Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 3 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
382 Кб, 1148x427
Я наиграл в Киберпанк 2077 сотню часов, и теперь могу с ответственностью заявить, это одна из самых разочаровывающих игр последних лет, но обо всем по порядку.
Для начала, надо сказать пару слов о графике и общем техническом состоянии игры. Да, графически игра, выполненная отлично: текстурки, тени, работа со светом, но я не могу сильно расхваливаться визуальную составляющую игры. Потому что, по достоинству оценить графику могут только обладатели карт 20-30 серии. Игра ужасно оптимизирована, даже на вполне мощных системах вы едва-ли получите больше 30-40 фпс. И это, не говоря о багах, которых в игре великое множество. Вот в чем заключается главная проблема, это не в самих багах, а в их количестве. Разных глюков, багов, недоработок в игре столько, что они накладываются друг на друга и игра превращается в неиграбельную клоунаду. Когда ты перезагружаешь миссию, потому что не сработал нужный тригер, и тебя сбивает собственная машина, а потом ты застреваешь в камне и умираешь по непонятной причине.
Но, помимо чисто технических вопросов, в игре масса других проблем. Например - сюжет, он очень короткий, всю основную сюжетную линию легко можно пройти за 15-20 часов, и это само по себе не было бы проблемой. Если бы, половина из этого времени не занимали катсцены и диалоги с минимальный интерактивом. Вообще, разработчики как будто бы сами понимали, какая короткая выходит игра, и поэтому старались по максимуму её растянуть. Стандартная ситуация в игре, когда после завершения одного квеста, тебе не выдают сразу следующий, а просят подождать день-два, пока нужный тебе персонаж сам позвонит тебе и начнет следующий квест в цепочке. Другое "гениальное" решение разработчиков - отнимать у игрока возможность самостоятельно добраться до места миссии, вам нужно садится на пассажирское сиденье и ждать, пока НПС сам не довезет вас до места Х. При этом едут они с максимально низко возможной скоростью.
При этом, заниматься чем-либо вне основных сюжетных квестов - никакого желания нет. Карта битком забита всякими разными метками, их так много, что порой тяжело найти нужную тебе метку. Буквально каждые пару метров стоят бандиты и ждут, пока вы отстрелите им головы, невозможно пройти и пяти метров, что бы вам не позвонил 'фиксер' и не предложил очередную работенку или машину на продажу. В игре вообще ужасно много инфомусора: вам постоянно кто-то звонит, пишет, всплывают уведомления, а кривой и перегруженный интерфейс всё это только дополняет. Надо ли говорить, что все эти побочные активности не представляют из себя ничего интересного. Вне зависимости от контекста, вам всегда нужно что-то украсть/убить/спасти, сами побочные задания всегда односложные, то есть вас никогда не попросят сделать несколько последовательных действий. Если в стартовом брифинге сказано 'убить Васю', то после убийства Васи квест завершиться. Ни разу, за сотню часов, я не встретил интересного и многоуровнего побочного квеста, ни раз мне не предложили сделать какой-то выбор, ни разу цель миссии менялась по ходу её выполнения.
Другой большой проблемой игры является баланс. И опять, по началу тебя забрасывают кучей разных статов, эффектов, скиллов, но чем больше играешь, тем отчетливее понимаешь, что все это не важно. В игре реализована система лута схожая с тем, что есть в диабло-подобных играх. То есть, каждой шмотке присвоен цвет: белый - зелёный - синий - фиолетовый - оранжевый. Насколько подобная система подходит ролевой игры, вопрос спорный. Но главное, что совершенно не важно, что там написано в характеристах, какие эффекты имеет пушка и прочее. Если вы бегаете с 'зелёным' дробовиком, а потом находите точно такой же, но 'синий', то не задумываясь меняете его. Причём в игре есть возможность улучшения оружия, которая в теории должна дать возможность пройти всю игру с одной полюбившейся пушкой. Но эта система так же не работает. Во-первых, из-за того, что прокачка идёт быстро, оружие очень быстро теряет актуальность.
Вы только нашли крутой револьвер, а через пару часов игры, он уже едва наносит урон, и гораздо проще взять любую новую пушку 'с пола', чем каждый раз улучшать одну. Во-вторых, само улучшение требует просто неадекватного количества компонентов. Даже если разбирать все попавшиеся предметы и скупать детали у продавцов, все равно будет постоянный дефецит компонентов.
Ещё хотелось бы отметить другие недоработки, они не столь критичны, но тоже весьма раздражают, когда играешь долго. Например, камера из машины поставлена очень низко, из-за чего смотришь на дорогу из танковой прорези. Увидеть, что за радиостанция играет, можно только из отдельной менюшки, при простом переключении имя станции не отображается, хотя такая штука была даже в Вайс Сити. При покупке авто невозможно выбрать его цвет, а цена на них крайне завышена. Я наиграв сотню часов, купил лишь треть всех транспортных средств. Откуда брать деньги на остальные - я не понимаю. Ещё в игре нельзя угореть и устроить полный дестрой в городе. Уже все знают, что полиция появляется прямо за спиной главного героя. Но это ещё не все. Если набрать больше 3х звёзд розыска (а сделать это очень просто), то вас просто испепелит луч смерти с орбиты. И я не утрирую, при слишком высоком уровне розыска игрока просто инстакилят. Подумайте, как бы глупо выглядела подобная механика в любой гта? В киберпанке вообще любят ваншотить игрока. Падение с высоты, взрыв красной бочки, мины, снайперы, даже наехавшая машина убивает персонажа вне зависимости от показателей его хп/брони.
Я бы мог ещё долго распинаться о проблемах игры. Но я думаю уже все поняли суть. В игре проблемы не только с багами, оптимизацией, вырезанным контентом, но и со всем остальным. Из плюсов могу только отметить хорошую графику и постановку в сюжетных сценах. Но все остальное в игре сделанно на очень низком уровне. Я бы поставил игре на 3/10, и то, при условии, если закрыть глаза на техническое состояние игры.
Для начала, надо сказать пару слов о графике и общем техническом состоянии игры. Да, графически игра, выполненная отлично: текстурки, тени, работа со светом, но я не могу сильно расхваливаться визуальную составляющую игры. Потому что, по достоинству оценить графику могут только обладатели карт 20-30 серии. Игра ужасно оптимизирована, даже на вполне мощных системах вы едва-ли получите больше 30-40 фпс. И это, не говоря о багах, которых в игре великое множество. Вот в чем заключается главная проблема, это не в самих багах, а в их количестве. Разных глюков, багов, недоработок в игре столько, что они накладываются друг на друга и игра превращается в неиграбельную клоунаду. Когда ты перезагружаешь миссию, потому что не сработал нужный тригер, и тебя сбивает собственная машина, а потом ты застреваешь в камне и умираешь по непонятной причине.
Но, помимо чисто технических вопросов, в игре масса других проблем. Например - сюжет, он очень короткий, всю основную сюжетную линию легко можно пройти за 15-20 часов, и это само по себе не было бы проблемой. Если бы, половина из этого времени не занимали катсцены и диалоги с минимальный интерактивом. Вообще, разработчики как будто бы сами понимали, какая короткая выходит игра, и поэтому старались по максимуму её растянуть. Стандартная ситуация в игре, когда после завершения одного квеста, тебе не выдают сразу следующий, а просят подождать день-два, пока нужный тебе персонаж сам позвонит тебе и начнет следующий квест в цепочке. Другое "гениальное" решение разработчиков - отнимать у игрока возможность самостоятельно добраться до места миссии, вам нужно садится на пассажирское сиденье и ждать, пока НПС сам не довезет вас до места Х. При этом едут они с максимально низко возможной скоростью.
При этом, заниматься чем-либо вне основных сюжетных квестов - никакого желания нет. Карта битком забита всякими разными метками, их так много, что порой тяжело найти нужную тебе метку. Буквально каждые пару метров стоят бандиты и ждут, пока вы отстрелите им головы, невозможно пройти и пяти метров, что бы вам не позвонил 'фиксер' и не предложил очередную работенку или машину на продажу. В игре вообще ужасно много инфомусора: вам постоянно кто-то звонит, пишет, всплывают уведомления, а кривой и перегруженный интерфейс всё это только дополняет. Надо ли говорить, что все эти побочные активности не представляют из себя ничего интересного. Вне зависимости от контекста, вам всегда нужно что-то украсть/убить/спасти, сами побочные задания всегда односложные, то есть вас никогда не попросят сделать несколько последовательных действий. Если в стартовом брифинге сказано 'убить Васю', то после убийства Васи квест завершиться. Ни разу, за сотню часов, я не встретил интересного и многоуровнего побочного квеста, ни раз мне не предложили сделать какой-то выбор, ни разу цель миссии менялась по ходу её выполнения.
Другой большой проблемой игры является баланс. И опять, по началу тебя забрасывают кучей разных статов, эффектов, скиллов, но чем больше играешь, тем отчетливее понимаешь, что все это не важно. В игре реализована система лута схожая с тем, что есть в диабло-подобных играх. То есть, каждой шмотке присвоен цвет: белый - зелёный - синий - фиолетовый - оранжевый. Насколько подобная система подходит ролевой игры, вопрос спорный. Но главное, что совершенно не важно, что там написано в характеристах, какие эффекты имеет пушка и прочее. Если вы бегаете с 'зелёным' дробовиком, а потом находите точно такой же, но 'синий', то не задумываясь меняете его. Причём в игре есть возможность улучшения оружия, которая в теории должна дать возможность пройти всю игру с одной полюбившейся пушкой. Но эта система так же не работает. Во-первых, из-за того, что прокачка идёт быстро, оружие очень быстро теряет актуальность.
Вы только нашли крутой револьвер, а через пару часов игры, он уже едва наносит урон, и гораздо проще взять любую новую пушку 'с пола', чем каждый раз улучшать одну. Во-вторых, само улучшение требует просто неадекватного количества компонентов. Даже если разбирать все попавшиеся предметы и скупать детали у продавцов, все равно будет постоянный дефецит компонентов.
Ещё хотелось бы отметить другие недоработки, они не столь критичны, но тоже весьма раздражают, когда играешь долго. Например, камера из машины поставлена очень низко, из-за чего смотришь на дорогу из танковой прорези. Увидеть, что за радиостанция играет, можно только из отдельной менюшки, при простом переключении имя станции не отображается, хотя такая штука была даже в Вайс Сити. При покупке авто невозможно выбрать его цвет, а цена на них крайне завышена. Я наиграв сотню часов, купил лишь треть всех транспортных средств. Откуда брать деньги на остальные - я не понимаю. Ещё в игре нельзя угореть и устроить полный дестрой в городе. Уже все знают, что полиция появляется прямо за спиной главного героя. Но это ещё не все. Если набрать больше 3х звёзд розыска (а сделать это очень просто), то вас просто испепелит луч смерти с орбиты. И я не утрирую, при слишком высоком уровне розыска игрока просто инстакилят. Подумайте, как бы глупо выглядела подобная механика в любой гта? В киберпанке вообще любят ваншотить игрока. Падение с высоты, взрыв красной бочки, мины, снайперы, даже наехавшая машина убивает персонажа вне зависимости от показателей его хп/брони.
Я бы мог ещё долго распинаться о проблемах игры. Но я думаю уже все поняли суть. В игре проблемы не только с багами, оптимизацией, вырезанным контентом, но и со всем остальным. Из плюсов могу только отметить хорошую графику и постановку в сюжетных сценах. Но все остальное в игре сделанно на очень низком уровне. Я бы поставил игре на 3/10, и то, при условии, если закрыть глаза на техническое состояние игры.
ОП УМА! НАПИХАЙТЕ ЕМУ ЧЛЕНОВ В РОТ ПОЖАЛУЙСТА!
>>287 (OP)
Консолеблядь порвалась, игра лучшая! ИГРА ГОДА! Ты просто тупой мамкин сойбой.
Консолеблядь порвалась, игра лучшая! ИГРА ГОДА! Ты просто тупой мамкин сойбой.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 3 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.