Это копия, сохраненная 4 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Навернул игру Bastion. Понравилось, даже ачивочки выбил все, благо они не сложные. Сама стилистика, история, геймплей вполне доставило. Теперь устанавливаю Icewind Dale. Не знаю, что это за игра, посмотрим. До этого играл в фоллачи, плейнскейп и пилларсы.
щас бы в кал играть..
Да там и по геймплею та же хуета что в фаренгейте/сибири/етс.

19 лет разницы

>играл в фоллачи, плейнскейп и пилларсы.
Проблем скорее всего не возникнет. Правда, есть одно но: напарники-болванчики, которым максимум можно самому небольшую стори прописать (вся пати создаётся сразу). Ничего не говорят, особых абилок не предлагают, квестов не имеют.
Проиграл чёт. Обычно на двачах верещат про линейность в рдр2 и рельсовое кинцо, а тут оказывается можно квесты рандомно выполнять и надо гуглить как правильно проходить.
М-м, нелинейный выбор между нормально смонтированным кином и черновой кашей из кадров.
Так в ней хуёвая линейность, в этом главная суть. Например в валентайн лучше ехать с тёлками, уже после драки в баре. Ибо будет больше диалогов и история выглядит как-то логичней. Но в игре тебе об этом нихуя не говорят, а просто выкидывают на карту дохуя значков и пиздуй, куда хочешь.
Ты не очень умный. Есть основной сюжет а есть второстепенные задания, ты никак не можешь нарушить каноничную последовательность.
Это ты не очень умный, основной сюжет в рдр2 тоже разбит на ветки и определённые последовательности. Рокстары его линейно и писали, но потом разбили и раскидали по миру.
Например, тупо, спасать Шона в конце главы, когда можно сделать это в начале и увидеть с ним дохера новых диалогов в лагере. Но из за отдаления этого квеста на карте, его в основном делают в последнюю очередь.

Какой же офигенный игорь, чёрт побери, крутой музон, сочный графит, дизайн годный, арт дирекшн, бодрый геймплей и целых 8 персонажей.
>бабуин выпустил смишнявый видосик про игрульку балин надо тож поиграть та это вин нулевых тяперь я тоже ф теме
Пшел нахуй отсюда
>ыыыыы сделаю ввииид что янинаю о чем речь я умныый
Ты смешон все с тобой разговором больше не будет увижу твои скрины репорчу.
Репорти, скрины не мои.
Я правда не знаю, какой там у тебя клоун про нее видео выпустил. Зато ты, судя по всему, в курсе.
Фанат-гейткипер никому неизвестного клоуна порвался на ровном месте.
Я не оче много играю+залезаю в каждый кусок карты. Ну и еще бегаю до торговцев, инвентарь постоянно забивается, а выбрасывать жалко. Хотя оказалось, что тут торговец был, блеадь. Но один хуй, сраное обычное кольцо стоит как 5-10 единиц оружие, бред, конечно.
Че? Кто видос выпустил? Поискал, походу бэбэй, но я его не смотрю, серьезно. Это просто совпадение
>выбрасывать жалко
Я в прошлом (или позапрошлом) треде кому-то писал - заведите бочку. Любую, до которой более-менее удобно вернуться.
Оружие дешёвое только если не зачаровано, а кольца вообще не нужны: бронзовые и медные (с уличных головорезов) тоже стоят копейки, но на раннем этапе можно пачками по 20-30шт. продавать - появятся деньги на хорошие татуировки и заклинания.
>походу бэбэй
Я как то натыкался на его ролики про готику, это уровень юмора для школьников лет 13. Ты бы лучше спросил откуда он знает, что у него там выходит.
>И в каком это месте там он "интересно развивается"?
Ну вот сейчас старая шахта обрушилась, из-за чего лагерь прикрыли и объявили всех кто был за его пределами ВРАГАМИ НАРОДА, а магов огня казнили прямо на месте из-за подозрений в предательстве, что тебя вскоре приведёт к новому ключевому персонажу. Тем временем Гомез, понимая что экономика колонии пошла по пизде и без руды он нахуй никому не нужен, а уж тем более Робару, готовит рейд на новую шахту, в попытке стабилизировать ситуацию.
>Имена харизматичных персонажей назвать сможешь?
Вообще я больше по сиквелу, но да, могу, ещё и немного о них самих рассказать, всё по памяти. Диего, Милтен, Лестер, Горн, Ксардас — все ключевые персонажи, с тобой и в огонь, и в воду, через все части. Ларес, Ли, КорГалом и немногие другие тоже перекатываются из одной игры в другую, со своим развитием. В первой Готике особенно выделятся Мад, лучший персонаж в истории видеоигр. Да, это сарказм.
>На текущий момент в игре я не могу вспомнить ни одного интересного квеста (момент с жуком разве что) и ни одного запоминающегося персонажа.
А я могу. А теперь вспомни интересный квест или момент из Догмы.
>вот щас генерал Ли слезливую историю рассказал о том как он попал за барьер
В третьей части это ещё и к свойственному заключению придёт.
>Такая же как и в остальных экшен-рпг
Только в Догме от РПГ нихуя нет?
>квесты
Даже мейнквест параша полная с нулём интересных моментов, а про второстепенные я даже начинать не хочу, не говоря уже о том, что все эти квест это беготня по маркерам на карте, в отличии от Готики, где тебе говорят куда идти и дают визуальные ориентиры.
>торговля
Какая нахуй торговля? Что там покупать? Что там продавать? Там всё на отъебись сделано, без какой либо проработки или баланса.
>битвы
С вечнореспавнишимися волками, разбойниками и гоблинами. Из-за этой хуйни по дорогам ходить невозможно, приходиться постоянно портироваться, чтобы время на бессмысленный дрочь не тратить.
>исследование мира
Карта пустая, коридорная и довольно маленькая, нету на ней ничего интересного, даже визуально все локации выглядят почти одинаково.
>диалоги с нпс.
Какие нахуй НПС, какие нахуй диалоги? Там на всю игру может 8 более менее важных НПС у которых больше одной фразы диалогов, при это какой-нибудь рудокоп из старого лагеря, которому в доме вторую дверь сделали — более интересный, глубокий и запоминающийся персонаж, чем все генерик болванчики из Догмы вместе взятые.
>Ну ладно
Хуядно, конкритизируй давай.
>И в каком это месте там он "интересно развивается"?
Ну вот сейчас старая шахта обрушилась, из-за чего лагерь прикрыли и объявили всех кто был за его пределами ВРАГАМИ НАРОДА, а магов огня казнили прямо на месте из-за подозрений в предательстве, что тебя вскоре приведёт к новому ключевому персонажу. Тем временем Гомез, понимая что экономика колонии пошла по пизде и без руды он нахуй никому не нужен, а уж тем более Робару, готовит рейд на новую шахту, в попытке стабилизировать ситуацию.
>Имена харизматичных персонажей назвать сможешь?
Вообще я больше по сиквелу, но да, могу, ещё и немного о них самих рассказать, всё по памяти. Диего, Милтен, Лестер, Горн, Ксардас — все ключевые персонажи, с тобой и в огонь, и в воду, через все части. Ларес, Ли, КорГалом и немногие другие тоже перекатываются из одной игры в другую, со своим развитием. В первой Готике особенно выделятся Мад, лучший персонаж в истории видеоигр. Да, это сарказм.
>На текущий момент в игре я не могу вспомнить ни одного интересного квеста (момент с жуком разве что) и ни одного запоминающегося персонажа.
А я могу. А теперь вспомни интересный квест или момент из Догмы.
>вот щас генерал Ли слезливую историю рассказал о том как он попал за барьер
В третьей части это ещё и к свойственному заключению придёт.
>Такая же как и в остальных экшен-рпг
Только в Догме от РПГ нихуя нет?
>квесты
Даже мейнквест параша полная с нулём интересных моментов, а про второстепенные я даже начинать не хочу, не говоря уже о том, что все эти квест это беготня по маркерам на карте, в отличии от Готики, где тебе говорят куда идти и дают визуальные ориентиры.
>торговля
Какая нахуй торговля? Что там покупать? Что там продавать? Там всё на отъебись сделано, без какой либо проработки или баланса.
>битвы
С вечнореспавнишимися волками, разбойниками и гоблинами. Из-за этой хуйни по дорогам ходить невозможно, приходиться постоянно портироваться, чтобы время на бессмысленный дрочь не тратить.
>исследование мира
Карта пустая, коридорная и довольно маленькая, нету на ней ничего интересного, даже визуально все локации выглядят почти одинаково.
>диалоги с нпс.
Какие нахуй НПС, какие нахуй диалоги? Там на всю игру может 8 более менее важных НПС у которых больше одной фразы диалогов, при это какой-нибудь рудокоп из старого лагеря, которому в доме вторую дверь сделали — более интересный, глубокий и запоминающийся персонаж, чем все генерик болванчики из Догмы вместе взятые.
>Ну ладно
Хуядно, конкритизируй давай.
>залезаю в каждый кусок карты
Кстати, в оригинале не было подсветки на Tab, вот это было веселье.
Там самый смак начинается чуть позже, когда к тебе тян присоединяется, а если присоединить еще одну, то первая будет ревновать вторую.
Жаль, что я так и не доиграл. Наткнулся на баг, а сохранений, чтобы откатиться не было, лол. Так что сохраняйся, действительно. Вперед пройти не смог, а был уже, наверное у самого конца.
Бля, бочку и правда завести надо, столько хуйни всякой. Хотя я немножк долбоеб, надо было опознать синее оружие и они стоит уже дохуя. Хотя ДЬЯВОЛЬСКАЯ ПОШЛИНА все равно за 1 голду продается.
>>54530
Ну нахуй, одна из причин, почему я в ремастер решил играть, ненавижу пиксельхантинг.
>>54532
Старая привычка уже - сохраняться по любому чиху, лол.
>ДЬЯВОЛЬСКАЯ ПОШЛИНА все равно за 1 голду продается
Вот с проклятым в таких играх проблемы, редко когда удаётся хоть за пару сотен толкнуть. Правда, где-то можно было подбрасывать, чтобы на автомате начал им драться, но я уже не помню ни хрена.
Ну я не скамлю, выбираю то, что сам считаю правильным. Но иногда какие-нибудь ебанутые варианты ответов тоже посмотреть хочется.
Да всё правильно, не слушай его. В EE для этого нормальный квик-сейв сделали, аж 4 слота. А раньше ещё экран сохранения всегда появлялся.
Главной проблемой оригинальной игры было омерзительно тугое и неотзывчивое управление - здесь это исправили, управление теперь нормальное (не хорошее). В остальном - почти всё стало хуже. Концепцию вселения и переселения души наполовину похерили - стартуем сразу в готовом солдате, переселяться можно только в строго определённые тела, которые ждут игрока аккурат после прохождения данжа, как бы намекая, кем именно нужно идти чистить следующий. Система теперь такая, что есть основная карта аля метроид и есть 6 данжей, которые, впрочем, проходить можно только в строго определённом порядке, потому что в конце каждого лежит ключ к следующему. Сами данжи линейные и довольно унылые. Вариативность прохождения, которая была в оригинале, утрачена.. но остался ли дух исследования? Да, но совсем другой - если оригинал был мрачным и таинственным, то здесь... ну, обычный такой закос под метроида с повсеместным респавном врагов (в оригинале респавна не было, более того, его можно было пройти совершив всего 2-3 убийства или даже одно (но это уже нужно вырабатывать страту и проверять), здесь же - постоянные стычки). Хорошая ли тут боевая система? Да не особо. Поединки с солдатами норм, когда узнаёшь про секретную механику блока, о которой нигде не написано, в остальном - очень медленные бои, построенные на абузах. Да тут даже боссы убиваются абузами! И выглядит это будто так и планировали. Суть в том, что враги здесь имеют строго ограниченную зону перемещения, и достаточно нащупать край этой зоны - противник упрётся в невидимую стену и его можно будет убить (иногда это пытаются скрыть, но чаще всего враги останавливаются просто на ровном месте). Интересно сделали систему секреток, айтемов и павер-апов для разных тел: для тёмных мест нужны фонари, мага бафают книги, стрелку нужны пули, меченосцев бафают, собсна, мечи, а кулачный боец увеличивает урон за каждого убитого солдата (жирные противники, которые респавнятся только после смерти игрока). Единственная проблема - никто не объясняет и нигде не написано, сколько нужно кому собрать павер-апов для того, чтобы разбить синие блоки (вообще довольно проблемно, что базовые механики тут скрыты - двойной прыжок ещё поди додумайся как делать, блок тоже). Дизайн стал унылым и обычным, текстовую концовку не завезли вообще (вступление хотя бы в мануале написано), зато музыка появилась во время игры - обычный такой 8битный саундтрек.
В итоге получилась средненькая игра, где и что-то хорошее есть, но и недостатков полно. Уникальности сильно поубавилось. Ах да, отдельное спасибо ПОШЁЛ НАХУЙ МРАЗЬ тому, кто придумал в конце финального данжа поставить 5 запертых на ключ дверей, причём последнюю уже после босса, я блять два раза переигрывал из-за этого, один из которых уже после победы над боссом был.
Если кто-то захочет навернуть первые RELICS, то лучше, наверное, сразу скачать антологию, в ней первая представлена сразу в нескольких версиях, а если будут проблемы с установкой, то просто язык виндовс на японский поменять нужно.
Главной проблемой оригинальной игры было омерзительно тугое и неотзывчивое управление - здесь это исправили, управление теперь нормальное (не хорошее). В остальном - почти всё стало хуже. Концепцию вселения и переселения души наполовину похерили - стартуем сразу в готовом солдате, переселяться можно только в строго определённые тела, которые ждут игрока аккурат после прохождения данжа, как бы намекая, кем именно нужно идти чистить следующий. Система теперь такая, что есть основная карта аля метроид и есть 6 данжей, которые, впрочем, проходить можно только в строго определённом порядке, потому что в конце каждого лежит ключ к следующему. Сами данжи линейные и довольно унылые. Вариативность прохождения, которая была в оригинале, утрачена.. но остался ли дух исследования? Да, но совсем другой - если оригинал был мрачным и таинственным, то здесь... ну, обычный такой закос под метроида с повсеместным респавном врагов (в оригинале респавна не было, более того, его можно было пройти совершив всего 2-3 убийства или даже одно (но это уже нужно вырабатывать страту и проверять), здесь же - постоянные стычки). Хорошая ли тут боевая система? Да не особо. Поединки с солдатами норм, когда узнаёшь про секретную механику блока, о которой нигде не написано, в остальном - очень медленные бои, построенные на абузах. Да тут даже боссы убиваются абузами! И выглядит это будто так и планировали. Суть в том, что враги здесь имеют строго ограниченную зону перемещения, и достаточно нащупать край этой зоны - противник упрётся в невидимую стену и его можно будет убить (иногда это пытаются скрыть, но чаще всего враги останавливаются просто на ровном месте). Интересно сделали систему секреток, айтемов и павер-апов для разных тел: для тёмных мест нужны фонари, мага бафают книги, стрелку нужны пули, меченосцев бафают, собсна, мечи, а кулачный боец увеличивает урон за каждого убитого солдата (жирные противники, которые респавнятся только после смерти игрока). Единственная проблема - никто не объясняет и нигде не написано, сколько нужно кому собрать павер-апов для того, чтобы разбить синие блоки (вообще довольно проблемно, что базовые механики тут скрыты - двойной прыжок ещё поди додумайся как делать, блок тоже). Дизайн стал унылым и обычным, текстовую концовку не завезли вообще (вступление хотя бы в мануале написано), зато музыка появилась во время игры - обычный такой 8битный саундтрек.
В итоге получилась средненькая игра, где и что-то хорошее есть, но и недостатков полно. Уникальности сильно поубавилось. Ах да, отдельное спасибо ПОШЁЛ НАХУЙ МРАЗЬ тому, кто придумал в конце финального данжа поставить 5 запертых на ключ дверей, причём последнюю уже после босса, я блять два раза переигрывал из-за этого, один из которых уже после победы над боссом был.
Если кто-то захочет навернуть первые RELICS, то лучше, наверное, сразу скачать антологию, в ней первая представлена сразу в нескольких версиях, а если будут проблемы с установкой, то просто язык виндовс на японский поменять нужно.
Тебе это действительно нравится? Мне правда интересно, если что. Я в детстве только в такие игры мог играть, а сейчас даже от современных йоба игр воротит, я уж не говорю про японскую андеграундную примитивщину 30-летней давности. Так что даже завидую тебе немного. И я даже не могу представить, откуда ты вообще узнал об этой серии.
Примерно как самка гориллы.
Ну да, вообще люблю в старое позалипать, думаю даже РГГ пройти как-нибудь. Первый Relics так-то годный и необычный оказался, тем более.
>И я даже не могу представить, откуда ты вообще узнал об этой серии.
Да в стиме на форуме кто-то упомянул первую, вот я и решил АЙ ДА НАКАЧУ.
Деда говорит молодца.
Что не нравится - боевка, слишком примитивна сама по себе. И конкретно проблема ремастера либо порта, на что жалуются люди - из-за фреймрейта боссов и сильных врагов крайне трудно пробить из-за их блоков, которые блочат вдвойне. Поэтому файты выходят унылые - танцуешь вокруг и ждешь удара, чтобы стукнуть раз в спину, потом захватываешь и на земле 1 раз пинаешь, повторить несколько десятков раз.
Я снова в гейминге
Фатально мало контента, сплошные заготовки. База очень римворлдовская в своем исполнении: эмоции, скиллы, дипломатия, состояния - все узнается моментально... но этого всего так мало, что оно либо не работает, либо с ним нечего делать. Есть заготовка под настроение, зависимое от состояния, обстановки, занятости и отношений, но влияние на геймплей минимально. Есть нормальный инвентарь, да нет обвеса, а тот, что имеется, дает совершенно одинаковую тактику "выбрать всех - нажать атаку". И так везде.
Меня очень привлекает система, при которой базу приходится всегда перемещать. Здесь на каждой отдельной карте очень мало ресурсов. Когда их пропылесосил, надо двигаться дальше. Ради этого игру и запускал, и сия механика оказалась вполне рабочей. Жаль, что остальных не завезли - до нормального геймплея тут года два.
>Ничего не говорят
И слава богу. Как же меня БГ заебвает этим. В ИВД же вся игра не вокруг романсов построена, а вокруг энкаунтеров, поэтому в нее даже нонеймами интересно играть.
>до нормального геймплея тут года два.
Ну автор никуда и не торопится. Он продажам был рад и пилит апдейты, даже второго кодера нанял.
Ками-сама, храни Японию!

Прошел Нью Колоссус. Это какой то трешачок! В финале даже эпичного батла не получил.
Почему в ВЭ его так любят?
Ты либо троллируешь, либо являешься дебилом. Догма у него пизже готана блядь, персонажей в готане запоминающихся нет блядь, сюжет там хуевый блядь. Готан конечно не шедевр, но какого хуя ты со своей бурятской поделкой вообще еблище раскрываешь? Это вообще не игра ни хуя, какой то кликер с намеком на скайрим. Единственное что там заебись напарники которые в принципе игроков по поведению могут напоминать - ну т.е для омежек без друзей такой кастрированный кооп. Сюжет у него блядь, душа. Ух пидор ебанный вонючий. Все таки уверен что ты троллируешь
Слышал только что это сжвкал-нешутер(как и все от этой студии), дифирамбы не видал.
Я вообще за игрой не следил, но на коллажах в соседней теме, у некоторых она была.
Хотя не, пизжу. Показалось.
На фоне пост-травы, на пост-камне.
Главный минус игры - персонажи проебываются когда подыхаешь. Из-за обилия читеров дропнул к хуям эту затею. Хотя сейчас может получше уже стало, благо в стиме дохуя молебнов о решении этой проблемы было, надеюсь разрабы прислушались.
>ну вот сейчас старая шахта обрушилась...
Ага, я это понял, ничего интересного в этом не вижу. И ты забыл рассказать почему мне не должно быть похуй на то, что там и у кого обрушилось. Хочет этот Гомез захватить новую шахту? Ну так пускай, флаг ему в руки.
>Диего, Милтен, Лестер, Горн...Ларес, Ли, КорГалом и немногие другие...Мад
Просто имена каких-то ноунеймов у которых ни личности ни характера и которые мне едва ли не все на одно лицо. По квестам помню пидора диего, милтена, ну мада т.к он заёбывал так что у него даже можно сказать просматривались зачатки характера.
В прошлом треде мне один анон написал, что по ходу можно будет телепортироваться в закрытый теперь лагерь, сразиться с гомезом и кое-кого спасти. Ясное дело это будет та проблядь которую забросило вместе с нами. Только вот вопрос, нахуя мне её спасать? Я ничего про неё не знаю, она мне никто также как и все твои вышеперечисленные. Оглядываясь на догму, я порой думаю почему там её персонажи интересны, а здесь нет. Наверное всё дело в ролевом бекграунде. Там нпс зачастую имеют узнаваемые аниме роли и просто их отыгрывают. И это действителньо хорошая идея, ведь жанр экшен-рпг сильно ориентирован на боёвку и в нем слишком мало возможностей представить игроку персонажей и мир кроме какого-нибудь кинца.
>вспомни интересный квест или момент из Догмы
Да вся игра. Момент: ну пускай будет битва с гидрой в самом начале, это было неожиданно.
>в Догме от РПГ нихуя нет
Это экшен с элементами рпг.
>конкритизируй давай
Так тебе уже пояснял по каждому пункту в прошлых сообщениях. Принимай таблеточки дедуль, совсем плохо всё у тебя.
Снова готика и снова очередные баги геймдизайна лол.
Отчаявшись найти учителей для прокачки двуручника решил, что в этом дерьме снова что-то багнулось и пошел качать одноручное хули делать. После прокачки до мастера, остальное планировал бросить в ловкость. Зашел к Торусу и что же я блядь вижу? Строчку в диалоге на прокачку двуручника! Т.е чтобы прокачать двуручное, надо сначала на макс прокачать одноручное. Я хуеею с этой помойной логики.
>ну вот сейчас старая шахта обрушилась...
Ага, я это понял, ничего интересного в этом не вижу. И ты забыл рассказать почему мне не должно быть похуй на то, что там и у кого обрушилось. Хочет этот Гомез захватить новую шахту? Ну так пускай, флаг ему в руки.
>Диего, Милтен, Лестер, Горн...Ларес, Ли, КорГалом и немногие другие...Мад
Просто имена каких-то ноунеймов у которых ни личности ни характера и которые мне едва ли не все на одно лицо. По квестам помню пидора диего, милтена, ну мада т.к он заёбывал так что у него даже можно сказать просматривались зачатки характера.
В прошлом треде мне один анон написал, что по ходу можно будет телепортироваться в закрытый теперь лагерь, сразиться с гомезом и кое-кого спасти. Ясное дело это будет та проблядь которую забросило вместе с нами. Только вот вопрос, нахуя мне её спасать? Я ничего про неё не знаю, она мне никто также как и все твои вышеперечисленные. Оглядываясь на догму, я порой думаю почему там её персонажи интересны, а здесь нет. Наверное всё дело в ролевом бекграунде. Там нпс зачастую имеют узнаваемые аниме роли и просто их отыгрывают. И это действителньо хорошая идея, ведь жанр экшен-рпг сильно ориентирован на боёвку и в нем слишком мало возможностей представить игроку персонажей и мир кроме какого-нибудь кинца.
>вспомни интересный квест или момент из Догмы
Да вся игра. Момент: ну пускай будет битва с гидрой в самом начале, это было неожиданно.
>в Догме от РПГ нихуя нет
Это экшен с элементами рпг.
>конкритизируй давай
Так тебе уже пояснял по каждому пункту в прошлых сообщениях. Принимай таблеточки дедуль, совсем плохо всё у тебя.
Снова готика и снова очередные баги геймдизайна лол.
Отчаявшись найти учителей для прокачки двуручника решил, что в этом дерьме снова что-то багнулось и пошел качать одноручное хули делать. После прокачки до мастера, остальное планировал бросить в ловкость. Зашел к Торусу и что же я блядь вижу? Строчку в диалоге на прокачку двуручника! Т.е чтобы прокачать двуручное, надо сначала на макс прокачать одноручное. Я хуеею с этой помойной логики.
>Ага, я это понял, ничего интересного в этом не вижу. И ты забыл рассказать почему мне не должно быть похуй на то, что там и у кого обрушилось. Хочет этот Гомез захватить новую шахту? Ну так пускай, флаг ему в руки.
>Диего, Милтен, Лестер, Горн...Ларес, Ли, КорГалом и немногие другие...Мад
>Просто имена каких-то ноунеймов у которых ни личности ни характера и которые мне едва ли не все на одно лицо. По квестам помню пидора диего, милтена, ну мада т.к он заёбывал так что у него даже можно сказать просматривались зачатки характера.
И с этим отребьем мы сидим в одном треде. Просто эталонное быдло. Тебе бы в дотан ебашить с пацанами, а не в рпг.

>В прошлом треде мне один анон написал, что по ходу можно будет телепортироваться в закрытый теперь лагерь, сразиться с гомезом и кое-кого спасти. Ясное дело это будет та проблядь которую забросило вместе с нами.
Я вообще про кузнеца говорил. Ты и правда какой-то жопоигрец.
>>55042
Еб твою мать... Ты еще и своих товарищей перебил и нейтральных к тебе людей.
Дааааааа, братиш. С таким подходом тебе вообще нельзя за в сюжетные игры садиться.
Прямо напомнил мне одного челика, с которым мы сели в днд катать. Приходит наша партия в город, а там капитан стражи на воротах, на манер того самого паладина стоит и говорит нам, мол, вы даже не граждане, так что не буяньте, у нас тут мирно все. Ну и этот еблан играл вором, говорит вхожу в инвиз и крадусь за спину этому капитану, а потом даю бэкстаб.
ГМа он и до этого уже доебал своими подобными выходками, поэтому он кидает кубы, разумеется матерый капитан 6+ лвла видит вора 1лвла, который зафейлил скрытность, видит как тот заодит к нему за спину, а потом шотает его своим цепом. Наш отряд говорит что этот дебил не с нами и молча проходит в город.
Вот, собственно, ты один в один этот чел. Отыгрыш уровня школьник.
>Сразу видно что игра сильно пастген, на движке даже не уровня zero/kiwami 1.
Ты от ремастера ждал уровня ремейка? Ебать ты даун.
>Я вообще про кузнеца говорил
Лоол. Кузнеца? Пиздец днище. И за каким хером мне не должно быть на него поебать чмонь? Ты кстати в курсе, что это колония, а не святые мученики?
>Вот, собственно, ты один в один этот чел. Отыгрыш уровня школьник.
Ну какая игра такой и отыгрыш, хуесос)
>> Оглядываясь на догму, я порой думаю почему там её персонажи интересны, а здесь нет.
Потому что ты шизик-аутист
>Оглядываясь на догму, я порой думаю почему там её персонажи интересны, а здесь нет.
А кто там интересен? Прошел всю догму, с ебучим островом, но не помню никого из нпс, кроме ебучего шута. Ну и ведьмочки, которая запомнилась мне только потому, что стала моей вайфу. И то я охуел, когда узнал об этом, долго еще пытался вспомнить, кто это блядь?? Аааа, та девка из злоебучего леса! Втф, как она оказалась моей вайфу?? По-моему я ей один раз что-то подарил, или типа того, лол.
Какие там еще нпс есть? Баба с рюкзаком и в пышной юбке? Я даже не помню как ее зовут. Да и карлика с той девчонкой не помню как зовут.
Кто еще? Какой-то ноунеймовый король, которого за всю игру встречаешь пару раз? Хуй знает, в догме особо разговаривать-то не с кем, там квесты-то с доски берутся. Самые запоминающиеся нпс это на ресепшене в гостиницах.
Ты разговариваешь с ебанным бурятским дауном-аутистом. Это даже не человек, это тупо ебанный микроорганизм, дегенеративная форма жизни которая пытается вяло имитировать жизнедеятельность. С ним нельзя вступать в дискуссию, только брать за вонючую грязную бурятскую жопу и выпинывать на хуй из треда.
>>55033
Иди отсюда на хуй на свою парашу, дебил ебанный блядь ->> a/ rf/ b/, что бы духу твоего здесь не было, свинья узкоглазая на хуй.
Да я уже понял что тебе на всех похуй, эджи-ребëнок.
>кто там интересен?
Все, я же сказал. Большинство важных нпс девушки имеющие анимешные типажи, поэтому то ты свою вайфу и нашёл. Моей вайфой была принцесса которую насильно отдали замуж за короля, мне кажется это самый интересный роман. Если же выбирать САМОГО запоминающегося нпс из тех, что мне понравились, то наверное это будет Мерседес и её ветка с дуэлью.
>>>6255077
>нельзя вступать в дискуссию, только брать за вонючую грязную бурятскую жопу и...хуй
Чего так разволновался, пидрила? Этого >>55042 хода твоя готика не переживёт, угадал?
>> Моей вайфой была принцесса
Бля да ты натурально поехавший, пошел на хуй отсюда, чмохен ебанутый
ну там концепция, что время таких как артур прошло, наступила индустриализация и прочее говно.
Время белого мужика и правда прошло.

За 60 рублей сойдёт

>мне не должно быть похуй
>Просто имена каких-то ноунеймов у которых ни личности ни характера
>это было неожиданно.
Ещё раз повторяю, мне похуй на тебя, мы тут про игру говорим и она во всём исполнена лучше, не считая боевки. То что ты слепой, хайпозависимый и гнилой, мы выяснили ещё треда два назад, теперь вот узнали, что ещё и буйный.
>я порой думаю почему там её персонажи интересны
Потому что, по всей видимости, это твоя первая игра.
>зачастую имеют узнаваемые аниме роли и просто их отыгрывают
То есть Догма лучше, потому что у неё более обыденный, просто сеттинг и ролевая составляющая? Потому что Догма, это генерик высер про драконов с эффектной боёвкой? Вот как после такого заявления расценивать авторитетность твоего мнения? Ты, блядь, либо слишком молодой, либо просто ебанутый.
>Принимай таблеточки дедуль, совсем плохо всё у тебя.
Да никакие таблетки уже не помогут нахуй. Ты опять всё неудобное обошел стороной, рассказал как тебе похуй на всё, но тем не менее ты продолжаешь давиться, что ни как в крузисе, а потом подтвердил всё мной сказанное про то, что в игре, окромя боёвки, ничего интересного нету.
Другими словами — ты какой-то ебанутый, не пиши мне больше.
> Перепроходить из-за этого не охота.
>За 60 рублей сойдёт
Че т вспомнил, как анон 28 рублей за Ведьмака возвращал.
>Все, я же сказал.
Ну что же, веский аргумент. Я то же самое скажу про Готику. На том и порешим.

да рублей за 600 бы тоже взял.
Ты - кал.
У тебя RTX 3090?

>То есть Догма лучше, потому что...это генерик высер про драконов с эффектной боёвкой?
Примерно всё так лол, еще романы и японский шизосюжет добавь и будут мои слова. И ты ведь понимаешь, что ты дебил, да? Я тебе обо всём этом несколько тредов назад сказал, а до тебя дошло только на третьи сутки. Дед бляядь, склерозник ты ебаный, мне похуй на твой серый уебищный типа реализм, похуй понимаешь. Для меня яркий, да блядь шаблонный фентези мир с аниме-тяночьками и драконами всегда будет лучше унылого, но уникального мира готики 1 с её однотипными неписями и багованной иллюзией свободы. И вообще
>другими словами
>не пиши мне больше

Тактика про Ктулху и подводников. Субмарина прокачивается, экипаж тоже (щупальцами и доп.сердцами), крафт снаряги, жабки набигают.
Прошёл сюжетку и приступил к Бесконечному режиму на Харде, где без проблем натолкали хуёв в жопу. Весь мой опыт в Икскомы и Механикусы не сработал. И, главное, нигде не посмотреть как другие проходили, видосов нет, игра прошла незамеченной.
Зато вернуло чувство вовлечённости в процесс, давно не сидел у пеки 8+ часов.
Что еще можно накатить не йобистого и азиатского?
>Особенно в эйс комбате атмосфера и музон 10/10.
А еще там жпег-собака.
>Что еще можно накатить не йобистого и азиатского?
Может Перусону пора наворачивать? Или Tales of?
А может разудалый и веселый God Hand?
Хоть одну прошел?

1280x720, 0:48
Вряд ли.
Вообще людям в стиме демка не понравилась, мол, слишком легкая игра. А мне наоборот зашла - такая атмосфера танцев и веселья. Просто играешь и отдыхаешь. Все очень милое и ненапряжное.
пришельцы??
>фаллаут 4
>гринд
Я играл с перком " савант " на сложности " выживание ", у меня опыт из воздуха прилетал. А если баффауты всякие крафтить, то ты потом этой экспой срать будешь.
Я хуй знает как люди игры проходят и жалуются на высосанные из ниоткуда факты, про гринд какой-то выдуманный. Орирую.
Всё ещё лучше трёхи, такая же клоунская, но хотя бы расширенная и выбор есть.

Всего то надо было играть на фулл англюсике + прописать настройку прямо в Стиме к запуску -CPUCount:1, заменить exe файл на новый из гайда Vasyan, залочить fps на 60 чтобы пофиксить вылеты и патчить игру если что не так.
Прошёл за один день, только одного не понимаю, это я играл жопой или другие игроки не поняли концовку? По сюжету лечебница Аркхем ведь аккурат перед событиями в Иннсмуте. В конце нам показывают трагическую Suicide Note и повторяют сцену попытки самоубийства в палате. Чому все думают что гг убил себя, если это нифига не в хронологическом порядке происходит?
Пруфы
Какой гринд, ты ебанутый? Это игра которую литералли можешь пробежать всю первым уровнем будучи полнейшим профаном в таких играх в первой же павер броне с почти любой пушкой в зубах. Модоёбы вроде меня из кожи лезут вон изголяясь с охардкориванием, я себе опыт в три раза уменьшил, понёрфил почти в ноль стелс и строительство, павер армор, улучшил противникам ии, всё это на сурвайвале и с модом отключающим паузу в пип-бое чтобы нельзя было легко обкалываться и отжираться во время боя, и всё равно ходил перекачанный и переламывал всех взмахом мизинца уже где-то на тридцатом часуиз двухста пятидесяти. Я знал что смогу распидорасить вообще любой контент, вопрос был только в обвесе который захочу взять с собой в дорогу. Если гринд какой и есть, то им занимаешься только потому что нравится, а не для того что бы пройти игру или добрать лвл до какого-то квеста или пещерки.
> я себе опыт в три раза уменьшил, понёрфил почти в ноль стелс и строительство, павер армор, улучшил противникам ии, всё это на сурвайвале и с модом отключающим паузу в пип-бое чтобы нельзя было легко обкалываться и отжираться во время боя.
Твоя жизнь настолько скучна, что ты пердолишь посредственную игору?
Главное не сдавайся.
Тупо роняешь челов, гопаешь челов, смолишь сигаретку на кортах и прочие прелести жизни гопника. Вроде и весело, и диалоги веселые, но блет все скатывается в драмму. Один твой друг мажор которому даже с вами и двигаться то впадлу, упорный боксер- ломает руку перед турниром. Другой- из бедной семьи, его даже на днюху мажор не позвал, который гопает в своей школе, оказалось что лудоман и его поставили на счетчик якудзы. Третий оказался пиздолизом и кинул друга ради первой в своей жизни телки. Четвертый никак не мог найти себя- ловит передоз пиздюлей за грехи третьего и попадает в кому. А ты в конце едешь на финальный махач и оказывается что тебя все твой друзья кинули. Причем самое смешное, когда тебя спрашивают почему ты там с одним очкариком общаешься- говоришь что у него в жизни то нет ничего кроме игр, а оказывается что и у гг то нихуя нет. Такая то драма о дружбе. Нахуя было меня так расстраивать. Лучше бы просто эндлесс игра была.
И да, самая пушечка, тут можно грузить челов. Просто руки в карманы и спрашиваешь его кто по жизни, а потом тупо пробиваешь ему. Очень реалистичный симулятор.
frinds of ringo ishikawa
Ты посредственный, а тоддач - лучшая из когда-либо выпущенных игр.

А ентот очкарик, тебя между делом еще и лучшим другом называет.

