Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 23 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Играете ли вы в игры данного жанра? Что о нем думаете?
>>43004
А причем тут змейка и понг?
А причем тут змейка и понг?
>>42989 (OP)
Иногда играю, некоторые задрачиваю ради ачивочки и горю. Самый сложный жанр для меня, наверное. Но когда задрочу и прохожу, то кайфую. Когда-нибудь пройду Тоху.
Самым сложным пока было в Сайн Море апнуть полковника.
Иногда играю, некоторые задрачиваю ради ачивочки и горю. Самый сложный жанр для меня, наверное. Но когда задрочу и прохожу, то кайфую. Когда-нибудь пройду Тоху.
Самым сложным пока было в Сайн Море апнуть полковника.
>>45663
Пробовал что-нибудь от Psikyo/Toaplan/Cave/Taito? Из индюшни кроме тохо неплохими представителями являются Zero Ranger и Blue Revolver
Пробовал что-нибудь от Psikyo/Toaplan/Cave/Taito? Из индюшни кроме тохо неплохими представителями являются Zero Ranger и Blue Revolver
>>42989 (OP)
Я раньше в такое на яве играл когда на сральнике сидел. На пк же всего лишь парочку таких игр играл, сейчас попытаюсь вспомнить тайтлы.
Super Galaxy Squadron EX Turbo из недавнего. Прикольная игра на два вечера.
AstroMenace играл очень давно, лет 15 назад, несколько раз проходил потому что и проходится игра за час, а сложности почти что и нету. Есть небольшая кастомизация корабля. Нравилось что там когда большие корабли взрываешь, то после взрывов остаются обломки которые не были зацеплены взрывом/снарядами и они просто дрейфуют себе дальше и могут быть уничтожены вдальнейшем. В целом же игра говно.
Короче, чет впадлу дальше вспоминать, суть вы поняли. Играл во всякое подобное на денди и на пк. По сути, какой-то годноты и не мацал особо, чисто дешевое и слепленное на коленке дерьмо всякое играл. Так что посоветуйте что-то хорошее для того, кто никогда в жанр особо не вкатывался. Чтобы не было слишком сложным, но при этом чтобы было интересным.
Я раньше в такое на яве играл когда на сральнике сидел. На пк же всего лишь парочку таких игр играл, сейчас попытаюсь вспомнить тайтлы.
Super Galaxy Squadron EX Turbo из недавнего. Прикольная игра на два вечера.
AstroMenace играл очень давно, лет 15 назад, несколько раз проходил потому что и проходится игра за час, а сложности почти что и нету. Есть небольшая кастомизация корабля. Нравилось что там когда большие корабли взрываешь, то после взрывов остаются обломки которые не были зацеплены взрывом/снарядами и они просто дрейфуют себе дальше и могут быть уничтожены вдальнейшем. В целом же игра говно.
Короче, чет впадлу дальше вспоминать, суть вы поняли. Играл во всякое подобное на денди и на пк. По сути, какой-то годноты и не мацал особо, чисто дешевое и слепленное на коленке дерьмо всякое играл. Так что посоветуйте что-то хорошее для того, кто никогда в жанр особо не вкатывался. Чтобы не было слишком сложным, но при этом чтобы было интересным.
>>45730
Почти все шмапы проходятся за ~30 минут, но потребуется много тренировок чтобы реально за эти 30 минут пройти. Чтобы не совсем сосать желателен аркадный стик и монитор который может на 90 градусов поворачиваться.
Почти все шмапы проходятся за ~30 минут, но потребуется много тренировок чтобы реально за эти 30 минут пройти. Чтобы не совсем сосать желателен аркадный стик и монитор который может на 90 градусов поворачиваться.
>>45738
Нету ни монитора такого, ни стика. Есть гейпады х360 и дс4. Неужели это всё обязательно просто для средней игры, а не для попытки пройти тоху на максимальной сложности с какой-то там охуенной оценкой в конце уровня?
Нету ни монитора такого, ни стика. Есть гейпады х360 и дс4. Неужели это всё обязательно просто для средней игры, а не для попытки пройти тоху на максимальной сложности с какой-то там охуенной оценкой в конце уровня?
