Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 июля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
image.png2,4 Мб, 1920x1079
Cyberpunk 2077 можно будет пройти не завершая основую 5568100 В конец треда | Веб
Cyberpunk 2077 можно будет пройти не завершая основую сюжетную линию.

Журналистам польского издания Spider's Web удалось поговорить с ведущим дизайнером заданий Cyberpunk 2077 Павлом Саско о сюжете и всем, что с ним связано: вариативности, историях происхождения, отыгрыше и концовках игры.

Оказалось, что добраться до финала можно, вообще не проходя основную сюжетную линию, а сравнивать продолжительность сюжетов Cyberpunk 2077 и The Witcher 3 не очень-то просто. Мы коротко пересказываем самые интересные моменты из интервью с Павлом.

Про истории происхождения и их влияние на финал:
Если у игрока возникнет такое желание, то можно подружиться с кочевниками, даже выбрав в качестве истории происхождения дитя улиц или корпо. Видимо, Похожим образом работает и налаживание отношений с другими «фракциями».

В результате игрок-корпо сможет закончить игру так же, как кочевник. Но если сразу играть кочевником, то за прохождение можно добыть больше уникальных предметов и увидеть больше характерных для кочевника развилок в квестах.
2 5568103
Технически для каждой истории происхождения подготовлен отдельный финал, однако на концовку влияет не только происхождение персонажа, но и поступки, совершенные на пути к финалу.

Про изменения из-за антирасистских протестов:
Никаких изменений по этому поводу в игру не вносилось. Причин две: во-первых, контент Cyberpunk 2077 довольно давно фиксирован, сейчас ничего не добавляется и не вырезается — проект исключительно полируют.

Во-вторых, разработчики просто так не работают. Павлу сложно представить, что должно случиться, чтобы студия решила поправить игровой контент ради того, чтобы обойти какую-то чувствительную тему.

Про отыгрыш:
Задания и ситуации проектируются так, чтобы игроки могли полноценно отыгрывать своих персонажей. Например, если во время миссии с дроном банды Мальстрем действовать как настоящий кочевник, то можно похитить электронные сигнатуры корпоративных конвоев — кочевники знают в этом толк — и выполнить миссию иначе.

Про убийства и сюжетную броню:
В большинстве случаев игрок может убить практически любого персонажа. В Cyberpunk 2077 действует принцип, похожий на The Wither 3: сюжетная броня появляется у героев, которые не собираются враждовать с главным героем.
3 5568104
Если гипотетическая гибель персонажа сделает прохождение скучнее, то его, скорее всего, не дадут убить. Это может касаться романтических партнеров и важных сюжетных персонажей: например, Джеки, мирно поедающего лапшу, пристрелить не выйдет.

Игрокам следует ориентироваться на контекст ситуации. Ви просто нет смысла убивать Джеки — они друзья и напарники. С другой стороны, во время встречи с бандой Мальстрем игра всячески подсказывает, что тут можно валить всех подряд.

Другими словами, если ситуация выглядит так, что у Ви может быть мотивация для убийства какого-то персонажа — скорее всего, игрок действительно сможет его убить.

В то же время Cyberpunk 2077 по-прежнему можно пройти вообще без убийств.

Про побочки и длительность игры:
Многие игроки считают, что основная сюжетная линия в The Witcher 3 слишком длинная: игре стоило бы закончиться где-то в районе Каэр Морхена. Разработчики ориентировались на это мнение при проектировании сюжета Cyberpunk 2077.
4 5568105
Это не значит, что игра будет меньше. Основная сюжетная линия укоротилась, но разработчики вложили больше сил в побочные задания, так или иначе связанные с ключевой историей.

В результате сюжет в целом даже немного масштабнее, чем в The Witcher 3. С точки зрения структуры сюжета Cyberpunk 2077 это самая сложная игра в истории студии.

Побочные задания в Cyberpunk 2077 не только влияют на основной сюжет, но и позволяют добраться до финала, вообще не завершая основную сюжетную линию. Время прохождения назвать вряд ли получится: полировка и тестирование еще идут.

Про тестирование:
Хотя контент Cyberpunk 2077 фиксирован, по результатам плейтестов время прохождения все еще может немного меняться. Это происходит за счет повышения или снижения сложности отдельных фрагментов. Баланс, который продолжают подстраивать, тоже влияет на среднюю продолжительность прохождения.
index.jpg5 Кб, 225x225
5 5568161
>>68117 (Del)
Держи нас в курсе)
6 5568192
>>68174 (Del)
Вай сися проработаная классика на своё время, подвинувшая рамки индустрии. Рокстар пидорасы по части пиара, но игру сделали на 9,5/2002.

Этот кусок типичного польско гнилья подвинул только деньги прездаказавшего его лошья себе в карман.
7 5568234
>>68217 (Del)
Индюшатина - это когда тебе не стыдно у них что-то предзаказать, потому что больше денег им взять на разработку неоткуда.

Дерьмоделы - это вполне себе ААА.
8 5568266
>>68104
Помните, пшеки говорили, что они отказались от катсцен от третьего лица исключительно погружения для?

>например, Джеки, мирно поедающего лапшу, пристрелить не выйдет


Погружения уровня курва.
9 5568315
успокойся блять уже анон, че ты так бугуртишь
10 5568399
>>68100 (OP)
Даже не читал, клоуны вырезают из игры все что можно за несколько месяцев до релиза, так что слушать что возможно будет в игре, но это не точно, желания нет.
11 5568602
>>68100 (OP)

>Cyberpunk 2077 можно будет пройти не завершая основую сюжетную линию


В переводе с сдпроджектредного это значит "мы вырезали финальные миссии сюжетной линии"?
1594806708618.jpg233 Кб, 1100x1650
12 5568617
>>68100 (OP)
Уже не хочется читать треды по киберпанку, потому что 95% постов в них это спам от ебанутого, поэтому, если будут создаваться треды с познавательной информацией буду писать "спасибо за интересный тред" и все. Обсуждения тут все равно никакого не выйдет. Спасибо за интересный тред.
13 5568635
>>68617
К чему все и вело. Очередная геймерская победа над говноразрабами и маркетологами.
14 5568655
>>68617
Говноедина, нормально тебе в имитацию игр дрочить? Это же не игры, это имитация РПГ и нормальных игр с сиськами и матюками, шоб КВУТА было? Мразота позорная, такие говноеды как ты убили весю игрокультуру, скатив в "КУДАХПОК ИСПОЛЬЗУЯ ВЕДЬМАЧЬЕ ЧУТЬЕ НАЙДИТЕ ГОВНО".
15 5568863
>>68617
Вроде и обидно, что из-за кагтавого шизика нормального обсуждения не выйдет, однако же помнится я в свое время всех Витчеров игнорил, и треды с обсуждением Геркина дубового хуя пропускал. Прошел только года через три после выхода (и это было охуенно), когда треды умерли. И не сказать, что у меня есть ощущение, что я что-то пропустил.
И еще интересный вопрос, чому кагтавый только недавно начал срать? Раньше такого школохейта в Витчеру не припомню. Что послужило триггером-то?
16 5568903
>>68863
хз, но вроде как припоминают, что его обоссывали в ведьмакотредах еще когда витчер3 был относительно новой игрой ну или я что-то путаю.
17 5568940
Как так ? Как так нахуй ?
18 5568968
>>68103

>В большинстве случаев игрок может убить практически любого персонажа. В Cyberpunk 2077 действует принцип, похожий на The Wither 3: сюжетная броня появляется у героев, которые не собираются враждовать с главным героем.


В дерьмаке тоже можно было убить практически любого персонажа, лол? Там вообще даже атаковать то никого нельзя, кто на тебя не нападает первым.

>Многие игроки считают, что основная сюжетная линия в The Witcher 3 слишком длинная: игре стоило бы закончиться где-то в районе Каэр Морхена. Разработчики ориентировались на это мнение при проектировании сюжета Cyberpunk 2077.


По просьбам трудящихся...
19 5568972
>>68602
Обычно это означает то, что в сюжете есть 2-3 обязательных пункта которые надо выполнить чтобы его завершить, а всё, что находится между этими пунктами - тупой ненужный филлер. Как примеры - муравинт или готика 3, которые можно пройти меньше чем за пол часа.
20 5568973
>>68100 (OP)

>копро игрок



как перестать орать
umahunter.jpg390 Кб, 1126x1357
21 5568974
1595216063705.jpg237 Кб, 800x700
22 5568990
хейтеры сосать
23 5568995
>>68104

>в The Witcher 3 слишком длинная: игре стоило бы закончиться где-то в районе Каэр Морхена.



чтоо блять, это по их мнению НЕ ДЛИННАЯ ИГРА пиздец, давайте сделаем длительность как сингл батлы 3 ради обывал.
24 5568997
>>68863

> Что послужило триггером-то?


Демка 2018 года и треды киберпука в вг, он тогда срал 24/7 и дрочил роутер каждые полчаса
25 5569078
>>68990

>педивикия


>никто не ненавидит


да, эту премодерируемую порашу с предвзятым мнением конечно все любят
рупедию например русофобная тусовочка держит
sage 26 5569086
>>68100 (OP)
Уже надоели эти тупые новости про киберпанк.
Дотянут до того, что на релизе она уже никому и не нужна будет.
27 5569176
Киберпук ещё и перенесут.
28 5569219
>>68100 (OP)

>Cyberpunk 2077 можно будет пройти не завершая основую сюжетную линию.



Берешь и выключаешь игру и больше не играешь.
29 5569253
Хотите сраться о политоте - пиздуйте в по.
30 5569286

>пройти не завершая основую сюжетную линию


Да это вроде нормально.
Во многих рпг можно закончить игру раньше ГЛАВНОЙ ЛИНИИ. На то оно и рпг.
31 5569347
Какой же киберпук говно, пиздец просто.
33 5569793
>>68103

>В Cyberpunk 2077 действует принцип, похожий на The Wither 3: сюжетная броня появляется у героев, которые не собираются враждовать с главным героем.


Понятно, будет очередное анально огороженное, сюжетно ориентированное говнище. Как в курваке, где эту манипулятивную сучару Йеннифер даже нельзя прирезать к хуям, потому что дяди геймдизайнеры уже всё решили за игрока.
34 5569803
>>69793

>манипулятивную сучару Йеннифер



Жду описания всех случаев "манипуляции".
1578260469226.jpg957 Кб, 2560x1440
35 5569828
>>69803
Да он прост неуверенная в себе корзиночка футаеб, забей.
36 5569847
>>69803
Постоянно втягивает Геральта в различные неприятные ситуации, тот же квест с похищением маски друида со Скеллиге, или квест с дохлым фанбоем Цири, в ходе которого она осквернила рощу. Игроку даже не даётся альтернативная опция прохождения, либо отказ, ты все время вынужден соглашаться с этой блядиной.
37 5569854
>>69828
Иди дальше дрочи на свои картинке с вайфу, кумер.
1559134704716.jpg43 Кб, 434x528
38 5569864
>>69847
Она делает все это, чтобы найти Цири. Большая часть основной сюжетки посвящена поиску Цири. Может быть, если бы ты играл не аусом, дегенерат ты ебучий, ты бы это заметил.
39 5569865
>>69847

>Постоянно втягивает Геральта в различные неприятные ситуации


>квест с похищением маски друида со Скеллиге


>квест с дохлым фанбоем Цири



Братишка, ну, я не виноват, что ты не проссал суть персонажей. Всё "плохое" она делала только ради Цири. Ради того, чтобы скорее найти её и обезопасить. Даже если для этого приходилось идти на обман и некромантию. Её цели полностью совпадают с целями Геральта (не будем забывать сколько людей зарубил седой на пути, чтобы найти её и спасти). А такая "манипулятивность" это то, что неумели прописали в её характере пшеки, потому что если бы она была книжной полностью, то на чушку Трисс-хуисс никто бы и не посмотрел.
15874797217020.jpg193 Кб, 719x960
40 5569895
>>68100 (OP)
Сука, как вы все пидорасы заебали - и те, кто хейтит ведьмака, и те кто его защищает - вы просто гной ебанный, поскорее бы вас всех пидорнули на отдельную доску, чтобы вы там варились в собственном дерьме
15890519889720.jpg95 Кб, 800x1067
41 5569908
>>68100 (OP)
Уже сделал предзаказ!
42 5569952
Ведьмак вышел хуй знает когда, этот шизик вообще прекратит рваться?
43 5569966
>>68100 (OP)

>игрок-корпо


Что это вообще такое? При чем тут копро вообще?
44 5569986
>>68100 (OP)

>Cyberpunk 2077 можно будет пройти не завершая основую сюжетную линию.



Я так дерьмака 3 проходил, на хорошую концовку
45 5570007
>>68103

>однако на концовку влияет не только происхождение персонажа, но и поступки, совершенные на пути к финалу.


В трех местах нужно будет выбрать, знаем, плавали.

>сейчас ничего не добавляется и не вырезается


ога

>Другими словами, если ситуация выглядит так, что у Ви может быть мотивация для убийства какого-то персонажа — скорее всего, игрок действительно сможет его убить.


Кому пиздят то? Чо мы не знаем, как это будет что ли? Вот этого можно убить, вот этого нельзя. Хули тут фантазировать то
46 5570050
Напоминаю, что форс умы/охотника на уму = бан за щитпостинг.
Увидели такие посты, молча репортите не вступая в дискуссию.
47 5570082
>>70050

>"Форс умы"


Нет такого форса. Есть Ума, срущий пять лет и пять лет обходящий баны, создающий самоподдувные семёнские треды и уничтожающий любые дискуссии о Киберпанке на корню.

И есть не эффективная модерация, которая не может забанить его один раз и навсегда.
А он только потешается над модератором и говорит как он его ебал.
48 5570087
>>70082
кибердерьмак сам себя уничтожает неплохо
49 5570088
>>70050
Ну ок, чё

Напоминаю, что форс дерьмака = бан за щитпостинг.
Увидели такие посты, молча репортите не вступая в дискуссию.
50 5570106
>>70082
С чего ты решил, что это один человек срет. Видишь ума посты - кидай репорт, а не пиши, как даун, Ума спок.
>>70088
Все так, особенно если посты про дерьмака появляются в тредах по другим играм. Кидайте репорт.
51 5570108
>>70050
Напоминаю, что форс пшеков и маркетологов = бан за щитпостинг.
Увидели такие посты, молча репортите не вступая в дискуссию.

Напоминаю, что форс свиносотни и лахты = бан за щитпостинг.
Увидели такие посты, молча репортите не вступая в дискуссию.

Напоминаю, что форс дерьмака и кибердерьмака = бан за щитпостинг.
Увидели такие посты, молча репортите не вступая в дискуссию.

Чо тебе ещё напомнить?
52 5570120
>>70106

>кидай репорт


>>70106

>Кидайте репорт.


Так и делаю. Десятки репортов кидаю.
Вот как Ума постит в ряд по десять картинок с человеком поедающим говно я кидаю репорт.
Например, ещё вчера я это сделал. И НЕ ОТВЕЧАЛ В ТРЕД!

Захожу сегодня - все посты с картинками на которых поедают говно на месте. Модератор вообще не почесался. СУТКИ ВСЁ ВИСЕЛО!

Что б он начал шевилиться надо именно устраивать ума-срач и начать хуесосить Уму. Тогда Ума начинает репортить тех, кто его хуесосит, начинает жаловаться что его форсят. И только после этого приходит модератор.
53 5570146
Напоминаю, что форс игры миллионлетия/РПГ десятилетия = бан за щитпостинг.
Увидели такие посты, молча репортите, не вступая в дискуссию.
54 5570153
>>70146
Чёт я не вижу, чтобы это форсили. Зато вижу, как ты с ума сходишь каждый раз, когда появляются новости про киберпанк.
4481862t6sznFaAsnp4qft4qjna51.png709 Кб, 1349x1914
55 5570182
>>68100 (OP)
Хоспаде как же хочется релиз киберпанка
56 5570313
>>68100 (OP)

> Cyberpunk 2077 можно будет пройти не завершая основую сюжетную линию.


Доброе утро, фар край уже несколько частей так делает, там даже двигаться почти не нужно.
57 5570400
>>70313
Масс Эфект и какой нибудь ДрагонЭйдж можно так пройти?
Нет?
58 5570407
>>68266

>>например, Джеки, мирно поедающего лапшу, пристрелить не выйдет


>Погружения уровня курва.


Ну ведь если он при этом важный для сюжета перс, его кил ставил крест на этом сюжете, лол, в каком-нибудь воч догс 2 вообще с сюжетными персами ток в катсценах идут разговоры и все
59 5570447
>>70407
В НВ можно вырезать большинство важных для основного сюжета персонажей, и игра все равно не окончится геймовером. Можно скормить дружественных напарников группе людоедов, либо банально убить, игра этого не запрещает делать.
60 5570448
>>70400
А давно биовареподелия стали хорошими играми?
61 5570457
>>70447

>В НВ можно вырезать большинство



А потом стродать от того, что больше половины квестов в игре тупо не триггерится из-за смерти какого-то персонажа. Спрашивается, нахуя нужна такая свобода? Просто чтобы была?
62 5570466
>>70448
В каждой хорошей игре есть возможность пройти игру никого не убивая? Или вообще ничего не делая?
63 5570481
>>70447
И что? А еще там города из двух домов и нельзя на машине ездить. Я могу долго перечислять минусы НВ в сравнении с киберпанком, но зачем? Игры мягко говоря очень разные.
64 5570489
>>70457

>что больше половины квестов в игре тупо не триггерится из-за смерти какого-то персонажа


Чё то ты гонишь, все задания нормально триггерятся. Разве что некоторые квесты ты провалишь, если квестодатель погибнет в процессе, но это же вполне логично.
65 5570505
>>70448
Всегда были, зумер.
66 5570515
>>70481

>нельзя на машине ездить


С модами можно хоть на истребителе бомбить. Насчёт городов соглы, но это, вероятно, обусловлено немощностью беседкодвижка и короткими сроками, выделенными на разработку. Ну и очень большие города тоже не есть всегда хорошо, в том же Новиграде большая часть зданий и помещений - это просто картонные декорации, никак не задействованные в геймплее.
67 5570528
>>70515

>С модами можно хоть на истребителе бомбить.


С модами и в Киберпанке можно будет на истребителе бомбить. Моды это не аргумент.

Мимо проходил
68 5570545
>>70528
В курваке с модами не всё так радужно было. По сути, на него ничего особо стоящего и не выходило, кроме всяких ребалансов и хайрез текстурок с освещением. С чего ты взял, что с релизом киберпука ситуация кардинальным образом изменится?
69 5570547
>>70505
кроме драгон кала первого игр от биотварей не было, говноежка.
70 5570557
>>70547

> драгон кал неоригинальный


> хорошая игра


Ясно.
71 5570566
>>70545

>С чего ты взял


Паучье чутьё подсказывает.
72 5570598
>>70547
Ясно, дурачок.
73 5570606
>>70545

> с освещением


Вот это там точно не нужно было пердолить. Рассветы и закаты и так были охуенные.
74 5570619
>>70515

>Новиграде большая часть зданий и помещений - это просто картонные декорации, никак не задействованные в геймплее.


Большой город без контента - плохо, ряяя нахуй эти бетонные коробки без нихуя?
Небольшой город с контентом - ряя мало, нахуй мне эти три домика?

Всё это конечно не касается гта и тоддоговна.
75 5570631
>>70619

> тоддоговна


Можно взаимодействовать почти со всем.
76 5570645
>>70606

>Рассветы и закаты и так были охуенные.


Да вот нихуя, в курваке небо на рассвете закате приобретает какой-то неестественный желто-черный оттенок, выглядит довольно убого, особенно это мозолит глаза в Белом саду. Просто сравни с гта5, вот там действительно реалистичные смена дня времени суток и погодные явления.
77 5570649
>>70447
Лол нахуй, ну и что? Ты в курсе что в Нью Вегасе основной сюжет это найти чела с платиновой фишкой и завалить его? Все остальные киллы ты просто лишаешь себя второстепенных квестов
78 5570684
>>70649

>в Нью Вегасе основной сюжет это найти чела с платиновой фишкой и завалить его?


Это вообще завязка, по сути, а не весь сюжет. Остальных нпц тыуже валишь в зависимости от того, на чьей стороне решаешь выступить.
79 5570691
>>70684
блядь, какая завязка? это весь сюжет, найти чела с платиновой фишкой, потом выбрать на чьей ты стороне за дамбу гувера, и все.
sage 80 5570793
моды в дерьмаке....
sage 81 5570803
>>70120
А пост дерьмака то не удалили. То что дерьмак стикерами срет и однотипный спам фигачит этА норма.
82 5570940
>>69078

>рупедию например русофобная тусовочка держит


Поподробнее
image.png83 Кб, 188x200
83 5571058
>>68602
>>68100 (OP)
Перевод с дерьмачьего:

> мы нихуя недоделали, бетатестить некогда, если миссия будет непроходима, можно будет её скипануть

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 июля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски