Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 декабря 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
.png2,4 Мб, 2560x1440
Во что играем? 6143613 В конец треда | Веб
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Дельный: >>6134075 (OP)
image.png908 Кб, 1144x642
2 6143621
cf1ad64d6c.jpg65 Кб, 1280x720
3 6143643
>>6143497 →
>>6143538 →
>>6143608 →
Спасибо, принял к сведению
>>6143600 →
Щас пада под рукой нет, а консоль продал. Но взять тот же бладборн, из-за размера боссов некой специфики игры, в него проще играть без таргета имея свободную камеру, мне чтобы чаши осилить пришлось осваивать новый хват вибратора, чтобы камерой можно было во время бега поворачивать нормально, но пальцы потом более некоторые, ммм...... Думаю в секиро этосвободная камера еще важнее, учитывая, что тут еще все более резко как понос
4 6143647
>>43643

>более


болели. указательный, мизинец, потому что на нем часть геймпада висит. Короче пиздец
5 6143651
>>43621
Акабур?
6 6143654
>>43643
Врети ряяя, игра дизайнилась под дилдо в жопе отвечаю знач нада играть на нем
Удобное вращение камерой и расслабленный хват устройств это пропаганда
7 6143662
>>43647
У сонибоев какой-то хуевый геймпад, мне боксовский куда больше нравится.
8 6143671
>>43662
Да это из-за хвата. Но рука болела у меня и на старом x360 паде для пк. У них же стик левый находится не снизу по центру, а смещен и у меня всегда, всегда болел большой палец возле кости, если я долго на нем играл.
9 6143678
>>43654
Ты щас риторику сонидауна местного слово в слово повторил, лол. Он тут уже год периодически срет про то, что в резидент нельзя играть на клавомыши, потому что это слишком удобно и ты не сосешь так, как задумывали разрабы.
10 6143687
>>43671
Посмотрел на твой пик, бля, ты серьезно так играешь?
11 6143697
>>43678
Так вот он в предыдущем треде уже насеренькал после переката, лол, походу дежурит тут сидит. Щас сюда придет и будет про офисную технику задвигать, а на него будут лениво сикать мимокроки.

Иногда мне становится интересно почему с приходом полноценных 3д игр гейпад не отмер как устаревшее явление и не было разработано новое устройство, но потом вспомнил что сосулидаунов кормят говном дай боже с начала нулевых, а они и рады.
12 6143714
Сука. Неужели я стал тем самым пердуном, который уже нихуя не хочет вникать в новое, а лишь бы старого пожрать, да побольше. 8 часов заставлял себя играть в этот ебаный Химера Сквад. НУ СУКА, ЧУВСТВУЮ ЖЕ ВО РТУ ВКУС ГОВНА. НЕ ИКС-КОМ ЭТО, БЛЯДЬ, НИХУЯ, НИ РАЗУ, УУУУУ СУКА!!! Анон, прошу, рассуди. Мне все, да? Пора уебывать обратно в матку?
13 6143719
>>43678
В любую игру со свободной камерой лучше играть на клавомыши, это аксиома.
В игру с фиксированной камерой лучше играть на хитбоксе.
14 6143724
>>43714
Потому что это и есть говно лол. Я уже несколько лет в ААА парашу играю исключительно из желания зоонаблюдать за проебом индустрии, зато во всякие рогалики залипаю дай боже. Острие копья гейминга переехало средне- и мелкобюджетный сегмент, смирись. И да, химера сквад - говнецо. Хотя первый фираксиском я с удовольствием катал часов 50 и прошел даже.
15 6143739
>>43719
Ну не совсем. Больше от самой игры зависит. Соусборны вот под клавомышь заточены, потому что необходимо быстро камеру вращать, а вот всякие ватманы и пососины и с геймпада нормально проходятся.
16 6143755
>>43739
Да вот взять зельду ботву, там идеально выверенное управление и гироскоп на стрельбе. Никаких резких заглядываний за угол не требуется, есть лок на врагах. Вроде идеально геймпадная игра, реально никакого дискомфорта.
И всё равно, включаешь геншин с теми же механиками и понимаешь насколько клавомышь удобнее.
17 6143763
>>43755
Геншин на геймпаде сосет. Пробовал на пс4 играть, такое-то днище.
18 6143781
>>43739
В сосинах нулевая сложность, в них и на микроволновке комфортно играть будет.
19 6143793
>>43687
Только бладборн так проходил и когда в ХЗД проходил испытания, а потом чет иногда палец привыкал и так ложился в других играх. Но вообще нет конечно. Просто большим пальцем на паде ты не можешь и нажать кнопку - скилл и повернуть камерой, приходилось изворачиваться, хуле
1609014093743.webm39,8 Мб, webm,
960x540, 3:26
20 6143807
Еееееее. Получилось. Концовку всрал, ну ничего, в следующий раз добью хотя бы до 80-85%.
Anno 1800 21 6143838
В то время, как наши трактора бороздят просторы полей, а ювелиры делают колье без драгоценных камней, я, наконец-то, впервые собрал комплект оленей. Легендарки, сэты, рейды, дроп, эпический лут - это точно градострой?
22 6143884
>>43838

>англюсик

23 6143896
>>43838

>Легендарки, сэты, рейды, дроп, эпический лут


Заинтересовал, есть рабочий кренг?
24 6143902
>>43896
ХЗ. Она не особо дорогая, так что я не заморачивался. У меня вышла тысячи полтора со всеми дополнениями.
25 6143907
>>6142830 →

>К концу второго дня блеванул, переключился на англюсик.


Говноед.
26 6143921
>>43838
Ещё в 1404 были всякие редкие, очень редкие и т.д. предметы, помню, можно было в специальных экспедициях что-то очень крутое найти или у отшельников, которые на островах чиллят.
27 6143925
>>43907

>Говноед.


Тот кто играет в игры локализируемые зеками с ограниченным лексиконом.
28 6143944
Пора начинать репортить дауна, разводящего срачи про хуюсек, и додиков, которые ему отвечают.
29 6143945
>>43925
Ты просто снобское быдло и не смог оценить шедевральную экспрессию локализации.
30 6143955
>>43945

>шедевральную экспрессию локализации


На японском ничего про бутылку, собаку и приходскую школу нету, в английском тоже. Объяснишь мне гениальность делать из девочки которая слегка сквернословит, девочку которая общается как гопота? Конечно ты нихуя не объяснишь, потому что переводят для такой гопоты как и ты. В киберпуке та же хуйня. Матов в 3 раза больше чем в любой другой локализации. Капризы местной аудитории видимо.
31 6143958
>>43921
Здесь это именно так и устроено. Это первая моя часть Анно за 20 лет, так что я не в курсе механик со второй до предпоследней частей.
32 6143995
>>43955
Это третий район, довен. Откуда там нормально разговаривающие девочки? Там самые отбросы живут.
33 6144003
>>43995
В баре мужики нормально разговаривали. Да и речь не о нормальности, а о том насколько они перегнули. Но видимо им лучше знать как должно быть, нежели авторам.
Дальше обсуждать это не буду.
34 6144006
>>44003
Так это и есть авторы, чел. Да, им лучше знать.
35 6144007
C порванной жопой закрыл секиро через альт ф4 в 5 раз. Это пиздец. Собрали весь раковник. Валюту хоть в душах подобрать можно, теперь нельзя, кошели нужны. У всех боссов ебучие 2 полоски хп(зачем? вот просто зачем?), 3 и больше. Боевка на парировании. Стелс дико кривой. Хитбоксы странные. У игры еще будто задержка есть. Хочешь нормально спарировать, так тебя ебнуть успевают прежде чем твой перс меч достанет. Враги некоторые в какой-то станлок вводят, что ты не можешь после 1 удара увернуться и ловишь ебалом следующий. У боссов когда проходит атака где иероглиф сверху то это автомат почти или ваншот. Просто пиздец. И этому игру года дали. Представляю, что он в елден ринг нахуевертит
36 6144011
>>44006

>Katana Zero — компьютерная игра в жанре action-платформер, разработанная японо-американской командой разработчиков Askiisoft и изданная Devolver Digital.


>Так это и есть авторы, чел. Да, им лучше знать.

37 6144024
>>44007

>Хитбоксы странные.


Я подобное только на полубоссе рэстлере заметил, когда он хватает тебя, даже если ты увернулся. А так вроде всё норм было.
Я вот наоборот души дропал всегда. Мобов уставал дрочить, да и вообще они мне сложнее показались. А секиро схавал за несколько дней.
38 6144026
>>44011
И? В чем противоречия?
39 6144036
>>44011

>Katana Zero


Поиграл сегодня Ghostrunner. Подобная игра только от первого лица. На вечерок поиграть вполне себе годится.
40 6144038
>>44007
Как вы заебали жаловаться на хитбоксы в Секиро. В этой игре надо забыть об уворотах, их оставили для тролинга. Парируй, и вся проблема с хитбоксами уйдет.
Тут нельзя, как в душекале, подбигать, делать 2 тычки и убегать, получишь катаной по жопе.
41 6144040
>>44038

>Парируй, и вся проблема с хитбоксами уйдет


Они там кстати спам парирования не пофиксили?
42 6144045
>>44040
Нет. Поэтому удивительно читать подобное >>44007
43 6144046
>>44040
Попробуй поспамить с амулетом Куро на НГ+, поймешь, что это не работает.
44 6144048
>>44046

>без амулета


фикс
123.JPG61 Кб, 640x480
45 6144051
>>43613 (OP)
Переигрываю Nox наверное в тридцатый раз после многолетнего перерыва.

Игра поразила меня и моих друзей в сосничестве, заставив забыть про эти ваши Диаблы. поражает меня и по сей день.

Сумасшедший для изометрии графон и модельки, потрясающий дизайн, арт. Дичайшее разнообразие врагов, отличное с точки зрения геймдизайна их сочетания во время энкаунтеров до самого конца игры. Не проседающее до самого финала качество локаций, отличные секреты.
Непонятно что за движок, но он великолепен для данного жанра.

Магическая система просто сводит с ума. Первый и последний раз когда я вижу десятки спеллов различающихся не цифрами (уровня 20 дамаг огнем это fireball, а 20 дамаг льдом это coldball), а качеством.
Контрспеллы, создание СТЕНЫ длиной в километр которую можно креативно использовать для защиты своей нежной тушки или издевательств над ИИ. Поджигание земли, рандомный телепорт, обмен местами с врагом, толчок всех предметов вокруг себя (напоминаю про охуенный движок) и т.д.
Изюминкой является то что игра реалтаймовая и потому магия и дуэли с магами в разы динамичнее каких-нибудь Балдурачей.

Даже казалось бы унылый воин идеален. Всего 5 абилок, но насколько же они в точку и как они освежают геймплей. ММОРПГ декадами дрочат баланс классов и чередуют им абилки, а тут сингловая игра и подобное.

Собственно про магическую систему, боевку и абилки воина. Играю сейчас за него, дошел до вселяющей ужас большинству игроков башни волшебников.
Представьте себе ботов из первого Анрила, которые носятся как угорелые, только в изометрии. Ты заходишь в башню и десятки магов телепортируются вокруг тебя, стреляют фаерболлами (которые можно искусно доджить), если ты слишком рядом к ним, они телепортируются вместе с тобой(!!!).
В итоге творится натуральный хаос, поначалу кажется что ты в натуральном аду, ты застрял с магами, которые уничтожат тебя.

Но стоит набраться хладнокровия, взять двуручный меч, на swap взять метательные чакрумы и ты ощущаешь себя натуральным волком, который устраивает нежным хитрым магам засады, подтягивает к себе гарпуном (напоминаю про охуенные креативные абилки), чарджится в них (очередная отличная с точки зрения механики абилка, которой легко промахнуться и застрять в стене вместо трупа мага).
Сидишь в засаде, слышишь их голоса, открывается дверь - удар двуручем, маг убегает - меняешь оружие и кидаешь ему в спину чакрумы.

И все это посреди смертельных фарерболлов и прочего говна, которые ты доджишь с такой силой, словно ты в файтинге. Поразительно видеть РПГ где управление персонажем более важно чем шмот и циферки.
123.JPG61 Кб, 640x480
45 6144051
>>43613 (OP)
Переигрываю Nox наверное в тридцатый раз после многолетнего перерыва.

Игра поразила меня и моих друзей в сосничестве, заставив забыть про эти ваши Диаблы. поражает меня и по сей день.

Сумасшедший для изометрии графон и модельки, потрясающий дизайн, арт. Дичайшее разнообразие врагов, отличное с точки зрения геймдизайна их сочетания во время энкаунтеров до самого конца игры. Не проседающее до самого финала качество локаций, отличные секреты.
Непонятно что за движок, но он великолепен для данного жанра.

Магическая система просто сводит с ума. Первый и последний раз когда я вижу десятки спеллов различающихся не цифрами (уровня 20 дамаг огнем это fireball, а 20 дамаг льдом это coldball), а качеством.
Контрспеллы, создание СТЕНЫ длиной в километр которую можно креативно использовать для защиты своей нежной тушки или издевательств над ИИ. Поджигание земли, рандомный телепорт, обмен местами с врагом, толчок всех предметов вокруг себя (напоминаю про охуенный движок) и т.д.
Изюминкой является то что игра реалтаймовая и потому магия и дуэли с магами в разы динамичнее каких-нибудь Балдурачей.

Даже казалось бы унылый воин идеален. Всего 5 абилок, но насколько же они в точку и как они освежают геймплей. ММОРПГ декадами дрочат баланс классов и чередуют им абилки, а тут сингловая игра и подобное.

Собственно про магическую систему, боевку и абилки воина. Играю сейчас за него, дошел до вселяющей ужас большинству игроков башни волшебников.
Представьте себе ботов из первого Анрила, которые носятся как угорелые, только в изометрии. Ты заходишь в башню и десятки магов телепортируются вокруг тебя, стреляют фаерболлами (которые можно искусно доджить), если ты слишком рядом к ним, они телепортируются вместе с тобой(!!!).
В итоге творится натуральный хаос, поначалу кажется что ты в натуральном аду, ты застрял с магами, которые уничтожат тебя.

Но стоит набраться хладнокровия, взять двуручный меч, на swap взять метательные чакрумы и ты ощущаешь себя натуральным волком, который устраивает нежным хитрым магам засады, подтягивает к себе гарпуном (напоминаю про охуенные креативные абилки), чарджится в них (очередная отличная с точки зрения механики абилка, которой легко промахнуться и застрять в стене вместо трупа мага).
Сидишь в засаде, слышишь их голоса, открывается дверь - удар двуручем, маг убегает - меняешь оружие и кидаешь ему в спину чакрумы.

И все это посреди смертельных фарерболлов и прочего говна, которые ты доджишь с такой силой, словно ты в файтинге. Поразительно видеть РПГ где управление персонажем более важно чем шмот и циферки.
46 6144054
>>44046

>амулетом Куро на НГ+,


Это какой-то anal fisting для особо одаренных? Типа присядь на кактус, завяжи глаза, тогда начнется настоящая игра?
47 6144055
>>44046
Я не люблю сильно задрачивать, меня на одно прохождение впритык хватило.
48 6144060
>>44051

> Изюминкой является то что игра реалтаймовая и потому магия и дуэли с магами в разы динамичнее каких-нибудь Балдурачей


Балдурачи же тоже реалтаймовые?
49 6144063
>>44060
Там пауза, и сама механика реалтайма заключается в том что каждые 6 сек в бою это раунд. Поэтому на 1 уровне твой разбойник как долбоеб делает 1 атаку кажыде 6 секунд, с 50% шансом промахнуться. Смотрится странно.
Уровню к 10 статы подтягиваются и ты делаешь по 2-3 атаки каждые 6 секунд и почти всегда попадаешь, бои становятся в разы динамичнее, но все равно это не сравнить с настоящим честным реалтаймом.
50 6144064
>>44054
Это именно тот уровень сложности, который задумывался разработчиком. Принял удар в блок - получи часть урона. Спарировал - молодец, отразил урон. Спамишь парирование = ставишь блок и теряешь хп.
Но т.к. иначе бы никто не прошел бы ее, решили это на нг+ оставить опцией. Анал фистинг - это в колокол постучать, например.
51 6144071
>>44064
Бля, тогда надо попробовать. Тем более я че т подзабросил, получив только "нормальную" концовку.
52 6144140
ИКСКОМ 2 ЧОЗЕН.
БЛЯ АНОНЫ Я ПРОШЕЛ ЕЕ!
раньше раз 10 начинал и дропал.
оказалось там сюжета пиздец , миссий на 5.
Сюжет конечно натурально примитивный и ебанутый.
Заебись что в конце показали хоть какие то ролики по фракциям, хотя сами ролики ПИЗДЕЦ КОРОТКИЕ, секунд по 10. И сделаны словно любителем. При этом начало у игры эпично сделано.
В общем если гнать по сюжету то игру можно пройти наверное часов за 8.
Но я ПОЛНОСТЬЮ ВСЕ СДЕЛАЛ, то есть ебнул все объекты адвента, убил всех чозенов и заканчивал игру с нулевым уровнем проекта аватар. Еще поставил все ретрансляторы и исследовал всю карту естественно.
ну и королей ебанул
Играл две недели часа по 3 в день.
Не понравилось что цитадели избранных сделаны под копирку.
канализации тоже копипаст.
Обьекты адвента тупо копипаст
Норм уровни только в городах и за городом у сопротивления.
Боевка пиздатая конечно же.
Баланс - не очень.
Сперва тебя ебут пока ты играешь зелеными раками. Потом в середине ну средне, но бойцы капитаны все еще такое себе, способности говно.
Когда строишь партизан центр и госпиталь то уже бойцы лечатся быстро и можно за очки покупать способности дополнительные.
Эта тема дает сделать из бойцов УБЕР КИЛЛЕРОВ, КОГДА ТЫ ПРОКАЧАЛ ДО ПОЛКАНА И ЕЩЕ ПРИКУПИЛ ВСЯКИЕ МЯСОРУБКИ И МАСОВЫЙ ПИЗДОРЕЗ.
Имба способности - всегда начеку, снайпер один на один, мясорубка рейнджера, восстановление медика. и серия у снайпера например.
Серией можно выкосить в одно рыло за один ход 5-8 пришельцев.
Единственный не имба боец это гренадер.
оРУЖИЕ ИЗБРАННЫХ ТОЖЕ ДИКОЕ, мощное.
Костюмы из королей - ну такое себе, больше ради прикола.
Робот искра - говно. мало того что спецухи параша, так он еще и не юзает укрытия, поэтому впитывает урон. А чинить в поле его нельзя.
а на станции чинится он дольше чем ушатанный человек лечится, что тупо.
Пси агенты - имба, но из полезных всего по сути три умения. Но они ебут. берешь под контроль андромедона и вот у тебя на весь бой огромный хрен под контролем, который в 2 раза больше хп имеет чем твой сраный робот. и его еще лечить можно.
а если таких агента 3? а 5? вообще пиздец.
Под конец даже старался не брать под контроль врагов, потому что слишком имбово.
режим оверватча кстати хуета не нужная, после того как берешь способность на континенте - враги теряют одно действие если ты запалился на миссии.
прост идешь 1 на пролом первым, он палит врага, они тебя и вот у тебя ход а у них сосание.
Фракции.
Жнецы - очень говенная огневая мощь, годятся только для операций где надо минировать, тащить тело или припасы помечать
Заступник - ну такое себе. косой мне попался и способности говнецо какое то
Храмовник - пси способности до полкана говно. а в полкана я его вкачал в конце игры только.
а так неплохой добивала, когда идет серией потом урон недетский у него.
короче пиздато, но мало, мало сюжета, а просто ебать миссии рандомные тоже заебывает
52 6144140
ИКСКОМ 2 ЧОЗЕН.
БЛЯ АНОНЫ Я ПРОШЕЛ ЕЕ!
раньше раз 10 начинал и дропал.
оказалось там сюжета пиздец , миссий на 5.
Сюжет конечно натурально примитивный и ебанутый.
Заебись что в конце показали хоть какие то ролики по фракциям, хотя сами ролики ПИЗДЕЦ КОРОТКИЕ, секунд по 10. И сделаны словно любителем. При этом начало у игры эпично сделано.
В общем если гнать по сюжету то игру можно пройти наверное часов за 8.
Но я ПОЛНОСТЬЮ ВСЕ СДЕЛАЛ, то есть ебнул все объекты адвента, убил всех чозенов и заканчивал игру с нулевым уровнем проекта аватар. Еще поставил все ретрансляторы и исследовал всю карту естественно.
ну и королей ебанул
Играл две недели часа по 3 в день.
Не понравилось что цитадели избранных сделаны под копирку.
канализации тоже копипаст.
Обьекты адвента тупо копипаст
Норм уровни только в городах и за городом у сопротивления.
Боевка пиздатая конечно же.
Баланс - не очень.
Сперва тебя ебут пока ты играешь зелеными раками. Потом в середине ну средне, но бойцы капитаны все еще такое себе, способности говно.
Когда строишь партизан центр и госпиталь то уже бойцы лечатся быстро и можно за очки покупать способности дополнительные.
Эта тема дает сделать из бойцов УБЕР КИЛЛЕРОВ, КОГДА ТЫ ПРОКАЧАЛ ДО ПОЛКАНА И ЕЩЕ ПРИКУПИЛ ВСЯКИЕ МЯСОРУБКИ И МАСОВЫЙ ПИЗДОРЕЗ.
Имба способности - всегда начеку, снайпер один на один, мясорубка рейнджера, восстановление медика. и серия у снайпера например.
Серией можно выкосить в одно рыло за один ход 5-8 пришельцев.
Единственный не имба боец это гренадер.
оРУЖИЕ ИЗБРАННЫХ ТОЖЕ ДИКОЕ, мощное.
Костюмы из королей - ну такое себе, больше ради прикола.
Робот искра - говно. мало того что спецухи параша, так он еще и не юзает укрытия, поэтому впитывает урон. А чинить в поле его нельзя.
а на станции чинится он дольше чем ушатанный человек лечится, что тупо.
Пси агенты - имба, но из полезных всего по сути три умения. Но они ебут. берешь под контроль андромедона и вот у тебя на весь бой огромный хрен под контролем, который в 2 раза больше хп имеет чем твой сраный робот. и его еще лечить можно.
а если таких агента 3? а 5? вообще пиздец.
Под конец даже старался не брать под контроль врагов, потому что слишком имбово.
режим оверватча кстати хуета не нужная, после того как берешь способность на континенте - враги теряют одно действие если ты запалился на миссии.
прост идешь 1 на пролом первым, он палит врага, они тебя и вот у тебя ход а у них сосание.
Фракции.
Жнецы - очень говенная огневая мощь, годятся только для операций где надо минировать, тащить тело или припасы помечать
Заступник - ну такое себе. косой мне попался и способности говнецо какое то
Храмовник - пси способности до полкана говно. а в полкана я его вкачал в конце игры только.
а так неплохой добивала, когда идет серией потом урон недетский у него.
короче пиздато, но мало, мало сюжета, а просто ебать миссии рандомные тоже заебывает
53 6144219
>>44140
Проиграл с 2-3го пиков
15312921777420s.jpg3 Кб, 125x170
54 6144336
Ну че тут? Игры на месте?
55 6144355
>>44336
Да, в 2004.
98f664e8-8ccf-4cc4-b530-9650a9992f50.png3,7 Мб, 1920x1080
56 6144369
>>44336
Я, я. Натюрлих.
57 6144445
>>44355
Олды на месте, я спокоен.
1609032826383.jpg16 Кб, 460x215
ШИЗ 58 6144463
Прикупил тут ATOM ЭРПОХЭ. Скажите, я выживу? До этого где-то с год назад пробовал первый и второй фолл, оба забросил не помню почему, но игры довольно понравились. Тут же я хз, че то жаба душит за эти 400 рублей, наиграл полчаса покашо из которых 20 минут создавал перса. Думал, если не зайдет - рефандну. Но бля такую эрпагэ нельзя за два часа оценить, надо распробовать, в 1/2 фоллачи где-то 6-8 часов наигрывал перед тем как дропнуть. Зачем купил? Почему не спиратил? Думал, что таким образом поможет от ногамеса и будет стимул "уплочено - надо проходить". В итоге, скачал пиратку. Вроде лицушные сейвы загружает. Но не устроит ли она мне хуерсию, если вдруг игра мне зайдет и захочу в дальнейшем на уплоченной версии проходить с пиратскими сейвами, она их не закораптит? Может такая мразота случиться? Алсо, о самой игре что скажете?
59 6144478
>>44463
Есть же видео. Глянул бы перед тем как покупать. Но ты же потреблядь, точно, у вас особый склад ума.
60 6144480
>>44478
Дык, лицушники все дурачки, лицуха скораптит сейвы... чё несёт.
61 6144485
>>44463
Ну ты ебанутый...
Anno 1800 62 6144493
>>43838
Это иностранный сонар 1800 года.
Покажите российский.

