Это копия, сохраненная 28 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
![.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16062365721480s.jpg)
потому что это кал 3 в ряд. вообще удивлен что это говно кто-то играл.
оно не нравится казуалам додикам которым ргп элементы сложна
оно не нравится харкорщикам додикам которым ыыыыы 3 в ряд игра для домохозяек
в итоге сталкиваешься со стеной непонимания. никто не воспринимает эту годноту.
Я два раза прошел, и мамку свою подсадил, она тоже раз прошла. Вроде неплохо, но ничего выдающегося, казуалка с элементами игры. Играл лет 10 назад, переиграть не тянет.
![Шарада.jpg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16062374286410s.jpg)
Ну так вот, никто мою сраную шараду со стулом не отгадал. Пройдена была Creaks. Зашло невероятно, лучшая игра Аманиты со времён Машинариума. Механически — ничего удивительного, логический платформер без особых изысков, но воображение будоражит прям как какая-нибудь книжка про муми-троллей в детстве — в каждом чулане этой гигахибары видна история. Просто сказка, в наиболее положительном смысле.
Причём игра отлично подойдёт для тех, кто вообще ни во что не играл. Подсаживайте своих тянок и мамок.
![16062357139780.jpg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16062378331910s.jpg)
Импотенции как таковой типичной не наступило. Тут ты скорее чувствуешь себя как как очень голодный человек, который попал на застолье в ресторане, и на стол принесли сразу все блюда, все очень вкусное, ты начинаешь одно, но не можешь спокойно им насладиться, потому что тебе хочется другое, да и пока будешь доедать это, другое уже остынет. Поставлю игру, играю и хочется одновременно еще другую поиграть, в итоге толком не погружаешься ни в одну. Плюс периодически возникают позывы переиграть во что-то старое, или там на эмуляторе консолей, который новая пека теперь тянет, тоже поиграть. А еще некоторые игры которые наиболее круто играть на релизе, попутно обсуждая и делясь эмоциями, скриншотами и мнениями с анончиками в треде. Как например грядущий киберпанк, так что сейчас я дожимаю РДР2, а на пеке помимо стоит эмуль вию с прекраснейшей Ботвой, и обе игры сука такие огромные. А еще Тирдоун, Цивилизация Петрович, Торчлайт и блять НФС У1. Вот сейчас вспоминаю как начал проходить третьего герванта, прошел Велен и забросил, потому что тоже еще одна огромная игра которая требует погружения в нее, без отвлечения на другие, ща вспоминаю и хочется пройти дальше, а меня тут и так игор хватает. И ведь бля впереди еще будут релизы, мало того что в списке интересных, но не тронутых игр еще хватает. Вот серьезно, есть некоторое чувство зависти к людям которые давно имеют актуальное железо, своевременно его обновляя, или там всегда имели актуальную консоль, проходя годные игры в год выхода, с толком, чувством, расстановкой, размеренно смакуя и наслаждаясь, спокойно отдохнув после прохождения и переварив впечатления, приступают к свежеподъехавшему релизу.
Лол, жиза. Хорошо что я себя могу в руках держать и играю в 1-2 одновременно, не более. Список на бумажке составил, во что надо хотя бы попробовать сыграть, и заношу туда новые пункты по мере вспоминания.
в настройках графеки высоких настроек вообще нет орунах. но графон будто выглядит четче ас3 по крайней мере листва
че за кал чел
Осталось только выехать за Диабло. Пиздец на этих локациях перекрестный огонь, конечно. Зато светло: каждый прожектайл в реальном времени меняет освещение. ШОК! Хуанг обманывает! RTX был уже в 96 году!
Накатаю небольшую рецензию, прям как настоящий журналист, рецензатор. Надеюсь мне за это кто-нибудь заплатит.
Начну сразу с главного минуса.
В основе своей, в самом основании, в геймплейном каркасе, в фундаменте этой игры, лежит самый банальный, самый обыденный и скучнейший ЮБИМИРОК.
Ну то есть, не то что б его юбисофт лицензировали и изобрели. Конечно были ведь и Инфеймос ещё во времена ПС3 и всякие Бетмены.
Короче вы поняли. Открытый мир, лагеря, стелс, вопросики на карте. Всё это тут есть!
И если подобные игры вас заебали полностью - мимо Призрака Цусимы лучше пройти.
Геймплейно вам эта игра не даст ничего нового.
Во-вторых, до сих пор, уже спустя пять лет после выхода Ведьмака 3: Дикая Игра Десятилетия, так и не вышло другой игры с настолько проработанными побочными историями.
До сих пор никто не смог сделать так, что б каждая побочная миссия была словно маленькая история, анекдотичная, юмористичная или трагичная.
Вот и в призраке Цусимы большинство побочек унылая хрень.
Ок. А теперь о хорошем, что же всё-таки заставило меня пройти эту игру до конца.
Внезапно боевая часть геймплея. Это Секиро, если б у него была возможность выставить сложность на минималки.
То есть враги дохнут быстро, ты сам дохнешь быстро. А основная сложность в том, что враги блокируют твои удары и надо сквозь этот блок пробиться, силой или хитростью.
Использовав какой-нибудь подлый инструмент или подходящую для типа противника стойку.
Инновационная навигация по миру. Как я уже писал в своих ранних постах, когда начинал проходить игру, тут на экране нет компаса! И мини-карты и радара и стелочки.
При этом мракеры на экране есть! Просто они вписаны в игровой мир.
Щебет птиц говорит что рядом есть интересное место, если пойти за птицей, то она туда приведёт. Если надеть костюм путника, то жужжащий рядом светлячок приведёт вас к артефакту или записке. А если вы на карте отметите нужную точку, то вести к ней будет не стрелочка, а направление ветра.
И это мелочь, по сути. Но это та мелочь, которая позволяет ИГРАТЬ В ПОИСК. Делает сам поиск нужного места элементом геймплея. Вместо того что б просто нарисовать стрелку и вот иди по ней.
Стиль и эстетика. Разумеется я не говорю про графон, он отсталый. Рыбаки из трёх полигонов ловят рыбу у реки с двумя зацикленными анимациями стоя на мыльном камне из тоже трёх полигонов.
Если допустить до этой игры шизика определённого склада ума, то он легко разъебёт эту игру, просто ползая по лесу тыкаясь ебальником в деревья и рассказывая какие же они низкополигональные и как же мыльны их текстуры.
Но я-то нормальный пчел, я понимаю что художественный вкус вытягивает плохую техническую часть.
И в Призраке Цусимы именно тот случай. Это игра сделанная художниками, про то как средь опадающих листьев клёна ты ищешь святилище бегая за лисичкой. Тут всё про стиль и про эстетику. Это игра для ДУШИ. В ней ты ходишь по миру и отдыхаешь глазами.
Ну и сюжет. Я имею ввиду основной сюжет и сюжетные линии соратников. Их тут пятеро и, как минимум, четверо из них имеют при себе годную, трагичную историю с философским финалом.
Тут есть и месть вдовы за убийство своего клана. И учитель который охотится на свою ученицу. И везде в конце каждый из соратников перейдёт на некий новый уровень осознания себя и придёт к пересмотру своих жизненный взглядов.
Ну и, разумеется, история самого Дзина. О том как самурай зашкварился и стал ронином. Потерял честь, но спас родину.
Судьба этой игры будет такая же как у Инфеймос Секонд Сан. Как и у любых игр Сакерс Панч. Она милая, клёвая, её пройдёт определённая узкая аудитория, а потом всё.
Вангую уже через 15 дней никто даже не подумает играть в Призрака Цусимы. Весь мир будет увлечён кое-чем покруче.
И я рад, что перед этим я прошёл эту маленькую и славную игру. Которая, разумеется, в шедевры не метит.
Накатаю небольшую рецензию, прям как настоящий журналист, рецензатор. Надеюсь мне за это кто-нибудь заплатит.
Начну сразу с главного минуса.
В основе своей, в самом основании, в геймплейном каркасе, в фундаменте этой игры, лежит самый банальный, самый обыденный и скучнейший ЮБИМИРОК.
Ну то есть, не то что б его юбисофт лицензировали и изобрели. Конечно были ведь и Инфеймос ещё во времена ПС3 и всякие Бетмены.
Короче вы поняли. Открытый мир, лагеря, стелс, вопросики на карте. Всё это тут есть!
И если подобные игры вас заебали полностью - мимо Призрака Цусимы лучше пройти.
Геймплейно вам эта игра не даст ничего нового.
Во-вторых, до сих пор, уже спустя пять лет после выхода Ведьмака 3: Дикая Игра Десятилетия, так и не вышло другой игры с настолько проработанными побочными историями.
До сих пор никто не смог сделать так, что б каждая побочная миссия была словно маленькая история, анекдотичная, юмористичная или трагичная.
Вот и в призраке Цусимы большинство побочек унылая хрень.
Ок. А теперь о хорошем, что же всё-таки заставило меня пройти эту игру до конца.
Внезапно боевая часть геймплея. Это Секиро, если б у него была возможность выставить сложность на минималки.
То есть враги дохнут быстро, ты сам дохнешь быстро. А основная сложность в том, что враги блокируют твои удары и надо сквозь этот блок пробиться, силой или хитростью.
Использовав какой-нибудь подлый инструмент или подходящую для типа противника стойку.
Инновационная навигация по миру. Как я уже писал в своих ранних постах, когда начинал проходить игру, тут на экране нет компаса! И мини-карты и радара и стелочки.
При этом мракеры на экране есть! Просто они вписаны в игровой мир.
Щебет птиц говорит что рядом есть интересное место, если пойти за птицей, то она туда приведёт. Если надеть костюм путника, то жужжащий рядом светлячок приведёт вас к артефакту или записке. А если вы на карте отметите нужную точку, то вести к ней будет не стрелочка, а направление ветра.
И это мелочь, по сути. Но это та мелочь, которая позволяет ИГРАТЬ В ПОИСК. Делает сам поиск нужного места элементом геймплея. Вместо того что б просто нарисовать стрелку и вот иди по ней.
Стиль и эстетика. Разумеется я не говорю про графон, он отсталый. Рыбаки из трёх полигонов ловят рыбу у реки с двумя зацикленными анимациями стоя на мыльном камне из тоже трёх полигонов.
Если допустить до этой игры шизика определённого склада ума, то он легко разъебёт эту игру, просто ползая по лесу тыкаясь ебальником в деревья и рассказывая какие же они низкополигональные и как же мыльны их текстуры.
Но я-то нормальный пчел, я понимаю что художественный вкус вытягивает плохую техническую часть.
И в Призраке Цусимы именно тот случай. Это игра сделанная художниками, про то как средь опадающих листьев клёна ты ищешь святилище бегая за лисичкой. Тут всё про стиль и про эстетику. Это игра для ДУШИ. В ней ты ходишь по миру и отдыхаешь глазами.
Ну и сюжет. Я имею ввиду основной сюжет и сюжетные линии соратников. Их тут пятеро и, как минимум, четверо из них имеют при себе годную, трагичную историю с философским финалом.
Тут есть и месть вдовы за убийство своего клана. И учитель который охотится на свою ученицу. И везде в конце каждый из соратников перейдёт на некий новый уровень осознания себя и придёт к пересмотру своих жизненный взглядов.
Ну и, разумеется, история самого Дзина. О том как самурай зашкварился и стал ронином. Потерял честь, но спас родину.
Судьба этой игры будет такая же как у Инфеймос Секонд Сан. Как и у любых игр Сакерс Панч. Она милая, клёвая, её пройдёт определённая узкая аудитория, а потом всё.
Вангую уже через 15 дней никто даже не подумает играть в Призрака Цусимы. Весь мир будет увлечён кое-чем покруче.
И я рад, что перед этим я прошёл эту маленькую и славную игру. Которая, разумеется, в шедевры не метит.
Я играл в крикс и всё равно твой пик не разгадал, он реально значительно больше похож на эдит финч, как кто-то сказал. А крикс - унылая хрень, хоть и симпатичная. Два раза начинал, дошёл до середины и не смог продолжать из-за скуки.
Why not? Купил на распродаже, сейчас жду когда привезут еще TLOU 2 и дрочу в Р6 и всякие изометрии
Rainbow six
Напомню,что в столице целых 6(шесть) зданий.
Чел, хуйнёй не занимайся, поставь в конфиг файле дальность лодов на максимум, и дальность деревьев с травой увеличь. Но главное это дальность лодов, чтоб не было как у тебя, когда карта обрезается на расстоянии (это лишь увеличит производительность и уменьшит подвисания, которыми славится обла)
Ну да, твои вкусы понимает только элита, а остальные - быдло ебаное. С возрастом это проходит.
когда станешь старым маразматиком, где-то лет в 80.
Когда психологически повзрослеешь. Если это нарциссизм, то никогда.
А ещё АС: Либеруйшн - говно.
Так я без наезда, а как факт. Не у всех сохраняется детская живость воображения, не все способны в зрелом возрасте с интересом копаться в каком-нибудь чулане.
Бля, надеюсь, ее портанут на пк. Я виабу, мне такие игры прям как мед для мухи.
![maxresdefault.jpg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16062442598120s.jpg)
Ну так и я как факт: мои чуланы - хорошо, а у остальных просто нет воображения в них покопаться. Стереотипное мышление называется. Не стоит из этого выводить какие-то законы и далеко идущие выводы, это просто побочный продукт эволюции мозга.
>Во-вторых, до сих пор, уже спустя пять лет после выхода Ведьмака 3: Дикая Игра Десятилетия, так и не вышло другой игры с настолько проработанными побочными историями.До сих пор никто не смог сделать так, что б каждая побочная миссия была словно маленькая история, анекдотичная, юмористичная или трагичная.
Более менее нормальных проработанных квестов вроде барона на самом деле не больше десятка. Остальное - убей в десятый раз призрак невесты, выследи в десятый раз в пещере монстра, зачисти деревню от гулей и т.д. и т.п.
Уёбывай в скринотред, смысл твоих постов, если ты даже несколько предложений по игре написать не можешь?
>проработанных квестов вроде барона на самом деле не больше десятка
Другие игры и этого предложить не могут
чел блядь войди в мое положение мне в это говно играть приходится а ты еще от меня что-то требуешь нахуй
ну говно играть блядь че сказать. говно ебаное нахуй.
ну и иди нахуй говноед
![MassEffect 1593.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16062467116470s.jpg)
>>12618
Почти наверняка проблема в железе, игру я успешно проходил как на пиратке так и на двух лицензиях из разных магазинов.
Ну значит у тебя одна из тех уникальных конфигураций, которая конфликтует конкретно с этой игрой.
Чому цвета такие через чур насыщенные в игре, у меня аж глаза вытекают. Это специальные технологии от сосони, шоб бохато и красочно?
Напиши.
Мне не нравится, картинка прям дико естественность теряет, как будто хуёвый мультик, лол.
Там новые консоли на днях вышли, ты проспал? Можешь хоронить пекарни которые не тянут 4К.
>Можешь хоронить пекарни которые не тянут 4К.
Какое поколение вы уже хороните пеки без 4к? Рассказывай, посмеемся с ретроспективы сонсолеобещаний.
Ну тогда хз о чём ты, обе выдают 60 фпс в 4К спокойно.
![Стикер](https://2ch.life/stickers/8KMYYcqA/SYP7ZQZw_thumb.png)
О чем ты вообще думал, брат? Даже секс с собакой лучше чем дум 3.
Мда, миллиард прожектайлов на экране, еще желательно чтобы нескольких типов со своим поведением, и чтобы за всем этим следить одновременно нужно было - залог успеха блядь. Но каждый из этой парочки схлопнулся быстрее дракона, впрочем. Еще 2 босса и перехожу к финалу.
Чел че ты ноешь блядь в тохе дохуя и больше проджектайлов. А чашки это кал для обывателей которые контру с 3 жизнями не застали даже
>ремеди
>выебан
>Ремеди
>создатели первых пейнов и участвовашие в разработке третьего
Ну и нахуй так о них? Ты благодаря ним в это играешь.
Там один Контрол твои максы пейны за пояс затыкает, чел, при чём по всем параметрам.
Сейчас он не придумает реальных аргументов и потащит картинки с Кристофом Вальцом, скринь.
Кристоф Вальц охуенный чел, хотя я не понял при чём тут он.
![89302020112420340010.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16062515368270s.jpg)
>по всем параметрам
>стрельба хуйня
Kek. Может, по дизайну локаций и затыкает (ну и всякой разрушаемости, но тут прошло немало лет между играми), на этом всё. Ещё за 8 лет не видел шутана, который был бы лучше МП3. А уж депрессивно-безысходная атмосферка - шик. Мне аж выпить хочется в конце каждого прохождения, хоть я и не пью. Игра за тёлку вообще не вставила.
Блин, 5 выглядит такой бедной на механики после 6 части, половины фич не хватает.
Кого интересует стрельба не в шутере?
Двачую, тоже понравились пейзажи Хорайзена и роботы, но пришлось дропнуть из-за невыносимой вторичности, гумозного сюжета и страхоуёбищ вместо персонажей.
Блин, так хочется тоже ее пройти, но мне не хватает на нее усидчивости. С самого релиза на винте лежит, кхм.
![image.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16062651678430s.jpg)
Обливион все-таки был неплох.
Это тот случай, когда попади эта игра ребенку из деревни, который в год покупает по одному диску, то ему она покажется мегакрутой.
Проблема Обливиона в абсолютно пустом женерик сеттинге. Беседка знатно тут обосралась конечно. Но урок они выучили, так что ждем 6 часть.
Как вы заебали игры с едой сравнивать, пиздец.
Зацени в инете слово "чтобы", тебе должно понравиться.
>Вот бы Рокстар запилили бы что-нибудь такое же коридорное
Хуя ты манька.
Нахуя им это делать, когда жта5 онлайн миллиарды приносит. Они мп3-то сделали тупо чтобы движок и стрельбу потестить для гта5.
Респект таким парням, играют в три-в-ряд-файтинг итт и в ус не дуют.
>Они мп3-то сделали тупо чтобы движок и стрельбу потестить для гта5
Зачем ты соченяешь? Основой всего был рдр 1, и во время разработки к rdr 1 (движок RAGE изначально делался для рдра из другого движка создателей рдра) сделали гта 4 и начали делать макс пейн 3, релизнуть макса должны были куда раньше (в 2009-2010, но решили продлевать, из-за того что rage был неоптимизирован, и перевели макс пейна 3 на наработки гта5, для которой все время после релиза гта4, делалась новая оптимизированная версия rage). Все технологии, в том числе складки на одежде при движении, перекочевали из рдр 1 и будущей гта5, которая была в разработке, а не наоборот, просто разрабы макса не просто взяли наработки стрельбы рдр 1 и делающейся гта5, они их улучшили.
Хочу поиграть в новый отсосин, но его нет в стиме, а в юплее покупать западло. Думал на пс4 взять, там хоть ачивки можно подрочить до платины, но 4.5к жаба душит. Уже неделю сижу и прокрастинирую, не могу ни во что поиграть.
Вот какого хуя, могли бы в стиме продавать за 3-3.5к, а в юплее за 2.5к, я бы в стиме энивей взял. Если они уж так не хотят Габену 30% отдавать.
Щито поделать. Это как ОКР. Не могу играть в пиратки и игры не в стиме, это одно и тоже.
>не хотят Габену 30% отдавать
Меня вот всегда смешат эти рассуждения издателей. 30% много! А ничего что этот Габен по сути многие рынки создал и развил? Ты приходишь на всё готовенькое, получаешь клиентов и площадку, но платить процент тебе жалко. Лучше продадим 400к копий в егс, чем 5 млн в стиме, зато на 15% меньше комиссия! Назло маме отморожу уши.
![202011250138351.jpg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16062837936350s.jpg)
Ага. При этом стрельбе и в ГТА5, и в РДР2 далеко до стрельбы МП3. Ни ветка Майкла, ни сюжетка Артура (при всей его пиздатости как персонажа) не оставляет какую-то депрессивную пустоту, как игра за Макса, хотя тому вроде как похуй и хочется сдохнуть давно. Всё-таки МП3 - лучшее творение роков, на мой взгляд. Причём это даже не их ориджинал контент, но как охуенно они его сиквельнули.
Вполне логично хотеть иметь единую игровкую статистику в одном месте. Юбики реально дауны, что перестали релизиться в стиме. Хотя учитывая уровень их дрочилен последние 5 лет - невелика потеря.
Ну у меня и настройки не максимальные пека не вывозит некстген
Мне понравилась тянучка с веснушками в одежде почти как на третьем скрине. В скринотреде видел. Её можно получить или все персонажи генерируются рандомно?
Рандомные нпц, приходится бегать искать среди города уродов, местному рандомайзеру облива позавидует.
Вот она, мне в скринотреде скинули. За такую бы поиграл.
![Без названия.jpg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16062901725160s.jpg)
Напоминает женщину с картины Вермеера.
![Поиск-Игр-Игры-похожее-звездные-волки-1792473.jpeg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16062906949240s.jpg)
Спросил бы в реквестаче, но там треды по 2к постов и мой топ за свои деньги не вывозит.
Krebal Space Program. Ты там вообще один нахуй, кроме персонажей под твоим управлением ни на одной планете нет никого.
двачую. в игре очень хорошо чувствуется огромность и необъятность космоса, так как ты через него передвигаешься и постоянно имеешь дело с расстояниями, скоростями и проч. плюс планеты чувствуется огромность, когда на ровере попытаешься какую-нибудь небольшую гору объехать, и займёт это час реального времени
Советуют тебе space engine. Это не игра конечно, но пустоту космоса ты почувствуешь на 110%
И музыка там заебись
![8903368B-8B02-42B6-8185-96281D0F42BB.jpeg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16062943801910s.jpg)
Я пидр, лучшая игра
Это какой то мод на Stronghold?
Мммм юбикал. Игра и так говно, так ещё и фансервиса не завезли.
Миррор ничто по сравнению с оригинальным пазл квестом.
Дропнул еще на консоли, ощущение вторичности прямо с пролога началось, хуй его знает
Купи в ЕГС, очевидно
А чё у них модельки лица то, одинаковые? Они не могли в редакторе - уровня скайрима, сделать хотя бы другую форму челюсти, лба и носа?
Elite же, симуляция галактики со всеми планетами, жизни человечества не хватит чтобы облетать всё
И эта юбисрань еще и тормозит на 3080. Говноделы квотные, пиздец.
Там практически ничего нет, а что есть охуенно оптимизировано.
Я на печ560 играл в релиз (без посадок на планетки) и всё было на хаях в 60 фпс.
![SKYRIM Screenshot 2020.11.13 - 12.30.42.76.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063064880110s.jpg)
Да там вся игра видно что на удаленке делалась геймплея вообще нет все миссии проходятся стелсом за паука
>самый обыденный и скучнейший ЮБИМИРОК
У меня от харайзона такое же впечатление. И думается мне что ЖИЗНЬПОСЛЕ такое же говно с активностями и собирательством. Инфеймус к слову тоже сильно напоминает юбиговнины, но игры в целом более компактная, короткая и вообще на релизе больше была графонистой технодемкой, так что ладно.
Но на самом деле действительно немало сони-экзов, та еще пресная хрень. Из того что у них есть, мне разве что не хватает ГоВна. В остальном не понимаю нахуя плойка. Лучше уж свитча купить, там уж действительно новый экспириенс, а не виброкурки вместо некстгена.
Думается мне он играет в облу, без модов и в 720p явно не от наличия хорошего железа.
На свиче виброкурки,лол.
Чёт вспомнился Ласт ов Ас новый, где неплохая, собственно, история, испоганена и затянута абсолютно уёбищным, скучным, однообразным, и тупо не нужным геймплеем.
> И думается мне что ЖИЗНЬПОСЛЕ такое же говно с активностями и собирательством.
Так и есть, только более камерная. Хуле хотеть от сонивинов, которые делают по одной схеме.
> Но на самом деле действительно немало сони-экзов, та еще пресная хрень.
Если они не будут носиться и восхвалять 2.5 экза, то смысл в этом куске пластика, совсем пропадёт.
![image.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063089743170s.jpg)
Игра оч красивая, будто вчера только релизнулась и звук топовый.
Только сюжет кончается ничем, Рипли летит в скафандре в космосе и всё. Она умерла? Чужик в конце это её предсмертный сон?
На самом деле Рипли - чужой.
А мне чет лень запускать. Пару месяцев назад начинал играть, не смог 3 раза спрятаться от чужого, так и забил. Алсо, мне понравилась больше всего в игре анимация сохранения, лол. В какой игре на сеге также было?
![SPxZvbZxBo.jpg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063113711530s.jpg)
![Screenshot1.jpg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063119797640s.jpg)
Цифра 60 явно искусственная, потому что никак не меняется и не ощущается.
А ведь когда-то я в такое играл, и мне нравилось. Думаю, что я зажрался.
Люблю серию, играю в ГТА со второй части, но четвёрку осилил только с третьего раза, и то потом пожалел. Худшая часть, делалась будто людьми, которые не понимают о чём ГТА.
>мыло убирается через настройку Definition on/off
Вместе с этим убирается и глубина резкости и размытие в движении которые объективно делают картинку богаче. Подруби дср до 4к, думаю железо позволяет, мыло исчезнет, но эффекты останутся.
У тебя режим мыльца стоит, он на какую-то кнопку отключается, не помню
Из спортивного интереса, интересно какая игра как идёт. Я этот счётчик, иногда включаю.
![Grand Theft Auto 4 Screenshot 2020.11.21 - 08.26.18.48.jpg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063137948040s.jpg)
>размытие в движении
>делают картинку богаче
Хотел сначала обидно тебя обозвать, но не буду, просто хочу чтоб ты знал: ты не прав и я не согласен с этим утверждением!
Обзывай, ты же дегенерат тупорылый, что тебе ещё остаётся. Без вкуса и чувства собственного достоинства, пукаблядина гнидожопая! Отключай эффекты заложенные разработчиками, тебе-то лучше знать как должна выглядеть игра чем художникам и техническим специалистам. Ты то блять васян из барнаула умнее их всех вместе взятых! Сука какой же кринж нахуй. Молча бы мочу хлебал, нет, надо высраться!
![Grand Theft Auto 4 Screenshot 2020.03.30 - 20.15.49.46.jpg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063142529970s.jpg)
Едрить тебя разорвало. Никто не запрещает тебе обмазываться мылом, иди и дальше им давись, ущербный.
>я наслаждаюсь всем что даёт игра
>обмазывается мылом
Нет, это как раз ты сониблядь, самая настоящая.
>NPC, вы шаблонами разговариваете, с вами не интересно.
НПЦ тут только ты. Потому к тебе, шаблонному животному, так хорошо подходят шаблоны.
А теперь возвращайся в родной /ЦыГ/анач
![image.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063148155040s.jpg)
Воды нет, но могу предложить напиток который придется тебе по душе.
>добавим ещё один эффект постобработки
>это снизит нагрузку
Всё так, больше АА нагружает только партиклы
Дебик, то замыливание в гта это аналог сглаживания сделанный для ПС3, его на ПК только и оставили потому что сглаживание нормально завезти забыли, но сейчас, когда в 4к гта4 потянет со свистом даж 1070, включать его это супер кретинизм, да и его никто никогда не включал, оно криво работает на ПК, супер сильно все мылит, хуже чем TAA сглаживание в раз 50, лучше просто FXAA обойтись и лесенками в 1080p.
А для тех у кого нет 4к моников/теликов, щас есть всякие DSR и прочие хуйни от нвидии.
Какой-то странный мод на ГТАСА
Челик, я не говорю что замыливание (эффект который и в статике мылит картинку) это что-то хорошее. Я говорю что отключая замыливание вы лишаетесь и художественных эффектов, моушн блюра и глубины резкости. Я неебу почему их не сделали отдельной настройкой не связанной с мыльцом. Тут наверное совокупный IQ треда с трудом переваливает за сотню, раз вам так сложно понять что я хочу сказать.
>>15062
>>15070
Да, да, преколы и оскорбления, звучит разумно (нет). Продолжайте позориться, если хотите.
>>15077
Как связан туман и АА?
>вы лишаетесь и художественных эффектов, моушн блюра и глубины резкости
Да и похуй на них, они в гта4 хуёво реализованы, а мыло, которое вместе с ними включается ЭТО ПИЗДЕЦ. В 90 процентах игр глубина резкости работает как кусок кала и её рекомендуется отключать нахуй, блюр туда же.
Никак. Ты ответил на пост где было написано про туман и коричневый фильтр, так что сам решай зачем ты туда приплёл АА.
>>15144
Нормально они реализованы. Моушн блюр включается только на большой скорости. ДоФ визуально увеличивает расстояние между ближним и дальним планом, размывая районы города находящиеся вдалеке, причём эффект не сильно выражен. Вместе с туманом это делает картинку визуально глубже. Если всё это отключить, картинка становится плоской и сразу видно что город маленький. Про 90 игр согласен, особенно если глубина резкости работает по камере и размывает всё что типо не в фокусе, или просто на определённом расстоянии начинает дичайше мылить, как в васянских пресетах енб. Моушн блюр тоже может быть ублюдским, в думе 2016, например, там сразу два моушн блюра намазали, per camera и per object. Выглядит отвратительно. А в гта 4 всё хорошо. Ещё раз повторю, общее замыливание картинки мне самому не нравится, не знаю зачем они сделали так что все 3 эффекта залочены под одной опцией.
>>15148
Успокойся, импотент дырявый.
![image.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063167729090s.jpg)
Чел, я ответил на пост про эффекты постобработки, а не про фильтры и туманы, коричневый фильтр это к ебучему художнику вопросы.
Щас класс выбираю. Кто тут с двуручником бегает?
>в гта 4 всё хорошо
>общее замыливание картинки мне самому не нравится
Советую начать лечить свое биполярное расстройство, истеричка.
Воин (не путать с бойцом), но его можно будет выбрать только в Гран Сорене после десятого уровня.
>А в гта 4 всё хорошо.
Ниче хорошего, только дурачина будет себе зрение вырвиглазным мыльцом портить
![image.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063200582050s.jpg)
Добил все таки, оказывается там не так много оставалось. Норм такой игорь, не знаю зачем раньше меня оттолкнула она, наверное из-за камеры. Кто-нибудь длс наворачивал в ней? Стоит оно того вообще?
![utopia s01e05 cafe scene.webm](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063212950770s.jpg)
1280x536, 0:09
Это че, и есть ваш женшень контакт сраный?
Аниме ебаное, только каложор сможет в такую дрисню играть.
Двачую, поэтому я не смотрел в дубляже.
пиздец калище
В чем тут разбираться? Только дурак, при наличии доступа, будет слушать войсоверы левых хуесосов.
Дурак использует термины, значение которых не понимает. Лучше загугли что обозначает слово "дубляж", а то так и будешь выставлять себя дураком.
Сорянтус, просто предложение так составлено что я неправильно понял.
>>15200
Челик. Объясняю ещё раз. Там 3 разных эффекта. Все включаются только одновременно. Мне не нравится один из них, но нравятся другие два. Если играешь в фулл хд, можно поставить рендер в 4к и тогда хуёвый эффект будет незаметен, а другие два останутся. Биполярный мир у тебя в голове, раз ты не можешь в детали вникать. Чуть что, сразу сонидаун и консолеёб. Пиздец, чел.
>>15232
Так-то мыльцо меньше раздражает глаза чем рябь от лесенок. Тем более я на телевизоре играю, у меня эти лесенки размером с кулак на экране. Что мешает выкрутить DSR и избавиться как от мыльца, так и от лесенок? Давай не будем ссориться, мы оба любители этой шикарной игры, а остальное это незначительные мелочи.
Не слушай этого ебанашу. Проходи какие хочешь квесты только лишних мобов не бей. Ты к столице подойдешь будешь 10-12 лвла все равно. Там сразу и возьмешь нужный класс.
Но воин - это говно говна. Худший класс после рыцаря. У него дальних атак вообще нет, будешь строго и очень мощно брать с заглотом.
> Но воин - это говно говна.
И кем играть, если просто хочется жестко ебурить без стрельбы с луков и пуков магией?
Он же электрический?
>Что мешает выкрутить DSR и избавиться как от мыльца, так и от лесенок?
С помощью DSR ты от лесенок избавишься, а от мыльца нет
вставили ебаное говно из трехи с кораблями и товарами. да нахуй они нужны. я из сундука достану больше денег чем отправлю корабль который еще 10 минут ждать.
![Control Screenshot 2020.11.24 - 01.51.06.49.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063262084760s.jpg)
Запустил недавно. Полчаса поиграл. Прихожу в себя врачи кругом. Спрашиваю - Что случилось? Говорят вы потеряли сознание от передозировки сои. Не рекомендую.
Вот без доёбов к самой игре, но я б этот уебанский пиндосский зефир на палочке в жопы бы его любителям позатыкивал.
![Control Screenshot 2020.11.24 - 01.51.06.49.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063264380760s.jpg)
Абу за что
Так её и не осилил, лагала дико, хотя комп нормальный.
О я в это говно пытался вчера вкотиться второй раз.
Дропнул спустя 3-4 часа, т,к не смог найти проход к какой то хуйне которую нужно починить (а нехуй ебанутую карту рисовать, хотя бы маркеры поставили что ли).
В итоге удалил нахуй.
> Что там сойбойского?
Я как будто оказался в сознании сойбоя любителя смотреть научпоп про космос на ютубе. Дешевый графон 2004 года без стиля, вместо людей пучеглазые залупы как та лопоухая шляпа из стар варс, зефир этот вонючий и прочие выжимки "души", записками везде понасрали, мультяшность.
Я не буду отрицать может игра и хорошая, просто я мудак испытывающий омерзение ко все этому как на этой вебмем с Понасенковым.
Там карта самая обычная чел, ты в упавшем заказе карту видел вообще?
![Control 2020.11.12 - 01.15.19.07.DVR.mp4](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063268463390s.jpg)
1920x1080, 0:15
А сама игра топ на самом деле, наверно первая игра за последние лет пять которую хочется пройти.
Игра опиздохуительна, мне жаль людей которые не поиграли по каким-то надуманным причинам или дропнули её. Впрочем, и квантум брейк был по своему неплох, и его незаслуженно захейтили на релизе.
Всё в ней хорошо, кроме ебанутого респавна врагов, ибо нинужно. Заёбывает, отнимает время, отвлекает от сюжета.
На релизе прошли все эту говнину и выдали 6/10, теперь уже пошел поддув что очередная игра века.
![Control 2020.11.24 - 00.56.10.07.DVR.mp4](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063271377530s.jpg)
1920x1080, 0:15
Я удивлён что она тоже не особо заметно прошла, в статьях разве что за рейтрейсинг хвалят, хотя там вся соль в сюжете и геймплее.
>>15968
Если сильно мешает - можно включить ваншотность у них в настройках игры. У меня она бутает комп со сломом сейвов и я включаю когда пробегаю уже пройденные моменты.
>Я как будто оказался в сознании сойбоя любителя смотреть научпоп про космос на ютубе.
Ты не поверишь, но я с детства читал научную фантастику, брал книги в библиотеке. Тогда еще интернета не было. Не нужно по себе судить, зумерок.
>вместо людей пучеглазые залупы
Так это не солнечная система, схуя там будут люди? Это инопланетяне. Наркаман блять.
![Control Screenshot 2020.11.24 - 00.25.42.25.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063275124070s.jpg)
Не игра века, но вполне на уровне на фоне консольной душноты последних лет. Не 10\10, но твёрдую 8-9 я бы выдал. Может снял бы балл за вторичность самой идеи, по-сути это фанфик на тему халфлайфа, и разрабы этого и не скрывают. Но подача сюжета, диалоги, монологи, и левелдизайн прямо очень хорош.
Я просто предполагают что эту игру делала та же категория людей что и но ман скай, сидят там у себя в офисе пьют смузи, дрочат на Нолана и кончают друг другу на бороды думая что шарят в фантастике и романтике космоса(нет).
А кто шарит? Асс Дефект?
А алан вейк вообще считаю лучшей игрой ремеди. Алан Вейк>макс пейн>контрол>макс пейн 2>квантум брейк
Это всё хорошие игры, но в отличие от других разрабов у ремеди мне легко расставить их по рангу. Чисто моё мнение, не претендую на истину.
Алан Вейк одна из лучших игр для геймпада, настолько комфортно что пиздец, это был переломный для меня момент, когда будучи пекарем я понял что на геймпаде может быть удобно играть в шутаны. Это было 10 лет назад, охуеть время летит.
>>15978
Игра слишком неопределённая чтобы попсовый игрожур и серая масса могли за что-то ухватиться. Вот и игнорируют.
>Но подача сюжета, диалоги, монологи, и левелдизайн прямо очень хорош.
Нет. Единственное что там хорошо разрушаемость офисного хлама, остальное или плохо или кошмарно(карта).
Впрочем после второго максима у ремеди все игры это полувялое летнее говно на 5-6 баллов.
![image.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063278289530s.jpg)
![Control 2020.11.24 - 00.09.54.04.DVR.mp4](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063278858260s.jpg)
1920x1080, 0:15
А, это ты снова вылез. Всё ганплей ишешь в Контроле? Просто в игре подача всего этого не нуарно-комиксовая как у Пейнов, а больше в стиле Лавкрафта и Кинга, все эти монологи и диалоги оттуда же, даже положение камеры. Но чтобы это оценить нужен бекграунд, ни в чём тебя не обвиняю, но игра просто не для всех, но при этом не артхаусный хипстерщит.
![202011252044531.jpg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063280222800s.jpg)
>Я просто предполагают что эту игру делала та же категория людей что и но ман скай
А что общего у этих игр, кроме космического сеттинга? Ты походу не играл, раз такую хуйню пишешь.
![Control Screenshot 2020.11.20 - 17.06.04.75.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063282188670s.jpg)
Это уже вкусовщина. Объективный показатель, продажи, у них даже с фейлами последних пяти лет весьма высокий.
Ну значит МММ от Мавроди была объективной годной, продажи были на половину бюджета России.
Ты отрицаешь эффективность МММ на территории России? Объективно она была годной как для пирамиды, и тут глупо спорить.
Да, клеви игорь, душевный такой. Музыка тут делает очень много. Даже грусть накатила когда прошел. Надеюсь следующий проект у разрабов получится тоже интересным.
https://www.youtube.com/watch?v=JPyaFR7poL4
Не, о чем говорить с беседкодроном продажедебилом. Ты бы и анус свой продал объективно выгодно.
Не люблю беседку, так что ты промахнулся. А объективный показатель коммерческого продукта может быть только один.
Что чтение в играх не нужно. Вообще Контрол на удивление длинный, слышал про 30 часов прохождения без ДЛЦ, без чтения это было бы все 50.
![1606329204723.jpg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063292035930s.jpg)
>это инди-студия
Ну еще бы, какая еще может быть там студия, не из профессиональных же программистов и математиков. Естественно их потолок это не оптимизированный мусор на движке уровня юнити, вон там сзади целый набор икон с Илоном и Ноланом, совершают намаз каждое утро.
На ховлонгтубит среднее время 11 часов. Я на третьей записке понял завитки гениальности овладевающие Семом Лейком(я ебал эту работу напишите на отъебись, я спать короче) и все остальные дропнул.
![Control Screenshot 2020.11.18 - 23.22.12.42.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063295626910s.jpg)
Ну так записки и не для раскрытия сюжета, а для расширения лора. Там были забавные про то как сейф сидел на двачах, и про то как чела заставили разобрать самолёт и пересчитать каждый болтик. Хорошо раскрывает само бюро, работников, отделы, их интересно читать.
Да как всегда чтобы тупо время забить и делать паузы для игрока. Иначе быстро вскроется что вся игра это беготня по коробкам и кидание говна в три типа врага, начинается ничем и заканчивается ничем.
![Control Screenshot 2020.11.20 - 17.08.52.54.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063298063280s.jpg)
Ну посмотрим, пройду и уже оставлю отзыв здесь, пока не приелась, хотя редкую игрую прошёл в последние годы.
>это не оптимизированный мусор
Ну так ты не играл, откуда ты знаешь? лол
Игра охуенно оптимизирована.
>вон там сзади целый набор икон с Илоном и Ноланом, совершают намаз каждое утро
Ты наверно никогда не видел погромистов? Там сплошные задроты, азиаты и индусы. Зумерок, хватит срать себе в штаны. Пишешь ты, а стыдно мне. Ты меня троллишь кринжом.
Так он еще думает, что это фото из офиса.
> Игра охуенно оптимизирована.
> даже не 100 фпс на старом топе
> графон 2003 года
Я вроде во втором посте написал что я мудак, ты тут меня пытаешься обратить в соевую веру или что?
https://www.youtube.com/watch?v=AST_bKDDJZs
![1484581675976.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063299815730s.jpg)
Или не удивился.
Играл, 7/10, халфы там столько же сколько в любой игре с какой-либо историей. То есть дохуя, по мнению дебила.
Обэма тварь наклонил планету!
Ну может мне показалось, но завязка очень похожа ведь, нет? Понятное дело что тема обсосана 300 раз и до халфы, но всё же.
![1501430968843.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063302541200s.jpg)
Тем не менее, до католического рождества ровно месяц. А на запрос "Католическое рождество" выскакивает первым вот ета картинка.
Мужик фоткает наркоманку через грязное лобовое.
А да ещё там премия хуйни всякой, может добьемся справедливости, раз на золотом джойстике нас провернли на хую?
Какая тема? Что ты там нашёл общего, поясни в деталях, может я что-то сам не заметил.
Какие нахуй 100 фпс? Ни одна игра столько не выдает в 4к.
>ты тут меня пытаешься обратить в соевую веру или что?
Ты пишешь про сперму на бороде, про сою и Маска постоянно. Я тут причем? У тебя твоя зумерская крыша поехала на этой теме. Хватит проецировать.
Да уж, даже не знаю, что выставить в половине номинаций. Совсем в новые игры не играю.
И так и там играем за мужика.
https://www.youtube.com/watch?v=ANgyZnenNN8
>Ни одна игра столько не выдает в 4к.
Ваше очко уходит в зрительный зал.
>Ты пишешь про сперму на бороде, про сою и Маска постоянно. Я тут причем? У тебя твоя зумерская крыша поехала на этой теме. Хватит проецировать.
Это называется имиджборда сынок или ты решил что кому-то не похуй что ты аркаду для карапузов прошел поедая соевый шашлык с сойлентом?
>на запрос "Католическое рождество" выскакивает первым вот ета картинка
Сказки маркетологов же.
![Control Screenshot 2020.11.17 - 01.37.53.58.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063307913850s.jpg)
Ну смотри, вообще вся завязка истории о том, как инопланетяне из параллельного мира проникли на землю из-за учёных, которые эксперементировали с технологией перемещения между мирами. У нас есть Бюро которое занимается этой всей хернёй, используя инопланетные технологии и отправляет экспедиции в параллельные миры работая на правительство, скрытая база, разломы и инопланетные херни прямо в офисных зданиях, ты типа не в теме прибываешь туда, и начинаешь всё глубже погружаться и понимать что там охуеть какая интеграция инопланетного и земного, и что это всё давно планировалось инопланетянами подбрасывая учёным нужную инфу. Вместо противников инфицированные сотрудники Бюро и монстры из параллельной вселенной. Чел в холодильнике 1в1 наблюдатель из халфы, в игре встречается ломик как артефакт силы Просто добавили артефакты, гг вместо костюма обладает телекинезом, собственно всё, разница заканчивается. Ну разве что нету спекопсов на зачистке, хотя может еще встретятся.
>Ваше очко уходит в зрительный зал.
лол
Ты бы еще игру 2006 года в пример привел, пиздец олигофрен.
>Это называется имиджборда сынок
Но это ты зумерок, а не я, кек.
Твой каждый пост это такой лютый испанский кринж. Хватит срать себе в штаны.
Так там большинство не католики, а протестанты.
Эта распродажка приурочена к Дню благодарения, а названа осенней только потому, что этот праздник кроме США никому не нужен.
>Фоллен ордер в 4К выдавал у меня 120фпс
Ну если понизить настройки на минимальные, то может и будет 120 фпс. Только нахуя?
Что это такое? О чём это должно было мне сказать?
Там написано что игра популярна только в азиатских странах, ты что-то хотел об этом сказать или о чём-то другом?
Как он победит, если это фотошоп?
>Чего ты раскекался лопух
Это не я писал про графон. Это ты начал сравнивать игру миллиардной корпорации с маленькой инди-студией. Пиздец зумерки поехавшие. Сплошные графодрочеры.
Игра это один большой референс на SCP, и ещё на Алана вейка. Халфы там никаким боком, вдохновлялись ей только может для той пасхалки с ломом, но это традиция в играх.
![15708775000160.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063327592230s.jpg)
Возможно, я про них и забыл если честно.
Три МЕ 2500, Скайрим полторуха, такое. Купил ГТАСА кароч
Надо было покупать птде когда еще продавалась. Посмотри на стимпее и прочих магазах ключи мб найдешь
![Скриншот 25-11-2020 224205.jpg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063334261560s.jpg)
Я так и пиратку могу скачать. Зацените ещё аукцион невиданной щедрости. Надеюсь, рождественская распродажа получше будет.
Не, ну ету парашу даже за бесплатно скачивать не хочется. Игра на 1 раз хуё-моё. Вот вся серия деус екс за 230 рубов. Третий джус кус за 65 рублей 4 с експансион пассом 330 рублей и другие копеечные ААА игоры - тема.
У меня нажатие старт+селект делало 30 жизней. Хз как я это узнал - наверно дебил был жал все подряд. Так что контра одна из немногих игр, которую я осилил на денди в пиздючестве.
Пьер д'Олинг, мыслитель эпохи просвещения
Несмотря на то, что игра - 94 года, с ней-то все отлично, и пердолинга 0. Меня на этот раз удивила Винда. Так как тайтл запускается через Dosbox, я создал однострочный батник, который монтирует образ и запускает экзешник. И все бы ОК, но оказалось, что Мастдаи не умеют закреплять батник в пуске! Экзешник - пожалуйста, но не батник. Я с таких чудес охуел и полез искать, как решается проблема. Оказалось, эталонным шаманизмом: надо game.bat переименовать в game.exe, отправить в пуск, переименовать обратно, зайти в настройки созданного ярлыка и .exe заменить на .bat. Гениально! То есть никакой принципиальной проблемы ссылки на .bat в ОС нет, просто почему-то закрепить .bat в пуске нельзя. Пусть теперь хоть одно пиздливое ебало расскажет мне про танцы с бубном в Ленупсах!
Ах, да, во что играем. В Battle Bugs, конечно. Подобно тому, как Рокстар делал годноту, когда не был Рокстаром, EA делала годноту, когда не была EA. Сию занятную тактику с охуенным сеттингом я откопал еще в детстве, но тогда не прошел. Сейчас, запустив игру и поняв, что она все еще ценна геймплейно, а не только, как музейный экспонат, решил наверстать упущенное.
Механики совершенно не устарели, и разводить жуков по тактону так же весело, как и 20 лет назад. Мне очень нравится куча моментов в здешней боевке.
Техническую составляющую, увы, время пощадило меньше. Так как в 94 не было ни DirectX, ни Glide, ни даже DirectDraw, картинка здесь рендерится API общего назначения, из-за чего при перемотке карты отрисовка видна чуть ли не построчно. Управление дубовое и неотзывчивое (благо, есть тактическая пауза). Лаги обновления экрана. Ну да ладно, спасибо, хоть режим графики - VGA, а не Tandy какой-нибудь.
Так что жуки пилят друг-друга весьма бодро, и очень бы хотелось вторую часть. Увы, как это часто бывает, франшизу отдали под мобильную дрочильню, породив ущербный кликер для iOS. Остается только проходить классику в естественном, сыром виде.
Пьер д'Олинг, мыслитель эпохи просвещения
Несмотря на то, что игра - 94 года, с ней-то все отлично, и пердолинга 0. Меня на этот раз удивила Винда. Так как тайтл запускается через Dosbox, я создал однострочный батник, который монтирует образ и запускает экзешник. И все бы ОК, но оказалось, что Мастдаи не умеют закреплять батник в пуске! Экзешник - пожалуйста, но не батник. Я с таких чудес охуел и полез искать, как решается проблема. Оказалось, эталонным шаманизмом: надо game.bat переименовать в game.exe, отправить в пуск, переименовать обратно, зайти в настройки созданного ярлыка и .exe заменить на .bat. Гениально! То есть никакой принципиальной проблемы ссылки на .bat в ОС нет, просто почему-то закрепить .bat в пуске нельзя. Пусть теперь хоть одно пиздливое ебало расскажет мне про танцы с бубном в Ленупсах!
Ах, да, во что играем. В Battle Bugs, конечно. Подобно тому, как Рокстар делал годноту, когда не был Рокстаром, EA делала годноту, когда не была EA. Сию занятную тактику с охуенным сеттингом я откопал еще в детстве, но тогда не прошел. Сейчас, запустив игру и поняв, что она все еще ценна геймплейно, а не только, как музейный экспонат, решил наверстать упущенное.
Механики совершенно не устарели, и разводить жуков по тактону так же весело, как и 20 лет назад. Мне очень нравится куча моментов в здешней боевке.
Техническую составляющую, увы, время пощадило меньше. Так как в 94 не было ни DirectX, ни Glide, ни даже DirectDraw, картинка здесь рендерится API общего назначения, из-за чего при перемотке карты отрисовка видна чуть ли не построчно. Управление дубовое и неотзывчивое (благо, есть тактическая пауза). Лаги обновления экрана. Ну да ладно, спасибо, хоть режим графики - VGA, а не Tandy какой-нибудь.
Так что жуки пилят друг-друга весьма бодро, и очень бы хотелось вторую часть. Увы, как это часто бывает, франшизу отдали под мобильную дрочильню, породив ущербный кликер для iOS. Остается только проходить классику в естественном, сыром виде.
>Третий джус кус за 65 рублей 4 с експансион пассом 330 рублей и другие копеечные ААА игоры - тема.
У меня третий есть. Четвёртый, дед райзинг, мгс 5 в планах, всё равно не планировал в это скоро играть.
> Цифра 60 явно искусственная
Всинк ебаный
Заблочь через новидию панель или РТСС, будет значительно плавнее
Да, я так подумал - такое сравнение вообще некорректно и даже оскорбительно. Вся хорошесть тех редких квестов ведьмака заключается в диалогах и катсценах. Какого-то геймплейного исполнения там как правило ноль.
Даже в отношении возможности выбора, которую так хвалят в третьем ведьмаке — я лично не задумывался нигде дольше полминуты, в то время как над дилеммами в тесах реально приходилось думать, потому что они впоследствии будут влиять на геймплей и на мир.
![image.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063356777020s.jpg)
Не слушай этих скотоложцев. Играй двуручем. Игра не такая уж и сложнаяс хилками на паузе. А к острову длц она тебя заебет/поймёшь дзен и мистик кнайта сделаешь себе или ассасина. Чтобы поменьше дрочить есть смысл колечко спиздить из жду в самом начале на рост экспы или чего-то там, забыл уже.
Да, тут чисто консольный ФПС, хотя, наверное, даже самое понятие "ФПС" не применимо в полной мере из-за построчного рендеринга картинки. Но медлительность процесса компенсируется небольшими картами и резвыми пиздиловками без лишней хуиты.
Но в тесах нет геймплея это РПГ с автолевелом и самым ублюдским визуальным дизайном со времен Морровинда. В даггерфоле было как ни странно норм. Квесты с картонными персонажами не могут быть интересными, в отличии от ведьмака, где большинство мужиков похожи на Петровичей из соседних квартир. Им сопереживаешь, потому что они похожи на людей, среди которых ты живёшь.
Ну так носи. Говорю же игра не сложная.
Дропнул это говно, когда после вылета из игры, в очередной раз пришлось смотреть какой-то 5 минутный высер, который нельзя пропустить. БЛЯТЬ, ЭТИ ПИДОРАСЫ РЕШИЛИ, ЧТО НЕВОЗМОЖНОСТЬ ОТКЛЮЧАТЬ РОЛИКИ, ЭТО ОХУЕННО! Моя психика не выдержала.
Подскажите, в 5й части так же?
Мистик кнайт это считай палладин - в броньке, с елдаком и может баффнуться немного. С маг. шарами подом драконов сможешь валить.
Согласен, из всех фар краев лучшая, а во второй физон самый лучший. 5я это тупо нудятина (прям как вторая, только карта куда менее разнообразна), 5 часов карту объездишь, чутка постреляешь и на удаление.
А чем файтер хуже? На вики сказано, что мистик найт носит медиум армор. В чём профит мистика?
Просто они после сатирически-иронического выпустили про серьезное дерьмо с фанатиками и бэдендом. Ну и да, играть весьма скучно.
Так и есть. Но она всё ещё дерьмо. Но как охуенно там из одноручного гранатомета шмалять. Блом... Бдыщь! Этим маленьким пиздюком можно уничтожить машину, вертолет, небо, Аллаха и даже дикую кошку.
У него дальнобойная атака-ебака есть и баффы. Да забей хуй, играй варом с гигатесаком. Так интересней. Можешь мод на гатса из берсерка накатить.
А он может менять меч на посох прямо во время боя очень быстро? Или нет?
Ну с веловертолета можно и медоеда.
Может
Кто? Мистик? Ему не нужен посох он всех ебет мечом и щитом. Он же не пидор.
Да тут даже проблема не в серьезном дерьме, а в подаче. Сценарий хуета, в игре есть ток начало и концовка. Ну и по 1 видосу на каждого из братьев и сестры, все остальное однообразно и дико надоедает. Думал буду дико залипать, ибо оч нравятся пендосские пердя, но разочаровался, еще и вокруг игрока постоянно что-то взрывается и стреляет, что подбешивает.
Стаф не нужен. Тебе нужна Магик Каннон и еще пара скиллов из сворд/мэйс и мэйджик щилд. Тут я уже нихуя не помню. Но стаф не нужен 100%.
> Магик Каннон
Посмотрел на ютубе - хуйня. Мне не нравится такой геймплей, прост не моё стоять и пулять вдалеке. Просто не хочу. Наверно буду файтером, хуле
С этого прям подохуел. Ссаных собак что бы убить надо примерно 10 патронов. А орлы здесь вообще охуеть!
Сокровища в сундуках вроде MOO добавляет.
А призраке тусимы работа художников лучше.
![Assassins Creed® Valhalla2020-11-16-23-47-27.jpg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063417374110s.jpg)
Жри тогда чурку ебаную
Херли она сразу не сказала об этом? Постоянно стоит возле стола с картой и молчит.
Сжв хуйня.
![image.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063453111600s.jpg)
![capsule616x353.jpg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063461740580s.jpg)
Я тупо не помню, скорее всего хуйню полную делать, на багги кататься
![Kingdom Come Deliverance Screenshot 2020.11.26 - 01.54.19.[...].png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063485308130s.jpg)
Лучше, но ты зумер, поэтому умножай на -1.
Эта игра делалась на 5млн долларов то есть копейки для геймдева. На гта 4 было потраченно 100 млн к примеру тем не менее это жутко кривой пиздец лагающий даже на современных топ процах
Так дохуя уже пофиксили всего просто это вторая самостоятельна и законченная игра Вавры после первой мафии, можно и простить братушке косяки надеюсь в дальнейшем он поражует чем нибудь еще. Рокстар тоже могли бы код подправить четверке а не продавать этот кусок кривого порта за деньги в 2020.
Ну просто на сборке почти за двушку бачей 45 фпс это не то, что я ожидал в этой игре
![16059467629741.jpg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063498819140s.jpg)
Браток странная хуйня. У меня 50-75(вертикалка) на 780ti и 8 поточном i3. Это стимовская?
![11235332783454.jpg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063502283790s.jpg)
Спискошизик.
Двачую но зависит от самой игры и плавности. Если проц хороший и игра какой нибудь рдр или гта 5 то даже 40 будут плавными, а вот в старых играх жа, все что ниже 60 рванный пиздей
Не, ЕГСовская. Может я что-то нахуячил.
гта плавной как и рдр будет из-за плавных и медленных анимаций, чем более топорные и резкие анимации, тем больше нужно фпса для комфортной игры
Настройки до просто высоких снизь попробуй. Ультра там реально какой то пиздец даже мэд на пк 200к их скручивал
Он мне в гта 4 говорил ставить минималки в 800 600, не слушай эту хуйню)
Ккд ебланская игра сама по себе, у меня всё время был проц загружен на 100%, и таких людей полно, оптимизации нихуя нет, варва долбаеб пытался сэкономить и использовал бесплатный древний говнодвижок а быдлу втюхал историо о том как охуенно на нем выглядит лес, и только конченые имбецилы повелись.
Это инди игра по сути. Братишка реально талант, но из за нехватки денег такая вот хуйня
![RDR220201126043422346 .mp4](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063586638780s.jpg)
1280x720, 0:52
![image.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063594756380s.jpg)
Всё вообще такое мелкое, пока нажмешь на что-то в инвенторе - потеряешь героя.
Чтобы появилась кнопка зарядить пистолет - надо удерживать шифт.
Пиздец просто, как в такое играть? Они до этого ни одну игру не видели что ли?
![image.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063597601910s.jpg)
Только расширениями. Хотя у меня по дефолту в мозилле есть вот такой плагин, но на нем написано "будет скоро установлено", по идее он должен как раз отвечать за воспроизведение этого кодека, хуй знает, но у меня уже давно написано "будет скоро установлено" и все.
![dfb82628d04639d577a574e10d70d73e.jpg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063598143890s.jpg)
Перед вами геймерус обыкновениус в естественной среде обитания. В данной ситуации геймерус обыкновениус знакомится(лакомится) т.н. индиговном среднесортовиусом. Продолжим наблюдения. Главное, не спугните его.
Возможно, он продолжит и дальше потреблять данную субстанцию.
Он должен при перезагрузке браузера устанавливаться. Но на лисе в принципе сидят необучаемые.
Каждый раз в шепот с хейтеров тесов, которые наиграли по 1000 часов в каждую часть.
У тебя одна попытка доказать тезис "автолевел - это плохо".
>в отличии от ведьмака, где большинство мужиков похожи на Петровичей из соседних квартир
Мне не нужны петровичи в фентези-мире, я хочу окунуться в сказку.
Можно я за него попробую? С автолевелом игровой мир теряет своё разнообразие по оси "лёгкие локации - сложные локации" и делает всё плоским и однообразным.
Еще теряется метроидная составляющая игры - тебе не надо искать маршрут, по которому ты можешь пройти, а это достаточно интересно, чувствуешь себя первооткрывателем дикого мира. Без этого ты можешь идти в любом направлении и везде будет одинаково норм, словно ты в зоопарке каком.
Так а хуле делать? Тесы и 2 готики. Больше не было нихуя играбельного.
Красава.
>игровой мир теряет своё разнообразие по оси "лёгкие локации - сложные локации"
И взамен получает разнообразие по оси "низкий уровень - высокий уровень". Не знаю играл ли ты тесы, но с каждым новым уровнем враги становятся сильнее с гораздо большей скоростью, нежели игрок, и это только по поводу дерайвед статов, не считая новых способностей и атак. Тебя, конечно, по дефолту никто не заставляет использовать различные поломанные механики типа крафта ядов, зелий и кастомных спеллов, но рано или поздно к этому неизбежно приходишь.
>Еще теряется метроидная составляющая игры - тебе не надо искать маршрут, по которому ты можешь пройти
Это метаквазипостирония? Вроде с ведьмака дискасс начался.
Теперь можно и поспать.
Бравильские скума-торчки всю твою хату обнесут, чтоб на лишнюю бутылочку денег набрать.
Кто-то где-то недавно хорошо написал что что одна система говно, что другая с "окнами" по рекомендованному лвл для прохождения такое же говно. Только в тесах бомжей в даэдрике сравнительно легко поправить, а кор дизайн позволяет сделать так что высоколвльные данжи или монстры из таких вещей как Реквием достаточно нормально проходятся низким лвлом если ты достаточно скилловый, что на мой взгляд оптимальный подход.
Ролешизик, плиз
Так в ведьмаке как раз тебе разнесут ебучку если пойдешь не по тому пути.
Так вся скума города лежит на столе у входной двери...
Как-то все играют в фоллауты1,2, бг1,2, пасфайндер, дао1, дао2, дьяблоклоны, души. Везде лвл врага приколочен к месту его обитания. Есть смысл в прокачке, получая новый уровень и перки ты понимаешь, что теперь ты можешь вернутся и победить врага, который ранее тебя ваншотал. А автолевел в РПГ может защищать только имбецил с ДЦП.
> Мне не нужны петровичи в фентези-мире, я хочу окунуться в сказку.
Ну так ведьмак просто не для тебя. Польское фентези очень старается быть не фентези. Этим мне ведьмак и зашёл.
Аргументированно.
Если ты приколачиваешь лвл врага к месту обитания, то нехуй называть игру "оперворлд-РПГ", чем стократ богомерзкие тесы как раз являются. А ты на рельсах, чел, попустись.
Мир открыт, никто не мешает тебе пробежать мимо, простелсить, применить другие навыки, перки, кроме боевых. Никто же не мешал тебе когтей смерти в вегасе пробежать. Ах да, я забыл ты же тупой и для тебя в рпг есть только один путь - всех убить. Вот такие вот охуенные опенворлдРПГ у тебя. Как же все в готику-то играли интересно.
А есть ещё и расходники - зелья, свитки, помогающие тебе забороть оверлевельного противника. Но нет, ты же любитель акшон опенворлд РПГ от говнобеседки. Какие расходники, свитки? Там и магии то нет уже после морры, одни пушки и призывы.
Привёл кучу коридорного говна, где малейшее отклонение от основных рельсов карается недобором лвл и ваншотами и рад.
>никто не мешает тебе пробежать мимо, простелсить, применить другие навыки, перки, кроме боевых
В тесе ты это делаешь всю игру, ведь базовый урон с руки дохуякратно меньше чем хп у противника.
>Как же все в готику-то играли интересно
Так и играли, обожаю готан.
>Там и магии то нет
Смелое заявление. впрочем соглашусь про призывы - ебанутая поломанная хуйня, сам не использую
> >никто не мешает тебе пробежать мимо, простелсить, применить другие навыки, перки, кроме боевых
> В тесе ты это делаешь всю игру, ведь базовый урон с руки дохуякратно меньше чем хп у противника.
Хуйни не неси. В теме ты можешь и рубишь все что движется, а что не рубится, убивается луком, или лазерами из рук.
> >Как же все в готику-то играли интересно
> Так и играли, обожаю готан.
И готан значит не опенворлд, по твоей логике?
> >Там и магии то нет
> Смелое заявление
Где левитация, невидимость, взлом замков, телекинез? Оставили пиупиу одно и называют это магией. Охуенно.
Забавно кстати, что ты привел в пример готику. Собрал такой орков в кучку, скастовал в них два огненных дождя - ох как охуенно, как тактично, заборол на скилле, включил мозг, ууубля.
А потом до самого конца игры закликиваешь все живое нахуй насмерть, ведь все дохнут с двух тыков. Расходники блядь, пиздец.
> Привёл кучу коридорного говна, >В ф2 берешь силовую броню в начале игры
>Ряяяя коридор
>Души спокойно проходятся с мечом, который можно спиздить у дракона после 10 минут игры.
>Ряяя коридор
В днд при грамотной прокачке после 10 лвла лвл нихуя не решает. Если что можно и свитки с зельями израсходовать. В пасфайндере играя на повышенной сложности, особых проблем не испытываю от оверлевельных мобов. Просто оббафаться надо по самые ушки.
Ну с дьябло я лажанул, там реально коридоры.
Приведи-ка пример недобора левела и упущенной экспы. Ты вроде пиздабола сейчас.
Она как бэ на первой свиданке тебе прямо и говорит, что с Сигурдом они поженились не по любви, а любит он тебя.
Расходники я тебе не из готана приводил. В готане ты первую треть игры по кустам шкеришься и орков на стражников выманиваешь. Игра от этого не перестает быть лучшим открытым миром.
![2020-11-26 10-10-14.mp4](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063746936230s.jpg)
1280x720, 0:43
>Хуйни не неси. В теме ты можешь и рубишь все что движется, а что не рубится, убивается луком, или лазерами из рук.
Мы в одну игру играем?
Так и не понял в чем доёб к тесам? От свитков постепенно избавились и хорошо, как и школы магии привели в более менее порядок к скайриму, избавившись от кучи заклинаний-плейсхолдеров. Кастомные спеллы вопрос спорный, убрали скорее всего ради баланса и чтобы не ебаться с багами. Если очень хочется, можно вернуть большую часть возможностей обратно. Алхимию можно при желании довести до ума. Автолевелинг отключается при минимальном наличии мозгов, либо приводится к какому-то более удобному виду. В Морровинде автолевелинг вообще в принципе нормальный и в допиле не особо нуждается. Для Скайрима куча модов которые его отключают или как-то правят левеллисты. Для Облы вариантов поменьше, но тоже есть. Автолевелинг довели до ума в Ф4, на самом деле
![image.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063769905310s.jpg)
Любая игра (кроме песочниц) - это в первую очередь про пикрилетед, где тебе бросают вызов, ставя в ограниченные условия, а ты должен найти в них решение. Опенвордл охуенно расширяет пространство поиска решений (хочешь, качайся по маршруту А-Б-Ц-Д, хочешь - иди сразу из А в Д, превозмогая на скилле, хочешь - пошароёбься на карте и своруй силовую броню марк 2 в локации Н), в этом его прелесть.
Если в игре любое твое направление - верное, то это не опенворлд, а песочница. Тоже имеет право на существование, конечно же, но про другое.
Опенворлд как правило портит игры, разработчики не могут придумать ничего лучше чем влепить мини-карту на которой может будет GPS ведущий к цели и подсвечивающий всё что можно. И даже если мини-карту дают отключить, в игре всё равно как правило недостаточно ориентиров чтобы было удобно играть без неё. И по квестам не понятно что делать, хреново объясняют. Как сейчас выглядит средний опенворлд? Огромная карта на которой куча активностей которые помечаются, ты скачешь от одного к другому, твои глаза прикованы к мини-карте, потому что это удобно и просто, а мозг стремится минимизировать затраты энергии. Вот кстати игровой компас тоже залупа, но уже не такая как полноценная мини-карта, потому что тебе всё же придётся смотреть куда ты идёшь, ибо компас легко может тебя завести в тупик, он не учитывает высоту и не рисует тебе маршрут, а только показывает направление цели.
Сорян, я вообще мимошёл, просто хотел высказаться, мб вы о чём-то другом говорите, а я тут со своей темой влез.
![15367958112110.jpg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063783227480s.jpg)
Ну так вон двумя постами выше видос с верным направлением. Главный, центральный контент песочницы как бы. Причем там даже параличами не спамят, не станлочат и аоешным говном не кидаются. Вызов не бросают короче.
Тесы - не опенворлд. Новый положняк. 2020.
Ну с модами ясен хуй можно автолевел убрать. Например к тому же оверхаулу для облы вопросов вообще нет. И отдельная игра на движке Скайрима тоже зашла мне отлично. Все охуенно. Только я тебе напомню, что спор именно про автолевел в рпг мы начали. А то что ты считаешь, что убрав дохуя возможностей из магии в сравнении с дагером магия только выиграла, это вообще странно.
>>17437
Вы бы уже определились с терминами. В каноничных песочницах вроде Манкрафта и Террарии как раз таки твёрдое разделение мира на биомы и прямолинейная система прогресса - освоил одну локацию-можешь приступать к следующей. Однако знания об игре и твой личный опыт как игрока вознаграждают тем, что на будущих прохождениях можешь играть гораздо лучше и гнуть кривую прогресса в свою сторону. В опенворлдах вроде юбисофта и ведьмака же левельная система чувствуется иногда как некий атавизм, просто механика ради механики - нет мотивации пойти в высоколевельный контент, потому что награда, будь то материальная в виде лута или просто чувства собственной охуенности, не будут стоить усилий, эти игры просто не рассчитаны на такое поведение игрока, за что к этой системе в этих играх и имеются у многих претензии.
>>17266
>>17312
>>17364
В скуриме эта проблема решалась тем, чтобы через сочетание алхимии/кузнечества/зачарованя ты ты лепил себе йоба-обвес и йоба-билд. Который хоть как-то выручал, при этом не делал тебя полубогом, как ни странно. Такое ощущение, что легендарную сложность пилили как раз для каких-то таких значений, когда ты выжимал из прокачки максимум. Бои наконец-то становились адекватными, он всяких мини-боссов типа воскрешённого начальника форта на Солтсхейме всё ещё можно было схлопотать анимацию ваншота после двух его ударов, а рядовые противники доставляли хлопот ровно столько, сколько требовал здравый смысл.
Однако, если мне память не изменяет, там был левелкап. Не только у спутников, но и у нпс был определённый максимальный левел, выше которого они не поднимались. То есть смысл в прокачке был, не смотря на автолевелинг.
За Обливион не скажу, помню только, что проблему решил сбором сета на постоянный стопроцентный хамелеон, проблемы были только с магами, которые выхиливали себя на полный столб после того, как ты их повырял пару минут в этом самом вечном инвизе. Проблема решилась параличом и прочей магией, но да, это было неадекватно. Как и когда ты, прокачанный, пришёл разобраться с бандитами, досаждающими какому-то торговцу. Воровали они у него по мелочи. Бичи обычные. В стеклянных мать его доспехах, ебовейшим уроном. На пару золотых позарились, хотя с их обвесом они всё графство могли бы захватить.
>Опенворлд как правило портит игры, разработчики не могут придумать ничего лучше чем влепить мини-карту на которой может будет GPS ведущий к цели и подсвечивающий всё что можно
Линейность, как правило, портит игры, разработчики не могут придумать ничего лучше, чем влепить засад с навязанным дубовым кинцом за поворотами коридора.
Может всё-таки не открытость виновата, а именно что миникарты с GPS?
>Может всё-таки не открытость виновата, а именно что миникарты с GPS?
Ну как бы да. Я говорю о том что высирают опенворлды в которых без миникарты нихуя не выжить. Пиздатые красивые детализированные миры, а ты сука пялишься половину игры на кружок в углу экрана. Охуенно (нет). Недостаточно просто высрать опенворлд, его ещё надо грамотно реализовать. Мини-карта это костыль, а раз есть костыль, значит есть и проблема.
Да, там были минимальный и максимальный уровни, прикрученные к локации, которые создавали этакие резиновые рельсы от Хелгена до Винтерхолда.
Приветствую адеквата. Вот скажи, тесы на максималках ощущаются как песочницы без челенджа? Автолевел делает игру не в пример проще? Обязательно с учетом того, что хамелеон - де-факто поломанная механика, которую имхо зазорно использовать в честном прохождении.
Я из тех, кто реально теми заклинаниями которые убрали почти не пользовался, кроме реально сильной йобы. Но левитацию с прыжками и ускорением понятно почему убрали, и это не мешает.
Как и почти не пользовался возможностью создания спеллов. Может просто мало играл магом, но не пользовался в первую очередь потому что не выдерживал такого богатства возможностей, мне проще когда система более лаконичная и простая. И думаю я не один такой, частично наверное поэтому беседка привела скайрим к среднему знаменателю в этом плане и избавилась от этой возможности. Опять же - и так шаткий баланс морра очень быстро идёт по пизде при небольшой ловкости рук при создании спеллов или зачарований. А если это дело пытаться твёрдо отбалансить, то тогда вообще непонятно зачем эти возможности нужны, поэтому тоже повод от них избавиться. Так что все эти решения беседки в принципе понятны. кроме может удаления копья
Если бы ещё с алхимией на ванильном уровне разобрались, было бы вообще заебись.
> а именно что миникарты с GPS
Попробуй в какую-нибудь гта5 поиграть без гпс, очень неприятно удивишься, что играть стало почти невозможно. С другой стороны ботв прекрасно играется и без маячков.
Я не двойку дрочил, а на обложку с девками дрочил. Смотри какие возмутительные соски!
> Вы ИРЛ тоже ходите наугад что ли?
Не, дубльгис же рулит. Ну и гуглояндексокарты. Даже мореплаватели без карт мало куда выдвигались.
Ну вот. Мулинье вам лапшу на уши вешал, а сам с картой на весь экран играл. Я видел. Играл он в кингдомкам вообще карты или нет? К чем эти стоны про карты, вау-эффект от опенворлдов прошел 20 лет назад, теперь это декорации на которые всем похуй и которые чем быстрее скипаешь тем больше вероятность дойти до финала, нет, рассказывают тут про какие-то "красоты" которые у них камера крадет.
Кстати да!
Бубльгис сделал мою навигацию по городу словно в ГТА.
Для такого сыча, не умеющего ориентироваться в улицах это было настоящее спасение.
ИГРОФИКАЦИЯ РЕАЛЬНОСТИ
Именно. Я тоже с помощью него иной раз спасаюсь. Тупо как в гта идёшь и сверяешься онлайн.
>Мини-карта это костыль, а раз есть костыль, значит есть и проблема.
Проблема, скорее, в разленившихся игроках. Ориентиры это хорошо, конечно, но мне кажется, что просто убери карты с экрана где угодно — и игрок приспособится.
Гта 4 ещё может быть (будут затупы кое-где, я уверен), а вот в рдр2 ты жидко пукнув умрёшь когда тебе скажут выбивать долги. Там проблемы квест найти будут. Или моменты когда в миссии тебе говорят встать на конкретное место, ты без миникарты на которой это место подсвечено почти никогда не поймёшь что надо сделать. Игра не адаптирована под прохождение без миникарты.
>>17582
Отсутствие миникарты заставит тебя лучше изучать мир и запоминать окресности. Игровой мир лучше запоминаетсяч без миникарты и гпс. Это факт. Проводились исследования. Те кто играл без миникарты дольше находили цель, но в конце лучше помнили карту, чем те кто использовал миникарту. Вторые вообще зачастую даже после многих часов не могли ориентироваться без миникарты.
>>17594
Так это КАРТЫ, а речь про миникарты, которые всегда на экране. В реальности если у человека нет топографического кретинизма, он запоминает местность с помощью ориентиров, и пройдя 1-2 раза по незнакомому маршруту он его запоминает. А теперь представь что ты идёшь с телефоном в руках, опустил голову и смотришь на экран яндекс карт. Ты не запомнишь нифига.
>>17600
Для тебя это декорации и тебе на них похуй ровно по той причине что в игры суют миникарту с гпс, благодаря которым можно забить на узнаваемость местности и визуальные ориентиры.
>>17603
>>17607
Не понимаю почему вы подаёте это как плюс? Вы в игру играть пришли или в миникарту с гпс?
>>17625
Игроки разленились, безусловно. Сейчас игрок 2-3 раза умер на одном месте и он может игру дропнуть нахер. Всё должно быть комфортно чтобы 5 млн игроков самых разных групп смогли осилить игру, иначе не отобьёшь затраты на йобу. Но уберя миникарту из современной игры ты не сможешь ориентироваться нормально, потому что мир под это не приспособлен.
> Но уберя миникарту из современной игры ты не сможешь ориентироваться нормально, потому что мир под это не приспособлен.
А мне кажется, что сможешь, если чутка подзаморочиться.
![845367547.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063814784680s.jpg)
>>17638
> Игроки разленились, безусловно. Сейчас игрок 2-3 раза умер на одном месте и он может игру дропнуть нахер. Всё должно быть комфортно чтобы 5 млн игроков самых разных групп смогли осилить игру, иначе не отобьёшь затраты на йобу. Но уберя миникарту из современной игры ты не сможешь ориентироваться нормально, потому что мир под это не приспособлен.
ПРосто анон прав. Нужно тогда мир игры как в реале делать полностью заточенным без миникарт. Точные адреса, табличики, номера и т.д. Чтоб игрок смог ориентироваться.
А без этого получится ультрахардкорно, 95% сразу отсеятся на старте.
А есть вообще такие игры, где карты с собой нет, есть адреса, есть карты просто статичные, на которые смотришь, находишь куда что и пидоришь как надо?
Джва го джве недели как задумал такую игру, только геймплея не придумал, лол.
> Отсутствие миникарты заставит тебя лучше изучать мир и запоминать окресности.
Не заставит. Спидран с картой то занимает овер 50 часов в среднем, без карты в эти бредни вовсе никто играть не будет.
>Вторые вообще зачастую даже после многих часов не могли ориентироваться без миникарты.
Я без миникарты и в центре мегаполиса не ориентируюсь и что дальше.
>узнаваемость местности и визуальные ориентиры
Какая узнаваемость местности? Дорожные знаки в кингдомкаме в лесу что ли? Там такой же лес как и ИРЛ, только еще хуже, ИРЛ ты можешь жопой примерно так почувствовать откуда пришел, услышать гул дороги где-то за километры, помнить с какой стороны ветер дул и все равно надо будет юзать компас чтобы выйти если застрял. В игре если заблудился ну просто идешь наугада, весело пиздец.
Хотел найти зигующего негра на фоне свастики, но нагуглить не удалось.
Ладно, ты победил, белый человек, значит тебя обнесут нигноги, готовься.
Пусть разводятся сначала. Спать с женой брата - преступление в глазах богов и людей.
> есть адреса,
Тарант в аркануме.
>>17654
>Точные адреса, табличики, номера и т.д.
Эта шелупония нужна, если игрока обязывают куда-то там ходить, а если игра его ни к чему не принуждает, то и адреса не нужны. Примерно понимать, куда он попал, игрок сможет — лишь бы места не были совершенно одинаковы на вид.
>Дорожные знаки в кингдомкаме в лесу что ли?
Там их нет, лел. А вот узнаваемость хорошая, ориентиры всякие есть.
>Тарант в аркануме.
Точняк. В других местах там вроде тоже есть.
А в тоддачах не было случайно?
В жизни нумеровка домов появилась из-за разрастания городов, так что в тоддачах нужна в указателях ещё очень долго не возникнет, лул.
>есть карты просто статичные, на которые смотришь, находишь куда что и пидоришь как надо
Так Кингдом Ком же на хардкоре
![Стикер](https://2ch.life/stickers/GJdCfWnt/0PObMAXU_thumb.png)
Хорош!
Кстати Вор. Карты не то что статичные, они неполные и пиздливые.
![image.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063880123670s.jpg)
Якудза ноль.
В жизни спустил на подобные автоматы больше, чем на игры за последний год, где-то куска два, думаю
![1606388558775.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063885583470s.jpg)
Тоже было.
Автоматы разные, разная степень жесткости крюка, в каких-то автоматах какой-то процент удачного захвата, в остальном - хуй сосать. Первая такая хуйня появилась в девяностых в моем мухосранске, и там единственный шанс что-либо вытащить был только если игрушка зацепится ниткой какой-нибудь, потому что крюк вообще ничего не держал.
Ну и играю не ради игрушки, дарю их первому же ребенку/тянке по дороге.
Игра довольно простая, главное не шуметь и не бегать.
![202011201908411.jpg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063919416490s.jpg)
Красивая здесь, все-таки, стилистика. Ни 16 бит не мешают, ни рендер из говна и палок. Точнее, они-то мешают, но все равно результат найс.
![unnamed.jpg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063935589010s.jpg)
Это я, когда пытаюсь сдержаться чтобы не посоветовать сборочку возвращающую атмосферу с пс2-версии.
![Grand Theft Auto San Andreas Screenshot 2020.11.26 - 13.50[...].png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063936610380s.jpg)
Я всю жизнь на ПК играл, единственная консоль что у меня была - сега мега драйв 2.
У меня тоже сега была. Ладно, сдерживаться невозможно! Короче, есть сборочка возвращающая атмосферу и фиксящая всякие проблемы пк-порта. Там никакого нового контента нет, всё та же игра, но доведённая до лоска, без васянства. Если хочешь, попробуй. Там уже всё установлено.
Руководство, если хочешь почитать про изменения подробнее:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=497679437
Ссылка на саму сборку (есть в руководстве):
https://drive.google.com/file/d/1J5yyVIkKzpnxCKQhKWkucQMb3z_a5qJT
![Disco Elysium Screenshot 2020.11.26 - 02.35.18.71.png](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16063983183780s.jpg)
О, узнаю ванильный автолевелинг во всей красе. Если не метадрочить статы, то будет "я сосал, меня ебали" как на видео. Если это мод на прокачку, то либо мод хуевый, либо игрок даун
![1499667120468.jpg](https://2ch.life/v/thumb/6012057/16064307676120s.jpg)
> Эта игра делалась на 5млн долларов
Тебя наебали. У них было 36кк из которых они на игру потратили 9.8, остальное на маркетинг.
Если чо, то бюджет дерьмака 3 был 45кк. То есть у них было всего на 9кк меньше.
Их проблема что они всё на маркетолухов слили.
>бюджет дерьмака 3 был 45кк
И маркетинговый бюджет 100кк, ага.
>Их проблема что они всё на маркетолухов слили.
Без маркетинга игру бы вообще никто не заметил и деньги были бы выброшены. ААА дрисню покупают в течение первых пары недель, и выпускать игру без рекламы в надежде что её заметят, так себе затея.
Я прошёл за 62 часа, первые две локи в Англии зачищал, потом просто на похуй только по сюжетным квестам попёр
Это копия, сохраненная 28 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.