Вы видите копию треда, сохраненную 28 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Честно, я надеялся на лучшее. Надеялся, что эта часть не будет конвейерной. Но мои надежды разбились о жестокую реальность... Dark Souls 3 - 3 дня геймплея...
Для сравнения, первое прохождение ДС занимало 45-80 часов и больше. В зависимости от скилла.
Там нечего делать 45 часов, даже искуственно затянутая двушка на 45 никак не тянет. Это если как аутист зачищать каждую локацию по 15 раз рипаясь даже не добегая до босса, а потом еще по 10 на боссе, то может и да, но так можно будет и тройку растянуть.
Ну тебе, ясно дело, целый день делать нехуй, кроме как у мамки на шее сидеть и можешь пройти хоть за одни сутки. У нормальных людей столько свободного времени нет.
Нормальные люди в игры не играют, особенно фентези.
Говорит о твоей несостоятельности и неспособности распоряжаться своим временем, и только. Но никак не позволяет утверждать, что 19 часов = 3 дням.
Как и первая. Вторая ~25.
Мимо-рабочебыдло без свободного времени.
Ну это же субъективно, бро! Вот я например марио ни разу не прошел, а вышел он тридцать с лихуем лет назад. Могу ли я утверждать, что в марио - тридцать лет геймплея..?
Моё первое прохождение душ заняло чуть меньше 20-ти часов. Душей демонов примерно столько же. Хуле ты ноешь?
Наиграл в первые души первым прохождением ~100 часов.
ДкС я прошел за 15 часов. ДкС2 - за 10. ББ за 12. А потом еще наиграл 300 часов в ДкС, и 400 в ДкС2. В бб только 70, делать там нехуй.
Эта игра рпг же считается? Хули так мало?
> ее прошли за 19 часов
Да плевать на этих аутистов. Мудила наверняка не читал ни одного описания вещей, не тупил и не тормозил стримеры же поехавшие, они там для раздрочки своей аудитории проходили первые и вторые души овер9000 раз. Вангую, нормальный человек пройдёт игру как минимум часов за 40.
Просто неси деньги и не задавай вопросов
Если ты по сотне часов в прошлые части наиграл, может даже и меньше, только не факт, что ты везде побываешь и все соберешь.
Случайно
Длс же
Неосилятор, плз.
Если у тебя одна рука и паралич и приходится играть одним пальцем на руке и двумя на ноге.
А те кто уже знаком с геймпадом быстрее проходят.
Я в первое прохождение вместе с ДЛЦ за 30 прошел. Правда до этого я играл во вторую часть.
>Говорит о твоей несостоятельности и неспособности распоряжаться своим временем, и только. Но никак не позволяет утверждать, что 19 часов = 3 дням.
Пришел с работы в 17.30
Приготовил пожрать, поел и уже 19 часов.
Да дохуище времени остается в этих сутках, даже не знаю сколько игр пройти одну соулс 19 часовую или 4 колды...
Игра такая, кто-то за 19 часов пройдет, кто- то за 100. 1 и 2 некоторые за 40 минут проходят.
>1 и 2 некоторые за 40 минут проходят
Не используя дыры в локациях никак ты не заспидранишь игру за 40 минут.
Потратить более 20 часов ты можешь только в двух случаях: Ты недавно начал играть в игры либо у тебя топографический кретинизм.
Слишком толсто, гайдзин.
Спорим на деньги, что ты не пройдешь дс1 за 20 часов без меча дракона и учигатаны? Также нельзя использовать дыры в локациях
Прошел первый ДС за 30 часов, и то мне казалось, что я задерживался.
НГ+ прходил и там еще часов 20 потратил + еще длс прошел и пвп погонял
А 19 часов на твиче мог быть какой-нибудь задрот ДС, который проходил эту игру наспех, так что хуйня это все.
А вот и дети-неосиляторы.
Ну да, при первом прохождении ты знаешь, что надо стрелять дракону в хвост, чтобы выбить меч. Ага.
2к
Типо если тебе запилить кампанию то все, в игре материализуется разнообразный геймплей или что?
норм чо, больше часа в день играть не могу, растяну на 20 дней.
>Подразумевая что 20 дней это много
Будешь сразу наворачивать какую нибудь другую говнойобу как выйдет?
День дарксолса на нулевой!!!!!
День дарксолса на нулевой!!!!!
День дарксолса на нулевой!!!!!
День дарксолса на нулевой!!!!!
>Там геймплея столько же сколько в предыдущих частях, мудило.
Подожди, не загорайся. В ДС было геймплея от 45 часов - только главные боссы. На исследование всего остального уйдет около 100 часов.
В ДС3 на главных боссов, судя по стриму, уходит 19 часов. Вопросы?
>Подразумевая что 20 дней это много
это дохуя
>Будешь сразу наворачивать какую нибудь другую говнойобу как выйдет?
хз, чо там еще выходит в апреле-мае?
>Скока боссов стока и геймплея!
Сколько геймплея определяется тем насколько хитровыебанно сделаны игровые механики, а не сколько тебе заебашили врагов.
>хз, чо там еще выходит в апреле-мае?
Насколько я помню - нихуя.
>это дохуя
Это было бы дохуя если бы годные игры выходили бы хотя бы раз в месяц.
ееее в дум с пацанами будем демонов ебашитЬ)))) а потом в мультик закатимся и там будем деманаав ебашить) )ЫЫ
ну да, веселый шутер будет))0
Ты понял, что я имел в виду. Ты ее не пройдешь за 19 часов, даже, если проходил ранее.
Так и не прошёл. Дропнул на сите. Не ходил в гробницу и в ад, где 50 торусов стоят.
В пвп не пиздился.
Короче считай и не играл
Впрочем как и все его посты.
А ты её за сколько прошел? Или уже всем в школе похвастался, что сам прошел за 19 часов, нищебродина?
>первое прохождение ДС занимало 45-80 часов
Это ж насколько надо быть кривожопым. У меня в стиме 50 часов насчитано, и это я еще ДЛЦ прошел и в ПвП игрался. За 30 проходится что ДС, что ДС2. Бладборн тоже часов на 30, если считать челис данжены.
И чего ты делал 85 часов? Дрочил на прон, пока игра была свернута в углу? Да за 85 часов прокачки ты всех боссов будешь выносить одним левым яичком
Ну я на фул прокачал сет бати и цвай. Долго реги фармил.
Помню ещё человечность в канашке на крысах фармил, но уже не помню зачем.
Ну и всё впринципе. Остальное время просто лазил по локациям и пытался пройти.
А потом я увидел, что сет бати всё равно говно ёбаное, потому что умираешь не с двух ударов а с трёх, заплакал, когда сит убил меня три раза подряд с 1 удара и удалил нахуй.
А потом сейвы улетели из-за перехода на стим.
Пиздец.
мимо пс4-бог
Всё верно. Дохуя консольных тайтлов является говном, типо всяких кнаков и годзилл. Ну и конечно серия душ, текстуры которой не менялись с 2009 года, а механика - квинтэссенция консольной уебищности.
Купил хоть?
Вот и выросло поколение.
Анончик, оффтоп: во всех частях боевая система с перекатами-перекатами-перекатами?
Это одни из тех игр от Фромов где боевая система не строится на перекатах.
У них и другие игры были бля. Да и хер ли ты только 4-ую кф написал, старые тоже без этой боёвки
В чем проблема? любую другую часть DAS можно пройти за десяток+ часов.
NG+, Уже прошел Анор Лондо, заполучив чашу. Так что да, 19 часов трешки сойдет вполне, плюс DLC в дальнейшем.
Если ты, блять, тормоз-долбоеб, который заглядывает под каждый камень, то да, часов за 45 пройдешь. Но В ЦЕЛОМ, ОТ БОССА К БОССУ игра примерно за 15-20 часов и проходится. Иди ммо дрочи, аутист ёбаный.
>Но В ЦЕЛОМ, ОТ БОССА К БОССУ игра примерно за 15-20 часов и проходится.
Ебадь, у тебя мэдскилы, я на Четких Рыцарях по 20 раз дох, щас тока горгулий мочканул, пошароебился по канализации и иду исследовать катакомбы, и того уже 40 часов геймплея, а ты блядь за 15-20 с первого раза пролетел? Ты либо пиздишь, либо долбаный задрот что сутками на пролет играет в игры.
>Я пони Я
>не будет конвейера
Сколько там сайлент хиллов, финальных фантазий, tales of, теккенов? Ммм, объективная реальность
Тут вроде чистый геймплей считают, без траев. То есть именно контент, а не "упал с обрыва 100000000000000 раз на первой локации - потратил около часа"
@
ПОТРАТИЛ ЧЕЛОВЕЧНОСТЬ
@
СИДИШЬ НА ДНЕ С БЕСЧЕЛОВЕЧНЫМИ УЁБКАМИ
@
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ
@
СНОВА
Справедливости ради, механика от финалки к финалке меняется значительно.
Убиваю чёрных рыцарей парированием, всех боссов убиваю с одной попытки. Что не так?
Если человек смог сожрать ДКС2 и он ждёт ДКС3 - то он конченный и ему будет хорошо от чего угодно.
Когда вышла вторая - радовался.
Смотрю сейчас на Ютабе у Блэка и не замечаю ничего интересного. Ощущение вторичности. Похожая история, тот же геймплей, похожие враги, только шкурки разные, та же механика и прочее. Душа из ДУШ ушла.
Хорошо если бы это было в твоих силах,ты бы оставил души такие каеи они есть и не делал продолжения,или бы пилил бы новую игру в этой же вселенной?
Ой блять, новая стадия отрицания. На тебе и чёрные, и серебряные. В горниле скилл оттачивал, там их штук пять торчит.
Успех ДС не помешал сделать как ДКС в новой вселеной, так и ББ. Лепить ТРЕТИЙ раз про заебавших Андедов - дойка. Это если не учитывать просто низкий уровень качества сиквелов, они могли бы и ДКС2 сделать хорошей.
Спидран первого ДС 90 минут.
И ты на своём первом прохождении уже знаешь куда идти, какие тактики для убийства боссов и где находится каждый итем, да?
>Лепить ТРЕТИЙ раз про заебавших Андедов
Кого они заебали-то? Тех, кто и не играл в дкс? Вот меня хантеры заебали к концу оригинала, длц вообще через силу проходил.
Также можно сказать про 3 часть, даже популярные стримеры уже шароебятся 30 часов, хотя видно, что она стала казуальнее, тот же краб мэдиссон убил первого босса за первый трай, а дальше перестал спойлерить себе.
Я не могу понять вы серьёзно такие долбоёбы или просто не понимаете, что летсплееры, играющие в третью часть уже как бы НАУЧИЛИСЬ ИГРАТЬ и не подыхают на каждом паке?
Блядь, то ли у меня уже что-то с башкой, то ли ты где-то путаешься. Ты написал, что СПИДРАН ДС1 - 90 МИНУТ. Во-первых, первое прохождение НЕ РАВНО СПИДРАНУ, то есть нахуя ты вообще спидран приплёл - непонятно. Во-вторых
>Также можно сказать про 3 часть
ЧТО ТАК ЖЕ МОЖНО СКАЗАТЬ ПРО ТРЕТЬЮ ЧАСТЬ? ЧТО ИМЕННО БЛЯДЬ Я НИХУЯ НЕ ПОНЯЛ ТЫ МОЖЕШЬ НОРМАЛЬНО ОТВЕЧАТЬ ИЛИ ВСЁ БЛЯДЬ ИНТЕРПРЕТАЦИИ ТЕКСТА НИКАКОЙ.
Что-то ты быстро порвался, в 3 также можно аутировать в поисках итемов, забытых душ и куда идти дальше+вернулись к истокам, к демон соулсу.
Хорошо, просто не понял, причём тут >>627556 СПИДРАН ПЕРВОГО дс1, объясни, я просто твою логическую цепочку не пойму, ты рандомно тыкал в посты что ли?
Я к тому, что слово около это не точно 19 часов, в первом тоже писали, что прохождение занимает около 30-50 часов, однако у меня это заняло все 90(долго застопорился на худом и толстом). Так и тут, этот дс3 стримят уже 3 или 4 день по 8 часов несколько популярных стримеров и всё никак не могут его допройти.
Всё равно не понял, причём тут спидран дс1 за 90 минут, наверно я совсем ебанулся и не понимаю связь между этим и словом "около"
>>622820
Да что ты шпроты, сморите какой блядь нагибатор сука васян 2016. Все у него легко. Начинатается Вики, насмотрится спидранов и потом кукарекает.
У меня блядь почти 2000 часов в двушке и я еше не все знаю и не всегда все получается.
Объясните за боевую систему. В чем прикол перекатов и выпадов? Или это специально кастрировали боевку для приставок? Честно говоря постоянно проигрываю с дарк соул видео и перекатов.
В Dark Souls 3 нет таймера, никто не помешает тебе потратить 2000 часов на первое прохождение...
Эта серия - изначально консольная.
В чём проявляется "кастрированность" боёвки?
>видео
Попробуй сам поиграть.
>сложно
>юзать кнопку переката когда противник бьет
>нажимать копку атаки когда противник замахивается
>выпить ботл
Dark Souls
В ее отсутствии. Как-будто ее делали для человека который кроме двух кнопок и нажать ничего не может.
Бля, так вот в чём дело. Во тупые, такое говно кто-то ещё и полюбил, да ещё и за боёвку топят, дибилы бля.
Ну вот смотри, заходишь ты в падик, а там на тебя быдлан агрится. Хуе мое, давай пиздить тебя. Он начинает на тебя замахиваться, долго замахивается, секунды две. А ты типа такой ждешь, а потом хуяк, тебе прилетает в еблет. Но ты то прошаренный воин и перекатываешься в падике. Потом понимаешь что тебя это заебало и нужно все такие уебать гопоту. Оппонент опять начинает замахиваться, а ты такой хуяк ему с локотухи и сразу назад отпрыгиваешь. Далее ждешь удобного момента, стратегически перекатываешься по падику и тут твой звездый час, гопник приготовился к атаке. Ты видишь как он замахивается кулаком, целиться в тебя и ты такой подлетаешь и бьешь опять с локотухи. Ну само собой гопник отправляся спать, а ты поднимаешь сиську балтики, делаешь пару глотков и с восполненными хитпоинтами поднимаешься к себе в квартиру. Вот это я понимаю боевка, реальная.
Тебя послушать так все проще простого, включай стрим, мы посмотрим.
Нужно бить не во время замаха, а сразу после, когда куллдаун. Если бьешь во время замаха- гарнтированно огребаешь, если в хитстан не загонишь, а он не у всех врагов вообще есть, да и не любое оружие в него загоняет.
Чому?
Первая тогда, конечно же. Самая лучшая.
https://www.youtube.com/watch?v=CI--R4i2uDw
За 16 часов дошёл до 4 босса и дропнул до релиза, сложна говорит.
Школьник плз
Как так за 19 часов пройти то? Это если не умереть ни разу и всех боссов с первой попытки убивать. Да и вообще, если какой-нибудь йапонец-стример прошёл её за это время, всё равно ничего не значит, может он вообще спидраннер вонючий ускоренный. Идити нахуй, и вообще у вас пруфов нет.
Ну ты чего, не 19 конечно, ты только не забывай ближе к боссу вылетать на начало уровня, а то быстро пройдёшь.
Это он говорит о версии NG-1, которую поизили для рукожопых журналюг?
Он специально в версию на ПС4 играл, так так там патч 1.01, вроде сложность там нормальная.
Сажа приклеилась.
Первые две части можно за несколько часов пробежать, не спидраня. Дело тут в том, что пройти игру не значит посмаковать весь контент. Времени на эксплоринг, познание лора через детальки в дизайне и так далее можно потратить достаточно много. Фромсофты всегда умудряются навешать кучу разных ништяков, раскрывающих историю мира душ. А еще пвп должно довесить несколько десятков-сотен часов геймплея. Так что будь спокоен. Главное, чтобы гольфсвинги не нерфили для хомячков всяких.
Боевка построена на реакции и умении абузить айфреймы, мувсет своей пухи и пухи вражины.
Завезли, с телепортами и магией.
Проебал Дорана в ДеС.
Проебал Арториаса и всю эту хуйню в Уласиле в ДаС.
Проебал RRA и дарклюркера в Ториямоараше.
Проебал Хор и Космопизду в ББ.
Не будьте как я.
Я не про трекинг. Хотя с трекингом они теперь ебанной имбой станут, если оставят такие же широкие свинги, как во втором. Я про то, что был патч, который понерфил высоту отбрасывания гольфсвинга, потому что хомячков часто выносили за железный мост, etc.
Я проебал огромный кусок лора из-за своего ебучего пристрастия к павергеймингу.
Я ДАЖЕ С ЕБУЧИМ МЕЧОМ АРТОРИАСА И ГРЭЙТБОУВОМ ПАВЕРГЕЙМИТЬ УМУДРЯЮСЬ.
Третий надо пройти хомячково.
Да, денуво конфирмед.
По механикам игра вообще не изменилась со времён дс2, по сложности она уступает почти всем играм серии, по сеттингу ничего интересного.
Есть брать по сложности, то демоновы души>дс1>бладборн>дс3>дс2.
Если по механикам, то бладборн>дс1>демоновы души>дс2=дс3.
Если по сеттингу, то бладборн>>>>>>>>>>>демоновы души>>>дс3>дс1>дс2.
Некоторые вещи объективны. В трёшке нет сильных и интересных боссов и любой босс проходится любым рукожопом за пару часов. В бладборне была амелия которую траили сутками.
Во-первых игра даже близко не бладборн потому, что бладборн это шедевр игровой индустрии. Серьезно. Можно не любить пс4, но отрицать тот факт, что бладборн лучшая часть серии и лучшая игра ха последние лет 5 будет только конченный.
Во-вторых стримов достаточно чтобы понять что это за игра, если ты играл во все остальные игры серии.
Бладборн идеальная игра серии в которой шикарно всё. Демоновы души намнооого сложнее любой другой игры, а серия тёмных душ это хуйня для массового потребителя.
Демонов тоже за 50 минут пробегают, но это не помешало мне играть в неё джве недели.
Неслабо сонишколоте бомбануло из-за того, что его мылоборн оказался платным, урезанным бета-тестом третьих душ.
У нас есть DeS, DaS и BB. Это целых три хороших игры! Мало какая компания сегодня может похвастаться таким достижением. Последние две части душ показали, что больше от этих людей ждать ничего не стоит. Но они уже внесли достаточный вклад в развитие индустрии. Будем ждать душеподобные игры от других разработчиков.
>отрицать этот факт будет только зазомбированный маркетологами школьник, который потратил последние деньги накопленные потом и кровью с завтраков на этот кусок говна.
Фикс
>DeS, DaS и BB
У нас есть несколько аддончиков к первым душам под разными названиями. Конвейер уровня отсосинов.
Левел дизайн в двушке? Оу бой.
Все три игры имеют разные концепции и геймплейные фишки, вот ДКС2 и 3 - какой-то наглый конвеер из выжимки идей\технологий Фром Софтваре и Тим Джапан.
Кстати, что за хейт второй части? Почему ее все с говном смешивают? Куда не сунься везде покопокпок, все вообще хуже, все днище, даже червь пидор интереснее.
Я вот в свое время первую часть пропустил и начал играть со второй. И игра мне прям очень понравилась, настолько, что я с ходу перепрошел ее несколько раз и наиграл за сотню часов, что редко делаю даже в онлайн сессионках. И только после этого я таки решил взяться за первую.
Никаких серьезных плюсов перед второй я там не увидел. Хваленая запутаннось локаций там есть только в уезде нежити, дальше все точно так же как в двушке. Хардкора вообще не испытал, мне игра показалась значительно проще, боссы там слабее, врагов меньше и чуть ли не с начала игры тебе дают оружие ультимативного нагиба. Управление и интерфейс вообще не понравились, в двушке явно удобнее. Сюжет ну подается он примерно так же, да, в какой то мере события там более глобальные, но не скажу, что более интересные.
Реальные плюсы- локации в первой все таки покрасивее, и персонажи типа Сигмайера и Лоскутика лучше того, что есть во второй части. Все остальное- уже какие то фанбойские бредни.
> около 19 часов
Теперь я точно знаю, что миф про маленькие размеры породили сами мужчины. Ахаха, всего 19 часов и словно не видно других своих недостатков.
Может быть, но это не отменяет, что ты тоже.
Хуёвый дизайн, левелдизайн, дизайн боссов, слегка проёбанная боевая система. А так вот этот >>629816 прав, хотя можно и наоборот сказать, не спорю, но тут такой момент - ты начал играть в игру с уникальной новой для тебя механикой и даже всратая дкс2 тебе естественно понравилась, да и Лорды какие-нибудь понравились бы. А вот после первой ты видишь, что за столько-то лет команда Б родила лишь пародию, васянский мод, совершенно вторичный и бестолковый.
Школьники и утки. Они даже дас не видели, а кукарекают.
>Хуёвый дизайн, левелдизайн, дизайн боссов,
Такое же точно все это, прям один в один.
>слегка проёбанная боевая система.
Пинок заменили на удар локтем? Ну хуй знает, зато увороты по человечески сделаны и инвентарь удобный.
>ты начал играть в игру с уникальной новой для тебя механикой и даже всратая дкс2 тебе естественно понравилась, да и Лорды какие-нибудь понравились бы.
Лорды кстати вообще не понравились, но они от дарксоулса отличаются реально сильно. Но тут штука в другом. После второй части, я поиграл в первую и это была по сути та же самая игра, и мне это было норм, от третьей части тоже жду той же самой игры с новыми локациями. А DS1 утята, почему то во второй увидели какую то деградацию, которой там нигде и нет.
Ну правда, дизайн оружия, окружения, локаций, общая эстетика она у этих игр одинаковая. Я не знаю, где вы там прям такую критическую разницу находите.
>Такое же точно все это, прям один в один.
Лифт с ядовитой мельницы, ведущий в лавовую крепость, которая находится где-то на облаках это норм да.
Мир-луковица, до глубины которого первоутке своим умишком не додумать
Место с гидрой, моллюсками и драконом куда спускаешься по стволу гигантского дерева воспринимается как другое измерение - мир в мире.
В первой части тоже накладываются. Разница то, ты все равно этого в процессе игры никак не видишь и заметить не можешь.
НИТ В ПЕРВАЙ НИТАК Я СКОЗАЛ
От второй части приносили модели пещер, про первую часть ничего подобного не было.
Сорян, я не играл, я ведь первоутка, у мя ток мамкин писюк
Мне кстати двушка начальной локацией(ну которая еще пещера и по совместительству туториал) просто нереально вкатила, душа, атмосфера. Думал, сейчас блять эпик приключение начнется, елси даже начальная лока такая охуенная...но не тут-то было, после выхода из пещеры меня как будто ведром с говном окатили и пукали бездарностью и отсутствием вкуса прямо в носяндру каждые пять минут игры, вплоть до той поры, пока я не дропнул этот сгусток фекалий. Такое ощущение, что первую локу делали совершенно другие люди.
Кек, очередной неосилятор порвался.
Было подобное, на ютубе ищи. И я вот не считаю это минусом, потомцу что во время игры это никак нельзя заметить, да и если что можно все списать на совершенно отмороженный сеттинг, в котором является нормой то, что наличие солнца на небе в одной конкретной локации зависит от наличия там какого то древнего хрена, а во всем остальном мире- нет.
А по мне маджула лучшая локация во всей серии. Красиво выглядит, и музыка приятная. Храм огня все таки похуже.
Я такого не знаю, найдешь - принеси, но и не ощущается это в первой части в отличие от второй. Зато я помню скриншот со стены, где битва с тельцом. Там игрок смотрит вниз на даркрут гарден и видит зеленый шарик на месте, где он погиб минуту назад.
Нет, ты бездарность.
Явно не в это говно для японцев и мамкиных хардорщиков.
Господа, какой процессор или видеокарта нужны, чтобы первые души в блайттауне выдавали 60фпс без проседаний?
>рукастный япошка прошёл игру за 19 часов
>значит, в среднем все пройду за 19 часов
>ОП проходит 1 локацию 19 часов...
Маня, уймись, из дс треда выгнали уже, решил сюда придти?
Даже игра тебе подсказывает "Пробегай это говно быстрее"
Криворук в треде
нет, потом еще пару тысяч займет. зачем она тебе без длси?
безусловно! КВАДР ВИНЗ!
Не проходите мимо, фантомы, поможите .
Все равно проседает.
Натыкали рандомно мобов
С куч мест их просто убрали, идешь такой один по пустой локации
Анальные перекрытия путей ветками, что, витиеватость? Иди по рельсам
Эй, душедауны, я готов дать шанс вашему говну. На ваше говно, дс1 и дс2, есть моды, чтобы мне не нанослся урон, а я убивал всех с одного удара?
Я не тролил. Я хочу изучить мир этой игры, на который все так дрочат, а не ебаться с перекатами.
Это не то.
Есть тут квиксейвы. Каждый раз выходя из игры ты сохраняешься и загружаешься потом в том же самом месте, даже трупики так же будут лежать.
Про хардкорное убийство всяких мобов с одной жизнью без сохранений гг ?
Я не понимаю почему такие игры популярны стали, ведь все наоборот якобы казуальщики а тут такая жесть. Играть в игру где у тебя нету сохранений а враги убивают тебя с одного удара.... Как вы вообще её проходите??
Да нет в этой серии ничего хардкорного. Умирать можно сколько хочешь раз, тебя просто отбросит к последнему чекпоинту. Враги не убивают тебя с одного удара, но часто с одного удара погибают сами, у тебя с собой куча лечилок и бездонный инвентарь.
Вся суть именно в сеттинге, атмосфере и самом процессе. ты ходишь в доспехах по заброшенным руинам великих королевств и встречаешь тех, кто когда то был их обитателями. Своеобразный зомбиапокалепсис в средневековье, но ты пришел тогда, когда все уже кончилось, да и сам ты по сути уже мертвец.
Но почему тогда вот выше писали что мед игру забросил потому что сложная, что боссов убивали по 4 дня. Значит хардкор есть. Я помню когда первый дс вышел, все просто ахуевали от сложности, топовые стримеры висели га боссах по дням
Я хуй знает, кто и почему там где то месяцами застревает. По сложности игры примерно на уровне третьего макспейна. Не пресс икс ту вин, но откровенно над игроком не издеваются.
Ну пол большей части да. Игра просто дает здоровый челлендж, когда шанс проиграть в принципе существует всегда, но он обычно меньше, чем твои шансы на победу, если ты играешь достаточно аккуратно и внимательно.
>Но почему тогда вот выше писали что мед игру забросил потому что сложная
Мед забросил потому что на японском невозможно играть, не почитать описание предметов, диалоги нихуя непонятны. 4 босса он бил 6 часов и таки осилил с 63 попытки.
>что боссов убивали по 4 дня
Да, Амелию в бладборне действительно убивали 4 дня.
В целом в игре ничего сверхсложного нет, но для ныншних юбишкольников игра кажется чем-то невообразимо сложном. И, как заметил господин выше, всё дело в атмосфере и сеттинге, именно из-за них серия популярна.
Спидраном можно вообще часа за два пройти что первую часть, что вторую. Только перекатываться заебешься.
> Dark Souls
Каким нужно быть аутистом чтобы играть в это говно ?
Главное что потом эти люди начинают начинают с пеной у рта доказывать всем что это сингл игра ПОКАЛЕНИЯ
Ну а захотел почему?
Да уже расписывали миллионы раз.
Разрабы максимально искусственно пытались сделать игровой процесс недружесвеным к игроку отсюда эта "хардкорность" + ужаснейшая подача сюжета ну а аутята в восторге от этого подхода, для них это ВЫЗОВ
Но сюжет и не нужен. Его там на 20 минут, как и в, скажем биошок инфинит или где там хорошие сюжеты?
Бля сравнил шутан с рпг, вот в шутане сюжет может и не быть а вот рпг сюжет одно из главных.
> где там хорошие сюжеты
Ну из последнего ведьмак, вот хорошее рпг
>Разрабы максимально искусственно пытались сделать игровой процесс недружесвеным к игроку отсюда эта "хардкорность"
Управление отзывчивое, враги медленные и слабые. Где искусственный хардкор?
Это игра.
Слешер с прокачкой.
До слёз.
Третья сложность?
Для того чтобы понять как прокачиваться/чинить предметы приходится читать сраные гайды, иначе вообще никак потому что туториала нет.
Ты даун просто.
Вторая часть это вообще высер, в него смысла играть вообще нет, я такой халтуры никогда не видел, взяли все локации из первой части, немного переделали левел-дизайн и визуал, переименовали и подсовывают как новую игру, притом ещё продав её два раза.
Если понравился первый дс и вообще нравится геймплей душ, то чего бы и не поиграть?
Но в целом согласен, халтура.
- первый неохота начинать сначала, потому что крепость, канашку и трущобы видел раз 20, когда начинал за разных персонажей.
- второй не куплен, да и я же не мразь, чтобы играть во вторую часть не пройдя первую.
- и даже плойку с душами демонов я дал другу поиграть и сам сижу тут как фуфел, поиграть хочу.
Ну это продвинутая версия неуверенности. Когда считаешь, что не заслуживаешь ничего хорошего, в том числе и играть в игры.
Ладно, благословляю тебя на прохождение второй части, даже если ты не прошел первую. Можешь даже на торрентах купить.
>>632476
Да нельзя во вторую играть, вы заебали.
К тому же без онлайна не будет надписей и с боссами не помогут.
>Dark Souls 3 - 3 дня геймплея...
Охуеть! Ты что по 6 часов в день играешь? Или ты не работаешь/учишься?
Бля, ну фантомы помогут в игре, че ты мозги ебешь. И вообще гит гуд и в соло проходи. Я вот только что в соло прошел, пару лет жизни потерял, а так норм.
А разгадка одна - я альфонс (мамка деньги дает, а ещё обещала пеку обновить на день рождения)
А как же канашка? Я там каждый уголок помню. Человечность фармил для квилег.
А у меня другая проблема, я не могу играть в игры из-за чувства пустой траты времени, но при этом в пустую время трачу на харкач.
Тоже такое есть.
Он поёбывает её горб.
Надо просто пересилить это чувство. Можешь отжиматься во время загрузок/между траями, лол, тогда хоть что-то "полезное" будешь делать.
Не могу в отжимания, а если слишком долго буду приседать, то потом одышка около получаса и весь день голова кружится.
Никогда не понимал долбоёбов которые меряют геймлпей часами. Это же очень субъективная оценка. Спидранеры готику за полчаса проходят, но это же не значит, что там геймплея на полчаса.
Лишний вес у меня со слабые мышцами, а ещё я думаю, что у меня из-за хлеба мушцы атрофировались, вот.
Ебать, ну ты совсем дебил запущенный. Конечно блять будет присутствовать чувство пустой траты.
Я хоть подтянуться могу раз 10 и отжаться раз 30.
неуверенный-в-себе
Это я так думаю, может быть у меня с мышцами полный порядок, просто они не прокачены должным образом. У меня такое в первом дарк соулсе было, когда я на крысах не прокачался нормально, то не смог победить Мануса, а он сука сложным был.
Ну так тем более превозмогай, пончик. Умер на капрадемоне - приседаешь. Тпшишься на другой костер - отжимаешься.
Я с такой программой на сироте коса в бладборне ппц как заебался приседать, хех.
>По сложности игры примерно на уровне третьего макспейна
Ну не знаю. Третий макспейн я бодрячком пробежал, а дарк соулс дропнул на капре, а бладборн на двух волках на мосту. Во второй соулс не играл вообще
Смотря на какой сложности ты его пробегал, там на максимальной из укрытия вообще не дают вылезти.
> бладборн на двух волках на мосту
Хех, я тоже дропнул на этом месте, а мп3 пропрыгал на харде за шесть часов, не используя укрытия.
Но потом я оправился от боли и дал бладборну второй шанс. И не зря.
Превозмогай тоже.
На средней, никогда не играю на высокой, потому что она отличается только меньшим хп у тебя и большим у противника
>Превозмогай тоже
После 15 траев волков у меня было пиздец хуевое настроение, я чуть не послал нахуй свою тянку и вообще очень хуево себя чувствовал. Видеоигры не должны вызывать таких ощущений. При этом если я этих волков осилю, никакого охуенного морального подьема я не испытыю. Я понимаю когда я рейдил в вов в 2005-2006 40-мен рейды и мы все превозмогали, это было эпично. Но превозмогать в синглодрочильне с искусственной сложностью, это как-то, я даже не знаю.
Ну не знаю, когда я в одиночку побеждаю боссов в DS, то я радуюсь, особенно если перед ними нужно было пройти длинный путь без костров (вторая часть от этого почти отказалась).
Души не для тебя тогда., а зря хотя этих волков вообще лучше не трогать, а просто пробежать мимо них, свернуть налево в дом, спуститься вниз и открыть ворота к фонарю
>я в одиночку побеждаю боссов в DS, то я радуюсь
Ну, это конечно хорошо, но когда я увидел эту блядскую желтую таблечку о победе вместо you died, я подумал что разработчики просто стебутся над тобой. Никакой эпичной катсцены, красивой шмотки, меча, куска брони, ебанная желтая табличка и куча слитого на эту дрочильню времени. Играя в соулсы, у меня возникает ощущение что я реально сливаю жизнь в унитаз, хотя по сути все игры это слив ее в унитаз, именно в соулсах особенно сильно это ощущение проявляется
> пройти длинный путь без костров
Я бы за такую хуйню убивал геймдизайнеров. Это просто худшее проявление хардкора - заставить бежать через ебаные толпы ебаных ублюдков, уворачиваясь от выпадов в твою жопу, чтобы в очередной раз отлететь на боссе.
Просто, сука, убивал бы нахуй.
Так это же и есть фишка соулсов. Боссы, по сути своей, не такие и сложные. Сложен путь к ним чтобы не растерять экстусы/хп/банки/склянки и тд. Говно прямиком из древних платформеров без чекпоинтах на боссах.
Хех, помню, собрался с друзьями на шашлыки - все готово, надо уже выходить, но черт дернул меня начать играть в дс2. В итоге я траил первого преследователя реально часа три времени, а братушки сидели рядом и смотрели на мою боль. Когда я все же убил эту ебаную хуйню в голосину втроем заорали просто от радости.
Надо по особенному отбитым быть, наверное.
>Никакой эпичной катсцены, красивой шмотки, меча, куска брони, ебанная желтая табличка и куча слитого на эту дрочильню времени
Так-то да, но есть ещё и бесполезная душа босса и немного обычных душ, которые ты скорее всего просрал пока пытался его убить.
>сливаю жизнь в унитаз
Да я её в любом случае сливаю и лучшие свои годы уже слил.
>>632661
>Просто, сука, убивал бы нахуй.
Тоже бесило, но лучше так, чем искусственная сложность из второй части, тупо сильных врагов понаставили в большом количестве, вот и всё. А школяр? Это же такая тупость, что даже словами не передать, там с самого начала адский пиздец, нет слов, просто нет слов.
Вот это говно меня бесит просто до дрожи. Я упертый, но нетерпеливый. И если меня заставляют опять все аккуратно чистить я просто ЗЛЮСЬ ПИЗЛЕЦ КАК УХ КАКОЙ Я ЗЛОЙ БЛЯТЬ ЕБЛО ТЫ ЭТОМУ МИЯДЗАКЕ РАСХУЯЧИЛ СУКА!!?11
Слава аллаху, в бладборне с шорткатами и пробеганиями все лучше.
>Никакой эпичной катсцены, красивой шмотки, меча, куска брони, ебанная желтая табличка и куча слитого на эту дрочильню времени.
Эпичные шмотки как раз дают, только они не падают с боссов, а появляются в продаже или обмениваются за душу босса.
Чет дали маху японцы, надо было еще сильнее убить оптимизацию.
Что лучше - начать НГ+ или с нуля пройти еще раз двушку?
Получается что так. Кто такого врага запихивает в маленькое замкнутое пространство?
Думаю что есть, но нужно строго левел соблюдать, а то так никого и не не найдёшь. Где-то пикча была с названием лок, там и уровни были расписаны.
Умники из фромсофтвер. Что уж говорить, добрая треть боссов первой половины дс1 именно огромные уебки на узком мосту или в маленьком закутке.
окей, завтра пойду куплю.
А я знал про лестницу и прыжки, поскольку не верил в то, что игру портанут на ПК.
Это бык который? Я не улетал ниразу, но все равно ебантяй дизайнил, ебло бы ему разбил. А уж что бы я сделал за капрадемона с этой камерой и собаками...
Ты про демона на мосту? Он убивается прыжками с выступа, с ним даже драться не нужно, тупо прыгаешь на него пока он не сдохнет.
>То чувство, когда играл в первый DS ещё при рабочем GFWL и люди тебя даже через лс благодарили за помощь.
А я второй раз никогда не попадал. Думал, что так и нужно и это защита от эксплойта.
Это в начале в самом? Лол.
Он и наверх может запрыгнуть, если долго стоять, а так он постоянно там внизу будет тупить.
>>632928
Копейщики хуйня, вот когда красные фантомы объединяются с синими, чтобы тебя убить, вот это действительно хуёво. Я в таких случаях прыгаю с обрыва, чтобы не доставить удовольствия другому игроку. А то ходишь час, зачищаешь всю локу, а какой-то клоун пришёл и решил всё испортить.
Так прикройся щитом и обходи пока они тыкаются в тебя, епта. Хотя меня тоже копейщики бесят сильно. Хуже только уебки с самонаводящимиися снарядами и отравляющие мудаки.
Она же даёт всякие бонусы, резисты к ядам и прочее, ну и хп полное.
Чего ты?
Ну просто берешь и пикаешь волшебника/пиромансера.
Выбираешь класс мага. Качаешь интеллект и знание. Покупаешь заклинания у торговцев.
Но всё равно от меча ника не денешься.
Ну потому что у магии заряды. Если они кончатся, то всё. Беги к костру и ресай всех пидорасов.
По началу её вообще не будет.
> магом не пройти
Пытаться играть в души кастером — всё равно что жрать суп руками. Можно, но нахуя?
Бладборн - души, но души - не бладборн)))
>>633198
Смотрел как какой-то ГАЙДОДЕЛ на ютубе выложил легкий способ убить толстого и тонкого (ну те два мудака в середине дс1). Так он там просто с четырех кастов первого спилил, а дальше я смотреть не стал. Я, блять, вынужден анальной акрабатикой заниматься и коцать по писечке, в то время как какой-то хуй сносит за раз ебаную четверть нр босса! Охуенно зделоли.
С тех пор я хочу стать волшебником, лол.
Неаргументированный вскукарек. Иди обмазывайся дальше своим гавном на пекашечке.
Вполне себе аргументированный, решили сделать новую часть под знакомую аудиторию, ШОБЫ КРАСИВО ЗНАЧИТ БЫЛО И ПРОСТО.
>Иди обмазывайся дальше своим гавном на пекашечке.
Уже обмазался.
Печально. Я думал, что большее количество времени в игре проведу. Я на первое прохождения первых душ потратил более семидесяти часов и получил очень много удовольствия от игры. Сейчас перепрохожу заново и уже потратил на прохождение более двадцати часов, и только добрался до Анор Лондо. А прохождение BB сколько времени занимает? Просто я хочу купить PS4, чтобы сыграть в этот эксклюзив от Sony.
У меня на связке i7 2600k + HD7950 стабильные 60fps.
Пикаешь волшебника. Убиваешь всех стрелами. На старте спускаешься к Рикерту и покупаешь еще стрел, у тебя 60 зарядов от костра до костра. Освобождаешь Григса в Андедбурге и покупаешь большие тяжелые стрелы, копья. После спасения Логана покупаешь сгустки у Григса. Дальше уже разберешься.
>В бладборне была амелия которую траили сутками.
>амелия
Никогда проблем с амелией не было. Просто ебошишь по лапам и всё. Если начинает лечится - выпускаешь дым. Потом просто бьешь её пока она не умрёт.
Проблемы у боссов бладборна в этих ебаных широких хитбоксах у атак. У Ебриаты и Лоренса AOE даёт пососать даже оверлевельнутым персам. Это ещё при том что хитбоксы нормальные, а не шоквейвы как в Танимуре.
Ну например может там персонажа научили взбираться\слазить на уступы? Ходить по узким карнизам, прижимаясь к стенам? Делать более точные прыжки? Или какие-то ловушки ставить?
Ну вы поняли.
Или там просто мечи и монстров рисуют?
Или там просто мечи и монстров рисуют. Ловушки, блядь, взбираться, блядь.
>Так он там просто с четырех кастов первого спилил
Так это похоже не маг, а клерик. Они в первой части адово дисбалансные в пве с их молниями.
Если броня слишком тяжёлая, то анимация включится другая, будто тебе сложнее передвигаться.
> просто мечи и монстров рисуют
Суть.
Механика не меняется со времен Demon's Souls.
Но говноедам нравится.
>взбираться\слазить на уступы
>Ходить по узким карнизам, прижимаясь к стенам
>ловушки ставить
Ты производителем игр ошибся, тебе к юбисофту за этим.
За хуетим, дебил. Это просто примеры. Вопрос в другом заключался. Садись, два. Завтра родителей на двач.
А что тебе ещё надо? В остальном всё стандартно.
>Механика не меняется со времен Demon's Souls
А сама игра не меняется с кингс филда, фромы уже не первое десятилетие делают одну и ту же игру.
Зато успешны, зачем менять содержимое кормушки?
Онанизмом.
Есть сборка (с парой айтемов из длц), с которой один из этой парочки падает с одного каста пиромантии. Я не тролю.
>>633198
Просто нужно в фул кастера идти, максимальная пуха - какой-нибудь стартовый мечик. Все статы нужно в инту/веру кидать, плюс айтемы специальные находить. Для гибридов есть пиромантия, которая слабо зависит от инвестиции в статы. С возвращением соул левел матчмейкинга в дс3 без должного баланса скейлинга урона очень легко может стать имбой, кстати.
Ороборо, блять, прошел игру за 20 часов. Ты что, поехавший, Ороборо?
В душах, в таком случае, тоже одинаковые боссы.
Вы видите копию треда, сохраненную 28 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.