Ну так-то сонары появились в 20 веке, уж никак не в 19, но кого ебет? Но разрабы подумали, что, раз уж в их игре негры могут жить честным трудом, то почему бы не добавить и другую фантастику: викторианские радары, автопогрузчики и роботы.
У местного безумного ученого дохуя мегадевайсов для улучшения жизни (наверное, где-то лежит и "S.T.A.L.1.N-3ooo"). Некоторые я бы назвал довольно читерными, но это не плохо, ведь на момент данного квеста два масштабных города уже отстроены. Да и менее замудренные, но все еще значительные в плане возможного прогресса латиноамериканские города возведены тоже. Пора и ускорить прогресс. Тем более, что совсем нагло купить все ништяки нельзя - их можно только скрафтить из старательно выуженного мусора. Забавно: легендарный дайвер ищет легендарный лут, чтобы крафтить легендарные чанты - и это все еще градострой.
Кстати, про города. До меня тут дошло, что в каждой администрации можно выбрать законы, не совпадающие с генеральной линей дворца. Перетащил музей на другой остров, обнулил трату влияния на экспозиции (тогда как в столице она обнулена для зоопарка) и со временем переправил все экспонаты. Охуенно же! Правда, ботанический сад, по-моему, обнулить нельзя. А жаль.
63 6144501
>>44463

>о самой игре что скажете?


Клон Фоллаута в худшем значении. Убогая даже на тот момент боевка скопипащена полностью вместе со многими столь же древними и скучными механиками. Передрали их до последней мелочи, ни на секунду не задумываясь вообще ни о чем.
Но классические Фоллы были любимы не за примитивные бои, а за густую атмосферу. Здесь ее нет, зато с мемами натурально ушли в разнос - такого уровня феерически убогого петросянства я не видел вообще нигде.
Но все это выливается в довольно странный плюс: игра неплохо заходит под пивас (буквально). Я провел в ней часов сто в наполовину отключенном состоянии, попутно листая стримчики на втором мониторе. Сомнительное, но достоинство.
Еще один бонус - это возможность поиграть за ГГ высокой харизмой и низкой. Здесь это реализовано лучше всех игр в индустрии, и я не стебусь. Тогда как обычно единичка в соответствующем параметре означает реплики О БОЖЕ МОЙ Я ЗВОНЮ КОПАМ, в Атоме все куда более реалистично: персонажи морозятся, тактично сливаются, оказываются вечно заняты, и вообще дело не в тебе, а в ней. Когда после альфача создаешь всратого аутиста, то просто охуеваешь, как меняется мир! Правда, чтобы оценить, придется сыграть минимум дважды, тем более, что герой без харизмы теряет 2/3 контента.
Monster World IV (J) [T+Eng1003.png9 Кб, 320x224
64 6144633
И хуле дальше. Она не идет вправо больше.
65 6144783
>>44463

>Но не устроит ли она мне хуерсию, если вдруг игра мне зайдет и захочу в дальнейшем на уплоченной версии проходить с пиратскими сейвами, она их не закораптит


Нет

>>>Алсо, о самой игре что скажете?


Нормальная рпг старой школы, получше обосааного второго фоллача, дух русской боевой фантастики нулевых присутствует, может не прочувствуешь, как бывает с теми кто играет в КР2 не понимая мемов нулевых, но как игра в мертвом жанре норм
67 6144810
>>44809
Да я уже понял что там в палатки можно войти. Вот блядь хуйня уровня дональда дака, где хуй пойми что делать надо было.
sage 68 6144834
>>44633
Иди влево.
Grand Theft Auto 3 2020.12.27 - 13.20.32.22.webm6,7 Мб, webm,
768x432, 1:43
69 6145485
От скуки решил попробовать запустить ГТА3, неожидал, что она меня так сильно затянет. Играю целый день. Атмосфера и саундрек годные. Я человек у которого йоба комп тянущий пениспанк на ультрах 60+ фпс, но мне совсем не интересно играть в пениспанк и даже гта5/рдр2.
screen3.jpg620 Кб, 1280x1024
Spellforce 70 6145506
Нагибаем фуррей в Nightwhisper Dale, помогаем темным эльфам. Блядь, ну тоже ведь с вархаммера спизжены.
Местный варлорд эльфов просит принести ему 7 кристаллов арьи, выбиваемых с ящериков 10 лвла. После этого он дает 10 эльфов в помощь, но с активным монументом героев в эльфах уже нужды нет.
По карте бродят здоровые клинки 25 лвла, фризящие, наверное задумано так, что от них надо шкериться и изучать их маршруты, но в соло завалил почти всех, кроме двоих, в соло отбил монумент героев, а там уже пошло как по маспу. Теперь остался портал в следующую локу, на пути к которому стоят две башни клинков.
71 6145520
>>45485
Неплохо катаешь.
72 6145616
>>45485
Упоролся чтоли на куруме гонку проходить? Одна из самых тяжелых миссий, взял бы банши.
73 6145617
>>45616
Или это сентинел, память подводит.
646433.png2,3 Мб, 1680x1050
74 6145621
До этого не играл ни в одну, узнал что есть на пека.
Видеокарта полетела, так что играю только в то что тянет мой интел 4000. Скурим прошёл. Масс эффект 2 подлагивает.
75 6145661
>>44463
Мне было достаточно взглянуть на всратый интерфейс и убогие модельки, чтобы понять что это русская игра. Мало кто об этом говорит, но в нашей стране никак не могут сделать красивые модельки персонажей.
Примеров масса - Silent Storm, Трудно быть богом, "та игра про планету-зону с Гоблином на озвучке, название забыл" и т.д.
Даже Катаури в Kings Bounty при всем к ним уважении нарисовали спорные модельки юнитов.
76 6145685
>>45506
Лучшая мотивация не вкатываться в Вархаммер - чтобы не гореть с заимствования идей в каждой второй игре.
564.jpg310 Кб, 1400x1050
77 6145699
Мой первый всратый город Рыбинск. По графике - на дх11 вылетает, так что только дх9. Но так игра топчик пока что.
Ибо симсити 4 меня заебал вкрай уже. Тут же лампово можно мегаполисы отстроить в полном тридэ.
78 6145700
>>45506
Красава. Тебе осталось то две карты пройти и, все, можешь кампанию Феникса проходить.
В принципе, если ты уже 26+ уровня, то можешь уже и сейчас начинать
79 6145709
>>45699
Я даун и нихуя не понимаю как норм организовать траффик автомобилей.
А так ситиес охуенная дыа.
80 6145713
>>45709
Да я сам пока разбираюсь в этом.
81 6145729
>>45661

>но в нашей стране никак не могут сделать красивые модельки персонажей


Disciples 3, вот хороший пример того, что наши не могут в дизайн и вообще художественную часть. Почему? Потому что, блядь, концепты для игры рисовали несколько разных, блядь, нахуй, сука, художников. Я не знаю, чем это было продиктовано, может типа охуительная идея раздать отрисовку каждой расы отдельному художнику, но на деле говно. И таки да, в 1-2 частях с этим справился всего один художник, а его арты до сих пор охуительно смотрятся. Алсо, один из художников для Д3 таки очень пытался копировать стиль оригинальных артов.
82 6145735
>>45700
Там вроде две дополнительных кампании, начинать именно с Феникса? Платиновое издание.
23 лвл только. Блядь, жалею, что качал лайт армор, вместо хеви, по-моему там больше интересной брони и ее можно надевать раньше.
83 6145751
>>45729
Мне кажется дело в менталитете и нашей культуре.

Африканские туземцы например не в состоянии нарисовать лицо человека когда их об этом просят белые ученые. И не потому что они глупые, а потому что в их среде нет "культуры изображений" с рекламными вывесками, журналами с моделями и прочим. Им просто нет смысла уметь рисовать, это не требуется для выживания.

Так и у нас - вся страна состоит из бывших рабочих и крестьян, в СССР почти все были пролетариями, вот никто и не умеет в творчество.
Тогда как на Западе люди занимались чем хотели, плюс рыночек с рекламой на ТВ, маркетологи тренировались и развивали все эти образы.

Даже если обратить внимание на контент ютуба на западе и у нас, то кривляние пёзд у них выглядит так словно все жители бывшие актеры (отличная мимика, жестикуляция), а у нас вызывает испанский стыд, словно у человека судорога.
Реклама в плане качество у нас тоже на уровне 80 годов в США.
84 6145773
>>45735
Дыхание Зимы - это длц про другого совершенно персонажа и в других местах, ограниченное капом в 30лв
А вот кампания Феникса это продолжение истории персов из двух предыдущих кампаний, с капом уже в 50лв, для уже прокачанных персов
Если вдруг решишь переиграть каким-нибудь другим билдом, то смело начинай Дыхание Зимы. Она в разы короче первой кампашки (но сочнее) и проходится, буквально дня за три-четыре.

>Блядь, жалею, что качал лайт армор, вместо хеви


В приниципе что там, что там, тебе будет доступна практически любая бронь, просто качая тяж. армор ты сможешь носить броньку раньше. Но прикол легкого вооружения именно в том, что оно на 12й левел требует всего 70 ловкости и 60 подвижности. В то время тяжи, для того же 12 уровня навыка, требуют по 80 силы и выносливости.
Короче, я к чему - из легкачей проще и легче всего делать гибридов. Очков хватит и туда, и туда.
Но тяжи, в боевом плане, куда круче будут, да.
85 6145775
>>45729

>Disciples 3, вот хороший пример того, что наши не могут в дизайн и вообще художественную часть.



Вот ты один — отличное доказательство того, что все до единого жители СНГ не способны мыслить логически.
86 6145783
>>45775
Не он один. Я тоже считаю дизайн третьих дисов, в сравнении со вторыми, тем еще говном
И каким же образом ты сюда логичность приплел?)
87 6145784
>>45775
Ты один из тех хуйдожников что ли?
88 6145785
>>44007
Удалил секиро. Рот ебал мучиться. Обсалютный кал.

А ДАВАЙТЕ КОРОЧ БУДЕМ ВАЛЮТУ ЗАБИРАТЬ ПОСЛЕ СМЕРТИ А ВРАГОВ ВОЗРАЖДАТЬ?)))))))) И ЕЩЕ 2+ СТАДИИ ВСЕМ МИНИ И БОССАМИ ДАДИМ ВО ХАРДКОР))))))))))

Говно блять собачье, тьфу нахуй. Как-то то, что враги ресаются в дс я принимал нормально а тут они ресаются, а свою валюту после смерти ты даже забрать не можешь, хотя сеттинг болели приземлённый. Еще эти стадии ахуеные когда ты мечом протыкаешь голову человеку а он дальше пиздится. На фоне приземлённой тематики с примесью фентези где ебучая война кланов япошек это выглядит всё потешно. Более потешно чем в ассасино параше
89 6145794
>>45783
>>45784
Бля, ебланы. Я сам его говном считаю, но по одной белой вороне нельзя делать выводы в духе "все вороны белые".
90 6145795
>>45785
Лох не смог пройти самый оказуаленый соулслайк. Монеты, о которых ты так печешься, там и нахуй не нужны по сути.
91 6145797
>>45794
Так о том и речь что все игры от Князя до Атома имеют всратые интерфейс и худож. часть.
92 6145798
>>45795

>самый оказуаленый соулслайк


но я прошел все души а секиро оверхард для меня
93 6145805
>>45797
Ну нихера подобного. Highfleet попробуй обосри, Hammerfight, Don't open the Doors и Мор.
94 6145813
>>45798
Тогда не понятно с чего ты горишь, гитгут, и все будет ок.
95 6145817
>>45794
У нас оригинальные и интересные игры, где художники/дизайнеры старались и придумывали, а не пытались подражать, по пальцам можно пересчитать.
96 6145818
>>45817
По миру обстановка такая же.
97 6145821
>>45805
Знаю только Мор. Первый так себе, но арт и дизайн в римейке таки да, потрясающий. Возможно дело в том что Ледорубы это различные фрики, отщепенцы и вечно нищие "интеллигенты", потому они нашли свое место в жизни.

Тогда как большинство русских наслаждается скорее геймплеем и матаном с игровой механикой и тысячами формул, чем худож. частью.
98 6145832
>>45805

>Highfleet


Оно что, таки вышло?
КД-Лаб и Ледорубы это немногие из пытавшихся в фантазию. Нивал, технически, были хороши(отличные художники), но когда ебанули Аллоды Онлайн - это был пиздец. ВоВ разбавили говенной клюквой. Попытались в свое, но, блядь, не удержались и подглядывали у более успешного соседа.
Вершиной оригинальности нашего игропрома(земля ему пухом) считаю Вангеров, например. А вот Дисайплс 3 это говно. Причем говно, которое не определилось, будет ли оно последователем предыдущих частей или чем-то свежим.
99 6145836
>>45818
По миру-то так выходит, что как бы в остальном мире не делали, то там даже банальное хай-фентези, набившее оскомину, стреляет и выглядит хорошо, а у нас... да нет у нас нихуя уже.
Screenshot-15-905x509.png739 Кб, 905x509
100 6145841
>>45821

>Тогда как большинство русских наслаждается скорее геймплеем и матаном с игровой механикой и тысячами формул, чем худож. частью.


А ты поищи Highfleet, он выглядит именно как матан в художественной форме.

Вообще я далеко не всё назвал...

>Первый так себе, но арт и дизайн в римейке таки да, потрясающий.


А, бля, ну ясно, с тобой эстетический разговор можно заканчивать.
101 6145847
>>45832

>Оно что, таки вышло?


Да хуй там.

> Аллоды Онлайн - это был пиздец. ВоВ разбавили говенной клюквой


Ну тут немудрено, ВОВ в эстетическом плане — чуть ли не главный яд-оговнитель на планете.

>Вершиной оригинальности нашего игропрома(земля ему пухом) считаю Вангеров, например. А вот Дисайплс 3 это говно.


Хер поспоришь.
102 6145860
>>45813

>гитгут


ыыыыыы гитгад

типичный высер любителя мочи миядзаки
.jpg66 Кб, 510x755
103 6145868
>>45860
Давай, кежик, не плакай.
104 6145870
Наконец прошел. Довольно увлекательная игра. Как оказалось, у меня довольно хуевая реакция.
105 6145904
>>45795

>Лох не смог пройти самый оказуаленый соулслайк


Скорее усложненную ритм-игру, потому что 95% протезов говно одноразовое и бесполезное и 99% всех спец-комбух. Вот и остается что закликивать всех встречных в определенном темпе, максимально спинномозговая игра прям как из начала нулевых
106 6145943
бля тока желание появилось поиграть в ассасинов. за первые 5 минут вспомнил какая это тупорылая дрочильня. я обещал себе не буду ничего кроме миссий проходить но ебаные сундуки.
не могу просто так пройти мимо них.
107 6145952
>>45870
Вы мига?
108 6146020
>>45952
He nigga.
unnamed (3).jpg14 Кб, 170x250
109 6146071
>>45952

>мига

110 6146220
>>43807
О, давно тебя не было. Какая система? Я так понимаю что-то из индекса с полным трекингом? Планирую в январе найти где-нибудь квест2 и 3070, почему от тебя один битсайбер? А как же какой-нибудь павлов?
6346346.jpg361 Кб, 1400x1050
111 6146264
Рыбинск идёт на пути к успеху. Одноэтажный Рыбинск!
112 6146279
>>45868
Но ведь гит гад это апогей изи гейминга. Сам чел из оригинального видоса перефармленый хуила который ломает баланс за счет шмота. Да и дс1 тупо изичная игра. Когда в секиро ты хуй как нормально похитришь.

Вот взять буквально начало игры. Первая воспоминание и стыка с самураем в броне(после 1 мини босса мужика рестрела). Это реально первые часы игры. Что имеем. Куча врагов до них, 5-6 врагов вокруг них + две полоски хп. Что это за хуета? По стелсу врагов заранее убить не получается, потому что он тут нахуй поломан, да и смысл. Ты потратишь кучу времени на стелс, а потом тебя из-за неудачного уворота или парирования на хуй насадят. Трата времени. В итоге на тебя бегут 5 врагов который парируют атаки, сзади стоят крысы лучники и дополнительно еще подбегает мини босс. И это впервые часы игры. Я хз почему этой несбалансированной параше дали игру года, я уверен там кто выбирал победителя игру до конца не проходил. В игре совершено ебанутая сложность
346346346346.jpg174 Кб, 1400x1050
113 6146327
Кароче начал новый город НОВОСИМБИРСК без читов. Буду пытаться сделать процветающий мегаполис. Вроде примерно уловил что куда в предыдущей чит карте. Сча будем бля отстраивать регион.
114 6146345
>>46220
Это не фулл трекинг, плагин с аватарками стандартный и работает на любом шлеме. Фигурка калибруется по росту или размаху рук и перемещается только "таскаясь" за голову.
В павлов не играю потому что не люблю иметь дело с долбоёбами, которые пытаются из игры сделать голосовой чатик.
Другие игры, которые было бы интересно записать, плохо пишутся.
115 6146415
>>45870

>прошёл


>не лич

116 6146493
>>45485
Пиздец у тебя ноугамез. А я уже стал присматриваться к караоке играм, три в ряд с тедками, нонограмам и соулсам. В говноеда превращаюсь, короче.

Отдельное спасибо СДПР и Юбисофту за это.
Cities 2020-12-27 22-41-54-39.png1,8 Мб, 1400x1050
117 6146495
Внезапно пока не сложно.
118 6146499
>>46415
А чё за Лич? Я убил прошлое своим любимым персом и пулю скрафтил.
TheSurgeKj6r43E45k.png1,8 Мб, 1366x768
119 6146588
the surge
дошел до 3 босса конвейера
местные души фармятся в длс про ковбоев (1эпизод мод на чб/энергию ) примерно 12000 деталей
120 6146596
>>46588
На телевизоре играешь?
15943085220840.jpg34 Кб, 512x512
121 6146639
122 6146788
>>46493

>играю и получаю удовольствие


>ноугеймз

123 6146816
Прошёл кб воин севера и оно вот наступает примерно на те же грабли, что и легенда о рыцаре - слишком затянуто. В начале было прикольно, викинги, нежить, все дела, потом поплыл на пиратские острова типа необязательное ответвление, дальше Гринворт все дела и тут уже стало скучновато, враги опять просто нежить, набрал эффективную комбинацию для раскидывания некрофилов, качнул инту и игра закончилась, тут уже врубил спидхак в чит-энджине на 3x, чтоб не заснуть, а то полёты на лифтах в Демонисе ну просто максимально унылые.
В целом, лучше легенды, но хуже перекрёстков, поскольку затянуто и со стабильностью прям не очень, игра часто вылетала, в какой-то момент стало вылетать при попытке усмирить предмет, то есть на битвах с гремлинами, то есть куча вещей тупо в утиль, лол.
Понравилось, что контента дофига, места разные, задания не только на старте, а везде бегаешь туда-сюда, может и не прям мега квесты, но и не 2.5 квеста, как в легенде начиная с середины игры и дальше.
Не понравились валькирии как замена компаньонам/жене, ок у каждой свои бонусы, но по факту их 2 — ярость и лидерство, остальное абсолютно бесполезно, когда жене/компаньону можно вешать разные арты создавая годные комбинации.
Умения ярости в принципе как обычно не очень, не понравилось, что вот дали первую самую пососную валькирию, ты её качаешь, а когда дают другие ты уже прокачал умения и уровни валькириям дают редко, не понимаю вообще почему не сделали как в той же легенде, где у каждого духа ярости была своя отдельная прокачка. Когда мне дали последнюю валькирию я уже достиг максимального уровня и не мог качать умения ярости, уныло.
Сами умения... ну не оч, урона не хватает уже во второй главе, а каких-то полезных не завезли, тупо на дамаг, хорошо хоть наконец-то завезли возможность использовать умения дважды, в целом лучше легенды, но хуже перекрёстков, где всё сразу доступно и прокачка не упирается в потолок на середине игры.
Отдельное упоминание DLC, которое с одной стороны завозит контент, правит кучу багов оригинала, но с другой стороны руинит баланс к чертям, после эльфийского острова ты уже слишком крут, круче, чем нужно для второй главы, ну и новый контент из красных песков ну сильно на любителя, куча злобоглазов, опыт, некрорептилойды, эльфы-снеговики — всё это прям не очень, а те же мстители слишком оверпауэр — пассивно бафают других стрелков, высокий урон и инициатива, транквилизатор со сном на 2 хода, который не сбивается от урона, под критом и берсерком (двойной урон) выдают миллионы дамага. Жирно.
В целом, пески как бы мод, там простительно иметь сомнительный контент, а тут-то сириус бизнес, DLC, тот же опыт могли бы и переделать, а то реально как земля же.
7.5/10, в общем, душновато, переигрывать не буду.
123 6146816
Прошёл кб воин севера и оно вот наступает примерно на те же грабли, что и легенда о рыцаре - слишком затянуто. В начале было прикольно, викинги, нежить, все дела, потом поплыл на пиратские острова типа необязательное ответвление, дальше Гринворт все дела и тут уже стало скучновато, враги опять просто нежить, набрал эффективную комбинацию для раскидывания некрофилов, качнул инту и игра закончилась, тут уже врубил спидхак в чит-энджине на 3x, чтоб не заснуть, а то полёты на лифтах в Демонисе ну просто максимально унылые.
В целом, лучше легенды, но хуже перекрёстков, поскольку затянуто и со стабильностью прям не очень, игра часто вылетала, в какой-то момент стало вылетать при попытке усмирить предмет, то есть на битвах с гремлинами, то есть куча вещей тупо в утиль, лол.
Понравилось, что контента дофига, места разные, задания не только на старте, а везде бегаешь туда-сюда, может и не прям мега квесты, но и не 2.5 квеста, как в легенде начиная с середины игры и дальше.
Не понравились валькирии как замена компаньонам/жене, ок у каждой свои бонусы, но по факту их 2 — ярость и лидерство, остальное абсолютно бесполезно, когда жене/компаньону можно вешать разные арты создавая годные комбинации.
Умения ярости в принципе как обычно не очень, не понравилось, что вот дали первую самую пососную валькирию, ты её качаешь, а когда дают другие ты уже прокачал умения и уровни валькириям дают редко, не понимаю вообще почему не сделали как в той же легенде, где у каждого духа ярости была своя отдельная прокачка. Когда мне дали последнюю валькирию я уже достиг максимального уровня и не мог качать умения ярости, уныло.
Сами умения... ну не оч, урона не хватает уже во второй главе, а каких-то полезных не завезли, тупо на дамаг, хорошо хоть наконец-то завезли возможность использовать умения дважды, в целом лучше легенды, но хуже перекрёстков, где всё сразу доступно и прокачка не упирается в потолок на середине игры.
Отдельное упоминание DLC, которое с одной стороны завозит контент, правит кучу багов оригинала, но с другой стороны руинит баланс к чертям, после эльфийского острова ты уже слишком крут, круче, чем нужно для второй главы, ну и новый контент из красных песков ну сильно на любителя, куча злобоглазов, опыт, некрорептилойды, эльфы-снеговики — всё это прям не очень, а те же мстители слишком оверпауэр — пассивно бафают других стрелков, высокий урон и инициатива, транквилизатор со сном на 2 хода, который не сбивается от урона, под критом и берсерком (двойной урон) выдают миллионы дамага. Жирно.
В целом, пески как бы мод, там простительно иметь сомнительный контент, а тут-то сириус бизнес, DLC, тот же опыт могли бы и переделать, а то реально как земля же.
7.5/10, в общем, душновато, переигрывать не буду.
15490908239721.png888 Кб, 837x947
124 6146829
Прошел РЕ 2 Ремейк во второй раз после релиза, в этот раз за Клер, как и обещал ей 2 года назад. Там в игре есть сцена, где Леон и Клер обещают друг другу, что они обязательно выберутся. Обещание выполнено.
Клевая игра, классная музыка в конце, напряжение нарастает, бежишь только с патронами в пистолете, в мощных пушках нет патронов, стараешься попасть каждым выстрелом. Короче супер, играть конечно на хардкоре. Кто хочет острых ощущений вперед.

Дальше думаю поиграть еще раз в Дарк Солус или Бладборн. Смущает только то что НГ скоро, всякие успешные и радостные люди будут пускать салюты и шуметь на улице, пока я с мамкой буду сидеть дома и играть в ПК.
image.png538 Кб, 512x443
125 6146855
>>46596

>телевизоре играешь?

image.png232 Кб, 484x308
126 6146882
>>46829

>играть в ПК


>Бладборн

127 6146897
>>46499
Босс после Дракона
128 6146915
>>46897
Но после Дракона нихуя нетЬ, только путь к Ружью.
129 6146923
>>45485
Человек через машину перепрыгнул с криком или это такаятантмация наезда ?
130 6146934
>>45485
Любая ГТА эпохи ПС2 лучше чем ГТА5 или РДР2.
131 6146938
>>46934
вот это поехавший утенок с ноутом 2 ядра 2 гига
Untitled.png11 Кб, 651x249
132 6146942
>>46938
Как скажешь.
133 6146944
>>46942
Лол я угадал

Гта 3 дейсвтительно хорошая игра и манхант туда же с булли но остальные высеры особенно вайс сити в это больно играть. гта начинается с 4 части
134 6146948
>>46944
Что ты угадал, говноед? У меня киберпанк на ультрах 60+ фпс идёт,
135 6146952
>>46944
ГТА5 говно зумерское без души. Единственная часть в серии которую я не переигрываю. Даже киберпанк лучше.
136 6146965
>>46948
ну так играй в киберпук отсосник.

>>46952
так же, 5 и вайс сити даже одного раза пройти не смог снес этот пиздец.
137 6146966
>>46965

>ну так играй в киберпук отсосник.


Нет спс.
Screenshot (308).jpg587 Кб, 1920x1076
138 6146968
Прошел этот шедевр. Месяц растягивал удовольствие, проходя часик-другой в день. 10/10. Надо будет еще в марте навернуть, когда озвучку всех диалого завезут. Ждущим русик и не знающим инглиш мои соболезнования.
Теперь наконец наверну метро экседес, тоже на инглише само собой.
139 6146974
>>46968
Если прошел кликая наобум и не поняв ни одной строчки текста то это не считается.
140 6146981
>>46965

>так же, 5 и вайс сити даже одного раза пройти не смог снес этот пиздец.


Что не так с вайс сити? Можешь вкратце пояснить?
141 6146989
>>46974
Пошёл нахуй, пидорашка, у меня английский уровня intimidate.
142 6146991
>>46974
А если нет?
143 6147016
Напомните, по лору трешки Клауд наркотики употребляет? А эффект trails который на консолях вроде даже не отключить показывает игроку мир глазами упоротого гг?
144 6147024
>>47016
в гта5 каждый гг мир по своему видит если на солнце посмотреть у каждлого гг разные блики в реальности тоже у каждого человека свои блики
https://www.youtube.com/watch?v=Hkm__Nt5Zaw
145 6147042
>>47024
У пиздоглазых никогда не будет такой проработки.
Anno 1800 146 6147046
>>44493
Наконец-то экспедиционные суда натюнингованы по-максимуму, и +300% успеха. Добил ветку на сбор адмиралького скипетра и с такой помпой проводил королеву, что она подобного эскорта, наверное, в жизни не видела.
Кстати, в этой игре есть нигер. Правда, Chiasmodon niger, но все же.
1541672856217.png7 Кб, 241x85
147 6147047
>>43613 (OP)
Вот это кто-нибудь запускал? Ремастер лучше/хуже?
148 6147097
>>46968

>русик


Даже если будет, слишком дохуя потеряется при переводе.
149 6147113
>>45729

>концепты для игры рисовали несколько разных, блядь, нахуй, сука, художников. Я не знаю, чем это было продиктовано


Так все игры делают, лол? Концепт-арты куча художников рисует, в том числе внештатные фрилансеры, потом из этого всего арт-лид выбирает лучшие наработки, определяет общий стиль, палитру и всю прочую фигню, под которую концепты и допиливаются.
Продиктовано это такой штукой как время.
1) Когда десять человек одновременно пилят концепты - что-то интересное может появится быстрее, чем один человек последовательно будет делать десять разных вариантов.
2) Пока одна половина работает над персонажами - вторая рисует мельницы, что опять же быстрее, чем приниматься за мельницы только отработав персонажей.
150 6147158
>>47113

>Так все игры делают, лол?


Если ты спрашиваешь, то я отвечаю: нет, лол. И пример тому 1 и 2 части, лол.

И ничем это не продиктовано. Возникает стилистический разнобой. Я в свое время сидел на одном обскурном форуме художников, куда хуеплеты работавшие над Д3 скидывали свои wip'ы, благо темы с рисунками там висели по 5 дней и автоматически удалялись, поэтому можно было выкладывать что угодно. Главный художник, задающий общий стиль, рисующий основные концепты, практически всегда один.
И, блядь, если бы там один мельницы рисовал, а другой персонажей, это было бы нормально, но там персонажей минимум трое рисовали, лол.
Вот тебе еще пример, кроме Д1-2. Clement Sauve, определивший общий визуальный стиль персонажей для Army of Two.
http://clementsauve.blogspot.com/p/army-of-two.html
Или Мадурейра, определивший Дарксайдерс. Или Йошитака Тамаки, определивший какой-нибудь Shining Force. Да дохуя примеров, когда какой-нибудь артист определяет "вид" игры, задает стиль. Тут просто не о чем говорить. Для Д1-2 таким художником был Патрик Ламбер, на арты которого до сих пор дрочат многие. Кто был в ответе за Д3? А хуй его знает, никто не запомнил их имена, всем похуй.
151 6147173
>>47097
Так и есть. Хотя не знаю кем надо быть чтобы не владеть инглишом в наши дни.
152 6147177
>>46915
А вот и есть!
153 6147213
>>47158

>спрашиваешь


Риторический вопрос.

>И ничем это не продиктовано. Возникает стилистический разнобой.


Верю, что ничем не продиктовано и будет разнобой.
А чтобы ещё больше в вере укрепиться - на всякий случай можно здесь покликать, посмотреть кто у какой игры был арт-лидом, сколько человек над персонажами работало и вот это всё. Ну так, на всякий.
https://www.mobygames.com/game-group/disciples-series
154 6147315
>>43613 (OP)
Какой же Таро гений, надо будет заказать репликанта
155 6147323
>>47213

>А чтобы ещё больше в вере укрепиться - на всякий случай можно здесь покликать, посмотреть кто у какой игры был арт-лидом, сколько человек над персонажами работало и вот это всё. Ну так, на всякий.


И чо ты этим хотел сказать-то?
У третьих Дисайплс ведущим арт дизайнером стоит Иванченко, он же Анри, он же автор кучи довольно посредственных обложек и т.п. А вот в художниках как раз та самая банда разношерстная, каждый из которых концептил как умел. Один рисует нежить, другой демонов, третий людей. Во второй и первой частях всех концептил, блядь, именно концептил, придумывал образ, сочинял вообще внешний вид, один художник. Это Патрик Ламбер, который и указан там ведущим художником/концептером. И именно ему игра обязана охуительным артом и всеобщей готичностью. В Д3, кстати, Саша Печонкин начал дичайше косить под Ламбера. Саня довольно талантливый художник, но Ламбер его тогда сильно впечатлил, лол. Печонкин, например, рисовал гномье для Д3, подражая Ламберу. Уже не помню, кто рисовал легионы, например, но там стиль кардинально отличается.
Если ты не способен это понять, епте, ну о чем тут говорить.
На пальцах объясню: В первых Дисайплс за визуал отвечал Ламбер, остальные художники были на подсосе. В третьих Анри отвечал хуй пойми за что, а художники рисовали кто во что горазд. И вот как раз это отличает наших игроделов от западных(или восточных), которые могут в цельный арт-дирекшн, а не в кашу и подражание.
1609112667222.jpg108 Кб, 1920x1080
156 6147331
157 6147366
>>47315
Да, скормить говноедам третьесортный русский слешер просто добавив туда шотика - это талант.
158 6147368
>>47366
А что, не талант? Иначе все бы давно его добавили вместо страшил-нигрил и купались в баксах
159 6147384
>>46882
Ну ты и соня, тебя даже выход Бладборна на пк не разбудил.
160 6147420
>>47173
Обычным человеком. Несмотря на всю глобализацию, английским на нормальном уровне как владело несколько процентов людей, так и владеет. Единственное что изменилось - это появление в людях некой "языкообразности", когда человек может ввернуть какую-то фразочку или словечко на английском в русскую речь, создавая себе и окружающим иллюзию, что он им владеет. Типа как тянки в кейпопе иногда поют пару строчек на английском с хорошим американским прононсом, а в интервью каким-нибудь зарубежным журналистам, когда их просят сказать что-нибудь на английском, не могут связать двух слов и не понимают простейшие понятия.
Но ты это всё с большой долей вероятности и так знаешь, и написал свой пост просто ради лёгкого поднятия чсв.
161 6147422
>>47046
По-хорошему завидую тебе, что ты можешь так увлечься стратежками. Я вот всё пытаюсь и никак не могу, хотя в детстве их обожал, и от такой игры, как анно 1800, тогда бы уписялся кипятком.
162 6147423
>>46829
То есть игра стоит того?
Anno 1800 163 6147427
>>47046
Все-таки какая здесь охуенная система итемов! От полной перестановки сил из-за больших бонусов до захвата ресурсов острова без единого домика, потому что Workforce needed: -100%.
Да и вообще, Юбики молодцы, очень заморочились не только с механикой, но и с графоном. Овердохуя моделек всяких животных и растений, а жителей всегда много, и у них есть куча активностей. И это, кстати, хорошо выглядит даже на самых минимальных настройках толпы и не ультрах на всем остальном.
164 6147429
>>47420
Я владею английским языком, всю жизнь в интернете, но играть в диско не могу потому что интернета для него недостаточно, там такой английский который не используется ни на ютубе ни на твиче ни в фильмах ни в мульфильмах ни в играх ни где в интернете сука блядь. Для диско надо опыт нахождения в языковой среде и чтение английской беллестристики.
165 6147435
Ответьте мне на вопрос.

Вот если у меня появляется желание в какие то нормальные игры поиграть с аноном (но не в хайповую парашу), где есть кооп или пвп, то че мне делать?

Тут все играют в одиночки.

В /vg/ играют исключительно в хайповую парашу.
166 6147439
>>47427
соперники-ерохи уже поди инвесторами обстроились, а ты всё как сыч сидишь, аквариумы дрочишь
Cities 2020-12-28 07-11-46-51.png2 Мб, 1400x1050
167 6147467
Новосибирск развивается.
sage 168 6147498
>>47435
Бочку
169 6147510
>>47435
Пиздуй на твич. Есть всякие рояли там и прочая ммо хуйня, найдешь себе людей и будешь представлять что они твои одноклассники-двачеры.
170 6147556
У меня дуалшок 4 сломался. Стоит брать Дуалсенс для ПК гейминга? У меня нет USB C порта на корпусе, это похуй?
171 6147564
>>47439
Что не мешало мне обстроиться инвесторами.
172 6147593
>>47467
Неиронично выглядит лучше чем Нск ИРЛ
173 6147645
Чето поставил киберпук, потыркался минут 40, остальное время настройки менял туда-сюда, смотрел как работать будет. Работает не очень, 40-50 фпс на средних (рх580).
Графика ПИЗДЕЦ, это что такое? Посмотрите второй скриншот, это сука ультры, ебануться, даже в халфе 2 (не говоря уже о фар крае 1) вода была красивее.
Че в этой игре с текстурами? Че с физикой? Че с управляемостью дрифтомашин, дебильным АИ? НПЦ ходящие по городу выглядят просто УЖАСНО нахуй, хуже, чем в деус ех ХР. Машины опять же появляются под носом, как в гта ВЦ, когда мышкой покрутил.

Из крутого - город, в дизайн и расстановку всякой хуйни вложено сил миллиард, это заметно.

Я хуй знает прямо, очень разочарован.. Притом что ведьмак 3 считаю шедевром, и за сюжетные похождения там готов полякам отсосать.

Щас ставлю русскую озвучку, сабы уже заебался читать, мб так хоть пофановее будет.
174 6147647
Никто здесь не юзает дуалсенс на пк что ли?
175 6147649
>>47420
70% финов свободно говорят на инглише
176 6147656
Я 99% понимаю, но самому ирл разговаривать сложно из-за отсутствия практики. У меня отвратительный пидорашьий акцент, а если я пытаюсь говорить без акцента, то ещё более уёбищно получается, я думаю вы понимаете о чём я, бывают например всякие ютуберы руснявые которые пытаются произносить английские слова без русского акцента например вместо того чтобы сказать Дед Стрендинг они говорят Дэф Струэндин
177 6147661
>>47429
Там обычный инглиш, не сложнее статеек в New York Times, разве что вставляют иногда французские словечки для красоты.
178 6147666
>>47656
Фу, лучше разговаривать как Нико Белик
179 6147668
>>47666
Я тоже так считаю.
180 6147669
>>47649
Я, естественно, говорю про РФ. Но распространенность англюсика в Европе также сильно преувеличена. У меня были с этим проблемы в странах, про которые я бы не подумал, что они у меня там будут.
181 6147674
>>47669
Финны и поляки хорошо говорят на инглише, обе страны рядом с рашкой. У нас видимо климат не тот.
182 6147678
>>47669
Не прувеличина. Я живу в европе не зная государственного языка, обхожусь английским.
183 6147686
>>47656
Нет, не понимаю.
184 6147687
>>47686
Пойми.
XCOM 2 Screenshot 2020.12.26 - 18.38.21.46.png2,3 Мб, 1600x900
185 6147751
ИКСКОМ 2 ЧОЗЕН.
БЛЯ АНОНЫ Я ПРОШЕЛ ЕЕ!
раньше раз 10 начинал и дропал.
оказалось там сюжета пиздец , миссий на 5.
Сюжет конечно натурально примитивный и ебанутый.
Заебись что в конце показали хоть какие то ролики по фракциям, хотя сами ролики ПИЗДЕЦ КОРОТКИЕ, секунд по 10. И сделаны словно любителем. При этом начало у игры эпично сделано.
В общем если гнать по сюжету то игру можно пройти наверное часов за 8.
Но я ПОЛНОСТЬЮ ВСЕ СДЕЛАЛ, то есть ебнул все объекты адвента, убил всех чозенов и заканчивал игру с нулевым уровнем проекта аватар. Еще поставил все ретрансляторы и исследовал всю карту естественно.
ну и королей ебанул
Играл две недели часа по 3 в день.
Не понравилось что цитадели избранных сделаны под копирку.
канализации тоже копипаст.
Обьекты адвента тупо копипаст
Норм уровни только в городах и за городом у сопротивления.
Боевка пиздатая конечно же.
Баланс - не очень.
Сперва тебя ебут пока ты играешь зелеными раками. Потом в середине ну средне, но бойцы капитаны все еще такое себе, способности говно.
Когда строишь партизан центр и госпиталь то уже бойцы лечатся быстро и можно за очки покупать способности дополнительные.
Эта тема дает сделать из бойцов УБЕР КИЛЛЕРОВ, КОГДА ТЫ ПРОКАЧАЛ ДО ПОЛКАНА И ЕЩЕ ПРИКУПИЛ ВСЯКИЕ МЯСОРУБКИ И МАСОВЫЙ ПИЗДОРЕЗ.
Имба способности - всегда начеку, снайпер один на один, мясорубка рейнджера, восстановление медика. и серия у снайпера например.
Серией можно выкосить в одно рыло за один ход 5-8 пришельцев.
Единственный не имба боец это гренадер.
оРУЖИЕ ИЗБРАННЫХ ТОЖЕ ДИКОЕ, мощное.
Костюмы из королей - ну такое себе, больше ради прикола.
Робот искра - говно. мало того что спецухи параша, так он еще и не юзает укрытия, поэтому впитывает урон. А чинить в поле его нельзя.
а на станции чинится он дольше чем ушатанный человек лечится, что тупо.
Пси агенты - имба, но из полезных всего по сути три умения. Но они ебут. берешь под контроль андромедона и вот у тебя на весь бой огромный хрен под контролем, который в 2 раза больше хп имеет чем твой сраный робот. и его еще лечить можно.
а если таких агента 3? а 5? вообще пиздец.
Под конец даже старался не брать под контроль врагов, потому что слишком имбово.
режим оверватча кстати хуета не нужная, после того как берешь способность на континенте - враги теряют одно действие если ты запалился на миссии.
прост идешь 1 на пролом первым, он палит врага, они тебя и вот у тебя ход а у них сосание.
Фракции.
Жнецы - очень говенная огневая мощь, годятся только для операций где надо минировать, тащить тело или припасы помечать
Заступник - ну такое себе. косой мне попался и способности говнецо какое то
Храмовник - пси способности до полкана говно. а в полкана я его вкачал в конце игры только.
а так неплохой добивала, когда идет серией потом урон недетский у него.
короче пиздато, но мало, мало сюжета, а просто ебать миссии рандомные тоже заебывает
XCOM 2 Screenshot 2020.12.26 - 18.38.21.46.png2,3 Мб, 1600x900
185 6147751
ИКСКОМ 2 ЧОЗЕН.
БЛЯ АНОНЫ Я ПРОШЕЛ ЕЕ!
раньше раз 10 начинал и дропал.
оказалось там сюжета пиздец , миссий на 5.
Сюжет конечно натурально примитивный и ебанутый.
Заебись что в конце показали хоть какие то ролики по фракциям, хотя сами ролики ПИЗДЕЦ КОРОТКИЕ, секунд по 10. И сделаны словно любителем. При этом начало у игры эпично сделано.
В общем если гнать по сюжету то игру можно пройти наверное часов за 8.
Но я ПОЛНОСТЬЮ ВСЕ СДЕЛАЛ, то есть ебнул все объекты адвента, убил всех чозенов и заканчивал игру с нулевым уровнем проекта аватар. Еще поставил все ретрансляторы и исследовал всю карту естественно.
ну и королей ебанул
Играл две недели часа по 3 в день.
Не понравилось что цитадели избранных сделаны под копирку.
канализации тоже копипаст.
Обьекты адвента тупо копипаст
Норм уровни только в городах и за городом у сопротивления.
Боевка пиздатая конечно же.
Баланс - не очень.
Сперва тебя ебут пока ты играешь зелеными раками. Потом в середине ну средне, но бойцы капитаны все еще такое себе, способности говно.
Когда строишь партизан центр и госпиталь то уже бойцы лечатся быстро и можно за очки покупать способности дополнительные.
Эта тема дает сделать из бойцов УБЕР КИЛЛЕРОВ, КОГДА ТЫ ПРОКАЧАЛ ДО ПОЛКАНА И ЕЩЕ ПРИКУПИЛ ВСЯКИЕ МЯСОРУБКИ И МАСОВЫЙ ПИЗДОРЕЗ.
Имба способности - всегда начеку, снайпер один на один, мясорубка рейнджера, восстановление медика. и серия у снайпера например.
Серией можно выкосить в одно рыло за один ход 5-8 пришельцев.
Единственный не имба боец это гренадер.
оРУЖИЕ ИЗБРАННЫХ ТОЖЕ ДИКОЕ, мощное.
Костюмы из королей - ну такое себе, больше ради прикола.
Робот искра - говно. мало того что спецухи параша, так он еще и не юзает укрытия, поэтому впитывает урон. А чинить в поле его нельзя.
а на станции чинится он дольше чем ушатанный человек лечится, что тупо.
Пси агенты - имба, но из полезных всего по сути три умения. Но они ебут. берешь под контроль андромедона и вот у тебя на весь бой огромный хрен под контролем, который в 2 раза больше хп имеет чем твой сраный робот. и его еще лечить можно.
а если таких агента 3? а 5? вообще пиздец.
Под конец даже старался не брать под контроль врагов, потому что слишком имбово.
режим оверватча кстати хуета не нужная, после того как берешь способность на континенте - враги теряют одно действие если ты запалился на миссии.
прост идешь 1 на пролом первым, он палит врага, они тебя и вот у тебя ход а у них сосание.
Фракции.
Жнецы - очень говенная огневая мощь, годятся только для операций где надо минировать, тащить тело или припасы помечать
Заступник - ну такое себе. косой мне попался и способности говнецо какое то
Храмовник - пси способности до полкана говно. а в полкана я его вкачал в конце игры только.
а так неплохой добивала, когда идет серией потом урон недетский у него.
короче пиздато, но мало, мало сюжета, а просто ебать миссии рандомные тоже заебывает
186 6147752
>>47751

>русик

.png4,3 Мб, 1920x1080
187 6147874
>>47435

> Тут все играют в одиночки.


)
Совет искать конфы по интересам тебе конечно же не понравится, и в реале друзей, с которыми можно покатать, у тебя нет.
188 6147876
>>47435
корешись в стиме или где там обычно корешатся, чел
Spellforce 189 6147905
Локация полна фурриблядей, которые были мной вырезаны(остался только один, случайно заныкавшийся в кустах). В сундуках из поселков фуррей достались руны рас 15 лвл. Фурри, кстати, бьют ощутимо больнее клинков.
По локе бродит мрачный древобород, дружественный игроку, раздающий пизды клинкам и стерегущий свою прелесть.
тиран.jpg40 Кб, 1280x720
190 6147954
>>46882
Ну у меня и пс4 есть.
>>47423
Абсолютно, игра чистый источник адреналина, когда от одних звуков ты готов обарсаться, на полу валяется зомби, у тя пара патронов, а вдруг этот зомби сейчас встанет? Переключаешься на шаг, идешь медленно и аккуратно и вдруг слышишь рядом топот, тиран выбивает дверь и неуклонно идет к тебе, сзади в коридоре слышен звук приближающихся зомби, 2 пули в магазине, руки дрожат, бежишь в обратном направлении от тирана, впереди зомби, надо стрелять в ноги, 2 выстрела для маленького стана, если промах, то ты умрешь.

Очень мало таких игр.
191 6147988
>>47435
Хочу поиграть в the forest.
Интересно? Если да то добавляйся сюда
https://steamcommunity.com/id/PojiloyOcelot/
192 6148011
>>47905
Душа
image.png680 Кб, 590x720
193 6148015
>>47954
А ведь этот чел внаглую срисован с Крюгера, только подкачан и без перчатки с лезвиями. Так же призван пугать и преследовать. Реальной угрозы представляет лишь для нерасторопных игроков.
194 6148104
Я прошел, я прошел! Полгода мучил эту комнату, а сегодня сел и с первого захода по наитию заранил. Какой же я тупой.
.jpg37 Кб, 400x533
195 6148191
196 6148217
>>48104
Какой ужас. Я хотел поставть эту игру не потом подумал как там будет в конце, придется тупо наобум перебирать все комбинации и надеяться что получится и передумал связываться. Я слишком стар для этого дерьма.
197 6148242
>>48015
Образ Тирана и сама концепция взята из Терминатора, поиграй в оригинал через эмулятор ПС 1 и ты на своей шкуре поймешь, что такое когда тебя преследует неубиваемое нечто, ты можешь кинуть несколько гранат, пару раз метко выстрелить из магнума в голову и Тиран сядет, но не надолго, а тебе надо бежать по полицейскому участку, патронов у тебя стало меньше, тебе нужно искать ключевые предметы по всему зданию, и вот спустя пару минут ты снова слышишь топот Тирана... он где то рядом и он не остановится ни перед чем.
https://www.youtube.com/watch?v=gq6CNux84cM
198 6148306
>>47954
Ну и хуйня. Ненавижу неубиваемую ебалу от которой надо бежать и прятаться. И не пизди, на первой соньке не было таких пидорасов. Там охотники только ебучие
199 6148311
Решил поиграть в игру детства на телефоне и это увы не крузис с нью вегасом и что-то на телефоне ну совсем паршиво игралось, не могу пройти даже вступление, а на пекарне вполне. Пиздец мудрёной оказалась, пришлось даже мануал скачать, хотя даже там нет описания механики, когда апгрейды основной пушки слетают, когда у тебя становится меньше 100 патронов к пушке дополнительной.
Хз, получится ли пройти, так как в шмапы никогда по серьёзному не играл.
200 6148329
>>48306
Вот, кстати, да. Я двушку за Леона на соньке прошёл, но эту ебалу совсем не помню. В третьей, ебучий немизис был, драки с ним в узких корридорах - это боль, особенно с кривым уклонением и просранным балансом. Два раза проходил в одном и том же месте у меня было хп на одну тычку и ноль патронов, хотя до этого можно было обмазываться.
201 6148343
>>48104
Блжад, я такую игру хотел сделать. Ну да и заебись, теперь не придется ее делать чтобы поиграть.
Чем отличается мармеладное издание от обычного?
202012281308091.jpg770 Кб, 1920x1080
202 6148346
Прохожу вот потихоньку. Убил небесного дракона.
203 6148347
>>48217
Я наоборот сейчас только такое дерьмо и котирую, паззлы, вдумчивые РПГ, мне нахер не нужны шутанчики, не нужны состязательные игоры, дай загадки поотгадывать.
204 6148365
>>48346

>изометрия


Чел, не позорься...
IMG20201228120645.jpg1 Мб, 2560x1920
205 6148369
Короче купил это. По первым ощущениям кал, когда я взял дш4 после дш3 сразу почувствовал разницу а сейчас если она и есть то я сомневаюсь что лучше будто он дизайнился под руки рабочего класса крестьян ебучих на чьи деньги я это и купил но посмотрим я даже с таким говном буду продолжать быть лучшим игроком в этом треде как минимум
206 6148376
>>48369
ты дрочер? почему в говно играешь постоянно? не надоело?
207 6148383
>>48376
Да соси хуй быдло ёбаное щас бы у рандомного мылачера ничего не добившегося в играх спрашивать во что мне играть ЛОЛ что говно а что не говно ЛОЛ он лучше меня разбирается да ребята? да конечно блядь. сука
208 6148386
>>48369
А мне купишь, мажорчик?
209 6148398
>>48383
ебать, так ты анимешник?
1609150584934.jpg2,9 Мб, 3840x2160
210 6148418
>>48398
ты нахуй пошёл тварь пойми
211 6148423
>>48418
ну ясно все с тобой, от копрофила за версту несет
1608913246239.jpg672 Кб, 1920x1080
212 6148427
>>48423
терпи
IMG20201228123612.jpg1,6 Мб, 1920x2560
213 6148471
если кому интересно то дуалсенс не совсем белого цвета вот вам для сравнения белый провод и дуалсенс как можно увидеть он темнее провода а значит те люди которые специально себе под пс5 или дуалсенс преобретали белые провода чтобы подходило - соснули ему чёрный лучше подойдёт. пока что он не оправдал своего цвета который выделяется на фоне остальных технологии чёрного цвета он просто вниманиеблядь посмотрите на меня ок посомтрели дальше что?
214 6148490
>>48383
Удостоверение КМС или выше по киберспорту в супом в тред или говно ты обычное, в играх ничего не добившееся.
215 6148495
>>48311
В детстве казалась интересной но замороченной слишком, скроллерные уровни бесили, ибо никогда скроллеры не любил(кроме Gun-Nac). Ну и таки да, в детстве я думал, что гг все таки в доспехах, лол, типа робота, а не в бикини.
Anno 1800 216 6148534
>>47427
На своих сплошь легендарных кораблях наловил достаточно хуйни, чтобы заполнить целый зоопарк. Теперь у меня максимально красивый город, ура, товарищи! А помимо него есть огромные масштабы сообщения, все 3 региона уже очень тесно переплетены. Хотя скоро переплетены будут все 5.
217 6148585
>>48471
Всем похуй, пошел в пизду
218 6148593
>>48585
Ты это не все
219 6148619
>>48534
Всем похуй, пошел в пизду
GRID20201228170025473.jpg1,3 Мб, 1920x1080
220 6148644
Прошёл карьеру. Очень годная игра, одна из лучших гонок, мне кажется. Только постобработку лучше отключить - картинка становится лучше.
1608936879889.webm2,7 Мб, webm,
928x1080, 0:19
221 6148647
222 6148710
>>48647
Что за симулятор жизни с алтайкой?
1608649532280.webm2,9 Мб, webm,
506x284, 0:40
223 6148730
представьте себе ебало человека который сидит в игровом разделе и не знает что такое доа.
224 6148800
>>48369

>продолжать быть лучшим игроком в этом треде


Пруфай последний этаж бездны, без него ты казуал обоссаный.
image.png162 Кб, 387x272
225 6148822
>>48471
Мда уж
226 6148840
>>48730
Dragon Oge Arigins
227 6148846
>>43621
Хуй буш?
image.png187 Кб, 287x278
228 6148850
>>48730
Так сказать, IMAGINE THE SMELL
229 6148865
Начал сегодня по новой киберпук, в этот раз за стриткида, читая диалоги и все такое.
Я думал вступления как-то посерьезнее отличаются, а вышло так, что просто другая стартовая локация, другие диалоги и катсценки. Полчаса этого всего - и та же миссия с голой бабой в ванной, что и за корпората, и за, подозреваю, пустынного номада.

Не знаю, отношение пока очень смешанное какое-то. Крутой визуал (я щас не про текстуры, отражения, лица - с ними всё хуево как-то...), куча деталей, ОХУЕННЫЙ звук+озвучание героев, перемешиваются с ужасным АИ (идешь просто по этажу своего жилого дома, на тебя орут копы и начинают стрелять), просто пиздец какой хуевой графикой для 2020 (с какого хуя диджитал фаундри ей дали "графику года"), супер неудобным инвентарем/Эинтерфейсом/перегруженными менюшками прокачки и тп.

Хз, для меня, увы, чуда не случилось. Впрочем и ведьмак на старте не зацепил, прошел его только спустя 3 года с отвисшей челюстью и вставшим пенисом.
230 6148874
>>48850
These are anime girls, bro. Anime girls are the best and have no smell. Because they are perfect ones.
231 6148875
>>48865

> подозреваю


А ты сообразительнее, чем кажешься.
232 6148897
>>48874
А как же тикток?
233 6148929
Потихоньку прохожу старую добрую UFO: Aftermath. В детстве неоднократно руинил прохождение, т.к. не успевал остановить биомассу (нужен был корабль инопланетян типа "Сеятель" для исследований, а он, как назло, вообще переставал появляться на карте мира, и я в итоге фейлился), поэтому, когда полноценно проходил игру во взрослом возрасте, то прям как ебанутый бежал по карте мира, агрессивно хватаясь за любое задание и не давая передышки своим солдатам, чтобы успеть всё исследовать и подготовится к приходу биомассы. В этот раз играл относительно расслаблено, и успел по итогу обзавестись блокираторами биомассы ещё на том этапе, когда она не успела толком сожрать Евразию.

У меня просто дичайшие муки выбора. Просто посмотрите на все эти вкусные тяжёлые пушки со 2 пика, назначение которых - полная аннигиляция врага. Некоторые из них наносят такой лютый урон, что ни одна стандартная вражина (даже в самой лучшей броне) не переживёт попадания из них. И всё бы хорошо, но носить это чудо можно только надев тяжёлую броню (читай "экзоскелет"). А в тяжёлой броне солдаты только...ходят. Пиздецки медленно ходят. С учётом количества однотипных миссий, которые нужно проходить, время становится очень ценным ресурсом. Тратить на каждую миссию по пол часа в начале игры может быть и интересно, но под конец это просто дико.

И ладно бы дело было только в подвижности (в конце концов, можно ставить быструю перемотку времени), я бы ещё рискнул. Главная проблема - это защита этой брони. Она очень высока против всякого земного огнестрела и вооружения. Только вот враги под конец игры хуячат плазмой, тяжёлыми лазерами, искривляющими лучами (которые искривляют пространство, а потому наносят лютый урон) и пси-лучами. И от всего вышеперечисленного лучше спасает инопланетная Биоброня, которая, к тому же, весит как пушинка, и позволяет солдатам резво бегать по полю. Более того, солдат в ней может в случае чего оперативно съебаться с поля боя и подлечить себя, в то время как тормоз к экзоскелете вряд ли успеет унести ноги.

Ну и, наконец, само оружие. Да, оно мощное, да, оно неплохое по дальнобойности. Только вот оно быстро жрёт патроны, а в рюкзак солдата много их не влезет (там такая дура здоровенная в качестве упаковки с патронами, что много не возьмёшь). Не знаю, насколько рационально брать такое на финальную миссию, где убивать придётся много, и патроны могут закончится. Возможно анон спросит "ну и хуле у тебя за проблемы? Бегай в биоброне да выноси всех из хэви плазмы". Проблема в том, что именно так я и прошёл игру в прошлый раз. И у меня было чувство, что большой кусок контента прошёл мимо меня. Все эти красивые и мощные стволы не дают покоя. Но играть с ними будет, как мне кажется тяжелее. Ладно, если речь идёт про бой на открытой местности. Но ведь самая жопа в инопланетных кораблях и базах. Из всех X-COM-подобных игр, именно в этой части (м.б. ещё во второй, точно не знаю) самая ебанутая архитектура инопланетных владений. Кривой и косой злонамеренный лабиринт, где бой идёт на близкой дистанции, а прилететь подарок может откуда угодно. И там уже не получится вынести из спаянного пулемёта очередного зелёного человечка, который появился где-то на линии горизонта.

В общем, я вот к чему это расписываю. Играющие аноны, я в чём-то неправ? М.б. я что-то упускаю из вида? М.б. есть в этом тяжёлом оружии и броне и свои плюсы (кроме урона)? Смотрю вот скриншоты в стиме, так много кто бегает в этой тяжёлой броне, и у меня такое чувство, что я просто нуб, который не умеет этим пользоваться.
233 6148929
Потихоньку прохожу старую добрую UFO: Aftermath. В детстве неоднократно руинил прохождение, т.к. не успевал остановить биомассу (нужен был корабль инопланетян типа "Сеятель" для исследований, а он, как назло, вообще переставал появляться на карте мира, и я в итоге фейлился), поэтому, когда полноценно проходил игру во взрослом возрасте, то прям как ебанутый бежал по карте мира, агрессивно хватаясь за любое задание и не давая передышки своим солдатам, чтобы успеть всё исследовать и подготовится к приходу биомассы. В этот раз играл относительно расслаблено, и успел по итогу обзавестись блокираторами биомассы ещё на том этапе, когда она не успела толком сожрать Евразию.

У меня просто дичайшие муки выбора. Просто посмотрите на все эти вкусные тяжёлые пушки со 2 пика, назначение которых - полная аннигиляция врага. Некоторые из них наносят такой лютый урон, что ни одна стандартная вражина (даже в самой лучшей броне) не переживёт попадания из них. И всё бы хорошо, но носить это чудо можно только надев тяжёлую броню (читай "экзоскелет"). А в тяжёлой броне солдаты только...ходят. Пиздецки медленно ходят. С учётом количества однотипных миссий, которые нужно проходить, время становится очень ценным ресурсом. Тратить на каждую миссию по пол часа в начале игры может быть и интересно, но под конец это просто дико.

И ладно бы дело было только в подвижности (в конце концов, можно ставить быструю перемотку времени), я бы ещё рискнул. Главная проблема - это защита этой брони. Она очень высока против всякого земного огнестрела и вооружения. Только вот враги под конец игры хуячат плазмой, тяжёлыми лазерами, искривляющими лучами (которые искривляют пространство, а потому наносят лютый урон) и пси-лучами. И от всего вышеперечисленного лучше спасает инопланетная Биоброня, которая, к тому же, весит как пушинка, и позволяет солдатам резво бегать по полю. Более того, солдат в ней может в случае чего оперативно съебаться с поля боя и подлечить себя, в то время как тормоз к экзоскелете вряд ли успеет унести ноги.

Ну и, наконец, само оружие. Да, оно мощное, да, оно неплохое по дальнобойности. Только вот оно быстро жрёт патроны, а в рюкзак солдата много их не влезет (там такая дура здоровенная в качестве упаковки с патронами, что много не возьмёшь). Не знаю, насколько рационально брать такое на финальную миссию, где убивать придётся много, и патроны могут закончится. Возможно анон спросит "ну и хуле у тебя за проблемы? Бегай в биоброне да выноси всех из хэви плазмы". Проблема в том, что именно так я и прошёл игру в прошлый раз. И у меня было чувство, что большой кусок контента прошёл мимо меня. Все эти красивые и мощные стволы не дают покоя. Но играть с ними будет, как мне кажется тяжелее. Ладно, если речь идёт про бой на открытой местности. Но ведь самая жопа в инопланетных кораблях и базах. Из всех X-COM-подобных игр, именно в этой части (м.б. ещё во второй, точно не знаю) самая ебанутая архитектура инопланетных владений. Кривой и косой злонамеренный лабиринт, где бой идёт на близкой дистанции, а прилететь подарок может откуда угодно. И там уже не получится вынести из спаянного пулемёта очередного зелёного человечка, который появился где-то на линии горизонта.

В общем, я вот к чему это расписываю. Играющие аноны, я в чём-то неправ? М.б. я что-то упускаю из вида? М.б. есть в этом тяжёлом оружии и броне и свои плюсы (кроме урона)? Смотрю вот скриншоты в стиме, так много кто бегает в этой тяжёлой броне, и у меня такое чувство, что я просто нуб, который не умеет этим пользоваться.
234 6148930
>>48897
What about it? Can you play it like DOA?
235 6148953
>>47645
Текстурки норм, полигонов дохуя, поэтому то столько и жрет, но вода просто говно говна.
Хрюсек жрать не советую. Типичная безэмоциональная озвучка от профессиональных блогеров.
236 6148961
>>48865
Ну серьезно. Может с моим компом что-то не так, но бля это графика уровня деус ех менкайнд дивайдед 4х летней давности. Хотя конечно там были уровни совсем камерные с ужасно долгими загрузками, а тут попенворлд.
А хотя посмотрел обзор от DF, они хвалят графику, но только на пука, и только на мощном пука. С лучами, с отражениями и тп.
И в самом деле, глянул кадры, там такая же графа, как у меня по сути, ничего поразительного, никаких йоба текстур не появилось, но сразу заметна разница за счет лучей и отражений. Как будто маникюр на обычной девушке.

>>48875
Нахуй пошла, блядина.
237 6148976
>>48961

> Может с моим компом что-то не так, но бля это графика уровня деус ех менкайнд дивайдед 4х летней давности.


Да, чувак, с твоим компом что-то не так, ведь деус выглядел пикрил.
238 6148986
>>48929
Блин, надо будет поиграть в этот UFO. Расскажи, как там бои проходят, всегда "убей всех" или более разноплановые и нелинейные с множеством целей на миссиях? Можно захватывать вражеских юнитов и вербовать на свою сторону?
239 6148995
>>48961

>уровня деус ех менкайнд дивайдед


Ну ты сравнил коридорный шутан с уровнями два на два метра и попенволд где даже невидимых стен нет.
240 6149018
>>48929
Я не смог допройти игру по честному - когда открыл большинство и понял что еще овер 900 миссий где придется тактиковать потому что - ваншотишь ты ваншотят тебя и расслабон приводит к лоаду (потому что потеря прокаченных в конце игры это по сути заново гриндить 9000 часов чтобы их прокачать также, иначе они от пущенной плазмы не убегут, а то и не заметят в метре от себя пришельца пока в них не пустят её), в итоге скачал мод кит и калашу повысил урон в 20 раз и выносил гринд миссии пока корабль строился
Да вся суть тяжелой брони, что ретикуляне видят самых слабых псибойцов и именно их спамят пси атакой, ну нахуй чтобы у тебя был пулеметчик который раз в минуту под майндконтроль космических жокеев попадает
Афтершок топчик, афтерлайт очень хорош по геймплею, но это детская графика меня в детстве вымораживала
241 6149027
>>48995

>где даже невидимых стен нет


А что тогда по краям карты находится? %Видимые стены?%%
242 6149036
>>49027
За исключением краев, очевидно же. Но это обрезка игрового мира, в процессе игры не встречаются.
243 6149047
>>48986
Короче вербовать можно только двоих пришельцев по сюжету в афтерлайте их штук 4 вроде, миссии есть разные например когда твой самолет сбивают тарелка, то ты летишь спасать пилота - то есть дойти до него и вернуться на край карты, захватывать тут изично - достаточно довести до красного хп и пришелец валяется в отключке, нахуй надо после начала игры их брать в плен, кроме опять же сюжетных
В целом большинство миссии проходятся выделением рамкой и стрельбой снайперами через полкарты по замеченным противникам, но есть второй тип карт это городская застрйока и внутри тарелки, там наоборот важна подвижность и закидывание гранатами за угол, ввиду того что штурм тарелки это две карты (наружность тарелки и внутрь), то игра по сути про баланс снайперов и штурмовиков, что топ.
В детстве как и в хкомах дрочил очер сотни миссий, похуй что однотипные меняется только окружение, то есть в азии городская застрйока с пагодами, в россии с панельными 5-ками в америке стереотипные автозаправки и т.д.
Если что феникс поинт и вот эти чешские уфошки сделаны по одной сюжетно-сеттинговой основе, то есть если съешь феникс, то скорее всего уфошки зайдут как более простой инди вариант, наоборот тоже стоит попробовать ибо мне феникс не зашел, а чешские зашли, но может это от ноугеймза
244 6149053
>>48961

> Может с моим компом что-то не так


Я же говорю, ты сообразительный, далеко пойдешь.
image.png266 Кб, 421x446
245 6149060
>>48976
Ты прав конечно, это я чето ляпнул хуйню.

>>48995
На твоих скринах то же самое, что у меня, да и у всех - на две крутых детали, куча каких-то стремных текстур с стремными лесенчатыми краями, каких-то отстойных плоских текстур, всё это выглядит днем совершенно нелепо и ненатурально.
246 6149074
>>48427
>>48418
Какие няши. А есть видео где их ебут?
247 6149079
>>49074
Ты любишь жёстко спускать?
248 6149083
>>49060
Ну хуй знает. По мне киберпунк, при всей его хуйне, самое графонистое из того что выходило за последнее время. То есть буквально нет серьезных конкурентов. Хотя я вот ватч догс свежий не видел, кракена нема, может там ещё лучше.
249 6149092
>>48961
В деусе и близко такого освещения нет, киберпук по факту даже без ртх имеет одно из лучших, если и не лучшее освещение даже среди коридорных запеканок.
И к тому же тут деталей просто какое-то невероятное количество, может когда играешь не думаешь об этом, но потом любой опенворлд запускаешь и понимаешь какой он стерильный в плане мелких деталей.
250 6149094
>>49060

>всё это выглядит днем совершенно нелепо и ненатурально.


Мне нравится. Как тебе эти скрины? Может дело вкуса.
16091612117201.png1,3 Мб, 1024x768
251 6149112
>>49047

>вербовать можно только двоих пришельцев по сюжету


Грустно выходит тогда. Судя по пику думал игра более тактически разноплановая, рассчитывал что как в Phantom Doctrine можно захватывать вражеских юнитов и промывать мозги всяким шлюхам с уникальными перками вербуя их к себе в команду мечты. С пришельцами можно было б ещё круче поступать - одних потрошить на органы допустим, из других делаешь смертников или пушечное мясо для разведки местности. А здесь всего лишь таймер+уровни головоломки. Посмотрю как нибудь, но тоже при ногамезе.
252 6149118
>>49083

>Хотя я вот ватч догс свежий не видел, кракена нема, может там ещё лучше.


Даже сравнивать нельзя. Вот ультры ватчдоге, кроме 4 и 8 скрина.
1091500202012261405231.png6,9 Мб, 2560x1440
253 6149120
>>49092
Даже текстурки для опенворлда годные
254 6149121
>>48986

>Расскажи, как там бои проходят, всегда "убей всех" или более разноплановые и нелинейные с множеством целей на миссиях?


Цель на миссии, как правило, всегда 1, но сама миссия может быть 2-х фазной (например, "Захват базы", где в 1 фазе ты бежишь до базы через мёртвый разрушенный город, а во 2 фазе уже ходишь внутри базы). Цели относительно разнообразные, но по факту проходятся как раз таки обычным "убей их всех". Например, есть миссии по захвату живой особи (парализаторов в игре нет, поэтому почти любого противника можно вывести из строя, снеся ему 8/10 хп, главное не переборщить). От тебя требуется вырубить любую особь, взвалить на горб и отнести к отмеченной зоне. Я лично не смог разобраться как это сделать (солдат не хочет вставать на клетку с тушкой врага, т.к. враг ещё жив. и при наведении курсора на него есть только опция атаки), поэтому я просто вырубаю пару противников, а остальных убиваю (как правило, на открытой местности редко приходится прям ходить и искать кого-то). Тот же захват базы предполагает, что внутри базы ты должен вынести 9/10 всех врагов (обычно их штук 8-9 на базе), так что суть миссии всё равно сводится к отстрелу. Есть задание по типу разведки, где тебе надо увидеть все разновидности врагов (т.е. если палишь по 1 врагу каждого типа в этой местности, задание автоматически проходится). Вроде бы никого убивать не надо, но пока ты будешь ходить и искать все разновидности врагов, ты их заодно и вынесешь. Короче, отстрел врагов тут идёт на всех заданиях (с поправкой на то, что где-то обязательно убить всех, а где-то можно выполнить цель миссии и свалить в закат, оставив недобитков по углам карты).

>Можно захватывать вражеских юнитов и вербовать на свою сторону?


Если ты про маинд-контроль, то он здесь есть (хотя и в более кастрированном виде, нежели в классике, действует всего около 10 секунд, так что пол базы врагов не завербуешь). Если ты про возможность взять в отряд алиенов (на постоянной основе), то их можно будет взять, но только 2 сюжетных, и ближе к концу игры (при том, что они не шибко то примечательны, просто стреляют чуть дальше и пси-атаки чуть сильнее).

Вообще, я бы советовал тебе ознакомится хотя бы с первой частью этой трилогии (которая как раз в моём прошлом посте). Сразу скажу, что игра получила по шее за многие косяки в своё время. В ней однообразные миссии, которые успевают к финалу игры знатно заебать. Также здесь нет экономики (покупать/продавать ничего, как в оригинале, нельзя, только производить своё оружие либо находить земное), воздушные бои проходят без твоего участия. Однако в игре просто лютая атмосфера меланхолии и постоянный саспиенс. Местная НЕХ придумана действительно с душой, да и сама концепция игры неповторимая. В старых частях ты сражался со злобными пришельцами, которые были своеобразным "альянсом" видов. Примерно тоже самое в фираксовских X-COMах. А здесь всю планету словно поражает болезнь. Всё уже разрушено и просрано, стран и единого человечества нет (т.к. почти все погибли), а по пустынным улицам мёртвых городов бродит всякая мутировавшая мерзость. Пройти игру может и не пройдёшь (если наскучит под конец), но атмосферой, думаю, проникнешься.
>>49018
Под конец у игры сильно проседает баланс. Дело не только в мощности орудий чужих, дело в том, что оно херачит по площади. В итоге, при очередном штурме тарелки, команда игрока может оказаться зажата с нескольких сторон такими "артиллеристами", и начинается фарш, в котором нереально сохранить жизнь бойца без сейв-лоадов (а иногда и они не спасают). Проблема ещё в том, что сами тарелки/базы алиенов не шибко то приспособлены под тактику. На игрока могут начать нападение с первых же секунд миссии, развести солдат тупо некуда, и вот они стоят и толпяться в очередной комнатке 2x2 метра, зажатые с двух сторон огнём из тяжёлых плазменных пушок. Это, конечно, сильный проёб.
254 6149121
>>48986

>Расскажи, как там бои проходят, всегда "убей всех" или более разноплановые и нелинейные с множеством целей на миссиях?


Цель на миссии, как правило, всегда 1, но сама миссия может быть 2-х фазной (например, "Захват базы", где в 1 фазе ты бежишь до базы через мёртвый разрушенный город, а во 2 фазе уже ходишь внутри базы). Цели относительно разнообразные, но по факту проходятся как раз таки обычным "убей их всех". Например, есть миссии по захвату живой особи (парализаторов в игре нет, поэтому почти любого противника можно вывести из строя, снеся ему 8/10 хп, главное не переборщить). От тебя требуется вырубить любую особь, взвалить на горб и отнести к отмеченной зоне. Я лично не смог разобраться как это сделать (солдат не хочет вставать на клетку с тушкой врага, т.к. враг ещё жив. и при наведении курсора на него есть только опция атаки), поэтому я просто вырубаю пару противников, а остальных убиваю (как правило, на открытой местности редко приходится прям ходить и искать кого-то). Тот же захват базы предполагает, что внутри базы ты должен вынести 9/10 всех врагов (обычно их штук 8-9 на базе), так что суть миссии всё равно сводится к отстрелу. Есть задание по типу разведки, где тебе надо увидеть все разновидности врагов (т.е. если палишь по 1 врагу каждого типа в этой местности, задание автоматически проходится). Вроде бы никого убивать не надо, но пока ты будешь ходить и искать все разновидности врагов, ты их заодно и вынесешь. Короче, отстрел врагов тут идёт на всех заданиях (с поправкой на то, что где-то обязательно убить всех, а где-то можно выполнить цель миссии и свалить в закат, оставив недобитков по углам карты).

>Можно захватывать вражеских юнитов и вербовать на свою сторону?


Если ты про маинд-контроль, то он здесь есть (хотя и в более кастрированном виде, нежели в классике, действует всего около 10 секунд, так что пол базы врагов не завербуешь). Если ты про возможность взять в отряд алиенов (на постоянной основе), то их можно будет взять, но только 2 сюжетных, и ближе к концу игры (при том, что они не шибко то примечательны, просто стреляют чуть дальше и пси-атаки чуть сильнее).

Вообще, я бы советовал тебе ознакомится хотя бы с первой частью этой трилогии (которая как раз в моём прошлом посте). Сразу скажу, что игра получила по шее за многие косяки в своё время. В ней однообразные миссии, которые успевают к финалу игры знатно заебать. Также здесь нет экономики (покупать/продавать ничего, как в оригинале, нельзя, только производить своё оружие либо находить земное), воздушные бои проходят без твоего участия. Однако в игре просто лютая атмосфера меланхолии и постоянный саспиенс. Местная НЕХ придумана действительно с душой, да и сама концепция игры неповторимая. В старых частях ты сражался со злобными пришельцами, которые были своеобразным "альянсом" видов. Примерно тоже самое в фираксовских X-COMах. А здесь всю планету словно поражает болезнь. Всё уже разрушено и просрано, стран и единого человечества нет (т.к. почти все погибли), а по пустынным улицам мёртвых городов бродит всякая мутировавшая мерзость. Пройти игру может и не пройдёшь (если наскучит под конец), но атмосферой, думаю, проникнешься.
>>49018
Под конец у игры сильно проседает баланс. Дело не только в мощности орудий чужих, дело в том, что оно херачит по площади. В итоге, при очередном штурме тарелки, команда игрока может оказаться зажата с нескольких сторон такими "артиллеристами", и начинается фарш, в котором нереально сохранить жизнь бойца без сейв-лоадов (а иногда и они не спасают). Проблема ещё в том, что сами тарелки/базы алиенов не шибко то приспособлены под тактику. На игрока могут начать нападение с первых же секунд миссии, развести солдат тупо некуда, и вот они стоят и толпяться в очередной комнатке 2x2 метра, зажатые с двух сторон огнём из тяжёлых плазменных пушок. Это, конечно, сильный проёб.
255 6149122
>>49083

>У шизика даже видеокарты нет, играет на заглушке от амд в fullhd


>Рассуждает о графоне


Держи в курсе
256 6149127
>>49118
Ну и норм, на том же уровне. Понятно что интерьеров не завезли, как обычно, но оптимизация скорее всего лучше.
202012281713421.jpg382 Кб, 1920x1080
257 6149133
Убил вот еще одного дракона..
258 6149141
>>49122
Вообще то печ. А ты, петушок, прежде чем кукарекать свои скрины в 4к выкатывай, тогда твое убогое мнение выкидыша от сношения шалавы и членодевки может и послушаем.
259 6149143
>>49120
Текстурки не показатель, вот текстурки в New Dawn
260 6149144
>>49122
Дык в QHD еще лучше
261 6149146
>>49127
Хватит толстить
262 6149151
>>49143

>3


Кузьма, хорош спать уже!
263 6149154
>>49141
Тогда как ты уродился таким дегенератом, что не смог включить сглаживание, дай угадаю

>от сношения шалавы и членодевки

264 6149155
>>49146
Что? Ну от плоских листьев и квадратных деревьев "привет из 00го" до сих пор вся йоба страдает, глупо к этому придираться.
265 6149157
>>46989

>intimidate


лолблядь, все с тобой ясно
266 6149159
>>49118
А ещё киберпук заставляет почувствовать себя пиздюком на фоне города, не знаю передадут ли скриншоты, но когда играешь прям давит это высота зданий
267 6149162
>>49154

>нет лесенок


>не смог включить сглаживание


Полагаю тебе стоит сначала протереть ебало от спермы своего папаши, а потом гнилое хайло разевать.
268 6149168
>>49127
Дома сильно хуже в вд, имитацию интерьеров в окнах не завезли, выглядят как пастген, особенно днём. Там вроде есть отражения если ближе подходить к окнам, но вдали всрато выглядит.
Ну и само освещение в целом хуже и деталей всяких на экране меньше.
269 6149169
>>49155
Ну может ты и прав в плане графона, но замечу, что в ватчдоге всего 2-3 графонистых местаю Вот эта площадь пикадили и ещё пара.
А в киберпуке вся карта один сплошной выставочный скриншот.
270 6149177
>>49159
>>49169
И ГЕОМЕТРИЯ! Можно много куда залезть, хоть в этом и нет смысла, но залезть можно.
271 6149182
>>49177
Я так в пентхаус акулова по кондиционерам допрыгал, лул
image.png426 Кб, 1033x179
272 6149184
>>49162

>нет лесенок


Так нахуй ты умываешься спермой своего папаши, твоему зрению это на пользу явно не идет
273 6149189
>>49169

>в киберпуке вся карта один сплошной выставочный скриншот


Соглы, прям щас в этом убедился лол
274 6149191
>>49177
>>49182
Ну это да, с даблджампом прям миррос эдж лайт получается.
275 6149195
>>49182
О, ты тоже? Бля, да, только уже после того как прошёл тот гиг, вообще это нормально, что они хотя бы позволяют такое, хоть и смысла в этом особого нет.
8568568568568.jpg284 Кб, 1400x1050
276 6149207
Поражён мелочами в игре. Когда пересох канал - думал, глюк в игре. А нет, реально фишка такая как в реале.
Круто, че сказать. Ну и всё прочее.
.png31 Кб, 1200x1716
277 6149208
>>49184
Ну и где здесь твои заплывшие глазенки лесенки видят? Ты вообще понимаешь как сглаживание работает?
skyscraper-pattern-line-facade-tower-block-font-design-symm[...].jpg3,6 Мб, 5656x3877
278 6149229
>>49189
Согласен, просто ахуенная проработка, как в реале
покойся с миром.webm10,2 Мб, webm,
1280x720, 0:25
279 6149240
>>48986
>>49018
Решил провести эксперимент, и вылетел на миссию в тяжёлом обмундировании. Надо сказать, я сильно удивлён. Такое чувство, что в этой броне солдаты словно лучше палят алиенов. По урону пушки, конечно, топ, сносят мгновенно. Разве что сами стволы поднимаются медленно, но если уж хоть один солдат успеет нажать на курок - это сразу -1 пришелец, шансов выжить нет. При этом, даже не важно, что шанс попадания маленький. Тут в силу тучности стрельбы наносится огромный урон, даже если половина пуль по факту промажет. Записал вот webm с фрагментом зачистки инопланетного шатла. Анон, спрашивающий про игру в посте выше, может оценить архитектуру местной "тарелки" среднего размера.
280 6149252
говно постите
вот как надо
300 рублей в стиме
281 6149272
>>49252
Ты был близок, но нет.
Вот как надо.
87 руб.
282 6149282
>>49083
Хз, а у тебя какая видюха? Какие настройки тут стоят?

