Это копия, сохраненная 24 декабря 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1920x1080, 0:28
НИ ВО ЧТО: >>7094863 (OP)
Сначала дох на первом боссе.
Теперь дохну на втором этапе псины в городе. Первый этам вообще без проблем забил, а второй этап она за пару ударов выносит.
Вот хули Тифе можно сиськи уменьшать, а у этой тяночки они аж вываливаются.
Ты гонишь, я играю на нормале, не классик, и вообще проблем не испытываю, учитывая, что из-за особенностей боёвки не слежу толком за здоровьем, только за атб полосой.
И первый босс постоянно прерывается изменением формы, у тебя куча времени и чтобы спецатаки с магией наносить и чтобы лечиться. А у пса первая форма сложнее мне показалась, потому что урона мало получает, поэтому по второй сразу стал хуярить всем, что есть, вдруг опять сбежит. А от её атак легко перекатом уклониться, один раз погрызла и то не сильно.
Лойс за европейца!
Вообще скорпион меня отымел.
А теперь имеет вторая стадия собаки. Хз как её проходить, может просто перекачаться и пройти.
Ну вот такого говноедства и хотелось, заебало читать тонны текста и думать о сюжете, думать о каких то механиках там. И активности не обязательные, можно послать все нахуй и скакать по сюжету-аванпостам.
Чел, а ты перекатываешься, блокируешь, используешь хилки, специальные атаки, магию к которой уязвимость у моба?
А какие там точки интереса, онли лагерьки с тупейшими ботами. В остальном пустой мир в котором нихера нет.
Чем она от тройки отличается? Я когда после rdr2 зашёл в fc 3 и увидел что от выстрела голова не разлетается на кусочки дропнул игру моментально.
Так секиро буквально линейная залупа с нулём секретов, о чём там смотреть на ютубе? В отличии от тех же душ, где ты до многих вещей просто никогда додуматься не сможешь без гайда, типа как в однухе вернуться на стартовую локацию.
Так и в рдр2 не взрывается без мода на расчленёнку, там же рэгдол как в гта.
Ну вот что ты начал то а, это обычный юбикал, больше, разнообразней и не остопиздевшие джунгли, а еще вышки не надо делать, не отсосин с его локациями с лвлами и не нужным паркуром. Злодей правда не такой как Ваас, но это не критично.
Может, ты английский не знаешь? И пропустил все обучалки про усиление оружия, про вставку материи, про экипировку, про управление? Я больше охуел, когда в начале мне загоняли, что вот Баррет нужон, чтобы летающих врагов пиздить, а потом выясняется, что и Тифа и Облачко прекрасно их пиздят в прыжке. У меня на собаке всего лишь 11 уровень был.
Ну вот, кстати, смех-смехом но как я бомбил на сраном доме. Последние процентов 15 (после того как убил обе руки) ковырял по щиту и матерился.
Есть вообще способ его пробивать нормально?
Ага, в том числе. С которым на арене дерешься.
> У меня на собаке всего лишь 11 уровень был.
Ну так на 11 лвл и приходил, насосался от её второй фазы.
Современное поколение, даже кинцо для них сложно.
Обосрался
Неплохая игра. С геймпада хорошо играется. Спасибо господину Галёнкину.
Tales of Arise рпг этого года.
Стыдно такое сейчас выпускать.
Мода вроде SEF на SWAT в тысячу раз интереснее и разнообразней за счёт тактических возможностей. Вот смысл было делать щит в игре, если боты не умеют им пользоваться? Что за бред?!
И опять нет русского языка. Свинство ебаное.
Стелс корявый и уёбищный, ИИ тупейший. Крюк с верёвкой делают передвижение лёгким и неинтересным, разве что бектрекинг не настолько томителен.
Уёбищные линейные уровни с доп зонами, в которых спрятан секретный мусор, собирать и использовать который нет вообще никакого смысла и желания. Нагромождение из зелий всяческого резиста, бафов, которые всё равно в большинстве бесполезны, если часто дохнешь, а если не дохнешь, то нахуй не нужны. Но здесь зачем-то пошли дальше и вместо автопылесоса очков душ сделали ручной пылесос на Е для очков золота. Сука, какая же это уёбищность, продавливающая геймплей. Как будто сраный Марио при общей серьёзной и мрачной атмосфере игры.
Из плюсов добавили воскрешения на месте смерти, что при общем высоком пороге вхождения в игру из-за сложности боёв для душеговна именно то, что нужно.
И боевая система — на удивление одна из лучших в играх. Требовательна к реакции и мышлению, нужен скил и изучение врагов. Это именно то, что нужно играм, но никто не пытается делать. Примерно такую я ждал в серии Arkham, когда каждую часть кормили комбо-счётчиком, без которого связаны руки. Ближе всего Montreal сделали в Origins, но больше у них возможности не будет.
Свободные, удары, блоки, увороты внезапно без перекатов. ИИ и игрок в одинаковых условиях выбивания концентрации. Зачем было портить всё это кривым дерьмостелсом, тросом, и тупыми линейными уровнями с собиранием ненужного говна, если можно было сделать качественный слешер или стелс с боями как в Арагами. Видимо, именно это и нужно долбоёбами, которые уже сидят на душеигле хуёвого псевдорпгшного эксплоринга, добавляющего хоть какое-то разнообразие и смысл беготне по уровням. Но в душах это оправдано хотя бы сбором вещей и оружия, а здесь абсолютно тупое консольное занятие прямиком из Мэд Макса.
В итоге драться сложно, скилово и интересно, стелсить и исследовать мир коряво, убого и скучно. По крайней мере в душах теперь научились делать боевую систему.
Стелс корявый и уёбищный, ИИ тупейший. Крюк с верёвкой делают передвижение лёгким и неинтересным, разве что бектрекинг не настолько томителен.
Уёбищные линейные уровни с доп зонами, в которых спрятан секретный мусор, собирать и использовать который нет вообще никакого смысла и желания. Нагромождение из зелий всяческого резиста, бафов, которые всё равно в большинстве бесполезны, если часто дохнешь, а если не дохнешь, то нахуй не нужны. Но здесь зачем-то пошли дальше и вместо автопылесоса очков душ сделали ручной пылесос на Е для очков золота. Сука, какая же это уёбищность, продавливающая геймплей. Как будто сраный Марио при общей серьёзной и мрачной атмосфере игры.
Из плюсов добавили воскрешения на месте смерти, что при общем высоком пороге вхождения в игру из-за сложности боёв для душеговна именно то, что нужно.
И боевая система — на удивление одна из лучших в играх. Требовательна к реакции и мышлению, нужен скил и изучение врагов. Это именно то, что нужно играм, но никто не пытается делать. Примерно такую я ждал в серии Arkham, когда каждую часть кормили комбо-счётчиком, без которого связаны руки. Ближе всего Montreal сделали в Origins, но больше у них возможности не будет.
Свободные, удары, блоки, увороты внезапно без перекатов. ИИ и игрок в одинаковых условиях выбивания концентрации. Зачем было портить всё это кривым дерьмостелсом, тросом, и тупыми линейными уровнями с собиранием ненужного говна, если можно было сделать качественный слешер или стелс с боями как в Арагами. Видимо, именно это и нужно долбоёбами, которые уже сидят на душеигле хуёвого псевдорпгшного эксплоринга, добавляющего хоть какое-то разнообразие и смысл беготне по уровням. Но в душах это оправдано хотя бы сбором вещей и оружия, а здесь абсолютно тупое консольное занятие прямиком из Мэд Макса.
В итоге драться сложно, скилово и интересно, стелсить и исследовать мир коряво, убого и скучно. По крайней мере в душах теперь научились делать боевую систему.
Не пизди - это Sin, а баба, Алексис Синклер.
В жопу ему не удавалось бить из-за хитбоксов. Набивать очки действия для хила тоже не выходило. В итоге ни хила, ни снятия ему щитов способностями.
Таргет лок есть, можно переключаться, да и хилок к тому моменту можно было дохрена собрать. Снял нигрой, напихал дрыном в зад.
Это и есть тот самый хваленый движок крапкома который даже на 2070s не может картинку без мыла выдать? Я уже час кручу рендер, типы сглаживания и глажу всякие абберации с глубинами резкости - ну так нельзя, это пиздец. Похоже, зря я пад на полку поставил, тут придется отсесть подальше
Еще и тени какие-то сетчатые
> Неужели так сложно сделать просто геймплей Принца Персии вместо ебучей неуместной псевдорпгшности
Что продается, то и делают.
Природу ты будешь редко видеть, интерьеры у них лучше вышли, хоть и без мыла и не обошлось.
Хуй знает что у тебя за проблемы, весь бой Клоудом крутился рядом с боссом, нигрой пукал только на снятие щита, потом снова блондиночкой пиздил. Даже с кривыми хитбоксами заспамить ударами нет никаких проблем.
Бьёшь сзади.
Клауд входит в анимацию "не попал", по тебе проходит урон с самонаводяшек, очков похилиться нет, когда есть - хилишься, очков нанести магию нет.
Повторить.
А немагические хилки? У меня их штук двадцать к тому моменту было. Даже особо не старался уворачиваться от самонаводящихся, прошел с первого раза, нормал (не классик).
Японцы - мегакуколды. Мужики никогда на пизду работать не будут.
> А немагические хилки?
Айтемы же точно также применяются, как и абилити, как и спеллы.
A - выбор спелл/абилити/айтем/какой-то там спешл, который я больше никогда не видел. Но исключительно если у тебя есть очки действия на это.
Она находится в подчинении минимум двух мужиков а остальные чмони ей прислуживают как ты своему хозяину начальнику.
И ты его конечно же не пробовал стагерить молнией Баррета можешь дальше не оправдываться поридж.
Тогда я вообще не понимаю, если я не следил за этой херней, еще и не разобрался как это работает, прошел без проблем. Я вообще первый раз в финалку играл, да и с жрпг боевйкой первый раз имею дело.
Отличная, классная музыка и визуальный дизайн, приятная стрельба, графика.
Плох только сюжет, где ты из заводского Пертовича через убийства становишься подрядчиком ЧОП Омега и это весь сюжет.
>сделали ручной пылесос на Е для очков золота
>проходить Секиро на клавомыши
Братан, ну ты и дурачок, конечно. А в остальном согласен.
>По крайней мере в душах теперь научились делать боевую систему
И, к огромному сожалению, разучились обратно, судя по елдаку.
Не хочу за пк сидеть, поэтому только геймпад. Если не получится то, велп, поиграю во что-нибудь другое.
Которые были заняты по большей части балами, тряпками и еблей. А у руля стояли фавориты типа Бирона.
Хм, ну вспоминая геймплей, возможно у тебя и получится, все таки игра на ящике выходила, так что должно быть оптимизировано.
какая скучная хуета этот ваш Bulletstorm Full Clip Edition.
а метро второе redux очень зашло.
Хорошая, но не шутер, как шутер говно, как стелс говно, будешь делать шутар, получишь плохую концовку, будешь делать стелс, получишь душный кал.
Двачая, геймплей в метро, это просто лютая васянка, в которой нихуя не работает. Забавно что в кексодусе всё стало ещё хуже.
net, mne ne ochenj ponravilsja stalker, gondon ti usannij.
to mog i bez kartinki, ja primerno predstavlaju, kak vigljadiut tvoi eblet.
За АТМОСФЕРУ!1
Если ты про кексодус, то атмосферно она всё таки неплоха, ну и визуал хороший. А вот всё остальное, максимально печальное.
Главная проблема получилась в шизоидной политоте и диалогах, которые им напихал глуховский в игру, это просто треш.
За графон и уникальные локации
Ну если тебе так интересно, то это из 3д порно комикса по FF7... Twisted Fate называется на эксхентае. Где еще найти можно я не знаю.
Спасибо
>Неужели так сложно сделать просто геймплей Принца Персии
Лазать только там, где тебе позволят? Не очень то весело.
Лучше как в Готике тогда.
Там настраивается аимассист, может если выкрутишь его побольше, то норм будет
Тебе Тодд же уже сказал спасибо, что не бросил и поддержал это говно рублем. Что тебе еще надо? Ты хоть донатишь туда? Может им просто денег не хватает.
phel na hui , pes neadekvatnij.
Сук
Вот теперь думаю навернуть Evil Within ибо слышал что он очень похож на РЕ4 (что и неудивительно учитывая кто разработал проект), но чёт после обзоров всяких блогеров стало как-то боязно
Прошел в прошлом году оба визина, он гораздо менее душный чем резидент
В резиденте я ненавижу этот геймплей про поиск ключа с эмблемой залупы и бектрекинга в другой конец карты, визин изжил это говнище
В эту игру можно играть без них.
>Во что играем?
В ожидании Старфилда, прохожу лучшую на данный момент игру Тодда.
Шестерку убил в первую очередь хуёвый геймплей. Кинцо сделали, геймплей забыли сделать. Понатыкали раздражающих qte, мили боёвка кривая, стрельба унылая. Кинцо и размах в целом конечно моё почтение.
В восьмой части кстати у меня было похожее ощущение, только там хуёвая стрельба + ноль амбиций полторы локации и копипаст идей из четвёрки.
Не было раньше, они все были редко и в тему + тогда это было относительно в новинку, а в шестерке три метра нельзя пройти без qte
Охуенно же. Это тебе не регенератор, который тебя в мясорубку толкает, пока напарник нпс стоит и смотрит.
Вот что бывает, когда учишь историю по пабликам ВК.
>лучшую
76 и тесо. Неиронично. Единственные нормальные ММО сейчас
Не надо мне советовать. Это кал хуже вова
Не надо мне советовать финалКАЛКУ
Мне тебя искренне жаль.
>В резиденте я ненавижу этот геймплей про поиск ключа с эмблемой залупы и бектрекинга в другой конец карты
Ненавидишь основную фишку серии. Без неё это унылый консольный женерик тпс.
>re7 soap
Так это опкатка технологий. Тоже самое было с перезапуском нфс 2015 - мыло было ебейшее.
Я думал основная фишка серии это кулстори про злую корпорацию желающую захватить мир....
адепт каллаута вылез из параши
Ну играй на здоровье в фар край нью давн.
Основная фишка серии это ебать с инвентарем в котором блять хуй че влазиет и постоянно бегаеш к ебаному сундуку
>кулстори про злую корпорацию желающую захватить мир....
Вот мне кстати интересно- хоть в один проект франшизы (будь то игра или мульт) пытались добавить хоть чуточку "серой морали" и показать Амбреллу с другой, более позитивной стороны?
Я знаю есть всратая игра про оперативников компании но насколько я понял сюжета там немного.....
Просто ты похоже криворукий да еще и долбоеб который инструкции не читает, чел.
Сейчас бы васянское дерьмо наворачивать на треху, когда все крутые моды для однухи делались
>На лицо дебильное растягивание геймплея
>Мусорной
Раз она мусорная, значит она тебе не нужна, проходи так.
Я вот ресыы фармил и скиллы качал просто потому что мне это нравилось и я хотел все посмотреть, билды разные попробовать. А кому не интересно проходят мимо юзая один лишь фейерверк
Какие, лол? На однуху 2.5 мода и те унылые
Основная фишка серии это накатывать нуд моды и костюмчики на тянок. Ещё в четвёртой части завезли.
Да там по сути и с плохой стороны амбреллу никогда не показывали, типа зла ради зла она не делает, с тем же успехом могла бы быть компания по производству просто оружия, там скорее в каждой части пороки отдельных людей ведут к пиздосу, в первой распиздяйство на рабочем месте и неполадки с безопасностью, во втором чсв учёного который хотел наебать корпорацию и съебать с вирусом + тупо рефлекс солдафона на упавшую кружку в стрессовой ситуации, в ремейке это как-то тупо переделали в еблана у которого руки чешутся и который в элитный отряд как-то попал, в трёшке показывают жадного наёмника который всех похоронить готов ради личного профита. И так каждый раз, сама амбрелла там почти нихуя и не делает кроме корпоративной работки, типа следы замести или оружие испытать раз уж ситуация позволяет.
Семёрка в этом плане конечно уровень дна пробивает малёха с её перевезём йоба биологическое оружие на обычном судне, что может пойти не так . Хотя после шестёрки где президента устраняют заражая город это не так ебано и смотрится.
Ого лампата
Только если на особо странных парней без члена, так, принесите мне пару трансгендеров с отрезанными хуями, время проводить эксперименты на моей гетеросексуальности.
в отечественную версию с облезлыми стенами, отсутствием света в коридорах, ссорах и драках в очередях я бы поиграл
И пока моды искал на Джилл, чуть не обдрочился, и это с отключенными нюд модами искал. Увы, модов нормальных нет, хотел крутую Джилл, а там сплошь шорты и лифчики.
Потому что их гнобят. Да и русским мужчиной быть тоже опасно, топ 3 в мире по суицидам.
Это туалет тиранов?
452x800, 0:06
Фу блять нахуй
Хде искал-то? На плейграунде целый кладезь постоянно обновляющийся. На любой вкус.
Ща я расскажу о лучшей (мое мнение такое) хоррор-игре на DC - Illbleed. Эта игра - концентрированное безумие. Стиль игры выдержан в духе американских молодежных треш-слешеров 80-х, причем в таком своеобразном пародийном ключе. Ну, вы знаете эти фильмы – типа группа подростков решила культурно отдохнуть в неведомых далях, и в качестве бонуса получила маньяка с прокачанным скиллом смертоубийства. И понеслась поножовщина, полетели тушки по закоулочкам….
Illbleed – стилистически безупречная игра. Авторы, видимо, бывшие или тайные пациенты известных заведений, ибо такого безумия я не встречал ни в одной хоррор – игре. Впрочем, на DC было немало роскошных игр (Sega для «родных» консолей различные эксперименты тока приветствовала, за что и поплатилась). Итак, по порядку, как положено, начнем-с - с сюжета.
Главная героиня – девушка по имени Эрика, ищущая пропавших друзей в подозрительном лунапарке. Это парк состоит на несколько уровней, напичканных всевозможными пугающими ловушками и монстряками. Собственно, Эрика должна спасти друзей, ну и сама домой вернуться. Причем ни ловушек, ни монстров, прячущихся за ними, наивная романтичная Эрика – девушка с фиолетовыми волосами – не видит. Но может лишь чувствовать, при приближении к очередной неприятности сердечко Эрики начинает екать…Но сердце – в данном случае, не детектор. В качестве оного выступает специальный прибор – монитор ужаса, заботливо припрятанный в начале каждого уровня. Монитор ужаса, внешне похожий на прибор ночного видения, не зря так называется. Он «работает» на адреналине, который в промышленных масштабах выбрасывается в кровь Эрики, когда она вляпывается в какую-нибудь неприятность, могущую окончится смертью лютой и кровавой, а именно - когда на неё набрасывается очередной монстер. Вот такая загогулина. То есть, для того, чтобы обезвредить ловушки и не напороться на монстра-смертоубивца, нужен монитор ужаса, который работает на адреналине, который вырабатывается при…нападении монстра на Эрику. Поняли, нет? Впрочем, совсем уж злорадствовать авторы не стали, и дали возможность приобрести инъекцию адреналина в местном магазине, либо найти по ходу игры, например, на местном кладбище. Это, товарищи, тока разминка. Самые удачные шутки нас ждут далее.
В процессе игры встречаются – зловещие мертвецы, дровосеки-маньяки, манекены-убийцы, ожившие куклы, насекомые-монстры, гигантские черви (привет, «Дрожь земли»), мертвые красотки с пистолетами и прочая нечисть. Классика, поняли? Всякую нечисть, а равно и прочих, алчущих Эрику, можно пострелять из дедовского дробана, отчего некоторые сравнивают Illbleed с сами-знаете-какой-игрой. Впрочем, любой хоррор, как известно, сравнивают с Резидентом. Особо отмечу босса предпоследнего уровня - гигантского ежа по имени Zodik (на кого бочку катят авторы игры - понятно, да?). В процессе игры Эрика даже немного поработает местным детективом, чей-то там расследует, выведет убийцу на чистую воду, а потом замочит.
Отдельная песнь песней – система здоровья персонажа и лечения. В других играх ведь как – получил в дыню от монстра, ответил, завалил гада и подлечился волшебной травой, микстурой или еще какой химией. Одна линейка здоровья – один способ лечения – одна заветная микстурка, различие тока в крепости, понимаешь… А в Illbleed – рассмотрим на примере. Значица, Эрика, наивная, романтичная, но отчаянно смелая девушка, в самом начале второго уровня получает бой - одна против троих мартышек (натуральные обезьяны, я о них разве не упомянул?). Животныи мелкие, но злыи до невозможности, шустрыи, нападают скопом, и вооружены, прошу заметить, двухметровыми баграми. В общем, Эрика валит гадов, но сама и получает в ответку. Истекает кровью. Уровень адреналина зашкаливает, сердце колотится с частотой 200 ударов в минуту. Она напугана и изранена.
Ща я расскажу о лучшей (мое мнение такое) хоррор-игре на DC - Illbleed. Эта игра - концентрированное безумие. Стиль игры выдержан в духе американских молодежных треш-слешеров 80-х, причем в таком своеобразном пародийном ключе. Ну, вы знаете эти фильмы – типа группа подростков решила культурно отдохнуть в неведомых далях, и в качестве бонуса получила маньяка с прокачанным скиллом смертоубийства. И понеслась поножовщина, полетели тушки по закоулочкам….
Illbleed – стилистически безупречная игра. Авторы, видимо, бывшие или тайные пациенты известных заведений, ибо такого безумия я не встречал ни в одной хоррор – игре. Впрочем, на DC было немало роскошных игр (Sega для «родных» консолей различные эксперименты тока приветствовала, за что и поплатилась). Итак, по порядку, как положено, начнем-с - с сюжета.
Главная героиня – девушка по имени Эрика, ищущая пропавших друзей в подозрительном лунапарке. Это парк состоит на несколько уровней, напичканных всевозможными пугающими ловушками и монстряками. Собственно, Эрика должна спасти друзей, ну и сама домой вернуться. Причем ни ловушек, ни монстров, прячущихся за ними, наивная романтичная Эрика – девушка с фиолетовыми волосами – не видит. Но может лишь чувствовать, при приближении к очередной неприятности сердечко Эрики начинает екать…Но сердце – в данном случае, не детектор. В качестве оного выступает специальный прибор – монитор ужаса, заботливо припрятанный в начале каждого уровня. Монитор ужаса, внешне похожий на прибор ночного видения, не зря так называется. Он «работает» на адреналине, который в промышленных масштабах выбрасывается в кровь Эрики, когда она вляпывается в какую-нибудь неприятность, могущую окончится смертью лютой и кровавой, а именно - когда на неё набрасывается очередной монстер. Вот такая загогулина. То есть, для того, чтобы обезвредить ловушки и не напороться на монстра-смертоубивца, нужен монитор ужаса, который работает на адреналине, который вырабатывается при…нападении монстра на Эрику. Поняли, нет? Впрочем, совсем уж злорадствовать авторы не стали, и дали возможность приобрести инъекцию адреналина в местном магазине, либо найти по ходу игры, например, на местном кладбище. Это, товарищи, тока разминка. Самые удачные шутки нас ждут далее.
В процессе игры встречаются – зловещие мертвецы, дровосеки-маньяки, манекены-убийцы, ожившие куклы, насекомые-монстры, гигантские черви (привет, «Дрожь земли»), мертвые красотки с пистолетами и прочая нечисть. Классика, поняли? Всякую нечисть, а равно и прочих, алчущих Эрику, можно пострелять из дедовского дробана, отчего некоторые сравнивают Illbleed с сами-знаете-какой-игрой. Впрочем, любой хоррор, как известно, сравнивают с Резидентом. Особо отмечу босса предпоследнего уровня - гигантского ежа по имени Zodik (на кого бочку катят авторы игры - понятно, да?). В процессе игры Эрика даже немного поработает местным детективом, чей-то там расследует, выведет убийцу на чистую воду, а потом замочит.
Отдельная песнь песней – система здоровья персонажа и лечения. В других играх ведь как – получил в дыню от монстра, ответил, завалил гада и подлечился волшебной травой, микстурой или еще какой химией. Одна линейка здоровья – один способ лечения – одна заветная микстурка, различие тока в крепости, понимаешь… А в Illbleed – рассмотрим на примере. Значица, Эрика, наивная, романтичная, но отчаянно смелая девушка, в самом начале второго уровня получает бой - одна против троих мартышек (натуральные обезьяны, я о них разве не упомянул?). Животныи мелкие, но злыи до невозможности, шустрыи, нападают скопом, и вооружены, прошу заметить, двухметровыми баграми. В общем, Эрика валит гадов, но сама и получает в ответку. Истекает кровью. Уровень адреналина зашкаливает, сердце колотится с частотой 200 ударов в минуту. Она напугана и изранена.
Меньше чем у кота.
Потому что пиндосские машины двадцатого века реально огромные сухопутные яхты. Они и рядом с обычным человеком выглядят огромными, не только рядом с японцами или женщинами.
>166 см (RE-RE3) 172 см
И вот вам система лечения:
1. Восстановление физического здоровья – надо скушать бифштекс, например. Он стоит денег.
2. Понижение уровня сердцебиения – надо принять соответствующее успокоительное, которое, естественно, просто так не получишь.
3. Надо остановить кровотечение – перевязать рану. Тоже не бесплатно, ага. Мелкие раны, впрочем, со временем, сами могут затянуться.
Если вы не выполнили хотя бы одно действо из вышеперечисленных – Эрике, милой девушке, конец. Она может умереть от кровотечения, а если еще вы не понизили уровень сердцебиения, она, родная, истечет кровушкой буквально на глазах. Если затянули с перевязкой, она помрет от остановки сердца и от кровотечения, причем не сразу. Сердце будет биться все реже и реже, а бедная девушка будет идти все труднее, припадая на ножку... Для повышения уровня сердцебиения до нормального нужен дигиталис или… порножурналы! Да, да, стоит Эрике поглазеть на пикантные картинки, адреналин выбрасывается в кровь. Порножурналы, как и положено, схоронены под кроватями. Если перевязали вовремя, но не успокоили сердечко – наоборот, помрет от разрыва оного, когда количество ударов перевалит за 200. А он перевалит – при очередной встрече с монстром, заботливо спрятавшимся за углом… Причем, во время боя лечится нельзя.
Когда я осознал эту зависимость, а еще и тот факт, что необходимый для лечения зазнобы Эрики итемы просто так не валяются, спрятаны по темным углам (не в каких-то там бочках), а в магазине за них дерут с трудящихся втридорога, я таки позволил себе немного непарламентских выражений в адрес создателей Illbleed.
Кстати, второй уровень в игре начинается так – некто зырит на Эрику, а она – без одежды. Камера немного отъезжает, и мы видим, что за Эрикой подсекает…один из тех обезьянов, с которыми потом она рубиться будет. Второй уровень – это заброшенный парк с открытым кинотеатром, и мы можем лицезреть рекламные плакаты фильмов, которые показывали в этом кинотеатре – а названия такие – Goblin moon 3 и прочие в таком же духе…
Система сейвов – еще один гениальный ход. В каждом уровне имеются кабинки моментальной фотографии. Зашел, сфоткал Эрику и получаешь фотокарточку с ней, и там еще статистика пропечатана – время игры, количество обезвреженных ловушек и пр. Изящно, не правда ли? Где еще есть подобное? Че, говорите, в Сайлент Хилле? Ну-ну…
Ну, и еще мегаплюшки, которые вы больше не встретите нигде.
Уровень сложности. Авторы сразу бьют игрока наповал. Самый сложный уровень в игре (и самый сложный босс) – не последний, как положено, а первый. Самый беспощадный бой с боссом – Ilbleed и тут в числе первых претендентов. Итак, финальная заруба с боссом первого уровня происходит в мелководном озерце. Сам злодей – гигантский обгоревший мертвяк по пояс в воде, Эрика должна добраться до противоположного берега по узким понтонам, перепрыгивая по ним. Причем силу прыжков надо дозировать, так как расстояние между понтонами разное. Если ошибется Эрика с силой прыжка – упадет в воду, и будет там барахтаться, пока не получит по голове, причем помирает со второго попадания. А когда добежит до спасительного берега, то последует весьма интересная сценка – Эрика бежит к кабинке, стоящей на берегу и видит, что в кабинке той, по виду предназначенной вроде как для продажи билетов, сидит подозрительная личность и дергает рычаги – управляет тем самым монстром в озере. Ну, Эрика, не долго думая, этой личности сносит пол-головы бейсбольной битой – и видит, что и это – не человек, а манекен! Манекен, управляющий манекеном!
Ну и еще всякое. Физическая модернизация главного героя синюшными докторами-зомби в специальной клинике. Представляете сценку – дохтора, хирурги, в масках, все дела. Но вот у них вместо лиц – ободранные синюшные черепа. Возможность сбежать с поля боя с помощью волшебного вертолета, для чего необходимо встать на платформу с символом "H" и отчаянно махать руками. Сверху – медленно - спускается лесенка, понимаешь. Совершенно безумный предпоследний уровень, в котором Эрика превращается в игрушечного ковбоя и путешествует по миру игрушек умершего мальчика. Перед началом уровня игроку показывают умершего мальчика крупным планом. Натурально, в гробу. Любимая игрушка мальчика-полуголая куколка, стоящая в известной позе. Великолепная графика. Потрясающая музыка, потусторонняя, завораживающая, странная. Особенно хорош трек на титрах – такого безумия, ярости, дикого драйва вам не предложит ни один электронщик. Куча оружия, в том числе говорящая бейсбольная бита. Для любителей этого самого предусмотрена возможность раздеть Эрику до нижнего белья, для чего надо просто не спасать друзей, а проходить мимо. После каждого такого злодейства Эрика теряет часть одежды.
Короче, рекомендую.
И вот вам система лечения:
1. Восстановление физического здоровья – надо скушать бифштекс, например. Он стоит денег.
2. Понижение уровня сердцебиения – надо принять соответствующее успокоительное, которое, естественно, просто так не получишь.
3. Надо остановить кровотечение – перевязать рану. Тоже не бесплатно, ага. Мелкие раны, впрочем, со временем, сами могут затянуться.
Если вы не выполнили хотя бы одно действо из вышеперечисленных – Эрике, милой девушке, конец. Она может умереть от кровотечения, а если еще вы не понизили уровень сердцебиения, она, родная, истечет кровушкой буквально на глазах. Если затянули с перевязкой, она помрет от остановки сердца и от кровотечения, причем не сразу. Сердце будет биться все реже и реже, а бедная девушка будет идти все труднее, припадая на ножку... Для повышения уровня сердцебиения до нормального нужен дигиталис или… порножурналы! Да, да, стоит Эрике поглазеть на пикантные картинки, адреналин выбрасывается в кровь. Порножурналы, как и положено, схоронены под кроватями. Если перевязали вовремя, но не успокоили сердечко – наоборот, помрет от разрыва оного, когда количество ударов перевалит за 200. А он перевалит – при очередной встрече с монстром, заботливо спрятавшимся за углом… Причем, во время боя лечится нельзя.
Когда я осознал эту зависимость, а еще и тот факт, что необходимый для лечения зазнобы Эрики итемы просто так не валяются, спрятаны по темным углам (не в каких-то там бочках), а в магазине за них дерут с трудящихся втридорога, я таки позволил себе немного непарламентских выражений в адрес создателей Illbleed.
Кстати, второй уровень в игре начинается так – некто зырит на Эрику, а она – без одежды. Камера немного отъезжает, и мы видим, что за Эрикой подсекает…один из тех обезьянов, с которыми потом она рубиться будет. Второй уровень – это заброшенный парк с открытым кинотеатром, и мы можем лицезреть рекламные плакаты фильмов, которые показывали в этом кинотеатре – а названия такие – Goblin moon 3 и прочие в таком же духе…
Система сейвов – еще один гениальный ход. В каждом уровне имеются кабинки моментальной фотографии. Зашел, сфоткал Эрику и получаешь фотокарточку с ней, и там еще статистика пропечатана – время игры, количество обезвреженных ловушек и пр. Изящно, не правда ли? Где еще есть подобное? Че, говорите, в Сайлент Хилле? Ну-ну…
Ну, и еще мегаплюшки, которые вы больше не встретите нигде.
Уровень сложности. Авторы сразу бьют игрока наповал. Самый сложный уровень в игре (и самый сложный босс) – не последний, как положено, а первый. Самый беспощадный бой с боссом – Ilbleed и тут в числе первых претендентов. Итак, финальная заруба с боссом первого уровня происходит в мелководном озерце. Сам злодей – гигантский обгоревший мертвяк по пояс в воде, Эрика должна добраться до противоположного берега по узким понтонам, перепрыгивая по ним. Причем силу прыжков надо дозировать, так как расстояние между понтонами разное. Если ошибется Эрика с силой прыжка – упадет в воду, и будет там барахтаться, пока не получит по голове, причем помирает со второго попадания. А когда добежит до спасительного берега, то последует весьма интересная сценка – Эрика бежит к кабинке, стоящей на берегу и видит, что в кабинке той, по виду предназначенной вроде как для продажи билетов, сидит подозрительная личность и дергает рычаги – управляет тем самым монстром в озере. Ну, Эрика, не долго думая, этой личности сносит пол-головы бейсбольной битой – и видит, что и это – не человек, а манекен! Манекен, управляющий манекеном!
Ну и еще всякое. Физическая модернизация главного героя синюшными докторами-зомби в специальной клинике. Представляете сценку – дохтора, хирурги, в масках, все дела. Но вот у них вместо лиц – ободранные синюшные черепа. Возможность сбежать с поля боя с помощью волшебного вертолета, для чего необходимо встать на платформу с символом "H" и отчаянно махать руками. Сверху – медленно - спускается лесенка, понимаешь. Совершенно безумный предпоследний уровень, в котором Эрика превращается в игрушечного ковбоя и путешествует по миру игрушек умершего мальчика. Перед началом уровня игроку показывают умершего мальчика крупным планом. Натурально, в гробу. Любимая игрушка мальчика-полуголая куколка, стоящая в известной позе. Великолепная графика. Потрясающая музыка, потусторонняя, завораживающая, странная. Особенно хорош трек на титрах – такого безумия, ярости, дикого драйва вам не предложит ни один электронщик. Куча оружия, в том числе говорящая бейсбольная бита. Для любителей этого самого предусмотрена возможность раздеть Эрику до нижнего белья, для чего надо просто не спасать друзей, а проходить мимо. После каждого такого злодейства Эрика теряет часть одежды.
Короче, рекомендую.
Жиза глазами полторахи
Я написал топ 3 потому, что инфа часто обновляется, и то Россия на 1, то на 3. Сейчас на 9.
>её голосом говорит Люминёечка и Паскаль в Автомате.
Всем похуй на это говно, виабушный говноед.
> топ 3 в мире по суицидам.
В доказательство ты принесёшь (((картинку))) с прямоугольниками и циферками с (((правдой)))?
Сестра, не трясись
Машины все равно на голову ниже должны быть.
> её голосом
Но ведь нормальная озвучка жопоматы - японская, а резидета - английская.
Представил как в американском мухосранске говорят на языке хиросимцев?
Он про карлицу
Правительство РФ не занимается сбором статистики в других странах. Смотреть там нечего.
Кальций, магний.
Да не, я всегда здесь. Скоро кстати новый моник таки куплю. Пока думаю какой взять.
Что до остального, то после налаживания стабильной возобновляемой энергии игра сильно успокаивается.
лох будешь хуй
Это попытка перенести Римворлд в космос. Играешь за флот, но кривизна баланса такова, что не имеет смысла делать что-то кроме основного корабля и вспомогательного ганшипа, притом, на момент, когда главный корабль достроен, играть, в общем-то, уже не во что.
Прокачка есть в виде римворлдовской же науки. Правда, тут сделали небольшое, но хорошее дополнение: часть технологий требует проведения опытов, для чего нужно раздобыть реагенты. Пешки не качаются вообще никак, притом, у них есть модификаторы обучаемости. Видимо, когда-нибудь будет, но не сегодня.
Симуляции каких-либо космических механик нет, кроме необходимости летать в скафандрах да стыковаться с кораблями.
Интересность зависит от любви к аутизму. Здесь аутизм максимальный. Есть несколько сложных этапов, которые надо пережить, дальше уже спокойная стройка. Ничего другого, типа фракционных войнушек, развитой дипломатии, захвата карты тут нет. Основа, правда, заложена.
Побежал уже килограммы с квадратными метрами сравнивать, лол.
еще один неосиляторный биомусор
зачем вы лезете в настоящие ИГРЫ?
вам место в гейщите, фармить маняме и крутить крутки, на это интеллекта хватит пидорашьей биомассе))
>(хотя для меня он все равно лучше чем богомерзкая Пятерка)
говноедина конченая)) вот с таким скотом и сидим на одной борде
Вот лишнее доказательство, что гоймеры скот, что сожрут любую халтурку, а потом с пеной у рта будут доказывать, что она лучше из-за количества контента. Так что не зря вас ебут издатели казинычами.
барнаульский слейвянин, ты?
Хуясе говноеда разворотило, что он даже что-то пукнул на префаеере невпопад. Какие негры, поехавшая скотина, что мамку твою ебут?
Выдумка маркетологов, вот тот прекрасный чоткий графон, что был утерян.
+++
ебаное малолетское зумерское дерьмо, которому только напарничков, попенворлд кинцо и ингейм донаты подавай
Судя по стимопродажам продавать вообще любое говно можно с фармом. Но это как если бы в Revengeance добавили собирание предметов в каждом углу.
>>01076
Готика очень ограничена и устаревшая, чтобы ставить в пример. Тогда уж асасины со свободным перемещением и стелсом.
>Я вот ресыы фармил и скиллы качал просто потому что мне это нравилось и я хотел все посмотреть, билды разные попробовать.
Убогое занятие, так как левелдизайн примитивный и скучный, враги спавнятся в одинх и тех же местах и разбираешь их по одному и тому же самому эффективному паттерну.
Для скила единственный слот, боевая система не раскрывается свободно открытым набором комбинаций. Что поставил, тем через 2 кнопки мыши и бьёшь. Билды так билды.
>Раз она мусорная, значит она тебе не нужна, проходи так.
Там ещё скрытые боссы есть и некоторые полезные айтемы на реген встречаются или квестовые, так что лазить повсюду и подбирать всё говно всё равно придётся.
30 хуев твоя матуха на рот принимает каждый вечер, сын дерьма ебаного
Нет там никого движка, ускоглазые макаки освоили сканирование объектов реального мира и PBR, обмазали всё это говнофильтром.
Это у них через диззеринг тени листьев реализованы
Хоркор геймер уже домашку на завтра сделал между заходами в очередной индирогалик на мамкином ноуте?
А чёт там раздражающего? Ты должен спасти напарницу, которую вот вот Вескер сбросит в пропасть тентаклем. Оно даже не сложное нихуя. То ли дело Гений с пытками.
Я играл в RE5 с другом и жопу порвал на этих QTE в самом конце. Там буквально по минуте надо было выдрачивать эти кнопки, когда зацепился за уступ, реально. Может, так было в нашей версии.
480x360, 0:24
ты охуел блядь? ты че блядь не разбираешься и не помнишь что у вопросника вообще другое разрешение? ебать ты сосешь?
хули ты тут вообще срешь, если не шаришь?
алсо ты КОКЕР?
шифт 2
напоминает ту хуету из движка гта 5, когда объекты в 20 метрах состоят из полосочек, как на старом телевизоре показывало лупатом
Конечно. Без неё вообще нельзя играть. Это реальная тема. В ней быстрый бег есть и парочка йоба-абилок.
Тоже несколько недель назад обоссал этого пройдоху. Играл впервые, но невероятно кайфанул. Скоро второй частью обмажусь. Алсо, есть смысл проходить Gold?
я Чад Ерохин
Ты гроссмейстер бомбагана?
Здоров.
только в пятнашку чуточку потрогал демку на пс4 у друга, так себе
настройки тут пиздец, чисто консольный экспириенс
ниче поменять нельзя
еще и ингейм из паузы нельзя ниче менять, только выходить
ну да похуй, у меня рх588 так что мне 30 фпс как раз будет норм, не хочу видюху грузить, итак чето даже на ссд подфризы какие-то при переходе из кинца в игру, или когда эффекты вот были искру от удара мечом мдахех
ну да ладно, кинцо так-то красивое, будем посмотреть
пока что заинтригован
сколько оно проходится?
и еще чет не пойму, в чем тут цимес боевки
я выбрал сложность нормал(классик), там было чето про то, что кнопки самому жать или не жать, не ппонял
в общем в бою я литературно тупо мэшу Х, копится полоска выбираю прием типа кувырок там или рывок и все
что за режим панишер и оператор на Y меняются?
>>02952
и как, нормально?
надеюсь оно того стоит
Ты же английский не знаешь, зачем ты в это играешь? Учитывая что тебе аниме не нравится.
> и еще чет не пойму, в чем тут цимес боевки
Это попытка из боёвки х15 что-то сделать более вразумительное.
До сих пор не понял, вышло хуже или лучше.
Увидел шебм, захотелось поиграть в финалку. Подрочил на шебм, расхотелось.
в смысле не знаю, я отлично знаю
ты за кого меня принимаешь?
я просто не сильно понял систему боевки местную, может оно имелось в виду что болванчики будут сами атаковать или что
потому что я выбрал нормал(классик), в описании сказано плейер контролд карактер будет сам атаковать, но по факту я сам луплю кнопки атаки и защиты, где это "сам" тогда?
>>02988
кстати в 15 реально был тупо зажим одной кнопки
тут хоть мэшить надо
но все равно вот эта раздача приказов и бутылок из менюшек каждые 5 секунд - это же уже за час заебет, а игра на 40
энивей прошел пролог, пока что нравится
персонажи как обычно, чисто японские, но зато запоминающиеся и интересные, а не скучные статисты
озвучка пиздатая
ну и графонисто весьма
а еще не радует что видюха 75 градусов, хотя лок 30 фпс, печально.. оно еще и по 7гб видеопамяти жрет
может попробовать снизить с хаев настройки (две которых тут всего есть лол)
кстати босс-скорпион сука все-таки немного чуть пизды даже не дал, я банок 10 сожрал
>>02988
Десять часов играю. Боевка казуальная. Режим оператора на панишера можно менять ради прикола походу. Панишер рейджит и больше урона наносит (наверно). Вставил в меч красный орб в описании написано что должен саммонить элементаля огненного который помогает. Где найти эту хуйню в бою так и не понял. Ну и ладно.
Кроме боевки все заебись прям лампота душевная. Персонажи кайфовые.
>я отлично знаю
Камон, там написаны английским по синему механики игры, что делает режим оператора, етц. Если ты знаешь английский и не понял, ну штош, ты долбоеб.
Док 30 ФПС снимается в настройках.
Меня больше печалит что в густонаселённых локациях при подготовке НПЦ под носом даже на максималочках случаются ощутимые статтеры.
*подгрузке
а мне не надо снимать, чем больше фпс тем больше нагрузка на комп
а мне видюха еще живая нужна, ибо новую не могу позволить (а кто может?)
кста настройки вообще странные, слева типа лоу тени и текстуры, справа хай
разницы вообще не вижу в упор, зато высокое жрет на 1.5-2гб больше видеопамяти, и нахуя оно нужно?
Всё на максимум.
все-таки попробовал снял, поставил лимит 120
у меня комп в 85 фпс тянет, как же сука плавно на 144гц монике, а если б оно еще 144 тянуло
просто пиздец небо и земля по сравнению с 30
зато температуры сразу улетели до 77 градусов и вентик 1400 оборотов, ну его нахер
а соснольщики (ну прошлого поколения по кр мере) вынуждены в 30 и меньше играть, вот это внатуре копро
помню бладик проходил на пс4, там и по 15 не редкость
Это ватч догс легион?
О, а вот этих механик явно не было. Теперь можно принять на корабль беженцев. Фууу, удаляю это левацкое говно, refugees welcome у них, блядь!
Не знаю, правда, могли ли жуки раньше брать в плен астронавтов, но сегодня могут. Почему, вероятно, это и раньше было? Да потому что такую ситуацию попробуй найти: даже с учетом того, как глупо ИИ чистит ульи, он все равно никогда не сливается, максимум, теряет часть экипажа. Но на сей раз слился, и это охуительная история, как один баг потянул за собой другие.
Прилетел ИИшный корабль, отправился пиздить зергов. Но не тут-то было: нашелся забагованный кокон, который тупо не убивался ничем. Болванчики стреляли по нему вплоть до потери сознания, при этом часть из них была за бортом (и они просто сдохли), а часть - на судне (и их взяли в плен зерги). В итоге целых два корабля ИИ убилось об стенку, потеряв весь экипаж. Эти кораблики стали дереликтами, я их залутал и пошел спасать пленников, коих оказалось трое. Один присоединился к отряду, второй попросил убежища, а третий полетел назад на свой корабль. Он попытался связаться со мной по поводу возвращения беженца в родную гавань, но не смог, так как не работала связь. Но он все равно пытался и пытался это сделать, а мне отобразили, будто бы поступил вызов от него. При попытке взять трубку - игнор, ведь на том конце связи нет. Так мы и дрочились до тех пор, пока мне не дали минус репутацию за то, что я игнорирую требования о возврате беженцев. Лол.
Весь прикол в графоне и красивых персонажах, ну и игра из далеких времен когда ещё не было сжв.
Это просто концентрированная японщина, играют в нее ради соответствующего стиля и персонажей.
Все-таки игра неплохая, вообще ничего не ожидал от финалки, аниме я тоже не уважаю, но вот тут ниче так играется.
Кто-то жаловался на кино через кино - дак оно и к месту, доставляет смотреть за происходящим, вполне смотрится затягивающе.
Только вот с геймплейной частью и правда пока хз.
Вот у меня задача убежать из города, а на меня везде набегают толпы охранников.
Ну я их ебошу там закликиваю, приемчики жму, гранаты кидаю.
Мне там какие-то копейки опыта и голды дают.
Но это достаточно скучно и гриндово, спустя десять часов от этого же ебанешься? А еще я слышал тут есть и побочки, это вообщенаверно принеси-подай хуйня.
Тем не менее такую игру бы я купил!
В стиме конечно и за 2к, но не блять 5700, вообще уже ебанулись.
Причем за что 5700? Перевода на русский нет, настроек для компа нет, оптимизации тоже нихрена нет.
Да что тут говорить - у них можно поставить только виндовед и фулскрин бордерлесс. А где блять обычный фулскрин, чтобы у меня работал амд фрисинк нахуй? Сквары реально охуевшие твари блять.
Теперь даже немного ломает дальше играть, я не хочу сливать часы на пиратку, хочется часы-ачивки, вот это вот всё.
Но дождаться пока оно будет в стиме и со скидосиком ну хотя бы ниже 2к - это я даже не знаю случится ли когда-нибудь и когда?
Такая же херня с психонавтами 2, первая часть кайф, вторую начал пиратку - тоже кайф, поиграл часик и вот теперь сижу жду скидки. На зимней куплю и буду играть уже. Но там то цена 700 всего, а не 5700
>>03224
Конкретно этой - персонажи, события, пафос, эпик. Ну японщина как она есть. Необычно и занимательно смотреть за событиями, любоваться красивыми персонажами.
А так хз в чем суть серии, тут какой-то Сефирот мне вылез мозги парит, надо почитать сюжет прошлых частей
Началось с пиксельных чибиков с видом сверху, а-ля ранняя зельда.
Потом типа в триде перекатилось и жрпг долго была, где просто выбираешь действия в менюшках.
14ка вообще ммо.
15шка - типа слешер, где ты все делаешь зажимом одной кнопки.
7 ремейк тоже слешер, но смесь мэшинга и менюшек.
Короче серия неординарная, японцы умеют доить свою хуйню блин бесконечно.
Че на неё дроч тогда такой стоит уже хз скок лет на эти ФИНАЛКИ?
Я с нулевых слышу этот феномен ФИНАЛОЧКА ОЧЕРЕДНАЯ ВЫШЛА УХХ БЛЯ!
Ни в одну так и не играл до сих пор.
Потому что в финалках всегда был запредельный графон.
потому что это как с серией КАЛО
ты не целевая аудитория
типа не хочу унижать, но ты дефолтный нищий пидоран, ака "в детстве дендик, потом некропека для учебы, так на ней и сижу, играю строго доту и ксик"
пока в остальном мире играли свое, у них уже в 90ых были нормалньые консоли, типа дримкастов, гейбоев, сонек, хуящиков
нормальные 3дшные игры и любимые серии, зародившиеся еще тогда, типа марево, зельда, кало, металгиры и тп
для них и делают, выходят продолжение, народ хавает довольный
нам не понять
я не говорю, что это обязательно какие-то блестящие вины, но мы просто не аудитория
Фекалка позорная мейнстримовая хуита для нормисов. Даже персона и шмт куда лучше этой ебалы, которая изначально кроме как бездушным дословным клоном ДК не была.
В персоне окружение гораздо слабей проработано, и сам стиль на любителя.
Финалка и её спин оффы породили кучу жанров сами по себе. Она прародитель наверное минимум половины всех современных японских игр.
не знаю за смт, но думаю то же самое там
а персона - редкостное ебаное дерьмище
1-2 часть это вообще некрота, даже не буду упоминать
3-4 одинаковые сгенерированные данжи, литературно ты бегаешь по сгенерированным одинакового цвета подземельям, пиздишься в "случайных боях" (это ваще ленивый рак геймдизайна и жрпг), качаешь своих телепузиков дурацких, потом идешь там романсишься немного, читаешь/спишь/лечишься/гуляешь - на след день повторить. и так 300 дней подряд.
5 - сначала казалась диким винчиком. в первую очередь за визуальный стиль (выдающийся) и ост (12/10 без шуток). но спустя 20 часов я ее просто снес. опять то же самое - одинаковые данжики, одинаковый распорядок дня, одинаково дебильные диалоги. а это игра на минуточку длительностью 100+ часов
то есть это искуственно растянутые однотипным гриндом игры
ужасно
>нормальные 3дшные игры
Пресловутая окарина и марево 64? Обе с заглотом соснули у первого халф лайфа. И да, чмошник каргокультист консолеодебилевший, джоны играли в нинтенду, сегу и плейстейшон потому что, СЮРПРИЗ, СЮРПРИЗ, это дешевое игровое устройство и пека тогда для игр было дорогим удовольствием, которое им родители не позволяли. Вот они и ничего слаще круче 3d Зельды с костыльным управлением на одном стике не видели. Так что съебался в ужасе, чухан.
>5
>одинаковые данжики
Да ты игру в глаза не видел, а про какие-то наигранные двадцать часов пиздишь.
это демагогия из серии
>20 часов
да ты еще хуй не нюхал
>100 часов
ну видишь плохая игра бы тебя столько не удержала
иди нахуй прост
хоть бы модов накатил что приправить это уёбище
Чо ты несёшь? В пятой персоне каждый палас это уникальный данж с разным гемплеем и оформлением. В картинной галерее надо будет остерегаться сигнализации, в барке последний этап это огромный механизм замка в котором нужно будет прожить дешифровку кодов. Дворец отца Хару вообще космическая станция с секцией с гравитацией. Ты реально игру даже не запускал а просто спиздел, так твой аргумент инвалид.
>НЕЕЕЕТ ВЫ ВСЕ НЕ ИГРАЛИ А Я ИГРАЛ!! ВАШИ АРГУМЕНТЫ НЕ АРГУМЕНТЫ Я СКОЗАЛ!
>ВСЁ! НЕ СЛУШАЮ!! Я ЗАТКНУЛ УШИ, НЕ СЛЫШУ!! БЕБЕБЕ
малолетний дурачок-ребеночек, ты че на борде 18+ забыл?
естественно сука я за 20 часов не дошел до следующих паласов
отпиздил я только первого учителя, который там какой-то извращенец или кто он
и это у меня заняло 20 часов. только 1ый босс (или грешник, как они там называются забыл), 20 часов беготни по одному и тому же замку (этажи меняются, декорации нет), 20 часов дебильных дженерик диалогов с пустыми словами филлерами через каждые 3 слова (в английской версии, в японской может и не так банально), 20 часов "так ща схожу в аптеку, ой вечер ну спать, так ща схожу в школу, ой вечер ну все спать, так ща почитаю книгу, ой вечер ну все спать".
это буквально день сурка, еще более унылая игра, чем loop hero
а такие были надежды..
>не дошел до следующих паласов
Потому что ты не играл. За двадцать часов можно было уже до паласа Футаба дойти который вообще пирамида с пазлами и он вообще радикально по левел дизайну и гемплею отличнается от паласов физрука и художника. Или ты двадцать часов сидел вступление в казино переводил? Весь твой спич это доказательство того что ты нихуя не играл а только рандомно прохождение на ютубе потыкал и теперь всем доказываешь что "якобы" играл.
ясно
три поста подряд у дуры вместо аргументов "ТЫ НЕ ИГРАЛ, Я СКОЗАЛ НЕ ИГРАЛ!! МНЕ ПОХУЙ, Я СКОЗАЛ!!
ну и иди нахуй, ебанутый, жри дерьмо
Потому что если бы играл то не спизданул про двадцать часов и одинаковые данжи. Я допускаю что тебе игра могла не зайти по многим причинам, но аргумент с одинаковостью сразу выдал в тебе тотального пиздабола проходившего фрагментарно по ютубу, потому что любой дебил увидит разницу между данжонами в пятой части. И ты сука реально не упомянул мементос, который действительно как в прошлых частях просто случайно генерируемый данжон.
какой же душевнобольной юродивый ублюдок, боже))
и вы серьезно с такими сидите в этом треде?
печально
cпокойнее ебанашка
ты забыла поверещать, что я не играл и на ютубе прошел
обидел твою любимую игрушечку да, прыщавый неудачник?))
>>03379
зачем мне сосать у собак, я же не твоя сестра
>>03384
хз мне и норм
только что готику 2 играл, заебала эта пустая беготня туда-обратно
посидеть хоть почилить под видосики с красивыми женщинами
>зачем мне сосать у собак, я же не твоя сестра
Это ты сейчас так говоришь, а потом рря, я сосу у собаки.
Чтобы выбрать себе оружие и амуницию мы физически подходим персонажем в раздевалку к шкафчику, но чтобы добавить на оружие обвесы, мы должны физически подойти к столу с обвесами, но обвесы можно поменять только на то оружие, что в руках и ТОЛЬКО у главного героя! Почему я не могу поменять обвесы всей бригаде, но могу поменять им снаряжение?! Логика где?!
Почему я не могу взять шлем с баллистической маской и ПНВ?! Они же друг другу не мешают! Что за бред?
Почему я не могу приказать соратнику выбрать баллистический щит или иное оружие? Нахера им вообще он тогда нужен?
И всего мало. Очень мало. Два вида брони, пяток головных уборов, три гранаты, количество коих я не могу регулировать. Что за бред?
Почему я не могу взять в подсумке на задание противогаз и надеть его в случае необходимости?!
Почему на скорость передвижения влияет только броня, а не общий вес снаряжения, как в моде на СВАТ4?!
Мод для СВАТ4 вообще уделывает этот мусор по всем параметрам.
А ведь я так ждал эту игру. Так надеялся...
https://www.youtube.com/watch?v=X5aJfebzkrM
Попытался на контрасте с ним попересматривать трейлеры с последнего TGA, и такое ощущение что кроме Беседки из ААА компаний никто ни игры блядь, ни трейлеры не умеет делать.
Нахуй так жить.
>А ведь я так ждал эту игру. Так надеялся...
Проблемы тупорылых, было понятно что будет говном когда игру показали второй раз спустя примерно 8 лет после первого раза и там была та же самая бетка без ниухя. Не запускал офкорс это поделие но очевидно что сейчас к этой заготовке пару менюшек и титры приделали максимум. Жри если тебе твой IQ позволяет и не залупайся
сейм, еще и репорчу, но этого козла моча покрывает или я хз
>Теперь даже немного ломает дальше играть, я не хочу сливать часы на пиратку, хочется часы-ачивки, вот это вот всё.
>Но дождаться пока оно будет в стиме и со скидосиком ну хотя бы ниже 2к - это я даже не знаю случится ли когда-нибудь и когда?
>Такая же херня с психонавтами 2, первая часть кайф, вторую начал пиратку - тоже кайф, поиграл часик и вот теперь сижу жду скидки. На зимней куплю и буду играть уже. Но там то цена 700 всего, а не 5700
Это диагноз
Ачивкодебилы, почему вы такие дегроды?
Encased
И не только бандиты, а еще волки, лошади, фалмеры и конечно же двемерские автоматоны
А ты нет?
>дедка
объясните мне, почему говорят что этот ремейк это треть от оригинала
если на hltb челы пишут что ремейк проходится мейн сюжетка 33+ часа
и оригинальная 7 те же 33-35 часов
это так ремейк растянули или что?
и вообще они его дальше то собираются делать? чето полтора года новостей нема
Да они кинцом и побочками типа найди котов и прочим говном в трёх улочках растянули. Тебя тут даже в открытый мир ещё не выпустят.
Одна треть? В смежном треде кто-то говорил что одна шестая и одна треть от пролога. Кого бдять слушать с этими ремейками хуейками. Передо мной игра полноценная? Ей можно насладиться за 30 часов? Она обрывается после прохождения или что?
>побочками типа найди котов
Пиздец тупой квест, конечно. Идёшь по трущобам, Тифа такая, там кошак, подходишь, он убегает. И так три раза. Потом идёшь к девочка, а они прибегают к ней сами и говорят, какой ты лох. Лучше бы муглов искали.
Ты даун, который в семёрку не играл, ты ни хуя не поймёшь. Это как адвент чилдрен смотреть, который ещё не комплит. Без игры в оригинал нихуя не понятно. Это не ремейк, а ребилд, как ева.
Лучше бы Тифачку в подворотне трахали.
>Она обрывается после прохождения или что?
Пиздишь босса потом смотришь катсценку минут на шесть и пикрелейтед.
Ясно. Спасибо.
Но даун здесь только ты. Я играю в игру и получаю удовольствие. Мне понятен сюжет и персонажи. Не знаю почему тебя проткнуло то, что я не играл в твоё великое говно мамонта с пс1. Я всего лишь спросил насколько самостоятельна игра и почему разные люди по-разному оценивают её соответствие оригиналу.
>Тебя тут даже в открытый мир
Надеюсь этого кала в ремейках не будет, а то будем аванпосты мидгара зачшщать
> объясните мне, почему говорят что этот ремейк это треть от оригинала
> если на hltb челы пишут что ремейк проходится мейн сюжетка 33+ часа
> и оригинальная 7 те же 33-35 часов
Потому что раньше весь сюжет ты потреблял в виде .txt файла, который можно было прощелкать, а сейчас его нарядили в такую штуку как ПОСТАНОВКА, отчего и вырос хронометраж.
> А где блять обычный фулскрин, чтобы у меня работал амд фрисинк нахуй?
Так он и в этом вроде работает. Пока крайней мере разрывов картинки я не вижу.
Мимо фрисинкоблядок
> зато температуры сразу улетели до 77 градусов
Ну так андрвольтни это дерьмо, раз о температурах печешься.
Ну так, Тодд, давай высирай новый Фоллач вместо каловых свитков.
Манямэкал же. Ни в одну часть не играл, кроме 15 и она калом оказалась.
мод на иконки какой-то без души
Чего поломаная экипировка такая? Кулстори?
И чего у тебя сало лечит?
Спиздил у монолитовца экзач недавно, коплю бабло на ремонт. А пистолет и так работает без починки. Так у тебя тушёное сало. Рецепты на обеззараженное можно взять у Бороды или у Повара на Янтаре если водки принести. Там открываются доп эффекты у всей хавки мутантов.
Аааа, ну я так и подумал, но уже после того, как пост отправил.
Не знаю о чём ты. Всё охуенно.
Попробуй не носиться и пылесосить, как в контре какой. А играй размеренно. Я, например, играю с таймером сохранений. Сохраняться раз в полчаса можно. Не заебывает как пермасмерть или сохранения у костров, но и не дает сейвскамить. Гораздо интереснее. Ну и конечно там есть настройки сложности и мира игры. Поставь под себя, если скучно. Я накрутил больше популяции мутантов и прочее по чуть-чуть. Играется очень бодро и интересно. На озвучку стоит мод Sounscape Overhaul. На торговцев тоже и бумстикс до кучи.
и конечно же кастомный решейд
Смотри какая красота
то ли дело юбикал или рокстарокал, вот там дааааа, и качество и квесты и озвучка и стрельба и эксплоринг...
Да там даже стрельба уёбищное говно. Сраных кабанов из дроба по 6 раз надо лупить. Играть тупо не интересно ни по одному аспекту.
>Я, например, играю с таймером сохранений.
Опция игры или будильник заводишь?
> Я накрутил больше популяции мутантов и прочее по чуть-чуть. Играется очень бодро и интересно
А гопарей и солдат можно выкрутить в ноль? Из-за этого говна играть вообще невыносимо, но подозреваю, что стреляться будет не с ем и получится ебучий тарков, только ещё и без лутинга.
>Sounscape Overhaul
Он же не заменяет голоса.
> играю с таймером сохранений
Угу, все эти режимы одной жизни на x-ray до первого out of memory в чистом поле.
Там хотя бы какой-то геймплей есть. В свалкере всё напрочь дырявое и состоит из трёх гаражей.
Да. Но адекватно. Враги замечают издалека, если есть поле зрения. Однако, даже когда заметили, то можно маневрировать. Например, если зайти за куст, враг сквозь него не будет видеть, а запомнит лишь последнюю позицию игрока. Попробуй, я сам однажды приятно охуел.
Для успешного стелса рекомендую двигаться не только в приседе, но и лежа, где нужно. Помогает сильно бинокль. За спиной врага можно быстренько спринтануть. Однако времени онаружения, как в других играх нет, увидят - сразу шмаляют.
>Сраных кабанов из дроба по 6 раз
Попробуй открыть в пда раздел "справочник" и почитать про уязвимые места кабанов. Убиваются с 1 максимум 2 выстрелов из дробовика. вот увернуться от их атаки и вообще вовремя их заметить (особенно, если трава на средних и выше) это другая история.
>А гопарей и солдат можно выкрутить в ноль?
Там есть настройка количества сталкеров в приципе. Думаю они тоже от нее зависят.
>Опция игры или будильник заводишь?
Опция. Не даёт сохраняться, если недавно уже было сохранение. Промежуток сам выбираешь.
> Там хотя бы какой-то геймплей есть
2007 год. Выходит игра в котором ты можешь зачистить АТП как в отрытую, так и по стелсу.
2018. Выходит ультимативный кино про ковбоев от кокстаров. Из геймплея только тир.
>как в отрытую, так и по стелсу
Инновации в геймплее уровня юбисофт.
Если вам этого геймплея не хватает в рдр2 тогда вопрос снят.
Кому "нам", даун?
В РДР не хватает прежде всего геймплейного разнообразия. Сейчас для игор в открытом мире чуть ли не стандарт геймдизайна делать прохождение, учитывая как отрытый бой, так и стелс. Даже в той же Mafia 3 худо бледно можно стелсить аванпосты.
Да, жаль что в рдр2 нет аванпостов, понимаю чел... ещё хуево сделоли, что враги всё слышат и видят хорошо если на глаза попасть - нипастелсить особо, и индикатора обнаружения нет - сразу шмаляют, ну что за говно?!
> ну что за говно?!
Вот и я говорю. Выпускать такое в наше время - позорище ебаное. Надеюсь в ГТА 6 хоть как-то обновят геймплейную формулу.
>Надеюсь в ГТА 6 хоть как-то обновят геймплейную формулу.
Соглы, наконец-то бензиса с хаузером нахуй прогнали чтобы винчики лепить почаще и поинтереснее.
>В рдр игры не хватает.
Типа фраза "В РДР не хватает прежде всего геймплейного разнообразия." и ты решил её перепечатать её на даунском?
>А визуальная новелла - игра?
>А кинцо кейджа - игра?
Это уже вопрос определения понятий - эта дрочь меня мало интересует.
>Это уже вопрос определения понятий
Внезапно как и всё. О том и речь. Рпг - не рпг, игра - не игра, геймплей - не геймплей.
Поэтому я и написал четкое:
" не хватает прежде всего геймплейного разнообразия"
а не пукнул
>В рдр игры не хватает.
Прекратите уже писать шизу на мои посты.
>Да вот с нетфликсовской жевачки и бомблю. Не мешай.
Это как если бы на твой дом упал самолет и ты спустя 2 года всё еще бомбишь от испачканного ковра после этого. Я запрещаю вам гореть!
>И это, блядь, 8.2/10, нахуй.
7.3 среди менее соевой аудитории, прошу заметить!
>это метро 2033
Меня прям калит излишняя театральщина в поведении и диалогов окружающего мира и персонажей, ни в одну не смог поиграть больше нескольких часов.
>время навернуть Вегас
Сначала ДЛЦ!
> Меня прям калит излишняя театральщина в поведении и диалогов окружающего мира и персонажей, ни в одну не смог поиграть больше нескольких часов.
Русофоб
Айпад не мобильный, а универсальный. Открой свой двач, вон там педофилов и h выгнали, так они свою борду за пару дней запилили с шифрованием и луковыми сториями. Заставишь постить только с линукса.
Фиг знает о чем ты, метро 2033 офигительна, классный шутер в чертовски родных локациях, атмосфера зашкаливает, словно навернул гига сталкера с крутым графоном. Редаксы уже не то по ощущениям, а исход и вовсе поворот не туда.
Ого генетического раба разорвало.
В том то и дело, что при всех плюсах игры меня из атмосферы мгновенно выбивает абсурдное театрализованное общение персонажей, эти диалоги, интонации.
Старкрафт тоже хорош, ещё на диске его покупал и прям удивился, насколько же классно проработана каждая миссия, крутая динамика, сюжет, возможно ходить по кораблю и со всеми базарить, Тайкус харизматичный, зашибись, опять же следующие старкрафты таких ощущений уже не дали, старкрафт 2 тараканы как-то meh, уклон в прокачку героев, многие миссии были вырезаны, наверное, сюжет ощущается каким-то скомканным, Сара снова стала блядью, кто бы мог подумать. Ну, а старкрафт 2 унылые пафосные шпротоссы - это вообще уныние и не зашло ни разу, уж лучше mass recall навернуть. Эх, те времена, когда близзард ещё могли в новизну
>А визуальная новелла - игра?
>А кинцо кейджа - игра?
Нет, оба варианта говно для дегенератов соевых
хуйня для школьников.
> абсурдное театрализованное общение персонажей, эти диалоги, интонации.
Хуй знает, где ты там театрализированные общение нашёл, новое слово что ли прочитал и пихаешь его теперь везде? В старых метро и сталкерах одна из самых аутентичных озвучек на русском в игровой индустрии в принципе.
Атмосферу можно просто ложкой черпать https://www.youtube.com/watch?v=GekH6cdgKdY
Я бы понимал еще доёб в экзодусу, когда на роли наняли актеров первой величины, а в итоге получился высер, когда на тебя царь Леонид постоянно в поезде орёт - вот там да, из колеи погружения выбивает.
Мимо
>Я бы понимал еще доёб в экзодусу, когда на роли наняли актеров первой величины, а в итоге получился высер, когда на тебя царь Леонид постоянно в поезде орёт - вот там да, из колеи погружения выбивает.
Так, блядь, разница лишь в том, что в метро наняли актеров 99й величины из местного мухосранского театра и получилась такая же хуйня.
Играл на русике и англ. Англ кстати тоже неплохая, хоть все акценты клюквенные максимально, но и сами игры такие же по итогу. А вот подбор голосов, липсинк, уровни звуков, как всегда лучше на англ, ибо умеют в это, у нас вообще на такое забивают большой болт.
>Хуй знает, где
>Я бы понимал
Значит всё ты понимаешь, просто у людей разный уровень восприятия, дело ведь не в узнаваемости голоса актёра, а в диалогах уровня какого-то фанфика про попаданцев, такое органичнее смотрится в фэнтезийном мире, максимально оторванным от ирл, но не в метро.
Фиг знает о к каком реализме в метро может идти речь, книги оставляют ощущение фентези про Москву, где вместо злых орков - злые черные, а Артем словно какой-то дикий попаданец попадает в движуху и не понимает, как и что устроено в мире.
Прикол ещё в том, что тёзка гг вроде должен поспособствовать погружению в атмосферу мира, но не получается.
>игровая доска
>во что играем тред
>постинга нет
>даунито на сто постов обсуждает сблев нетфликса
>дауниту трут
>другой даунито на сто постов обсуждает дауна обсуждавшего сериал
Но сама игра заебись, после фикса графона изи лучшая часть гта. И стрельба неожиданно приятная с гейпада, звуки тоже сочные.
>Двач - свободное общение
>Это нельзя
>Это запретить
>Это нипущать
Регистрацию еще введите, долбаёбы.
Вчера.
Вообще надо бы. И запретить постинг с мобилочек. Сразу качество улучшится, адекваты вернутся, быдло позатыкается.
Зачем, уже есть же синий двач. Надо там подсайт создать для флекса с анончиками.
Если не в курсе ещё, значит к тебе пока приглядываются сверху.
Це правда. Русскоязычная озвучка – это в 99% случаев выступление провинциального ТЮЗа, где даже самый последний бомж, больной туберкулезом и сифилисом, говорит идеально поставленным дикторским голосом. В Метро все усугубляется тем, что там все диалоги звучат так, как будто какой-то подскокный кабанчик рассказывает анекдот про тещу своим собутыльникам.
На моей памяти единственная игра с аутентичной русскоязычной озвучкой – Анабиоз. Это даже забавно, потому что там те же актеры и возможно та же студия, которая делала Сталкера и Метро.
> как будто какой-то подскокный кабанчик рассказывает анекдот про тещу своим собутыльникам.
А как еще такой антураж должен озвучиваться?
Чо вы бля несете вообще? Какой-то протык высрал видосик, где вот эту тему прогоняет и зумеры подхватили, чи шо? Идиотия какая-то
Он точно не должен озвучиваться так, как будто там все гопники сплошь и рядом. В англюсике хоть имитируют акцент постоянно, но голоса намного лучше, как и текст. А в русике всё метро, как будто зона сплошная.
Милфе можно.
Милфе базовы и не живут по нормам сжв морали. Еще по кибердерьмаку можно было бы заметить, что все бабы которые норм старушки.
>Я нормально понимаю англюсик
>ставит срюсек
>бубнежь
>даже родной язык не знает
ММММАКСИМУМ ДАУН
Наоборот - из сект "божественных русиков" и "я прекрасно знаю язык, но".
Че за контент, я только на двач захожу в интернете
Да вообще стыдоба. У нас раньше интернета не было, ничего язык выучили, сейчас все способы, весь контент доступен, погружение гарантировано, но вот хуй, нихуя не учат и жрут срусеки.
Просто хохлам неприятно, что для всех в мире метро русская игра.
И все поголовно - дауны. Надо запретить им постить, сразу качество поднимется в разы.
Там же потерли половину раздела х и хц.
А в нг+ что-то новое появляется? Хотелось бы проебанные квесты сделать. А то жена герцога краснеет от моих мухоморов в подарок, но разделить ложе не желает...
В скайриме нет зэ винд ис пушинг ми атмосферы.
Скайрим уже называли.
кал оф дюти всмысле? Они сделали калофдюти в фэнтезийном сеттинге и от третьего лица? Че-т сомневаюсь.
Он жирный что пиздец. Мне тож несколько траев понадобилось, потом понял что просто надо абилками по генератору хуячить по кд.
Дальше уже легко пошло.
Я тут короч понял что деньги мне никто не отдаст. Я ебался с этим роботом, потом съебывал от копов, потом ниггер ебаный съехал и свалил все на тянку, и хотя клауд не куколд и прямо в ебало ей сказал "деньги давай нах" она дала всего 500 теньге.
Почему блядь я должен играть за персонажа-лоха, которого обувают?
ГДЕ МОИ ДЕНЬГИ ВЫБЛЯДКИ Я ЧЕ ЗРЯ ВАМ РЕАКТОР ВЗРЫВАЛ
Надо просто играть все время за ниггера и им же хилить себя и клауда, на клауда переключаться сугубо когда открывается уязвимое место либо когда робот хватает негру. Ну и когда он падает закритованный надо сразу же переключаться на клауда, врубать панишер мод и вливать что есть мочи.
А есть хорошие? Прям каноничными локализациями с нуля у нас может только метро и сталкер похвастаться. Курвак - это именно что "озвучка", где пригласили челиков с хорошими голосами, при этом забив на звучание оригинала и начали хуярить отсебятину.
Сонишедевры, юбишедевы, все такие же поголовно как и курвак, только ещё и максимально плоско и без стараний.
Есть.
Разъеюал архигидру и архидракона, зарезал себя став божеством, ушёл в Падших Лордов.
Как вы играете с этими уебометрами антигопами? первый раз игру проходил Бойцом, попробовал война - это пиздец прям какой-то. Сейчас ебанул Странником. В следующий раз магическим лучником наверное. Но бляяять. Этой хуйнёй же вообще не удобно махать! У неё будет хоть один мув чтобы сбивать летающих?
А, я в глаза ебусь, всё нормально
Действительно, если Лорды это старая добрая Руна по сути.
Двуручи - это филигранные выверенные движения. Медленные, но неотвратимые.
Летающее говно просто сбиваешь в прыжке легкой атакой. Она достаточно быстрая и имеет большой радиус. Стан рукояткой, додж с атакой и любой третий скилл на выбор, больше нихуя не надо. Перепробовал других физ дамагеров - ну не то и все тут.
Как Лорды то? А то клон душ, клон душ, говорят. А мне вот солевой клон душ понравился больше чем третья часть этих самых соулсов.
Персонаж управляется слишком аркадно, дизайн всего дурацкий. Расчитано на жирных школьников с иксбоксами.
Хм. Если помнишь Руну или Анклав - вот те же механики. Есть уровень, надо пройти. На пути жлобы тебе мешают. Ебашь.
Я за ведроида играю, неторопливый. Цена ошибки пока меньше чем в ДС, дальше хз как будет.
> Двуручи - это филигранные выверенные движения..
Через станящую мага пешку? Мож нераспробовал.. Не оч понимаю как даже по химерам попадать. Ну и как будешь убивать боссов на которых нужно залезать тож. У него же нет быстрых ударов не требующих выносливости?
>>04645
Да как везде управляется.
Готика. Курвак тоже, бикос английский прям кровь из ушей, польская норм, но зайдет далеко не всем, да и субтитры включать придется, а всякие фразы горожан и прочих мимокроков в субтитры не попадают.
>Расчитано на жирных школьников с иксбоксами.
Самое точное описание дизайна этой игры. Но игра хорошая, лучше, чем последующие махачи на заводе.
>Хм. Если помнишь Руну или Анклав - вот те же механики. Есть уровень, надо пройти. На пути жлобы тебе мешают. Ебашь.
>Я за ведроида играю, неторопливый. Цена ошибки пока меньше чем в ДС, дальше хз как будет.
Надо попробовать, спасибо.
>Через станящую мага пешку? Мож нераспробовал.. Не оч понимаю как даже по химерам попадать. Ну и как будешь убивать боссов на которых нужно залезать тож. У него же нет быстрых ударов не требующих выносливости?
Я дал пешке всякие морозные замедления, помимо йоба спеллов и они прямо охуенно порой заходят. Большая тварина двигается медленно как срущий ленивец. А залезать и не надо. ЕБАННАЯ АТАКА В ПРЫЖКЕ в прыжке ответ на все вопросы. Вот прям серьезно. Настакал силы, хороший двуруч прокачал и все отваливаются за считанные секунды.
Готика хороша как рофл, но опять же просто "озвучка", где нахуярили чтобы подушевнее, забив на оригинал полностью.
> Курвак тоже, бикос английский прям кровь из ушей, польская норм.
От чего у тебя там кровь из ушей? Английская самая хорошая по качеству и подбору голосов. Польская хуже русской, тут даже не обсуждается, да и в польской точно такие же проблемы с ускорениями речи, ибо тоже не оригинал.
А вообще, столько было надежд, что озвучка крупных игр хотя бы приблизится к профессиональной озвучке фильмов, но увы и ах. С кризисом игроиндустрии на западе + с проблемой доступности железа, думаю русских озвучек будет только меньше становиться.
Огонь ей вкачай чтобы на оружие накладывала. Сильно поможет в дальнейшем. Как будешь убивать гидру в целом интересно. Если будешь вообще. Ей по шеям надо будет лазить и отрубать головы (и лучше с огнём на оружии). Да и по големам тож лазить.
Расскажи потом. Я даже если тут не буду - прочитаю. Интересно.
>>04657
Вторая тоже нудить начинает слишком рано? Чёт после первой не трогал.
Запомню, спасибо.
>Вторая тоже нудить начинает слишком рано? Чёт после первой не трогал
Не знаю. Я тоже только в первой задохнулся, в продолжение не играл. Но в интернете пишут что Двуха лучше, разнообразнее.
>Вторая тоже нудить начинает слишком рано? Чёт после первой не трогал.
Вторая это вотч догз 2, но геймплейно получше будет. В первой была атмосфера тащемта, мне понравилось.
мимо хер
Какая же крутая тема была эти рейнджеры, им 19 лет исполняется скоро, 23 декабря, лол. Особенно текстовые квесты тащили, на малокской планете помню был крутой квест на взрыв какого-то завода, с таким-то музоном ощущения просто на кончиках пальцев, словно действительно на мотоцикле прорывался на завод, сносил торпедами башни и расстреливал из пулеметов набигающую пехоту с базуками, а если сделаешь ошибку, то реально убивают и жизнь великого рейнджера закончилась. Кайф.
Ещё прикольный был про установку жучков в правительственном здании, неплохой квест на малокской планете про тактику, где надо было высчитывать координаты для артиллерии, квест в стиле Джеймса Бонда уже не помню что именно, но там было эпичное проникновение через канализацию, где приходилось сражаться с лютой крысой.
Сейчас уже так не вставляет, увы
>видо
Уж более дженерик темы и не придумать. Любой трек из залуп хиры лучше звучит. Почему так?
https://www.youtube.com/watch?v=15YS0OyQpAg
https://www.youtube.com/watch?v=OxsdszPU7LY
Хейтеры могут сколько угодно бухтеть, но это не использование каких-то левых эмбиентов, как в Олимпе и не использование оригинального музона, да и в целом атмосферу дополняет на все 100%, намного круче, чем взятый из других игр саундтрек Нью Вегаса.
В Соноре тоже крутой саундтрек, в принципе, более разнообразный, видно, что аффтор набил руку и вообще.
https://www.youtube.com/watch?v=Jbg3YpIYcOk
Не совсем. Там, похоже, патч-багофикс конфликтовал, даже не мод. Удалил, пока всё нормально, вроде. Ёбаные рокстары в 2020 поломали всё на свете, выпустив комплит эдишен. Я просто не знал, что это самая багованная версия, надо было сразу даунгрейдить экзешник до 1.08, сейчас уже лень, так поиграю.
>>04641
>>04645
вообще не понял нахуя они решили так душессанину эту копировать с этой тупой коркорностью, достаточно просто было сделать экшен с лутом и прокачкой, нахуя они блять эту коркорность уебищную добавляют, это только мешает игре, почему просто нормальную игру не сделать без этой хуйни что убивают за 2-3 удара
>своего Акиры Ямаоки
Там ведь не только он, бабища которая вокал делает еще в СХ засветилась, я точно в трехе и хоумкаминге слышал ее
ОБМАЗАЛ МОДАМИ И АУТИРУЮ
Потому что выглядит как попытка скопировать души, человеком с максимально поверхностно знакомым с собственно душами.
Как будто он вообще не в курсе, а ему говорят: ТАМ КАРОЧ КАКИЕ ТО МЕРТВЫЕ ДУШИ ВЗЛЕТЕЛИ НАДА СДЕЛАТЬ ТАК ЖЕ. НУ ТАМ ВОТ ТЕБЕ НЕМНОГО ДЕНЕГ ПРОСТО КОПИРУЙ.
И он такой смотрит видосики с геймплеем и типа: Так ебана тут кароч игра про рыцарей в доспехах с большими мечами, ага ебана туда сюда. Там типа перекатываться можно, есть стамина, а еще ХАРКОР. Хуяк хуяк! Готово епта! В продакшн.
Полноценное рп слишком аутично для меня, я просто по ходу сюжетки могу немного поотыгрывать - ездить по пдд, идти пешком за жертвой по переулкам и т.п.
Кроме того, пятая часть без огонька как-то сделана, как сериал на нетфликсе. Я её, конечно, прошёл ради езды и графона, но происходящее меня совершенно не интересовало. Четвёрка же после доработки модами сразу привлекает своей мрачностью - нуарный город, жёсткие убийства, стрельба с импактом, кровища по стенам.
Её бы ремастернуть только не так, как трилогию, ололо и добавить туда ТАА, потому что "плывущие" грани реально полностью только в 4К дср исчезают и то только с добавлением SMAA сверху, а в 4К там нихуёвая нагрузка на систему получается. И ночные тени багованные, из-за них фпс проваливается, а без них гораздо менее красиво. А, и ещё это одна из немногих игр, где не работает и багует джисинк/фрисинк.
Нравится как по всему дому топают его обитатели, обьемный звук из настроек впервые не фуфлыжный гиммик а рабочая функция.
Ты играешь за трупака приятной игры.
Но ведь кто-то их покупал, так что они смогли высрать райзен и обскамить людей еще раз
Это не вафельница, это залупный гриль.
Видео рилейтед https://youtu.be/XaOsX-vwKLw
Извиняюсь за линк вместо аттача. Ни один скачиватель с ютьюба почему-то не может спиздить это видео, кто-нибудь стащите мп4 или шебм с него кто может, пожалуйста, сам не смог. Зато впечатляет что жарка пениса присутствует на ютьюбе, да?
> Зато впечатляет что жарка пениса присутствует на ютьюбе, да?
Ну раз голая йога и роды норм, то членом больше, членом меньше.
Не абы чьим членом, а самой голливудской звезды Рича Эванса, который был на Шоу Эллен!
Вроде и стрельба приятная и графон прикольный с фототекстурами. Но все-таки большую часть игры жуешь говно.
Много тухлых уровней. Заводы, контейнеры, бомжатни. А те, что визуально и эстетически приятны - все равно играются как говно. А виной тому какой-то ебический лвлдизайн с лестничными проемами, внезапными гранатами, простреливаемыми дорожками над или под тобой, и ваншотами после открытия двери.
И ведь самое обидное - не было б такой проблемы, если тебе всегда хватало слоумо. А его жопят и дают мало. Постоянно экономишь и вследствии играешь в сейвлоад. Да и прыжковая система говно. Пока летишь, хорошо. А как падаешь то пизда тоби, пока Макс там прокряхтится, поднимется, уже и прибьют. Прям не хватает крутого движения, чтоб быстро подняться и дальше сигануть.
Если надумаю перепроходить на сложностях выше (залочили, чтоб игру 3 раза прошел), буду играть с читами или модифицированными показателями слоумо счетчика.
А еще слишком много катсцен. Просто дохуя их. И не скипаются. И ебучие уровни с кошмаром. На современной системе еще постоянно соскальзываешь с красных дорожек, то застреваешь в них без возможности подпрыгнуть.
Как-то обидно, ведь сама стрельба приятна. Патронов много, они летят в разные стороны, все крушится, дырки остаются, люблю расстреливать боезапас в играх. Ведь так и должны проходить пререстрелки, кто больше свинца запулил, тот и молодец. А под конец смотришь на результат хаоса.
Пока думаю второго пройти, там по моему получше все это.
Во втором два уёбищных босса, из которых одного не отличить от обычного моба, а второй это аркадная хуйня с отстрелом креплений для люстры. В первой как-то получше с этим было, а значит и сама игра была лучше.
Я тоже когда начинал лет 5 назад. А сейчас че т распробовал. Не идеальная, но хорошая игра
>обьемный звук из настроек впервые не фуфлыжный гиммик а рабочая функция.
Утерянные технологии предков или ты уши вылечил?
Ремеди как производители хороших игр - это форседмем из прошлого, у них нет хороших игр, есть только терпимые и плохие. Самая лучшая их игра - это та, которую у них отобрали: МП3.
По началу кажется даже интересной, предвкушаешь, что этот цирк закончится, и можно будет выбраться из хижины и дальше будет квест "съёбывай от этого реднека из резика7", и возможно игра снова потом пересоберётся в нечто другое. НО нет блядь, тебя потом игра выкидывает в 2D парашу-икону всех соевых инцелов ака андерсрейл. По мере прохождения параша всё хуже становится. Ещё автор этой параши - настоящий инцелосойбойчик, который дрочит на открытие карточек в пачках.
Увы, но потенциал просран автором-соибоем инфантильным.
Это даже кки сложно назвать, тупа согласен
>3
Этому ребёнку стоило подрасти, и отойти от полной игры про карточки к смешиванию нормальных жанров, а не рогаликам и карточкам для нинтендодетишек
>ты лучше о своей сраной жизни подумай, нищее чмо на шее матухи под вечным взором путина
Хуя куколдик порвался
защитник всех инцелов, ждем переката!
Вау, ты такой базированный сигма волцел альт-райт чэд, на дваче таких мало осталось, увы...
Не пизди черт.
Искал в стиме что-то в жанре визуальная новелла ( по тегам), наткнулся на одну игру. Называется Growing Up. Сначала по традиции решил опробовать полную бесплатную версию. И пожалел я только время на это говно.
Заявка была, что это игра про 1.выборы, которые на что-то влияют. 2. полный жизненный путь человека.
По обоим этим пунктам обосрались.
Сначала про выборы: нихуя их нет. С самого детства до конца игра навязывает в друзья нигера дебила. Как его не игнорь, посылай, это никого не ебёт. Не тусить с ним, а тусить с кем-то другим заместо него нельзя. При разговоре примерно такие реплики: "сказать, что вы лучшие друзья", "поддержать". Послать нахуй нельзя. Меня ещё в Бранте заебал навязываемый друг хуесос, от которого как не морозься, он все равно лучший друг. Ну заебись. Тут ещё хуже.
Геймплей. Напоминает мобильную простенькую игру, где надо распределять очки учебы, отдыха, развития навыков равномерно.
Как-то раз я уже играл в что-то подобное лет 7 назад, но то говно было бесплатным, а это стоит 500 с чем-то рублей.
Таким образом это не столько вн, сколько дрочка на очки.
Персонажей мало. Родители, тупой нигер хуесос, так себе тёлочка и прочая шелупень уровня фоновых персонажей.
Дальше. Собственно жизненный путь. Никаких поворотов, непредсказуемого развития сюжета не будет. Какие навыки качаешь, там и преуспеешь. Игра заканчивается сразу после выпуска из школы. Как будто создателям стало лень дальше продолжать, университеты, работа - да в пизду, поэтому каждый персонаж получил только краткое текстовое заключение. Нашего персонажа женили на хуесосине, с которой у нас ничего не было, кроме шапочного знакомства.
Итог.
Невероятная говнина. Не играть ни в коем случае.
И всегда пробуйте игры, прежде чем купить их.
Это говно не стоит 500 рублей, это говно максимум рублем 100 должно стоит.
Это копия, сохраненная 24 декабря 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.