У меня эта игра уже который год в библиотеке пылится. Все не могу подходящий настрой словить под подобные меланхоличные игры. А проходить через силу во время очередного приступа игровой импотенции не хочу, вообще не проникнусь. И у меня так куча подобных игр висит, ждут своего часа...
Игра или хватает тебя в любом состоянии, или не хватает вообще. Если ты пытаешься давить из себя эмоции под игру, это цирк, и игра ни о чем, как бы ее не хвалили, таки дела.
Так это же симулятор ходьбы, телтейл таким же говном занимались.
Был шебм про Одиссею, я чуял что пиздёж, сам поиграл в Одиссею - таки да, полнейший пиздеж. На первый взгляд да, вроде склоняют к донату, но ты можешь выбрать уровень сложности от лёгкого до кошмара, и на кошмаре ты можешь себе собрать йоба-билд (руны-хуюны, сеты, прокачка и т.д.) и ебать противников на 20лвл выше тебя без донатов.
По части корабля вообще смешно вышло.
Можно вкачать корабль до золотого уровня и это будет стоить условно 20к голды, всё, можешь спокойно плавать и топить легендарные корабли пачками. Но, ты можешь прокачать корабль на ещё +1, этого +1 могло не быть, но его видимо добавили для самых упорных, у кого скапливаются сотни тысяч голды. Так вот, эти +1 стоят 200к голдыи дают тебе +100% к броне корабля.
>>6254402 →
Адекват, сам постоянно использую те же аргументы с противниками транзакций.


Раз уж такая тема, поясните вкратце - совсем кал калыч? Или стоит внимания?
Смотри, блядь. Игры он захотел лол.

Ну хоть хуйцы не скрещиваете, я слышал что у юбидронов это популярно.
Я бы полюбил твой низ.
владелец сенди бриджа
Как же я люблю ебаные гигантские массивные замки, какой же он большой боже я щас конч
Самый кайф, что в дсах все места за редким исключением вдалеке - это локации, где ты побываешь

Искал лёгкую игруленку на ноут.
Прогресс пошёл, кста. Дожил до шестой миссии. Со скрипом, но попёрло.
Как только начал играть без сейвов, сразу в глаза начали бросаться косяки геймдизайна. Самая бесячая и тупая залупа в тактических игорах - недостаточно полные ТТХ навыков/оружия/врагов. Дают тебе, к примеру, майнд-контроль, но не пишут на какую дистанцию он достаёт. И кому его давать: мили или стрелкам? Или вот у тебя лишний стаф, можно разобрать и достроить что-нибудь важное. Но хер тебе, мы не напишем сколько ресов ты с него заимеешь, топтали мы твоё планирование, делай кучу траев и записывай в эксель.
Ты покушал?
Слышь, малой, газани ка балон натирать, пока я на кранбалке в магазин за пифком съезжу

1280x720, 0:48
Хули там лампового?
я уже заебался, просто посмотрев шебм

В чем тупость? В том что ГГ был справедливо наказан за свое поведение?
Да и бабло можно не терять, пусть и способ несколько читерский
Да я только подрочил, суки
В том, что всё чувство прогрессии пропадает. Типо, какой смысл стараться, если уже и так ВСЁ. Конечно те, кто играл первый раз или не узнали спойлер, мб и не сразу допёрли, но всё равно.
Я заботливый прост.
В хорошем жанре, брат, в моём самом любимом.
А ты во что играешь? Что унижало тебя?
Унижало? ват? ничто не унижало! Я только что прошел хитман абсолютион

Изометрия (при условии поддержки актуального разрешения) практически не устаревает.
ну есть супеграфонистая изометрия типа дивинити ос 2.
а так да, не сильно устарвевает. устаревают спрайты типа фоллаут 2
мне 50 лет, сынок.
ебать, это реально недавно. я как сейчас помню каэс 1,6 вышел, а это был 2000
Русский перевод вот вышел, но слыхал, что в игре 99% текста и 1% всего остального
Так и есть. Эта игра на самом деле очень скучная, через какое-то время ты просто устаешь бесконечно читать, тк ничего не происходит и оторваться от текста ты не можешь - озвучки-то нет. Вот в марте её добавят, мб поинтересней будет.
мимо играл на релизе
Бля не туда
Алсо, думаю, тут круто начинать на рандомных параметрах, надо будет попробовать.
Первое впечатление обманчиво, возможностей вроде бы дохуя, но всё сводится к чистке карты.
> Чем они там, блять, занимаются? Коллективно дрочат 30 часов?
Потому что, хоть призрачно, но похоже на цивку. Ну и они там не дрочат по 30 часов, ибо скорость катки выше намного и карта меньше.
Круто, а баб из отряда можно настраивать как хочется? Внешку изменить, приодеть, поведение задать?

1024x576, 0:26
Лол, братан, какое там поведение. Выбираешь их какие они есть и все. Они просто ходят по кораблю, спят, общаются между собой как в немом кино и дерутся, когда берешь другой корабль на абордаж. Короче говоря, они как обычный статический объект на корабле.
>статический объект
Прямо как в жизни, алсо, а по видео пиздец геймплей конечно, как это жрать?
Stellaris
Да не особо. Особенно если кучу анимаций отрисовали.
Насколько же все нелепо выглядит, почему в Ботве все оружие вписывается в игру, а тут просто какие-то модельки рандомные. А ну да, юбикал

Почему в современных йобах такой безвкусный интерфейс говна? Неужели нельзя заплатить штатному художнику и дизайнеру, чтобы они сделали годный стилизованный худ и менюшки?
Вот бы она на литсо мне...
>почему в Ботве все оружие вписывается в игру
Нихуя. Должно обосрать срАААнь от юбиков, но и забываться не стоит.

750x624, 0:23
Хуйца отведаешь?
Троллинг поеданием говна, это новый уровень.

Оприходовать ее можно? Мне писали что игра самая реалистичная на свете, чуть ли не палец в анус аллигатору засунуть можно, и с самым крутым графоном, поэтому весит 15о гигов.
Ну не толсти, но мир реально кайфовый. Просто кататься на лошадке, уже доставляет. А активок не так уж и много в целом. Первой время тебя бомбят случайными встречами, как в жта. А когда они заканчиваются, мир становится пустоватым.
Допустим, но все же в единной. В отличие от наваленного аляповатого ассорти в юбипараше.
Спасибо. У меня просто места не так много на ссд, поэтому качать такие обьемы как-то неохота. А все хвалят вокруг, сука.

1024x576, 0:28
Она и на хдд отлично работает. Это же не "соникачество", где игры специально убивают. У меня дед странник на ссд работал местами медленней, чем рдр2 на хдд, вот и думай.
А где кусочки то твои? Весь тред хуеет от твоих постов, как можно такое наворачивать причмокивая.
Да ёпт, я мимо проходил, юбиков презираю, в ботве разочарован, а спор веду с теоретических позиций.
Мне как раз 17....
Спасибо, хотел ее пройти, но по скринам видел чет какой-то мультяшный графоний и как-то оттолкнуло. Но может все таки накачу когда-то.
Чистая душа, я хуй знает как ты зельдоёбских басен избежал. Стоит только заикнуться о чём-то — они, как мухи, просыпаются от тепла, как мухи, но с даром речи. "Вж-вж, прописываю вам ботву, панацея от игровой импотенции, игрового рака и игрового геморроя." А в целебный мёд насрано — только они этого не признают никогда.
Да, она там большую шляпу обсасывает, пока вторая баба готовит жопу.
>А в целебный мёд насрано — только они этого не признают никогда.
Насрано, не насрано, а игра отличная. Что редкость для попенворлда, да и игры в последнее время вообще.
До меня ток сейчас дошло, а ведь Сталкер это русский имерсивсив, как же игор с этим жанром мало, хохлы пиздец умные
Так делали же русские.
Это васянский мод котоырй добавляет урон по конечностям аля тоддач и сраков. Пока что интерфейс активно пилится сообществом.
Так гениально, что в голове не укладывается.
У меня аж флешбеки со Сракова
Почему у неё лицо темнее остального тела?
Я твою бабку выкопал и выебал, а в очко ей засунул юбилаунчер
Сын петуха, я понимаю как тебе хочется меня на срач развести, но пока я не начал тут постить, тут было полтора поста в два часа.
Не на пустом, будь покоен. То, чем вас "троллю", я готов повторить под присягой. Только сейчас мне неохота соловьём разливаться, устал. Ничего нового не услышу.
Ты единственный кто уделяет мне внимание, тащемта, раз уж на то пошло -- заставь меня уйти, либо ебальник свой завали. Я не так уж много и пощу, но мне нравится в этом треде, поэтому я продолжу постить.
Есть еще вот такое. Так и называется " Комплект Эцио ", но выглядит как-то кринжово, памперсы for ever.
Может потому что только даун будет говорить заказчику, что планирует взорвать его руду, которую они собирали годами?
>пук
И слава богу. Не придется время трать на очередного "взрослого" который не играет в "детские игры".
Блять, чушок, не вздумай вступать со мной в словесные баталии, ты всосешь так же как и твоя матушка, которая сейчас гниет на мече Люцифера, она же самая отвязанная шлюха в аду.
> Не придется время трать на очередного "взрослого" который не играет в "детские игры".
Промазали, уваж-жаемый, дело не в этом.
Тебе не плевать на размер видео? Как вы блять так со скринов/вебм подрываетесь. Никто не заставляет вас их все открывать в любом случае.
Дело в том, что заказчик и планировал взорвать только силенок не хватило поэтому отправил гг к ксардасу. А ксардас сказал из этого ничего не выйдет.
Ну поменяй взорвать на высосать. Сказал бы им что собираетесь их руду в меч перекачать, хуй бы они позволили. Они то считают что взрыв сработает.
Лол, нет, на этот момент по сюжету гг про меч ничего не знает, знает только что ответ как выбраться из барьера находится под городом орков, короче опять проеб. Геймдизы, суки.
Элизиум. Поскорее бы добраться до этой локации. Я люблю ее, но ненавижу ее одновременно. Уж слишком ее лень чистить.

Ну, вот я и начал путешествие. Наверное еще не один раз переигрывать буду. Ни фига я эти правила днд не знаю. 6 персонажей для меня слишком много. Попробовал сделать по самому для меня очевидному пока стаку: танк, дд, дд, хил. Очки характеристик тоже разбросал не очень хорошо наверное. Видно будет, короче, пизды выхвачу подумаю как переделывать. Выставил сложность, гайды читать не тру, охота самому попридумывать говна и пройти.

Полюбился с эмулятором, и вуаля!
На 2500k и 1066 выдаёт 45+fps, что просто восхитительно, особенно в таком-то разрешении. В 2560x1080 почему-то ни в какую не заработало, хотя это моё нативное. Ну а впрочем и пёс с ним, будет вместо сглаживания. Потом, если будут просадки по ходу игры, постараюсь разобраться, может удастся в 2560x1080 запустить, а в качестве сглаживания ReShade c SMAA накачу. Впрочем, пока всё идёт нормально.
Эмулятор, кстати, допилили буквально на днях, так что если кто сомневался, говорю — пора! То самое время пришло.
Изволь выразить свою мысль доступным языком, нахальный юнец. Я не понимаю вашего грязного наречия.
Извольте, милорд. Крестьянину, хотелось лишь всего-то узнать размеры карты, ваше благочестие. Заранее извиняюсь.

1024x576, 0:33

А, ёпта! Карта там ебических размеров. Сам я, правда, ничего не открыл ещё, только-только удалось запустить игру нормально, но она огромная. Больше, чем мой уд, право слово. Кстати, вот и с разрешением удалось разобраться. Ну, теперь-то поиграю!
Ну-с, милордЪ, услужили мне. Я, признаться, ваше Благочестие и не играл даже, но хочу попробовать. Попутного вам-с, ветру, ваше сиятельство.
Сколько там интересного нашлось, милорд, меня удосужили узнать у вас новости.

1024x576, 0:42
ЭТИ СМЕРДЫ УСТРОИЛИ МНЕ ЗАСАДУ,
КАК МИНИМУМ, ИЗ НИХ Я СДЕЛАЮ ИНВАЛИДОВ, КОТОРЫЕ ДО КОНЦА СВОИХ ЖАЛКИХ ЖИЗНЕЙ БУДУТ ЕЗДИТЬ НА КОЛЯСКЕ И ВКУШАТЬ ПИШУ ЧЕРЕЗ ТРУБКУ!
Надеюсь ты не долбоёб и у тебя нормальный человеческий геймпад с гироскопом.
Скорее всего в апексе появится Кубен Блиск и ГГ титанопада 2. А так все оружие, корпораци и т.д перекочевало в апекс.
помнб проходил году в 2003. Потом еще вторую фракцию навернул, но она без перевода была, но тож норм. Но первая поприкольнее.
Бля нах вот это кринжатура нах
А эмуль чего, вию или свича? Если эмуль вия, то что там есть кроме зельды интересного?
Это ты сейчас в корсаров играешь? Расскажи, как там у тебя все. Я вот в последнюю часть начинал играть, но потом отложил что-то, а надо бы вернуться добить.

Суть: охуевший от фантазий кирил заходит в стим или еще в какую мировую помойку и нажимает на жирную светящуюся кнопку СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ - челибосина тупа выбирает тематику или прост прописывает теги будущей игры и нейросеть из миллионов террабайтов ассетов ебошит ему эксклюзивный уникальный репачок, которой можно поделится офкоз. Типа пишешь "хочу гта про хз какойнить лондон 15 века с гонками на колесницах и паркуром" - хуя хуяк в продакшн получите распишитесь, ваша игра готова милорд не меньше чем за 200 баксов ой вей а ви как думали?
Скорее блять патентуйте эту ебовейшую идею, потом мне вышлете пару миллионов в благодарочку

Ну типа как в матрице там не?

1280x720, 2:04
На ps3 оказывается было что-то отдалённо напоминающее игры.
Вию мда хех, хотя по идее вию игры а гейкуба и вии запускает
А как на счет Байо2? В последний раз несколько лет назад запускал и на моем старом железе было 15-25 фпс. Дефолтные настройки. Есть способы посмекать очком чтобы выйграть фпс?
В прошлом году играл, а последнюю часть не стал, просто почитал про бомбеж от таймеров
Люблю неожиданные приколы с игровой механикой - решил я роботов устранить импульсными гранатами и как-то криво попал, после чего те начали шагать по улицам и всех убивать. В том числе и мегаопасную охрану бара, в который меня не пускали, вот проблема и решилась.
В целом кайф, даже кринжовый голос гг можно сюжетно объяснить. Локации только дико переусложненные и слишком много информации ближе к концу любят на игрока вывалить. И, кажется, несколько сюжетных разветвлений есть, надо потом попробовать позагружать игру и опробовать их.
Вия. Ничего кроме Зельды, разумеется, там внимания не достойно, на мой взгляд.
Это не вий, а вий ю.
У меня на 3570к тоже с просадками до 45 идет, хотя на ютубе с моей же конфигурацией пк у чела в 60 стабильных идет. Я лок на 30 поставил чтобы скачки не ебали. 30 фпс там почему-то очень гладкие получаются, я сходу бы не сказал, что это 30, а не 60.
У меня ЦП в сотку долбится, хуже чем в GTA V. Годы-с.
Потный нигер? сержант плохенко? Это что, онлайн? или в може какой то пиздатый рандомизатор имен есть? поясни
Точно отличная? Я начал играть и дропнул почти сразу - открытые пустые поля прям со старта игры, графика кал, боевка душная.
чет такое себе.

>>57495
Завидую. Сам на свиче прошёл давно. Я один такой, или Ботва реально вторую готику маленько напоминает? Дело даже не в мыльных текстурах, просто уж больно сама структура игры воняет готикой, даже некоторые анимации словно скопировали с неё.
>>54722
> но этого всего так мало, что оно либо не работает, либо с ним нечего делать.
Как с языка снял. Вроде все элементы римача есть, но как то всё это не работает нормально как в римаче. И игра в таком состоянии уже года два. Концепт хороший, но как то уж боязно за неё. Слишком уж пресно она играется, без души.
>>57827
Что-то интерфейс один-в-один как в душах. Геймплей то как? Тоже, поди, фреймы неуязвимости размером с очко мамаши опа или вообще без них, как в секире?
Про 60-80, если быть точным. Там даже автомобили с конвейера выходят, словно им уже 40 лет без нормального ТО. Авторы "так видят".
>фреймы неуязвимости
Та забей, ты о чем? Игра делалась для того чтобы порвать анусы абсолютно всем. Но боевка прикольная.

Согласен, тоже люблю эту анимешную тягу к фентези гигантизму, но в дс1 это как по мне гораздо интереснее реализовано

А это так плохо? Наоборот ахуено, что люди сами захотели поиграть в старые игры.
хуйня без задач
Лучшая игра в которую мне доводилось играть, пока без работы сидел играл чуть больше двух недель по 12 часов, 200 часов чистого удовольствия. И решил аж сыч купить, всем советую, нинтендо антисжв контора и делает игры без маркетолухов
Дак в городе ж- чего ты хотел? Это тебе не среди пальм у океана, где свежий воздух, кричат космические кольмары и морозная свежесть. А гребаный, загаженый Нью-Йорк. Конечно там будет душно!

