Это копия, сохраненная 9 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Забыл добавить. В треде обсуждаются только те ретроигры, которые продаются в GOG.com — лучшем магазине игр без DRM.
ОП
Пошел на хуй.
Играми без DRM.
А ведь они мне выдавали. Это был аванс? Я им теперь должен?
Два чаю.
Так-так-так, там продаётся лис, а, значит, игры пятилетней давности старые!
https://www.gog.com/game/life_is_strange_complete_season
по этой логике выходит что на гоге тред покупающих игр на гоге, а здесь - для тех, кто покупает на дваче
На Гоге треды для тех, кто жалуется, что туда не завезли какую-либо годноту.
>а здесь - для тех, кто покупает на дваче
Тут большинство кретинов даже не стесняются, а гордятся тем, что ни во что не играют.
Создайте сами.
Всё так. LiS — старая хорошая игра. Игры, вышедшие 5 лет назад, уже старые. Дети, poждённые в 2017 году, oбладают сoзнанием.
Судя по тому, что я вижу, дети рожденные после 2000 в принципе на сознание и интеллект неспособны, это тупые контентопотребительные НПС, абсолютно потерянное поколение дегенератов.
Окей, бумер.
(на самом деле нет)
>гордятся тем, что ни во что не играют
Ну дык
>ряяя игры для детей, а я лудше вас и не играю но сижу на сосаче, да ещё и в /v/
>20 постов без обсуждения игр
Отличный тред.
Кто играл в Police Quest'ы - слышал, там довольно легко софтлокнуть себя из-за того, что проебал предметы/не поговорил/не тыкнул в определённый момент, что-то вроде этого. Насколько там всё серьёзно?
Следуй полицейской инструкции и проблем не будет. Иначе, вини себя. Ты ж на службе.
Ладно, хуёво вопрос поставил - насколько неочевидны подобные моменты, где можно в штаны насрать и не заметить? Зная Сиерру спрашиваю.
Всё там в порядке. Делай несколько сейвов или играй с прохождением, если боишься.
А Nighdive которые хотели навариться на работе ScummVM и высрать ремастер-хуястер блейд раннера на хайпе апскейльнув видосики закономерно обосрались и отовинули свой ремастер на неопределённый срок.
Да нахуй, все эти "эдишены" это рак.
А дата до 2000 года и неопределённые начала 00х была передвинута не случайно, чтоб не трогать поколение ПС2 и далее. Сейчас опять пойдёт вой, почему не обсуждают игры 2018 года они же уже старые.
>А дата до 2000 года и неопределённые начала 00х была передвинута не случайно, чтоб не трогать поколение ПС2 и далее
Но ведь шестое поколение началось в 1998, а пс2 в 2000 уже вышла
Да дримкаст такое себе новое поколение. На пол шишки.
Школьрик на самоподдуве тред оккупировал смотрите
>>06372
>>06354 (OP)
Все ясно. Ретротред-то ненастоящий. ОПу ссу в ебало и ожидаю нормального треда.
>(OP)
>Все ясно. Ретротред-то ненастоящий. ОПу ссу в ебало и ожидаю нормального треда.
Да какая разница. В конце этого создаст кто нить другой как обычно.
2015-го, не передёргивай.
![ScreenshotHexen20201025151120.png](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16036908160150s.jpg)
Играю в него через z-doom, и удивился паре моментов.
1. Враги иногда тупят и не могут пройти к игроку. Будто поиск пути сломан в некоторых местах, обычно это узкие проходы со ступеньками.
2. Явный баг, когда берёшь часть 4-го оружия, а потом загружаешь сэйв где эта часть ещё не взята, то она в сэйве всё равно взята.
Так вот, были ли эти моменты в оригинальном Хексене? Или тут z-doom накосячил?
Не знаю как в классике, но в брутал хексене такого точно не было.
>Этот пидор пукнул в прошлом треде чтоб на 500м посте перекатить побыстрее своим даунским высером.
Это местный пукадаун с вечно горящей сракой.
Всё так. И метродауно-даунов тоже.
![14434292290050.gif](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16037245940540s.jpg)
![Ek8TIfSU0AcDjT4.jpg3Alarge](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16037261413920s.jpg)
Ну и к лучшему, меня харкач раконец то окончательно отпустит лол
Каждый чатикодаун так говорит про свой любимый чатик. А потом начинается "Рррряяя тред нелигитимный, ррряяяя залётные, ррряяяяя репортим нелигитимный".
Где проебали свой же тред...
Но все же оригинал ебет в рот ремейк. Охуенный арт, охуенный саундтрек. Манька в платье, а не в пуританских шароварах. И ее вспомогательное оружие одновременно самое глупое и лучшее в серии. Все боссы пиздаты по дизайну. Смерть теперь эпичный мужик в плаще, а не летающий призрак.
Вообще игра воспринимается как малость укороченная, но вылизанная Кастла 3 с человеческой сложностью и без затянутости: тут 2 играбельных персонажа с разными скиллами, нелинейность с альтернативными уровнями. Ну и персонаж тут управляем в полете, как в кастле 4. Так что рикамендую Рондо или его ремейк в том числе неосиляторам несовских кастл, эту вы точно пройдете.
Прошел по 2 раза за обоих. За Маньку легче, но по большей части на боссах, которых ее дракон просто уничтожает. Кнут Рихтера ебашит дальше чем ее птички, всяких копейщиков и ворон им удобнее хлестать
Кстати Blade Runner - отличная игра (с 12 концовками), "настоящим" искуственным интелектом у NPC и вариативным прохождением (при каждом запуске новой игры персонажи случайным образом оказываются людьми или репликантами, что влияет на мелкие, и крупные, части сюжета).
В общем всем рекомендую.
Когда игра только вышла (1997 год вроде бы), то я в нее почти пол года залипал.
![BloodRayne.jpg](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16039711243430s.jpg)
Собственно четвертый пик этого треда натолкнул меня на идею переиграть в эту игру.
И это в очередной раз показало, что пука платформа абсолютно не предназначена для резервации старых игр. Я постоянно об этом говорю, но в ответ только стандартные: "Пука! Пок-пок-пок пука! А на пука! Пок-пок пука!", ну и т.д.
И на примере этой игры, расскажу почему пука-версии хуйня.
Да, к счастью никаких проблем с запуском не было. Не нужно ставить враперы, хуяперы, смотреть как что-то глитчит. Правда у меня была проблема с мониторами. Я ставил гоговскую версию и она работает видимо через костыль. И этот костыль не дает мышке уцепится за экран. Короче говоря, там полноэкранное окно, через жопу. И мышка перескакивает на другой монитор. Если нажать что-то, то игра благополучно выбрасывает тебя на рабочий стол. Ну ладно, отключил я второй монитор в настройках драйвера видеокарты. Думал поиграю. Начал играть и понял что игра то, под мышку с клавиатурой нихера не заточена. Рейн сама целится сама стреляет от игрока требуется только навигация. И вот тут то все и хуево. Аналоговых кнопок нет, нажимаешь направление и она как ебанутая туда несется. Мышка точно так же вращает камеру хуй пойми как. И даже разрабы поняли что получилась хуйня и добавили автонаведение на бордюрчики. Это просто феерично и я такое впервые вижу. Когда ты бежишь по краю, например забора, то Рейн центрируется на нем и не спадает чтобы ты там не крутил. Да.
Ну естественно я охуев от этого решил подключить геймпад. У меня их несколько, там не суть какой. Суть в том как игра с ним взаимодействует. После подключения, игра предложила его откалибровать. И такого я тоже никогда не видел. Тебе нужно настроить 4 оси, сначала вывернув их на максимум, нажать энтер, а потом вывернуть на середину. И опять нажать энтер. О чем они там думали я вообще хз. Потому что это физически невозможно. От игрока требуется одновременно 4 оси держать в определенном диапазоне и что-то еще нажимать третьей рукой видимо. Я изо всех сил пытался, но так и не смог четыре оси настроить ровно. Вроде бы даже по графику они попадали, но все равно, камера начинает съезжать, либо Рейн стрефить начинает. Конечно наверно можно в настройках геймпада въебашить мертвую зону. Но тогда какой блядь смысл и играть от этого точно удобнее не станет.
Ну и я просто скачал пс2 версию. Игра примитивна, и даже пцсх2 не имеет с ней никаких видимых проблем. Качаешь игру, вставляешь пад и играешь без мозгоебли.
Объясните мне теперь, нахуй пукаверсия нужна? И каким надо быть ебанатом чтобы такое защищать?
И это как раз тот случай когда на игру нет миллиарда патчей от фанатов исправляющих все говно. Она известная, но не настолько. Так, вампирша убивает фошыстов.
Такие дела.
![BloodRayne.jpg](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16039711243430s.jpg)
Собственно четвертый пик этого треда натолкнул меня на идею переиграть в эту игру.
И это в очередной раз показало, что пука платформа абсолютно не предназначена для резервации старых игр. Я постоянно об этом говорю, но в ответ только стандартные: "Пука! Пок-пок-пок пука! А на пука! Пок-пок пука!", ну и т.д.
И на примере этой игры, расскажу почему пука-версии хуйня.
Да, к счастью никаких проблем с запуском не было. Не нужно ставить враперы, хуяперы, смотреть как что-то глитчит. Правда у меня была проблема с мониторами. Я ставил гоговскую версию и она работает видимо через костыль. И этот костыль не дает мышке уцепится за экран. Короче говоря, там полноэкранное окно, через жопу. И мышка перескакивает на другой монитор. Если нажать что-то, то игра благополучно выбрасывает тебя на рабочий стол. Ну ладно, отключил я второй монитор в настройках драйвера видеокарты. Думал поиграю. Начал играть и понял что игра то, под мышку с клавиатурой нихера не заточена. Рейн сама целится сама стреляет от игрока требуется только навигация. И вот тут то все и хуево. Аналоговых кнопок нет, нажимаешь направление и она как ебанутая туда несется. Мышка точно так же вращает камеру хуй пойми как. И даже разрабы поняли что получилась хуйня и добавили автонаведение на бордюрчики. Это просто феерично и я такое впервые вижу. Когда ты бежишь по краю, например забора, то Рейн центрируется на нем и не спадает чтобы ты там не крутил. Да.
Ну естественно я охуев от этого решил подключить геймпад. У меня их несколько, там не суть какой. Суть в том как игра с ним взаимодействует. После подключения, игра предложила его откалибровать. И такого я тоже никогда не видел. Тебе нужно настроить 4 оси, сначала вывернув их на максимум, нажать энтер, а потом вывернуть на середину. И опять нажать энтер. О чем они там думали я вообще хз. Потому что это физически невозможно. От игрока требуется одновременно 4 оси держать в определенном диапазоне и что-то еще нажимать третьей рукой видимо. Я изо всех сил пытался, но так и не смог четыре оси настроить ровно. Вроде бы даже по графику они попадали, но все равно, камера начинает съезжать, либо Рейн стрефить начинает. Конечно наверно можно в настройках геймпада въебашить мертвую зону. Но тогда какой блядь смысл и играть от этого точно удобнее не станет.
Ну и я просто скачал пс2 версию. Игра примитивна, и даже пцсх2 не имеет с ней никаких видимых проблем. Качаешь игру, вставляешь пад и играешь без мозгоебли.
Объясните мне теперь, нахуй пукаверсия нужна? И каким надо быть ебанатом чтобы такое защищать?
И это как раз тот случай когда на игру нет миллиарда патчей от фанатов исправляющих все говно. Она известная, но не настолько. Так, вампирша убивает фошыстов.
Такие дела.
Так эмуляторы нужны для того, чтобы не покупать тысячу приставок, а запускать игры с одного ярлычка. Ты же этим и занимался, получается.
![Стикер](https://2ch.life/stickers/S7zpiCK8/N0AY7B1P_thumb.png)
>пука платформа абсолютно не предназначена для резервации старых игр
>Ну и я просто скачал пс2 версию. Игра примитивна, и даже пцсх2 не имеет с ней никаких видимых проблем. Качаешь игру, вставляешь пад и играешь без мозгоебли.
Шизоид сам себя слил в одном и том же сообщении, найс
>пука платформа абсолютно не предназначена для резервации старых игр
Только почему-то именно для пека-версий пилятся васянские патчи, которые фиксят старые игры, а консольщики жрут что дают (или используют мемулятор на том же пука, где есть кучка фичей).
покормил
> Объясните мне теперь, нахуй пукаверсия нужна? И каким надо быть ебанатом чтобы такое защищать?
Порты эпохи пс2 наверное самые худшие порты за всю историю. Там все время эффекты не работают или что то сломано. Но во первых с тех пор качество портов заметно выросло, а во вторых ты ведь все равно на пк поиграл.
>>20448
>>20512
>>20547
Только я сейчас играю в нее уже на пс2. Слишком рано я пцсх2 парашу похвалил. Она даже в игре с графоном уровня квейк 3 умудрилась обосраться и не отображать блюр от вампирского чутья. Это просто феерично нахуй, настолько этим пидорам похуй на свой эмуль.
>>20535
Если игра нормальная, то там ничего фиксить не надо. Если тодачеговно, то в это лучше вообще и не играть. Ну и как видишь на эту игру нихуя ничего нету. Как и на другие, неоверхайпнутые игры.
Вообще любитель ретро должен любить консоли, потому что это единственный способ играть в эти ретро игры в лучшем виде. Если для тебя часть экспириенса это корявое управление и пердолинг с запуском, то ты не игры любишь, а долбаеб-ностальгатор типа киномана. Вот такие вот точно нихуя ни во что не играют, только охуенные истории рассказывают про патчи.
>мемулятор на том же пука, где есть кучка фичей
Кроме фичи точной эмуляции. Можно лоурез модельки в 4к запустить, только выглядить это будет как говно ебаное.
Опять ты, шизик обосанный :)
>Если игра нормальная, то там ничего фиксить не надо.
Ложное утверждение. Старые игры часто не поддерживают как надо широформатные разрешения, это фиксится. Баги из-за нового железа и систем тоже.
>нихуя ни во что не играют
Как раз наоборот, играют, и поэтому хотят, чтобы игра работала хорошо на современном железе. На консолях ты ешь только то, что дают, и ровно в том виде, в котором дают. Дали тебе еле-работающую игру с багами - ты ничего с этим не можешь сделать, только сидеть и поедать.
>Слишком рано я пцсх2 парашу похвалил. Она даже в игре с графоном уровня квейк 3 умудрилась обосраться и не отображать блюр от вампирского чутья. Это просто феерично нахуй, настолько этим пидорам похуй на свой эмуль.
Ебанат не умеет в настройки, лол
Там нет настроек эмуляции, шизло. Единственное что ты можешь сделать это подкрутить циклинг ее и настроить интенсивность срс хака, из-за которого этих эффектов и нет.
То что ты там хуйню крутишь в говноплагине никакой роли на качество эмуляции не играет.
В принципе вся суть даунов, которые этим говноэмулем не пользуются, они даже не понимают какая опция что делает и думают что что-то "настраивают".
>>21191
>Дали тебе еле-работающую игру с багами
Это не пука чтобы что-то такое там было. Я играю в том виде, в котором игра была. Без пропадающих эффектов, багов или васянотекстур.
>Как раз наоборот, играют
Думаешь я этот тред не читаю? Так же играют как в реквестотреде. Просят что-то советовать, а потом даже не запускают.
>>21191
>Старые игры часто не поддерживают как надо широформатные разрешения
И че блядь? Вот твои широкоформатные разрешения: https://youtu.be/9YtSg-kCe4s?t=367
И если бы ты играл в игры, то знал бы что такая хуйня повсеместна. Если в игре есть катсцены, то скорее всего такую хуйню будешь наблюдать постоянно. И я еще молчу про 4к разрешение, при которых интерфейс не скейлится и получается пиздец неиграбельный. Только с лупой играть.
Ты на пс2 точно так же можешь эти вайдскрин говнопатчи ставить.
>Это не пука чтобы что-то такое там было
Ну да, ведь на консолях никогда не выпускают игры с багами.
>Без пропадающих эффектов, багов или васянотекстур.
Да, только в том случае, если их там не было по вине разработчиков.
>Думаешь я этот тред не читаю?
А что такого случилось конкретно в этом треде? Я что-то пропустил? В любом случае, я за себя говорю.
>такая хуйня повсеместна
Я как раз играл и знаю, что не повсеместна.
>интерфейс не скейлится и получается пиздец неиграбельный
Если интерфейс нельзя отмасштабировать в ПК-версии, то в консольной можно? Или к чему это?
>Ты на пс2 точно так же можешь эти вайдскрин говнопатчи ставить
На саму консольную версию? Или на эмулятор всё-таки?
>Так же играют как в реквестотреде. Просят что-то советовать, а потом даже не запускают.
Ох, лол, а ты то откуда знаешь, кто там и что запускает? Тебе лично отчитывается каждый реквестер?
![337071469.jpg](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16039928579630s.jpg)
>Ну да, ведь на консолях никогда не выпускают игры с багами.
До седьмого поколения не выпускали. Это было чем-то сверхъестественным чтобы игра на консоли была с багами. Сони собственоручно убили много игровых студий забраковав их игры за хуевую оптимизацию или баги. Вон недавно всплывший акванокс взять. Угадай, что случилось с оригинальной студией.
>по вине разработчиков
Да, по вине разработчиков у игр нет нормальных текстур. Они может быть и лоурезные, но выглядят лучше чем вырвиглазный пиздец, которые васяны хуячат.
Или о чем ты вообще?
>А что такого случилось конкретно в этом треде?
Шизики вместо того чтобы играть в игры срутся. Максимум что смогут это запостить пару скринов какой-то игры, так сказать для отчетности, но дальше пары скринов не играть.
>Или к чему это?
К тому что нахуй мне твой вайдскрин, если все с ним через жопу. И нахера мне твои 4к, если играть в это невозможно?
Скажи, вот хуйня на пике это нормально?
Как раз суть говноедов, выебнуться что 4к, но не играть, потому что играть так невозможно.
>На саму консольную версию? Или на эмулятор всё-таки?
Наркоман что ли? Они для консоли изначально и сделаны. Причем первые патчи были чит кодом для акшн реплея еще до всякого засилья хомбрю и этого говноэмулятора. Некоторые игры и без патчей начинают в околовайдскрине работать, если через гсм разлочить 720п+ разрешения.
А откуда ты знаешь, что реквест повторяют именно они?
>Это было чем-то
>сверхъестественным чтобы игра на консоли была с багами
Было всякое, анон. И нинтонда пропускала всякий шлак, сделанный на коленке, и сони не всё контролировали.
>Или о чем ты вообще?
Ты говоришь, что играешь "в том виде, в котором игра была". Но это не означает, что игра без "багов и попадающих эффектов".
>Шизики вместо того чтобы играть в игры срутся
Как мы с тобой что ли? То есть мы тоже в игры не играем, получается?
Алсо, тут есть анон(ы), которые прямо в тред строчат сочинения о прохождениях.
>К тому что нахуй мне твой вайдскрин, если все с ним через жопу.
Вообще конкретного про широкоформат - многие старые игры его поддерживают (то есть можно разрешение выбрать), но очень много игр просто или тянут картинку с обрезанием, или ломают fov или анимации. Это часто можно поправить всякими инжекторами, что васяны и делают. Суть не в текстурах, а в нормальном выводе.
>первые патчи были чит кодом для акшн реплея
Были, но это же не совсем то, о чём лично я говорю?
Почему-то мне казалось что игра трешачок. Я с чего-то думал что она на двигле кваки 3 и типичный такой акшон от третьего лица с закликиванием врагов. Ну вот так мне она запомнилась в свое время. Поначалу даже это подтвердилось просто отвратительной озвучкой, кринжевыми катсценами, звуками из бесплатных библиотек, и f word в диалогах. Игра кстати еще на геймкубе вышла. Забавно наблюдать игру на нинтенде с матершиной.
Я сначала думал что дропну где-нибудь на середине, но чем больше играл, тем больше нравилась. Боевка довольно интересна, особенно стрельба. Рейн стреляет из двух рук и собирает не патроны, а оружие, которое потом выбрасывает. Никаких перезарядок тут нет. Я конечно это помнил, но даже сейчас это выглядит интересно и необычно. Однако основной урон наносится клинками. Тут даже сам концепт интересный этих клинков, которые раздвигаются механизмом, что-то уровня той серии про ассассинов. Там есть катсцена кстати, где показывается стелс убийство немецкого офицера в замке. Я не люблю когда в игры просто так пихают стелс, но мне кажется он здесь бы зашел очень хорошо. Но ладно. Боевка с клинками довольно проста, под удары всего одна кнопка, но чтобы не сдохнуть нужно постоянное позиционирование. И вот на это нужно надрочиться. Я с дури хард поставил, она мне легкой показалась. Начало было легкое, а потом какой-то пиздец начался. Никаких блоков или перекатов нет. Неправильно поставился - сдох. Особенно радовали чуваки с ракетницами в конце уровней. Они так стоят что их сразу и не заметишь, а если попадет рядом, то все, гейм овер. Игра кстати не имеет квиксейвов или чекпойнтов (даже в пука версии), если умер то начинай весь уровень заново. Это конечно гениально.
Можно сосать кровь, но в это время никакого инвула не получаешь, хотя это наверно самый действенный способ убивать фошистов в поздних уровнях. Уж слишком они жирные.
Левел дизайн сделан хорошо: там где надо - коридор, там где надо - лабиринт и развилки. В игре есть маркер и дерьмачье чутье, но оно реально было полезно только в начале и в локации с бункером, где без этого ориентироваться сложно. Потом только мешает. На пс2 кстати ведьмачье чутье врубает просто какой-то нереальный блюр, все объекты вокруг до силуэтов распадаются и все движения дико размыты. Довольно забавно. А эмуль не осилил этот эффект и на пука по-другому сделано.
Вообще графика для своего времени хороша. Туман хороший. Освящение работает нормально. Есть физика различных частей тела, волос там и т.д. И кстати враги теряют ноги руки, если клинками бить. И даже какое-то время так живут, начинают бегать, молить о пощаде. Интересно.
На самом деле жаль что серия сдохла. Могли бы реально какой-нибудь стелс современный сделать. Концепт то хороший.
Почему-то мне казалось что игра трешачок. Я с чего-то думал что она на двигле кваки 3 и типичный такой акшон от третьего лица с закликиванием врагов. Ну вот так мне она запомнилась в свое время. Поначалу даже это подтвердилось просто отвратительной озвучкой, кринжевыми катсценами, звуками из бесплатных библиотек, и f word в диалогах. Игра кстати еще на геймкубе вышла. Забавно наблюдать игру на нинтенде с матершиной.
Я сначала думал что дропну где-нибудь на середине, но чем больше играл, тем больше нравилась. Боевка довольно интересна, особенно стрельба. Рейн стреляет из двух рук и собирает не патроны, а оружие, которое потом выбрасывает. Никаких перезарядок тут нет. Я конечно это помнил, но даже сейчас это выглядит интересно и необычно. Однако основной урон наносится клинками. Тут даже сам концепт интересный этих клинков, которые раздвигаются механизмом, что-то уровня той серии про ассассинов. Там есть катсцена кстати, где показывается стелс убийство немецкого офицера в замке. Я не люблю когда в игры просто так пихают стелс, но мне кажется он здесь бы зашел очень хорошо. Но ладно. Боевка с клинками довольно проста, под удары всего одна кнопка, но чтобы не сдохнуть нужно постоянное позиционирование. И вот на это нужно надрочиться. Я с дури хард поставил, она мне легкой показалась. Начало было легкое, а потом какой-то пиздец начался. Никаких блоков или перекатов нет. Неправильно поставился - сдох. Особенно радовали чуваки с ракетницами в конце уровней. Они так стоят что их сразу и не заметишь, а если попадет рядом, то все, гейм овер. Игра кстати не имеет квиксейвов или чекпойнтов (даже в пука версии), если умер то начинай весь уровень заново. Это конечно гениально.
Можно сосать кровь, но в это время никакого инвула не получаешь, хотя это наверно самый действенный способ убивать фошистов в поздних уровнях. Уж слишком они жирные.
Левел дизайн сделан хорошо: там где надо - коридор, там где надо - лабиринт и развилки. В игре есть маркер и дерьмачье чутье, но оно реально было полезно только в начале и в локации с бункером, где без этого ориентироваться сложно. Потом только мешает. На пс2 кстати ведьмачье чутье врубает просто какой-то нереальный блюр, все объекты вокруг до силуэтов распадаются и все движения дико размыты. Довольно забавно. А эмуль не осилил этот эффект и на пука по-другому сделано.
Вообще графика для своего времени хороша. Туман хороший. Освящение работает нормально. Есть физика различных частей тела, волос там и т.д. И кстати враги теряют ноги руки, если клинками бить. И даже какое-то время так живут, начинают бегать, молить о пощаде. Интересно.
На самом деле жаль что серия сдохла. Могли бы реально какой-нибудь стелс современный сделать. Концепт то хороший.
Ну если ты срс хак отрицаешь, то это ты долбаеб. Открой эмуль, не настройки твоего говноплагина, а настройки эмуляции и посмотри че там пишут.
>>22028
>пропускала всякий шлак, сделанный на коленке
>Но это не означает, что игра без
Я просто не играю в высеры от всяких еа, у них это по умолчанию. У остальных это зашквар. Как и для самой соне. Тогда не было патчей и подобные проблемы обозначают отзыв все партии и повторный выпуск. Это потеря денег. Проще сразу забраковать, как с ремейком акванокса и получилось.
>что игра без "багов и попадающих эффектов"
Ты немного не понимаешь о чем я. Старые игры сейчас очень часто неправильно отображаются, начинают глитчить в рандомных местах, в общем исполнять то, чего на оригинальном железе не было. Вот так вот все совместимо. И от этого никакие враперы, ничто не спасет. Иногда даже патченые версии с патчами от этого, проблемы не решают.
Ты просто объясни нахуй это нужно, если можно просто на консоле играть? В ту же самую игру. Особенно в ситуациях типа как с бладрейн, когда в пукапорте похерили нахуй управление. Это кстати типичная проблема портов того поколения.
>про широкоформат - многие старые игры его поддерживают
Ну вон я выше скинул широкоформат. Хэзер выходит из кафе, идет до края и модель замирает, потому что анимации нету и эта часть экрана была скрыта. В этом и вся проблема васянопатчей. В каждой второй игре такое.
>Были, но это же не совсем то, о чём лично я говорю?
О чем ты говоришь? Это тоже самое. Вайдскрин патчи в опл, которые потом в эмуль запихнули, это элементарная правка разрешения хекс редактором. Через акшн реплей тоже самое было.
>Игра кстати еще на геймкубе вышла. Забавно наблюдать игру на нинтенде с матершиной.
Нинтенда для детей это шаблон начала 90х. В нулевых вон там даже эксклюзивные гта были с шлюхами и наркотой
Какие? Ты имеешь ввиду геймбой эдвенсед которая? Ну такое.
Но вообще да, ты прав, геймкуб уже пытался быть больше как плейстейшон. Только до пс2 недотянул ввиду своей несовместимости с прошлой консолью и пропреитарным форматом дисков, тогда как пс2 разогналась от обратного - поддержкой почти всего с пс1 и чтение сиди-двд дисков. Но сами игры если есть две версии ПС2 и Геймкуба, обычно геймкуба лучше вроде, если не ошибаюсь. По крайней мере Call of Duty 2 Big Red One и Serious Sam Next Encounter я проходил версии геймкуба с эмулятора. Но в своё время конешн ПС2 была гораздо более лучшим приобритением.
Ну и репутация нинтенды как более закрытой компании и ориентированной на детей с ебанутыми правиласми, а сейчас на инцелов останется, пожалуй, навсегда.
Альсо забыл дописать что мимоанон, не читал что там срутя выше.
>Почему-то мне казалось что игра трешачок.
Так и есть. Дрочить раньше было просто не на что особо.
![Bloodrayne.mp4](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16040478282280s.jpg)
640x292, 1:54
Кстати еще одна причина не играть в пука-версии. То что видео квадратиками сыпется это не я так перекодировал, это они так ужали, потом что сд диск, когда на пс2 все в двд качестве.
>>22654
Мне просто изначально графика показалась очень примитивной и я не иронично считал что пцсх2 с ней сможет справится.
Што?
>Я просто не играю в высеры
Опять же, это не отменяет того, что такое есть.
>Это потеря денег
Для кого? Если я правильно помню, то за каждую проверку билда издателю надо платить Сони. То есть деньги теряет издатель. И тем не менее некачественные билды всё равно пропускались.
>Старые игры сейчас очень часто неправильно отображаются, начинают глитчить в рандомных местах, в общем исполнять то, чего на оригинальном железе не было
Я же ровно про это и пишу.
>И от этого никакие враперы, ничто не спасет
Зависит от игры (и движка). Ну и от патча, само собой.
>если можно просто на консоле играть
Да можно конечно, я разве это отрицаю? Если тебя полностью устраивает качество консольной версии игры, то надо играть на ней, ты это для себя делаешь, а не для сосача. Меня, например, не устраивает, особенно когда про шутеры какие-то говорим. Поэтому играю на ПК, а технические проблемы решаю васянопатчами, если они есть. Проблем пока что не было.
>Хэзер выходит из кафе, идет до края и модель замирает, потому что анимации нету и эта часть экрана была скрыта
Ну а что ты предлагаешь, патчить ещё и анимации во всех катсценах? Это не настолько критичная проблема же. Но если вдруг тебя это прямо раздражает, то не играй конкретно в СХ3 с этим патчем. Вообще непонятно, ты ожиадешь, что васяны без доступа к исходнику перелопатят всю игру так, чтобы она была идеальной? Такого даже с иходниками не сделать.
>В каждой второй игре такое
Из моего опыта нет, всё нормально.
>Это тоже самое
Да, я поколения попутал просто.
Это и есть трешачок, просто качественный и добротный, вот вторая игра планку уже не удержала.
![Outro4.mpgsnapshot00.05.161.jpg](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16040572078800s.jpg)
Вот за это конечно плюс игре. Тут постоянно нужно искать как побеждать этих боссов. А не тупо бежать и бить, как в современных играх привыкли делать.
>>23102
Я просто много хуйни современной от третьего лица пытаюсь играть, когда она выходит. Ну чтобы потом можно было обосрать и никто не приебется что не играл. Но обычно в них меня хватает на час от силы. Ощущение что ретекстур одной и той же параши. А тут внезапно самобытная игра с хорошим левелдизайном.
>Опять же, это не отменяет того, что такое есть.
В 1 случае на 1000 игр разве что. Тут стоит помнить что в те времена даже юбисофт умудрялись делать нормальные игры без каких либо проблем с оптимизацией или багами. Пески времени была моей первой игрой для пс2 и я еще тогда охуел от того насколько она плавно шла и насколько красиво выглядела. И это юбивысер.
>тебя полностью устраивает качество консольной версии игры
А тут зачастую ты даже с патчами такого на пука не добьешься. Потому что изначально были кастрированные версии. Вот как бладрейн даже взять. Несмотря на то что пцсх2 дерьмо, я бы даже на нем предпочел то что на нативной пука-версии. Оценочки тоже это подтверждают https://www.metacritic.com/game/playstation-2/bloodrayne https://www.metacritic.com/game/pc/bloodrayne
И тут мы переходим к тому что не на все игры ты найдешь патчи и в лучшем случае там будет что-то чтобы хоть как-то запустить. Я про это и говорил когда рассказывал что в веге в игры не играют. Человек, которые говорит что враппер решает все проблемы, этим враппером особо не пользовался. Как и человек рассказывающий что васянки все улучшают. Конечно если ты называешь себя ретрогеймером потому что халф-лайф 1 поиграл с патчами, то в этом случае конечно пука платформа для резервации старых игр. Но если играть в хидден гемы, да или часто просто не в распиаренное говно, то консоль лучше.
>Ну а что ты предлагаешь, патчить ещё и анимации во всех катсценах?
Создателям говномода написать об этом например. Что есть такие-то проблемы. Я лучше квадрат предпочту такой вот хуйне. Но они это скрывают и я должен уже во время игры об этом узнавать. Они мне целенаправленно весь экспириенс портят.
>Из моего опыта нет
Ну тогда играй больше игр, меньше сиди на дваче. Что еще посоветовать.
>>23293
Оно там вышло спустя несколько лет. Дс изначальная платформа, на которую игра и затачивалась.
>В современных билдах срс хак настолько важную роль в этом эмуле играет что без него работать ничего не будет
будет
>да и полностью отключить его нельзя
можно
>Ты видимо со спидхаками путаешь.
не путаю
Я вспомнил про эту игру потому что увидел скрин в оп посте.
Как считаешь, могу ли я быть опом?
>Где еще можно стрелять в двух врагов одновременно
В кучке игр.
Я к тому, что рукопашная боевка там очень каличная в исполнении. Приемы буквально просто повторяются в одной и той же последовательности, поэтому часто приходилось прятаться за угол и махать по воздуху, чтобы проциклить до виновых ножниц.
Истории от человека который не разобрался с настройками и винит программу вместо себя.
Да, все правильно ты говоришь. Иди теперь и разберись.
В современных билдах ты его вообще в дебаг моде трогать можешь, шизоид. И то полностью не отключишь. Все обновления эмуля после 12 года к нему приклеены.
Она не циклит приемы по пустому месту, там всегда удар клинка правой рукой будет. Ты что-то путаешь. Либо в разных версиях по-другому.
>В 1 случае на 1000 игр разве что
Чуть почаще, но суть в том, что не так всё гладко на консолях. Про пески времени помню, они у меня на ПК нормально тогда шли.
>А тут зачастую ты даже с патчами такого на пука не добьешься
Тут тоже как попадётся, не спорю, что на ПК есть много корявых портов.
>И тут мы переходим к тому что не на все игры ты найдешь патчи
И тут тоже не спорю, я не утверждаю, что на все-все игры есть патчи, которые делают её однозначно лучше. Но тем не менее они есть и часто делают "игровой экспириенс" лучше, чем на ванильной версии, с технической стороны.
>Но если играть в хидден гемы, да или часто просто не в распиаренное говно, то консоль лучше
Тут смотри выше - если с консольной версией всё ок, то может и лучше. Иначе может быть лучше поковырять ПК-версию. Однозначности какой-то нет.
>Создателям говномода написать об этом например. Что есть такие-то проблемы
Ну и тут согласен, о багах надо писать. Но это один конкретный пример, по которому ты как будто пытаешься оценивать весь "рынок" васянских патчей, что не совсем правильно.
>Ну тогда играй больше игр
Играю. Но если с таким и столкнусь, то не буду винить васянов и ПК-гейминг.
![idiot.png](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16040591009350s.jpg)
Как и было сказано в теме ты не разбираешься и не понимаешь как эмулятор работает.
Рендер фиксов, сам хак остается, т.к. в само ядро эмуля вшит.
Ты там на какой-то говноверсии дх9 плагина сидишь что ли, ебанат?
Теперь я понимаю эти возгласы что на говножелезе у них там запускается.
![2.jpg](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16040595472200s.jpg)
CRC хаки и это и есть фиксы рендера, он позволяет не рендерить эффекты, которые эмулятор не может правильно отобразить. И да, эту опцию можно полностью отключить. Версия плагина у меня современная. Чел, ты обосрался, прекращай уже копротивляться.
Ты долбаеб просто. Эта функция не отключает полностью срс хак, потому что с определенного времени это важнейшая часть эмуля. Он и стал более-менее работоспособным после его интеграции.
Ты сейчас копротивляешься за дебаг режим, считая что он полностью отключит что-то. Нет не отключит, это компонент самого эмуля. Разберись с тем как это работает.
Ну и то что ты на говноплагине сидишь уже о твоем говноедстве говорит.
> Версия плагина у меня современная
Современная версия устаревшего говноплагина. Ну охуеть теперь.
>Эта функция не отключает полностью срс хак
Отключает
>потому что с определенного времени это важнейшая часть эмуля
Эта информация не соответствует действительности
>Он и стал более-менее работоспособным после его интеграции.
Это всего лишь набор патчей для конкретных игр, его работоспособность не менялась во времени
>Ты сейчас копротивляешься за дебаг режим, считая что он полностью отключит что-то. Нет не отключит, это компонент самого эмуля. Разберись с тем как это работает.
В PCSX2 отсутствует "дебаг-режим"
>Ну и то что ты на говноплагине сидишь уже о твоем говноедстве говорит.
На каком плагине нужно сидеть?
>Отключает
Нет.
Изучи как он работает. У самого хака сурсы лежат на гитхабе. Я тебе уже их кидал, если ты тот же самый долбаеб.
>В PCSX2 отсутствует "дебаг-режим"
У тебя на пикче написано, додик.
>На каком плагине нужно сидеть?
Уж точно не на этом. Он даже тени в хардваре не отображает.
>Изучи как он работает
Я-то изучил, оттого и поражаюсь ахинее что некоторые додики позволяют себе нести на дваче.
>У самого хака сурсы лежат на гитхабе. Я тебе уже их кидал, если ты тот же самый долбаеб.
Кидай с ссылками на строчки, которые доказывают, что опция none их не отключает.
>У тебя на пикче написано, додик.
Ты не совсем понял о чем идет речь, чему я уже не очень удивлен. В скобочках после режима написан рекомендуемый сценарий использования. None (Debug) - режим без crc хаков, рекомендуемый для отладки (т.е. для разработчиков). Никакого "debug режима" в pcsx2 нет, мой маленький эксперт по эмуляции.
>Уж точно не на этом. Он даже тени в хардваре не отображает.
А на каком?
>Я-то изучил
Не заметно. Ты даже не можешь понять что за хуйню сам кидаешь.
>Кидай с ссылками
Уже кидал, но ты слился
>рекомендуемый для отладки (т.е. для разработчиков). Никакого "debug режима"
У тебя с английским проблема? Это одно и то же. Пиздец. С умным видом хуйню несет.
>А на каком?
Бери любой, не ошибешься. Там их не много, развивающихся несколько.
>Не заметно. Ты даже не можешь понять что за хуйню сам кидаешь.
Могу конечно. Жаль не все этим могут похвастать.
>Уже кидал, но ты слился
Нет, не кидал. Сссылку?
>У тебя с английским проблема? Это одно и то же. Пиздец. С умным видом хуйню несет.
Нет, это не одно и то же. Интересные маневры.
>Бери любой, не ошибешься. Там их не много, развивающихся несколько.
Какой конкретно и чем он будет лучше?
>могут похвастать
Хвастаться то ты можешь, а вот понять не в состоянии.
>Нет, не кидал.
Кидал. Даже определенные строчки скидывал. Но ты слился, как и сейчас сольешься. Так что ищи сам теперь.
>Нет, это не одно и то же.
Ну тогда учи английский. Дебаг и отладка у него разные термины, но охуеть просто что несет ебаен.
>Какой конкретно и чем он будет лучше?
Любой. Тени будут.
>Хвастаться то ты можешь, а вот понять не в состоянии.
Понять что?
>Кидал. Даже определенные строчки скидывал. Но ты слился, как и сейчас сольешься. Так что ищи сам теперь.
Нет, не кидал. Если они у тебя есть - кидай, изучу.
>Ну тогда учи английский. Дебаг и отладка у него разные термины, но охуеть просто что несет ебаен.
Дебаг это и есть отладка, ты просто не понял что я написал. На, перечитай: Ты не совсем понял о чем идет речь, чему я уже не очень удивлен. В скобочках после режима написан рекомендуемый сценарий использования. None (Debug) - режим без crc хаков, рекомендуемый для отладки (т.е. для разработчиков). Никакого "debug режима" в pcsx2 нет, мой маленький эксперт по эмуляции.
>Любой. Тени будут.
Какой именно? Тени где?
>Понять что?
Принципы работы, а глазвное за счет чего произошел в свое время "прорыв" эмуляции.
>Нет, не кидал
Кидал. Второй раз что-то искать для тебя не буду. Ты все равно сольешься.
>ты просто не понял что я написал
Все я понял. Ты хуйню в очередной раз и написал. Учи английский тогда и не будешь таким тупым.
>Какой именно? Тени где?
Литерали любой. Тени в играх.
>Принципы работы, а глазвное за счет чего произошел в свое время "прорыв" эмуляции.
Не было никакого прорыва, разработка pcsx2 идет планомерно уже больше 10 лет.
>Кидал. Второй раз что-то искать для тебя не буду. Ты все равно сольешься.
Нет, не кидал. Коль отказываешься кидать, справедливым будет предположить, что данной ссылки у тебя нет и ты просто не понимаешь о чем говоришь.
>Все я понял. Ты хуйню в очередной раз и написал. Учи английский тогда и не будешь таким тупым.
Нет, не понял. Твоя реакция не имеет смысла, если бы ты понял.
>Литерали любой. Тени в играх.
Какой именно? Тени где?
>Не было никакого прорыва, разработка pcsx2 идет планомерно уже больше 10 лет.
Ну тогда изучи как это говно разрабатывалось. Особенно момент, когда они срс хак туда прикрутили.
>Нет, не кидал
Кидал. Говорю что я не буду второй раз ее искать. На первой странице гугла не выскакивает, значит ищи сам.
>Нет, не понял. Твоя реакция не имеет смысла, если бы ты понял.
Это ты не понял. Просто не знаешь английского, но пытаешься оперировать английскими словами.
>Какой именно? Тени где?
Литерали любой. Тени в играх.
>Ну тогда изучи как это говно разрабатывалось. Особенно момент, когда они срс хак туда прикрутили.
Изучил. Отличный эмулятор вышел.
>Кидал. Говорю что я не буду второй раз ее искать. На первой странице гугла не выскакивает, значит ищи сам.
Нет, не кидал.
>Это ты не понял. Просто не знаешь английского, но пытаешься оперировать английскими словами.
Это твоя защитная реакция. Повторяй за мной: "В PCSX2 нет "debug режима".
>Литерали любой. Тени в играх.
Ты не в состоянии назвать конкретный плагин и игры, в которых появятся тени после замены оным моего?
Я вот понять не могу. Ведь понимает сам человек что обосрался, вместо того чтобы съебать под шконарь учить матчасть во избежание повторения подобного он будет отстреливаться "я кидал, да любой, я понял ты нипонял", чтобы защитить остатки своей чести на анонимной доске. Почему некоторые так себя ведут? Ты ж не школьник?
>Изучил. Отличный эмулятор вышел.
Вышел бы, если бы не срс хак. Посмотри в сторону дельфина. Вот это нормальный эмулятор, которые идеально запускает больше половины библиотеки. Там тоже был хак, скипающий эффекты какое-то время. Но они его использовали чтобы понять что у них не пашет и починить, а не сделали его основой как эти ебланы.
>Нет, не кидал
Кидал. Говорю что я не буду второй раз ее искать. На первой странице гугла не выскакивает, значит ищи сам.
>"В PCSX2 нет "debug режима".
https://wiki.pcsx2.net/PCSX2_Documentation/GSdx_Debug
>Ты не в состоянии назвать конкретный плагин
Зачем? Ты не хочешь гуглить, тогда почему кто-то должен делать за тебя? Во всех играх будут тени. На стоковом дх совсем лютая хуйня. Это как раз и показывает что ты тут цирк устраиваешь, но эмулем не пользуешься.
> Ведь понимает сам человек что обосрался, вместо того чтобы съебать под шконарь учить матчасть во избежание повторения подобного
Ну вот и уебывай под шконарь, хули ты тут раскукарекался?
Причем ты же сразу же попугая и включил. Начиная хуйню нести однотипными ответами. У тебя даже в самом эмуле на фоне хака максимально общее описание того что отключается и даже там же написано дебаг. Я при этом даже не затрагиваю то КАК будет что-то работать если ты эту хуйню просто нажмешь.
Ну и если про гитхаб хака. Я говорю, когда я тебе это скидывал ты слился из треда. Его на первой странице гугла нет. С какого хуя я должен тебе что-то искать? Любой человек, который понимает как эмуль работает, будет понимать для чего этот хак нужен и что он делает и без этого.
>Вышел бы, если бы не срс хак.
Так, отключи, какие пробемы? У Dolphin есть свои издержки, которые в первую очередь связаны с шейдерами.
>Кидал. Говорю что я не буду второй раз ее искать. На первой странице гугла не выскакивает, значит ищи сам.
Нет, не кидал. Есть - кидай.
Любой эмулятор содержит в себе средства по отладке, включая опцию отключения crc и дебаг-консоль в случае pcsx2, но это не отдельный режим.
>Зачем?
Чтобы подтвердить свои слова. Ты сказал что мой плагин плохой, так назови хороший.
>Ну вот и уебывай под шконарь, хули ты тут раскукарекался?
Ясно, кроме "нет ты" и расплывчатых пуков из тебя ничего не выдавить. Такая манера беседы едва ли продуктивна. У тебя есть претензии к эмулятору, но ни одну из них ты не в состоянии подтвердить доказательствами. Твоя ненависть к PCSX2 носит иррациональный характер, а стало быть твое мнение касательно него абсолютно бесполезно.
> Я говорю, когда я тебе это скидывал ты слился из треда
Нет, не скидывал. Я даже не понимаю о каком треде речь. На дваче больше двух человек постит.
>Любой человек, который понимает как эмуль работает, будет понимать для чего этот хак нужен и что он делает и без этого.
Вот именно. Согласно этому, твои тирады относительно CRC не несут смысловой нагрузки.
>Так, отключи, какие пробемы?
Возвращаемся в самое начало?
Он настолько интегрирован что его полностью не отключить, да и даже то что есть приведет к визуальным глитчам.
>У Dolphin есть свои издержки, которые в первую очередь связаны с шейдерами.
Они хоть пытаются создать аутентичную картинку. В отличии от этих клоунов, которые режут эффеты до такого состояния, что игру уже не узнать и говорят что это норма и прогресс в эмуляции.
>Нет, не кидал. Есть - кидай.
Кидал. Говорю что я не буду второй раз ее искать. На первой странице гугла не выскакивает, значит ищи сам.
>юбой эмулятор содержит в себе средства по отладке
>но это не отдельный режим.
Ты что под режимом вообще подразумеваешь, ебанат? Учи даже не английский, а русский тогда.
>Ты сказал что мой плагин плохой
Не, ну если тебя устраивает, то жри.
>кроме "нет ты" и расплывчатых пуков
Чем ты и занимаешься со своего первого поста. Хак не отключаем? Не отключаем. Ползунок отрубает отдельные компоненты, но он целиком уже давным-давно часть самого эмуля.
>У тебя есть претензии к эмулятору, но ни одну из них ты не в состоянии подтвердить доказательствами
То как он хуево работает и есть главное доказательство. Как и само наличие этого хака. Ты просто ебанат с манямирком. Я честно говоря хз зачем ты тут высираешься. Судя по плагину ты на эмуле не играешь. Тогда смысл какой вообще? Ирл пообщаться не с кем?
>Нет, не скидывал. Я даже не понимаю о каком треде речь. На дваче больше двух человек постит.
Тут только один долбаеб, который защищает кусок говна с 20 рабочими играми в компабилити листе. Так что ты знаешь что и когда я тебе кидал и как ты после этого слился. Сначала ты так же попугая включил, но когда я тебе начал отвечать строчками кода, ты сразу же ретировался.
>Вот именно. Согласно этому, твои тирады относительно CRC не несут смысловой нагрузки.
Ну так ты не понимаешь как работает, поэтому я тебе еблану объясняю.
>Так, отключи, какие пробемы?
Возвращаемся в самое начало?
Он настолько интегрирован что его полностью не отключить, да и даже то что есть приведет к визуальным глитчам.
>У Dolphin есть свои издержки, которые в первую очередь связаны с шейдерами.
Они хоть пытаются создать аутентичную картинку. В отличии от этих клоунов, которые режут эффеты до такого состояния, что игру уже не узнать и говорят что это норма и прогресс в эмуляции.
>Нет, не кидал. Есть - кидай.
Кидал. Говорю что я не буду второй раз ее искать. На первой странице гугла не выскакивает, значит ищи сам.
>юбой эмулятор содержит в себе средства по отладке
>но это не отдельный режим.
Ты что под режимом вообще подразумеваешь, ебанат? Учи даже не английский, а русский тогда.
>Ты сказал что мой плагин плохой
Не, ну если тебя устраивает, то жри.
>кроме "нет ты" и расплывчатых пуков
Чем ты и занимаешься со своего первого поста. Хак не отключаем? Не отключаем. Ползунок отрубает отдельные компоненты, но он целиком уже давным-давно часть самого эмуля.
>У тебя есть претензии к эмулятору, но ни одну из них ты не в состоянии подтвердить доказательствами
То как он хуево работает и есть главное доказательство. Как и само наличие этого хака. Ты просто ебанат с манямирком. Я честно говоря хз зачем ты тут высираешься. Судя по плагину ты на эмуле не играешь. Тогда смысл какой вообще? Ирл пообщаться не с кем?
>Нет, не скидывал. Я даже не понимаю о каком треде речь. На дваче больше двух человек постит.
Тут только один долбаеб, который защищает кусок говна с 20 рабочими играми в компабилити листе. Так что ты знаешь что и когда я тебе кидал и как ты после этого слился. Сначала ты так же попугая включил, но когда я тебе начал отвечать строчками кода, ты сразу же ретировался.
>Вот именно. Согласно этому, твои тирады относительно CRC не несут смысловой нагрузки.
Ну так ты не понимаешь как работает, поэтому я тебе еблану объясняю.
>Он настолько интегрирован что его полностью не отключить
Эта информация не соответствует действителньности. Опция None их полностью отключает.
>да и даже то что есть приведет к визуальным глитчам.
Все верно, эти артефакты появятся в играх, где эти хаки и были нужны. Их не так много, но для них это и делалось.
>Они хоть пытаются создать аутентичную картинку.
Архитектура GC/Wii куда ближе к современным ПК, нежели у PS2. Аутентичность картинки ты получишь в софтверном режиме PCSX2, у которого очень высокая совместимость.
>В отличии от этих клоунов, которые режут эффеты до такого состояния, что игру уже не узнать и говорят что это норма и прогресс в эмуляции.
Это, разумеется, тоже не соответствует действительности. CRC используется в малом количестве игр и даже там едва ли влияет на визуальную составляющую.
>Кидал. Говорю что я не буду второй раз ее искать. На первой странице гугла не выскакивает, значит ищи сам.
Нет, не кидал. Может кидал кому-то, но мне не кидал. Есть - кидай.
>Ты что под режимом вообще подразумеваешь, ебанат? Учи даже не английский, а русский тогда.
Подразумеваю "режим отладки", которого нет в PCSX2.
>Не, ну если тебя устраивает, то жри.
А что с ним не так? У тебя есть версия получше? Называй.
>Чем ты и занимаешься со своего первого поста. Хак не отключаем? Не отключаем. Ползунок отрубает отдельные компоненты, но он целиком уже давным-давно часть самого эмуля.
Отнюдь, я предпочитаю говорить по существу. Опция None полностью отключает CRC хаки.
>То как он хуево работает и есть главное доказательство.
Он отлично работает. Может у тебя плохо? Кидай настройки, будем разбираться.
>Тут только один долбаеб, который защищает кусок говна с 20 рабочими играми в компабилити листе. Так что ты знаешь что и когда я тебе кидал и как ты после этого слился. Сначала ты так же попугая включил, но когда я тебе начал отвечать строчками кода, ты сразу же ретировался.
У абсолютно любого человека, понимающего, как работает PCSX2, встанут волосы дыбом от бреда, что ты несешь с важным видом. Не удивлен, что на дваче нашлись другие люди, которые тыкнули тебя рылом в ту ересь что ты пытаешься нести, но, увы, это тебя ничему не научило.
>Ну так ты не понимаешь как работает, поэтому я тебе еблану объясняю.
Я-то понимаю, но мне стало страшно за тех кто не понимает и не дай бог воспримет твои слова всерьез.
>Он настолько интегрирован что его полностью не отключить
Эта информация не соответствует действителньности. Опция None их полностью отключает.
>да и даже то что есть приведет к визуальным глитчам.
Все верно, эти артефакты появятся в играх, где эти хаки и были нужны. Их не так много, но для них это и делалось.
>Они хоть пытаются создать аутентичную картинку.
Архитектура GC/Wii куда ближе к современным ПК, нежели у PS2. Аутентичность картинки ты получишь в софтверном режиме PCSX2, у которого очень высокая совместимость.
>В отличии от этих клоунов, которые режут эффеты до такого состояния, что игру уже не узнать и говорят что это норма и прогресс в эмуляции.
Это, разумеется, тоже не соответствует действительности. CRC используется в малом количестве игр и даже там едва ли влияет на визуальную составляющую.
>Кидал. Говорю что я не буду второй раз ее искать. На первой странице гугла не выскакивает, значит ищи сам.
Нет, не кидал. Может кидал кому-то, но мне не кидал. Есть - кидай.
>Ты что под режимом вообще подразумеваешь, ебанат? Учи даже не английский, а русский тогда.
Подразумеваю "режим отладки", которого нет в PCSX2.
>Не, ну если тебя устраивает, то жри.
А что с ним не так? У тебя есть версия получше? Называй.
>Чем ты и занимаешься со своего первого поста. Хак не отключаем? Не отключаем. Ползунок отрубает отдельные компоненты, но он целиком уже давным-давно часть самого эмуля.
Отнюдь, я предпочитаю говорить по существу. Опция None полностью отключает CRC хаки.
>То как он хуево работает и есть главное доказательство.
Он отлично работает. Может у тебя плохо? Кидай настройки, будем разбираться.
>Тут только один долбаеб, который защищает кусок говна с 20 рабочими играми в компабилити листе. Так что ты знаешь что и когда я тебе кидал и как ты после этого слился. Сначала ты так же попугая включил, но когда я тебе начал отвечать строчками кода, ты сразу же ретировался.
У абсолютно любого человека, понимающего, как работает PCSX2, встанут волосы дыбом от бреда, что ты несешь с важным видом. Не удивлен, что на дваче нашлись другие люди, которые тыкнули тебя рылом в ту ересь что ты пытаешься нести, но, увы, это тебя ничему не научило.
>Ну так ты не понимаешь как работает, поэтому я тебе еблану объясняю.
Я-то понимаю, но мне стало страшно за тех кто не понимает и не дай бог воспримет твои слова всерьез.
![123333333.png](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16040681633170s.jpg)
>Эта информация не соответствует действителньности
Я тебе скрин скинул. Вот так это работает. Как они в говноплагине написали это похуй. Текущая версия эмуля не может полностью отключить срс хак.
>в играх, где эти хаки и были нужны. Их не так много
Эта информация не соответствует действителньности. Проще говоря опять ты хуйню несешь, ебучий шакал. Практически все игры на эмуле так работают. Скачай билд 12 года, где этот хак еще не часть эмуля и посмотри как все работает. Вся дальнейшая разработка это копание в срс хаке. За год я не уверен, но что-то в этом диапазоне.
>Архитектура GC/Wii куда ближе к современным ПК, нежели у PS2.
И че блядь? Оригинальный ящик это пука в отдельной коробке. И где там эмуль?
>Аутентичность картинки ты получишь в софтверном режиме PCSX2
Мыльную залупу ты получишь с точно такими же косяками. Причем эмуль настолько говно, что не может юзать опции скейлинга из настроек моей видеокарты. Только свои говноалгоритмы. Потому что им похуй, все равно никто играть не будет.
>CRC используется в малом количестве игр
Везде кроме 16. Ты блядь понимаешь зачем они туда его запихнули. Это тебе не спидхак. Это хуйня, которую пришлось туда запихунть чтобы хоть как-то работало. Потому что они так и научились нормально ее эмулировать, зато нахуячили уже эмулятор. Умно? Да. Вот и получилось говно. Гс они тоже нихуя не осилили, именно поэтому софтвар и делает разницу. Потому что ебланы не могут с ним ничего сделать если он обрабатывает что-то вне стандартных значений. Это не какая-то магия, как ебланы думают, которая что-то аутентично запускает. Нет, это просто работа в дефолтных параметрах, которые с горем пополам работают на этом говне..
>Нет, не кидал. Может кидал кому-то, но мне не кидал. Есть - кидай.
Кидал. Говорю что я не буду второй раз ее искать. На первой странице гугла не выскакивает, значит ищи сам.
>Подразумеваю "режим отладки", которого нет в PCSX2.
https://wiki.pcsx2.net/PCSX2_Documentation/GSdx_Debug
>А что с ним не так?
Если бы играл, то понял бы что не так. Так что попробуй поиграть.
>Опция None полностью отключает CRC хаки.
Не
> Кидай настройки
Кинул. Гс по стандарту. То что в твоем говноплагине это не настройки и нет ни одного пруфа что у кого-то это говно работает нормально. Только у идиотов с двухзначным айкью, которые считают что пс2 выдает эффекты уровня раннего н64.
>У абсолютно любого человека, понимающего, как работает PCSX2
Ты к ним не относишься, следовательно твоя шизофазия смысла не несет.
>Я-то понимаю
Нет
![123333333.png](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16040681633170s.jpg)
>Эта информация не соответствует действителньности
Я тебе скрин скинул. Вот так это работает. Как они в говноплагине написали это похуй. Текущая версия эмуля не может полностью отключить срс хак.
>в играх, где эти хаки и были нужны. Их не так много
Эта информация не соответствует действителньности. Проще говоря опять ты хуйню несешь, ебучий шакал. Практически все игры на эмуле так работают. Скачай билд 12 года, где этот хак еще не часть эмуля и посмотри как все работает. Вся дальнейшая разработка это копание в срс хаке. За год я не уверен, но что-то в этом диапазоне.
>Архитектура GC/Wii куда ближе к современным ПК, нежели у PS2.
И че блядь? Оригинальный ящик это пука в отдельной коробке. И где там эмуль?
>Аутентичность картинки ты получишь в софтверном режиме PCSX2
Мыльную залупу ты получишь с точно такими же косяками. Причем эмуль настолько говно, что не может юзать опции скейлинга из настроек моей видеокарты. Только свои говноалгоритмы. Потому что им похуй, все равно никто играть не будет.
>CRC используется в малом количестве игр
Везде кроме 16. Ты блядь понимаешь зачем они туда его запихнули. Это тебе не спидхак. Это хуйня, которую пришлось туда запихунть чтобы хоть как-то работало. Потому что они так и научились нормально ее эмулировать, зато нахуячили уже эмулятор. Умно? Да. Вот и получилось говно. Гс они тоже нихуя не осилили, именно поэтому софтвар и делает разницу. Потому что ебланы не могут с ним ничего сделать если он обрабатывает что-то вне стандартных значений. Это не какая-то магия, как ебланы думают, которая что-то аутентично запускает. Нет, это просто работа в дефолтных параметрах, которые с горем пополам работают на этом говне..
>Нет, не кидал. Может кидал кому-то, но мне не кидал. Есть - кидай.
Кидал. Говорю что я не буду второй раз ее искать. На первой странице гугла не выскакивает, значит ищи сам.
>Подразумеваю "режим отладки", которого нет в PCSX2.
https://wiki.pcsx2.net/PCSX2_Documentation/GSdx_Debug
>А что с ним не так?
Если бы играл, то понял бы что не так. Так что попробуй поиграть.
>Опция None полностью отключает CRC хаки.
Не
> Кидай настройки
Кинул. Гс по стандарту. То что в твоем говноплагине это не настройки и нет ни одного пруфа что у кого-то это говно работает нормально. Только у идиотов с двухзначным айкью, которые считают что пс2 выдает эффекты уровня раннего н64.
>У абсолютно любого человека, понимающего, как работает PCSX2
Ты к ним не относишься, следовательно твоя шизофазия смысла не несет.
>Я-то понимаю
Нет
Мда. Решил таки долбиться о бетонную стену дальше. Интересная стратегия, не то чтобы я был удивлен. Я уже весь тред бисером засыпал, поэтому придется покороче:
Ты не понимаешь что вообще есть CRC хаки. Ты думаешь что понимаешь, и что это какая-то магия в коде, ответственная за все неточности в эмуляции на PCSX2, но это не так. Это все лишь настройки для конкретных игр, рекомендуемые к использованию с конкретными API, которые пропускают рендер конкретных графических эффектов. Разницу с ними и без ты можешь лицезреть, выставив значение None в настройках графического плагина. Они никак не интегрированы в EE/IOP/VU эмуляцию, скриншот настроек которых ты запостил.
Тупые люди постоянно пытаются найти простые ответы на сложные вопросы. Разница между SW и HW может быть продиктована сотней различных причин, и CRC лишь одна из них, что ты всегда можешь проверить, меняя настройки.
Ты это себе пишешь, долбаеб? Ну наконец ты залез в википедию и пытаешься разобраться что за хак и как он работает. Похвально. Только ты описываешь автоматический режим, где эти настройки под игры. Но хак встроен в сам эмуль и влияет на множество обрабатываемых инструкций ее. Именно поэтому значение none отключает только какие-то определенные части и на текущем этапе разработки, не может полностью отключить срс хак. Причем он начал лезть в инструкции до эффектов изначально. И это стало прорывом в разработке, позволив на любом говне запускать это говно.
>Тупые люди постоянно пытаются найти простые ответы на сложные вопросы
Это ты так оправдываешь что полез гуглить? Только ты нагуглил не то, тупой же.
>Разница между SW и HW может быть продиктована сотней различных причин
Софтвар режим это запуск игры с дефолтными параметрами гс, тупой ты человек. Никаких причин тут нет, да и срс хак тут ни при чем.
Никакой "хак" не встроен в сам эмуль, это всего лишь надстройки графического плагина. Значение None их полностью отключает. В большинстве игр ты не заметишь разницу между включенными и отключенными CRC, т.к. для большнства игр они попросту не нужны. Я бы попросил у тебя ссылку на код где "встроен" этот хак, но мы оба понимаем, что ты в ответ можешь только пукнуть. Все потому, что он не встроен.
А ты написал что пытаешься найти ответы на вопросы, тупой человек. Но продолжаешь кривляния. Изучи как эмуль работает уже наконец.
>В большинстве игр ты не заметишь разницу между включенными и отключенными CRC
Конечно, ведь он не отключается.
Ахаха, долбаеб, у тебя все посты их этого и состоят.
Ты, не разбираясь в теме, защищаешь парашу, которой не пользуешься.
Больной долбаеб.
Собственно, а нахуя ты вообще на здуме играешь? Он уже сто лет как устарел. Если ты хочешь 100% икспиринс оригинала, то используй chocolate doom, а то и досбокс вообще, в противном случае нет смысла не играть на гздуме
До 93г.
Да они дохуя чего не могут.
досбокс это просто эмулятор эниворемента доса для оригинальной игры.
Ты либо играешь в оригинал, либо в соверменные порты настроенные на аккуратную имплементацию оригинала, либо просто в современные порты, но не в древние заброшенные порты.
>но не в древние заброшенные порты
Хочешь сказать древнейший оригинал хуже древнего улучшенного порта?
>либо в соверменные порты настроенные на аккуратную имплементацию оригинала
Здуме как ни настрой физика не та, по другому движение ощущается.
Потому что игры по фильмам и комиксам всегда говно. Впрочем, фильмы по играм ещё хуже.
Да и матрица - та еще параша. Один фильм выстрелил кое-как, да и все.
Так это ты апеллируешь к самому новому же, лол. Я наоборот за старый стабильный проверенный порт
>Так это ты апеллируешь к самому новому же
Я аппелирую к самому стабильному, одно - коммерческой вышедшей игре которая делает всё, что ей нужно, другое - современные порты, созданные на основе всего предыдущего опыта, полировавшиеся для своих целей десятками уже лет. GZDoom форк того же ZDoom-а.
Странно, но мне в начале нулевых игра энтер зе матрикс очень нравилась, там была красивая графика, крутая и зрелищная боевка со всеми этими пробежками по стенам, замедлениями и рукопашкой. И только спустя годы я узнал, что игра общепризнанно считается говном, а пас оф нео, который мне показался одной из худших игр, многие считают как минимум неплохим.
Кажется, в каком-то из предыдущих тредов уже говорили, что это эксклюзивные пека-колёса
Там хуевый порт но это говно вылазит вроде только если ты какой-то параметр на минималки выкрутишь. Кто-то неправильно что-то с лодами сделал
>не по фильму а больше по вселенной
А вселенная откуда взялась? Из комиксов.
Спудер тоже не по определенному комиксу сделан.
>откуда взялась
Ну изначально из фильмов
И второй предатор захинтил кроссовер
А потом я знаю в продакшене лет 15 висел AvP фильм который рестартали кучу раз.
>И второй предатор захинтил кроссовер
А почему он его захинтил? Потому что комиксы по вселенной уже выходили.
Дошел до локации, где нужно юзать зеркало, которое тебя перемещает в другое измерение, и не понимаю что нужно дальше делать.
Можете подсказать?
смотреть на ютубе.
Это минимальные настройки графики
Тоже застрял на этом моменте, когда проходил игру кучу тредов назад. Смотри там в чем фишка. Тебе надо попасть в храм, расположенный на самой вершине горы. Тынаходишьсяна 1 ярусе ниже. Фишка в том, что в обычном измерении есть выпирающая гора, которой нет в альтернативном мире. Тебе надо в альтернативном мирезайти на то место, где находилась эта скала, перейти в обычный мир, и вуаля, ты попадешь на один ярус выше, на одну плоскость с храмом. В качестве ориентира этой выпирающей горы разработчики поставили 2 камня, отдаленно напоминающие глазницы. Все выпеописанное находится очень близкок порталу, через который ты впервые попадаешь в альтернативный мир.
>Начал играть и понял что игра то, под мышку с клавиатурой нихера не заточена.
Руки у тебя с мозгами не заточены.
Игра крайне резкая и динамичная, сама боёвка очень похожа на jedi academy.
>Аналоговых кнопок нет, нажимаешь направление и она как ебанутая туда несется.
Никто не виноват, что ты родился тормозом и не успеваешь за игрой. Вертеться тут надо вокруг себя как в кваке, потому что на позних уровнях тебя выносят с одного-двух ударов.
Никогда не было проблем с управлением тут.
Поддерживаю.
![30000.jpg](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16043134818010s.jpg)
Двачую. Вообще не понимаю, откуда берутся инвалиды, у которых то одна игра под что-то там не заточена, то другая. И ладно, если бы был пример объективно кривой игры, так нет же. Берут известную игру, с которой никогда ни у кого проблем не было, и начинают срывать покровы "ко ко ко, в вашу игру невозможно играть из-за кривого управления, ко ко ко!". Особенно забавно наблюдать такие претензии в сторону старых survival horrorов, которых называют кривыми только потому, что там нельзя целится с плеча и перекатываться. Совсем уже ебанулись. Видимо, не пробовали играть в своё время в кривейшую адовую пиратку Лары Крофт: Ангела тьмы, где господа пираты назначали кнопки управления не иначе, как своей тупой залупой (помню, что кнопка "вперёд" там была назначена на Page Up, а кнопка "назад" - на что-то в диапазоне среднего ряда букв, про кнопку стрельбы, назначенную на F8 я вообще промолчу; ичсх, управление нельзя было изменить, т.к. при попытках изменить хоть одну клавишу, игра просто нахрен намертво зависала).
>только потому, что там нельзя целится с плеча и перекатываться
Ну здрасьте, с танковым управлением и ходить, не тыкаясь в стены, нельзя.
Нет, когда у портов курвят управление это классика, при чём в обе стороны. Особенно в конце 90х в начале 00х было характерно.
>И даже разрабы поняли что получилась хуйня и добавили автонаведение на бордюрчики. Это просто феерично и я такое впервые вижу. Когда ты бежишь по краю, например забора, то Рейн центрируется на нем и не спадает чтобы ты там не крутил.
А при чем тут ПК? Это фича, которая и на консолях есть.
Если у тебя айсикью ниже 80, то ты конечно не сможешь прикинуть угол поворота персонажа
Ну пфф, "основано на идее" не считается по озвученным выше причинам. Хуёвые игры по фильмам и медиа получаются когд выпускают фильм и ИМЕННО ПО ЭТОМУ ФИЛЬМУ пытаются издать игру как такой бонус промоушн к фильму.
Ну это фича которая в первую очередь на консолях и была, из-за геймпадов.
Ну и чего тогда пиздишь на игры по комиксам? Абсолютное большинство игр по комиксам не повторяют какую-либо одну сюжетную линия, а просто берут за основу "концепт".
Я вообще ничего не пижжу, овощ. Авнон выше написал что игры по комиксам-фильмам говно. Я потом пояснил что именно правило работает когда это вторичный продукт буквально по уже готовому фильму или комиксу 1 в 1, особенно к его выходу, а не просто что-то по мотивам.
Был добавлен геймкубовский эффект МЕТАЛЛА на некоторые двери и он ну как-то так себе в местах где имелся ввиду в оригинале более матовый металл. Так то, оригинальная игра тоже в полированные поверхности могла, но не использовала их там, где не к месту. Ну и с геймпада играть такое и лучших консольных традициях харды максимальные со старта заблочены и чтоб разлочить нужно проходить игру целиком - никогда не нравилась эта практика. А если я уже умею играть и хочу челлендж сразу, мне проёбывать день на прохождение на лёгкой более сложности, чтоб потом просто не захотеть вернуться в игру...? Зачем?
Ах ну да и главное, уверен в этом портне нельзя включить самое главное - отрубание конечностей.
Компьютерная версия для сравнения. Для тех кто говорит "ой на компутире запускать сложно не работаит" это я сейчас просто поставил на шиндовс 10 х64 и всё вполне работает. Единственное что иногда современные карточки играм на движке ку3 курвят ползунок яркость, но это решается вводом одного параметра, елси случается.
Но вообще получив опыта с ПС2 и Геймкубом это реально странная вещь. Компьютерные игры периода 2000-2004 были очень консервативны порой - дубовенькие анимации, эффекты лимитированные делали эти игры быть... не знаю, как игры конца самого 90х но с больше полигонов и чёткостью текстур? Тогда как на консолях обычно эксперентировали с эффектами, более плавными анимациями и всем этим что станет стандартом на компутирах с 2004ого, тот же Dark Alliance и Ratchet and Clank 1 для своего времени как выглядят, но чёрт подери, всё в таком крохотном разрешении, шакальными ассетами, пережатыми ужасно мыльными текстурками будто это игры из года 2006ого, но выставленные на такие гиперминималки.
>>34701
Ох лол сейчас заметил микродеталь - на шаттле добавили в геймкуб версии сзади туррель в 3д и створки посадочных ног. На компьютерной версии их нет так как шаттл сделан частью карты, а не сторонней 3д модели, для сцен где он взлетает, где персонажи входят-выходят от туда чтоб это адекватно выглядело. Но так как на консольной версии скорее всего эта катсцена просто пережатый до 240р шакалами ролик а не ин-гейм, да и теней каких либо почти нет в этой версии, они сделали это так, лол. Это даже прикольно но господи всемогущий эти текстуры.
>крохотном разрешении
Потому что это все делалось для црт телевизора. При аналоговом выводе на разрешение похуй.
>>34735
>но господи всемогущий эти текстуры
Слишком маленький объем диска. Я вообще с трудом понимаю как они додумались уже имея проблему с нехваткой места, ебашить катсцены роликами.
А так там довольно много эффектов новых добавили.
Там есть побольше проблема: нет квиксейвов. Без них пиздос как неудобно, особенно когда каждый раз тебе нужно ждать пока он доступ к карте памяти получит.
>The GameCube is Nintendo's first optical disc console, after mainly ROM cartridge based platforms. The GameCube Game Disc is a 1.46 GB
Ну хуй знает нормальный размер для 2002. Морровинд не весил больше, я уверен жидай найт пк тоже весил столько же если не меньше. Для 2002 года игра 1 гиг норма вполне.
>для аналогового вывода похуй
Да не не похуй совершенно. Устройство генерирует цифровое изображение в конкретном разрешении, а потом переводит его в аналоговый сигнал. В итоге аналоговым методом будет построено то изображение, что отослано, а отослано 640×480.
Компьютеры в то время тоже использовали црт мониторы и аналоговые VGA кабеля подключения. Но ты заметишь разницу я думаю между атари 2600 и не знаю, 800х600 на том же телевизоре.
>эффекты
Ну единственный эффект что я видел это металлик для дверей и больше ничего, напротив эффектов освещения и теней вообще почти не стало, хз.
>>33190
Просто кто-то тут пука онли и не может разобраться как геймпад работает, ну или вообще в глаза его не видели. После того как поиграешь игру, поворачивая на все 360 градусов, полностью управляя скоростью передвижения с той точностью, которую дает стик, к кривым тракторным портам возвращаться не хочется.
Тут еще проблема что игра изначально под пад и пилилась и на клавомыше все это играется как кривое говно. Ну и у игры изначально есть свои фишки и особые механики и очень часто в портах того времени они просто нулифицировались управлением, которое везде одинаково.
Вот ты написал про академию. Да, уникальную игру превратили в академию. Они бы еще прицел разлочили и вообще была бы параша типа хэви метал факк или как там его.
Ну и этот аргумент всегда поражает. Жрать говно и упрекать всех кто не хочет жрать поломанное говно в кривых руках и прочем.
>у которых то одна игра под что-то там не заточена, то другая. И ладно, если бы был пример объективно кривой игры
Без проблем: гта3 и гта вайс сити. На клавомыши весь баланс поломан к хуям. В оригинале все оружие сбалансировано по дальности и урону. А оверпавернутой автоматической винтовкой можно стрелять только от первого лица, с ебанутой отдачей, компенсируя урон. А что на клавомыши? Некоторые виды оружия вообще не нужны, типа легкого автомата, потому что все оружие итак имеет неограниченную дальность. Вся игра проходится без какой-либо оптимизации инвентаря. Охуенный порт, ничего не скажешь.
И вот там же есть миссия с вертолетиком. Да, настолько клавомыш удобна что шизоиды до сих пор ноют и пройти не могут.
>такие претензии в сторону старых survival horrorов, которых называют кривыми только потому, что там нельзя целится с плеча и перекатываться
Какого плеча? Вот взять сайлент хилы. Там камера полустатична и часто постепенно меняет ракурсы. Я хз каким надо быть ебанутым чтобы при этом неиронично играть на клавомыши, где тебе доступны только 9 направлений и две скорости ходьбы, переключаемые отдельной кнопкой.
Ты лучше про гонки расскажи. Тут про рули не нужно кукарекать, там тоже самое. В них от тебя требуется контроль акселерации и контрль стиринга. У тебя должно быть минимум две оси для комфортной игры. А на клавомыши у тебя три кнопки. Нахуй так играть, не особо понятно.
>грать в своё время в кривейшую адовую пиратку Лары Крофт: Ангела тьмы
Если ты жрал говно, то как это должно аргументировать в пользу того чтобы его сейчас жрать?
>>33190
Просто кто-то тут пука онли и не может разобраться как геймпад работает, ну или вообще в глаза его не видели. После того как поиграешь игру, поворачивая на все 360 градусов, полностью управляя скоростью передвижения с той точностью, которую дает стик, к кривым тракторным портам возвращаться не хочется.
Тут еще проблема что игра изначально под пад и пилилась и на клавомыше все это играется как кривое говно. Ну и у игры изначально есть свои фишки и особые механики и очень часто в портах того времени они просто нулифицировались управлением, которое везде одинаково.
Вот ты написал про академию. Да, уникальную игру превратили в академию. Они бы еще прицел разлочили и вообще была бы параша типа хэви метал факк или как там его.
Ну и этот аргумент всегда поражает. Жрать говно и упрекать всех кто не хочет жрать поломанное говно в кривых руках и прочем.
>у которых то одна игра под что-то там не заточена, то другая. И ладно, если бы был пример объективно кривой игры
Без проблем: гта3 и гта вайс сити. На клавомыши весь баланс поломан к хуям. В оригинале все оружие сбалансировано по дальности и урону. А оверпавернутой автоматической винтовкой можно стрелять только от первого лица, с ебанутой отдачей, компенсируя урон. А что на клавомыши? Некоторые виды оружия вообще не нужны, типа легкого автомата, потому что все оружие итак имеет неограниченную дальность. Вся игра проходится без какой-либо оптимизации инвентаря. Охуенный порт, ничего не скажешь.
И вот там же есть миссия с вертолетиком. Да, настолько клавомыш удобна что шизоиды до сих пор ноют и пройти не могут.
>такие претензии в сторону старых survival horrorов, которых называют кривыми только потому, что там нельзя целится с плеча и перекатываться
Какого плеча? Вот взять сайлент хилы. Там камера полустатична и часто постепенно меняет ракурсы. Я хз каким надо быть ебанутым чтобы при этом неиронично играть на клавомыши, где тебе доступны только 9 направлений и две скорости ходьбы, переключаемые отдельной кнопкой.
Ты лучше про гонки расскажи. Тут про рули не нужно кукарекать, там тоже самое. В них от тебя требуется контроль акселерации и контрль стиринга. У тебя должно быть минимум две оси для комфортной игры. А на клавомыши у тебя три кнопки. Нахуй так играть, не особо понятно.
>грать в своё время в кривейшую адовую пиратку Лары Крофт: Ангела тьмы
Если ты жрал говно, то как это должно аргументировать в пользу того чтобы его сейчас жрать?
>Ну хуй знает нормальный размер для 2002
Нормальный размер это 4 гигабайта, двд диск. А у куба мало и это полнейший фейл из-за которого консоль можно сказать соснула. Разные системы сжатия хранят данные по разному.
>В итоге аналоговым методом будет построено то изображение
Не важно что там построено. Гугли как пиксели у црт мониторов и телевизоров работает.
>>35138
Вот это твоя проблема. Ты тянешь лоуполи модели и лоурез текстуры в хайрез и удивляешься что они как-то странно выглядят. Ставь родное разрешение и апскейль его 2х, или даже 4х если на 4к мониторе. Главное не забудь в настройках видеокарты поставить интеджер скейлинг. Будет выглядить в разы лучше. Если совсем хочешь заморочиться, то ищи фильтры, которые дают разные алгоритмы. Тут правда кхд телек минимум нужен ниче ничего путного не влезет.
> И вот там же есть миссия с вертолетиком. Да, настолько клавомыш удобна что шизоиды до сих пор ноют и пройти не могут.
А в чем разница на чем в нее играть? По мне и на клаве норм и с тача на телефоне тоже норм.
>трактор
Это было бы правда если бы не было мыши. Ты вращаешь персонажа плавными движениями мыши, указывая ему точку куда он должен смотреть к которой он перемещается мгновенно. На стиках ты задаёшь скорость и направление, вращение вокруг своей оси и направления вида ужасно медленное. Это именно что аналоговое "тракторное" управление. Единственное отличие от клавы - у тебя каг-бе бесконечно направлений вместо 4/8. Но когда есть мышь, ты направляешь персонажа вообще куда угодно и как ты ходишь кнопками или стиком, в играх где нет механик основанных на плавном изменении скорости хотьбы, нету.
>Миссия с вертолетиком
Игра просто не объясняет управления и бросает сразу на таймед задание. После того как я прошёл школу полётов в гта сан андреасе и собственно весь са, я в вайс сити с этим с клавиатуры вообще не имел проблем. А с пада играв потом там было не слишком ровнее, там сама физика транспорта летабщего дубовенькая
>гта3
Физика там такая себе и ганплей что в консольных версиях с автолоком, что в компьютерных с свободным прицелом такая себе. Там больше как боты себя ведут и какие разбросы. И особенно 3 игралась очень дубово, что не удивительно это первая 3д игра серии.
"пука сасноли" со мной можешь не воевать, я мимо анон и играю на том и на том и с геймпадом там где это нормально сделано, проблем не имею, но у него есть свои недостатки, а ты видимо после того как пересидел на дваче превратился в какого-то веруна.
Может и мало но жеди ауткаст весил гиг
>как црт телевизор
Я же сказал, пожалуйста, не путай ввод и вывод. Аналоговый вывод не значит аналоговый ввод. Если ты "сфотографируешь" картинку распечатку 16х16 спрайта он тебе и выведет своим методом "фотографию" этого изображения. Она не прибавит в "пикселях". В своём нутре (чаще всего) геймкуб и генерировал 640х480. Единственное что элт монитор замылит изображение из-за того как он выводит сигнал но исходное разрешение устройства это не меняет.
Пека.. третий лост планет кажется и н64 forsaken
![5380.jpg](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16043553305850s.jpg)
О добаалю себе в коллекцию на ознакомление
В том что на паде ее проходили, а на клаве до сих пор ноют.
Главное что оно интуитивно - наклонил грибок, вертолетик полетел в ту сторону. А на клаве объемную полусферу переложили на плоские кнопки.
>>35158
>ращение вокруг своей оси и направления вида ужасно медленное
Прошел игру и не увидел с этим никаких проблем. Тут еще стоит учитывать что в те времена овердинамичные шутаны были нормой, поэтому в ней как и полагается есть кнопка развернуться назад, как в кваке три.
>Но когда есть мышь, ты направляешь персонажа вообще куда угодно и как ты ходишь кнопками или стиком
Алё, в игре персонаж сам целится а движение передом или задом значительно различается в плане скорости. Там слишком много моментов, когда тебе нужно держать под контролем все что вокруг тебя и при этом перемещаться, а не смотреть в одну точку, куда ты идешь.
>Игра просто не объясняет управления и бросает сразу на таймед задание
Неправда, я играл в обе версии и игра показывает туториал в начале каждой из попыток. Да и даже если так волнует время (аж 10 секунд), то можно поставить на паузу и там в меню есть лог. Хотя я не вижу проблему почему одна запоротая попытка стопорила всех на годы.
>Физика там такая себе
Все с физикой нормально. Опять же, тут самобытная игра. Как и подобает аркаде: аркадная езда, аркадная стрельба. Весь челендж миссий на это и построен. А на клавомыши какую-то хуйню играешь.
И что характерно, первая 3д игра серии в итоге оказалось самой лучшей. До сих пор не понимаю нахера они после сан андреаса начали лепить какого-то макспейна с какими-то ебанутыми укрытиями.
>>35167
>Может и мало но жеди ауткаст весил гиг
Такие понятия как алгоритмы сжатия и доступ данных ты впервые слышишь что ли?
> не путай ввод и вывод. Аналоговый вывод не значит аналоговый ввод
Ну так ты и путаешь. Там аналоговый вывод.
>Единственное что элт монитор замылит
Элт не мылит. Я же говорю, погугли как аналоговое изображение выводится и как вообще выглядит пиксельная црт сетка.
И да, покажи где ты видишь на пике мыло. Можешь кружочком обвести.
> В том что на паде ее проходили, а на клаве до сих пор ноют.
> Главное что оно интуитивно - наклонил грибок, вертолетик полетел в ту сторону. А на клаве объемную полусферу переложили на плоские кнопки.
Я проходил. Не вижу какой либо явной разницы на чем играть, что на стиках, что на кнопках идея одна и та же.
А зачем играть на PVM-параше? Некрасиво же.
> Игра просто не объясняет управления и бросает сразу на таймед задание.
Это не правда. Перед заданием тебе пишут все управление в левом углу экрана, а таймер запускается только когда ты бомбу возьмешь. Если ее не брать- таймер не идет, чем особо криворукие дауны пользовались как дайфхаком и придумывали тактику с зачисткой здания до взятия бомбы.
>Она не прибавит в "пикселях".
Думаю тот чел имел ввиду несколько другое. Когда у тебя аналоговый вывод- любое разрешение выглядит как нативное разрешение. Оно не прибавляет в пикселях, но при этом его не мылит и не пидорасит. Сейчас у нас ЖК матрицы и они не умеют в адекватное отображение любых разрешений кроме своего нативного от слова совсем. Если ты снизишь разрешение на ЖК матрице- любое другое будет смотреться просто как дрисня. Если ты снизишь разрешение на CRT- оно будет смотреться нормально, как раз потому что оно не прибавляет, и не убавляет в пикселях и там пиксели не попадают на половину друг друга, не происходит всякой программной интерполяции и прочей хуерги. Просто изображение такое, каким и должно быть в любом разрешении.
>>35189
>компрессия
Оригинальный джедай ауткаст выходил на сиди. Установщик там ~700 метров а сама игоа устаноаленная весит гиг с копейками.
Я знаю как работает вывод на элт телевизоре.
Ещё раз. Консоль или компьютер любое цифровое устройство создаёт своё изображение попиксельно. Это всё равно картинка из 640х480 точек. Эти точки переводятся в аналоговую модуляцию сигнала которая потом на месте собирает эту картинку из неё. На элт мониторе да - сканлайнами, но что этот монитор принял в закодированном сигнале? Картинку 640х480. И он тебе её показывает. Посмотри на свои скрины - на них видны пиксели оригинального изображения что сгенерировало устройство. У NES это 256x240.
Ты можешь сделать картинку из мозаики 256х240 кусочков. Или 640х480 кусочков. На второй будет больше деталей, как бы ты не выводил - аналогово, цифровым или каким ещё методом. Аналоговый вывод и сигнал не добавляет детализации оригинальному посланному изображению.
И разницу между 320х200 и 640х480 даже на элт мониторе ты более чем заметишь. "Аналоговый оригинал" это когда ты снимаешь телекамерой которая генерирует модуляцию аналогового сигнала считывая с объектива реального изображения или кинокамера которая записывает на плёнку путём негатива, химической реакцией. Изображение в компьютерных устройствах, любых, не создаётся аналоговым методом.
>с физикой всё нормально
Нет, она кривая и дубовая. Анимации и физика там каменные. Физики стрельбы там как таковой нет вообще только анимации и практически фиксированные вектора. Да, она миленькая аркадненькая но кривая до ужаса. И лучшей я бы точно её не назвал.
>неправда
Там микрообщение которое все скипают. Тем более это первый раз зачастую когда с транспортом в трёх плоскостях люди сталкиваются вообще впервые - меня запарывало в детстве именно из за этого. А управление один хуй, я проходил с тачпада, геймпада и клавиатуры.
Ты ещё спроси почему для людей УЖАСНО СЛОЖНАЯ миссия в са где надо гнаться за поездом.
>никаких проблем
Ну разница:
1.ты за мгновение можешь назначить направление персонажа/объекта во всех 6 плоскостях в любую точку в трёхмерном простанстве
2.ты выбираешь направление вектора и скорость за которую персонаж повернётся в данную точку и должен остановить его когда он до этой точки дойдёт.
У меня тоже особых проблем нет, но что юзабельнее опять же если в игре не нужно плавное движение именно скорости персонажа, а такой механики чтоб прям она была необходима нет в 99% игор, очевидно.
>>35189
>компрессия
Оригинальный джедай ауткаст выходил на сиди. Установщик там ~700 метров а сама игоа устаноаленная весит гиг с копейками.
Я знаю как работает вывод на элт телевизоре.
Ещё раз. Консоль или компьютер любое цифровое устройство создаёт своё изображение попиксельно. Это всё равно картинка из 640х480 точек. Эти точки переводятся в аналоговую модуляцию сигнала которая потом на месте собирает эту картинку из неё. На элт мониторе да - сканлайнами, но что этот монитор принял в закодированном сигнале? Картинку 640х480. И он тебе её показывает. Посмотри на свои скрины - на них видны пиксели оригинального изображения что сгенерировало устройство. У NES это 256x240.
Ты можешь сделать картинку из мозаики 256х240 кусочков. Или 640х480 кусочков. На второй будет больше деталей, как бы ты не выводил - аналогово, цифровым или каким ещё методом. Аналоговый вывод и сигнал не добавляет детализации оригинальному посланному изображению.
И разницу между 320х200 и 640х480 даже на элт мониторе ты более чем заметишь. "Аналоговый оригинал" это когда ты снимаешь телекамерой которая генерирует модуляцию аналогового сигнала считывая с объектива реального изображения или кинокамера которая записывает на плёнку путём негатива, химической реакцией. Изображение в компьютерных устройствах, любых, не создаётся аналоговым методом.
>с физикой всё нормально
Нет, она кривая и дубовая. Анимации и физика там каменные. Физики стрельбы там как таковой нет вообще только анимации и практически фиксированные вектора. Да, она миленькая аркадненькая но кривая до ужаса. И лучшей я бы точно её не назвал.
>неправда
Там микрообщение которое все скипают. Тем более это первый раз зачастую когда с транспортом в трёх плоскостях люди сталкиваются вообще впервые - меня запарывало в детстве именно из за этого. А управление один хуй, я проходил с тачпада, геймпада и клавиатуры.
Ты ещё спроси почему для людей УЖАСНО СЛОЖНАЯ миссия в са где надо гнаться за поездом.
>никаких проблем
Ну разница:
1.ты за мгновение можешь назначить направление персонажа/объекта во всех 6 плоскостях в любую точку в трёхмерном простанстве
2.ты выбираешь направление вектора и скорость за которую персонаж повернётся в данную точку и должен остановить его когда он до этой точки дойдёт.
У меня тоже особых проблем нет, но что юзабельнее опять же если в игре не нужно плавное движение именно скорости персонажа, а такой механики чтоб прям она была необходима нет в 99% игор, очевидно.
Тем не менее разница в деталях всё равно есть. Все сидели с элт мониками/элт теликами но разница в разрешении была важна, особенно когда они такие низкие как 320х200, 320х240, 640х480 итд.
Тем более если это 3д игры, где объекты "не попадают" в сетку разрешения самой игры и генерируют лесенки и прочае.
![9r0yq6lwv4c41.jpg](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16043584039730s.jpg)
Вот пожалуйста дум на элт телевизоре.
Как внизу текстуру пола по квадратикам неровно рвёт: так как под углом текстура 64х64 не "попадает" в сетку 256×224 разрешения игры.
Это как сделать мозаику 64 на 64 квадратика. Сфотографировать её под углом на цифровой фотоаппарат с 256х224 разрешением, а потом это фото уже только начинать снимать аналоговой телекамерой. Этот третий этап в данном случае только третий этап. Физически с мозайкой - текстурой и фотогоафией - рендером он ничего сделать не сможет.
И это дум. Там где 3д модели были или выше детализация - изображение в низком разрешении так же превратится в кашу
>Установщик там ~700 метров а сама игоа устаноаленная весит гиг с копейками.
Круто. Только причем тут куб? Ты прикидываешься что ли?
>Я знаю как работает вывод на элт телевизоре.
Особо не заметно. Особенно после оффтопа что ты потом написал.
>Нет, она кривая и дубовая. Анимации и физика там каменные.
Слишком общие фразы. Там все типично для игр того времени. Никаких проблем. Поиграй в парашу типа драйвера. Вот там все криво, дубово и всрато.
>Там микрообщение которое все скипают
Его нельзя скипнуть. Оно всплывает подсказкой в куглу экрана. Другой анон уже написал.
>во всех 6 плоскостях
О какой четырехмерной геометрии идет речь вообще? И зачем тебе кого-то останавливать. Не знаю как в 99% игр, но в бладрейне разница есть и большая.
Конечно разница в деталях была, конечно чем выше разрешение, тем больше мелких деталей было видно. Но на ЭЛТ просто низкое разрешение не превращалось в говно. Я на своем фуллхд мониторе даже 720р видеть не могу, глаза просто вытекают. А на элт что 800х600, что 640х480 выглядели приятно, нормально. Они проигрывали по деталям 1280х1024, но от них не вытекали глаза.
>Я на своем фуллхд мониторе даже 720р видеть не могу, глаза просто вытекают
Потому что 720п это самое всратое что было создано природой. Самое смешное что даже телевизоров с таким разрешением не существует. Есть хд реди, со сходной, но другой пикселизацией. А значит нативно ты такое не получишь и 720п везде будет как говно смотреться.
Разве только кроме 1440п мониторах
>при чём тут куб
Ну господи ты прикидываешься?
Я написал:
Текстуры и шрифты и в игое ужасного качества.
Ты написал:
Это потому как у геймкуба малый объём диска
Я написал:
Оригинальная игра, где с текстурами было всё впорядке весила гораздо меньше, чем объём диска геймкуба
Что тут непонятного?
>оффтоп
Какой оффтоп? Я пытаюсь тебе объяснить очень простую вещь которую ты не понимаешь совсем. Я это делаю не ради срача и не чтобы уязвить тебя или что-то такое. У меня тоже бывает с такими простыми вещами возникает ступор, но чёрт подери, постарайся перечитать то что я пытаюсь сказать тебе внимательно пожалуйста. А то это как в этом видео получается. https://youtu.be/uH0hikcwjIA
>слишком общие фразы
Да нет, вполне конкретные. Физика всего, анимации всего настолько примитивны, насколько это возможно.
>скипнуть
Я имел ввиду пропустить. Я помню пиздюком в начале нулевых играл когда я что такое нампад то внятно не знал и ни одной игры где нужно что-то пилотировать в шести плоскостях не играл. Как разобрался потом всё вышло. Многие не проходят так как видимо им лень было разбираться.
>четырёхмерной
Ну в трёх плоскостях, я думаю, о чем идёт речь вполне понятно.
Ну глаза не вытекали не так сильно но видно всё равно нихуя не было, а зубцы и равности в 3д играх были так как это на стороне рендера а не вывода. Что такое 640х480 в 00е я уже давно забыл.
>Ты написал:
Вот это
>Такие понятия как алгоритмы сжатия и доступ данных ты впервые слышишь что ли?
Походу и правда впервые.
>Я пытаюсь тебе объяснить
Выглядит просто как какой-то поток сознания от человека, который не понимает вообще о чем речь, но пытается изложить свои мысли, считая что от этого ему самому понятней будет. Какой-то неформатированный бред по сути вообще не в тему. Оффтоп.
>Физика всего, анимации всего настолько примитивны
Примеры этих анимаций, примеры игр того времени где сделано менее примитивно, и наконец, объяснение того как это связано со стрельбой.
>Я имел ввиду пропустить
Даже если пропустишь, то эта херня будет повторятся каждый раз, когда ты миссию начинаешь.
На 1280х1024 мониторах оно с леттербоксами нативно в сетку ложится.
А я вот например когда с первой соньки на ПК пересаживался мальца подохуел, потому что 2д графика на ПК выглядела говенно. И я тогда не знал почему. В тех же финалках были такие клевые задники, прям как кино, гладенькие, приятные, а на ПК в портах тех же финалок какая то пикселявая хрень. Ну и через много много лет я узнал, что на соньке вообще позорное 320х240 во всех играх было, а на пеке у меня было православное 1280х1024 и вообще большую часть 2 графона я видел в 800х600, что было намного выше любой соньковской игры, а смотрелось это все плохо из за ЖК монитора и того, что не через композит.
В ФФ с пс1 двухмерные задники, они не масштабируются с разрешением, в отличии от 3д-моделей.
>алгоритмы
Не думаю что, у геймкуба х1 скоростной дисковод.
>не пониммает
Ну хорошо, верь дальше что если ты подключаешь элт как устройство вывода то исходное разрешение не важно и продолжай постить картиночки, где пиксели видно за километр как выше. Это тупик, двач никогда не меняется.
>примеры
Ты в 2001-2002 годах играл только в гта 3? Сравни из того же Dark alliance персонажи как выглядят и двигаются, как они перемещаются и отзываются и на болванов чурбанов сегментарных из гта 3.
>стрельба
Начинает проигрываться кривая анимация после которой ствол выплевывает векторы. Там баланса вообще нет. Что у гг что нпс. У вторых в особенности когда ты не можешь потом вернуться на первый остров так как мафиози просто аннигилируют всё без шансов охуеть баланс.
![1588776799758.gif](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16043605345080s.jpg)
>В тех же финалках были такие клевые задники, прям как кино, гладенькие, приятные, а на ПК в портах тех же финалок какая то пикселявая хрень.
Там много факторов. Но пикрил все объясняет
Я эту сказку слышал когда был в треде месяц назад. Кажется, в тот раз тебе все засмеяли за диабло но да, это ты и есть, я тебя вспомнил. Ты сектант, который верит в магию.
Да, именно это. Когда я играл на телике в соньку- видел классную и гладенькую картинку. Может не супер четкую и детализированную, но без острых пикселей и ну хуй знает как назвать, естественную. При чем это даже мылом не казалось, скорее такой тёплый аналоговый АА. А на пк вот эти зубцы острые, при чем и на больших разрешениях тоже. Всякие диаблы и старкрафты тоже пикселявые и не такие живые, хотя чисто по техническим характеристикам сонька такую картину и рядом бы не выдала. Но магия элт и композита очень сильно вывозила.
На компьютерах тоже были элт мониторы, представь себе. Так же как компьютеры и подключали к телевизорам через переходники.
>Не думаю
Вот именно что не думаешь. Тебе уже напрямую ответ дали, но ты все еще не думаешь.
> продолжай постить картиночки, где пиксели видно за километр как выше.
Ну так пиксели или мыло, ты уже определись. Пиксели у него на элт.
>Сравни из того же Dark alliance
Опен ворлд экшон с диаблоклоном сравнить?
>Начинает проигрываться кривая анимация после которой ствол выплевывает векторы
Как в любой игре. А как должно быть? Как балдурс гейте?
>Там баланса вообще нет. Что у гг что нпс.
На паде есть. На клавомыше да, какой-то трешак. Но я выше уже написал.
>На компьютерах тоже были элт мониторы
Разная пиксельная сетка, разная герцовка. Да и вообще техническая разница между вга и композитом колоссальна.
>Так же как компьютеры и подключали к телевизорам через переходники
Хз че там у тебя за переходники. Там как бы конвертер нужен, а на самом деле у всяких 3дфкс были карточки с рка выходом.
Но тут дело в том что для воспроизведения >>35289 вот этого нужно чтобы само устройство давало диттеринг и прочую хуйню, чего в пука версии феналки не было.
![1604347575-168-030-int.jpg](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16043614992280s.jpg)
>сказали
Ты сказал про скорость подгрузки данных. Игоа не подгружается на лету. Конечно у геймкуба не х1 сиди ром, он вышел не в 1993 году. И у него есть оперативная память. И вот её как раз и других характеристик геймкубу и не хватает, скорее всего вот и весь вопрос.
>пиксели на элт
Пикселей в элт трубке телевизора нет. Пиксели в исходном изображении, которое генерирует устройство - есть. Оно из них состоит. Мне начать обводить квадратики на твоих картинках?
>опенворлд
Да там дальность прорисовки как и всё тогда с гулькин хуй. В ретчете и кланке уровень с метрополисом мне кажется был больше половины первого острова гта 3 и грузился целиком
>в любой игре
Ага, во всех играх такая кривая стрельба и кривой её баланс и физика.
>на паде есть
На паде есть автонаводка. НПЦ хуячат абсолютно так же.
Подключи через переходник к телевизору, я уверен будет то же самое. Если приглядишься края объектов некоторых, которые не ложатся, такие же рубленные, просто поверх сканлайны через которых ты смотришь как через носок. А хардварный диззеринг как мне кажется на скриншоте выше минимальную роль играет.
Ну их уже после нулевого года никто не покупал. Мне кажется на двоще у большинства компы появились примерно в тот же период, что и у меня. Потому что в 90е они мало у кого были, а потом страна на подъем пошла и у людей деньги на компы появились.
![K9tRLq9eRLuViOmZCng7qyHistUgEkqIMPwoEeSa0eA.jpg](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16043629328420s.jpg)
Играли и покупали вполне себе до середины 00х. И сейчас на хороших даже современная йоба красиво смотрится
А единственное что я могу представить что там с пк портом финалки не так в который я не игоал
1.разрешение игры выше а задников нет и ты разглядел их пиксели на мониторе и в разрешении получше
2.макаки что делали порт криво пережали а потом разжали изображения когда переносили из формата в формат.
Ну смотря какие рпг ты хочешь. Они... очень разные. И что под ними понимают. В какие мм ты играл?
Пиздец ты инвалид, конечно.
>Просто кто-то тут пука онли и не может разобраться как геймпад работает, ну или вообще в глаза его не видели.
С первого же поста какие-то маня-проекции величия, мол "вот я, боярин, с геймпада играю, а вы, холопы, его даже в глаза не видели!".
>Вот ты написал про академию. Да, уникальную игру превратили в академию
Про академию не я писал, ты путаешь меня с другим аноном.
>Ну и этот аргумент всегда поражает. Жрать говно и упрекать всех кто не хочет жрать поломанное говно в кривых руках и прочем.
Не знаю, что ты там ешь (судя по истеричному тона твоих постов, говно видимо уплетаешь ты), но у других людей почему-то не возникло с управлением в этой игре никаких проблем. В неё спокойно играли даже мои одноклассники, которые кроме CS 1.6 и какой-нибудь фифы вообще ничего не признавали.
>Без проблем: гта3 и гта вайс сити. На клавомыши весь баланс поломан к хуям. В оригинале все оружие сбалансировано по дальности и урону. А оверпавернутой автоматической винтовкой можно стрелять только от первого лица, с ебанутой отдачей, компенсируя
Тут ты скорее пишешь про ньюансы порта. Не вижу проблем с управлением.
>И вот там же есть миссия с вертолетиком. Да, настолько клавомыш удобна что шизоиды до сих пор ноют и пройти не могут.
Проблема миссии не в "кривом управлении". Дай эту миссию проходить в то время типичному школьнику на твоём облизываемом геймпаде - руинили бы так же само. Проблема была с самим заданием, где требовалось а.иметь хоть какое-то представление о том, устроен вертолёт и как он в принципе перемещается б.не мешало бы сделать 1-2 миссии на вертолёте БЕЗ таймеров до этого (чтобы игроки освоились с техникой).
>Какого плеча? Вот взять сайлент хилы. Там камера полустатична и часто постепенно меняет ракурсы. Я хз каким надо быть ебанутым чтобы при этом неиронично играть на клавомыши, где тебе доступны только 9 направлений и две скорости ходьбы, переключаемые отдельной кнопкой.
Опять апелляция к какой-то собственной беспомощности и вредности. Почему я, и многие другие люди, спокойно проходят эту игру, хорошо осваивают боёвку, и даже на трудном уровне сложности не испытывают проблем с управлением (особенно в какой-нибудь 3 части, где Хизер ударяется об стены, если вовремя не завернуть)? Загоняешь тут про какие-то 9 направлений, как будто мы сейчас файтинги обсуждаем с жёсткими требованиями к выполнению приёмов.
>Ты лучше про гонки расскажи. Тут про рули не нужно кукарекать, там тоже самое.
Рассказал бы, но я в них особо не играю.
>Если ты жрал говно, то как это должно аргументировать в пользу того чтобы его сейчас жрать?
Ожидаемый жидкий пук беспомощного инвалида, который готов до кровавых соплей заливать на дваче о том, что играть можно только на священном гейпаде (к которому пациент привык и теперь почему-то считает необходимым девайсом для всех остальных). Можешь и дальше жаловаться на то, что всё то тебе на клавиатуре сложно и некомфортно, только, не проецируй свою шизу на других.
Пиздец ты инвалид, конечно.
>Просто кто-то тут пука онли и не может разобраться как геймпад работает, ну или вообще в глаза его не видели.
С первого же поста какие-то маня-проекции величия, мол "вот я, боярин, с геймпада играю, а вы, холопы, его даже в глаза не видели!".
>Вот ты написал про академию. Да, уникальную игру превратили в академию
Про академию не я писал, ты путаешь меня с другим аноном.
>Ну и этот аргумент всегда поражает. Жрать говно и упрекать всех кто не хочет жрать поломанное говно в кривых руках и прочем.
Не знаю, что ты там ешь (судя по истеричному тона твоих постов, говно видимо уплетаешь ты), но у других людей почему-то не возникло с управлением в этой игре никаких проблем. В неё спокойно играли даже мои одноклассники, которые кроме CS 1.6 и какой-нибудь фифы вообще ничего не признавали.
>Без проблем: гта3 и гта вайс сити. На клавомыши весь баланс поломан к хуям. В оригинале все оружие сбалансировано по дальности и урону. А оверпавернутой автоматической винтовкой можно стрелять только от первого лица, с ебанутой отдачей, компенсируя
Тут ты скорее пишешь про ньюансы порта. Не вижу проблем с управлением.
>И вот там же есть миссия с вертолетиком. Да, настолько клавомыш удобна что шизоиды до сих пор ноют и пройти не могут.
Проблема миссии не в "кривом управлении". Дай эту миссию проходить в то время типичному школьнику на твоём облизываемом геймпаде - руинили бы так же само. Проблема была с самим заданием, где требовалось а.иметь хоть какое-то представление о том, устроен вертолёт и как он в принципе перемещается б.не мешало бы сделать 1-2 миссии на вертолёте БЕЗ таймеров до этого (чтобы игроки освоились с техникой).
>Какого плеча? Вот взять сайлент хилы. Там камера полустатична и часто постепенно меняет ракурсы. Я хз каким надо быть ебанутым чтобы при этом неиронично играть на клавомыши, где тебе доступны только 9 направлений и две скорости ходьбы, переключаемые отдельной кнопкой.
Опять апелляция к какой-то собственной беспомощности и вредности. Почему я, и многие другие люди, спокойно проходят эту игру, хорошо осваивают боёвку, и даже на трудном уровне сложности не испытывают проблем с управлением (особенно в какой-нибудь 3 части, где Хизер ударяется об стены, если вовремя не завернуть)? Загоняешь тут про какие-то 9 направлений, как будто мы сейчас файтинги обсуждаем с жёсткими требованиями к выполнению приёмов.
>Ты лучше про гонки расскажи. Тут про рули не нужно кукарекать, там тоже самое.
Рассказал бы, но я в них особо не играю.
>Если ты жрал говно, то как это должно аргументировать в пользу того чтобы его сейчас жрать?
Ожидаемый жидкий пук беспомощного инвалида, который готов до кровавых соплей заливать на дваче о том, что играть можно только на священном гейпаде (к которому пациент привык и теперь почему-то считает необходимым девайсом для всех остальных). Можешь и дальше жаловаться на то, что всё то тебе на клавиатуре сложно и некомфортно, только, не проецируй свою шизу на других.
На геймпаде есть аналоговые стики и триггеры, и в части игр они действительно к месту. На клавиатуре только кнопочки вкл-выкл.
Что будем делать с тобой? Шизик оккупировал ретро тред и гавкает на всех, негоже так оставлять.
Зря я ответил, теперь ты ушел от постов обеих анонов выше целиком и теперь просто называешь себя ретро-тредом и воюешь с выдуманными шизиками как обычно.
Я не в состоянии ответить на вопрос с ложной предпосылкой. Возможно, в ответе на него тебе помогут таблетки.
Ответь, что обосанный китайский пузатый телек в твоей гостиной превращает всратую пережатую в 144п картину в волшебную
Или что глаз видит только 13 фпс
Или какую-нибудь ебанину про стики или фекалку
Или назови себя всем ретротредом, а всех остальных "пукарями"
У тебя выбор ответов как в современной рпг примерно - не особо велик.
Наболело у тебя я смотрю. Ты прямо классовую борьбу ведешь, вокруг тебя одни враги.
Все неприятные тебе посты в треде были оставлены одним человеком, ты меня раскрыл. Но как, Шерлок?
>неприятные
Скорее шаблонно тупые. Чтоб не заметить твою шизу нужно быть совсем хлебушком, ты постишь одно и то же.
Одно и то же? А в чем заключается паттерн? В этом треде было обсуждение аналоговых стиков до моего поста?
>макаки что делали порт криво пережали а потом разжали изображения когда переносили из формата в формат.
Не, анон. Дело именно в выводе. На пс1 через телик все задники во всех играх смотрелись круто. А на ПК во всех 2д играх были зубчики и не было плавности. Дело не в порте финалки, даже всякие диаблы, старкрафты, эпохи империй и прочие все равно были с зубчиками, потому что ну вот так. Хотя к качеству арта в этих играх никаких претензий быть не может, а разрешение там выше в несколько раз.
Алсо подобная тема происходила, когда я играл в ретро игры на эмуляторе на ПСП, на ПК и на телефоне. На псп супер низкое разрешение дисплейчика, прям ну по современным меркам полное позорище. Но когда играешь в эмуляторы всяких аркадных машин- там пиксельная сетка считай один к одному укладывается и выглядит прям охуннно. А потом играешь ту же игру на ПК- и пикселяво и не красиво. Скажешь размер виноват, экран то большой, логично. Но не, хуй там ,играешь в то же самое на эмуле на телефоне- и опять хуево, хотя экран того же размера, а разрешение выше. Но в том и подвох. Для 2д графики нужно, чтобы ее разрешение в сетку укладывалось, иначе оно отображается не совсем правильно.
![2020-11-0312041.png](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16043942982700s.jpg)
Что-то подобное у меня и Андерворлдом было, но там мелодии хорошие, просто само звучание в силу обработки у них очень тяжёлое, аж физически уставал, поэтому просто заменил себе на подборки dungeon synth на ютабчике. Но вот в Шоке мне музон ну вообще ни с какой стороны не нравится. Вот сижу и думаю - чем бы его заменить?
Инвалид вместо того чтобы прочитать пост и попытаться понять о чем там, начинает апеллировать к тому что он не инвалид и пытается доказать что на инвалидном кресле тоже норм.
Даже отвечать на эту стену бреда не буду.
Это местный пука-шизик, ты привыкай, он в треде регулярно дежурит и воюет за честь мундира.
Эмбиент, очевидно! Крахмал от мира музыки. Универсальный музыкальный жанр, служащий загустителем практически для чего угодно. Выбирай, а если мало - на ютубе просто вал по одному щелчку запроса ambient playlist.
https://www.youtube.com/c/jonnie13black/playlists
![unnamed.jpg](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16044003653760s.jpg)
Оказывается, уже есть нормальный мумулятор symbian
https://www.youtube.com/watch?v=GqzQk-PU-CE
https://github.com/EKA2L1/EKA2L1/releases
Не "анон" ты мне, хватит так писать всем обращаться.
Давно, с подключением.
Dragon Valor
Да ладно, сам летом первый раз сш1 проходил и прям качался от саунда
Ты дурак? Да, ты дурак. Какие консоли? Ты кто такой crpg addict не знаешь?
Там при том подписано сверху. Он играет во все црпг подряд. Это список того что он отыграл на данный момент с старницами прохождения.
Так я ж в ремастер играю, который EE, куда уж настроеннее, ну не заходит мне просто музыка и всё тут. Может, со временем втянусь, но пока как-то слишком уж бодрой и весёленькой она ощущается, не тот настрой создаёт, как на мой взгляд.
Поклоняешься ты, когда сосёшь член негра, суча. Нахуй путешествуй
Мм, тот что от найдайвов на кек энжене?
>но пока как-то слишком уж бодрой и весёленькой она ощущается
Она может не совсем хоррорная, но киберпанковая до мурашек. Можешь саундтрек Terminator Future Shock себе поставить, там более амбиентно-напряжённо.
>Мм, тот что от найдайвов на кек энжене?
Ага.
Чего-то я в киберспейсе слился об какого-то дрона, перемещение и скорость атаки низкая, чтобы уворачиваться, а дамажит он больно. Хуй пойми, может вкачать чего требуется.
Как тебе такое, пидор консольный?
Ты не понимаешь, в 144p на телевизоре "Янтарь" графика лучше!!
Что мне должно с этого быть? Оригинальная пука версия как была корявым огрызком, в который играть невозможно, так и с останется, а эти переиздания я не играл.
У тебя логика отсутствует, пукачух.
Давай, инвалид, напиши еще одну стену текста о том что ты не инвалид и аналоговый ввод нинужен.
>так и с останется
Не останется, потому что
>переиздания
А пс2 версия навсегда останется мыльцом для пс2 в которое кроме как на пк через эмуль больше не поиграть нигде
Как переиздания сделают оригинальный порт лучше? Ты вообще дурачок? Ну и это как бы признание что пука версия изначально говно ебаное, несмотря на то что итак было переиздание в гоге. А кукареков то было.
>оригинальная игра, издания в современном магазине настроенные для тех кому настраивать лень, и ещё и ремастер
>уиии нееет играйте на теляыизоре с гнилого пс два диска признались что гавннооо уиии
Консоледаун, у тебя рот в говне и сосни даст тебе хуй, а не переиздания или поддержку старых приставок.
Ну я в игры играю. Прошел игру, запускал несколько версий, оставил объективное мнение о всех. Я же не просто сказал что клавомышь говно, но и объяснил почему в этой игре нужны аналоговые стики. Но это как обычно поравло жопу тупорылой пукабляди, которая начала кукарекать и истерить.
Так всегда и бывает, кто-то играет в игры, а кто-то фанбой, срущий на дваче.
Да мне похуй че там кому сони даст или нет. Я в игры играю. У тебя опять с логикой проблемы.
https://www.igromania.ru/news/99474/BloodRayne_1_i_2_perevypustyat_na_PC_uzhe_20_noyabrya.html
Надеюсь ачивок добавят.
В смысле? Ну во первых он из нулевых и ужа не ретро, а во вторых да, сейчас вообще всё "переиздают-римейкают"
Блять, я слоупок, уже было
Ну вторая то часть в 2004 году вышла, так что уже не ретро. Там как бы йоба графон с полноценной физикой.
Я ее сейчас как раз прохожу. В каких-то моментах она даже лучше первой стала, но потеряла весь свой шарм. В общем играется как какая-нибудь девил мей край.
Судя по тому, как твою сраку разнесло на полтреда, играешь ты в платформы, а не в игры.
Да вроде твою разнесло то. Ты по итогу вообще свел все к каким-то нападкам на сони, хотя мне на них грубо похуй, ведь я играю в игру. Я с тем же успехом мог и версию для геймкуба играть, просто пс2 образ нашелся первым.
Ты её сам придумал. Как и всю шизу с которой ты воюешь в своей голове, я мультиплатформа.
>твою
Ты понимаешь, что общаешься минимум с тремя людьми? И я не считаю тех, что у тебя в голове
Хуиплатформа, долбаеб. Ты тут усираешься что аналоговый ввод НИНУЖОН и в гонки надо на клавиатуре играть, точно так же как и в корявые порты с поломанным управлением и балансом. Охуенная мультиплатформа у тебя.
![1494151617394.png](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16044184851800s.jpg)
Классная стрелка, почти попал, вот только спорил ты не со мной. Я тебе только про твою сраку и написал, настолько издалека её видно, что не пришлось даже тред читать, с кем ты там хуями перекидывался.
> хотя мне на них грубо похуй
>Хуиплатформа
>уиии уии
Прекрати вижать
>Ты тут усираешься
Хуйсираюсь.
>Ты
Я вообще нихуя не писал про твой анальный ввод.
>гонки надо на
Играть на руле
>точно так же как и в корявые порты с поломанным управлением и балансом
Да, именно поэтому порт на Джедай ауткаста, о котором писал как раз я, на гейкуб кусок говна.
Шизло, ты мне адресовал свой высер про сони. С чего я должен молчать? Я просто констатировал что ты долбаеб.
Вот уж эти ебланы с клиповым мышлением. В голове одни мемчики. А могли бы в игры играть.
>>37307
>Хуйсираюсь
Да, именно этим ты и занимаешься.
>порт на Джедай ауткаста, о котором писал как раз як
Погоди. Вот эту попытку играть на хуево настроенном эмуляторе ты называешь мультиплатформой?
Ну так сразу подписывайся долбаебом. После всего твоего бреда про аналоговые пиксели на вход, тут обсуждать нечего.
Да он тут всегда. Меня месяц не было в треде, и помимо того что опять оп другой, этот шизик опять остался и щитпостит одно и тоже, семёнит, а потом воюет сам с собой. День сурка.
Я хочу обсуждать консольные игры, я сам играю нынче больше с пада, но ё-маё, это клоун просто апофеоз сектанства. Мне кажется он в треде уже годами 24/7 и он более того верит, во что говорит. А когда его манямирок рвут, он уходит в астрал.
Шизло, я один из немногих в этом треде кто проходит игры и пишет впечатления о них. Анализ того как они работают, чем выделялись тогда и насколько сохранились.
То что от этого кому то рвет жопу и он переходит в "пок-пок-пок ПУКА" режим, меня особо не интересует.
>я сам играю
Неа
>апофеоз сектанства
В чем сектанство то объясни уже? У меня все платформы. Мне похуй на сони, на нинтендо, на майкрософт. Если одна версия играется хуже чем остальные, то почему я должен предпочитать только из-за того что это пука. Ты блядь вот это объясни, долбаеб сука.
>Неа
Ты мне в трусы заглядываешь? Или ты это сам придумал?
>В чем сектанство то объясни уже?
Ты пизданутый ультрафанбой шизик, который засирает тред визгом оправдывая всё про сосноли, веришь в какую-то магию, серишь на остальных. Ты - гной и рак этого треда.
Не эмулятор, а прокладка между стулом и компьютером.
Я тебе сразу объяснил как ты можешь получить нормальное изображение и не тянуть лоуполи в 4к. На что ты начал нести бред про аналоговые пиксели на вводе и на выводе. Вместо тогда чтобы попробовать сделать так, как тебе сказали. Долбаеб, хули.
>Ты мне в трусы
Какие трусы? Ты думаешь содержимым трусов? Тогда все на свои места встает.
>оправдывая всё про сосноли
Что за хуйню ты несешь? Я лишь играю в игры и сравниваю разные версии. Не тем что в эмуле полигоны считаю, а тем как эти игры играются на разных платформах. Разрабы обосрались с пука-портом, а значит я сектант. Охуенная логика.
>веришь в какую-то магию
Это другой анон про пс1 писал. Я знаю как все это технически работает. Если для тебя это магия, то это твои проблемы, колхозник.
>серишь на остальных
Последний десяток постов ты по теме треда ничего не написал. Просто визжишь. Называешь меня раком, потому что я играю в ретро игры, а тебе религия не дает. Какое же ты животное.
>Я тебе сразу объяснил
Ты не писал нихуя.
Свернуть игру в 240п шоле? Может, мне ещё глаз себе пиратской повязочкой закрыть?
Это просто игра на гиперминемалках, так как гейкуб не способен потянуть её на минималках. Что можно сделать на эмуляторе (выше разрешение, анти альязинг итд.) я уже сделал чтоб картинка была лучше. Но нет, это хуёвый порт с гиперкартофельной графикой. И уж точно не то, во что нужно играть на геймкубе.
>На что ты начал нести бред
Ты пизданутый, свин? Хватит передёргивать. То, что очевидно что на клавомыши играть было другой частью нескольких развёрнутый постов.
>Ты не писал нихуя.
Вот тут>>35154
Просто ты в порыве батхерта не видишь буквы и считаешь что все здесь вокруг против твоего любимого пука.
>Что можно сделать на эмуляторе (выше разрешение, анти альязинг итд.) я уже сделал чтоб картинка была лучше
Какой же ты блядь тупой.
И потом начался этот "литературный поиск" про аналоговые пиксели. Настолько фееричный, что ты по сути сам себя там и обоссываешь. Скажешь не ты писал? Ну ок.
Какие игры ты прошел. Покажи свои посты в этом треде про игры.
Нету? Ну а хули ты рот свой разеваешь?
>Ставь родное разрешение
Ну ясно
>Свернуть игру в 240п шоле?
Даже так эта дрисня будет выглядить хуже компьютерной версии на минималках в том же разрешении.
Все мы играем на ПК. Только кто-то играет в игры, а кто-то играет в пука, а вернее даже играл когда-то, а сейчас только в тредах срет.
Вообще ожидаемо что в этом треде будет скапливаться всякая гниль. В данном разделе итак много ебланов, которые в игры не играют. Игровая импотенция у них, видите ли. Но при этом они считают себя икспертами. И вот такой иксперт видит тред, посвященный играм, с которыми он знаком. Ну и дальше пошло-поехало. В лучшем случае он в киноманщину ударится. Но делать какие-то сравнения он не сможет, религия не позволяет. Как там уеблану с дельфином.
>Ну а хули ты рот свой разеваешь?
Охуеть, он ещё королём треда объявил, пиздец, оккупант.
>Покажи свои посты в этом треде про игры.
В архиваче, та часть что до 2002 года. Я не буду сюда писать про Resistance или InFamous.
Тебе бы сначала в букварь поиграть, а то слишком тупой.
О чем я и говорю. Ты не пытаешься сравнивать версии и искать лучшую. Ты просто ищешь оправдания чтобы кукарекать про пука-на-века.
Нахуй пошёл. Будешь туда посылаться, пока будешь писать шизу, троллить тупостью и перевирать чужие посты.
![puka.png](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16044205611930s.jpg)
Тебя надобно изолировать. Ты не генерируешь осмысленного контента, только срешь и воюешь за свою любимую платформу, причем силой не аргументов, а обзывательств.
Троллинг тупостью это весь твой бред, который ты смог сгенерировать для этого треда. Ты хуево заэмулил, тебе объяснили как нужно эмулить нормально. Вместо этого ты перешел на визг и начал нести бред.
Теперь вот хуями разбрасываешься. Животное, просто животное.
Я в этом треде обсуждаю ретро игры, а ты тут срешь. Тред как бы называется ретро игры и сьебать нужно тебе.
Мне? Уебывать? Вонючий шизоидный пукарик, следи за языком.
![1592459961669.jpg](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16044212005910s.jpg)
>>36141
Собственно, ты никак не уймёшься? Твой пост показывает как раз то, что ты самый настоящий инвалид. Ведь только инвалид, пересев на клава-мышь, будет вопить, что его посадили на инвалидное кресло. А любой другой человек спокойно привыкнет к игре в течении первого часа (и, да, привыкать надо к любому типу управления, в независимости от того, джойстик это или клава-мышь). Я не спорю, что есть игры, которые лучше играются с падов, но какое это отношение имеет к нормальной и довольно удобной Bloodrayne, я решительно не понимаю. Лечи свою криворукость, что могу сказать.
>>36160
А ты у него на подсосе что ли? Тебе есть что сказать по факту или ты просто пункуть в знак солидарности решил?
>>36963
А тут, ты, очевидно, спутал меня с другим анонам, посчитав, что с тобой может спорить только один человек. Ещё раз, если ты инвалид (может у тебя тремор рук, не знаю), то сочувствую. Конечно, играй на том, что тебе удобнее, спору нет. Только не проецируй какую-то свою привередливость на остальных.
>>36981
Я смотрю, тебя сильно задело, что я назвал тебя инвалидом, и ты теперь каждый мой/не мой пост будешь обзываться "инвалидом"? За живое что ли задели?
>>37005
А вот это уже интереснее. То, что ты описываешься о играх - очень хорошо (серьёзно). Но если такие условные флажки, которые могут вызвать закономерный рейдж многих анонов в треде. Например, частое упоминание "пука". Особенно, если идёт сравнение с консольной версией. И нет, дело тут не в какой-то мифической секте "пукарей", которые кинутся что-то там защищать. Это обычное нарушение этикета, моментально детектирующего в собеседнике неадекватного консольного сектанта, который в своё любое игровое эвм разве что член не суёт. Есть что сказать про игры с точки зрения визуала, геймплея, графона, сюжета - говори. Если у тебя текст строится по принципу нападок на "пука" - можешь сразу идти нахуй в консольный раздел, нам здесь очередная война платформ не нужна.
>>36141
Собственно, ты никак не уймёшься? Твой пост показывает как раз то, что ты самый настоящий инвалид. Ведь только инвалид, пересев на клава-мышь, будет вопить, что его посадили на инвалидное кресло. А любой другой человек спокойно привыкнет к игре в течении первого часа (и, да, привыкать надо к любому типу управления, в независимости от того, джойстик это или клава-мышь). Я не спорю, что есть игры, которые лучше играются с падов, но какое это отношение имеет к нормальной и довольно удобной Bloodrayne, я решительно не понимаю. Лечи свою криворукость, что могу сказать.
>>36160
А ты у него на подсосе что ли? Тебе есть что сказать по факту или ты просто пункуть в знак солидарности решил?
>>36963
А тут, ты, очевидно, спутал меня с другим анонам, посчитав, что с тобой может спорить только один человек. Ещё раз, если ты инвалид (может у тебя тремор рук, не знаю), то сочувствую. Конечно, играй на том, что тебе удобнее, спору нет. Только не проецируй какую-то свою привередливость на остальных.
>>36981
Я смотрю, тебя сильно задело, что я назвал тебя инвалидом, и ты теперь каждый мой/не мой пост будешь обзываться "инвалидом"? За живое что ли задели?
>>37005
А вот это уже интереснее. То, что ты описываешься о играх - очень хорошо (серьёзно). Но если такие условные флажки, которые могут вызвать закономерный рейдж многих анонов в треде. Например, частое упоминание "пука". Особенно, если идёт сравнение с консольной версией. И нет, дело тут не в какой-то мифической секте "пукарей", которые кинутся что-то там защищать. Это обычное нарушение этикета, моментально детектирующего в собеседнике неадекватного консольного сектанта, который в своё любое игровое эвм разве что член не суёт. Есть что сказать про игры с точки зрения визуала, геймплея, графона, сюжета - говори. Если у тебя текст строится по принципу нападок на "пука" - можешь сразу идти нахуй в консольный раздел, нам здесь очередная война платформ не нужна.
![Стикер](https://2ch.life/stickers/8KMYYcqA/27NV4dj7_thumb.png)
Ты слишком адекватен для этого раздела, анон.
>Ведь только инвалид, пересев на клава-мышь, будет вопить, что его посадили на инвалидное кресло.
Ну и глупость. На клавиатуре нет аналоговых стиков, что затрудняет управление во множестве игр.
>А любой другой человек спокойно привыкнет к игре
Объясни зачем привыкать к заведомо худшему управлению, которое убивает всю презентабельность изначальной игры? Ты превращаешь бладрейн в кривой клон хэви метал фак, которая вообще не в тему.
Просто портишь игру из-за того что религия не позволяет на геймпаде играть. И опять криворукостью оперируешь, ну охуеть.
>и ты теперь каждый мой/не мой пост будешь обзываться "инвалидом"
Ну у тебя весь твой текст это попытка рассказать что ты не инвалид и как ты там хорошо все делаешь, и просто все криворукие. Хотя тут речь о том что игра под мышку нихера не заточена. Только инвалиду нужно искать какие-то оправдания и доказывать все что он не инвалид. Вот и все.
>Это обычное нарушение этикета
Это двач. Тут даже нахуй послать могут. То что тебя рвет жопу от одного слова в стене текста, лишь говорит о том что ты неуравновешенный шизик, которому надо к врачу идти.
Ну и мне пришлось потратить время чтобы пука версию запустить. Я там в посте все написал. Про то как мышка на второй монитор вылетает, про то как я неиронично пытался четыре оси на середину выводить, как игра от меня хотела. Это часть экспириенса пука-версии. Ничего с этим не поделаешь.
И опять какие-то разговоры про сектантов, когда я играю во все версии и выбираю лучшую, а местные дауны байтятся от того что про пуку плохо написали.
Дабы мы не начали очередной бессмысленный срач, назови хоть примеры таких игр, где именно без аналоговых стиков трудно.
Любая игра, поддерживающая аналоговый инпут. К таковым относятся почти любая консольная игра начиная с 6го поколения.
>Объясни зачем привыкать к заведомо худшему управлению, которое убивает всю презентабельность изначальной игры?
Ты, кажется, не понял мою мысль. Я писал про то, что в ЛЮБОЙ игре первое время нужно немного привыкнуть. К инерции ГГ (если она есть), к подвижности, к базовым механикам в конце концов. И к управлению. И не важно, на чём ты играешь при этом. Играешь на джойстике? Привыкаешь к джойстику. Играешь на клаво-мыше? Привыкаешь к клаво-мыше. Если я возьмусь играть в BR сейчас на джойстике, то (внезапно!) мне будет гораздо неудобнее это делать, потому что я (внезапно!) привык играть в эту игру с клавы. Поэтому твой посыл про "заведомо худшее управление" субъективен. А ты пытаешься проецировать это на остальных, и не понимаешь, почему твоё мнение некоторые не разделяют. Ты пишешь про те же стики, а мне, лично, они никуда особо не упёрлись. Они будут мне только мешать. Мне придётся привыкать к ним, и для меня они будут заведомо неудобнее. И что теперь? Мне тоже начать кричать про "кривое управление"?
>которое убивает всю презентабельность изначальной игры? Ты превращаешь бладрейн в кривой клон хэви метал фак
Откуда у тебя полномочия навязывать другим "правильность" игрового экспириенса? Ты решил, что лучше других знаешь, как нужно играть в BloodRayne? Извини, но твоё мнение в этом аспекте мало кому интересно.
>Ну у тебя весь твой текст это попытка рассказать что ты не инвалид и как ты там хорошо все делаешь, и просто все криворукие. Хотя тут речь о том что игра под мышку нихера не заточена.
Ну конечно я апеллирую к этому термину. Я ведь искренне не понимаю, откуда у человека взялись проблемы в этой игре с управлением. Я понимаю, если бы ты привёл в пример какой-нибудь первый порт RE4 на ПК. Там управление действительно было не самым удобным, привыкать пришлось больше часа. Но про это только ленивый не написал. А вот что в Bloodrayne, оказывается, ужасно играть с клаво-мыши я узнаю только итт.
>Это двач. Тут даже нахуй послать могут. То что тебя рвет жопу от одного слова в стене текста, лишь говорит о том что ты неуравновешенный шизик, которому надо к врачу идти.
Ты неверно понял посыл, дружок-пирожок. Речь не про какую-то обидку или слёзки из-за чьих слов. Я лишь сказал о том, что мысль можно донести разными способами, и в зависимости от способа, реакция на пост будет разной. Ты донёс свою мысль (причём в большем своём объёме, построенную на чистом субъективизме) не очень "красиво", и реакция получилась соответствующей - 100 постов тупого срача в одном из лучших тредов доски.
>Объясни зачем привыкать к заведомо худшему управлению, которое убивает всю презентабельность изначальной игры?
Ты, кажется, не понял мою мысль. Я писал про то, что в ЛЮБОЙ игре первое время нужно немного привыкнуть. К инерции ГГ (если она есть), к подвижности, к базовым механикам в конце концов. И к управлению. И не важно, на чём ты играешь при этом. Играешь на джойстике? Привыкаешь к джойстику. Играешь на клаво-мыше? Привыкаешь к клаво-мыше. Если я возьмусь играть в BR сейчас на джойстике, то (внезапно!) мне будет гораздо неудобнее это делать, потому что я (внезапно!) привык играть в эту игру с клавы. Поэтому твой посыл про "заведомо худшее управление" субъективен. А ты пытаешься проецировать это на остальных, и не понимаешь, почему твоё мнение некоторые не разделяют. Ты пишешь про те же стики, а мне, лично, они никуда особо не упёрлись. Они будут мне только мешать. Мне придётся привыкать к ним, и для меня они будут заведомо неудобнее. И что теперь? Мне тоже начать кричать про "кривое управление"?
>которое убивает всю презентабельность изначальной игры? Ты превращаешь бладрейн в кривой клон хэви метал фак
Откуда у тебя полномочия навязывать другим "правильность" игрового экспириенса? Ты решил, что лучше других знаешь, как нужно играть в BloodRayne? Извини, но твоё мнение в этом аспекте мало кому интересно.
>Ну у тебя весь твой текст это попытка рассказать что ты не инвалид и как ты там хорошо все делаешь, и просто все криворукие. Хотя тут речь о том что игра под мышку нихера не заточена.
Ну конечно я апеллирую к этому термину. Я ведь искренне не понимаю, откуда у человека взялись проблемы в этой игре с управлением. Я понимаю, если бы ты привёл в пример какой-нибудь первый порт RE4 на ПК. Там управление действительно было не самым удобным, привыкать пришлось больше часа. Но про это только ленивый не написал. А вот что в Bloodrayne, оказывается, ужасно играть с клаво-мыши я узнаю только итт.
>Это двач. Тут даже нахуй послать могут. То что тебя рвет жопу от одного слова в стене текста, лишь говорит о том что ты неуравновешенный шизик, которому надо к врачу идти.
Ты неверно понял посыл, дружок-пирожок. Речь не про какую-то обидку или слёзки из-за чьих слов. Я лишь сказал о том, что мысль можно донести разными способами, и в зависимости от способа, реакция на пост будет разной. Ты донёс свою мысль (причём в большем своём объёме, построенную на чистом субъективизме) не очень "красиво", и реакция получилась соответствующей - 100 постов тупого срача в одном из лучших тредов доски.
Она может заменить один аналоговый стик, но не везде, на ум приходят в первую очередь FPS и TPS. Управлять автомобилем или самолетом с мышки? Сомнительное занятие.
![image.png](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16044240472660s.jpg)
Не думаю, что в этой партии есть смысл, анон.
А зачем управлять автомобилем с мышкой? Для гонок есть рули, для леталок джойстики. Но мышка хорошо для всего остального. Геймпад норм для игр с фиксированной камерой и если ты хочешь играть с дивана, например. В чём срач то?
Рули и джойстики работают только в ограниченном числе игр с прописанной FFB, да и разговор был не о лучшем типе контроллера в той или иной игре, а преимуществе контроллера над KBM, не меняй тему. Мышь может заменить правый стик, отвечающий, как правило, за камеру, но не может левый, который ответственнен, как правило, за перемещение в пространстве. В мыши нет заданного состояния покоя, поэтому она не может эмулировать джойстик. Не знаю зачем я это рассказываю, это очевидные вещи. Может, меня троллят.
Хз, через gzdoom играй, ну или через chocolate hexen
А какая тема была?
>а преимуществе контроллера над KBM
Ну на стике можно плавно бегать, контроллер иногда держать удобно, в зависимости от того, играешь ты на диване там. Но это тоже спорно, иногда когда сидишь в кресле как вафля плюхнуть руки на стол напротив удобнее.
>в той или иной игре
Это наверное дебаты конкретно про игры, в какой игре разрабы на что ориентировались и на что вышло лучше и есть ли альтернативы.
>Мышь может заменить правый стик, отвечающий, как правило, за камеру, но не может левый, который ответственнен, как правило, за перемещение в пространстве.
Ну второй на клаве бегаешь. Я бы сказал, стик мышь для обзора не заменит, медленно и неудобно. Поэтому обычно для игр с геймпада автоприцелы и эйм ассисты. На крайний случай джойстик лучше, так как там хват адекватнее для имитации транспорта именно воздушного. Это для штук где идёт имитация транспорта.
>В мыши нет заданного состояния покоя, поэтому она не может эмулировать джойстик
Ну оставь в покое мышь, не трогай её. Если ты не двигаешь ею, ничего не двигаешь. Куда ты двигаешь туда и поворачивается. Но это всё больше можно игры обсуждать именно конкретные наверное, но условности для шутанов и игр с курсором клавомышь/для леталок и гонок джойcтики там разные рули, для аркадок без свободного обзра можно и геймпад ну или там где точность не важна.
>Не знаю зачем я это рассказываю, это очевидные вещи. Может, меня троллят.
? Я троллинга не писал вроде. Да и ничего нового тоже.
Я начинаю понимать откуда такие ремарки про геймпады и клавомышь. Человек с ограниченным кругозором, играет в освновном в стрелялки от первого и третьего лица, поэтому для него и не существует ничего лучше. Иначе ахинею вроде
>Ну оставь в покое мышь, не трогай её. Если ты не двигаешь ею, ничего не двигаешь. Куда ты двигаешь туда и поворачивается. Но это всё больше можно игры обсуждать именно конкретные наверное, но условности для шутанов и игр с курсором клавомышь/для леталок и гонок джойcтики там разные рули, для аркадок без свободного обзра можно и геймпад ну или там где точность не важна.
объяснить не получится.
Почему такая аггресия на пустом месте? Я не только в стрелялки играю. Но в стрелялки, очевидно, удобнее с клавомыши всегда было. Играть с геймпада в те, в которые это можно делать, терпимо чаще всего если мы говорим про более современные игры, но зачем, когда можно с клавомыши и это удобнее. А вот для игр с курсором - стратегии, квесты там, ну и не только, мышь мастхев очевидно. Раньше и для приставок мыши для этого делали, например.
>Иначе ахинею вроде
Хых, а где ахинея то? Всю жизнь так было, для меня новость что кто-то иначе считает. Я список перечислил разного, для чего что. Игры разные бывают. Сейчас вон вообще VR потихоньку появляется, там в идеале вообще контроллер не нужен будет когда допилят.
Есть разные игры написанные под разное управление. В подавляющем большинстве случаев самым удобным на проверку оказывается именно оно (хотя не всегда, РДР2 я к примеру проходил на KBM). Есть гонки написанные под d-pad, есть под стик, есть под руль. Есть леталки написанные под джойстик аркады, есть под контроллер, есть под hotas. Нет смысла обобщать. Если бы было удобнее играть с мыши, я бы так и делал, ведь у меня существует такая возможность. Повторяю: мышь сама не возвращается в состояние покоя, что делает ее непригодной для эмуляции стика, ответственного за направление движения.
Ну о чём я и писал выше, что ты ахинеей назвал - что есть разные игры, но вот примерно если обобщить то как-то оно так.
>Повторяю: мышь сама не возвращается в состояние покоя, что делает ее непригодной для эмуляции стика, ответственного за направление движения.
Ммм, ты о том, что мышка за край стола уходит? Ну её можно поднять и положить на место, лол. Я так... не помню, оригинальный винг коммандер или икс винг проходил, только это немного читерство на самом деле, если придрочишься. А вот ремейки икс винга/тай файтера 1998 года я играл с геймпада, так как на дожйстике что у меня был кнопок меньше было да и он сломался, а я при помощи joy-to-key забиндил целую кучу клавиатурных команд сразу на него, но эти ремейки без фан патчаей такое ибо 5-ти минутные переиздания на другом движке и вообще без джойстика если не подключен хотя-бы виртуальный не запускаются но зато GRAPHOON
>Ммм, ты о том, что мышка за край стола уходит?
Нет, речь о том что она сама не возвращается к центру как аналоговый стик, руль или джойстик.
https://youtu.be/VZBsV6dExZc?t=235
Если в игре управление под d-pad, ты можешь заменить его клавиатурой и получить все те же 8 направлений движения, но если под аналоговый стик, то клавиатура и/или мышь является второсортным заменителем.
>Нет, речь о том что она сама не возвращается к центру как аналоговый стик, руль или джойстик.
Ну так в том же и суть - тебе надо дальше поворачивать в ту же сторону, а мышь уже ушла за край стола. Впрочем, это "лечится" если на мыши есть кнопка перключения сенсы. Если ты не про это, то ерунда какая-то. Ты останаливаешь мышь и всё, зачем ей куда-то возвращаться?
>видео
Так там как раз про платформер, с фиксированной камерой. Я играл в марио 64 5 минут буквально, но у н64 же ужасный геймпад с одним стиком. В теории, если забиндить на мышь вращение марио вокруг себя то оно даже удобнее будет. Там кажется был ПК-порт, я думал его попробовать как-нибудь ради интереса. Я никогда не любил н64 платформеры, но кто знает.
Речь не о М64, а о любой игре с таким управлением, их тысячи. Под это описание подходит любая консольная трехмерная игра с камерой от 3го лица, если на этой консоли был контроллер со стиками. Особенно это касается 3д-платформеров и слешеров. Опять-таки, речь не о том, что клавиатура и мышь вообще не может являться заменителем, но это компромисс. В какой-то игре по качеству упрвавления не сильно ударит замена круга на 8-позиционку, а где-то это важно. В современных контроллерах есть еще триггеры, а это еще 2 аналоговых средства управления, которые могут использоваться. Таким образом, КБМ предлагает 1 аналоговый источник без инерции, а современный пад 4 аналоговых источника с инерцией. Если игра написана под второе, то первым ты едва ли сможешь это заменить.
>Речь не о М64, а о любой игре с таким управлением, их тысячи. Под это описание подходит любая консольная трехмерная игра с камерой от 3го лица, если на этой консоли был контроллер со стиками.
Ну, разве что если с двумя. В н64 он был один и часто отвечал за кручения перса вокруг себя, это легко и мышкой делать. Не считая игр где он просто дублировал д-пад. В ПС1 аналог вообще в 90% игр был постольку поскольку, разрабы ориентировались на стандартный безстиковый пад чаще всего как на дефолт.
В следующем поколении уже да, стики юзались и в таких играх (с фиксированной камерой) они удобнее, просто так как разрабы ориентировались на такой мувмент.
>Опять-таки, речь не о том, что клавиатура и мышь вообще не может являться заменителем, но это компромисс. В какой-то игре по качеству упрвавления не сильно ударит замена круга на 8-позиционку, а где-то это важно.
Ну я не пробовал во многие игры играть с клавомыши которые очевидно падные (ну, это в основном да, игры от третьего лица с фиксированной камерой) но подозреваю в некоторых это будет просто ебано выглядеть (как дёргающиеся машинки там в гта если хочешь ехать с определённой скоростью) но геймплей не сломает.
>В современных контроллерах есть еще триггеры, а это еще 2 аналоговых средства управления, которые могут использоваться.
Да ну эти триггеры. Ещё в ПС3 придумали этот гироскоп ебаный который вставляли как филлер куда не попадя, ну его нафиг. А на ПС2 один фиг кнопки были.
>Таким образом, КБМ предлагает 1 аналоговый источник без инерции, а современный пад 4 аналоговых источника с инерцией. Если игра написана под второе, то первым ты едва ли сможешь это заменить.
Ну курки.. я не помню, где нахуй были курки нужны? Обычно они так же как кнопки работали. Вот гироскоп хуячили заместо кьютеешек, в той же калде3 на ПС2 стики крутить и то интереснее сделали чем эта даунская мода типа как кинекты, которая вроде как прошла, но я пс4/пс5 покупать не собираюсь ради двух эксклюзивов которые уже и не эксклюзивы.
Но вообще да, что выше сказал то же самое - есть игры для падов, есть для клавомыши, есть для других штуковин, есть универсальные. Мышь в фрилуке не заменишь, геймпад порой просто удобнее там где этого фрилука нету.
>Речь не о М64, а о любой игре с таким управлением, их тысячи. Под это описание подходит любая консольная трехмерная игра с камерой от 3го лица, если на этой консоли был контроллер со стиками.
Ну, разве что если с двумя. В н64 он был один и часто отвечал за кручения перса вокруг себя, это легко и мышкой делать. Не считая игр где он просто дублировал д-пад. В ПС1 аналог вообще в 90% игр был постольку поскольку, разрабы ориентировались на стандартный безстиковый пад чаще всего как на дефолт.
В следующем поколении уже да, стики юзались и в таких играх (с фиксированной камерой) они удобнее, просто так как разрабы ориентировались на такой мувмент.
>Опять-таки, речь не о том, что клавиатура и мышь вообще не может являться заменителем, но это компромисс. В какой-то игре по качеству упрвавления не сильно ударит замена круга на 8-позиционку, а где-то это важно.
Ну я не пробовал во многие игры играть с клавомыши которые очевидно падные (ну, это в основном да, игры от третьего лица с фиксированной камерой) но подозреваю в некоторых это будет просто ебано выглядеть (как дёргающиеся машинки там в гта если хочешь ехать с определённой скоростью) но геймплей не сломает.
>В современных контроллерах есть еще триггеры, а это еще 2 аналоговых средства управления, которые могут использоваться.
Да ну эти триггеры. Ещё в ПС3 придумали этот гироскоп ебаный который вставляли как филлер куда не попадя, ну его нафиг. А на ПС2 один фиг кнопки были.
>Таким образом, КБМ предлагает 1 аналоговый источник без инерции, а современный пад 4 аналоговых источника с инерцией. Если игра написана под второе, то первым ты едва ли сможешь это заменить.
Ну курки.. я не помню, где нахуй были курки нужны? Обычно они так же как кнопки работали. Вот гироскоп хуячили заместо кьютеешек, в той же калде3 на ПС2 стики крутить и то интереснее сделали чем эта даунская мода типа как кинекты, которая вроде как прошла, но я пс4/пс5 покупать не собираюсь ради двух эксклюзивов которые уже и не эксклюзивы.
Но вообще да, что выше сказал то же самое - есть игры для падов, есть для клавомыши, есть для других штуковин, есть универсальные. Мышь в фрилуке не заменишь, геймпад порой просто удобнее там где этого фрилука нету.
>Я писал про то, что в ЛЮБОЙ игре первое время нужно немного привыкнуть
Тебе не нужно ни к чему привыкать, когда управление сделано нормально. Я вот в нее впервые на геймпаде играл. И на мышке не нужно было привыкать. Просто играя на мыше ты ощущаешь что все сделано на отъебись было. Как гонки на клавиатуре.
Ты видимо слабо понимаешь как игра выглядит и работает.
>Откуда у тебя полномочия навязывать другим "правильность" игрового экспириенса?
Разработчики в трех версиях из четырех сделали геймпад. Даже в пека версии он предусматривается, но как обычно не работает из-за этой хуйни с отсутствием стандартизации. Мышь не дает никакой возможности целится или еще чего-то. Зато теперь ты привязан к камере и не можешь контролировать все что вокруг, фокусируя на определенном враге, чье паттерны малопредсказуемы и наносят больший урон.
>откуда у человека взялись проблемы в этой игре с управлением.
Опять придумал хуйню и сам ее опровергаешь. У меня нет проблем с управлением. Если бы я был говноедом, кому похуй на игру, то поиграл бы на клавомыши. Но я за то чтобы играть во что-то в том виде, в каком было задумано. Ну и чтобы удобно было.
>Я лишь сказал о том, что мысль можно донести разными способами, и в зависимости от способа, реакция на пост будет разной.
Это ты видимо залетный. В этом треде сидит несколько уебанов, с психическими проблемами. И любой пост, где хоть как-то сказано что на пука что-то хуже, будет встречен истерикой. Так что хоть я напишу пука, хоть пека или пк, это разницы не сыграет. А что по посылу, я просто написал что есть. Не нравится? Уебывай обратно во вконтактик. Тут ретро тред, а значит я буду постить про ретро игры.
>>37650
Потому что у мыши 2 оси, а тот же бладрейн требует 4.
>Тебе не нужно ни к чему привыкать, когда управление сделано нормально.
Ты просто ахуенно тупой. Ты опять не понял, о чём я написал. Я сдаюсь, против медицинских идиотов мне нечего выставить.
>У меня нет проблем с управлением.
>Мышь не дает никакой возможности целится или еще чего-то. Зато теперь ты привязан к камере и не можешь контролировать все что вокруг, фокусируя на определенном враге, чье паттерны малопредсказуемы и наносят больший урон.
И мало того, что непрошибаемо тупой, ты ещё и биполяркой страдаешь, видимо. В одном месте у тебя нет никаких проблем, а в следующем тебе уже и целится неудобно, и с врагами то у тебя проблемы.
> А что по посылу, я просто написал что есть. Не нравится? Уебывай обратно во вконтактик. Тут ретро тред, а значит я буду постить про ретро игры.
Закономерное пускание газов тупого животного, способного только на лай и выпячивание своего "я". Съебись ка отсюда, боевой петух. Да, это ретро-тред, и здесь нужны люди, умеющие адекватно общаться, а не те, кто мечет желчную подливу из разорванной дупы. Для таких идиотов, как ты, есть вся остальная доска.
Нужен просто ретро пука тред и ретро сосноль тред, все проблемы отпадут сами собой. Я давно это предлагал.
>Это он и есть.
Нет, к сожалению это он не есть, но потребность в нем очевидна.
>Да, я думаю так со следующего треда сделать можно.
Давно пора.
>Да, я думаю так со следующего треда сделать можно.
Так проблема только в одном пердящем дауне, который вечно срывается на визг и в целом ведёт себя как ёбаный скот.
Нужен барраж репортов, чтобы эту чмоху пидорнули с доски, тогда можно спокойно общаться.
Да я надеюсь, что всё обойдётся мирно. Просто если я выпаду опом, создам "ретро компьютерных игр тред".
Так я обсуждаю игры а не консоли.
>Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @ru2chvg
Само собой. Там ничего нет, это с твоими единомышленниками и многое другое ты можешь обсудить в /pooka/.
Я? Ты меня с кем-то спутал. Мне не интересны платформосрачи, потому я и хочу огородиться от людей, у которых он на уме.
Ну, огорождайся. Мы будем все счасливы, когда ты это сделаешь. Так то, если ты огородишься от треда прямо сейчас, конфликт себя исчерпает.
Ты не обсуждаешь, ты серешь, паскуда. Научись себя нормально вести, тогда не будет претензий.
С чего бы мне огораживаться от ретро треда? Это какой-то пиратский захват пукапиратами выходит.
Посмотри на свой пост, непотребно и вульгарно ведешь себя ты. Денег на консоль не было, а стало быть и на приличное образование, разговариваешь как колхозник.
Ты хочешь огородится ото всех. Следующий этот тред будет исключительно по компьютерным играм. Можешь создавать по консольным.
Да, уже было в треде джва раза, лол
Наша маша и волшебный орех 2.
Да, как они посмели так оскорбить гей-нацизм своими игрулями!
куда записаться в нацисты чтоб на меня ежедневно набрасывались такие сильные сексуальные женщины??? готов грудью встать на защиту человечества от вопиров
>Тебе не нужно ни к чему привыкать, когда управление сделано нормально.
Я помню как я впервые сел за первую халфу не имя опыта игре на клаве с мышью, мне показали, что камеру можно крутить на мышь, я поиграл, мне не понравилось, я перебиндил что ходить и поворачиваться на стрелочки, а пэйдж ап и пейдж даун- поднимать и опускать камеру. Эта раскладка была мне привычно потому что я так в дюка нюкема до этого играл. Ну и я довольно далеко с таким управление продвинулся. Только потом, когда я уже привык к мышке, я оценил насколько обзор с нее удобнее и легче, чем на кнопках. Но изначально мышка мне не нравилась, и чтобы понять как ей играть- мне нужно было привыкать.
То же самое происходило с людьми, которые впервые брали геймпад после мышки. У них все было ок, но они камерой вообще не могли управлять, даже в банальном дарк соулсе с автоприцелом они все время смотрели не туда. Многие говорили, что геймпад в принципе не предназначен для игр с фрилуком и на паде это делать невозможно. А потом через какое то время эти же люди в шутеры на геймпаде играли и говорили, что вообще норм. Привычка решает многое, сила привычки может сделать твою позицию необъективной.
а что если...играть в разные игры на разных манипуляторах...которые предназначались для этих игр...хммммм....
Приходи на BLM rally и во все горло ори что-то в духе "WHITE LIVES MATTER".
Вампиры позавидуют тому, с какой брутальностью ты будешь растерзан.
Ну когда освоишь все контроллеры- тогда это конечно не проблема. Но далеко не всегда игры, которые делались под что то одно, именно на этом одном и играются лучше всего. Например те же файтинги вот такая скользкая тема, комьюнити до сих пор не решило, а на чем же лучше, потому что каждый манипулятор дает свои бонусы и имеет свои минусы.
С геймпада норм, когда привыкнешь, играбельно, но как с мыши хорошо не будет. Прошёл из консольных игр от первого лица дарквотч, все консольные колды про вторую мировую, сириуз сем некст энкаунтер, хл дикей кооп мод.
![Стикер](https://2ch.life/stickers/8KMYYcqA/C9NPFi8G_thumb.png)
Я где-то час ебался, чтоб в иксах нормально джойстик подрубился, в каждой из частей.
В следующий раз как космическое настроение будет - либо полезу гуглить пресеты, либо илитку сраную куплю наконец.
Идите ка на порашу
тут тоже двоякая штука, иногда с мышки твоя производительность выше, но с геймпада баланс лучше работает и от того играть интереснее. Иногда с мышки ты точнее вертишь камеру, как например в дарк соулсе- но в игре это не важно вот от слова совсем и от того пересев на геймпад даже не имя возможности крутить камеру так же быстро и четко ты не чувствуешь, что потерял что то. А иногда фичи геймпада типа вибрации и аналоговых триггеров просто важнее для игры. Вот я например помню в алана вейка играл, ну до того парашный геймплей- я ебал. Пересел за геймпад- вибрация очень сильно чинит импакт, то, что казалось дрисней, стало ну чуть посъедобнее, да сложнее целиться, но ощущается боевка лучше. А иногда управление переделано так плохо, что прям вся игра ломается. Например ГТА 3 и вайс сити на геймпаде и на клаве с мышью- это две совершенно разные игры с совершенно разными механиками, я просто в ахуе с того, как им удалось портануть игру так, что от оригинала буквально ничего не остается. В контроллерах все не настолько однозначно и мне кажется все таки любой геймер должен уметь играть на всем и всегда пробовать, что подходит лучше для данной конкретной игры.
>Иногда
Да, не, всегда.
Но при чём тут дарк соулз то? Тут вроде про шутеры от первого лица писалось.
![Стикер](https://2ch.life/stickers/HJmY4hOM/ZcrErST9_thumb.png)
Так ведь где-то среди пользовательских была такая. Вот только как и все пользовательские она нахуй никому не сдалась.
Как обычно визг. Ну другого от тебя не ожидалось.
Где ты решил что мне целится неудобно я хз. Ты просто не понимаешь как игра работает. Кукретик диванный же.
>до 2002-2004
А вы с течением времени рамки сдвигать будете? Или и в каком-нибудь условном 2030ом году "ретро" будет только до 2002-2004?
Так всё и останется, потому что после 2004 года индустрия окончательно изменилась, и пусть даже игры из, условно какого нибудь, 2007 устареют для пользователей 2030, они всё равно создавались уже в новой парадигме создания игр.
Переделают обратно на 2000 ибо в итт оп не настоящий.
>>38175
>>38179
>>38181
>>38206
>>38210
>>38217
>>38220
>>38224
>>38230
Разделением тредов вы ничего не добьётесь. Взгляните хорошенько на этот тред. Срач начался из-за мультиплатформенной игры. Что помешает очередному срачу в условном "пк-ретро-треде", если там будет обсуждение пк-игры, и тут кому-то захочется высраться, что вот пука версия сосёт, а консольная прям винчик? Получится очередная консольная параша, прямо в "пк-ретро-треде". Обратный случай так же возможен. В условном "консоле-ретро-треде" кому-то захочется сказать, что порт на пк был самым топовым, а тупые консоли не смогли в графон. И чего?
Я думаю, проблема треда не в платформах, а в идеологически настроенных людях (которым очень важно железо, на котором запущена игра), либо просто в тупорылых залётышах, которые и рады бы общаться и обсуждать игры, но у них двач головного мозга, и общение они начинают со слов "даун, ты хотя бы...". Ну и да, если на этой доске появятся 2 ретро-треда - будьте уверены, что модераторы пидорнут оба треда в vg. А это сразу RIP. Не впадайте в крайности.
Хз, я думал ретрона ретро фанаты? это мультибоги, которые летают над лабиринтами всех измерений и берут только лучшее и выше платформосрача.
Дело в одном шизике, что расжигает и группе олухов, что его кормят. Если развести их то всё угомонится.
>А что там за парадигмы?
До 2004-2007: игры это геймплей и инновации. ЦА - шарящие в компутерах люди. Среднеигры: существуют и доставляют.
После: игры это кинцо-мыльцо распиленное на длс с минимумом инноваций чтобы не обосраться с продажами. ЦА - быдло всех возрастов, и как следствие оказуаливание и боязнь обидеть особенные группы общества. Среднеигры: вымерли. Остались 2 крайности: пиксельное инди-говно и йоба ААА пресс х ту кисс э мен
Среднеигры есть, ЦА разное. Дата с 2004 годом актуальна пожалуй только если тред станет чисто ПК-шным.
>Среднеигры есть
Показывай. А потом сравним с количеством среднеигр в каком-нибудь 2003 или 2005.
Кингдомкам, хеллблейд, обсервер, мордхау, крусадер кингс.
Wh40k Batlefleet Ghotic Armada, Two Point Hospital, Bard's Tale 4, да дохуя чего что ААА язык назвать даже близко не повернётся, но игры от студий и издателей а не пиксели. При этом, заметная часть это именно что ниша.
Да не, есть вплоне ситуативно. Но часто ими жертвовали для других эффектов, да. Как раз за этим и нужен рейтресинг, так как это универсальная технология для света и отражений, а не 9000 разных ситуативных эффектов как раньше делали.
Тогда просто дублировали меши.
Мне вот неясно, как делали полные отражения в Blade Of Darkness, там они одновременно с тенями работали при этом, графонистая была паскуда.
Да не, не меши же дублировали, а рендер. То есть помимо твоего экрана игра по сути рендерила сцену с другом глом на пол, как я понимаю. Там нет "зеркальных моделей за стеклом" если ты об этом
Ну насколько знаю что в думе3 и ку3 играх где такое есть это так сделано. Как в анриле 1.0 не знаю точно, если честно.
Ну вот в идах раньше всего йобистые графоновые алгоритмы и внедряли.
До сих пор не дает покоя гениальная константа 0x5F3759DF
Ну тут условно можно несколько типов людей выделить, ну по моим наблюдениям за подобными тредами:
1. Всякие шизоиды уровня киномана, которые хотят играть старое чтобы вспомнить ту эпоху когда они в это играли, когда у них хуй стоял. Они качеству предпочтут аутентичность и художественная ценность игры их мало волнует, просто играют то, что раньше играли.
2. Игровые импотенты, которые в игры то уже не играют, но раньше играли. Никаких других интересов нет, вот они и срутся про игры. И этот тред для них как магнит, ведь зачастую они даже знакомы с этими играми. В отличии от внешнего веге, где им приходится довольствоваться только общими определениями. Ну от силы они извергнут что-нибудь про ААА-парашу или там юбиговно, без какой-то конкретики. А тут они смогут кормиться лучше.
3. Нищеброды. Да, как показывает практика под ретро-игроков мимикрируют нищеброды с навбуком. Они бы и рады играть в современные поделия, но их ведро ничего такого не тянет. Предположу кстати что основной поток платформосрача исходит от них.
4. Ну и наконец люди которых ты описал. Кому интересны старые игры и кому не нравятся нововведения в современной индустрии. Таких тут меньшенство.
Нужно делить не тред на консольный/неконсольный. А разделить эти четыре группы по разным тредам.
Есть люди, которые просто играют в разные игры, в том числе и старые.
Мне интересные разные игры как разные эпохи культурные. Это как фильмы 50х, или там не знаю, музыка конца 60х. Стилистически, идейно, визуально. А так же как часть история, как одно переходило в другое, что стало причиной чего, а что мы потеряли.
А не, да, пасскод нужен. У меня есть, но я не хочу быть модером.
Какая-то очень условная и странная у тебя делёжка. Ты просто взял и засунул всех анонов в 4 группы, не учтя, при этом, что человек может попадать сразу в несколько групп. Что мешает игровому импотенту сидеть и ностальгировать в традициях Киномана? Что мешает нищеброду быть любителем старых игр? Ну и да, странно слышать в ретро-треде уколы в адрес тех, кто любит вспоминать старую эпоху и ностальгировать по ней. Мне лично (и, уверен, не только мне) всегда интересно почитать о воспоминаниях человека, заставшего геймдев 80-х и 90-х в осознанном возрасте. По-моему, такие посты - одна из лучших вещей в наших тредах. Короче, анон, не занимайся ерундой. Никого ты никак не разделишь, да это и ненужно. Нас здесь довольно мало.
>>39839
Не смеши. Какая ретро-доска? Нас в треде не больше 100 человек. Для целой доски это слишком мало. Не говоря уже про то, что на этой доске в каждом треде по отдельной средне-известной игре будет сидеть 2-3 земплекопа. И, судя по практике многих досок этой борды, она со временем превратится в безжизненную пустошь, где будет особняком стоять только какой-нибудь думо-тред или фаллаут-тред.
Но ведь не больше...
>Не смеши. Какая ретро-доска? Нас в треде не больше 100 человек.
Для доски не нужно много человек, не каждая доска должна повторять /b/. На японских бордах издревле есть очень четкое деление на множество медленных микродосок, и чувствуют они себя отлично. Создание такой доски привлечет много людей, т.к. много тредов в /v/ и /cg/ сейчас частично посвящены ретро-тематике, но утопают в потоке обсуждения современного. Есть много людей, которые сейчас не постят в треде (т.к. он пытается собой охватить необъятное), но будут постить на доске, посвященной играм до 2000 года, т.к. эти игры абсолютно не имеют ничего общего с современным ААА геймингом и геймеры в такие игры мало чего общего имеют с геймерами новой волны.
Zork
Так там же пре-рендеренные картинки на фоне? Как из неё сделать вайдскрин, только если обрезать или растянуть?
Именно так и сделали, причем хреново склеили по крайней мере у меня так было местами были видны линии "склейки" и интерактивные вещи так легко палились.
Играй в окне. Она отлично запускается в оконном режиме. Прошел все квесты Сокаля на стриме, отлично захватываются обс-ом.
![2020-11-0523331.png](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16046088593600s.jpg)
Поясните за предметы во вкладке general. Не считая ключей это ведь всё бесполезный мусор как всякие веточки и камушки в Андерворлде? Я думал, что хотя бы шлем можно можно будет в качестве защиты использовать, а не, нихуя.
И ещё, на что стамина тратится? Это ведь она рядом с хп молнией обозначена? Стимуляторов для ней насобирал, но пока зомбей и так без проблем трубой заколачиваю, а в перестрелках стамина вроде и не нужна.
А напитки пить нельзя?
После того как пройдёшь чтобы не было спойлеров не забудь чекнуть винрарный гайд с трешем, содомией и смехуёчками: http://www.it-he.org/sshock.php
![640full-alone-in-the-dark-the-new-nightmare-screenshot.jpg](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16046119313400s.jpg)
Лучшая часть
Лютейший вин.
Смотря что тебе от этих игр нужно. Первая алон ин зе дарк старше и там 3д часть графениума хуже, но если ты больше за атмосферой-повествованием и головоломками, то он наверное лучше будет.
Одна из самых графонистых игр на пс1, порт на пс2 выглядит ненамного хуже
![image.png](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16046140969500s.jpg)
Когда вышла самая йобистая 2Д-игра?
Они до сих пор выходят.
Ну вторая уже как бы не совсем хоррор, а что-то типа детектива. Ну и третья тоже. А вот первая это именно что survival horror с лютейшей атмосферой и повествованием.
> Какой год/года можно назвать закатом 2Д графики?
Старт консолей пятого поколения
> Когда вышла самая йобистая 2Д-игра?
Они продолжают выходить одна краше другой, просто они уже не настолько мейнстрим
1997, когда в один год вышла Симфония и Мега Мэн Х4
Какая же охуенная эстетика была у СНКшных файтанов. На их задники можно бесконечно дрочить. Сейчас они так уже не могут.
>йобистая
В конце восьмидесятых на японские персональные компьютеры выходило такое, что трудно даже сейчас представить в плане рисовки. С другой стороны, закат SNES и мегадрайва тоже по-своему хорош, да и PC иной раз выдавало всякое удивительное.
Какие могут быть критерии у 2Д графона? Да никаких, в общем-то. Важнее стиль, а он может нравиться или нет, сравнивать бесполезно. Кому и современные поделки из трёх пикселей шыдевор.
https://youtu.be/OVpX2y6KjwA
Ну да, люблю. Больше чем среднячковое 2д из начала 90х в конце90х
Не было заката, до сих пор выходят впечатляющие с точки зрения 2д графики игры вроде Cuphead, Hollow Knight или же Ori (там частично 3д). Из относительно старых очень йобистыми в графики были Metal Slug первые 3 части, Symphony of the Night, а также Vampire Savior, на мой взгляд.
>Ребята, что думаете по поводу Alone in The Dark: The New Nightmare?
Графон и атмосфера 10/10, геймплей 3/10. Куча багов и кривизны, игру бы еще полировать и полировать. Один босс вообще может застрять в лестнице и ты его не пройдешь, надо сбрасывать игру и заново 20 минут к нему пиздрячить.
Единственная реально пиздатая для своего времени игра в серии это первая
Алсо, спрайты двух последних двадэ кофов же есть.
И правда, судя по заявлениям SNK на чара в среднем по 600 кадров было (посчитал по спрайтрипу Терри, вышло 510).
У 3s Рю при этом овер700 и это почти нижний предел.
Игры, конечно, разные и надо бы для чистоты сравнить длины айдл анимаций, посравнивать сравнимые по фреймдате мувы, но лень.
Мой любимый период VGA, когда было качественное 256-цветов 2д, но без дешевизны вроде пререндеров.
Ничего страшного, вместе веселее, в два смычка оприходуем.
Дракула Хэ это будто какая-то пиратская игра. Даже европейская обложка выглядит как какой-то китайский высер для денди. Серьезно, тут элементы уровней, врагов и боссов взяли из Рондо и рандомно перемешали. Все уровни кроме первого и альтернативного 5 вообще не выглядят целостно. Вот пиздуешь по пещере, заходишь за экран и хуяк ты оказывашься посередине крыши без каких либо дверей и лестниц рядом.
Рихтер передвигается как черепаха, управление с задержкой, прыжки супер-уебанские. В первой части просто райская физика по сравнению с этим.
Летучие мыши/медузы/вороны тут абсолютно на каждом уровне и они в 98% случаев причина всех моих смертей. Это просто издевательство.
А вот боссы просто днище, все кроме 2х валятся с 1 попытки. Разъебать могут только оборотень и Дракула. Оборотень двигается с такой же скоростью как в Рондо, от атаки с потолка инвалидом Рихтером вообще не возможно увернуться. Остается только накопить сердец и спамить айтем краш. А Дракула в двух формах просто ваншотит, если не увернуться от его говна. Просто пиздец. На нем я сейвскамил, потому что задрачивать паттерны несколько часов не охота. Но вторая форма охуенно выглядит.
Возвращаясь к пиратскому ощущению от игры. Местами боссы и враги окрашены в отличную от оригинала всратую палитру, прямо как во всяких китайских контрах. Кармилла которая на деле тут Аннет при плохой концовке какого-то хуя использует атаки Шафта.
Чтобы получить хорошую концовку надо пронести ключ аж через 1.5 ебанутых уровня и ебануть кнутом в нужное место, что я сделал совершенно случайно, лол. При этом ключ можно использовать как оружие, но у него хитбокс настолько маленький, что ну его нахуй. А концовки отличаются только одним боссом и всратейшей статичной картинкой во время титров, охуеть.
Из хорошего тут пиздатейший саундтрек, звуковой чип снес могёт же.
![Doom 3 Screenshot 2020.11.06 - 22.59.24.27.png](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16046937272930s.jpg)
>2004
А мне нравится. Она не такая раздутая как рондо и меньше нелинейности, но сами уровни крепко сбиты.
С графоном тоже неоднозначно: тот же первый уровень с горящим городом куда приятнее почти 8-битного высера из Рондо с ублюдочным рыжим фоном из повторяющегося крохотного спрайтика.
ебать ты у мамки контрариан
Ну мне тоже местами понравилось, но пока отправляется ближе к концу в моем топе кастл
Опять забыл в тред писать. Продолжаю играть в Earthbound, но чувствую, что уже не хватает сил.
Я кое-как, через жуткий бомбеж и дикое долбление по клавиатуре, собрал все 8 мелодий и попал к герою в голову и беру перерыв. До этого я забуксовал в пустыне, потому что по дороге до кротов надо было побить вагон врагов, на которых тратишь всю ману и все жизни, плюс от коридоров однотипных внимание рассеивается и плывет. Потом я просел после отбытия Поо, потому что опять надо было лезть в человека-кирпичная-дорожка и драться в поисках отсылки к Битлзам.
На самом деле, я совершенно не понимаю, на кой черт нам дали этого Поо? Могли бы оставить в предсказании только трех героев, пользы было бы побольше. Единственный его плюс - телепортация, которая не по линии, а по кругу, что крайне удобно, если ровной дороги поблизости нет. От воды сильная польза только ему, атаки откровенно средние, умирает он часто. Непонятно.
Музыка становится все лучше и лучше, сюжет потихоньку разворачивается. Не хватило второго кофейного перерыва, на самом деле, он был бы как раз кстати после пещеры тихонь. Это теперь, кстати, вторая моя любимая локация, первая - деревня Сатурн.
При прохождении я полагался на гайд, но в итоге пропустил что-то тут и там, в итоге закономерно сидел ругался. Плюс я перед получением восьмой мелодии осознал, что шестую мелодию пропустил и пришлось идти в Данееме бегать по пещерам, что немного неприятно. Но гайд уже наподставлял меня в плане стратегий некоторых врагов, думаю начинать, как раньше, вычислять пробами и подгоранием ошибками и переставать им пользоваться.
Несмотря на мое дикое негодование от драк с мобами, эта игра точно попадает в список любимых. Вот только надо ее допройти и не сломать ничего. Благо, что концовку я уже знаю и не разочаруюсь при ее просмотре.
Наверни Mother 3 потом, это именно сюжетная игра, а не просто набор разных ситуаций, ну и геймплей избавлен от лишних сложностей вроде крошечного инвентаря, необходимости в начале игры сражаться одному, отца который постоянно звонит, мужика который постоянно фотографирует и всего такого, деньги теперь снимаются прямо на точке сохранения без необходимости искать отдельный АТМ, рядом с точкой сохранения обычно есть лечебный бассейн, предметы спокойно и без всяких лимитов скидываются и берутся обратно в определённых точках, больниц больше нет, но предметов и спеллов для возрождения и снятия негативных эффектов куда больше, ну и еще одна деревня Сатурнов появится
>отца который постоянно звонит
Вот этого я, кстати, так и не понял - все жалуются, что отец часто звонит, но мне он за прохождение максимум раза два или три позвонил. Может, потому что я на каждом телефоне ему лишний раз звоню послушать, насколько я разбогател и насколько мне эти деньги не нужны к концу игры. Я мог бы стать Поки к этому моменту.
>мужика который постоянно фотографирует
Вот это действительно бесит, мне во время этих остановок кажется, что игра зависла или какие-то мелкие мошки атакуют. Эти фотографии потом в титрах показывать будут или нет?
А так, я в любом случае планировал третью часть навернуть после этой, но у меня там еще одна недобитая жрпг на очереди, поэтому пока придется немного отложить.
>Может, потому что я на каждом телефоне ему лишний раз звоню послушать,
Думаю в этом дело, мне он звонил постоянно, один раз даже после победы над финальным боссом в заверщающие моменты игры предлагал сделать перерыв
>Эти фотографии потом в титрах показывать будут или нет?
Да
![15058534199090.png](https://2ch.life/v/thumb/5906354/16047654437980s.jpg)
У меня проц 8летний ай 7, хуита.
Там часть интерфейса на тачскрине и физическими кнопками не управляется, надо мышкой тыкать. Именно из за этого не стал проходить эту версию. Хочу играть только с геймпада, а тут без мыши играть нельзя
Инвентарь? Мля, может есть мод какой?
Игра то ретро, никто не говорил, что тут порты и переиздания ретро игр запрещено обсуждать
Это копия, сохраненная 9 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.