>>49092
Так-то оно так, да вот только скрины выглядят все равно по-дурацки. Какой-то диснейленд, все красочное яркое разноцветное.

>>49094
Опять же. не гармонично, какое-то буйство красок, мешанина, все просится на передний ряд. У меня ощущение от визуала этой игры как от факторио, или там мирорс эджа первого - нет натуральности, не веришь тому, что показывают. Диснейленд, да и только.

>>49118
Внатуре, вроде и 4к и ультры, а тоже есть такой же эффект, как в пуке.
Не знаю, как выразить то, что я хочу сказать. Будто теней мало что-ли, вот почему поверхность земли такая везде белая, ненатуральная, с одинаковым освещением по всему периметру, ни тени, ни выемки - нихуя. Вот о чем я.

>>49159
С этим согласен, да. Чувствуется там такое, что ты моль и мошка, копошащаяся в низах и грязи мегаполиса. Такого нигде не ощущал еще.

>>49169
У тебя все скрины ночью. Ночью да, охуенно будет. А вот днем это все выглядит странно. Хотя может оно так и в жизни, типа как ночной Лас-Вегас и дневной сравнить.
283 6149305
>>49229
А деревья как тебе? Тоже "как в реале"? лол

>>49208
Забей чел, там треш, а не графика: то лестницы, то убогие задники, то говно-текстуры, то руки проваливаются то ещё чё - заебёшся перечислять. Лестницы в принципе можно было бы убрать увеличением внутриигрового разрешения, но в настройках даже этого нет.
Spellforce 284 6149325
Выращиваю грибцы и готовлюсь к штурму укреплений клинков, клепая смертьрыцарей.
Дано: герой с резистом к черной магии - 72, 17 апгрейднутых смертьрыцарей(с повышенным резистом к черной магии), и башня клинков, пукающая массовой смертью раз в три секунды.
Задача: снести ту башню нахуй и не слишком умереть.
В итоге никто даже не добежал до башни, лол. 5 рыцарей загнулись от первого пука, 12 рыцарей и герой загнулись от второго. Просто пиздец. А на пути к порталу стоит, если не ошибаюсь, три таких башни, в куче, которые будут ебашить разом. Наверное проще пиздануть у древоборода его камень.
285 6149336
>>49272
Ну это уже искусство, а мы про игры говорим.
286 6149343
>>49305
А че у тебя на первом скрине КОЖА сука блестит как пластик?
Или борода бомжа, сравнить с волосами, которые делают на пс4 экзах, типа ластофасса
287 6149351
>>49343
Ну так у всех этих сучек из шельм кожа так блестит, у кого-то из них вообще она на хром заменена.
288 6149357
>>49325
Я помню эту миссию там тенями невидимыми подходить и с одного удара башни уничтожать
289 6149365
>>49343
Не, с кожей всё норм, у неё тело искусственное. Ты лучше на вот эту красоту глянь. Наверное пора идти за 3090, тогда вот там будет хорашо, вот тогда будет заебись.
290 6149374
>>49357
Что за тени? Где их брать?
ShadowRavager.png439 Кб, 350x545
291 6149379
>>49374
Разрушители теней, самые крупные из них. Вроде как должны в начале миссии у тебя быть. Это ведь Shadow wars?
292 6149381
>>49357
Тени-разрушители во второй части были.

>>49325

>Наверное проще пиздануть у древоборода его камень.


Так так и надо было делать с самого начала. Для чего еще тебе Древоборода, по-твоему дали в этой локе?
Не пытайся контрить башни резистом к черной магии. Единственное чем мне удавалось законтрить их еба урон - это заклятьем "неуязвимость" из ветки благословений - белой магии
293 6149389
>>49343
>>49365
Бля, у вас там открытый мир хуже чем у юбисофт, копы хуже чем в гта 3, сюжет супер слабый и тема киберпанка не раскрыта даже на уровне аниме 80-х, а вы про графон и баги всё воздух сотрясаете.

>мимо увидел скрины на нулевой

294 6149391
>>49365
Да пиздец, вот я про такое и говорю.
Миллиарды таких моментов с хуевыми текстурами, багами, убогими анимациями портят такую охуенную игру и погружение в нее. И сомневаюсь, что ее когда-то допилят до приличного состояния.
295 6149393
>>49240
Спасибо за отчёты. Слабовата игра конечно в плане разнообразия, я на совсем другое рассчитывал, ещё будет грустно если в добавок локи без барахла и нечего обносить и позаимствовать из инопланетных технологий. Технологии пришельцев и пришельцы это же вообще охуеть какая идея, столько всего придумать можно было бы при должном таланте, тут и мутации и видоизменение земной техники и оружия, просто бери и делай епт. По поводу команды и тяжёлого вооружения: может в таком случае просто частично укомплектовывать их бронёй? Одни будут разведкой, приманкой и прикрытием, а другие танками.
296 6149398
>>49381
>>49374
А, это первая? Тогда не помню.
297 6149401
>>49381

>Так так и надо было делать с самого начала. Для чего еще тебе Древоборода, по-твоему дали в этой локе?


Надеялся на вариативность, лол.
Вот что меня раздражало в Спеллфорс, это абсолютная неизвестность статов юнитов. Ну вот подняли мы рыцарям резист от черной магии, а сколько его вообще было? А сколько стало? А какой у них урон? А броня? А здоровья сколько?

Кстати, древобород агрится только на меня, едва замечая клинков. Как его заставить расчистить путь к порталу? Там не обогнешь башни, чтоб завести его в центр их базы.
298 6149404
>>49391

> охуенную игру и погружение в нее


Геймплей максимально продуктоподобный, уровня юбисофта на минималках.
299 6149408
>>49404
Шизик спок
300 6149421
>>49391
Да, приятная игрушка. Сначала на шестёрку её оценил, разочаровало что со времён третьего дерьмака мало что изменилось, но знаешь, чем больше играю тем больше мне нравится проводить в ней время несмотря на все эти недочёты и графику. Если в конце не сольют всё то игра неплохая, на 7-8 где-то.
301 6149433
>>49401
Суисайд мишон. Сделай так, чтобы он оказался на базе и клинки его пару раз стукнули. Дерево заагрится и побежит ломать все их домики. Пока он резваится на вражеской базе, беги назад возвращать камень, чтобы снять с себя его агро.
Ежели ты уже все почистил, то попытайся подманить Древобородача под удар башенок. У них кулдаун между кастами вроде 3-4 секунды. Первый раз подставляешь под удар своего работягу, а потом уже сам лезешь с бородачом на хвосте. В принципе должно хватить чтобы подставить его и убежать. Но если и не хватит, и ты умрешь, то агро бородача с тебя вроде как снимется, и он будет исключительно башенками заниматься
Но лично мне хватало просто его на базу клинков завести, чтобы он там все громить начал

>Вот что меня раздражало в Спеллфорс, это абсолютная неизвестность статов юнитов.


А мне наоборот, нравилось. Больше внимания обращаешь на фактические способности юнитов, вроде того что "Клинки Ночи" - самые топовые юниты у дроу (исходя из цены\качества), благодаря встроенному заклятью вампиризма. Ну и прибавляло атмосферности что ли. Во второй части циферки завезли, да только ситуацию это не сильно поправило
302 6149436
>>49121

> пик 3


Лето Атрейдес второй?
303 6149449
>>48976
Я всё понимаю, но 4к разрешение фуллхд сравнивать, почему бы не сразу с 640 на 480?
304 6149454
>>49433
Блядь, ну это ж пиздец. Я бы мог понять, если его раз подвести к базе, а там он уже начинает крушить все подряд, но этот мудак ведь сломает один/два домика и опять за мной ходит. Даже подыхал там в центре базы, надеясь, что пока я лежу трупом, он начнет крушить базу, так как я еще не реснулся. Хуй там, я когда респаюсь он уже далеко от базы и пиздует прямо ко мне.

Я вот во вторую часть не играл, буду проходить, но пока не решил, сразу же или во что-нибудь другое поиграть.
305 6149473
>>49449
Освещение разрешение не добавит
306 6149485

>Во что играем?


В лучшую игру поколения, очевидно.
5432562.jpg447 Кб, 1919x1079
309 6149492
5423523.jpg226 Кб, 1919x1079
310 6149495
311 6149501
А так же в лучшую игру поколения PS3. Графон кстати лучше чем в киберпуке а про остальное вообще молчу
screen9.jpg363 Кб, 1280x1024
Spellforce 317 6149511
Кое-как удалось наагрить деревянного мудака на клинков, до последнего не трогал две башни у портала. Словно нарочно.
Можно было бы отыграть доброго и сбегать до чашки, положить назад его камень, но настолько это полено заебало уже, что ну его нахуй.
В последнюю локацию.
318 6149513
>>49509
>>49508
>>49507
>>49505
>>49503
>>49501
>>49490
>>49487
>>49492
>>49495
Пиздуйте-ка в скринотред, господа.
ds 2458.png2,1 Мб, 1920x1080
319 6149515
Как же в дедстранника душно играть без онлайна. Встречается конечно дебильная генерация построек от васян228, но в остальном, без мостов других челиков, игра превращается в унылые путешествия с бесконечным гриндом.
434050202012280118181.png132 Кб, 1366x768
320 6149518
Не думал, что такие надписи можно без гайдов находить... Наверное, когда я в прошлый раз проходил игру, то подумал так же. Или не нашёл, не помню.
321 6149526
>>47510
Я не люблю ММОхуйню. Я люблю коопы и игры с мультиком но не ммо, то есть игры где мультиплеер но игроков не до жопы жуй как в ммошке.

>>47874
Все мои друзья в реале завели жен, личинок и не играют в комп игры больше. Так что да, считай их у меня уже нет. Конфы по интересам - когда то сидел в одной такой в дисе но она загнулась. Потом в второй сидел но она выродилась в конфу днотеров и каэсеров.

>>47988
Добавлюсь. У меня он как раз есть, но я не играл в него еще.
322 6149527
>>49515
Хм, не играл в Дезстрендинг(и нет желания), но разве это не обламывает, когда перед тобой считай вся "инфраструктура" уже построена другими игроками? Тебе-то чем заниматься?
323 6149531
>>47420

> Обычным человеком


Найс проекции, мясной раб с нишей касты
324 6149534
>>47674

> поляки хорошо говорят на инглише


Опровергну.
325 6149536
>>49527
Как раз таки не обламывает, в игре очень уныло идти в соло. Музона нету, радио нету, нпс нету и тд + ГГ медленно ходит, а транспорт постоянно застревает.
С онлайном же, совсем другое дело, пропадает 70% гринда ресов на дороги, в нужных местах появляются мосты, чтобы быстренько переехать каньон/реку. Короче, эта игра изначально и задумана с таким вот "онлайном" который по сути, просто добавляет тебе в игре другие объекты (как будто нпс строят). А офлайн режим, это уже чистое дрочево, если игра прям дико зашла или коркорщик.
326 6149537
>>49534
Опровергай.
image.png4,1 Мб, 1920x1080
327 6149542
>>43613 (OP)
Все еще в бетмена.
328 6149559
>>49542
Предыдущих прошёл?
Cyberpunk 2077 (C) 2020 by CD Projekt RED 28.12.2020 225732.png3 Мб, 1600x900
329 6149650
Какое же дно, ребята. В 2020 году не смочь реализовать гоночки, пиздец. Но еще больше я сгорел, когда прыгнул на крыло машины после гонки во время разговора с Клэр и умер от хуй знает почему. Ебучее амдговно вместо видеокарты, не желающее запускать свои утилиты для записи видео и скринов дополняют пожар.
330 6149695
>>49650
Не АМДговно, а просто авторам киберпука НВИДИЯ занесла, это было ясно еще по той картинке с требованиями, где все 3 высших варика высоких настроек графики тока для нвидиа.
331 6149704
>>49695

> АМДговно


Нет амд, он просто не запускает свои ебаутилиты даже прям сейчас.
кекпанк.webm10,4 Мб, webm,
1920x1080, 0:17
332 6149720
>>49650
Я только сегодня с амд снимал видео, имбецил.
Celestial Hacker Girl Jessica 333 6149728
Зачем-то купил эту игру и прошёл. Она в принципе неплохой платформер, левелдизайн с выдумкой, короткий правда, но зато выглядит A E S T H E T I C. Если упасть вниз, то тебя взрывает огромный разноцветный скелет, а ещё периодически включаются какие-то аниме осты.
334 6149748
>>49720

> Я только сегодня с амд с


И? Я до этого тоже снимал, а сейчас просто не запускает программу вообще.
335 6149751
>>49748
Ну твои проблемы, долбоеб. Причем тут игра и амд?
336 6149758
>>49751

> амд


Не запускает свои утилиты, значит плохо работает и говно, что не так? Почему я недоволен игрой, я первым постом написал.
337 6149767
>>49758
Ты тупой сын криворукой бляди на деревянном железе. Еще раз причем тут амд, если у меня. например, все отлично запускается и записывает?

Впрочем, о чем с тобой говорить - ты дебил, который будет щас бесконечно троллить тупостью. Харкнул тебе в тупое нищее ебло, можешь не отвечать
metatag9a237694911e3a39be657d8fa869de22.png357 Кб, 1200x1200
338 6149798
>>49157
/r/ woosh
339 6149806
>>49767

> если у меня. например,


А вот у меня, например, не работает? Ты у мамы сервисный инженер сегодня? Я знаю, что комп вчера ушел в режим сна, а сегодня выйдя из него амд не захотел работать, я знаю что после перезагрузки все заработает, однако криворукость разрабов это никак не оправдывает .
1485752366020.jpeg115 Кб, 600x500
340 6149812
>>43613 (OP)
День играл в Хейдс, щас уже неохота. Доходил до тесея и минотавра. Визуальный стиль кал и дохуя всякой параши на экране мелькаем. Прикольная, но игре готи дать это надо быть ебланом, я полагаю.
341 6149814
>>49806
Режим сна в принципе хуйня. Я его юзал когда-то, у меня чуть весь комп не разъебался.
342 6149817
>>49812
Во что? в ГЕЙДС?

Ты пидор что ли?
343 6149828
>>45709
>>45713
Никак траффик не организовать в этой игре, челы, он сломанный.

Пофиксили, как обычно, в васяно-модах, где можно настраивать движение по полосам
344 6149840
>>46495
Тебе разрабы дали возможность строить дороги как угодно, а ты блять все равно квадраты сделал
1605933453169.jpg102 Кб, 1200x675
345 6149868
>>49817
Хуя макоблядь порвало.
346 6149883
>>49559
Нет.
347 6149973
Прошёл концовки с убийством тревора и майкла. Пиздец франклин психопат, самый жуткий персонаж. Гонится за бывшим другом, чтоб убить его, при этом орёт "эй, братан, вернись, давай побазарим".
sloupok31582725orig.jpg31 Кб, 400x398
348 6149992
349 6150034
>>49973
Почему? Он самый адекватный. Мне хотелось убить тревора спустя 5 минут после знакомства с ним. Он болен но таким как он не место в этом мире. Франклин не хочет убивать майкла, просто это способ решить его проблемы.
350 6150049
>>49074
жестко это как? дрочить люблю
351 6150062
>>49883
Всмысле?
352 6150068
>>47874
Ты как будто сам себе пытаешься что-то доказать, у тебя все посты про то, как ты с друзяшками играешь в эту игру.
353 6150071
>>48242

> не остановится ни перед чем.


Кроме колокольни, ихихих.
354 6150072
>>50068
Ты раскусил меня, на самом деле это я с четырех машин тредик троллю.
355 6150095
>>49393

>Слабовата игра конечно в плане разнообразия


Это главный бич серии (судя по тому, за что упрекают и 2 и 3 часть). Обидно, конечно.

>ещё будет грустно если в добавок локи без барахла и нечего обносить и позаимствовать из инопланетных технологий.


Ну смотри. На самом задании что-то подбирать особо не нужно. Если ты поубивал врагов с каким-либо оружием, то в конце миссии весь дроп убитых врагов автоматически достаётся тебе, в конце миссии даётся список полученных ништяков даже. При этом ты можешь подобрать любое оружие врага, прямо во время боя, и использовать его (при условии, что ты изучил соответствующие технологии пришельцев). Но необходимости в этом особой не возникает. Земное оружие и броню можно получить, в основном, с захватом базы. Там на складах находится то, с чем явно не ходят обычные враги в это время игры. Вот и получается, что инопланетные технологии получаешь от столкновений с аиленами, а земное получаешь от зачистки баз.

>Технологии пришельцев и пришельцы это же вообще охуеть какая идея, столько всего придумать можно было бы при должном таланте, тут и мутации и видоизменение земной техники и оружия, просто бери и делай епт.


Ну, придумать действительно можно многое. Меня в игре радует наличие разнообразного урона, при этом местами интересного. Даже обычный огнестрел здесь бывает и обычный и проникающий. Более того, вся броня в игре лучше защищает от одного урона и хуже - от другого. Броня тех же аленей бывает нескольких видов, и некоторые её виды лучше пробиваются огнестрелом, а некоторые - плазмой. В теории это должно стимулировать играющего использовать разные пушки. Вообще, я сейчас промотал список орудий, и пришёл к выводу, что часть раннего земного огнестрела обладает уроном, сопоставимым с той же плазмой. Конечно, в конце игры с таким бегать не будешь (т.к. у алиенов броня огнестрел хорошо под конец держит, если не считать мощных снайперских винтовок), но в принципе ничего не мешает проходить игру понравившимися тебе стволами. Если ты оружейный маньяк, то тебя должно порадовать, что земной огнестрел представлен здесь не просто условными "винтовка-пистолет-пулемёт", а прям реальными аналогами. Помню, как давал своему командиру Дезерт Игл, при помощи которого зачищал базу от трансгенантов, было весело.

>По поводу команды и тяжёлого вооружения: может в таком случае просто частично укомплектовывать их бронёй? Одни будут разведкой, приманкой и прикрытием, а другие танками.


В силу того, что тяжёлая броня плохо защищает от плазмы и искривляющего оружия, получается то в итоге, что танковать она не даёт (по сути даже, в ней такая же живучесть, как в лучшей броне алиенов, с некоторыми допущениями), т.е. отыграть космодесантика не получится. Но она позволяет таскать тяжёлые стволы. А вот они как раз дают играющему кое что, о чём я раньше не задумывался. Сейчас вот закончил очередную миссию в тяжёлом обмундировании, и могу резюмировать, что у такого "билда" есть существенный плюс при штурме вражеских тарелок. В моём обычном оснащении (т.е. сверхлёгкая инопланетная броня + плазменные винтовки) солдаты получались мобильными, но они не могли убить алиена с 1 выстрела (если только крит. будет). Это приводило к тому, что в ряде случаев алиен успевал сделать ответный выстрел и кого-то сильно ранить. В случае же тяжёлого оружия, любого алиена может вынести 1 солдат. Если раньше мне приходилось ставить в коридоре 2-3 солдата, чтобы они выносили врагов совместным огнём (и рисковали получить в ответку что-нибудь, бьющее по площади), то теперь можно поставить в проходе 1 солдата, и он будет уверенно уничтожать всё живое на прямой линии. Есть только одно существенное "но". В этой броне устойчивость к пси очень низкая. Т.е. враги могут взять под контроль любого солдата по щелчку пальца. И если сразу после этого не вынести алиена-контролёра, то мы получим в собственном стане бронированную тяжеловооружённую единицу, которая сделает очень больно. Видимо, на этот случай нужно держать в команде 1 псионика, который будет стараться перехватить контроль обратно.
355 6150095
>>49393

>Слабовата игра конечно в плане разнообразия


Это главный бич серии (судя по тому, за что упрекают и 2 и 3 часть). Обидно, конечно.

>ещё будет грустно если в добавок локи без барахла и нечего обносить и позаимствовать из инопланетных технологий.


Ну смотри. На самом задании что-то подбирать особо не нужно. Если ты поубивал врагов с каким-либо оружием, то в конце миссии весь дроп убитых врагов автоматически достаётся тебе, в конце миссии даётся список полученных ништяков даже. При этом ты можешь подобрать любое оружие врага, прямо во время боя, и использовать его (при условии, что ты изучил соответствующие технологии пришельцев). Но необходимости в этом особой не возникает. Земное оружие и броню можно получить, в основном, с захватом базы. Там на складах находится то, с чем явно не ходят обычные враги в это время игры. Вот и получается, что инопланетные технологии получаешь от столкновений с аиленами, а земное получаешь от зачистки баз.

>Технологии пришельцев и пришельцы это же вообще охуеть какая идея, столько всего придумать можно было бы при должном таланте, тут и мутации и видоизменение земной техники и оружия, просто бери и делай епт.


Ну, придумать действительно можно многое. Меня в игре радует наличие разнообразного урона, при этом местами интересного. Даже обычный огнестрел здесь бывает и обычный и проникающий. Более того, вся броня в игре лучше защищает от одного урона и хуже - от другого. Броня тех же аленей бывает нескольких видов, и некоторые её виды лучше пробиваются огнестрелом, а некоторые - плазмой. В теории это должно стимулировать играющего использовать разные пушки. Вообще, я сейчас промотал список орудий, и пришёл к выводу, что часть раннего земного огнестрела обладает уроном, сопоставимым с той же плазмой. Конечно, в конце игры с таким бегать не будешь (т.к. у алиенов броня огнестрел хорошо под конец держит, если не считать мощных снайперских винтовок), но в принципе ничего не мешает проходить игру понравившимися тебе стволами. Если ты оружейный маньяк, то тебя должно порадовать, что земной огнестрел представлен здесь не просто условными "винтовка-пистолет-пулемёт", а прям реальными аналогами. Помню, как давал своему командиру Дезерт Игл, при помощи которого зачищал базу от трансгенантов, было весело.

>По поводу команды и тяжёлого вооружения: может в таком случае просто частично укомплектовывать их бронёй? Одни будут разведкой, приманкой и прикрытием, а другие танками.


В силу того, что тяжёлая броня плохо защищает от плазмы и искривляющего оружия, получается то в итоге, что танковать она не даёт (по сути даже, в ней такая же живучесть, как в лучшей броне алиенов, с некоторыми допущениями), т.е. отыграть космодесантика не получится. Но она позволяет таскать тяжёлые стволы. А вот они как раз дают играющему кое что, о чём я раньше не задумывался. Сейчас вот закончил очередную миссию в тяжёлом обмундировании, и могу резюмировать, что у такого "билда" есть существенный плюс при штурме вражеских тарелок. В моём обычном оснащении (т.е. сверхлёгкая инопланетная броня + плазменные винтовки) солдаты получались мобильными, но они не могли убить алиена с 1 выстрела (если только крит. будет). Это приводило к тому, что в ряде случаев алиен успевал сделать ответный выстрел и кого-то сильно ранить. В случае же тяжёлого оружия, любого алиена может вынести 1 солдат. Если раньше мне приходилось ставить в коридоре 2-3 солдата, чтобы они выносили врагов совместным огнём (и рисковали получить в ответку что-нибудь, бьющее по площади), то теперь можно поставить в проходе 1 солдата, и он будет уверенно уничтожать всё живое на прямой линии. Есть только одно существенное "но". В этой броне устойчивость к пси очень низкая. Т.е. враги могут взять под контроль любого солдата по щелчку пальца. И если сразу после этого не вынести алиена-контролёра, то мы получим в собственном стане бронированную тяжеловооружённую единицу, которая сделает очень больно. Видимо, на этот случай нужно держать в команде 1 псионика, который будет стараться перехватить контроль обратно.
356 6150097
>>48242
Поэтому я поставил мод на отключение тирана и играл нормально.
357 6150101
>>48242
Одно из самых хуевых геймдизайнерских решений эвар - гонять игрока неубиваемым говном.
64344343434333.png1,6 Мб, 1354x764
358 6150124
Уныло. В дф по крайней мере проебать можно весело.
4/10 или я не умею минмаксить.
359 6150132
>>50124

>3 щитобляди на весь отряд и пикинёры в первом ряду


Лицо представили?
131.gif9 Мб, 498x280
360 6150137
>>50132
Один хуй в игре делать нечего и я сейвскамлю на бегиннере.
эйдсраннер плз
361 6150142
>>50137
Буквально ешь кактус, да ещё и жопой.
362 6150144
>>50062
Нет.
363 6150146
>>50124
Не смог с удовольствием играть в эту парашу. Промахиваться с шансом в 5% пару раз подряд - не очень весело.
Но самое хуевое, то что персонажей надо менять как перчатки, как использованные гандоны. А я привязываюсь к своим братишка.
Прокаченный фермер 8+, прошедший десятки боев, по дефолту хуже рыцаря, только что вылезшего из под мамкиной дворянской юбки. Сделать тру нагибаторов из бомжей околонереально. Жаль.
364 6150156
>>50124
Ты видимо что-то критически не так делаешь. Я когда вкатывался, жопой горел очень сильно, но потом как по маслу пошло. Играл давно, мета для нубов была "взять кучу копий со щитами и дрочить глухую оборону, пока мобы об пики самоубиваются", как с этим сейчас - хз. Игра пиздатая для того кто любит чистую геймплейную возню без всяких катсценок и сюжетов.
365 6150160
>>50156
Я хочу бошки рубить напролом а не сидеть в глухой обороне 20 ходов пока эти ебланы ко мне прибегут. Не для меня игра видимо.
1380531810030.gif474 Кб, 127x139
366 6150163
>>50144
>>49883
Т.е. подожди. Ты сейчас заявляешь, что ты прямо сейчас играешь в третью часть целостной и неделимой серии, не пройдя перед этим предыдущие две части. Дажее три, если считать ненужный приквел.
Так получается, да? Я правильно тебя понял?
367 6150164
>>50160
Ну руби. Но будь готов, что иногда именно твои бошки первыми и полетят.
368 6150167
Какую парашу взять оксиген нот инклудед или ескапист 2? Хочется чего залипательного
.png495 Кб, 720x460
369 6150179
>>50167

> оксиген нот инклудед или ескапист 2


Rimworld
370 6150184
>>50160
Тебе придется научиться выбирать врагов для этого. В этой игре стоит ввязываться далеко не в любую драку. На карте полно слабых противников, которых можно ебать даже на ирлигейме. Ну и вкачать двуручку и тяжелые доспехи тебе тоже крайне рекомендуется.

>>50146
8 лвл это нуб, пчел, смирись. Пройти первый лейтгейм кризис ты можешь и с обычными раскаченными бомжами. Другое дело если ты хочешь эндгейма - боссов орков, хайлвл нежить, дракона, сходить в легендарные руины - тут да, придется ноблей и рыцарей воспитывать.
371 6150195
>>50184

> В этой игре стоит ввязываться далеко не в любую драку.


Ебать шестерых бригандов снова и снова ради 200 экспы и говнолута зная что ты их разъебёшь. Вот ето геймплей.
372 6150201
>>50195
Не нравится геймплей - иди в другие игры лол. Лично я залип в братишек на 150+ часов и планирую вернуться, когда желаемую йобу исчерпаю. Там кучу контента завезли и переделали многое с тех пор как я играл.
202012282315321.jpg438 Кб, 1920x1080
373 6150222
Убил еще одного.
374 6150288
>>50163
Ну да. Единственное что я знаю про бетмена это расплывчатые воспоминания про фильм на кассете 89 года.
375 6150328
>>50163

>третью часть целостной и неделимой серии


Подумал сначала что это про эффект массы речь, а потом проиграл.
image2 Мб, 1600x1200
376 6150349
Играю со скорость 2.5x в перекрёсточную принцессу с забугорным модом, пока что годно, геймплей подвезли, насколько помню принцесса самая короткая из всех и вроде не должна провисать в мидгейме, как воин севера и легенда о маслёнке. С ускорением игра прибавила так в динамике, а то с обычной пока туда-сюда прокатишься за войсками и артами, да и в бою эти медленные анимации бесили, сейчас норм, всё равно ведь пошаг.
Годная штука этот спидхак, для игр без фаст тревела и где много бегать по пустым пространствам самое то, например, в готике или в ризенах, или в пошаговых всяких вещах типа космических рейнджеров, время экономит.
377 6150364
>>50349
Что за мод?
378 6150389
Послал нахуй доту из своей жизни, прохожу дальше серьезного сэма 4 - тупо дырявое мыло, убого всё, кроме геймплея конечно, шикарный шутан получился, но всё равно разочарование ебаное. Параллельно поставил на сралкера мод Пространственная аномалия, диалоги полная хуйня, сюжет тоже, но для мода пойдет, да и атмосферка заебумба. Ещё айзека бегаю иногда, скоро антибёрз выйдет как официальное длц, опять на даллары разводят сука. Ну и лигу в пое жду, буду экзольты за рил мани толкать, а потом всё на гашиш потрачу и уйду в долгий трип.
380 6150410
Блин, походу я в киберпанке запорол всю порнуху, вроде закончил линии квестов, а в итоге нихуя. Ну только с корпораткой переспал, надеюсь она ещё появится до финала.

Сами романтические линии довольно странные на мой взгляд. Панам например, я всегда говорил только правду, что хочу её выебать и побыстрее, а на выходе фейл. Получается надо было ей врать и изображать клоуна-куколда чтоль? С Джуди тоже какая-то хуйня. Она мне втирала за то чтобы я вынес всех боссов когтей и отдал бордель шлюхам(лол), но это же просто пиздец какая дебильная идея. Ну как такая хуйня может существовать без крыши? Рано или поздно кто-то обязательно попытается снова прибрать этих шлюх к рукам ну или когти будут мстить и все станет еще хуже чем раньше, поэтому я само собой решил отдать бордель Майко тем более она бывшая кукла. И теперь значит вот это тоже расценивается как фейл? Я хуею.
381 6150425
>>50410
Так это же СЖВ игра, что ты хотел, там поди вообще хотели сделать бан за подкаты к тянучкам, да не смогли реализовать в сингле.
382 6150432
>>50410
киберкал гендернонейтральная игра где для даже ковырялку сделали
383 6150433
>>50425
Не совсем СЖВ, кстати. Судя по всему, некоторых тянок, играя за женского персонажа, соблазнить нельзя. Ущемление лесбух!
384 6150435
>>50432

>гендернонейтральная игра


Идентичная натуральной
1560262665113.jpg506 Кб, 1920x1080
385 6150505
>>50222
Все правильно делаешь, братик
Во второй части ультимейта нету кста
IMG20201229085757.jpg85 Кб, 546x459
Хадэс 386 6150512
Дошел второй раз до бати, продержался до оставшейся четверти его хп, но дыхания уже не осталось терпеть все его пидорские саммоны. Был бы реген какой, тогда другое дело. Ну хоть качнул теперь воскрешение на двоечку и открыл последнее оружие. Правда че т такое себе, кулаки эти, пушканы. Вот меч мне нравится. Копье тоже неплохое.
Только я так и не понял как его качать. Три куска титана лежат, а взаимодействовать с оружием в комнате нельзя.
Еще охота мамочку заромансить, но ведь не дадут мне, правда? Лицемерные сжв ублюдки, накидали негров и геев (?), а мамку "свою" ебать нельзя.
387 6150515
>>50505

>англюсек

388 6150517
>>50410
Так же как и отдать трон Дийкстре.
image.png442 Кб, 564x752
389 6150518

>во что


В лучший онлайн шутан.
390 6150519
>>50515
На англюсике сам Авеллон эту игру писал, адаптация от обрыганов не нужна
291650screenshots2015-04-0200003.jpg297 Кб, 1920x1080
391 6150530
>>50505
Проиграл. Ты случайно не автор гайда в стиме? Хотя у него вроде русек стоит.
Я слышал, что во второй части они сделали какой-то свой ебанутый ультимейт.
https://youtu.be/A2XfForaMaQ
Энивей, денег на нее сейчас нет даже по скидону. И времени такие раны занимают уж очень много.
392 6150536
>>50530
Не я, но знаю его
Там короче нет ачивы на этот ультимейт, но был и вроде как продолжается эвент для первых 100 прошедших с условиями ультимейта, какой то там подарок обсидианы подгонят. Обязательно с фрапсом.
393 6150542
>>50536
А ты первые столбы на ультимейт добил? Я год назад проходил за бойца, но обосрался на Ленграт и взял только морозную корону. Ну в этот раз у меня есть беспроигрышная тактика стоять в углу как крыса и спамить саммонами, но вообще хочу собрать топовый шмот и попробовать почикать болотных драконов в честном бою.
Можешь что-нибудь еще посоветовать интересное для соло-прохождения? Слышал некоторые задрачивают таким образом второй DOS, но в него меня пока не тянет.
394 6150548
>>50542
Морозную корону вместе с ультимейтом выдают, после Таоса

> Ленграт


Сразу убить мага, потом треш, потом разделить драконов и байтить саммонами + бить впсину, желательно луком. Палом наверно можно их вытанчить ебалом и просто зарезать, чантером вряд ли, там косарь урона может прилетать от милишного
1489197705107.png481 Кб, 727x296
395 6150557
Вот этот вот индиподарок допилили, пропатчили, или пускай еще помаринуется?
396 6150559
>>50557
Выглядит как двумерные души, неужели не кал?
397 6150561
>>48329
Мне вторая всегда больше нравилась. Третья унылая какая то была и мне казалась хуже. Уже не помню как немезиду хуярил эту. Я вроде входил и выходил туда-сюда делая по одному выстрелу. Блядский пидор. Вот вторая заебись, что за тян, что за Леона
398 6150562
>>50559
Здесь хвалили, волосатый пидор-Зулин хвалил, наверно не совсем кал. Вопрос в том, можно ли это уже играть или еще парочку патчей обождать стоит
399 6150563
>>48346
И чя эт за хуйня?
400 6150564
>>50548
Морозную корону мне уже выдали, а вот болотных драконов не осилил.

>Сразу убить мага, потом треш, потом разделить драконов и байтить саммонами + бить впсину, желательно луком


Ну я качнул лук до превосходного и накинул на него морозный урон + точность на животных. Легендарку повесить уже не получится вроде, но я ее с самого начала собирался налепить на кинжал. После твоего поста теперь немного засомневался в правильности своего решения, но один хуй уверен на 100% что босса убью.

>Палом наверно можно их вытанчить ебалом и просто зарезать


Да, там у другого чела есть гайд с видосом. Ну я попробую в любом случае, если не выйдет то буду крысить. Просто, насколько я помню, если призвать Конселота, он почти убивает одного из драконов. Короче думаю, что есть шанс заколбасить.
>>50563
пиларс оф етернити
401 6150565
>>50557
Там и так всё нормально было. Вроде даже бесплатное длц выпустили с релиза. Игра на 6/10, но картинка красивая.
402 6150572
>>50564

> После твоего поста теперь немного засомневался в правильности своего решения


Все правильно, вроде, но я бы не стал бардом в мили их бить, один крит - и ты уже начинаешь в караване. Ну и сам маг может ебучку сломать если сразу с ним что то не сделать, благо арена большая и можно раскайтить
403 6150579
>>50072
Ну почему же. Я совершенно не удивлен, что у кого-то есть приятели, а вот ты как будто сам этому удивлен немного.
405 6150581
>>50580
А по багам че? Все работает, платина делается?
406 6150584
>>50581
баги редкие
Если проходишь в первый раз - первое прохождение тупо иди к файнал боссу как можно быстрее, настоящий геймплей начнется на нг+, там уже будет сложность правильная и будет резон все секреты открывать.
Anno 1800 407 6150645
>>48534
Я знаю, что /v/ очень не любит негров. Почему? Если бы не негры, кто бы возделывал все эти плантации? Хлопок, каучук, табак, какао - без этой роскоши нет и экономики старого мира, нет масштабных строек и элитных жилых районов. Все благодаря неграм, которые трудолюбиво возделывают плантации и даже не могут в полной мере пожать плоды своего труда. Так почему ты не любишь негров, /v/?
8568568568568.jpg383 Кб, 1400x1050
409 6150669
>>49828
У меня всё настроилось - поставил три дополнитеьных моста и объездную с промрайона - всё нормально стало.
410 6150672
Играется лучше чем киберпук 2077
411 6150673
>>50672
Да и выглядит как-то душевней
1494202776400.png4,5 Мб, 1920x1080
413 6150677
>>50673
Это пока никто ебальник не открывает
414 6150681
>>50674
Тебя не заебало до углов доёбываться, шизик? Всем кто любит Анно, на это наплевать
415 6150683
>>50673
>>50672
Игра чисто для души, чилишь и слушаешь кулстори. Решил купить после обозрчика https://youtu.be/G_NtXvdcUJA всего три сотни сейчас. Лучше им деньги занести, чем сами знаете кому.
У тачки не хватает автопилота, чтобы вообще не отвлекаться от сюжета.
416 6150686
>>50672
Что за игра, анончик?
417 6150692
>>50677

>русик


Я без перевода играю, там такой хуйни нет. Выучите уже язык белых господ, вся европка на нём говорит и смеется над орками с востока.
418 6150693
>>50686
https://store.steampowered.com/app/746850/Cloudpunk/

>>50677
Еще советую от первого лица играть.
419 6150697
>>50692
Белые господа в хабе и ревью тоже жалуются на сжв, зачем пиздишь то
Причем женский терроризм там меньшим из зол является, диалоги - говно полное, особенно камус, и скипать этот калич не дают
420 6150706
>>50693
Я играл когда этого еще не было
421 6150717
>>50697
Я только что проходил тот момент и никакой музыканши там в инглише не была, просто мьюзишен
422 6150720
>>50681
хз как можно любить игру в которой почти за двадцать лет разработки не научились делать дороги
423 6150723
>>50717

> только что проходил


Ну значит ты еще не познал этот кал полностью, я лично очень сильно хотел его затушить когда в дело включилась собака ебаная и чуть позже - детектив
424 6150738
>>50720

>не научились делать дороги


Нахуя? Раньше дороги на геймплей вообще не влияли. Ты реально ебанутый аутист
425 6150793
>>50564
Блять, я эту парашу взял бесплатно в гейсторе, даже не ставил. И чет после твоих скринов не охото стало
426 6150829
>>50674
Ой, мамкин оптимизатор нашлеся, типа, там можно было на пару клеток срезать. Усе, пошел давиться от стыда!
1529237185808.png3,9 Мб, 1920x1080
427 6150919
В это.
428 6150921
ГАЛКУ БЕЗ ОБНАРУЖЕНИЯ ОСТАВИМ
@
СДЕЛАЕМ СЮЖЕТНЫЙ ТВИСТ С ОБНАРУЖЕНИЕМ

Ебал я рот этого ебисофта, блядь.
429 6150968
>>50921
Месье, да вы француз.
430 6150981
>>50410

>Так это же СЖВ игра, что ты хотел


Не это все бездарные сюжеты и дерьмовый геймдизайн, а не сжв. Не знаю кто это сочинял, но такое там постоянно. До разборок с когтями в ветке Джуди был, например, не менее эпичный пиздец в ветке панам, где я пиздил с ней и пустынными бомжами танк у милитеха(!). Пиздил посреди почти что пустыни и ответочки на это не последовало даже, чудеса епт.

Провальные реплики в романтических линиях лучше бы просто убрали нахер и сбалансировали ответы сделав балльную систему симпатии как в некоторых вн. Иначе выходит тупо, когда одна единственная реплика фейлит всю линию, а узнаешь об этом часов через 20.
431 6150989
Закончил наконец-то Метро - прошел длц про Сэма. Длц понравилось - этакая игра в себе. Немножко больших локаций, немного коридорной беготни, немного пострелушек и немного смехуечков. В целом годно, часов на 5-7 зависнуть можно, если основная игра понравилась.

Сэм в качестве ГГ не молчит как аутист, в отличие от Artyom, а сыплет налево-направо шутейками и в диалогах за словом в карман не лезет. И так гораздо лучше, даже с учетом что озвучка и диалоги иногда провисают.

И все бы хорошо, если бы не ебаные аркадные боссфайты (целых блять ТРИ почти одинаковых монстра, в длц длинной в 5 часов, это пиздец). И ладно бы что-то интересное сделали, так дизайн сука уровня марива - стреляй - уворачивайся от спешалов - стреляй. Пиздец, как будто ребенок дизайнил.

Как и самой игре, твердые 7-8 баллов из 10, в зависимости от настроения. Хорошее ДЛЦ и лучший шутан года, имхо.

Наконец-то добрался до РДР2. К сожалению, моя ПЕЧ 1063 не тянет ультратекстуры, так что выглядит игра местами прям МЫЛЬНЕНЬКО, хотя бегает шустро. Интересно, что даже на семилетней ПС4 текстуры не такие мыльные, как на "высоких" ПеКа настройках. Ну а хули, все четкие парни играют на ультрах, видимо.
432 6150998
>>50921
стелсодебил рванул
433 6151008
>>50989
На консолях ультра текстуры и средние тени, все остальное на минимуме (кроме дальности травы, но она ползунком). Сам виноват что 3х гиговую купил, это реально мало, даже у 1050ti 4 гига.
434 6151030
>>49112

>Phantom Doctrine


Как же мне больно от того что вторую часть превратили в какой-то всратый шутан от 3го лица.
435 6151049
>>49393
Для разнообразия можешь следующую часть навернуть.
Там будет и строительство. 3 играбельные расы. Разные классы бойцов, навесы на валыны. Продолжение истории.
436 6151099
>>51008
Взял с рук у знакомого за 6к. Хотелось конечно 6гб, но они на Авито от 13к у нас.
437 6151138
>>50829
ты не в курсе что поезд не может поворачивать под углом 90 град?
sage 438 6151230
>>51138
А 360?
439 6151237
>>50921
Там и в миссии с поездами долбоеб влетает в вагон и его сразу же детектят. Юбипидоры не могут не поднасрать.
440 6151361
>>50681
Просто любой, кто видит анно в первый раз резко охуевает от этих прямых углов. Это всё разные люди, я тоже был на него месте. По-хорошему такие вещи должны были остаться в начале девяностых, я помню уже в третьей циве (которая тоже на квадратах) дороги контекстно образовывали плавные дуги сами собой.
image.png6,2 Мб, 1920x1080
441 6151478
>>51361
так это игра 2009 года с небольшими изменениями
442 6151513
>>49189
Это не счтиается, давай скрины с PS 4 , там реальная графика
а у тебя булшоты
443 6151516
>>49207
Игра прикольная.
проблема только в том, что при огромном городе и приближении начитает лагать как сучка
16086434867020.png910 Кб, 1202x676
444 6151565
Вчера прошел наконец-то киберпанк. У менч бомбило от одного досадного бага. Почему Токемура мне не звонит. Уже миллион квестов сделал, а он хоть бы хны, на следующий день не звонит. Ну ок, кое-как получилось добиться от него звонка, но это пздц. Играл на патче 1.04, может поправили с 1.06?
В целом сюжет более-менее у игры, даже прикольный, особенно сайд-квесты. А вот ебанные вопросики и помощь полиции синим цветом - тупо рутинная работа. Одно и тоже блять, 80% контента этой игы состоит из этой ебанной рутинной работы. Такое ощущение, что вернулось в игры от юбисофт с аванпостами.
Концовки все такие себе у игры, выбрал Панам и съебал с ней в закат. Лучшая концовка, имхо!
445 6151583
>>51565
А в ведзмине вопросики? Аюсолютно то же самое - три утопца и сундук с записочкой.
Это как раз поляки и придумали, а юбики и иже с ними подхватили.
446 6151589
>>51565
выбрал Панам и съебал с ней в закат. Лучшая концовка, имхо!
Бляядь, а я похерил с ней романс и до перепиха так и не дошло. С ней же можно будет концовку получить если квесты завершил? У меня этот сраный сейв с конвоем 8 часов назад был, так впадлу перепроходить эту хуйню.
Untitled-1.jpg414 Кб, 1183x1183
447 6151591
левый или правый?
448 6151597
>>50793
Тогда действительно лучше не надо.
449 6151603
>>51591
Левый выглядит как обиженный на жизнь бурят, правый как смазливый пидор.
sage 450 6151607
>>51591
Оба казахи.
451 6151614
>>51583
Да, по ведьмаку я впервые и заметил этот пздц. За первый и второй я не скажу, но вот третий... Особенно если взять скелиге, которая как по мне самая мусорная локация, то вообще. И непонятно этого трепещания насчет лучшей игры под названием Ведьмак 3 и т.д. Ну да, если забивать на эти сундучки и вякие логовы, а идти по сюжету с сайд-квестами, то хорошо. Но к концу опять же через силу уже до финала доходишь. И уже после финала нет никакого желания сразу же брать и играть в длс. Вот сделали бы как в мафии, где игра тебе вроде как показывает открытый мир, но от сюжета основного ни-ни. А после прохождения сюжетки можешь делать чё хочешь.
452 6151624
>>47315
Всегда беру игры не ранее третьего патча даже если он выйдет через три года, чтобы не быть баттхёртом и омега-тестером.
453 6151637
>>51614

>Вот сделали бы как в мафии, где игра тебе вроде как показывает открытый мир, но от сюжета основного ни-ни. А после прохождения сюжетки можешь делать чё хочешь.


Конченный подход, многие не станут идти в опенворлд после основы.
image.png36 Кб, 909x699
454 6151659
>>49728
Работал над этой картиной два года и долго искал того, кто оценит, судя по всему, тебе должно понравиться.
202012251654211.jpg188 Кб, 1920x1080
455 6151677
>>50557
Норм, я как раз только прошёл. Они много чего добавили, но прямее стало лишь отчасти. В целом негатива не вызвало. Кроме вот этого говна. Это место просто ебал-сосали. Они, блядь, как будто Зуляна посмотрели, сука. С его "а гиде платформинг-паззлы с прыками по предметам, хатю двадеплатформееенк". Вообще добавили пользовательские метки в карту которые часто ставятся САМИ... нет, ну точно смотрели.
А вообще погоняй, дизайн на таком уровне, что я, обоссывая всё это 2d-пиксельное говно по жизни, скачал и прошёл, потом купил и прошёл, ебать.
456 6151686
>>51591
двачер? слева.
457 6151723
>>51591
оба
458 6151743
Потушив жопу заново установил секиро. С 3 трая прошел босса на коне, потом быка с 5 трая. Скажу, что в игре перебор с мини боссами и мобами которые их окружают. Мир исследовать вообще неинтересно, шмоток нет, мобцов куча, можешь начать зачищать локу, сдохнуть 1 раз, а потом внезапно нарваться на мини босса с кучей друганов которые тебе быстро снимут хр и у тебя минус деньги. Тема с поветрием раздражает. Игра и так сложная а из-за тебя ещё НПЦ заболевают, кайф. Отлично. И хоть это можно убрать но болезнь НПЦ то потом опять можно получить. Только раздражает. Слишком много наказаний за смерть. С продавцами беда, щас пришел к боссу с руками лезвиями и там очень неплохи эти леденцы жёлтые а их нет нахуй. У меня был 1 леденец, потом ещё один нашел и все. Полез в Гугл смотреть продавцов а их мало, один лишь продает леденцы но только после квеста который можно будет выполнить, только когда я дальше продвинусь. Отлично. Отмечу, что удовольствия от смерти босса я не получаю. Хз почему. Проходил бладборн полгода назад и кайф получал от победы а тут хуйня. Часто кажется, что это не твоя вина. У боссов очень часто к тебе притягивается оружие, какие-то ебанутые размахи непонятые, очень средне читается мувсет, потому что много боссов и мини боссов людей, ты не можешь иногда понять, что щас будет. Например мини босса охотника на синоби, из воспоминания где лёд бабочка, я убил только после убийства босса на коне, быка, хотя воспоминание получил раньше. Хотя это мини босс но его ебучее копьё тупа к тебе магнитится, а когда идёт атака с символом то непонятно вообще он тебя щас ебнет сбоку или снизу и в какую сторону делать прыжок с ударом.

Всего в игре мало. После того как убил быка, так опять повторяется мини босс самурай в броне. Я так понял мини боссов тут дохуя и они повторяются. После него оббежал в локацию, побегал по крышам где хуилы какие-то летающие, скучущие в перьях, потом сразу побежал в локацию где в тебя все стреляют, там опять мини босс. Да я спецом пару локаций оббежал не дравшись с мобамивообще это одна из моих тактик в душах. Я иногда просто оббежал локации подбирая все барахло, находил точку сохранения а потом зачищал, если надо, ее пробежал, нашел точку сохранения перед боссом с лезвиями. И вот все эти локации тупо пустые. В них нихуя нет по большей части кроме мобов. Одни мусорные расходники и ладно там было бы много годноты но часто мусор типа хуйни которая отвлекает врага. И все. А смерть наказывается жёстко и я вообще не понял Миядзаки. Я тупо оббежал пару локаций на поиск чего то а там нихуя кроме мобов и расходников. Чисто локации на дроч опыта, который у тебя забирают после смерти и забирают ещё бабки. Он сам игры свои проходит интересно?
458 6151743
Потушив жопу заново установил секиро. С 3 трая прошел босса на коне, потом быка с 5 трая. Скажу, что в игре перебор с мини боссами и мобами которые их окружают. Мир исследовать вообще неинтересно, шмоток нет, мобцов куча, можешь начать зачищать локу, сдохнуть 1 раз, а потом внезапно нарваться на мини босса с кучей друганов которые тебе быстро снимут хр и у тебя минус деньги. Тема с поветрием раздражает. Игра и так сложная а из-за тебя ещё НПЦ заболевают, кайф. Отлично. И хоть это можно убрать но болезнь НПЦ то потом опять можно получить. Только раздражает. Слишком много наказаний за смерть. С продавцами беда, щас пришел к боссу с руками лезвиями и там очень неплохи эти леденцы жёлтые а их нет нахуй. У меня был 1 леденец, потом ещё один нашел и все. Полез в Гугл смотреть продавцов а их мало, один лишь продает леденцы но только после квеста который можно будет выполнить, только когда я дальше продвинусь. Отлично. Отмечу, что удовольствия от смерти босса я не получаю. Хз почему. Проходил бладборн полгода назад и кайф получал от победы а тут хуйня. Часто кажется, что это не твоя вина. У боссов очень часто к тебе притягивается оружие, какие-то ебанутые размахи непонятые, очень средне читается мувсет, потому что много боссов и мини боссов людей, ты не можешь иногда понять, что щас будет. Например мини босса охотника на синоби, из воспоминания где лёд бабочка, я убил только после убийства босса на коне, быка, хотя воспоминание получил раньше. Хотя это мини босс но его ебучее копьё тупа к тебе магнитится, а когда идёт атака с символом то непонятно вообще он тебя щас ебнет сбоку или снизу и в какую сторону делать прыжок с ударом.

Всего в игре мало. После того как убил быка, так опять повторяется мини босс самурай в броне. Я так понял мини боссов тут дохуя и они повторяются. После него оббежал в локацию, побегал по крышам где хуилы какие-то летающие, скучущие в перьях, потом сразу побежал в локацию где в тебя все стреляют, там опять мини босс. Да я спецом пару локаций оббежал не дравшись с мобамивообще это одна из моих тактик в душах. Я иногда просто оббежал локации подбирая все барахло, находил точку сохранения а потом зачищал, если надо, ее пробежал, нашел точку сохранения перед боссом с лезвиями. И вот все эти локации тупо пустые. В них нихуя нет по большей части кроме мобов. Одни мусорные расходники и ладно там было бы много годноты но часто мусор типа хуйни которая отвлекает врага. И все. А смерть наказывается жёстко и я вообще не понял Миядзаки. Я тупо оббежал пару локаций на поиск чего то а там нихуя кроме мобов и расходников. Чисто локации на дроч опыта, который у тебя забирают после смерти и забирают ещё бабки. Он сам игры свои проходит интересно?
459 6151754
1. Боевка. Боевка говно. Два удара-перекат, два удара-перекат. Перекат-перекат-перекат. И так до тех пор, пока не закликаешь врага до смерти. Просто какой-то год оф вар для душевнобольных.
2. Рпг. Как рпг Дарк Соулз - это самая обычная 6/10 Рпг. Дефолтные характеристики, плюсики, уровни, вот это все.
3. Сюжет - порождение японских грибов. Сюжет - сраное говно, ноу дискас.
4. Баланс. Бля, враги в дарк соулз - это самое тупое геймдизайнерское решение эвар. Сука, сложность должна определяться не жирностью врагов и твоей хилостью а другими, более объективными факторами.(Как в стратегиях от Парадокс Интерактив)
А что в темных душах?
Огромная хуевина с миллионом хп и миллиардной тычкой против гг с 1 хп и палкой в качестве оружия. И перекатываешься ты и перекатываешься ты и так миллион раз, и тыкаешь ты своей палкой этой хуевине по ноге, пока не затыкаешь до смерти.
Охуеть. Геймплей 10/10
Ну а про баги/лаги/кривое управление/тупой ии я даже и говорить не буду - вы и так все знаете.
И ты спросишь меня, анон, почему же эта хуйня стала популярной? А все просто.
Вы заметили, что есть такое явление, когда появляется вещь x и все говорят, что она не для аудитории y, то как раз таки эта аудитория игрек и начинает интересоваться иксом больше всех.
Простой пример - ГТА не для детей, говорили они. Как итог - основной потребитель ГТА - это именно дети.
И вот выходит Дарк Соулз 1(а еще раньше демон соулз, но на него было всем похуй) И тут со всех щелей раздаются крики "ЭТО НЕ ДЛЯ КАЗУАЛЬЩИКОВ, ЭТО ПОРВЕТ ВАМ ЖОПУ!!!!ТУТ ВСЕ СЛОЖНО, КАК В 90" И тут казуальщики поняли"ага, тут, помимо x надо нажимать другие кнопочки, охуеть, новый геймплей, бежим играть. И побежали жрать это дерьмо и превозносить его. Ибо знакомые перекатики в дарк соулз были, тупые враги были, так что, привыкать консоле-казуальщиком долго не пришлось.
Вот так вот, собственно, это говно стало популярным.
Жду порванных пердаков любителей анальных унижений, ака фанатов дарк соулза.
460 6151757
Дизайн и графон хуже чем в обливионе и корейских ммо.
461 6151759
За основу был взят хороший арт бук но в результате получилось пикрелейтед. Даже в дерьмаке 3 с октрытым миром нпс лучше.
печаль.jpg50 Кб, 573x418
462 6151764
>>43613 (OP)

бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя мне грустна
463 6151770
>>51754
https://www.youtube.com/watch?v=64juv4EiPd0
https://www.youtube.com/watch?v=8hg6C18u9-U
Наконец-то кто-то играет в нормальные игры!
464 6151791
>>51754
Все так
16092200423030.jpg108 Кб, 1024x716
465 6151798
16090383552800.jpg200 Кб, 1290x828
466 6151801
Снимок экрана (14).jpg1,5 Мб, 4480x1440
467 6151820
Люблю играть в сноураннер, попутно слушая подкасты с ютуба.
468 6151831
>>51820
поколение с дефицитом внимания
469 6151840
>>51820
Я также играю обычно.
470 6151892
>>51820
ты и хуи сосать любишь
471 6151904
>>51138
В курсе. Но здесь игра в некотором масштабе, предполагается, что уголок из трех клеток - это не 3 реальных метра.
472 6151946
>>51820
Это игровая импотенция или ещё нет?
473 6151951
>>43613 (OP)

> Во что играем


Ни во что, игор нет
474 6151967
>>51951
говноед потребляющий только свежие блохбастеры в треде?
475 6151986
>>51478
Изменений по сравнению с 1404 много на самом деле. Я за одну только музыку все огрехи 1800 проостил
image.png4,6 Мб, 1600x1162
476 6151999
В этот раз прошёл и все DLC. Хорошо что игра такая короткая, а то я чуть не ебанулся от однообразия выполнял все квесты сопартийцев.
477 6152142
>>51820
Тебе интересно что там у пиндосов? Ты дрочишь на них? Как карлсон?
478 6152184
Старый добрый мах рауне 2 с модом payne effect, где подвезли кучу контента и подняли динамику игры, больше не нужно как ебанутому хилиться баночками или жамкать на квиксейв, если держать динамику игры на высоком уровне всё это не понадобится. В оригинале тоже так, тащемт, но тут динамика выше и слоу-мо прям мега годно сделали, когда бахнешь больше троих врагов в слоу-мо включается красный экран и всё становится круто
479 6152208
>>52184
О, мододебил. В скайрим уже наигрался что ли?
480 6152274
>>52184
Жаль технически больше ни кто не реализовывает не исчезающие декальные мелкочастицы, гильзы, магазины и тд для ощущения поля боя. Накручивают эффекты вспышек, света, блеска но через 5 минут локация уже чиста и девственна после резни на ней. Вот только моды и веселят как например брутал дум, ну и этот мод на пикчах конечно добавляет кучу разных частиц и мусора после перестрелок. Эх.
1609247147069.webm10,1 Мб, webm,
1920x1080, 0:06
481 6152275
>>52274
За двадцать лет FEAR да Control.
bayo2.jpg604 Кб, 1920x1080
482 6152281
Завезли рабочие тени недавно. Добиваю скрипящий геймпад до не рабочего состояния.
1609247615868.png16 Кб, 528x143
483 6152285
>>52281
Я как охуел с кат-сцены в начале на пятнадцать минут, так больше эту залупу и не запускал.
ds 2464.png1,5 Мб, 1920x1080
484 6152290
Спасибо за щепотку политоты кодзимба. У сониёбов вообще уважение к себе есть? То им выкатывают прогрессивную тлоу2, то каличный детройт с повесточкой, ещё и сюда запихнули. И всё это за бешенные деньги.
485 6152307
>>52281
У меня, по ходу, шейдеры кешируются или ещё что, и картинка фризит каждые две секунды, а звук идёт, и поучается совсем неперевариваемый рассинхрон. Приходилось перезапускать и смотреть интро по-новой без фризов. Короче неиграбельно. Как это фиксить?
1609248375496.png13 Кб, 611x466
486 6152308
487 6152309
>>52290

>доебался до абзаца текста в видеоигре


>уважение к себе


Ты совсем долбоёб?
488 6152313
>>52308
Сэнкс, скачаю, потестю заново
screen10.jpg236 Кб, 1280x1024
Spellforce 489 6152318
Ну вот и пройден Spellforce. Таки да, я его в свое время забросил ближе к концу. Последняя локация была зачищена соло, базы не строил, потом с героями душное восхождение к боссу, сквозь толпы клинков. На боссе один из героев все таки откинулся.
Вообще игра где-то на 6.5/10. Уж слишком медленная беготня по локациям, а они здоровые. Совершенно всратые люди, имею ввиду дизайн. Остальные расы норм, хотя и попизжены частично с вахи. Смесь рпг с ртс довольно забавная, но на некоторых локах(блядь, да на большинстве) отстраивание базы вообще не нужно, прокачанный герой соло режет практически всех. За это прохождение я так и не увидел последних юнитов у троллей и темных эльфов, так как не было нужды их производить. За всю игру построил всего одного титана, человеческого, и он убогий. Тем более нет смысла апгрейдить титанов. Есть юниты однозначно охуенные, а есть бесполезные. Например, эльфийская лучница с ледяными стрелами, она охуенна. Или эльфийские хилеры. А вот человеческих магов я ни разу не делал. Нахуя? Они сливают ману и бегут хуярится своими палками, здания они тоже пиздят палками.
У темных эльфов за всю игру сделал только смертьрыцарей, а у гномов метателей молотков. Остальные не делал вообще. Зачем? Не пригодились. Юнитов много, но в основном ими пользуешься в первой четверти игры, когда у тебя только люди и эльфы. Дальше отстраивание базы только затягивает игровой процесс, ибо при отстройку игроком базы и производстве солдат, враг сразу начинает волнами посылать своих солдат. И если сразу не разъебывать вражеские базы, то это может затянуться охуеть как надолго.
Теперь надо пройти эддоны.
490 6152320
>>52313
Ну это тоже такое, без этой хуйни оно даёт пеке паузу чтобы прокешировать объект но отоброзить сцену верно. С включённой игра не останавливается но объект не отображается пока не прокешируется. То есть готовься к невидимым персонажам и парящим в воздухе мобам над бездной.
491 6152325
>>52320
Просто не будь нищим. Купи ryzen5900х, шейдеры компиляются в момент.
492 6152326
>>52325

>не нищий


>купить ризен


)
493 6152334
>>45485
Походу ты починил мой ноугеймз братишка, лучей добра.
494 6152338
>>45616
С местным ИИ, врезающимся в каждый столб, можно хоть на гробовозке проходить.
495 6152342
>>52326
Самые обеспеченные сейчас покупают ноутбучные интелы 9900кек на али и заливают их металом под водянкой.
496 6152346
>>50288

>Ну да


И не считаешь себя после этого ёбнутым на всю голову пидарасом?
497 6152347
>>52342
Что за болезнь у них?
499 6152448
>>49695
Потому что у Novidya есть DLSS, а у Амуды нету
500 6152591
>>51798
Потому что снизу есть гейплей, а сверху унылое брождение с пиф-паф и кинцом
501 6153087
>>52346
Нет.
502 6153486
>>52142
Да. На рюзьком ничего толкового нету послушать.
503 6153775
>>53087
Да уж пиздец конечно. С кем приходится сидеть.
504 6154291
>>49272
Что за игорь?
505 6155442
>>50512
Вот тут я поддержу тебя, мужик. Мне тоже не нравится, что ты не можешь трахнуть мачеху. Я бы предпочел, чтобы в игре связанной с греческой мифологии была раскрыта вся суть гетеросексуального инцеста, но к сожалению разработчики нам навязывают исключительно правильные с их точки зрения фетиши, а именно пидоров, лесбиянок и нигеров. Лично для меня Hades умер, когда я понял, что не будет гетеро-романа с Никтой. Что ж, мечтать о сексе с Персефоной вообще харам.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 декабря 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски