Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 января 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
99a7962865685c839b9071ad63f3cc2c.png733 Кб, 1148x427
100 часов Киберпанка 6167015 В конец треда | Веб
Я наиграл в Киберпанк 2077 сотню часов, и теперь могу с ответственностью заявить, это одна из самых недооцененных игр последних лет, но обо всем по порядку.

Для начала надо сказать пару слов о техническом состоянии игры, раз уж это самая волнующая всех тема. И да, в игре есть баги, гличи и проблемы с оптимизацией, НО, вся истерия вокруг этого сильно преувеличена. За сотню часов я не встретил ни одного критического бага, ни один нпс не застревал в проходе, ни один скрип не давал собой, ни разу мне не приходилось переигрывать миссию из-за ошибки. За сотню часов, игра вылетела всего раза 3-4, что вполне себе нормально для любой игры. Да баги есть, и их много, но они не то что бы сильно мешают процессу. Недогрузившиеся текстурки, сломанные анимации, зависающие субтитры, но ничего супер-критично. Яркий пример, как на пустом месте развели срач - история со сломанными сейвами. Если размер сейв-файла превышал 8мб, то он ломался и игру нельзя было загрузить. Так вот, в реальности добиться подобного без читов - невозможно. После 100 часов игры, полностью прокаченный персонаж с кучей всего в инвентаре мой файл весит едва больше 5,5мб. И я представить себе не могу, что нужно сделать в игре, чтобы превысить лимит на 8мб. Хотя нет, знаю, надо всего лишь чит-энженом накрутить себе 9999 аптечек, компонентов и прочего. И насколько в данном моменте имеет смысл винить игру?

На тему оптимизации я вообще не понимаю претензий. Игра выглядит шикарно, это один из тех немногих случаев, когда высокие системные требования вполне оправданны. В игре безумный уровень детализации окружения, каждая улочка, каждый закуток, тупичок игры утопает в мелких деталях. Граффити, мусор, провода, указатели, неоновые вывести. В городе вообще очень мало повторяющихся зданий. Каждый район уникальный, и ты моментально отличаешь чайна-таун от промзоны, пригород от центра. В районах отличается даже цвет асфальта и вид указателей. При этом город реально кажется огромным из-за многоуровневости. Во многих местах автострады идут прям поверх жилых домов, а на крышах тех же домов стоят палатки бездомных, тусят люди и т.д. Порой метка магазина стоит прям рядом с тобой, но тебе нужно подняться на лестнице, пройти по крытому переходу, ещё раз подняться, обогнуть здание и только тогда ты попадаешь в нужное тебе место. Если кто помнит фильм 'пятый элемент' или планету Корусант из Звёздных Воин, то это самое близкое что можно увидеть в видеоиграх на сегодняшний день.

Не понимаю я претензии и на счёт короткого сюжета. Даже если полностью игнорировать побочные задания, то на полное прохождение у вас уйдёт около 20 часов. И я бы даже сказал, что это плюс. Многие рпг (тот же Ведьмак 3) имеют весьма затянутую сюжетную линию, что в купе с тем, что игрок может вообще забить на мейнквест и заниматься своими делами - приводит к тому, что человек теряет нить повествования. Киберпанк не заставляет вас захватывать районы, фармить репутацию, выполнять кучу филлерных миссий. Сюжет сконцентрирован на конкретных событиях и персонажах, и все миссии логично вытекают друг из друга. Да, в игре не самая большая вариативность, но постановка и проработка сюжетных деталей на высоте. Часто в играх отмечают лицевую анимацию, однако забывают про язык тела, даже в высокобюджетных проектах, с детально проработанными лицами, сами модельки во время диалогов стоят столбом. А вот в киберпанке на эту тему очень заморочились. Я честно говоря не припомню игры, где персонажи вели себя так же живо. Всякие мелкие подрагивания, движения рук, мыщц лица дают +100 к погружению, и постановочные катсцены выглядит действительно завораживающе.

Другим приятным отличием Киберпанка от других РПГ – является прокачка. В большинстве игр система развития персонажа примерно одинаковая – ты поднимаешь уровень, за него тебе дают очко навыков за которое ты прокачиваешь навык или получаешь новую способность. Система неплоха, но откровенно заезжена. В киберпанке же, прокачка разделена на три уровня. У тебя есть пять основных характеристик, каждый уровень ты можешь прокачать одну из них, как в какой-нибудь Planescape. На основе этих характеристик есть несколько навыков, которые прокачиваются отдельно в зависимости от ваших действий, как в серии TES, так же у каждого навыка есть простенькое древо скиллов, которое зависит и от характеристики, и от уровня самого навыка. А сверху всего этого, есть еще киберпротезы, которые значительно влияют на геймлпей. Двойной прыжок, лезвия из рук, замедление времени, режим-берсерка. Причем некоторые из имплантатов так же можно модифицировать, например, менять скрипты для взлома или эффекты при берсекере. Так что, киберпанк имеет одну из самых уникальных систем развития персонажа, которая к тому же адекватно сбалансирована. Создать имба-персонажа не получиться, но и откровенно бесполезных перков в игре практически нет.

