Это копия, сохраненная 4 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
-Мир Avowed будет больше, плотнее и контрастнее, чем в Skyrim;
Основные события развернутся в регионе The Living Lands;
Большой акцент разработчики сделали на реакцию мира на действия игрока, освещение, продвинутый ИИ и физику с магическими системами;
В игре будет смена погоды в реальном времени. Особое внимание авторы уделили туману;
Геймеров ждут продвинутый редактор персонажей и большое количество фракций;
В Avowed будут компаньоны, отличающиеся от тех, что были в The Outer Worlds;
По сюжетам игрокам предстоит бороться с тиранией;
Без боссов в игре не обойдется. Причем некоторые из них будут гигантскими;
Особую роль в Avowed сыграют боги;
Много внимания разработчики уделили местным достопримечательностям вроде статуй или зданиям;
У Obisidian в планах два крупных города и много небольших;
Команда сделала акцент на контрастные дикие местности, реки, горы и пустынные районы;
Студия учитывает лор Pillars of Eternity и дополняет его;
Разработчики хотят сохранить возможность убить в игре всех персонажей;
Avowed в разработке примерно 2 года и 7 месяцев. Ей занимаются около 100 человек;
Игру планируют выпустить в конце 2022 или начале 2023 года.
Источник: https://www.mirf.ru/news/sluh-mir-avowed-bolshe-i-plotnee-chem-v-skyrim-i-drugie-podrobnosti-rpg/
Итого у нас вместо нескольких городов размером с хутор будет два полноценных города и много деревенек, взаимодействие с окружение на уровне Дарк Мессаи, нормальное поведение ИИ и отсутствие костылей в виде неубиваемых НПС.
Ну что, как сосётся, Тодд? Когда в 2024 году выйдет TES 6, она выйдет куда хуже уже вышедшего на тот момент Avowed.
OW показали, что современные обсидиан не могут в геймплей, в красивые пейзажи, балансную или хотя бы интересную прокачку. Они, в теории, могли бы прописать интересные фракции и взаимопроникающие ветвистые квесты, но даже это будет покрыто сжв плесенью. Авеллон мертв, Соер не работает на проектом, Боярски высрал ОW, будете кушать писанину ПАТЕЛЬ.
Будет сжв калом, как и аутист ворлдс.
1. Геймплей не показали
2. Прошло 9 лет с релиза Скайрима охлол, а до сих пор переплюнуть не могут, похоже, и ориентируются на него
3. напиздеть могут все что угодно как всегда, вон из киберпанка все вырезают
4. От обсидиан там нихуя уже не осталось, аутер ворлдс вышла спорной игрой с сильной примесью сжв, Авеллон не будет участвовать
>inb4 и не нужен этот клоун
5. Детей точно нельзя будет убить, да и сюжетных неписей скорее всего тоже, чтобы аутисты потом не ныли, что они убили нужного персонажа и игру сломали, и теперь вынуждены жить в проклятом мире, который сами и создали
6. Как индистудия, которая не делала до этого таких масштабных проектов, сможет сделать ААА рпг?
Беливы какието
Да да да скайрим на максималках охуенные истории. Просто даже не знаю есть ли смысл это комментировать. До сих пор в 2020 никто не смог приблизится к уровню пебезды в плане проработки опенворлда. Отдуда можно все квесты вырезать и мир все равно сам по себе будет рассказывать истории. Да, да, да, однотипные данжи, слышал я это, только каждый данж ручной работы и по нему в ручную раскидан лут, предметы. Скайрим это иммерсив сим на минималках где ты можешь получить огромное количество геймплейных ситуаций.
Я не верю что кто то может составить конкуренцию бепезде в плане открытого мира, хотя посмотрим на Киберпанк, если поляки не смогут то уж точно блядь обсидиан даже близко ничего подобного не высрут.
Если судить по описанию, то будет огонь.
Зря ты тоддоговно упомянул, щас налетят любители его высеров.
Беседкодрон спок, игра взлетела только из-за того, что есть поддержка модов. И именно благодаря мододелам игра стала играбельной, а не пустой оболочкой с намеком на гейплей.
Сейчас бы верить авеллоносказкам после Outer Worlds.
Этот прав. Единственный плюс беседкоподелий - открытый движок для модов.
А какие аналоги у тодлеровских высеров? Ну какие? Ведьмак? Я не против кинца но мне нужна блядь именно что иммерсивная песочница а не игра где не бывает никаких уникальных геймплейных ситуаций и зачистка лагеря бандитов это просто тыкание одним и тем же мечем с одним и тем же паттернов аттаче в одних и тех же противников которые имеют только одну модель поведения это собраться вокруг тебя и атаковать по очереди. Про само наполнения опенврлда даже говорить не стоит, кроме квестов нихуя там интересного нет.
Ты откуда высралось срыгачинский оформил быра нах сына твоя мать шлюха
Скайрим это мир где все интересное происходит за кадром. Вот ты нашел избушку в лесу, а там скелет лежит и у него в голове топор, все посуда разбросана и записка "Билять за мной гонится маньяк кажется меня убьют". И так во всем. Везде разложены предметы и записки которые намекают что здесь что-то произошло, что мир живет- но без твоего участия. А с твоим участием происходит только чистка пещерок вилкой и болванчики 10й раз рассказывают как они видели грязекраба.
С намеком на геймплей? Это при том что в игре есть Стелсуха, ближний, дальний бой, всякая магия вроде фаерболов, ловушек рун которые ты можешь ставить, телекинеза, призыва различных существ оживление трупов, можно просто парализовать или заморозить врага, можно призвать бурю, дождь из фаерболлов, + различные крики начиная с того что ты можешь как кукол разкинуть врагов и заканчивая тем что ты можешь подчинить дракона.
Можно превратится в оборотня и тупо решить хуярить всех когтями и поедать плоть противников, можно превратиться в огромную летучью мышь со своими уникальными скилками.
Можно блядь дрочит чарку кузнечное дело и алхимию и пытается самый топовый шмот себе слепить.
Сука это все представляет неимоверное количество игровых ситуаций.
А с модами там вообще можно охуеть.
И я опять же не вижу никаких аналогов играм бепезды.
> Мир Avowed будет больше, плотнее и контрастнее, чем в Skyrim
Перамога первым же постом. Ух, сейчас бы игру 11 года обойти по опенворлду.
Хотя да, тут все же нужно это уточнение, а то их прошлый высер даже игру 11 года не обошел нигде.
И на этом... всё. Остальное либо женерик фича, либо очередной белив про РИЛИАСТИЧНЫЙ ЖИВОЙ МИР, 500 IQ МОБОВ, 1488 ФРАКЦИЙ и прочий маркетинговый буллшит, который всерьёз не стоит воспринимать вплоть до выхода игры.
> Когда в 2024 году выйдет TES 6, она выйдет куда хуже уже вышедшего на тот момент Avowed
Типичная промытка маркетолухов. Ни там нет геймплея, а ни там, а все беливы строятся лишь на сухой выжимке пиздежа маркетингового отдела Обдристиан. По второй же игре вообще нихуя нет
Внимание вопрос - Нахуя ты так жидко обосрался под себя?
>>595979
>>596013
Я могу стравить противников между собой, могу руны ловушки расставлять, могу по стелсухе хуярить всех, могу мертвых врагов воскрешать что бы они за меня дрались, могу сам призвать всякую нех, могу бросать предметы телекинезом, могу тупо превратится в оборотня и хуярить всех направо и налево. Этого уже достаточно.
Я в контр страйк могу ходить на W A S D, нажимать на LMB, зумиться на RMB, могу зарезать так, а могу сяк, могу глушитель надеть, могу сотню фраз прожать через меню, КЛААААССССССССССССССс
Этот вот долбоёб вообще считает одну несуществующую игру лучше другой, такой же несуществующей. Геймплея, не говоря уже про саму игру - в глаза не видел, а уже там манямирок построил
Пиздец, как они вообще способны компьютер включать и жопу подтереть с таким критически низким интеллектом.
По данжам вручную размещали лут.
Впрочем не буду даже с тобой дискутировать потому что только ебаный дегенерат будет прикреплять какие то гифки с эмоционирующими ебальниками в качестве того что бы проиллюстрировать "- вот видишь я прикрепил гифку которая выражает эмоцию призения и недоумения таким образом я тебя заочно понижаю в ранг идиота который несёт чушь. А какие то аргументы я нихочу приводить что бы твою позицию опровергнуть!!"
>Когда в 2024 году выйдет TES 6
Беседка обанкротится скоро, они не успеют ничего выпустить.
Да класс, особенно когда человек пытается подменить факты и привести в качестве аргумента применить утрированую абсурдную аналогию которая ничего в себе не несёт.
С таким же успехом я могу так же и Dishonored, Deus ex пытатся дескредитировать уебанскими аналогиями.
В Скайриме у оружия одинаковые анимации, нет никаких приёмов, которые совершал сам игрок. Магия там по факту не отличается от закликивания мечом, я и не вспомню, в какой игре оно бы и отличалось. В Аркс Фаталисе, наверное, из-за рисования рун. Время на убийство врага и игрока там огромное, большинсто перков это просто +15 К УРОНУ. Враги просто ломятся к тебе в лицо, не имеют перков толком, не используют абилок, нормально не башат. Эффектов магии 3.5 в игре
>>596059
Ты прочти, что высрал. Ты говоришь, что в игре можно атаковать и это классно
Скайрим ни рыбо, ни мясо. И не рпг, но и адвенчурой язык это поделье назвать не поворачивается. Вообще не понятно что это в итоге. Почти во всем хуже предыдущих частей своей же серии, начиная даже с элементарного наполнения мира и размера городов. Просто кусок говна, для него даже словосочетание площадка для модов уже похвала.
> его ебут на собственном поле.
> ну не сейчас
> потом
> не скоро правда
> да и не точно это
> И не рпг, но и адвенчурой язык это поделье назвать не поворачивается.
Чел, вытекаешь из треда уже.
Если игра будет такой охуенной, то почему трейлер такое говно?
будет сжв хуйня с неграми и трансами
Вспомнил подобные списки фич от Outer worlds и проиграл.
>В Скайриме у оружия одинаковые анимации, нет никаких приёмов, которые совершал сам игрок. Магия там по факту не отличается от закликивания мечом, я и не вспомню, в какой игре оно бы и отличалось.
Исправь модами.
Мимо-мододибил.
>никто не смог приблизится к уровню пебезды в плане проработки опенворлда
Копи-пейст однотипная хуета - проработка мира.
Проработка там закончилась на морровинде и шиверинг айлс (аддон к подливиону).
>По данжам вручную размещали лут.
Пиздежь. В сундуке в конце подземелья всегда лежит рандомно сгенерированный лут.
Как там в 2011?
Но запись в таблице то разместили в ручную.
>разложены предметы и записки которые намекают что здесь что-то произошло, что мир живет- но без твоего участия.
Поэтому игра в него напоминает театр самодеятельности. Вроде театр, вроде что-то происходит, но хуево, натужно и неверишь этому всему.
>А с твоим участием происходит только чистка пещерок вилкой и болванчики 10й раз рассказывают как они видели грязекраба.
Ты чойта, не хочешь чтоли чистить 300 пещер с одинаковыми мобами????
Ну так об этом уже и сказал другой >>595963 , но нет, в игре же можно СТРЕЛЯТЬ ФАЕРБОЛЛОМ, вот это да, вот это шок. А ещё можно КРИЧАТЬ, Довакины-то только у нас есть
Но почти все перечисленные мною вещи не критичны для рпг и были лишь ответом на "muh в педьмаке всё одинаковое". Другое дело что у игры нет никакой рпг-прослойки, даже если ты обмажешь это модами, прикрутишь к игре нормальные перки/ии/боёвку/цифры, а я бы не сказал, что даже с модами много годного выбора для этого, то вот квесты ты никак не пофиксишь, только добавишь новые. И конкретных оверхоллов наполнения толком нет, так что довольствуйся стерильными пещерами и просторами. Даже васяны из Тамриель Ебилд сделали для Мурравинта более интересный ландшафт чем Тодд для Скайрима
Если Майки дадут чемодан бабла, то может и взлетит. Так то все игры Обсидиан - это дешёвки на уровне индюшатины.
А еще им срочно нужен арт-директор без героиновой зависимости. Скайрим так хорошо пошел только потому что охуенно выглядел, без радужного дерьма. Обсидианы так не умеют.
И конечно повесточка. К 23 году от нее будет не просто тошнить, а натурально тянуть блевать.
C каких пор квесты стали какой-то важной составляющей рпг? Что за хуйню я читаю?
>-Мир Avowed будет больше, плотнее и контрастнее, чем в Skyrim;
Девять лет прошло, а фентези-миры продолжают сравнивать со скайримом, лол.
Потому что квесты позволяют твоего героя изобразить в каком-либо виде, либо чисто нужны для аутирования, как в Баггерфолле и Мурравейнике. Но только ничего затягивающего для аутирования нет в Скайриме, и сама писанина интересного не представляет
>C каких пор управление стало какой-то важной составляющей гонок?
>C каких пор стрельба стала какой-то важной составляющей шутеров?
>C каких пор менеджмент стал какой-то важной составляющей стратегий?
>C каких пор платные бустеры прокачки стали какими-то важными составляющими одиночных игор?
ТЫ ЧО, ДОЛБАЕБ, ПЕС?
>Беливы!1 Ниверю!1 ВсёВрёти!1 РрРяяя!11 Хавно будит атвичаю!!!
^Типичная, снгшная пидopaxa, которой всё не так, лишь бы говна с максимум предвзятостью вылить.
Хуючто. Всё что нужно для хорошей рпг это ролевая система и данжи. Остальное уже так.
2 года уже делают, +3, вполне могут гигантскую ARPG запилить, с ААА бюджетцем-то.
Верю, нахуя настраиваться на негатив, как весь ебучий шизодвач? или мне присоединиться и лить говно вместе с вами?
Надо быть реалистом, к тому же проработанные арены мессии были охуенны. Кратно лучше ужасного пустого аркса с кучей пустого бектрекинга и кучей недоделок.
Студия пилит три игры
@
Конкретно Авоведом занимаются 100 человек
@
На фото 13 баб
@
Даже не все из них - жирухи
@
Рряяяя, клятi сжв
Почему должны быть коридорная игра, когда изначально заявлено, что они работают над масштабной arpg с традиционным опенворлдом?
Вы не реалисты, а просто предвзяты. Когда покажут полноценный геймплей, тогда можно про реалистов говорить - это объективно если.
Потому что будет открытость уровня аутер ворлдс. И да, я лично против опенов, они у всех кроме беседки неиграбельное скучное говно.
Дело не в бабах самих по себе, а в том, что в Обсидиан бабы отвечают за текст. Эти конкретные индивиды (Доллархайд, Патель, Старк) неоднократно показали, что интересно писать они не умеют.
Откуда опять же тебе-то знать, какого формата будет опенворлд? - снова к вопросу о предвзятости. Лучше дождаться геймплея и поболее подробностей, тогда уже будет видно: срать игру или топить за неё.
Потому что у всех опены, кроме свитков такие. Я так и не понял, где ты недовольство в посте хоть 1 увидел.
У Беседок опенворлды лишь со Скайрима збс стали, в котором хочется заниматься эксплорингом ради того же нарратива, коим забиты множество подземелий и т.п., туда же F4. Всё что до Скайрима - говно ебаное, включая хвалёный Морровинд.
Опять рпг дебилы лезут в игру разрабам которой никогда не была интересна вся эта нудная срань с диаложиками. Срать на всю эту вашу говно рпгношсть беседке. Единственное что из жанра рпг им интересно это прокачка. Поэтому то тес и любят больше чем высеры обсидианов и прочих что беседка сосредотачивается на другом. А именно проработке имерсивности, а не унылых диалогах.
Вот этого двачую.
Ну пускай попытаются уж, хули, авось хотя бы приблизятся по качеству проработки и наполнения этого самого игрового мира.
Хотя, если оно выйдет в условном 2023, то им не выдержать конкуренции с TES6, который как раз тоже метит на этот год, там просто разъёб будет де факто.
Смысл пытаться поднять сразу штанку в пару сотен кило? Никто, даже если им дать миллионы, не сделает ни за какие деньги ов. Для этого нужен опыт + команда + связи и тд.
Хорошо это или нет - решайте сами.
Звучит очень скучно
Наоборот. В Морровинде интересней всего раскидан лут. Можно наткнуться на уникальное оружие буквально в любой неочевидной дыре. Можно в начале игры спиздить даэдрический кинжал с алтаря и тебя залутает дремора
>без радужного дерьма
Дебыч, всех заебали серые одинаковые игры в которых всё одной цветовой палитры. Никто уже не будет играть в однообразное говно типа скайрима.
Это обсидиот похоже отчаялся после такого мощного и дружного обоссывания в его собственном треде. Явно не такую реакцию он ожидал.
Когда выебут, тогда и приходи, а эти росказни слушать нет никакого желания. Ушёл в 76. Смешно читать про скайрим, когда в фолаче открытый мир куда лучше и современнее, и с онлайном.
>возможностями
Возможность 600 часов одинаково махать одинаковым мечом с разными циферками на нём.
Че за сорокалетний быдлан? Типичный вегачер?
Этот идиот похоже не понимает куда уже пришёл гейм дизайн и что однообразные одинаково выглядящие безцветные параши - вчерашний день.
>кек пук
Моды-то будут? В отличии от некоторых, Тоддлер, что бы про него не говорил, всегда отдавал повесточку на откуп игрокам, которые себе сами пилили разноцветных членодевок.
В отличии от последнего высера обсидана.
>засилием сжв
Действительно, ведь жырные бабы не могут хорошую игру создать. Только мужики создадут ШЫДЕВР НА ВЕКА!
ТРИ ДОГ ЙЕАХ!
Не. Зато будет много диалогов, очень много диалогов, очень очень много диалогов!!!!!!!!!!!!!!!!
На самом деле наоборот - в более или менее очевидной дыре. Если это - богатая гробница, то скорее всего глубоко в ее недрах будет что-то получше пары глиняных мисок. И наоборот - у кучки разбойников с большой дороги скорее всего в ближайшей пещерке не будет запрятан полный комплект даэдрической брони.
>клиповому опенворлдоговну
К клиповому опенволдговну пришла беспезда со времен обливиона ещё.
Так бы и написал
Хорошо что беседка насрать на мнение знатоков вроде тебя, а то так бы и побирались на кикстартере рядом с обсидианами. Для них и большинства нормальных людей рпг это прокачка.
У них вечно то времени не хватает годно сделать, то бабла мало, то еще какая хуйня. И вот так с кондачка поверить, что они могут выкатить йобу уровня скайрима?
Хоть клизму им из денег сделать, выйдет только игра второго эшелона, вроде всяких сангов немецких.
>Для них и большинства нормальных людей рпг это прокачка
Лутбоксики ещё, лутбоксики. Сизон пассики. Аддончики. Пей2винчик )))
>Нью Вегас приблизился
Беспезда загнала их в очень узкие рамки по времени. Вегас вышел багованным, но всё равно охуенным.
Обсидианы давно сдулись, а тут ещё и сетинг столбов. В пизду, короче.
Почему когда видишь пост любителя обсидианов в голове сразу возникает слово слабоумный? они даже в жесткий тралинг врагов не способны. Вот что это пост
>Лутбоксики ещё, лутбоксики. Сизон пассики. Аддончики. Пей2винчик
Может вызват кроме презрительной жалости к его автору.
Так и хорошо. А-класс подразумевает заоблачные объемы продаж для покрытия расходов, что автоматом приводит к подстраиванию под наименьший общий уровень аудитории. Механики уровня ДФ - не для всех.
Тут никто особо и не спорит, но. Они работали уже с готовым движком. И хотя гейбрио та еще франкеншейновская некропараша, но в нем фичи, которые эволюционировали из моровинда, обливона, трехи. Плюс та же модабельность, которая позволяла править все обсидановы косяки.
А теперь представь, если бы они пилили Вегас на каком-нибудь Юнити.
Алсо, Столбы. Может, сеттинг там и годный, но я дропнул, не выдержав бочки с вонючей графоманией всяких донатеров, которую влили во всех мимокрокодилов.
>Вегас вышел багованным, но всё равно охуенным
Охуенным его сделали кое-кто. И этих кое-кого в обдристианах уже давно нет - обсер ворлдс яркий тому пример.
Этот дрочильник прокачки порвался, несите следующего.
Ну обсидианы уже довно осваивают механики игр ааа класса. В тирании например был такой автолевелинг что когда она вышла у меня в ящике на антресолях заплакал диск с обливионом.
Если бы разработчики уровня Обсидиана пилили Вегас на движке уровня Юнити, то половина аудитории это поделие вообще запустить не смогли бы.
> Они работали уже с готовым движком.
Так и тут они далеко не на пустом месте работают, все внутренние студии Майков пилят игры на UE5 сейчас, кроме Форзы и Хало, у них собственное двигло. Разрабы Хеллблейда 2 так вообще сказали, что будут юзать ассеты Quixel, так что все далеко не с нуля работают.
Судя по тому что трейлер выглядит очень по нищенски (особенно открывающая сцена с видом это толи какой то ебаный фотобаш то ли хуй знает) бюджет тут не особо большой, это будет игра б класса, такие вещи сразу палятся.
Да и то что вообще нихуя не показали, может ещё свидетельство ватт о том что оно только выбралось из предпродакшена и нет никакиких утвержденных концептов дизайна чего либо. То есть все эти заявления это чисто сотресания воздуха, игры не существует.
Это как с киберпанком было когда трейлер выкатили и кучу инфы/слухов про то что там будет глубокая ролевая система с классами из настолки, отыгрыш, кибербезумие, вид от первого и третьего лица и так далее.
Блядь а ты типо не видишь что многим это вообще нихуя не очевидно?
Коджимбо студиос, которые 20 лет подряд пилили метал гир, а в итоге лучшей частью оказался слэшерок от платинумов, в котором коджимбо не участвовал. Причём не просто лучшей, а с большущим отрывом.
А вторая конторка - обсидиан. Конторка бездарей, которая всё существование пытается пилить серьёзные и глубокие эрпоге, огрызались в сторону гигантов индустрии, а по итогу лучшей их игрой оказался Южный Парк палка истины.
Это я к чему: игра выйдет на 12-13лет позже скайрима, спустя 2 поколения консолей, пробудет 5 лет в разработке с бездонным бюджетом майкрософт, будет пилиться исключительно под мощнейшую консоль в истории + пека. Держите всё это в уме, когда Авовед окажется хуже Скайрима по всем пунктам.
Isles of Adalar
В июне они пытались получить бабки на IndieGoGo, но собрались всего 7к баксов. И хотя кампания провалилась, деньги они всё равно оставляют себе.
> Коджимбо студиос, которые 20 лет подряд пилили метал гир, а в итоге лучшей частью оказался слэшерок от платинумов, в котором коджимбо не участвовал. Причём не просто лучшей, а с большущим отрывом.
Не лучшая в бренде, не лучшая даже в своем жанре слешеров. Так, покатать на пару вечеров.
Мне больше интересно вот что - кто вбросил что там будет боёвка с физоном как в Дарк Мессии?
Ну так прокачка говно, ты серишь, в игре автолевелинг, нет атрибутов, нет интересных перков. Геймплей тоже входит в иммерсивность, когда ты волков даэдрической булавой ковыряешь, то с игрой что-то не то, но это больше к Подливе относится. Иммерсивность — это также мир, и хорошая писанина — это также мир, мир в Скайриме богатый на какие-то отношения и переплетения? Есть какая-то репутация, фракции взаимодействуют? Нет? Нам показывают какой-нибудь крутой быт нордов? Нет, все норды проимперские, даже ББ воюет за имперского бога, а не свой пантеон
Ну и сама заполненность, когда на каждом 5 шаге какой-то дажн, когда ПРЯМО У СТЕН, немного под ними, торгового центра провинции сидят бандиты с конями
В утячьем Баггерфолле на заднем плане фракции жили, в утячьем Мурравейнике при занятии должного ранга ты непосредственно тёрся с другими гильдиями
Фар край?
>В Скайриме у оружия одинаковые анимации, нет никаких приёмов, которые совершал сам игрок.
Есть, тупая ты долбоебина.
Ну, они уже 4 года её разрабатывают безо всяких издателей, плюс, они явно не собираются делать эпическую 100-часовую историю, а делают упор на пользовательский контент, кооператив и ролеплей. Короче, что-то типа NWN от мира экшен-РПГ.
Охуительные утиные истории, пиши еще.
> В Скайриме у оружия одинаковые анимации
Хуя критики пошли, уже ставят диагнозы даже ни разу не запускав игру.
>Ну и что что у нас унылая, алхимия и крафт десять заклинаний и нельзя обставить дворец по своему вкусу!!!!!!!!!!!
Прям как в скайриме...
Пруфы? У всего одноручного своя одна, у всего двуручного своя одна. Силовые атаки меняются только внешне, если нажать вбок, но разницы в геймплей они не делают
Чта? Какой кооператив, Они ебанутые что ли? Зачем в игре под моровинд кооператив? И эти обосрались не успев выйти.
Чтобы не забывали, что это продукт ММОРПГ-подобный, а не какое-то откровение.
Ну ты бы запустил хоть разок чтобы больше так не обсираться.
РУЛЗ ОФ НЕЙЧА
Лучший фоллаут!
Щас я тебя обоссу.
Block Runner
(level 70 Block required)
Lets you move faster while blocking with a shield or weapon, improving your ability to close gaps safely. It's a very helpful perk, as with maneuverability you can miss some damage entirely. Works even better in combination with the Quick Reflexes Perk.
Power Bash
(level 30 Block required)
Allows you to power bash by holding the attack button while you block. This staggers foes, and gives you an advantage. Stagger them and hack away!
Deadly Bash
(level 50 Block required)
Multiplies shield damage by 5x, making shield bashing incredibly dangerous to your foes. With this, you can make your blocking offensive and kill foes quickly. Don't take the perk if you intend to powerlevel Blocking with shield bashes, it only uses the base damage while dealing the additional damage and killing your 'training dummy' faster.
Disarming Bash
(level 70 Block required)
Power Bashing a target gives a chance to disarm them, in addition to the stagger effect. The usefulness of this Perk is determined by how often you're actually using your Power Bash ability.
Shield Charge
(level 100 Block required)
You can hold the sprint key and charge forward by blocking with this Perk. Most enemies in Skyrim will get knocked back whenever you do so, making this a fun and tactically potent Perk for those Dovahkiin specializing in the use of a shield.
Critical Charge
(level 50 One-Handed required)
Sprint forward, then hold down the attack button (work on your timing) to charge at the enemy and deal a big critical hit. A great way to close the distance and smash your way into melee combat.
Savage Strike
(level 50 One-Handed required)
Standing Power attacks (the normal kind) do 25% bonus damage and have a chance to decapitate enemies. This is one means of unlocking the decapitation killing blow animation, which works on humanoids.
Paralyzing Strike
(level 100 One-Handed required)
Tap backward, and hold the attack button to deal a backward power attack (good when enemy is advancing on you) that has a 25% chance to instantly paralyze the opponent for several seconds. Incredibly powerful when you can pull it off, which may take some practice to get the timing right.
Sweep
(level 70 Two-Handed required)
Tap the button to strafe left or right, and quickly perform a power attack. Your weapon will swing across the screen, hitting any enemies in the wide arc. The only perk that lets you hit multiple targets with a single weapon swing.
Warmaster
(level 100 Two-Handed required)
Backward power attacks have a 25% chance to paralyze an opponent. Tap backward, perform a power attack. This tricky attack can knock an opponent of their feet - it's not like the paralyze you get with one handed weapons and affects many more targets.
....
Пссссс....
Щас я тебя обоссу.
Block Runner
(level 70 Block required)
Lets you move faster while blocking with a shield or weapon, improving your ability to close gaps safely. It's a very helpful perk, as with maneuverability you can miss some damage entirely. Works even better in combination with the Quick Reflexes Perk.
Power Bash
(level 30 Block required)
Allows you to power bash by holding the attack button while you block. This staggers foes, and gives you an advantage. Stagger them and hack away!
Deadly Bash
(level 50 Block required)
Multiplies shield damage by 5x, making shield bashing incredibly dangerous to your foes. With this, you can make your blocking offensive and kill foes quickly. Don't take the perk if you intend to powerlevel Blocking with shield bashes, it only uses the base damage while dealing the additional damage and killing your 'training dummy' faster.
Disarming Bash
(level 70 Block required)
Power Bashing a target gives a chance to disarm them, in addition to the stagger effect. The usefulness of this Perk is determined by how often you're actually using your Power Bash ability.
Shield Charge
(level 100 Block required)
You can hold the sprint key and charge forward by blocking with this Perk. Most enemies in Skyrim will get knocked back whenever you do so, making this a fun and tactically potent Perk for those Dovahkiin specializing in the use of a shield.
Critical Charge
(level 50 One-Handed required)
Sprint forward, then hold down the attack button (work on your timing) to charge at the enemy and deal a big critical hit. A great way to close the distance and smash your way into melee combat.
Savage Strike
(level 50 One-Handed required)
Standing Power attacks (the normal kind) do 25% bonus damage and have a chance to decapitate enemies. This is one means of unlocking the decapitation killing blow animation, which works on humanoids.
Paralyzing Strike
(level 100 One-Handed required)
Tap backward, and hold the attack button to deal a backward power attack (good when enemy is advancing on you) that has a 25% chance to instantly paralyze the opponent for several seconds. Incredibly powerful when you can pull it off, which may take some practice to get the timing right.
Sweep
(level 70 Two-Handed required)
Tap the button to strafe left or right, and quickly perform a power attack. Your weapon will swing across the screen, hitting any enemies in the wide arc. The only perk that lets you hit multiple targets with a single weapon swing.
Warmaster
(level 100 Two-Handed required)
Backward power attacks have a 25% chance to paralyze an opponent. Tap backward, perform a power attack. This tricky attack can knock an opponent of their feet - it's not like the paralyze you get with one handed weapons and affects many more targets.
....
Пссссс....
Типичный "ща дадим Тоддлеру пососать" лист. Хотя в Скайриме вся эта хуита уже есть. Большие боссы, туман, компаньоны как фичя, ой-вей.
Может, конечно, историей вытянет, но у обсиданов вроде сторителлеры сменились на фемок каких-то, так что хуй знает. У Тоддлера тоже, конечно, не фонтан, все эти поиски семейных ценностей, но у него грибной киркбайдовый лор тащит просто адски. А че там в столбах и и помнить забыл уже.
>Типичный "ща дадим Тоддлеру пососать" лист.
Так они уже дали пососать. Известно что за говнище у них вышло. И тут так же будет.
Потому что на игру под Морровинд у них нет бюджета, очевидно.
+15 к урону
+15 к урону
+15 к урону
+15 к урону
-рандомный паралич, который не зависит от игрока, который нужен для чего? + к урону
-вы задеваете ударом нескольким людей. Но как вы не задевали до этого?
+... ОЙ! Вы умеете бегать со с щитом, вы перестали быть инвалидом
Итого скилл, который добавляет паралич шансом меньше, но который игрок применяет своим движением, и чё ещё? Атака на бегу? Обезоруживание щитом?
Это все разные приемы и анимации. В курваке и этого нет. Боевка Скайрима продвинутей курвака.
Это не дадим дадим Тоддлеру пососать" лист, зачем выдумывать несуществующий конфликт Элочки людоедки с Вандербильихой. Это список фичь которые нравятся покупателю и которые способны продать игру. Способны ли они сделать на уровне Вандербильтихи-Тодлера вопрос другой. Но к чему им надо стремится они понимают и это уже радует.
Пук без парирования, обезглавливание — это киллкам дополнительный, сам перк 25% урона накидывает. Как и другие твои баши, которые добавляют просто урон. Другие перки непонятно зачем существуют и должны быть открыты изначально
При этом от обсидианов я играл только в ню вегас и он дает за щеку любому из вышеперечисленных высеров и будет давать еще долго
При этом та же индипараша аутерворлдс выглядит хуже тодда4а только в плане графона
Так в чем прикол то? Вы реально говноеды? Или это шизофорс уровня умы?
А че не порадоваться то. Я не откажусь разок трахнуть Эллочку из обсидиан хотя жить долго и счастливо предпочту с Вандербильтихой 6. Можно подумать мне такие каждый день на шею вешаются.
Догнать и перегнать, прямо как в совочке. Небось через десять лет и строительство добавят.
Свитки ведь чем берут? Глобальностью. Да, там города три залупы два коня, но с грехом пополам все это работает, плюс лор, провинция, ее история, отношения с соседями, короче очень качественный манямирок. Плюс у беседки всегда есть какая-нибудь киллер-фича, типа физона разного барахла посоны посоны смотрите как стрела в ведро воткнулось и оно качается с ней!, живые НПЦ и прочая сладкая Тоддлеровская ложь.
А тут джва города и типа борьба с тираном. Хотя если на повесточке и можно будет собирать МИТИНГИ и ЛУТАТЬ лавки, топя за права меньшинств местных...
>Ну прикол в том, что ты не играл же
Во что? В тоддовины? Играл, может это ты не играл и траллишь двач?
А чем пидар Сойер занимается?
>>596956
Башить можно без перка, силовые в стороны есть без перка, удар с разгона без перка. Перки дают им тупой бафф, типа паралича или возможность задеть нескольких людей. Первое просто безмозглая вещь, а второе должно быть из коробки, на это даже моды есть. Без перка только нельзя бегать со щитом. Но удар с разбегом — это смешно, а не приём, как и силовая, это просто удары
В рамках игры возможность ударить во время бега — это естественная вещь, об этом речь
И зачем ты мне про него приплетаешь второй раз? Я не играл в него, мне фиолетово
Потому что ты меньшинство.
Резикошиз, ты? Я узнал по твоей дегродской манере речи. В Дарк Саси можно
Алсо
> ИГРА ХОРОШАЯ ПОТОМУ ЧТТ ОНА ПОО ДОВАКИРА ПЕРВОЕИ ЛИЦО КРИКИ КРИВОЙ ФИЗОН ПАРАШНЫЕ РПГ ЭЛЕМЕНТЫ ДРУГО ТАКОЙ НЕТ ЗНАЧИТ ОНА ЛУЧШАЯ
>НюВегас ТОП!
>Аутер Ворлдстоп!
Ну так ты всего лишь говноежка без собственного мнения, от тебя другого и не ожидали.
Это типа тех, что биоварня дела? Алсо балдарус гейт 3 вон пилят, самое то.
Он за форс Тодда просит пояснить, чего ты от него хочешь?
>Мир Avowed будет больше, плотнее и контрастнее, чем в Skyrim;
Мир игры 2021 года будет больше мира игры 2011 году, вот это поворот сажи дегенератному треду
>Поясните за форс тодда
Беседкодауны у которых первая игра в 8 лет был скайрим узнали про двощи.
Не какой тред не дегенеративны, не недооценивай анононов, прочти тред и убедись что подавляющие большинство обоссывают обсидиотов как и ты.
Я в игры обсидиан не играл, кроме Актёр Ворлдс разве что, и тот если не кал, то он очень посредственная игра
Какие-нибудь другие у них хорошие, возможно, но у меня лишь в планах пробовать
>Мир Avowed будет больше, плотнее и контрастнее, чем в Skyrim
Наклепать опенворлд с пещерками и аутпостами много ума не надо.
>Большой акцент разработчики сделали на реакцию мира на действия игрока, освещение, продвинутый ИИ и физику с магическими системами
НПС реагируют репликами на фракцию игрока и шутят про стрелы в коленях.
>В игре будет смена погоды в реальном времени. Особое внимание авторы уделили туману
Графит не завезли, замажем всё туманом и выдадим как фишку.
>Геймеров ждут продвинутый редактор персонажей
Ок, редактор той параши про космос был не самый плохой. Главное чтобы он мог хоть в какие-то прически кроме под мальчика.
>и большое количество фракций
Бля, соре, опять не успели. Обдристиан (с)
>В Avowed будут компаньоны, отличающиеся от тех, что были в The Outer Worlds
Ну и слава б-гу.
>По сюжетам игрокам предстоит бороться с тиранией
Есть хоть одна игра от обсидиан, где мы не боремся с ТИРАНИЕЙ?
>У Obisidian в планах два крупных города и много небольших
Бля, соре, опять не успели. Обдристиан (с) [2]
>Команда сделала акцент на контрастные дикие местности, реки, горы и пустынные районы
Чтобы копипастилось легче?
>Студия учитывает лор Pillars of Eternity и дополняет его
Круто.
>Разработчики хотят сохранить возможность убить в игре всех персонажей
Зачем? Школоивела отыгрывать?
>игру планируют выпустить в конце 2022 или начале 2023 года
Ждем-с, но не как убийцу кого-либо и ААА проект, а как очередную РПГ от пираний или подобных мелкоконтор.
>Мир Avowed будет больше, плотнее и контрастнее, чем в Skyrim
Наклепать опенворлд с пещерками и аутпостами много ума не надо.
>Большой акцент разработчики сделали на реакцию мира на действия игрока, освещение, продвинутый ИИ и физику с магическими системами
НПС реагируют репликами на фракцию игрока и шутят про стрелы в коленях.
>В игре будет смена погоды в реальном времени. Особое внимание авторы уделили туману
Графит не завезли, замажем всё туманом и выдадим как фишку.
>Геймеров ждут продвинутый редактор персонажей
Ок, редактор той параши про космос был не самый плохой. Главное чтобы он мог хоть в какие-то прически кроме под мальчика.
>и большое количество фракций
Бля, соре, опять не успели. Обдристиан (с)
>В Avowed будут компаньоны, отличающиеся от тех, что были в The Outer Worlds
Ну и слава б-гу.
>По сюжетам игрокам предстоит бороться с тиранией
Есть хоть одна игра от обсидиан, где мы не боремся с ТИРАНИЕЙ?
>У Obisidian в планах два крупных города и много небольших
Бля, соре, опять не успели. Обдристиан (с) [2]
>Команда сделала акцент на контрастные дикие местности, реки, горы и пустынные районы
Чтобы копипастилось легче?
>Студия учитывает лор Pillars of Eternity и дополняет его
Круто.
>Разработчики хотят сохранить возможность убить в игре всех персонажей
Зачем? Школоивела отыгрывать?
>игру планируют выпустить в конце 2022 или начале 2023 года
Ждем-с, но не как убийцу кого-либо и ААА проект, а как очередную РПГ от пираний или подобных мелкоконтор.
Берешь и играешь по списку. Любая их игра это 8/10 минимум.
Ты реально думаешь, что хоть кто-то будет читать эту стену текста в которой ты комментируешь чуть ли не междометиями?
>Нювегас
>куча разных отличающихся фракций и вариативных квестов, реально работающие перки и скилчеки в диалогах, охуенный мир, охуенные персонажи
>ОВ
>1,5 фракции, нет квестов, все «квесты» про капитализм плохо, скилчеки ни на что не влияют, перков нет, оче хуевый мир, оче хуевые персонажи
>тодда4
2,5 фракции с 1,5 различающимися квестами, нет квестов, есть данетсарказм, 1,5 скилчека за всю игру, которые ни на что не влияют, никакие персонажи, никакой мир
Ну да, это же одно и то же, а тодда4 еще и лучше
мимо
> Larger than Skyrim
Своим высером на тему Фоллача 4 тоже обосрались, с треском просто. Сейчас-то не обосрутся.
>куча разных отличающихся фракций и вариативных квестов, реально работающие перки и скилчеки в диалогах, охуенный мир, охуенные персонажи
Ну, это твоя точка зрения. Я не претендую на объективность, хотите наяривать эту бездарную графоманскую дрисню про мальчиков в юбочках, гулей космонавтов, индейцев в каньонах, множество поколений пилотов на аэродроме, ковбои verus зеки и называть эту клоунаду охуенным миром с охуенными персонажами - наяривайте за обе щеки, ваше право.
Оутер Ворлдс в принципе вершина бездарной графомании обсидианских белых воротничков с абсолютно уёбищным отвратительным визуалом начиная от графики, заканчивая дизайном всего, в которую чисто эстетически противно играть.
Нихуя себе, Тодд Говард стал антикоммунистом и воплощением правых сил, вот же дела.
>хотите наяривать эту бездарную графоманскую дрисню про мальчиков в юбочках, гулей космонавтов, индейцев в каньонах, множество поколений пилотов на аэродроме, ковбои verus зеки и называть эту клоунаду охуенным миром с охуенными персонажами - наяривайте за обе щеки, ваше право
На что наяривать в тоддоподелиях?которые вышли позже ньювегаса Они отличаются от ньювегаса только технологиями и только в силу того что они позже вышли
>бездарную графоманскую дрисню
То ли дело генитальные сюжеты от талантливого Эмиля, про поиски бати сыном, про поиски сыном бати, про дракошу и страшного четырехрукого демона.
Тесо не может быть хуже скайрима как минимум потому, что его делали не говноделы из бефезды, а нормальные люди из зенимакса.
>хотите наяривать эту бездарную графоманскую дрисню про мальчиков в юбочках, гулей космонавтов, индейцев в каньонах, множество поколений пилотов на аэродроме, ковбои verus зеки и называть эту клоунаду охуенным миром с охуенными персонажами - наяривайте за обе щеки, ваше право.
Так в тоддовысерах даже этого нет, большой пустой мир с зачисткой пещерок.
>будет
>будут
>будет
>будут
>будет
Вот, когда, БУДЕТ, блядь, тогда и приходи. Вас, выблядков, таких много было, только Скайрим до сих пор продается, а про его "убийц" и не вспомнит никто. Тот же Амалур, прости г-ди.
Толсто. Тесо кал ебаный.
Кастомные серваки которых нет% с модами которых нет%% за подписку.
Но вообще Тоддлер альфач - отжать франшизу-конкурента и сделать ее своей сучкой, превратить в блядский цирк и заставить всех фанатов ее покупать насиловать ее за деньги, как дешевую шлюху.
> лучший фоллач
На основе фундамента Тодда, который создал за них все, а они уже пришли на все готовое.
Как что-то плохое, если художник воспользуется кисточками и краской маляра и напишет шедевр - это не сделает маляра художником, да, ему нужно сказать спасибо за подгон, но не больше
Уже поиграл?
Вот только аналогия с художником не подходит, геймдизайн, движок, система взаимодействия, первая адаптация лора сделаны Тоддом, они юзали только конструктор.
> Тесо не может быть хуже
А он и есть. Охуеть, правда? Видимо надо всё таки в игры играть, а не судить с дивана по тому кто там автор и прочей вторичной хуйне.
Нихуя, фоллач был годным пальп-фикшеном, в который добавили и смешалировно столько трешака, сколько нужно, что бы забацать годную атмосферу.
А трешка туда ебанула ебучую цистерну, и нихуя не смогла с ней сделать - вышло глубоко вторично и расползлось по гиммикам.
> Пока Тодд Говард выпускает Калаут 76 и игры на мобилки, его ебут на собственном поле.
> -Мир Avowed будет больше, плотнее и контрастнее, чем в Skyrim;
Там и так был пиздец, куда не пойди везде ебучие маркеры и 1488 сайд-квестов. А тут их еще больше? Заебись.
> Основные события развернутся в регионе The Living Lands;
Основные события разворачиваются в скайриме.
> Большой акцент разработчики сделали на реакцию мира на действия игрока, освещение, продвинутый ИИ и физику с магическими системами;
В скайриме передовой ИИ. Мир реагирует на твои подвиги (стражник перед тем как стукнуть булавой по пиздаку может в тебе узнать довакина). Детишки на улицу с восторгом спрашивают тебя о твоих преключениях.
> В игре будет смена погоды в реальном времени. Особое внимание авторы уделили туману;
Есть смена погоды. Туман чтобы хуевый графен спрятать, в скайриме великолепные пейзажи.
> Геймеров ждут продвинутый редактор персонажей и большое количество фракций;
Скайрим - предел создания и кастомизации персонажа.
> В Avowed будут компаньоны, отличающиеся от тех, что были в The Outer Worlds;
В скайриме есть живые компаньоны, готовые отдать за тебя жизнь или спиздить что-то.
> По сюжетам игрокам предстоит бороться с тиранией;
По сюжету игрок одновременно пытается остановить возвращение Алдуина, а так-же является решающей составляющей в войне между братьями бури и имперцами.
> Без боссов в игре не обойдется. Причем некоторые из них будут гигантскими;
В скайриме есть драконы. Они гиганстские. На них можно летать.
> Особую роль в Avowed сыграют боги;
В скайриме ты считай бог. Обладаешь уникальными для человека способностями.
> Много внимания разработчики уделили местным достопримечательностям вроде статуй или зданиям;
От древних гробниц драугров до целых подземных городов вымершей цивилизации двемеров. Онли ин скайрим.
> У Obisidian в планах два крупных города и много небольших;
В скайриме есть целый новый уникальный регион для исследования.
> Команда сделала акцент на контрастные дикие местности, реки, горы и пустынные районы;
Команла сделал акцент на холодный и враждебный, реалистичный мир скайрима.
> Студия учитывает лор Pillars of Eternity и дополняет его;
Студия учитывает лор, по которому досихпор строят теории и догадки. Фентези-великолепие в чистом виде.
> Разработчики хотят сохранить возможность убить в игре всех персонажей;
В скайриме нельзя убить только ключевых персонажей для сюжета (ибо это логично). Они могут отъехать по этому самому сюжету.
> Avowed в разработке примерно 2 года и 7 месяцев. Ей занимаются около 100 человек;
Игра доступна для покупки на всех торрентах страны с 2011.
> Игру планируют выпустить в конце 2022 или начале 2023 года.
> Источник: https://www.mirf.ru/news/sluh-mir-avowed-bolshe-i-plotnee-chem-v-skyrim-i-drugie-podrobnosti-rpg/
> Итого у нас вместо нескольких городов размером с хутор будет два полноценных города и много деревенек, взаимодействие с окружение на уровне Дарк Мессаи, нормальное поведение ИИ и отсутствие костылей в виде неубиваемых НПС.
> Ну что, как сосётся, Тодд? Когда в 2024 году выйдет TES 6, она выйдет куда хуже уже вышедшего на тот момент Avowed.
Вот так Тодд переиграл очередное говно которое должно презвойти скайрим. Казалось, вот он, предел совершенства, но Тодду мало и он решил пойти дальше, тес6 это не игра, тес6 станет доказательством эволюции человека, максимальный труд и талант в одном флаконе.
> Пока Тодд Говард выпускает Калаут 76 и игры на мобилки, его ебут на собственном поле.
> -Мир Avowed будет больше, плотнее и контрастнее, чем в Skyrim;
Там и так был пиздец, куда не пойди везде ебучие маркеры и 1488 сайд-квестов. А тут их еще больше? Заебись.
> Основные события развернутся в регионе The Living Lands;
Основные события разворачиваются в скайриме.
> Большой акцент разработчики сделали на реакцию мира на действия игрока, освещение, продвинутый ИИ и физику с магическими системами;
В скайриме передовой ИИ. Мир реагирует на твои подвиги (стражник перед тем как стукнуть булавой по пиздаку может в тебе узнать довакина). Детишки на улицу с восторгом спрашивают тебя о твоих преключениях.
> В игре будет смена погоды в реальном времени. Особое внимание авторы уделили туману;
Есть смена погоды. Туман чтобы хуевый графен спрятать, в скайриме великолепные пейзажи.
> Геймеров ждут продвинутый редактор персонажей и большое количество фракций;
Скайрим - предел создания и кастомизации персонажа.
> В Avowed будут компаньоны, отличающиеся от тех, что были в The Outer Worlds;
В скайриме есть живые компаньоны, готовые отдать за тебя жизнь или спиздить что-то.
> По сюжетам игрокам предстоит бороться с тиранией;
По сюжету игрок одновременно пытается остановить возвращение Алдуина, а так-же является решающей составляющей в войне между братьями бури и имперцами.
> Без боссов в игре не обойдется. Причем некоторые из них будут гигантскими;
В скайриме есть драконы. Они гиганстские. На них можно летать.
> Особую роль в Avowed сыграют боги;
В скайриме ты считай бог. Обладаешь уникальными для человека способностями.
> Много внимания разработчики уделили местным достопримечательностям вроде статуй или зданиям;
От древних гробниц драугров до целых подземных городов вымершей цивилизации двемеров. Онли ин скайрим.
> У Obisidian в планах два крупных города и много небольших;
В скайриме есть целый новый уникальный регион для исследования.
> Команда сделала акцент на контрастные дикие местности, реки, горы и пустынные районы;
Команла сделал акцент на холодный и враждебный, реалистичный мир скайрима.
> Студия учитывает лор Pillars of Eternity и дополняет его;
Студия учитывает лор, по которому досихпор строят теории и догадки. Фентези-великолепие в чистом виде.
> Разработчики хотят сохранить возможность убить в игре всех персонажей;
В скайриме нельзя убить только ключевых персонажей для сюжета (ибо это логично). Они могут отъехать по этому самому сюжету.
> Avowed в разработке примерно 2 года и 7 месяцев. Ей занимаются около 100 человек;
Игра доступна для покупки на всех торрентах страны с 2011.
> Игру планируют выпустить в конце 2022 или начале 2023 года.
> Источник: https://www.mirf.ru/news/sluh-mir-avowed-bolshe-i-plotnee-chem-v-skyrim-i-drugie-podrobnosti-rpg/
> Итого у нас вместо нескольких городов размером с хутор будет два полноценных города и много деревенек, взаимодействие с окружение на уровне Дарк Мессаи, нормальное поведение ИИ и отсутствие костылей в виде неубиваемых НПС.
> Ну что, как сосётся, Тодд? Когда в 2024 году выйдет TES 6, она выйдет куда хуже уже вышедшего на тот момент Avowed.
Вот так Тодд переиграл очередное говно которое должно презвойти скайрим. Казалось, вот он, предел совершенства, но Тодду мало и он решил пойти дальше, тес6 это не игра, тес6 станет доказательством эволюции человека, максимальный труд и талант в одном флаконе.
>>597228
Для меня Fallout 3,4 ценны прежде всего тем, что в них есть атмосфера постапокалипсиса. Я обмазываю её модами в них беру рюкзак, оружие, патроны, еду и пиздую на 360 градусов сталкерить по карте и изучать её и истории, которые готов рассказать мне мир в этих декорациях - этим они для меня ценны как игры. В Fallout New Vegas меня ни на секунду не покидает ощущение, что я нахожусь не в постапокалипсисе, а в просто нищей американской глуши с какими-то клоунами. Так что да, это на любителя всё.
>>597239
Да и слава богу.
Чел, вместо этого говна размазанного на километры текста, ты мог просто подумать минутку и оформить своё мнение в два абзаца, ибо никто это кал читать не будет.
>Для меня Fallout 3,4 ценны прежде всего тем, что в них есть атмосфера постапокалипсиса
В трехе действительно атмосфера постапока лучшая, но в щитверке ее вообще нет, там блять дома как новые стоят
>Я обмазываю её модами
Заслуга мододелов а не тодда, ньювегас тоже можно модами обмазать но зачем?
Да, охуенная атмосфера постапока, у меня мухосрань хуже выглядит
Почему 2024, а не 2023 (TES6)?
Так рашкореалии любому постапоку десять очков форы дадут - это давно известно.
Школьник из города детей порвался, хах.
>
>Я не верю что кто то может составить конкуренцию бепезде в плане открытого мира, хотя посмотрим на Киберпанк, если поляки не смогут то уж точно блядь обсидиан даже близко ничего подобного не высрут.
У курв был шанс с Дерьмаком 3. Они же выпустили что-то уровня Готики 3. Которая тоже собиралась со свитками тягаться и закономерно соснула.
ОН ее не отжал, а честно купил на помойке где она валялась за копейки (переплатил на мой взгляд)
TES6 будет немногим лучше Скайрима. Будет всё то же самое, только в песках и скалах Хаммерфелла, ну добавят там скалолазание какое-нибудь, о котором говорил Тодд в одном из интервью, ну еще парочку фич завезут каких-нибудь, ну анимации обновят. В целом же будет всё тот же гипертрофированный опенворлд с городами, в которых 10 домов и 20 npc, где через каждый метр очередная пещерка и прочее, из-за чего абсолютно не ощущается масштабность. Куча ебейших багов в придачу, которые по традиции будут латать всякими коммьюнити патчами.
Лучше не ждать какой-либо революции от TES6, её не будет вопреки всяким ожиданиям.
> но в щитверке ее вообще нет, там блять дома как новые стоят
Тащем-та самая натуральная разруха.
>>597331
> Да, охуенная атмосфера постапока, у меня мухосрань хуже выглядит
Кроме шуток, любая рассейская мухосрань и есть в какой-то мере пример декораций постапокалипсиса. Украинцы, вон, сталкер на такой модели построили. Просто фаллауты более гротескные в этом плане из-за изнеженности западного менталитета.
1-2 да. Третья же решила дать пососать обливиону на опен-ворлд поприще. И вышла таким же калом говна как ведьмак 3.
НУ завали говном и хламом улицы, заколоти двери фанерой и будет тебе постапок.
>implying ядерный взрыв покрыл абсолютно всю территорию страны
>даже в интро виден взрыв далеко от места событий, а все разрушения вызваны волной
>НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ЦЕЛЫХ ДОМОВ! ря пук
Вот в трехе действительно постапок с кучами бетона, это заебись, но где там ближайшие взрывы? Ммм? Да и светящееся море пиздец как близко к городу в тодда4е
>Заслуга мододелов а не тодда, ньювегас тоже можно модами обмазать
Вот только мне его не хочется модами обмазывать, мне его даже запускать не хочется. Вегас единственный тесоид в который я не смог поиграть. Вызывать смертельное уныние с первых минут игры всем от мира до музыки фантастический талант по своему.
В трехе вашингтон, дебс. Туда прямой наводкой пизданули. А в четверке провинция.
Пиздец, как же хочется игру, где можно за росгвардейцев пиздить каргокультистских либерах.
В целом с мнением о тес6 согласен. Но ведь хочется кушать уже знакомую серию, а не то мракобесие которое нам так навязчиво хотят пропихнуть.
Вина не жду.
Однохуйственно примерно.
имхо равноценны, разный сеттинг.
Поляки ее вполне сознательно оказуалили под йобу же, вырезали все хардкорные рпг-приблуды. И не прогадали. Тодд тоже так делает, забирает все, а потом отдает половину.
Прикинь это дребезжащее говно из вегас ни хера не Энио Мориконе.
В щитверке кратеры в паре километров - разрушений нет
В трехе кратеров по близости нет - охуенная разруха
Похуй. Шарманка запущена. Тодду можно вообще нихуя не делать, только уж совсем в наглую не палиться, Тес 6 все равно купят потому что это, мать их, Свитки. Олды купят тому что ждут продолжения серии, зумерки тому что легендарная франшиза. Так было со Скайримом, так будет и с Тес 6, как бы не плевались уточки.
Никто не переплюнет тоддачи, потому что это уже живая легенда.
В щитверке кроме совсем крупных небоскребов - целые дома с новой штукатуркой
В трехе - кучи бетонных обломков
Ну, та же новая система анимаций и общее поднятие уровня визуала здорово оживит восприятие от того же эксплоринга, а с масштабностью/плотностью локаций они могут поступить как в F76 - просто увеличить сам игровой мир, тупо между локациями простора побольше и збс, потому что после F4, в котором полный пиздец с этим творится, F76 отлично заходит.
Да меня все устраивает, если тот же скурим будет в других декорация, то большего и не надо.
И это хуево, дружище. Между Скайримом и TES6 уже считай 10 лет разницы, фактически будет 10+. После такого перерыва выпускать условный "Скайрим2" - эта ёбаная наглость и хуево то, что та самая масса коммьюнити особо и не требует от них, лишь бы выпустили.
Я, конечно, тоже буду зачищать вилкой TES6, никуда не денусь, но в глубине души хочется реально революции, пускай не в геймдеве, а внутри самой серии, чтобы ощущались этот самый срок в 10+ лет.
>>597425
Вот, пожалуйста, живой пример того, о чём я говорю.
Какой байт что там что там унылое говно.
>Калаут 76
Тем временем нищая поблядина так и не узнала насколько охуенна игра.
>чем в Skyrim
>чем в Фоллаут
>чем в TES 6
Как же обдристиан пиарится за счет гения Тодда, охуеть просто. Может они начнут уже беседке за рекламу отсыпать, У НАС КАК У БЕСЕДКИ ТОЛЬКА ЛУЧШИ ЯСОКЗАЛ. А на деле опять будет ебанный фригидный цирк с повесткой. Скоро выйдет Старфилд и дауны в очередной раз соснут хуйца у Беседки.
>Тем временем нищая поблядина так и не узнала насколько охуенна игра
Говноедина, съеби в загон
Прям сейчас устанавливаю F76. Там с исследованием попенворлда всё норм? побродить почистить вилкой локи на чиле одному удастся?
Вот именно - ВРЁЁЁЁЁТИИИИИИ у тебя, не у меня, шизик блядь.
Ну да, именно поэтому 2 года назад они затизерили Старфилд и TES6, по которому уже концепты делают, а какой-то там из ключевых сотрудников разъезжает по восточным странам, выкладывая фоточки у себя в твиттере.
>пока не упрешься в нищенский лимит сундука
Хуйня, хватает вполне. Притом, что я барахольщик.
Иди на хуй дебил Любители тес и тсо во многом не пересекаются, а те кто пересекаются все равно купят и то и то.
Лучше так, чем с костылями
>ВРЁЁЁЁТИ ВРЁЁЁЁЁЁТЯЯЯЯ ВРЕЕЕЕТИИИИИИИИИ ВРЁТИ РЯЯ!!!111
В следующем году уже Starfield будет, а через 2-3 года TES6, уймись уже нахуй шизоид.
Пока что хуй за щекой у тебя и прочих ждунов, в ноябре будет 10 лет как вы ждёте кстати, а зенимакс считает бабло.
Погуглил. Какая-то безыдейная хуйня, пиздящая идеи из TES. Даже каджитов спиздили.
Хуй будешь нюхать?
Ну потушись, дура )
>-Мир Avowed будет больше, плотнее и контрастнее, чем в Skyrim;
Крута.
>Большой акцент разработчики сделали на реакцию мира на действия игрока, освещение, продвинутый ИИ и физику с магическими системами;
Крута.
>В игре будет смена погоды в реальном времени. Особое внимание авторы уделили туману;
Крута. Но почему именно туману?
>Геймеров ждут продвинутый редактор персонажей и большое количество фракций;
Письку тяночке приделать можно буит?
>В Avowed будут компаньоны, отличающиеся от тех, что были в The Outer Worlds;
Ну, надеюсь, транс-ниггеров завезут и прочих небинарных
>По сюжетам игрокам предстоит бороться с тиранией;
Мммм, пахнет говнецом, почему я не смогу НЕ бороться с тиранией? В аутер ворлдс переход на "темную" сторону был конечно очень хуево реализован, но он хотя бы был там!
>Без боссов в игре не обойдется. Причем некоторые из них будут гигантскими;
Крута
>Особую роль в Avowed сыграют боги;
Крута.
>Много внимания разработчики уделили местным достопримечательностям вроде статуй или зданиям;
Крута.
>У Obisidian в планах два крупных города и много небольших;
Ну, надеюсь, города будут не на уровне "городов" аутер ворлдс и нев вегаса?
>Команда сделала акцент на контрастные дикие местности, реки, горы и пустынные районы;
Ну такое на самом деле, какой смысл в этих всех лесах и горах, если там делать нечего?
>Студия учитывает лор Pillars of Eternity и дополняет его;
Т.е. без прохода пиларсов вкатиться не очень получится? Хуева.
>Разработчики хотят сохранить возможность убить в игре всех персонажей;
Надеюсь но детишек полюбэ низя(
>Avowed в разработке примерно 2 года и 7 месяцев. Ей занимаются около 100 человек;
Крута
>Игру планируют выпустить в конце 2022 или начале 2023 года.
Крута.
>Пока Тодд Говард выпускает Калаут 76 и игры на мобилки, его ебут на собственном поле.
У Тодарда Старфилд близится, очередной вин вангую будет. А то я в фол76 наигрался уже
>-Мир Avowed будет больше, плотнее и контрастнее, чем в Skyrim;
Крута.
>Большой акцент разработчики сделали на реакцию мира на действия игрока, освещение, продвинутый ИИ и физику с магическими системами;
Крута.
>В игре будет смена погоды в реальном времени. Особое внимание авторы уделили туману;
Крута. Но почему именно туману?
>Геймеров ждут продвинутый редактор персонажей и большое количество фракций;
Письку тяночке приделать можно буит?
>В Avowed будут компаньоны, отличающиеся от тех, что были в The Outer Worlds;
Ну, надеюсь, транс-ниггеров завезут и прочих небинарных
>По сюжетам игрокам предстоит бороться с тиранией;
Мммм, пахнет говнецом, почему я не смогу НЕ бороться с тиранией? В аутер ворлдс переход на "темную" сторону был конечно очень хуево реализован, но он хотя бы был там!
>Без боссов в игре не обойдется. Причем некоторые из них будут гигантскими;
Крута
>Особую роль в Avowed сыграют боги;
Крута.
>Много внимания разработчики уделили местным достопримечательностям вроде статуй или зданиям;
Крута.
>У Obisidian в планах два крупных города и много небольших;
Ну, надеюсь, города будут не на уровне "городов" аутер ворлдс и нев вегаса?
>Команда сделала акцент на контрастные дикие местности, реки, горы и пустынные районы;
Ну такое на самом деле, какой смысл в этих всех лесах и горах, если там делать нечего?
>Студия учитывает лор Pillars of Eternity и дополняет его;
Т.е. без прохода пиларсов вкатиться не очень получится? Хуева.
>Разработчики хотят сохранить возможность убить в игре всех персонажей;
Надеюсь но детишек полюбэ низя(
>Avowed в разработке примерно 2 года и 7 месяцев. Ей занимаются около 100 человек;
Крута
>Игру планируют выпустить в конце 2022 или начале 2023 года.
Крута.
>Пока Тодд Говард выпускает Калаут 76 и игры на мобилки, его ебут на собственном поле.
У Тодарда Старфилд близится, очередной вин вангую будет. А то я в фол76 наигрался уже
На хуй иди, блядина, как хотим так и пишем, чмошник обоссаный. Псььььк пськ тебе на личико.
Тут просто слабоумный обсидиот тред создал, а мало того что 90 % отписавшихся вангуют победу беседки в этом заочном противостоянии так еще и длинные связные посты на 99% с той же ересью, вот он и горит анально. Он то другого от треда ожидал. А тут открытие, оказывается большинство анонов считает обсидианов среднячками.
Пиздец, какая же ссанина. Сплошь бабы, сплошь всратые и сплошь обязательно с КОРОТКОЙ СТРИЖКОЙ, ВЕДЬ ДЛИННЫЕ ВОЛОСЫ - УДЕЛ ПАТРИАРХАТА.
По факту среднячки, но The outer worlds вообще безликой получилась, вот честно, кроме более-менее норм квестов и сюжета нихуя не вышло. Может быть им правда бюджетец необходим солидный и дядя с дубинкой свыше, чтоб по горбу пиздить. Посмотрим в общем что у них получится, я же лично больше скептически отношусь к ним, опыта ААА-игр же у них нет.
Говно, кал.
Ты че несешь, собака сумасшедшая. Я безотносительно от содержания охуеваю от форматов постов, когда:
>текст
пук
>текст
пук
>текст
пук
>текст
пук
>текст
пук
>текст
пук
>текст
пук
Каким олигофреном надо быть, чтобы так писать? В этот момент, я осознал, что сижу на доске со школьниками у которых еще не сформулировалось умение связно выражать свои мысли и для которых такая манера - норма
>2020.07.18-22.33.png
Бля, а я еще над водой ведьмака проигрывал, тут вообще бетон какой-то, лол.
> безликой
Что? Вся игра какого-то оттенка говна, всратые персонажи и сжвповестка из каждой щели, даже имена какие-то запретили в сингл игре, блять, просто люди в принципе не особе любят про говно говорить.
ОП вывесил соломенное чучело, об которые успешно разъебалось половина треда. И видимо даже поддувать не пришлось.
Твоей мамаше так на ротик делаю, она у тебя любительница подливок.
>Каким
каким?
