Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 4 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
На пиках облитые помоями игры, которые на деле оказались 12из10 винами не смотря на вой утяток.
>>04822 (OP)
Никто его не срал, это конвикшн говно, а лист норм
Срут стелсодауны, как коридорный шутан 9/10
Анимекал, не играю
Срут фолл76, а эту всем /v проходили
>1 пик
Никто его не срал, это конвикшн говно, а лист норм
>2 пик
Срут стелсодауны, как коридорный шутан 9/10
>3
Анимекал, не играю
>4
Срут фолл76, а эту всем /v проходили
>>04822 (OP)
Никто на спилнер селла не срал, он наоборот был лучше предыдущего конвикшена, который был вообще уж не в духе серии.
Абсерушен срань полная как была так и есть.
Никто на спилнер селла не срал, он наоборот был лучше предыдущего конвикшена, который был вообще уж не в духе серии.
Абсерушен срань полная как была так и есть.
Толстячок не в курсе, что засрали конвикшен. Блеклист все облизали и требовали ещё, но убейсофт больше волнуют донатные помойки. Сюжет Абсерушена кроме фейспалма ничего не вызванивает. Геймплейно 40% игры нормально, остальное бутылочное перекати поле, которое не в духе серии.
>>04822 (OP)
Ф4 вин, от него бомбят лишь утки и обсидиоты типа мудисона.
>>04833
Фабля 3 объективно худшая в серии, что по геймплею, что по артдизу, что по истории, что по персонажам. Надеюсь новая фабля будет ориентироваться на первую или вторую часть.
Ф4 вин, от него бомбят лишь утки и обсидиоты типа мудисона.
>>04833
Фабля 3 объективно худшая в серии, что по геймплею, что по артдизу, что по истории, что по персонажам. Надеюсь новая фабля будет ориентироваться на первую или вторую часть.
23 Кб, 480x360
>>04831
>>04832
Я как сейчас помню когда показали миссию с дроном, быдло с рылами пикрил начало ДИКО ВЫТЬ, УУУУУУ БЛЯЯЯЯ ДАЖЕ ТЕЛА НЕЛЬЗЯ ТАСКАТЬ ЕТА ЖИ ГЕЙВИКШЕН 2 УУХ СУКА БЛЯДЬ ЮБИЖИДЫ НАХУЙ ЗАГУБИЛИ ДЕЦЦТВО!
. А потом то конечно переобулись, когда на релизе это оказался лучшим сц вообще, даже лучше божественной тройки.
>>04832
>Никто его не срал, это конвикшн говно
Я как сейчас помню когда показали миссию с дроном, быдло с рылами пикрил начало ДИКО ВЫТЬ, УУУУУУ БЛЯЯЯЯ ДАЖЕ ТЕЛА НЕЛЬЗЯ ТАСКАТЬ ЕТА ЖИ ГЕЙВИКШЕН 2 УУХ СУКА БЛЯДЬ ЮБИЖИДЫ НАХУЙ ЗАГУБИЛИ ДЕЦЦТВО!
. А потом то конечно переобулись, когда на релизе это оказался лучшим сц вообще, даже лучше божественной тройки.
>>04822 (OP)
>абсерушкенс
>копишь ману чтобы фейспальмами или поправляя федору типа мое уважение пробираться к заветной бутылке, кинув которую можно отвлечь аи и бежать к двери в след. катсцену
>12из10 вин
Странный набор
Блеклист никто не срал. Игра не шедевр, но и не говно.
Абсерушен рили кал. Вместо свободы действия и нескольких возможных способов устранить жертву, социальный стелс - ползи на кортах и души стоящих к тебе спиной охрандосов, вместо больших, запутанных локаций - кишка с очевидными укрытиями. Ещё и аналог ведьмачьего чутья добавили вообще пиздец.
МГС Р был просто очень неожиданным поворотом в сторону экшена. Многие просто не поняли этого и поэтому по началу игру приняли слабо. Но все равно, никто её особо не поливал грязью. А сейчас вообще все мечтают о продолжении.
Фолл4
По сравнению с прошлым частями, очень сильная деградация. Вплане сюжета, квестов, ролевой системы. Плюс сама игра ужасно кривая.
Блеклист никто не срал. Игра не шедевр, но и не говно.
Абсерушен рили кал. Вместо свободы действия и нескольких возможных способов устранить жертву, социальный стелс - ползи на кортах и души стоящих к тебе спиной охрандосов, вместо больших, запутанных локаций - кишка с очевидными укрытиями. Ещё и аналог ведьмачьего чутья добавили вообще пиздец.
МГС Р был просто очень неожиданным поворотом в сторону экшена. Многие просто не поняли этого и поэтому по началу игру приняли слабо. Но все равно, никто её особо не поливал грязью. А сейчас вообще все мечтают о продолжении.
Фолл4
По сравнению с прошлым частями, очень сильная деградация. Вплане сюжета, квестов, ролевой системы. Плюс сама игра ужасно кривая.
>>04837
Каллач могут жрать только тододауны. 0,3 квеста на всю говнину, стройка для зумерков, мэйн квест придумали дауны.
Каллач могут жрать только тододауны. 0,3 квеста на всю говнину, стройка для зумерков, мэйн квест придумали дауны.
>>04838
Нет ни разу это не лучше тройки.
Это лучше конвикшена, лучше первых двух частей, но даже двойной агент бы подвинул блеклиста, если бы там столько багов не было.
В блеклисте дохуя чего лишнего, напиханного абы было, как например летающую базу, которую можно прокачивать, много открываемого ненужного хлама, дурацких побочных заданий где нужно волны противников превозмогать и так далее.
В игре нет нормальных побочных заданий при прохождении сюжетки, они всегда как под копирку - этого задержи, это забери, этот ноут хакни. Убрали (еще в конвикшене правда) лучшую штуку в серии - настраиваемой скорости передвижения. Ну и такое чувство что саундтрека в игре нету вообще, в трешке и четверке саунд огого какой был.
Нет ни разу это не лучше тройки.
Это лучше конвикшена, лучше первых двух частей, но даже двойной агент бы подвинул блеклиста, если бы там столько багов не было.
В блеклисте дохуя чего лишнего, напиханного абы было, как например летающую базу, которую можно прокачивать, много открываемого ненужного хлама, дурацких побочных заданий где нужно волны противников превозмогать и так далее.
В игре нет нормальных побочных заданий при прохождении сюжетки, они всегда как под копирку - этого задержи, это забери, этот ноут хакни. Убрали (еще в конвикшене правда) лучшую штуку в серии - настраиваемой скорости передвижения. Ну и такое чувство что саундтрека в игре нету вообще, в трешке и четверке саунд огого какой был.
>>04835
Сука ты ебнутая, тварь блядь. У тебя в первом утином говнохитмоне В ДЖУНГЛЯХ С МИНИГАНОМ БЕГАЕШЬ БЛЯДЬ, а ты к какой то механике отвлечения бутылкой доебался?
Сука ты ебнутая, тварь блядь. У тебя в первом утином говнохитмоне В ДЖУНГЛЯХ С МИНИГАНОМ БЕГАЕШЬ БЛЯДЬ, а ты к какой то механике отвлечения бутылкой доебался?
Двачну блэклист. Геймплей в трех вариациях стелс-киллстелс-ебаш с автомата. Дизаен уровней с вощможностями разными путями локации обходить. Красивенькие анимации добиваний, экзекьютов. Будто взяли теорию хаоса, оказуалили а достаточной мере, чтобы зумеркам в очече не горело, а в тоже время не проебались с атмосферой и основным подходом селла "будь невидимкой, чтоб никто даже подозревать о твоем присутствии не мог". Но кококо продажи ниочень, похтому похороним к хуям серию, будем лучше одинаковых пососинов с тормозными анимации, да одинаковые фаркраи с губками-врагами, хпбарами, вылетающими цифрами.
>>04856
Сарачка, кисечка, любимая писечка...
Сарачка, кисечка, любимая писечка...
>>04856
Когда на этом построена почти вся игра - да.
Когда на этом построена почти вся игра - да.
>>04858
Нихуя себе оказуалили, с одних собак можно сгореть нахуй. Но да, за исключением ебаной катсцены в поезде, где тебя палят по сюжету всю игру можно призраком пройти, даже главы за негра от первого лица, которые задумывались как шутер.
Нихуя себе оказуалили, с одних собак можно сгореть нахуй. Но да, за исключением ебаной катсцены в поезде, где тебя палят по сюжету всю игру можно призраком пройти, даже главы за негра от первого лица, которые задумывались как шутер.
>>04853
Не бомби, обсидиот. Глядишь в авовед обсидианы смогут хоть половинку величия Тодда выдать.
Не бомби, обсидиот. Глядишь в авовед обсидианы смогут хоть половинку величия Тодда выдать.
>>04841
А ведь и правда инстинкт в абсерушке это же шкала магии, после выгорания которой фейспальмы уже не работают. В макспейне 3 хоть рапид объяснен алкашкой, а тут просто нахуй не было 4 игры ничего такого, а в пятой нате магию.
А ведь и правда инстинкт в абсерушке это же шкала магии, после выгорания которой фейспальмы уже не работают. В макспейне 3 хоть рапид объяснен алкашкой, а тут просто нахуй не было 4 игры ничего такого, а в пятой нате магию.
>>04866
Теория хаоса по моей памяти сложне и заебистее блэклиста. Чего только стоит отсутствие заполняющихся маркеров детекта и "тени" в позиции, где сема запалили почледний раз. Там на глазок играть приходилось.
Теория хаоса по моей памяти сложне и заебистее блэклиста. Чего только стоит отсутствие заполняющихся маркеров детекта и "тени" в позиции, где сема запалили почледний раз. Там на глазок играть приходилось.
>>04880
Когда тебя блядь в стелс игре запалили тут же идет перезагрузка нахуй, не важно есть там отметка последней позиции или нет.
Когда тебя блядь в стелс игре запалили тут же идет перезагрузка нахуй, не важно есть там отметка последней позиции или нет.
>>04888
Ну так неинтересно же, после каждого запала загружаться, Сёма-то может и пизды вполне эффективно дать. Что конечно не объясняет почему у него дальность прицеливания пять метров
Ну так неинтересно же, после каждого запала загружаться, Сёма-то может и пизды вполне эффективно дать. Что конечно не объясняет почему у него дальность прицеливания пять метров
>>04856
Но Хитман начался с Contracts ;)
Но Хитман начался с Contracts ;)
>>04822 (OP)
Ну так тащемта MGR-то вин.
Ну так тащемта MGR-то вин.
>>04898
Как же у Котички горит с абсолюшена, не могу.
Как же у Котички горит с абсолюшена, не могу.
>>04873
В первых играх гг был в постоянном фейспалме, но как только шкала ярости заполнялась, то все понимали, что это чертов псих.
В первых играх гг был в постоянном фейспалме, но как только шкала ярости заполнялась, то все понимали, что это чертов псих.
>>04846
Трешка на стероидах. Вегас и изометрические помойки без геймплея - вообще не игры.
>По сравнению с прошлым частями, очень сильная деградация. Вплане сюжета, квестов, ролевой системы
Трешка на стероидах. Вегас и изометрические помойки без геймплея - вообще не игры.
>>04880
А-а, их нельзя убрать в настройках интерфейса, что ли? Как раз перепрохожу СT на эксперте перед Блеклистом - враги замечают каждый пук и вообще даже чересчур настороженные. Когда в офисе, полном людей, их настораживают шаги Фишера за углом. Может, это их коллега?
Ну и то, что в Блеклисте на озвучке какой-то юнец вместо Айронсайда автоматом сносит игре 1,5 балла.
>заполняющихся маркеров детекта
А-а, их нельзя убрать в настройках интерфейса, что ли? Как раз перепрохожу СT на эксперте перед Блеклистом - враги замечают каждый пук и вообще даже чересчур настороженные. Когда в офисе, полном людей, их настораживают шаги Фишера за углом. Может, это их коллега?
Ну и то, что в Блеклисте на озвучке какой-то юнец вместо Айронсайда автоматом сносит игре 1,5 балла.
>>04822 (OP)
1 и 3 никто особо не срал
В абсолюшне претензии фанатов серии были абсолютно справедливы по части того что игра превратилась из киллерской песочницы в коридорный шутер с элементами стелса. О том что шутер этот в общем то неплохой никто не спорит
Фоллаут 4 - посредственность по меркам опенворлда бесезды, абсолютно хуевая игра по меркам сюжетным рпг, и с убого реализованными киллер-фичами (мегауебищное строительство, хваленая стрельба тоже так себе). Игра в лучшем случае 6-7/10 , даже если закрывать глаза на традиции серии, лор, пытаться прощать убогий сюжет и дебиловатые диалоги и т.д.
1 и 3 никто особо не срал
В абсолюшне претензии фанатов серии были абсолютно справедливы по части того что игра превратилась из киллерской песочницы в коридорный шутер с элементами стелса. О том что шутер этот в общем то неплохой никто не спорит
Фоллаут 4 - посредственность по меркам опенворлда бесезды, абсолютно хуевая игра по меркам сюжетным рпг, и с убого реализованными киллер-фичами (мегауебищное строительство, хваленая стрельба тоже так себе). Игра в лучшем случае 6-7/10 , даже если закрывать глаза на традиции серии, лор, пытаться прощать убогий сюжет и дебиловатые диалоги и т.д.
>>04822 (OP)
Анальный кооп, сингл на 5 часов
Не играл
Никогда не был засран никем
Худший 3д фоллаут
>Блэклист
Анальный кооп, сингл на 5 часов
>хитман
Не играл
>мгр
Никогда не был засран никем
>ф4
Худший 3д фоллаут
>>04822 (OP)
Опять выходишь на связь, гавно?
Опять выходишь на связь, гавно?
>>04822 (OP)
Может MGR на консолях обосрали, но когда добрался до пк в треде все были только довольны.
Может MGR на консолях обосрали, но когда добрался до пк в треде все были только довольны.
>>05143
Но стрельба в фола4е прям заебись стала, особенно в сравнении с вегасом и тройкой. А за анимацию гулей и в частности за ту, когда они промахиваясь по тебе летят еще несколько метров отдельную награду нужно.
Но стрельба в фола4е прям заебись стала, особенно в сравнении с вегасом и тройкой. А за анимацию гулей и в частности за ту, когда они промахиваясь по тебе летят еще несколько метров отдельную награду нужно.
>>05441
А как же треды ноготки, каблучки макияжик?
А как же треды ноготки, каблучки макияжик?
>>04822 (OP)
Ебнутый, на блеклист и мгр до сих пор молятся как Поклонская на Николашку №2 и ждут продолжения.
Ебнутый, на блеклист и мгр до сих пор молятся как Поклонская на Николашку №2 и ждут продолжения.
>>04822 (OP)
Про другие не в курсе, но каллаут 4 - жидчайший кал, не рекомендую. Утки тут вообще не при чём: какими бы хорошими или плохими не были классические фоллачи, фоллаут 4 всё равно остаётся говнищем.
Про другие не в курсе, но каллаут 4 - жидчайший кал, не рекомендую. Утки тут вообще не при чём: какими бы хорошими или плохими не были классические фоллачи, фоллаут 4 всё равно остаётся говнищем.
>>05462
Щас бы сравнивать стрельбу с говном на беседкодвижке, в котором волшебным палкам придан вид автоматов, ага. А не с норм шутанами. А чё не с тетрисом тогда? Гулять так гулять.
Щас бы сравнивать стрельбу с говном на беседкодвижке, в котором волшебным палкам придан вид автоматов, ага. А не с норм шутанами. А чё не с тетрисом тогда? Гулять так гулять.
>>04856
ЧН объективно гадкий утёнок серии, меридиан объективно огрызок однухи, андромеда даже не смешно, ларка хз.
ЧН объективно гадкий утёнок серии, меридиан объективно огрызок однухи, андромеда даже не смешно, ларка хз.
>>07015
Зато какой графон блядь был!
Зато какой графон блядь был!
>>04822 (OP)
Блэклист норм.
Обосрюшен говно с поломанной механикой, где стелс не работает, а как шутан тебя валят слишком быстро.
Ниндзя на каблуках годный.
Очередному поселению нужна твоя помощь.
Блэклист норм.
Обосрюшен говно с поломанной механикой, где стелс не работает, а как шутан тебя валят слишком быстро.
Ниндзя на каблуках годный.
Очередному поселению нужна твоя помощь.
>>04822 (OP)
Со второй не согласен, говно ебаное.
Со второй не согласен, говно ебаное.
>>07501
Любой кому не нравятся пустые уебищные опенворлды с посредственным геймплеем и тоннами одинаковых врагов типа фаркрай, с сюжетом и диалогами как для умственно-отсталых - автоматически "абсидибот"? Интересная логика.
Любой кому не нравятся пустые уебищные опенворлды с посредственным геймплеем и тоннами одинаковых врагов типа фаркрай, с сюжетом и диалогами как для умственно-отсталых - автоматически "абсидибот"? Интересная логика.
74 Кб, 613x180
>>05462
Да говенная там стрельба, ничего особенного. Импакт от оружия чувствуется плохо, большая часть пушек вообще стреляют по ощущению одинаково, отличаясь только скоростью пуль, прицелами и дамагом. А кроме этого ничего и нет. Опенворлд абсолютно посредственный, другие игры бесезды на голову выше. Все что связано с нарративом абсолютно всрато. Редкие проблески годноты в сюжете и 2,5 сайдквестах есть, но все это тонет в тоннах кринжа от диалогов, десятках "подай-принеси" и радиант-квестах. Вся текстовая часть писалась как будто для десятилетних, я как будто в сёнэн-аниме играю, только в нем нарочито инфантильная стилистика, подчеркивающая эмоциональность, а бесезда пытается в серьезные щщи, отчего все выглядит в десять раз кринжовее.
В Вегасе есть ради чего играть помимо этого - вариативные сайды, некоторые из которых с десятками концовок; годные и действительно круто написанные персонажи; цельный мир с причинно-следственной связью между разными его частями, вместо набора гиммиков, никак не связанными друг с другом; душевный символизм со всеми этими Play the guitar; play it again, my Johnny, Howdy pardner, ring-a-ding-ding baby, etcetera, вообще цельность визуально-эстетического заряда игры ничего не разрушает, даже чужеродные на первый взгляд элементы вроде Легиона.
А ради чего играть в четверку? я так и не нашел. Клянусь, я честно и искренне пытался проникнуться, отбросив абсолютно все предубеждения, но не нашел ни одного реально весомого плюса. Для сюжетной рпг слишком мало сюжетного. Для лутер-шутера слишком мало лутер-шутерного. Вместо атмосферного мира - эклектичное шапито.Да говенная там стрельба, ничего особенного. Импакт от оружия чувствуется плохо, большая часть пушек вообще стреляют по ощущению одинаково, отличаясь только скоростью пуль, прицелами и дамагом. А кроме этого ничего и нет. Опенворлд абсолютно посредственный, другие игры бесезды на голову выше. Все что связано с нарративом абсолютно всрато. Редкие проблески годноты в сюжете и 2,5 сайдквестах есть, но все это тонет в тоннах кринжа от диалогов, десятках "подай-принеси" и радиант-квестах. Вся текстовая часть писалась как будто для десятилетних, я как будто в сёнэн-аниме играю, только в нем нарочито инфантильная стилистика, подчеркивающая эмоциональность, а бесезда пытается в серьезные щщи, отчего все выглядит в десять раз кринжовее.
В Вегасе есть ради чего играть помимо этого - вариативные сайды, некоторые из которых с десятками концовок; годные и действительно круто написанные персонажи; цельный мир с причинно-следственной связью между разными его частями, вместо набора гиммиков, никак не связанными друг с другом; душевный символизм со всеми этими Play the guitar; play it again, my Johnny, Howdy pardner, ring-a-ding-ding baby, etcetera, вообще цельность визуально-эстетического заряда игры ничего не разрушает, даже чужеродные на первый взгляд элементы вроде Легиона.
А ради чего играть в четверку я так и не нашел. Клянусь, я честно и искренне пытался проникнуться, отбросив абсолютно все предубеждения, но не нашел ни одного реально весомого плюса. Для сюжетной рпг слишком мало сюжетного. Для лутер-шутера слишком мало лутер-шутерного. Вместо атмосферного мира - эклектичное шапито.
Да говенная там стрельба, ничего особенного. Импакт от оружия чувствуется плохо, большая часть пушек вообще стреляют по ощущению одинаково, отличаясь только скоростью пуль, прицелами и дамагом. А кроме этого ничего и нет. Опенворлд абсолютно посредственный, другие игры бесезды на голову выше. Все что связано с нарративом абсолютно всрато. Редкие проблески годноты в сюжете и 2,5 сайдквестах есть, но все это тонет в тоннах кринжа от диалогов, десятках "подай-принеси" и радиант-квестах. Вся текстовая часть писалась как будто для десятилетних, я как будто в сёнэн-аниме играю, только в нем нарочито инфантильная стилистика, подчеркивающая эмоциональность, а бесезда пытается в серьезные щщи, отчего все выглядит в десять раз кринжовее.
В Вегасе есть ради чего играть помимо этого - вариативные сайды, некоторые из которых с десятками концовок; годные и действительно круто написанные персонажи; цельный мир с причинно-следственной связью между разными его частями, вместо набора гиммиков, никак не связанными друг с другом; душевный символизм со всеми этими Play the guitar; play it again, my Johnny, Howdy pardner, ring-a-ding-ding baby, etcetera, вообще цельность визуально-эстетического заряда игры ничего не разрушает, даже чужеродные на первый взгляд элементы вроде Легиона.
А ради чего играть в четверку? я так и не нашел. Клянусь, я честно и искренне пытался проникнуться, отбросив абсолютно все предубеждения, но не нашел ни одного реально весомого плюса. Для сюжетной рпг слишком мало сюжетного. Для лутер-шутера слишком мало лутер-шутерного. Вместо атмосферного мира - эклектичное шапито.Да говенная там стрельба, ничего особенного. Импакт от оружия чувствуется плохо, большая часть пушек вообще стреляют по ощущению одинаково, отличаясь только скоростью пуль, прицелами и дамагом. А кроме этого ничего и нет. Опенворлд абсолютно посредственный, другие игры бесезды на голову выше. Все что связано с нарративом абсолютно всрато. Редкие проблески годноты в сюжете и 2,5 сайдквестах есть, но все это тонет в тоннах кринжа от диалогов, десятках "подай-принеси" и радиант-квестах. Вся текстовая часть писалась как будто для десятилетних, я как будто в сёнэн-аниме играю, только в нем нарочито инфантильная стилистика, подчеркивающая эмоциональность, а бесезда пытается в серьезные щщи, отчего все выглядит в десять раз кринжовее.
В Вегасе есть ради чего играть помимо этого - вариативные сайды, некоторые из которых с десятками концовок; годные и действительно круто написанные персонажи; цельный мир с причинно-следственной связью между разными его частями, вместо набора гиммиков, никак не связанными друг с другом; душевный символизм со всеми этими Play the guitar; play it again, my Johnny, Howdy pardner, ring-a-ding-ding baby, etcetera, вообще цельность визуально-эстетического заряда игры ничего не разрушает, даже чужеродные на первый взгляд элементы вроде Легиона.
А ради чего играть в четверку я так и не нашел. Клянусь, я честно и искренне пытался проникнуться, отбросив абсолютно все предубеждения, но не нашел ни одного реально весомого плюса. Для сюжетной рпг слишком мало сюжетного. Для лутер-шутера слишком мало лутер-шутерного. Вместо атмосферного мира - эклектичное шапито.
74 Кб, 613x180
Показать весь текст>>05462
Да говенная там стрельба, ничего особенного. Импакт от оружия чувствуется плохо, большая часть пушек вообще стреляют по ощущению одинаково, отличаясь только скоростью пуль, прицелами и дамагом. А кроме этого ничего и нет. Опенворлд абсолютно посредственный, другие игры бесезды на голову выше. Все что связано с нарративом абсолютно всрато. Редкие проблески годноты в сюжете и 2,5 сайдквестах есть, но все это тонет в тоннах кринжа от диалогов, десятках "подай-принеси" и радиант-квестах. Вся текстовая часть писалась как будто для десятилетних, я как будто в сёнэн-аниме играю, только в нем нарочито инфантильная стилистика, подчеркивающая эмоциональность, а бесезда пытается в серьезные щщи, отчего все выглядит в десять раз кринжовее.
В Вегасе есть ради чего играть помимо этого - вариативные сайды, некоторые из которых с десятками концовок; годные и действительно круто написанные персонажи; цельный мир с причинно-следственной связью между разными его частями, вместо набора гиммиков, никак не связанными друг с другом; душевный символизм со всеми этими Play the guitar; play it again, my Johnny, Howdy pardner, ring-a-ding-ding baby, etcetera, вообще цельность визуально-эстетического заряда игры ничего не разрушает, даже чужеродные на первый взгляд элементы вроде Легиона.
А ради чего играть в четверку? я так и не нашел. Клянусь, я честно и искренне пытался проникнуться, отбросив абсолютно все предубеждения, но не нашел ни одного реально весомого плюса. Для сюжетной рпг слишком мало сюжетного. Для лутер-шутера слишком мало лутер-шутерного. Вместо атмосферного мира - эклектичное шапито.Да говенная там стрельба, ничего особенного. Импакт от оружия чувствуется плохо, большая часть пушек вообще стреляют по ощущению одинаково, отличаясь только скоростью пуль, прицелами и дамагом. А кроме этого ничего и нет. Опенворлд абсолютно посредственный, другие игры бесезды на голову выше. Все что связано с нарративом абсолютно всрато. Редкие проблески годноты в сюжете и 2,5 сайдквестах есть, но все это тонет в тоннах кринжа от диалогов, десятках "подай-принеси" и радиант-квестах. Вся текстовая часть писалась как будто для десятилетних, я как будто в сёнэн-аниме играю, только в нем нарочито инфантильная стилистика, подчеркивающая эмоциональность, а бесезда пытается в серьезные щщи, отчего все выглядит в десять раз кринжовее.
В Вегасе есть ради чего играть помимо этого - вариативные сайды, некоторые из которых с десятками концовок; годные и действительно круто написанные персонажи; цельный мир с причинно-следственной связью между разными его частями, вместо набора гиммиков, никак не связанными друг с другом; душевный символизм со всеми этими Play the guitar; play it again, my Johnny, Howdy pardner, ring-a-ding-ding baby, etcetera, вообще цельность визуально-эстетического заряда игры ничего не разрушает, даже чужеродные на первый взгляд элементы вроде Легиона.
А ради чего играть в четверку я так и не нашел. Клянусь, я честно и искренне пытался проникнуться, отбросив абсолютно все предубеждения, но не нашел ни одного реально весомого плюса. Для сюжетной рпг слишком мало сюжетного. Для лутер-шутера слишком мало лутер-шутерного. Вместо атмосферного мира - эклектичное шапито.
Да говенная там стрельба, ничего особенного. Импакт от оружия чувствуется плохо, большая часть пушек вообще стреляют по ощущению одинаково, отличаясь только скоростью пуль, прицелами и дамагом. А кроме этого ничего и нет. Опенворлд абсолютно посредственный, другие игры бесезды на голову выше. Все что связано с нарративом абсолютно всрато. Редкие проблески годноты в сюжете и 2,5 сайдквестах есть, но все это тонет в тоннах кринжа от диалогов, десятках "подай-принеси" и радиант-квестах. Вся текстовая часть писалась как будто для десятилетних, я как будто в сёнэн-аниме играю, только в нем нарочито инфантильная стилистика, подчеркивающая эмоциональность, а бесезда пытается в серьезные щщи, отчего все выглядит в десять раз кринжовее.
В Вегасе есть ради чего играть помимо этого - вариативные сайды, некоторые из которых с десятками концовок; годные и действительно круто написанные персонажи; цельный мир с причинно-следственной связью между разными его частями, вместо набора гиммиков, никак не связанными друг с другом; душевный символизм со всеми этими Play the guitar; play it again, my Johnny, Howdy pardner, ring-a-ding-ding baby, etcetera, вообще цельность визуально-эстетического заряда игры ничего не разрушает, даже чужеродные на первый взгляд элементы вроде Легиона.
А ради чего играть в четверку? я так и не нашел. Клянусь, я честно и искренне пытался проникнуться, отбросив абсолютно все предубеждения, но не нашел ни одного реально весомого плюса. Для сюжетной рпг слишком мало сюжетного. Для лутер-шутера слишком мало лутер-шутерного. Вместо атмосферного мира - эклектичное шапито.Да говенная там стрельба, ничего особенного. Импакт от оружия чувствуется плохо, большая часть пушек вообще стреляют по ощущению одинаково, отличаясь только скоростью пуль, прицелами и дамагом. А кроме этого ничего и нет. Опенворлд абсолютно посредственный, другие игры бесезды на голову выше. Все что связано с нарративом абсолютно всрато. Редкие проблески годноты в сюжете и 2,5 сайдквестах есть, но все это тонет в тоннах кринжа от диалогов, десятках "подай-принеси" и радиант-квестах. Вся текстовая часть писалась как будто для десятилетних, я как будто в сёнэн-аниме играю, только в нем нарочито инфантильная стилистика, подчеркивающая эмоциональность, а бесезда пытается в серьезные щщи, отчего все выглядит в десять раз кринжовее.
В Вегасе есть ради чего играть помимо этого - вариативные сайды, некоторые из которых с десятками концовок; годные и действительно круто написанные персонажи; цельный мир с причинно-следственной связью между разными его частями, вместо набора гиммиков, никак не связанными друг с другом; душевный символизм со всеми этими Play the guitar; play it again, my Johnny, Howdy pardner, ring-a-ding-ding baby, etcetera, вообще цельность визуально-эстетического заряда игры ничего не разрушает, даже чужеродные на первый взгляд элементы вроде Легиона.
А ради чего играть в четверку я так и не нашел. Клянусь, я честно и искренне пытался проникнуться, отбросив абсолютно все предубеждения, но не нашел ни одного реально весомого плюса. Для сюжетной рпг слишком мало сюжетного. Для лутер-шутера слишком мало лутер-шутерного. Вместо атмосферного мира - эклектичное шапито.
>>04822 (OP)
Hitman Absolution это лютый вин.
Hitman Absolution это лютый вин.
>>08051
Вот казалось бы, как можно обосраться, когда у тебя есть здание с бандитами внутри которого проходят бои без правил? Ну вот очевидно же что нужно добавить чеки на спич, чтобы поучаствовать и стать в этих боями чемпионом, если ты качаешь рукапашника. Но нет блядь, обосрались сука на ровном месте и этих рейдеров можно только убить нахуй как только ты вошел туда.
Вот казалось бы, как можно обосраться, когда у тебя есть здание с бандитами внутри которого проходят бои без правил? Ну вот очевидно же что нужно добавить чеки на спич, чтобы поучаствовать и стать в этих боями чемпионом, если ты качаешь рукапашника. Но нет блядь, обосрались сука на ровном месте и этих рейдеров можно только убить нахуй как только ты вошел туда.
>>04833
ВД охуенен, только руснявая озвучка с косяками.
ВД охуенен, только руснявая озвучка с косяками.
>>07015
ЧН охуенен сука, гадкий всратый утенок на полторы локации это ЗП.
> ЧН объективно гадкий утёнок
ЧН охуенен сука, гадкий всратый утенок на полторы локации это ЗП.
>>04838
Я не переобулся, потому что это конвишен, только с парочкой новых погремух. Игре 7 лет, но тройку почему-то все равно считают идеалом
Я не переобулся, потому что это конвишен, только с парочкой новых погремух. Игре 7 лет, но тройку почему-то все равно считают идеалом
>>04822 (OP)
С хейта абсолюшена я в ахуе. Кроме относительно всратого сюжета у меня к игре доёбок нет. Вариантов прохождения дохуя. Я ещё отыгрывал, когда персонажи были нормальные (копы из мегаполиса, подростки) я играл в "как достать соседа"-поебень, а в локациях с ублюдочными персонажами (типа мухосранских копов) и однозначными злодеями я в случае провала расчехлял сильверболлеры и ебашил мразей хирургическими ударами в лоб и затылок.
С хейта абсолюшена я в ахуе. Кроме относительно всратого сюжета у меня к игре доёбок нет. Вариантов прохождения дохуя. Я ещё отыгрывал, когда персонажи были нормальные (копы из мегаполиса, подростки) я играл в "как достать соседа"-поебень, а в локациях с ублюдочными персонажами (типа мухосранских копов) и однозначными злодеями я в случае провала расчехлял сильверболлеры и ебашил мразей хирургическими ударами в лоб и затылок.
>>08087
Уж каким бы хуёвым не был зп, чн его обставил.
>>07911
Да. Мне вот не нравятся ещё АС, ларки, фаркраи, гта - из чего следует что я абсидибот
Уж каким бы хуёвым не был зп, чн его обставил.
>>07911
>Любой кому не нравятся пустые уебищные опенворлды с посредственным геймплеем и тоннами одинаковых врагов типа фаркрай, с сюжетом и диалогами как для умственно-отсталых - автоматически "абсидибот"?
Да. Мне вот не нравятся ещё АС, ларки, фаркраи, гта - из чего следует что я абсидибот
>>09237
Абсолютно 100% утковой, которым еще со времен сайлент ассасина все не так, графон не тот, атмосфера не та, способ подачи уровней и сохранения не не, верните как в 2002м было быстраблядь. Я бы кстати не сказал что сюжет так уж плох, вполне себе поделие на уровне боевиков группы Б, да, много глупостей, но где их нет вообще, в какой игре? Бтв судя по статке стима игру вполне хорошо приняли, несмотря на то что на сосаче на нее говно ведрами льется.
>хейта абсолюшена
Абсолютно 100% утковой, которым еще со времен сайлент ассасина все не так, графон не тот, атмосфера не та, способ подачи уровней и сохранения не не, верните как в 2002м было быстраблядь. Я бы кстати не сказал что сюжет так уж плох, вполне себе поделие на уровне боевиков группы Б, да, много глупостей, но где их нет вообще, в какой игре? Бтв судя по статке стима игру вполне хорошо приняли, несмотря на то что на сосаче на нее говно ведрами льется.
>>04822 (OP)
С четвёркой согласен. На релизе думал, что какая-то цветастая хуйня, наслушавшись воя в инторнете, но через годик скачал потестить, погонял пару дней и купил за фуллпрайс. Единственная игра в библиотеке, в которую наиграл больше тыщи часов (на тот момент даже без модов), сейчас уже почти 1300, пара сотен модцов — и игра как новая. И скоро я снова вернусь к голосу Кортни Тейлор.
С четвёркой согласен. На релизе думал, что какая-то цветастая хуйня, наслушавшись воя в инторнете, но через годик скачал потестить, погонял пару дней и купил за фуллпрайс. Единственная игра в библиотеке, в которую наиграл больше тыщи часов (на тот момент даже без модов), сейчас уже почти 1300, пара сотен модцов — и игра как новая. И скоро я снова вернусь к голосу Кортни Тейлор.
>>10195
Земля пухом
Земля пухом
>>04822 (OP)
Согласен, вот ещё немного божественной годноты, но быдло своими скудными мозгами не смогло оценить всей гениальности данных шедевров.
Согласен, вот ещё немного божественной годноты, но быдло своими скудными мозгами не смогло оценить всей гениальности данных шедевров.
>>04833
Юнити засрали потому что он вышел полностью сломанный и даже щас там куча багов. 2 и 3 фейбл просто сблев душевнобольных долбоебов.
Юнити засрали потому что он вышел полностью сломанный и даже щас там куча багов. 2 и 3 фейбл просто сблев душевнобольных долбоебов.
>>14566
Кстати, у артифакта дела неплохо для мёртвой ноунейм нишевой игрули. 2.0 версия бета-тестируется, игрочьки играют себе.
А вот у антема конечно всё оче блоха. 2.0 как бы анонсировали, и всё, никаких подвижек с тех пор. кек.
Кстати, у артифакта дела неплохо для мёртвой ноунейм нишевой игрули. 2.0 версия бета-тестируется, игрочьки играют себе.
А вот у антема конечно всё оче блоха. 2.0 как бы анонсировали, и всё, никаких подвижек с тех пор. кек.
>>14574
Ну как тебе сказать... игра от валвов, средний онлайн меньше 50 человек, версию 2.0 пилят уборщики по ночам, а Гейб об этом говне вообще пытается не вспоминать.
> Кстати, у артифакта дела неплохо для мёртвой ноунейм нишевой игрули.
Ну как тебе сказать... игра от валвов, средний онлайн меньше 50 человек, версию 2.0 пилят уборщики по ночам, а Гейб об этом говне вообще пытается не вспоминать.
>>04833
Так притензии были не к игре, а к багам и вылетам
Чего блядь, может его и срал какой-то один фанат двойки, то основное количество анонов макса ставят в пример даже современным играм
Игра хорошая, но там пиздец с визуалом. Ебучний блюр убивает весь кайф. Ну и меню в виде команты это пиздец.
Хуй знает, фагов хватает, хейтеров не особо много
>Юнити
Так притензии были не к игре, а к багам и вылетам
>Макс
Чего блядь, может его и срал какой-то один фанат двойки, то основное количество анонов макса ставят в пример даже современным играм
>Фейбл
Игра хорошая, но там пиздец с визуалом. Ебучний блюр убивает весь кайф. Ну и меню в виде команты это пиздец.
>собаки
Хуй знает, фагов хватает, хейтеров не особо много
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 4 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.