Киберпанк — это игра которая всё-таки больше ориентирована на экшен. Да в игре есть и стелс, и иногда можно решить вопрос миром, но все-таки большую часть времени мы будем палить из всех орудий. И с этим тоже все в порядке. Огнестрельного оружия в игре великое множество, одних пистолетов больше 10 видов, а ещё есть дробовики, винтовки, ПП, и холодное оружие. Причем каждая пушка чувствуется по-разному, у всех есть свой разброс, а враги реагируют на каждое попадание, играть с дробовиками или катаными вообще отдельное удовольствие. Причем на попадания реагируют не только противники, но и окружение. Почти на всех поверхностях остаются следы от пуль, а большее часть окружения можно уничтожить. Во время перестрелки в баре лопаются стаканы, бутылки, мелкий мусор, от стен отлетают куски бетона, а в тонких укрытиях можно проделать дырку насквозь. После серьезной перестрелки, вся локация выглядит как после адского погрома, с разбросанным по полу кусками отделки и корчащимися от боли противниками.

Что я хочу всем этим сказать. Да, киберпанк далеко не идеальная игра, в ней есть минусы. Кривой интерфейс, слабая вариативность, обилие багов и прочее. Но многое из этого, или сильно преувеличенно (как в ситуации с сохранениями), или вполне поправимо патчами. При этом, не смотря на все минусы, все в упор не хотят замечать и плюсы игры, а их здесь предостаточно. На мой взгляд, игра обьективно на 8-9/10 баллов, может быть и десятка, если вам нравится сеттинг и вы готовы мириться с багами.
2 6167025
>>015 (OP)

>В игре безумный уровень детализации окружения, каждая улочка, каждый закуток, тупичок игры утопает в мелких деталях.


@
Машины и люди пропадают, стоит отвернуться
3 6167031
Похуй
Просветлённые могут позволить себе оценить произведение по прошествию лет и оценить когда хайп утихнет. Понастоящему хорошие игры как вино - с годами только лучше, как-раз доделают ишачные патчи свои. Вот тогда и посмотрим.
4 6167060
Я 78 часов наиграл. Сюжет - охуенный. Все персонажи очень забесиь прописаны, интересно. Кроме Джуди, нахуй Джуди. Панам - ван лав. Даже русик не подкачал. Графоний невероятно хорош, и с моей 3080 никаких просадок нема, все на ультрах. Все скрины с мыльным Киану и прочие "сливы" оказались гиперболизированной хуитой. Киану заебись получился.

Геймплей мне не очень понравился. Взломы скучные. Вместо разного оружия и шмоток - бездушный цифродроч. Крафт неинтересный. Гриндовые задачи выполнял из под палки, чтобы мотоцикл купить новый. В Ведьмаке намного лучше было это всё.

Не могу понять лютого батхерта белорусов из iXBT на счет киберпанка. Сначала "рееее, откладывают выпуск", потом "реее, выпустили с багами". Теперь "реее, соснулеёбы не поиграют". Как по мне, соснольщики привыкли к дерьмовому графону, перформансу и багам. И сожрут что угодно. Видимо, Виталик с Мишей решили себе прост алиби сделать, на случай если на них будут пиздеть "вы просто консоли не любите".

Ну, теперь подожду пару месяцей патчей и модов, обмажусь этим всем и перепройду.
5 6167096
>>015 (OP)

> но они не то что бы сильно мешают процессу


У меня перестал пистолет стрелять и еще перестал скан работать. В обоих случаях пришлось перезагружаться. В случае со сканом я вернулся к началу квеста и теперь хз порходить его или нет. Сильно это мешает процессу?
sage 6 6167108
>>015 (OP)
100 часов, пиздец. Че все ментовские задания тоже зачистил? Они ж однотипные пиздец и их просто ДОХУЯ. Тоже хотел все зачистить, остались те самые ментовские квесты, забил
мимо 60 часов
sage 7 6167172
+15 злотых в этот лахтотред.
8 6167238
>>060

свинособакам с IXBT занесли сосони, и они несмотря на опрос с победившим ПК, сделали стрим на мыловарне, а потом покатились в лютый однобокий хейт, потому что у консолесвиней на говне 7 летней давности игра не идет.

Сам наиграл 80 часов, игра просто прекрасна. Ни разу не пользовался фаст тревелом, тупо ездить по найт сити доставляет эстетическое удовольствие - настолько все красиво. (плюс запилили мод улучшающий работы миникарты)
image.png1,8 Мб, 1280x720
9 6167257
>>238

Ну это как-то слишком конспирологично, на мой взгляд. Нахуя японцам давать денег двум бульбозаврам? Их же исключительно пекари смотрят. Да и тех с гулькин хуй. Я думаю, это у них такая тактика ебанутая - "пока обсираем всех вокруг, мы типа объективные".

Тоже не юзал фаст-травел, не скипал поездки, не скипал диалоги никогда. Охуенно красивая игра ж. Алсо, дай ссылку на мод плз.

Хоть, надо заметить, физика автомобилей - просто пиздец. Пикрелейтед мой любимый моцик.
2021-01-03203400.jpg269 Кб, 784x376
10 6167259
>>015 (OP)

>Я наиграл в Кликер героев не так много часов, но теперь могу с ответственностью заявить, это одна из самых лучших игр последних лет и достичь её успеха не удастся никому.

128023099.png66 Кб, 521x500
11 6167262
Игра превосходна в техническом плане, выдает охуенную картинку без просадок в ФПС даже на 4-ех летней видюхе. Оказалось что все говно которое на нее выливали было просто наглой ложью консолегнид.
Проблема в том что игра нихуя не-РПГ, просто Фар Край в городе. Прокачки нормальной нет, поэтому играть заебало спустя 25 часов после того как зачистил пару десятков сайд-квестов (мейн-квест не трогал после втречи с Кодзимой или как того японца-телохранителя звали), все как-то слишком однообразно, стелсить задания заебало после третьего раза, стрелять задания заебало с пятого (играю на вери-хард), а че еще там делать - хуй знает. Ну расскажут мне охуенную историю в каком-то сайд-квесте, и че с того, геймплей очень однообразен.
13 6167268
>>257

физика норм, я прошел серию квестов с гонками - при нормальной минимапе гонять вполне себе годно
image.png590 Кб, 700x466
14 6167272
15 6167275
>>262
Ах да, атмосфера там полностью просранна, поэтому наверное играть надоело так быстро. Может в оригинально настолке так и надо, хуй знает, но сеттинг Киберпанка воспринимается просто как город из ГТА населенный битардами и прочими моральными уродами + киберимпланты. Т.е. даже оружия будущего там нет кроме самонаводящихся пуль.
.jpg4 Кб, 145x200
16 6167276
>>015 (OP)
К игре не планирую прикасаться ещё года эдак пол, но могу сказать, что она уже меня много порадовала крайне многочисленными и забавными компиляциями со всевозможными багами, выложенных на ютубе (есть даже часовая версия). Киберпанк можно во многом обвинять, но в гениальной забагованности ей не откажешь. Возможно, даже в книгу Гиннесса нужно внести за это достижение.
17 6167277
>>015 (OP)

>Игра выглядит шикарно, это один из тех немногих случаев, когда высокие системные требования вполне оправданны.


Когда ты разработчик этого говна то да.

> Каждый район уникальный, и ты моментально отличаешь чайна-таун от промзоны, пригород от центра


Вот это да,молодцы,а то до этого в игры играли и везде здания одинаковые.

>Не понимаю я претензии и на счёт короткого сюжета.


Претензии идут по поводу говнянного сюжета.

>Даже если полностью игнорировать побочные задания


Многие этим занимаются не специально,чистка вышек не каждому нравится.
\> в игре не самая большая вариативность
её нет вообще,не надо врать.

>однако забывают про язык тела


Т-поза что означает на языке тела?

>Другим приятным отличием Киберпанка от других РПГ – является прокачка


ну тут жир пошёл,дальше лень уже читать
18 6167278
>>015 (OP)

> За сотню часов, игра вылетела всего раза 3-4, что вполне себе нормально для любой игры



нет это ненормально, репорт
19 6167280
>>015 (OP)

>ни один скрип не давал собой, ни разу мне не приходилось переигрывать миссию из-за ошибки


https://www.youtube.com/watch?v=pUYV6nFHVe0
20 6167282
>>276
Самое забавное, что каких-то глубоких механик в игре и нет, они все поверхностные и их не так много. При этом поляки умудрились допустить баги в АБСОЛЮТНО ВСЁМ. Вот назови любое действие которое можно предпринять в киберпуке, я тебе назову 1 или 2 способа это действие забагать или заабьюзить.
21 6167284
>>015 (OP)
Опять гавно от фанбоев с dtf
22 6167288
>>284
лол на ДТФ сейчас одни посты в стиле "в РДР2 есть лошади, а в КП нету, значит говно"
23 6167296
>>288
>>284

че такое ДТФ?
24 6167298
>>262
Хожу в стелсе, стреляю в головы из Овертюра по 400 000, лол.
В группы бандитов на улицах кидаю гранатку с критом под 40 000.
Пока весело.
Мимо 100 часов, осталась сюжетка и несколько самых дорогих машин докупить.
.jpg288 Кб, 800x500
25 6167299
>>015 (OP)
Новая методичка маркетологов: нужно играть очень долго, чтобы осознать гениальность.
26 6167303
>>275

> Т.е. даже оружия будущего там нет


Электромагнитное
27 6167304
>>015 (OP)
Блять, все уже забыли про этот кал спустя три недели после выхода, нахуй ты это пишешь?
28 6167308
>>303
Не нашел пока еще
29 6167311
>>282
Это потому что код игры - живой.
30 6167314
>>299

>методичка маркетологов



Ты в каждом треде свои мантры хуяриш?
31 6167317
>>277

>Т-поза что означает на языке тела?


Символизирует распятие.
32 6167319
>>304
Так вспоминай блядина, хули ты забыл.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 января 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски