том, что графика получала у всех высший или около того балл. Ну ок. Не первый раз.
И вот чем дальше в лес тем больше ты понимаешь, что ГГ - хуесос. А кроме подручного и его друга, ты даже имён других нпц запомнить не можешь.
Нашим протеже помыкают все, а он - как псина, рад стараться ни за хуй. Вот миссия, где нам надо себя поставить, и героически отправляемся грабить сейф не абы где, а в министерстве торговли страны, рискуя своей жизнью и свободой. Непись, поручая это задание предупреждает, что 600 призовых долларов превратятся в 200, если кто-то умрёт. Ок, я прошёл так, что никто не умер, потратив один сейв. На что этот пидор мне заявил, что лишает меня премии, ибо я кого-то убил. Ну охуеть, блять! В первой части можно было миссии как хочешь проходить, и игра учитывала были действия! Здесь разрабы рот твой ебли!
Ок! Но тут мое сценарист говорить, мол ты просто лох, так бывает, но можешь поехать и кабанчиком продать эти талоны это типа будущему дохуя мафиози. Я метнулся, а хули поделать? Развез только 5 из 6, ну ок думаю, получу не 500, а 600 бачей. Хуй! Игра считает, что 5 проданных до этого не считается, и ещё раз тебя унижает а потом тебя унижает тот хуй ещё раз. Ну нихуя себя! В сингловой игре с названием Мафия меня унижает сюжет, блять! Такого я ещё не встречал!
Ладно. Двигаем дальше по сюжету. Начинаешь подмечать, что не понятно зачем авторы делали такой красивый город, если почти все "тропы" проходят по одним и тем же маршрутам. Я реально начал узнавать повороты. Должен отметить физон тачек - норм.
Ещё немного проходим, совершаем несколько заказных убийств, и в итоге после одной из миссий тебя ловят копы и садят за за те самые ссаные талоны, блять! И даже не за их кражу, а за продажу! Ну охуеть, блять! Мафиози просто неебаться! И никто не может отмазать меня от этого говна! Мафиози уровня б, нахуй!
Новая глава радушно раскрывает перед нами ворота мест не столь отдалённых! Ух, бля, вот сейчас будет интересно! ...Бля, опять драка? Почему разрабы решили, что боёвка из первого ассасина дохуя интересная? О, какие-то бичи покусились на мой анус во всех тюрьмах ебут тех, кто дерётся там лучше всех?.
Блять, что ещё может пойти не так? Как ещё игра может меня унизить? Да, пикрил. Суровый мафиози драит парашу, пока на него ссыт полицейский. Тут моё терпение кончилось, и я уже почти дропнул, но появился не здоровый интерес, а что же будет дальше, не уже ли это смо кем-то там станет?
Глава, ещё глава: иди туда, убей того. Зачем? Потому, что мы так сказали. Вот теперь ты в семье, ведь кабанчики нам тоже нужны когда поняли, что 5 зелёных с лоха уже не срубить.
В общем, после миссии со взрывом в отеле дропнул. Ибо уже нихуя не понимал, что и чего от меня хочет, и зачем я всё это делаю, а разбираться не было никакого желания. А сильнее унижение, чем обоссывание параши, игра кю не преподнесла. Хотя говна на тебя ещё порядком вылили. В прямом смысле слова.
Итог: играть можно. Ибо по механикам всё норм. Физон машин на высоте. Оружие стреляет. Графон даже сейчас не выдает отвращение. Город отлично нарисован и спроэктирован, хоть абсолютно мертв, а игра 80% времени играется в помещениях. Если бы это была не мафия 2, то 7/10 вполне.
Но ебаный рот того казино, блять! Они не то, что лучше сделать не смогли. Далее на уровне не получилось! История - говно, персонажи - говно, миссии - говно они стали хуже чисто технически. Больше никаких разветвлений в продолжении, загородной местности нет. Свободно режима нет. Будто игру делали на аутсорсе, но нет! Её делали те же люди! Моя оценка - 5/10. Играбельно, но это не мафия, это хуйня какая-то.
> mafia 2
Анонс ремастер первой части напомнил мне о тех теплых чувствах, что остались у меня после прохождения оригинальной игры. И тут я вспомнил, что во вторую не играл из-за рецензий. Даже не из-за непосредственных оценок. Они там более - менее, а из-за того, что авторы писали, мол уже не торт.
И вот мои руки дотянулись. Ремастера ждать не стал, ибо хуй знает, чего они там переделывают как оказалось - ничего, лишь блур убрали, без которого стало хуже. К моему удивлению, начало вполне себе, всё интересненько, и живо, мой скепсис спал, и удивило, почему такие низкие оценки, и это при том, что графика получала у всех высший или около того балл. Ну ок. Не первый раз.
И вот чем дальше в лес тем больше ты понимаешь, что ГГ - хуесос. А кроме подручного и его друга, ты даже имён других нпц запомнить не можешь.
Нашим протеже помыкают все, а он - как псина, рад стараться ни за хуй. Вот миссия, где нам надо себя поставить, и героически отправляемся грабить сейф не абы где, а в министерстве торговли страны, рискуя своей жизнью и свободой. Непись, поручая это задание предупреждает, что 600 призовых долларов превратятся в 200, если кто-то умрёт. Ок, я прошёл так, что никто не умер, потратив один сейв. На что этот пидор мне заявил, что лишает меня премии, ибо я кого-то убил. Ну охуеть, блять! В первой части можно было миссии как хочешь проходить, и игра учитывала были действия! Здесь разрабы рот твой ебли!
Ок! Но тут мое сценарист говорить, мол ты просто лох, так бывает, но можешь поехать и кабанчиком продать эти талоны это типа будущему дохуя мафиози. Я метнулся, а хули поделать? Развез только 5 из 6, ну ок думаю, получу не 500, а 600 бачей. Хуй! Игра считает, что 5 проданных до этого не считается, и ещё раз тебя унижает а потом тебя унижает тот хуй ещё раз. Ну нихуя себя! В сингловой игре с названием Мафия меня унижает сюжет, блять! Такого я ещё не встречал!
Ладно. Двигаем дальше по сюжету. Начинаешь подмечать, что не понятно зачем авторы делали такой красивый город, если почти все "тропы" проходят по одним и тем же маршрутам. Я реально начал узнавать повороты. Должен отметить физон тачек - норм.
Ещё немного проходим, совершаем несколько заказных убийств, и в итоге после одной из миссий тебя ловят копы и садят за за те самые ссаные талоны, блять! И даже не за их кражу, а за продажу! Ну охуеть, блять! Мафиози просто неебаться! И никто не может отмазать меня от этого говна! Мафиози уровня б, нахуй!
Новая глава радушно раскрывает перед нами ворота мест не столь отдалённых! Ух, бля, вот сейчас будет интересно! ...Бля, опять драка? Почему разрабы решили, что боёвка из первого ассасина дохуя интересная? О, какие-то бичи покусились на мой анус во всех тюрьмах ебут тех, кто дерётся там лучше всех?.
Блять, что ещё может пойти не так? Как ещё игра может меня унизить? Да, пикрил. Суровый мафиози драит парашу, пока на него ссыт полицейский. Тут моё терпение кончилось, и я уже почти дропнул, но появился не здоровый интерес, а что же будет дальше, не уже ли это смо кем-то там станет?
Глава, ещё глава: иди туда, убей того. Зачем? Потому, что мы так сказали. Вот теперь ты в семье, ведь кабанчики нам тоже нужны когда поняли, что 5 зелёных с лоха уже не срубить.
В общем, после миссии со взрывом в отеле дропнул. Ибо уже нихуя не понимал, что и чего от меня хочет, и зачем я всё это делаю, а разбираться не было никакого желания. А сильнее унижение, чем обоссывание параши, игра кю не преподнесла. Хотя говна на тебя ещё порядком вылили. В прямом смысле слова.
Итог: играть можно. Ибо по механикам всё норм. Физон машин на высоте. Оружие стреляет. Графон даже сейчас не выдает отвращение. Город отлично нарисован и спроэктирован, хоть абсолютно мертв, а игра 80% времени играется в помещениях. Если бы это была не мафия 2, то 7/10 вполне.
Но ебаный рот того казино, блять! Они не то, что лучше сделать не смогли. Далее на уровне не получилось! История - говно, персонажи - говно, миссии - говно они стали хуже чисто технически. Больше никаких разветвлений в продолжении, загородной местности нет. Свободно режима нет. Будто игру делали на аутсорсе, но нет! Её делали те же люди! Моя оценка - 5/10. Играбельно, но это не мафия, это хуйня какая-то.
Скрины ее жопы то есть? А то мемасики видел, а ни одного толкового скрина с хорошим обзором - нет.
Мне еще до ее жопы, как до китая раком. Часов думаю 90, по-этому и реквестировал жопу чуть выше
Так жопная сцена, где она лягушку подбирает - это одна из первых воспоминаний же.
И кого ибат теперь?
Я почти уверен, вот это воспоминание, да? Но я пока в ту зону не ходил
Он конечно хорош, но я не за фемхоук играю, а заниматься с ним гачи приключениями такое себе, к тому же он всё равно станет шуе, ну его.
Там только первая треть игры хорошая, тюрьма и все что после - донышко. Про сюжет, персонажей, отсутствие разнообразия в геймплее даже говорить не надо - тут после первой части слив по всем фронтам. Но вроде как из игры дохуя повырезали, потому что издатель давил. Задел был, но как обычно - не вывезли.
Спасает игра в абсолютно новые жанры. Проблюешься со странных механик и вернешься к старым любимым шинам.
Когда заебешься фармить как ебанутый 24/7 не дропай игру, а пофиксь рейты получения ресурсов в настройках сервака, игра сразу второе дыхание обретет
Сколько оперативки жрет у тебя? Заперт на даче с офисным нотбуком, домой не пускают короч, 4 гига оперативки, встройка. Имеет смысл на низких с лагами играть, или лучше даже не начинать?
Очевидно же.
А всё, тупой, второе к осени выйдет.
Я в ботву совсем немного играл, но сцену эту получил, она же вообще недалеко от старта. Даже мыльных скринов наделал.
Я на говносвище играл, не знаю.
А на первом кто? Мерси небось?
Эххх, завидую..
Вообще, из всех зельд хоть какие-то намеки были в Zelda 2, где они целуются в конце, и в Skyward Sword, где Зельда течет по Линку.
>то ты вжимаешься в стену, Филин кидает петарды
Отпрыгнуть от стены достаточно далеко в нужную сторону. Да и вообще, как можно не контролить местоположение персонажа что ты куда то вжимаешься? Ты постоянно убегаешь и юзаешь увороты? Ну я вот нет, я парирую и уворачиваюсь от петард, почти весь бой можно так провести буквально в центре зала, а иногда даже отжимая филина самого в стену.
>ты чувствешь, что он синоби, а не просто босс
А мне нравится больше тот с которым играть интереснее. И отец лучше тут. Бой на крыше, это бой на терпение и выдержку. Сумеешь минут десять прожить в ритме "парировал комбо-окно два удара-ждем еще комбо-окно для хила-парировал комбо..." ни раз не сбившись, то ты молодец, а тут этот процесс быстрее. Филин на крыше потому и показался тебе тем у которых упор на урон хп, потому что у него медленный бой, и концентрация тут просто не замечается. Но это не так, просто любой человечский босс это босс про концентрацию, а не про хп, просто филин на крыше пиздец медленный.
Интересно, она как-то связана с нинзями этими, что еще любят бананы и нападают рандомно на линка? это кстати обна из самых милых вещей в игре на мой взгляд, так забавно, как они под видом мирного нпс прокалываются перед линком в разговоре
Паячка вроде нет.
Про ниндзей есть цепочка квестов связанная с охранником и его мелкими детьми которые там по деревне бегают.
На пике индикал для малолетних дебилов.
Не слушай этих мудаков, ботва постоянно заставляет тебя переодеваться, костюм для лазания по горам - когда заебешься смотреть как гг ползет по горе по полчаса, костюм для воды - когда заебешься медленно плавать или скалолазить когда рядом есть водопад и можно его юзнуть, минимум эти два будешь вечно переодевать туда сюда как ебанутый через каждые полметра, чтобы хоть как-то ускорить ебучий процесс, потому что на 150 часу начинаешь сука либо бомбить либо засыпать глядя как этот мудак еле двигается. Потом начинают появляться толпы автолевеленных мудаков по 15 рыл которые пиздят тебя по 5/4 хп, энджой йор третий защитный костюм и бесконечный дроч инвентаря с хп и бафами защиты. Потом этих пидарасов станет так много, что тебе придется специально искать ингридиенты для приготовления баффа защиты, иначе любая собака тебя рандомной тычкой ваншотнет. Та же самая хуета что в пососинах где тебя ваншотает крестьянин 50 лвл. Игра хорошая, но меня этот пиздец с дрочкой инвентаря утомил еще сильнее и быстрее чем скурим. Стрелы кончились - выбери стрелы, сломалось оружие - выбери оружие, выебали - выбери хп, совсем выебали - выбери баф, ползешь-плывешь - выбери костюм, выбери скилл, выбери то блять выбери это выбери выбери выбери выбери, не играешь а дрочишь инвентарь и быстрое меню.
1274x720, 0:59
В целом верно, но пункт про бой. Ты не пытался научиться парировать или уклоняться?
Играю сейчас, лучшие квесты в игрострое за последнее десятилетие. Уже забыть успел про основной сюжет, какие-то расследования, ёбаных Птачеков и войну. Охочусь, опиздюлиаю разбойников, даю пососать лучникам, ловлю соловьёв, женю палача, нанимаю говночистов, ищу коня, читаю в перерывах книги, ворую добро и МНЕ НРАВИТСЯ. Это охуенно! Я ни в какой открытый мир так не вникал, как здесь получилось.
Ты пидорас или педофил?
Иди поуклоняйся от 5 альбиносов, 5 коричневых, 5 лучников, пары ебучих горилл и если повезет пока не будешь от них круги наворачивать кого-нибудь еще не подцепишь, на лошадках там прибегут или из соседнего водоема ебанные ящеры с копьями вылезут. Знаешь сколько щитов, оружия и луков ты сломаешь, пока будешь громить эту банду? Знаешь, что на 200 часу все гоблины знают только один единственный удар - это почти ваншотящая карусель, от которой не уклониться прыжком, а только в ужасе съебывать. Наиграй 200 часов, тебе автолевелинг от тодда покажется вершиной геймдизайна. Это классно играть пока игра не начинает автолевлиться. Эти ебанные полубоссы, которые стоят соло, это никогда не проблема, проблема все остальное вокруг тебя, уж блядь часов за двести уклоняться я наверное научился, а вот смотреть на 360 градусов пытаясь не получить очередную ваншотящую карусель от рандомного моба, ну это такое. Эти ебанным альбиносам даже взрывные бочки сносят по 1/4 хп. Бегаешь от них как уебан по полчаса попукивая из лука и бросая бомбы под себя, потому что как только остановишься тебе снесут 9 сердец рандомной тычкой один из 10 гопарей. Поиграй дальше, угу.
Я эти оправдания кузаула даже читать не буду. Есть кнопка удар, блок, уклонение. Ему сложно, сложно в еве, все остальное должно уже давно отпечататься в спинном мозгу
Могу посоветовать тебе научится играть и не психовать в синглиграх
Поскольку в думец взгамнул уже, как и в вульф, сейчас хочу выбрать какой-то шутан. Выбор стоит между биошок инфинит (не гамзал в него еще) и метро 2033. Че скажете?
Я те просто скину песенку из игры, а дальше сам думой
https://www.youtube.com/watch?v=gU9xBU71NTg , алсо фанаты запили чумовую озвучку, с ней и проходил https://www.youtube.com/watch?v=nBnMxXXfF88
Бля, че-то реально захотелось гамзануть! Ладно, наверну Шокца
Двачую, особенно шиза про АртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртемАртем..
Метро офк.
Было бы лучше, если бы штаны тоже были прозрачными. Непрозрачными оставить только трусы, чтобы член не было видно. Хотя если надеть норм пояс верности, можно даже трусики сделать прозрачными, тянки не разберут, что там между ног.
> дрочеров
Малолетнего дебила издалека видать.
> душевная история
Если у тебя интеллект дошкольника из коррекционного класса или хохла — несомненно.
Пиздолиз порвался. Эх...щас бы тяночку, да?
Да тому, что на 100% её вообще никто не осилил, там второе дно загадок — ебануться можно.
Я теперь не знаю, пробовать или нет, сижу в прострации. Я таких полярных отзывов о игре никогда не слышал.
Теперь похоже точно попробую, чтобы самому посмотреть, что правда, а что нет.
Пизда вкусная и приятная, лижешь и кайфуешь, а ещё можно в лизошок после поиграть и кайфануть ещё раз.
Пиздец, ты жопой играл что ли?
1- персонажа все лошат потому что он и есть лох.
ты блядь не видел начало игры? Они с джо грабили обоссаные ломбарды.
Он нищий хуй, еще и с долгами отца.
Естественно он будет любую хуйню делать.
2- в мисси про талончики тебя лишили премии потому что блядь талоны кончаются завтра. То есть они нихуя не стоят если ты их не всучишь.
3- тебя сажают за талоны и тебя не могут отмазать по двум причинам.
Первое - военное время и продажа талонов на стратегический ресурс чуть ли не гос измена.
Второе - кто тебя будет отмазывать если ты даже не в семье?
Блядь, это же все очевидно.
Вообще всю игру персонаж идет от уличного гопника до рядового бойца в семье, а ты удивляешся хули он не дон карлеоне.
пиздец просто
В игре можно срать?
2678v3 потянет?
Все так и есть. До встречи с Лео и Эдди Вито это мафиози уровня б, которого никто не воспринимает всерьез. Гурино, например, требует за вход в семью 5 грандов, хотя такого правила нет вообще.
Оружие очень классно проработано, стрельба ок, а вот попадания... Враги дергаются как в припадке
Ну а что, Нинтендо — мастера парадоксальных сочетаний.
Дружок-пирожок, прямо сейчас удаляешь:
Андертейл - унылая хуета
Катава Шоджо - унылая хуета
Энтер зе Ганджнр - Дрочильня
Террария - дрочильня-таймшифтер
Девушка в скорлупе - Унылая хуета
Планскейп тормент - устаревшее, уже тогда унылое говно
>>22335
Д2
Мору
Хомм3, 5
Лизу
Планскейп
Чисто тебе утята говна залили в голову.
Эадор и Арканум - даже звучит как хуета, делеть.
Верю в вас посоны, вы сможете вынести мусор.
Во что поиграть-то? Все что на пике либо прошел либо дропнул.
Во что поиграть-то? Все что на пике либо прошел либо дропнул.
Критикмэн.
Окей, посоветуй какую-нибудь стрелялку с сюжетом и лором, ну то есть я не требую прям детройт хьюман по сюжету, но и не дм етернал, что-то такое, не знаю, ну типа первых двух макс пейнов, только от первого лица. Там вот идеальный был баланс между сюжетной и шутерной составляющей
Просто если мяса охота, проще сэма или анрил накатить.
Как раз качаю, но тоже дропну наверно
Да вы заебали со своим витчером, вообще игруха неинтересная, первая еще куда ни шло, до болот доиграл, потом дропнул, вторую дропнул на середине первого города, третью дропнул через полчаса. Ну хуета хует же, ни геймплея, ни боевки, ни отыгрыша. НИХЕРА. Какой-то мистический сужет
Хуй знает, скайрим, конечно, еще большая параша, но дерьмак не готи никак. Реально. Дивинити какая-нмбудь ебаная больше готи, чем дерьмак.
>ну то есть я не требую прям детройт хьюман по сюжету
И слава богу, такой хуевой истории надо еще поискать.
Не играл в бетменов, потому и пропустил. Яж не могу чморить игру в которую не играл.
Саундтрек, атмосфера, проработка. Каждый квест более-менее интересная история.
Вообще основная игра как по мне не вытягивает на безусловный вин, а вот оба длс — да.
>Дивинити какая-нмбудь ебаная больше готи, чем дерьмак.
ой пошёл на хуй, до этого ещё нормально шёл, но после упоминания говнинити сразу идёшь на хуй
Я себе начал постепенно закрывать маячащие мозоли, проходя и удаляя. Или удаляя то, что внезапно есть у меня в стиме и что всё равно скоро не начну. Список сокращается, но не быстро.
Хачиман ?
Тоже дропнул в первом большом городе. Играл на релизе, там торговля сломана к хуям была. починили хоть? А то там бомжу со стеклотарой где-то на пляже было выгоднее всего лут продавать.
Ведьма не рпг. Отыгрыша нет нихуя. ГГ не понравился.
Хуярь инфинит, это нормальный шутер с кинцом. Не дум конечно, но если комбинировать стрельбу с псайкерством то весело идёт.
Блек Месу наверни, или Dark Forces II (её можно напердолить до замечательного состояния.)
Репорт юбихохла.
>Ведьма не рпг. Отыгрыша нет нихуя. ГГ не понравился.
Причем в душе ты понимаешь, что эт трипл эй гама, что реально топовый графоний (был на момент релиза), что озвучка, тексты, все в порядке, все как минимум на твердую 7/10, но, сука, играть не охота вообще. Вот просто нет желания как-то двигаться по игре вообще.
Да герой говно на самом деле. Я еще когда книжку первую читал, охуел - какой-то сборник средневековых анекдотов. Тут вроде ожидаешь какого-то дарк фэнтэзи, а получаешь пиздопляса лютика и набор шлюх без блэкджэка, все яростно пьют и совокупляются, по пути истребляя каких-то крыс в чуланах, а потом их выпизживают из очередного города.
Я короче, даже сериал не осилил, тупо зашел на википедию прочитать о чем сюжет.
Едрить тут дрочева накрутили, чую, что скупить все лавки + достопримечательности + отстроить все дерьмо в подконтрольных городах к концу сюжетки не успею, я тут вообще практически без денег бегаю, при том что не трачусь на оружие и броню (почти в начале дают весь топ тир обвес за миссии послушников). В бразерхуде такой проблемы вообще не было, там под конец деньги девать некуда.
>Блек Месу наверни
Навернул, не зашло. Ну как, за вечер дошел до рыбины, и дальше дропнул - разрабы проделали большую работу, допилили уровни, графон приличный (для 2015 года), оптимизировано все, ноутбукгеймер счастлив, но не заходит. Чувствуется по всему, что игрушке 20+ лет. То, что работало тогда, в конце 90-х сейчас к сожалению не вызывает ностальгию, а просто раздражает.
Просто прошлым летом проходил вторую халву - реально, она в разы современней мезы. Тогда уж на нее накатывать моды на HD текстуры и гамзать (нет - см. про ноутбук).
Как-то так.
Я у мамки Неревар, ой, спокойной ночи малыши смотреть зовут.
Хз какие у тебя проблемы с деньгами, мне стало не хватать только когда начал скупать книги для 100% прохождения. Братством занимаешься или пустил на самотёк?
>То, что работало тогда, в конце 90-х сейчас к сожалению не вызывает ностальгию, а просто раздражает.
Что ж на замену-то пришло, позвольте полюбопытствовать.
1. Quake - первая и третья культ, вторая - полнейшее говно.
2. Deus Ex - первая культ, вторая полнейшее говно, третья - хорошо.
3. TES - первая хорошо, вторая - полное говно, третья - культ.
4. Thief - первая культ, вторая полное говно, третья - кому-то зашло.
Короче, устал писать, остальные примеры придумаете сами. Но ведьмак 3 - очень на любителя игруха, хуй знает, как она готи стала, я правда за синглами не следил в том году, походу единственная ААА гамза в том году была.
>3. TES - первая хорошо, вторая - полное говно, третья - культ.
>4. Thief - первая культ, вторая полное говно, третья - кому-то зашло.
Не, ты верно ёбу дал. Меняй теорию, не сходится нихера.
Да мне чет приперло как раз братством заняться, а там дрочева немеряно, причем от тебя требуется только чтобы время шло. Сначала послушников качаешь, потом города захватываешь и отстраиваешь их, это дерьмо требует денег, вот туда (+ покупка лавок в городе) все мои доходы и сливаются. Для такого объема работы требуется раза в 2 больше послушников, чтобы одни деньги и опыт фармили, другие отстраивали захваченные города. Скорее всего хуй забью на все это дерьмо, интересность ниже среднего, а время и ресурсы жрет.
>>22659
Отож.
>Что ж на замену-то пришло, позвольте полюбопытствовать.
Ну вспомни второй тайтл:
1. Вихиклы.
2. Физика.
3. Аттракционы типа погони в начале игры за тобой.
Потом пришли апгрейды, прокачка, всякие другие штуки, сейчас так навскидку не скажу, потому что коридорные шутеры в принципе вымерли как жанр. Сейчас де факто все шутаны - это что-то фар крайно подобное
Ну и уровни огромные.
Наверное поэтому и сделали, потому что обосрались в братстве и у игрока были миллионы денег. Я под конец уже больше миллиона имел и при том, что скупил даже все исторические сооружения.
Я никогда не проходил ревелейшнс на 100%, не хотелось, но квесты учеников и захват средиземноморья проходил с удовольствием. По бошльшому счету просто шел по сюжетке и все, даже доспехи не покупал, да и выглядит они паршиво.
Ты игры просто под теорию подстраиваешь.
Фоллач - 1 норм, 2 шедевр, 3 - на любителя(говна)
Борда - 1 околокал, 2 норм, 3 - кал
Дум - ну тут хуй знает.
Да дохуя серий игр разных.
>Что ж на замену-то пришло, позвольте полюбопытствовать.
Вот кстати, к тебе вопрос, вспомни топовый коридорный шутер за последние 5 лет. За исключением вульфа и дума. Вот хотя бы парочку чисто ХЛ1 подобных сай-фай шутеров. Нету. Дум 3 в свое время люто проиграл и халфе и первому ФК именно из-за свободы уровней, песочницы и т.д., а потом пришел Крайзис (я не фанат его честно говорю) и просто убил этот жанр. Потому что и технодемка, и графон и игра, ну это стало именем нарицательынм.
Ну не знаю, за вычетом транспорта всё есть. Ощутил в Месе и физонистость, и аттракцион. Заруба с гонархом в ксене — прям вообще погоня прям по рельсам. Секунду, там и транспорт-то был (в виде вагонеток), во дела.
> потому что коридорные шутеры в принципе вымерли как жанр.
То-то же, из последних нововведений в жанр только навязчивое кинцо и ощущение несамостоятельности.
Ну, легко вспомню, спасибо троице Dusk-Ion Fury-Amid Evil. По краям, правда, закосы под кваку, но ионную вполне можно ощущать подобием халфы.
>просто убил этот жанр
Да брось, так убил, что второй с третим кукурузисы неуклонно скукоживались от свободы первой части к широким коридорам.
>Ты игры просто под теорию подстраиваешь.
Может быть, но у меня вот как-то так экспириенс. Я не говорю, что это прям 100 из 100, но сильно больше 50%.
>Фоллач - 1 норм, 2 шедевр, 3 - на любителя(говна)
1-2 культ, 3 лютая хуита. Но тут надо понимать, что первый и второй на одном движке, это по сути одна и таже игра, а тогда получается, что 1-2 - культ, 3 -лютая хуита, НВ - норм.
>Борда - 1 околокал, 2 норм, 3 - кал
Игрушки которые изначально околокал не рассматриваем, рассматриваем только топовые серии.
>Дум - ну тут хуй знает.
Тоже самое - 1-2 (один движок) - культ, 3 - кал (на любителя), 2016 и этернал - топчик.
>хуй знает, как она готи стала, я правда за синглами не следил в том году, походу единственная ААА гамза в том году была.
Просто другие ожидаемые тогда ААА проекты обосрались. МГС 5 оказался недоделанным дрочевом в опенворлде, Бэтс слился с сюжетом и, частично, с геймплеем (плюс ПК версия первое время была неиграбельной), Синдикат просто вышел посредственным, у Радуги были проблемы на старте, а прочие шутаны по типу Батлы, Колды и Хало тоже звезд с неба не хватали. Ну а про четвёртый Фоллыч и говорить нечего, все и так прекрасно помнят все эти срачи вокруг него.
Единственным реальным конкурентом в том году был Dying Light Bloodborne, но он экз+ тогда соулслайки еще не так сильно любили как сейчас.
>Ну, легко вспомню, спасибо троице Dusk-Ion Fury-Amid Evil
ААА-уровня, не индюшатину, плез.
>Да брось, так убил, что второй с третим кукурузисы
А крузисы тоже под мою теорию подпадают, второй же лютый кал. Третий норм, но коридоры да, хз левел дизайнеры не вытянули. Могли реально мощную песочницу сделать.
>1-2 культ, 3 лютая хуита. Но тут надо понимать, что первый и второй на одном движке, это по сути одна и таже игра, а тогда получается, что 1-2 - культ, 3 -лютая хуита, НВ - норм.
Ты забыл про тактикс и про Brotherhood of Steel.
>Ты забыл про тактикс и про Brotherhood of Steel.
Про них и вспоминать не стоит, до сих пор помню как блевал.
Ну, это один из вариантов. Выйди Дикая Охота в 2018 (в один год с РДР2 и ГоВом) и уже не факт что она бы урвала столько наград.
Хуета линейная. И тупая система войн группировок, будто ты не в закрытой зоне, а на Донбасе лол.
Двачаю. Как вообще можно за мужиков играть.
>ААА бес-по-лез-но нахуй, ничего народу не даёт.
Ну блин графон из 1996 года ТОЧНО игру не улучшает.
Главное — художка, и вот она там отменная.
Мамку конечно жёстко уебали, просто блять отрубасили голову и присобачили к другой тушке, вообще вся семья у Хоука умирает как-то жестоко и нелепо одновременно.
Ну ладно хоть тянка в конце пришла утешать, а о домашнем хозяйстве заботится эльфка рабыня.
Сперва я обосрался и включил игру без избранных, потому что какой-то пидор решил сделать кнопку в лаучнере неприметной. Я успел наиграть пару часок прежде, чем заметил. Ну то есть как наиграть, хуев адвентовских насосаться на харде.
Избранные я гляжу неплохо улучшили игру. Новые карты. Новые задания. Новые опера. Сплоченность какая-то. Зомби. Пока все заебато. Жнец-тян пока кажется более полезной, чем бывший адвентовец. И вот у меня какой вопрос: есть ли смысл ждать пока накопятся ОС для прокачки "ответного огня" у жнеца или я могу эту абилку в любой момент.
Разочаровывают только гранаты. После Х-ком, такое впечатление что их радиус занерфлен.
Я кста нихуя не понял "интегрированные дополнения" включают в себя "охотников" и "подарок Шеня" или они взаимоисключаются?
На втором. На первом Пайячка. В принципе столетняя лоля там тоже ничего.
Зельда не выше третьего места.
Что с ебалом?
лол, хули она сидит на стуле в какой то жопе?
типа стул тупо посреди улицы стоит? что за говно?
1280x720, 1:08
Почти прошёл первый Splinter Cell, вся игра — максимально коридорый стелс, максимально линейный, этакий Call of Duty от мира стелс игр, как в плане геймплея, так и в плане идей которые доносит игры (просто максимально пропагандонские со стороны США и ничего больше сюжет игры не доносит).
Наверное, худший полноценный стелс, в который я когда-либо играл, не идёт ни в какое сравнение с первыми тремя играми Thief, Dishonored, играми Hitman, Deus Ex, просто не понимаю, почему эта хуйня вообще взлетела в своё время, но просто из-за любви к жанру пройду серию, просто потому что стелс-игр крайне мало и я по всей видимости прошёл все лучшие стелс игры.
В те времена (2002) это было в новинку. Все эти гаджеты, стрельба по лампочкам, пнв, шпионская тематика.
Стоп, что. Это же уровень с бойней. Тебе еще полигры пройти осталось примерно.
Да первые две части вообще так себе сохранились, кроме отдельных крутых уровней. Вот Теория Хаоса до сих пор заебись играется, это да.
Хы, забавно, кто-то тоже сплинтер целлы проходит. Вторая часть, кстати, что-то послабее пока. У них не получается сделать вариативность на уровнях - это или фулл стелс-миссии, или фулл шутан.
>просто не понимаю, почему эта хуйня вообще взлетела
Двачую. Не помню как там дела обстояли на момент выхода игры, но по современным стандартам это ультрапараша.
У них плохо не с сюжетом или там графикой, а с тем, как игра относится к ошибкам игрока. В 1 и 2 буквальная каждая ошибка ведет либо к перестрелке, либо к загрузке, если играет перфекционист.
Теория гораздо более щадящая к игроку, там враги не спешат сразу палить в тень и игра воспринимается как что-то непрерывное. Заметили, ну и хуй с ним, вот сейчас убегу и пойду окольными путями и солдат успокоится.
Кстати и обходных путей в теории больше, и пространства для маневров тоже больше.
В итоге 1 и 2 получились хардкорными стелсами, но по дурацким причинам, сложность там не доставляет удовольствия.
>Все эти гаджеты
Во второй части Thief ГГ умел бросать глаз, к которому он подключался настоящим глазом, это один в один выстрел камерой-патроном из Splinter Cell.
>стрельба по лампочкам
В Thief, который вышел за четыре года до выхода Splinter Cell уже была стрельба по источникам света, откуда Splinter Cell и спиздил эту фичу, как и игру со светом.
>>23154
>Вторая часть, кстати, что-то послабее пока
Бля, я думал, что вдруг вторая часть зайдёт лучше, а тут такой пост...
>>23155
Да я все эти игры проходил с разницей в пару лет, в недавнем времени, так как в своё время пропустил либо из-за возраста и отсутствия компа, либо из-за того, что эти игры в то время не заходили я не прошёл их тогда, сейчас наворачиваю упущенное.
Iconoclasts
Хомяков двачую. Начинаю, играю пару миссий кампании и остоебенивает.
Вторая часть гораздо лучше первой, потому что сложность сбавили. Еще недостаточно для комфортной игры, но уже достаточно, чтобы получать удовольствие.
Я познакомился с серией с помощью демки 2 части, тогда игры рекламировали именно так. Конечно, туда засовывали лучшие миссии и конечно, это была лучшая миссия в игре, на поезде. Мне было 12 или 13 и игра взорвала мне мозг.
Я бы не назвал ее второй частью. Она выглядит и играется как длц к первой, и нововведений там почти нет.
> тебя все лошади потому, что ты лох
Не хочу играть в игру про мафию за лоха.
> Лишили премии потому, что
Игра - сырой кусок говна. Я продал 5 из 6 талонов. Где мои деньги за них?
> Ты не в семье
Я только что людей убивал для этой семьи. Я уже дорожка чего знаю. Его должны либо отмазать, либо убить. Да и как, по твоим словам, сын шлюхи, я могу сесть за то, чего не совершал? Ты же выше написал, гг не успел ничего продать...
>Где мои деньги за них?
ты не справился с заданием, следовательно скажи спасибо что не опустили.
>Не хочу играть в игру про мафию за лоха.
не играй, но в мафии все начинают с шестерок. это тупо правда жизни
>Я только что людей убивал для этой семьи
ты хотел вписаться в семью но обосрался, погорел на талонах.
тебя сдали, ты спалился и обосрался, с хуяли тебя должны отмазывать если ты не представляешь ценности?
>1. Quake - первая и третья культ, вторая - полнейшее говно.
Воу-воу, первая слабая, даже фанаты рекомендует в какую-то другую играть. Вторая топчик именно кампанией, мультик только на соньке играл, поэтому за комп не скажу. Третья чисто за счёт рубилова и выехала, кампанию почти никто не проходил.
>3. TES - первая хорошо, вторая - полное говно, третья - культ.
Наоборот же. Баггерфол любят больше, чем Арену. Тут зумерок что-то посмел вякнуть на Мор, ему притащили постов свидетелей Даггерфола в момент выхода Мора.
Ты не шаришь. У Тома Клэнси всегда актуальные сюжеты. Он берёт современную политику и на её фоне реализует возможные конфликты. Причём не на пустом месте, а на базе реальных оснований. В первом сплинтере есть разные подходы, просто там тебя больше ставят в ситуации, где тебе надо быстро импровизировать. Типа как успеть проникнуть в здание, пока время тикает. Или в самом конце, когда ты залазишь на верх, а там два чувака, две собаки, везде светло и ещё охранник на вышке сидит.
Там есть вариативность. То же проникновение в аэропорт. Или решение как пройти дверь, когда у тебя нет от неё кода, потому что ты ёбнул охранника, который его знал. Даже в поезде ты можешь снаружи лазить или внутри. Тут от стиля зависит, как тебе удобнее, шкериться по теням, вырубать по одиночке, вообще не вырубать, или слегка спалиться, чтобы быстро положить толпу.
>У Тома Клэнси всегда актуальные сюжеты. Он берёт современную политику и на её фоне реализует возможные конфликты.
Большая часть его сюжетов описывается тремя словами- "Русские, терроризм, ядерное оружие". Хорошим писателем он отродясь не был.
Ну в sc1 он превзошел себя и написал действительно впечатляющий сценарий.
>Ты не шаришь. У Тома Клэнси всегда актуальные сюжеты. Он берёт современную политику и на её фоне реализует возможные конфликты. Причём не на пустом месте, а на базе реальных оснований.
Есть мировой гегемон — США, но против него восстаёт гордая и независимая Грузия, охуенный сюжет. Мне в этом сюжете моментами даже Грузия, с методами её главаря показалась гораздо более светлой стороной, чем та, за которую я играю. В этой игре нет никакой философии, как в Thief, нет попытки восстановить справедливость как в Dishonored, здесь просто банальная игровая пропаганда "иди в армию США и охуенно живи, а если ты против, то умри нахуй".
Он предсказал грузинскую войну кстати в первом ghost recon.
Не помню, в какую именно щепку клетки играл, был это год 2004 и несмотря на то, что я был 14 летним пиздюком, мне игра показалась убер говном.
Ого, мой скрин в шапке. Опытным путём выяснил что в RGL-версии 100 дальность прорисовки и детализации крашат лаунчер. Если кто-то тут собирается покупать её, не ставьте прорисовку на максимум.
Кого?
Интересно как ты охуеешь когда в 3й части Кунари начнут затирать о гендерах и гендерном равноправии, а баба может тоже что и мужик.
Жаль проебали все надежды, которые возлагали на асинхронный мультиплеер.
Наверное знатно охуею, ибо ещё не играл в неё, как раз после двухи планирую сразу закатываться.
Эх, радует третий скрин. Тащут бабу за темный экран, что бы сделать с ней хентайные дела. Хорошие времена.
Бля, видос 2012 выложен, а будто видел вчера. Такой-то графен, такой-то дождь. Знатно это все даунгрейднули по итогам.
https://www.youtube.com/watch?v=xU7WGAJPRRw
Юбики - величайшие пиздаболы каких видел свет. Компания червь, компания пидор.
Хуже беседки.
Еба. Я как додик без единого мода ебашу. Хех, мда
А игры то где?
там игра из беты вышла и запилили серваки официальные, правда некоторые лагают щас шо пиздец, но народ подвалил.
Я тебе больше скажу, ты мог напряжение прям электрическим оружием сгенерировать на месте.
Да какое там готи, такое не чаще чем раз в десять лет выходит.
Кстати если босс улетит нахуй из верблюда, то включай 30фпс, хотя сейчас может и пофиксили.
Какую watch dogs накатывать? Первую или сразу со второй начать?
Первая как моча, вторая как говно.
Потому что.
Отодрать её можно няп.
А зачем? В первой части шани отыгрывает трисс, а трисс - йеннифер. Так что выбор тот же, что и в третьей.
1- Первая достопримечательность в моем городе
2- Ламповый автокинотеатр (drive-in cinema) на острове среди сосен на морском берегу. На другом берегу школа для ояшей среди сакуры
3- Торнадо разнес половину города, в т.ч. виабу школу, лавку доктора и кучу других зданий
4- Но я основал другой город на противоположном конце карты со своей инфраструктурой, куда можно добраться только на поезде, без заводов и быдла. В планах университет и местная радиостанция
Ну ок, каждый удовольствие от игры своими путями получает
Хорошая навод очка, спасибо. Взять, что ли, действительно
>>23844
Онлайн заключается в коопе с другими игроками вместо ботов. Понравится, если у тебя есть друзья. Но так как боты в игре с характерами (насколько это возможно в аниме), то ты наоборот больше теряешь.
Мне вот больше всего в игре не понравилось что она вообще не сбалансирована для соло-прохождения (и для прохождения со стартовым оружием, там труба вроде или чето такое) и игра этого вообще не скрывает. Ну еще некоторые локации душные до охуения и будто намеренно затянуты, чтобы ты в надежде что "ну вот щас после этой локи точно будет круто" не успел бекнуть игру. Короче, не покупать её до прохождения было верным решением.
Я и сам забуриться не прочь, только когда до нее еще дойду хз, набрал себе игор вагон. Из всей линейки играл только в СимСити 2000, и у меня о ней сугубо положительные впечатления остались.
>играть легко и приятно
Не могу пройти босса второго акта, как не пытался. Любым персом дохожу до него и все, ппц. Посоветуй билд что ли.
Хотя пизжу, то было 3000. Впрочем, оно сегодня все уже знатно устарело.
Боссы актов рандомные. Тебе наверное попался тяжелый. Мне в 3-м акте попался очень сложный (ящерица которую убиваешь и она перерождается в усиленной форме и кумулятивно бафается от каждого твоего спелла) который меня убил. И тут ещё у разных героев разные сильные и слабые стороны, и новые карты открываются по окончании рана, так что это норма что с первого раза не получается всё пройти.
Бля, нужна склянка с какой-то химией, чтобы не растеклась лужей говна после процедуры.
Подрочи, сериальчик посмотри, киношку.
Посоветую тебе нахуй пойти, раз ничего не хочется и ничего не интересно.
Поприседай
Игра чудесна первые сто часов, но чем дальше, тем хуевей. Если за 100 часов не пройдешь начнешь заебываться об автолевелинг на каждом шагу и дрочить инвентарь. На 150-200 часу наступает тоддоколлапс, и тебя пиздят помойные крысы по кд. Но с костюмами в инвентаре ты будешь ебаться однохуйственно как только их найдешь. А ведь там еще костюмы от жары, от холода, от блевоты любовника любовника твоей мамки, и прочая веселуха, с нажми туда нажми сюда. Блюда прикольно готовить первые 20-50 может часов для нормального человека, но кто готов терпеть это дальше, я хуй знает. Там каждый ингредиент каждый раз нужно выбрать вручную, положить на костер, повторить. Это превращается в настолько унылую гриндодрочильню, что даже рандом ммо меркнет. Пещерки с головоломками это весело и интересно, но на пятидесятой меня откровенно начало тошнить, я просто рвался сквозь целые биомы с башен на пещерки, чтобы пройти это уебище. И так не прошел. Ебанный пиздец, а не игра.
Little Witch Nobeta
Порт с мобилок
1920x1080, 1:20
Нахуй иди значит дура ебаная
Что за кал драгон саге?
Новый бундле. За полтинник норм ваще. Я както хотел купить энслейвд, а он макс скидка 124 был
На дтф сойбои асех яростно заминусовывают, кто говорит что 2к это дохуя, хорошо что на дваче есть пиратское братство.
Я лично рот ебал платить за ремаке 2к, тупо пиратим посоны
Спс купил. Это ж банка пива по скидке
Хз. Полет нормальный. Может сегодня-завтра допройду.
В души я только первые прошел на пиратке и вторые чуть чуть пощупал, еще до школярной версии.
Тут пвп нету. Пройти на разок норм. Можно даже не на разок...
>после убийства Нашандры я все-еще могу играть на НГ или меня сразу на НГ+ перенесет?
Можешь. Чтобы перейти на НГ+, надо выбрать опцию у костра.
Тогда збс, спасибо.
Ну наконец-то.
Отнюдь. Строгги где? Почему все вспоминают только Arcane Dimensions, а не саму первую часть? А?
Это Амалур? В ней суть в лоре и сюжете, а не в геймплее. Сальваторе не зря ел хлеб и замутил прикольное фентези, но совершенно не для той игры
Отличные усы. Мне кажется именно с такими усами британские гренадеры брали Индию.
>Боссы актов рандомные. Тебе наверное попался тяжелый.
У меня перед боссом было 2 файта, один с элиткой (в вопросике) и я естественно полностью отхилиться в костре не смог и мне реально одного хода не хватило, чтобы его разъебать.
>И тут ещё у разных героев разные сильные и слабые стороны
Проблема в том, что у меня ни одним героем не получается второй город пройти. И я не понимаю, как воином играть. Он вроде как самый простой, но по факту я не понимаю, в чем его тактика должна заключаться. За козла понятно: ты навешиваешь им ядов и просто тупо сидишь в броне. За программиста тоже: накачиваешь сферы, они ебошат, ну или можешь разрядить камшот сделать сферой. Как за силача играть я не понял.
>так что это норма что с первого раза не получается всё пройти.
Да я уже раз по 5 каждым гамзанул и все равно нихера не получается.
Ищи каких нибудь хуеплетов типо ниндзей, смотричтобы навык рукопашки был высокий и их заманивай. На таких быстрее вкачаешься
ну дерьмак хотя бы скучная струя поноса как рдр2
Строгги необязательны, это раз, а два — вспоминают больше Arcane Dimensions потому только, что саму кваку советовать толку мало, это классика блять, знать надо.
Это и печально. Очередной проёб теории рационального выбора от ЕА
Не, ты не понял. Советовать кваку — это как в обсуждении рпгшек на полном серьёзе спрашивать: "Ребят, а вы про Балдурс Гейт слышали?"
Ты типа из тех, кто думает, что классику критиковать нельзя, потому что классика?
В первый раз проиграл что-то.
Наелся и спит. Что-то не получилось у меня на хорошую концовку выйти. Да я и не заморачивался в начале. Николя пропустил случайно.
На самом деле чистый рэндом эта слэй за спайр - вот как в это играть?
В дискоэллизиум начал...Ну как начал: все помацал в комнате, с небытиём попиздел в начале, описания скилов почитал, с гугл транслейтером поебался, незнакомые слова в тетрадочку выписал...Потом как то проникся этой слоупочной атмосферой, щас сижу и аутирую, чувствую себя стариком 80 летним, которому некуда спешить.
Попробуй Caves of Qud без гайдов и сам убей фазового паука/зайди слишком далеко в пещеры и наткнись на уникального противника. Пукнешь и кекнешь с рандома.
Себе завари, чёрт, если мысль не прослеживаешь.
>В дискоэллизиум начал...
Дропнешь на пацаненке около трупа или в доках, можете скринить. Игра на самом деле оверхайпнутое говно говна.
Хуй знает, какую карту взять, наверно мышцы возьму для баффа на один ход, вообще мне ярость нравится тем, что можно атакую броньку получать. Потому что часто приходится вынужденно встречно атаковать (тупо нет брони, когда пиздят мобы) и так можно снизить анальню нагрузку.
Я без проблем прохожу 6 файтов подряд на а0 и элитку в конце, и даже зачастую сам выбираю такой путь, чтобы получить 6 шансов на 6 нормальных карт и реликт в конце. Если ты еще и латник, то это вообще изи. Большинство скилловых игроков выбрали бы именно такой путь. Зачастую карта перед прохождением тщательно сканируется, чтобы получить путь, который соберет больше всего элиток, для больших шансов для получения потенциально хороших реликтов.
А потом идут костры (если нужно что-то улучшить, как, например, дефекту в начале) и другие магазины.
Если ты научишься играть хорошо, то будешь меньше бомбить жопой.
Там тайлы же, ёбана, а не АДОМ на ASCII. Очень рекомендую из-за мира и приятного геймплея. Благо, что она довольно проста в освоении и управление интуитивно понятное, по сравнению с той же CDDA. Но каждому своё, конечно.
Вот к примеру вынужденная встречная атака, сейчас я получу пиздячку на 10 в литсо, просто потому что не могу сделать оборону.
Не, скажем, финалку я готов обсирать даже не играв, а вот квака изъянов не имеет, играется офигенно в любом году.
Невозможно дать такой совет не видя, что ты напикал до этого. Ты если уж просишь совета, то хоть колоду свою показывай.
Желание играть лучше это похвально.
Если это чистый ран, я бы не взял ничего из этого или задумался о находке. Оттуда можно достать что-то хорошее, типа черепокола, который решает многие проблемы на 1 и 2 этаже. Она стоит мало и не увеличивает колоду особо. Если она апгрейдится в нулевку (я не помню), то становится еще лучше.
Апперкот тоже неплох.
В карточных играх есть такое правило - если можно надравать то дравай, а затем принимай решение. У тебя удар эфесом, который может помочь тебе вытащить оборону, тогда съешь 5 урона вместо 10, а они легко регенится. Раздавишь этого слизня на следующий ход.
>У тебя удар эфесом, который может помочь тебе вытащить оборону, тогда съешь 5 урона вместо 10, а они легко регенится. Раздавишь этого слизня на следующий ход.
Слизня да, а когда там челик с 32 атаки например? И тебе именно не заходит в этот ход, а на следующий ход он например тужится и ничего не делает и ты мог бы его добить, но ты уже отсосал и валяешься в таверне. Дровить-то понятно.
Да апперкот беру по кд, также проломить плюсанул он тоже каеф вырубает мелких пиздюков
Чилик с 32 атаки это кто? Что-то я не припомню на первых этажах столько атаки у кого бы то ни было. Помню, что может заспавнится слизнебосс, который "слизь крушить" и у него будут эти 32 атаки, тут надо просто пробить его до 50% хп и он передумает тебя атаковать и вместо этого просто разделится.
Не, нихуя не вышло. Скачал архив, распаковал и из папки закинул ысю эту длл парашу в папку с игрой. Тот же темный экран и звук идет. Закинул в папку data тож самое. Ну и пиздец.
Сразу скажу, что прошел только первые души и немного поиграл во вторые, так что опыт у меня только в этих частях.
Плюсы: Управление. Не думаю, что смогу теперь в души играть. Ибо тут упавление отзывчатое, персонаж не тупит, а делает то, что нужно. Сколько раз у вас в душах была ситуация "я же нажимал!"? Да дофига! Тут - ни разу. Очень приятно персонаж двигается, быстро выполняет команды, не задумывается и не размахивается по полчаса (а я с дрыном огромным бегал, между прочим).
"Костры" прямо перед боссами. Серьезно, нафиг надо бежать 5 минут до босса через толпы врагов. Тут норм сделали как сделали. Так и должно быть.
Карта. Вы даже не представляете, как это ахуенно. Не знаю, что за дауны плутают и теряются в этой игре. Даже если и заплутал, то за 2 минуты можно развернуться и знаешь куда тебе топать. Невероятно удобная штука.
Редактор персонажей. Не то что бы он шибко гибкий, лица только пресетные, но тем не менее очень неплохой. Можно вырать голос, но твой персонаж - типичный молчун. Только под конец реплику кинет. Ну и еще тут в меню жестов можно реплики ставить.
Музыка хороша.
Вкусовщина: Аниме. Лично мне нравится смотреть на красивых аниме дам с формами. Лучше, чем околореалистичные уродины. Аниме сюжет и шаблоны - с этим тоже больших проблем не было. Местами только забавляли.
Сложность. Игра довольно изичная, особенно с компаньонами. Скорее всего из-за компаньонов. Годно, что ты не один, как в душах бегаешь. Все-таки напарники это хорошо, не так скучно и одиноко. С другой стороны, они тебя и реснуть могут и врагов на себя отвлекают и бафнуть могут. Значительно упрощают жизнь. Лично я пользовался их услугами. Почему бы и нет. ИИ у них вполне норм.
Минусы: Воспоминания. В первый раз впечатляло, даже во второй. Меня будто в велвет рум из персонки вернуло, еще и музыка такая. Очень атмосферно сделано. Но тебе приходися собирать осколки воспоминаний по локациям и бродить внутри них. А воспоминаний дофига. Да, круто. Но их стоило сделать 3-4 на все игру. Только раздражает по ним ползать.
Нельзя сдлеать два глотка местного эстуса за раз. Небольшая такая придирка.
Враги разные, но совершенно без индивидуальности. Сливаются в одну мешанину. В душах у всех врагов какая-то изюминка была, все уникальными были, запоминались. Тут этого нет. Но боссы норм.
Прокачка уровней и статов - тут все качается сразу вместе с уровнем автоматом. Это отнимает у персонажей индивидуальность. С другой стороны - ты в любой момент можешь сменить код крови и оружие, вот тебе и другой билд, не начиная заного. Как бы и плюс и минус, но реаграбельность снижает, на мой взгляд.
Играл я с огромной пушкой. Как и в первых душах сначала ходил с мечом арториаса, а потом с цвайхандером, так и тут все игру с цваем пробегал. Враги умирали хорошо, а бить их было приятно. Другие двуручные мечи тоже попробовал. У Мидо вроде ничего такой, правой кнопкой побеждать вполне получалось.
Игра довольно красивая, не раз заглядывался на местные пейзажи.
Играть приятно, не напряжно, стул не горит, напряжение в битвах есть, но не потеешь и не так сильно нервничаешь.
Рекомендую пробежать хотя бы раз. Ничего не потеряете.
Лично у меня сейчас есть соблазн перепройти во второй раз на другую концовку.
Сразу скажу, что прошел только первые души и немного поиграл во вторые, так что опыт у меня только в этих частях.
Плюсы: Управление. Не думаю, что смогу теперь в души играть. Ибо тут упавление отзывчатое, персонаж не тупит, а делает то, что нужно. Сколько раз у вас в душах была ситуация "я же нажимал!"? Да дофига! Тут - ни разу. Очень приятно персонаж двигается, быстро выполняет команды, не задумывается и не размахивается по полчаса (а я с дрыном огромным бегал, между прочим).
"Костры" прямо перед боссами. Серьезно, нафиг надо бежать 5 минут до босса через толпы врагов. Тут норм сделали как сделали. Так и должно быть.
Карта. Вы даже не представляете, как это ахуенно. Не знаю, что за дауны плутают и теряются в этой игре. Даже если и заплутал, то за 2 минуты можно развернуться и знаешь куда тебе топать. Невероятно удобная штука.
Редактор персонажей. Не то что бы он шибко гибкий, лица только пресетные, но тем не менее очень неплохой. Можно вырать голос, но твой персонаж - типичный молчун. Только под конец реплику кинет. Ну и еще тут в меню жестов можно реплики ставить.
Музыка хороша.
Вкусовщина: Аниме. Лично мне нравится смотреть на красивых аниме дам с формами. Лучше, чем околореалистичные уродины. Аниме сюжет и шаблоны - с этим тоже больших проблем не было. Местами только забавляли.
Сложность. Игра довольно изичная, особенно с компаньонами. Скорее всего из-за компаньонов. Годно, что ты не один, как в душах бегаешь. Все-таки напарники это хорошо, не так скучно и одиноко. С другой стороны, они тебя и реснуть могут и врагов на себя отвлекают и бафнуть могут. Значительно упрощают жизнь. Лично я пользовался их услугами. Почему бы и нет. ИИ у них вполне норм.
Минусы: Воспоминания. В первый раз впечатляло, даже во второй. Меня будто в велвет рум из персонки вернуло, еще и музыка такая. Очень атмосферно сделано. Но тебе приходися собирать осколки воспоминаний по локациям и бродить внутри них. А воспоминаний дофига. Да, круто. Но их стоило сделать 3-4 на все игру. Только раздражает по ним ползать.
Нельзя сдлеать два глотка местного эстуса за раз. Небольшая такая придирка.
Враги разные, но совершенно без индивидуальности. Сливаются в одну мешанину. В душах у всех врагов какая-то изюминка была, все уникальными были, запоминались. Тут этого нет. Но боссы норм.
Прокачка уровней и статов - тут все качается сразу вместе с уровнем автоматом. Это отнимает у персонажей индивидуальность. С другой стороны - ты в любой момент можешь сменить код крови и оружие, вот тебе и другой билд, не начиная заного. Как бы и плюс и минус, но реаграбельность снижает, на мой взгляд.
Играл я с огромной пушкой. Как и в первых душах сначала ходил с мечом арториаса, а потом с цвайхандером, так и тут все игру с цваем пробегал. Враги умирали хорошо, а бить их было приятно. Другие двуручные мечи тоже попробовал. У Мидо вроде ничего такой, правой кнопкой побеждать вполне получалось.
Игра довольно красивая, не раз заглядывался на местные пейзажи.
Играть приятно, не напряжно, стул не горит, напряжение в битвах есть, но не потеешь и не так сильно нервничаешь.
Рекомендую пробежать хотя бы раз. Ничего не потеряете.
Лично у меня сейчас есть соблазн перепройти во второй раз на другую концовку.
>Сколько раз у вас в душах была ситуация "я же нажимал!"?
Ёбаные прыжки в первых Душах. Не играл в сиквелы, наелся говна в оригинале
>Чилик с 32 атаки это кто?
Который в ежа превращается. У него есть атака 4*7. Один из боссов первого акта. Вот здесь ХЗ, вроде и отточеный удар норм для дамага, но и ногой в прыжке для добора плюс защиты. Возьму ногу. Да, кстати, босс гремлин подразбил мне ебучку
Тут персонаж не может прыгать. Только перекатываться. Где надо - сверху вниз можно свалиться - красота.
Так его надо сдуть этого ежа, чтобы он стал ежом, до тех пор пока о не разрядил сильнейшие атаки по тебе. У него есть счетчик - урона до формы ежа.
Короче, я разозлил грибов, они разбили мне ебучку, один костер я вынужден потратить на захил.
А что если работорговца самого сделать рабом, мм? Дать попробовать своего же лекарства.
Вот кстати микрочелик с атакой 25:
Насиловать можно тянучек? А бдсм-псин с отрубленными конечостями в латексе? Гвозди в сиски забивать?
А там есть сложность? Не менял там ничего.
Прибалт продажный.
Рад за тебя, но как это относится к БДСМ-псинам?
Так логично же, любители стрелялок советуют друг другу стрелялки.
Вот кстати первый анрил меня как-то не затянул, но это я списываю на то, что там после каждой загрузки приходилось правильный FOV в консольку прописывать. Но вот Unreal Tournament ценю куда выше сетевой кваки.
Я ж илита.
Калом?
Я смотрел какого-то ютубера и он очень много ругал русскую озвучку, якобы они добавили интонации там, где их нет и обосрали того помойного Рейнора, который озвучивал Герку.
Поэтому я решил попробовать английскую озвучку, чтобы проверить, насколько она хороша на самом деле.
Тогда бы сюжет кончился на первой локации
У тебя карты говно говна. Набирай новых интересных механик, а эти убирай из колоды вообще.
играй сразу во вторую, первая до охуения скучная, пару раз начинал, но так до конца и не доходил
Это копия, сохраненная 22 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.