Я в самом конце дропнул. Просто игра настолько обсмеивает сама себя, что решил не добивать уже сюжет, все равно поиграл довольно долго а драмы никакой нет.
Скорее базовый урезанный комплект.
В конце извечный выбор - дик или кок? Настолько серая мораль что становится похуй, все равно все плохие. Мечешся по трем подгружающимся МАКСИМАЛЬНО запутанным и безликим локациям, наполненным толстейшими пулеметчиками и роботами. Нагоняет такую тоску, что все впечатление портит.
Плюсы:
- Очень атмосферные городские локации;
- Сюжет в целом продуманный и детальный;
- Спрятанные повсюду юморные секретки, которые легко пропустить;
- Исследовать и экспериментировать все еще интересно;
Минусы:
- Кошмарная озвучка ГГ, будто белый косит под ниггера. Сюжетно это в теории можно обосновать, но бесит неимоверно. Плюс очень уж он пытается казаться едким и саркастичным без повода;
- Запутанные огромные локации, на которых по 30 ключей, 30 дверей, 30 терминалов, пробегись 15 раз туда и обратно через весь уровень. Нахуя впихивать так много? Игра давится;
- Закрытые уровни ужасны;
- Глупый сюжетный поворот во второй половине игры, примерно в это время на происходящее начинаешь класть хуй + временами очень много мутного пиздежа;
- Очень мало патронов и батареек - кроме автоматов и пулеметов, рукопашка тоже не спасает;
- Баг с вывернутым лицом ГГ лично у меня
Что интересно, в игре есть еще и два DLC - вот они по качеству на уровне. А еще в кабинете президента США (да, тут есть годный уровень в Белом Доме) книга с занятными философскими дебатами Платона о том, что все решения нужно принимать, отталкиваясь от праведности, чтобы быть подобным богу.
В подрельсу лучше иди, не совершай ошибки. Вот чему-чему, но погружению диван точно не способствует.
Тоже дропнул. Думаю, я просто не перевариваю партийные рпг, где тебе сходу дают фулл пачку. В балдураче вообще без проблем бегал, потому что там постепенно команду собираешь и со всеми знакомишься неспеша.
Странная игра. Форт радость прошёл на одном дыхании и думал, что это шедевр и лучшее что случалось с фентези изометрией с времен BGT, но как только добрался до острова на корабле желание играть дальше полностью пропало и игра так и не пройдена уже который год.
Вот поэтому /в и не читайте. Тут ненавидят игры и говорят о них только плохое.
Диван — попса и так себе занятие времени, вот и всё.
А я билд всрал, несколько раз переделался и всё хуйня, вот жду вторую часть, чтобы начать с чистого листа, в 30 фпс на моем ryzen 3 1200.
Ну от себя могу посоветовать не пытаться охватить всю игру. Она слишком масштабная и не все в ней так интересно как может показаться. Просто делай те квесты которые тебе кажутся интересными, говори с нпс на интересные тебе темы, а на остальное сразу же забивай хуй. Иначе пресытишься и дропнешь после форта, как я.
> Она слишком масштабная
Помню, от журналистов такие же басни раздавались. "О, форт радость то, форт радость это, такой огромадный, ветвистый, обалдеете, мол". Обалдел я, когда понял, насколько он невелик.
А вот это дельный совет. Я сам многие рпгшки дропаю потому что окрщик и хочется все-все узнать, везде побывать и это пиздец как заебывает и превращается в рутину со временем
А потом эти люди сделали драйвклаб, ебаная говнокоторка сони
Какой смысл выбора ответа? Это же ни на что не влияет.
Кстати, когда начинал играть в Одиссею заметил такую хуету. В отличии от Ориджинса, где в каждой луже плавали люди на лодках, в Одиссее, если не ошибаюсь, почти нет людей на лодках. Блядь, мне или сейчас кажется, или их вообще нет. Или по-моему я все таки встречал одного-двух лодочников. И вот такая хуйня, в Ориджинс, если ты оказывался в воде, далеко от берега, к тебе сразу подплывал хуй на лодке и ты мог забраться на его лодку и доплыть до берега с ветерком. В Одиссее такой хуйни нет. Если ты в воде, то плыви своим ходом. Более того, лодки в Одиссее стали пиздец хрупкими и в море на них не выйдешь.
Нихуя, в Ориджинсе Красное(ок, не особо море) и Средиземное моря. Ну и нихуя не мешает грекам плавать на лодках вблизи берегов. Алсо, спасать утопающих тоже.

Помнишь, как жестокой вьюгой
Кровью ран своих он тебя согрел
Нес вперед и раненный хрипел.
Бились, бились волны за кормой,
Тихо таял берег твой родной
И морской прибой, зарево огня
Отражал отважный глаз коня.

Теперь после некоторого времени, проведённого в игре, я могу сказать то же самое.
Это.
Просто.
Охуенно.
Начало было неплохое. Но когда дошел до второго дня, то стало давить то, что нельзя отходить от сюжетных рельсов. Особенно ограничен выбор ответов. Хотел быть турбо правым, а смог выруливать диалоги максимум на центриста.
Не знаю почему, но меня очень накаляет то, что надо по кд включать турбо, иначе скорость как у инвалида. Так бы было интересно рубиться.
женщину, с фигурой 60 летней бабки, спасибо, я по более молодым девушкам.
Лол, блядь. Довольно хорошие волосы на лобке, но эта жопа... эти титьки... эти ляжки... пиздос.
Да лан, чё ты. Есть ещё вариант.
Это другой анон постит, а я свое не заготовил еще.

В вулканическом регионе чуть не соснул от этих боссов, тут появляются 2 гвардейца Андукара с высоким резистом к магии, огню и физике, 2 демон лорда с резистом к огню и физике и 2 демон лорда с резистами к яду и магии, то есть эпическое комбо, ещё и всё усложняется тем, что это прямо в городе подземном, там особо и развернуться-то негде, ещё и НПСы снуют туда-сюда.
Пришлось выманивать по одному, сперва гвардейцев забил ядовитым демоном, внезапно неплохая тема, так-то обычно с ядом нет проблем ведь его дают тентакли, но против боссо тентакли малополезны, мелких мобов-то нет для вызова. Потом демон лордов по одному, сфероидом забил, бегал вот по коридору пока их не снесло. Жесть, вряд ли буду вызывать их на золоте и уж тем более на более высоких уровнях, спасал только лич 37% и прочие статы, хотя шмот у меня весьма посредственный.

1024x576, 0:25
ВЫ НЕ ЗНАЕТЕ ЧТО ТАКОЕ ВОЙНА, ЕСЛИ НЕ СРАЖАЛИСЬ СО МНОЙ!

А если бы это был скрин из Star Wars, ты бы удивился что там дерутся на световых мечах? Не вдупляю за твой высер вообще.
![Sherlock Holmes The Devils Daughter Screenshot 2021.02.03 [...].png](https://2ch.life/v/thumb/6253819/16123709473540s.jpg)
Спасибо украинским разработчикам за то, что в этот раз не было заставки про небесную сотню.

Ты даже не баба или трап.
Тебя ебать не должно)
Да.
Соси бибу, говно вниманиеблядское.

Пашла в писю
Куда донатить?
Просто приходи болтай.
Просто челы не думали, что кто-то придёт. А я их пиарю. лол
Я сделал 2 воина варвара с щитом, чтобы они в двоем на себя урон брали и били, мага некроманта и хила. Вора делать лень, он сильно нужен, чтоли? Я не хочу занового начинать.
>Вора делать лень, он сильно нужен
Ну как сказать... Именно воровать никто не заставляет, как и в инвизе бегать. Но вот замки придётся выбивать (не знаю, с высокой силой по идее все откроются), а ловушки все в лицо лететь будут.
Вроде говорил, что в Torment играл, видимо, Анной не особо пользовался.
Поясните, зачем там Мишу зовут на пятой секунде?
Ебнул песика с пары попыток, простой босс, но я чет совсем раскис. Надо приходить в форму.
Какие баги? В Ваниле Готики все известно, все пофикшено, все исправлено, добавлено, исследовано. Там багов лет 10 уже как нет...
ору

Вроде оригинальные меши, которые у неё под памперсы спрятали.
Через несколько постов чуть получше моделька, а больше особо и не выкладывали.


Ушел в запой по этой игре. Лютейший вин. Причем не могу сказать что я прямо любитель классических 8ми битных платформеров, но это прям кайф, не могу оторваться, пиздос, пока что лучший релиз 2021.
Постнейшие диалоги ни о чем, которые еще и не озвучены в массе своей. Изредка это говно перемежается однокопочной боевкой, на фоне которой даже готика 3 выглядит бодрой.
Что тут еще есть? Забеги со скоростью улитки по картонным улицам взад и вперед в духе игр от спайдерс. Доп. квесты писал какой-то петросян ебучий, это просто пиздец.
И еще сраные катсцены по 10 минут, я уже не могу это видеть.
Дошел до третьей главы и дропнул. И это лучшая часть? В пизду тогда эту серию. Нахуй-нахуй!
так а так и происходит - вначале идет накопление стартового капитала без особой брезгливости, потом ты достойный сэр со своей плантацией на гаити, меценат и друг детей и девушек.
Рукопожимаю.
>благородные бандиты
фраза сама по себе оксюморон.
мика в этом смысле по крайней мере честный - он блять не притворяется что он кто то иной, кроме хищного и злобного мерзавца.

Случайно, ага.
Ещё в робе некроманта припрись в Университет. Или параллельно гильдию Воров проходи.

Спешите видеть, танковое быдло на хайпе попыталось вкатиться в серию.
Можно снять выпуск "в мире животных".
Гироскопные моменты необязательны.
Ты долбоёб что ли? В третьем и четвёртом дуалшоке есть гироскоп и в ботве всё прекрасно работает.
У него есть пара быстрых атак а на лоулевеле снимают они полхп.
Нет, к сожалению, да и бань там никаких не должно было быть, вариант ответа про бани был, чтобы не сдать жреца, который нам помогал. Но если будет че-то такое, то я зафрапсю обязательно.
Я когда второй раз проходил увидел что можно в угол отбежать и они сами себя до второй фазы будут рубить, а на вторую вкинуть пару бафов и тупо зарашить. Легковато.
Ниче интересного от аниме huesosa я и не ждал.
Беру свои слова обратно. Кодзима - конченый пидорас. За эти катсцены на любой пук, за этот уебанский интерфейс его надо медленно сварить в кипятке нахуй.
Почему у нее тело мужика?
Ебать водопад графонистый.
А в дьябло это есть?

>Стоить играть в этот шин? Не могу определиться.
История и персонажи отличные, диалогами и озвучкой (английской) прямо наслаждаешься.
Но геймплей ультра кал. Пока наворачиваю без проблем.
>Почему геймплейные трейлеры юби-игр вызывают такое ощущение неестественности? Как будто я смотрю на что-то поломанное.
Потому что делают их казуалы для казуалов.
Он еще и безвкусно стилизован.
Всегда смотрю аниме с английским дубляжем, не вижу никаких проблем. Японский не знаю, рудаб какое-то кринжевое говнецо одноголосое, как наворивать Гоблача, фу нафиг такое.
>рудаб какое-то кринжевое говнецо
Прямо как и андаб. Это же пиздец, особенно, когда пытаются точно повторять все интонации японского.
Йеп. Иногда сам тайтл сделан в прозападной стилистике и английский дубляж подходит для него, как хуй с ОПом. Например, Хэллсинг или Черная Лагуна.
А иногда английские актеры озвучки просто душу вкладывают, в отличие от конвеерных джапанских сэйю, "урусаи" и "бакаяро" которых мы слышали сотни раз. Это я про Нир Автомата или, как раз, Берсерию.
И я этому рад. Я не лезу в чемпионы. Я как любил макароны, так и буду любить макароны.
Это горячая женушка Хэйхачи?
Я играю на Xbox 360-контроллере и заебись.
Не перестаю удивляться, насколько же хорошо сделали игру. Ощущение, что мир действительно живой, такая-то интерактивность. Даже звукам уделили большое внимание, а ведь это игра не то что не для пека, а даже не для полноценной консоли — для портативной залупки!
Такой подход нинтендо к играм. Упор на арт дизайн и геймплей, а не голые йоба технологии.
Я смотрю, вииюшная версия вообще не отличается практически от сычевской.
Мда. Я суккуленты в реале выращиваю. Выращивать литопсы это то еще занятие. Сидят себе в горшке, поливаешь по мере смарщивания. ВСЕ. Но выращивать из семя - гемор. И оптика рубра - дорогие литопсы.
Проблемы геймдизайна, баги как ты ни называй суть не изменится. Ну есть там баги и обычные типа не учитывающихся повреждений, удвоение руды при краже у гг, "вечное" падение в шахтах во время прыжков и т.д, просто я про них не пишу. Упоминаю лишь самые серьёзные косяки которые портят впечатление и ломают этот бездарный сюжет. Например, вот помимо Юбериона бессмертия нет и у генерала Ли, а это важные персонажи в сюжетной линии и они не должны умирать неважно насколько свободный геймплей, зато бессмертие есть у обычных стражников которые не играют в сюжете никакой блядь роли.
>Упоминаю лишь самые серьёзные косяки которые портят впечатление и ломают этот бездарный сюжет.
Ты сам его сломал.
>Постнейшие диалоги ни о чем, которые еще и не озвучены в массе своей.
Вся суть жрпг и прочих японских поделий с диалогами.
>Доп. квесты писал какой-то петросян ебучий, это просто пиздец.
Ну это же японцы, чел! В перерывах между бандитскими разборками и драками с гопотой ты будешь доставать девочке игрушки из автоматов, или помогать тянке разгадать кроссворд, который сочинил для нее жених.
Если тебе все это не заходит, то ко всяким жрпг лучше не прикасаться.
А ты бы хотел чтоб она всю игру крутилась у гг под ногами и петросянила/раздражала/помогала мочить культ/попадала в дерьмо? Хотя я тоже удивился ее убийству.
Да дохуя. В древних да, болтовни мало, а в современных пиздец. Два шага не успеваешь сделать, как начинается треп между всеми персонажами в пати. Ебааать. Самая клиника это когда игра делится на треп, два шага по городу, и бои. Ты сперва читаешь тонны воды какой-то, потом убиваешь 5 мобов, потом подбегаешь к какому-то нпс и снова тонны воды, до следующих 5 мобов.
Ладно, пойду собирать. К слову, перебил до этого всех болотожоров на болоте и всех ящериц на пляже возле разбитого корабля и нихуя никаких зубов с них не падало. А теперь мне говорят вернуться в те же локи и попробовать ЕЩЕ РАЗ лол? Геймдизы, бля как же я вас ненавижу уже.

У меня купленные лежат исаак и митбой. Думаю, в отпуске буду проходить. Еще думаю ченить такоп рикупить.
До первого апреля когда обнова для Исаака выходит по сути вообще релизов нету.
Дезигнер готтики? Открывай рот пидарас, ты отработал свою струю мочи
Какие у тебя ещё суккуленты есть? Начинал с одного или сразу несколько в один горшок засадил?
Так проблемы с башкой же, тебе бы в больницу лечь, подлечиться, а то так в один прекрасный ночь, пока ты спишь, геймдезайнеры Готики вылезут из под кровати и как начнут кодить четвертую часть прямо у тебя на компе. Ух блядь, аж самому страшно стало, ведь от сиквелов от западных разработчиков в 2021 году ничего хорошего точно ждать не стоит.
>бессмертия нет и у генерала Ли, а это важные персонажи в сюжетной линии
а в чем его важность, кстати? Он же для сюжета нахуй не нужен. Ну и личность у него такая, что он не любит охрану и опеку, вот это всё, сам может за себя постоять. Бесстрашный он парень в общем, зачем ему бессмертие?
На бумаге должна нравиться, так как другие игры от этой студии нравились, иммерсив симы один из любимых жанров, беседка один из любимых издателей, стимпанк и викторианская англия одни из любимых сеттингов. Да и когда играл в общем-то нравилось, просто чет больше не хотелось запускать и всё.

Чет уж дохуя точек зачистки на карте, мое окр не дает мне играть без их зачистки.
Дальше хуже будет?
Я как перепроходил недавно первую, и норм зашла, линейность и камерность не мешала, и было как то лампово.
А тут чет хуита, особенно ватные болванчики, а если поменять сложность, то тупо надо обойму вливать.
Дропать нахуй ?
Или дальше хоть сюжет, эксплоеринг, босы интересные появятся?
жри кал калоедище даунское тебе не привыкать
Ты угораешь? Этот высер получился даже хуже, чем юбикальные фаркраи. Гринд + сюжет из повесточки, вот и всё, что там есть.
В одном из тредов анон вкидывал гайд по игре. Ключевые моменты это играть как минимум на сложном и сразу открывать ковчеги, это первостепенная задача открыть как можно больше способностей, тогда игра раскрывается. В игре нужно постоянно двигаться, остановился - смерть. По итогу все играют в это как в какой-то среднестатистический шутан с укрытиями и дропают так и не прочувствовав игру.
Еще для перемещения по карте лучше использовать вертушку а не авто.
А что тебе не нравится? Наоборот хорошо, что люди проявляют интерес к хорошим старым играм.
Одни из первых вообще кого распределил, хотя без перебора не обошлось. Там как-то эпизод ма мачте во время шторма сильно помогает, в плане того кто из них какую обязанность на корабле выполняет.
Кажется в этом моде Барабас на крыше самый сильный босс с почти нулевым кулдауном на отбрасывание с ракетного ранца.
Боссы говно - худшее что есть в этой игре, сюжет собственно тоже, да и вообще всё говно, кроме боёвки, боёвка одна из лучших вообще в принципе.

В теории он не нужен для прохождения(я не проверял это и не хочу). Но с ним связан сюжетный квест в 4 главе и этого достаточно чтобы считать его важным.
>>60921
>геймдезайнеры Готики вылезут из под кровати и как начнут кодить четвертую часть
Жду не дождусь лол. Буду потом с улыбкой смотреть как ты облизываешь этот протухший кал с механиками родного 99 и подавать струю мочи в рот, вижу к ней ты тоже не равнодушен.
Уважаемо, и как тебе Валькирья?
>Что еще можно накатить не йобистого и азиатского?
Можешь продолжить своё знакомство с Якудзой и VC (в особенности рекомендую третью часть, благо PSP очень хорошо эмулируется. Persona 4 Golden, Bayonetta, Ace Attorney, Zero Escape, Danganronpa.
Они все марсовые, больше нет обязанностей. Я именно про матросов, а не свиту. Хочу найти логический метод, а не тупо растыкать всех.
Только ради боевки играть, плюс полную поебень придумали с открытием пушек и способностей по ковчегам, лучше сразу найти карту в интернете как туда попасть, дабы не ебаться потом в конце игры с половиной арсенала
Метод есть, палить не буду, но лично у меня так получилось, что я за неимением метки "китайский матрос" поставил кому-то китайское имя наугад и внезапно угадал.
Может спойлер но на нижней палубе на лежанках где спит команда написаны цифры, там почти всю команду можно распределить, учитывая что представители определённой нации спят со своими. Хотя по именам без некоторого перебора вроде бы не обойтись один хер.
насколько пиздата игра, пацан?
Ну а хули нет.
Точно, срать на него, на неверующего фому
Бля, картинки перепутал местами.
Твоя домашка по английскому?
Ты прав во многом, но даже в те годы, когда вышла игра, баги не были так заметны, то ли в силу возраста, то ли не был так народ избалован и игра пришла по душе. Ведь известно, Готику или любят, или не переваривают.
Сейчас Готику не слабо так пофиксили со всех сторон и даже сделали dx11 рендер, в который можно играть и наслаждаться некоторыми видами. Плюс музыка и чувство бренности бытия)
Это копия, сохраненная 4 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.