Это копия, сохраненная 17 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
я например ни о чем особо не мечтаю но занимаюсь какой-то хуйней че по кайфу
Но если я мечтаю дрочить веджмина 3 (нет я же не такой говноед но допустим)
ты сидишь на пиках точеных или хуях дроченых?
>>6092710 →
нахуй ты поставил мож на новый год? снега тупо нет на улице
А я пайпер, найс ту мит ю.
> соберите 3 красных алмаза, которые дают три попытки в бонус-игре
> выигрыш открывает голубой алмаз, собери все 20 для секрета
> в детстве было интересно, зачем они
> дрочишь уровни по 2-15 раз, один раз даже дропнул игру, выпадает только самый сложный бонус.
> таки прошел игру
> это заняло 15 лет
> секрет это картинка на которой написано: Молодец!
Пиздец. Моделки всратее чем в Гарри Поттере той же студии Аргонавт. Но как платформа весьма приятно и 3д, не как тарзан и геркулес.
Так и не прошёл, не помню почему. Хотя даже со Скуби-Ду справился, а там пиздец. А вот Питер Пен мне дал пососать своими уровнями с древесными ловушками.
В школе на информатике на компах стояла (год 2003, хз). Казалось дико сложной (подозреваю, что и сейчас будет казаться, лол)
О, играл в первого Аладдина 3д на пс1, так и не прошёл слишком сложно было, хотя прошёл довольно далеко, насколько помню.
>со Скуби-Ду справился
Да это краш для маленьких. Они там конкретно понапиздили, динолевалы, мост. Как мне горело с этого моста, единственный запарный момент.
А этот мобильный, дрынь-дрынь-дрынь
> В школе на информатике на компах стояла (год 2003
Пиздец омежки! мы с пацанами с диаблу и кс гоняли!
>Питер Пен мне дал пососать своими уровнями с древесными ловушками
Это какой? Там пара последних это пиздец, я игру на полгода бросал, просто адово. Это типа детская игра, ага
В говно вы гоняли.
Двачую. В детстве многие эти штуки казались такими загадочными и интересными, прям ухх бля! Сча понимаешь, какое всё было примитивное. Единственно - была ЗАГАДКА, что подкупало дико.
Как то жее казино в мафии или неизвестное метр ов вейс сити.
Это ж роуглайт, хули ты хотел.
Да в играх мификации запускали в массы. Казино якобы в первой мафии, которое скрыто в файлах. Метро в вейс сити, которого разумеется нет и т.д.
Еще чето было, но сча уже не вспомню. А, игра была такая - бумер сорванные башни. Якобы её пройдёшь по миссиям и там фрирайд открывается как в гта, лол.
Где я такое написал? Платформеры пс1-пс2 играются интересней, чем вся современная кинематографичная поебень. Те же Краш, Спайро.
И пойду и хуй ты мне че сделаешь, срыг
В твоих обзорах хуйню написали. Игра не об этом.
Говно для быдла же, лол. Исключение - тлоу 2 и ундертейл.
Гринд там только если у тебя руки из жопы. Первое прохождение можно и без прокачки почти на изи сделать.
Нашёл, чем гордиться, в кс везде можно было гонять, она где угодно стояла, и у нас тоже.
Зато у нас помимо кс стояли блять на секундочку ГЕРОИ 1, в которых нас препод учил играть на элективах по информатике, лол.
> это не такое уж и говно!1
> шоб распробовать его нужно вначале поесть его 40 часов, а потом уж поймёшь какая это курочка с катошкой!
Типичная реакция человека, который впервые в жизни увидел рогалик
Но это говналик, а ты малолетний дебил. Эта хуйня даже близко с рогаликом не валялась.
Спасибо, добрячок! Спасатель анимешничков, любитель анимешничков, друг 2д!
Навернул самый первый кингс баунти, который легенда о рыцаре, запустил — умилился, прослезился и выключил нафиг этот заплесневелый кал мамонта, увы, но первая часть сейчас практически неиграбельна из-за зашкаливающей унылости, так-то даже в 2008 пиратские острова и подземелье гномов были масимально унылыми и отбивали всё желание наворачивать это, да и начало, где натурально доступны только самые рахитские бомжи и бить надо всяких медведов да разбойников, прикольно, что с этого всё начиналось и в целом КБ норм тема, но не первая игра.
Много воды с тех пор утекло, та же принцесса дефолтная пусть и адово устарела и никто уже поди не играет безперекресточную принцессу, но всё же там был заложен базис, основа всех трёх дополнений, а первая часть она как бы в стороне и сильно проигрывает даже принцессе.
Геймплейно увы не тащит, хотя в начале всё норм, но быстро раскачиваешься и когда к тебе подкатывают 50к пауков или тысячи вампиров как-то пофиг и все они кладутся с одной-двух подач огненного дождя, потому что сюжетно игра больше, чем геймплейно и уже на половине пути ты максимально раскачан и толст сверх меры, увы. И тут хоть 500% мощности врагов поставь, суть-то та же, надо скорее уменьшать врагов в плане отрядов и в плане нажористости тоже, чтоб не качался так быстро, лол.
В плане геймплея мне больше всего зашли перекрёстки с красными песками или с буржуйским модом Huntiro, тут как раз геймплейно игра больше, чем сюжетно, потому что сюжет практически отсутствует, помимо квестов "убей чувака" и "пойди туда-то принеси то-то" квесты отсутствуют, вся сюжетка огранчивается парой боссфайтов, зато не успеваешь прокачаться настолько, что врагов ещё много, а ты уже максимально крут.
Гигантская видеокарта
Ну што можно сказать про этот shitдевр. Картинка симпатичная для меня, сексуальные героини. Все остальное - просто слив - дубовое квадратно-гнездовое управление, крошечные душные локи, в которых клаустрафобию словить можно, толпы жирных врагов, держащих упор из дробовика по 5 выстрелов, ебнутое кте, когда от тебя требуют нажать A + V за 0,15 сек, местный сюжет и боссы - идите нахуй просто. Никогда не был фанатом резидентов, но тут приятель подбил на погонять. Игра вышла в 2009м году, и играется при этом как игра из 2001 года, а меж тем в 2006м вышли первые гирьки войны, в 2007м - первый кейнолинч, в которых таких говнопроблем не было. Бросаю на наидушнейшем моменте - боссе, от которого сначала 7 минут надо бегать, а потом еще полчаса кте дрочить. Эта игра просто вобрала в себя все говно со старых сосолек, при этом вышла в достаточно модерновое время. Нахуй ее.
звук спускаемой в унитазе воды
Прекрати скулить.
Сколько там каменных супов из 10?
Этот квест с дроном в начале игры где-то или просто единственное запоминающееся место игры, что он на всех скринах и видео?
На Геркулеса то не пизди. Заебись игра
В прологе
А я прошел ее еще тогда в 2009. Ну да, пора им уже было научить персонажа двигаться во время прицеливания. Мне этого еще в 4 не хватало. А в остальном охуенно. Графен заебись, Шева пупсик, Банки у Криса мотивировали хуярить на турнике. В последующие не играл, но там персы уже могли перемещаться и стрелять одновременно. В 6 или 7 пролог прошел, там еще все блять взрывалось и надо было по тачкам бежать горящим и вроде как куда то там запрыгивать. Ну чет не зацепило.
>>Банки у Криса мотивировали хуярить на турнике.
У Криса телосложение как у Мистера Олимпия, какой турник, блядь.
На турнике можно норм похуярить все кроме ног.
Блять, мне было лет 16, кроме наматывания на турник нихуя больше не было.
Дальше много нудятины, поэтому я подумываю о том чтобы сунуться в дополнение.
Чистить замок нет вообще никакого желания.
Хотя остался еще прикольный квест в лечебнице, думаю в первую очередь пройду именно его.
Начитери себе дримгейт в начале игры через сейв едитор
Перепроходил игру раз 20 или 30.
1280x720, 0:52
Играю вот в киберпунк на компе ниже минималок. Картинка в целом ничего так на околоминималках, кстати. В целом художественный смысл сохраняется и отсев подальше получаю схожий опыт с ребятами у которых компы за 150к, только моё железо сейчас и двадцатки не стоит, так что оптимизацией доволен. Прошли времена когда на минималках игры превращались в пиздецому из начала нулевых. Баги есть конечно, кто про них не слышал. Ничего серьёзного или ломающего игровой процесс не встречал, повезло. Касаемо самой игры, жаль что мир просто мёртвая декорация с активностями уровня ассасинов, зачистка подворотен от всякой нечисти, скучно. Основной сюжет тоже как-то не блещет, диалоги вообще масс эффектовские, в худшем понимании этого слова. В прологе как будто вырезали несколько часов игры, показали нарезку которая могла быть миссиями, а на деле это было сделано чтобы в трейлерах показать. Что это, если не обман? Вот ни разу не ждал и не хайпил эту игру, а всё равно какое-то разочарование, могли ведь столько всего придумать, но нет, средненько сделано. Даже в десу сексе хьюман революшн, который мне нравится меньше первой части, пытались поднимать какие-то темы, использовать тему киберпанка. А здесь словно просто взяли внешние атрибуты и на этом фантазия кончилась. Творческая импотенция какая-то. Слава богу хватило ума не делать очередной вечно дождливый ночной мрачный киберпанк, а то от этой пошлятины уже тошнит. Потенциал ощущаешь в игре, но реализация как всегда. Геймплей уровня рейдж 2. Вы помните рейдж 2? Сомневаюсь. В ведьмаке третьем тоже были проблемы, тоже были бесконечные точки интереса (в которых не было ничего интересного), но как-то он глубже был, цеплял, погружал в себя что ли. Здесь этого не ощущаю. В общем, здесь надо пробегать по сюжету и некоторым доп. квестам, по пути разглядывая красивый город-декорацию, и всё. Не надо проверять на прочность игру, её системы просто не работают, это не иммерсив сим и даже не гта, будете копать глубже, разочаруетесь.
Нравится на коповских тачках по городу ездить, какой-то вайб Судьи Дредда ловлю с этого. Походу надо заморочиться и запустить True Crime New York на эмульгаторе пс2. Есть ощущение что это нужно моему организму.
1280x720, 0:52
Играю вот в киберпунк на компе ниже минималок. Картинка в целом ничего так на околоминималках, кстати. В целом художественный смысл сохраняется и отсев подальше получаю схожий опыт с ребятами у которых компы за 150к, только моё железо сейчас и двадцатки не стоит, так что оптимизацией доволен. Прошли времена когда на минималках игры превращались в пиздецому из начала нулевых. Баги есть конечно, кто про них не слышал. Ничего серьёзного или ломающего игровой процесс не встречал, повезло. Касаемо самой игры, жаль что мир просто мёртвая декорация с активностями уровня ассасинов, зачистка подворотен от всякой нечисти, скучно. Основной сюжет тоже как-то не блещет, диалоги вообще масс эффектовские, в худшем понимании этого слова. В прологе как будто вырезали несколько часов игры, показали нарезку которая могла быть миссиями, а на деле это было сделано чтобы в трейлерах показать. Что это, если не обман? Вот ни разу не ждал и не хайпил эту игру, а всё равно какое-то разочарование, могли ведь столько всего придумать, но нет, средненько сделано. Даже в десу сексе хьюман революшн, который мне нравится меньше первой части, пытались поднимать какие-то темы, использовать тему киберпанка. А здесь словно просто взяли внешние атрибуты и на этом фантазия кончилась. Творческая импотенция какая-то. Слава богу хватило ума не делать очередной вечно дождливый ночной мрачный киберпанк, а то от этой пошлятины уже тошнит. Потенциал ощущаешь в игре, но реализация как всегда. Геймплей уровня рейдж 2. Вы помните рейдж 2? Сомневаюсь. В ведьмаке третьем тоже были проблемы, тоже были бесконечные точки интереса (в которых не было ничего интересного), но как-то он глубже был, цеплял, погружал в себя что ли. Здесь этого не ощущаю. В общем, здесь надо пробегать по сюжету и некоторым доп. квестам, по пути разглядывая красивый город-декорацию, и всё. Не надо проверять на прочность игру, её системы просто не работают, это не иммерсив сим и даже не гта, будете копать глубже, разочаруетесь.
Нравится на коповских тачках по городу ездить, какой-то вайб Судьи Дредда ловлю с этого. Походу надо заморочиться и запустить True Crime New York на эмульгаторе пс2. Есть ощущение что это нужно моему организму.
дахз долбоеб какой то как по мне.
еще эти словечки испанские, блевать охота от этих пендехо и чика бурито
>пытались поднимать какие-то темы
ой блять да что может быть скучнее этого философского говна?
сам сетинг интересен, мир интересен. а всякие вопросы этики морали, сводят скулы со скуки. ах, может ли робот любить? да мне похуй.
У меня такая же видюха, проц похуже. Но ты дурачок. Игра не про песочницу, она про сюжет. А геймплей в рейдж 2 был очень даже бодрым. А диалоги в первом масс эффекте были топовыми.
Ты говоришь за всех. Эти вопросы сейчас актуальны как никогда, потому что общество живёт по правилам сформированным во времена когда наука не была развита и у людей до сих пор головы набиты дерьмом которое неизбежно придется вычищать в том числе поднимая эти темы как в киберпанке или джокере.
Ну хоть что-то. Вон первый деус был вообще коктейлем из заговоров и мемов, а всё равно крутой. Разный подход можно избрать, но тут будто вообще не старались. Я пока не прошёл игру, может там дальше по сюжетке мозг взорвут, но что-то сомневаюсь.
>>094234
По процу запас есть, вышеуказанный загружается в игре примерно на 50%.
Я уже понял что игра не про песочницу, в посте предостерёг других от попыток чистить вилкой карту. Сам по наивности совершил эту ошибку, с чего-то ожидая качественного контента. Не уверен что в первом масс эффекте были топовые диалоги, по моему когда вышла эта игра люди её обсирали "фууу диалоговое колесо с примитивными одинаковыми ни на что не влияющими фразами, верните список из 20 вариантов как раньше, оконсолили!". Мне первый масс эффект нравится за чувство первооткрывания, было там такое, чего последующие части лишились.
https://2ch.hk/v/res/6019039.html#6094308 (М)
У Мраморного Гнезда
Чёрт Её Знает, чем она ВООБЩЕ в компании тогда занималась, В Книги Нужно Вчитываться Чтобы Что-то Там Понять.
А Гаруспик?
Бакалавр и Самозванка укладываются, а Гаруспик?
Это что? Erevos, например. Такая значит кликуха у этого персонажа.
Главное пургу поубедительнее нести.
Какого хуя он свой ебальник с этим персонажем сопоставил?
Тёлка ещё эта отмороженная.
Мне что делать больше нечего кроме как цитировать 77777?
А вот и разгадка: Здравый Смысл Свой.
ВМЕСТО ИГРЫ
Дальше только долбоёбам.
Arcanum
>>093824
А что за игра ?
>а на деле медленный диаблоид
Таки вся суть практически всех днд-поделий. От квеста до квеста перемалываешь армии багбиров и прочих уруков.
В Icewind dale 2 играл? Вот там пиздец, настоящая дьябла. Только в дьяблах ты еще просеиваешь тонны лута, в поисках жемчужного зерна, а тут - хуй.
склоняюсь к Гонг Конгу
Норм, хотя иногда пропустишь какую-нибудь супер-мелкую деталь и следующий час по всем локам бегаешь и пытаешься понять: Да что мне, блять, надо делать то?
2. че за микротранзакции нах они важны насколько сильно надо фармить по сравнению с покупкой?
3. норм игра для соло/рандомных напарников?
Да я аутист, так что нормально
А сколько кнопок должно быть?
И в чем суть этого ТАЙНИКА?
Основная проблема столбов в том, что их делали великие обсидиан, поэтому текста в игре больше чем в романах Достоевского, но качество где-то между Скриптонитом и Донцовой. При этом игра абсолютно не про сюжет, он здесь лишний и вырвиглазный как катсцены из нового DOOMa. Достоинство столбов в том, что это инфернальная дрочильня в лучших традициях IWD, которая ебет тебя на любой сложности до тех пор, пока ты не разберешься в основах которых здесь много и не создашь оптимальный билд. Игра предоставляет очень серьезный челлендж и огромное разнообразие способов его выполнения. Одним из существенных недостатков считается сойеробаланс, однако это не более чем мем, потому что при соло прохождении становится очень заметна разница в эффективности классов и билдов. По поводу гонкога могу сказать, что серия shadowrun это просто говно и единственным ее плюсом является низкий порог вхождения.
Я тоже был полон энтузиазма но потом понял что игра говно и дропнул. Советую тебе не тратить свое время.
>>095567
>Столбы быстро выдыхаются и превращаются в бесформенные массы
Можно подробнее?
>Бля, Гонконг охуенен. Завязка, диалоги, от которых не тянет блевать, визуалка, музыка, напоминающая микс из Макса Пейна и Арканума. Правда, тот же визуал отдает мобилками (как и интерфейс), лута маловато, но да ладно.
Ты заработал ачивку "продать игру"
Надо было ставить мод Some Assembly Required, но сейчас наверное уже поздно.
Первым делом копи на джетпак, а так в общем-то нечего сказать. Есть пара перков на павер армор, один в лейте силы, другой в лейте интеллекта, но они не то что бы ключевые.
Ну хоть частичку САЙБЕРПАНКА то ты уловил?
Моё первое прохождение, так что решил без модов. Если игрушка слишком понравится, то может накачу, спасибо.
Пока не понял что за джетпак, его скрафтить где-то можно? На счет перков видел, но с этим будет незадача, 4(+1) к Силе и 5(+1) к интеллекту, так что последние перки совсем не в счет, придётся бегать без силовой брони во время разведки и надевать броню только в тех случаях, когда стрельба неизбежна (зачистка фортов от рейдеров, например, если тут такие есть), ещё бы знать как редки здесь эти зарядки.
Сейчас сижу-пержу занимаюсь обустройством лагеря. Пока затягивает, с электричеством игратся прикольно (совать пальцы в вилку нельзя а я бы хотел с:)
Советую поспешно принести свои извинения, пока мой стенд BUG PLATINUM не набил тебе твое свиное ебало.
Земля выглядит круто, совсем как в жизни.
>Пока не понял что за джетпак, его скрафтить где-то можно?
Да, крафтится на павер армор станциях. Вроде бы для крафта тоже нужно какой-то навык сначала прокачать.
Я с ванильной павер бронёй вообще толком не играл, помню только на первом прохождении она мне показалась настолько имбовой, что я ей не пользовался.
прошел 2 главы но блядь меня так обосрали в 2 главе. я думал я смогу побегать там хуйню повыполнять по драться в эльфейме (или чето типа того)
а хуй. я случайно подрался с челом, что пацана в клетку посадит и всё. пока я с пацаном не уйду в первый город, меня никуда не выпускают. пиздец.
чел, она у тебя еще не развалилась? вообще то в игре от не куски по КД отваливаются
Это ремейк который? Так кал, что еще говорить. Все уже поплевались пару месяцев как.
Пока сражался с Deathclaw отвалилась броня на руке. Как только вернулся в поселение - починил. Пока не знаю когда буду в след. раз таскаться в ней, Престли попросил помочь какому-то поселению отбиться от рейдеров - тогда и проверю броню в действии.
1280x720, 1:05
Какой толк играть в первый раз с модами? Хочу сначала ощутить что заготовили разработчики для меня, а после уже самому можно добавить от себя.
Это прямо как придти в ресторан, заказать фирменную яишницу от шефа и как только тебе принесли блюдо - достать и намазать всё кетчупом. Хуйня, а не immersion.
За 16 лет ты не додумался посмотреть руководство по тайникам и получить ачивку? Ты бы ещё в думе до сих пор секретки искал.
стим инвентарь хелпер расширение для очка
Я думал, ты уже её прошёл, ну хоть трахание охладил.
> Deathclaw
Их так ослабили в тодда4е. Помню в нью васюках пиздец имбы были. Натурально их боялся и обходил стороной. В тоддаче же куклы для отработки ракетных ударов и дробовиков под эмбиент.
Vanya, calm down! No one is attacking your russian.
Во второй икс не играл, но первый мне дался легче. Играл в 4 рыла на самой высокой сложности. Я не люблю рилтайм, т.к. на экране происходит дикий пиздец и если в БГ1-2 это можно было как-то контроллить длительной мощной абилкой, которая станила все живое, то в столбах все находится в движении, аи тупит, кто-то постоянно выходит из боя и получает пинка по яйцам, касты срываются...короче трешак. Сейчас я играю соло, поэтому таких проблем нет.
>>096744
https://youtu.be/Sn2Rtc8c50A
Советую вкатиться в ряды блядства стали и поставить мод, который меняет всю их атрибутику на флаги нацистов или значки из вахи (в зависимости от предпочтений). Ну и также на краю карты есть кучка дебилов, которые угарают по тюнингу силовой брони, загляни к ним, может что приглянется.
Пошаг сделали во второй части. Вернее они сначала сделали рилтайм, а потом добавили пошаг. Кстати если надумаешь пиратить, то в версии с тапка вроде нет пошага. Я качал в конце лета.
Как играть лучше тебе решать. Если тебе интересен сюжет игры, исследование мира, при этом ты не являешься вытираном дынды, то я советую играть в партии на легкой сложности. Моментами игра будет казаться слишком легкой, но шаг в сторону и тебя уже ебут в рот и ты не веришь в то что с твоей группой может происходить такое. Если тебе интересен челлендж, то соло играть конечно лучше, так как тебе не нужно засирать свой мозг заучиванием умений нескольких разных классов, позиционированием и чтением шизоидных высеров Стоика. Но на высокой сложности соло ты скорее всего обосрешься при первом прохождении, поэтому я бы советовал либо таки пройти сначала на легком с отрядом и приблизительно запомнить сложные места, квесты, расположение полезных предметов. Ну если решишь сразу соло, то обязательно почитай соло гайды в стиме, т.к. в противном случае ты скорее всего дропнешь. И пара советов от меня лично:
-если будешь проходить соло, играй за певчего
-качай механику
-не спускайся в каэд нуа до конца второй главы
В прошлый раз я пытался выбить ачивку Ultimate за бойца и проебал около 200 часов, т.к. на финальном боссе второго длс не работали тактики которыми я привык ломать игру и выяснилось, что мой персонаж не жизнеспособен.
З.Ы. Пошаг они не сделали, потому что игра позиционировала себя как третий IWD с небольшим влиянием Балдура.
Бля, понял! а может сперва поиграть в дивинити ОС 2? она пизже?
алсо тирания как? там пошаг или что? или вообще нет боев?
ДОС2 совсем другая игра. Думаю можно в нее сперва поиграть. Я во второй части прошел только первый остров, многие говорят что это лучшая часть игры. Мне честно очень понравилось, сценарий там на мой вкус намного лучше чем в Столбах, есть какая-то интрига и мир кажется чуточку живым, отдаленно напоминая вторую Готику. Боевку DOS2 на дваче принято критиковать, но на первом прохождении она скорее всего даст приятный вау-эффект и ты останешься доволен. Pillars of Eternity это более нишевый и недружелюбный продукт, от олдскула там взято не всегда то что хотелось бы и если DOS2 я могу сравнить с RDR2, то PoE это скорее третья Готика ну или хотя бы Кингдом Кам.
Тирания мне абсолютно не понравилась, я прошел ее за 9 часов и больше никогда не вернусь. Рилтайм, боев дохуища. Очень много хуевого текста.
Алсо, если ты новичок в жанре, то поиграй в Планетку. Ну и DOS2 тоже зацени. А все эти возрождения жанра от Обсидиан и INXILE ну такое.
Алсо если тебе показалась интересной Тирания, то обрати внимание еще на Age of Decadance и Kenshi. Это совсем другие игры, но мне кажется что они тоже могут зайти.
И продолжу спамить своим вопрос, так как кто-то здесь Seven проходил. Что за хуйня с броней? При надевании сэтов техномагов/биомансеров их статы в разы падают, становясь хуже стартового говна.
Ты тупой какой-то. Как раз изометрическая проекция, которую ты по скудоумию называешь "видом сверху", хуже всего поддается алгоритмам сжатия, потому что огромное кол-во мелких деталей, а не несколько объектов в кадре. Для сравнения, мои скрины из Ассассина весят от 4 до 5, что вдвое меньше.
значит тем более кал, в виде сверху мелкие детали нахуй не нужны, ни один аутист не будет рассматривать какой длины член у мимопробегающего паука
Ты точно плох. Причем тут "аутисты" и "рассматривают", когда речь о работе алгоритмов сжатия?
Это Феникс Прав?
С чего начинать знакомство с серией? Я увидел видео про бут ту зе хэд и Франциска (горячая штучка, между прочим) в пятерочке и че т прям захотелось узнать че там.
С какой бы части начать серию с последовательным сюжетом, где есть нумерация от одного и далее? Без советов тут не обойтись.
всего шесть игр: https://en.wikipedia.org/wiki/Ace_Attorney#Main_series
первые 3 выпущены на бандлом на пк: https://store.steampowered.com/app/787480/Phoenix_Wright_Ace_Attorney_Trilogy/
последние 3 есть на ведроиде
ведроидные можно спиратить с 4pda и пройти через эмулятор bluestacks
на большом экране, подрубив подрубив геймпад через Gopher360 https://github.com/Tylemagne/Gopher360
если не готов всрать 200-250 часов на хуйню, то рекомендую пройти только самую первую часть трилогии и бонусный эпизод к ней. это более чем достаточно для знакомства с франшизой, самые лучшие герои, самый саспенс, самые топовые механики только там. дальше кейсы проседают, а механики проёбываются. оставшиеся 5 игр работают на "эффекте букиных". посмотрел несколько серий, породнился с героями, и вот тебе уже комфортно наворачивать этот тупняк
на первую по-моему даже русик есть
Ух бля! Спасибо за исчерпывающий ответ, анон.
не слушайте этого пидораса. сначала смотришь аниме (2 сезона по 12)
потом играешь в investigations. всё.
Польские говноделы вообще не тестировали свой высер, уже удалил эту бракованную хуйню
Берегите нервы пацаны или ждите еще года два патчей
Респект таким.
В нью васюках когти конечно вламывали пизды, но до касадоров им блять как до луны...
1280x720, 0:13
плакоть в неё удобно
Сам виноват что записался на бетатест. Нормаьные люди минимум через год к этой игре притронутся.
Как это всегда и бывает, история мастера вора резко стала историей мастера бомжа, который рыщет по помойкам в поисках крафтовых ингредиентов. Кто играл в Арканум, тому знакомо, а кто-то и Скурим так проходит.
Но здешний уровень бомжевания - это нечто запредельное! В каждом контейнере по десятку-два объектов, а самих контейнеров - по десятку-два на каждом углу. Или, вот, лут со среднего моба - ну просто красота! А ведь помоечный хлам не так уж легковесен... к счастью, после апгрейда рабочих мест, необходимость таскать по сто лампочек и столько же дилд (а они тут есть - это же киберпанк - в киберпанке без дилд никак) отпадает, так как не требуется много ресурсов на переработку. Зато не отпадает необходимость искать какую-нибудь хуйнюшку типа гвоздя, скотча или цепи. Этой срани видов сто: от ТВ-пульта до заколки, от шурупа до метлы - и вот ты уже шаришь по всем мусоркам, чтобы найти тот самый, ничего не стоящий, но крайне нужный тебе кусок решетки. Каеф! А, знаете, почему каеф - удвоенный? Тут подбор лута занимает время, не суть, обчищаешь ли карманы или вполне законно тащишь мусор из ведра. Это, правда, тоже заканчивается - со временем находишь автомат, который за копье продает весь существующий хлам. А, нет, не весь...
Да, в старую. Новая это дикая нудятина, я ее чуть ли не через слезы до конца добивал. Абсолютно бессмысленная претенциозная и душная поебень, в которой авторам было нечего сказать, но очень хотелось попиариться на имени Тормента.
Planescape: Torment это одно из самых интересных, завершенных и литературных произведений в жанре и среди видеоигр вообще. Ее делали люди с чистыми мозгами, это сложный механизм в котором все стоит на своем месте, текста ровно столько сколько нужно. Авторы ценили время игрока, поэтому каждый квест и каждая локация показывают что-то уникальное, несут в себе какую-то мысль. Лор и сюжет дополняют друг друга, здесь нет миллиона дневников о короле Хуйрике LXVIII воевавшем с галоперидолийцами 1759 лет назад, все в меру и по делу.
DOS1 отличная игра поначалу, но чем дальше играешь тем сильнее он разочаровывает и под конец превращается в откровенное говно. Если есть друг, поиграй вместе с ним. Сюжетка в DOS1 в отличии от DOS2 совсем слабая, а текст говно, поэтому диалоги можно и нужно скипать, но проблема в том что из-за этого тебе придется часто пользоваться гуглом. DOS1 это что-то типа второй халфы, в ней прикольная физика и куча интересных идей, но после первой трети ее лучше дропать нахуй.
Я понял, что ты не играл в Тиранию. Просто если сам сеттинг вызывает интерес, то прогугли еще эти игры. Я правильно понимаю, что ты только собираешься вкатиться в жанр? В какие рпг ты уже играл? Что тебе больше всего понравилось?
А во второй части Риддика графен пизже чем в половине игр 2010-2020
Я тоже недавно перепроходил, впервые попробовал играть на сложном а не на легком. Игра прям преобразилась.
>здесь нет миллиона дневников о короле Хуйрике LXVIII воевавшем с галоперидолийцами 1759 лет назад, все в меру и по делу
на самом деле это контент. о существовании этой макулатуры в игре надо лишь знать, и испытывать от этого большее погружение от глубины. "вот красивый стул. вот резной старинный стол. вот трактат о сражении хуйрика с галоперидолийцами". это не надо читать
Да пиздец. Я тоже на последнем уровне сложности играю - тех двух летающих самолётов перед новапроспект заебся убивать, аж бесится начал.А эти мураьвиные львы только под ногами мешаются, когда надо быстро перемещаться.
Унылый кал
>>098719
Я понимаю, что это контент. Знаки вопроса, вышки и повторяющиеся задания это тоже контент. Хуевый контент. Я сейчас не хочу сказать, что внутреигровой литературы вообще не должно быть, просто ее подавать игроку небольшими порциями как в DAO и хотя бы немного стараться писать интересно, а не как в Столбах. В Planescape детали лора ты можешь узнать у персонажей и это здорово, потому что ты не выпадаешь из игрового процесса, ты все тот же Безымянный который разговаривает с чуваком в баре, причем не каким-то рандомом а путешественником со своей истории. Это подстегивает интерес, ты обязательно выслушаешь все его рассказы до конца и запомнишь их, потому что ты не просто прочел файл в блокноте, а принял участие в уникальном событии.
>вот красивый стул. вот резной старинный стол. вот трактат о сражении хуйрика с галоперидолийцами". это не надо читать
Это не надо писать в первую очередь. В фоллаче можно было узнать информацию о любом куске кала на стене пещеры, но это была отдельная функция. По стенам не были развешаны увеличительные стекла. Ты также мог расспросить персонажа об интересующих тебя предметах и он отвечал тебе, отвечал как персонаж а не как энциклопедия. Это тоже контент и он увеличивает реиграбельность игры, а не просто существует.
Ага, конечно..у меня "игровой" ноутбук с 60гц и GF1050 вместо видеокарты. Хотя на самом деле этого хватает в 100% случаев.
Для меня самым сложным испытанием стал второй эпизод. Дело в том, что пару лет назад я завел себе новый аккаунт в стиме и когда начал перепроходить серию просто не мог отказаться от выбивания 100% достижений. Сделать это на высокой сложности оказалось не так просто и ладно еще личинки и коконы муравьиных львов в шахтах, но гном...он меня просто выебал.
>Это не надо писать в первую очередь.
тогда стол со стулом тоже не нужны, никакой реиграбельности не увеличивают, а просто существуют
Стул и стол улучшают визуальное восприятие игры, они находятся на своих местах и помогают игроку поверить в реальность окружающего мира. Все поменяется, если вместо стула будет абстрактный мусор, не имеющий смысла. Это как комп.графика в фильмах, если ее слишком много то картинка превращается в кал. Тоже самое с текстом в играх. К беседке вопросов нет, т.к. в их играх люди проводят тысячи часов и разработчики дают возможность имитировать реальную жизнь, положить морковку на стол и сесть на стул попой. Но есть проходные игры, в них карта это декорация с нулевым уровнем взаимодействия. В них действительно много "лишних стульев" и когда заботливый разработчик добавляет туда пару гектаров мусорного текста он только нарушает целостность игры и тратит время тех, кто таки решился прочесть эти записи.
>Стул и стол улучшают визуальное восприятие игры
ну а я о чём, ты видишь на полочках стоят книги, в них какие-то тексты, прям буковами. заебца, хорошо зделали
просто не надо читать каждую писульку в игре, как не надо садиться на каждый стульчик в играх беседки, даже если ты технически можешь это сделать
Анон, мы немного о разном говорим. Книги в играх беседки это одно. Это физические объекты, которые можно повертеть в руках, полистать и "забыть" на столе, а потом через 5 лет загрузить этот сейв и пустить ностальгическую слезу. Я же говорил о книгах в играх потипу пикрила, где ты даже лут на землю нормально выбросить не можешь.
>вместо секси напарницы пикрил 1 ебало
>корабль под контролем ситха, водила едва удерживает руль, чтобы не врезаться в землю
>черная шлюха легким движением руки выравнивает управление, после чего все спасены
Это рили настолько сжв говно? Играю только потому, что это соулслайк так мне сказали, продолжать стоит?
Ситх-тян из начала игры вроде вполне дрочибельная и голос приятный
>загуглил фото
>там она без шлема
лучше бы этого не делал, нахуй, и вам не советую
да тут, по сути, то же самое. читнул пару высеров, понял задумку сценариста, забил. ну какие-нибудь дети будут играть, охуеют с откровений, почитают, кайфанут. эти книги просто мусор, и не несут никакой обязательной функции, как, например, диалоги или сюжетные тексты
Пикрелейтед по крайней мере работает.
> Это рили настолько сжв говно?
Ты издателя то видел и представляешь по какой вселенной игру делали? Глупый вопрос какой-то.
> продолжать стоит?
Если хочешь пожрать хуёвый сюжет с повесточкой для школьников, определённо стоит.
На какой картинке ультра, а на какой низкие?
Разницы почти нету, только на лоу 55-60 фпс, а на ультрах 25-30.
На второй картинке более высокие настройки. Это заметно на самом деле.
Хотя может я не прав, хз. Но справа выглядит намного лучше.
На второй фильтр ярче, прорисовка лучше. Но при этом, дерево и тени хуже, странно.
Слева лоу, справа ультра, ультра выглядит поярче и все более мягкое. Но это не стоит потери фпс
854x480, 0:04
я фристайлер
а что из жанра ПРОСОК?
Вот этого двачую. Единственный роглайт который мне понравился. Наверное, из-за рисовки, музыки и глубокой сюжетки
Работает как кусок говна до сих пор. Сколько раз уже переиздают пятерку, могли бы 4ку починить, сука.
Её невозможно "починить".
Я сюжетку частично проскипал лол. Но рисовка действительно красивая. Не уровень КУКхэда, но на фоне всяких нуклеар тронов и энтер зе говно все же смотрится богато.
Нет, хуйня. Хотя первая часть пойдет под пивко, но только первая ее треть, где-то до жуков.
Даже если у вас нет топографического кретинизма, этот тайтл вас переиграет, он уничтожит вас, как дешевку! Очень скоро вы поймете, что нахождение всех тайников в Деус Эксе не дает вам ни малейшего права думать, что вы найдете здесь хотя бы пункт сдачи квеста! Кто там рассказывает, что для погружения надо выключать карту и маркеры? Почему бы просто не сыграть в Seven? Тут никакую карту выключать не надо - она просто бесполезна! Это мыльный скриншот с Гугл-мапс, не дающий ни малейшего представления о том, как пройти к цели.
Здесь не работают ни правило "держись верха, а спуститься успеешь", ни попытка найти здравый смысл в архитектуре. В этом мире типичная пятиэтажка выглядит так. Есть вход на первый этаж, откуда идет лестница на второй. Для третьего лестница своя, заходящая с другой стороны. На четвертый вход - через окно с двухэтажного балкона третьего. На пятый можно попасть исключительно через люк на крыше, а на саму крышу - с края утеса (подъем на утес - на другой локации). Есть подвал, но лестница на первом этаже идет сразу на его второй ярус, а на верхний ведет только вход с улицы, который, нужно ли говорить, расположен в другом конце деревни.
Описанное выше - не исключение, здесь все построено так: от храма до исследовательского центра, от пещеры до барака. Местность на некоторых скриншотах кажется плоской, но это впечатление обманчиво: просто другие ярусы почти никогда не видно. Кстати, про "не видно". Здесь есть уровни в темноте, а ПНВ в киберпанке, как подтвердят поляки, нет. Остается только молиться, что следующий прыжок будет не в пустоту (или что кривоватый паркур распознает касание края платформы, разрешив ГГ зацепиться).
Сумма этих факторов ведет к тому, что говорить "я иду на этот квест" бессмысленно. Идешь, куда кривая выведет, ведь может статься, что попытка найти вход на нужный этаж закончится на другом конце карты.
Пиздец какая хуевая актерская игра.
Звучит ЗАЕБИСЬ.
Ты врешь, это не лоу и ультры.
Это нечто странное. Ролеплея тут нет, но прокачка, разумеется, есть (спасибо, что без уровней на мобах - бросил польскую ссанину из-за этого, не успев начать). Это стелз и hack&slash, но оба с приставкой "недо", так как, что болванчики тупые, что методы их умерщвления вариативностью не отличаются, и проще запинать с руки
понял , прокурил
Дерьмак, спок
Ты фанат комиксов ? Не понимаю как можно воспринимать комиксы если тебе больше 13-14 лет. Никогда не понимал людей кто продолжает интересоваться комиксами после этого возраста. Это же квинтэссенция инфантилизма.
>Ты фанат комиксов ?
Нет, но мне нравятся определенные ветки.
>Не понимаю как можно воспринимать комиксы если тебе больше 13-14 лет
Ну у них куча направлений как бэ. Какие нибудь комиксы с порнухой и расчлененкой по-твоему тоже для 13-летних предназначены?
>Никогда не понимал людей кто продолжает интересоваться комиксами после этого возраста
Да я тоже много чего не понимаю. Например что челики в работах Нолана и Тарантино находят, когда это контентмейкеры говна. Или почему игровое комьюнити до сих пор играет в западные ААА, когда она уже лет 10 как померла.
>Ну у них куча направлений как бэ. Какие нибудь комиксы с порнухой и расчлененкой по-твоему тоже для 13-летних предназначены?
Я скорее имел ввиду именно мейнстрим комиксы Marvel, про которые собственно твоя игра.
>Или почему игровое комьюнити до сих пор играет в западные ААА, когда она уже лет 10 как померла.
А вот эта вот игра, в которую ты хочешь поиграть, она не AAA ? А разве все игры по Marvel комиксам не позиционируют себя как ААА проекты ? Если так, то ты получается себе в ногу выстрелил братик.
>А вот эта вот игра, в которую ты хочешь поиграть, она не AAA
Она не западная, собственно на этом и все =)
Качал инженер-мула. Зачем стараться создавать и ставить турели на уровне, если после ухода они непонятно как уничтожены, если при тебе они этих врагов расстреливают насмерть? В некоторых случаях они вообще пропадают! Ещё ублюдская идея подбирать под каждого противника своё оружие, а если патроны закончились, то должен высадить в него все патроны даже из максимально прокачанного оружия!
Плохо, очень плохо. Второй раз пытался осилить и второй раз удалил на моменте встречи с толстым братцем.
Духота, как она есть.
Я понял, что ты школьник, которому делать нечего. Лучше бы в игры играл.
Однажды играл на выходе (будучи тупым сосницким). И сейчас старасю оценить каждую деталь.
И это довольно хорошая игра. Тут тебе и вариативность диалогов, и вариативность прохождения уровней, и вообще - хочешь проходи мимо всех тихо, а хочешь уничтожай всех громко.
И общение в диалогах с персонажами даже влияет на перки, и продолжение сюжета.
На самом деле хорошо сделали. Не понимаю откуда хейт.
Уже не помню почему, но я снес эту парашу после 15ти минут игры. То ли управление там говно, то ли еще что-то. Надо будет наверное еще раз навернуть, чтобы предметно хуесосить фанатов.
>Высокая сложность
Пиздос, единственное, что я заметил на высокой сложности это то, что увеличивается количество попаданий из базуки в залупалёты. В остальном сложности я не заметил, мобы тупые как были так и остались и горы аптечек, я бы сказал море аптечек.
>ты кто пожизни
Ты чо, блядь, АУЕ-уебан что ли? Иди на хуй уёбок! Ты по жизни тупая мразь, вот это точно.
Это хейтевная игра, потому что:
1) Стелс экшен - без ручных сейвов.
2) Для пользования оружием - его надо прокачать.
По итогу остаётся, как в самом на стоящем рпг - терпеть, пока не прокачаешь очки.
Я сам помню, что прочитал ЭКСПЕРТНОЕ МНЕНИЕ, что это плохая игра, потому что так.
Но глядя на неё с ретроспективы - очень даже не плохо. Или даже хорошо.
Так-то я не понимаю чем боевая система mass effect отличается от alpha protocol.
В обоих ситуация ты прокачиваешь, какое-то единственное оружие чтобы получать бонусы.
Ну а в остальных ситациях - АП даст пососать другим рпг. Потому что там действительно ВЫБОР почти в каждой миссии.
Ну это такой кастрированный икском без базы и кастомизации персонажа и с всратым интерфейсом для мобильных телефонов. С сюжетом про спасение мира, поданным через не самый лучший текст. На высокой сложности промахиваться будешь чаще, чем в храме испытаний. Не рекомендую.
Что-то я не могу вспомнить ни один шутер, в котором бы мобы магическим образом умнели на высокой сложности. Разве что в крузисе корейцы начинали кидать дымовые гранаты.
https://www.youtube.com/watch?v=3gPBmDptqlQ
Хватит это трерпеть.
В первой части той же халфлайф мобы сложнее, они, например прячутся, во второй стоят как столбы и попасть не могут
Ну так-то.
Ролевая игра - отыгрываешь роль. То есть, условно: добрый/злой/профессиональный/нейтральный/ещё как-то.
И разные персонажи, по разному реагируют на каждую реплику. И это меняет события игры.
На самом деле это мощно.
Альфа протокол, на самом деле большая рпг, тем что вышло в этом десятилетии.
Мне стрельба понравилась в death sranding, если стреляешь в далеконаходящуюся цель, то пуля не сразу попадает, как, например в КС, а через какое-то время пока летит. Я помню давно за это статью читал, тип, все шутеры сделаны так как в КС, а вот, чтобы сделать как по-настоящему такого нет.
Это внимание к деталям. Тебе показывают частичку мира, к которому не поленились прописать историю. К ому же иногда это бывает занимательно (например, в Аркануме был небольшой рассказ об охоте на оборотня), хотя конкретно в Столбах я ограничивался чтением сюжетных записок (надо сказать, что, несмотря на банальность, квест об общине Эотаса был довольно сильным за счёт записок и видений).
Ну тогда и Heavy Rain охуенная ролевая игра.
Кодзима красавчик. В тоддачах еще пули какое-то время летят. И вроде в макс пейне третьем.
>Монстры дико душат.
>подбирать под каждого противника своё оружие
>патроны закончились
Ты какой-то странный. Какой нахер подбор оружия, если дробовик решает абсолютно все проблемы на харде? Еще шокер может пригодится, если лень ковырять операторов. Удары из стелса вообще превращают игру в изи мод. А для жлобов, которым патроны жалко, если рукопашка.
это порно пародия на бетмана
Покупай геймгир микро с увеличителем, вкладывайся в их аркадную сеть. Ну или хотя бы съезди в Йокосуку и посети сега билдинг двухэтажный.
> знаю про предыдущие части
ща распишу
1.Arkham Asylum
ЭТО СУТЬ/ПЕРВАЯ ЧАСТЬ
есть остров/ на нем больничка /в больничке злодеи
бэтмен ну 2 пик
ЕСТЬ БОССЫ
2.Arkham City
лучше боевка
уже целый "город"
боссы это мини мобы +100хп
3.Arkham Origins
говно типо приквел
есть РОЖДЕСТВЕНСКАЯ ТЕМА
есть норм боссы
Боевка ломается после получения электро кастетов
4.интро кинга спойлер к сити
У неё правый глаз глючит.
>Не понимаю откуда хейт.
Из-за корявого стелса - враги могут не видеть Торнтона у себя под носом, либо палить за километр, по какому принципу это работает х.з. С открытием инвиза эта проблема, в общем-то, исчезает. Из-за дисбаланса оружия - пистолеты имба, автоматы играбельны, ПП и шотганы тихий ужас. Из-за ёбаного вертолёта в финале, рака яиц тому кто его туда запихал. Ещё за хакинг, но это на любителя уже. А в остальном игра очень неплоха, особенно вариативность, такой нет по-моему больше ни в одной АРПГ.
>вариативность диалогов
Господи, меня до сих пор передёргивает как вспоминаю эту всратую систему диалогов. Даже Говард в ф4 лучше и понятнее сделал.
А вообще хейт от того, что игра тупое говно и вместо такого масс эффекта про шпионов получился набор мини миссий со сломанным стелсом и боевкой.
Какие же зумеры говноеды, худшее что было в 4 фоллауте для них что-то хорошее.
Но объективно худшее это ПРЕСТОН ГАРВИ МИНИТМЕН СОДРУЖЕСТВА с его процедурно генерируемыми ОЧЕРЕДНОМУ ПОСЕЛЕНИЮ НУЖНА ТВОЯ ПОМОЩЬ
Но что в строительстве плохого, если это не основная деятельность и вовсе оптимальна в игре?
Я не смог в это играть, эти дырявые крыши, сломанная мебель, которую ты крафтишь, люди живут в этом дерьме и им норм.А модами слишком долго пердолить.
Вот этот, исекай мне не вкатил.
Всё пустое перед лицом вечности.
Нет, вообще в бетмена не играл и фильмы не смотрел, кроме одного который вышел в 1989 и я нихуя не помню из него.
Начал играть в Рдр2, дошёл до применения этого Зрения или како но называется и не могу понять, ЧЁ ЭТО ЗА КАЛ НАХУЙ? Как можно так проебаться в ЗАМЕДЛЕНИИ ВРЕМЕНИ? Начнём с того, что "выстрелы", которыми ты помечешь врагов в слоу мо АВТОМАТИЧСКИ ДЕЛАЮТСЯ, когда твой прицел доходит до врага. И никого не ебёт, что ты его можешь вести снизу, чтоб поставить хеды нужно блядь по контуру обводить врагов. Второй момент, несмотря на то что автоматически они прилимают и обозначаются ты ДОЛЖЕН НАХУЙ ПРОЖИМАТЬ ЗА КАЖДУЮ ПОМЕТКУ ВЫСТРЕЛ. Вы ебанутые или что? Вы сука могли сделать или подпивас режим, чтоб нахуй только водить, а там уж он сам бы разваливал после окончания или бля ПРОСТО ДАЙТЕ МНЕ НАХУЙ В СЛОУ МО ВЫБИРАТЬ КОГДА СТРЕЛЯТЬ И НАЖИМАТЬ ВЫСТРЕЛЫ, как это было в максе пейне 3. В кал оф хуарес не помню как было, но там было удобно. Вы чё, рокстары ебать? Шамарну за такое.
Продолжаю тупить об архитектуру и нарезать врагов. Здесь, наверное, как в Ведьмаке 3: примитивная боевая система нужна, чтобы ты не заскучал, пока ходишь от точки до точки. Справедливости ради, здешняя боевка не так плоха, как В3. Не уверен, насколько слово "ходить" применимо к попытке пролезть на нужный этаж через сеть канализаций, лабиринтов и горных троп, но все же.
Он шизло ебаное.
Там будет эволюция меткого глаза. В начале такой потому что новичкам проще всего его использовать так. Потом сможешь кнопкой помечать точки куда стрелять, а потом сможешь стрелять не прерывая замедление без пометок. Ты лучше подумай вместо того чтобы винить игру. Полезно помнить что в большинстве случаев проблема в тебе.
Ну ты имей в виду, что это всё-таки волкинг сим, поэтому не стоит ждать от него больше, чем он может предложить. А так да, можно играть.
Сделали четыре верхние лабы с двумя допами, Малахит самая сложная, этот ебучий туман это пиздец просто. Охуенно прет, спустились на С, чую, этот рубеж тоже не за горами. В принципе, думаю, игра часов за 30-40 целиком осиливается, если вы на победу настроены и учитесь на ошибках, а не гыгыкать вбегаете хотя гыгыкать и проходить на соплях до последнего иногда тоже интересно.
Ты нейросеть?
Бродилками раньше называли что угодно от платформера до фпс, бессмысленный старорежимный мемас.
Лол, да это очевидный маркетолог, они тут на дваче не много берут, очевидно, что индюки наскребли себе на одного. Игра говно про сельдь, не играй.
Лучше так, чем "коттедж секс-работников".
Неа, игра на торренте есть, он наверное с торрента её взял. Просто тебе такое не нравится. Но я не ты.
Это местный шизик, не обращай внимания. Он на всех тяфкает как бешеная псина. Я тоже с тодда4а кайфанул, до сих пор играю.
ну и мордячка
Очередной цикл, очередная нежить, которая думает, что может все изменить.
Тьфу, об францускую блядь запомоился.
Смерды плачут, кибербомжи и бурятоебы щемятся по углам, юбикалоеды бьются в конвульсиях. Душегосподин вошел в тред.
Чёт ты поздно из школы, третья смена?
>shit (щит)
Поссал на лсного чушка. Срыгос с треда, ты не ИГРАЕШЬ в эту игру, твоё прохождение нелегитимно.
А ну и классика ВЖУХ-ВЖУХ МАФЫНКИ БРУМ-ВРУМ ГОНАЧКЕ ДЛЯ БЫДЛА))))
Он все по делу сказал, прейщина хорош на процентов 30-40, потом игра просто сыпется. Неплохой концепт, но не дожали. Враги, которые должны пугать, делают это лишь в начале, потом не пугает даже кошмар.
Пиздос, перекатное чмо само в говне не навалялось, хочет остальных в свою чумазую потеху совратить.
>Смерды плачут, кибербомжи и бурятоебы щемятся по углам, юбикалоеды бьются в конвульсиях. Душегосподин вошел в тред.
Муха помойная разжужжала мух говняных.
>Душегосподин вошел в тред и по привычке встал на четвереньки открыв ротик.
В следующий раз договаривай предложения, ок?
Там гавно чел, пошёл нахуй.
Дорвался до трусов, первый же босс отправил в таверну, даже сейва нет в игре и заново полчаса на унылом самолете лететь к нему. Какой же Таро гений, пиздец просто
Мили тоже кстати как то не доставило, дерьмак 2 какой то напоминает с этим локом в один таргет которого вроде как быть не должно на моей сложности. До этого играл слешер от другого сбитого гения Killer is Dead, там это как то получше работало.
Только когда клив появляется, до этого уебищно
Такое себе. Медленные перекаты, во время которых ты получал по жопе и пэрринг, в стиле хуй пойми, кого паррируешь, а кто тебе еблет разнесет.
Квадрипл врать не буде.
>жёстком с 5400 об/мин
>тормозить
Однозначно. Нужен супер игровой ссд, без него никак.
Конечно никакой разницы в производительности не будет, ты троллишь?
Ты не прав. У меня раньше был станционарник с hdd и на нем очень часто падал фпс из-за того что хард тупил. Потом поставил ссд и проблема полностью пропала.
Ну если у тебя действительно убитый хард с бэдами или с косяками по механике который стучит, это не значит, что у всех так. Уже миллион раз доказывали, что разницы никакой по производительности нет. Там статическая прогрешность в пару кадров, причем не всегда в пользу ссд. ССД влияет на скорость загрузки, не больше того.
>>102583
>алсо почему она весит 70 гигов?
А хуй его знает, это норма сейчас.
>игра реально вышла калом, брат?
Я не скажу, что она кал. Я скажу, что я хотел получить аркадный и интересный опыт конкретно на геймпаде, но сделать так чтобы и челлендж был и машины как-то адекватно ехали у меня не получается. Опять же, может на руле оно и норм будет, я как нибудь попробую потом. Это все ещё аркада и логика серьёзных симуляторов там не работает. Вот доеб мой по трекшену, что это такое? Трекшн это система электронная, которая используется в гонках ирл, даже на формулах он до 2007 года был, а в кузовах и сейчас юзают. Что делает трекшн? Предотвращает пробуксовку ведущих колес и тебя по простому не должно разворачивать когда ты сразу нажимаешь фуллгаз. Но здесь он просто не работает. Я понимаю потерю сцепления на бордюрах, например, на траве, на небе и Аллахе, но по чистой траектории после поворота жмешь газ и идёшь в занос, так не должно быть, а уж тем более в аркаде. Система стабилизации это чит для автогонок, но она не даёт уходить в занос если по простому, но я блять с ней на пикапах наскаровских боком валю, это тоже нихуя не норма. Боты тоже, средние местами тупые и очень лёгкие, а сложные сразу мне пососать дали.
Мы, душебоги, духом сильны -
Словно мечи выкованы мы!
Гит гут - сила, фромов сыны.
Вперед, душебратья! На наковальню войны...
Ваще пох. Ща бы на карте читать пункт назначения. Твои оправдания, каргокультисткая чмоха?
Чмоха тут только ты, да еще и умственно неполноценная.
1. Жрет срусекокал
2. Не знает английского в 2020
3. Не знает значения слов которые употребляет
4. Вместо того чтобы признать неправоту начинает оскорблять более умного собеседника.
Ты чмо и быдло, ты бесполезный высер пизды, тебе нет смысла существовать.
Зашивай сраку, чмондель.
я кстати пробовал ее на руле , ну в принципе терпимо.
как и все гриды на руле.
но понял что у меня не прйдены еще прошлые гриды и удалил пока.
по структуое она тупо как грид автоспорт, я чет смневаюсь даже что графон сильно лучше. отсюда и недоумеваю - откуда блядь 70 гигов?>>102736
хули графон так жестоко всрат?
Да не, графон там явно получше чем в автоспорте, но я в него толком не играл, помню пробовал, но потом чёт не пошло у меня как-то. Я в гонки 3 года назад вернулся и практически сразу ближе к симам пошел. Потом руль купил. Точнее я сначала купил дефендер вместо руля, покатал в рбр, в формулы, в первый рфактор мне в целом тема понравилась и я уже купил нормальный трастмастер и поехал симы осваивать. Но все же за это время захотелось таки чего-то непринужденного после работы почилить с геймпада. На руле я аркады в принципе никогда не пробовал, но потом как буду катать рискну пару гоночек проехать, может оно действительно как-то преобразится и станет понятнее почему трекшн не работает как должен и почему боком Валю со стабилизацией.
аркады на руле бывают норм, но не все.
например тест драйв анлимитед, гриды норм и дирты норм
нид фор спид - ужасно хуево
как ты умудрился купить дефендер? это же срань.
я сам автосимер
Ещё этот Денс предложил вступить в их Братство Стали, даже пушку мне подарил, но я отказался. Какие-то они слишком сурьёзные, строгие да и вообще я уже пообщал помогать минитменам в Sanctuary Hills. Но какая же у него сасная броня.
Так-так-так што ета у нас тут ? Ахахаха тупые миссии на подслушивание ахаха наконецта) Впрочем, здесь они не так тупы хотя бы потому, что красться в этом мире - преступление, а, следовательно, тебе надо не попасться не только двоим. В остальном все так: ЛОМАЮЩАЯ КАРАТЕЛЬНАЯ АРХИТЕКТУРА и высокотехнологичные трущобы - у нас ведь тут не просто киберпанк, а киберпанк с пришельцами в постапоке.
> л, но я отказался. Какие-то они слишком сурьёзные, строгие да и вообще я уже пообщал помогать минитменам в Sanctuary Hills. Но какая же у него сасная броня.
Дальше будет интересней с ним, с паладином. В зависимости от концовки он сыграет определённую роль.
Уверен, чтак делали миллионы раз. Но я так делаю впервые. Причём я даже в прохождениях такого не видел.
Весь день играю в 3ю борду
Взял в стиме по скидону
Хз что все ее говном поливают, ахуенная игра
Играл у друга на приставке. Вроде норм игра. У меня лично возникло ощущение, что игра топчик, но графен с обводкой не оч понравился.
Я где-то прочитал. Действительно очень хорошее подспорье, особенно когда на тебя лезут со всех сторон. Но я ограничился одной турелькой, а то с двумя все время бегаешь туда-сюда или приходиться их бросать. Или вообще для ленивых, взять её в руки и бегать с ней, она неплохо кости вражин и ещё немного работает как щит (30% в лоб). Короче турельки — наше все. В Portal эту тему возвели в абсолют, но там они враги.
> В Portal эту тему возвели в абсолют, но там они враги.
Портал был отработкой фишек халфы и сорса. Типа че можно максимум выжать из движка.
Сюжет и шутейки очень уж отстойные, причём как в ванилле, так и в длц.
Так-то геймплей хорош и пушки классные, но на высоких мэйхемах выливается в очень, очень узкую мету, которая ещё и играется максимум тупо. Мозя, например, тупо зажимает кнопку на одном-единственном варианте смг-шотгана (работает как садовая лейка, целиться бесполезно) и не отпускает её вообще никогда.
Финальный диалог в этой линейке один из лучших диалогов что я видел в играх.
27.7 часов
как-то проходил первую часть и мне поранилось. увидев что вторая выполнена в другом формате, экспериментальном в с равнении, а 3тию не хотелось качать с торрентов, забил. сейчас приобрёл за гроши у габена 3+1 части и пошёл по списку. сходу итог: хорошо но с послевкусием говна.
в отличии от первой части, тут проекция сбоку, а не сверху. мне нравятся эксперименты и здесь присутствуют интересные механики. но они достаточно быстро кончаются и ты остаёшься 1 на 1 с зачисткой неоправданно долгих карт. с утомительными сюжетными диалогами - эту хуйню писал какой-то комиксо-даун. я сейчас прохожу 3тию часть и это небо и земля. хотя всё равно нихера не понимаю, нексусы-хуексусы, локи-хуёки, но не напрягает (в 3шке).
играл без загрузок и проиграл 10 раз + 3 на бонусах. почти все на старте - потому что не понятно как будут работать скрипты - и это не честно. игра лёгкая, проиграть можно, конечно, но больше из за недооценки давления или прочности ботов. финальная миссия: 40 минут ломаешь нексус, блять, просто ничего не делаешь и ждёшь когда его разъебёт - на ху я?
визуально игра неказиста со всратыми артами, но что можно требовать от флеш-игры?
Попустись, четвёрка вышла уже, зачем трёшку наворачивать.
На высоких сложностях и в модах хрен пройдёшь осаду в нова проспект, если турельку лишнюю с собой не взять.
Кал морей
Я б тоже тревогу забил, если б увидел долбоёба на полусогнутых.
ПРООРАЛСЯ со технологий древних, такой-то стоунворк с приклеенными суперклеем многотонными валунами и скользящими нагрузками
Душнила-первокур с архитектурного или еще с какой параши с сопроматом, спок. Никого кроме тебя это не коробит
Разрабы опять сделали 50% скидку на все бандлы, как и в чёрную пятницу, до 4 января. Если скупать всех баб, то это 13,5 баксов, то есть, косарь. На анцензурное длц скидона нет, оно стоит 175, максимум скидон бывает 10%. У меня это вызывает какие-то противоречия, потому что за косарь можно купить на зимней распродаже кучу игр лучше. Но может купить одну бабу, за доллар или два? Хм.
Я включил game movie, но захотелось на кнопочки понажимать и немножко поаутировать. Просто если долго >15 часов, я бы даже начинать не стал. Агрегатору не сильно верю.
Это иммерсив сим, в нем медитативный и неспешный геймплей важен для ощущений как и повествование. Хочешь истории - пройди баннер сагу на изичном.
Играй (не играй) в арму 3/сквад/ред оркестра, там у всех пуль есть скорость полета.
не вздумай сиквелы трогать, главное. вообще забудь про эту проклятую слитую контору
От лисоблюда смешно такое слышать.
Интересная особенность невежества заключается в том, что оно всегда называет невежеством что-то другое.
Рассудит нас притяжение. "Будет стоять такое-то сочетание камней, или не будет" — не тот вопрос, что можно списать на вкусовщину.
Никто ничего не рассудит, всем похуй, у тебя какие-то сверхценные идеи.
Поиграй во вторую часть и расскажи о своих ощущениях. Мне показалось не очень, но судя по отзывам всем так же зашло.
Зачем? Чтобы стать биопроблемником как ты?
Пидор, спок.
Ща на очереди бефоре зе шторм, я влюбился в Хлою :(
Видел что отзывы в порядке в стиме, хотя в целом люди плюются, нужно все таки свое мнение составить. У студии правда раз на раз не приходится, так что может и не понравится.
В любом случае незабываемые экспириенс они мне подарили, пусть уж обсираются, че теперь, постоянно годноту лепить.
У тебя было хуёвое детствов в зажопинске, отсутствовала первая любовь, и жизни нет совсем
> Начитался в обзорах, что тут сложные моральные выборы.
Это в каких это обзорах писали, что Spec Ops про сложные моральные выборы, долбаёп?
У нее хуй длиннее твоего.
Ну я сразу не решился купить нормальный руль. Я на тот момент в гонки в принципе не играл. Но взял дешёвый вариант на пробу, мне в целом понравилось и я купил уже через полгода примерно трастмастер т300.
>Интересная особенность невежества заключается в том, что оно всегда называет невежеством что-то другое.
пишет человек, который защищает камни, прилепленные к потолку?
Пишет человек, который не считает такого рода вопросы чем-то существенным вне вне контекста соответствующией профессии. Когда узкоспециализированные вопросы обсуждают не узкие специалисты, это не более чем чесание чсв через самоутверждение.
Джуди лезба и считает Ви просто другом.
С говнокожей индейкой не захотелось мутить, потому что она
а) Говнокожая
б) Видимо, готова иметь отношения только с тряпкой-куном, который не вставит ей слово поперек, даже если эта ебанутая поедет грабить военную колонну с четырьмя бомжами наперевес, подвергнув весь клан опасности.
Зато с мистером обтянутая кожей блестящая жопа всё выходит просто smooth, хотя я даже к этому не стремился. Ахуительная романтика бля.
Можно мне нормальную романтическую ветку, хотя бы уровня Кюри из Fallout 4? Пошёл я нахуй? Понял, принял.
>Видимо, готова иметь отношения только с тряпкой-куном, который не вставит ей слово поперек
Неа, как раз наоборот, она в своей сюжетной ветке будет мяться до последнего скрывая свои абсолютно очевидные поползновения в сторону Ви. Приходится брать дело в свои руки и доходчиво ей объяснять что и как ты от нее хочешь.
Вообще, ее концовка лучшая в игре как по мне. Да и в целом характер у нее получился приятный - генки-томбой, этакая боевая подруга с шилом в жопе, но не без отчетливой нотки женственной беззащитности.
Не знаю, не смотрел, что в том варианте диалога, потому что пидор прежде всего не я. Мб он бы его там отшил или типа того. Хотя разработчики вроде как говорили, что со всеми возможно би ветка КРОМЕ ДЖУДИ БЛЯТЬ РАЗУМЕЕТСЯ
Я же выбрал выпить за семью, облеввал ему ванную и спал на одноместной кровати. На этом всё.
камни опирают друг на друга, а не лепят суперклеем к потолку. это здравый смысл. если для тебя это "узкоспециализированный факт для узких специалистов", то ты дегенерат
Как скажешь, мой румяный друк.
>Видимо, готова иметь отношения только с тряпкой-куном, который не вставит ей слово поперек
>Неа, как раз наоборот
Литералли это и есть. Насколько я понял, чтобы добиться её расположения ты должен подсасывать ей во всём по первому зову.
Хочешь пойти вырезать своего бывшего с похуем на все договоренности и подставляя/пользуясь своим напарником?
- Пошла нахуй (Очень понравился диалог, где Ви вправлял ей мозги на место, я-то еще думал, что будут комплекс вины вменять за то, что не побежал за принцессой по первому мановению)
Хочешь пойти грабить корован военной корпорации с четырьмя бомжами ахуительной идеей на перевес, подставляя свой клан кочевников, который из себя представляют кучку бичей на данный момент, что не справятся с военными силами, если те придут мстить?
- Пошла нахуй (Не смотрел, что там будет, если её помочь, вполне возможно мэрисьюшное развите событий в духе "и жили они долго и счастливо", но я решал так как бы я решил, видя такое безрассудное шило в жопе - в этом плане, я видмо, по характеру как Сол, с которыми вон какие у неё отношения были)
В итоге, наши с ней отношения закончились на такой замечательной переписке, если там, конечно, еще не будет to be continued по сюжету (в чем я сомневаюсь)
Вся суть этого персонажа в том, что она просто взбалмошная девчонка, которая считает себя дохуя умной. Ее планы изначально с изъянами и без твоего участия она бы фейлилась раз за разом и собственно, она фейлилась, ты становишься для нее палочкой-выручалочкой, которая фиксит ее фейловые планы и в кои-то веки у нее начинает что-то получаться. На этом фоне ее ну и тебя заодно принимают обратно в клан.
Вообще вся операция с налетом на Арасаки это первое настоящее испытание для нее как основного вождя клана Сол, напомню, специально не спорит с ней и отстраняется от управления и вот этот самый налет покажет, стоит ли она чего-то на самом деле, научилась она чему-то или нет.
>Ахуительный тип
Я во время его реплик таким быдлом ИРЛ себя почувствовал, что мне как-то не по себе несколько дней было.
Не, среди мужиков там единственный годный типаж и это Джеки Уэллс, которого сливают сразу после пролога, что просто позорище.
>>104819
Вторая - это говно из жопы, изобретенное подпиндохами на радость соевым дебилам. Я еще эту парашу на релизе покупал, потому что первый эпизод был неплохим + её взломали только через полгода. Играл во все игры этой конторки. Винов уровня первой лис больше никогда не будет. В пизду этих говноделов.
Резкости накинь через оверлей, картинка поприятнее станет, а так да, все так и должно выглядеть. После пролога в солнечной локации покрасивее будет и потом еще в парочке, но это по сути движок от дс3, а он не особо графонистый.
Выборочно потыкал, вроде, не нашел.
Нептуния, то вторая, она просто лежит далеко.
куча говна
У Панам сочнее.
Всё, вроде бы, потыкал, качество не меняется. Еще на некоторых элементах какие-то странные артефакты с мигающими чёрными точками, вот на машине, например. Она как будто поверх остального окружения наложена. Это не ртх и не длсс. Видимо, баги самой игры.
Жепа мыльнее остального окружения.
Там вроде голые тела повсюду а ты на одетую жопу дрочишь.
В чем? Это обрубок без выбора с героем-куколдом, о которого все вытирают ноги. Игра буквально заканчивается ничем. Я вообще не понял, как мы пришли к развязке, будто половину контента вырезали.
Да во всех. Вот из Нигромании:
>Игроку не раз предложат сделать выбор. В одних ситуациях он всего лишь иллюзия, но в других становится и впрямь неуютно. Не знаешь, что лучше — поступить правильно или поддаться эмоциям и сделать то, что хочется. Оставаться ли в рамках своих представлений о морали или же уступить порыву и наломать дров? Так или иначе, после того, как занавес опустится, останется лишь смириться с результатом. Все те жертвы, которые вы принесли по ходу игры, пребудут на вашей совести.
Или с ферра:
>Игроку несколько раз за игру придётся сделать очень непростой моральный выбор, и это отнюдь не отыгрыш «плохой» или «хорошей роли, как сейчас принято. Любое из принятых решений будет трудным и «плохим» в каком-то отношении, ведь на кону всегда чья-то жизнь. Вслед за конкретным выбором последует соответствующая реакция подчинённых, которые тоже не железные и выскажут Уокеру всё, что они о нём думают, а то и подерутся.
В мегамена давай, разбавишь тред.
От этого внутреннего диалога устаёшь.
Даааа, блин. Такемура мог стать Гаррусом от мира Киберпанка. Жаль что такой возможности в игре нет.
Вообще в игре явный перекос. Ебабельных баб четыре, а мужиков всего два. Видно что часть с романсами писали сраные гетеросексуалы.
Не то слово!
Где там играть то? От диалога к диалогу катаешься и катсцены смотришь.
>Judith is a feminine given name derived from the Hebrew name יְהוּדִית or Yehudit, meaning "woman of Judea".
>Panam - origin: Indian (Sanskrit)
Это жидовочки?
Все-таки, боевочка скудная. Уж очень не хватает нормального кол-ва активных скиллов, да и пассивок "+5 к урону" тоже маловато.
Зато баг с броней почему-то "ослабился". Смысл в чем: у некоторых врагов есть крутая броня. Например, она дает 21% резиста. Но, если ее поднять, то 21% превращается в 9.4%! Почему? Хуй знает, может, это и не баг, может, а защита от абуза крутого эквипа. Так вот... ВНЕЗАПНО и снова без объяснения причин показатель этой брони стал падать не до 9.4%, а до 18%, что все еще не 21, но уже неплохо.
Баба азари в этой игре и правда лучшая, откровенный наряд и не такое отвратное лицо с голосом как у других, ну и характер.
Привык к FOV выше 90, жаль, что сферический криворучки не могут прикрутить.
Это копия, сохраненная 17 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.