Это копия, сохраненная 14 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Ну вот тебе легко, а тому хлебушку не особо.
> 50 часов в двушке
Что ты такое? это ж ваще это ж как так это ж ебать копать неряльно сток времени таким говном отменным давиться да еще и растягивая максимально
А яйца когда отрастишь?
Нахуя бля? Концовки можно посмотреть в инете, всякие микро выборы тоже. Бля зачем ты потратил 25 часов на повторное прохождение этого убер-кала, че времени дохуя у тя что ль? Оцени мне каждый из пяти эпизодов двушки. Хочу понять, на скок все запущено у тя
![Vampire The Masquerade - Bloodlines Screenshot 2021.02.10 -[...].png](https://2ch.life/v/thumb/6282299/16129952971370s.jpg)
А я то думал у меня одного скринит с хуевой яркостью. Алсо, так и не прошел, застрял думаю на предпоследнем боссе, ни патронов, ни хп, ни магии

Не, на самом деле годнота, беру свои слова обратно.

Это слишком сложно, как дворец чистить - вообще хуй его знает.
![Vampire The Masquerade - Bloodlines Screenshot 2021.02.11 -[...].png](https://2ch.life/v/thumb/6282299/16130037373490s.jpg)

Продолжаю проходить Карлоса Кастанеду. Еще, кстати, одну такую по скидосу купил.

Но в любом случае полякам респект, что в 2021 году не боятся браться за непопулярный жанр хоррора от третьего лица с фиксированными ракурсами камеры.
Нет, это было непорочное зачатие
А они есть?
Да у меня жопа моментально возгорелась от фиксированной камеры.
Особенно после ВР где любую хуйню можно к ебалу поднести в упор.

>так и не прошел, застрял думаю на предпоследнем боссе, ни патронов, ни хп, ни магии
>болезнь всех старых игр - оригинального Deus Ex, первой и второй Готики и т.д.
А что в первой готике непроходимого? Каких там ресов не хватает?
У меня не возгорелась, т.к. я на играх с фиксированной камерой, собственно, и вырос, а вот хуёвую оптимизацию не перевариваю. Можно понять, например, чем нагружает систему киберпук, но тут-то что? Обычный графон. Она даже с выключенным ртхом в некоторых неоптимизированных местах выдает 30 фпс. Например, перед воротами в комплекс. А в других местах выдает 120. А если включить ртх на ультры, то где-то вообще 10 выдает, при этом никаких ртх-эффектов в этом месте не наблюдается.
Это да. В современных тоже иногда бывают проблемы на дефолтных настройках. Помнится в RE2r я охуел с тусклой картинки, думал что это фильтр такой, качал решейды всякие. Только в тройке до меня дошло что яркость дефолтная говно и ее под себя нужно править.
Сама игра слабая как по мне, даже Blair Witch был лучше. Мистика ради мистики, унылые декорации, фишка с разделением экрана это вообще какая-то хуйня. Ямаока в осте не чувствуется совсем. Это винтажный хоррор типа сибири с прикрученными ртхсами, которые тут нахуй не упали.
Знает кто, можно в этом говне как-то ФОВ повысить хотя бы до 85? Это же пиздец так играть. В настройках нихуя нет.
Ну он пока не воплощён еще. Сейчас силушку наберу, наследников и бастардов всяких раскидаю, а потом и батяню можно с теплого стула скинуть. Если такую концовку тут предусмотрели, конечно.
https://store.steampowered.com/app/1167460/Hero_Hours_Contract/
Отвратительно

Сложно установить кооп.
Бля. Так и не понял нахуя в прошлый раз создал воина-дуболома. Буду страдать до конца.
Little Nightmares II
Поиграл немного в сиквел маленьких кошмаров и могу сказать, что вторая часть (из того, что я видел за 3-4 часа) - это то, чем была первая в финальной трети. В игре теперь в подавляющем большинстве экшен сцены и почти никогда ты всерьез не переживаешь за жизнь героя.
И тут куча причин для этого. Девочка в первой части просыпалась в замкнутом пространстве, в темноте среди промышленного мусора и грязи. И несмотря на то, что игра не объясняла тебе, что вокруг происходит и как ты тут оказался, цель в общем смысле была вполне очевидна - выбраться наружу или как минимум найти пристанище получше, где нет этой слякоти, темноты и шума, и это был твой стимул двигаться вперед. Уже потом ты встречал врагов, бороться против которых бесполезно, тк они просто физически больше и сильнее тебя, и с удвоенной силой старался покинуть этот проклятый корабль (последнее очевидно из раскачивания экрана и труб и воды повсюду).
Во вступлении второй части не только непонятно, где ты и что тебе угрожает, но и зачем тебе куда-то идти, в чем цель двигаться вперед. Практически сразу начинается экшеновая сцена на подобие вступления Inside, т.е. сразу понятно, что мы не аккуратно прячемся, стараясь не издавать шума, а бежим и смотрим на эффекты. Плюс в игре появились враги твоего размера и подобие (((боевой системы))). Относительно первой части она здесь очень чужеродно смотрится. Одно дело если ты будучи ребенком с тонкими ручками нейтрализуешь врагов через окружение (запереть, придавить чем-то, скинуть вес на голову и т.д.) и совсем другое когда убиваешь их своими руками, проломив голову взмахом молотка в 2 раза больше себя. Уже не так переживаешь за героя, ведь он не такой уж и слабый, на самом деле.
Еще очень бросилось в глаза, что ключи (да и другие объекты) мальчик кладет себе за пазуху, чтобы потом достать. Даже те, которые туда никак не поместились бы. В первой части ты как вцепился в ключ от замка размером с тебя, так и нёс его до самой двери, где этот замок висит, крался и прятался от врагов тоже держа его в руках. Здесь же ты вообще можешь забыть, что подбирал его, просто иди к замку и ключ сам появится перед тобой из воздуха.
Визуал, декорации, дизайн врагов, эмбиент и музыка - на высоте, как и в первой части.
Повторюсь, что это только первое впечатление и возможно (я на это надеюсь) дальше будет лучше. Но пока что такое себе. Еще в игре немало багов, когда персонаж застывает на месте, проходит сквозь окружение или объекты некорректно реагируют на взаимодействие, но это наверняка поправят патчами.
Поиграл немного в сиквел маленьких кошмаров и могу сказать, что вторая часть (из того, что я видел за 3-4 часа) - это то, чем была первая в финальной трети. В игре теперь в подавляющем большинстве экшен сцены и почти никогда ты всерьез не переживаешь за жизнь героя.
И тут куча причин для этого. Девочка в первой части просыпалась в замкнутом пространстве, в темноте среди промышленного мусора и грязи. И несмотря на то, что игра не объясняла тебе, что вокруг происходит и как ты тут оказался, цель в общем смысле была вполне очевидна - выбраться наружу или как минимум найти пристанище получше, где нет этой слякоти, темноты и шума, и это был твой стимул двигаться вперед. Уже потом ты встречал врагов, бороться против которых бесполезно, тк они просто физически больше и сильнее тебя, и с удвоенной силой старался покинуть этот проклятый корабль (последнее очевидно из раскачивания экрана и труб и воды повсюду).
Во вступлении второй части не только непонятно, где ты и что тебе угрожает, но и зачем тебе куда-то идти, в чем цель двигаться вперед. Практически сразу начинается экшеновая сцена на подобие вступления Inside, т.е. сразу понятно, что мы не аккуратно прячемся, стараясь не издавать шума, а бежим и смотрим на эффекты. Плюс в игре появились враги твоего размера и подобие (((боевой системы))). Относительно первой части она здесь очень чужеродно смотрится. Одно дело если ты будучи ребенком с тонкими ручками нейтрализуешь врагов через окружение (запереть, придавить чем-то, скинуть вес на голову и т.д.) и совсем другое когда убиваешь их своими руками, проломив голову взмахом молотка в 2 раза больше себя. Уже не так переживаешь за героя, ведь он не такой уж и слабый, на самом деле.
Еще очень бросилось в глаза, что ключи (да и другие объекты) мальчик кладет себе за пазуху, чтобы потом достать. Даже те, которые туда никак не поместились бы. В первой части ты как вцепился в ключ от замка размером с тебя, так и нёс его до самой двери, где этот замок висит, крался и прятался от врагов тоже держа его в руках. Здесь же ты вообще можешь забыть, что подбирал его, просто иди к замку и ключ сам появится перед тобой из воздуха.
Визуал, декорации, дизайн врагов, эмбиент и музыка - на высоте, как и в первой части.
Повторюсь, что это только первое впечатление и возможно (я на это надеюсь) дальше будет лучше. Но пока что такое себе. Еще в игре немало багов, когда персонаж застывает на месте, проходит сквозь окружение или объекты некорректно реагируют на взаимодействие, но это наверняка поправят патчами.
Мне показалось игра потеряла в атмосферности и да, слишком много экшн сцен и вот эта всратая боевка добавлена зря.
Сломай щиток справа (или где он там)
НУ ОНА ТИП ТАКАЯ РОКОВАЯ БРЮНЕТОЧКА, ПОВИНУЙСЯ ЕЙ
Кстати, а как она в плане сюжета? Сиплый говорил, что вся история это метафора взросления, но, ей-богу хуже может быть только если все окажется сном собаки.
Это gzdoom - движок дума в который добавили прыжки, мауслук и поддержку комнаты над комнатой.
Ты знаешь, что за это можно рокстаров отменить за трансофобию? Помнишь какой был скандал с мылом ogay в ионной бабе?

Прям очень похоже на дюк-ньюкем. Мир трехмерный, а враги спрайтовые.
Зеркало - в виде второй комнаты где ходит клон персонажа повторяя его движения.
И шрифт "MP40" - он прям буквально такой же как в дюке.
Авторы скорее всего к этому чувству и стремились. Если не играл - попробуй недавний ремастер дюка. В оригинальном дюке трехмерность была не совсем настоящая, и мышкой менялся угол неравномерно (еще стены как-то криво скейлились при поднятии взгляда и т.п.), а в ремастере сделали трехмерность как в квейках - всё остальное же оставив как есть!
Ни во что, игр нет
Пробежал брухлей на похуй, ломая всем ебла с панчухи.
Сам ты бета, я альфа
Вообще, ощущение будто разрабы провели нехилую работу над ошибками - смогли привести насквозь косячный консольный геймплей первой части в более менее божеский вид, что можно даже с резидентом посравнивать.
Ну и дизайн Элли радует, хоть на человека а не на куклу похожа стала.
Смех смехом, а реально, никогда не понимал что блядь мешает разрабам добавить в своё говно прыжки, кроме обыкновенной лени. Не говорю о том чтобы строить мир вокруг прыжков, но добавить хотя бы иногда места где можно было использовать прыжок, пусть даже их можно было бы целиком заменить скриптовыми прыжками как собственно в ласт оф ас 2, но просто возможность понажимать на кнопку иногда радует.
На гендерно нейтрального, не способного оскорбить ни одно меньшинство на свете человека? разве что меньшинство любителей красивых женщин оскорбится, но западный гейдев на него давно и прочно забил...
На говно похож, рили. Типичная консольная недоигра-недокинцо с типично консольными проёбами в виде неповоротливости всего и вся, прикрученной задним числом системой крафта и прокачки и необходимости прицеливания на геймпаде по трясущимся и мотающимся туда-сюда зомби и людям, а так же того самого рандома, вроде когда один раз противник умирает с одного выстрела в хед, в другой раз с трёх, иногда убиваешь в мили с одного удара, иногда с трёх, иногда с шести, иногда тебе выстрелом сносят пять процентов хп, в другой раз убивают мгновенно с фулхп, иногда патроны спавнятся, иногда не спавнятся, стрелы остаются/не остаются, иногда можно промазать в упор целясь в центр тушки оппонента.
Только стелс более-менее и ии напарников впечатляющий.
Если будешь играть, лучше ставь первую или вторую сложность, пробеги по-бырому и не заморачивайся, а не как я, терпел всю игру на четвёртой.
Собственно сам первую часть решил пройти только ради второй.
>>83238
Сам не в восторге от современных веяний и сжв-повесточки, но дизайн Элли мне кажется реально норм. В первой части тупо скопировали кукольную мордашку бывшей иконы джейлбейта Эллиота Пейдж, чтобы игру лучше продать. Здесь же она ощущается по крайней мере человеком, а не всратой диснеевской 3д принцессой. Ну и чисто субъективно, мне нравится как она повзрослела, такая-то фемина.
>Эксклюзивные механики которые мы заслужили.
Кармаку это рассказывай, когда он в третьем думце даже приседание не хотел делать. А уж он-то гений, ему виднее.
Хуй знает, я ваще в них не шарю, мне этот мод посоветовал какой-то мимокрокодил в ВК треде на /б/
Чел, чтобы превратить женщину в стероидного мужеподобного качка, она должна тестостерон специальными курсами упарывать и ебашить в качалке, я хз где ты там человека нашел, то во что ее превратили - одно из самых отвратительных явлений в индустрии последних лет. На ее фоне даже баба из контрола, которую специально сделали страшнее ее реального прототипа, на фоне эллички выигрывает.
Ты про Элли или про Эбби? Элли норм, Эбби конечно монстр с широким ебалом и поросячьими глазками, но по-моему это так и задумано.
Да я не удивляюсь, сам агрился ещё недавно просто что бы посмотреть на реакцию людей, не думал что сам буду в эти игры скоро играть.
Ну типа определённый спектр эмоций вызвать. А то что транс в постапоке это другой вопрос, но в игре где пара чуваков геноцидят целые деревни и племена, а потом в катсцене разговаривают о гуманизме, это меньшая проблема.
>Ну типа определённый спектр эмоций вызвать
Какие эмоции, там стрелочка не поворачивается. Белые угнетатели плохие, шлюхи и негры - добрые

Нормальный рязанский ебальник. Еще макияжа добавить и будет выше среднего.
Правильно перевёл. Не ебу, это мемный отрывок.
Нет конечно. Это видос тех времен, когда активно шел дискурс о том что в игры играют только БЕЛЫЕ ЦИС МУЖЧИНКИ, это плохо, надо ДАЙВЕРСИТИ залить. С тех пор игры испортились и стали дерьмом во многих аспектах, подрастеряли фанатов, но другой аудитории, желаемой, в виде цветных небинарных фурфагов, не нашли. Пезды как играли на телефона в 3 в ряд, так и играют, на "большие игрули" им похуй.
В оригинале она про стрип-клуб из гта это говорит, этого вполне достаточно чтобы разрыв жопы фемке обеспечить.
https://store.steampowered.com/app/1174620/Grand_Dark_Trader_12/

