Это копия, сохраненная 30 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Игра супер чёткая, потому что от неё не оторваться.
Вот я 18 левел.
Прошёл все изначальные квесты клериков, так что они предлагают присоединиться. Самый лёгкий способ быть соучастным с какой-то группировкой, потому что квесты простые и рядом с городом.
За берсерков не знаю, что делать. Остаётся два квеста, найти альбов, которые на скриншоте (и я его провалю, потому что не хочу их убивать). Или собрать 50 цветков. Я его тоже провалю, потому что не хочу по карте бегать и искать эти кусты.
Так что я не уверен, но видимо за берсеркеров у меня ничего не удастся.
За оутлав пока прошёл немного квестов, даже их поселение полностью не исследовал.
Для повер-левелинга - хотелось бы пройти все квесты, пока не выберу группировку.
В руках Regent Sword (2), Cultivator Bow (2). И всякое стрелковое оружьишко на будущее (нужно будет прокачать). Мне кажется с энергетического оружия прикольнее стрелять, а огнёмёт вообще делает стан (то есть вообще ОП)
В принципе на данный момент я могу уничтожить любого противника, которых встречал в лесах, пустыне или вулканах.
Есть, F4 и будет оконный. Собственно, этот враппер только в оконном и работает
https://www.old-games.ru/forum/threads/serija-igr-heroes-of-might-and-magic-gl-wrapper-patches.80503/
Заодно и для четвёрки хай рес завезли, годно
Газку оформил, сына.
В елексе после 60 то же самое. То есть если мне захочется получить ещё лучше оружие, то мне нужно будет прокачиваться на 5 левелов итд, никуда эти очки не тратя.
Это безумие - трата ресурсов совершенно не совпадает с выгодой.
Я читал форумы, НЕТОРОПЛИВЫЕ люди проходят игру на 30 лвл. А те кто дрочат на каждый уголок на 35том.
Там же есть "добрые" сепаратисты. Который тоже откололись от Ксакора. По разным причинам.
Но в принципе все они в общем думают, что они были наркоманами на элексе, и только после элекса стали чувствовать.
Лол. Выход их подземки один в один как в сталкере выход на докации долга, будто оттуда взяли. Там еще как раз вход в локацию примерно рядом находится.

Проще всего присоединиться к берсеркам, ибо до остальных бежать и бежать. Зачем так сделано, хуй знает. Типа в первом прохождении игрок скорее всего впишется за берсерков, а остальные фракции должны обеспечить реиграбельность? В готане ты первым делом попадал в старый лагерь, конечно же, но там и карта была в разы меньше, было легче добраться до других лагерей. Тут же на первых пора пиздиться довольно геморно и приходится шкериться по кустам, пока пиздуешь в другие лагеря.
>В руках Regent Sword (2), Cultivator Bow (2)
Я всю игру прошел с пилосаблей, за берсерков, лол. Абсолютно всю игру, не менял оружие вообще, как взял пилосаблю, а это было практически в самом начале. Вот чем хуев Элекс, по сравнению с готиками, это тем, что оружие вроде бы есть, но оно все нинужно. В первой готике ты меняешь оружие всю игру, постоянно находя что-нибудь получше, а тут хуй. Кроме пилосабли пытался махать двуручниками, дикий кал, блядь. Полезны только всякие бомбометы, которые по сути читерские, постоянно сбивают противника с ног и пиздец. Таких бомбометов, уникальных, кстати, можно дохуя за игру насобирать.
Охуел с напарников, когда сраного Дураса дают практически сразу же и за здорово живешь, а чтоб взять себе Бестию, так это пиздец, там такого дерьмодемона надо завалить, попыток 15-20 на это ушло, причем после первого десятка я оттуда съебался, решив подкачаться. А потом полегче стало. Алсо, самонаводящиеся булыжники, которыми кидают все гиганты, это пиздец.
Ну и раздражало еще то, что в Элексе разнообразие мобов небольшое. Вот есть собаки, есть птички, есть здоровые твари. Они вроде бы разные внешне, но анимации и паттерны у одного "вида" одинаковые для всех типов мобов. Мутант это или какой-нибудь дерьмодемон, он будет вести себя одинаково, просто потому что тупо другая моделька моба, а все его удары одни и те же. В готиках почти все мобы обладали уникальными анимациями, например.
Датч не предатель, он просто долбоеб.
То есть, ты сюжет знаешь, тебе чисто в залупу залезть охота из-за дефицита внимания?

Потому что я видел такую хуйню с симсами например, покупаешь БАЗУ и потом длцшки супердорогие за бесплатно пиратки катаешь, в стим считается
Так какая тогда тебе хуй разница, бугуртыш? Ты не будешь 100 часов там аутировать.
Стимозависимость не шутки.
А зачем это надо то? Либо целиком игру покупай, либо пизди её с торрентов. Зачем это лишнее дрочерство?
Ахуенно. В библиотеке будет висеть сраный первый первый эпизод за 19 руб, причём игру ты в любом случае спиздишь.
Играл в так и не пройденный Fallout 4.
Всё прекрасно в начале игры, но потом сюжетное приключение скатывается в Fallout 76 с тупейшей зачисткой баз. И это я бы ещё стерпел, если бы не автоматическое появление врагов и лута в уже зачищенных базах.
Это просто пиздейший кал. Кому пришло в голову делать, что спустя несколько игровых дней уже зачищенные точки, которые ты вилкой сука гриндил снова заполняются врагами! Я даже автолевелинг полупростил, полустерпел, но это КРАЙ - полнейшее наплевательство на время игроков.
Пиздец бред, не так ли, брат?
Значение респавна можно выставить в инишнике за минуту
В обмазанный модами Фолач, периодически прерываясь на моддинг. Сейчас вот вырезаю из игры всякие приклады и ночные\разведческие прицелы у винтовок и пистолетов, ибо выглядят они максимально уёбищно и бессмысленно. В общем не могу видеть хуйню как на 3 и 4 пиках.
А обрез то чем тебе не угодил?
Говнофакторию уже навернул? Или другой такой же кал?
Пиздец ты говноед, мочой какой-то залил игру, ванилла лучше выглядит
Их можно не убивать же.
Всё ещё лучше, чем ф3.

Другой сорт говна, это сильная и независимая Панамка, которая тоже никакого сопереживания и прочих чувств не вызывает. Думал, хоть та корпоративная милфа будет норм, но сцена с ней, совсем уёбищная.
Это какой-то полный наёб получается. Если бы они курвака3 до этого не сделали и не влили столько бабла в наёб хомяков с помощью рекламы, эту ебалу бы закидали единичками и скинули рейтинг до 6. Хотя оценки даже на пуке не далеко от истины ушли, в стиме только 7/10 в целом.
Каждый раз, при выходе нового трейлера RE, хотел вкатится в серию. Но вечно дропал. То времени не было, то желания.
Сейчас начал проходить RE2: Remake
Очень годно, заходит прям по самые помидоры.
Что порадовало:
1. Оптимизация.
Это что-то невероятное, но с моим железом, игра выдает стабильные 60+ FPS в 2k качестве + HDR. Не было ни одного вылета. Но был один раз баг воды, в самом начале локации "Полицейский участок", где ГГ приоткрывает железную дверь и пролазит под ней.
2. Уровни сложности.
Они реально влияют на геймплей. Я всегда предпочитаю играть на макс. сложности. Но тут, ради получения полного погружения в игру и добавления реалистичности, выставил самый простой. Это немного странно, когда на хардкоре, ты стреляешь 6-7 раз в сгнившую голову зомби, а он все еще живой и ходит за тобой.
3. Сюжет
Ну, тут и да и нет. Я мало знаком с серией, потому, мало что могу сказать. Пока нравится. Сейчас дошел до момента, когда за ГГ "в моей случае Клэр Редфилд" начинает бродить громила по всей карте. И когда я слышу его шаги за стеной, мне становится не по себе, знаете ли.
Вторая игра в моем списке - это Аутласт. Да, многие скажут, что я слоупок, но я ни разу не играл в эту игру. Есть крайне криповые моменты, но в основном, игра так себе. Сюжета искать не стоит, совсем. Он даже туповат, даже учитывая все записки. ГГ пришел в больницу, прошел 2-3 минуты внутри, упал - задача "найти выход".
????
короче, такое себе. Закончу, только потому-что начал. Интереса нет. Нервы иногда трепает, но я тупо бегу вперед и почти всегда уверен, что там будет шкафчик для пряток
>Сюжета искать не стоит, совсем.
Ну ващет годный там сюжет, с учетом того что ты не знаешь нихуя, плавно узнаешь про эксперименты, читаешь истории больных, кто откуда.
Вот в двухе пиздец с этой ебаной шкилой и религиозным бубнежом, в котором сами разрабы не ориентируются.
remothered первый посмотри ещё, вполне в стиле аутласта.
>Я всегда предпочитаю играть на макс. сложности
>Пук, ряк, я тут себе поставил изи сложность, с бесконечными сохранениями и чтобы зомби умирали за удар, я хардкорщик кста
Чел блять, ну ты ебанутый? Проходил 3 раза вторую часть и все три раза на харде, без него игра теряет наверное %50 всего. Когда ты сидишь в туалете и роняешь кал, у тебя нет патронов, но тебе нужно на 3 этаж, ты начинаешь в голове придумывать как до туда добраться и выжить, запоминаешь весь полис.участок. А на изи для деибилов что? Ратататат, умрите все, я в пейнкилер играю нах, ратататататта
ну мне лично надоело закликивать врагов.
Я прошел Даинг Лайт, Фаллаут 4, Дес Стрендинг, Асассинов на самых высоких уровнях. Это утомляет и выматывает.
Я хочу уже просто наслаждаться игрой, быть уверенным в том, что при выстреле в голову, противник ляжет и будет мертв
Т.е ты даже дум не проходил на последней сложности? Не та которая с 1 смертью, да? Ну ничего се хардкорщик, главное людям такое не рассказывай
не, дум еще не пробовал. Да и не думаю, что буду. Мне не нравится такой быстрый, кровавый экшн. Голова кругом идет. Посмотрел несколько стримов и понял, что не мое.
Я себя не считаю хардкорщиком. Мне не зачем кому-то доказывать, что я могу и умею в сложные игры. Каждый для себя это определяет. Если хочешь потеть - потей, кто запрещает?)
Он даже в стиме есть.
Дядь, ты вообще не понимаешь сути классических RE. Главное в классике и ремейках (не считая ремейк трешки, вот он как раз для тебя) - это менеджмент ресурсов и умение выходить из хуевых ситуаций за счет своей изобретательности и знания карты.
Вот перед тобой зомбак, и ты знаешь что на него надо потратить 5-6 патронов чтобы его убить насовсем (при том, что в сумме у тебя 20 патронов, надо экономить, а на шум скорее всего придет Тиран или другие зомбаки). А можно потратить два патрона на выстрелы в ноги, чтобы он упал и стал менее опасным, но укусить за ляжку он все еще может если ты про него забудешь. А можно вообще размансовать его и пробежать мимо не стреляя, но это большой риск. А можно вообще выбрать другой маршрут, но там наверное Тиран ходит. А можно...
Но вместо всего этого планирования и дилемм ты выбрал просто отстреливать зомбакам головы. Интересно пиздец.
> А можно потратить два патрона на выстрелы в ноги, чтобы он упал и стал менее опасным, но укусить за ляжку он все еще может если ты про него забудешь. А можно вообще размансовать его и пробежать мимо не стреляя, но это большой риск. А можно вообще выбрать другой маршрут, но там наверное Тиран ходит.
Интересно пиздец, особенно если это повторить раз 500. Резидентодауны и правда какая-то особенная каста блаженных.

Подписываюсь под каждым словом
В ноже патроны никогда не заканчиваются(с).
Это всё конечно интересно, только вот в ре 2 ремейке динамическая сложность, так что количество пуль которые нужны для устранения всегда меняется. Как раз чтобы ты ощущал что ходишь по краю. Тебя просто наебали, а ты повёлся. В ре 3 ремейке кстати эту систему ослабили и там теперь вполне реально остаться пустым.
>Я прошел Даинг Лайт, Фаллаут 4, Дес Стрендинг, Асассинов на самых высоких уровнях.
Зачем ты это делал? Уровень сложности для каждой игры нужно с умом выбирать. Все знают, что в играх беседки с повышением уровня сложности только уровень дроча больше становится, также и с атсасинами. В таких играх врубаешь средний и в ус не дуешь.
А резиденты все нужно на супермакс-харде проходить, так как на этой сложности они раскрываются на всю, положительные ощущения от геймплея увеличиваются до невероятия.
The Citadel
>количество пуль которые нужны для устранения всегда меняется
Не настолько, насколько ты думаешь.
То что ты описал к пс1 трилогии не относится, там просто закликиваешь зомбака пулями и все.
>>32628
Спорите с очевидным. Одни и те же дефолтные зомби имеют разный хп в зависимости от того сколько ты на себе несёшь боезапаса и сколько его можно залутать в этот момент. Ты можешь лопать им головы с одного выстрела из пистолета, а можешь 15 пуль тратить на коленку, чтобы он всего лишь упал. Ниасилил геймплей для белых людей, кек. Начинаю думать что резикошизики существуют.
>что на него надо потратить 5-6 патронов чтобы его убить насовсем
>А можно потратить два патрона на выстрелы в ноги, чтобы он упал
А вот с какой стати игрок после шести неуспешных выстрелов в лоб должен заподозрить, что колени у зомбаря более хрупкие?
Очень даже относится. Ты же в курсе, что там тоже можно в голову/в ноги целиться, или просто оббегать зомбей мимо?
Не, я ботву за другое ругаю. По делу возражения будут? Как в ваших игровых условностях разобраться?
Да ни с какой стати. Более того, колени могут выдерживать и 10 пуль. Местные шизики не понимают как игра работает, но на тебя повесят ярлык неосилятора, иначе их манямирок не устоит.
Там можно вверх и вниз целиться, и с пистолетом ты не будешь таким заниматься, потому что зомби тебя зохавает
Не знаю, как проще. Я выполнил все доступные квесты, кроме собирания цветков. И когда я спрашиваю главного чувака, рассказать за мои поступки - он перечисляет их и в ряде квестов я выбирал неугодный для берсерков исход.
Там по сути, ряд квестов, где выбор или убить кого-либо, или решить вопрос ещё как-то. "Ещё как-то" берсеркам не нравится.
Может быть за них легко вступить, но не человеку с моим отыгрышом.

Больной ублюдок.
Рдр2, контрол прошел, дауна надо в коопе, ларки все кроме последнией, дум говно, остается киберпук. Но мне лень на клаве играть, хочу на гейпаде тыкать кнопки.

Слава богу пихота с пушканами кончилась и поперли хэдкрабы. А их отстреливать или жарить с огнемета - плевое дело.
Насобирал лазерную винтовку, посмотрим для кого.
1. Ошеан харт - хуйня без души, не затянула.
2. Поенотопия - хуйня такая же.
3. Оутер вилдс - сразу показалось, что можно залипнуть, поисследовать космос, но потом оказалось что это духатура полнейшая, планеты 2х2 метра, которые бешено летают и вращаются, исследовать мир не интересно, лор говна.
4. Кенши - просто пиздец какой-то, развлеки себя сам, а хуй знает как. Обокрал какой-то сундук, наворовал кружек и тарелок, пиздец. В городе одни обломки и бар говна, выбежал поискать че за городом - приебались какие-то бандиты, от которых я убегал минут 10, а они не отставали, заебало, вышел и удалил игру. Кал.
Харооооош
Самой лучшей была эвелин, но её сразу же слили когда курс разработки меняли. Алсо по сюжету в киберговне идти не стоит лучше просто вопросики чисть пока не заебёт. Если всё же решишься, то выбрасывай таблетки в конце нахуй иначе 6/10 превратится в 0/10.
Поляки хотели запилить свой вышкосимулятор, но насрали под себя.
ориджинс

Пованивает УЕ4, но кослеить бомжа с винтовкой посреди нихуя мне нравится. Дарксол с пушками
Ладно, посмотрю потом геймплейные видосики, возможно стоит причаститься.
Тянка бомж, да-да и такое бывает
хз, у меня как в жизни, минус 3
Метро
>сеттинге постапокалипсиса
>графит прям пиздос был как в жизни.
Cataclysm: Dark Days Ahead, все сам визуализируешь.

Нуу пока интересно, слабее чем драгонс догма и где-то примерно как элекс.
В новом лагере нашёл затопленные дома под водой и решил нырнуть и осмотреть, но они оказались тупо декорациями(пиздец как так), ни сундуков с редким лутом, ничего. Самый настоящий блядь геймдизайнерский проёб.
Далее когда шёл в лагерь болотников со жрецом парвесом как обычно решил сагрить на него побольше мобов для прокачки в итоге охуел когда эти обезьяны его замочили. Думал он бессмертный на время миссии и всё такое, мда. У самих болотников сагрил на стражей болотожоров с болот и наконец-то обзавёлся двуручными мечами с их трупов, правда не ясно стоит ли это считать честным прохождением или это просто абьюз механики и такой же баг как баг с водой и этим змеям просто забыли сделать привязку к локации(?)
Расстроили рельсы. Судя по всему на всех стороны работать нельзя и нужно сесть на один из трёх стульев. Или можно не садиться?
Так как ты бинарный даун, то два ядра у тебя.
Посоветуй-тред двумя блоками выше.
RAGE
И нахуя?
Высер на уе4 пиздец фу нахуй.
Там все положительные персонажи те еще долбоебы. Жирный нигра вызывает больше симпатии, чем эти инфантилы. МАМ КАРПАРАЦИИ ПЛАХИЕ БУНД БЛЯТЬ Я ХАЧЮ ПРОСЛАВИТЬСЯ ЧТОБЫ МОИМ ИМЕНЕМ НАЗВАЛИ БУХЛО ВО ВТОРОСОРТНОЙ ПИВНУХЕ ПИВО ВОДКА И КАПЕЛЬКА ЛЮБВИ НУ МАМ. И эту хуйню на полном серьезе несут взрослые люди. Будто навернул фанфик от 13-летнего школия.
При этом сайды написаны неплохо, доставляют. Короткие зарисовки из жизни дна общества, с максимальным цинизмом. Мужик заказал обезбаливающие - долбоебы забыли - а давай просто его ебнем чумба - мужик ебнул их первый, слетел с катушек, и теперь мы должны его вынести. И мужик не виноват, и нам на него похуй, но заказ есть заказ.
Ты книгу читал вообще? Там такая страна эльфов, что ебанись, такое только 12летнему пиздюку прокнет. Собственно это и по играм видно любому, у кого iq>80

Истории в побочках неплохие, проблема только, что после них какое-то ощущение пустоты, не чувствуется наше влияние на эти мини-истории. В настоящих рпг как? В них всегда дают какой-то выбор, дают решить кто прав кто виноват, а здесь тупо линейное повествование с правильной с точки зрениия разрабов концовкой. Алсо большинство историй хорошо начинается, а заканчивается ничем, например истории джуди, певицы, недомэра и той пизды что мы списали в прологи
>В новом лагере нашёл затопленные дома под водой и решил нырнуть и осмотреть, но они оказались тупо декорациями(пиздец как так), ни сундуков с редким лутом, ничего.
Типа, до тебя весь лут из под своих же домов никто не вынес? Наивняк ты.
Как земля, если честно.

Да уже слишком поздно, я прошел дальше по сюжету и уже лень перепроходить стало. В свободном режиме после игры посмотрю. Я все равно думал ивент поинтереснее будет. Могли бы там интересные сцены вставить... Ну да ладно. Посрал только время и 10к. Тем более Миу все равно изменяет мне с роботом, хотя пообещала со мной пойти на свидание когда мы выберемся только это не произойдет, конечно...

Построил птичник, строится силосная башня. Потом буду строить хлев. Животины пока никакой. Из медного снаряжения пока только топор да кирка. Думаю, следующей удочку купить. Всё-таки за рыбу быстрее бабла дают, а за огород только если дохуя сразу в один день вырастет. Ещё воткнул сокосборник в какое-то дерево, но я хз какое это дерево.
Самое тупое, что у меня доступны спринклеры, но сделать их не могу, так как железную руду ещё не нашёл. Зато нашёл золотую, но не хватает для переплавки в слиток.
А самое обидное, что были танцы и ни одна пизда не согласилась танцевать. Не реалистично, на танец легко ирл пригласить.
Скучно одно и тоже проходить
>выбор лагеря ни на что не влияет
Это ожидаемо. Хреново если есть предельный уровень, я ведь только из-за прокачки на всех работаю, сторону думаю выбирать на последних миссиях. Впрочем мне уже предложили доступ в замок за тысячу руды может можно и опрокинуть всех, вопрос только интересно ли это сделано.
>>33797
>Типа, до тебя весь лут из под своих же домов никто не вынес?
В таком случае можно было пустые сундуки поставить, а там под водой одни голые стены.
Играю дальше, разочарования продолжаются. В лагере болотников посоветовали подогнать курева в новый лагерь типа "охуенная сделка бро", ну я закупился как лох итог виден на последнем скрине (теперь загружаться и снова пиздохать). Такая вот местная экономика. А до этого по квесту продавал самокрутки за 10 кусков, покупая за 8. Прибыль была, но нихуя не стола потраченного времени, проще тупо всех избивать и отбирать хлам.
Но зато прокачал силу и наконец экипировал двуручник. Хоть что-то хорошее.
Можешь еще в демку поиграть в третьей части, в стиме беспплатно, там отдельное расследование кроссовер с персами прошлых частей. Многие пропускают
И выбор концовки довольно интересный, сорта говна прям. Жалко, что нельзя кокнуть обоих и устроить бич божий 2.0, а малявку просто отнести в цитадель/мегатонну/убежище.


Не, я сразу прошел. Мне еще бонусы в основной игре дали за это.

Что то пригодится, что то можно выкинуть. Черепа например именные можно сдавать магу в сигиле в районе после фарода. Кое какие книги могут внезапно пригодится где-нибудь. Сейчас все не упомню. Кое какие вещи можно будет обменять на всякие плюшки дальше по сюжету.
>>33679
>слабее чем драгонс догма
Ты че нахуй убебок маму ибал Убрать из твоей Драконьей Догмы боёвку и там нихуя не останется, даже первый Готан её уделает по всем остальным критериям. В Догме максимально невзрачный, коридорный дизайн карты без единого визуально интересного места, просто генерик фентези во все поля. Квесты прямиком из ММО, простенькие диалоги и персонажи чтобы были, такой же сюжетец на отъебись, ни интересного сеттинга, ни атмосферы не завезли, а от РПГ там только приписка, как в какой-нибудь Зельде, так как вся деятельность в игре сводится с дрочению постоянно респавнишихся монстров и подбиранию предметов. А во второй Готике ещё и мили боевка круче, не такая эффектная конечно и по йоба монстрам не полазить, но сбалансирована и проработана лучше.
>А во второй Готике ещё и мили боевка круче, не такая эффектная конечно и по йоба монстрам не полазить, но сбалансирована и проработана лучше.
Ой блять не пизди. 95% врагов проходится чередованием кнопок блок и атак влево-вправо стоя на месте. Можно даже ёба огров горилл прибежать и отпиздюлить на первом уровне палкой, забегая им за жопу и ударяя пока они разворачиваются.
Ну в Ворлд оф Варкрафт тоже дохуя, а дальше-то что?
29 быков уже убил? А 25 ворон? А 45 кроликов? 10 змей тоже не забудь.
Против гуманойдов такие тактики не прокатят, или зайдут только с абузом, а абузить баги игры это уже твой собственный выбор, который Готика тебе даёт.
+15 умапоинтов

Да проникся я, проникся, не атмосферой правда, а спиномозговой частью игры, где я могу отключить мозг и пойти ебашиться всё на своем пути, попутно выполняя простенькие квесты. Пока за архимага играл было не очень, а вот когда магического рыцаря начал качать — игра прям заиграла новыми красками с ближней боевкой. Ебашить монстров куда интересней стало, правда ещё и в разы труднее. Ну как, некоторых проще, некоторых труднее, как убивать тех же драконов без магии льда — я даже и не знаю.

Нет, не прокатят, там надо блоки ставить и маняврировать. Фехтование во второй готике годное, в Догме и такой глубины нет.
С другой стороны в Готике не гарпиях не покататься, тут соснули.

сасай кудасай. В моей драконьей догме был нескучный эпичный японский шизосюжет про кражу сердца с постановочкой, куча оружия и брони с охуенным дизайном, прокачка со спецприемами, шлюхи на любой вкус (с интересными сюжетами у каждой: романсить принцессу за спиной у куколда короля - бесценно), интересные драки с боссами с запрыгиванием на них отрубанием голов и выкалыванием глаз и т.д и мультик с пешками. Атмосфера спорно и локи с квестами, особо не выделялись среди подобных игр, но мне НРАВИЛОСЬ жить в мире догмы а это такой плюс при котором все минусы просто меркнут. Алсо я и не утверждаю, что DD - абсолютный шедевр лучше нее я просто ничего не встречал, так что пока жру готику и надеюсь на вторую часть.
Щас прикол был. Вызвал чувака на дуэль на арене по квесту в старом лагере, но случайно отпиздил раньше времени, обшмонал и забрал меч. Потом скрипт сработал и он бросился на меня с одними кулаками и улетел с одной тычки лооол. Я блядь который раз в ахуе, не пойму это баги или так задумано?

1280x1024, 0:14
Я просто сделал пешку фулл сапортом с бафами на все типы урона.
>Догме и такой глубины нет
Есть перфект блоки. Но нужно дефлект у бойца или ассасина сперва выучить.

> В моей драконьей догме был нескучный эпичный японский шизосюжет про кражу сердца с постановочкой
Не смотрел. Я к тому, что в готике сюжет держится пока чуть выше уровня дна: нуу тебя бросили в тюрьму и ты должен как-то съебать, вот три стула. А в DD же прям сходу эпик и охуенно все. Сначала вот тебе битва с драконом, где ты спасаешь деревню, потом встреча с няшной подругой детства, потом поход в соседний город и встреча с мерседес, создание пешки, битва с гидрой. А перед уходом из первого города квест про колодец, в общем игра постоянно интерес поддерживает. А что в готике произошло с тех пор как меня забросило? Да нихуя не произошло кроме встречи с пидором Диего и метаний на побегушках у местного скама. Блядь, мне кажется ясно как божий день, что в догме сюжет намного интересней, а в готику я пока даже ни одного запоминающегося непися не встретил лол.
>Сначала вот тебе битва с драконом, где ты спасаешь деревню, потом встреча с няшной подругой детства
Как необычно.
В Готике задумка интересная, правда, в итоге всё равно дрист про какое-то зло уууу. В первой, по крайней мере.

>Сначала вот тебе битва с драконом, где ты спасаешь деревню, потом встреча с няшной подругой детства, потом поход в соседний город и встреча с мерседес, создание пешки, битва с гидрой.
УГ для прыщавых любителей эрагона. История про стремящегося ноунейм подпиваса в колонии-тюрьме в сто раз интереснее, хотя и в готане в итоге все сводится к сказке про избранного
Так все наоборот любят Григория. С таким то голосом.

Геймплей классный. Когда ты спускаешься с холма под Low Roar - эмоции накатывают сильные. Сюжет функционален, работает, но интереснее не он, а сеттинг, вокруг него выстроенный.
Смеялся над всеми этими лайками, пока не начал играть. С удовольствием хуярю лайки людям и сам строю штуки, которые помогут тем, кто будет здесь после меня.
Очень много рефлексирую, пока гуляю. Очень свежий опыт, интересный. Ну и мне, аутисту, такие игры - самое то
Это ощущения от первых 10 часов - добрался лишь до портового узла..
Двачую. По каждому пункту. Может это и не отличная игра, но явно то, что интересно. И про сеттинг ,про интерфейс и лайки. Один в один.
>Отмечаю Пасху с православной общиной. Христос воскресе!
Воистину воскресе! Сразу видно - хорошие добрые люди!
Управление, конечно, пиздец тут. Случайно нашёл, что для бега нужно зажимать одновременно вверх и в сторону, также опытным путём удалось выяснить, что для открытия инвентаря нужно повернуться лицом к стене, присесть и ещё раз нажать вниз.
Семен Семеныч, примите таблетки и ложитесь уже спать
Я даже на японском мануала не нашёл, ну да так разберусь, думаю, пока что по части квестов игра сама всё объясняет, только управление всратое.


Реальность: переводишь художественное описание слизывания лужицы засохшего бухла со стола

Хочу пробнуть террарию. Соблазняют супер похвальные отзывы в стиме, но после этого начинаю смотреть скрины и блядь, вижу одни пиксели, какая то мешанина из разноцветных квадратиков. Почему всем нравится? В чём прикол то?
Зелёный Слоник: Зе Гейм
Определенно есть лулзы. Пости еще.

Mad Max
Хардкор сложнее дорк солс.
Можно строить домики. От хрущей до дворцов. И в них селить персонажей. Столы, стулья, унитазы, флюгеры, в разном стиле, деревянные, каменные, я ещё и сортир с унитазом сделал и яму под ним выкопал. Никто в него конечно не ходит, но прикольно. Тут на что фантазии хватит.
Да пойдёт, но я наверное вкачусь лучше в ESO.
Заведи бочку, в которую будешь скидывать сомнительное барахло. Записки\дневники могут пригодиться, но всего несколько штук, и те по принципу "отдал - получил 250-500 опыта".

>был нескучный эпичный японский шизосюжет про кражу сердца с постановочкой
Какое безвкусие.
>прокачка со спецприемами
>интересные драки с боссами с запрыгиванием
Ну с боевкой-то я согласен, уже сказал, хайлайт для меня несомненно, но драться интересно только с большими ёбами, пиздить постоянно респавнишихся волков которые охотятся стаями сотнями заёбывает уже после первого раза и никакого удовольствия не приносит.
>романсить принцессу за спиной у куколда короля - бесценно
Ну и какого за неграми объедки доедать? Да и нету там романсов, даришь подарочки да и по локациям водишь за потрепанные штаны работника если аффинити высокое.
>НРАВИЛОСЬ жить в мире догмы
Там мир что ли был? Я не заметил в игре даже попытки создать хоть какую-то атмосферу. Ну НПЦ по дорогам иногда ходят и хуйню какую-то носят, но видимо на этом у разрабов идеи кончились.
>лучше нее я просто ничего не встречал
Оно и видно, что ты впечатлительный уженешкольник, раз сюжет и мир драконьей догмы у тебя что-то стоящее.
>случайно отпиздил раньше времени
>это баги?!
Нет, это ты случайно отпиздил бедолагу раньше времени, как сука-крыса. Опять же, игра даёт тебе эту возможность, настоящий отыгрышь гноя из под ногтей, прям как в моих западных компьютерный ролевых играх.
>>34334
Так лучники это изи мод же, особенно с мышью.
>>34349
Так а нахуй они нужны когда можно просто ебошить без остановки? Против дракона их ставить, который за один удар всю стамину снимает всё равно? По моим наблюдениям блоки в принципе нахуй не нужны, когда в игре есть мгновенный прыжок который доджит и ближний бой и стрелы, и небо, и даже Алл*ха. Круче чем перекаты в ДкС.
>>34427
>прям сходу эпик
Ты просто хайпожор. В Готике сюжетка ещё даже не началась, да и вообще игра медленная и делалась именно такой, она про погружение в сеттинг\мир и аутирование, а не про ПЫЩ ПЫЩ СПЕЦЭФФЕКТЫ ДРАКОНЫ ИЗБРАННЫЙ ЯВИЛСЯ ГИДРУ НЕМНОЖНО РАЗСПИДОРАСИЛО. Либо играй как задумывалось и погружайся, либо дропай и наворачивай третью Готику, там прям всё как ты любишь.

>был нескучный эпичный японский шизосюжет про кражу сердца с постановочкой
Какое безвкусие.
>прокачка со спецприемами
>интересные драки с боссами с запрыгиванием
Ну с боевкой-то я согласен, уже сказал, хайлайт для меня несомненно, но драться интересно только с большими ёбами, пиздить постоянно респавнишихся волков которые охотятся стаями сотнями заёбывает уже после первого раза и никакого удовольствия не приносит.
>романсить принцессу за спиной у куколда короля - бесценно
Ну и какого за неграми объедки доедать? Да и нету там романсов, даришь подарочки да и по локациям водишь за потрепанные штаны работника если аффинити высокое.
>НРАВИЛОСЬ жить в мире догмы
Там мир что ли был? Я не заметил в игре даже попытки создать хоть какую-то атмосферу. Ну НПЦ по дорогам иногда ходят и хуйню какую-то носят, но видимо на этом у разрабов идеи кончились.
>лучше нее я просто ничего не встречал
Оно и видно, что ты впечатлительный уженешкольник, раз сюжет и мир драконьей догмы у тебя что-то стоящее.
>случайно отпиздил раньше времени
>это баги?!
Нет, это ты случайно отпиздил бедолагу раньше времени, как сука-крыса. Опять же, игра даёт тебе эту возможность, настоящий отыгрышь гноя из под ногтей, прям как в моих западных компьютерный ролевых играх.
>>34334
Так лучники это изи мод же, особенно с мышью.
>>34349
Так а нахуй они нужны когда можно просто ебошить без остановки? Против дракона их ставить, который за один удар всю стамину снимает всё равно? По моим наблюдениям блоки в принципе нахуй не нужны, когда в игре есть мгновенный прыжок который доджит и ближний бой и стрелы, и небо, и даже Алл*ха. Круче чем перекаты в ДкС.
>>34427
>прям сходу эпик
Ты просто хайпожор. В Готике сюжетка ещё даже не началась, да и вообще игра медленная и делалась именно такой, она про погружение в сеттинг\мир и аутирование, а не про ПЫЩ ПЫЩ СПЕЦЭФФЕКТЫ ДРАКОНЫ ИЗБРАННЫЙ ЯВИЛСЯ ГИДРУ НЕМНОЖНО РАЗСПИДОРАСИЛО. Либо играй как задумывалось и погружайся, либо дропай и наворачивай третью Готику, там прям всё как ты любишь.
>сюжед гавно, боевка почти говно, мира нет, атмосферы нет и твои романсы не романсы
Я уже понял ты повторяешься. Ты это ну, если критикуешь, то пиши в какой готикоподобной игре вот это все есть или сделано лучше чем в DD иначе ты просто троль и пиздабол и говорить с тобой не о чем.
>отпиздил бедолагу... как сука-крыса...игра даёт...настоящий отыгрышь
Пиздежь. Отыгрыш был бы если бы он мне сказал, что я сражался нечестно и признал поражение после этих пиздюлей без скрипта. А так это какой-то полубаг-полуфича, который наверное не стали убирать потому что "нуу прикольно же получилось лоол")
>Ты просто хайпожор.
Я просто смотрю на вещи адекватно. Сюжет догмы заинтересовывает игрока как может и даёт ему дополнительные стимулы играть, а в готике его как будто бы и нет. Вангую даже, что после того как попаду по мейну в замок то тоже ничего интересного там не произойдёт. Можешь скринить)))
>Либо играй как задумывалось либо дропай
Лол и че это значит? Так-то готика мне нравится пока и бросать не планирую, даже несмотря на всю эту херню с багами, убитую экономику и никакущий сюжет.
Кстати а нахуя собсно гг готики сбегать из тюрьмы? Не лучше ли будет стать местным царьком и жить на донат с внешки, там ведь война идёт как никак. И ещё вопрос: пидор диего сказал, что меня отхуярили какие-то уроды по прибытии. Их можно найти и отомстить или это просто слова?
> У меня тут на клавиатуре бешеное пианино.
Что там из пианино? Балансируешь на кнопки мышки, 1-4 выбор снаряги. Управление очень простое.
> добрался лишь до портового узла.
Игра только сейчас и начнётся.
А в целом, очень кайфовая игра. Тоже залип в неё, на часов 60 и не жалею об этом. Сюжет только в конце подкачал, но похуй.
почему не поставил самые главные моды?
>Когда ты сидишь в туалете и роняешь кал, у тебя нет патронов, но тебе нужно на 3 этаж, ты начинаешь в голове придумывать как до туда добраться и выжить, запоминаешь весь полис.участок
И нахуя ты извращаешся в резик? играй блядь в хитмана, так это хотя бы более прикольно обставлено
Абсолютно пустая игра.
Алсо тут сверху чел бомбил от сеттинга метро, типа нереалистично.
Интересно, что бы он сказал про сюжет дед стрендинг, ведь это натуральная шизофрения от кодзимы.
> сюжет дед стрендинг, ведь это натуральная шизофрения от кодзимы.
Скорее неприкрытый пиздинг идей из аниме (в частности из Евы)

полная халтура и говно
кодзима ебанулся
в горах чуть реально с ума не сошел туда сюда бегать, это просто халтурный пиздец.
Прикоснись к моему хую ртом теперь и съебывай
>Управление и интерфейс - отвратительны с точки зрения UX. У меня тут на клавиатуре бешеное пианино, а как там на соснолях боюсь представить.
Играешь на неигровом манипуляторе в игру которая разрабатывалась под игровые манипулятор и что-то оцениваешь. Ты бы ещё на велосипеде ехал крутя педали руками и жаловался.
Я тебе более того скажу, многие пека-игры имеют пианино вместо управления, а тут консольный порт, лол. На геймпаде всё очень удобно.
первые 10 часов и у меня так было. А потом ты все будешь ждать да когда же блять начнется хоть что-то интересное, а там все так же говно унылое. Ладно удачи в горах побегать
Чтобы укачать ребёнка надо:
НАЖАТЬ G ЧТОБЫ ВОЙТИ В РЕЖИМ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА
НАЖАТЬ 2 ЧТОБЫ ВЗЯТЬ РЕБЁНКА В РУКИ
НАЖАТЬ F ЧТОБЫ ВОЙТИ В РЕЖИМ КАЧАНИЯ РЕБЁНКА
НАЖИМАТЬ W ЧТОБЫ КАЧАТЬ РЕБЁНКА
Это не ок
Ну сеттинг метро претендует на минимальный но реализм, в то время как дес стрендинг - фантастика. Доёбы к реалистичности это уморительно. С другой стороны - назовите более уникальный и интересный сеттинг среди видеоигр. Назовёшь ведьмака или какой-нибудь варкрафт - кал автоматически материализуется во рту.
>ладно удачи в горах побегать
Да я прошел уже это говно и согласен с тобой, что там только под занавес что-то интересное происходит. А так всю игру тупо бессмысленные шатания взад-вперед. Если вырезать всю ненужную эту хуйню получилась бы короткая атмосферная вещица на пару часов, но Кадизма все проебал.
>дес стрендинг - фантастика. Доёбы к реалистичности это уморительно
Ну вообще-то от фантастики реалистичности ждут, с поправкой на фантастическое допущение.
мимо
>С другой стороны - назовите более уникальный и интересный сеттинг среди видеоигр
Ебать ты зашоренный.
Например прей
Или опущенный.
Блядь, да даже в ДУМ ЕТЕРНАЛ сеттинг прикольнее.

фэнтэзи-стимпанк?)
ну вот кстати мне как раз нужна была игра чтобы я заходил и чет такое спокойное делал после работы. И с этой точки зрения возможность зайти на пару посылок без сюжета это как раз збс тема
Вот насчет биошока и систем шока должен согласиться - сама основа миров кена левина весьма оригинальна для индустрии, но не в атрибутике - она там как раз банальная. В ДС очень много экзотических атрибутов у самого мира.
Сталкер в данный период времени - банальное говно. И да-да-да, каждый сеттинг когда был уникальным. Но я говорю про сейчас.
>>35229
>прей
мммм космическая станция мы ж не видели фильмов про это 50 лет назад, как и игр
В думе натянули сову лора на глобус геймплея, хуйня.
было буквально вот так:
>ээээ блядь. Мы тут прикольных демонов придумали.. давайте выдумаем какое-нибудь ленивое оправдание схуяли они ваще такие. Больше получаса на задачу тратить запрещаю.

>прей
>мммм космическая станция мы ж не видели фильмов про это 50 лет назад, как и игр
ЛОЛ, ну так можно обосрать любую игру
>биошок
> ммм, подводная станция, видел такую в фильмах про Жака кусто, ХУЙНЯ.
>ну вот кстати мне как раз нужна была игра чтобы я заходил и чет такое спокойное делал после работы
Для этого можно было сделать всякие аутист режимы, а сюжетку просто сделать короткой и зрелищной, без ненужных пояснений с думами, хиралиями и прочим говном.
Часто ли ты его укачиваешь? От силы 10-15 раз за всю игру. Ибо стелсить проще некуда, а с открытием тросов/транспорта, вообще на БТ не попадаешь.
Короткую сюжетку это я имею в виду как Кодзима в базе ноль сделал, но правда немного более продолжительную.
>Против дракона их ставить, который за один удар всю стамину снимает всё равно
В этом и смысл перфект блоков, что они стамину не жрут.
Ну так горы вообще топчик. Все облазил, понастроил вышек, потом летал и улюлюкал.
> А падаешь ты часто.
Ты это сейчас серьёзно? У тебя есть балансировка двумя руками + читерское приседание, я падал только в прологе и на этом всё.

Классика американского кинематографа вообще-то, находится в национальном фонде кино.
Может это пиздоглазый высер? Пиздоглазики вообще нихуя в названия не умеют.
Скачи мочи 2
Удобный гайд, однако. Вот думаю, ставить ли Неваду или нет? Все предыдущие прохождения ставил и вообще всё нравится, но в этот раз поставил сойера и вот думаю, удариться в максимальную ванилу без всякого контента или таки навернуть Неваду с патчем совместимости? Всё же там есть особо васянские вещи, типа рельсотрона, но есть и годнота, типа расширенных типов зрения (ПНВ, тепловизор), кибернетика сложная, а не как в оригинале за бабло повысь характеристику, местами нормальный контент, типа старой гауссовки из двушки или лазерного пистолета wattz.

Можно ли анлокнуть ее какими-нибудь анальными способами? Я ебал на средней играть.
Я уже попробовал, накатил какой-то васянский сейв, но у меня вроде как ниче не получилось, там хуй проссышь в этом стиме куда сейвы кидать. Это точно работает? Я тогда попробую заново.
Уважаю и неоднократно проходил все соулсы, секиро и ББ.
А вот нио как-то не зашла первая, слишком быстрая боевка, слишком много лута, стремная прокачка разбитая на 50 оружий, а я ебу с каким бегать буду - какое лучше упадет с таким и буду, а ты вынужден делать выбор со старта, дурацкий азиатский сюжет и сеттинг(прямо везде суют япония япония япония герои нации ананиро подрочихи и вся эта ебень), еще и миссии вместо открытого мира. Плюс какая-то она мрачная, страшноватая-жутковатая и достаточно однообразная+темная.
А вторая часть как в этих аспектах? Если покрасочнее, интереснее локации - уже было бы неплохо. Еще знаю, что редактор персонажей крутой в ней, можно супер секси няшек лепить.
Если тебе в первой ничего не нравится, то можешь проходить мимо.
Проблема решена. Оказывается надо всего лишь было купить ДЛЦ, ну как же я так прогадал-то!
Я там срал
Калофдути времён Сеги.
Игра блокбастер, игра аттракцион. И космос есть и небоскрёбы и пожары и лаборатории и уровни с ПНВ в темноте и уровни в офисах и снайперы на крышах. Ух, бля!
У тебя 577 уровень в стиме и ты выбиваешь ачивки почти всегда на 100%, ты сверхчеловек.
Есть в этом что-то приятное.
Хуйло, ты опять вышел на связь?
Лол, вот поэтому я и не играю в хороры. А что у неё с глазами и телом? Она не зомби же, раз держит бензопилу в руках.
>Лол, вот поэтому я и не играю в хороры
Да я просто долбоеб устраивающий себе челленджы на хард моде.
>зомби
Ну, по сути она как раз и зомбирована другой бабищей, которую надо будет нахуярить в конце.
Пиздец, ебаный бред. Ни нормально света нет, ни баба не помирает от удара топором по башке, как можно эту хуйню жрать?
Как блять люди в это в ВР играют? Я бы обосрался прям там же блять. Лежал бы в позе зародыша и плакал бы обосраный.
А у них глаза вытекают, у них же виар — комсольный эксклюзив, а плоечный вирт прослыл своей говёностью.

