Это копия, сохраненная 19 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

![Vampire The Masquerade - Bloodlines Screenshot 2021.01.14 -[...].png](https://2ch.life/v/thumb/6202564/16106333839610s.jpg)

Игру же нельзя проходить больше одного раза, даже если это рпг! А если разраб прячет контент от игро, то он вообще мудак полный!
![Vampire The Masquerade - Bloodlines Screenshot 2021.01.13 -[...].png](https://2ch.life/v/thumb/6202564/16106338678260s.jpg)
Ты мне сразу напомнил тех отбитых олигофренов которые проходят дарксол с гайдами, мотивируя это тем что "а вдруг я пропущу сундук!? А вот ты 100% не выполнил ни один квест, а я вот все квесты выполнил! Я ПРОСТО НЕ МОГУ ПРЕДСТАВИТЬ ЧТО ПРОПУСТИЛ КАКОЙ-ТО КОНТЕНТ"
https://youtu.be/rzDVT7ySaiw

Всего 300 баксов и шлем твой

1280x800, 1:10
Зачем играть без ВР, когда можно с ВР, даун ебучий?
В этом то и проблема, что сделали игру фан сервис чисто для VR шлемов.
Сама по себе игра всё равно очень примитивна и коротка.
Столько лет прошло, а эти уёбки так и не запилили 3 эпизод, хотя очевидно, что спрос был бы. Да и с точки зрения просто репутации для стима это выгодно.
К халфе легко прикрутить мультиплеер, он даже был в первой халфе и в него играли так же как в кску первую.
Просто надо выпускать сразу, чтобы все охуели, без анонсов.
Тебя начальних в жопу ебёт каждый день, что ты такой токсичный?
Я тебе более того скажу, эта игра - реклама стим ВР, и всё. Вся франшиза это одна большая реклама стима, и доить гуся, который даёт золотые яйца, будут бесконечно.
Мне не нравятся VR шлемы. Я бы предпочёл классическую полноценную игру по данной вселенной, где упор не на фан сервисе для шлема, а на самом мире, боях, сюжете.
Какой ещё упор на шлеме, хуесос ублюдочный? У тебя упор на мышку и фансервис для клавиатуры отклеился, чмо недоразвитое.
>мне не нравятся вр шлемы
Ахуено ты описал фразу "я ебаный битч без работы и нормального компа, делайте 2д говно для меня и таких же бичей, а я потом поору что консоли индустрию тормозят" Нахуй газуй, конченный
Да пидор он
Лишь твои комплексы. Я знаю массу обеспеченных людей с кучей шлемов, которые пылятся на полках. Это даёт вау эффект, но быстро приедается. Это всё ещё неудобно.
>Я знаю массу обеспеченных людей с кучей шлемов
Ты знаешь бичей с пс4 вром, нахуй газуй от сюда со своими маняфантазиями что кому-то нужно халфа без ВРа после Аликса
Ты своим мозжечком даже на секунду не можешь представить, что кому-то не нравятся вр-хуита и, особенно, уебанское управление? Я брал у друга на неделю шлем - это пиздец какое уебанство. Крутишь, блядь, эти гейпады как дебил, перчатки еще как-то было бы, но они стоят дохуя, да и все сводится к тому, что ты не можешь нормально в пространстве перемещаться, А ХОДИШЬ НА КНОПОЧКУ АХАХАХА ебать я проиграл, когда это узнал.
Когда придумают и сделают доступным вр с реальным отслеживанием твоего перемещения в пространстве и то, как это вообще реализовать, тогда уже можно будет высирать что-то, а так это хуита полная.
Я знаю кучу людей которые при бесконечной библиотеке игр, которую не переиграть за десять жизней, ходят и скулят как сучки ебаные что играть не во что ко-ко-ко кудах.
Если ты ипотент, чмо и нытик, то выпились нахуй, тебе ничего не поможет.
Ты разве что в рот брал, фантазёр недоразвитый.

Ты думаешь я поверю что у такого бича как ты есть нормальный комп для запуска ВРа или не дай бог друг ? Вот это ты рофлишь
https://www.youtube.com/watch?v=3fpt6j5TXxI

Бля, какой-то рандомный хуй с сосачей мне не поверит, шо жи делать.
То ли дело пластмассовую коробку по столу возюкать и в плоскую доску с картинкой пырится. Вот охуеть погружение-то ебанись просто пошёл нахуй.
>1080
>палит
>2021г
Вот ета я проиграл, поди с авито? Еще и лол на фоне и это чмо кукарекает о ВРе , я реально проиграл
Настолько ненужное говно, что даже у игровых журналистов не набралось кворума на выдвижение этой параши на номинацию игры года.
Полнейший провал.
Ибо игру года забрала сжвластофанус2, с неграми, трапами, сильными телками без грудей
Пососи хуй у негра вместе со своими транс-журналистами блядь.
Ты правда не понимаешь?
Тоже Жанетт выбрал в первом прохождении, потом по гайду уже сделал на труе, чтобы их помирить.

Закончил наконец Fable Anniversary.
До этого не меньше 10 раз играл в обычную Fable: The Lost Chapters, а тут решил приобщиться к ремастеру.
Из тех недостатков Anniversary, что я заметил:
1. Самое неприятное: кое-где появились невидимые порожки, перед которыми персонаж застревает — очевидно, некоторые локации были криво пересобраны;
2. Добавились новые баги: серебряный квест со спасением торговца-шпиона вообще не пожелал нормально сдаваться, а некоторые обещания проваливаются сразу после входа в локацию;
3. Некоторые NPC сильно пострадали от новых текстур: словно бы им на лица нацепили толстые маски с глазами-щелочками, а для главного героя поленились качественно перерисовать прически;
4. Полноценной поддержки мыши как не было, так и нет: появилась возможность смены назначения в меню, но главная фишка — несколько действий на одной кнопке — доступна только для родного управления;
5. Ну и всякие технические огрехи типа мерцания экрана в мини-играх и вылетов на рабочий стол (у меня за все прохождение был один).
Но в целом получилось очень достойно. То, что графику подтянули до сказочной (со стилизованной с элементами недостатков из нулевых), а также новый уровень сложности с лихвой перекрывают все изъяны ремастера.
В дальнейшем буду играть только в версию Fable Anniversary.
Давай без этого.
>уровнь крови 50%
Ждем тебя анон, когда со сгоревшей жопой будешь описывать боссфайты. Вангую.
Зачем играть с ВР, когда можно без ВР, даун ебучий?

Что с пупком?
Все Каллауты от Тодда Говарда издевательство над серией.
Дауны не могут движок нормальный с настройками запилить, приходится в конфигах ковыряться и баги модами править. Дегенераты ебанутые.
Серия никогда не была хорошей. 1 и 2 это просто лютое жиденькое говницо по сравнению с играми того времени. Официальный положняк таков:
ню вегас > 4 > 1 > 2 > 3
праизашёл тралёнкк)))) гыыыы
кринж
>>03126
Школьники, спок. Вас тогда ещё не было, но когда вышел первый фолач, его никто не превозносил, не считал шедевром, классикой и тд. Форсить его стали относительно недавно. Второй фоллыч вообще редкостное говнище с тупорылыми отсылками на популярную культуру того времени, которые уже никто не понимает и которые нахуй никому не встроились. Четверка нормальный шутан. В ню вегасе адекватная история, более менее интересные квесты, атмосфера, запоминающиеся персонажи.
мимо олдфаг
Ох уж этот говновр, такая охуенно крутая современная прорывная технология, с полнейшим погружением в игру! Вот только передвижение телепортами, упс. Очень реалистично, да.
Вот когда в этом говне сделают еще и движение ногами на какой-то платформе-беговой дорожке, когда будет фул бади трекинг, можно будет приседать ирл и персонаж присядет ингейм, игру сделают так, что можно брать ЛЮБЫЕ объекты и совмещать с другими, а не так что всё криво клипается, в ведро нельзя положить кирпич, а всё что есть - это редкие показушные фичи вроде "вот смотрите тут можно взять фломастер и на доске написать! вау!" (и то криво получается, прямыми линиями, а не все что хочешь).
Короче, когда уровень развития технологии будет как в "первому игроку приготовиться", вот тогда и приходите. А пока сами сидите в этой хуйне с потеющей башкой, пяля глаза в 720р экранчик с говнотрекерами рук, вместо полноценного управления. Алибидерчи, виар дебилы.
Только прямой нейрошунт, и то вряд ли, куда там до божественной доски с кнопками.
Кудах ко-ко-ко-ко, кукареку.
>Вот только передвижение телепортами, упс. Очень реалистично, да.
Пиздец, нищенка даже не знает что давно во всех играх есть выбор телепорт или ходьба, орунах
Вот бы еще вр девственности лишал, да? Ты бы точно у бабки спиздил всю пенсию на вр
>>03164
>>03172
Не, я не спорю. Это наверняка прикольно, я бы очень хотел попробовать сыгрануть Аликс (именно в вр, раз уж эта игра под него делалась) и Павлов.
Но зачем отрицать то, что технология пиздец сырая, и до реализма+погружения там ебать как далеко. Это примерно то же самое, как эти рукодельные кинотеатры, где в коробке вырезаешь дырку, в нее вставляешь телефон и надеваешь эту коробку себе на голову. Вот примерно то же самое вр.
Передвижение кнопками и телепортом, странные пластиковые кольца в руках вместо полноценных моделей пистолетов/перчаток, в целом то, что тело не отслеживается - это уже хуита какая-то.
И не надо так бешено тут флексить и защищать эту хуйню, будто вы сами вр изобрели. Сами щас на нищуков походите, есть такая категория людей(тупого скота), которые что-то купят/заимеют и сразу же для них это становится самым лучшим, а все кто не согласен - враги народа по дефолту.
Вот вы щас такие пидорашки и есть, нищие, раз так бешено корежит, всё как по нотам одинаково.

>я хотел бы сам сыграть
>я не играл
>погружения нет
>ПОВТОРЯЮ НИНУЖНО ПОГРУЖЕНИЯ НЕТ УИИ ХРЮЮЮ
Фотку твою прикрепляю

>но когда вышел первый фолач, его никто не превозносил
Ты и твои протыклассники, которым дьябла больше нравилась. А первый фолач перевернул всю индустрию.
>А первый фолач перевернул всю индустрию.
Исторический ревизионизм в чистом виде: говорить то, чего никогда не было.
Та да, тем более выстрелил как раз второй, первый прошёл незамеченным. Даже с Арканумом больше носились
мимоолдфаг
Зумер, ну давай разберем по частям тобою высранное
>Если первый фолач никому не нужен, то зачем делать второй?
Проще и в 100 раз дешевле сделать продолжение игры в уже существующем сеттинге, чем придумывать что-то новое.
>Если фолач никак не повлиял на индустрию, то почему все вдруг захотели делать рпг с диалогами?
Ты думаешь, что фоллаут это первая рпг с диалогами?
>Если фолач ничем не примечательная серия, то зачем беседке было его покупать?
Дешево + могли себе позволить. Пример в игровой индустрии просто дохуя когда компании покупали серые серии. Опять же проще сделать что-то в уже готовом сеттинге, чем придумывать своё.
>Проще и в 100 раз дешевле сделать продолжение игры в уже существующем сеттинге, чем придумывать что-то новое.
Это майндсет современных ААА трешеделов.
>Ты думаешь, что фоллаут это первая рпг с диалогами?
Я это знаю.
>Дешево + могли себе позволить
Тодд в интервью говорил, что беседка купила фолаут потому что всегда хотела купить фолаут и что за право его купить была нехилая конкуренция со стороны практически всех крупных издателей.
Нихуя ты не сечёшь за историю индустрии.
>Если первый фолач никому не нужен, то зачем делать второй?
Отбился, плюс тогда игры можно было пилить тупо на идее.
> Если фолач никак не повлиял на индустрию, то почему все вдруг захотели делать рпг с диалогами?
Потому что это следующий шаг, логичный, и диалоги были и до фоллача.
>Если фолач ничем не примечательная серия, то зачем беседке было его покупать?
Про серию ты сам выдумал
Не слушайте этого малолетнего зумера, он несёт полную хуйню. На фолыч всем и всегда было похуй, все играли в другие легендарные рпг.
>Тодд в интервью говорил
У раз сам тодд, значит 100% правда, люди всегда говорят чистую правду и только правду. Пиздец, какие же зумеры всё-таки дегенераты.
мимо другой олдфаг
Дохуя всего на них можно протарить или как?
Если акционные недели - то тратишь купон тебе дают такой же. Если кончились - то один.
Судеки это. Сейчас она уже нахуй не нужна, на релизе от нехуй делать можно было еще поиграть.
Дохуя, каждую неделю новая, на НГ давали по игре каждый день, сейчас Баттлфронт 2 йоба-эдишен раздают бесплатно
Кстати, стоит ставить 90 гигов батлфронат? игра не говно? там кто нибудь играет вообще и нет ли сотен длс и прочего пиздеца?
Батруха 1 в сеттинге ЗВ, в душе не ебу. Но провалилась она из-за хренового маркетинга, как и БФ5, собственно. Сейчас конечно будет бум из-за раздачи.
В каком-то пресс-релизе объявили такую систему лутбоксов, что даже поставили рекорд по дизлайкам. Её конечно потом поменяли, но было уже поздно, это провал. Как и БФ5 с их первым трейлером, нахуевертили в трейлер фемок и инвалидов, в итоге в игре их нет, а уже хуй кто купит.
Вот скоро пей ту плэй завезут и будут со слезами вспонимать пей ту вин. Надо только подождать. Ах да, забыл, ВОВ уже существует...
> пресс-релизе объявили
Ее не просто объявили, ее добавили в игру и ебали игроков, а после скандала убрали.
Чёт мне казалось что до релиза это было, ну да ладно
Пропустил Нулевую Генерацию в 2019 году, хотя нравился изначально сам сеттинг - Швеция 80х годов с её нордической природой, морем и роботы. Всё в духе тех самых картин Саймона Сталенхага.
Но старт игры был мягко говоря не без Киберпанка. Куча багов, сырость и масса вырезанного контента. С момента выхода большую часть проблем решили, обмазали игру DLC, но так как игра малобюджетная, то не сказать, чтобы её довели до совершенства. Например осталась проблема с взаимодействием на E (если решитесь поиграть, поймёте).
Малый бюджет виден отовсюду. Масса копипасты, нет сногсшибательного графена. Всё очень скромно.
Тем не менее игра от Аваланх Студии, которая делала Хант и Рейдж 2, и например наследие Ханта здесь чувствуется. Леса конечно не настолько вылизаны, но природа сделана неплохо, ходить приятно, завывает нужный ветер, шелестящий осенней листвой, звуки ливня просто пробирают до мурашек. Ощущаешь, что сам попал под холодный дождь в ветренную погоду.
Основной геймплей практически повторяет HZD (игра про девку и роботов), только вместо копья и лука тут классический набор оружия. По крайней мере пока-что мне попались пистолет, снайпа и дробовик. Всё это дают довольно рано, поэтому не нужно пол игры бегать с макаровым, я почти сразу перешёл на снайпу как свой любимый вид оружия во многих шутерах.
Стрельба средняя. Оружие ощущается по разному. В игре масса приятных мелочей. Скажем если выстрелить в колокол, он зазвенит, можно подойти к пианино и заиграет музыка после взаимодействия. В домах есть выключатели света, очень много такого интерактива.
Все машины имеют открывающиеся двери, капот, багажник.
Есть возможность ездить на велосипеде, шить одежду, перерабатывать мусор (как же скандинавы без переработки отходов), крафт вот это всё.
Это просто классический лутер шутер, стреляешься лутаешься, делаешь сайды и мейн компанию/сюжет, постепенно подходя к разгадке происходящего.
У роботов так же как в HZD есть уязвимые места, попав по которым разлетаются красивейшие частицы световые, взрывы довольно прикольно выглядят как по мне. Убивать этих злобных тварей одно удовольствие.
Несмотря на то, что я выбрал нормальный уровень сложности, даже начальные роботы дают пососать. Тут масса всяких вариаций. У каждой своё поведение, свои скиллы и приёмы. Даже у первых попавшихся есть например прыжок и разбрасывание игл в мили, но если попасть им в бачок на спине, то они получат доп дамаг. Так же есть огромные роботы, летающие, роботы с ракетами, но кроме больших так же и крохи роботы-хедкрабы.
Игра имеет кооп, но мне нравится играть только одному, потому что есть эта атмосфера Скандинавии. Игровой процесс разбит по канонам Халфы на активные отрезки и на безмятежность и аутирование, хотя если ты хочешь нарываться на неприятности, ничто не мешает тебе иметь постоянно активный геймплей.
Игра явно не является игровым шедевром, но может скрасить несколько вечеров на безигорье. Рекомендую для тех, кто хочет простого понятного геймплея, но в то же время с нотками свежести.
Пропустил Нулевую Генерацию в 2019 году, хотя нравился изначально сам сеттинг - Швеция 80х годов с её нордической природой, морем и роботы. Всё в духе тех самых картин Саймона Сталенхага.
Но старт игры был мягко говоря не без Киберпанка. Куча багов, сырость и масса вырезанного контента. С момента выхода большую часть проблем решили, обмазали игру DLC, но так как игра малобюджетная, то не сказать, чтобы её довели до совершенства. Например осталась проблема с взаимодействием на E (если решитесь поиграть, поймёте).
Малый бюджет виден отовсюду. Масса копипасты, нет сногсшибательного графена. Всё очень скромно.
Тем не менее игра от Аваланх Студии, которая делала Хант и Рейдж 2, и например наследие Ханта здесь чувствуется. Леса конечно не настолько вылизаны, но природа сделана неплохо, ходить приятно, завывает нужный ветер, шелестящий осенней листвой, звуки ливня просто пробирают до мурашек. Ощущаешь, что сам попал под холодный дождь в ветренную погоду.
Основной геймплей практически повторяет HZD (игра про девку и роботов), только вместо копья и лука тут классический набор оружия. По крайней мере пока-что мне попались пистолет, снайпа и дробовик. Всё это дают довольно рано, поэтому не нужно пол игры бегать с макаровым, я почти сразу перешёл на снайпу как свой любимый вид оружия во многих шутерах.
Стрельба средняя. Оружие ощущается по разному. В игре масса приятных мелочей. Скажем если выстрелить в колокол, он зазвенит, можно подойти к пианино и заиграет музыка после взаимодействия. В домах есть выключатели света, очень много такого интерактива.
Все машины имеют открывающиеся двери, капот, багажник.
Есть возможность ездить на велосипеде, шить одежду, перерабатывать мусор (как же скандинавы без переработки отходов), крафт вот это всё.
Это просто классический лутер шутер, стреляешься лутаешься, делаешь сайды и мейн компанию/сюжет, постепенно подходя к разгадке происходящего.
У роботов так же как в HZD есть уязвимые места, попав по которым разлетаются красивейшие частицы световые, взрывы довольно прикольно выглядят как по мне. Убивать этих злобных тварей одно удовольствие.
Несмотря на то, что я выбрал нормальный уровень сложности, даже начальные роботы дают пососать. Тут масса всяких вариаций. У каждой своё поведение, свои скиллы и приёмы. Даже у первых попавшихся есть например прыжок и разбрасывание игл в мили, но если попасть им в бачок на спине, то они получат доп дамаг. Так же есть огромные роботы, летающие, роботы с ракетами, но кроме больших так же и крохи роботы-хедкрабы.
Игра имеет кооп, но мне нравится играть только одному, потому что есть эта атмосфера Скандинавии. Игровой процесс разбит по канонам Халфы на активные отрезки и на безмятежность и аутирование, хотя если ты хочешь нарываться на неприятности, ничто не мешает тебе иметь постоянно активный геймплей.
Игра явно не является игровым шедевром, но может скрасить несколько вечеров на безигорье. Рекомендую для тех, кто хочет простого понятного геймплея, но в то же время с нотками свежести.
Сука, хочу поиграть в шутанчик под реализм, посоветуйте.
Сингловые хз, онлайновые - Сквад тот же
Нааайс, когда-то давно я ненавидел этот уровень, но, как оказалось, в нем нет ничего сложного, эти ебанутые вахтеры достаточно просто обходятся. Лизачке делают бо-бо, спешу на помощь, хуле.
Простая вещь вроде, спасать сладкую писю, тем не менее хорошо сделать так как здесь никто не может практически.
Арма
Ушла эпоха, одна из последних игр от ААА издуна, в которой нет повальной повесточки, и женщины выглядят как женщины, а не толерантный бодипозитивный пиздец, и которая вышла не в Японии при этом. Хер знает когда еще так будет.
Да пофиг, последняя не последняя.
Блестящая постановка, стиль, звук. Всё вроде просто, а попробуй повтори.
Ты не знаешь опоздал ты или нет, но чувствуешь что опаздываешь.
Тебя бросают без штанов на неприятных каких-то врагов.
Ты не понимаешь что происходит.
Вопли сладкой писи доносятся кагбе намекая.
Очень грамотный эпизод, мне запомнился.

Ну да, в плане художки и визуала, режссуры и постановки инфинит и сегодня многим играм пососать даст.
Вахтёр ебаный!

Ты уверен что это не дикий высер? просто что я видел так это тупо пустые пространства. алсо ты что, играешь за бабу в розовых штанах? а так можно там? нахуя?
БЛОКАМИ? Что за блоки? ты в майнкрафт переиграл?
Ты любишь играть в большого папу что ли? ты лоликонщик?
Там есть редактор и так же некоторые предметы ты находишь и шьёшь на швейной машинке сам, в принципе можешь в своём стиле играть. Разумеется доступен выбор пола.
Несмотря на совершенно беззастенчивую попытку копировать INSIDE, получилось просто охуенно, самобытно и атмосферно.
Скоро вторая часть.
>Серия живет уже 20 лет
>Первые 2 стоят в топах РПГ (RPG Codex например)
>Выходят Sonora, Nevada, 1.5, Olympus помимо беседковинов
>четверка разошлась 12млн тиражом
"На фолыч всем и всегда было похуй. Твердо и четко."
©мимо другой Олдфаг
На месте
Как раз хороший левелдизайн. Без этого ты бы заметил, что мир игры крошечный, а так бектреккинг создаёт иллюзию масштаба.
Ну там на самом деле неплохой такой лещ по щам прилетает. Я и не знал, что в сумо так можно
Ух бля, Судеки, сколько спермы на принцессу было пролито, пиздец..
> Если фолач ничем не примечательная серия, то зачем беседке было его покупать?
Тодд в интервью рассказывал, что собирался делать игру про пост тапок, а тут как раз фоллыч на помойку выкинули. Ну и решил его подобрать.
> Еще и бронелифчики с каждым разом все закрытее выдают.
В самом боследнем бронелифчике будут булки видны кстати

Теперь понимаю почему вторую часть нихуя не взлюбили. Хуевое парирование с задержкой в 11/15 фреймов, халтурная система перегрузки с двумя мувсетами отличается только анимация кувырка, а при меньшей загрузке чем 70 процентов, только дальность переката, заместо 4 разных мувсетов и фреймов неуязвимости в первой части. Бэкстаб стал хуетой, ибо любые враги крутятся как юла и их можно забэкстабить только во время анимации их атаки. Из этого выводится еще одна хуета, это то что враги могут стоя к тебе спиной провести атаку прямо по тебе мгновенно развернувшись. Попытка сделать игру сложнее разделив два охуенных стата с первой части на четыре. Заместо интересных мувсетов врагов и интересных боссов тебе суют по 5-6 врагов одновременно и всегда легче их просто закликать, при этом им завышают живучесть чтобы ты их дольше ковырял и больше заебывался. При этом все охуенно плавнее чем в первой части и механик кучу добавили, жалко что сложность не в интересных боссах и врагах, а в том что у них дохуя хп и в хуево работающих механиках ведения боя.
Вкусовщина. Мне инсайд нравится, я его прошёл полностью 10 из 10. LN поиграл, стало уныло, игра ничем не цепляет лично меня, дропнул.
При этом знаю много девушек, которым именно LN нравится. Так что прекрасно их понимаю, но мне больше нравится Инсайд.
Вообще сейчас рынок снова стал сегментированным, как в нулевых. Так что цикл вернулся на круги своя. Напоминаю, что было время, когда игроки сегментировались на любители стратегий, карточных игр, рпг, шутанов и тд и тп.
Потом произошло расширении и экспансия. На рынок пришла массовая потреблядь, которая играла в одинаковые казуальные игры. Это случилось примерно в 2010 году, успех Скайрима отчасти уже связан с расширением рынка и приходом казуалов.
Далее ещё расширение, ещё, аудитория игроков росла стремительно. Стали появляться массовые игры вместо кучи разнообразных. В итоге к 2020 году мы пришли к тому, что стали выходить игры для всех типа TLOU2 и прочие игры с массовой повесткой для масс под модные тенденции.
Издательства стремились охватить максимальное количество взглядов своей толерастией. Но по факту, массовое быдлецо за 5-10 лет поев кала наконец получило хоть какой-то минимальный вкус и разборчивость.
Да мы ещё в эпохе сессионок и кооперативных массовых игр и да это не завершится моментально. Наоборот скорей всего инерция продлиться лет 5 минимум, но если я прав, то нас ждёт пиздатое время именно благодаря сегментированию игроков, потому что есть группы людей, которым нравятся свои игры и жанры и в кажом сегменте практически нет конкуренции.
Колда лучший шутер, Фифа лучший футбол, Игры от парадокс лучшие контурные картый, есть лучший флай сим. Везде есть очевидные гегемоны + второсортная альтернатива.
То есть вполне возможно снова вспомнят про любителей разных рпг, не обязательно AAA уровня, а что-то вроде Аутер Ворлдс. Не зря Майкрософты купили Обсидиан. Обсидианы выпускают разные хорошие игры как раз второго эшелона. Например их неожиданный Граундед (мелкие человечки на заднем дворе), так же анонсированы рпг от них не претендующие на AAA уровень для любителей фэнтези.
Так же нас ждёт Балдурс Гейтс. Игра по Гарри Поттеру. Не надо быть гением, чтобы понять что происходит, а происходит наконец-то обращение индустрии внимания к сегментарным рынкам.
Массовое говно уходит на МОБИЛКИ. Вот там основная доильня происходит. Пека благословенная платформ наконец становится элитарным клубом любителей разнообразных игр, как это было в нулевые. И это пиздато.
Вкусовщина. Мне инсайд нравится, я его прошёл полностью 10 из 10. LN поиграл, стало уныло, игра ничем не цепляет лично меня, дропнул.
При этом знаю много девушек, которым именно LN нравится. Так что прекрасно их понимаю, но мне больше нравится Инсайд.
Вообще сейчас рынок снова стал сегментированным, как в нулевых. Так что цикл вернулся на круги своя. Напоминаю, что было время, когда игроки сегментировались на любители стратегий, карточных игр, рпг, шутанов и тд и тп.
Потом произошло расширении и экспансия. На рынок пришла массовая потреблядь, которая играла в одинаковые казуальные игры. Это случилось примерно в 2010 году, успех Скайрима отчасти уже связан с расширением рынка и приходом казуалов.
Далее ещё расширение, ещё, аудитория игроков росла стремительно. Стали появляться массовые игры вместо кучи разнообразных. В итоге к 2020 году мы пришли к тому, что стали выходить игры для всех типа TLOU2 и прочие игры с массовой повесткой для масс под модные тенденции.
Издательства стремились охватить максимальное количество взглядов своей толерастией. Но по факту, массовое быдлецо за 5-10 лет поев кала наконец получило хоть какой-то минимальный вкус и разборчивость.
Да мы ещё в эпохе сессионок и кооперативных массовых игр и да это не завершится моментально. Наоборот скорей всего инерция продлиться лет 5 минимум, но если я прав, то нас ждёт пиздатое время именно благодаря сегментированию игроков, потому что есть группы людей, которым нравятся свои игры и жанры и в кажом сегменте практически нет конкуренции.
Колда лучший шутер, Фифа лучший футбол, Игры от парадокс лучшие контурные картый, есть лучший флай сим. Везде есть очевидные гегемоны + второсортная альтернатива.
То есть вполне возможно снова вспомнят про любителей разных рпг, не обязательно AAA уровня, а что-то вроде Аутер Ворлдс. Не зря Майкрософты купили Обсидиан. Обсидианы выпускают разные хорошие игры как раз второго эшелона. Например их неожиданный Граундед (мелкие человечки на заднем дворе), так же анонсированы рпг от них не претендующие на AAA уровень для любителей фэнтези.
Так же нас ждёт Балдурс Гейтс. Игра по Гарри Поттеру. Не надо быть гением, чтобы понять что происходит, а происходит наконец-то обращение индустрии внимания к сегментарным рынкам.
Массовое говно уходит на МОБИЛКИ. Вот там основная доильня происходит. Пека благословенная платформ наконец становится элитарным клубом любителей разнообразных игр, как это было в нулевые. И это пиздато.
>много девушек, которым именно нравится
Кстати, хороший детектор посредственности. Что там нравится девушкам? Драгон эйдж, масс эффект, биошок инфинит, ведьмак.
Ебать, ты прям топ самого хуевого говна в мире написал
Зачем мне твои откровения о себе?
В Биошоке Инфинит как раз повесточка довольно ясно прослеживается.
Главный злодей - архетип отца, он же и ГГ белый гетеро мужик.
+революция с негробабой

>Какая еще атлетика и парное владение? Иди умирай об топоры или сейвскамь до старости.
RNGesus за што?!

Я не понимаю, как получить именно стим ключ. Или уже кончились?
Я регнулся вчера еще, забрал вроде как, мне прислали инструкцию какую-то, но кода нема и скачки тоже нет.

А ну вот, появилось. Не сразу засылают.
Берите кому надо.
АХахахахах наебал, я сам заюзал сразу, сосите суки
Если понравится, ДЛЦ тоже возьми по скидочке, они вполне в духе игры.
>АХахахахах наебал, я сам заюзал сразу, сосите суки
Щас кто-нибудь, кому не похуй на твои выебоны, напишет в саппорт с твоим ключом и останешься без аккаунта, придурок.
Мб он за щеку возьмет, как и ты, мм?
О чем эта ебнутая пидораха, какой сапорт? Что ты там скажешь, имбецил?)))
>Памагите украли ключик мой!! Да да, я его бесплатно получил, а его украли, как доказать что мой? Ну яя жеее пук кряк, ну мне бесплатно.. Как больше не обращайтесь, иначе забаним вам возможность обращаться в поддержку? Да ведь меня.. Хорошо, извините товарищ начальник стима, больше не буду, ой не стукайте!
А нахуй тебе иконка? Ты верующий?
Аноны, поясните в чём гений кодзимы? Сейчас играл в МГР и не понимаю почему половина дополнительных миссий - это 2минутный фрагмент, который встречается единожды. Еще не понимаю, почему нельзя поменять сложность. И это не говоря о однозначных косяках гейдизайна, как проблемы с камерой и выбором цели. И вообще, похоже на последнею четверть игры у них начали кончатся деньги, поэтому один из боссов так не сбалансирован.
короче, Годжимба хуесос и на этом всё.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1186570718
Вот этому, очень удобно все расписано, секретики, подсказки в разных ебнутых загадках, куда идти куда не идти. Я не прям дословно играл, но порой поглядывал, чтоб не пропустить что-то важное.
Так вот, поставил вторую, ищу такой же гайд, а нема. Есть только вот такой:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=330272981
Все бля точечками, без второго монитора пиздец как неудобно. Да и нет пошаговости, а именно вразнобой всё.
И что-то я подумал, можно конечно играть и самому, но опять дохуя напропускаешь. А можно играть по карте, но это не игра, а дерьмо какое-то, шагать по тому, что до тебя кто-то уже написал и все пылесосить на 100%, это не игра, а хуйня какая-то соевая, приключения не получится.
Ну и теперь ваще не запускаю даже, не знаю как к этому подойти.
Мысли?
Я бы зарепортил, но не ради такого говна.
Почему разумеется? Я думал это редкая опция!
Во, второй вроде то что нужно, пошаговый.
А первая ссылка - ну я и сам знаю, как руководства стима открыть
Делали ж раньше игры. А теперь у нас черная дыра под платьем у Айрис и шорты даже под вечерним у Тифы.
Как мотивировать себя играть в эту игру после того, как посетил лагерь, город и монастырь? Я понимаю, что и трети игры таким образом не прошел, но после того, как вышел из монастыря, появилось ощущение, что игра не предложит что-то интересное, потому дропнул
![2021-01-15 131747-Sudeki Полное Прохождение - YouTube - Viv[...].png](https://2ch.life/v/thumb/6202564/16107058928070s.jpg)
лучшая игра эвер
>что игра не предложит что-то интересное
А она и не предложит.
Максимум, чего можно добиться, играя за бандитов, заставить инквизицию отдать им город.
После сбора ключей и открытия ворот в вулкане делать в игре нечего вообще.
До меня сейчас дошло, почему я пришел к такой мысли, на карте из крупных объектов, как раз те места, которые я перечислил, еще вулкан, но что, сука, может быть интересного в вулкане? Я полагаю, дальше идет дрочь пещерок?
Ебать ты лютый
2008. Ебан.
Ага, только по сравнению с сегодняшней повесткой это ложка говна по сравнению с бочкой, + все эти борцуны в игре выглядят кровожадным быдлом, которое хочет только рвать и метать и ничего больше.
Я как-то пытался эту хуйню больше одного раза пройти, дальше санта-моники не заходил.
Рисую анимешных баб в игре где я по идее должен выживать на грани поражения.
Там в заставках компаниях написано коджимба. Во всяком случае хотя и играть было весело, но косяки гейдизайна слишком большие
А может этот долбоеб хуйни наделал и пришлось исправлять, но было уже поздно? Задумайся над этим.
Его соло-проекты берут ГОТИ, лучшую режиссуру, постановку, и геймдизайн каждый раз, а игру, из которой его выгнали, захуесосили. Подумай об этом
Крафта много? Навязчивый?
Не, как бы первая половина ахуенная, но вот во второй пошла какая-то хуйня.
ИРЛ в сумо друг друга либо за трусы приподнимают, либо животом выталкивают. Ну, 1,5 ща могут прилететь чтобы ориентировку в простаранстве сбить. Балдежный спорт, а не ваш рестлинг для пидоров.
Просто начинай делать моды. Интерес сам вернется, базарю.

А в че еще играть? У меня в детстве не было морровинда посмотрю хоть шо там
> Строй оружия массового поражения, что ты как не свой пеко
Я сбрасываю на вражину сверх воспламеняющуюся "посылку" и поджигаю её. Это сойдёт? А↓ХА↑ХА↓ХА↑
Что не говно?
> Молодой человек, а какая у вас сложность и рассказчик?
500% Кассандра. Хайповый Рэнди - говно. Касся 100% подкинет мне проблем рано или поздно, с Рэнди же может быть и дикая веселая вакханалия, или просто унылый застой с редкими метеоритами, болезнями и резкой сменой погоды. Мне стабильная Касся больше по душе.
> Коли тебе легко, начинай в антарктиде
Ммм, чистить говно вилкой. Как весело. Зато коркор.

Черт, я и на 100% теряю ценных поселенцев, хотя 160 часов играл...
> Ммм, чистить говно вилкой. Как весело. Зато коркор.
Скорее дрочево многих мелочей, вплоть до расположения углов и дверей, чтобы поселенцы быстро не замерзали


1920x1080, 0:59
Наиохуеннейше. Графениум, что невероятная редкость для ВР, без видимых дефектов. ПК кочегарит ватт 500, в комнате тепло.
Вот бы Prey в ВР, очень похоже было бы.

> хотя 160 часов играл
Я аутист наигравший наверное тысячу часов. Пиратка, так что хз сколько точно. Но у меня было много колоний, некоторые жили по 14 лет. Короче говоря - аутист.
А какие у него игры? Никогда не играл. Хотя не, вроде устанавливал фантом четотам, побегал пол часа по пустыне и удалил.

Русские и литовцы забратались с ебаными эстонцами, но сейчас-то я их выебу, фактически первый бой выиграл уже масштабный
воо, другое дело
Ахаха, готовься к эпилогу теперь. 20 часов хуйни.
Ну почему, тут чувак учит не париться насчёт собственного веса
Хочешь получить квест - купи топор, пиздец, поди догадайся.
Всю жизнь мечтал о такой игре.
Ведьмак
Хм, вроде виар-господин, а сглаживание на 4 пике оставляет желать лучшего, что за спек?
скайрим с модами
Императрица такая няша. Жалко в игре нельзя быть проданным в сексуальное рабство, было бы классно в пикрелейтед наряде ублажать какого-нибудь правителя.
Зато, то чем тут любитель ТЛОУ2 любит кичиться - "ИИ" противника, я заебашил чела посреди его монолога, и весь отряд начал его звать по имени и искать его.

Мы можем воплотить твою мечту ИРЛ. Готов отыграть роль правителя. Юбочку тебе с чулочками подберем по вкусу.
> Жалко в игре нельзя быть проданным в сексуальное рабство,
https://www.loverslab.com/files/file/12674-bannerlord-mod-captivity-events/
Ты даже не представляешь как. В командном мультиплеере есть...
Воздуха в грудь набрали?
Готовы?
ПРОКАЧКА ПАССИВНЫХ СКИЛЛОВ. В итоге чуваки бегают с +45% резисту урона, с отхилом в 40% после убийства, бустами на дамаг, и ты НИЧЕГО НЕ МОЖЕШЬ ЕМУ СДЕЛАТЬ. Всё нахуй. Причём такая же хуйня даже у героев, в итоге ты собираешь 2000 очков, берёшь джедая, и наматываешься на пехтуру потому что он прокачан и загирен, а ты нет. Герой от опытного игрока это всё, летали за миллениум фалконом и он хилился быстрее, чем мы ему урон могли до половины опустить. Матчмейкинга тоже нет, как и античита. Оптимизон тоже говно, игра долбится в 4 потока, поэтому или 200 фпс, или 130. Стабильных 144 хуй увидишь.
Ну сначала было за донат, но потом случился скандал, реконд по дизлайкам мировой, и они убрали. А надо было убрать все скиллы. При отсутствии матчмейкинга, и дохлости игры, в итоге у тебя 20% неубиваемых ваншотящих челов на скилле к тому же, и все остальные нубы. Выигрывает та команда, в которую больше прокачанных челов кидает. Это как ММОРПГ где нубы попадают к чувакам с капа и рубятся в ПВП. Бред просто, неиграбельно абсолютно.
> Зато, то чем тут любитель ТЛОУ2 любит кичиться - "ИИ" противника, я заебашил чела посреди его монолога, и весь отряд начал его звать по имени и искать его.
Они всерьез считали это каким-то новшеством, это даже в Assassin's creed Unity было, хотя, казалось бы, конвеерный кал
В КОД МВ19 играл, там такого не было. Пушки прокачиваются, это да, но бустов на ХП и броню нету.
Ты вообще в курсе, кто такой он? Ты в голове ничего не путаешь?(перепутовы острова)?
Этот скрин не из шлема, в шлеме картинка другая.
>суть ларки как раз в том и была, что паранормальное оказывалось просто трюками и иллюзиями
Ага, особенно всякие ходячие мертвецы и божества
Это ещё раньше в Бэтменах встречалось
Ну тащемта калда реально под Котиком, если бы не Котик хуй бы калда так продавалась, этот черт знает как продать говно. Не даром ему каждый год премии на несколько миллионов отсылают.
минимум*
![Shadow of the Tomb Raider Screenshot 2021.01.15 - 18.14.16.[...].png](https://2ch.life/v/thumb/6202564/16107361654090s.jpg)
Не, чел, я имел в виду перезапуск уже с этой Ларкой, я не играл в старые.
ДОКТОР ТЁРН МАЙ ПЕЙН ИНГИБИТОРС!
Чо за хуйня ваще в сюжете происходит? Проходил первую и вторую часть, в 3 я дальше города в жунглях не ушел
Ларку галлюциногенами накачали по квесту из ДЛЦ, мув элонг. А вот пикрилейтед уже сюжет. Боги, магия, кайф.
А мне тут маньки затирали что нужны карточки неебаца какие то, а я тупо беру за 100 рублей с реактивным ранцом чувака и кромсаю всех + точки захватываю.
Или включили матчмейкинг, или ты попадаешь на таких же нубов как сам. Скорее второе, учитывая что у тебя самые хайлевел челики 50-го уровня, и по стате сосут.
Сынок... Приходи как попадёшь на чела 177-го уровня со всеми фиолетовыми картами на герое, как мы вчера.
У меня челик в команде 187 лвла болтается в середине таблицы
Карточки они может и решают, но если их правильно уметь применять, а не бездумно клацать.
Кароч хуета это все и все быстро качается, тут скиллуха больше решает намного. Я вот с ранцом почти не дохну потому что знаю когда отходить и отыгрываю бесшумного убийцу который заходит в спину и быстро отступает.
Ну в общем-то все. Финальная битва оказалась также далеко не такой злоебучей, как казалось когда-то, со второго раза все сделал, при этом даже ни разу не умерев. Играется бодро до титров что на релизе, что сейчас. Так и не понял за что эту игру кто-то возненавидел, да, йоба своего времени, но душа в наличии, тем более сегодня, в век засилья бесконетнтных опенвротов с вопросами и повесткой, начинаешь с особенной любовью относиться к играм такого плана.
Весь визуал, арт-дирекшен, дизайны города и персонажей - 12/10. Тут даже обсуждать нечего. Я похоже чем старше становлюсь, тем больше начинаю кайфовать с таких полумультяшных стилей. Сюда же идут звук и озвучка - в оригинале она охуительна, а если для рф и дублировали что-то, то я и смотреть на это не хочу.
Сюжет - в самый раз для подобной игры. Я помню в свое время много критики начитал от каких-то зануд, но, бля, это серия игр где протаг после волшебного укола в вену начинает пулять молниями из рук и ветра пускать, разумеется тут сплошное "итс мэджик^W квантмех, ай айнт гонна эксплейн щит", совершенно тупо тут ожидать правдоподобности чего-то уровня приближенных к рл сеттингов.
Геймплей - более ударился в шутер и отошел от формулы песочниц первых игр, не могу сказать что это плохо, играется все равно збс. Уж как я в первых играх любил обкладывать местность ловушками, ломать туррели и стравливать сплайсеров друг с другом, настолько же тут весело щелкать болванчиков хедшотами и влетать в толпу с дробовиком. Из оружия пользовался всем, кроме базуки и картечницы, пожалуй - не зашли, мало патронов, медленно летит снаряд, нужна придрочка чтобы эффективно поражать цели. Винтовка/револьвер - универсальный набор на любой ран, также в ход шла снайперка, поливалка Вокс Попули и дробовик.
Сложность - ее нет. От начала и до титров умер всего раза три, с первой попытки проходится практически все. И это на харде-то.
Перехожу в длц, все-таки подводный Рапчур мне более по душе.
Я тоже на ранце вчера играл, в итоге прилетаю в спину челу и НЕ МОГУ ЕГО УБИТЬ потому что у него 50% резиста урона и + 50% хп, ну подумаешь) Всего-то) Не решает, на скиллухе ты ему выпускаешь 5 выстрелов в голову а ему как раз) Качается-то быстро, но каждый герой качается отдельно, как и каждый класс. Чтобы прокачать всё тебе часов 500 понадобится
>и НЕ МОГУ ЕГО УБИТЬ
Да ты криворукий просто, у меня от этого не бомбит хз если вижу что враги сильные стараюсь не наглеть особо и выжидаю как хищник. Кароч надо свои способности адекватно оценивать, ну я просто в фпс шутанчики задр и в дотку так же задротил всю жизнь так что стратегическое мышление в таких дрочильнях у меня хорошо развито, уже чувствую как прокачаю ранец и буду жеска нагибать.
Кстати вот этот чел на ранце обычную пехоту за 2 выстрела убивает, которая начальная, вначале на нем можно дико фармить.
Я в БФы играю с двойки, и после однухи и пятнухи я просто охуел от таких раскладов. А ведь это должен был быть всего-лишь рескин однухи, а не вот такая вот хуйня со скиллами и карточками.
>этот чел на ранце обычную пехоту за 2 выстрела убивает
Пиздёж, разве что ракетницей.
Ну хз я с пехотой расправляюсь очень быстро, мб я просто всегда в бошку попадаю. Я на ранце сегодня стрик 22 убийства набил на карте где есть центральный рынок.
Скажи спасибо наплыву ньюфагов, вчера такой хуйни не было, и киллстрики фармили на таких как я, потому даже заметив чувака первым, и стреляя ему в голову, я не снимал и половины хп.
Претензия к игре была ровно одна. Что Биошок привратился в натуральную Колду. Все это медленное и размеренно ползание по лабиринту с выживанием, менеджментом ресурсов, решением головоломок, справленное остросоциальным психологичным сюжетом выкинали нахуй и сделали тупой шутан про ко-ко-ко-революцию в мультиверсе с фансервисом в виде Лизоньки. То есть хорошее вдумчивое произведение превратили в летний блокбластер. А второй виток критики был про журналошлюх, которые пели игре дифирамбы (потому что она чуть-чуть умнее колды, хотя это не так - она лишь создает ощущение интеллектуальности и то засчет сюжета, который сам по себе является вторичным говном про мультверс), хотя игра во всем хуже той же второй Халвы десятилетней на тот момент давности, на чьем поле она играла - на поле экшена-адвенчуры от первого лица с нетривиальным сюжетом.
Так от тира же зависит, я про пехоту говорю которая даже не за очки, а тупо с которой стартовать нужно.
Яс хуй пехоту которая за бабки уже посложнее убивать, но можно если ракетницей правильно пользоваться.
Так соль в этом, на обычную пехоту, котороый ты стартуешь, тоже навешиваешь карточки на резист и отжор, и она становится не сильно хуже героев. Герои то само собой, но и их качать все надо, либо отлетаешь с пары тыков.
Ну да есть и пожирнее, но хз я со всей пехотой норм расправляюсь. Кароч хз для меня лично карточки не сильно роляют, ну типа это и так по моей стате понятно, не мог же я столько на одних ракалах набить, я играю 3ий час лол, почему тогда я не рак?
Потому что опыт есть, и поверь мне, я тоже не рак, более того наиграл часов 300 в тот же баттлфронт с другими скинами. Но в каждом бою против меня было 3-5 игроков, которым я просто ничего не мог сделать, и которые безнаказанно ебали всех и вытаскивали бои. Особенно это чувствуется на режиме боя на кораблях, где можно наапать дамаг, отхил, и вираж, что вообще лол, догфайты с бустами на вираж, до небес
Вроде можно карточки для усиления скиллов поставить, хз есть ли другие. Ну и плюс пушки другие прокачиваются
Ну это вкусовщина, брюзжание на уровне тех же олдэ, жалующихся что системшок оказуалили. Кадла это конвеер, ежегодный милитари шутанчик про плахих русских и хороших асашай, а инфинит - стильная сказка, не вижу вообще плоскостей пересечения, кроме того что это шутер от первого лица. Какие-то параллели с биошоками я могу провести разве что между дизоноредами и андаингом Баркера.
Критики в свое время на игру вылили достаточно - и стрельба говно, и магия уже не та, и Лизка бесит, и сюжет дрысня нириалистична, и левелдизайн деграднул, и т.д. и т.п. и т.д., все не то, все не так, нахуй-нахуй. Но время на свои места все расставило. Утки системшока получили прей, а вечно всем недовольные ворчуны импотенты переключились на пережевывание современных трендов.
>Но время на свои места все расставило
Угу, расставило. Да так, что про этот всратый биошок уже все забыли, кроме кучки дрочеров на тянучку лизуньку.
Биошоки, оба два, это каловыйе высеры, ни шутера там нет ни систем шока.
Инфинит хотя бы кинцо.
шок сделанный как надо это Prey.
Не обсуждается.
>кря
Почалося.
Двачирую. Удивительно что в треде последнее время стали всплывать любители этой посредственности. 7 лет прошло с релиза, похоже для кого-то она успела стать игрой детства.
Для меня и первый биошок - не игра децтва, Вань. Просто я не импотент с двачинкой головного мозга, ненавидящий все популярное, и могу годноту отрыть и в современной йобе, и в поросшем пылью 95-00 гейминге.

>если в этом треде ничего кроме асасинов с фарсруями не обсуждают знач не популярное никаму ни нужна забыли все
Понятно, держи в курсе.

Популярное это вот, а твои 1.2к оценок (больше, чем в ДЕСЯТЬ раз меньше) просто смешны.

Популярное это вот, а твои 15к оценок (чуть меньше, чем в ДЕСЯТЬ раз меньше) просто смешны. клоун, бля
Почему дольфин древний? Уже пятая версия вышла хрен знает сколько назад.
Если писюк не слишком древний, то переиздание сумеречной принцессе на wiiu как по мне во всём лучше геймкубовской.
Скинешь пару скринов. Интересно что там предки делали по этой полузабытой франшизе про мужское изнасилование.
Ты охуел или что? Длц - лучшее, что случалось в Бордой2 в принципе. На втором прохождении тупо гоняю по кругам в дополнения и наслаждаюсь лутом.


1024x768, 0:13
Ловили отсылки на морровинд. Конечно. Как же ненавижу кампанию за пчеловека. Самая сука крипота, которая даже не думает заканчиваться вплоть до финальной миссии. Невесело играть уже с миссии третьей, где вываливают потоки чужих в абсолютной чорной темноте, не то что скайрим. Вот за хищнега первую половину играть приятно. Крошишь человечков из невидимости, прыгаешь по ящикам на 3 метра, но потом по сюжету падаешь гузном прямо в улей к чужим и игра снова превращается в хоррор.
Графон все еще тянет

Прикольная залупина.

Ноут доэревний, на новом дельфине отказывалась запускаться

Атмосфера топчик.
Мультик там ещё охуенный был, с разными классами.
А ведь реально сейчас существуют люди, которые не знают игр, кроме сессионных дрочилен.

И что-то так резко захотелось поиграть какие-то душевные игры.
Типа вот метро эксодус мне очень сильно в душу запал, особенно первый уровень с волгой, или то, что показывают в плохой концовке.
Или старую годноту из детства, занзару может накатить, космических рейнджеров 2.
Знакомо?
в чем прикол этого симулятора?
ЛОЛ! он псих,да?
Да че ты гонишь. За человека самая охуенная кампания, такая-то крипота, особенно в самом начале, да и на твоей вебм видно тоже. Но да, сама стрельбы по чужим такой себе была, особенно в длс.
А вот за хищника как раз меня очень душили эти прыжки по графонистым треугольным деревьям.
Там вся серия годная

1024x768, 0:10
Может мне просто не вкатила атмосфера. Так-то ход с бесконечными волнами чужих настолько подлый, что само собой хочется закрыть а ещё не помню точн, но по моему там или в праймал были разные длины кампании и у пчеловека была самая короткая, кажись. Вот что и тогда и сейчас доставляет, так ето игра за чужого. Бятся - не надо. Ты уже по ту сторону ужаса
А, я тебя криво прочел, ты же сам про крипоту написал, лол.
А за чужого у меня всегда была проблема, если часто ползать по стенам, тянет блевать.
Почему у деда на третьем скрине все таблетки еще в блистере, опять забыл?
Сюрпрайз будет
А что там? Зная дрисней они сначала делают вид, что империя это хорошо, а потом тебе дают приказ съесть миллион младенцев и ты такой испытывая дикие моральные муки переходишь на сторону копротивления.

480x600, 0:06
Заценил Стар Ворс калофронт 2 бесплатный, ну кал как я его и представлял. Пространства ебать того люсю, на островах с одной точки другую простреливаешь как нехуй делать и все сидят по кустам как письки. ИМПАКТА НЕТ, ебать стыд. На саму вселенную стар варсов мне срать, ни один фильм не смотрел, так тчо для меня это просто говнобоевичок калька под батлфилд. 3 катки поиграл и думаю удалить, ну или там ещё попробовать режимы вроде ращные.
А ты чего ждал от игрового продукта? Обе этой игры настолько рафинированный соевый порошок без запаха что даже армия фанатов звездных войн не спасла их от моменатального провала.
А мне наоборот вкатило пока что
Думаю недельку-другую поиграть, фильм кстати тоже не смотрел.
И одной слишком много.
Первая часть неплохо жила, на самом деле, комьюнити не сильно большое, но стабильное было, даже на пк. Но они там лоханулись вынеся матчмейкинг для длс карт в отдельный пункт, без какой-либо возможности вставить на стандартные и длс карты одновременно. Совершенно не представляю что творилась в голове у человека ответственного за это решение.
Кто знает подобных игр? Именно Little Nightmares и Inside вытащили меня из игровой импотенции (43 года ).
Мы все проебали, Дарт. Опять все в мерисьюшное говно скатили.

Ведьмак 3 и Скайрим игры в которые лень играть, там много времени тратится в пустую.
SOMA

Могу купить бесплатно в любое время, я же не дебил, но сей кал мне и не нужон.
Вот знаете, у Марио 64 была такая особенность: на уровне 6 звёзд, но взять за один заход можно только одну, игра предполагала определённый порядок их взятия, но его зачастую можно было нарушить. В Саншайне пошли дальше - теперь каждый уровень имеет 8 поочерёдно открываемых вариантов, в которых можно взять только одну единственную звезду. Плюс определённо есть - можно дать разные представления одного и того же уровня: здесь ночь, здесь день, здесь магму разбросало, здесь вода отравлена и т.д. Минус - пропало как-то ощущение цельности уровня. И синие монеты.
Теперь собирать нужно не только звёзды, но и синие монеты, которые можно обменивать на звезды по курсу 10 за 1 - такой вот коллектбл рангом пониже. В каждом уровне на протяжении 8 его итераций раскидано 30 синих монет, и некоторые из них могут быть доступны только в одном варианте (и всё бы ничего, но монеты иногда спрятаны просто в какой-то рандомной хуйне, зарыты в рандомном месте на пляже и т.д.). Как результат, возникает ощущение, что ты вообще не в том варианте мира ищешь, а штудировать водомётом каждый из них - увольте. Но это всё проблемы дрочунов на 100%.
Геймплейно игра хороша, добавили водомёт/водный джетпак, на котором завязано много механик (когда освоишься, то планировать становится максимально приятно), добавили езду на Йоши с его охуевшими распрыжками. Единственное, что платформинг начали разбавлять просто какими-то квестами. Завязанные на том, что тебе нужно бегать и чистить водой поле от говна, довольно унылы. Зато абстрактные чисто платформинговые секции превосходны.
Мир связан (вплоть до того, что с одного уровня можно увидеть на задниках другие) и тематизирован: пляжи, бухты, отель, отпуск и всё такое. Приятная атмосфера, зимой особенно, но самих уровней очень мало (всего 7! + хаб, его можно здесь зачесть за полноценный уровень) → в итоге, Марио 64 за счёт разнообразия выигрывает для меня, но игра всё равно годнота.
На очереди Гэлэкси!
![Tom Clancys Rainbow Six Siege Screenshot 2021.01.16 - 21.4[...].png](https://2ch.life/v/thumb/6202564/16108082848760s.jpg)
>>08545
хуя кокой взрослый

1920x1080, 1:11
Это не просто там какая-то охуенная игра, это единственный в своём роде симулятор работы в невесомости.
Идеально, просто идеальное попадание в самую писечку где ВР-контроллеры могут себя проявить. Полёты на шлюпке вцепившись в поручень приводят к бурным оргазмам.
Корректирование траектории быстрого самостоятельного полёта за счёт маломощных двигателей на запястьях — бесценно.
Сканер данных (на видео после 1:00) — просто песня как это изящно реализовано.
Физика конечно упрощённая, хватание за поручень приводит к мгновенному останову, моменты инерции не учитываются и т.п. ну и хрен с ними.
Зато от перспектив чего можно нагородить в таком сеттинге просто захватывает дух.
Да, короткая, да, больше кинцо и разнообразие геймплея не велико, но то что сделано сделано блестяще.
Обязательно к ознакомлению.
Надеюсь что и не дойду до уровня когда эта говнина для спешал боев начнёт мне нравится.
>Это не просто там какая-то охуенная игра, это единственный в своём роде симулятор работы в невесомости.
Э, а Hardspace Shipbreaker? А такой себе, откровенно говоря Observation?
Так там ВР нет. Так-то невесомость встречается время от времени.
Достаточно заебашить физику и графон как следует и приложить чуть-чуть творческого подхода.
Собственно демки из the lab со стрельбой из лука или с разносом склада это и показывают, но сука, игрострой как всегда.
я жду новый шлем от сони а то текущий говорят говно. валве слишком дорог для меня и не подходит потому что нужно датчики устанавливать всякие по всей комнате, окулус зашкварен соц сетями, остаётся только сони

Почему так ломают ебало? Эта игра кем то кроме война проходится?
Начал Scoundrel'ом, не помню чтобы так потел пятнадцать лет назад
по превьюшке показалось что сифон фильтор
Я не ебу какие проблемы у тебя там, это же начало игры. У тебя воин в группе, его в атаку посылай, а сам издали подпездывай.
Вообще не понял эту, может на тот момент было вау. Но локации ахуительно пустые, будто бы по дуротану бегу в сторону игл
На самом деле и сегодня достаточно вау, ведь здесь есть нормально наполненные квестами + боями локации вместо сотни вопросиков с ненужным серым лутом как в дерьмаках и юбисофте. Открытый мир был ошибкой и тупиковой ветвью развития.
Я не он, но да.

Сука, заорал. Чётко ты мариопокушенку попустил.
Ты не можешь сделать в вр физику, пока импакта нет от контроллеров. Я играл в парашу про отбивание мечами блоков, я играл в шутан по мишеням и ещё один про отстрел зомби. Всё это кал для быдла, потому что я не ощущал действий. Как в готике, где я не чувствую что я бью мечом. Заходит как аттракцион на пару часов, но на данном этапе путного ничего нету.

1280x718, 1:52
Зато от мышки с клавиатурой у тебя заебись отдача. Пошёл нахуй имбецил.

320x248, 0:29
Давай-давай чмонька, большими шагами.
Очередной хуесос с говном на ебле будет рассказывать про ограничения и игровые условности, как будто из них не состоит любая игра.
Тупорылый скот думает что он если привык жрать говно из плоского корыта, так по-другому и нельзя вообще.
Ути кокой злой. Снова за школкой тебя по кругу пустили?
Inmost
>Но чот мне кажется что разработчики пошли по пути конченных пидорасов ебаных и использовали при первой игре ботов даже меня не спросив, пидоры ебаные, ибо очень просто было
Судя по никам на скринах, всё было именно так
Ты тут за зарплате горишь?
Ну хули ты мудак такой? Я же нормально спросил.
EZ Clap
Это теперь новый стандарт женских персонажей в играх, привыкай

Ну писать можно много о чём, но всё это уже сказано и про локи которые никак не связаны между собой и с одного туманного места переносят тебя в дождь с грозой и про то что они же сделаны хуй знает как и понимать что да куда, надо достаточно долго и про помойку, а в частности про локу после помойки, я даже говорить если честно не очень хочу. Но самое главное что мне порвало жопу, это блять дороги к ебучему боссу, почему нахуй они такие, почему они решили наставить по дороге к боссу с самого ближнего костра по 500 тысяч миллиардов мобов, и ты приходишь к боссу с двумя эстусами, ну почемууууууу, ну просто пиздец. Я только из-за этого кое как осилил два длц помимо сюжета, а в третьем вообще слился не убивал Луда и Залена, потому что это просто пиздец, сама локация третьего длц душнейшая нахуй, я хуже неё ничего не видел блять, реально говно из говен, ещё и босс там финальный уебанский какой-то блять. Вообще сука кто мне объяснит что в каждом длц есть босс которого надо ебашить с союзными фантомами, какого сука хуя? Я блять пришёл боссов убивать в соло, пришлось вызвать фантома только в одном месте это когда на тебя выпрыгивают три полых хуесоса, вот эти сукины дети: "Варг, Церах и Разорительница Гробниц" Я реально не могу понять почему я обязан кого-то звать что бы этой пройти, просто пиздец. На прячущегося во тьме я забил хуй, потому что до него и дорога длинная и по видосам он кажется слишком нахуй душным, к тому же когда ты к примеру проходишь дорогу до него (3 места в 3х локах) и умираешь прям перед туманом, то всё заново )))
Ну пиздец просто если они хотели создать часть с самыми душными мобами и боссами вместе с локациями, то у них получилось это с лихвой.
Если я буду оценивать эту игру как просто соулс лайк не в мире дс, то ладно вполне играбельная игра, со сложностями, но как без них. Я это к тому что любителям лора придётся пострадать и разгадывать загадки от фромсофтвейров, вместо того что бы покушать лора и лечь спать.
Вывод: игра душненькая, местами убогая, не без багов, боссов слишком много упор чмочевидно сделан на количество, а не на качество локи есть как твоя среднетян еот, а есть и как тётя Люба с соседнего подъезда которая вкатывается в помойкинг всё сильнее и сильнее с каждым днём не ведая о двачах.
з.ы Не смотря на всё нытьё игра доставляет реальную сложность только в самом начале и в длц, а поскольку начало можно скорректировать под себя и идти в локу полегче, а потом посложнее, то сложность в начале может минимизироваться.

Ну писать можно много о чём, но всё это уже сказано и про локи которые никак не связаны между собой и с одного туманного места переносят тебя в дождь с грозой и про то что они же сделаны хуй знает как и понимать что да куда, надо достаточно долго и про помойку, а в частности про локу после помойки, я даже говорить если честно не очень хочу. Но самое главное что мне порвало жопу, это блять дороги к ебучему боссу, почему нахуй они такие, почему они решили наставить по дороге к боссу с самого ближнего костра по 500 тысяч миллиардов мобов, и ты приходишь к боссу с двумя эстусами, ну почемууууууу, ну просто пиздец. Я только из-за этого кое как осилил два длц помимо сюжета, а в третьем вообще слился не убивал Луда и Залена, потому что это просто пиздец, сама локация третьего длц душнейшая нахуй, я хуже неё ничего не видел блять, реально говно из говен, ещё и босс там финальный уебанский какой-то блять. Вообще сука кто мне объяснит что в каждом длц есть босс которого надо ебашить с союзными фантомами, какого сука хуя? Я блять пришёл боссов убивать в соло, пришлось вызвать фантома только в одном месте это когда на тебя выпрыгивают три полых хуесоса, вот эти сукины дети: "Варг, Церах и Разорительница Гробниц" Я реально не могу понять почему я обязан кого-то звать что бы этой пройти, просто пиздец. На прячущегося во тьме я забил хуй, потому что до него и дорога длинная и по видосам он кажется слишком нахуй душным, к тому же когда ты к примеру проходишь дорогу до него (3 места в 3х локах) и умираешь прям перед туманом, то всё заново )))
Ну пиздец просто если они хотели создать часть с самыми душными мобами и боссами вместе с локациями, то у них получилось это с лихвой.
Если я буду оценивать эту игру как просто соулс лайк не в мире дс, то ладно вполне играбельная игра, со сложностями, но как без них. Я это к тому что любителям лора придётся пострадать и разгадывать загадки от фромсофтвейров, вместо того что бы покушать лора и лечь спать.
Вывод: игра душненькая, местами убогая, не без багов, боссов слишком много упор чмочевидно сделан на количество, а не на качество локи есть как твоя среднетян еот, а есть и как тётя Люба с соседнего подъезда которая вкатывается в помойкинг всё сильнее и сильнее с каждым днём не ведая о двачах.
з.ы Не смотря на всё нытьё игра доставляет реальную сложность только в самом начале и в длц, а поскольку начало можно скорректировать под себя и идти в локу полегче, а потом посложнее, то сложность в начале может минимизироваться.
Прошёл с трейнером на бессмертие, кал тот ещё.
Кстати, теперь хуй знает во что играть, потому что нравится проходить игры залпом, прошёл дерьмака, перепрошёл уже хуй знает в какой раз jkja и порезвился в онлайне, пробежал унылый кликкер ryse: son of rome и норми боевик на разок spec ops:the line.
И тут выбор dmc5, кингдом cum, или залететь как в старые добрые в фолач нв, что думаете двочеры? Если что, останавливает поиграть в фолач только, то что я не знаю какие блять моды накачать что бы глаза не вывалились
>а в третьем вообще слился не убивал Луда и Залена
Едрить ты жалкий, надо было ФАНТОМОВ на помощь позвать, чтобы они все за тебя сделали :^)
>Вообще сука кто мне объяснит что в каждом длц есть босс которого надо ебашить с союзными фантомами, какого сука хуя?
Нет таких боссов. Все в соляного делается, если руки не из попки.
>пришлось вызвать фантома только в одном месте это когда на тебя выпрыгивают три полых хуесоса, вот эти сукины дети: "Варг, Церах и Разорительница Гробниц"
Трех мобов на боссе сделать не смог без подтирателя соплей. Пиздец.
>На прячущегося во тьме я забил хуй, потому что до него и дорога длинная и по видосам он кажется слишком нахуй душным, к тому же когда ты к примеру проходишь дорогу до него (3 места в 3х локах) и умираешь прям перед туманом, то всё заново )))
Ути масенький, сходи поплачь в уголок.

> Но самое главное что мне порвало жопу, это блять дороги к ебучему боссу, почему нахуй они такие, почему они решили наставить по дороге к боссу с самого ближнего костра по 500 тысяч миллиардов мобов, и ты приходишь к боссу с двумя эстусами, ну почемууууууу, ну просто пиздец

Я скирнжил твою ебучку в жёстком порыве, сынок.
Покатал сегодня с друганами часа 2, было весело. Жалко что игра не вышла такая на старте, может купил бы как фанат зв.
Что там про отключение киноэффектов, можешь пожалуйста сравнение скрином показать или хотя бы на словах объяснить?
Кстати поиск в битве героев 2v2, помойный, лучше 4v4 играй, там больше народу.
И ещё такое, анон как думаешь на сколько тебя хватит в этой игре? Мне кажется что меня не хватит на долго, самый максимум если всё будет относительно не плохо, то примерно часов 100, может 150.
>Маг
Мнение гомосексуалистов на уровне мнения грязной псины. НУ ПОНЯЛ, ТИПО ТЫ САБАКА)))
А вообще хули ты так заагрился? Не можешь посмотреть на игру без розовых очков и скзаать самому себе что она гомно? Пойду играть в ахуительный ремастер перового дс плакать в уголок.
>ну как ты играеш нищитово(((
Смешно читать это от неосилившей собаки. Иди в минесруфт домики строить.

Я уже.
Меня хватило на 4 минуты 37 секунд , увидел что ,дарт вейдер как Наруто летает по карте и ебошит все , и вся , а бедолаги в страхе в 10 рыл от одного шизоида под спидами разбегаются в разные стороны понял что не мое
Не задавая такие вот вопросы
С первой по третью без гайдов как получится. Только как попасть в длс в первой можешь чекнуть.

Мыльцо по краям и затемнение по краям исчезают.
Как любитель фотографии я, конечно, охуеваю с этих спецеффектов. Фотографы, операторы юзают объективы за бешеные бабки, чтобы хроматической аберрации, бликов, виньетирования и незапланированного мыла по углам НЕ БЫЛО. Редко, очень редко когда этими недостатками оптики пользуются как художественными средствами.

1024x768, 0:11
>зиплайны
Чит уровня фултонов, который ломает все, использовать их сознательно это словно игру взломать
Лоол, почему ты подорвался сын шлюхи?
Ага, настоящие портеры не используют зиплайны и не строят дорогу, транспорт - это для пидоров, скоростные ноги тоже для дырявых. Только хуярить по 20 туда-обратно раз на своих двоих, только хардкор.

Конечно
я надеюсь кодзима учтет, что между секиро и дс награду получил секиро и научится наконец делать сложный уровень реально сложным, потому что его игры уже к середине превращаются в казуальщину изза дисбалансных перков или примочек и труэкспириенс получается только если тупо игнорить эти самые дисбалансные вещи


Кодзиму на геймавардсе прокатили, сказав что его игры казуальны
Емнип он там игру года за постановку и музыку взял, ГОТИ на голден джойстике
![Vampire The Masquerade - Bloodlines Screenshot 2021.01.17 -[...].png](https://2ch.life/v/thumb/6202564/16108271283220s.jpg)

There can be only one.
Ну на самом деле ты не прав, Кодзима хоть старается, конечно к нему тоже претензии с его петросянством.
Я хуй знает что он там старается, по мне так это типичный от реалий индустрии фантазер, который почему-то получил известность и большие бюджеты за пару неплохих, но совершенно ненужных фишек-гиммиков.
Ну я кроме ДС ни во что не играл, но ДС мне понравился именно концентрацией культурных реверансов, оригинальным сэттингом, при этом не скатываясь в артхаус и СПГС.
Ну так наверни еще его игор, первые вроде неплохие, но чем больше денег к нему в руки приходило, тем больше он отрывался от реальности и лепил "геймдизайнерские фишки", может, и в чем-то оригинальные, но совершенно нелепые с геймплейной тз. Я ебал таких творцов.
Это ты про какие фишки? Типа дрочки камуфляжей в MGS3 или стресса в MGS4?
Даладна те, его геймплейные фишки прикольные и постановка отличная, кроме ебанутого дс. Взять хотя бы в 5 части разоружение ядерных боеголовок, где все игроки должны были разоружиться и по-моему на пс3 даже смогли, за что получили ролик. А вот дс, да кал ебаный и сон собаки, я вообще от него евангелион ожидал, а меня говном накормили
Именно потому, что ты от него что-то ожидал - он тебе и не понравился. Попробуй перепройти отбросив предрассудки
В маскараде много колоритных персонажей.
Рдр2 это кинцо, типичный продукт современности, геймплея 10%, 40% езды, 25% диалогов и 25% катсцен.
Копыта с супом или конееб.
Ну да, эту парашу я тоже купил и тоже дропнул. Унылейшие хуета, скачи туда 20 минут, скачи обратно 20 минут, вот тебе анимаций на 20 минут, вот тебе 30 персонажей, запомни имена всех, они скучные? Ну прямо как в жЫзни! Иди спаси ребенка той шлюхи, какой шлюхи? Ну той из лагеря, ты забыл ее? Ну прямо как в жЫзни. Артур, ай гот э план, дай денег. Техническая часть параша или геймпейная, не знаю как назвать, хочешь зайти в коллекции сделай 20 действий в меню и ты туда попадешь. Я ожидал что-то на уровне "Быстрый и Мертвый" быстро, красочно, с огонек и на диком западе, а получил унылую хуйню. Мультиплеер это вообще отдельная хуйня, не знаю как сейчас, но на выходе пвп представляло из себя перестрелку блять в лесу, на ПУСТОШЕ. Ебаный рот игра про ковбоев, я хочу стрельбу в салунах нахуй, какие нахуй леса ебаные, сука?
Геймплей отвратительное дерьмакоподобное говно и левеллинг. Я закончил игру на 31 левеле имея в запасе дохуя ненужных очков прокачки, т.к вся эта процентная хуйня один хер не играет ровно никакой роли если вдруг твой уровень ниже уровня врагов. Сюжет скучный и крайне неравномерный будто разные его части писали разные люди, а в финале так и вовсе всё скатилось в пустую драму ради драмы. Это был на редкость дебильный прием: говорить игроку, что у персонажа есть шанс на выживание и раз за разом, когда гг наконец находит этот "шанс" говорить, что он всё равно умрет. Алсо разочаровал сюжет эвелин, просто впустую проёбанный хороший персонаж для романса лучше этой говнопанам.
Концовки бред и говно. Видел версии за арасаку и сильверхенда и чёт они настолько бредовы, что за панам даже не стал смотреть да и пошла она нахуй со своим ультрасложным характером, дура. Если у сильверхенда предел наивности для верующих в деда мороза, где бестия бросает всё чего добивалась всю жизнь ведь "ВИ УМРЁЁЁТ!" лол, то за арасаку апогей тупизны где нас лечат или переносят в энграмму вместо того чтобы просто пустить пулю в затылок. Лучшая концовка наверное та, на крыше, где мы выбрасываем таблетки и посылаем всё нахуй прекращая этот бессмысленный бег в никуда. 6/10 проходняк.
Бля надо срочно поиграть в какую-нибудь адекватную рпг с прокачкой и историей (может в готику?), а то с теперешними играми можно и говноедом стать.
Как откуда. Ты в ведьмака 3 играл вообще? Разве может компания с ТАКОЙ репутацией выпустить говно после 7летнего теребления вялого?!
У меня такие же ощущения были после ведьмука 3, концовка прям совсем не очень, драматический твист Весемир подавился креветкой и умер не пробивает на слезу, разные концовки от выбора играть или не играть в снежки — это прям максимальный кек, но у нас тут всратые слайды в конце, так что было глубоко пофиг, чем же там закончится эта мыльная опера. Убийство Радовида вообще хуита хует, сделано тупо, Герка превращается в киллера, ну и в конечном счёте опять же слайды на которые похуй.

>Ну да, эту парашу я тоже купил и тоже дропнул. Унылейшие хуета, скачи туда 20 минут, скачи обратно 20 минут, вот тебе анимаций на 20 минут, вот тебе 30 персонажей, запомни имена всех, они скучные? Ну прямо как в жЫзни! Иди спаси ребенка той шлюхи, какой шлюхи? Ну той из лагеря, ты забыл ее? Ну прямо как в жЫзни. Артур, ай гот э план, дай денег. Техническая часть параша или геймпейная, не знаю как назвать, хочешь зайти в коллекции сделай 20 действий в меню и ты туда попадешь. Я ожидал что-то на уровне "Быстрый и Мертвый" быстро, красочно, с огонек и на диком западе, а получил унылую хуйню. Мультиплеер это вообще отдельная хуйня, не знаю как сейчас, но на выходе пвп представляло из себя перестрелку блять в лесу, на ПУСТОШЕ. Ебаный рот игра про ковбоев, я хочу стрельбу в салунах нахуй, какие нахуй леса ебаные, сука?
Говно, ты?
Фу блин, коридорный польский кал, я не осилил дальше первой мисси насколько же там всё плохо было.
Ты просто зумерок.
Ведьмак мне больше понравился, он не шедевр (сюжетка там баллов на 7), но уж точно лучше киберсрани особенно с длс. В концовке мне там кстати наоборот драмы не хватило, я хотел плохую концовку как зимнюю только чтобы цири не справилась и мир был обречён. Я правда сначала и думал, что всё так кончилось когда она истерику геральту закатила на охоте, что она устала притворяться что всё хорошо, а потом как узнал, что её в нильфгард забирают это пиздеец разочарование было. Такая то драма лол.
Ого, симпатичная тянучка с попкой от западного разработчика?
Все никак не дойду. Из 3д проходил только 64 и Одиссею.
Сейм, бро.
Это прохождение оказалось каким-то совсем уж душным, убил кучу времени на дроч рандомного говна, но сила аутизма помогла мне пробиться сквозь волны гринда. Хуй знает, наверно ещё раз перепройду, это говно - идеальный убийца времени.
Ну нихуя ты культист.
>Как откуда. Ты в ведьмака 3 играл вообще? Разве может компания с ТАКОЙ репутацией выпустить не говно после 7летнего теребления вялого?!
Ума в тред прибежал.
Не, то другая игра
Доктор самое унылое начало, но идеально для вката. Первые разы начинал за санитара, которого сразу выгоняют, и потом клерком, даже концовку нормиса получил лул.
Да, я тоже её получал, причём случайно, тупо не глядя карточку всунул и геймовер. Но вообще у меня именно из-за этой работы проблемы в нг+ были. Чтоб нормально работать, нужно начальника убить, потом ещё одного босса, чтоб долю в компании получить. Будут платить 5 монет в день, но дурная слава примагничиваться будет и из-за неё жалование могут снять, если вообще не уволят. Меня так чуть не пидорнули в первый же день на новой должности, лол.
Но пока перепроходил за доктора, в ретроспективе понял, что не нужно было так резко в главу компании метить. Достаточно первого начальника убить, тогда спокойно будешь получать 2 монеты в день, единственный минус - могут понизить, но карточка полторы минут живёт, этого хватит, чтоб обряд между сменами провести, плюс всегда можно попроситься обратно, если не успеешь. Хотел эту тактику в нг+ использовать, но, как оказалось, у сердца нет нг+.

1280x720, 1:13
Они по сути просто меняются местами со стоянок, грамотно сделано.

>>09205
>Луда и Залена
В оригинальной копродвухе там с балансом обосрались, кстати, поэтому помню что их убить было просто пиздец как тяжело. Фантомы все постоянно сдыхали по пути об коней, либо сразу же об боссов. При этом от наличия фантомов боссы получали бафф и их убивать становилось еще сложнеею В итоге проходить их можно было только соло выжрав траву на огромный резист к дамагу или что-то такое, редкую хуйню в общем. А в школяре их очень легкими сделали, когда проходил эту версию то по-привычке обмазался всем этим говном и вынес их оче быстро

ты хуй бля
У анклава был четкий план убить всех мутантов, оставив только чистокровных и незараженных радиацией людей. А тк зараженными и мутантами вся пустошь полна, то это нехорошо. СЖВ-параша, кароч
Ты дерьмачелло.
>оставив только чистокровных и незараженных радиацией людей
При этом в игре абсолютно не показано как-то, чем зараженные ХУЖЕ незараженных.
Выглядят обе категории людей совершенно одинаково здоровыми, 32 белоснежных зуба, мощные мышцы, ровная осанка, лоснящаяся кожа, густые волосы. В бою тоже обе категории себя показывают одинаково хорошо: скорость реакции, скорость бега, выносливость, сила. Вообще нет разницы! А если нет разницы, то нахуя зараженных убивать? ммм? Ты об этом думал?
Игра пытается маскироваться под книжное повествование с философским подтекстом.
Но вышел только смачный пуск подливы под себя.

Вот тоже такое ощущение, графомании тут пиздец просто.
Спасибо. Годнота.
> а они в ответ какую-то хуйню несут вместо такого же прямого ответа
Всё как в реале: спрашиваешь бабку что-то с ответом в слово и получаешь рассказ на 15 минут. Планетку писали люди, которые, вместо раскрытия темы в курсовых и дипломах, заливают всё водой, нахуй!

Поиграй лучше в Call of Duty, не мучай себя.
>А если нет разницы, то нахуя зараженных убивать? ммм? Ты об этом думал?
Что ты как маленький? Евреев зачем в печах сжигать? Для чего целые деревни вырезать? Для чего геноцид индейцам устраивать? Просто их за людей не считают.
Для анклава зараженные - грязь, крысы., опасные вредители
Что ты кривляешься, быдло необразованное? В переводе-адаптации теряется куча смысла и непереводимой игры слов. Будешь потом как сопля за копейки вкалывать и пенять, мол не я такая, это всё индустрия.

Так суть в том, что на момент феерического твиста с рипом бати, никто ещё не знает, в чём план Анклава. Но ведут себя по отношении к нему, как сразу к абсолютному злу.
Ебанная говнотрёшка, это худший фаллаут из всех (не считая 76). Квестов нету, выборов нету, прокачка убита, стрельба хуёвая, атмосфера убита, сплошное паразитирование на ф1-ф2 и ничего нового.
Ващет у нацистов была чёткая и ясная аргументированная позиция зачем нужно сжигать евреев. То, что АНИ ПРОСТА ДРУГИЕ И ВСЁ это аргумент их противников, который те нагло кладут в рот своим оппонентам вместо внятной аргументации своей позиции.
насколько крута игра, брат?
Я на сколько знаю там можно вообще себе заруинить всё что можно и сосать хуй.
Ну да, пойду играть в шутеры, что там у вас модно кс? Радуга? Или упаси боже колда?
Ну посоветуй мне тогда во что поиграть интересное, если советуешь старое дерьмище, то сразу говори про енб и моды на графоуний.
Да вроде норм игра, но сам не игра (можешь в вг в треде изометрических нон-днд спросить), из изометрики, вроде, только Нуменера довольно слабой вышла.
А финалка высер, чел. не эрпг, скорее ЭРОГЕ
отвянь тварь
ты чего наделол
Хули же ты сидело блядь на жопе ровно? Перекатываешь, а ленивая мразь еще и не довольна. Вас стрелять зумеров нужно уже.
Нормально перекати, ты делаешь это без должного уважения к традиционному названию.
Это копия, сохраненная 19 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.