Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 17 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 17 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
202 Кб, 1500x1500
Вышли, наконец "Финальные часы Alyx" и что мы имеем в итоге? Чем занималась Вэлв все это время? Тут на самом деле много интересного. Сразу после выхода Второго Ебизода они тихонько ковыряли Третий эпизод, но потом стало ясно, что мультиплеерные пострелушки важнее, и всех перекинули на Налево-за-Дедом. Тут мамкины погромисты смекнули, что пора бы слепить Сорс 2, но, наверное, стоит выкинуть всю эту BSP-хрень, доставшуюся от ИД, чтобы новые игрульки не выглядели как ХЛ2 (пустым кубическим говнищем). Вот они и приступили к работе и даже что-то там слепили к 2008. Постепенно разные команды начали тыкать пальчиками новую ХЛ3 с процедурной генерацией заданий, Налево-За-Дедом 3 (место действия – Марокко с сотнями зомбей), какую-то РПГ, Волпа ударился об вентиль и решил сделать свой майнсруфт на новом воксельном движке. Все они (кроме Волпы) колупали свои проектики, потом, значит, запускали все это в Сорсе 2 и – какая неожиданность – это дрянь не могла переварить ни одну игру! Куски карт пропадают, нормального освещения нет, правильного расчета видимости нет, сохранения/загрузки нет, нихуя нет, населена роботами.
Оказалось, что мамины погромисты нихрена толком не делали, движок – кривое говнище, на котором ничего не работает (чуть позже его адаптируют под пердоту, но кого это волнует?). Получалась просто дико абсурдная ситуация: команды Вольво годами ковырялись со своими поигрульками, только для того, чтобы понять, что работать они не будут, а проекты отправить в мусор. Вот это да, молодцы Вэлв! Зато манагеров нет, никто никому не указывает и не заставляет!
Погромисты мяли сиськи около 8-ми (сука!) лет, нихера не делая, чтобы довести Сорс 2 до ума. Все было настолько херово, что когда пришла пора выпускать Вайв с набором игрушек, оказалось – сюрприз, сука – на Сорсе 2 их сделать невозможно, поэтому Габену пришлось с позором отстегивать процент от проданных шапок на хуюнити и делать The Lab на нем (даже слепили прототип виртуальных пострелушек в Сити-17, унылая хрень, однако Тайлер из ВНН был прав насчет той утечки, фактически это и был огрызок ХЛ2 в VR и на хуюнити). Только гораздо позже Габен пиздюлями заставил говнокодеров перепилить Сорс 2 под FPS, и получилась VR-хрень "разбери робота" с тем самым роботом из Порталсянства 2.
Примерно в это же время кто-то из его холопов запихал в движок модельки из ХЛ2 и слепил унылую (как сама ХЛ2) VR-демку с этим мусором, однако другим рабам это все очень понравилось (плюс, тесты VR-Портала, который изначально и должен был стать новой VR-игрой, стабильно не выдавали ничего, кроме уверенного блевантона тестеров (забавно, что об этом в книге вообще ни слова)).
Оказалось, что мамины погромисты нихрена толком не делали, движок – кривое говнище, на котором ничего не работает (чуть позже его адаптируют под пердоту, но кого это волнует?). Получалась просто дико абсурдная ситуация: команды Вольво годами ковырялись со своими поигрульками, только для того, чтобы понять, что работать они не будут, а проекты отправить в мусор. Вот это да, молодцы Вэлв! Зато манагеров нет, никто никому не указывает и не заставляет!
Погромисты мяли сиськи около 8-ми (сука!) лет, нихера не делая, чтобы довести Сорс 2 до ума. Все было настолько херово, что когда пришла пора выпускать Вайв с набором игрушек, оказалось – сюрприз, сука – на Сорсе 2 их сделать невозможно, поэтому Габену пришлось с позором отстегивать процент от проданных шапок на хуюнити и делать The Lab на нем (даже слепили прототип виртуальных пострелушек в Сити-17, унылая хрень, однако Тайлер из ВНН был прав насчет той утечки, фактически это и был огрызок ХЛ2 в VR и на хуюнити). Только гораздо позже Габен пиздюлями заставил говнокодеров перепилить Сорс 2 под FPS, и получилась VR-хрень "разбери робота" с тем самым роботом из Порталсянства 2.
Примерно в это же время кто-то из его холопов запихал в движок модельки из ХЛ2 и слепил унылую (как сама ХЛ2) VR-демку с этим мусором, однако другим рабам это все очень понравилось (плюс, тесты VR-Портала, который изначально и должен был стать новой VR-игрой, стабильно не выдавали ничего, кроме уверенного блевантона тестеров (забавно, что об этом в книге вообще ни слова)).
1,5 Мб, 1041x768
>>56298 (OP)
Постепенно старики, вроде Касали, стали осторожно зазывать и уговаривать крепостных рангом помладше присоединиться к ковырянию VR-карусельки на пару часов по мотивам ХЛ (зато менеджеров нет!). Там еще и тех. отдел родил новые VR-очочки по 5.000$ штука, с которыми можно было бы впарить новую игрулю. Со временем Габен осознал, что нужно как-то потихоньку объединять усилия, а потому начал массово пинать своих баранов работать над Алух.
А где-то в глубинах вентильных офисов Лэйдлоу пытался пристроить свой Эпистиль 3 в VR-забаву про Борей (даже можно было бы рыбку с палубы ловить). Когда он, наконец, осознал, что поддержка всякого неважного и нерентабельного мусора прекращается, команды у него больше нет, а делать игру под ВиАр немного сложнее, чем пилить ебанутые карты в древнем Хаммере, то быстренько свалил подальше из этого блядского цирка на Гавайи.
Работа на Алухом потихоньку шла, мамкины погромисты скакали жопами по клавам, стараясь накодить навороченные фичи (вроде ориентации "Слепого Зомби" по звуку, такие-то инновацыи, такие-то сложные алхаритмы!), тестеры, как всегда набранные из инвалидов умственного труда, дцпшников и домашних животных, активно тестировали поделие, все больше чернорабочих бросали на проект.
Постепенно старики, вроде Касали, стали осторожно зазывать и уговаривать крепостных рангом помладше присоединиться к ковырянию VR-карусельки на пару часов по мотивам ХЛ (зато менеджеров нет!). Там еще и тех. отдел родил новые VR-очочки по 5.000$ штука, с которыми можно было бы впарить новую игрулю. Со временем Габен осознал, что нужно как-то потихоньку объединять усилия, а потому начал массово пинать своих баранов работать над Алух.
А где-то в глубинах вентильных офисов Лэйдлоу пытался пристроить свой Эпистиль 3 в VR-забаву про Борей (даже можно было бы рыбку с палубы ловить). Когда он, наконец, осознал, что поддержка всякого неважного и нерентабельного мусора прекращается, команды у него больше нет, а делать игру под ВиАр немного сложнее, чем пилить ебанутые карты в древнем Хаммере, то быстренько свалил подальше из этого блядского цирка на Гавайи.
Работа на Алухом потихоньку шла, мамкины погромисты скакали жопами по клавам, стараясь накодить навороченные фичи (вроде ориентации "Слепого Зомби" по звуку, такие-то инновацыи, такие-то сложные алхаритмы!), тестеры, как всегда набранные из инвалидов умственного труда, дцпшников и домашних животных, активно тестировали поделие, все больше чернорабочих бросали на проект.
38 Кб, 1096x682
>>56302
Был намечен сюжет о том, как Стремная Бабень (ставшая в ритейле Теневой Теткой) сует Илаю паяльник в анус, заставляя читать пропаганду с Комбайноэкранов вместо Брина, Алух же подросток (читай: тупая малолетняя самка), а поэтому бунтует и ненавидит батю. Позже она встречается со шведским дофигарокером, вместе они преодолевают различные преграды на своем пути и наблюдают великую несправедливость в виде колонн вортигонтиков, перегоняемых подсрачниками по улицам на глазах у обалдевших титизенов. Также Алух встречала по пути разных второстепенных болванчиков, которые, решив покосплеить япошек, давали ей свои бизнес карты с разными буквами, напечатанными на них (Ш, Л, Ю, Х, и т.д.). Когда же, добравшись до Убежища 13, Алух находила там Г-мена, тот с ехидной лыбой давал ей свою карту с последней буквой (А), после чего хватал за мягкое, толкал сквозь красную дверь и, теребя чемоданчик, показывал локации ХЛ1/2 и Ебизодов. Вдоволь налюбовавшись на кубические брашики и лоуполи-модельки, Г-дядя пинал Алух по тощей заднице и отправлял на респавн обратно во времени в начало "игры". Таким образом Алух все осознавала, уверенно шла к Стремной Бабени и ставила той хэдшот, спасая батю.
Вроде на сюжет никто не жаловался, хотя по некоторым данным там была только завязка, а до самого Г-мена ничего особо не происходило (х-ммм, что-то это напоминает). Но тут – кто бы мог, сука, подумать – тестеры собрали в кулак единственную на всех извилину и сформулировали претензию, и не к чему-то, а как раз к сюжету: мол, как же так в игре про антиутопию им почему-то становилось грустненько и одиноко, хотелось укутаться в плед и прятать слезки под дождем. Габен же, вместо того, чтобы всыпать плетей сирым и убогим, решает вызвать на ковер Волпу сотоварищи и дает указание слегка подправить сюжет, чтобы народные массы не расстраивались, блуждая в ВиАре, да и в целом чувствовали себя сухо и комфортно. Под "подправить" подразумевалось, разумеется, открыть scenariy.txt, и тыкнуть CTRL+A, DEL, отправив к херам весь существующий сюжет, и заменив его на новый, добрый и веселый. А так как Вэльв – компания солидная, то и подход должен быть серьезный: все карты, персонажи и гейплей останутся такими, какими и были, раз сделали, значит сделали, чай не миллионеры тут, чтоб лишний раз модельки по картам переставлять.
И забурлила работа, дофига крутые сценаристы морщили лбы, изображая бурную деятельность: вырезали Стремную Тетку, отправив ее говорить с личинкой перед прожектором, пытки убрали, Бринкасты свернули. Волпа, довольно прикуривая от сотенной купюры, делал из шведского дофигарокера нового Уитли, подмигивая время от времени композитору Порталов. И все шло неплохо, вот только развязка Волпе не давалась, возвращение в начало "игры" и путешествие в Сорс с Г-Маном вырезали, как и приказал Габен, но что тогда такого важного и весомого мог получить игрок в конце, чтобы не так жалко было потраченные вникуда сотни баксов? Тут у них ведь, вроде как, приквел, менять особо ничего нельзя.
Был намечен сюжет о том, как Стремная Бабень (ставшая в ритейле Теневой Теткой) сует Илаю паяльник в анус, заставляя читать пропаганду с Комбайноэкранов вместо Брина, Алух же подросток (читай: тупая малолетняя самка), а поэтому бунтует и ненавидит батю. Позже она встречается со шведским дофигарокером, вместе они преодолевают различные преграды на своем пути и наблюдают великую несправедливость в виде колонн вортигонтиков, перегоняемых подсрачниками по улицам на глазах у обалдевших титизенов. Также Алух встречала по пути разных второстепенных болванчиков, которые, решив покосплеить япошек, давали ей свои бизнес карты с разными буквами, напечатанными на них (Ш, Л, Ю, Х, и т.д.). Когда же, добравшись до Убежища 13, Алух находила там Г-мена, тот с ехидной лыбой давал ей свою карту с последней буквой (А), после чего хватал за мягкое, толкал сквозь красную дверь и, теребя чемоданчик, показывал локации ХЛ1/2 и Ебизодов. Вдоволь налюбовавшись на кубические брашики и лоуполи-модельки, Г-дядя пинал Алух по тощей заднице и отправлял на респавн обратно во времени в начало "игры". Таким образом Алух все осознавала, уверенно шла к Стремной Бабени и ставила той хэдшот, спасая батю.
Вроде на сюжет никто не жаловался, хотя по некоторым данным там была только завязка, а до самого Г-мена ничего особо не происходило (х-ммм, что-то это напоминает). Но тут – кто бы мог, сука, подумать – тестеры собрали в кулак единственную на всех извилину и сформулировали претензию, и не к чему-то, а как раз к сюжету: мол, как же так в игре про антиутопию им почему-то становилось грустненько и одиноко, хотелось укутаться в плед и прятать слезки под дождем. Габен же, вместо того, чтобы всыпать плетей сирым и убогим, решает вызвать на ковер Волпу сотоварищи и дает указание слегка подправить сюжет, чтобы народные массы не расстраивались, блуждая в ВиАре, да и в целом чувствовали себя сухо и комфортно. Под "подправить" подразумевалось, разумеется, открыть scenariy.txt, и тыкнуть CTRL+A, DEL, отправив к херам весь существующий сюжет, и заменив его на новый, добрый и веселый. А так как Вэльв – компания солидная, то и подход должен быть серьезный: все карты, персонажи и гейплей останутся такими, какими и были, раз сделали, значит сделали, чай не миллионеры тут, чтоб лишний раз модельки по картам переставлять.
И забурлила работа, дофига крутые сценаристы морщили лбы, изображая бурную деятельность: вырезали Стремную Тетку, отправив ее говорить с личинкой перед прожектором, пытки убрали, Бринкасты свернули. Волпа, довольно прикуривая от сотенной купюры, делал из шведского дофигарокера нового Уитли, подмигивая время от времени композитору Порталов. И все шло неплохо, вот только развязка Волпе не давалась, возвращение в начало "игры" и путешествие в Сорс с Г-Маном вырезали, как и приказал Габен, но что тогда такого важного и весомого мог получить игрок в конце, чтобы не так жалко было потраченные вникуда сотни баксов? Тут у них ведь, вроде как, приквел, менять особо ничего нельзя.
38 Кб, 1096x682
Показать весь текст>>56302
Был намечен сюжет о том, как Стремная Бабень (ставшая в ритейле Теневой Теткой) сует Илаю паяльник в анус, заставляя читать пропаганду с Комбайноэкранов вместо Брина, Алух же подросток (читай: тупая малолетняя самка), а поэтому бунтует и ненавидит батю. Позже она встречается со шведским дофигарокером, вместе они преодолевают различные преграды на своем пути и наблюдают великую несправедливость в виде колонн вортигонтиков, перегоняемых подсрачниками по улицам на глазах у обалдевших титизенов. Также Алух встречала по пути разных второстепенных болванчиков, которые, решив покосплеить япошек, давали ей свои бизнес карты с разными буквами, напечатанными на них (Ш, Л, Ю, Х, и т.д.). Когда же, добравшись до Убежища 13, Алух находила там Г-мена, тот с ехидной лыбой давал ей свою карту с последней буквой (А), после чего хватал за мягкое, толкал сквозь красную дверь и, теребя чемоданчик, показывал локации ХЛ1/2 и Ебизодов. Вдоволь налюбовавшись на кубические брашики и лоуполи-модельки, Г-дядя пинал Алух по тощей заднице и отправлял на респавн обратно во времени в начало "игры". Таким образом Алух все осознавала, уверенно шла к Стремной Бабени и ставила той хэдшот, спасая батю.
Вроде на сюжет никто не жаловался, хотя по некоторым данным там была только завязка, а до самого Г-мена ничего особо не происходило (х-ммм, что-то это напоминает). Но тут – кто бы мог, сука, подумать – тестеры собрали в кулак единственную на всех извилину и сформулировали претензию, и не к чему-то, а как раз к сюжету: мол, как же так в игре про антиутопию им почему-то становилось грустненько и одиноко, хотелось укутаться в плед и прятать слезки под дождем. Габен же, вместо того, чтобы всыпать плетей сирым и убогим, решает вызвать на ковер Волпу сотоварищи и дает указание слегка подправить сюжет, чтобы народные массы не расстраивались, блуждая в ВиАре, да и в целом чувствовали себя сухо и комфортно. Под "подправить" подразумевалось, разумеется, открыть scenariy.txt, и тыкнуть CTRL+A, DEL, отправив к херам весь существующий сюжет, и заменив его на новый, добрый и веселый. А так как Вэльв – компания солидная, то и подход должен быть серьезный: все карты, персонажи и гейплей останутся такими, какими и были, раз сделали, значит сделали, чай не миллионеры тут, чтоб лишний раз модельки по картам переставлять.
И забурлила работа, дофига крутые сценаристы морщили лбы, изображая бурную деятельность: вырезали Стремную Тетку, отправив ее говорить с личинкой перед прожектором, пытки убрали, Бринкасты свернули. Волпа, довольно прикуривая от сотенной купюры, делал из шведского дофигарокера нового Уитли, подмигивая время от времени композитору Порталов. И все шло неплохо, вот только развязка Волпе не давалась, возвращение в начало "игры" и путешествие в Сорс с Г-Маном вырезали, как и приказал Габен, но что тогда такого важного и весомого мог получить игрок в конце, чтобы не так жалко было потраченные вникуда сотни баксов? Тут у них ведь, вроде как, приквел, менять особо ничего нельзя.
Был намечен сюжет о том, как Стремная Бабень (ставшая в ритейле Теневой Теткой) сует Илаю паяльник в анус, заставляя читать пропаганду с Комбайноэкранов вместо Брина, Алух же подросток (читай: тупая малолетняя самка), а поэтому бунтует и ненавидит батю. Позже она встречается со шведским дофигарокером, вместе они преодолевают различные преграды на своем пути и наблюдают великую несправедливость в виде колонн вортигонтиков, перегоняемых подсрачниками по улицам на глазах у обалдевших титизенов. Также Алух встречала по пути разных второстепенных болванчиков, которые, решив покосплеить япошек, давали ей свои бизнес карты с разными буквами, напечатанными на них (Ш, Л, Ю, Х, и т.д.). Когда же, добравшись до Убежища 13, Алух находила там Г-мена, тот с ехидной лыбой давал ей свою карту с последней буквой (А), после чего хватал за мягкое, толкал сквозь красную дверь и, теребя чемоданчик, показывал локации ХЛ1/2 и Ебизодов. Вдоволь налюбовавшись на кубические брашики и лоуполи-модельки, Г-дядя пинал Алух по тощей заднице и отправлял на респавн обратно во времени в начало "игры". Таким образом Алух все осознавала, уверенно шла к Стремной Бабени и ставила той хэдшот, спасая батю.
Вроде на сюжет никто не жаловался, хотя по некоторым данным там была только завязка, а до самого Г-мена ничего особо не происходило (х-ммм, что-то это напоминает). Но тут – кто бы мог, сука, подумать – тестеры собрали в кулак единственную на всех извилину и сформулировали претензию, и не к чему-то, а как раз к сюжету: мол, как же так в игре про антиутопию им почему-то становилось грустненько и одиноко, хотелось укутаться в плед и прятать слезки под дождем. Габен же, вместо того, чтобы всыпать плетей сирым и убогим, решает вызвать на ковер Волпу сотоварищи и дает указание слегка подправить сюжет, чтобы народные массы не расстраивались, блуждая в ВиАре, да и в целом чувствовали себя сухо и комфортно. Под "подправить" подразумевалось, разумеется, открыть scenariy.txt, и тыкнуть CTRL+A, DEL, отправив к херам весь существующий сюжет, и заменив его на новый, добрый и веселый. А так как Вэльв – компания солидная, то и подход должен быть серьезный: все карты, персонажи и гейплей останутся такими, какими и были, раз сделали, значит сделали, чай не миллионеры тут, чтоб лишний раз модельки по картам переставлять.
И забурлила работа, дофига крутые сценаристы морщили лбы, изображая бурную деятельность: вырезали Стремную Тетку, отправив ее говорить с личинкой перед прожектором, пытки убрали, Бринкасты свернули. Волпа, довольно прикуривая от сотенной купюры, делал из шведского дофигарокера нового Уитли, подмигивая время от времени композитору Порталов. И все шло неплохо, вот только развязка Волпе не давалась, возвращение в начало "игры" и путешествие в Сорс с Г-Маном вырезали, как и приказал Габен, но что тогда такого важного и весомого мог получить игрок в конце, чтобы не так жалко было потраченные вникуда сотни баксов? Тут у них ведь, вроде как, приквел, менять особо ничего нельзя.
417 Кб, 500x698
>>56306
И вот как-то утром едет понурый Волпа в лифте с Мюрреем (Вальвовский рисователь, до этого работал над всякими гомиксами), а этот Мюррей его и спрашивает:
"Чего, мол, такой хмурый? Опять масло твое из холодильника спиздили?"
А Волпа ему и жалуется, что Габен дал установку сюжет менять, чтобы ссыкунам-тестерам угодить, а крутой кульминации все никак не придумать, ведь в приквеле ничего менять нельзя. Была, говорит, идея о путешествии в прошлое, в Блэк Мезу, чтобы не дать Фримену кристалл в луч запихать, но это мусор все, неинтересно. А Мюррей возьми да ляпни:
"А ты, Волпа, прикинь, если игрока не в прошлое, а в будущее зафигачить, чтобы он там, приколись, Илая спас! Раз и все, Илай теперь живой! Во ржака, скуа! Гы!"
Волпа глянул на него исподлобья:
"Ты, Мюррей, совсем там ебанулся со своими гомиксами?" А потом немножко подумал, вытер пот со лба еще одной сотенной: "А хотя знаешь, хуй с ним, у меня дедлайн позавчера. Не успею, Габен на меня сесть обещал. В будущее говоришь? Илая спасти говоришь? Да как два пальца обоссать!"
Ну, собственно, на том и порешили. Пришлось добавить немного анимаций и моделек по мелочи. С неохотой, но сделали: обратно на цепь никому не хотелось. Оставалась одно последнее небольшое дельце: сообщить челяди о том, что концовка Ебизода 2 – не концовка, и вообще теперь нам похер на то, что приквел, наплевать вообще, ретконим что хотим. Мимоходом заглянули в конференц-зал, обрадовали всю команду, работавшую над игрой, новостью (возможно у биороботов в комнате и было какое-то свое мнение, но кого это волнует?), да и двинули дальше, к основной своей цели: башне Габена.
На вершине, в чане с питательной жидкостью восседал Царь. В принципе ничего тут особо страшного не было, ну подумаешь положили на канон ради вау-эффекта, ну и что? Да только был один нюанс: в 2007 сам Габен настоял на том, чтобы убить важного сюжетного персонажа ради клиффхенгера. Поэтому теперь он же и должен дать добро на его воскрешение. Габен на предложение утвердительно заурчал, хотя тут и думать особо нечего было: надо бы уже доделать эти ВиАр-побегушки, а то шлемы на складе залежались.
Вот так на свет и появилась ХЛАликс, какой мы ее знаем. Теперь же еще и ясно чем занималась Вэлв все эти годы: выпуском мультиплеерного мусора на скорую руку, невероятно медленным доведением до ума собственного нового движка и Сизифовым трудом, когда одновременно в разработке была дюжина проектов, которые затем замораживались или вовсе отменялись. Такими темпами не стоит ждать никакого продолжения в ближайшие годы: с такой организацией труда и с таким руководством что-то связанное с ХЛ мы увидим еще очень не скоро, если увидим вообще.
И вот как-то утром едет понурый Волпа в лифте с Мюрреем (Вальвовский рисователь, до этого работал над всякими гомиксами), а этот Мюррей его и спрашивает:
"Чего, мол, такой хмурый? Опять масло твое из холодильника спиздили?"
А Волпа ему и жалуется, что Габен дал установку сюжет менять, чтобы ссыкунам-тестерам угодить, а крутой кульминации все никак не придумать, ведь в приквеле ничего менять нельзя. Была, говорит, идея о путешествии в прошлое, в Блэк Мезу, чтобы не дать Фримену кристалл в луч запихать, но это мусор все, неинтересно. А Мюррей возьми да ляпни:
"А ты, Волпа, прикинь, если игрока не в прошлое, а в будущее зафигачить, чтобы он там, приколись, Илая спас! Раз и все, Илай теперь живой! Во ржака, скуа! Гы!"
Волпа глянул на него исподлобья:
"Ты, Мюррей, совсем там ебанулся со своими гомиксами?" А потом немножко подумал, вытер пот со лба еще одной сотенной: "А хотя знаешь, хуй с ним, у меня дедлайн позавчера. Не успею, Габен на меня сесть обещал. В будущее говоришь? Илая спасти говоришь? Да как два пальца обоссать!"
Ну, собственно, на том и порешили. Пришлось добавить немного анимаций и моделек по мелочи. С неохотой, но сделали: обратно на цепь никому не хотелось. Оставалась одно последнее небольшое дельце: сообщить челяди о том, что концовка Ебизода 2 – не концовка, и вообще теперь нам похер на то, что приквел, наплевать вообще, ретконим что хотим. Мимоходом заглянули в конференц-зал, обрадовали всю команду, работавшую над игрой, новостью (возможно у биороботов в комнате и было какое-то свое мнение, но кого это волнует?), да и двинули дальше, к основной своей цели: башне Габена.
На вершине, в чане с питательной жидкостью восседал Царь. В принципе ничего тут особо страшного не было, ну подумаешь положили на канон ради вау-эффекта, ну и что? Да только был один нюанс: в 2007 сам Габен настоял на том, чтобы убить важного сюжетного персонажа ради клиффхенгера. Поэтому теперь он же и должен дать добро на его воскрешение. Габен на предложение утвердительно заурчал, хотя тут и думать особо нечего было: надо бы уже доделать эти ВиАр-побегушки, а то шлемы на складе залежались.
Вот так на свет и появилась ХЛАликс, какой мы ее знаем. Теперь же еще и ясно чем занималась Вэлв все эти годы: выпуском мультиплеерного мусора на скорую руку, невероятно медленным доведением до ума собственного нового движка и Сизифовым трудом, когда одновременно в разработке была дюжина проектов, которые затем замораживались или вовсе отменялись. Такими темпами не стоит ждать никакого продолжения в ближайшие годы: с такой организацией труда и с таким руководством что-то связанное с ХЛ мы увидим еще очень не скоро, если увидим вообще.
417 Кб, 500x698
Показать весь текст>>56306
И вот как-то утром едет понурый Волпа в лифте с Мюрреем (Вальвовский рисователь, до этого работал над всякими гомиксами), а этот Мюррей его и спрашивает:
"Чего, мол, такой хмурый? Опять масло твое из холодильника спиздили?"
А Волпа ему и жалуется, что Габен дал установку сюжет менять, чтобы ссыкунам-тестерам угодить, а крутой кульминации все никак не придумать, ведь в приквеле ничего менять нельзя. Была, говорит, идея о путешествии в прошлое, в Блэк Мезу, чтобы не дать Фримену кристалл в луч запихать, но это мусор все, неинтересно. А Мюррей возьми да ляпни:
"А ты, Волпа, прикинь, если игрока не в прошлое, а в будущее зафигачить, чтобы он там, приколись, Илая спас! Раз и все, Илай теперь живой! Во ржака, скуа! Гы!"
Волпа глянул на него исподлобья:
"Ты, Мюррей, совсем там ебанулся со своими гомиксами?" А потом немножко подумал, вытер пот со лба еще одной сотенной: "А хотя знаешь, хуй с ним, у меня дедлайн позавчера. Не успею, Габен на меня сесть обещал. В будущее говоришь? Илая спасти говоришь? Да как два пальца обоссать!"
Ну, собственно, на том и порешили. Пришлось добавить немного анимаций и моделек по мелочи. С неохотой, но сделали: обратно на цепь никому не хотелось. Оставалась одно последнее небольшое дельце: сообщить челяди о том, что концовка Ебизода 2 – не концовка, и вообще теперь нам похер на то, что приквел, наплевать вообще, ретконим что хотим. Мимоходом заглянули в конференц-зал, обрадовали всю команду, работавшую над игрой, новостью (возможно у биороботов в комнате и было какое-то свое мнение, но кого это волнует?), да и двинули дальше, к основной своей цели: башне Габена.
На вершине, в чане с питательной жидкостью восседал Царь. В принципе ничего тут особо страшного не было, ну подумаешь положили на канон ради вау-эффекта, ну и что? Да только был один нюанс: в 2007 сам Габен настоял на том, чтобы убить важного сюжетного персонажа ради клиффхенгера. Поэтому теперь он же и должен дать добро на его воскрешение. Габен на предложение утвердительно заурчал, хотя тут и думать особо нечего было: надо бы уже доделать эти ВиАр-побегушки, а то шлемы на складе залежались.
Вот так на свет и появилась ХЛАликс, какой мы ее знаем. Теперь же еще и ясно чем занималась Вэлв все эти годы: выпуском мультиплеерного мусора на скорую руку, невероятно медленным доведением до ума собственного нового движка и Сизифовым трудом, когда одновременно в разработке была дюжина проектов, которые затем замораживались или вовсе отменялись. Такими темпами не стоит ждать никакого продолжения в ближайшие годы: с такой организацией труда и с таким руководством что-то связанное с ХЛ мы увидим еще очень не скоро, если увидим вообще.
И вот как-то утром едет понурый Волпа в лифте с Мюрреем (Вальвовский рисователь, до этого работал над всякими гомиксами), а этот Мюррей его и спрашивает:
"Чего, мол, такой хмурый? Опять масло твое из холодильника спиздили?"
А Волпа ему и жалуется, что Габен дал установку сюжет менять, чтобы ссыкунам-тестерам угодить, а крутой кульминации все никак не придумать, ведь в приквеле ничего менять нельзя. Была, говорит, идея о путешествии в прошлое, в Блэк Мезу, чтобы не дать Фримену кристалл в луч запихать, но это мусор все, неинтересно. А Мюррей возьми да ляпни:
"А ты, Волпа, прикинь, если игрока не в прошлое, а в будущее зафигачить, чтобы он там, приколись, Илая спас! Раз и все, Илай теперь живой! Во ржака, скуа! Гы!"
Волпа глянул на него исподлобья:
"Ты, Мюррей, совсем там ебанулся со своими гомиксами?" А потом немножко подумал, вытер пот со лба еще одной сотенной: "А хотя знаешь, хуй с ним, у меня дедлайн позавчера. Не успею, Габен на меня сесть обещал. В будущее говоришь? Илая спасти говоришь? Да как два пальца обоссать!"
Ну, собственно, на том и порешили. Пришлось добавить немного анимаций и моделек по мелочи. С неохотой, но сделали: обратно на цепь никому не хотелось. Оставалась одно последнее небольшое дельце: сообщить челяди о том, что концовка Ебизода 2 – не концовка, и вообще теперь нам похер на то, что приквел, наплевать вообще, ретконим что хотим. Мимоходом заглянули в конференц-зал, обрадовали всю команду, работавшую над игрой, новостью (возможно у биороботов в комнате и было какое-то свое мнение, но кого это волнует?), да и двинули дальше, к основной своей цели: башне Габена.
На вершине, в чане с питательной жидкостью восседал Царь. В принципе ничего тут особо страшного не было, ну подумаешь положили на канон ради вау-эффекта, ну и что? Да только был один нюанс: в 2007 сам Габен настоял на том, чтобы убить важного сюжетного персонажа ради клиффхенгера. Поэтому теперь он же и должен дать добро на его воскрешение. Габен на предложение утвердительно заурчал, хотя тут и думать особо нечего было: надо бы уже доделать эти ВиАр-побегушки, а то шлемы на складе залежались.
Вот так на свет и появилась ХЛАликс, какой мы ее знаем. Теперь же еще и ясно чем занималась Вэлв все эти годы: выпуском мультиплеерного мусора на скорую руку, невероятно медленным доведением до ума собственного нового движка и Сизифовым трудом, когда одновременно в разработке была дюжина проектов, которые затем замораживались или вовсе отменялись. Такими темпами не стоит ждать никакого продолжения в ближайшие годы: с такой организацией труда и с таким руководством что-то связанное с ХЛ мы увидим еще очень не скоро, если увидим вообще.
бамп
>>56312
Очень удобный тест на двузначный айсикью.
Как только поциент хрюкает что-то о "ретконе" концовки второго эпизода, всё сразу ясно.
Очень удобный тест на двузначный айсикью.
Как только поциент хрюкает что-то о "ретконе" концовки второго эпизода, всё сразу ясно.
>>56443
А это он и есть. Да, его оправдывают всякими путешествиями во времени и альтернативными вселенными, но по факту это именно поганый "реткон" ради вау-эффекта. Ради него же, в общем, изначально Илаю мозги и высосали.
А это он и есть. Да, его оправдывают всякими путешествиями во времени и альтернативными вселенными, но по факту это именно поганый "реткон" ради вау-эффекта. Ради него же, в общем, изначально Илаю мозги и высосали.
>>56539
Бабушка
Бабушка
>>56588
лел
лел
>>56539
богиня!!!1111!11!!!
богиня!!!1111!11!!!
Яка тобі різниця руснявасобака ти ні одну ігру за свое життя не розробив, так що закрий свого рота умнІше будеш казатись.
>>56298 (OP)
Познания уровня /b/.
>запускали все это в Сорсе 2 и – какая неожиданность – это дрянь не могла переварить ни одну игру
>Габен пиздюлями заставил говнокодеров перепилить Сорс 2 под FP
Познания уровня /b/.
230 Кб, 1366x768
>>56863
Ну, что у Кили там понаписано, то я в кучу и собрал. Вероятно имелась в виду заточенность Сорс 2 под пердоту (2015), но ФПС на этом огрызке просто так было не построить.
Ну, что у Кили там понаписано, то я в кучу и собрал. Вероятно имелась в виду заточенность Сорс 2 под пердоту (2015), но ФПС на этом огрызке просто так было не построить.
>>56947
Любой каприз за 259 pуб
https://store.steampowered.com/app/1361700/HalfLife_Alyx__Final_Hours/
Любой каприз за 259 pуб
https://store.steampowered.com/app/1361700/HalfLife_Alyx__Final_Hours/
Ах, да! Страйдер у нас теперь не какой-то там организм, захваченный и модифицированный Альянсом, а просто копия этого организма, предварительно просканированного Комбайнами на его же родной планете. Вот в ХЛ Алухе мы видим раннюю версию клона с дополнительным усилением конечностей.
Вот так у нас Вэлв обходятся с лором, там внутри никто его и не знает особо.
Вот так у нас Вэлв обходятся с лором, там внутри никто его и не знает особо.
>>57079
С чего вдруг так? Во времена Алиха страйдеры на строительстве цитадели работали, и для переноса тяжестей их снарядили экзоскелетами. Во второй халфе стройка кончилась, и в усилении отпала нужда.
С чего вдруг так? Во времена Алиха страйдеры на строительстве цитадели работали, и для переноса тяжестей их снарядили экзоскелетами. Во второй халфе стройка кончилась, и в усилении отпала нужда.
>>57079
Закрой рот блять всем на тебя похуй
Закрой рот блять всем на тебя похуй
>>56312
Ну последний абзац и так всем был известен. И про говносурс джва, и про мультипарашу, и про постоянные недоанонсы.
А так интересно, пиши истчо.
>Вот так на свет и появилась ХЛАликс, какой мы ее знаем. Теперь же еще и ясно чем занималась Вэлв все эти годы: выпуском мультиплеерного мусора на скорую руку, невероятно медленным доведением до ума собственного нового движка и Сизифовым трудом, когда одновременно в разработке была дюжина проектов, которые затем замораживались или вовсе отменялись
Ну последний абзац и так всем был известен. И про говносурс джва, и про мультипарашу, и про постоянные недоанонсы.
А так интересно, пиши истчо.
239 Кб, 1920x1080
>>56298 (OP)
Бля. Они хотелитретий эпизод как аддон к шапкам выпустить?
Бля. Они хотелитретий эпизод как аддон к шапкам выпустить?
>>56298 (OP)
тебе сколько, 15 лет? че это блять за высер, че это за ебаный поток сознания пубертатного уебана? сука, вас ебанашек малолетних реально в животных превратили, не в последнюю очередь благодаря системе образования
тебе сколько, 15 лет? че это блять за высер, че это за ебаный поток сознания пубертатного уебана? сука, вас ебанашек малолетних реально в животных превратили, не в последнюю очередь благодаря системе образования
58 Кб, 1080x740
>>57290
>ЫГЫГЫГГГ ПОНЕЛЕ ДА НУ ТИП Р УБИРАИШ И ТИП ГОНДОН ПОЛУЧАИТСЯ ГОНДОН АХАХ ЫЫЫЫ))ЫУЫУ))))))))) ЛОЛКЕКПУКРЖОМБА
>>57518
Хуя подрыв
Хуя подрыв
>>57147
Да, ошибка. Строительные были с усилением, боевые - нет. Однако и те, и другие, по словам самого Бэкмэна, все еще не совершенные копии и уступают варианту из ХЛ2.
А еще теперь в гравипушке все-таки зеновский кристалл, а не "какой-то там другой", как пытался непонятно нахрена насочинять Лэйдлоу. Маленькие кусочки выращенного кристалла находится и в перчатках Алух.
Да, ошибка. Строительные были с усилением, боевые - нет. Однако и те, и другие, по словам самого Бэкмэна, все еще не совершенные копии и уступают варианту из ХЛ2.
А еще теперь в гравипушке все-таки зеновский кристалл, а не "какой-то там другой", как пытался непонятно нахрена насочинять Лэйдлоу. Маленькие кусочки выращенного кристалла находится и в перчатках Алух.
Я так понял Джефф Кейли этот проэкт на юнити состряпал, вёрстка годная, вот бы такое по массычу например с концептами, кодексом из всей трилогии под музычку, мм. Самому что ли сделать.
>>56298 (OP)
Что-то не складывается, в 2008 там работали лучшие из лучших, это потом они разбежались.
Что-то не складывается, в 2008 там работали лучшие из лучших, это потом они разбежались.
Ну как бы весь смысол более чем 10-летнего радиомолчания - горизонтальная структура компании, когда из 100 разрабов каждый хотел как тот кирилл 3д экшон суть такова пилить, пока не наклепали 100500 прототипов в стол плюс амбиции самого гейба, который походу серьезно так взялся за нейроинтерфейсы и хл3 будет уже в виде чипа в попу. Ну вот и когда их не согнали силком в команду алихи, тогда и попёрла движуха и результат есть, хоть и смазанный (не революция). Вэлв тайм + непомерные амбиции + горизонтальная иерархия = 0.001% КПД. Ну сейчас видимо нащупали направление и будут уже готовить всех к реальной революции.
>>56298 (OP)
Вполне ожидаемый результат от них, точно так же там положили на л4д, портал и тф
Вполне ожидаемый результат от них, точно так же там положили на л4д, портал и тф
>>58283
Причем это самое мерзкое, что они сделали. У тф2 было огромное коммунити, которое клепало моды/шапки/режимы/карты. Могли же поставить все на рельсы с режимом -- вам нравится игра, вы и клепаете контент для нее. Так нет, даже тут обосрались.
Причем это самое мерзкое, что они сделали. У тф2 было огромное коммунити, которое клепало моды/шапки/режимы/карты. Могли же поставить все на рельсы с режимом -- вам нравится игра, вы и клепаете контент для нее. Так нет, даже тут обосрались.
337 Кб, 700x467
>>57964
Вот тут не понял. Как они вообще 20 лет при таком коммунизме жили? Кто им зарплату платил? И главное, ЗА ЧТО? Или они редиску на крыше выращивали?
> организационный момент, боссов-то нет.
Вот тут не понял. Как они вообще 20 лет при таком коммунизме жили? Кто им зарплату платил? И главное, ЗА ЧТО? Или они редиску на крыше выращивали?
>>56298 (OP)
Какой же у тебя мерзкий стиль, пиздец, невозможно это читать.
Какой же у тебя мерзкий стиль, пиздец, невозможно это читать.
>>58356
У них стим с 30% с каждого чиха и быдлота со школокаэс и тамошними шапочками.
У них стим с 30% с каждого чиха и быдлота со школокаэс и тамошними шапочками.
>>56298 (OP)
Лень простыни читать, чего этой больной скотине не нравится? Ему игру мечты опять не сделали?
Лень простыни читать, чего этой больной скотине не нравится? Ему игру мечты опять не сделали?
>>58356
ААА специалисту не нужен
ААА специалисту не нужен
>>56298 (OP)
Ты не уловил главного, Вентиль ориентируется на Нинтендо. Не на сони и иксбокс, а на маму Нин. То есть, если ты пкбоярин, то тебе не должно быть зазорно играть в игры от тёти Нины.
Ты не уловил главного, Вентиль ориентируется на Нинтендо. Не на сони и иксбокс, а на маму Нин. То есть, если ты пкбоярин, то тебе не должно быть зазорно играть в игры от тёти Нины.
>>56298 (OP)
Что за поток сознания больной скотины?
Что за поток сознания больной скотины?
>>58691
Может еще и эмуляторы со скачанными из интернетов ромами у них покупать? Габен просто подсмотрел эту их модель разработки и продвижения железа вместе с софтом, но не более того.
Может еще и эмуляторы со скачанными из интернетов ромами у них покупать? Габен просто подсмотрел эту их модель разработки и продвижения железа вместе с софтом, но не более того.
163 Кб, 512x286
>>56298 (OP)
TL:DR без потока сознания поехавшего зумера:
Команда вальв которая теоретически ,якобы,состоит из элиты ААА девелопмента, 15 лет кряду делали нихуя, только переделывали концепты концептов 3 халвы, и на отебись пилили соус 2, который из за такого подхода, приходилось постоянно перепиливать.
На хайпе от вр шлемов и сильных независимых женщин,положили хуй на холву 3 и на опять на коленке сделали ВР БАБА ГОРДОНА , и опять хуй знает сколько в процессе её переделывали.
Тима за почти 15 лет нихуя не делания скатилась в сраное говно, производящее говно для хайпожоров,кто бы мог это предвидеть, пичаль-пичаль.
TL:DR без потока сознания поехавшего зумера:
Команда вальв которая теоретически ,якобы,состоит из элиты ААА девелопмента, 15 лет кряду делали нихуя, только переделывали концепты концептов 3 халвы, и на отебись пилили соус 2, который из за такого подхода, приходилось постоянно перепиливать.
На хайпе от вр шлемов и сильных независимых женщин,положили хуй на холву 3 и на опять на коленке сделали ВР БАБА ГОРДОНА , и опять хуй знает сколько в процессе её переделывали.
Тима за почти 15 лет нихуя не делания скатилась в сраное говно, производящее говно для хайпожоров,кто бы мог это предвидеть, пичаль-пичаль.
>>58959
Нахуй ты высрал это говно, зумерок-фанбой?
Нахуй ты высрал это говно, зумерок-фанбой?
>>58691
К этому ты еще как пришел?
К этому ты еще как пришел?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 17 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 17 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.