>>45767
Вопрос удобства. На вертикальном мониторе спрайты будут больше, а с аркадным стиком твои движения будут более четкими. Можно на чем угодно играть, главное чтобы нравилось. Есть и горизонтальные шмапы неплохие, например Progear no Arashi от Cave, Radiant Silvergun от Treasure и Einhender от Square.
Вопрос удобства. На вертикальном мониторе спрайты будут больше, а с аркадным стиком твои движения будут более четкими. Можно на чем угодно играть, главное чтобы нравилось. Есть и горизонтальные шмапы неплохие, например Progear no Arashi от Cave, Radiant Silvergun от Treasure и Einhender от Square.
>>42989 (OP)
В принципе нормальный жанр иногда можно поиграть, но из за анальной сложности не играю, а задрачивать лень
В принципе нормальный жанр иногда можно поиграть, но из за анальной сложности не играю, а задрачивать лень
>>42989 (OP)
Не люблю, ебанутая сложность прямиком из аркадных автоматов у которых одна задача вытянуть как можно больше с тебя денег
Не люблю, ебанутая сложность прямиком из аркадных автоматов у которых одна задача вытянуть как можно больше с тебя денег
>>45773
Может есть какой-то сайт с рейтингом шмапов? Не просто метакритик где любой мимохуй оценку ставит, а именно чтобы сайт для любителей шмапов от любителей шмапов где оценивают шмапы именно игроки в шмапы. Хотелось бы просто поиграть во всякую платину как горизонтальную, так и вертикальную, а там уже понять хочу ли я вкатываться в это дальше и стоит ли мне в каком-то там будущем тратиться на какой-то там стик и какой-то там монитор. Ну или ты сам можешь посоветовать что-то такое, интересное. Чтобы не чисто геймплей хороший был, а может быть и визуал ещё всякие, прочее и прочее. Что-то с челленджем, но и при этом чтобы не отпугнуло какими-то ебанутыми механиками как в тех же файтингах.
Может есть какой-то сайт с рейтингом шмапов? Не просто метакритик где любой мимохуй оценку ставит, а именно чтобы сайт для любителей шмапов от любителей шмапов где оценивают шмапы именно игроки в шмапы. Хотелось бы просто поиграть во всякую платину как горизонтальную, так и вертикальную, а там уже понять хочу ли я вкатываться в это дальше и стоит ли мне в каком-то там будущем тратиться на какой-то там стик и какой-то там монитор. Ну или ты сам можешь посоветовать что-то такое, интересное. Чтобы не чисто геймплей хороший был, а может быть и визуал ещё всякие, прочее и прочее. Что-то с челленджем, но и при этом чтобы не отпугнуло какими-то ебанутыми механиками как в тех же файтингах.
>>45853
Самый интересный во многих планах шмап что я играл - Radiant Silvergun (на beetle saturn), он долгий, с необычными механиками, интересным сюжетом и крутым саундтреком (писал тот же чувак что и ост в FFXII). Но он сложный пиздец, вкатываться с него не рекомендую. Самый лучший шмап для вката это что-то вроде Espgaluda или Touhou Imperishable Night.
Самый интересный во многих планах шмап что я играл - Radiant Silvergun (на beetle saturn), он долгий, с необычными механиками, интересным сюжетом и крутым саундтреком (писал тот же чувак что и ост в FFXII). Но он сложный пиздец, вкатываться с него не рекомендую. Самый лучший шмап для вката это что-то вроде Espgaluda или Touhou Imperishable Night.
>>45853
Вот интересный лист - рейтинг по сложности популярных шмапов от японских игроков, от 50 до 0.
https://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=1&t=56114
Вот интересный лист - рейтинг по сложности популярных шмапов от японских игроков, от 50 до 0.
https://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=1&t=56114
>>45676
Нет, ничего, вроде. Да я мало шмапов проходил.
ALLTYNEX Second вот, например, на 1cc со всякими модами его дрочил. Было сложно.
Stargunner - хороший; внезапно, заточен на поиск "секреток". В нём контов нет, зато сейвскамить можно.
Humans Must Answer - прикольные уровни есть, но простенький слишком.
Really Big Sky - этот бесконечный, вроде. Просто играл немного и забил. Но красиво выглядит.
Redux: Dark Matters - за полтора часика прошёл, помню только, что красивый довольно шмап.
Enemy Mind - вот этот интересный, потому что в нём идея необычная - патроны ограничены и нужно переселяться во вражеские корабли.
GALAGA (стим-версия) - времени на задрачивание потратил в разы меньше, чем на Сине Море или Алтинекс, но как же там очко разлеталось иногда. Есть какая-то в этой игре подлость.
Ещё с НЕСа какие-то шмапы играл, но не помню, какие. А так всё вроде.
Нет, ничего, вроде. Да я мало шмапов проходил.
ALLTYNEX Second вот, например, на 1cc со всякими модами его дрочил. Было сложно.
Stargunner - хороший; внезапно, заточен на поиск "секреток". В нём контов нет, зато сейвскамить можно.
Humans Must Answer - прикольные уровни есть, но простенький слишком.
Really Big Sky - этот бесконечный, вроде. Просто играл немного и забил. Но красиво выглядит.
Redux: Dark Matters - за полтора часика прошёл, помню только, что красивый довольно шмап.
Enemy Mind - вот этот интересный, потому что в нём идея необычная - патроны ограничены и нужно переселяться во вражеские корабли.
GALAGA (стим-версия) - времени на задрачивание потратил в разы меньше, чем на Сине Море или Алтинекс, но как же там очко разлеталось иногда. Есть какая-то в этой игре подлость.
Ещё с НЕСа какие-то шмапы играл, но не помню, какие. А так всё вроде.
>>46133
Слышал хорошее про Alltynex, надо пройти. Ну и галага это классика, мой первый шмап был.
Слышал хорошее про Alltynex, надо пройти. Ну и галага это классика, мой первый шмап был.
>>42989 (OP)
Cуществует ли Ведьмак от мира этого жанра? Ну чтоб настолько йоба, чтобы было маст плей и заходило абсолютно каждому? Играл в тохо восьмую кажется чисто из-за мема, до сих пор охуеваю когда вижу новые части, как они могут выглядеть хуже своей предшественницы из 2004го. Сайн Мора показалась скучной херотой. Даже в плане музыки, хотя игра пиарилась чуть лине в первую очередь именем Ямаоки
Cуществует ли Ведьмак от мира этого жанра? Ну чтоб настолько йоба, чтобы было маст плей и заходило абсолютно каждому? Играл в тохо восьмую кажется чисто из-за мема, до сих пор охуеваю когда вижу новые части, как они могут выглядеть хуже своей предшественницы из 2004го. Сайн Мора показалась скучной херотой. Даже в плане музыки, хотя игра пиарилась чуть лине в первую очередь именем Ямаоки
X-Morph - Defense
Не совсем то, но зашла
Эдакая смесь дэндивских танчиков и сабжа
волны волны врагов эвривэ
Не совсем то, но зашла
Эдакая смесь дэндивских танчиков и сабжа
волны волны врагов эвривэ
Пробовал уже кто?
https://store.steampowered.com/app/1584750
https://store.steampowered.com/app/1584750
>>46656
А есть такое, но без построек? Прост, чтобы мы разрушали башни построенные врагом.
>X-Morph - Defense
А есть такое, но без построек? Прост, чтобы мы разрушали башни построенные врагом.
bump
>>42989 (OP)
Это жанр в котором начинающий погромист делает свои первые шаги наравне с тетрисом и арканоидом, ничего из себя не представляет и имеет ценность только с точки зрения практики для кодера.
Это жанр в котором начинающий погромист делает свои первые шаги наравне с тетрисом и арканоидом, ничего из себя не представляет и имеет ценность только с точки зрения практики для кодера.
>>48560
Кэжуал, плиз. Этот жанр тренирует реакцию в отличие от твоего дерьмачка или другого игросодержащего продукта.
Кэжуал, плиз. Этот жанр тренирует реакцию в отличие от твоего дерьмачка или другого игросодержащего продукта.
>>48577
Какую в пизду реакцию, где в жизни тебе может пригодиться уклонение от тысяч партиклов, дегенерат? Единственные развивающие игры требуют интеллекта, а не реакции, пиздюк.
Какую в пизду реакцию, где в жизни тебе может пригодиться уклонение от тысяч партиклов, дегенерат? Единственные развивающие игры требуют интеллекта, а не реакции, пиздюк.
>>48577
Оо бля важно пиздец. Какие-то школьные маняоправдания "почему я играю в игры мам".
Бтв жанр хороший, потому что играть интересно.
>тренирует реакцию
Оо бля важно пиздец. Какие-то школьные маняоправдания "почему я играю в игры мам".
Бтв жанр хороший, потому что играть интересно.
>>42989 (OP)
Со времён сеги ни одного нормального не видел, они есть вообще? Одно время надеялся на телефон годноту найти, казалось бы идеально подходящий жанр для трубы, но и там тааакая сплошь параша.
Со времён сеги ни одного нормального не видел, они есть вообще? Одно время надеялся на телефон годноту найти, казалось бы идеально подходящий жанр для трубы, но и там тааакая сплошь параша.
Аркадный недожанр из прошлого.
Смысл играть есть только в отдельных представителей, вроде Jets'n'Guns где хотя бы попытались облагородить игру механиками помимо примитивных "пуляй-уворачивайся."
Смысл играть есть только в отдельных представителей, вроде Jets'n'Guns где хотя бы попытались облагородить игру механиками помимо примитивных "пуляй-уворачивайся."
>>48613
Молодой человек, это не для вас делалось, вы идите лучше в юбикале вышечки позачищайте.
Молодой человек, это не для вас делалось, вы идите лучше в юбикале вышечки позачищайте.
>>48577
Маня, в этом жанре ты учишь паттерны спрея, а не на скиллухе разваливаешь кабины
>Реакцию
>Доджишь такой проджектайл на реакции и оказываешься в ловушке из других
Маня, в этом жанре ты учишь паттерны спрея, а не на скиллухе разваливаешь кабины
>>48626
Так игра же про насекомых из открытого космоса.
Так игра же про насекомых из открытого космоса.
>>42989 (OP)
Ну хз, дрочево.
Вот в виде роглайта было бы норм.
А так играл только в Blue Revolver немного, красиво и годный саунд, но актуальную версию негде скачать.
Ну хз, дрочево.
Вот в виде роглайта было бы норм.
А так играл только в Blue Revolver немного, красиво и годный саунд, но актуальную версию негде скачать.
>>49076
Вышедшая на днях тохо имеет элементы рогалика.
Вышедшая на днях тохо имеет элементы рогалика.
>>48577
Ты серьезно в эту шизу веришь? Вот игроки в эту дрисню типа такие дохуя тренированные атлеты, реакция как у пилотов, ага?
Хуй тебе, задрачиваешь автоматизм который нигде никогда не пригождается, интеллект вообще не задействован.
Вот правильно написано >>48560, максимум "пользы" из этого жанра извлекается когда начинающий кодер его пишет, все.
Ты серьезно в эту шизу веришь? Вот игроки в эту дрисню типа такие дохуя тренированные атлеты, реакция как у пилотов, ага?
Хуй тебе, задрачиваешь автоматизм который нигде никогда не пригождается, интеллект вообще не задействован.
Вот правильно написано >>48560, максимум "пользы" из этого жанра извлекается когда начинающий кодер его пишет, все.
>>49536
Ага
>Вот игроки в эту дрисню типа такие дохуя тренированные атлеты, реакция как у пилотов, ага?
Ага
>>49536
Искать пользу в играх - это подход дегроида. Нравится - играешь.
Искать пользу в играх - это подход дегроида. Нравится - играешь.
Че за шутемап где играешь за какую-то ебаную мелкую рыбешку против всяких рыб с кибер хуйней и т.п.
один раз прохождение смотрел охуенная но названия не помню
один раз прохождение смотрел охуенная но названия не помню
>>49858
Не, не она. Там рыбка очень мелкая похожая на гармошку такая реберчатая. А замес в том что на землю упали шарики которые бустят интеллект рыб.
Не, не она. Там рыбка очень мелкая похожая на гармошку такая реберчатая. А замес в том что на землю упали шарики которые бустят интеллект рыб.
>>42989 (OP)
Играю. Лучшее, что в этом жанре выходило, сделано покойной Compile.
Играю. Лучшее, что в этом жанре выходило, сделано покойной Compile.
https://www.youtube.com/watch?v=kxV3GQgY_mc
>>49536
Хуйню говоришь. Смысл настоящих SHMUP'ов в том самом переходе в состояние потока. Активная медитация/доброкачественный стресс, если угодно. И — да, далеко не всем это нужно.
>>46648
>>46657
Оверхайпнутые игры — детекторы, тащемта.
>>49536
Хуйню говоришь. Смысл настоящих SHMUP'ов в том самом переходе в состояние потока. Активная медитация/доброкачественный стресс, если угодно. И — да, далеко не всем это нужно.
>>46648
>>46657
Оверхайпнутые игры — детекторы, тащемта.
>>50802
Да пофигу, если казуалам так понятнее будет.
Да пофигу, если казуалам так понятнее будет.
>>50891
О, вот и первый школован заглянул.
О, вот и первый школован заглянул.
>>42989 (OP)
Galaxian на эмуле денди. Нравится за дофаминовый выброс, когда выбиваешь конвой из трех корабликов. Galaga уже не то, гораздо скучнее играть.
>Играете ли вы в игры данного жанра?
Galaxian на эмуле денди. Нравится за дофаминовый выброс, когда выбиваешь конвой из трех корабликов. Galaga уже не то, гораздо скучнее играть.
>>53503
Там очень медленный прогресс, в расчете на игровые автоматы. Первые пять уровней адски тоскливо играются, в галакшенсах тебя синий жук может заебошить прямо на первом уровне, если протупишь. Кораблик-то медленнее двигается, а прожектайлов сыплется гораздо больше, в результате требуется больше тактики, чем в галаге.
>галага это шедевр на века
Там очень медленный прогресс, в расчете на игровые автоматы. Первые пять уровней адски тоскливо играются, в галакшенсах тебя синий жук может заебошить прямо на первом уровне, если протупишь. Кораблик-то медленнее двигается, а прожектайлов сыплется гораздо больше, в результате требуется больше тактики, чем в галаге.
>>53235
Блять уже забыл название. Сворд чето там
Блять уже забыл название. Сворд чето там
>>55609
Шин от пана Миками.
Шин от пана Миками.
Палю годноту: чувак проходит тонну разных шмапов и пишет к ним аннотации (субтитры) с советами по прохождению
https://www.youtube.com/channel/UCOE55fDDW0iq0WlGJIHYzsA
https://www.youtube.com/channel/UCOE55fDDW0iq0WlGJIHYzsA
бамп
Shmup xd
Почему зумерам не нравятся шмапы?
Из такого помню ксенон 2 топчик был. Еще тиран, но я вроде не играл в него. Спейс гусь. Прикольно выглядела игра в которую дед проебал и лег на аркадный автомат. Постоянно забываю как она называется. По мне, так в таких играх главное как в контре побольше разного оружие и возможности его апгрейда. Типа 2 апгрейда на одну пуху - это ни о чем.
>>67436
Такая тема только в консольных шмапах типа Thunder Force популярна, а самые крутые шмапы-то на аркадах.
https://www.youtube.com/watch?v=ZOaFojnt4wo
Такая тема только в консольных шмапах типа Thunder Force популярна, а самые крутые шмапы-то на аркадах.
https://www.youtube.com/watch?v=ZOaFojnt4wo
>>42989 (OP)
Играю только в шпамы последние лет 5. Да мне всегда этот жанр нравился, со времен денди еще.
Играю только в шпамы последние лет 5. Да мне всегда этот жанр нравился, со времен денди еще.
>Играю только в шпамы последние лет 5. Да мне всегда этот жанр нравился, со времен денди еще.
>>42989 (OP)
Не играю. Не думаю.
Не играю. Не думаю.
>>42989 (OP)
Это тот самый жанр который уже лет 30 зашкварен гигантскими сисястыми анимешными женщинами в роли боссов и унылым буллет-хеллом вместо геймплея?
Не, спасибо
Это тот самый жанр который уже лет 30 зашкварен гигантскими сисястыми анимешными женщинами в роли боссов и унылым буллет-хеллом вместо геймплея?
Не, спасибо
>>48613
Тащемта и на аркадах он казался уходящим. Уже во времена супер спай хантера жанр был архаичен.
Тащемта и на аркадах он казался уходящим. Уже во времена супер спай хантера жанр был архаичен.
>>68175
Почитал, не нашел релевантой информации. Давай, ты же у нас не даун а умный мальчик, выражайся менее сумбурно.
Почитал, не нашел релевантой информации. Давай, ты же у нас не даун а умный мальчик, выражайся менее сумбурно.
>>42989 (OP)
Она сиську сбоку показывает или подмышку?
Она сиську сбоку показывает или подмышку?
>>69878
Проект, сделанный силами ровно одного безумного испанца. Чувствуется, что разработчик без ума от Gradius.
Проект, сделанный силами ровно одного безумного испанца. Чувствуется, что разработчик без ума от Gradius.
А ведь это элитный жанр. Ни одного соевого ублюдона в шмапы не играет, т.к. не осиливают сложность даже простых представителей.
>>69946
Во всех его играх явно видны источники вдохновения, Maldita Castilia явно срисовывалась с Ghosts'n'Goblins.
Во всех его играх явно видны источники вдохновения, Maldita Castilia явно срисовывалась с Ghosts'n'Goblins.
>>71217
Соевый, спокойно.
Соевый, спокойно.
>>70394
Кстате — да. Часто слышу от школяров, что игры, которые я проходил в юном возрасте, либо слишком сложные, либо вообще непроходимые.
Слишком сложным называют, например, Tyrian. При чём, в аркадном режиме он для них почему-то сложнее, чем в кампании.
Кстате — да. Часто слышу от школяров, что игры, которые я проходил в юном возрасте, либо слишком сложные, либо вообще непроходимые.
Слишком сложным называют, например, Tyrian. При чём, в аркадном режиме он для них почему-то сложнее, чем в кампании.
>>70394
А непроходимым — Zanac.
А непроходимым — Zanac.
>>42989 (OP)
Пытался вкатиться т.к. люблю годные саундтреки в видеоиграх.
С горем пополам осилил пикрил на нормале, но дальше... Мне всё больше начинало казаться, что я пытаюсь срать кверхногами. Честно, все эти игры - это большой такой шмат аркадной эпохи, которая прошла мимо нас. Складывалось впечатление, что я пытаюсь сам себя обмануть пытаясь получить удовольствие от этого. В подтверждение у меня даже с файтингами так, в частности сф2 и MvC При том я ещё недавно кстати нарыл аркадный автомат с этими играми. Ну мне сильно там нравится музло, графика, но блять составляющая аркадного автомата - просто срёт в жопу Хотя и игра устарела и там куча всякой ненужной поебистики с которой придётся ебаться. Каждый хочется заместо сф2 запустить православный сф4.
Пытался вкатиться т.к. люблю годные саундтреки в видеоиграх.
С горем пополам осилил пикрил на нормале, но дальше... Мне всё больше начинало казаться, что я пытаюсь срать кверхногами. Честно, все эти игры - это большой такой шмат аркадной эпохи, которая прошла мимо нас. Складывалось впечатление, что я пытаюсь сам себя обмануть пытаясь получить удовольствие от этого. В подтверждение у меня даже с файтингами так, в частности сф2 и MvC При том я ещё недавно кстати нарыл аркадный автомат с этими играми. Ну мне сильно там нравится музло, графика, но блять составляющая аркадного автомата - просто срёт в жопу Хотя и игра устарела и там куча всякой ненужной поебистики с которой придётся ебаться. Каждый хочется заместо сф2 запустить православный сф4.
>>72853
Скажем так, вокруг аркадных автоматов, считай сформировалась целая субкультура, но в своё время. Очевидно всё это из-за деньго-сосущих свойств данных машин - большинство аркадных игр хуй пройдешь, а с первой попытки шанс меньше одного процента. Из-за этого складывалось, считай, что целая иерархия. О чуваках, что могли пройти Супер Турбу за один присест - складывались легенды, все хотели с ними дружить и всё такое. А самому осилить подобный автомат, записать себя в таблицу рекордов - это всё равно, что трахнуть Эриманфского вепря.
Что мы имеем сейчас, проходя это на консолях и эмуляторах? Да по сути - нихуя, даже ностальгии, ибо у нас этого не было.
Я пытался вкатиться и кажется напрямую высасывал из пальца удовольствие от игры.
Скажем так, вокруг аркадных автоматов, считай сформировалась целая субкультура, но в своё время. Очевидно всё это из-за деньго-сосущих свойств данных машин - большинство аркадных игр хуй пройдешь, а с первой попытки шанс меньше одного процента. Из-за этого складывалось, считай, что целая иерархия. О чуваках, что могли пройти Супер Турбу за один присест - складывались легенды, все хотели с ними дружить и всё такое. А самому осилить подобный автомат, записать себя в таблицу рекордов - это всё равно, что трахнуть Эриманфского вепря.
Что мы имеем сейчас, проходя это на консолях и эмуляторах? Да по сути - нихуя, даже ностальгии, ибо у нас этого не было.
Я пытался вкатиться и кажется напрямую высасывал из пальца удовольствие от игры.
>>72876
Так там все игры проходятся за 40 минут, ясен хуй что если бы они проходились с первого раза то никто бы в них не играл. Смысл в том чтобы надрочить скилл до состояния где ты можешь пройти игру за 1 монетку, за это и любят.
Так там все игры проходятся за 40 минут, ясен хуй что если бы они проходились с первого раза то никто бы в них не играл. Смысл в том чтобы надрочить скилл до состояния где ты можешь пройти игру за 1 монетку, за это и любят.
>>72930
Ну не то, что бы не интересно - скорее, как побольше срубить бабла.
В итоге я предпочитаю более современные аналоги - выше упоминал сф4, а не 2.
Дело в том, что это по сути можно делать в любых играх. Спидраны на то и существуют, к примеру.
Ну не то, что бы не интересно - скорее, как побольше срубить бабла.
В итоге я предпочитаю более современные аналоги - выше упоминал сф4, а не 2.
>Смысл в том чтобы надрочить скилл до состояния где ты можешь пройти игру за 1 монетку, за это и любят
Дело в том, что это по сути можно делать в любых играх. Спидраны на то и существуют, к примеру.
>>72876
У кого "у нас"? У нас например было на 8-16 бит консолях, когда кучей играли в сегу с денди.
Это не свойство субкультур каких-то там, а в целом любого пати-гейминга. Когда кучей собираешься перед одной игрой и всем интересно, прохождение тупой сложноты превращается в социальную ачиву. Аркадные автоматы "у нас" тоже были короткое время, просто развлекательные центры начали появляться в начале 2000х массово, когда они уже издыхали.
У кого "у нас"? У нас например было на 8-16 бит консолях, когда кучей играли в сегу с денди.
Это не свойство субкультур каких-то там, а в целом любого пати-гейминга. Когда кучей собираешься перед одной игрой и всем интересно, прохождение тупой сложноты превращается в социальную ачиву. Аркадные автоматы "у нас" тоже были короткое время, просто развлекательные центры начали появляться в начале 2000х массово, когда они уже издыхали.
>>72876
Нормальные игры жанра были вполне играбельны в одиночку, во времена Gun.Smoke или супер спай хантера например.
Нормальные игры жанра были вполне играбельны в одиночку, во времена Gun.Smoke или супер спай хантера например.
>>72819
Имею аллергию на тохоту, но твой пикрелейтед очень уж хвалили. Стоит пытаться вкатится? Лучше/хуже/на уровне оригинала, который пародирует?
Имею аллергию на тохоту, но твой пикрелейтед очень уж хвалили. Стоит пытаться вкатится? Лучше/хуже/на уровне оригинала, который пародирует?
>>72956
Двачую сие.
Двачую сие.
>>75036
А, сорян. Почему-то решил, что это Koumajou Densetsu. Ну, тогда ответ я знаю сам.
А, сорян. Почему-то решил, что это Koumajou Densetsu. Ну, тогда ответ я знаю сам.
Господа шмапобояре, как будем продвигать свой жанр среди зумоты? Может ниггеров добавить и лутбоксы? Тип лутбокс на корабль с чардж шотом в бело-розово-голубой окраске который будет выпадать с шансом 5%. Мысли?
>>75341
А зачем это делать? Тебе надо, чтоб и эту нишу затопило, как случилось, например, с DOOM, Fallout и X-Com?
А зачем это делать? Тебе надо, чтоб и эту нишу затопило, как случилось, например, с DOOM, Fallout и X-Com?
>>42989 (OP)
Хороший жанр, но сильно зашкварен говном, не играми, а скорее злокачественным геймжизайном для тупых свиней (виабу).
Говно ёбаное:
1. Данмаку - медленные пули, но засравшие весь экран, и выстрелы тоже засравшие весь экран (тохота, игры CAVE)
2. Танки - возможность танковать выстрелы выдвижными лапами и т.д. или тупо на кнопку (R=Type, Ikaruga)
3. Кинематографические - "улюлю! какая крутая камера, как в кино!" (Silpheed)
4. Нищебродские - "давайте заменим спрайты на дешевое уродливое 3д" (Shikigami no Shiro и т.п. сотни их)
5. РПГ-элементы - каждый второй враг как босс, нужно не сбивать, а стачивать ХП (тайтлы не помню, сами ищите, но есть такое говно)
6. Кавайные - играешь розовой хуйней, пукающей сердечками. просто сожгите мерзость (Fantasy Zone, Parodius)
7. Аниме - запихнем хуевое аниме в посредственную игру (Radiant Silvergun)
8. ...99. Может еще что забыл, думаю список бесконечен.
Годнота (мало, очень мало):
1. Тактический - каждый враг со своей тактикой и ИИ (Zanac Ex (MSX2))
2. Экшен - четкий, стильный, без тормозов и говна (Recca (NES))
3. Адвенчурный - качественный геймплей похожий на исследование разнообразных уровней (Life Force (NES))
5. Фигурный - фоны непосредственная часть геймплея (Valtric)
6. Среднее-правильный шмап, на который надо равняться - Raiden
>Что о нем думаете?
Хороший жанр, но сильно зашкварен говном, не играми, а скорее злокачественным геймжизайном для тупых свиней (виабу).
Говно ёбаное:
1. Данмаку - медленные пули, но засравшие весь экран, и выстрелы тоже засравшие весь экран (тохота, игры CAVE)
2. Танки - возможность танковать выстрелы выдвижными лапами и т.д. или тупо на кнопку (R=Type, Ikaruga)
3. Кинематографические - "улюлю! какая крутая камера, как в кино!" (Silpheed)
4. Нищебродские - "давайте заменим спрайты на дешевое уродливое 3д" (Shikigami no Shiro и т.п. сотни их)
5. РПГ-элементы - каждый второй враг как босс, нужно не сбивать, а стачивать ХП (тайтлы не помню, сами ищите, но есть такое говно)
6. Кавайные - играешь розовой хуйней, пукающей сердечками. просто сожгите мерзость (Fantasy Zone, Parodius)
7. Аниме - запихнем хуевое аниме в посредственную игру (Radiant Silvergun)
8. ...99. Может еще что забыл, думаю список бесконечен.
Годнота (мало, очень мало):
1. Тактический - каждый враг со своей тактикой и ИИ (Zanac Ex (MSX2))
2. Экшен - четкий, стильный, без тормозов и говна (Recca (NES))
3. Адвенчурный - качественный геймплей похожий на исследование разнообразных уровней (Life Force (NES))
5. Фигурный - фоны непосредственная часть геймплея (Valtric)
6. Среднее-правильный шмап, на который надо равняться - Raiden
бамп
>>77163
Пасибо за советы, но может таки вспомнишь примеры тех, что с РПГ элементами? Не встречал.
Пасибо за советы, но может таки вспомнишь примеры тех, что с РПГ элементами? Не встречал.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 23 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.