>олигофреном
ты
>надо быть
мамке указывать будешь
>чтобы
хуёбы
>так
да
>писать?
да хоть какай
кака
Чел ты....
Я раскрою секрет, но я огромный фанат Тоддлера и его игр, я даже графоманию Грегори Киза читал, даже сборники рассказов из внутриигровых книг купил. Можно сказать, что я tesшиз
Я и сам хотел поглумиться над обсидианочушками и адептами СЖВ, создав толстый тред.
Собственно говоря, тред удался. Чуханов загнали отправили на парашу, где им и место.
Я люблю старые игры Обсидианов, KOTOR 2 и Fallout New Vegas, к примеру, но сейчас там даже и нет того ядра команды, гениев нет, остались только жирухи ебаные.
К тому же, действительно смешно, как игра, выход которой ориентирован на 2023 год и PS5, пытается переплюнуть Скайрим, вышедший на PS3, на которой было 256 МБ оперативной памяти нахуй.
Галка не хочет ставиться, ну и хуй с ней
Беседкодаун сгорел.
А я их не люблю, Они обсираются там где казалось бы невозможно обосратся нвн 2 и дан сейж 3. Я между прочим диск от акелы с нвн 2 купил сразу же как только в магазин завезли. И готику 3 и обливон в тот же год купил тоже как только в магазине увидел. И вот сюрприз единственная игра в которую можно было играть из коробки обла.
>об которые успешно разъебалось половина треда
Двочую, беседкодауны настолько тупые что горят просто от упоминания обсидианов, даже троллить не надо.
Обдристодаун спок
Ого, игра еще не вышла и даже геймплея не показали. Но разрабы уже сравнивают ее с десятилетним скайримом.
Примерно так же Хуавей свои мобилки постоянно сравнивает с айфонами.
У хуавея хотя бы есть что сравнивать.
Всё так
Если беседка тупо возьмет и смешает миксером черных и арабов это будет самоубийство. Сжв камня на камне от студии не оставят.
Кто сказал что будет как у беседки? Помню трейлеры Bard's Tale нового выходили тоже показывали как там охуенно от первого лица ходить кастовать всякое а оказалось что это данжен кроулер.
>побродить почистить вилкой локи на чиле одному удастся?
Пока не начнешь гриндить крышки на событиях и не забьешь торговые автоматы будешь человеков раз в полгода видеть.
Это потому что в это говно никто не играет кроме беседкоговноедов а не из-за ивентов.
Пока нищий кукаретик маняфантазируют все серваки забиты.
В ванильном скайриме кстати самые на мой вкус красивые бабы это редгардки. Чисто на внешку мне например зашла жена того мужика который в вайтране просит фамильный меч найти. И Садия ниче, нордки в сравнении уебища уебищами получились, а у Редгардок таки черты лица утонченные. Надеюсь из не будут под негров изменять, а оставят оригинально расой как сейчас.
Судя по треду соснули обсидиано любы. в прочим им не привыкать к унижениям и насмешкам.
С этим не поспоришь морально победили, просто раздавили, как Филателист пистона.
>По сюжетам игрокам предстоит бороться с тиранией;
А почему нельзя бороться за тиранию?
Ебаные сжв
Тут же по лору богов создали люди, а не просто боги.
всмысли?
>Студия учитывает лор Pillars of Eternity и дополняет его;
в смысле? эта игра будет во вселенной пиларсов?
Смотря что считать под богами. Они рукотворные, но вполне божественные сущности невероятной мощи.
А вообще может тот анон не играл в Пилларсы и не понимает причем здесь это упоминание про богов.
Обсидиан не способны соперничать с тоддом. Их удел это делать аддоны на всем готовом, такие как котор2 и фнв. И даже в этом случае сейчас они обосрутся, никого значимого из старого состава не осталось. У них нет бюджета на тоддоигру. А если бы был, у них нет ни опыта, ни людей. А главное у них нет виденья игры, они буду ориентироваться на тоддоигру, а не на свои ощущения, ведь в обсидиан остались одни фемки разноцветные, которые и в игрушки едва ли играют, ведь чего стоит только выбор мира пое для игры, один из самых унылых и женерик миров, что я видел.
Так Обсы уже пилили. Правда, сжв порядком.
Пиздец, жалко тебя стало, чмо.
Почему? Это по сути обычные дауничи которым дали силу супермена, чем не подпольные боги?
Беседка везде обосралась. Вот смотри серия свитков и фолачи начиная с 3 части - полный обсер который вытянули МОДОДЕЛЫ.
Фейлаут76 - обсёр. КУча - обсёр. ФолачШелтер - забросили хотя был потенциал. Вульфенштейн - скатили в говно. Рейдж1-2 - обсёр. Дум этернал - обсёр как бесконечная дрочильня и обсёр как соло шутанчик с дерьмовым геймплеем уровня стрельнул-распилил и только так иначе сосируешь.
Любая их игра - говно. Они блядь ВООБЩЕ не шарят как надо делать игры и не умеют их поддерживать и развивать.
>будет
>развернутся
>будет
>ждут
>будут
>предстоит
>не обойдется
>будут
>сыграют
>в планах
>дополняет
>хотят
>Игру планируют выпустить в конце 2022 или начале 2023 года.
Вот бы сейчас побеждать невышедшие калауты невышедшими винами обсиданок. Роскосмос.rss
Твои личные критерии обсера никого не волнуют.
>Они блядь ВООБЩЕ не шарят как надо делать игры и не умеют их поддерживать и развивать.
Ну так научи их, хули ты. А то миллионные продажи и популярность это энтри лвл для тебя видать.
Если они просто очень сильны, но той же природы, что и люди, то они не имеют морального права называться богами, а их право на управление жизнями и смертями ничуть не более обосновано,Ю чем у какого-нибудь деспота. Почему-то деспотов не любят - а почему тогда богам поклоняются?
>то они не имеют морального права называться богами
А им поебать, у них сила, и вообще они выебут тебя за такое и им похуй))
Расскажи, чем тебе понравилась эта вселенная.
>Большой акцент разработчики сделали на реакцию мира на действия игрока
Рашимил запомнит это и отреагирует в будущем одной дополнительной репликой
>Особое внимание авторы уделили туману
Ну да, надо же беспалева текстурки у игроков под носом подгружать
>Геймеров ждут продвинутый редактор персонажей
Можно сделать мужика, а можно мужика с бабским телом
>будут компаньоны
Ну там, голожопый варвар, рыцарь-танк, воровайка, колдунья, какая-нибудь животинка, вот это все
>Без боссов в игре не обойдется. Причем некоторые из них будут гигантскими
Ковыряй подсвеченный палец на одной руке, потом на другой, потом заберись на жопу и поковыряйся в анусе
>Особую роль в Avowed сыграют боги
Никогда такого не было и вот опять
>Много внимания разработчики уделили местным достопримечательностям вроде статуй или зданиям
Выделили ресурсы на десяток дополнительных моделек и два абзаца графомании на каждую
>Команда сделала акцент на контрастные дикие местности
Это как? Заснеженная тундра сразу рядом с пустыней?
Беседка в говне, но и обсидиан тоже в говне, с Авеллоном (руки прочь от него, сучары) или без.
OW тому доказательство, максимально одноразовый высер без адекватного геймплея и сюжета, чисто линейный с парой развилок, сходящихся в одном месте.
Будет очередной скайрим в худшем смысле слова, но без бюджета и каких-никаких ноу-хау беседки. Скорее всего тоже маленький и оверхайпнутый как и OW.
Позвольте напомнить, что для OW даже редактора нет. Мертворожденная игра.
Миллионы мух готовы жрать любое распиаренное говно. Ведь если про это говно везде пишут и везде говорят то наверное оно интересно? Ведь так? Вот отсюда и продажи. Так продают современные игры. Увидимся в Рейде, чувак! И не забудь поиграть в мегашедевр ЛАСТОФАС2 ЭТО ПРОСТО ИГРА ЭПОХИ ДАДА!
Блять пошел ты нахуй даун. Кружки у него на стол руками расставлены, сам дегенерат блять еще пиздишь.
Если бы так было, то в той же обле, по-твоему, нахуя был сделан Oscuro's Oblivion Overhaul чтобы фиксить всю эту поебень? Не шаришь = не пизди, хуеплет.
ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ, ОБСИДИАН БОГИ
ОНИ ДВАДЦАТЬ ПЯТЬ ЛЕТ НАЗАД СДЕЛАЛИ ВТОРОЙ ФАЛАУТ
НЕВАЖНО ЧТО В ПОСЛЕДНИЙ РАЗ ОНИ ДЕЛАЛИ ОПЕНВОЛД 10 ЛЕТ НАЗАД И В КОМАНДЕ РАБОТАЛИ ДРУГИЕ ЛЮДИ
ГЛАВНОЕ ЭТО ВЕРА В ОБСИДИАН, ЕСЛИ БУДЕМ ВЕРИТЬ ТО ВЫЙДЕТ ЛУЧШАЯ ИГРА ВСЕХ ВРЕМЕН, А ЕСЛИ ОПЯТЬ ВЫЙДЕТ ГОВНО ЗНАЧИТ ХУЕВО ВЕРИЛИ
ПОВТОРЯЙТЕ ВМЕСТЕ СО МНОЙ
>Мир Avowed будет больше, плотнее и контрастнее, чем в Skyrim;
>Мир игры, которая выйдет в 2022-м, будет больше мира игры, вышедшей в 2011-м.
Обсидианочмоньким гордятся тем, что сделали карту больше, чем у игры 11-летней давности.
>руки прочь от него, сучары
Это ты кому сейчас? Той жирухе из обсидиан, которая че-то там вякнула про секс и его уволили по щелчку пальца? Или его дружной команде, которая конечно же заступилась за него и не дала в обиду? Или может быть тем разработчикам, которые полностью и навсегда удалили Криса из игровой индустрии? Кстати, после Планетки он ниче выдающегося так и не сделал. Сплошной проходняк, а единственный вин - Маску - вообще другой чел писал.
>OW тому доказательство
Да я б сказал, что столбы и тирания в первую очередь доказательство. Такое говно, что даже Арканум после них кажется охуенной игрой.
>Будет очередной скайрим в худшем смысле слова
Нет, не будет. Будет DAI на минималках. Да, ЯСКОЗАЛ. Можете скринить.
Ну а в целом согласен. Студия мертва, работают в ней заднеприводные долбоебы без яиц. Ургхат не нерд, а бизнесмен среднего пошиба.
Ах, классика про миллионы мух.от обсидиота.
Ласт оф ас 2 твои "миллионы мух" разъебали на метакритике, пока ты посты на дваче калякал.
>Ургхат не нерд, а бизнесмен среднего пошиба.
Да он и как бизнесмен говно походу, каждый раз одни и те же проблемы с играми.
Пока одни миллионы мух пукают на метакритике, другие миллионы тем не менее покупают это говно в рекордных количествах.
>игру ПЛАНИРУЮТ выпустить ближе к 2023
То есть, спустя 12 лет выйдет наконец-то убийца Скайрима? Игры, которая вышла больше десяти лет назад? Похоже, что геймдев совершенно остановился. Если в 99-ом году вышла девятая Ультима - то через более десятка вышел Скайрим каким бы он противоречивым не был
Разногласия были, но настоящая причина в том, что Авеллон на протяжении пяти лет ебал жену Фергюса, пока тот светил ебалом перед камерами, изображая из себя нового Кодзиму. Все дело в том, что в крови у Криса был обнаружен нечеловеческий уровень тетсостерона. В своем интервью он признавался: "Я буквально не мог контролировать себя. Это повторялось каждый день. Пока моя команда осваивала юнити и изучала проблемы лгбт, я спал с женой моего начальника, а по ночам дописывал сценарий. Она была страшнее самого Фергюса, но я ничего не мог с собой поделать". Помимо жены Авеллон также переебал половину команды, из-за чего на него были направлены несколько судебных исков, однако ни один из них не был доведен до вынесения приговора. Дело в том, что из-за репутации "неприкосновенного гения" американские суды просто отказывались браться за это дело. Мол, посмотрите на этого человека, разве может он обидеть женщину? На самом деле, в этом есть доля правды. Даже в своих пьяных сообщениях через WhatsApp Авеллон никогда не угрожал женщинам, а напротив с большим энтузиазмом предлагал им безвозмездные оральные услуги интимного характера пруф пикрелейтед. Так или иначе, своим поведением Крис довел команду до истерики и возможно это до сих пор сходило бы ему с рук, если бы не твиттер. Женщины "забомбили" гнусного извращенца срывающими покровами твитами, после чего он испуганно забился в свою нору, а все уважающие себя команды разработчиков вырезали из своих игр его труд и также написали об это в твиттер. Кстати, есть мнение, что именно Крис отвечал за подбор рабочих кадров. Именно поэтому подавляющая часть текущей команды Obsidian состоит из женщин тяжелой комплекции и пассивных геев.
>убийца Скайрима?
А что не так? Тодд не спешит выпусскать тес6, а раз альтернатив нет, то и убийца скайрима вполне зайдет.
Называй это как хочешь, но в моей версии больше правды.
Потому что Тодд не за сроками гонится, а делает игру так, как хочется. Может себе позволить. Впрочем судя по дате в оп посте, тес6 выйдет вместе с авовед.
Не вижу причин считать иначе
>Пока Тодд Говард выпускает ДаетПоссоаутОбдристкам76, Обдристки пукают повесточкой под вой нищих быдлоуточек, готовых сожрать любую гейпарашу на хайпотрейне
Пофиксил, не благодари.
>В ПОСЛЕДНИЙ РАЗ ОНИ ДЕЛАЛИ ОПЕНВОЛД 10 ЛЕТ НАЗАД
Прости госпади, оутер ворлдс они сделали в прошлом году.
NV оказался утиным говном , аутист ворлдс оказался редчайшим соевым говном, ну а сейчас точно выпустят шедевр нет
Потому что это четверка в другой обертке самая популярная и любимая народом часть серии.
Опенволд уровня бордерлендс
Хотел поспорить с тобой что эта идя с созданными людьми богами не то что бы сильно оригинальна, но в формате игр не безынтересна. Но потом вспомнил что лор это еще и ебаная духота с островными рыболюдами и прочими не запоминаемыми эйр глафтанцами и прочими дирвудами и таки вынужден согласится. Лор этого мира увлекателен, как прокисшая половая тряпка.
Я вообще непонимаю почему вселенную плейнскейп перестали использовать. Самый цельный сеттинг после всего этого ебаного васянства. Нет не хотим за права плотить, хотим жрать говно.
>Открыл трейлер
>Васянский синематик уровня реклам браузерок
>Васянский типа геймплей анимированный в графическом редакторе
>Мы будем ебать скайрим!
Удачи.
А чем тебя нуменера не устроила? Все, чем мне нравился планач - было в нуменере. ДнД-шные ролевые системы мне никогда не нравились, так что на этот аспект вообще поебать, врали они там систему прокачки или не всрали.
Ты просто некст-левел говноед. Я дропнул и зарефандил эту хуйню спустя полчаса игры, текст просто невыносимый, его физически больно читать.
Ее не просто перестали использовать, а исключили из лора днд.
Ну мне и оригинальные части нравятся. Ты то имеешь в виду, что они набрали новую фанбазу непритязательных игроков, что они повторили и с 4 частью, еще более упростив и изменив игру, дабы угодить большему числу людей.
НИ хуя себе открытие!!!!!!!!!! Оказываются игры делают ради прибыли. Пиздец парень ты мне шаблон порвал!!!!!!!!! Пойду антидепрессантов наверну. Вот же блядь как он то все устроенно. Бида, бида.
Как раз таки полтора человека - это те, кто в Тодда4 не играл, потому что это действительная самая популярная игра серии.
Квесты в Outer Worlds были средненькими, ничего крышесносящего или реально захватывающего, просто жвачка, но хотя бы не тошнотворная как делает беседка.
Но самое главное - там не было геймплея, она игралась ужасно, хуевые движения, анимации, стрельба, дизайн противников, отсутствие интерактивности, это просто блядский провал.
Так что я скорее поверю что Тод говард после провала 76 сможет переплюнуть скайрим в новых свитках, или то что сталкер 2 снова станет игрой поколения, чем обсидионы самостоятельно высрут играбельную фпс рпг, лучше пусть визуальные новеллы делают или карточные игры.
>где не бывает никаких уникальных геймплейных ситуаций и зачистка лагеря бандитов это просто тыкание одним и тем же мечем с одним и тем же паттернов аттаче в одних и тех же противников которые имеют только одну модель поведения это собраться вокруг тебя и атаковать по очереди. Про само наполнения опенврлда даже говорить не стоит, кроме квестов нихуя там интересного нет.
Ты только что ТЕСы.
Там речь про каллаут 76, так-то я согласен что больше всего в 4 играют, это подтверждает и статистика стима.
Двачую адеквата, внешние Миры были тем еще высером, разочарованием похлеще Стрендинга от Бурята. Одна из худших игр за последние несколько лет, даже третий фоллач от Тодда не такой деревянный и унылый, ей-богу
Лол, вспомнил как от нехуй делать прокачал в Скайриме зачарование на максимум, спиздил золотое кольцо, переименовал его в КОЛЬЦО ВСЕВЛАСТИЯ и зачаровал его на лютую имбу-высасывание ХП. Потом надел его вместе с даэдрической броней и косплеил Саурона, вынося всех подряд. Ну и в какой игре я еще могу стать черным властелином из книг Толкиена, причем если изначально разработчики не принуждают меня к этому по ходу сюжета?
Уже банкротилась, а потом на последнем издыхании выпускала Морровинд, который приносил ей сотни нефти и спасал от смерти
Обсидианодебилы до сих пор не поспевают за играми Тоддлера десятилетней давности, тот же Outer Worlds был уровня третьего Фоллаута, что по графону, что по проработке мира, что по стрельбе, что по хваленому отыгрышу
>что по графону, что по проработке мира
Беседкодаун, плиз. ОВ то ещё говнище, но ты слишком уж запизделся.
Говно твой киберпук, уже вырезали половину игры, на выходе окажется, что 3 дома, в которых живут две калеки и мертвый попенворлд выкатят поляки, ибо всю игру урезали
Тодд допилит свои Свитки году к 2025, а Обсидианы свой Авовед выкатят в 2023. К тому моменту все уже забудут про высер Обсидов, как забыли про OW через год
>как забыли про OW через год
Лол, про аутист ворлдс забыли уже через неделю, такой-то жалкий выпук вышел вместо игры.
А что не так? Графика - кислотно-соевый понос, проработка мира - так вообще позорище, в Морровинде, блядь, персонажи лучше реагируют на действия игрока, чем здесь. Можно невозбранно пиздить вещи НПС, пока те спокойно стоят и смотрят на тебя, пример - квест со сбором расписок, когда у врача можно из под носа спиздить его шмотки для шантажа, а он и слова не скажет. Это просто позорище
Так ведь Саурон в заставке видимым был, просто обладал сверхсилами. Если бы невидимым был бы, то ему бы палец с кольцом предок Арогорна не отрубил бы
>после провала 76 сможет переплюнуть скайрим в новых свитках
Когда скайрим два выйдет, те кто в первый играл уже одной ногой в могиле будут. Просто физически некому будет покупать из олдов. Поэтому будет ориентация на максимальный охват аудитории как это было со первым скайримом, но учитывая, что школьники и домохозяйки еще больше отупели за это время, то можно только надеяться, что скайрим два никогда не выйдет.
Кто-нибудь вообще запомнил из Альфа протокола хоть что-нибудь, кроме мема про "еби гусей"
Обзор Мэддисона на него.
НЕВЕРВИНТЕР БЛЯТЬ ДВА и дополнение к нему.
>OW показали, что современные обсидиан не могут
А вторая поеха, надо думать, этого не показывала, а, говноежка?
>никто не смог приблизится к уровню пебезды в плане проработки опенворлда
Эмм, кокстары, юбики? Точно такое же говно лепят как и твои ненаглядные.
Дерьмак при всех недостатках не оставляет мокрого места от свитков, о чём ты вообще?
смешно пошутил
Даун на подсосе
Обиженный кислотный зумеро обдристок без арт-дирекшена, со сломанным гейплеем и пидорской повесточкой, плез. Эта дымка даже лором объясняется в игре, это осадки от горно-добывающего прома, разъебанных заводов и горящих шахт, как то так. Еще и геймплейное значение есть, где-то в этой дымке без газика можно заболеть. Не то что в рдр2, где мыло это просто мыло, потому что нужно мыло, ух. Про кислотное хиппи говно про пидоров даже вспомнить нечего.
>>601824
Следуя твоему обезьяньему способу мышления четверка это тройка в другой обертке, тройка это двойка, двойка это единица, а НВ это вообще скрытая пародия на горбатую гору, потому что эта игра в другой обертке. Следуя опять же за твоей тупорылой мыслью, возьми любую другую франшизу получится, что нахуя играть в высеры кокстаров или в рескинчики от миядзаки например если раньши было лучши то же самое говно. Таким тупым пидорам надо заранее сообщать во что они сами играют, чтобы было понятно из какой помойки это "умное" говно вылезло, и на какой игре следует привести этой тупой обезьяне пример, чтобы она задумалась.
Алсо напоминаю нищенкам без собственного мнения, любителям ютубо говна и "лидеров мнений", что по факту вы поехавшие питушки, которые нихуя не знают об игре и вторично кукарекают вслед за имбецилами, у которых фортнайт это лучшая игра десятилетия.
>четверка в другой обертке?
Даже с технической стороны это нихуя не четверка. Прихуярен неткод, переделано глобальное освещение, нахуярено дохуя новых ассетов. С позиции геймплея это нихуя не четверка: появилось адекватное билдодрочерство, новые механики с мутациями, куча новых шикарных монстров, подправлен интерфейс и взаимодействие с миром, в разы увеличенная сложность в лейте. Даже гули на 60 лвл, это не просто гули, а гули-качки. С позиции лора это нихуя не фансервисная четверка даже близко, идея до вейстлндерс была в развитии лора единицы. Ебать нонсенс, но кукарекающие питушки не в курсе, что беседка выпустила самый лорный тоддач из всех, самый близкий по духу к единичке, но тут как грится главное, чтоб твой петушинный вой стоял до небес, а что там по факту в игре, да кого ебет. Идея в вейстлендерс опять же развитие идей Боярского, но тут конечно ничего нового, это уже норма для тоддачей, и вторая идея, всех воющих петушинных даунов буквально за нос провести по тем же локациям тыкнув тупыми ебальниками в уже как давно охуительно прописанный в отличие от четверки абсолютно недетский лор, в игре в которой все и без нпс блядь предельно понятно, стоит только захотеть (прочитать-прослушать), но зачем. Игра в своей сути очень взрослая, наркомания, каннибализм, поехавшие, постоянное общение с трупами через пленки, у игры охуительное погружение. Охуительные ретро холотейпы уровня радио шоу середины прошлого века. Охуевшая фоновая музыка, которая создает пиздатую атмосферу. Охуительные биомы со своей собственной живностью. Пиздатые боссы и рандомные встречи с отсылками на щелкунчика и еще на какую-то кучу говна, про которую я даже не знаю. В игру запульнули дохуища классной мистики настоящей Западной Вирджинии, по сути популяризировали легенды достаточно такого небогатого штата, где в основном живут бедные белые горняки. Охуительно раскрыли проблему потери рабочих мест на фоне повальной автоматизации. Запили кучу охуительных роботов, которые так и норовят саркастически заметить, что куски мяса самопидорнулись, если не напрямую то через интонации. На тейпах охуенная игра актеров, после 76 холотейпы в остальных тоддачах ну такое. Охуенный геймплей, и можно сказать, что в игре можно билдить какие-никакие классы. Технически в игре можно замутить саппорта, поднимать товарищей с перками на отхилл и антирад, таскать за них лут и хилить их из огнемета лол. Если быть честным в игре конечно всего 3-4 билда, тяж милишник/тяжелое/дробаш, и легкое оружие пистолет/пистолет-пулемет/карабин со стелсом, но на каждое оружие есть свои перки и ты не можешь юзать абсолютно все стволы одновременно, придется сделать выбор в пользу одного. Нормальные пушки, намного лучше задизайненные чем в четверке, подправленная стрельба. В игре можно не донатить от слова совсем, китайцы настолько охуели от этой концепции, что потратил на ммо в мире фоллача условные 40 баксов и удрочи свю косметику сколько хочешь, а мы еще новую завезем, беседке пришлось выкатывать коммунистическую косметику на фоне того как начали заносить китаезы. Сейчас пошли ивенты, первый сезон, просто играешь, хапаешь ништячки и атомы.
Игра охуительна, она доставляет больше удовольствия, чем четверка, в ней дохуя пиздатых моментов, да она не идеальна, нет поддержки модов, но это лучшее, что высрала беседка в тоддачах за 15 лет. И в игре дохуя классного геймплея. Дохуя ваншотающих монстров. Люди играют до 600 лвл и отлетают как орехи во время очередного ивента или напоровшись на очередную легендарную нех. Эта нех тоже может отлететь, но тут кто первый тот и подебил.
Ну и где ваша хваленная кислотная параша? Где ни полутать нормально, ни пострелять от души, никакой атмосферы и иммерсивности, без эксплоринга, из запоминающихся персонажей одни пидоры, со сломанным левелингом и единственным билдом, с двумя мыслями что "пидары - ета хорошо" и "карпарации и беседка - ета плохо", про которую блядь забыли уже через 3 дня после старта. Тьфу, нахуй. На словах ты лев толстой, а на деле хуй простой.
Также напоминаю скептикам, что свитки онлайн точно также затоптала своя же фан база. А теперь это топ ммо с пиздатым графеном и геймплеем.
Обиженный кислотный зумеро обдристок без арт-дирекшена, со сломанным гейплеем и пидорской повесточкой, плез. Эта дымка даже лором объясняется в игре, это осадки от горно-добывающего прома, разъебанных заводов и горящих шахт, как то так. Еще и геймплейное значение есть, где-то в этой дымке без газика можно заболеть. Не то что в рдр2, где мыло это просто мыло, потому что нужно мыло, ух. Про кислотное хиппи говно про пидоров даже вспомнить нечего.
>>601824
Следуя твоему обезьяньему способу мышления четверка это тройка в другой обертке, тройка это двойка, двойка это единица, а НВ это вообще скрытая пародия на горбатую гору, потому что эта игра в другой обертке. Следуя опять же за твоей тупорылой мыслью, возьми любую другую франшизу получится, что нахуя играть в высеры кокстаров или в рескинчики от миядзаки например если раньши было лучши то же самое говно. Таким тупым пидорам надо заранее сообщать во что они сами играют, чтобы было понятно из какой помойки это "умное" говно вылезло, и на какой игре следует привести этой тупой обезьяне пример, чтобы она задумалась.
Алсо напоминаю нищенкам без собственного мнения, любителям ютубо говна и "лидеров мнений", что по факту вы поехавшие питушки, которые нихуя не знают об игре и вторично кукарекают вслед за имбецилами, у которых фортнайт это лучшая игра десятилетия.
>четверка в другой обертке?
Даже с технической стороны это нихуя не четверка. Прихуярен неткод, переделано глобальное освещение, нахуярено дохуя новых ассетов. С позиции геймплея это нихуя не четверка: появилось адекватное билдодрочерство, новые механики с мутациями, куча новых шикарных монстров, подправлен интерфейс и взаимодействие с миром, в разы увеличенная сложность в лейте. Даже гули на 60 лвл, это не просто гули, а гули-качки. С позиции лора это нихуя не фансервисная четверка даже близко, идея до вейстлндерс была в развитии лора единицы. Ебать нонсенс, но кукарекающие питушки не в курсе, что беседка выпустила самый лорный тоддач из всех, самый близкий по духу к единичке, но тут как грится главное, чтоб твой петушинный вой стоял до небес, а что там по факту в игре, да кого ебет. Идея в вейстлендерс опять же развитие идей Боярского, но тут конечно ничего нового, это уже норма для тоддачей, и вторая идея, всех воющих петушинных даунов буквально за нос провести по тем же локациям тыкнув тупыми ебальниками в уже как давно охуительно прописанный в отличие от четверки абсолютно недетский лор, в игре в которой все и без нпс блядь предельно понятно, стоит только захотеть (прочитать-прослушать), но зачем. Игра в своей сути очень взрослая, наркомания, каннибализм, поехавшие, постоянное общение с трупами через пленки, у игры охуительное погружение. Охуительные ретро холотейпы уровня радио шоу середины прошлого века. Охуевшая фоновая музыка, которая создает пиздатую атмосферу. Охуительные биомы со своей собственной живностью. Пиздатые боссы и рандомные встречи с отсылками на щелкунчика и еще на какую-то кучу говна, про которую я даже не знаю. В игру запульнули дохуища классной мистики настоящей Западной Вирджинии, по сути популяризировали легенды достаточно такого небогатого штата, где в основном живут бедные белые горняки. Охуительно раскрыли проблему потери рабочих мест на фоне повальной автоматизации. Запили кучу охуительных роботов, которые так и норовят саркастически заметить, что куски мяса самопидорнулись, если не напрямую то через интонации. На тейпах охуенная игра актеров, после 76 холотейпы в остальных тоддачах ну такое. Охуенный геймплей, и можно сказать, что в игре можно билдить какие-никакие классы. Технически в игре можно замутить саппорта, поднимать товарищей с перками на отхилл и антирад, таскать за них лут и хилить их из огнемета лол. Если быть честным в игре конечно всего 3-4 билда, тяж милишник/тяжелое/дробаш, и легкое оружие пистолет/пистолет-пулемет/карабин со стелсом, но на каждое оружие есть свои перки и ты не можешь юзать абсолютно все стволы одновременно, придется сделать выбор в пользу одного. Нормальные пушки, намного лучше задизайненные чем в четверке, подправленная стрельба. В игре можно не донатить от слова совсем, китайцы настолько охуели от этой концепции, что потратил на ммо в мире фоллача условные 40 баксов и удрочи свю косметику сколько хочешь, а мы еще новую завезем, беседке пришлось выкатывать коммунистическую косметику на фоне того как начали заносить китаезы. Сейчас пошли ивенты, первый сезон, просто играешь, хапаешь ништячки и атомы.
Игра охуительна, она доставляет больше удовольствия, чем четверка, в ней дохуя пиздатых моментов, да она не идеальна, нет поддержки модов, но это лучшее, что высрала беседка в тоддачах за 15 лет. И в игре дохуя классного геймплея. Дохуя ваншотающих монстров. Люди играют до 600 лвл и отлетают как орехи во время очередного ивента или напоровшись на очередную легендарную нех. Эта нех тоже может отлететь, но тут кто первый тот и подебил.
Ну и где ваша хваленная кислотная параша? Где ни полутать нормально, ни пострелять от души, никакой атмосферы и иммерсивности, без эксплоринга, из запоминающихся персонажей одни пидоры, со сломанным левелингом и единственным билдом, с двумя мыслями что "пидары - ета хорошо" и "карпарации и беседка - ета плохо", про которую блядь забыли уже через 3 дня после старта. Тьфу, нахуй. На словах ты лев толстой, а на деле хуй простой.
Также напоминаю скептикам, что свитки онлайн точно также затоптала своя же фан база. А теперь это топ ммо с пиздатым графеном и геймплеем.
Скайрим - лучшая ролевая игра за последние 10 лет, прув ми вронг
И да, одриссея - кал собачий, в сравнение ни с Дерьмаком, ни с со Скайримом не идет
Чего блять? Ну зашел я в Вайтран и что? Никакой катсцены. В Солитьюд - там чела, убившего Ульфрика, казнят, но это скриптовый ивент, а не катсцена, её необязательно смотреть, а управление остается за игроком. О чем ты вообще?
Таким образом в Халф-Лайф есть катсцены - ну не чушь ли? Катсцена - ролик, в котором игрок не имеет управления над персонажем. В этих игровых ивентах тебя не заставляют наблюдать за этими событиями - это все еще игровой процесс, во время подобных моментов ты можешь делать что-угодно - ходить, пиздиться и т.д.
Дело в том, что там больше нет контента. Весь бюджет на сценки ушел, видимо.
Квесты выполнять не пробовал?
Что за придирка к таким сценам - это наоборот плюс, добавляет живости игровому миру. По-твоему было бы лучше, если бы болванчики стояли на месте и нихуя не делали бы как в Морровинде или Outer Worlds?
Да, лучше. Эти сценки сбивают ритм игры, потому что при заходе в новые локации тебе приходится слушать охуительные истории, чтобы не остаться с чувством что ты проебал часть контента. К тому же эти сценки часто являются описанием квеста, который берется в этих нпс.
Серишь
Едрить калыча разорвало. Сейчас фангеи пиздезды будут это в блокнотик сохронять, ибо среди них немного таких кто два слова может связать.
>Я что, должен играть в игры? Охуеть!
Ну, так давайте вообще игры урежем - чтобы не было чувства проебанного контента. Диалоги там выкинем, симуляцию жизни у НПС, оставим данжики и квестодателей-столбов, которые ни спят, ни срут, а стоят в одном месте 24 на 7 и дают квесты без диалогов - вот это игра будет
Правилом хорошего тона в геймдизайне является то, что в игре не должно ничего происходить без подтверждения игрока. Эти сценки не добавляют в игру НИЧЕГО кроме геморроя тратить время на их просмотр и прослушивание диалогов. Они даже не интересные.
Представь что эти силы были направлены в другое русло: например, сделать разнообразную карту, а не как в скайриме вся карта - это одна локация растянутая на километры. Куда не пойди - везде одно и то же
Играл, как и я, могу с высоты своего опыта подписаться под его словами.
От обсидианов тоже ничего хорошего не ожидаю, но у них хотя бы был Вегас, ну и с диалогами в OW всё же ситуация была лучше, чем в случае с беседкиными подделками потому что хуже быть не может в принципе.
Ну а так всем желаю удачи, хуле, может кто-нибудь сможет выдавить нормальную РПГ, а не очередной высер. нет
Сейчас каждая вторая игра именно такая.
Всё правильно делают - система скиллов из Скайрима невообразимый топ, изменивший мир, система перков из Фоллаута 4 топ для серии, наконец-то блядь качаться стало хоть как-то интересно.
>кто-то грозится переплюнуть скурим спустя десятилетие
Ну нихуя ж себе! Вот это сильно! Тодда сейчас кондратий схватит от смеха
Полное говно неиграбельное с 75% бесполезных скиллами. В моде requiem чувак исправил.
> им на минималках где ты можешь получить огромное количество геймплейных ситуаций.
> Я не верю что кто то может составить конкуренцию бепезде в плане открытого мира, хотя посмотрим на Киберпанк, если по
Да точно нет, там ссанина будет размером с макака поделённая десус секс. Город 10 на 10 метров мёртвый.
какие же гей-обдристки дегенераты, охуеть просто
Сам наиграл в реквием сотни часов, оригинал охуенен именно самой концепцией этих древ перков.
Их прошлый высер не обошел Нью Вегас, братюнь. Я честно пытался полюбить Аутер Ворлдс, но не смог. Игра тупо не захватывала ни сюжетом, ни персонажами, ни геймплеем.
Тред не читал, это все таки скайрим или дарк месая?
Давайте честно - что тес 6, что эта поделка выйдут говном. Если выйдут, в чём я лично сомневаюсь.
Обещают скайрим, будет амалюр в лучшем случае.
От Морфала налево пошел - в болото пришел, на север - к заснеженному побережью, на юг - в леса, направо - на равнины. И причем в ходе брождения наткнешься на нордские руины, двемерские руины, города поменьше, НПС-торговцев, путешественников, крепости, захоронения или просто красивые места. Суть подобных игр - в свободе действий - иди куда хочешь, делай что хочешь, а ты сам себя загоняешь в рамки линейного прохождения. Это что-то уровня придирок к какому-нибудь Думу, мол, мне лень читать записки - игра гавно. Ну так не читай, блядь - получай удовольствие от игры так, как ты сам хочешь - хочешь квесты выполнять - выполняй, хочешь сидеть в таверне, пить вино и чесать жопу, ролеплея путешественника - пожалуйста
Хуясе обдристик порвался, беги жопу зашивать и плакаться мамочке, что твой уютный двачик захватили беседкобоги
>Т.е. без прохода пиларсов вкатиться не очень получится? Хуева.
Не думаю. Действие первой части разворачивалось в Дирвуде и Белом переходе, второй - в Архипелаге Мёртвого огня. Теперь действие переносится в в Живые Земли, которые упоминались постольку-поскольку.
Замени проктолога на нвн2 и убери оговорку из котора, ведь фанаты уже допилили.
>Кто-нибудь вообще запомнил из Альфа протокола хоть что-нибудь
Кривой стелс, кривую стрельбу, кривую ролевую систему. Вся игра проходилась в лоб тактическими ударами в кабину с вертухи и это засчитывалось за стелс, если враги не успели среагировать. Можно было переспать с почти всеми немногочисленных женскими персонажами за одно прохождение и получить за это перк. В финале можно было за счёт пиздежа и хороших отношений обойти довольно нудных боссов. Вообще система отношений ощущалась местами, стоило лишний раз не выёбываться и играть тихо, заглядывая в каждый угол, скупать всю доступную информацию. Было по-своему весело, яркая игра, приятные карикатурные персонажи.
Зумеры на форче обычно ноют, что там пазлы по взломам охуеть какие сложные ещё, но это признак деградации поколения.
Я лично не против чтобы Тодду подсрачник дали. Охуел уже десять лет кормить всех калаутным говном и еще какую-то никому не нужную срань типа старфилда планировать вместо тесачей.
Все еще не забился в свой угол, порватышь? Иди отсюда, тут большие дяди обсуждаю хорошие игры, а говноделие обсидианов здесь никому не нужно
>Вся игра проходилась в лоб тактическими ударами в кабину с вертухи и это засчитывалось за стелс, если враги не успели среагировать.
А я качался через невидимость и пистолеты с транквилизаторами. Правда, игра оказывается очень простой и пробегается за пару вечеров. Зато сюжет увлекательный, да и вариативность впечатляет. Специально проходил последний уровень несколько раз, чтобы увидеть возможные катсцены.
>какую-то никому не нужную срань типа старфилда планировать вместо тесачей
А в чем разница между ними? Игры BGS делаются по одной формуле и ничем не отличаются кроме сеттинга. Мне лоры всех тоддодрочилень одинаково интересны, так что жду только старфилд тупо потому что он раньше выйдет.
Удручает только, что каждая следующая игра всё больше подаётся в экшон и это убивает их рпг-составляющую. Любая система прокачки и перков отходит на второй план и становится просто приправой, когда игра - динамичный шутан/слешер с F5-F9.
Это копия, сохраненная 4 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.