Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 17 мая 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Почему стоит купить геймпад Xbox? 6563001 В конец треда | Веб
Геймпад идеален для экшенов от третьего лица, action RPG, спортивных симуляторов, файтингов, гонок.
Можно настроить вывод изображения с компьютера на ТВ и играть с беспроводным геймпадом перед большим экраном, удобно устроившись на диване

Полный plug-and-play. Не требуется устанавливать никаких драйверов и программ, подключение происходит автоматически как только геймпад подключается по кабелю или через беспроводной адаптер (лучше брать фирменный)

Хорошее качество сборки, технические проблемы практически отсутствуют.

При беспроводном использовании батареек хватает на 20-30 часов.

Вибрация позволяет глубже погрузиться в игру.

https://youtu.be/nucFldD3C_o?t=1058
1621090059884.png1,5 Мб, 1600x900
2 6563006
как же вы задолбали
sage 3 6563009
>>3001 (OP)

>батареек


>2021

sage 4 6563019
>>3001 (OP)

>Геймпад идеален для экшенов


Дальше не читал. Очередной соснуледаунский вброс дегенератии.
Сажи соснулевому калу.
5 6563029
>>3009
Хорошо, играй по проводу или купи аккумулятор.
6 6563044
Компания Valve рассказала об увеличении числа пользователей Steam, играющих на контроллерах. Согласно свежим данным, за два последних года количество геймеров, предпочитающих геймпады, выросло более чем вдвое.

https://gamemag.ru/news/152583/steam-valve-controllers
sage 7 6563124
/fag
8 6563129
>>3001 (OP)

>Геймпад идеален для экшенов от третьего лица, action RPG, спортивных симуляторов, файтингов, гонок.


Долбоёб, расписываться (в собственном долбоебизме) принято в конце сообщения, а не в начале.

>Геймпад идеален для экшенов от третьего лица, action RPG, спортивных симуляторов, файтингов, гонок.


Репорт за ложь.
sage 9 6563147
Анальный вибратор обсуждают в цг, уебище.
10 6563188
>>3001 (OP)
Всю дорогу своего пекабоярства имею геймпад на пеке, на клаве по сути играю только в шутеры. Из консолей был только бокс 360 в далеком 2009 году которые через полтора года я продал.
11 6563206
>>3188

> пекабоярства имею геймпад на пеке, на клаве


Какой ж ты боярин тогда, ты транс-приставщик.
12 6563228
>>3206
Так на клаве неудобно же играть, а консоль кусок говна и мыла с играми по 6к, вот и приходится приходить к чему-то среднему.
13 6563235
>>3228

>Так на клаве неудобно же играть,


А на дилдаках будто удобнее, ага.
14 6563238
>>3006
когда?Т_Т
15 6563250
>>3235
Ну да ахуенно удобно играть в какой нибудь DMC или Tekken когда у тебя все активные кнопки по клавиатуре разбросаны. Чел, не жопь ты сраные 4к и купи себе нормальный геймпад, перестанешь подрываться на ровном месте.
16 6563270
>>3250

>тебя все активные кнопки по клавиатуре разбросаны.


Ага, домовой их, видно, РАЗБРАСЫВАЕТ в разные углы. DMC — говно говна, как раз из-за геймпадного потакания. Они просто не предназначены для игр.
17 6563271
>>3250

>разбросаны


Специально выбрал игры с идеальным ремаппингом или как?
18 6563278
>>3001 (OP)
Я не понимаю, неужели у кого то в 2к21 нет геймпада? Нахуй ты эти треды плодишь? Геймпад и так есть у всех, понимаешь, тупо у всех. Ни перед кем сейчас никакой выбор не стоит, все о них все знают, у всех уже дома есть как минимум два, чтобы на двоих рубиться.
19 6563297
>>3278
Вон сверху отрицатели того что во многие игры тупо удобнее на геймпаде играть, они тебе 100 причин найдут почему геймпад не нужон на деле просто жопят бабки
20 6563302
>>3270

>из-за геймпадного потакания


Там его нет, иначе ни у трёшки, ни у четвёрки, ни у у пятёрки не было бы кусочка фристайл-вомбо-комунны, дрочащего исключительно на клавиатуре.
21 6563310
>>3302
Ну как бы и в души удобнее на клавомыши, но клавомышь всё равно не исправляет парашной логики управления.
22 6563313
>>3297
Ну ок, есть пара двинутых сектантов. Но они один хуй никогда не купят пад по идеологическим соображениям. Так что опять же треды бесполезны.
23 6563330
>>3302
Чел, для таких людей как он любое управление, которое отличается от на мыши вертеть камеру, атака идет точно в перекрестие в центре экрана- это уже потакание геймпадам, неправильное управление и вообще херовый геймдизайн. Ты его не переубедишь, для него эталон слэшеров на веки вечные это джедайская академия и только таким он бы смог признать ДМЦ.
24 6563332
>>3297

> многие игры тупо удобнее на геймпаде


Перечисляй, давай. Я всего ОДНУ такую игру видел, и то она такая потому, что клавомышное управление в ней в принципе не работало.
25 6563339
>>3332
Смэш брос
26 6563341
>>3332
У тебя геймпад есть? Давай для начала с этого начнем. Если нет то и разговаривать тут не о чем.
16174777753020.mp4156 Кб, mp4,
960x720, 0:05
27 6563343
>>3001 (OP)

>цельная крестовина


>идеален для файтингов

28 6563346
>>3330

>на мыши вертеть камеру, атака идет точно в перекрестие в центре экрана- это уже потакание геймпадам, неправильное управление и вообще херовый геймдизайн.


Ну так-то да.
Все ваши альтернативные читай "хуёвые" способы управления степеней свободы недокладывают, или просто костыльны.
29 6563347
>>3341
Есть, дареный, в шкафу лежит, чтоб на глаза не попадался.
30 6563348
>>3343
Как человек, который катает в файтаны уже 20 лет, могу сказать, что внешняя форма крестовины не имеет вообще никакого значения.
31 6563353
>>3339
Делаем так: Бегать на WASD, прыгать на пробел, ебошить на что-нибудь с цифровой клавиатуры — и разваливаешь ебала в десять пальцев, аки пианист, а не двумя большими кнопки колупаешь.
32 6563356
>>3346
Нет, чел. Игры должны быть разными, и разные механики концентрируются на разных вещах и интересны по своему. Ты просто зашоренный сектант, помешанный на обзоре мышью. Я таких много встречал и в целом это происходит из за узкого игрового кругозора особенно в начале геймерского стажа.
image.png699 Кб, 1200x675
33 6563360
>>3339
Это тонкий реквест смэшбокса?

>>3310
Ничего общего.
34 6563370
>>3353
Ты просто не играл в эту игру, поэтому не понимаешь, в чем там прикол. Как бы кнопок там вообще задействовано по минимуму. 2 атаки, блок и прыжок. Это не сложно на геймпаде раскидать под сколько хочешь пальцев. Главная засада для клавиатуры кроется в аналоге, который очень активно используется именно в аналоговом ключе. В механике используются все 360 градусов, скорость и угол наклона. И на клаву это не переносится никак. И мышка не поможет, потому что у нее совсем другой принцип. Полноценно в эту игру можно играть только на аналоговом стике и ни на чем больше.
35 6563376
>>3278
У меня есть, покупал ради DS, ибо в это положено играть на джойстике, как мне утверждали. Поиграл пару часов и убрал на полку, потому что управление с него оказалось объективно хуже, чем с клавомыши.
36 6563388
>>3360
Не думаю, что эта хуйня полноценно сможет заменить аналог на тех персонажах, где это реально важно. Да и вообще как на ней стартовать без рывка?
37 6563391
>>3297

>во многие игры тупо удобнее на геймпаде играть



Ну так себе тезис. Если игра от третьего лица, да и в ней боёвка с упором в ближний бой, то на геймпаде играть вообщем то ещё достаточно удобно, не более того. Если же в игре, внезапно, нужно целиться, или же она от первого лица, то геймпад покажет себя максимально инвалидным устройством. Я за свою жизнь лишь единицы игр видел в которых для комфортного геймплея нужно прям обязательно использовать геймпад.
38 6563397
>>3376
Проходил все соулсы на паде. Это не то, чтобы дает больше возможностей, но это просто комфортнее и приятнее. А по первой у тех кто никогда не играл с пада- огромные проблемы с управлением камерой, я кучу раз видел, как новички все время в пол или в потолок смотрят, но это со временем проходит.
39 6563402
>>3391

>Если же в игре, внезапно, нужно целиться,


Ты не поверишь, но на свете дохуище игр, где целиться не нужно вообще. Вот для них и нужен геймпад. А там, где надо целиться- просто берешь мышь и клаву и играешь с них.
40 6563403
>>3356

> разные механики концентрируются на разных вещах и интересны по своему.


Знаешь, они все изобретают колесо, и получают квадрат.

>узкого игрового кругозора особенно в начале геймерского стажа.


Вот я так и знал, что с подобными всратыми выебонами может свыкнуться только чистый детский мозг, не задающий вопросов.
41 6563407
>>3388

>где это реально важно


Таких нет. Вся аналоговость шмэша легко редуцируется до самых эффективных дискретных положений стика.
Играл бы толком - понимал бы очевидные вещи.

>стартовать без рывка


Белая кнопка возле очевидных.
42 6563416
>>3403
Нет, просто детский мозг более подвижный и лучше осваивает новые концепции. Застарелый мозг олда как правило лишен былой пластичности и цепляется за то, к чему привык. На этом и строится синдром утенка и на самом деле это очень хуево. Если в детстве играть в одинаковые игры, во взрослости получаются такие персонажи как ты.
43 6563418
>>3407
Удачи тебе с твоей редуцированностью за неса вернуться на арену, ага.
44 6563433
>>3418

>Играл бы толком - понимал бы очевидные вещи

45 6563434
>>3402
Так, давайте сразу перечислим, чего не ДОЛЖНО быть в удобно-геймпадной игре.
Там не должно быть много людей, потому что стратегическое управление геймпады не тянут.
Там не должно быть продуманного хозяйства, потому что сложный инвентарь на геймпаде невообразим.
Там не должно быть быть трёхмерного мира, потому что озираться в пространстве на сосках неудобно.
Даже если игра плоская, в ней не должно быть свободного прицеливания, потому что даже на плоскости прицелиться с геймпада нормально нельзя.
В игре не должно быть больше четырёх активных навыков, потому что крестовина.
Более того, в игре не должно быть необходимости зажимать по несколько кнопок за раз, потому что за все кнопки отвечает один большой палец, и то по праздникам — когда он не занят вороченьем соска.
Что в такой игре должно быть? Неписи, которых надо сопровождать с разными скоростями.
46 6563453
>>3416

>Нет, просто детский мозг более подвижный и лучше осваивает новые концепции.


Не все концепции одинаково хороши.

>Застарелый мозг олда как правило лишен былой пластичности и цепляется за то, к чему привык.


Знаешь, олды-трактористы таки переползли на мыши, потому что мыши оказались объективно лучше.

>Если в детстве играть в одинаковые игры, во взрослости получаются такие персонажи как ты.


Ваши приставочные игры — как экспонаты кунтскамеры. По приколу навернуть-перетерпеть можно, но всерьёз этих уродцев воспринимать не получается.
47 6563454
>>3434
Хуйню сочиняешь. На самом деле достаточно того, чтобы игра не была построена на концепции наведи курсор на цель. И поверь тут вариантов дохуя. Впрочем даже если игра и построена на этой концепции- тоже много чего можно придумать, чтобы на паде это было интересно, было бы желание. Геймпад в плане наведения курсора на цель как бы объективно медленнее и менее точный, с этим только долбоеб будет спорить, но тем не менее и из того, что он может есть чего выжимать, как пример тот же четвертый резик, который механически просто божественный и дает пососать компьютерным ТПС с клавой и мышью, просто за счет большей глубины своих механик и некоторых приемов, из за которых прицеливание это не только быстро навести точку на цель.
48 6563463
>>3453

>Не все концепции одинаково хороши.


Конечно. Но хороших концепций точно больше одной, что тебе понять не дано. Такие челики как ты в свое время месяцами сидели на миссии с вертолетом из вайс сити, потому что управление было нестандартное, а такие челики как я узнали, что эта миссия сложная только много много лет спустя из мемов, потому что для меня разные концепции и необычное управление это не проблема.
49 6563482
>>3454

>некоторых приемов, из за которых прицеливание это не только быстро навести точку на цель


Несколько утешительных целей побольше, в которые попасть полегче.
50 6563498
>>3482
Неа. Там все куда сложнее. Конечно все эти приемы те еще костыли, но самое главное, что они реально работают и делают игру охуенно динамичной, разнообразной и глубокой даже на паде, мышке не позволяют быть более эффективной, чем пад.
51 6563503
>>3454
На сенсорном экране могилок тоже кой-чё придумали. Такое изобилие на этих мобилках, ты даже не представляешь.
52 6563508
>>3503
А я против ничего и не говорю. Наоборот, кат зе роуп считаю очень крутой и креативной игрой например. Реально раскрывает потанцевал геймдизайна на тач экранах
53 6563510
>>3454
Делай они резик на клавомыши — вышло бы куда лучше. Геймпад — это не причина сесть и задрочить механику. "Хорош вопреки геймпаду", так скажем.
54 6563514
>>3508

>Реально раскрывает потанцевал геймдизайна на тач экранах


Такой-то потанцевал, что даже тетрис удобно повторить не могут.
55 6563523
>>3454

> четвертый резик



Мне удобнее всего в четвёртый резик было играть, как это не удивительно, на КЛАВИАТУРЕ без мыши вообще. Resident evil 4 я проходил и на геймпаде и на клавомыше, но наиболее эффективное прицеливание по головам врагов я в итоге выдавал именно на клаве. Там что стиком, что мышью достаточно тяжело целиться, в игре само по себе в сравнении с обычными тпс-шутанами прицеливание достаточно деревянное, а на кнопках я делал это филигранно, здесь зарешало, что я на клаве могу всю крестовину, то есть WASD в одно мгновение прожать, чередуя/зажимая кнопки одновременно, заранее зная как поведёт себя прицел, чего геймпад не позволяет.

Я тащем-то категорически не согласен, что в четвёртый резик как-то невероятно удобно играть на геймпаде, по ощущениям достаточно схоже с игрой на клавомыше, что в любом случае поссасывает игре чисто на кнопках. Уже в сиквеле, то есть в пятом резиденте с прицеливание на мыше всё просто отлично, движение курсора выполнено как в типичном тпс, при этом игровые механики там в точь в точь как в четвёрке, и я не вижу не одной причины играть в него на геймпаде.
56 6563528
>>3463

> Но хороших концепций точно больше одной, что тебе понять не дано.


Схуяль это не дано? Вот есть концепция "командуем отрядом", то бишь стратегия, вот есть концепция "ролим машинкой", для которой есть резон перекатиться на руль, управлять можно самолётом, кораблём, и всё это управляется по-разному... Но вот концепции "перемещаем человека в пространстве" душеблядское управление, например, ничего хорошего не даёт.
57 6563547
>>3001 (OP)

>экшенов от третьего лица, action RPG, спортивных симуляторов, гонок


Подскажите годноты чтобы на gtx660ti потянуло, пожалуйста

>При беспроводном использовании батареек хватает на 20-30 часов.


Можно использовать аккумуляторные батарейки, моя заряжайка за 200Р (liitokala 404) для 18650 их поддерживает
58 6563558
>>3510

>Делай они резик на клавомыши — вышло бы куда лучше.


Не факт. Я чет не припомню на клавамышах таких пиздатых механик, хотя ТПС ориентированных в первую очередь на ПК к моменту релиза резика было прям до пизды.

>Геймпад — это не причина сесть и задрочить механику. "Хорош вопреки геймпаду", так скажем.


Не вопреки, а благодаря. Доступные возможности управления толкают разработчиков к тем или иным решениям. Пока на клавамышке можно было просто наводить прицел и это было удобно- никто не задумывался делать что то кроме этого. А миками делал под пад и ему пришлось придумывать игру, которая строится на принципах, которые удобны были бы на паде.
59 6563562
>>3523

> и я не вижу не одной причины играть в него на геймпаде.


Когда играешь на клаве с мышью- не видно лазерного прицела. А игра все еще игромеханически вокруг него построена. На паде лазерный прицел отображается и поэтому играть удобнее.
60 6563574
>>3562

>Когда играешь на клаве с мышью- не видно лазерного прицела. А игра все еще игромеханически вокруг него построена.



Каким образом? Зачем он нужен, если в пятёрке прицел уже как в типичном шутане, например, максе пейне, можно за мгновение на врага наводить? Никогда даже об этом не задумывался, хотя в пятёрку достаточно много наиграл. Звучит так, будто это какой-то костыль специально для геймпада, дабы лучше видеть, как на стиках прицел двигается или что-то вроде того.
61 6563597
>>3574

> Зачем он нужен, если в пятёрке прицел уже как в типичном шутане


В RE4 и RE5 прицел немного подрагивает, и стрелять нужно ровно в тот момент, когда точка от луча скользит по противнику. При игре на мышке эта механика никуда не исчезает, но исчезает визуализация прицела. У тебя может сложиться ощущение, что это типа разброс, но на самом деле нет, ты на клавамышке не стреляешь в центр своего прицела, ты все так же стреляешь в точку лазера, просто ты ее не видишь. Это конечно очень тупо и скорее проеб порта, чем осознанное геймдизайнерское решение, но тем не менее, вот такая там фигня. И это совсем не как в макс пейне, где как раз всегда стреляешь в точку, которую четко видишь.
62 6563605
>>3558

>Я чет не припомню на клавамышах таких пиздатых механик,


Да ты и на приставках кроме резика не вспомнишь ничего.

>Пока на клавамышке можно было просто наводить прицел и это было удобно- никто не задумывался делать что то кроме этого


Не в клавиатуре препятствие, а в чьей-то голове. Построенная на калечности персонажа игра может быть интересной, случаются такие преценденты. Главное, что на клаве можно и снайпера изобразить, и инвалида, и практически что угодно, а на гейпаде только калеки и получаются.
63 6563625
>>3001 (OP)
Иксбокскал это:
- хуевая крестовина
- стики с дедзонами и прилипаниями
- непроклики
- отсутствие гироскопа в 2021 году
- нужно докупать батарейки и зарядку к ним ценой в геймпад
- хуевая сборка - все дребезжит и скрипит, ночью играть просто некомфортно
64 6563626
>>3625
Лживая шизоидная сониблядь снова высирается своим тупорылым хейтом.
Всем насрать на твой пиздёж, сонишлюха.
65 6563634
>>3605
Возможности контроллеров у игроков все таки одна из определяющих вещей для геймдизайна, и попытка выжать из них максимум и заставляет, ну или по крайней мере раньше заставляла разработчиков творить. У клавы с мышью оказались слишком однозначные плюсы из за чего к началу нулевых практически вся библиотека ПК игр состояла из шутеров, РТС и изометрических РПГ, потому что эти три жанра лучшим образом утилизировали сильные стороны мышки, игры внутри жанров были очень похожи друг на друга механически, а на все остальное многообразие жанров был положен огромный хуй. В то время как на консолях все еще шло развитие и чуть ли не каждая новая игра игралась совершенно по новому.
66 6563641
>>3625
Полностью согласен. Любой китайский геймпад на три головы выше иксбоксковысера.
67 6563646
>>3625
соус трека с 4 шебм?
68 6563647
>>3646
а лол, даже зашазамилось
69 6563660
>>3597

>У тебя может сложиться ощущение, что это типа разброс, но на самом деле нет, ты на клавамышке не стреляешь в центр своего прицела, ты все так же стреляешь в точку лазера, просто ты ее не видишь.



Никогда не сталкивался в пятом резике с тем, что куда то целился и при этом не попал. При игре с клавомыши, насколько я помню, тоже или прицел дрожит, или его цвет с белого на другой меняется, когда на противника наводишь, вообщем, я точно не помню,но что-то типа такого там есть, никогда там не страдал от непопадания по чему-то.
Как по мне клавомышь с возможность мгновенного наведения круга прицела на голову врага или любое другое уязвимое место никак не может быть менее удобной чем геймпад. Я, например, на геймпаде никак бы не смог также легко попадать в "амулет" Джилл, стрелять в бегущих врагов и т.д.
70 6563673
>>3660
Я проходил все резики с пада и вполне комфортно себя чувствовал. В пятом лазера на мышке мне не хватало, играть можно, но не то. В шестёрке с мышки нормально уже играется, там лазер есть и никто не мешает тебе с ним играть
71 6563702
>>3634

>В то время как на консолях все еще шло развитие и чуть ли не каждая новая игра игралась совершенно по новому.


Охуенное, конечно, развитие — задача перемещения персонажа в трёхмерном пространстве до сих пор удовлетворительно не решена. Каждый раз проигрываю, когда вспоминаю, что в консольных землях z-targeting считается охуенной такой инновацией.

> игры внутри жанров были очень похожи друг на друга механически,


Бессовестный пиздёж.

> вся библиотека ПК игр состояла из шутеров, РТС и изометрических РПГ


Тут такое дело, из всех жанров к нашему сиюминутному ведению жизни ближе всего именно что стрелялка. Если захочешь изобразить игровыми средствами власть над одним человеком — неминуемо придёшь к FPS-гибриду. Захочешь изобразить власть над горсткой людей — придёшь к жанру партийной РПГ. Захочешь изобразить власть над войском, или целым народом — придёшь к RTS, или к 4X. Это всё, я б сказал, фундаментальные жанры.

> остальное многообразие жанров был положен огромный хуй


Платформеры на компах были, не надо грязи. Драчки — тоже. Гонки? Пожалуйста. Это всяких сугубо приставочно-костыльных "жанров" не было.

>чуть ли не каждая новая игра игралась совершенно по новому.


У вас жанрами наборы неудобств считаются. Вот если взять карту из душ, но персонажа туда вставить с управлением из скачи-мочи — выпишут ли такую игру из "солзлайков"? Или для них пресловутый "z-targeting" — столп жанра?
72 6563724
>>3702

>задача перемещения персонажа в трёхмерном пространстве до сих пор удовлетворительно не решена.


По мне ее отлично решили уже в марио 64.

>в консольных землях z-targeting считается охуенной такой инновацией


Он и в ПК экзах юзался так то, лол. Решение охуенное и проверенное кучами игр.

>из всех жанров к нашему сиюминутному ведению жизни ближе всего


А нахуй это надо? Суть игр не в том, чтобы было как в жизне, суть игр в том, чтобы было весело. И шутаны от первого лица у меня например не самый любимый жанр видеоигр.
73 6563741
>>3625
>>3641

> сонидвоечка прибежала

74 6563752
>>3250

> файтинги.


И тут ты сразу обоссан. Когда играют нормальные люди они биндят всю клаву и вннзапно у тебя задействованы вместо двух больших и двух указательных почти все 10. Так шо пись пись на тебя. А вот играть в какой-нибудь консольный кал удобно. Сижу сейчас автомату на своем гейсире прохожу.
75 6563753
>>3724

>По мне ее отлично решили уже в марио 64.


Хуйня, степеней свободы не доложили даже для плоскости.

> И шутаны от первого лица у меня например не самый любимый жанр видеоигр.


Стрелять необязательно, но вот принцип управления у них самый правильный из возможных, когда речь идёт об одном человеке до внедрения VR. Ты вот Kingdom Cоme в шутаны не записываешь?

>z-targeting и в ПК экзах юзался так то, лол.


Мало ли долбоёбов. Тот же Kingdom Come, блять.

>Суть игр не в том, чтобы было как в жизне, суть игр в том, чтобы было весело.


Прочту как "НИНУЖНО! ВЕСЕЛО ДОЛЖНО БЫТЬ КОРЯВО! РОВНО НЕ ДЕЛАЙТЕ!"

>z-targeting Решение охуенное и проверенное кучами игр.


Напомни-ка, а к какой ПРОБЛЕМЕ это решение?
image.png179 Кб, 466x808
76 6563756
>>3702

> задача перемещения персонажа в трёхмерном пространстве до сих пор удовлетворительно не решена.


Таки есть. Только за всю историю лишь полторы игры пикрил поддерживают.
77 6563761
>>3756
Аллё, она клавомышью решена уже скоро как 30 лет как, но приставщики никак не наверстают разрыв.
78 6563764
>>3761
так клавомышь это не игровой девайс
клавомышь это как на самокате вспахивать поле
79 6563766
>>3761
Клавомышь это всего лишь аналог в 2д, полноценное 3д управление делается жироскопом или 3д мышью.
image.png70 Кб, 318x159
80 6563767
>>3764
Игровой еще как, соничушка.
81 6563781
>>3001 (OP)
Да чтож ты жирный такой?
82 6563796
>>3753

>Хуйня, степеней свободы не доложили даже для плоскости.


Степеней свободы хватает чтобы сделать охуенный 3д платформер. Когда разработчики делали игру, они не идеологические проблемы решали.

>но вот принцип управления у них самый правильный из возможных


Не бывает самых правильных принципов, у каждого подхода есть свои плюсы и минусы. И вообще я не считаю, что за ВР будущее, потому что в нем ограничений больше, чем новых возможностей.

>Мало ли долбоёбов


По мне долбоебы как раз были ребята, слепившие джедайскую академию, потому что Z target в ближнем бою намного приятнее честного мышиного прицеливания. Мышиное прицеливание комфортно на средних дистанциях, когда угол поворота не очень большой. Но на ближней дистанции с высокой мобильностью углы поворота просто огромные и вот здесь уже решения из консольных игрушек сильно выигрывают в своем удобстве.
83 6563815
>>3001 (OP)

>Геймпад идеален для экшенов от третьего лица

84 6563857
>>3796

>Степеней свободы хватает чтобы сделать охуенный 3д платформер. Когда разработчики делали игру, они не идеологические проблемы решали.


Вот на чистый платформер может и хватило, если закрыть глаза на хуёвую камеру, а вот стоит добавить персонажу меч, щит, что угодно прицельное — и всё. Решайте заново.

>у каждого подхода есть свои плюсы и минусы


Да вот только "плюсы" геймпадных подходов почти всегда ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в том, что эти подходы худо-бедно помещаются на геймпад. Потерь не считают, лишь бы хоть как-то заработало.

>и вот здесь уже решения из консольных игрушек сильно выигрывают в своем удобстве.


Пидор, ты меня сейчас заставил вспомнить всё то УДОБСТВО, которое я испытал во время пиздилова с лавовой сколопендрой из тех же душ. Если ты сам с высокой мобильностью, и на другого джедая с высокой мобильностью камеру зацепишь, вверяя обзор не себе, а хаосу — шею свернёт к хуям.

>И вообще я не считаю, что за ВР будущее, потому что в нем ограничений больше, чем новых возможностей.


Капец, ходить приходится на грибке, как и раньше, в будущее попали не целиком, а только выше пояса.
15729243905712.png382 Кб, 470x557
85 6563865
Играю во все что поддерживает контроллер на контроллере наху даже в шутеры. Вопросы?
86 6563872
>>3767
так это игросральные девайсы а не игровые
87 6563873
>>3865
Тоже так делаю, никак не пойму мазохистов вынужденных горбится за клавомышью.
Даже в сталкера и халву играл на геймпаде через xpadder.
88 6563877
>>3857

>Вот на чистый платформер может и хватило


Чел, ты просто признайся, что ты долбоеб. Они платформер и делали. Понимаешь. Делали платформер, управление продумали под платформер- получили в итоге платформер. Да такой охуенный, что его подход к управлению до сих пор жив и актуален.

>если закрыть глаза на хуёвую камеру


Второго стика не было. Появился стик- проблема ушла.

>а вот стоит добавить персонажу меч, щит, что угодно прицельное — и всё. Решайте заново.


Чел, ты только что изобрел геймдизайн. Да, каждый раз нужно решать заново. Схемы, которая будет удобна всегда и везде для любого жанра... просто не существует.

>Если ты сам с высокой мобильностью, и на другого джедая с высокой мобильностью камеру зацепишь, вверяя обзор не себе, а хаосу — шею свернёт к хуям.


В форс анлишд чет ничего нигде не сворачивает. И в девил мей край вон данте на все 360 градусов крутится, а с камерой полный порядок и никаких сложностей для управляющего нет.
89 6563878
>>3865
Нет вопросов, ты долбоёб.
90 6563975
>>3877

>Чел, ты просто признайся, что ты долбоеб.


Безусловно, но по жизни, а не в нашем споре.

>Они платформер и делали. Понимаешь. Делали платформер, управление продумали под платформер- получили в итоге платформер.


Так я какой укор выдвинул? "Перемещение персонажа в пространстве ". Подразумевается, что у персонажа есть личность, ебало то бишь, то есть вопрос движения стрелочки в пространстве не решён. А ты мне в ответ: "а вот смотри, точка движется". Точка — не стрелочка, понимаешь.

>Второго стика не было. Появился стик- проблема ушла.


Ну не ушла, а отодвинулась.

>В форс анлишд чет ничего нигде не сворачивает. И в девил мей край вон данте на все 360 градусов крутится, а с камерой полный порядок и никаких сложностей для управляющего нет.


А вот ОДНА лавовая сколопендра шею свернула. Мы даже до нескольких врагов за раз не добрались.

>Чел, ты только что изобрел геймдизайн. Да, каждый раз нужно решать заново. Схемы, которая будет удобна всегда и везде для любого жанра... просто не существует.


Пчел, но ведь не каждый же раз ж это всё сочиняется с нуля. Есть некоторое множество фундаментальных заготовок, из которых собирается основа игры. Некоторые из этих заготовок ХУЁВЫ, но используются до сих пор, в силу традиции, или геймпадоблядства. "Ой, надо из игры групповые бои убрать, оставить только дуэли/надо вместо меча цепи дать, чтоб на пол-экрана ебошило/надо пулям автонаведение добавить/надо сделать уровни плоскими как блин/надо сделать врагов болванами/а прыжки разрешить только в специально помеченных местах, потому что выбранная фундаментальная схема иначе НЕ ВЫВОЗИТ" — это, безусловно, геймдизайнёрская работа, и это, безусловно, геймдизайнерский провал.
91 6563986
>>3872
Именно игровые. Пока будешь полсекунды на гейпаде разворачиваться, тебе уже хедшот всадили, добежали и тибегнули.
92 6564002
>>3986
Сказки не рассказывай, игросральный горбатый хуй.
93 6564007
>>4002
Хорошо что я как раз не рассказываю. Соснулебляди все инвалиды и со своими дилдами могут только сосать. Даже говеная мышь дрючит соснулеблядь которая вынуждена скрючивать свою дрочилку над этим говном.
Гейпады объективно кал для даунов, они сосут у клавомыши, это факт.
94 6564019
>>3001 (OP)

> Полный plug-and-play. Не требуется устанавливать никаких драйверов и программ


Прикинь, у мышы и клавы тоже полный plug-and play
95 6564020
>>3975

>Точка — не стрелочка, понимаешь.


Не понимаю. Ты просто хочешь выставить решение клавомышиных шутеров как единственно правильное и универсальное, а это не так.

>Некоторые из этих заготовок ХУЁВЫ, но используются до сих пор, в силу традиции, или геймпадоблядства.


Разные решения позволяют концентрироваться на разных вещах. Ты понимаешь, что вращение камерой на мышке тоже много какие вещи не вывозит, с которыми вполне неплохо справляются другие решения, в том числе и автоприцеливание или отвязывание направления атаки от направления камеры.
96 6564022
>>4019
Удачи тебе плаг н плэйнуться на ps/2
dualsense.mp45,8 Мб, mp4,
640x360, 1:07
97 6564039
98 6564042
>>3001 (OP)

> Полный plug-and-play. Не требуется устанавливать никаких драйверов и программ, подключение происходит автоматически как только геймпад подключается по кабелю или через беспроводной адаптер (лучше брать фирменный)



Пиздёж, у контроллеров есть прошивка, и на самом свежем контроллере её обновление обязательно, потому что фиксит критические баги.
А ещё на всех гейпадах после х360 у abxy-кнопок есть мертвая зона, достигшая своего апогея на series x настолько, что многие считают это браком, и вполне справедливо.
99 6564051
>>4042
Мертвая зона у кнопок? Чего?
a4LQLN6460s.jpg50 Кб, 460x406
100 6564055
>>4007
Пикрелейтед от тебя.
101 6564066
>>4020

>Ты просто хочешь выставить решение клавомышиных шутеров как единственно правильное и универсальное


Из существующих — да, для управления одним персонажем в объёмном мире это самый удачный выход.

>Разные решения позволяют концентрироваться на разных вещах.


Опять же, зачастую эта "вещь" — просто чтоб что-то на геймпаде уместилось, остальное побоку.

> на мышке тоже много какие вещи не вывозит


1) Геймпад их тем более не вывезет
или
2) Геймпад вывезет, но проебёт всё возможное остальное
или
3) Вещь, в сущности, не нужна.
102 6564069
>>4055

>Пикрелейтед


Ощущение истины?
1621110260462.png61 Кб, 200x200
103 6564071
>>4042

> у abxy-кнопок есть мертвая зона


Проиграл нахуй.
104 6564078
>>4051
Представь себе. Чем больше отклонение от строгого перпендикуляра по центру кнопки при нажатии, тем выше риск несрабатывания, при этом сами кнопки сделаны обтекаемо и не симметрично, что делает перпендикулярное нажатие проблематичным. Почитать подробнее можешь где угодно, начиная с отзывов на яндекс маркете, заканчивая реддитами и tech-сайтами. Известен и описан даже конкретный инженерный проёб, из-за которого кнопка не замыкает контакт, но майкам похуй.
105 6564083
>>4066
>>4020
P.S. Геймпад не вывозит настолько фундаментальные-необходимые вещи, что индустрии должно быть стыдно, что от них до сих пор не отказались.
106 6564095
>>4083

> P.S. Геймпад не вывозит настолько фундаментальные-необходимые вещи, что индустрии должно быть стыдно, что от них до сих пор не отказались.


>>3044

> Компания Valve рассказала об увеличении числа пользователей Steam, играющих на контроллерах. Согласно свежим данным, за два последних года количество геймеров, предпочитающих геймпады, выросло более чем вдвое.



> https://gamemag.ru/news/152583/steam-valve-controllers

107 6564106
>>4083
Чушь пишешь. Геймпад лучше буквально во всем, кроме точного позиционирования крестика прицела, да.
Ощущение персонажа на кончиках пальцев - это не миф. При игре с геймпадом за счет эргономики происходит полное слияние с персонажей и он кажется продолжением твоих рук. Ты забываешь, что у тебя в руках геймпад. На клавиатуре у меня ничего подобного никогда не возникало.
108 6564109
>>4066

>Из существующих — да, для управления одним персонажем в объёмном мире это самый удачный выход.


Который не годится ни для платформеров, ни для слэшеров, ни для файтингов, ни для спортивных игры. Да, охуенно универсальное решение, заливай мне тут.

>Опять же, зачастую эта "вещь" — просто чтоб что-то на геймпаде уместилось, остальное побоку.


Нет. Помимо просто "уместилось" есть еще и акценты, на которых механика концентрируется.

>Геймпад их тем более не вывезет


Вывозит и без проблем.

>Геймпад вывезет, но проебёт всё возможное остальное


Фишка в том, что всего возможного остального в игре может и вообще не быть. Потому что разные игры про разный геймплей.
109 6564118
>>4095
Потому и бухчу.
>>4106

>На клавиатуре у меня ничего подобного никогда не возникало


А у меня возникало, и про монитор я забывал.

>Геймпад лучше буквально во всем


См. >>3434
110 6564123
Мышедебилы, для любой сосноли можно недорого купить конвертер через который подключается клавомышь. Если гейпад говно то почему этого почти никто не делает?
1621110854909.jpg2,3 Мб, 3088x3088
111 6564125
Вкатился со своими няшками
112 6564128
>>4118

> Потому и бухчу.


Потому что рыночек потихоньку порешает мышки?
113 6564130
>>4128

>Потому что рыночек потихоньку порешает мышки?


Такое только шизик мог спиздануть. Мыши никуда не денутся, этому нет никаких предпосылок.
114 6564133
>>4123

>для любой сосноли можно недорого купить конвертер через который подключается клавомышь.


Ну мягко говоря это нихуя не то же самое, что играть в игру, которая нативно поддерживает мышь.
image.png77 Кб, 300x168
115 6564134
>>4123
Потому что соснуледауны - дауны и говноеды, им и пикрелейтед сойдет. Если бы не были имбецилами, то не пользовались бы соснулью в первую очередь.
116 6564140
>>4109

> ни для файтингов


В объёмном мире

> ни для спортивных игры


Одним персонажем

>для платформеров,


А вот и годится.

>ни для слэшеров


Подходит идеально, если ждать от слешера зарубы на мечах, а не набора привычных гейпадных уебанств. Увы, "жанр" зашкварен.
117 6564141
>>4134
А ты такой умный и красивый, мда.
118 6564143
>>4128

>Потому что рыночек потихоньку порешает мышки?


Не мышки он решает, а игры, которые с оглядкой на приставочную толпу создаются. Да и когда это рыночек был справедливым палачом?
119 6564149
>>4141
Поумнее быдла, это факт.
120 6564156
>>4149
Мамкино небыдло, бугага.
121 6564158
>>4140

> В объёмном мире


Есть куча арена файтингов в объёмном мире. Только чёт они все равно не юзают твою любимую схему

> Одним персонажем


Спортивные игры бывают разные. Теннисы например про одного персонажа, вот только опять же твоей любимой схеме управления в них места не нашлось

> А вот и годится.


Ага, так годится, что нахуй никому не нужен

> Увы, "жанр" зашкварен.


Ага, это не ты не прав, это все остальные не правы. Разработчики, игроки, вообще все.
122 6564180
>>4158

>Есть куча арена файтингов в объёмном мире.


А есть мордхау нахуй.

>Теннисы например про одного персонажа, вот только опять же твоей любимой схеме управления в них места не нашлось


Если честно, не ебу, как симуляторы тенниса управляются, но не вижу причин, чтобы его нельзя было сделать от первого лица. Да и вообще, серьёзно? Спортивные игры? Это всё, что ты можешь противопоставить? Да сходи в жизни ракеткой помахай, благо спорт такое позволяет.

>Ага, так годится, что нахуй никому не нужен


>Ага, это не ты не прав, это все остальные не правы. Разработчики, игроки, вообще все.


А вот тут я досадую, потому что некоторые дурацкие привычки укоренились основательно. От первого лица платформеров до некоторой поры даже не пытались делать, РПГ по умолчанию от третьего лица хуячат, чтоб на доспехи полюбоваться можно было, есть заблуждения, короче.
123 6564186
Зачем спорить с дурачком? Он слаще морковки ничего не видел. Он не имеет опыт игры с геймпадом. Что он вообще может знать?

Я в игры не на геймпаде играть просто не могу теперь. Они ощущаются неправильно. Для меня это значит больше, чем высеры какого-то фанатика печатной машинки.
Screenshot 2021-05-16 at 00-00-43 Gamer – Google Поиск.png25 Кб, 193x250
124 6564188
>>4186

>Они ощущаются неправильно


Поздравляю, вы успешно промыты.
125 6564191
>>4186

>Он не имеет опыт игры с геймпадом


Мы все, к сожалению, его в какой-то мере имеем, потому что геймпадные уебанства протекают практически везде.
126 6564209
>>4180

>А есть мордхау нахуй.


Мало того, что не файтинг, так еще и наглядно показывает, что у ближнего боя с твоей любимой концепцией управления куча фундаментальных проблем.

>Да и вообще, серьёзно? Спортивные игры? Это всё, что ты можешь противопоставить?


В смысле все? Я кучу жанров как бы притащил. Да и спортивные игры бывают дохуя разные, вон те же тонихоки тоже не как ты любишь управляются, и в объемном мире и одним человеком,а механика совершенно уникальная.

>есть заблуждения, короче.


Да, и заблуждения эти у тебя, потому что ты хочешь все игры видеть единообразными, а разработчики видят их разными. Такие же долбоебы как ты вон плейстейшн в жопу загнали, сделав во всех их играх одно и то же управление, одну и ту же камеру и один и тот же жанр, вместо того, чтобы сохранять индивидуальность.
127 6564210
>>4186
Промытая соснулеблядь, в загон вернись.
128 6564230
>>4210
Но ведь промытый это ты. А у меня приставок и не было никогда
129 6564235
>>4209

>Мало того, что не файтинг


А ты кикни всех, кроме одного. Останется дуэль.
Я вот из принципиально трёхмерных драчек только Наруту назову, и Тома с Джерри, лол. И они не то что бы шедевры. Из формально трёхмерных — какой-то старый мортал комбат, где типа можно уворачиваться налево-направо, но по факту всё равно через игроков плоскость проходит.

>что у ближнего боя с твоей любимой концепцией управления куча фундаментальных проблем.


Перечисляй.

>Я кучу жанров как бы притащил.


А я для кого, как зануда, на каждую строчку отвечаю? Размётана твоя куча из четырёх палочек, только теннисный симулятор и остался.

>акие же долбоебы как ты вон плейстейшн в жопу загнали, сделав во всех их играх одно и то же управление, одну и ту же камеру и один и тот же жанр


Беда не столько в том, что единообразно, а в том, что стандарт сформировался неправильный.

> все игры видеть единообразными, а разработчики видят их разными.


Не костыли надо разноображивать, а наполнение. Если хочешь сделать новую стратегию — не надо запихивать камеру в очко, этим ты ничего не добьёшься, там как бы жутко однообразная летающая камера — необходимость.
130 6564260
>>4007
Вот это подрыв попущенного всем разделом мышеклаводауна.
131 6564268
Эй мышеклаводауны, уже научились ходить в играх с разной скоростью чтобы не обгонять нпс и медленно ездить в гташечке не вдавливая газ в пол и медленно рассматривать окружение без рывков камеры? Оправдывайтесь.
132 6564281
>>4260
Соснулеблядь, не фантазируй, реальность вас попускает, вы все - гной и отбросы этого мира, жалкие нелюди.
133 6564293
>>4268
Вы все врети!!!! злостно клацает W чтобы хоть как-то ехать
134 6564297
>>4268
Эй, говно, можешь более 10 функций задействовать, или только анус щекотать своей двухсторонней дилдой можешь? Не отвечай, ваша хуйня только для щекотания ануса и годится.
135 6564303
>>4268
Все по делу. Мышелохи могут только идти и стрелять, все остальные игровые фичи они просто пропускают из-за ограниченности их офисного оборудования.
136 6564305
>>4268

>медленно рассматривать окружение без рывков камеры?


Не, мамка если заметит, что я медленно мышью вожу — порет, и я тут же дёргаюсь.
137 6564306
>>4303

> все остальные игровые фичи


QTE?
138 6564312
>>4297
Какие 10 функций? Мышеклаводауны же только ходят на WASD и стреляют на ЛКМ - тупа две функции.
139 6564365
>>3878
Всех в контр страйке победил?
photo2021-05-1601-50-45.jpg49 Кб, 1280x549
140 6564373
Лучший геймпад эва
141 6564377
>>4373
Бракованная хуета с кучей неработающих на ПК (на сосноли тоже) гиммиков. Даже дуалшок лучше.
142 6564382
>>4377
скажи мне, ты еблан?
143 6564385
>>4382

> сонидаун порвался


Как ожидаемо. Вы все как под клонированные, даже странно.
144 6564390
>>4382
как там гироскоп работает в недавно вышедшем ретёрнал?
А в days gone на pc, который скоро в стиме релизнется?
145 6564391
>>4385
чувак, мне похуй, хочешь играй на чём хочешь
146 6564432
>>4391

> так похуй что не поленился сочинить боевую картинку

147 6564455
>>3625
все так
images (2).jpeg8 Кб, 225x225
148 6564460
Мышь обычно имеет минимум 7 максимально удобных кнопок (колесо приравнивается к 3 кнопкам) плюс возможность точного прицеливания или управления камерой.
Клавиатура... Особенно, если не быть отсталым долбоёбом и сместиться с WSAD немного вправо... Там будет очень много удобных кнопок.
Сколько кнопок доступно на гейпаде?
149 6564461
>>4460
По поводу точного прицеливания. Оно не только точное. Оно ещё и быстрое настолько, насколько хватит твоей собственной быстроты. На грибке есть довольно низкий предел скорости перемещения прицела, поворота камеры и так далее.
150 6564464
>>4461
>>4461
тЫ нЕ пОнИмАеШь, Не ВсЕ иГрЫ пРо ПрИцЕлИвАнИе, А в НеКоТоРыХ ЖаНрАх БоЛьШе КнОпОк Не ЗнАчИт ЛуЧшЕ!
151 6564469
>>4460

>колесо приравнивается к 3 кнопкам


Проиграл с дауна. А стики и бамперы это сколько тогда кнопок?
152 6564476
>>4469
А, гей-падАААльщики колёсиком пользоваться не умеют, вот почему от клавы нос воротят.

>А стики и бамперы это сколько тогда кнопок?


Соски — wasd, обзор, плюс две предельно неудобные кнопки.
Бамперы — ну четыре ещё добавим. Плюс крестовина и BXYA, но они неполноценные, под них пальцы не выделены.
Негусто.
153 6564480
>>3001 (OP)
Тож приобрёл себе геймпад пару лет назад, от клавиатуры воротит теперь нахуй, дёрганный обзор этот уёбищный, невозможно плавно поворачивать, скорость движения регулировать, но обзор это вообще пиздец лютый с мышью, фу блядь.
154 6564503
>>3001 (OP)

>> Геймпад идеален для экшенов от третьего лица, action RPG


Всегда в голосину с таких заявлений.
155 6564505
>>3297
Я всего 1 жанр знаю, где удобнее играть было с гейпада. Это платформер, лол.
156 6564510
>>4268

>медленно рассматривать окружение без рывков камеры


На геймпаде по другому и не получится. Я до сих пор помню свой опыт игры в Скайрим на геймпаде, в котором был раздосадован тем, что не мог также быстро собирать лежащие вещи, стрельба из лука в цирк превратилась, даже в ближнем бою из-за МЕДЛЕННОЙ КАМЕРЫ БЕЗ РЫВКОВ чувствовал себя сильно ограниченным, особенно когда тебя пиздят с нескольких сторон.

>уже научились ходить в играх с разной скоростью чтобы не обгонять нпс и медленно ездить в гташечке не вдавливая газ в пол


Здесь проблема уже в ленивом геймдизайне игр на ПК, так как фича с изменением скорости действительно нужна только в гоночках, да и то в большей степени в каких-нибудь автосимуляторах с упором в реализм, в том же NFS можно кнопку газа всегда до упора зажимать, а на каждом повороте тупо в "скольжение" входить. Разрабам ничего не мешает как-нибудь запилить "переключение" скорости на кнопки клавы или мышки, вон в старых Splinter Cell можно было колёсико мыши крутить и Сэм фишер начинал с разной скоростью бегать.
157 6564542
Купли геймпад от хбокса. По скидочке в ДНС.

Валяется уже третий месяц. Нахуя покупал - хз.

Прошел с ним киберпанк, ахуел со стрельбы. Это просто пиздец как не удобно наводится. Обычные перестрелки у меня занимали в x3 времени больше. Пока сосочек этот доведешь, пока выстрелишь. Ууууу бля.
В ведьмака 3 поиграл, опять же повороты камерой это пиздец. Рывки какие то.
В гта5 хорошо было, поставил в настройках автоприлипание при стрельбе, поэтому ваншотал. А изучение мира с геймпада было кайфовым.

ДУмал поиграть в колду с геймпадом, но точно нахуй. Если с мышкой ебут, то с ним ваще не дадут голову поднять.
sage 158 6564550
>>4542
Зачем ты купил геймпад и играешь на нем в фпс? Ты умственно-отсталый?
159 6564551
>>4550
Во что играл на тот момент, там и затестил.
160 6564558
>>4503
Да он даже для современных шутеров лучше.
Печатная машинка актуальна только для игр с дизайном из 90-х, когда ходишь на wasd и нажимаешь e для всего остального.
Играл в rage 2 и просто нахуй сломал пальцы от большого количества используемых кнопок и полной неприспособленности под это клавиатуры.
161 6564561
>>4558
Если бы ленивые уебки-разработчики еще бы нативно делали поддержку прицеливания гироскопом во всех играх, оргтехнику можно было бы официально отправлять на свалку.
162 6564565
>>4561

> Если бы ленивые уебки-разработчики еще бы нативно делали поддержку прицеливания гироскопом во всех играх


Если бы это было нужно значительной массе геймеров то делали бы. А задроты могут и дс4шиндовс поюзать, ничего страшного.
image.png33 Кб, 256x256
163 6564566
>>4558

>просто нахуй сломал пальцы

164 6564571
>>4565
У значительной массы нет возможности использовать этот функионал. Поэтому игры всегда пилятся для меньшего общего множителя - для дебиленка с оргтехникой. А фичи геймпадов просто не задействуются.
165 6564572
>>4571

> У значительной массы нет возможности использовать этот функионал.


На мыловарне тоже нет возможности? Забавно.
166 6564582
>>4571
На приставках даже возможность запилить глобальный (вне зависимости от игор) ремап кнопок контроллера появилась только в ps4/xone-поколении, и то не сразу.
168 6564589
>>4235

>Останется дуэль.


Дуэль,но не полноценный файтинг. Механики мордхау слишком примитивные и одноклеточные, чтобы сравняться с другими играми этого жанра.

>но по факту всё равно через игроков плоскость проходит.


Чел, ты в школе геометрию вообще учил? У тебя в любой игре между любыми двумя персонажами все равно плоскость получается. 3д файтингов так то дохуя, теккен, соул калибур, доа, фэйт стейт найт, это из более классических, и есть еще арена файтинги типа power stone, где прям бегаешь по трехмерным аренкам.

>Перечисляй.


Балерины.

>Размётана твоя куча из четырёх палочек


Ага, только в твоих фантазиях. По факту ты просто нихуя в играх не шаришь и как утенок цепляешься за одну привычную лично тебе концепцию.

>Не костыли надо разноображивать, а наполнение. Если хочешь сделать новую стратегию — не надо запихивать камеру в очко, этим ты ничего не добьёшься, там как бы жутко однообразная летающая камера — необходимость.


Я б сказал, что камера в РТС типа старкрафта и C&C- та еще хуетень, обусловленная техническими ограничениями и нежеланием двигаться дальше. Даже в стратежках есть куча игр, которые пытались что то менять в плане камеры и управления, мне например очень зашла идея из блэкэнд вайт, где можно в доли секунды менять масштаб и оказываться в любой части огромного острова.
Ну и насчет костылей и наполнения- не любое наполнение в принципе реализуемо для твоей любимой концепции.
169 6564590
>>4584
Чёт орнул. Выглядит кринжово.
170 6564591
>>4558

>Да он даже для современных шутеров лучше. Печатная машинка актуальна только для игр с дизайном из 90-х, когда ходишь на wasd и нажимаешь e для всего остального.



Почему геймпадеры постоянно повторяют сумашедшие мантры про то, что в игры как-то сверх удобно играть на геймпаде, а клавомышь-гейминг просто кривизна и мучение-это шиза какая-то или что? Почему они при этом никак не берут в расчёт, что на клавомыше в подавляющем большинстве игр ты можешь гораздо быстрее и эффективнее проходить игровые секции, лучше сражаться, более точно выполнять действия и так далее. Почему, например, все спидранеры, которые разбирают игры вдоль и поперёк, до сих пор на геймпады не пересели.
171 6564594
>>4591
Мне например не нравится эта уебищная поза когда надо держать обе руки на столе.
099878806.jpg28 Кб, 450x450
172 6564610
>>4584
Лол. Стиком целься грубо, кручением гейпада доводи тонко. Интересно, какие этим инвалидам еще костыли запилят, чтобы они хотя бы 8\10 выстрелов попадали? Какие нибудь педали авиационные или анальную пробку с датчиком сжатия сфинктера?
173 6564616
>>4610
Да я и на одном только стике без гироскопа попадаю в цель не реже, чем на мышке. Просто современные игры под геймпад сделаны, и там мышиная скорость только во вред идет, потому что игры слишком легкими становятся.
sage 174 6564621
>>4558

>Да он даже для современных шутеров лучше.


Ваше вибрирующее говно даже для жанров, которые казалось бы под контроллер заточены должны быть, едва годится. Взять те же файтосы, ввести полукруг с клавиатуры проще некуда, и скорость ввода будет выше, потому что три пальца работают. С гейпада ты вынужден дрочить большим убогую крестовину - тут только анальное задротство и приучивание себя к этому говну помочь может. Ваше говно даже в 2д параше ПЛОХО, игры со свободной камерой или, прости господи, от первого лица на гейпаде - это уровень прохождения с миди клавиатуры, коврика для дэнсденсривалюшон или самодельного контроллера из бананов.
175 6564627
>>4616
На словах в подобных тредах все геймпадодебилы легко в цель попадают только со стика. На деле же мы видим следующую картину из треда в тред >>4584
176 6564628
>>4627
Ну я вот киберпанк проходил на паде, практически одни хэдшоты делал всю игру.
177 6564629
>>4621
>>4627
Странно даже как это геймпады до сих пор существуют. Чё несут вообще пиздец.
178 6564639
>>4510

>На геймпаде по другому и не получится. Я до сих пор помню свой опыт игры в Скайрим на геймпаде, в котором был раздосадован тем, что не мог также быстро собирать лежащие вещи, стрельба из лука в цирк превратилась, даже в ближнем бою из-за МЕДЛЕННОЙ КАМЕРЫ БЕЗ РЫВКОВ чувствовал себя сильно ограниченным, особенно когда тебя пиздят с нескольких сторон.


Дурачок, на стиках не линейная скорость, а увеличивающаяся по мере наклона. Ты пиздобол кароч обыкновенный.

>так как фича с изменением скорости действительно нужна только в гоночках


А тут ярчайшее "нинужно врети яскозал".
Какие же мышеклаверы вырожденцы пиздец просто.
179 6564641
>>4629
Просто не все идеологи и сектанты, помешанные на правильном управлении. Большинство людей просто хочет поиграть, поэтому даже в стиме доля игроков с падами растет
180 6564644
>>4621

>боря высирает шизу


@

>в это время все спидраны платформеров и все чемпы по файтосам проходят с геймпадов



орич нахич с кринжанутого борьки
181 6564645
>>4644
Кстати да. Если крабиатуры так охуенны и удобны, почему все топы файтингов берутся либо стиком, либо ебаным четвертым дуалшоком?
182 6564656
>>4621

>игры со свободной камерой или, прости господи, от первого лица на гейпаде - это уровень прохождения с миди клавиатуры, коврика для дэнсденсривалюшон или самодельного контроллера из бананов.


пиздунишка толстый, держи свежий видос нагибательства мышелохов в варзончике на дуалшоке с гиро без аимассиста https://www.youtube.com/watch?v=dBNtMKBzdIo
183 6564662
>>4645
Обычно в таком случае шизик начинает усираться, что сони проплачивает все чемпы и спидраны, чтобы продвигать свою продукцию. Это финиш.
184 6564663
>>4662
Но ведь аркад стики не брендированы соней
185 6564666
>>4644

>все спидраны платформеров


>весь топ митбоя и прочих пресижен платформеров на клавиатурах


На кого рассчитан этот троллинг? На спидорах, не способных зайти на пидран.ком?
186 6564671
>>4666

>весь топ митбоя и прочих пресижен платформеров на клавиатурах арряяяя


>первое место по митбою - в видео спидрана отчетливо видны иконочки контроллера


ой свиномышелох опять напиздел
187 6564674
>>4671
Как же ты его приложил.
188 6564680
>>4645
Это что получается, пока турниры брались исключительно стикплеерами гейпады вообще были невиабельны, и вдруг внезапно стали, когда Луффи взял турнир по сф4 на псоне паде (в 14 году что ли)?
Удивительно.

>>4671

>мам иконочки боксокнопочек


Наверно потому мясной пацан не имеет других иконочек?

>то что в микро клацает механка - похуй


Ну ок.
https://www.reddit.com/r/speedrun/comments/75ckto/wr_super_meat_boy_any_in_1737_by_matte/

>matte27_


>I use a keyboard yes

image.png125 Кб, 1376x810
189 6564700
>>4680

>Наверно потому мясной пацан не имеет других иконочек?


Залили говно в штаны? Почему эдмунд проектировал игру под геймпад, а не клаву? Шах и мат.

>Ну ок.


Ну допустим первое место на клаве, но челик сам пишет, что на геймпаде точность позиционирования выше.

Если ориентироваться по звукам, то второе и третье определенно геймпад. Дальше лень список смотреть.
190 6564713
>>4680

> Наверно потому мясной пацан не имеет других иконочек?


ок давай чекнем самый популярный 2д плафтормер у спидранеров - целестию, где иконочки показываются нормально
что мы видим?
1 и 2 место - геймпад
3 - клава
4 и 5 - геймпад
о чем это говорит? о том, что есть шизы, которым удобно проходить на клаве, но большинство играет на игровых устройствах
191 6564714
устройство, с которого даже при максимальной чувствительности невозможно делать мгновенные 180 повороты, пригодным для шутера быть НЕ МОЖЕТ. ваши гироскопы и соски никогда не станут такими же эффективными как клавомышь
192 6564717
>>4714

>опять пиздеж


Уже давно придумали фликстик для мгновенных разворотов, которые к слову быстрее делаются чем на копромышке https://www.youtube.com/watch?v=ajykn4V1VeI
193 6564722
>>4680
Ан нет, в клавиатурные иконочки игра может. Видимо пад был подключен, но не использовался.

>>4700

>проектировал игру под геймпад


Что именно спроектированно "под геймпад" и не работает на крабиатуре?

>точность позиционирования выше


У мылорахи и с английским плохо, и с платформерами, ясно.

>where you have to have neutral inputs in the middle


Отпустить одну кнопку прежде чем жать вторую, лол.
Дауны с лереддито тоже не поняли ничего, но хотя бы удалось обойтись без срача.
image.png779 Кб, 1158x931
194 6564724
>>4713

>ок давай чекнем самый популярный 2д плафтормер у спидранеров - целестию

195 6564735
>>4722

>Что именно спроектированно "под геймпад" и не работает на крабиатуре?


Все игры проектируются под геймпад. Потом шизы берут в руки клаву, которая создана для наборе текста.

>У мылорахи и с английским плохо, и с платформерами, ясно.


Шизик, он тебе прямым текстом говорит про СДЕЛАТЬ ОБОРОТ НА ГЕЙМПАДЕ БОЛЕЕ ЕСТЕСТВЕННО, что является позиционирование в игре.

>Отпустить одну кнопку прежде чем жать вторую, лол.


Речь идет про стик для движения, а не про кнопачки.
196 6564736
>>4724
сжвшизик, спок
197 6564749
>>4735

>все игры проектируются под геймпад


Ты, видимо, не понял вопрос, повторю его.

Что именно спроектированно "под геймпад" и не работает на крабиатуре?

Если не можешь ответить, то лучше съебать с треда, кукаретиков тут и так достаточно.

>наборе


Ручонки-то уже трясутся.

>он тебе прямым текстом говорит про СДЕЛАТЬ ОБОРОТ НА ГЕЙМПАДЕ БОЛЕЕ ЕСТЕСТВЕННО


Отжать одну кнопку прежде чем нажимать другую на крабиатуре вполне естественно.

>Речь идет про стик для движения


Там ни слова об этом, ты бояры въебал, мылачер?
Осло, никто в здравом уме не будет ебаться с тамбстиком в пресижен платормерах даже на паде, только крестовина.
198 6564755
>>4749

>Что именно спроектированно "под геймпад" и не работает на крабиатуре?


Все игры проектируются под геймпад, юзать клавиатуру для игр это как юзать бананы в качестве контроллера.
199 6564758
>>4749

>Там ни слова об этом, ты бояры въебал, мылачер?


Сделать оборот стиком, отклонив его на пару градусов быстрым движением быстрее, чем нажать две кнопки, так что речь определенно про стик.

>никто в здравом уме не будет ебаться с тамбстиком в пресижен платормерах даже на паде


Отключи/ослабь Y ось на стике и кайфанешь с удобства.
200 6564793
Кто кайфа геймпада не познал, тот в игры считай не играл.
Даже прицеливание со стика в экшенах - это челлендж и фан. Игроки мышкой даже не понимают, каких игровых напряженных моментов и впечатлений они себя лишают. Это как проходить игру на самой легкой сложности
Стикер383 Кб, 300x300
201 6564809
>>4793
а можно еще с завязаными глазами играть. челендж!
202 6564813
>>4809
Что и требовалось доказать: адепты мышки - пуськи.
204 6564833
>>4809
Ты понимаешь что от геймпада фана больше? Опыт игры совсем другой, он лучше.
изображение.png1,9 Мб, 1245x696
205 6564843
>>4833
как и с завязанными глазами. у меня есть геймпад и я его активно использую ибо люблю поиграться во всякое старье и не только на эмуляторах. но прицеливание со стика это наверно худший костыль в плане управления из когда-либо придуманных.
206 6564853
>>4843
Потому что ты оцениваешь с точки зрения оптимизации эффективности (что может быть актуально в мультиплеере), а надо с точки зрения игрового опыта (что гораздо важнее в сингле).
Прицеливание со стика само является интересной механикой, и оно изменяет геймплей, создает во многих играх ситуации, которых ты просто не увидишь и не прочувствуешь при игре мышкой.
207 6564854
>>4843
В ксеноблейде то целиться нахуй не надо
208 6564863
>>4853
Этот прав. Из за того, что ты не можешь на паде так эффективно стрелять как на мышке, тебе приходится действовать более тактически, и разработчики пилят под это игры. Зачастую на геймпаде ты замечаешь какие то дополнительные проходы, укрытия, ловушки или что то такое и используешь больше дополнительных механик, в то время как на мышке ты просто проносишься ураганом и развешиваешь хэдшоты не испытывая трудностей. Это эффективно, но это не интересно. Ну а поскольку сейчас все игры пилят в первую очередь на геймпад- практически все игры при игре на мышке теряют свои изначальные задумки и менее интересно играются.
209 6564871
>>4853
я не считаю что борьба с корявым управлением из-за не предназначенного для этого устройства ввод является чем-то интересным. вон например в том же мх считающиеся многими корявым управление прекрасно передает тяжесть и инерцию оверсайз оружия оставаясь быстрым и удобным там где это не требует ворочать двухметровой рельсой

>>4854
ну дык потому и играю
210 6564887
>>4758

>стиком


>стик


>стике


Ясно, шизоид.
211 6564898
>>4755

>Все игры проектируются под геймпад


Тугой мылосеря попался.

Что именно спроектированно "под геймпад" и не работает на крабиатуре?
212 6564953
>>4898
Сложность не работает как минимум. На клавиатуре ты целишься за пол секунды, на геймпаде за 2 секунды. Поскольку все разработчики изначально делают баланс под геймпад, все современные игры на клаве это казуальный одноклеточный кал, а на паде ты не можешь полагаться на один только свой аим и приходится делать что то еще, от чего играть получается интереснее.
213 6565031
>>4953
Куда ты собрался целится в митбое, шизло?
Не влезай в чужие ветки.
214 6565041
>>3001 (OP)

>файтингов


Нет, иди нахуй
215 6565056
>>5031
В митбое нет особой разницы на чем играть. Тебе уже топ 1 по спидранам это сказал, лол.
216 6565057
>>4793
Бредни гей-блядей: "с геймпадом пользуешься всеми возможностями игры! Пекарям и не снилась такая тактика!"
Тем временем все возможности игры — это Dead Eye да Mark and Execute.
zzz.webm13,1 Мб, webm,
1024x576, 1:37
217 6565063
>>3001 (OP)
Опять тред шизиков пытающихся доказать что геймпад лучше клавомыши.
218 6565066
>>5057
Не думаю, что RDR в принципе можно приводить в качестве примера хорошей игры. Там и под клаву хуево играется и под геймпад сделано топроно.
219 6565076
>>5063
Играю в кваку с геймпада https://www.youtube.com/watch?v=kBoA4jfi8aE
Твои оправдания?
image.png765 Кб, 831x1083
220 6565085
>>5041

>Нет, иди нахуй


Двачую. Если с контроллера нельзя нормально ебашить на Зато - он отправляется в мусорку, это говно для файтингов непригодно как и большая часть крабиатур, кроме самых н-кей-ролловеристых.
221 6565087
В основном на геймпады гонят предвзятые идиоты, весь опыт игры с данного устройства которых составляет пару часов. У меня есть товарищ, тот ещё ПК задрот, который как-то сказал мне, что "я не перевариваю джойстики на дух", причём он ни одного часа не сыграл на геймпаде ни в одну игру. И вот таких предвзятых хлебушков просто тысячи и десятки тысяч и т.д.
222 6565092
>>5063
Так то по сути клавомышь лучше только в двух жанрах: стратегии и фпс. Оба умирающие жанры.
223 6565107
>>3756
О, у меня есть штука с пика. На нём можно и играть ещё во что-то? Например?
224 6565170
>>4589

>не полноценный файтинг


Ну так ясен-красен, мы ж про принципиально трёхмерные говорим. К плоским у меня вопросов нет, пусть существуют в привычном виде, и все эти твои теккены по факту играются как плоские игры, там графон трёхмерный, но не мир. А стоит завести трехмерный мир — так сразу в твоём Power Stone ну, или в моём Томе и Джерри все начинают мазать как уебаны.

>Балерины.


Решаемо.

>Ага, только в твоих фантазиях. По факту ты просто нихуя в играх не шаришь и как утенок цепляешься за одну привычную лично тебе концепцию.


Чел, твоя умопомрачительная куча хули, на целый один больше, чем те три пекашных жанра, о которых ты удосужился вспомнить, вот это победа не в кассу была. Она и как витрина жанров смотрится слабенько, откровенно говоря, но это вообще неважно. Ты её принёс накрыть мой тезис: "для управления одним персонажем в объёмном мире [FPS-ное управление] самый удачный выход". Ну так вот — драчки, командный спорт, да и теннис твой (где корт по факту плоский) обсуждаемого вопроса вообще никак не касаются. Потому что либо плоские, либо персонажей много. Что тут непонятного? Ты от разнообразия приставочных жанров так отупел?

>Я б сказал, что камера в РТС типа старкрафта и C&C- та еще хуетень,


Это да, Supreme Commander показал, как надо. То, что ПРИНЯТО ограничивать высоту камеры — ещё один дурацкий предрассудок индустрии.
225 6565186
>>5056
Охуеть, в трёхкнопочную игру нет разницы на чём играть, вот это гейпадопобеда.
226 6565190
>>5107
Я еще не видел ни одной игры. В кербаче поддерживается, но не для управления ракетой.
227 6565191
>>5076
У этого инвалида с видоса на анарки средняя скорость с "распрыжкой" 400 упсов и точность рельсы 38 оба показателя должны быть В ДВА РАЗА выше у новичка, ты сам себя разъебал.Причем а квейке был про игрок на геймпаде даже без гироскопа, нихуя не выиграл, но выглядел впечатляюще
228 6565196
>>5191

>врети РИИИИ мышки лучше аррряяяя

229 6565207
>>5087

>В основном на сенсорные экраны гонят предвзятые идиоты, весь опыт игры с данного устройства которых составляет пару часов. У меня есть товарищ, тот ещё ПК задрот, который как-то сказал мне, что "я не перевариваю мобилки на дух", причём он ни одного часа не сыграл на мобилке ни в одну игру. И вот таких предвзятых хлебушков просто тысячи и десятки тысяч и т.д.

230 6565211
>>5170

>Решаемо.


Может и решаемо, но уже 20 лет решить не могут, как они были в джедай академи, так вот и в морхау остались. Да и один хуй глубокой боевой системы не получилось, как только захотели приблизится к механикам настоящих файтанов реальном типа 3д, как например в фор хонор- так сразу и таргет лок вылез и миллион костылей. Хуй тебе а не фри лук.

>Ну так вот — драчки, командный спорт, да и теннис твой (где корт по факту плоский) обсуждаемого вопроса вообще никак не касаются. Потому что либо плоские, либо персонажей много. Что тут непонятного? Ты от разнообразия приставочных жанров так отупел?


Ну ладно. Покажи мне платформер уровня марио в одессе с управлением как в ФПС. Хоть один такой был? Не было. А знаешь почему? Ну думаю ты понял. Потому что не подходит нихуя твое ФПСное управление для всех игр где ты управляешь персонажем в трехмерном мире. А хоть один слэшерок уровня ДМЦ покажи. Опять нет? А знаешь почему...
231 6565217
>>5211
Mirror's Edge да Ultrakill который мне не по духу, потому что уровень ДМЦ — говно ебаное, и не надо его достигать.
232 6565223
>>5207
Сенсорные экраны кстати охуенная тема. У них пока только технические проблемы в плане распознавания есть, иногда плохо срабатывают, иногда с задержкой распознают или залипают, а так чисто как концепция- охуительно. Прицеливание на сенсорном экране по точности и скорости не отличается от мышиного, а взаимодействие с интерфейсом получается даже быстрее.
233 6565229
>>5217
Миррорс эйдж как платформер довольно слабенький, он конечно красивый и все такое, но интересных платформенных механик там нет. Это в лучшем случае уровень принца персии из нулевых, но никак ни марио. А ультра килл это вообще шутер, а не слэшер.
234 6565232
>>5229

>Миррорс эйдж


Эдж, блядь, какой эйдж? Или ты про игру которая называется Mirror's Age, о которой только ты знаешь?
235 6565234
>>4871

>я не считаю что борьба с корявым управлением


Это не корявое управление, это другое управление. Более эффективно - не значит лучше. Было бы эффективнее, если бы в играх игрок был бы бессмертным и убивал всех с одного попадания, но так не делают, потому что в игре не будет испытания и фана. Так же и прицеливание стиком - оно создает новые испытания и создает новый фан
236 6565239
>>5211

>так сразу и таргет лок вылез


Он там вылез потому, что гейпадным иначе нечем удары направлять. Как-то вот в скачи-мочи зацеп камеры не вылез.

>но уже 20 лет решить не могут, как они были в джедай академи, так вот и в морхау остались.


Да потому что особо никто не пытается. Ты вот всё разнообразием меня попрекаешь, но по факту разнообразия нет — если кто слышит "слешер", или "файтинг", то мигом представляет и повторяет уже знакомый приставочный шаблон. Сделать драку иначе боятся. Вон, камень твой в принципе тоже попытка отойти от классического пиздилова — и как, много у него клонов?
237 6565243
>>5234

>новый фан


Уровня "я назначил вперёд на H, назад на P, а вместо стрейфов вращаюсь по старинке".
238 6565246
>>5229

>А ультра килл это вообще шутер, а не слэшер.


Да вообще похуй, что там, что там — упор не на стрельбу/фехтование, а на уебанское жонглирование.
239 6565251
>>5234

>это другое управление.


Другое-другое, и для управления человеком — неподходящее. Вот чтоб ворочать башню танка подойдёт, я так подозреваю, танкисты примерно так же башни крутят.
240 6565270
>>5076
Ну в кваку можно и анальной кочергой играть если подключить её к компу, только вот удобнее играть не станет. Чел на видео играет как неполноценное и ущемленное чмо.
241 6565284
>>5092
Клавомышь удобнее в любой игре где есть можно вращать, передвигать камеру и взаимодействовать с интерфейсом. Единственные нормальные компетитив игры это стратегии и шутеры, почти все там играют на клавомыши и соревнуются между собой без ограничений дубовой камеры и ограниченного пула кнопок геймпада.
242 6565287
>>5284
Единственные нормальные компетитив игры это файтинги и мышь там нахуй не упала.
243 6565296
>>5287

>файтинги


Это то нишевое одноклеточное говно, где никакой стадии макроигры даже нету?
244 6565301
>>5284
Я примерно то же написал. Клавомышь будет удобнее в стратегиях (сдохли, кроме пары моб), в фпс (сингловые почти сдохли, ибо играть в виртуальный тир и отстреливать компьютерных болванчиков уже всех заебало), и в онлайн дрочильнях, но в них в основном играют дети.
Так что геймпад "неподходит" дай бох если для процентов 10 игр. А если учесть что многие онлайн дрочильни имеют больше игроков как раз на консолях, то позиции клавомыши еще хуже.

Кмк копротивляются против геймпадов воинствующие подростки-максималисты, у которых бинарное мышление - либо черное, либо белое.
245 6565303
>>5296
да чел, файтинги тупа для даунов, кто больше кнопок прожмет, тот и выйграл))) думать не надо ваще))
246 6565308
>>5287

>Единственные нормальные компетитив игры это файтинги


Ебало представили?
247 6565313
>>4460
Ну так что? Ответ на

>Сколько кнопок доступно на гейпаде?


будет?
248 6565320
>>5301
Не, не так.
1) удобнее в стратегиях в любых сложно устроенных играх
2) в фпс в любых играх, в которых есть камера, то есть трёхмерный мир.
Так что нахуй иди.
249 6565328
>>5313
2 аналоговых триггера, 10 аналоговых осей с учетом гироскопа, тачпад, 12 эргономичных кнопок, которые можно нажимать хоть все одновременно сразу.

а что на оргтехнике? 2 аналоговых оси на мышке. 4 цифровых кнопки для направлений (уже посасываем у геймпада), E, SHIFT и пробел, цифры 1-4 можно нажать еще не промахнувшись, ну и... все. все остальное это ломание пальцев и постоянные промахи.
250 6565333
>>5328
Святая жирота.
251 6565334
>>5301
При чем здесь подходит или не подходит? Просто очевидно что играть на клавомыше это полноценный экспериенс. Когда ты можешь поменять управление как тебе удобно, иметь нормальный контроль над камерой и прицелом, удобно взаимодействовать с интерфейсом, не перекатываясь по одной ячейке, можешь спокойно альтабнуться на ходу и используешь все пальцы для управления игрой. Геймпадочуханы не могут даже таких простых вещей понять?
252 6565336
>>5303
По сравнению с квейком и старкрафтом файтинги реально для даунов.
253 6565346
Геймпады - игровой девайс. Клавиатура и мышь - офисная периферия. Тренд можно закрыть.
254 6565349
>>5333
Ну-ну, утешай себя.
А ты думаешь почему в каких-нибудь overwatch и apex 2 активных скилла? Чтобы пекарики могли их прожимать без вывиха пальцевых суставов
255 6565353
>>5296
Микроигры это типа для тех, у кого микро мозг, который не может запомнить больше чем одну кнопку для атаки?
256 6565356
>>5346
Полностью согласен. Пытаешься играть на офисном оборудовании - скорее всего ты школьник.
257 6565359
>>5353
Сразу видно пользователя геймпада. Настолько тупой что не может понять что такое макро и микро.
258 6565362
>>5349
А вот почему в кваках-анрылах было по десять пушек, не расскажешь?
259 6565370
>>5362
Потому что было 10 кнопок с цифрами. Но переключать их ещё неудобнее, чем целится с геймпада, поэтому сейчас контер страйк популярнее квейка и анрила
260 6565374
>>5334
Возвращаемся к >>4460
Там сказано, что на мыши минимум 7 кнопок. У меня 8.
Теперь клавиатура. 4 кнопки движения плюс пробел. Под одним только мизинцем есть 6 кнопок, которые можно нажимать независимо от уже названных, т.к. я играю не на wsad. Ещё 6 удобных кнопок есть вокруг блока для движения, и некоторое количество менее удобных. Можно нажимать хоть одновременно, т.к. NKRO. Промахнуться невозможно, если у тебя нет ДЦП.

Это только те кнопки, которые можно нажать не глядя, не думая и не меняя положения рук.

Ну и куда ты лезешь со своим джойстиком?
261 6565376
>>5374
Это для >>5328
262 6565377
>>5374
Зачем нужно столько кнопок в играх?
263 6565380
>>5377
Потому что в некоторых играх помимо бега и стрельбы есть еще прикольные функции.
264 6565381
>>5377
В играх это бывает нужно. В кинце "пресс Х ту Джейсон" - тут согласен, не нужно.
265 6565383
>>5334
Полноценный экспириенс это иметь и геймпад и клавамышь и играть в то, что тебе нравится так, как тебе нравится. У всех настоящих геймеров уже есть и то и другое, а ты просто ищешь оправдания и своей криворукости и своему узкому кругозору
266 6565384
>>5380
>>5381
Во всех играх хватает кнопок на геймпаде, не знаю во что вы там играете, может в старье из нулевых.
267 6565385
>>5370
Никто не переключает оружие цифрами.
268 6565388
>>5353
Это манямирок маминого бинарного редуктора, у которого ни расстояние до противника, ни состояние всех полосачек))) в контексте конкретного матчапа ни на что не влияет.
269 6565389
Какая клавиатура для игр, какая не для игр?
270 6565391
>>5384

> Во всех играх хватает кнопок на геймпаде


Просто удерживай квадрат+рт и выбирай на колесе стиком нужный вариант. Для подтверждения выбора нажми на стик.
271 6565393
>>5385
А раньше выбора не было. Радиальное меню еще не придумали, а колесом слишком долго. Хотя в первой халфе было прикольное решение, где на одну кнопку сразу несколько пушек висело и интерфейс удобный, но все таки ни в кваке, ни в анриле такого не было.
272 6565400
>>5389
Без NKRO не для игр. С NKRO для игр.
273 6565404
>>5391
К слову радиальные меню лично мне в разы удобнее чем замапливание на циферки. В монхане раскидал все нужные предметы по радиальным меню и охуенно удобно было их быстро применять.
274 6565406
>>5393
Разумеется не было, Квака и Анрил - аренашутеры, а мультиплеер халфы - патигейм-приложение к кинцу.
275 6565407
>>5393

> а колесом слишком долго.


Пиздишь.

> Хотя в первой халфе было прикольное решение, где на одну кнопку сразу несколько пушек висело и интерфейс удобный,


Нихуя удобного, вместо того, чтоб кнопку нажать — выстукиваешь какую-то морзянку, а потом ещё подтверждение жмёшь.
276 6565413
>>5393
Настройки управления для кого придумали? Настраиваешь на свой вкус и всё.
Я даже не подозревал, что с молодым поколением всё настолько плохо.
277 6565414
>>5356

>Пытаешься играть на офисном оборудовании - скорее всего ты школьник.


двачую
278 6565422
>>5388
Позиции, тайминги появления на карте айтемов и ориентирование на карте для получения преимущества в кваке это элементы макро. Стрельба и передвижение персонажем это микро. В твоих файтингах нету подобного концепта, ибо весь процесс состоит из микро, ибо в игре нету макро механик как таковых.
279 6565423
>>5389
NKRO, если механика, то с линейными переключателями. Это что касается игор.
280 6565426
>>5406
>>5407
Ну я хуй знает, либо вы кальмары с трехметроваыми пальцами, либо пиздитие. Я не могу нажимать 7,8,9, 0 не отрывая руки от WASD, а значит эти кнопки неюзабельны. Да и 6 уже не особо то удобно нажимается. Колесико в любом случае долго проматывает, и раньше на консолях именно в его стиле оружие менялось, типа два направления на кнопочки. Долго и неудобно.
281 6565427
>>5383

>настоящих геймеров


Понятно, можешь хуй мой геймерский пососать.
282 6565429
>>5413
Если в игре изначальное управление неудобное, это как минимум говорит о профнепригодности геймдизайнера. В качественной игре управление настраивать не надо.
283 6565430
>>5426
Юзаешь esdf и все заебись. Геймпады для карланов (азиатов) с маленькими ручками придумали.
284 6565436
>>5426
А у меня мыша с цифрами на боку.
285 6565439
>>5436
Ну рад за тебя. Но после появляения радиального меню это все нахуй не надо. В думце пушки охуенно переключаются всего одной кнопкой, в том числе и в мультиплеере.
286 6565444
>>5426

>Я не могу нажимать 7,8,9, 0 не отрывая руки от WASD, а значит эти кнопки неюзабельны.


Если так рассудить, то на гейпаде ни крестовиной, ни ВХУА пользоваться тоже нельзя.
гейпад вс клавомыш.mp430,6 Мб, mp4,
640x360, 5:43
287 6565445
Оправдывайтесь, мышеклаверы.
288 6565449
>>5439

>В думце пушки охуенно переключаются всего одной кнопкой,


Так охуенно удобно и ненавязчиво, что всю игру замедляют, и весь экран засирают какими-то анальными кольцами, ага.
289 6565451
>>5422
Как скажешь, шизик.
290 6565458
>>5445
Оправдался тебе в хуй
291 6565460
>>5451

>пук

292 6565462
>>5445
Кстати вот пиздеж про то, что все одинаково. Играл в одни и те же игры и на ПК и на консолях (апексы, пабги, фортнайты и вот эта вся залупа)- разница в поведении игроков все таки есть. На консолях намного меньше снайперов, на консолях меньше сидят в укрытиях и ждут, на консолях намного больше открытого боя (конечно с промахами в упор, лол) и большей популярностью пользуется не автоматическое оружие, а винтовки и дробовики, потому что вести цель на паде практически нереально, в то время как один точный и мощный выстрел на средней и ближней дистанции куда более эффективен. Одни и те же игры на ПК и консолях совсем разный экспириенс дают. И на консолях себя в игре как то более безопасно чувствуешь. Если на ПеКе очень высок шанс того, что тебя ваншотнут хуй знает откуда, потому все время прячешься, все время вслушиваешься, все время осторожничаешь, на консолях можно смело в открытую везде ломиться, пока ты движешься- вряд ли тебя больно ужалят, и с одной стороны ты конечно играешь с инвалидами и сам инвалид, с другой- как то это все пофановее получается.
293 6565463
>>5336

>квейком и старкрафтом


>2021

294 6565467
>>5463

>использование мозга


>2021

295 6565472
>>5374

>4 кнопки движения


чет всмпомнил про это и проиграл)))
там где нормальные люди юзают аналоговый стик, любители офисной техники юзают кнопки
296 6565478
>>5472
))))))))))))))))))
image.png293 Кб, 755x556
297 6565498
>>5374

>Ну и куда ты лезешь со своим джойстиком?


Ты на джойстики-то не гони, хороший хотас для вирпила - жизнь.
6 осей, 2 навпада, 2 слайдера, 16 кнопок х3 режима.
Гейпадоблядям сосать и сосать до такого.
Хороший джойстик - тема. Неча гейпады таким достойным названием называть.
298 6565503
>>5498
Пов кнопки это не ось, долбаеб.
124851078928.png84 Кб, 521x500
299 6565877
Вообразите, игроки на клавиатуре в трехмерных играх по прежнему перемещаются в 4 фиксированных направлениях. Как будто на денди.
После этого любую дискуссии о клавиатурах в принципе можно заканчивать.
sage 300 6565936
>>5503
Там на ручке 3 оси, одна ось на руде, и ещё две оси на клиторе, который мышь эмулирует. Хотя что подразумевается под вторым слайдером я не понял, разве что колесо с обратной стороны, ну и навпадов не 2, а 3 - ещё один на руде с обратной стороны, рядом с колесом.
мимо
301 6565968
>>5877

>в трехмерных играх


Хотел потролить, но забыл, что консоли это платформа платформеров (простите за демагогию). Перемещайся на 3х осях на парашу.
302 6565999
>>5968

> консоли это платформа платформеров


И чего? Платформеры это охуенно
303 6566013
>>5877
Маня, Descent где вышла и как игралась? Вот и завали ебало, инвалид.
304 6566147
>>5877
Клавомышеры ходят строго промежутками по 45 градусов. Тупа ущербная порода.
305 6566150
>>6147
Всегда проигрываю когда тупорылые соснуледауны высасывают из пальца шизоидные оскорбления.
Какие 45 градусов, хуесосина, когда мышь под рукой?
Тупорылые дауны вы все, говноеды и шизофреники. Все соснуледауны - нелюди.
306 6566168
>>6150
то есть по сути мышеклаводауны ходят строго прямо и в это время помогают мышкой? реально ущербы
307 6566170
>>6150
Это получается мышелохи не могут идти в определенную сторону, а камерой смотреть в обратную? Ох уж эти мышелохи.
308 6566182
>>3001 (OP)

>Хорошее качество сборки, технические проблемы практически отсутствуют.


Пиздежь наинаглейший. Единственный сейчас близкий к идеалу пад, у которого реально отсутствуют технические проблемы, хорошее качество сборки и ебейший аккум на 40 часов - это сычевый пропад, но с его ценой нинка ебанулась, конечно. Алсо крестовита там так себе, но всё остальное заебись. Альтернатива с хорошей крестовиной - китайский 8дот пад, который топовый у них, не помню названия.
Хуйпады же в тире говна плавают давно уже.
309 6566192
>>6182
У боксопада нет никаких технических проблем. Джва года уже кайфую.
310 6566193
>>6192
+15 литров пива и +15 килограмм тушенки
311 6566197
>>6182
У сычепада во первых хуевая крестовина, во вторых нет аналоговых триггеров. Так что это в любом случае такой себе выбор
312 6566208
>>6197
Кстати вот все бухтят про аналоговые триггеры постоянно. Я лично за последние лет пятнадцать не встречал ни одну игру, где бы они были нужны. Они вообще хоть в одной игре реально используются?
313 6566210
>>6208
Любые гоночки.
314 6566214
>>6193
По делу есть что сказать?
315 6566228
>>6208
Все игры, где есть машины, которые можно водить
316 6566240
>>6210
лол, понятно, один из жанров, в который я вообще не играю.
317 6566248
>>3815
Смотрите как им комфортно. Они прямо ощущают персонажа как продолжение своих рук. Потрясающе...
318 6566271
Кстати да, геймпад в шутерах придает реалистичности потому что ирл например на войне чтобы убить одного солдата расходуется около 10 тысяч патронов. Для симуляторов типа армы это вообще мастхэв.
319 6566288
>>6214
Когда похудеешь?
320 6566359
>>6271
Хуй знает, искусственная реалистичность какая-то. Единственное, что мне нравится на геймпаде в шутерах - это игра снайпером. Вот там реально почему-то даёт очущение оружия в руках, и целиться получается чуть ли не лучше, чем мышью. Сам не понимаю, почему.
321 6566372
>>5429
Передайте Х. Миядзаки, что он тупое хуйло, неспособное в геймдизайн. Потому что настройки управления, принятые по умолчанию в Dark Souls, просто никуда не годятся.
322 6566386
>>6372
На геймпаде все ок
323 6566397
>>5445

>ноускилльная параша про айронсайты


Оправдался тебе за щёку.
324 6566400
>>5393
В кваке нахуй не нужно было, там оружие менялось за один фрейм, и ничего кроме кнопки "следующее оружие" никогда не было нужно.
325 6566406
>>5877

>я не понимаю, что в движении задействованы обе руки, и за "аналоговость" отвечает мышь

326 6566415
>>6386
Надо только освоить когтевой хват и бегать в блоке, а так да, более-менее нормально
327 6566435
>>5462

>Если на ПеКе очень высок шанс того, что тебя ваншотнут хуй знает откуда, потому все время прячешься, все время вслушиваешься, все время осторожничаешь, на консолях можно смело в открытую везде ломиться, пока ты движешься- вряд ли тебя больно ужалят


Это только пока ты на дне барахтаешься. Если в том, что ты играешь, есть ранкинг, то при выползании наверх ты будешь окружен потными японцами, которые точно так же будут ваншотать тебя хуй знает откуда.
Но дно - да, дно на консолях фановее гораздо, хотя это в основном из-за отсутствия читаков.
328 6566436
>>6415
Надо просто не быть долбоебом
329 6566449
>>5462
Господи, какой бред. Посмотри любой геймплей какого-нибудь апекса на PS4. Ты от ПК не отличишь.
330 6566462
>>5445
всё по делу, соглы
331 6566464
>>6435

> что ты играешь, есть ранкинг


адекватные люди рейтинг не играют
332 6566493
>>6464
Бронза закукарекала.
333 6566500
>>6464
адекватные вообще в мультиплеер не играют
334 6566502
>>6493
Лучше быть бронзой и играть по фану, чем нолайфером аутистом с шизой.
335 6566505
>>6502
Ебало представили?
336 6566507
>>6505
шизик, сходи к психотерапевту, таблеточек тебе от невроза выпишет
337 6566519
>>6435
Задрачивать мультики имхо себя не уважать. Чтобы добиваться брат высоких рангов нужно тратить сотни часов, которые можно потратить на нормальные игры. Поиграть иногда в мультики можно, это весело, но ходить в них как на работу это бред
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 17 мая 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски