Вы видите копию треда, сохраненную 11 декабря 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это не богиня...
Вот тебе богиня.
Я говорю о настоящей богине, из стар оушена.
Когда монстры дерутся друг с другом.
Вот Богиня, а у тя на пиках мало того, что анимэхуйня, так еще и ушастая анимэхуйня.
не хочу ломать твой манямир, но у тебя на пике тоже анимехуйня
>читать книжки
О, вы из середины 19 века? Прост у нас в 21 веке уже изобрели фильмы + сериалы + игры.
Какая же атмосферная игра, ни одни другие души не вызывают такого трепета. Самая проработанная, самая осмысленная, самая удивляющая, самая гримдарковая и пугающая. Сразу видно, что внимание уделялось каждой мелочи (Изалит не в счёт). Даже то, как нпс говорят с таким холодным эхо, подчёркивая одиночество персонажей и отчуждённость друг от друга — глубоко въедается в память. Саунд-дизайн тут вообще запоминающийся, могу сравнить только с Халф-Лайф 1. Густейшая атмосфера, где всё стоит на своём убедительном месте (Изалит не в счёт, опять же).
Я не ожидал, что спустя 2 года после первого прохождения буду так же с опаской осматриваться за углы, так же бояться Капра Демона и его комнаты с лестницей, так же внезапно дохнуть. До сих пор руки дрожат после интенсивной битвы с боссом и сердце учащённо бьётся.
ДС2 по большому счёту — прикольная обработка старой идеи, а ДС3 — трибьют для фанатов. Обе не так удивляют и не запоминаются, даже вызывают неприятное чувство: «А, ясно, тут шорткат будет, тут фаерлинк, у этой бабы надо лвл апать, а вот и Андрэ»; это именно годные экшн-рпг. ДеС ближе по ощущениям, но идеи не доведены до полного ума. При этом все 4 в моём топе игр, не подумайте, и превосходство боёвки трёшки очевидно.
Но ДС1 — это объективный МАСТЕРПИС.
Чел, ты прост в Демонов не играл. После них обрубок (Однушку) невозможно нормально воспринимать.
Чел, ты прост в Башню не играл. После них обрубок (Демонов) невозможно нормально воспринимать.
Играл в оригинал вообще-то. Вот ДеС тоже очень сильно впечатлил, самая депрессивная игра по моим ощущениям, но тут туповатые боссы и локации не связаны.
Ну а так прикольное кинцо. Играю правда с включенным светом и без наушников, так бы в некоторых местах пару кирпичей думаю наложил бы.
Изалит одна из самых мозговыносных локаций в игре - чистый пир визуального дизайна, где буддистская архитектура ахуенно переплетается с католическим адъом. Выжигающая глаза палитра, трупы динозавров, реки лавы, по которым надо блять бегать босиком, психоделические "слоники", почти монохромные руины - ощущение абсолютного инфернального безумия с дикой силой давящее на психику.
А как по мне боссы в ДеС - лучшие в серии, чего только одна Астрея стоит, а ведь еще есть слепой хуй, и прародитель Йорма - Скат. Ну и в ДеС был нормальный и полноценный сюжет. Хз зачем Фромы отошли от этого.
натурально чердак едет с этой локи
Харкачую! Пориджи классику до кэжича миядзаки не нюхали
>фильмы + сериалы + игры
О, вы из 60х? Прост у нас в 21 веке уже умерло нахуй кино, игровая индустрия в кромешном пиздеце, а сериалам до вашего Twilight Zone как Мураками до другого Мураками.
Хорошо, что ты свое фото прикрепил.
>Прост у нас в 21 веке уже умерло нахуй кино, игровая индустрия в кромешном пиздеце, а сериалам до вашего Twilight Zone как Мураками до другого Мураками.
>уже умерло нахуй кино
Недавно ходил на Венома 2 и Дюну - тупа топ, так еще и Матрица на подходе.
>игровая индустрия в кромешном пиздеце
Хало Инфинайт, РДР 2, Ведьмак 3 - ахуй.
>а сериалам
Ведьмак - ахуенный.
Попущен, быдло.
> Матрица на подходе.
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=nNpvWBuTfrc
> Недавно ходил на Венома 2 и Дюну - тупа топ,
Борд 18+, сынок
Ебать говноед, еще и фанбой самой заурядной шмары из бладлайнса. Пшел на хуй.
Хз, я смотрел только оригинальные серии. Вроде были примерно одинакового качества.
>7066878
>7066878
Батя, нынешний веном эт хуйня с том харди и смехуечками для зумеков, я бы блять лучше пропил эти деньги, а не билет купил. Шутка про космического бомжа, пиздец конечно. Ну и карнаж категории б, нахуй они этого еблана из зомбиленда позвали я хз.
Сына, старый веном и мультсериал про паука - это лютое говнище от которого фанатеют только неудачники застрявшие в детстве.
На тебе сразу инвайт-код на одну крутку: 18054a0сс.
И пошёл себе в консульство. Ебанутая какая-то там система, что воякам нельзя на верхний этаж подниматься и если спалят, ведут чуть ли не до выхода, а не вниз по лестнице. Переоделся ментом, пока ходил, исследовал, захожу в комнату, хуяк, туда заходит цель. Пух-пух, два трупа, спокойно ушёл, взял ключи. Пока искал как спуститься обратно в подвал, чтобы спиздить тачку. Кто-то спалил меня, доебался, но дальше криков дело не пошло. Завёл трактор как нехуй делать.
Ничё не могу с собой поделать, хочу устранять свидетелей. Хули агентство это не поощряет. Ну оглушил я его, он ж потом очухается, показания даст, а так, ёбнул и в ящик. Пока разлагаться не начнёт, никто не найдёт. А когда найдут уже и искать некого.
Такой же кал как и остальные души.
Мини-карта и предмет по-твоему читерство? Или ты хочешь, чтобы я бы без инстинкта ходил? И так на миссию по часу уходит, а без инстинкта все три будут уходить.
Карта без маркеров не чит. Чит это маркера, подсказки, валлхак и прочее говно, сам не можешь понять? Отыгрывай реального хитмана если слишком легко. Без сейвов и всего остального, как в первой части. Правда новые хитманы под такой геймплей очень плохо заточены, они кал для ачивкодрочеров.
Я в этой миссии первый раз отслеживание возможности включил и следовал ему. До этого думал, что в ф1 просто полезная информация заносится, а ты уже сам думаешь, использовать её или нет. А, оказалось, есть вариант, где за ручку ведут. Но один хер, это просто способ сближения с целью, убить её ты всё равно должен сам. Сейвы я и так не использую, вот только в позапрошлой про авто узнал, до этого каждый раз заново начинал. С автосейвами, конечно, полегче, когда тебя спалили из-за какой-то хуйни, а геноцид устраивать не хочется.
>Отыгрывай реального хитмана если слишком легко.
Отыграл на 138 фрагов. Но аноны говорят, так нельзя играть.
Олдяра!
Ну так вот, повелся на хуйню уровне "кукарек игра года 2к14, топ рпг!", че блять, это кал ебаный! Ебаный-переебаный кал, сюжет говна, юмор говна (все обмазано просто этим кринж-юморком), камера говна блять, убил бы долбоеба который эту обосранную камеру сделал, диалоги невменяемы просто, спорить нужно с самим собой, от графики глаза через жопу выпадают, ВЫ ЧЕБЛЯТЬ БОЛЬНЫЕ? ЭТО КАЛ НАХУЙ ДУШНЫЙ НА УРОВНЕ РДР2, какая нахуй игра года? Единственный ее шанс стать игрой был бы, если бы в 2к14 не вышло ни одной другой игры.
Короче ворвусь во что-нибудь другое.
Despots game
Я вот буквально неделю назад прошел оригинальный дес на эмуляторе, и по сравнению с любимым дарк соулсом это тупа кал. Играть за милишника - боль, играть за мага - фейсрол, локациий интересных 2.5, шорткатов ноль, собирать лут не интересно, потому что описаний никаких не завезли, хаб убогий, боссы убогие.
1920x1080, 0:20
Сезон только стартанул, первая игра и сразу же победа.
1920x1080, 0:20
Добавили зимнюю карту для новогоднего настроения и вернули нормальные снайперки.
Да не завидуй ты дурачок))
Upd: с демками первой и второй части из стима проблем вообще никаких не было.
Пердикс, спок.
Читай тему откуда скачивал.
Как же это охуенно
Никаких тебе нигеров там, где они не нужны
Все женщины здесь привлекательны и не вызывают отвращения
И вроде пока что без повесточки
Юмор присутствует и он в 99% уместен
Геймплей не напрягает
Сюжет не Нолан писал, но пока что нормально
Графен солидный
Я даже не знаю, к чему доебаться
Как можно было выпустить такой шедевр, да еще и в 2021 году?
То что пихают в кинотеатре - кал для зумеров
Как же у тебя не горит что школьнички строители ебут тебя без смазочки во все дыры.
Красава. Я пять раз второй диван стартил. Недавно был шестой. Суммарно наиграно 12 часов. Пиздец калище кальное.
проходил год назад
- не убил Гримма
- сдался на радианс
Как раз год назад проходил на клавомыши. Щас на геймпаде. Да удобнее на дпаде в разы.
Да ты сам как кал
единственные кого ебут школьники это твою шлюху мать
Ебался более 40 минут с картой и делал рестартов 30, потому что ебаные машинки так и уносит в стены. Особенно что не понравилось, так это осознание того, что разрушаемость не полная. ОСОБЕННО БЛЯТЬ камни на земле, которые никак не убираются. Может дальше и будет какой-то дикий динамит, хз, но сейчас это раздражает пиздец.
Так этот хуй слился на первом же деле, лол. причем сразу после отсидки
Так Эйдосы же делали, чуть ли не единственные оставшиеся люди с руками у Скваеров (кроме последней Ларки все их игры лютые винчики)
Оч нравится заделка на основной сюжет и побочки
Уже женился и готовлюсь вступить к братьям бури, но сначала надо с дедом попиздеть
Я только в эту играл. Про какую ты первую говоришь? Игра вроде одна.
Тогда я даун. Проблемы?
Комбы тут из ДМС, лол. Нажал удар, подождал, и продолжаешь уже другую серию. Хотя про это вроде нигде в подсказках не говорилось.
Ну и автоаим слегка раздражает. То есть в игре, где у врагов есть какие то слабые места, отрубающиеся хвосты, ты не можешь менять свое направление удара. Удары персонажа всегда будет притягиваться к центру. То есть тем же крокодилам можно отрубить хвост только если ты стоишь прямо позади них, но никак не сбоку.
>ВЫ ЧЕБЛЯТЬ БОЛЬНЫЕ? ЭТО КАЛ НАХУЙ ДУШНЫЙ НА УРОВНЕ РДР2, какая нахуй игра года
Бля надо бы поиграть, раз этому говноеду? который дрочит на жопича не понравилось, с большой вероятностью игра окажется как минимум неплохой.
> Душнина
Согласен. Хотя я сначала подумал что будет весело разрушать домики и всё-всё на картах.
Кайфово залип на пару часиков в мобильный Вайс Сити
1920x1080, 1:26
Огорчает только движок, он, коненчо, выдаёт отличный графен для 2006го, но какой ценой, машины литературно в 20 метрах пририсовываются, ну и в целом не похоже, что он под открытый мир пилился.
На втором скрине это мод какой-то? Вроде бы в оригинальной ПК-версии не было таких закатов.
Да, там много модов на восстановление графона с пс2. На пеке только текстурки лучше, растительность гуще и физика чуть проработаннее например, на пс2 кусок деревянного забора при въезжании в него просто исчезает, лул, остальное всё поломано - освещение, погодные циклы, отражения на машинах и т.п.
Плюс есть класные моды, добавляющие то, чего не было - например, огни города, видные издали.
>проходил год назад
- не убил Гримма
- сдался на радианс
Я один раз прошёл и когда перепрохожу именно на этом и заканчиваю, эти боссы для задротов, никакого удовольствия от них не испытываю
Дрочка пантеона, пути боли и третьего испытание в колизее даже не рассматривается, не могу себе представить структуру личности человека, которому такое нравится
Ебать ты душнила, мальчик.
Не игра, а сплошной проёбанный потенциал. Всё что связано с пушками, способностями и стрельбой охуенно, даже в самих длс новый контент связанный с пушками и способностями хорош, но всё остальное адски лажает. Даже как-то обидно - видно что в игру вкладывали силы, даже душу, но ощущение будто не то времени не хватило, не то сверху кто-то сказал не заморачиваться и пилить очередные блокпосты, и в итоге запилили очередные блокпосты.
Ну и чё как там Ваас получился?
Кое как дотянул, отправив всех детей, немного инженеров и часть рабочих и 5 косарей угля с ними.
Так как я зело медленный то ни стали ни жратвы собрать не удалось, в итоге когда меня уже почти выкинули нахуй на мороз я роняя кал отправил корабль с тем что есть. Судя по слухам они там нахуй хуй без соли доедали а те что остались в городе замерзли в муках.
Ну и поебать, я ж не солнце, всех не обогрею. А переигрывать не хочу, заебало уже порядком.
Остался последний сценарий и наверное на этом все, игра начала поднадоедать.
Мне не нравится в играх этой студии то что приходится следить за моралью чтобы не проебать, это полный идиотизм.
Шизик плес. На геймпаде хуй отпрыгнешь от шипов. Любой платформер/файтинг лучше на клаве/хитбоксе.
вроде второй невервинтер
Нихуясе. А почему именно рпг?
> пориджи
SA вышла 18 лет назад, так что удивительно что они вообще про нее знают, зачем ворошить древнее говно.
Лол, что это за дичь?
Черный комиссар охуенен, а черный плащ просто норм.
>>67553
Проиграл с ебанашек. Прыжок от шипов это комбинация трех кнопок, на клаве никаках проблем.
На паде больше двух кнопок всегда прожимать неудобно, если третья не бампер или курок, вешать удар гвоздя на бампер/курок это ебанизм, но у падоблядей выбора нет. При этом это все равно менее удобно чем комфортное нажатие двух кнопок любыми пальцами одной руки на выбор на клаве.
Реально с раскладкой по умолчанию с падом даже в прыжке хуй ударишь, игра по сути непроходима вообще.
>игра по сути непроходима вообще
Да-да, игра непроходима, а не ты криворукая залупа, все понятно.
Ты в корне не прав, был момент, когда в мультсериалы выкладывали силы, это как раз момент утиных историй, чип и дейла и прочей супергероике. Потом забили, потом вот появились время приключений и гравити фоллч и опять голяк.
Конь боджек еще не плох. Пересматриваю его раз в год, но не все серии, некоторые уж слишком тяжелые.
А что, лошади в 19м веке не срали на улице, или кучер останавливался как лошадь посрет и собирал все в кулек?
Это все равно что в гта4 бы не валялись газеты всякие, а была стерильная хуета типа как в мафии первой, дома коробки и машины с тремя пешеходами.
Так же и тут с не срущими лошадьми.
Да, Аннушка 1800 божественна. Немцы еще 3 длц обещают, а у меня голова от цифр плавилась уже когда я инвесторам в небоскрёбах потребности завозил на 200к жителей.
Что ж, касательно оборотня...Эта кампания просто взорвала мне жопу. Сука, как в это адекватно играть, блядь?! Это вообще кто-нибудь тестировал? Не, сам оборотень - вещь классная. Урон просто дикий, плюс прокачанное зрение, тут всё заебись сделали (и моделька очень крутая). Но вот сами задания, где тебе надо драться с толпой респавнящихся буратин, которые вооружены серебренным оружием - это просто какая-то феерия поноса. Моего крутого оборотня валят тупо с 4-5 ударов. Любой мудак с серебряной клейморой становится как ёбанный босс, при том, что у игрока нет возможности адекватно восстановить себе здоровье. Оборотню добавили охуевшего стелса, но господи, как же тупо это сделано! Во-первых, сама идея того, что выжить за оборотня можно только постоянно передвигаясь гусиным шагом - дебелизм. Это симулятор крысы, но не хуйни, которая всех разрывает за 2 удара. Во-вторых, стелс тут просто наитупейший. Меня без стелса палят с какого-то ебанутого расстояния, чуть ли не за километр. И бегут атаковать, сука, все: волки, медведи, норды, жители, ведьмы! Никто в этой игре не боится оборотня, все хотят его побить и обоссать. Поэтому находится в режиме стелса тут крайне хуёво - тебя почти каждую секунду палит какой-нибудь ёбаный кабан/ведьма, застрявшие в скале, из-за этгого постоянно играет боевая музыка, и ты хуй знает, палит ли тебя сейчас один из смертоносных нордов, или просто очередной обдристанный волк где-то среди деревьев на месте бежит.
Во-вторых, этот ёбанный стелс работает как-то через жопу. Враги прямо во время боя теряют игрока из виду, при этом они как бы палят его, но стоят на месте и ничего не делают. Чтобы выжить в неравном бою с владельцами серебряного оружия. приходится натурально абузить уязвимости ИИ - забираться на всякие скалы, и уже оттуда стучать лапой по голове врага. Отличная, блядь, игра за оборотня, просто сука 10 из 10! И я не понимаю, в чём была проблема в этих миссиях набросать на играющего обычного мяса, и где-нибудь в конце добавить одного босса с серебряной клейморой? Чтобы играющий, даже не знаю, почувствовал себя оборотнем, а не обоссаным шакалом? Просто охуеть, как самую интересную кампанию игры можно было так засрать кривейшим дисбалансом.
Что ж, касательно оборотня...Эта кампания просто взорвала мне жопу. Сука, как в это адекватно играть, блядь?! Это вообще кто-нибудь тестировал? Не, сам оборотень - вещь классная. Урон просто дикий, плюс прокачанное зрение, тут всё заебись сделали (и моделька очень крутая). Но вот сами задания, где тебе надо драться с толпой респавнящихся буратин, которые вооружены серебренным оружием - это просто какая-то феерия поноса. Моего крутого оборотня валят тупо с 4-5 ударов. Любой мудак с серебряной клейморой становится как ёбанный босс, при том, что у игрока нет возможности адекватно восстановить себе здоровье. Оборотню добавили охуевшего стелса, но господи, как же тупо это сделано! Во-первых, сама идея того, что выжить за оборотня можно только постоянно передвигаясь гусиным шагом - дебелизм. Это симулятор крысы, но не хуйни, которая всех разрывает за 2 удара. Во-вторых, стелс тут просто наитупейший. Меня без стелса палят с какого-то ебанутого расстояния, чуть ли не за километр. И бегут атаковать, сука, все: волки, медведи, норды, жители, ведьмы! Никто в этой игре не боится оборотня, все хотят его побить и обоссать. Поэтому находится в режиме стелса тут крайне хуёво - тебя почти каждую секунду палит какой-нибудь ёбаный кабан/ведьма, застрявшие в скале, из-за этгого постоянно играет боевая музыка, и ты хуй знает, палит ли тебя сейчас один из смертоносных нордов, или просто очередной обдристанный волк где-то среди деревьев на месте бежит.
Во-вторых, этот ёбанный стелс работает как-то через жопу. Враги прямо во время боя теряют игрока из виду, при этом они как бы палят его, но стоят на месте и ничего не делают. Чтобы выжить в неравном бою с владельцами серебряного оружия. приходится натурально абузить уязвимости ИИ - забираться на всякие скалы, и уже оттуда стучать лапой по голове врага. Отличная, блядь, игра за оборотня, просто сука 10 из 10! И я не понимаю, в чём была проблема в этих миссиях набросать на играющего обычного мяса, и где-нибудь в конце добавить одного босса с серебряной клейморой? Чтобы играющий, даже не знаю, почувствовал себя оборотнем, а не обоссаным шакалом? Просто охуеть, как самую интересную кампанию игры можно было так засрать кривейшим дисбалансом.
Ждём ребрендинг 1602 и 1503 частей.
>кучер останавливался как лошадь посрет и собирал все в кулек?
А потом кучер говорит кучеру - братишка, я тебе покушать принёс.
Всё так и было.
Второй раз это было уже достаточно быстро, но больше я не хочу прожмакивать все тоже самое по кругу, посмотрю на ютубчике вечерком.
Игра все же хороша по ощущениям, ты сам переживаешь временную петлю и нудно прожмакиваешь тот же самое снова и снова.
Я понял идею автора, тебе тоже должно быть больно.
Лол, да. Че т я забыл про настройки. Хотя, не уверен, что сильно лучше стало. Меня больше удручает ситуация с боями в игре. Когда вылезает пачка бандитов человек 10 и твои дауны, вместо того чтобы пердеть с ренджа магией или стрелами, с воплями слабоумия прыгают в самую гущу врагов и отдаются за пару ударов. Враги станлочат тебя пока не кончатся комбы, доджа нет, кенсела анимаций нет, хз короч, че т пригораю пока по чуть чуть. Еще и автосохранение которое не сохраняет.
Алсо, ИС ЗЫС Э БЕРСЕРК РЕФЕРЕНС?!
Ок.
В игре довольно ебанутая ИИ система, где пешки сначала тупят и дохнут, но когда у них срабатывают триггеры "обучения" монстрам и локациям, они умнеют и ведут себя приличнее. А ещё перки и аугменты, которые ты им даёшь, тоже влияют на их стиль боя: дашь им ауг на увеличение брони и танкование - они будут ловить в кабину больше ударов. Добавишь другой ауг - они будут всегда лупить издалека. Посети гильдию пешек и найди там в подвале стул, чтобы подкорректировать поведение своей пешки.
Алсо, если хочешь себе охуенного танка в пати в качестве основной пешки - поставь ауг на такование бойцу со щитом и убери у него с щита все навыки щтиа, но купи ему отрадение ударов, которое по дефолту. ИИ будет сам ставить идеальные блоки мобам и никогда не тратить стамину от блока, при этом также будет на себя отвлекать всех окружающих.
Если ты про бандитов в крепости, то с боем их трудно завалить, нужно подкачаться. Ну или прийти туда без "мужиков". Тоже пригорало, что нет отмены анимаций и уворотов. Оказалось, что до них нужно докачаться, лол.
А я кроликов убиваю.
Ех поля полюшка как жи красива.... Вот только почему поле может быть максимум 5х5, я ХЗ. Хочешь 10х5 - ставь два квадрата, хочешь 5х6 - ставь квадрат и полоску. Притом, каждый отступ между квадратами занимает лишнее место. В чем был глубокий гейдизайнерский замысел, я ХЗ.
Не дрочу конкретно на расчерчивание полей, просто не понимаю гениальность задумки разрабов.
Нет, это приквел Дума.
Угу, она еще при этом падает два раза в день если чтото не так с городом.
А чтото не так с городом случается почти всегда.
Да ладно, Умасофт такое же дерьмо как СойЖВпроджект, не переживай.
В неё на мобилках играют.
Не сойбои играют в фортнайт и марио?
Никогда не играл за оборотня и за вампира долго, потому что не выгодно, постоянно какие-то ограничения в геймплее. И эта хуйня ещё, что если излечился, то снова заразиться нельзя.
мне похуй что его там уделывает я играл как хотел. и хотел я с гвоздем. ты из тех кто всяким стримеркам советует ЧЕЛ ВАЗЬМИ ПУШКУ АНА ИМБА БИРИ БЫСТРЕЙ НУ ПАЧИМУ НИ БЕРЕШ НУ Я ЖЕ СОВЕТУЮ НУ ИМБА!11!?
Увидел в кс го капсулы по 18 рублей, а у меня как раз 20 рублей в стиме было, купил одну и мне сразу пикрил выпал, продал за 200, но наебался с ценой и жаба задушила что на 30р продешевил
В итоге закупил капсул на 200р и мне выпало на 130
Закупил на эти и в итоге опять нихуя рублей на 15
Дальше уже с карточки закинул своих 150 и... одна синяя хуйня, которая и рубля не стоит
Найс казино, спецом мне в самом начале дорогую хуйню кинули чтобы забайтить, я понимал это, но меня жаба душила из за того что продешевил и решил отыграться
В итоге с нихуя -150 кровных
аргентиныч ты ахуел из-под шконаря вылазить иууу
Ебать ты токсичный мудила. Хочешь играть с дилдаком - играй.
Mask of the Betrayer это совсем другое дело. Разница настолько огромна, что у меня просто нет эпитетов чтобы это описать. Это как The Pitt после Operation Anchorage или Silent Hill 2 после Silent Hill 1. Однако не все идеально и в чем-то аддон раздражает даже больше, чем оригинальная кампания. Поэтому начну сразу с минусов.
После моей предыдущей бугертной простыни мне написали, мол MOTB это ну как бы планетка, только с геймплеем. Ах, с геймплеем...Да в гробу я видел такой геймплей. Местный геймплей это не DAO, не Shadows of Amn и даже не пресловутые столбы на POTD. Это ебучий айсвинд на максимальной сложности, при том что играю я на самом легком за чужой билд. Серьезно, настолько отвратительной и невыносимой сложности я не встречал буквально ни в одной ролевой игре, начиная с первой Визадри и заканчивая ультимейтом первой POE. Это похоже на Мор.Утопию Дилдовского, которую я проходил сквозь боль и слезы по гайду и с чит-кодами, потому что бессмертие и ноклип спасали от ужасного геймдизайна и дисбаланса, но не от багов и таймера. И поскольку я хоть и криворукий мудак, но все же ролевик, то Маску я в конце концов решил проходить без чит-кодов, поэтому игра превратилась в пытку. Серьезно, вы можете сколько угодно обоссывать меня и заявлять что рпг не мой жанр, но минимальная сложность никогда не должна быть такой как здесь. Простите меня за мой максимализм, но подобный "геймплей" НАХУЙ НЕ НУЖЕН. В общем я высрался.
Теперь о плюсах. Прежде всего хочу сказать в защиту игры, что подобная на самом деле подобная сложность увеличивает погружение в игровой мир. Похожие чувства я испытывал в Балдуре на Legacy of Bhaal и ультимейте POE, но там это было уже не первое прохождение, игра была хорошо мне знакома. А в Маске даже на низкой сложности каждый бой это испытание как гаргульги или орстейн и смоуг в первом DS, поэтому на каждый бой идешь как на последний, а каждую минуту спокойствия по-настоящему ценишь. Это одна из причин, по которой мне было действительно интересно читать диалоги. Я читал бы их, даже если бы они были плохими.
Но диалоги здесь не плохие, более того это возможно лучшее что я читал со времен Тормента. Персонажи отлично озвучены, они харизматичны и сценарий, хоть я сейчас и в самом начале сюжета, я понимаю что слишком рано давать какие-то оценки, но черт возьми он цепляет пожалуй даже лучше чем Planescape. Я не хочу как-то принижать достоинства Тормента, но все же там история была чересчур прямолинейной, все было максимально понятно и разжевано, в то время как в Маске присутствует какая-то мистика, недосказанность. Но не так пошло и уродливо как в Pillars of Eternity, Нуменере или аддонах к Вегасу, нет. Просто Rashemen, мир теней и история героя и его спутников это что-то по-настоящему свежее и новое. Torment при всех его достоинствах был каким-то нон-конформистским проектом, то есть он конечно был вполне ебанутым, но его оригинальность отталкивалась от популярных клише жанра, в то время как Маска (по крайней мере как мне кажется) это абсолютно самобытная вселенная. Эта игра дарит очень давно забытое чувство соприкосновения с чем-то неизведанным.
Мир игры вроде бы как линеен, но при этом его интересно исследовать и моментами кажется, что ты всех наебал и сделал что-то запрещенное. Что-то похожее можно ощутить в Divinity Original Sin. При этом атмосфера первого города, внезапно, показалась мне похожей на что-то среднее между RDR2 и третьей Готикой. Но помимо человеческого плана здесь есть еще мир теней и он не похож ни на Тень из DAO, ни на что-либо известное мне другое. Может быть чуть-чуть на мир богов из Тетради Смерти, хуй знает. Отдельным плюсом я хочу выделить саундтрек. Просто послушайте его:
https://youtu.be/qvq2My4pfIc?list=PL62C99777B634B3C4
https://youtu.be/4V1ZB1rWsS4?list=PL62C99777B634B3C4
https://youtu.be/M53YTSer0CI?list=PL62C99777B634B3C4
https://youtu.be/n8nFb0IGzyo?list=PL62C99777B634B3C4
https://youtu.be/FDP2k2LKebw?list=PL62C99777B634B3C4
https://youtu.be/34wdEnPZ7KU?list=PL62C99777B634B3C4
Музыка оригинальной NWN2 была просто ужасна, в то время как в эту хочется вслушиваться, она придает и без того детективной истории еще более загадочный, сакральный тон. Моментами саундтрек напоминает мне музыку из Ever 17, где в некоторых эпизодах саунд вызывал замешательство и тревогу, заставлял медленно вчитываться в текст в ожидании сюжетного поворота.
Mask of the Betrayer это совсем другое дело. Разница настолько огромна, что у меня просто нет эпитетов чтобы это описать. Это как The Pitt после Operation Anchorage или Silent Hill 2 после Silent Hill 1. Однако не все идеально и в чем-то аддон раздражает даже больше, чем оригинальная кампания. Поэтому начну сразу с минусов.
После моей предыдущей бугертной простыни мне написали, мол MOTB это ну как бы планетка, только с геймплеем. Ах, с геймплеем...Да в гробу я видел такой геймплей. Местный геймплей это не DAO, не Shadows of Amn и даже не пресловутые столбы на POTD. Это ебучий айсвинд на максимальной сложности, при том что играю я на самом легком за чужой билд. Серьезно, настолько отвратительной и невыносимой сложности я не встречал буквально ни в одной ролевой игре, начиная с первой Визадри и заканчивая ультимейтом первой POE. Это похоже на Мор.Утопию Дилдовского, которую я проходил сквозь боль и слезы по гайду и с чит-кодами, потому что бессмертие и ноклип спасали от ужасного геймдизайна и дисбаланса, но не от багов и таймера. И поскольку я хоть и криворукий мудак, но все же ролевик, то Маску я в конце концов решил проходить без чит-кодов, поэтому игра превратилась в пытку. Серьезно, вы можете сколько угодно обоссывать меня и заявлять что рпг не мой жанр, но минимальная сложность никогда не должна быть такой как здесь. Простите меня за мой максимализм, но подобный "геймплей" НАХУЙ НЕ НУЖЕН. В общем я высрался.
Теперь о плюсах. Прежде всего хочу сказать в защиту игры, что подобная на самом деле подобная сложность увеличивает погружение в игровой мир. Похожие чувства я испытывал в Балдуре на Legacy of Bhaal и ультимейте POE, но там это было уже не первое прохождение, игра была хорошо мне знакома. А в Маске даже на низкой сложности каждый бой это испытание как гаргульги или орстейн и смоуг в первом DS, поэтому на каждый бой идешь как на последний, а каждую минуту спокойствия по-настоящему ценишь. Это одна из причин, по которой мне было действительно интересно читать диалоги. Я читал бы их, даже если бы они были плохими.
Но диалоги здесь не плохие, более того это возможно лучшее что я читал со времен Тормента. Персонажи отлично озвучены, они харизматичны и сценарий, хоть я сейчас и в самом начале сюжета, я понимаю что слишком рано давать какие-то оценки, но черт возьми он цепляет пожалуй даже лучше чем Planescape. Я не хочу как-то принижать достоинства Тормента, но все же там история была чересчур прямолинейной, все было максимально понятно и разжевано, в то время как в Маске присутствует какая-то мистика, недосказанность. Но не так пошло и уродливо как в Pillars of Eternity, Нуменере или аддонах к Вегасу, нет. Просто Rashemen, мир теней и история героя и его спутников это что-то по-настоящему свежее и новое. Torment при всех его достоинствах был каким-то нон-конформистским проектом, то есть он конечно был вполне ебанутым, но его оригинальность отталкивалась от популярных клише жанра, в то время как Маска (по крайней мере как мне кажется) это абсолютно самобытная вселенная. Эта игра дарит очень давно забытое чувство соприкосновения с чем-то неизведанным.
Мир игры вроде бы как линеен, но при этом его интересно исследовать и моментами кажется, что ты всех наебал и сделал что-то запрещенное. Что-то похожее можно ощутить в Divinity Original Sin. При этом атмосфера первого города, внезапно, показалась мне похожей на что-то среднее между RDR2 и третьей Готикой. Но помимо человеческого плана здесь есть еще мир теней и он не похож ни на Тень из DAO, ни на что-либо известное мне другое. Может быть чуть-чуть на мир богов из Тетради Смерти, хуй знает. Отдельным плюсом я хочу выделить саундтрек. Просто послушайте его:
https://youtu.be/qvq2My4pfIc?list=PL62C99777B634B3C4
https://youtu.be/4V1ZB1rWsS4?list=PL62C99777B634B3C4
https://youtu.be/M53YTSer0CI?list=PL62C99777B634B3C4
https://youtu.be/n8nFb0IGzyo?list=PL62C99777B634B3C4
https://youtu.be/FDP2k2LKebw?list=PL62C99777B634B3C4
https://youtu.be/34wdEnPZ7KU?list=PL62C99777B634B3C4
Музыка оригинальной NWN2 была просто ужасна, в то время как в эту хочется вслушиваться, она придает и без того детективной истории еще более загадочный, сакральный тон. Моментами саундтрек напоминает мне музыку из Ever 17, где в некоторых эпизодах саунд вызывал замешательство и тревогу, заставлял медленно вчитываться в текст в ожидании сюжетного поворота.
>играю я на самом легком за чужой билд
>в Маске даже на низкой сложности каждый бой это испытание
99% игры фейсролл. Несколько раз проходил маску. Соркой иногда приходилось прожимать спеллы. Веапон мастер с фальчионом просто крошил ёбла всем подряд.
Бг1-2-тоб, ивд1-НоВ (в тч на ХоФе), ивд2 (в тч на ХоФе), нвн1-ШоУ-ХоУ, нвн2-МотБ-СоЗ, ТоЕЕ.
Маска действительно ламповая и интересная. В следующем году перепройду её пожалуй, так же за вепон мастера с фальшионом.
И ещё раз навешу андердарк из аддона в нвн1.
Как же я люблю хай лвл днд, ебать демиличей, драконов хуярить пачками. Ухх. Бихолдеров на пики насаживать. ммм
Первые 150-250 метровые небоскребы сдавали в эксплуатацию в период 1890-1915 годах.
Все, добил. Играл на предпоследней сложности, в принципе можно было и на максималках, но повышать после начала тут нельзя, только понижать, так что похуй. А так особо не ощутил даже, только на ластбоссе подох пару раз из-за затупов.
В целом заебись, логичное завершение трилогии, а т.к. сюжет тут - откровенно на боевичок группы Б, то приебываться особо не к чему. Пророк, переебав инопланетной днк, окончательно сливается с костюмом, и уже хуй знает что он за нех, особенно если вспомнить что он совершил самоубийство, и играем мы за Алькатраца, которому нанокостюм заменил личность на бэкап Пророка. Ну хоть вторженцам дал закурить напоследок. В принципе концовка открытая, ничто не мешает цефам еще попытаться вторгнуться, но увидим ли мы крузес 4 это конечно большой вопрос.
По сравнению с двухой ввели пару новых фич - наконец-то можно шмалять из алиенских волын, ну и хак хуйни через зрение. Прокачка нанокостюма все такое же рудиментарное, ненужное говно как и в двухе. Игра реально короче чем предыдущая часть, уровни большие, но их всего 7, вполне можно было бы ожидать еще 2-3, но чет не судьба.
Если подумать, игра духом перекликается со второй халвой - повстанцы, поднимающие бунд после прихода Пророка, супертехнологичный костюм, огромный синий луч в небо, покатушки на багги. Архитекрура цефов весьма похожа на Цитадель. Не будет сюрпризом, если разрабы таки ею вдохновлялись.
Годно, но одноразово. Даже длц не завезли. Все-таки накачу первую часть и пройду еще дополнение про Психа, прям затянуло меня.
Нихуя
Это конец девятнадцатого века-самое начало двадцатого, логично что топ здания в игре будут из конца этой исторической эпохи.
В общем ебал разрабов в рот, посмотрел как пройти стелс-паззлы на ютьюбе, как и собственно саму тру концовку, потому что уже нихуя не помню что там надо было делать в основной игре. Вообще, привязывать концовку длс к концовке основной игры было уебанским решением, всё впечатление от длс из-за этого смазалось.
Ну такую башенку снести любо дорого было бы, сморя как этот питушок падает и кричит МАМА Я НЕ ХОЧУ УМИРАТЬ. Зонтик за победу кал, кстати, продолжаю с водоворотом бегать.
Тут же пришлось перезапускать, потому что на входе чё-то белбой до меня доебался. Никуда не заходил, ничего не трогал, только ключ взял, подошёл к подносу. Хуяк, у него появилась точка, типа он меня может спалить и тут же спалил. Такой - я тебя здесь не видел. Ещё б ты видел, я гость, только заселился. Нет, блядь, ты шпион, мочите его. Я аж охуел с такого поведения ии. Достал ствол, переебошил нескольких и сдох от интоксикации свинца.
Заход 2. Пошёл в свой номер. Взял снайперку. Но подумал, что с ней меня сразу застрелят, бросил на пол. Затопил раковины. И вызвал чувака наполнить мини-бар. Пришли сразу двое. Ну я пошёл за тем, который к мини-бару, а этот долбан увидел винтовку и тикать. Вырубил его и тут же бабу. Но дверь-то эти хуи не закрыли. Спрятался в ванной. Туда прибежал охранник, ёбнул его и переоделся сразу. Вроде свидетелей нет.
Пошёл отслеживать возможности. Нашёл где надо переодеться членом группы. Причём я раньше подходил к этому месту и мне охрана такая - здорова, мистер Рипер. Я такой - ебать, откуда вы меня знаете? Как я в вас переодеваться буду. В итоге хожу такой со снайперкой по отелю, мне каждый охранник - воу-воу-воу, брат, убери эту штуку. Пошёл к столикам, хотел оттуда ёбнуть цель. В итоге нашёл балкон, а туда вышел этот басист, ну я его в спину толкнул, труп тут же нашли, но ко мне никаких претензий. Ок, встал на том же балконе, подождал пока цель остановится в кустах вдалеке и ёбнул её со снайперки через инстинкт. На снайперке даже глушилки нет, обе двери на балкон нараспашку, внизу двое. НИКТО НЕ ЗАМЕТИЛ. Сука, я почувствовал себя как на тех видосах из блад мани, где чуваки убивают там хитровыебано одним выстрелом снизу через маленькую щель.
Ладно, стал искать вторую цель. Столкнул ещё бабу из окна. Тоже всем поебать. Переоделся в травителя. Тут пришлось пару раз перезапустить. Первый раз у меня директор зависла после первой фразы. Видимо, тригер хуёво прописан, и если ты отходишь или она останавливается на лестнице, то дальнейшие реплики не проигрываются. Второй раз, пошёл к машине не тем путём, через маленькую запретную зону, хз почему вообще запретную, это тупо проход за баром. Нашпиговали. Кстати, когда дезинсектора убивал, рядом белбой стоял и не заметил. Но ёбнул и его, на всякий.
Потом ещё в свою комнату возвращался, там трупов нет, то есть, маскировку хз как не раскрыли. Но возле ванной появились два типа. Из раковин при этом вода продолжает течь. Мистика.
Короче, пустил газ. Все попадали. Хотел со снайперки через окно добить, но цель упала неудачно. Подумал, зря, что меня тоже газ заденет, пошёл в маскировке траваниста, меня тут же стали подозревать. Но мне похуй, подошёл, свернул шею, побежал. Сделал круг до шкафчика, переоделся в охранника. И вот охранник, что за мной бежал, уже меня не подозревает. В итоге спокойно дошёл до лодки и уехал. Изи.
Тут же пришлось перезапускать, потому что на входе чё-то белбой до меня доебался. Никуда не заходил, ничего не трогал, только ключ взял, подошёл к подносу. Хуяк, у него появилась точка, типа он меня может спалить и тут же спалил. Такой - я тебя здесь не видел. Ещё б ты видел, я гость, только заселился. Нет, блядь, ты шпион, мочите его. Я аж охуел с такого поведения ии. Достал ствол, переебошил нескольких и сдох от интоксикации свинца.
Заход 2. Пошёл в свой номер. Взял снайперку. Но подумал, что с ней меня сразу застрелят, бросил на пол. Затопил раковины. И вызвал чувака наполнить мини-бар. Пришли сразу двое. Ну я пошёл за тем, который к мини-бару, а этот долбан увидел винтовку и тикать. Вырубил его и тут же бабу. Но дверь-то эти хуи не закрыли. Спрятался в ванной. Туда прибежал охранник, ёбнул его и переоделся сразу. Вроде свидетелей нет.
Пошёл отслеживать возможности. Нашёл где надо переодеться членом группы. Причём я раньше подходил к этому месту и мне охрана такая - здорова, мистер Рипер. Я такой - ебать, откуда вы меня знаете? Как я в вас переодеваться буду. В итоге хожу такой со снайперкой по отелю, мне каждый охранник - воу-воу-воу, брат, убери эту штуку. Пошёл к столикам, хотел оттуда ёбнуть цель. В итоге нашёл балкон, а туда вышел этот басист, ну я его в спину толкнул, труп тут же нашли, но ко мне никаких претензий. Ок, встал на том же балконе, подождал пока цель остановится в кустах вдалеке и ёбнул её со снайперки через инстинкт. На снайперке даже глушилки нет, обе двери на балкон нараспашку, внизу двое. НИКТО НЕ ЗАМЕТИЛ. Сука, я почувствовал себя как на тех видосах из блад мани, где чуваки убивают там хитровыебано одним выстрелом снизу через маленькую щель.
Ладно, стал искать вторую цель. Столкнул ещё бабу из окна. Тоже всем поебать. Переоделся в травителя. Тут пришлось пару раз перезапустить. Первый раз у меня директор зависла после первой фразы. Видимо, тригер хуёво прописан, и если ты отходишь или она останавливается на лестнице, то дальнейшие реплики не проигрываются. Второй раз, пошёл к машине не тем путём, через маленькую запретную зону, хз почему вообще запретную, это тупо проход за баром. Нашпиговали. Кстати, когда дезинсектора убивал, рядом белбой стоял и не заметил. Но ёбнул и его, на всякий.
Потом ещё в свою комнату возвращался, там трупов нет, то есть, маскировку хз как не раскрыли. Но возле ванной появились два типа. Из раковин при этом вода продолжает течь. Мистика.
Короче, пустил газ. Все попадали. Хотел со снайперки через окно добить, но цель упала неудачно. Подумал, зря, что меня тоже газ заденет, пошёл в маскировке траваниста, меня тут же стали подозревать. Но мне похуй, подошёл, свернул шею, побежал. Сделал круг до шкафчика, переоделся в охранника. И вот охранник, что за мной бежал, уже меня не подозревает. В итоге спокойно дошёл до лодки и уехал. Изи.
Сеймы имеются?
Тупа будущее игр. Надеюсь только такие игры и будут делать + нормальные геципоейнвн игры типа как апекс фортнацт и тд. А не убогие игры как асасин где ни сюжета ни геймплея нормального
Немного поебался с репаками, запустился только релиз из ГОГа. Спасибо ему за то что он есть.
В игре чому-то нет нативного фуллхд, есть только пикрил. Странно, ну да похуй, и так нормально играется.
С первого неопытного прохождения многое упустил, в том числе длц и Нарисованный мир Арианделя, а ещё локацию с сестрой Квилаг, так что перепроходить не скучно, хотя обычно я не люблю этого делать.
А ведь ты прав, маленький уебок.Только прочитал твой пост и ICQ на 20 пунктов скакнул, и разрешение норм выставилось.
Заебись, чо.
Давай крепись там, я месяц назад закончил все что было на пека
Помню всадил в это говно кучу мамкиных бабок будучи пиздюком но так и не прошел
Ну собственно очкарик нигра отправился к дидам первым, будем считать это канононично.
Извинись.
Маджонг повержен, вместо ханемана собрал баймана, к счастью он тоже считается.
Осталось сделать... всё остальное, потому что за маджонг я взялся в первую очередь, ведь я уже проходил через него в кивами.
Да, длц лютый кал, я даже проходить не стал.
Красава.
Сколько по времени прохождения занимают в среднем в этой серии, если без задротства с достижениями?
По разному
Самые длинные и ебаные - пятерка и 0, треха 95 часов, остальные где-то 70
ЛАД у меня 140, но я его два раза прошел, без второго круга на другой сложности (он необязателен для 100%) должно быть где-то 90-100ч
Не слабо так, и это без 100% открытых достижений? Отложу тогда пока что.
А теперь в титанфолыч пиздуй.
Всюду наебалово. Помогли мы значит сир Мэрседес провезти повозку с головой гидры через перевал, полный гоблинов и противных гарпий, которые трясут в полете титьками и усыпляют даже крепких женщин своими чарами, уже предвкушаем аудиенцию и пир в замке герцога, где подают такие яства, что простому выходцу из рыбацкой деревеньки и не снилось, а оно вон как получается. Барыня-офицер, значит, героиня у них, герцог - Д`Артаньян, а мы все просто левые пидорасы. И самое смешное, что гидра то жива еще. Ну ничего, мы еще посмотрим...
Всё заебись, а что?
Если у штурмовиков вырвать оружие из рук силой они поднимают руки и сдаются, но бегают по уровню и могут поднять любое валяющееся и снова начать стрелять, поэтому надо его сразу поднимать
Сюжет наконец стал пободрее, СФ, получается, был самым унылым эпизодом.
> приколюхи типа вибрации в гейпаде во время раската грома
А вот это внезапно да звучит круто, не припомню этого больше нигде.
854x480, 0:58
> Если у штурмовиков вырвать оружие из рук силой они поднимают руки и сдаются
Однако, за дохуя лет до титанфола. Только тут они сдаются осознавая что нихуя не могут сделать огромному роботу.
Хотя эта анимация мне нравится больше. Как я понял у них их вообще только 2. https://youtu.be/Otr759J9I1U?t=64
В детстве шишандопала взлетала в небеса, нереально интересно было исследовать, лутаться, хабары хуяры все дела.
Так ли хороша игра? Щас вставит?
Она еще и страшная же, я щас залезу если в подвал в контролерам и кровососам, то сердце остановится когда они нападут из инвиза
Без модов не стоит, слишком морально устаревший, фактически рельсовый шутер с типа открытым миром. Я сам играю в аномали, но он слишком хардкорный по сравнению с ванилью.
Прохожу сюжетку Red Dead Online
Ремаке, канеш. В оригинале всё лоурез вплоть до интерфейса.
Ничего не жду, ну ладно жду элден ринг, но тоже вяло так.
Всё остальное абсолютли похуй..
Остался ебаный "продукт", а кто не согласен - тот еще малолетний зумер и не нюхал настоящий игропром 90ых и нулевых. Ясен хуй, такому и щас будет нормально, если для него первая игра это фортнайт, как видно по треду долбоебов
Кал, спокойствие, мне 35 и я продолжаю находить для себя интересные и годные игры.
Ну а я с ним согласен, мне 29 и я вообще нихуя интересного не нахожу, за 2 месяца единственное во что я мог засесть более часа, это grid 2.
Бывает инди шикарные, типа return of the obra dinh или там outer wilds, но такое выходит крайне редко.
А в основном серют калом типа карточного, роглайков, пукселей или кАААла заунывного с попенворлда как свежевышедший КАЛО или пососинчики с фар краями, которые нахуй и даром не вперлись
И самое унылое, что в будущем нихуя не ожидается.
Только элден ринг, элекс 2 (который еще год будет неиграбельно забагованным) и возможно ждалкер (на который опять же надежд ровно 0).
Больше игр в 2022 нет.
>>69149
Например среди игр вышедших до 2010, да? Давай назови из нового во что можно поиграть без сблева за воротник спустя 5 минут.
А да, у вас же там великолепные год оф сой: продолжение, хорайзон с жирной бабой: продолжение, длц к паучку: продолжение, новые гонначки: продолжение.
Ниче не забыл? Сколько там еще этих копипастных экшенов от третьего лица с открытым миром и прокачкой будет, от которых сойнинация в экстазе?
Ну не надо, вот мне dead cells охуенно зашел, а это пуксельный лайтовый рогалик. Индустрию убивают в основном большие компании с их конвейерным производством, за этот год что у нас выходило, ремейки, перезапуски и номерные продолжения, отдельных годных ААА игр можно по пальцам одной руки пересчитать, и то большие компании следуют моде раннего доступа и выпускают сырой кал, который допиливают еще пару лет попутно клепая длс.
> хорайзон с жирной бабой
Ну BOOOOY выходит на пк, жирнобаба тоже будет. Я то думал вы про эксклюзивы говорите.
Не бой, а ЗАКРОЙ СВОЙ РОТ, СЫН!!!
Ну норм, пукари хоть в ретурнал поиграют год спустя, а то только хуйню про нее писать могут от ноугеймза.
Ну я бы мог сказать "спасибо за бета тест", но вот не похуй? На пука тоже выходит дохуя игр, у нас есть моды, выбор, не конские ценники, хотя последнее начали исправлять и тоже задирать все вверх. Ну и у нас есть excel.
>>69161
Какие высокобюджетные новинки чел..
Как-раз таки их я и обхожу стороной, если там не однонзачные винчики.
В последний год играл всякое старье типа RTCW (новая кампания кстати вышла у мододелов, enemy territory переделали в одиночку, надо пройти), готики 1, бэтмена, бласфемус, драгонс догма та же, элекс, катана зеро, ризены, супраленд вот (100% винчик, советую всем и каждому).
Еще и этот выпук про "однокласники школа ихххихих", повзрослей.
>>69158
Так оно все на пука выходит в любом случае. И например тот же гейз дан я и пиратку даже не стал бесплатно качать, потому что это высер от которого за версту тянет говной. А сойнинация бегом побежала по 4500 скупать и орать про ШЕДЕВР (быстро рашить за 3 дня а потом дисочек перепродать на лохито).
Да и пс4 у меня была, я проходил павучка 1 (оче красивый город, норм боевка, но нереально скучный соевый сюжет и персонажи, игра-середняк), гов (вот это хорошая игра без пизды, понравилось, что бы не говорили про сою, да и я сам набросил), хорайзон (нереальное калище, выдержал полчаса, литературно ДЖЕНЕРИК попенворлд с сжв), каджимба (выдержал 4 часа через силу, унылое однообразное говно САСМЫСЛОМ), тлоу 1 (пиздательская игра, на пука хотел бы, да и вторую часть бы пощупал).
>>69172
А вот это дерьмо нахуй не нужно, опять же. Безыдейная говнина, которую за 5500 соснолики сожрали и заверещали АЙ ШЕДЕВР, чтобы оправдать трату денег на убогую сосноль без игр и экзов и дисочек говна.
Так а чё ему объяснять, если у него очень узкие взгляды? Он не наслаждается играми, а ждёт какого-то откровения. Нельзя играть только в шедевры, их не так много. Играй в хорошее, играй в дерьмо, развивай вкус.
Тебе в 18 лет мб и надо играть говно и развивать вкус.
Я в 30 лет уже наигрался во всё, и отчетливо понимаю заранее, где будет говно, а где игра.
Доебаться например можно к самому геймплею, боевка (огромная часть игры) это коридорный недо-массЭффект, с автоприцеливанием и бесполезными комбо с напарниками.
Ебаная задержка при выборе абилок не дает сделать хоть что-то осмысленное, но даже если бы давала, все битвы в игре - нарезание кругов вокруг противников и периодическое попукивание "ультами".
Молодцы конечно что не стали добавлять платную косметику еще бы они блять суки стали, после того как жидко обосралось ММО по Мстителям.
Как игрокинцо для фанатов марвела - 9/10, как игра - 3/10. Дубляж ебаный там, играйте с субтитрами.
Ты ахуеешь с этого геймдизайна, где у противников есть фрнймы неуязвимости. Вообще ничего особенного. Кроме атмосферы там ловить нечего. Шутер как земля.
А еще то что стрельба происходит локом на цель, и если между тобой и целью проскочит напарник, то лок сбрасывается.
> где у противников есть фрнймы неуязвимости
Что? А вот с этого момента по подробней, это в каком месте? Уже несколько лет гоняю моды к сталкачу, не замечал такого.
Ну не играй.
Эм.... а вот и нет, тогда бы автоматы работали через жопу, другое дело что враги это губки, но кадры неуязвимости это бред какой то, играю в сталкер с момента выхода первой части и даже мысли на такое не было, да и мододелы бы это исправили писав это в патчноутах хоть раз.
так прекращай жрать дерьмо, дерьмоед
сюжетку прошел удалил, нет будет занюхивать маджонги, душевнобольной дебил
>играет в японский кал
>жалуется на цветастые танцульки
Ты как юбидауны, которые ругают вышки, но продолжают ежегодно заносить юбикалу.
Ну попробуй стрелять одиночными и очередью. Становится очевидно.
Насколько я помню и от уровня сложности что-то зависит.
480x480, 0:09
ага, клоун
именно поэтому ты купил игрулечку в стиме
выставил витриночку с процентиками
чтобы все видели, а нет погодите ЭТО Ж ДЛЯ СЕБЯ))
Ну... да, для меня. Или мне надо было играть в пиратку и вести ачивки вручную в блокноте?
Однако, что то новое узнал, там конечно сказано не про неуязвимость, а уменьшение урона от пуль в определенном промежутку, но в общем ты оказался прав.
Ну и это тоже внезапно:
All guns in vanilla SHoC have a certain modifier where they'll sort of miss even when you're right on target because it's meant to feel more rewarding to get higher and higher up weapons that are more fully accurate all the time. So it could very well be that a lot of your shots are missing even though you were seeing it as though he was right in your iron sights.
Какой дом, этот что ли?
Ну оно ощущается именно так. И играл я больше 5 лет назад. Помню что были проблемы подобные. В итоге я просто забил и прошёл игру побыстрей.
>>69205
Пиздец. Наиграл килотонну часов с момента выхода и выпервые сейчас слышу об этом - насколько это заметно. Единственное, такое действительно замечал в чистом небе, когда, например, при простреле в голове у челика включалась аннимация "Аай я маслину поймал" во время которой он действиельно был неуязвим это было заметно, но я это спихивал на общую забагованность.
> Гугл и дофамин детокс.
Ну и че? По опыту советуешь? Сам сейчас любое попавшиеся говно наворачиваешь? Или так спизданул, что где-то занюхнул?
480x360, 0:03
> дохуя выходит. Итт тред тому подтверждение.
>ИТТ тред бувально
ИТТ тред:
- Крузис
- Засохший стар ворс
- Гта сан андреас с патчами
- НЕВЕРВИНТЕР
- ПЕРВЫЙ соулс
> дохуя выходит. Итт тред тому подтверждение.
Пока что выходит, что ты балабол.
Щас увидел мол для него спец драйвер сделали амуде, якобы "у друзей фпс с 30-40 до 120 вырос", ну любопытно стало снова скачал, посмотреть.
120 не стало, но 60 держит, хотя карта греется. Сойдет в целом.
Сыгранул еще один быстрый матч - говно говна.
Нихуя за 10 дней не поменялось, но на всякий случай повторю, проблемы ужасные: очень долгие респавны, охуеть какой долгий ттк, нет лоадаутов, нет прокачки, все очень медленно и скучно.
Батлпасс просто кошмар, кто в здравом уме захочет ПОКУПАТЬ блять его ради разных цветов одного и того же костюма киборга? Просто пиздец, качать 100 уровней (я с трех матчей даже 1 уровень не качнул), ради "ну типа шапка будет огоньком светиться))" и это в лучшем случае, за ним сразу же идет ЛЕГЕНДАРНАЯ НАДСТРОЙКА НА ШЛЕМ, которая непонятно вообще что меняет во внешнем виде.
Убогая мертворожденная говнина, снес нахуй. Теперь это говно мне портит стату ачивок, у габна нельзя удалить игру навсегда с профиля. Придется ломать нахуй
Понятно, очередная жертва стима.
Ну лично мне лень делать скрины каждые 5 минут чтобы потом с ними делиться, да и я не умею писать простыни как чел с хало надо мной.
>В ЭТОМ ТРЕДЕ КУЧА ПРУФОВ ЧТО НОВЫЕ ИГРЫ ЕСТЬ И ИХ ИГРАЮТ
>НО НЕ ЛИЧНО МОИ!!
>МНЕ ЛЕНЬ ДА И ВАЩЕ!
Тварь долбоебская, нахуй ты рот открываешь? Ты же дебильное животное, для которого три абзаца это "простыня"
>Щас увидел мол для него спец драйвер сделали амуде, якобы "у друзей фпс с 30-40 до 120 вырос",
Да, друйвер кайфовый, на моей 6900xt фепес с рваных 100-90 вырос до четких 140. Вот только с таким уровнем графона фпс там должен быть под 300-400, а не вот эта хуета на низких. Оптимизацией там, конечно, и не пахнет.
Ебать ты подорвался.
Я, например, чередую новое со старым. До сан андреаса и вайс сити проходил нового Шерлока, дальше буду киберпук, потом (или параллельно) панишера на эмуле. Много новых игр взял на заметку, ещё новый Оддворлд недавно патчами допилили до дефинитив эдишена.
И DLC четвертого внезапно оказались хороши - фор харбор как сюжетное приключение отлично. Нюка кол - как экшн с выкосом всех этих пидорасов. Автоматрон + то про убежище - раскрыли для меня стройку вообще с новой стороны, я не знал до этого, что она настолько глубока, когда начал делать освещение, проводку и прочие переключатели Изи +50 часов.
А там багованно все. Миссия на стелс, ну я задачи выполнил, дальше можно убивать, зачистил всю карту, собрал тонну оружия - в моде зачем-то навасянили еще штук 15 разных гранат/автоматов/гигапулеметов и тп, нахуя блять их итак там дохрена было.
Вторая миссия - по стелсу взорвать топливохранилище, ну ползал ползал (тут нпц даже шагов не слышат, можно носиться на ноге их протыкать ножом, лишь бы не увидели, если увидят то автоматом провал, даже если ты их сразу застрелил), нашел динамит, приползаю назад - ставлю - меня сразу же детектят, хотя я за стенкой вообще и враги далеко.
Как ни извращался - все равно палят и миссия провалена. Ну ладно может баг. Запускаю другую - на загрузке крашится.
И нахуя тогда с помпой объявлять в стиме "аряя у нас вот на 20летие охуенный мод!! все голосуйте за нас на мод года!" если оно не работает толком нихрена?
Чот напомнило этих, у которых игор полно каждый год:
>Игор нет нихуя
>НЕТ ТЫ НЕ ПРАВ ИГОР ВЫХОДИТ МИЛЛИАРД КАЖДЫЙ МЕСЯЦ ЛИЧНО ГАБЕНОМ ВЫПУСКАЕТСЯ
>Ну назови парочку годных
>ЭЭЭМЭ ПУК ЭЭЭМЭМ СРЕНЬК НУ ВОТ САМ ПО ГУГЛИ ЧО ГУГЛИ НЕ ПРАВЕЛИ ГУГЛ ВОН ЖЕ ЕСТЬ НУ НА ЮТЮБЕ ПОСМОТРИ НУ ВОН В СТИМЕК РЕКОМЕНДАЦИИ ЭЭЭЭЭЭЭ
И вот это вот хуйня, типа "ну вот, ссылка на ютюб/википедию/" - яркий показатель того, что челик спизданул хуйню за которую сам ответить не в состоянии. Я потому и спросил - у тебя есть личный опыт по этому не делу, который может подтвердить высказываемую гипотезу? После чего наблюдаю моментальный слив балабола, который просто занюхнул где-то информацию и распространяет бездумно.
Но я просил Бладборн... Походу Сони просекли фишку, что люди покупают их консоль ради одной этой игры
Цушима - безыдейная хуита, даже в последних пососинах от юбисофта фантазии больше, чем в этой параше. Боевка более-менее и сюжет, ну DLC еще ничего, остальное - привет из 2012 года.
ну ты жжошь!
>>68760
игра пиздец нудная, самое херовое что стрельба говно и враги говно. ну и остальное тоже не очень.
>>68910
ебать, ты псих? как ты ослилил?
>>69123
да такое дохуя где есть, в бетамане вроде даже
>>69101
что такое СФ?
>>69285
длс про сема не кринжатура, вполне норм для разнообразия. но сюжета там тупо нет, впрочем как и в двух капитанах
Представили
> Прыжок от шипов это комбинация трех кнопок
Взгляд вниз + удар. Где ты нашел третью кнопку, шизоид?
Продолжаю наводить ужас на пустоши.
> бетаман
Не играл на него на гейпаде, сказать не могу, вообще я геймпад заимел только для платформеров и гоначек, для последнего в большей степени, точный угол поворота переоценить сложно там.
WMX
Сюжет как всегда скромный — надо спасти звёздную систему. Само повествование линейно: идём туда, теперь нам нужно найти причину бед, пойдём искать на север, надо вернуться в Мотавию, теперь отправляемся на священный Куран. Бывало ли у вас так: играешь, вроде понимаешь сюжет, в катсцене тебе говорят отправиться в деревню X, ты как-то в этот момент думаешь о другом и забываешь называние деревни или её направление, а вскоре забываешь и о самой миссии? Ты начинаешь тыкаться по углам открытого мира и общаться с каждым нпс, надеясь, что попадёшь в нужный скрипт. Так вот, с помощью новейших технологий 1993-го года разработчики Сеги изобрели кнопку TALK в меню, при выборе которой происходит диалог персонажей в стиле:
«Нам нужен меч силы» — «Но он находится в подземелье монстров» — «Тогда чего же мы ждём? Идём туда!» — «Да это ты нас задерживаешь со своими короткими ножками!»
И всё, никакого чувства потерянности. Иногда мне кажется, что каждой игре не помешает кнопка TALK...
Несмотря на линейность сюжетки, есть свобода путешествия и дополнительные задания в гильдии охотников, их лучше выполнить — каждая является небольшой историей из жизни Мотавии.
Играбельных персонажей 11, максимум имеешь в команде 5. Игра сама формирует тебе команду, так что выбора нет. Все хорошо прописаны и вызывают симпатию Рун горяч...; катсценки доставляют и ощущаются как награда за старания, как и должно быть в любой игре.
Геймплей. Геймплей неплохой, но пошаг, конечно, не так волнителен, как Active Time Battle, который ввели пару лет назад в финалке. Есть клёвые скиллы (ограниченные количеством использований) и магия (ограниченная маной), которые изредка можно объединить в уникальное комбо. Советую записывать на листочке их эффект, чтобы не лезть каждый раз в вики. Рандом энкауэнтеры — зло, у меня даже такой эффект после игры возникал — осторожно скроллил двач, стараясь не делать лишних движений, чтобы не нарваться на... что-нибудь. Пздц. Но что поделать.
Про гринд я бы сказал отдельно. Он всё-таки есть и необходим, я бы даже сказал, что 1/5 часть игры была затрачена на гринд, иногда сознательный, иногда "из необходимости" — когда ищешь жирного кабеля по всей планете, например. Иногда стоит зайти в данж, обыскать его уголки, запомнить дорогу к боссу и вернуться обратно, сохраниться, и уже с высоким лвлом идти нагибать босса. Если не гриндить, то боссы будут двушотать, так что надолго тебя не хватит. Есть безумные скачки и прогибы сложности.
Короче говоря, я заговорился, играйте уже сами, харэ на харкаче импотенцию взращивать.
Сюжет как всегда скромный — надо спасти звёздную систему. Само повествование линейно: идём туда, теперь нам нужно найти причину бед, пойдём искать на север, надо вернуться в Мотавию, теперь отправляемся на священный Куран. Бывало ли у вас так: играешь, вроде понимаешь сюжет, в катсцене тебе говорят отправиться в деревню X, ты как-то в этот момент думаешь о другом и забываешь называние деревни или её направление, а вскоре забываешь и о самой миссии? Ты начинаешь тыкаться по углам открытого мира и общаться с каждым нпс, надеясь, что попадёшь в нужный скрипт. Так вот, с помощью новейших технологий 1993-го года разработчики Сеги изобрели кнопку TALK в меню, при выборе которой происходит диалог персонажей в стиле:
«Нам нужен меч силы» — «Но он находится в подземелье монстров» — «Тогда чего же мы ждём? Идём туда!» — «Да это ты нас задерживаешь со своими короткими ножками!»
И всё, никакого чувства потерянности. Иногда мне кажется, что каждой игре не помешает кнопка TALK...
Несмотря на линейность сюжетки, есть свобода путешествия и дополнительные задания в гильдии охотников, их лучше выполнить — каждая является небольшой историей из жизни Мотавии.
Играбельных персонажей 11, максимум имеешь в команде 5. Игра сама формирует тебе команду, так что выбора нет. Все хорошо прописаны и вызывают симпатию Рун горяч...; катсценки доставляют и ощущаются как награда за старания, как и должно быть в любой игре.
Геймплей. Геймплей неплохой, но пошаг, конечно, не так волнителен, как Active Time Battle, который ввели пару лет назад в финалке. Есть клёвые скиллы (ограниченные количеством использований) и магия (ограниченная маной), которые изредка можно объединить в уникальное комбо. Советую записывать на листочке их эффект, чтобы не лезть каждый раз в вики. Рандом энкауэнтеры — зло, у меня даже такой эффект после игры возникал — осторожно скроллил двач, стараясь не делать лишних движений, чтобы не нарваться на... что-нибудь. Пздц. Но что поделать.
Про гринд я бы сказал отдельно. Он всё-таки есть и необходим, я бы даже сказал, что 1/5 часть игры была затрачена на гринд, иногда сознательный, иногда "из необходимости" — когда ищешь жирного кабеля по всей планете, например. Иногда стоит зайти в данж, обыскать его уголки, запомнить дорогу к боссу и вернуться обратно, сохраниться, и уже с высоким лвлом идти нагибать босса. Если не гриндить, то боссы будут двушотать, так что надолго тебя не хватит. Есть безумные скачки и прогибы сложности.
Короче говоря, я заговорился, играйте уже сами, харэ на харкаче импотенцию взращивать.
Однажды древние евреи решили написать сборник древнееврейских сказок, чтобы насрать будущим поколениям, как у древних евреев принято. И только они сели писать (они толкьо что изобрели древнееврейские закорючки специально для этой цели)...а тут идет чувак из Самарии и говорит, а че вы тут сидите то, а? Все уже давно написано! Евреи его чуть не убили, как у древних было принято, как так все уже написано, врешь, @$!#$@ (ругаются на древнееврейском), а потом смотрят и верно, все уже написано. Вот так древние евреи спиздили у Вахи Тору. Но так как они были очень хитрые никто об этом так и не узнал.
Ах тыж сучий сын, я эту игру не проходил дальше первого города, рандомом тыкался в персонажей, брал какие то квесты и пиздовал на jrpgшным лесам ловя рандомные энкаутеры (по воспоминаниям), а дальше не знал что делать, но вот пиздец какие воспоминания как обменивал картридж на еще более унылую игру для моего пиздючего мозга, в итоге бросая это задрачивал duna 2 и Rock n’ Roll Racing. https://www.youtube.com/watch?v=ngua3njzHBY
Ну так-то в том-то и дело. Секиру прошёл, хочу еще калтента на эту тематику.
>>69364
> Цушима - безыдейная хуита, даже в последних пососинах от юбисофта фантазии больше, чем в этой параше.
Для тебя "фантазия" это огненные скинчики для коней или что? Ибо в последних отсосинах даже этого:
>Боевка более-менее и сюжет, ну DLC еще ничего, остальное
Нет.
Самое охуительное в 90-х это дизайн всего, от техники до бабских шмоток. Вершина искусства. А потом началось новое средневековье и падение матсерства.
Закупал то во что не играл ни разу, Дарк Соулз 3, Ассасин Крид Одиссею и Скайрим спешал эдишн.
Ассасин, очень расслабленный, красивый, яркий продукт игросодержащий. Очень старается накидав точек интереса и активностей отвлечь внимание от факта, что игры ака "соревнования с целью выявить победителя", там нет вообще. Я так понимаю вся игра проходится спамом уворота и спартанского пинка.
Не разочарован ни разу, обо всем этом подозревал и брал ради шикарности летней псевдо античности
Скайрим.
Ну бля, не люблю подхода Бесезды к квестонаписанию и вообще, но охуенно.
Держит сука. Поставил десяток дефолтных модов на чутка лучший графон.
Души не щупал, взял потому как дико зашли стримы Элдер Ринга.
Ну если сейчас тянка наденет такое на публику на постоянку, ее шлюхой назовут таки.
Вальгала хоть на игру похоже, говно по Греции и Египту вообще тугая струя блевотины, дропнул почти на старте, абсолютно неиграбельная параша, особенно Одиссей, там чот с прокачкой такого намудрили, ну фиг знает, могут сожрать только ММОдебилы одебилевшие от бесконечного фарма кабанов.
В детстве выбирал всё яркое и понятное. Даже обидно, сколько гемов упустил из-за этого, зато знаю несколько обскурных тайтлов.
>Rock'N'Roll Racing
Эх, не хватает рока в играх, раньше его было больше. Потом стали пихать рэп, что тоже ок, особенно в теме гта и гонок, но я хочу риффы... Металл мог быть альтернативой эпическому оркестру для темы босса, например.
Просто пососины кал бездушный и без геймплея
Хотелось псевдогреции.
Это ж не выбор хорошей игры, это выбор динамического скринсейвера в который можно повтыкать пару часов и выйти без внутреннего сопротивления.
Вот блядский Скайрим требует "ну ещё чуток подрочи в меня, тебе же понравилось".
Ну тогда да, альтернатив особо нет. Повисел на письке зевса, закрыл игру без сопротивлений.
Рил какая-то фигня, миссия легкая, проходится с первого раза на золото
Такое во всех гта кроме пятой, сынок. Даже в макс п3йн. Используй укрытия и попукивай потихоньку если по-другому не получается.
Это та миссия, где Луи на тачке везут
Какие нахуй укрытия, этот мудак торчит из люка тачки и но нему все ебашут, а из оружия дают только кривые липучки.
>>69670
Так и делаю, но они просто дамажут гг через машину, хп тупо не хватает.
>Такое во всех гта кроме пятой
Пиздишь, в пятерке хитскан возведен в абсолют, четверка намного комфортнее играется без укрытий.
В СВЕТЕ ФОНАРЕЙ РОЖИ ПОКАЗАЛИСЬ!
Охуенная игра. Чем-то напоминает Готику 3, только с более интересной боевкой, лазать можно везде и искать нычки, секретики, как в более ранних частях, попен ворлд большой, те же квесты на убей 10 кабанов, но есть и интересные.
Правда с ориентированием проблемы. Где это чертово Аббатство с нежитью, ума не приложу. Как и что мне по сюжету дальше делать.
Сына, мне лет больше, чем тебе. Ты не знаешь заранее, что игра говно, ты просто слабак, который не может выбрать во что поиграть. Как баба ждёшь, пока всё порешают за тебя.
Кого брал в последний бой с сисько-тьмой под трэш-метал?
Раджа просто тащит всю тиму на своем зеленом горбу как Господь. И топ техники лечения у него, которые благодаря самым высоким магическим статам отхиливают тонны хп, и прижарить нечисть святым огнем могёт, и щит повесит, и даже ману всей команде отрегенить может.
Другое дело брать какого-нибудь Грыза, который нихуя как махать топором не умеет, и то выходит слабее какой-нибудь кошкодевочки Рики с ее двойным ударом когтями и артефактами.
Урыл.
Драконий Догмат.
в 5 есть чит способности, которые помогают ебать все что движется
это не миссия с граником?
там вроде нужно их сшибать всех в дерьмо, я там их ебал как портовых шлюх
Охуевший школьник решил, что сбежав из дому, он сможет что-то кому-то доказать и показать. Однако, пустоши - жестокое и опасное место.
> после него геймпад для гоночек - кал говна
Но не в той же форзе, резкое перекладывание руля, но при этом точное там роляет, клава это дрочь клавиши, руль это прокачка рук (если он с отдачей) и проебывание милисекунд, а гейпад это идеально.
Кек. Я помню в своё время так окончание квеста по такому пути и представлял. Мол только пиздюк сдрыснет за ривет сити, а там его супермутанты/болотники захуярят в крошево.
Ай да герой! Захуярил безоружного мелкого в фарш с боевого дробовика. Вот это показал силищу! Иди на бегемота в каньон так повыёбывайся.
Да она, прошёл с 15 попытки, не знаю что случилось, но раньше таких проблем не помню с ней. Проходил с первого раза, это точно. А сейчас просто бешено сшибали всё хп, прошёл только потому что уже заранее знал, где спавнятся байкеры и закидывал туда липучки. Но теперь, минус всё бабло из за траев и покупки броника, без которого бы точно не прошёл.
Может в стимовской версии проблемы, накрутили что-то не то.
А вообще длс в четвёрке убогие. Про байкера очень скучная и пустая, про Тони клоунада ебанная в каждой миссии, прям видно откуда они идеи для клоунской гта5 черпали.
Чел, играй с квест гайдами.
Там запороть сюжетку цепочки квестов очень просто, ибо они привязаны ко времени.
Очень легко проебать треть игры тупо например не зайти к ведьме в лесу до определённого сюжетного квеста, или запоров линию дочки барона. И это нихуя ни где не говориться.
>всё с сенсой в порядке
Поэтому ты тратишь несколько часов на переигрывания обычных миссий, ага
Каких миссий? Я только про одну единственную отписался, все предыдущие прошёл без проблем.
там нахуй не нужно резко перекладывать руль, можно без заносов гонять. ну и на руле ты не знаешь про 2 момента :
1 - силу отдачи можно уменьшать вплоть до нуля
2- угол руля можно регулировать вплоть до того, что у тебя сдвиг на сантиметр повернет колеса до упора.
Другое дело что в форзе настолько казуальное управление и физон, что катать там скучно что на руле, что на геймпаде.
Круть. Такими напряженными и должны быть босс батлы!
Бля, да ну нахуй. Я хотел один раз пройти но подольше.
Кинь список модов.
Сисям надо иногда давать дышать...
Фу, виктимблеймер.
Во-первых ей жарко, потому что потепление климата. Во-вторых цивилизация погибла и стесняться больше некого. В третьих ее обнаженная грудь это символ материнства и она воплощает в себе образ святой девы и ее беспорочная красота вдохновляет оставшихся людей на размножение и восстановление (поэтому она на фоне фрески эпохи Возрождения), в то же время руины и поза фигур на фресках знаменуют произошедший апокалипсис.
Тебе стоило бы попить каких-нибудь таблеток.
Тряпочка между ног символизирует целомудрие. Хотя это и ненужное излишество.
В условиях нашей угасающей цивилизации целомудрие это печать обреченных, сокращающая население и приближающая нас к апокалипсису.
Прошел 5 миссий, с трудом преодолевая сон, подумываю дропнуть и попробовать четверку.
>сокращающая население и приближающая нас к апокалипсису
То ли дело нищая безотцовщина в городах увеличивает
>Почему не дуэйном джонсоном?
Потому что обе новые Джуманджи скучная параша. И там кроме харизмы Скалы ничего нет. Хуй знает на кого вообще рассчитано.
Не корми вопросошизика, плез, контролируй свой окр. Особенно когда он вообще не тебя байтил.
их не видно и так, и я их не вижу
У тебя же жалкий плагиат.
чета вспомнил самобытный комикс (европейский) про то ли вампира
примерно с такой рисовкой
как называется?
Requiem: Chevalier Vampire? Европейским я бы его с большой натяжкой назвал.
Поиграл в демонов после всех соулсов. Хуже первой. Не знаю на сколько она длинная, меня заебала одна и та же боевика в 4 играх. Боссы там говно. Особенно паучиха с камерой на жопе гг. В Кингс файлд такой хуйни не было.
А есть нынче альтернативы японокалу? Как тред не посмотришь, одна залупа постная на западе выходит.
Тоддиум аркадиум
Леее арабских принцев и гей пидоров не уважаешь? Марш на побегушки дон
Нет ни фана, ни злобы, ничего не чувствую, сижу чисто с постным ебальником, ковыряю этих врагов-губок, кнопочки нажимаю. Все ощущения от игры - только одна фраза в голове - "дрочь".
Отдельно отмечу - очень понравилось, что в DLC что они ко всему этому великолепию, обычным мобам добавили еще специальные безальтернативные условия при котором ты должен использовать все самые говёные моды, которые в обычное игре ты вообще не трогал. Почему? А потому что иди нахуй вот почему.
Обычный шутер:
- Сюжет либо есть и возводит игру в статус культовой (Spec Ops: The line, COD4MW) либо его нет/он практически для галочки (DOOM2016, Serius Sam). Здесь сюжет есть и он просто говно ниочёмное. Поймал себя на мысли, что во время катсцен рассматриваю текстурки, считаю количество полигонов на моделях, дивлюсь корявости анимаций - всё что угодно, но не вникаю в выдрист про серафимов что-то там. Жаль, что талант актера озвучки Хайдена потратили на эту сюжетную вымученность.
- Даёт тебе достаточно патронов для фана
- Даёт тебе множество видов оружия, но не ограничивает анально на каком-то определенном
- Не содержит врагов-губок
- Не смещает акцент с ганплея на прожатия комбинаций по кд и просмотра аннимаций
Но это всё не про зумернал. У зумернала свой собственный путь.
Ты, даун, играл в демонские души? Не играл. Там есть босс паучих, с который ты дерешься с камерой из-за спины. Хоть лочь камеру, хоть не лочь, повернуть ты ее почти не можешь. Ты тупой выблядок старой шлюхи, кстати.
Сейчас в стиме распродажа всех фаркраев, скидки очень вкусные
Стоит брать? Какая часть лучше?
Я ни в одну не играл
мне 35 лет
Спасибо
Какой же ии тут тупой. Пиздец просто. Взял на задание уточку, ну хули длц же куплено, чё я не использую.
Цель первая. Баба бродит по лагерю и лечит что-то про дружбу магию. Стал рядом, думаю, как бы установить бомбу, чтобы ёбнуть её во время обхода. Но я же не знаю, вернётся ли она сюда ещё раз. А она хуяк и не уходит, полезла чё-то там в электронике смотреть. Ладно, уронил рядом уточку. Сразу такие крики - э, бля, поднял быро. И всё. Никто меня, разумеется, поднять не заставил. Отошёл на 10 шагов, как раз охранник её поднял. Клац, пять трупов. Кто это сделал?
Нашёл какую-то возможность. Но у меня маскировка стрелка, а ключ от подвала в домике. Заходишь в дом, там типа запретная зона. Вообще в этой миссии по-ебанутому как-то разделены зоны. Подсвечивали бы хоть на мини-карте, куда нельзя идти. Но больше всего меня заинтересовало как замаскироваться под пугало и главное - нахуя. Ну, короче, у окна дома чёрт стоит и внутрь чёрт заходит. Пробовал чувака толкнуть внутрь или зайти и ёбнуть, пока дверь открыта, палят. Ладно, ебошу того, что у окна, тот, что идёт внутрь, идёт проверить. Два трупа в ящике, у меня новая маскировка. Как раз присматривался ко второй цели, которая рядом ходит на стрельбище. Но вдруг заметил, что там пыточник идёт в этот дом. Ебать, дебил. Конечно, я вернулся, ёбнул его и оставил в шкафу.
А бабу на полигоне ёбнул вообще по стелсу. Вначале продырявил бочку с горючим, хз зачем, не знал как это использовать. Там рядом машина, залез в неё. А она ходит и ходит. Не удержался, вытащил пистолет и ёбнул в голову. Заметили, но "а кто это сделал"?
Остался самый главный чувак. Сперва пытался его в доме ёбнуть, но там два чувака и я не знал, что надо ещё в бункер проникать. Пару десятков уложил, перезагрузился. Пошёл исследовать возможность с часами-бомбой. Там чисто случайно ёбнул троих у 3д-принтера. Вернее, я ёбнул хакера, другой, ой, мама, что происходит. Тут же отправился к праотцам. Забегает солдат, и ему тоже сворачиваю шею. Думаю, что делать дальше, вижу, цель поднимается прямо ко мне. Ну это пиздец. Ёбнул его.
Надо в подвал. Там стоит чувак, который меня может узнать, перепрыгиваю через поручень и взламываю дверь. Ноль реакции. Там ёбнул чувака. Потом нашёл другой вход в подвал. Поднялся за трупом и протащил его в подвал, он гремел как банки с жестянками у новобрачных. Никто и ухом не повёл.
Пиздец, ну чё это за хуйня? Почему цели сами идут на убой? Почему меня палят только за всякую хуйню, а когда делаешь что-то внаглую, то хуй кто видит.
Какой же ии тут тупой. Пиздец просто. Взял на задание уточку, ну хули длц же куплено, чё я не использую.
Цель первая. Баба бродит по лагерю и лечит что-то про дружбу магию. Стал рядом, думаю, как бы установить бомбу, чтобы ёбнуть её во время обхода. Но я же не знаю, вернётся ли она сюда ещё раз. А она хуяк и не уходит, полезла чё-то там в электронике смотреть. Ладно, уронил рядом уточку. Сразу такие крики - э, бля, поднял быро. И всё. Никто меня, разумеется, поднять не заставил. Отошёл на 10 шагов, как раз охранник её поднял. Клац, пять трупов. Кто это сделал?
Нашёл какую-то возможность. Но у меня маскировка стрелка, а ключ от подвала в домике. Заходишь в дом, там типа запретная зона. Вообще в этой миссии по-ебанутому как-то разделены зоны. Подсвечивали бы хоть на мини-карте, куда нельзя идти. Но больше всего меня заинтересовало как замаскироваться под пугало и главное - нахуя. Ну, короче, у окна дома чёрт стоит и внутрь чёрт заходит. Пробовал чувака толкнуть внутрь или зайти и ёбнуть, пока дверь открыта, палят. Ладно, ебошу того, что у окна, тот, что идёт внутрь, идёт проверить. Два трупа в ящике, у меня новая маскировка. Как раз присматривался ко второй цели, которая рядом ходит на стрельбище. Но вдруг заметил, что там пыточник идёт в этот дом. Ебать, дебил. Конечно, я вернулся, ёбнул его и оставил в шкафу.
А бабу на полигоне ёбнул вообще по стелсу. Вначале продырявил бочку с горючим, хз зачем, не знал как это использовать. Там рядом машина, залез в неё. А она ходит и ходит. Не удержался, вытащил пистолет и ёбнул в голову. Заметили, но "а кто это сделал"?
Остался самый главный чувак. Сперва пытался его в доме ёбнуть, но там два чувака и я не знал, что надо ещё в бункер проникать. Пару десятков уложил, перезагрузился. Пошёл исследовать возможность с часами-бомбой. Там чисто случайно ёбнул троих у 3д-принтера. Вернее, я ёбнул хакера, другой, ой, мама, что происходит. Тут же отправился к праотцам. Забегает солдат, и ему тоже сворачиваю шею. Думаю, что делать дальше, вижу, цель поднимается прямо ко мне. Ну это пиздец. Ёбнул его.
Надо в подвал. Там стоит чувак, который меня может узнать, перепрыгиваю через поручень и взламываю дверь. Ноль реакции. Там ёбнул чувака. Потом нашёл другой вход в подвал. Поднялся за трупом и протащил его в подвал, он гремел как банки с жестянками у новобрачных. Никто и ухом не повёл.
Пиздец, ну чё это за хуйня? Почему цели сами идут на убой? Почему меня палят только за всякую хуйню, а когда делаешь что-то внаглую, то хуй кто видит.
И хуй знает, зачем мне всё пытаются дать удавку, если в этой части она пиздец неудобная, проще в ебало дать и свернуть шею. Вообще тут очень не хватает возможности взять кого-нибудь в заложники как в сплинтер целле.
Они с третьей части примерно одинаковые, добавляют иногда по мелочи в следующую игру вертолетик, или способность оттащить тело, если по скрытности зачищаешь аванпост.
В третьей части джунгли и антагонист самый известный, в четвертой типа гималаи, в 5й американская сельская местность с реднеками.
Какой сеттинг больше нравится, в ту и играй, геймплейных отличий там минимум.
Есть не номерные части, Primal самая отличительная. Там за первобытного человека бегать с копьем, строить поселение первобытных людей, приручать диких зверей.
Глупая шлюха забыла, в каком мире мы живем. Мы, с моим новым хоуми, провели посмертный для нее урок.
А ты сегодня жил как тоха?
Хуя. Убил безоружную девку в одной ночнушке на пару с вооруженным до зубов челиком в силовой броне. Харош. Маскулинность зашкаливает.
Так это у тебя. Иди подмойся.
Ты из тех, которые в ассассинах делают - ассассин_нейм не убивал людей. Убийца не убивал людей. Ага.
опасная ситуация
Первым отъехал нигра в очках. Вторым белый хуеблядок угнетатель в битве с одноглазым. А потом прилетел вертолет и перестрелял всех нахуй.
Рюкзакоблядь, не надо шутить с мной, блядь. Здесь другие ребята. Это не Столичная Пустошь, это не Техаское захолустье. Сынок, твоих солдат здесь порвут на части. Это 5 отборных солдат Сэнкчуари блядь! Они всё разнесут! Они всю пустошь пройдут за один час! Они взорвут все твои ривет-сити, всех твоих синтов, рейдеров. Рюкзакоблядь, ты — ковбой. Ты остановись, блядь, ты кончай, ты патроны спрячь подальше на склад. И забудь про своего папу. У нас был один мудак, отомстил за за свою паству перед фор хабром, блядь — и рухнула на его паству ядерная бомба. И другой чудак был, хотел меня шестеркой рейдерской сделать — и рухнул рейдерский Нюка Ворлд. И ты повторишь ту же ошибку. Ты папу забудь, папа твой отработал своё, блядь. Сынидзе, ёпты бля, твой пидорский дробовик окажется в твоём очке быстрее, чем ты успеешь растегнуть ширинку и пропищать "только не через штаны". Причем, чтобы всё было по честному - эта сделает всего лишь моя псина - да и то, слишком оверпауэр она для тебя. А мы с пацанами будем играть в футбол твоим жестянкой-подсосом.
> А потом прилетел вертолет и перестрелял всех нахуй.
Подъёбы в конце они хорошо сделали, я как-то без задней мысли тоже название корабля сказал, вроде ж логичный шаг, и мажорика на катере отправил, потом проиграл узнав что если катер починить и съебать он бы на пустой корабль приплыл и рассудок потерял, я чисто из-за проёба кте его спас получается, а если бы там кте проебал то как у тебя было бы.
Там после прохождения ещё есть сценарий от второго игрока, там фича в том что нужно следить за тем что персонаж говорит т.к контроля над ключевыми сценами нет а фразы и действия меняют характер собеседника, у меня так пиздюшка с твоего пика сама решила всплыть пораньше, сама решила пива выпить, ты в это время за негра играешь, ну то есть уже смертный приговор себе подписала, а потом я в конце за неё не смог уговорить её бойфренда не пырять её.
>Играть в это кривое, угловатое говно.
Я когда сидел на старом ноуте тоже гонял эту парашу потому что не мог запустить четвёртый фоллачик. А теперь имея крутой ПК просто сижу и кайфую от игры четвёрки и с улыбкой вспоминаю те времена когда я говнил её из-за невозможности поиграть в шедевр Тодда и с пеной у рта доказывал на дваче, что Нью Кекас это классека и вообще крутая игра. Я был не прав это КАЛ ГОВНА. Так что я соболезную тебе.
>>70721
>Я когда сидел на старом ноуте тоже гонял эту парашу потому что не мог запустить четвёртый фоллачик. А теперь имея крутой ПК просто сижу и кайфую от игры четвёрки и с улыбкой вспоминаю те времена когда я говнил её из-за невозможности поиграть в шедевр Тодда и с пеной у рта доказывал на дваче, что Нью Кекас это классека и вообще крутая игра. Я был не прав это КАЛ ГОВНА. Так что я соболезную тебе.
Сними трусы да проветри.
Побегал по первому уровню, не ахти что, но пока играю. Огромные пространства, по которым ты больше бегаешь, чем стреляешь, зеленые враги сливаются с фоном, стелс откровенно поломан и не работает, притом что Пророк постоянно требует чтобы ты вел себя тихо и не отсвечивал, хах. Такой он, первый срузес.
Нам отказываются говорить куда девается вся его сперма после дрочки, ты про писоет/какоет.
Странно. А о чем тогда 20 книжек, комиксы, энциклопедии с лором и грядущий сериал? Неужели про остоебавшие Древнее Зло Пробудилось (с) и Путь Героя (с)?
И в чем проблема у тебя? Ты инвалид?
Ого. Оде он обитает? А то мои щестерки рядом с руинами бандитов сказали мол какая-то хуйня тут летает, но не птица и самолет, но ночью хоть глаз выколи и я съебал оттуда.
Он начинает вокруг замка нападать, по-моему, как ты начнешь квесты по Wyrm Hunt выполнять. Алсо, это день, лол.
Спасибо
Самый ор в милипиздрческих субтитрах. На пк они еще читаются, но на консоли они тупо сливаются в полосу. Разрабы дегенераты, впрочем ничего нового
Надо на что-нибудь прерваться, чтобы не передознуться гтахами. Новое Хальцо, что ли, тоже навернуть.
>но геймдизайн на миссиях у рокстар норс абсолютно пососный; отдел, который занимается рдрами, гораздо лучше делает
Чего? Чем лучше? Примеры? Такое же говнецо, тем более там одни и те же работают над RDR и GTA
Чет не могу понять, это недавний ремейк или классическая версия?
Нет, твою))
Русофобы делали.
Так-то видно, что игра с потраченным потанцевалом, с одной стороны она вышла на кросгене пс2\хбокс\вии\пека в 2006м, с другой стороны васяны делали. Ну вот как можно всрать радио? Ну ладно даже не радио, пару плейлистов. Сделать их рандомными. Сука, само напрашивается сделать их виртуальными касетами, и чтобы вставил и играет, чтобы их потом по городу открывать можно было бы, а вот хуй. Они даже кнопку следующего трека, походу на пека не перенесли. Кнопка хом включает-выключает музыку, каждый раз выдавая рандомный трек. Трек можно выбрать самому их меню, но каждый раз пиздец неохота туда лезть.
Алсо, не могу понять, почему трусы иногда мокрыми во время боя становятся. Воды рядом нету.
Причем тут русский? Это же геолог, работа такая прост.
Неосилил беготню и выкладывание предметов на пол и дропнул после поезда.
Она довольно гумозная, с другой стороны нет ëбли с поджиганием зомби из ремейка. Видно что пилили тупо как экз для нинки без идеи. С другой стороны задники остались поэтому графоний в ремастере прям заебок, в ремейке первой то просто кубиковые задники растянули и мылом развели, местами совсем мазня получилась.
И нету каких-то опытных плюшек что-ли, ну типа если ты в игру уже играл то особо плюсов тебе это не даст в отличии от других, я помню только то что скорпиона вначале игры ножом пырять удобнее чем стрелять и то что гарпун можно дропать в холле особняка, он один хуй не нужен будет до середины игры. Ну и там поебота со статуэтками будет чёрной и белой, это тоже можно скидывать, там один хуй их долго собирать. А так монстры и боссы самые нудные, скорпион, мышь летучая, какая-то гусеница, хоть тирана оставили и то спасибо. В аутбрейке в зоопарке и то веселее было.
Разве там по-усраински написано?
Вроде уже пару лет есть точно. Просто руки дошли только сейчас.
Ебанутая тупая хуета. Все понравилось кроме гробницы гигантов да и катакомб. В чем прикол делать полностью темную зону в игре без факела?
Это ручки, а не седло. Собака это сумка куда скидываешь хлам, удобней когда на сумке есть ручки.
я на пс2 на 100% процентов проходил. вроде можно там трек один и тот же слушать. наибольший профит получает привозя наркоту из островов. игра вообще понравилась, хоть она и хуже вайсы всем кроме геймплея, первое время нравилось просто ходить на майами смотреть и тарантиновские диалоги с прохожими читать, город как для пс2 очень круто проработан, даже слишком, на миссии на островах на стройке буквально 10 фепосов было
Собаку взять за ручки нельзя, но так как это рпг, то это отыгрывается в голове, что ты ее носишь за ручки.
Радиоактивная пустошь это фолаут.
Не играл в такие, не знаю ниче.
Нашел голема и он был не прост. Одна из уязвимых точек у него аж на стопе оказалась и открывал он ее ну очень неохотно. А на обычные атаки ему похуй.
Еще дракона красного встретил в лесу, мелкого, но все же дракона. Нашел у него "сердце" на груди и только начал работать своим свеженайденным имба-молотом, как он взял и улетел куда-то без следа. Будто в свой родной план из которого в начальной катсцене Григорий высрался.
Вообще, дико доставляет что серьезные вргаи тут это не просто куча хп, а имею свои уникальные уязвимые точки и гимики.
Это нормально.
Сейчас бы в 2к16+5 думать что сделают новую часть любимой игры не за 15 рупий на коленке
Почему они сдаются? В этой миссии нужно было всех замочить без светового меча.
Это для тянок, чел
Упасть наружу пацан.
назови плиз моды на assrim, я попробовал парочку но все ровно выглядет как лайно, у тебя на пикче выглядет достaточно приятно, надеюсь без enb
ну уэйстид вообще то значит пьяный, а бастид значит разоренный, а уэйстлэнд 2 значит пропитая земля 2, ну там радиация и водка, бомжы и бандюги
Вы видите копию треда, сохраненную 11 декабря 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.