Ха-ха, лооох
Вот чего кодзима звездочки решил на бедро клеить, невидно нихрена, даже та же веревка заслоняет, а как мимолюди в игре эти звезды должны разглядеть, а клеил бы на воротник, ты бы в каждой катцсене видел, как много ты уже связей замаксил, ну и герои тоже видели бы, что перед тобой уважаемый курьер
Игра охрененная, но когда долго играешь всплывают придирки, которые легко было поправить, ну не может быть что он их не замечал когда сам наворачивал игру, ну не может быть что ему кто то не сказал, что можно лучше сделать, он делал это сознательно что ли, но это какие то косяки, зачем сознательно их допускать
Об невидимую стену стукнуть?
Слишком легко же, имбовые пушки, одним болсганом можно две базы вынести, имбовые дороги, построить очень легко, одна ходка ресов и все, нет ощущения, что ты через америку трассу ведешь, если на ее постройку ресурсов 800кг всего нужно, износ сделанных построек очень медленный, боссы примитивны, просто закидываешь гранатами, никаких сложных паттернов атак, удар, удар с другой анимацией, пуляние лучем, все, а бегать в кесиле при этом неудобно, а не сложно, это как если бы тебе в даркослсах вместо разных боссов был всегда один и тот же босс с двумя ударами, а у тебя отключали перекаты и бег
Вот кодзима сделал же стамину, ну сделай ты кучу боссов с разными аое атаками и дай гг возможность нормальных доджей(хотя для боя с людьми они по сути есть, но не нужны) и перекатов, сделай на боссах разные точки для урона, чтобы хоть целиться в них нужно было, механике уже 20 лет, но нет, будет просто губка для урона и запрет на бег изза разлитого киселя
механика боев вобщем огорчает во всем
компенсирует только геймплеем доставки грузов, хоть в нем все продуманно и удобно, хотя опять же очень быстро становится слишком легко
Я по началу обрадовалась, что есть выбор сложностей, в отличии от мгсви, но нет, даже на максимальной все слишком казуально, страшно представить, как там на легкой тогда. Вся надежда, что козила обидется на то, что награду за готи дали секире, а не дс и сделает наконец игру посложней
>никогда не понимал что блядь мешает разрабам добавить в своё говно прыжки
Да кнопок на гейпадах на всё не хватает, приходится урезать функции.
> кроме обыкновенной лени.
В асасинах бесит, что нет реальных прыжков, и это ведь реально изза говнодвижка, с прыжками придется делать анимации хватания из разных позиций и падения разные, а когда гг приклеен к земле то ты всегда знаешь как он себя ведет при коллизиях со стенами и обрывами
да это не марио, но когда у тебя есть возможность присесть подпрыгнуть где ты хочешь просто по нажатию ты как то больше ощущаешь вовлеченность и контроль
Еще в рдр2 есть схожая проблема, хотя прыжок там есть, но свободный удар выпилили, если в гта 5 ты жмешь удар в любом месте и можешь стены пинать, то в рдр2 удар происходит только когда есть кого бить типа лошадь или человек, а ударить забор или окно нельзя, кнопка просто ничено не делает
Бред
Всегда можно сделать что при зажатии бампера или несколькоих направлений дипада другие кнопки меняют свои функции, итого у нас есть AXYB, при зажатии LB те же AXYB уже с другими функциями, при зажатии дипад влево еще функции, вправо еще функции итого можно дохуя кнопок сделать
А теперь представь, как ты на этом Ctrl-Alt-Delete прыгаешь. Вон, в душах тоже МОЖНО прыгать — но лучше не надо.
Ты ещё скажи, что четыре активных навыка где попало вместо пяти или десяти — это просто совпадение.
>четыре активных навыка
Что?
Восемь вообщето, четыре+еще четыре, которые свапаются через клик по крестовине или через LB
вон в одисее у тебя вообще 12 активных навыков на геймпаде все идеально
в ниохе у тебя 8 слотов под быстрое применене, при этом два типа удара, еще три стойки, а клавобоги в обзорах в стиме плачут, что на клавах им в это играть неудобно
в бетмене/тенях мордора тоже куча активных скилов через комбинации
Ты словно из 2000х вылез, когда за одной кнопкой на паде строго одно действие прятали, сейчас давно не так, души это старье, тот же секиро вообще нет проблем с раскладкой и сложностью прыжков или юза активных предметов
>секиро вообще нет проблем с раскладкой и сложностью прыжков или юза активных предметов
Вот именно с юзом активных предметов там кстати есть проблема, я активные предметы всю игру почти не переключал с фляги именно потому что это тупо неудобно, да и сами кнопки пития и выбора насколько помню приходилось переназначать.
Все равно это для японцев шаг вперед после неудобных солсов
и никто в секире не отключал прыжок, потому видете ли в жизни самурай на месте не прыгает, он же не ромка прыгун, нет, прыгнуть присесть, где хочешь
на паде нет проблемы нехватки кнопок, это факт, просто некоторые разрабы неумеют делать удобные раскладки
>на паде нет проблемы нехватки кнопок, это факт
НАЖМИТЕ E ЧТОБ ПОГОВОРИТЬ
@
ЗАЖМИТЕ E ЧТОБ НЕЗАМЕТНО УБИТЬ
@
ДВАЖДЫ КЛЯЦНИТЕ Е ДЛЯ СЭППУКУ
Мозгов у тебя нехватка, вот это факт.
ladybay
Да не в сложности проблема епт. От того что кодизма усложнил бы таскание чемоданов, шедевром бы этот кал не стал. Проблема DStr в ограничениях, абсурдном мире, дебильном сюжете, никчемном онлайне и ебанутой затянутости. В ней есть и удачные моменты, но их пересчитать - хватит пальцев одной руки, это: первая встреча с тварями, история мести, хигсс со своим маняме пафосом и вся калька из евы. Все остальное полное говно и прохождения это говно не стоит.

Так я не таскание усложнять хочу, а бои, они унылые и однообразные, хотя там продумано много возможностей, например в одной только мили боевке есть контрудар с мгновенным связыванием, есть додж тратящий стамину, кроме обычных ударов есть удар для пробивания блока, есть возможность огреть чемоданом или даже метнуть его, перчатки, которые тратят еще и батарею но больнее бьют, если контрить скелетов там свои анимации с отрыванием черепа или законтрить через милибоевку босса-мадса там тоже своя анимация удушения и это только милишный бой и сколько движений и действий придумано
но все это просто разбивается, что нет ситуаций, когда ты без оружия должен так драться и нет бонусов за драки и проще всех болсганом крутить, также и с боссами, вроде нужно следить за стаминой, стараться не попадать в жижу прыгая по всплывающему хламу, есть разные виды гранат, какието замедляют, какието позволяют больше дамажить, но опять же все это не нужно и по сути каждый бой это неудобное передвжиение по нефти и закидывание гранатами, а то и вовсе убегание с арены, которое почему то кодзима не законтрил невозможностью сбежать или лютыми штрафами например потерей всего груза или там чтоб монстр преследовал тебя хз как, нет просто отбежал и все, босс такой ну ок и исчез и в чем тогда смысл было выдрачивать все эти типы гранат и урона если ты просто убегаешь
Обидно, что он как и в мгсви сделал кучу взаимосвязанных систем, но оставил огромные дыры, которые позволяют ими не пользоваться, а использование продуманных систем тебя никак не награждает, хиралий за убийство босса вообще пшик, ресается босс в локации очень быстро, боевка одно разочарование и ведь видно, что он не просто так ее сделал чтобы игроки не ныли мол почему нельзя драться, нет, не просто так, он именно все продумывал, кодеры кодили все эти системы, аниматоры рисовали анимации и все для того чтобы любой игрок брал все это абьюзил и пропускал мимо потому что его не накажут штрафами или не наградят бонусами, если абьзать не будет (в мгсви хотябы в статах миссий учитывали твой стиль) а тут болсган и всех связывал за минуту, наплевав на продуманные драки, а от бистов убегал и никаких штрафов за абьюз, никаких бонусов за виртуозность, никаких миссий, где тебе по сюжету можно пользоваться лишь чем то одним

Так я не таскание усложнять хочу, а бои, они унылые и однообразные, хотя там продумано много возможностей, например в одной только мили боевке есть контрудар с мгновенным связыванием, есть додж тратящий стамину, кроме обычных ударов есть удар для пробивания блока, есть возможность огреть чемоданом или даже метнуть его, перчатки, которые тратят еще и батарею но больнее бьют, если контрить скелетов там свои анимации с отрыванием черепа или законтрить через милибоевку босса-мадса там тоже своя анимация удушения и это только милишный бой и сколько движений и действий придумано
но все это просто разбивается, что нет ситуаций, когда ты без оружия должен так драться и нет бонусов за драки и проще всех болсганом крутить, также и с боссами, вроде нужно следить за стаминой, стараться не попадать в жижу прыгая по всплывающему хламу, есть разные виды гранат, какието замедляют, какието позволяют больше дамажить, но опять же все это не нужно и по сути каждый бой это неудобное передвжиение по нефти и закидывание гранатами, а то и вовсе убегание с арены, которое почему то кодзима не законтрил невозможностью сбежать или лютыми штрафами например потерей всего груза или там чтоб монстр преследовал тебя хз как, нет просто отбежал и все, босс такой ну ок и исчез и в чем тогда смысл было выдрачивать все эти типы гранат и урона если ты просто убегаешь
Обидно, что он как и в мгсви сделал кучу взаимосвязанных систем, но оставил огромные дыры, которые позволяют ими не пользоваться, а использование продуманных систем тебя никак не награждает, хиралий за убийство босса вообще пшик, ресается босс в локации очень быстро, боевка одно разочарование и ведь видно, что он не просто так ее сделал чтобы игроки не ныли мол почему нельзя драться, нет, не просто так, он именно все продумывал, кодеры кодили все эти системы, аниматоры рисовали анимации и все для того чтобы любой игрок брал все это абьюзил и пропускал мимо потому что его не накажут штрафами или не наградят бонусами, если абьзать не будет (в мгсви хотябы в статах миссий учитывали твой стиль) а тут болсган и всех связывал за минуту, наплевав на продуманные драки, а от бистов убегал и никаких штрафов за абьюз, никаких бонусов за виртуозность, никаких миссий, где тебе по сюжету можно пользоваться лишь чем то одним
Ну и вообще эта притензия к сложности больше навеена насмешкой, что в игре вообще есть выбор сложности, но по сути он ни на что не влияет, это какой то тролинг, ты выбираешь самую высокую и ничего в игре не меняется, только чуть статы быстрей расходуются, чуть больше ресов дропается и все

>>83783
Это другое. Ты хочешь разнообразия в геймплее, а не его усложнения. Да, я тоже заметил, что кодзимовская попытка разнообразить игру девайсами не меняя основу геймплея ничего не дала. Их просто негде использовать. Все мулы пиздятся рукопашкой, позже дают огнестрел, но какой блядь смысл использовать его усложняя себе жизнь. Все посылки с любым тоннажом доставляются на байке, остальное говно просто нахуй не нужно в текущих игровых ситуациях, а попытки играть "по-честному" приводят только к увеличению времени прохождения игры. То есть доставка перестаёт быть головоломкой с правильным решение "правильно спланировал - быстро доставил секономив себе время" и теряет смысл становясь рутиной и очередным бектрекингом в другой угол карты. Мне кажется, что было бы лучше если бы игра была более иммерсивна, чтобы у героя был выбор прогрессировать и становиться лучше. Чтобы была возможность создать базы, средства автоматической доставки, возможность стать кем-то другим в конце концов, а не до конца оставаться изначальным чмошником всю игру таскающим грузы на спине.
![Planescape Torment Enhanced Edition Screenshot 2021.02.11[...].png](https://2ch.life/v/thumb/6282299/16130593337960s.jpg)
Не играл в смертельную хотьбу боротьбу, но теперь понял откуда эта даунская сжвшая рожа. Ниппонцы не могли ламповую няшную тянучку чтоле запилить??
>Ну логично, что "минус класс армора"
Лел.
Я так почти прошел блядский Icewind Dale 2.
Психанул и бросил на большом драконе в поздней главе. Возможно это был финальный босс.
И только через годы узнал что ебучий классброни : чем меньше тем лучше.
Просто уже где-то треть игры прошёл, мог заметить, что всякие кольца и татуировки снижают значение.
Зачарованные на броню шмотки ещё не цепляются вместе, правда, тут у Безымянного одежды нету, так что такое бывает нечасто.
как зовут этут тню? соска теодеукс?
Ебать, даже отражения есть.
Не нашел такой игры. Если не знаешь, пройди мимо.

>Единственным интересным персонажем в ней оказался жирный задрот
Ага, родственную душу нашёл. Ты играть пришёл, или сюжет копать?
Это говно уже вышло на официально пука, то есть на торенты:?
>Никакого гениального ИИ и в помине нет. И эта хрень считается культовой
Он и не культовый, просто пример шутера с очень хорошим ии и стрельбой. Как проходил хоть? F5 на каждом повороте и во время перестрелок, да?
>Единственным интересным персонажем в ней оказался жирный задрот
Хуйня. Самый интересный перс там это феттел взбесившийся вариант идеального командира которому подчиняются солдаты без мозгов и который жрёт всех и вся перенимая знания и опыт. НО он слит в говно как и все остальные.
Нихуя не помню как тут че и какой тут сюжет, будем вспоминать.
Какая же хуета, ёбаный бобаный. Вот тема Грейс или Дейонарры - вот это топ.
Систем шок 3
Да хрен его знает. Не играл в дисхонроды, но я думаю, что точно это не похоже на дисхонроды.
>Ты играть пришёл, или сюжет копать?
Когда есть ИНТЕРЕСНАЯ ИСТОРИЯ убивать толпы безликих ботов гораздо веселее.
>F5 на каждом повороте и во время перестрелок, да?
Да, и не вижу ничего плохого. Поначалу даже начинал все перестрелки по новой, стараясь не потерять ни единицы брони и здоровья.
Да какой это мод, так — интерфейс почистить от хуйни маркерной. Арканы, конечно, не последняя студия, но интерфейсы им рисует шизофреник, это точно.
Передвижением, способностями.
О, опять этот душевнобольной зумерок-хуесос с "устареванием", когда ни ии лучше с тех пор не выходило, ни хотя бы физики со стрельбой похожей аж до control.
Вот тут да, согласен, сразу на это внимание обратил, как зашел в Фестхолл.
Пока надо поиграть немного, там потом мб гляну. Но я что-то припоминаю, что там слишком много всякой ненужной хуйни на интерфейсе.
Вот бы в ВР эту игру сделать.
Механики все адаптировать, а специфические взять из Alyx и Lone Echo. И бюджета ввалить, чтоб не одна станция, а дохуя. Вот это был бы былинный успех, игра тысячелетия.
Она не сложная, а кривая. Максишь ключ и дробовик, игра сразу становится приятной.
Мало того, их еще можно было чистить.

1024x576, 0:48
Ну тогда тем более, уже не терпится дойти до этого момента.
Это не ВР, это на геймпаде играется.
2 гигабута патч и новый дроч, душедаунам (типо меня) зайдет
> доигрался
Чё, мать выгнала? А мог криптой торгоавать, или формочки клепать дома
> логистом
Это так обезьянку, которая разгружает-грузит фуры называют? Что-то типа мерчандайзер, а не продаван?

![Planescape Torment Enhanced Edition Screenshot 2021.02.11[...].png](https://2ch.life/v/thumb/6282299/16130765920140s.jpg)
Вот пример. ПЛЮС класс защиты. И хуй пойми, то ли кольцо дает защиту (по аналогии с той статуей), то ли забирает, ведь тут плюс - это минус должен быть.

Ну да, даёт +1 защиту, а значение рядом с рожей персонажа уменьшается. Защиты от колющего и дробящего тоже где-то должны быть указаны (если отличаются).
Алсо, ловкость тоже её улучшаает, так что у Анны скорее всего щас самый хороший показатель.
Вот пара основных фраз насчёт этого в БГ:
Броня предоставляет защиту путем снижения шансов, что персонаж будет успешно атакован и получит урон. Броня не поглощает урон, она предотвращает его.
Класс защиты измеряется численными значениями от 10, наихудшего (без брони), до -10, наилучшего (очень мощная магическая броня). Чем ниже число, тем более эффективна броня.

Мне стилистика понравилась, но жду скидку. Сам сразу понял, что скорее всего игра далеко не шедевр.
Двачую. Единственное в sns слишком давящая атмосфера, перепроходить желания нет, но поиграл бы в новую sns.

