Это копия, сохраненная 22 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Что ща сжв говно на оп-пике? Где игра для белых мужчин?
Это же в двушке секретка? Давно проходил, не помню, но помню что там довольно просто на самом деле.
а можно еще крутых песен анон? откуда она кстати, а то прям яп захотелось выучить чтобы понять о чем она
Сейчас вот задумался о покупке Just Cause 4. Предыдущие части нравились, но на четвёрку как-то многовато говнеца вылили на релизе. Что думаете, аноны, стоит брать?
Должник.
Чет аж всхлипнул как челик перепрыгнул этих двух пидоров, перебался и почесал от них быстрее.
Не было возможности забрать.
В очередной раз убедился, что поляки не могут в сценарий. Эверик - одно из главных действующих лиц, одна из сторон конфликта, но игра даже не пыталась нас склонить на его сторону. Три его желания должны были рассказать нам о нем как о человеке больше, но не рассказала. Общаясь с его братом - мы общались с его братом и узнавали его. В его поместье мы узнавали про его жену. И только в диалогах нам говорили, что раньше он был славным парнем. Как-то криво. Похоже на сюжетку оригинальной кампании. У нас есть некие личные мотивы - Цири. Но, мир существует за кадром. Война прошла мимо нас, закончилась так же. Нам не дали возможности более явно на нее повлиять, занять сторону и тд (я знаю про нейтралитет, но в предыдущих играх это было главным конфликтом). Посмотрим, что готовит для меня Туссент.
И что я пропустил? Ольгерд сидел на жопе, пока нам за кадром говорили, что РАНЬШЕ ОН ТАКИМ НЕ БЫЛ. Заключая сделку с дьяволом - будь готов, ко всему.
Охуенная игра. Жду Африки и буду вкатываться снова часов на 300.
Ты долбоеб просто.
Вспомни что эпиграф к Ведьмаку это, на минуточку, теорема Эскобара, шо то зло шо это.
Вот тут тебе и два говна, что это чмо ебаное Эверек, что душечка О'Дим, но так-то аццкая сотона. Оба хуже.
Да, но один пришёл забрать долг, а второй решил, что дохуя умный. И вообще, нечего по факту ответить - иди нахуй.
Потому что все люди на этой планете конченные дегенераты. Одрисея это даунгрейд ориджина.
Все так и обе игры хороши. Но Истоки глубже. На каком железе катаешь кстати и как по фпс и плавности. Я на своем пузене 2600 и rx 578 о плавности и без статеров могу только мечтать, дропов фпс нету только в пустыне. В городах и поселениях постоянно просадки и настройки графики нихуя не решают проблему.
Не визжи.
Ты вскукарекнул что "игра не пытается склонить", ты наклоняться привык видимо.
С чего вообще игра должна выступать на стороне хохла ебаного, который собственно получил по заслугам?
Если игра предлагает на выбор несколько сторон, то должна их раскрывать, ибо в этом и есть суть выбора.
>обе игры хороши.
Это не так, одиссея в сравнении с оригинсом, отдаёт вторичностью во всём.
Кривые анимации.
Идиотский сюжет с манявыборами.
Безликие ГГ.
Гринд на гринде.
Однообразные побочки.
Мир сделан хуже и более пустой.
Ещё более убитый стелс.
Боёвка с суперспособностями и ещё сильнее завязанная на шмоте который нужно выбивать/гриндить.
Единственное, преимущество одиссеи, это наличие корабля у ГГ.
Рушит атмосферу очень сильно. Стрельба сквозь стены, лук который наводится на 4+ врагов одновременно, суперкопьё - которое летает по всей карте и ГГ к нему телепортируется. В одиссеи и так геймплей оказуален в угоду гринда, а эта поебота всё окончательно рушит.
>Идиотский сюжет с манявыборами.
>Безликие ГГ.
>Гринд на гринде.
>Однообразные побочки.
>Мир сделан хуже и более пустой.
>Ещё более убитый стелс.
>Боёвка с суперспособностями и ещё сильнее завязанная на шмоте который нужно выбивать/гриндить.
Тоесть все это отсутствует в оридижинс чи шо. Потому что я сейчас играю и охуеваю от этого гриндана.
Что тебя смущает в сжв повестке. Я как белый цисгендер нисколько не считаю что мои какие то там права ущемляет права других людей пытающихся выразить себя в этом мире. Всё промывки могов вроде традициона дели на ноль
Да еще в игре вообще будут исторические персонажи или кроме леонида в прологе все?
Ну еще перикла упомянули
Решил познакомиться с лучшей по мнению многих частью асасина, пока нравится
Решил познакомиться с лучшей по мнению многих частью асасина, пока нравится
Ну даже не знаю.
>>75602
Это Македонский себя душит? Он ебать извращуга знатный.
Зачем юбики вообще прогнулись и добавили мужика гг? Он тут вообще левый, это же видно по диалогам.
Все кто кричит что игра - говно, играли за хуепидора.
Потому что двойка лучшая часть по мнению многих, ну по крайней мере я часто такое мнение встречал
Я маняме посмотрел так и не понял чё с ней стало, после того как она окуклилась. Вообще про неё забыли.
Ну хуй знает, тогда мб проц перегревается и тротлит, чекай температуры, больше вариантов нет
Постоянно радуюсь, что есть такая вещь как эмулятор. У меня ещё в детстве была мечта поиграть в пс2-шедевры, т.к. у меня был Дримкаст, а со временем я начал просто смотреть на сони-эксклюзивы как на нечто недосягаемое. И вот у меня на руках тысячи игр пс2 и пс3, смотри, изучай сколько угодно, главное найти годноту.
Соглы про ост, (поиграл минут 30) и ост нереально запомнился
А есть мод, чтобы Леонид был как из 300 спартанцев?
>Скриншоты геймплея какие-то смазанные получились
попробуй сделать без интерлейсинга.
игру тоже пробовал как-то на момент выхода русского перевода на рутре но показалась полным дном. помню жестко выбесил поворот с немым гг хотя ход вполне оригинальный надо сказать, редко такое в эрпоге бывает и просто бесконечные толпы мяса и всякого ползающе-летающего говна без какой-либо радости от зачистки. аноны, там вся игра такая или что интересное есть?
Умахантер бдит.
Не игра, а в ебало говна. Тупа жижа жижаренко. Прячешься там от злыдня, генераторы какие-то заводишь. Пятница 13 в ту же парашу и ещё была какая-то на них похожая.
За сурва надо только стаком с кем-то, одному там 120% аутизм с дебилами рандомами. Садись на маньяка.
Очень НЕКРАСИВЫЙ момент далее, чтоб пройти по сюжету, нужно проходить сайды с зачисткой зон. Мне это в кайф даже больше чем сюжетные, тупа летай и режь на колбасу титанское отродье, захлёбываясь в их крови. Но кому-то они нахуй не сдались, например, и им охота сюжет пройти. Так не очень красиво со стороны разработчиков, я считаю.
Слишком много в ней от не уважаемых мной игр пираний и не мене не уважаемых фаблей. Интерфейс так готов почку про закладывать один и тот же Фриц рисовал иначе такое сходство с ризеном 1 не объяснить. Но стирать не буду, может и зайдет под настроение еще когда.
>Слишком много в ней от не уважаемых мной игр пираний и не мене не уважаемых фаблей
Бля, раньше проходил мимо, но после такой рекламы добавлю в вишлист.
Вот это баребух. На самом деле не все так печально третья готика мне даже понравилась. Правда потом с ризенами они опять в говно скатились, но я думаю тут не совсем их вина, а тупо недостаток денег. А Элекс я еще не пробовал.
>>75922
Ты не поверишь нашей никрамантке по прибытию в Венецию предлагают вступить в одну из трех взаимоисключающих гильдий для продвижения по сюжету и такого в игре куча.
элекс тоже не зайдет. лучшая готика это dragon's dogma с нее надо начинать а потом по наклонной если ломка
В ближайших планах. Сейчас Колеблюсь между Асасином истоки. Эндералом, шадо вориор 2 и восхождением на трон или сворд оф зе стар1. У меня всегда небольшая депрессия и не стояние на игры наступает когда дропаю не доиграв.
Как раз закончил и играю теперь в бразерхуд; как же в 2 части дальности прорисовки не хватает, лол!
>здесь заебистый почти каждый
Это плюс, а не минус.
>Особенно выбесил гениальный уровень, вроде 6-й или 7-й, с большой темной ямой, в нее падаешь и просто не можешь понять, в чем прикол - никаких выходов нет, секреток тоже нет, ни кнопок, ничего вообще, только стены вокруг.
Не помню никаких проблем с этим, все уровни нормально проходятся без летсплеев.
>Это плюс, а не минус.
Кому как. Думцо больше про перестрелки, чем про тыканье в каждый угол в поисках чего же ты забыл сделать, чтобы пройти дальше.
>Не помню никаких проблем с этим
Окей, малаца.
Прикольный тут все-таки визуал. И графики такие пиздатые! Только бы ради меню статистики и играл.
Увы, все остальное не работает. Экономика игры плоха в принципе, но для поселений 150+ рыл смотрится вообще чудовищно тупо, из серии двух кладбищ менее, чем на пару сотен душ, среди которых нет неестественных смертей.
Шани - лучшая девочка.
эндерал и восхождение не советую.
первое жалкая васянская поделка на двиге скайрима с отвратительнейшей прокачкой через книжки (заранее готовься всё обносить лол) и соответствующим кирилло-модам дебильным геймдизайном, где вначале выживаешь только через save-load и отче наш. ну и не стоит забывать еще километровые забеги без фастревела до квестов и стаи волков в каждых кустах это как бы само сабой разумеется. сюжет чуть лучше скайрима, но это не точно т.к дропнул нахуй эту парашу.
asscension же простенькая trpg без идей. играть вроде приятно, но будет стойкое чувство потери времени если играл хоть во что-то лучшее чем это.
я бы попробовал отсосина истоки или одиссею. сам собсно хочу навернуть и наверну после того как вкрай заебёт mortal shell. а он уже почти заебал.
Это часть какая то совсем слабенькая и без души. Шпилим по бесконечной тропинке вперед с редкими диалогами и все.
Прошел 12 часов и играть дальше нет особого желания.
Она вся такая или к середине раскочегарится?
Если за 12 часов не зашло, то дальше лучше не будет. Лично для меня финалки до 9 части существуют только, 10 прошел, конечно, но было ощущение, что не торт. А 10-2 вообще какой-то адовый фансервисный пиздец.
Спасибо. Но восхождение таки хочу попробовать. Давно в списке на попробовать висит, а он у меня и так раздут
Мне изначально она не слишком понравилась по стилю. Но завязка более-менее интересная.
А потом пошла тропиночка и пиздец! Скукота и однообразие. Персонажи все так себе, Тидус вообще какой то второстепенный персонаж на задворках. Его вообще не получается воспринимать как протагониста, как будто случайный НПС, лол! Надо же так постараться сделать! Не припомню другой игры которая вызывала подобные ощущения. Главный герой определенно Юна.
>>76125
У меня уже она стоит и я даже чуть поиграл. После получаса - красиво и бестолково.
>Тидус вообще какой то второстепенный персонаж на задворках. Его вообще не получается воспринимать как протагониста, как будто случайный НПС, лол!
>Главный герой определенно Юна.
Двачую.
Расскажи в двух словах, что примерно ты ожидал от игры и в чем она обманула эти ожидания.
Это там где поезда просто рескин дороги и грузовика?
Однообразная и пресная, нет того самого приключения. Сиджи не очень красивые, музыка одна тема запомнилась только, персы не очень, локации храмы с шарами и тропинки.
Первый диск восьмерки просто поражал воображение одними только постановочными миссиями с поездом и покушением на колдунью, встречей Лагуны с Джулией... И эта только первая четверть игры..
В десятке нет ничего и близко подобного.
Неделю назад прошел 8 и сразу начал 10. 15 прошел этим летом.
Я тут в прошлых тредах писал про нее.
Ты просто спойлеришь себе игры, проходя подобные одна за другой, сделай перерыв хотя бы год между частями. Если бы ты проходил 10 сначала, а 8 второй, то история была бы зеркальна. Так уж устроен мозг.
Чёт как-то не особо.
Сам я не игрок в шутеры дофига, но всё равно как-то ожидал большего. После Doom 2016 года, что-ли, не знаю. Привлекла брутальная эстетика, дизайн оружия. Ожидал мясца, но игра больше про прятки. Прошёл на среднем уровне сложности.
Особо выделю два момента
1. За исключением "стэлса", если ты видишь врага - значит, он видит тебя, значит, ты получаешь урон. Мгновенный хитскан. Безальтернативно. Вот просто всегда. Ну не знаю, я играл вот ещё в Call of Duty: World at War, Medal of Honor: Airborne, так себе аналоги, понимаю, но я чёт не привык к играм с таким хитсканом, или с такой системой в целом. Ну это что получается, у нас с противниками просто размен здоровьем, лол? Ведь я не могу стрелять в них, и при этом не показываться им на глаза. Может, надо было чаще задействовать укрытия, но выглядывать из-за укрытий здесь не очень удобно.
Вот вам и Far Cry 3 с его укрытиями, который вышел за год до вульфэнстайна, игра с открытым миром, в отличие от локаций линейного игры. Вот вам и клятый юбисофт с его удобной стрельбой из укрытий от первого лица.
Но даже когда я использовал укрытия, я не помню, чтобы это существенно меняло дело, чтобы прям стало заметно, что мне избегать урона такая тактика.
Ну, видимо, затем в игре и присутствует регенерация здоровья, видимо.
2. Всю игру меня не покидало чувство, что я делаю что-то так, играю неправильно. Особенно когда появлялись особо толстые противники, типа бронированных чуваков с дробовиками. Убиваются гранатами или подствольником, допустим. Или выстрелом из лазера-фигазера (но только в последней трети игры, когда его прокачаешь - и то, если до этого найдёшь все спрятанные улучшалки лазера на уровне). Но как их разобрать обычным оружием? Игрой так прям и задумано, что убиваются эти ребята только специальным оружием? Странная фигня, если честно. Почему-то в этой игре складывается ощущение, что если долго ковыряешь противника - значит, делаешь это неправильно. Учитывая то, что если ты видишь противника, то получаешь от него урон - расковырять их простым оружием типа автомата получается совсем непродуктивно. При этом они никак не реагируют на выстрелы из обычного оружия. Их нельзя оглушить. У них нет уязвимых точек (хотя какие-то баллоны на спине броневиков с дробовиками так похожи были)
В чём прикол? Видишь такого - значит, пришло время истратить свой запас гранат. А если запаса не было, то фиг знает ваще, лол. Игрой так и задумано, чтобы игрок обшаривал всю локацию в поисках ништяков? ну, допустим... опять
Все арены - чрезвычайно линейные. Самое-то обидное - один из первых уровней, где ещё можно проявить себя по "стэлсу" даёт ложную надежду, словно все уровни в игре будут такие. Вообще нет, такого, как в начале, по-моему, не повторилось ни разу. Арен, допускающих какие-то вариации действий больше не будет. Некоторые арены типа двухэтажные, но это бессмысленно, потому что бежать вперёд под пулями - точно не про эту игру. Тем более в неизвестность. И отходить обычно некуда - потому что обратный путь закрывают в стиле всех старых линейных игр.
Вблизи можно убить противника мгновенно броском ножа, но, находясь рядом, противники начинают натурально стрейфить и угодить в них ножом становится тяжело. Но допустим, это хардкор и всё такое), хотя в такой ситуации совсем не до этого. Количество ножей ограничено причём. Их ещё надо сперва искать на уровне.
Можно ещё подбежать с ножом вплотную и убить противника, но это будет стоить такого количество здоровья (пока подбежишь, противник крепко нашпингует) что я вообще не могу представить себе ситуацию, в которой следовало бы на такое пойти.
В общем, я как-то не понял эту игру. Не привык, что-ли. И она сама, значит, подаёт себя чрезжопно.
Все катсцены в игре раздражают. Это когда проход перекрыт, и нужно сделать какую-то неочевидную фигню, чтобы проход открылся. Я про натуральный пиксельхантинг в попытке поймать заветную область с триггером, чтобы Бласковыц подал руку, или ему протянули руку и так далее. Эпизод с каким-то музеем - ползёшь через лаз в завалах, к тебе высовывается механическая собака, преграждает путь. Как пройти дальше? Надо развернуться на стовосемдесять, отойти, она типа дёрнется к тебе и сдвинет обломки, её привалит сверху и можно будет пройти. То есть какая-то фигатень, проходящаяся методом тыка, типа, "мы так и тестировали - игрок в недоумении начинает шататься по уровню, отходит от ключевого места, теряет внимание, и тут-то наш триггер и срабатывает!" Да лучше б и не надо было, не стоило стараний) Лучшее применение не нашли всем этим анимациям?
И всё это в локации, где хрен отличишь, где завалы проходимы, а где невидимая стена или Бласковыц недопригивает потому что у нас дофига иллюзия в коридорной игре.
А эта иллюзия становится проблемой, когда ты хочешь искать всякие секретики и расходники, и тыкаешься потом по углам по 10 минут в попытке понять, можно ли там запрыгнуть или это физически невозможно в этой игре, или у тебя просто заглючило што-то. Не угадаешь нифига, задумал ли тут дизайнер уровней проходимую поверхность или нет. Не знаю, можно ли это считать нормой в 2014, но предположу, что уже тогда это было старомодно в плохом смысле.
Некоторые уровни словно и задуманы прохождением только через "прилив сил" - неуязвимость в течении короткого времени, когда подбираешь аптечку, которая восстановит здоровье больше стандартных 100.
Будем честны - из хороших уровней есть только "мост Гибралтар". Всё остальное коридоры (красивый, безусловно) которые по наполнению не сравняться с Call of Duty. Либо вообще отрезки игры, где нужно просто ходить и любоваться окружением. Это когда типа Бласковыц убегает с лунной базы по каким-то ходам, где его немцы не найдут.
Колда 2008 года дерёт этот вульф в хвост и гриву, как по мне. ТАм, где в колде катаешься на танке и пересаживаешься за разные орудия в самолёте, прячешься в разрушающемся здании от танка - в вульфе 5 минут идёшь по поверхности якобы луны (вся луна скрыта за высоченным горами белого цвета) где и прыгнуть-то некуда, кроме одной-единственной пропасти. Что возникает в воображении, когда слышишь "уровень на Луне?" ну явно что-то большее, чем просто уровень и 5 минут невнятной прогулки по коридору в абсолютно неинтерактивных декорациях типа Луны. И прочие минутные эпизоды "подойди в скафандре/водолазном костюме в декорациях 10 на 10 метров к какой-то фигне и "пресс икс ту" запустить катсцену"
Последний босс тоже оставил неприятное впечатление. Не то, чтобы спойлер, но скажу так - я сразу сам сделал то, что нужно, чтобы щиты Черепа перестали работать, но... как же я должен был догадаться, что этого достаточно и теперь нужно, собсна, стрелять в Черепа (а стрелять в него под щитами до этого не было практического смысла) ... если... сука... эффекты и анимации щитов не поменялись вообще никак?? Типа, я "отключил щиты" но игра никак не дала понять, что теперь "щиты отключены" и теперь по ним можно стрелять. Визуально-то ничего не поменялось! До этого хотя бы реплики других персонажей подсказывали. А тут просто ничего, лол.
Не знаю, кароч. ТО ли не научился я играть в эту игру, то ли не понял, то ли дурак кэжуал и быдлос.
Чёт как-то не особо.
Сам я не игрок в шутеры дофига, но всё равно как-то ожидал большего. После Doom 2016 года, что-ли, не знаю. Привлекла брутальная эстетика, дизайн оружия. Ожидал мясца, но игра больше про прятки. Прошёл на среднем уровне сложности.
Особо выделю два момента
1. За исключением "стэлса", если ты видишь врага - значит, он видит тебя, значит, ты получаешь урон. Мгновенный хитскан. Безальтернативно. Вот просто всегда. Ну не знаю, я играл вот ещё в Call of Duty: World at War, Medal of Honor: Airborne, так себе аналоги, понимаю, но я чёт не привык к играм с таким хитсканом, или с такой системой в целом. Ну это что получается, у нас с противниками просто размен здоровьем, лол? Ведь я не могу стрелять в них, и при этом не показываться им на глаза. Может, надо было чаще задействовать укрытия, но выглядывать из-за укрытий здесь не очень удобно.
Вот вам и Far Cry 3 с его укрытиями, который вышел за год до вульфэнстайна, игра с открытым миром, в отличие от локаций линейного игры. Вот вам и клятый юбисофт с его удобной стрельбой из укрытий от первого лица.
Но даже когда я использовал укрытия, я не помню, чтобы это существенно меняло дело, чтобы прям стало заметно, что мне избегать урона такая тактика.
Ну, видимо, затем в игре и присутствует регенерация здоровья, видимо.
2. Всю игру меня не покидало чувство, что я делаю что-то так, играю неправильно. Особенно когда появлялись особо толстые противники, типа бронированных чуваков с дробовиками. Убиваются гранатами или подствольником, допустим. Или выстрелом из лазера-фигазера (но только в последней трети игры, когда его прокачаешь - и то, если до этого найдёшь все спрятанные улучшалки лазера на уровне). Но как их разобрать обычным оружием? Игрой так прям и задумано, что убиваются эти ребята только специальным оружием? Странная фигня, если честно. Почему-то в этой игре складывается ощущение, что если долго ковыряешь противника - значит, делаешь это неправильно. Учитывая то, что если ты видишь противника, то получаешь от него урон - расковырять их простым оружием типа автомата получается совсем непродуктивно. При этом они никак не реагируют на выстрелы из обычного оружия. Их нельзя оглушить. У них нет уязвимых точек (хотя какие-то баллоны на спине броневиков с дробовиками так похожи были)
В чём прикол? Видишь такого - значит, пришло время истратить свой запас гранат. А если запаса не было, то фиг знает ваще, лол. Игрой так и задумано, чтобы игрок обшаривал всю локацию в поисках ништяков? ну, допустим... опять
Все арены - чрезвычайно линейные. Самое-то обидное - один из первых уровней, где ещё можно проявить себя по "стэлсу" даёт ложную надежду, словно все уровни в игре будут такие. Вообще нет, такого, как в начале, по-моему, не повторилось ни разу. Арен, допускающих какие-то вариации действий больше не будет. Некоторые арены типа двухэтажные, но это бессмысленно, потому что бежать вперёд под пулями - точно не про эту игру. Тем более в неизвестность. И отходить обычно некуда - потому что обратный путь закрывают в стиле всех старых линейных игр.
Вблизи можно убить противника мгновенно броском ножа, но, находясь рядом, противники начинают натурально стрейфить и угодить в них ножом становится тяжело. Но допустим, это хардкор и всё такое), хотя в такой ситуации совсем не до этого. Количество ножей ограничено причём. Их ещё надо сперва искать на уровне.
Можно ещё подбежать с ножом вплотную и убить противника, но это будет стоить такого количество здоровья (пока подбежишь, противник крепко нашпингует) что я вообще не могу представить себе ситуацию, в которой следовало бы на такое пойти.
В общем, я как-то не понял эту игру. Не привык, что-ли. И она сама, значит, подаёт себя чрезжопно.
Все катсцены в игре раздражают. Это когда проход перекрыт, и нужно сделать какую-то неочевидную фигню, чтобы проход открылся. Я про натуральный пиксельхантинг в попытке поймать заветную область с триггером, чтобы Бласковыц подал руку, или ему протянули руку и так далее. Эпизод с каким-то музеем - ползёшь через лаз в завалах, к тебе высовывается механическая собака, преграждает путь. Как пройти дальше? Надо развернуться на стовосемдесять, отойти, она типа дёрнется к тебе и сдвинет обломки, её привалит сверху и можно будет пройти. То есть какая-то фигатень, проходящаяся методом тыка, типа, "мы так и тестировали - игрок в недоумении начинает шататься по уровню, отходит от ключевого места, теряет внимание, и тут-то наш триггер и срабатывает!" Да лучше б и не надо было, не стоило стараний) Лучшее применение не нашли всем этим анимациям?
И всё это в локации, где хрен отличишь, где завалы проходимы, а где невидимая стена или Бласковыц недопригивает потому что у нас дофига иллюзия в коридорной игре.
А эта иллюзия становится проблемой, когда ты хочешь искать всякие секретики и расходники, и тыкаешься потом по углам по 10 минут в попытке понять, можно ли там запрыгнуть или это физически невозможно в этой игре, или у тебя просто заглючило што-то. Не угадаешь нифига, задумал ли тут дизайнер уровней проходимую поверхность или нет. Не знаю, можно ли это считать нормой в 2014, но предположу, что уже тогда это было старомодно в плохом смысле.
Некоторые уровни словно и задуманы прохождением только через "прилив сил" - неуязвимость в течении короткого времени, когда подбираешь аптечку, которая восстановит здоровье больше стандартных 100.
Будем честны - из хороших уровней есть только "мост Гибралтар". Всё остальное коридоры (красивый, безусловно) которые по наполнению не сравняться с Call of Duty. Либо вообще отрезки игры, где нужно просто ходить и любоваться окружением. Это когда типа Бласковыц убегает с лунной базы по каким-то ходам, где его немцы не найдут.
Колда 2008 года дерёт этот вульф в хвост и гриву, как по мне. ТАм, где в колде катаешься на танке и пересаживаешься за разные орудия в самолёте, прячешься в разрушающемся здании от танка - в вульфе 5 минут идёшь по поверхности якобы луны (вся луна скрыта за высоченным горами белого цвета) где и прыгнуть-то некуда, кроме одной-единственной пропасти. Что возникает в воображении, когда слышишь "уровень на Луне?" ну явно что-то большее, чем просто уровень и 5 минут невнятной прогулки по коридору в абсолютно неинтерактивных декорациях типа Луны. И прочие минутные эпизоды "подойди в скафандре/водолазном костюме в декорациях 10 на 10 метров к какой-то фигне и "пресс икс ту" запустить катсцену"
Последний босс тоже оставил неприятное впечатление. Не то, чтобы спойлер, но скажу так - я сразу сам сделал то, что нужно, чтобы щиты Черепа перестали работать, но... как же я должен был догадаться, что этого достаточно и теперь нужно, собсна, стрелять в Черепа (а стрелять в него под щитами до этого не было практического смысла) ... если... сука... эффекты и анимации щитов не поменялись вообще никак?? Типа, я "отключил щиты" но игра никак не дала понять, что теперь "щиты отключены" и теперь по ним можно стрелять. Визуально-то ничего не поменялось! До этого хотя бы реплики других персонажей подсказывали. А тут просто ничего, лол.
Не знаю, кароч. ТО ли не научился я играть в эту игру, то ли не понял, то ли дурак кэжуал и быдлос.
О, я её прям щас прохожу помаленьку. Начал с третьей части и решил посмотреть с чего оно пошло, немного так удивляет контраст между тамошней клоунадой и попыткой в мрачняк тут.
Хотя тут тоже сюжет забавно выглядит, гг единственный по факту защищает свою родину и режет сотнями набегающих одержимых солдатиков выпиливающих всё на своём пути а сопартийцы охают и ахают с того что гг столько насилия устраивает и это всё потому что у него в детстве травма была и вообще чёто он кровожадный, надо просто прилечь и умереть как все, мы уже всё равно проиграли.
Понравилось что хилки дропаются при помощи набивания комбух, я не сразу понял что это только так работает(не считая пару сундуков которые обычно хуй знает где находятся), думал что рандом какой. Напоминает мусоу но ещё проще, хотя казалось бы куда проще.
Пошарил ещё фак на предмет каких-нибудь фич в игре но кроме того что напарники могут спокойно пулять магией в противников в красной броне ничего не нашёл.
Ну и про концовки прочитал заодно, 65 оружек я конечно выбивать не буду, но эпизоды можно и открыть.
>Ебаный пиздец, "учи мемы, чтобы не быть батхертом". Ты слова применяешь вообще не в тему.
Тебе так кажется. Ты знаешь один сценарий использования конкретного слова, и ошибочно полагаешь, что он единственный.
О, я тоже сейчас прохожу по совету анонов, правда играю на Убере, и пока уровень в замке реально самый классный, да и о Вульфе начала нулевых напоминает.
Потому что... ты так скозал? Ну ок, обсираться-то тебе, а не мне с подобным.
Ошибочно, ошибочно. Давай посмотрим на твой вариант:
>Ты просто портишь себе игры
Звучит странно. Ты точно русский?
>>76341
Как у тебя ситуация с хитсканом по ощущениям?
Как-то ведь получается, и не помансишь с противниками особо, потому чуть вынусулся - сразу прилетело порцией, чтобы снять невосполнимую часть здоровья.
Вот не понимаю, в упор. Не понимаю, как в это играть правильно. Как это задумано тогда?
> мам хитскан
Наверное для этого на уровне миллиарды аптечек, с врагов собираются миллионы брони? Ты всегда ловил ебалом пули в вульфе.
Вот уровень в концлагере - нашёл один нож. "Переполз" в следующую комнату, бросил нож - промахнулся, меня стали искать, я отступил, а ножей больше нет. И что, предполагалось, мне следовало дальше делать? Ну не приспособлен искусственный интеллект под скрытый стиль прохождения, ну чего ж вы мучаете попу, если какать не можете, как говориться? Скрафтить ножи я не могу (специально олдфагов позлить) - скрафтить ножи хотел)) Ещё поискал в интерфейсе, как лутбокс с ножами купить), найти их больше не уровне негде, дальне не пройти - впереди враги, дизайн уровней не даёт путей отступить или обойти. А что делать-то? Как предполагалось?
Всё, получается, нужно было загружаться. Стоило только явно было дать игроку это понять, а то некрасиво получается.
За дракона управление не так ебёт.
Геймплейно так же бегаешь и режешь всех.
Завезли рейдж мод, комбухи появились, оружие больше друг от дружки отличается и остальное оружие тоже удобное и имеет применение, а то я в первой уже 18 пух открыл а они все сосут у стандартного меча по удобству и эффективности.
Музяка более спокойная с напевами в отличии от тревожной какофонии хаоса в первой.
Но я в двушку не играл ещё, может окажется что это уже там завезли что-нить.
А хули ты тогда вместо "А зачем два" не написал "Why два"? Букв-то вдвое меньше получается.
То есть игрой задумано прямо под пулями собирать себе броню? (специально для этого она не подбирается автоматически, а нужно её курсором найти и кнопку взаимодействия прожать)
Проблема в том, что в игре есть счётчик здоровья, конкретный числовой показатель. В таком случае, если я получаю урон - это сигнал о том, что я делаю что-то неправильно. Но в ситуации, когда я получаю урон, просто когда смотрю на врага, в обычной перестрелке, просто потому что ну по-другому вообще никак, лол - это сбивает с толку малость.
Система с полным авторегеном в этом плане намного интуитивнее для игрока.
Хитскан, конечно, присутствует, но пока душное место было всего одного, перед роботом у вертолётов, вот там пришлось прям сидеть прятаться и из снайперовки отстреливать врагов. В других местах проблем не было, если выбирать правильные позиции и передвигаться быстрыми перебежками между ними, то вообще норм, враги мало снимают, когда бежишь, и мне даже кажется, что на сложностях ниже игра стала бы слишком простой и скучной, но я все уровни пылесошу, просто потому что мне нравится пылесосить, все апгрейды собираю, спецом челленджи делаю в прокачке. Вспомню ещё здесь такую игру как SiN, её я тоже как-то проходил на сложном, вот там был такой хитскан, что просто пиздец, ебало высунул - проебал, а здесь вполне норм, даже есть небольшой реген, который пару маслин простит, если неудачно вышел. Гранатами, кстати, очень редко пользуюсь, они каловые какие-то, даже не ваншотят солдат в брониках. Алсо, наиболее аренные моменты наиболее плохие пока - там, где у уровня появляется более сложная структура (даже если тот же принцип с офицером использован), там уже интереснее.
Блджат читаю как нулЁвая и проигрываю с гоповской кликухи. Тот случай, когда проффесиАнальные русификаторы не знают, что имена собственные не переводят, а иначе получаются такаие вот Злодеусы Злеи.
960x540, 0:21
Я так же и читал с проигрышем, учитывая местную атмосферу это только в плюс.
ох, не знаю, я вроде и бегать пробовал, и подкаты делать, и рашить пробовал - только себе хуже делаешь и подставляешься. Захотел в воду прыгнуть спрятаться - не, нифига, здесь это работает иначе, в воде просто не можешь держать оружие, а противники не теряют из виду и спокойно расстреливают безоружного)
По моему, в этой игре нужно из-за укрытий стрелять. ТОлько нужно встать у края довольно точно, чтобы анимация наклона не ограничивала
Так чего ты ожидал, с русеками только долбоебы играют в 90+% случаев.
Тащемта, судя по паре строк даже, единственное, что эти русификаторы сделали правильно — это то, что они имя собственное перевели.
Ну англоговорящий же видит как раз именно злодеусов злеев на англюсике зачастую. Почему говорящие в оригинале имена и названия не должны переводиться? Ты что, каргокультист?
Ну из-за укрытия иногда нужно стрелять, да, и прятаться, особенно в местах, где иначе как присесть скрыться нельзя
Ебать аниме.
>спойлеришь себе игры
Проходя их сам? Ах..!
>10 сначала, а 8 второй, то история была бы зеркальна.
История не была зеркальна, с 15шкой такое не повторилось. Первое не всегда лучше, хуйня теория.
>Проходя их сам? Ах..!
Угу.
>История не была зеркальна, с 15шкой такое не повторилось. Первое не всегда лучше, хуйня теория.
Это уже совсем другая игра от других людей.
Хороший выбор, хидден джем мультиплеерных дрочилен. Только будь готов к тому, что матчмейкинг не очень хорошо работает, противники могут попадаться различных уровней. Как тотальные нубы, так и каклеты с зашкаливающим кда.
1280x536, 1:04
Я до этого в сквад 1000 часов наиграл. Там вообще мачмейкинга нет. Сервера как в кс 1.6. У меня теперь титановая жопа.
А, и там в соло основной гейммод может показаться слишком сложным, лучше играть с другом. Рандомы не очень надежные, да и воиса с ними нет.
Алсо, мемы, да.
Когда Аурона встретишь, то поймёшь зачем тут Тидус.
Здраститя я майнкрапфт))
Тогда ты не можешь знать наверняка, только догадываться.
Конечно наносишь, из них же фонтанчики крови и гнили выплёскиваются при каждом попадании. Просто жирные, как в старых частях.
Раньше я брал магнум с припасенными потронами и нет проблем. А тут полные карманы напихал патронов и как вода все утекает. Серьезно, у меня было больше 20 кислотных снарядов и Биркин (после подсрачника Аннэт) впитал их все. Если бы не бронебойные на револьвер Клэр, хуй знает сколько еще бы пришлось с ним возиться. А хилки я уже забыл когда последний раз видел.
Караоке серии игр YAKUZA смотри
https://yakuza.fandom.com/wiki/Karaoke
А вот одна из моих самых любимых - невероятно душевная песня:
https://www.youtube.com/watch?v=y0vH7aN3D2I
Долбоеб, хентай не экспортный всегда зацензурен.
А я?
спасибо за ответ анон. надо будет глянуть эту якудзу, идея с караоке песнями топ просто да и сами песни супер. еще караоке внутри игры крайне редкая вещь я только в спящих собаках что-то подобное видел
В 18 лет уже знаешь японский если не пиздишь, пока я сычую дома и ничего не умею, ну ебаный стыд. Меня теперь на двощах морально унижает молодежь.
Да нихуя этот долбоеб не знает. Жмет че попало, а сюжет на ютубе смотрит. Лишь бы в треде похвастаться.
О, помню. Самый конченный стелс из знакомых мне. А так-то люблю постелсить, но они прямо сильно проебали момент. Вражины видят за 12 км и в случае чего крчат еще на 40 миль вокруг
Игра прямо заставляет проходить на берсерке игнорируя стелс и используя все баффы
Из-за жесткого ноугамеза я стал пробовать всякие хидден гемы ноунеймовые игры, предлагаемые двощерами в этом треде, которые утонули в нулевых на фоне винов тясячелетия.
Те игры, которые бы я в 2005 палкой не тыкал, сейчас воспринимаются как "под пивко пойдет". Спасибо говноразрабам за мой 2018, 2019 и 2020. Перехожу на диету из доисторических игр. Хуй вам, а не деньги
То, что это
а) дрочильня б) жестко зашла Мэду в) скилловое душилово
Дало мне понять, что я точно не хочу в это играть.
Ты опять выходишь на связь? Дай рецензию на другую бесплатную хентайку.
Реквестирую Spiral Clicker, Wet Girl (60рубликов), Pact With a Witch, Monster Girl Island, Gaijin Troubles (разраб раздавал ключ, хз что по цене), Fap Queen. Почти все из списка либо бесплатно, либо за гроши продают
Хотел то же самое написать.
Этот малолетний хуйлаша и английского то не знает, кроме того, что в интернете нахватался, откуда там японский?
В треде закорючками повыебываться (лол), значения которых не понимает. Кринж нахуй с зумероты
Я в эту хуйню на 3дс играл. Рисовка 12/10, но в игре практически нет туториала и нормального квест лога. Тыкай как можешь, стучись в каждый дом пока не случится чудо. Охуел с системы сейвов и детского сюжета "ко-ко-телепорт-блять-сломался-всех-телепортнуло-что делать-блять". За 2 часа поел говна в сюжетной линии, нихуя не понял что делать когда телепортнулся на новый остров и вышел из игры нахуй. Охуенная РПГ, классика на века. Не ведитесь на утят
Интеллект 100
>в игре практически нет туториала и нормального квест лога
>нихуя не понял что делать
Аж проиграл с тебя. Дитя современности прям.
Сделал рефанд этой параши.
1280x720, 0:13
Так это любого мультиплеера касается, кроме какого нибудь коопа, не? Не ебу что за Мэду.
рисовка тоже говно, с этих куч пикселей блевал дальше чем видел в свое время, до сих пор мутит как вспоминаю. игру советовали как лучшую жрпг, а на деле вышло обычное унылое рядовое фентези, что само по себе смешно т.к сюжет с таким козырем как путешествия во времени с попытками изменить прошлое/будущее проебать почти невозможно.
1280x720, 0:24
Там весело на дистанции стрелять 500-100 метров. Прям видно как трассер по дуге летит. Вот где нужно упреждение, выставлять дистанцию/стрелять по рискам. А на таком расстоянии бывает просто не везёт/стамина в ноль/отдача
>т.к сюжет с таким козырем как путешествия во времени с попытками изменить прошлое/будущее проебать почти невозможно.
Так наоборот же, зачастую бывает так что эту тему нормально не раскрывают и на выходе получается каша из сюжетных дыр, причинно- следственных связей, тупости героев и прочего в этом духе. Не всем дано быть Робертом Земекисом.
Я в таких игрушках занимаюсь этим как только настроение появляется, так что если душа не лежит, то я бы на твоем месте забил болт на это и просто завершил бы основной сюжет.
Ну а за Левона (Б, как советовали) уже проще как-то. Бошки разлетаются только так с писта, появился старый добрый дедушка шотган, дык еще магнум обещают. И у самого Ливона с мимикой дела куда лучше чем у Клэр, походу что-то у нее с мокапом всрали.
Pa Yeta Yu Pa, Aye Tayu Pa, Uya Tewu Pa Yita Yeta WOOO~
Но ведь речь была про какие-то дракены :\
Если ты про бой у поезда, то там гранаты только в путь заходят глазики лопать, а если ты про бой уже внутри поезда, то, да, либо миниган либо огнемет. У меня, правда, всегда оставались патроны в минигане на него и никогда ничего не использовал другое, на босса перед ним уходили все гранаты. А на счет Леона Б как-то для меня сложнее показалось, ебанутое расположение предметов, я не сразу вдупил куда идти за чертовым вентелем в участке, да и пистолет не очень, но взрыв голов чисто рандомно происходит, только, если это не магнум хех
Тоже не понимаю. Пару лет ебался с инди, сломался на знаменитом Голлопе с его браузеркой за две с половиной тыщи, решил сыграть в йобу и не пожалел. Что одиссею, что ориджинс прошел запоем. Сейчас играю в драгон аге инквизицию и масс эффект андромеда. Блядь! Как же охуенно! Сколько ебаного контента и труда вложено.
Алкивиад присутствует лично, Сократ, кажись, еще парочка, потом, хуяк, Архимед нарисовался.
Ну, на третьем пике довольно простая надпись, практически на английском "взять гренейдо ган", тут и японского особо знать не нужно.
Но можно же как-то импровизировать. Там как нибудь через гранаты или мины. Это же игра от Bethesda, там всё сломано слишком.
Но я же бумер...
Наверное. У меня был вопрос на счет 1 силы, я не знаю, возможно ли вообще таскать оружие в таком случае, вдруг там совсем хилый, что даже не может оружие таскать.
А если отдать оружие напарникам? А еще если и мод на большое количество напарников поставить? Можно тогда вообще не сражаться наверно?
Ну моды для говноедов, а про напарников не знал, я после Обливиона и забыл, что напарники существуют.
А почему моды не любишь? И почему после обливиона забыл про напарников? А обливион твоя любимая игра что ли? А какой твой напарник любимый?
Нет, просто недавно игрался в Обливион. Напарников я там не приметил кроме долбоеба что за тобой постоянно шастает после арены. Игра сама по себе какая-то сломанная. Считать этот высер любимой игрой может быть только любитель модов, читай говноед.
>только любитель модов, читай говноед
Какое безапелляционное утверждение, от него так и веет полной уверенностью этого чела в своей правоте и знании как надо.
Ну тут можно только процитировать.
Умный всегда сомневается, дурак всегда категоричен
Сомневаться в том, что любители модов - говноеды, может быть только любитель модов.
А кто это сказал?
Есть, но он глобальный и становится тише на дистанции.
Чет как-то реально хуево выглядит, поверю на счет геймплея. Не знал об этой игрушке, но теперь точно играть не буду. Ссанина какая-то.
ДС-клон, надеюсь, что, в отличие от дс-параш, в нем будет хоть какой-то сюжет, который будет побуждать двигаться дальше по игре. Визуал пока что норм.
да, это круто, но это не для всех, лишь олды поймут
Пара нпц фантомов к этому боссу и то была сложнее, хех. Да и лока довольно скучная.
1920x1080, 0:11
Египетские уровни это полная жопа. Зашквар в любой игре
Ну там его мысли и прочее, чтобы понимать лучше мотивацию "злодея". А у меня желание допроходить аж пропало, когда понял, что проебал дополнительные задания 1 акта. Советую, кстати, фикс поставить https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1620560934.
Добавятся задания на записи предшественника, хотя в них ценности мало, опять таки, только для дополнения личности Шакала, и пофиксятся пленки Шакала, так как во всех версиях после 6 записи все последующие начинают повторять текст 6. Остальные плюшки опциональны. И не ставь 10 дирекс, иначе баги с физикой будут.
Пока не пройду... У меня прогресс сильно замедлился на двойняшках перед двумя последними бабами. Там очевидный пейвол. Потому что у меня в районе 1,5к ускорения от ресета и куплены за алмазы ускорение на 64 и на 2. Осталось накопить где-то 60 алмазов, чтобы купить последнее ускорение на 64. В общем, честно в это играть слишком заёбисто, поэтому я захожу раз в день, получить ништяки и приблизиться к открытию новой девахи. А все гайды советуют просто время перемотать на год.
>а именно когда ты попадаешь в комнату и тебя начинают сжимать с двух сторон - здесь я просто паникую
Когда до хантеров дойдёшь, наверное, вообще обосрёшься.
Я пока на Mirror дрочу, осталось последняя монашка и девки из длц. Не иссушай меня.
Я бы сказал что это хорошо, но звучит очень странно. В любом случае, доволен что игрушка такого года такие эмоции вызывает. А ведь это не особо-то и хоррор.
Гейб же, кстати, вроде запретил через стим теперь распространять патчи. Что делать будут хентаеделы?
Где? Там всё равно всё на яндекс.диске да на медифайре лежит. А 18+ длц для Crush Crush спокойно продаётся.
Хантеры убивают нахуй сразу. А один рядом с комнатой сохранения стоит.
Спасибо, анон. Сейчас качну. Но в этом патче ничего же полезного кроме фикса пленок и нет получается. Я, кстати, в начале игры, когда мимо негров проезжали, подумал что они прыгают на такой хуйне с ручками как в детстве были, потому что я нихуя не вижу в этой игре. Причем я вообще нихуя не вижу. Хоть и очень редко играю в шутеры, но в этой игре у меня процент точности 18%. Просто наугад приходится ебашить. Сейчас у меня стоит директ10 и всинк включен, вроде все нормально с физикой. Только почему-то микрофризы какие-то есть с всинком. Попробую врубить директ 9, спасибо за совет.
Вот в нее я буду играть уютной осенью когда пойдут уютные дожди:3
Играл в нее пиздец, пиздец как давно. Лет 15-17 назад.
Но зачем стимовский хентай, если есть f95zone с кучей бесплатных игр? В том числе с того же стима.
Ну на днях была новость, что теперь нельзя в стиме рекламировать патчи, особенно если это разработчик сам постит ссылки.
Другие магазины и платформы рекламировать нельзя, но если очень хочется и занести Габену, то можно.
Сюжетодебил - не человек. Гоните его, насмехайтесь над ним.
Там про ужасы войны рассказывают. Типа дети не должны так выглядеть и так поступать. Гражданские гибнут. Ну в общем про всё то, чего в игре нет. Правдоподобность на уровне охуительных историй от ниггера в мгс 4 после победы на подражательницами.
>если есть f95zone
Из тебя советчик пиздец. Говоришь, качать на сайте с регистрацией, хотя игра свободно раздаётся на итчио.
Что за мерзости ты строчишь.
Это новый маркетолог, недавно у нас. Пиарился в местном дрочетреде и даже свои пилил.
1280x720, 1:07
> Спасибо, анон. Сейчас качну. Но в этом патче ничего же полезного кроме фикса пленок и нет получается.
Я еще увеличивал fov, но из-за этого иногда ты видишь то, что не должен был, вроде отсутствия плеч у гг, хотя это редко происходит. И еще при использовании какого-то оружия руки торчат внизу экрана, хотя их не должно быть видно. Ну и я фпс ограничивал на 62, чтобы разрывов меньше было.
> Я, кстати, в начале игры, когда мимо негров проезжали, подумал что они прыгают на такой хуйне с ручками как в детстве были, потому что я нихуя не вижу в этой игре.
Они не должны прыгать, вот это как раз вроде из-за 10 дирекса.
> Причем я вообще нихуя не вижу. Хоть и очень редко играю в шутеры, но в этой игре у меня процент точности 18%. Просто наугад приходится ебашить.
Ну тут есть с этим проблема, враги сливаются с окружением и стреляют из-за листвы, а ты их не видишь. И еще у начального оружия плохая точность, особенно без апгрейдов. И у меня тоже точность низкая, где-то 30%.
Спасибо, понял. Буду на англюсике дальше играть как есть. Может следующие кассеты проще будет понять.
Пиздец, зарегистрироваться с фейкопочтой сложно? А что ещё рекламировать? порнолаб? Там еще хуже.
>итчио.
и где там игры с dlsite, например? Причем тут твой итчио вообще.
>>78780
И сколько мне платят за рекламу, как думаешь? И я вообще-то только в одном недавнем фап треде писал про понравившиеся игры. Свои треды не создавал. Тут просто еще один местный шиз рекламирует этот сайт, не буду его упоминать, чтобы не стригерить.
>>78753
Нет, зато можно на кукан монстров присесть. Да, несправедливо.
>Я еще увеличивал fov
Да меня фов устраивает. А фпсы пожалуй ограничу этой хуйней вместо синхронизации. Может получше станет.
>Они не должны прыгать, вот это как раз вроде из-за 10 дирекса.
Я понял, что они не должны прыгать, когда мы подъехали к кпп и солдаты как зайчики поскакали к машине героя. Эта проблема из-за фпсов, если их ограничить, просто врубив всинк, они не прыгают.
>И еще у начального оружия плохая точность, особенно без апгрейдов. И у меня тоже точность низкая, где-то 30%.
Как я понял, за время что наиграл, нихуя кроме ак в этой игре не надо. Ну и винтовки с оптикой. Еще вроде золотой ак какой-то есть, но он одноразовый же, пока не хочу его искать. Сейчас куплю у торговца ак и улучшения к нему и буду дальше бродить.
Поиграл в Резик 2 Ремейк, охуел с парашнейшего физона, враги будто какие-то манекены из резины или хуй проссы. В Резике 4 они адекватнее реагируют на попадания чем тут, пиздец. А куколды хвалят, куколды жрут так что за ушами трещит. Поколение фортнайта.
Там физон есть? Все же гвоздями прибито к полу.
720x375, 0:10
>Поиграл в Резик 2 Ремейк, охуел с парашнейшего физона, враги будто какие-то манекены из резины или хуй проссы. В Резике 4 они адекватнее реагируют на попадания чем тут, пиздец
Держи в курсе хуйло ебаное
>Ну и винтовки с оптикой.
Если ты про AR-16, то эта полуавтоматическая винтовка мне вообще не зашла, так как стреляет очередями и из-за прицела нельзя целиться вблизи нормально, а я предпочитаю находиться в центре сражения. А если ты просто про снайперки, то я ими тоже почти не пользовался. АК и МП-5 - вот это норм. Ну и еще FN FAL неплох, но по сути это тот же АК.
>Еще вроде золотой ак какой-то есть, но он одноразовый же, пока не хочу его искать.
Я нашел случайно на 2 карте, пока искал алмазы. Но он вообще был сильно запрятан, лежал на выступе у склона перед рекой. Да и смысла от него мало, он просто обладает большей прочностью, но все равно ломается. Хотя это лучше, чем ходить постоянно обновлять оружие, можно где-то 10 таких походов исключить с ним.
Бэктрегинга нет если брать только нужное, а в голову максимум нужно всадить 6 патронов. Под максимум я иею в виду что он может умереть как от первого патрона, так от 3 и до 6. Написал какую-то хуйню. Какого это быть казуалом в казуальной игре? Пиздос ты ущербок.
Самое прекрасное, что это не кал, а чудесная игра которая порадила мой любимый жанр. Продолжай дальше жрать сессионки, поколение зумеров играющее в фортнайт не справляется с менеджментом инвентаря в игре 90-го года, пиздец деградация.
Нет, это когда с дробаша садишь в пузо, а враг падает на колени лицом в пол. Зато кровяка и кишки, ыыы.
Я про снайперки. Мне не очень что-то пока нравится лезть в гущу сражения и умирать из-за невидимого в кустах негра. Да и в начале был пиздатый квест, где надо было принести какие-то записи с железнодорожного депо бабе в баре. Так вот там была просто идеальная скала, чтоб всех перехуярить из далека. Но у меня только калаш был. Надеюсь будут еще такие места в игре.
Хуя презикофажик заманеврировал.
Ты чё сука падла ты чё. Это классика, это целый жанр, который породил огромное еоличество клонов, работающей по той же самой схеме, это эволюция метроидвании в 3Д, ты чё.
>>Spiral Clicker
>>Pact With a Witch
Когда играл, в этих играх было 4/5 обещанного контента. ААА так не смогут никогда
Да ну это хуита какая-то играть в ранние билды, когда игра постоянно обновляется. У тебя не будет целостного впечатления. Это то же самое, что на релизе играть во что-то, до того как всё поправят патчами и выкатят все длц. Типа как Готика 3, Корсары 3, жук, куклусклановец, Ори.
В резике чем более метко ты стреляешь по зомби, тем живучее они становятся. Игра подталкивает тебя не к зачистке всего и вся, а к пробеганию большей части зомбарей.
Ну хоть не калоед, как резикофажики.
Всё срётесь, но этот тред объединяет всех нас любовью к играм, нашему общему хобби.
Фу, ты что, из этих? Ладно, шучу, няша, тоже люблю вас всех :3
>объединяет всех нас любовью к играм
Но ведь тут у большинства игровая импотенция и у меня тоже...
Да вот жаль, что иная мразь НЕ ТЕ игры любит.
я про игру и слова не написал и я ума? ты ахуел , дешевка!
стратосфера какая даун?
эксперименты с контроллерами можно только приветствовать, больше приставкам выделяться нечем уже много лет как
хотя на практике сониблядям стоило бы раздать пиздюлей своим разрабам, чтобы они пятнадцатилетний гироскоп во все игры прикрутили, а не в полторы на всё поколение
> Fall Guys
Блядь что не так с этой индустрией? Какого хуя эта калька с....бля хуй знает как это говно называется, но выходило же, там разноцветными пчеликами дург с другом надо было драться... так популярна?
Это же реально самый обыкновенный плагиат, старая идея в новой обёртке. Пиздец у людей нет вкуса, я хуею.
Потому что тут онлайн на 60 человек. Ну и всякие стримеры прорекламировали, да и те же старые, подобные игры (их было достаточно много похожих) тоже были популярны, а тут развитие идей, хотя я сам не знаю, на презентации девольверов мне вообще было плевать на игру. Но раз уж выстрелила, почему бы не повеселиться, жаль новые режимы долго ждать придется, как бы онлайн к тому времени не умер.
Идея как раз новая
TAA объебаный шарпом я узнаю везде, конечно. Ну и кал. И пошто разработчики портят картинку своим игросодержащими продуктам таким вот способом?
>бля хуй знает как это говно называется, но выходило же, там разноцветными пчеликами дург с другом надо было драться
Gang beasts, да вот только ни разу это не калька.
А почему популярна? Вон, под видом Dead by Daylight людям скормили то ли салочки, то ли казаков-разбойников. Понятное дело, лишённые дворовых забав детишки на такое накинутся.
На тайский рефордж кастомки вернули или только со старой версии запускать?
Купил еще в январе. Игра стала играбельная?
> лишённые дворовых забав
вот тут двачну
сейчас даже в ножички нихуя не играют, про всякие сложные разновидности пряток, казаки-разбойники и ёба-игры с мячом вообще молчу
Ну, кстати, не всё так плохо, у меня, в московском дворе какие-то пиздюки развлекаются, как пиздюкам положено. То и дело голосят.
ТАК, ЧТО ТАМ АНОН ХВАЛИТ В ТРЕДЕ
@
АГА, РЕЗИК2
@
ВАШ РЕЗИК ГОВНО, ГАВВВВНОООООО, МНЕ НЕ НРАВИИТСЯ
Двачую, у меня во дворе на площадке дети всех возрастов с утра до позднего вечера галдят. Но души в этом, конечно, немного - все как в загоне сидят в этой китайской типовой площадке, раскрашенной в шизофренические не сочетающиеся цвета.
Конец восьмидесятых-начало девяностых было самым стратегически правильным временем для рождения: компуктером и гаджетами пользуешься не хуже зумеров, при этом застал еще нормальную социализацию, когда вы с пацанами изучали окрестности и попадали в приключения. И мозги никто ни ебал ни совкодрочерством, ни путинизмом, ни православием - делай что хочешь.
>компуктером и гаджетами
Хуяджетами, блядь, какие нахуй гаджеты тогда были, шизик. Я б лучше сейчас родился, когда дохуища охуенных игр, эмуляторов и т.д. Разве что в мморпг все хуевые, не получится в чем-то позависать, как в л2 раньше.
Мимо 1990 г.р.
>какие-какие, телепоны мобильные в школьном возрасте
Ну если ты мажором был или в дс живешь, то да. А у нас мобилки только после 2004~ какие-то начали появляться в классе.
Ну, собственно как и в моей московской школе, примерно тогда. 2005-е - тоже нулевые, если что.
Это не я шизик, это тебя просто родители не любили и не покупали тебе в детстве ништячки, поэтому ты и вырос злой, как собака.
>Я б лучше сейчас родился, когда дохуища охуенных игр, эмуляторов и т.д.
а че их в 2004 мало было? помню на диалапе скачал эмуль для сеги и ахуел с количества ромов, которые даже весили не так много для скачивания. а потом в 2006 появился безлимит и вообще все высосал с эмуленда
Вот, кстати, искреннее СПАСИБО родителям за то, что не купили в детстве никаких приставок. А то кто знает, мог бы вырасти сониблядком.
мимо
Хз, я, как и все, начинал с приставок, но когда появилась пекарня, сразу понял, что это самое удобное, что есть.
БЛЯДЬ ЭТО ПИЗДЕЦ! в игре тупо сгенерена каждая улица каждого мухосранска!
блядь, это просто ЕБАНУТЬСЯ МОЖНО
От тех кому доверяю слышал мнение что из всех ретро шутанов лучше всего получился тот который на дюка похож, там ещё за бабу играешь, айон фьюри называется или как-то так. Остальные игры из волны только давят на ностальгию и не работают в отличие от старых шедевров.
>>78861
Дрочил во второй фарик много когда он вышел, сейчас всё же пустовато ощущается. Но погружение ебать копать конечно, это вам не китчевый диснейленд из 5 части, тут всё серьёзно.
>>78866
>рядового зомби в голову надо всадить от 5 пуль до целой обоймы
Ну там же типо динамическая сложность. Чтоб ты не скучал и при этом не страдал. Патроны кончаются и поблизости нет лута? Зомби будут отлетать очень быстро. А обратной ситуации зомби будут супер живучие, для того чтоб ты патроны слил и опять опасался лишний раз в контакт вступать. Такая грубая режиссура геймплея лишь показывает насколько разрабам поебать на баланс и отточку игры. Отдали многое на откуп автоматике. Ну и похуй, из игроков этого почти никто всё равно не заметил.
>>79927
Хуёво там сгенерено, набор ассетов маленький, над той же Москвой полетал и там даже москва-сити выглядит как даунтаун где-то в америке, да и в районах которые я знаю дома не такие. Ну то есть здания оно вроде определяет, и даже их высоту, но модельки и текстурки лепит от балды. Может повезти и подобрать похожую на реальный облик здания, а может переврать безбожно и будет совсем не похоже.
Конечно мало, в разы меньше игор, чем сейчас. + графон даже 2004 и сейчас - вообще нихуя не сравнимы.
Бля, чел ну это нормально.
В игре ИИ генерит здания, а ты думал что тебе вручную всю планету сделают?
Зато улицы там реально сделаны по очертаниям.
В любом случае это огромный прорыв, в игре вся планета запилена.
Это пиздец.
Раньше в симуляторах было намного меньше сделано, при этом они весили по 200 гигов как кой нибудь икс плейн в котором еще и не было нихуя при этих 200 гигах
Да резикодетям на лица нассали а они и не против, в 98м говно жрали и сейчас норм.
>Остальные игры из волны только давят на ностальгию и не работают в отличие от старых шедевров.
Пиздёж, в Dusk такого омска накидывают, какого ты ни в каких старых образцах не найдёшь. Вообще все они хороши.
Двощую. Топ игра. Даже больше предыдущей понравилась. Потому что в ней Адам не биопроблемник.
В том числе. Но всякие шедевры архитектуры там рисуются от руки, как и в игре, наверняка.
Блять какая же великая и душевная игра, аж в сердце защемило. Навернул бы сейчас с огромным удовольствием чего то похожего, но даже не знаю что, а Фрилансер проходил раз 10 уже.
Бегать от страшной ебаки, пиздец у меня желание дропнуть сильное ее было на этом моменте, ненавижу скримеры и прятки от НЕХ, но пересилил и прошел до конца, игра годная.
Натурал
Ты че, тупой? Не знаешь, что ли, если говоришь "No homo", то это не пидорство, а полностью гетеросексуальный опыт.
В любой современной игре он есть. Чел, хватит фанбойствовать, ничего нового в твоей игре нет.
Пост вообщев первую очередь про нее, ибо один из лучших Рокстаровских тайтлов за все время после Tanktics, конечно и привет из тех годов, когда они еще не скатились в обоссанные ГТА да РДРы.
Тайтл сей был весьма прост в идее - обчистить все точки, не спалившись, и без права на насилие, - да хитер в деталях. Замки надо чем-то вскрывать, сигнализации - глушить, а охрану - наебывать. Притом, "чем-то" на самом деле означает "чем-то". Окно можно быстро и шумно разбить топором или аккуратно вырезать стеклорезом, а ручная дрель пригодна как для вскрытия сейфов, так и против дверных замков, просто в разной мере. У всего есть вес и цена, надо думать, чем набивать рюкзаки: до миссии и по ходу. Притом, экипировать, как правило, надо сразу нескольких юнитов, а ведь все дается не бесплатно.
Между вылазками - прогулки по городу с закупкой инвентаря, наймом помощников и поиском наводок. Есть свои секретки. Есть необходимость выбирать, кого отправить на задачу, так как, помимо скиллов, все обладают криминальной славой, если она слишком повышается, копы выезжают мгновенно, что равно поражению.
До кучи - интересная деталь: сначала все можно спланировать, перемотать несколько раз, а только потом - исполнить.
Собственно, по этому моменту я и нашел Peaky Blinders: тут реализация таймлайна - мое почтение: с отметками, кто что делает и полным контролем над временем. Тоже игра про банду, коя, правда, мокрухи не чурается, хоть и не упорствует в оной. Что же не так? Все остальное. Каждый герой имеет строго определенный спектр действий: малой пиздит ключи, баба отвлекает охрану, а гопник занимается поджогами. Это, скорее, Lost Vikings с перемоткой времени. Кстати, про перемотку... игра вышла на консолях, так что управление соответствует. Никаких рамочек - только контроль по юниту за раз. Поэтому мотать время надо не при ошибках, а всегда. Например, чтобы баба пиздела с охраной, а гопник проскочил мимо. Выбираем бабу, пиздим. Отматываем время, выбираем гопника, проходим, пока баба выполняет записанный скрипт. Ну такое...
Стоит ли говорить, что при этом подходе никакого менеджмента нет. Подельники на уровне строго определены, экипировка отсутствует, как класс, а между заданиями вместо опенворлда с кучей опций - только диалоги-заставки пикрил. Нет смысла исследовать уровни, ибо нечего покупать, поэтому разрабы добавили коллектаблы и рейтинг прохождения, на них основанный.
Я, короче, пасс. Но местным игра должна зайти, ибо негры только в роли погрузчиков угля и можно поиграть за красивую бабу.
Пост вообщев первую очередь про нее, ибо один из лучших Рокстаровских тайтлов за все время после Tanktics, конечно и привет из тех годов, когда они еще не скатились в обоссанные ГТА да РДРы.
Тайтл сей был весьма прост в идее - обчистить все точки, не спалившись, и без права на насилие, - да хитер в деталях. Замки надо чем-то вскрывать, сигнализации - глушить, а охрану - наебывать. Притом, "чем-то" на самом деле означает "чем-то". Окно можно быстро и шумно разбить топором или аккуратно вырезать стеклорезом, а ручная дрель пригодна как для вскрытия сейфов, так и против дверных замков, просто в разной мере. У всего есть вес и цена, надо думать, чем набивать рюкзаки: до миссии и по ходу. Притом, экипировать, как правило, надо сразу нескольких юнитов, а ведь все дается не бесплатно.
Между вылазками - прогулки по городу с закупкой инвентаря, наймом помощников и поиском наводок. Есть свои секретки. Есть необходимость выбирать, кого отправить на задачу, так как, помимо скиллов, все обладают криминальной славой, если она слишком повышается, копы выезжают мгновенно, что равно поражению.
До кучи - интересная деталь: сначала все можно спланировать, перемотать несколько раз, а только потом - исполнить.
Собственно, по этому моменту я и нашел Peaky Blinders: тут реализация таймлайна - мое почтение: с отметками, кто что делает и полным контролем над временем. Тоже игра про банду, коя, правда, мокрухи не чурается, хоть и не упорствует в оной. Что же не так? Все остальное. Каждый герой имеет строго определенный спектр действий: малой пиздит ключи, баба отвлекает охрану, а гопник занимается поджогами. Это, скорее, Lost Vikings с перемоткой времени. Кстати, про перемотку... игра вышла на консолях, так что управление соответствует. Никаких рамочек - только контроль по юниту за раз. Поэтому мотать время надо не при ошибках, а всегда. Например, чтобы баба пиздела с охраной, а гопник проскочил мимо. Выбираем бабу, пиздим. Отматываем время, выбираем гопника, проходим, пока баба выполняет записанный скрипт. Ну такое...
Стоит ли говорить, что при этом подходе никакого менеджмента нет. Подельники на уровне строго определены, экипировка отсутствует, как класс, а между заданиями вместо опенворлда с кучей опций - только диалоги-заставки пикрил. Нет смысла исследовать уровни, ибо нечего покупать, поэтому разрабы добавили коллектаблы и рейтинг прохождения, на них основанный.
Я, короче, пасс. Но местным игра должна зайти, ибо негры только в роли погрузчиков угля и можно поиграть за красивую бабу.
Кстати, Sting должны релизнуть в Гоге, где, типа, что-то там патчат перед выпуском. В детстве я так игру и не прошел из-за жуткой забагованности. Если Гог вытрясет у Рокстаров патчи (может, такие были), это прикольно. Но опыт мне подсказывает другое: как был кривой багодром, так и останется. По крайней мере, моя сборка Аллодов-2 работает не в пример лучше гоговской.
Ну че т не пошло у меня снаружи поезда как-то, аж время вышло. Хотя стрелял я ему гренами прямо в пучок глаз на пузе. А в поезде это только в сценарии Б? Значит у меня все еще впереди. Буду потеть тогда. Надеюсь Мр Х будет поактивней. А то че т как-то мало его было в первый раз, еще и шотнули его считай сразу.
Когда играешь в серию по порядку, еще как можно. А после трешки с боссами на спидах, однуха и демоны просто на один зуб.
Революцией была бы клавомышь на приставках: тогда там хоть Старкрафт запускай, хоть Дотан, хоть Кваку. А пока только недошутаны из-за плеча, и другого гейминга у меня для вас нет. Зато джойстик лочится.
Ну хуй знает. От писта нормально дергаются. От дробаша мне сначала не понравилось тоже, что они не отлетают, как в четверке, лол, но посмотрев как мексы казнят с шотганов в голову, стало понятно, что такой импакт у них и есть. Другое дело, что звук выстрела могли и погромче сделать, это да.
Короче, ты не совсем прав.
Я уже стольким анонам эту игру продал, разрабы могли бы и заплатить за такой маркетинг.
>Те же самые драчки с теми же самыми комбо, тот же стелс в четвертый уже раз подряд, блять.
В первый раз можно было понять, что это йоба про бэтмена, а не лучшая игра про него.
>Почему все считают четвертую часть 10/10 шедевром
Кто читает?
Любой отзыв открой - даже самые упоротые понимают, что с танками какой-то хуйни намутили.
Долбоеб? Никто не считает ее лучшей.
Самая графически крутая - да, все остальные аспекты хуже первых двух (лучших)
>Те же самые драчки с теми же самыми комбо, тот же стелс в четвертый уже раз подряд, блять
Это все прощается, будь грамотный сюжет. У меня сложилось впечатление, что ворнеры банально включили жадных уебанов и разделили 3 часть на две: получился Ориджинс на старом движке и Аркхем Кнайт, потому что Черный череп тянул на нового злодея, плюс неплохо зашли бы фишки галюнами в виде Джокера, наемника Рыцаря Аркхема (а он непосредственно с Черным Черепом был связан в комиксах) и т.д. Но никак блядь не Пугало. Да и разъезжать на тачке по заснеженному Готэму было бы в разы ахуенней. Лично для меня лучшей продолжает оставаться Аркхем Сити.
>Вроде неплохо, забавная фишка с тем, что можно все потрогать, подвигать. Но какое душнилово с ограниченным количеством огнива и масла. Ну бля что мешало дать коробок спичек и позволить все свечки зажечь.
Я не читоблядь, но в данном случае рекомендую взломать нахуй. Игра и так страшная будет, но хоть не придется пиксельхантить каждую полочку.
> получился Ориджинс на старом движке и Аркхем Кнайт
Там разные разрабы, чел.
Ориджинс делал вообще другая компания из другой страны.
Ну а смысл давать левым разработчикам делать игру по франшизе рокстеди? Намерением больше заработать я объяснить не могу. Ну и Аркхем Кнайт куда больше подошел бы в качестве лидера наемников, которым приказали убить Бэтмена. Просто объедини сюжет Ориджин и Кнайта и получишь убергодноту с флэшбеками, молодым Джокером, происхождением Кнайта и т.д.
Чел, только чмошники на уроках учатся.
Самое хуевое это то что без 200+ штук вопросиков ридлера не сделать 100% и фулл концовку игры. Не знаю что за дауны это придумали
Очень приятный ненапряжный душеклон. Есть квесты, GPS, внятный сюжет, можно даже ходить с напарником-компьютерным болванчиком если одному грустно. Оче красивый мир кстати. Можно менять оружия, броню.
Из минусов разве что низкая сложность боев, даже боссы оче легкие. Может дальше будет сложнее хз.
Магии нет, полноценной прокачки тоже, вместо нее 5 слотов для улучшений - что-то типа как в Hollow Knight'e, только абилки тупые на +10 к здоровью например.
"кругляшок" в думе имеет отличие с тем, который в вулфе, довнич. Кроме замедления времени там можно просто движением мыши задать направление, и как указкой выбирать оружие, что кажется естественным. Отсутствие чего меня и удивило в вульфе.
Заебала меня эта доска и такие как ты кретины. Блядь, я на все сто знал, что мне напишут в ответ - про "нытика" и про "анскильность". Ёбаное одноклеточное, которое я читаю наперёд. Нахуй мне эта доска, если я знаю весь диалог наперёд и мне уже СКУЧНО нахуй. Варись тут сам нахуй, наслаждайся, хули.
Сука, последний риз был тут месяца три назад - та же хуйня. Только дауничи и остаются, в самом деле.
Удивлен что игра даже спустя пять лет выглядит хорошо. Очень хочется глянуть что там Рокстеди наваяли в Отряде Самоубийц
Мстителей скварешников видел? Полагаю будет такая же сессионная срань. Лучше посмотреть, что канадцы выкатят. Обещают Бэтмену дать Бэтплан, т.е. масштабы города явно в разы увеличатся.
Вместо того, чтобы подчистую скопировать души со всеми ее механиками, и поменять скинчики с сюжетом, дауны придумывают что-то своё, и не понимают, за что души так любят.
Конкретно в этом случае, они решили, что отличительная черта душ - перекаты и отсутствие нормальной системы чекпоинтов. Поэтому они ещё сильнее сократили количество "бонфаеров", сделали блок и пэрри почти неиграбельными, зато захуярили в перекаты столько кадров неуязвимости, что можно просто спамить это говно и быть бессмертным. При этом они не завезли:
1. РПГ-систему. Вместо этого они высрали какой-то кастрат с "оболочками" прописанными разработчиками классовыми архетипами и перками, загубив любой геймплейный отыгрыш на корню, и въебав жёсткие рамки.
2. Экипировку. Вместо брони те же самые оболочки, которые помимо внешнего вида и характеристик полностью меняют геймплей, а несколько видов оружия вообще нельзя носить с собой. Носить можно только один вид оружия в руках, и поменять его можно только на чекпоинте или по мере прохождения уровня.
3. Левелдизайн. Вся игра - огромная кишка, в которой есть парочка ответвлений с обосраной аптечкой в закутке.
4. Дизайн. Все очень однообразно. Вся игра - серое говно, а противники выглядят очень скучно.
5. Мувсеты. Они почти ничем не отличаются что у видов оружия, что у врагов.
6. Менеджмент ресурсов. У тебя нет респаунящейся хилки. Только какой-то кал, который лечит тебя через парирования, и привязанные к месту расходники, которые восстанавливаются в режиме реального времени. То есть если ты пососал, то будешь сосать и дальше, пока все это говно не восстановится, и пойти пофармить расходники как в бладборне тебе не дадут.
7. Боссфайты. Тот босс, которого я видел в записи демки -то какая-то хуета. У него нет интересных механик, визуально и сюжетно он ничем не выделяется.
Короче, пока что это выглядит как какой-то кал с амбициями, которые сунули не в нужном месте. Шедевр от Гения это не то что не переплюнет, а даже не догонит. Покупать это говно я не буду, пускай говноделы дальше читают мануалы о геймдизайне и учатся у Гения, прежде чем показывать свою куцую фантазию и смехотворный скилл.
Вместо того, чтобы подчистую скопировать души со всеми ее механиками, и поменять скинчики с сюжетом, дауны придумывают что-то своё, и не понимают, за что души так любят.
Конкретно в этом случае, они решили, что отличительная черта душ - перекаты и отсутствие нормальной системы чекпоинтов. Поэтому они ещё сильнее сократили количество "бонфаеров", сделали блок и пэрри почти неиграбельными, зато захуярили в перекаты столько кадров неуязвимости, что можно просто спамить это говно и быть бессмертным. При этом они не завезли:
1. РПГ-систему. Вместо этого они высрали какой-то кастрат с "оболочками" прописанными разработчиками классовыми архетипами и перками, загубив любой геймплейный отыгрыш на корню, и въебав жёсткие рамки.
2. Экипировку. Вместо брони те же самые оболочки, которые помимо внешнего вида и характеристик полностью меняют геймплей, а несколько видов оружия вообще нельзя носить с собой. Носить можно только один вид оружия в руках, и поменять его можно только на чекпоинте или по мере прохождения уровня.
3. Левелдизайн. Вся игра - огромная кишка, в которой есть парочка ответвлений с обосраной аптечкой в закутке.
4. Дизайн. Все очень однообразно. Вся игра - серое говно, а противники выглядят очень скучно.
5. Мувсеты. Они почти ничем не отличаются что у видов оружия, что у врагов.
6. Менеджмент ресурсов. У тебя нет респаунящейся хилки. Только какой-то кал, который лечит тебя через парирования, и привязанные к месту расходники, которые восстанавливаются в режиме реального времени. То есть если ты пососал, то будешь сосать и дальше, пока все это говно не восстановится, и пойти пофармить расходники как в бладборне тебе не дадут.
7. Боссфайты. Тот босс, которого я видел в записи демки -то какая-то хуета. У него нет интересных механик, визуально и сюжетно он ничем не выделяется.
Короче, пока что это выглядит как какой-то кал с амбициями, которые сунули не в нужном месте. Шедевр от Гения это не то что не переплюнет, а даже не догонит. Покупать это говно я не буду, пускай говноделы дальше читают мануалы о геймдизайне и учатся у Гения, прежде чем показывать свою куцую фантазию и смехотворный скилл.
Тупое ебаное хуйло, съебись уже отсюда, сын попущенной неосиляторной собаки.
Обоссан всем тредом, обтекай попущ
Да не факт, какие-то онлайн элементы канеш заявлены, но они и в Бэтменах были.
>Обещают Бэтмену дать Бэтплан, т.е. масштабы города явно в разы увеличатся.
Да нахуй это надо, чтобы опять гонять нескольких бандитов по пустому городу без мирных жителей? Рыцарь и так чувствовался слишком большим (и копипастный контент в духе аванпостов и пожарников не особо помогал), т.ч я надеюсь не на увеличение масштабов, а на лучшую проработку самого города (тем более что как раз проработки города Origins и не хватало в свое время)
1920x1080, 0:12
Потому что они игры по 5 лет делают, вырисовывая каждый ассет качественно, а не как нынешние говноеды у которых все игры друг на друга похожи, особенно соникалоклюзивы из-за спины, где ассеты из одной помойки берут.
>В таком случае, если я получаю урон - это сигнал о том, что я делаю что-то неправильно.
Нет.
Вульф как и дум, как вообще подобные шутеры без регенерации - это игры про менеджмент ресурсов в том числе. Единственное, что ты можешь сделать неправильно - это не пропылесосить весь уровень в поиске аптечек и брони.
Твоя логика была бы верна, если бы враги как и ты ваншотались. Как в какой-нибудь дуэли в Зову Хуереса.
Там периодически есть эпизоды, где если ты что-то сделал не правильно, то у тебя закончилось всё и сразу и начинай сначала.
Очень большую часть ВНО можно пройти в стелсе, вообще не получая урон.
Масштабы города не пугают, если будут наполнены активностью. А учитывая, что за основу будет взята арка "Суд сов" вполне можно наполнить сайд квестами.
>города Origins
Ну хз, вполне проработан, со своими районами и фишками в каждом. Вот Аркхем Кнайт в этом плане был более однообразным.
Активности это аванпосты? Потому что вся попенворлд параша состоит из аванпостов в том или ином виде. поэтому они все говно
>Потому что они игры по 5 лет делают, вырисовывая каждый ассет качественно
Это Рыцарь таким был, тот же Сити склепали за два года используя многие ассеты из Асайлума
Так его как и делали 5 лет. Чтобы разбавить время выпустили ориджин от вб монтреаль
>Масштабы города не пугают, если будут наполнены активностью
Смотря какой. В Сити активности были прикольными, но вот в остальных частях половина активностей состояла из дрочева одних и тех же действий.
>Ну хз, вполне проработан
Как по мне в нем сильно не хватало всяких прикольных и мелких деталей, какими Рокстеди обычно наполняют свои игры.
Да нет, второстепенными квестами, а-ля битва с Дэдшотом, расследованиями и т.д. фансервисными исследованиями и отсылками.
>>80495
Да почему, в Ориджинс большой упор делался на расследования даром, что показано с чего начинал Бэтмен.
>не хватало всяких прикольных и мелких деталей
Нуу как сказать, детали там в принципе были, я бы сказал не хватало глубины и чего-то более нового. Ну смешно же, когда битва с Дэфструком фактически копирует бой с Расом. Но надеюсь в этот раз канадцам развязал руки тот факт, что рокстеди закончили с бэтменом, глядишь что-то новое добавят.
>>у оригинала лучше чем у даунов пытающихся в подражание
И почему на этой фразе я вспомнил про Ведьмака и последних Ассасинов?
>дерьмак спиздил несколько механик у ранних пососинов
>последние пососины мутировали в дерьмака
Идеальный баланс говна в природе.
>Да почему, в Ориджинс большой упор делался на расследования даром, что показано с чего начинал Бэтмен.
Расследования были прикольными, да, но также и хватало побочек в духе "Поймай 25 заключенных/Сломай 10 тайников Пингвина/взорви 5 бочек с химикатами Чёрной Маски". В Сити из подобной хуйни вспоминается только квест Бейна.
>Но надеюсь в этот раз канадцам развязал руки тот факт, что рокстеди закончили с бэтменом, глядишь что-то новое добавят
Надеемся, арки с Судом сов очень крутые и будет обидно если их адаптацию опять зафейлят (первый раз зафейлили в мульте про сына Бэтса).
Да и чутье больше ближе к бэтменовскому, даром что в Киберпанк ещё и расследования из Origins завезут
По мне, так зачищать аванпосты с относительно нормальной боёвкой Паука всё же немного менее душно, чем дрочить вопросики из Сити и Рыцаря. Хотя переборщили конечно и там и там.
>Случайные встречи.
Чего? В ассасинах такого понятия вообще не было (по крайней мере до Истоков), там все активности сразу подсвечиваются на карте чтобы было удобнее зачищать
У тебя /v/ деформация
>Скорее уж из Детройта
Который, в свою очередь, подглядел их у Origins. Какие же разработчики Бэтмена гении, раз их идеями успешно пользуются самые топовые студии в индустрии.
Ты про набор рекрутов в братство? Ну такое, если район открыт они сразу отображались на карте, не говоря уже о том часть из них требовалась для прохождения по сюжету (если мне не изменяет память)
Что значит улицы сделаны по очертаниям? Это значит взята спутниковая карта и перенесена в игру, там машины по встречке часто ездят, то есть оно даже дорогу не всегда правильно распознаёт. И весит она 5 петабайт, если считать весь доступный для скачки с серверов кэш. Чуда не произошло, как всегда сгенерированный контент будет проигрывать сделанному вручную и выглядеть всрато. Свои, а так же другие попсовые города они вручную поправили (в основном лишь узнаваемые места), а остальное косяк на косяке.
>>79981
Да и мне омск из даска зашёл, но если разбирать геймплей, пушки, врагов, левелдизайн, он подчистую сливает старым шутанам. Мне тоже понравилась эта игра, но я признаю что у неё есть недостатки. Своего рода guilty pleasure.
>>80366
Очень скучная игра. Наверное надо быть фанатом комикса, чтобы терпеть унылый геймплей и сюжет.
есть не браузерный гугл еартх. там тоже довольно печально все
>И весит она 5 петабайт, если считать весь доступный для скачки с серверов кэш
мне кажется это пиздёж. Они тупо напиздели с этим.
потому что в игре нету контента на эти 5 петабайт.
даже если летишь на с онлайн подгрузкой то там загружает децл.
что там может быть на 5 петабайт если у них все города сделаны автогенерацией?
Зе стинг пиздатая игра, тоже залипал в нее в детстве и проходил до конца, багов не помню никаких, играл в лицуху от сноуболла.
У меня тож лицуха от Сноуболла была. Вылетала на миссии с банком. Уже позже находил и ставил игру - там же вылетала.
Последние миссии не очень интересные, свободы действий нет, есть головоломка о последовательном вырубании лазеров чтобы пройти в конец к сейфу.
Ну попробуй не на лёгком играть, чтобы жать больше 1 кнопки.
Вырос добоёбов. Ему за это отдельное спасибо
И? Фотки Земли на сервере Бинга или Гугла (не помню кто там) весят 5 петабайт. А вот что грузится на пк так это уже другой маркетинговый вопрос.
если фотки весят 5 петабайт то почему игра работает без онлайна нормально? вся земля.
алсо сомневаюсь про вес 5 петабайт фоток лоу поли земли где город сфоткан в разрешении 128х128.
> если фотки весят 5 петабайт то почему игра работает без онлайна нормально?
Пикрилейтед.
> алсо сомневаюсь про вес 5 петабайт
Земля как бы большая очень.
- Абсолютно новое освещение, более мрачное
- Изменены погодные циклы, больше туманной и дождливой погоды
- Новое звуковое сопровождение, гнетущий и мрачный эмбиент
- Монстры вылазят только по ночам (не распространяется на квестовых и охраняющих лут монстров)
- Абсолютно новое освещение, более мрачное
- Изменены погодные циклы, больше туманной и дождливой погоды
- Новое звуковое сопровождение, гнетущий и мрачный эмбиент
- Монстры вылазят только по ночам (не распространяется на квестовых и охраняющих лут монстров)
Пиздец ты конечно долбоеб блять, говно сделал.
>Новое звуковое сопровождение, гнетущий и мрачный эмбиент
С этого вообще обосрался, а чего текстурки не перерисовал? А, ну да, точно, там то уже реальный скил нужен, это тебе не в фотошопе контрастность менять, съебал нахуй
Зачем их перерисовывать, от Халка Хогана и так норм текстуры.
Дерьмо какое-то. Я как-то 40 модов хуйнул и игра выглядела как некст ген, но из-за этого все диалоги и анимации умерли в загрузках.
Ебзавр, из-за того что вы с торрента скачали, серию заморозили нахуй, она может умереть.
Я конечно хуею как двачеры ахуительно читают между строк. Написано же, игра в директе выглядит хуже. И зачем мне качать с торрента, когда у меня в библиотеке лежит та самая ахуеная версия игры? Без всяких троянов и майнеров, недавно хотел попробовать и качнуть легенду о гримроке, но перед скачиванием решил почитать коменты и как же я уссался "А почему после установки кидает на какой-то левый сайт?" "А что за доп.программы?" "Траяны не качайте!"
Шотган, кстати, отличное оружие. Да, ликерам было на него похуй, но зомбей он просто ваншотит, разнося их черепушки, как перезрелые арбузы. А рядовые зомбяки при первом прохождении были для меня большей угрозой, чем все усиленные враги.
Еще и магнум нашел. Ну щас я задам Биркину в глаз.
Алсо, на матильду апгрейды дают и дают. Она прям пиздатая будет? Мне нравится М19 пист с усиленными патронами, тем более их я нахожу, а обычные 9мм нет.
Теперь третий ведьмак выглядит, как первый дерьмак с решейдом.
Да я в общем-то рад, ведь для меня серия сдохла на 2 части. Это было оконсоленное (почти что игра на мобилку) недоразумение, которое почему-то обрело огромную фанбазу в лице тупых подпивасов. Это ж вы плакать будете что серия сдохла, а не я.
>>81937
Ты зачем играешь без мода на голого Леона? Ты что, пидор?
Как хорошо что ты умнее меня и ваще самый умный у мамы. Настолько блять умный, что у тебя нет денег на игру, ты ахуено гениален, правда денег нет, но чертовски хорош, правда нищий, но до чегож ты умен
Долбоеб, кто вы-то? Мне вообще поебать, я в этот кал не играл ни разу.
У тебя нет денег на кучу навоза, раз ты её не покупаешь
Хуй мне пососи, чмо.
>Ебзавр, из-за того что вы с торрента скачали, серию заморозили нахуй, она может умереть.
Из-за отвратного менкайнд дивайдеда.
Изменения:
- Абсолютно новое освещение, которое полностью преображает мир, из яркого и красочного мира вы попадёте в гнетущий, серый и грязный фэнтези манямир.
- Преобладание дождливой и туманной погоды.
- Грустная меланхоличная музыка из однушки, которая навевает тоску
Пшел нахуй.
Нахуй пшел.
Все, с кем общался об этом, говорили что длс годные, но мне как-то не особо зашло. Разок пробежал и больше желания не возникало. А в оригинальную игру постоянно возвращаюсь, она заебись.
Строго то, во что будете играть, а не лишь бы срубить.
Ну и напишите, почему я должен именно вам подарить и именно эту игру. +Оставляйте профили.
Я пошел спать, завтра выберу.
Без рофлов, просто чет деньги на стиме лежат, на себя тратить жалко да и времени нет на игры. И настроение хуевое, хоть кому-нибудь его подниму.
На 500 рублей щас ниче не купить. Коджимба стоит ёбаных 3,5к. Какие же 505 ебаные жиды
Дегенерат, тебе игру предлагают, а не протухшее сраное кинцо.
Вот к примеру, отличная вещь за правильные деньги.
Или по скидке чего-нибудь, или олдовая годнота
Даун нищий, засунь себе в очко этот индикал.
Говно мамонта навернулся, каложуй? До 1000 в основном только инди кал, который жрут только НИТАКИЕКАКВСХЕ
Твоя юбипараша на вечных 90% скидках, как раз подходит под твои критерии, каложуй.
>сам высрал про свою юбипарашу
>ряя юбидрон
Пиздец душевнобольная шиза. Сходи еще индикалопараши наверни за 20 рублей.
Юбикалоед, спокуха.
это хуйня а не сравнение, я лично проверял с онлайн стримингом там загружает за 20 минутный полет мегабайт 500. тупо кал
тут сокрее низкие настройки и ультрачи на пике а не стриминг.
А с лицом что?
Нахуя прикладывать-то так?
>обновил компьютер
>все игры представляют и себя огромной пустой мир с вопросиками и материалами для крафта
Блядь как же еще было классно в 2016 накатить хоумворлд, деус экс и дум на новом компе, а сейчас господи какой пиздец.
Я даже не знаю во что играть из этого списка >>5667441 → если там все такие игры.
Попробовал пока ассасинов и инквизицию.
Первым тонкого убивал? Надо было наоборот.
Не на плейстейшен, на нин 64.
http://www.emu-land.net/consoles/n64/roms?act=showonly&id=326
На первой соньке есть ккнд и варзона 2100.
Я бы попросил Love wish 1-2, потому что скрины заинтересовали, но покупать не охота по фулпрайсу. Вроде дрочибельно.
Не было такого уточнения.
Зато один из лучших треков у этого босса. А вообще ДС2 лучше всего проявляется в длц
лол
Читал что она скудна на контент, сейчас лучше стало?
Это копия, сохраненная 22 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.