Купил фибергласовую удочку, вот теперь заживём. Осталось хлев построить, обновить лейку, тяпку, мусорку и можно животных закупать. Сена уже накосил.
Это бимуви, тебе не поебать ли на спойлеры? Мия и Зоя сдохнут!!! Все заражены ёбаными грибами. Самый главный гриб - бабка, которая думает, что она маленькая девочка.
Никто не сдохнет, че пиздишь

1920x1080, 1:15
Не бойся заняться аутизмом. Аутизм не вознаграждается, но он очень приятный.
Не бойся прерваться в своём прохождении. Не надо добивать усердно игру. Хочешь отдохнуть - передохни от игры. Цени игровой процесс, благо на самом деле он тут очень вариативный, если ты начнёшь понимать саму игру.
В общем играй в своё удовольствие или с собственным темпом.
"игровой нупук" начала 2017, какой геймпад
Если я не ошибаюсь, на мэдхаусе надо 17 раз попасть ей в голову с пистолета, чтобы убить, если что так.

Почему геймдизайнеры затавляют бить по глове 15+ раз? Зомби это какие-то высшие существа и полубоги?
Она не зомби, да и не умирает если что, там вирус, который дает ебанутую регенирацию.
Ну тогда тот анон сам себе даун.
У меня эта сцена с водичкой только в первой попытке была. В другие я его наебал, вернее, спалил появление по скрипту.
Это не вирус, а гриб.
Очевидная Стургия
В восьмой мия умрет, а зои не упоминается
Какая сложность? У меня проблем не было на нормале, но я огнестрел экономил и либо пробегал врагов, либо в мили убивал.
А не, нашел абуз на ютубе, как стоять под рукой и не получать пизды, зарубил катаной шлюху за 3 минуты.
>>37284
На харде играл. Последние три боссфайта были бои с катаной, потому что у меня на всех не хватало патронов, хотя я вроде лутал все что видел.
>>37266
Чел, ни в первой, ни во второй части такой хуйни не было. Да
И да, как я написал, я не убивал никого, кроме боссов.
Наоборот, физика сразу видна, видно, что она есть и над ней грамотные люди работали
В интеллектуальные игры, тебе не понять, ты их как полагается тупорылому быдлу просто обсирать начнешь, поэтому просто иди на хуй вместо этого.
Как же всрато, когда часть названий на русском, а часть на английском. Как так можно переводить вообще?
Эту хуйню можно и не бить, бос сам сдыхает через некоторое время
Была бы хорошей игрой, если бы не была настолько нудной. Только школьники её пройдут до конца.
Смешно.
Это тачка просто лёгкая и мощная - 610 сил на 880 кг. И со стороны может показаться, что управление очень лёгкое, но это не так - стоит чуть пережать газ или недожать тормоз, и улетишь с трассы, а если без помощников, то ещё тяжелее.
Как и ожидал, тупорылое быдлище сразу сорвалось в оскорбления.
Иди на хуй и пусть тебя там ебут медведи, чмо, не в игры тебе надо играть
> Чел, ни в первой, ни во второй части такой хуйни не было. Да
Игры нулевых, они такие. Забей хер, начитери.
игра кал ёбаный. оказывается если на геймпаде медленным шагом ходить то шум от шагов как если бы ты бегал. в игре есть 2 режима - скрытый в присядку который 100% бесшумный и режим бега который издаёт сильный шум. даже если ты в другой комнате легонько ходишь тебя услышат будто ты там бегаешь
Чел, я уже прошел, я же написал.

960x540, 1:09
Каждый раз жду что в таких играх будет проработка оружия и каждый раз там говно с перекрестьем хуже чем в кондемнед которому 200 лет.
>перекрестьем
Если ты про ебаный прицел на пол экрана, то я согласен, у меня с этого пиздец жопа горит.
Чё за баганое говно на вебм?

и красная бочка!
Этот момент абузится на изи, когда мия падает заходи прям в нее( в текстурку мии) и хватает 1 удара чтобы убить

Вся суть резидентопараши, то динамический урон, то враги губки, нойс. Помню, как проигрывал в ре2 ремейк, с скриптового титана или как убил одного зомбака с 2 патронов, а следующего с 12.

Иногда захожу порофлить. Пойдет на калькуляторе. В стиме есть.
https://www.youtube.com/watch?v=d6Eom7IGLRw
>пиши в какой готикоподобной игре вот это все есть или сделано лучше
Сравнивать Догму с Готикой начал ты, общего между ними мало, ДД это оффлайн ММО типа Амалюра, а Готика это экш адвенчур с элементами РПГ. А то, что не так с ДД я уже выше написал, ещё в самом первом своем посте, в Готике все эти вещи реализованы лучше.
>Отыгрыш был бы если бы он мне сказал, что я сражался нечестно
Хуя, мультик не показали и поэтому нисчитова, вот и выросло поколение ебать ты долбоёб братишка, земля тебе пухом.
>Я просто смотрю на вещи адекватно.
Впечатлительный школьник априори не может смотреть на вещи адекватно, слишком мало опыта и знаний.
>убитую экономику и никакущий сюжет.
В отличии от Догмы экономика так как раз таки не убитая, а хоть немного продуманная. Убить её можно и довольно рано, но ты до этого места ещё не дошел. Ну я про сюжет просто смешно, ты ДАЖЕ НЕ ГРАЖДАНИН ещё только в первой главе, сюжетка ещё даже не началась.
Только плазма и спасала, все остальные пухи просто бесполезны на харде, даже гаусс и электробазука сосут.
Жаль, ну да ничего страшного.
Это DLC, хайлевельный контент. Начиная с 20-о уровня будут появляться альбиносы-скорпионы, гули-риверы и мутанты-ебаки сутулые, с трёхлучевыми лазерными винтовками, зато и новые перки просто жир, типа все спешиалы поднять до 9.
Когда меняешь сложность, она ломается.
Годный модецкий, чёрт побери, целая тележка разных изменений, всё можно настроить. Например, понравился пункт отключить крит от атак в скрытности, фаст тревел расходует бутылку нюка-колы квантум/виктория/кварц, их ограниченное количество так что телепортация в какой-то момент станет дорогой. Или возможность менять зум в прицелах, вообще мастхэв, ну и там целая куча всего.
Почему я решил поиграть в эту игру? Ну, я просто проходил Цитадель, потом читал что-то на стимофоруме, и кто-то написал, что разрабочтики вдохновлялись игрой Relics с Sharp X68000, и я подумал, что почему бы не глянуть, что за игра такая. Общего оказалось не так много, разве что и там, и там замешан Ад + гамма в начале чем-то похожа, но главное-то то, что игра, внезапно, интересная.
Суть в том, что играть нужно за некую душу, в начале предстающую в виде чёрного призрака. Можно вселяться в других и управлять ими, но вселившись раз, уже нельзя просто так покинуть тело - нужно убить того, в кого хочешь переселиться. Также, от выбора тела зависит прохождение в (по большей части в первой половине игры): солдаты не будут атаковать, если ты солдат, кролик может легко уворачиваться, но не атакует, а при смерти забирает тело убийцы, "монстров" не атакуют другие такие же монстры зато солдаты расстреливают нахуй. Вторая половина уже представляет собой поиск шести идолов в лабиринте с падающими камнями, тентаклями и стражами, чьи тела нельзя забрать.
У игры красивый арт, вдохновлённый Гигером, хорошая загадочная атмосфера, есть некоторый "дух исследования", несмотря на то, что игра так-то очень маленькая и короткая, её можно пройти за полчаса, если знать куда бежать и что делать. Но! Даётся всего одна жизнь, и всё бы хорошо, игра даже в какой-то мере сбалансирована - у игрока есть особый предмет, который можно использовать один раз за игру, чтобы моментально убить любого противника (кроме главного босса) и забрать его тело (если это возможно). Но... всё портит просто отвратительное управление. Ладно, что инвентарь тут открывается хер пойми как, это ещё ничего, но какое же тугое здесь нажатие клавиш, как же тяжело герой двигается, как же плохо срабатывают прыжки в бою. Битвы под падающими камнями превращаются иногда в сущий Ад (а они в нём и происходят, вот совпадение!), но кое-как придрочиться всё равно можно (да и сражений тут по сути мало, если самому не стрелять всех подряд). Есть, конечно, вероятность, что версия для MSX или NEC PC, например, работает лучше, но судя по роликам, что я посмотрел, там всё точно так + ещё и перемотки нет кое-где лучше только на первом MSX, где проебали весь стиль даунгрейдом.
А ещё я тут узнал, что это так-то целая серия, в которой аж 4(5) игр. Последние 3 без знания японского уже не поиграть, а вот вторую, выходившую на Фамиком, которая то ли реально вторая, то ли переделанная первая, я попробую накатить.
Почему я решил поиграть в эту игру? Ну, я просто проходил Цитадель, потом читал что-то на стимофоруме, и кто-то написал, что разрабочтики вдохновлялись игрой Relics с Sharp X68000, и я подумал, что почему бы не глянуть, что за игра такая. Общего оказалось не так много, разве что и там, и там замешан Ад + гамма в начале чем-то похожа, но главное-то то, что игра, внезапно, интересная.
Суть в том, что играть нужно за некую душу, в начале предстающую в виде чёрного призрака. Можно вселяться в других и управлять ими, но вселившись раз, уже нельзя просто так покинуть тело - нужно убить того, в кого хочешь переселиться. Также, от выбора тела зависит прохождение в (по большей части в первой половине игры): солдаты не будут атаковать, если ты солдат, кролик может легко уворачиваться, но не атакует, а при смерти забирает тело убийцы, "монстров" не атакуют другие такие же монстры зато солдаты расстреливают нахуй. Вторая половина уже представляет собой поиск шести идолов в лабиринте с падающими камнями, тентаклями и стражами, чьи тела нельзя забрать.
У игры красивый арт, вдохновлённый Гигером, хорошая загадочная атмосфера, есть некоторый "дух исследования", несмотря на то, что игра так-то очень маленькая и короткая, её можно пройти за полчаса, если знать куда бежать и что делать. Но! Даётся всего одна жизнь, и всё бы хорошо, игра даже в какой-то мере сбалансирована - у игрока есть особый предмет, который можно использовать один раз за игру, чтобы моментально убить любого противника (кроме главного босса) и забрать его тело (если это возможно). Но... всё портит просто отвратительное управление. Ладно, что инвентарь тут открывается хер пойми как, это ещё ничего, но какое же тугое здесь нажатие клавиш, как же тяжело герой двигается, как же плохо срабатывают прыжки в бою. Битвы под падающими камнями превращаются иногда в сущий Ад (а они в нём и происходят, вот совпадение!), но кое-как придрочиться всё равно можно (да и сражений тут по сути мало, если самому не стрелять всех подряд). Есть, конечно, вероятность, что версия для MSX или NEC PC, например, работает лучше, но судя по роликам, что я посмотрел, там всё точно так + ещё и перемотки нет кое-где лучше только на первом MSX, где проебали весь стиль даунгрейдом.
А ещё я тут узнал, что это так-то целая серия, в которой аж 4(5) игр. Последние 3 без знания японского уже не поиграть, а вот вторую, выходившую на Фамиком, которая то ли реально вторая, то ли переделанная первая, я попробую накатить.
Довольно вырвиглазная палитра, у тебя глаза не вытекли после прохождения? цвета ядовитые как на спектруме.
В любом случае заебись, пиши ещё.
Как ты вообще какую-то инфу нашёл? На олдгеймс эту упоминают и вторую и третью части для пк. На фамикоме от этой конторы адвенчура и трпг.
А мне норм, понравилась.
>>37782
Да, это я не совсем так написал, она для FDS.
Я даже случайно на русском пост про серию нашёл https://vk.com/@house_of_lost_games-pro-seriu-yaponskih-igr-relics.
Ты ни во что не играешь, только гундишь про спойлеры, верно?
>ДД это оффлайн ММО типа Амалюра, а Готика это экш адвенчур с элементами РПГ. А то, что не так с ДД я уже выше написал, ещё в самом первом своем посте, в Готике все эти вещи реализованы лучше.
Ну ты жопой то не верти, оффлайн ММО лол чё несет, ты прекрасно понимаешь, что у этих игр больше общих идей и стиля игры чем у какого-нибудь скурима. Алсо хтелось бы увидеть пруфы на то что ты обосрал (сюжет, мир, атмосфера, романы, торговля), где это всё в готике лучше. По миру я более менее согласен, он примерно такой же нереалистичный и сказочный как и в готике, меня больше романы интересуют т.к я пока ни одного женского нпс не встретил лол))
>мультик не показали и поэтому нисчитова, вот и выросло поколение ебать ты долбоёб братишка, земля тебе пухом.
Не мультик дядя, а реакцию мира на мои "неправильные" действия. И если не показали, то да, нисчитово.
>В отличии от Догмы экономика так как раз таки не убитая, а хоть немного продуманная...Ну я про сюжет просто смешно...сюжетка ещё даже не началась.
Я уже писал выше про экономику. Она убита в плане того, что заработать с её помощью почти невозможно ну и баги которые не баги ситуацию не улучшают. В частности не такого фактора как дефицитный товар: например, где бы ты ни продавал эти самокрутки с травой купленные на болотах - они везде будут продаваться и стоить одинаково. Из плюсов можно отметить только ограничение руды у торговцев и некоторые редкие шмотки в продаже, ну и всё. По сюжету хз пока, начало крайне скучное сомневаюсь, что дальше что-то случится, но посмотрим.
Все так. Тока че т я уже заебался чистить вилкой.
тупорылый выблядок ты посмотри на какой пост я отвечаю прежде чем высирать свою хуйню
+++
А ведь я уже тоже анкл Анон. Только у меня племянник, а не племянница. А жаль.
Ну зато хоть играть его научу, свое 30летнее наследие задрота передам, так сказать. Да и вообще будет с кем в кооп играть. Все сверстники, друзья и приятели давно уже предали игровое братство. Все в делах кабаньих или с женой нянчятся, с детьми ебутся.
что тебя лично зацепило\оттолкнуло?
из подобного сам пробовал только лишь SW:Empire at War Masters of Orion в 8 лет не считается
Серьезно? Тогда придется отложить прохождение.
Идеальны для медитации



Я вот думаю купить или спиратить.
Так концовка нормальная есть? Тебе объясняют, что происходит, кто все эти люди и почему в игре нет мужчин?
Игра слишком легкая даже на харде
Мгс5 был лучше, там хотябы стелс и провалить его если не брать читерный пистолет можно
А тут у тебя либо есть гранаты, либо нет, если есть ты тупо спамишь до победы
еще врагов не хватает, мулы через мулы, да минибоссы, мог бы кодзима каких нефтяных зомбей/собак хотябы придумать
Но все равно игра фановая

>Управление и интерфейс - отвратительны с точки зрения UX. У меня тут на клавиатуре бешеное пианино, а как там на соснолях боюсь представить.
На паде наоборот все идеально и мегаудобно и быстро
хз зачем в это на клаве играть, если это не шутан вообще
>жопой то не верти
>оффлайн ММО лол чё несет
Не верчу и говорю как есть, у игры больше общего с Монстер Хантером или Блейд энд Соул чем с экшен РПГ, не говоря уже о том, что Капком позже ММО по ней и запилили.
>ты прекрасно понимаешь, что у этих игр больше общих идей и стиля игры чем у какого-нибудь скурима
Чего блядь, средневековое фэнтези от третьего лица, что ещё-то? Готика ещё и неразноцветное лоуфэнтази, в совершенно другом сеттинге, другими правилами и атмосферой. Не говоря уже о глубине геймплея, в Готике скиллы\навыки\професии есть, воровство, разговаривать нужно уметь, а в самом мире целые сословия, начиная от бедняков и рудокопов, заканчивая баронами и магами, все со своими причудами и проблемаи, а Догме только боевка и пешки, там больше ничего нет, буквально.
>сюжет
Сам разберешься по мере прохождения.
>мир
А что вообще примечательно в мирe Догмы? Мимими писечки? Дженерик фентези как есть, монстры годные разве что, но с них даже лута интересного не падает, а убивать их раз за разом меня на сотом часу уже окончательно доебенило, думаю сейчас сюжетку добью и хуй забью до лучших времён, сил на ДЛЦ уже нету. Сам мир мёртвый, ничего самобытного и оригинального, неписи просто стоят, взаимодействовать с ними особо нельзя, попугать там или подарков подарить разве что, у всех по одному диалогу, даже у ключевых всё также скудно. Ну и про локации я уже говорил, всё выглядит максимально одинаково и неинтересно, ни визуально, ни в плане дизайна. Всё карту облазил, ни одной годной локации не заметил, Витчвуд более-менее, попытка сделать свой Лост Вудс из Зельды видимо была, получилось так себе.
В самой же Готике очень годно сделанная карта во второй части вообще пик мапдизайна, как по мне, которая играет с уровнями высоты, хорошо использует пространство, а по наполнению предметами и эксплорингу наверное уделывает почти все игры в принципе. В плане локаций — один болотный лагерь уделывает всю Догму.
А какая в игре атмосферная, самобытная музыка, Кай Розенкрат просто гейний!
>романы
Никогда не было и надеюсь никогда не будет, говно для пидоров и жирух, а игра вообще не про это.
За этим наворачивай Биоварские поделки, первый Масс Эффект там, или Драконью Сагу. Если хочешь по-старше, то Балдурс Гейт очень годный.
>торговля
Торговля в Догме? У меня полтора миллиона местных долларов и их не на что тратить, с деньгами никогда проблем не было и я никогда ничего не продавал, трачу золото только на грейды брони. Если честно, валюту и торговцев вообще можно убрать и фактически ничего не изменится, те же грейды в основном очень мизерные, нужны только на самый топовый шмот для реального эффекта.
Другими словами торговля нахуй не нужна и абсолютно не сбалансирована. А в Готике нету постоянно респавнишихся предметов и сундуков, руда и товары у торговцев ограничены, обновляются только между главами. В мире Готики вообще приходиться заморачиваться со всяким снятием шкур и крыльев, воровством и побиранием, чтобы местным ресурсом разжиться, наконец-таки купить себе брони и оружия, чтобы перестать сосать.
>По миру я более менее согласен, он примерно такой же нереалистичный и сказочный
Пиздец ты слепой уебок.
>Она убита в плане того, что заработать с её помощью почти невозможно
Мечи ковать уже пробовал? Там целая наука. А профит-то какой!
>ну и баги
В Догме дохуища багов, особенно с тупым, вечно падающим в пропасти АИ, и это я не про пешек, которые ещё тупее.
Вот сейчас к слову, я был на моменте где я наблюдал за дуэлью Мерсэдэса и Джоеля, не выдержав напряжения я ёбнул по Джоелю, сразу же убив его, после катсценки я его воскресил йобакамнем, за что он мне даже выдал уникальный диалог, сказал что пойдёт сдаваться графу и он уж пускай решает, что с ним дальше делать. Я так понимаю из-за этого
у меня сильно повысился аффинити с ним, из-за чего игра дала мне квест на его эскорт. ИЗ ТЮРЬМЫ НАХУЙ. Видимо убежал на ночь, чтобы в северо-западный блокпост со мной сходить и поскольку обратно я его не водил, в камеру он вернулся сам, по всей видимости тем же путём, что и вылез. Ну тут понятно, любовь она такая, и стены ломает, и судьбы, сводил короче и проиграл с подливой.
>В частности не такого фактора как дефицитный товар: например, где бы ты ни продавал эти самокрутки с травой купленные на болотах - они везде будут продаваться и стоить одинаково.
Там по квесту траву можно неписям толкать в новом лагере, причем можно ещё и квестадателя потом наебать, забрав все деньги. Ну и что он тебе сделает? А вообще про торговлю хуйню несешь, очень важная составляющая игры.
>жопой то не верти
>оффлайн ММО лол чё несет
Не верчу и говорю как есть, у игры больше общего с Монстер Хантером или Блейд энд Соул чем с экшен РПГ, не говоря уже о том, что Капком позже ММО по ней и запилили.
>ты прекрасно понимаешь, что у этих игр больше общих идей и стиля игры чем у какого-нибудь скурима
Чего блядь, средневековое фэнтези от третьего лица, что ещё-то? Готика ещё и неразноцветное лоуфэнтази, в совершенно другом сеттинге, другими правилами и атмосферой. Не говоря уже о глубине геймплея, в Готике скиллы\навыки\професии есть, воровство, разговаривать нужно уметь, а в самом мире целые сословия, начиная от бедняков и рудокопов, заканчивая баронами и магами, все со своими причудами и проблемаи, а Догме только боевка и пешки, там больше ничего нет, буквально.
>сюжет
Сам разберешься по мере прохождения.
>мир
А что вообще примечательно в мирe Догмы? Мимими писечки? Дженерик фентези как есть, монстры годные разве что, но с них даже лута интересного не падает, а убивать их раз за разом меня на сотом часу уже окончательно доебенило, думаю сейчас сюжетку добью и хуй забью до лучших времён, сил на ДЛЦ уже нету. Сам мир мёртвый, ничего самобытного и оригинального, неписи просто стоят, взаимодействовать с ними особо нельзя, попугать там или подарков подарить разве что, у всех по одному диалогу, даже у ключевых всё также скудно. Ну и про локации я уже говорил, всё выглядит максимально одинаково и неинтересно, ни визуально, ни в плане дизайна. Всё карту облазил, ни одной годной локации не заметил, Витчвуд более-менее, попытка сделать свой Лост Вудс из Зельды видимо была, получилось так себе.
В самой же Готике очень годно сделанная карта во второй части вообще пик мапдизайна, как по мне, которая играет с уровнями высоты, хорошо использует пространство, а по наполнению предметами и эксплорингу наверное уделывает почти все игры в принципе. В плане локаций — один болотный лагерь уделывает всю Догму.
А какая в игре атмосферная, самобытная музыка, Кай Розенкрат просто гейний!
>романы
Никогда не было и надеюсь никогда не будет, говно для пидоров и жирух, а игра вообще не про это.
За этим наворачивай Биоварские поделки, первый Масс Эффект там, или Драконью Сагу. Если хочешь по-старше, то Балдурс Гейт очень годный.
>торговля
Торговля в Догме? У меня полтора миллиона местных долларов и их не на что тратить, с деньгами никогда проблем не было и я никогда ничего не продавал, трачу золото только на грейды брони. Если честно, валюту и торговцев вообще можно убрать и фактически ничего не изменится, те же грейды в основном очень мизерные, нужны только на самый топовый шмот для реального эффекта.
Другими словами торговля нахуй не нужна и абсолютно не сбалансирована. А в Готике нету постоянно респавнишихся предметов и сундуков, руда и товары у торговцев ограничены, обновляются только между главами. В мире Готики вообще приходиться заморачиваться со всяким снятием шкур и крыльев, воровством и побиранием, чтобы местным ресурсом разжиться, наконец-таки купить себе брони и оружия, чтобы перестать сосать.
>По миру я более менее согласен, он примерно такой же нереалистичный и сказочный
Пиздец ты слепой уебок.
>Она убита в плане того, что заработать с её помощью почти невозможно
Мечи ковать уже пробовал? Там целая наука. А профит-то какой!
>ну и баги
В Догме дохуища багов, особенно с тупым, вечно падающим в пропасти АИ, и это я не про пешек, которые ещё тупее.
Вот сейчас к слову, я был на моменте где я наблюдал за дуэлью Мерсэдэса и Джоеля, не выдержав напряжения я ёбнул по Джоелю, сразу же убив его, после катсценки я его воскресил йобакамнем, за что он мне даже выдал уникальный диалог, сказал что пойдёт сдаваться графу и он уж пускай решает, что с ним дальше делать. Я так понимаю из-за этого
у меня сильно повысился аффинити с ним, из-за чего игра дала мне квест на его эскорт. ИЗ ТЮРЬМЫ НАХУЙ. Видимо убежал на ночь, чтобы в северо-западный блокпост со мной сходить и поскольку обратно я его не водил, в камеру он вернулся сам, по всей видимости тем же путём, что и вылез. Ну тут понятно, любовь она такая, и стены ломает, и судьбы, сводил короче и проиграл с подливой.
>В частности не такого фактора как дефицитный товар: например, где бы ты ни продавал эти самокрутки с травой купленные на болотах - они везде будут продаваться и стоить одинаково.
Там по квесту траву можно неписям толкать в новом лагере, причем можно ещё и квестадателя потом наебать, забрав все деньги. Ну и что он тебе сделает? А вообще про торговлю хуйню несешь, очень важная составляющая игры.



>Лучшая девочка игры
Ну так. Она неплоха, но мне больше персонажи 2 части понравились. И у неё рот странно нарисован в некоторых эмоциях, меня это раздражает
>Хотя Миу тоже ничего
Если бы не повторяющиеся шутки про её связь с Роботом. Давать объект романса, а потом начинать издеваться над игроком не очень хорошо.
А еще я выбил все подарки из автомата, и скупил все доступные в казино. Оставшиеся по мере прохождения добью. Алсо, само казино вообще бесполезное, тратишь кучу времени и получаешь копейки. Мини игра с рыбами на средней сложности за 1 минуту приносит 5к блджад. Пойду скупать скиллы и потом опять ключи куплю. Хочется таки посмотреть на сцену с Миу, хотя я себя теперь чувствую героем нтр манги,

Гта каложор спок


Это значок чата вроде. И его кажется нельзя отключить.

>Так концовка нормальная есть?
Зависит от определения... Концовка есть, но она открытая и порождает новые вопросы.
>почему в игре нет мужчин?
Нет.
>Тебе объясняют, что происходит, кто все эти люди
Совсем немного, оставляют простор для собственной интерпретации и спгсного флёру.
Возможно, если пройти на зелоте или нг+, то что-то изменится.
Короче пирачу.

Holy Shit!
Помню что там даже кровь по стенкам стекала и можно было трупы выстрелом расчленять. По крайней мере пауканов точно можно было.
Сейчас такое редко увидишь при всех йоба технологиях.
Молодец, pedał, шутку понял.
Бля, в те года от технологичности игры текли слюни, особенно на фоне остальных двухмерных игр на сеге
Я игнорирую картинки девушек потому что у меня есть тян. Соболезную что у тебя такого не будет
>ыыы у миня исть тян мни дают слышити?(((
Симп спокойно, мы тут в игрушки играем, а не обсуждаем твои комплексы.
Ты играешь в кал который подкупает аниме девушками специально таких инцелов таких как ты, ведь ты любое говно захаваешь лишь бы заполнить свою потребность в тяночке хотя бы в играх, ирл ты эту потребность не способен заполнить. вот и получается что ты жалок))
омежка не завидуй что у меня есть тян, иди дальше на картинки надрачивай ору нах с тебя))

>хрю пук омежка инцел не дают А У МИНЯ ЕСТЬ ТЯН СЛЫШИШ Я НИ ИНЦЕЛ У МЕНЯЯЯЯ ТЯН ТЯНТЯНТЯН
Ебало представили?)
оооо картиночки пошли от омежного чма который не может принять реальность где он дрочила всратый без тянки. сори но я уверенный в себе красивый кунчик))
не плачь омеж, лучше иди подрочи на аниме картинку это твой максимум с тянками0))
Стена текста от душевнобольного нищего уткоуебана. Разумеется. не читал))
Стена текста от ценителя андеграундных ретро игр, разумеется прочитал и было интересно. Пиши есчо.

>Алсо, само казино вообще бесполезное, тратишь кучу времени и получаешь копейки.
Согласен, когда проходил вообще на него забил, и всё равно смог выбить все возможные подарки (не считая тех, которые за токены в самом казино продаются).
>Пойду скупать скиллы и потом опять ключи куплю. Хочется таки посмотреть на сцену с Миу, хотя я себя теперь чувствую героем нтр манги
Удачи, анон.
О, поздравляю, вы прибыли в годноту.
Да какая удача, Миу убили... Я ожидал это, но все равно грустно. Еще и роллить её в отеле пришлось достаточно долго, зато Химико дважды попадалась. Как же жить дальше без её несмешных пошлых шуток?
Зачем ты спойлер поставил в первом предложении, если дальше по твоему посту понятно, о ком речь?
Я забыл вторую часть поста под спойлер спрятать...
>Как же жить дальше без её несмешных пошлых шуток?
Ну, после прохождения открывается режим симулятора свиданий, как и в предыдущих играх. Я сам не пробовал, но может там больше контента с ней будет. Жалко её, конечно, была одним из моих любимых персонажей в V3.

Где там этот уебан сверху увидел иммерсив сим я не знаю, потому что это классическая адвенчура в индустриальном реалистичном сеттинге.
Уровни, конечно, моё почтение, но меня просто заебло шароебиться по корридорам очередного завода в поисках сраного предохранителя.
Дроп.
>корридорам
Проверочное слово — коррида. Делите слова етого дурачка напополам, головоломки там уместные.
Разработчики вдохновлялись Думом и Вульфом 3д, и это заметно: уровни можно разделить на открытые (города, крепости, просто абстрактные левитирующие блоки), в них есть вертикальный геймплей, и закрытые коридоры ака вульф, где вертикального геймплея практически нет. Правда, в отличие от Вульфа, здесь и поплутать особо негде, развилки если и есть, то всё равно простые, да и секретов мало (зато в каждом эпизоде обязательно есть секретный уровень, где лежит павер-ап, в одном даже механика слоумо спрятана, а в другом баф на неё, убирающий перезарядку). Зато вот на открытых уровнях можно с кайфом попрыгать, даже двойной прыжок завезли! Только нужно привыкнуть, а то высок риск свалиться и начинать весь уровень заново (или с чекпоинта) (да, в этой игре нет произвольных сохранений: сейва на уровне либо нет вообще, либо есть специальный блок, который можно активировать, и, если у героини остались жизни, то она возродится возле него (при этом все убитые враги сохраняются)).
Стрелять приятно. Враги с криками разлетаются на части в стиле лёгкого гуро, винтовка смачно пробивает целый ряд болванчиков насквозь, подожжённые огнемётом враги бегают из стороны в сторону и издают истошные вопли, лазер оставляет обугленные скелеты и т.д. Даже пинок хороший, слабых врагов в пропасть скидывать одно удовольствие. Пистолету и дробовику сделали перезарядку по одному патрону за нажатие, и это хорошо, добавляет, знаете, некоторой "тактильности", что ли. Оружия много (действительно много!) - 17 без учёта альтернативных режимов стрельбы А ВЕДЬ ЕСТЬ ЕЩЁ ОГРОМНЫЙ БОЕВОЙ РОБОТ С ДЖЕТПАКОМ!. Это хорошо, разве что SMG какое-то говно бесполезное. Но вот довольно сомнительное решение, что в игре ограничения на количество переносимых патронов нет, зато есть магазин, где можно продавать и покупать патроны и пушки. Как следствие, игра по стратегии "пылесосить каждую монетку" становится слишком простой, где всегда в избытке припасов на самое мощное оружие (поэтому я рекомендую играть только на зелоте и с jam-режимом (чем дольше используешь одно оружие, тем выше шанс, что оно будет заклинивать в бою), так хоть иногда убивать будут). Но, с другой стороны, под конец в ассортименте появляются два очень дорогих оружия, которые иначе можно найти только в секретных уровнях - это немного выправляет баланс просто я уже в первом прохождении самое дорогое нашёл, да ещё и павер ап на удвоенные деньги взял. Ещё жирный плюс - ВСЕ выстрелы это проджектайлы, хитсканов нет в принципе. А ещё можно пинать останки врагов, некоторые будут "доразваливаться" от ударов, ну и головы по полу катать, по заветам Блада.
Сюжет намеренно загадочный, с недосказанностями, открытой концовкой и заделом на поиск глубинного смысла Ангелы, связанные с семью смертными грехами, заперты в преисподней и хотят пробудить/уничтожить спящего Бога, чтобы выбраться/ Падшие ли то ангелы, почему они сходят с ума, кем являются сотни мобов - это всё отпускается на силу воображения игрока. Впрочем, подобный сюжет хорошо подходит игре. Музыка, стиль, сюжет вместе образуют неплохую атмосферу потерянности, заброшенности.
Ну и, конечно, главный минус - это местами выпирающее васянство. Если не бежать напрямую к концу уровня, а заняться исследованием, то очень скоро можно будет обнаружить себя в местах, где разработчики присутствия игрока явно не предполагали. Чаще всего это происходит, когда куда-то не туда запрыгиваешь и вдруг видишь, что потолки-то везде, оказывается, прозрачные! А в одном месте я даже сумел забраться на лабиринт (пик2) и таким образом найти секрет с патронами. Ну и более мелкие огрехи того же класса. Портит впечатление. А так игра понравилась, ещё врагов сильных бы побольше и сложность отдельную для таких аутов-пылесосов, как я.
Разработчики вдохновлялись Думом и Вульфом 3д, и это заметно: уровни можно разделить на открытые (города, крепости, просто абстрактные левитирующие блоки), в них есть вертикальный геймплей, и закрытые коридоры ака вульф, где вертикального геймплея практически нет. Правда, в отличие от Вульфа, здесь и поплутать особо негде, развилки если и есть, то всё равно простые, да и секретов мало (зато в каждом эпизоде обязательно есть секретный уровень, где лежит павер-ап, в одном даже механика слоумо спрятана, а в другом баф на неё, убирающий перезарядку). Зато вот на открытых уровнях можно с кайфом попрыгать, даже двойной прыжок завезли! Только нужно привыкнуть, а то высок риск свалиться и начинать весь уровень заново (или с чекпоинта) (да, в этой игре нет произвольных сохранений: сейва на уровне либо нет вообще, либо есть специальный блок, который можно активировать, и, если у героини остались жизни, то она возродится возле него (при этом все убитые враги сохраняются)).
Стрелять приятно. Враги с криками разлетаются на части в стиле лёгкого гуро, винтовка смачно пробивает целый ряд болванчиков насквозь, подожжённые огнемётом враги бегают из стороны в сторону и издают истошные вопли, лазер оставляет обугленные скелеты и т.д. Даже пинок хороший, слабых врагов в пропасть скидывать одно удовольствие. Пистолету и дробовику сделали перезарядку по одному патрону за нажатие, и это хорошо, добавляет, знаете, некоторой "тактильности", что ли. Оружия много (действительно много!) - 17 без учёта альтернативных режимов стрельбы А ВЕДЬ ЕСТЬ ЕЩЁ ОГРОМНЫЙ БОЕВОЙ РОБОТ С ДЖЕТПАКОМ!. Это хорошо, разве что SMG какое-то говно бесполезное. Но вот довольно сомнительное решение, что в игре ограничения на количество переносимых патронов нет, зато есть магазин, где можно продавать и покупать патроны и пушки. Как следствие, игра по стратегии "пылесосить каждую монетку" становится слишком простой, где всегда в избытке припасов на самое мощное оружие (поэтому я рекомендую играть только на зелоте и с jam-режимом (чем дольше используешь одно оружие, тем выше шанс, что оно будет заклинивать в бою), так хоть иногда убивать будут). Но, с другой стороны, под конец в ассортименте появляются два очень дорогих оружия, которые иначе можно найти только в секретных уровнях - это немного выправляет баланс просто я уже в первом прохождении самое дорогое нашёл, да ещё и павер ап на удвоенные деньги взял. Ещё жирный плюс - ВСЕ выстрелы это проджектайлы, хитсканов нет в принципе. А ещё можно пинать останки врагов, некоторые будут "доразваливаться" от ударов, ну и головы по полу катать, по заветам Блада.
Сюжет намеренно загадочный, с недосказанностями, открытой концовкой и заделом на поиск глубинного смысла Ангелы, связанные с семью смертными грехами, заперты в преисподней и хотят пробудить/уничтожить спящего Бога, чтобы выбраться/ Падшие ли то ангелы, почему они сходят с ума, кем являются сотни мобов - это всё отпускается на силу воображения игрока. Впрочем, подобный сюжет хорошо подходит игре. Музыка, стиль, сюжет вместе образуют неплохую атмосферу потерянности, заброшенности.
Ну и, конечно, главный минус - это местами выпирающее васянство. Если не бежать напрямую к концу уровня, а заняться исследованием, то очень скоро можно будет обнаружить себя в местах, где разработчики присутствия игрока явно не предполагали. Чаще всего это происходит, когда куда-то не туда запрыгиваешь и вдруг видишь, что потолки-то везде, оказывается, прозрачные! А в одном месте я даже сумел забраться на лабиринт (пик2) и таким образом найти секрет с патронами. Ну и более мелкие огрехи того же класса. Портит впечатление. А так игра понравилась, ещё врагов сильных бы побольше и сложность отдельную для таких аутов-пылесосов, как я.
>но меня просто заебло шароебиться по корридорам очередного завода в поисках сраного предохранителя.
Ты должен был слиться с коридором, а не отвергать его, главное не предохранитель в конце коридора, а он сам.
>Где там этот уебан сверху увидел иммерсив сим я не знаю
Да, тут ты прав, я хотел немного другое сказать, это действительно не иммёрсив сим, а просто отличный пример игры, в которой окружение и построение мира, как на длинной дистанции, так и в малых масщтабах системы комнат, например, сделано на высочайшем уровне, я имел ввиду тот аспект иммёрсив симов который именно про негеймплейное, а нарративное и атмосферное построение уровне, так как меня именно геймплейная сторона иммёрсив симов жутко напрягает, которая позволяет постоянно найти способ прохождения, который будет хитрее и продуманне всех, но при этом откинет добрую половину интересных ситуаций.Искренне извиняюсь на Дваче.
Я безграмотный дебил, привык, что corridor.
>>39747
>>39784
Вообще, я расчитывал на 2-3 дня ненапряжной игры - думал небольшая индюшка, а там оказалась целая эпопея с заговорами, загадками и тайниками часов на 30-40. Я так устал обыскивать каждый угол и сдавать бутылки, что когда увидел целый дом в лесу, руки опустились.
Контента финны нахерачили, что не всем ААА таким похвастаться могут.
Дом в лесу — уже почти конец.

Ладно зашел челенжи поделал. Привыкаю немного целится с гейпада
Я вот одного не понял - что за фишка в игре с тенями, я где-то читал и видел отрывкам что с Сорсом связана тема с Лахайнским полуднем, особых ощущением неуютности от реалистичных текстур, но простой геометрии в отличие от современных игр и прочие вещи, но в Инфре такое чувство что специально практически нигде нет теней, то ли это кажется так, то ли реально, при этом довольно неплохое освещение и вообще работа с источниками света в темноте, но игра реально странно выглядит даже по сравнению с другими сорс-играми.


Тянка же, тут Тодд реалистично сделал
Нормальная, раздражения не вызывает.
в инвизе 3-5 выстрела с винтовки которую купил вначале игры в 81 убежище.
Ща думаб в резик7 или айс комбат7?
Я такое слышал, что сорс поддерживает не более одного фонарика с тенями. Поэтому в тёмных местах с фонарём красота, а на поверхности — запечённое освещение.
Это совсем не иммерсив сим. Это набор головоломок в духе Миста - найди пять рубильников, поверни лампочки в нужной последовательности. Меня коробить начало еще на моменте "ремонта" водоочистной станции. Весело звучит, да? Вот и играется так же.
Рад, что тебе зашло, но меня игра сильно разочаровала. Ждал от нее какого-то откровения.
Да не так там много головоломок, чтоб игру в мисты записывать. Это — образцовая БРОДИЛКА.
Спокойно, старик. Я ей в гробик насрал, на оградку нассал. Придешь там уберешь, ок?
Да не пизди нихуя, додик. Мать твоя сдохла побитой шалавой, злись не злись, а шлюху эту дохлую уже не вернуть, сечешь?
Понимаешь, чтобы ты мне не написал, какую боевую шебмку не прикрепил бы — все это хуйня. Ведь у тебя сдохла мать. Погибла на вражьем хую. Это был ее выбор. Ее борьба.
Понимаешь, ты мочи попил? Можешь булькать сколько влезет, твой жкт это не опорожнит.
>твой жкт это не опорожнит.
Это твою мать уже ничего не воскресит. Я бы ее с удовольствием оживил бы и придушил бы веревкой, эта пизда еще легко отделалась.

Длс конечно, вообще парашные, пойнт локаут и мозершип, я в своё время, пропустил. Но ничего не потерял. Только питт норм и то из за атмосферы.
по губам тебе, обливион на очереди
Ты социк просто.
Адекваты её прошли на релизе
Ну локи я тоже все зачистил и квесты сделал, по вики проверял.
У него там небось дотарачье из треда в вг, откуда у них английский лол.
В марте выходит.
Бля збс, когда?
Слышал, что Ризены та же Готика. Это правда? Аноны поясните пожалуйста про Ризены.
Плохое сравнение. Книгу я читаю лёжа на кровати под одеялком, а не сижу скрючившись за пекой.
Может ли коммунист написать симфонию, создать шедевр?
Завидую тебе. Я так же кайфовал первые часы игры, а потом... кстати, если что сердечки уменьшаются, если ты не говоришь с ними каждый день.

Или ВНку. В последних ещё и сцены с порноёблей есть, а диско говнизиуме они есть? Вот и всё нахуй, попущен.
Допустим, похожие — но интерактивность где?
Готики 1 и 2 в 2021 году гораздо актуальнее Рисенов.
Рисены уступают в логичности, проработке и сеттинге
Видно что старые люди ушли, довольно поверхностные продукты получились
Раньше играл в Морровинд, открыл для себя Готики на много позже, но сравнивая их сегодня, считаю что Морровинд безнадежно устарел, но конечно как никто заслуживает перезапуск, а вот первые две Готики и по сей день не теряются на фоне Ведьмаков и Скайрримов. И вообще это как бы заслуженная классика РПГ.
Я почитал, разговор даёт +10, игнор -3. Поэтому я дарю подарки на день рождения только, потому что пока похуй на дружбу. Максимум сейчас 3 сердца с Мару, дочерью чернильницы. Если наберу максимум по шкале 8 или 10, то сердца больше убывать не будут.
Блин. Я просто недавно запускал Готику и ппц мне было сложно; особенно глазам. Вот и подумал, что Ризен нормзамена.
Можешь поиграть в Дрэгонс Догму ;)
На сладкое оставляешь, или брезгуешь?
Мне графика не показалось сильно устаревшей после ведьмака 3
Но хуй знает в первой готике управление специфическое, нужно подсвечивать объект или нпс, зажимать левую кнопку мыши и нажимать клавишу вперед
вообщем погугли про управление это надо
Нет. Но если это он и есть, то я не выкупил. Хотя вообще в игре есть жожо рефенсы.
Везет тебе. У меня стимодрузья запускают каэточку и финалку.

Обычно когда лицо персонажа становится супер детализированным, то это жожо референс

Хмм, ну может быть. Пикрил более явная отсылка, кстати.

А я думал, что к Рену и Стимпи.
маму забери свою, надаела у меня сосать
Это копия, сохраненная 30 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.