Понравилось: гг, атмосфера, последняя глава и босс.
Не понравилось: баги и кривость управления, по несколько раз приходилось переигрывать простейшие сцены, хотя я понимал, что и как делать надо. 6/10
Я бежал вперед, чтобы страшно не было.
>С чего взял? На пике не мой персонаж. Я девочка и играю только за девочек!
Тогда моё вам увожение.
4.5-5 где-то
Это тупое говно, чел. Кроме симпатичных моделек тян там ничего нет. Если всё-равно будешь играть дальше, напиши потом плис свои ощущения от квеста на покупку корабля в городе.
PS Как же я жалел, что за куна начал.. Мужские модели все всратые.
Двачую. Игра заканчивается, как только у героя появляется байк и гранаты. Сначала тебе дают 3д головоломку с оригинальными механиками, заебок, потом ты получаешь струю аниме вместо сюжета, а от геймплея остается только третьесортный шутерок. Пока герой таскает грузы на спине и прячется от ебак, играть интересно. Потом начинается какое-то польское говно.
Да это supreme commander. 90% времени проводишь на вот таком вот отдалении карты, и непонятно становится чем это отличается от ртс начала 90х.
Ебать. Помню про это же и говорили в Стране Игр, мол, графон того времени хорош, а хули толку если ты почти всегда на тактикульной карте.
Вот я не знаю где разработчики ошиблись.
Вроде всё неплохо в игре. Юниты классно взрываются, неплохая идея с adjacency bonus. Апгрейды заводов хорошо сделаны (не надо строить продвинутые фабрики, а можно апгрейдить обычные).
Да и стратегическая карта вроде тоже нужна. Но именно из-за неё большинство времени сидишь смотришь на треугольнички.
И еще юниты становятся в слишком редкую формацию. Но это наверное я где-то не разобрался, как выставить плотную.

Перевод с зонеофгамез. Джаст лет ми транслэйт фром май харт, мээн
>Загадки так и не изменились, это всё такие же шаблоны которые были в куче других адвенчур, только скопированные через жопу и зачастую предлагающие вместо четкого логического решения - тупой и бессмысленный перебор
Прямо как в любимой классике ре123, ммм...
Что это за беспредельная дрочильня для псайхотиков?
Что? Мне 30 с хуем лет, зумерок-хуеосос скорее всего ты.
Что сказать то хотел по факту, пидор?
Спасибо.

Ну можно было перевести как "Спасибо за заботу пап!" или "Какой ты заботливый пап!"
>>85589
>вместо четкого логического решения - тупой и бессмысленный перебор
>прямо как в любимой классике ре123, ммм...
А примеры будут? Чёт не помню я слепого перебора в оригинальных ре и каких-то там особенно сложных загадок. Даже в демке Re2rа сначала пытались загадку с медальонами перебором усложнить, но на релизе всё-равно пришлось писать решение в блокноте потому что демку из-за этого почти никто не прошёл.
Ещё 4 минуты 5 секунд. Хотя, даже тем, что уже зарядилось можно три раза всю базу противника снести.
Не менее жоска они графон намылили. Как настроить на рх488?

Если тупить и собирать шапки, то 4-5 часов (в паре мест тупняк и 15 смертей обеспечены)
зачем ты запостил три раза, пацан? Что с тобой не так? Или это двач ебёт мозги настоящим пасанятам?
Кто вообще гоношит в сабж? правдивы ли слухи о том, что это дикая бездушная дрочильня?
Ну далеко не единственный, в англ дискорде еще порядка 2-3 тысяч человек тусуется.
Бля, когда они починят этот проёб?

Первая часть была немного но лучше.
Сюжет как я понял: гг рос в деревне, потом приехал в город с родителями, познакомился с тянкой, ходил с ней в школу, где она в дурную компанию попала, но ГГ её оттуда спас. Потом пошёл на работу, попал в психушку из-за неё, тянка стала на ГГ забивать и больше времени проводить у смартфона. Родителям на гг похуй, они смотрят телевизор целыми днями, обществу похуй. Решаешь бороться с системой, пытаешься вернуть тянку, разбираешь её детские мечты и она тебя дропает. В итоге сам становишься системой. Это и есть сюжет?
Геймплей хуйня с бинарными задачками.
Звук и музыка норм.
Грифика красивая, но на раз.
Много отсылок к хл2 и инсайд.
Концовка ну такое. Без первой части смысла играть мало т.к. в игре только ради сюжета и стоит побегать.
>цифровой вмаз
>геи в форме
>теч радар
>окна по центру
>размыв почта
>гейминг биба
>9+/10
Кто эти люди, нахуй? Они вообще в игру играли или только вступление с егерем и двустволкой посмотрели? Пиздос, в игре хитбоксы атак врагов с половину экрана и тайминги уровня чудрочу. Настолько это заебывает под конец, что можно дропнуть, при этом сама игра ну очень короткая и забагованная в край. 5 из 10 тут максимум и это если ты в первую часть не играл.
>Уже потом ты встречал врагов, бороться против которых бесполезно, тк они просто физически больше и сильнее тебя
Ёбаный монголоид, ты вообще не играл в первую часть. Первые противники там - чёрные слизняки-пиявки, размером с главного героя. Харкнул тебе в ебало.
Извините не хочу огорчать но ваша мать шлюха!
Шакал ебаный, почему ты СЖИМАЕШЬ?
В Маленьких Кошмарах Два есть механика, можно держаться за ручки с тяночкой. При этом в конце она предаёт тебя и отпускает твою руку, и ты падаешь.
Я мечтаю в реальной жизни когда нибудь держаться за ручки с тяночкой, но игра говорит мне что она меня потом предаст? Почему женщины такие жестокие? Я просто хочу любить и быть хоть капельку любимым взамен. В общем эта игра меня расстроила :(

Этот глюк не всегда появляется.
>Ну сука ну как так играть можно
Без задней мысли.
Ля, не могу эту и еще две гонки пройти, пиздос.

Игра тебя учит, что омежки двачеры с пакетом на голове никому не нужны
Тексты с ним охуенные но так и не понял, как он с гг связан, конечно, а вот озвучку ожидал получше - чего-то с глубоким голосом, треском углей там на фоне и т.д., а тут гоблин говорит какой-то.
Ну и проебал 3 хп взамен на 3 огненных спелла, я ж маг, епта!
>так и не понял, как он с гг связан
С тобой никак, а вот с твоим "добрым" воплощением весьма близко.
Аа, если дальше будет рассказываться, то ок, я думал, проебал в диалогах что.
>но так и не понял, как он с гг связан
Все твои тиммейты ходят с тобой, потому что уже раньше встречали твоё предыдущее воплощение.
Если будешь Lady of Pain заёбывать (не только с куклой), то вроде первые два раза в лабиринт отправляет, а потом просто выносит. Но один раз там пробежаться смысл есть.
Ну это нужно нарочито лезть на рожон против очень сильных сущностей. Если не иметь цели сдохнуть, то ничего странного в этом нет.

И вот к какой мысли пришел, проходя Макса во второй раз. Если первый раз еще более или менее следишь за сюжетом, то сейчас все это пьяное нытье доебывает аж пиздец. Ооо, блядь, я такой опустившийся мудила, бляяядь, я неудачник, пиздееец, бухну еще, такой мрак, уууу... И тут же охуеваешь от того, какой же он на самом деле неудачник, так проебываться будучи телохранителем, это пиздец.
Алсо, когда на офисное здание Бранко нападают, то всю пиздобратию гасит один только Макс. Один человек против ебучих боевиков в брониках и с винтовками. Пиздец. В ебучей Бразилии. Блядь, да в иных африканских или латинских странах магазины лучше охраняют, чем тут офис богатея. А Посос на полставочки еще и пилот вертолета, так что как бы у него дела!
Атмосфера ебучих фавел - охуительная. Убивать бразильскую гопоту - охуенно.
Но некоторые моменты просто пиздец как доебывают. Когда ты стоишь и против тебя сразу 4-6 противников, ПАЕХАЛИ. Да, ща кто-нибудь спизданет, что в слоумо тупо всем хедшоты ставишь и так всю игру. Ну хуй знает, не всегда получается, иногда с пп или винтовки какой-то ебейший разброс пуль и со среднего расстояния еще хуй в репу попадешь, вроде палишь палишь, сука, не умирает. А слоумо уже и кончилося.
Лучшее утиный говношутер в истории.

1280x720, 1:32
11-летний, ты?
>нерабочее польское долгостройное кинцо на 8 часов без сюжета, геймплея и смысла
Даже не знаю. Тут явно заговор чтобы опорочить поляков.
Да, как дьябла, даже великие порталы свои есть, называется башня
Сойдет. Всем похуй на качество твое, если 20секундный ролик весом в 40 метров прогружается дольше чем смотрится.
Что-то даже гта5 выглядит лучше. А ей ведь уже сто лет в обед.
Живой говноед итт, охуеть
Дай дураку стеклянный хуй он до пенсии с ним играть будет, дальше то что
https://howlongtobeat.com/game?id=2127
Я не про буквально спидран, смотри за сколько в среднем проходится. Или все игроки будут через баги сразу проходить игру, лишь бы успеть еще рефанднуть?
Игра вышла 3 месяца назад. Сюжет это 20 часов. Развилок нет. Больше в игре делать нехуй, ни одна механика не работает как надо. Онлайна нет. Патчей нет 3 месяца. Хули там делать? Это ответ на вопрос почему эту хуиту все забыли.
Ну так то верно. Бля, а я так ждал релиза. Все гадал, либо выйдет полным говном и интернет разорвет от ненависти, либо будет реально шин, который перевернет индустрию. В итоге вообще meh, но вроде и не совсем уж говно. Жаль даже. Город только выглядит неплохо, скачал обнову чтобы поездить по нему, так в итоге физика автомобилей тоже хуита, только на мотоциклах можно ездить без подпрыгиваний и лютых заносов. Даже на машине из трейлеров ездить невозможно.
> Игра вышла 3 месяца назад.
Какьже быстро идет время... Сейчас кроме элден ринга ничего и не жду. Может японцы хоть что-то новое сделают.
Потому что сейчас поколение клипового мышления?
Ещё хорошо что месяц прожила как инфоповод, благодаря скандалам. Обычно так за неделю уже на помойку можно отправлять.
Провалился максим да и хуй с ним.
Я лучше посплю чем заниматься таким маразмом.
Да ладно, ривер оф тайм весьма годная. Первая конечно послабее.
Он работает только с определенной цветовой гаммой, да и то не во всех местах.

1920x1080, 0:36
Полу-жидкий вакуум без инерции и моментов вращения, но и на том спасибо.
Крутая карточка для состоятельных господ.
>Модрон
Шо? Я проебал кого-то? Пошел прочекал их в борделе, бля, и правда проебал. Игнус мне пока норм, но ща посмотрим. Если воин будет, то мб возьму, а то заебывает за всех магов вручную спеллы юзать.
Довольное.
Ох и впердолил бы я ей...

Чем дальше тем хуже будет, тут еще боле менее
Не стоит. Персонажи говно, сюжет говно, глаза вытекают от графона, повесточка со всех щелей прёт.

Зафаршмаченые локации, там тебя поджидают опасные газонюхи, жадные до чужой человечности.
Т.е. потенциальные вторженцы? Спс.
В этих локах много людей в зажжённой форме, то есть ты можешь вторгнуться быстрее или к тебе могут вторгнуться. Ну или как анон выше написал.
>Зеркало - в виде второй комнаты где ходит клон персонажа повторяя его движения.
Без RTX что ли? Фууу
Не за что. В целом рекомендую этот сайт, если любишь накатывать несвежие игры. Если в игре что-то поломано в плане совместимости, и в природе существует фикс, то он с 99%-й вероятностью будет там указан на странице игры.
Я несколько раз за жизнь начинал в неё (и продолжение) и всегда дропал. Скучная она какая-то.
Двачую. Помню нашел там даже как увеличивать фов в You are empty
Прошёл половину, вынужден согласиться. Ну разве что еще бы добавил, что боссы выглядят довольно круто. И ещё там саундтрек пиздатый, добавил его себе на спотифае и переслушиваю.
https://youtu.be/K6_LttSZZ3w
Твёрдые 6/10, разок пройти можно да и цепляет она вроде сразу, так как крайне простая.
Лол, если честно, пока вроде ниче не мешает. Только думаю уже заново начинать. Ибо такой хуиты я вкачал, это пиздец. Хакеров, хуякеров вкачал вместо оружия и т.п.
Пчел, да у тебя полный фарш. Цифры, метки попаданий, пятиступенчатый сука маркер палева. Жесть.
Прей классная, а вот их же дизонорды мне что-то не зашли, даже второй, который очень красивый.
Ну так иди и накатывай свои сраные моды на свою игру. Хули ты к нему пристал?
> пятиступенчатый сука маркер палева
Так я по этой хуйне ориентируюсь, видно меня или нет, братиш. Я ведь можно сказать первый раз прохожу, меня и так ебут. Вот если бы в той проге можно было бы просто уменьшить интерфейс, как в ммо, то я бы скачал. Я эту функцию со старта искал, но не завезли.

854x480, 1:59
Начал ездить без стабилизации и скорости вручную переключать. Иногда получается на Нюрбургринге из 2 минут выехать. Тут коряво проехал - когда включаю запись, начинаю волноваться, ошибаться, и игра немного подлагивает.

Фули модълд.

1280x720, 1:27
А откуда 2 пик? Концовка за Панам? А то я только за неё и не проходил.
Я тогда врежусь. Надо будет геймпад подключить, с ним движения плавнее будут.
Как можно играть мужиком если ты мужик? Все пидоры играют мужиками, будьте осторожны, данный анон махровый педораз.
Сан Андреас наверное лучший ГТА... Но он очень стар и играть в него сейчас невозможно, имхо.

Потому что я настоящий мужчина, а ты пидор.
Боже, ну и убожество для никчемных...
Почему не спиратить и не играть прямо сейчас? Алсо в первой игре не с кем держаться за ручки. Так что ставь сразу вторую.
Мне всегда нравилась концовка "Мария".
Обожаю истории "Персонаж попадает в чистилище за свои грехи, но так ничему и не учится, совершает те же ошибки и в конце намёк на то что всё это повторится снова".

Красава, хорошая игора на самом деле. Масштаба хватает, есть выборы неоднозначные, квесты неплохие в целом. Мне первый курвак зашёл даже больше, чем второй.
Нет, все три книги читал, все игры играл, но из-за ноугамеса прошел 1-й снова. С модом на графен. Классная игра. Лучше второй, сложнее. Сам я с 1997 года играю на ПК, так что тебе, зумерок обоссаный, могу рассказать такого, что ты ахуеешь. Первый опыт игр был на Спектруме 128, играл в Элит на Джое Би той, мне было лет 8. Не пиши больше, сам говноед.
>>87615
Первый конечно далеко не идеальная игра, там хватает косяков и недостаток бюджета постоянно виден, но по количеству DOOSHY он дает пососать последующим маркетинговым высерам, это точно. С местных болот ссался, когда школолом первый раз проходил, ночью даже не мог играть. А в четвертом акте ловил что-то похожее на то что "полуденным ужасом" называют. Ухх бля...
>Почему такой ебаный кал по шутан-части?
Пушо идёт в ногу с временами, это такая типичная для ААА халтура.
>Обожаю истории "Персонаж попадает в чистилище за свои грехи, но так ничему и не учится, совершает те же ошибки и в конце намёк на то что всё это повторится снова
Так а в чем смысл этой хуйни, если он нихуя не запомнит? Т.е., считай, всего происходящего и не было просто, вот если б запоминал и мучился, то тут уже да.
>все три книги читал, все игры играл
Великий поедатель говна, просто человек-кал, по твоим венам уже течёт понос, а не кровь!
> А в четвертом акте ловил что-то похожее на то что "полуденным ужасом" называют.
Да, там стрёмная тёлка была.
Ну и конечно же карты с тёлками, я щитаю - это гениальное решение для своего времени.
Бля чел, сколько ты уже её проходишь? Как не зайду, так вижу твои посты вторую неделю
Какая сука телка, у меня очко сжималось когда полуденницы где-то в отдалении начинали свою ебанину колдовать, заливая солнечную поляну еще большим светом, это тяжело объяснить, слишком субъективно, но это какая-то ненормальная хуйня, это точно. Да и ночью эти поля с полуночницами и бабами ягами тоже нихуя дружелюбнее не становились. А он мне про телку блядь.
Это нейросетка, с ботом разговариваешь
Он работает. Он же еще нулевую толерантность долго проходил
>где воины
Можешь в любой момент переключиться, хех. Только опыт каждый класс получает отдельно (наверное, когда бабулька обучала, не заметил, что пара уровней исчезла). Некоторые таким образом и задрачивают, что все характеристики 20+ становятся, а с апгрейдами и вовсе 25.
Кричу
Маги там вообще вечнососущие.
У меня получилось так, что самым полезным кастером оказалась демон-клирик.
Он всё помнит, просто отрицает это. И всегда будет в вечных мучениях.
Труп Мэри у него в машине с самого начала же, он просто самого себя обманывает, и прекрасно знает это, самодур. Только игрок не знает изначально.
>Кайфовый всё таки юнити
Прошёл недавно. Абсолютное дерьмо. Впечатляет только количество людей на улице и графон, иногда он средний но по большей части хорош за счет годного освещения. Паркур дубовый, персонаж танковый, сюжет дико тупой и рванный, скомканный, дырявый. Персонажи не цепляют, гг тоже, секретные ассасины(сборище цветастых, дедов и бабки) симпатии не вызывают. Побочные занятия кал, кроме расследований. Боёвка сама стала хуже чем в чёрном флаге, в прокачке скиллы которые должны быть по дефолту. Стелс кривейшее говно где тебя спокойно палят когда ты над головой, но не видят в упор если ты находишься чуть сзади. Для меня 4/10.
Длс кстати тоже кал, читал что лучше чем мейн но мне не зашло. Нагнали мути а в итоге пук. Этот пацан тоже странный но по итогу просто пацан
>А потом ещё и забили полностью на исправления.
А ещё на сюжет. А ещё на предыдущие геймплейные фичи.
Похожие рожи ещё в первой части продвигали как наследие предков, у Дезмонда даже шрам был на губе как у Альтаира, а Эцио в начале игры ловит ебалом камень для такого же шрама, с ревелейшена на это положили хуй.
Она очень длинная, я сам только со второго захода с промежутком лет в 6 смог осилить. Если не идет, то лучше оставь ее пока, заебёшься.
в хуйню
А ты часто ирл передвигаешься бегом? Вот попробуй в игре везде пешком ходить, охуеешь. Не надо сравнивать игру и ирл.
Всегда хожу пешком в игре, если не требуется бегать. В рпг в городах перехожу на шаг.
>Не надо сравнивать игру и ирл.
>бля, хули бабы в игре такие всратые?
>лол кек ты вирджин, ирл баб не нюхал)))
Блядь, я думал это вебм с Цоем.
кого ты цитируешь?
ебанутый пиздец
Вообще-то в первой части можно обниматься
Накатил codename 47.
До этого проходил бесшумного убийцу и контракты, есть цель пройти все игры серии.
Первый камень об который я споткнулся - управления
Во-первых: по умолчанию на нумпаде
Во-вторых: стандартная раскладка предполагает что я какого то хера буду смотреть по сторонам на клавишах и ходить на SZXC
В третьих: Ты можешь танцевать брейкданс окола предмета с которым тебе надо взаимодействовать и в одном из 10 случаев у тебя получится подобрать нужный угол
Макс ведет себя как дурачок какой-то. Пиздует в фавелы, будучи белым, носит пушку наружу, лезет в самое очко и получает по лысине, лишаясь ствола. И это бывший коп, телохранитель, который убил на своем веку целую армию? А если бы его тупо шлепнули в тот момент?
Русофобсий скот не запилил русик. Выродки. С таким отношением только байкот.
Последние пройденные на втором пике.
Думаю драгонс догму начать таки, нахуя я ее купил пару лет назад на распродаже, повелся на советы двачеров.
Или литл найтмарс, короткая хотя бы, пройти и забыть
Догму. Она короткая, если не задрачивать в ноль весь контент, то есть не гриндить бездну, не проходить на два раза остров, не апгрейдить всю свою снарягу. Сюжет там буквально на три вечера игры.

Не знаю актуально еще или нет, но я вчера себе 1 еврик срубил.
Пошарился там в списках говна, взял брутал ледженд

Осталось 36 евроцентов, если вы из этих списков говен чето найдете, что влезает в эту сумму, то могу подарить.
Список игр там в ссылке есть

>во что играете
Продолжаю двигать значки по стратегической карте, иногда приближая камеру чтобы посмотреть взрывы.
(supreme commander, если кто не знает).
ИИ оказался на удивление хорош. И еще эта механика с увеличением карты во время миссии, причем блять в непредсказуемое место - вводит много челленджа.
Сидишь себе сидишь, оборону построил, обжективы выполнил. А в глубоком тылу в углу озерцо. Хуяк карта увеличилась и тут же это озерцо оказалось заливом огромного моря, и по нему уже плывет двадцаток кораблей выносить твою базу к хуям. Годно.

>Сюжетка - кинцо, где даже X нажимать не надо. Игра сама себя играет.
>Побочки - однообразная хуита приди @ всех убех @ полутай сундук.
>Игра очень легкая даже на найтмаре.
>Вместо геймплея игроку предлагается собирать коллекцию машинок, которые все одинаковые.
>Почему все забыли про этот божественный шедевр???
Это заговор, анон.
Там можно спокойно нафармить сколько угодно этих купонов, правда цукерберг пидор блочит учетки даже через впн
Закончилась уже. Судя по комментам, как всегда, минут через 15 после начала. Но это всё не так обидно, как то, что разрабы стимворлд ни хера не прислали.
>>88087
Взял бы пазл агента, если не жалко:
https://www.kinguin.net/category/962/puzzle-agent-steam-key
Фейкопочта:
Вот это я понимаю, пацан наиграл в игру 1,5к часов и выбил все ачивки. А не то, что накрутили себе время, а достижений в районе 7.
Кошмары начинай, тоже у китайцев её урвал, думаю, скоро пройти.
Закончил с ремонтом клуба, теперь осталось только кинотеатр починить, но там ингредиенты не простые, благо сразу поймал золотого лосося пустоты.
Открыл всю карту, кроме имбирного острова. Вот тут главный заёб, надо 200 твёрдой древесины. Это я могу нафармить в лесу по 12 в день. Муторно, но возможно. А вот пять иридиевых слитков - это пиздец. Это придётся дрочить пещеру черепа с околонулевым шансом нахождения руды. Я себе уже и рыбных прудов настроил, чтобы из них она тоже выпадала с таким же низким шансом.
Ну и из построек осталось улучшение фургона будущей жены до дома за 500к.
Заметил, что KH - сильно уважаемая серия игр за бугром, на уровне FE или FF. Полчаса побегал, победил босса, но никак не могу понять, что тут такого. Может сне кто-нибудь сказать почему по ней так сильно фажат? Пока что типичная Жырпоге, разве что без пошаговой боевки.
Угу поставил ее, тоже бесплатно где-то срубил недавно.
Пока что нравится, аналог лимбо. только в 3д (и это мешает, я часто сваливаюсь с обрывов). Сбегаю от всяких уродов унтерменшей
>>88134
Ща. Почт у меня нет всяких левых, чтобы с них кидать.
Просто добавься, ключ я уже получил.
https://steamcommunity.com/id/PojiloyOcelot/
Добавился.
Потому что очень удачное сочетание мироф финалок и диснеевских. Бегаешь по знакомым местам, встречаешь известных персонажей. Ну и сама история неплоха, как и геймплей. В первой раздражает, что сундуки надо выбором открывать.
>что тут такого
Дрисней+жрпг+шота гг+СКАЗОЧКА+скварениксы
Для младшего школьного возраста - охуенное сочетание. Мне вот показалось слишком унылым и детским.
Почему на нее дрочат великовозрастные лбы... ну потому что все вышеперечисленное, плюс западное геймерское комуните дрочит обычно не на готаны с морровиндами и фалотами, как здесь, а на финалочки, зельды и кингдом хартсы. Так исторически сложилось.
Планшеты маленькие, масштаба не чувствуется. Но пальцем возюкать по рычажкам, конечно, интереснее, не спорю.

ПОтому что там есть 3 длц. Базовая игра 119р, а комплит эдишен 800.
Что-то уровня резика ревелейшнс 2, где первый эпизод за 19р, а дальше 500р отвалите
Я из-за этого грейвярд кипери призон архитект не покупаю. Игры долгие, без длц глупо проходить. Хотя стелларис взял и не жалею.
Ебать жир. Новая игра, перевернувшая серию. Понимаю, если утиное говно - 1 часть. У утят третья как раз спорная.
>И это бывший коп, телохранитель, который убил на своем веку целую армию? А если бы его тупо шлепнули в тот момент?
Как можно так хуёво следить за сюжетом? Он спившийся алкаш, постоянно на таблетках. Он нихуя не понимает. И по сюжету поэтому проёбывается. Большинство сражений это вообще его белая горячка. Там даже эффекты схожие графические.
>Большинство сражений это вообще его белая горячка. Там даже эффекты схожие графические.
Что ещё раз подтверждает, что третий Макс говно и не канон.
>Он спившийся алкаш, постоянно на таблетках. Он нихуя не понимает.
Это и так понятно, но нахуя он тогда такой нужен? Это раз. И почему тогда он способен перебить сотни человек, среди которых не только ссаные гопники из трущоб, но боевики и спецназ?
>Большинство сражений это вообще его белая горячка. Там даже эффекты схожие графические.
Ну это вообще пушка.
мыло какое-то
Еще спроси почему он может замедлять время и заживлять раны болеутоляющими, аутист ебаный.
Потому что это игровая фича и условности? Я еще спрошу где он носил столько оружия, в 1-2 частях.
Нейросеть иди нахуй.
>Большинство сражений это вообще его белая горячка.
Что-то уровня "скрытый смысл сюжета в Макс Пейн", лол.
>даже эффекты схожие графические
Это потому что он на бесконечных анальгетиках и вообще алкоголик, которому постоянно по голове лупят. Голова иногда болит. Но МП это не сайлент хиллы, не стоит высасывать из пальца всякую хуету уровня ЕТО ВСЕ В ЕГО ВООБРАЖЕНИИ ПОКА ОН ЛЕЖИТ В БЛЕВОТИНЕ ЛОВЯ ПОРТВЕШКОВЫЙ ДЕЛИРИЙ.
Хотя, пока пишу это, чет наоборот аппетит поднимается, типа: мелкая сброшенная императрица вернёт себе корону с своими ассассинскими навыками, карая всех предателей, ништяк же.
Мех, вот только разработчик козлина, придумал систему хаоса, и потому восхождение будет таким, что лучше б его не было. Уже предвижу, что везде будут крысы, осы, гробы, кладбища, пидоры, батя сдох, империя в жопе. Надо же, чтоб я бегал подсосиком – "извините, простите, а вот знаете, далила то не очень добрая, ой не чтож вы нападаете на меня, пожалуйста, полежите, отдохните!"
Ну хз...
прикольно. оказалось эта страница у меня в закладках!
В первой части такой сюжет и был и портвешковый делирий тоже был.
Третий конечно GTA-подобное рокстаро-кинцо, там эти галюны чисто натянуть гондон продолжительности прохождения на глобус, если их выкинуть игра проходится за 3 часа.
Хз, буду ждать выхода в стиме тащемта. Самому интересно. Я только на рыжую девчулю оттуда фапал давно.
В /b/, /b/ыдло.
Выглядит как хуита для дэбилов. Хочешь поиграть?
Не надо шкварить такими сравнениями вполне себе милую игру.
/b/итард как бы вопрошает: Тяночки уже доступны или не????
Это игра, которую запилил один омега сыч по фану, который внезапно попал в аудиторию и теперь рубит бабосы с таких же омегасычей.
Аналог лимбо, но в 3д, хоть и камера сбоку по-прежнему. Это 3д больше мешает, чем имеет смысл - персонажем управлять неудобно и я раз 20 за прохождение свалился в обрывы/не долетел до объектов и тп.
Раздали только базовую версию, а тут есть 3 длц, так что если хочешь пройти фул - то нужно покупать. При этом длц достаточно дорогие для такой мизерной игры. Это в то время, как можно купить дешевле бандл из двух охуеннейших частей ORI. Где продолжительность несоизмеримо дольше.
В целом прикольно, мне понравилось. Игра на 7/10.
Но сюжет странный и ничего не объясняется. Вообще что за человечек, которым мы играем и почему он в плену у каких-то унтерменшей уродливых. Кто это все такие, местные жирдяи и уродцы? Почему гг сжирает в 4ой главе дружественного человечка в шляпе, вместо сосиски, которую тот ему тянет. Почему в 5ой главе он сжирает главбосса и сам становится дерьмодемоном, откуда внезапно у него сила.
Может это поясняется в длц, а может во второй части. А может нигде не поясняется.
Упала даже фойл карточка, но она стоит всего 7 рублей, вот сука. Че мне из киберпука фойл не упал или еще откуда, где за под сотку стоимость.
Мне за 7 лет ни разу вообще фойлы не падали, пиздец. Хотя 50 лвл стима. Еще и некоторые красивые значки, которые я хотел бы, фойловые. Почему нельзя за очки стима карточки покупать бл.
Я удивлён то этому калу продолжение дали.
Пиздец, зумеры настолько тупые, что гуглить сами уже не могут.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Stardew_Valley
4к текстуры оказываются много весят. Вот так неожиданность!
4к контент же, текстуры высокого разрешения и без всякого сжатия. Сжатие вообще прошлый век, нафиг его, если комп не из гречи, то это и незаметно вообще, а загрузки в разы быстрее. Без 4к контента занимает меньше
Про него тоже.
Конкретно когда вопросодебила вижу - то представляю себе неграмотного слабоумного пидорашку с 9 классами образования, тупого жирного мерзкого уебана, сидящего на шее мамаши с засранной хрущевке.
Когда читаю посты крупнобукв, то сразу в голове возникает образ такого озлобленного тупого шизанутого карлана. Кто сейм?
Зачем так самого себя прикладывать?
Когда шизанутого карлана, то сразу в голове возникает образ такого озлобленно тупого сейм. Кто посты мелкобукв?
13 гб она весит
>перевернувшая серию
Ага, вверх брюшком.
Игра 2012хуиного года, уже давно успело подрости поколение для которых это вин детства. То же самое сейчас можно ко всяким дисхонордам, фар краям и масс еффектам 3 отнести, как раз понавылезала толпа чушек у которых это уже не говно для дебилов, а недооценённые вины с забытыми древними технологиями.
>На секиру заебали ставить 35%. Думал дмс коллекшн взять, но 4 часть, и 5, и ремейк еще докупать..
Покупает ноунейм хуйню за 169. Можно былостарья банлом купить, дивиеити там.
Все таки какой пиздец там творится, в этом Сан-Паулу. Посмотришь на такое и ни в какую Бразилию не захочешь.
Это ты тот додик, что любит трупы баб скринить? Почему не в дурке до сих пор?
Нет, лол. Всего две мертвые бабы, одна из морга и втору вот на яхте подстрелили. Причем обе не мною убиты!
Смотри у меня.

1600x900, 0:30
к тому же все три сезона теперь весят 55 гигов всего!

1600x900, 0:30
у меня сосоди.
щас бы ставить на сосоди 200 гигов где 80% места занимают дубликаты файлов.
ты же в курсе что 55 она стала весить просто потому что они убрали дубликаты?
кстати, игра грузится теперь даже быстрее чем когда весила 150 гигабайт.
вообще моментальные загрузки.
У меня ссд на 500 гб, проблем с местом вообще нет, если по 1-2 игры ставить, в которые прямо сейчас играешь. Всегда не понимал что за дилеммы у вас там с размером игр.
Ну да, поэтому я и не покупаю.
Да заебатая хуйня, стоит того
Как скажешь)
Дальше только хуже. Концовка вообще дерьмо и ооочень сильно не дотягивает до первой части. Ну и вообще то что это приквел, в котором нихуя не объясняют тоже добавляет непоняток
>>82994
На билде какой-то проблемный маппинг (поэтому к дюку вообще не очень много карт и модов), к тому же гздума есть поддержка всех тысяч и тысяч уровней (за парой исключений), выпущенных для дума за последние 27 лет, сечешь?
К тому же у него на самом деле более широкие возможности, чем у движков дюка
https://youtu.be/EAO-7ao0C2A
Прей? С виду какая-то хуйня, но тут ценят или не угадал?
Это копия, сохраненная 14 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.